From 69fb55737441bdc1e6d03f4d39e639b17f2437ce Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Dmitry Kirdyashkin Date: Tue, 26 Sep 2023 23:09:35 +0300 Subject: [PATCH 1/6] v1.0.2 --- helper-scripts | 2 +- localization/ru.json | 480 +++++++++++ src/module.json | 32 - src/packs/sc-spells.db | 954 +++++++++++----------- src/translations/ru/sc-spells.spells.json | 385 --------- 5 files changed, 958 insertions(+), 895 deletions(-) create mode 100644 localization/ru.json delete mode 100644 src/module.json delete mode 100644 src/translations/ru/sc-spells.spells.json diff --git a/helper-scripts b/helper-scripts index 27c8f52..604693b 160000 --- a/helper-scripts +++ b/helper-scripts @@ -1 +1 @@ -Subproject commit 27c8f5203f295bb028a77b129b40c709bf941c28 +Subproject commit 604693b0e669c082c01178f46d6b30471bbe0118 diff --git a/localization/ru.json b/localization/ru.json new file mode 100644 index 0000000..f96c86c --- /dev/null +++ b/localization/ru.json @@ -0,0 +1,480 @@ +{"name":"Gust","translation":"Шквал ","description":"
\n

Вы контролируете окружающий воздух и можете создать один из нижеперечисленных эффектов в точке, которую видите в пределах дистанции заклинания:

\n\n
"} +{"name":"Speak with Plants","translation":"Разговор с растениями ","description":"
\n

Вы наделяете растения в пределах 30 футов от вас ограниченным разумом и способностью двигаться, позволяя им общаться с вами и выполнять ваши простые приказы. Вы можете расспросить растения о событиях, случившихся в области заклинания за последний день, получить сведения о существах, которые проходили тут, о погоде и прочих обстоятельствах.

\n

Вы можете также превратить местность, ставшую @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённой} из-за растений (вроде густых кустов и подлеска), в обычную, пока длится заклинание. Также вы можете превратить обычную местность с растениями в @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённую}, пока длится заклинание (к примеру, лианы и ветви будут задерживать погоню за вами).

\n

С разрешения мастера растения могут совершать и другие действия для вас. Заклинание не позволяет растениям вынимать корни из земли и перемещаться, но они могут свободно двигать ветвями, побегами и стеблями.

\n

Если в области находится растение-существо, можете общаться с ним, как будто знаете общий язык, но магически повлиять на него не можете. С помощью этого заклинания можно заставить растения, созданные заклинанием @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.dG8ddfpg5fOIkJ4h]{Опутывание}, отпустить @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженное} существо.

\n
"} +{"name":"Reverse Gravity","translation":"Обратная гравитация ","description":"
\n

Заклинание изменяет притяжение в обратную сторону в цилиндре радиусом 50 футов и высотой 10 футов с центром в точке в пределах дистанции. Все существа и объекты в области, не прикреплённые к земле, падают вверх и достигают вершины области при сотворении этого заклинания. Существо может пройти испытание Ловкости, чтобы ухватиться за закрепленный объект в пределах своей досягаемости и не падать.

\n

Если на пути падения находится некая твердая преграда (например, потолок), падающие существа и объекты ударяются о неё, как при обычном падении вниз. Если ничто не препятствует объектам и существам достичь вершины области, они остаются там, слегка покачиваясь, пока длится заклинание. Когда заклинание прекращает действовать, эти объекты и существа падают обратно вниз.

\n
"} +{"name":"Creation","translation":"Творение ","description":"
\n

Вы вытягиваете клочья теневой ткани из Царства Теней и создаёте в пределах дистанции неживой объект из растительной материи: ткани, верёвки, древесину или что-то подобное. Вы можете также использовать заклинание, чтобы создать минеральные объекты, такие как камни, кристаллы или металл. Созданный объект должен быть не больше 5-футового куба и иметь форму и материал, которые вы раньше видели.

\n
 
\n

 Длительность заклинания зависит от материала объекта. Если он создан из разных материалов, используйте самую короткую длительность.

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
Creation
Материал\n

Длительность

\n
Растительная материя1 день
Камень или кристалл12 часов
Драгоценный металл1 час
Драгоценный камень10 минут
Адамантин или мифрал1 минута
\n
\n
\n
 Если использовать материал, созданный этим заклинанием, как реагент для другого заклинания, оно не сработает. 
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга или выше, куб увеличивается на 5 футов за каждый круг ячейки выше 5-го.
\n
"} +{"name":"Heat metal","translation":"Раскалённый металл ","description":"
\n
Выберите рукотворный металлический предмет, который видите в пределах дистанции, например оружие, тяжёлую или среднюю металлическую броню. Вы заставляете этот предмет раскалиться докрасна. Любое существо, физически контактирующее с предметом, получает [[/r 2d8]] урона огнём в момент сотворения. Пока длится заклинание, вы можете использовать бонусное действие в каждый свой следующий ход, чтобы снова нанести этот урон.
\n
 
\n
Если существо держит предмет или носит его и получает от него урон, оно должно пройти испытание Выносливости, при провале оно роняет предмет, если может. Если оно не может его уронить, оно получает помеху к броскам атак и проверкам характеристик до начала вашего следующего хода.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
 
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, урон увели- чивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
"} +{"name":"Mordenkainen's Private Sanctum","translation":"Личное убежище Морденкайнена ","description":"
\n
Вы магически делаете безопасной область в пределах дистанции. Эта область куб, который может быть размером не менее 5 футов и не более 100 футов по каждой стороне. Вы можете прекратить заклинание до окончания длительности, потратив действие.
\n
 
\n
Творя это заклинание, вы сами решаете, какого рода защиту даёт заклинание, выбрав любые или даже все из этих вариантов:
\n\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 5-го круга или выше, то можете увеличить размер куба на 100 футов за каждый круг ячейки выше 4-го. Таким образом, вы можете защитить куб размером до 200 футов по одной стороне, если сотворить его, используя ячейку 5-го круга.

\n
"} +{"name":"Shocking grasp","translation":"Шоковое прикосновение ","description":"
\n

Молния срывается с ладони в существо, которого вы касаетесь. Совершите по цели атаку заклинанием в ближнем бою. У вас преимущество к броску атаки, если цель носит металлическую броню. При попадании цель получает [[/r 1d8]] урона молнией и не может совершать ответные действия до начала своего следующего хода.

\n

Урон заклинания увеличивается на [[/r 1d8]], когда вы достигаете 5-го [[/r 2d8]], 11-го [[/r 3d8]] и 17-го уровня [[/r 4d8]].

\n
"} +{"name":"Counterspell","translation":"Контрзаклинание ","description":"
\n

Вы пытаетесь помешать другому существу сотворить заклинание. Если существо творит заклинание 3-го круга или ниже, оно не срабатывает. Если это заклинание 4-го круга или выше, пройдите проверку вашей заклинательной характеристики. СЛ равна 10+ круг вражеского заклинания. При успехе заклинание существа не срабатывает.

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, заклинание существа не срабатывает, если его круг не превышает круга использованной вами ячейки.

\n
"} +{"name":"Detect evil and good","translation":"Обнаружение зла и добра ","description":"
\n

Пока длится заклинание, вы знаете, есть ли в пределах 30 футов от вас аберрация, бестия, небожитель, нежить, фея или элементаль, а также местонахождение этого существа. Аналогично вы узнаёте, если в пределах 30 футов есть место или объект, магически освящённый или осквернённый. Заклинание проходит через большинство препятствий. Его блокируют 1 фут камня, 1 дюйм обычного металла, тонкий лист свинца или з фута дерева или земли.

\n
"} +{"name":"Green-Flame Blade","translation":"Клинок зелёного пламени ","description":"
\n

Вы взмахиваете оружием, выбранным в качестве материального компонента, и совершаете атаку оружием в ближнем бою против одного существа в пределах 5 футов от вас. При попадании цель под\u0002вергается обычному эффекту атаки этим оружием, и вы можете заставить зелёный огонь перекинуть\u0002ся от цели к другому существу по вашему выбору, которое вы можете видеть в пределах 5 футов от цели. Второе существо получает урон огнём, рав\u0002ный вашему модификатору базовой характеристи\u0002ки.

\n

Урон этого заклинания увеличивается, когда вы достигаете определённых уровней. На 5-м уровне атака оружием в ближнем бою наносит дополнительно [[/r 1d8]] уро\u0002на огнём, а урон, получаемый вторым существом, увеличивается до [[/r 1d8]] + ваш модификатор базовой характеристики. Оба этих урона увеличиваются на [[/r 1d8]] на 11-м уровне ([[/r 2d8]] и [[/r 2d8]]) и 17-м уровне ([[/r 3d8]] и [[/r 3d8]])

\n
"} +{"name":"Guidance","translation":"Наставление ","description":"
\n
\n
Прикоснитесь к согласному существу. Пока длится
\n
заклинание, цель может один раз бросить [[/r d4]]  и добавить
\n
результат броска к любой проверке характеристики.
\n
Кость можно бросить либо до проверки, либо после.
\n
Затем заклинание прекращает действовать.
\n
\n
"} +{"name":"Ray of Frost","translation":"Ледяной луч ","description":"
\n

Морозный луч голубого света бьёт в существо в пределах дистанции. Совершите дистанционную атаку заклинанием по цели. При попадании она получает [[/r 1d8]] урона холодом и её скорость снижается на 10 футов до начала вашего следующего хода.

\n

Урон заклинания увеличивается на [[/r 1d8]] , когда вы достигаете 5-го ([[/r 2d8]] ), 11-го ([[/r 3d8]] ) и 17-го уровня ([[/r 4d8]] ).

\n
"} +{"name":"Mind Sliver","translation":"Расщепление Разума ","description":"
\n
Вы вводите дезориентирующий всплеск психической энергии в разум одного существа, которого видите в пределах досягаемости.
\n
 
\n
Цель должна преуспеть в испытании Интеллекта, иначе получит психический урон [[/r 1d6]] и вычтет [[/r 1d4]] из следующего испытания, который она сделает до конца вашего следующего хода.
\n
 
\n
Урон этого заклинания увеличивается на [[/r 1d6]] при достижении определенных уровней: 5-го уровня ([[/r 2d6]]), 11-го уровня ([[/r 3d6]]) и 17-го уровня ([[/r 4d6]]).
\n
"} +{"name":"Summon Fiend","translation":"Призыв духа исчадия ","description":"
\n
\n
Вы призываете дух исчадия. Существо появляется в незанятом пространстве, которое вы можете видеть в пределах досягаемости. Эта телесная форма использует блок характеристик @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.nJHyFxZoZq0OTG0y]{Духа исчадия}
\n
Когда вы произносите заклинание, выберите: демона, дьявола или юголота.
\n
Существо напоминает демона выбранного типа, что определяет определенные черты в его блоке характеристик. Существо исчезает, когда его ПЗ опускаются до 0 или когда заклинание заканчивается.
\n
 
\n
\n
Это существо дружественно вам и вашим то\u0002варищам. В бою оно получает вашу инициативу и ходит сразу же после вас. Оно подчиняется вашим словесным командам (никаких действий от вас не требуется). Если вы ничего не приказываете, то оно совершает действие @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.UMuz44p8fXeLCZn7]{Уклонение} и перемещается, избегая опасностей.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Когда вы накладываете это заклинание, используя ячейку заклинания 7-го круга или выше, используйте более высокий круг везде, где круг заклинания появляется в блоке характеристик.
\n
\n
\n
"} +{"name":"Fog Cloud","translation":"Облако тумана ","description":"
\n
Вы создаёте сферу тумана радиусом 20 футов вокруг точки в пределах дистанции. Сфера распространяется и за углы, видимость внутри неё @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3salIGyUpQe469BU]{крайне затруднёна}. Она существует, пока длится заклинание или пока её не развеет ветер средней или большей скорости (не менее 10 миль в час).
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, радиус облака увеличивается на 20 футов за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
"} +{"name":"Etherealness","translation":"Выход в эфир ","description":"
\n
Вы вступаете в пограничные части эфирного плана, в ту область, что пересекается с вашим текущим планом. Вы остаётесь в Эфирных границах, пока длится заклинание или пока вы не прекратите его, потратив действие. Всё это время вы можете перемещаться в любом направлении. Каждый фут перемещения вверх или вниз тратит 1 дополнительный фут скорости. Вы можете видеть (в оттенках серого и только в пределах 60 футов) и слышать план, с которого прибыли.
\n
 
\n
Находясь на Эфирном плане, вы можете взаимодействовать только с другими существами на этом же плане. Существа на других планах не чувствуют вас и не могут с вами взаимодействовать, если только им не дает такую возможность особая способность или магия.
\n
 
\n
Вы игнорируете все объекты и эффекты, не находящиеся на Эфирном плане, и можете проходить сквозь воспринимаемые вами объекты того плана, с которого вы прибыли.
\n
 
\n
Когда заклинание прекращает действовать, вы немедленно возвращаетесь на план, с которого прибыли, в том месте, в котором в данный момент находитесь. Если вы оказались в одной точке с твердым объектом или существом, вы немедленно переноситесь в ближайшее незанятое пространство, которое можете занять, и получаете урон силой, равный количеству футов, на которое вы переместились, умноженному на два.
\n
 
\n
Заклинание не действует, если сотворить его, находясь на Эфирном плане или на плане, не граничащим с ним, например на Внешних планах.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 8-го круга или выше, то можете выбрать целью до трёх согласных существ (включая вас) за каждый круг ячейки выше 7-го. В момент сотворения существа должны находиться в пределах 10 футов от вас.
\n
"} +{"name":"Wall of Light","translation":"Стена Света ","description":"
\n
\n
Мерцающая стена яркого света появляется в точке, которую вы выбираете в пределах дистанции. Стена появляется в любой выбранной вами ориентации: по горизонтали, вертикали или диагонали. Она может свободно парить или же опираться на твёрдую поверхность. Стена может иметь длину до 60 футов, высоту до 10 футов и толщину до 5 футов. Стена блокирует линию обзора, но существа и объекты могут проходить через неё. Он излучает @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EvGCMCVp1VpUtCbI]{яркий свет} на 120 футов и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый свет} на дополнительные 120 футов.
\n
Когда стена появляется, каждое существо в её области должно пройти испытание Выносливости. При провале существо получает [[/r 4d8]] лучистого урона и становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{ослеплённым} на 1 минуту. При успехе оно получает только половину урона и не ослеплено.
\n
Ослеплённое существо может проходить испытание Выносливости в конце каждого своего хода, при успехе оканчивая эффект на себе.
\n
Существо, которое заканчивает свой ход в пространстве стены, получает [[/r 4d8]] лучистого урона.
\n
Пока заклинание не закончится, вы можете действием направить сияющий луч от стены на одно существо, которое вы можете видеть на расстоянии 60 футов от неё. Для этого совершите дистанционную атаку заклинанием. При попадании цель получает [[/r 4d8]] лучистого урона. Независимо от того, попали вы или промахнулись, длина стены уменьшится на 10 футов.
\n
Если длина стены уменьшается до 0 футов, заклинание заканчивается.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку заклинания 6 круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d8]] для каждого круга ячейки выше 5.
\n
\n
"} +{"name":"Programmed Illusion","translation":"Программируемая иллюзия ","description":"
\n

Вы создаёте иллюзию объекта, существа или иного видимого явления в пределах дистанции. Иллюзия активируется при определенных условиях, а до тех пор незаметна. Она не может быть больше 30-футового куба, Вы сами решаете при сотворении, как иллюзия будет себя вести и какие звуки издавать. Запрограммированное воспроизведение иллюзии длится не более 5 минут.

\n

При наступлении указанных условий иллюзия появляется и ведёт себя так, как вы её запрограммировали. Закончив воспроизведение, она исчезает и переходит в спящий режим на 10 минут. По истечении этого времени иллюзию можно снова активировать.

\n

Условие, запускающее иллюзию, может быть примерным или конкретным на ваш выбор, но оно должно быть основано на видимых или слышимых обстоятельствах, происходящих в пределах 30 футов от области. К примеру, вы можете заставить свой иллюзорный образ появиться и предупредить пришельцев, чтобы они не открывали дверь, или можете настроить иллюзию на появление только при условии, что существо произнесет конкретное слово или фразу.

\n

Физическое взаимодействие с образом выдаёт, что это иллюзия, потому что предметы проходят сквозь неё. Существо, которое использует действие, чтобы изучить образ, сможет понять, что это иллюзия, успешно пройдя проверку Интеллекта (Расследование). СЛ проверки равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. Если существа распознаёт иллюзию, оно может видеть сквозь образ, а звуки образа становятся для него едва различимыми.

\n
"} +{"name":"Wall of Force","translation":"Силовая стена ","description":"
\n

Невидимая стена из магической силы возникает в выбранной вами точке в пределах дистанции. Вы выбираете, как ориентирована стена, она может быть как горизонтальной, так и вертикальной или под углом. Она может свободно парить в воздухе или стоять на твёрдой поверхности. Вы можете придать ей форму полушария или сферы радиусом до 10 футов либо форму плоской поверхности, состоящей из десяти участков 10 на 10 футов каждый. Все участки должны быть состыкованы в единое целое. В любой форме толщина стены 4 дюйма. Она существует, пока длится заклинание. Если стена при появлении проходит через пространство, где находилось существо, она выталкивает его по одну из сторон стены (на ваш выбор).

\n

Ничто не может физически пройти сквозь стену. Она невосприимчива к любому урону, её нельзя рассеять заклинанием @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.ZdDJVUlzYudd4nHO]{Рассеивание магии}. Заклинание @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.KMGALOtvIkVjYggc]{Дезинтеграция} мгновенно уничтожает стену. Стена также существует на Эфирном плане, преграждая эфирное перемещение сквозь неё.

\n
"} +{"name":"Protection from Evil and Good","translation":"Защита от зла и от добра ","description":"
\n

Пока длится заклинание, одно согласное существо, которого вы коснулись, защищено от определенных типов существ: аберраций, бестий, небожителей, нежити, фей и элементалей.

\n

Защита дает несколько выгод. Существа этих типов получают помеху к броскам атаки по цели. Цель не может быть @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожена}или @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугана} ими, они не могут в нее вселиться. Если цель уже обворожена или испугана подобным существом либо оно вселилось в нее, она получает преимущество к любому последующему испытанию против этого эффекта.

\n
"} +{"name":"Cause Fear","translation":"Вызов Страха ","description":"
 
\n
\n
\n
Вы пробуждаете ощущение смертности у одного существа, которое можете видеть в пределах дистанции. Конструкция или нежить невосприимчивы к этому эффекту.
\n
Цель должна пройти испытание Мудрости или становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испуганной} вами пока заклинание не окончится. Испуганное существо может повторять испытания в конце каждого своего хода, оканчивая эффект на себе при успехе.
\n
 
\n
На  высоких кругах:
\n
Когда вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2 круга или выше, вы можете сделать целью дополнительно ещё одно существо за каждый круг ячейки выше 1. Существа должны находиться в пределах 30 футов друг от друга, когда вы выбираете их.
\n
\n
"} +{"name":"Wish","translation":"Желание ","description":"
\n

Это сильнейшее заклинание, какое только может сотворить смертное существо. Простыми словами вы можете изменить сами основы реальности под ваши нужды.

\n

Основное назначение этого заклинания — дублировать любое другое заклинание 8-го круга или ниже. В таком случае вам не нужно соответствовать никаким требованиям, чтобы творить это заклинание, не нужны даже дорогие реагенты. Заклинание просто подействует. Помимо этого, вы можете создать один из этих эффектов на ваш выбор:

\n\n

Вы можете достичь и чего-то, не описанного среди этих примеров. Опишите своё желание мастеру как можно точнее. У мастера широкий диапазон возможностей в данном случае: чем масштабнее желание, тем больше шансов, что что-нибудь пойдёт не так. Заклинание может не сработать, частично выполнить желаемое или вызвать и вовсе неожиданные последствия в зависимости от формулировки. К примеру, если вы пожелаете, чтобы ваш враг был мёртв, вы можете перенестись в такое отдалённое будущее, когда ваш враг уже умер, и покинуть игру. Аналогично, если пожелать, чтобы легендарный магический артефакт оказался перед вами, вы можете ненароком сами перенестись к его нынешнему владельцу.

\n

Попытка заставить это заклинание произвести иной эффект, нежели просто дублировать другое заклинание, выматывает вас. После этого каждый раз, когда вы творите заклинание, прежде чем завершите долгий отдых, вы получаете [[/r 1d10]] некротического урона за каждый круг этого заклинания. Этот урон нельзя уменьшить или пред- отвратить. Кроме того, ваша Сила снижается до 3 (если она была выше 3) на [[/r 2d4]] дня. Наконец, есть шанс [[/r 1d100]] 33%, что вы больше никогда не сможете сотворить желание после такого тяжкого переживания.

\n
"} +{"name":"Contagion","translation":"Болезнь ","description":"
\n
\n
Ваше касание передаёт болезнь. Совершите атаку заклинанием в ближнем бою по существу в пределах вашей зоны досягаемости. При попадании цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.Tlc2LbRijKy9nxxb]{отравлена }
\n
 
\n
В конце каждого своего хода отравленная цель должна пройти испытание Выносливости. Успешно пройдя испытание трижды, цель перестаёт быть отравленной, и заклинание прекращает действовать. Провалив испытание трижды, цель перестаёт быть отравленной, но заражается одной из болезней, описанных далее, на ваш выбор. Существо страдает этой болезнью, пока длится заклинание.
\n
 
\n
Поскольку это заклинание создает у цели естественную болезнь, любой эффект, исцеляющий или снимающий болезнь, действует на нее.
\n
 
\n
Воспаление мозга. Существо начинает бредить. Оно получает помеху к проверкам и испытаниям Интеллекта и ведёт себя в бою так, как будто оно под влиянием заклинания замешательство.
\n
 
\n
Гангрена. Плоть существа начинает гнить. Оно получает помеху к проверкам Харизмы и уязвимость клюбому урону.
\n
 
\n
Заражение крови. Дрожь и озноб охватывают тело существа. Оно получает помеху к проверкам и испытаниям Силы, а также броскам атаки, связанным с Силой.
\n
 
\n
Припадок. Существо начинает неудержимо трясти. Оно получает помеху к проверкам и испытаниям Ловкости, а также броскам атаки, связанным с Ловкостью.
\n
 
\n
Слепящий недуг. Боль охватывает разум существа, а его глаза становятся молочно-белыми. Оно @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{ слепнет} и получает помеху к проверками испытаниям Мудрости.
\n
 
\n
Склизкая погибель. Существо начинает неудержимо истекать кровью. Оно получает помеху к проверкам и испытаниям Выносливости. Кроме того, когда существо получает любой урон, оно оказывается  @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.OviWCQAGcXISdTbj]{в шоке } до конца своего следующего хода.
\n
 
\n
\n
\n
 
\n
\n
"} +{"name":"Weird","translation":"Жуть ","description":"
\n
Вы обращаетесь к глубинным страхам группы существ и создаёте в их разумах иллюзорных созданий, которых видят только они. Каждое существо в сфере радиусом 30 футов вокруг выбранной вами точки в пределах дистанции должно пройти испытание Мудрости. При провале существо будет @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугано}, пока длится заклинание. Иллюзия затрагивает глубинные страхи каждого существа и проявляется как его худший кошмар и прямая угроза. В конце каждого хода испуганного существа оно должно пройти испытание Мудрости, при провале оно получает [[/r 4d10]] психического урона. При успехе заклинание прекращает действовать на это существо.
\n
"} +{"name":"Insect Plague","translation":"Рой саранчи ","description":"
\n
Рой кусающейся саранчи заполняет сферу радиусом 20 футов вокруг выбранной вами точки в пределах дистанции. Сфера распространяется и за углы. Сфера существует, пока длится заклинание, видимость в ней слегка @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.vGF4UG8CxzX3tWHg]{затруднена}, а её область - @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённая местность}.
\n
 
\n
Когда сфера появляется, каждое существо в ней должно пройти испытание Выносливости. Существо получает [[/r 4d10]] колющего урона при провале или половину этого урона при успехе. Существо также должно пройти это испытание, когда впервые за ход входит в область заклинания или заканчивает в ней свой ход.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d10]] за каждый круг ячейки выше 5-го.
\n
"} +{"name":"Blade Barrier","translation":"Стена лезвий ","description":"
\n

Вы создаете вертикальную стену вращающихся острых лезвий из магической энергии. Стена появляется в пределах дистанции и существует, пока длится заклинание. Вы можете сделать прямую стену длиной до 100 футов, высотой до 20 футов и толщиной до 5 футов либо кольцевую стену диаметром до 60 футов, высотой до 20 футов и толщиной до 5 футов. Стена даёт существам за ней @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.xNd8TVxm9NpiJsw1]{укрытие} на три четверти, ее пространство — @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересеченная местность}.

\n

Когда существо входит в область стены впервые за ход или начинает там свой ход, оно должно пройти испытание Ловкости. При провале существо получает [[/r 6d10]] режущего урона, при успехе — половину этого урона.

\n
"} +{"name":"Fly","translation":"Полёт ","description":"
\n

Прикоснитесь к согласному существу. Цель получает скорость полёта 60 футов, пока длится заклинание. Когда заклинание прекращает действовать, цель падает, если находилась в воздухе и не смогла избежать падения.

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, то можете выбрать целью одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 3-го.

\n
"} +{"name":"Gust of wind","translation":"Порыв ветра ","description":"
\n

Порыв сильного ветра длиной 60 футов и шириной 10 футов дует от вас в выбранном вами направлении, пока длится заклинание. Каждое существо, начавшее свой ход на линии ветра, должно пройти испытание Силы. При провале его оттолкнёт на 15 футов от вас по направлению ветра. Любое существо на линии ветра должно тратить 2 фута скорости за каждый фут перемещения, если перемещается к вам.

\n

Порыв рассеивает газы и пары, гасит свечи, факелы и прочие незащищённые источники пламени в области. Защищённое пламя, например в фонарях, он заставляет дико трепетать и с шансом [[/r 1d100]] 50% гасит и его.

\n

В качестве бонусного действия в любой свой ход, пока длится заклинание, вы можете поменять направление, в котором ветер дует от вас.

\n
"} +{"name":"Mending","translation":"Починка ","description":"
\n

Заклинание чинит одну поломку или разрыв в объекте, которого вы коснулись, например порванное звено цепочки, сломанный пополам ключ, разорванный плащ или протёкший бурдюк. Если разрыв или поломка не более 1 футa в любом измерении, вы можете их починить, не оставив даже следа прежнего повреждения.

\n

Заклинание может физически починить магические предметы и конструкции, но не может восстановить в них магию.

\n
"} +{"name":"Magic Mouth","translation":"Волшебный рот ","description":"
\n

Вы вкладыва послание в  объект пределах дистанции. Оно будет произнесено, когда наступит определённое условие. Выберите объект, который вы видите и который не носит и не держит другое существо. Произнесите сообщение, не превышающее 25 слов (впрочем, произноситься оно может вплоть до 10 минут). Определите, при каком условии заклинание сработает и воспроизведёт ваше сообщение

\n

При наступлении этого условия на объекте появится волшебный рот и произнесёт сообщение вашим голосом с той же громкостью, с какой говорили вы. Если у избранного вами объекта есть свой рот или нечто похожее (например, у статуи), волшебный рот появляется там, как будто статуя разговаривает. Когда вы сотворяете заклинание, вы решаете, прекращается ли заклинание после воспроизведения сообщения или сохранится и будет повторять сообщение при каждом наступлении условия.

\n

Условие может быть приблизительным или конкретным, но оно должно быть основано на видимых или слышимых обстоятельствах в пределах 30 футов от предмета. К примеру, можете велеть рту заговорить, когда любое существо подходит к нему ближе чем на 30 футов или когда зазвенит серебряный колокольчик в пределах зо футов от него.

\n
"} +{"name":"Word of Recall","translation":"Слово возвращения ","description":"
\n

Вы и не более пяти согласных существ в пределах 5 футов от вас мгновенно телепортируетесь в заранее подготовленное убежище. Вы и существа, телепортировавшиеся с вами, появляетесь в незанятом пространстве, ближайшем к точке, которую вы выбрали при подготовке убежища (см. далее). Если вы сотворите заклинание, не подготовив заранее убежище, оно не сработает.

\n

Вам надо заранее подготовить убежище, сотворив это заклинание в неком месте, посвященном вашему божеству или связанном с ним, например в храме. Если вы попытаетесь сотворить заклинание таким образом вместе, никак не связанном с вашим божеством, оно не сработает.

\n
"} +{"name":"True Seeing","translation":"Истинное видение ","description":"
\n

Заклинание даёт согласному существу, которого вы коснулись, способность видеть вещи такими, какие они на самом деле. Пока длится заклинание, у существа есть истинное зрение, оно замечает потайные двери, скрытые магией, и может видеть Эфирный план (всё это — в пределах 120 футов).

\n
"} +{"name":"Minor Illusion","translation":"Малая иллюзия ","description":"
\n

Вы создаёте звук или образ объекта в пределах дистанции. Он существует, пока длится заклинание. Иллюзия также рассеивается, если вы прекратите её в качестве действия или сотворите это заклинание снова.

\n

Если вы создаёте звук, его громкость может варьироваться от шёпота до крика. Это может быть ваш или чей-то ещё голос, рёв льва, бой барабанов или что угодно ещё на ваш выбор. Звук может продолжаться всю длительность, или вы можете выбрать отдельные звуки, звучащие в разное время, пока длится заклинание.

\n

Если вы создаёте образ объекта — например, кресло, грязные следы ног или сундучок, — он должен быть не больше 5-футового куба. Образ не может создавать звук, свет, запах или иной сенсорный эффект. Физическое взаимодействие с образом выдаёт, что это иллюзия, потому что предметы проходят сквозь неё.

\n

Если существо использует действие, чтобы изучить звук или образ, оно может понять, что это иллюзия, успешно пройдя проверку Интеллекта (Расследование). СЛ проверки равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. Если существо распознаёт иллюзию, она становится для него едва различимой

\n
"} +{"name":"Planar Ally","translation":"Планарный союзник ","description":"
\n

Вы просите о помощи потустороннюю сущность. Эта сущность должна быть вам известна: божество, первозданный, князь демонов или иная сущность космической мощи. Сущность посылает верного союзника — бестию, небожителя или элементаля — помогать вам. Это существо появляется в незанятом пространстве в пределах дистанции. Если вы знаете имя этого конкретного существа, можете назвать его при сотворении заклинания, чтобы потребовать именно его, однако вы можете в итоге получить и совсем другое существо (по решению мастера).

\n

Когда существо появляется, оно не вынуждено действовать каким-то определённым образом. Вы можете попросить существо сослужить вам службу за плату, но оно это делать не обязано. Служба может быть как простой (перенести вас через пропасть или помочь в бою), так и сложной (шпионить за врагами, защищать группу во время похода в подземелье). Вы должны быть способны общаться с существом, чтобы заключить с ним сделку.

\n

Плата может быть самой разнообразной. Небожитель может потребовать внушительное пожертвование дружественному храму в виде золота или магических предметов. Бестия может потребовать живую жертву или сокровище. Некоторые существа оказывают услугу за услугу и дают вам задания.

\n

В среднем служба, которую можно выполнить за несколько минут, стоит 100 зм в минуту, Служба, которая занимает часы, стоит 1 000 зм в час. А если служба занимает несколько дней (до 10 дней), она стоит 10 000 зм вдень. Мастер может изменить цены в зависимости от обстоятельств, в которых вы сотворили заклинание. Если задание сообразно этике существа, оно может снизить цену вдвое, а то и вообще помочь бесплатно. Неопасные задачи обычно стоят вдвое меньше, а особо опасные могут стоить особенно дорого. За самоубийственные задания существа обычно не берутся.

\n

Выполнив задачу или когда истечет оговоренный срок службы, существо возвращается на свой родной план, сперва отчитавшись перед вами, если того требует задание и если это возможно. Если вы не сумели договориться с существом о цене службы, оно немедленно возвращается на родной план. Существо, вступившее в вашу группу, считается её членом и получает полноценную долю опыта.

\n
"} +{"name":"Ray of Sickness","translation":"Луч болезни ","description":"
\n
Зелёный луч болезнетворной энергии бьет в существо в пределах дистанции. Совершите дистанционную атаку заклинанием по цели. При попадании цель получает [[/r 2d8]] урона ядом и должна пройти испытание Выносливости. При провале цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.Tlc2LbRijKy9nxxb]{отравлена } до конца вашего следующего хода.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
"} +{"name":"Drawmij's Instant Summons","translation":"Мгновенные призывы Драумижа ","description":"
\n

Прикоснитесь к предмету весом не более 10 фунтов и размером не более 6 футов в любом измерении. Заклинание оставляет невидимую отметку на поверхности объекта и невидимо записывает название предмета на сапфире, который вы использовали как реагент. Каждый раз, когда вы сотворяете это заклинание, вы должны использовать новый сапфир

\n

Впоследствии в любой момент вы можете использовать действие, чтобы произнести название предмета и раздавить сапфир. Предмет мгновенно появится у вас в руке, на каком бы расстоянии и плане бытия он ни находился. После этого заклинание прекращает действовать.

\n

Если предмет держит или несёт другое существо, он к вам не перемещается, но вы узнаете, какое существо им владеет и где примерно находится в данный момент.

\n

@Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.ZdDJVUlzYudd4nHO]{Рассеивание магии} или иной подобный эффект, примененный к сапфиру, прекращает действие заклинания.

\n
"} +{"name":"Fire bolt","translation":"Огненный снаряд ","description":"
\n

Вы бросаете комок огня в существо или объект в пределах дистанции. Совершите дистанционную атаку заклинанием по цели. При попадании цель получает [[/r 1d10]] урона огнём. Горючий объект, по которому попало это заклинание, загорается, если его не носят и не держат.

\n

Урон заклинания увеличивается на [[/r 1d10]], когда вы достигаете 5-го ([[/r 2d10]]), 11-го ([[/r 3d10]]) и 17-го уровня ([[/r 4d10]]).

\n
"} +{"name":"Zone of Truth","translation":"Место истины ","description":"
\n

Вы создаёте магическую зону, где невозможен обман. Она занимает сферу радиусом 15 футов вокруг выбранной вами точки в пределах дистанции. Пока длится заклинание, любое существо, впервые за ход вошедшее в область действия или начавшее в ней свой ход, должно пройти испытание Харизмы. При провале существо не может намеренно произнести ни слова лжи, пока находится в области. Вы точно знаете, успешно ли существо прошло испытание.

\n

Существо, находящееся под влиянием этого заклинания, знает об этом и может избегать ответов на неудобные вопросы. Такое существо будет отвечать уклончиво, но формально в пределах правды.

\n
"} +{"name":"Incendiary Cloud","translation":"Горючее облако ","description":"

Клубящееся облако дыма, исходящего от раскалённых добела углей, появляется в сфере радиусом 20 футов вокруг точки в пределах дистанции. Облако распространяется и за углы, видимость в нем @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3salIGyUpQe469BU]{крайне затруднена}. Оно существует, пока длится заклинание или пока его не развеет ветер средней или большей силы (не менее 10 миль в час).
  Когда появляется облако, каждое существо в нём должно пройти испытание Ловкости. Существо получает [[/r 10d8]] урона огнем при провале или половину этого урона при успехе. Существо также должно пройти это испытание, когда впервые за ход входит в область заклинания или заканчивает в ней свой ход.
  В начале каждого вашего хода облако удаляется на 10 футов от вас в выбранном вами направлении.

"} +{"name":"Otiluke's Resilient Sphere","translation":"Силовая сфера Отилюка ","description":"
\n

Мерцающая силовая сфера окружает существо или объект крупного размера или меньше в пределах дистанции. Несогласное существо должно пройти испытание Ловкости. При провале существо останется в плену сферы, пока длится заклинание.

\n

Ничто — ни физические объекты, ни энергия, ни заклинания и их эффекты — не может пройти сквозь этот барьер ни внутрь, ни наружу. Впрочем, существо может свободно дышать внутри барьера. Сфера невосприимчива ко всему урону. Существо или объект внутри сферы нельзя поразить атаками или эффектами извне, а само оно не может нанести урон кому-либо снаружи.

\n

Сфера невесома и имеет точно такой размер, чтобы внутри поместилось существо или объект. Запертое в сфере существо может использовать действие, чтобы надавить на стены сферы и катить её с половиной своей скорости или менее. Аналогично сферу могут поднимать или перемещать снаружи другие существа

\n

Заклинание @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.KMGALOtvIkVjYggc]{Дезинтеграция}, сотворённое на сферу, уничтожает ее, не нанося вреда тому, кто внутри.

\n
"} +{"name":"Sacred flame","translation":"Священное пламя ","description":"
\n

Огненное сияние обрушивается на существо, которое вы видите в пределах дистанции. Цель должна успешно пройти испытание Ловкости, иначе получит [[/r 1d8]] лучистого урона. Укрытие не даёт бонусов цели для этого испытания.

\n

Урон заклинания увеличивается на [[/r 1d8]], когда вы достигаете 5-го [[/r 2d8]], 11-го [[/r 3d8]] и 17-го уровня [[/r 4d8]] .

\n
"} +{"name":"Water Walk","translation":"Хождение по воде ","description":"
\n

Заклинание даёт способность перемещаться по любой жидкой поверхности вроде воды, кислоты, грязи, снега, зыбучего песка или лавы, как если бы это была безопасная твёрдая поверхность (при этом существа, ходящие по раскалённой лаве, всё ещё могут получить урон от жары). Пока длится заклинание, эту способность получают до десяти согласных существ, которых вы видите в пределах дистанции.

\n

Если сотворить это заклинание на существо, уже погруженное в жидкость, магия поднимет цель на поверхность со скоростью 60 футов в раунд.

\n
"} +{"name":"Banishing Smite","translation":"Изгоняющая кара ","description":"
\n
В следующий раз, когда вы попадаете по существу атакой оружием, пока длится заклинание, ваше оружие наделяется силой и атака дополнительно наносит цели [[/r 5d10]] урона силой. Кроме того, если атака снижает ПЗ цели до 50 и менее, вы изгоняете её. Если цель родом с иного плана бытия, она исчезает и возвращается на родной план. Если цель родом с того же плана, где вы находитесь, она изгнана в безвредный демиплан. Цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3yQzUJzdrHg1OlIL]{выведена из строя}, пока там находится. Она остаётся там, пока длится заклинание, после чего снова появляется на месте, где раньше находилась, или в ближайшем незанятом пространстве, если прежнее место занято,
\n
"} +{"name":"Legend Lore","translation":"Знание легенд ","description":"
\n

Назовите или опишите личность, место или обект. Заклинание позволит вам вкратце узнать значимые сведения о названной теме. Сведения могут включать как общеизвестные факты, так и забытые легенды, и даже тайное знание, известное лишь немногим. Если то, что вы назвали, не обладает достаточной для легенд значимостью, вы не получите никаких сведений. Чем больше вы уже знаете о теме, тем более точными и подробными будут полученные сведения.

\n

Сведения, которые вы получите, точны, но могут быть изложены иносказательно. К примеру, если вас интересует загадочный магический топор, заклинание может выдать что-то вроде: «Горе тому злодею, чья длань коснётся сего топора, ибо даже рукоять его карает зло. Лишь истинное Дитя Камня, возлюбленное Морадином и любящее его, способно пробудить истинную мощь топора, и лишь со священным словом „Рудногг\" на устах».

\n

 

\n
"} +{"name":"Maddening Darkness","translation":"Одуряющая Тьма ","description":"
\n

Из точки, выбранной вами в пределах дистанции, расползается и остаётся в течение времени действия заклинания магическая тьма сферой с радиусом 60 футов. Тьма огибает углы. Существа с @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.ISAzCKx8W9pk8GB1]{ночным зрением} не могут видеть сквозь эту тьму.

\n

Немагический свет, а также свет, созданный заклинаниями 8-го круга или ниже, не могут осветить эту область. В этой сфере можно услышать крики, бормотание и безумный смех.

\n

Всякий раз, когда существо начинает свой ход в сфере, оно должно пройти испытание Мудрости. Существо получает [[/r 8d8]] психического урона при провале или половину этого урона при успехе.

\n
"} +{"name":"Mirage Arcane","translation":"Волшебный мираж ","description":"
\n

Вы заставляете местность в области до 1 квадратной мили выглядеть, звучать, пахнуть и быть на ощупь такой, как иной тип местности. Однако общий рельеф её должен оставаться тем же. Просторные поля или дороги могут напоминать болота, холмы, овраги или иную пересеченную или непроходимую местность. Пруд может казаться цветущей лужайкой, обрыв — плавным склоном, а каменистое ущелье — широкой и чистой дорогой.

\n

Аналогично вы можете менять внешний вид строений или добавлять их там, где их нет. Однако заклинание не может скрыть, замаскировать или добавить существ.

\n

Иллюзия включает звуковые, визуальные, тактильные и обонятельные элементы, так что она может превратить ровную поверхность в пересечённую местность (и наоборот) или иным образом помешать перемещению в области. Любой фрагмент иллюзорной местности (например, камень или палка), покинувший область заклинания, немедленно исчезает. Существа с истинным зрением могут различить сквозь иллюзию истинный облик местности, однако все остальные элементы иллюзии сохраняются. Существо может знать, что перед ним иллюзия, и всё равно физически взаимодействовать с ней.

\n
"} +{"name":"Tasha's Caustic Brew","translation":"Едкое варево Таши ","description":"
 
\n
\n
Вы испускаете струю кислоты вдоль линии длиной 30 футов и шириной 5 футов в выбранном вами направлении. Каждое существо, находящееся на этой линии, должно преуспеть в испытании Лов\u0002кости, иначе станет покрыто кислотой на время действия заклинания или до тех пор, пока кто-то действием не соскребёт или не смоет кислоту с себя или другого существа. Существо, покрытое кислотой, получает [[/r 2d4]] урона кислотой в начале каждого своего хода.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Когда вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 2d4]] за каждый круг выше первого.
\n
"} +{"name":"Warding Bond","translation":"Защитные узы ","description":"
\n

Это заклинание защищает согласное существо, которого вы коснулись, и создаёт между вами и целью мистическую связь, пока длится заклинание. Пока цель находится в пределах бо футов от вас, она получает бонус +1 к КБ и испытаниям и устойчивость ко всему урону. Когда цель получает урон, вы получаете такой же урон.

\n

Заклинание прекращает действовать, если ваши ПЗ снижаются до 0 или если вас и цель разделяет более 60 футов. Также оно прекращает действовать, если это заклинание сотворить снова на любое из связанных существ. Вы можете прекратить заклинание, потратив действие.

\n
"} +{"name":"Swift Quiver","translation":"Быстрый колчан ","description":"
\n

Теперь ваш колчан содержит бесконечный запас немагических боеприпасов, которые будто сами прыгают вам в руку, стоит за ними потянуться.

\n

В каждый ваш ход, пока длится заклинание, вы можете использовать бонусное действие, чтобы совершить две атаки оружием, тратящим боеприпасы из қолчана. Каждый раз, когда вы совершаете такую дистанционную атаку, ваш колчан магически заменяет использованный вами боеприпас аналогичным немагическим боеприпасом. Все боеприпасы, созданные этим заклинанием, исчезают, когда заклинание прекращает действовать. Если колчан более не в вашем распоряжении, заклинание прекращает действовать.

\n
"} +{"name":"Summon Construct","translation":"Призыв духа конструкции ","description":"
\n
\n
Вы вызываете дух конструкции. Существо появляется в незанятом пространстве, которое вы можете видеть в пределах досягаемости. Эта телесная форма использует блок характеристик @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.lJXdCLAvi1odDAKh]{Духа конструкции}.
\n
Когда вы произносите это заклинание, выберите материал: глина, металл или камень.
\n
Существо напоминает голема или модрона (на ваш выбор), сделанного из выбранного материала, который определяет черты в его блоке характеристик. Существо исчезает, когда его ПЗ опускаются до 0 или когда заклинание заканчивается.
\n
 
\n
Это существо дружественно вам и вашим то\u0002варищам. В бою оно получает вашу инициативу и ходит сразу же после вас. Оно подчиняется вашим словесным командам (никаких действий от вас не требуется). Если вы ничего не приказываете, то оно совершает действие @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.UMuz44p8fXeLCZn7]{Уклонение} и перемещается, избегая опасностей.
\n
 
\n
На высоких кругах:\n
Когда вы накладываете это заклинание с помощью ячейки заклинания 4-го круга или выше, используйте более высокий круг везде, где круг заклинания появляется в блоке характеристик.
\n
\n
\n
"} +{"name":"Goodberry","translation":"Вкусные ягоды ","description":"
\n

Несколько ягод (не более 10), наполненных магией, появляются в вашей руке. Существо может использовать действие, чтобы съесть одну ягоду. Это восстановит ему 1 ПЗ, кроме того, ягода достаточно питательна, чтобы насытить существо на целый день.

\n

Ягоды становятся бесполезны, если их не съесть в течение 24 часов после сотворения заклинания.

\n
"} +{"name":"Poison spray","translation":"Брызги яда ","description":"
\n

Вы протягиваете руку в сторону существа, которое видите в пределах дистанции, и испускаете на него пары ядовитого газа из ладони. Существо должно успешно пройти испытание Выносливости, иначе получае [[/r 1d12]] урона ядом.

\n

Урон заклинания увеличивается на[[/r 1d12]], когда вы достигаете 5-го ([[/r 2d12]]), 11-го ([[/r 3d12]]) и 17-го уровня ([[/r 4d12]]).

\n
"} +{"name":"Blur","translation":"Расплывчатость ","description":"
\n
Для всех, кто видит, ваше тело кажется размытым, мелькающим и колеблющимся. Пока длится заклинание, у всех существ есть помеха к броскам атаки против вас. Атакующий невосприимчив к этому эффекту, если он не полагается на зрение (как при @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.x7Ty7ddxZGFudOeO]{слепозрении}) или способен видеть сквозь иллюзии (@Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.KRGR2e17HRGnz2KI]{Истинное зрение}).
\n
"} +{"name":"Wrath of Nature","translation":"Гнев Природы ","description":"
\n
\n
\n
Вы взываете к духам природы, чтобы обратить их против ваших врагов. Выберите точку, которую вы можете видеть в пределах дистанции. Духи оживляют деревья, камни и травы в 60-футовом кубе с центром в этой точке на всё время действия заклинания.
\n
 
\n
Травы и подлесок.
Любая область земли в кубе, покрытая травой или подлеском, является @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённой местностью} для ваших врагов.
\n
 
\n
Деревья.
В начале каждого вашего хода каждый из ваших врагов в пределах 10 футов от любого дерева внутри куба должен преуспеть в испытании Ловкости или получить [[/r 4d6]] рубящего урона от хлещущих его ветвей.
\n
 
\n
Корни и лозы.
В конце каждого вашего хода одно существо по вашему выбору, которое находится на земле внутри куба, должно преуспеть в испытании Силы или становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженным} до тех пор, пока заклинание не закончится. Обездвиженное существо может действием совершить проверку Силы (Атлетика) против СЛ вашего заклинания. При успехе эффект для него оканчивается.
\n
 
\n
Камни.
Бонусным действием в свой ход вы можете призвать камень внутри куба, чтобы запустить его в существо, которое вы можете видеть в границах куба. Совершите дистанционную атаку заклинанием против этой цели. При попадании цель получает [[/r 3d8]] немагического дробящего урона и должна преуспеть в испытании Силы или @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластаться}
\n
\n
\n
"} +{"name":"Death Ward","translation":"Защита от смерти ","description":"
\n

Прикоснитесь к существу, частично защищая его от смерти.

\n

Когда ПЗ этого существа впервые упадут до 0 из-за получения урона, они вместо этого понижаются только до 1, а заклинание прекращает действовать

\n

Если заклинание действует, когда цель подвергается эффекту, который должен убить ее мгновенно, не нанося урона, этот эффект отменяется для цели, а заклинание прекращает действовать.

\n
"} +{"name":"Armor of Agathys","translation":"Броня Агафиса ","description":"
\n

Вас окружает защитное магическое поле, которое проявляется как призрачная изморозь, покрывающая вас и ваше снаряжение. Вы получаете 5 временных ПЗ, пока длится заклинание. Если существо попадает по вам атакой ближнего боя, пока у вас есть эти временные ПЗ, оно получает 5 урона холодом.

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, временные ПЗ и урон холодом увеличиваются на 5 за каждый круг ячейки выше 1-го.

\n
"} +{"name":"Aid","translation":"Помощь ","description":"
\n
Заклинание придаёт вашим союзникам стойкости и уверенности. Выберите не более трёх существ в пределах дистанции. Максимум 13 и текущие ПЗ каждой цели повышаются на 5, пока длится заклинание.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, ПЗ цели увеличиваются ещё на 5 за каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
"} +{"name":"Shape Water","translation":"Формование Воды ","description":"
\n

Выберите область воды, которую вы видите в пределах дистанции заклинания, и которая помещается в 5-футовый куб.

\n

Вы можете управлять ею одним из нижеперечисленных способов:

\n\n

Если вы накладываете это заклинание несколько раз, вы не можете поддерживать более 2 немгновенных эффектов одновременно. Вы можете действием отменить один из действующих эффектов.

\n
"} +{"name":"Grasping Vine","translation":"Цепкая лиана ","description":"
\n

Вы призываете лиану, которая вырастает из-под земли в незанятом пространстве на ваш выбор, которое вы видите в пределах дистанции. Когда вы творите это заклинание, можете приказать лиане, чтобы она притянула существо в пределах 30 футов от неё, которое вы видите. Существо должно пройти испытание Ловкости, при провале оно будет притянуто на 20 футов по прямой в сторону лианы.

\n

Пока длится заклинание, вы можете в качестве бонусного действия в ваш ход приказать лиане притянуть это же существо или другое.

\n
"} +{"name":"Staggering Smite","translation":"Ошеломляющая кара ","description":"
\n
В следующий раз, когда вы попадаете по существу атакой оружием в ближнем бою, пока длится заклинание, ваше оружие пронзает и тело врага, и его разум, а атака дополнительно наносит цели [[/r 4d6]] психического урона. Цель должна пройти испытание Мудрости. При провале она получает помеху к броскам атаки и проверкам характеристики не может совершать ответные действия до конца своего следующего хода.
\n
"} +{"name":"Polymorph","translation":"Полиморф ","description":"
\n

Заклинание превращает существо, которое вы видите в пределах дистанции, в новую форму. Несогласное существо должно пройти испытание Мудрости, чтобы избежать эффекта. На перевёртышей и существ с 0 ПЗ заклинание не действует.

\n

Превращение сохраняется, пока длится заклинание, или пока ПЗ цели не снизятся до 0 или пока она не умрёт. Новая форма может быть любым животным с классом опасности не выше класса опасности цели (или ее уровня, если у цели нет класса опасности). Параметры цели, в том числе значения ментальных характеристик, меняются на параметры выбранного животного. Цель сохраняет своё мировоззрение и личность.

\n

Цель получает ПЗ новой формы. Вернувшись в обычную форму, цель возвращается к тем ПЗ, которые у неё были до превращения. Если она превращается обратно из-за снижения ПЗ до 0, любой избыточный урон переносится на обычную форму; если этот урон не снижает ПЗ обычной формы до 0, существо не теряет сознания.

\n

Действия существа ограничены возможностями его новой формы: оно не может говорить, творить заклинания и совершать любые иные действия, требующие дара речи или рук.

\n

Снаряжение цели сливается с её новой формой. Цель не может его использовать, активировать или иным образом получать от него пользу.

\n
"} +{"name":"Create Homunculus","translation":"Сотворение Гомункула ","description":"
\n

Произнося сложное заклинание, вы режете себя кинжалом, украшенным драгоценными камнями, и получаете [[/r 2d4]] колющего урона, который никоим образом не может быть уменьшен.

\n

Затем вы капаете свою кровь на другие компоненты заклинания и прикасаетесь к ним, превращая их в особую конструкцию, называемого @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.Lbl80kRWOaD4AadV]{гомункулом}.

\n

Это ваш преданный спутник, и он умирает, если умираете вы. Всякий раз, когда вы заканчиваете долгий отдых, вы можете потратить до половины своих Костей Здоровья, если гомункул находится на том же плане существования, что и вы. Когда вы это делаете, бросьте каждую Кость Здоровья и добавьте к ней свой модификатор Выносливости.

\n

Максимум ваших ПЗ понижается на получившуюся сумму, а максимум ПЗ гомункула вместе с текущим количеством ПЗ увеличивается на это же значение. Этот процесс не может понизить ваши ПЗ ниже 1, и этот обмен ПЗ между вами и гомункулом заканчивается после того как вы завершите следующий долгий отдых. До этого момента понижение максимума ваших ПЗ не может быть отменено никаким другим образом, кроме смерти гомункула.

\n

Вы можете иметь только одного @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.Lbl80kRWOaD4AadV]{гомункула} в каждый момент времени. Если вы произносите это заклинание, пока ваш гомункул жив, заклинание терпит неудачу.

\n
"} +{"name":"Inflict wounds","translation":"Нанесение ран ","description":"
\n
\n

Совершите атаку заклинание в ближнем бою по существу в пределах зоны досягаемости. При попадании цель получает [[/r 3d10]] некротического урона.

\n
 
\n
\n
\n
На высоких кругах.\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d10]] за каждый круг ячейки выше 1-го.

\n
 
\n
\n
 
\n
\n
"} +{"name":"Magic Circle","translation":"Магический круг ","description":"
 
\n
\n
Вы создаёте цилиндр магической энергии радиусом 10 футов и высотой 20 футов с центром в точке на земле, которую видите в пределах дистанции. Там, где цилиндр пересекается с полом или иной поверхностью, загораются светящиеся руны, образуя круг.
\n
 
\n
Выберите один или несколько типов существ: бестии, небожители, нежить, феи или элементали. Круг воздействует на существ выбранных типов следующим образом:
\n\n

Когда вы творите это заклинание, вы можете настроить его магию так, чтобы она действовала в обратном направлении: не позволяла существу определённого типа покидать цилиндр и защищала цели за его пределами.

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, его длительность увеличивается на 1 час за каждый круг ячейки выше 3-го.

\n
"} +{"name":"Crown of Madness","translation":"Корона безумия ","description":"
\n

Один гуманоид по вашему выбору, которого вы видите в пределах дистанции, должен пройти испытание Мудрости. При провале он @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожён} вами, пока длится заклинание. Пока цель обворожена этим заклинанием, над её головой видна кривая корона из ломаного железа, а в глазах горит безумие.

\n

Обворожённая цель в каждый свой ход перед перемещением должна использовать действие, чтобы совершить атаку ближнего боя по существу, кроме себя, которое вы мысленно выбираете. Если вы не выбираете существо или если в зоне досягаемости цели нет существ, цель может действовать в свой ход как обычно.

\n

В ваши последующие ходы вы должны тратить действие, чтобы сохранять контроль над целью, иначе заклинание прекращает действовать. Кроме того, цель может проходить испытание Мудрости в конце каждого своего хода. При успехе заклинание прекращает действовать.

\n
"} +{"name":"Symbol","translation":"Символ ","description":"
\n
\n
Когда вы сотворяете это заклинание, вы чертите губительный символ либо на поверхности (например, на стене, полу или столе), либо внутри объекта, который можно закрыть, чтобы скрыть символ (например, внутри книги, свитка или сундука с сокровищами). Если вы выбрали поверхность, символ может покрывать площадь не более 10 футов в диаметре. Если вы выбрали объект, он должен оставаться на месте. Если его переместить более чем на 10 футов от места, где вы сотворили заклинание, символ разрушится и заклинание прекратит действовать, не сработав.
\n
 
\n
Символ почти невидим — чтобы заметить его, требуется успешная проверка Интеллекта (Расследование). СЛ равна СЛ испытаний против ваших заклинаний.
\n
 
\n
Когда вы сотворяете заклинание, вы сами решаете, что заставит символ сработать. Символы, нанесённые на поверхность, как правило, активируются, если их кто-то касается, наступает на них, снимает то, что скрывало символ, приближается к символу на определённое расстояние или манипулирует объектом, на котором символ начертан. Символы, спрятанные внутри объекта, обычно активируются, если кто-то открывает этот объект, приближается к нему на определённое расстояние, видит или читает символ.
\n
 
\n
Вы можете доработать заклинание так, чтобы оно активировалось только при строго определённых условиях, физических характеристиках цели (вроде роста или веса) или её виде (например, можно настроить символ против карги или перевёртыша). Вы также можете задать условия для существ, позволяющие избежать активации символа, например определённый пароль.
\n
 
\n
Когда вы чертите символ, выберите один из вариантов эффектов, перечисленных далее. Сработав, символ начинает светиться, освещая сферу радиусом 60 футов тусклым светом на 10 минут, после чего заклинание прекращает действовать. Каждое существо, находившееся в этой сфере при активации символа, становится целью эффекта, как и существо, которое впервые за ход входит в сферу или заканчивает в ней свой ход.
\n
 
\n
Безнадёжность. Каждая цель должна пройти испытание Харизмы. При провале отчаяние охватывает цель на 1 минуту. В это время цель не может атаковать другое существо или выбирать его целью вредоносных заклинаний, способностей и прочих магических эффектов.
\n
Безумие. Каждая цель должна пройти испытание Интеллекта. При провале цель впадает в безумие на 1 минуту. Безумное существо не может совершать действия, не понимает, что говорят другие, не может читать и несёт чушь. Его беспорядочным перемещением управляет мастер.
\n
Боль. Каждая цель должна пройти испытание Выносливости. При провале она @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3yQzUJzdrHg1OlIL]{выведена из строя} невыносимой болью на 1 минуту.
\n
Раздор. Каждая цель должна пройти испытание Выносливости. При провале цель ругается и спорит с другими существами всю следующую минуту. В это время она неспособна на разумные разговоры и получает помеху к броскам атаки и проверкам характеристик.
\n
Смерть. Каждая цель должна пройти испытание Выносливости. Она получает [[/r 10d10]] некротического урона при провале или половину этого урона при успехе.
\n
Сон. Каждая цель должна пройти испытание Мудрости. При провале она @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EqNxVPxL66DdILMq]{теряет сознание} на 10 минут. Существо просыпается, если получает урон или если кто-нибудь в качестве действия встряхивает его, чтобы разбудить.
\n
Страх. Каждая цель должна пройти испытание Мудрости. При провале она становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугана} на 1 минуту. Пока цель испугана, она роняет то, что держала, и должна перемещаться каждый свой ход хотя бы на 30 футов от символа, если может.
\n
Шок. Каждая цель должна пройти испытание Мудрости. При провале она в @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.OviWCQAGcXISdTbj]{шоке} на 1 минуту.
\n
\n
"} +{"name":"Feeblemind","translation":"Слабоумие ","description":"

Вы взрываете рассудок существа, которое видите в пределах дистанции, пытаясь разрушить его интеллект и личность. Цель получает [[/r 4d6]] психического урона и должна пройти испытание Интеллекта.
  При провале Интеллект и Харизма существа становятся равны 1. Существо не может творить заклинания, активировать магические предметы, понимать язык или общаться разборчиво. Однако существо всё еще будет узнавать друзей, следовать за ними и даже защищать их.
  По истечении каждых 30 дней существо может повторить испытание против заклинания. При успехе заклинание прекращает действовать.
  Заклинание также можно прекратить заклинаниями @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.lFqzcFBz3F0u96i1]{Высшее восстановление}, @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.Ppe5e5OG42FL2kEH]{Излечение} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.3DmrqW87SyWdaa8T]{Желание}.

"} +{"name":"Darkvision","translation":"Ночное зрение ","description":"
\n
Прикоснитесь к согласному существу, и оно получит способность видеть в темноте. Пока длится заклинание, у этого существа @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.ISAzCKx8W9pk8GB1]{Ночное зрение} в радиусе 60 футов.
\n
\n
\n
 
\n
"} +{"name":"Zephyr Strike","translation":"Удар Зефира ","description":"
\n

Вы движетесь подобно ветру. Пока действует заклинание, ваше движение не вызывает @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.VYUx2EEt4eJxOamp]{внеочередных атак}. Единожды до окончания действия заклинания вы можете получить преимущество к одной атаке оружием в свой ход. Эта атака наносит дополнительные [[/r 1d8]] урона силой при попадании. Вне зависимости от того, попали вы или промахнулись, ваша пешая скорость передвижения увеличивается на 30 футов до конца этого хода.

\n
"} +{"name":"Mind Spike","translation":"Пронзание Разума ","description":"
\n
\n
Вы достигаете разума одного существа, которое видите в пределах дистанции.
\n
Цель должна пройти испытание Мудрости и получить психический урон [[/r 3d8]] при провале или половину этого урона при успехе. В случае неудачного испытания вы также всегда знаете местоположение цели до тех пор, пока заклинание активно, но только пока вы находитесь на одном и том же существования.
\n
Пока у вас есть это знание, цель не может стать спрятанной от вас, и если она @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.z03U5lNQtd71dWJT]{невидима}, она не получает никакой выгоды от этого состояния против вас.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Когда вы сотворяете это заклинание, используя ячейку заклинания 3 круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d8]] для каждого круга ячейки выше 2.
\n
\n
"} +{"name":"Hallow","translation":"Освящение ","description":"
\n
\n
Вы касаетесь некой точки и наделяете область вокруг неё священной (или нечестивой) силой. Область может иметь радиус до бо футов. Заклинание не срабатывает, если в этот радиус уже входит область другого заклинания освящение. В области заклинания действуют следующие эффекты.
\n
 
\n
Бестии, небожители, нежить, феи и элементали не могут входить в область. Они также не могут @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожить}, @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугать} или вселиться в существ в пределах области. Любое существо, обвороженное или испуганное таким существом либо в которое такое существо вселилось, избавляется от этого воздействия, войдя в область. Вы можете исключить один или несколько типов существ из этого перечня.
\n
 
\n
Кроме того, вы можете добавить в области дополнительный эффект. Выберите его из списка ниже или добавьте один из вариантов, предложенных вашим мастером. Некоторые эффекты касаются существ, находящихся в области; вы можете указать, влияют ли они на всех существ, на подчиняющихся определённому божеству или лидеру существ или на существ определённого вида вроде орков или троллей. Когда существо, на которое заклинание должно повлиять, входит в его область впервые за ход или начинает в ней свой ход, оно может пройти испытание Харизмы. При успехе дополнительный эффект не действует на существо, пока оно не выйдет из области.
\n
 
\n
Вечный покой. Мёртвые тела, захороненные в области, нельзя превратить в нежить.
\n
 
\n
Дневной свет. Область заполняет яркий свет. Магическая тьма, созданная заклинаниями менее высокого круга, чем тот, с использованием ячейки которого вы сотворили это заклинание, не может затмить этот свет.
\n
 
\n
Защита от энергии. У существ под влиянием заклинания в области появляется устойчивость к одному типу урона на ваш выбор, кроме дробящего, колющего и режущего.
\n
 
\n
Межпространственные помехи. Существа под влиянием заклинания в области не могут телепортироваться или путешествовать с помощью межпространственных и межпланарных способов.
\n
 
\n
Отвага. Существ под влиянием заклинания нельзя испугать, пока они находятся в области.
\n
 
\n
Полиглот. Существа под влиянием заклинания могут общаться с любым другим существом в области, даже если у них нет общего языка.
\n
 
\n
Страх. Существа под влиянием заклинания @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испуганы}, пока находятся в области.
\n
 
\n
Тишина. Никакой звук не может возникнуть в области, и никакой звук снаружи в нее не проникает.
\n
 
\n
Тьма. Область заполняет тьма. Обычный свет, а также магический свет, созданный заклинаниями менее высокого круга, чем тот, с использованием ячейки которого вы сотворили это заклинание, не может осветить эту тьму.
\n
 
\n
Уязвимость к энергии. У существ под влиянием заклинания в области появляется уязвимость к одному типу урона на ваш выбор, кроме дробящего, колющего и режущего.
\n
\n
"} +{"name":"Healing Spirit","translation":"Исцеляющий Дух ","description":"
 
\n
\n
\n
Вы вызываете дух природы, чтобы унять боль раненых. Нематериальный дух появляется в пространстве, представляющее собой 5-футовый куб, которое вы видите в радиусе действия.
\n
Дух выглядит как прозрачный зверь или фея (на ваш выбор).
\n
Пока заклинание активно, всякий раз, когда вы или существо, которое вы видите, впервые за ход попадают в пространство духа или начинают в нем свой ход, вы можете заставить духа восстановить [[/r 1d6]] ПЗ этому существу (никаких действий не требуется).
\n
Дух может лечить количество число раз, равное 1 + ваш модификатор характеристики заклинателя (минимум два раза). После того, как дух исцеляет доступное количество раз, он исчезает.
\n
Дух не может исцелять конструкции или нежить.
\n
Бонусным действием в ваш ход вы можете перемещать дух до 30 футов в пространство, которое вы можете видеть.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку заклинания 3 круга или выше, исцеление увеличивается на [[/r 1d6]] для каждого круга  ячейки выше 2.
\n
\n
"} +{"name":"Alter self","translation":"Иной облик ","description":"
\n

Вы принимаете иную форму. Творя это заклинание, выберите один из представленных вариантов. Его эффекты сохранятся, пока длится заклинание. В это время вы можете в качестве действия прекратить один из вариантов и получить пользу от другого.

\n

Естественное оружие. У вас вырастают когти, клыки, шипы, рога или иное естественное оружие на ваш выбор. Ваши безоружные удары наносят [[/r 1d6]] дробящего, колющего или режущего урона, подходящего выбранному вами естественному оружию, и вы умелы в обращении с ним. Это естественное оружие — магическое, у вас бонус +1 к броскам атаки и урона им.

\n

Подводная адаптация. Ваше тело адаптируется к подводной среде, у вас появляются жабры и перепонки между пальцами. Вы можете дышать под водой и получаете скорость плавания, равную вашей скорости ходьбы.

\n

Смена облика. Вы меняете свою внешность. Вы сами решаете, как вы выглядите теперь, какой у вас рост, вес, черты лица, голос, волосы, цвет кожи и прочее. Вы можете выглядеть как представитель другой расы, но ваши параметры не меняются. Нельзя превратиться в существо другого размера и сильно отличающееся по форме. К примеру, если вы двуногий, нельзя стать четвероногим. В любой момент пока длится заклинание, вы можете использовать действие, чтобы снова сменить облик на другой.

\n
"} +{"name":"True Polymorph","translation":"Истинный полиморф ","description":"
\n
\n
Выберите одно существо или немагический объект, которых видите в пределах дистанции. Вы превращаете то существо в другое существо, существо в немагический объект или объект в существо (превращаемый предмет не должны носить или держать другие). Превращение сохраняется, пока длится заклинание, или пока ПЗ цели не снизятся до 0, или пока она не умрет. Если вы концентрируетесь на этом заклинании всю его длительность, превращение сохранится, пока не рассеяно.
\n
 
\n
На перевертышей и существ со ПЗ заклинание не действует. Несогласное существо может пройти испытание Мудрости, при успехе заклинание на него не подействует.
\n
 
\n
Существо в существо. Если вы превращаете существо в другое существо, новая форма может быть любой на ваш выбор, если её класс опасности не выше класса опасности цели (либо её уровня, если у цели нет класса опасности), Параметры цели, в том числе значения ментальных характеристик, меняются на параметры новой формы. Цель сохраняет своё мировоззрение и личность.
\n
 
\n
Цель получает ПЗ новой формы. Вернувшись в обычную форму, цель возвращается к тем ПЗ, которые у неё были до превращения. Если она превращается обратно из-за снижения ПЗ до 0, любой избыточный урон переносится на обычную форму; если этот урон не снижает ПЗ обычной формы до 0, существо @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EqNxVPxL66DdILMq]{не теряет сознания}.
\n
 
\n
Действия существа ограничены возможностями его новой формы: оно не может говорить, творить заклинания и совершать любые иные действия, требующие дара речи или рук, если у новой формы нет такой возможности.
\n
 
\n
Снаряжение цели сливается с её новой формой. Цель не может его использовать, активировать или иным образом получать от него пользу.
\n
 
\n
Объект в существо. Вы можете превратить объект в существо любого вида, если размер этого существа не больше размера объекта, а класс опасности существа не выше 9. Существо остаётся дружественным вам и вашим спутникам и действует в ваш ход. Вы сами решаете, какие действия оно совершает и как перемещается. Параметры существа есть у мастера, и он решает, к каким последствиям приводят действия и перемещения существа.
\n
 
\n
Если заклинание становится постоянным, вы больше не можете контролировать существо. Оно может остаться дружественным к вам, если вы с ним хорошо обращались.
\n
 
\n
Существо в объект. Если вы превращаете существо в объект, оно превращается вместе со всем, что носило и держало. Получившийся объект не может быть большего размера, чем существо. Параметры существа меняются на параметры объекта. По окончании заклинания существо, вернувшееся в прежнюю форму, не помнит, что с ним происходило, пока оно было объектом.
\n
\n
"} +{"name":"Fabricate","translation":"Изготовление ","description":"
\n

Вы превращаете сырьё в готовое изделие, изготовленное из него. К примеру, вы можете создать деревянный мост из брёвен, верёвку из пеньки или одежду из льна или шерсти.

\n

Выберите сырьё, которое видите в пределах дистанции. Вы можете создать объект крупного размера или меньше (он должен поместиться в пределах 10-футового куба или восьми соединённых 5-футовых кубов), причём у вас должно быть достаточно сырья. Если вы работаете с металлом, камнем или иными минералами, изготовленный объект не может быть больше среднего размера (он должен поместиться в пределах одного 5-футового куба). Качество предметов, созданных заклинанием, соответствует качеству сырья.

\n

С помощью заклинания нельзя создать существ и магические предметы или использовать их в качестве сырья. Вы также не можете создавать предметы, требующие высокого мастерства, например ювелирные украшения, оружие, стекло или броню, если только у вас нет умения в обращении с инструментами ремесленника для создания соответствующих предметов.

\n
"} +{"name":"Leomund's Secret Chest","translation":"Тайный сундук Леомунда ","description":"
\n

Вы прячете сундук вместе со всем его содержимым на Эфирном плане. Вам надо коснуться сундука и его модели, которые служат реагентами для заклинания. Сундук может вмещать до 12 кубических футов неживой материи (3 фута на 2 фута на 2 фута).

\n

Пока сундук остаётся на эфирном плане, вы можете использовать действие и коснуться его модели, чтобы вызвать сундук. Он появится в незанятом пространстве на земле в пределах 5 футов от вас. Вы можете отправить сундук обратно на Эфирный план, использовав действие и коснувшись и сундука, и его модели.

\n

По истечении 60 дней появляется накапливающийся шанс (5% в день), что заклинание прекратит действовать. Оно также прекращает действовать, если вы снова сотворите это заклинание, если модель сундука уничтожена или если вы прекратите заклинание, потратив действие. Если заклинание прекращает действовать, пока большой сундук находится на Эфирном плане, он утерян безвозвратно.

\n
"} +{"name":"Stone Shape","translation":"Преображение камня ","description":"
\n
Вы касаетесь каменного объекта среднего размера или меньше либо участка камня размером не более чем 5 футов в любом измерении и придаёте ему форму на ваше усмотрение. К примеру, вы можете превратить камень в оружие, в идола или в ящик либо проделать в стене небольшой проход, если она тоньше 5 футов. Вы можете запечатать каменную дверь (или любую другую, изменив форму дверного проёма). У созданного вами объекта могут быть две петли и засов, но никаких более сложных механических деталей.
\n
"} +{"name":"Dust Devil","translation":"Пылевой Вихрь ","description":"
\n
\n
Выберите свободный 5-футовый куб воздуха, который вы можете видеть в пределах дистанции заклинания. На время действия заклинания в этой области возникает стихийная сила, похожая на пылевой вихрь.
\n
Все существа, которые заканчивают свой ход в пределах 5 футов от пылевого вихря, должны пройти испытание Силы. При провале существо получает дробящий урон [[/r 1d8]] и отталкивается на 10 футов от пылевого вихря. При успешном испытании существо получает половину урона и не отталкивается.
\n
Вы можете бонусным действием переместить пылевой вихрь на расстояние до 30 футов в любом направлении. Если он перемещается по песку, пыли, рыхлой грязи или гравию, то он всасывает часть вещества, создавая вокруг себя облако мусора радиусом 10 футов до начала вашего следующего хода.
\n
Облако является областью @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3salIGyUpQe469BU]{крайне затруднённой видимости}.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3 круга или выше, то урон увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 2.
\n
\n
"} +{"name":"Compulsion","translation":"Принуждение ","description":"
\n

Существа на ваш выбор, которых вы видите в пределах дистанции и которые слышат вас, должны пройти испытание Мудрости. Цель автоматически успешно проходит испытание, если невосприимчива к @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожению}. При провале заклинание действует на цель. Пока длится заклинание, вы можете использовать бонусное действие в любой свой ход, чтобы назначить направление по горизонтали относительно себя. Каждая цель под влиянием заклинания должна потратить как можно больше перемещения, чтобы переместиться в указанном направлении в свой следующий ход. Перед таким перемещением цель может совершить действие. После перемещения она может повторно пройти испытание Мудрости, чтобы при успехе прекратить эффект.

\n

Нельзя принудить цель переместиться в явно опасное место, например в огонь или в пропасть, но она будет провоцировать внеочередные атаки, чтобы перемещаться в требуемом направлении.

\n
"} +{"name":"Elemental Bane","translation":"Проклятье Стихий ","description":"
\n
\n
Выберите одно существо, видимое в пределах дистанции заклинания, а затем выберите один из следующих видов урона: гром, кислота, огонь, холод или молния.
\n
Цель должна преуспеть в испытании Выносливости, иначе будет подвержена эффекту заклинания в течение времени его действия.
\n
Когда цель впервые за ход получает урон выбранного вида, она также получает дополнительно [[/r 2d6]] урона этого вида.
\n
Кроме того, цель теряет любые сопротивления к этому виду урона, пока не закончится заклинание.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 5 курга или выше, вы можете выбрать одну дополнительную цель за каждый круг ячейки выше 5. Цели должны находиться в пределах 30 футов друг от друга, когда вы сотворяете заклинание.
\n
\n
"} +{"name":"Hunger of Hadar","translation":"Голод Хадара ","description":"
\n

Вы открываете врата в межзвёздную пустоту, полную неведомых ужасов. Сфера черноты и мороза радиусом 20 футов появляется из точки в пределах дистанции и существует, пока длится заклинание. Пустота наполнена какофонией шёпота и чавканья, которую слышно на 30 футов вокруг. Никакой свет, ни магический, ни обычный, не может осветить эту область, и существа, полностью находящиеся в ее пределах, @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{слепы }.

\n

Пустота создаёт искажение ткани пространства, её область — пересечённая местность. Любое существо, начавшее свой ход в этой области, получает [[/r 2d6]] урона холодом. Любое существо, закончившее свой ход в области, должно пройти испытание Ловкости, при провале оно получает [[/r 2d6]] урона кислотой, когда его хватают скользкие потусторонние щупальца.

\n
"} +{"name":"Meld into Stone","translation":"Слияние с камнем ","description":"
\n

Вы входите в каменный объект или поверхность, достаточно большую, чтобы вместить ваше тело целиком, и погружаете себя и всё свое снаряжение в камень, пока длится заклинание. Используя перемещение, вы входите в камень в любой точке, которой можете коснуться. Ничто не выдаёт вашего присутствия, вас нельзя заметить немагическими способами.

\n

На время слияния с камнем вы не можете видеть, что происходит снаружи, а проверки Мудрости (Внимание), чтобы услышать, что происходит снаружи, вы совершаете с помехой. Вы продолжаете чувствовать ход времени и можете творить заклинания на себя, находясь в камне. Вы можете использовать перемещение, чтобы покинуть камень в том же месте, где вошли, после чего заклинание прекращает действовать. Помимо этого, вы не можете перемещаться.

\n

Незначительный физический урон, нанесённый камню, вам не вредит, но частичное разрушение или смена формы камня (до такой степени, что вы хотя бы частично оказываетесь за его пределами) изгоняют вас из камня и наносят вам [[/r 6d6]] дробящего урона. Полное разрушение камня или превращение его в иной материал изгоняет вас из него и наносит 50 дробящего урона. Если вас изгнали из камня, вы @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластываетесь} в незанятом пространстве, ближайшем ктому месту, где в него вошли.

\n
"} +{"name":"Glyph of Warding","translation":"Сторожевая печать ","description":"

Когда вы сотворяете это заклинание, вы чертите символ сторожевой печати, в котором заключен магический эффект, либо на поверхности (например, на стене, полу или столе), либо внутри объекта, который можно закрыть, чтобы скрыть символ (например, внутри книги, свитка или сундука с сокровищами). Символ может покрывать площадь не более 10 футов в диаметре. Если объект или поверхность переместить более чем на 10 футов от места, где вы сотворили заклинание, символ разрушится и заклинание прекратит действовать, не сработав.
  Символ почти невидим — чтобы заметить его, требуется успешная проверка Интеллекта (Расследование). СЛ равна СЛ испытаний против ваших заклинаний.
  Когда вы сотворяете заклинание, вы сами решаете, что заставит символ сработать. Символы, нанесённые на поверхность, как правило, активируются, если их кто-то касается, наступает на них, снимает то, что скрывало символ, приближается к символу на определённое расстояние или манипулирует объектом, на котором символ начертан. Символы, спрятанные внутри объекта, обычно активируются, если кто-то открывает этот объект, приближается к нему на определённое расстояние, видит или читает символ. Как только символ активируется, заклинание прекращается.
  Вы можете доработать заклинание так, чтобы оно активировалось только при строго определённых условиях, физических характеристиках цели (вроде роста или веса), мировоззрении или виде (например, можно настроить печать против аберраций или дроу). Вы также можете задать условия для существ, позволяющие избежать активации символа, например определённый пароль.
  Когда вы чертите символ, выберите один из двух вариантов.
  Взрывные руны. При активации символ испускает магическую энергию в сфере радиусом 20 футов с центром на нем. Сфера распространяется и за углы. Каждое существо в области действия должно пройти испытание Ловкости. При провале существо получает [[/r 5d8]] урона громом, кислотой, молнией, огнём или холодом (на ваш выбор при создании символа), при успехе — половину этого урона.
 Символ заклинания. Вы можете вложить в символ подготовленное заклинание не выше 3-го круга, сотворив его как часть создания символа. Целью заклинания должно быть одно существо или область. Вложенное заклинание не оказывает эффекта в момент сотворения. Оно срабатывает, только когда символ активируется. Если у заклинания должна быть цель, оно сработает на существо, активировавшее символ. Если заклинание воздействует на область, то символ — центр этой области. Если заклинание призывает враждебных существ, создает опасные предметы или ловушки, они появляются как можно ближе к незваному гостю и атакуют его. Если заклинание требует концентрации, оно действует свою полную длительность.
  На высоких кругах. Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, урон от взрывных рун увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 3-го. Если вы сотворяете символ заклинания, то можете вложить любое заклинание не выше того же круга, ячейку которого вы использовали для сотворения заклинания сторожевая печать.

"} +{"name":"Stoneskin","translation":"Каменная кожа ","description":"
\n
Заклинание делает плоть согласного существа, которого вы коснулись, твёрдой, словно камень. Пока длится заклинание, у цели устойчивость к немагическому дробящему, колющему и режущему урону.
\n
\n
\n
 
\n
"} +{"name":"Confusion","translation":"Замешательство ","description":"
\n

Заклинание затуманивает разум существ, вызывая у них бред и провоцируя на неуправляемые действия. Каждое существо в пределах сферы радиусом 10 футов вокруг выбранной вами точки в пределах дистанции должно пройти испытание Мудрости, при провале оно попадает под влияние заклинания.

\n
 
\n

 Под влиянием заклинания цель не может совершать ответные действия и должна бросать [[/r d10]] в начале каждого своего хода, чтобы определить, как она поведёт себя в этот ход.

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
Поведение замешательства
[[/r d10]]Поведение 
1Цель тратит всю свою скорость на перемещение в случайном направлении. Чтобы определить направление, бросьте [[/r d8]], назначив направление для каждого значения. В этот ход существо не совершает действие. 
2-6Цель не перемещается и не совершает действий в этот ход.
7-8Цель использует действие, чтобы совершить атаку ближнего боя по случайно выбранному существу в пределах зоны досягаемости. Если в зоне досяга емости нет существ, цель ничего не делает в этот ход 
9-10Цель перемещается и действует как обычно.
\n
\n
\n
\n
В конце каждого своего хода цель может пройти испытание Мудрости. При успехе заклинание прекращает действовать на неё.
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 5-го круга или выше, радиус сферы увеличивается на 5 футов за каждый круг ячейки выше 4-го.
\n
\n
 
\n
"} +{"name":"Find the Path","translation":"Поиск пути ","description":"
\n

Заклинание позволяет вам найти кратчайший и наиболее прямой физический путь в определённое знакомое вам неподвижное место, которое находится на этом же плане бытия. Если вы назовёте место на другом плане бытия, передвигающееся место (вроде мобильной крепости) или недостаточно конкретное (например, «логово зелёного дракона»), заклинание не сработает.

\n

Пока длится заклинание и пока вы на том же плане бытия, что и место назначения, вы знаете, как далеко оно ив каком направлении. Направляясь туда, вы автоматически знаете самый короткий и прямой путь к цели на любых развилках (но не всегда самый безопасный).

\n
"} +{"name":"Suggestion","translation":"Внушение ","description":"
\n

Вы магически внушаете выбранному существу в пределах дистанции, которое может вас слышать и понимать, совершить определённые действия (описание которых ограничено одним-двумя предложениями). На существ с невосприимчивостью к  @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожению} заклинание не действует. Внушение должно быть сформулировано так, чтобы существу эти действия показались разумными. Если вы прикажете существу заколоться, броситься на копьё, поджечь себя или каким-то ещё образом явно нанести себе вред, заклинание сразу прекращает действовать.

\n

Цель должна пройти испытание Мудрости. При провале она выполняет внушённые вами действия по мере своих возможностей. Выполнение может занимать всю длительность заклинания. Если внушённые действия можно совершить быстрее, заклинание прекращает действовать, как только цель совершит их.

\n

Можно также указать условия, при которых внушение сработает в пределах длительности. К примеру, вы можете внушить рыцарю отдать своего коня первому встречному нищему. Если условия не выполняются до конца длительности, действия тоже не совершаются.

\n

Если вы или ваши спутники наносите цели урон, заклинание прекращает действовать.

\n
"} +{"name":"Crown of Stars","translation":"Корона Звёзд ","description":"
\n
\n
Семь похожих на звезды частиц света начинают вращаться вокруг вашей головы, пока заклинание не закончится. Бонусным действием вы можете отправить одну из частиц к одному существу или объекту на расстояние 120 футов от вас.
\n
Если вы так делаете, совершите дистанционную атаку заклинанием. При попадании цель получает [[/r 4d12]]лучистого урона. Независимо от того, попали вы или нет, частица света исчезает.
\n
 
\n
Действие заклинания оканчивается, когда исчезнет последняя частица света. Пока у вас остается четыре или более частиц, они испускают @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EvGCMCVp1VpUtCbI]{яркий свет} в радиусе 30 футов и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый} в пределах еще 30 футов. Если у вас осталось три или менее частиц, то они испускают @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый свет} в радиусе 30 футов.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку заклинания 8 круга или выше, количество создаваемых частиц света увеличивается на две за каждый круг ячейки выше 7.
\n
\n
"} +{"name":"Steel Wind Strike","translation":"Удар Стального Ветра ","description":"
\n

Вы взмахиваете оружием, используемым для заклинания, а затем исчезаете, чтобы ударить, подобно ветру.

\n

Выберите до пяти существ в пределах дистанции, которых вы можете видеть. Совершите атаку заклинанием в ближнем бою по каждой цели. При попадании цель получает урон силой [[/r 6d10]].

\n

После этого вы можете телепортироваться в свободное пространство, которое вы можете увидеть в пределах 5 футов от одной из целей, которую вы атаковали, независимо от того, попали вы по ней или промахнулись.

\n
"} +{"name":"Otiluke's Freezing Sphere","translation":"Морозный шар Отилюка ","description":"
\n
Шар морозной энергии срывается с кончиков ваших пальцев и обрушивается в выбранную вами точку в пределах дистанции, где взрывается в виде сферы радиусом бо футов. Каждое существо в пределах этой области должно пройти испытание Выносливости. При провале существо получает [[/r 10d6]] урона холодом, при успехе — половину этого урона.
\n
 
\n
Если шар попадает в воду или схожую с ней жидкость (но не живых существ из воды), он замораживает жидкость на глубину в 6 дюймов на площади 30 на 30 футов. Лёд существует 1 минуту. Существа, плававшие по поверхности замёрзшей воды, пойманы во льду. Пойманное существо может использовать действие, чтобы пройти проверку Силы для освобождения. Сл равна СЛ испытаний против ваших заклинаний.
\n
 
\n
При желании вы можете не метать шар после завершения заклинания. Тогда маленький холодный шарик размером с ядро для пращи появляется у вас в руке.  В любой момент вы или существо, которому вы отдадите шар, можете метнуть его (на расстояние до 40 футов) или выстрелить им из пращи (на обычную дистанцию для пращи). При попадании он разбивается и вызывает тот же эффект, что и обычное сотворение этого заклинания. Вы можете также заложить шарик как бомбу, не разбивая его. Через 1 минуту, если шар ещё не разбили, он взорвется сам.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 7-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 6-го.
\n
"} +{"name":"Geas","translation":"Гейс ","description":"
 
\n
\n
Вы отдаёте магический приказ существу, которое видите в пределах дистанции, и заставляете его сослужить некую службу или воздержаться от некоего действия или деятельности, которую вы выберете. Если существо может понять вас, оно должно пройти испытание Мудрости, при провале оно будет @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожено } вами, пока длится заклинание. Пока существо обворожено вами, оно получает [[/r 5d10]]  психического урона каждый раз, когда его действия противоречат вашим приказам, но не чаще раза в день. На существо, которое вас не понимает, заклинание не действует.
\n
 
\n
Вы можете отдать любой приказ, кроме такого, который приведёт цель к верной смерти. Если вы отдадите самоубийственный приказ, заклинание прекращает действовать.
\n
 
\n
Вы можете прекратить заклинание досрочно, потратив действие. Его также можно прекратить заклинаниями
\n
@Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.lFqzcFBz3F0u96i1]{Высшее восстановление},
\n
@Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.Y5EfiRqmCWKJ7Qhk]{Снятие проклятия} или
\n
@Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.3DmrqW87SyWdaa8T]{Желание}.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 7-го или 8-го круга, его длительность составит 1 год. Если использовать ячейку 9-го круга, заклинание длится, пока его не прекратят одним из упомянутых выше заклинаний.
\n
"} +{"name":"Arcane Lock","translation":"Волшебный засов ","description":"
\n

Прикоснитесь к закрытой двери, окну, воротам, сундуку или иному входу, и он будет заперт, пока длится заклинание. Только вы и существа, выбранные вами при сотворении, можете открывать его как обычно. Можете также задать пароль, который, если произнести его в 5 футах от объекта, подавляет заклинание на 1 минуту. В противном случае открыть его нельзя, если только не выломать его или не подавить либо не рассеять заклинание. Заклинание @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.PJIQYRUNqG5PODUx]{Стук} подавляет волшебный засов на 10 минут.

\n

Под действием заклинания объект труднее сломать или взломать, СЛ того, чтобы его сломать или взломать его замки, увеличивается на 10.

\n
"} +{"name":"Cordon of Arrows","translation":"Ограда из стрел ","description":"
\n
Вы втыкаете четыре немагических боеприпаса (стрелы или арбалетных болта) в землю в пределах дистанции и накладываете на них магию, чтобы защищать эту область. Пока длится заклинание, всякий раз, когда любое существо, кроме вас, впервые за ход проходит в пределах 30 футов от боеприпаса или заканчивает там свой ход, один из боеприпасов взлетает и атакует его. Существо должно пройти испытание Ловкости, при провале оно получает [[/r 1d6]] колющего урона. Боеприпас при этом уничтожается. Заклинание прекращает действовать, когда не остаётся боеприпасов.
\n
 
\n
Когда вы творите заклинание, вы можете указать любых существ, против которых заклинание не будет срабатывать.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, количество используемых боеприпасов увеличивается на два за каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
"} +{"name":"Psychic Scream","translation":"Психический Крик ","description":"
\n

Вы высвобождаете силу своей мысли, чтобы выжечь разум до десяти существ по вашему выбору, которых вы можете видеть в пределах дистанции. Существа, у которых Интеллект равен 2 или ниже, не попадают под действие этого заклинания.

\n

Каждая цель должна пройти испытание Интеллекта. При провале цель получает [[/r 14d6]] психического урона и она в @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.OviWCQAGcXISdTbj]{шоке}. При успехе цель получает только половину урона и не в шоке.

\n

Если этот урон убивает цель, её голова взрывается, при наличии таковой. Цель в шоке может совершать спасбросок Интеллекта в конце каждого своего хода. При успехе шок спадает. 

\n
"} +{"name":"Temple of the Gods","translation":"Храм Богов ","description":"
\n

Вы создаёте храм, появляющийся из мерцающего света на земле в том месте, которое вы можете видеть в пределах дистанции.

\n

Храм должен умещаться в незанятом кубе с длиной ребра до 120 футов. Храм остаётся до тех пор, пока заклинание не закончится. Он посвящен любому богу, пантеону или философии, которые представлены священным символом, используемым при накладывании заклинания.

\n

Вы сами решаете, как храм должен выглядеть. Внутреннее пространство храма ограничено полом, стенами и крышей. У храма одна входная дверь, но любое количество окон. Только вы и те существа, которых вы указываете, когда сотворяете заклинание, могут открыть или закрыть дверь. Интерьер храма – это открытое пространство с идолом или алтарём у одной из стен.

\n

Вы определяете, освещается ли храм, и является ли этот свет @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EvGCMCVp1VpUtCbI]{ярким} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклым}. Внутри воздух наполнен запахом горящих благовоний, а температура комфортная. Храм препятствует существам тех типов, которые вы выбираете, когда сотворяете это заклинание.

\n

Выберите один или несколько из следующих типов: небожители, элементали, феи, бестии или нежить. Если существо выбранного типа пытается войти в храм, оно должно пройти испытание Харизмы. При провале оно не может войти в храм в течение 24 часов. Даже если существо сумело войти в храм, магия этого места является для него помехой; всякий раз, когда оно совершает бросок атаки, проверку способности или испытания внутри храма, существо должно бросить [[/r d4]] и вычесть получившееся число из его броска [[/r d20]].

\n

Кроме того, сенсоры, созданные заклинаниями школы Прорицания, не могут появиться внутри храма, а существа внутри него не могут быть целями заклинаний этой школы.

\n

Наконец, всякий раз, когда какое-либо существо в храме восстанавливает ПЗ заклинанием 1 круга или выше, оно дополнительно восстанавливает ПЗ в количестве, равном вашему модификатору Мудрости (минимум 1 ПЗ).

\n

Храм сделан из светонепроницаемого магического поля, которое простирается на Эфирный План, тем самым блокируя межпланарное перемещение внутрь храма.

\n

Также ничто не может проникнуть в храм физическим путём. Он не может быть развеян @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.ZdDJVUlzYudd4nHO]{Рассеивание магии}, и @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.T9luUO2r6OCYunlU]{Поле антимагии} не оказывает на него никакого эффекта.

\n

Заклинание @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.KMGALOtvIkVjYggc]{Дезинтеграция} мгновенно разрушает храм.

\n

Сотворение этого заклинания на одно и то же место каждый день в течение года делает этот эффект постоянным.

\n
"} +{"name":"Spirit Shroud","translation":"Покров духа ","description":"
\n
Вы взываете к духам умерших, и они окружают вас на протяжении длительности заклинания. Духи неосязаемы и неуязвимы.
\n
 
\n
До окончания действия заклинания любая ваша атака наносит дополнительно [[/r 1d8]] урона, если вы атакуете существо в пределах 10 футов от вас. Вы выбираете вид урона в момент наложения этого заклинания из следующих вариантов: лучистый, некротический или холод. Любое существо, получившее этот урон, не сможет восстанавливать ПЗ до начала вашего следующего хода.
\n
 
\n
В дополнение к этому, скорость каждого видимо\u0002го вами существа по вашему выбору, начинающего ход в пределах 10 футов от вас, будет уменьшена на 10 футов до начала вашего следующего хода.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Когда вы накладываете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, дополнительный урон увеличивается на [[/r 1d8]] за каждые два круга ячейки выше третьего
\n
"} +{"name":"Infestation","translation":"Нашествие ","description":"
\n

Вы вызываете клещей, блох и других паразитов, которые мгновенно обволакивают одно существо, которое вы можете видеть в пределах дистанции.

\n

Цель должна преуспеть в испытании Выносливости, в противном случае она получает [[/r 1d6]] урона ядом и перемещается на 5 футов в случайном направлении, если она может двигаться и её скорость составляет не менее 5 футов. Бросьте [[/r d4]] для определения направления: 1 - север; 2 - юг; 3 - восток; или 4 - запад.

\n

Это перемещение не провоцирует @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.mMwkUE20bEfKeetq]{Ответное действие} и, если выпавшее направление заблокировано, цель не перемещается.

\n

Урон заклинания увеличивается на [[/r 1d6]] , когда вы достигаете 5 уровня ([[/r 2d6]]), 11 уровня ([[/r 3d6]]) и 17 уровня ([[/r 4d6]]). 

\n
"} +{"name":"Elemental Weapon","translation":"Стихийное оружие ","description":"
\n
Немагическое оружие, которого вы коснулись, становится магическим. Выберите один тип урона: гром, кислота, молния, огонь или холод. Пока длится заклинание, оружие получает бонус +1 к броскам атаки и дополнительно наносит при попадании [[/r 1d4]] урона выбранного типа.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 5-го или 6-го круга, бонус к броскам атаки увеличивается до +2, а дополнительный урон — до [[/r 2d4]]. Если использовать ячейку 7-го круга или выше, бонус увеличивается до +3, а дополнительный урон до  [[/r 3d4]].
\n
"} +{"name":"Branding Smite","translation":"Клеймящая кара ","description":"
\n
В следующий раз, когда вы попадаете по существу атакой оружием, пока длится заклинание, ваше оружие испускает астральное сияние и атака дополнительно наносит цели [[/r 2d6]] лучистого урона. Цель становится видимой, если была @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.z03U5lNQtd71dWJT]{невидима}, испускает @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый свет} в радиусе 5 футов и не может стать невидимой, пока длится заклинание.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, дополнительный урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
"} +{"name":"Misty step","translation":"Туманный шаг ","description":"
\n

Вас ненадолго окутывает серебристый туман, и вы телепортируетесь в незанятое пространство в пределах 30 футов, которое можете видеть.

\n
"} +{"name":"Greater invisibility","translation":"Высшая невидимость ","description":"
\n
Вы или существо, которого вы коснулись, становитесь @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.z03U5lNQtd71dWJT]{невидимы }, пока длится заклинание. Всё снаряжение, которое цель носит или держит, также @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.z03U5lNQtd71dWJT]{невидимо }, пока оно у цели.
\n
"} +{"name":"Phantasmal Force","translation":"Сила фантазма ","description":"
\n

Вы создаёте иллюзию, и она укореняется в разуме существа, которое вы видите в пределах дистанции. Цель должна пройти испытание Интеллекта. При провале вы создаёте фантазм объекта, существа или иного видимого явления на ваш выбор размером не более 10-футового куба. Его наблюдает только цель и только пока длится заклинание. Заклинание не действует на нежить и конструкции.

\n

Фантазм также воспроизводит звуки, температуру и прочие признаки, которые воспринимает только цель

\n

Цель может использовать действие, чтобы изучить образ, пройдя проверку Интеллекта (Расследование). СЛ проверки равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. При успехе существо распознаёт иллюзию, и заклинание прекращает действовать.

\n

Пока заклинание влияет на цель, та воспринимает фантазм как реальность. Цель находит объяснения странным результатам взаимодействия с образом. К примеру, если цель пытается пройти по иллюзорному мосту через провал, она упадёт, провалившись сквозь него. Если цель переживёт падение, она будет считать, что мост всё же реален, а упала она по другой причине — ее толкнули, она поскользнулась, сильный ветер сдул ее, и тому подобное.

\n

Цель настолько убеждена в реальности фантазма, что может даже получать от него урон. Фантазм, созданный в виде существа, может атаковать цель. Аналогично, если фантазм выглядит как пламя, кислота или лава, он может обжечь цель. Каждый раунд в ваш ход фантазм может нанести цели [[/r 1d6]] психического урона, если она в области фантазма или в пределах 5 футов от него и если иллюзия выглядит как существо или опасность, которые наносят урон. Цель считает, что получила урон того типа, который соответствует иллюзии.

\n
"} +{"name":"Whirlwind","translation":"Смерч ","description":"
\n

В указанной вами точке на поверхности земли возникает ревущий смерч. Он представляет собой цилиндр с радиусом 10 футов и высотой 30 футов. Пока заклинание действует, вы можете действием переместить его на расстояние до 30 футов в любом направлении вдоль земли.

\n

Смерч засасывает любые предметы с размером не больше Среднего, ни на кого не надетые и никем не переносимые.

\n

Существо должно пройти испытание Ловкости в момент, когда в первый раз за ход оно входит в область смерча или когда область смерча входит в пространство существа, включая момент первоначального возникновения смерча. При провале существо получает дробящий урон [[/r 10d6]], а при успехе – половину этого урона.

\n

Кроме того, существо с размером не больше Крупного, провалившее испытание, должно преуспеть в испытании Силы, иначе будет @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвижено} смерчем на время действия заклинания.

\n

В начале каждого хода обездвиженное существо подтягивается на 5 футов вверх, пока не окажется на вершине смерча. Обездвиженное существо перемещается вместе со смерчем и падает на землю, когда заклинание заканчивается, если у него нет возможности остаться в воздухе. Обездвиженное существо может действием совершить проверку Силы или Ловкости против СЛ ваших заклинаний. В случае успеха оно перестаёт быть @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженным} и вылетает из смерча на [[/r 3d6 * 10]] (3d6 × 10) футов в случайном направлении.

\n
"} +{"name":"Shillelagh","translation":"Шиллейла ","description":"
\n
Дубинка или боевой посох, который вы держите, наделяется силой природы. Пока длится заклинание, вы можете использовать свою заклинательную характеристику вместо Силы при бросках атаки и урона для атак этим оружием в ближнем бою, а кость урона этого оружия заменяется на [[/r d8]]. Оружие также становится магическим, если не было таковым. Заклинание прекращает действовать, если вы сотворите его снова или отпустите это оружие.
\n
"} +{"name":"Maximilian's Earthen Grasp","translation":"Земляная Хватка Максимилиана ","description":"
\n

Вы выбираете свободное пространство в пределах 5-футового квадрата, видимое в пределах дистанции. Область должна находиться на поверхности земли.

\n

В указанном месте вырастает рука Среднего размера, созданная из спрессованной земли. Рука хватает одно существо, которое вы можете видеть, и которое находится в пределах 5 футов от руки. Цель должна пройти испытание Силы. При провале цель получает дробящий урон [[/r 2d6]] и становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженной} на время действия заклинания.

\n

Вы можете действием приказать руке сдавить @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженную} цель. В этом случае цель должна пройти испытание Силы. При провале она получает дробящий урон [[/r 2d6]], а при успехе – половину урона. Чтобы освободиться, цель должна совершить успешную проверку Силы против СЛ вашего заклинания. При успехе цель освобождается и более не считается @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженной} рукой.

\n

Вы можете действием приказать руке схватить другое существо или переместиться в любое свободное пространство в пределах дистанции заклинания. В этих случаях рука отпускает предыдущую цель.

\n
"} +{"name":"Spirit Guardians","translation":"Призрачные стражи ","description":"
\n
Вы призываете защитных духов. Они витают в пределах 15 футов вокруг вас, пока длится заклинание. Если вы добрый или нейтральный, духи принимают вид ангелов или фей (на ваш выбор). Если вы злой, они выглядят как бестии.
\n
Когда вы сотворяете это заклинание, вы можете указать любое количество существ, которых видите, чтобы заклинание на них не влияло. Скорость существа, попавшего под влияние заклинания, падает вдвое, пока оно в области действия. Когда существо впервые за ход входит в область действия или начинает в ней свой ход, оно должно пройти испытание Мудрости. При провале существо получает  [[/r 3d8]] лучистого урона (если вы добрый или нейтральный) или  [[/r 3d8]] некротического урона (если вы злой). При успехе существо получает половину этого урона.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, урон увеличивается на  [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 3-го.
\n
"} +{"name":"Leomund's Tiny Hut","translation":"Хижина Леомунда ","description":"
\n

Неподвижный силовой купол радиусом 10 футов появляется вокруг вас и над вами и остаётся недвижим, пока длится заклинание. Заклинание прекращает действовать, если вы покидаете его область.

\n

Вместе с вами под куполом могут уместиться девять существ среднего размера или меньше. Если в области есть существо крупнее среднего или существ больше девяти, заклинание не сработает. Существа и объекты, находившиеся под куполом в момент сотворения, могут свободно проходить сквозь него. Все остальные существа и объекты не могут в него проникнуть. Заклинания и прочие магические эффекты не могут ни проникать сквозь купол, ни быть сотворены сквозь него. Атмосфера под куполом комфортная и сухая вне зависимости от погоды снаружи. Пока длится заклинание, вы можете приказать куполу стать @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тускло освещённым} внутри или погрузиться в @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.QaHqDYEkBSnpDwhB]{темноту}. Снаружи купол непрозрачен и имеет цвет, который вы выберете, но изнутри он прозрачен.

\n
"} +{"name":"Conjure Celestial","translation":"Призыв небожителя ","description":"
\n
Вы призываете небожителя с классом опасности не выше 4. Он появляется в незанятом пространстве, которое вы видите в пределах дистанции. Небожитель исчезает, когда его ПЗ снижаются до 0 или когда заклинание прекращает действовать.
\n
 
\n
Небожитель дружественен вам и вашим спутникам, пока длится заклинание. Сделайте бросок инициативы для небожителя, чтобы он совершал собственные ходы. Он подчиняется вашим устным приказам (действие от вас не требуется), если они не противоречат его мировоззрению. Если вы не отдаёте приказов, он защищается от враждебных существ, но других действий не совершает.
\n
 
\n
Параметры небожителя есть у мастера.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 9-го круга, то можете призвать небожителя с классом опасности 5 или ниже.
\n
"} +{"name":"Magic missile","translation":"Волшебная стрела ","description":"
 
\n
\n
Вы создаёте три светящихся стрелы из магической силы. Каждая стрела поражает выбранное вами существо в пределах дистанции, которое вы видите. Каждая стрела наносит цели [[/r 1d4 + 1]] урона силой. Все три стрелы поражают цели одновременно, вы можете направить их как в одно существо, так и в несколько разных. 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, заклинание создаёт по дополнительной стреле за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
"} +{"name":"Control Winds","translation":"Власть над Ветрами ","description":"
\n
\n
\n
Вы можете контролировать ветер в 100-футовом кубе, который вы можете видеть в пределах дистанции. Выберите в момент произнесения заклинания один из нижеперечисленных эффектов. Этот эффект продолжается до тех пор, пока действует заклинание, если вы действием не переключитесь на другой эффект. Вы также можете действием временно отменить эффект или вновь возобновить его.
\n
 
\n
Шквал. Ветер усиливается, постоянно дуя горизонтально в направлении, которое вы выбрали. Вы можете выбрать интенсивность ветра: спокойный, умеренный или сильный. Если ветер умеренный или сильный, то дистанционные атаки оружием, траектория которых входит в куб, выходит из куба или проходит через него, совершаются с помехой. Все существа, идущие против сильного ветра, расходуют дополнительный фут передвижения за каждый пройдённый фут.
\n
 
\n
Нисходящий поток. Вы создаёте постоянный поток сильного ветра, который дует вниз от верхней части куба. Атаки дистанционным оружием совершаются с помехой, если их траектория проходит через область действия заклинания или целью является существо в кубе. Если летающее существо впервые за ход оказывается в этой области или начинает свой ход в ней, оно должно испытание Силы, сбиваясь с ног при провале.
\n
 
\n
Восходящий поток. Вы создаёте постоянный поток ветра, который дует от низа куба вверх. Существа, которые падают на землю внутри куба, получают лишь половину урона от падения. Если существо в кубе совершает вертикальный прыжок, высота прыжка увеличивается на 10 футов.
\n
\n
\n
"} +{"name":"Blight","translation":"Увядание ","description":"
\n
Энергия некромантии омывает существо по вашему выбору, которое вы видите в пределах дистанции, и высасывает из него жизненные соки. Цель должна пройти испытание Выносливости. При провале цель получает [[/r 8d8]] некротического урона, при успехе — половину этого урона. Заклинание не действует на нежить и конструкции.
\n
 
\n
Если ваша цель — существо-растение или магическое растение, оно проходит испытание с помехой и заклинание наносит ему максимальный урон.
\n
 
\n
Если ваша цель — немагическое растение (не существо, а просто дерево или куст), оно не проходит испытание, а просто засыхает и умирает.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 5-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 4-го.
\n
"} +{"name":"Flaming Sphere","translation":"Пылающая сфера ","description":"
\n
Сфера огня диаметром 5 футов появляется в незанятом пространстве на ваш выбор в пределах дистанции и существует, пока длится заклинание. Любое существо, закончившее свой ход в пределах 5 футов от сферы, должно пройти испытание Ловкости. При провале существо получает [[/r 2d6]]урона огнём, при успехе — половину этого урона.
\n
В качестве бонусного действия вы можете переместить сферу на расстояние до 30 футов. Если при этом сфера врежется в существо, оно должно пройти испытание против урона сферы, а сфера перестаёт перемещаться в этот ход.
\n
Перемещая сферу, можете направить ее через препятствия высотой до 5 футов и перепрыгивать ей ямы шириной до 10 футов. Сфера поджигает горючие предметы, кроме тех, что носят или держат, и испускает яркий свет в радиусе 20 футов и тусклый ещё на 20 футов
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
"} +{"name":"Forcecage","translation":"Силовая клетка ","description":"
\n

Неподвижная невидимая тюрьма в форме куба, сотканная из магической силы, появляется в выбранной вами области в пределах дистанции. Тюрьма может по вашему выбору быть клеткой или цельной коробкой.

\n

Тюрьма в форме клетки может быть размером до 20 футов по любой стороне. Она состоит из прутьев диаметром 1/2 дюйма, расположенных на расстоянии 1/2 дюйма друг от друга. Тюрьма в форме коробки может быть размером до 10 футов по любой стороне. Это твёрдый барьер, не пропускающий никакую материю и блокирующий любые заклинания, направленные как из области, так и в область. 

\n

Когда вы творите это заклинание, любое существо, оказавшееся целиком в области клетки, будет заперто в ней. Существа, находившиеся в области лишь частично или слишком большие, чтобы уместиться в ней, выталкиваются из её центра, пока не будут полностью вытолкнуты из области.

\n

Находясь в клетке, существо не может покинуть её немагическим способом. Если существо попытается телепортироваться или сбежать из клетки с помощью межпланарного путешествия, ему нужно сперва пройти испытание Харизмы. При успехе существо может воспользоваться магией, чтобы покинуть клетку. При провале существо не может сбежать, а заклинание или эффект не срабатывает и потрачено впустую. Клетка также существует и на Эфирном плане, блокируя эфирное перемещение. Это заклинание нельзя рассеять заклинанием @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.ZdDJVUlzYudd4nHO]{Рассеивание магии}.

\n
"} +{"name":"Tidal Wave","translation":"Приливная Волна ","description":"
\n
\n
Вы призываете волну, которая обрушивается на выбранную вами область в пределах дистанции заклинания. Эта область может быть до 30 футов длиной, до 10 футов шириной и до 10 футов высотой.
\n
Все существа в этой области должны пройти испытание Ловкости. При провале существо получает дробящий урон [[/r 4d8]] и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластывается}. При успехе оно получает половину урона и не распластывается. После этого вода разливается во все стороны, гася любые незащищённые источники огня в области действия заклинания и в пределах 30 футов от неё, после чего исчезает.
\n
\n
"} +{"name":"Power Word Heal","translation":"Слово силы: излечение ","description":"
\n
Волна исцеляющей энергии омывает существо, которого вы коснулись. Цель восстанавливает все свои ПЗ. Если существо @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожено}, @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугано}, @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.ER9Ol8MCW89tNbye]{парализовано} или в @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.OviWCQAGcXISdTbj]{шоке}, это состояние прекращается. Если существо @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластано}, оно может использовать @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.mMwkUE20bEfKeetq]{ответное действие}, чтобы встать. Заклинание не действует на нежить и конструкции.
\n
"} +{"name":"Find Steed","translation":"Призыв скакуна ","description":"
\n

Вы призываете духа, который принимает форму необычайно разумного, сильного и верного волшебного скакуна, связанного с вами сильными узами. Скакун появляется в незанятом пространстве в пределах дистанции и принимает форму на ваш выбор — боевой лошади, верблюда, лося, мастифа или пони (с разрешения мастера можете использовать и других животных). Скакун получает параметры выбранной формы, хотя на самом деле это бестия, небожитель или фея (на ваш выбор), а не животное. Кроме того, если у вашего скакуна Интеллект 5 или ниже, его Интеллект становится равным 6 и он получает способность понимать один язык, на котором вы говорите, на ваш выбор.

\n

Вы можете ездить верхом на волшебном скакуне как в бою, так и вне его. Он связан с вами инстинктивными узами, которые позволяют вам действовать как единое целое. Пока вы верхом на своём скакуне, можете сделать так, чтобы любое сотворяемое вами заклинание, которое нацелено только на вас, также было нацелено на вашего скакуна.

\n

Когда ПЗ скакуна снижаются до 0, он исчезает, не оставляя физического тела. В качестве действия вы также можете отпустить скакуна, после чего он исчезает. В обоих случаях, если вы сотворите заклинание повторно, появится тот же скакун, полностью восстановивший ПЗ.

\n

Пока ваш скакун в пределах 1 мили от вас, вы можете общаться друг с другом телепатически.

\n

С помощью этого заклинания нельзя получить больше одного волшебного скакуна одновременно. В качестве действия вы можете освободить скакуна от уз в любой момент, после чего он исчезнет.

\n
"} +{"name":"Beacon of Hope","translation":"Светоч надежды ","description":"
\n
Это заклинание дарует надежду и жизненную силу. Выберите любое число существ в пределах дистанции. Пока длится заклинание, каждая из целей получает преимущество к испытаниям Мудрости и испытаниям  против смерти и восстанавливает максимально возможное число ПЗ от любого исцеления.
\n
\n
\n
 
\n
"} +{"name":"Frostbite","translation":"Обморожение ","description":"
\n

Сильный холод окружает одно существо, которое вы можете видеть в пределах дистанции заклинания.

\n

Цель должна пройти испытание Выносливости. При провале цель получает урон холодом [[/r 1d6]] и следующий бросок атаки оружием до конца своего следующего хода совершает с помехой.

\n

Урон заклинания увеличивается на [[/r 1d6]], когда вы достигаете 5 уровня ([[/r 2d6]]), 11 уровня ([[/r 3d6]]) и 17 уровня ([[/r 4d6]]). 

\n
"} +{"name":"Dragon's Breath","translation":"Дыхание Дракона ","description":"
\n
\n

Вы касаетесь одного согласного существа и наделяете его силой изрыгать магическую энергию изо рта, при условии, что у существа есть рот. Выберите кислоту, холод, огонь, молнию или яд. Пока заклинание не закончится, существо может действием выдыхать энергию выбранного типа в 15-футовом конусе.

\n

 

\n

Каждое существо в области должно пройти испытание Ловкости, и получить [[/r 3d6]] урона выбранного типа при неудачном испытании или вдвое меньший урон при удачном.

\n

 

\n

На высоких кругах:

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку заклинания 3 круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 2.

\n
\n
"} +{"name":"Chain Lightning","translation":"Цепь молний ","description":"
\n
Вы создаёте молнию, и она поражает цель на ваш выбор, которую вы видите в пределах дистанции. Затем три молнии исходят от цели к трем другим, каждая из которых должна быть в пределах 30 футов от первой. Целью может быть существо или объект, нельзя нацелить на неё больше одной молнии.
\n
 
\n
Каждая цель должна пройти испытание Ловкости. Цель получает [[/r 10d8]] урона молнией при провале или половину этого урона при успехе.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 7-го круга или выше, то за каждый круг ячейки выше 6-го из первой цели исходит на одну молнию больше.
\n
"} +{"name":"Detect Poison and Disease","translation":"Обнаружение яда и болезни ","description":"
\n

Пока длится заклинание, вы чувствуете присутствие и местоположение ядов, ядовитых существ и болезней в пределах 30 футов от вас. Вы также опознаёте типы ядов, ядовитых существ и болезней в каждом случае.

\n

Заклинание проходит через большинство препятствий. Его блокируют 1 фут камня, 1 дюйм обычного металла, тонкий лист свинца или 3 фута дерева или земли.

\n
"} +{"name":"Earthquake","translation":"Землетрясение ","description":"
\n
\n
Вы создаёте сейсмические колебания в точке поверхности, которую видите в пределах дистанции. Пока длится заклинание, сильные толчки сотрясают землю в круге радиусом 100 футов вокруг этой точки, заставляя содрогаться существа и строения, соприкасающиеся с землей в этой области.
\n
Земля в области становится пересечённой местностью. Каждое существо, стоящее на земле и концентрирующееся, должно пройти испытание Выносливости. При провале концентрация нарушается.
\n
Когда вы творите это заклинание и в конце каждого хода, в котором вы нём концентрируетесь, каждое существо на земле в пределах области должно пройти испытание Ловкости. При провале это существо @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластывается}.
\n
У этого заклинания могут быть дополнительные эффекты, зависящие от поверхности земли в области по усмотрению мастера.
\n
Расселины. После того как вы сотворили заклинание, в начале вашего следующего хода по всей области его действия образуется [[/r 1d6]] расселин. Их местоположение выбирает мастер. Каждая расселина имеет [[/r 1d10 * 10]] (1d10 × 10) футов в глубину, 10 футов в ширину и тянется с одного края области до противоположного. Существо, стоящее в точке, где открылась расселина, должно пройти испытание Ловкости, при провале оно падает в расселину. При успехе существо перемещается вместе с краем расселины при ее раскрытии. Если расселина открывается под строением, оно автоматически рушится (см. далее).
\n
Строения. Когда вы творите это заклинание и в начале каждого вашего хода, пока длится заклинание, толчки наносят 50 дробящего урона любому строению, соприкасающемуся с землей в области заклинания. Если ПЗ строения доходят до 0, оно обрушивается и может повредить существам по соседству. Существо, находящееся в пределах расстояния, равного половине высоты строения, должно пройти испытание Ловкости. При провале существо получает [[/r 5d6]] дробящего урона, @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластывается}и оказывается погребено под обломками. Чтобы освободиться из-под них, требуется в качестве действия пройти проверку Силы (Атлетика) со СЛ 20. Мастер может повысить или понизить СЛ в зависимости от природы обломков. При успехе испытания существо получает половину урона, не распластывается и не погребено под обломками.
\n
\n
"} +{"name":"Move Earth","translation":"Движение грунта ","description":"
\n

Выберите область земной поверхности размером не более чем 40 футов по любой стороне в пределах дистанции. Вы можете изменить форму глины, песка или земли в области любым образом на свой выбор, пока длится заклинание. Можете поднять или опустить уровень грунта, создать или заполнить овраг, воздвигнуть или срыть стену или столп. Масштабы этих изменений не могут выходить за половину наибольшего из измерений области. То есть, если вы меняете 40-футовый квадрат, можете создать столп до 20 футов высотой, поднять или опустить квадрат в пределах 20 футов, вырыть траншею глубиной до 20 футов и так далее. На совершение изменений уходит 10 минут.

\n

По истечении каждых 10 минут, потраченных на концентрацию на заклинании, вы можете выбрать новую область поверхности, на которую воздействуете.

\n

Поскольку изменение поверхности происходит медленно, существа в области, как правило, не попадают в ловушку и не получают урона от движения грунта.

\n

Заклинание не может манипулировать природным камнем и каменными сооружениями. Камни и строения просто перемещаются с учётом новой поверхности. Если из-за ваших изменений строение потеряет равновесие, оно может обрушиться.

\n

Также заклинание не влияет на растения напрямую. При перемещении земля переносит растения вместе с собой.

\n
"} +{"name":"Create Bonfire","translation":"Сотворение Костра ","description":"
\n

Вы создаёте огонь на поверхности земли в точке, которую можете видеть в пределах дистанции заклинания. Пока заклинание действует, огонь занимает область в 5-футового куба.

\n

Все существа, оказавшиеся в этом пространстве в момент накладывания заклинания, должны пройти испытание Ловкости, иначе получат урон огнём [[/r 1d8]].

\n

Существо также должно проходить испытание Ловкости, когда впервые за ход оказывается в области действия заклинания или заканчивает свой ход в ней.

\n

Пламя поджигает все горючие предметы, ни на кого не надетые и никем не переносимые.

\n

Урон заклинания увеличивается на [[/r 1d8]], когда вы достигаете 5 уровня (2к8), 11 уровня ([[/r 3d8]]) и 17 уровня ([[/r 4d8]]).

\n
"} +{"name":"Summon Lesser Demons","translation":"Призыв низших демонов ","description":"
\n

Вы произносите инфернальные слова, призывая демонов из хаоса Бездны. Совершите бросок по следующей таблице, чтобы определить, что именно появится.

\n
 
\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
[[/r d6]]призванные демоны
1-2Два демона с показателем опасности 1 или меньше
3-4Четыре демона с показателем опасности 1/2 или меньше
5-6Восемь демонов с показателем опасности 1/4 или меньше
\n
\n
\n
\n
Мастер выбирает демонов, таких как @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.hYUCpxJBZCTOhPGN]{Мейны} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.gQ6pAxwu2hpw4Sz7]{Дретчи}, а вы выбираете видимые вами свободные пространства в пределах дистанции, в которых они появятся. Призванный демон исчезает, когда его хиты опускаются до 0 или когда заклинание закончится. Демоны враждебны ко всем существам, включая вас.
\n
Совершите проверку инициативы за призванных демонов как за одну группу, и они будут совершать свои собственные ходы. Демоны преследуют и атакуют ближайших не-демонов в меру своих способностей.
\n
Как часть сотворения заклинания вы можете начертить на земле круг кровью, используемой в качестве материального компонента. Круг должен быть достаточного размера, чтобы вместить вас. Пока заклинание длится, призванные демоны не могут пересечь круг или разрушить его, и они не могут атаковать никого в нём. Если материальный компонент использован подобным образом, он расходуется при окончании заклинания.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Когда вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6 или 7 круга, вы вызываете в два раза больше демонов. Если вы сотворяете его с помощью ячейки заклинания 8 или 9 круга, вы вызываете в три раза больше демонов. 
\n
\n
"} +{"name":"Bigby's Hand","translation":"Рука Бигби ","description":"
\n
Вы создаёте ладонь крупного размера из мерцающей полупрозрачной силы в незанятом пространстве, которое видите в пределах дистанции. Рука существует, пока длится заклинание, и перемещается по вашему приказу, повторяя движение вашей руки
\n
 
\n
Рука - это объект с КБ 20 и ПЗ, равными вашему максимуму ПЗ. Если её ПЗ снижаются до 0, заклинание прекращается. У руки Сила 26 ([[/r 1d20+8]] (+8)) и Ловкость 10 ([[/r 1d20+0]] (+0)). Рука не занимает пространство полностью
\n
 
\n
Когда вы сотворяете это заклинание, а также в качестве бонусного действия в свои последующие ходы, вы можете переместить руку на расстояние до 60 футов, а затем вызвать с её помощью один из следующих эффектов.
\n
 
\n
Могучая рука. Рука пытается толкнуть существо в пределах 5 футов от себя в направлении на ваш выбор. Пройдите проверку Силы руки в состязании с проверкой Силы (Атлетика) цели. Если цель среднего размера или меньше, у вас преимущество. При успехе рука отталкивает цель на расстояние до 5 футов плюс количество футов, равное вашему модификатору заклинательной характеристики, умноженному на 5. Рука перемещается вместе с целью, оставаясь в пределах 5 футов от неё.
\n
 
\n
Преграждающая рука. Рука становится между вами и существом на ваш выбор, пока вы не дадите ей другой приказ. Рука перемещается, чтобы всегда оставаться между вами и целью, и дает вам @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.xNd8TVxm9NpiJsw1]{укрытие наполовину} от цели. Цель не может пройти сквозь пространство руки, если Сила цели ниже или равна Силе руки. Если Сила цели выше, она может пройти сквозь пространство руки, но оно считается для цели @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересеченной местностью}.
\n
 
\n
Сжатый кулак. Рука наносит удар существу или объекту в пределах 5 футов от себя. Совершите атаку заклинанием в ближнем бою с помощью руки, используя ваши параметры. При попадании цель получает [[/r 4d8]] урона силой.
\n
 
\n
Хваткая рука. Рука пытается захватить существо размером не более огромного в пределах 5 футов от неё. Используйте значение Силы руки при проверке захвата. Если цель среднего размера или меньше, у вас преимущество к проверке. Пока рука держит цель в @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.7f8T5CkJ4jx0rzsy]{захвате}, вы можете использовать бонусное действие, чтобы заставить руку сдавить цель. При этом цель получает дробящий урон, равный [[/r 2d6]] + ваш модификатор заклинательной характеристики.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга или выше, урон от сжатого кулака увеличивается на [[/r 2d8]], а урон от хваткой руки на [[/r 2d6]]за каждый круг ячейки выше 5-го.
\n
"} +{"name":"Power Word Kill","translation":"Слово силы: смерть ","description":"
\n
Вы произносите слово силы, которое может заставить одно существо, которое вы видите в пределах дистанции, мгновенно умереть. Если у цели 100 ПЗ или менее, она умирает. В противном случае заклинание не действует.
\n
\n
\n
 
\n
"} +{"name":"Investiture of Ice","translation":"Облачение Льда ","description":"
\n

Пока действует заклинание, ваше тело покрывается инеем, и вы получаете следующие преимущества:

\n\n
"} +{"name":"Enervation","translation":"Обессиливание ","description":"
\n
\n
Из вас тянется отросток чернильной тьмы, касаясь существа, которое вы можете видеть в пределах дистанции, и вытягивая его жизненные силы. Цель должна пройти испытание Ловкости.
\n
При успехе цель получает [[/r 2d8]] некротического урона, и заклинание заканчивается. При провале цель получает [[/r 4d8]] некротического урона, и до тех пор, пока заклинание не закончится, вы можете в каждый свой ход действием наносить цели [[/r 4d8]] некротического урона.
\n
 
\n
Заклинание заканчивается, если вы используете свое действие, чтобы делать что-либо еще, если цель окажется за пределами дистанции заклинания или получит от вас полное укрытие.
\n
Всякий раз, когда заклинание наносит урон цели, вы восстанавливаете ПЗ, равные половине количества некротического урона, наносимого цели.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Когда вы произносите это заклинание, используя ячейку заклинания 6 круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 5.
\n
\n
"} +{"name":"Scatter","translation":"Раскидывание ","description":"
\n
Воздух начинает дрожать вокруг пяти существ по вашему выбору, которых вы можете видеть в пределах дистанции. Несогласное существо должно преуспеть в испытании Мудрости, чтобы противостоять этому заклинанию. Вы телепортируете каждую затронутую цель в незанятое пространство, которое вы можете видеть в пределах 120 футов от вас. Это пространство должно быть на земле или на полу.
\n
"} +{"name":"Negative Energy Flood","translation":"Поток Негативной Энергии ","description":"
\n

Вы посылаете ленты негативной энергии в одно существо, которое видите в пределах дистанции.

\n

Если цель не является нежитью, она должна совершить спасбросок Телосложения и получить [[/r 5d12]] некротического урона при провале или половину этого урона при успехе.

\n

Цель, убитая этим уроном, восстает в виде @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.wHcIolsp84cr72UR]{Зомби} в начале вашего следующего хода. Зомби преследует любое существо, которое может видеть и которое ближе всего к нему.

\n

Если вы нацеливаете это заклинание на нежить, цель не проходит испытания. Вместо этого бросьте [[/r 5d12]]. Цель получает половину выпавшего значения в качестве временных ПЗ.

\n
"} +{"name":"Hypnotic Pattern","translation":"Завораживающий узор ","description":"
\n

Вы создаёте калейдоскопический цветной узор, который сплетается в воздухе в зо-футовом кубе в пределах дистанции. Узор появляется на миг и исчезает. Каждое существо в этой области, увидевшее узор, должно пройти испытание Мудрости. При провале существо @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожено}, пока длится заклинание. Пока существо обворожено этим заклинанием, оно @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3yQzUJzdrHg1OlIL]{выведено из строя} и его скорость равна 0.

\n

Заклинание прекращается для существа, если оно получает любой урон или если кто-то другой использует действие, чтобы встряхнуть существо, позволяя ему выйти из ступора.

\n
"} +{"name":"Storm Sphere","translation":"Сфера Бури ","description":"
\n
\n
В указанной вами точке в пределах дистанции заклинания возникает сфера завихряющегося воздуха радиусом 20 футов. Сфера существует, пока действует заклинание.
\n
Все существа, оказавшееся внутри сферы в момент ее появления или заканчивающие в ней ход, должны пройти испытание Силы, иначе получат дробящий урон [[/r 2d6]].
\n
Пространство сферы считается @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённой местностью}.
\n
Пока действует заклинание, вы можете бонусным действием вызвать разряд молнии, который устремится из центра сферы к выбранному вами существу в пределах 60 футов от центра сферы.
\n
Совершите дистанционную атаку заклинанием. Атака совершается с преимуществом, если цель находится внутри сферы. При попадании цель получает урон молнией [[/r 4d6]].
\n
Существа в пределах 30 футов от сферы совершают с помехой проверки Мудрости (Внимание), связанные со слухом.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 5 круга или выше, то урон каждого эффекта увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 4.
\n
\n
"} +{"name":"","translation":"Увеличение","description":"
\n
\n
Вы заставляете существо или объект, который видите в пределах дистанции, стать больше или меньше, пока длится заклинание. Выберите существо или объект, который не носят и не держат. Если цель не согласна, она может пройти испытание Выносливости. При успехе заклинание не сработает.
\n
 
\n
Если цель — существо, всё, что оно носит и держит, меняет размер вместе с ним. Любой предмет, который уронит цель, немедленно вернётся к обычному размеру.
\n
 
\n
Увеличение. Размер цели по всем измерениям удваивается, а ее вес увеличивается в восемь раз. Увеличение повышает размер цели на одну категорию — например, со среднего до крупного. Если для полного увеличения цели не хватает места, она увеличивается настолько, насколько позволяет доступное пространство. Пока длится заклинание, у цели также преимущество к проверкам и испытаниям Силы. Оружие цели также увеличивается до её нового размера. Пока оружие увеличено, атаки цели с его использованием наносят дополнительно [[/r 1d4]] урона.
\n
 
\n
Уменьшение. Размер цели по всем измерениям уменьшается вдвое, а её вес уменьшается в восемь раз. Уменьшение снижает размер цели на одну категорию - например, со среднего до небольшого. Пока длится заклинание, у цели также помеха к проверкам и испытаниям Силы. Оружие цели также уменьшается до ее нового размера. Пока оружие уменьшено, атаки цели с его использованием наносят на [[/r 1d4]] меньше урона (но не меньше 1).
\n
\n
"} +{"name":"Clairvoyance","translation":"Ясновидение ","description":"
\n

Вы создаёте невидимый сенсор в пределах дистанции в знакомом вам месте (которое уже посещали или видели прежде) или незнакомом, но очевидном месте (например, за дверью, за углом, в роще деревьев). Сенсор остается на месте, пока длится заклинание, его нельзя атаковать или как-то с ним взаимодействовать.

\n

Когда вы творите это заклинание, выберите зрение или слух. Вы получите выбранный способ восприятия через сенсор, как если бы находились на его месте. В качестве действия вы можете переключиться между зрением и слухом. Существо, способное увидеть сенсор (например, благодаря заклинанию @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.tVkOKnYPKNHRlHdH]{Видение невидимого} или обладающее @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.KRGR2e17HRGnz2KI]{истинным зрением}), видит светящийся нематериальный шар размером с ваш кулак.

\n
"} +{"name":"Water Breathing","translation":"Дыхание под водой ","description":"
\n
Заклинание даёт десяти или менее согласным существам, которых вы видите в пределах дистанции, способность дышать под водой, пока длится заклинание. Существа под влиянием заклинания сохраняют возмож ность дышать и обычным способом.
\n
\n
\n
 
\n
"} +{"name":"Mass Healing Word","translation":"Массовое исцеляющее слово ","description":"

Вы произносите слова исцеления, и не более шести существ на ваш выбор, которых вы видите в пределах дистанции, восстанавливают ПЗ в количестве [[/r 1d4]] + модификатор вашей заклинательной характеристики. Заклинание не действует на нежить и конструкции.

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, исцеление увеличивается на [[/r 1d4]] за каждый круг ячейки выше 3-го.

"} +{"name":"Major Image","translation":"Полноценный образ ","description":"
\n
Вы создаёте образ объекта, существа или иного видимого явления, размером не больше 20-футового куба. Образ появляется в точке, которую вы видите в пределах дистанции, и существует, пока длится заклинание. Он кажется абсолютно реальным, производит звуки, запах и подходящую температуру окружающего воздуха. Однако нельзя создать достаточный холод или жар, чтобы нанести урон, достаточно громкий звук, чтобы он наносил урон громом или оглушал, или запах, способный вызвать тошноту (вроде смрада троглодитов).
\n
 
\n
Пока вы находитесь в пределах дистанции от иллюзии, вы можете использовать действие, чтобы переместить образ в любую другую точку в пределах дистанции. Когда образ перемещается, вы можете изменять его так, чтобы его движение казалось естественным. К примеру, если вы перемещаете образ существа, можете заставить его перебирать ногами, будто оно идёт. Аналогично вы можете заставить иллюзию издавать разные звуки в разное время и даже изображать, будто она разговаривает.
\n
 
\n
Физическое взаимодействие с образом выдаёт, что это иллюзия, потому что предметы проходят сквозь нее.  Существо, которое использует действие, чтобы изучить образ, сможет понять, что это иллюзия, успешно пройдя проверку Интеллекта (Расследование). СЛ проверки равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. Если существо распознаёт иллюзию, оно может видеть сквозь образ, а прочие свойства образа становятся для него едва различимыми.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга или выше, оно длится, пока не рассеяно, и не требует концентрации.
\n
"} +{"name":"Melf's Acid Arrow","translation":"Кислотная стрела Мелфа ","description":"
\n
Мерцающая зелёная стрела поражает цель в пределах дистанции и взрывается брызгами кислоты. Соверите дистанционную атаку заклинанием по цели. При попадании цель получит [[/r 4d4]] урона кислотой немедленно и [[/r 2d4]] урона кислотой в конце своего следующего хода. При промахе стрела обрызгивает цель кислотой на половину начального урона, а в конце следующего хода урона не будет
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклина ние, используя ячейку 3-го круга или выше, урон (как начальный, так и последующий) увеличивается на id4 за каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
"} +{"name":"Banishment","translation":"Изгнание ","description":"
\n
Вы пытаетесь отправить одно существо, которое видите в пределах дистанции, на другой план бытия. Цель должна пройти испытание Харизмы, при провале она изгнана.
\n
 
\n
Если цель родом с того же плана, где вы находитесь, она изгнана в безвредный демиплан. Цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3yQzUJzdrHg1OlIL]{выведена из строя}, пока там находится. Она остаётся там, пока длится заклинание, после чего снова появляется на месте, где раньше находилась, или в ближайшем незанятом пространстве, если прежнее место занято.
\n
Если цель родом с иного плана бытия, она с негромким хлопком исчезает и возвращается на родной план. Если заклинание прекратится раньше, чем прошла 1 минута, цель появится на месте, где раньше находилась, или в ближайшем незанятом пространстве, если прежнее место занято. В противном случае цель не возвращается вовсе.
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 5-го круга или выше, то можете выбрать целью одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 4-го.
\n
"} +{"name":"Thunderclap","translation":"Раскат Грома ","description":"
\n

Вы вызываете оглушительный раскат грома, который слышен на расстоянии до 100 футов. Все существа кроме вас в пределах 5 футов должны пройти испытание Выносливости. При провале существо получает урон громом [[/r 1d6]].

\n

Урон заклинания увеличивается на [[/r 1d6]], когда вы достигаете 5 уровня ([[/r 2d6]]), 11 уровня ([[/r 3d6]]) и 17 уровня ([[/r 4d6]]).

\n
"} +{"name":"Summon Greater Demon","translation":"Призыв высшего демона ","description":"
\n
\n
Вы произносите инфернальные слова, призывая одного демона из хаоса Бездны.
\n
Вы выбираете тип демона, показатель опасности которого равен 5 или ниже, например, @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.iTwBrYjJ9GDxmiR3]{Теневой демон} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.q8RlqwGdJcZAmXXX]{Барлгура}.
\n
Демон появляется в незанятом пространстве, которое вы можете видеть в пределах дистанции. Демон исчезает, когда его хиты опускаются до 0 или когда заклинание заканчивается.
\n
Совершите проверку инициативы за демона, который будет совершать свои собственные ходы. Когда вы призываете его и в каждый свой ход после этого, вы можете дать словесную команду (действий не требуется), сообщая ему, что он должен делать в свой следующий ход.
\n
Если вы не даёте никаких команд, демон тратит свой ход, атакуя любое существо в пределах досягаемости, которое атаковало его. В конце каждого своего хода демон совершает испытание Харизмы. Он получает помеху в этом спасброске, если вы назовёте его истинное имя. В случае провала демон продолжает подчиняться вам. При успехе, демон освобождается из-под вашего контроля на всё оставшееся время и тратит свои последующие ходы, преследуя и атакуя ближайших не-демонов в меру своих способностей.
\n
Если вы перестанете держать концентрацию на заклинании до того, как оно достигнет своей полной продолжительности, неконтролируемый демон не исчезнет в течение [[/r 1d6]] раундов, если его ПЗ ещё не равны 0.
\n
Как часть сотворения заклинания вы можете начертить на земле круг кровью, используемой в качестве материального компонента. Круг должен быть достаточного размера, чтобы вместить вас. Пока заклинание длится, призванный демон не может пересечь круг или разрушить его, и он не может атаковать никого в нём. Если материальный компонент использован подобным образом, он расходуется при окончании заклинания.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку заклинания 5 круга или выше, показатель опасности увеличивается на 1 за каждый круг ячейки выше 4.
\n
\n
"} +{"name":"Sending","translation":"Послание ","description":"
\n

Вы отправляете короткое послание (не более 25 слов) существу, с которым знакомы. Существо слышит послание в своём разуме, понимает, что оно отправлено вами, если знает вас, и может немедленно вам мысленно ответить. Заклинание позволяет существам со значением Интеллекта не менее 1 понять смысл послания.

\n

Вы можете отправить послание на любое расстояние и даже на другие планы бытия. Однако если цель на другом плане, есть шанс 5% [[/r 1d100]] , что послание её не достигнет.

\n
"} +{"name":"Tsunami","translation":"Цунами ","description":"
\n

Стена воды появляется в выбранной вами точке в пределах дистанции. Вы можете создать стену длиной до 300 футов, высотой до 300 футов и толщиной до 50 футов. Стена существует, пока длится заклинание.

\n

Когда стена появляется, каждое существо в пределах её области должно пройти испытание Силы. При провале существо получает [[/r 6d10]] дробящего урона, при успехе — половину этого урона. 

\n

В начале каждого вашего хода после появления стены она перемещается на 50 футов от вас вместе со всеми существами, оказавшимися в ней. Любое существо огромного размера или меньше, которое оказалось внутри стены или попало в нее, оказавшись на пути ее перемещения, должно пройти испытание Силы. При провале оно получает [[/r 5d10]] дробящего урона. Существо может получить этот урон только раз в раунд. В конце хода высота стены уменьшается на 50 футов, а урон, который существа получат от этого заклинания в последующие раунды, уменьшается на [[/r 1d10]]. Когда высота стены дойдёт до 0, заклинание прекращает действовать.

\n

Существо, попавшее в стену, может перемещаться вплавь. Однако из-за мощи волны существо должно пройти проверку Силы (Атлетика). СЛ равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. При провале оно не может перемещаться. Покинув область волны, существо падает наземь,

\n
"} +{"name":"Disintegrate","translation":"Дезинтеграция ","description":"
\n
\n

Тонкий зелёный луч срывается с вашего указательного пальца и поражает цель, которую вы видите в пределах дистанции. Целью может быть существо, объект или творение магической силы вроде стены, созданной заклинанием силовая стена.

\n

Существо, ставшее целью этого заклинания, должно пройти испытание Ловкости. При провале цель получает [[/r 10d6 + 40]] урона силой. Если этот урон оставляет цель с 0 ПЗ, она дезинтегрирована.

\n

Дезинтегрированное существо и всё, что оно носит или держит, кроме магических предметов, превращается в кучку мелкой серой пыли. Существо можно вернуть к жизни только заклинаниями истинное воскресение или @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.3DmrqW87SyWdaa8T]{Желание} 

\n

Заклинание автоматически дезинтегрирует любой немагический объект или творение магической силы, если они крупного размера или меньше. Если цель огромного размера или более, заклинание дезинтегрирует только её часть объёмом с 10-футовый куб. На магические предметы заклинание не действует.

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 7-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 3d6]] за каждый круг ячейки выше 6-го.

\n
\n
 
\n
"} +{"name":"Shapechange","translation":"Метаморфоза ","description":"
\n

Вы принимаете форму другого существа, пока длится заклинание. Новой формой может быть любое существо с классом опасности, не превышающим ваш уровень. Существо не может быть конструкцией или нежитью, и вы должны были видеть подобное существо хотя бы раз. Вы превращаетесь в типичный экземпляр подобного существа, без уровней в классах и без способности Заклинания.

\n

Ваши игровые параметры заменяются параметрами выбранного существа, но вы сохраняете ваше мировоззрение и значения Интеллекта, Мудрости и Харизмы. Вы также сохраняете все ваши умения в навыках и в испытаниях в придачу к тем, что получаете от новой формы. Если у существа, которым вы стали, есть то же умение, что у вас, а бонус в его блоке параметров выше вашего, используйте бонус существа. Нельзя использовать легендарные действия и действия логова, принадлежащие новой форме.

\n

Вы получаете ПЗ и кости здоровья новой формы. Вернувшись в обычную форму, вы возвращаетесь к тем ПЗ, которые у вас были до превращения. Но если вы превращаетесь обратно из-за снижения ПЗ до 0, любой избыточный урон переносится на вашу обычную форму; если этот урон не снижает пз обычной формы до 0, вы @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EqNxVPxL66DdILMq]{не теряете сознания}.

\n

Вы сохраняете классовые особенности, особенности расы и от прочих источников, если ваша новая форма физически способна ими пользоваться. Нельзя использовать особое восприятие вашей обычной формы (вроде @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.ISAzCKx8W9pk8GB1]{ночного зрения}), если его нет у новой формы. Вы можете говорить, только если новая форма на это способна. 

\n

Вы сами решаете, что будет с вашим снаряжением после превращения. Оно может упасть наземь, слиться с новым телом или остаться надетым на нем. Надетое снаряжение действует как обычно, но мастер вправе решать, подходит ли новой форме такого рода снаряжение, в зависимости от размеров и формы существа. Снаряжение не меняет форму и размер под новое тело, так что любое снаряжение, которое новое тело неспособно носить, должно или упасть наземь, или слиться с новой формой. Слившееся с телом снаряжение не оказывает никаких эффектов.

\n

Пока длится заклинание, вы можете использовать действие, чтобы принять другую форму, следуя тем же ограничениям и правилам, что при первом превращении. Есть одно исключение: если у вашей новой формы больше ПЗ, чем у прежней, ваше текущее количество ПЗ не изменяется.

\n
"} +{"name":"Charm Person","translation":"Приворот гуманоида ","description":"
\n
Вы пытаетесь обворожить выбранного гуманоида, которого видите в пределах дистанции. Цель должна пройти испытание Мудрости и получает преимущество к нему, если вы или ваши спутники сражаются с ней. При провале цель остаётся @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожённой} вами, пока длится заклинание или пока вы или ваши спутники не нанесут ей какой-либо вред. Обворожённое существо считает вас дружественным. Когда заклинание прекращает действовать, существо помнит, что было обворожено вами.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, то можете выбрать целью одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 1-го. Эти существа должны быть в пределах 30 футов друг от друга в момент сотворения.
\n
"} +{"name":"Plant Growth","translation":"Рост растений ","description":"
\n

Заклинание наполняет жизненной силой растения в пределах определённой области. Есть два способа использовать это заклинание, которые дают либо немедленную, либо долгосрочную пользу.

\n

Если вы творите это заклинание, используя 1 действие, выберите точку в пределах дистанции. Все обычные растения в радиусе 100 футов вокруг этой точки становятся высокими и толстыми. Существо, проходящее через эту область, вынуждено тратить по 4 фута скорости за каждый 1 фут перемещения

\n

Вы можете исключить из эффекта одну или несколько областей любого размера в пределах области заклинания.

\n

Если вы творите это заклинание 8 часов, вы насыщаете землю. Все растения в радиусе полумили вокруг точки в пределах дистанции становятся насыщены на 1 год. Такие растения дают вдвое больше пищи при сборе урожая.

\n
\n
\n
 
\n
"} +{"name":"Faerie fire","translation":"Фейское сияние ","description":"
\n

Каждый объект внутри 20-футового куба в пределах дистанции окружает синий, зелёный или лиловый свет (на ваш выбор). Любое существо, оказавшееся во время сотворения в области действия, тоже окружает свет, если оно проваливает испытание Ловкости. Пока длится заклинание, объекты и существа под его влиянием испускают тусклый свет в радиусе 10 футов.

\n

Любой бросок атаки против подсвеченного существа или объекта имеет преимущество, если атакующий видит цель. Подсвеченное существо или объект не получает пользы от @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.z03U5lNQtd71dWJT]{невидимости}

\n
"} +{"name":"Conjure Fey","translation":"Призыв феи ","description":"

Вы призываете фею с классом опасности не выше 6 или духа феи в форме животного с классом опасности не выше 6 (параметры этих существ есть у мастера). Существо появляется в незанятом пространстве, которое вы видите в пределах дистанции. Фея исчезает, когда её ПЗ снижаются до 0 или когда заклинание прекращает действовать.
  Фея дружественна вам и вашим спутникам, пока длится заклинание. Сделайте бросок инициативы для феи, чтобы она совершала собственные ходы. Она подчиняется вашим устным приказам (действие от вас не требуется), если они не противоречат её мировоззрению. Если вы не отдаёте приказов, она защищается от враждебных существ, но больше ничего не делает.
  Если ваша концентрация нарушена, фея не исчезнет, но вы потеряете контроль над ней. Она станет враждебна вам и вашим спутниками может атаковать. Вы не можете прервать призыв неуправляемой феи, она исчезает сама через 1 час после призыва.
  На высоких кругах. Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 7-го круга или выше, класс опасности увеличивается на 1 за каждый круг ячейки выше 6-го.

"} +{"name":"Vampiric Touch","translation":"Касание вампира ","description":"
\n
Касание вашей руки, облечённой в тень, способно высасывать жизненную силу из других, чтобы исцелять ваши раны. Совершите атаку заклинанием в ближнем бою по существу в пределах вашей зоны досягаемости. При попадании цель получает [[/r 3d6]] некротического урона, а вы восстанавливаете ПЗ в количестве, равном половине нанесенного урона. Пока длится заклинание, можете в качестве действия повторять эту атаку в любой ваш ход.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 3-го.
\n
"} +{"name":"Skill Empowerment","translation":"Усиление Навыка ","description":"
\n

Ваша магия углубляет понимание существом собственного таланта. Вы касаетесь одного согласного существа и наделяете его специальными познаниями в одном навыке на ваш выбор; пока заклинание активно, существо удваивает свой бонус мастерства для всех совершаемых им проверок характеристик, использующих выбранный навык.

\n

Вы должны выбрать навык, которым существо уже владеет и который ещё не получает преимуществ от подобных эффектов, таких как Мастерство, удваивающих его бонус умения.

\n
"} +{"name":"Levitate","translation":"Левитация ","description":"
\n

Одно существо или незакрепленный объект на ваш выбор, которых вы видите в пределах дистанции, поднимается вертикально вверх на 20 футов или менее и остается там подвешенным, пока длится заклинание. Заклинание может поднять цель, весящую не более 500 фунтов. Если существо не согласно, оно может пройти испытание Выносливости, при успехе заклинание на него не подействует.

\n

Цель может перемещаться, только подтягиваясь к неподвижным предметам или поверхностям в зоне ее досягаемости или отталкиваясь от них (например, от стен или потолка), что позволяет ей перемещаться как при лазании. Вы можете поднять или опустить цель на 20 или менее футов в ваш ход. Если ваша цель — вы сами, вы можете двигаться вверх или вниз в качестве части вашего перемещения. В противном случае вы можете использовать действие, чтобы переместить цель, и она должна оставаться в пределах дистанции заклинания.

\n

Когда заклинание прекращает действовать, цель плавно опускается на землю, если ещё находилась в воздухе на тот момент.

\n
"} +{"name":"Meteor Swarm","translation":"Метеориты ","description":"
\n

Сверкающие шары огня обрушиваются на землю в четырёх разных точках, которые вы видите в пределах дистанции. Каждое существо в сферах радиусом 40 футов вокруг каждой из этих точек должно пройти испытание Ловкости. Сферы распространяются и за углы. Существо получает [[/r 20d6]] урона огнём и [[/r 20d6]] дробящего урона при провале или половину этого урона при успехе. Существо, находящееся в области более чем одного взрыва, подпадает под эффект лишь однажды.

\n

Заклинание также наносит урон объектам в области и поджигает горючие объекты, кроме тех, что носят или держат.

\n
"} +{"name":"Charm Monster","translation":"Обворожение монстра ","description":"
\n
\n
Вы пытаетесь @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожить} существо, которое вы можете видеть в пределах дистанции. Оно должно пройти испытание Мудрости; с преимуществом, если вы или ваши спутники сражаетесь с ним. Если оно проваливает испытание, оно @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожено} вами до тех пор, пока заклинание активно или пока вы или ваши спутники не причиняете ему вред. Обворожённое существо считает вас своим другом.
\n
Когда заклинание оканчивается, существо знает, что было обворожено вами.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 5 круга или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 4. Эти существа должны находиться в пределах 30 футов друг от друга, когда вы выбираете их целями.
\n
\n
"} +{"name":"Enhance Ability","translation":"Усиление характеристики ","description":"
\n
Коснувшись существа, вы магически усиливаете его. Выберите один из этих эффектов; он будет воздействовать на цель, пока длится заклинание.
\n
 
\n
Бычья сила. У цели преимущество к проверкам Силы, а её грузоподъёмность удваивается.
\n
 
\n
Кошачья грация. У цели преимущество к проверкам Ловкости. Она также не получает урона при падении с 20 футов и менее, если @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3yQzUJzdrHg1OlIL]{не выведена из строя}.
\n
 
\n
Лисья хитрость. У цели преимущество к проверкам Интеллекта.
\n
 
\n
Медвежья стойкость. У цели преимущество к проверкам Выносливости. Она также получает [[/r 2d6]] временных ПЗ, которые исчезают, когда заклинание прекращает действовать.
\n
 
\n
Орлиное великолепие. У цели преимущество к проверкам Харизмы.
\n
 
\n
Совиная мудрость. У цели преимущество к проверкам Мудрости.
\n
 
\n

\n
На высоких кругах. Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, то можете выбрать целью одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
"} +{"name":"Slow","translation":"Замедление ","description":"
\n

Вы меняете ход времени для не более чем шести выбранных вами существ в 40-футовом кубе в пределах дистанции. Каждая цель должна пройти испытание Мудрости. При провале она попадает под влияние заклинания, пока оно длится. Скорость цели под влиянием заклинания снижается вдвое. Цель получает штраф -2к КБ и испытаниям Ловкости и не может совершать ответные действия. В свой ход она может использовать либо действие, либо бонусное действие, но не оба. Вне зависимости от спо- собностей и магических предметов, существо не может совершить более одной атаки (дистанционной или ближнего боя) в свой ход. Если существо попытается сотворить заклинание, время сотворения которого составляет 1 действие, бросьте [[/r d20]]. Если выпало 11 или больше, заклинание не начнёт действовать до следующего хода существа, и существо должно потратить действие в следующий ход, чтобы завершить заклинание. Если оно не сможет этого сделать, заклинание потрачено зря. Существо, попавшее под влияние заклинания, снова проходит испытание Мудрости в конце каждого своего хода. При успехе заклинание прекращает действовать на него.

\n
"} +{"name":"Illusory Dragon","translation":"Иллюзорный Дракон ","description":"
\n

Собирая нити теневой материи в Царстве Теней, вы создаёте Огромного теневого дракона в незанятом пространстве, которое вы можете видеть в пределах дистанции. Иллюзия существует всю длительность заклинания и занимает свое пространство, как если бы это было существо. Когда иллюзия появляется, каждый враг, который может её видеть, должен преуспеть в испытании Мудрости, иначе становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испуганным} на 1 минуту.

\n

Если испуганное существо оканчивает свой ход в том месте, где у него нет прямой видимости иллюзии, он может повторить пройти испытание, окончив эффект на себе при успехе. В свой ход вы можете переместить иллюзию на 60 футов бонусным действием. В любой момент во время её движения вы можете заставить её извергнуть поток энергии в 60-футовом конусе, исходящем от неё.

\n

Когда вы создаете дракона, выберите тип урона: кислота, холод, огонь, молния, некротический или яд. Каждое существо в конусе должно пройти испытание Интеллекта, получив [[/r 7d6]] выбранного типа урона при провале или половину этого урона при успехе.

\n

Иллюзия осязаема из-за теневого материала, используемого при её создании, но атаки по ней проваливаются автоматически, она преуспевает во всех испытаниях и невосприимчива к любым повреждениям и состояниям.

\n

Существо, которое использует действие для изучения дракона, может определить, что это иллюзия, выполнив проверку Интеллекта (Расследование) против вашей СЛ заклинания. Если существо распознаёт иллюзию, оно может видеть сквозь неё и имеет преимущество при испытании от её дыхания. 

\n
"} +{"name":"Pass without trace","translation":"Бесследный шаг ","description":"
\n

Вы создаёте покров тени и тишины, маскирующий вас и ваших спутников. Пока длится заклинание, любые выбранные вами существа в пределах 30 футов от вас (включая вас) получают бонус +10 к проверкам Ловкости (Скрытность) и их нельзя выследить иначе как с помощью магии. Существо, получившее этот бонус, не оставляет никаких следов там, где проходит.

\n
"} +{"name":"Telekinesis","translation":"Телекинез ","description":"
\n
\n

Вы получаете способность силой мысли перемещать существ или объекты и манипулировать ими. Когда вы сотворяете это заклинание и в качестве действия в каждый раунд, пока оно длится, вы можете управлять силой мысли одним существом или объектом, который вы видите в пределах дистанции, создавая один из перечисленных далее эффектов. Вы можете воздействовать на одну и ту же цель в каждом раунде, а можете каждый раз выбирать новую. Если вы поменяете цель, заклинание прекращает влиять на предыдущую.

\n

Существо. Вы можете переместить существо огромного размера или меньше. Пройдите проверку вашей заклинательной характеристики в состязании с проверкой Силы существа. Если вы выиграли, можете переместить существо на расстояние до 30 футов в любом направлении, в том числе вверх, но не за пределы дистанции заклинания. До конца вашего следующего хода существо @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвижено} вашим телекинетическим захватом. Существо, поднятое вверх, останется подвешенным в воздухе.

\n

В последующие раунды вы можете использовать действие, чтобы попытаться поддержать ваш телекинетический захват на существе, повторяя это состязание.

\n

Объект. Вы можете переместить объект, весящий не более 1 000 фунтов. Если это не предмет, который носят или держат, переместите его на расстояние до 30 футов в любом направлении, но не за пределы дистанции заклинания.

\n

Если это предмет, который носит или держит существо, пройдите проверку вашей заклинательной характеристики в состязании с проверкой Силы существа. При успехе можете забрать предмет у существа и переместить его на расстояние до 30 футов в любом направлении, но не за пределы дистанции заклинания.

\n

Вы можете в точности контролировать движения предметов телекинетическим захватом: орудовать простыми инструментами, открывать двери и контейнеры, доставать из контейнеров предметы и убирать их, выливать содержимое пузырьков.

\n
\n
"} +{"name":"Mordenkainen's Sword","translation":"Меч Морденкайнена ","description":"
\n

Вы создаёте силовое поле в форме меча, которое парит в пределах дистанции. Оно существует, пока длится заклинание.

\n

Когда меч появляется, вы совершаете атаку заклинанием в ближнем бою по цели на ваш выбор в пределах 5 футов от меча. При попадании цель получает [[/r 3d10]] урона силой. Пока длится заклинание, вы можете использовать бонусное действие в любой ваш ход, чтобы переместить меч на расстояние до 20 футов в точку, которую видите, и повторить атаку по той же или иной цели.

\n
"} +{"name":"Detect Thoughts","translation":"Обнаружение мыслей ","description":"
\n

Пока длится заклинание, вы можете прочесть мысли некоторых существ. Когда вы сотворяете это заклинание или в качестве действия в каждый ваш ход, вы можете сфокусировать свой разум на одном существе, которое видите в пределах 30 футов от вас. Если у выбранного вами существа Интеллект 3 или ниже или оно не говорит ни на одном языке, заклинание на него не действует

\n

Вы сперва узнаете поверхностные мысли существа что у него на уме в данный момент. В качестве действия вы можете либо переключить внимание на мысли другого существа, либо попытаться проникнуть глубже в разум того же существа. Если вы проникаете глубже, цель должна пройти испытание Мудрости. При провале вы понимаете ее рассуждения (если есть), эмоциональное состояние и то, что для нее важно (например, что ее волнует, что она любит или ненавидит). При успехе заклинание прекращает действовать. В любом случае цель узнаёт, что вы читали её мысли. Если вы не переключитесь на мысли другого существа, цель может использовать действие в свой ход, чтобы пройти проверку Интеллекта в состязании с вашей проверкой Интеллекта; при успехе цели заклинание прекращает действовать.

\n

Вопросы, заданные цели вслух, могут естественным образом направить течение её мыслей, так что заклинание особенно полезно при допросе.

\n

Вы также можете использовать его, чтобы обнаружить присутствие мыслящих существ, которых не видите. Когда вы сотворяете это заклинание или в качестве действия, пока оно длится, вы можете поискать чужие мысли в пределах 30 футов от вас. Заклинание проходит через большинство препятствий. Его блокируют 2 фута камня, 2 дюйма обычного металла или тонкий лист свинца. Нельзя обнаружить мысли существа с Интеллектом 3 или ниже или такого, которое не говорит ни на одном языке.

\n

Обнаружив присутствие существа таким образом, вы можете читать его мысли до конца длительности заклинания, как описано выше, даже если не видите цель, но только пока она остаётся в пределах дистанции.

\n
"} +{"name":"Transmute Rock","translation":"Преобразование Камня ","description":"
\n
\n
\n
Вы выбираете область камня или грязи в 40-футовом кубе, которую вы можете видеть в пределах дистанции заклинания, а затем выбираете один из следующих эффектов:
\n
 
\n
Преобразование камня в грязь.
Любой камень немагического происхождения в области превращается в равный объём густой, текучей грязи, которая остаётся в таком состоянии, пока действует заклинание. Если вы сотворяете это заклинание на поверхность земли, она становится достаточно зыбкой, чтобы существа могли в ней утонуть. Каждый фут передвижения в этой области обходится в 4 фута перемещения. Все существа, стоявшие в этой области в момент накладывания заклинания, должны пройти испытание Силы. Существа также должны проходить это испытание, когда впервые за ход оказываются в этой области или заканчивают свой ход в ней. При провале существо погружается в грязь и считается @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженным}, но может действием освободиться и перестать быть обездвиженным. Если вы сотворяете это заклинание на потолок, грязь обваливается вниз. Все существа, оказавшиеся внизу, должны пройти испытание Ловкости. При провале они получают дробящий урон [[/r 4d8]], а при успехе – половину этого урона.
\n
 
\n
Преобразование грязи в камень.
Любая грязь или зыбучий песок немагического происхождения глубиной не более 10 футов превращаются в мягкий камень на время действия заклинания. Все существа, находившиеся в грязи в момент накладывания заклинания, должны пройти испытание Ловкости. При провале застывший камень делает существо @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженным}. Обездвиженное существо может действием попытаться освободиться, если совершит успешную проверку Силы (Сл 20) или причинит 25 урона камню вокруг себя. В случае успешного испытания существо выбирается из камня в ближайшее свободное пространство. @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{Обездвиженное} существо или иное существо в пределах досягаемости могут использовать действие, чтобы попытаться разломать камень, совершив успешную проверку Силы СЛ 20, или нанося камню урон. У камня 25 ПЗ и 15 КБ, а также невосприимчивость к психическому урону и урону ядом.
\n
\n
\n
"} +{"name":"Dawn","translation":"Рассвет ","description":"
\n

Рассветные лучи освещают место, которое вы указали в пределах дистанции. Пока заклинание активно, в этом месте @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EvGCMCVp1VpUtCbI]{ярким светом} мерцает цилиндр с радиусом 30 футов и высотой 40 футов. Этот свет считается солнечным.

\n

Когда цилиндр появляется, каждое существо в нём должно испытание Выносливости, получая [[/r 4d10]] лучистого урона  при провале или половину этого урона при успехе.

\n

Существо также должно проходить испытание, каждый раз, когда заканчивает свой ход в границах цилиндра.

\n

Если вы находитесь в пределах 60 футов от цилиндра, в свой ход вы можете бонусным действием переместить его на расстояние до 60 футов.

\n
"} +{"name":"Wrathful Smite","translation":"Яростная кара ","description":"
\n
В следующий раз, когда вы попадаете по существу атакой оружием в ближнем бою, пока длится заклинание, ваша атака дополнительно наносит [[/r 1d6]] психического урона. Кроме того, если цель — существо, оно должно пройти испытание Мудрости. При провале оно будет @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугано} вами, пока длится заклинание. Существо может в качестве действия пройти проверку Мудрости, чтобы собраться с духом и прекратить заклинание. СЛ равна СЛ испытаний против ваших заклинаний.
\n
"} +{"name":"Dominate Monster","translation":"Подчинение чудовища ","description":"
\n

Вы пытаетесь подчинить существо, которое видите в пределах дистанции. Оно должно пройти испытание Мудрости, при провале оно @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожено} вами, пока длится заклинание. Если вы или дружественные вам существа сражаетесь с этим существом, у него преимущество к испытанию.

\n
\n
\n
 
\n
Пока цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожена}, у вас есть с ней телепатическая связь, если вы оба находитесь на одном плане бытия. Вы можете с помощью этой телепатической связи отдавать существу приказы, пока вы в сознании (действие не требуется), и оно будет выполнять их, насколько сможет. Можете отдавать простые приказы общего характера, например: «Атакуй это существо», «Беги туда», «Схвати этот предмет». Если существо выполняет приказ и больше не получает от вас новых указаний, оно бросает все силы на самозащиту.
\n
 
\n
Вы можете использовать действие, чтобы обрести полный и точный контроль над целью. До конца вашего следующего хода существо совершает только те действия, которые выбираете вы, и не делает ничего, что вы ему не разрешили. В это время вы можете заставить существо совершить ответное действие, но это также потратит ваше ответное действие.
\n
 
\n
Всякий раз, когда цель получает урон, она снова проходит испытание Мудрости против заклинания. При успехе заклинание прекращает действовать.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 9-го круга, его длительность — концентрация, до 8 часов.
\n
"} +{"name":"Reincarnate","translation":"Реинкарнация ","description":"
\n

Вы касаетесь мёртвого гуманоида или части мертвого гуманоида. Если это существо было мертво не более 10 дней, заклинание создаёт для него новое взрослое тело и вызывает его душу занять это тело. Если душа цели несвободна или не хочет вернуться, заклинание не сработает.

\n

Магия создаёт для существа новое тело, из-за чего его раса может поменяться. Мастер бросает [[/r d100]] и сверяется с таблицей, чтобы определить, какую форму существо примет, вернувшись к жизни. Как вариант, мастер может сам выбрать форму

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
 
[[/r d100]]Раса
01-04Драконорождённый
05-13Дварф холмовой
14-21Дварф горный
22-25Эльф тёмный
26-34Эльф высший
35-42Эльф лесной
43-46Гном лесной
47-52Гном скальный
53-56Полуэльф
57-60Полуорк
61-68Полурослик легконогий
69-76Полурослик крепкий
77-96Человек
97-00Тифлинг
\n

Реинкарнированное существо помнит о своей прошлой жизни и её событиях. Оно сохраняет прежние способности и особенности, кроме тех, что были связаны с расой. Вместо последних оно получает особенности новой расы.

\n
\n
\n
 
\n
"} +{"name":"Mass Heal","translation":"Массовое излечение ","description":"
\n
Вал исцеляющей энергии изливается от вас на раненых существ вокруг. Вы восстанавливаете до 70о ПЗ, разделив их по своему усмотрению между любым числом существ, которых вы видите в пределах дистанции. Существа, исцеленные этим заклинанием, также излечиваются от всех болезней и любых эффектов, которые их @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{ослепляли} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.JBEii8TGJiUu9cn2]{оглушали}. Заклинание не действует на нежить и конструкции.
\n
"} +{"name":"Thunderwave","translation":"Громовая волна ","description":"
\n
От вас исходит волна громовой силы. Каждое существо в пределах 15-футового куба, исходящего от вас, должно пройти непытание выносливости. При провале существо получаеr [[/r 2d8]]  урона громом и его отталкивает прочь от васна 10 футов. При успехе существо получает половину урона и его не отталкивает.
\n
Кроме того, незакреплённые объекты, полностью находящиеся в области действия, автоматически отталкиваются на 10 футов прочь от вас, заклинание издает грохот грома, который слышно в пределах 300 футов
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, нспользуя ячейку 2-го круга или выше, урон увеличавается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
"} +{"name":"Locate Object","translation":"Поиск предмета ","description":"
\n

Назовите или опишите знакомый вам предмет. Вы ощутите, в каком направлении он находится, если он в пределах 1 000 футов от вас. Если предмет перемещается, вы узнаете, в каком направлении.

\n

Заклинание может найти конкретный знакомый вам предмет, если вы хоть раз видели его вблизи (в пределах 30 футов). Как вариант, заклинание может найти ближайший предмет подобного вида, например определённого вида одежду, украшение, мебель, инструмент или оружие.

\n

Заклинание не может найти предмет, если прямой путь между ним и вами преграждает слой свинца любой толщины, даже тонкий лист.

\n
"} +{"name":"Forbiddance","translation":"Запрет ","description":"
\n

Вы создаёте оберег против магического перемещения, который покрывает до 40 000 квадратных футов площади и пространство до 30 футов в высоту над землёй. Пока длится заклинание, существа не могут телепортироваться в эту область и входить в неё через порталы вроде тех, что создаёт заклинание @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.vStdomjAhcRaeA3x]{Врата}. Заклинание защищает область и от планарного путешествия, не позволяя существам попасть в область при помощи Астрального плана, Эфирного плана, Страны Фей, Царства Теней или заклинания @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.gxAncMbwLb3QJayh]{Планарный переход}.

\n

Кроме того, заклинание наносит урон тем типам существ, которые вы выберете при сотворении. Выберите один или несколько типов существ: бестии, небожители, нежить, феи, элементали. Когда существо выбранного типа впервые за ход входит в область заклинания или начинает в ней свой ход, это существо получает [[/r 5d10]] лучистого или некротического урона (тип урона вы выбираете при сотворении).

\n

Когда вы сотворяете это заклинание, вы можете указать пароль. Существо, которое произнесёт пароль, входя в область заклинания, не получит урона.

\n

Область заклинания не может пересекаться с ещё одной областью заклинания запрет. Если творить запрет каждый день в течение 30 дней в одном и том же месте, то заклинание будет действовать, пока не рассеяно, а реагенты при последнем сотворении исчезают.

\n
"} +{"name":"Bones of the Earth","translation":"Кости Земли ","description":"
 
\n
\n
\n
Вы вызываете до шести каменных столбов, вырывающихся из земли в тех местах, которые вы можете видеть в пределах дистанции. Каждый столб представляет собой цилиндр диаметром 5 футов и высотой до 30 футов. Земля, на которой появляется столб, должна быть достаточно широкой для этого диаметра, и вы можете сделать целью землю под существом, если это существо Среднего размера или меньше.
\n
У каждого столба КБ 5 и 30 ПЗ. При уменьшении ПЗ до 0 столб крошится на камни, что создает @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённую местность} в радиусе 10 футов. Местность остается пересечённой, пока камни не будут убраны. Для очистки вручную области диаметром 5 футов требуется не менее 1 минуты.
\n
Если столб создан под существом, то это существо должно пройти испытание Ловкости, или будет поднято столбом. Существо может добровольно провалить испытание.
\n
Если столбу не удается достичь полной высоты из-за потолка или другого препятствия, существо на столбе получает [[/r 6d6]] дробящего урона и становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженным}, будучи зажатым между столбом и препятствием. Обездвиженное существо может использовать действие, чтобы сделать проверку силы или ловкости (на свой выбор) против СЛ испытания от ваших заклинаний. При успехе существо перестаёт быть обездвиженным и должно либо слезть со столба, либо упасть с него.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Когда вы сотворяете это заклинание с помощью ячейки 7 круга или выше, вы можете создать два дополнительных столба за каждый круг ячейки выше 6.
\n

 

\n
\n
"} +{"name":"Druid Grove","translation":"Роща Друида ","description":"
\n

Вы призываете духов природы для защиты области на открытом воздухе или под землей. Эта область может быть кубом с длиной ребра от 30 до 90 футов. Здания и другие сооружения исключаются из этой области.

\n

Если вы сотворяете это заклинание в одном и том же месте каждый день в течение года, заклинание длится до тех пор, пока не будет рассеяно. Заклинание создает следующие эффекты в пределах области. Когда вы накладываете это заклинание, вы можете указать существ как друзей, которые будут невосприимчивы к эффектам заклинания. Вы также можете указать кодовое слово, которое, при произношении, делает говорящего невосприимчивым к этим эффектам. Вся защищённая область источает магию.

\n

@Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.ZdDJVUlzYudd4nHO]{Рассеивание магии}, наложенная на область, при успехе удаляет только один из нижеследующих эффектов, а не всю область. Заклинатель выбирает, какой эффект окончить. Только когда все эффекты окончены, заклинание рассеивается.

\n

Непроглядный туман. Вы можете заполнить любое количество 5-футовых квадратов на земле густым туманом, делая их местностью с @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3salIGyUpQe469BU]{крайне затруднённой видимостью}. Туман достигает 10 футов в высоту. Кроме того, каждый фут движения через туман стоит 2 дополнительных фута. Для существа, невосприимчивого к данному эффекту, туман ничего не скрывает и выглядит как лёгкая дымка с песчинками зеленого света, плавающими в воздухе.

\n

Цепкий подлесок. Вы можете заполнить любое количество 5-футовых квадратов на земле, которые не заполнены туманом, цепкими сорняками и лозой, как если бы они были созданы заклинанием @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.dG8ddfpg5fOIkJ4h]{Опутывание}. Для существа, невосприимчивого к данному эффекту, сорняки и лоза ощущаются мягкими и меняют свою форму, чтобы служить временными сидениями или постелями.

\n

Хранители рощи. Вы можете оживить до четырех деревьев в этой области, заставляя их выкорчевать себя из земли. Эти деревья имеют ту же статистику, что и @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.LB82goq5hZ36yfff]{Пробуждённое дерево} за исключением того, что они не могут говорить, и их кора покрыта друидическими символами.

\n

Если любое существо, не иммунное к этому эффекту, заходит в защищаемую область, хранители рощи сражаются, пока не прогонят или не убьют вторженцев. Хранители рощи также подчиняются вашим устным командам (действие не требуется), которые вы произносите в этой области.

\n

Если вы не даёте им команд, и в области нет незваных гостей, хранители рощи бездействуют. Хранители рощи не могут покинуть охраняемую область.

\n

Когда заклинание оканчивается, магия, оживляющая их, исчезает, и деревья снова укореняются, если это возможно.

\n

Дополнительный эффект от заклинания. Вы можете выбрать один из следующих магических эффектов в защищенной области:

\n\n

Для существа, невосприимчивого к данному эффекту, ветры – это приятный легкий бриз, а шипы безвредны.

\n
"} +{"name":"Message","translation":"Сообщение ","description":"
\n

Вы указываете пальцем на существо в пределах дистанции и шепчете сообщение. Цель (и только цель) слышит его и может ответить шёпотом, который услышите только вы.

\n

Вы можете творить это заклинание сквозь твёрдые преграды, если вы знакомы с целью и точно знаете, что она за преградой. Магическая тишина, 1 фут камня, 1 дюйм обычного металла, тонкий лист свинца или 3 фута дерева или земли блокируют заклинание. Заклинание необязательно должно идти по прямой, оно может огибать углы и проходить через отверстия.

\n
"} +{"name":"Witch Bolt","translation":"Ведьмовской разряд ","description":"
 
\n
\n
Трескучий разряд синей энергии обрушивается на существо в пределах дистанции, создавая между вами и целью постоянную дугу-молнию. Совершите дистанционную атаку заклинанием по этому существу. При попадании цель получает [[/r 1d12]] урона молнией, а в каждый ваш последующий ход, пока длится заклинание, вы можете использовать действие, чтобы автоматически нанести цели ещё  [[/r 1d12]] урона молнией. Заклинание прекращает действовать, если вы потратите действие на что-либо еще.  Заклинание также прекращается, если цель окажется за пределами дистанции заклинания или будет полностью укрыта от вас.
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, начальный урон увеличивается на  [[/r 1d12]] за каждый круг ячейки выше 1-го
\n
"} +{"name":"Lightning Arrow","translation":"Стрела-молния ","description":"
\n
В следующий раз, когда вы совершите дистанционную атаку оружием, пока длится заклинание, боеприпас или само оружие, если оно метательное, превращается в разряд молнии. Совершите бросок атаки, как обычно. Вместо обычного урона от оружия цель получает [[/r 4d8]] урона молнией при попадании или половину этого урона при промахе. Вне зависимости от попадания или промаха каждое существо в пределах 10 футов от цели должно пройти испытание Ловкости. Каждое из этих существ получает [[/r 2d8]] урона молнией при провале или половину этого урона при успехе.
\n
 
\n
Оружие или боеприпас после этого возвращаются в свою обычную форму. 
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, урон от обоих эффектов заклинания увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 3-го.
\n
"} +{"name":"Continual Flame","translation":"Вечный свет ","description":"
\n

Свет, равный по яркости факелу, вспыхивает на предмете, которого вы коснётесь. Он выглядит как обычное пламя, но от него нет жара, и он не тратит кислород. Вечный свет можно спрятать или накрыть, но нельзя погасить.

\n
"} +{"name":"Melf's Minute Meteors","translation":"Мельфовы Маленькие Метеоры ","description":"
\n
\n
Вы создаёте вокруг себя шесть маленьких метеоров. Они парят в воздухе и вращаются вокруг вас, пока действует заклинание. Когда вы сотворяете заклинание (а также в следующих ходах бонусным действием) вы можете отправить один или два метеора в точки, выбранные в пределах 120 футов от вас. Долетев до цели или столкнувшись с твёрдой поверхностью, метеор взрывается.
\n
Все существа в пределах 5 футов от точки взрыва должны пройти испытание Ловкости. При провале существо получает урон огнём [[/r 2d6]], а при успехе – половину урона.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4 круга или выше, число призываемых метеоров увеличивается на 2 за каждый круг ячейки выше 3.
\n
\n
"} +{"name":"Detect magic","translation":"Обнаружение магии ","description":"
\n

Пока длится заклинание, вы чувствуете присутствие магии в пределах 30 футов от вас. Почувствовав магию, можете использовать действие, чтобы разглядеть слабую ауру вокруг любого видимого существа или объекта в области действия, содержащего магию, и узнать его школу магии, если она есть.

\n

Заклинание проходит через большинство препятствий. Его блокируют 1 фут камня, 1 дюйм обычного металла, тонкий лист свинца или з фута дерева или земли.

\n
"} +{"name":"Wall of Water","translation":"Водяная Стена ","description":"
\n

Вы создаёте стену воды в видимой точке на горизонтальной поверхности в пределах дистанции заклинания. Точка должна располагаться на поверхности.

\n

Стена может быть длиной до 30 футов, высотой до 10 футов и толщиной до 1 фута. Или вы можете создать кольцо диаметром 20 футов, высотой 20 футов и толщиной 1 фут.

\n

Стена существует, пока действует заклинание. Стена считается @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённой местностью}.

\n

Все атаки дистанционным оружием, траектория которых проходит через пространство стены, совершаются с помехой.

\n

Огненный урон от эффектов, которые прошли через стену, уменьшается вдвое.

\n

Заклинания, которые причиняют урон холодом, при прохождении через стену замораживают ту область стены, сквозь которую прошли (минимум клетка 5×5 футов). Каждая замёрзшая секция площадью 5×5 футов имеет КБ 5 и 15 ПЗ.

\n

Если ПЗ секции уменьшаются до 0, она разрушается. Разрушенные секции стены не заполняются водой повторно.

\n

 

\n
"} +{"name":"Earth Tremor","translation":"Дрожь Земли ","description":"
\n
\n
Вы сотрясаете землю в пределах дистанции заклинания. Все существа, кроме вас, в этой области должны испытание Ловкости. При провале существо получает дробящий урон [[/r 1d6]] и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластываются}.
\n
Если поверхность представляет собой рыхлую землю или камень, то область воздействия становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённой местностью} до тех пор, пока её не расчистят. Каждая область диаметром 5 футов требует как минимум 1 минуту на расчистку вручную.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2 круга или выше, то урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 1.
\n
\n
"} +{"name":"Primal Savagery","translation":"Первобытная Дикость ","description":"
\n

Вы направляете первобытную магию, затачивающую ваши зубы или ногти, и готовитесь к агрессивной атаке.

\n

Совершите атаку заклинанием в ближнем бою против одного существа в пределах 5 футов от вас. При попадании цель получает урон кислотой [[/r 1d10]]. После того, как вы совершите атаку, ваши зубы или ногти вернутся в нормальное состояние.

\n

Урон заклинания увеличивается на [[/r 1d10]], когда вы достигаете 5 уровня ([[/r 2d10]]), 11 уровня ([[/r 3d10]]) и 17 уровня ([[/r 4d10]]).

\n
"} +{"name":"Animate Dead","translation":"Оживление мертвецов ","description":"
\n
\n
Заклинание создаёт слугу-нежить. Выберите груду костей или труп среднего или небольшого гуманоида в пределах дистанции. Ваше заклинание наделяет покойника нечестивым подобием жизни и превращает его в нежить. Цель становится скелетом, если вы выбрали кости, или зомби, если это был труп (параметры существа есть у мастера).
\n
 
\n
В каждый ваш ход вы можете использовать бонусное действие, чтобы отдать мысленный приказ любому существу, которое вы создали этим заклинанием, если оно в пределах 60 футов от вас. Если вы контролируете несколько существ, можете отдать одинаковый приказ любому их количеству одновременно. Вы можете решить, какое действие совершит существо и куда переместится в свой следующий ход, а можете отдать приказ общего характера, например охранять конкретную комнату или коридор. Если вы не прикажете ничего, то существо будет только защищаться от враждебных существ. Получив приказ, существо следует ему до выполнения задачи.
\n
 
\n
Существо остаётся под вашим контролем 24 часа, после чего перестаёт подчиняться вашим приказам. Чтобы сохранить контроль над существом ещё на 24 часа, вам надо снова сотворить на него это заклинание, пока нынешние 24 часа не истекли. Подобное применение заклинания позволяет вам сохранить контроль над четырьмя или менее существами, которых вы оживили этим заклинанием, вместо того, чтобы оживлять новое.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, то можете оживить или продлить контроль над двумя дополнительными существами-нежитью за каждый круг ячейки выше 3-го. Каждое из этих существ должно быть создано из отдельного трупа или груды костей.
\n
\n
 
\n
"} +{"name":"Infernal Calling","translation":"Инфернальный Зов ","description":"
\n
\n
Произнося темное заклинание, вы вызываете дьявола из Девяти Преисподних. Вы выбираете тип дьявола, который должен иметь показатель опасности 6 или ниже, например, @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.dmBS6IZ9befD5mJk]{шипастый} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.bwrvYGku6dZr43cW]{бородатый дьявол}.
\n
Дьявол появляется в незанятом пространстве, которое вы видите в радиусе действия. Дьявол исчезает, когда его ПЗ опускаются до 0 или когда заклинание заканчивается. Дьявол недружелюбен к вам и вашим спутникам.
\n
Совершите проверку инициативы за дьявола, который будет совершать свои собственные ходы. Он находится под контролем Мастера и в каждом своем ходу действует в соответствии со своей природой. Дьявол может атаковать вас, если считает, что может победить, или он попытается искусить вас, чтобы вы совершили злой поступок в обмен на небольшую услугу.
\n
Каждый ваш ход вы можете попытаться дать словесную команду дьяволу (действие не требуется). Он подчиняется команде, если вероятный результат соответствует его желаниям, особенно если результат приведет вас ко злу. В противном случае вы должны совершить проверку Харизмы (Обман, Запугивание или Убеждение) против его проверки Мудрости (Проницательность).
\n
Вы совершаете проверку с преимуществом, если произносите истинное имя дьявола.
\n
При провале дьявол становится невосприимчивым к вашим словесным командам на всё время действия заклинания, хотя он всё равно может выполнять ваши команды, если захочет.
\n
При успехе дьявол будет выполнять вашу команду, например, – «атакуй моих врагов», «исследуй комнату впереди» или «отнеси это сообщение королеве», – пока он не завершит это дело, после чего вернется к вам, чтобы сообщить о выполнении.
\n
Если вы теряете концентрацию до того, как заклинание закончится, дьявол не исчезает, если он стал невосприимчив к вашим словесным командам. Вместо этого он действует по своему желанию в течение [[/r 3d6]] минут и только потом исчезает.
\n
Если у вас есть талисман конкретного дьявола, вы можете призвать этого дьявола, если он имеет соответствующий показатель опасности плюс 1, и он подчиняется всем вашим командам без каких-либо проверок Харизмы.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6 уровня или выше, показатель опасности увеличивается на 1 за каждый уровень ячейки выше 5.
\n
\n
"} +{"name":"Earthbind","translation":"Узы Земли ","description":"
\n
Выберите одно существо, видимое в пределах дистанции заклинания. Жёлтые полосы магической энергии обвиваются вокруг этого существа. Цель должна преуспеть в испытании Силы, иначе его скорость полёта (если есть) будет снижена до 0 на время действия заклинания. Существо, которое находится в воздухе, снижается со скоростью 60 футов за раунд, пока не окажется на земле или не закончится заклинание.
\n
"} +{"name":"Synaptic Static","translation":"Синоптический Разряд ","description":"
\n

Вы выбираете точку в пределах дистанции и вызываете в ней взрыв психической энергии. Каждое существо в сфере с радиусом 20 футов с центром в этой точке должно пройти испытание Интеллекта. Существа, у которых Интеллект равен 2 или ниже, не попадают под действие этого заклинания.

\n

Цель получает [[/r 8d6]] психический урон при провале или половину этого урона при успехе. После неудачного испытания цель начинает путаться в мыслях на протяжении 1 минуты. В течение этого времени она бросает [[/r d6]] и вычитает получившееся число из всех его бросков атаки и проверок способности, а также из его испытания Выносливости на сохранение концентрации.

\n

В конце каждого своего хода цель может совершать испытание Интеллекта. При успехе эффект для него оканчивается.

\n
"} +{"name":"Speak with Animals","translation":"Разговор с животными ","description":"
\n
Вы получаете способность понимать и устно общаться с животными, пока длится заклинание. Общение с животными сильно ограничено их интеллектом и скудными знаниями, но, как минимум, животные могут дать вам сведения об округе и местных чудовищах, в том числе то, что они могут наблюдать сейчас или наблюдали за последний день. С разрешения мастера вы можете убедить животное сослужить вам небольшую службу.
\n
"} +{"name":"Knock","translation":"Стук ","description":"
\n

Выберите объект, который видите в пределах дистанции. Это может быть дверь, коробка, сундук, кандалы, навесной замок или любой иной предмет, который магическим или естественным образом препятствует доступу.

\n

Цель, запертая обычным замком, заклинившая или закрытая на засов, становится открытой. Если на объекте несколько замков, открывается только один из них.

\n

Если вы выберете цель, закрытую заклинанием @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.CuRWKGEoSXJmDPsh]{Волшебный засов}, это заклинание будет подавлено на 10 минут, во время которых цель можно свободно открывать и закрывать. При сотворении этого заклинания цель издаёт громкий стук, который слышно в пределах 300 футов.

\n
\n
\n
 
\n
"} +{"name":"Heal","translation":"Излечение ","description":"

Выберите существо, которое видите в пределах дистанции. Его окутывает прилив позитивной энергии, восста- навливающий ему 70 ПЗ. Заклинание также снимает с цели @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{слепоту}, @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.JBEii8TGJiUu9cn2]{глухоту} и любые болезни. Заклинание не действует на конструкции и нежить.

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 7-го круга или выше, исцеление увеличивается на 10 за каждый круг ячейки выше 6-го.

"} +{"name":"Storm of Vengeance","translation":"Буря возмездия ","description":"
\n
\n
Клубящееся грозовое облако сгущается вокруг точки, которую вы видите, и растекается в радиусе 360 футов. В области сверкают молнии, гремит гром и воет сильный ветер. Каждое существо, оказавшееся под облаком (на расстоянии не более 5 000 футов под ним), при его появлении должно пройти испытание Выносливости. При провале существо получает [/r 2d6]] урона громом и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.JBEii8TGJiUu9cn2]{глохнет } на 5 минут.
\n
Каждый раунд, пока вы сохраняете концентрацию на заклинании, буря производит определённые эффекты в ваш ход.
\n
 
\n
Раунд 2. Из облака льёт кислотный дождь. Каждое существо и каждый объект под облаком получают [[/r 1d6]] 
\n
 
\n
Раунд з. Вы призываете из облака шесть молний, и они бьют в шесть существ или объектов на ваш выбор, находящихся под облаком. Каждую цель можно поразить не более чем одной молнией. Поражённое существо должно пройти испытание Ловкости. Существо получает [[/r 10d6]] урона молнией при провале или половину этого урона при успехе.
\n
 
\n
Раунд 4. Из облака обрушивается град. Каждое существо под облаком получает [[/r 2d6]] дробящего урона.
\n
 
\n
Раунды 5-10. На область под облаком обрушиваются порывы ветра и дождя со снегом. Область становится пересечённой местностью, а видимость в ней крайне затруднена. Каждое существо, находящееся здесь, получает [[/r 1d6]]  урона холодом. Дистанционные атаки оружием в области становятся невозможны. Ветер и дождь сильно отвлекают при попытках сконцентрироваться на заклинании. Наконец, порывы сильного ветра (от 20 до 50 миль вчас) автоматически рассеивают туман, дымку и тому подобные явления в области, как обычные, так и магические.
\n
\n
"} +{"name":"Locate Creature","translation":"Поиск существа ","description":"
\n

Назовите или опишите знакомое вам существо. Вы ощутите, в каком направлении находится это существо, если оно в пределах 1000 футов от вас. Если существо перемещается, вы узнаете, в каком направлении.

\n

Заклинание может найти либо конкретное знакомое вам существо, либо ближайшее существо определённого вида (например, человека или единорога), если вы хоть раз видели подобное существо вблизи (в пределах 30 футов). Если описанное вами существо приняло иную форму, например из-за эффекта заклинания @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.8qeo9ZE7VnkmVKcv]{Полиморф}, это заклинание не сможет найти существо.

\n

Заклинание не может найти существо, если прямой путь между ними вами преграждает текущая вода не менее 10 футов в ширину.

\n
"} +{"name":"Control Weather","translation":"Управление погодой ","description":"
\n

Вы управляете погодой в пределах 5 миль от вас, пока длится заклинание. Вам надо быть под открытым небом, чтобы сотворить это заклинание. Если вы окажетесь вместе, где нет прямого пути между вами и небом, заклинание прекращает действовать.

\n

Когда вы творите это заклинание, вы меняете текущую погоду, определённую мастером на основе климата и времени года. Вы можете поменять осадки, температуру и ветер. На наступление новой погоды уходит [[/r 1d4 * 10]] (1d4 × 10)  минут. После этого вы можете поменять погоду снова. По окончании заклинания погода постепенно возвращается в норму.

\n

Когда вы меняете погоду, найдите текущую погоду в этих таблицах и меняйте её на одну стадию вверх или вниз. Меняя ветер, вы можете изменить его направление.

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
Осадки
СтадияПогода
1Ясное небо
2Лёгкая облачность
3Пасмурно или густой туман
4Дождь, снег или град
5Ливень, сильный град или метель
\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
Температура
СтадияПогода
1Невыносимая жара
2Жара
3Тепло
4Прохладно
5Холодно
6Полярный мороз
\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
Ветер
СтадияПогода
1Штиль
2Средний ветер
3Сильный ветер
4Крепкий ветер
5Шторм
\n
"} +{"name":"Invulnerability","translation":"Неуязвимость ","description":"
\n

Вы невосприимчивы ко всему урону, пока заклинание активно.

\n
"} +{"name":"Contact Other Plane","translation":"Связь с иным планом ","description":"
\n

Вы мысленно связываетесь с полубогом, духом давно почившего мудреца или иной таинственной сущностью с иного плана бытия. Связь с межпланарным разумом может повредить вашему собственному рассудку или даже свести с ума. Когда вы творите это заклинание, пройдите испытание Интеллекта со СЛ 15. При провале вы получаете [[/r 6d6]] психического урона и остаётесь безумны, пока не завершите долгий отдых. Во время безумия вы не можете совершать действия, не понимаете, что говорят другие существа, не можете читать и говорите только бред. Заклинание @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.lFqzcFBz3F0u96i1]{Высшее восстановление}, сотворенное на вас, прекращает этот эффект.

\n

При успехе вы можете задать сущности не более пяти вопросов. Вы должны задать вопросы, пока длится заклинание. Мастер ответит на каждый вопрос одним словом, например: «да», «нет», «возможно», «никогда», «неважно» или «неизвестно» (если сущность не знает ответа на вопрос). В случае если подобный ответ может быть неправильно понят, мастер может дать ответ короткой фразой.

\n
"} +{"name":"Wind Walk","translation":"Путешествие с ветром ","description":"
\n

Вы и не более десяти согласных существ на ваш выбор, которых вы видите в пределах дистанции, принимаете газообразную форму и выглядите как облака, пока длится заклинание. Оставаясь в форме облака, существо может перемещаться со скоростью полёта 300 футов и получает устойчивость к урону от немагического оружия. Единственные действия, доступные в этой форме, — @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.v1tkJ8DKVJFCNFPM]{Рывок} и возвращение в обычную форму. На возвращение уходит 1 минута, во время которой существо @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3yQzUJzdrHg1OlIL]{выведено из строя} и не может перемещаться. Пока длится заклинание, существо может снова вернуться в форму облака, на это превращение тоже требуется 1 минута.

\n

Если существо находится в форме облака и летит в момент, когда заклинание прекращает действовать, существо опускается на 60 футов за раунд в течение 1 минуты, чтобы безопасно приземлиться. Если оно не успевает приземлиться за 1 минуту, оставшееся расстояние оно падает.

\n
"} +{"name":"Aganazzar's Scorcher","translation":"Пекло Аганаззара ","description":"
 
\n
\n
\n
Вы выпускаете линию ревущего пламени длиной 30 футов и шириной 5 футов в выбранном направлении. Все существа в области действия должны пройти испытание Ловкости. В случае провала существо получает урон огнём [[/r 3d8]], а в случае успеха – половину этого урона.
\n
 
\n
На высоких кругах:\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, то урон увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 2.
\n
\n
\n
"} +{"name":"Delayed Blast Fireball","translation":"Отложенный огненный шар ","description":"

Луч жёлтого света срывается с вашего указательного пальца и сжимается в выбранной вами точке в пределах дистанции в виде маленького светящегося шарика. Когда заклинание прекращается — либо при нарушении вашей концентрации, либо когда вы сами решите, — шарик с низким гулом взрывается пламенем, которое распространяется и за углы. Каждое существо в пределах сферы радиусом 20 футов вокруг этой точки должно пройти испытание Ловкости. При провале цель получает урон огнём, равный сумме накопленного урона, при успехе — половину этого урона.
  Базовый урон заклинания равен [[/r 12d6]]. Если в конце вашего хода шарик еще не взорвался, урон увеличивается на [[/r 1d6]].
  Если светящийся шарик тронуть прежде, чем истекло его время, коснувшееся его существо должно пройти испытание Ловкости. При провале заклинание срабатывает немедленно и шарик взрывается пламенем. При успехе существо может метнуть шарик на 40 футов или менее. Если он попадает в существо или твёрдый объект, заклинание прекращается и шарик взрывается.
  Огонь поджигает все горючие предметы в области действия, кроме тех, что носят или держат.
На высоких кругах. Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 8-го круга или выше, базовый урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 7-го.

"} +{"name":"Phantasmal Killer","translation":"Убийственный фантазм ","description":"
\n
Вы проникаете в кошмары существа, которое видите в пределах дистанции, и создаёте иллюзорный образ его тайных страхов, который видит только сама цель. Цель должна пройти испытание Мудрости. При провале цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугана}, пока длится заклинание. Цель проходит испытание Мудрости в конце каждого своего хода, пока длится заклинание, и при провале получает  [[/r 4d10]] психического урона. При успехе заклинание прекращает действовать.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 5-го круга или выше, урон увеличивается на  [[/r 1d10]] за каждый круг ячейки выше 4-го,
\n
"} +{"name":"Sanctuary","translation":"Убежище ","description":"
\n

Вы защищаете существо в пределах дистанции от атак. Пока длится заклинание, любое существо, прежде чем выбрать защищённое существо целью атаки или вредоносного заклинания, должно пройти испытание Мудрости. При провале оно должно выбрать другую цель или потерять свою атаку или заклинание. Это заклинание не защищает существо от эффектов с областью действия, например от взрыва  @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.j2cNLHZYnbKl46gZ]{огненного шара}. Если защищённое существо совершает атаку, творит заклинание, действующее на врага, или наносит урон другому существу, это заклинание прекращает действовать.

\n
\n
\n
 
\n
"} +{"name":"Tree Stride","translation":"Древесный путь ","description":"
\n

Вы получаете способность войти в дерево и переместиться из него в другое дерево того же вида в пределах 500 футов. Оба дерева должны быть живыми и хотя бы не меньшего размера, чем вы. Вам требуется потратить 5 футов перемещения, чтобы войти в дерево. Вы немедленно узнаете местоположение других деревьев того же вида в пределах 500 футов и, в качестве части того же перемещения, которым вошли в дерево, можете переместиться в одно из этих деревьев или выйти из того дерева, в которое вошли. Вы появляетесь в выбранной вами точке в пределах 5 футов от дерева, служащего местом назначения, потратив еще 5 футов перемещения. Если у вас не осталось перемещения, вы появляетесь в пределах 5 футов от дерева, в которое вошли изначально.

\n

Можете использовать этот способ перемещения раз в раунд, пока длится заклинание. Каждый ход вы должны заканчивать вне дерева.

\n
"} +{"name":"Magic Jar","translation":"Колдовской сосуд ","description":"
\n

Ваше тело погружается в состояние анабиоза, а ваша душа покидает его и помещается в сосуд, использо- ванный как реагент при сотворении. Пока ваша душа находится в сосуде, вы воспринимаете, что происходит вокруг, как если бы находились на месте сосуда. Однако вы не можете перемещаться и использовать ответные действия. Единственное доступное вам действие — спроецировать свою душу в пределах 100 футов от сосуда и либо вернуться в своё живое тело (после чего заклинание прекращается), либо попытаться вселиться в тело гуманоида.

\n

Вы можете попытаться вселиться в тело любого гуманоида в пределах 100 футов от вас, которое вы видите (нельзя вселяться в существ, защищенных такими заклинаниями, как @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.31Wl6sI9H1RspwYu]{Защита от зла и от добра} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.9EdFCD8XJNdmJmrn]{Магический круг}). Цель должна пройти испытание Харизмы. При провале ваша душа занимает тело цели, а душа цели оказывается заперта в сосуде. При успехе цель отбивает вашу попытку похитить её тело, и вы не можете снова попытаться вселиться в неё ближайшие 24 часа.

\n

Вселившись в чужое тело, вы его контролируете. Вы используете игровые параметры захваченного тела, но сохраняете своё мировоззрение и значения Интеллекта, Мудрости и Харизмы. Вы также сохраняете свои классовые особенности. Если у цели были уровни в классах, вы не можете воспользоваться ее классовыми особенностями.

\n

Тем временем душа существа, чьё тело вы похитили, воспринимает все, что происходит вокруг сосуда, но не может перемещаться или совершать действия. Пока вы вселились в чужое тело, вы можете использовать действие, чтобы вернуться из тела в сосуд, если он в пределах 100 футов от вас, при этом душа существа вернётся в своё тело.

\n

Если чужое тело умрёт, пока вы в нем находитесь, существо умирает, а вы должны пройти испытание Харизмы со СЛ, равной СЛ испытаний против ваших заклинаний. При успехе вы возвращаетесь в сосуд, если он в пределах 100 футов от вас. В ином случае вы умираете.

\n

Если сосуд уничтожен или заклинание прекращает действовать, ваша душа немедленно возвращается в ваше тело. Если ваше тело находится дальше чем в 100 футах от вас или уже мертво на момент возвращения, вы умираете. Если в момент, когда сосуд был уничтожен, в нем находилась душа другого существа, эта душа возвращается в своё тело, если оно ещё живо и в пределах 100 футов. В ином случае это существо умирает.

\n

Когда заклинание прекращает действовать, сосуд уничтожается.

\n
"} +{"name":"Phantom Steed","translation":"Фантомный скакун ","description":"
\n

Крупное квазиреальное существо, похожее на лошадь, появляется на земле в незанятом пространстве на ваш выбор в пределах дистанции. Вы можете сами придумать внешний вид существа. На нем есть седло и узда. Всё снаряжение, созданное заклинанием, испаряется, если окажется за пределами 10 футов от скакуна.

\n

Пока длится заклинание, вы или выбранное вами существо можете ездить на этом скакуне. Существо обладает параметрами скаковой лошади, но его скорость достигает 100 футов, и оно может перемещаться на 10 миль в час или 13 миль, если скачет галопом. Когда заклинание прекращает действовать, скакун медленно исчезает, давая всаднику 1 минуту на то, чтобы спешиться. Заклинание прекращает действовать, если вы прекратите его, потратив действие, или если скакун получит какой-либо урон.

\n
"} +{"name":"Life Transference","translation":"Передача Жизни ","description":"
 
\n
\n
\n
Вы жертвуете своим здоровьем, чтобы излечить травмы другого существа. Вы получаете [[/r 4d8]] некротического урона, который никак нельзя уменьшить, и одно существо по вашему выбору, которое вы видите в пределах дистанции, восстанавливает ПЗ в количестве, равном удвоенному полученному вами урону.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку заклинания 4 круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d8]] для каждого круга ячейки выше 3.
\n
\n
"} +{"name":"Control Water","translation":"Управление водой ","description":"
\n
\n

Пока длится заклинание, вы управляете любой свободной водой в выбранной вами области (куб с ребром до 100 футов). При сотворении вы можете выбрать один из перечисленных эффектов заклинания. В качестве действия в свой ход вы можете повторить тот же эффект или выбрать другой.

\n

Водоворот. Для этого эффекта требуется водоём площадью не менее 50 на 50 футов и глубиной не менее 25 футов. Водоворот образует воронку 5 футов в ширину у основания, 50 футов в ширину наверху и 25 футов в высоту в центре области. Любое существо или объект в воде в пределах 25 футов от воронки будет притянуто на 10 футов в её сторону. Существо может отплыть от воронки, успешно пройдя проверку Силы (Атлетика). СЛ равна СЛ испытаний против ваших заклинаний.

\n

Когда существо впервые за ход попадает в воронку или начинает в ней свой ход, оно должно пройти испытание Силы. При провале существо получает [[/r 2d8]] дробящего урона и остаётся затянутым в воронку, пока длится заклинание. При успехе существо получает половину этого урона и не затянуто в воронку. Существо, затянутое в воронку, может использовать действие, чтобы попытаться выплыть из нее, как описано выше, но у него помеха к этой проверке Силы (Атлетика).

\n

Когда объект впервые за ход оказывается в воронке, он получает [[/r 2d8]] дробящего урона. Этот урон повторяется каждый раунд, пока он остаётся в воронке.

\n

Перенаправление потока. Вы заставляете текущую воду в области течь в другом направлении на ваш выбор, даже если воде придется перетекать через препятствия,  вверх по стенам или в других необычных направлениях. Вода в области двигается туда, куда вы её направите, но, выйдя за пределы области, она снова течёт в обычном направлении. Вода продолжает течь в указанном вами направлении, пока длится заклинание или пока вы не выберете иной эффект.

\n

Потоп. Вы заставляете уровень всей стоячей воды в области подняться на 20 футов. Если в область входит берег, вода выплескивается на него.

\n

Если вы выбрали область внутри большего водоёма, вместо этого вы создаёте 20-футовую волну, которая проносится с одной стороны области на другую, а затем обрушивается. Любой транспорт огромного размера или меньше на пути волны будет перенесён на другой конец области. Любой транспорт огромного размера или меньше, попавший под удар волны, переворачивается с шансом [[/r 1d100]] 25%.

\n

Уровень воды остаётся высоким, пока длится заклинание или пока вы не выберете иной эффект. Если эффект вызвал волну, она повторяется в начале вашего следующего хода, пока длится эффект потопа.

\n

Разделение вод. Вы заставляете воду в области расступиться, создав проход. Он тянется через всю область действия, а расступившаяся вода образует стены по бокам. Проход остаётся, пока длится заклинание или пока вы не выберете иной эффект. После этого воды плавно заполнят проход в течение следующего раунда, пока не восстановится обычный уровень воды.

\n
\n
"} +{"name":"Ice storm","translation":"Ледяная буря ","description":"
 
\n
\n
Ледяной град обрушивается на землю в цилиндре высотой 40 футов и радиусом 20 футов с центром в точке в пределах дистанции. Каждое существо в пределах цилиндра должно пройти испытание Ловкости. При провале существо получает [[/r 2d8]] дробящего урона и [[/r 4d6]] урона холодом или половину этого урона при успехе. Градины превращают область действия бури в пересечённую местность до конца вашего следующего хода.
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 5-го круга или выше, дробящий урон увеличивается на [[/r 1d8]]  за каждый круг ячейки выше 4-го.
\n
"} +{"name":"Cone of cold","translation":"Конус холода ","description":"
\n
Волна холодного воздуха срывается с ваших рук. Каждое существо в 60-футовом конусе должно пройти испытание Выносливости. Существо получает [[/r 8d8]] урона холодом при провале или половину этого урона при успехе. Существо, убитое этим заклинанием, становится ледяной статуей, пока не растает.
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 5-го.
\n
"} +{"name":"Time Stop","translation":"Остановка времени ","description":"
\n

Вы ненадолго останавливаете течение времени для всех, кроме себя. Для остальных существ время не движется, пока вы совершаете [[/r 1d4 + 1]] ходов подряд, во время которых можете использовать действия и перемещаться, как обычно.

\n

Заклинание прекращает действовать, если одно из ваших действий или один из эффектов, созданных вами за этот период, влияет на любое существо, кроме вас, или на предмет, который носит или держит кто-то, кроме вас. Кроме того, заклинание прекращает действовать, если вы перемещаетесь более чем на 1000 футов от места, где сотворили его.

\n
"} +{"name":"Immolation","translation":"Испепеление ","description":"
\n

Пламя обвивает одно существо, которое вы видите в радиусе действия. Цель должна пройти испытание Ловкости.

\n

Существо получает урон огнём [[/r 8d6]] при провале или половину этого урона при успехе. Также при неудачном испытании цель воспламеняется на время действия заклинания. Горящая цель испускает @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EvGCMCVp1VpUtCbI]{яркий свет} в радиусе 30 футов и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый свет} в пределах еще 30 футов.

\n

В конце каждого своего хода цель повторяет испытание. При неудачном испытании цель получает урон огнём [[/r 4d6]]. В случае успеха заклинание оканчивается.

\n

Этот магический огонь не может быть погашен немагическими средствами. Если урон от этого заклинания убивает цель, то цель превращается в пепел.

\n
"} +{"name":"Dispel Evil and Good","translation":"Рассеивание зла и добра ","description":"
\n
\n
Мерцающая энергия окружает вас, защищая от фей, нежити и тварей, происходящих не с Материального плана. Пока длится заклинание, бестии, небожители, нежить, феи и элементали получают помеху к броскам атаки по вам.
\n
 
\n
Вы можете прервать заклинание досрочно, использовав одну из перечисленных особых функций.
\n
 
\n
Разрушение чар. В качестве действия вы касаетесь существа в зоне вашей досягаемости, которое @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожено} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугано} бестией, небожителем, нежитью, феей или элементалем либо в которое вселилось подобное существо, и прекращаете этот эффект.
\n
 
\n
Возвращение. В качестве действия совершите атаку заклинанием в ближнем бою по бестии, небожителю, нежити, фее или элементалю в зоне вашей досягаемости. При попадании вы можете попытаться отправить существо на его родной план. Существо должно пройти испытание Харизмы, при провале оно отправится на родной план (если оно ещё не там). Нежить, если она не на родном плане, отправляется в Царство Теней, а феи — в Страну Фей.
\n
\n
"} +{"name":"Prayer of Healing","translation":"Исцеляющий молебен ","description":"
\n
Каждое из не более чем шести выбранных вами существ, которых вы видите в пределах дистанции, восстанавливает ПЗ в количестве [[/r 2d8]]+ модификатор вашей заклинательной характеристики. Заклинание не действует на нежить и конструкции
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, исцеление увеличивается на [[/r 1d8]] каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
"} +{"name":"Flesh to Stone","translation":"Плоть в камень ","description":"
\n

Вы пытаетесь обратить в камень одно существо, которое видите в пределах дистанции. Если тело цели состоит из плоти, она должна пройти испытание Выносливости. При провале цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвижена}, а её плоть начинает твердеть. При успехе заклинание не срабатывает на цель.

\n

Существо, обездвиженное этим заклинанием, должно проходить испытание Выносливости в конце каждого своего хода. Если оно успешно пройдёт это испытание трижды, заклинание прекратит действовать. Провалив испытание трижды, существо обратится в камень — получит состояние @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.X7aEVp4iGw39vB7V]{окаменения}, пока длится заклинание. Успехи и провалы необязательно должны быть подряд; подсчитывайте их, пока чего-то не наберётся три.

\n

Если существо получает физические повреждения, будучи окаменевшим, после возвращения в обычную форму оно сохраняет эту травму.

\n

Если вы концентрируетесь на заклинании всю его длительность, существо останется окаменевшим, пока эффект не будет снят.

\n
\n
\n
 
\n
"} +{"name":"Destructive Wave","translation":"Волна разрушения ","description":"
\n
Вы наносите удар по земле и создаёте взрыв божественной энергии, исходящей кругами от вас. Каждое выбранное вами существо в пределах 30 футов от вас должно пройти испытание Выносливости. При провале оно получает [[/r 5d6]] урона громом, а также [[/r 5d6]] лучистого или некротического урона (на ваш выбор) и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластывается }. При успехе существо получает половину этого урона и не распластывается.
\n
"} +{"name":"Nystul's Magic Aura","translation":"Магическая аура Нистула ","description":"
\n
\n
Вы окутываете иллюзией существо или объект, которого коснулись, так что заклинания прорицания выдают о нем ложные сведения. Целью может быть согласное существо или объект, который не носит и не держит другое существо.
\n
 
\n
Когда вы творите это заклинание, выберите один из этих эффектов или оба. Они длятся, пока длится заклинание. Если сотворять это заклинание на то же существо или объект каждый день на протяжении 30 дней, используя один и тот же эффект, иллюзия будет существовать, пока не рассеяна.
\n
 
\n
Ложная аура. Вы меняете то, как цель выглядит для заклинаний и магических эффектов, таких как @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.O5tFJkuBe4IhqKEw]{Обнаружение магии}, определяющих магические ауры. Можете заставить немагический предмет казаться магическим, магический — немагическим или изменить ауру предмета так, что она будет казаться принадлежащей к определённой школе магии на ваш выбор. Когда вы применяете этот эффект к объекту, то можете сделать так, чтобы ложная магия казалась настоящей любому существу, использующему предмет.
\n
Маскировка. Вы меняете то, как цель выглядит для заклинаний и магических эффектов, направленных на обнаружение конкретных типов существ, вроде Божественного чутья у паладина или условия срабатывания заклинания @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.9ZpJ79lDSnkltNCR]{Символ}. Вы выбираете тип существа, и все прочие заклинания и магические эффекты воспринимают цель, как если бы она была существом этого типа или мировоззрения.
\n
\n
"} +{"name":"Lesser Restoration","translation":"Низшее восстановление ","description":"
\n
Прикоснитесь к существу и исцелите одну его болезнь или состояние. Из состояний можно исцелить @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{слепоту}, @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.JBEii8TGJiUu9cn2]{глухоту}, @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.ER9Ol8MCW89tNbye]{паралич} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.Tlc2LbRijKy9nxxb]{отравление}.
\n
\n
\n
 
\n
"} +{"name":"Harm","translation":"Повреждение ","description":"
\n
Вы поражаете опасной болезнью существо, которое видите в пределах дистанции. Цель должна пройти испытание Выносливости. При провале она получает [[/r 14d6]] некротического урона, при успехе — половину этого урона. Урон не может уменьшить ПЗ цели ниже 1. Если цель провалила испытание, её максимум ПЗ уменьшается на значение, равное полученному некротическому урону, на 1 час. Любой эффект, исцеляющий болезнь существа, досрочно восстанавливает его максимум 13.
\n
"} +{"name":"Feather Fall","translation":"Плавное падение ","description":"
\n
Выберите до пяти падающих существ в пределах дистанции. Скорость падения существа снижается до 60 футов в раунд, пока длится заклинание. Если существо приземляется раньше, чем заклинание прекращает действовать, оно не получает урона от падения и может приземлиться на ноги. После этого заклинание прекращает действовать на это существо.
\n
"} +{"name":"Antimagic Field","translation":"Поле антимагии ","description":"
\n
\n
Вас окружает невидимая сфера антимагии радиусом 10 футов. Её область отрезана от магической энергии, наполняющей мультивселенную. Внутри сферы нельзя творить заклинания, призванные существа исчезают и даже магические предметы становятся обычными. Пока длится заклинание, сфера перемещается вместе с вами — вы остаётесь в её центре.
\n
 
\n
Заклинания и прочие магические эффекты, кроме тех, что созданы артефактом или божеством, подавляются в сфере и не могут проникнуть в неё. Ячейка для творения подавленного заклинания всё равно тратится. Пока эффект подавлен, он не действует, но это время все равно учитывается в длительности.
\n
 
\n
Нацеленные эффекты. Заклинания и прочие магические эффекты, такие как @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.FgeTrsMqHnbTEIPl]{Волшебная стрела } и @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.KcziiS01MniKTNZ9]{Приворот гуманоида]}, нацеленные на существо или объект внутри сферы, не действуют на цель.
\n
 
\n
Области магии. Области действия других заклинаний и магических эффектов, таких как @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.j2cNLHZYnbKl46gZ]{Огненный шар}, не распространяются в сферу. Если сфера попадает в область действия магии, в той части, где они совпадают, эффект подавляется. К примеру, пламя, которое вызвала огненная стена, подавляется в пределах сферы, так что в стене может появиться проход
\n
 
\n
Заклинания. Любые активные заклинания или иные магические эффекты, действовавшие на существо или объект внутри сферы, подавляются, пока существо или объект находятся в сфере.
\n
 
\n
Магические предметы. Свойства и силы магических предметов внутри сферы подавляются. К примеру, +1 длинный меч в сфере действует как обычный немагический длинный меч. Свойства и силы магического оружия подавляются, если использовать его против цели, находящейся в сфере, или если атакующий им находится в сфере. Но когда магическое оружие или магический боеприпас полностью покидает сферу (к примеру, если вы выстрелите магической стрелой или бросите магическое копьё в цель вне сферы), его магия перестаёт подавляться сразу по выходу из сферы.
\n
 
\n
Магическое перемещение. Телепортация и планарные путешествия в сфере невозможны: нельзя магически переместиться ни в неё, ни из неё. Порталы в иное место, мир или план бытия и межпространственные карманы вроде тех, что создаёт заклинание @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.iWE8zdeYjqUf6pg6]{Фокус с верёвкой}, закрываются, пока находятся в сфере.
\n
 
\n
Существа и объекты. Существо или объект, призванные или созданные магией, временно прекращают существовать, попав в сферу. Существо немедленно появляется вновь, как только место, где оно находилось, оказывается за пределами сферы.
\n
 
\n
Рассеивание магии. Заклинания и магические эффекты, такие как @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.ZdDJVUlzYudd4nHO]{Рассеивание магии}, не действуют на сферу. Аналогичным образом две сферы, созданные разными заклинаниями поле антимагии, не аннулируют друг друга.
\n
\n
\n
\n
 
\n
"} +{"name":"Project Image","translation":"Проекция образа ","description":"
\n

Вы создаёте иллюзорную копию себя, которая существует пока длится заклинание. Копия может появиться в любом месте, которое вы раньше видели в пределах дистанции, вне зависимости от отделяющих вас от него преград. Иллюзия выглядит и звучит как вы, но нематериальна. Если иллюзия получает любой урон, она исчезает, а заклинание прекращает действовать.

\n

Вы можете использовать действие, чтобы перемещать двойника со скоростью вдвое больше вашей и заставлят его жестикулировать, говорить и вести себя по вашему усмотрению. Он в точности повторяет ваши манеры.

\n

Вы можете видеть глазами двойника и слышать его ушами, как если бы вы находились на его месте. В ваш ход в качестве бонусного действия вы можете переключиться с его органов восприятия на свои или обратно. Пока вы используете его восприятие, вы @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{слепы} и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.JBEii8TGJiUu9cn2]{глухи} к тому, что происходит вокруг вашего тела. 

\n

Физическое взаимодействие с образом выдаёт, что это иллюзия, потому что предметы проходят сквозь нее. Существо, которое использует действие, чтобы изучить образ, сможет понять, что это иллюзия, успешно пройдя проверку Интеллекта (Расследование). СЛ проверки равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. Если существо распознаёт иллюзию, оно может видеть сквозь образ, а звуки образа становятся для него едва различимыми.

\n
"} +{"name":"Raise Dead","translation":"Возвращение к жизни ","description":"
\n

Вы касаетесь мёртвого существа и возвращаете его к жизни, если оно было мертво не дольше 10 дней. Если душа существа свободна и хочет вернуться в тело, существо оживает с1 ПЗ.

\n

Заклинание нейтрализует все яды и исцеляет немагические болезни, влиявшие на существо на момент смерти. Однако заклинание не снимает магические болезни, проклятия и тому подобные эффекты. Если их не снять перед сотворением этого заклинания, они продолжат действовать, когда существо вернётся к жизни. Заклинание не может вернуть к жизни нежить.

\n

Заклинание заставляет все смертельные раны зарасти, но потерянные части тела не восстанавливает. Если существу не хватает жизненно важных частей тела или органов — например, головы, — заклинание автоматически не срабатывает.

\n

Возвращение из мёртвых — тяжёлое испытание. Цель получает штраф -4 ко всем броскам атак, испытаниям и проверкам характеристик. Каждый раз, когда цель завершает долгий отдых, штраф уменьшается на 1, пока не исчезнет.

\n
"} +{"name":"Simulacrum","translation":"Симулякр ","description":"
\n

Вы создаёте иллюзорного двойника животного или гуманоида. Оригинал должен оставаться в пределах дистанции все время сотворения заклинания. Двойник - это существо, частично реальное и состоящее из снега или льда. Он может совершать действия и подвергаться воздействиям как реальное существо. На вид он такой же, как оригинал, но его максимум з вдвое ниже, и при создании у него нет никакого снаряжения. В остальном у иллюзии те же параметры, что у оригинала, не считая того, что двойник - конструкция.

\n

Симулякр дружественен вам и тем существам, которых вы укажете. Он повинуется вашим устным приказам, перемещается и действует в соответствии с вашими желаниями. Он действует в ваш ход в бою. Симулякр не может ничему учиться или становиться сильнее, он не получает уровней, не повышает характеристики не восстанавливает потраченные ячейки заклинаний.

\n

Если симулякр получает урон, вы можете его починить в алхимической лаборатории, используя редкие травы и минералы стоимостью 100 зм за каждый восстанавливаемый ПЗ. Симулякр существует, пока его ПЗ не снизятся до 0, после чего он снова превратится в снег и сразу растает.

\n

Если вы сотворите это заклинание повторно, все активные двойники, созданные вами ранее с помощью этого заклинания, немедленно разрушаются.

\n
"} +{"name":"Far Step","translation":"Далекий Шаг ","description":"
\n

Вы телепортируетесь до 60 футов в свободное пространство, видимое вами. Каждый ваш ход до окончания действия заклинания вы можете использовать бонусное действие, чтобы телепортироваться таким образом снова.

\n

 

\n
"} +{"name":"Sunburst","translation":"Солнечная вспышка ","description":"

Яркий солнечный свет вспыхивает в радиусе 60 футов вокруг выбранной вами точки в пределах дистанции. Каждое существо в этой области должно пройти испытание Выносливости. При провале существо получает [[/r 12d6]] лучистого урона и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{ослеплено} на 1 минуту. При успехе оно получает половину этого урона и не ослеплено. Нежить и жижи проходят испытание с помехой.
  Существо, ослеплённое этим заклинанием, снова проходит испытание Выносливости в конце каждого своего хода. При успехе оно больше не ослеплено.
  Заклинание рассеивает любую @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.QaHqDYEkBSnpDwhB]{тьму} в области, созданную заклинанием.

"} +{"name":"Power Word Pain","translation":"Слово силы: боль ","description":"
\n

Вы произносите слово силы, вызывающее волны острой боли у одного существа, которое вы можете видеть в пределах дистанции. Если у цели 100 ПЗ или меньше, она подвергается этой ужасной боли. В противном случае заклинание не оказывает никакого эффекта.

\n

Цель также не подвержена этому заклинанию, если она невосприимчива к @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожению}. Пока цель подвергается ужасной боли, её скорость не может быть больше чем 10 футов. Цель также совершает с помехой все броски атаки, проверки характеристик и испытания, за исключением испытания Выносливости.

\n

И, наконец, если цель пытается сотворить заклинание, она должна успешно пройти испытание Выносливости, в противном случае заклинание тратится и не срабатывает.

\n

Цель, страдающая от этой боли, может проходить испытание Выносливости в конце каждого своего хода. В случае успеха боль проходит. 

\n
"} +{"name":"Invisibility","translation":"Невидимость ","description":"
\n
Существо, которого вы коснулись, становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.z03U5lNQtd71dWJT]{невидимым}, пока длится заклинание. Все, что цель носит или держит, остаётся невидимым, пока оно у цели. Заклинание прекращает действовать для цели, если она атакует или творит заклинание.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, можете выбрать целью одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
"} +{"name":"Searing Smite","translation":"Жгучая кара ","description":"
\n
В следующий раз, когда вы попадаете по существу атакой оружием в ближнем бою, пока длится заклинание, ваше оружие раскаляется добела и атака дополнительно наносит цели [[/r 1d6]] урона огнём. Цель загорается и в начале каждого своего хода, пока длится заклинание, должна проходить испытание Выносливости. При провале она получает ещё [[/r 1d6]] урона огнём. При успехе заклинание прекращается. Если цель или существо в пределах 5 футов от неё использует действие, чтобы погасить пламя, или какой-то ещё эффект погасит его (например, цель окажется под водой), заклинание прекращается.
\n
На высоких кругах.
\n
Если сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, начальный дополнительный урон, наносимый атакой, увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
"} +{"name":"Burning Hands","translation":"Пылающие руки ","description":"
\n
Вы поднимаете руки, сложив вместе большие пальцы и растопырив остальные, и тонкие полоски пламени вырываются из выставленных пальцев. Каждое существо в пределах 15-футового конуса должно пройти испытание Ловкости. При провале существо получает [[/r 3d6]] урона огнём, при успехе — половину этого урона.
\n
 
\n
Пламя поджигает все горючие предметы в области действия, кроме тех, что носят или держат.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
"} +{"name":"Web","translation":"Паутина ","description":"
\n

Вы призываете массу плотной липкой паутины в выбранной вами точке в пределах дистанции. Паутина наполняет 20-футовый куб, исходящий из этой точки, пока длится заклинание.

\n

Паутина создаёт @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённую местность} и слегка затрудняет в ней видимость. Если не закрепить паутину на двух твердых поверхностях (вроде стен или деревьев) или не нанести ее слоями на пол, стену или потолок, паутина обвалится и заклинание прекратит действовать в начале вашего следующего хода. Глубина слоёв паутины на плоской поверхности равна 5 футам.

\n

Каждое существо, которое начинает свой ход в паутине или вошло в нее в свой ход, должно пройти испытание Ловкости. При провале существо становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженным}, пока находится в паутине или пока не освободится.

\n

@Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{Обездвиженное} паутиной существо может потратить действие, чтобы пройти проверку Силы со Сл, равной СЛ испытаний против ваших заклинаний. При успехе оно перестаёт быть обездвиженным.

\n

Паутина горюча. Любой 5-футовый куб паутины, попав в огонь, сгорает за 1 раунд, нанося [[/r 2d4]] урона огнём любому существу, которое начнёт свой ход в нём.

\n
\n
\n
 
\n
"} +{"name":"Darkness","translation":"Тьма ","description":"
\n

Из выбранной вами точки в пределах дистанции исходит магическая тьма, наполняя сферу радиусом 15 футов, пока длится заклинание. @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.QaHqDYEkBSnpDwhB]{Тьма} распространяется и за углы. Существо с ночным зрением не может видеть в ней, и никакой немагический свет не может её осветить.

\n

Если начальная точка находится на объекте, который вы держите, или на объекте, который не носят и не держат другие существа, то тьма исходит от этого предмета и перемещается вместе с ним. Если полностью накрыть источник тьмы непрозрачным предметом вроде ведра или шлема, он заблокирует тьму.

\n

Если область действия этого заклинания накладывается на область света, созданного заклинанием 2-го круга или ниже, заклинание, создавшее свет, рассеивается.

\n
"} +{"name":"Create Undead","translation":"Создание нежити ","description":"
\n
Это заклинание можно сотворить только ночью. Выберите не более трёх трупов небольших или средних гуманоидов в пределах дистанции. Каждый труп становится упырём под вашим контролем (параметры этих существ есть у мастера).
\n
 
\n
В каждый ваш ход вы можете использовать бонусное действие, чтобы отдать мысленный приказ любому существу, которое вы создали этим заклинанием, если оно в пределах 120 футов от вас. Если вы контролируете несколько существ, можете отдать одинаковый приказ любому их количеству одновременно. Вы можете решить, какое действие совершит существо и куда переместится в свой следующий ход, а можете отдать приказ общего характера, например охранять конкретную комнату или коридор. Если вы не прикажете ничего, то существо будет только защищаться от враждебных существ. Получив приказ, существо следует ему до выполнения задачи.
\n
 
\n
Существо остаётся под вашим контролем 24 часа, после чего перестаёт подчиняться вашим приказам. Чтобы сохранить контроль над существом ещё на 24 часа, вам надо снова сотворить на него это заклинание, пока нынешние 24 часа не истекли. Подобное применение заклинания позволяет вам сохранить контроль над тремя или менее существами, которых вы оживили этим заклинанием, вместо того, чтобы оживлять новых.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 7-го круга, то можете оживить или продлить контроль над четырьмя упырями. Используя ячейку 8-го круга, вы можете оживить или продлить контроль над пятью упырями либо двумя вурдалаками или умертвиями. Используя ячейку 9-го круга, вы можете оживить или продлить контроль над шестью упырями, либо тремя вурдалаками или умертвиями, либо двумя мумиями.
\n
"} +{"name":"Wall of Thorns","translation":"Терновая стена ","description":"
\n
\n

Вы создаёте стену из толстых и гибких переплетённых ветвей, ощетинившихся острыми, как иглы, колючками. Стена появляется в пределах дистанции на твёрдой поверхности и существует, пока длится заклинание. Стена может быть до 60 футов в длину, 10 футов в высоту и 5 футов в толщину либо может быть кольцом до 20 футов в диаметре, 20 футов в высоту и 5 футов в толщину. Стена блокирует линию видимости.

\n

Когда стена появляется, каждое существо в пределах ее области должно пройти испытание Ловкости. При провале существо получает [[/r 7d8]] колющего урона, при успехе — половину этого урона.

\n

Существо может пройти сквозь стену, но это долго и больно. За каждый фут перемещения сквозь стену существо тратит 4 фута скорости. Кроме того, когда существо впервые за ход входит в стену или заканчивает в ней свой ход, оно должно пройти испытание Ловкости. При провале существо получает [[/r 7d8]] режущего урона, при успехе — половину этого урона.

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 7-го круга или выше, оба типа урона увеличиваются на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 6-го.

\n
 
\n
\n
 
\n
"} +{"name":"Primordial Ward","translation":"Первородный Страж ","description":"
\n

Вы получаете @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.w7WKEM8had6v4vy8]{устойчивость} к урону громом, кислотой, огнём, холодом и молнией на время действия заклинания.

\n

Когда вы получаете урон одного из этих видов, вы можете @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.mMwkUE20bEfKeetq]{ответным действием} получить невосприимчивость к этому виду урона, включая тот урон, который спровоцировал эту реакцию. В этом случае вы теряете @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.w7WKEM8had6v4vy8]{устойчивость} к остальным видам урона, а невосприимчивость пропадает в конце вашего следующего хода, после чего заклинание заканчивается.

\n
"} +{"name":"Demiplane","translation":"Демиплан ","description":"
\n

Вы создаёте теневую дверь на плоской твердой поверхности, которую видите в пределах дистанции. Дверь достаточно велика, чтобы в неё без труда проходили существа среднего размера. Если её открыть, дверь ведёт на демиплан, который выглядит как пустая комната размерами 30 футов в длину, ширину и высоту, сделанная из дерева или камня. Когда заклинание прекращает действовать, дверь исчезает. Любые существа или объекты, оставшиеся в демиплане, оказываются там в ловушке, поскольку с другой стороны дверь также исчезает.

\n

Каждый раз, когда вы творите это заклинание, вылибо создаёте новый демиплан, либо открываете дверь в уже созданный вами прежде этим заклинанием. Кроме того, если вы знаете природу и содержимое демиплана, созданного другим существом с помощью этого заклинания, то можете открыть теневую дверь в этот чужой демиплан.

\n

 

\n
"} +{"name":"Conjure Volley","translation":"Призыв залпа ","description":"

Вы метаете немагическое оружие или стреляете немагическим боеприпасом в воздух и выбираете точку в пределах дистанции. Сотни копий использованного вами боеприпаса или оружия обрушиваются залпом с небес, а затем исчезают. Каждое существо в цилиндре радиусом 40 футов и высотой 20 футов с центром в выбранной точке должно пройти испытание Ловкости. Существо получает [[/r 8d8]] урона при провале или половину этого урона при успехе. Тип урона тот же, что у использованного оружия или боеприпаса.

"} +{"name":"Create or Destroy Water","translation":"Создание или уничтожение воды ","description":"

Вы создаете или уничтожаете воду.
  Создание воды. Вы создаёте до 10 галлонов чистой воды в пределах дистанции в открытом сосуде. Как вариант, вода может пролиться дождём в 30-футовом кубе в пределах дистанции, гася открытое пламя в этой области.
  Уничтожение воды. Вы уничтожаете до 10 галлонов воды в открытом сосуде в пределах дистанции. Как вариант, вы можете уничтожить туман в 30-футовом кубе в пределах дистанции.
  На высоких кругах. Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, то создаёте или уничтожаете дополнительно 10 галлонов воды либо размер куба увеличивается на 5 футов за каждый круг ячейки выше 1-го.

"} +{"name":"Jump","translation":"Прыжок ","description":"
\n

Прикоснитесь к существу, и расстояние его @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.Q9DJAJq4OyeHsMj6]{прыжков} увеличивается втрое, пока длится заклинание.

\n
\n
\n
 
\n
"} +{"name":"Spare the Dying","translation":"Спасение умирающего ","description":"
\n
Вы касаетесь живого существа, у которого осталось 0 ПЗ.
Существо стабилизируется. Заклинание не действует
на нежить и конструкции.
\n
\n
\n
 
\n
"} +{"name":"Blinding Smite","translation":"Слепящая кара ","description":"
\n

В следующий раз, когда вы попадаете по существу атакой оружием в ближнем бою, пока длится заклинание, ваше оружие загорается ярким светом и атака дополнительно наносит цели [[/r 3d8]] лучистого урона. Кроме того, цель должна пройти испытание Выносливости, при провале она @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{ослеплена}, пока длится заклинание.

\n

Существо, ослеплённое этим заклинанием, может проходить испытание Выносливости в конце каждого своего хода. При успехе оно перестаёт быть ослеплённым.

\n
"} +{"name":"Light","translation":"Свет ","description":"
\n

Прикоснитесь к объекту размером не более 10 футов в любом измерении, Пока длится заклинание, этот объект будет испускать

\n@Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EvGCMCVp1VpUtCbI]{Яркий свет} в радиусе 20 футов и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый свет} ещё на 20 футов. Свет может быть любого цвета на ваш выбор. Если полностью накрыть объект чем-то непрозрачным, свет блокируется. Заклинание прекращает действовать, если вы сотворите его снова или прекратите его, потратив действие.
\n
\n
 
\n

Если цель - объект, который носит или держит враждебное существо, оно должно успешно пройти испытание Ловкости, чтобы измежать заклинания.  

\n
"} +{"name":"Protection from Poison","translation":"Защита от яда ","description":"
\n

Прикоснитесь к существу. Если оно было @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.Tlc2LbRijKy9nxxb]{отравлено}, вы нейтрализуете яд. Если оно было отравлено более чем одним ядом, вы нейтрализуете один яд из тех, о которых знаете, или один случайный.

\n

Пока длится заклинание, у цели есть преимущество к испытаниям против яда и устойчивость к урону ядом.

\n

 

\n
"} +{"name":"Animal Shapes","translation":"Животные облики ","description":"
\n

Ваша магия превращает окружающих в животных. Выберите любое количество согласных существ, которых видите в пределах дистанции. Вы превращаете каждую цель в животное крупного размера или меньше с классом опасности 4 или ниже. В последующие ходы вы можете использовать действие, чтобы превратить этих существ в иные формы.

\n

Превращение сохраняется для каждой цели, пока длится заклинание, или пока ПЗ цели не снизятся до 0, или пока она не умрёт. Вы можете выбрать разные формы для разных целей. Параметры цели меняются на параметры выбранного животного, но цель сохраняет мировоззрение, значения Мудрости, Интеллекта и Харизмы. Цель получает ПЗ новой формы, а вернувшись к обычной форме, возвращается к тем ПЗ, которые у неё были до превращения. Если она превращается обратно из-за снижения ПЗ до 0, любой избыточный урон переносится на обычную форму; если этот урон не снижает ПЗ обычной формы до 0, существо не @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EqNxVPxL66DdILMq]{теряет сознания}. Действия существа ограничены возможностями его новой формы, оно не может говорить или творить заклинания. Снаряжение существа сливается с его новой формой.

\n

Цель не может его использовать, активировать или иным образом получать от него пользу.

\n
"} +{"name":"Hold Monster","translation":"Паралич чудовища ","description":"
\n
Выберите существо, которое видите в пределах дистанции. Цель должна пройти испытание Мудрости, при провале она @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.ER9Ol8MCW89tNbye]{парализована}, пока длится заклинание. На нежить заклинание не действует. В конце каждого своего хода цель может пройти ещё одно испытание Мудрости. При успехе заклинание прекращает действовать на цель.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга или выше, то можете выбрать целью одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 5-го. Все эти существа должны быть в пределах 30 футов друг от друга в момент сотворения.
\n
"} +{"name":"Conjure Minor Elementals","translation":"Призыв малых элементалей ","description":"
\n
Вы призываете элементалей. Они появляются в незанятых местах, которые вы видите в пределах дистанции. Выберите один из вариантов того, что появится:
\n\n

Призванный элементаль исчезает, когда его ПЗ снижаются до 0 или когда заклинание прекращает действовать.

\n

Призванные существа дружественны вам и вашим спутникам. Сделайте бросок инициативы для призванных существ как для группы, которая совершает собственные ходы. Они подчиняются вашим устным приказам (действие от вас не требуется). Если вы не отдаёте приказов, они защищаются от враждебных существ, но других действий не совершают.

\n

Параметры существ есть у мастера.

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку определённого более высокого круга, то можете выбрать один из перечисленных выше вариантов, но элементалей появляется больше: вдвое больше для ячейки 6-го круга и втрое — для ячейки 8-го круга.

\n
"} +{"name":"Watery Sphere","translation":"Водяная Сфера ","description":"
\n

Вы создаёте сферу воды с радиусом 10 футов в указанной точке в пределах дистанции заклинания. Сфера может парить в воздухе, однако не выше, чем в 10 футах над землёй. Сфера существует до тех пор, пока действует заклинание.

\n

Все существа, оказавшиеся внутри сферы, должны пройти испытание Силы. В случае успеха существо выталкивается из сферы в ближайшее свободное пространство. Существа как минимум Огромного размера автоматически успешно проходят  испытание, существа размером Крупный и меньше могут добровольно провалить испытание. При провале существо становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженным} сферой и погружённым в воду.

\n

В конце каждого своего хода @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженная} цель может повторить испытание, при успехе заканчивая действие заклинания на себе. Сфера может обездвижить до четырёх существ Среднего или меньшего размера или одно Крупное существо.

\n

Если сфера обездвиживает существо, превышая при этом данное ограничение, то случайное из уже обездвиженных существ выпадает из сферы и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластывается} в 5 футах от неё.

\n

Вы можете действием переместить сферу на расстояние до 30 футов по прямой. Если на её пути оказывается яма, обрыв или другой провал, она безопасно спускается до тех пор, пока не достигнет высоты в 10 футов над полом.

\n

Все обездвиженные существа перемещаются вместе со сферой. Вы можете направить сферу в существ, заставляя их проходить испытание.

\n

Когда заклинание заканчивается, сфера падает на землю и гасит все источники огня немагического происхождения в пределах 30 футов. Все существа, которые находились в ней, @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластываются}. После этого вода исчезает. 

\n
"} +{"name":"True Strike","translation":"Верный удар ","description":"
\n
Вы протягиваете руку и указываете на цель в пределах дистанции. Магия даёт вам краткие сведения о защите цели. В ваш следующий ход у вас преимущество к первому броску атаки против цели, если заклинание ещё не прекратило действовать.
\n
"} +{"name":"Ceremony","translation":"Церемония ","description":"
\n
\n
\n
Вы совершаете особую религиозную церемонию, наполненную магией. Когда вы произносите заклинание, выберите один из следующих обрядов, цель которого должна находиться в пределах 10 футов от вас во время накладывания.
\n
 
\n
Искупление. Вы касаетесь одного согласного существа, чьё мировоззрение было изменено, и совершаете проверку Мудрости (Проницательность) против СЛ 20. При успехе вы возвращаете цели её изначальное мировоззрение.
\n
 
\n
Благословение Воды. Вы прикасаетесь к одной фляге воды и делаете ее Святой Водой.
\n
 
\n
Становление. Вы касаетесь одного взрослого гуманоида, который достиг совершеннолетия. На следующие 24 часа, каждый раз, когда цель совершает проверку характеристики, она может бросить [[/r d4]] и добавить выпавшее число к результату. Существо может получить преимущества от этого заклинания только один раз.
\n
 
\n
Посвящение. Вы касаетесь одного гуманоида, который хочет посвятить себя служению вашему богу. На следующие 24 часа, каждый раз, когда цель проходит испытание, она может бросить [[/r d4]] и добавить выпавшее число к результату. Существо может получить преимущества от этого заклинания только один раз.
\n
 
\n
Заупокойный обряд. Вы касаетесь одного трупа, и в течение следующих 7 дней цель не может стать нежитью, кроме как с помощью заклинания @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.3DmrqW87SyWdaa8T]{Желание}.
\n
 
\n
Венчание. Вы касаетесь взрослых гуманоидов, желающих связать себя узами брака. в течение следующих 7 дней каждая цель получает бонус +2 к КБ пока они находятся в пределах 30 футов друг от друга. Существо может получить преимущества от этого заклинания снова, только если оно овдовело.
\n
\n
\n
"} +{"name":"Divine Favor","translation":"Милость божества ","description":"
\n
Ваши молитвы наделяют вас божественным сиянием. Пока длится заклинание, ваши атаки оружием наносят дополнительно [[/r 1d4]] лучистого урона при попадании.
\n
\n
\n
 
\n
"} +{"name":"Snare","translation":"Силок ","description":"
\n

Когда вы сотворяете это заклинание, вы используете веревку, чтобы создать круг с радиусом 5 футов на земле или на полу. По завершении этого процесса веревка исчезает, и круг становится волшебной ловушкой.

\n

Эта ловушка почти невидима, и чтобы её заметить требуется совершить успешную проверку Интеллекта (Расследование) против СЛ вашего заклинания. Ловушка срабатывает, когда Маленькое, Среднее или Большое существо перемещается по земле или полу в зоне действия заклинания.

\n

Это существо должно преуспеть в испытании Ловкости или будет волшебным образом поднято в воздух и останется висеть вверх ногами на высоте 3 фута над землёй или полом.

\n

Существо @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвижено} на этом месте, пока заклинание не закончится. Удерживаемое существо может проходить испытания Ловкости в конце каждого своего хода, оканчивая эффект на себе при успехе.

\n

В качестве альтернативы существо или кто-то другой, кто может дотянуться до него, может использовать действие, чтобы совершить проверку Интеллекта (Магия) против СЛ вашего заклинания. При успехе удерживающий эффект оканчивается.

\n

После срабатывания ловушки заклинание заканчивается, если никакое существо им больше не @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвижено}.

\n
"} +{"name":"Transport via Plants","translation":"Переход по растениям ","description":"
\n
Заклинание создаёт магическую связь между неоживленным растением крупного размера или меньше в пределах дистанции и другим растением на любом расстоянии, но на том же плане бытия. Нужно, чтобы вы раньше видели или касались растения, служащего местом назначения, хоть раз. Пока длится заклинание, любое существо может войти в растение на этой стороне и выйти на той, потратив 5 футов перемещения.
\n
"} +{"name":"Catnap","translation":"Дрёма ","description":"
 
\n
\n
\n
Вы делаете успокаивающий жест; выберите до трёх существ, которых вы можете видеть в пределах дистанции — они @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EqNxVPxL66DdILMq]{теряют сознание} на время действия заклинания.
\n
Заклинание заканчивается на цели раньше, если она получает урон или кто-то использует действие, чтобы потрясти её или дать ей пощёчину. Если цель остается без сознания в течение всего времени действия заклинания, она получает все преимущества короткого отдыха, и не может быть подвержена этому заклинанию снова, пока не закончит продолжительный отдых.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Когда вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4 круга или выше, вы можете сделать целью дополнительно ещё одно существо за каждый круг ячейки выше 3.
\n
\n
"} +{"name":"Beast Bond","translation":"Звериные Узы ","description":"
\n
\n
Вы устанавливаете телепатическую связь с одним зверем, которого касаетесь, если он дружественен вам или @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожён} вами. Заклинание терпит неудачу, если Интеллект зверя равен или выше 4.
\n
До тех пор, пока заклинание не закончится, связь активна, если вы и зверь находитесь в пределах прямой видимости. Связь позволяет зверю понимать ваши телепатические сообщения, и он может телепатически передавать простые эмоции и образы обратно вам. Пока связь активна, зверь получает преимущество от бросков атаки против любого существа в пределах 5 футов от вас, которое вы можете видеть.
\n
\n
"} +{"name":"Mass Suggestion","translation":"Массовое внушение ","description":"
 
\n
\n
Вы внушаете некие действия (их нужно описать одним-двумя предложениями) не более чем двенадцати существам на ваш выбор, которых вы видите в пределах дистанции и которые могут вас слышать и понимать. На существ с невосприимчивостью к @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожению} заклинание не действует. Внушение должно быть сформулировано так, чтобы действия казались разумными. Если вы прикажете существу заколоться, броситься на копьё, поджечь себя или каким-то ещё образом явно нанести себе вред, эффект заклинания не сработает.
\n
 
\n
Каждая цель должна пройти испытание Мудрости, При провале она выполняет внушённые вами действия по мере своих возможностей. Выполнение может занимать всю длительность заклинания. Если внушённые действия можно совершить быстрее, заклинание прекращает действовать, как только цель совершит их.
\n
 
\n
Можно также указать условия, при которых внушение сработает в пределах длительности. К примеру, вы можете внушить группе солдат отдать все свои деньги первому встречному нищему. Если условия не выполняются до конца длительности, действия тоже не совершаются.
\n
 
\n
Если вы или ваши спутники наносят существу, находящемуся под влиянием этого заклинания, урон, оно прекращает действовать для этого существа.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 7-го круга, его длительность — 10 дней. Если использовать ячейку 8-го круга, длительность — 30 дней. Если использовать ячейку 9-го круга, длительность — год и один день.
\n
"} +{"name":"Spider Climb","translation":"Паучьи лапы ","description":"
\n
Пока длится заклинание, одно согласное существо, которого вы коснулись, получает способность карабкаться вверх, вниз и вдоль вертикальных поверхностей и даже ходить вверх ногами по потолку, при этом его руки остаются свободны. Цель также получает скорость лазания, равную ее скорости ходьбы.
\n
\n
\n
 
\n
"} +{"name":"Astral projection","translation":"Астральная проекция ","description":"

Вы и не более восьми согласных существ в пределах дистанции проецируете ваши астральные тела на Астральный план (заклинание не срабатывает и потрачено впустую, если вы уже на этом плане). Ваши материальные тела остаются  @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EqNxVPxL66DdILMq]{без сознания} в состоянии анабиоза; им не требуются пища и воздух, и они не стареют.

\n

 

\n

Ваши астральные тела напоминают материальные, у них те же параметры и снаряжение. Принципиальная разница в появлении серебряной нити, которая исходит между ваших лопаток и тянется за вами, растворяясь в невидимости через 1 фут. Эта нить соединяет вас с материальным телом. Пока нить цела, вы можете найти путь домой. Если нить перерезать — а это может сделать только эффект, для которого это специально указано, — ваши душа и тело разделяются и вы мгновенно умираете.

\n

Ваша астральная форма может свободно перемещаться по Астральному плану и проходить через порталы, ведущие на любой другой план. Когда вы перемещаетесь на другой план или попадаете на тот, где сотворили это заклинание, ваше тело и снаряжение перемещаются вслед за вами по серебряной нити, позволяя вам вернуться в своё тело на новом плане. Ваша астральная форма — это отдельное тело.

\n

Любой урон и прочие эффекты, относящиеся к нему, не действуют на ваше физическое тело и не сохраняются после возвращения в него.

\n

Заклинание прерывается для вас и ваших спутников, когда вы используете действие, чтобы прекратить его. По окончании заклинания все существа под его влиянием возвращаются в свои физические тела и пробуждаются. Заклинание может прекратиться для существа досрочно, если на его физическое или астральное тело успешно сотворить заклинание рассеивание магии. Если ПЗ физического или астрального тела существа снижаются до 0, для него заклинание заканчивается. Если при прекращении заклинания серебряная нить не порвана, астральная форма притягивается ей в физическое тело и существо выходит из анабиоза. 

\n

Если вы досрочно вернулись в своё тело, ваши товарищи остаются в астральных формах. Им надо самим найти, как вернуться в свои физические тела, — проще всего это сделать, дойдя до 0 ПЗ.

"} +{"name":"Summon Undead","translation":"Призыв духа нежити ","description":"
\n
\n
Вы призываете дух нежити. Существо появляется в незанятом пространстве, которое вы можете видеть в пределах досягаемости. Эта телесная форма использует блок характеристики @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.vzY1pLCfWFyclwTg]{Духа нежити}
\n
Когда вы накладываете заклинание, выберите форму существа: призрачное, гнилостное или скелетное.
\n
Дух напоминает нежить с выбранной формой, которая определяет определенные черты в его блоке характеристик. Существо исчезает, когда его ПЗ опускаются до 0 или когда заклинание заканчивается.
\n
 
\n
\n
Это существо дружественно вам и вашим то\u0002варищам. В бою оно получает вашу инициативу и ходит сразу же после вас. Оно подчиняется вашим словесным командам (никаких действий от вас не требуется). Если вы ничего не приказываете, то оно совершает действие @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.UMuz44p8fXeLCZn7]{Уклонение} и перемещается, избегая опасностей.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Когда вы накладываете это заклинание, используя ячейку заклинания 4-го круга или выше, используйте более высокий круг везде, где круг заклинания появляется в блоке характеристик.
\n
\n
\n
"} +{"name":"Eldritch Blast","translation":"Потусторонний разряд ","description":"
\n

Трескучий разряд энергии бьет всущество в пределах дис- танции. Совершите дистанционную атаку заклинанием по цели. При попадании цель получает  [[/r 1d10]] урона силой.

\n

Заклинание создаёт больше разрядов, когда вы достигаете высоких уровней: два разряда на 5-м уровне, три на 11-м и четыре на 17-м. Вы можете направить разряды как в одну и ту же цель, так и в разные. Совершите по отдельному броску атаки для каждого разряда.

\n
"} +{"name":"Healing Word","translation":"Исцеляющее слово ","description":"
\n
Выбранное вами существо, которое вы видите в преден лах дистанции, восстанавливает ПЗ в количестве  [[/r 1d4]] + модификатор вашей заклинательной характеристики. Заклинание не действует на нежить и конструкции
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, исцеление унели чивается на  [[/r 1d4]] за каждый круг ячейки выше 1 го
\n
"} +{"name":"Foresight","translation":"Предвидение ","description":"
\n

Прикоснувшись к согласному существу, вы даете ему ограниченную способность видеть ближайшее будущее. Пока длится заклинание, цель нельзя застигнуть врасплох и у неё преимущество к броскам атак, проверкам характеристики испытаниям. Кроме того, у других существ помеха к броскам атак по цели, пока длится заклинание.

\n

Заклинание немедленно прекращает действовать, если сотворить его повторно, пока не истекла его длительность.

\n
"} +{"name":"Heroism","translation":"Героизм ","description":"
 
\n
\n
Вы касаетесь согласного существа, наделяя его храбрстью. Пока длится заклинание, существо невосприимчиво к @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугу } и получает в начале каждого своего хода временные ПЗ в количестве, равном вашему модификатору заклинательной характеристики. Когда заклинание прекращает действовать, цель теряет все оставшиеся временные ПЗ, полученные от этого заклинания.
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, то можете выбрать целью одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 1-го. 
\n
"} +{"name":"Remove Curse","translation":"Снятие проклятия ","description":"
\n
Прикосновением вы снимаете любые проклятия с одного существа или объекта. Если объект — проклятый магический предмет, он остаётся проклятым, но заклинание прерывает настроенность владельца на предмет, так что его можно снять или выбросить.
\n
\n
\n
 
\n
"} +{"name":"Circle of Power","translation":"Круг мощи ","description":"
\n
От вас исходят лучи божественной силы, искажая и поглощая магическую энергию в пределах 30 футов от вас. Пока длится заклинание, сфера перемещается вместе с вами — вы остаётесь в её центре. Пока длится заклинание, каждое дружественное вам существо в сфере (включая вас) получает преимущество к испытаниям против заклинаний и прочих магических эффектов. Кроме того, когда существо под влиянием этого заклинания успешно проходит испытание против заклинания или магического эффекта, которое позволяет получить только половину урона, оно вместо этого не получает урона совсем.
\n
"} +{"name":"Dream of the Blue Veil","translation":"Сон Голубой Вуали ","description":"
\n
Вы и до восьми желающих существ в пределах досягаемости заклинания @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EqNxVPxL66DdILMq]{теряете сознание} на время действия заклинаний и испытываете видения из другого мира на Материальном плане, такого как Орт, Торил, Кринн или Эберрон.
\n
Если заклинание достигает своей полной продолжительности (6 часов), видения завершаются тем, что каждый кто попал под действие заклинание находит и отодвигает таинственный синий занавес. После этого заклинание заканчивается, а нашедший занавес мысленно и физически переноситесь в мир, который был в видениях.
\n
 
\n
Чтобы наложить это заклинание, у вас должен быть магический предмет, который создан или принадлежит миру, в который вы хотите попасть, и вы должны знать о существовании этого мира, даже если вы не знаете его названия. Ваш пункт назначения в другом мире - безопасное место в пределах 1 мили от того места, где был создан магический предмет. В качестве альтернативы вы можете наложить заклинание, если одно из затронутых заклинанием существ родилось в целевом мире, в результате чего вашим пунктом назначения будет безопасное место в пределах 1 мили от того места, где родилось это существо.
\n
 
\n
Заклинание заканчивается раньше на существе, если это существо получает какой-либо урон, и существо не переносится. Если заклинатель получает какой-либо урон, заклинание заканчивается для заклинателя и всех других существ, и никто из вас не перемещается.
\n
"} +{"name":"Sword Burst","translation":"Вспышка мечей ","description":"
\n

Вы на мгновение создаёте круг из вращающихся вокруг вас призрачных лезвий. Все остальные су\u0002щества в пределах 5 футов от вас должны преу\u0002спеть в испытании Ловкости, иначе получат [[/r 1d6]] урона силовым полем.

\n

Урон этого заклинания увеличивается на [[/r 1d6]], когда вы достигаете 5-го уровня ([[/r 2d6]]), 11-го уровня ([[/r 3d6]]) и 17-го уровня ([[/r 4d6]]).

\n
"} +{"name":"Find Familiar","translation":"Призыв фамильяра ","description":"
\n

Вы призываете фамильяра, духа, который принимает форму животного на ваш выбор; ворона, жабы (лягушки), летучей мыши, кошки, краба, крысы, ласки, морского конька, осьминога, паука, рыбы (квиппера), совы, ядовитой змеи, ястреба или ящерицы. Фамильяр появляется в незанятом пространстве в пределах дистанции и получает все параметры выбранной формы, хотя на самом деле это бестия, небожитель или фея (на ваш выбор), а не животное.

\n

Ваш фамильяр действует независимо от вас, но всегда выполняет ваши приказы. В бою у него свой бросок инициативы и свои ходы. Фамильяр не может атаковать, но может совершать другие действия как обычно. 

\n

Когда ПЗ фамильяра снижаются до 0, он исчезает, не оставляя физического тела, и снова появляется только после того, как вы сотворите заклинание ещё раз.

\n

Пока ваш фамильяр в пределах 100 футов от вас, вы можете общаться с ним телепатически. Кроме того, в качестве действия вы можете смотреть глазами фамильяра и слышать то, что слышит он, до начала вашего следующего хода. При этом вы получаете особые способы восприятия фамильяра, Ваше настоящее тело в это время @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{слепо} и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.JBEii8TGJiUu9cn2]{глухо}.

\n

В качестве действия вы можете временно отпустить фамильяра. Он исчезает, переносясь в карманное измерение, и дожидается там призыва. Как вариант, вы можете отпустить его совсем. Пока он отпущен временно, вы можете в качестве действия заставить его вновь появиться в незанятом пространстве в пределах 30 футов от вас.

\n

Нельзя иметь более одного фамильяра одновременно. Если вы сотворите это заклинание вновь, когда у вас уже есть фамильяр, вы вместо этого придаёте ему новую форму. Выберите одну из перечисленных ранее форм, и ваш фамильяр превратится в выбранное существо.

\n

Наконец, если вы творите заклинание с дистанцией «касание», ваш фамильяр может коснуться цели, как если бы заклинание сотворил он. При этом ваш фамильяр должен находиться в пределах 100 футов от вас и использовать своё ответное действие, чтобы доставить заклинание, когда вы его сотворите. Если заклинанию требуется бросок атаки, можете использовать при броске ваш модификатор атаки.

\n
"} +{"name":"Tasha's hideous laughter","translation":"Безудержный смех Таши ","description":"
\n

Выбранное вами существо, которое вы видите в пределах дистанции, начинает под действием заклинания воспринимать всё вокруг как нечто уморительно смешное неудержимо хохотать, Цель должна пройти испытание Мудрости, при провале она  @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластывается},  @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3yQzUJzdrHg1OlIL]{выведена из строя} и не может встать, пока длится заклинание. На существ с Интеллектом 4 и ниже заклинание не действует.

\n

В конце каждого своего хода и каждый раз при получении урона цель может снова пройти испытание Мудрости. У цели есть преимущество к испытанию, если оно вызвано уроном. При успехе заклинание прекращает действовать. 

\n
"} +{"name":"Seeming","translation":"Личины ","description":"
\n

Заклинание позволяет вам изменить облик любого количества существ, которых вы видите в пределах дистанции. Вы можете придать каждой цели новый иллюзорный облик на ваш выбор. Несогласная цель может пройти испытание Харизмы, при успехе заклинание на неё не подействует.

\n

Заклинание изменяет физический облик, а также одежду, броню, оружие и снаряжение. Вы можете заставить любое существо казаться на 1 фут выше или ниже, более тощим, толстым или средним. Однако вы не можете полностью поменять тела — нужно придать им форму с таким же набором конечностей. В остальном параметры иллюзии зависят только от вас. Иллюзия существует, пока длится заклинание или пока вы сами не прекратите ее, потратив действие.

\n

Перемены, вызванные этим заклинанием, не выдерживают физического осмотра. К примеру, если вы с помощью заклинания добавите к образу существа шляпу, сквозь неё будут проходить предметы и любой, кто к ней прикоснется, не почувствует ничего, кроме волос на голове. Если с помощью заклинания вы заставляете существо казаться худее, чем есть, любой, кто протянет к нему руку, упрётся в невидимые бока.

\n

Существо может использовать действие, чтобы изучить облик цели, и должно пройти проверку Интеллекта (Расследование). Сл проверки равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. При успехе оно узнаёт, что внешность цели изменена.

\n
"} +{"name":"Hail of Thorns","translation":"Град шипов ","description":"
\n
Пока длится заклинание, в следующий раз, когда вы попадаете по существу дистанционной атакой оружием, возникает град шипов, который вырывается из вашего дистанционного оружия или боеприпас допол к обычному эффекту атаки, её цель и каждое существо в пределах 5 футов от неё должны пройти испытание Ловкости. Каждое существо получает [[/r 1d10]] колющего урона при провале или половину этого урона при успехе.
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d10]] за каждый круг ячейки выше 1-го (максимум до [[/r 6d10]]).
\n
"} +{"name":"Tasha's Otherworldly Guise","translation":"Потусторонний облик Таши ","description":"
\n

Накладывая заклинание, вы обращаетесь к магии Нижних или Верхних планов (по вашему выбору), для преобразования себя. Вы получаете следую\u0002щие преимущества до тех пор, пока заклинание не закончится:

\n\n
"} +{"name":"Stinking Cloud","translation":"Смрадное облако ","description":"
\n

Вы создаете сферу тошнотворного жёлтого газа радиусом 20 футов вокруг точки в пределах дистанции. Облако распространяется и за углы, и в его области видимость @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3salIGyUpQe469BU]{крайне затруднена}. Облако существует, пока длится заклинание.

\n

Каждое существо, полностью оказавшееся в пределах облака в начале своего хода, должно пройти испытание Выносливости против яда. При провале существо тратит своё действие в этот ход на рвоту. Существа, которым не нужно дышать или невосприимчивые к яду, автоматически проходят испытание успешно.

\n

Средний ветер (не менее 10 миль в час) может развеять облако за 4 раунда. Сильный ветер (не менее 20 миль в час) развеет его за 1 раунд.

\n
"} +{"name":"Expeditious Retreat","translation":"Поспешное отступление ","description":"
\n
Это заклинание позволяет вам перемещаться с невероятной скоростью. Когда вы сотворяете это заклинание, а также в качестве бонусного действия в каждый ваш следующий ход, пока длится заклинание, вы можете совершить действие @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.v1tkJ8DKVJFCNFPM]{Рывок}.
\n
"} +{"name":"Dispel Magic","translation":"Рассеивание магии ","description":"
\n
Выберите одно существо, объект или магический эффект в пределах дистанции. Любое заклинание 3-го круга или ниже, наложенное на цель, прекращает действовать. Для каждого заклинания 4-го круга или выше пройдите проверку своей заклинательной характеристики. СЛ равна 10+ круг заклинания. При успехе заклинание прекращает действовать.
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, вы автоматически рассеиваете те заклинания, наложенные на цель, чей круг ниже или равен кругу использованной вами ячейки.
\n
"} +{"name":"Tenser's Transformation","translation":"Трансформация Тензера ","description":"
\n

Вы наделяете себя выносливостью и воинской доблестью, подпитываемыми магией. Пока заклинание не закончится, вы не можете накладывать заклинания, но получаете следующие преимущества:

\n\n

Сразу после того, как заклинание оканчивается, вы должны преуспеть в испытании Выносливости со Сл 15 или получаете один уровень @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.4NpVzWWnXLDhZBMO]{Утомления}.

\n
"} +{"name":"Chaos Bolt","translation":"Снаряд Хаоса ","description":"
\n

Вы бросаете волнистую, трепещущую массу хаотической энергии в одно существо в радиусе действия.

\n
Совершите дальнобойную атаку заклинанием по существу. При попадании цель получает [[/r 2d8 + 1d6]] урона. Бросьте [[/r d8]]. Выпавшее число определяет тип урона атаки, как показано ниже.
\n
 
\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
Снаряд Хаоса
[[/r d8]]Тип урона
1кислота
2холод
3огонь
4сила
5молния
6яд
7психический
8гром
\n
\n
\n
\n
 
\n
Если вы выбрасываете одинаковое значение на обоих [[/r d8]], хаотическая энергия прыгает с цели на другое существо по вашему выбору в пределах 30 футов от него. Совершите новую атаку против новой цели и сделайте новый бросок урона, который может привести к тому, что хаотическая энергия снова перескочит.
\n
Существо может быть целью только один раз за каждое произношение этого заклинания.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2 круга или выше, каждая цель получает дополнительно [[/r 1d6]] урона за каждый круг ячейки выше 1.
\n
\n
"} +{"name":"True Resurrection","translation":"Истинное воскрешение ","description":"
\n

Прикоснитесь к существу, которое было мертво не более 200 лет и умерло от любых причин, кроме старости. Если его душа свободна и хочет вернуться, цель возвращается к жизни, восстанавливая все ПЗ.

\n

Заклинание заживляет все раны, нейтрализует все яды, исцеляет все болезни и снимает все проклятия, влиявшие на существо на момент смерти. Заклинание восстанавливает повреждённые или потерянные органы и конечности. Если существо было нежитью, оно перестаёт ей быть.

\n

Заклинание даже может создать новое тело, если старое не сохранилось. В таком случае вам нужно назвать имя существа. Оно появится в выбранном вами незанятом пространстве в пределах 10 футов от вас.

\n
"} +{"name":"Mordenkainen's Faithful Hound","translation":"Верная собака Морденкайнена ","description":"
\n

Вы призываете призрачную сторожевую собаку в незанятом пространстве, которое видите в пределах дистанции. Она остается там, пока длится заклинание, пока вы не прекратите его действием или пока не переместитесь более чем на 100 футов от нее.

\n

Собака @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.z03U5lNQtd71dWJT]{невидима } для всех существ, кроме вас, и ей нельзя навредить. Когда существо размером не меньше небольшого проходит в пределах 30 футов от собаки, не назвав пароль, который вы устанавливаете при сотворении, собака начинает громко лаять. Собака видит невидимых существ и даже Эфирный план, а иллюзии игнорирует.

\n

В начале каждого вашего хода собака пытается укусить враждебное вам существо в пределах 5 футов от себя. Бонус атаки собаки равен вашему модификатору заклинательной характеристики + ваш бонус умения. При попадании она наносит [[/r 4d8]] колющего урона.

\n
"} +{"name":"Pyrotechnics","translation":"Пиротехника ","description":"
\n
\n
\n
Выберите область немагического огня в 5-футовом кубе, которую вы видите в пределах дистанции заклинания. Вы можете потушить огонь в этой области и при этом сотворить фейерверки или дымовую завесу.
\n
 
\n
Дымовая завеса.
\n
Густой чёрный дым расползается в радиусе 20 футов, огибая углы. Область становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3salIGyUpQe469BU]{крайне затруднённой}. Дым остаётся на месте 1 минуту, или пока сильный ветер не развеет его.
\n
 
\n
Фейерверки.
\n
Область взрывается ослепительной разноцветной вспышкой. Все существа в пределах 10 футов от области должны преуспеть в испытании Выносливости, иначе станут @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{ослеплёнными} до конца вашего следующего хода.
\n
\n
\n
"} +{"name":"Spike Growth","translation":"Шипастая поросль ","description":"
\n

Земля в радиусе 20 футов вокруг точки в пределах дистанции изгибается, испуская твёрдые шипы и колючки. Область становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённой местностью}, пока длится заклинание. Когда существо входит в область или перемещается внутри нее, оно получает [[/r 2d4]] колющего урона за каждые 5 футов перемещения.

\n

Изменение поверхности замаскировано и на вид кажется естественным. Любое существо, которое не видело область во время сотворения заклинания, должно пройти проверку Мудрости (Внимание, чтобы понять, что область опасна, прежде чем туда входить. СЛ равна СЛ испытаний против ваших заклинаний.

\n
"} +{"name":"Scrying","translation":"Тайновидение ","description":"
\n

Вы можете видеть и слышать конкретное существо на ваш выбор, если оно на одном плане бытия с вами. Цель должна пройти испытание Мудрости, модификаторы к которому зависят от того, насколько хорошо вы знаете цель и какого рода физическую связь с ней имеете. Если цель знает, что вы творите это заклинание, она может добровольно провалить испытание, если она согласна на ваше наблюдение

\n
 
\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
Знание цели
ЗнаниеМодификатор испытания
Из вторых рук (вы слышали о цели)+5
Из первых рук (вы встречали цель)+0
Знакомы (вы хорошо знаете цель)-5
\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
Связь цели
СвязьМодификатор испытания
Портрет-2
Предмет или одежда-4
Часть тела, локон волос, ноготь и тому подобное-10
\n

 При успехе испытания заклинание не влияет на цель, а вы не можете снова сотворить это заклинание против нее следующие 24 часа.

\n

При провале заклинание создаёт невидимый сенсор в пределах 10 футов от цели. Вы можете видеть и слышать так, будто находитесь на месте сенсора. Сенсор перемещается вместе с целью, всегда оставаясь в 10 футах от неё, пока длится заклинание. Существо, способное видеть @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.z03U5lNQtd71dWJT]{невидимое}, видит сенсор как светящийся шар размером с ваш кулак.

\n

Вместо того чтобы выбрать целью существо, можете выбрать место, которое видели раньше. При этом сенсор появляется в указанном месте и не перемещается.

\n
"} +{"name":"Prismatic Spray","translation":"Радужные брызги ","description":"
\n
\n
Восемь разноцветных лучей исходят из вашей руки. У каждого луча свой цвет и своя магическая сила. Каждое существо в пределах 60-футового конуса должно пройти испытание Ловкости. Бросьте по [[/r d8]] за каждую цель, чтобы определить, какого цвета луч подействовал на нее.
\n
 
\n
1. Красный. Цель получает [[/r 10d6]] урона огнём при провале или половину этого урона при успехе.
\n
 
\n
2. Оранжевый. Цель получает [[/r 10d6]] урона кислотой при провале или половину этого урона при успехе.
\n
 
\n
3. Жёлтый. Цель получает [[/r 10d6]] урона молнией при провале или половину этого урона при успехе.
\n
 
\n
4. Зелёный. Цель получает [[/r 10d6]] урона ядом при провале или половину этого урона при успехе.
\n
 
\n
5. Голубой. Цель получает [[/r 10d6]] урона холодом при провале или половину этого урона при успехе.
\n
 
\n
6. Синий. При провале цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвижена}. Она должна проходить испытание Выносливости в конце каждого своего хода. Если цель успешно пройдёт его трижды, ваклинание прекращает действовать. Если цель провалит испытание трижды, она окончательно превратится в камень и получит состояние @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.X7aEVp4iGw39vB7V]{окаменения}. Успехи и провалы необязательно должны быть подряд: подсчитывайте их, пока чего-то не наберётся три.
\n
 
\n
7. Фиолетовый. При провале цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{ослеплена}. Она должна пройти испытание Мудрости в начале вашего следующего хода. При успехе слепота прекращается. При провале существо перемещается на другой план бытия по выбору мастера, слепота при этом прекращается. Как правило, если существо не на том плане, с которого родом, оно возвращается на родной план, остальные существа обычно попадают на Астральный или Эфирный планы.
\n
 
\n
8. Особый. Цель поразили два луча. Бросьте кость ещё два раза, результат 8 перебрасывайте.
\n
\n
"} +{"name":"Disguise self","translation":"Изменение облика ","description":"
\n

Вы придаёте себе — включая вашу одежду, броню, оружие и прочее снаряжение совершенно иной вид, пока длится заклинание или пока вы не прекратите его, потратив действие.

\n

Вы можете казаться на 1 фут выше или ниже, более тощим, толстым или средним.

\n

Однако Вы не можете полностью поменять своё тело — вам нужно принять форму с таким же набором конечностей. В остальном параметры иллюзии зависят только от вас. Перемены, вызванные этим заклинанием, не выдерживают физического осмотра. К примеру, если вы с помощью заклинания добавите к своему образу шляпу, сквозь неё будут проходить предметы и любой, кто к ней прикоснётся, не почувствует ничего, кроме волос на вашей голове.

\n

Если с помощью заклинания вы кажетесь худым, любой, кто протянет к вам руку, упрётся в ваши невидимые бока. Чтобы понять, что вы изменили внешность, существо может использовать действие, чтобы изучить ваш облик, и должно пройти проверку Интеллекта (Расследование). СЛ проверки равна СЛ испытаний против ваших заклинаний.

\n
"} +{"name":"Sleep","translation":"Сон ","description":"
\n
Заклинание погружает существ в магическую дрёму.
\n
 
\n
Бросьте [[/r 5d8]]; результат укажет, на существ с каким суммарным количеством ПЗ влияет это заклинание.
\n
Существа в пределах 20 футов от выбранной вами точки в пределах дистанции подпадают под действие заклинания в порядке возрастания их текущих П3 (игнорируя существ @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EqNxVPxL66DdILMq]{без сознания}).
\n
 
\n
Начиная с существа с наименьшими текущими П3, каждое существо, попавшее под действие заклинания,  @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EqNxVPxL66DdILMq]{теряет сознание}, пока длится заклинание. Существо приходит в сознание, если получает урон или кто-то использует действие, чтобы разбудить его. Вычитайте П3 каждого существа из результата броска, прежде чем перейти к следующему существу в порядке возрастания ПЗ. Количество ПЗ существа должно быть равно или меньше остатка результата, чтобы заклинание подействовало на это существо.
\n
 
\n
На нежить и существ с невосприимчивостью к @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожению} это заклинание не действует.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, бросьте дополнительно [[/r 2d8]] за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
"} +{"name":"Investiture of Wind","translation":"Облачение Ветра ","description":"
\n

Пока действует заклинание, вас окружает ветер, и вы получаете следующие преимущества:

\n\n
"} +{"name":"Silent Image","translation":"Немой образ ","description":"
\n

Вы создаёте образ объекта, существа или иного видимого явления, размером не больше 15-футового куба. Образ появляется в точке в пределах дистанции и существует, пока длится заклинание. Образ сугубо визуальный, его не сопровождают звуки, запахи или иные сенсорные эффекты.

\n

Вы можете использовать действие, чтобы переместить образ в любую другую точку в пределах дистанции. Когда образ перемещается, вы можете изменять его так, чтобы его движение казалось естественным. К примеру, если вы перемещаете образ существа, можете заставить его перебирать ногами, будто оно идёт. 

\n

Физическое взаимодействие с образом выдаёт, что это иллюзия, потому что предметы проходят сквозь неё. Существо, которое использует действие, чтобы изучить образ, сможет понять, что это иллюзия, успешно пройдя проверку Интеллекта (Расследование). СЛ проверки равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. Если существо распознаёт иллюзию, оно может видеть сквозь образ.

\n
"} +{"name":"Command","translation":"Приказ ","description":"
\n
\n

ВЫ отдаете приказ из одного слова существу, которое вы видите впределах дистанции. Цель должна успешно пройти испытание Мудрости, иначе в следующий свой ход она исполнит ваш приказ. Заклинание не действует на нежить, на тех, кто не понимает ваш язык, и в случае, если приказ наносит цели прямой вред..

\n
 
\n

Вот некоторые типичные приказы и их эффекты. Вы можете отдать другой приказ, не описанный тут. В таком случае мастер решает, как поведет себя цель. Если цель не может выполнить ваш приказ, заклинание прекращает действовать.

\n
Подойди.\n

Цель перемещается к вам по кратчайшему прямому пути. Оказавшись в пределах 5 футов от вас она заканчивает ход.

\n
 
\n
\n
Брось.\n

Цель бросает то, что держит в руках, и заканчивает ход.

\n
 
\n
\n
Пади.\n

Цель падает,  @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластывается}

\n
 
\n

и заканчивает ход.

\n
\n
Беги.\n

Цель тратит свой ход на перемещение прочь от вас самым быстрым способом.

\n
 
\n
\n
Стой.\n

Цель не перемещается и не совершает действий. Летающее существо продолжает парить, если может. Если ему нужно перемещаться, чтобы держаться в воздухе, оно полетает минимальное необходимое расстояние.

\n
 
\n
\n
\n
\n
На высоких кругах.\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, то можете выбрать целью одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 1-го. Эти существа должны быть в пределах 20 футов друг от друга в момент сотворения.

\n
 
\n
\n
 
\n
\n
"} +{"name":"Hex","translation":"Сглаз ","description":"
\n
Вы проклинаете существо, которое видите в пределах дистанции. Пока длится заклинание, вы наносите цели дополнительно [[/r 1d6]] некротического урона каждый раз, когда попадаете по ней атақой. Также выберите одну характеристику при сотворении заклинания, цель будет проходить проверки этой характеристики с помехой.
\n
 
\n
Если ПЗ цели снижаются до 0, прежде чем заклинание прекращает действовать, вы можете использовать бонусное действие в свой следующий ход, чтобы проклясть новое существо
\n
 
\n
Заклинание @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.Y5EfiRqmCWKJ7Qhk]{Снятие проклятия}, сотворённое на цель, досрочно прекращает это заклинание.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го или 4-го круга, то можете сохранять свою концентрацию на заклинании до 8 часов. Если использовать ячейку 5-го круга или выше, вы можете сохранять свою концентрацию на заклинании до 24 часов.
\n
"} +{"name":"Grease","translation":"Масло ","description":"
\n

Скользкое масло покрывает землю в 10-футовом квадрате с центром в точке в пределах дистанции.

\n

Пока длится заклинание, эта область — пересечённая местность. Когда появляется масло, каждое существо, стоящее в области действия, должно пройти испытание Ловкости. При провале существо @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластывается}. Существо, которое входит в область или заканчивает в ней свой ход, тоже должно пройти испытание Ловкости, чтобы не распластаться.

\n
"} +{"name":"Haste","translation":"Ускорение ","description":"
\n

Выберите согласное существо, которое видите в пределах дистанции. Пока длится заклинание, скорость цели удваивается, она получает бонус +2 к КБ, преимущество к испытаниям Ловкости и дополнительное действие в каждый свой ход. Это действие можно использовать только для совершения действий @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.Y0O7jQKh7vGMSTBu]{Атака} (только одна атака оружием), @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.v1tkJ8DKVJFCNFPM]{Рывок}, @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.NwKMv5Ljen62a44Y]{Отступление}, @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.H9TgqPZGVRUQY4GF]{Засада} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.ydiv2XUXmVXv5ENI]{Использование объекта}.

\n

Когда заклинание прекращает действовать, цель не может ни перемещаться, ни совершать действия до конца своего следующего хода - её охватывает слабость.

\n
\n
\n
 
\n
"} +{"name":"Ensnaring Strike","translation":"Опутывающий удар ","description":"
\n
В следующий раз, когда вы попадаете по существу атакой оружием, пока длится заклинание, в точке попадания вырастает масса извивающихся шипастых лиан. Цель должна пройти испытание Силы, при провале она @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвижена} магическими лианами, пока длится заклинание. Существо крупного размера и более получает преимущество к испытанию. При успехе цели лианы увядают.
\n
 
\n
Пока цель обездвижена лианами, она получает [[/r 1d6]] колющего урона в начале каждого своего хода. Существо, обездвиженное лианами, или другое существо, способное его коснуться, может использовать действие, чтобы пройти проверку Силы. СЛ равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. При успехе цель освобождается.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
"} +{"name":"Summon Aberration","translation":"Призыв духа аберрации ","description":"
\n
Вы призываете дух аберрации. Существо появляется в незанятом пространстве, которое вы можете видеть в пределах дистанции. Воплощённая форма духа использует блок статистики @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.BYJq4VNLrGeJPp6k]{Духа аберрации}. Когда вы накладываете заклинание, выберите тип духа: бехолдер, слаад или звёздное порождение. Дух принимает форму выбранной аберрации и имеет соответствующие признаки, описанные в блоке статистики. Существо исчезает, когда его ПЗ опускаются до 0 или когда заклинание закан\u0002чивается.
\n
 
\n
Это существо дружелюбно к вам и вашим то\u0002варищам. В бою оно получает вашу инициативу и ходит сразу же после вас. Оно подчиняется вашим словесным командам (никаких действий от вас не требуется). Если вы ничего не приказываете, то оно совершает действие @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.UMuz44p8fXeLCZn7]{Уклонение} и перемещается, избегая опасностей.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Когда вы накладываете это заклинание, используя ячейку 5-го круга или выше, характеристики призываемого существа изменяются в соответствии с описанием в блоке статистики.
\n
"} +{"name":"Mage hand","translation":"Магическая рука ","description":"
\n

Призрачная рука появляется в воздухе в выбранной вами точке в пределах дистанции. Она существует до оконча- ния длительности или пока вы не прекратите заклинание, потратив действие. Рука исчезает, если окажется более чем в 30 футах от вас или если вы снова сотворите это заклинание. Вы можете использовать действие, чтобы управлять рукой. С её помощью вы можете манипулировать предметами, открыть незапертую дверь или контейнер, убрать или достать предмет из открытого контейнера или выплеснуть содержимое пузырька. Вы можете перемещать руку на расстояние до 30 футов каждый раз, когда используете её. Рука не может атаковать, активировать магические предметы и поднимать более 10 фунтов.

\n
"} +{"name":"Finger of Death","translation":"Перст смерти ","description":"
\n

Вы направляете негативную энергию, и она проходит сквозь существо, которое вы видите в пределах дистанции, вызывая у него невыносимую боль. Цель должна пройти испытание Выносливости. Она получает [[/r 7d8 + 30]] некротического урона при провале или половину этого урона при успехе.

\n

Гуманоид, убитый этим заклинанием, восстаёт в начале вашего следующего хода как зомби. Он навсегда остаётся под вашим контролем и выполняет ваши устные приказы по мере своих способностей.

\n
"} +{"name":"Toll the Dead","translation":"Погребальный Звон ","description":"
\n

Вы указываете на одно существо, которое можете видеть в пределах дистанции, и воздух вокруг него на мгновение наполняется скорбным звучанием колокола. Цель должна преуспеть в испытании Мудрости или получает [[/r 1d8]] некротического урона.

\n

Если ПЗ цели были не полные, то вместо [[/r 1d8]] она получает [[/r 1d12]] некротического урона.

\n

Урон заклинания увеличивается на одну кость, когда вы достигаете 5 уровня ([[/r 2d8]] или [[/r 2d12]]), 11 уровня ([[/r 3d8]] или [[/r 3d12]]) и 17 уровня ([[/r 4d8]] или [[/r 4d12]]).

\n
"} +{"name":"Sunbeam","translation":"Солнечный луч ","description":"
\n

Луч ослепительного света исходит из вашей руки в виде линии шириной 5 футов и длиной 60 футов. Каждое существо на линии должно пройти испытание Выносливости. При провале существо получает [[/r 6d8]] лучистого урона и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{ослеплено} до вашего следующего хода. При успехе оно получает половину этого урона и не ослеплено. Нежить и жижи проходят испытание с помехой.

\n

Вы можете в качестве действия создать новый луч в любой ход, пока длится заклинание.

\n

Пока длится заклинание, у вас в руке светится сияющая крупица. Она испускает @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EvGCMCVp1VpUtCbI]{яркий свет} в радиусе 30 футов и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый} ещё на 30 футов. Свет считается солнечным.

\n
"} +{"name":"Lightning Lure","translation":"Лассо молнии ","description":"
\n

Вы создаёте хлыст из молний, поражающий одно существо по вашему выбору, которое вы можете видеть в пределах 15 футов от вас. Цель должна преуспеть в испытании Силы, иначе будет при\u0002тянута на 10 футов по прямой к вам, после чего получит [[/r 1d8]] урона молнией, если окажется в пределах 5 футов от вас.

\n

 

\n

Урон этого заклинания увеличивается на [[/r 1d8]], когда вы достигаете 5-го уровня ([[/r 2d8]]), 11-го уровня ([[/r 3d8]]) и 17-го уровня ([[/r 4d8]]).

\n
"} +{"name":"Animal Messenger","translation":"Животное-посланник ","description":"
\n
С помощью этого заклинания вы заставляете животное доставить ваше сообщение, Выберите маленькое животное, которое видите в пределах дистанции, проде белки, сойки или летучей мыши, Выберите место, которое прежде посещали, надресата, подходящего под описание, например: «мужчина или женщина в форме городского стражка» или «рыжий дварф в колпаке», Затем произнесите сообщение не длиннее 25 слов. Пока длится заклинание, животное будет пытаться попасть в указанное место и доставить сообщение. Оно преодолевает около 50 миль за 24 часа, если оно летающее, или 25 миль для прочих животных
\n
 
\n
Прибыв на место, посланник доставит сообщение описанному вами существу, копируя звук вашего голоса. Посланник будет говорить только с существом, которое подходит под описание. Если посланник не доберётся до места назначения, пока длится заклинание, послание пропадёт, а животное вернется туда, где вы сотворяли заклинание
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, его длительность увеличивается на 48 часов за каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
"} +{"name":"","translation":"Антипатия","description":"
\n

Заклинание привлекает или отпугивает существ на ваш выбор. Выберите цель в пределах дистанции: существо или объект размером не более огромного или область размером не более 200-футового куба. Выберите вид разумного существа, например красные драконы, гоблины или вампиры. Вы наделяете цель аурой, которая или привлекает, или отпугивает указанный вид существа, пока длится заклинание. Выберите эффект заклинания: антипатия или симпатия.

\n

Антипатия.

\n

Заклинание заставляет существ выбранного вида ощущать неудержимое желание покинуть область и избегать цели. Когда такое существо видит цель или подходит на бо футов к ней, оно должно успешно пройти испытание Мудрости или стать  @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испуганным} . Оно остаётся испуганным, пока может видеть цель или пока находится в пределах 60 футов от неё. Пока существо испугано целью, оно должно тратить своё перемещение на то, чтобы оказаться в ближайшем месте, откуда цель не видно. Если существо перемещается более чем на 60 футов от цели и не видит её, оно перестаёт быть испуганным, но будет снова испугано, если увидит цель или окажется от неё в пределах 60 футов.

\n

Симпатия.

\n

Заклинание заставляет существ выбранного вида ощущать неудержимое желание приблизиться к цели, если они в пределах бо футов от неё или видят её. Когда такое существо видит цель или подходит на 60 футов к ней, оно должно пройти испытание Мудрости. При провале оно вынуждено каждый ход тратить своё перемещение на то, чтобы войти в область или оставаться в зоне досягаемости цели, и не может по своей воле удаляться от неё. Если такое существо получает от цели урон или иной вред, оно может снова пройти испытание Мудрости, чтобы прекратить эффект, как описано далее.

\n

Прекращение эффекта.

\n

Если существо под влиянием заклинания завершает свой ход за пределами 60 футов от цели и не может видеть её, оно проходит испытание Мудрости. При успехе на существо больше не действует заклинание, и оно понимает, что страх или влечение были вызваны магией. Кроме того, существо, попавшее под действие заклинания, может проходить испытание Мудрости каждые 24 часа, пока длится заклинание. Существо, успешно прошедшее испытание против эффекта, невосприимчиво к нему 1 минуту, после чего заклинание может снова на него подействовать.

\n
"} +{"name":"Longstrider","translation":"Скороход ","description":"
\n
Прикоснитесь к существу, и его скорость увеличивается на 10 футов, пока длится заклинание.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, то можете выбрать целью одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
"} +{"name":"Antilife shell","translation":"Барьер для жизни ","description":"
\n

Мерцающий барьер окружает вас в радиусе 10 футов и перемещается вместе с вами — вы остаетесь в его центре. Он ограждает вас от всех существ, кроме нежити и конструкций. Барьер существует, пока длится заклинание.

\n

 

\n

Барьер не даёт существу, на которое влияет, ни пройти, ни протянуться через него. Такое существо может творить заклинания, а также атаковать дистанционным или длинным оружием сквозь барьер.

\n

Если вы перемещаетесь так, что подобное существо вынуждено пройти через барьер, заклинание прекращает действовать.

\n
"} +{"name":"Enthrall","translation":"Захватывающая речь ","description":"
\n
Вы сплетаете нить из обманчивых слов, заставляя способных слышать вас существ на ваш выбор, которых Вы видите в пределах дистанции, пройти испытание Мудрости. Любое существо, которое нельзя @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожить}, автоматически успешно проходит испытание. Если ваши спутники сражаются с этим существом, у него есть преимущество к испытанию. При провале цель получает помехук проверкам Мудрости (Внимание) для того, чтобы воспринимать любое существо, кроме вас, пока длится заклинание или пока цель не перестанет слышать вас. Заклинание прекращает действовать, если вы @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3yQzUJzdrHg1OlIL]{выведены из строя} или не можете больше говорить.
\n
"} +{"name":"Spiritual weapon","translation":"Призрачное оружие ","description":"
\n
\n

Вы создаёте летающее призрачное оружие в пределах дистанции. Оно существует, пока длится заклинание или пока вы не сотворите его снова. Когда вы сотворяете это заклинание, вы можете совершить атаку заклинаием в билжнем бою по существу в пределах 5 футов от оружия. При попадании цель получает урон силой, равный [[/r 1d8]] + модификатор вашей заклинательной характеристики.

\n
 
\n

В качестве бонусного действия в свой ход вы можете переместить оружие на расстояние до 20 футов и повторить атаку по существу в пределах 5 футов от него

\n

Оружие может принять любую форму на ваш выбор. Жрецы божеств, связанных с определенным оружием (к примеру, булава святого Катберта или молот Тора), придают эффекту заклинания вид этого оружия.

\n
\n
\n
На высоких кругах.\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 1-го.

\n
 
\n
\n
 
\n
\n
"} +{"name":"Entangle","translation":"Опутывание ","description":"
\n

Цепкие лозы и лианы выползают из земли в 20-футовом квадрате, начинающемся с точки в пределах дистанции. Пока длится заклинание, эти растения превращают область действия в пересечённую местность.

\n

Каждое существо в области в момент сотворения должно пройти испытание Силы. При провале оно @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвижено} лозами, пока длится заклинание. Существо, обездвиженное лозами, может использовать действие, чтобы пройти проверку Силы. СЛ равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. При успехе существо освобождается.

\n

Когда заклинание прекращает действовать, созданные растения увядают.

\n
"} +{"name":"Evard's Black Tentacles","translation":"Чёрные щупальца Эварда ","description":"
\n

Извивающиеся угольно-чёрные щупальца заполняют 20-футовый квадрат на земле в месте, которое вы видите в пределах дистанции. Пока длится заклинание, щупальца превращают область заклинания в @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённую местность}.

\n

Существо, которое входит в область заклинания впервые за ход или начинает в ней свой ход, должно пройти испытание Ловкости. При провале оно получает [[/r 3d6]] дробящего урона и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвижено} щупальцами, пока длится заклинание. Обездвиженное щупальцами существо, которое начинает свой ход в области, получает [[/r 3d6]] дробящего урона.

\n

Существо, @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженное} щупальцами, может использовать действие, чтобы пройти проверку Силы или Ловкости (на свой выбор). СЛ равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. При успехе существо освобождается.

\n
\n
\n
 
\n
"} +{"name":"Animate Objects","translation":"Оживление предметов ","description":"
\n
Предметы оживают и подчиняются вам. Выберите до десяти немагических объектов в пределах дистанции, кроме тех, что носят или держат. Среднего размера цели считаются за два объекта, крупные — за четыре, огромные — за восемь. Нельзя оживить предмет больше огромного. Каждая цель оживает и становится существом под вашим контролем, пока длится заклинание или пока его ПЗ не снизятся до 0.
\n
 
\n
В качестве бонусного действия вы можете отдать мысленный приказ любому существу, которое вы создали этим заклинанием, если оно в пределах 500 футов от вас. Если вы контролируете несколько существ, можете отдать одинаковый приказ любому их количеству одновременно. Вы можете решить, какое действие совершит существо и куда переместится в свой следующий ход, а можете отдать приказ общего характера, например охранять конкретную комнату или коридор. Если вы не прикажете ничего, то существо будет только защищаться от враждебных существ. Получив приказ, существо следует ему до выполнения задачи.
\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
Параметры оживших предметов
РазмерПЗКБАтакаСилЛвк
@Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.ZXnE6Xll6WiGV1Q7]{Маленький}2018[[/r 1d20+8]] (+8) к броску, [[/r 1d4 + 4]] урона[[/r 1d20 - 3]] (4)[[/r 1d20 + 4]] (18)
@Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.uVg666mcjfs46Ty8]{Небольшой}2516[[/r 1d20+6]] (+6) к броску, [[/r 1d8 + 2]] урона[[/r 1d20 - 2]] (6)[[/r 1d20 + 2]] (14)
@Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.Hd8xRyuOAcZMSmjT]{Средний}4013[[/r 1d20+5]] (+5) к броску, [[/r 2d6 + 1]] урона[[/r 1d20]] (10)[[/r 1d20 + 1]] (12)
@Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.XqWJiFuT26cpKK1F]{Крупный}5010[[/r 1d20+6]] (+6) к броску, [[/r 2d10 + 2]] урона[[/r 1d20 + 2]] (14)[[/r 1d20]] (10)
@Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.ABR4VWn8a2WB3OMx]{Огромный}8010[[/r 1d20+8]] (+8) к броску, [[/r 2d12 + 4]] урона[[/r 1d20 + 4]] (18)[[/r 1d20 - 3]] (6)
\n
\n
\n
Оживший предмет — это конструкция с КБ, ПЗ, атаками, Силой и Ловкостью, зависящими от его размера. Его Выносливость равна 10, Интеллект и Мудрость по 3, Харизма 1. Ero скорость — 30 футов; если у него нет ножек или иных конечностей, он получает скорость полёта 30 футов и может парить. Если предмет надёжно приделан к поверхности или к другому объекту, например к стене, его скорость равна 0. У него @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.x7Ty7ddxZGFudOeO]{Слепозрение} в радиусе 30 футов, за пределами этого радиуса он @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{слеп}. Когда ПЗ предмета снижаются до 0, он возвращается в свою обычную форму, а оставшийся урон переносится на неё.
\n
 
\n
Если приказать предмету атаковать, он может совершить одну атаку ближнего боя по существу в пределах 5 футов от себя. Это крушащий удар с бонусом атаки и дробящим уроном, зависящими от размера предмета. Мастер может решить, что конкретный предмет наносит режущий или колющий урон в зависимости от его формы
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга или выше, то можете оживить два дополнительных объекта за каждый круг ячейки выше 5-го.
\n
"} +{"name":"Catapult","translation":"Катапульта ","description":"
 
\n
\n
\n
Выберите один предмет весом от 1 до 5 фунтов в пределах дистанции, ни на кого не надетый и никем не переносимый. Предмет пролетает до 90 футов по прямой в выбранном вами направлении, прежде чем упасть на землю, и останавливается раньше, если ударится о твердую поверхность.
\n
Если предмет ударяется о существо, это существо должно пройти испытание Ловкости. При неудаче предмет наносит урон цели и останавливается. Когда предмет ударяется обо что-то, и предмет, и то, во что он ударился, получают [[/r 3d8]] дробящего урона.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, максимальный вес предметов, которые вы можете использовать, увеличивается на 5 фунтов, а урон увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 1.
\n
\n
"} +{"name":"Sickening Radiance","translation":"Болезненное Сияние ","description":"
\n

Из точки, выбранной вами в пределах дистанции, распространяется сфера тусклого зеленоватого света с радиусом 30 футов. Свет огибает углы и существует до тех пор, пока заклинание не закончится.

\n

Если существо впервые за раунд входит в область заклинания или начинает в ней свой ход, оно должно преуспеть в испытании Выносливости, иначе получает лучистый урон [[/r 4d10]]. Оно также получает один уровень @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.4NpVzWWnXLDhZBMO]{утомления} и само начинает испускать @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый} зеленоватый свет в радиусе 5 футов. Этот свет делает невозможным получение преимуществ от @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.z03U5lNQtd71dWJT]{невидимости}.

\n

Свет и любые уровни утомления, вызванные этим заклинанием, проходят, когда заклинание оканчивается. 

\n
"} +{"name":"Produce Flame","translation":"Создание пламени ","description":"
\n

Трепещущий язычок пламени появляется у вас в ладони. Пламя остаётся там, пока длится заклинание, не нанося вреда ни вам, ни вашему снаряжению. Пламя испускает @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EvGCMCVp1VpUtCbI]{яркий свет} в радиусе 10 футов и  @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый} ещё на 10 футов. Заклинание прерывается, если вы прекратите его в качестве действия или сотворите снова.

\n

Вы можете атаковать пламенем, но это тоже прекратит действие заклинания. Когда вы сотворяете это заклинание или в качестве действия в ваш последующий ход, вы можете метнуть пламя в существо в пределах 30 футов от вас. Совершите дистанционную атаку заклинанием. При попадании цель получает [[/r 1d8]] урона огнём.

\n

Урон заклинания увеличивается на [[/r 1d8]], когда вы достигаете 5-го ([[/r 2d8]]), 11-го ([[/r 3d8]]) и 17-го уровня ([[/r 4d8]]).

\n
"} +{"name":"Regenerate","translation":"Регенерация ","description":"
\n

Вы касаетесь существа и стимулируете его естественную регенерацию. Цель восстанавливает  [[/r 4d8 + 15]]  ПЗ. Пока длится заклинание, цель также восстанавливает по 1 ПЗ в начале каждого своего хода (по 10 ПЗ в минуту).

\n

Если цель потеряла части тела (пальцы, ноги, хвосты и так далее), они восстанавливаются через 2 минуты. Если вы сохранили отрубленную часть тела, можете приложить её на место и заклинание мгновенно прирастит её.

\n
"} +{"name":"Wall of Ice","translation":"Стена льда ","description":"
\n
Вы создаёте ледяную стену на твёрдой поверхности в пределах дистанции. Вы можете придать ей форму полушария или сферы радиусом до 10 футов либо форму плоской поверхности, состоящей из десяти участков 10 на 10 футов каждый. Все участки должны быть состыкованы в единое целое. В любой форме толщина стены 1 фут. Она существует, пока длится заклинание.
\n
 
\n
Если стена при появлении проходит через пространство, где находилось существо, она выталкивает его по одну из сторон стены. При этом существо должно пройти испытание Ловкости. При провале оно получает [[/r 10d6]] урона холодом, при успехе половину этого урона.
\n
 
\n
Стена — это объект, который можно повредить или пробить. У каждого 10-футового участка КБ 12 и 30 ПЗ, и у него уязвимость к урону огнём. Если довести ПЗ 10-футового участка до 0, он будет уничтожен и превратится в завесу ледяного воздуха на том месте, где раньше находился. Существо, впервые за ход проходящее через завесу ледяного воздуха, должно пройти испытание Выносливости. При провале существо получает [[/r 5d6]] урона холодом, при успехе — половину этого урона.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 7-го круга или выше, урон, который стена наносит при появлении, увеличивается на [[/r 2d6]], а урон завесы ледяного воздуха увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 6-го.
\n
"} +{"name":"Control Flames","translation":"Власть над Огнём ","description":"
\n

Вы выбираете немагическое пламя, которое вы можете видеть в пределах дистанции и которое помещается в 5-футовый куб. Вы воздействуете на него одним из следующих способов:

\n\n

Если вы сотворяете это заклинание несколько раз, одновременно вы можете поддерживать до трех его не мгновенных эффектов, и вы можете действием отменить такой эффект.

\n
"} +{"name":"Power Word Stun","translation":"Слово силы: шок ","description":"
\n

Вы произносите слово силы, и оно поражает разум одного существа, которое вы видите в пределах дистанции. Если у цели 150 ПЗ или меньше, она в @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.OviWCQAGcXISdTbj]{шоке}. В противном случае заклинание не действует.

\n

Цель в шоке должна проходить испытание Выносливости в конце каждого своего хода. При успехе эффект шока прекращается.

\n
"} +{"name":"Hallucinatory Terrain","translation":"Иллюзорная местность ","description":"
\n

Вы заставляете естественную местность размером со 150-футовый куб в пределах дистанции выглядеть, звучать и пахнуть в точности как иной тип естественной местности. Просторные поля или дороги могут напоминать болота, холмы, овраги или иную пересечённую или непроходимую местность. Пруд может казаться цветущей лужайкой, обрыв — плавным склоном, а каменистое ущелье — широкой и чистой дорогой. Рукотворные строения, снаряжение и существа в пределах области не меняют свой облик.

\n

Местность не меняется и на ощупь, так что существа, вошедшие в область, могут разоблачить иллюзию. Если разница на ощупь неочевидна, то существо может тщательно изучить иллюзию и пройти проверку Интеллекта (Расследование). СЛ проверки равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. Существо, которое распознало иллюзию, видит её как туманный образ, наложенный на местность.

\n
"} +{"name":"Purify Food and Drink","translation":"Очищение еды и питья ","description":"
\n
Любая немагическая пища и напитки в пределах сферы радиусом 5 футов вокруг выбранной вами точки в пределах дистанции очищаются и избавляются от яда и болезней.
\n
\n
\n
 
\n
"} +{"name":"Conjure Animals","translation":"Призыв животных ","description":"
\n
Вы призываете духов фей в форме животных. Они появляются в незанятых местах, которые вы видите в пределах дистанции. Выберите один из вариантов того, что появится: 
\n\n

Эти животные также считаются феями. Они исчезают, когда их ПЗ снижаются до 0 или когда заклинание прекращает действовать

\n

Призванные существа дружественны вам и вашим спутникам. Сделайте бросок инициативы для призванных существ как для группы, которая совершает собственные ходы. Они подчиняются вашим устным приказам (действие от вас не требуется). Если вы не отдаёте приказов, они защищаются от враждебных существ, но других действий не совершают.

\n

Параметры существ есть у мастера.

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку определённого более высокого круга, то можете выбрать один из перечисленных выше вариантов, но животных появляется больше: вдвое больше для ячейки 5-го круга, втрое — для ячейки 7-го круга и вчетверо — для ячейки 9-го круга.

\n
"} +{"name":"Otto's irresistible dance","translation":"Безудержная пляска Отто ","description":"
\n

Выберите одно существо, которое видите в пределах дистанции. Цель начинает смешно танцевать на месте: она будет дёргаться, притопывать и подпрыгивать, пока длится заклинание. Существа, которых нельзя @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожить}, невосприимчивы к этому заклинанию.

\n

Пляшущее существо должно тратить всё своё перемещение на танец, не покидая своего места, и получает помеху к испытаниям Ловкости и броскам атак. Пока заклинание влияет на цель, другие существа получают преимущество к броскам атаки по ней. В качестве действия танцующее существо может пройти испытание Мудрости, чтобы вернуть самоконтроль. При успехе заклинание прекращает действовать.

\n
"} +{"name":"Locate Animals or Plants","translation":"Поиск животного или растения ","description":"
\n
Назовите или опишите определённый вид животного или растения. Прислушавшись к голосу природы вокруг, вы узнаете, в каком направлении и на каком расстоянии находится ближайшее существо или растение этого вида в пределах 5 миль, если оно вообще есть.
\n
\n
\n
 
\n
"} +{"name":"Hellish rebuke","translation":"Адское возмездие ","description":"
\n
Вы указываете пальцем на существо, нанесшее вам урон, и его немедленно окутывает адское пламя. Существо должно пройти испытание Ловкости. Оно получает  [[/r 2d10]] урона огнём при провале или половину этого урона при успехе.
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, урон увеличивается на  [[/r 1d10]] за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
"} +{"name":"Prismatic Wall","translation":"Радужная стена ","description":"
\n
\n
Мерцающая разноцветная плоскость света образует вертикальную непрозрачную стену длиной до 90 футов, высотой до 30 футов и толщиной до дюйма с центром в точке, которую вы видите в пределах дистанции. Как вариант, вы можете придать стене форму сферы до 30 футов в диаметре вокруг выбранной вами точки в пределах дистанции. Стена остаётся на месте, пока длится заклинание. Если вы расположите стену так, что она проходит сквозь пространство, занятое существом, заклинание не сработает, а ваше действие и ячейка заклинания будут потрачены зря.
\n
 
\n
Стена испускает яркий свет на расстоянии до 100 футов и тусклый ещё на 100 футов. Вы и существа, выбранные вами при сотворении, можете проходить сквозь стену и оставаться возле неё без вреда для себя. Если другое существо, которое видит стену, переместится в пределы 20 футов от неё или начнёт там свой ход, оно должно пройти испытание Выносливости, при провале оно @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{ослеплено} на 1 минуту
\n
 
\n
Стена состоит из семи слоёв, каждый своего цвета. Когда существо пытается проникнуть в стену или пройти сквозь нее, оно это делает по слою за раз, поочередно проходя все слои. На каждом слое существо должно пройти испытание Ловкости, при провале оно подвергается воздействию слоя, описанному далее.
\n
 
\n
Стену можно уничтожить, тоже по слою за раз, в порядке от красного до фиолетового. Методы отличаются для каждого слоя. Если слой уничтожить, он не появляется снова, пока длится заклинание. Поле антимагии не действует на стену, а рассеивание магии действует только на фиолетовый слой.
\n
 
\n
1. Красный. Существо получает [[/r 10d6]] урона огнём при провале или половину этого урона при успехе. Пока этот слой существует, немагические дистанционные атаки не могут проходить сквозь стену. Слой можно уничтожить, нанеся ему не менее 25 урона холодом.
\n
 
\n
2. Оранжевый. Существо получает [[/r 10d6]] урона кислотой при провале или половину этого урона при успехе. Пока этот слой существует, магические дистанционные атаки не могут проходить сквозь стену. Слой можно уничто жить с помощью сильного ветра.
\n
 
\n
3. Жёлтый. Существо получает [[/r 10d6]] урона молнией при провале или половину этого урона при успехе. Слой можно уничтожить, нанеся ему не менее 60 урона силой.
\n
 
\n
4. Зелёный. Существо получает [[/r 10d6]] урона ядом при провале или половину этого урона при успехе. Слой можно уничтожить заклинанием @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.vfMWZt9aM7IEdwXi]{Проход сквозь стену} или иным заклинанием того же круга или выше, способным открыть портал в твёрдой поверхности.
\n
 
\n
5. Голубой. Существо получает [[/r 10d6]] урона холодом при провале или половину этого урона при успехе. Слой можно уничтожить, нанеся ему не менее 25 урона огнём.
\n
 
\n
6. Синий. При провале испытания существо @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвижено}. Оно должно проходить испытание Выносливости в конце каждого своего хода. Если цель успешно пройдёт его трижды, заклинание прекращает действовать. Если цель провалит испытание трижды, она окончательно превратится в камень и получит состояние @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.X7aEVp4iGw39vB7V]{окаменения} . Успехи и провалы необязательно должны быть подряд: подсчитывайте их, пока чего-то не наберётся три.
\n
Пока этот слой существует, заклинания нельзя творить сквозь стену. Слой можно уничтожить ярким светом, например заклинанием  @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.xoxTz9mfsHkmHcX6]{Дневной свет} или аналогичным заклинанием того же круга или выше.
\n
 
\n
7. Фиолетовый. При провале цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{ослеплена}. Она должна пройти испытание Мудрости в начале вашего следующего хода. При успехе слепота прекращается. При провале существо перемещается на другой план бытия по выбору мастера, слепота при этом прекращается. Как правило, если существо не на том плане, с которого родом, оно возвращается на родной план, остальные существа обычно попадают на Астральный или Эфирный планы.
\n
Слой можно уничтожить заклинанием р@Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.ZdDJVUlzYudd4nHO]{Рассеивание магии} или аналогичным заклинанием того же круга или выше, способным рассеивать заклинания и магические эффекты.
\n
\n
"} +{"name":"Word of Radiance","translation":"Слово Сияния ","description":"
\n

Вы произносите божественное слово и извергаете из себя обжигающее сияние. Каждое существо по вашему выбору, которое вы можете видеть в пределах дистанции, должно преуспеть в испытании Выносливости или получит лучистый урон [[/r 1d6]].

\n

Урон заклинания увеличивается на [[/r 1d6]], когда вы достигаете 5 уровня ([[/r 2d6]]), 11 уровня ([[/r 3d6]]) и 17 уровня ([[/r 4d6]]).

\n
"} +{"name":"Summon Fey","translation":"Призыв духа феи ","description":"
\n
\n
Вы призываете дух феи. Существо появляется в незанятом пространстве, которое вы можете видеть в пределах досягаемости. Эта телесная форма использует блок характеристик @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.XsP5pf6kbETG4w3J]{Духа феи}.
\n
Когда вы читаете заклинание, выберите настроение: сердитое, довольное или лукавое.
\n
Существо похоже на выбранное вами тип фей, отмеченное выбранным настроением, которое определяет одну из черт в его блоке характеристик. Существо исчезает, когда его ПЗ опускаются до 0 или когда заклинание заканчивается.
\n
 
\n
Это существо дружественно вам и вашим то\u0002варищам. В бою оно получает вашу инициативу и ходит сразу же после вас. Оно подчиняется вашим словесным командам (никаких действий от вас не требуется). Если вы ничего не приказываете, то оно совершает действие @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.UMuz44p8fXeLCZn7]{Уклонение} и перемещается, избегая опасностей.
\n
 
\n
На высоких кругах:\n
Когда вы накладываете  это заклинание с помощью ячейки заклинания 4-го круга или выше, используйте более высокий круг везде, где круг заклинания появляется в блоке характеристик.
\n
\n
\n
"} +{"name":"Teleportation Circle","translation":"Круг телепортации ","description":"

Когда вы сотворяете заклинание, вы рисуете на земле круг диаметром 10 футов, испещрённый по краям символами. Он связывает место, где вы находитесь, с постоянным кругом телепортации на ваш выбор, последовательность символов которого вы знаете и который находится с вами на одном плане бытия. В круге открывается мерцающий портал, который остаётся там до конца вашего следующего хода. Любое существо, войдя в портал, мгновенно окажется в пределах 5 футов от круга назначения или в ближайшем незанятом пространстве рядом с ним, если это место занято.
  На территории многих крупных храмов, гильдий и прочих важных мест есть постоянные круги телепортации. Каждому такому кругу соответствует последовательность символов – магических рун, расположенных в виде определённого узора. Когда вы впервые получаете возможность творить это заклинание, вы узнаете последовательности символов для двух мест на Материальном плане по усмотрению вашего мастера. Другие последовательности символов вы можете узнать в ходе ваших приключений. Вы можете запомнить новую последовательность символов, после того как потратите 1 минуту на ее изучение.
  Вы можете создать постоянный круг телепортации, сотворяя это заклинание на одном и том же месте каждый день на протяжении года. При этом вам необязательно телепортироваться через начерченный круг, чтобы заклинание сработало таким образом.

"} +{"name":"Plane shift","translation":"Планарный переход ","description":"
\n

Вы и не более восьми согласных существ, сцепивших руки в круг, переноситесь на другой план бытия. Вы можете указать место перемещения в общих чертах, например Латунный город на Стихийном плане Огня или дворец Дисплатера на втором круге Девяти Преисподних, и вы окажетесь в указанном месте. Если, к примеру, вы пытаетесь попасть в Латунный город, то по усмотрению мастера вы можете попасть на Стальную улицу, к Пепельным вратам, а можете и оказаться напротив него по другую сторону узкого пролива в Море Огня.

\n

Как вариант, если вы знаете последовательность символов круга телепортации на другом плане бытия, закли- нание может перенести вас в этот круг. Если размеров круга телепортации недостаточно, чтобы вместить всех перенесённых вами существ, они появятся в ближайшем незанятом пространстве рядом с кругом.

\n

Вы можете применить это заклинание, чтобы изгнать несогласное существо на другой план. Выберите существо в пределах вашей зоны досягаемости и совершите по нему атаку заклинанием в ближнем бою. При попадании существо должно пройти испытание Харизмы. При провале оно перемещается в случайно выбранное место на указанном вами плане бытия. Существо, перенесённое таким образом, должно само найти, как вернуться на ваш план.

\n
"} +{"name":"Soul Cage","translation":"Клетка Душ ","description":"
\n

Это заклинание захватывает душу гуманоида, когда он умирает, и запирает её внутри крошечной клетки, которую вы используете в качестве материального компонента.

\n

Украденная душа остается внутри клетки до тех пор, пока заклинание не закончится или пока вы не уничтожите клетку, что также окончит заклинание. Пока у вас есть душа внутри клетки, вы можете использовать ее любым из способов, описанных ниже.

\n

Вы можете использовать захваченную душу до шести раз. Как только вы используете душу в шестой раз, она высвобождается, и заклинание заканчивается.

\n

Пока душа находится в клетке, мёртвый гуманоид, которому она принадлежит, не может быть возрождён.

\n

Кража жизни. 
Бонусным действием вы можете впитать жизненную силу души и восстановить себе [[/r 2d8]] хитов.

\n

Вопрос душе.
Вы задаете душе вопрос (действие не требуется) и получаете короткий телепатический ответ, который вы можете понять независимо от используемого языка. Душа знает только то, что она знала при жизни, но она должна отвечать вам максимально правдиво, ничего не скрывая. Ответ должен состоять не более чем из одного-двух предложений и может звучать загадочно.

\n

Заимствование опыта.
Бонусным действием вы можете усилить себя жизненным опытом души, чтобы совершить свой следующий бросок атаки, проверку способности или испытания с преимуществом. Если вы не используете это преимущество до начала своего следующего хода, оно будет потеряно.

\n

Глаза мертвеца.
Вы можете использовать действие, чтобы назвать место, которое гуманоид видел при жизни, что создаст в этом месте невидимый сенсор, если оно находится на одном плане существования с вами. Сенсор остаётся до тех пор, пока вы держите концентрацию, вплоть до 10 минут (как если бы вы концентрировались на заклинании). Вы можете видеть и слышать с помощью этого сенсора, как будто бы вы сами находитесь в том месте и используете свои собственные органы чувств. Существо, которое может видеть сенсор (например, если оно использует видение невидимого @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.tVkOKnYPKNHRlHdH]{Видение невидимого} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.KRGR2e17HRGnz2KI]{истинное зрение}), видит полупрозрачный образ истерзанного гуманоида, чью душу вы заперли в клетке. 

\n
"} +{"name":"Wind Wall","translation":"Стена ветра ","description":"
\n

Стена сильного ветра исходит из-под земли в выбранной вами точке в пределах дистанции. Стена может быть до 50 футов в длину, 15 футов в высоту и фута в толщину. Можете придать стене любую форму на ваш выбор, но она должна представлять собой один единый, цельный путь по земле. Стена существует, пока длится заклинание.

\n

Когда стена появляется, каждое существо в пределах ее области должно пройти испытание Силы. При провале существо получает [[/r 3d8]] дробящего урона, при успехе - половину этого урона.

\n

Сильный ветер не пропускает туман, дым и прочие газы. Летающие существа и объекты небольшого или меньшего размера не могут пройти сквозь стену. Лёгкие материалы, попав в стену, взлетают вверх. Стрелы, болты и прочие обычные боеприпасы, выпущенные по целям с другой стороны стены, автоматически промахиваются (это не действует на валуны, запущенные великанами или осадными орудиями, и другие подобные снаряды). Существа в газообразной форме не могут проходить сквозь стену.

\n
"} +{"name":"Hold person","translation":"Паралич гуманоида ","description":"
\n
\n

Выберите гуманоида, которого видите в пределах дистанции. Цель должна пройти испытание Мудрости, при провале она @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.ER9Ol8MCW89tNbye]{парализована }, пока длится заклинание. В конце каждого своего хода цель может пройти еще одно испытание Мудрости. При успехе заклинание прекращает действовать на цель.

\n
 
\n
\n
\n
На высоких кругах.\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, то можете выбрать целью одного дополнительного гуманоида за каждый круг ячйейки выше 2-го. Эти гуманоиды должны быть в пределах 30 футов друг от друга в момент сотворения.

\n
 
\n
\n
 
\n
\n
"} +{"name":"Protection from Energy","translation":"Защита от энергии ","description":"
\n
Пока длится заклинание, согласное существо, которого вы коснулись, имеет устойчивость к одному выбранному вами типу урона: гром, кислота, молния, огонь или холод.
\n
"} +{"name":"Ray of Enfeeblement","translation":"Ослабляющий луч ","description":"
\n

Чёрный луч ослабляющей энергии исторгается из вашего пальца в сторону существа в пределах дистанции. Совершите дистанционную атаку заклинанием по цели. При попадании цель сможет наносить своими атаками оружием, связанными с силой, только половину обычного урона, пока длится заклинание.

\n

В конце каждого своего хода цель может пройти испытание Выносливости против заклинания. При успехе заклинание прекращает действовать.

\n
"} +{"name":"Wall of Fire","translation":"Огненная стена ","description":"
\n
Вы создаёте стену огня на твёрдой поверхности в пределах дистанции. Стена может быть до 60 футов в длину, 20 футов в высоту и фута в толщину либо может быть кольцом до 20 футов в диаметре, 20 футов в высоту и 1 фута в толщину. Стена непрозрачна и существует, пока длится заклинание.
\n
 
\n
Когда стена появляется, каждое существо в пределах её области должно пройти испытание Ловкости. При провале существо получает [[/r 5d8]] урона огнём, при успехе — половину этого урона.
\n
 
\n
Одна сторона стены, выбранная вами при сотворении, наносит [[/r 5d8]] урона огнём каждому существу, которое закончит свой ход в пределах 10 футов от этой стороны или внутри самой стены. Существо получает тот же урон, если входит в стену впервые за ход или заканчивает в ней свой ход. Другая сторона стены урон не наносит.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 5-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d8]]за каждый круг ячейки выше 4-го.
\n
"} +{"name":"Calm Emotions","translation":"Спокойствие ","description":"
\n

Вы пытаетесь подавить сильные эмоции группы гуманоидов. Каждый гуманоид в сфере радиусом 20 футов вокруг выбранной вами точки в пределах дистанции должен пройти испытание Харизмы; существо может добровольно провалить испытание. При провале выберите один из описанных двух вариантов.

\n

Вы можете подавить любой эффект, вызывающий @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожение} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испуг} цели. Подавленный эффект вернётся, когда заклинание прекратится, если его длительность не истечет за это время.

\n

Как вариант, можете сделать цель безразличной к существам на ваш выбор, к которым цель враждебна. Безразличие прекращается, если существо атакуют, нанесут ему вред заклинанием или оно увидит, как вредят его друзьям. Когда заклинание прекращает действовать, существо снова становится враждебным, если мастер не решит иначе.

\n
"} +{"name":"Bestow Curse","translation":"Проклятие ","description":"
\n
Прикоснитесь существу, и оно должно пройти испытание Мудрости. При провале оно будет проклято, пока длится заклинание. Когда вы творите заклинание, выберите проклятие из этих вариантов:
\n\n

Заклинание @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.Y5EfiRqmCWKJ7Qhk]{Снятие проклятия} прекращает этот эффект. По решению мастера вы можете выбрать другой вариант проклятия, но он не должен быть мощнее описанных выше. Окончательное решение по действию проклятия остается за мастером.

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, его длительность — концентрация, до 10 минут. Если использовать ячейку 5-го круга или выше, длительность — 8 часов. Если использовать ячейку 7-го круга или выше, длительность — 24 часа. Если использовать ячейку 9-го круга, заклинание действует, пока не рассеяно. При сотворении с использованием ячейки 5-го круга или выше заклинание не требует концентрации.

\n
"} +{"name":"Identify","translation":"Опознание ","description":"
\n

Выберите объект и прикасайтесь к нему, пока творите заклинание. Если это магический предмет или иной объект, наполненный магией, вы узнаете его свойства и как его использовать, требует ли он настроенности и сколько у него зарядов, если они есть. Вы также узнаете, воздействуют ли заклинания на предмет и какие. Если предмет создан заклинанием, вы узнаёте каким. Если вместо этого во время сотворения прикасаться к существу, вы узнаете, воздействуют ли какие-то заклинания на него и какие.

\n
"} +{"name":"Globe of Invulnerability","translation":"Сфера неуязвимости ","description":"
\n

Неподвижный, слабо мерцающий барьер возникает в 10-футовом радиусе вокруг вас и существует, пока длится заклинание.

\n
\n
\n
 
\n
Любое заклинание 5-го круга или ниже, сотворённое за пределами барьера, не влияет на существ и объекты в пределах барьера, даже если оно сотворено с использованием ячейки более высокого круга. Такое заклинание может быть нацелено на существ и объекты под защитой барьера, но не подействует на них. Аналогично область в пределах барьера исключена из областей, на которые воздействуют заклинания извне.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 7-го круга или выше, барьер блокирует заклинания на один круг выше за каждый круг ячейки выше 6-го.
\n
"} +{"name":"Comprehend Languages","translation":"Понимание языков ","description":"
\n

Пока длится заклинание, вы понимаете буквальное значение услышанных вами слов, произнесённых на любом языке. Вы также понимаете надписи на любом языке, которые видите, но для этого нужно прикоснуться к тому, на чём они написаны. На чтение одной страницы текста уходит около 1 минуты.

\n

Заклинание не расшифровывает тайные послания и символы вроде волшебного знака, которые не входят в обычный язык.

\n
"} +{"name":"Cloudkill","translation":"Смертельное облако ","description":"
\n
Вы создаёте сферу ядовитого жёлто-зелёного тумана радиусом 20 футов вокруг выбранной вами точки в пределах дистанции. Туман распространяется и за углы. Он существует, пока длится заклинание или пока его не развеет сильный ветер. В его области @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3salIGyUpQe469BU]{видимость крайне затруднена}.
\n
 
\n
Когда существо впервые за ход входит в область заклинания или начинает в ней свой ход, оно должно пройти испытание Выносливости. Существо получает [[/r 5d8]] урона ядом при провале или половину этого урона при успехе. Яд влияет на существ, даже если они задерживают дыхание или в принципе не дышат.
\n
 
\n
В начале каждого вашего хода область тумана перемещается от вас на 10 футов, двигаясь вдоль поверхности земли. Поскольку пары тяжелее воздуха, они спускаются в любые расселины в земле и просачиваются вниз в отверстия.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 5-го.
\n
"} +{"name":"Flame Blade","translation":"Огненный клинок ","description":"
\n
Вы призываете в свою свободную руку пылающий клинок. Он похож по форме и размеру на скимитар и существует, пока длится заклинание. Если вы отпустите клинок, он исчезнет, но вы можете призвать его снова в качестве бонусного действия.
\n
 
\n
Вы можете использовать действие, чтобы совершить атаку заклинанием в ближнем бою с помощью клинка. При попадании цель получает [[/r 3d6]] урона огнём. 
\n
 
\n
Огненный клинок испускает яркий свет в радиусе 10 футов и тусклый ещё на 10 футов.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждые два круга ячейки выше 2-го.
\n
"} +{"name":"Rope Trick","translation":"Фокус с верёвкой ","description":"
\n

Вы касаетесь отрезка верёвки не длиннее 60 футов. Один из концов верёвки взмывает в воздух так, что верёвка повисает в воздухе на всю длину перпендикулярно земле. На верхнем конце верёвки появляется невидимый вход в межпространственный карман, который остается там, пока длится заклинание.

\n

В межпространственный карман можно попасть, взобравшись по верёвке до верха. В пространство могут уместиться не более восьми существ среднего размера или меньше. Саму верёвку можно втянуть в пространство, после чего она станет невидима снаружи.

\n

Атаки и заклинания не могут проходить через вход в межпространственный карман ни наружу, ни внутрь. Однако те, кто находится в нем, могут смотреть через вход, который выглядит как просвет 3 на 5 футов вокруг верёвки. Когда заклинание прекращает действовать, все, что находилось в межпространственном кармане, выпадает наружу.

\n
"} +{"name":"Danse Macabre","translation":"Пляска Смерти ","description":"
\n
\n
Нити темной силы прыгают с ваших пальцев, чтобы пронзить до пяти Маленьких или Средних трупов, которые вы можете видеть в пределах дистанции. Каждый труп немедленно встает и становится нежитью.
\n
Вы решаете, является ли он @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.wHcIolsp84cr72UR]{Зомби} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.b7M77dRP7LHnsNPB]{Скелетом}, и он получает бонус к атаке и броскам урона, равный модификатору вашей заклинательной характеристики.
\n
 
\n
Вы можете использовать бонусное действие, чтобы мысленно управлять существами, которых вы создали этим заклинанием, выдавая одну и ту же команду каждому или всем им. Чтобы получить команду, существо должно находиться в пределах 60 футов от вас.
\n
Вы решаете, какие действия предпримут существа и куда они будут двигаться в следующий ход, или вы можете выдать команду общего характера, например, охранять помещение или проход от ваших врагов.
\n
Если вы не выдаете никаких команд, существа ничего не предпринимают, кроме самозащиты от враждебных существ. После получения команды существа продолжают следовать им, пока их задача не будет выполнена.
\n
 
\n
Существа находятся под вашим контролем до тех пор, пока заклинание не закончится, после чего они снова станут трупами.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Когда вы сотворяете это заклинание, используя ячейку заклинания 6 круга или выше, вы можете оживить до двух дополнительных трупов для каждого круга ячейки выше 5.
\n
\n
"} +{"name":"Glibness","translation":"Бойкий язык ","description":"
\n
Пока длится заклинание, когда вы совершаете проверку Харизмы, вы можете заменить выпавшее число на 15. Кроме того, что бы вы ни говорили, магия, определяющая истинность сказанного вами, будет указывать, что вы сказали правду.
\n
\n
\n
 
\n
"} +{"name":"Clone","translation":"Клон","description":"
\n

Заклинание создаёт безжизненного двойника живого существа, чтобы оно могло избежать смерти. Клон формируется внутри закрытого сосуда и вырастает до нужного возраста и размера за 120 дней; вы можете также выбрать, чтобы клон был моложе самого существа. Он остаётся безжизненным и сохраняется вечно, пока сосуд нетронут.

\n

В любой момент после созревания клона, если оригинал умирает, его душа переносится в клон, если она свободна и хочет вернуться. Клон физически идентичен оригиналу, у него та же личность, те же воспоминания и способности, но нет снаряжения. Тело изначального существа сохраняется, если не уничтожено, но становится безжизненным, и его нельзя вернуть к жизни, поскольку душа уже заняла другое тело.

\n
"} +{"name":"Fireball","translation":"Огненный шар ","description":"
\n
Полоса яркого света исходит из вашего указательного пальца в выбранную точку в пределах дистанции, а в ней с низким гулом взрывается шаром пламени. Каждое существо в пределах сферы радиусом 20 футов с центром в этой точке должно пройти испытание Ловкости. При провале цель получает [[/r 8d6]] урона огнём, при успехе половину этого урона. Огонь распространяется и за углы. Он поджигает все горючие объекты в области действия, кроме тех, что носят или держат.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 3-го.
\n
"} +{"name":"Resurrection","translation":"Воскрешение ","description":"
\n

Прикоснитесь к существу, которое было мертво не более века, не умерло от старости и не является нежитью. Если его душа свободна и хочет вернуться, цель возвращается к жизни, восстанавливая все ПЗ.

\n

Заклинание нейтрализует все яды и исцеляет обычные болезни, влиявшие на существо на момент смерти. Однако заклинание не снимает магические болезни, проклятия и тому подобные эффекты. Если их не снять перед сотворением этого заклинания, они продолжат действовать, когда существо вернётся к жизни.

\n

Заклинание заставляет все смертельные раны зарасти и восстанавливает потерянные части тела.

\n

Возвращение из мёртвых — тяжёлое испытание. Цель получает штраф -4 ко всем броскам атак, испытаниям и проверкам характеристик. Каждый раз, когда цель завершает долгий отдых, штраф уменьшается на 1, пока не исчезнет.

\n

Творить это заклинание на существо, которое было мертво год или более, крайне тяжело для вас. Пока вы не завершите долгий отдых, вы не можете творить заклинания, а также получаете помеху ко всем броскам атаки, проверкам характеристики испытаниям.

\n
"} +{"name":"Rary's Telepathic Bond","translation":"Телепатические узы Рари ","description":"
\n

Вы создаёте телепатическую связь между не более чем восемью согласными существами на ваш выбор в пределах дистанции. Вы соединяете каждое существо со всеми остальными, пока длится заклинание. На существ со значением Интеллекта 2 или ниже заклинание не действует.

\n

Пока длится заклинание, цели могут общаться телепатически, даже если не знают общий язык. Связь возможна на любом расстоянии, но не между разными планами бытия.

\n
"} +{"name":"Holy aura","translation":"Аура святости ","description":"
\n
От вас исходит священный свет, создающий мягкое сияние в радиусе 30 футов вокруг вас. Пока длится заклинание, существа в этом радиусе, которых вы выбрали при сотворении, испускают тусклый свет в радиусе 5 футов и получают преимущество ко всем испытаниям, а другие существа получают помеху к броскам атаки против них. Кроме того, когда бестия или нежить попадают по существу под влиянием заклинания атакой ближнего боя, его аура вспыхивает палящим светом. Атакующий должен пройти испытание Выносливости, при провале  @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{он ослеплён}, пока длится заклинание.
\n
"} +{"name":"Abi-Dalzim's Horrid Wilting","translation":"Ужасное увядание Аби-Далзима ","description":"
\n

Заклинание испаряет жидкость из тела каждого существа в 30-футовом кубе с центром в указанной вами точке.

\n

Каждое существо в этой области должно пройти испытание Выносливости. На конструкции и нежить это заклинание не действует, а растения и элементали воды проходят испытание с помехой. При провале существо получает [[/r 12d8]] некротического урона или половину этого урона при успехе.

\n

Немагические растения в области действия заклинания, не являющиеся существами, такие как деревья и кусты, увядают и умирают мгновенно.

\n

 

\n
"} +{"name":"Aura of life","translation":"Аура жизни ","description":"
\n

Энергия жизни исходит от вас вауре радиусом 30 футов. Пока длится заклинание, аура перемещается вместе с вами — вы остаётесь в её центре. Каждое невраждебное существо в ауре (включая вас) получает устойчивость к некротическому урону, а его максимум 13 нельзя уменьшить. Кроме того, каждое невраждебное живое существо внутри ауры восстанавливает 1 ПЗ, когда начинает свой ход вауре с 0 ПЗ.

\n
"} +{"name":"Flame Arrows","translation":"Пылающие Стрелы ","description":"
\n
\n
\n
Вы касаетесь колчана, в котором находятся стрелы или болты. Когда дистанционая атака оружием с использованием боеприпаса, вынутого из этого колчана, попадает по цели, цель получает дополнительный урон огнём [[/r 1d6]].
\n
Действие магии на боеприпасе заканчивается после попадания или промаха. Заклинание заканчивается, когда из колчана было извлечено 12 боеприпасов.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4 круга или выше, количество боеприпасов, на которые действует заклинание, увеличивается на 2 за каждый круг ячейки выше 3.
\n
\n
\n
 
\n
"} +{"name":"Animal Friendship","translation":"Дружба с животными ","description":"
\n
Заклинание позволяет вам убедить животное, что вы ему не враг. Выберите животное, которое видите в пределах дистанции. Оно должно видеть и слышать вас Если Интеллект животного 4 и выше, заклинание не сработает. В ином случае животное должно пройти испытание Мудрости, при провале оно @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожено} вами, пока длится заклинание. Если вы или ваш спутник причините цели вред, заклинание прекращает действовать
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, то можете выбрать целью одно дополнительное животное за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
"} +{"name":"Wall of Sand","translation":"Песчаная Стена ","description":"
\n
\n
Вы создаёте стену из кружащегося песка в видимой точке на горизонтальной поверхности в пределах дистанции заклинания. Точка должна располагаться на поверхности. Стена может быть длиной до 30 футов, высотой до 10 футов и толщиной до 10 футов. Она существует до тех пор, пока действует заклинание.
\n
Стена блокирует линию обзора, но не блокирует движение. Находясь внутри стены, существо считается @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{ослеплённым}, и тратит 3 фута перемещения за каждый пройдённый фут.
\n
\n
"} +{"name":"Gentle Repose","translation":"Посмертный покой ","description":"
\n

Прикоснитесь к трупу или другим останкам. Пока длится заклинание, цель защищена от разложения и не может стать нежитью. Заклинание также фактически продлевает время, за которое цель можно вернуть к жизни, поскольку дни, проведенные под влиянием заклинания, не учитываются для временных ограничений заклинаний, подобных @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.TXndfwZDERV0H0gI]{Возвращение к жизни}.

\n
"} +{"name":"Blink","translation":"Мерцание ","description":"
\n

Пока длится заклинание, бросайте [[/r d20]] в конце каждого вашего хода. При результате 11 или более вы исчезаете с вашего текущего плана бытия и оказываетесь на Эфирном плане (если вы уже там, заклинание не срабатывает и потрачено впустую). В начале вашего следующего хода или если заклинание прекращает действовать, пока вы ещё на Эфирном плане, вы возвращаетесь в незанятое пространство на ваш выбор, которое видите в пределах 10 футов от места, с которого исчезли. Если в пределах этой дистанции нет незанятого пространства, вы появляетесь в ближайшем незанятом (случайно выбранном, если равных по удаленности вариантов несколько). Вы можете прекратить заклинание, потратив действие.

\n

Пока вы на Эфирном плане, вы можете видеть (в оттенках серого и только в пределах 60 футов) и слышать все, что происходит на том плане, откуда вы прибыли. Вы можете взаимодействовать только с другими существами на Эфирном плане, и только они могут воздействовать на вас. Существа на других планах не чувствуют вас и не могут с вами взаимодействовать, если только им не дает такую возможность особая способность или магия.

\n
"} +{"name":"Arms of Hadar","translation":"Руки Хадара ","description":"
\n
Вы призываете мощь Хадара, Тёмного Голода. Языки тёмной энергии вырываются из вас и обрушиваются на всех существ в пределах 10 футов от вас. Каждое существо в этой области должно пройти испытание Силы. При провале цель получает [[/r 2d6]] некротического урона и не может совершать ответные действия до своего следующего хода. При успехе существо получает половину этого урона без иных эффектов.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
"} +{"name":"Divination","translation":"Прорицание ","description":"
\n

Ваша магия и жертвоприношение позволяют вам связаться с божеством или его слугами. Вы можете задать один вопрос, связанный с конкретной целью, событиями или деятельностью, которые случатся в ближайшие 7 дней. Мастер даст правдивый ответ. Этот ответ может быть короткой фразой, загадочным стихотворением или таинственным пророчеством. 

\n

Заклинание не учитывает возможные обстоятельства, способные изменить ход событий, к примеру сотворение новых заклинаний, потери или прибавления в группе. Если вы сотворите это заклинание два или более раза, прежде чем завершите долгий отдых, появляется накапливающийся шанс [[/r 1d100]] (25% за каждое сотворение после первого), что будет получено случайное толкование. Мастер делает этот бросок тайно.

\n
"} +{"name":"Imprisonment","translation":"Заключение ","description":"
\n

Вы создаёте магические путы, удерживающие существо, которое вы видите в пределах дистанции. Цель должна пройти испытание Мудрости, при провале она скована заклинанием. При успехе она невосприимчива к заклинанию, если вы снова его сотворите.

\n

Пока существо под влиянием заклинания, ему не нужно дышать, есть и пить и оно не стареет. Заклинания прорицания не могут найти местонахождение цели или наблюдать за ней. Когда вы сотворяете это заклинание, выберите один из вариантов заключения.

\n

Микрозаключение. Цель уменьшается в размере, став ростом в 1 дюйм, и оказывается заперта в самоцвете или ином подобном предмете. Свет может проходить через этот предмет (позволяя цели видеть всё вокруг, а окружающим — видеть ее), но больше через него ничто не может пройти, даже с помощью телепортации или планарного путешествия. Самоцвет нельзя разрезать или разбить, пока длится заклинание. Особый реагент для этого варианта заклинания крупный прозрачный самоцвет вроде корунда, алмаза или рубина.

\n

Оковы. Тяжёлые цепи, надёжно укреплённые в земле, удерживают цель на месте. Цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвижена}, пока длится заклинание, она не может ни переместиться сама, ни быть перемещена каким-либо образом. Особый реагент для этого варианта заклинания — цепочка из драгоценного металла.

\n

Острог. Цель переносится в маленький демиплан, защищённый от телепортации и планарного путешествия. Демиплан может выглядеть как лабиринт, клетка, башня или иное подобное строение или область на ваш выбор. Особый реагент для этого варианта заклинания миниатюрная модель острога из нефрита.

\n

Погребение. Цель оказывается глубоко под землёй в магической силовой сфере, достаточно большой, чтобы вместить цель. Ничто не может проникнуть сквозь сферу, ни одно существо не может войти в неё или выйти с помощью телепортации или планарного путешествия. Особый реагент для этого варианта заклинания — небольшой шарик из мифрала.

\n

Спячка. Цель засыпает, и её невозможно разбудить. Особый реагент для этого варианта заклинания редкие снотворные травы.

\n

Как прекратить заклинание.

\n

При сотворении заклинания в любом его варианте вы можете указать условия, при которых заклинание прекратит действовать и освободит цель. Условия могут быть простыми или такими сложными, как вы пожелаете, но только если мастер признает их разумными и в принципе выполнимыми. Условия могут быть связаны с именем, личностью или божеством цели, но в остальном должны зависеть от наблюдаемых действий или качеств, а не параметров вроде уровня, класса или здоровья. Заклинание  @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.ZdDJVUlzYudd4nHO]{Рассеивание магии} может прервать действие этого заклинания, но только если его сотворить из ячейки 9-го круга либо на тюрьму, либо на особый реагент, использованный при ее создании. Использовать каждый конкретный особый реагент можно только для создания одной тюрьмы одновременно. Если вы сотворите заклинание повторно, используя тот же экземпляр реагента, цель первого заклинания немедленно освободится.

\n
"} +{"name":"Cloud of Daggers","translation":"Облако кинжалов ","description":"
\n
Вы наполняете воздух вращающимися кинжалами в 5-футовом кубе с центром в выбранной вами точке в пределах дистанции. Существо получает [[/r 4d4]] режущего урона, когда впервые за ход входит в область действия заклинания или начинает в ней свой ход.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 2d4]] за каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
"} +{"name":"Dream","translation":"Сновидение ","description":"
\n

Заклинание управляет сновидениями существа. Выберите известное вам существо целью заклинания. Цель должна быть на том же плане бытия, что и вы. На существ, которые никогда не спят (вроде эльфов), заклинание не действует. Вы или согласное существо, которого вы коснетесь, входите в состояние транса и действуете как посланник. Находясь в трансе, посланник знает, что происходит вокруг него, но не может ни действовать, ни перемещаться.

\n

Если цель спит, посланник появляется в ее сне и может общаться с целью, пока она спит и пока длится заклинание. Посланник также может менять мир сна: создавать в нём новые места, предметы и другие образы. Посланник может выйти из транса в любой момент, досрочно прервав действие заклинания. Проснувшись, цель будет в точности помнить сон. Если цель не спит, когда вы сотворяете заклинание, посланник узнаёт об этом и может или выйти из транса (и прекратить заклинание), или подождать, пока цель заснет, после чего посланник сможет войти в ее сны.

\n

Вы можете придать посланнику жуткий образ, пугающий цель. В таком случае посланник может доставить сообщение не длиннее 10 слов, а затем цель должна пройти испытание Мудрости. При провале отголосок ужаса будет преследовать цель на протяжении всего сна, превратив его в кошмар, и в результате цель не получит пользы от отдыха. Кроме того, когда цель проснётся, она получит [[/r 3d6]] психического урона. Если у вас есть локон волос, ноготь или другая часть тела цели, она проходит испытание с помехой.

\n
"} +{"name":"Arcane Gate","translation":"Волшебные врата ","description":"
\n

Вы создаёте взаимосвязанные телепортационные порталы, которые остаются открытыми, пока длится заклинание. Выберите две точки на земле, которые видите, одну в пределах 10 футов от вас, а другук в пределах 500 футов от вас. Над каждой из них открывается круглый портал 10 футов диаметром. Если портал должен открыться в точке, занимаемой существом, заклинание не срабатывает и потрачено зря.

\n

Порталы — двухмерные светящиеся кольца, в которых клубится туман. Они висят в нескольких дюймах от земли, перпендикулярно к ней, в выбранных вами точках. Кольцо видно только с одной стороны (на ваш выбор), с которой оно работает как портал.

\n

Любое существо или объект, попав в один портал, выходит из другого, как если бы они находились рядом. Если пройти в портал с обратной стороны, никакого эффекта не будет. Туман, клубящийся в порталах, не позволяет видеть через них. В ваш ход вы можете в качестве бонусного действия повернуть кольца, чтобы портал оказался с другой стороны.

\n

 

\n
"} +{"name":"Divine word","translation":"Божественное слово ","description":"
\n

Вы произносите божественное слово, наделённое силой, придавшей миру форму на заре творения. Выберите любое число существ, которых видите в пределах дистанции. Каждое существо, которое вас слышит, должно пройти испытание Харизмы. При провале оно получает эффект, зависящий от его текущих П3:

\n\n

Вне зависимости от их текущих ПЗ,  бестия, небожитель, фея или элементаль, провалившие испытание, принудительно отправляются на свой родной план (если они еще не там). Они не могут вернуться на ваш текущий план в ближайшие 24 часа любым способом, кроме заклинания желание.

\n
"} +{"name":"Aura of purity","translation":"Аура чистоты ","description":"
\n
Энергия чистоты исходит от вас в ауре радиусом 30 футов. Пока длится заклинание, аура перемещается вместе с вами — вы остаётесь в её центре. Каждое невраждебное существо в ауре (включая вас) не может заболеть, получает устойчивость курону ядом и преимущество к испытаниям против эффектов, вызывающих любые из перечисленных состояний:
\n\n
"} +{"name":"Eyebite","translation":"Грозные очи ","description":"
\n
\n
Пока длится заклинание, ваши глаза наполняются чернильно-чёрной пустотой, в которой таится ужасающая мощь. Одно выбранное вами существо в пределах 60 футов от вас, которое вы видите, должно пройти испытание Мудрости. При провале на него воздействует один из этих эффектов на ваш выбор, пока длится заклинание. В каждый ваш ход, пока длится заклинание, можете использовать действие, чтобы выбрать целью другое существо, но не то, которое успешно прошло испытание против этого конкретного сотворения заклинання.
\n
 
\n
Болезнь.
\n
Цель получает помеху к броскам атак и проверкам характеристик. В конце каждого своего хода цель может пройти еще одно испытание Мудрости. При успехе эффект прекращается
\n
 
\n
Паника.
\n
Цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугана} вами. В каждый свой ход испуганное существо должно совершать действие Рывок и перемещаться как можно дальше от нас кратчайшим и безопасным путем, если ему есть куда бежать. Если цель переместится как минимум на 60 футов от вас и не будет вас больше видеть, эффект прекращается.
\n
 
\n
Усыпление.
\n
Цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EqNxVPxL66DdILMq]{теряет сознание}. Она приходит в себя, если получает урон или если другое существо использует действие, чтобы пробудить его.
\n
\n
"} +{"name":"Mental Prison","translation":"Ментальная Тюрьма ","description":"
\n
\n
Вы пытаетесь поймать одно существо в иллюзорную клетку, которую может воспринимать только оно само. Существо, которое вы можете видеть в пределах дистанции, должно пройти испытание Интеллекта.
\n
Цель автоматически преуспевает в испытании, если она невосприимчива к @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожению}. При успехе цель получает [[/r 5d10]] психического урона, и заклинание оканчивается. При провале цель получает [[/r 5d10]] психического урона, и область непосредственно вокруг занимаемого целью пространства начинает по какой-либо причине казаться ей опасной.
\n
Вы можете заставить цель ощущать себя окружённой огнём, парящими лезвиями, или отвратительными, брызжущими слюной зубастыми пастями. Вне зависимости от формы иллюзии, цель не может видеть или слышать ничего за её пределами и становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженной}, пока заклинание не окончится.
\n
Если цель выталкивается из области действия иллюзии, делает атаку оружием в ближнем бою сквозь неё или высовывает какую-либо часть тела сквозь иллюзию, она получает [[/r 10d10]] урона психической энергией, и заклинание оканчивается.
\n
\n
"} +{"name":"Greater Restoration","translation":"Высшее восстановление ","description":"
\n

Прикоснувшись к существу, вы отменяете вредоносный эффект позитивной энергией. Вы можете уменьшить @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.4NpVzWWnXLDhZBMO]{утомление} существа на одну степень или прекратить один из следующих эффектов, действующих на цель:

\n\n
"} +{"name":"Friends","translation":"Дружба ","description":"
\n
Пока длится заклинание, у вас преимущество ко всем проверкам Харизмы против одного существа на ваш выбор, если оно к вам не враждебно. Когда заклинание прекращает действовать, существо осознаёт, что вы с помощью магии манипулировали его настроением, и становится враждебно вам. Склонное к насилию существо может даже атаковать вас, но может отомстить вам и по-другому (по решению мастера), в зависимости от того, как вы с ним взаимодействовали.
\n
"} +{"name":"Mind Blank","translation":"Сокрытие разума ","description":"
\n
Пока длится заклинание, одно согласное существо, которого вы коснулись, невосприимчиво к психическому урону, клюбому эффекту, который позволил бы почувствовать его эмоции или прочесть мысли, к заклинаниям прорицания и состоянию @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожения}. Не срабатывают даже заклинание @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.3DmrqW87SyWdaa8T]{Желание} и другие заклинания или эффекты сравнимой силы, если их используют, чтобы повлиять на разум цели или получить информацию о ней.
\n
"} +{"name":"Thorn Whip","translation":"Терновый хлыст ","description":"
\n

Вы создаёте длинный хлыст, похожий на лиану, усеянную шипами. По вашему приказу он хлещет существо в пределах дистанции. Совершите атаку заклинанием в ближнем бою по цели. При попадании существо получает [[/r 1d6]] колющего урона. Если это существо крупного размера или меньше, вы притягиваете это существо к себе на 10 футов или менее.

\n

Урон заклинания увеличивается на  [[/r 1d6]], когда вы достигаете 5-го ([[/r 2d6]]), 11-го ([[/r 3d6]]) и 17-го уровня ([[/r 4d6]]).

\n
"} +{"name":"Heroes' Feast","translation":"Пир героев ","description":"

Вы устраиваете грандиозный пир с роскошной едой и напитками. На то, чтобы насладиться ими, требуется 1 час, после чего пир исчезает, а до тех пор его благотворное воздействие не проявляется. В пире могут поучаствовать двенадцать или менее существ.
  Существо, принявшее участие в пире, получает следующую пользу. Оно исцеляется от всех болезней и ядов, становится невосприимчиво к яду и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугу} и проходит все испытания Мудрости с преимуществом. Его максимум ПЗ также увеличивается на [[/r 2d10]], и оно получает столько же ПЗ. Эти эффекты сохраняются 24 часа.

"} +{"name":"Summon Shadowspawn","translation":"Призыв духа порождения теней ","description":"
\n
\n
Вы призываете дух тени. Существо появляется в незанятом пространстве, которое вы можете видеть вокруг себя. Эта телесная форма использует блок характеристик  @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.PNyleGa6GBOKTNeH]{Духа тени}
\n
Когда вы произностите заклинание, выберите эмоцию: ярость, отчаяние или страх.
\n
Существо напоминает двуногое деформированное тело, отмеченного выбранной эмоцией, которая определяет черты в его блоке характеристик. Существо исчезает, когда его ПЗ упадут до 0 или когда заклинание закончится.
\n
 
\n
\n
Это существо дружественно вам и вашим то\u0002варищам. В бою оно получает вашу инициативу и ходит сразу же после вас. Оно подчиняется вашим словесным командам (никаких действий от вас не требуется). Если вы ничего не приказываете, то оно совершает действие @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.UMuz44p8fXeLCZn7]{Уклонение} и перемещается, избегая опасностей.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Когда вы накладываете заклинание с помощью ячейки заклинания 4-го круга или выше, используйте более высокий круг везде, где круг заклинания появляется в блоке характеристик.
\n
\n
\n
"} +{"name":"Revivify","translation":"Возрождение ","description":"
\n
Прикоснитесь к существу, которое умерло не более минуты назад. Это существо возвращается к жизни с 1 ПЗ. Заклинание не может возродить существо, которое умерло от старости, и не восстанавливает утерянные части тела.
\n
\n
\n
 
\n
"} +{"name":"","translation":"Слепота","description":"
\n
Вы можете ослепить или оглушить врага. Выберите одно существо, которое видите в пределах дистанции. Оно должно пройти испытание Выносливости. При провале цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{слепнет} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.JBEii8TGJiUu9cn2]{глохнет} (на ваш выбор), пока длится заклинание. В конце каждого своего хода цель может повторно пройти испытание Выносливости. При успехе заклинание прекращает действовать. 
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, то можете выбрать целью одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
"} +{"name":"Thunderous Smite","translation":"Громовая кара ","description":"
\n
Первый раз, когда вы попадаете атакой оружием и ближнем бою, пока длится заклинание, наше оружие издает гром, который слышно в пределах зоо футов от вас, атака дополнительно наносит [[/r 2d6]] урона громом. Кроме того, если цель - существо, оно должно пройти испытание силы, при провале оно отталкивается на 10 футов и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластывается.}
\n
"} +{"name":"Silence","translation":"Тишина ","description":"
\n
Пока длится заклинание, никакой звук не может возникнуть в сфере радиусом 20 футов вокруг выбранной вами точки в пределах дистанции или пройти сквозь неё. Любое существо или объект, полностью находящиеся в этой сфере, невосприимчивы к урону громом, но при этом такие существа на время становятся @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.JBEii8TGJiUu9cn2]{глухи}. В этой области невозможно сотворить заклинание со словесным компонентом.
\n
"} +{"name":"Commune","translation":"Божественное откровение ","description":"
\n

Вы связываетесь со своим божеством или его посланником и задаёте не более трех вопросов, на которые можно ответить «да» или «нет». Вы должны задать вопросы, пока длится заклинание.

\n

Вы получите точные ответы на все вопросы. Впрочем, даже божества не всегда всеведущи, так что вы можете получить ответ «неизвестно», если божество не знает того, что вам надо. В случае если односложный ответ может быть неправильно понят или противо- речить интересам божества, мастер может дать ответ короткой фразой.

\n

Если вы сотворите заклинание два или более раза, прежде чем завершите долгий отдых, появляется накапливающийся шанс  [[/r 1d100]] (25% за каждое сотворение после первого), что вы не получите ответ. Мастер делает этот бросок тайно.

\n
"} +{"name":"Vicious Mockery","translation":"Язвительная насмешка ","description":"
\n

Вы обрушиваете тираду оскорблений, приправленных незаметными чарами, на существо, которое видите в пределах дистанции. Если цель может слышать вас (ей необязательно вас понимать, она должна пройти испытание Мудрости. При провале она получает [[/r 1d4]] психического урона и помеху к следующему броску атаки, который совершит до конца своего следующего хода.

\n

Урон заклинания увеличивается на [[/r 1d4]], когда вы достигаете 5-го ([[/r 2d4]]), 11-го ([[/r 3d4]]) и 17-го уровня ([[/r 4d4]]).

\n
"} +{"name":"Speak with Dead","translation":"Разговор с мёртвыми ","description":"
\n

Вы придаёте подобие жизни и разума выбранному вами трупу в пределах дистанции, позволяя ему ответить на ваши вопросы. У трупа должен сохраниться рот, и он не должен быть нежитью, заклинание не сработает, если труп был целью того же заклинания за последние 10 дней. 

\n

Пока длится заклинание, вы можете задать трупу не более пяти вопросов. Труп знает только то, что знал при жизни, в том числе языки. Ответы обычно бывают короткими, загадочными и повторяющимися. Труп не обязан давать вам правдивый ответ, если был вашим врагом при жизни или узнал в вас врага. Заклинание не возвращает душу существа в тело, а только оживляет его. Поэтому труп не может узнать новые сведения, понятия не имеет о том, что случилось после его смерти, и не может строить предположения о будущих событиях.

\n
"} +{"name":"Unseen Servant","translation":"Невидимый слуга ","description":"
\n

Заклинание создаёт @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.z03U5lNQtd71dWJT]{невидимого}, неразумного и бесформенного слугу среднего размера, выполняющего простые задания согласно вашим приказам, пока длится заклинание. Слуга появляется в незанятом пространстве на земле в пределах дистанции. У него КБ 10, 1 ПЗ и Сила 2, он не может атаковать. Если его ПЗ снижаются до 0, заклинание прекращает действовать.

\n

Один раз в любой ваш ход в качестве бонусного действия вы можете мысленно приказать слуге переместиться на расстояние до 15 футов и взаимодействовать с объектом. Слуга может выполнять простые задачи подобно слуге-человеку, например приносить вещи, убираться, чинить сломанное, складывать одежду, зажигать пламя, подавать еду и разливать вино. Отданный вами приказ слуга выполняет так хорошо, как может, а после выполнения ждёт новых приказов.

\n

Если вы приказываете слуге выполнить задание, для которого надо переместиться далее чем на 60 футов от вас, заклинание прекращает действовать.

\n
"} +{"name":"Dimension Door","translation":"Дверь в пространстве ","description":"
\n

Вы телепортируетесь из своего текущего местоположения в любую другую точку в пределах дистанции. Вы попадаете точно в желаемую точку. Это может быть место, которое вы видите либо которое можете представить или описать, назвав расстояние и направление, например: «200 футов прямо вниз» или «вверх на северо- запад под углом 45 градусов, на 300 футов».

\n

Вы можете брать с собой объекты, если их вес не превышает вашу грузоподъемность. Можете также взять с собой одно согласное существо вашего размера или меньше, снаряжение которого не превышает его грузоподъемность. Существо должно быть в пределах 5 фугов от вас, когда вы творите заклинание.

\n

Если вы должны попасть в место, уже занятое объектом или существом, вы и любое существо, телепортировавшееся с вами, получаете по [[/r 4d6]] урона силой и заклинание вас не телепортирует

\n
"} +{"name":"Druidcraft","translation":"Друидизм ","description":"
\n

Шепча духам природы, вы создаете один из этих эффектов в пределах дистанции:

\n\n
"} +{"name":"Shadow of Moil","translation":"Облачение Тени ","description":"
\n

Пламевидные тени окутывают ваше тело на всё время действия заклинания, в результате чего другим вас @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3salIGyUpQe469BU]{крайне трудно} разглядеть. Тени превращают @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый свет} в пределах 10 футов от вас в @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.QaHqDYEkBSnpDwhB]{темноту}, а @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EvGCMCVp1VpUtCbI]{яркий свет} в той же области – в @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый свет}.

\n

Вы получаете @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.w7WKEM8had6v4vy8]{устойчивость} к лучистому урону до окончания действия заклинания. Кроме того, всякий раз, когда существо, находящееся в пределах 10 футов от вас, попадает по вам атакой оружием в ближнем бою, тени атакуют его, причиняя некротический урон  [[/r 2d8]]. 

\n
"} +{"name":"Call Lightning","translation":"Вызов молний ","description":"
\n
\n

Вокруг точки, которую вы видите прямо над вами в пределах дистанции, появляется грозовое облако в форме цилиндра 10 футов высотой и радиусом 60 футов. Заклинание не сработает, если вы не видите точки, где может появиться облако (к примеру, если вы в комнате, где оно не поместится).

\n

Когда вы творите это заклинание, выберите точку, которую видите, находящуюся под облаком. Молния обрушивается из облака в эту точку. Каждое существо в пределах 5 футов от точки должно пройти испытание Ловкости. При провале существо получает [[/r 3d10]] урона молнией, при успехе — половину этого урона. В каждый ваш ход, пока длится заклинание, вы можете использовать действие, чтобы таким образом вызвать молнию в ту же точку или в другую.

\n

Если вы творите это заклинание под открытым небом в бурю, оно даёт вам власть над уже существующей грозой, а не создаёт новую. В таких условиях урон заклинания увеличивается на [[/r 1d10]].

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d10]] за каждый круг ячейки выше 3-го.

\n
 
\n
\n
 
\n
"} +{"name":"Arcane Eye","translation":"Волшебный глаз ","description":"
\n

Вы создаёте невидимый магический глаз в пределах дистанции.

\n

Он парит в воздухе, пока длится заклинание. Мысленно вы видите все, что видит глаз. У него обычное зрение и ночное зрение в пределах 30 футов. Глаз может смотреть в любом направлении

\n

В качестве действия вы можете переместить глаз на расстояние до 30 футов в любом направлении. Нет ограничений по расстоянию, на которое глаз может удалиться от вас, но на другие планы бытия он переходить не может. Твёрдый барьер преграждает движение глаза, но тот может проходить в отверстия диаметром не менее 1 дюйма.

\n
"} +{"name":"Summon Beast","translation":"Призыв духа зверя ","description":"
 
\n
\n
Вы призываете дух зверя. Существо появляется в не\u0002занятом пространстве, которое вы можете видеть в пределах дистанции. Воплощённая форма духа использует блок статистики @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.wUcmQ55NCb2UTIbd]{Духа Зверя}. Когда вы накладываете заклинание, выберите среду обита\u0002ния: воздух, земля или вода. Дух принимает форму животного по вашему выбору, для которого вы\u0002бранная среда обитания является родной и имеет соответствующие признаки, описанные в блоке статистики. Существо исчезает, когда его ПЗ опускаются до 0 или когда заклинание заканчива\u0002ется.
\n
 
\n
Это существо дружественно вам и вашим то\u0002варищам. В бою оно получает вашу инициативу и ходит сразу же после вас. Оно подчиняется вашим словесным командам (никаких действий от вас не требуется). Если вы ничего не приказываете, то оно совершает действие @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.UMuz44p8fXeLCZn7]{Уклонение} и перемещается, избегая опасностей.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Когда вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, характеристики призываемого существа изменяются в соответствии с описанием в блоке статистики.
\n
"} +{"name":"Maelstrom","translation":"Водоворот ","description":"
\n
В точке, которую вы можете видеть в пределах дистанции, возникает воронка воды радиусом 30 футов и глубиной 5 футов. Точка должна находиться на поверхности земли или в толще воды. Пока действует заклинание, эта область считается @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённой местностью}, и все существа, начинающие в ней ход, должны преуспеть в испытании Силы, иначе получат дробящий урон [[/r 6d6]] и будет подтянуты на 10 футов в направлении центра.
\n
"} +{"name":"Tiny Servant","translation":"Маленький Слуга ","description":"
\n
\n
Вы прикасаетесь к одному Маленькому, немагическому объекту который не прикреплен к другому объекту или поверхности и не переносится другим существом.
\n
Цель оживает и отращивает маленькие руки и ноги, превращаясь в существо Маленький слуга, которое находится под вашим контролем, пока заклинание не закончится или пока ПЗ существа не упадут до 0. 
\n
Бонусным действием вы можете мысленно давать существу команды, если оно находится в пределах 120 футов от вас. (Если вы управляете несколькими существами с помощью этого заклинания, вы можете одновременно командовать любым из них или сразу всеми, давая одну и ту же команду каждому из существ).
\n
Вы определяете, какое действие совершит существо и как оно будет двигаться в течение следующего хода, или вы можете дать простую общую команду, например, достать ключ, стоять и наблюдать или собрать несколько книг. Если вы не даёте никаких команд, слуга не делает ничего, кроме защиты себя от враждебных существ.
\n
После получения приказа слуга продолжает следовать ему, пока его задача не будет завершена. Когда ПЗ существа опускаются до 0, оно возвращается к своей изначальной форме, весь «лишний» урон переносится на эту форму.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Когда вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4 круга или выше, вы можете оживить два дополнительных объекта за каждый круг ячейки выше 3. 
\n
\n
"} +{"name":"Circle of Death","translation":"Круг смерти ","description":"
\n
Сфера негативной энергии радиусом бо футов вырывается из точки в пределах дистанции. Каждое существо в этой области должно пройти испытание Выносливости. Цель получает [[/r 8d6]] некротического урона при провале или половину этого урона при успехе.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 7-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 2d6]] за каждый круг ячейки выше 6-го.
\n
"} +{"name":"Mighty Fortress","translation":"Могучая Крепость ","description":"
\n

Каменная крепость выростает из квадратного участка земли, который вы можете видеть в пределах дистанции. Сторона этого квадрата составляет 120 футов, и на ней не должно быть никаких зданий или других сооружений.

\n

Любые существа в этом участке безвредно поднимаются вместе с крепостью. У крепости есть четыре башни с квадратными основаниями, сторонами 20 футов и высотой 30 футов, по одной на каждом углу. Башни соединены друг с другом каменными стенами, каждая длиной 80 футов, создавая замкнутую область. Каждая стена имеет толщину 1 фут и состоит из блоков шириной 10 футов и высотой 20 футов. Каждый из них соприкасается с двумя другими блоками или одним блоком и башней. Вы можете разместить до 4 каменных дверей на внешней стене крепости.

\n

Внутри закрытой области находится небольшая цитадель. Цитадель имеет квадратное основание со стороной 50 футов и состоит из 3 этажей с высотой потолка 10 футов. Каждый из этажей может быть разделён на любое количество комнат по вашему желанию, при условии, что длина каждой из сторон комнаты будет не менее 5 футов.

\n

Этажи цитадели соединены каменными лестничными пролётами, толщина её стен составляет 6 дюймов, а внутренние комнаты могут иметь каменные двери или открытые арки по вашему желанию.

\n

Цитадель меблирована и украшена так, как вам нравится, и содержит достаточное количество еды для обслуживания банкета на девять блюд вплоть до 100 человек на каждый день. Мебель, украшения, еда и другие предметы, созданные этим заклинанием, рассыпаются в пыль, если оказываются за пределами крепости. Сто невидимых слуг в крепости подчиняются любой команде, данной им существами, которых вы указываете, когда сотворяете заклинание. Каждый слуга действует так, как будто создаётся заклинанием @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.n13RbmslN3yV6GYO]{Невидимый слуга}.

\n

Стены, башни и цитадель сделаны из камня, который может быть разрушен. Каждая каменная секция размером 10 на 10 футов имеет КБ 15 и 30 ПЗ на каждый дюйм толщины.

\n

Секция невосприимчива к яду и психическому урону. Снижение ПЗ секции до 0 разрушает её и может вызвать разрушение ближайших секций по усмотрению Мастера.

\n

Через 7 дней или когда вы сотворяете это заклинание где-то ещё, крепость рушится без вреда для существ, находящихся внутри неё, и опускается обратно под землю, оставляя существ на земле. Применение заклинания на одну и ту же точку каждые семь дней в течение года делает крепость постоянной.

\n
"} +{"name":"Awaken","translation":"Пробуждение ","description":"
\n

Проведите время сотворения, отслеживая магические пути внутри драгоценного камня. Затем прикоснитесь к животному или растению огромного размера или меньше. У цели должно либо не быть значения Интеллекта вовсе, либо он должен быть не выше 3. Цель получает Интеллект 10 и способность говорить на одном известном вам языке. Если цель- растение, она получает возможность двигать ветвями, корнями, побегами и прочим, а также способы восприятия, схожие с человеческими. Мастер выбирает параметры, подходящие для пробуждённого растения, будь то пробуждённый куст или пробуждённое дерево.

\n

Пробуждённое животное или растение @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожено} вами на 30 дней или пока вы или ваш спутник не нанесете ему вред. Когда обворожение прекращается, пробуждённое существо само выбирает, остаться или дружественным к вам, в зависимости от того, как вы с ним обращались.

\n
"} +{"name":"Dominate Beast","translation":"Подчинение животного ","description":"
\n
Вы пытаетесь подчинить животное, которое видите в пределах дистанции. Оно должно пройти испытание Мудрости, при провале оно @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожено} вами, пока длится заклинание. Если вы или дружественные вам существа сражаетесь с этим животным, у него преимущество к испытанию.
\n
 
\n
Пока цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожена}, у вас есть с ней телепатическая связь, если вы оба находитесь на одном плане бытия. Вы Можете с помощью этой телепатической связи отдавать существу приказы, пока вы в сознании (действие не требуется), и оно будет выполнять их, насколько сможет. Можете отдавать простые приказы общего характера, например: «Атакуй это существо», «Беги туда», «Схвати этот предмет». Если существо выполняет приказ и больше не получает от вас новых указаний, оно бросает все силы на самозащиту.
\n
 
\n
Вы можете использовать действие, чтобы обрести полный и точный контроль над целью. До конца вашего следующего хода существо совершает только те действия, которые выбираете вы, и не делает ничего, что вы ему не разрешили. В это время вы можете заставить существо совершить ответное действие, но это также потратит ваше ответное действие.
\n
 
\n
Всякий раз, когда цель получает урон, она снова проходит испытание Мудрости против заклинания. При успехе заклинание прекращает действовать.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 5-го круга, его длительность - концентрация, до 10 минут. Если использовать ячейку 6-го круга, его длительность — концентрация, до 1 часа. Если использовать ячейку 7-го круга или выше, его длительность — концентрация, до 8 часов.
\n
"} +{"name":"Guardian of Faith","translation":"Страж веры ","description":"
\n

Пока длится заклинание, призрачный страж крупного размера появляется и парит в незанятом пространстве на ваш выбор, которое вы видите в пределах дистанции. Страж занимает это пространство. У него нет отличительных черт, кроме сверкающего меча и щита, на котором нанесён символ вашего божества.

\n

Любое существо, враждебное вам, которое впервые за ход переместится в область в пределах 10 футов от стража, должно пройти испытание Ловкости. Существо получает 20 лучистого урона при провале или половину этого урона при успехе. Страж исчезает после того, как нанесёт суммарно 60 урона.

\n
"} +{"name":"Sequester","translation":"Изоляция ","description":"
\n

С помощью этого заклинания можно скрыть от обнаружения согласное существо или объект, пока длится заклинание. Когда вы сотворяете это заклинание и касаетесь цели, она станет @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.z03U5lNQtd71dWJT]{невидимой}, нельзя будет выбрать её целью заклинаний прорицания или наблюдать за ней с помощью сенсоров тайновидения, созданных заклинаниями прорицания.

\n

Если цель - существо, оно впадает в состояние анабиоза. Для него время не движется, оно не стареет.

\n

Вы можете задать условие, при котором заклинание досрочно прекратит действовать. Условие может быть любым, но оно должно произойти или быть видимо в пределах 1 мили от цели. Возможные варианты включают «через 1 000 лет» или «когда проснётся тараск», Заклинание также прекращает действовать, если цель получает любой урон.

\n
"} +{"name":"Planar Binding","translation":"Планарный слуга ","description":"
\n
\n

Этим заклинанием вы пытаетесь заставить бестию, небожителя, фею или элементаля служить вам. Существо должно оставаться в пределах дистанции все время, пока вы творите заклинание. Как правило, существо призывают в центр вывернутого @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.9EdFCD8XJNdmJmrn]{магического круга}, чтобы удерживать его там, пока творится заклинание. Когда заклинание завершено, цель должна пройти испытание Харизмы. При провале она обязана служить вам, пока длится заклинание. Если существо было призвано или создано иным заклинанием, длительность того заклина- ния продлевается так, чтобы соответствовать длительности вашего заклинания.

\n

Подчинённое существо выполняет ваши приказы так хорошо, как только может. Вы можете приказать существу сопровождать вас в приключениях, охранять какое-то место или доставить сообщение. Существо буквально выполнит ваши инструкции, но, если существо вам враждебно, оно попытается извратить ваши слова, чтобы достичь своих целей. Если существо выполнит ваши приказы полностью до того, как заклинание прекратит действовать, оно вернётся к вам и доложит об этом, если вы на том же плане бытия. Если вы на другом плане, оно вернется туда, где вы его подчинили, и будет оставаться там, пока заклинание не прекратит действовать.

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку более высокого круга, его длительность увеличивается до 10 дней при использовании ячейки 6-го круга, до 30 дней для 7-го круга, до 180 дней для 8-го круга и до года и одного дня для 9-го круга.

\n
 
\n
\n
 
\n
"} +{"name":"Hunter's Mark","translation":"Метка охотника ","description":"
\n
Вы выбираете существо, которое видите в пределах дистанции, и магически отмечаете его как свою добычу. Пока длится заклинание, вы наносите цели дополнительно [[/r 1d6]] урона каждый раз, когда попадаете по ней атакой оружием, и у вас преимущество к проверкам Мудрости (Внимание) и Мудрости (Выживание) для поиска её. Если ПЗ цели снижаются до 0 прежде чем заклинание прекращает действовать, вы можете использовать бонусное действие в свой следующий ход, чтобы отметить новое существо
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го или 4-го круга, то можете сохранять свою концентрацию на заклинании до 8 часов. Если использовать ячейку 5-го круга или выше, вы можете сохранять свою концентрацию на заклинании до 24 часов.
\n
"} +{"name":"Giant Insect","translation":"Гигантское насекомое ","description":"
\n

Вы превращаете до десяти многоножек, трех пауков, пяти ос или одного скорпиона в пределах дистанции в их гигантские варианты. На время, пока длится заклинание, они становятся гигантскими многоножками, гигантскими пауками, гигантскими осами или гигантским скорпионом соответственно

\n

Каждое из этих существ подчиняется вашим устным приказам. В бою они действуют в ваш ход каждый раунд. У мастера есть параметры этих существ, он разыгрывает их действия и перемещение.

\n

Существо остаётся гиганским, пока длится заклинание, пока его ПЗ не снизятся до 0 или пока вы не прекратите эффект, потратив действие.

\n

С разрешения мастера вы можете выбрать другие цели. К примеру, если вы превратите пчелу, она может получить параметры гигантской осы.

\n
"} +{"name":"Compelled Duel","translation":"Вызов на дуэль ","description":"
\n

Вы пытаетесь заставить существо принять ваш вызов на дуэль. Одно существо, которое вы видите в пределах дистанции, должно пройти испытание Мудрости. При провале божественная воля направляет это существо к вам. Пока длится заклинание, у него помеха к броскам атаки по всем существам, кроме вас, и всякий раз, когда оно пытается переместиться в пространство за пределами 30 футов от вас, оно должно проходить испытание Мудрости; при успехе этого испытания заклинание не ограничивает перемещение существа в этот ход.

\n

Заклинание прекращает действовать, если вы атакуете любое другое существо, сотворяете заклинание, нацеленное на другое враждебное существо, или если существо, дружественное вам, нанесёт цели урон или сотворит на неё вредоносное заклинание, или если вы закончите ход более чем в 30 футах от цели.

\n
"} +{"name":"Magic Stone","translation":"Волшебный Камень ","description":"
\n

Вы касаетесь от 1 до 3 камней и наделяете их магической силой.

\n

Вы или кто-либо ещё можете совершить дистанционную атаку заклинанием, кинув один из этих камней или запустив его при помощи @Compendium[dnd5e.items.3gynWO9sN4OLGMWD]{пращи}. Дальность броска рукой составляет 60 футов. Если кто-либо другой атакует этим камнем, он использует для броска атаки ваш модификатор базовой характеристики вместо своего.

\n

При попадании цель получает дробящий урон, равный [[/r 1d6]] + модификатор вашей базовой характеристики.

\n

Вне зависимости от того, попал камень или нет, это заклинание перестаёт на него действовать. Если вы сотворяете это заклинание ещё раз, его эффект преждевременно заканчивается на тех камнях, что были зачарованы прежде.

\n
"} +{"name":"Chill Touch","translation":"Ледяное прикосновение ","description":"
\n

Вы создаёте призрачную ладонь скелета в пространстве, занимаемом существом в пределах дистанции. Совершите дистанционную атаку заклинанием по существу, чтобы обдать его холодом могилы. При попадании цель получает [[/r 1d8]] некротического урона и не может восстанавливать ПЗ до начала вашего следующего хода. Все это время ладонь цепляется за цель.

\n

Если вы попали этой атакой по нежити, она также получает помеху к броскам атаки по вам до конца вашего следующего хода

\n

Урон заклинания увеличивается на [[/r 1d8]], когда вы достигаете 5-го ([[/r 2d8]]), 11-го ([[/r 3d8]]) и 17-го уровня ([[/r 4d8]]).

\n
"} +{"name":"Illusory Script","translation":"Иллюзорные письмена ","description":"
\n

Вы делаете надпись на пергаменте, бумаге или ином подходящем материале и связываете её с мощной иллюзией, которая существует, пока длится заклинание.

\n

Вам и тем существам, которых вы выберете при сотворении, надпись кажется обычной, написанной вашей рукой и содержащей тот смысл, который вы в неё вложили. Всем остальным надпись кажется непонятной, написанной на неизвестном или магическом языке. Как вариант, вы можете заставить надпись выглядеть, будто в ней написано нечто совсем иное, иной рукой и на другом языке (но это должен быть известный вам язык).

\n

Если заклинание рассеять, исчезают и иллюзия, и изначальная надпись.

\n

Существо с @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.KRGR2e17HRGnz2KI]{истинным зрением} может прочесть скрытую надпись.

\n
"} +{"name":"Acid Splash","translation":"Всплеск кислоты ","description":"
\n

Вы кидаете во врага пузырь кислоты. Выберите одно существо, которое видите в пределах дистанции, или двух существ, которых видите в пределах дистанции, если они в пределах 5 футов друг от друга. Каждая цель должна успешно пройти испытание Ловкости, иначе она получит [[/r 1d6]] урона кислотой

\n

рон заклинания увеличивается на [[/r 1d6]] , когда вы достигаете 5-го ([[/r 2d6]]), 11-го ([[/r 3d6]]) и 17-го уровня ([[/r 4d6]]).

\n
"} +{"name":"Guards and Wards","translation":"Охранные чары ","description":"
\n

Вы создаёте охранные чары, защищающие до 2 500 квадратных футов поверхности (либо 50-футовый квадрат, либо сто 5-футовых квадратов, либо двадцать пять 10-футовых квадратов). Защищённая область может быть до 20 футов в высоту и любой формы. Вы можете защитить несколько этажей резиденции, разделив область между ними, если вы можете зайти в каждую из смежных областей, пока творите заклинание.

\n

Когда вы творите это заклинание, вы можете указать лиц, на которых не будут влиять все или часть эффектов на ваш выбор. Вы можете также указать пароль: тот, кто его произнесёт, будет невосприимчив к этим эффектам

\n

Заклинание создает следующие эффекты в пределах защищаемой области.

\n

Двери. Все двери в защищённой области магически запираются, словно бы заклинанием @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.CuRWKGEoSXJmDPsh]{Волшебный засов}. Кроме того, вы можете скрыть до десяти дверей иллюзией (аналогичной иллюзорному образу, созданному заклинанием @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.4rjhJZz5ob7yJX7T]{Малая иллюзия}), чтобы они казались частью стены.

\n

Коридоры. Туман заполняет все защищённые коридоры, крайне затрудняя в них видимость. Кроме того, на любом перекрёстке или ответвлении, где нужно выбрать направление, есть шанс [[/r 1d100]] 50%, что любое существо, кроме вас, ошибется и направится в противоположном направлении относительно выбранного.

\n

Лестницы. Паутина заполняет все лестницы в защищённой области сверху донизу, аналогично заклинанию @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.UJeW7iSqWn2q3pxM]{Паутина}. Если паутину сжечь или разорвать, она вырастает заново через 10 минут, пока длятся охранные чары.

\n

Эффекты других заклинаний. Вы можете поместить один из этих магических эффектов в пределах защищённой области.

\n\n

Вся защищённая область излучает магию. Заклинание @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.ZdDJVUlzYudd4nHO]{Рассеивание магии}, сотворённое на определённый эффект, при успехе рассеивает только его. Вы можете защитить строение постоянными охранными чарами, творя это заклинание в нём ежедневно целый год.

\n
"} +{"name":"Nondetection","translation":"Необнаружимость ","description":"
\n
Пока длится заклинание, вы скрываете цель, которой коснулись, от магии прорицания. Целью может быть согласное существо, место или объект размером не более 10 футов по любому измерению. Его нельзя будет выбрать целью магии прорицания или наблюдать через магические сенсоры тайновидения
\n
"} +{"name":"Dissonant Whispers","translation":"Диссонирующий шёпот ","description":"
\n
Вы нашептываете нестройную мелодию, которую может слышать только одно выбранное вами существо в пределах дистанции, и причиняете ему невыносимую боль. Цель должна пройти испытание Мудрости. При провале она получает [[/r 3d6]] психического урона и должна немедленно использовать ответное действие, если оно ей доступно, чтобы переместиться так далеко от вас, как только позволяет её скорость. Цель не станет перемещаться в очевидно опасные места вроде огня или ям. При успехе цель получает половину этого урона и не должна убегать. @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.JBEii8TGJiUu9cn2]{Глухое}существо автоматически проходит испытание успешно.
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
"} +{"name":"Find Greater Steed","translation":"Поиск Высшего Скакуна ","description":"
\n

Вы призываете духа, который принимает форму верного величественного скакуна. Появляясь в свободном пространстве в радиусе действия, дух принимает форму, которую вы выбираете:

\n

@Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.HmtmLYv1MXX2EsyK]{Грифон}, @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.i05uitxX7rvnseGz]{Пегас}, @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.QMb9Xg7zf7tXGXqh]{Перитон}, @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.0GnA6FBdPjnfgNqc]{Свирепый волк}, @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.lryd8pTY0riXttpX]{Носорог} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.WpVUY3Idxz7NONZa]{Саблезубый тигр}.

\n

Параметры существа соответствуют параметрам выбранной формы, хотя на самом деле оно является небожителем, феей или бестией (на ваш выбор), а не его обычным существом.

\n

Кроме того, если у него Интеллект 5 или меньше, его Интеллект становится равен 6, и он получает способность понимать один язык на ваш выбор, на котором вы разговариваете.

\n

Вы контролируете скакуна в бою. Пока он находится в пределах 1 мили от вас, вы можете общаться с ним телепатически.

\n

Находясь верхом на скакуне, вы можете делать так, что наложенные вами заклинания, нацеливающиеся только на вас, будут нацелены ещё и на скакуна.

\n

Когда ПЗ скакуна опускаются до 0, он исчезает, не оставляя физического тела.

\n

Вы можете также в любое время отпустить скакуна действием, заставляя его исчезнуть. В любом случае, повторное использование этого заклинания призывает этого же скакуна, восстанавливая ПЗ до максимума и снимая с него все состояния.

\n

У вас не может быть больше одного скакуна, призванного этим заклинанием, одновременно. Вы можете действием навсегда отпустить скакуна, освободив его от уз и заставляя исчезнуть.

\n

Всякий раз, когда скакун исчезает, он оставляет предметы, которые нёс или которые были надеты на него. 

\n
"} +{"name":"Freedom of Movement","translation":"Свобода движений ","description":"
\n

Прикоснитесь к согласному существу. Пока длится заклинание, @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённая местность} не влияет на его перемещение, а заклинания и другие магические эффекты не могут ни снизить его скорость, ни @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.ER9Ol8MCW89tNbye]{парализовать} его, ни @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвижить}.

\n

Цель также может потратить 5 футов перемещения, чтобы автоматически освободиться из немагических пут вроде кандалов или @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.7f8T5CkJ4jx0rzsy]{захвата} другого существа. Наконец, нахождение под водой не даёт штрафов к перемещению и атакам цели.

\n
"} +{"name":"Chromatic Orb","translation":"Хроматический шар ","description":"
\n
Вы бросаете сферу энергии диаметром 4 дюйма в существо, которое видите в пределах дистанции. Выберите тип урона: гром, кислота, молния, огонь, холод или яд, а затем совершите дистанционную атаку заклинанием по цели. При попадании существо получает [[/r 3d8]] урона выбранного типа.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
"} +{"name":"Tasha's Mind Whip","translation":"Ментальный кнут Таши ","description":"
 
\n
\n
\n
Вы проводите психическую атаку на одно существо, которое видите в пределах досягаемости.
\n
Цель должна пройти испытание Интеллекта. При провале цель получает [[/r 3d6]] психического урона и не может использовать @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.mMwkUE20bEfKeetq]{ответное действие} до конца своего следующего хода.
\n
Кроме того того, в свой следующий ход цель долна выбрать только одно из следующего: перемещение, действие или бонусное действие.
\n
При успешном испытании цель получает половину урона и не испытывает никаких других эффектов заклинания.
\n
 
\n
На высоких кругах:\n
Когда вы накладываете это заклинание, используя ячейку заклинания 3-го круга или выше, вы можете нацелиться на одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 2-го, существа должны находиться в пределах 30 футов друг от друга.
\n
\n
\n
"} +{"name":"Flame Strike","translation":"Огненный столп ","description":"
\n
Вертикальный столб божественного пламени срёвом обрушивается с небес в место, которое выбираете вы. Каждое существо внутри цилиндра радиусом 10 футов и высотой 40 футов с центром в выбранной точке в пределах дистанции должно пройти испытание Ловкости. Существо получает [[/r 4d6]] урона огнём и [[/r 4d6]] лучистого урона при провале, а при успехе — половину этого урона.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга или выше, урон огнём или лучистый урон (на ваш выбор) увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 5-го.
\n
"} +{"name":"Commune with Nature","translation":"Единение с природой ","description":"
\n

На краткое время вы становитесь едины с природой и получаете знания об окружающей территории. Под открытым небом заклинание даёт вам знания о местности в пределах 3 миль от вас. В пещерах и прочих естественных подземельях радиус ограничен 300 футами. Там, где природу заменили постройки, например в городах и рукотворных подземельях, заклинание не работает.

\n

Вы мгновенно узнаёте до трёх фактов об округе, относящихся к любым из этих тем на ваш выбор:

\n\n

К примеру, вы можете определить местоположение могущественной нежити, основных источников питьевой воды и ближайших городов.

\n

 

\n
"} +{"name":"Magic weapon","translation":"Волшебное оружие ","description":"
\n

Прикоснитесь к немагическому оружию. Пока длится заклинание, это оружие становится магическим с бонусом +к броскам атаки и урона.

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, бонус увеличивается до +2. Если вы используете ячейку 6-го круга или выше, бонус увеличивается до +3

\n
\n
\n
 
\n
"} +{"name":"Guardian of Nature","translation":"Страж Природы ","description":"
\n

Дух природы отвечает на ваш призыв и превращает вас в могущественного стража. Превращение длится до тех пор, пока заклинание не закончится. Вы выбираете одну из следующих форм: Первобытный зверь или Великое древо.

\n

Первобытный зверь.

\n

Мягкий мех покрывает ваше тело, ваши черты лица становятся дикими, и вы получаете следующие преимущества:

\n\n

Великое древо.

\n

Ваша кожа покрывается корой, листья прорастают из ваших волос, и вы получаете следующие преимущества:

\n\n
"} +{"name":"Fear","translation":"Ужас ","description":"
\n

Вы проецируете призрачный образ того, чего существо боится больше всего. Каждое существо в пределах 30-футового конуса должно пройти испытание Мудрости. При провале оно уронит то, что держит в данный момент, и будет @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугано}, пока длится заклинание.

\n

Пока существо @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугано} этим заклинанием, оно должно в каждый свой ход совершать действие @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.v1tkJ8DKVJFCNFPM]{Рывок} и перемещаться как можно дальше от вас безопасным путём, пока ему не станет некуда бежать. Если цель заканчивает ход в таком месте, где вы больше не будете на её линии видимости, она может пройти испытание Мудрости. При успехе заклинание прекращает на неё действовать.

\n
"} +{"name":"Conjure Barrage","translation":"Призыв града снярядов ","description":"
\n
Вы метаете немагическое оружие или стреляете немагическим боеприпасом в воздух, сотворяя множество его копий, которые обрушиваются на врага, а затем исчезают. Каждое существо в 60-футовом конусе должно пройти испытание Ловкости. Существо получает [[/r 3d8]] урона при провале или половину этого урона при успехе. Тип урона тот же, что у оружия или боеприпаса, использованного как реагент.
\n
"} +{"name":"Thunder Step","translation":"Громовой Шаг ","description":"
\n
\n
\n
Вы телепортируете себя в незанятое пространство, которое вы можете видеть в пределах дистанции. Сразу после того, как вы исчезли, раздается раскат грома, и каждое существо в радиусе 10 футов от покинутого пространства должно пройти испытание Выносливости, получив [[/r 3d10]] урона громом при провале или половину этого урона при успехе.
\n
Гром слышен на расстоянии до 300 футов. Вы можете взять с собой предметы, если их вес позволяет вам их нести. Вы также можете взять с собой одно согласное существо, с размером не больше вашего, которое тоже может нести дозволенный вес предметов.
\n
При накладывании заклинания существо должно находиться в пределах 5 футов от вас, также должно быть незанятое пространство в пределах 5 футов от вашей точки назначения, где существо должно появиться; в противном случае существо не телепортируется.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4 круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d10]] за каждый круг ячейки выше 3.
\n
\n
\n
 
\n
"} +{"name":"Color Spray","translation":"Цветные брызги ","description":"
\n
Ошеломляющее множество мерцающих разноцветных лучей срывается с вашей руки. Бросьте [[/r 6d10]]; результат укажет, на существ с каким суммарным количеством ПЗ влияет это заклинание. Существа в пределах 15-футового конуса, исходящего от вас, подвергаются воздействию в порядке возрастания текущих ПЗ (не считая существ @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EqNxVPxL66DdILMq]{без сознания} и существ, которые не видят).
\n
 
\n
Начиная с существа с наименьшими текущими ПЗ, каждое существо, подвергшееся влиянию заклинания, @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{слепнет} до конца вашего следующего хода. Вычитайте ПЗ каждого существа из результата броска, прежде чем перейти к следующему. Количество ПЗ существа должно быть равно или меньше остатка результата, чтобы заклинание подействовало на это существо.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, бросьте дополнительно  [[/r 2d10]] за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
"} +{"name":"Absorb Elements","translation":"Поглощение стихий ","description":"
\n
\n
\n
\n

Заклинание поглощает часть энергии, направленной на вас, ослабляя эффект и запасая эту энергию для использования во время следующей атаки оружием в ближнем бою.

\n

Вы получаете до начала своего следующего хода сопротивление к тому виду урона, который спровоцировал данное заклинание. Кроме того, когда вы впервые попадаете атакой оружием в ближнем бою в следующем ходу, цель получает дополнительный урон [[/r 1d6]] этого вида, после чего заклинание заканчивается.

\n
\n

На высоких кругах: Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2 круга или выше, то дополнительный урон увеличивается на [[/r 1d6]]  за каждый круг ячейки выше 1.

\n
\n
\n
 
\n
"} +{"name":"Thaumaturgy","translation":"Тавматургия ","description":"
\n

Вы творите маленькое чудо, знак сверхъестественной силы. Вы можете создать один из этих магических эффектов в пределах дистанции:

\n
 
\n\n

Если сотворить это заклинание несколько раз, можно поддерживать до трёх 1-минутных эффектов одновременно. Любой из таких эффектов вы можете прекратить, потратив действие.

\n
"} +{"name":"Intellect Fortress","translation":"Крепость интеллекта ","description":"
 
\n
\n
В течение длительности заклинания вы или одно согласное существо, которое вы можете видеть в пределах дистанции, имеете сопротивление к психическому урону, а также совершаете и проходите с преимуществом испытания Интеллекта, Мудрости и Харизмы.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Когда вы накладываете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, вы можете сделать целью заклинания допол\u0002нительных существ, по одному за каждый круг ячейки выше третьего. Все цели заклинания долж\u0002ны находиться в пределах 30 футов друг от друга во время накладывания заклинания.
\n
"} +{"name":"Mold Earth","translation":"Лепка Земли ","description":"
\n

Выберите область земли или камня, видимую в пределах дистанции заклинания и помещающуюся в 5-футовый куб. Вы можете управлять ею одним из нижеперечисленных способов:

\n\n

Если вы сотворяете это заклинание несколько раз, вы можете поддерживать не более двух его немгновенных эффектов одновременно. Вы можете действием отменить один из действующих эффектов.

\n
"} +{"name":"Gaseous Form","translation":"Газообразность ","description":"
\n

Вы касаетесь согласного существа и превращаете его вместе со всем, что оно носит и держит, в облако тумана, пока длится заклинание. Заклинание прекращает действовать, если ПЗ существа снижаются до 0.

\n

На бестелесных существ заклинание не влияет. Находясь в этой форме, цель может перемещаться только со скоростью полёта в 10 футов. Цель может входить в пространство, занятое любым другим существом, и оставаться там. У цели устойчивость к немагическому урону и преимущество к испытаниям Силы, Ловкости и выносливости. Цель может проходить сквозь небольшие отверстия, щели и даже трещины, а вот жидкость для неё не отличается от сплошной твёрдой поверхности. Цель не может упасть и продолжает парить в воздухе, даже если она  @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.OviWCQAGcXISdTbj]{в шоке} или  @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3yQzUJzdrHg1OlIL]{выведена из строя}.

\n

Находясь в форме облака, цель не может говорить или взаимодействовать с объектами. Любые предметы, которые цель несла или держала, нельзя бросить, использовать или как-то ещё с ними взаимодействовать. Цель не может атаковать или творить заклинания.

\n
"} +{"name":"Wall of Stone","translation":"Каменная стена ","description":"
\n

Немагическая стена из твердого камня появляется в выбранной вами точке в пределах дистанции. Стена толщиной 6 дюймов и состоит из десяти участков размером 10 на 10 футов. Все участки должны быть состыкованы в единое целое. Как вариант, вы можете создать участки размером 10 на 20 футов, но толщиной всего 3 дюйма.

\n

Если стена при появлении проходит через пространство, занимаемое существом, она выталкивает его по одну из сторон стены (на ваш выбор). Если существо оказывается окружено со всех сторон стеной (или стеной и другой твёрдой поверхностью), оно может пройти испытание Ловкости. При успехе оно может использовать ответное действие, чтобы переместиться на расстояние вплоть до значения своей скорости так, чтобы стена его больше не окружала.

\n

Стена может принять любую форму на ваш выбор, но не может занимать одно пространство с существом или объектом. Стена не обязана быть вертикальной или опираться на твёрдое основание. Однако она должна сливаться с уже существующим камнем, чтобы он ее поддерживал. Таким образом можно перекинуть мост через пропасть или создать наклонный подъём.

\n

Если вы создаёте пролёт длиннее 20 футов, придётся вдвое уменьшить размер каждого участка, чтобы создать опоры. Можете создать на стене грубо сделанные зубцы, бойницы и другие простые детали на ваш выбор. Стена — это каменный объект, который можно повредить или пробить. У каждого её участка КБ 15 и по 30 ПЗ за каждый дюйм толщины. Если довести ПЗ участка до 0, он будет уничтожен, а связанные с ним соседние участки могут обвалиться, если так решит мастер.

\n

Если вы концентрируетесь на заклинании всю его длительность, стена становится постоянной и её нельзя будет рассеять. В противном случае стена исчезает, когда заклинание прекращает действовать.

\n
"} +{"name":"Alarm","translation":"Сигнал тревоги ","description":"
\n

Вы устанавливаете сигнализацию на случай незваных гостей. Выберите дверь, окно или область в пределах дистанции, объемом не больше чем 20-футовый куб. Пока длится заклинание, сигнализация предупреждает вас о появлении существ размером не менее маленького в охраняемой области. Когда вы сотворяете заклинание, можете выбрать существ, которые не будут вызывать срабатывание сигнализации. Вы можете также выбрать, будет ли тревога поднята мысленно или звуком.

\n

Мысленный сигнал тревоги может предупредить вас звоном в голове, если вы в пределах 1 мили от охраняемой области. Он разбудит вас, если вы спите.

\n

Звуковой сигнал тревоги издает звук колокольчика в течение 10 секунд в пределах 60 футов.

\n
"} +{"name":"Cure Wounds","translation":"Исцеление ран ","description":"
\n
Существо, которого вы коснулись, восстанавливает ПЗ в количестве [[/r 1d8]] + модификатор вашей заклинательной характеристики. Заклинание не действует на нежить и конструкции
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, исцеление увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
"} +{"name":"Mirror Image","translation":"Зеркальное отражение ","description":"
\n

Три ваших иллюзорных двойника появляются в занимаемом вами пространстве. Пока длится заклинание, двойники перемещаются вместе с вами, повторяя ваши действия и меняясь местами, так что невозможно уследить, кто из вас реален. Вы можете использовать действие, чтобы рассеять иллюзорных двойников.

\n

Пока длится заклинание, каждый раз, когда существо выбирает вас целью атаки, бросьте [[/r d20]], чтобы определить, будет ли атака нацелена на вас или на ваших двойников

\n

Если у вас три двойника, то двойник станет целью атаки при результате 6 и более. Если двойников двое, надо получить 8 или более. Если двойник один 11 или более.

\n

КБ двойника равен 10 + ваш модификатор Ловкости. Если атака попадает в двойника, он уничтожается. Двойника можно уничтожить только попавшей по нему атакой. Он невосприимчив к любому другому урону эффектам. Заклинание прекращает действовать. когда уничтожены все три двойника.

\n

Заклинание не действует на существо, которое не может видеть или полагается на другие способы восприятия, например обладает слепозрением, или если оно способно распознавать иллюзии, например обладает @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.KRGR2e17HRGnz2KI]{истинным зрением.}

\n
"} +{"name":"See Invisibility","translation":"Видение невидимого ","description":"
\n
Пока длится заклинание, вы видите @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.z03U5lNQtd71dWJT]{невидимых } существ и объекты, как если бы они были видимы, и можете видеть Эфирный план. Эфирные существа и объекты кажутся вам призрачно-полупрозрачными.
\n
\n
\n
 
\n
"} +{"name":"Blade Ward","translation":"Оберег от оружия ","description":"
\n
Вы протягиваете руку и чертите защитный знак в воздухе. До конца вашего следующего хода у вас устойчивость к дробящему, колющему и режущему урону от атак оружием.
\n
\n
\n
 
\n
"} +{"name":"Fire Storm","translation":"Огненная буря ","description":"
\n

Буря сплошного ревущего пламени появляется в выбран- ном вами месте в пределах дистанции. Область бури может состоять из не более чем десяти 10-футовых кубов, которые вы можете организовать в любую форму. Каждый куб должен соприкасаться хоть одной гранью с другим кубом. Каждое существо в области действия должно пройти испытание Ловкости. Оно получает [[/r 7d10]] урона огнём при провале, а при успехе — половину этого урона.

\n

Огонь наносит урон объектам в области и поджигает все горючие объекты, кроме тех, что носят или держат. По вашему выбору огонь может не наносить урон растениям в области.

\n
"} +{"name":"Resistance","translation":"Сопротивляемость ","description":"
\n
Прикоснитесь к согласному существу. Пока длится заклинание, цель может один раз бросить [[/r d4]] и добавить результат броска клюбому испытанию. Кость можно бросить либо до, либо после испытания. Затем заклинание прекращает действовать.
\n
\n
\n
 
\n
"} +{"name":"Aura of vitality","translation":"Аура жизненной силы ","description":"
\n
Исцеляющая энергия исходит от вас вауре радиусом 30 футов. Пока длится заклинание, аура перемещается вместе с вами — вы остаётесь в её центре. Вы можете использовать бонусное действие, чтобы восстановить одному любому существу, находящемуся в ауре (включая вас), [[/r 2d6]] ПЗ.
\n
\n
\n
 
\n
"} +{"name":"Beast Sense","translation":"Звериное чутьё ","description":"
\n
Прикоснитесь к согласному животному. Пока длится заклинание, вы можете использовать действие, чтобы увидеть то, что видит животное, и услышать то, что оно слышит. Так будет продолжаться, пока вы не используете действие, чтобы вернуться к своему обычному восприятию. Пока вы воспринимаете мир с помощью животного, вы получаете все его особые способы восприятия, но @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{слепы} и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.JBEii8TGJiUu9cn2]{глухи} к тому, что происходит вокруг вашего тела.
\n
"} +{"name":"Lightning bolt","translation":"Удар молнии ","description":"
\n
Удар молнии в виде линии длиной 100 футов и шириной в 5 футов исходит от вас в выбранном вами направлении. Каждое существо на линии должно пройти испытание Ловкости. При провале существо получает [[/r 8d6]] урона молнией, а при успехе — половину этого урона.
\n
 
\n
Молния поджигает все горючие предметы в области действия, кроме тех, что носят или держат.
\n
На высоких кругах.
\n
 
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 3-го.
\n
"} +{"name":"Dominate Person","translation":"Подчинение гуманоида ","description":"
\n
Вы пытаетесь подчинить гуманоида, которого видите в пределах дистанции. Он должен пройти испытание Мудрости, при провале он @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожён} вами, пока длится заклинание. Если вы или дружественные вам существа сражаетесь с этим гуманоидом, у него преимущество к испытанию.
\n
 
\n
Пока цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожена}, у вас есть с ней телепатическая связь, если вы оба находитесь на одном плане бытия. Вы можете с помощью этой телепатической связи отдавать существу приказы, пока вы в сознании (действие не требуется), и оно будет выполнять их, насколько сможет. Можете отдавать простые приказы общего характера, например: «Атакуй это существо», «Беги туда», «Схвати этот предмет». Если существо выполняет приказ и больше не получает от вас новых указаний, оно бросает все силы на самозащиту.
\n
 
\n
Вы можете использовать действие, чтобы обрести полный и точный контроль над целью. До конца вашего следующего хода существо совершает только те действия, которые выбираете вы, и не делает ничего, что вы ему не разрешили. В это время вы можете заставить существо совершить ответное действие, но это также потратит ваше ответное действие.
\n
 
\n
Всякий раз, когда цель получает урон, она снова проходит испытание Мудрости против заклинания. При успехе заклинание прекращает действовать. 
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга, его длительность - концентрация, до 10 минут. Если использовать ячейку 7-го круга, его длительность — концентрация, до 1 часа. Если использовать ячейку 8-го круга или выше, его длительность - концентрация, до 8 часов.
\n
"} +{"name":"Augury","translation":"Гадание ","description":"

Бросая инкрустированные самоцветами палочки или драконьи кости, раскладывая узорные карты или используя какие-то еще гадальные инструменты, вы получаете от потусторонней сущности предсказание о результатах определенных действий, которые вы планируете совершить в ближайшие 30 минут. Мастер выбирает один из возможных вариантов:

\n\n

Заклинание не учитывает возможные обстоятельства, которые могут изменить результат, например сотворение дополнительных заклинаний или потерю спутника.
  Если вы сотворите это заклинание два или более раза, прежде чем завершите долгий отдых, появляется накапливающийся шанс ([[/r 1d100]] 25% за каждое гадание после первого), что будет получено случайное толкование. Мастер делает этот бросок тайно.

"} +{"name":"Modify Memory","translation":"Манипуляция памятью ","description":"
 
\n
\n
Вы пытаетесь изменить воспоминания другого существа. Одно существо, которое вы видите, должно пройти испытание Мудрости. Если вы сражаетесь с существом, у него преимущество к испытанию. При провале цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожена} вами, пока длится заклинание. Обворожённая цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3yQzUJzdrHg1OlIL]{выведена из строя} и не знает, что происходит вокруг, но может слышать вас. Если цель получает любой урон или становится целью иного заклинания, это заклинание прекращает действовать и память цели не меняется.
\n
 
\n
Пока действует это обворожение, вы можете изменить воспоминания цели о событии, случившемся в последние 24 часа и продолжавшемся не более 10 минут. Вы можете просто навсегда стереть воспоминания об этом событии, позволить цели вспомнить событие в точности, изменить детали этого воспоминания или создать воспоминание о другом событии.
\n
 
\n
Вы должны говорить с целью, чтобы описать, как меняются ее воспоминания, и она должна понимать ваш язык, чтобы воспоминания закрепились. Разум цели сам заполняет пробелы в деталях вашего описания. Если заклинание прекращает действовать, прежде чем вы закончили описание, память существа не меняется. В противном случае изменённые воспоминания сохраняются по окончании действия заклинания.
\n
 
\n
Изменённая память не всегда влияет на поведение существа, особенно если воспоминания противоречат его природным наклонностям, мировоззрению или убеждениям. Нелогичную изменённую память — например, о том, как существо радостно плескалось в кислоте, — оно отвергнет, как дурной сон. Мастер может посчитать изменённые воспоминания слишком бессмысленными, и они не повлияют на поведение существа.
\n
 
\n
Сотворённые на цель заклинания @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.Y5EfiRqmCWKJ7Qhk]{Снятие проклятия} или  @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.lFqzcFBz3F0u96i1]{Высшее восстановление} возвращают ей истинную память.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга или выше, то можете изменить воспоминания цели о событии давностью до 7 дней (6-й круг), 30 дней (7-й круг), 1 года (8-й круг) или любого времени в прошлом существа (9-й круг).
\n
"} +{"name":"Conjure Elemental","translation":"Призыв элементаля ","description":"
\n
Вы призываете слугу-элементаля. Выберите область воздуха, земли, огня или воды объёмом с 10-футовый куб в пределах дистанции. Элементаль с классом опасности не выше 5, соответствующий выбранной вами области, появляется в незанятом пространстве в пределах 10 футов от неё. К примеру, элементаль огня вылезает из костра, элементали земли — из-под земли. Элементаль исчезает, когда его ПЗ снижаются до 0 или когда заклинание прекращает действовать.
\n
 
\n
Элементаль дружественен вами вашим спутникам, пока длится заклинание. Сделайте бросок инициативы для элементаля, чтобы он совершал собственные ходы. Он подчиняется вашим устным приказам (действие от вас не требуется). Если вы не отдаёте приказов, он защищается от враждебных существ, но других действий не совершает.
\n
 
\n
Если ваша концентрация нарушена, элементаль не исчезнет, но вы потеряете контроль над ним. Он станет враждебен вам и вашим спутникам и может атаковать. Вы не можете прервать призыв неуправляемого элементаля, он исчезнет сам через 1 час после призыва.
\n
 
\n
Параметры элементалей есть у мастера.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга или выше, класс опасности увеличивается на 1 за каждый круг ячейки выше 5-го.
\n
"} +{"name":"Vitriolic Sphere","translation":"Едкий Шар ","description":"
\n
\n
В указанной вами точке в пределах дистанции заклинания появляется сияющий шар изумрудно-зелёной кислоты диаметром 1 фут, взрывающийся сферой с радиусом 20 футов.
\n
Все существа в этой области должны пройти испытание Ловкости. При провале существо получает урон кислотой [[/r 10d4]] и ещё [[/r 5d4]] урона кислотой в конце своего следующего хода. В случае успешного испытания существо получает половину первичного урона и не получает урона в конце своего следующего хода.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 5 круга или выше, то первичный урон увеличивается на [[/r 2d4]] за каждый круг ячейки выше 4. 
\n
\n
"} +{"name":"Holy Weapon","translation":"Священное Оружие ","description":"
\n

Вы наполняете оружие, которого касаетесь, святой силой. Пока заклинание активно, оружие излучает @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EvGCMCVp1VpUtCbI]{яркий свет} в радиусе 30 футов и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый} в пределах еще 30 футов.

\n

Кроме того, атаки, совершенные этим оружием, наносят дополнительный урон светом [[/r 2d8]] при попадании.

\n

Если оружие ещё не является волшебным, оно становится таковым на время действия заклинания.

\n

Бонусным действием вы можете отменить это заклинание и создать вспышку света, исходящую из оружия. Каждое существо по вашему выбору, которое вы видите в пределах 30 футов от оружия, должно пройти испытание Выносливости. Если испытание провалено, существо получает [[/r 4d8]] лучистого урона, и оно @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{ослеплено} на 1 минуту. При успехе существо получает половину урона и не ослеплено. В конце каждого своего хода ослеплённое существо может повторно пройти испытание Выносливости. В случае успеха заклинание оканчивается.

\n
"} +{"name":"Summon Celestial","translation":"Призыв духа небожителя ","description":"
\n
\n
Вы призываете дух небожителя. Существо появляется в ангельской форме в незанятом пространстве, которое вы можете видеть в пределах досягаемости. Эта телесная форма использует блок характеристик @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.sTuoJrENRTWlGxyu]{Духа Небожителя}
\n
Когда вы произносите заклинание, выберите мстителя или защитника.
\n
Ваш выбор определяет атаку существа в его блоке характеристик. Существо исчезает, когда его ПЗ опускаются до 0 или когда заклинание заканчивается.
\n
 
\n
Существо дружественно вам и вашим спутникам. Это существо дружелюбно к вам и вашим то\u0002варищам. В бою оно получает вашу инициативу и ходит сразу же после вас. Оно подчиняется вашим словесным командам (никаких действий от вас не требуется). Если вы ничего не приказываете, то оно совершает действие @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.UMuz44p8fXeLCZn7]{Уклонение} и перемещается, избегая опасностей.
\n
 
\n
На высоких кругах:\n
Когда вы накладываете это заклинание, используя ячейку заклинания 6-го круга или выше, используйте более высокий круг всякий раз, когда круг заклинания появляется в блоке характеристик.
\n
\n
\n
"} +{"name":"Ice Knife","translation":"Ледяной Кинжал ","description":"
\n
\n
Вы создаёте осколок льда и метаете его в одно существо, находящееся в пределах дистанции заклинания.
\n
Совершите по цели дистанционную атаку заклинанием. При попадании цель получает колющий урон [[/r 1d10]]. После этого, вне зависимости от попадания или промаха, осколок взрывается. Цель и все существа в пределах 5 футов от места взрыва осколка должны преуспеть в испытании Ловкости, иначе получат урон холодом [[/r 2d6]].
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2 круга или выше, то урон холодом увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 1.
\n
\n
"} +{"name":"Gate","translation":"Врата ","description":"
\n

Вы создаете портал, соединяющий незанятое пространство, которое вы видите в пределах дистанции, и конкретное место на другом плане бытия. Портал круг от 5 до 20 футов в диаметре. Вы можете сориентировать портал в любом направлении на ваш выбор.

\n

Портал существует, пока длится заклинание. У портала есть передняя и задняя стороны на каждом плане, где он появляется. Пройти сквозь портал можно только с передней стороны.

\n

Все, что проходит через ero переднюю сторону, мгновенно перемещается на другой план и появляется там в ближайшем к порталу незанятом пространстве. Божества и иные правители планов могут помешать порталам, созданным этим заклинанием, открыться рядом с ними или в их владениях.

\n

Когда вы творите это заклинание, вы можете произнести имя конкретного существа (но псевдоним, титул или прозвище не сработают). Если это существо находится не на том же плане, что и вы, то портал откроется непосредственно рядом с названным существом и затянет существо через себя в ближайшее незанятое пространство по вашу сторону портала. Вы не обретаете никакой власти над существом, оно может действовать, как мастер посчитает нужным. Оно может уйти, напасть на вас или помочь вам.

\n
"} +{"name":"Investiture of Flame","translation":"Облачение Огня ","description":"
\n

Пока действует заклинание, ваше тело охватывают языки пламени, испускающие @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EvGCMCVp1VpUtCbI]{яркий свет} в радиусе 30 футов и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый свет} в пределах ещё 30 футов. Этот огонь не причиняет вам никакого вреда, а вы получаете следующие преимущества:

\n\n
"} +{"name":"Sleet Storm","translation":"Пурга ","description":"
\n

Пока длится заклинание, ледяной дождь и град идут в цилиндре высотой 20 футов и радиусом 40 футов с центром в выбранной вами точке в пределах дистанции. Видимость в области крайне затруднена, а открытый огонь гаснет.

\n

Землю в области покрывает гололёд, превращая ее в @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённую местность}, Когда существо впервые за ход входит в область заклинания или начинает в ней свой ход, оно должно пройти испытание Ловкости. При провале оно @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластывается}.

\n

Если существо начинает свой ход в области действия концентрируется при этом на заклинании, оно должно пройти испытание Выносливости (СЛ равна СЛ испытаний против ваших заклинаний), при провале оно теряет концентрацию

\n
"} +{"name":"Passwall","translation":"Проход сквозь стену ","description":"
\n

В выбранной вами точке, которую вы видите на деревянной, гипсовой или каменной поверхности (вроде стены, потолка или пола) в пределах дистанции, появляется проход. Он существует, пока длится заклинание. Вы сами выбираете параметры прохода в определенных пределах: до 5 футов в ширину, 8 футов в высоту и 20 футов в глубину. Проход не нарушает стабильность строения вокруг себя.

\n

При закрытии охода любые существа или объекты, находившиеся в нём на этот момент, оказываются безопасно вытолкнуты в ближайшее незанятое пространство рядом с той стороной прохода, с которой вы его сотворили.

\n
"} +{"name":"Create Food and Water","translation":"Создание еды и питья ","description":"

Вы создаёте 45 фунтов еды и 30 галлонов воды на земле или в сосудах в пределах дистанции. Этого достаточно, чтобы прокормить до пятнадцати гуманоидов или пятерых скакунов на 24 часа. Пища безвкусна, но питательна. Она портится, если её не съесть за 24 часа. Вода чиста и не портится.

"} +{"name":"Telepathy","translation":"Телепатия ","description":"
\n

Вы создаёте телепатическую связь между собой и согласным существом, с которым вы знакомы. Существо может быть в любом месте того же плана бытия, что и вы. Заклинание прекращает действовать, если вы с целью больше не на одном плане.

\n

Пока длится заклинание, вы с целью можете мгновенно обмениваться словами, образами, звуками и прочими сенсорными посланиями, и цель знает, что они исходят от вас. Заклинание позволяет существу с Интеллектом не менее 1 понимать смысл ваших слов и воспринимать ваши сенсорные послания.

\n
"} +{"name":"Skywrite","translation":"Небесные Письмена ","description":"
 
\n

В указанной вами части неба, которую вы можете видеть, возникает до десяти слов. Слова выглядят так, словно состоят из облаков, и остаются на одном месте, пока действует заклинание, после чего рассеиваются. Сильный ветер может рассеять их и досрочно закончить заклинание.

"} +{"name":"Mass Polymorph","translation":"Множественное Превращение ","description":"
\n

Вы трансформируете до десяти существ по вашему выбору, которых вы можете видеть в пределах дистанции.

\n

Несогласная цель должна преуспеть в испаытании Мудрости, чтобы противостоять трансформации. Несогласный перевёртыш по своему желанию автоматически преуспевает в испытании.

\n

Каждая цель принимает звериный облик по вашему выбору, вы можете выбрать один и тот же облик или разные для каждой цели. Новый облик может представлять собой любого зверя, которого вы видели, чей показатель опасности равен или меньше показателя опасности цели (или половины уровня цели, если у неё нет показателя опасности). Игровые параметры цели, включая ментальные способности, заменяются параметрами выбранного зверя, но цель сохраняет ПЗ, мировоззрение и личность.

\n

Каждая цель получает временные ПЗ в количестве, равном количеству ПЗ её нового облика. Эти временные ПЗ не могут быть замещены временными ПЗ, полученными из другого источника.

\n

Цель возвращается к своему нормальному облику, когда у неё больше нет временных ПЗ или когда она умирает.

\n

Если заклинание оканчивается раньше этого момента, существо теряет все свои временные ПЗ и возвращается к нормальному облику.

\n

Существо ограничено в действиях, которые оно может выполнять, природой своего нового облика. Оно не может говорить, сотворять заклинания или делать что-либо еще, требующее рук или речи. Экипировка цели сливается с новым обликом.

\n

Цель не может активировать, использовать, держать или иным образом извлекать выгоду из любого своего снаряжения.

\n
"} +{"name":"Blade of Disaster","translation":"Клинок разрушения ","description":"
\n

Вы создаёте пространственный разлом в форме клинка длиной около 3 футов в свободном про\u0002странстве, которое вы можете видеть в пределах дистанции заклинания. Клинок существует до окончания действия заклинания. Когда вы накла\u0002дываете это заклинание, то можете совершить до двух атак в ближнем бою заклинанием с помощью этого клинка, против существа, неудерживаемого предмета или постройки в пределах 5 футов от клинка. При попадании цель получает [[/r 4d12]] силового урона. Эта атака считается критическим попаданием при выпадении на [[/r d20]] значений «18–20». При критическом попадании клинок до\u0002полнительно наносит [[/r 8d12]] силового урона (в общей сложности [[/r 12d12]] силового урона).

\n

Вы можете бонусным действием в свой ход пе\u0002реместить клинок на расстояние до 30 футов в не\u0002занятое пространство, которое вы можете видеть, а затем снова совершить до двух атак в ближнем бою заклинанием с помощью клинка.

\n

Клинок может беспрепятственно перемещаться через любой барьер, в том числе созданный закли\u0002нанием @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.2rqlJgNTKzBvGGWk]{Силовая стена}.

\n
"} +{"name":"Feign Death","translation":"Фальшивая смерть ","description":"
\n

Прикоснитесь к согласному существу и погрузите его в состояние каталепсии, неотличимое от смерти.

\n

Пока длится заклинание или пока вы не используете действие, чтобы коснуться цели, и не прекратите заклинание, цель кажется мёртвой для стороннего наблюдателя и даже для заклинаний, определяющих её состояние. Цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{слепа} и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3yQzUJzdrHg1OlIL]{выведена из строя}, а её скорость снижается до 0. У цели устойчивость к любому урону, кроме психического. Если цель была больна или отравлена в момент сотворения заклинания или становится больна или @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.Tlc2LbRijKy9nxxb]{отравлена}, пока оно действует, то болезнь или яд не оказывают на неё влияния, пока длится заклинание.

\n
"} +{"name":"Mislead","translation":"Обманка ","description":"
\n

Вы становитесь @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.z03U5lNQtd71dWJT]{невидимы}, и одновременно на вашем месте появляется ваш иллюзорный двойник. Он существует, пока длится заклинание, но невидимость прекращается, если вы атакуете или сотворите заклинание.

\n

Вы можете использовать действие, чтобы перемещать двойника со скоростью вдвое быстрее вашей и заставлять его жестикулировать, говорить и вести себя по вашему усмотрению.

\n

Вы можете видеть глазами двойника и слышать его ушами, как если бы вы находились на его месте. В каждый ваш ход в качестве бонусного действия вы можете переключиться с его органов восприятия на свои или обратно. Пока вы используете его восприятие, вы @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{слепы} и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.JBEii8TGJiUu9cn2]{глухи} к тому, что происходит вокруг вашего тела.

\n
"} +{"name":"Guiding Bolt","translation":"Направляющий луч ","description":"
\n
Вспышка света бьёт в выбранное вами существо в пределах дистанции. Совершите дистанционную атаку заклинанием по этой цели. При попадании цель получает [[/r 4d6]] лучистого урона, а следующий бросок атаки против этой цели до конца вашего следующего хода получает преимущество благодаря тусклому мистическому свету, который исходит от неё.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
"} +{"name":"False Life","translation":"Ложная жизнь ","description":"
\n
Наделив себя некромантическим подобием жизни, вы получаете [[/r 1d4 + 4]] временных ПЗ, пока длится заклинание.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, то получаете по 5 дополнительных временных ПЗ за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
"} +{"name":"Enemies Abound","translation":"Изобилие Врагов ","description":"
\n

Вы достигаете сознания одного существа, которое вы можете видеть, и заставляете его пройти испытание Интеллекта. Существо автоматически преуспевает, если оно невосприимчиво к @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугу}. В случае неудачного испытания цель теряет способность отличать друзей от врагов, относясь ко всем существам, которых она может видеть, как к врагам, пока заклинание не закончится.

\n

Каждый раз, когда цель получает урон, она может повторно проходить испытание, окончив эффект на себе при успехе.

\n

Всякий раз, когда существо под действием заклинания выбирает другое существо в качестве цели, оно должно выбирать цель случайным образом среди существ, которых она может видеть в пределах дистанции атаки, заклинания или других способностей, которые она использует.

\n

Если враг провоцирует @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.VYUx2EEt4eJxOamp]{внеочередную атаку} от существа под действием заклинания, существо должно совершить эту атаку, если это возможно. 

\n
"} +{"name":"Booming Blade","translation":"Громовой клинок ","description":"
\n

Вы взмахиваете оружием, выбранным в качестве материального компонента, и совершаете атаку оружием в ближнем бою против одного существа в пределах 5 футов от вас. При попадании цель под\u0002вергается обычному эффекту от атаки этим оружи\u0002ем и покрывается бушующей энергией до начала вашего следующего хода. Если цель добровольно перемещается на 5 футов или более до окончания действия заклинания, она получает [[/r 1d8]] урона громом, и действие заклинания заканчивается.

\n

 

\n

Урон этого заклинания увеличивается, когда вы достигаете определённых уровней. На 5-м уровне атака оружием в ближнем бою наносит дополнительно [[/r 1d8]] уро\u0002на громом при попадании, а урон, получаемый при перемещении, увеличивается до [[/r 2d8]]. Оба броска урона снова увеличиваются на [[/r 1d8]] на 11-м уровне ([[/r 2d8]] и [[/r 3d8]]) и на 17-м уровне ([[/r 3d8]] и [[/r 4d8]]).

\n
"} +{"name":"Prestidigitation","translation":"Мелкие фокусы ","description":"
\n

Это маленький магический трюк, которым пользуются заклинатели-новички для тренировки. Вы можете создать один из перечисленных магических эффектов в пределах дистанции:

\n\n

Любой из таких эффектов вы можете прекратить, потратив действие.

\n
"} +{"name":"Erupting Earth","translation":"Извержение Земли ","description":"
\n
\n
Выберите точку на поверхности земли, видимую в пределах дистанции заклинания. Фонтан вывороченной земли и камней вырывается в 20-футовом кубе и центром в этой точке.
\n
Все существа в этой области должны пройти испытание Ловкости. При провале существо получает [[/r 3d12]] дробящего урона, а при успехе – половину.
\n
Кроме того, земля в области действия заклинания становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённой местностью}, пока её не расчистят. Расчистка квадрата с длиной стороны 5 футов вручную займёт не менее 1 минуты.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4 круга или выше, то урон увеличивается на [[/r 1d12]] за каждый круг ячейки выше 3.
\n
\n
"} +{"name":"Find Traps","translation":"Обнаружение ловушек ","description":"
\n

Вы ощущаете присутствие любой ловушки в пределах дистанции, если она также на линии видимости. Ловушкой это заклинание считает все, что может причинить неожиданный эффект, который считается вредным или нежелательным, и что намеренно было создано с этой целью. Таким образом, заклинание указывает область действия заклинаний @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.sQSnAqsvleQJvtie]{Сигнал тревоги} и @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.HKK4dM3fFg6F7hKd]{Сторожевая печать}, а также механическую яму-ловушку, но не может заметить простой обветшалый пол, готовый обвалиться потолок или яму-промоину.

\n

Заклинание просто указывает, что ловушка здесь есть. Вы не узнаете местонахождение каждой ловушки, но узнаете примерную суть опасности, которую она представляет.

\n
"} +{"name":"Dancing lights","translation":"Пляшущие огоньки ","description":"
\n

Вы создаёте до четырёх огоньков размером с факелы в пределах дистанции, придав им форму факелов, фонарей или светящихся шаров. Они парят в воздухе, пока длится заклинание. Вы можете также соединить четыре огонька в один светящийся силуэт в форме гуманоида среднего размера. Независимо от формы, каждый огонёк испускает тусклый свет в радиусе 10 футов.

\n

В качестве бонусного действия в свой ход вы можете переместить огоньки на расстояние до 60 футов в пределах дистанции. Каждый огонёк должен находиться в пределах 20 футов от другого, созданного тем же заклинанием. Если огонёк выходит за пределы дистанции заклинания, он гаснет.

\n
"} +{"name":"Maze","translation":"Лабиринт ","description":"
\n

Вы изгоняете существо, которое видите в пределах дистанции, в демиплан, построенный как лабиринт.

\n

Цель остаётся там, пока длится заклинание или пока она не сбежит из лабиринта. Цель может использовать действие, чтобы попытаться сбежать. При этом она проходит проверку Интеллекта со СЛ 20. При успехе заклинание прекращает действовать (минотавр и демон гористро автоматически успешно проходят эту проверку).

\n

Когда заклинание прекращает действовать, цель снова появляется в том месте, где раньше находилась, или в ближайшем незанятом пространстве, если это место занято.

\n
"} +{"name":"Moonbeam","translation":"Лунный свет ","description":"
\n
Луч бледно-серебристого света опускается сверху в цилиндре радиусом 5 футов и высотой 40 футов с центром в точке в пределах дистанции.
\n
 
\n
Пока длится заклинание, тусклый свет наполняет этот цилиндр. Когда существо впервые за ход входит в область действия или начинает в ней свой ход, его окутывает призрачное пламя, вызывающее острую боль, и оно должно пройти испытание Выносливости. Оно получает [[/r 2d10]] лучистого урона при провале или половину этого урона при успехе.
\n
 
\n
Перевертыш проходит это испытание с помехой. При провале он немедленно возвращается в истинную форму и не может принять другую, пока не выйдет из-под света заклинания.
\n
 
\n
В каждый свой ход после того, как вы сотворили это заклинание, вы можете использовать действие, чтобы переместить область действия на расстояние до 60 футов в любом направлении.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d10]] за каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
"} +{"name":"Shatter","translation":"Разбивающий звук ","description":"
\n
До боли громкий звон внезапно раздаётся из выбранной вами точки в пределах дистанции. Каждое существо в сфере радиусом 10 футов вокруг этой точки должно пройти испытание Выносливости. Оно получает [[/r 3d8]] урона громом при провале или половину этого урона при успехе. У существ, сделанных из неорганических материалов вроде камня, кристаллов или металла, помеха к этому испытанию.
\n
 
\n
Немагические объекты, кроме тех, что носят или держат, также получают урон, если находились в области заклинания.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
"} +{"name":"Crusader's Mantle","translation":"Плащ крестоносца ","description":"
\n
Священная мощь исходит из вас в виде ауры с радиусом 30 футов и пробуждает отвагу в дружественных вам существах. Пока длится заклинание, аура перемещается вместе с вами — вы остаетесь в её центре. Находясь вауре, каждое невраждебное вам существо (включая вас) дополнительно наносит [[/r 1d4]] лучистого урона, когда попадает атакой оружием.
\n
"} +{"name":"Daylight","translation":"Дневной свет ","description":"
\n

Сфера света радиусом 60 футов исходит из выбранной вами точки в пределах дистанции. Внутри сферы свет @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EvGCMCVp1VpUtCbI]{яркий}, и она создаёт @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый свет} еще на 60 футов.

\n

Если вы выберете точку на объекте, который держите, или ещё на каком-то предмете, который не носят и не держат другие, свет будет исходить из этого объекта и перемещаться вместе с ним. Если полностью накрыть источник света непрозрачным предметом вроде ведра или шлема, он заблокирует свет.Если область действия этого заклинания накладывается на область тьмы, созданной заклинанием 3-го круга или ниже, заклинание, создавшее тьму, рассеивается.

\n
"} +{"name":"Snilloc's Snowball Swarm","translation":"Снежный Шквал Сниллока ","description":"
\n
\n
На выбранную вами точку в пределах дистанции заклинания обрушивается снежный шквал. Все существа в сфере с радиусом 5 футов и центром в выбранной точке должны пройти испытание Ловкости. При провале существо получает урон холодом [[/r 3d6]], а при успехе – половину этого урона.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3 круга или выше, то урон увеличивается на [[/r 3d6]] за каждый круг ячейки выше 2.
\n
\n
"} +{"name":"Scorching Ray","translation":"Опаляющий луч ","description":"
\n
Вы создаёте три луча пламени и направляете их в цели в пределах дистанции. Вы можете направить их как в одну цель, так и в несколько.
\n
 
\n
Совершите дистанционную атаку заклинанием для каждого луча. При попадании цель получает [[/r 2d6]] урона огнём.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, вы создаете по одному дополнительному лучу за каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
"} +{"name":"Teleport","translation":"Телепортация ","description":"
\n
Заклинание мгновенно переносит вас и не более восьми согласных существ на ваш выбор, которых вы видите в пределах дистанции, или один объект, который вы видите в пределах дистанции, в выбранное вами место назначения. Если цель — объект, он должен полностью помещаться в 10-футовый куб и его не должно носить или держать несогласное существо.
\n
 
\n
Место назначения должно быть известно вам и находиться на том же плане бытия, что и вы. От вашей степени знакомства с местом назначения зависят ваши шансы попасть туда. Мастер бросает [[/r d100]] и сверяется с таблицей.
\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
Телепортация
ЗнакомствоСрывПохожее местоМимоНа месте
Постоянный круг01–100
Связанный объект01–100
Хорошо знакомо01–0506–1314–2425–100
Случалось бывать01–3334–4344–5354–100
Однажды видели01–4344–5354–7374–100
Описание01–4344–5354–7374–100
Ложное место01–5051–100
\n
\n
     Знакомство. «Постоянный круг» означает постоянный круг телепортации, последовательность символов которого вы знаете, «Связанный объект» значит, что у вас есть объект, взятый из места назначения за последние 6 месяцев, — например, книга из библиотеки волшебника, простыня из номера в гостинице или кусочек мрамора из тайной гробницы лича. 
\n
 
\n
«Хорошо знакомо» — место, в котором вы часто бывали, которое тщательно изучали или можете видеть, когда творите это заклинание. «Случалось бывать» — место, где вы бывали более одного раза, но которое не очень хорошо знаете. «Однажды видели» - место, которое вы видели один раз, возможно при помощи магии. «Описание» — место, расположение и внешний вид которого вы знаете только по чужим описаниям или карте.
\n
 
\n
«Ложное место» — место, которого не существует. Возможно, вы пытались шпионить за врагом и видели его укрытие, но оно оказалось иллюзией. Или вы пытаетесь переместиться в знакомое место, которого больше нет.
\n
 
\n
На месте. Вы и ваша группа (или объект) оказываетесь там, где хотели.
\n
 
\n
Мимо. Вы и ваша группа (или объект) оказываетесь на случайном расстоянии от цели в неизвестном направлении. Расстояние до цели равно [[/r 1d10 * 1d10]] (1d10 × 1d10) процентов расстояния, которое вы пытались преодолеть. К примеру, если вы пытались перенестись на 120 миль, но попали мимо и выбросили 5 из на двух [[/r d10]], вы окажетесь в 15% расстояния от цели, то есть в 18 милях. Мастер случайным образом определяет, в каком направлении относительно цели вы оказались, бросив [[/r d8]]. При этом 1 означает север, 2 — северо-восток, 3 — восток и так далее по компасу. Если вы пытались телепортироваться в прибрежный город и оказались в море в 18 милях от берега, возможны проблемы.
\n
 
\n
Похожее место. Вы и ваша группа (или объект) оказываетесь в другом месте, которое визуально или тематически похоже на нужное. К примеру, если вы пытались попасть в свою лабораторию, вы можете оказаться в лаборатории другого волшебника или в алхимической лавке, где есть инструменты, похожие на ваши. Как правило, вы оказываетесь в ближайшем похожем месте, но, поскольку у заклинания нет ограничения по дистанции, вы запросто можете оказаться в любом месте этого плана бытия.
\n
 
\n
Срыв. Непредсказуемая магия заклинания устраивает вам неприятную прогулку. Каждое телепортирующееся существо (или объект) получает  [[/r 3d10]] урона силой, и мастер делает ещё один бросок, чтобы определить, где вы окажетесь. Срывы могут повторяться несколько раз, нанося урон многократно.
\n
\n
\n
\n
 
\n
"} +{"name":"Summon Elemental","translation":"Призыв духа элементаля ","description":"
\n
\n
Вы призываете духа элементаля. Существо появляется в незанятом пространстве, которое вы можете видеть в пределах досягаемости. Эта телесная форма использует блок характеристик @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.LmzNg1HMX0qOjzE2]{Дух элементаля}.
\n
Когда вы произносите заклинание, выберите элемент: воздух, земля, огонь или вода.
\n
Существо напоминает двуногую форму, заключенную в выбранном элементе, который определяет определенные черты в его блоке характеристик. Существо исчезает, когда его ПЗ опускаются до 0 или когда заклинание заканчивается.
\n
 
\n
Это существо дружественно вам и вашим то\u0002варищам. В бою оно получает вашу инициативу и ходит сразу же после вас. Оно подчиняется вашим словесным командам (никаких действий от вас не требуется). Если вы ничего не приказываете, то оно совершает действие @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.UMuz44p8fXeLCZn7]{Уклонение} и перемещается, избегая опасностей.
\n
 
\n
На высоких кругах:\n
Когда вы накладываете это заклинание, используя ячейку заклинания 5-го круга или выше, используйте более высокий круг  везде, где круг заклинания появляется в блоке характеристик.
\n
\n
\n
"} +{"name":"Contingency","translation":"Заготовка ","description":"
\n

Выберите заклинание не выше 5-го круга, которое вы можете сотворить на себя и со временем сотворения в 1 действие. Сотворите это заклинание - так называемое заготовленное заклинание — как часть заклинания заготовка, потратив ячейки заклинаний на оба. Однако заготовленное заклинание не оказывает эффект, пока не наступят определенные условия. Опишите условия, творя эти заклинания. К примеру, @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.IvdiS3qF88EYLPki]{Дыхание под водой}, сотворённое с заготовкой, может вступить в действие, когда вы окажетесь под водой или в иной жидкости.

\n

Заготовленное заклинание вступает в действие немедленно, как только впервые наступает указанное условие, хотите вы того или нет. После этого заготовка прекращается.

\n

Заготовленное заклинание оказывает эффект только на вас, даже если обычно действует и на других существ. Вы можете использовать только одно заклинание заготовка одновременно. Если сотворить это заклинание снова, эффект предыдущего заклинания заготовка прекращается. Также заготовка прекращается, если статуэтка-реагент более не при вас.

\n
"} +{"name":"Shadow Blade","translation":"Теневой Клинок ","description":"
Вы сплетаете воедино нити тени, чтобы создать в ваших руках меч затвердевшего мрака. Этот волшебный меч существует до тех пор, пока заклинание активно. Он считается простым оружием ближнего боя, которым вы владеете.
\n
\n
\n
Он наносит психический урон [[/r 2d8]] при попадании и обладает свойствами фехтовальное, лёгкое и метательное (дистанция 20/60).
\n
Кроме того, когда вы используете меч для атаки цели, которая находится в @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклом освещении} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.QaHqDYEkBSnpDwhB]{темноте}, вы совершаете бросок атаки с преимуществом.
\n
Если вы роняете оружие или метаете его, оно рассеивается в конце хода. После этого, пока заклинание активно, вы можете использовать бонусное действие, чтобы снова вызвать меч в вашу руку.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Когда вы сотворяете это заклинание, используя ячейку заклинания 3 или 4 круга, урон увеличивается до [[/r 3d8]]. Когда вы сотворяете его с помощью ячейки заклинания 5 или 6 круга, урон увеличивается до [[/r 4d8]]. Когда вы сотворяете его с помощью ячейки заклинания 7 круга или выше, урон увеличивается до [[/r 5d8]].
\n
\n
"} +{"name":"Conjure Woodland Beings","translation":"Призыв лесных созданий ","description":"
\n
Вы призываете фей. Они появляются в незанятых местах, которые вы видите в пределах дистанции. Выберите один из вариантов того, что появится: 
\n\n

Призванное существо исчезает, когда его ПЗ снижаются до 0 или когда заклинание прекращает действовать.

\n

Призванные существа дружественны вам и вашим спутникам. Сделайте бросок инициативы для призванных существ как для группы, которая совершает собственные ходы. Они подчиняются вашим устным приказам (действие от вас не требуется). Если вы не отдаёте приказов, они защищаются от враждебных существ, но других действий не совершают.

\n

Параметры существ есть у мастера. 

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку определённого более высокого круга, то можете выбрать один из перечисленных выше вариантов, но фей появляется больше: вдвое больше для ячейки 6-го круга и втрое - для ячейки 8-го круга.

\n
"} +{"name":"Investiture of Stone","translation":"Облачение Камня ","description":"
\n

Пока действует заклинание, кусочки камня покрывают ваше тело, и вы получаете следующие преимущества:

\n\n
"} +{"name":"Warding Wind","translation":"Защитный Ветер ","description":"
\n

Сильный ветер (20 миль в час) дует вокруг вас в радиусе 10 футов. Он перемещается вместе с вами так, что вы остаётесь в центре. Ветер существует на протяжении длительности заклинания. Ветер обладает следующими эффектами:

\n\n
"} +{"name":"Tenser's Floating Disk","translation":"Парящий диск Тензера ","description":"
\n

Заклинание создаёт круглый горизонтальный силовой диск диаметром з фута и толщиной 1 дюйм. Он парит в 3 футах от земли в незанятом пространстве на ваш выбор, которое вы видите в пределах дистанции. Диск существует, пока длится заклинание, и может выдерживать вес до 500 фунтов. Если на него поместить больший вес, заклинание прекращает действовать и все, что было на диске, падает наземь

\n

Диск неподвижен, пока вы в пределах 20 футов от него. Если вы переместитесь за пределы 20 футов, диск полетит вслед за вами, чтобы оставаться в пределах 20 футов от вас. Он может лететь над пересеченной местностью, вверх и вниз по ступенями склонам, но неспособен преодолеть уступ высотой более 10 футов. К примеру, диск не может перелететь через яму глубиной 10 футов, а если он создан на ее дне — не сможет ее покинуть.

\n

Если вы окажетесь более чем в 100 футах от диска (например, потому что он не смог преодолеть препятствие, следуя за вами), заклинание прекращает действовать.

\n
"} +{"name":"Tongues","translation":"Полиглот ","description":"
\n

Это заклинание позволяет существу, которого вы коснулись, понимать устную речь на любых языках, которую оно слышит. Кроме того, когда цель говорит, любое существо, знающее хоть один язык и способное слышать цель, понимает речь цели.

\n
"} +{"name":"Mordenkainen's Magnificent Mansion","translation":"Великолепный особняк Морденкайнена ","description":"
\n

Вы создаете межпространственное жилище в пределах дистанции. Оно существует, пока длится заклинание. Вы сами выбираете, где находится единственный вход. Он слабо мерцает и имеет размеры 5 футов в ширину и 10 футов в высоту. Вы и любые существа, выбранные вами при сотворении заклинания, можете входить в межпространственное жилище, пока портал открыт. Вы можете открыть или закрыть портал, если находитесь в пределах 30 футов от него. Пока портал закрыт, он невидим.

\n

За порталом находится роскошная приёмная, а за ней — множество палат. Воздух там чистый, свежий и тёплый.

\n

Вы можете создать любую планировку на свой выбор, но жилище не может занимать больше пятидесяти 10-футовых кубов. Можете украсить и обставить его по своему вкусу. Здесь достаточно еды, чтобы устроить пир на сто персон с девятью переменами блюд. Тем, кто входит, прислуживают сто полупрозрачных слуг. Вы сами решаете, как выглядят слуги и во что одеты. Они беспрекословно подчиняются вашим приказам. Каждый слуга может выполнить любую задачу, посильную обычному слуге-человеку, но не может атаковать или совершать действия, напрямую вредящие другим существам. Слуги могут убираться, носить или чинить вещи, складывать одежду, разжигать огонь, подавать еду, разливать вино и тому подобное. Слуги могут входить в любое помещение в особняке, но не могут покидать его пределы. Если мебель или любые другие предметы, созданные этим заклинанием, вынести из особняка, они испарятся. Когда заклинание прекращает действовать, любые существа, находившиеся в межпространственном жилище, изгоняются в ближайшее к входу свободное пространство.

\n
"} +{"name":"Mass Cure Wounds","translation":"Массовое исцеление ран ","description":"
\n
Волна исцеляющей энергии изливается из выбранной вами точки в пределах дистанции. Выберите не более шести существ в сфере радиусом 30 футов вокруг этой точки. Каждая цель восстанавливает ПЗ в количестве [[/r 3d8]] + модификатор вашей заклинательной характеристики. Заклинание не действует на нежить и конструкции.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга или выше, исцеление увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 5-го.
\n
"} +{"name":"Fire Shield","translation":"Огненный щит ","description":"
\n

Тонкие подвижные язычки пламени охватывают ваше тело, пока длится заклинание, испуская яркий свет в радиусе 10 футов и тусклый ещё на 10 футов. Вы можете досрочно прекратить заклинание, потратив действие.

\n

Пламя даёт вам тёплый или морозный щит на ваш выбор. Тёплый щит даёт вам устойчивость к урону холодом, а морозный — к урону огнем

\n

Кроме того, когда существо в пределах 5 футов от вас попадает по вам атакой ближнего боя, щит извергает пламя. Атакующий получает [[/r 2d8]]  урона огнём от тёплого щита или [[/r 2d8]] урона холодом от морозного.

\n
"} +{"name":"Mage armor","translation":"Магический доспех ","description":"
\n

Прикоснитесь к согласному существу, которое не носит броню, и его окружит защитное магическое поле, пока длится заклинание. Базовый КБ цели становится равным 13 + её модификатор Ловкости. Заклинание прекращает действовать, если цель надевает броню или если вы прекратите заклинание, потратив действие.

\n
"} +{"name":"Bane","translation":"Порча ","description":"
\n
Три или менее существа на ваш выбор, которых вы видите в пределах дистанции, должны пройти испытание Харизмы. Пока длится заклинание, когда существо, провалившее это испытание, совершает бросок атаки или испытание, оно должно бросить [[/r d4]] и вычесть из результата основного броска.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, то можете выбрать целью одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
"} +{"name":"Bless","translation":"Благословение ","description":"
 
\n
\n
\n
Вы благословляете до трёх существ на ваш выбор в пределах дистанции. Пока длится заклинание, когда цель совершает бросок атаки или испытание, она может бросить [[/r d4]] и добавить к результату основного броска.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, то можете выбрать целью одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
\n
 
\n
"} +{"name":"Barkskin","translation":"Дубовая кожа ","description":"
\n
Прикоснитесь к согласному существу. Пока длится заклинание, его кожа будет выглядеть грубой, как кора, а КБ цели не сможет стать ниже 16 вне зависимости от надетой брони.
\n
\n
\n
 
\n
"} +{"name":"Shield","translation":"Щит ","description":"
\n

Появляется незримый барьер магической силы, который защищает вас. До начала вашего следующего хода у вас бонус +5к КБ, в том числе против атаки, вызвавшей это ответное действие, и вы не получаете урона от заклинаний @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.FgeTrsMqHnbTEIPl]{Волшебная стрела}.

\n
"} +{"name":"Shield of faith","translation":"Щит веры ","description":"
\n

Мерцающее поле окутывает выбранное вами существо в пределах дистанции и даёт ему бонус +2 к КБ, пока длится заклинание.

\n
 
\n
"} +{"name":"Blindness(deafness)","translation":"Глухота(слепота)","description":"Вы можете ослепить врага или сделать его глухим. Выберите одно существо, которое видите в пределах дистанции, которое тут же совершает спасбросок Телосложения. В случае провала цель становится на время действия заклинания ослепшей или оглохшей (на ваш выбор). В конце каждого своего хода цель может совершать спасбросок Телосложения. В случае успеха заклинание оканчивается. На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3-го уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше второго."} +{"name":"Antipathy(sympathy)","translation":"Антипатия(симпатия)","description":"Это заклинание привлекает или отталкивает выбранных вами существ. Вы выбираете цель в пределах дистанции: либо предмет размером не больше Огромного, либо существо, либо область не больше куба с длиной ребра 200 футов. Затем укажите вид разумных существ, такой как красные драконы, гоблины или вампиры. Вы наделяете цель аурой, которая в течение длительности либо привлекает, либо отталкивает указанных существ. Выберите либо эффект антипатии, либо эффект симпатии: Антипатия. Эти чары вызывают у выбранных вами существ непреодолимое желание покинуть область и избегать цель. Если такое существо видит цель и оказывается в пределах 60 футов от неё, оно должно преуспеть в спасброске Мудрости, иначе станет испуганным. Существо остаётся испуганным, пока видит цель или находится в пределах 60 футов от неё. Будучи испуганным целью, существо должно тратить своё перемещение на побег в ближайшее безопасное место, откуда оно уже не увидит цель. Если существо отдалится от цели более чем на 60 футов и не сможет её видеть, оно перестаёт быть испуганным, но становится испуганным вновь, если увидит цель или окажется в пределах 60 футов от неё. Симпатия. Эти чары вызывают у выбранных вами существ непреодолимое желание приблизиться к цели, если они находятся в пределах 60 футов от неё или видят её. Если такое существо видит цель или оказывается в пределах 60 футов от неё, оно должно преуспеть в спасброске Мудрости, иначе оно в каждом своём ходу тратит перемещение на то, чтобы войти в область или прикоснуться к цели. Сделав это, оно уже не может добровольно отойти от цели. Если цель причиняет урон или как-то иначе вредит указанному существу, существо может совершить спасбросок Мудрости для окончания эффекта, как описано ниже. Окончание эффекта. Если указанное существо окончит ход за пределами 60 футов от цели или не сможет её видеть, оно совершает спасбросок Мудрости. В случае успеха эффект на существе заканчивается, и оно понимает, что тяга или отвращение были вызваны магией. Кроме того, попавшему под эффект заклинания существу позволяется спасбросок Мудрости каждые 24 часа, пока заклинание активно. Совершившее успешный спасбросок существо получает иммунитет к эффекту на 1 минуту, после чего снова попадает под его действие."} +{"name":"Enlarge(reduce)","translation":"Увеличение(уменьшение)","description":"Вы увеличиваете или уменьшаете существо или предмет, видимый вами в пределах дистанции, на время действия заклинания. Выберите или существо или предмет, который никто не несет и не носит. Если цель хочет, она может совершить спасбросок Телосложения. В случае успеха заклинание не оказывает на неё никакого влияния. Если цель — существо, все, что она носит и несет, изменяет размер вместе с ней. Все, что это существо бросит, тут же обретает свой естественный размер. Увеличение. Размеры цели удваиваются по всем измерениям, а вес увеличивается в восемь раз. Это увеличивает размер на одну категорию — от Среднего до Большого, например. Если для цели не хватает пространства, она приобретает максимально возможный размер. Пока заклинание активно, цель совершает с преимуществом проверки и спасброски Силы. Оружие цели тоже увеличивается. Атаки увеличенным оружием причиняют дополнительный урон 1к4. Уменьшение. Размеры цели уменьшаются вдвое по всем измерениям, а вес уменьшается до одной восьмой от обычного. Это уменьшает размер на одну категорию — от Среднего до Маленького, например. Пока заклинание активно, цель совершает с помехой проверки и спасброски Силы. Оружие цели тоже уменьшается. Атаки уменьшенным оружием причиняют на 1к4 меньше урона (урон не может быть меньше 1)."} \ No newline at end of file diff --git a/src/module.json b/src/module.json deleted file mode 100644 index d82b502..0000000 --- a/src/module.json +++ /dev/null @@ -1,32 +0,0 @@ -{ - "id": "sc-spells", - "name": "shared-compendia-spells", - "title": "Shared Compendia Spells", - "description": "List of magic spells", - "authors": [ - { - "name": "leego neit" - } - ], - "version": "1.0.5", - "minimumCoreVersion": "9", - "compatibility": { - "minimum": "9", - "verified": "10", - "maximum": "10" - }, - "url": "https://gitea.kdiva.ru/modules/sc-spells", - "manifest": "https://gitea.kdiva.ru/modules/sc-spells/raw/branch/main/src/module.json", - "download": "https://gitea.kdiva.ru/api/packages/modules/generic/sc-spells/1.0.5/module.zip", - "packs": [ - { - "name": "sc-spells", - "label": "sc spells", - "path": "packs/sc-spells.db", - "entity": "Item", - "type": "Item", - "module": "shared-compendia-spells", - "system": "dnd5e" - } - ] -} diff --git a/src/packs/sc-spells.db b/src/packs/sc-spells.db index 1c22a28..17ea6fc 100644 --- a/src/packs/sc-spells.db +++ b/src/packs/sc-spells.db @@ -1,477 +1,477 @@ -{"_id":"09Pn5Jf2NMiApKo6","name":"Шквал / Gust","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/xge-gust.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы контролируете окружающий воздух и можете создать один из нижеперечисленных эффектов в точке, которую видите в пределах дистанции заклинания:

\n\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"trs","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":true},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"gust_xge","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.world.spell.DkKlWyuU8jkjHjRx"}}} -{"_id":"0c8C5FLHXNg8830T","name":"Разговор с растениями / Speak with Plants","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-speak-with-plants.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы наделяете растения в пределах 30 футов от вас ограниченным разумом и способностью двигаться, позволяя им общаться с вами и выполнять ваши простые приказы. Вы можете расспросить растения о событиях, случившихся в области заклинания за последний день, получить сведения о существах, которые проходили тут, о погоде и прочих обстоятельствах.

\n

Вы можете также превратить местность, ставшую @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённой} из-за растений (вроде густых кустов и подлеска), в обычную, пока длится заклинание. Также вы можете превратить обычную местность с растениями в @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённую}, пока длится заклинание (к примеру, лианы и ветви будут задерживать погоню за вами).

\n

С разрешения мастера растения могут совершать и другие действия для вас. Заклинание не позволяет растениям вынимать корни из земли и перемещаться, но они могут свободно двигать ветвями, побегами и стеблями.

\n

Если в области находится растение-существо, можете общаться с ним, как будто знаете общий язык, но магически повлиять на него не можете. С помощью этого заклинания можно заставить растения, созданные заклинанием @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.dG8ddfpg5fOIkJ4h]{Опутывание}, отпустить @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженное} существо.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":10,"units":"minute"},"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"speak%20with%20plants_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.tLO1TH5Hq037Xl4V"}}} -{"_id":"0jNc2SPkWrLIjRfz","name":"Обратная гравитация / Reverse Gravity","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-reverse-gravity.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Заклинание изменяет притяжение в обратную сторону в цилиндре радиусом 50 футов и высотой 10 футов с центром в точке в пределах дистанции. Все существа и объекты в области, не прикреплённые к земле, падают вверх и достигают вершины области при сотворении этого заклинания. Существо может пройти испытание Ловкости, чтобы ухватиться за закрепленный объект в пределах своей досягаемости и не падать.

\n

Если на пути падения находится некая твердая преграда (например, потолок), падающие существа и объекты ударяются о неё, как при обычном падении вниз. Если ничто не препятствует объектам и существам достичь вершины области, они остаются там, слегка покачиваясь, пока длится заклинание. Когда заклинание прекращает действовать, эти объекты и существа падают обратно вниз.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":50,"width":null,"units":"ft","type":"cylinder"},"range":{"value":100,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"trs","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"магнетит и железные опилки","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"reverse%20gravity_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.Uqy9Fk9dB0gXxHf7"}}} -{"_id":"0xEWGgIU0Hb3bJIO","name":"Творение / Creation","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-creation.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы вытягиваете клочья теневой ткани из Царства Теней и создаёте в пределах дистанции неживой объект из растительной материи: ткани, верёвки, древесину или что-то подобное. Вы можете также использовать заклинание, чтобы создать минеральные объекты, такие как камни, кристаллы или металл. Созданный объект должен быть не больше 5-футового куба и иметь форму и материал, которые вы раньше видели.

\n
 
\n

 Длительность заклинания зависит от материала объекта. Если он создан из разных материалов, используйте самую короткую длительность.

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
Creation
Материал\n

Длительность

\n
Растительная материя1 день
Камень или кристалл12 часов
Драгоценный металл1 час
Драгоценный камень10 минут
Адамантин или мифрал1 минута
\n
\n
\n
 Если использовать материал, созданный этим заклинанием, как реагент для другого заклинания, оно не сработает. 
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга или выше, куб увеличивается на 5 футов за каждый круг ячейки выше 5-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":0,"units":"spec"},"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"ill","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"кусочек материи того же типа, что у предмета, который хотите создать","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"creation_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.K8ZkqSJqmi27UQEg"}}} -{"_id":"0zwVCQEHMClekNMB","name":"Раскалённый металл / Heat metal","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-heat-metal.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Выберите рукотворный металлический предмет, который видите в пределах дистанции, например оружие, тяжёлую или среднюю металлическую броню. Вы заставляете этот предмет раскалиться докрасна. Любое существо, физически контактирующее с предметом, получает [[/r 2d8]] урона огнём в момент сотворения. Пока длится заклинание, вы можете использовать бонусное действие в каждый свой следующий ход, чтобы снова нанести этот урон.
\n
 
\n
Если существо держит предмет или носит его и получает от него урон, оно должно пройти испытание Выносливости, при провале оно роняет предмет, если может. Если оно не может его уронить, оно получает помеху к броскам атак и проверкам характеристик до начала вашего следующего хода.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
 
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, урон увели- чивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"object"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["2d8","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"кусочек железа и пламя","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"heat%20metal_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.IOiYKqMBppeAWbma"}}} -{"_id":"1EOKBf7KgcAXcLbU","name":"Личное убежище Морденкайнена / Mordenkainen's Private Sanctum","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-mordenkainens-private-sanctum.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Вы магически делаете безопасной область в пределах дистанции. Эта область куб, который может быть размером не менее 5 футов и не более 100 футов по каждой стороне. Вы можете прекратить заклинание до окончания длительности, потратив действие.
\n
 
\n
Творя это заклинание, вы сами решаете, какого рода защиту даёт заклинание, выбрав любые или даже все из этих вариантов:
\n\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 5-го круга или выше, то можете увеличить размер куба на 100 футов за каждый круг ячейки выше 4-го. Таким образом, вы можете защитить куб размером до 200 футов по одной стороне, если сотворить его, используя ячейку 5-го круга.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":24,"units":"hour"},"target":{"value":100,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"abj","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"тонкий лист свинца, осколок непрозрачного стекла, комок хлопка или ткани и толчёный хризолит","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mordenkainen's%20private%20sanctum_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.y3KLbvetgYf5Cpat"}}} -{"_id":"1Jx4KuqbfUXKGYwZ","name":"Шоковое прикосновение / Shocking grasp","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-shocking-grasp.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Молния срывается с ладони в существо, которого вы касаетесь. Совершите по цели атаку заклинанием в ближнем бою. У вас преимущество к броску атаки, если цель носит металлическую броню. При попадании цель получает [[/r 1d8]] урона молнией и не может совершать ответные действия до начала своего следующего хода.

\n

Урон заклинания увеличивается на [[/r 1d8]], когда вы достигаете 5-го [[/r 2d8]], 11-го [[/r 3d8]] и 17-го уровня [[/r 4d8]].

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"msak","attackBonus":"0","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8","lightning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":true},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d8"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"shocking%20grasp_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.jpEzwfdaJUsMBbzY"}}} -{"_id":"1O6y4k82pDW5Kh3N","name":"Контрзаклинание / Counterspell","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-counterspell.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы пытаетесь помешать другому существу сотворить заклинание. Если существо творит заклинание 3-го круга или ниже, оно не срабатывает. Если это заклинание 4-го круга или выше, пройдите проверку вашей заклинательной характеристики. СЛ равна 10+ круг вражеского заклинания. При успехе заклинание существа не срабатывает.

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, заклинание существа не срабатывает, если его круг не превышает круга использованной вами ячейки.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"reaction","cost":1,"condition":"1 ответное действие, которое вы совершаете, увидев, как существо в пределах 60 футов от вас творит заклинание"},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"abil","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"1d20+@mod+@prof","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"abj","components":{"value":"","vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":true},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"counterspell_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.hsOrtdhETz4tL95P"},"midi-qol":{"effectActivation":false},"exportSource":{"world":"22","system":"dnd5e","coreVersion":"0.8.9","systemVersion":"1.5.5"}}} -{"_id":"1TO8Seox4AGcnJDq","name":"Обнаружение зла и добра / Detect evil and good","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-detect-evil-and-good.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Пока длится заклинание, вы знаете, есть ли в пределах 30 футов от вас аберрация, бестия, небожитель, нежить, фея или элементаль, а также местонахождение этого существа. Аналогично вы узнаёте, если в пределах 30 футов есть место или объект, магически освящённый или осквернённый. Заклинание проходит через большинство препятствий. Его блокируют 1 фут камня, 1 дюйм обычного металла, тонкий лист свинца или з фута дерева или земли.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":10,"units":"minute"},"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"wis","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"wis"},"level":1,"school":"div","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":true},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"detect%20evil%20and%20good_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.4wSFF5d9wZSdF41m"}}} -{"_id":"1XSJGqT8m6RZ8xMi","name":"Клинок зелёного пламени / Green-Flame Blade","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/tce-greenflame-blade.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы взмахиваете оружием, выбранным в качестве материального компонента, и совершаете атаку оружием в ближнем бою против одного существа в пределах 5 футов от вас. При попадании цель под\u0002вергается обычному эффекту атаки этим оружием, и вы можете заставить зелёный огонь перекинуть\u0002ся от цели к другому существу по вашему выбору, которое вы можете видеть в пределах 5 футов от цели. Второе существо получает урон огнём, рав\u0002ный вашему модификатору базовой характеристи\u0002ки.

\n

Урон этого заклинания увеличивается, когда вы достигаете определённых уровней. На 5-м уровне атака оружием в ближнем бою наносит дополнительно [[/r 1d8]] уро\u0002на огнём, а урон, получаемый вторым существом, увеличивается до [[/r 1d8]] + ваш модификатор базовой характеристики. Оба этих урона увеличиваются на [[/r 1d8]] на 11-м уровне ([[/r 2d8]] и [[/r 2d8]]) и 17-м уровне ([[/r 3d8]] и [[/r 3d8]])

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["(floor((@details.level + 1) / 6))d8[on hit]","fire"],["@mod + (floor((@details.level + 1) / 6))d8[splash]","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":false,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"оружие ближнего боя стоимо\u0002стью не менее 1 см","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":true},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"green-flame%20blade_tce","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.1XSJGqT8m6RZ8xMi"}}} -{"_id":"1jcbQ9PMQyaKE0vD","name":"Наставление / Guidance","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-guidance.webp","data":{"description":{"value":"
\n
\n
Прикоснитесь к согласному существу. Пока длится
\n
заклинание, цель может один раз бросить [[/r d4]]  и добавить
\n
результат броска к любой проверке характеристики.
\n
Кость можно бросить либо до проверки, либо после.
\n
Затем заклинание прекращает действовать.
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"wis","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"wis"},"level":0,"school":"div","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":true},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"guidance_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.5PNrfvqn7zk0nOoF"}}} -{"_id":"1v8IS0xgyMTbSFYV","name":"Ледяной луч / Ray of Frost","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-ray-of-frost.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Морозный луч голубого света бьёт в существо в пределах дистанции. Совершите дистанционную атаку заклинанием по цели. При попадании она получает [[/r 1d8]] урона холодом и её скорость снижается на 10 футов до начала вашего следующего хода.

\n

Урон заклинания увеличивается на [[/r 1d8]] , когда вы достигаете 5-го ([[/r 2d8]] ), 11-го ([[/r 3d8]] ) и 17-го уровня ([[/r 4d8]] ).

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"rsak","attackBonus":"0","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8","cold"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":true},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d8"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"ray%20of%20frost_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[true],"altValue":[true],"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"midi-qol":{"criticalThreshold":"20"},"core":{"sourceId":"Item.uMyiTwismouiwTnB"}}} -{"_id":"20hXiTscFGnQtJkB","name":"Расщепление Разума / Mind Sliver","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/organ-brain-red.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Вы вводите дезориентирующий всплеск психической энергии в разум одного существа, которого видите в пределах досягаемости.
\n
 
\n
Цель должна преуспеть в испытании Интеллекта, иначе получит психический урон [[/r 1d6]] и вычтет [[/r 1d4]] из следующего испытания, который она сделает до конца вашего следующего хода.
\n
 
\n
Урон этого заклинания увеличивается на [[/r 1d6]] при достижении определенных уровней: 5-го уровня ([[/r 2d6]]), 11-го уровня ([[/r 3d6]]) и 17-го уровня ([[/r 4d6]]).
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"round"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":null,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"int","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"enc","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":true},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d6"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"mind%20sliver_tce","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.20hXiTscFGnQtJkB"}}} -{"_id":"24IA6xKSySVzSzlT","name":"Призыв духа исчадия / Summon Fiend","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/construct-iron-stomping-yellow.webp","data":{"description":{"value":"
\n
\n
Вы призываете дух исчадия. Существо появляется в незанятом пространстве, которое вы можете видеть в пределах досягаемости. Эта телесная форма использует блок характеристик @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.nJHyFxZoZq0OTG0y]{Духа исчадия}
\n
Когда вы произносите заклинание, выберите: демона, дьявола или юголота.
\n
Существо напоминает демона выбранного типа, что определяет определенные черты в его блоке характеристик. Существо исчезает, когда его ПЗ опускаются до 0 или когда заклинание заканчивается.
\n
 
\n
\n
Это существо дружественно вам и вашим то\u0002варищам. В бою оно получает вашу инициативу и ходит сразу же после вас. Оно подчиняется вашим словесным командам (никаких действий от вас не требуется). Если вы ничего не приказываете, то оно совершает действие @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.UMuz44p8fXeLCZn7]{Уклонение} и перемещается, избегая опасностей.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Когда вы накладываете это заклинание, используя ячейку заклинания 7-го круга или выше, используйте более высокий круг везде, где круг заклинания появляется в блоке характеристик.
\n
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"hour"},"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":null,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"con","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"кровь гуманоида внутри рубинового флакона стоимостью не менее 600 зм","consumed":false,"cost":600,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"summon%20fiend_tce","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.24IA6xKSySVzSzlT"}}} -{"_id":"2CzE8KsLIdmcvsy6","name":"Облако тумана / Fog Cloud","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-fog-cloud.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Вы создаёте сферу тумана радиусом 20 футов вокруг точки в пределах дистанции. Сфера распространяется и за углы, видимость внутри неё @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3salIGyUpQe469BU]{крайне затруднёна}. Она существует, пока длится заклинание или пока её не развеет ветер средней или большей скорости (не менее 10 миль в час).
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, радиус облака увеличивается на 20 футов за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"hour"},"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"con","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"fog%20cloud_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.loGkiKxcDwRk55h4"}}} -{"_id":"2Gencdc4uikxDXGy","name":"Выход в эфир / Etherealness","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-etherealness.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Вы вступаете в пограничные части эфирного плана, в ту область, что пересекается с вашим текущим планом. Вы остаётесь в Эфирных границах, пока длится заклинание или пока вы не прекратите его, потратив действие. Всё это время вы можете перемещаться в любом направлении. Каждый фут перемещения вверх или вниз тратит 1 дополнительный фут скорости. Вы можете видеть (в оттенках серого и только в пределах 60 футов) и слышать план, с которого прибыли.
\n
 
\n
Находясь на Эфирном плане, вы можете взаимодействовать только с другими существами на этом же плане. Существа на других планах не чувствуют вас и не могут с вами взаимодействовать, если только им не дает такую возможность особая способность или магия.
\n
 
\n
Вы игнорируете все объекты и эффекты, не находящиеся на Эфирном плане, и можете проходить сквозь воспринимаемые вами объекты того плана, с которого вы прибыли.
\n
 
\n
Когда заклинание прекращает действовать, вы немедленно возвращаетесь на план, с которого прибыли, в том месте, в котором в данный момент находитесь. Если вы оказались в одной точке с твердым объектом или существом, вы немедленно переноситесь в ближайшее незанятое пространство, которое можете занять, и получаете урон силой, равный количеству футов, на которое вы переместились, умноженному на два.
\n
 
\n
Заклинание не действует, если сотворить его, находясь на Эфирном плане или на плане, не граничащим с ним, например на Внешних планах.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 8-го круга или выше, то можете выбрать целью до трёх согласных существ (включая вас) за каждый круг ячейки выше 7-го. В момент сотворения существа должны находиться в пределах 10 футов от вас.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":8,"units":"hour"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"trs","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"etherealness_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.2moJMF2Z1C6XWOpx"}}} -{"_id":"2M8f6AMtE3GyRzGG","name":"Стена Света / Wall of Light","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/xge-wall-of-light.webp","data":{"description":{"value":"
\n
\n
Мерцающая стена яркого света появляется в точке, которую вы выбираете в пределах дистанции. Стена появляется в любой выбранной вами ориентации: по горизонтали, вертикали или диагонали. Она может свободно парить или же опираться на твёрдую поверхность. Стена может иметь длину до 60 футов, высоту до 10 футов и толщину до 5 футов. Стена блокирует линию обзора, но существа и объекты могут проходить через неё. Он излучает @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EvGCMCVp1VpUtCbI]{яркий свет} на 120 футов и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый свет} на дополнительные 120 футов.
\n
Когда стена появляется, каждое существо в её области должно пройти испытание Выносливости. При провале существо получает [[/r 4d8]] лучистого урона и становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{ослеплённым} на 1 минуту. При успехе оно получает только половину урона и не ослеплено.
\n
Ослеплённое существо может проходить испытание Выносливости в конце каждого своего хода, при успехе оканчивая эффект на себе.
\n
Существо, которое заканчивает свой ход в пространстве стены, получает [[/r 4d8]] лучистого урона.
\n
Пока заклинание не закончится, вы можете действием направить сияющий луч от стены на одно существо, которое вы можете видеть на расстоянии 60 футов от неё. Для этого совершите дистанционную атаку заклинанием. При попадании цель получает [[/r 4d8]] лучистого урона. Независимо от того, попали вы или промахнулись, длина стены уменьшится на 10 футов.
\n
Если длина стены уменьшается до 0 футов, заклинание заканчивается.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку заклинания 6 круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d8]] для каждого круга ячейки выше 5.
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":10,"units":"minute"},"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"wall"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"rsak","attackBonus":"0","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d8","radiant"],["4d8","radiant"],["4d8","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"ручное зеркальце","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"wall%20of%20light_xge","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.world.spell.JhAb0gqLuuOWhheq"}}} -{"_id":"2XdKCUwn3xKaUt0o","name":"Программируемая иллюзия / Programmed Illusion","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-programmed-illusion.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы создаёте иллюзию объекта, существа или иного видимого явления в пределах дистанции. Иллюзия активируется при определенных условиях, а до тех пор незаметна. Она не может быть больше 30-футового куба, Вы сами решаете при сотворении, как иллюзия будет себя вести и какие звуки издавать. Запрограммированное воспроизведение иллюзии длится не более 5 минут.

\n

При наступлении указанных условий иллюзия появляется и ведёт себя так, как вы её запрограммировали. Закончив воспроизведение, она исчезает и переходит в спящий режим на 10 минут. По истечении этого времени иллюзию можно снова активировать.

\n

Условие, запускающее иллюзию, может быть примерным или конкретным на ваш выбор, но оно должно быть основано на видимых или слышимых обстоятельствах, происходящих в пределах 30 футов от области. К примеру, вы можете заставить свой иллюзорный образ появиться и предупредить пришельцев, чтобы они не открывали дверь, или можете настроить иллюзию на появление только при условии, что существо произнесет конкретное слово или фразу.

\n

Физическое взаимодействие с образом выдаёт, что это иллюзия, потому что предметы проходят сквозь неё. Существо, которое использует действие, чтобы изучить образ, сможет понять, что это иллюзия, успешно пройдя проверку Интеллекта (Расследование). СЛ проверки равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. Если существа распознаёт иллюзию, оно может видеть сквозь образ, а звуки образа становятся для него едва различимыми.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"perm"},"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"ill","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"клочок овечьей шерсти и нефритовый порошок стоимостью не менее 25 зм","consumed":false,"cost":25,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"programmed%20illusion_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.oVtevpAkW3qXIY5H"}}} -{"_id":"2rqlJgNTKzBvGGWk","name":"Силовая стена / Wall of Force","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-wall-of-force.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Невидимая стена из магической силы возникает в выбранной вами точке в пределах дистанции. Вы выбираете, как ориентирована стена, она может быть как горизонтальной, так и вертикальной или под углом. Она может свободно парить в воздухе или стоять на твёрдой поверхности. Вы можете придать ей форму полушария или сферы радиусом до 10 футов либо форму плоской поверхности, состоящей из десяти участков 10 на 10 футов каждый. Все участки должны быть состыкованы в единое целое. В любой форме толщина стены 4 дюйма. Она существует, пока длится заклинание. Если стена при появлении проходит через пространство, где находилось существо, она выталкивает его по одну из сторон стены (на ваш выбор).

\n

Ничто не может физически пройти сквозь стену. Она невосприимчива к любому урону, её нельзя рассеять заклинанием @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.ZdDJVUlzYudd4nHO]{Рассеивание магии}. Заклинание @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.KMGALOtvIkVjYggc]{Дезинтеграция} мгновенно уничтожает стену. Стена также существует на Эфирном плане, преграждая эфирное перемещение сквозь неё.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":10,"units":"minute"},"target":{"value":100,"width":null,"units":"ft","type":"wall"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"щепотка порошка из прозрачного самоцвета","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"wall%20of%20force_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.cL26FVFjQOIavQht"}}} -{"_id":"31Wl6sI9H1RspwYu","name":"Защита от зла и от добра / Protection from Evil and Good","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-protection-from-evil-and-good.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Пока длится заклинание, одно согласное существо, которого вы коснулись, защищено от определенных типов существ: аберраций, бестий, небожителей, нежити, фей и элементалей.

\n

Защита дает несколько выгод. Существа этих типов получают помеху к броскам атаки по цели. Цель не может быть @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожена}или @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугана} ими, они не могут в нее вселиться. Если цель уже обворожена или испугана подобным существом либо оно вселилось в нее, она получает преимущество к любому последующему испытанию против этого эффекта.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":10,"units":"minute"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"abj","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"святая вода или порошок из серебра и железа, исчезает при сотворении","consumed":true,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"protection%20from%20evil%20and%20good_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.XtTkBhYQFJycMAnB"}}} -{"_id":"36fRAsYEbCyDvwol","name":"Вызов Страха / Cause Fear","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/xge-cause-fear.webp","data":{"description":{"value":"
 
\n
\n
\n
Вы пробуждаете ощущение смертности у одного существа, которое можете видеть в пределах дистанции. Конструкция или нежить невосприимчивы к этому эффекту.
\n
Цель должна пройти испытание Мудрости или становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испуганной} вами пока заклинание не окончится. Испуганное существо может повторять испытания в конце каждого своего хода, оканчивая эффект на себе при успехе.
\n
 
\n
На  высоких кругах:
\n
Когда вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2 круга или выше, вы можете сделать целью дополнительно ещё одно существо за каждый круг ячейки выше 1. Существа должны находиться в пределах 30 футов друг от друга, когда вы выбираете их.
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"nec","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"cause%20fear_xge","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.world.spell.FpT2dtjeZcQRfh2f"}}} -{"_id":"3DmrqW87SyWdaa8T","name":"Желание / Wish","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-wish.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Это сильнейшее заклинание, какое только может сотворить смертное существо. Простыми словами вы можете изменить сами основы реальности под ваши нужды.

\n

Основное назначение этого заклинания — дублировать любое другое заклинание 8-го круга или ниже. В таком случае вам не нужно соответствовать никаким требованиям, чтобы творить это заклинание, не нужны даже дорогие реагенты. Заклинание просто подействует. Помимо этого, вы можете создать один из этих эффектов на ваш выбор:

\n\n

Вы можете достичь и чего-то, не описанного среди этих примеров. Опишите своё желание мастеру как можно точнее. У мастера широкий диапазон возможностей в данном случае: чем масштабнее желание, тем больше шансов, что что-нибудь пойдёт не так. Заклинание может не сработать, частично выполнить желаемое или вызвать и вовсе неожиданные последствия в зависимости от формулировки. К примеру, если вы пожелаете, чтобы ваш враг был мёртв, вы можете перенестись в такое отдалённое будущее, когда ваш враг уже умер, и покинуть игру. Аналогично, если пожелать, чтобы легендарный магический артефакт оказался перед вами, вы можете ненароком сами перенестись к его нынешнему владельцу.

\n

Попытка заставить это заклинание произвести иной эффект, нежели просто дублировать другое заклинание, выматывает вас. После этого каждый раз, когда вы творите заклинание, прежде чем завершите долгий отдых, вы получаете [[/r 1d10]] некротического урона за каждый круг этого заклинания. Этот урон нельзя уменьшить или пред- отвратить. Кроме того, ваша Сила снижается до 3 (если она была выше 3) на [[/r 2d4]] дня. Наконец, есть шанс [[/r 1d100]] 33%, что вы больше никогда не сможете сотворить желание после такого тяжкого переживания.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"heal","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["1d10","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"con","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"wish_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.sS9pAXQwvlEP3d5l"}}} -{"_id":"3cckyVvPB8YNeDLZ","name":"Болезнь / Contagion","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-contagion.webp","data":{"description":{"value":"
\n
\n
Ваше касание передаёт болезнь. Совершите атаку заклинанием в ближнем бою по существу в пределах вашей зоны досягаемости. При попадании цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.Tlc2LbRijKy9nxxb]{отравлена }
\n
 
\n
В конце каждого своего хода отравленная цель должна пройти испытание Выносливости. Успешно пройдя испытание трижды, цель перестаёт быть отравленной, и заклинание прекращает действовать. Провалив испытание трижды, цель перестаёт быть отравленной, но заражается одной из болезней, описанных далее, на ваш выбор. Существо страдает этой болезнью, пока длится заклинание.
\n
 
\n
Поскольку это заклинание создает у цели естественную болезнь, любой эффект, исцеляющий или снимающий болезнь, действует на нее.
\n
 
\n
Воспаление мозга. Существо начинает бредить. Оно получает помеху к проверкам и испытаниям Интеллекта и ведёт себя в бою так, как будто оно под влиянием заклинания замешательство.
\n
 
\n
Гангрена. Плоть существа начинает гнить. Оно получает помеху к проверкам Харизмы и уязвимость клюбому урону.
\n
 
\n
Заражение крови. Дрожь и озноб охватывают тело существа. Оно получает помеху к проверкам и испытаниям Силы, а также броскам атаки, связанным с Силой.
\n
 
\n
Припадок. Существо начинает неудержимо трясти. Оно получает помеху к проверкам и испытаниям Ловкости, а также броскам атаки, связанным с Ловкостью.
\n
 
\n
Слепящий недуг. Боль охватывает разум существа, а его глаза становятся молочно-белыми. Оно @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{ слепнет} и получает помеху к проверками испытаниям Мудрости.
\n
 
\n
Склизкая погибель. Существо начинает неудержимо истекать кровью. Оно получает помеху к проверкам и испытаниям Выносливости. Кроме того, когда существо получает любой урон, оно оказывается  @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.OviWCQAGcXISdTbj]{в шоке } до конца своего следующего хода.
\n
 
\n
\n
\n
 
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":7,"units":"day"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"msak","attackBonus":"0","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"nec","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"contagion_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.33tuZMP3JrHLfrY3"}}} -{"_id":"3mBgUwWRNRs4uLn2","name":"Жуть / Weird","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-weird.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Вы обращаетесь к глубинным страхам группы существ и создаёте в их разумах иллюзорных созданий, которых видят только они. Каждое существо в сфере радиусом 30 футов вокруг выбранной вами точки в пределах дистанции должно пройти испытание Мудрости. При провале существо будет @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугано}, пока длится заклинание. Иллюзия затрагивает глубинные страхи каждого существа и проявляется как его худший кошмар и прямая угроза. В конце каждого хода испуганного существа оно должно пройти испытание Мудрости, при провале оно получает [[/r 4d10]] психического урона. При успехе заклинание прекращает действовать на это существо.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["4d10","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"ill","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"weird_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[true],"altValue":[true],"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.8ryiSz0CAMo0gzGm"}}} -{"_id":"3vXqVsHj7YmBQ1SI","name":"Рой саранчи / Insect Plague","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-insect-plague.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Рой кусающейся саранчи заполняет сферу радиусом 20 футов вокруг выбранной вами точки в пределах дистанции. Сфера распространяется и за углы. Сфера существует, пока длится заклинание, видимость в ней слегка @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.vGF4UG8CxzX3tWHg]{затруднена}, а её область - @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённая местность}.
\n
 
\n
Когда сфера появляется, каждое существо в ней должно пройти испытание Выносливости. Существо получает [[/r 4d10]] колющего урона при провале или половину этого урона при успехе. Существо также должно пройти это испытание, когда впервые за ход входит в область заклинания или заканчивает в ней свой ход.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d10]] за каждый круг ячейки выше 5-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":10,"units":"minute"},"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":300,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["4d10","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"con","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"несколько крупиц сахара, несколько зёрнышек и мазок жира","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d10"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"insect%20plague_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.uDL3ukktNQn0OnVo"}}} -{"_id":"42v4i9gDhEp2wycm","name":"Стена лезвий / Blade Barrier","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-blade-barrier.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы создаете вертикальную стену вращающихся острых лезвий из магической энергии. Стена появляется в пределах дистанции и существует, пока длится заклинание. Вы можете сделать прямую стену длиной до 100 футов, высотой до 20 футов и толщиной до 5 футов либо кольцевую стену диаметром до 60 футов, высотой до 20 футов и толщиной до 5 футов. Стена даёт существам за ней @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.xNd8TVxm9NpiJsw1]{укрытие} на три четверти, ее пространство — @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересеченная местность}.

\n

Когда существо входит в область стены впервые за ход или начинает там свой ход, оно должно пройти испытание Ловкости. При провале существо получает [[/r 6d10]] режущего урона, при успехе — половину этого урона.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":10,"units":"minute"},"target":{"value":100,"width":null,"units":"ft","type":"wall"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["6d10","slashing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"blade%20barrier_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[true],"altValue":[true],"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.VLDIAc7tTqU7pWvR"}}} -{"_id":"47PSRe6ceAe5UfNM","name":"Полёт / Fly","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-fly.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Прикоснитесь к согласному существу. Цель получает скорость полёта 60 футов, пока длится заклинание. Когда заклинание прекращает действовать, цель падает, если находилась в воздухе и не смогла избежать падения.

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, то можете выбрать целью одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 3-го.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":10,"units":"minute"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"int","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"int"},"level":3,"school":"trs","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"перо из крыла любой птицы","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":true},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"fly_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.Ps3OXvwMowTb5O1i"}}} -{"_id":"4TFtW7zG8mAENjQb","name":"Порыв ветра / Gust of wind","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-gust-of-wind.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Порыв сильного ветра длиной 60 футов и шириной 10 футов дует от вас в выбранном вами направлении, пока длится заклинание. Каждое существо, начавшее свой ход на линии ветра, должно пройти испытание Силы. При провале его оттолкнёт на 15 футов от вас по направлению ветра. Любое существо на линии ветра должно тратить 2 фута скорости за каждый фут перемещения, если перемещается к вам.

\n

Порыв рассеивает газы и пары, гасит свечи, факелы и прочие незащищённые источники пламени в области. Защищённое пламя, например в фонарях, он заставляет дико трепетать и с шансом [[/r 1d100]] 50% гасит и его.

\n

В качестве бонусного действия в любой свой ход, пока длится заклинание, вы можете поменять направление, в котором ветер дует от вас.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"line"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"бобовое семечко","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"gust%20of%20wind_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.iRJra9Iw8VzUOtRl"}}} -{"_id":"4fOGg3y64MprBu0o","name":"Починка / Mending","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-mending.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Заклинание чинит одну поломку или разрыв в объекте, которого вы коснулись, например порванное звено цепочки, сломанный пополам ключ, разорванный плащ или протёкший бурдюк. Если разрыв или поломка не более 1 футa в любом измерении, вы можете их починить, не оставив даже следа прежнего повреждения.

\n

Заклинание может физически починить магические предметы и конструкции, но не может восстановить в них магию.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"touch","type":"object"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"trs","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"два куска магнетита","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":true},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mending_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.qLM1OSSqTiVO2JOh"}}} -{"_id":"4juoJMPLLcprI7W8","name":"Волшебный рот / Magic Mouth","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-magic-mouth.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы вкладыва послание в  объект пределах дистанции. Оно будет произнесено, когда наступит определённое условие. Выберите объект, который вы видите и который не носит и не держит другое существо. Произнесите сообщение, не превышающее 25 слов (впрочем, произноситься оно может вплоть до 10 минут). Определите, при каком условии заклинание сработает и воспроизведёт ваше сообщение

\n

При наступлении этого условия на объекте появится волшебный рот и произнесёт сообщение вашим голосом с той же громкостью, с какой говорили вы. Если у избранного вами объекта есть свой рот или нечто похожее (например, у статуи), волшебный рот появляется там, как будто статуя разговаривает. Когда вы сотворяете заклинание, вы решаете, прекращается ли заклинание после воспроизведения сообщения или сохранится и будет повторять сообщение при каждом наступлении условия.

\n

Условие может быть приблизительным или конкретным, но оно должно быть основано на видимых или слышимых обстоятельствах в пределах 30 футов от предмета. К примеру, можете велеть рту заговорить, когда любое существо подходит к нему ближе чем на 30 футов или когда зазвенит серебряный колокольчик в пределах зо футов от него.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"perm"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"object"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"ill","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"кусочек медовых сот и нефритовый порошок стоимостью не менее 10 зм, исчезает при сотворении","consumed":true,"cost":10,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"magic%20mouth_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.lE101LRCS6H8H3Le"}}} -{"_id":"4pLesSnCoJ0lUKGS","name":"Слово возвращения / Word of Recall","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-word-of-recall.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы и не более пяти согласных существ в пределах 5 футов от вас мгновенно телепортируетесь в заранее подготовленное убежище. Вы и существа, телепортировавшиеся с вами, появляетесь в незанятом пространстве, ближайшем к точке, которую вы выбрали при подготовке убежища (см. далее). Если вы сотворите заклинание, не подготовив заранее убежище, оно не сработает.

\n

Вам надо заранее подготовить убежище, сотворив это заклинание в неком месте, посвященном вашему божеству или связанном с ним, например в храме. Если вы попытаетесь сотворить заклинание таким образом вместе, никак не связанном с вашим божеством, оно не сработает.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":6,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":5,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"con","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"word%20of%20recall_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.XLlBY9QdS3Nmf7Ge"}}} -{"_id":"4qAtuNeINQ98zFlM","name":"Истинное видение / True Seeing","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-true-seeing.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Заклинание даёт согласному существу, которого вы коснулись, способность видеть вещи такими, какие они на самом деле. Пока длится заклинание, у существа есть истинное зрение, оно замечает потайные двери, скрытые магией, и может видеть Эфирный план (всё это — в пределах 120 футов).

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"hour"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"div","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"мазь для глаз стоимостью 25 зм, сделанная из толчёных грибов, шафрана и жира, исчезает при сотворении","consumed":true,"cost":25,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"true%20seeing_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.rpwsLlSj24TzzADL"}}} -{"_id":"4rjhJZz5ob7yJX7T","name":"Малая иллюзия / Minor Illusion","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-minor-illusion.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы создаёте звук или образ объекта в пределах дистанции. Он существует, пока длится заклинание. Иллюзия также рассеивается, если вы прекратите её в качестве действия или сотворите это заклинание снова.

\n

Если вы создаёте звук, его громкость может варьироваться от шёпота до крика. Это может быть ваш или чей-то ещё голос, рёв льва, бой барабанов или что угодно ещё на ваш выбор. Звук может продолжаться всю длительность, или вы можете выбрать отдельные звуки, звучащие в разное время, пока длится заклинание.

\n

Если вы создаёте образ объекта — например, кресло, грязные следы ног или сундучок, — он должен быть не больше 5-футового куба. Образ не может создавать звук, свет, запах или иной сенсорный эффект. Физическое взаимодействие с образом выдаёт, что это иллюзия, потому что предметы проходят сквозь неё.

\n

Если существо использует действие, чтобы изучить звук или образ, оно может понять, что это иллюзия, успешно пройдя проверку Интеллекта (Расследование). СЛ проверки равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. Если существо распознаёт иллюзию, она становится для него едва различимой

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"ill","components":{"value":"","vocal":false,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"клочок овечьей шерсти","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":true},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"minor%20illusion_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.zAb5VU9g0ThRSnp3"}}} -{"_id":"562iaDwD23u4lMWD","name":"Планарный союзник / Planar Ally","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-planar-ally.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы просите о помощи потустороннюю сущность. Эта сущность должна быть вам известна: божество, первозданный, князь демонов или иная сущность космической мощи. Сущность посылает верного союзника — бестию, небожителя или элементаля — помогать вам. Это существо появляется в незанятом пространстве в пределах дистанции. Если вы знаете имя этого конкретного существа, можете назвать его при сотворении заклинания, чтобы потребовать именно его, однако вы можете в итоге получить и совсем другое существо (по решению мастера).

\n

Когда существо появляется, оно не вынуждено действовать каким-то определённым образом. Вы можете попросить существо сослужить вам службу за плату, но оно это делать не обязано. Служба может быть как простой (перенести вас через пропасть или помочь в бою), так и сложной (шпионить за врагами, защищать группу во время похода в подземелье). Вы должны быть способны общаться с существом, чтобы заключить с ним сделку.

\n

Плата может быть самой разнообразной. Небожитель может потребовать внушительное пожертвование дружественному храму в виде золота или магических предметов. Бестия может потребовать живую жертву или сокровище. Некоторые существа оказывают услугу за услугу и дают вам задания.

\n

В среднем служба, которую можно выполнить за несколько минут, стоит 100 зм в минуту, Служба, которая занимает часы, стоит 1 000 зм в час. А если служба занимает несколько дней (до 10 дней), она стоит 10 000 зм вдень. Мастер может изменить цены в зависимости от обстоятельств, в которых вы сотворили заклинание. Если задание сообразно этике существа, оно может снизить цену вдвое, а то и вообще помочь бесплатно. Неопасные задачи обычно стоят вдвое меньше, а особо опасные могут стоить особенно дорого. За самоубийственные задания существа обычно не берутся.

\n

Выполнив задачу или когда истечет оговоренный срок службы, существо возвращается на свой родной план, сперва отчитавшись перед вами, если того требует задание и если это возможно. Если вы не сумели договориться с существом о цене службы, оно немедленно возвращается на родной план. Существо, вступившее в вашу группу, считается её членом и получает полноценную долю опыта.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"con","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"planar%20ally_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.Fcfbuy7Mr8mDARHn"}}} -{"_id":"57wkuXd1fHIPg15O","name":"Луч болезни / Ray of Sickness","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-ray-of-sickness.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Зелёный луч болезнетворной энергии бьет в существо в пределах дистанции. Совершите дистанционную атаку заклинанием по цели. При попадании цель получает [[/r 2d8]] урона ядом и должна пройти испытание Выносливости. При провале цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.Tlc2LbRijKy9nxxb]{отравлена } до конца вашего следующего хода.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"rsak","attackBonus":"0","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d8","poison"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"nec","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"ray%20of%20sickness_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"midi-qol":{"criticalThreshold":"20"},"core":{"sourceId":"Item.ixArHjhLXWfOu0qu"}}} -{"_id":"5FtLxBzAehnldATN","name":"Мгновенные призывы Драумижа / Drawmij's Instant Summons","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-drawmijs-instant-summons.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Прикоснитесь к предмету весом не более 10 фунтов и размером не более 6 футов в любом измерении. Заклинание оставляет невидимую отметку на поверхности объекта и невидимо записывает название предмета на сапфире, который вы использовали как реагент. Каждый раз, когда вы сотворяете это заклинание, вы должны использовать новый сапфир

\n

Впоследствии в любой момент вы можете использовать действие, чтобы произнести название предмета и раздавить сапфир. Предмет мгновенно появится у вас в руке, на каком бы расстоянии и плане бытия он ни находился. После этого заклинание прекращает действовать.

\n

Если предмет держит или несёт другое существо, он к вам не перемещается, но вы узнаете, какое существо им владеет и где примерно находится в данный момент.

\n

@Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.ZdDJVUlzYudd4nHO]{Рассеивание магии} или иной подобный эффект, примененный к сапфиру, прекращает действие заклинания.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"perm"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"touch","type":"object"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"con","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"сапфир стоимостью 1 000 зм","consumed":false,"cost":1000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"drawmij's%20instant%20summons_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.NPFLYygyweBNwzXt"}}} -{"_id":"5M8uw6ooTsh9S92G","name":"Огненный снаряд / Fire bolt","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-fire-bolt.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы бросаете комок огня в существо или объект в пределах дистанции. Совершите дистанционную атаку заклинанием по цели. При попадании цель получает [[/r 1d10]] урона огнём. Горючий объект, по которому попало это заклинание, загорается, если его не носят и не держат.

\n

Урон заклинания увеличивается на [[/r 1d10]], когда вы достигаете 5-го ([[/r 2d10]]), 11-го ([[/r 3d10]]) и 17-го уровня ([[/r 4d10]]).

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"int","actionType":"rsak","attackBonus":"0","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d10","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"int"},"level":0,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":true},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d10"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"fire%20bolt_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.5vvYwwbaPzsmkRhl"}}} -{"_id":"5dN5AZgmsr5KTJ5j","name":"Место истины / Zone of Truth","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-zone-of-truth.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы создаёте магическую зону, где невозможен обман. Она занимает сферу радиусом 15 футов вокруг выбранной вами точки в пределах дистанции. Пока длится заклинание, любое существо, впервые за ход вошедшее в область действия или начавшее в ней свой ход, должно пройти испытание Харизмы. При провале существо не может намеренно произнести ни слова лжи, пока находится в области. Вы точно знаете, успешно ли существо прошло испытание.

\n

Существо, находящееся под влиянием этого заклинания, знает об этом и может избегать ответов на неудобные вопросы. Такое существо будет отвечать уклончиво, но формально в пределах правды.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":10,"units":"minute"},"target":{"value":15,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"enc","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"zone%20of%20truth_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.CJaxu2Y9Ge6CHx7S"}}} -{"_id":"5tKTqOwC46S2xEqo","name":"Горючее облако / Incendiary Cloud","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-incendiary-cloud.webp","data":{"description":{"value":"

Клубящееся облако дыма, исходящего от раскалённых добела углей, появляется в сфере радиусом 20 футов вокруг точки в пределах дистанции. Облако распространяется и за углы, видимость в нем @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3salIGyUpQe469BU]{крайне затруднена}. Оно существует, пока длится заклинание или пока его не развеет ветер средней или большей силы (не менее 10 миль в час).
  Когда появляется облако, каждое существо в нём должно пройти испытание Ловкости. Существо получает [[/r 10d8]] урона огнем при провале или половину этого урона при успехе. Существо также должно пройти это испытание, когда впервые за ход входит в область заклинания или заканчивает в ней свой ход.
  В начале каждого вашего хода облако удаляется на 10 футов от вас в выбранном вами направлении.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["10d8","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"con","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"incendiary%20cloud_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.ASHspRW19Esi5Cmb"},"enhancedcombathud":{"set1p":false,"set2p":false,"set3p":false},"midi-qol":{"effectActivation":false},"exportSource":{"world":"avernus","system":"dnd5e","coreVersion":"0.8.9","systemVersion":"1.5.5"}}} -{"_id":"60wiXdwkzSfTJ6bs","name":"Силовая сфера Отилюка / Otiluke's Resilient Sphere","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-otilukes-resilient-sphere.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Мерцающая силовая сфера окружает существо или объект крупного размера или меньше в пределах дистанции. Несогласное существо должно пройти испытание Ловкости. При провале существо останется в плену сферы, пока длится заклинание.

\n

Ничто — ни физические объекты, ни энергия, ни заклинания и их эффекты — не может пройти сквозь этот барьер ни внутрь, ни наружу. Впрочем, существо может свободно дышать внутри барьера. Сфера невосприимчива ко всему урону. Существо или объект внутри сферы нельзя поразить атаками или эффектами извне, а само оно не может нанести урон кому-либо снаружи.

\n

Сфера невесома и имеет точно такой размер, чтобы внутри поместилось существо или объект. Запертое в сфере существо может использовать действие, чтобы надавить на стены сферы и катить её с половиной своей скорости или менее. Аналогично сферу могут поднимать или перемещать снаружи другие существа

\n

Заклинание @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.KMGALOtvIkVjYggc]{Дезинтеграция}, сотворённое на сферу, уничтожает ее, не нанося вреда тому, кто внутри.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"полусферический кусок прозрачного хрусталя и того же размера полусферический кусок гуммиарабика","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"otiluke's%20resilient%20sphere_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.YkAFZa0pqRQMjI9r"}}} -{"_id":"6CxYBftoMCZk449F","name":"Священное пламя / Sacred flame","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-sacred-flame.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Огненное сияние обрушивается на существо, которое вы видите в пределах дистанции. Цель должна успешно пройти испытание Ловкости, иначе получит [[/r 1d8]] лучистого урона. Укрытие не даёт бонусов цели для этого испытания.

\n

Урон заклинания увеличивается на [[/r 1d8]], когда вы достигаете 5-го [[/r 2d8]], 11-го [[/r 3d8]] и 17-го уровня [[/r 4d8]] .

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"wis","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["1d8","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"wis"},"level":0,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":true},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d8"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"sacred%20flame_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.mktyke6cHgfjC2Ch"}}} -{"_id":"6eJFHAroQH62tSle","name":"Хождение по воде / Water Walk","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-water-walk.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Заклинание даёт способность перемещаться по любой жидкой поверхности вроде воды, кислоты, грязи, снега, зыбучего песка или лавы, как если бы это была безопасная твёрдая поверхность (при этом существа, ходящие по раскалённой лаве, всё ещё могут получить урон от жары). Пока длится заклинание, эту способность получают до десяти согласных существ, которых вы видите в пределах дистанции.

\n

Если сотворить это заклинание на существо, уже погруженное в жидкость, магия поднимет цель на поверхность со скоростью 60 футов в раунд.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"hour"},"target":{"value":10,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"кусок пробки","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"water%20walk_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.wp1akQ7Y52ZBs19s"}}} -{"_id":"6nczDdWutmIoDAvj","name":"Изгоняющая кара / Banishing Smite","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-banishing-smite.webp","data":{"description":{"value":"
\n
В следующий раз, когда вы попадаете по существу атакой оружием, пока длится заклинание, ваше оружие наделяется силой и атака дополнительно наносит цели [[/r 5d10]] урона силой. Кроме того, если атака снижает ПЗ цели до 50 и менее, вы изгоняете её. Если цель родом с иного плана бытия, она исчезает и возвращается на родной план. Если цель родом с того же плана, где вы находитесь, она изгнана в безвредный демиплан. Цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3yQzUJzdrHg1OlIL]{выведена из строя}, пока там находится. Она остаётся там, пока длится заклинание, после чего снова появляется на месте, где раньше находилась, или в ближайшем незанятом пространстве, если прежнее место занято,
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["5d10","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"abj","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"banishing%20smite_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.olqaRZkQQLiwLxM6"}}} -{"_id":"6oVtmrmFUHe8DkXj","name":"Знание легенд / Legend Lore","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-legend-lore.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Назовите или опишите личность, место или обект. Заклинание позволит вам вкратце узнать значимые сведения о названной теме. Сведения могут включать как общеизвестные факты, так и забытые легенды, и даже тайное знание, известное лишь немногим. Если то, что вы назвали, не обладает достаточной для легенд значимостью, вы не получите никаких сведений. Чем больше вы уже знаете о теме, тем более точными и подробными будут полученные сведения.

\n

Сведения, которые вы получите, точны, но могут быть изложены иносказательно. К примеру, если вас интересует загадочный магический топор, заклинание может выдать что-то вроде: «Горе тому злодею, чья длань коснётся сего топора, ибо даже рукоять его карает зло. Лишь истинное Дитя Камня, возлюбленное Морадином и любящее его, способно пробудить истинную мощь топора, и лишь со священным словом „Рудногг\" на устах».

\n

 

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"div","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"благовония стоимостью не менее 250 зм, исчезают при сотворении, и четыре палочки из слоновой кости стоимостью не менее 50 зм каждая","consumed":true,"cost":250,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"legend%20lore_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.8eE7GdNYCSTIJvFN"}}} -{"_id":"6rMxWpW1zoAsrFM2","name":"Одуряющая Тьма / Maddening Darkness","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/xge-maddening-darkness.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Из точки, выбранной вами в пределах дистанции, расползается и остаётся в течение времени действия заклинания магическая тьма сферой с радиусом 60 футов. Тьма огибает углы. Существа с @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.ISAzCKx8W9pk8GB1]{ночным зрением} не могут видеть сквозь эту тьму.

\n

Немагический свет, а также свет, созданный заклинаниями 8-го круга или ниже, не могут осветить эту область. В этой сфере можно услышать крики, бормотание и безумный смех.

\n

Всякий раз, когда существо начинает свой ход в сфере, оно должно пройти испытание Мудрости. Существо получает [[/r 8d8]] психического урона при провале или половину этого урона при успехе.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":10,"units":"minute"},"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["8d8","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":false,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"капля смолы, смешанная с каплей ртути","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"maddening%20darkness_xge","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.world.spell.wKrWFpmHY16ymDQ8"}}} -{"_id":"6x1nqXVe9jDw9vwM","name":"Волшебный мираж / Mirage Arcane","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-mirage-arcane.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы заставляете местность в области до 1 квадратной мили выглядеть, звучать, пахнуть и быть на ощупь такой, как иной тип местности. Однако общий рельеф её должен оставаться тем же. Просторные поля или дороги могут напоминать болота, холмы, овраги или иную пересеченную или непроходимую местность. Пруд может казаться цветущей лужайкой, обрыв — плавным склоном, а каменистое ущелье — широкой и чистой дорогой.

\n

Аналогично вы можете менять внешний вид строений или добавлять их там, где их нет. Однако заклинание не может скрыть, замаскировать или добавить существ.

\n

Иллюзия включает звуковые, визуальные, тактильные и обонятельные элементы, так что она может превратить ровную поверхность в пересечённую местность (и наоборот) или иным образом помешать перемещению в области. Любой фрагмент иллюзорной местности (например, камень или палка), покинувший область заклинания, немедленно исчезает. Существа с истинным зрением могут различить сквозь иллюзию истинный облик местности, однако все остальные элементы иллюзии сохраняются. Существо может знать, что перед ним иллюзия, и всё равно физически взаимодействовать с ней.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":10,"units":"day"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"mi","type":"square"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"spec"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"ill","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mirage%20arcane_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.yRSJ7DYKLopEJkzg"}}} -{"_id":"75m6KrhiY5TFGfAs","name":"Едкое варево Таши / Tasha's Caustic Brew","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/cauldron-pot-bubbles-green.webp","data":{"description":{"value":"
 
\n
\n
Вы испускаете струю кислоты вдоль линии длиной 30 футов и шириной 5 футов в выбранном вами направлении. Каждое существо, находящееся на этой линии, должно преуспеть в испытании Лов\u0002кости, иначе станет покрыто кислотой на время действия заклинания или до тех пор, пока кто-то действием не соскребёт или не смоет кислоту с себя или другого существа. Существо, покрытое кислотой, получает [[/r 2d4]] урона кислотой в начале каждого своего хода.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Когда вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 2d4]] за каждый круг выше первого.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":30,"width":null,"units":"","type":"line"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":null,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d4","acid"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"немного тухлой пищи","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"tasha's%20caustic%20brew_tce","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.75m6KrhiY5TFGfAs"}}} -{"_id":"75pryJqrWaBp5att","name":"Защитные узы / Warding Bond","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-warding-bond.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Это заклинание защищает согласное существо, которого вы коснулись, и создаёт между вами и целью мистическую связь, пока длится заклинание. Пока цель находится в пределах бо футов от вас, она получает бонус +1 к КБ и испытаниям и устойчивость ко всему урону. Когда цель получает урон, вы получаете такой же урон.

\n

Заклинание прекращает действовать, если ваши ПЗ снижаются до 0 или если вас и цель разделяет более 60 футов. Также оно прекращает действовать, если это заклинание сотворить снова на любое из связанных существ. Вы можете прекратить заклинание, потратив действие.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"hour"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"abj","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"пара платиновых колец не дешевле 50 зм каждое; вы и ваша цель должны носить их до конца длительности","consumed":false,"cost":50,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"warding%20bond_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.nAkpPcIzTohvuDR4"}}} -{"_id":"79p3r2uyYPHKckGq","name":"Быстрый колчан / Swift Quiver","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-swift-quiver.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Теперь ваш колчан содержит бесконечный запас немагических боеприпасов, которые будто сами прыгают вам в руку, стоит за ними потянуться.

\n

В каждый ваш ход, пока длится заклинание, вы можете использовать бонусное действие, чтобы совершить две атаки оружием, тратящим боеприпасы из қолчана. Каждый раз, когда вы совершаете такую дистанционную атаку, ваш колчан магически заменяет использованный вами боеприпас аналогичным немагическим боеприпасом. Все боеприпасы, созданные этим заклинанием, исчезают, когда заклинание прекращает действовать. Если колчан более не в вашем распоряжении, заклинание прекращает действовать.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"trs","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"колчан, в котором есть хоть один боеприпас","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"swift%20quiver_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.cJCJ5HJRpfnYA5Mt"}}} -{"_id":"7h2ltRAnROKhHySM","name":"Призыв духа конструкции / Summon Construct","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/construct-stone-earth-gray.webp","data":{"description":{"value":"
\n
\n
Вы вызываете дух конструкции. Существо появляется в незанятом пространстве, которое вы можете видеть в пределах досягаемости. Эта телесная форма использует блок характеристик @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.lJXdCLAvi1odDAKh]{Духа конструкции}.
\n
Когда вы произносите это заклинание, выберите материал: глина, металл или камень.
\n
Существо напоминает голема или модрона (на ваш выбор), сделанного из выбранного материала, который определяет черты в его блоке характеристик. Существо исчезает, когда его ПЗ опускаются до 0 или когда заклинание заканчивается.
\n
 
\n
Это существо дружественно вам и вашим то\u0002варищам. В бою оно получает вашу инициативу и ходит сразу же после вас. Оно подчиняется вашим словесным командам (никаких действий от вас не требуется). Если вы ничего не приказываете, то оно совершает действие @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.UMuz44p8fXeLCZn7]{Уклонение} и перемещается, избегая опасностей.
\n
 
\n
На высоких кругах:\n
Когда вы накладываете это заклинание с помощью ячейки заклинания 4-го круга или выше, используйте более высокий круг везде, где круг заклинания появляется в блоке характеристик.
\n
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"hour"},"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":null,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"богато украшенный каменный и металлический сундук стоимостью не менее 400 зм","consumed":false,"cost":400,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"summon%20construct_tce","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.7h2ltRAnROKhHySM"}}} -{"_id":"7hdFEKqTGtjfTdwn","name":"Вкусные ягоды / Goodberry","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-goodberry.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Несколько ягод (не более 10), наполненных магией, появляются в вашей руке. Существо может использовать действие, чтобы съесть одну ягоду. Это восстановит ему 1 ПЗ, кроме того, ягода достаточно питательна, чтобы насытить существо на целый день.

\n

Ягоды становятся бесполезны, если их не съесть в течение 24 часов после сотворения заклинания.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"heal","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["1","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"trs","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"побеr омелы","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"goodberry_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.jcwpy2tj7lOVtF3t"}}} -{"_id":"7jJoIyWxTEN3JhtN","name":"Брызги яда / Poison spray","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-poison-spray.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы протягиваете руку в сторону существа, которое видите в пределах дистанции, и испускаете на него пары ядовитого газа из ладони. Существо должно успешно пройти испытание Выносливости, иначе получае [[/r 1d12]] урона ядом.

\n

Урон заклинания увеличивается на[[/r 1d12]], когда вы достигаете 5-го ([[/r 2d12]]), 11-го ([[/r 3d12]]) и 17-го уровня ([[/r 4d12]]).

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":10,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["1d12","poison"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"con","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":true},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d12"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"poison%20spray_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.X4tUG21iochVLp7B"}}} -{"_id":"7m8GDpRKYY8EOJ1j","name":"Расплывчатость / Blur","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-blur.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Для всех, кто видит, ваше тело кажется размытым, мелькающим и колеблющимся. Пока длится заклинание, у всех существ есть помеха к броскам атаки против вас. Атакующий невосприимчив к этому эффекту, если он не полагается на зрение (как при @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.x7Ty7ddxZGFudOeO]{слепозрении}) или способен видеть сквозь иллюзии (@Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.KRGR2e17HRGnz2KI]{Истинное зрение}).
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"ill","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"blur_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.9sISvDDhGE6mASLX"}}} -{"_id":"7npIJI1mRob4NCmh","name":"Гнев Природы / Wrath of Nature","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/xge-wrath-of-nature.webp","data":{"description":{"value":"
\n
\n
\n
Вы взываете к духам природы, чтобы обратить их против ваших врагов. Выберите точку, которую вы можете видеть в пределах дистанции. Духи оживляют деревья, камни и травы в 60-футовом кубе с центром в этой точке на всё время действия заклинания.
\n
 
\n
Травы и подлесок.
Любая область земли в кубе, покрытая травой или подлеском, является @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённой местностью} для ваших врагов.
\n
 
\n
Деревья.
В начале каждого вашего хода каждый из ваших врагов в пределах 10 футов от любого дерева внутри куба должен преуспеть в испытании Ловкости или получить [[/r 4d6]] рубящего урона от хлещущих его ветвей.
\n
 
\n
Корни и лозы.
В конце каждого вашего хода одно существо по вашему выбору, которое находится на земле внутри куба, должно преуспеть в испытании Силы или становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженным} до тех пор, пока заклинание не закончится. Обездвиженное существо может действием совершить проверку Силы (Атлетика) против СЛ вашего заклинания. При успехе эффект для него оканчивается.
\n
 
\n
Камни.
Бонусным действием в свой ход вы можете призвать камень внутри куба, чтобы запустить его в существо, которое вы можете видеть в границах куба. Совершите дистанционную атаку заклинанием против этой цели. При попадании цель получает [[/r 3d8]] немагического дробящего урона и должна преуспеть в испытании Силы или @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластаться}
\n
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"rsak","attackBonus":"0","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d6","slashing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"wrath%20of%20nature_xge","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.world.spell.58T8veVS5ZvTvbSl"}}} -{"_id":"7w4b1s2PWBI83hET","name":"Защита от смерти / Death Ward","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-death-ward.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Прикоснитесь к существу, частично защищая его от смерти.

\n

Когда ПЗ этого существа впервые упадут до 0 из-за получения урона, они вместо этого понижаются только до 1, а заклинание прекращает действовать

\n

Если заклинание действует, когда цель подвергается эффекту, который должен убить ее мгновенно, не нанося урона, этот эффект отменяется для цели, а заклинание прекращает действовать.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":8,"units":"hour"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"abj","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"death%20ward_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.niaiU4nj6MFyC35V"}}} -{"_id":"87yMRXySQKuKGyTS","name":"Броня Агафиса / Armor of Agathys","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-armor-of-agathys.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вас окружает защитное магическое поле, которое проявляется как призрачная изморозь, покрывающая вас и ваше снаряжение. Вы получаете 5 временных ПЗ, пока длится заклинание. Если существо попадает по вам атакой ближнего боя, пока у вас есть эти временные ПЗ, оно получает 5 урона холодом.

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, временные ПЗ и урон холодом увеличиваются на 5 за каждый круг ячейки выше 1-го.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"hour"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"abj","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"чашка воды","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"armor%20of%20agathys_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.Ly81I4BZZahu3B0A"}}} -{"_id":"8OiHYtAQCPk93X9g","name":"Помощь / Aid","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-aid.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Заклинание придаёт вашим союзникам стойкости и уверенности. Выберите не более трёх существ в пределах дистанции. Максимум 13 и текущие ПЗ каждой цели повышаются на 5, пока длится заклинание.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, ПЗ цели увеличиваются ещё на 5 за каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":8,"units":"hour"},"target":{"value":3,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["5","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"abj","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"тонкая полоска белой ткани","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"aid_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.v2hkUhkHwIFjhjZv"}}} -{"_id":"8YLFs4IRLme0IU4d","name":"Формование Воды / Shape Water","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/xge-shape-water.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Выберите область воды, которую вы видите в пределах дистанции заклинания, и которая помещается в 5-футовый куб.

\n

Вы можете управлять ею одним из нижеперечисленных способов:

\n\n

Если вы накладываете это заклинание несколько раз, вы не можете поддерживать более 2 немгновенных эффектов одновременно. Вы можете действием отменить один из действующих эффектов.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"trs","components":{"value":"","vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":true},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"shape%20water_xge","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.world.spell.ZAXSgcbDFGPzVm0C"}}} -{"_id":"8fNosmh6vDvTG6m6","name":"Цепкая лиана / Grasping Vine","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-grasping-vine.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы призываете лиану, которая вырастает из-под земли в незанятом пространстве на ваш выбор, которое вы видите в пределах дистанции. Когда вы творите это заклинание, можете приказать лиане, чтобы она притянула существо в пределах 30 футов от неё, которое вы видите. Существо должно пройти испытание Ловкости, при провале оно будет притянуто на 20 футов по прямой в сторону лианы.

\n

Пока длится заклинание, вы можете в качестве бонусного действия в ваш ход приказать лиане притянуть это же существо или другое.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"grasping%20vine_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.wNq0kVGqkQQFxil1"}}} -{"_id":"8fmkuWCUeal7nDdN","name":"Ошеломляющая кара / Staggering Smite","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-staggering-smite.webp","data":{"description":{"value":"
\n
В следующий раз, когда вы попадаете по существу атакой оружием в ближнем бою, пока длится заклинание, ваше оружие пронзает и тело врага, и его разум, а атака дополнительно наносит цели [[/r 4d6]] психического урона. Цель должна пройти испытание Мудрости. При провале она получает помеху к броскам атаки и проверкам характеристики не может совершать ответные действия до конца своего следующего хода.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["4d6","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"staggering%20smite_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[true],"altValue":[true],"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.NhjjY7Gl2FreiWBE"}}} -{"_id":"8qeo9ZE7VnkmVKcv","name":"Полиморф / Polymorph","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-polymorph.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Заклинание превращает существо, которое вы видите в пределах дистанции, в новую форму. Несогласное существо должно пройти испытание Мудрости, чтобы избежать эффекта. На перевёртышей и существ с 0 ПЗ заклинание не действует.

\n

Превращение сохраняется, пока длится заклинание, или пока ПЗ цели не снизятся до 0 или пока она не умрёт. Новая форма может быть любым животным с классом опасности не выше класса опасности цели (или ее уровня, если у цели нет класса опасности). Параметры цели, в том числе значения ментальных характеристик, меняются на параметры выбранного животного. Цель сохраняет своё мировоззрение и личность.

\n

Цель получает ПЗ новой формы. Вернувшись в обычную форму, цель возвращается к тем ПЗ, которые у неё были до превращения. Если она превращается обратно из-за снижения ПЗ до 0, любой избыточный урон переносится на обычную форму; если этот урон не снижает ПЗ обычной формы до 0, существо не теряет сознания.

\n

Действия существа ограничены возможностями его новой формы: оно не может говорить, творить заклинания и совершать любые иные действия, требующие дара речи или рук.

\n

Снаряжение цели сливается с её новой формой. Цель не может его использовать, активировать или иным образом получать от него пользу.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"hour"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"trs","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"кокон гусеницы","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"polymorph_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.88NBuVQ9H0kxqq1T"}}} -{"_id":"97oWPGbMmu4AmZNa","name":"Сотворение Гомункула / Create Homunculus","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/xge-create-homunculus.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Произнося сложное заклинание, вы режете себя кинжалом, украшенным драгоценными камнями, и получаете [[/r 2d4]] колющего урона, который никоим образом не может быть уменьшен.

\n

Затем вы капаете свою кровь на другие компоненты заклинания и прикасаетесь к ним, превращая их в особую конструкцию, называемого @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.Lbl80kRWOaD4AadV]{гомункулом}.

\n

Это ваш преданный спутник, и он умирает, если умираете вы. Всякий раз, когда вы заканчиваете долгий отдых, вы можете потратить до половины своих Костей Здоровья, если гомункул находится на том же плане существования, что и вы. Когда вы это делаете, бросьте каждую Кость Здоровья и добавьте к ней свой модификатор Выносливости.

\n

Максимум ваших ПЗ понижается на получившуюся сумму, а максимум ПЗ гомункула вместе с текущим количеством ПЗ увеличивается на это же значение. Этот процесс не может понизить ваши ПЗ ниже 1, и этот обмен ПЗ между вами и гомункулом заканчивается после того как вы завершите следующий долгий отдых. До этого момента понижение максимума ваших ПЗ не может быть отменено никаким другим образом, кроме смерти гомункула.

\n

Вы можете иметь только одного @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.Lbl80kRWOaD4AadV]{гомункула} в каждый момент времени. Если вы произносите это заклинание, пока ваш гомункул жив, заклинание терпит неудачу.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"hour","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["2d4","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"trs","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"Глина, пепел и корень мандрагоры, расходуемые заклинанием, и кинжал с инкрустированными драгоценными камнями стоимостью не менее 1000 зм","consumed":true,"cost":1000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"create%20homunculus_xge","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.world.spell.fNo9MUmxfhzFwtvA"}}} -{"_id":"9E1TLV8eksiMDiuE","name":"Нанесение ран / Inflict wounds","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-inflict-wounds.webp","data":{"description":{"value":"
\n
\n

Совершите атаку заклинание в ближнем бою по существу в пределах зоны досягаемости. При попадании цель получает [[/r 3d10]] некротического урона.

\n
 
\n
\n
\n
На высоких кругах.\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d10]] за каждый круг ячейки выше 1-го.

\n
 
\n
\n
 
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"wis","actionType":"msak","attackBonus":"0","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d10","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"wis"},"level":1,"school":"nec","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":true},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d10"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"inflict%20wounds_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.altdeIzRmyqfYgJR"}}} -{"_id":"9EdFCD8XJNdmJmrn","name":"Магический круг / Magic Circle","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-magic-circle.webp","data":{"description":{"value":"
 
\n
\n
Вы создаёте цилиндр магической энергии радиусом 10 футов и высотой 20 футов с центром в точке на земле, которую видите в пределах дистанции. Там, где цилиндр пересекается с полом или иной поверхностью, загораются светящиеся руны, образуя круг.
\n
 
\n
Выберите один или несколько типов существ: бестии, небожители, нежить, феи или элементали. Круг воздействует на существ выбранных типов следующим образом:
\n\n

Когда вы творите это заклинание, вы можете настроить его магию так, чтобы она действовала в обратном направлении: не позволяла существу определённого типа покидать цилиндр и защищала цели за его пределами.

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, его длительность увеличивается на 1 час за каждый круг ячейки выше 3-го.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"hour"},"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"cylinder"},"range":{"value":10,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"abj","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"святая вода или порошок из серебра и железа стоимостью не менее 100 зм, исчезает при сотворении","consumed":true,"cost":100,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"magic%20circle_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.6BKtvNot0Z94Qza5"}}} -{"_id":"9EnNDCfjzoeo6ReK","name":"Корона безумия / Crown of Madness","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-crown-of-madness.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Один гуманоид по вашему выбору, которого вы видите в пределах дистанции, должен пройти испытание Мудрости. При провале он @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожён} вами, пока длится заклинание. Пока цель обворожена этим заклинанием, над её головой видна кривая корона из ломаного железа, а в глазах горит безумие.

\n

Обворожённая цель в каждый свой ход перед перемещением должна использовать действие, чтобы совершить атаку ближнего боя по существу, кроме себя, которое вы мысленно выбираете. Если вы не выбираете существо или если в зоне досягаемости цели нет существ, цель может действовать в свой ход как обычно.

\n

В ваши последующие ходы вы должны тратить действие, чтобы сохранять контроль над целью, иначе заклинание прекращает действовать. Кроме того, цель может проходить испытание Мудрости в конце каждого своего хода. При успехе заклинание прекращает действовать.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"enc","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"crown%20of%20madness_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.5k0aFk0N3vgVyueJ"}}} -{"_id":"9ZpJ79lDSnkltNCR","name":"Символ / Symbol","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-symbol.webp","data":{"description":{"value":"
\n
\n
Когда вы сотворяете это заклинание, вы чертите губительный символ либо на поверхности (например, на стене, полу или столе), либо внутри объекта, который можно закрыть, чтобы скрыть символ (например, внутри книги, свитка или сундука с сокровищами). Если вы выбрали поверхность, символ может покрывать площадь не более 10 футов в диаметре. Если вы выбрали объект, он должен оставаться на месте. Если его переместить более чем на 10 футов от места, где вы сотворили заклинание, символ разрушится и заклинание прекратит действовать, не сработав.
\n
 
\n
Символ почти невидим — чтобы заметить его, требуется успешная проверка Интеллекта (Расследование). СЛ равна СЛ испытаний против ваших заклинаний.
\n
 
\n
Когда вы сотворяете заклинание, вы сами решаете, что заставит символ сработать. Символы, нанесённые на поверхность, как правило, активируются, если их кто-то касается, наступает на них, снимает то, что скрывало символ, приближается к символу на определённое расстояние или манипулирует объектом, на котором символ начертан. Символы, спрятанные внутри объекта, обычно активируются, если кто-то открывает этот объект, приближается к нему на определённое расстояние, видит или читает символ.
\n
 
\n
Вы можете доработать заклинание так, чтобы оно активировалось только при строго определённых условиях, физических характеристиках цели (вроде роста или веса) или её виде (например, можно настроить символ против карги или перевёртыша). Вы также можете задать условия для существ, позволяющие избежать активации символа, например определённый пароль.
\n
 
\n
Когда вы чертите символ, выберите один из вариантов эффектов, перечисленных далее. Сработав, символ начинает светиться, освещая сферу радиусом 60 футов тусклым светом на 10 минут, после чего заклинание прекращает действовать. Каждое существо, находившееся в этой сфере при активации символа, становится целью эффекта, как и существо, которое впервые за ход входит в сферу или заканчивает в ней свой ход.
\n
 
\n
Безнадёжность. Каждая цель должна пройти испытание Харизмы. При провале отчаяние охватывает цель на 1 минуту. В это время цель не может атаковать другое существо или выбирать его целью вредоносных заклинаний, способностей и прочих магических эффектов.
\n
Безумие. Каждая цель должна пройти испытание Интеллекта. При провале цель впадает в безумие на 1 минуту. Безумное существо не может совершать действия, не понимает, что говорят другие, не может читать и несёт чушь. Его беспорядочным перемещением управляет мастер.
\n
Боль. Каждая цель должна пройти испытание Выносливости. При провале она @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3yQzUJzdrHg1OlIL]{выведена из строя} невыносимой болью на 1 минуту.
\n
Раздор. Каждая цель должна пройти испытание Выносливости. При провале цель ругается и спорит с другими существами всю следующую минуту. В это время она неспособна на разумные разговоры и получает помеху к броскам атаки и проверкам характеристик.
\n
Смерть. Каждая цель должна пройти испытание Выносливости. Она получает [[/r 10d10]] некротического урона при провале или половину этого урона при успехе.
\n
Сон. Каждая цель должна пройти испытание Мудрости. При провале она @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EqNxVPxL66DdILMq]{теряет сознание} на 10 минут. Существо просыпается, если получает урон или если кто-нибудь в качестве действия встряхивает его, чтобы разбудить.
\n
Страх. Каждая цель должна пройти испытание Мудрости. При провале она становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугана} на 1 минуту. Пока цель испугана, она роняет то, что держала, и должна перемещаться каждый свой ход хотя бы на 30 футов от символа, если может.
\n
Шок. Каждая цель должна пройти испытание Мудрости. При провале она в @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.OviWCQAGcXISdTbj]{шоке} на 1 минуту.
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"perm"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["10d10","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"abj","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"ртуть, фосфор, алмазная и опаловая пыль общей стоимостью не менее 1 000 зм, исчезает при сотворении","consumed":true,"cost":1000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"symbol_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.xeAi5NRH7Vxg1S1t"}}} -{"_id":"9hLFswTeQOQO0PpA","name":"Слабоумие / Feeblemind","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-feeblemind.webp","data":{"description":{"value":"

Вы взрываете рассудок существа, которое видите в пределах дистанции, пытаясь разрушить его интеллект и личность. Цель получает [[/r 4d6]] психического урона и должна пройти испытание Интеллекта.
  При провале Интеллект и Харизма существа становятся равны 1. Существо не может творить заклинания, активировать магические предметы, понимать язык или общаться разборчиво. Однако существо всё еще будет узнавать друзей, следовать за ними и даже защищать их.
  По истечении каждых 30 дней существо может повторить испытание против заклинания. При успехе заклинание прекращает действовать.
  Заклинание также можно прекратить заклинаниями @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.lFqzcFBz3F0u96i1]{Высшее восстановление}, @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.Ppe5e5OG42FL2kEH]{Излечение} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.3DmrqW87SyWdaa8T]{Желание}.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["4d6","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"int","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"enc","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"горсть глиняных, хрустальных, стеклянных или минеральных шариков","consumed":false,"cost":null,"supply":null},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":true},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"feeblemind_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[true],"altValue":[true],"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.NHWzcvRQUleWE0ij"},"enhancedcombathud":{"set1p":false,"set2p":false,"set3p":false},"midi-qol":{"effectActivation":false},"exportSource":{"world":"avernus","system":"dnd5e","coreVersion":"0.8.9","systemVersion":"1.5.5"}}} -{"_id":"9k3SN10nrQLnKbbH","name":"Ночное зрение / Darkvision","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-darkvision.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Прикоснитесь к согласному существу, и оно получит способность видеть в темноте. Пока длится заклинание, у этого существа @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.ISAzCKx8W9pk8GB1]{Ночное зрение} в радиусе 60 футов.
\n
\n
\n
 
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":8,"units":"hour"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"щепотка сушёной моркови или агат","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"darkvision_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.ZfeFOq5DYWuPhrlK"}}} -{"_id":"9nR3rItDy13OEfpe","name":"Удар Зефира / Zephyr Strike","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/xge-zephyr-strike.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы движетесь подобно ветру. Пока действует заклинание, ваше движение не вызывает @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.VYUx2EEt4eJxOamp]{внеочередных атак}. Единожды до окончания действия заклинания вы можете получить преимущество к одной атаке оружием в свой ход. Эта атака наносит дополнительные [[/r 1d8]] урона силой при попадании. Вне зависимости от того, попали вы или промахнулись, ваша пешая скорость передвижения увеличивается на 30 футов до конца этого хода.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["1d8","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"trs","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"zephyr%20strike_xge","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.world.spell.dhatrC1ZJAOlMTQg"}}} -{"_id":"A8YesjocKVwn0nFv","name":"Пронзание Разума / Mind Spike","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/xge-mind-spike.webp","data":{"description":{"value":"
\n
\n
Вы достигаете разума одного существа, которое видите в пределах дистанции.
\n
Цель должна пройти испытание Мудрости и получить психический урон [[/r 3d8]] при провале или половину этого урона при успехе. В случае неудачного испытания вы также всегда знаете местоположение цели до тех пор, пока заклинание активно, но только пока вы находитесь на одном и том же существования.
\n
Пока у вас есть это знание, цель не может стать спрятанной от вас, и если она @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.z03U5lNQtd71dWJT]{невидима}, она не получает никакой выгоды от этого состояния против вас.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Когда вы сотворяете это заклинание, используя ячейку заклинания 3 круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d8]] для каждого круга ячейки выше 2.
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"hour"},"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["3d8","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"div","components":{"value":"","vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"mind%20spike_xge","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.world.spell.MZLWODRXp0E0djpu"}}} -{"_id":"AE0WFk5SDbUnIpka","name":"Освящение / Hallow","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-hallow.webp","data":{"description":{"value":"
\n
\n
Вы касаетесь некой точки и наделяете область вокруг неё священной (или нечестивой) силой. Область может иметь радиус до бо футов. Заклинание не срабатывает, если в этот радиус уже входит область другого заклинания освящение. В области заклинания действуют следующие эффекты.
\n
 
\n
Бестии, небожители, нежить, феи и элементали не могут входить в область. Они также не могут @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожить}, @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугать} или вселиться в существ в пределах области. Любое существо, обвороженное или испуганное таким существом либо в которое такое существо вселилось, избавляется от этого воздействия, войдя в область. Вы можете исключить один или несколько типов существ из этого перечня.
\n
 
\n
Кроме того, вы можете добавить в области дополнительный эффект. Выберите его из списка ниже или добавьте один из вариантов, предложенных вашим мастером. Некоторые эффекты касаются существ, находящихся в области; вы можете указать, влияют ли они на всех существ, на подчиняющихся определённому божеству или лидеру существ или на существ определённого вида вроде орков или троллей. Когда существо, на которое заклинание должно повлиять, входит в его область впервые за ход или начинает в ней свой ход, оно может пройти испытание Харизмы. При успехе дополнительный эффект не действует на существо, пока оно не выйдет из области.
\n
 
\n
Вечный покой. Мёртвые тела, захороненные в области, нельзя превратить в нежить.
\n
 
\n
Дневной свет. Область заполняет яркий свет. Магическая тьма, созданная заклинаниями менее высокого круга, чем тот, с использованием ячейки которого вы сотворили это заклинание, не может затмить этот свет.
\n
 
\n
Защита от энергии. У существ под влиянием заклинания в области появляется устойчивость к одному типу урона на ваш выбор, кроме дробящего, колющего и режущего.
\n
 
\n
Межпространственные помехи. Существа под влиянием заклинания в области не могут телепортироваться или путешествовать с помощью межпространственных и межпланарных способов.
\n
 
\n
Отвага. Существ под влиянием заклинания нельзя испугать, пока они находятся в области.
\n
 
\n
Полиглот. Существа под влиянием заклинания могут общаться с любым другим существом в области, даже если у них нет общего языка.
\n
 
\n
Страх. Существа под влиянием заклинания @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испуганы}, пока находятся в области.
\n
 
\n
Тишина. Никакой звук не может возникнуть в области, и никакой звук снаружи в нее не проникает.
\n
 
\n
Тьма. Область заполняет тьма. Обычный свет, а также магический свет, созданный заклинаниями менее высокого круга, чем тот, с использованием ячейки которого вы сотворили это заклинание, не может осветить эту тьму.
\n
 
\n
Уязвимость к энергии. У существ под влиянием заклинания в области появляется уязвимость к одному типу урона на ваш выбор, кроме дробящего, колющего и режущего.
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"hour","cost":24,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"perm"},"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"травы, масла и благовония стоимостью не менее 1 000 зм, исчезают при сотворении","consumed":true,"cost":1000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"hallow_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.fCYFu3UT5Q6Fyzdt"}}} -{"_id":"ALtMfMgfDyJaGtgb","name":"Исцеляющий Дух / Healing Spirit","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/xge-healing-spirit.webp","data":{"description":{"value":"
 
\n
\n
\n
Вы вызываете дух природы, чтобы унять боль раненых. Нематериальный дух появляется в пространстве, представляющее собой 5-футовый куб, которое вы видите в радиусе действия.
\n
Дух выглядит как прозрачный зверь или фея (на ваш выбор).
\n
Пока заклинание активно, всякий раз, когда вы или существо, которое вы видите, впервые за ход попадают в пространство духа или начинают в нем свой ход, вы можете заставить духа восстановить [[/r 1d6]] ПЗ этому существу (никаких действий не требуется).
\n
Дух может лечить количество число раз, равное 1 + ваш модификатор характеристики заклинателя (минимум два раза). После того, как дух исцеляет доступное количество раз, он исчезает.
\n
Дух не может исцелять конструкции или нежить.
\n
Бонусным действием в ваш ход вы можете перемещать дух до 30 футов в пространство, которое вы можете видеть.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку заклинания 3 круга или выше, исцеление увеличивается на [[/r 1d6]] для каждого круга  ячейки выше 2.
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"heal","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["1d6","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"con","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"healing%20spirit_xge","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.world.spell.vRv7RjNt0gKx67wK"}}} -{"_id":"AQW1B1EaeUeRALF4","name":"Иной облик / Alter self","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-alter-self.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы принимаете иную форму. Творя это заклинание, выберите один из представленных вариантов. Его эффекты сохранятся, пока длится заклинание. В это время вы можете в качестве действия прекратить один из вариантов и получить пользу от другого.

\n

Естественное оружие. У вас вырастают когти, клыки, шипы, рога или иное естественное оружие на ваш выбор. Ваши безоружные удары наносят [[/r 1d6]] дробящего, колющего или режущего урона, подходящего выбранному вами естественному оружию, и вы умелы в обращении с ним. Это естественное оружие — магическое, у вас бонус +1 к броскам атаки и урона им.

\n

Подводная адаптация. Ваше тело адаптируется к подводной среде, у вас появляются жабры и перепонки между пальцами. Вы можете дышать под водой и получаете скорость плавания, равную вашей скорости ходьбы.

\n

Смена облика. Вы меняете свою внешность. Вы сами решаете, как вы выглядите теперь, какой у вас рост, вес, черты лица, голос, волосы, цвет кожи и прочее. Вы можете выглядеть как представитель другой расы, но ваши параметры не меняются. Нельзя превратиться в существо другого размера и сильно отличающееся по форме. К примеру, если вы двуногий, нельзя стать четвероногим. В любой момент пока длится заклинание, вы можете использовать действие, чтобы снова сменить облик на другой.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"hour"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":3,"max":"3","per":"day"},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"cha","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"cha"},"level":2,"school":"trs","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"innate","prepared":true},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"alter%20self_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.ttgTPCfvhpvu6raG"}}} -{"_id":"Ab1ohaJibYdZHYin","name":"Истинный полиморф / True Polymorph","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-true-polymorph.webp","data":{"description":{"value":"
\n
\n
Выберите одно существо или немагический объект, которых видите в пределах дистанции. Вы превращаете то существо в другое существо, существо в немагический объект или объект в существо (превращаемый предмет не должны носить или держать другие). Превращение сохраняется, пока длится заклинание, или пока ПЗ цели не снизятся до 0, или пока она не умрет. Если вы концентрируетесь на этом заклинании всю его длительность, превращение сохранится, пока не рассеяно.
\n
 
\n
На перевертышей и существ со ПЗ заклинание не действует. Несогласное существо может пройти испытание Мудрости, при успехе заклинание на него не подействует.
\n
 
\n
Существо в существо. Если вы превращаете существо в другое существо, новая форма может быть любой на ваш выбор, если её класс опасности не выше класса опасности цели (либо её уровня, если у цели нет класса опасности), Параметры цели, в том числе значения ментальных характеристик, меняются на параметры новой формы. Цель сохраняет своё мировоззрение и личность.
\n
 
\n
Цель получает ПЗ новой формы. Вернувшись в обычную форму, цель возвращается к тем ПЗ, которые у неё были до превращения. Если она превращается обратно из-за снижения ПЗ до 0, любой избыточный урон переносится на обычную форму; если этот урон не снижает ПЗ обычной формы до 0, существо @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EqNxVPxL66DdILMq]{не теряет сознания}.
\n
 
\n
Действия существа ограничены возможностями его новой формы: оно не может говорить, творить заклинания и совершать любые иные действия, требующие дара речи или рук, если у новой формы нет такой возможности.
\n
 
\n
Снаряжение цели сливается с её новой формой. Цель не может его использовать, активировать или иным образом получать от него пользу.
\n
 
\n
Объект в существо. Вы можете превратить объект в существо любого вида, если размер этого существа не больше размера объекта, а класс опасности существа не выше 9. Существо остаётся дружественным вам и вашим спутникам и действует в ваш ход. Вы сами решаете, какие действия оно совершает и как перемещается. Параметры существа есть у мастера, и он решает, к каким последствиям приводят действия и перемещения существа.
\n
 
\n
Если заклинание становится постоянным, вы больше не можете контролировать существо. Оно может остаться дружественным к вам, если вы с ним хорошо обращались.
\n
 
\n
Существо в объект. Если вы превращаете существо в объект, оно превращается вместе со всем, что носило и держало. Получившийся объект не может быть большего размера, чем существо. Параметры существа меняются на параметры объекта. По окончании заклинания существо, вернувшееся в прежнюю форму, не помнит, что с ним происходило, пока оно было объектом.
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"hour"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"trs","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"капля ртути, большой кусок гуммиарабика и клуб дыма","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"true%20polymorph_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.cPbg0ZjRTaoV5ku3"}}} -{"_id":"AjA35U6wNJsTPANP","name":"Изготовление / Fabricate","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-fabricate.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы превращаете сырьё в готовое изделие, изготовленное из него. К примеру, вы можете создать деревянный мост из брёвен, верёвку из пеньки или одежду из льна или шерсти.

\n

Выберите сырьё, которое видите в пределах дистанции. Вы можете создать объект крупного размера или меньше (он должен поместиться в пределах 10-футового куба или восьми соединённых 5-футовых кубов), причём у вас должно быть достаточно сырья. Если вы работаете с металлом, камнем или иными минералами, изготовленный объект не может быть больше среднего размера (он должен поместиться в пределах одного 5-футового куба). Качество предметов, созданных заклинанием, соответствует качеству сырья.

\n

С помощью заклинания нельзя создать существ и магические предметы или использовать их в качестве сырья. Вы также не можете создавать предметы, требующие высокого мастерства, например ювелирные украшения, оружие, стекло или броню, если только у вас нет умения в обращении с инструментами ремесленника для создания соответствующих предметов.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"trs","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"fabricate_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.DKcE1qWaSyCWodXG"}}} -{"_id":"AqbGuwE656TFyUkj","name":"Тайный сундук Леомунда / Leomund's Secret Chest","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-leomunds-secret-chest.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы прячете сундук вместе со всем его содержимым на Эфирном плане. Вам надо коснуться сундука и его модели, которые служат реагентами для заклинания. Сундук может вмещать до 12 кубических футов неживой материи (3 фута на 2 фута на 2 фута).

\n

Пока сундук остаётся на эфирном плане, вы можете использовать действие и коснуться его модели, чтобы вызвать сундук. Он появится в незанятом пространстве на земле в пределах 5 футов от вас. Вы можете отправить сундук обратно на Эфирный план, использовав действие и коснувшись и сундука, и его модели.

\n

По истечении 60 дней появляется накапливающийся шанс (5% в день), что заклинание прекратит действовать. Оно также прекращает действовать, если вы снова сотворите это заклинание, если модель сундука уничтожена или если вы прекратите заклинание, потратив действие. Если заклинание прекращает действовать, пока большой сундук находится на Эфирном плане, он утерян безвозвратно.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"изукрашенный сундук размерами з фута на 2 фута на г. фута, сделанный из редких материалов стоимостью не менее 5000 зм, и маленькая ero модель, сделанная из тех же материалов, стоимостью не менее 50 зм","consumed":false,"cost":5000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"leomund's%20secret%20chest_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.F9h0Zk54lrWV4HRj"}}} -{"_id":"AyCls0hJ4W2fOvbi","name":"Преображение камня / Stone Shape","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-stone-shape.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Вы касаетесь каменного объекта среднего размера или меньше либо участка камня размером не более чем 5 футов в любом измерении и придаёте ему форму на ваше усмотрение. К примеру, вы можете превратить камень в оружие, в идола или в ящик либо проделать в стене небольшой проход, если она тоньше 5 футов. Вы можете запечатать каменную дверь (или любую другую, изменив форму дверного проёма). У созданного вами объекта могут быть две петли и засов, но никаких более сложных механических деталей.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"touch","type":"object"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"trs","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"мягкая глина, которой надо придать примерную форму желаемого каменного объекта","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"stone%20shape_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.PQdQbxxREGLgpE1F"}}} -{"_id":"AzZaAft9rozFWZpA","name":"Пылевой Вихрь / Dust Devil","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/xge-dust-devil.webp","data":{"description":{"value":"
\n
\n
Выберите свободный 5-футовый куб воздуха, который вы можете видеть в пределах дистанции заклинания. На время действия заклинания в этой области возникает стихийная сила, похожая на пылевой вихрь.
\n
Все существа, которые заканчивают свой ход в пределах 5 футов от пылевого вихря, должны пройти испытание Силы. При провале существо получает дробящий урон [[/r 1d8]] и отталкивается на 10 футов от пылевого вихря. При успешном испытании существо получает половину урона и не отталкивается.
\n
Вы можете бонусным действием переместить пылевой вихрь на расстояние до 30 футов в любом направлении. Если он перемещается по песку, пыли, рыхлой грязи или гравию, то он всасывает часть вещества, создавая вокруг себя облако мусора радиусом 10 футов до начала вашего следующего хода.
\n
Облако является областью @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3salIGyUpQe469BU]{крайне затруднённой видимости}.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3 круга или выше, то урон увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 2.
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["1d8","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"con","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"щепотка пыли","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"dust%20devil_xge","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.world.spell.DKrSfPLwcOYkw0GQ"}}} -{"_id":"B6AsDaR4CpcwqBO6","name":"Принуждение / Compulsion","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-compulsion.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Существа на ваш выбор, которых вы видите в пределах дистанции и которые слышат вас, должны пройти испытание Мудрости. Цель автоматически успешно проходит испытание, если невосприимчива к @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожению}. При провале заклинание действует на цель. Пока длится заклинание, вы можете использовать бонусное действие в любой свой ход, чтобы назначить направление по горизонтали относительно себя. Каждая цель под влиянием заклинания должна потратить как можно больше перемещения, чтобы переместиться в указанном направлении в свой следующий ход. Перед таким перемещением цель может совершить действие. После перемещения она может повторно пройти испытание Мудрости, чтобы при успехе прекратить эффект.

\n

Нельзя принудить цель переместиться в явно опасное место, например в огонь или в пропасть, но она будет провоцировать внеочередные атаки, чтобы перемещаться в требуемом направлении.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"enc","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"compulsion_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.YarkBIQvfIcUmy6W"}}} -{"_id":"BUfAq9Ypabhdaq47","name":"Проклятье Стихий / Elemental Bane","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/xge-elemental-bane.webp","data":{"description":{"value":"
\n
\n
Выберите одно существо, видимое в пределах дистанции заклинания, а затем выберите один из следующих видов урона: гром, кислота, огонь, холод или молния.
\n
Цель должна преуспеть в испытании Выносливости, иначе будет подвержена эффекту заклинания в течение времени его действия.
\n
Когда цель впервые за ход получает урон выбранного вида, она также получает дополнительно [[/r 2d6]] урона этого вида.
\n
Кроме того, цель теряет любые сопротивления к этому виду урона, пока не закончится заклинание.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 5 курга или выше, вы можете выбрать одну дополнительную цель за каждый круг ячейки выше 5. Цели должны находиться в пределах 30 футов друг от друга, когда вы сотворяете заклинание.
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"trs","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"elemental%20bane_xge","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.world.spell.s4nLWGfU4L6ZsVqd"}}} -{"_id":"BczWvLLQEeYx24Gg","name":"Голод Хадара / Hunger of Hadar","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-hunger-of-hadar.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы открываете врата в межзвёздную пустоту, полную неведомых ужасов. Сфера черноты и мороза радиусом 20 футов появляется из точки в пределах дистанции и существует, пока длится заклинание. Пустота наполнена какофонией шёпота и чавканья, которую слышно на 30 футов вокруг. Никакой свет, ни магический, ни обычный, не может осветить эту область, и существа, полностью находящиеся в ее пределах, @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{слепы }.

\n

Пустота создаёт искажение ткани пространства, её область — пересечённая местность. Любое существо, начавшее свой ход в этой области, получает [[/r 2d6]] урона холодом. Любое существо, закончившее свой ход в области, должно пройти испытание Ловкости, при провале оно получает [[/r 2d6]] урона кислотой, когда его хватают скользкие потусторонние щупальца.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["2d6","cold"],["2d6","acid"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"con","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"солёное щупальце осьминога","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"hunger%20of%20hadar_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true,"1":true},"altValue":{"0":true,"1":true},"context":{"0":"","1":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.gPOdrbxdbUNAorSv"}}} -{"_id":"BwgzlUnVkNDakLZE","name":"Слияние с камнем / Meld into Stone","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-meld-into-stone.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы входите в каменный объект или поверхность, достаточно большую, чтобы вместить ваше тело целиком, и погружаете себя и всё свое снаряжение в камень, пока длится заклинание. Используя перемещение, вы входите в камень в любой точке, которой можете коснуться. Ничто не выдаёт вашего присутствия, вас нельзя заметить немагическими способами.

\n

На время слияния с камнем вы не можете видеть, что происходит снаружи, а проверки Мудрости (Внимание), чтобы услышать, что происходит снаружи, вы совершаете с помехой. Вы продолжаете чувствовать ход времени и можете творить заклинания на себя, находясь в камне. Вы можете использовать перемещение, чтобы покинуть камень в том же месте, где вошли, после чего заклинание прекращает действовать. Помимо этого, вы не можете перемещаться.

\n

Незначительный физический урон, нанесённый камню, вам не вредит, но частичное разрушение или смена формы камня (до такой степени, что вы хотя бы частично оказываетесь за его пределами) изгоняют вас из камня и наносят вам [[/r 6d6]] дробящего урона. Полное разрушение камня или превращение его в иной материал изгоняет вас из него и наносит 50 дробящего урона. Если вас изгнали из камня, вы @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластываетесь} в незанятом пространстве, ближайшем ктому месту, где в него вошли.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":8,"units":"hour"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["6d6","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"meld%20into%20stone_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[true],"altValue":[true],"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.yFro6Inw6DLtSkno"}}} -{"_id":"BxF5Gz9NuDGN52zF","name":"Сторожевая печать / Glyph of Warding","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-glyph-of-warding.webp","data":{"description":{"value":"

Когда вы сотворяете это заклинание, вы чертите символ сторожевой печати, в котором заключен магический эффект, либо на поверхности (например, на стене, полу или столе), либо внутри объекта, который можно закрыть, чтобы скрыть символ (например, внутри книги, свитка или сундука с сокровищами). Символ может покрывать площадь не более 10 футов в диаметре. Если объект или поверхность переместить более чем на 10 футов от места, где вы сотворили заклинание, символ разрушится и заклинание прекратит действовать, не сработав.
  Символ почти невидим — чтобы заметить его, требуется успешная проверка Интеллекта (Расследование). СЛ равна СЛ испытаний против ваших заклинаний.
  Когда вы сотворяете заклинание, вы сами решаете, что заставит символ сработать. Символы, нанесённые на поверхность, как правило, активируются, если их кто-то касается, наступает на них, снимает то, что скрывало символ, приближается к символу на определённое расстояние или манипулирует объектом, на котором символ начертан. Символы, спрятанные внутри объекта, обычно активируются, если кто-то открывает этот объект, приближается к нему на определённое расстояние, видит или читает символ. Как только символ активируется, заклинание прекращается.
  Вы можете доработать заклинание так, чтобы оно активировалось только при строго определённых условиях, физических характеристиках цели (вроде роста или веса), мировоззрении или виде (например, можно настроить печать против аберраций или дроу). Вы также можете задать условия для существ, позволяющие избежать активации символа, например определённый пароль.
  Когда вы чертите символ, выберите один из двух вариантов.
  Взрывные руны. При активации символ испускает магическую энергию в сфере радиусом 20 футов с центром на нем. Сфера распространяется и за углы. Каждое существо в области действия должно пройти испытание Ловкости. При провале существо получает [[/r 5d8]] урона громом, кислотой, молнией, огнём или холодом (на ваш выбор при создании символа), при успехе — половину этого урона.
 Символ заклинания. Вы можете вложить в символ подготовленное заклинание не выше 3-го круга, сотворив его как часть создания символа. Целью заклинания должно быть одно существо или область. Вложенное заклинание не оказывает эффекта в момент сотворения. Оно срабатывает, только когда символ активируется. Если у заклинания должна быть цель, оно сработает на существо, активировавшее символ. Если заклинание воздействует на область, то символ — центр этой области. Если заклинание призывает враждебных существ, создает опасные предметы или ловушки, они появляются как можно ближе к незваному гостю и атакуют его. Если заклинание требует концентрации, оно действует свою полную длительность.
  На высоких кругах. Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, урон от взрывных рун увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 3-го. Если вы сотворяете символ заклинания, то можете вложить любое заклинание не выше того же круга, ячейку которого вы использовали для сотворения заклинания сторожевая печать.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"hour","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"perm"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["5d8",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"abj","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"благовония и алмазная пыль стоимостью не менее 200 зм, исчезают при сотворении","consumed":true,"cost":200,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":true},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"glyph%20of%20warding_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.byABq5c62A7KzHbK"},"midi-qol":{"effectActivation":false},"exportSource":{"world":"avernus","system":"dnd5e","coreVersion":"0.8.9","systemVersion":"1.5.5"}}} -{"_id":"C1bX7ze3ftVefjUf","name":"Каменная кожа / Stoneskin","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-stoneskin.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Заклинание делает плоть согласного существа, которого вы коснулись, твёрдой, словно камень. Пока длится заклинание, у цели устойчивость к немагическому дробящему, колющему и режущему урону.
\n
\n
\n
 
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"hour"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"abj","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"алмазная пыль стоимостью 100 зм, исчезает при сотворении","consumed":true,"cost":100,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"stoneskin_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.TkF7Ln30RiD1oWYO"}}} -{"_id":"C9fepAkODbp8wUjv","name":"Замешательство / Confusion","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-confusion.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Заклинание затуманивает разум существ, вызывая у них бред и провоцируя на неуправляемые действия. Каждое существо в пределах сферы радиусом 10 футов вокруг выбранной вами точки в пределах дистанции должно пройти испытание Мудрости, при провале оно попадает под влияние заклинания.

\n
 
\n

 Под влиянием заклинания цель не может совершать ответные действия и должна бросать [[/r d10]] в начале каждого своего хода, чтобы определить, как она поведёт себя в этот ход.

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
Поведение замешательства
[[/r d10]]Поведение 
1Цель тратит всю свою скорость на перемещение в случайном направлении. Чтобы определить направление, бросьте [[/r d8]], назначив направление для каждого значения. В этот ход существо не совершает действие. 
2-6Цель не перемещается и не совершает действий в этот ход.
7-8Цель использует действие, чтобы совершить атаку ближнего боя по случайно выбранному существу в пределах зоны досягаемости. Если в зоне досяга емости нет существ, цель ничего не делает в этот ход 
9-10Цель перемещается и действует как обычно.
\n
\n
\n
\n
В конце каждого своего хода цель может пройти испытание Мудрости. При успехе заклинание прекращает действовать на неё.
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 5-го круга или выше, радиус сферы увеличивается на 5 футов за каждый круг ячейки выше 4-го.
\n
\n
 
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"enc","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"три ореховых скорлупы","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"confusion_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.XDSIOHynZklm5WQl"}}} -{"_id":"CG0Dd0T3vVi3PpQD","name":"Поиск пути / Find the Path","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-find-the-path.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Заклинание позволяет вам найти кратчайший и наиболее прямой физический путь в определённое знакомое вам неподвижное место, которое находится на этом же плане бытия. Если вы назовёте место на другом плане бытия, передвигающееся место (вроде мобильной крепости) или недостаточно конкретное (например, «логово зелёного дракона»), заклинание не сработает.

\n

Пока длится заклинание и пока вы на том же плане бытия, что и место назначения, вы знаете, как далеко оно ив каком направлении. Направляясь туда, вы автоматически знаете самый короткий и прямой путь к цели на любых развилках (но не всегда самый безопасный).

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"day"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"div","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"набор инструментов прорицателя — косточки, палочки из слоновой кости, карты, зубы или вырезанные руны - стоимостью 100 зм, а также предмет из места, которое вы хотите найти","consumed":false,"cost":100,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"find%20the%20path_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.FwaaXkgWGFqyDErU"}}} -{"_id":"CKgN4e01PV56X3N9","name":"Внушение / Suggestion","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-suggestion.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы магически внушаете выбранному существу в пределах дистанции, которое может вас слышать и понимать, совершить определённые действия (описание которых ограничено одним-двумя предложениями). На существ с невосприимчивостью к  @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожению} заклинание не действует. Внушение должно быть сформулировано так, чтобы существу эти действия показались разумными. Если вы прикажете существу заколоться, броситься на копьё, поджечь себя или каким-то ещё образом явно нанести себе вред, заклинание сразу прекращает действовать.

\n

Цель должна пройти испытание Мудрости. При провале она выполняет внушённые вами действия по мере своих возможностей. Выполнение может занимать всю длительность заклинания. Если внушённые действия можно совершить быстрее, заклинание прекращает действовать, как только цель совершит их.

\n

Можно также указать условия, при которых внушение сработает в пределах длительности. К примеру, вы можете внушить рыцарю отдать своего коня первому встречному нищему. Если условия не выполняются до конца длительности, действия тоже не совершаются.

\n

Если вы или ваши спутники наносите цели урон, заклинание прекращает действовать.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":8,"units":"hour"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"enc","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":false,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"язык змеи и либо кусочек медовых сот, либо капля сладкого масла","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"suggestion_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.ds7uQCAKePHIWeeg"}}} -{"_id":"CKvMliOdnw7iJO4p","name":"Корона Звёзд / Crown of Stars","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/xge-crown-of-stars.webp","data":{"description":{"value":"
\n
\n
Семь похожих на звезды частиц света начинают вращаться вокруг вашей головы, пока заклинание не закончится. Бонусным действием вы можете отправить одну из частиц к одному существу или объекту на расстояние 120 футов от вас.
\n
Если вы так делаете, совершите дистанционную атаку заклинанием. При попадании цель получает [[/r 4d12]]лучистого урона. Независимо от того, попали вы или нет, частица света исчезает.
\n
 
\n
Действие заклинания оканчивается, когда исчезнет последняя частица света. Пока у вас остается четыре или более частиц, они испускают @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EvGCMCVp1VpUtCbI]{яркий свет} в радиусе 30 футов и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый} в пределах еще 30 футов. Если у вас осталось три или менее частиц, то они испускают @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый свет} в радиусе 30 футов.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку заклинания 8 круга или выше, количество создаваемых частиц света увеличивается на две за каждый круг ячейки выше 7.
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"hour"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"rsak","attackBonus":"0","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d12","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"crown%20of%20stars_xge","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.world.spell.XYdmP5buz2bU5uwS"}}} -{"_id":"CW9yWswTfX5QkG1s","name":"Удар Стального Ветра / Steel Wind Strike","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/xge-steel-wind-strike.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы взмахиваете оружием, используемым для заклинания, а затем исчезаете, чтобы ударить, подобно ветру.

\n

Выберите до пяти существ в пределах дистанции, которых вы можете видеть. Совершите атаку заклинанием в ближнем бою по каждой цели. При попадании цель получает урон силой [[/r 6d10]].

\n

После этого вы можете телепортироваться в свободное пространство, которое вы можете увидеть в пределах 5 футов от одной из целей, которую вы атаковали, независимо от того, попали вы по ней или промахнулись.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"msak","attackBonus":"0","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["6d10","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"con","components":{"value":"","vocal":false,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"оружие ближнего боя стоимостью не менее 1 см","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"steel%20wind%20strike_xge","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.world.spell.f6a1tHdjrXXzsv5H"}}} -{"_id":"CcYK0e755HtHT1zR","name":"Морозный шар Отилюка / Otiluke's Freezing Sphere","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-otilukes-freezing-sphere.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Шар морозной энергии срывается с кончиков ваших пальцев и обрушивается в выбранную вами точку в пределах дистанции, где взрывается в виде сферы радиусом бо футов. Каждое существо в пределах этой области должно пройти испытание Выносливости. При провале существо получает [[/r 10d6]] урона холодом, при успехе — половину этого урона.
\n
 
\n
Если шар попадает в воду или схожую с ней жидкость (но не живых существ из воды), он замораживает жидкость на глубину в 6 дюймов на площади 30 на 30 футов. Лёд существует 1 минуту. Существа, плававшие по поверхности замёрзшей воды, пойманы во льду. Пойманное существо может использовать действие, чтобы пройти проверку Силы для освобождения. Сл равна СЛ испытаний против ваших заклинаний.
\n
 
\n
При желании вы можете не метать шар после завершения заклинания. Тогда маленький холодный шарик размером с ядро для пращи появляется у вас в руке.  В любой момент вы или существо, которому вы отдадите шар, можете метнуть его (на расстояние до 40 футов) или выстрелить им из пращи (на обычную дистанцию для пращи). При попадании он разбивается и вызывает тот же эффект, что и обычное сотворение этого заклинания. Вы можете также заложить шарик как бомбу, не разбивая его. Через 1 минуту, если шар ещё не разбили, он взорвется сам.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 7-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 6-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":300,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["10d6","cold"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"хрустальный шарик","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"otiluke's%20freezing%20sphere_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.h1RqNJjUOeuevIjT"}}} -{"_id":"CncoSXmdl2lEAm0P","name":"Гейс / Geas","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-geas.webp","data":{"description":{"value":"
 
\n
\n
Вы отдаёте магический приказ существу, которое видите в пределах дистанции, и заставляете его сослужить некую службу или воздержаться от некоего действия или деятельности, которую вы выберете. Если существо может понять вас, оно должно пройти испытание Мудрости, при провале оно будет @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожено } вами, пока длится заклинание. Пока существо обворожено вами, оно получает [[/r 5d10]]  психического урона каждый раз, когда его действия противоречат вашим приказам, но не чаще раза в день. На существо, которое вас не понимает, заклинание не действует.
\n
 
\n
Вы можете отдать любой приказ, кроме такого, который приведёт цель к верной смерти. Если вы отдадите самоубийственный приказ, заклинание прекращает действовать.
\n
 
\n
Вы можете прекратить заклинание досрочно, потратив действие. Его также можно прекратить заклинаниями
\n
@Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.lFqzcFBz3F0u96i1]{Высшее восстановление},
\n
@Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.Y5EfiRqmCWKJ7Qhk]{Снятие проклятия} или
\n
@Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.3DmrqW87SyWdaa8T]{Желание}.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 7-го или 8-го круга, его длительность составит 1 год. Если использовать ячейку 9-го круга, заклинание длится, пока его не прекратят одним из упомянутых выше заклинаний.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":30,"units":"day"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["5d10","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"enc","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"geas_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.cCS8oMw0u2Ppe6kH"}}} -{"_id":"CuRWKGEoSXJmDPsh","name":"Волшебный засов / Arcane Lock","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-arcane-lock.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Прикоснитесь к закрытой двери, окну, воротам, сундуку или иному входу, и он будет заперт, пока длится заклинание. Только вы и существа, выбранные вами при сотворении, можете открывать его как обычно. Можете также задать пароль, который, если произнести его в 5 футах от объекта, подавляет заклинание на 1 минуту. В противном случае открыть его нельзя, если только не выломать его или не подавить либо не рассеять заклинание. Заклинание @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.PJIQYRUNqG5PODUx]{Стук} подавляет волшебный засов на 10 минут.

\n

Под действием заклинания объект труднее сломать или взломать, СЛ того, чтобы его сломать или взломать его замки, увеличивается на 10.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"perm"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"spec","type":"object"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"abj","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"золотая пыль стоимостью не менее 25 зм, исчезает при сотворении","consumed":true,"cost":25,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"arcane%20lock_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.7ypqBF9hdzdyvdNX"}}} -{"_id":"CwvsY0mHpAAvW9nP","name":"Ограда из стрел / Cordon of Arrows","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-cordon-of-arrows.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Вы втыкаете четыре немагических боеприпаса (стрелы или арбалетных болта) в землю в пределах дистанции и накладываете на них магию, чтобы защищать эту область. Пока длится заклинание, всякий раз, когда любое существо, кроме вас, впервые за ход проходит в пределах 30 футов от боеприпаса или заканчивает там свой ход, один из боеприпасов взлетает и атакует его. Существо должно пройти испытание Ловкости, при провале оно получает [[/r 1d6]] колющего урона. Боеприпас при этом уничтожается. Заклинание прекращает действовать, когда не остаётся боеприпасов.
\n
 
\n
Когда вы творите заклинание, вы можете указать любых существ, против которых заклинание не будет срабатывать.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, количество используемых боеприпасов увеличивается на два за каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":8,"units":"hour"},"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":5,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["1d6","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"четыре или более стрелы или болта","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"cordon%20of%20arrows_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.97588R6xE4IAIB1y"}}} -{"_id":"DCVpEexdv2Ql5npj","name":"Психический Крик / Psychic Scream","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/xge-psychic-scream.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы высвобождаете силу своей мысли, чтобы выжечь разум до десяти существ по вашему выбору, которых вы можете видеть в пределах дистанции. Существа, у которых Интеллект равен 2 или ниже, не попадают под действие этого заклинания.

\n

Каждая цель должна пройти испытание Интеллекта. При провале цель получает [[/r 14d6]] психического урона и она в @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.OviWCQAGcXISdTbj]{шоке}. При успехе цель получает только половину урона и не в шоке.

\n

Если этот урон убивает цель, её голова взрывается, при наличии таковой. Цель в шоке может совершать спасбросок Интеллекта в конце каждого своего хода. При успехе шок спадает. 

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["14d6","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"int","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"enc","components":{"value":"","vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"psychic%20scream_xge","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.world.spell.MfdrElN6mADGCFgG"}}} -{"_id":"DKM1dQnoid9Xs5xn","name":"Храм Богов / Temple of the Gods","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/xge-temple-of-the-gods.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы создаёте храм, появляющийся из мерцающего света на земле в том месте, которое вы можете видеть в пределах дистанции.

\n

Храм должен умещаться в незанятом кубе с длиной ребра до 120 футов. Храм остаётся до тех пор, пока заклинание не закончится. Он посвящен любому богу, пантеону или философии, которые представлены священным символом, используемым при накладывании заклинания.

\n

Вы сами решаете, как храм должен выглядеть. Внутреннее пространство храма ограничено полом, стенами и крышей. У храма одна входная дверь, но любое количество окон. Только вы и те существа, которых вы указываете, когда сотворяете заклинание, могут открыть или закрыть дверь. Интерьер храма – это открытое пространство с идолом или алтарём у одной из стен.

\n

Вы определяете, освещается ли храм, и является ли этот свет @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EvGCMCVp1VpUtCbI]{ярким} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклым}. Внутри воздух наполнен запахом горящих благовоний, а температура комфортная. Храм препятствует существам тех типов, которые вы выбираете, когда сотворяете это заклинание.

\n

Выберите один или несколько из следующих типов: небожители, элементали, феи, бестии или нежить. Если существо выбранного типа пытается войти в храм, оно должно пройти испытание Харизмы. При провале оно не может войти в храм в течение 24 часов. Даже если существо сумело войти в храм, магия этого места является для него помехой; всякий раз, когда оно совершает бросок атаки, проверку способности или испытания внутри храма, существо должно бросить [[/r d4]] и вычесть получившееся число из его броска [[/r d20]].

\n

Кроме того, сенсоры, созданные заклинаниями школы Прорицания, не могут появиться внутри храма, а существа внутри него не могут быть целями заклинаний этой школы.

\n

Наконец, всякий раз, когда какое-либо существо в храме восстанавливает ПЗ заклинанием 1 круга или выше, оно дополнительно восстанавливает ПЗ в количестве, равном вашему модификатору Мудрости (минимум 1 ПЗ).

\n

Храм сделан из светонепроницаемого магического поля, которое простирается на Эфирный План, тем самым блокируя межпланарное перемещение внутрь храма.

\n

Также ничто не может проникнуть в храм физическим путём. Он не может быть развеян @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.ZdDJVUlzYudd4nHO]{Рассеивание магии}, и @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.T9luUO2r6OCYunlU]{Поле антимагии} не оказывает на него никакого эффекта.

\n

Заклинание @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.KMGALOtvIkVjYggc]{Дезинтеграция} мгновенно разрушает храм.

\n

Сотворение этого заклинания на одно и то же место каждый день в течение года делает этот эффект постоянным.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"hour","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":24,"units":"hour"},"target":{"value":120,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["d4","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"con","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"святой символ, стоимостью не менее 5 зм","consumed":false,"cost":5,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"temple%20of%20the%20gods_xge","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.world.spell.3BVYOAv4EQnwwnR6"}}} -{"_id":"DPOuFHSi8U5ESoDo","name":"Покров духа / Spirit Shroud","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/undead-ghosts-trio-blue.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Вы взываете к духам умерших, и они окружают вас на протяжении длительности заклинания. Духи неосязаемы и неуязвимы.
\n
 
\n
До окончания действия заклинания любая ваша атака наносит дополнительно [[/r 1d8]] урона, если вы атакуете существо в пределах 10 футов от вас. Вы выбираете вид урона в момент наложения этого заклинания из следующих вариантов: лучистый, некротический или холод. Любое существо, получившее этот урон, не сможет восстанавливать ПЗ до начала вашего следующего хода.
\n
 
\n
В дополнение к этому, скорость каждого видимо\u0002го вами существа по вашему выбору, начинающего ход в пределах 10 футов от вас, будет уменьшена на 10 футов до начала вашего следующего хода.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Когда вы накладываете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, дополнительный урон увеличивается на [[/r 1d8]] за каждые два круга ячейки выше третьего
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":null,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"(floor(((@item.level) - 1) / 2))d8","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"nec","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"spirit%20shroud_tce","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.DPOuFHSi8U5ESoDo"}}} -{"_id":"Dcp7LeULbissa6zS","name":"Нашествие / Infestation","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/xge-infestation.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы вызываете клещей, блох и других паразитов, которые мгновенно обволакивают одно существо, которое вы можете видеть в пределах дистанции.

\n

Цель должна преуспеть в испытании Выносливости, в противном случае она получает [[/r 1d6]] урона ядом и перемещается на 5 футов в случайном направлении, если она может двигаться и её скорость составляет не менее 5 футов. Бросьте [[/r d4]] для определения направления: 1 - север; 2 - юг; 3 - восток; или 4 - запад.

\n

Это перемещение не провоцирует @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.mMwkUE20bEfKeetq]{Ответное действие} и, если выпавшее направление заблокировано, цель не перемещается.

\n

Урон заклинания увеличивается на [[/r 1d6]] , когда вы достигаете 5 уровня ([[/r 2d6]]), 11 уровня ([[/r 3d6]]) и 17 уровня ([[/r 4d6]]). 

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["1d6","poison"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"con","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"живая блоха","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":true},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d6"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"infestation_xge","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.world.spell.BlguMXt2gIxEqIRP"}}} -{"_id":"DfL2298AExVMVw7k","name":"Стихийное оружие / Elemental Weapon","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-elemental-weapon.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Немагическое оружие, которого вы коснулись, становится магическим. Выберите один тип урона: гром, кислота, молния, огонь или холод. Пока длится заклинание, оружие получает бонус +1 к броскам атаки и дополнительно наносит при попадании [[/r 1d4]] урона выбранного типа.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 5-го или 6-го круга, бонус к броскам атаки увеличивается до +2, а дополнительный урон — до [[/r 2d4]]. Если использовать ячейку 7-го круга или выше, бонус увеличивается до +3, а дополнительный урон до  [[/r 3d4]].
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"hour"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"2d4"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"elemental%20weapon_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.Ucul6y7rgOtTbytA"}}} -{"_id":"DnhDLeV3znnw36jX","name":"Клеймящая кара / Branding Smite","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-branding-smite.webp","data":{"description":{"value":"
\n
В следующий раз, когда вы попадаете по существу атакой оружием, пока длится заклинание, ваше оружие испускает астральное сияние и атака дополнительно наносит цели [[/r 2d6]] лучистого урона. Цель становится видимой, если была @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.z03U5lNQtd71dWJT]{невидима}, испускает @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый свет} в радиусе 5 футов и не может стать невидимой, пока длится заклинание.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, дополнительный урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["2d6","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"branding%20smite_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.MZInp4YpJWVzHf2z"}}} -{"_id":"DulrpjBUeVVgrrNA","name":"Туманный шаг / Misty step","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-misty-step.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вас ненадолго окутывает серебристый туман, и вы телепортируетесь в незанятое пространство в пределах 30 футов, которое можете видеть.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"space"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"int","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"int"},"level":2,"school":"con","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":true},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"misty%20step_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.wKODLQZSsGXoom7Y"}}} -{"_id":"EDHoJyS6OTNqvD2V","name":"Высшая невидимость / Greater invisibility","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-greater-invisibility.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Вы или существо, которого вы коснулись, становитесь @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.z03U5lNQtd71dWJT]{невидимы }, пока длится заклинание. Всё снаряжение, которое цель носит или держит, также @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.z03U5lNQtd71dWJT]{невидимо }, пока оно у цели.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"int","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"int"},"level":4,"school":"ill","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":true},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"greater%20invisibility_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.d75URPEiauhI4Hvm"}}} -{"_id":"EEzRRTG4l4Zzc2K7","name":"Сила фантазма / Phantasmal Force","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-phantasmal-force.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы создаёте иллюзию, и она укореняется в разуме существа, которое вы видите в пределах дистанции. Цель должна пройти испытание Интеллекта. При провале вы создаёте фантазм объекта, существа или иного видимого явления на ваш выбор размером не более 10-футового куба. Его наблюдает только цель и только пока длится заклинание. Заклинание не действует на нежить и конструкции.

\n

Фантазм также воспроизводит звуки, температуру и прочие признаки, которые воспринимает только цель

\n

Цель может использовать действие, чтобы изучить образ, пройдя проверку Интеллекта (Расследование). СЛ проверки равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. При успехе существо распознаёт иллюзию, и заклинание прекращает действовать.

\n

Пока заклинание влияет на цель, та воспринимает фантазм как реальность. Цель находит объяснения странным результатам взаимодействия с образом. К примеру, если цель пытается пройти по иллюзорному мосту через провал, она упадёт, провалившись сквозь него. Если цель переживёт падение, она будет считать, что мост всё же реален, а упала она по другой причине — ее толкнули, она поскользнулась, сильный ветер сдул ее, и тому подобное.

\n

Цель настолько убеждена в реальности фантазма, что может даже получать от него урон. Фантазм, созданный в виде существа, может атаковать цель. Аналогично, если фантазм выглядит как пламя, кислота или лава, он может обжечь цель. Каждый раунд в ваш ход фантазм может нанести цели [[/r 1d6]] психического урона, если она в области фантазма или в пределах 5 футов от него и если иллюзия выглядит как существо или опасность, которые наносят урон. Цель считает, что получила урон того типа, который соответствует иллюзии.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["1d6","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"int","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"ill","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"клочок овечьей шерсти","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"phantasmal%20force_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[true],"altValue":[true],"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.Z7pzvLqPKy4o2wvz"}}} -{"_id":"EWM3sy8JZ5AG5gyE","name":"Смерч / Whirlwind","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/xge-whirlwind.webp","data":{"description":{"value":"
\n

В указанной вами точке на поверхности земли возникает ревущий смерч. Он представляет собой цилиндр с радиусом 10 футов и высотой 30 футов. Пока заклинание действует, вы можете действием переместить его на расстояние до 30 футов в любом направлении вдоль земли.

\n

Смерч засасывает любые предметы с размером не больше Среднего, ни на кого не надетые и никем не переносимые.

\n

Существо должно пройти испытание Ловкости в момент, когда в первый раз за ход оно входит в область смерча или когда область смерча входит в пространство существа, включая момент первоначального возникновения смерча. При провале существо получает дробящий урон [[/r 10d6]], а при успехе – половину этого урона.

\n

Кроме того, существо с размером не больше Крупного, провалившее испытание, должно преуспеть в испытании Силы, иначе будет @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвижено} смерчем на время действия заклинания.

\n

В начале каждого хода обездвиженное существо подтягивается на 5 футов вверх, пока не окажется на вершине смерча. Обездвиженное существо перемещается вместе со смерчем и падает на землю, когда заклинание заканчивается, если у него нет возможности остаться в воздухе. Обездвиженное существо может действием совершить проверку Силы или Ловкости против СЛ ваших заклинаний. В случае успеха оно перестаёт быть @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженным} и вылетает из смерча на [[/r 3d6 * 10]] (3d6 × 10) футов в случайном направлении.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"cylinder"},"range":{"value":300,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["10d6","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":false,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"соломинка","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"whirlwind_xge","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.world.spell.d66XaBOvNQvYO9T9"}}} -{"_id":"Ejdda8FBL0K8meWp","name":"Шиллейла / Shillelagh","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-shillelagh.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Дубинка или боевой посох, который вы держите, наделяется силой природы. Пока длится заклинание, вы можете использовать свою заклинательную характеристику вместо Силы при бросках атаки и урона для атак этим оружием в ближнем бою, а кость урона этого оружия заменяется на [[/r d8]]. Оружие также становится магическим, если не было таковым. Заклинание прекращает действовать, если вы сотворите его снова или отпустите это оружие.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"spec","type":"object"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["1d8 + @mod","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"trs","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"омела, лист клевера- трилистника и дубинка или боевой посох","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":true},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"shillelagh_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[true],"altValue":[true],"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.ukPQcoVHpJWnmsS4"}}} -{"_id":"ElYxyMqEt2kKV25O","name":"Земляная Хватка Максимилиана / Maximilian's Earthen Grasp","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/xge-maximilians-earthen-grasp.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы выбираете свободное пространство в пределах 5-футового квадрата, видимое в пределах дистанции. Область должна находиться на поверхности земли.

\n

В указанном месте вырастает рука Среднего размера, созданная из спрессованной земли. Рука хватает одно существо, которое вы можете видеть, и которое находится в пределах 5 футов от руки. Цель должна пройти испытание Силы. При провале цель получает дробящий урон [[/r 2d6]] и становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженной} на время действия заклинания.

\n

Вы можете действием приказать руке сдавить @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженную} цель. В этом случае цель должна пройти испытание Силы. При провале она получает дробящий урон [[/r 2d6]], а при успехе – половину урона. Чтобы освободиться, цель должна совершить успешную проверку Силы против СЛ вашего заклинания. При успехе цель освобождается и более не считается @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженной} рукой.

\n

Вы можете действием приказать руке схватить другое существо или переместиться в любое свободное пространство в пределах дистанции заклинания. В этих случаях рука отпускает предыдущую цель.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["2d6","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"миниатюрная рука из глины","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"maximilian's%20earthen%20grasp_xge","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.world.spell.ZpSLc9e7VaBuG9P7"}}} -{"_id":"EwBVFuFBC1mUDpdJ","name":"Призрачные стражи / Spirit Guardians","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-spirit-guardians.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Вы призываете защитных духов. Они витают в пределах 15 футов вокруг вас, пока длится заклинание. Если вы добрый или нейтральный, духи принимают вид ангелов или фей (на ваш выбор). Если вы злой, они выглядят как бестии.
\n
Когда вы сотворяете это заклинание, вы можете указать любое количество существ, которых видите, чтобы заклинание на них не влияло. Скорость существа, попавшего под влияние заклинания, падает вдвое, пока оно в области действия. Когда существо впервые за ход входит в область действия или начинает в ней свой ход, оно должно пройти испытание Мудрости. При провале существо получает  [[/r 3d8]] лучистого урона (если вы добрый или нейтральный) или  [[/r 3d8]] некротического урона (если вы злой). При успехе существо получает половину этого урона.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, урон увеличивается на  [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 3-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":10,"units":"minute"},"target":{"value":15,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["3d8","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"con","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"символ религии","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"spirit%20guardians_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.69ElT4EazXcP56zn"}}} -{"_id":"FLAxKwkSoaZVs3OQ","name":"Хижина Леомунда / Leomund's Tiny Hut","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-leomunds-tiny-hut.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Неподвижный силовой купол радиусом 10 футов появляется вокруг вас и над вами и остаётся недвижим, пока длится заклинание. Заклинание прекращает действовать, если вы покидаете его область.

\n

Вместе с вами под куполом могут уместиться девять существ среднего размера или меньше. Если в области есть существо крупнее среднего или существ больше девяти, заклинание не сработает. Существа и объекты, находившиеся под куполом в момент сотворения, могут свободно проходить сквозь него. Все остальные существа и объекты не могут в него проникнуть. Заклинания и прочие магические эффекты не могут ни проникать сквозь купол, ни быть сотворены сквозь него. Атмосфера под куполом комфортная и сухая вне зависимости от погоды снаружи. Пока длится заклинание, вы можете приказать куполу стать @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тускло освещённым} внутри или погрузиться в @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.QaHqDYEkBSnpDwhB]{темноту}. Снаружи купол непрозрачен и имеет цвет, который вы выберете, но изнутри он прозрачен.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":8,"units":"hour"},"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"хрустальный шарик","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"leomund's%20tiny%20hut_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.U8p4vdrZAaWajovZ"}}} -{"_id":"FewmkcmhRT02YT8r","name":"Призыв небожителя / Conjure Celestial","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-conjure-celestial.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Вы призываете небожителя с классом опасности не выше 4. Он появляется в незанятом пространстве, которое вы видите в пределах дистанции. Небожитель исчезает, когда его ПЗ снижаются до 0 или когда заклинание прекращает действовать.
\n
 
\n
Небожитель дружественен вам и вашим спутникам, пока длится заклинание. Сделайте бросок инициативы для небожителя, чтобы он совершал собственные ходы. Он подчиняется вашим устным приказам (действие от вас не требуется), если они не противоречат его мировоззрению. Если вы не отдаёте приказов, он защищается от враждебных существ, но других действий не совершает.
\n
 
\n
Параметры небожителя есть у мастера.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 9-го круга, то можете призвать небожителя с классом опасности 5 или ниже.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"hour"},"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"con","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"conjure%20celestial_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.5KURTXOEtQhpCArA"}}} -{"_id":"FgeTrsMqHnbTEIPl","name":"Волшебная стрела / Magic missile","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-magic-missile.webp","data":{"description":{"value":"
 
\n
\n
Вы создаёте три светящихся стрелы из магической силы. Каждая стрела поражает выбранное вами существо в пределах дистанции, которое вы видите. Каждая стрела наносит цели [[/r 1d4 + 1]] урона силой. Все три стрелы поражают цели одновременно, вы можете направить их как в одно существо, так и в несколько разных. 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, заклинание создаёт по дополнительной стреле за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"int","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["(1d4 + 1) * (2 + @item.level)","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"int"},"level":1,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":true},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"magic%20missile_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.1h3QcOL92BwKyc1p"}}} -{"_id":"G3bBbrxdHW7KhHaK","name":"Власть над Ветрами / Control Winds","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/xge-control-winds.webp","data":{"description":{"value":"
\n
\n
\n
Вы можете контролировать ветер в 100-футовом кубе, который вы можете видеть в пределах дистанции. Выберите в момент произнесения заклинания один из нижеперечисленных эффектов. Этот эффект продолжается до тех пор, пока действует заклинание, если вы действием не переключитесь на другой эффект. Вы также можете действием временно отменить эффект или вновь возобновить его.
\n
 
\n
Шквал. Ветер усиливается, постоянно дуя горизонтально в направлении, которое вы выбрали. Вы можете выбрать интенсивность ветра: спокойный, умеренный или сильный. Если ветер умеренный или сильный, то дистанционные атаки оружием, траектория которых входит в куб, выходит из куба или проходит через него, совершаются с помехой. Все существа, идущие против сильного ветра, расходуют дополнительный фут передвижения за каждый пройдённый фут.
\n
 
\n
Нисходящий поток. Вы создаёте постоянный поток сильного ветра, который дует вниз от верхней части куба. Атаки дистанционным оружием совершаются с помехой, если их траектория проходит через область действия заклинания или целью является существо в кубе. Если летающее существо впервые за ход оказывается в этой области или начинает свой ход в ней, оно должно испытание Силы, сбиваясь с ног при провале.
\n
 
\n
Восходящий поток. Вы создаёте постоянный поток ветра, который дует от низа куба вверх. Существа, которые падают на землю внутри куба, получают лишь половину урона от падения. Если существо в кубе совершает вертикальный прыжок, высота прыжка увеличивается на 10 футов.
\n
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"hour"},"target":{"value":100,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":300,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"trs","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"control%20winds_xge","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.world.spell.JyELnMJS2Jrfu5OB"}}} -{"_id":"G4MSpIn0FovESvi9","name":"Увядание / Blight","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-blight.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Энергия некромантии омывает существо по вашему выбору, которое вы видите в пределах дистанции, и высасывает из него жизненные соки. Цель должна пройти испытание Выносливости. При провале цель получает [[/r 8d8]] некротического урона, при успехе — половину этого урона. Заклинание не действует на нежить и конструкции.
\n
 
\n
Если ваша цель — существо-растение или магическое растение, оно проходит испытание с помехой и заклинание наносит ему максимальный урон.
\n
 
\n
Если ваша цель — немагическое растение (не существо, а просто дерево или куст), оно не проходит испытание, а просто засыхает и умирает.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 5-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 4-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["8d8","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"nec","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"blight_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.XN7dvn4qqMOndpO4"}}} -{"_id":"GEfMYdcJxw1esRfd","name":"Пылающая сфера / Flaming Sphere","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-flaming-sphere.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Сфера огня диаметром 5 футов появляется в незанятом пространстве на ваш выбор в пределах дистанции и существует, пока длится заклинание. Любое существо, закончившее свой ход в пределах 5 футов от сферы, должно пройти испытание Ловкости. При провале существо получает [[/r 2d6]]урона огнём, при успехе — половину этого урона.
\n
В качестве бонусного действия вы можете переместить сферу на расстояние до 30 футов. Если при этом сфера врежется в существо, оно должно пройти испытание против урона сферы, а сфера перестаёт перемещаться в этот ход.
\n
Перемещая сферу, можете направить ее через препятствия высотой до 5 футов и перепрыгивать ей ямы шириной до 10 футов. Сфера поджигает горючие предметы, кроме тех, что носят или держат, и испускает яркий свет в радиусе 20 футов и тусклый ещё на 20 футов
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":3,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["2d6","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"con","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"кусочек сала и по щепотке серы и железного порошка","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"flaming%20sphere_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.lL5eexXu4TvtLSqR"}}} -{"_id":"GKqVcYNoZWRWh37j","name":"Силовая клетка / Forcecage","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-forcecage.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Неподвижная невидимая тюрьма в форме куба, сотканная из магической силы, появляется в выбранной вами области в пределах дистанции. Тюрьма может по вашему выбору быть клеткой или цельной коробкой.

\n

Тюрьма в форме клетки может быть размером до 20 футов по любой стороне. Она состоит из прутьев диаметром 1/2 дюйма, расположенных на расстоянии 1/2 дюйма друг от друга. Тюрьма в форме коробки может быть размером до 10 футов по любой стороне. Это твёрдый барьер, не пропускающий никакую материю и блокирующий любые заклинания, направленные как из области, так и в область. 

\n

Когда вы творите это заклинание, любое существо, оказавшееся целиком в области клетки, будет заперто в ней. Существа, находившиеся в области лишь частично или слишком большие, чтобы уместиться в ней, выталкиваются из её центра, пока не будут полностью вытолкнуты из области.

\n

Находясь в клетке, существо не может покинуть её немагическим способом. Если существо попытается телепортироваться или сбежать из клетки с помощью межпланарного путешествия, ему нужно сперва пройти испытание Харизмы. При успехе существо может воспользоваться магией, чтобы покинуть клетку. При провале существо не может сбежать, а заклинание или эффект не срабатывает и потрачено впустую. Клетка также существует и на Эфирном плане, блокируя эфирное перемещение. Это заклинание нельзя рассеять заклинанием @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.ZdDJVUlzYudd4nHO]{Рассеивание магии}.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"hour"},"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":100,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"рубиновая пыль стоимостью 1500 зм","consumed":false,"cost":1500,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"forcecage_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.KX6DYBbOSd6opoYg"}}} -{"_id":"GOjAgEifEkRGs5N7","name":"Приливная Волна / Tidal Wave","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/xge-tidal-wave.webp","data":{"description":{"value":"
\n
\n
Вы призываете волну, которая обрушивается на выбранную вами область в пределах дистанции заклинания. Эта область может быть до 30 футов длиной, до 10 футов шириной и до 10 футов высотой.
\n
Все существа в этой области должны пройти испытание Ловкости. При провале существо получает дробящий урон [[/r 4d8]] и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластывается}. При успехе оно получает половину урона и не распластывается. После этого вода разливается во все стороны, гася любые незащищённые источники огня в области действия заклинания и в пределах 30 футов от неё, после чего исчезает.
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"wall"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["4d8","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"con","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"капля воды","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"tidal%20wave_xge","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.world.spell.h62qwqueewhsKxCM"}}} -{"_id":"GaiLlvngd6eHEnox","name":"Слово силы: излечение / Power Word Heal","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-power-word-heal.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Волна исцеляющей энергии омывает существо, которого вы коснулись. Цель восстанавливает все свои ПЗ. Если существо @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожено}, @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугано}, @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.ER9Ol8MCW89tNbye]{парализовано} или в @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.OviWCQAGcXISdTbj]{шоке}, это состояние прекращается. Если существо @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластано}, оно может использовать @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.mMwkUE20bEfKeetq]{ответное действие}, чтобы встать. Заклинание не действует на нежить и конструкции.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"heal","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"power%20word%20heal_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.xN6KnIYaUMglv9Zn"}}} -{"_id":"GkTCd40iGyQEsfSE","name":"Призыв скакуна / Find Steed","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-find-steed.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы призываете духа, который принимает форму необычайно разумного, сильного и верного волшебного скакуна, связанного с вами сильными узами. Скакун появляется в незанятом пространстве в пределах дистанции и принимает форму на ваш выбор — боевой лошади, верблюда, лося, мастифа или пони (с разрешения мастера можете использовать и других животных). Скакун получает параметры выбранной формы, хотя на самом деле это бестия, небожитель или фея (на ваш выбор), а не животное. Кроме того, если у вашего скакуна Интеллект 5 или ниже, его Интеллект становится равным 6 и он получает способность понимать один язык, на котором вы говорите, на ваш выбор.

\n

Вы можете ездить верхом на волшебном скакуне как в бою, так и вне его. Он связан с вами инстинктивными узами, которые позволяют вам действовать как единое целое. Пока вы верхом на своём скакуне, можете сделать так, чтобы любое сотворяемое вами заклинание, которое нацелено только на вас, также было нацелено на вашего скакуна.

\n

Когда ПЗ скакуна снижаются до 0, он исчезает, не оставляя физического тела. В качестве действия вы также можете отпустить скакуна, после чего он исчезает. В обоих случаях, если вы сотворите заклинание повторно, появится тот же скакун, полностью восстановивший ПЗ.

\n

Пока ваш скакун в пределах 1 мили от вас, вы можете общаться друг с другом телепатически.

\n

С помощью этого заклинания нельзя получить больше одного волшебного скакуна одновременно. В качестве действия вы можете освободить скакуна от уз в любой момент, после чего он исчезнет.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"con","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"find%20steed_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.WelaaSRDFl9zxZJa"}}} -{"_id":"Gox1zLaIqrEjDl8L","name":"Светоч надежды / Beacon of Hope","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-beacon-of-hope.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Это заклинание дарует надежду и жизненную силу. Выберите любое число существ в пределах дистанции. Пока длится заклинание, каждая из целей получает преимущество к испытаниям Мудрости и испытаниям  против смерти и восстанавливает максимально возможное число ПЗ от любого исцеления.
\n
\n
\n
 
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"abj","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"beacon%20of%20hope_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.JLjxhDVXESN8gUhr"}}} -{"_id":"GqCuyOvVhWldHpuC","name":"Обморожение / Frostbite","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/xge-frostbite.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Сильный холод окружает одно существо, которое вы можете видеть в пределах дистанции заклинания.

\n

Цель должна пройти испытание Выносливости. При провале цель получает урон холодом [[/r 1d6]] и следующий бросок атаки оружием до конца своего следующего хода совершает с помехой.

\n

Урон заклинания увеличивается на [[/r 1d6]], когда вы достигаете 5 уровня ([[/r 2d6]]), 11 уровня ([[/r 3d6]]) и 17 уровня ([[/r 4d6]]). 

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["1d6","cold"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":true},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d6"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"frostbite_xge","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.world.spell.5J0NHbvUsy4x69xE"}}} -{"_id":"H7rVgBnXOitLqOmH","name":"Дыхание Дракона / Dragon's Breath","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/xge-dragons-breath.webp","data":{"description":{"value":"
\n
\n

Вы касаетесь одного согласного существа и наделяете его силой изрыгать магическую энергию изо рта, при условии, что у существа есть рот. Выберите кислоту, холод, огонь, молнию или яд. Пока заклинание не закончится, существо может действием выдыхать энергию выбранного типа в 15-футовом конусе.

\n

 

\n

Каждое существо в области должно пройти испытание Ловкости, и получить [[/r 3d6]] урона выбранного типа при неудачном испытании или вдвое меньший урон при удачном.

\n

 

\n

На высоких кругах:

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку заклинания 3 круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 2.

\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"острый перец","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"dragon's%20breath_xge","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.world.spell.8lhvgN6RYWTGmtqI"}}} -{"_id":"H9L61hpSv3oHvAyJ","name":"Цепь молний / Chain Lightning","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-chain-lightning.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Вы создаёте молнию, и она поражает цель на ваш выбор, которую вы видите в пределах дистанции. Затем три молнии исходят от цели к трем другим, каждая из которых должна быть в пределах 30 футов от первой. Целью может быть существо или объект, нельзя нацелить на неё больше одной молнии.
\n
 
\n
Каждая цель должна пройти испытание Ловкости. Цель получает [[/r 10d8]] урона молнией при провале или половину этого урона при успехе.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 7-го круга или выше, то за каждый круг ячейки выше 6-го из первой цели исходит на одну молнию больше.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["10d8","lightning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"клочок меха; кусочек янтаря, стекла или хрустальный стержень; три серебряных булавки","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"chain%20lightning_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.oP1D79p3JkhqJixm"}}} -{"_id":"H9ys1yQwHAohKhCE","name":"Обнаружение яда и болезни / Detect Poison and Disease","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-detect-poison-and-disease.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Пока длится заклинание, вы чувствуете присутствие и местоположение ядов, ядовитых существ и болезней в пределах 30 футов от вас. Вы также опознаёте типы ядов, ядовитых существ и болезней в каждом случае.

\n

Заклинание проходит через большинство препятствий. Его блокируют 1 фут камня, 1 дюйм обычного металла, тонкий лист свинца или 3 фута дерева или земли.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":10,"units":"minute"},"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"div","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":true},"materials":{"value":"лист тиса","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"detect%20poison%20and%20disease_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.ed4vvj0G8CF0rwsX"}}} -{"_id":"HNsw7f01aOBdgqbN","name":"Землетрясение / Earthquake","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-earthquake.webp","data":{"description":{"value":"
\n
\n
Вы создаёте сейсмические колебания в точке поверхности, которую видите в пределах дистанции. Пока длится заклинание, сильные толчки сотрясают землю в круге радиусом 100 футов вокруг этой точки, заставляя содрогаться существа и строения, соприкасающиеся с землей в этой области.
\n
Земля в области становится пересечённой местностью. Каждое существо, стоящее на земле и концентрирующееся, должно пройти испытание Выносливости. При провале концентрация нарушается.
\n
Когда вы творите это заклинание и в конце каждого хода, в котором вы нём концентрируетесь, каждое существо на земле в пределах области должно пройти испытание Ловкости. При провале это существо @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластывается}.
\n
У этого заклинания могут быть дополнительные эффекты, зависящие от поверхности земли в области по усмотрению мастера.
\n
Расселины. После того как вы сотворили заклинание, в начале вашего следующего хода по всей области его действия образуется [[/r 1d6]] расселин. Их местоположение выбирает мастер. Каждая расселина имеет [[/r 1d10 * 10]] (1d10 × 10) футов в глубину, 10 футов в ширину и тянется с одного края области до противоположного. Существо, стоящее в точке, где открылась расселина, должно пройти испытание Ловкости, при провале оно падает в расселину. При успехе существо перемещается вместе с краем расселины при ее раскрытии. Если расселина открывается под строением, оно автоматически рушится (см. далее).
\n
Строения. Когда вы творите это заклинание и в начале каждого вашего хода, пока длится заклинание, толчки наносят 50 дробящего урона любому строению, соприкасающемуся с землей в области заклинания. Если ПЗ строения доходят до 0, оно обрушивается и может повредить существам по соседству. Существо, находящееся в пределах расстояния, равного половине высоты строения, должно пройти испытание Ловкости. При провале существо получает [[/r 5d6]] дробящего урона, @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластывается}и оказывается погребено под обломками. Чтобы освободиться из-под них, требуется в качестве действия пройти проверку Силы (Атлетика) со СЛ 20. Мастер может повысить или понизить СЛ в зависимости от природы обломков. При успехе испытания существо получает половину урона, не распластывается и не погребено под обломками.
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":100,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":500,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"щепотка земли, кусочек камня и комок глины","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"earthquake_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.7sdZJttyxOgHCRxi"}}} -{"_id":"HOnwsoYCuqHkyuL7","name":"Движение грунта / Move Earth","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-move-earth.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Выберите область земной поверхности размером не более чем 40 футов по любой стороне в пределах дистанции. Вы можете изменить форму глины, песка или земли в области любым образом на свой выбор, пока длится заклинание. Можете поднять или опустить уровень грунта, создать или заполнить овраг, воздвигнуть или срыть стену или столп. Масштабы этих изменений не могут выходить за половину наибольшего из измерений области. То есть, если вы меняете 40-футовый квадрат, можете создать столп до 20 футов высотой, поднять или опустить квадрат в пределах 20 футов, вырыть траншею глубиной до 20 футов и так далее. На совершение изменений уходит 10 минут.

\n

По истечении каждых 10 минут, потраченных на концентрацию на заклинании, вы можете выбрать новую область поверхности, на которую воздействуете.

\n

Поскольку изменение поверхности происходит медленно, существа в области, как правило, не попадают в ловушку и не получают урона от движения грунта.

\n

Заклинание не может манипулировать природным камнем и каменными сооружениями. Камни и строения просто перемещаются с учётом новой поверхности. Если из-за ваших изменений строение потеряет равновесие, оно может обрушиться.

\n

Также заклинание не влияет на растения напрямую. При перемещении земля переносит растения вместе с собой.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":2,"units":"hour"},"target":{"value":40,"width":null,"units":"ft","type":"square"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"trs","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"железное лезвие и мешочек со смесью глины, суглинка и песка","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"move%20earth_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.S0BsmkEtPbVQPp6r"}}} -{"_id":"HSmzYG2bzC8w0x4Q","name":"Сотворение Костра / Create Bonfire","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/xge-create-bonfire.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы создаёте огонь на поверхности земли в точке, которую можете видеть в пределах дистанции заклинания. Пока заклинание действует, огонь занимает область в 5-футового куба.

\n

Все существа, оказавшиеся в этом пространстве в момент накладывания заклинания, должны пройти испытание Ловкости, иначе получат урон огнём [[/r 1d8]].

\n

Существо также должно проходить испытание Ловкости, когда впервые за ход оказывается в области действия заклинания или заканчивает свой ход в ней.

\n

Пламя поджигает все горючие предметы, ни на кого не надетые и никем не переносимые.

\n

Урон заклинания увеличивается на [[/r 1d8]], когда вы достигаете 5 уровня (2к8), 11 уровня ([[/r 3d8]]) и 17 уровня ([[/r 4d8]]).

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["1d8","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"con","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":true},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d8"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"create%20bonfire_xge","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.world.spell.XPQtILciU0xSpQaz"}}} -{"_id":"HcCIneN6dJq7fljx","name":"Призыв низших демонов / Summon Lesser Demons","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/xge-summon-lesser-demons.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы произносите инфернальные слова, призывая демонов из хаоса Бездны. Совершите бросок по следующей таблице, чтобы определить, что именно появится.

\n
 
\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
[[/r d6]]призванные демоны
1-2Два демона с показателем опасности 1 или меньше
3-4Четыре демона с показателем опасности 1/2 или меньше
5-6Восемь демонов с показателем опасности 1/4 или меньше
\n
\n
\n
\n
Мастер выбирает демонов, таких как @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.hYUCpxJBZCTOhPGN]{Мейны} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.gQ6pAxwu2hpw4Sz7]{Дретчи}, а вы выбираете видимые вами свободные пространства в пределах дистанции, в которых они появятся. Призванный демон исчезает, когда его хиты опускаются до 0 или когда заклинание закончится. Демоны враждебны ко всем существам, включая вас.
\n
Совершите проверку инициативы за призванных демонов как за одну группу, и они будут совершать свои собственные ходы. Демоны преследуют и атакуют ближайших не-демонов в меру своих способностей.
\n
Как часть сотворения заклинания вы можете начертить на земле круг кровью, используемой в качестве материального компонента. Круг должен быть достаточного размера, чтобы вместить вас. Пока заклинание длится, призванные демоны не могут пересечь круг или разрушить его, и они не могут атаковать никого в нём. Если материальный компонент использован подобным образом, он расходуется при окончании заклинания.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Когда вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6 или 7 круга, вы вызываете в два раза больше демонов. Если вы сотворяете его с помощью ячейки заклинания 8 или 9 круга, вы вызываете в три раза больше демонов. 
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"hour"},"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"d6","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"con","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"сосуд с кровью гуманоида, убитого за последние 24 часа","consumed":true,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"summon%20lesser%20demons_xge","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.world.spell.4eQ2lhSr6DEvN9S6"}}} -{"_id":"HhqqY4DMvB6t1qMF","name":"Рука Бигби / Bigby's Hand","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-bigbys-hand.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Вы создаёте ладонь крупного размера из мерцающей полупрозрачной силы в незанятом пространстве, которое видите в пределах дистанции. Рука существует, пока длится заклинание, и перемещается по вашему приказу, повторяя движение вашей руки
\n
 
\n
Рука - это объект с КБ 20 и ПЗ, равными вашему максимуму ПЗ. Если её ПЗ снижаются до 0, заклинание прекращается. У руки Сила 26 ([[/r 1d20+8]] (+8)) и Ловкость 10 ([[/r 1d20+0]] (+0)). Рука не занимает пространство полностью
\n
 
\n
Когда вы сотворяете это заклинание, а также в качестве бонусного действия в свои последующие ходы, вы можете переместить руку на расстояние до 60 футов, а затем вызвать с её помощью один из следующих эффектов.
\n
 
\n
Могучая рука. Рука пытается толкнуть существо в пределах 5 футов от себя в направлении на ваш выбор. Пройдите проверку Силы руки в состязании с проверкой Силы (Атлетика) цели. Если цель среднего размера или меньше, у вас преимущество. При успехе рука отталкивает цель на расстояние до 5 футов плюс количество футов, равное вашему модификатору заклинательной характеристики, умноженному на 5. Рука перемещается вместе с целью, оставаясь в пределах 5 футов от неё.
\n
 
\n
Преграждающая рука. Рука становится между вами и существом на ваш выбор, пока вы не дадите ей другой приказ. Рука перемещается, чтобы всегда оставаться между вами и целью, и дает вам @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.xNd8TVxm9NpiJsw1]{укрытие наполовину} от цели. Цель не может пройти сквозь пространство руки, если Сила цели ниже или равна Силе руки. Если Сила цели выше, она может пройти сквозь пространство руки, но оно считается для цели @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересеченной местностью}.
\n
 
\n
Сжатый кулак. Рука наносит удар существу или объекту в пределах 5 футов от себя. Совершите атаку заклинанием в ближнем бою с помощью руки, используя ваши параметры. При попадании цель получает [[/r 4d8]] урона силой.
\n
 
\n
Хваткая рука. Рука пытается захватить существо размером не более огромного в пределах 5 футов от неё. Используйте значение Силы руки при проверке захвата. Если цель среднего размера или меньше, у вас преимущество к проверке. Пока рука держит цель в @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.7f8T5CkJ4jx0rzsy]{захвате}, вы можете использовать бонусное действие, чтобы заставить руку сдавить цель. При этом цель получает дробящий урон, равный [[/r 2d6]] + ваш модификатор заклинательной характеристики.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга или выше, урон от сжатого кулака увеличивается на [[/r 2d8]], а урон от хваткой руки на [[/r 2d6]]за каждый круг ячейки выше 5-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"space"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"msak","attackBonus":"0","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d8","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"яичная скорлупа и перчатка из змеиной кожи","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"2d8"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"bigby's%20hand_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.6AK0WBznytEVRvp9"}}} -{"_id":"Hke44T7783SLOLxk","name":"Слово силы: смерть / Power Word Kill","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-power-word-kill.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Вы произносите слово силы, которое может заставить одно существо, которое вы видите в пределах дистанции, мгновенно умереть. Если у цели 100 ПЗ или менее, она умирает. В противном случае заклинание не действует.
\n
\n
\n
 
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"enc","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"power%20word%20kill_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.DBhZjAPvCTJQGWl3"}}} -{"_id":"HlJMirs3QQPo8gJI","name":"Облачение Льда / Investiture of Ice","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/xge-investiture-of-ice.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Пока действует заклинание, ваше тело покрывается инеем, и вы получаете следующие преимущества:

\n\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":10,"units":"minute"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["4d6","cold"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"trs","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"investiture%20of%20ice_xge","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.world.spell.DilYkFub2xLpaMXp"}}} -{"_id":"Hw4jrAkzBURCX62V","name":"Обессиливание / Enervation","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/xge-enervation.webp","data":{"description":{"value":"
\n
\n
Из вас тянется отросток чернильной тьмы, касаясь существа, которое вы можете видеть в пределах дистанции, и вытягивая его жизненные силы. Цель должна пройти испытание Ловкости.
\n
При успехе цель получает [[/r 2d8]] некротического урона, и заклинание заканчивается. При провале цель получает [[/r 4d8]] некротического урона, и до тех пор, пока заклинание не закончится, вы можете в каждый свой ход действием наносить цели [[/r 4d8]] некротического урона.
\n
 
\n
Заклинание заканчивается, если вы используете свое действие, чтобы делать что-либо еще, если цель окажется за пределами дистанции заклинания или получит от вас полное укрытие.
\n
Всякий раз, когда заклинание наносит урон цели, вы восстанавливаете ПЗ, равные половине количества некротического урона, наносимого цели.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Когда вы произносите это заклинание, используя ячейку заклинания 6 круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 5.
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["2d8","necrotic"],["4d8","necrotic"],["4d8","necrotic"],["","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"nec","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"enervation_xge","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.world.spell.qcJx3rvwopqcOxLi"}}} -{"_id":"I2HgfPj6vGbOhtmq","name":"Раскидывание / Scatter","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/xge-scatter.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Воздух начинает дрожать вокруг пяти существ по вашему выбору, которых вы можете видеть в пределах дистанции. Несогласное существо должно преуспеть в испытании Мудрости, чтобы противостоять этому заклинанию. Вы телепортируете каждую затронутую цель в незанятое пространство, которое вы можете видеть в пределах 120 футов от вас. Это пространство должно быть на земле или на полу.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"con","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"scatter_xge","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.world.spell.NzH1wHEZiAG0LO4c"}}} -{"_id":"ICbav5Uhwu2DkaOc","name":"Поток Негативной Энергии / Negative Energy Flood","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/xge-negative-energy-flood.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы посылаете ленты негативной энергии в одно существо, которое видите в пределах дистанции.

\n

Если цель не является нежитью, она должна совершить спасбросок Телосложения и получить [[/r 5d12]] некротического урона при провале или половину этого урона при успехе.

\n

Цель, убитая этим уроном, восстает в виде @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.wHcIolsp84cr72UR]{Зомби} в начале вашего следующего хода. Зомби преследует любое существо, которое может видеть и которое ближе всего к нему.

\n

Если вы нацеливаете это заклинание на нежить, цель не проходит испытания. Вместо этого бросьте [[/r 5d12]]. Цель получает половину выпавшего значения в качестве временных ПЗ.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["5d12","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"nec","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":false,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"сломанная кость и квадрат черного шелка","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"negative%20energy%20flood_xge","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.world.spell.iZdSNQ3uSoCQT0GR"}}} -{"_id":"IJPmK3RrJ31aiPzo","name":"Завораживающий узор / Hypnotic Pattern","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-hypnotic-pattern.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы создаёте калейдоскопический цветной узор, который сплетается в воздухе в зо-футовом кубе в пределах дистанции. Узор появляется на миг и исчезает. Каждое существо в этой области, увидевшее узор, должно пройти испытание Мудрости. При провале существо @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожено}, пока длится заклинание. Пока существо обворожено этим заклинанием, оно @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3yQzUJzdrHg1OlIL]{выведено из строя} и его скорость равна 0.

\n

Заклинание прекращается для существа, если оно получает любой урон или если кто-то другой использует действие, чтобы встряхнуть существо, позволяя ему выйти из ступора.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"ill","components":{"value":"","vocal":false,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"курящаяся палочка благовоний или хрустальный пузырек со светящимся веществам","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"hypnotic%20pattern_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.xsqKBdlB3keSXeSf"}}} -{"_id":"IMk6ETJbc1rcgTke","name":"Сфера Бури / Storm Sphere","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/xge-storm-sphere.webp","data":{"description":{"value":"
\n
\n
В указанной вами точке в пределах дистанции заклинания возникает сфера завихряющегося воздуха радиусом 20 футов. Сфера существует, пока действует заклинание.
\n
Все существа, оказавшееся внутри сферы в момент ее появления или заканчивающие в ней ход, должны пройти испытание Силы, иначе получат дробящий урон [[/r 2d6]].
\n
Пространство сферы считается @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённой местностью}.
\n
Пока действует заклинание, вы можете бонусным действием вызвать разряд молнии, который устремится из центра сферы к выбранному вами существу в пределах 60 футов от центра сферы.
\n
Совершите дистанционную атаку заклинанием. Атака совершается с преимуществом, если цель находится внутри сферы. При попадании цель получает урон молнией [[/r 4d6]].
\n
Существа в пределах 30 футов от сферы совершают с помехой проверки Мудрости (Внимание), связанные со слухом.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 5 круга или выше, то урон каждого эффекта увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 4.
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"rsak","attackBonus":"0","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d6","bludgeoning"],["4d6","lightning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"storm%20sphere_xge","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.world.spell.0RsVgVcHvXUwIU6i"}}} -{"_id":"ImfucJ4hO0mnf3W6","name":"Увеличение/уменьшение / Enlarge/Reduce","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-enlargereduce.webp","data":{"description":{"value":"
\n
\n
Вы заставляете существо или объект, который видите в пределах дистанции, стать больше или меньше, пока длится заклинание. Выберите существо или объект, который не носят и не держат. Если цель не согласна, она может пройти испытание Выносливости. При успехе заклинание не сработает.
\n
 
\n
Если цель — существо, всё, что оно носит и держит, меняет размер вместе с ним. Любой предмет, который уронит цель, немедленно вернётся к обычному размеру.
\n
 
\n
Увеличение. Размер цели по всем измерениям удваивается, а ее вес увеличивается в восемь раз. Увеличение повышает размер цели на одну категорию — например, со среднего до крупного. Если для полного увеличения цели не хватает места, она увеличивается настолько, насколько позволяет доступное пространство. Пока длится заклинание, у цели также преимущество к проверкам и испытаниям Силы. Оружие цели также увеличивается до её нового размера. Пока оружие увеличено, атаки цели с его использованием наносят дополнительно [[/r 1d4]] урона.
\n
 
\n
Уменьшение. Размер цели по всем измерениям уменьшается вдвое, а её вес уменьшается в восемь раз. Уменьшение снижает размер цели на одну категорию - например, со среднего до небольшого. Пока длится заклинание, у цели также помеха к проверкам и испытаниям Силы. Оружие цели также уменьшается до ее нового размера. Пока оружие уменьшено, атаки цели с его использованием наносят на [[/r 1d4]] меньше урона (но не меньше 1).
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"щепотка железного порошка","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"enlarge%2freduce_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.SYQRprnxLH9xg8Lm"}}} -{"_id":"IopVF9lETFjtZTK6","name":"Ясновидение / Clairvoyance","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-clairvoyance.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы создаёте невидимый сенсор в пределах дистанции в знакомом вам месте (которое уже посещали или видели прежде) или незнакомом, но очевидном месте (например, за дверью, за углом, в роще деревьев). Сенсор остается на месте, пока длится заклинание, его нельзя атаковать или как-то с ним взаимодействовать.

\n

Когда вы творите это заклинание, выберите зрение или слух. Вы получите выбранный способ восприятия через сенсор, как если бы находились на его месте. В качестве действия вы можете переключиться между зрением и слухом. Существо, способное увидеть сенсор (например, благодаря заклинанию @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.tVkOKnYPKNHRlHdH]{Видение невидимого} или обладающее @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.KRGR2e17HRGnz2KI]{истинным зрением}), видит светящийся нематериальный шар размером с ваш кулак.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":10,"units":"minute"},"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":1,"long":null,"units":"mi"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"div","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"фокусирующий предмет стоимостью не менее 100 зм: либо инкрустированный слуховой рожок для слуха, либо стеклянный глаз для зрения","consumed":false,"cost":100,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"clairvoyance_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.Bn9U8Xp74AIDn3WO"}}} -{"_id":"IvdiS3qF88EYLPki","name":"Дыхание под водой / Water Breathing","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-water-breathing.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Заклинание даёт десяти или менее согласным существам, которых вы видите в пределах дистанции, способность дышать под водой, пока длится заклинание. Существа под влиянием заклинания сохраняют возмож ность дышать и обычным способом.
\n
\n
\n
 
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":24,"units":"hour"},"target":{"value":10,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"тростинка или соломинка","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"water%20breathing_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.wEuNw9D5LaobyMBD"}}} -{"_id":"JKrdvwLDDz5pDdwC","name":"Массовое исцеляющее слово / Mass Healing Word","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-mass-healing-word.webp","data":{"description":{"value":"

Вы произносите слова исцеления, и не более шести существ на ваш выбор, которых вы видите в пределах дистанции, восстанавливают ПЗ в количестве [[/r 1d4]] + модификатор вашей заклинательной характеристики. Заклинание не действует на нежить и конструкции.

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, исцеление увеличивается на [[/r 1d4]] за каждый круг ячейки выше 3-го.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":6,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"heal","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["1d4 + @mod","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":true},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d4"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mass%20healing%20word_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.067jErPE23sm8Qx6"},"enhancedcombathud":{"set1s":false,"set2s":false,"set3s":false},"midi-qol":{"effectActivation":false},"exportSource":{"world":"avernus","system":"dnd5e","coreVersion":"0.8.9","systemVersion":"1.5.5"}}} -{"_id":"JZVIFK39RGFvYzi4","name":"Полноценный образ / Major Image","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-major-image.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Вы создаёте образ объекта, существа или иного видимого явления, размером не больше 20-футового куба. Образ появляется в точке, которую вы видите в пределах дистанции, и существует, пока длится заклинание. Он кажется абсолютно реальным, производит звуки, запах и подходящую температуру окружающего воздуха. Однако нельзя создать достаточный холод или жар, чтобы нанести урон, достаточно громкий звук, чтобы он наносил урон громом или оглушал, или запах, способный вызвать тошноту (вроде смрада троглодитов).
\n
 
\n
Пока вы находитесь в пределах дистанции от иллюзии, вы можете использовать действие, чтобы переместить образ в любую другую точку в пределах дистанции. Когда образ перемещается, вы можете изменять его так, чтобы его движение казалось естественным. К примеру, если вы перемещаете образ существа, можете заставить его перебирать ногами, будто оно идёт. Аналогично вы можете заставить иллюзию издавать разные звуки в разное время и даже изображать, будто она разговаривает.
\n
 
\n
Физическое взаимодействие с образом выдаёт, что это иллюзия, потому что предметы проходят сквозь нее.  Существо, которое использует действие, чтобы изучить образ, сможет понять, что это иллюзия, успешно пройдя проверку Интеллекта (Расследование). СЛ проверки равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. Если существо распознаёт иллюзию, оно может видеть сквозь образ, а прочие свойства образа становятся для него едва различимыми.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга или выше, оно длится, пока не рассеяно, и не требует концентрации.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":10,"units":"minute"},"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"ill","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"клочок овечьей шерсти","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"major%20image_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.BXCFcxplFxIuqQ3s"}}} -{"_id":"K5PRpkDVejzKY2x6","name":"Кислотная стрела Мелфа / Melf's Acid Arrow","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-melfs-acid-arrow.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Мерцающая зелёная стрела поражает цель в пределах дистанции и взрывается брызгами кислоты. Соверите дистанционную атаку заклинанием по цели. При попадании цель получит [[/r 4d4]] урона кислотой немедленно и [[/r 2d4]] урона кислотой в конце своего следующего хода. При промахе стрела обрызгивает цель кислотой на половину начального урона, а в конце следующего хода урона не будет
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклина ние, используя ячейку 3-го круга или выше, урон (как начальный, так и последующий) увеличивается на id4 за каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"rsak","attackBonus":"0","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d4[immediate]","acid"],["(@item.level)d4[end of turn]","acid"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"толчёный лист ревеня и желудок гадюки","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"melf's%20acid%20arrow_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true,"1":true},"altValue":{"0":true,"1":true},"context":{"0":"","1":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"midi-qol":{"criticalThreshold":"20"},"core":{"sourceId":"Item.jwEzINegnG7f1Njw"}}} -{"_id":"K5SkRCCfmvLnsL3i","name":"Изгнание / Banishment","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-banishment.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Вы пытаетесь отправить одно существо, которое видите в пределах дистанции, на другой план бытия. Цель должна пройти испытание Харизмы, при провале она изгнана.
\n
 
\n
Если цель родом с того же плана, где вы находитесь, она изгнана в безвредный демиплан. Цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3yQzUJzdrHg1OlIL]{выведена из строя}, пока там находится. Она остаётся там, пока длится заклинание, после чего снова появляется на месте, где раньше находилась, или в ближайшем незанятом пространстве, если прежнее место занято.
\n
Если цель родом с иного плана бытия, она с негромким хлопком исчезает и возвращается на родной план. Если заклинание прекратится раньше, чем прошла 1 минута, цель появится на месте, где раньше находилась, или в ближайшем незанятом пространстве, если прежнее место занято. В противном случае цель не возвращается вовсе.
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 5-го круга или выше, то можете выбрать целью одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 4-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"abj","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"предмет, противный для цели","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"banishment_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.MCbgFtcwmg8drclX"}}} -{"_id":"KBn6cIhTnrhNlUY1","name":"Раскат Грома / Thunderclap","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/xge-thunderclap.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы вызываете оглушительный раскат грома, который слышен на расстоянии до 100 футов. Все существа кроме вас в пределах 5 футов должны пройти испытание Выносливости. При провале существо получает урон громом [[/r 1d6]].

\n

Урон заклинания увеличивается на [[/r 1d6]], когда вы достигаете 5 уровня ([[/r 2d6]]), 11 уровня ([[/r 3d6]]) и 17 уровня ([[/r 4d6]]).

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":15,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":5,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["1d6","thunder"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":true},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d6"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"thunderclap_xge","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.world.spell.MRN6JC5bsNdHAxT0"}}} -{"_id":"KEFZr6RMcHirfgv5","name":"Призыв высшего демона / Summon Greater Demon","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/demon-fire-horned-winged-roar.webp","data":{"description":{"value":"
\n
\n
Вы произносите инфернальные слова, призывая одного демона из хаоса Бездны.
\n
Вы выбираете тип демона, показатель опасности которого равен 5 или ниже, например, @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.iTwBrYjJ9GDxmiR3]{Теневой демон} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.q8RlqwGdJcZAmXXX]{Барлгура}.
\n
Демон появляется в незанятом пространстве, которое вы можете видеть в пределах дистанции. Демон исчезает, когда его хиты опускаются до 0 или когда заклинание заканчивается.
\n
Совершите проверку инициативы за демона, который будет совершать свои собственные ходы. Когда вы призываете его и в каждый свой ход после этого, вы можете дать словесную команду (действий не требуется), сообщая ему, что он должен делать в свой следующий ход.
\n
Если вы не даёте никаких команд, демон тратит свой ход, атакуя любое существо в пределах досягаемости, которое атаковало его. В конце каждого своего хода демон совершает испытание Харизмы. Он получает помеху в этом спасброске, если вы назовёте его истинное имя. В случае провала демон продолжает подчиняться вам. При успехе, демон освобождается из-под вашего контроля на всё оставшееся время и тратит свои последующие ходы, преследуя и атакуя ближайших не-демонов в меру своих способностей.
\n
Если вы перестанете держать концентрацию на заклинании до того, как оно достигнет своей полной продолжительности, неконтролируемый демон не исчезнет в течение [[/r 1d6]] раундов, если его ПЗ ещё не равны 0.
\n
Как часть сотворения заклинания вы можете начертить на земле круг кровью, используемой в качестве материального компонента. Круг должен быть достаточного размера, чтобы вместить вас. Пока заклинание длится, призванный демон не может пересечь круг или разрушить его, и он не может атаковать никого в нём. Если материальный компонент использован подобным образом, он расходуется при окончании заклинания.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку заклинания 5 круга или выше, показатель опасности увеличивается на 1 за каждый круг ячейки выше 4.
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"hour"},"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"1d6","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"сосуд с кровью гуманоида, убитого за последние 24 часа","consumed":true,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"summon%20greater%20demon_xge","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.world.spell.TJlcaXhDnjWi6tRW"}}} -{"_id":"KHTEvkMkGDL1PQYH","name":"Послание / Sending","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-sending.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы отправляете короткое послание (не более 25 слов) существу, с которым знакомы. Существо слышит послание в своём разуме, понимает, что оно отправлено вами, если знает вас, и может немедленно вам мысленно ответить. Заклинание позволяет существам со значением Интеллекта не менее 1 понять смысл послания.

\n

Вы можете отправить послание на любое расстояние и даже на другие планы бытия. Однако если цель на другом плане, есть шанс 5% [[/r 1d100]] , что послание её не достигнет.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"round"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"spec","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"spec"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"кусок тонкой медной проволоки","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"sending_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.0qWWViTwjtuiCqk3"}}} -{"_id":"KHwgIR2pY1s18dOK","name":"Цунами / Tsunami","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-tsunami.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Стена воды появляется в выбранной вами точке в пределах дистанции. Вы можете создать стену длиной до 300 футов, высотой до 300 футов и толщиной до 50 футов. Стена существует, пока длится заклинание.

\n

Когда стена появляется, каждое существо в пределах её области должно пройти испытание Силы. При провале существо получает [[/r 6d10]] дробящего урона, при успехе — половину этого урона. 

\n

В начале каждого вашего хода после появления стены она перемещается на 50 футов от вас вместе со всеми существами, оказавшимися в ней. Любое существо огромного размера или меньше, которое оказалось внутри стены или попало в нее, оказавшись на пути ее перемещения, должно пройти испытание Силы. При провале оно получает [[/r 5d10]] дробящего урона. Существо может получить этот урон только раз в раунд. В конце хода высота стены уменьшается на 50 футов, а урон, который существа получат от этого заклинания в последующие раунды, уменьшается на [[/r 1d10]]. Когда высота стены дойдёт до 0, заклинание прекращает действовать.

\n

Существо, попавшее в стену, может перемещаться вплавь. Однако из-за мощи волны существо должно пройти проверку Силы (Атлетика). СЛ равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. При провале оно не может перемещаться. Покинув область волны, существо падает наземь,

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":6,"units":"round"},"target":{"value":0,"width":null,"units":"spec","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"spec"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["6d10","bludgeoning"],["5d10","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"con","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"tsunami_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[true,true],"altValue":[true,true],"context":{"0":"","1":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.AFBfeuAaJKfF34n3"}}} -{"_id":"KMGALOtvIkVjYggc","name":"Дезинтеграция / Disintegrate","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-disintegrate.webp","data":{"description":{"value":"
\n
\n

Тонкий зелёный луч срывается с вашего указательного пальца и поражает цель, которую вы видите в пределах дистанции. Целью может быть существо, объект или творение магической силы вроде стены, созданной заклинанием силовая стена.

\n

Существо, ставшее целью этого заклинания, должно пройти испытание Ловкости. При провале цель получает [[/r 10d6 + 40]] урона силой. Если этот урон оставляет цель с 0 ПЗ, она дезинтегрирована.

\n

Дезинтегрированное существо и всё, что оно носит или держит, кроме магических предметов, превращается в кучку мелкой серой пыли. Существо можно вернуть к жизни только заклинаниями истинное воскресение или @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.3DmrqW87SyWdaa8T]{Желание} 

\n

Заклинание автоматически дезинтегрирует любой немагический объект или творение магической силы, если они крупного размера или меньше. Если цель огромного размера или более, заклинание дезинтегрирует только её часть объёмом с 10-футовый куб. На магические предметы заклинание не действует.

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 7-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 3d6]] за каждый круг ячейки выше 6-го.

\n
\n
 
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["10d6 + 40","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"trs","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"кусок магнетита и щепотка пыли","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"3d6"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"disintegrate_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.CEe75CUGrJZunHmx"}}} -{"_id":"KRjsi9P7Jt1Ro4fK","name":"Метаморфоза / Shapechange","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-shapechange.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы принимаете форму другого существа, пока длится заклинание. Новой формой может быть любое существо с классом опасности, не превышающим ваш уровень. Существо не может быть конструкцией или нежитью, и вы должны были видеть подобное существо хотя бы раз. Вы превращаетесь в типичный экземпляр подобного существа, без уровней в классах и без способности Заклинания.

\n

Ваши игровые параметры заменяются параметрами выбранного существа, но вы сохраняете ваше мировоззрение и значения Интеллекта, Мудрости и Харизмы. Вы также сохраняете все ваши умения в навыках и в испытаниях в придачу к тем, что получаете от новой формы. Если у существа, которым вы стали, есть то же умение, что у вас, а бонус в его блоке параметров выше вашего, используйте бонус существа. Нельзя использовать легендарные действия и действия логова, принадлежащие новой форме.

\n

Вы получаете ПЗ и кости здоровья новой формы. Вернувшись в обычную форму, вы возвращаетесь к тем ПЗ, которые у вас были до превращения. Но если вы превращаетесь обратно из-за снижения ПЗ до 0, любой избыточный урон переносится на вашу обычную форму; если этот урон не снижает пз обычной формы до 0, вы @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EqNxVPxL66DdILMq]{не теряете сознания}.

\n

Вы сохраняете классовые особенности, особенности расы и от прочих источников, если ваша новая форма физически способна ими пользоваться. Нельзя использовать особое восприятие вашей обычной формы (вроде @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.ISAzCKx8W9pk8GB1]{ночного зрения}), если его нет у новой формы. Вы можете говорить, только если новая форма на это способна. 

\n

Вы сами решаете, что будет с вашим снаряжением после превращения. Оно может упасть наземь, слиться с новым телом или остаться надетым на нем. Надетое снаряжение действует как обычно, но мастер вправе решать, подходит ли новой форме такого рода снаряжение, в зависимости от размеров и формы существа. Снаряжение не меняет форму и размер под новое тело, так что любое снаряжение, которое новое тело неспособно носить, должно или упасть наземь, или слиться с новой формой. Слившееся с телом снаряжение не оказывает никаких эффектов.

\n

Пока длится заклинание, вы можете использовать действие, чтобы принять другую форму, следуя тем же ограничениям и правилам, что при первом превращении. Есть одно исключение: если у вашей новой формы больше ПЗ, чем у прежней, ваше текущее количество ПЗ не изменяется.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"hour"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"trs","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"нефритовая диадема стоимостью не менее 1 500 зм, которую вам надо надеть на голову перед тем, как творить заклинание","consumed":false,"cost":1500,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"shapechange_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.jKXQmU4gHvfoBMhw"}}} -{"_id":"KcziiS01MniKTNZ9","name":"Приворот гуманоида / Charm Person","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-charm-person.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Вы пытаетесь обворожить выбранного гуманоида, которого видите в пределах дистанции. Цель должна пройти испытание Мудрости и получает преимущество к нему, если вы или ваши спутники сражаются с ней. При провале цель остаётся @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожённой} вами, пока длится заклинание или пока вы или ваши спутники не нанесут ей какой-либо вред. Обворожённое существо считает вас дружественным. Когда заклинание прекращает действовать, существо помнит, что было обворожено вами.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, то можете выбрать целью одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 1-го. Эти существа должны быть в пределах 30 футов друг от друга в момент сотворения.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"hour"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"enc","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"charm%20person_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.y1knTsuVW53HHO5F"}}} -{"_id":"KiwIzQDXhEMwCro8","name":"Рост растений / Plant Growth","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-plant-growth.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Заклинание наполняет жизненной силой растения в пределах определённой области. Есть два способа использовать это заклинание, которые дают либо немедленную, либо долгосрочную пользу.

\n

Если вы творите это заклинание, используя 1 действие, выберите точку в пределах дистанции. Все обычные растения в радиусе 100 футов вокруг этой точки становятся высокими и толстыми. Существо, проходящее через эту область, вынуждено тратить по 4 фута скорости за каждый 1 фут перемещения

\n

Вы можете исключить из эффекта одну или несколько областей любого размера в пределах области заклинания.

\n

Если вы творите это заклинание 8 часов, вы насыщаете землю. Все растения в радиусе полумили вокруг точки в пределах дистанции становятся насыщены на 1 год. Такие растения дают вдвое больше пищи при сборе урожая.

\n
\n
\n
 
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"й PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":100,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"plant%20growth_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.hZ2hxH0eAgJOfx09"},"enhanced-terrain-layer":{"multiple":null,"elevation":null,"depth":null,"environment":""}}} -{"_id":"KlVo17qWGwXLevip","name":"Фейское сияние / Faerie fire","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-faerie-fire.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Каждый объект внутри 20-футового куба в пределах дистанции окружает синий, зелёный или лиловый свет (на ваш выбор). Любое существо, оказавшееся во время сотворения в области действия, тоже окружает свет, если оно проваливает испытание Ловкости. Пока длится заклинание, объекты и существа под его влиянием испускают тусклый свет в радиусе 10 футов.

\n

Любой бросок атаки против подсвеченного существа или объекта имеет преимущество, если атакующий видит цель. Подсвеченное существо или объект не получает пользы от @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.z03U5lNQtd71dWJT]{невидимости}

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":1,"max":"1","per":"day"},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"cha","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"cha"},"level":1,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"innate","prepared":true},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"faerie%20fire_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.aGlCcMm0fm0md9Mt"},"enhanced-terrain-layer":{"multiple":null,"elevation":null,"depth":null,"environment":""}}} -{"_id":"Kn79H32LLWaFdHM8","name":"Призыв феи / Conjure Fey","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-conjure-fey.webp","data":{"description":{"value":"

Вы призываете фею с классом опасности не выше 6 или духа феи в форме животного с классом опасности не выше 6 (параметры этих существ есть у мастера). Существо появляется в незанятом пространстве, которое вы видите в пределах дистанции. Фея исчезает, когда её ПЗ снижаются до 0 или когда заклинание прекращает действовать.
  Фея дружественна вам и вашим спутникам, пока длится заклинание. Сделайте бросок инициативы для феи, чтобы она совершала собственные ходы. Она подчиняется вашим устным приказам (действие от вас не требуется), если они не противоречат её мировоззрению. Если вы не отдаёте приказов, она защищается от враждебных существ, но больше ничего не делает.
  Если ваша концентрация нарушена, фея не исчезнет, но вы потеряете контроль над ней. Она станет враждебна вам и вашим спутниками может атаковать. Вы не можете прервать призыв неуправляемой феи, она исчезает сама через 1 час после призыва.
  На высоких кругах. Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 7-го круга или выше, класс опасности увеличивается на 1 за каждый круг ячейки выше 6-го.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"hour"},"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"con","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":true},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"conjure%20fey_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.7Qtvh9mSVrCmvKJc"},"midi-qol":{"effectActivation":false},"exportSource":{"world":"avernus","system":"dnd5e","coreVersion":"0.8.9","systemVersion":"1.5.5"}}} -{"_id":"L7gk9eIh1ylqKLCA","name":"Касание вампира / Vampiric Touch","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-vampiric-touch.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Касание вашей руки, облечённой в тень, способно высасывать жизненную силу из других, чтобы исцелять ваши раны. Совершите атаку заклинанием в ближнем бою по существу в пределах вашей зоны досягаемости. При попадании цель получает [[/r 3d6]] некротического урона, а вы восстанавливаете ПЗ в количестве, равном половине нанесенного урона. Пока длится заклинание, можете в качестве действия повторять эту атаку в любой ваш ход.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 3-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"self","type":"creature"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"msak","attackBonus":"0","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d6","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"nec","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"vampiric%20touch_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"midi-qol":{"criticalThreshold":"20"},"core":{"sourceId":"Item.ysTvOnNC0ox8ja3S"}}} -{"_id":"LUVBnAA6iq6u23QR","name":"Усиление Навыка / Skill Empowerment","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/xge-skill-empowerment.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Ваша магия углубляет понимание существом собственного таланта. Вы касаетесь одного согласного существа и наделяете его специальными познаниями в одном навыке на ваш выбор; пока заклинание активно, существо удваивает свой бонус мастерства для всех совершаемых им проверок характеристик, использующих выбранный навык.

\n

Вы должны выбрать навык, которым существо уже владеет и который ещё не получает преимуществ от подобных эффектов, таких как Мастерство, удваивающих его бонус умения.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"hour"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"trs","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"skill%20empowerment_xge","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.world.spell.RMBqvJNwuaJ93ot7"}}} -{"_id":"LrD9vjYgfcl3lH27","name":"Левитация / Levitate","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-levitate.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Одно существо или незакрепленный объект на ваш выбор, которых вы видите в пределах дистанции, поднимается вертикально вверх на 20 футов или менее и остается там подвешенным, пока длится заклинание. Заклинание может поднять цель, весящую не более 500 фунтов. Если существо не согласно, оно может пройти испытание Выносливости, при успехе заклинание на него не подействует.

\n

Цель может перемещаться, только подтягиваясь к неподвижным предметам или поверхностям в зоне ее досягаемости или отталкиваясь от них (например, от стен или потолка), что позволяет ей перемещаться как при лазании. Вы можете поднять или опустить цель на 20 или менее футов в ваш ход. Если ваша цель — вы сами, вы можете двигаться вверх или вниз в качестве части вашего перемещения. В противном случае вы можете использовать действие, чтобы переместить цель, и она должна оставаться в пределах дистанции заклинания.

\n

Когда заклинание прекращает действовать, цель плавно опускается на землю, если ещё находилась в воздухе на тот момент.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":10,"units":"minute"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"кожаная петля либо золотая проволока, согнутая в форме чашки с длинной ручкой","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"levitate_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.fuy41lzPDHsODXlF"}}} -{"_id":"LuYxL1bQvaWrwiWU","name":"Метеориты / Meteor Swarm","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-meteor-swarm.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Сверкающие шары огня обрушиваются на землю в четырёх разных точках, которые вы видите в пределах дистанции. Каждое существо в сферах радиусом 40 футов вокруг каждой из этих точек должно пройти испытание Ловкости. Сферы распространяются и за углы. Существо получает [[/r 20d6]] урона огнём и [[/r 20d6]] дробящего урона при провале или половину этого урона при успехе. Существо, находящееся в области более чем одного взрыва, подпадает под эффект лишь однажды.

\n

Заклинание также наносит урон объектам в области и поджигает горючие объекты, кроме тех, что носят или держат.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":40,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":1,"long":null,"units":"mi"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["20d6","bludgeoning"],["20d6","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"meteor%20swarm_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[true,true],"altValue":[true,true],"context":{"0":"","1":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.GaYu78zPGbdXO2if"}}} -{"_id":"LzwmnepgKsygRM8F","name":"Обворожение монстра / Charm Monster","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/xge-charm-monster.webp","data":{"description":{"value":"
\n
\n
Вы пытаетесь @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожить} существо, которое вы можете видеть в пределах дистанции. Оно должно пройти испытание Мудрости; с преимуществом, если вы или ваши спутники сражаетесь с ним. Если оно проваливает испытание, оно @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожено} вами до тех пор, пока заклинание активно или пока вы или ваши спутники не причиняете ему вред. Обворожённое существо считает вас своим другом.
\n
Когда заклинание оканчивается, существо знает, что было обворожено вами.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 5 круга или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 4. Эти существа должны находиться в пределах 30 футов друг от друга, когда вы выбираете их целями.
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"hour"},"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"enc","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"charm%20monster_xge","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.world.spell.XksepKebjPiIJQ4L"}}} -{"_id":"M4TUqs2CgqL8wwIR","name":"Усиление характеристики / Enhance Ability","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-enhance-ability.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Коснувшись существа, вы магически усиливаете его. Выберите один из этих эффектов; он будет воздействовать на цель, пока длится заклинание.
\n
 
\n
Бычья сила. У цели преимущество к проверкам Силы, а её грузоподъёмность удваивается.
\n
 
\n
Кошачья грация. У цели преимущество к проверкам Ловкости. Она также не получает урона при падении с 20 футов и менее, если @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3yQzUJzdrHg1OlIL]{не выведена из строя}.
\n
 
\n
Лисья хитрость. У цели преимущество к проверкам Интеллекта.
\n
 
\n
Медвежья стойкость. У цели преимущество к проверкам Выносливости. Она также получает [[/r 2d6]] временных ПЗ, которые исчезают, когда заклинание прекращает действовать.
\n
 
\n
Орлиное великолепие. У цели преимущество к проверкам Харизмы.
\n
 
\n
Совиная мудрость. У цели преимущество к проверкам Мудрости.
\n
 
\n

\n
На высоких кругах. Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, то можете выбрать целью одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"hour"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["2d6","temphp"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"мех или перо животного","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"enhance%20ability_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.cn24BrgxGatBhnUs"}}} -{"_id":"M5LloQU8rdiCxZQh","name":"Замедление / Slow","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-slow.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы меняете ход времени для не более чем шести выбранных вами существ в 40-футовом кубе в пределах дистанции. Каждая цель должна пройти испытание Мудрости. При провале она попадает под влияние заклинания, пока оно длится. Скорость цели под влиянием заклинания снижается вдвое. Цель получает штраф -2к КБ и испытаниям Ловкости и не может совершать ответные действия. В свой ход она может использовать либо действие, либо бонусное действие, но не оба. Вне зависимости от спо- собностей и магических предметов, существо не может совершить более одной атаки (дистанционной или ближнего боя) в свой ход. Если существо попытается сотворить заклинание, время сотворения которого составляет 1 действие, бросьте [[/r d20]]. Если выпало 11 или больше, заклинание не начнёт действовать до следующего хода существа, и существо должно потратить действие в следующий ход, чтобы завершить заклинание. Если оно не сможет этого сделать, заклинание потрачено зря. Существо, попавшее под влияние заклинания, снова проходит испытание Мудрости в конце каждого своего хода. При успехе заклинание прекращает действовать на него.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":40,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"капля патоки","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"slow_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.FLi0eqRMYaLsbski"}}} -{"_id":"M8aZrdLsRHm7hnZq","name":"Иллюзорный Дракон / Illusory Dragon","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/xge-illusory-dragon.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Собирая нити теневой материи в Царстве Теней, вы создаёте Огромного теневого дракона в незанятом пространстве, которое вы можете видеть в пределах дистанции. Иллюзия существует всю длительность заклинания и занимает свое пространство, как если бы это было существо. Когда иллюзия появляется, каждый враг, который может её видеть, должен преуспеть в испытании Мудрости, иначе становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испуганным} на 1 минуту.

\n

Если испуганное существо оканчивает свой ход в том месте, где у него нет прямой видимости иллюзии, он может повторить пройти испытание, окончив эффект на себе при успехе. В свой ход вы можете переместить иллюзию на 60 футов бонусным действием. В любой момент во время её движения вы можете заставить её извергнуть поток энергии в 60-футовом конусе, исходящем от неё.

\n

Когда вы создаете дракона, выберите тип урона: кислота, холод, огонь, молния, некротический или яд. Каждое существо в конусе должно пройти испытание Интеллекта, получив [[/r 7d6]] выбранного типа урона при провале или половину этого урона при успехе.

\n

Иллюзия осязаема из-за теневого материала, используемого при её создании, но атаки по ней проваливаются автоматически, она преуспевает во всех испытаниях и невосприимчива к любым повреждениям и состояниям.

\n

Существо, которое использует действие для изучения дракона, может определить, что это иллюзия, выполнив проверку Интеллекта (Расследование) против вашей СЛ заклинания. Если существо распознаёт иллюзию, оно может видеть сквозь неё и имеет преимущество при испытании от её дыхания. 

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"cone"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"ill","components":{"value":"","vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"illusory%20dragon_xge","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.world.spell.rxcc8VxIbEkriVgI"}}} -{"_id":"MByqnEhamV1MsaSP","name":"Бесследный шаг / Pass without trace","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-pass-without-trace.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы создаёте покров тени и тишины, маскирующий вас и ваших спутников. Пока длится заклинание, любые выбранные вами существа в пределах 30 футов от вас (включая вас) получают бонус +10 к проверкам Ловкости (Скрытность) и их нельзя выследить иначе как с помощью магии. Существо, получившее этот бонус, не оставляет никаких следов там, где проходит.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"hour"},"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"abj","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"пепел сожженного листа омелы и хвойная веточка","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"pass%20without%20trace_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.CkGfEv0ycj2J0KOM"}}} -{"_id":"MDvLGhwXCJnaTmwt","name":"Телекинез / Telekinesis","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-telekinesis.webp","data":{"description":{"value":"
\n
\n

Вы получаете способность силой мысли перемещать существ или объекты и манипулировать ими. Когда вы сотворяете это заклинание и в качестве действия в каждый раунд, пока оно длится, вы можете управлять силой мысли одним существом или объектом, который вы видите в пределах дистанции, создавая один из перечисленных далее эффектов. Вы можете воздействовать на одну и ту же цель в каждом раунде, а можете каждый раз выбирать новую. Если вы поменяете цель, заклинание прекращает влиять на предыдущую.

\n

Существо. Вы можете переместить существо огромного размера или меньше. Пройдите проверку вашей заклинательной характеристики в состязании с проверкой Силы существа. Если вы выиграли, можете переместить существо на расстояние до 30 футов в любом направлении, в том числе вверх, но не за пределы дистанции заклинания. До конца вашего следующего хода существо @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвижено} вашим телекинетическим захватом. Существо, поднятое вверх, останется подвешенным в воздухе.

\n

В последующие раунды вы можете использовать действие, чтобы попытаться поддержать ваш телекинетический захват на существе, повторяя это состязание.

\n

Объект. Вы можете переместить объект, весящий не более 1 000 фунтов. Если это не предмет, который носят или держат, переместите его на расстояние до 30 футов в любом направлении, но не за пределы дистанции заклинания.

\n

Если это предмет, который носит или держит существо, пройдите проверку вашей заклинательной характеристики в состязании с проверкой Силы существа. При успехе можете забрать предмет у существа и переместить его на расстояние до 30 футов в любом направлении, но не за пределы дистанции заклинания.

\n

Вы можете в точности контролировать движения предметов телекинетическим захватом: орудовать простыми инструментами, открывать двери и контейнеры, доставать из контейнеров предметы и убирать их, выливать содержимое пузырьков.

\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":10,"units":"minute"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"trs","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"telekinesis_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.IEszNpm7HLL6TtWb"}}} -{"_id":"MQWgy3pPIUZGuHeN","name":"Меч Морденкайнена / Mordenkainen's Sword","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-mordenkainens-sword.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы создаёте силовое поле в форме меча, которое парит в пределах дистанции. Оно существует, пока длится заклинание.

\n

Когда меч появляется, вы совершаете атаку заклинанием в ближнем бою по цели на ваш выбор в пределах 5 футов от меча. При попадании цель получает [[/r 3d10]] урона силой. Пока длится заклинание, вы можете использовать бонусное действие в любой ваш ход, чтобы переместить меч на расстояние до 20 футов в точку, которую видите, и повторить атаку по той же или иной цели.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"msak","attackBonus":"0","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d10","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"миниатюрный платиновый меч с рукоятью и навершием из меди и цинка стоимостью 250 зм","consumed":false,"cost":250,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mordenkainen's%20sword_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[true],"altValue":[true],"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"midi-qol":{"criticalThreshold":"20"},"core":{"sourceId":"Item.2HoGIxxQk5Cpms90"}}} -{"_id":"MSM1XtWei12DFoLN","name":"Обнаружение мыслей / Detect Thoughts","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-detect-thoughts.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Пока длится заклинание, вы можете прочесть мысли некоторых существ. Когда вы сотворяете это заклинание или в качестве действия в каждый ваш ход, вы можете сфокусировать свой разум на одном существе, которое видите в пределах 30 футов от вас. Если у выбранного вами существа Интеллект 3 или ниже или оно не говорит ни на одном языке, заклинание на него не действует

\n

Вы сперва узнаете поверхностные мысли существа что у него на уме в данный момент. В качестве действия вы можете либо переключить внимание на мысли другого существа, либо попытаться проникнуть глубже в разум того же существа. Если вы проникаете глубже, цель должна пройти испытание Мудрости. При провале вы понимаете ее рассуждения (если есть), эмоциональное состояние и то, что для нее важно (например, что ее волнует, что она любит или ненавидит). При успехе заклинание прекращает действовать. В любом случае цель узнаёт, что вы читали её мысли. Если вы не переключитесь на мысли другого существа, цель может использовать действие в свой ход, чтобы пройти проверку Интеллекта в состязании с вашей проверкой Интеллекта; при успехе цели заклинание прекращает действовать.

\n

Вопросы, заданные цели вслух, могут естественным образом направить течение её мыслей, так что заклинание особенно полезно при допросе.

\n

Вы также можете использовать его, чтобы обнаружить присутствие мыслящих существ, которых не видите. Когда вы сотворяете это заклинание или в качестве действия, пока оно длится, вы можете поискать чужие мысли в пределах 30 футов от вас. Заклинание проходит через большинство препятствий. Его блокируют 2 фута камня, 2 дюйма обычного металла или тонкий лист свинца. Нельзя обнаружить мысли существа с Интеллектом 3 или ниже или такого, которое не говорит ни на одном языке.

\n

Обнаружив присутствие существа таким образом, вы можете читать его мысли до конца длительности заклинания, как описано выше, даже если не видите цель, но только пока она остаётся в пределах дистанции.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"self","type":"creature"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"div","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"медная монета","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"detect%20thoughts_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.kBLNQbXHCtsXh16U"}}} -{"_id":"MWc07N33s3fVmSEi","name":"Преобразование Камня / Transmute Rock","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/xge-transmute-rock.webp","data":{"description":{"value":"
\n
\n
\n
Вы выбираете область камня или грязи в 40-футовом кубе, которую вы можете видеть в пределах дистанции заклинания, а затем выбираете один из следующих эффектов:
\n
 
\n
Преобразование камня в грязь.
Любой камень немагического происхождения в области превращается в равный объём густой, текучей грязи, которая остаётся в таком состоянии, пока действует заклинание. Если вы сотворяете это заклинание на поверхность земли, она становится достаточно зыбкой, чтобы существа могли в ней утонуть. Каждый фут передвижения в этой области обходится в 4 фута перемещения. Все существа, стоявшие в этой области в момент накладывания заклинания, должны пройти испытание Силы. Существа также должны проходить это испытание, когда впервые за ход оказываются в этой области или заканчивают свой ход в ней. При провале существо погружается в грязь и считается @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженным}, но может действием освободиться и перестать быть обездвиженным. Если вы сотворяете это заклинание на потолок, грязь обваливается вниз. Все существа, оказавшиеся внизу, должны пройти испытание Ловкости. При провале они получают дробящий урон [[/r 4d8]], а при успехе – половину этого урона.
\n
 
\n
Преобразование грязи в камень.
Любая грязь или зыбучий песок немагического происхождения глубиной не более 10 футов превращаются в мягкий камень на время действия заклинания. Все существа, находившиеся в грязи в момент накладывания заклинания, должны пройти испытание Ловкости. При провале застывший камень делает существо @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженным}. Обездвиженное существо может действием попытаться освободиться, если совершит успешную проверку Силы (Сл 20) или причинит 25 урона камню вокруг себя. В случае успешного испытания существо выбирается из камня в ближайшее свободное пространство. @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{Обездвиженное} существо или иное существо в пределах досягаемости могут использовать действие, чтобы попытаться разломать камень, совершив успешную проверку Силы СЛ 20, или нанося камню урон. У камня 25 ПЗ и 15 КБ, а также невосприимчивость к психическому урону и урону ядом.
\n
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"perm"},"target":{"value":40,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["4d8","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"trs","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"глина и вода","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"transmute%20rock_xge","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.world.spell.SvAN7E9JUINqz8g1"}}} -{"_id":"MjfvQjoIAAtJlXdF","name":"Рассвет / Dawn","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/xge-dawn.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Рассветные лучи освещают место, которое вы указали в пределах дистанции. Пока заклинание активно, в этом месте @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EvGCMCVp1VpUtCbI]{ярким светом} мерцает цилиндр с радиусом 30 футов и высотой 40 футов. Этот свет считается солнечным.

\n

Когда цилиндр появляется, каждое существо в нём должно испытание Выносливости, получая [[/r 4d10]] лучистого урона  при провале или половину этого урона при успехе.

\n

Существо также должно проходить испытание, каждый раз, когда заканчивает свой ход в границах цилиндра.

\n

Если вы находитесь в пределах 60 футов от цилиндра, в свой ход вы можете бонусным действием переместить его на расстояние до 60 футов.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"cylinder"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["4d10","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"кулон солнечных лучей, стоимостью не менее 100 зм","consumed":false,"cost":100,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"dawn_xge","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.world.spell.a3J8A4MtijW7gc8c"}}} -{"_id":"N3BGYkgG6OUNYVPC","name":"Яростная кара / Wrathful Smite","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-wrathful-smite.webp","data":{"description":{"value":"
\n
В следующий раз, когда вы попадаете по существу атакой оружием в ближнем бою, пока длится заклинание, ваша атака дополнительно наносит [[/r 1d6]] психического урона. Кроме того, если цель — существо, оно должно пройти испытание Мудрости. При провале оно будет @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугано} вами, пока длится заклинание. Существо может в качестве действия пройти проверку Мудрости, чтобы собраться с духом и прекратить заклинание. СЛ равна СЛ испытаний против ваших заклинаний.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["1d6","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"wrathful%20smite_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[true],"altValue":[true],"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.swPSRe3WNNQqv0II"}}} -{"_id":"N8fdjpdFRpncMCLg","name":"Подчинение чудовища / Dominate Monster","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-dominate-monster.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы пытаетесь подчинить существо, которое видите в пределах дистанции. Оно должно пройти испытание Мудрости, при провале оно @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожено} вами, пока длится заклинание. Если вы или дружественные вам существа сражаетесь с этим существом, у него преимущество к испытанию.

\n
\n
\n
 
\n
Пока цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожена}, у вас есть с ней телепатическая связь, если вы оба находитесь на одном плане бытия. Вы можете с помощью этой телепатической связи отдавать существу приказы, пока вы в сознании (действие не требуется), и оно будет выполнять их, насколько сможет. Можете отдавать простые приказы общего характера, например: «Атакуй это существо», «Беги туда», «Схвати этот предмет». Если существо выполняет приказ и больше не получает от вас новых указаний, оно бросает все силы на самозащиту.
\n
 
\n
Вы можете использовать действие, чтобы обрести полный и точный контроль над целью. До конца вашего следующего хода существо совершает только те действия, которые выбираете вы, и не делает ничего, что вы ему не разрешили. В это время вы можете заставить существо совершить ответное действие, но это также потратит ваше ответное действие.
\n
 
\n
Всякий раз, когда цель получает урон, она снова проходит испытание Мудрости против заклинания. При успехе заклинание прекращает действовать.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 9-го круга, его длительность — концентрация, до 8 часов.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"hour"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"enc","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"dominate%20monster_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.YV3bU4esgfptRbJM"}}} -{"_id":"NAUJbW5qfDSBCN1U","name":"Реинкарнация / Reincarnate","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-reincarnate.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы касаетесь мёртвого гуманоида или части мертвого гуманоида. Если это существо было мертво не более 10 дней, заклинание создаёт для него новое взрослое тело и вызывает его душу занять это тело. Если душа цели несвободна или не хочет вернуться, заклинание не сработает.

\n

Магия создаёт для существа новое тело, из-за чего его раса может поменяться. Мастер бросает [[/r d100]] и сверяется с таблицей, чтобы определить, какую форму существо примет, вернувшись к жизни. Как вариант, мастер может сам выбрать форму

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
 
[[/r d100]]Раса
01-04Драконорождённый
05-13Дварф холмовой
14-21Дварф горный
22-25Эльф тёмный
26-34Эльф высший
35-42Эльф лесной
43-46Гном лесной
47-52Гном скальный
53-56Полуэльф
57-60Полуорк
61-68Полурослик легконогий
69-76Полурослик крепкий
77-96Человек
97-00Тифлинг
\n

Реинкарнированное существо помнит о своей прошлой жизни и её событиях. Оно сохраняет прежние способности и особенности, кроме тех, что были связаны с расой. Вместо последних оно получает особенности новой расы.

\n
\n
\n
 
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"hour","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"spec","type":"creature"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"heal","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"trs","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"редкие масла и мази стоимостью не менее 1 000 зм, исчезают при сотворении","consumed":true,"cost":1000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"reincarnate_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.VmAmhXrV8zPTZiy5"}}} -{"_id":"NHK5z9i24BejRs1z","name":"Массовое излечение / Mass Heal","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-mass-heal.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Вал исцеляющей энергии изливается от вас на раненых существ вокруг. Вы восстанавливаете до 70о ПЗ, разделив их по своему усмотрению между любым числом существ, которых вы видите в пределах дистанции. Существа, исцеленные этим заклинанием, также излечиваются от всех болезней и любых эффектов, которые их @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{ослепляли} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.JBEii8TGJiUu9cn2]{оглушали}. Заклинание не действует на нежить и конструкции.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"heal","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["700","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mass%20heal_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[true],"altValue":[true],"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.QGyLGxPBoqhqAXns"}}} -{"_id":"NKG2Qi9EF7hA2y1r","name":"Громовая волна / Thunderwave","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-thunderwave.webp","data":{"description":{"value":"
\n
От вас исходит волна громовой силы. Каждое существо в пределах 15-футового куба, исходящего от вас, должно пройти непытание выносливости. При провале существо получаеr [[/r 2d8]]  урона громом и его отталкивает прочь от васна 10 футов. При успехе существо получает половину урона и его не отталкивает.
\n
Кроме того, незакреплённые объекты, полностью находящиеся в области действия, автоматически отталкиваются на 10 футов прочь от вас, заклинание издает грохот грома, который слышно в пределах 300 футов
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, нспользуя ячейку 2-го круга или выше, урон увеличавается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":15,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["2d8","thunder"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"thunderwave_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.GOJbIM3YyURkJKiw"},"enhanced-terrain-layer":{"multiple":null,"elevation":null,"depth":null,"environment":""}}} -{"_id":"NZSdtnYXgKtNoszg","name":"Поиск предмета / Locate Object","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-locate-object.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Назовите или опишите знакомый вам предмет. Вы ощутите, в каком направлении он находится, если он в пределах 1 000 футов от вас. Если предмет перемещается, вы узнаете, в каком направлении.

\n

Заклинание может найти конкретный знакомый вам предмет, если вы хоть раз видели его вблизи (в пределах 30 футов). Как вариант, заклинание может найти ближайший предмет подобного вида, например определённого вида одежду, украшение, мебель, инструмент или оружие.

\n

Заклинание не может найти предмет, если прямой путь между ним и вами преграждает слой свинца любой толщины, даже тонкий лист.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":10,"units":"minute"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"div","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"раздвоенная ветка","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"locate%20object_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.1pq5M2yr5JL48bEz"}}} -{"_id":"NaGDkSWMqEuQuPsm","name":"Запрет / Forbiddance","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-forbiddance.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы создаёте оберег против магического перемещения, который покрывает до 40 000 квадратных футов площади и пространство до 30 футов в высоту над землёй. Пока длится заклинание, существа не могут телепортироваться в эту область и входить в неё через порталы вроде тех, что создаёт заклинание @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.vStdomjAhcRaeA3x]{Врата}. Заклинание защищает область и от планарного путешествия, не позволяя существам попасть в область при помощи Астрального плана, Эфирного плана, Страны Фей, Царства Теней или заклинания @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.gxAncMbwLb3QJayh]{Планарный переход}.

\n

Кроме того, заклинание наносит урон тем типам существ, которые вы выберете при сотворении. Выберите один или несколько типов существ: бестии, небожители, нежить, феи, элементали. Когда существо выбранного типа впервые за ход входит в область заклинания или начинает в ней свой ход, это существо получает [[/r 5d10]] лучистого или некротического урона (тип урона вы выбираете при сотворении).

\n

Когда вы сотворяете это заклинание, вы можете указать пароль. Существо, которое произнесёт пароль, входя в область заклинания, не получит урона.

\n

Область заклинания не может пересекаться с ещё одной областью заклинания запрет. Если творить запрет каждый день в течение 30 дней в одном и том же месте, то заклинание будет действовать, пока не рассеяно, а реагенты при последнем сотворении исчезают.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"day"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"abj","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"брызги святой воды, редкие благо- вония и толчёный рубин стоимостью не менее 1 000 зм","consumed":false,"cost":1000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"forbiddance_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.N7qzcSUv7CxNzaWz"}}} -{"_id":"NboalE3koTZGoMt4","name":"Кости Земли / Bones of the Earth","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/barrier-stone-explosion-red.webp","data":{"description":{"value":"
 
\n
\n
\n
Вы вызываете до шести каменных столбов, вырывающихся из земли в тех местах, которые вы можете видеть в пределах дистанции. Каждый столб представляет собой цилиндр диаметром 5 футов и высотой до 30 футов. Земля, на которой появляется столб, должна быть достаточно широкой для этого диаметра, и вы можете сделать целью землю под существом, если это существо Среднего размера или меньше.
\n
У каждого столба КБ 5 и 30 ПЗ. При уменьшении ПЗ до 0 столб крошится на камни, что создает @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённую местность} в радиусе 10 футов. Местность остается пересечённой, пока камни не будут убраны. Для очистки вручную области диаметром 5 футов требуется не менее 1 минуты.
\n
Если столб создан под существом, то это существо должно пройти испытание Ловкости, или будет поднято столбом. Существо может добровольно провалить испытание.
\n
Если столбу не удается достичь полной высоты из-за потолка или другого препятствия, существо на столбе получает [[/r 6d6]] дробящего урона и становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженным}, будучи зажатым между столбом и препятствием. Обездвиженное существо может использовать действие, чтобы сделать проверку силы или ловкости (на свой выбор) против СЛ испытания от ваших заклинаний. При успехе существо перестаёт быть обездвиженным и должно либо слезть со столба, либо упасть с него.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Когда вы сотворяете это заклинание с помощью ячейки 7 круга или выше, вы можете создать два дополнительных столба за каждый круг ячейки выше 6.
\n

 

\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":3,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["6d6","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"trs","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"bones%20of%20the%20earth_xge","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.world.spell.1BSg0hlmDXDKcwTd"}}} -{"_id":"Nk7UAhCuteUhdCNO","name":"Роща Друида / Druid Grove","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/xge-druid-grove.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы призываете духов природы для защиты области на открытом воздухе или под землей. Эта область может быть кубом с длиной ребра от 30 до 90 футов. Здания и другие сооружения исключаются из этой области.

\n

Если вы сотворяете это заклинание в одном и том же месте каждый день в течение года, заклинание длится до тех пор, пока не будет рассеяно. Заклинание создает следующие эффекты в пределах области. Когда вы накладываете это заклинание, вы можете указать существ как друзей, которые будут невосприимчивы к эффектам заклинания. Вы также можете указать кодовое слово, которое, при произношении, делает говорящего невосприимчивым к этим эффектам. Вся защищённая область источает магию.

\n

@Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.ZdDJVUlzYudd4nHO]{Рассеивание магии}, наложенная на область, при успехе удаляет только один из нижеследующих эффектов, а не всю область. Заклинатель выбирает, какой эффект окончить. Только когда все эффекты окончены, заклинание рассеивается.

\n

Непроглядный туман. Вы можете заполнить любое количество 5-футовых квадратов на земле густым туманом, делая их местностью с @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3salIGyUpQe469BU]{крайне затруднённой видимостью}. Туман достигает 10 футов в высоту. Кроме того, каждый фут движения через туман стоит 2 дополнительных фута. Для существа, невосприимчивого к данному эффекту, туман ничего не скрывает и выглядит как лёгкая дымка с песчинками зеленого света, плавающими в воздухе.

\n

Цепкий подлесок. Вы можете заполнить любое количество 5-футовых квадратов на земле, которые не заполнены туманом, цепкими сорняками и лозой, как если бы они были созданы заклинанием @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.dG8ddfpg5fOIkJ4h]{Опутывание}. Для существа, невосприимчивого к данному эффекту, сорняки и лоза ощущаются мягкими и меняют свою форму, чтобы служить временными сидениями или постелями.

\n

Хранители рощи. Вы можете оживить до четырех деревьев в этой области, заставляя их выкорчевать себя из земли. Эти деревья имеют ту же статистику, что и @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.LB82goq5hZ36yfff]{Пробуждённое дерево} за исключением того, что они не могут говорить, и их кора покрыта друидическими символами.

\n

Если любое существо, не иммунное к этому эффекту, заходит в защищаемую область, хранители рощи сражаются, пока не прогонят или не убьют вторженцев. Хранители рощи также подчиняются вашим устным командам (действие не требуется), которые вы произносите в этой области.

\n

Если вы не даёте им команд, и в области нет незваных гостей, хранители рощи бездействуют. Хранители рощи не могут покинуть охраняемую область.

\n

Когда заклинание оканчивается, магия, оживляющая их, исчезает, и деревья снова укореняются, если это возможно.

\n

Дополнительный эффект от заклинания. Вы можете выбрать один из следующих магических эффектов в защищенной области:

\n\n

Для существа, невосприимчивого к данному эффекту, ветры – это приятный легкий бриз, а шипы безвредны.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":24,"units":"hour"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"abj","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"омела, расходуемая заклинанием, которая была собрана золотым серпом под светом полной луны","consumed":true,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"druid%20grove_xge","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.world.spell.n0e2gpVAnF51fIFd"}}} -{"_id":"Nln55FGWxDZRG5CL","name":"Сообщение / Message","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-message.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы указываете пальцем на существо в пределах дистанции и шепчете сообщение. Цель (и только цель) слышит его и может ответить шёпотом, который услышите только вы.

\n

Вы можете творить это заклинание сквозь твёрдые преграды, если вы знакомы с целью и точно знаете, что она за преградой. Магическая тишина, 1 фут камня, 1 дюйм обычного металла, тонкий лист свинца или 3 фута дерева или земли блокируют заклинание. Заклинание необязательно должно идти по прямой, оно может огибать углы и проходить через отверстия.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"round"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"trs","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"короткий кусок медной проволоки","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":true},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"message_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.3X9TazGPZxRRvoto"}}} -{"_id":"Nqwizr3VsiwnWcdT","name":"Ведьмовской разряд / Witch Bolt","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-witch-bolt.webp","data":{"description":{"value":"
 
\n
\n
Трескучий разряд синей энергии обрушивается на существо в пределах дистанции, создавая между вами и целью постоянную дугу-молнию. Совершите дистанционную атаку заклинанием по этому существу. При попадании цель получает [[/r 1d12]] урона молнией, а в каждый ваш последующий ход, пока длится заклинание, вы можете использовать действие, чтобы автоматически нанести цели ещё  [[/r 1d12]] урона молнией. Заклинание прекращает действовать, если вы потратите действие на что-либо еще.  Заклинание также прекращается, если цель окажется за пределами дистанции заклинания или будет полностью укрыта от вас.
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, начальный урон увеличивается на  [[/r 1d12]] за каждый круг ячейки выше 1-го
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"rsak","attackBonus":"0","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d12","lightning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"ветка дерева, в которое ударила молния","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d12"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"witch%20bolt_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.kfaqZYu4A5LauHwl"}}} -{"_id":"O0Rgf0ZEqvjrCRmw","name":"Стрела-молния / Lightning Arrow","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-lightning-arrow.webp","data":{"description":{"value":"
\n
В следующий раз, когда вы совершите дистанционную атаку оружием, пока длится заклинание, боеприпас или само оружие, если оно метательное, превращается в разряд молнии. Совершите бросок атаки, как обычно. Вместо обычного урона от оружия цель получает [[/r 4d8]] урона молнией при попадании или половину этого урона при промахе. Вне зависимости от попадания или промаха каждое существо в пределах 10 футов от цели должно пройти испытание Ловкости. Каждое из этих существ получает [[/r 2d8]] урона молнией при провале или половину этого урона при успехе.
\n
 
\n
Оружие или боеприпас после этого возвращаются в свою обычную форму. 
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, урон от обоих эффектов заклинания увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 3-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["((@item.level) + 1)[on hit]","lightning"],["((@item.level) - 1)d8[area]","lightning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"lightning%20arrow_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true,"1":true},"altValue":{"0":true,"1":true},"context":{"0":"","1":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.3XHQ2YWETpWHkZn3"}}} -{"_id":"O37IzKIJ4RU5Z3UA","name":"Вечный свет / Continual Flame","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-continual-flame.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Свет, равный по яркости факелу, вспыхивает на предмете, которого вы коснётесь. Он выглядит как обычное пламя, но от него нет жара, и он не тратит кислород. Вечный свет можно спрятать или накрыть, но нельзя погасить.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"perm"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"touch","type":"object"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"рубиновая пыль стоимостью 50 зм, исчезает при сотворении","consumed":true,"cost":50,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"continual%20flame_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.gmI7GucoI7cbqkLM"}}} -{"_id":"O56uXz5r23SIRMMT","name":"Мельфовы Маленькие Метеоры / Melf's Minute Meteors","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/xge-melfs-minute-meteors.webp","data":{"description":{"value":"
\n
\n
Вы создаёте вокруг себя шесть маленьких метеоров. Они парят в воздухе и вращаются вокруг вас, пока действует заклинание. Когда вы сотворяете заклинание (а также в следующих ходах бонусным действием) вы можете отправить один или два метеора в точки, выбранные в пределах 120 футов от вас. Долетев до цели или столкнувшись с твёрдой поверхностью, метеор взрывается.
\n
Все существа в пределах 5 футов от точки взрыва должны пройти испытание Ловкости. При провале существо получает урон огнём [[/r 2d6]], а при успехе – половину урона.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4 круга или выше, число призываемых метеоров увеличивается на 2 за каждый круг ячейки выше 3.
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":10,"units":"minute"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["2d6","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"селитра, сера и шарик сосновой смолы","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"melf's%20minute%20meteors_xge","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.world.spell.12U0XtZdIvRwQi7d"}}} -{"_id":"O5tFJkuBe4IhqKEw","name":"Обнаружение магии / Detect magic","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-detect-magic.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Пока длится заклинание, вы чувствуете присутствие магии в пределах 30 футов от вас. Почувствовав магию, можете использовать действие, чтобы разглядеть слабую ауру вокруг любого видимого существа или объекта в области действия, содержащего магию, и узнать его школу магии, если она есть.

\n

Заклинание проходит через большинство препятствий. Его блокируют 1 фут камня, 1 дюйм обычного металла, тонкий лист свинца или з фута дерева или земли.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":10,"units":"minute"},"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"int","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"int"},"level":1,"school":"div","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":true,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":true},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"detect%20magic_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.H3WuyfNwKNvODPL6"}}} -{"_id":"O958kXjMplAN9hsY","name":"Водяная Стена / Wall of Water","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/xge-wall-of-water.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы создаёте стену воды в видимой точке на горизонтальной поверхности в пределах дистанции заклинания. Точка должна располагаться на поверхности.

\n

Стена может быть длиной до 30 футов, высотой до 10 футов и толщиной до 1 фута. Или вы можете создать кольцо диаметром 20 футов, высотой 20 футов и толщиной 1 фут.

\n

Стена существует, пока действует заклинание. Стена считается @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённой местностью}.

\n

Все атаки дистанционным оружием, траектория которых проходит через пространство стены, совершаются с помехой.

\n

Огненный урон от эффектов, которые прошли через стену, уменьшается вдвое.

\n

Заклинания, которые причиняют урон холодом, при прохождении через стену замораживают ту область стены, сквозь которую прошли (минимум клетка 5×5 футов). Каждая замёрзшая секция площадью 5×5 футов имеет КБ 5 и 15 ПЗ.

\n

Если ПЗ секции уменьшаются до 0, она разрушается. Разрушенные секции стены не заполняются водой повторно.

\n

 

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":10,"units":"minute"},"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"wall"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"капля воды","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"wall%20of%20water_xge","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.world.spell.KvMfX0QYJTzzYA1b"}}} -{"_id":"OAaT1S0JYb4pRTe4","name":"Дрожь Земли / Earth Tremor","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/barrier-stone-brown-green.webp","data":{"description":{"value":"
\n
\n
Вы сотрясаете землю в пределах дистанции заклинания. Все существа, кроме вас, в этой области должны испытание Ловкости. При провале существо получает дробящий урон [[/r 1d6]] и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластываются}.
\n
Если поверхность представляет собой рыхлую землю или камень, то область воздействия становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённой местностью} до тех пор, пока её не расчистят. Каждая область диаметром 5 футов требует как минимум 1 минуту на расчистку вручную.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2 круга или выше, то урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 1.
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":10,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["1d6","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"earth%20tremor_xge","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.world.spell.6HwunXt3Tbzg7T6l"}}} -{"_id":"ONXNLO7zz1c3tA2n","name":"Первобытная Дикость / Primal Savagery","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/xge-primal-savagery.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы направляете первобытную магию, затачивающую ваши зубы или ногти, и готовитесь к агрессивной атаке.

\n

Совершите атаку заклинанием в ближнем бою против одного существа в пределах 5 футов от вас. При попадании цель получает урон кислотой [[/r 1d10]]. После того, как вы совершите атаку, ваши зубы или ногти вернутся в нормальное состояние.

\n

Урон заклинания увеличивается на [[/r 1d10]], когда вы достигаете 5 уровня ([[/r 2d10]]), 11 уровня ([[/r 3d10]]) и 17 уровня ([[/r 4d10]]).

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"msak","attackBonus":"0","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d10","acid"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"trs","components":{"value":"","vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":true},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d10"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"primal%20savagery_xge","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.world.spell.kin8cUNEzzN0leIZ"}}} -{"_id":"OQEPzL4bMfxpUjwi","name":"Оживление мертвецов / Animate Dead","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-animate-dead.webp","data":{"description":{"value":"
\n
\n
Заклинание создаёт слугу-нежить. Выберите груду костей или труп среднего или небольшого гуманоида в пределах дистанции. Ваше заклинание наделяет покойника нечестивым подобием жизни и превращает его в нежить. Цель становится скелетом, если вы выбрали кости, или зомби, если это был труп (параметры существа есть у мастера).
\n
 
\n
В каждый ваш ход вы можете использовать бонусное действие, чтобы отдать мысленный приказ любому существу, которое вы создали этим заклинанием, если оно в пределах 60 футов от вас. Если вы контролируете несколько существ, можете отдать одинаковый приказ любому их количеству одновременно. Вы можете решить, какое действие совершит существо и куда переместится в свой следующий ход, а можете отдать приказ общего характера, например охранять конкретную комнату или коридор. Если вы не прикажете ничего, то существо будет только защищаться от враждебных существ. Получив приказ, существо следует ему до выполнения задачи.
\n
 
\n
Существо остаётся под вашим контролем 24 часа, после чего перестаёт подчиняться вашим приказам. Чтобы сохранить контроль над существом ещё на 24 часа, вам надо снова сотворить на него это заклинание, пока нынешние 24 часа не истекли. Подобное применение заклинания позволяет вам сохранить контроль над четырьмя или менее существами, которых вы оживили этим заклинанием, вместо того, чтобы оживлять новое.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, то можете оживить или продлить контроль над двумя дополнительными существами-нежитью за каждый круг ячейки выше 3-го. Каждое из этих существ должно быть создано из отдельного трупа или груды костей.
\n
\n
 
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"object"},"range":{"value":10,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"nec","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"капля крови, кусочек плоти и щепотка толченых костей","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"animate%20dead_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.7z7EtLJKGXU7hDeV"}}} -{"_id":"OXW4jmZogIR3gQTz","name":"Инфернальный Зов / Infernal Calling","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/xge-infernal-calling.webp","data":{"description":{"value":"
\n
\n
Произнося темное заклинание, вы вызываете дьявола из Девяти Преисподних. Вы выбираете тип дьявола, который должен иметь показатель опасности 6 или ниже, например, @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.dmBS6IZ9befD5mJk]{шипастый} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.bwrvYGku6dZr43cW]{бородатый дьявол}.
\n
Дьявол появляется в незанятом пространстве, которое вы видите в радиусе действия. Дьявол исчезает, когда его ПЗ опускаются до 0 или когда заклинание заканчивается. Дьявол недружелюбен к вам и вашим спутникам.
\n
Совершите проверку инициативы за дьявола, который будет совершать свои собственные ходы. Он находится под контролем Мастера и в каждом своем ходу действует в соответствии со своей природой. Дьявол может атаковать вас, если считает, что может победить, или он попытается искусить вас, чтобы вы совершили злой поступок в обмен на небольшую услугу.
\n
Каждый ваш ход вы можете попытаться дать словесную команду дьяволу (действие не требуется). Он подчиняется команде, если вероятный результат соответствует его желаниям, особенно если результат приведет вас ко злу. В противном случае вы должны совершить проверку Харизмы (Обман, Запугивание или Убеждение) против его проверки Мудрости (Проницательность).
\n
Вы совершаете проверку с преимуществом, если произносите истинное имя дьявола.
\n
При провале дьявол становится невосприимчивым к вашим словесным командам на всё время действия заклинания, хотя он всё равно может выполнять ваши команды, если захочет.
\n
При успехе дьявол будет выполнять вашу команду, например, – «атакуй моих врагов», «исследуй комнату впереди» или «отнеси это сообщение королеве», – пока он не завершит это дело, после чего вернется к вам, чтобы сообщить о выполнении.
\n
Если вы теряете концентрацию до того, как заклинание закончится, дьявол не исчезает, если он стал невосприимчив к вашим словесным командам. Вместо этого он действует по своему желанию в течение [[/r 3d6]] минут и только потом исчезает.
\n
Если у вас есть талисман конкретного дьявола, вы можете призвать этого дьявола, если он имеет соответствующий показатель опасности плюс 1, и он подчиняется всем вашим командам без каких-либо проверок Харизмы.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6 уровня или выше, показатель опасности увеличивается на 1 за каждый уровень ячейки выше 5.
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"hour"},"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"3d6","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"con","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"рубин стоимостью не менее 999 зм","consumed":false,"cost":999,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"infernal%20calling_xge","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.world.spell.nBvXFndbzbCUU0Wu"}}} -{"_id":"Oacts28iNffVsK3n","name":"Узы Земли / Earthbind","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/xge-earthbind.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Выберите одно существо, видимое в пределах дистанции заклинания. Жёлтые полосы магической энергии обвиваются вокруг этого существа. Цель должна преуспеть в испытании Силы, иначе его скорость полёта (если есть) будет снижена до 0 на время действия заклинания. Существо, которое находится в воздухе, снижается со скоростью 60 футов за раунд, пока не окажется на земле или не закончится заклинание.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":300,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"earthbind_xge","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.world.spell.DS9IW6DEzvq4Wdhc"}}} -{"_id":"OfXAQrMJZoS1vQu9","name":"Синоптический Разряд / Synaptic Static","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/xge-synaptic-static.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы выбираете точку в пределах дистанции и вызываете в ней взрыв психической энергии. Каждое существо в сфере с радиусом 20 футов с центром в этой точке должно пройти испытание Интеллекта. Существа, у которых Интеллект равен 2 или ниже, не попадают под действие этого заклинания.

\n

Цель получает [[/r 8d6]] психический урон при провале или половину этого урона при успехе. После неудачного испытания цель начинает путаться в мыслях на протяжении 1 минуты. В течение этого времени она бросает [[/r d6]] и вычитает получившееся число из всех его бросков атаки и проверок способности, а также из его испытания Выносливости на сохранение концентрации.

\n

В конце каждого своего хода цель может совершать испытание Интеллекта. При успехе эффект для него оканчивается.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["8d6","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"int","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"enc","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"synaptic%20static_xge","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.world.spell.pPKiYTIgijfPChWj"}}} -{"_id":"OjL2GAHKM47DrEtD","name":"Разговор с животными / Speak with Animals","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-speak-with-animals.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Вы получаете способность понимать и устно общаться с животными, пока длится заклинание. Общение с животными сильно ограничено их интеллектом и скудными знаниями, но, как минимум, животные могут дать вам сведения об округе и местных чудовищах, в том числе то, что они могут наблюдать сейчас или наблюдали за последний день. С разрешения мастера вы можете убедить животное сослужить вам небольшую службу.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":10,"units":"minute"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"div","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"speak%20with%20animals_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.OeaPlTNXHNhvuPSw"}}} -{"_id":"PJIQYRUNqG5PODUx","name":"Стук / Knock","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-knock.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Выберите объект, который видите в пределах дистанции. Это может быть дверь, коробка, сундук, кандалы, навесной замок или любой иной предмет, который магическим или естественным образом препятствует доступу.

\n

Цель, запертая обычным замком, заклинившая или закрытая на засов, становится открытой. Если на объекте несколько замков, открывается только один из них.

\n

Если вы выберете цель, закрытую заклинанием @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.CuRWKGEoSXJmDPsh]{Волшебный засов}, это заклинание будет подавлено на 10 минут, во время которых цель можно свободно открывать и закрывать. При сотворении этого заклинания цель издаёт громкий стук, который слышно в пределах 300 футов.

\n
\n
\n
 
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"object"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"knock_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.o9Wr4CiMvZfa14xp"}}} -{"_id":"Ppe5e5OG42FL2kEH","name":"Излечение / Heal","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-heal.webp","data":{"description":{"value":"

Выберите существо, которое видите в пределах дистанции. Его окутывает прилив позитивной энергии, восста- навливающий ему 70 ПЗ. Заклинание также снимает с цели @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{слепоту}, @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.JBEii8TGJiUu9cn2]{глухоту} и любые болезни. Заклинание не действует на конструкции и нежить.

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 7-го круга или выше, исцеление увеличивается на 10 за каждый круг ячейки выше 6-го.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"heal","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["70","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"heal_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.s2z8iPepbkpsgFeB"}}} -{"_id":"PsMYWgx7KOqV8pzu","name":"Буря возмездия / Storm of Vengeance","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-storm-of-vengeance.webp","data":{"description":{"value":"
\n
\n
Клубящееся грозовое облако сгущается вокруг точки, которую вы видите, и растекается в радиусе 360 футов. В области сверкают молнии, гремит гром и воет сильный ветер. Каждое существо, оказавшееся под облаком (на расстоянии не более 5 000 футов под ним), при его появлении должно пройти испытание Выносливости. При провале существо получает [/r 2d6]] урона громом и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.JBEii8TGJiUu9cn2]{глохнет } на 5 минут.
\n
Каждый раунд, пока вы сохраняете концентрацию на заклинании, буря производит определённые эффекты в ваш ход.
\n
 
\n
Раунд 2. Из облака льёт кислотный дождь. Каждое существо и каждый объект под облаком получают [[/r 1d6]] 
\n
 
\n
Раунд з. Вы призываете из облака шесть молний, и они бьют в шесть существ или объектов на ваш выбор, находящихся под облаком. Каждую цель можно поразить не более чем одной молнией. Поражённое существо должно пройти испытание Ловкости. Существо получает [[/r 10d6]] урона молнией при провале или половину этого урона при успехе.
\n
 
\n
Раунд 4. Из облака обрушивается град. Каждое существо под облаком получает [[/r 2d6]] дробящего урона.
\n
 
\n
Раунды 5-10. На область под облаком обрушиваются порывы ветра и дождя со снегом. Область становится пересечённой местностью, а видимость в ней крайне затруднена. Каждое существо, находящееся здесь, получает [[/r 1d6]]  урона холодом. Дистанционные атаки оружием в области становятся невозможны. Ветер и дождь сильно отвлекают при попытках сконцентрироваться на заклинании. Наконец, порывы сильного ветра (от 20 до 50 миль вчас) автоматически рассеивают туман, дымку и тому подобные явления в области, как обычные, так и магические.
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":360,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"spec"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["2d6","thunder"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"con","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"storm%20of%20vengeance_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.PjnG4cmfGzU5gfh4"}}} -{"_id":"PtgfxRLiEaIZPFin","name":"Поиск существа / Locate Creature","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-locate-creature.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Назовите или опишите знакомое вам существо. Вы ощутите, в каком направлении находится это существо, если оно в пределах 1000 футов от вас. Если существо перемещается, вы узнаете, в каком направлении.

\n

Заклинание может найти либо конкретное знакомое вам существо, либо ближайшее существо определённого вида (например, человека или единорога), если вы хоть раз видели подобное существо вблизи (в пределах 30 футов). Если описанное вами существо приняло иную форму, например из-за эффекта заклинания @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.8qeo9ZE7VnkmVKcv]{Полиморф}, это заклинание не сможет найти существо.

\n

Заклинание не может найти существо, если прямой путь между ними вами преграждает текущая вода не менее 10 футов в ширину.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"hour"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"div","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"клочок шерсти легавой","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"locate%20creature_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.x2ZDDZWNGRS1m2sg"}}} -{"_id":"Q38h5che0p6pAhFl","name":"Управление погодой / Control Weather","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-control-weather.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы управляете погодой в пределах 5 миль от вас, пока длится заклинание. Вам надо быть под открытым небом, чтобы сотворить это заклинание. Если вы окажетесь вместе, где нет прямого пути между вами и небом, заклинание прекращает действовать.

\n

Когда вы творите это заклинание, вы меняете текущую погоду, определённую мастером на основе климата и времени года. Вы можете поменять осадки, температуру и ветер. На наступление новой погоды уходит [[/r 1d4 * 10]] (1d4 × 10)  минут. После этого вы можете поменять погоду снова. По окончании заклинания погода постепенно возвращается в норму.

\n

Когда вы меняете погоду, найдите текущую погоду в этих таблицах и меняйте её на одну стадию вверх или вниз. Меняя ветер, вы можете изменить его направление.

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
Осадки
СтадияПогода
1Ясное небо
2Лёгкая облачность
3Пасмурно или густой туман
4Дождь, снег или град
5Ливень, сильный град или метель
\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
Температура
СтадияПогода
1Невыносимая жара
2Жара
3Тепло
4Прохладно
5Холодно
6Полярный мороз
\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
Ветер
СтадияПогода
1Штиль
2Средний ветер
3Сильный ветер
4Крепкий ветер
5Шторм
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":8,"units":"hour"},"target":{"value":5,"width":null,"units":"mi","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"trs","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"курящиеся благовония и кусочки земли и дерева, смешанные с водой","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"control%20weather_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.j256raBgcNWbcV9s"}}} -{"_id":"QFoNj0Ke8i5FmlwN","name":"Неуязвимость / Invulnerability","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/xge-invulnerability.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы невосприимчивы ко всему урону, пока заклинание активно.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":10,"units":"minute"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"abj","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"небольшой кусочек адамантина стоит не менее 500 зм, потребляемый при заклинании","consumed":true,"cost":500,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"invulnerability_xge","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.world.spell.ST7T1aNuK5svh8XC"}}} -{"_id":"QJaBIrlTZSC0vOm0","name":"Связь с иным планом / Contact Other Plane","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-contact-other-plane.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы мысленно связываетесь с полубогом, духом давно почившего мудреца или иной таинственной сущностью с иного плана бытия. Связь с межпланарным разумом может повредить вашему собственному рассудку или даже свести с ума. Когда вы творите это заклинание, пройдите испытание Интеллекта со СЛ 15. При провале вы получаете [[/r 6d6]] психического урона и остаётесь безумны, пока не завершите долгий отдых. Во время безумия вы не можете совершать действия, не понимаете, что говорят другие существа, не можете читать и говорите только бред. Заклинание @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.lFqzcFBz3F0u96i1]{Высшее восстановление}, сотворенное на вас, прекращает этот эффект.

\n

При успехе вы можете задать сущности не более пяти вопросов. Вы должны задать вопросы, пока длится заклинание. Мастер ответит на каждый вопрос одним словом, например: «да», «нет», «возможно», «никогда», «неважно» или «неизвестно» (если сущность не знает ответа на вопрос). В случае если подобный ответ может быть неправильно понят, мастер может дать ответ короткой фразой.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["6d6","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"int","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"div","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"contact%20other%20plane_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[true],"altValue":[true],"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.s2eXh8Kypl6ANOxV"}}} -{"_id":"QL7SVWY0ZEwtdgMW","name":"Путешествие с ветром / Wind Walk","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-wind-walk.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы и не более десяти согласных существ на ваш выбор, которых вы видите в пределах дистанции, принимаете газообразную форму и выглядите как облака, пока длится заклинание. Оставаясь в форме облака, существо может перемещаться со скоростью полёта 300 футов и получает устойчивость к урону от немагического оружия. Единственные действия, доступные в этой форме, — @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.v1tkJ8DKVJFCNFPM]{Рывок} и возвращение в обычную форму. На возвращение уходит 1 минута, во время которой существо @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3yQzUJzdrHg1OlIL]{выведено из строя} и не может перемещаться. Пока длится заклинание, существо может снова вернуться в форму облака, на это превращение тоже требуется 1 минута.

\n

Если существо находится в форме облака и летит в момент, когда заклинание прекращает действовать, существо опускается на 60 футов за раунд в течение 1 минуты, чтобы безопасно приземлиться. Если оно не успевает приземлиться за 1 минуту, оставшееся расстояние оно падает.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":8,"units":"hour"},"target":{"value":11,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"trs","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"огонь и святая вода","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"wind%20walk_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.0GiffaTjzTEvQPXU"}}} -{"_id":"QUKnt1zTsp6XTqUq","name":"Пекло Аганаззара / Aganazzar's Scorcher","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/xge-aganazzars-scorcher.webp","data":{"description":{"value":"
 
\n
\n
\n
Вы выпускаете линию ревущего пламени длиной 30 футов и шириной 5 футов в выбранном направлении. Все существа в области действия должны пройти испытание Ловкости. В случае провала существо получает урон огнём [[/r 3d8]], а в случае успеха – половину этого урона.
\n
 
\n
На высоких кругах:\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, то урон увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 2.
\n
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["3d8","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"чешуя красного дракона","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"aganazzar's%20scorcher_xge","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.world.spell.RaCQrURhPLGtN6Kh"}}} -{"_id":"QiXzd0To0M8JBKBB","name":"Отложенный огненный шар / Delayed Blast Fireball","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-delayed-blast-fireball.webp","data":{"description":{"value":"

Луч жёлтого света срывается с вашего указательного пальца и сжимается в выбранной вами точке в пределах дистанции в виде маленького светящегося шарика. Когда заклинание прекращается — либо при нарушении вашей концентрации, либо когда вы сами решите, — шарик с низким гулом взрывается пламенем, которое распространяется и за углы. Каждое существо в пределах сферы радиусом 20 футов вокруг этой точки должно пройти испытание Ловкости. При провале цель получает урон огнём, равный сумме накопленного урона, при успехе — половину этого урона.
  Базовый урон заклинания равен [[/r 12d6]]. Если в конце вашего хода шарик еще не взорвался, урон увеличивается на [[/r 1d6]].
  Если светящийся шарик тронуть прежде, чем истекло его время, коснувшееся его существо должно пройти испытание Ловкости. При провале заклинание срабатывает немедленно и шарик взрывается пламенем. При успехе существо может метнуть шарик на 40 футов или менее. Если он попадает в существо или твёрдый объект, заклинание прекращается и шарик взрывается.
  Огонь поджигает все горючие предметы в области действия, кроме тех, что носят или держат.
На высоких кругах. Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 8-го круга или выше, базовый урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 7-го.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["12d6","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"сера и шарик помёта летучей мыши","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"delayed%20blast%20fireball_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.2HVZV2E8rUr4h4IQ"},"enhancedcombathud":{"set1p":false,"set2p":false,"set3p":false},"midi-qol":{"effectActivation":false},"exportSource":{"world":"avernus","system":"dnd5e","coreVersion":"0.8.9","systemVersion":"1.5.5"}}} -{"_id":"QsKVlMIunV4n7cY4","name":"Убийственный фантазм / Phantasmal Killer","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-phantasmal-killer.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Вы проникаете в кошмары существа, которое видите в пределах дистанции, и создаёте иллюзорный образ его тайных страхов, который видит только сама цель. Цель должна пройти испытание Мудрости. При провале цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугана}, пока длится заклинание. Цель проходит испытание Мудрости в конце каждого своего хода, пока длится заклинание, и при провале получает  [[/r 4d10]] психического урона. При успехе заклинание прекращает действовать.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 5-го круга или выше, урон увеличивается на  [[/r 1d10]] за каждый круг ячейки выше 4-го,
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["4d10","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"ill","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d10"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"phantasmal%20killer_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.QHCEqFjJKYOsUaCW"}}} -{"_id":"Quw3glddwW6I9X4f","name":"Убежище / Sanctuary","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-sanctuary.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы защищаете существо в пределах дистанции от атак. Пока длится заклинание, любое существо, прежде чем выбрать защищённое существо целью атаки или вредоносного заклинания, должно пройти испытание Мудрости. При провале оно должно выбрать другую цель или потерять свою атаку или заклинание. Это заклинание не защищает существо от эффектов с областью действия, например от взрыва  @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.j2cNLHZYnbKl46gZ]{огненного шара}. Если защищённое существо совершает атаку, творит заклинание, действующее на врага, или наносит урон другому существу, это заклинание прекращает действовать.

\n
\n
\n
 
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"1","per":"day"},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"cha","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"cha"},"level":1,"school":"abj","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"серебряное зеркальце","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"innate","prepared":true},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"sanctuary_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.SrhsuHxjqDbqSCNb"}}} -{"_id":"QwMSSqMQj7PidAV9","name":"Древесный путь / Tree Stride","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-tree-stride.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы получаете способность войти в дерево и переместиться из него в другое дерево того же вида в пределах 500 футов. Оба дерева должны быть живыми и хотя бы не меньшего размера, чем вы. Вам требуется потратить 5 футов перемещения, чтобы войти в дерево. Вы немедленно узнаете местоположение других деревьев того же вида в пределах 500 футов и, в качестве части того же перемещения, которым вошли в дерево, можете переместиться в одно из этих деревьев или выйти из того дерева, в которое вошли. Вы появляетесь в выбранной вами точке в пределах 5 футов от дерева, служащего местом назначения, потратив еще 5 футов перемещения. Если у вас не осталось перемещения, вы появляетесь в пределах 5 футов от дерева, в которое вошли изначально.

\n

Можете использовать этот способ перемещения раз в раунд, пока длится заклинание. Каждый ход вы должны заканчивать вне дерева.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"con","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"tree%20stride_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.upesMXTJd0fK115I"}}} -{"_id":"QxyjRSBPQjFHiKGw","name":"Колдовской сосуд / Magic Jar","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-magic-jar.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Ваше тело погружается в состояние анабиоза, а ваша душа покидает его и помещается в сосуд, использо- ванный как реагент при сотворении. Пока ваша душа находится в сосуде, вы воспринимаете, что происходит вокруг, как если бы находились на месте сосуда. Однако вы не можете перемещаться и использовать ответные действия. Единственное доступное вам действие — спроецировать свою душу в пределах 100 футов от сосуда и либо вернуться в своё живое тело (после чего заклинание прекращается), либо попытаться вселиться в тело гуманоида.

\n

Вы можете попытаться вселиться в тело любого гуманоида в пределах 100 футов от вас, которое вы видите (нельзя вселяться в существ, защищенных такими заклинаниями, как @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.31Wl6sI9H1RspwYu]{Защита от зла и от добра} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.9EdFCD8XJNdmJmrn]{Магический круг}). Цель должна пройти испытание Харизмы. При провале ваша душа занимает тело цели, а душа цели оказывается заперта в сосуде. При успехе цель отбивает вашу попытку похитить её тело, и вы не можете снова попытаться вселиться в неё ближайшие 24 часа.

\n

Вселившись в чужое тело, вы его контролируете. Вы используете игровые параметры захваченного тела, но сохраняете своё мировоззрение и значения Интеллекта, Мудрости и Харизмы. Вы также сохраняете свои классовые особенности. Если у цели были уровни в классах, вы не можете воспользоваться ее классовыми особенностями.

\n

Тем временем душа существа, чьё тело вы похитили, воспринимает все, что происходит вокруг сосуда, но не может перемещаться или совершать действия. Пока вы вселились в чужое тело, вы можете использовать действие, чтобы вернуться из тела в сосуд, если он в пределах 100 футов от вас, при этом душа существа вернётся в своё тело.

\n

Если чужое тело умрёт, пока вы в нем находитесь, существо умирает, а вы должны пройти испытание Харизмы со СЛ, равной СЛ испытаний против ваших заклинаний. При успехе вы возвращаетесь в сосуд, если он в пределах 100 футов от вас. В ином случае вы умираете.

\n

Если сосуд уничтожен или заклинание прекращает действовать, ваша душа немедленно возвращается в ваше тело. Если ваше тело находится дальше чем в 100 футах от вас или уже мертво на момент возвращения, вы умираете. Если в момент, когда сосуд был уничтожен, в нем находилась душа другого существа, эта душа возвращается в своё тело, если оно ещё живо и в пределах 100 футов. В ином случае это существо умирает.

\n

Когда заклинание прекращает действовать, сосуд уничтожается.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"perm"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"nec","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"самоцвет, кристалл, реликварий или какой-то иной украшенный сосуд стоимостью не менее 500 зм","consumed":false,"cost":500,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"magic%20jar_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.tGCFo7zH25SlRJzs"}}} -{"_id":"R2MqYLB4INGBxOnc","name":"Фантомный скакун / Phantom Steed","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-phantom-steed.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Крупное квазиреальное существо, похожее на лошадь, появляется на земле в незанятом пространстве на ваш выбор в пределах дистанции. Вы можете сами придумать внешний вид существа. На нем есть седло и узда. Всё снаряжение, созданное заклинанием, испаряется, если окажется за пределами 10 футов от скакуна.

\n

Пока длится заклинание, вы или выбранное вами существо можете ездить на этом скакуне. Существо обладает параметрами скаковой лошади, но его скорость достигает 100 футов, и оно может перемещаться на 10 миль в час или 13 миль, если скачет галопом. Когда заклинание прекращает действовать, скакун медленно исчезает, давая всаднику 1 минуту на то, чтобы спешиться. Заклинание прекращает действовать, если вы прекратите его, потратив действие, или если скакун получит какой-либо урон.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"hour"},"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"ill","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"phantom%20steed_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.WeKAOWUU9BKP8fCV"}}} -{"_id":"R5bXD9vSRJPlFcOm","name":"Передача Жизни / Life Transference","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/xge-life-transference.webp","data":{"description":{"value":"
 
\n
\n
\n
Вы жертвуете своим здоровьем, чтобы излечить травмы другого существа. Вы получаете [[/r 4d8]] некротического урона, который никак нельзя уменьшить, и одно существо по вашему выбору, которое вы видите в пределах дистанции, восстанавливает ПЗ в количестве, равном удвоенному полученному вами урону.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку заклинания 4 круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d8]] для каждого круга ячейки выше 3.
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"heal","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["4d8","necrotic"],["","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"nec","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"life%20transference_xge","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.world.spell.LtdprcqW6PiGn4mN"}}} -{"_id":"RHHEkJjFUFe1YRww","name":"Управление водой / Control Water","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-control-water.webp","data":{"description":{"value":"
\n
\n

Пока длится заклинание, вы управляете любой свободной водой в выбранной вами области (куб с ребром до 100 футов). При сотворении вы можете выбрать один из перечисленных эффектов заклинания. В качестве действия в свой ход вы можете повторить тот же эффект или выбрать другой.

\n

Водоворот. Для этого эффекта требуется водоём площадью не менее 50 на 50 футов и глубиной не менее 25 футов. Водоворот образует воронку 5 футов в ширину у основания, 50 футов в ширину наверху и 25 футов в высоту в центре области. Любое существо или объект в воде в пределах 25 футов от воронки будет притянуто на 10 футов в её сторону. Существо может отплыть от воронки, успешно пройдя проверку Силы (Атлетика). СЛ равна СЛ испытаний против ваших заклинаний.

\n

Когда существо впервые за ход попадает в воронку или начинает в ней свой ход, оно должно пройти испытание Силы. При провале существо получает [[/r 2d8]] дробящего урона и остаётся затянутым в воронку, пока длится заклинание. При успехе существо получает половину этого урона и не затянуто в воронку. Существо, затянутое в воронку, может использовать действие, чтобы попытаться выплыть из нее, как описано выше, но у него помеха к этой проверке Силы (Атлетика).

\n

Когда объект впервые за ход оказывается в воронке, он получает [[/r 2d8]] дробящего урона. Этот урон повторяется каждый раунд, пока он остаётся в воронке.

\n

Перенаправление потока. Вы заставляете текущую воду в области течь в другом направлении на ваш выбор, даже если воде придется перетекать через препятствия,  вверх по стенам или в других необычных направлениях. Вода в области двигается туда, куда вы её направите, но, выйдя за пределы области, она снова течёт в обычном направлении. Вода продолжает течь в указанном вами направлении, пока длится заклинание или пока вы не выберете иной эффект.

\n

Потоп. Вы заставляете уровень всей стоячей воды в области подняться на 20 футов. Если в область входит берег, вода выплескивается на него.

\n

Если вы выбрали область внутри большего водоёма, вместо этого вы создаёте 20-футовую волну, которая проносится с одной стороны области на другую, а затем обрушивается. Любой транспорт огромного размера или меньше на пути волны будет перенесён на другой конец области. Любой транспорт огромного размера или меньше, попавший под удар волны, переворачивается с шансом [[/r 1d100]] 25%.

\n

Уровень воды остаётся высоким, пока длится заклинание или пока вы не выберете иной эффект. Если эффект вызвал волну, она повторяется в начале вашего следующего хода, пока длится эффект потопа.

\n

Разделение вод. Вы заставляете воду в области расступиться, создав проход. Он тянется через всю область действия, а расступившаяся вода образует стены по бокам. Проход остаётся, пока длится заклинание или пока вы не выберете иной эффект. После этого воды плавно заполнят проход в течение следующего раунда, пока не восстановится обычный уровень воды.

\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":10,"units":"minute"},"target":{"value":100,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":300,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["2d8","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"trs","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"капля воды и щепотка пыли","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"control%20water_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[true],"altValue":[true],"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.V0EaGYqx1QKZ0Vcv"}}} -{"_id":"RYG0oYTpaqFgTKh3","name":"Ледяная буря / Ice storm","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-ice-storm.webp","data":{"description":{"value":"
 
\n
\n
Ледяной град обрушивается на землю в цилиндре высотой 40 футов и радиусом 20 футов с центром в точке в пределах дистанции. Каждое существо в пределах цилиндра должно пройти испытание Ловкости. При провале существо получает [[/r 2d8]] дробящего урона и [[/r 4d6]] урона холодом или половину этого урона при успехе. Градины превращают область действия бури в пересечённую местность до конца вашего следующего хода.
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 5-го круга или выше, дробящий урон увеличивается на [[/r 1d8]]  за каждый круг ячейки выше 4-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"cylinder"},"range":{"value":300,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"int","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["2d8","bludgeoning"],["4d6","cold"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"int"},"level":4,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"щепотка пыли и несколько капель воды","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":true},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"ice%20storm_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true,"1":true},"altValue":{"0":true,"1":true},"context":{"0":"","1":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.ECueK5AO3DMYiTSJ"},"enhanced-terrain-layer":{"multiple":null,"elevation":null,"depth":null,"environment":""}}} -{"_id":"RcdsMXQPUvngOq3z","name":"Конус холода / Cone of cold","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-cone-of-cold.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Волна холодного воздуха срывается с ваших рук. Каждое существо в 60-футовом конусе должно пройти испытание Выносливости. Существо получает [[/r 8d8]] урона холодом при провале или половину этого урона при успехе. Существо, убитое этим заклинанием, становится ледяной статуей, пока не растает.
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 5-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"cone"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"int","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["8d8","cold"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"int"},"level":5,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a small crystal or glass cone","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":true},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"cone%20of%20cold_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.fRoi2YBSKOIzrtvP"}}} -{"_id":"RiU49UBkmv4igItj","name":"Остановка времени / Time Stop","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-time-stop.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы ненадолго останавливаете течение времени для всех, кроме себя. Для остальных существ время не движется, пока вы совершаете [[/r 1d4 + 1]] ходов подряд, во время которых можете использовать действия и перемещаться, как обычно.

\n

Заклинание прекращает действовать, если одно из ваших действий или один из эффектов, созданных вами за этот период, влияет на любое существо, кроме вас, или на предмет, который носит или держит кто-то, кроме вас. Кроме того, заклинание прекращает действовать, если вы перемещаетесь более чем на 1000 футов от места, где сотворили его.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"trs","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"time%20stop_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.seFpx9aviHPDsXsD"}}} -{"_id":"S2s2LXcPoznKIDn5","name":"Испепеление / Immolation","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/xge-immolation.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Пламя обвивает одно существо, которое вы видите в радиусе действия. Цель должна пройти испытание Ловкости.

\n

Существо получает урон огнём [[/r 8d6]] при провале или половину этого урона при успехе. Также при неудачном испытании цель воспламеняется на время действия заклинания. Горящая цель испускает @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EvGCMCVp1VpUtCbI]{яркий свет} в радиусе 30 футов и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый свет} в пределах еще 30 футов.

\n

В конце каждого своего хода цель повторяет испытание. При неудачном испытании цель получает урон огнём [[/r 4d6]]. В случае успеха заклинание оканчивается.

\n

Этот магический огонь не может быть погашен немагическими средствами. Если урон от этого заклинания убивает цель, то цель превращается в пепел.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["8d6","fire"],["4d6","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"immolation_xge","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.world.spell.0qiD2UUO21in0Nq5"}}} -{"_id":"S7e8t6AIgYh9AJV0","name":"Рассеивание зла и добра / Dispel Evil and Good","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-dispel-evil-and-good.webp","data":{"description":{"value":"
\n
\n
Мерцающая энергия окружает вас, защищая от фей, нежити и тварей, происходящих не с Материального плана. Пока длится заклинание, бестии, небожители, нежить, феи и элементали получают помеху к броскам атаки по вам.
\n
 
\n
Вы можете прервать заклинание досрочно, использовав одну из перечисленных особых функций.
\n
 
\n
Разрушение чар. В качестве действия вы касаетесь существа в зоне вашей досягаемости, которое @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожено} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугано} бестией, небожителем, нежитью, феей или элементалем либо в которое вселилось подобное существо, и прекращаете этот эффект.
\n
 
\n
Возвращение. В качестве действия совершите атаку заклинанием в ближнем бою по бестии, небожителю, нежити, фее или элементалю в зоне вашей досягаемости. При попадании вы можете попытаться отправить существо на его родной план. Существо должно пройти испытание Харизмы, при провале оно отправится на родной план (если оно ещё не там). Нежить, если она не на родном плане, отправляется в Царство Теней, а феи — в Страну Фей.
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"msak","attackBonus":"0","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"abj","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"святая вода или порошок из железа и серебра","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"dispel%20evil%20and%20good_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.7G4QRBy97kEi0ArQ"}}} -{"_id":"SHrCvXzhVX1UhUsq","name":"Исцеляющий молебен / Prayer of Healing","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-prayer-of-healing.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Каждое из не более чем шести выбранных вами существ, которых вы видите в пределах дистанции, восстанавливает ПЗ в количестве [[/r 2d8]]+ модификатор вашей заклинательной характеристики. Заклинание не действует на нежить и конструкции
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, исцеление увеличивается на [[/r 1d8]] каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":6,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"heal","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["2d8 + @mod","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"prayer%20of%20healing_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.FJ9lfD8GMs8z1apP"}}} -{"_id":"SQ9GCXHXuRpqW80u","name":"Плоть в камень / Flesh to Stone","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-flesh-to-stone.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы пытаетесь обратить в камень одно существо, которое видите в пределах дистанции. Если тело цели состоит из плоти, она должна пройти испытание Выносливости. При провале цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвижена}, а её плоть начинает твердеть. При успехе заклинание не срабатывает на цель.

\n

Существо, обездвиженное этим заклинанием, должно проходить испытание Выносливости в конце каждого своего хода. Если оно успешно пройдёт это испытание трижды, заклинание прекратит действовать. Провалив испытание трижды, существо обратится в камень — получит состояние @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.X7aEVp4iGw39vB7V]{окаменения}, пока длится заклинание. Успехи и провалы необязательно должны быть подряд; подсчитывайте их, пока чего-то не наберётся три.

\n

Если существо получает физические повреждения, будучи окаменевшим, после возвращения в обычную форму оно сохраняет эту травму.

\n

Если вы концентрируетесь на заклинании всю его длительность, существо останется окаменевшим, пока эффект не будет снят.

\n
\n
\n
 
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"trs","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"щепотка извести, воды и земли","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"flesh%20to%20stone_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.nTX1HNlV4sJY9rWe"}}} -{"_id":"SYEOmA9WWKoQw8Tg","name":"Волна разрушения / Destructive Wave","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-destructive-wave.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Вы наносите удар по земле и создаёте взрыв божественной энергии, исходящей кругами от вас. Каждое выбранное вами существо в пределах 30 футов от вас должно пройти испытание Выносливости. При провале оно получает [[/r 5d6]] урона громом, а также [[/r 5d6]] лучистого или некротического урона (на ваш выбор) и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластывается }. При успехе существо получает половину этого урона и не распластывается.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["5d6","thunder"],["5d6","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"destructive%20wave_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true,"1":true},"altValue":{"0":true,"1":true},"context":{"0":"","1":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.9adI10G65huxI4Yr"}}} -{"_id":"SapL4AqM9v1eBWGH","name":"Магическая аура Нистула / Nystul's Magic Aura","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-nystuls-magic-aura.webp","data":{"description":{"value":"
\n
\n
Вы окутываете иллюзией существо или объект, которого коснулись, так что заклинания прорицания выдают о нем ложные сведения. Целью может быть согласное существо или объект, который не носит и не держит другое существо.
\n
 
\n
Когда вы творите это заклинание, выберите один из этих эффектов или оба. Они длятся, пока длится заклинание. Если сотворять это заклинание на то же существо или объект каждый день на протяжении 30 дней, используя один и тот же эффект, иллюзия будет существовать, пока не рассеяна.
\n
 
\n
Ложная аура. Вы меняете то, как цель выглядит для заклинаний и магических эффектов, таких как @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.O5tFJkuBe4IhqKEw]{Обнаружение магии}, определяющих магические ауры. Можете заставить немагический предмет казаться магическим, магический — немагическим или изменить ауру предмета так, что она будет казаться принадлежащей к определённой школе магии на ваш выбор. Когда вы применяете этот эффект к объекту, то можете сделать так, чтобы ложная магия казалась настоящей любому существу, использующему предмет.
\n
Маскировка. Вы меняете то, как цель выглядит для заклинаний и магических эффектов, направленных на обнаружение конкретных типов существ, вроде Божественного чутья у паладина или условия срабатывания заклинания @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.9ZpJ79lDSnkltNCR]{Символ}. Вы выбираете тип существа, и все прочие заклинания и магические эффекты воспринимают цель, как если бы она была существом этого типа или мировоззрения.
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":24,"units":"hour"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"touch","type":"object"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"ill","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"небольшой квадратный лоскут шёлка","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"nystul's%20magic%20aura_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.itb4tCYTPDLeD5ZH"}}} -{"_id":"SbBquXD3ciRsDLsk","name":"Низшее восстановление / Lesser Restoration","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-lesser-restoration.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Прикоснитесь к существу и исцелите одну его болезнь или состояние. Из состояний можно исцелить @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{слепоту}, @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.JBEii8TGJiUu9cn2]{глухоту}, @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.ER9Ol8MCW89tNbye]{паралич} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.Tlc2LbRijKy9nxxb]{отравление}.
\n
\n
\n
 
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"abj","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"lesser%20restoration_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.92c2uDBCQZkHBbQA"}}} -{"_id":"ShbSmm4K6lmCvVjE","name":"Повреждение / Harm","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-harm.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Вы поражаете опасной болезнью существо, которое видите в пределах дистанции. Цель должна пройти испытание Выносливости. При провале она получает [[/r 14d6]] некротического урона, при успехе — половину этого урона. Урон не может уменьшить ПЗ цели ниже 1. Если цель провалила испытание, её максимум ПЗ уменьшается на значение, равное полученному некротическому урону, на 1 час. Любой эффект, исцеляющий болезнь существа, досрочно восстанавливает его максимум 13.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["14d6","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"nec","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"harm_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[true],"altValue":[true],"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.Q3a242PgGXnyilO3"}}} -{"_id":"SjjhCS4Rmdkf7M2D","name":"Плавное падение / Feather Fall","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-feather-fall.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Выберите до пяти падающих существ в пределах дистанции. Скорость падения существа снижается до 60 футов в раунд, пока длится заклинание. Если существо приземляется раньше, чем заклинание прекращает действовать, оно не получает урона от падения и может приземлиться на ноги. После этого заклинание прекращает действовать на это существо.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"reaction","cost":1,"condition":"1 ответное действие, совершаемое, когда вы или существо в пределах 60 футов падаете"},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":5,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"trs","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":false,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"пёрышко или клочок пуха","consumed":false,"cost":null,"supply":null},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":true},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"feather%20fall_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.9nH178pRbg2nvm49"},"midi-qol":{"effectActivation":false},"exportSource":{"world":"avernus","system":"dnd5e","coreVersion":"0.8.9","systemVersion":"1.5.5"}}} -{"_id":"T9luUO2r6OCYunlU","name":"Поле антимагии / Antimagic Field","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-antimagic-field.webp","data":{"description":{"value":"
\n
\n
Вас окружает невидимая сфера антимагии радиусом 10 футов. Её область отрезана от магической энергии, наполняющей мультивселенную. Внутри сферы нельзя творить заклинания, призванные существа исчезают и даже магические предметы становятся обычными. Пока длится заклинание, сфера перемещается вместе с вами — вы остаётесь в её центре.
\n
 
\n
Заклинания и прочие магические эффекты, кроме тех, что созданы артефактом или божеством, подавляются в сфере и не могут проникнуть в неё. Ячейка для творения подавленного заклинания всё равно тратится. Пока эффект подавлен, он не действует, но это время все равно учитывается в длительности.
\n
 
\n
Нацеленные эффекты. Заклинания и прочие магические эффекты, такие как @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.FgeTrsMqHnbTEIPl]{Волшебная стрела } и @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.KcziiS01MniKTNZ9]{Приворот гуманоида]}, нацеленные на существо или объект внутри сферы, не действуют на цель.
\n
 
\n
Области магии. Области действия других заклинаний и магических эффектов, таких как @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.j2cNLHZYnbKl46gZ]{Огненный шар}, не распространяются в сферу. Если сфера попадает в область действия магии, в той части, где они совпадают, эффект подавляется. К примеру, пламя, которое вызвала огненная стена, подавляется в пределах сферы, так что в стене может появиться проход
\n
 
\n
Заклинания. Любые активные заклинания или иные магические эффекты, действовавшие на существо или объект внутри сферы, подавляются, пока существо или объект находятся в сфере.
\n
 
\n
Магические предметы. Свойства и силы магических предметов внутри сферы подавляются. К примеру, +1 длинный меч в сфере действует как обычный немагический длинный меч. Свойства и силы магического оружия подавляются, если использовать его против цели, находящейся в сфере, или если атакующий им находится в сфере. Но когда магическое оружие или магический боеприпас полностью покидает сферу (к примеру, если вы выстрелите магической стрелой или бросите магическое копьё в цель вне сферы), его магия перестаёт подавляться сразу по выходу из сферы.
\n
 
\n
Магическое перемещение. Телепортация и планарные путешествия в сфере невозможны: нельзя магически переместиться ни в неё, ни из неё. Порталы в иное место, мир или план бытия и межпространственные карманы вроде тех, что создаёт заклинание @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.iWE8zdeYjqUf6pg6]{Фокус с верёвкой}, закрываются, пока находятся в сфере.
\n
 
\n
Существа и объекты. Существо или объект, призванные или созданные магией, временно прекращают существовать, попав в сферу. Существо немедленно появляется вновь, как только место, где оно находилось, оказывается за пределами сферы.
\n
 
\n
Рассеивание магии. Заклинания и магические эффекты, такие как @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.ZdDJVUlzYudd4nHO]{Рассеивание магии}, не действуют на сферу. Аналогичным образом две сферы, созданные разными заклинаниями поле антимагии, не аннулируют друг друга.
\n
\n
\n
\n
 
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"hour"},"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"abj","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"щепотка железного порошка или железных опилок","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"antimagic%20field_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.kunZrJK9GwndV7vG"}}} -{"_id":"THWvpV04PjEOf7Yh","name":"Проекция образа / Project Image","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-project-image.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы создаёте иллюзорную копию себя, которая существует пока длится заклинание. Копия может появиться в любом месте, которое вы раньше видели в пределах дистанции, вне зависимости от отделяющих вас от него преград. Иллюзия выглядит и звучит как вы, но нематериальна. Если иллюзия получает любой урон, она исчезает, а заклинание прекращает действовать.

\n

Вы можете использовать действие, чтобы перемещать двойника со скоростью вдвое больше вашей и заставлят его жестикулировать, говорить и вести себя по вашему усмотрению. Он в точности повторяет ваши манеры.

\n

Вы можете видеть глазами двойника и слышать его ушами, как если бы вы находились на его месте. В ваш ход в качестве бонусного действия вы можете переключиться с его органов восприятия на свои или обратно. Пока вы используете его восприятие, вы @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{слепы} и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.JBEii8TGJiUu9cn2]{глухи} к тому, что происходит вокруг вашего тела. 

\n

Физическое взаимодействие с образом выдаёт, что это иллюзия, потому что предметы проходят сквозь нее. Существо, которое использует действие, чтобы изучить образ, сможет понять, что это иллюзия, успешно пройдя проверку Интеллекта (Расследование). СЛ проверки равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. Если существо распознаёт иллюзию, оно может видеть сквозь образ, а звуки образа становятся для него едва различимыми.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"day"},"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":500,"long":null,"units":"mi"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"ill","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"ваше небольшое изображение из материалов стоимостью не менее 5 зм","consumed":false,"cost":5,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"project%20image_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.PwMMi6RzEV3ZCqaK"}}} -{"_id":"TXndfwZDERV0H0gI","name":"Возвращение к жизни / Raise Dead","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/heart-area-circle-red-green.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы касаетесь мёртвого существа и возвращаете его к жизни, если оно было мертво не дольше 10 дней. Если душа существа свободна и хочет вернуться в тело, существо оживает с1 ПЗ.

\n

Заклинание нейтрализует все яды и исцеляет немагические болезни, влиявшие на существо на момент смерти. Однако заклинание не снимает магические болезни, проклятия и тому подобные эффекты. Если их не снять перед сотворением этого заклинания, они продолжат действовать, когда существо вернётся к жизни. Заклинание не может вернуть к жизни нежить.

\n

Заклинание заставляет все смертельные раны зарасти, но потерянные части тела не восстанавливает. Если существу не хватает жизненно важных частей тела или органов — например, головы, — заклинание автоматически не срабатывает.

\n

Возвращение из мёртвых — тяжёлое испытание. Цель получает штраф -4 ко всем броскам атак, испытаниям и проверкам характеристик. Каждый раз, когда цель завершает долгий отдых, штраф уменьшается на 1, пока не исчезнет.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"hour","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"spec","type":"creature"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"heal","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["1","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"nec","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"алмаз стоимостью не менее 500 зм, исчезает при сотворении заклинания","consumed":true,"cost":500,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"raise%20dead_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.iGVP80FRcEicbVuW"}}} -{"_id":"TXvWBQ0HTHTAmK2q","name":"Симулякр / Simulacrum","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-simulacrum.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы создаёте иллюзорного двойника животного или гуманоида. Оригинал должен оставаться в пределах дистанции все время сотворения заклинания. Двойник - это существо, частично реальное и состоящее из снега или льда. Он может совершать действия и подвергаться воздействиям как реальное существо. На вид он такой же, как оригинал, но его максимум з вдвое ниже, и при создании у него нет никакого снаряжения. В остальном у иллюзии те же параметры, что у оригинала, не считая того, что двойник - конструкция.

\n

Симулякр дружественен вам и тем существам, которых вы укажете. Он повинуется вашим устным приказам, перемещается и действует в соответствии с вашими желаниями. Он действует в ваш ход в бою. Симулякр не может ничему учиться или становиться сильнее, он не получает уровней, не повышает характеристики не восстанавливает потраченные ячейки заклинаний.

\n

Если симулякр получает урон, вы можете его починить в алхимической лаборатории, используя редкие травы и минералы стоимостью 100 зм за каждый восстанавливаемый ПЗ. Симулякр существует, пока его ПЗ не снизятся до 0, после чего он снова превратится в снег и сразу растает.

\n

Если вы сотворите это заклинание повторно, все активные двойники, созданные вами ранее с помощью этого заклинания, немедленно разрушаются.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"hour","cost":12,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"perm"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"spec","type":"creature"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"ill","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"снег или лёд в достаточном количестве, чтобы слепить из них копию существа в реальную величину; волосы, ногти или иная частица тела существа, вложенная в снег или лед; рубиновая пыль стоимостью 1500 зм, которой надо посыпать копию, исчезает при сотворении","consumed":true,"cost":1500,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"simulacrum_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.LiMhrAaqTsALmDoU"}}} -{"_id":"U1d84yECDyYZdEnA","name":"Далекий Шаг / Far Step","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/xge-far-step.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы телепортируетесь до 60 футов в свободное пространство, видимое вами. Каждый ваш ход до окончания действия заклинания вы можете использовать бонусное действие, чтобы телепортироваться таким образом снова.

\n

 

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"con","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"far%20step_xge","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.world.spell.caCrsQq8qeY8tugO"}}} -{"_id":"U1pjrmRn65ptNMkp","name":"Солнечная вспышка / Sunburst","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/explosion-star-glow-orange.webp","data":{"description":{"value":"

Яркий солнечный свет вспыхивает в радиусе 60 футов вокруг выбранной вами точки в пределах дистанции. Каждое существо в этой области должно пройти испытание Выносливости. При провале существо получает [[/r 12d6]] лучистого урона и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{ослеплено} на 1 минуту. При успехе оно получает половину этого урона и не ослеплено. Нежить и жижи проходят испытание с помехой.
  Существо, ослеплённое этим заклинанием, снова проходит испытание Выносливости в конце каждого своего хода. При успехе оно больше не ослеплено.
  Заклинание рассеивает любую @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.QaHqDYEkBSnpDwhB]{тьму} в области, созданную заклинанием.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["12d6","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"пламя и кусок солнечного камня","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":true},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"sunburst_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[true],"altValue":[true],"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.ofCjMLMgRF5Vjflm"},"enhancedcombathud":{"set1p":false,"set2p":false,"set3p":false},"midi-qol":{"effectActivation":false},"exportSource":{"world":"avernus","system":"dnd5e","coreVersion":"0.8.9","systemVersion":"1.5.5"}}} -{"_id":"U6eVugYcOsI07a3c","name":"Слово силы: боль / Power Word Pain","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/xge-power-word-pain.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы произносите слово силы, вызывающее волны острой боли у одного существа, которое вы можете видеть в пределах дистанции. Если у цели 100 ПЗ или меньше, она подвергается этой ужасной боли. В противном случае заклинание не оказывает никакого эффекта.

\n

Цель также не подвержена этому заклинанию, если она невосприимчива к @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожению}. Пока цель подвергается ужасной боли, её скорость не может быть больше чем 10 футов. Цель также совершает с помехой все броски атаки, проверки характеристик и испытания, за исключением испытания Выносливости.

\n

И, наконец, если цель пытается сотворить заклинание, она должна успешно пройти испытание Выносливости, в противном случае заклинание тратится и не срабатывает.

\n

Цель, страдающая от этой боли, может проходить испытание Выносливости в конце каждого своего хода. В случае успеха боль проходит. 

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"enc","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"power%20word%20pain_xge","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.world.spell.LSCiKbDAHgdFphqj"}}} -{"_id":"UB2oHWy4OR2LAwXx","name":"Невидимость / Invisibility","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-invisibility.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Существо, которого вы коснулись, становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.z03U5lNQtd71dWJT]{невидимым}, пока длится заклинание. Все, что цель носит или держит, остаётся невидимым, пока оно у цели. Заклинание прекращает действовать для цели, если она атакует или творит заклинание.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, можете выбрать целью одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"hour"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"ill","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"ресница в гуммиарабике","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"invisibility_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.pKi6DsLOVt3W7mkZ"}}} -{"_id":"UCbkL21wWQG9Gy4K","name":"Жгучая кара / Searing Smite","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-searing-smite.webp","data":{"description":{"value":"
\n
В следующий раз, когда вы попадаете по существу атакой оружием в ближнем бою, пока длится заклинание, ваше оружие раскаляется добела и атака дополнительно наносит цели [[/r 1d6]] урона огнём. Цель загорается и в начале каждого своего хода, пока длится заклинание, должна проходить испытание Выносливости. При провале она получает ещё [[/r 1d6]] урона огнём. При успехе заклинание прекращается. Если цель или существо в пределах 5 футов от неё использует действие, чтобы погасить пламя, или какой-то ещё эффект погасит его (например, цель окажется под водой), заклинание прекращается.
\n
На высоких кругах.
\n
Если сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, начальный дополнительный урон, наносимый атакой, увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["1d6","fire"],["1d6","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"searing%20smite_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true,"1":true},"altValue":{"0":true,"1":true},"context":{"0":"","1":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.f2zm6ViTiPKqNvMB"}}} -{"_id":"UHW6d6xa3pNVVguq","name":"Пылающие руки / Burning Hands","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-burning-hands.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Вы поднимаете руки, сложив вместе большие пальцы и растопырив остальные, и тонкие полоски пламени вырываются из выставленных пальцев. Каждое существо в пределах 15-футового конуса должно пройти испытание Ловкости. При провале существо получает [[/r 3d6]] урона огнём, при успехе — половину этого урона.
\n
 
\n
Пламя поджигает все горючие предметы в области действия, кроме тех, что носят или держат.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":15,"width":null,"units":"ft","type":"cone"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["3d6","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"burning%20hands_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.QU4zk8f6JnOaBXgj"}}} -{"_id":"UJeW7iSqWn2q3pxM","name":"Паутина / Web","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-web.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы призываете массу плотной липкой паутины в выбранной вами точке в пределах дистанции. Паутина наполняет 20-футовый куб, исходящий из этой точки, пока длится заклинание.

\n

Паутина создаёт @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённую местность} и слегка затрудняет в ней видимость. Если не закрепить паутину на двух твердых поверхностях (вроде стен или деревьев) или не нанести ее слоями на пол, стену или потолок, паутина обвалится и заклинание прекратит действовать в начале вашего следующего хода. Глубина слоёв паутины на плоской поверхности равна 5 футам.

\n

Каждое существо, которое начинает свой ход в паутине или вошло в нее в свой ход, должно пройти испытание Ловкости. При провале существо становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженным}, пока находится в паутине или пока не освободится.

\n

@Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{Обездвиженное} паутиной существо может потратить действие, чтобы пройти проверку Силы со Сл, равной СЛ испытаний против ваших заклинаний. При успехе оно перестаёт быть обездвиженным.

\n

Паутина горюча. Любой 5-футовый куб паутины, попав в огонь, сгорает за 1 раунд, нанося [[/r 2d4]] урона огнём любому существу, которое начнёт свой ход в нём.

\n
\n
\n
 
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"hour"},"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"con","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"обрывок паутины","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"web_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.utzaPGtP9EnzA93i"}}} -{"_id":"UWHFKgmUesGUTF37","name":"Тьма / Darkness","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-darkness.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Из выбранной вами точки в пределах дистанции исходит магическая тьма, наполняя сферу радиусом 15 футов, пока длится заклинание. @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.QaHqDYEkBSnpDwhB]{Тьма} распространяется и за углы. Существо с ночным зрением не может видеть в ней, и никакой немагический свет не может её осветить.

\n

Если начальная точка находится на объекте, который вы держите, или на объекте, который не носят и не держат другие существа, то тьма исходит от этого предмета и перемещается вместе с ним. Если полностью накрыть источник тьмы непрозрачным предметом вроде ведра или шлема, он заблокирует тьму.

\n

Если область действия этого заклинания накладывается на область света, созданного заклинанием 2-го круга или ниже, заклинание, создавшее свет, рассеивается.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":10,"units":"minute"},"target":{"value":15,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"cha","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"cha"},"level":2,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":false,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"шерсть летучей мыши и капля смолы или кусочек угля","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":true},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"darkness_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.PbeguSvgVQ7gutLl"}}} -{"_id":"Ud18jCRJzAKNSGeE","name":"Создание нежити / Create Undead","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/undead-skeleton-worn-blue.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Это заклинание можно сотворить только ночью. Выберите не более трёх трупов небольших или средних гуманоидов в пределах дистанции. Каждый труп становится упырём под вашим контролем (параметры этих существ есть у мастера).
\n
 
\n
В каждый ваш ход вы можете использовать бонусное действие, чтобы отдать мысленный приказ любому существу, которое вы создали этим заклинанием, если оно в пределах 120 футов от вас. Если вы контролируете несколько существ, можете отдать одинаковый приказ любому их количеству одновременно. Вы можете решить, какое действие совершит существо и куда переместится в свой следующий ход, а можете отдать приказ общего характера, например охранять конкретную комнату или коридор. Если вы не прикажете ничего, то существо будет только защищаться от враждебных существ. Получив приказ, существо следует ему до выполнения задачи.
\n
 
\n
Существо остаётся под вашим контролем 24 часа, после чего перестаёт подчиняться вашим приказам. Чтобы сохранить контроль над существом ещё на 24 часа, вам надо снова сотворить на него это заклинание, пока нынешние 24 часа не истекли. Подобное применение заклинания позволяет вам сохранить контроль над тремя или менее существами, которых вы оживили этим заклинанием, вместо того, чтобы оживлять новых.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 7-го круга, то можете оживить или продлить контроль над четырьмя упырями. Используя ячейку 8-го круга, вы можете оживить или продлить контроль над пятью упырями либо двумя вурдалаками или умертвиями. Используя ячейку 9-го круга, вы можете оживить или продлить контроль над шестью упырями, либо тремя вурдалаками или умертвиями, либо двумя мумиями.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":3,"width":null,"units":"spec","type":"creature"},"range":{"value":10,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"nec","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"глиняный горшок с могильной землей, глиняный горшок с солёной водой и по чёрному ониксу стоимостью 150 зм на каждый труп","consumed":false,"cost":150,"supply":null},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"create%20undead_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.DcHXliCO3XrNilTE"},"midi-qol":{"effectActivation":false},"exportSource":{"world":"avernus","system":"dnd5e","coreVersion":"0.8.9","systemVersion":"1.5.5"}}} -{"_id":"UjaSye0k9nbCxlju","name":"Терновая стена / Wall of Thorns","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-wall-of-thorns.webp","data":{"description":{"value":"
\n
\n

Вы создаёте стену из толстых и гибких переплетённых ветвей, ощетинившихся острыми, как иглы, колючками. Стена появляется в пределах дистанции на твёрдой поверхности и существует, пока длится заклинание. Стена может быть до 60 футов в длину, 10 футов в высоту и 5 футов в толщину либо может быть кольцом до 20 футов в диаметре, 20 футов в высоту и 5 футов в толщину. Стена блокирует линию видимости.

\n

Когда стена появляется, каждое существо в пределах ее области должно пройти испытание Ловкости. При провале существо получает [[/r 7d8]] колющего урона, при успехе — половину этого урона.

\n

Существо может пройти сквозь стену, но это долго и больно. За каждый фут перемещения сквозь стену существо тратит 4 фута скорости. Кроме того, когда существо впервые за ход входит в стену или заканчивает в ней свой ход, оно должно пройти испытание Ловкости. При провале существо получает [[/r 7d8]] режущего урона, при успехе — половину этого урона.

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 7-го круга или выше, оба типа урона увеличиваются на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 6-го.

\n
 
\n
\n
 
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":10,"units":"minute"},"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"wall"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["7d8","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"con","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"горсть колючек","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"wall%20of%20thorns_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.U9BxG1VWZqBIRXCc"}}} -{"_id":"UnHPgOruEsYWsVv9","name":"Первородный Страж / Primordial Ward","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/xge-primordial-ward.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы получаете @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.w7WKEM8had6v4vy8]{устойчивость} к урону громом, кислотой, огнём, холодом и молнией на время действия заклинания.

\n

Когда вы получаете урон одного из этих видов, вы можете @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.mMwkUE20bEfKeetq]{ответным действием} получить невосприимчивость к этому виду урона, включая тот урон, который спровоцировал эту реакцию. В этом случае вы теряете @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.w7WKEM8had6v4vy8]{устойчивость} к остальным видам урона, а невосприимчивость пропадает в конце вашего следующего хода, после чего заклинание заканчивается.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"abj","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"primordial%20ward_xge","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.world.spell.aArcVEqjQchPpby1"}}} -{"_id":"UpzbxIrxKUnB9wKD","name":"Демиплан / Demiplane","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-demiplane.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы создаёте теневую дверь на плоской твердой поверхности, которую видите в пределах дистанции. Дверь достаточно велика, чтобы в неё без труда проходили существа среднего размера. Если её открыть, дверь ведёт на демиплан, который выглядит как пустая комната размерами 30 футов в длину, ширину и высоту, сделанная из дерева или камня. Когда заклинание прекращает действовать, дверь исчезает. Любые существа или объекты, оставшиеся в демиплане, оказываются там в ловушке, поскольку с другой стороны дверь также исчезает.

\n

Каждый раз, когда вы творите это заклинание, вылибо создаёте новый демиплан, либо открываете дверь в уже созданный вами прежде этим заклинанием. Кроме того, если вы знаете природу и содержимое демиплана, созданного другим существом с помощью этого заклинания, то можете открыть теневую дверь в этот чужой демиплан.

\n

 

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"hour"},"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"con","components":{"value":"","vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"demiplane_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.zpiEUANSQFZ30nyn"}}} -{"_id":"UvGFlkVZ1wIrlz6R","name":"Призыв залпа / Conjure Volley","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-conjure-volley.webp","data":{"description":{"value":"

Вы метаете немагическое оружие или стреляете немагическим боеприпасом в воздух и выбираете точку в пределах дистанции. Сотни копий использованного вами боеприпаса или оружия обрушиваются залпом с небес, а затем исчезают. Каждое существо в цилиндре радиусом 40 футов и высотой 20 футов с центром в выбранной точке должно пройти испытание Ловкости. Существо получает [[/r 8d8]] урона при провале или половину этого урона при успехе. Тип урона тот же, что у использованного оружия или боеприпаса.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":40,"width":null,"units":"ft","type":"cylinder"},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"con","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"один боеприпас или метательное оружие","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"conjure%20volley_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.m09YGgP8mYTnNwIc"}}} -{"_id":"Uw5XF1waC2MKqFHS","name":"Создание или уничтожение воды / Create or Destroy Water","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-create-or-destroy-water.webp","data":{"description":{"value":"

Вы создаете или уничтожаете воду.
  Создание воды. Вы создаёте до 10 галлонов чистой воды в пределах дистанции в открытом сосуде. Как вариант, вода может пролиться дождём в 30-футовом кубе в пределах дистанции, гася открытое пламя в этой области.
  Уничтожение воды. Вы уничтожаете до 10 галлонов воды в открытом сосуде в пределах дистанции. Как вариант, вы можете уничтожить туман в 30-футовом кубе в пределах дистанции.
  На высоких кругах. Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, то создаёте или уничтожаете дополнительно 10 галлонов воды либо размер куба увеличивается на 5 футов за каждый круг ячейки выше 1-го.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"trs","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"капля воды для создания воды, несколько крупиц песка для её уничтожения","consumed":false,"cost":null,"supply":null},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":true},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"create%20or%20destroy%20water_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.mvArTb7mMSSRBNJc"},"enhancedcombathud":{"set1p":false,"set2p":false,"set3p":false},"midi-qol":{"effectActivation":false},"exportSource":{"world":"avernus","system":"dnd5e","coreVersion":"0.8.9","systemVersion":"1.5.5"}}} -{"_id":"V5VnbpElqrpvDzpM","name":"Прыжок / Jump","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-jump.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Прикоснитесь к существу, и расстояние его @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.Q9DJAJq4OyeHsMj6]{прыжков} увеличивается втрое, пока длится заклинание.

\n
\n
\n
 
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"trs","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"задняя нога кузнечика","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"jump_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.ohDpzxLwAPdlTcKR"}}} -{"_id":"VBIXahiehqmCr6fq","name":"Спасение умирающего / Spare the Dying","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-spare-the-dying.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Вы касаетесь живого существа, у которого осталось 0 ПЗ.
Существо стабилизируется. Заклинание не действует
на нежить и конструкции.
\n
\n
\n
 
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"nec","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":true},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"spare%20the%20dying_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.FSQpyWQCKqUl7xlO"}}} -{"_id":"VNcR5K3j8H9E8Jtg","name":"Слепящая кара / Blinding Smite","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-blinding-smite.webp","data":{"description":{"value":"
\n

В следующий раз, когда вы попадаете по существу атакой оружием в ближнем бою, пока длится заклинание, ваше оружие загорается ярким светом и атака дополнительно наносит цели [[/r 3d8]] лучистого урона. Кроме того, цель должна пройти испытание Выносливости, при провале она @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{ослеплена}, пока длится заклинание.

\n

Существо, ослеплённое этим заклинанием, может проходить испытание Выносливости в конце каждого своего хода. При успехе оно перестаёт быть ослеплённым.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["3d8","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"blinding%20smite_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[true],"altValue":[true],"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.2xLfb6urx9rlebeg"}}} -{"_id":"Vc5xlOFSeMIRUwaE","name":"Свет / Light","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-light.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Прикоснитесь к объекту размером не более 10 футов в любом измерении, Пока длится заклинание, этот объект будет испускать

\n@Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EvGCMCVp1VpUtCbI]{Яркий свет} в радиусе 20 футов и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый свет} ещё на 20 футов. Свет может быть любого цвета на ваш выбор. Если полностью накрыть объект чем-то непрозрачным, свет блокируется. Заклинание прекращает действовать, если вы сотворите его снова или прекратите его, потратив действие.
\n
\n
 
\n

Если цель - объект, который носит или держит враждебное существо, оно должно успешно пройти испытание Ловкости, чтобы измежать заклинания.  

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"hour"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"touch","type":"object"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"wis","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"wis"},"level":0,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":false,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"светлячок или фосфоресцирующий мох","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":true},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"light_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.malL92FY88og3rRC"}}} -{"_id":"VgOcEdIne7yEChYI","name":"Защита от яда / Protection from Poison","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-protection-from-poison.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Прикоснитесь к существу. Если оно было @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.Tlc2LbRijKy9nxxb]{отравлено}, вы нейтрализуете яд. Если оно было отравлено более чем одним ядом, вы нейтрализуете один яд из тех, о которых знаете, или один случайный.

\n

Пока длится заклинание, у цели есть преимущество к испытаниям против яда и устойчивость к урону ядом.

\n

 

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"hour"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"abj","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"protection%20from%20poison_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.kPdLRq6AsVC51RiE"}}} -{"_id":"VqCw69XXJN0UzLwp","name":"Животные облики / Animal Shapes","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-animal-shapes.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Ваша магия превращает окружающих в животных. Выберите любое количество согласных существ, которых видите в пределах дистанции. Вы превращаете каждую цель в животное крупного размера или меньше с классом опасности 4 или ниже. В последующие ходы вы можете использовать действие, чтобы превратить этих существ в иные формы.

\n

Превращение сохраняется для каждой цели, пока длится заклинание, или пока ПЗ цели не снизятся до 0, или пока она не умрёт. Вы можете выбрать разные формы для разных целей. Параметры цели меняются на параметры выбранного животного, но цель сохраняет мировоззрение, значения Мудрости, Интеллекта и Харизмы. Цель получает ПЗ новой формы, а вернувшись к обычной форме, возвращается к тем ПЗ, которые у неё были до превращения. Если она превращается обратно из-за снижения ПЗ до 0, любой избыточный урон переносится на обычную форму; если этот урон не снижает ПЗ обычной формы до 0, существо не @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EqNxVPxL66DdILMq]{теряет сознания}. Действия существа ограничены возможностями его новой формы, оно не может говорить или творить заклинания. Снаряжение существа сливается с его новой формой.

\n

Цель не может его использовать, активировать или иным образом получать от него пользу.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":24,"units":"hour"},"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"trs","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"animal%20shapes_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.yeBkJ2ejN1K8OfYI"}}} -{"_id":"VsdwrXXgpElVReQm","name":"Паралич чудовища / Hold Monster","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-hold-monster.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Выберите существо, которое видите в пределах дистанции. Цель должна пройти испытание Мудрости, при провале она @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.ER9Ol8MCW89tNbye]{парализована}, пока длится заклинание. На нежить заклинание не действует. В конце каждого своего хода цель может пройти ещё одно испытание Мудрости. При успехе заклинание прекращает действовать на цель.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга или выше, то можете выбрать целью одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 5-го. Все эти существа должны быть в пределах 30 футов друг от друга в момент сотворения.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"enc","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"прямой кусочек железа","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"hold%20monster_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.wSGj7db9dWPLmu8O"}}} -{"_id":"W4T8RDItyjUoWRCb","name":"Призыв малых элементалей / Conjure Minor Elementals","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-conjure-minor-elementals.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Вы призываете элементалей. Они появляются в незанятых местах, которые вы видите в пределах дистанции. Выберите один из вариантов того, что появится:
\n\n

Призванный элементаль исчезает, когда его ПЗ снижаются до 0 или когда заклинание прекращает действовать.

\n

Призванные существа дружественны вам и вашим спутникам. Сделайте бросок инициативы для призванных существ как для группы, которая совершает собственные ходы. Они подчиняются вашим устным приказам (действие от вас не требуется). Если вы не отдаёте приказов, они защищаются от враждебных существ, но других действий не совершают.

\n

Параметры существ есть у мастера.

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку определённого более высокого круга, то можете выбрать один из перечисленных выше вариантов, но элементалей появляется больше: вдвое больше для ячейки 6-го круга и втрое — для ячейки 8-го круга.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"hour"},"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"conjure%20minor%20elementals_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.Aw6npIhjHUD4gGrV"}}} -{"_id":"W4qgJEKCpumKZ7V7","name":"Водяная Сфера / Watery Sphere","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/xge-watery-sphere.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы создаёте сферу воды с радиусом 10 футов в указанной точке в пределах дистанции заклинания. Сфера может парить в воздухе, однако не выше, чем в 10 футах над землёй. Сфера существует до тех пор, пока действует заклинание.

\n

Все существа, оказавшиеся внутри сферы, должны пройти испытание Силы. В случае успеха существо выталкивается из сферы в ближайшее свободное пространство. Существа как минимум Огромного размера автоматически успешно проходят  испытание, существа размером Крупный и меньше могут добровольно провалить испытание. При провале существо становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженным} сферой и погружённым в воду.

\n

В конце каждого своего хода @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженная} цель может повторить испытание, при успехе заканчивая действие заклинания на себе. Сфера может обездвижить до четырёх существ Среднего или меньшего размера или одно Крупное существо.

\n

Если сфера обездвиживает существо, превышая при этом данное ограничение, то случайное из уже обездвиженных существ выпадает из сферы и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластывается} в 5 футах от неё.

\n

Вы можете действием переместить сферу на расстояние до 30 футов по прямой. Если на её пути оказывается яма, обрыв или другой провал, она безопасно спускается до тех пор, пока не достигнет высоты в 10 футов над полом.

\n

Все обездвиженные существа перемещаются вместе со сферой. Вы можете направить сферу в существ, заставляя их проходить испытание.

\n

Когда заклинание заканчивается, сфера падает на землю и гасит все источники огня немагического происхождения в пределах 30 футов. Все существа, которые находились в ней, @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластываются}. После этого вода исчезает. 

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"капля воды","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"watery%20sphere_xge","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.world.spell.vLKP57v9r7BgsJFW"}}} -{"_id":"WC1772HPAbCIGAcb","name":"Верный удар / True Strike","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-true-strike.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Вы протягиваете руку и указываете на цель в пределах дистанции. Магия даёт вам краткие сведения о защите цели. В ваш следующий ход у вас преимущество к первому броску атаки против цели, если заклинание ещё не прекратило действовать.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"round"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"div","components":{"value":"","vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":true},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"true%20strike_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.WpCEQ4CXOmRAb1U6"}}} -{"_id":"WCxYCv1YATeObyf0","name":"Церемония / Ceremony","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/xge-ceremony.webp","data":{"description":{"value":"
\n
\n
\n
Вы совершаете особую религиозную церемонию, наполненную магией. Когда вы произносите заклинание, выберите один из следующих обрядов, цель которого должна находиться в пределах 10 футов от вас во время накладывания.
\n
 
\n
Искупление. Вы касаетесь одного согласного существа, чьё мировоззрение было изменено, и совершаете проверку Мудрости (Проницательность) против СЛ 20. При успехе вы возвращаете цели её изначальное мировоззрение.
\n
 
\n
Благословение Воды. Вы прикасаетесь к одной фляге воды и делаете ее Святой Водой.
\n
 
\n
Становление. Вы касаетесь одного взрослого гуманоида, который достиг совершеннолетия. На следующие 24 часа, каждый раз, когда цель совершает проверку характеристики, она может бросить [[/r d4]] и добавить выпавшее число к результату. Существо может получить преимущества от этого заклинания только один раз.
\n
 
\n
Посвящение. Вы касаетесь одного гуманоида, который хочет посвятить себя служению вашему богу. На следующие 24 часа, каждый раз, когда цель проходит испытание, она может бросить [[/r d4]] и добавить выпавшее число к результату. Существо может получить преимущества от этого заклинания только один раз.
\n
 
\n
Заупокойный обряд. Вы касаетесь одного трупа, и в течение следующих 7 дней цель не может стать нежитью, кроме как с помощью заклинания @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.3DmrqW87SyWdaa8T]{Желание}.
\n
 
\n
Венчание. Вы касаетесь взрослых гуманоидов, желающих связать себя узами брака. в течение следующих 7 дней каждая цель получает бонус +2 к КБ пока они находятся в пределах 30 футов друг от друга. Существо может получить преимущества от этого заклинания снова, только если оно овдовело.
\n
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"hour","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"d4","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"abj","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"порошок серебра стоимостью 25 зм, расходуемый заклинанием","consumed":true,"cost":25,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"ceremony_xge","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.world.spell.g8xZeNVnJBoFwXuW"}}} -{"_id":"WO8AgSsdM8ZaqWBD","name":"Милость божества / Divine Favor","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-divine-favor.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Ваши молитвы наделяют вас божественным сиянием. Пока длится заклинание, ваши атаки оружием наносят дополнительно [[/r 1d4]] лучистого урона при попадании.
\n
\n
\n
 
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["1d4","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"divine%20favor_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[true],"altValue":[true],"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.nRi17Ev5x5IiUar4"}}} -{"_id":"WS7nh15cFq6Wgzh7","name":"Силок / Snare","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/xge-snare.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Когда вы сотворяете это заклинание, вы используете веревку, чтобы создать круг с радиусом 5 футов на земле или на полу. По завершении этого процесса веревка исчезает, и круг становится волшебной ловушкой.

\n

Эта ловушка почти невидима, и чтобы её заметить требуется совершить успешную проверку Интеллекта (Расследование) против СЛ вашего заклинания. Ловушка срабатывает, когда Маленькое, Среднее или Большое существо перемещается по земле или полу в зоне действия заклинания.

\n

Это существо должно преуспеть в испытании Ловкости или будет волшебным образом поднято в воздух и останется висеть вверх ногами на высоте 3 фута над землёй или полом.

\n

Существо @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвижено} на этом месте, пока заклинание не закончится. Удерживаемое существо может проходить испытания Ловкости в конце каждого своего хода, оканчивая эффект на себе при успехе.

\n

В качестве альтернативы существо или кто-то другой, кто может дотянуться до него, может использовать действие, чтобы совершить проверку Интеллекта (Магия) против СЛ вашего заклинания. При успехе удерживающий эффект оканчивается.

\n

После срабатывания ловушки заклинание заканчивается, если никакое существо им больше не @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвижено}.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":8,"units":"hour"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"abj","components":{"value":"","vocal":false,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"25 футов веревки, потребляемую при заклинании","consumed":true,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"snare_xge","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.world.spell.vv1SaHu4lLtdOcfk"}}} -{"_id":"WiEeXY5t2Iayc9TY","name":"Переход по растениям / Transport via Plants","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-transport-via-plants.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Заклинание создаёт магическую связь между неоживленным растением крупного размера или меньше в пределах дистанции и другим растением на любом расстоянии, но на том же плане бытия. Нужно, чтобы вы раньше видели или касались растения, служащего местом назначения, хоть раз. Пока длится заклинание, любое существо может войти в растение на этой стороне и выйти на той, потратив 5 футов перемещения.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"round"},"target":{"value":2,"width":null,"units":"spec","type":"object"},"range":{"value":10,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"con","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"transport%20via%20plants_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.eOOzxjFDDOPCKhC2"}}} -{"_id":"WmzgNdQ2BHoeYA6c","name":"Дрёма / Catnap","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/xge-catnap.webp","data":{"description":{"value":"
 
\n
\n
\n
Вы делаете успокаивающий жест; выберите до трёх существ, которых вы можете видеть в пределах дистанции — они @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EqNxVPxL66DdILMq]{теряют сознание} на время действия заклинания.
\n
Заклинание заканчивается на цели раньше, если она получает урон или кто-то использует действие, чтобы потрясти её или дать ей пощёчину. Если цель остается без сознания в течение всего времени действия заклинания, она получает все преимущества короткого отдыха, и не может быть подвержена этому заклинанию снова, пока не закончит продолжительный отдых.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Когда вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4 круга или выше, вы можете сделать целью дополнительно ещё одно существо за каждый круг ячейки выше 3.
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":10,"units":"minute"},"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"enc","components":{"value":"","vocal":false,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"щепотка песка","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"catnap_xge","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.world.spell.NKhG0zdaAlpYxZxZ"}}} -{"_id":"WnnSwItdn1pH9VIJ","name":"Звериные Узы / Beast Bond","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/xge-beast-bond.webp","data":{"description":{"value":"
\n
\n
Вы устанавливаете телепатическую связь с одним зверем, которого касаетесь, если он дружественен вам или @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожён} вами. Заклинание терпит неудачу, если Интеллект зверя равен или выше 4.
\n
До тех пор, пока заклинание не закончится, связь активна, если вы и зверь находитесь в пределах прямой видимости. Связь позволяет зверю понимать ваши телепатические сообщения, и он может телепатически передавать простые эмоции и образы обратно вам. Пока связь активна, зверь получает преимущество от бросков атаки против любого существа в пределах 5 футов от вас, которое вы можете видеть.
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":10,"units":"minute"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"div","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"немного меха завернутого в ткань","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"beast%20bond_xge","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.world.spell.kDPbuThFurUhdjMz"}}} -{"_id":"WrlbyFuKgGZruqfu","name":"Массовое внушение / Mass Suggestion","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-mass-suggestion.webp","data":{"description":{"value":"
 
\n
\n
Вы внушаете некие действия (их нужно описать одним-двумя предложениями) не более чем двенадцати существам на ваш выбор, которых вы видите в пределах дистанции и которые могут вас слышать и понимать. На существ с невосприимчивостью к @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожению} заклинание не действует. Внушение должно быть сформулировано так, чтобы действия казались разумными. Если вы прикажете существу заколоться, броситься на копьё, поджечь себя или каким-то ещё образом явно нанести себе вред, эффект заклинания не сработает.
\n
 
\n
Каждая цель должна пройти испытание Мудрости, При провале она выполняет внушённые вами действия по мере своих возможностей. Выполнение может занимать всю длительность заклинания. Если внушённые действия можно совершить быстрее, заклинание прекращает действовать, как только цель совершит их.
\n
 
\n
Можно также указать условия, при которых внушение сработает в пределах длительности. К примеру, вы можете внушить группе солдат отдать все свои деньги первому встречному нищему. Если условия не выполняются до конца длительности, действия тоже не совершаются.
\n
 
\n
Если вы или ваши спутники наносят существу, находящемуся под влиянием этого заклинания, урон, оно прекращает действовать для этого существа.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 7-го круга, его длительность — 10 дней. Если использовать ячейку 8-го круга, длительность — 30 дней. Если использовать ячейку 9-го круга, длительность — год и один день.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":24,"units":"hour"},"target":{"value":12,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"enc","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":false,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"язык змеи и либо кусочек медовых сот, либо капля сладкого масла","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mass%20suggestion_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.pUQG5YOPsFbC4Xmy"}}} -{"_id":"WsODVBhq65s71IHl","name":"Паучьи лапы / Spider Climb","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-spider-climb.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Пока длится заклинание, одно согласное существо, которого вы коснулись, получает способность карабкаться вверх, вниз и вдоль вертикальных поверхностей и даже ходить вверх ногами по потолку, при этом его руки остаются свободны. Цель также получает скорость лазания, равную ее скорости ходьбы.
\n
\n
\n
 
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"hour"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"капля битума и паук","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"spider%20climb_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.VLBvBMIoM4LRyN6R"}}} -{"_id":"Wwc40QBSTKD6DB4y","name":"Астральная проекция / Astral projection","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-astral-projection.webp","data":{"description":{"value":"

Вы и не более восьми согласных существ в пределах дистанции проецируете ваши астральные тела на Астральный план (заклинание не срабатывает и потрачено впустую, если вы уже на этом плане). Ваши материальные тела остаются  @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EqNxVPxL66DdILMq]{без сознания} в состоянии анабиоза; им не требуются пища и воздух, и они не стареют.

\n

 

\n

Ваши астральные тела напоминают материальные, у них те же параметры и снаряжение. Принципиальная разница в появлении серебряной нити, которая исходит между ваших лопаток и тянется за вами, растворяясь в невидимости через 1 фут. Эта нить соединяет вас с материальным телом. Пока нить цела, вы можете найти путь домой. Если нить перерезать — а это может сделать только эффект, для которого это специально указано, — ваши душа и тело разделяются и вы мгновенно умираете.

\n

Ваша астральная форма может свободно перемещаться по Астральному плану и проходить через порталы, ведущие на любой другой план. Когда вы перемещаетесь на другой план или попадаете на тот, где сотворили это заклинание, ваше тело и снаряжение перемещаются вслед за вами по серебряной нити, позволяя вам вернуться в своё тело на новом плане. Ваша астральная форма — это отдельное тело.

\n

Любой урон и прочие эффекты, относящиеся к нему, не действуют на ваше физическое тело и не сохраняются после возвращения в него.

\n

Заклинание прерывается для вас и ваших спутников, когда вы используете действие, чтобы прекратить его. По окончании заклинания все существа под его влиянием возвращаются в свои физические тела и пробуждаются. Заклинание может прекратиться для существа досрочно, если на его физическое или астральное тело успешно сотворить заклинание рассеивание магии. Если ПЗ физического или астрального тела существа снижаются до 0, для него заклинание заканчивается. Если при прекращении заклинания серебряная нить не порвана, астральная форма притягивается ей в физическое тело и существо выходит из анабиоза. 

\n

Если вы досрочно вернулись в своё тело, ваши товарищи остаются в астральных формах. Им надо самим найти, как вернуться в свои физические тела, — проще всего это сделать, дойдя до 0 ПЗ.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"hour","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":0,"units":"spec"},"target":{"value":9,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":10,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"nec","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"для каждого существа, на кото- рое подействует заклинание, нужен один гиацинт стоимостью не менее 1 ооо зм и одна изукрашенная пластинка серебра стоимостью не менее 100 зм, всё это исчезает при сотворении","consumed":true,"cost":1100,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"astral%20projection_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.lh5r8ISl0buJ5Bz5"}}} -{"_id":"X3ifsK036Yudhc3e","name":"Призыв духа нежити / Summon Undead","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/undead-skeleton-rags-fire-green.webp","data":{"description":{"value":"
\n
\n
Вы призываете дух нежити. Существо появляется в незанятом пространстве, которое вы можете видеть в пределах досягаемости. Эта телесная форма использует блок характеристики @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.vzY1pLCfWFyclwTg]{Духа нежити}
\n
Когда вы накладываете заклинание, выберите форму существа: призрачное, гнилостное или скелетное.
\n
Дух напоминает нежить с выбранной формой, которая определяет определенные черты в его блоке характеристик. Существо исчезает, когда его ПЗ опускаются до 0 или когда заклинание заканчивается.
\n
 
\n
\n
Это существо дружественно вам и вашим то\u0002варищам. В бою оно получает вашу инициативу и ходит сразу же после вас. Оно подчиняется вашим словесным командам (никаких действий от вас не требуется). Если вы ничего не приказываете, то оно совершает действие @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.UMuz44p8fXeLCZn7]{Уклонение} и перемещается, избегая опасностей.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Когда вы накладываете это заклинание, используя ячейку заклинания 4-го круга или выше, используйте более высокий круг везде, где круг заклинания появляется в блоке характеристик.
\n
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"hour"},"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":null,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"nec","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"позолоченный череп стоимостью не менее 300 зм","consumed":false,"cost":300,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"summon%20undead_tce","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.X3ifsK036Yudhc3e"}}} -{"_id":"X4xGjIo0YzDhyXY2","name":"Потусторонний разряд / Eldritch Blast","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-eldritch-blast.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Трескучий разряд энергии бьет всущество в пределах дис- танции. Совершите дистанционную атаку заклинанием по цели. При попадании цель получает  [[/r 1d10]] урона силой.

\n

Заклинание создаёт больше разрядов, когда вы достигаете высоких уровней: два разряда на 5-м уровне, три на 11-м и четыре на 17-м. Вы можете направить разряды как в одну и ту же цель, так и в разные. Совершите по отдельному броску атаки для каждого разряда.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"rsak","attackBonus":"0","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d10","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":true},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"eldritch%20blast_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[true],"altValue":[true],"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.sAflKHEU9Oe5MCpb"}}} -{"_id":"XMbao4j55jTV3aLk","name":"Исцеляющее слово / Healing Word","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-healing-word.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Выбранное вами существо, которое вы видите в преден лах дистанции, восстанавливает ПЗ в количестве  [[/r 1d4]] + модификатор вашей заклинательной характеристики. Заклинание не действует на нежить и конструкции
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, исцеление унели чивается на  [[/r 1d4]] за каждый круг ячейки выше 1 го
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"heal","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["1d4 + @mod","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d4"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"healing%20word_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.KdRIoEZNCPWDo4jz"}}} -{"_id":"Xmlgc5KWOBTyKJE6","name":"Предвидение / Foresight","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-foresight.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Прикоснувшись к согласному существу, вы даете ему ограниченную способность видеть ближайшее будущее. Пока длится заклинание, цель нельзя застигнуть врасплох и у неё преимущество к броскам атак, проверкам характеристики испытаниям. Кроме того, у других существ помеха к броскам атак по цели, пока длится заклинание.

\n

Заклинание немедленно прекращает действовать, если сотворить его повторно, пока не истекла его длительность.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":8,"units":"hour"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"div","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"перо колибри","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"foresight_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.JpzxZ9GbTPfUtk1Q"}}} -{"_id":"Y2So9xXGJcssoHvu","name":"Героизм / Heroism","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-heroism.webp","data":{"description":{"value":"
 
\n
\n
Вы касаетесь согласного существа, наделяя его храбрстью. Пока длится заклинание, существо невосприимчиво к @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугу } и получает в начале каждого своего хода временные ПЗ в количестве, равном вашему модификатору заклинательной характеристики. Когда заклинание прекращает действовать, цель теряет все оставшиеся временные ПЗ, полученные от этого заклинания.
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, то можете выбрать целью одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 1-го. 
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["@mod","temphp"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"enc","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"heroism_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.8KG2OiY2zM24Ptbz"}}} -{"_id":"Y5EfiRqmCWKJ7Qhk","name":"Снятие проклятия / Remove Curse","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-remove-curse.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Прикосновением вы снимаете любые проклятия с одного существа или объекта. Если объект — проклятый магический предмет, он остаётся проклятым, но заклинание прерывает настроенность владельца на предмет, так что его можно снять или выбросить.
\n
\n
\n
 
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"abj","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"remove%20curse_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.blwyFNRB9mFfrTTl"}}} -{"_id":"YLRKRuakVZTpVlne","name":"Круг мощи / Circle of Power","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-circle-of-power.webp","data":{"description":{"value":"
\n
От вас исходят лучи божественной силы, искажая и поглощая магическую энергию в пределах 30 футов от вас. Пока длится заклинание, сфера перемещается вместе с вами — вы остаётесь в её центре. Пока длится заклинание, каждое дружественное вам существо в сфере (включая вас) получает преимущество к испытаниям против заклинаний и прочих магических эффектов. Кроме того, когда существо под влиянием этого заклинания успешно проходит испытание против заклинания или магического эффекта, которое позволяет получить только половину урона, оно вместо этого не получает урона совсем.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":10,"units":"minute"},"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"abj","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"circle%20of%20power_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.Dr8ITIVaVb2FByHx"}}} -{"_id":"YQE8luy2dmjX1K6i","name":"Сон Голубой Вуали / Dream of the Blue Veil","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/cloth-worn-blue.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Вы и до восьми желающих существ в пределах досягаемости заклинания @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EqNxVPxL66DdILMq]{теряете сознание} на время действия заклинаний и испытываете видения из другого мира на Материальном плане, такого как Орт, Торил, Кринн или Эберрон.
\n
Если заклинание достигает своей полной продолжительности (6 часов), видения завершаются тем, что каждый кто попал под действие заклинание находит и отодвигает таинственный синий занавес. После этого заклинание заканчивается, а нашедший занавес мысленно и физически переноситесь в мир, который был в видениях.
\n
 
\n
Чтобы наложить это заклинание, у вас должен быть магический предмет, который создан или принадлежит миру, в который вы хотите попасть, и вы должны знать о существовании этого мира, даже если вы не знаете его названия. Ваш пункт назначения в другом мире - безопасное место в пределах 1 мили от того места, где был создан магический предмет. В качестве альтернативы вы можете наложить заклинание, если одно из затронутых заклинанием существ родилось в целевом мире, в результате чего вашим пунктом назначения будет безопасное место в пределах 1 мили от того места, где родилось это существо.
\n
 
\n
Заклинание заканчивается раньше на существе, если это существо получает какой-либо урон, и существо не переносится. Если заклинатель получает какой-либо урон, заклинание заканчивается для заклинателя и всех других существ, и никто из вас не перемещается.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":6,"units":"hour"},"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":20,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":null,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"con","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"магический предмет или желающее существо из целевого мира","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"dream%20of%20the%20blue%20veil_tce","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.YQE8luy2dmjX1K6i"}}} -{"_id":"YV6yfUCCqO2FlOVS","name":"Вспышка мечей / Sword Burst","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/tce-sword-burst.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы на мгновение создаёте круг из вращающихся вокруг вас призрачных лезвий. Все остальные су\u0002щества в пределах 5 футов от вас должны преу\u0002спеть в испытании Ловкости, иначе получат [[/r 1d6]] урона силовым полем.

\n

Урон этого заклинания увеличивается на [[/r 1d6]], когда вы достигаете 5-го уровня ([[/r 2d6]]), 11-го уровня ([[/r 3d6]]) и 17-го уровня ([[/r 4d6]]).

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":null,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"con","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":true},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d6"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"sword%20burst_tce","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.YV6yfUCCqO2FlOVS"}}} -{"_id":"YgmWbehZcanjQ4pU","name":"Призыв фамильяра / Find Familiar","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-find-familiar.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы призываете фамильяра, духа, который принимает форму животного на ваш выбор; ворона, жабы (лягушки), летучей мыши, кошки, краба, крысы, ласки, морского конька, осьминога, паука, рыбы (квиппера), совы, ядовитой змеи, ястреба или ящерицы. Фамильяр появляется в незанятом пространстве в пределах дистанции и получает все параметры выбранной формы, хотя на самом деле это бестия, небожитель или фея (на ваш выбор), а не животное.

\n

Ваш фамильяр действует независимо от вас, но всегда выполняет ваши приказы. В бою у него свой бросок инициативы и свои ходы. Фамильяр не может атаковать, но может совершать другие действия как обычно. 

\n

Когда ПЗ фамильяра снижаются до 0, он исчезает, не оставляя физического тела, и снова появляется только после того, как вы сотворите заклинание ещё раз.

\n

Пока ваш фамильяр в пределах 100 футов от вас, вы можете общаться с ним телепатически. Кроме того, в качестве действия вы можете смотреть глазами фамильяра и слышать то, что слышит он, до начала вашего следующего хода. При этом вы получаете особые способы восприятия фамильяра, Ваше настоящее тело в это время @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{слепо} и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.JBEii8TGJiUu9cn2]{глухо}.

\n

В качестве действия вы можете временно отпустить фамильяра. Он исчезает, переносясь в карманное измерение, и дожидается там призыва. Как вариант, вы можете отпустить его совсем. Пока он отпущен временно, вы можете в качестве действия заставить его вновь появиться в незанятом пространстве в пределах 30 футов от вас.

\n

Нельзя иметь более одного фамильяра одновременно. Если вы сотворите это заклинание вновь, когда у вас уже есть фамильяр, вы вместо этого придаёте ему новую форму. Выберите одну из перечисленных ранее форм, и ваш фамильяр превратится в выбранное существо.

\n

Наконец, если вы творите заклинание с дистанцией «касание», ваш фамильяр может коснуться цели, как если бы заклинание сотворил он. При этом ваш фамильяр должен находиться в пределах 100 футов от вас и использовать своё ответное действие, чтобы доставить заклинание, когда вы его сотворите. Если заклинанию требуется бросок атаки, можете использовать при броске ваш модификатор атаки.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"hour","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":10,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"con","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"сжигаемые в латунной жаровне благовония, травы и уголь суммарной стоимостью 10 зм, исчезают при сотворении","consumed":true,"cost":10,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"find%20familiar_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.EfDq1UHmzonp6kG8"}}} -{"_id":"YjVfvXKWwlPBXZgA","name":"Безудержный смех Таши / Tasha's hideous laughter","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-tashas-hideous-laughter.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Выбранное вами существо, которое вы видите в пределах дистанции, начинает под действием заклинания воспринимать всё вокруг как нечто уморительно смешное неудержимо хохотать, Цель должна пройти испытание Мудрости, при провале она  @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластывается},  @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3yQzUJzdrHg1OlIL]{выведена из строя} и не может встать, пока длится заклинание. На существ с Интеллектом 4 и ниже заклинание не действует.

\n

В конце каждого своего хода и каждый раз при получении урона цель может снова пройти испытание Мудрости. У цели есть преимущество к испытанию, если оно вызвано уроном. При успехе заклинание прекращает действовать. 

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"enc","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"пирожные и перо, которым помахивают в воздухе","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"tasha's%20hideous%20laughter_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.XFiKLBmhxIBuP53Y"}}} -{"_id":"Z4A4Un8C3ox9OXWV","name":"Личины / Seeming","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-seeming.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Заклинание позволяет вам изменить облик любого количества существ, которых вы видите в пределах дистанции. Вы можете придать каждой цели новый иллюзорный облик на ваш выбор. Несогласная цель может пройти испытание Харизмы, при успехе заклинание на неё не подействует.

\n

Заклинание изменяет физический облик, а также одежду, броню, оружие и снаряжение. Вы можете заставить любое существо казаться на 1 фут выше или ниже, более тощим, толстым или средним. Однако вы не можете полностью поменять тела — нужно придать им форму с таким же набором конечностей. В остальном параметры иллюзии зависят только от вас. Иллюзия существует, пока длится заклинание или пока вы сами не прекратите ее, потратив действие.

\n

Перемены, вызванные этим заклинанием, не выдерживают физического осмотра. К примеру, если вы с помощью заклинания добавите к образу существа шляпу, сквозь неё будут проходить предметы и любой, кто к ней прикоснется, не почувствует ничего, кроме волос на голове. Если с помощью заклинания вы заставляете существо казаться худее, чем есть, любой, кто протянет к нему руку, упрётся в невидимые бока.

\n

Существо может использовать действие, чтобы изучить облик цели, и должно пройти проверку Интеллекта (Расследование). Сл проверки равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. При успехе оно узнаёт, что внешность цели изменена.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":8,"units":"hour"},"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"ill","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"seeming_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.GDRt70EsztWTGOeL"}}} -{"_id":"ZDOlcAKhaHED8jvD","name":"Град шипов / Hail of Thorns","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-hail-of-thorns.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Пока длится заклинание, в следующий раз, когда вы попадаете по существу дистанционной атакой оружием, возникает град шипов, который вырывается из вашего дистанционного оружия или боеприпас допол к обычному эффекту атаки, её цель и каждое существо в пределах 5 футов от неё должны пройти испытание Ловкости. Каждое существо получает [[/r 1d10]] колющего урона при провале или половину этого урона при успехе.
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d10]] за каждый круг ячейки выше 1-го (максимум до [[/r 6d10]]).
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["1d10","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"con","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d10"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"hail%20of%20thorns_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.fqQD66l3ggkUw5Nv"}}} -{"_id":"ZHRM5kjYcXFMfZXD","name":"Потусторонний облик Таши / Tasha's Otherworldly Guise","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/spirit-undead-winged-ghost.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Накладывая заклинание, вы обращаетесь к магии Нижних или Верхних планов (по вашему выбору), для преобразования себя. Вы получаете следую\u0002щие преимущества до тех пор, пока заклинание не закончится:

\n\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":null,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"trs","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"предмет с выгравирован\u0002ным символом Внешних планов стоимостью не менее 500 зм","consumed":false,"cost":500,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"tasha's%20otherworldly%20guise_tce","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.ZHRM5kjYcXFMfZXD"}}} -{"_id":"ZLskoJJy5QkzWjuP","name":"Смрадное облако / Stinking Cloud","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-stinking-cloud.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы создаете сферу тошнотворного жёлтого газа радиусом 20 футов вокруг точки в пределах дистанции. Облако распространяется и за углы, и в его области видимость @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3salIGyUpQe469BU]{крайне затруднена}. Облако существует, пока длится заклинание.

\n

Каждое существо, полностью оказавшееся в пределах облака в начале своего хода, должно пройти испытание Выносливости против яда. При провале существо тратит своё действие в этот ход на рвоту. Существа, которым не нужно дышать или невосприимчивые к яду, автоматически проходят испытание успешно.

\n

Средний ветер (не менее 10 миль в час) может развеять облако за 4 раунда. Сильный ветер (не менее 20 миль в час) развеет его за 1 раунд.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"con","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"тухлое яйцо или пара листьев капусты-вонючки","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"stinking%20cloud_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.L9nexnJhHVnNLOkE"}}} -{"_id":"ZaG639eSg4Gg9r7V","name":"Поспешное отступление / Expeditious Retreat","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-expeditious-retreat.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Это заклинание позволяет вам перемещаться с невероятной скоростью. Когда вы сотворяете это заклинание, а также в качестве бонусного действия в каждый ваш следующий ход, пока длится заклинание, вы можете совершить действие @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.v1tkJ8DKVJFCNFPM]{Рывок}.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":10,"units":"minute"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"trs","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"expeditious%20retreat_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.1oE9kmDybGvDGS4y"}}} -{"_id":"ZdDJVUlzYudd4nHO","name":"Рассеивание магии / Dispel Magic","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-dispel-magic.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Выберите одно существо, объект или магический эффект в пределах дистанции. Любое заклинание 3-го круга или ниже, наложенное на цель, прекращает действовать. Для каждого заклинания 4-го круга или выше пройдите проверку своей заклинательной характеристики. СЛ равна 10+ круг заклинания. При успехе заклинание прекращает действовать.
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, вы автоматически рассеиваете те заклинания, наложенные на цель, чей круг ниже или равен кругу использованной вами ячейки.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"abj","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"dispel%20magic_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.ER8EhD1GGhe4EzdZ"}}} -{"_id":"Zdd6V9Ms2wsStyLv","name":"Трансформация Тензера / Tenser's Transformation","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/xge-tensers-transformation.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы наделяете себя выносливостью и воинской доблестью, подпитываемыми магией. Пока заклинание не закончится, вы не можете накладывать заклинания, но получаете следующие преимущества:

\n\n

Сразу после того, как заклинание оканчивается, вы должны преуспеть в испытании Выносливости со Сл 15 или получаете один уровень @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.4NpVzWWnXLDhZBMO]{Утомления}.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":10,"units":"minute"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["2d12","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"trs","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"несколько волосков быка","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"tenser's%20transformation_xge","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.world.spell.mFcQAIiEBpst1Tqh"}}} -{"_id":"ZiF5R4vy72RbGuQp","name":"Снаряд Хаоса / Chaos Bolt","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/xge-chaos-bolt.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы бросаете волнистую, трепещущую массу хаотической энергии в одно существо в радиусе действия.

\n
Совершите дальнобойную атаку заклинанием по существу. При попадании цель получает [[/r 2d8 + 1d6]] урона. Бросьте [[/r d8]]. Выпавшее число определяет тип урона атаки, как показано ниже.
\n
 
\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
Снаряд Хаоса
[[/r d8]]Тип урона
1кислота
2холод
3огонь
4сила
5молния
6яд
7психический
8гром
\n
\n
\n
\n
 
\n
Если вы выбрасываете одинаковое значение на обоих [[/r d8]], хаотическая энергия прыгает с цели на другое существо по вашему выбору в пределах 30 футов от него. Совершите новую атаку против новой цели и сделайте новый бросок урона, который может привести к тому, что хаотическая энергия снова перескочит.
\n
Существо может быть целью только один раз за каждое произношение этого заклинания.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2 круга или выше, каждая цель получает дополнительно [[/r 1d6]] урона за каждый круг ячейки выше 1.
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"rsak","attackBonus":"0","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"d8","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"chaos%20bolt_xge","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.world.spell.Y9TdvpG79xXZmDq2"}}} -{"_id":"a6jbQhAxlZcgQ2Qb","name":"Истинное воскрешение / True Resurrection","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-true-resurrection.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Прикоснитесь к существу, которое было мертво не более 200 лет и умерло от любых причин, кроме старости. Если его душа свободна и хочет вернуться, цель возвращается к жизни, восстанавливая все ПЗ.

\n

Заклинание заживляет все раны, нейтрализует все яды, исцеляет все болезни и снимает все проклятия, влиявшие на существо на момент смерти. Заклинание восстанавливает повреждённые или потерянные органы и конечности. Если существо было нежитью, оно перестаёт ей быть.

\n

Заклинание даже может создать новое тело, если старое не сохранилось. В таком случае вам нужно назвать имя существа. Оно появится в выбранном вами незанятом пространстве в пределах 10 футов от вас.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"hour","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"heal","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"nec","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"брызги святой воды и алмазы стоимостью не менее 25 000 зм, исчезают при сотворении","consumed":true,"cost":25000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"true%20resurrection_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.GqL4vyWpSr2FSjqN"}}} -{"_id":"aKKGghqiUb6tLOiM","name":"Верная собака Морденкайнена / Mordenkainen's Faithful Hound","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-mordenkainens-faithful-hound.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы призываете призрачную сторожевую собаку в незанятом пространстве, которое видите в пределах дистанции. Она остается там, пока длится заклинание, пока вы не прекратите его действием или пока не переместитесь более чем на 100 футов от нее.

\n

Собака @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.z03U5lNQtd71dWJT]{невидима } для всех существ, кроме вас, и ей нельзя навредить. Когда существо размером не меньше небольшого проходит в пределах 30 футов от собаки, не назвав пароль, который вы устанавливаете при сотворении, собака начинает громко лаять. Собака видит невидимых существ и даже Эфирный план, а иллюзии игнорирует.

\n

В начале каждого вашего хода собака пытается укусить враждебное вам существо в пределах 5 футов от себя. Бонус атаки собаки равен вашему модификатору заклинательной характеристики + ваш бонус умения. При попадании она наносит [[/r 4d8]] колющего урона.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":8,"units":"hour"},"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["4d8","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"маленький серебряный свисток, косточка и нить","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mordenkainen's%20faithful%20hound_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.DRTU3B2OiVhEItC3"}}} -{"_id":"aXDcefCInWu8Rvs0","name":"Пиротехника / Pyrotechnics","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/xge-pyrotechnics.webp","data":{"description":{"value":"
\n
\n
\n
Выберите область немагического огня в 5-футовом кубе, которую вы видите в пределах дистанции заклинания. Вы можете потушить огонь в этой области и при этом сотворить фейерверки или дымовую завесу.
\n
 
\n
Дымовая завеса.
\n
Густой чёрный дым расползается в радиусе 20 футов, огибая углы. Область становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3salIGyUpQe469BU]{крайне затруднённой}. Дым остаётся на месте 1 минуту, или пока сильный ветер не развеет его.
\n
 
\n
Фейерверки.
\n
Область взрывается ослепительной разноцветной вспышкой. Все существа в пределах 10 футов от области должны преуспеть в испытании Выносливости, иначе станут @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{ослеплёнными} до конца вашего следующего хода.
\n
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"pyrotechnics_xge","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.world.spell.NwfjY8aFHDnHN7Vv"}}} -{"_id":"akj1JPqDHE1LVDv5","name":"Шипастая поросль / Spike Growth","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-spike-growth.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Земля в радиусе 20 футов вокруг точки в пределах дистанции изгибается, испуская твёрдые шипы и колючки. Область становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённой местностью}, пока длится заклинание. Когда существо входит в область или перемещается внутри нее, оно получает [[/r 2d4]] колющего урона за каждые 5 футов перемещения.

\n

Изменение поверхности замаскировано и на вид кажется естественным. Любое существо, которое не видело область во время сотворения заклинания, должно пройти проверку Мудрости (Внимание, чтобы понять, что область опасна, прежде чем туда входить. СЛ равна СЛ испытаний против ваших заклинаний.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":10,"units":"minute"},"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["2d4","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"семь острых шипов или семь веточек, заточенных с одного конца","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"spike%20growth_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[true],"altValue":[true],"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.CYEPejaZgoVpxgCu"}}} -{"_id":"aw8tF2EFxSl4UuFT","name":"Тайновидение / Scrying","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-scrying.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы можете видеть и слышать конкретное существо на ваш выбор, если оно на одном плане бытия с вами. Цель должна пройти испытание Мудрости, модификаторы к которому зависят от того, насколько хорошо вы знаете цель и какого рода физическую связь с ней имеете. Если цель знает, что вы творите это заклинание, она может добровольно провалить испытание, если она согласна на ваше наблюдение

\n
 
\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
Знание цели
ЗнаниеМодификатор испытания
Из вторых рук (вы слышали о цели)+5
Из первых рук (вы встречали цель)+0
Знакомы (вы хорошо знаете цель)-5
\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
Связь цели
СвязьМодификатор испытания
Портрет-2
Предмет или одежда-4
Часть тела, локон волос, ноготь и тому подобное-10
\n

 При успехе испытания заклинание не влияет на цель, а вы не можете снова сотворить это заклинание против нее следующие 24 часа.

\n

При провале заклинание создаёт невидимый сенсор в пределах 10 футов от цели. Вы можете видеть и слышать так, будто находитесь на месте сенсора. Сенсор перемещается вместе с целью, всегда оставаясь в 10 футах от неё, пока длится заклинание. Существо, способное видеть @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.z03U5lNQtd71dWJT]{невидимое}, видит сенсор как светящийся шар размером с ваш кулак.

\n

Вместо того чтобы выбрать целью существо, можете выбрать место, которое видели раньше. При этом сенсор появляется в указанном месте и не перемещается.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":10,"units":"minute"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"self","type":"creature"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"div","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"фокусирующий предмет стоимостью не менее 1000 зм, например хрустальный шар, серебряное зеркало или купель со святой водой","consumed":false,"cost":1000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"scrying_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.Rm2CQ1pk6qnULjsN"}}} -{"_id":"b33yzLRWRd1iKVHO","name":"Радужные брызги / Prismatic Spray","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-prismatic-spray.webp","data":{"description":{"value":"
\n
\n
Восемь разноцветных лучей исходят из вашей руки. У каждого луча свой цвет и своя магическая сила. Каждое существо в пределах 60-футового конуса должно пройти испытание Ловкости. Бросьте по [[/r d8]] за каждую цель, чтобы определить, какого цвета луч подействовал на нее.
\n
 
\n
1. Красный. Цель получает [[/r 10d6]] урона огнём при провале или половину этого урона при успехе.
\n
 
\n
2. Оранжевый. Цель получает [[/r 10d6]] урона кислотой при провале или половину этого урона при успехе.
\n
 
\n
3. Жёлтый. Цель получает [[/r 10d6]] урона молнией при провале или половину этого урона при успехе.
\n
 
\n
4. Зелёный. Цель получает [[/r 10d6]] урона ядом при провале или половину этого урона при успехе.
\n
 
\n
5. Голубой. Цель получает [[/r 10d6]] урона холодом при провале или половину этого урона при успехе.
\n
 
\n
6. Синий. При провале цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвижена}. Она должна проходить испытание Выносливости в конце каждого своего хода. Если цель успешно пройдёт его трижды, ваклинание прекращает действовать. Если цель провалит испытание трижды, она окончательно превратится в камень и получит состояние @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.X7aEVp4iGw39vB7V]{окаменения}. Успехи и провалы необязательно должны быть подряд: подсчитывайте их, пока чего-то не наберётся три.
\n
 
\n
7. Фиолетовый. При провале цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{ослеплена}. Она должна пройти испытание Мудрости в начале вашего следующего хода. При успехе слепота прекращается. При провале существо перемещается на другой план бытия по выбору мастера, слепота при этом прекращается. Как правило, если существо не на том плане, с которого родом, оно возвращается на родной план, остальные существа обычно попадают на Астральный или Эфирный планы.
\n
 
\n
8. Особый. Цель поразили два луча. Бросьте кость ещё два раза, результат 8 перебрасывайте.
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"cone"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["10d6",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"prismatic%20spray_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[true],"altValue":[true],"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.f24qWo5ExgtDADoc"}}} -{"_id":"b43DxBasUIOw69tC","name":"Изменение облика / Disguise self","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-disguise-self.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы придаёте себе — включая вашу одежду, броню, оружие и прочее снаряжение совершенно иной вид, пока длится заклинание или пока вы не прекратите его, потратив действие.

\n

Вы можете казаться на 1 фут выше или ниже, более тощим, толстым или средним.

\n

Однако Вы не можете полностью поменять своё тело — вам нужно принять форму с таким же набором конечностей. В остальном параметры иллюзии зависят только от вас. Перемены, вызванные этим заклинанием, не выдерживают физического осмотра. К примеру, если вы с помощью заклинания добавите к своему образу шляпу, сквозь неё будут проходить предметы и любой, кто к ней прикоснётся, не почувствует ничего, кроме волос на вашей голове.

\n

Если с помощью заклинания вы кажетесь худым, любой, кто протянет к вам руку, упрётся в ваши невидимые бока. Чтобы понять, что вы изменили внешность, существо может использовать действие, чтобы изучить ваш облик, и должно пройти проверку Интеллекта (Расследование). СЛ проверки равна СЛ испытаний против ваших заклинаний.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"hour"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":1,"max":"1","per":"day"},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"cha","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"cha"},"level":1,"school":"ill","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"innate","prepared":true},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"disguise%20self_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.Nj3AdwF4CHcfiBOV"}}} -{"_id":"b4KBXMQmaKhefDIa","name":"Сон / Sleep","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-sleep.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Заклинание погружает существ в магическую дрёму.
\n
 
\n
Бросьте [[/r 5d8]]; результат укажет, на существ с каким суммарным количеством ПЗ влияет это заклинание.
\n
Существа в пределах 20 футов от выбранной вами точки в пределах дистанции подпадают под действие заклинания в порядке возрастания их текущих П3 (игнорируя существ @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EqNxVPxL66DdILMq]{без сознания}).
\n
 
\n
Начиная с существа с наименьшими текущими П3, каждое существо, попавшее под действие заклинания,  @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EqNxVPxL66DdILMq]{теряет сознание}, пока длится заклинание. Существо приходит в сознание, если получает урон или кто-то использует действие, чтобы разбудить его. Вычитайте П3 каждого существа из результата броска, прежде чем перейти к следующему существу в порядке возрастания ПЗ. Количество ПЗ существа должно быть равно или меньше остатка результата, чтобы заклинание подействовало на это существо.
\n
 
\n
На нежить и существ с невосприимчивостью к @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожению} это заклинание не действует.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, бросьте дополнительно [[/r 2d8]] за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["5d8",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"enc","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"щепотка мелкого песка, лепестки розы или сверчок","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"2d8"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"sleep_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.RwxV2SrL7vjPmbHH"}}} -{"_id":"b98s9Z56IjEeTXQo","name":"Облачение Ветра / Investiture of Wind","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/xge-investiture-of-wind.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Пока действует заклинание, вас окружает ветер, и вы получаете следующие преимущества:

\n\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":10,"units":"minute"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["2d10","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"trs","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"investiture%20of%20wind_xge","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.world.spell.blpXyAOfRWKQyPet"}}} -{"_id":"b9QN8CIhoiTchEmp","name":"Немой образ / Silent Image","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-silent-image.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы создаёте образ объекта, существа или иного видимого явления, размером не больше 15-футового куба. Образ появляется в точке в пределах дистанции и существует, пока длится заклинание. Образ сугубо визуальный, его не сопровождают звуки, запахи или иные сенсорные эффекты.

\n

Вы можете использовать действие, чтобы переместить образ в любую другую точку в пределах дистанции. Когда образ перемещается, вы можете изменять его так, чтобы его движение казалось естественным. К примеру, если вы перемещаете образ существа, можете заставить его перебирать ногами, будто оно идёт. 

\n

Физическое взаимодействие с образом выдаёт, что это иллюзия, потому что предметы проходят сквозь неё. Существо, которое использует действие, чтобы изучить образ, сможет понять, что это иллюзия, успешно пройдя проверку Интеллекта (Расследование). СЛ проверки равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. Если существо распознаёт иллюзию, оно может видеть сквозь образ.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":10,"units":"minute"},"target":{"value":15,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"ill","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"клочок овечьей шерсти","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"silent%20image_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.iGIuQne4ZNLs28E5"}}} -{"_id":"bM98WJMhzC5LjfrO","name":"Приказ / Command","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-command.webp","data":{"description":{"value":"
\n
\n

ВЫ отдаете приказ из одного слова существу, которое вы видите впределах дистанции. Цель должна успешно пройти испытание Мудрости, иначе в следующий свой ход она исполнит ваш приказ. Заклинание не действует на нежить, на тех, кто не понимает ваш язык, и в случае, если приказ наносит цели прямой вред..

\n
 
\n

Вот некоторые типичные приказы и их эффекты. Вы можете отдать другой приказ, не описанный тут. В таком случае мастер решает, как поведет себя цель. Если цель не может выполнить ваш приказ, заклинание прекращает действовать.

\n
Подойди.\n

Цель перемещается к вам по кратчайшему прямому пути. Оказавшись в пределах 5 футов от вас она заканчивает ход.

\n
 
\n
\n
Брось.\n

Цель бросает то, что держит в руках, и заканчивает ход.

\n
 
\n
\n
Пади.\n

Цель падает,  @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластывается}

\n
 
\n

и заканчивает ход.

\n
\n
Беги.\n

Цель тратит свой ход на перемещение прочь от вас самым быстрым способом.

\n
 
\n
\n
Стой.\n

Цель не перемещается и не совершает действий. Летающее существо продолжает парить, если может. Если ему нужно перемещаться, чтобы держаться в воздухе, оно полетает минимальное необходимое расстояние.

\n
 
\n
\n
\n
\n
На высоких кругах.\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, то можете выбрать целью одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 1-го. Эти существа должны быть в пределах 20 футов друг от друга в момент сотворения.

\n
 
\n
\n
 
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"round"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"wis","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"wis"},"level":1,"school":"enc","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":true},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"command_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.k6uRUXjfFHVDKlkP"}}} -{"_id":"bSOuS0R0iFbAXVXF","name":"Сглаз / Hex","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-hex.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Вы проклинаете существо, которое видите в пределах дистанции. Пока длится заклинание, вы наносите цели дополнительно [[/r 1d6]] некротического урона каждый раз, когда попадаете по ней атақой. Также выберите одну характеристику при сотворении заклинания, цель будет проходить проверки этой характеристики с помехой.
\n
 
\n
Если ПЗ цели снижаются до 0, прежде чем заклинание прекращает действовать, вы можете использовать бонусное действие в свой следующий ход, чтобы проклясть новое существо
\n
 
\n
Заклинание @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.Y5EfiRqmCWKJ7Qhk]{Снятие проклятия}, сотворённое на цель, досрочно прекращает это заклинание.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го или 4-го круга, то можете сохранять свою концентрацию на заклинании до 8 часов. Если использовать ячейку 5-го круга или выше, вы можете сохранять свою концентрацию на заклинании до 24 часов.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"hour"},"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["1d6","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"enc","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"окаменевший глаз тритона","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"hex_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.TEkvWHW9A7AIxbzu"}}} -{"_id":"bbTImv4AXCPGNw8Q","name":"Масло / Grease","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-grease.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Скользкое масло покрывает землю в 10-футовом квадрате с центром в точке в пределах дистанции.

\n

Пока длится заклинание, эта область — пересечённая местность. Когда появляется масло, каждое существо, стоящее в области действия, должно пройти испытание Ловкости. При провале существо @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластывается}. Существо, которое входит в область или заканчивает в ней свой ход, тоже должно пройти испытание Ловкости, чтобы не распластаться.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"square"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"con","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"свиная шкварка или кусок сливочного масла","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"grease_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.wvmqyoT5A2fFZaz8"}}} -{"_id":"bmGqZnc69SQysORr","name":"Ускорение / Haste","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-haste.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Выберите согласное существо, которое видите в пределах дистанции. Пока длится заклинание, скорость цели удваивается, она получает бонус +2 к КБ, преимущество к испытаниям Ловкости и дополнительное действие в каждый свой ход. Это действие можно использовать только для совершения действий @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.Y0O7jQKh7vGMSTBu]{Атака} (только одна атака оружием), @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.v1tkJ8DKVJFCNFPM]{Рывок}, @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.NwKMv5Ljen62a44Y]{Отступление}, @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.H9TgqPZGVRUQY4GF]{Засада} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.ydiv2XUXmVXv5ENI]{Использование объекта}.

\n

Когда заклинание прекращает действовать, цель не может ни перемещаться, ни совершать действия до конца своего следующего хода - её охватывает слабость.

\n
\n
\n
 
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"стружка корня лакрицы","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"haste_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.g95uWH3ZpEEWkCQc"}}} -{"_id":"bqeMsrtYhlfQt9yb","name":"Опутывающий удар / Ensnaring Strike","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-ensnaring-strike.webp","data":{"description":{"value":"
\n
В следующий раз, когда вы попадаете по существу атакой оружием, пока длится заклинание, в точке попадания вырастает масса извивающихся шипастых лиан. Цель должна пройти испытание Силы, при провале она @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвижена} магическими лианами, пока длится заклинание. Существо крупного размера и более получает преимущество к испытанию. При успехе цели лианы увядают.
\n
 
\n
Пока цель обездвижена лианами, она получает [[/r 1d6]] колющего урона в начале каждого своего хода. Существо, обездвиженное лианами, или другое существо, способное его коснуться, может использовать действие, чтобы пройти проверку Силы. СЛ равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. При успехе цель освобождается.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["1d6","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"con","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"ensnaring%20strike_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.6MtaeRbeeqKHaLCK"}}} -{"_id":"brdtpYq1uPGaaQkW","name":"Призыв духа аберрации / Summon Aberration","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/slime-stalks-yellow-purple.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Вы призываете дух аберрации. Существо появляется в незанятом пространстве, которое вы можете видеть в пределах дистанции. Воплощённая форма духа использует блок статистики @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.BYJq4VNLrGeJPp6k]{Духа аберрации}. Когда вы накладываете заклинание, выберите тип духа: бехолдер, слаад или звёздное порождение. Дух принимает форму выбранной аберрации и имеет соответствующие признаки, описанные в блоке статистики. Существо исчезает, когда его ПЗ опускаются до 0 или когда заклинание закан\u0002чивается.
\n
 
\n
Это существо дружелюбно к вам и вашим то\u0002варищам. В бою оно получает вашу инициативу и ходит сразу же после вас. Оно подчиняется вашим словесным командам (никаких действий от вас не требуется). Если вы ничего не приказываете, то оно совершает действие @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.UMuz44p8fXeLCZn7]{Уклонение} и перемещается, избегая опасностей.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Когда вы накладываете это заклинание, используя ячейку 5-го круга или выше, характеристики призываемого существа изменяются в соответствии с описанием в блоке статистики.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"hour"},"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":null,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"заспиртованные щупальце и глазное яблоко в сосуде с платиновой инкру\u0002стацией стоимостью не менее 400 зм","consumed":false,"cost":400,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"summon%20aberration_tce","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.brdtpYq1uPGaaQkW"}}} -{"_id":"bv1jcEHUx0G3I976","name":"Магическая рука / Mage hand","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-mage-hand.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Призрачная рука появляется в воздухе в выбранной вами точке в пределах дистанции. Она существует до оконча- ния длительности или пока вы не прекратите заклинание, потратив действие. Рука исчезает, если окажется более чем в 30 футах от вас или если вы снова сотворите это заклинание. Вы можете использовать действие, чтобы управлять рукой. С её помощью вы можете манипулировать предметами, открыть незапертую дверь или контейнер, убрать или достать предмет из открытого контейнера или выплеснуть содержимое пузырька. Вы можете перемещать руку на расстояние до 30 футов каждый раз, когда используете её. Рука не может атаковать, активировать магические предметы и поднимать более 10 фунтов.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"space"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"int","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"int"},"level":0,"school":"con","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mage%20hand_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.1M9GjexjbsKc2XX9"}}} -{"_id":"bxbf93GqJWKvbIt0","name":"Перст смерти / Finger of Death","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-finger-of-death.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы направляете негативную энергию, и она проходит сквозь существо, которое вы видите в пределах дистанции, вызывая у него невыносимую боль. Цель должна пройти испытание Выносливости. Она получает [[/r 7d8 + 30]] некротического урона при провале или половину этого урона при успехе.

\n

Гуманоид, убитый этим заклинанием, восстаёт в начале вашего следующего хода как зомби. Он навсегда остаётся под вашим контролем и выполняет ваши устные приказы по мере своих способностей.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["7d8 + 30","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"nec","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"finger%20of%20death_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[true],"altValue":[true],"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.6leSzdFzqfXlUmSj"}}} -{"_id":"c3NFl7Bt2doRbbTZ","name":"Погребальный Звон / Toll the Dead","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/xge-toll-the-dead.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы указываете на одно существо, которое можете видеть в пределах дистанции, и воздух вокруг него на мгновение наполняется скорбным звучанием колокола. Цель должна преуспеть в испытании Мудрости или получает [[/r 1d8]] некротического урона.

\n

Если ПЗ цели были не полные, то вместо [[/r 1d8]] она получает [[/r 1d12]] некротического урона.

\n

Урон заклинания увеличивается на одну кость, когда вы достигаете 5 уровня ([[/r 2d8]] или [[/r 2d12]]), 11 уровня ([[/r 3d8]] или [[/r 3d12]]) и 17 уровня ([[/r 4d8]] или [[/r 4d12]]).

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["(floor((@details.level + 1) / 6) + 1)d8[if uninjured]","necrotic"]],"versatile":"(floor((@details.level + 1) / 6) + 1)d12[if injured]"},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"nec","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":true},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"toll%20the%20dead_xge","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.world.spell.EsMjkM6iDza9LXnn"}}} -{"_id":"cEfz34XuGBEE6rBU","name":"Солнечный луч / Sunbeam","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/projectile-beam-yellow.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Луч ослепительного света исходит из вашей руки в виде линии шириной 5 футов и длиной 60 футов. Каждое существо на линии должно пройти испытание Выносливости. При провале существо получает [[/r 6d8]] лучистого урона и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{ослеплено} до вашего следующего хода. При успехе оно получает половину этого урона и не ослеплено. Нежить и жижи проходят испытание с помехой.

\n

Вы можете в качестве действия создать новый луч в любой ход, пока длится заклинание.

\n

Пока длится заклинание, у вас в руке светится сияющая крупица. Она испускает @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EvGCMCVp1VpUtCbI]{яркий свет} в радиусе 30 футов и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый} ещё на 30 футов. Свет считается солнечным.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"line"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["6d8","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"увеличительное стекло","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"sunbeam_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[true],"altValue":[true],"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.OyLJdh6Xy3w6sVKP"}}} -{"_id":"cFFDXtWIjfhKgcdo","name":"Лассо молнии / Lightning Lure","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/tce-lightning-lure.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы создаёте хлыст из молний, поражающий одно существо по вашему выбору, которое вы можете видеть в пределах 15 футов от вас. Цель должна преуспеть в испытании Силы, иначе будет при\u0002тянута на 10 футов по прямой к вам, после чего получит [[/r 1d8]] урона молнией, если окажется в пределах 5 футов от вас.

\n

 

\n

Урон этого заклинания увеличивается на [[/r 1d8]], когда вы достигаете 5-го уровня ([[/r 2d8]]), 11-го уровня ([[/r 3d8]]) и 17-го уровня ([[/r 4d8]]).

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":null,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8","lightning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":true},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d8"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"lightning%20lure_tce","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.cFFDXtWIjfhKgcdo"}}} -{"_id":"cFf9lBBE5MaleypV","name":"Животное-посланник / Animal Messenger","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-animal-messenger.webp","data":{"description":{"value":"
\n
С помощью этого заклинания вы заставляете животное доставить ваше сообщение, Выберите маленькое животное, которое видите в пределах дистанции, проде белки, сойки или летучей мыши, Выберите место, которое прежде посещали, надресата, подходящего под описание, например: «мужчина или женщина в форме городского стражка» или «рыжий дварф в колпаке», Затем произнесите сообщение не длиннее 25 слов. Пока длится заклинание, животное будет пытаться попасть в указанное место и доставить сообщение. Оно преодолевает около 50 миль за 24 часа, если оно летающее, или 25 миль для прочих животных
\n
 
\n
Прибыв на место, посланник доставит сообщение описанному вами существу, копируя звук вашего голоса. Посланник будет говорить только с существом, которое подходит под описание. Если посланник не доберётся до места назначения, пока длится заклинание, послание пропадёт, а животное вернется туда, где вы сотворяли заклинание
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, его длительность увеличивается на 48 часов за каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":24,"units":"hour"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"enc","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"кусочек пищи","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"animal%20messenger_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.Yl4nGBFT4tshouuS"}}} -{"_id":"cTnGAfemo04XCkmv","name":"Антипатия/симпатия / Antipathy or sympathy","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-antipathysympathy.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Заклинание привлекает или отпугивает существ на ваш выбор. Выберите цель в пределах дистанции: существо или объект размером не более огромного или область размером не более 200-футового куба. Выберите вид разумного существа, например красные драконы, гоблины или вампиры. Вы наделяете цель аурой, которая или привлекает, или отпугивает указанный вид существа, пока длится заклинание. Выберите эффект заклинания: антипатия или симпатия.

\n

Антипатия.

\n

Заклинание заставляет существ выбранного вида ощущать неудержимое желание покинуть область и избегать цели. Когда такое существо видит цель или подходит на бо футов к ней, оно должно успешно пройти испытание Мудрости или стать  @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испуганным} . Оно остаётся испуганным, пока может видеть цель или пока находится в пределах 60 футов от неё. Пока существо испугано целью, оно должно тратить своё перемещение на то, чтобы оказаться в ближайшем месте, откуда цель не видно. Если существо перемещается более чем на 60 футов от цели и не видит её, оно перестаёт быть испуганным, но будет снова испугано, если увидит цель или окажется от неё в пределах 60 футов.

\n

Симпатия.

\n

Заклинание заставляет существ выбранного вида ощущать неудержимое желание приблизиться к цели, если они в пределах бо футов от неё или видят её. Когда такое существо видит цель или подходит на 60 футов к ней, оно должно пройти испытание Мудрости. При провале оно вынуждено каждый ход тратить своё перемещение на то, чтобы войти в область или оставаться в зоне досягаемости цели, и не может по своей воле удаляться от неё. Если такое существо получает от цели урон или иной вред, оно может снова пройти испытание Мудрости, чтобы прекратить эффект, как описано далее.

\n

Прекращение эффекта.

\n

Если существо под влиянием заклинания завершает свой ход за пределами 60 футов от цели и не может видеть её, оно проходит испытание Мудрости. При успехе на существо больше не действует заклинание, и оно понимает, что страх или влечение были вызваны магией. Кроме того, существо, попавшее под действие заклинания, может проходить испытание Мудрости каждые 24 часа, пока длится заклинание. Существо, успешно прошедшее испытание против эффекта, невосприимчиво к нему 1 минуту, после чего заклинание может снова на него подействовать.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"hour","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":10,"units":"day"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"enc","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"для антипатии – кусок квасцов, вымоченных в уксусе, для симпатии — капля меда","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"antipathy%2fsympathy_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.X422SXBLzfw7ITIM"}}} -{"_id":"cYOU2slnQiO4wzaL","name":"Скороход / Longstrider","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-longstrider.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Прикоснитесь к существу, и его скорость увеличивается на 10 футов, пока длится заклинание.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, то можете выбрать целью одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"hour"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"trs","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"щепотка земли","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"longstrider_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.EAb95VwhkFKroiXD"}}} -{"_id":"clf6pl1NGEJzXYwu","name":"Барьер для жизни / Antilife shell","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-antilife-shell.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Мерцающий барьер окружает вас в радиусе 10 футов и перемещается вместе с вами — вы остаетесь в его центре. Он ограждает вас от всех существ, кроме нежити и конструкций. Барьер существует, пока длится заклинание.

\n

 

\n

Барьер не даёт существу, на которое влияет, ни пройти, ни протянуться через него. Такое существо может творить заклинания, а также атаковать дистанционным или длинным оружием сквозь барьер.

\n

Если вы перемещаетесь так, что подобное существо вынуждено пройти через барьер, заклинание прекращает действовать.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"hour"},"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"abj","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"antilife%20shell_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.4yCrR80NsbhL5g3Q"},"enhanced-terrain-layer":{"multiple":null,"elevation":null,"depth":null,"environment":""}}} -{"_id":"ctt5pzRhvagIUdY3","name":"Захватывающая речь / Enthrall","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-enthrall.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Вы сплетаете нить из обманчивых слов, заставляя способных слышать вас существ на ваш выбор, которых Вы видите в пределах дистанции, пройти испытание Мудрости. Любое существо, которое нельзя @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожить}, автоматически успешно проходит испытание. Если ваши спутники сражаются с этим существом, у него есть преимущество к испытанию. При провале цель получает помехук проверкам Мудрости (Внимание) для того, чтобы воспринимать любое существо, кроме вас, пока длится заклинание или пока цель не перестанет слышать вас. Заклинание прекращает действовать, если вы @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3yQzUJzdrHg1OlIL]{выведены из строя} или не можете больше говорить.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"enc","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"enthrall_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.O62dAawMTZyLxyQz"}}} -{"_id":"cuHHUSHiHrOjA8xo","name":"Призрачное оружие / Spiritual weapon","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-spiritual-weapon.webp","data":{"description":{"value":"
\n
\n

Вы создаёте летающее призрачное оружие в пределах дистанции. Оно существует, пока длится заклинание или пока вы не сотворите его снова. Когда вы сотворяете это заклинание, вы можете совершить атаку заклинаием в билжнем бою по существу в пределах 5 футов от оружия. При попадании цель получает урон силой, равный [[/r 1d8]] + модификатор вашей заклинательной характеристики.

\n
 
\n

В качестве бонусного действия в свой ход вы можете переместить оружие на расстояние до 20 футов и повторить атаку по существу в пределах 5 футов от него

\n

Оружие может принять любую форму на ваш выбор. Жрецы божеств, связанных с определенным оружием (к примеру, булава святого Катберта или молот Тора), придают эффекту заклинания вид этого оружия.

\n
\n
\n
На высоких кругах.\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 1-го.

\n
 
\n
\n
 
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"square"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"wis","actionType":"msak","attackBonus":"0","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["(floor((@item.level) / 2))d8 + @mod","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"wis"},"level":2,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":true},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"spiritual%20weapon_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.HDdcyUEuUejBmr4b"}}} -{"_id":"dG8ddfpg5fOIkJ4h","name":"Опутывание / Entangle","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-entangle.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Цепкие лозы и лианы выползают из земли в 20-футовом квадрате, начинающемся с точки в пределах дистанции. Пока длится заклинание, эти растения превращают область действия в пересечённую местность.

\n

Каждое существо в области в момент сотворения должно пройти испытание Силы. При провале оно @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвижено} лозами, пока длится заклинание. Существо, обездвиженное лозами, может использовать действие, чтобы пройти проверку Силы. СЛ равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. При успехе существо освобождается.

\n

Когда заклинание прекращает действовать, созданные растения увядают.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"square"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"con","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"entangle_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.KAbR8gLeIssgmKl7"}}} -{"_id":"dXwkYryKC7q4ZTh3","name":"Чёрные щупальца Эварда / Evard's Black Tentacles","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-evards-black-tentacles.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Извивающиеся угольно-чёрные щупальца заполняют 20-футовый квадрат на земле в месте, которое вы видите в пределах дистанции. Пока длится заклинание, щупальца превращают область заклинания в @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённую местность}.

\n

Существо, которое входит в область заклинания впервые за ход или начинает в ней свой ход, должно пройти испытание Ловкости. При провале оно получает [[/r 3d6]] дробящего урона и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвижено} щупальцами, пока длится заклинание. Обездвиженное щупальцами существо, которое начинает свой ход в области, получает [[/r 3d6]] дробящего урона.

\n

Существо, @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженное} щупальцами, может использовать действие, чтобы пройти проверку Силы или Ловкости (на свой выбор). СЛ равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. При успехе существо освобождается.

\n
\n
\n
 
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"square"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["3d6","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"кусочек щупальца гигантского осьминога или гигантского кальмара","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"evard's%20black%20tentacles_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[true],"altValue":[true],"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.2xmel6XUJZjAA9OA"}}} -{"_id":"eLwB1tRegKJb8XDF","name":"Оживление предметов / Animate Objects","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-animate-objects.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Предметы оживают и подчиняются вам. Выберите до десяти немагических объектов в пределах дистанции, кроме тех, что носят или держат. Среднего размера цели считаются за два объекта, крупные — за четыре, огромные — за восемь. Нельзя оживить предмет больше огромного. Каждая цель оживает и становится существом под вашим контролем, пока длится заклинание или пока его ПЗ не снизятся до 0.
\n
 
\n
В качестве бонусного действия вы можете отдать мысленный приказ любому существу, которое вы создали этим заклинанием, если оно в пределах 500 футов от вас. Если вы контролируете несколько существ, можете отдать одинаковый приказ любому их количеству одновременно. Вы можете решить, какое действие совершит существо и куда переместится в свой следующий ход, а можете отдать приказ общего характера, например охранять конкретную комнату или коридор. Если вы не прикажете ничего, то существо будет только защищаться от враждебных существ. Получив приказ, существо следует ему до выполнения задачи.
\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
Параметры оживших предметов
РазмерПЗКБАтакаСилЛвк
@Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.ZXnE6Xll6WiGV1Q7]{Маленький}2018[[/r 1d20+8]] (+8) к броску, [[/r 1d4 + 4]] урона[[/r 1d20 - 3]] (4)[[/r 1d20 + 4]] (18)
@Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.uVg666mcjfs46Ty8]{Небольшой}2516[[/r 1d20+6]] (+6) к броску, [[/r 1d8 + 2]] урона[[/r 1d20 - 2]] (6)[[/r 1d20 + 2]] (14)
@Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.Hd8xRyuOAcZMSmjT]{Средний}4013[[/r 1d20+5]] (+5) к броску, [[/r 2d6 + 1]] урона[[/r 1d20]] (10)[[/r 1d20 + 1]] (12)
@Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.XqWJiFuT26cpKK1F]{Крупный}5010[[/r 1d20+6]] (+6) к броску, [[/r 2d10 + 2]] урона[[/r 1d20 + 2]] (14)[[/r 1d20]] (10)
@Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.ABR4VWn8a2WB3OMx]{Огромный}8010[[/r 1d20+8]] (+8) к броску, [[/r 2d12 + 4]] урона[[/r 1d20 + 4]] (18)[[/r 1d20 - 3]] (6)
\n
\n
\n
Оживший предмет — это конструкция с КБ, ПЗ, атаками, Силой и Ловкостью, зависящими от его размера. Его Выносливость равна 10, Интеллект и Мудрость по 3, Харизма 1. Ero скорость — 30 футов; если у него нет ножек или иных конечностей, он получает скорость полёта 30 футов и может парить. Если предмет надёжно приделан к поверхности или к другому объекту, например к стене, его скорость равна 0. У него @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.x7Ty7ddxZGFudOeO]{Слепозрение} в радиусе 30 футов, за пределами этого радиуса он @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{слеп}. Когда ПЗ предмета снижаются до 0, он возвращается в свою обычную форму, а оставшийся урон переносится на неё.
\n
 
\n
Если приказать предмету атаковать, он может совершить одну атаку ближнего боя по существу в пределах 5 футов от себя. Это крушащий удар с бонусом атаки и дробящим уроном, зависящими от размера предмета. Мастер может решить, что конкретный предмет наносит режущий или колющий урон в зависимости от его формы
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга или выше, то можете оживить два дополнительных объекта за каждый круг ячейки выше 5-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":10,"width":null,"units":"","type":"object"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"trs","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"animate%20objects_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.g25zNc4NeFjrGIom"}}} -{"_id":"elHpHqZ7dBkH6o0P","name":"Катапульта / Catapult","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/xge-catapult.webp","data":{"description":{"value":"
 
\n
\n
\n
Выберите один предмет весом от 1 до 5 фунтов в пределах дистанции, ни на кого не надетый и никем не переносимый. Предмет пролетает до 90 футов по прямой в выбранном вами направлении, прежде чем упасть на землю, и останавливается раньше, если ударится о твердую поверхность.
\n
Если предмет ударяется о существо, это существо должно пройти испытание Ловкости. При неудаче предмет наносит урон цели и останавливается. Когда предмет ударяется обо что-то, и предмет, и то, во что он ударился, получают [[/r 3d8]] дробящего урона.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, максимальный вес предметов, которые вы можете использовать, увеличивается на 5 фунтов, а урон увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 1.
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["3d8","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"trs","components":{"value":"","vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"catapult_xge","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.world.spell.dbCHFkJpiSeTUcPS"}}} -{"_id":"evCM0gAZEy56BwBz","name":"Болезненное Сияние / Sickening Radiance","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/xge-sickening-radiance.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Из точки, выбранной вами в пределах дистанции, распространяется сфера тусклого зеленоватого света с радиусом 30 футов. Свет огибает углы и существует до тех пор, пока заклинание не закончится.

\n

Если существо впервые за раунд входит в область заклинания или начинает в ней свой ход, оно должно преуспеть в испытании Выносливости, иначе получает лучистый урон [[/r 4d10]]. Оно также получает один уровень @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.4NpVzWWnXLDhZBMO]{утомления} и само начинает испускать @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый} зеленоватый свет в радиусе 5 футов. Этот свет делает невозможным получение преимуществ от @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.z03U5lNQtd71dWJT]{невидимости}.

\n

Свет и любые уровни утомления, вызванные этим заклинанием, проходят, когда заклинание оканчивается. 

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":10,"units":"minute"},"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["4d10","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"sickening%20radiance_xge","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.world.spell.nVMtXHfxSeS4TnXQ"}}} -{"_id":"exZ7GiPSB9sIEWrt","name":"Создание пламени / Produce Flame","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-produce-flame.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Трепещущий язычок пламени появляется у вас в ладони. Пламя остаётся там, пока длится заклинание, не нанося вреда ни вам, ни вашему снаряжению. Пламя испускает @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EvGCMCVp1VpUtCbI]{яркий свет} в радиусе 10 футов и  @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый} ещё на 10 футов. Заклинание прерывается, если вы прекратите его в качестве действия или сотворите снова.

\n

Вы можете атаковать пламенем, но это тоже прекратит действие заклинания. Когда вы сотворяете это заклинание или в качестве действия в ваш последующий ход, вы можете метнуть пламя в существо в пределах 30 футов от вас. Совершите дистанционную атаку заклинанием. При попадании цель получает [[/r 1d8]] урона огнём.

\n

Урон заклинания увеличивается на [[/r 1d8]], когда вы достигаете 5-го ([[/r 2d8]]), 11-го ([[/r 3d8]]) и 17-го уровня ([[/r 4d8]]).

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":10,"units":"minute"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"rsak","attackBonus":"0","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"con","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":true},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d8"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"produce%20flame_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[true],"altValue":[true],"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.sp2ml0ZIiTCqW2Ow"}}} -{"_id":"f5mnKaYhrrDyeH0P","name":"Регенерация / Regenerate","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-regenerate.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы касаетесь существа и стимулируете его естественную регенерацию. Цель восстанавливает  [[/r 4d8 + 15]]  ПЗ. Пока длится заклинание, цель также восстанавливает по 1 ПЗ в начале каждого своего хода (по 10 ПЗ в минуту).

\n

Если цель потеряла части тела (пальцы, ноги, хвосты и так далее), они восстанавливаются через 2 минуты. Если вы сохранили отрубленную часть тела, можете приложить её на место и заклинание мгновенно прирастит её.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"hour"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"heal","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["4d8 + 15","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"trs","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"молитвенное колесо и святая вода","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"regenerate_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[true],"altValue":[true],"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.kcEN4nDW175k4nW2"}}} -{"_id":"fGsiyUcpLOgHT8UI","name":"Стена льда / Wall of Ice","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-wall-of-ice.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Вы создаёте ледяную стену на твёрдой поверхности в пределах дистанции. Вы можете придать ей форму полушария или сферы радиусом до 10 футов либо форму плоской поверхности, состоящей из десяти участков 10 на 10 футов каждый. Все участки должны быть состыкованы в единое целое. В любой форме толщина стены 1 фут. Она существует, пока длится заклинание.
\n
 
\n
Если стена при появлении проходит через пространство, где находилось существо, она выталкивает его по одну из сторон стены. При этом существо должно пройти испытание Ловкости. При провале оно получает [[/r 10d6]] урона холодом, при успехе половину этого урона.
\n
 
\n
Стена — это объект, который можно повредить или пробить. У каждого 10-футового участка КБ 12 и 30 ПЗ, и у него уязвимость к урону огнём. Если довести ПЗ 10-футового участка до 0, он будет уничтожен и превратится в завесу ледяного воздуха на том месте, где раньше находился. Существо, впервые за ход проходящее через завесу ледяного воздуха, должно пройти испытание Выносливости. При провале существо получает [[/r 5d6]] урона холодом, при успехе — половину этого урона.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 7-го круга или выше, урон, который стена наносит при появлении, увеличивается на [[/r 2d6]], а урон завесы ледяного воздуха увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 6-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":10,"units":"minute"},"target":{"value":100,"width":null,"units":"ft","type":"wall"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["10d6","cold"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"кусочек кварца","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"2d6"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"wall%20of%20ice_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.MHxw4gx1IEC8MAhD"}}} -{"_id":"fYFnzG4kWMlXPk0s","name":"Власть над Огнём / Control Flames","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/xge-control-flames.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы выбираете немагическое пламя, которое вы можете видеть в пределах дистанции и которое помещается в 5-футовый куб. Вы воздействуете на него одним из следующих способов:

\n\n

Если вы сотворяете это заклинание несколько раз, одновременно вы можете поддерживать до трех его не мгновенных эффектов, и вы можете действием отменить такой эффект.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"trs","components":{"value":"","vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":true},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"control%20flames_xge","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.world.spell.I2XCrzkEgnSOhXYn"}}} -{"_id":"fp7b72wRrBnul17t","name":"Слово силы: шок / Power Word Stun","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-power-word-stun.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы произносите слово силы, и оно поражает разум одного существа, которое вы видите в пределах дистанции. Если у цели 150 ПЗ или меньше, она в @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.OviWCQAGcXISdTbj]{шоке}. В противном случае заклинание не действует.

\n

Цель в шоке должна проходить испытание Выносливости в конце каждого своего хода. При успехе эффект шока прекращается.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"enc","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"power%20word%20stun_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.sULXMtZtCqlz6k2x"}}} -{"_id":"fzqDUc8xNVfys2fC","name":"Иллюзорная местность / Hallucinatory Terrain","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-hallucinatory-terrain.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы заставляете естественную местность размером со 150-футовый куб в пределах дистанции выглядеть, звучать и пахнуть в точности как иной тип естественной местности. Просторные поля или дороги могут напоминать болота, холмы, овраги или иную пересечённую или непроходимую местность. Пруд может казаться цветущей лужайкой, обрыв — плавным склоном, а каменистое ущелье — широкой и чистой дорогой. Рукотворные строения, снаряжение и существа в пределах области не меняют свой облик.

\n

Местность не меняется и на ощупь, так что существа, вошедшие в область, могут разоблачить иллюзию. Если разница на ощупь неочевидна, то существо может тщательно изучить иллюзию и пройти проверку Интеллекта (Расследование). СЛ проверки равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. Существо, которое распознало иллюзию, видит её как туманный образ, наложенный на местность.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":24,"units":"hour"},"target":{"value":150,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":300,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"ill","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"камень, веточка и часть зеленого растения","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"hallucinatory%20terrain_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.jb11VpLEWA30d9BB"}}} -{"_id":"g2t7y7UEGSxx0of9","name":"Очищение еды и питья / Purify Food and Drink","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-purify-food-and-drink.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Любая немагическая пища и напитки в пределах сферы радиусом 5 футов вокруг выбранной вами точки в пределах дистанции очищаются и избавляются от яда и болезней.
\n
\n
\n
 
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":10,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"trs","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"purify%20food%20and%20drink_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.ka5TFiIUgx3Z4wxa"}}} -{"_id":"g7Tt7RgVvVr0L3Z3","name":"Призыв животных / Conjure Animals","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-conjure-animals.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Вы призываете духов фей в форме животных. Они появляются в незанятых местах, которые вы видите в пределах дистанции. Выберите один из вариантов того, что появится: 
\n\n

Эти животные также считаются феями. Они исчезают, когда их ПЗ снижаются до 0 или когда заклинание прекращает действовать

\n

Призванные существа дружественны вам и вашим спутникам. Сделайте бросок инициативы для призванных существ как для группы, которая совершает собственные ходы. Они подчиняются вашим устным приказам (действие от вас не требуется). Если вы не отдаёте приказов, они защищаются от враждебных существ, но других действий не совершают.

\n

Параметры существ есть у мастера.

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку определённого более высокого круга, то можете выбрать один из перечисленных выше вариантов, но животных появляется больше: вдвое больше для ячейки 5-го круга, втрое — для ячейки 7-го круга и вчетверо — для ячейки 9-го круга.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"hour"},"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"con","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"conjure%20animals_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.s0TTVXesETiDV3rE"}}} -{"_id":"gF98c7RHNZtfuHLW","name":"Безудержная пляска Отто / Otto’s irresistible dance","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-ottos-irresistible-dance.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Выберите одно существо, которое видите в пределах дистанции. Цель начинает смешно танцевать на месте: она будет дёргаться, притопывать и подпрыгивать, пока длится заклинание. Существа, которых нельзя @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожить}, невосприимчивы к этому заклинанию.

\n

Пляшущее существо должно тратить всё своё перемещение на танец, не покидая своего места, и получает помеху к испытаниям Ловкости и броскам атак. Пока заклинание влияет на цель, другие существа получают преимущество к броскам атаки по ней. В качестве действия танцующее существо может пройти испытание Мудрости, чтобы вернуть самоконтроль. При успехе заклинание прекращает действовать.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"enc","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"otto's%20irresistible%20dance_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.mNPIbQNNFTc7awbp"}}} -{"_id":"gIkMY5LZHkNWT2ZR","name":"Поиск животного или растения / Locate Animals or Plants","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-locate-animals-or-plants.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Назовите или опишите определённый вид животного или растения. Прислушавшись к голосу природы вокруг, вы узнаете, в каком направлении и на каком расстоянии находится ближайшее существо или растение этого вида в пределах 5 миль, если оно вообще есть.
\n
\n
\n
 
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"div","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"клочок шерсти легавой","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"locate%20animals%20or%20plants_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.gtH3vDAv61oMmCtl"}}} -{"_id":"gMQD0mnF2vuD7cUz","name":"Адское возмездие / Hellish rebuke","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-hellish-rebuke.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Вы указываете пальцем на существо, нанесшее вам урон, и его немедленно окутывает адское пламя. Существо должно пройти испытание Ловкости. Оно получает  [[/r 2d10]] урона огнём при провале или половину этого урона при успехе.
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, урон увеличивается на  [[/r 1d10]] за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"/ Hellish rebuke","activation":{"type":"reaction","cost":1,"condition":"1 ответное действие, которое вы совершаете в ответ на получение урона от существа в пределах 60 футов от вас, которое вы видите"},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["2d10","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d10"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"hellish%20rebuke_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.KPkVXQVlyQo7WT3h"},"midi-qol":{"effectActivation":false},"exportSource":{"world":"22","system":"dnd5e","coreVersion":"0.8.9","systemVersion":"1.5.5"}}} -{"_id":"gcntvtoaHm1aNSnC","name":"Радужная стена / Prismatic Wall","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-prismatic-wall.webp","data":{"description":{"value":"
\n
\n
Мерцающая разноцветная плоскость света образует вертикальную непрозрачную стену длиной до 90 футов, высотой до 30 футов и толщиной до дюйма с центром в точке, которую вы видите в пределах дистанции. Как вариант, вы можете придать стене форму сферы до 30 футов в диаметре вокруг выбранной вами точки в пределах дистанции. Стена остаётся на месте, пока длится заклинание. Если вы расположите стену так, что она проходит сквозь пространство, занятое существом, заклинание не сработает, а ваше действие и ячейка заклинания будут потрачены зря.
\n
 
\n
Стена испускает яркий свет на расстоянии до 100 футов и тусклый ещё на 100 футов. Вы и существа, выбранные вами при сотворении, можете проходить сквозь стену и оставаться возле неё без вреда для себя. Если другое существо, которое видит стену, переместится в пределы 20 футов от неё или начнёт там свой ход, оно должно пройти испытание Выносливости, при провале оно @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{ослеплено} на 1 минуту
\n
 
\n
Стена состоит из семи слоёв, каждый своего цвета. Когда существо пытается проникнуть в стену или пройти сквозь нее, оно это делает по слою за раз, поочередно проходя все слои. На каждом слое существо должно пройти испытание Ловкости, при провале оно подвергается воздействию слоя, описанному далее.
\n
 
\n
Стену можно уничтожить, тоже по слою за раз, в порядке от красного до фиолетового. Методы отличаются для каждого слоя. Если слой уничтожить, он не появляется снова, пока длится заклинание. Поле антимагии не действует на стену, а рассеивание магии действует только на фиолетовый слой.
\n
 
\n
1. Красный. Существо получает [[/r 10d6]] урона огнём при провале или половину этого урона при успехе. Пока этот слой существует, немагические дистанционные атаки не могут проходить сквозь стену. Слой можно уничтожить, нанеся ему не менее 25 урона холодом.
\n
 
\n
2. Оранжевый. Существо получает [[/r 10d6]] урона кислотой при провале или половину этого урона при успехе. Пока этот слой существует, магические дистанционные атаки не могут проходить сквозь стену. Слой можно уничто жить с помощью сильного ветра.
\n
 
\n
3. Жёлтый. Существо получает [[/r 10d6]] урона молнией при провале или половину этого урона при успехе. Слой можно уничтожить, нанеся ему не менее 60 урона силой.
\n
 
\n
4. Зелёный. Существо получает [[/r 10d6]] урона ядом при провале или половину этого урона при успехе. Слой можно уничтожить заклинанием @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.vfMWZt9aM7IEdwXi]{Проход сквозь стену} или иным заклинанием того же круга или выше, способным открыть портал в твёрдой поверхности.
\n
 
\n
5. Голубой. Существо получает [[/r 10d6]] урона холодом при провале или половину этого урона при успехе. Слой можно уничтожить, нанеся ему не менее 25 урона огнём.
\n
 
\n
6. Синий. При провале испытания существо @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвижено}. Оно должно проходить испытание Выносливости в конце каждого своего хода. Если цель успешно пройдёт его трижды, заклинание прекращает действовать. Если цель провалит испытание трижды, она окончательно превратится в камень и получит состояние @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.X7aEVp4iGw39vB7V]{окаменения} . Успехи и провалы необязательно должны быть подряд: подсчитывайте их, пока чего-то не наберётся три.
\n
Пока этот слой существует, заклинания нельзя творить сквозь стену. Слой можно уничтожить ярким светом, например заклинанием  @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.xoxTz9mfsHkmHcX6]{Дневной свет} или аналогичным заклинанием того же круга или выше.
\n
 
\n
7. Фиолетовый. При провале цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{ослеплена}. Она должна пройти испытание Мудрости в начале вашего следующего хода. При успехе слепота прекращается. При провале существо перемещается на другой план бытия по выбору мастера, слепота при этом прекращается. Как правило, если существо не на том плане, с которого родом, оно возвращается на родной план, остальные существа обычно попадают на Астральный или Эфирный планы.
\n
Слой можно уничтожить заклинанием р@Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.ZdDJVUlzYudd4nHO]{Рассеивание магии} или аналогичным заклинанием того же круга или выше, способным рассеивать заклинания и магические эффекты.
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":10,"units":"minute"},"target":{"value":90,"width":null,"units":"ft","type":"wall"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["10d6",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"abj","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"prismatic%20wall_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[true],"altValue":[true],"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.tc2Xfo4F7E3RfMFJ"}}} -{"_id":"grXOALYu0x7Y9ssX","name":"Слово Сияния / Word of Radiance","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/xge-word-of-radiance.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы произносите божественное слово и извергаете из себя обжигающее сияние. Каждое существо по вашему выбору, которое вы можете видеть в пределах дистанции, должно преуспеть в испытании Выносливости или получит лучистый урон [[/r 1d6]].

\n

Урон заклинания увеличивается на [[/r 1d6]], когда вы достигаете 5 уровня ([[/r 2d6]]), 11 уровня ([[/r 3d6]]) и 17 уровня ([[/r 4d6]]).

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":5,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["1d6","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":false,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"священный символ","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":true},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d6"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"word%20of%20radiance_xge","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.world.spell.Jqqs9Vh342yx49ti"}}} -{"_id":"gtJIzFtbXhu8GrEL","name":"Призыв духа феи / Summon Fey","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-suggestion.webp","data":{"description":{"value":"
\n
\n
Вы призываете дух феи. Существо появляется в незанятом пространстве, которое вы можете видеть в пределах досягаемости. Эта телесная форма использует блок характеристик @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.XsP5pf6kbETG4w3J]{Духа феи}.
\n
Когда вы читаете заклинание, выберите настроение: сердитое, довольное или лукавое.
\n
Существо похоже на выбранное вами тип фей, отмеченное выбранным настроением, которое определяет одну из черт в его блоке характеристик. Существо исчезает, когда его ПЗ опускаются до 0 или когда заклинание заканчивается.
\n
 
\n
Это существо дружественно вам и вашим то\u0002варищам. В бою оно получает вашу инициативу и ходит сразу же после вас. Оно подчиняется вашим словесным командам (никаких действий от вас не требуется). Если вы ничего не приказываете, то оно совершает действие @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.UMuz44p8fXeLCZn7]{Уклонение} и перемещается, избегая опасностей.
\n
 
\n
На высоких кругах:\n
Когда вы накладываете  это заклинание с помощью ячейки заклинания 4-го круга или выше, используйте более высокий круг везде, где круг заклинания появляется в блоке характеристик.
\n
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"hour"},"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":null,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"con","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"позолоченный цветок стоимостью не менее 300 зм","consumed":false,"cost":300,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"summon%20fey_tce","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.gtJIzFtbXhu8GrEL"}}} -{"_id":"guJtKE47NYgto12I","name":"Круг телепортации / Teleportation Circle","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-teleportation-circle.webp","data":{"description":{"value":"

Когда вы сотворяете заклинание, вы рисуете на земле круг диаметром 10 футов, испещрённый по краям символами. Он связывает место, где вы находитесь, с постоянным кругом телепортации на ваш выбор, последовательность символов которого вы знаете и который находится с вами на одном плане бытия. В круге открывается мерцающий портал, который остаётся там до конца вашего следующего хода. Любое существо, войдя в портал, мгновенно окажется в пределах 5 футов от круга назначения или в ближайшем незанятом пространстве рядом с ним, если это место занято.
  На территории многих крупных храмов, гильдий и прочих важных мест есть постоянные круги телепортации. Каждому такому кругу соответствует последовательность символов – магических рун, расположенных в виде определённого узора. Когда вы впервые получаете возможность творить это заклинание, вы узнаете последовательности символов для двух мест на Материальном плане по усмотрению вашего мастера. Другие последовательности символов вы можете узнать в ходе ваших приключений. Вы можете запомнить новую последовательность символов, после того как потратите 1 минуту на ее изучение.
  Вы можете создать постоянный круг телепортации, сотворяя это заклинание на одном и том же месте каждый день на протяжении года. При этом вам необязательно телепортироваться через начерченный круг, чтобы заклинание сработало таким образом.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"round"},"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":10,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"con","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":false,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"редкие мелки и чернила, насыщенные драгоценными камнями стоимостью 50 зм, исчезают при сотворении","consumed":true,"cost":50,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":true},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"teleportation%20circle_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.O7AYj3GAbEm67MqE"},"midi-qol":{"effectActivation":false},"exportSource":{"world":"avernus","system":"dnd5e","coreVersion":"0.8.9","systemVersion":"1.5.5"}}} -{"_id":"gxAncMbwLb3QJayh","name":"Планарный переход / Plane shift","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-plane-shift.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы и не более восьми согласных существ, сцепивших руки в круг, переноситесь на другой план бытия. Вы можете указать место перемещения в общих чертах, например Латунный город на Стихийном плане Огня или дворец Дисплатера на втором круге Девяти Преисподних, и вы окажетесь в указанном месте. Если, к примеру, вы пытаетесь попасть в Латунный город, то по усмотрению мастера вы можете попасть на Стальную улицу, к Пепельным вратам, а можете и оказаться напротив него по другую сторону узкого пролива в Море Огня.

\n

Как вариант, если вы знаете последовательность символов круга телепортации на другом плане бытия, закли- нание может перенести вас в этот круг. Если размеров круга телепортации недостаточно, чтобы вместить всех перенесённых вами существ, они появятся в ближайшем незанятом пространстве рядом с кругом.

\n

Вы можете применить это заклинание, чтобы изгнать несогласное существо на другой план. Выберите существо в пределах вашей зоны досягаемости и совершите по нему атаку заклинанием в ближнем бою. При попадании существо должно пройти испытание Харизмы. При провале оно перемещается в случайно выбранное место на указанном вами плане бытия. Существо, перенесённое таким образом, должно само найти, как вернуться на ваш план.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"cha","actionType":"msak","attackBonus":"0","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"cha"},"level":7,"school":"con","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"раздвоенный металлический стержень стоимостью не менее 250 зм, настроенный на определённый план бытия","consumed":false,"cost":250,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"plane%20shift_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.6RJZ5hAIjlltBDMh"}}} -{"_id":"h9t1ULs5hJWajTQZ","name":"Клетка Душ / Soul Cage","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/xge-soul-cage.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Это заклинание захватывает душу гуманоида, когда он умирает, и запирает её внутри крошечной клетки, которую вы используете в качестве материального компонента.

\n

Украденная душа остается внутри клетки до тех пор, пока заклинание не закончится или пока вы не уничтожите клетку, что также окончит заклинание. Пока у вас есть душа внутри клетки, вы можете использовать ее любым из способов, описанных ниже.

\n

Вы можете использовать захваченную душу до шести раз. Как только вы используете душу в шестой раз, она высвобождается, и заклинание заканчивается.

\n

Пока душа находится в клетке, мёртвый гуманоид, которому она принадлежит, не может быть возрождён.

\n

Кража жизни. 
Бонусным действием вы можете впитать жизненную силу души и восстановить себе [[/r 2d8]] хитов.

\n

Вопрос душе.
Вы задаете душе вопрос (действие не требуется) и получаете короткий телепатический ответ, который вы можете понять независимо от используемого языка. Душа знает только то, что она знала при жизни, но она должна отвечать вам максимально правдиво, ничего не скрывая. Ответ должен состоять не более чем из одного-двух предложений и может звучать загадочно.

\n

Заимствование опыта.
Бонусным действием вы можете усилить себя жизненным опытом души, чтобы совершить свой следующий бросок атаки, проверку способности или испытания с преимуществом. Если вы не используете это преимущество до начала своего следующего хода, оно будет потеряно.

\n

Глаза мертвеца.
Вы можете использовать действие, чтобы назвать место, которое гуманоид видел при жизни, что создаст в этом месте невидимый сенсор, если оно находится на одном плане существования с вами. Сенсор остаётся до тех пор, пока вы держите концентрацию, вплоть до 10 минут (как если бы вы концентрировались на заклинании). Вы можете видеть и слышать с помощью этого сенсора, как будто бы вы сами находитесь в том месте и используете свои собственные органы чувств. Существо, которое может видеть сенсор (например, если оно использует видение невидимого @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.tVkOKnYPKNHRlHdH]{Видение невидимого} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.KRGR2e17HRGnz2KI]{истинное зрение}), видит полупрозрачный образ истерзанного гуманоида, чью душу вы заперли в клетке. 

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"reaction","cost":1,"condition":"which you take when a humanoid you can see within 60 feet of you dies"},"duration":{"value":8,"units":"hour"},"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"heal","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["2d8","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"nec","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"крошечная серебряная клетка стоимостью 100 зм","consumed":false,"cost":100,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"soul%20cage_xge","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.world.spell.K6HZSEESFwJiat4l"}}} -{"_id":"hHHSDCZFsZF29DRe","name":"Стена ветра / Wind Wall","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-wind-wall.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Стена сильного ветра исходит из-под земли в выбранной вами точке в пределах дистанции. Стена может быть до 50 футов в длину, 15 футов в высоту и фута в толщину. Можете придать стене любую форму на ваш выбор, но она должна представлять собой один единый, цельный путь по земле. Стена существует, пока длится заклинание.

\n

Когда стена появляется, каждое существо в пределах ее области должно пройти испытание Силы. При провале существо получает [[/r 3d8]] дробящего урона, при успехе - половину этого урона.

\n

Сильный ветер не пропускает туман, дым и прочие газы. Летающие существа и объекты небольшого или меньшего размера не могут пройти сквозь стену. Лёгкие материалы, попав в стену, взлетают вверх. Стрелы, болты и прочие обычные боеприпасы, выпущенные по целям с другой стороны стены, автоматически промахиваются (это не действует на валуны, запущенные великанами или осадными орудиями, и другие подобные снаряды). Существа в газообразной форме не могут проходить сквозь стену.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":50,"width":null,"units":"ft","type":"wall"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["3d8","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"маленький веер и экзотическое перо","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"wind%20wall_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[true],"altValue":[true],"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.b0lGTUj0TK1wZdTS"}}} -{"_id":"hHdE2G8F8VR08bxF","name":"Паралич гуманоида / Hold person","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-hold-person.webp","data":{"description":{"value":"
\n
\n

Выберите гуманоида, которого видите в пределах дистанции. Цель должна пройти испытание Мудрости, при провале она @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.ER9Ol8MCW89tNbye]{парализована }, пока длится заклинание. В конце каждого своего хода цель может пройти еще одно испытание Мудрости. При успехе заклинание прекращает действовать на цель.

\n
 
\n
\n
\n
На высоких кругах.\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, то можете выбрать целью одного дополнительного гуманоида за каждый круг ячйейки выше 2-го. Эти гуманоиды должны быть в пределах 30 футов друг от друга в момент сотворения.

\n
 
\n
\n
 
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"wis","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"wis"},"level":2,"school":"enc","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"прямой кусочек железа","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":true},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"hold%20person_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.hVtpA65yDM3w760t"}}} -{"_id":"hIaHx6K0X5bxyHiM","name":"Защита от энергии / Protection from Energy","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-protection-from-energy.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Пока длится заклинание, согласное существо, которого вы коснулись, имеет устойчивость к одному выбранному вами типу урона: гром, кислота, молния, огонь или холод.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"hour"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"abj","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"protection%20from%20energy_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.t0dLzh2quarnlcds"}}} -{"_id":"hJO87SQO7Eukw6QB","name":"Ослабляющий луч / Ray of Enfeeblement","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-ray-of-enfeeblement.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Чёрный луч ослабляющей энергии исторгается из вашего пальца в сторону существа в пределах дистанции. Совершите дистанционную атаку заклинанием по цели. При попадании цель сможет наносить своими атаками оружием, связанными с силой, только половину обычного урона, пока длится заклинание.

\n

В конце каждого своего хода цель может пройти испытание Выносливости против заклинания. При успехе заклинание прекращает действовать.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"rsak","attackBonus":"0","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"nec","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"ray%20of%20enfeeblement_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.e4oYXMwTBvrd6FzU"}}} -{"_id":"hNLGjcsAX6Pg9OT2","name":"Огненная стена / Wall of Fire","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-wall-of-fire.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Вы создаёте стену огня на твёрдой поверхности в пределах дистанции. Стена может быть до 60 футов в длину, 20 футов в высоту и фута в толщину либо может быть кольцом до 20 футов в диаметре, 20 футов в высоту и 1 фута в толщину. Стена непрозрачна и существует, пока длится заклинание.
\n
 
\n
Когда стена появляется, каждое существо в пределах её области должно пройти испытание Ловкости. При провале существо получает [[/r 5d8]] урона огнём, при успехе — половину этого урона.
\n
 
\n
Одна сторона стены, выбранная вами при сотворении, наносит [[/r 5d8]] урона огнём каждому существу, которое закончит свой ход в пределах 10 футов от этой стороны или внутри самой стены. Существо получает тот же урон, если входит в стену впервые за ход или заканчивает в ней свой ход. Другая сторона стены урон не наносит.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 5-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d8]]за каждый круг ячейки выше 4-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"wall"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["5d8","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"кусочек фосфора","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"wall%20of%20fire_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.XIH5LER2li5kObkt"}}} -{"_id":"hPfjByP5fg1xnJMz","name":"Спокойствие / Calm Emotions","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-calm-emotions.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы пытаетесь подавить сильные эмоции группы гуманоидов. Каждый гуманоид в сфере радиусом 20 футов вокруг выбранной вами точки в пределах дистанции должен пройти испытание Харизмы; существо может добровольно провалить испытание. При провале выберите один из описанных двух вариантов.

\n

Вы можете подавить любой эффект, вызывающий @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожение} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испуг} цели. Подавленный эффект вернётся, когда заклинание прекратится, если его длительность не истечет за это время.

\n

Как вариант, можете сделать цель безразличной к существам на ваш выбор, к которым цель враждебна. Безразличие прекращается, если существо атакуют, нанесут ему вред заклинанием или оно увидит, как вредят его друзьям. Когда заклинание прекращает действовать, существо снова становится враждебным, если мастер не решит иначе.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"enc","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"calm%20emotions_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.Cf2aL1z8iDxddcJU"}}} -{"_id":"hYGsKdaaGhHnvibm","name":"Проклятие / Bestow Curse","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-bestow-curse.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Прикоснитесь существу, и оно должно пройти испытание Мудрости. При провале оно будет проклято, пока длится заклинание. Когда вы творите заклинание, выберите проклятие из этих вариантов:
\n\n

Заклинание @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.Y5EfiRqmCWKJ7Qhk]{Снятие проклятия} прекращает этот эффект. По решению мастера вы можете выбрать другой вариант проклятия, но он не должен быть мощнее описанных выше. Окончательное решение по действию проклятия остается за мастером.

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, его длительность — концентрация, до 10 минут. Если использовать ячейку 5-го круга или выше, длительность — 8 часов. Если использовать ячейку 7-го круга или выше, длительность — 24 часа. Если использовать ячейку 9-го круга, заклинание действует, пока не рассеяно. При сотворении с использованием ячейки 5-го круга или выше заклинание не требует концентрации.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"nec","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"bestow%20curse_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.7GXMaAWqCz3mLBte"}}} -{"_id":"hYlsH4UD97HeWuws","name":"Опознание / Identify","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-identify.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Выберите объект и прикасайтесь к нему, пока творите заклинание. Если это магический предмет или иной объект, наполненный магией, вы узнаете его свойства и как его использовать, требует ли он настроенности и сколько у него зарядов, если они есть. Вы также узнаете, воздействуют ли заклинания на предмет и какие. Если предмет создан заклинанием, вы узнаёте каким. Если вместо этого во время сотворения прикасаться к существу, вы узнаете, воздействуют ли какие-то заклинания на него и какие.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"touch","type":"object"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"div","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"жемчужина не дешевле 100 зм и перо совы","consumed":false,"cost":100,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"identify_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.KvD9WQ8gEXW7IRrv"}}} -{"_id":"hoGJyDJ7yf5kGD05","name":"Сфера неуязвимости / Globe of Invulnerability","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-globe-of-invulnerability.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Неподвижный, слабо мерцающий барьер возникает в 10-футовом радиусе вокруг вас и существует, пока длится заклинание.

\n
\n
\n
 
\n
Любое заклинание 5-го круга или ниже, сотворённое за пределами барьера, не влияет на существ и объекты в пределах барьера, даже если оно сотворено с использованием ячейки более высокого круга. Такое заклинание может быть нацелено на существ и объекты под защитой барьера, но не подействует на них. Аналогично область в пределах барьера исключена из областей, на которые воздействуют заклинания извне.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 7-го круга или выше, барьер блокирует заклинания на один круг выше за каждый круг ячейки выше 6-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"abj","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"хрустальная или стеклянная бусина, которая раскалывается, когда заклинание прекращает действовать","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"globe%20of%20invulnerability_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.FbXobJyyR8Z2v0Jn"}}} -{"_id":"i9hhqNlCT4wW4tKz","name":"Понимание языков / Comprehend Languages","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-comprehend-languages.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Пока длится заклинание, вы понимаете буквальное значение услышанных вами слов, произнесённых на любом языке. Вы также понимаете надписи на любом языке, которые видите, но для этого нужно прикоснуться к тому, на чём они написаны. На чтение одной страницы текста уходит около 1 минуты.

\n

Заклинание не расшифровывает тайные послания и символы вроде волшебного знака, которые не входят в обычный язык.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"hour"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"div","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"по щепотке сажи и соли","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"comprehend%20languages_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.s4624sF1FGgw2uQm"}}} -{"_id":"iHvXGMyoEAqXOD7z","name":"Смертельное облако / Cloudkill","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-cloudkill.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Вы создаёте сферу ядовитого жёлто-зелёного тумана радиусом 20 футов вокруг выбранной вами точки в пределах дистанции. Туман распространяется и за углы. Он существует, пока длится заклинание или пока его не развеет сильный ветер. В его области @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3salIGyUpQe469BU]{видимость крайне затруднена}.
\n
 
\n
Когда существо впервые за ход входит в область заклинания или начинает в ней свой ход, оно должно пройти испытание Выносливости. Существо получает [[/r 5d8]] урона ядом при провале или половину этого урона при успехе. Яд влияет на существ, даже если они задерживают дыхание или в принципе не дышат.
\n
 
\n
В начале каждого вашего хода область тумана перемещается от вас на 10 футов, двигаясь вдоль поверхности земли. Поскольку пары тяжелее воздуха, они спускаются в любые расселины в земле и просачиваются вниз в отверстия.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 5-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":10,"units":"minute"},"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["5d8","poison"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"con","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"cloudkill_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.n0iAY65TvfF6K4Qp"}}} -{"_id":"iVqDhItbmkyJCPek","name":"Огненный клинок / Flame Blade","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-flame-blade.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Вы призываете в свою свободную руку пылающий клинок. Он похож по форме и размеру на скимитар и существует, пока длится заклинание. Если вы отпустите клинок, он исчезнет, но вы можете призвать его снова в качестве бонусного действия.
\n
 
\n
Вы можете использовать действие, чтобы совершить атаку заклинанием в ближнем бою с помощью клинка. При попадании цель получает [[/r 3d6]] урона огнём. 
\n
 
\n
Огненный клинок испускает яркий свет в радиусе 10 футов и тусклый ещё на 10 футов.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждые два круга ячейки выше 2-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":10,"units":"minute"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"msak","attackBonus":"0","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["(floor((@item.level) / 2) + 2)d6","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"лист сумаха","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"flame%20blade_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"midi-qol":{"criticalThreshold":"20"},"core":{"sourceId":"Item.sEGQt5jOsA9GQ9kQ"}}} -{"_id":"iWE8zdeYjqUf6pg6","name":"Фокус с верёвкой / Rope Trick","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-rope-trick.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы касаетесь отрезка верёвки не длиннее 60 футов. Один из концов верёвки взмывает в воздух так, что верёвка повисает в воздухе на всю длину перпендикулярно земле. На верхнем конце верёвки появляется невидимый вход в межпространственный карман, который остается там, пока длится заклинание.

\n

В межпространственный карман можно попасть, взобравшись по верёвке до верха. В пространство могут уместиться не более восьми существ среднего размера или меньше. Саму верёвку можно втянуть в пространство, после чего она станет невидима снаружи.

\n

Атаки и заклинания не могут проходить через вход в межпространственный карман ни наружу, ни внутрь. Однако те, кто находится в нем, могут смотреть через вход, который выглядит как просвет 3 на 5 футов вокруг верёвки. Когда заклинание прекращает действовать, все, что находилось в межпространственном кармане, выпадает наружу.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"йPHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"hour"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"spec","type":"object"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"экстракт из молотого зерна и свёрнутый кусок пергамента","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"rope%20trick_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.pUKccQG12m5PAamR"}}} -{"_id":"iWoX65OXn2KhBtWl","name":"Пляска Смерти / Danse Macabre","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/xge-danse-macabre.webp","data":{"description":{"value":"
\n
\n
Нити темной силы прыгают с ваших пальцев, чтобы пронзить до пяти Маленьких или Средних трупов, которые вы можете видеть в пределах дистанции. Каждый труп немедленно встает и становится нежитью.
\n
Вы решаете, является ли он @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.wHcIolsp84cr72UR]{Зомби} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.b7M77dRP7LHnsNPB]{Скелетом}, и он получает бонус к атаке и броскам урона, равный модификатору вашей заклинательной характеристики.
\n
 
\n
Вы можете использовать бонусное действие, чтобы мысленно управлять существами, которых вы создали этим заклинанием, выдавая одну и ту же команду каждому или всем им. Чтобы получить команду, существо должно находиться в пределах 60 футов от вас.
\n
Вы решаете, какие действия предпримут существа и куда они будут двигаться в следующий ход, или вы можете выдать команду общего характера, например, охранять помещение или проход от ваших врагов.
\n
Если вы не выдаете никаких команд, существа ничего не предпринимают, кроме самозащиты от враждебных существ. После получения команды существа продолжают следовать им, пока их задача не будет выполнена.
\n
 
\n
Существа находятся под вашим контролем до тех пор, пока заклинание не закончится, после чего они снова станут трупами.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Когда вы сотворяете это заклинание, используя ячейку заклинания 6 круга или выше, вы можете оживить до двух дополнительных трупов для каждого круга ячейки выше 5.
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"hour"},"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"nec","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"danse%20macabre_xge","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.world.spell.t4HcT5xeRMX9Npox"}}} -{"_id":"iaAvmasUwH3e6L7Y","name":"Бойкий язык / Glibness","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-glibness.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Пока длится заклинание, когда вы совершаете проверку Харизмы, вы можете заменить выпавшее число на 15. Кроме того, что бы вы ни говорили, магия, определяющая истинность сказанного вами, будет указывать, что вы сказали правду.
\n
\n
\n
 
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"hour"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"trs","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"glibness_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.3ngZ024m9i36fcbB"}}} -{"_id":"ilQvG8KoueCz3YCS","name":"Клон/ Clone","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-clone.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Заклинание создаёт безжизненного двойника живого существа, чтобы оно могло избежать смерти. Клон формируется внутри закрытого сосуда и вырастает до нужного возраста и размера за 120 дней; вы можете также выбрать, чтобы клон был моложе самого существа. Он остаётся безжизненным и сохраняется вечно, пока сосуд нетронут.

\n

В любой момент после созревания клона, если оригинал умирает, его душа переносится в клон, если она свободна и хочет вернуться. Клон физически идентичен оригиналу, у него та же личность, те же воспоминания и способности, но нет снаряжения. Тело изначального существа сохраняется, если не уничтожено, но становится безжизненным, и его нельзя вернуть к жизни, поскольку душа уже заняла другое тело.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"hour","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"nec","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"алмаз стоимостью не менее 1 000 зм и не менее 1 кубического дюйма плоти существа, которое вы клонируете, которые исчезают при сотворении; а также сосуд стоимостью не менее 2 000 зм с закрывающейся крышкой, достаточно большой, чтобы вместить среднее существо, - что-то вроде огромной урны, гроба, заполненной грязью ямы в земле или хрустального сосуда с солёной водой","consumed":true,"cost":1000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"clone_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.8iO9X49czGCwiHtc"}}} -{"_id":"j2cNLHZYnbKl46gZ","name":"Огненный шар / Fireball","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-fireball.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Полоса яркого света исходит из вашего указательного пальца в выбранную точку в пределах дистанции, а в ней с низким гулом взрывается шаром пламени. Каждое существо в пределах сферы радиусом 20 футов с центром в этой точке должно пройти испытание Ловкости. При провале цель получает [[/r 8d6]] урона огнём, при успехе половину этого урона. Огонь распространяется и за углы. Он поджигает все горючие объекты в области действия, кроме тех, что носят или держат.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 3-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"int","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["8d6","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"int"},"level":3,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"крошечный шарик из гуано летучей мыши и серы","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":true},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"fireball_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.N3R2YcYinwiobpzM"}}} -{"_id":"j7V863f3Rn7CqxhJ","name":"Воскрешение / Resurrection","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-resurrection.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Прикоснитесь к существу, которое было мертво не более века, не умерло от старости и не является нежитью. Если его душа свободна и хочет вернуться, цель возвращается к жизни, восстанавливая все ПЗ.

\n

Заклинание нейтрализует все яды и исцеляет обычные болезни, влиявшие на существо на момент смерти. Однако заклинание не снимает магические болезни, проклятия и тому подобные эффекты. Если их не снять перед сотворением этого заклинания, они продолжат действовать, когда существо вернётся к жизни.

\n

Заклинание заставляет все смертельные раны зарасти и восстанавливает потерянные части тела.

\n

Возвращение из мёртвых — тяжёлое испытание. Цель получает штраф -4 ко всем броскам атак, испытаниям и проверкам характеристик. Каждый раз, когда цель завершает долгий отдых, штраф уменьшается на 1, пока не исчезнет.

\n

Творить это заклинание на существо, которое было мертво год или более, крайне тяжело для вас. Пока вы не завершите долгий отдых, вы не можете творить заклинания, а также получаете помеху ко всем броскам атаки, проверкам характеристики испытаниям.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"hour","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"spec","type":"creature"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"heal","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"nec","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"алмаз стоимостью не менее 1 000 зм, исчезает при сотворении","consumed":true,"cost":1000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"resurrection_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.xZUpyOGYvmXRTIkk"}}} -{"_id":"jCISOJWOJUUNsTuW","name":"Телепатические узы Рари / Rary's Telepathic Bond","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-rarys-telepathic-bond.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы создаёте телепатическую связь между не более чем восемью согласными существами на ваш выбор в пределах дистанции. Вы соединяете каждое существо со всеми остальными, пока длится заклинание. На существ со значением Интеллекта 2 или ниже заклинание не действует.

\n

Пока длится заклинание, цели могут общаться телепатически, даже если не знают общий язык. Связь возможна на любом расстоянии, но не между разными планами бытия.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"hour"},"target":{"value":9,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"div","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"скорлупки яиц двух разных видов существ","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"rary's%20telepathic%20bond_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.QoTxNw4jkiXB73Zg"}}} -{"_id":"jDwTfcjaaKHHY7sU","name":"Аура святости / Holy aura","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-holy-aura.webp","data":{"description":{"value":"
\n
От вас исходит священный свет, создающий мягкое сияние в радиусе 30 футов вокруг вас. Пока длится заклинание, существа в этом радиусе, которых вы выбрали при сотворении, испускают тусклый свет в радиусе 5 футов и получают преимущество ко всем испытаниям, а другие существа получают помеху к броскам атаки против них. Кроме того, когда бестия или нежить попадают по существу под влиянием заклинания атакой ближнего боя, его аура вспыхивает палящим светом. Атакующий должен пройти испытание Выносливости, при провале  @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{он ослеплён}, пока длится заклинание.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"abj","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"маленький реликварий стоимостью не менее 1000 зм, в котором хранится священная реликвия, например клочок одежды святого или кусок пергамента с цитатой из священного текста","consumed":false,"cost":1000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"holy%20aura_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.o0gfmhvOyCYWokj4"}}} -{"_id":"jECJPc1L8Z4chpUL","name":"Ужасное увядание Аби-Далзима / Abi-Dalzim's Horrid Wilting","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/xge-abidalzims-horrid-wilting.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Заклинание испаряет жидкость из тела каждого существа в 30-футовом кубе с центром в указанной вами точке.

\n

Каждое существо в этой области должно пройти испытание Выносливости. На конструкции и нежить это заклинание не действует, а растения и элементали воды проходят испытание с помехой. При провале существо получает [[/r 12d8]] некротического урона или половину этого урона при успехе.

\n

Немагические растения в области действия заклинания, не являющиеся существами, такие как деревья и кусты, увядают и умирают мгновенно.

\n

 

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["12d8","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"nec","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"кусочек губки","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"abi-dalzim's%20horrid%20wilting_xge","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.world.spell.W3xMhxzmABsNvU8Q"}}} -{"_id":"jFGseTLjBWlVt4Tb","name":"Аура жизни / Aura of life","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-aura-of-life.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Энергия жизни исходит от вас вауре радиусом 30 футов. Пока длится заклинание, аура перемещается вместе с вами — вы остаётесь в её центре. Каждое невраждебное существо в ауре (включая вас) получает устойчивость к некротическому урону, а его максимум 13 нельзя уменьшить. Кроме того, каждое невраждебное живое существо внутри ауры восстанавливает 1 ПЗ, когда начинает свой ход вауре с 0 ПЗ.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":10,"units":"minute"},"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"heal","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"abj","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"aura%20of%20life_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.YmNKfK0UVSQRd2br"}}} -{"_id":"jGTnbs83E4KBffCa","name":"Пылающие Стрелы / Flame Arrows","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/xge-flame-arrows.webp","data":{"description":{"value":"
\n
\n
\n
Вы касаетесь колчана, в котором находятся стрелы или болты. Когда дистанционая атака оружием с использованием боеприпаса, вынутого из этого колчана, попадает по цели, цель получает дополнительный урон огнём [[/r 1d6]].
\n
Действие магии на боеприпасе заканчивается после попадания или промаха. Заклинание заканчивается, когда из колчана было извлечено 12 боеприпасов.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4 круга или выше, количество боеприпасов, на которые действует заклинание, увеличивается на 2 за каждый круг ячейки выше 3.
\n
\n
\n
 
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"hour"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["1d6","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"flame%20arrows_xge","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.world.spell.NbW0goL9CHkxXaCs"}}} -{"_id":"jHhUMJwiYk1bNVJ7","name":"Дружба с животными / Animal Friendship","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-animal-friendship.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Заклинание позволяет вам убедить животное, что вы ему не враг. Выберите животное, которое видите в пределах дистанции. Оно должно видеть и слышать вас Если Интеллект животного 4 и выше, заклинание не сработает. В ином случае животное должно пройти испытание Мудрости, при провале оно @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожено} вами, пока длится заклинание. Если вы или ваш спутник причините цели вред, заклинание прекращает действовать
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, то можете выбрать целью одно дополнительное животное за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":24,"units":"hour"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"enc","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"кусочек пищи","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"animal%20friendship_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.VNMN4pnOcyguf3Vq"}}} -{"_id":"jKfaZ9ub78f7mcK8","name":"Песчаная Стена / Wall of Sand","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/xge-wall-of-sand.webp","data":{"description":{"value":"
\n
\n
Вы создаёте стену из кружащегося песка в видимой точке на горизонтальной поверхности в пределах дистанции заклинания. Точка должна располагаться на поверхности. Стена может быть длиной до 30 футов, высотой до 10 футов и толщиной до 10 футов. Она существует до тех пор, пока действует заклинание.
\n
Стена блокирует линию обзора, но не блокирует движение. Находясь внутри стены, существо считается @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{ослеплённым}, и тратит 3 фута перемещения за каждый пройдённый фут.
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":10,"units":"minute"},"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"wall"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"горсть песка","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"wall%20of%20sand_xge","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.world.spell.dzIvgYaOkAjTRZtk"}}} -{"_id":"jLr6ovIEforSopB5","name":"Посмертный покой / Gentle Repose","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-gentle-repose.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Прикоснитесь к трупу или другим останкам. Пока длится заклинание, цель защищена от разложения и не может стать нежитью. Заклинание также фактически продлевает время, за которое цель можно вернуть к жизни, поскольку дни, проведенные под влиянием заклинания, не учитываются для временных ограничений заклинаний, подобных @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.TXndfwZDERV0H0gI]{Возвращение к жизни}.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":10,"units":"day"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"nec","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"щепотка соли и по одной медной монете, положенной на каждый глаз трупа; монеты должны оставаться на месте, пока длится заклинание","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"gentle%20repose_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.yWDyTEJy43ztRHlF"}}} -{"_id":"jMVfNqdqSq3GLWgt","name":"Мерцание / Blink","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-blink.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Пока длится заклинание, бросайте [[/r d20]] в конце каждого вашего хода. При результате 11 или более вы исчезаете с вашего текущего плана бытия и оказываетесь на Эфирном плане (если вы уже там, заклинание не срабатывает и потрачено впустую). В начале вашего следующего хода или если заклинание прекращает действовать, пока вы ещё на Эфирном плане, вы возвращаетесь в незанятое пространство на ваш выбор, которое видите в пределах 10 футов от места, с которого исчезли. Если в пределах этой дистанции нет незанятого пространства, вы появляетесь в ближайшем незанятом (случайно выбранном, если равных по удаленности вариантов несколько). Вы можете прекратить заклинание, потратив действие.

\n

Пока вы на Эфирном плане, вы можете видеть (в оттенках серого и только в пределах 60 футов) и слышать все, что происходит на том плане, откуда вы прибыли. Вы можете взаимодействовать только с другими существами на Эфирном плане, и только они могут воздействовать на вас. Существа на других планах не чувствуют вас и не могут с вами взаимодействовать, если только им не дает такую возможность особая способность или магия.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"blink_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.c4O50aIQzNj7hguZ"}}} -{"_id":"jO1VYKlHcU4Gu4oL","name":"Руки Хадара / Arms of Hadar","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-arms-of-hadar.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Вы призываете мощь Хадара, Тёмного Голода. Языки тёмной энергии вырываются из вас и обрушиваются на всех существ в пределах 10 футов от вас. Каждое существо в этой области должно пройти испытание Силы. При провале цель получает [[/r 2d6]] некротического урона и не может совершать ответные действия до своего следующего хода. При успехе существо получает половину этого урона без иных эффектов.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["2d6","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"con","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"arms%20of%20hadar_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.0D7mi9yX7sUkBgbB"}}} -{"_id":"jaCcwmdakO3qa6BD","name":"Прорицание / Divination","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-divination.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Ваша магия и жертвоприношение позволяют вам связаться с божеством или его слугами. Вы можете задать один вопрос, связанный с конкретной целью, событиями или деятельностью, которые случатся в ближайшие 7 дней. Мастер даст правдивый ответ. Этот ответ может быть короткой фразой, загадочным стихотворением или таинственным пророчеством. 

\n

Заклинание не учитывает возможные обстоятельства, способные изменить ход событий, к примеру сотворение новых заклинаний, потери или прибавления в группе. Если вы сотворите это заклинание два или более раза, прежде чем завершите долгий отдых, появляется накапливающийся шанс [[/r 1d100]] (25% за каждое сотворение после первого), что будет получено случайное толкование. Мастер делает этот бросок тайно.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"div","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"благовония и жертвоприношение в духе вашей религии суммарной стоимостью не менее 25 зм, исчезает при сотворении","consumed":true,"cost":25,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"divination_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.sAGFuH3JStHjDdkn"}}} -{"_id":"jbMNLSK59I39xmro","name":"Заключение / Imprisonment","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-imprisonment.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы создаёте магические путы, удерживающие существо, которое вы видите в пределах дистанции. Цель должна пройти испытание Мудрости, при провале она скована заклинанием. При успехе она невосприимчива к заклинанию, если вы снова его сотворите.

\n

Пока существо под влиянием заклинания, ему не нужно дышать, есть и пить и оно не стареет. Заклинания прорицания не могут найти местонахождение цели или наблюдать за ней. Когда вы сотворяете это заклинание, выберите один из вариантов заключения.

\n

Микрозаключение. Цель уменьшается в размере, став ростом в 1 дюйм, и оказывается заперта в самоцвете или ином подобном предмете. Свет может проходить через этот предмет (позволяя цели видеть всё вокруг, а окружающим — видеть ее), но больше через него ничто не может пройти, даже с помощью телепортации или планарного путешествия. Самоцвет нельзя разрезать или разбить, пока длится заклинание. Особый реагент для этого варианта заклинания крупный прозрачный самоцвет вроде корунда, алмаза или рубина.

\n

Оковы. Тяжёлые цепи, надёжно укреплённые в земле, удерживают цель на месте. Цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвижена}, пока длится заклинание, она не может ни переместиться сама, ни быть перемещена каким-либо образом. Особый реагент для этого варианта заклинания — цепочка из драгоценного металла.

\n

Острог. Цель переносится в маленький демиплан, защищённый от телепортации и планарного путешествия. Демиплан может выглядеть как лабиринт, клетка, башня или иное подобное строение или область на ваш выбор. Особый реагент для этого варианта заклинания миниатюрная модель острога из нефрита.

\n

Погребение. Цель оказывается глубоко под землёй в магической силовой сфере, достаточно большой, чтобы вместить цель. Ничто не может проникнуть сквозь сферу, ни одно существо не может войти в неё или выйти с помощью телепортации или планарного путешествия. Особый реагент для этого варианта заклинания — небольшой шарик из мифрала.

\n

Спячка. Цель засыпает, и её невозможно разбудить. Особый реагент для этого варианта заклинания редкие снотворные травы.

\n

Как прекратить заклинание.

\n

При сотворении заклинания в любом его варианте вы можете указать условия, при которых заклинание прекратит действовать и освободит цель. Условия могут быть простыми или такими сложными, как вы пожелаете, но только если мастер признает их разумными и в принципе выполнимыми. Условия могут быть связаны с именем, личностью или божеством цели, но в остальном должны зависеть от наблюдаемых действий или качеств, а не параметров вроде уровня, класса или здоровья. Заклинание  @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.ZdDJVUlzYudd4nHO]{Рассеивание магии} может прервать действие этого заклинания, но только если его сотворить из ячейки 9-го круга либо на тюрьму, либо на особый реагент, использованный при ее создании. Использовать каждый конкретный особый реагент можно только для создания одной тюрьмы одновременно. Если вы сотворите заклинание повторно, используя тот же экземпляр реагента, цель первого заклинания немедленно освободится.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"perm"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"abj","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"рисунок на пергаменте или стату- этка, изображающие цель, и особые реагенты, завися- щие от выбранного вами варианта заклинания и стоя- щие не менее 500 зм за каждую кость здоровья цели","consumed":false,"cost":500,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"imprisonment_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.QUZVu3kCXpOlARs8"}}} -{"_id":"joWb44yppBgHCkuC","name":"Облако кинжалов / Cloud of Daggers","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-cloud-of-daggers.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Вы наполняете воздух вращающимися кинжалами в 5-футовом кубе с центром в выбранной вами точке в пределах дистанции. Существо получает [[/r 4d4]] режущего урона, когда впервые за ход входит в область действия заклинания или начинает в ней свой ход.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 2d4]] за каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["4d4","slashing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"con","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"осколок стекла","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"2d4"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"cloud%20of%20daggers_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.pz6esOhUHXo7FFOy"}}} -{"_id":"k4mftMiKyKiYABwe","name":"Сновидение / Dream","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-dream.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Заклинание управляет сновидениями существа. Выберите известное вам существо целью заклинания. Цель должна быть на том же плане бытия, что и вы. На существ, которые никогда не спят (вроде эльфов), заклинание не действует. Вы или согласное существо, которого вы коснетесь, входите в состояние транса и действуете как посланник. Находясь в трансе, посланник знает, что происходит вокруг него, но не может ни действовать, ни перемещаться.

\n

Если цель спит, посланник появляется в ее сне и может общаться с целью, пока она спит и пока длится заклинание. Посланник также может менять мир сна: создавать в нём новые места, предметы и другие образы. Посланник может выйти из транса в любой момент, досрочно прервав действие заклинания. Проснувшись, цель будет в точности помнить сон. Если цель не спит, когда вы сотворяете заклинание, посланник узнаёт об этом и может или выйти из транса (и прекратить заклинание), или подождать, пока цель заснет, после чего посланник сможет войти в ее сны.

\n

Вы можете придать посланнику жуткий образ, пугающий цель. В таком случае посланник может доставить сообщение не длиннее 10 слов, а затем цель должна пройти испытание Мудрости. При провале отголосок ужаса будет преследовать цель на протяжении всего сна, превратив его в кошмар, и в результате цель не получит пользы от отдыха. Кроме того, когда цель проснётся, она получит [[/r 3d6]] психического урона. Если у вас есть локон волос, ноготь или другая часть тела цели, она проходит испытание с помехой.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":8,"units":"hour"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"spec"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["3d6","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"ill","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"горсть песка, мазок чернил и писчее перо, выдернутое из спящей птицы","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"dream_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[true],"altValue":[true],"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.EnGAvvsq3kNfuG1X"}}} -{"_id":"k6GASiEMJFKVyOSz","name":"Волшебные врата / Arcane Gate","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-arcane-gate.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы создаёте взаимосвязанные телепортационные порталы, которые остаются открытыми, пока длится заклинание. Выберите две точки на земле, которые видите, одну в пределах 10 футов от вас, а другук в пределах 500 футов от вас. Над каждой из них открывается круглый портал 10 футов диаметром. Если портал должен открыться в точке, занимаемой существом, заклинание не срабатывает и потрачено зря.

\n

Порталы — двухмерные светящиеся кольца, в которых клубится туман. Они висят в нескольких дюймах от земли, перпендикулярно к ней, в выбранных вами точках. Кольцо видно только с одной стороны (на ваш выбор), с которой оно работает как портал.

\n

Любое существо или объект, попав в один портал, выходит из другого, как если бы они находились рядом. Если пройти в портал с обратной стороны, никакого эффекта не будет. Туман, клубящийся в порталах, не позволяет видеть через них. В ваш ход вы можете в качестве бонусного действия повернуть кольца, чтобы портал оказался с другой стороны.

\n

 

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":10,"units":"minute"},"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"wall"},"range":{"value":500,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"con","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"arcane%20gate_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.kUulP8FQ3lBM6zNV"}}} -{"_id":"kEOXiLpEkMCMjjBk","name":"Божественное слово / Divine word","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-divine-word.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы произносите божественное слово, наделённое силой, придавшей миру форму на заре творения. Выберите любое число существ, которых видите в пределах дистанции. Каждое существо, которое вас слышит, должно пройти испытание Харизмы. При провале оно получает эффект, зависящий от его текущих П3:

\n\n

Вне зависимости от их текущих ПЗ,  бестия, небожитель, фея или элементаль, провалившие испытание, принудительно отправляются на свой родной план (если они еще не там). Они не могут вернуться на ваш текущий план в ближайшие 24 часа любым способом, кроме заклинания желание.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"divine%20word_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.eUCH1g0aoFjlm3zB"}}} -{"_id":"ki8ZN7OY2PCOaWba","name":"Аура чистоты / Aura of purity","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-aura-of-purity.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Энергия чистоты исходит от вас в ауре радиусом 30 футов. Пока длится заклинание, аура перемещается вместе с вами — вы остаётесь в её центре. Каждое невраждебное существо в ауре (включая вас) не может заболеть, получает устойчивость курону ядом и преимущество к испытаниям против эффектов, вызывающих любые из перечисленных состояний:
\n\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":10,"units":"minute"},"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"abj","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"aura%20of%20purity_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.J83rAxgitZJtA267"}}} -{"_id":"kjOIJt477cVX2WxX","name":"Грозные очи / Eyebite","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-eyebite.webp","data":{"description":{"value":"
\n
\n
Пока длится заклинание, ваши глаза наполняются чернильно-чёрной пустотой, в которой таится ужасающая мощь. Одно выбранное вами существо в пределах 60 футов от вас, которое вы видите, должно пройти испытание Мудрости. При провале на него воздействует один из этих эффектов на ваш выбор, пока длится заклинание. В каждый ваш ход, пока длится заклинание, можете использовать действие, чтобы выбрать целью другое существо, но не то, которое успешно прошло испытание против этого конкретного сотворения заклинання.
\n
 
\n
Болезнь.
\n
Цель получает помеху к броскам атак и проверкам характеристик. В конце каждого своего хода цель может пройти еще одно испытание Мудрости. При успехе эффект прекращается
\n
 
\n
Паника.
\n
Цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугана} вами. В каждый свой ход испуганное существо должно совершать действие Рывок и перемещаться как можно дальше от нас кратчайшим и безопасным путем, если ему есть куда бежать. Если цель переместится как минимум на 60 футов от вас и не будет вас больше видеть, эффект прекращается.
\n
 
\n
Усыпление.
\n
Цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EqNxVPxL66DdILMq]{теряет сознание}. Она приходит в себя, если получает урон или если другое существо использует действие, чтобы пробудить его.
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"nec","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"eyebite_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.YADXfGUnplD2bzHF"}}} -{"_id":"lDCvM0IQhLz3ZzeU","name":"Ментальная Тюрьма / Mental Prison","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/xge-mental-prison.webp","data":{"description":{"value":"
\n
\n
Вы пытаетесь поймать одно существо в иллюзорную клетку, которую может воспринимать только оно само. Существо, которое вы можете видеть в пределах дистанции, должно пройти испытание Интеллекта.
\n
Цель автоматически преуспевает в испытании, если она невосприимчива к @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожению}. При успехе цель получает [[/r 5d10]] психического урона, и заклинание оканчивается. При провале цель получает [[/r 5d10]] психического урона, и область непосредственно вокруг занимаемого целью пространства начинает по какой-либо причине казаться ей опасной.
\n
Вы можете заставить цель ощущать себя окружённой огнём, парящими лезвиями, или отвратительными, брызжущими слюной зубастыми пастями. Вне зависимости от формы иллюзии, цель не может видеть или слышать ничего за её пределами и становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженной}, пока заклинание не окончится.
\n
Если цель выталкивается из области действия иллюзии, делает атаку оружием в ближнем бою сквозь неё или высовывает какую-либо часть тела сквозь иллюзию, она получает [[/r 10d10]] урона психической энергией, и заклинание оканчивается.
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["5d10","psychic"],["5d10","psychic"],["10d10","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"int","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"ill","components":{"value":"","vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"mental%20prison_xge","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.world.spell.yZGBEG3TxZAZCID5"}}} -{"_id":"lFqzcFBz3F0u96i1","name":"Высшее восстановление / Greater Restoration","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-greater-restoration.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Прикоснувшись к существу, вы отменяете вредоносный эффект позитивной энергией. Вы можете уменьшить @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.4NpVzWWnXLDhZBMO]{утомление} существа на одну степень или прекратить один из следующих эффектов, действующих на цель:

\n\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"abj","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"алмазная пыль стоимостью не менее 100 зм, исчезает при сотворении","consumed":true,"cost":100,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"greater%20restoration_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.KSv3AVYB7kdXCcCW"}}} -{"_id":"lFsYLBcwCsabanD1","name":"Дружба / Friends","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-friends.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Пока длится заклинание, у вас преимущество ко всем проверкам Харизмы против одного существа на ваш выбор, если оно к вам не враждебно. Когда заклинание прекращает действовать, существо осознаёт, что вы с помощью магии манипулировали его настроением, и становится враждебно вам. Склонное к насилию существо может даже атаковать вас, но может отомстить вам и по-другому (по решению мастера), в зависимости от того, как вы с ним взаимодействовали.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"enc","components":{"value":"","vocal":false,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"немного грима, нанесенного на лицо при сотворении заклинания","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":true},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"friends_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.1coIe155AENPmhFu"}}} -{"_id":"lgwPmlyo5paAg3nI","name":"Сокрытие разума / Mind Blank","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-mind-blank.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Пока длится заклинание, одно согласное существо, которого вы коснулись, невосприимчиво к психическому урону, клюбому эффекту, который позволил бы почувствовать его эмоции или прочесть мысли, к заклинаниям прорицания и состоянию @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожения}. Не срабатывают даже заклинание @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.3DmrqW87SyWdaa8T]{Желание} и другие заклинания или эффекты сравнимой силы, если их используют, чтобы повлиять на разум цели или получить информацию о ней.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":24,"units":"hour"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"abj","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mind%20blank_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.P0DXmyKTdeozYune"}}} -{"_id":"lozNhkvsoC0iWqJm","name":"Терновый хлыст / Thorn Whip","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-thorn-whip.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы создаёте длинный хлыст, похожий на лиану, усеянную шипами. По вашему приказу он хлещет существо в пределах дистанции. Совершите атаку заклинанием в ближнем бою по цели. При попадании существо получает [[/r 1d6]] колющего урона. Если это существо крупного размера или меньше, вы притягиваете это существо к себе на 10 футов или менее.

\n

Урон заклинания увеличивается на  [[/r 1d6]], когда вы достигаете 5-го ([[/r 2d6]]), 11-го ([[/r 3d6]]) и 17-го уровня ([[/r 4d6]]).

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"msak","attackBonus":"0","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"trs","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"стебель колючего растения","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":true},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d6"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"thorn%20whip_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[true],"altValue":[true],"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.5xTDfMEP0W4rXas2"}}} -{"_id":"lp39fWNtnAnp3Ays","name":"Пир героев / Heroes' Feast","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-heroes-feast.webp","data":{"description":{"value":"

Вы устраиваете грандиозный пир с роскошной едой и напитками. На то, чтобы насладиться ими, требуется 1 час, после чего пир исчезает, а до тех пор его благотворное воздействие не проявляется. В пире могут поучаствовать двенадцать или менее существ.
  Существо, принявшее участие в пире, получает следующую пользу. Оно исцеляется от всех болезней и ядов, становится невосприимчиво к яду и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугу} и проходит все испытания Мудрости с преимуществом. Его максимум ПЗ также увеличивается на [[/r 2d10]], и оно получает столько же ПЗ. Эти эффекты сохраняются 24 часа.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"con","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"кубок, украшенный самоцветами, стоимостью не менее 1000 зм, исчезает при сотворении","consumed":true,"cost":1000,"supply":null},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":true},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"heroes'%20feast_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.7WPNhoLTen8FMIpR"},"midi-qol":{"effectActivation":false},"exportSource":{"world":"avernus","system":"dnd5e","coreVersion":"0.8.9","systemVersion":"1.5.5"}}} -{"_id":"lpQ5kIGKDI33MbSK","name":"Призыв духа порождения теней / Summon Shadowspawn","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/demons-horned-glowing-pink.webp","data":{"description":{"value":"
\n
\n
Вы призываете дух тени. Существо появляется в незанятом пространстве, которое вы можете видеть вокруг себя. Эта телесная форма использует блок характеристик  @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.PNyleGa6GBOKTNeH]{Духа тени}
\n
Когда вы произностите заклинание, выберите эмоцию: ярость, отчаяние или страх.
\n
Существо напоминает двуногое деформированное тело, отмеченного выбранной эмоцией, которая определяет черты в его блоке характеристик. Существо исчезает, когда его ПЗ упадут до 0 или когда заклинание закончится.
\n
 
\n
\n
Это существо дружественно вам и вашим то\u0002варищам. В бою оно получает вашу инициативу и ходит сразу же после вас. Оно подчиняется вашим словесным командам (никаких действий от вас не требуется). Если вы ничего не приказываете, то оно совершает действие @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.UMuz44p8fXeLCZn7]{Уклонение} и перемещается, избегая опасностей.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Когда вы накладываете заклинание с помощью ячейки заклинания 4-го круга или выше, используйте более высокий круг везде, где круг заклинания появляется в блоке характеристик.
\n
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"hour"},"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":null,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"con","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"слезы внутри драгоценного камня стоимостью не менее 300 зм","consumed":false,"cost":300,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"summon%20shadowspawn_tce","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.lpQ5kIGKDI33MbSK"}}} -{"_id":"m9YONyOEBqNAIK0n","name":"Возрождение / Revivify","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-revivify.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Прикоснитесь к существу, которое умерло не более минуты назад. Это существо возвращается к жизни с 1 ПЗ. Заклинание не может возродить существо, которое умерло от старости, и не восстанавливает утерянные части тела.
\n
\n
\n
 
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"heal","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["1","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"nec","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"алмазы стоимостью 300 зм, исчезают при сотворении заклинания","consumed":true,"cost":300,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"revivify_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.7L6BIS32asOZuz4H"}}} -{"_id":"mC2DjsjgKtIAe6yP","name":"Слепота/Глухота / Blindness/Deafness","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-blindnessdeafness.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Вы можете ослепить или оглушить врага. Выберите одно существо, которое видите в пределах дистанции. Оно должно пройти испытание Выносливости. При провале цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{слепнет} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.JBEii8TGJiUu9cn2]{глохнет} (на ваш выбор), пока длится заклинание. В конце каждого своего хода цель может повторно пройти испытание Выносливости. При успехе заклинание прекращает действовать. 
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, то можете выбрать целью одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"nec","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"blindness%2fdeafness_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.uhPm3DAvSlnHLUEJ"}}} -{"_id":"mGV4Eg53XdlCkkZC","name":"Громовая кара / Thunderous Smite","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-thunderous-smite.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Первый раз, когда вы попадаете атакой оружием и ближнем бою, пока длится заклинание, наше оружие издает гром, который слышно в пределах зоо футов от вас, атака дополнительно наносит [[/r 2d6]] урона громом. Кроме того, если цель - существо, оно должно пройти испытание силы, при провале оно отталкивается на 10 футов и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластывается.}
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["2d6","thunder"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"thunderous%20smite_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.fyAAU8IAhyfuSypY"}}} -{"_id":"mXsGFzyYHuUrGy94","name":"Тишина / Silence","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-silence.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Пока длится заклинание, никакой звук не может возникнуть в сфере радиусом 20 футов вокруг выбранной вами точки в пределах дистанции или пройти сквозь неё. Любое существо или объект, полностью находящиеся в этой сфере, невосприимчивы к урону громом, но при этом такие существа на время становятся @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.JBEii8TGJiUu9cn2]{глухи}. В этой области невозможно сотворить заклинание со словесным компонентом.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":10,"units":"minute"},"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"ill","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":true,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"silence_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.UNQmPMOsZDs2Q4GI"}}} -{"_id":"mpFzsXDLtVxcn0iM","name":"Божественное откровение / Commune","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-commune.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы связываетесь со своим божеством или его посланником и задаёте не более трех вопросов, на которые можно ответить «да» или «нет». Вы должны задать вопросы, пока длится заклинание.

\n

Вы получите точные ответы на все вопросы. Впрочем, даже божества не всегда всеведущи, так что вы можете получить ответ «неизвестно», если божество не знает того, что вам надо. В случае если односложный ответ может быть неправильно понят или противо- речить интересам божества, мастер может дать ответ короткой фразой.

\n

Если вы сотворите заклинание два или более раза, прежде чем завершите долгий отдых, появляется накапливающийся шанс  [[/r 1d100]] (25% за каждое сотворение после первого), что вы не получите ответ. Мастер делает этот бросок тайно.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"div","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"благовония и пузырёк святой или нечестивой воды","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"commune_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.WS0gDNe1uUY8Bj6x"}}} -{"_id":"mvEnTZ98ZqV79w8d","name":"Язвительная насмешка / Vicious Mockery","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-vicious-mockery.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы обрушиваете тираду оскорблений, приправленных незаметными чарами, на существо, которое видите в пределах дистанции. Если цель может слышать вас (ей необязательно вас понимать, она должна пройти испытание Мудрости. При провале она получает [[/r 1d4]] психического урона и помеху к следующему броску атаки, который совершит до конца своего следующего хода.

\n

Урон заклинания увеличивается на [[/r 1d4]], когда вы достигаете 5-го ([[/r 2d4]]), 11-го ([[/r 3d4]]) и 17-го уровня ([[/r 4d4]]).

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["1d4","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"enc","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":true},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d4"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"vicious%20mockery_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[true],"altValue":[true],"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.gFU5PqDl2Sr2nDuM"}}} -{"_id":"mx2A40HWjlyslxKm","name":"Разговор с мёртвыми / Speak with Dead","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-speak-with-dead.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы придаёте подобие жизни и разума выбранному вами трупу в пределах дистанции, позволяя ему ответить на ваши вопросы. У трупа должен сохраниться рот, и он не должен быть нежитью, заклинание не сработает, если труп был целью того же заклинания за последние 10 дней. 

\n

Пока длится заклинание, вы можете задать трупу не более пяти вопросов. Труп знает только то, что знал при жизни, в том числе языки. Ответы обычно бывают короткими, загадочными и повторяющимися. Труп не обязан давать вам правдивый ответ, если был вашим врагом при жизни или узнал в вас врага. Заклинание не возвращает душу существа в тело, а только оживляет его. Поэтому труп не может узнать новые сведения, понятия не имеет о том, что случилось после его смерти, и не может строить предположения о будущих событиях.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":10,"units":"minute"},"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":10,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"nec","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"курящиеся благовония","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"speak%20with%20dead_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.pRMP8n9FKwLqhI4Y"}}} -{"_id":"n13RbmslN3yV6GYO","name":"Невидимый слуга / Unseen Servant","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-unseen-servant.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Заклинание создаёт @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.z03U5lNQtd71dWJT]{невидимого}, неразумного и бесформенного слугу среднего размера, выполняющего простые задания согласно вашим приказам, пока длится заклинание. Слуга появляется в незанятом пространстве на земле в пределах дистанции. У него КБ 10, 1 ПЗ и Сила 2, он не может атаковать. Если его ПЗ снижаются до 0, заклинание прекращает действовать.

\n

Один раз в любой ваш ход в качестве бонусного действия вы можете мысленно приказать слуге переместиться на расстояние до 15 футов и взаимодействовать с объектом. Слуга может выполнять простые задачи подобно слуге-человеку, например приносить вещи, убираться, чинить сломанное, складывать одежду, зажигать пламя, подавать еду и разливать вино. Отданный вами приказ слуга выполняет так хорошо, как может, а после выполнения ждёт новых приказов.

\n

Если вы приказываете слуге выполнить задание, для которого надо переместиться далее чем на 60 футов от вас, заклинание прекращает действовать.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"hour"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"space"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"con","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"обрывок бечёвки и кусочек дерева","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"unseen%20servant_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.I3ZK4jcaOJQyecTv"}}} -{"_id":"nJ8TX9ZpXVUznyPT","name":"Дверь в пространстве / Dimension Door","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-dimension-door.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы телепортируетесь из своего текущего местоположения в любую другую точку в пределах дистанции. Вы попадаете точно в желаемую точку. Это может быть место, которое вы видите либо которое можете представить или описать, назвав расстояние и направление, например: «200 футов прямо вниз» или «вверх на северо- запад под углом 45 градусов, на 300 футов».

\n

Вы можете брать с собой объекты, если их вес не превышает вашу грузоподъемность. Можете также взять с собой одно согласное существо вашего размера или меньше, снаряжение которого не превышает его грузоподъемность. Существо должно быть в пределах 5 фугов от вас, когда вы творите заклинание.

\n

Если вы должны попасть в место, уже занятое объектом или существом, вы и любое существо, телепортировавшееся с вами, получаете по [[/r 4d6]] урона силой и заклинание вас не телепортирует

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":500,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["4d6","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"dimension%20door_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[true],"altValue":[true],"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.FpiXEDaGMX4EqSoS"}}} -{"_id":"nVWBsPzqAxaTl8np","name":"Друидизм / Druidcraft","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-druidcraft.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Шепча духам природы, вы создаете один из этих эффектов в пределах дистанции:

\n\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"trs","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":true},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"druidcraft_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.m4Yyg74RK7IhMgYF"}}} -{"_id":"nWzbTBU4QHX42m3y","name":"Облачение Тени / Shadow of Moil","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/xge-shadow-of-moil.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Пламевидные тени окутывают ваше тело на всё время действия заклинания, в результате чего другим вас @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3salIGyUpQe469BU]{крайне трудно} разглядеть. Тени превращают @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый свет} в пределах 10 футов от вас в @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.QaHqDYEkBSnpDwhB]{темноту}, а @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EvGCMCVp1VpUtCbI]{яркий свет} в той же области – в @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый свет}.

\n

Вы получаете @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.w7WKEM8had6v4vy8]{устойчивость} к лучистому урону до окончания действия заклинания. Кроме того, всякий раз, когда существо, находящееся в пределах 10 футов от вас, попадает по вам атакой оружием в ближнем бою, тени атакуют его, причиняя некротический урон  [[/r 2d8]]. 

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["2d8","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"nec","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"глазное яблоко нежити, заключенное в драгоценный камень стоимостью не менее 150 зм","consumed":false,"cost":150,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"shadow%20of%20moil_xge","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Item.1P7JUGEygAS7p3Z4"}}} -{"_id":"ncJEB51rHPBfMIyT","name":"Вызов молний / Call Lightning","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-call-lightning.webp","data":{"description":{"value":"
\n
\n

Вокруг точки, которую вы видите прямо над вами в пределах дистанции, появляется грозовое облако в форме цилиндра 10 футов высотой и радиусом 60 футов. Заклинание не сработает, если вы не видите точки, где может появиться облако (к примеру, если вы в комнате, где оно не поместится).

\n

Когда вы творите это заклинание, выберите точку, которую видите, находящуюся под облаком. Молния обрушивается из облака в эту точку. Каждое существо в пределах 5 футов от точки должно пройти испытание Ловкости. При провале существо получает [[/r 3d10]] урона молнией, при успехе — половину этого урона. В каждый ваш ход, пока длится заклинание, вы можете использовать действие, чтобы таким образом вызвать молнию в ту же точку или в другую.

\n

Если вы творите это заклинание под открытым небом в бурю, оно даёт вам власть над уже существующей грозой, а не создаёт новую. В таких условиях урон заклинания увеличивается на [[/r 1d10]].

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d10]] за каждый круг ячейки выше 3-го.

\n
 
\n
\n
 
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":10,"units":"minute"},"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["3d10","lightning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"con","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d10"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"call%20lightning_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.BrwtFszMwZwZ4I9X"}}} -{"_id":"neUqioI3Sw3VdYGF","name":"Волшебный глаз / Arcane Eye","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-arcane-eye.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы создаёте невидимый магический глаз в пределах дистанции.

\n

Он парит в воздухе, пока длится заклинание. Мысленно вы видите все, что видит глаз. У него обычное зрение и ночное зрение в пределах 30 футов. Глаз может смотреть в любом направлении

\n

В качестве действия вы можете переместить глаз на расстояние до 30 футов в любом направлении. Нет ограничений по расстоянию, на которое глаз может удалиться от вас, но на другие планы бытия он переходить не может. Твёрдый барьер преграждает движение глаза, но тот может проходить в отверстия диаметром не менее 1 дюйма.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"hour"},"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"div","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"клочок шерсти летучей мыши","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"arcane%20eye_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.rHKBc9GyKWQGKYcW"}}} -{"_id":"niAor8tMV2uAOIEH","name":"Призыв духа зверя / Summon Beast","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/cougar-roar-rush-orange.webp","data":{"description":{"value":"
 
\n
\n
Вы призываете дух зверя. Существо появляется в не\u0002занятом пространстве, которое вы можете видеть в пределах дистанции. Воплощённая форма духа использует блок статистики @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.wUcmQ55NCb2UTIbd]{Духа Зверя}. Когда вы накладываете заклинание, выберите среду обита\u0002ния: воздух, земля или вода. Дух принимает форму животного по вашему выбору, для которого вы\u0002бранная среда обитания является родной и имеет соответствующие признаки, описанные в блоке статистики. Существо исчезает, когда его ПЗ опускаются до 0 или когда заклинание заканчива\u0002ется.
\n
 
\n
Это существо дружественно вам и вашим то\u0002варищам. В бою оно получает вашу инициативу и ходит сразу же после вас. Оно подчиняется вашим словесным командам (никаких действий от вас не требуется). Если вы ничего не приказываете, то оно совершает действие @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.UMuz44p8fXeLCZn7]{Уклонение} и перемещается, избегая опасностей.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Когда вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, характеристики призываемого существа изменяются в соответствии с описанием в блоке статистики.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"hour"},"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":null,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"con","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"перо, пучок меха и рыбий хвост внутри позолоченного жёлудя стоимостью не менее 200 зм","consumed":false,"cost":200,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"summon%20beast_tce","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.niAor8tMV2uAOIEH"}}} -{"_id":"nirjXt5CM8FmiC2N","name":"Водоворот / Maelstrom","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/xge-maelstrom.webp","data":{"description":{"value":"
\n
В точке, которую вы можете видеть в пределах дистанции, возникает воронка воды радиусом 30 футов и глубиной 5 футов. Точка должна находиться на поверхности земли или в толще воды. Пока действует заклинание, эта область считается @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённой местностью}, и все существа, начинающие в ней ход, должны преуспеть в испытании Силы, иначе получат дробящий урон [[/r 6d6]] и будет подтянуты на 10 футов в направлении центра.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["6d6","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"бумага или лист в форме воронки","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"maelstrom_xge","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.world.spell.oAQ5TNzGFJthvtxw"}}} -{"_id":"njs7LRq5SF6UeV5k","name":"Маленький Слуга / Tiny Servant","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/xge-tiny-servant.webp","data":{"description":{"value":"
\n
\n
Вы прикасаетесь к одному Маленькому, немагическому объекту который не прикреплен к другому объекту или поверхности и не переносится другим существом.
\n
Цель оживает и отращивает маленькие руки и ноги, превращаясь в существо Маленький слуга, которое находится под вашим контролем, пока заклинание не закончится или пока ПЗ существа не упадут до 0. 
\n
Бонусным действием вы можете мысленно давать существу команды, если оно находится в пределах 120 футов от вас. (Если вы управляете несколькими существами с помощью этого заклинания, вы можете одновременно командовать любым из них или сразу всеми, давая одну и ту же команду каждому из существ).
\n
Вы определяете, какое действие совершит существо и как оно будет двигаться в течение следующего хода, или вы можете дать простую общую команду, например, достать ключ, стоять и наблюдать или собрать несколько книг. Если вы не даёте никаких команд, слуга не делает ничего, кроме защиты себя от враждебных существ.
\n
После получения приказа слуга продолжает следовать ему, пока его задача не будет завершена. Когда ПЗ существа опускаются до 0, оно возвращается к своей изначальной форме, весь «лишний» урон переносится на эту форму.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Когда вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4 круга или выше, вы можете оживить два дополнительных объекта за каждый круг ячейки выше 3. 
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":8,"units":"hour"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"tiny%20servant_xge","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.world.spell.v8RRpd93RSy9MfRJ"}}} -{"_id":"nk1ZSEheI0d23gCZ","name":"Круг смерти / Circle of Death","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-circle-of-death.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Сфера негативной энергии радиусом бо футов вырывается из точки в пределах дистанции. Каждое существо в этой области должно пройти испытание Выносливости. Цель получает [[/r 8d6]] некротического урона при провале или половину этого урона при успехе.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 7-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 2d6]] за каждый круг ячейки выше 6-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["8d6","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"nec","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"истолчённая в порошок чёрная жемчужина стоимостью не менее 500 зм","consumed":false,"cost":500,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"2d6"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"circle%20of%20death_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.ROjWPSj7hC5tdmOD"}}} -{"_id":"nu8TS6Gudgqn1HGf","name":"Могучая Крепость / Mighty Fortress","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/xge-mighty-fortress.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Каменная крепость выростает из квадратного участка земли, который вы можете видеть в пределах дистанции. Сторона этого квадрата составляет 120 футов, и на ней не должно быть никаких зданий или других сооружений.

\n

Любые существа в этом участке безвредно поднимаются вместе с крепостью. У крепости есть четыре башни с квадратными основаниями, сторонами 20 футов и высотой 30 футов, по одной на каждом углу. Башни соединены друг с другом каменными стенами, каждая длиной 80 футов, создавая замкнутую область. Каждая стена имеет толщину 1 фут и состоит из блоков шириной 10 футов и высотой 20 футов. Каждый из них соприкасается с двумя другими блоками или одним блоком и башней. Вы можете разместить до 4 каменных дверей на внешней стене крепости.

\n

Внутри закрытой области находится небольшая цитадель. Цитадель имеет квадратное основание со стороной 50 футов и состоит из 3 этажей с высотой потолка 10 футов. Каждый из этажей может быть разделён на любое количество комнат по вашему желанию, при условии, что длина каждой из сторон комнаты будет не менее 5 футов.

\n

Этажи цитадели соединены каменными лестничными пролётами, толщина её стен составляет 6 дюймов, а внутренние комнаты могут иметь каменные двери или открытые арки по вашему желанию.

\n

Цитадель меблирована и украшена так, как вам нравится, и содержит достаточное количество еды для обслуживания банкета на девять блюд вплоть до 100 человек на каждый день. Мебель, украшения, еда и другие предметы, созданные этим заклинанием, рассыпаются в пыль, если оказываются за пределами крепости. Сто невидимых слуг в крепости подчиняются любой команде, данной им существами, которых вы указываете, когда сотворяете заклинание. Каждый слуга действует так, как будто создаётся заклинанием @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.n13RbmslN3yV6GYO]{Невидимый слуга}.

\n

Стены, башни и цитадель сделаны из камня, который может быть разрушен. Каждая каменная секция размером 10 на 10 футов имеет КБ 15 и 30 ПЗ на каждый дюйм толщины.

\n

Секция невосприимчива к яду и психическому урону. Снижение ПЗ секции до 0 разрушает её и может вызвать разрушение ближайших секций по усмотрению Мастера.

\n

Через 7 дней или когда вы сотворяете это заклинание где-то ещё, крепость рушится без вреда для существ, находящихся внутри неё, и опускается обратно под землю, оставляя существ на земле. Применение заклинания на одну и ту же точку каждые семь дней в течение года делает крепость постоянной.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":1,"long":null,"units":"mi"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"con","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"бриллиант стоимостью не менее 500 зм, расходуемый заклинанием","consumed":true,"cost":500,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"mighty%20fortress_xge","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.world.spell.7gGk082WvqMwAlTg"}}} -{"_id":"oPjnZn45s091zWlg","name":"Пробуждение / Awaken","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-awaken.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Проведите время сотворения, отслеживая магические пути внутри драгоценного камня. Затем прикоснитесь к животному или растению огромного размера или меньше. У цели должно либо не быть значения Интеллекта вовсе, либо он должен быть не выше 3. Цель получает Интеллект 10 и способность говорить на одном известном вам языке. Если цель- растение, она получает возможность двигать ветвями, корнями, побегами и прочим, а также способы восприятия, схожие с человеческими. Мастер выбирает параметры, подходящие для пробуждённого растения, будь то пробуждённый куст или пробуждённое дерево.

\n

Пробуждённое животное или растение @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожено} вами на 30 дней или пока вы или ваш спутник не нанесете ему вред. Когда обворожение прекращается, пробуждённое существо само выбирает, остаться или дружественным к вам, в зависимости от того, как вы с ним обращались.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"hour","cost":8,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"trs","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"агат стоимостью не менее 1 000 зм, исчезает при сотворении","consumed":true,"cost":1000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"awaken_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.R5QV9Im89r7EuRR7"}}} -{"_id":"oRpH5FblD1gmSFgF","name":"Подчинение животного / Dominate Beast","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-dominate-beast.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Вы пытаетесь подчинить животное, которое видите в пределах дистанции. Оно должно пройти испытание Мудрости, при провале оно @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожено} вами, пока длится заклинание. Если вы или дружественные вам существа сражаетесь с этим животным, у него преимущество к испытанию.
\n
 
\n
Пока цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожена}, у вас есть с ней телепатическая связь, если вы оба находитесь на одном плане бытия. Вы Можете с помощью этой телепатической связи отдавать существу приказы, пока вы в сознании (действие не требуется), и оно будет выполнять их, насколько сможет. Можете отдавать простые приказы общего характера, например: «Атакуй это существо», «Беги туда», «Схвати этот предмет». Если существо выполняет приказ и больше не получает от вас новых указаний, оно бросает все силы на самозащиту.
\n
 
\n
Вы можете использовать действие, чтобы обрести полный и точный контроль над целью. До конца вашего следующего хода существо совершает только те действия, которые выбираете вы, и не делает ничего, что вы ему не разрешили. В это время вы можете заставить существо совершить ответное действие, но это также потратит ваше ответное действие.
\n
 
\n
Всякий раз, когда цель получает урон, она снова проходит испытание Мудрости против заклинания. При успехе заклинание прекращает действовать.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 5-го круга, его длительность - концентрация, до 10 минут. Если использовать ячейку 6-го круга, его длительность — концентрация, до 1 часа. Если использовать ячейку 7-го круга или выше, его длительность — концентрация, до 8 часов.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"enc","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"dominate%20beast_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.bkbceY2oFwMDo9xE"}}} -{"_id":"obcC8fu3Oh20auBp","name":"Страж веры / Guardian of Faith","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-guardian-of-faith.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Пока длится заклинание, призрачный страж крупного размера появляется и парит в незанятом пространстве на ваш выбор, которое вы видите в пределах дистанции. Страж занимает это пространство. У него нет отличительных черт, кроме сверкающего меча и щита, на котором нанесён символ вашего божества.

\n

Любое существо, враждебное вам, которое впервые за ход переместится в область в пределах 10 футов от стража, должно пройти испытание Ловкости. Существо получает 20 лучистого урона при провале или половину этого урона при успехе. Страж исчезает после того, как нанесёт суммарно 60 урона.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":8,"units":"hour"},"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["20","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"guardian%20of%20faith_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[true],"altValue":[true],"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.tvSkzvO0GSnq0Tld"}}} -{"_id":"olcmgXybi5Jp2DwL","name":"Изоляция / Sequester","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-sequester.webp","data":{"description":{"value":"
\n

С помощью этого заклинания можно скрыть от обнаружения согласное существо или объект, пока длится заклинание. Когда вы сотворяете это заклинание и касаетесь цели, она станет @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.z03U5lNQtd71dWJT]{невидимой}, нельзя будет выбрать её целью заклинаний прорицания или наблюдать за ней с помощью сенсоров тайновидения, созданных заклинаниями прорицания.

\n

Если цель - существо, оно впадает в состояние анабиоза. Для него время не движется, оно не стареет.

\n

Вы можете задать условие, при котором заклинание досрочно прекратит действовать. Условие может быть любым, но оно должно произойти или быть видимо в пределах 1 мили от цели. Возможные варианты включают «через 1 000 лет» или «когда проснётся тараск», Заклинание также прекращает действовать, если цель получает любой урон.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"perm"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"trs","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"смесь алмазной, изумрудной, рубиновой и сапфировой пыли стоимостью не менее 5 000 зм, исчезает при сотворении","consumed":true,"cost":5000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"sequester_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.eE8Rrpahq0UqOd8r"}}} -{"_id":"p36n0tJiiINwvu4m","name":"Планарный слуга / Planar Binding","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-planar-binding.webp","data":{"description":{"value":"
\n
\n

Этим заклинанием вы пытаетесь заставить бестию, небожителя, фею или элементаля служить вам. Существо должно оставаться в пределах дистанции все время, пока вы творите заклинание. Как правило, существо призывают в центр вывернутого @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.9EdFCD8XJNdmJmrn]{магического круга}, чтобы удерживать его там, пока творится заклинание. Когда заклинание завершено, цель должна пройти испытание Харизмы. При провале она обязана служить вам, пока длится заклинание. Если существо было призвано или создано иным заклинанием, длительность того заклина- ния продлевается так, чтобы соответствовать длительности вашего заклинания.

\n

Подчинённое существо выполняет ваши приказы так хорошо, как только может. Вы можете приказать существу сопровождать вас в приключениях, охранять какое-то место или доставить сообщение. Существо буквально выполнит ваши инструкции, но, если существо вам враждебно, оно попытается извратить ваши слова, чтобы достичь своих целей. Если существо выполнит ваши приказы полностью до того, как заклинание прекратит действовать, оно вернётся к вам и доложит об этом, если вы на том же плане бытия. Если вы на другом плане, оно вернется туда, где вы его подчинили, и будет оставаться там, пока заклинание не прекратит действовать.

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку более высокого круга, его длительность увеличивается до 10 дней при использовании ячейки 6-го круга, до 30 дней для 7-го круга, до 180 дней для 8-го круга и до года и одного дня для 9-го круга.

\n
 
\n
\n
 
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"hour","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":24,"units":"hour"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"abj","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"драгоценность стоимостью не менее 1 000 зм, исчезает при сотворении","consumed":true,"cost":1000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"planar%20binding_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.C0UYOA9uENmj9Vcb"}}} -{"_id":"p7pqc57hJekgMRhB","name":"Метка охотника / Hunter's Mark","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-hunters-mark.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Вы выбираете существо, которое видите в пределах дистанции, и магически отмечаете его как свою добычу. Пока длится заклинание, вы наносите цели дополнительно [[/r 1d6]] урона каждый раз, когда попадаете по ней атакой оружием, и у вас преимущество к проверкам Мудрости (Внимание) и Мудрости (Выживание) для поиска её. Если ПЗ цели снижаются до 0 прежде чем заклинание прекращает действовать, вы можете использовать бонусное действие в свой следующий ход, чтобы отметить новое существо
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го или 4-го круга, то можете сохранять свою концентрацию на заклинании до 8 часов. Если использовать ячейку 5-го круга или выше, вы можете сохранять свою концентрацию на заклинании до 24 часов.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"hour"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["1d6",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"div","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"hunter's%20mark_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.vbXUmxDmRwTFjJOS"}}} -{"_id":"pAbbE1eC7QRWsap3","name":"Гигантское насекомое / Giant Insect","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-giant-insect.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы превращаете до десяти многоножек, трех пауков, пяти ос или одного скорпиона в пределах дистанции в их гигантские варианты. На время, пока длится заклинание, они становятся гигантскими многоножками, гигантскими пауками, гигантскими осами или гигантским скорпионом соответственно

\n

Каждое из этих существ подчиняется вашим устным приказам. В бою они действуют в ваш ход каждый раунд. У мастера есть параметры этих существ, он разыгрывает их действия и перемещение.

\n

Существо остаётся гиганским, пока длится заклинание, пока его ПЗ не снизятся до 0 или пока вы не прекратите эффект, потратив действие.

\n

С разрешения мастера вы можете выбрать другие цели. К примеру, если вы превратите пчелу, она может получить параметры гигантской осы.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":10,"units":"minute"},"target":{"value":10,"width":null,"units":"spec","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"trs","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"giant%20insect_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.fsR3nbzVAmGKOGbZ"}}} -{"_id":"pBux4mtUuaP9aJfB","name":"Вызов на дуэль / Compelled Duel","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-compelled-duel.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы пытаетесь заставить существо принять ваш вызов на дуэль. Одно существо, которое вы видите в пределах дистанции, должно пройти испытание Мудрости. При провале божественная воля направляет это существо к вам. Пока длится заклинание, у него помеха к броскам атаки по всем существам, кроме вас, и всякий раз, когда оно пытается переместиться в пространство за пределами 30 футов от вас, оно должно проходить испытание Мудрости; при успехе этого испытания заклинание не ограничивает перемещение существа в этот ход.

\n

Заклинание прекращает действовать, если вы атакуете любое другое существо, сотворяете заклинание, нацеленное на другое враждебное существо, или если существо, дружественное вам, нанесёт цели урон или сотворит на неё вредоносное заклинание, или если вы закончите ход более чем в 30 футах от цели.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"enc","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"compelled%20duel_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.beCyEvtWL8R86a5n"}}} -{"_id":"pCEiOJEhKUKLo5P3","name":"Волшебный Камень / Magic Stone","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/xge-magic-stone.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы касаетесь от 1 до 3 камней и наделяете их магической силой.

\n

Вы или кто-либо ещё можете совершить дистанционную атаку заклинанием, кинув один из этих камней или запустив его при помощи @Compendium[dnd5e.items.3gynWO9sN4OLGMWD]{пращи}. Дальность броска рукой составляет 60 футов. Если кто-либо другой атакует этим камнем, он использует для броска атаки ваш модификатор базовой характеристики вместо своего.

\n

При попадании цель получает дробящий урон, равный [[/r 1d6]] + модификатор вашей базовой характеристики.

\n

Вне зависимости от того, попал камень или нет, это заклинание перестаёт на него действовать. Если вы сотворяете это заклинание ещё раз, его эффект преждевременно заканчивается на тех камнях, что были зачарованы прежде.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"rsak","attackBonus":"0","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6 + @mod","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"trs","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":true},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"magic%20stone_xge","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.world.spell.mfH3BXXfMNJaSj4D"}}} -{"_id":"pFKhunqGel2ldfuY","name":"Ледяное прикосновение / Chill Touch","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-chill-touch.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы создаёте призрачную ладонь скелета в пространстве, занимаемом существом в пределах дистанции. Совершите дистанционную атаку заклинанием по существу, чтобы обдать его холодом могилы. При попадании цель получает [[/r 1d8]] некротического урона и не может восстанавливать ПЗ до начала вашего следующего хода. Все это время ладонь цепляется за цель.

\n

Если вы попали этой атакой по нежити, она также получает помеху к броскам атаки по вам до конца вашего следующего хода

\n

Урон заклинания увеличивается на [[/r 1d8]], когда вы достигаете 5-го ([[/r 2d8]]), 11-го ([[/r 3d8]]) и 17-го уровня ([[/r 4d8]]).

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"round"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"rsak","attackBonus":"0","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"nec","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":true},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d8"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"chill%20touch_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[true],"altValue":[true],"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"midi-qol":{"criticalThreshold":"20"},"core":{"sourceId":"Item.Y6Nju2rmcAF0I7BU"}}} -{"_id":"pGhrJmfkNVUYnSHW","name":"Иллюзорные письмена / Illusory Script","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-illusory-script.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы делаете надпись на пергаменте, бумаге или ином подходящем материале и связываете её с мощной иллюзией, которая существует, пока длится заклинание.

\n

Вам и тем существам, которых вы выберете при сотворении, надпись кажется обычной, написанной вашей рукой и содержащей тот смысл, который вы в неё вложили. Всем остальным надпись кажется непонятной, написанной на неизвестном или магическом языке. Как вариант, вы можете заставить надпись выглядеть, будто в ней написано нечто совсем иное, иной рукой и на другом языке (но это должен быть известный вам язык).

\n

Если заклинание рассеять, исчезают и иллюзия, и изначальная надпись.

\n

Существо с @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.KRGR2e17HRGnz2KI]{истинным зрением} может прочесть скрытую надпись.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":10,"units":"day"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"ill","components":{"value":"","vocal":false,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"свинцовые чернила стоимостью не менее 10 зм, исчезают при сотворении","consumed":true,"cost":10,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"illusory%20script_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.kcUdU3OyPvuuHd2V"}}} -{"_id":"pOFPMBJMktwCrPd1","name":"Всплеск кислоты / Acid Splash","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-acid-splash.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы кидаете во врага пузырь кислоты. Выберите одно существо, которое видите в пределах дистанции, или двух существ, которых видите в пределах дистанции, если они в пределах 5 футов друг от друга. Каждая цель должна успешно пройти испытание Ловкости, иначе она получит [[/r 1d6]] урона кислотой

\n

рон заклинания увеличивается на [[/r 1d6]] , когда вы достигаете 5-го ([[/r 2d6]]), 11-го ([[/r 3d6]]) и 17-го уровня ([[/r 4d6]]).

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["1d6","acid"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"con","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":true},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d6"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"acid%20splash_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.F2PD6XFmK2ap4xFn"}}} -{"_id":"pu1sDMKJ2s1rnvc4","name":"Охранные чары / Guards and Wards","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-guards-and-wards.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы создаёте охранные чары, защищающие до 2 500 квадратных футов поверхности (либо 50-футовый квадрат, либо сто 5-футовых квадратов, либо двадцать пять 10-футовых квадратов). Защищённая область может быть до 20 футов в высоту и любой формы. Вы можете защитить несколько этажей резиденции, разделив область между ними, если вы можете зайти в каждую из смежных областей, пока творите заклинание.

\n

Когда вы творите это заклинание, вы можете указать лиц, на которых не будут влиять все или часть эффектов на ваш выбор. Вы можете также указать пароль: тот, кто его произнесёт, будет невосприимчив к этим эффектам

\n

Заклинание создает следующие эффекты в пределах защищаемой области.

\n

Двери. Все двери в защищённой области магически запираются, словно бы заклинанием @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.CuRWKGEoSXJmDPsh]{Волшебный засов}. Кроме того, вы можете скрыть до десяти дверей иллюзией (аналогичной иллюзорному образу, созданному заклинанием @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.4rjhJZz5ob7yJX7T]{Малая иллюзия}), чтобы они казались частью стены.

\n

Коридоры. Туман заполняет все защищённые коридоры, крайне затрудняя в них видимость. Кроме того, на любом перекрёстке или ответвлении, где нужно выбрать направление, есть шанс [[/r 1d100]] 50%, что любое существо, кроме вас, ошибется и направится в противоположном направлении относительно выбранного.

\n

Лестницы. Паутина заполняет все лестницы в защищённой области сверху донизу, аналогично заклинанию @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.UJeW7iSqWn2q3pxM]{Паутина}. Если паутину сжечь или разорвать, она вырастает заново через 10 минут, пока длятся охранные чары.

\n

Эффекты других заклинаний. Вы можете поместить один из этих магических эффектов в пределах защищённой области.

\n\n

Вся защищённая область излучает магию. Заклинание @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.ZdDJVUlzYudd4nHO]{Рассеивание магии}, сотворённое на определённый эффект, при успехе рассеивает только его. Вы можете защитить строение постоянными охранными чарами, творя это заклинание в нём ежедневно целый год.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":24,"units":"hour"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"abj","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"курящиеся благовония, немного серы и масла, веревочка с узелками, немного крови бурого увальня и маленький серебряный стержень стоимостью не менее 10 зм","consumed":false,"cost":10,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"guards%20and%20wards_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.82ZfLAVwDvmIMygg"}}} -{"_id":"pu6riAdb2LChGsD3","name":"Необнаружимость / Nondetection","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-nondetection.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Пока длится заклинание, вы скрываете цель, которой коснулись, от магии прорицания. Целью может быть согласное существо, место или объект размером не более 10 футов по любому измерению. Его нельзя будет выбрать целью магии прорицания или наблюдать через магические сенсоры тайновидения
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":8,"units":"hour"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"abj","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"щепотка алмазной пыли стоимостью 25 зм, рассыпанная над целью, исчезает при сотворении","consumed":true,"cost":25,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"nondetection_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.cZRv7MO7B8tyHIwu"}}} -{"_id":"pwuEGpwpLknLtimK","name":"Диссонирующий шёпот / Dissonant Whispers","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-dissonant-whispers.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Вы нашептываете нестройную мелодию, которую может слышать только одно выбранное вами существо в пределах дистанции, и причиняете ему невыносимую боль. Цель должна пройти испытание Мудрости. При провале она получает [[/r 3d6]] психического урона и должна немедленно использовать ответное действие, если оно ей доступно, чтобы переместиться так далеко от вас, как только позволяет её скорость. Цель не станет перемещаться в очевидно опасные места вроде огня или ям. При успехе цель получает половину этого урона и не должна убегать. @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.JBEii8TGJiUu9cn2]{Глухое}существо автоматически проходит испытание успешно.
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["3d6","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"enc","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"dissonant%20whispers_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.3zDxPTlRPX9oTbpE"}}} -{"_id":"q7U9wq4H1KTjMjZM","name":"Поиск Высшего Скакуна / Find Greater Steed","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/xge-find-greater-steed.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы призываете духа, который принимает форму верного величественного скакуна. Появляясь в свободном пространстве в радиусе действия, дух принимает форму, которую вы выбираете:

\n

@Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.HmtmLYv1MXX2EsyK]{Грифон}, @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.i05uitxX7rvnseGz]{Пегас}, @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.QMb9Xg7zf7tXGXqh]{Перитон}, @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.0GnA6FBdPjnfgNqc]{Свирепый волк}, @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.lryd8pTY0riXttpX]{Носорог} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.WpVUY3Idxz7NONZa]{Саблезубый тигр}.

\n

Параметры существа соответствуют параметрам выбранной формы, хотя на самом деле оно является небожителем, феей или бестией (на ваш выбор), а не его обычным существом.

\n

Кроме того, если у него Интеллект 5 или меньше, его Интеллект становится равен 6, и он получает способность понимать один язык на ваш выбор, на котором вы разговариваете.

\n

Вы контролируете скакуна в бою. Пока он находится в пределах 1 мили от вас, вы можете общаться с ним телепатически.

\n

Находясь верхом на скакуне, вы можете делать так, что наложенные вами заклинания, нацеливающиеся только на вас, будут нацелены ещё и на скакуна.

\n

Когда ПЗ скакуна опускаются до 0, он исчезает, не оставляя физического тела.

\n

Вы можете также в любое время отпустить скакуна действием, заставляя его исчезнуть. В любом случае, повторное использование этого заклинания призывает этого же скакуна, восстанавливая ПЗ до максимума и снимая с него все состояния.

\n

У вас не может быть больше одного скакуна, призванного этим заклинанием, одновременно. Вы можете действием навсегда отпустить скакуна, освободив его от уз и заставляя исчезнуть.

\n

Всякий раз, когда скакун исчезает, он оставляет предметы, которые нёс или которые были надеты на него. 

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"find%20greater%20steed_xge","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.world.spell.msHx1FRilOajSFlZ"}}} -{"_id":"qBqA0Y0k8CFbU5Bw","name":"Свобода движений / Freedom of Movement","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-freedom-of-movement.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Прикоснитесь к согласному существу. Пока длится заклинание, @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённая местность} не влияет на его перемещение, а заклинания и другие магические эффекты не могут ни снизить его скорость, ни @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.ER9Ol8MCW89tNbye]{парализовать} его, ни @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвижить}.

\n

Цель также может потратить 5 футов перемещения, чтобы автоматически освободиться из немагических пут вроде кандалов или @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.7f8T5CkJ4jx0rzsy]{захвата} другого существа. Наконец, нахождение под водой не даёт штрафов к перемещению и атакам цели.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"hour"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"abj","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"кожаный ремешок, обвязанный вокруг руки или схожей конечности","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"freedom%20of%20movement_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.tWTraVrZ9pDUgl3u"}}} -{"_id":"qOMregpsk7pmpsqq","name":"Хроматический шар / Chromatic Orb","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-chromatic-orb.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Вы бросаете сферу энергии диаметром 4 дюйма в существо, которое видите в пределах дистанции. Выберите тип урона: гром, кислота, молния, огонь, холод или яд, а затем совершите дистанционную атаку заклинанием по цели. При попадании существо получает [[/r 3d8]] урона выбранного типа.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"rsak","attackBonus":"0","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"алмаз стоимостью не менее 50 зм","consumed":false,"cost":50,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"chromatic%20orb_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.XRJwkzar729fq18i"}}} -{"_id":"qUwRHOStigsw8XR4","name":"Ментальный кнут Таши / Tasha's Mind Whip","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/whip-red-yellow.webp","data":{"description":{"value":"
 
\n
\n
\n
Вы проводите психическую атаку на одно существо, которое видите в пределах досягаемости.
\n
Цель должна пройти испытание Интеллекта. При провале цель получает [[/r 3d6]] психического урона и не может использовать @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.mMwkUE20bEfKeetq]{ответное действие} до конца своего следующего хода.
\n
Кроме того того, в свой следующий ход цель долна выбрать только одно из следующего: перемещение, действие или бонусное действие.
\n
При успешном испытании цель получает половину урона и не испытывает никаких других эффектов заклинания.
\n
 
\n
На высоких кругах:\n
Когда вы накладываете это заклинание, используя ячейку заклинания 3-го круга или выше, вы можете нацелиться на одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 2-го, существа должны находиться в пределах 30 футов друг от друга.
\n
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"round"},"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":null,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d6","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"int","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"enc","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"tasha's%20mind%20whip_tce","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.qUwRHOStigsw8XR4"}}} -{"_id":"qhhv1TGExW0r843c","name":"Огненный столп / Flame Strike","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-flame-strike.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Вертикальный столб божественного пламени срёвом обрушивается с небес в место, которое выбираете вы. Каждое существо внутри цилиндра радиусом 10 футов и высотой 40 футов с центром в выбранной точке в пределах дистанции должно пройти испытание Ловкости. Существо получает [[/r 4d6]] урона огнём и [[/r 4d6]] лучистого урона при провале, а при успехе — половину этого урона.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга или выше, урон огнём или лучистый урон (на ваш выбор) увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 5-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"cylinder"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["4d6","radiant"],["4d6","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"щепотка серы","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"flame%20strike_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true,"1":true},"altValue":{"0":true,"1":true},"context":{"0":"","1":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.509dh9Ivf0T2k5hK"}}} -{"_id":"qiwCOwR2113jlFPg","name":"Единение с природой / Commune with Nature","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-commune-with-nature.webp","data":{"description":{"value":"
\n

На краткое время вы становитесь едины с природой и получаете знания об окружающей территории. Под открытым небом заклинание даёт вам знания о местности в пределах 3 миль от вас. В пещерах и прочих естественных подземельях радиус ограничен 300 футами. Там, где природу заменили постройки, например в городах и рукотворных подземельях, заклинание не работает.

\n

Вы мгновенно узнаёте до трёх фактов об округе, относящихся к любым из этих тем на ваш выбор:

\n\n

К примеру, вы можете определить местоположение могущественной нежити, основных источников питьевой воды и ближайших городов.

\n

 

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"div","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"commune%20with%20nature_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.WWO56IsuBPO1ZwP0"}}} -{"_id":"r1oOhdLZ81NCL1SI","name":"Волшебное оружие / Magic weapon","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-magic-weapon.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Прикоснитесь к немагическому оружию. Пока длится заклинание, это оружие становится магическим с бонусом +к броскам атаки и урона.

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, бонус увеличивается до +2. Если вы используете ячейку 6-го круга или выше, бонус увеличивается до +3

\n
\n
\n
 
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"hour"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"magic%20weapon_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.ZTNcB4Q03uEQ9Y4z"}}} -{"_id":"r7MPzg5aCfuz43mY","name":"Страж Природы / Guardian of Nature","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/xge-guardian-of-nature.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Дух природы отвечает на ваш призыв и превращает вас в могущественного стража. Превращение длится до тех пор, пока заклинание не закончится. Вы выбираете одну из следующих форм: Первобытный зверь или Великое древо.

\n

Первобытный зверь.

\n

Мягкий мех покрывает ваше тело, ваши черты лица становятся дикими, и вы получаете следующие преимущества:

\n\n

Великое древо.

\n

Ваша кожа покрывается корой, листья прорастают из ваших волос, и вы получаете следующие преимущества:

\n\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["1d6","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"trs","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"guardian%20of%20nature_xge","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.world.spell.PtVv3GoerEEDxatt"}}} -{"_id":"rBvPcUpTyB9Tdgoe","name":"Ужас / Fear","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-fear.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы проецируете призрачный образ того, чего существо боится больше всего. Каждое существо в пределах 30-футового конуса должно пройти испытание Мудрости. При провале оно уронит то, что держит в данный момент, и будет @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугано}, пока длится заклинание.

\n

Пока существо @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугано} этим заклинанием, оно должно в каждый свой ход совершать действие @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.v1tkJ8DKVJFCNFPM]{Рывок} и перемещаться как можно дальше от вас безопасным путём, пока ему не станет некуда бежать. Если цель заканчивает ход в таком месте, где вы больше не будете на её линии видимости, она может пройти испытание Мудрости. При успехе заклинание прекращает на неё действовать.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"cone"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"ill","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"белое перо или сердце курицы","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"fear_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.WITakVZqZW3kQQa7"}}} -{"_id":"rG5JVWyNxBpjEHcj","name":"Призыв града снярядов / Conjure Barrage","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-conjure-barrage.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Вы метаете немагическое оружие или стреляете немагическим боеприпасом в воздух, сотворяя множество его копий, которые обрушиваются на врага, а затем исчезают. Каждое существо в 60-футовом конусе должно пройти испытание Ловкости. Существо получает [[/r 3d8]] урона при провале или половину этого урона при успехе. Тип урона тот же, что у оружия или боеприпаса, использованного как реагент.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"cone"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"con","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"один боеприпас или метательное оружие","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"conjure%20barrage_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.Bq8SOW3o6Snsk2PM"}}} -{"_id":"rojhbxxDHCw8td2t","name":"Громовой Шаг / Thunder Step","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/xge-thunder-step.webp","data":{"description":{"value":"
\n
\n
\n
Вы телепортируете себя в незанятое пространство, которое вы можете видеть в пределах дистанции. Сразу после того, как вы исчезли, раздается раскат грома, и каждое существо в радиусе 10 футов от покинутого пространства должно пройти испытание Выносливости, получив [[/r 3d10]] урона громом при провале или половину этого урона при успехе.
\n
Гром слышен на расстоянии до 300 футов. Вы можете взять с собой предметы, если их вес позволяет вам их нести. Вы также можете взять с собой одно согласное существо, с размером не больше вашего, которое тоже может нести дозволенный вес предметов.
\n
При накладывании заклинания существо должно находиться в пределах 5 футов от вас, также должно быть незанятое пространство в пределах 5 футов от вашей точки назначения, где существо должно появиться; в противном случае существо не телепортируется.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4 круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d10]] за каждый круг ячейки выше 3.
\n
\n
\n
 
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["3d10","thunder"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"con","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d10"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"thunder%20step_xge","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.world.spell.NRKJcjLB2CSZV3wg"}}} -{"_id":"rzgq7efFJKKQTAw3","name":"Цветные брызги / Color Spray","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-color-spray.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Ошеломляющее множество мерцающих разноцветных лучей срывается с вашей руки. Бросьте [[/r 6d10]]; результат укажет, на существ с каким суммарным количеством ПЗ влияет это заклинание. Существа в пределах 15-футового конуса, исходящего от вас, подвергаются воздействию в порядке возрастания текущих ПЗ (не считая существ @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EqNxVPxL66DdILMq]{без сознания} и существ, которые не видят).
\n
 
\n
Начиная с существа с наименьшими текущими ПЗ, каждое существо, подвергшееся влиянию заклинания, @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{слепнет} до конца вашего следующего хода. Вычитайте ПЗ каждого существа из результата броска, прежде чем перейти к следующему. Количество ПЗ существа должно быть равно или меньше остатка результата, чтобы заклинание подействовало на это существо.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, бросьте дополнительно  [[/r 2d10]] за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"round"},"target":{"value":15,"width":null,"units":"ft","type":"cone"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["6d10",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"ill","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"щепотка порошка или песка красного, жёлтого и синего цветов","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"2d10"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"color%20spray_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.tTIZXq1uJ0x3inJu"}}} -{"_id":"s42Q3NstQzlg9Y4T","name":"Поглощение стихий / Absorb Elements","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/xge-absorb-elements.webp","data":{"description":{"value":"
\n
\n
\n
\n

Заклинание поглощает часть энергии, направленной на вас, ослабляя эффект и запасая эту энергию для использования во время следующей атаки оружием в ближнем бою.

\n

Вы получаете до начала своего следующего хода сопротивление к тому виду урона, который спровоцировал данное заклинание. Кроме того, когда вы впервые попадаете атакой оружием в ближнем бою в следующем ходу, цель получает дополнительный урон [[/r 1d6]] этого вида, после чего заклинание заканчивается.

\n
\n

На высоких кругах: Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2 круга или выше, то дополнительный урон увеличивается на [[/r 1d6]]  за каждый круг ячейки выше 1.

\n
\n
\n
 
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"reaction","cost":1,"condition":"при получении урона кислотой, холодом, огнем, электричеством или громом"},"duration":{"value":1,"units":"round"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"abj","components":{"value":"","vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"absorb%20elements_xge","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.world.spell.1HUt2jNcSll61h1G"}}} -{"_id":"sCWUXnWicCheDlYo","name":"Тавматургия / Thaumaturgy","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-thaumaturgy.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы творите маленькое чудо, знак сверхъестественной силы. Вы можете создать один из этих магических эффектов в пределах дистанции:

\n
 
\n\n

Если сотворить это заклинание несколько раз, можно поддерживать до трёх 1-минутных эффектов одновременно. Любой из таких эффектов вы можете прекратить, потратив действие.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"wis","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"wis"},"level":0,"school":"trs","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":true},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"thaumaturgy_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.TfHTlYOXsZ38Eg0d"}}} -{"_id":"sHFQ81WItnspTnx1","name":"Крепость интеллекта / Intellect Fortress","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/illusion-evasion-echo-purple.webp","data":{"description":{"value":"
 
\n
\n
В течение длительности заклинания вы или одно согласное существо, которое вы можете видеть в пределах дистанции, имеете сопротивление к психическому урону, а также совершаете и проходите с преимуществом испытания Интеллекта, Мудрости и Харизмы.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Когда вы накладываете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, вы можете сделать целью заклинания допол\u0002нительных существ, по одному за каждый круг ячейки выше третьего. Все цели заклинания долж\u0002ны находиться в пределах 30 футов друг от друга во время накладывания заклинания.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"hour"},"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":null,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"abj","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"intellect%20fortress_tce","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.sHFQ81WItnspTnx1"}}} -{"_id":"sK42DYRb65iDhwFN","name":"Лепка Земли / Mold Earth","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/barrier-stone-brown-green.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Выберите область земли или камня, видимую в пределах дистанции заклинания и помещающуюся в 5-футовый куб. Вы можете управлять ею одним из нижеперечисленных способов:

\n\n

Если вы сотворяете это заклинание несколько раз, вы можете поддерживать не более двух его немгновенных эффектов одновременно. Вы можете действием отменить один из действующих эффектов.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"trs","components":{"value":"","vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":true},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"mold%20earth_xge","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.world.spell.lHHD5GaUbcMzzB3m"}}} -{"_id":"sOrfppDC2xrmjLfU","name":"Газообразность / Gaseous Form","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-gaseous-form.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы касаетесь согласного существа и превращаете его вместе со всем, что оно носит и держит, в облако тумана, пока длится заклинание. Заклинание прекращает действовать, если ПЗ существа снижаются до 0.

\n

На бестелесных существ заклинание не влияет. Находясь в этой форме, цель может перемещаться только со скоростью полёта в 10 футов. Цель может входить в пространство, занятое любым другим существом, и оставаться там. У цели устойчивость к немагическому урону и преимущество к испытаниям Силы, Ловкости и выносливости. Цель может проходить сквозь небольшие отверстия, щели и даже трещины, а вот жидкость для неё не отличается от сплошной твёрдой поверхности. Цель не может упасть и продолжает парить в воздухе, даже если она  @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.OviWCQAGcXISdTbj]{в шоке} или  @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3yQzUJzdrHg1OlIL]{выведена из строя}.

\n

Находясь в форме облака, цель не может говорить или взаимодействовать с объектами. Любые предметы, которые цель несла или держала, нельзя бросить, использовать или как-то ещё с ними взаимодействовать. Цель не может атаковать или творить заклинания.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"hour"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"лоскут кисеи и немного дыма","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"gaseous%20form_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.dhHmolQY4hSWuIvX"}}} -{"_id":"sPyBxvjeX9OH6EEN","name":"Каменная стена / Wall of Stone","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-wall-of-stone.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Немагическая стена из твердого камня появляется в выбранной вами точке в пределах дистанции. Стена толщиной 6 дюймов и состоит из десяти участков размером 10 на 10 футов. Все участки должны быть состыкованы в единое целое. Как вариант, вы можете создать участки размером 10 на 20 футов, но толщиной всего 3 дюйма.

\n

Если стена при появлении проходит через пространство, занимаемое существом, она выталкивает его по одну из сторон стены (на ваш выбор). Если существо оказывается окружено со всех сторон стеной (или стеной и другой твёрдой поверхностью), оно может пройти испытание Ловкости. При успехе оно может использовать ответное действие, чтобы переместиться на расстояние вплоть до значения своей скорости так, чтобы стена его больше не окружала.

\n

Стена может принять любую форму на ваш выбор, но не может занимать одно пространство с существом или объектом. Стена не обязана быть вертикальной или опираться на твёрдое основание. Однако она должна сливаться с уже существующим камнем, чтобы он ее поддерживал. Таким образом можно перекинуть мост через пропасть или создать наклонный подъём.

\n

Если вы создаёте пролёт длиннее 20 футов, придётся вдвое уменьшить размер каждого участка, чтобы создать опоры. Можете создать на стене грубо сделанные зубцы, бойницы и другие простые детали на ваш выбор. Стена — это каменный объект, который можно повредить или пробить. У каждого её участка КБ 15 и по 30 ПЗ за каждый дюйм толщины. Если довести ПЗ участка до 0, он будет уничтожен, а связанные с ним соседние участки могут обвалиться, если так решит мастер.

\n

Если вы концентрируетесь на заклинании всю его длительность, стена становится постоянной и её нельзя будет рассеять. В противном случае стена исчезает, когда заклинание прекращает действовать.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":10,"units":"minute"},"target":{"value":100,"width":null,"units":"ft","type":"wall"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"небольшой гранитный блок","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"wall%20of%20stone_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.LsAiotnj93jjUtOk"}}} -{"_id":"sQSnAqsvleQJvtie","name":"Сигнал тревоги / Alarm","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-alarm.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы устанавливаете сигнализацию на случай незваных гостей. Выберите дверь, окно или область в пределах дистанции, объемом не больше чем 20-футовый куб. Пока длится заклинание, сигнализация предупреждает вас о появлении существ размером не менее маленького в охраняемой области. Когда вы сотворяете заклинание, можете выбрать существ, которые не будут вызывать срабатывание сигнализации. Вы можете также выбрать, будет ли тревога поднята мысленно или звуком.

\n

Мысленный сигнал тревоги может предупредить вас звоном в голове, если вы в пределах 1 мили от охраняемой области. Он разбудит вас, если вы спите.

\n

Звуковой сигнал тревоги издает звук колокольчика в течение 10 секунд в пределах 60 футов.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":8,"units":"hour"},"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"abj","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"колокольчик и кусок тонкой серебряной проволоки","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"alarm_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.rUADcpPItD9x3MQE"}}} -{"_id":"tFpK65jZTM6X4wgG","name":"Исцеление ран / Cure Wounds","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-cure-wounds.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Существо, которого вы коснулись, восстанавливает ПЗ в количестве [[/r 1d8]] + модификатор вашей заклинательной характеристики. Заклинание не действует на нежить и конструкции
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, исцеление увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"heal","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["1d8 + @mod","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"cure%20wounds_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.C29k8BfsNueFi1tT"}}} -{"_id":"tJLAOUVC46nKuVXd","name":"Зеркальное отражение / Mirror Image","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-mirror-image.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Три ваших иллюзорных двойника появляются в занимаемом вами пространстве. Пока длится заклинание, двойники перемещаются вместе с вами, повторяя ваши действия и меняясь местами, так что невозможно уследить, кто из вас реален. Вы можете использовать действие, чтобы рассеять иллюзорных двойников.

\n

Пока длится заклинание, каждый раз, когда существо выбирает вас целью атаки, бросьте [[/r d20]], чтобы определить, будет ли атака нацелена на вас или на ваших двойников

\n

Если у вас три двойника, то двойник станет целью атаки при результате 6 и более. Если двойников двое, надо получить 8 или более. Если двойник один 11 или более.

\n

КБ двойника равен 10 + ваш модификатор Ловкости. Если атака попадает в двойника, он уничтожается. Двойника можно уничтожить только попавшей по нему атакой. Он невосприимчив к любому другому урону эффектам. Заклинание прекращает действовать. когда уничтожены все три двойника.

\n

Заклинание не действует на существо, которое не может видеть или полагается на другие способы восприятия, например обладает слепозрением, или если оно способно распознавать иллюзии, например обладает @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.KRGR2e17HRGnz2KI]{истинным зрением.}

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"ill","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mirror%20image_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.p1wCizH03XfbXOCN"}}} -{"_id":"tVkOKnYPKNHRlHdH","name":"Видение невидимого / See Invisibility","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-see-invisibility.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Пока длится заклинание, вы видите @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.z03U5lNQtd71dWJT]{невидимых } существ и объекты, как если бы они были видимы, и можете видеть Эфирный план. Эфирные существа и объекты кажутся вам призрачно-полупрозрачными.
\n
\n
\n
 
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"hour"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"div","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"щепотка талька и чуть-чуть серебряного порошка","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"see%20invisibility_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.zzzOSZMV9I82Yvwi"}}} -{"_id":"tcOL22WXvMotOcyK","name":"Оберег от оружия / Blade Ward","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-blade-ward.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Вы протягиваете руку и чертите защитный знак в воздухе. До конца вашего следующего хода у вас устойчивость к дробящему, колющему и режущему урону от атак оружием.
\n
\n
\n
 
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"round"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"abj","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":true},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"blade%20ward_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.SWhlIMHQw8GP42EU"}}} -{"_id":"tkoSHe2yahZOFNVx","name":"Огненная буря / Fire Storm","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-fire-storm.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Буря сплошного ревущего пламени появляется в выбран- ном вами месте в пределах дистанции. Область бури может состоять из не более чем десяти 10-футовых кубов, которые вы можете организовать в любую форму. Каждый куб должен соприкасаться хоть одной гранью с другим кубом. Каждое существо в области действия должно пройти испытание Ловкости. Оно получает [[/r 7d10]] урона огнём при провале, а при успехе — половину этого урона.

\n

Огонь наносит урон объектам в области и поджигает все горючие объекты, кроме тех, что носят или держат. По вашему выбору огонь может не наносить урон растениям в области.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["7d10","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"fire%20storm_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[true],"altValue":[true],"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.Ph4Xc4Mb84SkXW4W"}}} -{"_id":"tqPUZAHGJ62QM03D","name":"Сопротивляемость / Resistance","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-resistance.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Прикоснитесь к согласному существу. Пока длится заклинание, цель может один раз бросить [[/r d4]] и добавить результат броска клюбому испытанию. Кость можно бросить либо до, либо после испытания. Затем заклинание прекращает действовать.
\n
\n
\n
 
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"abj","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"миниатюрный плащик","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":true},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"resistance_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.5CK2TXLSTLmTG5oZ"}}} -{"_id":"tzb3TmFy1SfaATZu","name":"Аура жизненной силы / Aura of vitality","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-aura-of-vitality.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Исцеляющая энергия исходит от вас вауре радиусом 30 футов. Пока длится заклинание, аура перемещается вместе с вами — вы остаётесь в её центре. Вы можете использовать бонусное действие, чтобы восстановить одному любому существу, находящемуся в ауре (включая вас), [[/r 2d6]] ПЗ.
\n
\n
\n
 
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"heal","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["2d6","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"aura%20of%20vitality_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.mZBDRvusJ8hhtvit"}}} -{"_id":"u5kek4mLdrOnS1vL","name":"Звериное чутьё / Beast Sense","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-beast-sense.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Прикоснитесь к согласному животному. Пока длится заклинание, вы можете использовать действие, чтобы увидеть то, что видит животное, и услышать то, что оно слышит. Так будет продолжаться, пока вы не используете действие, чтобы вернуться к своему обычному восприятию. Пока вы воспринимаете мир с помощью животного, вы получаете все его особые способы восприятия, но @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{слепы} и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.JBEii8TGJiUu9cn2]{глухи} к тому, что происходит вокруг вашего тела.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"hour"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"div","components":{"value":"","vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":true,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"beast%20sense_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.dGthJ6bXnyW2Ex4l"}}} -{"_id":"u7CxcAjfversxKAl","name":"Удар молнии / Lightning bolt","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-lightning-bolt.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Удар молнии в виде линии длиной 100 футов и шириной в 5 футов исходит от вас в выбранном вами направлении. Каждое существо на линии должно пройти испытание Ловкости. При провале существо получает [[/r 8d6]] урона молнией, а при успехе — половину этого урона.
\n
 
\n
Молния поджигает все горючие предметы в области действия, кроме тех, что носят или держат.
\n
На высоких кругах.
\n
 
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 3-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":100,"width":null,"units":"ft","type":"line"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["8d6","lightning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"клочок шерсти и палочка из янтаря, стекла или хрусталя","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"lightning%20bolt_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.IyaYrvsjT5pzgHc2"}}} -{"_id":"uLKYcMWQhOpEnJCe","name":"Подчинение гуманоида / Dominate Person","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-dominate-person.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Вы пытаетесь подчинить гуманоида, которого видите в пределах дистанции. Он должен пройти испытание Мудрости, при провале он @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожён} вами, пока длится заклинание. Если вы или дружественные вам существа сражаетесь с этим гуманоидом, у него преимущество к испытанию.
\n
 
\n
Пока цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожена}, у вас есть с ней телепатическая связь, если вы оба находитесь на одном плане бытия. Вы можете с помощью этой телепатической связи отдавать существу приказы, пока вы в сознании (действие не требуется), и оно будет выполнять их, насколько сможет. Можете отдавать простые приказы общего характера, например: «Атакуй это существо», «Беги туда», «Схвати этот предмет». Если существо выполняет приказ и больше не получает от вас новых указаний, оно бросает все силы на самозащиту.
\n
 
\n
Вы можете использовать действие, чтобы обрести полный и точный контроль над целью. До конца вашего следующего хода существо совершает только те действия, которые выбираете вы, и не делает ничего, что вы ему не разрешили. В это время вы можете заставить существо совершить ответное действие, но это также потратит ваше ответное действие.
\n
 
\n
Всякий раз, когда цель получает урон, она снова проходит испытание Мудрости против заклинания. При успехе заклинание прекращает действовать. 
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга, его длительность - концентрация, до 10 минут. Если использовать ячейку 7-го круга, его длительность — концентрация, до 1 часа. Если использовать ячейку 8-го круга или выше, его длительность - концентрация, до 8 часов.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"enc","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"dominate%20person_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.ujdiQa9igCEqvNr2"}}} -{"_id":"ughS3vAWUSD8BrCg","name":"Гадание / Augury","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-augury.webp","data":{"description":{"value":"

Бросая инкрустированные самоцветами палочки или драконьи кости, раскладывая узорные карты или используя какие-то еще гадальные инструменты, вы получаете от потусторонней сущности предсказание о результатах определенных действий, которые вы планируете совершить в ближайшие 30 минут. Мастер выбирает один из возможных вариантов:

\n\n

Заклинание не учитывает возможные обстоятельства, которые могут изменить результат, например сотворение дополнительных заклинаний или потерю спутника.
  Если вы сотворите это заклинание два или более раза, прежде чем завершите долгий отдых, появляется накапливающийся шанс ([[/r 1d100]] 25% за каждое гадание после первого), что будет получено случайное толкование. Мастер делает этот бросок тайно.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"div","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"специальные помеченные палочки, кости или иные мелкие предметы не дешевле 25 зм","consumed":false,"cost":25,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"augury_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.i0JhLVEHwrhXObzU"},"midi-qol":{"effectActivation":false},"exportSource":{"world":"22","system":"dnd5e","coreVersion":"0.8.9","systemVersion":"1.5.5"}}} -{"_id":"ujIJlxgzYuog6Nkk","name":"Манипуляция памятью / Modify Memory","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-modify-memory.webp","data":{"description":{"value":"
 
\n
\n
Вы пытаетесь изменить воспоминания другого существа. Одно существо, которое вы видите, должно пройти испытание Мудрости. Если вы сражаетесь с существом, у него преимущество к испытанию. При провале цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожена} вами, пока длится заклинание. Обворожённая цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3yQzUJzdrHg1OlIL]{выведена из строя} и не знает, что происходит вокруг, но может слышать вас. Если цель получает любой урон или становится целью иного заклинания, это заклинание прекращает действовать и память цели не меняется.
\n
 
\n
Пока действует это обворожение, вы можете изменить воспоминания цели о событии, случившемся в последние 24 часа и продолжавшемся не более 10 минут. Вы можете просто навсегда стереть воспоминания об этом событии, позволить цели вспомнить событие в точности, изменить детали этого воспоминания или создать воспоминание о другом событии.
\n
 
\n
Вы должны говорить с целью, чтобы описать, как меняются ее воспоминания, и она должна понимать ваш язык, чтобы воспоминания закрепились. Разум цели сам заполняет пробелы в деталях вашего описания. Если заклинание прекращает действовать, прежде чем вы закончили описание, память существа не меняется. В противном случае изменённые воспоминания сохраняются по окончании действия заклинания.
\n
 
\n
Изменённая память не всегда влияет на поведение существа, особенно если воспоминания противоречат его природным наклонностям, мировоззрению или убеждениям. Нелогичную изменённую память — например, о том, как существо радостно плескалось в кислоте, — оно отвергнет, как дурной сон. Мастер может посчитать изменённые воспоминания слишком бессмысленными, и они не повлияют на поведение существа.
\n
 
\n
Сотворённые на цель заклинания @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.Y5EfiRqmCWKJ7Qhk]{Снятие проклятия} или  @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.lFqzcFBz3F0u96i1]{Высшее восстановление} возвращают ей истинную память.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга или выше, то можете изменить воспоминания цели о событии давностью до 7 дней (6-й круг), 30 дней (7-й круг), 1 года (8-й круг) или любого времени в прошлом существа (9-й круг).
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"enc","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"modify%20memory_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.IGh83UCkJ1yNfaXi"}}} -{"_id":"ujk6PzbH20JV5R7x","name":"Призыв элементаля / Conjure Elemental","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-conjure-elemental.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Вы призываете слугу-элементаля. Выберите область воздуха, земли, огня или воды объёмом с 10-футовый куб в пределах дистанции. Элементаль с классом опасности не выше 5, соответствующий выбранной вами области, появляется в незанятом пространстве в пределах 10 футов от неё. К примеру, элементаль огня вылезает из костра, элементали земли — из-под земли. Элементаль исчезает, когда его ПЗ снижаются до 0 или когда заклинание прекращает действовать.
\n
 
\n
Элементаль дружественен вами вашим спутникам, пока длится заклинание. Сделайте бросок инициативы для элементаля, чтобы он совершал собственные ходы. Он подчиняется вашим устным приказам (действие от вас не требуется). Если вы не отдаёте приказов, он защищается от враждебных существ, но других действий не совершает.
\n
 
\n
Если ваша концентрация нарушена, элементаль не исчезнет, но вы потеряете контроль над ним. Он станет враждебен вам и вашим спутникам и может атаковать. Вы не можете прервать призыв неуправляемого элементаля, он исчезнет сам через 1 час после призыва.
\n
 
\n
Параметры элементалей есть у мастера.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга или выше, класс опасности увеличивается на 1 за каждый круг ячейки выше 5-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"hour"},"target":{"value":1.5,"width":null,"units":"m","type":"cube"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"con","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"курящиеся благовония для воздуха, мягкая глина для земли, сера и фосфор для огня, вода и песок для воды","consumed":false,"cost":null,"supply":null},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":true},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"conjure%20elemental_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.AXy4xPI0zhGuEL3A"},"midi-qol":{"effectActivation":false},"exportSource":{"world":"avernus","system":"dnd5e","coreVersion":"0.8.9","systemVersion":"1.5.5"}}} -{"_id":"unAVycDJPFAMYvRg","name":"Едкий Шар / Vitriolic Sphere","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/xge-vitriolic-sphere.webp","data":{"description":{"value":"
\n
\n
В указанной вами точке в пределах дистанции заклинания появляется сияющий шар изумрудно-зелёной кислоты диаметром 1 фут, взрывающийся сферой с радиусом 20 футов.
\n
Все существа в этой области должны пройти испытание Ловкости. При провале существо получает урон кислотой [[/r 10d4]] и ещё [[/r 5d4]] урона кислотой в конце своего следующего хода. В случае успешного испытания существо получает половину первичного урона и не получает урона в конце своего следующего хода.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 5 круга или выше, то первичный урон увеличивается на [[/r 2d4]] за каждый круг ячейки выше 4. 
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["10d4","acid"],["5d4","acid"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"капля желчи гигантского слизня","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"2d4"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"vitriolic%20sphere_xge","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.world.spell.2zQLaOftjoOUZ4qV"}}} -{"_id":"us9VGqpMYQdx9sgy","name":"Священное Оружие / Holy Weapon","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/xge-holy-weapon.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы наполняете оружие, которого касаетесь, святой силой. Пока заклинание активно, оружие излучает @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EvGCMCVp1VpUtCbI]{яркий свет} в радиусе 30 футов и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый} в пределах еще 30 футов.

\n

Кроме того, атаки, совершенные этим оружием, наносят дополнительный урон светом [[/r 2d8]] при попадании.

\n

Если оружие ещё не является волшебным, оно становится таковым на время действия заклинания.

\n

Бонусным действием вы можете отменить это заклинание и создать вспышку света, исходящую из оружия. Каждое существо по вашему выбору, которое вы видите в пределах 30 футов от оружия, должно пройти испытание Выносливости. Если испытание провалено, существо получает [[/r 4d8]] лучистого урона, и оно @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{ослеплено} на 1 минуту. При успехе существо получает половину урона и не ослеплено. В конце каждого своего хода ослеплённое существо может повторно пройти испытание Выносливости. В случае успеха заклинание оканчивается.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"hour"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["2d8","radiant"],["4d8","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"holy%20weapon_xge","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.world.spell.hh2Mp6jOkwmnV2dS"}}} -{"_id":"v6oWiq8Fu1EM8fDi","name":"Призыв духа небожителя / Summon Celestial","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/angel-winged-humanoid-blue.webp","data":{"description":{"value":"
\n
\n
Вы призываете дух небожителя. Существо появляется в ангельской форме в незанятом пространстве, которое вы можете видеть в пределах досягаемости. Эта телесная форма использует блок характеристик @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.sTuoJrENRTWlGxyu]{Духа Небожителя}
\n
Когда вы произносите заклинание, выберите мстителя или защитника.
\n
Ваш выбор определяет атаку существа в его блоке характеристик. Существо исчезает, когда его ПЗ опускаются до 0 или когда заклинание заканчивается.
\n
 
\n
Существо дружественно вам и вашим спутникам. Это существо дружелюбно к вам и вашим то\u0002варищам. В бою оно получает вашу инициативу и ходит сразу же после вас. Оно подчиняется вашим словесным командам (никаких действий от вас не требуется). Если вы ничего не приказываете, то оно совершает действие @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.UMuz44p8fXeLCZn7]{Уклонение} и перемещается, избегая опасностей.
\n
 
\n
На высоких кругах:\n
Когда вы накладываете это заклинание, используя ячейку заклинания 6-го круга или выше, используйте более высокий круг всякий раз, когда круг заклинания появляется в блоке характеристик.
\n
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"hour"},"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":null,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"con","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"золотой реликварий стоимостью не менее 500 зм","consumed":false,"cost":500,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"summon%20celestial_tce","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.v6oWiq8Fu1EM8fDi"}}} -{"_id":"vA3McEDDUfzvu39q","name":"Ледяной Кинжал / Ice Knife","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/xge-ice-knife.webp","data":{"description":{"value":"
\n
\n
Вы создаёте осколок льда и метаете его в одно существо, находящееся в пределах дистанции заклинания.
\n
Совершите по цели дистанционную атаку заклинанием. При попадании цель получает колющий урон [[/r 1d10]]. После этого, вне зависимости от попадания или промаха, осколок взрывается. Цель и все существа в пределах 5 футов от места взрыва осколка должны преуспеть в испытании Ловкости, иначе получат урон холодом [[/r 2d6]].
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2 круга или выше, то урон холодом увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 1.
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"rsak","attackBonus":"0","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d10[to target]","piercing"],["(floor(@item.level + 1))d6[splash]","cold"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"con","components":{"value":"","vocal":false,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"капля воды или кусочек льда","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"ice%20knife_xge","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.world.spell.TQI59mRgm8Erxl2q"}}} -{"_id":"vStdomjAhcRaeA3x","name":"Врата / Gate","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-gate.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы создаете портал, соединяющий незанятое пространство, которое вы видите в пределах дистанции, и конкретное место на другом плане бытия. Портал круг от 5 до 20 футов в диаметре. Вы можете сориентировать портал в любом направлении на ваш выбор.

\n

Портал существует, пока длится заклинание. У портала есть передняя и задняя стороны на каждом плане, где он появляется. Пройти сквозь портал можно только с передней стороны.

\n

Все, что проходит через ero переднюю сторону, мгновенно перемещается на другой план и появляется там в ближайшем к порталу незанятом пространстве. Божества и иные правители планов могут помешать порталам, созданным этим заклинанием, открыться рядом с ними или в их владениях.

\n

Когда вы творите это заклинание, вы можете произнести имя конкретного существа (но псевдоним, титул или прозвище не сработают). Если это существо находится не на том же плане, что и вы, то портал откроется непосредственно рядом с названным существом и затянет существо через себя в ближайшее незанятое пространство по вашу сторону портала. Вы не обретаете никакой власти над существом, оно может действовать, как мастер посчитает нужным. Оно может уйти, напасть на вас или помочь вам.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"wall"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"con","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"алмаз стоимостью не менее 5 000 зм","consumed":false,"cost":5000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"gate_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.lmluvHCxchzXFusc"}}} -{"_id":"vVHeBSKWO6run9Lk","name":"Облачение Огня / Investiture of Flame","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/xge-investiture-of-flame.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Пока действует заклинание, ваше тело охватывают языки пламени, испускающие @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EvGCMCVp1VpUtCbI]{яркий свет} в радиусе 30 футов и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый свет} в пределах ещё 30 футов. Этот огонь не причиняет вам никакого вреда, а вы получаете следующие преимущества:

\n\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":10,"units":"minute"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["1d10","fire"],["4d8","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"trs","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"investiture%20of%20flame_xge","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.world.spell.V58rILiIrZol1Iu8"}}} -{"_id":"vYBEe4zO5taVPW3f","name":"Пурга / Sleet Storm","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-sleet-storm.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Пока длится заклинание, ледяной дождь и град идут в цилиндре высотой 20 футов и радиусом 40 футов с центром в выбранной вами точке в пределах дистанции. Видимость в области крайне затруднена, а открытый огонь гаснет.

\n

Землю в области покрывает гололёд, превращая ее в @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённую местность}, Когда существо впервые за ход входит в область заклинания или начинает в ней свой ход, оно должно пройти испытание Ловкости. При провале оно @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластывается}.

\n

Если существо начинает свой ход в области действия концентрируется при этом на заклинании, оно должно пройти испытание Выносливости (СЛ равна СЛ испытаний против ваших заклинаний), при провале оно теряет концентрацию

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":40,"width":null,"units":"ft","type":"cylinder"},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"con","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"щепотка пыли и пара капель воды","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"sleet%20storm_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.Y6ezUghF917OHhAh"}}} -{"_id":"vfMWZt9aM7IEdwXi","name":"Проход сквозь стену / Passwall","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-passwall.webp","data":{"description":{"value":"
\n

В выбранной вами точке, которую вы видите на деревянной, гипсовой или каменной поверхности (вроде стены, потолка или пола) в пределах дистанции, появляется проход. Он существует, пока длится заклинание. Вы сами выбираете параметры прохода в определенных пределах: до 5 футов в ширину, 8 футов в высоту и 20 футов в глубину. Проход не нарушает стабильность строения вокруг себя.

\n

При закрытии охода любые существа или объекты, находившиеся в нём на этот момент, оказываются безопасно вытолкнуты в ближайшее незанятое пространство рядом с той стороной прохода, с которой вы его сотворили.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"hour"},"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"trs","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"щепотка семян кунжута","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"passwall_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.EzDoC0X9K5j975Yo"}}} -{"_id":"vg8PkjZyHcNU4AHh","name":"Создание еды и питья / Create Food and Water","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-create-food-and-water.webp","data":{"description":{"value":"

Вы создаёте 45 фунтов еды и 30 галлонов воды на земле или в сосудах в пределах дистанции. Этого достаточно, чтобы прокормить до пятнадцати гуманоидов или пятерых скакунов на 24 часа. Пища безвкусна, но питательна. Она портится, если её не съесть за 24 часа. Вода чиста и не портится.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"con","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"create%20food%20and%20water_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.Fzph88dL5bsRUhuq"},"enhancedcombathud":{"set1p":false,"set2p":false,"set3p":false},"midi-qol":{"effectActivation":false},"exportSource":{"world":"avernus","system":"dnd5e","coreVersion":"0.8.9","systemVersion":"1.5.5"}}} -{"_id":"vmOUPckSO1fYhk8X","name":"Телепатия / Telepathy","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-telepathy.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы создаёте телепатическую связь между собой и согласным существом, с которым вы знакомы. Существо может быть в любом месте того же плана бытия, что и вы. Заклинание прекращает действовать, если вы с целью больше не на одном плане.

\n

Пока длится заклинание, вы с целью можете мгновенно обмениваться словами, образами, звуками и прочими сенсорными посланиями, и цель знает, что они исходят от вас. Заклинание позволяет существу с Интеллектом не менее 1 понимать смысл ваших слов и воспринимать ваши сенсорные послания.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":24,"units":"hour"},"target":{"value":0,"width":null,"units":"spec","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"spec"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"пара сцепленных серебряных колец","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"telepathy_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.wpI24IBjFO3C3hkC"}}} -{"_id":"vr3ZkVTGhxD38mLd","name":"Небесные Письмена / Skywrite","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/xge-skywrite.webp","data":{"description":{"value":"
 
\n

В указанной вами части неба, которую вы можете видеть, возникает до десяти слов. Слова выглядят так, словно состоят из облаков, и остаются на одном месте, пока действует заклинание, после чего рассеиваются. Сильный ветер может рассеять их и досрочно закончить заклинание.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"hour"},"target":{"value":0,"width":null,"units":"spec","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"spec"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":true,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"skywrite_xge","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.world.spell.zpsdZjocw1oWo2Mm"}}} -{"_id":"vsYR4YueuJrR68Xl","name":"Множественное Превращение / Mass Polymorph","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/xge-mass-polymorph.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы трансформируете до десяти существ по вашему выбору, которых вы можете видеть в пределах дистанции.

\n

Несогласная цель должна преуспеть в испаытании Мудрости, чтобы противостоять трансформации. Несогласный перевёртыш по своему желанию автоматически преуспевает в испытании.

\n

Каждая цель принимает звериный облик по вашему выбору, вы можете выбрать один и тот же облик или разные для каждой цели. Новый облик может представлять собой любого зверя, которого вы видели, чей показатель опасности равен или меньше показателя опасности цели (или половины уровня цели, если у неё нет показателя опасности). Игровые параметры цели, включая ментальные способности, заменяются параметрами выбранного зверя, но цель сохраняет ПЗ, мировоззрение и личность.

\n

Каждая цель получает временные ПЗ в количестве, равном количеству ПЗ её нового облика. Эти временные ПЗ не могут быть замещены временными ПЗ, полученными из другого источника.

\n

Цель возвращается к своему нормальному облику, когда у неё больше нет временных ПЗ или когда она умирает.

\n

Если заклинание оканчивается раньше этого момента, существо теряет все свои временные ПЗ и возвращается к нормальному облику.

\n

Существо ограничено в действиях, которые оно может выполнять, природой своего нового облика. Оно не может говорить, сотворять заклинания или делать что-либо еще, требующее рук или речи. Экипировка цели сливается с новым обликом.

\n

Цель не может активировать, использовать, держать или иным образом извлекать выгоду из любого своего снаряжения.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"hour"},"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"trs","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"кокон гусеницы","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"mass%20polymorph_xge","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.world.spell.IUh4rmiDizW4omzY"}}} -{"_id":"vtSG29k6jwRGU0r1","name":"Клинок разрушения / Blade of Disaster","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/sword-flanged-lightning.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы создаёте пространственный разлом в форме клинка длиной около 3 футов в свободном про\u0002странстве, которое вы можете видеть в пределах дистанции заклинания. Клинок существует до окончания действия заклинания. Когда вы накла\u0002дываете это заклинание, то можете совершить до двух атак в ближнем бою заклинанием с помощью этого клинка, против существа, неудерживаемого предмета или постройки в пределах 5 футов от клинка. При попадании цель получает [[/r 4d12]] силового урона. Эта атака считается критическим попаданием при выпадении на [[/r d20]] значений «18–20». При критическом попадании клинок до\u0002полнительно наносит [[/r 8d12]] силового урона (в общей сложности [[/r 12d12]] силового урона).

\n

Вы можете бонусным действием в свой ход пе\u0002реместить клинок на расстояние до 30 футов в не\u0002занятое пространство, которое вы можете видеть, а затем снова совершить до двух атак в ближнем бою заклинанием с помощью клинка.

\n

Клинок может беспрепятственно перемещаться через любой барьер, в том числе созданный закли\u0002нанием @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.2rqlJgNTKzBvGGWk]{Силовая стена}.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"msak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d12","force"],["8d12","force"],["12d12","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"con","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"blade%20of%20disaster_tce","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.vtSG29k6jwRGU0r1"}}} -{"_id":"w1rLAZaey2J52l3q","name":"Фальшивая смерть / Feign Death","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-feign-death.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Прикоснитесь к согласному существу и погрузите его в состояние каталепсии, неотличимое от смерти.

\n

Пока длится заклинание или пока вы не используете действие, чтобы коснуться цели, и не прекратите заклинание, цель кажется мёртвой для стороннего наблюдателя и даже для заклинаний, определяющих её состояние. Цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{слепа} и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3yQzUJzdrHg1OlIL]{выведена из строя}, а её скорость снижается до 0. У цели устойчивость к любому урону, кроме психического. Если цель была больна или отравлена в момент сотворения заклинания или становится больна или @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.Tlc2LbRijKy9nxxb]{отравлена}, пока оно действует, то болезнь или яд не оказывают на неё влияния, пока длится заклинание.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"hour"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"nec","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"щепотка могильной земли","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"feign%20death_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.SkJkJk1hafBdnKtu"}}} -{"_id":"w6leIMdHdmnqiHyl","name":"Обманка / Mislead","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-mislead.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы становитесь @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.z03U5lNQtd71dWJT]{невидимы}, и одновременно на вашем месте появляется ваш иллюзорный двойник. Он существует, пока длится заклинание, но невидимость прекращается, если вы атакуете или сотворите заклинание.

\n

Вы можете использовать действие, чтобы перемещать двойника со скоростью вдвое быстрее вашей и заставлять его жестикулировать, говорить и вести себя по вашему усмотрению.

\n

Вы можете видеть глазами двойника и слышать его ушами, как если бы вы находились на его месте. В каждый ваш ход в качестве бонусного действия вы можете переключиться с его органов восприятия на свои или обратно. Пока вы используете его восприятие, вы @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{слепы} и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.JBEii8TGJiUu9cn2]{глухи} к тому, что происходит вокруг вашего тела.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"hour"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"ill","components":{"value":"","vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mislead_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.WRyF92yck0VtOUQy"}}} -{"_id":"wE7p0clFpTiKXGyl","name":"Направляющий луч / Guiding Bolt","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-guiding-bolt.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Вспышка света бьёт в выбранное вами существо в пределах дистанции. Совершите дистанционную атаку заклинанием по этой цели. При попадании цель получает [[/r 4d6]] лучистого урона, а следующий бросок атаки против этой цели до конца вашего следующего хода получает преимущество благодаря тусклому мистическому свету, который исходит от неё.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"round"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"rsak","attackBonus":"0","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d6","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"guiding%20bolt_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"midi-qol":{"criticalThreshold":"20"},"core":{"sourceId":"Item.0wtgQIgNFSumxvYe"}}} -{"_id":"wM9fnxw59UXpY7VD","name":"Ложная жизнь / False Life","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-false-life.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Наделив себя некромантическим подобием жизни, вы получаете [[/r 1d4 + 4]] временных ПЗ, пока длится заклинание.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, то получаете по 5 дополнительных временных ПЗ за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"hour"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["1d4 + 4","temphp"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"nec","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"немного спирта или крепкого алкоголя","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"false%20life_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.73b5ADiJ06T2ygep"}}} -{"_id":"wNxll9lAEN6VCgow","name":"Изобилие Врагов / Enemies Abound","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/xge-enemies-abound.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы достигаете сознания одного существа, которое вы можете видеть, и заставляете его пройти испытание Интеллекта. Существо автоматически преуспевает, если оно невосприимчиво к @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугу}. В случае неудачного испытания цель теряет способность отличать друзей от врагов, относясь ко всем существам, которых она может видеть, как к врагам, пока заклинание не закончится.

\n

Каждый раз, когда цель получает урон, она может повторно проходить испытание, окончив эффект на себе при успехе.

\n

Всякий раз, когда существо под действием заклинания выбирает другое существо в качестве цели, оно должно выбирать цель случайным образом среди существ, которых она может видеть в пределах дистанции атаки, заклинания или других способностей, которые она использует.

\n

Если враг провоцирует @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.VYUx2EEt4eJxOamp]{внеочередную атаку} от существа под действием заклинания, существо должно совершить эту атаку, если это возможно. 

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"int","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"enc","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"enemies%20abound_xge","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.world.spell.UedVzBE4EEZo6SPB"}}} -{"_id":"wbBoLMEaiBQj8Hss","name":"Громовой клинок / Booming Blade","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/tce-booming-blade.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы взмахиваете оружием, выбранным в качестве материального компонента, и совершаете атаку оружием в ближнем бою против одного существа в пределах 5 футов от вас. При попадании цель под\u0002вергается обычному эффекту от атаки этим оружи\u0002ем и покрывается бушующей энергией до начала вашего следующего хода. Если цель добровольно перемещается на 5 футов или более до окончания действия заклинания, она получает [[/r 1d8]] урона громом, и действие заклинания заканчивается.

\n

 

\n

Урон этого заклинания увеличивается, когда вы достигаете определённых уровней. На 5-м уровне атака оружием в ближнем бою наносит дополнительно [[/r 1d8]] уро\u0002на громом при попадании, а урон, получаемый при перемещении, увеличивается до [[/r 2d8]]. Оба броска урона снова увеличиваются на [[/r 1d8]] на 11-м уровне ([[/r 2d8]] и [[/r 3d8]]) и на 17-м уровне ([[/r 3d8]] и [[/r 4d8]]).

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"round"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["(floor((@details.level + 1) / 6))d8[on hit]","thunder"],["(floor((@details.level + 1) / 6) + 1)d8[on willing movement]","thunder"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":false,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"оружие ближнего боя стоимо\u0002стью не менее 1 см","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":true},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"booming%20blade_tce","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.wbBoLMEaiBQj8Hss"}}} -{"_id":"wdTjQttjZsDk9QVi","name":"Мелкие фокусы / Prestidigitation","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-prestidigitation.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Это маленький магический трюк, которым пользуются заклинатели-новички для тренировки. Вы можете создать один из перечисленных магических эффектов в пределах дистанции:

\n\n

Любой из таких эффектов вы можете прекратить, потратив действие.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"hour"},"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":10,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"int","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"int"},"level":0,"school":"trs","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":true},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"prestidigitation_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.q4iWZHFRZarqIE0n"}}} -{"_id":"wjMAFcNweN8JnUvd","name":"Извержение Земли / Erupting Earth","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-earthquake.webp","data":{"description":{"value":"
\n
\n
Выберите точку на поверхности земли, видимую в пределах дистанции заклинания. Фонтан вывороченной земли и камней вырывается в 20-футовом кубе и центром в этой точке.
\n
Все существа в этой области должны пройти испытание Ловкости. При провале существо получает [[/r 3d12]] дробящего урона, а при успехе – половину.
\n
Кроме того, земля в области действия заклинания становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённой местностью}, пока её не расчистят. Расчистка квадрата с длиной стороны 5 футов вручную займёт не менее 1 минуты.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4 круга или выше, то урон увеличивается на [[/r 1d12]] за каждый круг ячейки выше 3.
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["3d12","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"кусочек обсидиана","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d12"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"erupting%20earth_xge","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.world.spell.7bxfTyX8rSehZMsR"}}} -{"_id":"wkesg8BdUhYZSlQZ","name":"Обнаружение ловушек / Find Traps","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-find-traps.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы ощущаете присутствие любой ловушки в пределах дистанции, если она также на линии видимости. Ловушкой это заклинание считает все, что может причинить неожиданный эффект, который считается вредным или нежелательным, и что намеренно было создано с этой целью. Таким образом, заклинание указывает область действия заклинаний @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.sQSnAqsvleQJvtie]{Сигнал тревоги} и @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.HKK4dM3fFg6F7hKd]{Сторожевая печать}, а также механическую яму-ловушку, но не может заметить простой обветшалый пол, готовый обвалиться потолок или яму-промоину.

\n

Заклинание просто указывает, что ловушка здесь есть. Вы не узнаете местонахождение каждой ловушки, но узнаете примерную суть опасности, которую она представляет.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"div","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"find%20traps_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.A8hkVlmfgYrl1ul8"}}} -{"_id":"x5uXJduVO8z3e1k1","name":"Пляшущие огоньки / Dancing lights","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-dancing-lights.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы создаёте до четырёх огоньков размером с факелы в пределах дистанции, придав им форму факелов, фонарей или светящихся шаров. Они парят в воздухе, пока длится заклинание. Вы можете также соединить четыре огонька в один светящийся силуэт в форме гуманоида среднего размера. Независимо от формы, каждый огонёк испускает тусклый свет в радиусе 10 футов.

\n

В качестве бонусного действия в свой ход вы можете переместить огоньки на расстояние до 60 футов в пределах дистанции. Каждый огонёк должен находиться в пределах 20 футов от другого, созданного тем же заклинанием. Если огонёк выходит за пределы дистанции заклинания, он гаснет.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"cha","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"cha"},"level":0,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"крошка фосфора, гнилушка или светлячок","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":true},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"dancing%20lights_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.rNJQ8zzw5YwFIFZt"}}} -{"_id":"x7PoJ6YbPVr6fLw4","name":"Лабиринт / Maze","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-maze.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы изгоняете существо, которое видите в пределах дистанции, в демиплан, построенный как лабиринт.

\n

Цель остаётся там, пока длится заклинание или пока она не сбежит из лабиринта. Цель может использовать действие, чтобы попытаться сбежать. При этом она проходит проверку Интеллекта со СЛ 20. При успехе заклинание прекращает действовать (минотавр и демон гористро автоматически успешно проходят эту проверку).

\n

Когда заклинание прекращает действовать, цель снова появляется в том месте, где раньше находилась, или в ближайшем незанятом пространстве, если это место занято.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":10,"units":"minute"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"con","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"maze_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.ikfavSjfPg2a396J"}}} -{"_id":"xJrZI9sitEnagzZJ","name":"Лунный свет / Moonbeam","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-moonbeam.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Луч бледно-серебристого света опускается сверху в цилиндре радиусом 5 футов и высотой 40 футов с центром в точке в пределах дистанции.
\n
 
\n
Пока длится заклинание, тусклый свет наполняет этот цилиндр. Когда существо впервые за ход входит в область действия или начинает в ней свой ход, его окутывает призрачное пламя, вызывающее острую боль, и оно должно пройти испытание Выносливости. Оно получает [[/r 2d10]] лучистого урона при провале или половину этого урона при успехе.
\n
 
\n
Перевертыш проходит это испытание с помехой. При провале он немедленно возвращается в истинную форму и не может принять другую, пока не выйдет из-под света заклинания.
\n
 
\n
В каждый свой ход после того, как вы сотворили это заклинание, вы можете использовать действие, чтобы переместить область действия на расстояние до 60 футов в любом направлении.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d10]] за каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"cylinder"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["2d10","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"несколько семечек луносемянника и кусочек опалесцирующего полевого шпата","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d10"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"moonbeam_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.o3bFnxdoHey1FTly"}}} -{"_id":"xSG5mIFLlHV59QiK","name":"Разбивающий звук / Shatter","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-shatter.webp","data":{"description":{"value":"
\n
До боли громкий звон внезапно раздаётся из выбранной вами точки в пределах дистанции. Каждое существо в сфере радиусом 10 футов вокруг этой точки должно пройти испытание Выносливости. Оно получает [[/r 3d8]] урона громом при провале или половину этого урона при успехе. У существ, сделанных из неорганических материалов вроде камня, кристаллов или металла, помеха к этому испытанию.
\n
 
\n
Немагические объекты, кроме тех, что носят или держат, также получают урон, если находились в области заклинания.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["3d8","thunder"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"кусочек слюды","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"shatter_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.StyJlQFnsEqgBpC2"},"enhanced-terrain-layer":{"multiple":null,"elevation":null,"depth":null,"environment":""}}} -{"_id":"xYOk3wHgX0mnEvut","name":"Плащ крестоносца / Crusader's Mantle","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-crusaders-mantle.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Священная мощь исходит из вас в виде ауры с радиусом 30 футов и пробуждает отвагу в дружественных вам существах. Пока длится заклинание, аура перемещается вместе с вами — вы остаетесь в её центре. Находясь вауре, каждое невраждебное вам существо (включая вас) дополнительно наносит [[/r 1d4]] лучистого урона, когда попадает атакой оружием.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["1d4","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"crusader's%20mantle_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[true],"altValue":[true],"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.kNDZTBAxSCPjgxbW"}}} -{"_id":"xoxTz9mfsHkmHcX6","name":"Дневной свет / Daylight","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-daylight.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Сфера света радиусом 60 футов исходит из выбранной вами точки в пределах дистанции. Внутри сферы свет @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EvGCMCVp1VpUtCbI]{яркий}, и она создаёт @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый свет} еще на 60 футов.

\n

Если вы выберете точку на объекте, который держите, или ещё на каком-то предмете, который не носят и не держат другие, свет будет исходить из этого объекта и перемещаться вместе с ним. Если полностью накрыть источник света непрозрачным предметом вроде ведра или шлема, он заблокирует свет.Если область действия этого заклинания накладывается на область тьмы, созданной заклинанием 3-го круга или ниже, заклинание, создавшее тьму, рассеивается.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"hour"},"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"daylight_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.0G2FZ5jUb8tsyZSB"}}} -{"_id":"y3LMWNEF3jHtWBgS","name":"Снежный Шквал Сниллока / Snilloc's Snowball Swarm","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/xge-snillocs-snowball-swarm.webp","data":{"description":{"value":"
\n
\n
На выбранную вами точку в пределах дистанции заклинания обрушивается снежный шквал. Все существа в сфере с радиусом 5 футов и центром в выбранной точке должны пройти испытание Ловкости. При провале существо получает урон холодом [[/r 3d6]], а при успехе – половину этого урона.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3 круга или выше, то урон увеличивается на [[/r 3d6]] за каждый круг ячейки выше 2.
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["3d6","cold"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"кусок льда или маленькая белый осколок камня","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"snilloc's%20snowball%20swarm_xge","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.world.spell.Dbj3ZK8Ar0Vx0Yis"}}} -{"_id":"y8FDrQvmrUsb6zFY","name":"Опаляющий луч / Scorching Ray","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-scorching-ray.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Вы создаёте три луча пламени и направляете их в цели в пределах дистанции. Вы можете направить их как в одну цель, так и в несколько.
\n
 
\n
Совершите дистанционную атаку заклинанием для каждого луча. При попадании цель получает [[/r 2d6]] урона огнём.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, вы создаете по одному дополнительному лучу за каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":3,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"rsak","attackBonus":"0","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d6","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"scorching%20ray_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"midi-qol":{"criticalThreshold":"20"},"core":{"sourceId":"Item.s5umm2e4aLfGEkQG"}}} -{"_id":"yO5QuQIZaPHTRilk","name":"Телепортация / Teleport","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-teleport.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Заклинание мгновенно переносит вас и не более восьми согласных существ на ваш выбор, которых вы видите в пределах дистанции, или один объект, который вы видите в пределах дистанции, в выбранное вами место назначения. Если цель — объект, он должен полностью помещаться в 10-футовый куб и его не должно носить или держать несогласное существо.
\n
 
\n
Место назначения должно быть известно вам и находиться на том же плане бытия, что и вы. От вашей степени знакомства с местом назначения зависят ваши шансы попасть туда. Мастер бросает [[/r d100]] и сверяется с таблицей.
\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
Телепортация
ЗнакомствоСрывПохожее местоМимоНа месте
Постоянный круг01–100
Связанный объект01–100
Хорошо знакомо01–0506–1314–2425–100
Случалось бывать01–3334–4344–5354–100
Однажды видели01–4344–5354–7374–100
Описание01–4344–5354–7374–100
Ложное место01–5051–100
\n
\n
     Знакомство. «Постоянный круг» означает постоянный круг телепортации, последовательность символов которого вы знаете, «Связанный объект» значит, что у вас есть объект, взятый из места назначения за последние 6 месяцев, — например, книга из библиотеки волшебника, простыня из номера в гостинице или кусочек мрамора из тайной гробницы лича. 
\n
 
\n
«Хорошо знакомо» — место, в котором вы часто бывали, которое тщательно изучали или можете видеть, когда творите это заклинание. «Случалось бывать» — место, где вы бывали более одного раза, но которое не очень хорошо знаете. «Однажды видели» - место, которое вы видели один раз, возможно при помощи магии. «Описание» — место, расположение и внешний вид которого вы знаете только по чужим описаниям или карте.
\n
 
\n
«Ложное место» — место, которого не существует. Возможно, вы пытались шпионить за врагом и видели его укрытие, но оно оказалось иллюзией. Или вы пытаетесь переместиться в знакомое место, которого больше нет.
\n
 
\n
На месте. Вы и ваша группа (или объект) оказываетесь там, где хотели.
\n
 
\n
Мимо. Вы и ваша группа (или объект) оказываетесь на случайном расстоянии от цели в неизвестном направлении. Расстояние до цели равно [[/r 1d10 * 1d10]] (1d10 × 1d10) процентов расстояния, которое вы пытались преодолеть. К примеру, если вы пытались перенестись на 120 миль, но попали мимо и выбросили 5 из на двух [[/r d10]], вы окажетесь в 15% расстояния от цели, то есть в 18 милях. Мастер случайным образом определяет, в каком направлении относительно цели вы оказались, бросив [[/r d8]]. При этом 1 означает север, 2 — северо-восток, 3 — восток и так далее по компасу. Если вы пытались телепортироваться в прибрежный город и оказались в море в 18 милях от берега, возможны проблемы.
\n
 
\n
Похожее место. Вы и ваша группа (или объект) оказываетесь в другом месте, которое визуально или тематически похоже на нужное. К примеру, если вы пытались попасть в свою лабораторию, вы можете оказаться в лаборатории другого волшебника или в алхимической лавке, где есть инструменты, похожие на ваши. Как правило, вы оказываетесь в ближайшем похожем месте, но, поскольку у заклинания нет ограничения по дистанции, вы запросто можете оказаться в любом месте этого плана бытия.
\n
 
\n
Срыв. Непредсказуемая магия заклинания устраивает вам неприятную прогулку. Каждое телепортирующееся существо (или объект) получает  [[/r 3d10]] урона силой, и мастер делает ещё один бросок, чтобы определить, где вы окажетесь. Срывы могут повторяться несколько раз, нанося урон многократно.
\n
\n
\n
\n
 
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":9,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":10,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"con","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"teleport_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.j72vJuKZTaCnhXlZ"}}} -{"_id":"yTRzYlCDxQFOQpS1","name":"Призыв духа элементаля / Summon Elemental","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/spirit-undead-horned-blue.webp","data":{"description":{"value":"
\n
\n
Вы призываете духа элементаля. Существо появляется в незанятом пространстве, которое вы можете видеть в пределах досягаемости. Эта телесная форма использует блок характеристик @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.LmzNg1HMX0qOjzE2]{Дух элементаля}.
\n
Когда вы произносите заклинание, выберите элемент: воздух, земля, огонь или вода.
\n
Существо напоминает двуногую форму, заключенную в выбранном элементе, который определяет определенные черты в его блоке характеристик. Существо исчезает, когда его ПЗ опускаются до 0 или когда заклинание заканчивается.
\n
 
\n
Это существо дружественно вам и вашим то\u0002варищам. В бою оно получает вашу инициативу и ходит сразу же после вас. Оно подчиняется вашим словесным командам (никаких действий от вас не требуется). Если вы ничего не приказываете, то оно совершает действие @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.UMuz44p8fXeLCZn7]{Уклонение} и перемещается, избегая опасностей.
\n
 
\n
На высоких кругах:\n
Когда вы накладываете это заклинание, используя ячейку заклинания 5-го круга или выше, используйте более высокий круг  везде, где круг заклинания появляется в блоке характеристик.
\n
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"hour"},"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":""},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":null,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"воздух, галька, зола и вода в инкрустированном золотом флаконе стоимостью не менее 400 зм","consumed":false,"cost":400,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"summon%20elemental_tce","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.yTRzYlCDxQFOQpS1"}}} -{"_id":"yVbIucyZ8hXrXlsL","name":"Заготовка / Contingency","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-contingency.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Выберите заклинание не выше 5-го круга, которое вы можете сотворить на себя и со временем сотворения в 1 действие. Сотворите это заклинание - так называемое заготовленное заклинание — как часть заклинания заготовка, потратив ячейки заклинаний на оба. Однако заготовленное заклинание не оказывает эффект, пока не наступят определенные условия. Опишите условия, творя эти заклинания. К примеру, @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.IvdiS3qF88EYLPki]{Дыхание под водой}, сотворённое с заготовкой, может вступить в действие, когда вы окажетесь под водой или в иной жидкости.

\n

Заготовленное заклинание вступает в действие немедленно, как только впервые наступает указанное условие, хотите вы того или нет. После этого заготовка прекращается.

\n

Заготовленное заклинание оказывает эффект только на вас, даже если обычно действует и на других существ. Вы можете использовать только одно заклинание заготовка одновременно. Если сотворить это заклинание снова, эффект предыдущего заклинания заготовка прекращается. Также заготовка прекращается, если статуэтка-реагент более не при вас.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":10,"units":"day"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"изображающая вас статуэтка из слоновой кости, украшенная самоцветами, стоимостью не менее 1500 зм","consumed":false,"cost":1500,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"contingency_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.XzNwVpeGAhgKWKBu"}}} -{"_id":"yd9IlNfN4LsldQnw","name":"Теневой Клинок / Shadow Blade","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/xge-shadow-blade.webp","data":{"description":{"value":"
Вы сплетаете воедино нити тени, чтобы создать в ваших руках меч затвердевшего мрака. Этот волшебный меч существует до тех пор, пока заклинание активно. Он считается простым оружием ближнего боя, которым вы владеете.
\n
\n
\n
Он наносит психический урон [[/r 2d8]] при попадании и обладает свойствами фехтовальное, лёгкое и метательное (дистанция 20/60).
\n
Кроме того, когда вы используете меч для атаки цели, которая находится в @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклом освещении} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.QaHqDYEkBSnpDwhB]{темноте}, вы совершаете бросок атаки с преимуществом.
\n
Если вы роняете оружие или метаете его, оно рассеивается в конце хода. После этого, пока заклинание активно, вы можете использовать бонусное действие, чтобы снова вызвать меч в вашу руку.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Когда вы сотворяете это заклинание, используя ячейку заклинания 3 или 4 круга, урон увеличивается до [[/r 3d8]]. Когда вы сотворяете его с помощью ячейки заклинания 5 или 6 круга, урон увеличивается до [[/r 4d8]]. Когда вы сотворяете его с помощью ячейки заклинания 7 круга или выше, урон увеличивается до [[/r 5d8]].
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["2d8","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"ill","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"shadow%20blade_xge","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.world.spell.eVeLGmdfWXhLQWUg"}}} -{"_id":"yh8IcuTzzGmEbRdI","name":"Призыв лесных созданий / Conjure Woodland Beings","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-conjure-woodland-beings.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Вы призываете фей. Они появляются в незанятых местах, которые вы видите в пределах дистанции. Выберите один из вариантов того, что появится: 
\n\n

Призванное существо исчезает, когда его ПЗ снижаются до 0 или когда заклинание прекращает действовать.

\n

Призванные существа дружественны вам и вашим спутникам. Сделайте бросок инициативы для призванных существ как для группы, которая совершает собственные ходы. Они подчиняются вашим устным приказам (действие от вас не требуется). Если вы не отдаёте приказов, они защищаются от враждебных существ, но других действий не совершают.

\n

Параметры существ есть у мастера. 

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку определённого более высокого круга, то можете выбрать один из перечисленных выше вариантов, но фей появляется больше: вдвое больше для ячейки 6-го круга и втрое - для ячейки 8-го круга.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"hour"},"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"по ягодке падуба за каждое призываемое существо","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"conjure%20woodland%20beings_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.1ERJ0TmHigQzXqEE"}}} -{"_id":"yhYyHNPX97sWC57j","name":"Облачение Камня / Investiture of Stone","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/xge-investiture-of-stone.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Пока действует заклинание, кусочки камня покрывают ваше тело, и вы получаете следующие преимущества:

\n\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":10,"units":"minute"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"trs","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"investiture%20of%20stone_xge","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.world.spell.0FXijxigEnVtlYGm"}}} -{"_id":"yvhqN5o4Z2Wpu2qx","name":"Защитный Ветер / Warding Wind","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/xge-warding-wind.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Сильный ветер (20 миль в час) дует вокруг вас в радиусе 10 футов. Он перемещается вместе с вами так, что вы остаётесь в центре. Ветер существует на протяжении длительности заклинания. Ветер обладает следующими эффектами:

\n\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":10,"units":"minute"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"warding%20wind_xge","propDroppable":"spell"},"core":{"sourceId":"Compendium.world.spell.dFeyiLOLRAM0Drge"}}} -{"_id":"zSJB6wEv5myR0wza","name":"Парящий диск Тензера / Tenser's Floating Disk","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-tensers-floating-disk.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Заклинание создаёт круглый горизонтальный силовой диск диаметром з фута и толщиной 1 дюйм. Он парит в 3 футах от земли в незанятом пространстве на ваш выбор, которое вы видите в пределах дистанции. Диск существует, пока длится заклинание, и может выдерживать вес до 500 фунтов. Если на него поместить больший вес, заклинание прекращает действовать и все, что было на диске, падает наземь

\n

Диск неподвижен, пока вы в пределах 20 футов от него. Если вы переместитесь за пределы 20 футов, диск полетит вслед за вами, чтобы оставаться в пределах 20 футов от вас. Он может лететь над пересеченной местностью, вверх и вниз по ступенями склонам, но неспособен преодолеть уступ высотой более 10 футов. К примеру, диск не может перелететь через яму глубиной 10 футов, а если он создан на ее дне — не сможет ее покинуть.

\n

Если вы окажетесь более чем в 100 футах от диска (например, потому что он не смог преодолеть препятствие, следуя за вами), заклинание прекращает действовать.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"hour"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"space"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"con","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"капля ртути","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"tenser's%20floating%20disk_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.CvOTqDoFKGsEhoQA"}}} -{"_id":"zateDc7zDCKnqjiE","name":"Полиглот / Tongues","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-linguist.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Это заклинание позволяет существу, которого вы коснулись, понимать устную речь на любых языках, которую оно слышит. Кроме того, когда цель говорит, любое существо, знающее хоть один язык и способное слышать цель, понимает речь цели.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"hour"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"div","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":false,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"маленькая глиняная модель зиккурата","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"tongues_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.P9419ZDZbDQ1fnsz"}}} -{"_id":"zdIFLqV9tUyKn5px","name":"Великолепный особняк Морденкайнена / Mordenkainen's Magnificent Mansion","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-mordenkainens-magnificent-mansion.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Вы создаете межпространственное жилище в пределах дистанции. Оно существует, пока длится заклинание. Вы сами выбираете, где находится единственный вход. Он слабо мерцает и имеет размеры 5 футов в ширину и 10 футов в высоту. Вы и любые существа, выбранные вами при сотворении заклинания, можете входить в межпространственное жилище, пока портал открыт. Вы можете открыть или закрыть портал, если находитесь в пределах 30 футов от него. Пока портал закрыт, он невидим.

\n

За порталом находится роскошная приёмная, а за ней — множество палат. Воздух там чистый, свежий и тёплый.

\n

Вы можете создать любую планировку на свой выбор, но жилище не может занимать больше пятидесяти 10-футовых кубов. Можете украсить и обставить его по своему вкусу. Здесь достаточно еды, чтобы устроить пир на сто персон с девятью переменами блюд. Тем, кто входит, прислуживают сто полупрозрачных слуг. Вы сами решаете, как выглядят слуги и во что одеты. Они беспрекословно подчиняются вашим приказам. Каждый слуга может выполнить любую задачу, посильную обычному слуге-человеку, но не может атаковать или совершать действия, напрямую вредящие другим существам. Слуги могут убираться, носить или чинить вещи, складывать одежду, разжигать огонь, подавать еду, разливать вино и тому подобное. Слуги могут входить в любое помещение в особняке, но не могут покидать его пределы. Если мебель или любые другие предметы, созданные этим заклинанием, вынести из особняка, они испарятся. Когда заклинание прекращает действовать, любые существа, находившиеся в межпространственном жилище, изгоняются в ближайшее к входу свободное пространство.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":24,"units":"hour"},"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":300,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"con","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"миниатюрная дверца из слоновой кости, кусочек полированного мрамора и серебряная ложечка; каждый предмет стоимостью не менее 5 зм","consumed":false,"cost":5,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mordenkainen's%20magnificent%20mansion_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.sB6OuTt7AcpCCcW0"}}} -{"_id":"zvWJUvIHTBKzh5Sn","name":"Массовое исцеление ран / Mass Cure Wounds","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-mass-cure-wounds.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Волна исцеляющей энергии изливается из выбранной вами точки в пределах дистанции. Выберите не более шести существ в сфере радиусом 30 футов вокруг этой точки. Каждая цель восстанавливает ПЗ в количестве [[/r 3d8]] + модификатор вашей заклинательной характеристики. Заклинание не действует на нежить и конструкции.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга или выше, исцеление увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 5-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":null,"units":"inst"},"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"heal","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["3d8 + @mod","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"effects":[],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mass%20cure%20wounds_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":{"0":true},"altValue":{"0":true},"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.OSaRLd3FC17pHr2l"}}} -{"_id":"A38TKmeBfSxdEKX7","name":"Огненный щит / Fire Shield","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-fire-shield.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Тонкие подвижные язычки пламени охватывают ваше тело, пока длится заклинание, испуская яркий свет в радиусе 10 футов и тусклый ещё на 10 футов. Вы можете досрочно прекратить заклинание, потратив действие.

\n

Пламя даёт вам тёплый или морозный щит на ваш выбор. Тёплый щит даёт вам устойчивость к урону холодом, а морозный — к урону огнем

\n

Кроме того, когда существо в пределах 5 футов от вас попадает по вам атакой ближнего боя, щит извергает пламя. Атакующий получает [[/r 2d8]]  урона огнём от тёплого щита или [[/r 2d8]] урона холодом от морозного.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":10,"units":"minute"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[["2d8","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"evo","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"фосфор или светлячок","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[{"_id":"lVKx8swB08jm6IFE","flags":{},"changes":[{"key":"data.traits.dr.value","value":"cold","mode":2}],"disabled":true,"duration":{"startTime":null,"seconds":600},"icon":"modules/plutonium/media/icon/spell/phb-fire-shield.webp","label":"Warm Shield","origin":"Item.OtcTsffCQaOFkr9K","tint":null,"transfer":true},{"_id":"UUXwEKSPX4nYfDzo","flags":{},"changes":[{"key":"data.traits.dr.value","value":"fire","mode":2}],"disabled":true,"duration":{"startTime":null,"seconds":600},"icon":"modules/plutonium/media/icon/spell/phb-fire-shield.webp","label":"Chill Shield","origin":"Item.OtcTsffCQaOFkr9K","tint":null,"transfer":true}],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"fire%20shield_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[true],"altValue":[true],"context":{"0":""}},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.g664vsYsXQPmmXTY"}}} -{"_id":"AlrdagOVZJvYJjv7","name":"Магический доспех / Mage armor","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-mage-armor.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Прикоснитесь к согласному существу, которое не носит броню, и его окружит защитное магическое поле, пока длится заклинание. Базовый КБ цели становится равным 13 + её модификатор Ловкости. Заклинание прекращает действовать, если цель надевает броню или если вы прекратите заклинание, потратив действие.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":8,"units":"hour"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"int","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"int"},"level":1,"school":"abj","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"клочок выделанной кожи","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":true},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[{"_id":"cfwMU7LuOJ619Lny","changes":[{"key":"data.attributes.ac.calc","mode":5,"value":"mage"}],"disabled":true,"duration":{"startTime":null},"icon":"modules/sc-spells/icons/spells/phb-mage-armor.webp","label":"Магический доспех","origin":"Compendium.dnd5e.spells.CKZTpZlxj7hjjo2H","transfer":true,"flags":{},"tint":null}],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mage%20armor_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.93S1tDgEo5QcLBts"}}} -{"_id":"d6mvFJvqsRl6FG4g","name":"Порча / Bane","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-bane.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Три или менее существа на ваш выбор, которых вы видите в пределах дистанции, должны пройти испытание Харизмы. Пока длится заклинание, когда существо, провалившее это испытание, совершает бросок атаки или испытание, оно должно бросить [[/r d4]] и вычесть из результата основного броска.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, то можете выбрать целью одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":3,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"save","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"enc","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"капля крови","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[{"_id":"potjmpJPeUA1U4oe","flags":{},"changes":[{"key":"data.bonuses.abilities.save","mode":2,"value":"-1d4"},{"key":"data.bonuses.mwak.attack","mode":2,"value":"-1d4"},{"key":"data.bonuses.msak.attack","mode":2,"value":"-1d4"},{"key":"data.bonuses.rsak.attack","mode":2,"value":"-1d4"},{"key":"data.bonuses.rwak.attack","mode":2,"value":"-1d4"}],"disabled":true,"duration":{"startTime":null,"seconds":60,"rounds":10},"icon":"modules/sc-spells/icons/spells/phb-bane.webp","label":"Порча","origin":"Item.KkaQm4OQJxc6z3to","tint":null,"transfer":true}],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"bane_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.DjB8vYvQsQ0RWYuh"}}} -{"_id":"jYsMCeg6AbSHzq1F","name":"Благословение / Bless","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-bless.webp","data":{"description":{"value":"
 
\n
\n
\n
Вы благословляете до трёх существ на ваш выбор в пределах дистанции. Пока длится заклинание, когда цель совершает бросок атаки или испытание, она может бросить [[/r d4]] и добавить к результату основного броска.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, то можете выбрать целью одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
\n
 
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"minute"},"target":{"value":3,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"enc","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"брызги святой воды","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[{"_id":"8rP3gwmXVTgZqYZE","flags":{},"changes":[{"key":"data.bonuses.abilities.save","value":"1d4","mode":2},{"key":"data.bonuses.mwak.attack","value":"1d4","mode":2},{"key":"data.bonuses.msak.attack","value":"1d4","mode":2},{"key":"data.bonuses.rsak.attack","value":"1d4","mode":2},{"key":"data.bonuses.rwak.attack","value":"1d4","mode":2}],"disabled":true,"duration":{"startTime":null,"seconds":60,"rounds":10},"icon":"modules/plutonium/media/icon/spell/phb-bless.webp","label":"Bless","origin":"Item.kZZAZ6kp9YzgPQEe","tint":null,"transfer":true}],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"bless_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.Lwwndg45NFp4Hrci"}}} -{"_id":"ntDbjdhiwgaoOF1H","name":"Дубовая кожа / Barkskin","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-barkskin.webp","data":{"description":{"value":"
\n
Прикоснитесь к согласному существу. Пока длится заклинание, его кожа будет выглядеть грубой, как кора, а КБ цели не сможет стать ниже 16 вне зависимости от надетой брони.
\n
\n
\n
 
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":1,"units":"hour"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":null,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":0,"max":"0","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"util","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"горсть дубовой коры","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[{"_id":"uM6rgctYpcbCVSkn","flags":{},"changes":[{"key":"data.attributes.ac.formula","value":"16","mode":5},{"key":"data.attributes.ac.calc","value":"custom","mode":5}],"disabled":true,"duration":{"startTime":null,"seconds":3600},"icon":"modules/plutonium/media/icon/spell/phb-barkskin.webp","label":"Barkskin","origin":"Item.VQMKMnQDw5rzL0zp","tint":null,"transfer":true}],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"barkskin_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.Y9AtA4BXy1GS3KNY"}}} -{"_id":"tEmEo2XrdBVhIlfr","name":"Щит / Shield","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-shield.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Появляется незримый барьер магической силы, который защищает вас. До начала вашего следующего хода у вас бонус +5к КБ, в том числе против атаки, вызвавшей это ответное действие, и вы не получаете урона от заклинаний @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.FgeTrsMqHnbTEIPl]{Волшебная стрела}.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"reaction","cost":1,"condition":"когда по вам попали атакой или выбрали вас целью волшебной стрелы"},"duration":{"value":1,"units":"round"},"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":null,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"int"},"level":1,"school":"abj","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":true},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[{"_id":"6pbotGIvqQkraPva","flags":{"dae":{"stackable":"none","macroRepeat":"none","specialDuration":["turnStartSource"],"transfer":false}},"changes":[{"key":"data.attributes.ac.bonus","mode":2,"value":"5","priority":20}],"disabled":false,"duration":{"startTime":null},"icon":"modules/sc-spells/icons/spells/phb-shield.webp","label":"Щит","origin":"Item.FlLKKv7bQBlIAs11","tint":null,"transfer":false,"selectedKey":"data.attributes.ac.bonus"}],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"shield_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.NbtiyeIQy6dIKQdh"},"midi-qol":{"effectActivation":false},"exportSource":{"world":"avernus","system":"dnd5e","coreVersion":"0.8.9","systemVersion":"1.5.5"}}} -{"_id":"udKxenn4q1sL9UYe","name":"Щит веры / Shield of faith","type":"spell","img":"https://static.kdiva.ru/foundryvtt-resources/icons/spells/phb-shield-of-faith.webp","data":{"description":{"value":"
\n

Мерцающее поле окутывает выбранное вами существо в пределах дистанции и даёт ему бонус +2 к КБ, пока длится заклинание.

\n
 
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":10,"units":"minute"},"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":""},"consume":{"type":"","target":"","amount":null},"ability":"","actionType":"","attackBonus":0,"chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":null},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"abj","components":{"value":"","vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"пергамент с цитатой из священного текста","consumed":false,"cost":null,"supply":null},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":true},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"effects":[{"_id":"XealRJaACCCr8opR","changes":[{"key":"data.attributes.ac.bonus","mode":2,"value":"2","priority":20}],"disabled":false,"duration":{"rounds":1,"startTime":null,"seconds":600},"icon":"modules/sc-spells/icons/spells/phb-shield-of-faith.webp","label":"Щит веры","origin":"Item.06VSVjGgNPx0HQEd","transfer":false,"flags":{"dae":{"stackable":"none","macroRepeat":"none","specialDuration":[],"transfer":false}},"tint":null,"selectedKey":"data.attributes.ac.bonus"}],"folder":null,"sort":0,"permission":{"default":0,"VdGRI531rerJ25hN":3},"flags":{"srd5e":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"shield%20of%20faith_phb","propDroppable":"spell"},"betterRolls5e":{"critRange":{"type":"String","value":null},"critDamage":{"type":"String","value":""},"quickDesc":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickAttack":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickSave":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickDamage":{"type":"Array","value":[],"altValue":[],"context":[]},"quickVersatile":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false},"quickProperties":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickCharges":{"type":"Boolean","value":{"use":true,"resource":true},"altValue":{"use":true,"resource":true}},"quickTemplate":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickOther":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true,"context":""},"quickFlavor":{"type":"Boolean","value":true,"altValue":true},"quickPrompt":{"type":"Boolean","value":false,"altValue":false}},"core":{"sourceId":"Item.E50OiYV2VXFR9Y1U"},"enhancedcombathud":{"set1s":false,"set2s":false,"set3s":false},"midi-qol":{"effectActivation":false},"exportSource":{"world":"avernus","system":"dnd5e","coreVersion":"0.8.9","systemVersion":"1.5.5"}}} +{"name":"Регенерация/Regenerate","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы касаетесь существа и стимулируете его естественную регенерацию. Цель восстанавливает  [[/r 4d8 + 15]]  ПЗ. Пока длится заклинание, цель также восстанавливает по 1 ПЗ в начале каждого своего хода (по 10 ПЗ в минуту).

\n

Если цель потеряла части тела (пальцы, ноги, хвосты и так далее), они восстанавливаются через 2 минуты. Если вы сохранили отрубленную часть тела, можете приложить её на место и заклинание мгновенно прирастит её.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d8 + 15","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a prayer wheel and holy water","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/life/crosses-trio-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"regenerate_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"04ppAhWgGEVM9TP5","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744402476,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Тьма/Darkness","type":"spell","system":{"description":"
\n

Из выбранной вами точки в пределах дистанции исходит магическая тьма, наполняя сферу радиусом 15 футов, пока длится заклинание. @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.QaHqDYEkBSnpDwhB]{Тьма} распространяется и за углы. Существо с ночным зрением не может видеть в ней, и никакой немагический свет не может её осветить.

\n

Если начальная точка находится на объекте, который вы держите, или на объекте, который не носят и не держат другие существа, то тьма исходит от этого предмета и перемещается вместе с ним. Если полностью накрыть источник тьмы непрозрачным предметом вроде ведра или шлема, он заблокирует тьму.

\n

Если область действия этого заклинания накладывается на область света, созданного заклинанием 2-го круга или ниже, заклинание, создавшее свет, рассеивается.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":15,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"bat fur and a drop of pitch or piece of coal","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/unholy/orb-rays-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"darkness_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"05yYQNIfvcSkZTUU","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744394777,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Сглаз/Hex","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вы проклинаете существо, которое видите в пределах дистанции. Пока длится заклинание, вы наносите цели дополнительно [[/r 1d6]] некротического урона каждый раз, когда попадаете по ней атақой. Также выберите одну характеристику при сотворении заклинания, цель будет проходить проверки этой характеристики с помехой.
\n
 
\n
Если ПЗ цели снижаются до 0, прежде чем заклинание прекращает действовать, вы можете использовать бонусное действие в свой следующий ход, чтобы проклясть новое существо
\n
 
\n
Заклинание @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.Y5EfiRqmCWKJ7Qhk]{Снятие проклятия}, сотворённое на цель, досрочно прекращает это заклинание.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го или 4-го круга, то можете сохранять свою концентрацию на заклинании до 8 часов. Если использовать ячейку 5-го круга или выше, вы можете сохранять свою концентрацию на заклинании до 24 часов.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"the petrified eye of a newt","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/voodoo-doll-pain-damage-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"hex_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"07d6BHo0dqyHWsSu","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744398298,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Всплеск кислоты/Acid Splash","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы кидаете во врага пузырь кислоты. Выберите одно существо, которое видите в пределах дистанции, или двух существ, которых видите в пределах дистанции, если они в пределах 5 футов друг от друга. Каждая цель должна успешно пройти испытание Ловкости, иначе она получит [[/r 1d6]] урона кислотой

\n

рон заклинания увеличивается на [[/r 1d6]] , когда вы достигаете 5-го ([[/r 2d6]]), 11-го ([[/r 3d6]]) и 17-го уровня ([[/r 4d6]]).

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":2,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","acid"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/acid/projectiles-trio-salvo.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"acid%20splash_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"0Hk1BDKmv3kNvfco","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744391932,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Направляющий луч/Guiding Bolt","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вспышка света бьёт в выбранное вами существо в пределах дистанции. Совершите дистанционную атаку заклинанием по этой цели. При попадании цель получает [[/r 4d6]] лучистого урона, а следующий бросок атаки против этой цели до конца вашего следующего хода получает преимущество благодаря тусклому мистическому свету, который исходит от неё.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d6","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/fire/projectile-fireball-purple.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"guiding%20bolt_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"0JkhdF0agPJhzeWt","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744397731,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Призыв духа конструкции/Summon Construct","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
Вы вызываете дух конструкции. Существо появляется в незанятом пространстве, которое вы можете видеть в пределах досягаемости. Эта телесная форма использует блок характеристик @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.lJXdCLAvi1odDAKh]{Духа конструкции}.
\n
Когда вы произносите это заклинание, выберите материал: глина, металл или камень.
\n
Существо напоминает голема или модрона (на ваш выбор), сделанного из выбранного материала, который определяет черты в его блоке характеристик. Существо исчезает, когда его ПЗ опускаются до 0 или когда заклинание заканчивается.
\n
 
\n
Это существо дружественно вам и вашим то\u0002варищам. В бою оно получает вашу инициативу и ходит сразу же после вас. Оно подчиняется вашим словесным командам (никаких действий от вас не требуется). Если вы ничего не приказываете, то оно совершает действие @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.UMuz44p8fXeLCZn7]{Уклонение} и перемещается, избегая опасностей.
\n
 
\n
На высоких кругах:\n
Когда вы накладываете это заклинание с помощью ячейки заклинания 4-го круга или выше, используйте более высокий круг везде, где круг заклинания появляется в блоке характеристик.
\n
\n
\n
","source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"an ornate stone and metal lockbox worth at least 400 gp","consumed":false,"cost":400,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/environment/creatures/golem-stone-purple.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"summon%20construct_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"0XKULrCwXKXls4Vw","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744407056,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Храм Богов/Temple of the Gods","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы создаёте храм, появляющийся из мерцающего света на земле в том месте, которое вы можете видеть в пределах дистанции.

\n

Храм должен умещаться в незанятом кубе с длиной ребра до 120 футов. Храм остаётся до тех пор, пока заклинание не закончится. Он посвящен любому богу, пантеону или философии, которые представлены священным символом, используемым при накладывании заклинания.

\n

Вы сами решаете, как храм должен выглядеть. Внутреннее пространство храма ограничено полом, стенами и крышей. У храма одна входная дверь, но любое количество окон. Только вы и те существа, которых вы указываете, когда сотворяете заклинание, могут открыть или закрыть дверь. Интерьер храма – это открытое пространство с идолом или алтарём у одной из стен.

\n

Вы определяете, освещается ли храм, и является ли этот свет @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EvGCMCVp1VpUtCbI]{ярким} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклым}. Внутри воздух наполнен запахом горящих благовоний, а температура комфортная. Храм препятствует существам тех типов, которые вы выбираете, когда сотворяете это заклинание.

\n

Выберите один или несколько из следующих типов: небожители, элементали, феи, бестии или нежить. Если существо выбранного типа пытается войти в храм, оно должно пройти испытание Харизмы. При провале оно не может войти в храм в течение 24 часов. Даже если существо сумело войти в храм, магия этого места является для него помехой; всякий раз, когда оно совершает бросок атаки, проверку способности или испытания внутри храма, существо должно бросить [[/r d4]] и вычесть получившееся число из его броска [[/r d20]].

\n

Кроме того, сенсоры, созданные заклинаниями школы Прорицания, не могут появиться внутри храма, а существа внутри него не могут быть целями заклинаний этой школы.

\n

Наконец, всякий раз, когда какое-либо существо в храме восстанавливает ПЗ заклинанием 1 круга или выше, оно дополнительно восстанавливает ПЗ в количестве, равном вашему модификатору Мудрости (минимум 1 ПЗ).

\n

Храм сделан из светонепроницаемого магического поля, которое простирается на Эфирный План, тем самым блокируя межпланарное перемещение внутрь храма.

\n

Также ничто не может проникнуть в храм физическим путём. Он не может быть развеян @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.ZdDJVUlzYudd4nHO]{Рассеивание магии}, и @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.T9luUO2r6OCYunlU]{Поле антимагии} не оказывает на него никакого эффекта.

\n

Заклинание @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.KMGALOtvIkVjYggc]{Дезинтеграция} мгновенно разрушает храм.

\n

Сотворение этого заклинания на одно и то же место каждый день в течение года делает этот эффект постоянным.

\n
","source":"XGE","activation":{"type":"hour","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"24","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":120,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["d4","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a holy symbol worth at least 5 gp","consumed":false,"cost":5,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/environment/settlement/columned-forum.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"temple%20of%20the%20gods_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"0jGRJAsx2WN3rtDu","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744411178,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Силовая сфера Отилюка/Otiluke's Resilient Sphere","type":"spell","system":{"description":"
\n

Мерцающая силовая сфера окружает существо или объект крупного размера или меньше в пределах дистанции. Несогласное существо должно пройти испытание Ловкости. При провале существо останется в плену сферы, пока длится заклинание.

\n

Ничто — ни физические объекты, ни энергия, ни заклинания и их эффекты — не может пройти сквозь этот барьер ни внутрь, ни наружу. Впрочем, существо может свободно дышать внутри барьера. Сфера невосприимчива ко всему урону. Существо или объект внутри сферы нельзя поразить атаками или эффектами извне, а само оно не может нанести урон кому-либо снаружи.

\n

Сфера невесома и имеет точно такой размер, чтобы внутри поместилось существо или объект. Запертое в сфере существо может использовать действие, чтобы надавить на стены сферы и катить её с половиной своей скорости или менее. Аналогично сферу могут поднимать или перемещать снаружи другие существа

\n

Заклинание @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.KMGALOtvIkVjYggc]{Дезинтеграция}, сотворённое на сферу, уничтожает ее, не нанося вреда тому, кто внутри.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a hemispherical piece of clear crystal and a matching hemispherical piece of gum arabic","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/debuff-chains-orb-movement-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"otiluke's%20resilient%20sphere_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"0kDRR1TvCOemd0wg","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744401047,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Круг телепортации/Teleportation Circle","type":"spell","system":{"description":"

Когда вы сотворяете заклинание, вы рисуете на земле круг диаметром 10 футов, испещрённый по краям символами. Он связывает место, где вы находитесь, с постоянным кругом телепортации на ваш выбор, последовательность символов которого вы знаете и который находится с вами на одном плане бытия. В круге открывается мерцающий портал, который остаётся там до конца вашего следующего хода. Любое существо, войдя в портал, мгновенно окажется в пределах 5 футов от круга назначения или в ближайшем незанятом пространстве рядом с ним, если это место занято.
  На территории многих крупных храмов, гильдий и прочих важных мест есть постоянные круги телепортации. Каждому такому кругу соответствует последовательность символов – магических рун, расположенных в виде определённого узора. Когда вы впервые получаете возможность творить это заклинание, вы узнаете последовательности символов для двух мест на Материальном плане по усмотрению вашего мастера. Другие последовательности символов вы можете узнать в ходе ваших приключений. Вы можете запомнить новую последовательность символов, после того как потратите 1 минуту на ее изучение.
  Вы можете создать постоянный круг телепортации, сотворяя это заклинание на одном и том же месте каждый день на протяжении года. При этом вам необязательно телепортироваться через начерченный круг, чтобы заклинание сработало таким образом.

","source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":10,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"rare chalks and inks infused with precious gems worth 50 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":50,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/water/snowflake-ice-gray.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"teleportation%20circle_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"0o9m6titDepaq3GG","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744404868,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Ужас/Fear","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы проецируете призрачный образ того, чего существо боится больше всего. Каждое существо в пределах 30-футового конуса должно пройти испытание Мудрости. При провале оно уронит то, что держит в данный момент, и будет @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугано}, пока длится заклинание.

\n

Пока существо @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугано} этим заклинанием, оно должно в каждый свой ход совершать действие @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.v1tkJ8DKVJFCNFPM]{Рывок} и перемещаться как можно дальше от вас безопасным путём, пока ему не станет некуда бежать. Если цель заканчивает ход в таком месте, где вы больше не будете на её линии видимости, она может пройти испытание Мудрости. При успехе заклинание прекращает на неё действовать.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"cone"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a white feather or the heart of a hen","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/slimes/slime-face-hollow-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"fear_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"1L76XUoNj1v5EPmH","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744396227,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Призыв духа исчадия/Summon Fiend","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
Вы призываете дух исчадия. Существо появляется в незанятом пространстве, которое вы можете видеть в пределах досягаемости. Эта телесная форма использует блок характеристик @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.nJHyFxZoZq0OTG0y]{Духа исчадия}
\n
Когда вы произносите заклинание, выберите: демона, дьявола или юголота.
\n
Существо напоминает демона выбранного типа, что определяет определенные черты в его блоке характеристик. Существо исчезает, когда его ПЗ опускаются до 0 или когда заклинание заканчивается.
\n
 
\n
\n
Это существо дружественно вам и вашим то\u0002варищам. В бою оно получает вашу инициативу и ходит сразу же после вас. Оно подчиняется вашим словесным командам (никаких действий от вас не требуется). Если вы ничего не приказываете, то оно совершает действие @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.UMuz44p8fXeLCZn7]{Уклонение} и перемещается, избегая опасностей.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Когда вы накладываете это заклинание, используя ячейку заклинания 7-го круга или выше, используйте более высокий круг везде, где круг заклинания появляется в блоке характеристик.
\n
\n
\n
","source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"humanoid blood inside a ruby vial worth at least 600 gp","consumed":false,"cost":600,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/fire/explosion-embers-evade-silhouette.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"summon%20fiend_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"1OiqGstXRrJbnBxB","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744407256,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Ледяной Кинжал/Ice Knife","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
Вы создаёте осколок льда и метаете его в одно существо, находящееся в пределах дистанции заклинания.
\n
Совершите по цели дистанционную атаку заклинанием. При попадании цель получает колющий урон [[/r 1d10]]. После этого, вне зависимости от попадания или промаха, осколок взрывается. Цель и все существа в пределах 5 футов от места взрыва осколка должны преуспеть в испытании Ловкости, иначе получат урон холодом [[/r 2d6]].
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2 круга или выше, то урон холодом увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 1.
\n
\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d10[to target]","piercing"],["(floor(@item.level + 1))d6[splash]","cold"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"con","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a drop of water or piece of ice","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/melee/strike-weapon-polearm-ice-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"ice%20knife_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"1XPChTlIUYUjuSFk","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744409213,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Силовая клетка/Forcecage","type":"spell","system":{"description":"
\n

Неподвижная невидимая тюрьма в форме куба, сотканная из магической силы, появляется в выбранной вами области в пределах дистанции. Тюрьма может по вашему выбору быть клеткой или цельной коробкой.

\n

Тюрьма в форме клетки может быть размером до 20 футов по любой стороне. Она состоит из прутьев диаметром 1/2 дюйма, расположенных на расстоянии 1/2 дюйма друг от друга. Тюрьма в форме коробки может быть размером до 10 футов по любой стороне. Это твёрдый барьер, не пропускающий никакую материю и блокирующий любые заклинания, направленные как из области, так и в область. 

\n

Когда вы творите это заклинание, любое существо, оказавшееся целиком в области клетки, будет заперто в ней. Существа, находившиеся в области лишь частично или слишком большие, чтобы уместиться в ней, выталкиваются из её центра, пока не будут полностью вытолкнуты из области.

\n

Находясь в клетке, существо не может покинуть её немагическим способом. Если существо попытается телепортироваться или сбежать из клетки с помощью межпланарного путешествия, ему нужно сперва пройти испытание Харизмы. При успехе существо может воспользоваться магией, чтобы покинуть клетку. При провале существо не может сбежать, а заклинание или эффект не срабатывает и потрачено впустую. Клетка также существует и на Эфирном плане, блокируя эфирное перемещение. Это заклинание нельзя рассеять заклинанием @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.ZdDJVUlzYudd4nHO]{Рассеивание магии}.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":100,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"ruby dust worth 1,500 gp","consumed":false,"cost":1500,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/debuff-chains-ropes-net-white.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"forcecage_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"1Z4EwXwe2QWpxq0z","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744396992,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Магический доспех/Mage armor","type":"spell","system":{"description":"
\n

Прикоснитесь к согласному существу, которое не носит броню, и его окружит защитное магическое поле, пока длится заклинание. Базовый КБ цели становится равным 13 + её модификатор Ловкости. Заклинание прекращает действовать, если цель надевает броню или если вы прекратите заклинание, потратив действие.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a piece of cured leather","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/equipment/chest/breastplate-helmet-metal.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mage%20armor_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[{"_id":"cfwMU7LuOJ619Lny","changes":[{"key":"system.attributes.ac.calc","value":"mage","mode":5,"priority":null}],"disabled":false,"duration":{"startTime":null,"seconds":null,"combat":null,"rounds":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null},"icon":"icons/equipment/chest/breastplate-helmet-metal.webp","origin":"Compendium.dnd5e.spells.CKZTpZlxj7hjjo2H","transfer":false,"flags":{"plutonium":{"dedupeId":"mage-armor"}},"tint":null,"name":"Mage Armor","description":"","statuses":[]}],"_id":"1cuyoo1lICzLXyjv","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744399557,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Создание нежити/Create Undead","type":"spell","system":{"description":"
\n
Это заклинание можно сотворить только ночью. Выберите не более трёх трупов небольших или средних гуманоидов в пределах дистанции. Каждый труп становится упырём под вашим контролем (параметры этих существ есть у мастера).
\n
 
\n
В каждый ваш ход вы можете использовать бонусное действие, чтобы отдать мысленный приказ любому существу, которое вы создали этим заклинанием, если оно в пределах 120 футов от вас. Если вы контролируете несколько существ, можете отдать одинаковый приказ любому их количеству одновременно. Вы можете решить, какое действие совершит существо и куда переместится в свой следующий ход, а можете отдать приказ общего характера, например охранять конкретную комнату или коридор. Если вы не прикажете ничего, то существо будет только защищаться от враждебных существ. Получив приказ, существо следует ему до выполнения задачи.
\n
 
\n
Существо остаётся под вашим контролем 24 часа, после чего перестаёт подчиняться вашим приказам. Чтобы сохранить контроль над существом ещё на 24 часа, вам надо снова сотворить на него это заклинание, пока нынешние 24 часа не истекли. Подобное применение заклинания позволяет вам сохранить контроль над тремя или менее существами, которых вы оживили этим заклинанием, вместо того, чтобы оживлять новых.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 7-го круга, то можете оживить или продлить контроль над четырьмя упырями. Используя ячейку 8-го круга, вы можете оживить или продлить контроль над пятью упырями либо двумя вурдалаками или умертвиями. Используя ячейку 9-го круга, вы можете оживить или продлить контроль над шестью упырями, либо тремя вурдалаками или умертвиями, либо двумя мумиями.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":3,"width":null,"units":"spec","type":"creature"},"range":{"value":10,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"one clay pot filled with grave dirt, one clay pot filled with brackish water, and one 150 gp black onyx stone for each corpse","consumed":false,"cost":150,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/undead-skeleton-rags-fire-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"create%20undead_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"1dJRso1ksUq8TfN1","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744394606,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Конус холода/Cone of cold","type":"spell","system":{"description":"
\n
Волна холодного воздуха срывается с ваших рук. Каждое существо в 60-футовом конусе должно пройти испытание Выносливости. Существо получает [[/r 8d8]] урона холодом при провале или половину этого урона при успехе. Существо, убитое этим заклинанием, становится ледяной статуей, пока не растает.
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 5-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"cone"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["8d8","cold"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a small crystal or glass cone","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/air/wind-weather-snow-gusts.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"cone%20of%20cold_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"1fwtRoLm7C2bzarj","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744393916,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Сон/Sleep","type":"spell","system":{"description":"
\n
Заклинание погружает существ в магическую дрёму.
\n
 
\n
Бросьте [[/r 5d8]]; результат укажет, на существ с каким суммарным количеством ПЗ влияет это заклинание.
\n
Существа в пределах 20 футов от выбранной вами точки в пределах дистанции подпадают под действие заклинания в порядке возрастания их текущих П3 (игнорируя существ @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EqNxVPxL66DdILMq]{без сознания}).
\n
 
\n
Начиная с существа с наименьшими текущими П3, каждое существо, попавшее под действие заклинания,  @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EqNxVPxL66DdILMq]{теряет сознание}, пока длится заклинание. Существо приходит в сознание, если получает урон или кто-то использует действие, чтобы разбудить его. Вычитайте П3 каждого существа из результата броска, прежде чем перейти к следующему существу в порядке возрастания ПЗ. Количество ПЗ существа должно быть равно или меньше остатка результата, чтобы заклинание подействовало на это существо.
\n
 
\n
На нежить и существ с невосприимчивостью к @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожению} это заклинание не действует.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, бросьте дополнительно [[/r 2d8]] за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["5d8",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a pinch of fine sand, rose petals, or a cricket","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"2d8"}},"img":"icons/magic/control/sleep-bubble-purple.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"sleep_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"2DTKimSiZJepMuhA","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744403713,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Прыжок/Jump","type":"spell","system":{"description":"
\n

Прикоснитесь к существу, и расстояние его @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.Q9DJAJq4OyeHsMj6]{прыжков} увеличивается втрое, пока длится заклинание.

\n
\n
\n
 
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a grasshopper's hind leg","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/amphibians/bullfrog-glass-teal.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"jump_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"2Pgv0IYXVnT0Dx1U","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744398939,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Поиск предмета/Locate Object","type":"spell","system":{"description":"
\n

Назовите или опишите знакомый вам предмет. Вы ощутите, в каком направлении он находится, если он в пределах 1 000 футов от вас. Если предмет перемещается, вы узнаете, в каком направлении.

\n

Заклинание может найти конкретный знакомый вам предмет, если вы хоть раз видели его вблизи (в пределах 30 футов). Как вариант, заклинание может найти ближайший предмет подобного вида, например определённого вида одежду, украшение, мебель, инструмент или оружие.

\n

Заклинание не может найти предмет, если прямой путь между ним и вами преграждает слой свинца любой толщины, даже тонкий лист.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a forked twig","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/tech/cog-rough-stone.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"locate%20object_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"2XyD57xQ8bG3m6cv","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744399464,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Волшебный мираж/Mirage Arcane","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы заставляете местность в области до 1 квадратной мили выглядеть, звучать, пахнуть и быть на ощупь такой, как иной тип местности. Однако общий рельеф её должен оставаться тем же. Просторные поля или дороги могут напоминать болота, холмы, овраги или иную пересеченную или непроходимую местность. Пруд может казаться цветущей лужайкой, обрыв — плавным склоном, а каменистое ущелье — широкой и чистой дорогой.

\n

Аналогично вы можете менять внешний вид строений или добавлять их там, где их нет. Однако заклинание не может скрыть, замаскировать или добавить существ.

\n

Иллюзия включает звуковые, визуальные, тактильные и обонятельные элементы, так что она может превратить ровную поверхность в пересечённую местность (и наоборот) или иным образом помешать перемещению в области. Любой фрагмент иллюзорной местности (например, камень или палка), покинувший область заклинания, немедленно исчезает. Существа с истинным зрением могут различить сквозь иллюзию истинный облик местности, однако все остальные элементы иллюзии сохраняются. Существо может знать, что перед ним иллюзия, и всё равно физически взаимодействовать с ней.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"day"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"mi","type":"square"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"spec"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/earth/volcano-explosion-lava-teal.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mirage%20arcane_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"2lyyYVE5zG1LUrxY","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744400411,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Громовой Шаг/Thunder Step","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
\n
Вы телепортируете себя в незанятое пространство, которое вы можете видеть в пределах дистанции. Сразу после того, как вы исчезли, раздается раскат грома, и каждое существо в радиусе 10 футов от покинутого пространства должно пройти испытание Выносливости, получив [[/r 3d10]] урона громом при провале или половину этого урона при успехе.
\n
Гром слышен на расстоянии до 300 футов. Вы можете взять с собой предметы, если их вес позволяет вам их нести. Вы также можете взять с собой одно согласное существо, с размером не больше вашего, которое тоже может нести дозволенный вес предметов.
\n
При накладывании заклинания существо должно находиться в пределах 5 футов от вас, также должно быть незанятое пространство в пределах 5 футов от вашей точки назначения, где существо должно появиться; в противном случае существо не телепортируется.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4 круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d10]] за каждый круг ячейки выше 3.
\n
\n
\n
 
\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d10","thunder"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d10"}},"img":"icons/magic/lightning/bolt-strike-cloud-gray.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"thunder%20step_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"2riQndlwcRtc6WTS","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744411269,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Переход по растениям/Transport via Plants","type":"spell","system":{"description":"
\n
Заклинание создаёт магическую связь между неоживленным растением крупного размера или меньше в пределах дистанции и другим растением на любом расстоянии, но на том же плане бытия. Нужно, чтобы вы раньше видели или касались растения, служащего местом назначения, хоть раз. Пока длится заклинание, любое существо может войти в растение на этой стороне и выйти на той, потратив 5 футов перемещения.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":2,"width":null,"units":"spec","type":"object"},"range":{"value":10,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/leaf-oak-glow-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"transport%20via%20plants_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"328U7WYwtqiz9zkt","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744405190,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Дыхание Дракона/Dragon's Breath","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n

Вы касаетесь одного согласного существа и наделяете его силой изрыгать магическую энергию изо рта, при условии, что у существа есть рот. Выберите кислоту, холод, огонь, молнию или яд. Пока заклинание не закончится, существо может действием выдыхать энергию выбранного типа в 15-футовом конусе.

\n

 

\n

Каждое существо в области должно пройти испытание Ловкости, и получить [[/r 3d6]] урона выбранного типа при неудачном испытании или вдвое меньший урон при удачном.

\n

 

\n

На высоких кругах:

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку заклинания 3 круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 2.

\n
\n
","source":"XGE","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d6",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a hot pepper","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/creatures/abilities/dragon-fire-breath-orange.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"dragon's%20breath_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"32pB6EEwoLu4ttGq","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744408501,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Мельфовы Маленькие Метеоры/Melf's Minute Meteors","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
Вы создаёте вокруг себя шесть маленьких метеоров. Они парят в воздухе и вращаются вокруг вас, пока действует заклинание. Когда вы сотворяете заклинание (а также в следующих ходах бонусным действием) вы можете отправить один или два метеора в точки, выбранные в пределах 120 футов от вас. Долетев до цели или столкнувшись с твёрдой поверхностью, метеор взрывается.
\n
Все существа в пределах 5 футов от точки взрыва должны пройти испытание Ловкости. При провале существо получает урон огнём [[/r 2d6]], а при успехе – половину урона.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4 круга или выше, число призываемых метеоров увеличивается на 2 за каждый круг ячейки выше 3.
\n
\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d6","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"niter, sulfur, and pine tar formed into a bead","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/earth/projectiles-stone-salvo-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"melf's%20minute%20meteors_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"3WnkxjvKRX1OzG2S","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744410005,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Милость божества/Divine Favor","type":"spell","system":{"description":"
\n
Ваши молитвы наделяют вас божественным сиянием. Пока длится заклинание, ваши атаки оружием наносят дополнительно [[/r 1d4]] лучистого урона при попадании.
\n
\n
\n
 
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d4","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/ranged/wand-attack-beam-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"divine%20favor_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"3rw8bNEZxJMWbpIi","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744395367,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Защита от смерти/Death Ward","type":"spell","system":{"description":"
\n

Прикоснитесь к существу, частично защищая его от смерти.

\n

Когда ПЗ этого существа впервые упадут до 0 из-за получения урона, они вместо этого понижаются только до 1, а заклинание прекращает действовать

\n

Если заклинание действует, когда цель подвергается эффекту, который должен убить ее мгновенно, не нанося урона, этот эффект отменяется для цели, а заклинание прекращает действовать.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/life/ankh-shadow-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"death%20ward_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"40uOfisuzrU4PAiE","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744394908,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Слияние с камнем/Meld into Stone","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы входите в каменный объект или поверхность, достаточно большую, чтобы вместить ваше тело целиком, и погружаете себя и всё свое снаряжение в камень, пока длится заклинание. Используя перемещение, вы входите в камень в любой точке, которой можете коснуться. Ничто не выдаёт вашего присутствия, вас нельзя заметить немагическими способами.

\n

На время слияния с камнем вы не можете видеть, что происходит снаружи, а проверки Мудрости (Внимание), чтобы услышать, что происходит снаружи, вы совершаете с помехой. Вы продолжаете чувствовать ход времени и можете творить заклинания на себя, находясь в камне. Вы можете использовать перемещение, чтобы покинуть камень в том же месте, где вошли, после чего заклинание прекращает действовать. Помимо этого, вы не можете перемещаться.

\n

Незначительный физический урон, нанесённый камню, вам не вредит, но частичное разрушение или смена формы камня (до такой степени, что вы хотя бы частично оказываетесь за его пределами) изгоняют вас из камня и наносят вам [[/r 6d6]] дробящего урона. Полное разрушение камня или превращение его в иной материал изгоняет вас из него и наносит 50 дробящего урона. Если вас изгнали из камня, вы @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластываетесь} в незанятом пространстве, ближайшем ктому месту, где в него вошли.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["6d6","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/earth/lava-stone-fire-eye.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"meld%20into%20stone_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"46QBwb9bP5dJBm8J","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744400129,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Фантомный скакун/Phantom Steed","type":"spell","system":{"description":"
\n

Крупное квазиреальное существо, похожее на лошадь, появляется на земле в незанятом пространстве на ваш выбор в пределах дистанции. Вы можете сами придумать внешний вид существа. На нем есть седло и узда. Всё снаряжение, созданное заклинанием, испаряется, если окажется за пределами 10 футов от скакуна.

\n

Пока длится заклинание, вы или выбранное вами существо можете ездить на этом скакуне. Существо обладает параметрами скаковой лошади, но его скорость достигает 100 футов, и оно может перемещаться на 10 миль в час или 13 миль, если скачет галопом. Когда заклинание прекращает действовать, скакун медленно исчезает, давая всаднику 1 минуту на то, чтобы спешиться. Заклинание прекращает действовать, если вы прекратите его, потратив действие, или если скакун получит какой-либо урон.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/mammals/spirit-deer-herd-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"phantom%20steed_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"482VcSrqv6lKNXiG","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744401272,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Движение грунта/Move Earth","type":"spell","system":{"description":"
\n

Выберите область земной поверхности размером не более чем 40 футов по любой стороне в пределах дистанции. Вы можете изменить форму глины, песка или земли в области любым образом на свой выбор, пока длится заклинание. Можете поднять или опустить уровень грунта, создать или заполнить овраг, воздвигнуть или срыть стену или столп. Масштабы этих изменений не могут выходить за половину наибольшего из измерений области. То есть, если вы меняете 40-футовый квадрат, можете создать столп до 20 футов высотой, поднять или опустить квадрат в пределах 20 футов, вырыть траншею глубиной до 20 футов и так далее. На совершение изменений уходит 10 минут.

\n

По истечении каждых 10 минут, потраченных на концентрацию на заклинании, вы можете выбрать новую область поверхности, на которую воздействуете.

\n

Поскольку изменение поверхности происходит медленно, существа в области, как правило, не попадают в ловушку и не получают урона от движения грунта.

\n

Заклинание не может манипулировать природным камнем и каменными сооружениями. Камни и строения просто перемещаются с учётом новой поверхности. Если из-за ваших изменений строение потеряет равновесие, оно может обрушиться.

\n

Также заклинание не влияет на растения напрямую. При перемещении земля переносит растения вместе с собой.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"2","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":40,"width":null,"units":"ft","type":"square"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"an iron blade and a small bag containing a mixture of soils—clay, loam, and sand","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/trades/mining-pickaxe-yellow-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"move%20earth_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"4RNEZ20sAaZH4URb","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744400890,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Создание еды и питья/Create Food and Water","type":"spell","system":{"description":"

Вы создаёте 45 фунтов еды и 30 галлонов воды на земле или в сосудах в пределах дистанции. Этого достаточно, чтобы прокормить до пятнадцати гуманоидов или пятерых скакунов на 24 часа. Пища безвкусна, но питательна. Она портится, если её не съесть за 24 часа. Вода чиста и не портится.

","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/water/water-hand.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"create%20food%20and%20water_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"4iEczninuSeciUns","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744394539,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Призыв феи/Conjure Fey","type":"spell","system":{"description":"

Вы призываете фею с классом опасности не выше 6 или духа феи в форме животного с классом опасности не выше 6 (параметры этих существ есть у мастера). Существо появляется в незанятом пространстве, которое вы видите в пределах дистанции. Фея исчезает, когда её ПЗ снижаются до 0 или когда заклинание прекращает действовать.
  Фея дружественна вам и вашим спутникам, пока длится заклинание. Сделайте бросок инициативы для феи, чтобы она совершала собственные ходы. Она подчиняется вашим устным приказам (действие от вас не требуется), если они не противоречат её мировоззрению. Если вы не отдаёте приказов, она защищается от враждебных существ, но больше ничего не делает.
  Если ваша концентрация нарушена, фея не исчезнет, но вы потеряете контроль над ней. Она станет враждебна вам и вашим спутниками может атаковать. Вы не можете прервать призыв неуправляемой феи, она исчезает сама через 1 час после призыва.
  На высоких кругах. Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 7-го круга или выше, класс опасности увеличивается на 1 за каждый круг ячейки выше 6-го.

","source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"(@item.level - 6) * 1"}},"img":"icons/creatures/magical/fae-fairy-winged-glowing-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"conjure%20fey_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"50BJLg0ga0BMksix","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744394091,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Рассеивание магии/Dispel Magic","type":"spell","system":{"description":"
\n
Выберите одно существо, объект или магический эффект в пределах дистанции. Любое заклинание 3-го круга или ниже, наложенное на цель, прекращает действовать. Для каждого заклинания 4-го круга или выше пройдите проверку своей заклинательной характеристики. СЛ равна 10+ круг заклинания. При успехе заклинание прекращает действовать.
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, вы автоматически рассеиваете те заклинания, наложенные на цель, чей круг ниже или равен кругу использованной вами ячейки.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/plant-sprout-hand-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"dispel%20magic_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"5AJoRoBwvspHV4C7","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744395264,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Ясновидение/Clairvoyance","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы создаёте невидимый сенсор в пределах дистанции в знакомом вам месте (которое уже посещали или видели прежде) или незнакомом, но очевидном месте (например, за дверью, за углом, в роще деревьев). Сенсор остается на месте, пока длится заклинание, его нельзя атаковать или как-то с ним взаимодействовать.

\n

Когда вы творите это заклинание, выберите зрение или слух. Вы получите выбранный способ восприятия через сенсор, как если бы находились на его месте. В качестве действия вы можете переключиться между зрением и слухом. Существо, способное увидеть сенсор (например, благодаря заклинанию @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.tVkOKnYPKNHRlHdH]{Видение невидимого} или обладающее @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.KRGR2e17HRGnz2KI]{истинным зрением}), видит светящийся нематериальный шар размером с ваш кулак.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":1,"long":null,"units":"mi"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a focus worth at least 100 gp, either a jeweled horn for hearing or a glass eye for seeing","consumed":false,"cost":100,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/perception/orb-crystal-ball-scrying.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"clairvoyance_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"5CDTXb22mGXNnY00","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744393621,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Стихийное оружие/Elemental Weapon","type":"spell","system":{"description":"
\n
Немагическое оружие, которого вы коснулись, становится магическим. Выберите один тип урона: гром, кислота, молния, огонь или холод. Пока длится заклинание, оружие получает бонус +1 к броскам атаки и дополнительно наносит при попадании [[/r 1d4]] урона выбранного типа.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 5-го или 6-го круга, бонус к броскам атаки увеличивается до +2, а дополнительный урон — до [[/r 2d4]]. Если использовать ячейку 7-го круга или выше, бонус увеличивается до +3, а дополнительный урон до  [[/r 3d4]].
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d4",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"2d4"}},"img":"icons/weapons/swords/sword-flanged-lightning.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"elemental%20weapon_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"5SnVLDikrh0T4Z5Q","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744395735,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Заготовка/Contingency","type":"spell","system":{"description":"
\n

Выберите заклинание не выше 5-го круга, которое вы можете сотворить на себя и со временем сотворения в 1 действие. Сотворите это заклинание - так называемое заготовленное заклинание — как часть заклинания заготовка, потратив ячейки заклинаний на оба. Однако заготовленное заклинание не оказывает эффект, пока не наступят определенные условия. Опишите условия, творя эти заклинания. К примеру, @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.IvdiS3qF88EYLPki]{Дыхание под водой}, сотворённое с заготовкой, может вступить в действие, когда вы окажетесь под водой или в иной жидкости.

\n

Заготовленное заклинание вступает в действие немедленно, как только впервые наступает указанное условие, хотите вы того или нет. После этого заготовка прекращается.

\n

Заготовленное заклинание оказывает эффект только на вас, даже если обычно действует и на других существ. Вы можете использовать только одно заклинание заготовка одновременно. Если сотворить это заклинание снова, эффект предыдущего заклинания заготовка прекращается. Также заготовка прекращается, если статуэтка-реагент более не при вас.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"day"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a statuette of yourself carved from ivory and decorated with gems worth at least 1,500 gp","consumed":false,"cost":1500,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/unholy/projectiles-blood-salvo-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"contingency_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"5US8Te3ECXkcoUp1","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744394271,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Подчинение гуманоида/Dominate Person","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вы пытаетесь подчинить гуманоида, которого видите в пределах дистанции. Он должен пройти испытание Мудрости, при провале он @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожён} вами, пока длится заклинание. Если вы или дружественные вам существа сражаетесь с этим гуманоидом, у него преимущество к испытанию.
\n
 
\n
Пока цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожена}, у вас есть с ней телепатическая связь, если вы оба находитесь на одном плане бытия. Вы можете с помощью этой телепатической связи отдавать существу приказы, пока вы в сознании (действие не требуется), и оно будет выполнять их, насколько сможет. Можете отдавать простые приказы общего характера, например: «Атакуй это существо», «Беги туда», «Схвати этот предмет». Если существо выполняет приказ и больше не получает от вас новых указаний, оно бросает все силы на самозащиту.
\n
 
\n
Вы можете использовать действие, чтобы обрести полный и точный контроль над целью. До конца вашего следующего хода существо совершает только те действия, которые выбираете вы, и не делает ничего, что вы ему не разрешили. В это время вы можете заставить существо совершить ответное действие, но это также потратит ваше ответное действие.
\n
 
\n
Всякий раз, когда цель получает урон, она снова проходит испытание Мудрости против заклинания. При успехе заклинание прекращает действовать. 
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга, его длительность - концентрация, до 10 минут. Если использовать ячейку 7-го круга, его длительность — концентрация, до 1 часа. Если использовать ячейку 8-го круга или выше, его длительность - концентрация, до 8 часов.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/projectile-skull-flaming-yellow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"dominate%20person_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"5fJ9t4j8r9Y5b3QB","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744395519,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Вкусные ягоды/Goodberry","type":"spell","system":{"description":"
\n

Несколько ягод (не более 10), наполненных магией, появляются в вашей руке. Существо может использовать действие, чтобы съесть одну ягоду. Это восстановит ему 1 ПЗ, кроме того, ягода достаточно питательна, чтобы насытить существо на целый день.

\n

Ягоды становятся бесполезны, если их не съесть в течение 24 часов после сотворения заклинания.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a sprig of mistletoe","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/consumables/fruit/berry-dates-jujube-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"goodberry_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"5ky0rjvVbPBDYCSK","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744397424,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Необнаружимость/Nondetection","type":"spell","system":{"description":"
\n
Пока длится заклинание, вы скрываете цель, которой коснулись, от магии прорицания. Целью может быть согласное существо, место или объект размером не более 10 футов по любому измерению. Его нельзя будет выбрать целью магии прорицания или наблюдать через магические сенсоры тайновидения
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a pinch of diamond dust worth 25 gp sprinkled over the target, which the spell consumes","consumed":true,"cost":25,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/equipment/neck/amulet-carved-runed-othila-fehu-grey.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"nondetection_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"5lUh0tNnxtRQJC1q","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744400912,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Проекция образа/Project Image","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы создаёте иллюзорную копию себя, которая существует пока длится заклинание. Копия может появиться в любом месте, которое вы раньше видели в пределах дистанции, вне зависимости от отделяющих вас от него преград. Иллюзия выглядит и звучит как вы, но нематериальна. Если иллюзия получает любой урон, она исчезает, а заклинание прекращает действовать.

\n

Вы можете использовать действие, чтобы перемещать двойника со скоростью вдвое больше вашей и заставлят его жестикулировать, говорить и вести себя по вашему усмотрению. Он в точности повторяет ваши манеры.

\n

Вы можете видеть глазами двойника и слышать его ушами, как если бы вы находились на его месте. В ваш ход в качестве бонусного действия вы можете переключиться с его органов восприятия на свои или обратно. Пока вы используете его восприятие, вы @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{слепы} и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.JBEii8TGJiUu9cn2]{глухи} к тому, что происходит вокруг вашего тела. 

\n

Физическое взаимодействие с образом выдаёт, что это иллюзия, потому что предметы проходят сквозь нее. Существо, которое использует действие, чтобы изучить образ, сможет понять, что это иллюзия, успешно пройдя проверку Интеллекта (Расследование). СЛ проверки равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. Если существо распознаёт иллюзию, оно может видеть сквозь образ, а звуки образа становятся для него едва различимыми.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"day"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":500,"long":null,"units":"mi"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a small replica of you made from materials worth at least 5 gp","consumed":false,"cost":5,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/unholy/silhouette-light-fire-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"project%20image_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"5nEsLtq2RFD9yIjo","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744401944,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Низшее восстановление/Lesser Restoration","type":"spell","system":{"description":"
\n
Прикоснитесь к существу и исцелите одну его болезнь или состояние. Из состояний можно исцелить @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{слепоту}, @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.JBEii8TGJiUu9cn2]{глухоту}, @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.ER9Ol8MCW89tNbye]{паралич} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.Tlc2LbRijKy9nxxb]{отравление}.
\n
\n
\n
 
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/leaf-oak-wreath-glow-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"lesser%20restoration_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"5ymWXHcS3et15lAv","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744399151,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Волшебное оружие/Magic weapon","type":"spell","system":{"description":"
\n

Прикоснитесь к немагическому оружию. Пока длится заклинание, это оружие становится магическим с бонусом +к броскам атаки и урона.

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, бонус увеличивается до +2. Если вы используете ячейку 6-го круга или выше, бонус увеличивается до +3

\n
\n
\n
 
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/weapons/clubs/club-spiked-glowing.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"magic%20weapon_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"66S6GEoQRGJaSCCD","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744399818,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Смерч/Whirlwind","type":"spell","system":{"description":"
\n

В указанной вами точке на поверхности земли возникает ревущий смерч. Он представляет собой цилиндр с радиусом 10 футов и высотой 30 футов. Пока заклинание действует, вы можете действием переместить его на расстояние до 30 футов в любом направлении вдоль земли.

\n

Смерч засасывает любые предметы с размером не больше Среднего, ни на кого не надетые и никем не переносимые.

\n

Существо должно пройти испытание Ловкости в момент, когда в первый раз за ход оно входит в область смерча или когда область смерча входит в пространство существа, включая момент первоначального возникновения смерча. При провале существо получает дробящий урон [[/r 10d6]], а при успехе – половину этого урона.

\n

Кроме того, существо с размером не больше Крупного, провалившее испытание, должно преуспеть в испытании Силы, иначе будет @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвижено} смерчем на время действия заклинания.

\n

В начале каждого хода обездвиженное существо подтягивается на 5 футов вверх, пока не окажется на вершине смерча. Обездвиженное существо перемещается вместе со смерчем и падает на землю, когда заклинание заканчивается, если у него нет возможности остаться в воздухе. Обездвиженное существо может действием совершить проверку Силы или Ловкости против СЛ ваших заклинаний. В случае успеха оно перестаёт быть @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженным} и вылетает из смерча на [[/r 3d6 * 10]] (3d6 × 10) футов в случайном направлении.

\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"cylinder"},"range":{"value":300,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["10d6","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a piece of straw","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/air/wind-tornado-funnel-blue-grey.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"whirlwind_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"6GDXV6s94csxndSi","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744411976,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Болезненное Сияние/Sickening Radiance","type":"spell","system":{"description":"
\n

Из точки, выбранной вами в пределах дистанции, распространяется сфера тусклого зеленоватого света с радиусом 30 футов. Свет огибает углы и существует до тех пор, пока заклинание не закончится.

\n

Если существо впервые за раунд входит в область заклинания или начинает в ней свой ход, оно должно преуспеть в испытании Выносливости, иначе получает лучистый урон [[/r 4d10]]. Оно также получает один уровень @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.4NpVzWWnXLDhZBMO]{утомления} и само начинает испускать @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый} зеленоватый свет в радиусе 5 футов. Этот свет делает невозможным получение преимуществ от @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.z03U5lNQtd71dWJT]{невидимости}.

\n

Свет и любые уровни утомления, вызванные этим заклинанием, проходят, когда заклинание оканчивается. 

\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d10","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/air/air-burst-spiral-large-teal-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"sickening%20radiance_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"6Gjlba0XIjLD6fIX","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744410679,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Ледяная буря/Ice storm","type":"spell","system":{"description":"
 
\n
\n
Ледяной град обрушивается на землю в цилиндре высотой 40 футов и радиусом 20 футов с центром в точке в пределах дистанции. Каждое существо в пределах цилиндра должно пройти испытание Ловкости. При провале существо получает [[/r 2d8]] дробящего урона и [[/r 4d6]] урона холодом или половину этого урона при успехе. Градины превращают область действия бури в пересечённую местность до конца вашего следующего хода.
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 5-го круга или выше, дробящий урон увеличивается на [[/r 1d8]]  за каждый круг ячейки выше 4-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"cylinder"},"range":{"value":300,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d8","bludgeoning"],["4d6","cold"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a pinch of dust and a few drops of water","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/light/projectiles-salvo-teal.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"ice%20storm_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"6OxTfxYp4uPmYptd","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744398630,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Пляшущие огоньки/Dancing lights","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы создаёте до четырёх огоньков размером с факелы в пределах дистанции, придав им форму факелов, фонарей или светящихся шаров. Они парят в воздухе, пока длится заклинание. Вы можете также соединить четыре огонька в один светящийся силуэт в форме гуманоида среднего размера. Независимо от формы, каждый огонёк испускает тусклый свет в радиусе 10 футов.

\n

В качестве бонусного действия в свой ход вы можете переместить огоньки на расстояние до 60 футов в пределах дистанции. Каждый огонёк должен находиться в пределах 20 футов от другого, созданного тем же заклинанием. Если огонёк выходит за пределы дистанции заклинания, он гаснет.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a bit of phosphorus or wychwood, or a glowworm","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/light/orbs-firefly-hand-yellow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"dancing%20lights_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"6grzUkDxs4V90JpW","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744394748,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Великолепный особняк Морденкайнена/Mordenkainen's Magnificent Mansion","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы создаете межпространственное жилище в пределах дистанции. Оно существует, пока длится заклинание. Вы сами выбираете, где находится единственный вход. Он слабо мерцает и имеет размеры 5 футов в ширину и 10 футов в высоту. Вы и любые существа, выбранные вами при сотворении заклинания, можете входить в межпространственное жилище, пока портал открыт. Вы можете открыть или закрыть портал, если находитесь в пределах 30 футов от него. Пока портал закрыт, он невидим.

\n

За порталом находится роскошная приёмная, а за ней — множество палат. Воздух там чистый, свежий и тёплый.

\n

Вы можете создать любую планировку на свой выбор, но жилище не может занимать больше пятидесяти 10-футовых кубов. Можете украсить и обставить его по своему вкусу. Здесь достаточно еды, чтобы устроить пир на сто персон с девятью переменами блюд. Тем, кто входит, прислуживают сто полупрозрачных слуг. Вы сами решаете, как выглядят слуги и во что одеты. Они беспрекословно подчиняются вашим приказам. Каждый слуга может выполнить любую задачу, посильную обычному слуге-человеку, но не может атаковать или совершать действия, напрямую вредящие другим существам. Слуги могут убираться, носить или чинить вещи, складывать одежду, разжигать огонь, подавать еду, разливать вино и тому подобное. Слуги могут входить в любое помещение в особняке, но не могут покидать его пределы. Если мебель или любые другие предметы, созданные этим заклинанием, вынести из особняка, они испарятся. Когда заклинание прекращает действовать, любые существа, находившиеся в межпространственном жилище, изгоняются в ближайшее к входу свободное пространство.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"24","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":300,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a miniature portal carved from ivory, a small piece of polished marble, and a tiny silver spoon, each item worth at least 5 gp","consumed":false,"cost":15,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/environment/settlement/castle-gatehouse.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mordenkainen's%20magnificent%20mansion_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"6ndleBvo6utEj1AM","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744400701,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Невидимость/Invisibility","type":"spell","system":{"description":"
\n
Существо, которого вы коснулись, становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.z03U5lNQtd71dWJT]{невидимым}, пока длится заклинание. Все, что цель носит или держит, остаётся невидимым, пока оно у цели. Заклинание прекращает действовать для цели, если она атакует или творит заклинание.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, можете выбрать целью одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"an eyelash encased in gum arabic","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/reptiles/chameleon-camouflage-green-brown.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"invisibility_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"6twVAx01FFxLFxLG","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744398904,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Звериное чутьё/Beast Sense","type":"spell","system":{"description":"
\n
Прикоснитесь к согласному животному. Пока длится заклинание, вы можете использовать действие, чтобы увидеть то, что видит животное, и услышать то, что оно слышит. Так будет продолжаться, пока вы не используете действие, чтобы вернуться к своему обычному восприятию. Пока вы воспринимаете мир с помощью животного, вы получаете все его особые способы восприятия, но @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{слепы} и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.JBEii8TGJiUu9cn2]{глухи} к тому, что происходит вокруг вашего тела.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"div","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":true,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/fire/flame-burning-eye.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"beast%20sense_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"742AenVwseSuLBxG","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744392920,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Расплывчатость/Blur","type":"spell","system":{"description":"
\n
Для всех, кто видит, ваше тело кажется размытым, мелькающим и колеблющимся. Пока длится заклинание, у всех существ есть помеха к броскам атаки против вас. Атакующий невосприимчив к этому эффекту, если он не полагается на зрение (как при @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.x7Ty7ddxZGFudOeO]{слепозрении}) или способен видеть сквозь иллюзии (@Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.KRGR2e17HRGnz2KI]{Истинное зрение}).
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/wounds/injury-body-pain-gray.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"blur_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"74mJvFVYkQYJSsKE","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744393290,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Водяная Сфера/Watery Sphere","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы создаёте сферу воды с радиусом 10 футов в указанной точке в пределах дистанции заклинания. Сфера может парить в воздухе, однако не выше, чем в 10 футах над землёй. Сфера существует до тех пор, пока действует заклинание.

\n

Все существа, оказавшиеся внутри сферы, должны пройти испытание Силы. В случае успеха существо выталкивается из сферы в ближайшее свободное пространство. Существа как минимум Огромного размера автоматически успешно проходят  испытание, существа размером Крупный и меньше могут добровольно провалить испытание. При провале существо становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженным} сферой и погружённым в воду.

\n

В конце каждого своего хода @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженная} цель может повторить испытание, при успехе заканчивая действие заклинания на себе. Сфера может обездвижить до четырёх существ Среднего или меньшего размера или одно Крупное существо.

\n

Если сфера обездвиживает существо, превышая при этом данное ограничение, то случайное из уже обездвиженных существ выпадает из сферы и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластывается} в 5 футах от неё.

\n

Вы можете действием переместить сферу на расстояние до 30 футов по прямой. Если на её пути оказывается яма, обрыв или другой провал, она безопасно спускается до тех пор, пока не достигнет высоты в 10 футов над полом.

\n

Все обездвиженные существа перемещаются вместе со сферой. Вы можете направить сферу в существ, заставляя их проходить испытание.

\n

Когда заклинание заканчивается, сфера падает на землю и гасит все источники огня немагического происхождения в пределах 30 футов. Все существа, которые находились в ней, @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластываются}. После этого вода исчезает. 

\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a droplet of water","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/materials/glass-orb-teal.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"watery%20sphere_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"78iSAjglXEQKRFiI","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744411945,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Раскидывание/Scatter","type":"spell","system":{"description":"
\n
Воздух начинает дрожать вокруг пяти существ по вашему выбору, которых вы можете видеть в пределах дистанции. Несогласное существо должно преуспеть в испытании Мудрости, чтобы противостоять этому заклинанию. Вы телепортируете каждую затронутую цель в незанятое пространство, которое вы можете видеть в пределах 120 футов от вас. Это пространство должно быть на земле или на полу.
\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/consumables/eggs/egg-broken-spotted-white.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"scatter_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"7Qhzd9MmrPDuPkSq","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744410487,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Защита от энергии/Protection from Energy","type":"spell","system":{"description":"
\n
Пока длится заклинание, согласное существо, которого вы коснулись, имеет устойчивость к одному выбранному вами типу урона: гром, кислота, молния, огонь или холод.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/lightning/bolt-strike-explosion-yellow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"protection%20from%20energy_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"7btvXjldZOzMDZ5N","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744402023,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Обнаружение магии/Detect magic","type":"spell","system":{"description":"
\n

Пока длится заклинание, вы чувствуете присутствие магии в пределах 30 футов от вас. Почувствовав магию, можете использовать действие, чтобы разглядеть слабую ауру вокруг любого видимого существа или объекта в области действия, содержащего магию, и узнать его школу магии, если она есть.

\n

Заклинание проходит через большинство препятствий. Его блокируют 1 фут камня, 1 дюйм обычного металла, тонкий лист свинца или з фута дерева или земли.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":true,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/unholy/hands-cloud-light-pink.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"detect%20magic_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"7c6gX5iU72dFlDaK","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744395046,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Призыв фамильяра/Find Familiar","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы призываете фамильяра, духа, который принимает форму животного на ваш выбор; ворона, жабы (лягушки), летучей мыши, кошки, краба, крысы, ласки, морского конька, осьминога, паука, рыбы (квиппера), совы, ядовитой змеи, ястреба или ящерицы. Фамильяр появляется в незанятом пространстве в пределах дистанции и получает все параметры выбранной формы, хотя на самом деле это бестия, небожитель или фея (на ваш выбор), а не животное.

\n

Ваш фамильяр действует независимо от вас, но всегда выполняет ваши приказы. В бою у него свой бросок инициативы и свои ходы. Фамильяр не может атаковать, но может совершать другие действия как обычно. 

\n

Когда ПЗ фамильяра снижаются до 0, он исчезает, не оставляя физического тела, и снова появляется только после того, как вы сотворите заклинание ещё раз.

\n

Пока ваш фамильяр в пределах 100 футов от вас, вы можете общаться с ним телепатически. Кроме того, в качестве действия вы можете смотреть глазами фамильяра и слышать то, что слышит он, до начала вашего следующего хода. При этом вы получаете особые способы восприятия фамильяра, Ваше настоящее тело в это время @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{слепо} и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.JBEii8TGJiUu9cn2]{глухо}.

\n

В качестве действия вы можете временно отпустить фамильяра. Он исчезает, переносясь в карманное измерение, и дожидается там призыва. Как вариант, вы можете отпустить его совсем. Пока он отпущен временно, вы можете в качестве действия заставить его вновь появиться в незанятом пространстве в пределах 30 футов от вас.

\n

Нельзя иметь более одного фамильяра одновременно. Если вы сотворите это заклинание вновь, когда у вас уже есть фамильяр, вы вместо этого придаёте ему новую форму. Выберите одну из перечисленных ранее форм, и ваш фамильяр превратится в выбранное существо.

\n

Наконец, если вы творите заклинание с дистанцией «касание», ваш фамильяр может коснуться цели, как если бы заклинание сотворил он. При этом ваш фамильяр должен находиться в пределах 100 футов от вас и использовать своё ответное действие, чтобы доставить заклинание, когда вы его сотворите. Если заклинанию требуется бросок атаки, можете использовать при броске ваш модификатор атаки.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"hour","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":10,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"10 gp worth of charcoal, incense, and herbs that must be consumed by fire in a brass brazier","consumed":true,"cost":10,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/birds/corvid-call-sound-glowing.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"find%20familiar_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"7gUloZ4lj2sPaBPi","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744396356,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Исцеляющий молебен/Prayer of Healing","type":"spell","system":{"description":"
\n
Каждое из не более чем шести выбранных вами существ, которых вы видите в пределах дистанции, восстанавливает ПЗ в количестве [[/r 2d8]]+ модификатор вашей заклинательной характеристики. Заклинание не действует на нежить и конструкции
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, исцеление увеличивается на [[/r 1d8]] каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":6,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d8 + @mod","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/holy/prayer-hands-glowing-yellow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"prayer%20of%20healing_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"7svXNaKWNXlTbnA6","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744401696,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Очищение еды и питья/Purify Food and Drink","type":"spell","system":{"description":"
\n
Любая немагическая пища и напитки в пределах сферы радиусом 5 футов вокруг выбранной вами точки в пределах дистанции очищаются и избавляются от яда и болезней.
\n
\n
\n
 
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":10,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/consumables/meat/hock-leg-stylized.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"purify%20food%20and%20drink_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"84bDPwnnAaWxUn2k","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744402190,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Манипуляция памятью/Modify Memory","type":"spell","system":{"description":"
 
\n
\n
Вы пытаетесь изменить воспоминания другого существа. Одно существо, которое вы видите, должно пройти испытание Мудрости. Если вы сражаетесь с существом, у него преимущество к испытанию. При провале цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожена} вами, пока длится заклинание. Обворожённая цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3yQzUJzdrHg1OlIL]{выведена из строя} и не знает, что происходит вокруг, но может слышать вас. Если цель получает любой урон или становится целью иного заклинания, это заклинание прекращает действовать и память цели не меняется.
\n
 
\n
Пока действует это обворожение, вы можете изменить воспоминания цели о событии, случившемся в последние 24 часа и продолжавшемся не более 10 минут. Вы можете просто навсегда стереть воспоминания об этом событии, позволить цели вспомнить событие в точности, изменить детали этого воспоминания или создать воспоминание о другом событии.
\n
 
\n
Вы должны говорить с целью, чтобы описать, как меняются ее воспоминания, и она должна понимать ваш язык, чтобы воспоминания закрепились. Разум цели сам заполняет пробелы в деталях вашего описания. Если заклинание прекращает действовать, прежде чем вы закончили описание, память существа не меняется. В противном случае изменённые воспоминания сохраняются по окончании действия заклинания.
\n
 
\n
Изменённая память не всегда влияет на поведение существа, особенно если воспоминания противоречат его природным наклонностям, мировоззрению или убеждениям. Нелогичную изменённую память — например, о том, как существо радостно плескалось в кислоте, — оно отвергнет, как дурной сон. Мастер может посчитать изменённые воспоминания слишком бессмысленными, и они не повлияют на поведение существа.
\n
 
\n
Сотворённые на цель заклинания @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.Y5EfiRqmCWKJ7Qhk]{Снятие проклятия} или  @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.lFqzcFBz3F0u96i1]{Высшее восстановление} возвращают ей истинную память.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга или выше, то можете изменить воспоминания цели о событии давностью до 7 дней (6-й круг), 30 дней (7-й круг), 1 года (8-й круг) или любого времени в прошлом существа (9-й круг).
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/hypnosis-mesmerism-pendulum.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"modify%20memory_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"84gTie7Mbg7xNdWb","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744400582,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Тайновидение/Scrying","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы можете видеть и слышать конкретное существо на ваш выбор, если оно на одном плане бытия с вами. Цель должна пройти испытание Мудрости, модификаторы к которому зависят от того, насколько хорошо вы знаете цель и какого рода физическую связь с ней имеете. Если цель знает, что вы творите это заклинание, она может добровольно провалить испытание, если она согласна на ваше наблюдение

\n
 
\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
Знание цели
ЗнаниеМодификатор испытания
Из вторых рук (вы слышали о цели)+5
Из первых рук (вы встречали цель)+0
Знакомы (вы хорошо знаете цель)-5
\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
Связь цели
СвязьМодификатор испытания
Портрет-2
Предмет или одежда-4
Часть тела, локон волос, ноготь и тому подобное-10
\n

 При успехе испытания заклинание не влияет на цель, а вы не можете снова сотворить это заклинание против нее следующие 24 часа.

\n

При провале заклинание создаёт невидимый сенсор в пределах 10 футов от цели. Вы можете видеть и слышать так, будто находитесь на месте сенсора. Сенсор перемещается вместе с целью, всегда оставаясь в 10 футах от неё, пока длится заклинание. Существо, способное видеть @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.z03U5lNQtd71dWJT]{невидимое}, видит сенсор как светящийся шар размером с ваш кулак.

\n

Вместо того чтобы выбрать целью существо, можете выбрать место, которое видели раньше. При этом сенсор появляется в указанном месте и не перемещается.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"self","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a focus worth at least 1,000 gp, such as a crystal ball, a silver mirror, or a font filled with holy water","consumed":false,"cost":1000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/treasure/crystal-ball-blue-purple.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"scrying_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"8LA83fwrDercztcm","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744403054,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Опознание/Identify","type":"spell","system":{"description":"
\n

Выберите объект и прикасайтесь к нему, пока творите заклинание. Если это магический предмет или иной объект, наполненный магией, вы узнаете его свойства и как его использовать, требует ли он настроенности и сколько у него зарядов, если они есть. Вы также узнаете, воздействуют ли заклинания на предмет и какие. Если предмет создан заклинанием, вы узнаёте каким. Если вместо этого во время сотворения прикасаться к существу, вы узнаете, воздействуют ли какие-то заклинания на него и какие.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"object"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"a pearl worth at least 100 gp and an owl feather","consumed":false,"cost":100,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/sundries/scrolls/scroll-bound-blue-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"identify_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"8ezmNMgggHfXReer","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744398685,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Видение невидимого/See Invisibility","type":"spell","system":{"description":"
\n
Пока длится заклинание, вы видите @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.z03U5lNQtd71dWJT]{невидимых } существ и объекты, как если бы они были видимы, и можете видеть Эфирный план. Эфирные существа и объекты кажутся вам призрачно-полупрозрачными.
\n
\n
\n
 
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a pinch of talc and a small sprinkling of powdered silver","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/silhouette-aura-energy.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"see%20invisibility_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"8tISXSHH2UR6yuJ9","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744403142,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Тавматургия/Thaumaturgy","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы творите маленькое чудо, знак сверхъестественной силы. Вы можете создать один из этих магических эффектов в пределах дистанции:

\n
 
\n\n

Если сотворить это заклинание несколько раз, можно поддерживать до трёх 1-минутных эффектов одновременно. Любой из таких эффектов вы можете прекратить, потратив действие.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/targeting/crosshair-triple-strike-orange.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"thaumaturgy_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"8z9oK4jC2J323Su8","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744404941,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Невидимый слуга/Unseen Servant","type":"spell","system":{"description":"
\n

Заклинание создаёт @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.z03U5lNQtd71dWJT]{невидимого}, неразумного и бесформенного слугу среднего размера, выполняющего простые задания согласно вашим приказам, пока длится заклинание. Слуга появляется в незанятом пространстве на земле в пределах дистанции. У него КБ 10, 1 ПЗ и Сила 2, он не может атаковать. Если его ПЗ снижаются до 0, заклинание прекращает действовать.

\n

Один раз в любой ваш ход в качестве бонусного действия вы можете мысленно приказать слуге переместиться на расстояние до 15 футов и взаимодействовать с объектом. Слуга может выполнять простые задачи подобно слуге-человеку, например приносить вещи, убираться, чинить сломанное, складывать одежду, зажигать пламя, подавать еду и разливать вино. Отданный вами приказ слуга выполняет так хорошо, как может, а после выполнения ждёт новых приказов.

\n

Если вы приказываете слуге выполнить задание, для которого надо переместиться далее чем на 60 футов от вас, заклинание прекращает действовать.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"space"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"a piece of string and a bit of wood","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/magical/spirit-undead-horned-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"unseen%20servant_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"90frD5vt3X0CshRd","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744405518,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Проклятье Стихий/Elemental Bane","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
Выберите одно существо, видимое в пределах дистанции заклинания, а затем выберите один из следующих видов урона: гром, кислота, огонь, холод или молния.
\n
Цель должна преуспеть в испытании Выносливости, иначе будет подвержена эффекту заклинания в течение времени его действия.
\n
Когда цель впервые за ход получает урон выбранного вида, она также получает дополнительно [[/r 2d6]] урона этого вида.
\n
Кроме того, цель теряет любые сопротивления к этому виду урона, пока не закончится заклинание.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 5 курга или выше, вы можете выбрать одну дополнительную цель за каждый круг ячейки выше 5. Цели должны находиться в пределах 30 футов друг от друга, когда вы сотворяете заклинание.
\n
\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d6",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/skull-fire-white-yellow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"elemental%20bane_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"93yDE4iKW81Ms9qk","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744408693,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Колдовской сосуд/Magic Jar","type":"spell","system":{"description":"
\n

Ваше тело погружается в состояние анабиоза, а ваша душа покидает его и помещается в сосуд, использо- ванный как реагент при сотворении. Пока ваша душа находится в сосуде, вы воспринимаете, что происходит вокруг, как если бы находились на месте сосуда. Однако вы не можете перемещаться и использовать ответные действия. Единственное доступное вам действие — спроецировать свою душу в пределах 100 футов от сосуда и либо вернуться в своё живое тело (после чего заклинание прекращается), либо попытаться вселиться в тело гуманоида.

\n

Вы можете попытаться вселиться в тело любого гуманоида в пределах 100 футов от вас, которое вы видите (нельзя вселяться в существ, защищенных такими заклинаниями, как @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.31Wl6sI9H1RspwYu]{Защита от зла и от добра} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.9EdFCD8XJNdmJmrn]{Магический круг}). Цель должна пройти испытание Харизмы. При провале ваша душа занимает тело цели, а душа цели оказывается заперта в сосуде. При успехе цель отбивает вашу попытку похитить её тело, и вы не можете снова попытаться вселиться в неё ближайшие 24 часа.

\n

Вселившись в чужое тело, вы его контролируете. Вы используете игровые параметры захваченного тела, но сохраняете своё мировоззрение и значения Интеллекта, Мудрости и Харизмы. Вы также сохраняете свои классовые особенности. Если у цели были уровни в классах, вы не можете воспользоваться ее классовыми особенностями.

\n

Тем временем душа существа, чьё тело вы похитили, воспринимает все, что происходит вокруг сосуда, но не может перемещаться или совершать действия. Пока вы вселились в чужое тело, вы можете использовать действие, чтобы вернуться из тела в сосуд, если он в пределах 100 футов от вас, при этом душа существа вернётся в своё тело.

\n

Если чужое тело умрёт, пока вы в нем находитесь, существо умирает, а вы должны пройти испытание Харизмы со СЛ, равной СЛ испытаний против ваших заклинаний. При успехе вы возвращаетесь в сосуд, если он в пределах 100 футов от вас. В ином случае вы умираете.

\n

Если сосуд уничтожен или заклинание прекращает действовать, ваша душа немедленно возвращается в ваше тело. Если ваше тело находится дальше чем в 100 футах от вас или уже мертво на момент возвращения, вы умираете. Если в момент, когда сосуд был уничтожен, в нем находилась душа другого существа, эта душа возвращается в своё тело, если оно ещё живо и в пределах 100 футов. В ином случае это существо умирает.

\n

Когда заклинание прекращает действовать, сосуд уничтожается.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"perm"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a gem, crystal, reliquary, or some other ornamental container worth at least 500 gp","consumed":false,"cost":500,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/tech/tube-chamber-lightning.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"magic%20jar_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"9Cv4EpZqQhwkJxlc","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744399690,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Крепость интеллекта/Intellect Fortress","type":"spell","system":{"description":"
 
\n
\n
В течение длительности заклинания вы или одно согласное существо, которое вы можете видеть в пределах дистанции, имеете сопротивление к психическому урону, а также совершаете и проходите с преимуществом испытания Интеллекта, Мудрости и Харизмы.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Когда вы накладываете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, вы можете сделать целью заклинания допол\u0002нительных существ, по одному за каждый круг ячейки выше третьего. Все цели заклинания долж\u0002ны находиться в пределах 30 футов друг от друга во время накладывания заклинания.
\n
","source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/control-influence-rally-purple.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"intellect%20fortress_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"9DgYoHIcYntgvP5u","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744406651,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Немой образ/Silent Image","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы создаёте образ объекта, существа или иного видимого явления, размером не больше 15-футового куба. Образ появляется в точке в пределах дистанции и существует, пока длится заклинание. Образ сугубо визуальный, его не сопровождают звуки, запахи или иные сенсорные эффекты.

\n

Вы можете использовать действие, чтобы переместить образ в любую другую точку в пределах дистанции. Когда образ перемещается, вы можете изменять его так, чтобы его движение казалось естественным. К примеру, если вы перемещаете образ существа, можете заставить его перебирать ногами, будто оно идёт. 

\n

Физическое взаимодействие с образом выдаёт, что это иллюзия, потому что предметы проходят сквозь неё. Существо, которое использует действие, чтобы изучить образ, сможет понять, что это иллюзия, успешно пройдя проверку Интеллекта (Расследование). СЛ проверки равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. Если существо распознаёт иллюзию, оно может видеть сквозь образ.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":15,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a bit of fleece","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/treasure/crystal-pedastal-red-gold.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"silent%20image_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"9IqX4Pp3ZgajZak8","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744403633,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Броня Агафиса/Armor of Agathys","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вас окружает защитное магическое поле, которое проявляется как призрачная изморозь, покрывающая вас и ваше снаряжение. Вы получаете 5 временных ПЗ, пока длится заклинание. Если существо попадает по вам атакой ближнего боя, пока у вас есть эти временные ПЗ, оно получает 5 урона холодом.

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, временные ПЗ и урон холодом увеличиваются на 5 за каждый круг ячейки выше 1-го.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["5","temphp"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a cup of water","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/water/heart-ice-freeze.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"armor%20of%20agathys_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"9Kpu3UpY9D3CTyd7","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744392513,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Ментальный кнут Таши/Tasha's Mind Whip","type":"spell","system":{"description":"
 
\n
\n
\n
Вы проводите психическую атаку на одно существо, которое видите в пределах досягаемости.
\n
Цель должна пройти испытание Интеллекта. При провале цель получает [[/r 3d6]] психического урона и не может использовать @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.mMwkUE20bEfKeetq]{ответное действие} до конца своего следующего хода.
\n
Кроме того того, в свой следующий ход цель долна выбрать только одно из следующего: перемещение, действие или бонусное действие.
\n
При успешном испытании цель получает половину урона и не испытывает никаких других эффектов заклинания.
\n
 
\n
На высоких кругах:\n
Когда вы накладываете это заклинание, используя ячейку заклинания 3-го круга или выше, вы можете нацелиться на одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 2-го, существа должны находиться в пределах 30 футов друг от друга.
\n
\n
\n
","source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d6","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"int","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/lightning/bolt-strike-pink.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"tasha's%20mind%20whip_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"9SMxWbQU8DZNtGjy","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744407505,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Удар Стального Ветра/Steel Wind Strike","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы взмахиваете оружием, используемым для заклинания, а затем исчезаете, чтобы ударить, подобно ветру.

\n

Выберите до пяти существ в пределах дистанции, которых вы можете видеть. Совершите атаку заклинанием в ближнем бою по каждой цели. При попадании цель получает урон силой [[/r 6d10]].

\n

После этого вы можете телепортироваться в свободное пространство, которое вы можете увидеть в пределах 5 футов от одной из целей, которую вы атаковали, независимо от того, попали вы по ней или промахнулись.

\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"msak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["6d10","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"con","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a melee weapon worth at least 1 sp","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/melee/maneuver-daggers-paired-orange.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"steel%20wind%20strike_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"9YqLuskN0OL6qkH0","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744410951,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Излечение/Heal","type":"spell","system":{"description":"

Выберите существо, которое видите в пределах дистанции. Его окутывает прилив позитивной энергии, восста- навливающий ему 70 ПЗ. Заклинание также снимает с цели @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{слепоту}, @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.JBEii8TGJiUu9cn2]{глухоту} и любые болезни. Заклинание не действует на конструкции и нежить.

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 7-го круга или выше, исцеление увеличивается на 10 за каждый круг ячейки выше 6-го.

","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["70","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"(@item.level - 6) * 10"}},"img":"icons/magic/life/heart-cross-strong-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"heal_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"9cho688un2QkEXUr","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744398056,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Круг смерти/Circle of Death","type":"spell","system":{"description":"
\n
Сфера негативной энергии радиусом бо футов вырывается из точки в пределах дистанции. Каждое существо в этой области должно пройти испытание Выносливости. Цель получает [[/r 8d6]] некротического урона при провале или половину этого урона при успехе.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 7-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 2d6]] за каждый круг ячейки выше 6-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["8d6","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"the powder of a crushed black pearl worth at least 500 gp","consumed":false,"cost":500,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"2d6"}},"img":"icons/creatures/eyes/void-single-black-purple.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"circle%20of%20death_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"9cv5jp8CMyP2rvMX","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744393558,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Слово силы: излечение/Power Word Heal","type":"spell","system":{"description":"
\n
Волна исцеляющей энергии омывает существо, которого вы коснулись. Цель восстанавливает все свои ПЗ. Если существо @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожено}, @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугано}, @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.ER9Ol8MCW89tNbye]{парализовано} или в @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.OviWCQAGcXISdTbj]{шоке}, это состояние прекращается. Если существо @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластано}, оно может использовать @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.mMwkUE20bEfKeetq]{ответное действие}, чтобы встать. Заклинание не действует на нежить и конструкции.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/life/heart-cross-strong-flame-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"power%20word%20heal_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"9osekIxcirBLjiiY","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744401556,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Обманка/Mislead","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы становитесь @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.z03U5lNQtd71dWJT]{невидимы}, и одновременно на вашем месте появляется ваш иллюзорный двойник. Он существует, пока длится заклинание, но невидимость прекращается, если вы атакуете или сотворите заклинание.

\n

Вы можете использовать действие, чтобы перемещать двойника со скоростью вдвое быстрее вашей и заставлять его жестикулировать, говорить и вести себя по вашему усмотрению.

\n

Вы можете видеть глазами двойника и слышать его ушами, как если бы вы находились на его месте. В каждый ваш ход в качестве бонусного действия вы можете переключиться с его органов восприятия на свои или обратно. Пока вы используете его восприятие, вы @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{слепы} и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.JBEii8TGJiUu9cn2]{глухи} к тому, что происходит вокруг вашего тела.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"ill","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/mouth-bite-fangs-vampire.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mislead_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"9vgM9tDLIKYKue2j","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744400491,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Ложная жизнь/False Life","type":"spell","system":{"description":"
\n
Наделив себя некромантическим подобием жизни, вы получаете [[/r 1d4 + 4]] временных ПЗ, пока длится заклинание.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, то получаете по 5 дополнительных временных ПЗ за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d4 + 4","temphp"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a small amount of alcohol or distilled spirits","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"(@item.level - 1) * 5"}},"img":"icons/magic/life/heart-cross-purple-orange.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"false%20life_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"A4dr47XvnsbjVaun","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744396185,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Ведьмовской разряд/Witch Bolt","type":"spell","system":{"description":"
 
\n
\n
Трескучий разряд синей энергии обрушивается на существо в пределах дистанции, создавая между вами и целью постоянную дугу-молнию. Совершите дистанционную атаку заклинанием по этому существу. При попадании цель получает [[/r 1d12]] урона молнией, а в каждый ваш последующий ход, пока длится заклинание, вы можете использовать действие, чтобы автоматически нанести цели ещё  [[/r 1d12]] урона молнией. Заклинание прекращает действовать, если вы потратите действие на что-либо еще.  Заклинание также прекращается, если цель окажется за пределами дистанции заклинания или будет полностью укрыта от вас.
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, начальный урон увеличивается на  [[/r 1d12]] за каждый круг ячейки выше 1-го
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d12","lightning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a twig from a tree that has been struck by lightning","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d12"}},"img":"icons/magic/lightning/bolt-strike-sparks-purple.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"witch%20bolt_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"AMigNscnZuiCzuIT","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744406264,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Огненный снаряд/Fire bolt","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы бросаете комок огня в существо или объект в пределах дистанции. Совершите дистанционную атаку заклинанием по цели. При попадании цель получает [[/r 1d10]] урона огнём. Горючий объект, по которому попало это заклинание, загорается, если его не носят и не держат.

\n

Урон заклинания увеличивается на [[/r 1d10]], когда вы достигаете 5-го ([[/r 2d10]]), 11-го ([[/r 3d10]]) и 17-го уровня ([[/r 4d10]]).

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d10","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d10"}},"img":"icons/magic/fire/projectile-bolt-zigzag-orange.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"fire%20bolt_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"AN3i53qYqRXpX06d","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744396571,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Катапульта/Catapult","type":"spell","system":{"description":"
 
\n
\n
\n
Выберите один предмет весом от 1 до 5 фунтов в пределах дистанции, ни на кого не надетый и никем не переносимый. Предмет пролетает до 90 футов по прямой в выбранном вами направлении, прежде чем упасть на землю, и останавливается раньше, если ударится о твердую поверхность.
\n
Если предмет ударяется о существо, это существо должно пройти испытание Ловкости. При неудаче предмет наносит урон цели и останавливается. Когда предмет ударяется обо что-то, и предмет, и то, во что он ударился, получают [[/r 3d8]] дробящего урона.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, максимальный вес предметов, которые вы можете использовать, увеличивается на 5 фунтов, а урон увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 1.
\n
\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d8","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"trs","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/water/projectile-ice-chunk.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"catapult_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"ARL1azOkX4f8gMyB","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744407815,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Символ/Symbol","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
Когда вы сотворяете это заклинание, вы чертите губительный символ либо на поверхности (например, на стене, полу или столе), либо внутри объекта, который можно закрыть, чтобы скрыть символ (например, внутри книги, свитка или сундука с сокровищами). Если вы выбрали поверхность, символ может покрывать площадь не более 10 футов в диаметре. Если вы выбрали объект, он должен оставаться на месте. Если его переместить более чем на 10 футов от места, где вы сотворили заклинание, символ разрушится и заклинание прекратит действовать, не сработав.
\n
 
\n
Символ почти невидим — чтобы заметить его, требуется успешная проверка Интеллекта (Расследование). СЛ равна СЛ испытаний против ваших заклинаний.
\n
 
\n
Когда вы сотворяете заклинание, вы сами решаете, что заставит символ сработать. Символы, нанесённые на поверхность, как правило, активируются, если их кто-то касается, наступает на них, снимает то, что скрывало символ, приближается к символу на определённое расстояние или манипулирует объектом, на котором символ начертан. Символы, спрятанные внутри объекта, обычно активируются, если кто-то открывает этот объект, приближается к нему на определённое расстояние, видит или читает символ.
\n
 
\n
Вы можете доработать заклинание так, чтобы оно активировалось только при строго определённых условиях, физических характеристиках цели (вроде роста или веса) или её виде (например, можно настроить символ против карги или перевёртыша). Вы также можете задать условия для существ, позволяющие избежать активации символа, например определённый пароль.
\n
 
\n
Когда вы чертите символ, выберите один из вариантов эффектов, перечисленных далее. Сработав, символ начинает светиться, освещая сферу радиусом 60 футов тусклым светом на 10 минут, после чего заклинание прекращает действовать. Каждое существо, находившееся в этой сфере при активации символа, становится целью эффекта, как и существо, которое впервые за ход входит в сферу или заканчивает в ней свой ход.
\n
 
\n
Безнадёжность. Каждая цель должна пройти испытание Харизмы. При провале отчаяние охватывает цель на 1 минуту. В это время цель не может атаковать другое существо или выбирать его целью вредоносных заклинаний, способностей и прочих магических эффектов.
\n
Безумие. Каждая цель должна пройти испытание Интеллекта. При провале цель впадает в безумие на 1 минуту. Безумное существо не может совершать действия, не понимает, что говорят другие, не может читать и несёт чушь. Его беспорядочным перемещением управляет мастер.
\n
Боль. Каждая цель должна пройти испытание Выносливости. При провале она @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3yQzUJzdrHg1OlIL]{выведена из строя} невыносимой болью на 1 минуту.
\n
Раздор. Каждая цель должна пройти испытание Выносливости. При провале цель ругается и спорит с другими существами всю следующую минуту. В это время она неспособна на разумные разговоры и получает помеху к броскам атаки и проверкам характеристик.
\n
Смерть. Каждая цель должна пройти испытание Выносливости. Она получает [[/r 10d10]] некротического урона при провале или половину этого урона при успехе.
\n
Сон. Каждая цель должна пройти испытание Мудрости. При провале она @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EqNxVPxL66DdILMq]{теряет сознание} на 10 минут. Существо просыпается, если получает урон или если кто-нибудь в качестве действия встряхивает его, чтобы разбудить.
\n
Страх. Каждая цель должна пройти испытание Мудрости. При провале она становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугана} на 1 минуту. Пока цель испугана, она роняет то, что держала, и должна перемещаться каждый свой ход хотя бы на 30 футов от символа, если может.
\n
Шок. Каждая цель должна пройти испытание Мудрости. При провале она в @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.OviWCQAGcXISdTbj]{шоке} на 1 минуту.
\n
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"perm"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["10d10","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"mercury, phosphorus, and powdered diamond and opal with a total value of at least 1,000 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":1000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/symbols/rune-sigil-white-pink.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"symbol_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"AVtjwMz5ahYAfJ5d","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744404617,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Магический круг/Magic Circle","type":"spell","system":{"description":"
 
\n
\n
Вы создаёте цилиндр магической энергии радиусом 10 футов и высотой 20 футов с центром в точке на земле, которую видите в пределах дистанции. Там, где цилиндр пересекается с полом или иной поверхностью, загораются светящиеся руны, образуя круг.
\n
 
\n
Выберите один или несколько типов существ: бестии, небожители, нежить, феи или элементали. Круг воздействует на существ выбранных типов следующим образом:
\n\n

Когда вы творите это заклинание, вы можете настроить его магию так, чтобы она действовала в обратном направлении: не позволяла существу определённого типа покидать цилиндр и защищала цели за его пределами.

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, его длительность увеличивается на 1 час за каждый круг ячейки выше 3-го.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"cylinder"},"range":{"value":10,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"holy water or powdered silver and iron worth at least 100 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":100,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/symbols/star-yellow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"magic%20circle_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"AWfvyJVYCBiT2R4R","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744399646,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Призыв духа феи/Summon Fey","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
Вы призываете дух феи. Существо появляется в незанятом пространстве, которое вы можете видеть в пределах досягаемости. Эта телесная форма использует блок характеристик @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.XsP5pf6kbETG4w3J]{Духа феи}.
\n
Когда вы читаете заклинание, выберите настроение: сердитое, довольное или лукавое.
\n
Существо похоже на выбранное вами тип фей, отмеченное выбранным настроением, которое определяет одну из черт в его блоке характеристик. Существо исчезает, когда его ПЗ опускаются до 0 или когда заклинание заканчивается.
\n
 
\n
Это существо дружественно вам и вашим то\u0002варищам. В бою оно получает вашу инициативу и ходит сразу же после вас. Оно подчиняется вашим словесным командам (никаких действий от вас не требуется). Если вы ничего не приказываете, то оно совершает действие @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.UMuz44p8fXeLCZn7]{Уклонение} и перемещается, избегая опасностей.
\n
 
\n
На высоких кругах:\n
Когда вы накладываете  это заклинание с помощью ячейки заклинания 4-го круга или выше, используйте более высокий круг везде, где круг заклинания появляется в блоке характеристик.
\n
\n
\n
","source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a gilded flower worth at least 300 gp","consumed":false,"cost":300,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/mammals/elk-moose-marked-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"summon%20fey_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"AbCqPqvcuVKfQvoa","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744407203,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Пляска Смерти/Danse Macabre","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
Нити темной силы прыгают с ваших пальцев, чтобы пронзить до пяти Маленьких или Средних трупов, которые вы можете видеть в пределах дистанции. Каждый труп немедленно встает и становится нежитью.
\n
Вы решаете, является ли он @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.wHcIolsp84cr72UR]{Зомби} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.b7M77dRP7LHnsNPB]{Скелетом}, и он получает бонус к атаке и броскам урона, равный модификатору вашей заклинательной характеристики.
\n
 
\n
Вы можете использовать бонусное действие, чтобы мысленно управлять существами, которых вы создали этим заклинанием, выдавая одну и ту же команду каждому или всем им. Чтобы получить команду, существо должно находиться в пределах 60 футов от вас.
\n
Вы решаете, какие действия предпримут существа и куда они будут двигаться в следующий ход, или вы можете выдать команду общего характера, например, охранять помещение или проход от ваших врагов.
\n
Если вы не выдаете никаких команд, существа ничего не предпринимают, кроме самозащиты от враждебных существ. После получения команды существа продолжают следовать им, пока их задача не будет выполнена.
\n
 
\n
Существа находятся под вашим контролем до тех пор, пока заклинание не закончится, после чего они снова станут трупами.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Когда вы сотворяете это заклинание, используя ячейку заклинания 6 круга или выше, вы можете оживить до двух дополнительных трупов для каждого круга ячейки выше 5.
\n
\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/magical/spirit-earth-stone-magma-yellow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"danse%20macabre_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"AbMqvnKPX4JM80wm","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744408429,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Обморожение/Frostbite","type":"spell","system":{"description":"
\n

Сильный холод окружает одно существо, которое вы можете видеть в пределах дистанции заклинания.

\n

Цель должна пройти испытание Выносливости. При провале цель получает урон холодом [[/r 1d6]] и следующий бросок атаки оружием до конца своего следующего хода совершает с помехой.

\n

Урон заклинания увеличивается на [[/r 1d6]], когда вы достигаете 5 уровня ([[/r 2d6]]), 11 уровня ([[/r 3d6]]) и 17 уровня ([[/r 4d6]]). 

\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","cold"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/water/snowflake-ice-blue-white.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"frostbite_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"Ac5xxJMTcbcjWssd","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744408985,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Контрзаклинание/Counterspell","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы пытаетесь помешать другому существу сотворить заклинание. Если существо творит заклинание 3-го круга или ниже, оно не срабатывает. Если это заклинание 4-го круга или выше, пройдите проверку вашей заклинательной характеристики. СЛ равна 10+ круг вражеского заклинания. При успехе заклинание существа не срабатывает.

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, заклинание существа не срабатывает, если его круг не превышает круга использованной вами ячейки.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"reaction","cost":1,"condition":"which you take when you see a creature within 60 feet of you casting a spell"},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"abj","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/abilities/wolf-heads-swirl-purple.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"counterspell_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"AhWmETuRcm5oy2li","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744394508,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Послание/Sending","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы отправляете короткое послание (не более 25 слов) существу, с которым знакомы. Существо слышит послание в своём разуме, понимает, что оно отправлено вами, если знает вас, и может немедленно вам мысленно ответить. Заклинание позволяет существам со значением Интеллекта не менее 1 понять смысл послания.

\n

Вы можете отправить послание на любое расстояние и даже на другие планы бытия. Однако если цель на другом плане, есть шанс 5% [[/r 1d100]] , что послание её не достигнет.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"spec","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"spec"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a short piece of fine copper wire","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/sundries/scrolls/scroll-writing-tan-grey.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"sending_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"AirVWIYCOylxjy2k","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744403245,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Могучая Крепость/Mighty Fortress","type":"spell","system":{"description":"
\n

Каменная крепость выростает из квадратного участка земли, который вы можете видеть в пределах дистанции. Сторона этого квадрата составляет 120 футов, и на ней не должно быть никаких зданий или других сооружений.

\n

Любые существа в этом участке безвредно поднимаются вместе с крепостью. У крепости есть четыре башни с квадратными основаниями, сторонами 20 футов и высотой 30 футов, по одной на каждом углу. Башни соединены друг с другом каменными стенами, каждая длиной 80 футов, создавая замкнутую область. Каждая стена имеет толщину 1 фут и состоит из блоков шириной 10 футов и высотой 20 футов. Каждый из них соприкасается с двумя другими блоками или одним блоком и башней. Вы можете разместить до 4 каменных дверей на внешней стене крепости.

\n

Внутри закрытой области находится небольшая цитадель. Цитадель имеет квадратное основание со стороной 50 футов и состоит из 3 этажей с высотой потолка 10 футов. Каждый из этажей может быть разделён на любое количество комнат по вашему желанию, при условии, что длина каждой из сторон комнаты будет не менее 5 футов.

\n

Этажи цитадели соединены каменными лестничными пролётами, толщина её стен составляет 6 дюймов, а внутренние комнаты могут иметь каменные двери или открытые арки по вашему желанию.

\n

Цитадель меблирована и украшена так, как вам нравится, и содержит достаточное количество еды для обслуживания банкета на девять блюд вплоть до 100 человек на каждый день. Мебель, украшения, еда и другие предметы, созданные этим заклинанием, рассыпаются в пыль, если оказываются за пределами крепости. Сто невидимых слуг в крепости подчиняются любой команде, данной им существами, которых вы указываете, когда сотворяете заклинание. Каждый слуга действует так, как будто создаётся заклинанием @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.n13RbmslN3yV6GYO]{Невидимый слуга}.

\n

Стены, башни и цитадель сделаны из камня, который может быть разрушен. Каждая каменная секция размером 10 на 10 футов имеет КБ 15 и 30 ПЗ на каждый дюйм толщины.

\n

Секция невосприимчива к яду и психическому урону. Снижение ПЗ секции до 0 разрушает её и может вызвать разрушение ближайших секций по усмотрению Мастера.

\n

Через 7 дней или когда вы сотворяете это заклинание где-то ещё, крепость рушится без вреда для существ, находящихся внутри неё, и опускается обратно под землю, оставляя существ на земле. Применение заклинания на одну и ту же точку каждые семь дней в течение года делает крепость постоянной.

\n
","source":"XGE","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":1,"long":null,"units":"mi"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a diamond worth at least 500 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":500,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/environment/settlement/castle-tan.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"mighty%20fortress_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"ArveySthSAeeKKmA","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744410092,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Чёрные щупальца Эварда/Evard's Black Tentacles","type":"spell","system":{"description":"
\n

Извивающиеся угольно-чёрные щупальца заполняют 20-футовый квадрат на земле в месте, которое вы видите в пределах дистанции. Пока длится заклинание, щупальца превращают область заклинания в @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённую местность}.

\n

Существо, которое входит в область заклинания впервые за ход или начинает в ней свой ход, должно пройти испытание Ловкости. При провале оно получает [[/r 3d6]] дробящего урона и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвижено} щупальцами, пока длится заклинание. Обездвиженное щупальцами существо, которое начинает свой ход в области, получает [[/r 3d6]] дробящего урона.

\n

Существо, @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженное} щупальцами, может использовать действие, чтобы пройти проверку Силы или Ловкости (на свой выбор). СЛ равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. При успехе существо освобождается.

\n
\n
\n
 
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"square"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d6","bludgeoning"],["3d6","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a piece of tentacle from a giant octopus or a giant squid","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/tentacles/tentacles-octopus-black-pink.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"evard's%20black%20tentacles_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"Avh0MuiNobwIGguv","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744396013,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Ограда из стрел/Cordon of Arrows","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вы втыкаете четыре немагических боеприпаса (стрелы или арбалетных болта) в землю в пределах дистанции и накладываете на них магию, чтобы защищать эту область. Пока длится заклинание, всякий раз, когда любое существо, кроме вас, впервые за ход проходит в пределах 30 футов от боеприпаса или заканчивает там свой ход, один из боеприпасов взлетает и атакует его. Существо должно пройти испытание Ловкости, при провале оно получает [[/r 1d6]] колющего урона. Боеприпас при этом уничтожается. Заклинание прекращает действовать, когда не остаётся боеприпасов.
\n
 
\n
Когда вы творите заклинание, вы можете указать любых существ, против которых заклинание не будет срабатывать.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, количество используемых боеприпасов увеличивается на два за каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":5,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"four or more arrows or bolts","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/ranged/arrows-flying-salvo-yellow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"cordon%20of%20arrows_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"AzguSIp4H6GJHpAA","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744394471,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Изгоняющая кара/Banishing Smite","type":"spell","system":{"description":"
\n
В следующий раз, когда вы попадаете по существу атакой оружием, пока длится заклинание, ваше оружие наделяется силой и атака дополнительно наносит цели [[/r 5d10]] урона силой. Кроме того, если атака снижает ПЗ цели до 50 и менее, вы изгоняете её. Если цель родом с иного плана бытия, она исчезает и возвращается на родной план. Если цель родом с того же плана, где вы находитесь, она изгнана в безвредный демиплан. Цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3yQzUJzdrHg1OlIL]{выведена из строя}, пока там находится. Она остаётся там, пока длится заклинание, после чего снова появляется на месте, где раньше находилась, или в ближайшем незанятом пространстве, если прежнее место занято,
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["5d10","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/silhouette-fall-slip-prone.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"banishing%20smite_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"BfrgwShZRn6xKMJm","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744392789,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Водоворот/Maelstrom","type":"spell","system":{"description":"
\n
В точке, которую вы можете видеть в пределах дистанции, возникает воронка воды радиусом 30 футов и глубиной 5 футов. Точка должна находиться на поверхности земли или в толще воды. Пока действует заклинание, эта область считается @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённой местностью}, и все существа, начинающие в ней ход, должны преуспеть в испытании Силы, иначе получат дробящий урон [[/r 6d6]] и будет подтянуты на 10 футов в направлении центра.
\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["6d6","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"paper or leaf in the shape of a funnel","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/air/wind-tornado-cyclone-purple-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"maelstrom_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"BhuC2qJmDFCDujd6","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744409817,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Защитный Ветер/Warding Wind","type":"spell","system":{"description":"
\n

Сильный ветер (20 миль в час) дует вокруг вас в радиусе 10 футов. Он перемещается вместе с вами так, что вы остаётесь в центре. Ветер существует на протяжении длительности заклинания. Ветер обладает следующими эффектами:

\n\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/abilities/dragon-ice-breath-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"warding%20wind_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"Bpr6EykWXtxAt2au","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744411732,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Облачение Льда/Investiture of Ice","type":"spell","system":{"description":"
\n

Пока действует заклинание, ваше тело покрывается инеем, и вы получаете следующие преимущества:

\n\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d6","cold"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/water/elemental-water.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"investiture%20of%20ice_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"BrMZwp4Zd4zyAtDW","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744409540,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Призыв высшего демона/Summon Greater Demon","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
Вы произносите инфернальные слова, призывая одного демона из хаоса Бездны.
\n
Вы выбираете тип демона, показатель опасности которого равен 5 или ниже, например, @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.iTwBrYjJ9GDxmiR3]{Теневой демон} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.q8RlqwGdJcZAmXXX]{Барлгура}.
\n
Демон появляется в незанятом пространстве, которое вы можете видеть в пределах дистанции. Демон исчезает, когда его хиты опускаются до 0 или когда заклинание заканчивается.
\n
Совершите проверку инициативы за демона, который будет совершать свои собственные ходы. Когда вы призываете его и в каждый свой ход после этого, вы можете дать словесную команду (действий не требуется), сообщая ему, что он должен делать в свой следующий ход.
\n
Если вы не даёте никаких команд, демон тратит свой ход, атакуя любое существо в пределах досягаемости, которое атаковало его. В конце каждого своего хода демон совершает испытание Харизмы. Он получает помеху в этом спасброске, если вы назовёте его истинное имя. В случае провала демон продолжает подчиняться вам. При успехе, демон освобождается из-под вашего контроля на всё оставшееся время и тратит свои последующие ходы, преследуя и атакуя ближайших не-демонов в меру своих способностей.
\n
Если вы перестанете держать концентрацию на заклинании до того, как оно достигнет своей полной продолжительности, неконтролируемый демон не исчезнет в течение [[/r 1d6]] раундов, если его ПЗ ещё не равны 0.
\n
Как часть сотворения заклинания вы можете начертить на земле круг кровью, используемой в качестве материального компонента. Круг должен быть достаточного размера, чтобы вместить вас. Пока заклинание длится, призванный демон не может пересечь круг или разрушить его, и он не может атаковать никого в нём. Если материальный компонент использован подобным образом, он расходуется при окончании заклинания.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку заклинания 5 круга или выше, показатель опасности увеличивается на 1 за каждый круг ячейки выше 4.
\n
\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"1d6","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a vial of blood from a humanoid killed within the past 24 hours","consumed":true,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"(@item.level - 4) * 1"}},"img":"icons/creatures/unholy/demon-horned-winged-laughing.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"summon%20greater%20demon_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"ByMOyED1HljR5Ams","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744411041,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Изобилие Врагов/Enemies Abound","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы достигаете сознания одного существа, которое вы можете видеть, и заставляете его пройти испытание Интеллекта. Существо автоматически преуспевает, если оно невосприимчиво к @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугу}. В случае неудачного испытания цель теряет способность отличать друзей от врагов, относясь ко всем существам, которых она может видеть, как к врагам, пока заклинание не закончится.

\n

Каждый раз, когда цель получает урон, она может повторно проходить испытание, окончив эффект на себе при успехе.

\n

Всякий раз, когда существо под действием заклинания выбирает другое существо в качестве цели, оно должно выбирать цель случайным образом среди существ, которых она может видеть в пределах дистанции атаки, заклинания или других способностей, которые она использует.

\n

Если враг провоцирует @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.VYUx2EEt4eJxOamp]{внеочередную атаку} от существа под действием заклинания, существо должно совершить эту атаку, если это возможно. 

\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"int","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/energy-stream-link-spiral-white.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"enemies%20abound_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"CI08ET1gWB4pIy3E","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744408709,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Сопротивляемость/Resistance","type":"spell","system":{"description":"
\n
Прикоснитесь к согласному существу. Пока длится заклинание, цель может один раз бросить [[/r d4]] и добавить результат броска клюбому испытанию. Кость можно бросить либо до, либо после испытания. Затем заклинание прекращает действовать.
\n
\n
\n
 
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a miniature cloak","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/equipment/shield/buckler-wooden-boss-glowing-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"resistance_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"CKjl85JPz4qeQlw7","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744402634,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Полиморф/Polymorph","type":"spell","system":{"description":"
\n

Заклинание превращает существо, которое вы видите в пределах дистанции, в новую форму. Несогласное существо должно пройти испытание Мудрости, чтобы избежать эффекта. На перевёртышей и существ с 0 ПЗ заклинание не действует.

\n

Превращение сохраняется, пока длится заклинание, или пока ПЗ цели не снизятся до 0 или пока она не умрёт. Новая форма может быть любым животным с классом опасности не выше класса опасности цели (или ее уровня, если у цели нет класса опасности). Параметры цели, в том числе значения ментальных характеристик, меняются на параметры выбранного животного. Цель сохраняет своё мировоззрение и личность.

\n

Цель получает ПЗ новой формы. Вернувшись в обычную форму, цель возвращается к тем ПЗ, которые у неё были до превращения. Если она превращается обратно из-за снижения ПЗ до 0, любой избыточный урон переносится на обычную форму; если этот урон не снижает ПЗ обычной формы до 0, существо не теряет сознания.

\n

Действия существа ограничены возможностями его новой формы: оно не может говорить, творить заклинания и совершать любые иные действия, требующие дара речи или рук.

\n

Снаряжение цели сливается с её новой формой. Цель не может его использовать, активировать или иным образом получать от него пользу.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a caterpillar cocoon","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/amphibians/bullfrog-glowing-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"polymorph_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"CR3uJcrZTz193yuK","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744401517,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Преображение камня/Stone Shape","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вы касаетесь каменного объекта среднего размера или меньше либо участка камня размером не более чем 5 футов в любом измерении и придаёте ему форму на ваше усмотрение. К примеру, вы можете превратить камень в оружие, в идола или в ящик либо проделать в стене небольшой проход, если она тоньше 5 футов. Вы можете запечатать каменную дверь (или любую другую, изменив форму дверного проёма). У созданного вами объекта могут быть две петли и засов, но никаких более сложных механических деталей.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"object"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"soft clay, which must be worked into roughly the desired shape of the stone object","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/symbols/runes-carved-stone-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"stone%20shape_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"CYk0AaTPHttYwDzU","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744404284,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Телепортация/Teleport","type":"spell","system":{"description":"
\n
Заклинание мгновенно переносит вас и не более восьми согласных существ на ваш выбор, которых вы видите в пределах дистанции, или один объект, который вы видите в пределах дистанции, в выбранное вами место назначения. Если цель — объект, он должен полностью помещаться в 10-футовый куб и его не должно носить или держать несогласное существо.
\n
 
\n
Место назначения должно быть известно вам и находиться на том же плане бытия, что и вы. От вашей степени знакомства с местом назначения зависят ваши шансы попасть туда. Мастер бросает [[/r d100]] и сверяется с таблицей.
\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
Телепортация
ЗнакомствоСрывПохожее местоМимоНа месте
Постоянный круг01–100
Связанный объект01–100
Хорошо знакомо01–0506–1314–2425–100
Случалось бывать01–3334–4344–5354–100
Однажды видели01–4344–5354–7374–100
Описание01–4344–5354–7374–100
Ложное место01–5051–100
\n
\n
     Знакомство. «Постоянный круг» означает постоянный круг телепортации, последовательность символов которого вы знаете, «Связанный объект» значит, что у вас есть объект, взятый из места назначения за последние 6 месяцев, — например, книга из библиотеки волшебника, простыня из номера в гостинице или кусочек мрамора из тайной гробницы лича. 
\n
 
\n
«Хорошо знакомо» — место, в котором вы часто бывали, которое тщательно изучали или можете видеть, когда творите это заклинание. «Случалось бывать» — место, где вы бывали более одного раза, но которое не очень хорошо знаете. «Однажды видели» - место, которое вы видели один раз, возможно при помощи магии. «Описание» — место, расположение и внешний вид которого вы знаете только по чужим описаниям или карте.
\n
 
\n
«Ложное место» — место, которого не существует. Возможно, вы пытались шпионить за врагом и видели его укрытие, но оно оказалось иллюзией. Или вы пытаетесь переместиться в знакомое место, которого больше нет.
\n
 
\n
На месте. Вы и ваша группа (или объект) оказываетесь там, где хотели.
\n
 
\n
Мимо. Вы и ваша группа (или объект) оказываетесь на случайном расстоянии от цели в неизвестном направлении. Расстояние до цели равно [[/r 1d10 * 1d10]] (1d10 × 1d10) процентов расстояния, которое вы пытались преодолеть. К примеру, если вы пытались перенестись на 120 миль, но попали мимо и выбросили 5 из на двух [[/r d10]], вы окажетесь в 15% расстояния от цели, то есть в 18 милях. Мастер случайным образом определяет, в каком направлении относительно цели вы оказались, бросив [[/r d8]]. При этом 1 означает север, 2 — северо-восток, 3 — восток и так далее по компасу. Если вы пытались телепортироваться в прибрежный город и оказались в море в 18 милях от берега, возможны проблемы.
\n
 
\n
Похожее место. Вы и ваша группа (или объект) оказываетесь в другом месте, которое визуально или тематически похоже на нужное. К примеру, если вы пытались попасть в свою лабораторию, вы можете оказаться в лаборатории другого волшебника или в алхимической лавке, где есть инструменты, похожие на ваши. Как правило, вы оказываетесь в ближайшем похожем месте, но, поскольку у заклинания нет ограничения по дистанции, вы запросто можете оказаться в любом месте этого плана бытия.
\n
 
\n
Срыв. Непредсказуемая магия заклинания устраивает вам неприятную прогулку. Каждое телепортирующееся существо (или объект) получает  [[/r 3d10]] урона силой, и мастер делает ещё один бросок, чтобы определить, где вы окажетесь. Срывы могут повторяться несколько раз, нанося урон многократно.
\n
\n
\n
\n
 
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":9,"width":null,"units":"","type":"creatures"},"range":{"value":10,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/ranged/projectile-spiral-gray.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"teleport_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"ChI3YMvSo7qRqtKD","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744404818,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Волшебный Камень/Magic Stone","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы касаетесь от 1 до 3 камней и наделяете их магической силой.

\n

Вы или кто-либо ещё можете совершить дистанционную атаку заклинанием, кинув один из этих камней или запустив его при помощи @Compendium[dnd5e.items.3gynWO9sN4OLGMWD]{пращи}. Дальность броска рукой составляет 60 футов. Если кто-либо другой атакует этим камнем, он использует для броска атаки ваш модификатор базовой характеристики вместо своего.

\n

При попадании цель получает дробящий урон, равный [[/r 1d6]] + модификатор вашей базовой характеристики.

\n

Вне зависимости от того, попал камень или нет, это заклинание перестаёт на него действовать. Если вы сотворяете это заклинание ещё раз, его эффект преждевременно заканчивается на тех камнях, что были зачарованы прежде.

\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6 + @mod","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/earth/projectiles-stone-salvo-gray.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"magic%20stone_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"CkD87ZQeXrp0N69m","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744409864,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Личное убежище Морденкайнена/Mordenkainen's Private Sanctum","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вы магически делаете безопасной область в пределах дистанции. Эта область куб, который может быть размером не менее 5 футов и не более 100 футов по каждой стороне. Вы можете прекратить заклинание до окончания длительности, потратив действие.
\n
 
\n
Творя это заклинание, вы сами решаете, какого рода защиту даёт заклинание, выбрав любые или даже все из этих вариантов:
\n\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 5-го круга или выше, то можете увеличить размер куба на 100 футов за каждый круг ячейки выше 4-го. Таким образом, вы можете защитить куб размером до 200 футов по одной стороне, если сотворить его, используя ячейку 5-го круга.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"24","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":100,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a thin sheet of lead, a piece of opaque glass, a wad of cotton or cloth, and powdered chrysolite","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/treasure/puzzle-box-glowing-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mordenkainen's%20private%20sanctum_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"CkoUUzXDahRh4Avu","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744400740,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Связь с иным планом/Contact Other Plane","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы мысленно связываетесь с полубогом, духом давно почившего мудреца или иной таинственной сущностью с иного плана бытия. Связь с межпланарным разумом может повредить вашему собственному рассудку или даже свести с ума. Когда вы творите это заклинание, пройдите испытание Интеллекта со СЛ 15. При провале вы получаете [[/r 6d6]] психического урона и остаётесь безумны, пока не завершите долгий отдых. Во время безумия вы не можете совершать действия, не понимаете, что говорят другие существа, не можете читать и говорите только бред. Заклинание @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.lFqzcFBz3F0u96i1]{Высшее восстановление}, сотворенное на вас, прекращает этот эффект.

\n

При успехе вы можете задать сущности не более пяти вопросов. Вы должны задать вопросы, пока длится заклинание. Мастер ответит на каждый вопрос одним словом, например: «да», «нет», «возможно», «никогда», «неважно» или «неизвестно» (если сущность не знает ответа на вопрос). В случае если подобный ответ может быть неправильно понят, мастер может дать ответ короткой фразой.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["6d6","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"int","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/slimes/bubbling-purple.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"contact%20other%20plane_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"CujmMVz8R47Xr7gy","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744394209,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Силовая стена/Wall of Force","type":"spell","system":{"description":"
\n

Невидимая стена из магической силы возникает в выбранной вами точке в пределах дистанции. Вы выбираете, как ориентирована стена, она может быть как горизонтальной, так и вертикальной или под углом. Она может свободно парить в воздухе или стоять на твёрдой поверхности. Вы можете придать ей форму полушария или сферы радиусом до 10 футов либо форму плоской поверхности, состоящей из десяти участков 10 на 10 футов каждый. Все участки должны быть состыкованы в единое целое. В любой форме толщина стены 4 дюйма. Она существует, пока длится заклинание. Если стена при появлении проходит через пространство, где находилось существо, она выталкивает его по одну из сторон стены (на ваш выбор).

\n

Ничто не может физически пройти сквозь стену. Она невосприимчива к любому урону, её нельзя рассеять заклинанием @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.ZdDJVUlzYudd4nHO]{Рассеивание магии}. Заклинание @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.KMGALOtvIkVjYggc]{Дезинтеграция} мгновенно уничтожает стену. Стена также существует на Эфирном плане, преграждая эфирное перемещение сквозь неё.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":100,"width":null,"units":"ft","type":"wall"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a pinch of powder made by crushing a clear gemstone","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/air/air-pressure-shield-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"wall%20of%20force_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"CyJWljleDo5CeDIJ","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744405739,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Метка охотника/Hunter's Mark","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вы выбираете существо, которое видите в пределах дистанции, и магически отмечаете его как свою добычу. Пока длится заклинание, вы наносите цели дополнительно [[/r 1d6]] урона каждый раз, когда попадаете по ней атакой оружием, и у вас преимущество к проверкам Мудрости (Внимание) и Мудрости (Выживание) для поиска её. Если ПЗ цели снижаются до 0 прежде чем заклинание прекращает действовать, вы можете использовать бонусное действие в свой следующий ход, чтобы отметить новое существо
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го или 4-го круга, то можете сохранять свою концентрацию на заклинании до 8 часов. Если использовать ячейку 5-го круга или выше, вы можете сохранять свою концентрацию на заклинании до 24 часов.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/ranged/target-bullseye-arrow-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"hunter's%20mark_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"D59nq6JyHKH7t451","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744398491,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Полёт/Fly","type":"spell","system":{"description":"
\n

Прикоснитесь к согласному существу. Цель получает скорость полёта 60 футов, пока длится заклинание. Когда заклинание прекращает действовать, цель падает, если находилась в воздухе и не смогла избежать падения.

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, то можете выбрать целью одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 3-го.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a wing feather from any bird","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/abilities/wings-birdlike-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"fly_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"DALUeH3HMcgkMvc4","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744396868,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Безудержный смех Таши/Tasha's hideous laughter","type":"spell","system":{"description":"
\n

Выбранное вами существо, которое вы видите в пределах дистанции, начинает под действием заклинания воспринимать всё вокруг как нечто уморительно смешное неудержимо хохотать, Цель должна пройти испытание Мудрости, при провале она  @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластывается},  @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3yQzUJzdrHg1OlIL]{выведена из строя} и не может встать, пока длится заклинание. На существ с Интеллектом 4 и ниже заклинание не действует.

\n

В конце каждого своего хода и каждый раз при получении урона цель может снова пройти испытание Мудрости. У цели есть преимущество к испытанию, если оно вызвано уроном. При успехе заклинание прекращает действовать. 

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"tiny tarts and a feather that is waved in the air","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/magical/spirit-fire-yellow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"tasha's%20hideous%20laughter_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"DHz6fCLfo9gLD4wp","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744404656,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Истинное воскрешение/True Resurrection","type":"spell","system":{"description":"
\n

Прикоснитесь к существу, которое было мертво не более 200 лет и умерло от любых причин, кроме старости. Если его душа свободна и хочет вернуться, цель возвращается к жизни, восстанавливая все ПЗ.

\n

Заклинание заживляет все раны, нейтрализует все яды, исцеляет все болезни и снимает все проклятия, влиявшие на существо на момент смерти. Заклинание восстанавливает повреждённые или потерянные органы и конечности. Если существо было нежитью, оно перестаёт ей быть.

\n

Заклинание даже может создать новое тело, если старое не сохранилось. В таком случае вам нужно назвать имя существа. Оно появится в выбранном вами незанятом пространстве в пределах 10 футов от вас.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"hour","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a sprinkle of holy water and diamonds worth at least 25,000 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":25000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/instrument-recorder-leaves.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"true%20resurrection_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"DJIEPa5VhMBD3ou8","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744405314,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Вечный свет/Continual Flame","type":"spell","system":{"description":"
\n

Свет, равный по яркости факелу, вспыхивает на предмете, которого вы коснётесь. Он выглядит как обычное пламя, но от него нет жара, и он не тратит кислород. Вечный свет можно спрятать или накрыть, но нельзя погасить.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"perm"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"object"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"ruby dust worth 50 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":50,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/fire/flame-burning-fence.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"continual%20flame_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"DLq4DkSKQ8DI3jQ2","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744394306,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Одуряющая Тьма/Maddening Darkness","type":"spell","system":{"description":"
\n

Из точки, выбранной вами в пределах дистанции, расползается и остаётся в течение времени действия заклинания магическая тьма сферой с радиусом 60 футов. Тьма огибает углы. Существа с @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.ISAzCKx8W9pk8GB1]{ночным зрением} не могут видеть сквозь эту тьму.

\n

Немагический свет, а также свет, созданный заклинаниями 8-го круга или ниже, не могут осветить эту область. В этой сфере можно услышать крики, бормотание и безумный смех.

\n

Всякий раз, когда существо начинает свой ход в сфере, оно должно пройти испытание Мудрости. Существо получает [[/r 8d8]] психического урона при провале или половину этого урона при успехе.

\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["8d8","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a drop of pitch mixed with a drop of mercury","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/unholy/silhouette-robe-evil-glow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"maddening%20darkness_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"DMvhw3kg8pDqAn51","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744409763,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Круг мощи/Circle of Power","type":"spell","system":{"description":"
\n
От вас исходят лучи божественной силы, искажая и поглощая магическую энергию в пределах 30 футов от вас. Пока длится заклинание, сфера перемещается вместе с вами — вы остаётесь в её центре. Пока длится заклинание, каждое дружественное вам существо в сфере (включая вас) получает преимущество к испытаниям против заклинаний и прочих магических эффектов. Кроме того, когда существо под влиянием этого заклинания успешно проходит испытание против заклинания или магического эффекта, которое позволяет получить только половину урона, оно вместо этого не получает урона совсем.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/light/orb-shadow-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"circle%20of%20power_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"DQDYQhiHH8GcBD5M","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744393595,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Волшебные врата/Arcane Gate","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы создаёте взаимосвязанные телепортационные порталы, которые остаются открытыми, пока длится заклинание. Выберите две точки на земле, которые видите, одну в пределах 10 футов от вас, а другук в пределах 500 футов от вас. Над каждой из них открывается круглый портал 10 футов диаметром. Если портал должен открыться в точке, занимаемой существом, заклинание не срабатывает и потрачено зря.

\n

Порталы — двухмерные светящиеся кольца, в которых клубится туман. Они висят в нескольких дюймах от земли, перпендикулярно к ней, в выбранных вами точках. Кольцо видно только с одной стороны (на ваш выбор), с которой оно работает как портал.

\n

Любое существо или объект, попав в один портал, выходит из другого, как если бы они находились рядом. Если пройти в портал с обратной стороны, никакого эффекта не будет. Туман, клубящийся в порталах, не позволяет видеть через них. В ваш ход вы можете в качестве бонусного действия повернуть кольца, чтобы портал оказался с другой стороны.

\n

 

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"wall"},"range":{"value":500,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/fire/orb-vortex.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"arcane%20gate_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"DRhzpWCi39rIzHBV","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744392456,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Поиск пути/Find the Path","type":"spell","system":{"description":"
\n

Заклинание позволяет вам найти кратчайший и наиболее прямой физический путь в определённое знакомое вам неподвижное место, которое находится на этом же плане бытия. Если вы назовёте место на другом плане бытия, передвигающееся место (вроде мобильной крепости) или недостаточно конкретное (например, «логово зелёного дракона»), заклинание не сработает.

\n

Пока длится заклинание и пока вы на том же плане бытия, что и место назначения, вы знаете, как далеко оно ив каком направлении. Направляясь туда, вы автоматически знаете самый короткий и прямой путь к цели на любых развилках (но не всегда самый безопасный).

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"day"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a set of divinatory tools—such as bones, ivory sticks, cards, teeth, or carved runes—worth 100 gp and an object from the location you wish to find","consumed":false,"cost":100,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/environment/wilderness/terrain-river-road-gray.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"find%20the%20path_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"DiBgzLOUJtsstx97","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744396435,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Бойкий язык/Glibness","type":"spell","system":{"description":"
\n
Пока длится заклинание, когда вы совершаете проверку Харизмы, вы можете заменить выпавшее число на 15. Кроме того, что бы вы ни говорили, магия, определяющая истинность сказанного вами, будет указывать, что вы сказали правду.
\n
\n
\n
 
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/social/diplomacy-handshake-gray.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"glibness_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"Dn1yiTVQ1Myn5Oxx","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744397305,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Аура жизненной силы/Aura of vitality","type":"spell","system":{"description":"
\n
Исцеляющая энергия исходит от вас вауре радиусом 30 футов. Пока длится заклинание, аура перемещается вместе с вами — вы остаётесь в её центре. Вы можете использовать бонусное действие, чтобы восстановить одному любому существу, находящемуся в ауре (включая вас), [[/r 2d6]] ПЗ.
\n
\n
\n
 
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d6","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/life/ankh-gold-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"aura%20of%20vitality_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"DyXlYIeOTb3LQ5ZG","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744392695,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Рост растений/Plant Growth","type":"spell","system":{"description":"
\n

Заклинание наполняет жизненной силой растения в пределах определённой области. Есть два способа использовать это заклинание, которые дают либо немедленную, либо долгосрочную пользу.

\n

Если вы творите это заклинание, используя 1 действие, выберите точку в пределах дистанции. Все обычные растения в радиусе 100 футов вокруг этой точки становятся высокими и толстыми. Существо, проходящее через эту область, вынуждено тратить по 4 фута скорости за каждый 1 фут перемещения

\n

Вы можете исключить из эффекта одну или несколько областей любого размера в пределах области заклинания.

\n

Если вы творите это заклинание 8 часов, вы насыщаете землю. Все растения в радиусе полумили вокруг точки в пределах дистанции становятся насыщены на 1 год. Такие растения дают вдвое больше пищи при сборе урожая.

\n
\n
\n
 
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":100,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/plant-sproud-hands-dirt-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"plant%20growth_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"E52xwbqou5hdgV0a","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744401439,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Пылевой Вихрь/Dust Devil","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
Выберите свободный 5-футовый куб воздуха, который вы можете видеть в пределах дистанции заклинания. На время действия заклинания в этой области возникает стихийная сила, похожая на пылевой вихрь.
\n
Все существа, которые заканчивают свой ход в пределах 5 футов от пылевого вихря, должны пройти испытание Силы. При провале существо получает дробящий урон [[/r 1d8]] и отталкивается на 10 футов от пылевого вихря. При успешном испытании существо получает половину урона и не отталкивается.
\n
Вы можете бонусным действием переместить пылевой вихрь на расстояние до 30 футов в любом направлении. Если он перемещается по песку, пыли, рыхлой грязи или гравию, то он всасывает часть вещества, создавая вокруг себя облако мусора радиусом 10 футов до начала вашего следующего хода.
\n
Облако является областью @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3salIGyUpQe469BU]{крайне затруднённой видимости}.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3 круга или выше, то урон увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 2.
\n
\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a pinch of dust","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/air/wind-tornado-funnel-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"dust%20devil_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"EFoOvwjiiIxvOGgb","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744408581,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Заключение/Imprisonment","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы создаёте магические путы, удерживающие существо, которое вы видите в пределах дистанции. Цель должна пройти испытание Мудрости, при провале она скована заклинанием. При успехе она невосприимчива к заклинанию, если вы снова его сотворите.

\n

Пока существо под влиянием заклинания, ему не нужно дышать, есть и пить и оно не стареет. Заклинания прорицания не могут найти местонахождение цели или наблюдать за ней. Когда вы сотворяете это заклинание, выберите один из вариантов заключения.

\n

Микрозаключение. Цель уменьшается в размере, став ростом в 1 дюйм, и оказывается заперта в самоцвете или ином подобном предмете. Свет может проходить через этот предмет (позволяя цели видеть всё вокруг, а окружающим — видеть ее), но больше через него ничто не может пройти, даже с помощью телепортации или планарного путешествия. Самоцвет нельзя разрезать или разбить, пока длится заклинание. Особый реагент для этого варианта заклинания крупный прозрачный самоцвет вроде корунда, алмаза или рубина.

\n

Оковы. Тяжёлые цепи, надёжно укреплённые в земле, удерживают цель на месте. Цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвижена}, пока длится заклинание, она не может ни переместиться сама, ни быть перемещена каким-либо образом. Особый реагент для этого варианта заклинания — цепочка из драгоценного металла.

\n

Острог. Цель переносится в маленький демиплан, защищённый от телепортации и планарного путешествия. Демиплан может выглядеть как лабиринт, клетка, башня или иное подобное строение или область на ваш выбор. Особый реагент для этого варианта заклинания миниатюрная модель острога из нефрита.

\n

Погребение. Цель оказывается глубоко под землёй в магической силовой сфере, достаточно большой, чтобы вместить цель. Ничто не может проникнуть сквозь сферу, ни одно существо не может войти в неё или выйти с помощью телепортации или планарного путешествия. Особый реагент для этого варианта заклинания — небольшой шарик из мифрала.

\n

Спячка. Цель засыпает, и её невозможно разбудить. Особый реагент для этого варианта заклинания редкие снотворные травы.

\n

Как прекратить заклинание.

\n

При сотворении заклинания в любом его варианте вы можете указать условия, при которых заклинание прекратит действовать и освободит цель. Условия могут быть простыми или такими сложными, как вы пожелаете, но только если мастер признает их разумными и в принципе выполнимыми. Условия могут быть связаны с именем, личностью или божеством цели, но в остальном должны зависеть от наблюдаемых действий или качеств, а не параметров вроде уровня, класса или здоровья. Заклинание  @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.ZdDJVUlzYudd4nHO]{Рассеивание магии} может прервать действие этого заклинания, но только если его сотворить из ячейки 9-го круга либо на тюрьму, либо на особый реагент, использованный при ее создании. Использовать каждый конкретный особый реагент можно только для создания одной тюрьмы одновременно. Если вы сотворите заклинание повторно, используя тот же экземпляр реагента, цель первого заклинания немедленно освободится.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"perm"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a vellum depiction or a carved statuette in the likeness of the target, and a special component that varies according to the version of the spell you choose, worth at least 500 gp per Hit Die of the target","consumed":false,"cost":500,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/encase-creature-spider-hold.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"imprisonment_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"EVq3BuYnuvRuufXj","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744398755,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Стрела-молния/Lightning Arrow","type":"spell","system":{"description":"
\n
В следующий раз, когда вы совершите дистанционную атаку оружием, пока длится заклинание, боеприпас или само оружие, если оно метательное, превращается в разряд молнии. Совершите бросок атаки, как обычно. Вместо обычного урона от оружия цель получает [[/r 4d8]] урона молнией при попадании или половину этого урона при промахе. Вне зависимости от попадания или промаха каждое существо в пределах 10 футов от цели должно пройти испытание Ловкости. Каждое из этих существ получает [[/r 2d8]] урона молнией при провале или половину этого урона при успехе.
\n
 
\n
Оружие или боеприпас после этого возвращаются в свою обычную форму. 
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, урон от обоих эффектов заклинания увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 3-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["((@item.level) + 1)[on hit]","lightning"],["((@item.level) - 1)d8[area]","lightning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/weapons/polearms/spear-ice-crystal-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"lightning%20arrow_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"EnGKd6dfLFoqKEkb","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744399281,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Обнаружение яда и болезни/Detect Poison and Disease","type":"spell","system":{"description":"
\n

Пока длится заклинание, вы чувствуете присутствие и местоположение ядов, ядовитых существ и болезней в пределах 30 футов от вас. Вы также опознаёте типы ядов, ядовитых существ и болезней в каждом случае.

\n

Заклинание проходит через большинство препятствий. Его блокируют 1 фут камня, 1 дюйм обычного металла, тонкий лист свинца или 3 фута дерева или земли.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":true},"materials":{"value":"a yew leaf","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/toxins/poison-bottle-open-fire-purple.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"detect%20poison%20and%20disease_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"EwcNHm5tbn1uVGCw","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744395074,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Сотворение Костра/Create Bonfire","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы создаёте огонь на поверхности земли в точке, которую можете видеть в пределах дистанции заклинания. Пока заклинание действует, огонь занимает область в 5-футового куба.

\n

Все существа, оказавшиеся в этом пространстве в момент накладывания заклинания, должны пройти испытание Ловкости, иначе получат урон огнём [[/r 1d8]].

\n

Существо также должно проходить испытание Ловкости, когда впервые за ход оказывается в области действия заклинания или заканчивает свой ход в ней.

\n

Пламя поджигает все горючие предметы, ни на кого не надетые и никем не переносимые.

\n

Урон заклинания увеличивается на [[/r 1d8]], когда вы достигаете 5 уровня (2к8), 11 уровня ([[/r 3d8]]) и 17 уровня ([[/r 4d8]]).

\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/fire/flame-burning-campfire-orange.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"create%20bonfire_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"F3K2QXLdhF59CYBR","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744408297,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Единение с природой/Commune with Nature","type":"spell","system":{"description":"
\n

На краткое время вы становитесь едины с природой и получаете знания об окружающей территории. Под открытым небом заклинание даёт вам знания о местности в пределах 3 миль от вас. В пещерах и прочих естественных подземельях радиус ограничен 300 футами. Там, где природу заменили постройки, например в городах и рукотворных подземельях, заклинание не работает.

\n

Вы мгновенно узнаёте до трёх фактов об округе, относящихся к любым из этих тем на ваш выбор:

\n\n

К примеру, вы можете определить местоположение могущественной нежити, основных источников питьевой воды и ближайших городов.

\n

 

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/plant-sprout-hands-vines.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"commune%20with%20nature_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"FM3yjM1MrRTsB0pR","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744393813,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Освящение/Hallow","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
Вы касаетесь некой точки и наделяете область вокруг неё священной (или нечестивой) силой. Область может иметь радиус до бо футов. Заклинание не срабатывает, если в этот радиус уже входит область другого заклинания освящение. В области заклинания действуют следующие эффекты.
\n
 
\n
Бестии, небожители, нежить, феи и элементали не могут входить в область. Они также не могут @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожить}, @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугать} или вселиться в существ в пределах области. Любое существо, обвороженное или испуганное таким существом либо в которое такое существо вселилось, избавляется от этого воздействия, войдя в область. Вы можете исключить один или несколько типов существ из этого перечня.
\n
 
\n
Кроме того, вы можете добавить в области дополнительный эффект. Выберите его из списка ниже или добавьте один из вариантов, предложенных вашим мастером. Некоторые эффекты касаются существ, находящихся в области; вы можете указать, влияют ли они на всех существ, на подчиняющихся определённому божеству или лидеру существ или на существ определённого вида вроде орков или троллей. Когда существо, на которое заклинание должно повлиять, входит в его область впервые за ход или начинает в ней свой ход, оно может пройти испытание Харизмы. При успехе дополнительный эффект не действует на существо, пока оно не выйдет из области.
\n
 
\n
Вечный покой. Мёртвые тела, захороненные в области, нельзя превратить в нежить.
\n
 
\n
Дневной свет. Область заполняет яркий свет. Магическая тьма, созданная заклинаниями менее высокого круга, чем тот, с использованием ячейки которого вы сотворили это заклинание, не может затмить этот свет.
\n
 
\n
Защита от энергии. У существ под влиянием заклинания в области появляется устойчивость к одному типу урона на ваш выбор, кроме дробящего, колющего и режущего.
\n
 
\n
Межпространственные помехи. Существа под влиянием заклинания в области не могут телепортироваться или путешествовать с помощью межпространственных и межпланарных способов.
\n
 
\n
Отвага. Существ под влиянием заклинания нельзя испугать, пока они находятся в области.
\n
 
\n
Полиглот. Существа под влиянием заклинания могут общаться с любым другим существом в области, даже если у них нет общего языка.
\n
 
\n
Страх. Существа под влиянием заклинания @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испуганы}, пока находятся в области.
\n
 
\n
Тишина. Никакой звук не может возникнуть в области, и никакой звук снаружи в нее не проникает.
\n
 
\n
Тьма. Область заполняет тьма. Обычный свет, а также магический свет, созданный заклинаниями менее высокого круга, чем тот, с использованием ячейки которого вы сотворили это заклинание, не может осветить эту тьму.
\n
 
\n
Уязвимость к энергии. У существ под влиянием заклинания в области появляется уязвимость к одному типу урона на ваш выбор, кроме дробящего, колющего и режущего.
\n
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"hour","cost":24,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"perm"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"herbs, oils, and incense worth at least 1,000 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":1000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/symbols/cross-circle-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"hallow_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"FMFFTTaqmYhFHb2a","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744397869,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Приказ/Command","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n

ВЫ отдаете приказ из одного слова существу, которое вы видите впределах дистанции. Цель должна успешно пройти испытание Мудрости, иначе в следующий свой ход она исполнит ваш приказ. Заклинание не действует на нежить, на тех, кто не понимает ваш язык, и в случае, если приказ наносит цели прямой вред..

\n
 
\n

Вот некоторые типичные приказы и их эффекты. Вы можете отдать другой приказ, не описанный тут. В таком случае мастер решает, как поведет себя цель. Если цель не может выполнить ваш приказ, заклинание прекращает действовать.

\n
Подойди.\n

Цель перемещается к вам по кратчайшему прямому пути. Оказавшись в пределах 5 футов от вас она заканчивает ход.

\n
 
\n
\n
Брось.\n

Цель бросает то, что держит в руках, и заканчивает ход.

\n
 
\n
\n
Пади.\n

Цель падает,  @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластывается}

\n
 
\n

и заканчивает ход.

\n
\n
Беги.\n

Цель тратит свой ход на перемещение прочь от вас самым быстрым способом.

\n
 
\n
\n
Стой.\n

Цель не перемещается и не совершает действий. Летающее существо продолжает парить, если может. Если ему нужно перемещаться, чтобы держаться в воздухе, оно полетает минимальное необходимое расстояние.

\n
 
\n
\n
\n
\n
На высоких кругах.\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, то можете выбрать целью одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 1-го. Эти существа должны быть в пределах 20 футов друг от друга в момент сотворения.

\n
 
\n
\n
 
\n
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/control-influence-puppet.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"command_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"FbdLVqKVV0gAD73L","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744393758,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Хроматический шар/Chromatic Orb","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вы бросаете сферу энергии диаметром 4 дюйма в существо, которое видите в пределах дистанции. Выберите тип урона: гром, кислота, молния, огонь, холод или яд, а затем совершите дистанционную атаку заклинанием по цели. При попадании существо получает [[/r 3d8]] урона выбранного типа.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d8",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a diamond worth at least 50 gp","consumed":false,"cost":50,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/fire/orb-fireball-puzzle.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"chromatic%20orb_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"FkM2yww2zBJBWiod","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744393540,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Усиление характеристики/Enhance Ability","type":"spell","system":{"description":"
\n
Коснувшись существа, вы магически усиливаете его. Выберите один из этих эффектов; он будет воздействовать на цель, пока длится заклинание.
\n
 
\n
Бычья сила. У цели преимущество к проверкам Силы, а её грузоподъёмность удваивается.
\n
 
\n
Кошачья грация. У цели преимущество к проверкам Ловкости. Она также не получает урона при падении с 20 футов и менее, если @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3yQzUJzdrHg1OlIL]{не выведена из строя}.
\n
 
\n
Лисья хитрость. У цели преимущество к проверкам Интеллекта.
\n
 
\n
Медвежья стойкость. У цели преимущество к проверкам Выносливости. Она также получает [[/r 2d6]] временных ПЗ, которые исчезают, когда заклинание прекращает действовать.
\n
 
\n
Орлиное великолепие. У цели преимущество к проверкам Харизмы.
\n
 
\n
Совиная мудрость. У цели преимущество к проверкам Мудрости.
\n
 
\n

\n
На высоких кругах. Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, то можете выбрать целью одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d6","temphp"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"fur or a feather from a beast","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/buff-strength-muscle-damage-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"enhance%20ability_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"FwYkbBg78eusRrV2","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744395771,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Убийственный фантазм/Phantasmal Killer","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вы проникаете в кошмары существа, которое видите в пределах дистанции, и создаёте иллюзорный образ его тайных страхов, который видит только сама цель. Цель должна пройти испытание Мудрости. При провале цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугана}, пока длится заклинание. Цель проходит испытание Мудрости в конце каждого своего хода, пока длится заклинание, и при провале получает  [[/r 4d10]] психического урона. При успехе заклинание прекращает действовать.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 5-го круга или выше, урон увеличивается на  [[/r 1d10]] за каждый круг ячейки выше 4-го,
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d10","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d10"}},"img":"icons/magic/death/undead-ghost-strike-white.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"phantasmal%20killer_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"G9qNq5DIyN6AfjPU","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744401234,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Путешествие с ветром/Wind Walk","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы и не более десяти согласных существ на ваш выбор, которых вы видите в пределах дистанции, принимаете газообразную форму и выглядите как облака, пока длится заклинание. Оставаясь в форме облака, существо может перемещаться со скоростью полёта 300 футов и получает устойчивость к урону от немагического оружия. Единственные действия, доступные в этой форме, — @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.v1tkJ8DKVJFCNFPM]{Рывок} и возвращение в обычную форму. На возвращение уходит 1 минута, во время которой существо @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3yQzUJzdrHg1OlIL]{выведено из строя} и не может перемещаться. Пока длится заклинание, существо может снова вернуться в форму облака, на это превращение тоже требуется 1 минута.

\n

Если существо находится в форме облака и летит в момент, когда заклинание прекращает действовать, существо опускается на 60 футов за раунд в течение 1 минуты, чтобы безопасно приземлиться. Если оно не успевает приземлиться за 1 минуту, оставшееся расстояние оно падает.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":11,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"fire and holy water","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/movement/feet-winged-boots-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"wind%20walk_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"GCLAmVr4uCCcWTWE","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744406130,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Шиллейла/Shillelagh","type":"spell","system":{"description":"
\n
Дубинка или боевой посох, который вы держите, наделяется силой природы. Пока длится заклинание, вы можете использовать свою заклинательную характеристику вместо Силы при бросках атаки и урона для атак этим оружием в ближнем бою, а кость урона этого оружия заменяется на [[/r d8]]. Оружие также становится магическим, если не было таковым. Заклинание прекращает действовать, если вы сотворите его снова или отпустите это оружие.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"spec","type":"object"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8 + @mod","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"mistletoe, a shamrock leaf, and a club or quarterstaff","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/melee/hand-grip-staff-teal.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"shillelagh_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"GHkNW7snFZECXJ3H","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744403509,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Болезнь/Contagion","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
Ваше касание передаёт болезнь. Совершите атаку заклинанием в ближнем бою по существу в пределах вашей зоны досягаемости. При попадании цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.Tlc2LbRijKy9nxxb]{отравлена }
\n
 
\n
В конце каждого своего хода отравленная цель должна пройти испытание Выносливости. Успешно пройдя испытание трижды, цель перестаёт быть отравленной, и заклинание прекращает действовать. Провалив испытание трижды, цель перестаёт быть отравленной, но заражается одной из болезней, описанных далее, на ваш выбор. Существо страдает этой болезнью, пока длится заклинание.
\n
 
\n
Поскольку это заклинание создает у цели естественную болезнь, любой эффект, исцеляющий или снимающий болезнь, действует на нее.
\n
 
\n
Воспаление мозга. Существо начинает бредить. Оно получает помеху к проверкам и испытаниям Интеллекта и ведёт себя в бою так, как будто оно под влиянием заклинания замешательство.
\n
 
\n
Гангрена. Плоть существа начинает гнить. Оно получает помеху к проверкам Харизмы и уязвимость клюбому урону.
\n
 
\n
Заражение крови. Дрожь и озноб охватывают тело существа. Оно получает помеху к проверкам и испытаниям Силы, а также броскам атаки, связанным с Силой.
\n
 
\n
Припадок. Существо начинает неудержимо трясти. Оно получает помеху к проверкам и испытаниям Ловкости, а также броскам атаки, связанным с Ловкостью.
\n
 
\n
Слепящий недуг. Боль охватывает разум существа, а его глаза становятся молочно-белыми. Оно @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{ слепнет} и получает помеху к проверками испытаниям Мудрости.
\n
 
\n
Склизкая погибель. Существо начинает неудержимо истекать кровью. Оно получает помеху к проверкам и испытаниям Выносливости. Кроме того, когда существо получает любой урон, оно оказывается  @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.OviWCQAGcXISdTbj]{в шоке } до конца своего следующего хода.
\n
 
\n
\n
\n
 
\n
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"7","units":"day"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"msak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/acid/dissolve-arm-flesh.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"contagion_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"GPRa6KljobKsmmjC","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744394242,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Призыв духа аберрации/Summon Aberration","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вы призываете дух аберрации. Существо появляется в незанятом пространстве, которое вы можете видеть в пределах дистанции. Воплощённая форма духа использует блок статистики @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.BYJq4VNLrGeJPp6k]{Духа аберрации}. Когда вы накладываете заклинание, выберите тип духа: бехолдер, слаад или звёздное порождение. Дух принимает форму выбранной аберрации и имеет соответствующие признаки, описанные в блоке статистики. Существо исчезает, когда его ПЗ опускаются до 0 или когда заклинание закан\u0002чивается.
\n
 
\n
Это существо дружелюбно к вам и вашим то\u0002варищам. В бою оно получает вашу инициативу и ходит сразу же после вас. Оно подчиняется вашим словесным командам (никаких действий от вас не требуется). Если вы ничего не приказываете, то оно совершает действие @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.UMuz44p8fXeLCZn7]{Уклонение} и перемещается, избегая опасностей.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Когда вы накладываете это заклинание, используя ячейку 5-го круга или выше, характеристики призываемого существа изменяются в соответствии с описанием в блоке статистики.
\n
","source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a pickled tentacle and an eyeball in a platinum-inlaid vial worth at least 400 gp","consumed":false,"cost":400,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/unholy/demon-fanged-horned-yellow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"summon%20aberration_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"GQdQ6wzw1lSiL66y","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744406898,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Сновидение/Dream","type":"spell","system":{"description":"
\n

Заклинание управляет сновидениями существа. Выберите известное вам существо целью заклинания. Цель должна быть на том же плане бытия, что и вы. На существ, которые никогда не спят (вроде эльфов), заклинание не действует. Вы или согласное существо, которого вы коснетесь, входите в состояние транса и действуете как посланник. Находясь в трансе, посланник знает, что происходит вокруг него, но не может ни действовать, ни перемещаться.

\n

Если цель спит, посланник появляется в ее сне и может общаться с целью, пока она спит и пока длится заклинание. Посланник также может менять мир сна: создавать в нём новые места, предметы и другие образы. Посланник может выйти из транса в любой момент, досрочно прервав действие заклинания. Проснувшись, цель будет в точности помнить сон. Если цель не спит, когда вы сотворяете заклинание, посланник узнаёт об этом и может или выйти из транса (и прекратить заклинание), или подождать, пока цель заснет, после чего посланник сможет войти в ее сны.

\n

Вы можете придать посланнику жуткий образ, пугающий цель. В таком случае посланник может доставить сообщение не длиннее 10 слов, а затем цель должна пройти испытание Мудрости. При провале отголосок ужаса будет преследовать цель на протяжении всего сна, превратив его в кошмар, и в результате цель не получит пользы от отдыха. Кроме того, когда цель проснётся, она получит [[/r 3d6]] психического урона. Если у вас есть локон волос, ноготь или другая часть тела цели, она проходит испытание с помехой.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"spec"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d6","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a handful of sand, a dab of ink, and a writing quill plucked from a sleeping bird","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/moon-crescent.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"dream_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"GXEpOkWEBQ9wz4Jh","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744395610,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Обессиливание/Enervation","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
Из вас тянется отросток чернильной тьмы, касаясь существа, которое вы можете видеть в пределах дистанции, и вытягивая его жизненные силы. Цель должна пройти испытание Ловкости.
\n
При успехе цель получает [[/r 2d8]] некротического урона, и заклинание заканчивается. При провале цель получает [[/r 4d8]] некротического урона, и до тех пор, пока заклинание не закончится, вы можете в каждый свой ход действием наносить цели [[/r 4d8]] некротического урона.
\n
 
\n
Заклинание заканчивается, если вы используете свое действие, чтобы делать что-либо еще, если цель окажется за пределами дистанции заклинания или получит от вас полное укрытие.
\n
Всякий раз, когда заклинание наносит урон цели, вы восстанавливаете ПЗ, равные половине количества некротического урона, наносимого цели.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Когда вы произносите это заклинание, используя ячейку заклинания 6 круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 5.
\n
\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d8","necrotic"],["4d8","necrotic"],["4d8","necrotic"],["","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/unholy/strike-body-life-soul-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"enervation_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"GkRI5kBV739cx23D","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744408768,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Град шипов/Hail of Thorns","type":"spell","system":{"description":"
\n
Пока длится заклинание, в следующий раз, когда вы попадаете по существу дистанционной атакой оружием, возникает град шипов, который вырывается из вашего дистанционного оружия или боеприпас допол к обычному эффекту атаки, её цель и каждое существо в пределах 5 футов от неё должны пройти испытание Ловкости. Каждое существо получает [[/r 1d10]] колющего урона при провале или половину этого урона при успехе.
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d10]] за каждый круг ячейки выше 1-го (максимум до [[/r 6d10]]).
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d10","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d10"}},"img":"icons/magic/nature/root-vine-spiral-thorns-teal.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"hail%20of%20thorns_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"Gr7YA1ETnntnbsrq","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744397819,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Вызов Страха/Cause Fear","type":"spell","system":{"description":"
 
\n
\n
\n
Вы пробуждаете ощущение смертности у одного существа, которое можете видеть в пределах дистанции. Конструкция или нежить невосприимчивы к этому эффекту.
\n
Цель должна пройти испытание Мудрости или становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испуганной} вами пока заклинание не окончится. Испуганное существо может повторять испытания в конце каждого своего хода, оканчивая эффект на себе при успехе.
\n
 
\n
На  высоких кругах:
\n
Когда вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2 круга или выше, вы можете сделать целью дополнительно ещё одно существо за каждый круг ячейки выше 1. Существа должны находиться в пределах 30 футов друг от друга, когда вы выбираете их.
\n
\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/bones/skull-hollow-worn-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"cause%20fear_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"H8vsHDg4KKalrVre","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744407967,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Высшая невидимость/Greater invisibility","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вы или существо, которого вы коснулись, становитесь @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.z03U5lNQtd71dWJT]{невидимы }, пока длится заклинание. Всё снаряжение, которое цель носит или держит, также @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.z03U5lNQtd71dWJT]{невидимо }, пока оно у цели.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/magical/spirit-fear-energy-pink.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"greater%20invisibility_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"HBVeFgafD6GLZvIb","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744397533,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Полноценный образ/Major Image","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вы создаёте образ объекта, существа или иного видимого явления, размером не больше 20-футового куба. Образ появляется в точке, которую вы видите в пределах дистанции, и существует, пока длится заклинание. Он кажется абсолютно реальным, производит звуки, запах и подходящую температуру окружающего воздуха. Однако нельзя создать достаточный холод или жар, чтобы нанести урон, достаточно громкий звук, чтобы он наносил урон громом или оглушал, или запах, способный вызвать тошноту (вроде смрада троглодитов).
\n
 
\n
Пока вы находитесь в пределах дистанции от иллюзии, вы можете использовать действие, чтобы переместить образ в любую другую точку в пределах дистанции. Когда образ перемещается, вы можете изменять его так, чтобы его движение казалось естественным. К примеру, если вы перемещаете образ существа, можете заставить его перебирать ногами, будто оно идёт. Аналогично вы можете заставить иллюзию издавать разные звуки в разное время и даже изображать, будто она разговаривает.
\n
 
\n
Физическое взаимодействие с образом выдаёт, что это иллюзия, потому что предметы проходят сквозь нее.  Существо, которое использует действие, чтобы изучить образ, сможет понять, что это иллюзия, успешно пройдя проверку Интеллекта (Расследование). СЛ проверки равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. Если существо распознаёт иллюзию, оно может видеть сквозь образ, а прочие свойства образа становятся для него едва различимыми.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга или выше, оно длится, пока не рассеяно, и не требует концентрации.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a bit of fleece","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/mushrooms-fire-glow-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"major%20image_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"HNG91FldtgxHWtXV","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744399870,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Луч болезни/Ray of Sickness","type":"spell","system":{"description":"
\n
Зелёный луч болезнетворной энергии бьет в существо в пределах дистанции. Совершите дистанционную атаку заклинанием по цели. При попадании цель получает [[/r 2d8]] урона ядом и должна пройти испытание Выносливости. При провале цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.Tlc2LbRijKy9nxxb]{отравлена } до конца вашего следующего хода.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d8","poison"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/light/beam-rays-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"ray%20of%20sickness_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"HbkNgrQnGCn0I5nm","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744402431,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Жуть/Weird","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вы обращаетесь к глубинным страхам группы существ и создаёте в их разумах иллюзорных созданий, которых видят только они. Каждое существо в сфере радиусом 30 футов вокруг выбранной вами точки в пределах дистанции должно пройти испытание Мудрости. При провале существо будет @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугано}, пока длится заклинание. Иллюзия затрагивает глубинные страхи каждого существа и проявляется как его худший кошмар и прямая угроза. В конце каждого хода испуганного существа оно должно пройти испытание Мудрости, при провале оно получает [[/r 4d10]] психического урона. При успехе заклинание прекращает действовать на это существо.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d10","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/fear-fright-white.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"weird_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"Hpr5d94D7IByHon3","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744406082,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Проход сквозь стену/Passwall","type":"spell","system":{"description":"
\n

В выбранной вами точке, которую вы видите на деревянной, гипсовой или каменной поверхности (вроде стены, потолка или пола) в пределах дистанции, появляется проход. Он существует, пока длится заклинание. Вы сами выбираете параметры прохода в определенных пределах: до 5 футов в ширину, 8 футов в высоту и 20 футов в глубину. Проход не нарушает стабильность строения вокруг себя.

\n

При закрытии охода любые существа или объекты, находившиеся в нём на этот момент, оказываются безопасно вытолкнуты в ближайшее незанятое пространство рядом с той стороной прохода, с которой вы его сотворили.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a pinch of sesame seeds","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/trades/security-locksmith-key-gray.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"passwall_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"I00FTWwszUDHmG1F","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744401155,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Нанесение ран/Inflict wounds","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n

Совершите атаку заклинание в ближнем бою по существу в пределах зоны досягаемости. При попадании цель получает [[/r 3d10]] некротического урона.

\n
 
\n
\n
\n
На высоких кругах.\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d10]] за каждый круг ячейки выше 1-го.

\n
 
\n
\n
 
\n
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"msak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d10","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d10"}},"img":"icons/magic/control/voodoo-doll-pain-damage-pink.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"inflict%20wounds_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"I89km3LPEJEVMWhz","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744398829,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Теневой Клинок/Shadow Blade","type":"spell","system":{"description":"
Вы сплетаете воедино нити тени, чтобы создать в ваших руках меч затвердевшего мрака. Этот волшебный меч существует до тех пор, пока заклинание активно. Он считается простым оружием ближнего боя, которым вы владеете.
\n
\n
\n
Он наносит психический урон [[/r 2d8]] при попадании и обладает свойствами фехтовальное, лёгкое и метательное (дистанция 20/60).
\n
Кроме того, когда вы используете меч для атаки цели, которая находится в @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклом освещении} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.QaHqDYEkBSnpDwhB]{темноте}, вы совершаете бросок атаки с преимуществом.
\n
Если вы роняете оружие или метаете его, оно рассеивается в конце хода. После этого, пока заклинание активно, вы можете использовать бонусное действие, чтобы снова вызвать меч в вашу руку.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Когда вы сотворяете это заклинание, используя ячейку заклинания 3 или 4 круга, урон увеличивается до [[/r 3d8]]. Когда вы сотворяете его с помощью ячейки заклинания 5 или 6 круга, урон увеличивается до [[/r 4d8]]. Когда вы сотворяете его с помощью ячейки заклинания 7 круга или выше, урон увеличивается до [[/r 5d8]].
\n
\n
","source":"XGE","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d8","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/melee/sword-stuck-glowing-pink.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"shadow%20blade_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"I8N9MzzqmA7L4ga9","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744410540,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Снаряд Хаоса/Chaos Bolt","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы бросаете волнистую, трепещущую массу хаотической энергии в одно существо в радиусе действия.

\n
Совершите дальнобойную атаку заклинанием по существу. При попадании цель получает [[/r 2d8 + 1d6]] урона. Бросьте [[/r d8]]. Выпавшее число определяет тип урона атаки, как показано ниже.
\n
 
\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
Снаряд Хаоса
[[/r d8]]Тип урона
1кислота
2холод
3огонь
4сила
5молния
6яд
7психический
8гром
\n
\n
\n
\n
 
\n
Если вы выбрасываете одинаковое значение на обоих [[/r d8]], хаотическая энергия прыгает с цели на другое существо по вашему выбору в пределах 30 футов от него. Совершите новую атаку против новой цели и сделайте новый бросок урона, который может привести к тому, что хаотическая энергия снова перескочит.
\n
Существо может быть целью только один раз за каждое произношение этого заклинания.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2 круга или выше, каждая цель получает дополнительно [[/r 1d6]] урона за каждый круг ячейки выше 1.
\n
\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d8 + 1d6",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/unholy/projectile-smoke-trail-pink.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"chaos%20bolt_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"IHcxoLzJADdlwH79","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744408107,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Фальшивая смерть/Feign Death","type":"spell","system":{"description":"
\n

Прикоснитесь к согласному существу и погрузите его в состояние каталепсии, неотличимое от смерти.

\n

Пока длится заклинание или пока вы не используете действие, чтобы коснуться цели, и не прекратите заклинание, цель кажется мёртвой для стороннего наблюдателя и даже для заклинаний, определяющих её состояние. Цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{слепа} и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3yQzUJzdrHg1OlIL]{выведена из строя}, а её скорость снижается до 0. У цели устойчивость к любому урону, кроме психического. Если цель была больна или отравлена в момент сотворения заклинания или становится больна или @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.Tlc2LbRijKy9nxxb]{отравлена}, пока оно действует, то болезнь или яд не оказывают на неё влияния, пока длится заклинание.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"a pinch of graveyard dirt","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/grave-tombstone-glow-teal.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"feign%20death_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"IHf3uL3XRS0yW5AY","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744396319,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Лассо молнии/Lightning Lure","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы создаёте хлыст из молний, поражающий одно существо по вашему выбору, которое вы можете видеть в пределах 15 футов от вас. Цель должна преуспеть в испытании Силы, иначе будет при\u0002тянута на 10 футов по прямой к вам, после чего получит [[/r 1d8]] урона молнией, если окажется в пределах 5 футов от вас.

\n

 

\n

Урон этого заклинания увеличивается на [[/r 1d8]], когда вы достигаете 5-го уровня ([[/r 2d8]]), 11-го уровня ([[/r 3d8]]) и 17-го уровня ([[/r 4d8]]).

\n
","source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8","lightning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/lightning/bolt-strike-sparks-teal.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"lightning%20lure_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"ILXZW53IwPUYbIAS","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744406726,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Фейское сияние/Faerie fire","type":"spell","system":{"description":"
\n

Каждый объект внутри 20-футового куба в пределах дистанции окружает синий, зелёный или лиловый свет (на ваш выбор). Любое существо, оказавшееся во время сотворения в области действия, тоже окружает свет, если оно проваливает испытание Ловкости. Пока длится заклинание, объекты и существа под его влиянием испускают тусклый свет в радиусе 10 футов.

\n

Любой бросок атаки против подсвеченного существа или объекта имеет преимущество, если атакующий видит цель. Подсвеченное существо или объект не получает пользы от @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.z03U5lNQtd71dWJT]{невидимости}

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/light/explosion-star-glow-silhouette.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"faerie%20fire_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"IkIvwhbcOyxvVSe7","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744396156,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Верная собака Морденкайнена/Mordenkainen's Faithful Hound","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы призываете призрачную сторожевую собаку в незанятом пространстве, которое видите в пределах дистанции. Она остается там, пока длится заклинание, пока вы не прекратите его действием или пока не переместитесь более чем на 100 футов от нее.

\n

Собака @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.z03U5lNQtd71dWJT]{невидима } для всех существ, кроме вас, и ей нельзя навредить. Когда существо размером не меньше небольшого проходит в пределах 30 футов от собаки, не назвав пароль, который вы устанавливаете при сотворении, собака начинает громко лаять. Собака видит невидимых существ и даже Эфирный план, а иллюзии игнорирует.

\n

В начале каждого вашего хода собака пытается укусить враждебное вам существо в пределах 5 футов от себя. Бонус атаки собаки равен вашему модификатору заклинательной характеристики + ваш бонус умения. При попадании она наносит [[/r 4d8]] колющего урона.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d8","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a tiny silver whistle, a piece of bone, and a thread","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/mammals/humanoid-wolf-dog-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mordenkainen's%20faithful%20hound_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"InLyBlCIairtRNjX","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744400657,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Призыв духа порождения теней/Summon Shadowspawn","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
Вы призываете дух тени. Существо появляется в незанятом пространстве, которое вы можете видеть вокруг себя. Эта телесная форма использует блок характеристик  @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.PNyleGa6GBOKTNeH]{Духа тени}
\n
Когда вы произностите заклинание, выберите эмоцию: ярость, отчаяние или страх.
\n
Существо напоминает двуногое деформированное тело, отмеченного выбранной эмоцией, которая определяет черты в его блоке характеристик. Существо исчезает, когда его ПЗ упадут до 0 или когда заклинание закончится.
\n
 
\n
\n
Это существо дружественно вам и вашим то\u0002варищам. В бою оно получает вашу инициативу и ходит сразу же после вас. Оно подчиняется вашим словесным командам (никаких действий от вас не требуется). Если вы ничего не приказываете, то оно совершает действие @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.UMuz44p8fXeLCZn7]{Уклонение} и перемещается, избегая опасностей.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Когда вы накладываете заклинание с помощью ячейки заклинания 4-го круга или выше, используйте более высокий круг везде, где круг заклинания появляется в блоке характеристик.
\n
\n
\n
","source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"tears inside a gem worth at least 300 gp","consumed":false,"cost":300,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/unholy/demons-horned-glowing-pink.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"summon%20shadowspawn_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"IxH98LpKce9CEg9w","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744407322,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Аура чистоты/Aura of purity","type":"spell","system":{"description":"
\n
Энергия чистоты исходит от вас в ауре радиусом 30 футов. Пока длится заклинание, аура перемещается вместе с вами — вы остаётесь в её центре. Каждое невраждебное существо в ауре (включая вас) не может заболеть, получает устойчивость курону ядом и преимущество к испытаниям против эффектов, вызывающих любые из перечисленных состояний:
\n\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/birds/songbird-yellow-flying.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"aura%20of%20purity_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"J4k4wwtriuiq8NT8","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744392666,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Плащ крестоносца/Crusader's Mantle","type":"spell","system":{"description":"
\n
Священная мощь исходит из вас в виде ауры с радиусом 30 футов и пробуждает отвагу в дружественных вам существах. Пока длится заклинание, аура перемещается вместе с вами — вы остаетесь в её центре. Находясь вауре, каждое невраждебное вам существо (включая вас) дополнительно наносит [[/r 1d4]] лучистого урона, когда попадает атакой оружием.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d4","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/holy/angel-wings-gray.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"crusader's%20mantle_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"JFWUGz5eFuIuw4UQ","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744394689,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Дубовая кожа/Barkskin","type":"spell","system":{"description":"
\n
Прикоснитесь к согласному существу. Пока длится заклинание, его кожа будет выглядеть грубой, как кора, а КБ цели не сможет стать ниже 16 вне зависимости от надетой брони.
\n
\n
\n
 
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a handful of oak bark","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/barrier-shield-wood-vines.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"barkskin_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[{"_id":"uM6rgctYpcbCVSkn","flags":{"plutonium":{"dedupeId":"barkskin"}},"changes":[{"key":"system.attributes.ac.formula","value":"16","mode":5,"priority":null},{"key":"system.attributes.ac.calc","value":"custom","mode":5,"priority":null}],"disabled":false,"duration":{"startTime":null,"seconds":3600,"combat":null,"rounds":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null},"icon":"icons/magic/nature/barrier-shield-wood-vines.webp","origin":"Item.VQMKMnQDw5rzL0zp","tint":null,"transfer":false,"name":"Barkskin","description":"","statuses":[]}],"_id":"JiAcxZe32Cq8VWhJ","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744392857,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Иллюзорные письмена/Illusory Script","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы делаете надпись на пергаменте, бумаге или ином подходящем материале и связываете её с мощной иллюзией, которая существует, пока длится заклинание.

\n

Вам и тем существам, которых вы выберете при сотворении, надпись кажется обычной, написанной вашей рукой и содержащей тот смысл, который вы в неё вложили. Всем остальным надпись кажется непонятной, написанной на неизвестном или магическом языке. Как вариант, вы можете заставить надпись выглядеть, будто в ней написано нечто совсем иное, иной рукой и на другом языке (но это должен быть известный вам язык).

\n

Если заклинание рассеять, исчезают и иллюзия, и изначальная надпись.

\n

Существо с @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.KRGR2e17HRGnz2KI]{истинным зрением} может прочесть скрытую надпись.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"day"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"ill","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"a lead-based ink worth at least 10 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":10,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/sundries/documents/document-writing-pink.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"illusory%20script_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"Jim4mKj9aPCJ0JOr","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744398719,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Поглощение стихий/Absorb Elements","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
\n
\n

Заклинание поглощает часть энергии, направленной на вас, ослабляя эффект и запасая эту энергию для использования во время следующей атаки оружием в ближнем бою.

\n

Вы получаете до начала своего следующего хода сопротивление к тому виду урона, который спровоцировал данное заклинание. Кроме того, когда вы впервые попадаете атакой оружием в ближнем бою в следующем ходу, цель получает дополнительный урон [[/r 1d6]] этого вида, после чего заклинание заканчивается.

\n
\n

На высоких кругах: Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2 круга или выше, то дополнительный урон увеличивается на [[/r 1d6]]  за каждый круг ячейки выше 1.

\n
\n
\n
 
\n
","source":"XGE","activation":{"type":"reaction","cost":1,"condition":"which you take when you take acid, cold, fire, lightning, or thunder damage"},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"abj","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/symbols/elements-air-earth-fire-water.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"absorb%20elements_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"JvPUye7Ossfxufms","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744407638,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Слово возвращения/Word of Recall","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы и не более пяти согласных существ в пределах 5 футов от вас мгновенно телепортируетесь в заранее подготовленное убежище. Вы и существа, телепортировавшиеся с вами, появляетесь в незанятом пространстве, ближайшем к точке, которую вы выбрали при подготовке убежища (см. далее). Если вы сотворите заклинание, не подготовив заранее убежище, оно не сработает.

\n

Вам надо заранее подготовить убежище, сотворив это заклинание в неком месте, посвященном вашему божеству или связанном с ним, например в храме. Если вы попытаетесь сотворить заклинание таким образом вместе, никак не связанном с вашим божеством, оно не сработает.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":6,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":5,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/environment/settlement/house-wooden-fence.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"word%20of%20recall_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"JvtwcsRhHfsOqWw0","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744406303,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Обворожение монстра/Charm Monster","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
Вы пытаетесь @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожить} существо, которое вы можете видеть в пределах дистанции. Оно должно пройти испытание Мудрости; с преимуществом, если вы или ваши спутники сражаетесь с ним. Если оно проваливает испытание, оно @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожено} вами до тех пор, пока заклинание активно или пока вы или ваши спутники не причиняете ему вред. Обворожённое существо считает вас своим другом.
\n
Когда заклинание оканчивается, существо знает, что было обворожено вами.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 5 круга или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 4. Эти существа должны находиться в пределах 30 футов друг от друга, когда вы выбираете их целями.
\n
\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/eyes/humanoid-single-red-brown.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"charm%20monster_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"JzWFV3zwXnwGXbtF","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744408162,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Церемония/Ceremony","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
\n
Вы совершаете особую религиозную церемонию, наполненную магией. Когда вы произносите заклинание, выберите один из следующих обрядов, цель которого должна находиться в пределах 10 футов от вас во время накладывания.
\n
 
\n
Искупление. Вы касаетесь одного согласного существа, чьё мировоззрение было изменено, и совершаете проверку Мудрости (Проницательность) против СЛ 20. При успехе вы возвращаете цели её изначальное мировоззрение.
\n
 
\n
Благословение Воды. Вы прикасаетесь к одной фляге воды и делаете ее Святой Водой.
\n
 
\n
Становление. Вы касаетесь одного взрослого гуманоида, который достиг совершеннолетия. На следующие 24 часа, каждый раз, когда цель совершает проверку характеристики, она может бросить [[/r d4]] и добавить выпавшее число к результату. Существо может получить преимущества от этого заклинания только один раз.
\n
 
\n
Посвящение. Вы касаетесь одного гуманоида, который хочет посвятить себя служению вашему богу. На следующие 24 часа, каждый раз, когда цель проходит испытание, она может бросить [[/r d4]] и добавить выпавшее число к результату. Существо может получить преимущества от этого заклинания только один раз.
\n
 
\n
Заупокойный обряд. Вы касаетесь одного трупа, и в течение следующих 7 дней цель не может стать нежитью, кроме как с помощью заклинания @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.3DmrqW87SyWdaa8T]{Желание}.
\n
 
\n
Венчание. Вы касаетесь взрослых гуманоидов, желающих связать себя узами брака. в течение следующих 7 дней каждая цель получает бонус +2 к КБ пока они находятся в пределах 30 футов друг от друга. Существо может получить преимущества от этого заклинания снова, только если оно овдовело.
\n
\n
\n
","source":"XGE","activation":{"type":"hour","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"d4","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"25 gp worth of powdered silver, which the spell consumes","consumed":true,"cost":25,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/trades/academics-study-reading-book.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"ceremony_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"KFER2Mnd6BGtfDXw","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744408040,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Смертельное облако/Cloudkill","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вы создаёте сферу ядовитого жёлто-зелёного тумана радиусом 20 футов вокруг выбранной вами точки в пределах дистанции. Туман распространяется и за углы. Он существует, пока длится заклинание или пока его не развеет сильный ветер. В его области @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3salIGyUpQe469BU]{видимость крайне затруднена}.
\n
 
\n
Когда существо впервые за ход входит в область заклинания или начинает в ней свой ход, оно должно пройти испытание Выносливости. Существо получает [[/r 5d8]] урона ядом при провале или половину этого урона при успехе. Яд влияет на существ, даже если они задерживают дыхание или в принципе не дышат.
\n
 
\n
В начале каждого вашего хода область тумана перемещается от вас на 10 футов, двигаясь вдоль поверхности земли. Поскольку пары тяжелее воздуха, они спускаются в любые расселины в земле и просачиваются вниз в отверстия.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 5-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["5d8","poison"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/creatures/slimes/slime-movement-swirling-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"cloudkill_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"KIiEqMaJyqInG5zS","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744393703,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Иной облик/Alter self","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы принимаете иную форму. Творя это заклинание, выберите один из представленных вариантов. Его эффекты сохранятся, пока длится заклинание. В это время вы можете в качестве действия прекратить один из вариантов и получить пользу от другого.

\n

Естественное оружие. У вас вырастают когти, клыки, шипы, рога или иное естественное оружие на ваш выбор. Ваши безоружные удары наносят [[/r 1d6]] дробящего, колющего или режущего урона, подходящего выбранному вами естественному оружию, и вы умелы в обращении с ним. Это естественное оружие — магическое, у вас бонус +1 к броскам атаки и урона им.

\n

Подводная адаптация. Ваше тело адаптируется к подводной среде, у вас появляются жабры и перепонки между пальцами. Вы можете дышать под водой и получаете скорость плавания, равную вашей скорости ходьбы.

\n

Смена облика. Вы меняете свою внешность. Вы сами решаете, как вы выглядите теперь, какой у вас рост, вес, черты лица, голос, волосы, цвет кожи и прочее. Вы можете выглядеть как представитель другой расы, но ваши параметры не меняются. Нельзя превратиться в существо другого размера и сильно отличающееся по форме. К примеру, если вы двуногий, нельзя стать четвероногим. В любой момент пока длится заклинание, вы можете использовать действие, чтобы снова сменить облик на другой.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/claws/pincer-crab-brown.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"alter%20self_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"KL03sai6TMCofUef","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744392041,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Кислотная стрела Мелфа/Melf's Acid Arrow","type":"spell","system":{"description":"
\n
Мерцающая зелёная стрела поражает цель в пределах дистанции и взрывается брызгами кислоты. Соверите дистанционную атаку заклинанием по цели. При попадании цель получит [[/r 4d4]] урона кислотой немедленно и [[/r 2d4]] урона кислотой в конце своего следующего хода. При промахе стрела обрызгивает цель кислотой на половину начального урона, а в конце следующего хода урона не будет
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклина ние, используя ячейку 3-го круга или выше, урон (как начальный, так и последующий) увеличивается на id4 за каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d4[immediate]","acid"],["(@item.level)d4[end of turn]","acid"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"powdered rhubarb leaf and an adder's stomach","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/weapons/ammunition/arrow-broadhead-bent-teal.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"melf's%20acid%20arrow_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"KRHwOn3C1or394C5","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744400176,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Божественное слово/Divine word","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы произносите божественное слово, наделённое силой, придавшей миру форму на заре творения. Выберите любое число существ, которых видите в пределах дистанции. Каждое существо, которое вас слышит, должно пройти испытание Харизмы. При провале оно получает эффект, зависящий от его текущих П3:

\n\n

Вне зависимости от их текущих ПЗ,  бестия, небожитель, фея или элементаль, провалившие испытание, принудительно отправляются на свой родной план (если они еще не там). Они не могут вернуться на ваш текущий план в ближайшие 24 часа любым способом, кроме заклинания желание.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/light/beam-rays-yellow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"divine%20word_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"KRLu73sLadwbk4W2","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744395396,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Дневной свет/Daylight","type":"spell","system":{"description":"
\n

Сфера света радиусом 60 футов исходит из выбранной вами точки в пределах дистанции. Внутри сферы свет @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EvGCMCVp1VpUtCbI]{яркий}, и она создаёт @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый свет} еще на 60 футов.

\n

Если вы выберете точку на объекте, который держите, или ещё на каком-то предмете, который не носят и не держат другие, свет будет исходить из этого объекта и перемещаться вместе с ним. Если полностью накрыть источник света непрозрачным предметом вроде ведра или шлема, он заблокирует свет.Если область действия этого заклинания накладывается на область тьмы, созданной заклинанием 3-го круга или ниже, заклинание, создавшее тьму, рассеивается.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":120,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/air/weather-sunlight-sky.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"daylight_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"KTHvOqOnbpxruIMc","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744394880,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Призыв небожителя/Conjure Celestial","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вы призываете небожителя с классом опасности не выше 4. Он появляется в незанятом пространстве, которое вы видите в пределах дистанции. Небожитель исчезает, когда его ПЗ снижаются до 0 или когда заклинание прекращает действовать.
\n
 
\n
Небожитель дружественен вам и вашим спутникам, пока длится заклинание. Сделайте бросок инициативы для небожителя, чтобы он совершал собственные ходы. Он подчиняется вашим устным приказам (действие от вас не требуется), если они не противоречат его мировоззрению. Если вы не отдаёте приказов, он защищается от враждебных существ, но других действий не совершает.
\n
 
\n
Параметры небожителя есть у мастера.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 9-го круга, то можете призвать небожителя с классом опасности 5 или ниже.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/holy/angel-winged-humanoid-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"conjure%20celestial_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"KTjid4SJsgbn5zi1","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744394025,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Сотворение Гомункула/Create Homunculus","type":"spell","system":{"description":"
\n

Произнося сложное заклинание, вы режете себя кинжалом, украшенным драгоценными камнями, и получаете [[/r 2d4]] колющего урона, который никоим образом не может быть уменьшен.

\n

Затем вы капаете свою кровь на другие компоненты заклинания и прикасаетесь к ним, превращая их в особую конструкцию, называемого @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.Lbl80kRWOaD4AadV]{гомункулом}.

\n

Это ваш преданный спутник, и он умирает, если умираете вы. Всякий раз, когда вы заканчиваете долгий отдых, вы можете потратить до половины своих Костей Здоровья, если гомункул находится на том же плане существования, что и вы. Когда вы это делаете, бросьте каждую Кость Здоровья и добавьте к ней свой модификатор Выносливости.

\n

Максимум ваших ПЗ понижается на получившуюся сумму, а максимум ПЗ гомункула вместе с текущим количеством ПЗ увеличивается на это же значение. Этот процесс не может понизить ваши ПЗ ниже 1, и этот обмен ПЗ между вами и гомункулом заканчивается после того как вы завершите следующий долгий отдых. До этого момента понижение максимума ваших ПЗ не может быть отменено никаким другим образом, кроме смерти гомункула.

\n

Вы можете иметь только одного @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.Lbl80kRWOaD4AadV]{гомункула} в каждый момент времени. Если вы произносите это заклинание, пока ваш гомункул жив, заклинание терпит неудачу.

\n
","source":"XGE","activation":{"type":"hour","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d4","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"clay, ash, and mandrake root, all of which the spell consumes, and a jewel-encrusted dagger worth at least 1,000 gp","consumed":true,"cost":1000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/treasure/statuette-gargoyle-green-gold.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"create%20homunculus_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"KhONTTdJUQ6ze3YY","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744408347,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Гейс/Geas","type":"spell","system":{"description":"
 
\n
\n
Вы отдаёте магический приказ существу, которое видите в пределах дистанции, и заставляете его сослужить некую службу или воздержаться от некоего действия или деятельности, которую вы выберете. Если существо может понять вас, оно должно пройти испытание Мудрости, при провале оно будет @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожено } вами, пока длится заклинание. Пока существо обворожено вами, оно получает [[/r 5d10]]  психического урона каждый раз, когда его действия противоречат вашим приказам, но не чаще раза в день. На существо, которое вас не понимает, заклинание не действует.
\n
 
\n
Вы можете отдать любой приказ, кроме такого, который приведёт цель к верной смерти. Если вы отдадите самоубийственный приказ, заклинание прекращает действовать.
\n
 
\n
Вы можете прекратить заклинание досрочно, потратив действие. Его также можно прекратить заклинаниями
\n
@Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.lFqzcFBz3F0u96i1]{Высшее восстановление},
\n
@Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.Y5EfiRqmCWKJ7Qhk]{Снятие проклятия} или
\n
@Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.3DmrqW87SyWdaa8T]{Желание}.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 7-го или 8-го круга, его длительность составит 1 год. Если использовать ячейку 9-го круга, заклинание длится, пока его не прекратят одним из упомянутых выше заклинаний.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"30","units":"day"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["5d10","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/hypnosis-mesmerism-eye.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"geas_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"KyDUWZN5FMCmsyzL","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744397214,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Призыв низших демонов/Summon Lesser Demons","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы произносите инфернальные слова, призывая демонов из хаоса Бездны. Совершите бросок по следующей таблице, чтобы определить, что именно появится.

\n
 
\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
[[/r d6]]призванные демоны
1-2Два демона с показателем опасности 1 или меньше
3-4Четыре демона с показателем опасности 1/2 или меньше
5-6Восемь демонов с показателем опасности 1/4 или меньше
\n
\n
\n
\n
Мастер выбирает демонов, таких как @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.hYUCpxJBZCTOhPGN]{Мейны} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.gQ6pAxwu2hpw4Sz7]{Дретчи}, а вы выбираете видимые вами свободные пространства в пределах дистанции, в которых они появятся. Призванный демон исчезает, когда его хиты опускаются до 0 или когда заклинание закончится. Демоны враждебны ко всем существам, включая вас.
\n
Совершите проверку инициативы за призванных демонов как за одну группу, и они будут совершать свои собственные ходы. Демоны преследуют и атакуют ближайших не-демонов в меру своих способностей.
\n
Как часть сотворения заклинания вы можете начертить на земле круг кровью, используемой в качестве материального компонента. Круг должен быть достаточного размера, чтобы вместить вас. Пока заклинание длится, призванные демоны не могут пересечь круг или разрушить его, и они не могут атаковать никого в нём. Если материальный компонент использован подобным образом, он расходуется при окончании заклинания.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Когда вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6 или 7 круга, вы вызываете в два раза больше демонов. Если вы сотворяете его с помощью ячейки заклинания 8 или 9 круга, вы вызываете в три раза больше демонов. 
\n
\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"d6","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a vial of blood from a humanoid killed within the past 24 hours","consumed":true,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/unholy/demon-fire-imp.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"summon%20lesser%20demons_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"L1mGgh1taYZYHMmr","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744411082,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Едкое варево Таши/Tasha's Caustic Brew","type":"spell","system":{"description":"
 
\n
\n
Вы испускаете струю кислоты вдоль линии длиной 30 футов и шириной 5 футов в выбранном вами направлении. Каждое существо, находящееся на этой линии, должно преуспеть в испытании Лов\u0002кости, иначе станет покрыто кислотой на время действия заклинания или до тех пор, пока кто-то действием не соскребёт или не смоет кислоту с себя или другого существа. Существо, покрытое кислотой, получает [[/r 2d4]] урона кислотой в начале каждого своего хода.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Когда вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 2d4]] за каждый круг выше первого.
\n
","source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"line"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d4","acid"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a bit of rotten food","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"2d4"}},"img":"icons/magic/acid/projectile-glowing-bubbles.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"tasha's%20caustic%20brew_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"LMSoa1kzIfcLb1ZC","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744407460,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Призыв духа элементаля/Summon Elemental","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
Вы призываете духа элементаля. Существо появляется в незанятом пространстве, которое вы можете видеть в пределах досягаемости. Эта телесная форма использует блок характеристик @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.LmzNg1HMX0qOjzE2]{Дух элементаля}.
\n
Когда вы произносите заклинание, выберите элемент: воздух, земля, огонь или вода.
\n
Существо напоминает двуногую форму, заключенную в выбранном элементе, который определяет определенные черты в его блоке характеристик. Существо исчезает, когда его ПЗ опускаются до 0 или когда заклинание заканчивается.
\n
 
\n
Это существо дружественно вам и вашим то\u0002варищам. В бою оно получает вашу инициативу и ходит сразу же после вас. Оно подчиняется вашим словесным командам (никаких действий от вас не требуется). Если вы ничего не приказываете, то оно совершает действие @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.UMuz44p8fXeLCZn7]{Уклонение} и перемещается, избегая опасностей.
\n
 
\n
На высоких кругах:\n
Когда вы накладываете это заклинание, используя ячейку заклинания 5-го круга или выше, используйте более высокий круг  везде, где круг заклинания появляется в блоке характеристик.
\n
\n
\n
","source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"air, a pebble, ash, and water inside a gold-inlaid vial worth at least 400 gp","consumed":false,"cost":400,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/water/strike-ice-blade-fang.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"summon%20elemental_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"LNl72sbYSois30iX","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744407111,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Исцеляющее слово/Healing Word","type":"spell","system":{"description":"
\n
Выбранное вами существо, которое вы видите в преден лах дистанции, восстанавливает ПЗ в количестве  [[/r 1d4]] + модификатор вашей заклинательной характеристики. Заклинание не действует на нежить и конструкции
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, исцеление унели чивается на  [[/r 1d4]] за каждый круг ячейки выше 1 го
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d4 + @mod","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d4"}},"img":"icons/magic/life/heart-cross-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"healing%20word_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"LSSvjTdEvo4RSSik","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744398095,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Облачение Огня/Investiture of Flame","type":"spell","system":{"description":"
\n

Пока действует заклинание, ваше тело охватывают языки пламени, испускающие @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EvGCMCVp1VpUtCbI]{яркий свет} в радиусе 30 футов и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый свет} в пределах ещё 30 футов. Этот огонь не причиняет вам никакого вреда, а вы получаете следующие преимущества:

\n\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d10","fire"],["4d8","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/fire/elemental-fire-humanoid.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"investiture%20of%20flame_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"LUVG1UAfuwIQXgMB","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744409490,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Буря возмездия/Storm of Vengeance","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
Клубящееся грозовое облако сгущается вокруг точки, которую вы видите, и растекается в радиусе 360 футов. В области сверкают молнии, гремит гром и воет сильный ветер. Каждое существо, оказавшееся под облаком (на расстоянии не более 5 000 футов под ним), при его появлении должно пройти испытание Выносливости. При провале существо получает [/r 2d6]] урона громом и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.JBEii8TGJiUu9cn2]{глохнет } на 5 минут.
\n
Каждый раунд, пока вы сохраняете концентрацию на заклинании, буря производит определённые эффекты в ваш ход.
\n
 
\n
Раунд 2. Из облака льёт кислотный дождь. Каждое существо и каждый объект под облаком получают [[/r 1d6]] 
\n
 
\n
Раунд з. Вы призываете из облака шесть молний, и они бьют в шесть существ или объектов на ваш выбор, находящихся под облаком. Каждую цель можно поразить не более чем одной молнией. Поражённое существо должно пройти испытание Ловкости. Существо получает [[/r 10d6]] урона молнией при провале или половину этого урона при успехе.
\n
 
\n
Раунд 4. Из облака обрушивается град. Каждое существо под облаком получает [[/r 2d6]] дробящего урона.
\n
 
\n
Раунды 5-10. На область под облаком обрушиваются порывы ветра и дождя со снегом. Область становится пересечённой местностью, а видимость в ней крайне затруднена. Каждое существо, находящееся здесь, получает [[/r 1d6]]  урона холодом. Дистанционные атаки оружием в области становятся невозможны. Ветер и дождь сильно отвлекают при попытках сконцентрироваться на заклинании. Наконец, порывы сильного ветра (от 20 до 50 миль вчас) автоматически рассеивают туман, дымку и тому подобные явления в области, как обычные, так и магические.
\n
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":360,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"spec"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d6","thunder"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/lightning/bolt-strike-clouds-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"storm%20of%20vengeance_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"LbGbHYlpqTlkLtPU","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744404378,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Пылающие Стрелы/Flame Arrows","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
\n
Вы касаетесь колчана, в котором находятся стрелы или болты. Когда дистанционая атака оружием с использованием боеприпаса, вынутого из этого колчана, попадает по цели, цель получает дополнительный урон огнём [[/r 1d6]].
\n
Действие магии на боеприпасе заканчивается после попадания или промаха. Заклинание заканчивается, когда из колчана было извлечено 12 боеприпасов.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4 круга или выше, количество боеприпасов, на которые действует заклинание, увеличивается на 2 за каждый круг ячейки выше 3.
\n
\n
\n
 
\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/fire/projectile-arrow-fire-orange-yellow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"flame%20arrows_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"LgrKV6RvcyGxMeFh","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744408948,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Обратная гравитация/Reverse Gravity","type":"spell","system":{"description":"
\n

Заклинание изменяет притяжение в обратную сторону в цилиндре радиусом 50 футов и высотой 10 футов с центром в точке в пределах дистанции. Все существа и объекты в области, не прикреплённые к земле, падают вверх и достигают вершины области при сотворении этого заклинания. Существо может пройти испытание Ловкости, чтобы ухватиться за закрепленный объект в пределах своей досягаемости и не падать.

\n

Если на пути падения находится некая твердая преграда (например, потолок), падающие существа и объекты ударяются о неё, как при обычном падении вниз. Если ничто не препятствует объектам и существам достичь вершины области, они остаются там, слегка покачиваясь, пока длится заклинание. Когда заклинание прекращает действовать, эти объекты и существа падают обратно вниз.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":50,"width":null,"units":"ft","type":"cylinder"},"range":{"value":100,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a lodestone and iron filings","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/earth/explosion-lava-stone-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"reverse%20gravity_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"Lm5MdXX2bDaDFb9u","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744402729,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Обнаружение ловушек/Find Traps","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы ощущаете присутствие любой ловушки в пределах дистанции, если она также на линии видимости. Ловушкой это заклинание считает все, что может причинить неожиданный эффект, который считается вредным или нежелательным, и что намеренно было создано с этой целью. Таким образом, заклинание указывает область действия заклинаний @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.sQSnAqsvleQJvtie]{Сигнал тревоги} и @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.HKK4dM3fFg6F7hKd]{Сторожевая печать}, а также механическую яму-ловушку, но не может заметить простой обветшалый пол, готовый обвалиться потолок или яму-промоину.

\n

Заклинание просто указывает, что ловушка здесь есть. Вы не узнаете местонахождение каждой ловушки, но узнаете примерную суть опасности, которую она представляет.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/environment/traps/trap-jaw-tan.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"find%20traps_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"LpN0aheKV7BHfWkj","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744396477,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Поиск существа/Locate Creature","type":"spell","system":{"description":"
\n

Назовите или опишите знакомое вам существо. Вы ощутите, в каком направлении находится это существо, если оно в пределах 1000 футов от вас. Если существо перемещается, вы узнаете, в каком направлении.

\n

Заклинание может найти либо конкретное знакомое вам существо, либо ближайшее существо определённого вида (например, человека или единорога), если вы хоть раз видели подобное существо вблизи (в пределах 30 футов). Если описанное вами существо приняло иную форму, например из-за эффекта заклинания @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.8qeo9ZE7VnkmVKcv]{Полиморф}, это заклинание не сможет найти существо.

\n

Заклинание не может найти существо, если прямой путь между ними вами преграждает текущая вода не менее 10 футов в ширину.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a bit of fur from a bloodhound","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/birds/corvid-watchful-glowing-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"locate%20creature_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"LrqZEMgD0H0fbxu3","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744399415,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Гадание/Augury","type":"spell","system":{"description":"

Бросая инкрустированные самоцветами палочки или драконьи кости, раскладывая узорные карты или используя какие-то еще гадальные инструменты, вы получаете от потусторонней сущности предсказание о результатах определенных действий, которые вы планируете совершить в ближайшие 30 минут. Мастер выбирает один из возможных вариантов:

\n\n

Заклинание не учитывает возможные обстоятельства, которые могут изменить результат, например сотворение дополнительных заклинаний или потерю спутника.
  Если вы сотворите это заклинание два или более раза, прежде чем завершите долгий отдых, появляется накапливающийся шанс ([[/r 1d100]] 25% за каждое гадание после первого), что будет получено случайное толкование. Мастер делает этот бросок тайно.

","source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"specially marked sticks, bones, or similar tokens worth at least 25 gp","consumed":false,"cost":25,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/light/orb-hands-humanoid-yellow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"augury_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"Lu9zA6TgYBnDuN1K","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744392595,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Малая иллюзия/Minor Illusion","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы создаёте звук или образ объекта в пределах дистанции. Он существует, пока длится заклинание. Иллюзия также рассеивается, если вы прекратите её в качестве действия или сотворите это заклинание снова.

\n

Если вы создаёте звук, его громкость может варьироваться от шёпота до крика. Это может быть ваш или чей-то ещё голос, рёв льва, бой барабанов или что угодно ещё на ваш выбор. Звук может продолжаться всю длительность, или вы можете выбрать отдельные звуки, звучащие в разное время, пока длится заклинание.

\n

Если вы создаёте образ объекта — например, кресло, грязные следы ног или сундучок, — он должен быть не больше 5-футового куба. Образ не может создавать звук, свет, запах или иной сенсорный эффект. Физическое взаимодействие с образом выдаёт, что это иллюзия, потому что предметы проходят сквозь неё.

\n

Если существо использует действие, чтобы изучить звук или образ, оно может понять, что это иллюзия, успешно пройдя проверку Интеллекта (Расследование). СЛ проверки равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. Если существо распознаёт иллюзию, она становится для него едва различимой

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"ill","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a bit of fleece","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/perception/eye-winged-pink.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"minor%20illusion_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"M1AqKv720GoO3FSf","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744400370,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Слово силы: боль/Power Word Pain","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы произносите слово силы, вызывающее волны острой боли у одного существа, которое вы можете видеть в пределах дистанции. Если у цели 100 ПЗ или меньше, она подвергается этой ужасной боли. В противном случае заклинание не оказывает никакого эффекта.

\n

Цель также не подвержена этому заклинанию, если она невосприимчива к @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожению}. Пока цель подвергается ужасной боли, её скорость не может быть больше чем 10 футов. Цель также совершает с помехой все броски атаки, проверки характеристик и испытания, за исключением испытания Выносливости.

\n

И, наконец, если цель пытается сотворить заклинание, она должна успешно пройти испытание Выносливости, в противном случае заклинание тратится и не срабатывает.

\n

Цель, страдающая от этой боли, может проходить испытание Выносливости в конце каждого своего хода. В случае успеха боль проходит. 

\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/voodoo-doll-pain-damage-yellow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"power%20word%20pain_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"MBg4eLGvtimGikdo","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744410271,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Мерцание/Blink","type":"spell","system":{"description":"
\n

Пока длится заклинание, бросайте [[/r d20]] в конце каждого вашего хода. При результате 11 или более вы исчезаете с вашего текущего плана бытия и оказываетесь на Эфирном плане (если вы уже там, заклинание не срабатывает и потрачено впустую). В начале вашего следующего хода или если заклинание прекращает действовать, пока вы ещё на Эфирном плане, вы возвращаетесь в незанятое пространство на ваш выбор, которое видите в пределах 10 футов от места, с которого исчезли. Если в пределах этой дистанции нет незанятого пространства, вы появляетесь в ближайшем незанятом (случайно выбранном, если равных по удаленности вариантов несколько). Вы можете прекратить заклинание, потратив действие.

\n

Пока вы на Эфирном плане, вы можете видеть (в оттенках серого и только в пределах 60 футов) и слышать все, что происходит на том плане, откуда вы прибыли. Вы можете взаимодействовать только с другими существами на Эфирном плане, и только они могут воздействовать на вас. Существа на других планах не чувствуют вас и не могут с вами взаимодействовать, если только им не дает такую возможность особая способность или магия.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/hypnosis-mesmerism-eye-tan.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"blink_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"MDuZiQU4FSi5PR1L","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744393262,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Исцеление ран/Cure Wounds","type":"spell","system":{"description":"
\n
Существо, которого вы коснулись, восстанавливает ПЗ в количестве [[/r 1d8]] + модификатор вашей заклинательной характеристики. Заклинание не действует на нежить и конструкции
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, исцеление увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8 + @mod","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/life/cross-flared-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"cure%20wounds_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"MLJNW8hlYzq6nbrg","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744394717,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Удар молнии/Lightning bolt","type":"spell","system":{"description":"
\n
Удар молнии в виде линии длиной 100 футов и шириной в 5 футов исходит от вас в выбранном вами направлении. Каждое существо на линии должно пройти испытание Ловкости. При провале существо получает [[/r 8d6]] урона молнией, а при успехе — половину этого урона.
\n
 
\n
Молния поджигает все горючие предметы в области действия, кроме тех, что носят или держат.
\n
На высоких кругах.
\n
 
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 3-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":100,"width":null,"units":"ft","type":"line"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["8d6","lightning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a bit of fur and a rod of amber, crystal, or glass","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/lightning/bolt-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"lightning%20bolt_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"MT1ofNjl43rSd7x9","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744399320,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Цепкая лиана/Grasping Vine","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы призываете лиану, которая вырастает из-под земли в незанятом пространстве на ваш выбор, которое вы видите в пределах дистанции. Когда вы творите это заклинание, можете приказать лиане, чтобы она притянула существо в пределах 30 футов от неё, которое вы видите. Существо должно пройти испытание Ловкости, при провале оно будет притянуто на 20 футов по прямой в сторону лианы.

\n

Пока длится заклинание, вы можете в качестве бонусного действия в ваш ход приказать лиане притянуть это же существо или другое.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/root-vine-beanstolk-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"grasping%20vine_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"MhX65BpQZeoPIbaM","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744397459,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Создание пламени/Produce Flame","type":"spell","system":{"description":"
\n

Трепещущий язычок пламени появляется у вас в ладони. Пламя остаётся там, пока длится заклинание, не нанося вреда ни вам, ни вашему снаряжению. Пламя испускает @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EvGCMCVp1VpUtCbI]{яркий свет} в радиусе 10 футов и  @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый} ещё на 10 футов. Заклинание прерывается, если вы прекратите его в качестве действия или сотворите снова.

\n

Вы можете атаковать пламенем, но это тоже прекратит действие заклинания. Когда вы сотворяете это заклинание или в качестве действия в ваш последующий ход, вы можете метнуть пламя в существо в пределах 30 футов от вас. Совершите дистанционную атаку заклинанием. При попадании цель получает [[/r 1d8]] урона огнём.

\n

Урон заклинания увеличивается на [[/r 1d8]], когда вы достигаете 5-го ([[/r 2d8]]), 11-го ([[/r 3d8]]) и 17-го уровня ([[/r 4d8]]).

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/fire/blast-jet-stream-splash.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"produce%20flame_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"MnjcukkINYwQJCAl","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744401867,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Меч Морденкайнена/Mordenkainen's Sword","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы создаёте силовое поле в форме меча, которое парит в пределах дистанции. Оно существует, пока длится заклинание.

\n

Когда меч появляется, вы совершаете атаку заклинанием в ближнем бою по цели на ваш выбор в пределах 5 футов от меча. При попадании цель получает [[/r 3d10]] урона силой. Пока длится заклинание, вы можете использовать бонусное действие в любой ваш ход, чтобы переместить меч на расстояние до 20 футов в точку, которую видите, и повторить атаку по той же или иной цели.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"msak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d10","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a miniature platinum sword with a grip and pommel of copper and zinc, worth 250 gp","consumed":false,"cost":250,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/weapons/swords/sword-broad-serrated-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mordenkainen's%20sword_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"MtxGvgotMWe1D0nF","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744400784,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Снежный Шквал Сниллока/Snilloc's Snowball Swarm","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
На выбранную вами точку в пределах дистанции заклинания обрушивается снежный шквал. Все существа в сфере с радиусом 5 футов и центром в выбранной точке должны пройти испытание Ловкости. При провале существо получает урон холодом [[/r 3d6]], а при успехе – половину этого урона.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3 круга или выше, то урон увеличивается на [[/r 3d6]] за каждый круг ячейки выше 2.
\n
\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d6","cold"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a piece of ice or a small white rock chip","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/light/projectile-smoke-blue-white.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"snilloc's%20snowball%20swarm_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"N66jg5F7tDwoLLWZ","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744410864,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Ментальная Тюрьма/Mental Prison","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
Вы пытаетесь поймать одно существо в иллюзорную клетку, которую может воспринимать только оно само. Существо, которое вы можете видеть в пределах дистанции, должно пройти испытание Интеллекта.
\n
Цель автоматически преуспевает в испытании, если она невосприимчива к @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожению}. При успехе цель получает [[/r 5d10]] психического урона, и заклинание оканчивается. При провале цель получает [[/r 5d10]] психического урона, и область непосредственно вокруг занимаемого целью пространства начинает по какой-либо причине казаться ей опасной.
\n
Вы можете заставить цель ощущать себя окружённой огнём, парящими лезвиями, или отвратительными, брызжущими слюной зубастыми пастями. Вне зависимости от формы иллюзии, цель не может видеть или слышать ничего за её пределами и становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженной}, пока заклинание не окончится.
\n
Если цель выталкивается из области действия иллюзии, делает атаку оружием в ближнем бою сквозь неё или высовывает какую-либо часть тела сквозь иллюзию, она получает [[/r 10d10]] урона психической энергией, и заклинание оканчивается.
\n
\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["5d10","psychic"],["5d10","psychic"],["10d10","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"int","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"ill","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/perception/eye-ringed-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"mental%20prison_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"NA5mh67HXOuw10C1","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744410056,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Облако кинжалов/Cloud of Daggers","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вы наполняете воздух вращающимися кинжалами в 5-футовом кубе с центром в выбранной вами точке в пределах дистанции. Существо получает [[/r 4d4]] режущего урона, когда впервые за ход входит в область действия заклинания или начинает в ней свой ход.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 2d4]] за каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d4","slashing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a sliver of glass","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"2d4"}},"img":"icons/skills/ranged/daggers-thrown-salvo-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"cloud%20of%20daggers_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"NIyogzXwmY4SFkC5","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744393674,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Изоляция/Sequester","type":"spell","system":{"description":"
\n

С помощью этого заклинания можно скрыть от обнаружения согласное существо или объект, пока длится заклинание. Когда вы сотворяете это заклинание и касаетесь цели, она станет @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.z03U5lNQtd71dWJT]{невидимой}, нельзя будет выбрать её целью заклинаний прорицания или наблюдать за ней с помощью сенсоров тайновидения, созданных заклинаниями прорицания.

\n

Если цель - существо, оно впадает в состояние анабиоза. Для него время не движется, оно не стареет.

\n

Вы можете задать условие, при котором заклинание досрочно прекратит действовать. Условие может быть любым, но оно должно произойти или быть видимо в пределах 1 мили от цели. Возможные варианты включают «через 1 000 лет» или «когда проснётся тараск», Заклинание также прекращает действовать, если цель получает любой урон.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"perm"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a powder composed of diamond, emerald, ruby, and sapphire dust worth at least 5,000 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":5000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/fear-fright-mask-yellow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"sequester_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"NLGPMGJJzImJgvcy","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744403283,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Гигантское насекомое/Giant Insect","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы превращаете до десяти многоножек, трех пауков, пяти ос или одного скорпиона в пределах дистанции в их гигантские варианты. На время, пока длится заклинание, они становятся гигантскими многоножками, гигантскими пауками, гигантскими осами или гигантским скорпионом соответственно

\n

Каждое из этих существ подчиняется вашим устным приказам. В бою они действуют в ваш ход каждый раунд. У мастера есть параметры этих существ, он разыгрывает их действия и перемещение.

\n

Существо остаётся гиганским, пока длится заклинание, пока его ПЗ не снизятся до 0 или пока вы не прекратите эффект, потратив действие.

\n

С разрешения мастера вы можете выбрать другие цели. К примеру, если вы превратите пчелу, она может получить параметры гигантской осы.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"spec","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/invertebrates/beetle-stag-tan-brown.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"giant%20insect_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"NP0h1n6iqxD7yGpK","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744397277,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Замешательство/Confusion","type":"spell","system":{"description":"
\n

Заклинание затуманивает разум существ, вызывая у них бред и провоцируя на неуправляемые действия. Каждое существо в пределах сферы радиусом 10 футов вокруг выбранной вами точки в пределах дистанции должно пройти испытание Мудрости, при провале оно попадает под влияние заклинания.

\n
 
\n

 Под влиянием заклинания цель не может совершать ответные действия и должна бросать [[/r d10]] в начале каждого своего хода, чтобы определить, как она поведёт себя в этот ход.

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
Поведение замешательства
[[/r d10]]Поведение 
1Цель тратит всю свою скорость на перемещение в случайном направлении. Чтобы определить направление, бросьте [[/r d8]], назначив направление для каждого значения. В этот ход существо не совершает действие. 
2-6Цель не перемещается и не совершает действий в этот ход.
7-8Цель использует действие, чтобы совершить атаку ближнего боя по случайно выбранному существу в пределах зоны досягаемости. Если в зоне досяга емости нет существ, цель ничего не делает в этот ход 
9-10Цель перемещается и действует как обычно.
\n
\n
\n
\n
В конце каждого своего хода цель может пройти испытание Мудрости. При успехе заклинание прекращает действовать на неё.
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 5-го круга или выше, радиус сферы увеличивается на 5 футов за каждый круг ячейки выше 4-го.
\n
\n
 
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"three nut shells","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/amphibians/frog-confused-green-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"confusion_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"NPO6zECRKBPcjThh","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744393939,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Руки Хадара/Arms of Hadar","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вы призываете мощь Хадара, Тёмного Голода. Языки тёмной энергии вырываются из вас и обрушиваются на всех существ в пределах 10 футов от вас. Каждое существо в этой области должно пройти испытание Силы. При провале цель получает [[/r 2d6]] некротического урона и не может совершать ответные действия до своего следующего хода. При успехе существо получает половину этого урона без иных эффектов.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d6","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/unholy/hand-claw-fire-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"arms%20of%20hadar_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"NSBKmyHkH98Zmx5q","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744392540,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Воскрешение/Resurrection","type":"spell","system":{"description":"
\n

Прикоснитесь к существу, которое было мертво не более века, не умерло от старости и не является нежитью. Если его душа свободна и хочет вернуться, цель возвращается к жизни, восстанавливая все ПЗ.

\n

Заклинание нейтрализует все яды и исцеляет обычные болезни, влиявшие на существо на момент смерти. Однако заклинание не снимает магические болезни, проклятия и тому подобные эффекты. Если их не снять перед сотворением этого заклинания, они продолжат действовать, когда существо вернётся к жизни.

\n

Заклинание заставляет все смертельные раны зарасти и восстанавливает потерянные части тела.

\n

Возвращение из мёртвых — тяжёлое испытание. Цель получает штраф -4 ко всем броскам атак, испытаниям и проверкам характеристик. Каждый раз, когда цель завершает долгий отдых, штраф уменьшается на 1, пока не исчезнет.

\n

Творить это заклинание на существо, которое было мертво год или более, крайне тяжело для вас. Пока вы не завершите долгий отдых, вы не можете творить заклинания, а также получаете помеху ко всем броскам атаки, проверкам характеристики испытаниям.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"hour","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"spec","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a diamond worth at least 1,000 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":1000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/plant-seed-hands-glow-yellow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"resurrection_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"NSOv9yAEMqxiwm0Z","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744402671,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Солнечная вспышка/Sunburst","type":"spell","system":{"description":"

Яркий солнечный свет вспыхивает в радиусе 60 футов вокруг выбранной вами точки в пределах дистанции. Каждое существо в этой области должно пройти испытание Выносливости. При провале существо получает [[/r 12d6]] лучистого урона и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{ослеплено} на 1 минуту. При успехе оно получает половину этого урона и не ослеплено. Нежить и жижи проходят испытание с помехой.
  Существо, ослеплённое этим заклинанием, снова проходит испытание Выносливости в конце каждого своего хода. При успехе оно больше не ослеплено.
  Заклинание рассеивает любую @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.QaHqDYEkBSnpDwhB]{тьму} в области, созданную заклинанием.

","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["12d6","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"fire and a piece of sunstone","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/light/explosion-glow-spiral-yellow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"sunburst_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"Na7WiIMEeLYxRz9h","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744404523,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Сфера неуязвимости/Globe of Invulnerability","type":"spell","system":{"description":"
\n

Неподвижный, слабо мерцающий барьер возникает в 10-футовом радиусе вокруг вас и существует, пока длится заклинание.

\n
\n
\n
 
\n
Любое заклинание 5-го круга или ниже, сотворённое за пределами барьера, не влияет на существ и объекты в пределах барьера, даже если оно сотворено с использованием ячейки более высокого круга. Такое заклинание может быть нацелено на существ и объекты под защитой барьера, но не подействует на них. Аналогично область в пределах барьера исключена из областей, на которые воздействуют заклинания извне.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 7-го круга или выше, барьер блокирует заклинания на один круг выше за каждый круг ячейки выше 6-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a glass or crystal bead that shatters when the spell ends","consumed":true,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/unholy/orb-glowing-yellow-purple.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"globe%20of%20invulnerability_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"NlJYaNeKzI40Ta6H","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744397346,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Изгнание/Banishment","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вы пытаетесь отправить одно существо, которое видите в пределах дистанции, на другой план бытия. Цель должна пройти испытание Харизмы, при провале она изгнана.
\n
 
\n
Если цель родом с того же плана, где вы находитесь, она изгнана в безвредный демиплан. Цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3yQzUJzdrHg1OlIL]{выведена из строя}, пока там находится. Она остаётся там, пока длится заклинание, после чего снова появляется на месте, где раньше находилась, или в ближайшем незанятом пространстве, если прежнее место занято.
\n
Если цель родом с иного плана бытия, она с негромким хлопком исчезает и возвращается на родной план. Если заклинание прекратится раньше, чем прошла 1 минута, цель появится на месте, где раньше находилась, или в ближайшем незанятом пространстве, если прежнее место занято. В противном случае цель не возвращается вовсе.
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 5-го круга или выше, то можете выбрать целью одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 4-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"an item distasteful to the target","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/silhouette-grow-shrink-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"banishment_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"Nml350edcTBJjAuE","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744392811,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Пронзание Разума/Mind Spike","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
Вы достигаете разума одного существа, которое видите в пределах дистанции.
\n
Цель должна пройти испытание Мудрости и получить психический урон [[/r 3d8]] при провале или половину этого урона при успехе. В случае неудачного испытания вы также всегда знаете местоположение цели до тех пор, пока заклинание активно, но только пока вы находитесь на одном и том же существования.
\n
Пока у вас есть это знание, цель не может стать спрятанной от вас, и если она @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.z03U5lNQtd71dWJT]{невидима}, она не получает никакой выгоды от этого состояния против вас.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Когда вы сотворяете это заклинание, используя ячейку заклинания 3 круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d8]] для каждого круга ячейки выше 2.
\n
\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d8","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"div","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/light/explosion-impact-purple.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"mind%20spike_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"NnOvrQx4E9A9nogn","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744410133,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Солнечный луч/Sunbeam","type":"spell","system":{"description":"
\n

Луч ослепительного света исходит из вашей руки в виде линии шириной 5 футов и длиной 60 футов. Каждое существо на линии должно пройти испытание Выносливости. При провале существо получает [[/r 6d8]] лучистого урона и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{ослеплено} до вашего следующего хода. При успехе оно получает половину этого урона и не ослеплено. Нежить и жижи проходят испытание с помехой.

\n

Вы можете в качестве действия создать новый луч в любой ход, пока длится заклинание.

\n

Пока длится заклинание, у вас в руке светится сияющая крупица. Она испускает @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EvGCMCVp1VpUtCbI]{яркий свет} в радиусе 30 футов и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый} ещё на 30 футов. Свет считается солнечным.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"line"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["6d8","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a magnifying glass","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/light/beam-strike-village-yellow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"sunbeam_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"O0KUktxJQ6t5jtZB","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744404474,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Терновая стена/Wall of Thorns","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n

Вы создаёте стену из толстых и гибких переплетённых ветвей, ощетинившихся острыми, как иглы, колючками. Стена появляется в пределах дистанции на твёрдой поверхности и существует, пока длится заклинание. Стена может быть до 60 футов в длину, 10 футов в высоту и 5 футов в толщину либо может быть кольцом до 20 футов в диаметре, 20 футов в высоту и 5 футов в толщину. Стена блокирует линию видимости.

\n

Когда стена появляется, каждое существо в пределах ее области должно пройти испытание Ловкости. При провале существо получает [[/r 7d8]] колющего урона, при успехе — половину этого урона.

\n

Существо может пройти сквозь стену, но это долго и больно. За каждый фут перемещения сквозь стену существо тратит 4 фута скорости. Кроме того, когда существо впервые за ход входит в стену или заканчивает в ней свой ход, оно должно пройти испытание Ловкости. При провале существо получает [[/r 7d8]] режущего урона, при успехе — половину этого урона.

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 7-го круга или выше, оба типа урона увеличиваются на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 6-го.

\n
 
\n
\n
 
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"wall"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["7d8","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a handful of thorns","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/nature/vines-thorned-entwined-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"wall%20of%20thorns_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"O20E2va0n7pLJaKY","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744405860,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Фокус с верёвкой/Rope Trick","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы касаетесь отрезка верёвки не длиннее 60 футов. Один из концов верёвки взмывает в воздух так, что верёвка повисает в воздухе на всю длину перпендикулярно земле. На верхнем конце верёвки появляется невидимый вход в межпространственный карман, который остается там, пока длится заклинание.

\n

В межпространственный карман можно попасть, взобравшись по верёвке до верха. В пространство могут уместиться не более восьми существ среднего размера или меньше. Саму верёвку можно втянуть в пространство, после чего она станет невидима снаружи.

\n

Атаки и заклинания не могут проходить через вход в межпространственный карман ни наружу, ни внутрь. Однако те, кто находится в нем, могут смотреть через вход, который выглядит как просвет 3 на 5 футов вокруг верёвки. Когда заклинание прекращает действовать, все, что находилось в межпространственном кармане, выпадает наружу.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"spec","type":"object"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"powdered corn extract and a twisted loop of parchment","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/tools/nautical/rope-line-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"rope%20trick_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"O2MTYBXR1S0Fiwb6","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744402835,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Дрожь Земли/Earth Tremor","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
Вы сотрясаете землю в пределах дистанции заклинания. Все существа, кроме вас, в этой области должны испытание Ловкости. При провале существо получает дробящий урон [[/r 1d6]] и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластываются}.
\n
Если поверхность представляет собой рыхлую землю или камень, то область воздействия становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённой местностью} до тех пор, пока её не расчистят. Каждая область диаметром 5 футов требует как минимум 1 минуту на расчистку вручную.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2 круга или выше, то урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 1.
\n
\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":10,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/earth/barrier-stone-explosion-spiked.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"earth%20tremor_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"OHcTUiKjVr5Ehdnm","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744408626,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Расщепление Разума/Mind Sliver","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вы вводите дезориентирующий всплеск психической энергии в разум одного существа, которого видите в пределах досягаемости.
\n
 
\n
Цель должна преуспеть в испытании Интеллекта, иначе получит психический урон [[/r 1d6]] и вычтет [[/r 1d4]] из следующего испытания, который она сделает до конца вашего следующего хода.
\n
 
\n
Урон этого заклинания увеличивается на [[/r 1d6]] при достижении определенных уровней: 5-го уровня ([[/r 2d6]]), 11-го уровня ([[/r 3d6]]) и 17-го уровня ([[/r 4d6]]).
\n
","source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"int","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/light/beam-rays-magenta.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"mind%20sliver_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"OIUxAbUehLc1IkMy","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744406787,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Быстрый колчан/Swift Quiver","type":"spell","system":{"description":"
\n

Теперь ваш колчан содержит бесконечный запас немагических боеприпасов, которые будто сами прыгают вам в руку, стоит за ними потянуться.

\n

В каждый ваш ход, пока длится заклинание, вы можете использовать бонусное действие, чтобы совершить две атаки оружием, тратящим боеприпасы из қолчана. Каждый раз, когда вы совершаете такую дистанционную атаку, ваш колчан магически заменяет использованный вами боеприпас аналогичным немагическим боеприпасом. Все боеприпасы, созданные этим заклинанием, исчезают, когда заклинание прекращает действовать. Если колчан более не в вашем распоряжении, заклинание прекращает действовать.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a quiver containing at least one piece of ammunition","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/ranged/arrows-flying-salvo-gray.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"swift%20quiver_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"OOejILuC2mM6fIya","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744404573,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Управление водой/Control Water","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n

Пока длится заклинание, вы управляете любой свободной водой в выбранной вами области (куб с ребром до 100 футов). При сотворении вы можете выбрать один из перечисленных эффектов заклинания. В качестве действия в свой ход вы можете повторить тот же эффект или выбрать другой.

\n

Водоворот. Для этого эффекта требуется водоём площадью не менее 50 на 50 футов и глубиной не менее 25 футов. Водоворот образует воронку 5 футов в ширину у основания, 50 футов в ширину наверху и 25 футов в высоту в центре области. Любое существо или объект в воде в пределах 25 футов от воронки будет притянуто на 10 футов в её сторону. Существо может отплыть от воронки, успешно пройдя проверку Силы (Атлетика). СЛ равна СЛ испытаний против ваших заклинаний.

\n

Когда существо впервые за ход попадает в воронку или начинает в ней свой ход, оно должно пройти испытание Силы. При провале существо получает [[/r 2d8]] дробящего урона и остаётся затянутым в воронку, пока длится заклинание. При успехе существо получает половину этого урона и не затянуто в воронку. Существо, затянутое в воронку, может использовать действие, чтобы попытаться выплыть из нее, как описано выше, но у него помеха к этой проверке Силы (Атлетика).

\n

Когда объект впервые за ход оказывается в воронке, он получает [[/r 2d8]] дробящего урона. Этот урон повторяется каждый раунд, пока он остаётся в воронке.

\n

Перенаправление потока. Вы заставляете текущую воду в области течь в другом направлении на ваш выбор, даже если воде придется перетекать через препятствия,  вверх по стенам или в других необычных направлениях. Вода в области двигается туда, куда вы её направите, но, выйдя за пределы области, она снова течёт в обычном направлении. Вода продолжает течь в указанном вами направлении, пока длится заклинание или пока вы не выберете иной эффект.

\n

Потоп. Вы заставляете уровень всей стоячей воды в области подняться на 20 футов. Если в область входит берег, вода выплескивается на него.

\n

Если вы выбрали область внутри большего водоёма, вместо этого вы создаёте 20-футовую волну, которая проносится с одной стороны области на другую, а затем обрушивается. Любой транспорт огромного размера или меньше на пути волны будет перенесён на другой конец области. Любой транспорт огромного размера или меньше, попавший под удар волны, переворачивается с шансом [[/r 1d100]] 25%.

\n

Уровень воды остаётся высоким, пока длится заклинание или пока вы не выберете иной эффект. Если эффект вызвал волну, она повторяется в начале вашего следующего хода, пока длится эффект потопа.

\n

Разделение вод. Вы заставляете воду в области расступиться, создав проход. Он тянется через всю область действия, а расступившаяся вода образует стены по бокам. Проход остаётся, пока длится заклинание или пока вы не выберете иной эффект. После этого воды плавно заполнят проход в течение следующего раунда, пока не восстановится обычный уровень воды.

\n
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":100,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":300,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d8","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a drop of water and a pinch of dust","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/symbols/rune-sigil-horned-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"control%20water_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"OUtqxHwfRBSX7DYU","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744394347,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"/Clone","type":"spell","system":{"description":"
\n

Заклинание создаёт безжизненного двойника живого существа, чтобы оно могло избежать смерти. Клон формируется внутри закрытого сосуда и вырастает до нужного возраста и размера за 120 дней; вы можете также выбрать, чтобы клон был моложе самого существа. Он остаётся безжизненным и сохраняется вечно, пока сосуд нетронут.

\n

В любой момент после созревания клона, если оригинал умирает, его душа переносится в клон, если она свободна и хочет вернуться. Клон физически идентичен оригиналу, у него та же личность, те же воспоминания и способности, но нет снаряжения. Тело изначального существа сохраняется, если не уничтожено, но становится безжизненным, и его нельзя вернуть к жизни, поскольку душа уже заняла другое тело.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"hour","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a diamond worth at least 1,000 gp and at least 1 cubic inch of flesh of the creature that is to be cloned, which the spell consumes, and a vessel worth at least 2,000 gp that has a sealable lid and is large enough to hold the creature being cloned, such as a huge urn, coffin, mud-filled cyst in the ground, or crystal container filled with salt water","consumed":true,"cost":1000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/treasure/broach-pink-orbs.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"clone_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"ObBinUzck4wp4nUw","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744393646,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Раскат Грома/Thunderclap","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы вызываете оглушительный раскат грома, который слышен на расстоянии до 100 футов. Все существа кроме вас в пределах 5 футов должны пройти испытание Выносливости. При провале существо получает урон громом [[/r 1d6]].

\n

Урон заклинания увеличивается на [[/r 1d6]], когда вы достигаете 5 уровня ([[/r 2d6]]), 11 уровня ([[/r 3d6]]) и 17 уровня ([[/r 4d6]]).

\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"creature"},"range":{"value":5,"long":null,"units":"special"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","thunder"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"evo","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/lightning/fist-unarmed-strike-blue-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"thunderclap_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"OgkdiJbsmpJGuoQa","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744411314,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Призрачные стражи/Spirit Guardians","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вы призываете защитных духов. Они витают в пределах 15 футов вокруг вас, пока длится заклинание. Если вы добрый или нейтральный, духи принимают вид ангелов или фей (на ваш выбор). Если вы злой, они выглядят как бестии.
\n
Когда вы сотворяете это заклинание, вы можете указать любое количество существ, которых видите, чтобы заклинание на них не влияло. Скорость существа, попавшего под влияние заклинания, падает вдвое, пока оно в области действия. Когда существо впервые за ход входит в область действия или начинает в ней свой ход, оно должно пройти испытание Мудрости. При провале существо получает  [[/r 3d8]] лучистого урона (если вы добрый или нейтральный) или  [[/r 3d8]] некротического урона (если вы злой). При успехе существо получает половину этого урона.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, урон увеличивается на  [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 3-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":15,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d8","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a holy symbol","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/fire/barrier-wall-flame-ring-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"spirit%20guardians_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"P0wwcCBbETonPJAx","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744404103,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Перст смерти/Finger of Death","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы направляете негативную энергию, и она проходит сквозь существо, которое вы видите в пределах дистанции, вызывая у него невыносимую боль. Цель должна пройти испытание Выносливости. Она получает [[/r 7d8 + 30]] некротического урона при провале или половину этого урона при успехе.

\n

Гуманоид, убитый этим заклинанием, восстаёт в начале вашего следующего хода как зомби. Он навсегда остаётся под вашим контролем и выполняет ваши устные приказы по мере своих способностей.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["7d8 + 30","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/hand-undead-skeleton-fire-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"finger%20of%20death_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"PGM8m0WHMbS5d4Va","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744396516,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Рассеивание зла и добра/Dispel Evil and Good","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
Мерцающая энергия окружает вас, защищая от фей, нежити и тварей, происходящих не с Материального плана. Пока длится заклинание, бестии, небожители, нежить, феи и элементали получают помеху к броскам атаки по вам.
\n
 
\n
Вы можете прервать заклинание досрочно, использовав одну из перечисленных особых функций.
\n
 
\n
Разрушение чар. В качестве действия вы касаетесь существа в зоне вашей досягаемости, которое @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожено} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугано} бестией, небожителем, нежитью, феей или элементалем либо в которое вселилось подобное существо, и прекращаете этот эффект.
\n
 
\n
Возвращение. В качестве действия совершите атаку заклинанием в ближнем бою по бестии, небожителю, нежити, фее или элементалю в зоне вашей досягаемости. При попадании вы можете попытаться отправить существо на его родной план. Существо должно пройти испытание Харизмы, при провале оно отправится на родной план (если оно ещё не там). Нежить, если она не на родном плане, отправляется в Царство Теней, а феи — в Страну Фей.
\n
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"msak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"holy water or powdered silver and iron","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/air/wind-vortex-swirl-blue-purple.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"dispel%20evil%20and%20good_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"PLAVeQd9AHJvWOEH","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744395238,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Телепатические узы Рари/Rary's Telepathic Bond","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы создаёте телепатическую связь между не более чем восемью согласными существами на ваш выбор в пределах дистанции. Вы соединяете каждое существо со всеми остальными, пока длится заклинание. На существ со значением Интеллекта 2 или ниже заклинание не действует.

\n

Пока длится заклинание, цели могут общаться телепатически, даже если не знают общий язык. Связь возможна на любом расстоянии, но не между разными планами бытия.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"pieces of eggshell from two different kinds of creatures","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/energy-stream-link-large-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"rary's%20telepathic%20bond_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"PNtV7Puf3ViPTofB","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744402277,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Личины/Seeming","type":"spell","system":{"description":"
\n

Заклинание позволяет вам изменить облик любого количества существ, которых вы видите в пределах дистанции. Вы можете придать каждой цели новый иллюзорный облик на ваш выбор. Несогласная цель может пройти испытание Харизмы, при успехе заклинание на неё не подействует.

\n

Заклинание изменяет физический облик, а также одежду, броню, оружие и снаряжение. Вы можете заставить любое существо казаться на 1 фут выше или ниже, более тощим, толстым или средним. Однако вы не можете полностью поменять тела — нужно придать им форму с таким же набором конечностей. В остальном параметры иллюзии зависят только от вас. Иллюзия существует, пока длится заклинание или пока вы сами не прекратите ее, потратив действие.

\n

Перемены, вызванные этим заклинанием, не выдерживают физического осмотра. К примеру, если вы с помощью заклинания добавите к образу существа шляпу, сквозь неё будут проходить предметы и любой, кто к ней прикоснется, не почувствует ничего, кроме волос на голове. Если с помощью заклинания вы заставляете существо казаться худее, чем есть, любой, кто протянет к нему руку, упрётся в невидимые бока.

\n

Существо может использовать действие, чтобы изучить облик цели, и должно пройти проверку Интеллекта (Расследование). Сл проверки равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. При успехе оно узнаёт, что внешность цели изменена.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/mammals/bull-horns-eyes-glowin-orange.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"seeming_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"PRUMFB0vEeXHr31W","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744403191,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Массовое внушение/Mass Suggestion","type":"spell","system":{"description":"
 
\n
\n
Вы внушаете некие действия (их нужно описать одним-двумя предложениями) не более чем двенадцати существам на ваш выбор, которых вы видите в пределах дистанции и которые могут вас слышать и понимать. На существ с невосприимчивостью к @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожению} заклинание не действует. Внушение должно быть сформулировано так, чтобы действия казались разумными. Если вы прикажете существу заколоться, броситься на копьё, поджечь себя или каким-то ещё образом явно нанести себе вред, эффект заклинания не сработает.
\n
 
\n
Каждая цель должна пройти испытание Мудрости, При провале она выполняет внушённые вами действия по мере своих возможностей. Выполнение может занимать всю длительность заклинания. Если внушённые действия можно совершить быстрее, заклинание прекращает действовать, как только цель совершит их.
\n
 
\n
Можно также указать условия, при которых внушение сработает в пределах длительности. К примеру, вы можете внушить группе солдат отдать все свои деньги первому встречному нищему. Если условия не выполняются до конца длительности, действия тоже не совершаются.
\n
 
\n
Если вы или ваши спутники наносят существу, находящемуся под влиянием этого заклинания, урон, оно прекращает действовать для этого существа.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 7-го круга, его длительность — 10 дней. Если использовать ячейку 8-го круга, длительность — 30 дней. Если использовать ячейку 9-го круга, длительность — год и один день.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"24","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":12,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a snake's tongue and either a bit of honeycomb or a drop of sweet oil","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/social/diplomacy-unity-alliance.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mass%20suggestion_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"PYhvDdqY35rZlEZ9","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744400044,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Слепящая кара/Blinding Smite","type":"spell","system":{"description":"
\n

В следующий раз, когда вы попадаете по существу атакой оружием в ближнем бою, пока длится заклинание, ваше оружие загорается ярким светом и атака дополнительно наносит цели [[/r 3d8]] лучистого урона. Кроме того, цель должна пройти испытание Выносливости, при провале она @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{ослеплена}, пока длится заклинание.

\n

Существо, ослеплённое этим заклинанием, может проходить испытание Выносливости в конце каждого своего хода. При успехе оно перестаёт быть ослеплённым.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d8","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/wounds/injury-eyes-blood-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"blinding%20smite_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"Pu3ru45dDj53iQ0j","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744393195,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Охранные чары/Guards and Wards","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы создаёте охранные чары, защищающие до 2 500 квадратных футов поверхности (либо 50-футовый квадрат, либо сто 5-футовых квадратов, либо двадцать пять 10-футовых квадратов). Защищённая область может быть до 20 футов в высоту и любой формы. Вы можете защитить несколько этажей резиденции, разделив область между ними, если вы можете зайти в каждую из смежных областей, пока творите заклинание.

\n

Когда вы творите это заклинание, вы можете указать лиц, на которых не будут влиять все или часть эффектов на ваш выбор. Вы можете также указать пароль: тот, кто его произнесёт, будет невосприимчив к этим эффектам

\n

Заклинание создает следующие эффекты в пределах защищаемой области.

\n

Двери. Все двери в защищённой области магически запираются, словно бы заклинанием @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.CuRWKGEoSXJmDPsh]{Волшебный засов}. Кроме того, вы можете скрыть до десяти дверей иллюзией (аналогичной иллюзорному образу, созданному заклинанием @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.4rjhJZz5ob7yJX7T]{Малая иллюзия}), чтобы они казались частью стены.

\n

Коридоры. Туман заполняет все защищённые коридоры, крайне затрудняя в них видимость. Кроме того, на любом перекрёстке или ответвлении, где нужно выбрать направление, есть шанс [[/r 1d100]] 50%, что любое существо, кроме вас, ошибется и направится в противоположном направлении относительно выбранного.

\n

Лестницы. Паутина заполняет все лестницы в защищённой области сверху донизу, аналогично заклинанию @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.UJeW7iSqWn2q3pxM]{Паутина}. Если паутину сжечь или разорвать, она вырастает заново через 10 минут, пока длятся охранные чары.

\n

Эффекты других заклинаний. Вы можете поместить один из этих магических эффектов в пределах защищённой области.

\n\n

Вся защищённая область излучает магию. Заклинание @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.ZdDJVUlzYudd4nHO]{Рассеивание магии}, сотворённое на определённый эффект, при успехе рассеивает только его. Вы можете защитить строение постоянными охранными чарами, творя это заклинание в нём ежедневно целый год.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"24","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"burning incense, a small measure of brimstone and oil, a knotted string, a small amount of umber hulk blood, and a small silver rod worth at least 10 gp","consumed":false,"cost":10,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/metal/clasp-steel-braid-glowing.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"guards%20and%20wards_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"PvRZbSI4UR6T3ViJ","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744397637,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Маленький Слуга/Tiny Servant","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
Вы прикасаетесь к одному Маленькому, немагическому объекту который не прикреплен к другому объекту или поверхности и не переносится другим существом.
\n
Цель оживает и отращивает маленькие руки и ноги, превращаясь в существо Маленький слуга, которое находится под вашим контролем, пока заклинание не закончится или пока ПЗ существа не упадут до 0. 
\n
Бонусным действием вы можете мысленно давать существу команды, если оно находится в пределах 120 футов от вас. (Если вы управляете несколькими существами с помощью этого заклинания, вы можете одновременно командовать любым из них или сразу всеми, давая одну и ту же команду каждому из существ).
\n
Вы определяете, какое действие совершит существо и как оно будет двигаться в течение следующего хода, или вы можете дать простую общую команду, например, достать ключ, стоять и наблюдать или собрать несколько книг. Если вы не даёте никаких команд, слуга не делает ничего, кроме защиты себя от враждебных существ.
\n
После получения приказа слуга продолжает следовать ему, пока его задача не будет завершена. Когда ПЗ существа опускаются до 0, оно возвращается к своей изначальной форме, весь «лишний» урон переносится на эту форму.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Когда вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4 круга или выше, вы можете оживить два дополнительных объекта за каждый круг ячейки выше 3. 
\n
\n
","source":"XGE","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/air/wind-tornado-spiral-brown.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"tiny%20servant_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"Q3zxZ9JFSdHUGsrd","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744411399,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Потусторонний облик Таши/Tasha's Otherworldly Guise","type":"spell","system":{"description":"
\n

Накладывая заклинание, вы обращаетесь к магии Нижних или Верхних планов (по вашему выбору), для преобразования себя. Вы получаете следую\u0002щие преимущества до тех пор, пока заклинание не закончится:

\n\n
","source":"TCE","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"an object engraved with a symbol of the Outer Planes, worth at least 500 gp","consumed":false,"cost":500,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/buff-flight-wings-runes-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"tasha's%20otherworldly%20guise_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"QKZVBnWdZ6mVzVA9","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744407560,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Морозный шар Отилюка/Otiluke's Freezing Sphere","type":"spell","system":{"description":"
\n
Шар морозной энергии срывается с кончиков ваших пальцев и обрушивается в выбранную вами точку в пределах дистанции, где взрывается в виде сферы радиусом бо футов. Каждое существо в пределах этой области должно пройти испытание Выносливости. При провале существо получает [[/r 10d6]] урона холодом, при успехе — половину этого урона.
\n
 
\n
Если шар попадает в воду или схожую с ней жидкость (но не живых существ из воды), он замораживает жидкость на глубину в 6 дюймов на площади 30 на 30 футов. Лёд существует 1 минуту. Существа, плававшие по поверхности замёрзшей воды, пойманы во льду. Пойманное существо может использовать действие, чтобы пройти проверку Силы для освобождения. Сл равна СЛ испытаний против ваших заклинаний.
\n
 
\n
При желании вы можете не метать шар после завершения заклинания. Тогда маленький холодный шарик размером с ядро для пращи появляется у вас в руке.  В любой момент вы или существо, которому вы отдадите шар, можете метнуть его (на расстояние до 40 футов) или выстрелить им из пращи (на обычную дистанцию для пращи). При попадании он разбивается и вызывает тот же эффект, что и обычное сотворение этого заклинания. Вы можете также заложить шарик как бомбу, не разбивая его. Через 1 минуту, если шар ещё не разбили, он взорвется сам.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 7-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 6-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":300,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["10d6","cold"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a small crystal sphere","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/weapons/ammunition/bullet-ice-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"otiluke's%20freezing%20sphere_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"QOvg3sCbqDIXjqTZ","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744400987,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Радужная стена/Prismatic Wall","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
Мерцающая разноцветная плоскость света образует вертикальную непрозрачную стену длиной до 90 футов, высотой до 30 футов и толщиной до дюйма с центром в точке, которую вы видите в пределах дистанции. Как вариант, вы можете придать стене форму сферы до 30 футов в диаметре вокруг выбранной вами точки в пределах дистанции. Стена остаётся на месте, пока длится заклинание. Если вы расположите стену так, что она проходит сквозь пространство, занятое существом, заклинание не сработает, а ваше действие и ячейка заклинания будут потрачены зря.
\n
 
\n
Стена испускает яркий свет на расстоянии до 100 футов и тусклый ещё на 100 футов. Вы и существа, выбранные вами при сотворении, можете проходить сквозь стену и оставаться возле неё без вреда для себя. Если другое существо, которое видит стену, переместится в пределы 20 футов от неё или начнёт там свой ход, оно должно пройти испытание Выносливости, при провале оно @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{ослеплено} на 1 минуту
\n
 
\n
Стена состоит из семи слоёв, каждый своего цвета. Когда существо пытается проникнуть в стену или пройти сквозь нее, оно это делает по слою за раз, поочередно проходя все слои. На каждом слое существо должно пройти испытание Ловкости, при провале оно подвергается воздействию слоя, описанному далее.
\n
 
\n
Стену можно уничтожить, тоже по слою за раз, в порядке от красного до фиолетового. Методы отличаются для каждого слоя. Если слой уничтожить, он не появляется снова, пока длится заклинание. Поле антимагии не действует на стену, а рассеивание магии действует только на фиолетовый слой.
\n
 
\n
1. Красный. Существо получает [[/r 10d6]] урона огнём при провале или половину этого урона при успехе. Пока этот слой существует, немагические дистанционные атаки не могут проходить сквозь стену. Слой можно уничтожить, нанеся ему не менее 25 урона холодом.
\n
 
\n
2. Оранжевый. Существо получает [[/r 10d6]] урона кислотой при провале или половину этого урона при успехе. Пока этот слой существует, магические дистанционные атаки не могут проходить сквозь стену. Слой можно уничто жить с помощью сильного ветра.
\n
 
\n
3. Жёлтый. Существо получает [[/r 10d6]] урона молнией при провале или половину этого урона при успехе. Слой можно уничтожить, нанеся ему не менее 60 урона силой.
\n
 
\n
4. Зелёный. Существо получает [[/r 10d6]] урона ядом при провале или половину этого урона при успехе. Слой можно уничтожить заклинанием @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.vfMWZt9aM7IEdwXi]{Проход сквозь стену} или иным заклинанием того же круга или выше, способным открыть портал в твёрдой поверхности.
\n
 
\n
5. Голубой. Существо получает [[/r 10d6]] урона холодом при провале или половину этого урона при успехе. Слой можно уничтожить, нанеся ему не менее 25 урона огнём.
\n
 
\n
6. Синий. При провале испытания существо @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвижено}. Оно должно проходить испытание Выносливости в конце каждого своего хода. Если цель успешно пройдёт его трижды, заклинание прекращает действовать. Если цель провалит испытание трижды, она окончательно превратится в камень и получит состояние @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.X7aEVp4iGw39vB7V]{окаменения} . Успехи и провалы необязательно должны быть подряд: подсчитывайте их, пока чего-то не наберётся три.
\n
Пока этот слой существует, заклинания нельзя творить сквозь стену. Слой можно уничтожить ярким светом, например заклинанием  @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.xoxTz9mfsHkmHcX6]{Дневной свет} или аналогичным заклинанием того же круга или выше.
\n
 
\n
7. Фиолетовый. При провале цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{ослеплена}. Она должна пройти испытание Мудрости в начале вашего следующего хода. При успехе слепота прекращается. При провале существо перемещается на другой план бытия по выбору мастера, слепота при этом прекращается. Как правило, если существо не на том плане, с которого родом, оно возвращается на родной план, остальные существа обычно попадают на Астральный или Эфирный планы.
\n
Слой можно уничтожить заклинанием р@Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.ZdDJVUlzYudd4nHO]{Рассеивание магии} или аналогичным заклинанием того же круга или выше, способным рассеивать заклинания и магические эффекты.
\n
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":90,"width":null,"units":"ft","type":"wall"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["10d6",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/sonic/projectile-sound-rings-wave.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"prismatic%20wall_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"QVAUlIw1LQegCiJg","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744401823,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Друидизм/Druidcraft","type":"spell","system":{"description":"
\n

Шепча духам природы, вы создаете один из этих эффектов в пределах дистанции:

\n\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/lotus-glow-pink.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"druidcraft_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"QbdWNZECCzigyDQT","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744395638,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Запрет/Forbiddance","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы создаёте оберег против магического перемещения, который покрывает до 40 000 квадратных футов площади и пространство до 30 футов в высоту над землёй. Пока длится заклинание, существа не могут телепортироваться в эту область и входить в неё через порталы вроде тех, что создаёт заклинание @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.vStdomjAhcRaeA3x]{Врата}. Заклинание защищает область и от планарного путешествия, не позволяя существам попасть в область при помощи Астрального плана, Эфирного плана, Страны Фей, Царства Теней или заклинания @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.gxAncMbwLb3QJayh]{Планарный переход}.

\n

Кроме того, заклинание наносит урон тем типам существ, которые вы выберете при сотворении. Выберите один или несколько типов существ: бестии, небожители, нежить, феи, элементали. Когда существо выбранного типа впервые за ход входит в область заклинания или начинает в ней свой ход, это существо получает [[/r 5d10]] лучистого или некротического урона (тип урона вы выбираете при сотворении).

\n

Когда вы сотворяете это заклинание, вы можете указать пароль. Существо, которое произнесёт пароль, входя в область заклинания, не получит урона.

\n

Область заклинания не может пересекаться с ещё одной областью заклинания запрет. Если творить запрет каждый день в течение 30 дней в одном и том же месте, то заклинание будет действовать, пока не рассеяно, а реагенты при последнем сотворении исчезают.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"day"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"a sprinkling of holy water, rare incense, and powdered ruby worth at least 1,000 gp","consumed":true,"cost":1000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/water/strike-ice-blades.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"forbiddance_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"QdMGiRs9ESvcOD6G","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744396936,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Формование Воды/Shape Water","type":"spell","system":{"description":"
\n

Выберите область воды, которую вы видите в пределах дистанции заклинания, и которая помещается в 5-футовый куб.

\n

Вы можете управлять ею одним из нижеперечисленных способов:

\n\n

Если вы накладываете это заклинание несколько раз, вы не можете поддерживать более 2 немгновенных эффектов одновременно. Вы можете действием отменить один из действующих эффектов.

\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"trs","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/fish/fish-marlin-swordfight-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"shape%20water_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"QgTx7bxF8xHAvu1K","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744410636,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Барьер для жизни/Antilife shell","type":"spell","system":{"description":"
\n

Мерцающий барьер окружает вас в радиусе 10 футов и перемещается вместе с вами — вы остаетесь в его центре. Он ограждает вас от всех существ, кроме нежити и конструкций. Барьер существует, пока длится заклинание.

\n

 

\n

Барьер не даёт существу, на которое влияет, ни пройти, ни протянуться через него. Такое существо может творить заклинания, а также атаковать дистанционным или длинным оружием сквозь барьер.

\n

Если вы перемещаетесь так, что подобное существо вынуждено пройти через барьер, заклинание прекращает действовать.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/earth/projectile-stone-boulder-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"antilife%20shell_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"QzHu0SrfI2JV38A5","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744392286,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Животные облики/Animal Shapes","type":"spell","system":{"description":"
\n

Ваша магия превращает окружающих в животных. Выберите любое количество согласных существ, которых видите в пределах дистанции. Вы превращаете каждую цель в животное крупного размера или меньше с классом опасности 4 или ниже. В последующие ходы вы можете использовать действие, чтобы превратить этих существ в иные формы.

\n

Превращение сохраняется для каждой цели, пока длится заклинание, или пока ПЗ цели не снизятся до 0, или пока она не умрёт. Вы можете выбрать разные формы для разных целей. Параметры цели меняются на параметры выбранного животного, но цель сохраняет мировоззрение, значения Мудрости, Интеллекта и Харизмы. Цель получает ПЗ новой формы, а вернувшись к обычной форме, возвращается к тем ПЗ, которые у неё были до превращения. Если она превращается обратно из-за снижения ПЗ до 0, любой избыточный урон переносится на обычную форму; если этот урон не снижает ПЗ обычной формы до 0, существо не @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EqNxVPxL66DdILMq]{теряет сознания}. Действия существа ограничены возможностями его новой формы, оно не может говорить или творить заклинания. Снаряжение существа сливается с его новой формой.

\n

Цель не может его использовать, активировать или иным образом получать от него пользу.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"24","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/life/heart-broken-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"animal%20shapes_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"RAZNhwwICGppT0Ap","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744392144,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Огненная буря/Fire Storm","type":"spell","system":{"description":"
\n

Буря сплошного ревущего пламени появляется в выбран- ном вами месте в пределах дистанции. Область бури может состоять из не более чем десяти 10-футовых кубов, которые вы можете организовать в любую форму. Каждый куб должен соприкасаться хоть одной гранью с другим кубом. Каждое существо в области действия должно пройти испытание Ловкости. Оно получает [[/r 7d10]] урона огнём при провале, а при успехе — половину этого урона.

\n

Огонь наносит урон объектам в области и поджигает все горючие объекты, кроме тех, что носят или держат. По вашему выбору огонь может не наносить урон растениям в области.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["7d10","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/fire/beam-jet-stream-spiral-yellow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"fire%20storm_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"RMHCOlMcMeVz1E37","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744396667,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Страж Природы/Guardian of Nature","type":"spell","system":{"description":"
\n

Дух природы отвечает на ваш призыв и превращает вас в могущественного стража. Превращение длится до тех пор, пока заклинание не закончится. Вы выбираете одну из следующих форм: Первобытный зверь или Великое древо.

\n

Первобытный зверь.

\n

Мягкий мех покрывает ваше тело, ваши черты лица становятся дикими, и вы получаете следующие преимущества:

\n\n

Великое древо.

\n

Ваша кожа покрывается корой, листья прорастают из ваших волос, и вы получаете следующие преимущества:

\n\n
","source":"XGE","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/root-vines-face-glow-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"guardian%20of%20nature_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"RX7JvNwYacow6Crf","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744409028,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Иллюзорный Дракон/Illusory Dragon","type":"spell","system":{"description":"
\n

Собирая нити теневой материи в Царстве Теней, вы создаёте Огромного теневого дракона в незанятом пространстве, которое вы можете видеть в пределах дистанции. Иллюзия существует всю длительность заклинания и занимает свое пространство, как если бы это было существо. Когда иллюзия появляется, каждый враг, который может её видеть, должен преуспеть в испытании Мудрости, иначе становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испуганным} на 1 минуту.

\n

Если испуганное существо оканчивает свой ход в том месте, где у него нет прямой видимости иллюзии, он может повторить пройти испытание, окончив эффект на себе при успехе. В свой ход вы можете переместить иллюзию на 60 футов бонусным действием. В любой момент во время её движения вы можете заставить её извергнуть поток энергии в 60-футовом конусе, исходящем от неё.

\n

Когда вы создаете дракона, выберите тип урона: кислота, холод, огонь, молния, некротический или яд. Каждое существо в конусе должно пройти испытание Интеллекта, получив [[/r 7d6]] выбранного типа урона при провале или половину этого урона при успехе.

\n

Иллюзия осязаема из-за теневого материала, используемого при её создании, но атаки по ней проваливаются автоматически, она преуспевает во всех испытаниях и невосприимчива к любым повреждениям и состояниям.

\n

Существо, которое использует действие для изучения дракона, может определить, что это иллюзия, выполнив проверку Интеллекта (Расследование) против вашей СЛ заклинания. Если существо распознаёт иллюзию, оно может видеть сквозь неё и имеет преимущество при испытании от её дыхания. 

\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"cone"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["7d6",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"ill","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/eyes/humanoid-single-purple-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"illusory%20dragon_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"RX92986pXWEIPC78","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744409255,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Опутывающий удар/Ensnaring Strike","type":"spell","system":{"description":"
\n
В следующий раз, когда вы попадаете по существу атакой оружием, пока длится заклинание, в точке попадания вырастает масса извивающихся шипастых лиан. Цель должна пройти испытание Силы, при провале она @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвижена} магическими лианами, пока длится заклинание. Существо крупного размера и более получает преимущество к испытанию. При успехе цели лианы увядают.
\n
 
\n
Пока цель обездвижена лианами, она получает [[/r 1d6]] колющего урона в начале каждого своего хода. Существо, обездвиженное лианами, или другое существо, способное его коснуться, может использовать действие, чтобы пройти проверку Силы. СЛ равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. При успехе цель освобождается.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/nature/root-vine-hand-strike.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"ensnaring%20strike_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"RhxQ1EEp0rSwbOpz","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744395845,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Прорицание/Divination","type":"spell","system":{"description":"
\n

Ваша магия и жертвоприношение позволяют вам связаться с божеством или его слугами. Вы можете задать один вопрос, связанный с конкретной целью, событиями или деятельностью, которые случатся в ближайшие 7 дней. Мастер даст правдивый ответ. Этот ответ может быть короткой фразой, загадочным стихотворением или таинственным пророчеством. 

\n

Заклинание не учитывает возможные обстоятельства, способные изменить ход событий, к примеру сотворение новых заклинаний, потери или прибавления в группе. Если вы сотворите это заклинание два или более раза, прежде чем завершите долгий отдых, появляется накапливающийся шанс [[/r 1d100]] (25% за каждое сотворение после первого), что будет получено случайное толкование. Мастер делает этот бросок тайно.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"incense and a sacrificial offering appropriate to your religion, together worth at least 25 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":25,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/treasure/gem-framed-spiral-purple.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"divination_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"Rm2obmQKqC3S9p0n","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744395326,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Ускорение/Haste","type":"spell","system":{"description":"
\n

Выберите согласное существо, которое видите в пределах дистанции. Пока длится заклинание, скорость цели удваивается, она получает бонус +2 к КБ, преимущество к испытаниям Ловкости и дополнительное действие в каждый свой ход. Это действие можно использовать только для совершения действий @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.Y0O7jQKh7vGMSTBu]{Атака} (только одна атака оружием), @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.v1tkJ8DKVJFCNFPM]{Рывок}, @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.NwKMv5Ljen62a44Y]{Отступление}, @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.H9TgqPZGVRUQY4GF]{Засада} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.ydiv2XUXmVXv5ENI]{Использование объекта}.

\n

Когда заклинание прекращает действовать, цель не может ни перемещаться, ни совершать действия до конца своего следующего хода - её охватывает слабость.

\n
\n
\n
 
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a shaving of licorice root","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/movement/feet-winged-boots-brown.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"haste_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"S4huUYf3XP7ut5ja","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744398014,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Опутывание/Entangle","type":"spell","system":{"description":"
\n

Цепкие лозы и лианы выползают из земли в 20-футовом квадрате, начинающемся с точки в пределах дистанции. Пока длится заклинание, эти растения превращают область действия в пересечённую местность.

\n

Каждое существо в области в момент сотворения должно пройти испытание Силы. При провале оно @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвижено} лозами, пока длится заклинание. Существо, обездвиженное лозами, может использовать действие, чтобы пройти проверку Силы. СЛ равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. При успехе существо освобождается.

\n

Когда заклинание прекращает действовать, созданные растения увядают.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"square"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/tentacles/tentacle-earth-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"entangle_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"SGRa8Ismby5nu0Zp","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744395873,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Призыв залпа/Conjure Volley","type":"spell","system":{"description":"

Вы метаете немагическое оружие или стреляете немагическим боеприпасом в воздух и выбираете точку в пределах дистанции. Сотни копий использованного вами боеприпаса или оружия обрушиваются залпом с небес, а затем исчезают. Каждое существо в цилиндре радиусом 40 футов и высотой 20 футов с центром в выбранной точке должно пройти испытание Ловкости. Существо получает [[/r 8d8]] урона при провале или половину этого урона при успехе. Тип урона тот же, что у использованного оружия или боеприпаса.

","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":40,"width":null,"units":"ft","type":"cylinder"},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["8d8",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"one piece of ammunition or one thrown weapon","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/holy/projectiles-blades-salvo-yellow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"conjure%20volley_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"SL5yMb29m0GfcAjk","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744394151,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Огненный шар/Fireball","type":"spell","system":{"description":"
\n
Полоса яркого света исходит из вашего указательного пальца в выбранную точку в пределах дистанции, а в ней с низким гулом взрывается шаром пламени. Каждое существо в пределах сферы радиусом 20 футов с центром в этой точке должно пройти испытание Ловкости. При провале цель получает [[/r 8d6]] урона огнём, при успехе половину этого урона. Огонь распространяется и за углы. Он поджигает все горючие объекты в области действия, кроме тех, что носят или держат.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 3-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["8d6","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a tiny ball of bat guano and sulfur","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/fire/projectile-fireball-smoke-strong-orange.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"fireball_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"SLKsYBg8XQCA6dV5","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744396701,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Паралич чудовища/Hold Monster","type":"spell","system":{"description":"
\n
Выберите существо, которое видите в пределах дистанции. Цель должна пройти испытание Мудрости, при провале она @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.ER9Ol8MCW89tNbye]{парализована}, пока длится заклинание. На нежить заклинание не действует. В конце каждого своего хода цель может пройти ещё одно испытание Мудрости. При успехе заклинание прекращает действовать на цель.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга или выше, то можете выбрать целью одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 5-го. Все эти существа должны быть в пределах 30 футов друг от друга в момент сотворения.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a small, straight piece of iron","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/sundries/misc/pet-collar-spiked-brown.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"hold%20monster_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"STLBwhfJIiwkODWM","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744398336,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Землетрясение/Earthquake","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
Вы создаёте сейсмические колебания в точке поверхности, которую видите в пределах дистанции. Пока длится заклинание, сильные толчки сотрясают землю в круге радиусом 100 футов вокруг этой точки, заставляя содрогаться существа и строения, соприкасающиеся с землей в этой области.
\n
Земля в области становится пересечённой местностью. Каждое существо, стоящее на земле и концентрирующееся, должно пройти испытание Выносливости. При провале концентрация нарушается.
\n
Когда вы творите это заклинание и в конце каждого хода, в котором вы нём концентрируетесь, каждое существо на земле в пределах области должно пройти испытание Ловкости. При провале это существо @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластывается}.
\n
У этого заклинания могут быть дополнительные эффекты, зависящие от поверхности земли в области по усмотрению мастера.
\n
Расселины. После того как вы сотворили заклинание, в начале вашего следующего хода по всей области его действия образуется [[/r 1d6]] расселин. Их местоположение выбирает мастер. Каждая расселина имеет [[/r 1d10 * 10]] (1d10 × 10) футов в глубину, 10 футов в ширину и тянется с одного края области до противоположного. Существо, стоящее в точке, где открылась расселина, должно пройти испытание Ловкости, при провале оно падает в расселину. При успехе существо перемещается вместе с краем расселины при ее раскрытии. Если расселина открывается под строением, оно автоматически рушится (см. далее).
\n
Строения. Когда вы творите это заклинание и в начале каждого вашего хода, пока длится заклинание, толчки наносят 50 дробящего урона любому строению, соприкасающемуся с землей в области заклинания. Если ПЗ строения доходят до 0, оно обрушивается и может повредить существам по соседству. Существо, находящееся в пределах расстояния, равного половине высоты строения, должно пройти испытание Ловкости. При провале существо получает [[/r 5d6]] дробящего урона, @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластывается}и оказывается погребено под обломками. Чтобы освободиться из-под них, требуется в качестве действия пройти проверку Силы (Атлетика) со СЛ 20. Мастер может повысить или понизить СЛ в зависимости от природы обломков. При успехе испытания существо получает половину урона, не распластывается и не погребено под обломками.
\n
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":100,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":500,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a pinch of dirt, a piece of rock, and a lump of clay","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/earth/barrier-stone-explosion-debris.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"earthquake_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"SWsXnqisNqVwpgKZ","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744395668,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Смрадное облако/Stinking Cloud","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы создаете сферу тошнотворного жёлтого газа радиусом 20 футов вокруг точки в пределах дистанции. Облако распространяется и за углы, и в его области видимость @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3salIGyUpQe469BU]{крайне затруднена}. Облако существует, пока длится заклинание.

\n

Каждое существо, полностью оказавшееся в пределах облака в начале своего хода, должно пройти испытание Выносливости против яда. При провале существо тратит своё действие в этот ход на рвоту. Существа, которым не нужно дышать или невосприимчивые к яду, автоматически проходят испытание успешно.

\n

Средний ветер (не менее 10 миль в час) может развеять облако за 4 раунда. Сильный ветер (не менее 20 миль в час) развеет его за 1 раунд.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a rotten egg or several skunk cabbage leaves","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/consumables/mushrooms/convex-green-brown.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"stinking%20cloud_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"SYnvLslTd3OtMvSE","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744404236,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Первобытная Дикость/Primal Savagery","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы направляете первобытную магию, затачивающую ваши зубы или ногти, и готовитесь к агрессивной атаке.

\n

Совершите атаку заклинанием в ближнем бою против одного существа в пределах 5 футов от вас. При попадании цель получает урон кислотой [[/r 1d10]]. После того, как вы совершите атаку, ваши зубы или ногти вернутся в нормальное состояние.

\n

Урон заклинания увеличивается на [[/r 1d10]], когда вы достигаете 5 уровня ([[/r 2d10]]), 11 уровня ([[/r 3d10]]) и 17 уровня ([[/r 4d10]]).

\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"msak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d10","acid"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"trs","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d10"}},"img":"icons/creatures/abilities/bear-roar-bite-brown.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"primal%20savagery_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"SenzsOL4TQOslWoP","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744410310,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Касание вампира/Vampiric Touch","type":"spell","system":{"description":"
\n
Касание вашей руки, облечённой в тень, способно высасывать жизненную силу из других, чтобы исцелять ваши раны. Совершите атаку заклинанием в ближнем бою по существу в пределах вашей зоны досягаемости. При попадании цель получает [[/r 3d6]] некротического урона, а вы восстанавливаете ПЗ в количестве, равном половине нанесенного урона. Пока длится заклинание, можете в качестве действия повторять эту атаку в любой ваш ход.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 3-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"self","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"msak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d6","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/creatures/abilities/fangs-teeth-bite.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"vampiric%20touch_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"SsWBQWMuPYDXPakI","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744405570,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Творение/Creation","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы вытягиваете клочья теневой ткани из Царства Теней и создаёте в пределах дистанции неживой объект из растительной материи: ткани, верёвки, древесину или что-то подобное. Вы можете также использовать заклинание, чтобы создать минеральные объекты, такие как камни, кристаллы или металл. Созданный объект должен быть не больше 5-футового куба и иметь форму и материал, которые вы раньше видели.

\n
 
\n

 Длительность заклинания зависит от материала объекта. Если он создан из разных материалов, используйте самую короткую длительность.

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
Creation
Материал\n

Длительность

\n
Растительная материя1 день
Камень или кристалл12 часов
Драгоценный металл1 час
Драгоценный камень10 минут
Адамантин или мифрал1 минута
\n
\n
\n
 Если использовать материал, созданный этим заклинанием, как реагент для другого заклинания, оно не сработает. 
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга или выше, куб увеличивается на 5 футов за каждый круг ячейки выше 5-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"spec"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a tiny piece of matter of the same type of the item you plan to create","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/light/explosion-star-glow-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"creation_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"StZSzAWK29gia69E","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744394632,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Разговор с растениями/Speak with Plants","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы наделяете растения в пределах 30 футов от вас ограниченным разумом и способностью двигаться, позволяя им общаться с вами и выполнять ваши простые приказы. Вы можете расспросить растения о событиях, случившихся в области заклинания за последний день, получить сведения о существах, которые проходили тут, о погоде и прочих обстоятельствах.

\n

Вы можете также превратить местность, ставшую @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённой} из-за растений (вроде густых кустов и подлеска), в обычную, пока длится заклинание. Также вы можете превратить обычную местность с растениями в @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённую}, пока длится заклинание (к примеру, лианы и ветви будут задерживать погоню за вами).

\n

С разрешения мастера растения могут совершать и другие действия для вас. Заклинание не позволяет растениям вынимать корни из земли и перемещаться, но они могут свободно двигать ветвями, побегами и стеблями.

\n

Если в области находится растение-существо, можете общаться с ним, как будто знаете общий язык, но магически повлиять на него не можете. С помощью этого заклинания можно заставить растения, созданные заклинанием @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.dG8ddfpg5fOIkJ4h]{Опутывание}, отпустить @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженное} существо.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/tree-animated-smile.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"speak%20with%20plants_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"T1zq73sZqr9vxmiW","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744403962,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Грозные очи/Eyebite","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
Пока длится заклинание, ваши глаза наполняются чернильно-чёрной пустотой, в которой таится ужасающая мощь. Одно выбранное вами существо в пределах 60 футов от вас, которое вы видите, должно пройти испытание Мудрости. При провале на него воздействует один из этих эффектов на ваш выбор, пока длится заклинание. В каждый ваш ход, пока длится заклинание, можете использовать действие, чтобы выбрать целью другое существо, но не то, которое успешно прошло испытание против этого конкретного сотворения заклинання.
\n
 
\n
Болезнь.
\n
Цель получает помеху к броскам атак и проверкам характеристик. В конце каждого своего хода цель может пройти еще одно испытание Мудрости. При успехе эффект прекращается
\n
 
\n
Паника.
\n
Цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугана} вами. В каждый свой ход испуганное существо должно совершать действие Рывок и перемещаться как можно дальше от нас кратчайшим и безопасным путем, если ему есть куда бежать. Если цель переместится как минимум на 60 футов от вас и не будет вас больше видеть, эффект прекращается.
\n
 
\n
Усыпление.
\n
Цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EqNxVPxL66DdILMq]{теряет сознание}. Она приходит в себя, если получает урон или если другое существо использует действие, чтобы пробудить его.
\n
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/stealth-hide-eyes-pink.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"eyebite_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"T2Ba2RyJw9M0ABYL","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744396086,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Паутина/Web","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы призываете массу плотной липкой паутины в выбранной вами точке в пределах дистанции. Паутина наполняет 20-футовый куб, исходящий из этой точки, пока длится заклинание.

\n

Паутина создаёт @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённую местность} и слегка затрудняет в ней видимость. Если не закрепить паутину на двух твердых поверхностях (вроде стен или деревьев) или не нанести ее слоями на пол, стену или потолок, паутина обвалится и заклинание прекратит действовать в начале вашего следующего хода. Глубина слоёв паутины на плоской поверхности равна 5 футам.

\n

Каждое существо, которое начинает свой ход в паутине или вошло в нее в свой ход, должно пройти испытание Ловкости. При провале существо становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженным}, пока находится в паутине или пока не освободится.

\n

@Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{Обездвиженное} паутиной существо может потратить действие, чтобы пройти проверку Силы со Сл, равной СЛ испытаний против ваших заклинаний. При успехе оно перестаёт быть обездвиженным.

\n

Паутина горюча. Любой 5-футовый куб паутины, попав в огонь, сгорает за 1 раунд, нанося [[/r 2d4]] урона огнём любому существу, которое начнёт свой ход в нём.

\n
\n
\n
 
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a bit of spiderweb","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/webs/web-spider-pink.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"web_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"T4pof4FP7VBUNrqC","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744406036,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Усиление Навыка/Skill Empowerment","type":"spell","system":{"description":"
\n

Ваша магия углубляет понимание существом собственного таланта. Вы касаетесь одного согласного существа и наделяете его специальными познаниями в одном навыке на ваш выбор; пока заклинание активно, существо удваивает свой бонус мастерства для всех совершаемых им проверок характеристик, использующих выбранный навык.

\n

Вы должны выбрать навык, которым существо уже владеет и который ещё не получает преимуществ от подобных эффектов, таких как Мастерство, удваивающих его бонус умения.

\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/buff-luck-fortune-green-gold.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"skill%20empowerment_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"TDlgpAiD8k400eUP","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744410727,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Священное Оружие/Holy Weapon","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы наполняете оружие, которого касаетесь, святой силой. Пока заклинание активно, оружие излучает @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EvGCMCVp1VpUtCbI]{яркий свет} в радиусе 30 футов и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый} в пределах еще 30 футов.

\n

Кроме того, атаки, совершенные этим оружием, наносят дополнительный урон светом [[/r 2d8]] при попадании.

\n

Если оружие ещё не является волшебным, оно становится таковым на время действия заклинания.

\n

Бонусным действием вы можете отменить это заклинание и создать вспышку света, исходящую из оружия. Каждое существо по вашему выбору, которое вы видите в пределах 30 футов от оружия, должно пройти испытание Выносливости. Если испытание провалено, существо получает [[/r 4d8]] лучистого урона, и оно @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{ослеплено} на 1 минуту. При успехе существо получает половину урона и не ослеплено. В конце каждого своего хода ослеплённое существо может повторно пройти испытание Выносливости. В случае успеха заклинание оканчивается.

\n
","source":"XGE","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d8","radiant"],["4d8","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/weapons/swords/sword-gold-holy.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"holy%20weapon_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"THqB3oFszt1zJ9wf","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744409163,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Желание/Wish","type":"spell","system":{"description":"
\n

Это сильнейшее заклинание, какое только может сотворить смертное существо. Простыми словами вы можете изменить сами основы реальности под ваши нужды.

\n

Основное назначение этого заклинания — дублировать любое другое заклинание 8-го круга или ниже. В таком случае вам не нужно соответствовать никаким требованиям, чтобы творить это заклинание, не нужны даже дорогие реагенты. Заклинание просто подействует. Помимо этого, вы можете создать один из этих эффектов на ваш выбор:

\n\n

Вы можете достичь и чего-то, не описанного среди этих примеров. Опишите своё желание мастеру как можно точнее. У мастера широкий диапазон возможностей в данном случае: чем масштабнее желание, тем больше шансов, что что-нибудь пойдёт не так. Заклинание может не сработать, частично выполнить желаемое или вызвать и вовсе неожиданные последствия в зависимости от формулировки. К примеру, если вы пожелаете, чтобы ваш враг был мёртв, вы можете перенестись в такое отдалённое будущее, когда ваш враг уже умер, и покинуть игру. Аналогично, если пожелать, чтобы легендарный магический артефакт оказался перед вами, вы можете ненароком сами перенестись к его нынешнему владельцу.

\n

Попытка заставить это заклинание произвести иной эффект, нежели просто дублировать другое заклинание, выматывает вас. После этого каждый раз, когда вы творите заклинание, прежде чем завершите долгий отдых, вы получаете [[/r 1d10]] некротического урона за каждый круг этого заклинания. Этот урон нельзя уменьшить или пред- отвратить. Кроме того, ваша Сила снижается до 3 (если она была выше 3) на [[/r 2d4]] дня. Наконец, есть шанс [[/r 1d100]] 33%, что вы больше никогда не сможете сотворить желание после такого тяжкого переживания.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d10","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/treasure/brass-lamp-yellow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"wish_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"TOoX7BWtY2z740gw","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744406221,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Водяная Стена/Wall of Water","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы создаёте стену воды в видимой точке на горизонтальной поверхности в пределах дистанции заклинания. Точка должна располагаться на поверхности.

\n

Стена может быть длиной до 30 футов, высотой до 10 футов и толщиной до 1 фута. Или вы можете создать кольцо диаметром 20 футов, высотой 20 футов и толщиной 1 фут.

\n

Стена существует, пока действует заклинание. Стена считается @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённой местностью}.

\n

Все атаки дистанционным оружием, траектория которых проходит через пространство стены, совершаются с помехой.

\n

Огненный урон от эффектов, которые прошли через стену, уменьшается вдвое.

\n

Заклинания, которые причиняют урон холодом, при прохождении через стену замораживают ту область стены, сквозь которую прошли (минимум клетка 5×5 футов). Каждая замёрзшая секция площадью 5×5 футов имеет КБ 5 и 15 ПЗ.

\n

Если ПЗ секции уменьшаются до 0, она разрушается. Разрушенные секции стены не заполняются водой повторно.

\n

 

\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"wall"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a drop of water","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/fish/fish-shark-swimming.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"wall%20of%20water_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"TQ8f1ZRSYovnSYMi","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744411683,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Шипастая поросль/Spike Growth","type":"spell","system":{"description":"
\n

Земля в радиусе 20 футов вокруг точки в пределах дистанции изгибается, испуская твёрдые шипы и колючки. Область становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённой местностью}, пока длится заклинание. Когда существо входит в область или перемещается внутри нее, оно получает [[/r 2d4]] колющего урона за каждые 5 футов перемещения.

\n

Изменение поверхности замаскировано и на вид кажется естественным. Любое существо, которое не видело область во время сотворения заклинания, должно пройти проверку Мудрости (Внимание, чтобы понять, что область опасна, прежде чем туда входить. СЛ равна СЛ испытаний против ваших заклинаний.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d4","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"seven sharp thorns or seven small twigs, each sharpened to a point","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/environment/wilderness/terrain-stone-stalagtite.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"spike%20growth_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"TaaXWq5Aljj40Bfp","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744404055,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Оберег от оружия/Blade Ward","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вы протягиваете руку и чертите защитный знак в воздухе. До конца вашего следующего хода у вас устойчивость к дробящему, колющему и режущему урону от атак оружием.
\n
\n
\n
 
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/melee/sword-damaged-broken-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"blade%20ward_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[{"name":"Blade Ward","icon":"icons/skills/melee/sword-damaged-broken-blue.webp","changes":[{"key":"system.traits.dr.value","mode":0,"value":"bludgeoning","priority":20},{"key":"system.traits.dr.value","mode":0,"value":"piercing","priority":20},{"key":"system.traits.dr.value","mode":0,"value":"slashing","priority":20}],"disabled":false,"duration":{"rounds":1,"startTime":null,"seconds":null,"combat":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null},"origin":null,"tint":null,"transfer":false,"flags":{"plutonium":{"dedupeId":"blade-ward"}},"_id":"AuGBhyxYVBolL2Pd","description":"","statuses":[]}],"_id":"TeWiLrJIQ3pU0JI6","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744393082,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Призыв духа нежити/Summon Undead","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
Вы призываете дух нежити. Существо появляется в незанятом пространстве, которое вы можете видеть в пределах досягаемости. Эта телесная форма использует блок характеристики @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.vzY1pLCfWFyclwTg]{Духа нежити}
\n
Когда вы накладываете заклинание, выберите форму существа: призрачное, гнилостное или скелетное.
\n
Дух напоминает нежить с выбранной формой, которая определяет определенные черты в его блоке характеристик. Существо исчезает, когда его ПЗ опускаются до 0 или когда заклинание заканчивается.
\n
 
\n
\n
Это существо дружественно вам и вашим то\u0002варищам. В бою оно получает вашу инициативу и ходит сразу же после вас. Оно подчиняется вашим словесным командам (никаких действий от вас не требуется). Если вы ничего не приказываете, то оно совершает действие @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.UMuz44p8fXeLCZn7]{Уклонение} и перемещается, избегая опасностей.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Когда вы накладываете это заклинание, используя ячейку заклинания 4-го круга или выше, используйте более высокий круг везде, где круг заклинания появляется в блоке характеристик.
\n
\n
\n
","source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a gilded skull worth at least 300 gp","consumed":false,"cost":300,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/undead-skeleton-deformed-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"summon%20undead_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"Tg5dNi0wdJKdFPtL","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744407370,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Знание легенд/Legend Lore","type":"spell","system":{"description":"
\n

Назовите или опишите личность, место или обект. Заклинание позволит вам вкратце узнать значимые сведения о названной теме. Сведения могут включать как общеизвестные факты, так и забытые легенды, и даже тайное знание, известное лишь немногим. Если то, что вы назвали, не обладает достаточной для легенд значимостью, вы не получите никаких сведений. Чем больше вы уже знаете о теме, тем более точными и подробными будут полученные сведения.

\n

Сведения, которые вы получите, точны, но могут быть изложены иносказательно. К примеру, если вас интересует загадочный магический топор, заклинание может выдать что-то вроде: «Горе тому злодею, чья длань коснётся сего топора, ибо даже рукоять его карает зло. Лишь истинное Дитя Камня, возлюбленное Морадином и любящее его, способно пробудить истинную мощь топора, и лишь со священным словом „Рудногг\" на устах».

\n

 

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"incense worth at least 250 gp, which the spell consumes, and four ivory strips worth at least 50 gp each","consumed":true,"cost":250,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/trades/academics-investigation-study-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"legend%20lore_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"TryVZWP9684mhap1","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744399023,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Небесные Письмена/Skywrite","type":"spell","system":{"description":"
 
\n

В указанной вами части неба, которую вы можете видеть, возникает до десяти слов. Слова выглядят так, словно состоят из облаков, и остаются на одном месте, пока действует заклинание, после чего рассеиваются. Сильный ветер может рассеять их и досрочно закончить заклинание.

","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"spec","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"spec"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":true,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/light/projectile-flare-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"skywrite_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"TtMmPY9AGhZIGlOg","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744410783,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Высшее восстановление/Greater Restoration","type":"spell","system":{"description":"
\n

Прикоснувшись к существу, вы отменяете вредоносный эффект позитивной энергией. Вы можете уменьшить @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.4NpVzWWnXLDhZBMO]{утомление} существа на одну степень или прекратить один из следующих эффектов, действующих на цель:

\n\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"diamond dust worth at least 100 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":100,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/leaf-flower-wreath-glow-green-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"greater%20restoration_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"Ua9uijSx4GYdSxRn","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744397564,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Громовая кара/Thunderous Smite","type":"spell","system":{"description":"
\n
Первый раз, когда вы попадаете атакой оружием и ближнем бою, пока длится заклинание, наше оружие издает гром, который слышно в пределах зоо футов от вас, атака дополнительно наносит [[/r 2d6]] урона громом. Кроме того, если цель - существо, оно должно пройти испытание силы, при провале оно отталкивается на 10 футов и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластывается.}
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d6","thunder"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/lightning/bolt-strike-wide-white.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"thunderous%20smite_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"UahS4miIempyUHuV","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744405025,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Власть над Ветрами/Control Winds","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
\n
Вы можете контролировать ветер в 100-футовом кубе, который вы можете видеть в пределах дистанции. Выберите в момент произнесения заклинания один из нижеперечисленных эффектов. Этот эффект продолжается до тех пор, пока действует заклинание, если вы действием не переключитесь на другой эффект. Вы также можете действием временно отменить эффект или вновь возобновить его.
\n
 
\n
Шквал. Ветер усиливается, постоянно дуя горизонтально в направлении, которое вы выбрали. Вы можете выбрать интенсивность ветра: спокойный, умеренный или сильный. Если ветер умеренный или сильный, то дистанционные атаки оружием, траектория которых входит в куб, выходит из куба или проходит через него, совершаются с помехой. Все существа, идущие против сильного ветра, расходуют дополнительный фут передвижения за каждый пройдённый фут.
\n
 
\n
Нисходящий поток. Вы создаёте постоянный поток сильного ветра, который дует вниз от верхней части куба. Атаки дистанционным оружием совершаются с помехой, если их траектория проходит через область действия заклинания или целью является существо в кубе. Если летающее существо впервые за ход оказывается в этой области или начинает свой ход в ней, оно должно испытание Силы, сбиваясь с ног при провале.
\n
 
\n
Восходящий поток. Вы создаёте постоянный поток ветра, который дует от низа куба вверх. Существа, которые падают на землю внутри куба, получают лишь половину урона от падения. Если существо в кубе совершает вертикальный прыжок, высота прыжка увеличивается на 10 футов.
\n
\n
\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":100,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":300,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/air/wind-weather-sailing-ship.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"control%20winds_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"V1rXdLzeEz6FS6fl","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744408246,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Адское возмездие/Hellish rebuke","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вы указываете пальцем на существо, нанесшее вам урон, и его немедленно окутывает адское пламя. Существо должно пройти испытание Ловкости. Оно получает  [[/r 2d10]] урона огнём при провале или половину этого урона при успехе.
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, урон увеличивается на  [[/r 1d10]] за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"reaction","cost":1,"condition":"which you take in response to being damaged by a creature within 60 feet of you that you can see"},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d10","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d10"}},"img":"icons/creatures/unholy/demon-fire-horned-mask.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"hellish%20rebuke_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"V2xFWjbJp6WsgobU","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744398187,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Стена Света/Wall of Light","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
Мерцающая стена яркого света появляется в точке, которую вы выбираете в пределах дистанции. Стена появляется в любой выбранной вами ориентации: по горизонтали, вертикали или диагонали. Она может свободно парить или же опираться на твёрдую поверхность. Стена может иметь длину до 60 футов, высоту до 10 футов и толщину до 5 футов. Стена блокирует линию обзора, но существа и объекты могут проходить через неё. Он излучает @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EvGCMCVp1VpUtCbI]{яркий свет} на 120 футов и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый свет} на дополнительные 120 футов.
\n
Когда стена появляется, каждое существо в её области должно пройти испытание Выносливости. При провале существо получает [[/r 4d8]] лучистого урона и становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{ослеплённым} на 1 минуту. При успехе оно получает только половину урона и не ослеплено.
\n
Ослеплённое существо может проходить испытание Выносливости в конце каждого своего хода, при успехе оканчивая эффект на себе.
\n
Существо, которое заканчивает свой ход в пространстве стены, получает [[/r 4d8]] лучистого урона.
\n
Пока заклинание не закончится, вы можете действием направить сияющий луч от стены на одно существо, которое вы можете видеть на расстоянии 60 футов от неё. Для этого совершите дистанционную атаку заклинанием. При попадании цель получает [[/r 4d8]] лучистого урона. Независимо от того, попали вы или промахнулись, длина стены уменьшится на 10 футов.
\n
Если длина стены уменьшается до 0 футов, заклинание заканчивается.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку заклинания 6 круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d8]] для каждого круга ячейки выше 5.
\n
\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"wall"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d8","radiant"],["4d8","radiant"],["4d8","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a hand mirror","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/movement/trail-streak-zigzag-yellow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"wall%20of%20light_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"V9cZjySMiFTaLRBS","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744411583,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Blindness/Deafness","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You can blind or deafen a foe. Choose one creature that you can see within range to make a Constitution saving throw. If it fails, the target is either @condition[blinded] or @condition[deafened] (your choice) for the duration. At the end of each of its turns, the target can make a Constitution saving throw. On a success, the spell ends.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 3rd level or higher, you can target one additional creature for each slot level above 2nd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/wounds/injury-eyes-blood-red-pink.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"blindness%2fdeafness_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"VFSN8c0A5vq4TDdB","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744393225,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Подчинение животного/Dominate Beast","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вы пытаетесь подчинить животное, которое видите в пределах дистанции. Оно должно пройти испытание Мудрости, при провале оно @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожено} вами, пока длится заклинание. Если вы или дружественные вам существа сражаетесь с этим животным, у него преимущество к испытанию.
\n
 
\n
Пока цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожена}, у вас есть с ней телепатическая связь, если вы оба находитесь на одном плане бытия. Вы Можете с помощью этой телепатической связи отдавать существу приказы, пока вы в сознании (действие не требуется), и оно будет выполнять их, насколько сможет. Можете отдавать простые приказы общего характера, например: «Атакуй это существо», «Беги туда», «Схвати этот предмет». Если существо выполняет приказ и больше не получает от вас новых указаний, оно бросает все силы на самозащиту.
\n
 
\n
Вы можете использовать действие, чтобы обрести полный и точный контроль над целью. До конца вашего следующего хода существо совершает только те действия, которые выбираете вы, и не делает ничего, что вы ему не разрешили. В это время вы можете заставить существо совершить ответное действие, но это также потратит ваше ответное действие.
\n
 
\n
Всякий раз, когда цель получает урон, она снова проходит испытание Мудрости против заклинания. При успехе заклинание прекращает действовать.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 5-го круга, его длительность - концентрация, до 10 минут. Если использовать ячейку 6-го круга, его длительность — концентрация, до 1 часа. Если использовать ячейку 7-го круга или выше, его длительность — концентрация, до 8 часов.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/weapons/misc/whip-red-yellow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"dominate%20beast_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"VGflCkONMYU1d2PR","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744395430,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Хождение по воде/Water Walk","type":"spell","system":{"description":"
\n

Заклинание даёт способность перемещаться по любой жидкой поверхности вроде воды, кислоты, грязи, снега, зыбучего песка или лавы, как если бы это была безопасная твёрдая поверхность (при этом существа, ходящие по раскалённой лаве, всё ещё могут получить урон от жары). Пока длится заклинание, эту способность получают до десяти согласных существ, которых вы видите в пределах дистанции.

\n

Если сотворить это заклинание на существо, уже погруженное в жидкость, магия поднимет цель на поверхность со скоростью 60 футов в раунд.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"a piece of cork","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/materials/feather-blue-glowing.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"water%20walk_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"VLLH5Mx1qcyIhUAR","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744405989,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Земляная Хватка Максимилиана/Maximilian's Earthen Grasp","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы выбираете свободное пространство в пределах 5-футового квадрата, видимое в пределах дистанции. Область должна находиться на поверхности земли.

\n

В указанном месте вырастает рука Среднего размера, созданная из спрессованной земли. Рука хватает одно существо, которое вы можете видеть, и которое находится в пределах 5 футов от руки. Цель должна пройти испытание Силы. При провале цель получает дробящий урон [[/r 2d6]] и становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженной} на время действия заклинания.

\n

Вы можете действием приказать руке сдавить @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженную} цель. В этом случае цель должна пройти испытание Силы. При провале она получает дробящий урон [[/r 2d6]], а при успехе – половину урона. Чтобы освободиться, цель должна совершить успешную проверку Силы против СЛ вашего заклинания. При успехе цель освобождается и более не считается @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженной} рукой.

\n

Вы можете действием приказать руке схватить другое существо или переместиться в любое свободное пространство в пределах дистанции заклинания. В этих случаях рука отпускает предыдущую цель.

\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d6","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a miniature hand sculpted from clay","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/earth/strike-fist-stone-light.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"maximilian's%20earthen%20grasp_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"Va92tOWq64Hkj7vl","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744409963,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Слабоумие/Feeblemind","type":"spell","system":{"description":"

Вы взрываете рассудок существа, которое видите в пределах дистанции, пытаясь разрушить его интеллект и личность. Цель получает [[/r 4d6]] психического урона и должна пройти испытание Интеллекта.
  При провале Интеллект и Харизма существа становятся равны 1. Существо не может творить заклинания, активировать магические предметы, понимать язык или общаться разборчиво. Однако существо всё еще будет узнавать друзей, следовать за ними и даже защищать их.
  По истечении каждых 30 дней существо может повторить испытание против заклинания. При успехе заклинание прекращает действовать.
  Заклинание также можно прекратить заклинаниями @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.lFqzcFBz3F0u96i1]{Высшее восстановление}, @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.Ppe5e5OG42FL2kEH]{Излечение} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.3DmrqW87SyWdaa8T]{Желание}.

","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d6","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"int","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a handful of clay, crystal, glass, or mineral spheres","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/equipment/head/mask-plague-leather-brown.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"feeblemind_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"VoEpOk91O12pGs1o","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744396292,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Захватывающая речь/Enthrall","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вы сплетаете нить из обманчивых слов, заставляя способных слышать вас существ на ваш выбор, которых Вы видите в пределах дистанции, пройти испытание Мудрости. Любое существо, которое нельзя @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожить}, автоматически успешно проходит испытание. Если ваши спутники сражаются с этим существом, у него есть преимущество к испытанию. При провале цель получает помехук проверкам Мудрости (Внимание) для того, чтобы воспринимать любое существо, кроме вас, пока длится заклинание или пока цель не перестанет слышать вас. Заклинание прекращает действовать, если вы @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3yQzUJzdrHg1OlIL]{выведены из строя} или не можете больше говорить.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/voodoo-doll-pain-damage-tan.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"enthrall_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"VtfTpjy1J3wn5zBd","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744395913,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Защита от зла и от добра/Protection from Evil and Good","type":"spell","system":{"description":"
\n

Пока длится заклинание, одно согласное существо, которого вы коснулись, защищено от определенных типов существ: аберраций, бестий, небожителей, нежити, фей и элементалей.

\n

Защита дает несколько выгод. Существа этих типов получают помеху к броскам атаки по цели. Цель не может быть @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожена}или @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугана} ими, они не могут в нее вселиться. Если цель уже обворожена или испугана подобным существом либо оно вселилось в нее, она получает преимущество к любому последующему испытанию против этого эффекта.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"holy water or powdered silver and iron, which the spell consumes","consumed":true,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/defensive/shield-barrier-deflect-gold.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"protection%20from%20evil%20and%20good_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"VwdZlGI87PERZoB7","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744402084,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Телекинез/Telekinesis","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n

Вы получаете способность силой мысли перемещать существ или объекты и манипулировать ими. Когда вы сотворяете это заклинание и в качестве действия в каждый раунд, пока оно длится, вы можете управлять силой мысли одним существом или объектом, который вы видите в пределах дистанции, создавая один из перечисленных далее эффектов. Вы можете воздействовать на одну и ту же цель в каждом раунде, а можете каждый раз выбирать новую. Если вы поменяете цель, заклинание прекращает влиять на предыдущую.

\n

Существо. Вы можете переместить существо огромного размера или меньше. Пройдите проверку вашей заклинательной характеристики в состязании с проверкой Силы существа. Если вы выиграли, можете переместить существо на расстояние до 30 футов в любом направлении, в том числе вверх, но не за пределы дистанции заклинания. До конца вашего следующего хода существо @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвижено} вашим телекинетическим захватом. Существо, поднятое вверх, останется подвешенным в воздухе.

\n

В последующие раунды вы можете использовать действие, чтобы попытаться поддержать ваш телекинетический захват на существе, повторяя это состязание.

\n

Объект. Вы можете переместить объект, весящий не более 1 000 фунтов. Если это не предмет, который носят или держат, переместите его на расстояние до 30 футов в любом направлении, но не за пределы дистанции заклинания.

\n

Если это предмет, который носит или держит существо, пройдите проверку вашей заклинательной характеристики в состязании с проверкой Силы существа. При успехе можете забрать предмет у существа и переместить его на расстояние до 30 футов в любом направлении, но не за пределы дистанции заклинания.

\n

Вы можете в точности контролировать движения предметов телекинетическим захватом: орудовать простыми инструментами, открывать двери и контейнеры, доставать из контейнеров предметы и убирать их, выливать содержимое пузырьков.

\n
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/toxins/cup-goblet-poisoned-spilled.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"telekinesis_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"WJ2JznF3z3Flutgr","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744404710,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Клинок зелёного пламени/Green-Flame Blade","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы взмахиваете оружием, выбранным в качестве материального компонента, и совершаете атаку оружием в ближнем бою против одного существа в пределах 5 футов от вас. При попадании цель под\u0002вергается обычному эффекту атаки этим оружием, и вы можете заставить зелёный огонь перекинуть\u0002ся от цели к другому существу по вашему выбору, которое вы можете видеть в пределах 5 футов от цели. Второе существо получает урон огнём, рав\u0002ный вашему модификатору базовой характеристи\u0002ки.

\n

Урон этого заклинания увеличивается, когда вы достигаете определённых уровней. На 5-м уровне атака оружием в ближнем бою наносит дополнительно [[/r 1d8]] уро\u0002на огнём, а урон, получаемый вторым существом, увеличивается до [[/r 1d8]] + ваш модификатор базовой характеристики. Оба этих урона увеличиваются на [[/r 1d8]] на 11-м уровне ([[/r 2d8]] и [[/r 2d8]]) и 17-м уровне ([[/r 3d8]] и [[/r 3d8]])

\n
","source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["(floor(((@details.level + @details.spellLevel) + 1) / 6))d8[on hit]","fire"],["@mod + (floor(((@details.level + @details.spellLevel) + 1) / 6))d8[splash]","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"evo","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a melee weapon worth at least 1 sp","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/weapons/swords/greatsword-evil-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"green-flame%20blade_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"WQFm2GgufvnMAhN5","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744406606,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Метеориты/Meteor Swarm","type":"spell","system":{"description":"
\n

Сверкающие шары огня обрушиваются на землю в четырёх разных точках, которые вы видите в пределах дистанции. Каждое существо в сферах радиусом 40 футов вокруг каждой из этих точек должно пройти испытание Ловкости. Сферы распространяются и за углы. Существо получает [[/r 20d6]] урона огнём и [[/r 20d6]] дробящего урона при провале или половину этого урона при успехе. Существо, находящееся в области более чем одного взрыва, подпадает под эффект лишь однажды.

\n

Заклинание также наносит урон объектам в области и поджигает горючие объекты, кроме тех, что носят или держат.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":40,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":1,"long":null,"units":"mi"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["20d6","bludgeoning"],["20d6","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/earth/projectiles-fire-stone-salvo.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"meteor%20swarm_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"WUB7M7Y6FtfYnL0R","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744400291,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Гнев Природы/Wrath of Nature","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
\n
Вы взываете к духам природы, чтобы обратить их против ваших врагов. Выберите точку, которую вы можете видеть в пределах дистанции. Духи оживляют деревья, камни и травы в 60-футовом кубе с центром в этой точке на всё время действия заклинания.
\n
 
\n
Травы и подлесок.
Любая область земли в кубе, покрытая травой или подлеском, является @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённой местностью} для ваших врагов.
\n
 
\n
Деревья.
В начале каждого вашего хода каждый из ваших врагов в пределах 10 футов от любого дерева внутри куба должен преуспеть в испытании Ловкости или получить [[/r 4d6]] рубящего урона от хлещущих его ветвей.
\n
 
\n
Корни и лозы.
В конце каждого вашего хода одно существо по вашему выбору, которое находится на земле внутри куба, должно преуспеть в испытании Силы или становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженным} до тех пор, пока заклинание не закончится. Обездвиженное существо может действием совершить проверку Силы (Атлетика) против СЛ вашего заклинания. При успехе эффект для него оканчивается.
\n
 
\n
Камни.
Бонусным действием в свой ход вы можете призвать камень внутри куба, чтобы запустить его в существо, которое вы можете видеть в границах куба. Совершите дистанционную атаку заклинанием против этой цели. При попадании цель получает [[/r 3d8]] немагического дробящего урона и должна преуспеть в испытании Силы или @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластаться}
\n
\n
\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d6","slashing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/fire/flame-burning-tree-face.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"wrath%20of%20nature_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"WfViFMgRZhHCaQva","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744412100,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Подчинение чудовища/Dominate Monster","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы пытаетесь подчинить существо, которое видите в пределах дистанции. Оно должно пройти испытание Мудрости, при провале оно @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожено} вами, пока длится заклинание. Если вы или дружественные вам существа сражаетесь с этим существом, у него преимущество к испытанию.

\n
\n
\n
 
\n
Пока цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожена}, у вас есть с ней телепатическая связь, если вы оба находитесь на одном плане бытия. Вы можете с помощью этой телепатической связи отдавать существу приказы, пока вы в сознании (действие не требуется), и оно будет выполнять их, насколько сможет. Можете отдавать простые приказы общего характера, например: «Атакуй это существо», «Беги туда», «Схвати этот предмет». Если существо выполняет приказ и больше не получает от вас новых указаний, оно бросает все силы на самозащиту.
\n
 
\n
Вы можете использовать действие, чтобы обрести полный и точный контроль над целью. До конца вашего следующего хода существо совершает только те действия, которые выбираете вы, и не делает ничего, что вы ему не разрешили. В это время вы можете заставить существо совершить ответное действие, но это также потратит ваше ответное действие.
\n
 
\n
Всякий раз, когда цель получает урон, она снова проходит испытание Мудрости против заклинания. При успехе заклинание прекращает действовать.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 9-го круга, его длительность — концентрация, до 8 часов.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/skull-horned-goat-pentagram-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"dominate%20monster_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"Wm0vJ3AMmHYzqCQb","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744395476,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Свет/Light","type":"spell","system":{"description":"
\n

Прикоснитесь к объекту размером не более 10 футов в любом измерении, Пока длится заклинание, этот объект будет испускать

\n@Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EvGCMCVp1VpUtCbI]{Яркий свет} в радиусе 20 футов и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый свет} ещё на 20 футов. Свет может быть любого цвета на ваш выбор. Если полностью накрыть объект чем-то непрозрачным, свет блокируется. Заклинание прекращает действовать, если вы сотворите его снова или прекратите его, потратив действие.
\n
\n
 
\n

Если цель - объект, который носит или держит враждебное существо, оно должно успешно пройти испытание Ловкости, чтобы измежать заклинания.  

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"object"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a firefly or phosphorescent moss","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/light/orb-lightbulb-gray.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"light_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"WpSwUp6ImWJrydwW","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744399234,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Пекло Аганаззара/Aganazzar's Scorcher","type":"spell","system":{"description":"
 
\n
\n
\n
Вы выпускаете линию ревущего пламени длиной 30 футов и шириной 5 футов в выбранном направлении. Все существа в области действия должны пройти испытание Ловкости. В случае провала существо получает урон огнём [[/r 3d8]], а в случае успеха – половину этого урона.
\n
 
\n
На высоких кругах:\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, то урон увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 2.
\n
\n
\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d8","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a red dragon's scale","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/fire/projectile-fireball-smoke-orange.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"aganazzar's%20scorcher_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"WwK40fbjQbFBPYbk","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744407680,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Тайный сундук Леомунда/Leomund's Secret Chest","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы прячете сундук вместе со всем его содержимым на Эфирном плане. Вам надо коснуться сундука и его модели, которые служат реагентами для заклинания. Сундук может вмещать до 12 кубических футов неживой материи (3 фута на 2 фута на 2 фута).

\n

Пока сундук остаётся на эфирном плане, вы можете использовать действие и коснуться его модели, чтобы вызвать сундук. Он появится в незанятом пространстве на земле в пределах 5 футов от вас. Вы можете отправить сундук обратно на Эфирный план, использовав действие и коснувшись и сундука, и его модели.

\n

По истечении 60 дней появляется накапливающийся шанс (5% в день), что заклинание прекратит действовать. Оно также прекращает действовать, если вы снова сотворите это заклинание, если модель сундука уничтожена или если вы прекратите заклинание, потратив действие. Если заклинание прекращает действовать, пока большой сундук находится на Эфирном плане, он утерян безвозвратно.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"an exquisite chest, 3 feet by 2 feet by 2 feet, constructed from rare materials worth at least 5,000 gp, and a Tiny replica made from the same materials worth at least 50 gp","consumed":false,"cost":5000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/containers/chest/chest-wooden-tied-white.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"leomund's%20secret%20chest_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"Wz0978oJOCBDyeCV","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744399066,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Обнаружение мыслей/Detect Thoughts","type":"spell","system":{"description":"
\n

Пока длится заклинание, вы можете прочесть мысли некоторых существ. Когда вы сотворяете это заклинание или в качестве действия в каждый ваш ход, вы можете сфокусировать свой разум на одном существе, которое видите в пределах 30 футов от вас. Если у выбранного вами существа Интеллект 3 или ниже или оно не говорит ни на одном языке, заклинание на него не действует

\n

Вы сперва узнаете поверхностные мысли существа что у него на уме в данный момент. В качестве действия вы можете либо переключить внимание на мысли другого существа, либо попытаться проникнуть глубже в разум того же существа. Если вы проникаете глубже, цель должна пройти испытание Мудрости. При провале вы понимаете ее рассуждения (если есть), эмоциональное состояние и то, что для нее важно (например, что ее волнует, что она любит или ненавидит). При успехе заклинание прекращает действовать. В любом случае цель узнаёт, что вы читали её мысли. Если вы не переключитесь на мысли другого существа, цель может использовать действие в свой ход, чтобы пройти проверку Интеллекта в состязании с вашей проверкой Интеллекта; при успехе цели заклинание прекращает действовать.

\n

Вопросы, заданные цели вслух, могут естественным образом направить течение её мыслей, так что заклинание особенно полезно при допросе.

\n

Вы также можете использовать его, чтобы обнаружить присутствие мыслящих существ, которых не видите. Когда вы сотворяете это заклинание или в качестве действия, пока оно длится, вы можете поискать чужие мысли в пределах 30 футов от вас. Заклинание проходит через большинство препятствий. Его блокируют 2 фута камня, 2 дюйма обычного металла или тонкий лист свинца. Нельзя обнаружить мысли существа с Интеллектом 3 или ниже или такого, которое не говорит ни на одном языке.

\n

Обнаружив присутствие существа таким образом, вы можете читать его мысли до конца длительности заклинания, как описано выше, даже если не видите цель, но только пока она остаётся в пределах дистанции.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"self","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a copper piece","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/lightning/bolt-strike-purple.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"detect%20thoughts_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"X08Old8W7rmX6jpy","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744395110,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Ошеломляющая кара/Staggering Smite","type":"spell","system":{"description":"
\n
В следующий раз, когда вы попадаете по существу атакой оружием в ближнем бою, пока длится заклинание, ваше оружие пронзает и тело врага, и его разум, а атака дополнительно наносит цели [[/r 4d6]] психического урона. Цель должна пройти испытание Мудрости. При провале она получает помеху к броскам атаки и проверкам характеристики не может совершать ответные действия до конца своего следующего хода.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d6","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/melee/strike-axe-energy-pink.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"staggering%20smite_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"X0laB2GYaeZfy3Oj","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744404195,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Священное пламя/Sacred flame","type":"spell","system":{"description":"
\n

Огненное сияние обрушивается на существо, которое вы видите в пределах дистанции. Цель должна успешно пройти испытание Ловкости, иначе получит [[/r 1d8]] лучистого урона. Укрытие не даёт бонусов цели для этого испытания.

\n

Урон заклинания увеличивается на [[/r 1d8]], когда вы достигаете 5-го [[/r 2d8]], 11-го [[/r 3d8]] и 17-го уровня [[/r 4d8]] .

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/fire/projectile-fireball-orange-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"sacred%20flame_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"XG4A8W1BqERGvFp9","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744402884,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Щит/Shield","type":"spell","system":{"description":"
\n

Появляется незримый барьер магической силы, который защищает вас. До начала вашего следующего хода у вас бонус +5к КБ, в том числе против атаки, вызвавшей это ответное действие, и вы не получаете урона от заклинаний @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.FgeTrsMqHnbTEIPl]{Волшебная стрела}.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"reaction","cost":1,"condition":"which you take when you are hit by an attack or targeted by the magic missile spell"},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/defensive/shield-barrier-deflect-teal.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"shield_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[{"_id":"6pbotGIvqQkraPva","flags":{"plutonium":{"dedupeId":"shield"}},"changes":[{"key":"system.attributes.ac.bonus","value":"5","mode":2,"priority":null}],"disabled":false,"duration":{"startTime":null,"rounds":1,"seconds":null,"combat":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null},"icon":"icons/magic/defensive/shield-barrier-deflect-teal.webp","origin":"Item.FlLKKv7bQBlIAs11","tint":null,"transfer":false,"name":"Shield","description":"","statuses":[]}],"_id":"XPw5peTAZrR5lD85","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744403411,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Диссонирующий шёпот/Dissonant Whispers","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вы нашептываете нестройную мелодию, которую может слышать только одно выбранное вами существо в пределах дистанции, и причиняете ему невыносимую боль. Цель должна пройти испытание Мудрости. При провале она получает [[/r 3d6]] психического урона и должна немедленно использовать ответное действие, если оно ей доступно, чтобы переместиться так далеко от вас, как только позволяет её скорость. Цель не станет перемещаться в очевидно опасные места вроде огня или ям. При успехе цель получает половину этого урона и не должна убегать. @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.JBEii8TGJiUu9cn2]{Глухое}существо автоматически проходит испытание успешно.
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d6","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/death/mouth-teeth-fangs-vampire.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"dissonant%20whispers_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"XRqs3GtmyblMMtS2","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744395297,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Принуждение/Compulsion","type":"spell","system":{"description":"
\n

Существа на ваш выбор, которых вы видите в пределах дистанции и которые слышат вас, должны пройти испытание Мудрости. Цель автоматически успешно проходит испытание, если невосприимчива к @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожению}. При провале заклинание действует на цель. Пока длится заклинание, вы можете использовать бонусное действие в любой свой ход, чтобы назначить направление по горизонтали относительно себя. Каждая цель под влиянием заклинания должна потратить как можно больше перемещения, чтобы переместиться в указанном направлении в свой следующий ход. Перед таким перемещением цель может совершить действие. После перемещения она может повторно пройти испытание Мудрости, чтобы при успехе прекратить эффект.

\n

Нельзя принудить цель переместиться в явно опасное место, например в огонь или в пропасть, но она будет провоцировать внеочередные атаки, чтобы перемещаться в требуемом направлении.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/unholy/hands-circle-light-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"compulsion_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"XixVnKJSdTWsDiok","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744393882,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Пурга/Sleet Storm","type":"spell","system":{"description":"
\n

Пока длится заклинание, ледяной дождь и град идут в цилиндре высотой 20 футов и радиусом 40 футов с центром в выбранной вами точке в пределах дистанции. Видимость в области крайне затруднена, а открытый огонь гаснет.

\n

Землю в области покрывает гололёд, превращая ее в @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённую местность}, Когда существо впервые за ход входит в область заклинания или начинает в ней свой ход, оно должно пройти испытание Ловкости. При провале оно @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластывается}.

\n

Если существо начинает свой ход в области действия концентрируется при этом на заклинании, оно должно пройти испытание Выносливости (СЛ равна СЛ испытаний против ваших заклинаний), при провале оно теряет концентрацию

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":40,"width":null,"units":"ft","type":"cylinder"},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a pinch of dust and a few drops of water","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/water/projectile-icecicles-salvo.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"sleet%20storm_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"XvqPp7lhVKEH3TG3","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744403760,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Изготовление/Fabricate","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы превращаете сырьё в готовое изделие, изготовленное из него. К примеру, вы можете создать деревянный мост из брёвен, верёвку из пеньки или одежду из льна или шерсти.

\n

Выберите сырьё, которое видите в пределах дистанции. Вы можете создать объект крупного размера или меньше (он должен поместиться в пределах 10-футового куба или восьми соединённых 5-футовых кубов), причём у вас должно быть достаточно сырья. Если вы работаете с металлом, камнем или иными минералами, изготовленный объект не может быть больше среднего размера (он должен поместиться в пределах одного 5-футового куба). Качество предметов, созданных заклинанием, соответствует качеству сырья.

\n

С помощью заклинания нельзя создать существ и магические предметы или использовать их в качестве сырья. Вы также не можете создавать предметы, требующие высокого мастерства, например ювелирные украшения, оружие, стекло или броню, если только у вас нет умения в обращении с инструментами ремесленника для создания соответствующих предметов.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/trades/smithing-anvil-silver-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"fabricate_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"XygrerRW3vsuOkHe","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744396120,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Инфернальный Зов/Infernal Calling","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
Произнося темное заклинание, вы вызываете дьявола из Девяти Преисподних. Вы выбираете тип дьявола, который должен иметь показатель опасности 6 или ниже, например, @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.dmBS6IZ9befD5mJk]{шипастый} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.bwrvYGku6dZr43cW]{бородатый дьявол}.
\n
Дьявол появляется в незанятом пространстве, которое вы видите в радиусе действия. Дьявол исчезает, когда его ПЗ опускаются до 0 или когда заклинание заканчивается. Дьявол недружелюбен к вам и вашим спутникам.
\n
Совершите проверку инициативы за дьявола, который будет совершать свои собственные ходы. Он находится под контролем Мастера и в каждом своем ходу действует в соответствии со своей природой. Дьявол может атаковать вас, если считает, что может победить, или он попытается искусить вас, чтобы вы совершили злой поступок в обмен на небольшую услугу.
\n
Каждый ваш ход вы можете попытаться дать словесную команду дьяволу (действие не требуется). Он подчиняется команде, если вероятный результат соответствует его желаниям, особенно если результат приведет вас ко злу. В противном случае вы должны совершить проверку Харизмы (Обман, Запугивание или Убеждение) против его проверки Мудрости (Проницательность).
\n
Вы совершаете проверку с преимуществом, если произносите истинное имя дьявола.
\n
При провале дьявол становится невосприимчивым к вашим словесным командам на всё время действия заклинания, хотя он всё равно может выполнять ваши команды, если захочет.
\n
При успехе дьявол будет выполнять вашу команду, например, – «атакуй моих врагов», «исследуй комнату впереди» или «отнеси это сообщение королеве», – пока он не завершит это дело, после чего вернется к вам, чтобы сообщить о выполнении.
\n
Если вы теряете концентрацию до того, как заклинание закончится, дьявол не исчезает, если он стал невосприимчив к вашим словесным командам. Вместо этого он действует по своему желанию в течение [[/r 3d6]] минут и только потом исчезает.
\n
Если у вас есть талисман конкретного дьявола, вы можете призвать этого дьявола, если он имеет соответствующий показатель опасности плюс 1, и он подчиняется всем вашим командам без каких-либо проверок Харизмы.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6 уровня или выше, показатель опасности увеличивается на 1 за каждый уровень ячейки выше 5.
\n
\n
","source":"XGE","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"3d6","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a ruby worth at least 999 gp","consumed":false,"cost":999,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"(@item.level - 5) * 1"}},"img":"icons/creatures/unholy/demon-fire-horned-winged-roar.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"infernal%20calling_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"Y0rzJZk8VQCeBR8C","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744409395,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Отложенный огненный шар/Delayed Blast Fireball","type":"spell","system":{"description":"

Луч жёлтого света срывается с вашего указательного пальца и сжимается в выбранной вами точке в пределах дистанции в виде маленького светящегося шарика. Когда заклинание прекращается — либо при нарушении вашей концентрации, либо когда вы сами решите, — шарик с низким гулом взрывается пламенем, которое распространяется и за углы. Каждое существо в пределах сферы радиусом 20 футов вокруг этой точки должно пройти испытание Ловкости. При провале цель получает урон огнём, равный сумме накопленного урона, при успехе — половину этого урона.
  Базовый урон заклинания равен [[/r 12d6]]. Если в конце вашего хода шарик еще не взорвался, урон увеличивается на [[/r 1d6]].
  Если светящийся шарик тронуть прежде, чем истекло его время, коснувшееся его существо должно пройти испытание Ловкости. При провале заклинание срабатывает немедленно и шарик взрывается пламенем. При успехе существо может метнуть шарик на 40 футов или менее. Если он попадает в существо или твёрдый объект, заклинание прекращается и шарик взрывается.
  Огонь поджигает все горючие предметы в области действия, кроме тех, что носят или держат.
На высоких кругах. Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 8-го круга или выше, базовый урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 7-го.

","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["12d6","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a tiny ball of bat guano and sulfur","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/fire/projectile-fireball-red-yellow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"delayed%20blast%20fireball_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"Y4csFYHT5yJ7nSNp","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744394939,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Сторожевая печать/Glyph of Warding","type":"spell","system":{"description":"

Когда вы сотворяете это заклинание, вы чертите символ сторожевой печати, в котором заключен магический эффект, либо на поверхности (например, на стене, полу или столе), либо внутри объекта, который можно закрыть, чтобы скрыть символ (например, внутри книги, свитка или сундука с сокровищами). Символ может покрывать площадь не более 10 футов в диаметре. Если объект или поверхность переместить более чем на 10 футов от места, где вы сотворили заклинание, символ разрушится и заклинание прекратит действовать, не сработав.
  Символ почти невидим — чтобы заметить его, требуется успешная проверка Интеллекта (Расследование). СЛ равна СЛ испытаний против ваших заклинаний.
  Когда вы сотворяете заклинание, вы сами решаете, что заставит символ сработать. Символы, нанесённые на поверхность, как правило, активируются, если их кто-то касается, наступает на них, снимает то, что скрывало символ, приближается к символу на определённое расстояние или манипулирует объектом, на котором символ начертан. Символы, спрятанные внутри объекта, обычно активируются, если кто-то открывает этот объект, приближается к нему на определённое расстояние, видит или читает символ. Как только символ активируется, заклинание прекращается.
  Вы можете доработать заклинание так, чтобы оно активировалось только при строго определённых условиях, физических характеристиках цели (вроде роста или веса), мировоззрении или виде (например, можно настроить печать против аберраций или дроу). Вы также можете задать условия для существ, позволяющие избежать активации символа, например определённый пароль.
  Когда вы чертите символ, выберите один из двух вариантов.
  Взрывные руны. При активации символ испускает магическую энергию в сфере радиусом 20 футов с центром на нем. Сфера распространяется и за углы. Каждое существо в области действия должно пройти испытание Ловкости. При провале существо получает [[/r 5d8]] урона громом, кислотой, молнией, огнём или холодом (на ваш выбор при создании символа), при успехе — половину этого урона.
 Символ заклинания. Вы можете вложить в символ подготовленное заклинание не выше 3-го круга, сотворив его как часть создания символа. Целью заклинания должно быть одно существо или область. Вложенное заклинание не оказывает эффекта в момент сотворения. Оно срабатывает, только когда символ активируется. Если у заклинания должна быть цель, оно сработает на существо, активировавшее символ. Если заклинание воздействует на область, то символ — центр этой области. Если заклинание призывает враждебных существ, создает опасные предметы или ловушки, они появляются как можно ближе к незваному гостю и атакуют его. Если заклинание требует концентрации, оно действует свою полную длительность.
  На высоких кругах. Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, урон от взрывных рун увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 3-го. Если вы сотворяете символ заклинания, то можете вложить любое заклинание не выше того же круга, ячейку которого вы использовали для сотворения заклинания сторожевая печать.

","source":"PHB","activation":{"type":"hour","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"perm"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["5d8",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"incense and powdered diamond worth at least 200 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":200,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/symbols/rune-sigil-red-orange.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"glyph%20of%20warding_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"Y4fQEXgF4uzRTRPX","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744397387,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Узы Земли/Earthbind","type":"spell","system":{"description":"
\n
Выберите одно существо, видимое в пределах дистанции заклинания. Жёлтые полосы магической энергии обвиваются вокруг этого существа. Цель должна преуспеть в испытании Силы, иначе его скорость полёта (если есть) будет снижена до 0 на время действия заклинания. Существо, которое находится в воздухе, снижается со скоростью 60 футов за раунд, пока не окажется на земле или не закончится заклинание.
\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":300,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/root-vine-entangled-humanoid.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"earthbind_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"YC6Vzev7PAq16Lxu","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744408659,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Истинный полиморф/True Polymorph","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
Выберите одно существо или немагический объект, которых видите в пределах дистанции. Вы превращаете то существо в другое существо, существо в немагический объект или объект в существо (превращаемый предмет не должны носить или держать другие). Превращение сохраняется, пока длится заклинание, или пока ПЗ цели не снизятся до 0, или пока она не умрет. Если вы концентрируетесь на этом заклинании всю его длительность, превращение сохранится, пока не рассеяно.
\n
 
\n
На перевертышей и существ со ПЗ заклинание не действует. Несогласное существо может пройти испытание Мудрости, при успехе заклинание на него не подействует.
\n
 
\n
Существо в существо. Если вы превращаете существо в другое существо, новая форма может быть любой на ваш выбор, если её класс опасности не выше класса опасности цели (либо её уровня, если у цели нет класса опасности), Параметры цели, в том числе значения ментальных характеристик, меняются на параметры новой формы. Цель сохраняет своё мировоззрение и личность.
\n
 
\n
Цель получает ПЗ новой формы. Вернувшись в обычную форму, цель возвращается к тем ПЗ, которые у неё были до превращения. Если она превращается обратно из-за снижения ПЗ до 0, любой избыточный урон переносится на обычную форму; если этот урон не снижает ПЗ обычной формы до 0, существо @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EqNxVPxL66DdILMq]{не теряет сознания}.
\n
 
\n
Действия существа ограничены возможностями его новой формы: оно не может говорить, творить заклинания и совершать любые иные действия, требующие дара речи или рук, если у новой формы нет такой возможности.
\n
 
\n
Снаряжение цели сливается с её новой формой. Цель не может его использовать, активировать или иным образом получать от него пользу.
\n
 
\n
Объект в существо. Вы можете превратить объект в существо любого вида, если размер этого существа не больше размера объекта, а класс опасности существа не выше 9. Существо остаётся дружественным вам и вашим спутникам и действует в ваш ход. Вы сами решаете, какие действия оно совершает и как перемещается. Параметры существа есть у мастера, и он решает, к каким последствиям приводят действия и перемещения существа.
\n
 
\n
Если заклинание становится постоянным, вы больше не можете контролировать существо. Оно может остаться дружественным к вам, если вы с ним хорошо обращались.
\n
 
\n
Существо в объект. Если вы превращаете существо в объект, оно превращается вместе со всем, что носило и держало. Получившийся объект не может быть большего размера, чем существо. Параметры существа меняются на параметры объекта. По окончании заклинания существо, вернувшееся в прежнюю форму, не помнит, что с ним происходило, пока оно было объектом.
\n
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a drop of mercury, a dollop of gum arabic, and a wisp of smoke","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/reptiles/dragon-winged-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"true%20polymorph_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"YSo6f48T0rtmDZEC","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744405273,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Место истины/Zone of Truth","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы создаёте магическую зону, где невозможен обман. Она занимает сферу радиусом 15 футов вокруг выбранной вами точки в пределах дистанции. Пока длится заклинание, любое существо, впервые за ход вошедшее в область действия или начавшее в ней свой ход, должно пройти испытание Харизмы. При провале существо не может намеренно произнести ни слова лжи, пока находится в области. Вы точно знаете, успешно ли существо прошло испытание.

\n

Существо, находящееся под влиянием этого заклинания, знает об этом и может избегать ответов на неудобные вопросы. Такое существо будет отвечать уклончиво, но формально в пределах правды.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":15,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/targeting/crosshair-arrowhead-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"zone%20of%20truth_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"YTehmw8e3eFlryYA","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744406386,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Аура жизни/Aura of life","type":"spell","system":{"description":"
\n

Энергия жизни исходит от вас вауре радиусом 30 футов. Пока длится заклинание, аура перемещается вместе с вами — вы остаётесь в её центре. Каждое невраждебное существо в ауре (включая вас) получает устойчивость к некротическому урону, а его максимум 13 нельзя уменьшить. Кроме того, каждое невраждебное живое существо внутри ауры восстанавливает 1 ПЗ, когда начинает свой ход вауре с 0 ПЗ.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/life/cross-yellow-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"aura%20of%20life_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"YV4ADHm5NcAmzgrY","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744392627,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Шквал/Gust","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы контролируете окружающий воздух и можете создать один из нижеперечисленных эффектов в точке, которую видите в пределах дистанции заклинания:

\n\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/air/wind-stream-blue-gray.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"gust_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"YbdQMJlwDYpgHZCw","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744409073,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Множественное Превращение/Mass Polymorph","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы трансформируете до десяти существ по вашему выбору, которых вы можете видеть в пределах дистанции.

\n

Несогласная цель должна преуспеть в испаытании Мудрости, чтобы противостоять трансформации. Несогласный перевёртыш по своему желанию автоматически преуспевает в испытании.

\n

Каждая цель принимает звериный облик по вашему выбору, вы можете выбрать один и тот же облик или разные для каждой цели. Новый облик может представлять собой любого зверя, которого вы видели, чей показатель опасности равен или меньше показателя опасности цели (или половины уровня цели, если у неё нет показателя опасности). Игровые параметры цели, включая ментальные способности, заменяются параметрами выбранного зверя, но цель сохраняет ПЗ, мировоззрение и личность.

\n

Каждая цель получает временные ПЗ в количестве, равном количеству ПЗ её нового облика. Эти временные ПЗ не могут быть замещены временными ПЗ, полученными из другого источника.

\n

Цель возвращается к своему нормальному облику, когда у неё больше нет временных ПЗ или когда она умирает.

\n

Если заклинание оканчивается раньше этого момента, существо теряет все свои временные ПЗ и возвращается к нормальному облику.

\n

Существо ограничено в действиях, которые оно может выполнять, природой своего нового облика. Оно не может говорить, сотворять заклинания или делать что-либо еще, требующее рук или речи. Экипировка цели сливается с новым обликом.

\n

Цель не может активировать, использовать, держать или иным образом извлекать выгоду из любого своего снаряжения.

\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a caterpillar cocoon","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/mammals/ox-buffalo-horned-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"mass%20polymorph_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"Yu9c1KbOriy39IRx","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744409920,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Клеймящая кара/Branding Smite","type":"spell","system":{"description":"
\n
В следующий раз, когда вы попадаете по существу атакой оружием, пока длится заклинание, ваше оружие испускает астральное сияние и атака дополнительно наносит цели [[/r 2d6]] лучистого урона. Цель становится видимой, если была @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.z03U5lNQtd71dWJT]{невидима}, испускает @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый свет} в радиусе 5 футов и не может стать невидимой, пока длится заклинание.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, дополнительный урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d6","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/fire/dagger-rune-enchant-flame-strong-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"branding%20smite_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"YwD37BYpikuLgv9f","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744393323,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Цунами/Tsunami","type":"spell","system":{"description":"
\n

Стена воды появляется в выбранной вами точке в пределах дистанции. Вы можете создать стену длиной до 300 футов, высотой до 300 футов и толщиной до 50 футов. Стена существует, пока длится заклинание.

\n

Когда стена появляется, каждое существо в пределах её области должно пройти испытание Силы. При провале существо получает [[/r 6d10]] дробящего урона, при успехе — половину этого урона. 

\n

В начале каждого вашего хода после появления стены она перемещается на 50 футов от вас вместе со всеми существами, оказавшимися в ней. Любое существо огромного размера или меньше, которое оказалось внутри стены или попало в нее, оказавшись на пути ее перемещения, должно пройти испытание Силы. При провале оно получает [[/r 5d10]] дробящего урона. Существо может получить этот урон только раз в раунд. В конце хода высота стены уменьшается на 50 футов, а урон, который существа получат от этого заклинания в последующие раунды, уменьшается на [[/r 1d10]]. Когда высота стены дойдёт до 0, заклинание прекращает действовать.

\n

Существо, попавшее в стену, может перемещаться вплавь. Однако из-за мощи волны существо должно пройти проверку Силы (Атлетика). СЛ равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. При провале оно не может перемещаться. Покинув область волны, существо падает наземь,

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"6","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"spec","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"spec"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["6d10","bludgeoning"],["5d10","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/water/wave-water-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"tsunami_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"YwrvFikuGkmaea5F","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744405445,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Огненный щит/Fire Shield","type":"spell","system":{"description":"
\n

Тонкие подвижные язычки пламени охватывают ваше тело, пока длится заклинание, испуская яркий свет в радиусе 10 футов и тусклый ещё на 10 футов. Вы можете досрочно прекратить заклинание, потратив действие.

\n

Пламя даёт вам тёплый или морозный щит на ваш выбор. Тёплый щит даёт вам устойчивость к урону холодом, а морозный — к урону огнем

\n

Кроме того, когда существо в пределах 5 футов от вас попадает по вам атакой ближнего боя, щит извергает пламя. Атакующий получает [[/r 2d8]]  урона огнём от тёплого щита или [[/r 2d8]] урона холодом от морозного.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d8","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a bit of phosphorus or a firefly","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/equipment/shield/heater-steel-crystal-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"fire%20shield_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[{"_id":"lVKx8swB08jm6IFE","flags":{"plutonium":{"dedupeId":"warm-shield"}},"changes":[{"key":"system.traits.dr.value","value":"cold","mode":2,"priority":null}],"disabled":false,"duration":{"startTime":null,"seconds":600,"rounds":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null,"combat":null},"icon":"icons/equipment/shield/heater-steel-crystal-red.webp","origin":"Item.OtcTsffCQaOFkr9K","tint":null,"transfer":false,"name":"Warm Shield","description":"","statuses":[]},{"_id":"UUXwEKSPX4nYfDzo","flags":{"plutonium":{"dedupeId":"chill-shield"}},"changes":[{"key":"system.traits.dr.value","value":"fire","mode":2,"priority":null}],"disabled":false,"duration":{"startTime":null,"seconds":600,"rounds":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null,"combat":null},"icon":"icons/equipment/shield/heater-steel-crystal-red.webp","origin":"Item.OtcTsffCQaOFkr9K","tint":null,"transfer":false,"name":"Chill Shield","description":"","statuses":[]}],"_id":"Z2ieo5urM1t9JEiK","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744396615,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Наставление/Guidance","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
Прикоснитесь к согласному существу. Пока длится
\n
заклинание, цель может один раз бросить [[/r d4]]  и добавить
\n
результат броска к любой проверке характеристики.
\n
Кость можно бросить либо до проверки, либо после.
\n
Затем заклинание прекращает действовать.
\n
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/ranged/arrow-flying-ornate-gold.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"guidance_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"Z6XJByiIT8ziJevR","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744397670,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Ледяной луч/Ray of Frost","type":"spell","system":{"description":"
\n

Морозный луч голубого света бьёт в существо в пределах дистанции. Совершите дистанционную атаку заклинанием по цели. При попадании она получает [[/r 1d8]] урона холодом и её скорость снижается на 10 футов до начала вашего следующего хода.

\n

Урон заклинания увеличивается на [[/r 1d8]] , когда вы достигаете 5-го ([[/r 2d8]] ), 11-го ([[/r 3d8]] ) и 17-го уровня ([[/r 4d8]] ).

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8","cold"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/light/beam-rays-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"ray%20of%20frost_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"ZWQCKW3pBJB7iebR","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744402383,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Шоковое прикосновение/Shocking grasp","type":"spell","system":{"description":"
\n

Молния срывается с ладони в существо, которого вы касаетесь. Совершите по цели атаку заклинанием в ближнем бою. У вас преимущество к броску атаки, если цель носит металлическую броню. При попадании цель получает [[/r 1d8]] урона молнией и не может совершать ответные действия до начала своего следующего хода.

\n

Урон заклинания увеличивается на [[/r 1d8]], когда вы достигаете 5-го [[/r 2d8]], 11-го [[/r 3d8]] и 17-го уровня [[/r 4d8]].

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"msak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8","lightning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/unholy/hand-fire-skeleton-pink.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"shocking%20grasp_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"ZmTmdv4dZJQRXziI","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744403581,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Пиротехника/Pyrotechnics","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
\n
Выберите область немагического огня в 5-футовом кубе, которую вы видите в пределах дистанции заклинания. Вы можете потушить огонь в этой области и при этом сотворить фейерверки или дымовую завесу.
\n
 
\n
Дымовая завеса.
\n
Густой чёрный дым расползается в радиусе 20 футов, огибая углы. Область становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3salIGyUpQe469BU]{крайне затруднённой}. Дым остаётся на месте 1 минуту, или пока сильный ветер не развеет его.
\n
 
\n
Фейерверки.
\n
Область взрывается ослепительной разноцветной вспышкой. Все существа в пределах 10 футов от области должны преуспеть в испытании Выносливости, иначе станут @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{ослеплёнными} до конца вашего следующего хода.
\n
\n
\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/fire/projectile-feathers-embers-gold.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"pyrotechnics_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"Zn5T8PsOoYLJSEMw","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744410450,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Плавное падение/Feather Fall","type":"spell","system":{"description":"
\n
Выберите до пяти падающих существ в пределах дистанции. Скорость падения существа снижается до 60 футов в раунд, пока длится заклинание. Если существо приземляется раньше, чем заклинание прекращает действовать, оно не получает урона от падения и может приземлиться на ноги. После этого заклинание прекращает действовать на это существо.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"reaction","cost":1,"condition":"which you take when you or a creature within 60 feet of you falls"},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a small feather or a piece of down","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/materials/feather-white-glowing-fire.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"feather%20fall_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"Zoq37Xn8PaO6hzai","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744396257,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Животное-посланник/Animal Messenger","type":"spell","system":{"description":"
\n
С помощью этого заклинания вы заставляете животное доставить ваше сообщение, Выберите маленькое животное, которое видите в пределах дистанции, проде белки, сойки или летучей мыши, Выберите место, которое прежде посещали, надресата, подходящего под описание, например: «мужчина или женщина в форме городского стражка» или «рыжий дварф в колпаке», Затем произнесите сообщение не длиннее 25 слов. Пока длится заклинание, животное будет пытаться попасть в указанное место и доставить сообщение. Оно преодолевает около 50 миль за 24 часа, если оно летающее, или 25 миль для прочих животных
\n
 
\n
Прибыв на место, посланник доставит сообщение описанному вами существу, копируя звук вашего голоса. Посланник будет говорить только с существом, которое подходит под описание. Если посланник не доберётся до места назначения, пока длится заклинание, послание пропадёт, а животное вернется туда, где вы сотворяли заклинание
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, его длительность увеличивается на 48 часов за каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"24","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"a morsel of food","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/birds/dove-pigeon-flying-white.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"animal%20messenger_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"ZpSVRVi2HMhz9jq0","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744392107,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Рука Бигби/Bigby's Hand","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вы создаёте ладонь крупного размера из мерцающей полупрозрачной силы в незанятом пространстве, которое видите в пределах дистанции. Рука существует, пока длится заклинание, и перемещается по вашему приказу, повторяя движение вашей руки
\n
 
\n
Рука - это объект с КБ 20 и ПЗ, равными вашему максимуму ПЗ. Если её ПЗ снижаются до 0, заклинание прекращается. У руки Сила 26 ([[/r 1d20+8]] (+8)) и Ловкость 10 ([[/r 1d20+0]] (+0)). Рука не занимает пространство полностью
\n
 
\n
Когда вы сотворяете это заклинание, а также в качестве бонусного действия в свои последующие ходы, вы можете переместить руку на расстояние до 60 футов, а затем вызвать с её помощью один из следующих эффектов.
\n
 
\n
Могучая рука. Рука пытается толкнуть существо в пределах 5 футов от себя в направлении на ваш выбор. Пройдите проверку Силы руки в состязании с проверкой Силы (Атлетика) цели. Если цель среднего размера или меньше, у вас преимущество. При успехе рука отталкивает цель на расстояние до 5 футов плюс количество футов, равное вашему модификатору заклинательной характеристики, умноженному на 5. Рука перемещается вместе с целью, оставаясь в пределах 5 футов от неё.
\n
 
\n
Преграждающая рука. Рука становится между вами и существом на ваш выбор, пока вы не дадите ей другой приказ. Рука перемещается, чтобы всегда оставаться между вами и целью, и дает вам @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.xNd8TVxm9NpiJsw1]{укрытие наполовину} от цели. Цель не может пройти сквозь пространство руки, если Сила цели ниже или равна Силе руки. Если Сила цели выше, она может пройти сквозь пространство руки, но оно считается для цели @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересеченной местностью}.
\n
 
\n
Сжатый кулак. Рука наносит удар существу или объекту в пределах 5 футов от себя. Совершите атаку заклинанием в ближнем бою с помощью руки, используя ваши параметры. При попадании цель получает [[/r 4d8]] урона силой.
\n
 
\n
Хваткая рука. Рука пытается захватить существо размером не более огромного в пределах 5 футов от неё. Используйте значение Силы руки при проверке захвата. Если цель среднего размера или меньше, у вас преимущество к проверке. Пока рука держит цель в @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.7f8T5CkJ4jx0rzsy]{захвате}, вы можете использовать бонусное действие, чтобы заставить руку сдавить цель. При этом цель получает дробящий урон, равный [[/r 2d6]] + ваш модификатор заклинательной характеристики.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга или выше, урон от сжатого кулака увеличивается на [[/r 2d8]], а урон от хваткой руки на [[/r 2d6]]за каждый круг ячейки выше 5-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"msak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d8","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"an eggshell and a snakeskin glove","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"2d8"}},"img":"icons/magic/perception/hand-eye-black.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"bigby's%20hand_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"ZrpIrd7hxtSjT8TC","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744393009,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Верный удар/True Strike","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вы протягиваете руку и указываете на цель в пределах дистанции. Магия даёт вам краткие сведения о защите цели. В ваш следующий ход у вас преимущество к первому броску атаки против цели, если заклинание ещё не прекратило действовать.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"div","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/ranged/target-bullseye-archer-orange.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"true%20strike_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"aFUcaB0Ew6u7zisx","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744405397,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Лабиринт/Maze","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы изгоняете существо, которое видите в пределах дистанции, в демиплан, построенный как лабиринт.

\n

Цель остаётся там, пока длится заклинание или пока она не сбежит из лабиринта. Цель может использовать действие, чтобы попытаться сбежать. При этом она проходит проверку Интеллекта со СЛ 20. При успехе заклинание прекращает действовать (минотавр и демон гористро автоматически успешно проходят эту проверку).

\n

Когда заклинание прекращает действовать, цель снова появляется в том месте, где раньше находилась, или в ближайшем незанятом пространстве, если это место занято.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/abilities/bull-head-horns-glowing.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"maze_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"aSILMXNaV1776GjD","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744400089,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Понимание языков/Comprehend Languages","type":"spell","system":{"description":"
\n

Пока длится заклинание, вы понимаете буквальное значение услышанных вами слов, произнесённых на любом языке. Вы также понимаете надписи на любом языке, которые видите, но для этого нужно прикоснуться к тому, на чём они написаны. На чтение одной страницы текста уходит около 1 минуты.

\n

Заклинание не расшифровывает тайные послания и символы вроде волшебного знака, которые не входят в обычный язык.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"a pinch of soot and salt","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/trades/academics-book-study-runes.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"comprehend%20languages_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"aitOZvu1hSqq4Taz","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744393854,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Испепеление/Immolation","type":"spell","system":{"description":"
\n

Пламя обвивает одно существо, которое вы видите в радиусе действия. Цель должна пройти испытание Ловкости.

\n

Существо получает урон огнём [[/r 8d6]] при провале или половину этого урона при успехе. Также при неудачном испытании цель воспламеняется на время действия заклинания. Горящая цель испускает @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EvGCMCVp1VpUtCbI]{яркий свет} в радиусе 30 футов и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый свет} в пределах еще 30 футов.

\n

В конце каждого своего хода цель повторяет испытание. При неудачном испытании цель получает урон огнём [[/r 4d6]]. В случае успеха заклинание оканчивается.

\n

Этот магический огонь не может быть погашен немагическими средствами. Если урон от этого заклинания убивает цель, то цель превращается в пепел.

\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["8d6","fire"],["4d6","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/projectile-skull-fire-orange.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"immolation_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"b3uuiJoHWHwbVnIi","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744409308,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Героизм/Heroism","type":"spell","system":{"description":"
 
\n
\n
Вы касаетесь согласного существа, наделяя его храбрстью. Пока длится заклинание, существо невосприимчиво к @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугу } и получает в начале каждого своего хода временные ПЗ в количестве, равном вашему модификатору заклинательной характеристики. Когда заклинание прекращает действовать, цель теряет все оставшиеся временные ПЗ, полученные от этого заклинания.
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, то можете выбрать целью одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 1-го. 
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["@mod","temphp"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/buff-strength-muscle-damage-orange.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"heroism_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"b5unprGHCJFq2bhP","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744398256,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Полиглот/Tongues","type":"spell","system":{"description":"
\n

Это заклинание позволяет существу, которого вы коснулись, понимать устную речь на любых языках, которую оно слышит. Кроме того, когда цель говорит, любое существо, знающее хоть один язык и способное слышать цель, понимает речь цели.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a small clay model of a ziggurat","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/abilities/mouth-teeth-sharp.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"tongues_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"b8wUE6m7Ikw2GIJW","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744405147,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Оживление предметов/Animate Objects","type":"spell","system":{"description":"
\n
Предметы оживают и подчиняются вам. Выберите до десяти немагических объектов в пределах дистанции, кроме тех, что носят или держат. Среднего размера цели считаются за два объекта, крупные — за четыре, огромные — за восемь. Нельзя оживить предмет больше огромного. Каждая цель оживает и становится существом под вашим контролем, пока длится заклинание или пока его ПЗ не снизятся до 0.
\n
 
\n
В качестве бонусного действия вы можете отдать мысленный приказ любому существу, которое вы создали этим заклинанием, если оно в пределах 500 футов от вас. Если вы контролируете несколько существ, можете отдать одинаковый приказ любому их количеству одновременно. Вы можете решить, какое действие совершит существо и куда переместится в свой следующий ход, а можете отдать приказ общего характера, например охранять конкретную комнату или коридор. Если вы не прикажете ничего, то существо будет только защищаться от враждебных существ. Получив приказ, существо следует ему до выполнения задачи.
\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
Параметры оживших предметов
РазмерПЗКБАтакаСилЛвк
@Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.ZXnE6Xll6WiGV1Q7]{Маленький}2018[[/r 1d20+8]] (+8) к броску, [[/r 1d4 + 4]] урона[[/r 1d20 - 3]] (4)[[/r 1d20 + 4]] (18)
@Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.uVg666mcjfs46Ty8]{Небольшой}2516[[/r 1d20+6]] (+6) к броску, [[/r 1d8 + 2]] урона[[/r 1d20 - 2]] (6)[[/r 1d20 + 2]] (14)
@Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.Hd8xRyuOAcZMSmjT]{Средний}4013[[/r 1d20+5]] (+5) к броску, [[/r 2d6 + 1]] урона[[/r 1d20]] (10)[[/r 1d20 + 1]] (12)
@Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.XqWJiFuT26cpKK1F]{Крупный}5010[[/r 1d20+6]] (+6) к броску, [[/r 2d10 + 2]] урона[[/r 1d20 + 2]] (14)[[/r 1d20]] (10)
@Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.ABR4VWn8a2WB3OMx]{Огромный}8010[[/r 1d20+8]] (+8) к броску, [[/r 2d12 + 4]] урона[[/r 1d20 + 4]] (18)[[/r 1d20 - 3]] (6)
\n
\n
\n
Оживший предмет — это конструкция с КБ, ПЗ, атаками, Силой и Ловкостью, зависящими от его размера. Его Выносливость равна 10, Интеллект и Мудрость по 3, Харизма 1. Ero скорость — 30 футов; если у него нет ножек или иных конечностей, он получает скорость полёта 30 футов и может парить. Если предмет надёжно приделан к поверхности или к другому объекту, например к стене, его скорость равна 0. У него @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.x7Ty7ddxZGFudOeO]{Слепозрение} в радиусе 30 футов, за пределами этого радиуса он @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{слеп}. Когда ПЗ предмета снижаются до 0, он возвращается в свою обычную форму, а оставшийся урон переносится на неё.
\n
 
\n
Если приказать предмету атаковать, он может совершить одну атаку ближнего боя по существу в пределах 5 футов от себя. Это крушащий удар с бонусом атаки и дробящим уроном, зависящими от размера предмета. Мастер может решить, что конкретный предмет наносит режущий или колющий урон в зависимости от его формы
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга или выше, то можете оживить два дополнительных объекта за каждый круг ячейки выше 5-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"","type":"object"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/sundries/gaming/chess-pawn-white-pink.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"animate%20objects_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"bBGgNsi6sPPhsrcB","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744392216,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Метаморфоза/Shapechange","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы принимаете форму другого существа, пока длится заклинание. Новой формой может быть любое существо с классом опасности, не превышающим ваш уровень. Существо не может быть конструкцией или нежитью, и вы должны были видеть подобное существо хотя бы раз. Вы превращаетесь в типичный экземпляр подобного существа, без уровней в классах и без способности Заклинания.

\n

Ваши игровые параметры заменяются параметрами выбранного существа, но вы сохраняете ваше мировоззрение и значения Интеллекта, Мудрости и Харизмы. Вы также сохраняете все ваши умения в навыках и в испытаниях в придачу к тем, что получаете от новой формы. Если у существа, которым вы стали, есть то же умение, что у вас, а бонус в его блоке параметров выше вашего, используйте бонус существа. Нельзя использовать легендарные действия и действия логова, принадлежащие новой форме.

\n

Вы получаете ПЗ и кости здоровья новой формы. Вернувшись в обычную форму, вы возвращаетесь к тем ПЗ, которые у вас были до превращения. Но если вы превращаетесь обратно из-за снижения ПЗ до 0, любой избыточный урон переносится на вашу обычную форму; если этот урон не снижает пз обычной формы до 0, вы @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EqNxVPxL66DdILMq]{не теряете сознания}.

\n

Вы сохраняете классовые особенности, особенности расы и от прочих источников, если ваша новая форма физически способна ими пользоваться. Нельзя использовать особое восприятие вашей обычной формы (вроде @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.ISAzCKx8W9pk8GB1]{ночного зрения}), если его нет у новой формы. Вы можете говорить, только если новая форма на это способна. 

\n

Вы сами решаете, что будет с вашим снаряжением после превращения. Оно может упасть наземь, слиться с новым телом или остаться надетым на нем. Надетое снаряжение действует как обычно, но мастер вправе решать, подходит ли новой форме такого рода снаряжение, в зависимости от размеров и формы существа. Снаряжение не меняет форму и размер под новое тело, так что любое снаряжение, которое новое тело неспособно носить, должно или упасть наземь, или слиться с новой формой. Слившееся с телом снаряжение не оказывает никаких эффектов.

\n

Пока длится заклинание, вы можете использовать действие, чтобы принять другую форму, следуя тем же ограничениям и правилам, что при первом превращении. Есть одно исключение: если у вашей новой формы больше ПЗ, чем у прежней, ваше текущее количество ПЗ не изменяется.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a jade circlet worth at least 1,500 gp, which you must place on your head before you cast the spell","consumed":false,"cost":1500,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/wolf-paw-glow-large-orange.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"shapechange_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"bNEzZbLy0PAzt00Z","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744403321,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Пылающая сфера/Flaming Sphere","type":"spell","system":{"description":"
\n
Сфера огня диаметром 5 футов появляется в незанятом пространстве на ваш выбор в пределах дистанции и существует, пока длится заклинание. Любое существо, закончившее свой ход в пределах 5 футов от сферы, должно пройти испытание Ловкости. При провале существо получает [[/r 2d6]]урона огнём, при успехе — половину этого урона.
\n
В качестве бонусного действия вы можете переместить сферу на расстояние до 30 футов. Если при этом сфера врежется в существо, оно должно пройти испытание против урона сферы, а сфера перестаёт перемещаться в этот ход.
\n
Перемещая сферу, можете направить ее через препятствия высотой до 5 футов и перепрыгивать ей ямы шириной до 10 футов. Сфера поджигает горючие предметы, кроме тех, что носят или держат, и испускает яркий свет в радиусе 20 футов и тусклый ещё на 20 футов
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":3,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d6","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a bit of tallow, a pinch of brimstone, and a dusting of powdered iron","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/earth/orb-lava-orange.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"flaming%20sphere_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"bUQab4dHMXUb0HW1","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744396799,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Погребальный Звон/Toll the Dead","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы указываете на одно существо, которое можете видеть в пределах дистанции, и воздух вокруг него на мгновение наполняется скорбным звучанием колокола. Цель должна преуспеть в испытании Мудрости или получает [[/r 1d8]] некротического урона.

\n

Если ПЗ цели были не полные, то вместо [[/r 1d8]] она получает [[/r 1d12]] некротического урона.

\n

Урон заклинания увеличивается на одну кость, когда вы достигаете 5 уровня ([[/r 2d8]] или [[/r 2d12]]), 11 уровня ([[/r 3d8]] или [[/r 3d12]]) и 17 уровня ([[/r 4d8]] или [[/r 4d12]]).

\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["(floor(((@details.level + @details.spellLevel) + 1) / 6) + 1)d8[if uninjured]","necrotic"]],"versatile":"(floor(((@details.level + @details.spellLevel) + 1) / 6) + 1)d12[if injured]"},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/sonic/bell-alarm-red-purple.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"toll%20the%20dead_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"biqhLP1jT7nBXEgf","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744411446,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Каменная стена/Wall of Stone","type":"spell","system":{"description":"
\n

Немагическая стена из твердого камня появляется в выбранной вами точке в пределах дистанции. Стена толщиной 6 дюймов и состоит из десяти участков размером 10 на 10 футов. Все участки должны быть состыкованы в единое целое. Как вариант, вы можете создать участки размером 10 на 20 футов, но толщиной всего 3 дюйма.

\n

Если стена при появлении проходит через пространство, занимаемое существом, она выталкивает его по одну из сторон стены (на ваш выбор). Если существо оказывается окружено со всех сторон стеной (или стеной и другой твёрдой поверхностью), оно может пройти испытание Ловкости. При успехе оно может использовать ответное действие, чтобы переместиться на расстояние вплоть до значения своей скорости так, чтобы стена его больше не окружала.

\n

Стена может принять любую форму на ваш выбор, но не может занимать одно пространство с существом или объектом. Стена не обязана быть вертикальной или опираться на твёрдое основание. Однако она должна сливаться с уже существующим камнем, чтобы он ее поддерживал. Таким образом можно перекинуть мост через пропасть или создать наклонный подъём.

\n

Если вы создаёте пролёт длиннее 20 футов, придётся вдвое уменьшить размер каждого участка, чтобы создать опоры. Можете создать на стене грубо сделанные зубцы, бойницы и другие простые детали на ваш выбор. Стена — это каменный объект, который можно повредить или пробить. У каждого её участка КБ 15 и по 30 ПЗ за каждый дюйм толщины. Если довести ПЗ участка до 0, он будет уничтожен, а связанные с ним соседние участки могут обвалиться, если так решит мастер.

\n

Если вы концентрируетесь на заклинании всю его длительность, стена становится постоянной и её нельзя будет рассеять. В противном случае стена исчезает, когда заклинание прекращает действовать.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":100,"width":null,"units":"ft","type":"wall"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a small block of granite","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/environment/settlement/fence-stone-brick.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"wall%20of%20stone_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"bmBAmowFpve9ntXB","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744405814,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Иллюзорная местность/Hallucinatory Terrain","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы заставляете естественную местность размером со 150-футовый куб в пределах дистанции выглядеть, звучать и пахнуть в точности как иной тип естественной местности. Просторные поля или дороги могут напоминать болота, холмы, овраги или иную пересечённую или непроходимую местность. Пруд может казаться цветущей лужайкой, обрыв — плавным склоном, а каменистое ущелье — широкой и чистой дорогой. Рукотворные строения, снаряжение и существа в пределах области не меняют свой облик.

\n

Местность не меняется и на ощупь, так что существа, вошедшие в область, могут разоблачить иллюзию. Если разница на ощупь неочевидна, то существо может тщательно изучить иллюзию и пройти проверку Интеллекта (Расследование). СЛ проверки равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. Существо, которое распознало иллюзию, видит её как туманный образ, наложенный на местность.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"24","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":150,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":300,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a stone, a twig, and a bit of green plant","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/tree-twisted-glow-yellow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"hallucinatory%20terrain_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"bp6XXZiWKQbkScar","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744397939,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Защита от яда/Protection from Poison","type":"spell","system":{"description":"
\n

Прикоснитесь к существу. Если оно было @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.Tlc2LbRijKy9nxxb]{отравлено}, вы нейтрализуете яд. Если оно было отравлено более чем одним ядом, вы нейтрализуете один яд из тех, о которых знаете, или один случайный.

\n

Пока длится заклинание, у цели есть преимущество к испытаниям против яда и устойчивость к урону ядом.

\n

 

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/acid/dissolve-drip-droplet-smoke.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"protection%20from%20poison_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"bppxQnRXSqyq2krk","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744402132,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Магическая аура Нистула/Nystul's Magic Aura","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
Вы окутываете иллюзией существо или объект, которого коснулись, так что заклинания прорицания выдают о нем ложные сведения. Целью может быть согласное существо или объект, который не носит и не держит другое существо.
\n
 
\n
Когда вы творите это заклинание, выберите один из этих эффектов или оба. Они длятся, пока длится заклинание. Если сотворять это заклинание на то же существо или объект каждый день на протяжении 30 дней, используя один и тот же эффект, иллюзия будет существовать, пока не рассеяна.
\n
 
\n
Ложная аура. Вы меняете то, как цель выглядит для заклинаний и магических эффектов, таких как @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.O5tFJkuBe4IhqKEw]{Обнаружение магии}, определяющих магические ауры. Можете заставить немагический предмет казаться магическим, магический — немагическим или изменить ауру предмета так, что она будет казаться принадлежащей к определённой школе магии на ваш выбор. Когда вы применяете этот эффект к объекту, то можете сделать так, чтобы ложная магия казалась настоящей любому существу, использующему предмет.
\n
Маскировка. Вы меняете то, как цель выглядит для заклинаний и магических эффектов, направленных на обнаружение конкретных типов существ, вроде Божественного чутья у паладина или условия срабатывания заклинания @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.9ZpJ79lDSnkltNCR]{Символ}. Вы выбираете тип существа, и все прочие заклинания и магические эффекты воспринимают цель, как если бы она была существом этого типа или мировоззрения.
\n
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"24","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a small square of silk","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/equipment/finger/ring-faceted-gold-teal.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"nystul's%20magic%20aura_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"c9n9jF4yb5hdgeST","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744400952,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Громовая волна/Thunderwave","type":"spell","system":{"description":"
\n
От вас исходит волна громовой силы. Каждое существо в пределах 15-футового куба, исходящего от вас, должно пройти непытание выносливости. При провале существо получаеr [[/r 2d8]]  урона громом и его отталкивает прочь от васна 10 футов. При успехе существо получает половину урона и его не отталкивает.
\n
Кроме того, незакреплённые объекты, полностью находящиеся в области действия, автоматически отталкиваются на 10 футов прочь от вас, заклинание издает грохот грома, который слышно в пределах 300 футов
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, нспользуя ячейку 2-го круга или выше, урон увеличавается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":15,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d8","thunder"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/lightning/barrier-wall-shield-gray.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"thunderwave_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"cBy3PO49OLVpG2NI","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744405066,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Психический Крик/Psychic Scream","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы высвобождаете силу своей мысли, чтобы выжечь разум до десяти существ по вашему выбору, которых вы можете видеть в пределах дистанции. Существа, у которых Интеллект равен 2 или ниже, не попадают под действие этого заклинания.

\n

Каждая цель должна пройти испытание Интеллекта. При провале цель получает [[/r 14d6]] психического урона и она в @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.OviWCQAGcXISdTbj]{шоке}. При успехе цель получает только половину урона и не в шоке.

\n

Если этот урон убивает цель, её голова взрывается, при наличии таковой. Цель в шоке может совершать спасбросок Интеллекта в конце каждого своего хода. При успехе шок спадает. 

\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["14d6","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"int","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"enc","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/skull-humanoid-worn-teal.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"psychic%20scream_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"cLsO2NFrZoGx7mdj","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744410400,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Облачение Тени/Shadow of Moil","type":"spell","system":{"description":"
\n

Пламевидные тени окутывают ваше тело на всё время действия заклинания, в результате чего другим вас @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3salIGyUpQe469BU]{крайне трудно} разглядеть. Тени превращают @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый свет} в пределах 10 футов от вас в @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.QaHqDYEkBSnpDwhB]{темноту}, а @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EvGCMCVp1VpUtCbI]{яркий свет} в той же области – в @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый свет}.

\n

Вы получаете @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.w7WKEM8had6v4vy8]{устойчивость} к лучистому урону до окончания действия заклинания. Кроме того, всякий раз, когда существо, находящееся в пределах 10 футов от вас, попадает по вам атакой оружием в ближнем бою, тени атакуют его, причиняя некротический урон  [[/r 2d8]]. 

\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d8","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"an undead eyeball encased in a gem worth at least 150 gp","consumed":false,"cost":150,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/unholy/silhouette-evil-horned-giant.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"shadow%20of%20moil_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"cP4cn6fZpWbLRhBz","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744410587,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Клинок разрушения/Blade of Disaster","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы создаёте пространственный разлом в форме клинка длиной около 3 футов в свободном про\u0002странстве, которое вы можете видеть в пределах дистанции заклинания. Клинок существует до окончания действия заклинания. Когда вы накла\u0002дываете это заклинание, то можете совершить до двух атак в ближнем бою заклинанием с помощью этого клинка, против существа, неудерживаемого предмета или постройки в пределах 5 футов от клинка. При попадании цель получает [[/r 4d12]] силового урона. Эта атака считается критическим попаданием при выпадении на [[/r d20]] значений «18–20». При критическом попадании клинок до\u0002полнительно наносит [[/r 8d12]] силового урона (в общей сложности [[/r 12d12]] силового урона).

\n

Вы можете бонусным действием в свой ход пе\u0002реместить клинок на расстояние до 30 футов в не\u0002занятое пространство, которое вы можете видеть, а затем снова совершить до двух атак в ближнем бою заклинанием с помощью клинка.

\n

Клинок может беспрепятственно перемещаться через любой барьер, в том числе созданный закли\u0002нанием @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.2rqlJgNTKzBvGGWk]{Силовая стена}.

\n
","source":"TCE","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"msak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d12","force"],["8d12","force"],["12d12","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/melee/strike-sword-blood-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"blade%20of%20disaster_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"cRnuJQyG4KlU5rMm","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744406466,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Потусторонний разряд/Eldritch Blast","type":"spell","system":{"description":"
\n

Трескучий разряд энергии бьет всущество в пределах дис- танции. Совершите дистанционную атаку заклинанием по цели. При попадании цель получает  [[/r 1d10]] урона силой.

\n

Заклинание создаёт больше разрядов, когда вы достигаете высоких уровней: два разряда на 5-м уровне, три на 11-м и четыре на 17-м. Вы можете направить разряды как в одну и ту же цель, так и в разные. Совершите по отдельному броску атаки для каждого разряда.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d10","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/light/beam-explosion-pink-purple.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"eldritch%20blast_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"cXOURGEJlqfAi0PQ","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744395702,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Радужные брызги/Prismatic Spray","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
Восемь разноцветных лучей исходят из вашей руки. У каждого луча свой цвет и своя магическая сила. Каждое существо в пределах 60-футового конуса должно пройти испытание Ловкости. Бросьте по [[/r d8]] за каждую цель, чтобы определить, какого цвета луч подействовал на нее.
\n
 
\n
1. Красный. Цель получает [[/r 10d6]] урона огнём при провале или половину этого урона при успехе.
\n
 
\n
2. Оранжевый. Цель получает [[/r 10d6]] урона кислотой при провале или половину этого урона при успехе.
\n
 
\n
3. Жёлтый. Цель получает [[/r 10d6]] урона молнией при провале или половину этого урона при успехе.
\n
 
\n
4. Зелёный. Цель получает [[/r 10d6]] урона ядом при провале или половину этого урона при успехе.
\n
 
\n
5. Голубой. Цель получает [[/r 10d6]] урона холодом при провале или половину этого урона при успехе.
\n
 
\n
6. Синий. При провале цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвижена}. Она должна проходить испытание Выносливости в конце каждого своего хода. Если цель успешно пройдёт его трижды, ваклинание прекращает действовать. Если цель провалит испытание трижды, она окончательно превратится в камень и получит состояние @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.X7aEVp4iGw39vB7V]{окаменения}. Успехи и провалы необязательно должны быть подряд: подсчитывайте их, пока чего-то не наберётся три.
\n
 
\n
7. Фиолетовый. При провале цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{ослеплена}. Она должна пройти испытание Мудрости в начале вашего следующего хода. При успехе слепота прекращается. При провале существо перемещается на другой план бытия по выбору мастера, слепота при этом прекращается. Как правило, если существо не на том плане, с которого родом, оно возвращается на родной план, остальные существа обычно попадают на Астральный или Эфирный планы.
\n
 
\n
8. Особый. Цель поразили два луча. Бросьте кость ещё два раза, результат 8 перебрасывайте.
\n
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"cone"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["10d6",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/buff-luck-fortune-rainbow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"prismatic%20spray_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"caYHQmAL6i7OHojT","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744401781,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Удар Зефира/Zephyr Strike","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы движетесь подобно ветру. Пока действует заклинание, ваше движение не вызывает @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.VYUx2EEt4eJxOamp]{внеочередных атак}. Единожды до окончания действия заклинания вы можете получить преимущество к одной атаке оружием в свой ход. Эта атака наносит дополнительные [[/r 1d8]] урона силой при попадании. Вне зависимости от того, попали вы или промахнулись, ваша пешая скорость передвижения увеличивается на 30 футов до конца этого хода.

\n
","source":"XGE","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/melee/blade-tips-double-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"zephyr%20strike_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"cgExnydMUhJw27Cf","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744412155,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Яростная кара/Wrathful Smite","type":"spell","system":{"description":"
\n
В следующий раз, когда вы попадаете по существу атакой оружием в ближнем бою, пока длится заклинание, ваша атака дополнительно наносит [[/r 1d6]] психического урона. Кроме того, если цель — существо, оно должно пройти испытание Мудрости. При провале оно будет @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугано} вами, пока длится заклинание. Существо может в качестве действия пройти проверку Мудрости, чтобы собраться с духом и прекратить заклинание. СЛ равна СЛ испытаний против ваших заклинаний.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/weapons/polearms/spear-flared-silver-pink.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"wrathful%20smite_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"clVqmrEEWiGxBlOK","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744406345,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Программируемая иллюзия/Programmed Illusion","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы создаёте иллюзию объекта, существа или иного видимого явления в пределах дистанции. Иллюзия активируется при определенных условиях, а до тех пор незаметна. Она не может быть больше 30-футового куба, Вы сами решаете при сотворении, как иллюзия будет себя вести и какие звуки издавать. Запрограммированное воспроизведение иллюзии длится не более 5 минут.

\n

При наступлении указанных условий иллюзия появляется и ведёт себя так, как вы её запрограммировали. Закончив воспроизведение, она исчезает и переходит в спящий режим на 10 минут. По истечении этого времени иллюзию можно снова активировать.

\n

Условие, запускающее иллюзию, может быть примерным или конкретным на ваш выбор, но оно должно быть основано на видимых или слышимых обстоятельствах, происходящих в пределах 30 футов от области. К примеру, вы можете заставить свой иллюзорный образ появиться и предупредить пришельцев, чтобы они не открывали дверь, или можете настроить иллюзию на появление только при условии, что существо произнесет конкретное слово или фразу.

\n

Физическое взаимодействие с образом выдаёт, что это иллюзия, потому что предметы проходят сквозь неё. Существо, которое использует действие, чтобы изучить образ, сможет понять, что это иллюзия, успешно пройдя проверку Интеллекта (Расследование). СЛ проверки равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. Если существа распознаёт иллюзию, оно может видеть сквозь образ, а звуки образа становятся для него едва различимыми.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"perm"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a bit of fleece and jade dust worth at least 25 gp","consumed":false,"cost":25,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/trades/academics-book-study-purple.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"programmed%20illusion_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"cnPz7ZmirEb2cNHB","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744401906,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Масло/Grease","type":"spell","system":{"description":"
\n

Скользкое масло покрывает землю в 10-футовом квадрате с центром в точке в пределах дистанции.

\n

Пока длится заклинание, эта область — пересечённая местность. Когда появляется масло, каждое существо, стоящее в области действия, должно пройти испытание Ловкости. При провале существо @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластывается}. Существо, которое входит в область или заканчивает в ней свой ход, тоже должно пройти испытание Ловкости, чтобы не распластаться.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"square"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a bit of pork rind or butter","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/mammals/livestock-pig-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"grease_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"crlky4FDbd0JeKkz","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744397491,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Дверь в пространстве/Dimension Door","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы телепортируетесь из своего текущего местоположения в любую другую точку в пределах дистанции. Вы попадаете точно в желаемую точку. Это может быть место, которое вы видите либо которое можете представить или описать, назвав расстояние и направление, например: «200 футов прямо вниз» или «вверх на северо- запад под углом 45 градусов, на 300 футов».

\n

Вы можете брать с собой объекты, если их вес не превышает вашу грузоподъемность. Можете также взять с собой одно согласное существо вашего размера или меньше, снаряжение которого не превышает его грузоподъемность. Существо должно быть в пределах 5 фугов от вас, когда вы творите заклинание.

\n

Если вы должны попасть в место, уже занятое объектом или существом, вы и любое существо, телепортировавшееся с вами, получаете по [[/r 4d6]] урона силой и заклинание вас не телепортирует

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":500,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d6","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/treasure/stone-cracked-lightning-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"dimension%20door_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"cyUTBpY8vdNiAnFO","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744395148,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Власть над Огнём/Control Flames","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы выбираете немагическое пламя, которое вы можете видеть в пределах дистанции и которое помещается в 5-футовый куб. Вы воздействуете на него одним из следующих способов:

\n\n

Если вы сотворяете это заклинание несколько раз, одновременно вы можете поддерживать до трех его не мгновенных эффектов, и вы можете действием отменить такой эффект.

\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"trs","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/fire/flame-burning-hand-orange.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"control%20flames_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"d0d4zuzmOyhjsGNM","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744408203,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Дрёма/Catnap","type":"spell","system":{"description":"
 
\n
\n
\n
Вы делаете успокаивающий жест; выберите до трёх существ, которых вы можете видеть в пределах дистанции — они @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EqNxVPxL66DdILMq]{теряют сознание} на время действия заклинания.
\n
Заклинание заканчивается на цели раньше, если она получает урон или кто-то использует действие, чтобы потрясти её или дать ей пощёчину. Если цель остается без сознания в течение всего времени действия заклинания, она получает все преимущества короткого отдыха, и не может быть подвержена этому заклинанию снова, пока не закончит продолжительный отдых.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Когда вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4 круга или выше, вы можете сделать целью дополнительно ещё одно существо за каждый круг ячейки выше 3.
\n
\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"enc","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a pinch of sand","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/air/fog-gas-smoke-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"catnap_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"dLPffnQLOGWqzyZ6","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744407888,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Создание или уничтожение воды/Create or Destroy Water","type":"spell","system":{"description":"

Вы создаете или уничтожаете воду.
  Создание воды. Вы создаёте до 10 галлонов чистой воды в пределах дистанции в открытом сосуде. Как вариант, вода может пролиться дождём в 30-футовом кубе в пределах дистанции, гася открытое пламя в этой области.
  Уничтожение воды. Вы уничтожаете до 10 галлонов воды в открытом сосуде в пределах дистанции. Как вариант, вы можете уничтожить туман в 30-футовом кубе в пределах дистанции.
  На высоких кругах. Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, то создаёте или уничтожаете дополнительно 10 галлонов воды либо размер куба увеличивается на 5 футов за каждый круг ячейки выше 1-го.

","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a drop of water if creating water or a few grains of sand if destroying it","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/consumables/potions/potion-flash-open-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"create%20or%20destroy%20water_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"dPzcLDKipAQkFTEl","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744394578,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Пир героев/Heroes' Feast","type":"spell","system":{"description":"

Вы устраиваете грандиозный пир с роскошной едой и напитками. На то, чтобы насладиться ими, требуется 1 час, после чего пир исчезает, а до тех пор его благотворное воздействие не проявляется. В пире могут поучаствовать двенадцать или менее существ.
  Существо, принявшее участие в пире, получает следующую пользу. Оно исцеляется от всех болезней и ядов, становится невосприимчиво к яду и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугу} и проходит все испытания Мудрости с преимуществом. Его максимум ПЗ также увеличивается на [[/r 2d10]], и оно получает столько же ПЗ. Эти эффекты сохраняются 24 часа.

","source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a gem-encrusted bowl worth at least 1,000 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":1000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/holy/chalice-glowing-gold.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"heroes'%20feast_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"dmGcCTB7BVvMAhDB","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744398228,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Кости Земли/Bones of the Earth","type":"spell","system":{"description":"
 
\n
\n
\n
Вы вызываете до шести каменных столбов, вырывающихся из земли в тех местах, которые вы можете видеть в пределах дистанции. Каждый столб представляет собой цилиндр диаметром 5 футов и высотой до 30 футов. Земля, на которой появляется столб, должна быть достаточно широкой для этого диаметра, и вы можете сделать целью землю под существом, если это существо Среднего размера или меньше.
\n
У каждого столба КБ 5 и 30 ПЗ. При уменьшении ПЗ до 0 столб крошится на камни, что создает @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённую местность} в радиусе 10 футов. Местность остается пересечённой, пока камни не будут убраны. Для очистки вручную области диаметром 5 футов требуется не менее 1 минуты.
\n
Если столб создан под существом, то это существо должно пройти испытание Ловкости, или будет поднято столбом. Существо может добровольно провалить испытание.
\n
Если столбу не удается достичь полной высоты из-за потолка или другого препятствия, существо на столбе получает [[/r 6d6]] дробящего урона и становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженным}, будучи зажатым между столбом и препятствием. Обездвиженное существо может использовать действие, чтобы сделать проверку силы или ловкости (на свой выбор) против СЛ испытания от ваших заклинаний. При успехе существо перестаёт быть обездвиженным и должно либо слезть со столба, либо упасть с него.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Когда вы сотворяете это заклинание с помощью ячейки 7 круга или выше, вы можете создать два дополнительных столба за каждый круг ячейки выше 6.
\n

 

\n
\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":3,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["6d6","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/movement/arrows-up-trio-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"bones%20of%20the%20earth_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"dvXg9WEo2KvVZAh9","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744407772,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Магическая рука/Mage hand","type":"spell","system":{"description":"
\n

Призрачная рука появляется в воздухе в выбранной вами точке в пределах дистанции. Она существует до оконча- ния длительности или пока вы не прекратите заклинание, потратив действие. Рука исчезает, если окажется более чем в 30 футах от вас или если вы снова сотворите это заклинание. Вы можете использовать действие, чтобы управлять рукой. С её помощью вы можете манипулировать предметами, открыть незапертую дверь или контейнер, убрать или достать предмет из открытого контейнера или выплеснуть содержимое пузырька. Вы можете перемещать руку на расстояние до 30 футов каждый раз, когда используете её. Рука не может атаковать, активировать магические предметы и поднимать более 10 фунтов.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"space"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/light/orbs-hand-gray.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mage%20hand_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"eAa7kUj1LXNWas6G","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744399594,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Завораживающий узор/Hypnotic Pattern","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы создаёте калейдоскопический цветной узор, который сплетается в воздухе в зо-футовом кубе в пределах дистанции. Узор появляется на миг и исчезает. Каждое существо в этой области, увидевшее узор, должно пройти испытание Мудрости. При провале существо @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожено}, пока длится заклинание. Пока существо обворожено этим заклинанием, оно @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3yQzUJzdrHg1OlIL]{выведено из строя} и его скорость равна 0.

\n

Заклинание прекращается для существа, если оно получает любой урон или если кто-то другой использует действие, чтобы встряхнуть существо, позволяя ему выйти из ступора.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"ill","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a glowing stick of incense or a crystal vial filled with phosphorescent material","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/hypnosis-mesmerism-swirl.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"hypnotic%20pattern_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"eJiaIhFYCHcbAMdK","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744398525,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Преобразование Камня/Transmute Rock","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
\n
Вы выбираете область камня или грязи в 40-футовом кубе, которую вы можете видеть в пределах дистанции заклинания, а затем выбираете один из следующих эффектов:
\n
 
\n
Преобразование камня в грязь.
Любой камень немагического происхождения в области превращается в равный объём густой, текучей грязи, которая остаётся в таком состоянии, пока действует заклинание. Если вы сотворяете это заклинание на поверхность земли, она становится достаточно зыбкой, чтобы существа могли в ней утонуть. Каждый фут передвижения в этой области обходится в 4 фута перемещения. Все существа, стоявшие в этой области в момент накладывания заклинания, должны пройти испытание Силы. Существа также должны проходить это испытание, когда впервые за ход оказываются в этой области или заканчивают свой ход в ней. При провале существо погружается в грязь и считается @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженным}, но может действием освободиться и перестать быть обездвиженным. Если вы сотворяете это заклинание на потолок, грязь обваливается вниз. Все существа, оказавшиеся внизу, должны пройти испытание Ловкости. При провале они получают дробящий урон [[/r 4d8]], а при успехе – половину этого урона.
\n
 
\n
Преобразование грязи в камень.
Любая грязь или зыбучий песок немагического происхождения глубиной не более 10 футов превращаются в мягкий камень на время действия заклинания. Все существа, находившиеся в грязи в момент накладывания заклинания, должны пройти испытание Ловкости. При провале застывший камень делает существо @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженным}. Обездвиженное существо может действием попытаться освободиться, если совершит успешную проверку Силы (Сл 20) или причинит 25 урона камню вокруг себя. В случае успешного испытания существо выбирается из камня в ближайшее свободное пространство. @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{Обездвиженное} существо или иное существо в пределах досягаемости могут использовать действие, чтобы попытаться разломать камень, совершив успешную проверку Силы СЛ 20, или нанося камню урон. У камня 25 ПЗ и 15 КБ, а также невосприимчивость к психическому урону и урону ядом.
\n
\n
\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"perm"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":40,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d8","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"clay and water","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/symbols/runes-carved-stone-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"transmute%20rock_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"eRo9aXIIaPHM9fku","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744411494,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Посмертный покой/Gentle Repose","type":"spell","system":{"description":"
\n

Прикоснитесь к трупу или другим останкам. Пока длится заклинание, цель защищена от разложения и не может стать нежитью. Заклинание также фактически продлевает время, за которое цель можно вернуть к жизни, поскольку дни, проведенные под влиянием заклинания, не учитываются для временных ограничений заклинаний, подобных @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.TXndfwZDERV0H0gI]{Возвращение к жизни}.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"day"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"a pinch of salt and one copper piece placed on each of the corpse's eyes, which must remain there for the duration","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/life/heart-area-circle-red-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"gentle%20repose_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"eT0GMAGV3zRvcTvm","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744397244,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Поиск Высшего Скакуна/Find Greater Steed","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы призываете духа, который принимает форму верного величественного скакуна. Появляясь в свободном пространстве в радиусе действия, дух принимает форму, которую вы выбираете:

\n

@Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.HmtmLYv1MXX2EsyK]{Грифон}, @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.i05uitxX7rvnseGz]{Пегас}, @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.QMb9Xg7zf7tXGXqh]{Перитон}, @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.0GnA6FBdPjnfgNqc]{Свирепый волк}, @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.lryd8pTY0riXttpX]{Носорог} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.WpVUY3Idxz7NONZa]{Саблезубый тигр}.

\n

Параметры существа соответствуют параметрам выбранной формы, хотя на самом деле оно является небожителем, феей или бестией (на ваш выбор), а не его обычным существом.

\n

Кроме того, если у него Интеллект 5 или меньше, его Интеллект становится равен 6, и он получает способность понимать один язык на ваш выбор, на котором вы разговариваете.

\n

Вы контролируете скакуна в бою. Пока он находится в пределах 1 мили от вас, вы можете общаться с ним телепатически.

\n

Находясь верхом на скакуне, вы можете делать так, что наложенные вами заклинания, нацеливающиеся только на вас, будут нацелены ещё и на скакуна.

\n

Когда ПЗ скакуна опускаются до 0, он исчезает, не оставляя физического тела.

\n

Вы можете также в любое время отпустить скакуна действием, заставляя его исчезнуть. В любом случае, повторное использование этого заклинания призывает этого же скакуна, восстанавливая ПЗ до максимума и снимая с него все состояния.

\n

У вас не может быть больше одного скакуна, призванного этим заклинанием, одновременно. Вы можете действием навсегда отпустить скакуна, освободив его от уз и заставляя исчезнуть.

\n

Всякий раз, когда скакун исчезает, он оставляет предметы, которые нёс или которые были надеты на него. 

\n
","source":"XGE","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/fire/elemental-creature-horse.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"find%20greater%20steed_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"eTiu9NKVgm3GFvl1","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744408913,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Исцеляющий Дух/Healing Spirit","type":"spell","system":{"description":"
 
\n
\n
\n
Вы вызываете дух природы, чтобы унять боль раненых. Нематериальный дух появляется в пространстве, представляющее собой 5-футовый куб, которое вы видите в радиусе действия.
\n
Дух выглядит как прозрачный зверь или фея (на ваш выбор).
\n
Пока заклинание активно, всякий раз, когда вы или существо, которое вы видите, впервые за ход попадают в пространство духа или начинают в нем свой ход, вы можете заставить духа восстановить [[/r 1d6]] ПЗ этому существу (никаких действий не требуется).
\n
Дух может лечить количество число раз, равное 1 + ваш модификатор характеристики заклинателя (минимум два раза). После того, как дух исцеляет доступное количество раз, он исчезает.
\n
Дух не может исцелять конструкции или нежить.
\n
Бонусным действием в ваш ход вы можете перемещать дух до 30 футов в пространство, которое вы можете видеть.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку заклинания 3 круга или выше, исцеление увеличивается на [[/r 1d6]] для каждого круга  ячейки выше 2.
\n
\n
","source":"XGE","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/holy/chalice-glowing-gold-water.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"healing%20spirit_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"ecVGH3EHFs1PPUQV","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744409112,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Лунный свет/Moonbeam","type":"spell","system":{"description":"
\n
Луч бледно-серебристого света опускается сверху в цилиндре радиусом 5 футов и высотой 40 футов с центром в точке в пределах дистанции.
\n
 
\n
Пока длится заклинание, тусклый свет наполняет этот цилиндр. Когда существо впервые за ход входит в область действия или начинает в ней свой ход, его окутывает призрачное пламя, вызывающее острую боль, и оно должно пройти испытание Выносливости. Оно получает [[/r 2d10]] лучистого урона при провале или половину этого урона при успехе.
\n
 
\n
Перевертыш проходит это испытание с помехой. При провале он немедленно возвращается в истинную форму и не может принять другую, пока не выйдет из-под света заклинания.
\n
 
\n
В каждый свой ход после того, как вы сотворили это заклинание, вы можете использовать действие, чтобы переместить область действия на расстояние до 60 футов в любом направлении.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d10]] за каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"cylinder"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d10","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"several seeds of any moonseed plant and a piece of opalescent feldspar","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d10"}},"img":"icons/environment/settlement/watchtower-moonlit-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"moonbeam_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"ecpN07aKJyYdUmSl","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744400622,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Замедление/Slow","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы меняете ход времени для не более чем шести выбранных вами существ в 40-футовом кубе в пределах дистанции. Каждая цель должна пройти испытание Мудрости. При провале она попадает под влияние заклинания, пока оно длится. Скорость цели под влиянием заклинания снижается вдвое. Цель получает штраф -2к КБ и испытаниям Ловкости и не может совершать ответные действия. В свой ход она может использовать либо действие, либо бонусное действие, но не оба. Вне зависимости от спо- собностей и магических предметов, существо не может совершить более одной атаки (дистанционной или ближнего боя) в свой ход. Если существо попытается сотворить заклинание, время сотворения которого составляет 1 действие, бросьте [[/r d20]]. Если выпало 11 или больше, заклинание не начнёт действовать до следующего хода существа, и существо должно потратить действие в следующий ход, чтобы завершить заклинание. Если оно не сможет этого сделать, заклинание потрачено зря. Существо, попавшее под влияние заклинания, снова проходит испытание Мудрости в конце каждого своего хода. При успехе заклинание прекращает действовать на него.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":40,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a drop of molasses","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/invertebrates/snail-movement-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"slow_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"eseyMdmdz95qAyYm","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744403809,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Волшебный глаз/Arcane Eye","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы создаёте невидимый магический глаз в пределах дистанции.

\n

Он парит в воздухе, пока длится заклинание. Мысленно вы видите все, что видит глаз. У него обычное зрение и ночное зрение в пределах 30 футов. Глаз может смотреть в любом направлении

\n

В качестве действия вы можете переместить глаз на расстояние до 30 футов в любом направлении. Нет ограничений по расстоянию, на которое глаз может удалиться от вас, но на другие планы бытия он переходить не может. Твёрдый барьер преграждает движение глаза, но тот может проходить в отверстия диаметром не менее 1 дюйма.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a bit of bat fur","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/perception/orb-eye-scrying.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"arcane%20eye_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"exteez1MsPoIcgTS","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744392435,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Хижина Леомунда/Leomund's Tiny Hut","type":"spell","system":{"description":"
\n

Неподвижный силовой купол радиусом 10 футов появляется вокруг вас и над вами и остаётся недвижим, пока длится заклинание. Заклинание прекращает действовать, если вы покидаете его область.

\n

Вместе с вами под куполом могут уместиться девять существ среднего размера или меньше. Если в области есть существо крупнее среднего или существ больше девяти, заклинание не сработает. Существа и объекты, находившиеся под куполом в момент сотворения, могут свободно проходить сквозь него. Все остальные существа и объекты не могут в него проникнуть. Заклинания и прочие магические эффекты не могут ни проникать сквозь купол, ни быть сотворены сквозь него. Атмосфера под куполом комфортная и сухая вне зависимости от погоды снаружи. Пока длится заклинание, вы можете приказать куполу стать @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тускло освещённым} внутри или погрузиться в @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.QaHqDYEkBSnpDwhB]{темноту}. Снаружи купол непрозрачен и имеет цвет, который вы выберете, но изнутри он прозрачен.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"a small crystal bead","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/movement/arrow-upward-white.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"leomund's%20tiny%20hut_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"ez4ZbOSSHkk9q3y1","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744399113,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Призыв малых элементалей/Conjure Minor Elementals","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вы призываете элементалей. Они появляются в незанятых местах, которые вы видите в пределах дистанции. Выберите один из вариантов того, что появится:
\n\n

Призванный элементаль исчезает, когда его ПЗ снижаются до 0 или когда заклинание прекращает действовать.

\n

Призванные существа дружественны вам и вашим спутникам. Сделайте бросок инициативы для призванных существ как для группы, которая совершает собственные ходы. Они подчиняются вашим устным приказам (действие от вас не требуется). Если вы не отдаёте приказов, они защищаются от враждебных существ, но других действий не совершают.

\n

Параметры существ есть у мастера.

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку определённого более высокого круга, то можете выбрать один из перечисленных выше вариантов, но элементалей появляется больше: вдвое больше для ячейки 6-го круга и втрое — для ячейки 8-го круга.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/magical/spirit-mischief-fire-ice-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"conjure%20minor%20elementals_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"f4rP9949eQy4hbia","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744394117,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Древесный путь/Tree Stride","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы получаете способность войти в дерево и переместиться из него в другое дерево того же вида в пределах 500 футов. Оба дерева должны быть живыми и хотя бы не меньшего размера, чем вы. Вам требуется потратить 5 футов перемещения, чтобы войти в дерево. Вы немедленно узнаете местоположение других деревьев того же вида в пределах 500 футов и, в качестве части того же перемещения, которым вошли в дерево, можете переместиться в одно из этих деревьев или выйти из того дерева, в которое вошли. Вы появляетесь в выбранной вами точке в пределах 5 футов от дерева, служащего местом назначения, потратив еще 5 футов перемещения. Если у вас не осталось перемещения, вы появляетесь в пределах 5 футов от дерева, в которое вошли изначально.

\n

Можете использовать этот способ перемещения раз в раунд, пока длится заклинание. Каждый ход вы должны заканчивать вне дерева.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/tree-elm-roots-brown.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"tree%20stride_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"fBAFcM7C3JQGD6vo","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744405229,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Корона безумия/Crown of Madness","type":"spell","system":{"description":"
\n

Один гуманоид по вашему выбору, которого вы видите в пределах дистанции, должен пройти испытание Мудрости. При провале он @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожён} вами, пока длится заклинание. Пока цель обворожена этим заклинанием, над её головой видна кривая корона из ломаного железа, а в глазах горит безумие.

\n

Обворожённая цель в каждый свой ход перед перемещением должна использовать действие, чтобы совершить атаку ближнего боя по существу, кроме себя, которое вы мысленно выбираете. Если вы не выбираете существо или если в зоне досягаемости цели нет существ, цель может действовать в свой ход как обычно.

\n

В ваши последующие ходы вы должны тратить действие, чтобы сохранять контроль над целью, иначе заклинание прекращает действовать. Кроме того, цель может проходить испытание Мудрости в конце каждого своего хода. При успехе заклинание прекращает действовать.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/equipment/head/helm-barbute-horned-gold-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"crown%20of%20madness_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"fEGgpoaAHljvGdwP","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744394661,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Предвидение/Foresight","type":"spell","system":{"description":"
\n

Прикоснувшись к согласному существу, вы даете ему ограниченную способность видеть ближайшее будущее. Пока длится заклинание, цель нельзя застигнуть врасплох и у неё преимущество к броскам атак, проверкам характеристики испытаниям. Кроме того, у других существ помеха к броскам атак по цели, пока длится заклинание.

\n

Заклинание немедленно прекращает действовать, если сотворить его повторно, пока не истекла его длительность.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a hummingbird feather","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/symbols/rune-sigil-green-purple.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"foresight_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"fElbteNbmL8drA3D","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744397040,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Поток Негативной Энергии/Negative Energy Flood","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы посылаете ленты негативной энергии в одно существо, которое видите в пределах дистанции.

\n

Если цель не является нежитью, она должна совершить спасбросок Телосложения и получить [[/r 5d12]] некротического урона при провале или половину этого урона при успехе.

\n

Цель, убитая этим уроном, восстает в виде @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.wHcIolsp84cr72UR]{Зомби} в начале вашего следующего хода. Зомби преследует любое существо, которое может видеть и которое ближе всего к нему.

\n

Если вы нацеливаете это заклинание на нежить, цель не проходит испытания. Вместо этого бросьте [[/r 5d12]]. Цель получает половину выпавшего значения в качестве временных ПЗ.

\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["5d12","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a broken bone and a square of black silk","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/wounds/injury-pain-body-orange.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"negative%20energy%20flood_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"fMFpMSmgjvlENWae","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744410227,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Извержение Земли/Erupting Earth","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
Выберите точку на поверхности земли, видимую в пределах дистанции заклинания. Фонтан вывороченной земли и камней вырывается в 20-футовом кубе и центром в этой точке.
\n
Все существа в этой области должны пройти испытание Ловкости. При провале существо получает [[/r 3d12]] дробящего урона, а при успехе – половину.
\n
Кроме того, земля в области действия заклинания становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённой местностью}, пока её не расчистят. Расчистка квадрата с длиной стороны 5 футов вручную займёт не менее 1 минуты.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4 круга или выше, то урон увеличивается на [[/r 1d12]] за каждый круг ячейки выше 3.
\n
\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d12","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a piece of obsidian","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d12"}},"img":"icons/magic/earth/barrier-stone-explosion-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"erupting%20earth_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"fSwqWsgol8ch5iCc","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744408812,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Повреждение/Harm","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вы поражаете опасной болезнью существо, которое видите в пределах дистанции. Цель должна пройти испытание Выносливости. При провале она получает [[/r 14d6]] некротического урона, при успехе — половину этого урона. Урон не может уменьшить ПЗ цели ниже 1. Если цель провалила испытание, её максимум ПЗ уменьшается на значение, равное полученному некротическому урону, на 1 час. Любой эффект, исцеляющий болезнь существа, досрочно восстанавливает его максимум 13.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["14d6","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/weapons/daggers/knife-kitchen-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"harm_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"fT9YRATcQZ7aEVVd","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744397972,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Поспешное отступление/Expeditious Retreat","type":"spell","system":{"description":"
\n
Это заклинание позволяет вам перемещаться с невероятной скоростью. Когда вы сотворяете это заклинание, а также в качестве бонусного действия в каждый ваш следующий ход, пока длится заклинание, вы можете совершить действие @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.v1tkJ8DKVJFCNFPM]{Рывок}.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/mammals/rabbit-movement-glowing-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"expeditious%20retreat_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"fY8MRoaUl77mgx0J","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744396043,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Рассвет/Dawn","type":"spell","system":{"description":"
\n

Рассветные лучи освещают место, которое вы указали в пределах дистанции. Пока заклинание активно, в этом месте @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EvGCMCVp1VpUtCbI]{ярким светом} мерцает цилиндр с радиусом 30 футов и высотой 40 футов. Этот свет считается солнечным.

\n

Когда цилиндр появляется, каждое существо в нём должно испытание Выносливости, получая [[/r 4d10]] лучистого урона  при провале или половину этого урона при успехе.

\n

Существо также должно проходить испытание, каждый раз, когда заканчивает свой ход в границах цилиндра.

\n

Если вы находитесь в пределах 60 футов от цилиндра, в свой ход вы можете бонусным действием переместить его на расстояние до 60 футов.

\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"cylinder"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d10","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a sunburst pendant worth at least 100 gp","consumed":false,"cost":100,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/symbol-sun-yellow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"dawn_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"gK05RKHeB0rn8qHV","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744408465,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Выход в эфир/Etherealness","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вы вступаете в пограничные части эфирного плана, в ту область, что пересекается с вашим текущим планом. Вы остаётесь в Эфирных границах, пока длится заклинание или пока вы не прекратите его, потратив действие. Всё это время вы можете перемещаться в любом направлении. Каждый фут перемещения вверх или вниз тратит 1 дополнительный фут скорости. Вы можете видеть (в оттенках серого и только в пределах 60 футов) и слышать план, с которого прибыли.
\n
 
\n
Находясь на Эфирном плане, вы можете взаимодействовать только с другими существами на этом же плане. Существа на других планах не чувствуют вас и не могут с вами взаимодействовать, если только им не дает такую возможность особая способность или магия.
\n
 
\n
Вы игнорируете все объекты и эффекты, не находящиеся на Эфирном плане, и можете проходить сквозь воспринимаемые вами объекты того плана, с которого вы прибыли.
\n
 
\n
Когда заклинание прекращает действовать, вы немедленно возвращаетесь на план, с которого прибыли, в том месте, в котором в данный момент находитесь. Если вы оказались в одной точке с твердым объектом или существом, вы немедленно переноситесь в ближайшее незанятое пространство, которое можете занять, и получаете урон силой, равный количеству футов, на которое вы переместились, умноженному на два.
\n
 
\n
Заклинание не действует, если сотворить его, находясь на Эфирном плане или на плане, не граничащим с ним, например на Внешних планах.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 8-го круга или выше, то можете выбрать целью до трёх согласных существ (включая вас) за каждый круг ячейки выше 7-го. В момент сотворения существа должны находиться в пределах 10 футов от вас.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/debuff-chains-ropes-purple.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"etherealness_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"gSb9tojBm5pRgHAb","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744395972,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Огненный столп/Flame Strike","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вертикальный столб божественного пламени срёвом обрушивается с небес в место, которое выбираете вы. Каждое существо внутри цилиндра радиусом 10 футов и высотой 40 футов с центром в выбранной точке в пределах дистанции должно пройти испытание Ловкости. Существо получает [[/r 4d6]] урона огнём и [[/r 4d6]] лучистого урона при провале, а при успехе — половину этого урона.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга или выше, урон огнём или лучистый урон (на ваш выбор) увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 5-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"cylinder"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d6","radiant"],["4d6","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"pinch of sulfur","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/fire/explosion-flame-lightning-strike.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"flame%20strike_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"gafkuJ2xUBTi6XnK","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744396762,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Аура святости/Holy aura","type":"spell","system":{"description":"
\n
От вас исходит священный свет, создающий мягкое сияние в радиусе 30 футов вокруг вас. Пока длится заклинание, существа в этом радиусе, которых вы выбрали при сотворении, испускают тусклый свет в радиусе 5 футов и получают преимущество ко всем испытаниям, а другие существа получают помеху к броскам атаки против них. Кроме того, когда бестия или нежить попадают по существу под влиянием заклинания атакой ближнего боя, его аура вспыхивает палящим светом. Атакующий должен пройти испытание Выносливости, при провале  @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{он ослеплён}, пока длится заклинание.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a tiny reliquary worth at least 1,000 gp containing a sacred relic, such as a scrap of cloth from a saint's robe or a piece of parchment from a religious text","consumed":false,"cost":1000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/buff-flight-wings-runes-purple-orange.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"holy%20aura_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"gl7GkmW7Ouabl7Pi","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744398414,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Корона Звёзд/Crown of Stars","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
Семь похожих на звезды частиц света начинают вращаться вокруг вашей головы, пока заклинание не закончится. Бонусным действием вы можете отправить одну из частиц к одному существу или объекту на расстояние 120 футов от вас.
\n
Если вы так делаете, совершите дистанционную атаку заклинанием. При попадании цель получает [[/r 4d12]]лучистого урона. Независимо от того, попали вы или нет, частица света исчезает.
\n
 
\n
Действие заклинания оканчивается, когда исчезнет последняя частица света. Пока у вас остается четыре или более частиц, они испускают @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EvGCMCVp1VpUtCbI]{яркий свет} в радиусе 30 футов и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый} в пределах еще 30 футов. Если у вас осталось три или менее частиц, то они испускают @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый свет} в радиусе 30 футов.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку заклинания 8 круга или выше, количество создаваемых частиц света увеличивается на две за каждый круг ячейки выше 7.
\n
\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d12","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/control-influence-crown-yellow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"crown%20of%20stars_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"gqSvjihbkV6TLb5K","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744408386,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Лепка Земли/Mold Earth","type":"spell","system":{"description":"
\n

Выберите область земли или камня, видимую в пределах дистанции заклинания и помещающуюся в 5-футовый куб. Вы можете управлять ею одним из нижеперечисленных способов:

\n\n

Если вы сотворяете это заклинание несколько раз, вы можете поддерживать не более двух его немгновенных эффектов одновременно. Вы можете действием отменить один из действующих эффектов.

\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"trs","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/earth/barrier-stone-brown-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"mold%20earth_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"gs0BRunT79OVJW8Q","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744410171,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Страж веры/Guardian of Faith","type":"spell","system":{"description":"
\n

Пока длится заклинание, призрачный страж крупного размера появляется и парит в незанятом пространстве на ваш выбор, которое вы видите в пределах дистанции. Страж занимает это пространство. У него нет отличительных черт, кроме сверкающего меча и щита, на котором нанесён символ вашего божества.

\n

Любое существо, враждебное вам, которое впервые за ход переместится в область в пределах 10 футов от стража, должно пройти испытание Ловкости. Существо получает 20 лучистого урона при провале или половину этого урона при успехе. Страж исчезает после того, как нанесёт суммарно 60 урона.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["20","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/magical/spirit-undead-winged-ghost.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"guardian%20of%20faith_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"gvpBBcP4AH6Fef7Y","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744397598,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Язвительная насмешка/Vicious Mockery","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы обрушиваете тираду оскорблений, приправленных незаметными чарами, на существо, которое видите в пределах дистанции. Если цель может слышать вас (ей необязательно вас понимать, она должна пройти испытание Мудрости. При провале она получает [[/r 1d4]] психического урона и помеху к следующему броску атаки, который совершит до конца своего следующего хода.

\n

Урон заклинания увеличивается на [[/r 1d4]], когда вы достигаете 5-го ([[/r 2d4]]), 11-го ([[/r 3d4]]) и 17-го уровня ([[/r 4d4]]).

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d4","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d4"}},"img":"icons/creatures/magical/spirit-poison-smoke-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"vicious%20mockery_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"h1lUljlyIg2L4ph6","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744405616,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Огненная стена/Wall of Fire","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вы создаёте стену огня на твёрдой поверхности в пределах дистанции. Стена может быть до 60 футов в длину, 20 футов в высоту и фута в толщину либо может быть кольцом до 20 футов в диаметре, 20 футов в высоту и 1 фута в толщину. Стена непрозрачна и существует, пока длится заклинание.
\n
 
\n
Когда стена появляется, каждое существо в пределах её области должно пройти испытание Ловкости. При провале существо получает [[/r 5d8]] урона огнём, при успехе — половину этого урона.
\n
 
\n
Одна сторона стены, выбранная вами при сотворении, наносит [[/r 5d8]] урона огнём каждому существу, которое закончит свой ход в пределах 10 футов от этой стороны или внутри самой стены. Существо получает тот же урон, если входит в стену впервые за ход или заканчивает в ней свой ход. Другая сторона стены урон не наносит.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 5-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d8]]за каждый круг ячейки выше 4-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"wall"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["5d8","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a small piece of phosphorus","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/fire/barrier-wall-flame-ring-yellow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"wall%20of%20fire_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"h4THTjivdyJAt5qY","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744405691,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Левитация/Levitate","type":"spell","system":{"description":"
\n

Одно существо или незакрепленный объект на ваш выбор, которых вы видите в пределах дистанции, поднимается вертикально вверх на 20 футов или менее и остается там подвешенным, пока длится заклинание. Заклинание может поднять цель, весящую не более 500 фунтов. Если существо не согласно, оно может пройти испытание Выносливости, при успехе заклинание на него не подействует.

\n

Цель может перемещаться, только подтягиваясь к неподвижным предметам или поверхностям в зоне ее досягаемости или отталкиваясь от них (например, от стен или потолка), что позволяет ей перемещаться как при лазании. Вы можете поднять или опустить цель на 20 или менее футов в ваш ход. Если ваша цель — вы сами, вы можете двигаться вверх или вниз в качестве части вашего перемещения. В противном случае вы можете использовать действие, чтобы переместить цель, и она должна оставаться в пределах дистанции заклинания.

\n

Когда заклинание прекращает действовать, цель плавно опускается на землю, если ещё находилась в воздухе на тот момент.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"either a small leather loop or a piece of golden wire bent into a cup shape with a long shank on one end","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/movement/arrow-upward-yellow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"levitate_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"h8xmBihZ5JvE0nBA","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744399195,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Стена льда/Wall of Ice","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вы создаёте ледяную стену на твёрдой поверхности в пределах дистанции. Вы можете придать ей форму полушария или сферы радиусом до 10 футов либо форму плоской поверхности, состоящей из десяти участков 10 на 10 футов каждый. Все участки должны быть состыкованы в единое целое. В любой форме толщина стены 1 фут. Она существует, пока длится заклинание.
\n
 
\n
Если стена при появлении проходит через пространство, где находилось существо, она выталкивает его по одну из сторон стены. При этом существо должно пройти испытание Ловкости. При провале оно получает [[/r 10d6]] урона холодом, при успехе половину этого урона.
\n
 
\n
Стена — это объект, который можно повредить или пробить. У каждого 10-футового участка КБ 12 и 30 ПЗ, и у него уязвимость к урону огнём. Если довести ПЗ 10-футового участка до 0, он будет уничтожен и превратится в завесу ледяного воздуха на том месте, где раньше находился. Существо, впервые за ход проходящее через завесу ледяного воздуха, должно пройти испытание Выносливости. При провале существо получает [[/r 5d6]] урона холодом, при успехе — половину этого урона.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 7-го круга или выше, урон, который стена наносит при появлении, увеличивается на [[/r 2d6]], а урон завесы ледяного воздуха увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 6-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":100,"width":null,"units":"ft","type":"wall"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["10d6","cold"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a small piece of quartz","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"2d6"}},"img":"icons/magic/water/barrier-ice-wall-explosion.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"wall%20of%20ice_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"hLpvcJkJBMJbmdgG","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744405779,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Огненный клинок/Flame Blade","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вы призываете в свою свободную руку пылающий клинок. Он похож по форме и размеру на скимитар и существует, пока длится заклинание. Если вы отпустите клинок, он исчезнет, но вы можете призвать его снова в качестве бонусного действия.
\n
 
\n
Вы можете использовать действие, чтобы совершить атаку заклинанием в ближнем бою с помощью клинка. При попадании цель получает [[/r 3d6]] урона огнём. 
\n
 
\n
Огненный клинок испускает яркий свет в радиусе 10 футов и тусклый ещё на 10 футов.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждые два круга ячейки выше 2-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"msak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["(floor((@item.level) / 2) + 2)d6","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"leaf of sumac","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/fire/dagger-rune-enchant-flame-strong-orange.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"flame%20blade_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"hRfABR5imoROAZza","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744396728,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Божественное откровение/Commune","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы связываетесь со своим божеством или его посланником и задаёте не более трех вопросов, на которые можно ответить «да» или «нет». Вы должны задать вопросы, пока длится заклинание.

\n

Вы получите точные ответы на все вопросы. Впрочем, даже божества не всегда всеведущи, так что вы можете получить ответ «неизвестно», если божество не знает того, что вам надо. В случае если односложный ответ может быть неправильно понят или противо- речить интересам божества, мастер может дать ответ короткой фразой.

\n

Если вы сотворите заклинание два или более раза, прежде чем завершите долгий отдых, появляется накапливающийся шанс  [[/r 1d100]] (25% за каждое сотворение после первого), что вы не получите ответ. Мастер делает этот бросок тайно.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"incense and a vial of holy or unholy water","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/sundries/lights/candles-lit-red-evil.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"commune_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"hnFcHVuNodUQV9iL","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744393791,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Зеркальное отражение/Mirror Image","type":"spell","system":{"description":"
\n

Три ваших иллюзорных двойника появляются в занимаемом вами пространстве. Пока длится заклинание, двойники перемещаются вместе с вами, повторяя ваши действия и меняясь местами, так что невозможно уследить, кто из вас реален. Вы можете использовать действие, чтобы рассеять иллюзорных двойников.

\n

Пока длится заклинание, каждый раз, когда существо выбирает вас целью атаки, бросьте [[/r d20]], чтобы определить, будет ли атака нацелена на вас или на ваших двойников

\n

Если у вас три двойника, то двойник станет целью атаки при результате 6 и более. Если двойников двое, надо получить 8 или более. Если двойник один 11 или более.

\n

КБ двойника равен 10 + ваш модификатор Ловкости. Если атака попадает в двойника, он уничтожается. Двойника можно уничтожить только попавшей по нему атакой. Он невосприимчив к любому другому урону эффектам. Заклинание прекращает действовать. когда уничтожены все три двойника.

\n

Заклинание не действует на существо, которое не может видеть или полагается на другие способы восприятия, например обладает слепозрением, или если оно способно распознавать иллюзии, например обладает @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.KRGR2e17HRGnz2KI]{истинным зрением.}

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/sundries/gaming/chess-pawn-white-glass.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mirror%20image_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"i1HDKScYaa9priq1","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744400448,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Облачение Ветра/Investiture of Wind","type":"spell","system":{"description":"
\n

Пока действует заклинание, вас окружает ветер, и вы получаете следующие преимущества:

\n\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d10","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/trades/music-singing-voice-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"investiture%20of%20wind_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"iAksYjpyAkUclSUe","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744409639,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Внушение/Suggestion","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы магически внушаете выбранному существу в пределах дистанции, которое может вас слышать и понимать, совершить определённые действия (описание которых ограничено одним-двумя предложениями). На существ с невосприимчивостью к  @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожению} заклинание не действует. Внушение должно быть сформулировано так, чтобы существу эти действия показались разумными. Если вы прикажете существу заколоться, броситься на копьё, поджечь себя или каким-то ещё образом явно нанести себе вред, заклинание сразу прекращает действовать.

\n

Цель должна пройти испытание Мудрости. При провале она выполняет внушённые вами действия по мере своих возможностей. Выполнение может занимать всю длительность заклинания. Если внушённые действия можно совершить быстрее, заклинание прекращает действовать, как только цель совершит их.

\n

Можно также указать условия, при которых внушение сработает в пределах длительности. К примеру, вы можете внушить рыцарю отдать своего коня первому встречному нищему. Если условия не выполняются до конца длительности, действия тоже не совершаются.

\n

Если вы или ваши спутники наносите цели урон, заклинание прекращает действовать.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a snake's tongue and either a bit of honeycomb or a drop of sweet oil","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/elemental-plant-humanoid.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"suggestion_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"iHvBjJOxtami6r0t","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744404420,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Сон Голубой Вуали/Dream of the Blue Veil","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вы и до восьми желающих существ в пределах досягаемости заклинания @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EqNxVPxL66DdILMq]{теряете сознание} на время действия заклинаний и испытываете видения из другого мира на Материальном плане, такого как Орт, Торил, Кринн или Эберрон.
\n
Если заклинание достигает своей полной продолжительности (6 часов), видения завершаются тем, что каждый кто попал под действие заклинание находит и отодвигает таинственный синий занавес. После этого заклинание заканчивается, а нашедший занавес мысленно и физически переноситесь в мир, который был в видениях.
\n
 
\n
Чтобы наложить это заклинание, у вас должен быть магический предмет, который создан или принадлежит миру, в который вы хотите попасть, и вы должны знать о существовании этого мира, даже если вы не знаете его названия. Ваш пункт назначения в другом мире - безопасное место в пределах 1 мили от того места, где был создан магический предмет. В качестве альтернативы вы можете наложить заклинание, если одно из затронутых заклинанием существ родилось в целевом мире, в результате чего вашим пунктом назначения будет безопасное место в пределах 1 мили от того места, где родилось это существо.
\n
 
\n
Заклинание заканчивается раньше на существе, если это существо получает какой-либо урон, и существо не переносится. Если заклинатель получает какой-либо урон, заклинание заканчивается для заклинателя и всех других существ, и никто из вас не перемещается.
\n
","source":"TCE","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"6","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":20,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a magic item or a willing creature from the destination world","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/air/wind-tornado-funnel-damage-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"dream%20of%20the%20blue%20veil_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"iVIa0KzTZOCpt3Pv","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744406543,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Далекий Шаг/Far Step","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы телепортируетесь до 60 футов в свободное пространство, видимое вами. Каждый ваш ход до окончания действия заклинания вы можете использовать бонусное действие, чтобы телепортироваться таким образом снова.

\n

 

\n
","source":"XGE","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/movement/feet-spurred-boots-brown.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"far%20step_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"irf95Up1PLhqBLk1","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744408872,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Силок/Snare","type":"spell","system":{"description":"
\n

Когда вы сотворяете это заклинание, вы используете веревку, чтобы создать круг с радиусом 5 футов на земле или на полу. По завершении этого процесса веревка исчезает, и круг становится волшебной ловушкой.

\n

Эта ловушка почти невидима, и чтобы её заметить требуется совершить успешную проверку Интеллекта (Расследование) против СЛ вашего заклинания. Ловушка срабатывает, когда Маленькое, Среднее или Большое существо перемещается по земле или полу в зоне действия заклинания.

\n

Это существо должно преуспеть в испытании Ловкости или будет волшебным образом поднято в воздух и останется висеть вверх ногами на высоте 3 фута над землёй или полом.

\n

Существо @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвижено} на этом месте, пока заклинание не закончится. Удерживаемое существо может проходить испытания Ловкости в конце каждого своего хода, оканчивая эффект на себе при успехе.

\n

В качестве альтернативы существо или кто-то другой, кто может дотянуться до него, может использовать действие, чтобы совершить проверку Интеллекта (Магия) против СЛ вашего заклинания. При успехе удерживающий эффект оканчивается.

\n

После срабатывания ловушки заклинание заканчивается, если никакое существо им больше не @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвижено}.

\n
","source":"XGE","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"abj","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"25 feet of rope, which the spell consumes","consumed":true,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/targeting/crosshair-mark-rough-pink.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"snare_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"irg3Zd15nWedIGwo","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744410820,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Волшебный засов/Arcane Lock","type":"spell","system":{"description":"
\n

Прикоснитесь к закрытой двери, окну, воротам, сундуку или иному входу, и он будет заперт, пока длится заклинание. Только вы и существа, выбранные вами при сотворении, можете открывать его как обычно. Можете также задать пароль, который, если произнести его в 5 футах от объекта, подавляет заклинание на 1 минуту. В противном случае открыть его нельзя, если только не выломать его или не подавить либо не рассеять заклинание. Заклинание @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.PJIQYRUNqG5PODUx]{Стук} подавляет волшебный засов на 10 минут.

\n

Под действием заклинания объект труднее сломать или взломать, СЛ того, чтобы его сломать или взломать его замки, увеличивается на 10.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"perm"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"spec","type":"object"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"gold dust worth at least 25 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":25,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/sundries/misc/lock-open-yellow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"arcane%20lock_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"j9lluuUUrTRSS07V","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744392486,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Вызов на дуэль/Compelled Duel","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы пытаетесь заставить существо принять ваш вызов на дуэль. Одно существо, которое вы видите в пределах дистанции, должно пройти испытание Мудрости. При провале божественная воля направляет это существо к вам. Пока длится заклинание, у него помеха к броскам атаки по всем существам, кроме вас, и всякий раз, когда оно пытается переместиться в пространство за пределами 30 футов от вас, оно должно проходить испытание Мудрости; при успехе этого испытания заклинание не ограничивает перемещение существа в этот ход.

\n

Заклинание прекращает действовать, если вы атакуете любое другое существо, сотворяете заклинание, нацеленное на другое враждебное существо, или если существо, дружественное вам, нанесёт цели урон или сотворит на неё вредоносное заклинание, или если вы закончите ход более чем в 30 футах от цели.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/melee/strike-stake-gray.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"compelled%20duel_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"jYS6K4wDN9gbBkXU","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744393837,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Опаляющий луч/Scorching Ray","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вы создаёте три луча пламени и направляете их в цели в пределах дистанции. Вы можете направить их как в одну цель, так и в несколько.
\n
 
\n
Совершите дистанционную атаку заклинанием для каждого луча. При попадании цель получает [[/r 2d6]] урона огнём.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, вы создаете по одному дополнительному лучу за каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":3,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d6","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/light/beam-rays-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"scorching%20ray_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"jbH86lI48ShDiZw7","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744403005,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Спокойствие/Calm Emotions","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы пытаетесь подавить сильные эмоции группы гуманоидов. Каждый гуманоид в сфере радиусом 20 футов вокруг выбранной вами точки в пределах дистанции должен пройти испытание Харизмы; существо может добровольно провалить испытание. При провале выберите один из описанных двух вариантов.

\n

Вы можете подавить любой эффект, вызывающий @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожение} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испуг} цели. Подавленный эффект вернётся, когда заклинание прекратится, если его длительность не истечет за это время.

\n

Как вариант, можете сделать цель безразличной к существам на ваш выбор, к которым цель враждебна. Безразличие прекращается, если существо атакуют, нанесут ему вред заклинанием или оно увидит, как вредят его друзьям. Когда заклинание прекращает действовать, существо снова становится враждебным, если мастер не решит иначе.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/social/trading-justice-scale-gold.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"calm%20emotions_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"jbwWS9ZZaPCxyTsC","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744393408,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Облачение Камня/Investiture of Stone","type":"spell","system":{"description":"
\n

Пока действует заклинание, кусочки камня покрывают ваше тело, и вы получаете следующие преимущества:

\n\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/earth/construct-stone-long-arms.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"investiture%20of%20stone_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"jerrB7iSrWVgs2G8","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744409586,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Песчаная Стена/Wall of Sand","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
Вы создаёте стену из кружащегося песка в видимой точке на горизонтальной поверхности в пределах дистанции заклинания. Точка должна располагаться на поверхности. Стена может быть длиной до 30 футов, высотой до 10 футов и толщиной до 10 футов. Она существует до тех пор, пока действует заклинание.
\n
Стена блокирует линию обзора, но не блокирует движение. Находясь внутри стены, существо считается @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{ослеплённым}, и тратит 3 фута перемещения за каждый пройдённый фут.
\n
\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"wall"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a handful of sand","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/earth/projectile-stone-landslide.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"wall%20of%20sand_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"jnpVxjY2Odtk9lAY","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744411635,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Призыв лесных созданий/Conjure Woodland Beings","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вы призываете фей. Они появляются в незанятых местах, которые вы видите в пределах дистанции. Выберите один из вариантов того, что появится: 
\n\n

Призванное существо исчезает, когда его ПЗ снижаются до 0 или когда заклинание прекращает действовать.

\n

Призванные существа дружественны вам и вашим спутникам. Сделайте бросок инициативы для призванных существ как для группы, которая совершает собственные ходы. Они подчиняются вашим устным приказам (действие от вас не требуется). Если вы не отдаёте приказов, они защищаются от враждебных существ, но других действий не совершают.

\n

Параметры существ есть у мастера. 

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку определённого более высокого круга, то можете выбрать один из перечисленных выше вариантов, но фей появляется больше: вдвое больше для ячейки 6-го круга и втрое - для ячейки 8-го круга.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"one holly berry per creature summoned","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/mammals/deer-movement-leap-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"conjure%20woodland%20beings_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"jrwgSNqWVctyUMB5","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744394174,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Неуязвимость/Invulnerability","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы невосприимчивы ко всему урону, пока заклинание активно.

\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a small piece of adamantine worth at least 500 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":500,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/equipment/shield/heater-crystal-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"invulnerability_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"jxpGmxnyKn5qMvzb","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744409675,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Проклятие/Bestow Curse","type":"spell","system":{"description":"
\n
Прикоснитесь существу, и оно должно пройти испытание Мудрости. При провале оно будет проклято, пока длится заклинание. Когда вы творите заклинание, выберите проклятие из этих вариантов:
\n\n

Заклинание @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.Y5EfiRqmCWKJ7Qhk]{Снятие проклятия} прекращает этот эффект. По решению мастера вы можете выбрать другой вариант проклятия, но он не должен быть мощнее описанных выше. Окончательное решение по действию проклятия остается за мастером.

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, его длительность — концентрация, до 10 минут. Если использовать ячейку 5-го круга или выше, длительность — 8 часов. Если использовать ячейку 7-го круга или выше, длительность — 24 часа. Если использовать ячейку 9-го круга, заклинание действует, пока не рассеяно. При сотворении с использованием ячейки 5-го круга или выше заклинание не требует концентрации.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/projectile-skull-fire-purple.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"bestow%20curse_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"k9ZxnnACTzvF7Y05","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744392956,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Защитные узы/Warding Bond","type":"spell","system":{"description":"
\n

Это заклинание защищает согласное существо, которого вы коснулись, и создаёт между вами и целью мистическую связь, пока длится заклинание. Пока цель находится в пределах бо футов от вас, она получает бонус +1 к КБ и испытаниям и устойчивость ко всему урону. Когда цель получает урон, вы получаете такой же урон.

\n

Заклинание прекращает действовать, если ваши ПЗ снижаются до 0 или если вас и цель разделяет более 60 футов. Также оно прекращает действовать, если это заклинание сотворить снова на любое из связанных существ. Вы можете прекратить заклинание, потратив действие.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a pair of platinum rings worth at least 50 gp each, which you and the target must wear for the duration","consumed":false,"cost":100,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/equipment/head/helm-barbute-horned-gold-pink.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"warding%20bond_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"kEaWXfsqD56qT823","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744405905,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Остановка времени/Time Stop","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы ненадолго останавливаете течение времени для всех, кроме себя. Для остальных существ время не движется, пока вы совершаете [[/r 1d4 + 1]] ходов подряд, во время которых можете использовать действия и перемещаться, как обычно.

\n

Заклинание прекращает действовать, если одно из ваших действий или один из эффектов, созданных вами за этот период, влияет на любое существо, кроме вас, или на предмет, который носит или держит кто-то, кроме вас. Кроме того, заклинание прекращает действовать, если вы перемещаетесь более чем на 1000 футов от места, где сотворили его.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/time/clock-spinning-gold-pink.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"time%20stop_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"kJIarRr1xTMhyFj2","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744405111,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Первородный Страж/Primordial Ward","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы получаете @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.w7WKEM8had6v4vy8]{устойчивость} к урону громом, кислотой, огнём, холодом и молнией на время действия заклинания.

\n

Когда вы получаете урон одного из этих видов, вы можете @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.mMwkUE20bEfKeetq]{ответным действием} получить невосприимчивость к этому виду урона, включая тот урон, который спровоцировал эту реакцию. В этом случае вы теряете @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.w7WKEM8had6v4vy8]{устойчивость} к остальным видам урона, а невосприимчивость пропадает в конце вашего следующего хода, после чего заклинание заканчивается.

\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/symbols/runes-carved-stone-purple.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"primordial%20ward_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"kNzep2gIiUS6T2GP","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744410355,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Горючее облако/Incendiary Cloud","type":"spell","system":{"description":"

Клубящееся облако дыма, исходящего от раскалённых добела углей, появляется в сфере радиусом 20 футов вокруг точки в пределах дистанции. Облако распространяется и за углы, видимость в нем @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3salIGyUpQe469BU]{крайне затруднена}. Оно существует, пока длится заклинание или пока его не развеет ветер средней или большей силы (не менее 10 миль в час).
  Когда появляется облако, каждое существо в нём должно пройти испытание Ловкости. Существо получает [[/r 10d8]] урона огнем при провале или половину этого урона при успехе. Существо также должно пройти это испытание, когда впервые за ход входит в область заклинания или заканчивает в ней свой ход.
  В начале каждого вашего хода облако удаляется на 10 футов от вас в выбранном вами направлении.

","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["10d8","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/fire/explosion-mushroom-nuke-yellow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"incendiary%20cloud_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"kWCgPYaAJyLauV3f","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744398797,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Сообщение/Message","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы указываете пальцем на существо в пределах дистанции и шепчете сообщение. Цель (и только цель) слышит его и может ответить шёпотом, который услышите только вы.

\n

Вы можете творить это заклинание сквозь твёрдые преграды, если вы знакомы с целью и точно знаете, что она за преградой. Магическая тишина, 1 фут камня, 1 дюйм обычного металла, тонкий лист свинца или 3 фута дерева или земли блокируют заклинание. Заклинание необязательно должно идти по прямой, оно может огибать углы и проходить через отверстия.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a short piece of copper wire","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/social/diplomacy-writing-letter.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"message_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"kY23SPvizmJFNBrq","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744400254,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Массовое исцеляющее слово/Mass Healing Word","type":"spell","system":{"description":"

Вы произносите слова исцеления, и не более шести существ на ваш выбор, которых вы видите в пределах дистанции, восстанавливают ПЗ в количестве [[/r 1d4]] + модификатор вашей заклинательной характеристики. Заклинание не действует на нежить и конструкции.

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, исцеление увеличивается на [[/r 1d4]] за каждый круг ячейки выше 3-го.

","source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":6,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d4 + @mod","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d4"}},"img":"icons/magic/life/heart-cross-strong-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mass%20healing%20word_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"kZAkwbolnmQl1d2Z","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744400007,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Призыв скакуна/Find Steed","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы призываете духа, который принимает форму необычайно разумного, сильного и верного волшебного скакуна, связанного с вами сильными узами. Скакун появляется в незанятом пространстве в пределах дистанции и принимает форму на ваш выбор — боевой лошади, верблюда, лося, мастифа или пони (с разрешения мастера можете использовать и других животных). Скакун получает параметры выбранной формы, хотя на самом деле это бестия, небожитель или фея (на ваш выбор), а не животное. Кроме того, если у вашего скакуна Интеллект 5 или ниже, его Интеллект становится равным 6 и он получает способность понимать один язык, на котором вы говорите, на ваш выбор.

\n

Вы можете ездить верхом на волшебном скакуне как в бою, так и вне его. Он связан с вами инстинктивными узами, которые позволяют вам действовать как единое целое. Пока вы верхом на своём скакуне, можете сделать так, чтобы любое сотворяемое вами заклинание, которое нацелено только на вас, также было нацелено на вашего скакуна.

\n

Когда ПЗ скакуна снижаются до 0, он исчезает, не оставляя физического тела. В качестве действия вы также можете отпустить скакуна, после чего он исчезает. В обоих случаях, если вы сотворите заклинание повторно, появится тот же скакун, полностью восстановивший ПЗ.

\n

Пока ваш скакун в пределах 1 мили от вас, вы можете общаться друг с другом телепатически.

\n

С помощью этого заклинания нельзя получить больше одного волшебного скакуна одновременно. В качестве действия вы можете освободить скакуна от уз в любой момент, после чего он исчезнет.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/buff-luck-fortune-gold.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"find%20steed_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"kjuAW11RMSQXCR1X","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744396405,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Роща Друида/Druid Grove","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы призываете духов природы для защиты области на открытом воздухе или под землей. Эта область может быть кубом с длиной ребра от 30 до 90 футов. Здания и другие сооружения исключаются из этой области.

\n

Если вы сотворяете это заклинание в одном и том же месте каждый день в течение года, заклинание длится до тех пор, пока не будет рассеяно. Заклинание создает следующие эффекты в пределах области. Когда вы накладываете это заклинание, вы можете указать существ как друзей, которые будут невосприимчивы к эффектам заклинания. Вы также можете указать кодовое слово, которое, при произношении, делает говорящего невосприимчивым к этим эффектам. Вся защищённая область источает магию.

\n

@Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.ZdDJVUlzYudd4nHO]{Рассеивание магии}, наложенная на область, при успехе удаляет только один из нижеследующих эффектов, а не всю область. Заклинатель выбирает, какой эффект окончить. Только когда все эффекты окончены, заклинание рассеивается.

\n

Непроглядный туман. Вы можете заполнить любое количество 5-футовых квадратов на земле густым туманом, делая их местностью с @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3salIGyUpQe469BU]{крайне затруднённой видимостью}. Туман достигает 10 футов в высоту. Кроме того, каждый фут движения через туман стоит 2 дополнительных фута. Для существа, невосприимчивого к данному эффекту, туман ничего не скрывает и выглядит как лёгкая дымка с песчинками зеленого света, плавающими в воздухе.

\n

Цепкий подлесок. Вы можете заполнить любое количество 5-футовых квадратов на земле, которые не заполнены туманом, цепкими сорняками и лозой, как если бы они были созданы заклинанием @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.dG8ddfpg5fOIkJ4h]{Опутывание}. Для существа, невосприимчивого к данному эффекту, сорняки и лоза ощущаются мягкими и меняют свою форму, чтобы служить временными сидениями или постелями.

\n

Хранители рощи. Вы можете оживить до четырех деревьев в этой области, заставляя их выкорчевать себя из земли. Эти деревья имеют ту же статистику, что и @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.LB82goq5hZ36yfff]{Пробуждённое дерево} за исключением того, что они не могут говорить, и их кора покрыта друидическими символами.

\n

Если любое существо, не иммунное к этому эффекту, заходит в защищаемую область, хранители рощи сражаются, пока не прогонят или не убьют вторженцев. Хранители рощи также подчиняются вашим устным командам (действие не требуется), которые вы произносите в этой области.

\n

Если вы не даёте им команд, и в области нет незваных гостей, хранители рощи бездействуют. Хранители рощи не могут покинуть охраняемую область.

\n

Когда заклинание оканчивается, магия, оживляющая их, исчезает, и деревья снова укореняются, если это возможно.

\n

Дополнительный эффект от заклинания. Вы можете выбрать один из следующих магических эффектов в защищенной области:

\n\n

Для существа, невосприимчивого к данному эффекту, ветры – это приятный легкий бриз, а шипы безвредны.

\n
","source":"XGE","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"24","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"mistletoe, which the spell consumes, that was harvested with a golden sickle under the light of a full moon","consumed":true,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/plant-sproutdirt-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"druid%20grove_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"kzUZO43Rw72oNm3W","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744408541,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Благословение/Bless","type":"spell","system":{"description":"
 
\n
\n
\n
Вы благословляете до трёх существ на ваш выбор в пределах дистанции. Пока длится заклинание, когда цель совершает бросок атаки или испытание, она может бросить [[/r d4]] и добавить к результату основного броска.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, то можете выбрать целью одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
\n
 
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":3,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a sprinkling of holy water","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/life/heart-hand-gold-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"bless_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[{"_id":"8rP3gwmXVTgZqYZE","flags":{"plutonium":{"dedupeId":"bless"}},"changes":[{"key":"system.bonuses.abilities.save","mode":2,"value":"+1d4","priority":null},{"key":"system.bonuses.mwak.attack","mode":2,"value":"+1d4","priority":null},{"key":"system.bonuses.msak.attack","mode":2,"value":"+1d4","priority":null},{"key":"system.bonuses.rsak.attack","mode":2,"value":"+1d4","priority":null},{"key":"system.bonuses.rwak.attack","mode":2,"value":"+1d4","priority":null}],"disabled":false,"duration":{"startTime":null,"seconds":60,"rounds":10,"combat":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null},"icon":"icons/magic/life/heart-hand-gold-green.webp","origin":"Item.kZZAZ6kp9YzgPQEe","tint":null,"transfer":false,"name":"Bless","description":"","statuses":[]}],"_id":"l7aLzIHJgLqm8ksd","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744393112,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Ослабляющий луч/Ray of Enfeeblement","type":"spell","system":{"description":"
\n

Чёрный луч ослабляющей энергии исторгается из вашего пальца в сторону существа в пределах дистанции. Совершите дистанционную атаку заклинанием по цели. При попадании цель сможет наносить своими атаками оружием, связанными с силой, только половину обычного урона, пока длится заклинание.

\n

В конце каждого своего хода цель может пройти испытание Выносливости против заклинания. При успехе заклинание прекращает действовать.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/magical/humanoid-silhouette-glowing-pink.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"ray%20of%20enfeeblement_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"lEFAlrmBwN2vYtSN","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744402336,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Сфера Бури/Storm Sphere","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
В указанной вами точке в пределах дистанции заклинания возникает сфера завихряющегося воздуха радиусом 20 футов. Сфера существует, пока действует заклинание.
\n
Все существа, оказавшееся внутри сферы в момент ее появления или заканчивающие в ней ход, должны пройти испытание Силы, иначе получат дробящий урон [[/r 2d6]].
\n
Пространство сферы считается @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённой местностью}.
\n
Пока действует заклинание, вы можете бонусным действием вызвать разряд молнии, который устремится из центра сферы к выбранному вами существу в пределах 60 футов от центра сферы.
\n
Совершите дистанционную атаку заклинанием. Атака совершается с преимуществом, если цель находится внутри сферы. При попадании цель получает урон молнией [[/r 4d6]].
\n
Существа в пределах 30 футов от сферы совершают с помехой проверки Мудрости (Внимание), связанные со слухом.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 5 круга или выше, то урон каждого эффекта увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 4.
\n
\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d6","bludgeoning"],["4d6","lightning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/commodities/gems/pearl-water.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"storm%20sphere_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"lQsF7eEYBsXny259","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744410997,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Звериные Узы/Beast Bond","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
Вы устанавливаете телепатическую связь с одним зверем, которого касаетесь, если он дружественен вам или @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожён} вами. Заклинание терпит неудачу, если Интеллект зверя равен или выше 4.
\n
До тех пор, пока заклинание не закончится, связь активна, если вы и зверь находитесь в пределах прямой видимости. Связь позволяет зверю понимать ваши телепатические сообщения, и он может телепатически передавать простые эмоции и образы обратно вам. Пока связь активна, зверь получает преимущество от бросков атаки против любого существа в пределах 5 футов от вас, которое вы можете видеть.
\n
\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a bit of fur wrapped in a cloth","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/abilities/paw-glowing-yellow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"beast%20bond_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"laOIGCVoL5ROgMYt","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744407721,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Ночное зрение/Darkvision","type":"spell","system":{"description":"
\n
Прикоснитесь к согласному существу, и оно получит способность видеть в темноте. Пока длится заклинание, у этого существа @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.ISAzCKx8W9pk8GB1]{Ночное зрение} в радиусе 60 футов.
\n
\n
\n
 
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"either a pinch of dried carrot or an agate","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/magical/construct-golem-stone-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"darkvision_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"lil9J047KoYFNfW9","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744394842,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Раскалённый металл/Heat metal","type":"spell","system":{"description":"
\n
Выберите рукотворный металлический предмет, который видите в пределах дистанции, например оружие, тяжёлую или среднюю металлическую броню. Вы заставляете этот предмет раскалиться докрасна. Любое существо, физически контактирующее с предметом, получает [[/r 2d8]] урона огнём в момент сотворения. Пока длится заклинание, вы можете использовать бонусное действие в каждый свой следующий ход, чтобы снова нанести этот урон.
\n
 
\n
Если существо держит предмет или носит его и получает от него урон, оно должно пройти испытание Выносливости, при провале оно роняет предмет, если может. Если оно не может его уронить, оно получает помеху к броскам атак и проверкам характеристик до начала вашего следующего хода.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
 
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, урон увели- чивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"object"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d8","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a piece of iron and a flame","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/weapons/axes/axe-double-short-orange.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"heat%20metal_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"llBENO2N7iC55uFs","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744398147,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Слово силы: шок/Power Word Stun","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы произносите слово силы, и оно поражает разум одного существа, которое вы видите в пределах дистанции. Если у цели 150 ПЗ или меньше, она в @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.OviWCQAGcXISdTbj]{шоке}. В противном случае заклинание не действует.

\n

Цель в шоке должна проходить испытание Выносливости в конце каждого своего хода. При успехе эффект шока прекращается.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/unholy/strike-body-life-soul-purple.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"power%20word%20stun_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"lv2Q0b6D0GZ27igO","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744401664,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Дружба/Friends","type":"spell","system":{"description":"
\n
Пока длится заклинание, у вас преимущество ко всем проверкам Харизмы против одного существа на ваш выбор, если оно к вам не враждебно. Когда заклинание прекращает действовать, существо осознаёт, что вы с помощью магии манипулировали его настроением, и становится враждебно вам. Склонное к насилию существо может даже атаковать вас, но может отомстить вам и по-другому (по решению мастера), в зависимости от того, как вы с ним взаимодействовали.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"enc","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a small amount of makeup applied to the face as this spell is cast","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/consumables/drinks/alcohol-beer-mug-yellow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"friends_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"m6QPSnGH8HNklUTr","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744397097,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Рой саранчи/Insect Plague","type":"spell","system":{"description":"
\n
Рой кусающейся саранчи заполняет сферу радиусом 20 футов вокруг выбранной вами точки в пределах дистанции. Сфера распространяется и за углы. Сфера существует, пока длится заклинание, видимость в ней слегка @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.vGF4UG8CxzX3tWHg]{затруднена}, а её область - @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённая местность}.
\n
 
\n
Когда сфера появляется, каждое существо в ней должно пройти испытание Выносливости. Существо получает [[/r 4d10]] колющего урона при провале или половину этого урона при успехе. Существо также должно пройти это испытание, когда впервые за ход входит в область заклинания или заканчивает в ней свой ход.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d10]] за каждый круг ячейки выше 5-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":300,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d10","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a few grains of sugar, some kernels of grain, and a smear of fat","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d10"}},"img":"icons/creatures/invertebrates/wasp-swarm-tan.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"insect%20plague_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"mBbeN4UUCkflZlZd","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744398860,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Пылающие руки/Burning Hands","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вы поднимаете руки, сложив вместе большие пальцы и растопырив остальные, и тонкие полоски пламени вырываются из выставленных пальцев. Каждое существо в пределах 15-футового конуса должно пройти испытание Ловкости. При провале существо получает [[/r 3d6]] урона огнём, при успехе — половину этого урона.
\n
 
\n
Пламя поджигает все горючие предметы в области действия, кроме тех, что носят или держат.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":15,"width":null,"units":"ft","type":"cone"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d6","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/fire/flame-burning-fist-strike.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"burning%20hands_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"mMCtyEC6VPSrRLis","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744393355,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Массовое исцеление ран/Mass Cure Wounds","type":"spell","system":{"description":"
\n
Волна исцеляющей энергии изливается из выбранной вами точки в пределах дистанции. Выберите не более шести существ в сфере радиусом 30 футов вокруг этой точки. Каждая цель восстанавливает ПЗ в количестве [[/r 3d8]] + модификатор вашей заклинательной характеристики. Заклинание не действует на нежить и конструкции.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга или выше, исцеление увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 5-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d8 + @mod","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/life/cross-explosion-burst-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mass%20cure%20wounds_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"mMtfSTIXQSRVFUGG","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744399920,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Починка/Mending","type":"spell","system":{"description":"
\n

Заклинание чинит одну поломку или разрыв в объекте, которого вы коснулись, например порванное звено цепочки, сломанный пополам ключ, разорванный плащ или протёкший бурдюк. Если разрыв или поломка не более 1 футa в любом измерении, вы можете их починить, не оставив даже следа прежнего повреждения.

\n

Заклинание может физически починить магические предметы и конструкции, но не может восстановить в них магию.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"object"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"two lodestones","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/trades/textiles-stitching-leather-brown.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mending_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"mRgwybczuLhvYiNW","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744400213,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Порча/Bane","type":"spell","system":{"description":"
\n
Три или менее существа на ваш выбор, которых вы видите в пределах дистанции, должны пройти испытание Харизмы. Пока длится заклинание, когда существо, провалившее это испытание, совершает бросок атаки или испытание, оно должно бросить [[/r d4]] и вычесть из результата основного броска.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, то можете выбрать целью одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":3,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a drop of blood","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/skull-horned-white-purple.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"bane_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[{"_id":"potjmpJPeUA1U4oe","flags":{"plutonium":{"dedupeId":"bane"}},"changes":[{"key":"system.bonuses.abilities.save","value":"-1d4","mode":2,"priority":null},{"key":"system.bonuses.mwak.attack","value":"-1d4","mode":2,"priority":null},{"key":"system.bonuses.msak.attack","value":"-1d4","mode":2,"priority":null},{"key":"system.bonuses.rsak.attack","value":"-1d4","mode":2,"priority":null},{"key":"system.bonuses.rwak.attack","value":"-1d4","mode":2,"priority":null}],"disabled":false,"duration":{"startTime":null,"seconds":60,"rounds":10,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null,"combat":null},"icon":"icons/magic/death/skull-horned-white-purple.webp","origin":"Item.KkaQm4OQJxc6z3to","tint":null,"transfer":false,"name":"Bane","description":"","statuses":[]}],"_id":"mZnEomYxcOaBoiZk","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744392760,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Стена лезвий/Blade Barrier","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы создаете вертикальную стену вращающихся острых лезвий из магической энергии. Стена появляется в пределах дистанции и существует, пока длится заклинание. Вы можете сделать прямую стену длиной до 100 футов, высотой до 20 футов и толщиной до 5 футов либо кольцевую стену диаметром до 60 футов, высотой до 20 футов и толщиной до 5 футов. Стена даёт существам за ней @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.xNd8TVxm9NpiJsw1]{укрытие} на три четверти, ее пространство — @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересеченная местность}.

\n

Когда существо входит в область стены впервые за ход или начинает там свой ход, оно должно пройти испытание Ловкости. При провале существо получает [[/r 6d10]] режущего урона, при успехе — половину этого урона.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":100,"width":null,"units":"ft","type":"wall"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["6d10","slashing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/melee/weapons-crossed-swords-teal.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"blade%20barrier_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"mnD0paEMTGIVTIG2","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744393048,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Цветные брызги/Color Spray","type":"spell","system":{"description":"
\n
Ошеломляющее множество мерцающих разноцветных лучей срывается с вашей руки. Бросьте [[/r 6d10]]; результат укажет, на существ с каким суммарным количеством ПЗ влияет это заклинание. Существа в пределах 15-футового конуса, исходящего от вас, подвергаются воздействию в порядке возрастания текущих ПЗ (не считая существ @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EqNxVPxL66DdILMq]{без сознания} и существ, которые не видят).
\n
 
\n
Начиная с существа с наименьшими текущими ПЗ, каждое существо, подвергшееся влиянию заклинания, @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{слепнет} до конца вашего следующего хода. Вычитайте ПЗ каждого существа из результата броска, прежде чем перейти к следующему. Количество ПЗ существа должно быть равно или меньше остатка результата, чтобы заклинание подействовало на это существо.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, бросьте дополнительно  [[/r 2d10]] за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":15,"width":null,"units":"ft","type":"cone"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["6d10",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a pinch of powder or sand that is colored red, yellow, and blue","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"2d10"}},"img":"icons/magic/unholy/strike-beam-blood-large-red-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"color%20spray_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"n0ygSLnXtuRi4rWq","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744393731,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Симулякр/Simulacrum","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы создаёте иллюзорного двойника животного или гуманоида. Оригинал должен оставаться в пределах дистанции все время сотворения заклинания. Двойник - это существо, частично реальное и состоящее из снега или льда. Он может совершать действия и подвергаться воздействиям как реальное существо. На вид он такой же, как оригинал, но его максимум з вдвое ниже, и при создании у него нет никакого снаряжения. В остальном у иллюзии те же параметры, что у оригинала, не считая того, что двойник - конструкция.

\n

Симулякр дружественен вам и тем существам, которых вы укажете. Он повинуется вашим устным приказам, перемещается и действует в соответствии с вашими желаниями. Он действует в ваш ход в бою. Симулякр не может ничему учиться или становиться сильнее, он не получает уровней, не повышает характеристики не восстанавливает потраченные ячейки заклинаний.

\n

Если симулякр получает урон, вы можете его починить в алхимической лаборатории, используя редкие травы и минералы стоимостью 100 зм за каждый восстанавливаемый ПЗ. Симулякр существует, пока его ПЗ не снизятся до 0, после чего он снова превратится в снег и сразу растает.

\n

Если вы сотворите это заклинание повторно, все активные двойники, созданные вами ранее с помощью этого заклинания, немедленно разрушаются.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"hour","cost":12,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"perm"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"spec","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"snow or ice in quantities sufficient to make a life-size copy of the duplicated creature; some hair, fingernail clippings, or other piece of that creature's body placed inside the snow or ice; and powdered ruby worth 1,500 gp, sprinkled over the duplicate and consumed by the spell","consumed":true,"cost":1500,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/magical/construct-stone-earth-gray.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"simulacrum_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"n2pxSdlyZBlWqZwV","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744403657,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Управление погодой/Control Weather","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы управляете погодой в пределах 5 миль от вас, пока длится заклинание. Вам надо быть под открытым небом, чтобы сотворить это заклинание. Если вы окажетесь вместе, где нет прямого пути между вами и небом, заклинание прекращает действовать.

\n

Когда вы творите это заклинание, вы меняете текущую погоду, определённую мастером на основе климата и времени года. Вы можете поменять осадки, температуру и ветер. На наступление новой погоды уходит [[/r 1d4 * 10]] (1d4 × 10)  минут. После этого вы можете поменять погоду снова. По окончании заклинания погода постепенно возвращается в норму.

\n

Когда вы меняете погоду, найдите текущую погоду в этих таблицах и меняйте её на одну стадию вверх или вниз. Меняя ветер, вы можете изменить его направление.

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
Осадки
СтадияПогода
1Ясное небо
2Лёгкая облачность
3Пасмурно или густой туман
4Дождь, снег или град
5Ливень, сильный град или метель
\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
Температура
СтадияПогода
1Невыносимая жара
2Жара
3Тепло
4Прохладно
5Холодно
6Полярный мороз
\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
Ветер
СтадияПогода
1Штиль
2Средний ветер
3Сильный ветер
4Крепкий ветер
5Шторм
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"mi","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"burning incense and bits of earth and wood mixed in water","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/air/weather-clouds-rainbow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"control%20weather_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"n5bUa5zKSRkr9T1O","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744394418,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Планарный союзник/Planar Ally","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы просите о помощи потустороннюю сущность. Эта сущность должна быть вам известна: божество, первозданный, князь демонов или иная сущность космической мощи. Сущность посылает верного союзника — бестию, небожителя или элементаля — помогать вам. Это существо появляется в незанятом пространстве в пределах дистанции. Если вы знаете имя этого конкретного существа, можете назвать его при сотворении заклинания, чтобы потребовать именно его, однако вы можете в итоге получить и совсем другое существо (по решению мастера).

\n

Когда существо появляется, оно не вынуждено действовать каким-то определённым образом. Вы можете попросить существо сослужить вам службу за плату, но оно это делать не обязано. Служба может быть как простой (перенести вас через пропасть или помочь в бою), так и сложной (шпионить за врагами, защищать группу во время похода в подземелье). Вы должны быть способны общаться с существом, чтобы заключить с ним сделку.

\n

Плата может быть самой разнообразной. Небожитель может потребовать внушительное пожертвование дружественному храму в виде золота или магических предметов. Бестия может потребовать живую жертву или сокровище. Некоторые существа оказывают услугу за услугу и дают вам задания.

\n

В среднем служба, которую можно выполнить за несколько минут, стоит 100 зм в минуту, Служба, которая занимает часы, стоит 1 000 зм в час. А если служба занимает несколько дней (до 10 дней), она стоит 10 000 зм вдень. Мастер может изменить цены в зависимости от обстоятельств, в которых вы сотворили заклинание. Если задание сообразно этике существа, оно может снизить цену вдвое, а то и вообще помочь бесплатно. Неопасные задачи обычно стоят вдвое меньше, а особо опасные могут стоить особенно дорого. За самоубийственные задания существа обычно не берутся.

\n

Выполнив задачу или когда истечет оговоренный срок службы, существо возвращается на свой родной план, сперва отчитавшись перед вами, если того требует задание и если это возможно. Если вы не сумели договориться с существом о цене службы, оно немедленно возвращается на родной план. Существо, вступившее в вашу группу, считается её членом и получает полноценную долю опыта.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/unholy/demon-female-succubus-orange.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"planar%20ally_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"n96Kzuv17FbDe25G","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744401313,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Волна разрушения/Destructive Wave","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вы наносите удар по земле и создаёте взрыв божественной энергии, исходящей кругами от вас. Каждое выбранное вами существо в пределах 30 футов от вас должно пройти испытание Выносливости. При провале оно получает [[/r 5d6]] урона громом, а также [[/r 5d6]] лучистого или некротического урона (на ваш выбор) и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластывается }. При успехе существо получает половину этого урона и не распластывается.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["5d6","thunder"],["5d6","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/ranged/projectile-strike-egg-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"destructive%20wave_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"n9qr2eexDgudvBpV","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744395001,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Сигнал тревоги/Alarm","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы устанавливаете сигнализацию на случай незваных гостей. Выберите дверь, окно или область в пределах дистанции, объемом не больше чем 20-футовый куб. Пока длится заклинание, сигнализация предупреждает вас о появлении существ размером не менее маленького в охраняемой области. Когда вы сотворяете заклинание, можете выбрать существ, которые не будут вызывать срабатывание сигнализации. Вы можете также выбрать, будет ли тревога поднята мысленно или звуком.

\n

Мысленный сигнал тревоги может предупредить вас звоном в голове, если вы в пределах 1 мили от охраняемой области. Он разбудит вас, если вы спите.

\n

Звуковой сигнал тревоги издает звук колокольчика в течение 10 секунд в пределах 60 футов.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"a tiny bell and a piece of fine silver wire","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/time/clock-analog-gray.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"alarm_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"nBvX90OEM0kFEXCV","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744392004,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Вызов молний/Call Lightning","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n

Вокруг точки, которую вы видите прямо над вами в пределах дистанции, появляется грозовое облако в форме цилиндра 10 футов высотой и радиусом 60 футов. Заклинание не сработает, если вы не видите точки, где может появиться облако (к примеру, если вы в комнате, где оно не поместится).

\n

Когда вы творите это заклинание, выберите точку, которую видите, находящуюся под облаком. Молния обрушивается из облака в эту точку. Каждое существо в пределах 5 футов от точки должно пройти испытание Ловкости. При провале существо получает [[/r 3d10]] урона молнией, при успехе — половину этого урона. В каждый ваш ход, пока длится заклинание, вы можете использовать действие, чтобы таким образом вызвать молнию в ту же точку или в другую.

\n

Если вы творите это заклинание под открытым небом в бурю, оно даёт вам власть над уже существующей грозой, а не создаёт новую. В таких условиях урон заклинания увеличивается на [[/r 1d10]].

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d10]] за каждый круг ячейки выше 3-го.

\n
 
\n
\n
 
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d10","lightning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d10"}},"img":"icons/magic/lightning/bolts-salvo-clouds-sky.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"call%20lightning_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"nFLMqzu3f4ZGBZQQ","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744393383,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Каменная кожа/Stoneskin","type":"spell","system":{"description":"
\n
Заклинание делает плоть согласного существа, которого вы коснулись, твёрдой, словно камень. Пока длится заклинание, у цели устойчивость к немагическому дробящему, колющему и режущему урону.
\n
\n
\n
 
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"diamond dust worth 100 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":100,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/earth/strike-fist-stone-gray.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"stoneskin_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[{"icon":"icons/magic/earth/strike-fist-stone-gray.webp","origin":"Compendium.dnd5e.spells.ReMbjfeOKoSj3O79","duration":{"startTime":null,"seconds":3600,"combat":null,"rounds":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null},"disabled":false,"_id":"cSVCA9h5OEo5lfBE","changes":[{"key":"system.traits.dr.value","mode":2,"value":"bludgeoning","priority":null},{"key":"system.traits.dr.value","mode":2,"value":"piercing","priority":null},{"key":"system.traits.dr.value","mode":2,"value":"slashing","priority":null},{"key":"system.traits.dr.bypasses","mode":2,"value":"mgc","priority":null}],"tint":null,"transfer":false,"flags":{"plutonium":{"dedupeId":"stoneskin"}},"name":"Stoneskin","description":"","statuses":[]}],"_id":"nFXSaLVdzhZPrifH","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744404326,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Паралич гуманоида/Hold person","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n

Выберите гуманоида, которого видите в пределах дистанции. Цель должна пройти испытание Мудрости, при провале она @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.ER9Ol8MCW89tNbye]{парализована }, пока длится заклинание. В конце каждого своего хода цель может пройти еще одно испытание Мудрости. При успехе заклинание прекращает действовать на цель.

\n
 
\n
\n
\n
На высоких кругах.\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, то можете выбрать целью одного дополнительного гуманоида за каждый круг ячйейки выше 2-го. Эти гуманоиды должны быть в пределах 30 футов друг от друга в момент сотворения.

\n
 
\n
\n
 
\n
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a small, straight piece of iron","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/debuff-chains-shackle-movement-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"hold%20person_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"nKakBauvbDR2EztA","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744398376,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Безудержная пляска Отто/Otto's irresistible dance","type":"spell","system":{"description":"
\n

Выберите одно существо, которое видите в пределах дистанции. Цель начинает смешно танцевать на месте: она будет дёргаться, притопывать и подпрыгивать, пока длится заклинание. Существа, которых нельзя @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожить}, невосприимчивы к этому заклинанию.

\n

Пляшущее существо должно тратить всё своё перемещение на танец, не покидая своего места, и получает помеху к испытаниям Ловкости и броскам атак. Пока заклинание влияет на цель, другие существа получают преимущество к броскам атаки по ней. В качестве действия танцующее существо может пройти испытание Мудрости, чтобы вернуть самоконтроль. При успехе заклинание прекращает действовать.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/trades/music-notes-sound-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"otto's%20irresistible%20dance_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"nObpxXH59wqEQUEm","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744401086,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Брызги яда/Poison spray","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы протягиваете руку в сторону существа, которое видите в пределах дистанции, и испускаете на него пары ядовитого газа из ладони. Существо должно успешно пройти испытание Выносливости, иначе получае [[/r 1d12]] урона ядом.

\n

Урон заклинания увеличивается на[[/r 1d12]], когда вы достигаете 5-го ([[/r 2d12]]), 11-го ([[/r 3d12]]) и 17-го уровня ([[/r 4d12]]).

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":10,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d12","poison"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d12"}},"img":"icons/creatures/slimes/slime-movement-splash-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"poison%20spray_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"nxh0vYBFNsCz7KB1","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744401473,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Покров духа/Spirit Shroud","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вы взываете к духам умерших, и они окружают вас на протяжении длительности заклинания. Духи неосязаемы и неуязвимы.
\n
 
\n
До окончания действия заклинания любая ваша атака наносит дополнительно [[/r 1d8]] урона, если вы атакуете существо в пределах 10 футов от вас. Вы выбираете вид урона в момент наложения этого заклинания из следующих вариантов: лучистый, некротический или холод. Любое существо, получившее этот урон, не сможет восстанавливать ПЗ до начала вашего следующего хода.
\n
 
\n
В дополнение к этому, скорость каждого видимо\u0002го вами существа по вашему выбору, начинающего ход в пределах 10 футов от вас, будет уменьшена на 10 футов до начала вашего следующего хода.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Когда вы накладываете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, дополнительный урон увеличивается на [[/r 1d8]] за каждые два круга ячейки выше третьего
\n
","source":"TCE","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"(floor(((@item.level) - 1) / 2))d8","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/projectile-skull-fire-purple.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"spirit%20shroud_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"o37hufnuCuUWNgE5","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744406841,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Стук/Knock","type":"spell","system":{"description":"
\n

Выберите объект, который видите в пределах дистанции. Это может быть дверь, коробка, сундук, кандалы, навесной замок или любой иной предмет, который магическим или естественным образом препятствует доступу.

\n

Цель, запертая обычным замком, заклинившая или закрытая на засов, становится открытой. Если на объекте несколько замков, открывается только один из них.

\n

Если вы выберете цель, закрытую заклинанием @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.CuRWKGEoSXJmDPsh]{Волшебный засов}, это заклинание будет подавлено на 10 минут, во время которых цель можно свободно открывать и закрывать. При сотворении этого заклинания цель издаёт громкий стук, который слышно в пределах 300 футов.

\n
\n
\n
 
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"object"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/sundries/misc/key-short-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"knock_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"oGUcVdRC0yf6Oacd","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744398985,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Истинное видение/True Seeing","type":"spell","system":{"description":"
\n

Заклинание даёт согласному существу, которого вы коснулись, способность видеть вещи такими, какие они на самом деле. Пока длится заклинание, у существа есть истинное зрение, оно замечает потайные двери, скрытые магией, и может видеть Эфирный план (всё это — в пределах 120 футов).

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"an ointment for the eyes that costs 25 gp; is made from mushroom powder, saffron, and fat; and is consumed by the spell","consumed":true,"cost":25,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/perception/eye-slit-orange.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"true%20seeing_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"oPYbzl8HkU3oUAMY","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744405359,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Пробуждение/Awaken","type":"spell","system":{"description":"
\n

Проведите время сотворения, отслеживая магические пути внутри драгоценного камня. Затем прикоснитесь к животному или растению огромного размера или меньше. У цели должно либо не быть значения Интеллекта вовсе, либо он должен быть не выше 3. Цель получает Интеллект 10 и способность говорить на одном известном вам языке. Если цель- растение, она получает возможность двигать ветвями, корнями, побегами и прочим, а также способы восприятия, схожие с человеческими. Мастер выбирает параметры, подходящие для пробуждённого растения, будь то пробуждённый куст или пробуждённое дерево.

\n

Пробуждённое животное или растение @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожено} вами на 30 дней или пока вы или ваш спутник не нанесете ему вред. Когда обворожение прекращается, пробуждённое существо само выбирает, остаться или дружественным к вам, в зависимости от того, как вы с ним обращались.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"hour","cost":8,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"an agate worth at least 1,000 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":1000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/tree-animated-strike.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"awaken_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"oUdh0dJIg2LTIAMC","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744392722,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Призыв духа небожителя/Summon Celestial","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
Вы призываете дух небожителя. Существо появляется в ангельской форме в незанятом пространстве, которое вы можете видеть в пределах досягаемости. Эта телесная форма использует блок характеристик @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.sTuoJrENRTWlGxyu]{Духа Небожителя}
\n
Когда вы произносите заклинание, выберите мстителя или защитника.
\n
Ваш выбор определяет атаку существа в его блоке характеристик. Существо исчезает, когда его ПЗ опускаются до 0 или когда заклинание заканчивается.
\n
 
\n
Существо дружественно вам и вашим спутникам. Это существо дружелюбно к вам и вашим то\u0002варищам. В бою оно получает вашу инициативу и ходит сразу же после вас. Оно подчиняется вашим словесным командам (никаких действий от вас не требуется). Если вы ничего не приказываете, то оно совершает действие @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.UMuz44p8fXeLCZn7]{Уклонение} и перемещается, избегая опасностей.
\n
 
\n
На высоких кругах:\n
Когда вы накладываете это заклинание, используя ячейку заклинания 6-го круга или выше, используйте более высокий круг всякий раз, когда круг заклинания появляется в блоке характеристик.
\n
\n
\n
","source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a golden reliquary worth at least 500 gp","consumed":false,"cost":500,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/treasure/trinket-wing-white.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"summon%20celestial_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"oZl3HFnko5J3PVMV","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744407008,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Слово Сияния/Word of Radiance","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы произносите божественное слово и извергаете из себя обжигающее сияние. Каждое существо по вашему выбору, которое вы можете видеть в пределах дистанции, должно преуспеть в испытании Выносливости или получит лучистый урон [[/r 1d6]].

\n

Урон заклинания увеличивается на [[/r 1d6]], когда вы достигаете 5 уровня ([[/r 2d6]]), 11 уровня ([[/r 3d6]]) и 17 уровня ([[/r 4d6]]).

\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":5,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a holy symbol","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/movement/abstract-ribbons-red-orange.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"word%20of%20radiance_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"oakgtUPJEnczUWCM","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744412032,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Оживление мертвецов/Animate Dead","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
Заклинание создаёт слугу-нежить. Выберите груду костей или труп среднего или небольшого гуманоида в пределах дистанции. Ваше заклинание наделяет покойника нечестивым подобием жизни и превращает его в нежить. Цель становится скелетом, если вы выбрали кости, или зомби, если это был труп (параметры существа есть у мастера).
\n
 
\n
В каждый ваш ход вы можете использовать бонусное действие, чтобы отдать мысленный приказ любому существу, которое вы создали этим заклинанием, если оно в пределах 60 футов от вас. Если вы контролируете несколько существ, можете отдать одинаковый приказ любому их количеству одновременно. Вы можете решить, какое действие совершит существо и куда переместится в свой следующий ход, а можете отдать приказ общего характера, например охранять конкретную комнату или коридор. Если вы не прикажете ничего, то существо будет только защищаться от враждебных существ. Получив приказ, существо следует ему до выполнения задачи.
\n
 
\n
Существо остаётся под вашим контролем 24 часа, после чего перестаёт подчиняться вашим приказам. Чтобы сохранить контроль над существом ещё на 24 часа, вам надо снова сотворить на него это заклинание, пока нынешние 24 часа не истекли. Подобное применение заклинания позволяет вам сохранить контроль над четырьмя или менее существами, которых вы оживили этим заклинанием, вместо того, чтобы оживлять новое.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, то можете оживить или продлить контроль над двумя дополнительными существами-нежитью за каждый круг ячейки выше 3-го. Каждое из этих существ должно быть создано из отдельного трупа или груды костей.
\n
\n
 
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"object"},"range":{"value":10,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a drop of blood, a piece of flesh, and a pinch of bone dust","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/skeleton-skull-soul-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"animate%20dead_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"ohRMeGv9ez9EMRsl","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744392171,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Синоптический Разряд/Synaptic Static","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы выбираете точку в пределах дистанции и вызываете в ней взрыв психической энергии. Каждое существо в сфере с радиусом 20 футов с центром в этой точке должно пройти испытание Интеллекта. Существа, у которых Интеллект равен 2 или ниже, не попадают под действие этого заклинания.

\n

Цель получает [[/r 8d6]] психический урон при провале или половину этого урона при успехе. После неудачного испытания цель начинает путаться в мыслях на протяжении 1 минуты. В течение этого времени она бросает [[/r d6]] и вычитает получившееся число из всех его бросков атаки и проверок способности, а также из его испытания Выносливости на сохранение концентрации.

\n

В конце каждого своего хода цель может совершать испытание Интеллекта. При успехе эффект для него оканчивается.

\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["8d6","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"int","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/lightning/bolts-strike-salvo-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"synaptic%20static_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"oupJkAPoSHsa86c9","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744411131,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Возвращение к жизни/Raise Dead","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы касаетесь мёртвого существа и возвращаете его к жизни, если оно было мертво не дольше 10 дней. Если душа существа свободна и хочет вернуться в тело, существо оживает с1 ПЗ.

\n

Заклинание нейтрализует все яды и исцеляет немагические болезни, влиявшие на существо на момент смерти. Однако заклинание не снимает магические болезни, проклятия и тому подобные эффекты. Если их не снять перед сотворением этого заклинания, они продолжат действовать, когда существо вернётся к жизни. Заклинание не может вернуть к жизни нежить.

\n

Заклинание заставляет все смертельные раны зарасти, но потерянные части тела не восстанавливает. Если существу не хватает жизненно важных частей тела или органов — например, головы, — заклинание автоматически не срабатывает.

\n

Возвращение из мёртвых — тяжёлое испытание. Цель получает штраф -4 ко всем броскам атак, испытаниям и проверкам характеристик. Каждый раз, когда цель завершает долгий отдых, штраф уменьшается на 1, пока не исчезнет.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"hour","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"spec","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a diamond worth at least 500 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":500,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/hand-dirt-undead-zombie.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"raise%20dead_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"p46XrZVgyirLnEbh","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744402238,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Скороход/Longstrider","type":"spell","system":{"description":"
\n
Прикоснитесь к существу, и его скорость увеличивается на 10 футов, пока длится заклинание.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, то можете выбрать целью одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a pinch of dirt","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/equipment/feet/boots-leather-laced-brown.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"longstrider_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"p55AAzjuFaFh2WSt","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744399506,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Свобода движений/Freedom of Movement","type":"spell","system":{"description":"
\n

Прикоснитесь к согласному существу. Пока длится заклинание, @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённая местность} не влияет на его перемещение, а заклинания и другие магические эффекты не могут ни снизить его скорость, ни @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.ER9Ol8MCW89tNbye]{парализовать} его, ни @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвижить}.

\n

Цель также может потратить 5 футов перемещения, чтобы автоматически освободиться из немагических пут вроде кандалов или @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.7f8T5CkJ4jx0rzsy]{захвата} другого существа. Наконец, нахождение под водой не даёт штрафов к перемещению и атакам цели.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a leather strap, bound around the arm or a similar appendage","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/debuff-chains-shackles-movement-purple.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"freedom%20of%20movement_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"p8wtnsznKtE1Bibv","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744397068,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Планарный переход/Plane shift","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы и не более восьми согласных существ, сцепивших руки в круг, переноситесь на другой план бытия. Вы можете указать место перемещения в общих чертах, например Латунный город на Стихийном плане Огня или дворец Дисплатера на втором круге Девяти Преисподних, и вы окажетесь в указанном месте. Если, к примеру, вы пытаетесь попасть в Латунный город, то по усмотрению мастера вы можете попасть на Стальную улицу, к Пепельным вратам, а можете и оказаться напротив него по другую сторону узкого пролива в Море Огня.

\n

Как вариант, если вы знаете последовательность символов круга телепортации на другом плане бытия, закли- нание может перенести вас в этот круг. Если размеров круга телепортации недостаточно, чтобы вместить всех перенесённых вами существ, они появятся в ближайшем незанятом пространстве рядом с кругом.

\n

Вы можете применить это заклинание, чтобы изгнать несогласное существо на другой план. Выберите существо в пределах вашей зоны досягаемости и совершите по нему атаку заклинанием в ближнем бою. При попадании существо должно пройти испытание Харизмы. При провале оно перемещается в случайно выбранное место на указанном вами плане бытия. Существо, перенесённое таким образом, должно само найти, как вернуться на ваш план.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":8,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"msak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a forked, metal rod worth at least 250 gp, attuned to a particular plane of existence","consumed":false,"cost":250,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/tools/navigation/sextant-complex-brown.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"plane%20shift_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"pKbVzkzdqzuaFSvf","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744401394,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Призыв животных/Conjure Animals","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вы призываете духов фей в форме животных. Они появляются в незанятых местах, которые вы видите в пределах дистанции. Выберите один из вариантов того, что появится: 
\n\n

Эти животные также считаются феями. Они исчезают, когда их ПЗ снижаются до 0 или когда заклинание прекращает действовать

\n

Призванные существа дружественны вам и вашим спутникам. Сделайте бросок инициативы для призванных существ как для группы, которая совершает собственные ходы. Они подчиняются вашим устным приказам (действие от вас не требуется). Если вы не отдаёте приказов, они защищаются от враждебных существ, но других действий не совершают.

\n

Параметры существ есть у мастера.

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку определённого более высокого круга, то можете выбрать один из перечисленных выше вариантов, но животных появляется больше: вдвое больше для ячейки 5-го круга, втрое — для ячейки 7-го круга и вчетверо — для ячейки 9-го круга.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/abilities/cougar-pounce-stalk-black.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"conjure%20animals_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"pKpC2TN0Kmgftb01","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744393966,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Массовое излечение/Mass Heal","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вал исцеляющей энергии изливается от вас на раненых существ вокруг. Вы восстанавливаете до 70о ПЗ, разделив их по своему усмотрению между любым числом существ, которых вы видите в пределах дистанции. Существа, исцеленные этим заклинанием, также излечиваются от всех болезней и любых эффектов, которые их @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{ослепляли} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.JBEii8TGJiUu9cn2]{оглушали}. Заклинание не действует на нежить и конструкции.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["700","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/life/heart-cross-strong-flame-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mass%20heal_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"ph154iONxqA012cK","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744399956,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Дезинтеграция/Disintegrate","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n

Тонкий зелёный луч срывается с вашего указательного пальца и поражает цель, которую вы видите в пределах дистанции. Целью может быть существо, объект или творение магической силы вроде стены, созданной заклинанием силовая стена.

\n

Существо, ставшее целью этого заклинания, должно пройти испытание Ловкости. При провале цель получает [[/r 10d6 + 40]] урона силой. Если этот урон оставляет цель с 0 ПЗ, она дезинтегрирована.

\n

Дезинтегрированное существо и всё, что оно носит или держит, кроме магических предметов, превращается в кучку мелкой серой пыли. Существо можно вернуть к жизни только заклинаниями истинное воскресение или @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.3DmrqW87SyWdaa8T]{Желание} 

\n

Заклинание автоматически дезинтегрирует любой немагический объект или творение магической силы, если они крупного размера или меньше. Если цель огромного размера или более, заклинание дезинтегрирует только её часть объёмом с 10-футовый куб. На магические предметы заклинание не действует.

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 7-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 3d6]] за каждый круг ячейки выше 6-го.

\n
\n
 
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["10d6 + 40","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a lodestone and a pinch of dust","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"3d6"}},"img":"icons/magic/earth/strike-body-stone-crumble.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"disintegrate_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"puxtyzHzdHsWJozj","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744395208,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Цепь молний/Chain Lightning","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вы создаёте молнию, и она поражает цель на ваш выбор, которую вы видите в пределах дистанции. Затем три молнии исходят от цели к трем другим, каждая из которых должна быть в пределах 30 футов от первой. Целью может быть существо или объект, нельзя нацелить на неё больше одной молнии.
\n
 
\n
Каждая цель должна пройти испытание Ловкости. Цель получает [[/r 10d8]] урона молнией при провале или половину этого урона при успехе.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 7-го круга или выше, то за каждый круг ячейки выше 6-го из первой цели исходит на одну молнию больше.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["10d8","lightning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a bit of fur; a piece of amber, glass, or a crystal rod; and three silver pins","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/lightning/bolt-forked-large-blue-yellow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"chain%20lightning_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"pwwydUKIBWLTG4eZ","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744393436,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Реинкарнация/Reincarnate","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы касаетесь мёртвого гуманоида или части мертвого гуманоида. Если это существо было мертво не более 10 дней, заклинание создаёт для него новое взрослое тело и вызывает его душу занять это тело. Если душа цели несвободна или не хочет вернуться, заклинание не сработает.

\n

Магия создаёт для существа новое тело, из-за чего его раса может поменяться. Мастер бросает [[/r d100]] и сверяется с таблицей, чтобы определить, какую форму существо примет, вернувшись к жизни. Как вариант, мастер может сам выбрать форму

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
 
[[/r d100]]Раса
01-04Драконорождённый
05-13Дварф холмовой
14-21Дварф горный
22-25Эльф тёмный
26-34Эльф высший
35-42Эльф лесной
43-46Гном лесной
47-52Гном скальный
53-56Полуэльф
57-60Полуорк
61-68Полурослик легконогий
69-76Полурослик крепкий
77-96Человек
97-00Тифлинг
\n

Реинкарнированное существо помнит о своей прошлой жизни и её событиях. Оно сохраняет прежние способности и особенности, кроме тех, что были связаны с расой. Вместо последних оно получает особенности новой расы.

\n
\n
\n
 
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"hour","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"spec","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"rare oils and unguents worth at least 1,000 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":1000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/plant-vines-skull-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"reincarnate_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"pyDmciTRs4JdlSGZ","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744402535,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Бесследный шаг/Pass without trace","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы создаёте покров тени и тишины, маскирующий вас и ваших спутников. Пока длится заклинание, любые выбранные вами существа в пределах 30 футов от вас (включая вас) получают бонус +10 к проверкам Ловкости (Скрытность) и их нельзя выследить иначе как с помощью магии. Существо, получившее этот бонус, не оставляет никаких следов там, где проходит.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"ashes from a burned leaf of mistletoe and a sprig of spruce","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/stealth-hide-beast-eyes-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"pass%20without%20trace_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"pymRGlGcWZqfIid8","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744401121,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Призыв духа зверя/Summon Beast","type":"spell","system":{"description":"
 
\n
\n
Вы призываете дух зверя. Существо появляется в не\u0002занятом пространстве, которое вы можете видеть в пределах дистанции. Воплощённая форма духа использует блок статистики @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.wUcmQ55NCb2UTIbd]{Духа Зверя}. Когда вы накладываете заклинание, выберите среду обита\u0002ния: воздух, земля или вода. Дух принимает форму животного по вашему выбору, для которого вы\u0002бранная среда обитания является родной и имеет соответствующие признаки, описанные в блоке статистики. Существо исчезает, когда его ПЗ опускаются до 0 или когда заклинание заканчива\u0002ется.
\n
 
\n
Это существо дружественно вам и вашим то\u0002варищам. В бою оно получает вашу инициативу и ходит сразу же после вас. Оно подчиняется вашим словесным командам (никаких действий от вас не требуется). Если вы ничего не приказываете, то оно совершает действие @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.UMuz44p8fXeLCZn7]{Уклонение} и перемещается, избегая опасностей.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Когда вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, характеристики призываемого существа изменяются в соответствии с описанием в блоке статистики.
\n
","source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a feather, tuft of fur, and fish tail inside a gilded acorn worth at least 200 gp","consumed":false,"cost":200,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/claws/claw-bear-brown-grey.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"summon%20beast_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"q9AE0WOxfxuvayUK","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744406948,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Помощь/Aid","type":"spell","system":{"description":"
\n
Заклинание придаёт вашим союзникам стойкости и уверенности. Выберите не более трёх существ в пределах дистанции. Максимум 13 и текущие ПЗ каждой цели повышаются на 5, пока длится заклинание.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, ПЗ цели увеличиваются ещё на 5 за каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":3,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["5","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a tiny strip of white cloth","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"(@item.level - 2) * 5"}},"img":"icons/skills/melee/hand-grip-sword-orange.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"aid_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"r9ipxaEh6NCsniv0","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744391969,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Призыв элементаля/Conjure Elemental","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вы призываете слугу-элементаля. Выберите область воздуха, земли, огня или воды объёмом с 10-футовый куб в пределах дистанции. Элементаль с классом опасности не выше 5, соответствующий выбранной вами области, появляется в незанятом пространстве в пределах 10 футов от неё. К примеру, элементаль огня вылезает из костра, элементали земли — из-под земли. Элементаль исчезает, когда его ПЗ снижаются до 0 или когда заклинание прекращает действовать.
\n
 
\n
Элементаль дружественен вами вашим спутникам, пока длится заклинание. Сделайте бросок инициативы для элементаля, чтобы он совершал собственные ходы. Он подчиняется вашим устным приказам (действие от вас не требуется). Если вы не отдаёте приказов, он защищается от враждебных существ, но других действий не совершает.
\n
 
\n
Если ваша концентрация нарушена, элементаль не исчезнет, но вы потеряете контроль над ним. Он станет враждебен вам и вашим спутникам и может атаковать. Вы не можете прервать призыв неуправляемого элементаля, он исчезнет сам через 1 час после призыва.
\n
 
\n
Параметры элементалей есть у мастера.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга или выше, класс опасности увеличивается на 1 за каждый круг ячейки выше 5-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"space"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"burning incense for air, soft clay for earth, sulfur and phosphorus for fire, or water and sand for water","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"(@item.level - 5) * 1"}},"img":"icons/magic/earth/construct-stone.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"conjure%20elemental_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"rG3Lzva84R71u5WG","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744394056,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Трансформация Тензера/Tenser's Transformation","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы наделяете себя выносливостью и воинской доблестью, подпитываемыми магией. Пока заклинание не закончится, вы не можете накладывать заклинания, но получаете следующие преимущества:

\n\n

Сразу после того, как заклинание оканчивается, вы должны преуспеть в испытании Выносливости со Сл 15 или получаете один уровень @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.4NpVzWWnXLDhZBMO]{Утомления}.

\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d12","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a few hairs from a bull","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/melee/maneuver-sword-katana-yellow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"tenser's%20transformation_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"rKTsUNtaHpyLf9Ve","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744411225,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Тишина/Silence","type":"spell","system":{"description":"
\n
Пока длится заклинание, никакой звук не может возникнуть в сфере радиусом 20 футов вокруг выбранной вами точки в пределах дистанции или пройти сквозь неё. Любое существо или объект, полностью находящиеся в этой сфере, невосприимчивы к урону громом, но при этом такие существа на время становятся @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.JBEii8TGJiUu9cn2]{глухи}. В этой области невозможно сотворить заклинание со словесным компонентом.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":true,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/magical/humanoid-silhoette-alien-gray.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"silence_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"rP5FbqdbVJbsuQeh","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744403615,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Призрачное оружие/Spiritual weapon","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n

Вы создаёте летающее призрачное оружие в пределах дистанции. Оно существует, пока длится заклинание или пока вы не сотворите его снова. Когда вы сотворяете это заклинание, вы можете совершить атаку заклинаием в билжнем бою по существу в пределах 5 футов от оружия. При попадании цель получает урон силой, равный [[/r 1d8]] + модификатор вашей заклинательной характеристики.

\n
 
\n

В качестве бонусного действия в свой ход вы можете переместить оружие на расстояние до 20 футов и повторить атаку по существу в пределах 5 футов от него

\n

Оружие может принять любую форму на ваш выбор. Жрецы божеств, связанных с определенным оружием (к примеру, булава святого Катберта или молот Тора), придают эффекту заклинания вид этого оружия.

\n
\n
\n
На высоких кругах.\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 1-го.

\n
 
\n
\n
 
\n
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"square"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"msak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["(floor((@item.level) / 2))d8 + @mod","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/weapons/swords/sword-winged-pink.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"spiritual%20weapon_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"rYRsR0vJOqT44OGI","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744404144,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Светоч надежды/Beacon of Hope","type":"spell","system":{"description":"
\n
Это заклинание дарует надежду и жизненную силу. Выберите любое число существ в пределах дистанции. Пока длится заклинание, каждая из целей получает преимущество к испытаниям Мудрости и испытаниям  против смерти и восстанавливает максимально возможное число ПЗ от любого исцеления.
\n
\n
\n
 
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/symbols/fleur-de-lis-yellow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"beacon%20of%20hope_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"ritp4myt11NMiOry","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744392888,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Плоть в камень/Flesh to Stone","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы пытаетесь обратить в камень одно существо, которое видите в пределах дистанции. Если тело цели состоит из плоти, она должна пройти испытание Выносливости. При провале цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвижена}, а её плоть начинает твердеть. При успехе заклинание не срабатывает на цель.

\n

Существо, обездвиженное этим заклинанием, должно проходить испытание Выносливости в конце каждого своего хода. Если оно успешно пройдёт это испытание трижды, заклинание прекратит действовать. Провалив испытание трижды, существо обратится в камень — получит состояние @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.X7aEVp4iGw39vB7V]{окаменения}, пока длится заклинание. Успехи и провалы необязательно должны быть подряд; подсчитывайте их, пока чего-то не наберётся три.

\n

Если существо получает физические повреждения, будучи окаменевшим, после возвращения в обычную форму оно сохраняет эту травму.

\n

Если вы концентрируетесь на заклинании всю его длительность, существо останется окаменевшим, пока эффект не будет снят.

\n
\n
\n
 
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a pinch of lime, water, and earth","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/earth/strike-fist-stone.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"flesh%20to%20stone_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"s93gyvNMMxmeXupp","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744396833,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Убежище/Sanctuary","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы защищаете существо в пределах дистанции от атак. Пока длится заклинание, любое существо, прежде чем выбрать защищённое существо целью атаки или вредоносного заклинания, должно пройти испытание Мудрости. При провале оно должно выбрать другую цель или потерять свою атаку или заклинание. Это заклинание не защищает существо от эффектов с областью действия, например от взрыва  @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.j2cNLHZYnbKl46gZ]{огненного шара}. Если защищённое существо совершает атаку, творит заклинание, действующее на врага, или наносит урон другому существу, это заклинание прекращает действовать.

\n
\n
\n
 
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a small silver mirror","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/holy/barrier-shield-winged-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"sanctuary_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"sDWOUyTYIGfmM6o0","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744402938,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Облако тумана/Fog Cloud","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вы создаёте сферу тумана радиусом 20 футов вокруг точки в пределах дистанции. Сфера распространяется и за углы, видимость внутри неё @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3salIGyUpQe469BU]{крайне затруднёна}. Она существует, пока длится заклинание или пока её не развеет ветер средней или большей скорости (не менее 10 миль в час).
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, радиус облака увеличивается на 20 футов за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/tech/smoke-spout-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"fog%20cloud_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"sN1NjrXOT76fqt8V","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744396901,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Громовой клинок/Booming Blade","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы взмахиваете оружием, выбранным в качестве материального компонента, и совершаете атаку оружием в ближнем бою против одного существа в пределах 5 футов от вас. При попадании цель под\u0002вергается обычному эффекту от атаки этим оружи\u0002ем и покрывается бушующей энергией до начала вашего следующего хода. Если цель добровольно перемещается на 5 футов или более до окончания действия заклинания, она получает [[/r 1d8]] урона громом, и действие заклинания заканчивается.

\n

 

\n

Урон этого заклинания увеличивается, когда вы достигаете определённых уровней. На 5-м уровне атака оружием в ближнем бою наносит дополнительно [[/r 1d8]] уро\u0002на громом при попадании, а урон, получаемый при перемещении, увеличивается до [[/r 2d8]]. Оба броска урона снова увеличиваются на [[/r 1d8]] на 11-м уровне ([[/r 2d8]] и [[/r 3d8]]) и на 17-м уровне ([[/r 3d8]] и [[/r 4d8]]).

\n
","source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["(floor(((@details.level + @details.spellLevel) + 1) / 6))d8[on hit]","thunder"]],"versatile":"(floor(((@details.level + @details.spellLevel) + 1) / 6) + 1)d8[on willing movement]"},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"evo","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a melee weapon worth at least 1 sp","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/melee/strike-sword-slashing-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"booming%20blade_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"sNRnlrAr0naglMem","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744406495,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Разговор с мёртвыми/Speak with Dead","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы придаёте подобие жизни и разума выбранному вами трупу в пределах дистанции, позволяя ему ответить на ваши вопросы. У трупа должен сохраниться рот, и он не должен быть нежитью, заклинание не сработает, если труп был целью того же заклинания за последние 10 дней. 

\n

Пока длится заклинание, вы можете задать трупу не более пяти вопросов. Труп знает только то, что знал при жизни, в том числе языки. Ответы обычно бывают короткими, загадочными и повторяющимися. Труп не обязан давать вам правдивый ответ, если был вашим врагом при жизни или узнал в вас врага. Заклинание не возвращает душу существа в тело, а только оживляет его. Поэтому труп не может узнать новые сведения, понятия не имеет о том, что случилось после его смерти, и не может строить предположения о будущих событиях.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":10,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"burning incense","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/undead-ghost-scream-teal.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"speak%20with%20dead_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"seHyi1j8tBMoGxgm","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744403923,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Парящий диск Тензера/Tenser's Floating Disk","type":"spell","system":{"description":"
\n

Заклинание создаёт круглый горизонтальный силовой диск диаметром з фута и толщиной 1 дюйм. Он парит в 3 футах от земли в незанятом пространстве на ваш выбор, которое вы видите в пределах дистанции. Диск существует, пока длится заклинание, и может выдерживать вес до 500 фунтов. Если на него поместить больший вес, заклинание прекращает действовать и все, что было на диске, падает наземь

\n

Диск неподвижен, пока вы в пределах 20 футов от него. Если вы переместитесь за пределы 20 футов, диск полетит вслед за вами, чтобы оставаться в пределах 20 футов от вас. Он может лететь над пересеченной местностью, вверх и вниз по ступенями склонам, но неспособен преодолеть уступ высотой более 10 футов. К примеру, диск не может перелететь через яму глубиной 10 футов, а если он создан на ее дне — не сможет ее покинуть.

\n

Если вы окажетесь более чем в 100 футах от диска (например, потому что он не смог преодолеть препятствие, следуя за вами), заклинание прекращает действовать.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"a drop of mercury","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/consumables/food/candy-pattie-pink-white.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"tenser's%20floating%20disk_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"swBca2TKdpReVwsb","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744404910,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Щит веры/Shield of faith","type":"spell","system":{"description":"
\n

Мерцающее поле окутывает выбранное вами существо в пределах дистанции и даёт ему бонус +2 к КБ, пока длится заклинание.

\n
 
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a small parchment with a bit of holy text written on it","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/holy/barrier-shield-winged-cross.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"shield%20of%20faith_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"swPOrCtlrfeXWMtO","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744403460,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Газообразность/Gaseous Form","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы касаетесь согласного существа и превращаете его вместе со всем, что оно носит и держит, в облако тумана, пока длится заклинание. Заклинание прекращает действовать, если ПЗ существа снижаются до 0.

\n

На бестелесных существ заклинание не влияет. Находясь в этой форме, цель может перемещаться только со скоростью полёта в 10 футов. Цель может входить в пространство, занятое любым другим существом, и оставаться там. У цели устойчивость к немагическому урону и преимущество к испытаниям Силы, Ловкости и выносливости. Цель может проходить сквозь небольшие отверстия, щели и даже трещины, а вот жидкость для неё не отличается от сплошной твёрдой поверхности. Цель не может упасть и продолжает парить в воздухе, даже если она  @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.OviWCQAGcXISdTbj]{в шоке} или  @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3yQzUJzdrHg1OlIL]{выведена из строя}.

\n

Находясь в форме облака, цель не может говорить или взаимодействовать с объектами. Любые предметы, которые цель несла или держала, нельзя бросить, использовать или как-то ещё с ними взаимодействовать. Цель не может атаковать или творить заклинания.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a bit of gauze and a wisp of smoke","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/lightning/projectile-orb-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"gaseous%20form_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"t4eWQGIstVLdl1rS","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744397133,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Возрождение/Revivify","type":"spell","system":{"description":"
\n
Прикоснитесь к существу, которое умерло не более минуты назад. Это существо возвращается к жизни с 1 ПЗ. Заклинание не может возродить существо, которое умерло от старости, и не восстанавливает утерянные части тела.
\n
\n
\n
 
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"diamonds worth 300 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":300,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/life/heart-hand-gold-green-light.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"revivify_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"tJ85ZeeTkRLhdmGc","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744402765,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Снятие проклятия/Remove Curse","type":"spell","system":{"description":"
\n
Прикосновением вы снимаете любые проклятия с одного существа или объекта. Если объект — проклятый магический предмет, он остаётся проклятым, но заклинание прерывает настроенность владельца на предмет, так что его можно снять или выбросить.
\n
\n
\n
 
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/unholy/hand-light-pink.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"remove%20curse_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"tXiXCHZ6VuArnkPL","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744402597,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Порыв ветра/Gust of wind","type":"spell","system":{"description":"
\n

Порыв сильного ветра длиной 60 футов и шириной 10 футов дует от вас в выбранном вами направлении, пока длится заклинание. Каждое существо, начавшее свой ход на линии ветра, должно пройти испытание Силы. При провале его оттолкнёт на 15 футов от вас по направлению ветра. Любое существо на линии ветра должно тратить 2 фута скорости за каждый фут перемещения, если перемещается к вам.

\n

Порыв рассеивает газы и пары, гасит свечи, факелы и прочие незащищённые источники пламени в области. Защищённое пламя, например в фонарях, он заставляет дико трепетать и с шансом [[/r 1d100]] 50% гасит и его.

\n

В качестве бонусного действия в любой свой ход, пока длится заклинание, вы можете поменять направление, в котором ветер дует от вас.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"line"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a legume seed","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/leaf-juggle-humanoid-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"gust%20of%20wind_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"ttJQmJ4Bp3hBOaWx","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744397769,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Вспышка мечей/Sword Burst","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы на мгновение создаёте круг из вращающихся вокруг вас призрачных лезвий. Все остальные су\u0002щества в пределах 5 футов от вас должны преу\u0002спеть в испытании Ловкости, иначе получат [[/r 1d6]] урона силовым полем.

\n

Урон этого заклинания увеличивается на [[/r 1d6]], когда вы достигаете 5-го уровня ([[/r 2d6]]), 11-го уровня ([[/r 3d6]]) и 17-го уровня ([[/r 4d6]]).

\n
","source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"special"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d6"}},"img":"icons/skills/ranged/daggers-thrown-salvo-teal.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"sword%20burst_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"u4d1SIDCc8ufKL9E","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744407410,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Увядание/Blight","type":"spell","system":{"description":"
\n
Энергия некромантии омывает существо по вашему выбору, которое вы видите в пределах дистанции, и высасывает из него жизненные соки. Цель должна пройти испытание Выносливости. При провале цель получает [[/r 8d8]] некротического урона, при успехе — половину этого урона. Заклинание не действует на нежить и конструкции.
\n
 
\n
Если ваша цель — существо-растение или магическое растение, оно проходит испытание с помехой и заклинание наносит ему максимальный урон.
\n
 
\n
Если ваша цель — немагическое растение (не существо, а просто дерево или куст), оно не проходит испытание, а просто засыхает и умирает.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 5-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 4-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["8d8","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/commodities/treasure/mask-bone-white.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"blight_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"u810xwzHXIOoPkf5","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744393164,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Демиплан/Demiplane","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы создаёте теневую дверь на плоской твердой поверхности, которую видите в пределах дистанции. Дверь достаточно велика, чтобы в неё без труда проходили существа среднего размера. Если её открыть, дверь ведёт на демиплан, который выглядит как пустая комната размерами 30 футов в длину, ширину и высоту, сделанная из дерева или камня. Когда заклинание прекращает действовать, дверь исчезает. Любые существа или объекты, оставшиеся в демиплане, оказываются там в ловушке, поскольку с другой стороны дверь также исчезает.

\n

Каждый раз, когда вы творите это заклинание, вылибо создаёте новый демиплан, либо открываете дверь в уже созданный вами прежде этим заклинанием. Кроме того, если вы знаете природу и содержимое демиплана, созданного другим существом с помощью этого заклинания, то можете открыть теневую дверь в этот чужой демиплан.

\n

 

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"con","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/environment/settlement/stone-gatehouse-tan.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"demiplane_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"uAOd3Rjrh89J3qps","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744394973,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Клетка Душ/Soul Cage","type":"spell","system":{"description":"
\n

Это заклинание захватывает душу гуманоида, когда он умирает, и запирает её внутри крошечной клетки, которую вы используете в качестве материального компонента.

\n

Украденная душа остается внутри клетки до тех пор, пока заклинание не закончится или пока вы не уничтожите клетку, что также окончит заклинание. Пока у вас есть душа внутри клетки, вы можете использовать ее любым из способов, описанных ниже.

\n

Вы можете использовать захваченную душу до шести раз. Как только вы используете душу в шестой раз, она высвобождается, и заклинание заканчивается.

\n

Пока душа находится в клетке, мёртвый гуманоид, которому она принадлежит, не может быть возрождён.

\n

Кража жизни. 
Бонусным действием вы можете впитать жизненную силу души и восстановить себе [[/r 2d8]] хитов.

\n

Вопрос душе.
Вы задаете душе вопрос (действие не требуется) и получаете короткий телепатический ответ, который вы можете понять независимо от используемого языка. Душа знает только то, что она знала при жизни, но она должна отвечать вам максимально правдиво, ничего не скрывая. Ответ должен состоять не более чем из одного-двух предложений и может звучать загадочно.

\n

Заимствование опыта.
Бонусным действием вы можете усилить себя жизненным опытом души, чтобы совершить свой следующий бросок атаки, проверку способности или испытания с преимуществом. Если вы не используете это преимущество до начала своего следующего хода, оно будет потеряно.

\n

Глаза мертвеца.
Вы можете использовать действие, чтобы назвать место, которое гуманоид видел при жизни, что создаст в этом месте невидимый сенсор, если оно находится на одном плане существования с вами. Сенсор остаётся до тех пор, пока вы держите концентрацию, вплоть до 10 минут (как если бы вы концентрировались на заклинании). Вы можете видеть и слышать с помощью этого сенсора, как будто бы вы сами находитесь в том месте и используете свои собственные органы чувств. Существо, которое может видеть сенсор (например, если оно использует видение невидимого @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.tVkOKnYPKNHRlHdH]{Видение невидимого} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.KRGR2e17HRGnz2KI]{истинное зрение}), видит полупрозрачный образ истерзанного гуманоида, чью душу вы заперли в клетке. 

\n
","source":"XGE","activation":{"type":"reaction","cost":1,"condition":"which you take when a humanoid you can see within 60 feet of you dies"},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d8","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a tiny silver cage worth 100 gp","consumed":false,"cost":100,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/skull-flames-white-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"soul%20cage_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"uMYRUfztEdLBzfo7","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744410911,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Дружба с животными/Animal Friendship","type":"spell","system":{"description":"
\n
Заклинание позволяет вам убедить животное, что вы ему не враг. Выберите животное, которое видите в пределах дистанции. Оно должно видеть и слышать вас Если Интеллект животного 4 и выше, заклинание не сработает. В ином случае животное должно пройти испытание Мудрости, при провале оно @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожено} вами, пока длится заклинание. Если вы или ваш спутник причините цели вред, заклинание прекращает действовать
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, то можете выбрать целью одно дополнительное животное за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"24","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a morsel of food","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/mammals/dog-husky-white-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"animal%20friendship_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"uOABxKuc2b63bdKS","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744392079,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Голод Хадара/Hunger of Hadar","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы открываете врата в межзвёздную пустоту, полную неведомых ужасов. Сфера черноты и мороза радиусом 20 футов появляется из точки в пределах дистанции и существует, пока длится заклинание. Пустота наполнена какофонией шёпота и чавканья, которую слышно на 30 футов вокруг. Никакой свет, ни магический, ни обычный, не может осветить эту область, и существа, полностью находящиеся в ее пределах, @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{слепы }.

\n

Пустота создаёт искажение ткани пространства, её область — пересечённая местность. Любое существо, начавшее свой ход в этой области, получает [[/r 2d6]] урона холодом. Любое существо, закончившее свой ход в области, должно пройти испытание Ловкости, при провале оно получает [[/r 2d6]] урона кислотой, когда его хватают скользкие потусторонние щупальца.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d6","cold"],["2d6","acid"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a pickled octopus tentacle","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/root-vine-thorned-fire-purple.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"hunger%20of%20hadar_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"ujH81MmmfmVZ1mGd","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744398446,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Antipathy/Sympathy","type":"spell","system":{"description":{"value":"

This spell attracts or repels creatures of your choice. You target something within range, either a Huge or smaller object or creature or an area that is no larger than a 200-foot cube. Then specify a kind of intelligent creature, such as red dragons, goblins, or vampires. You invest the target with an aura that either attracts or repels the specified creatures for the duration. Choose antipathy or sympathy as the aura's effect.

Antipathy.

The enchantment causes creatures of the kind you designated to feel an intense urge to leave the area and avoid the target. When such a creature can see the target or comes within 60 feet of it, the creature must succeed on a Wisdom saving throw or become @condition[frightened]. The creature remains @condition[frightened] while it can see the target or is within 60 feet of it. While @condition[frightened] by the target, the creature must use its movement to move to the nearest safe spot from which it can't see the target. If the creature moves more than 60 feet from the target and can't see it, the creature is no longer @condition[frightened], but the creature becomes @condition[frightened] again if it regains sight of the target or moves within 60 feet of it.

Sympathy.

The enchantment causes the specified creatures to feel an intense urge to approach the target while within 60 feet of it or able to see it. When such a creature can see the target or comes within 60 feet of it, the creature must succeed on a Wisdom saving throw or use its movement on each of its turns to enter the area or move within reach of the target. When the creature has done so, it can't willingly move away from the target.

If the target damages or otherwise harms an affected creature, the affected creature can make a Wisdom saving throw to end the effect, as described below.

Ending the Effect.

If an affected creature ends its turn while not within 60 feet of the target or able to see it, the creature makes a Wisdom saving throw. On a successful save, the creature is no longer affected by the target and recognizes the feeling of repugnance or attraction as magical. In addition, a creature affected by the spell is allowed another Wisdom saving throw every 24 hours while the spell persists.

A creature that successfully saves against this effect is immune to it for 1 minute, after which time it can be affected again.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"hour","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"day"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"either a lump of alum soaked in vinegar for the antipathy effect or a drop of honey for the sympathy effect","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/holy/yin-yang-balance-symbol.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"antipathy%2fsympathy_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"um54nNU6nNBwe1xo","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744392404,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Разговор с животными/Speak with Animals","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вы получаете способность понимать и устно общаться с животными, пока длится заклинание. Общение с животными сильно ограничено их интеллектом и скудными знаниями, но, как минимум, животные могут дать вам сведения об округе и местных чудовищах, в том числе то, что они могут наблюдать сейчас или наблюдали за последний день. С разрешения мастера вы можете убедить животное сослужить вам небольшую службу.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/mammals/deer-antlers-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"speak%20with%20animals_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"vBpa7b36MwzjLxky","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744403888,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Жгучая кара/Searing Smite","type":"spell","system":{"description":"
\n
В следующий раз, когда вы попадаете по существу атакой оружием в ближнем бою, пока длится заклинание, ваше оружие раскаляется добела и атака дополнительно наносит цели [[/r 1d6]] урона огнём. Цель загорается и в начале каждого своего хода, пока длится заклинание, должна проходить испытание Выносливости. При провале она получает ещё [[/r 1d6]] урона огнём. При успехе заклинание прекращается. Если цель или существо в пределах 5 футов от неё использует действие, чтобы погасить пламя, или какой-то ещё эффект погасит его (например, цель окажется под водой), заклинание прекращается.
\n
На высоких кругах.
\n
Если сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, начальный дополнительный урон, наносимый атакой, увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","fire"],["1d6","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/skills/melee/strike-hammer-destructive-orange.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"searing%20smite_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"vGZd7hACU24XnuyB","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744403100,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Призыв града снярядов/Conjure Barrage","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вы метаете немагическое оружие или стреляете немагическим боеприпасом в воздух, сотворяя множество его копий, которые обрушиваются на врага, а затем исчезают. Каждое существо в 60-футовом конусе должно пройти испытание Ловкости. Существо получает [[/r 3d8]] урона при провале или половину этого урона при успехе. Тип урона тот же, что у оружия или боеприпаса, использованного как реагент.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"cone"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d8",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"one piece of ammunition or a thrown weapon","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/ranged/daggers-thrown-salvo-orange.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"conjure%20barrage_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"vY3qwN9Js0AfQURJ","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744393996,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Паучьи лапы/Spider Climb","type":"spell","system":{"description":"
\n
Пока длится заклинание, одно согласное существо, которого вы коснулись, получает способность карабкаться вверх, вниз и вдоль вертикальных поверхностей и даже ходить вверх ногами по потолку, при этом его руки остаются свободны. Цель также получает скорость лазания, равную ее скорости ходьбы.
\n
\n
\n
 
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a drop of bitumen and a spider","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/invertebrates/spider-web-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"spider%20climb_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"vjBzM7BxrQc6WDEr","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744404002,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Передача Жизни/Life Transference","type":"spell","system":{"description":"
 
\n
\n
\n
Вы жертвуете своим здоровьем, чтобы излечить травмы другого существа. Вы получаете [[/r 4d8]] некротического урона, который никак нельзя уменьшить, и одно существо по вашему выбору, которое вы видите в пределах дистанции, восстанавливает ПЗ в количестве, равном удвоенному полученному вами урону.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку заклинания 4 круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d8]] для каждого круга ячейки выше 3.
\n
\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d8","necrotic"],["","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/control/energy-stream-link-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"life%20transference_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"vkW4qD3XO9jRYZmm","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744409719,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Разбивающий звук/Shatter","type":"spell","system":{"description":"
\n
До боли громкий звон внезапно раздаётся из выбранной вами точки в пределах дистанции. Каждое существо в сфере радиусом 10 футов вокруг этой точки должно пройти испытание Выносливости. Оно получает [[/r 3d8]] урона громом при провале или половину этого урона при успехе. У существ, сделанных из неорганических материалов вроде камня, кристаллов или металла, помеха к этому испытанию.
\n
 
\n
Немагические объекты, кроме тех, что носят или держат, также получают урон, если находились в области заклинания.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d8","thunder"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a chip of mica","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/earth/explosion-lava-stone-yellow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"shatter_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"vprtB7Oi3bhDxg3o","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744403370,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Врата/Gate","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы создаете портал, соединяющий незанятое пространство, которое вы видите в пределах дистанции, и конкретное место на другом плане бытия. Портал круг от 5 до 20 футов в диаметре. Вы можете сориентировать портал в любом направлении на ваш выбор.

\n

Портал существует, пока длится заклинание. У портала есть передняя и задняя стороны на каждом плане, где он появляется. Пройти сквозь портал можно только с передней стороны.

\n

Все, что проходит через ero переднюю сторону, мгновенно перемещается на другой план и появляется там в ближайшем к порталу незанятом пространстве. Божества и иные правители планов могут помешать порталам, созданным этим заклинанием, открыться рядом с ними или в их владениях.

\n

Когда вы творите это заклинание, вы можете произнести имя конкретного существа (но псевдоним, титул или прозвище не сработают). Если это существо находится не на том же плане, что и вы, то портал откроется непосредственно рядом с названным существом и затянет существо через себя в ближайшее незанятое пространство по вашу сторону портала. Вы не обретаете никакой власти над существом, оно может действовать, как мастер посчитает нужным. Оно может уйти, напасть на вас или помочь вам.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"wall"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a diamond worth at least 5,000 gp","consumed":false,"cost":5000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/lightning/bolt-strike-explosion-purple.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"gate_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"w7ConjXek301kVjW","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744397170,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Приворот гуманоида/Charm Person","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вы пытаетесь обворожить выбранного гуманоида, которого видите в пределах дистанции. Цель должна пройти испытание Мудрости и получает преимущество к нему, если вы или ваши спутники сражаются с ней. При провале цель остаётся @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожённой} вами, пока длится заклинание или пока вы или ваши спутники не нанесут ей какой-либо вред. Обворожённое существо считает вас дружественным. Когда заклинание прекращает действовать, существо помнит, что было обворожено вами.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, то можете выбрать целью одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 1-го. Эти существа должны быть в пределах 30 футов друг от друга в момент сотворения.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/life/heart-shadow-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"charm%20person_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"wE5kundN5Do2Rdgz","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744393465,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Терновый хлыст/Thorn Whip","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы создаёте длинный хлыст, похожий на лиану, усеянную шипами. По вашему приказу он хлещет существо в пределах дистанции. Совершите атаку заклинанием в ближнем бою по цели. При попадании существо получает [[/r 1d6]] колющего урона. Если это существо крупного размера или меньше, вы притягиваете это существо к себе на 10 футов или менее.

\n

Урон заклинания увеличивается на  [[/r 1d6]], когда вы достигаете 5-го ([[/r 2d6]]), 11-го ([[/r 3d6]]) и 17-го уровня ([[/r 4d6]]).

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"msak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"the stem of a plant with thorns","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/nature/vines-thorned-glow-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"thorn%20whip_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"wVqNn3MHFwDB3VUA","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744404979,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Нашествие/Infestation","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы вызываете клещей, блох и других паразитов, которые мгновенно обволакивают одно существо, которое вы можете видеть в пределах дистанции.

\n

Цель должна преуспеть в испытании Выносливости, в противном случае она получает [[/r 1d6]] урона ядом и перемещается на 5 футов в случайном направлении, если она может двигаться и её скорость составляет не менее 5 футов. Бросьте [[/r d4]] для определения направления: 1 - север; 2 - юг; 3 - восток; или 4 - запад.

\n

Это перемещение не провоцирует @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.mMwkUE20bEfKeetq]{Ответное действие} и, если выпавшее направление заблокировано, цель не перемещается.

\n

Урон заклинания увеличивается на [[/r 1d6]] , когда вы достигаете 5 уровня ([[/r 2d6]]), 11 уровня ([[/r 3d6]]) и 17 уровня ([[/r 4d6]]). 

\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","poison"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a living flea","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d6"}},"img":"icons/creatures/invertebrates/leech-attack-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"infestation_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"ws1QhB4IIjk9Ud97","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744409447,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Сокрытие разума/Mind Blank","type":"spell","system":{"description":"
\n
Пока длится заклинание, одно согласное существо, которого вы коснулись, невосприимчиво к психическому урону, клюбому эффекту, который позволил бы почувствовать его эмоции или прочесть мысли, к заклинаниям прорицания и состоянию @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожения}. Не срабатывают даже заклинание @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.3DmrqW87SyWdaa8T]{Желание} и другие заклинания или эффекты сравнимой силы, если их используют, чтобы повлиять на разум цели или получить информацию о ней.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"24","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/perception/hand-eye-fire-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mind%20blank_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"wttyRwPgUX5fOczG","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744400327,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Мгновенные призывы Драумижа/Drawmij's Instant Summons","type":"spell","system":{"description":"
\n

Прикоснитесь к предмету весом не более 10 фунтов и размером не более 6 футов в любом измерении. Заклинание оставляет невидимую отметку на поверхности объекта и невидимо записывает название предмета на сапфире, который вы использовали как реагент. Каждый раз, когда вы сотворяете это заклинание, вы должны использовать новый сапфир

\n

Впоследствии в любой момент вы можете использовать действие, чтобы произнести название предмета и раздавить сапфир. Предмет мгновенно появится у вас в руке, на каком бы расстоянии и плане бытия он ни находился. После этого заклинание прекращает действовать.

\n

Если предмет держит или несёт другое существо, он к вам не перемещается, но вы узнаете, какое существо им владеет и где примерно находится в данный момент.

\n

@Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.ZdDJVUlzYudd4nHO]{Рассеивание магии} или иной подобный эффект, примененный к сапфиру, прекращает действие заклинания.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"perm"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"a sapphire worth 1,000 gp","consumed":false,"cost":1000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/treasure/statue-runed-blue-grey.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"drawmij's%20instant%20summons_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"wuJpy9vndJFHbAqs","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744395578,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Слово силы: смерть/Power Word Kill","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вы произносите слово силы, которое может заставить одно существо, которое вы видите в пределах дистанции, мгновенно умереть. Если у цели 100 ПЗ или менее, она умирает. В противном случае заклинание не действует.
\n
\n
\n
 
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/sundries/documents/document-symbol-skull-tan.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"power%20word%20kill_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"x10FIXdHK96f7trW","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744401593,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Стена ветра/Wind Wall","type":"spell","system":{"description":"
\n

Стена сильного ветра исходит из-под земли в выбранной вами точке в пределах дистанции. Стена может быть до 50 футов в длину, 15 футов в высоту и фута в толщину. Можете придать стене любую форму на ваш выбор, но она должна представлять собой один единый, цельный путь по земле. Стена существует, пока длится заклинание.

\n

Когда стена появляется, каждое существо в пределах ее области должно пройти испытание Силы. При провале существо получает [[/r 3d8]] дробящего урона, при успехе - половину этого урона.

\n

Сильный ветер не пропускает туман, дым и прочие газы. Летающие существа и объекты небольшого или меньшего размера не могут пройти сквозь стену. Лёгкие материалы, попав в стену, взлетают вверх. Стрелы, болты и прочие обычные боеприпасы, выпущенные по целям с другой стороны стены, автоматически промахиваются (это не действует на валуны, запущенные великанами или осадными орудиями, и другие подобные снаряды). Существа в газообразной форме не могут проходить сквозь стену.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":50,"width":null,"units":"ft","type":"wall"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d8","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a tiny fan and a feather of exotic origin","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/webs/web-spider-casting-caught-purple.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"wind%20wall_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"xPxwethniMu1N707","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744406177,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Астральная проекция/Astral projection","type":"spell","system":{"description":"

Вы и не более восьми согласных существ в пределах дистанции проецируете ваши астральные тела на Астральный план (заклинание не срабатывает и потрачено впустую, если вы уже на этом плане). Ваши материальные тела остаются  @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EqNxVPxL66DdILMq]{без сознания} в состоянии анабиоза; им не требуются пища и воздух, и они не стареют.

\n

 

\n

Ваши астральные тела напоминают материальные, у них те же параметры и снаряжение. Принципиальная разница в появлении серебряной нити, которая исходит между ваших лопаток и тянется за вами, растворяясь в невидимости через 1 фут. Эта нить соединяет вас с материальным телом. Пока нить цела, вы можете найти путь домой. Если нить перерезать — а это может сделать только эффект, для которого это специально указано, — ваши душа и тело разделяются и вы мгновенно умираете.

\n

Ваша астральная форма может свободно перемещаться по Астральному плану и проходить через порталы, ведущие на любой другой план. Когда вы перемещаетесь на другой план или попадаете на тот, где сотворили это заклинание, ваше тело и снаряжение перемещаются вслед за вами по серебряной нити, позволяя вам вернуться в своё тело на новом плане. Ваша астральная форма — это отдельное тело.

\n

Любой урон и прочие эффекты, относящиеся к нему, не действуют на ваше физическое тело и не сохраняются после возвращения в него.

\n

Заклинание прерывается для вас и ваших спутников, когда вы используете действие, чтобы прекратить его. По окончании заклинания все существа под его влиянием возвращаются в свои физические тела и пробуждаются. Заклинание может прекратиться для существа досрочно, если на его физическое или астральное тело успешно сотворить заклинание рассеивание магии. Если ПЗ физического или астрального тела существа снижаются до 0, для него заклинание заканчивается. Если при прекращении заклинания серебряная нить не порвана, астральная форма притягивается ей в физическое тело и существо выходит из анабиоза. 

\n

Если вы досрочно вернулись в своё тело, ваши товарищи остаются в астральных формах. Им надо самим найти, как вернуться в свои физические тела, — проще всего это сделать, дойдя до 0 ПЗ.

","source":"PHB","activation":{"type":"hour","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"spec"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":9,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":10,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"for each creature you affect with this spell, you must provide one jacinth worth at least 1,000 gp and one ornately carved bar of silver worth at least 100 gp, all of which the spell consumes","consumed":true,"cost":1100,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/magical/spirit-undead-ghost-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"astral%20projection_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"xZRT1METVXZ4EgCK","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744392573,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Поле антимагии/Antimagic Field","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
Вас окружает невидимая сфера антимагии радиусом 10 футов. Её область отрезана от магической энергии, наполняющей мультивселенную. Внутри сферы нельзя творить заклинания, призванные существа исчезают и даже магические предметы становятся обычными. Пока длится заклинание, сфера перемещается вместе с вами — вы остаётесь в её центре.
\n
 
\n
Заклинания и прочие магические эффекты, кроме тех, что созданы артефактом или божеством, подавляются в сфере и не могут проникнуть в неё. Ячейка для творения подавленного заклинания всё равно тратится. Пока эффект подавлен, он не действует, но это время все равно учитывается в длительности.
\n
 
\n
Нацеленные эффекты. Заклинания и прочие магические эффекты, такие как @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.FgeTrsMqHnbTEIPl]{Волшебная стрела } и @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.KcziiS01MniKTNZ9]{Приворот гуманоида]}, нацеленные на существо или объект внутри сферы, не действуют на цель.
\n
 
\n
Области магии. Области действия других заклинаний и магических эффектов, таких как @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.j2cNLHZYnbKl46gZ]{Огненный шар}, не распространяются в сферу. Если сфера попадает в область действия магии, в той части, где они совпадают, эффект подавляется. К примеру, пламя, которое вызвала огненная стена, подавляется в пределах сферы, так что в стене может появиться проход
\n
 
\n
Заклинания. Любые активные заклинания или иные магические эффекты, действовавшие на существо или объект внутри сферы, подавляются, пока существо или объект находятся в сфере.
\n
 
\n
Магические предметы. Свойства и силы магических предметов внутри сферы подавляются. К примеру, +1 длинный меч в сфере действует как обычный немагический длинный меч. Свойства и силы магического оружия подавляются, если использовать его против цели, находящейся в сфере, или если атакующий им находится в сфере. Но когда магическое оружие или магический боеприпас полностью покидает сферу (к примеру, если вы выстрелите магической стрелой или бросите магическое копьё в цель вне сферы), его магия перестаёт подавляться сразу по выходу из сферы.
\n
 
\n
Магическое перемещение. Телепортация и планарные путешествия в сфере невозможны: нельзя магически переместиться ни в неё, ни из неё. Порталы в иное место, мир или план бытия и межпространственные карманы вроде тех, что создаёт заклинание @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.iWE8zdeYjqUf6pg6]{Фокус с верёвкой}, закрываются, пока находятся в сфере.
\n
 
\n
Существа и объекты. Существо или объект, призванные или созданные магией, временно прекращают существовать, попав в сферу. Существо немедленно появляется вновь, как только место, где оно находилось, оказывается за пределами сферы.
\n
 
\n
Рассеивание магии. Заклинания и магические эффекты, такие как @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.ZdDJVUlzYudd4nHO]{Рассеивание магии}, не действуют на сферу. Аналогичным образом две сферы, созданные разными заклинаниями поле антимагии, не аннулируют друг друга.
\n
\n
\n
\n
 
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a pinch of powdered iron or iron filings","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/water/barrier-ice-shield.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"antimagic%20field_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"xcHqahY8E5tWEbLv","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744392366,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Поиск животного или растения/Locate Animals or Plants","type":"spell","system":{"description":"
\n
Назовите или опишите определённый вид животного или растения. Прислушавшись к голосу природы вокруг, вы узнаете, в каком направлении и на каком расстоянии находится ближайшее существо или растение этого вида в пределах 5 миль, если оно вообще есть.
\n
\n
\n
 
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"a bit of fur from a bloodhound","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/amphibians/treefrog-leaf-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"locate%20animals%20or%20plants_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"xhgJtEaxEq2iPG9l","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744399366,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Обнаружение зла и добра/Detect evil and good","type":"spell","system":{"description":"
\n

Пока длится заклинание, вы знаете, есть ли в пределах 30 футов от вас аберрация, бестия, небожитель, нежить, фея или элементаль, а также местонахождение этого существа. Аналогично вы узнаёте, если в пределах 30 футов есть место или объект, магически освящённый или осквернённый. Заклинание проходит через большинство препятствий. Его блокируют 1 фут камня, 1 дюйм обычного металла, тонкий лист свинца или з фута дерева или земли.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/time/day-night-sun-moon.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"detect%20evil%20and%20good_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"xiu9UBDsJAPzqYwL","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744395027,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Дыхание под водой/Water Breathing","type":"spell","system":{"description":"
\n
Заклинание даёт десяти или менее согласным существам, которых вы видите в пределах дистанции, способность дышать под водой, пока длится заклинание. Существа под влиянием заклинания сохраняют возмож ность дышать и обычным способом.
\n
\n
\n
 
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"24","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"a short reed or piece of straw","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/fish/fish-bluefin-yellow-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"water%20breathing_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"xl9ZCXpXXr8aMuN7","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744405948,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Изменение облика/Disguise self","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы придаёте себе — включая вашу одежду, броню, оружие и прочее снаряжение совершенно иной вид, пока длится заклинание или пока вы не прекратите его, потратив действие.

\n

Вы можете казаться на 1 фут выше или ниже, более тощим, толстым или средним.

\n

Однако Вы не можете полностью поменять своё тело — вам нужно принять форму с таким же набором конечностей. В остальном параметры иллюзии зависят только от вас. Перемены, вызванные этим заклинанием, не выдерживают физического осмотра. К примеру, если вы с помощью заклинания добавите к своему образу шляпу, сквозь неё будут проходить предметы и любой, кто к ней прикоснётся, не почувствует ничего, кроме волос на вашей голове.

\n

Если с помощью заклинания вы кажетесь худым, любой, кто протянет к вам руку, упрётся в ваши невидимые бока. Чтобы понять, что вы изменили внешность, существо может использовать действие, чтобы изучить ваш облик, и должно пройти проверку Интеллекта (Расследование). СЛ проверки равна СЛ испытаний против ваших заклинаний.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/eyes/human-single-brown.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"disguise%20self_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"xv0ZCtSGd0fGvoYT","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744395174,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Сила фантазма/Phantasmal Force","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы создаёте иллюзию, и она укореняется в разуме существа, которое вы видите в пределах дистанции. Цель должна пройти испытание Интеллекта. При провале вы создаёте фантазм объекта, существа или иного видимого явления на ваш выбор размером не более 10-футового куба. Его наблюдает только цель и только пока длится заклинание. Заклинание не действует на нежить и конструкции.

\n

Фантазм также воспроизводит звуки, температуру и прочие признаки, которые воспринимает только цель

\n

Цель может использовать действие, чтобы изучить образ, пройдя проверку Интеллекта (Расследование). СЛ проверки равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. При успехе существо распознаёт иллюзию, и заклинание прекращает действовать.

\n

Пока заклинание влияет на цель, та воспринимает фантазм как реальность. Цель находит объяснения странным результатам взаимодействия с образом. К примеру, если цель пытается пройти по иллюзорному мосту через провал, она упадёт, провалившись сквозь него. Если цель переживёт падение, она будет считать, что мост всё же реален, а упала она по другой причине — ее толкнули, она поскользнулась, сильный ветер сдул ее, и тому подобное.

\n

Цель настолько убеждена в реальности фантазма, что может даже получать от него урон. Фантазм, созданный в виде существа, может атаковать цель. Аналогично, если фантазм выглядит как пламя, кислота или лава, он может обжечь цель. Каждый раунд в ваш ход фантазм может нанести цели [[/r 1d6]] психического урона, если она в области фантазма или в пределах 5 футов от него и если иллюзия выглядит как существо или опасность, которые наносят урон. Цель считает, что получила урон того типа, который соответствует иллюзии.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"int","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a bit of fleece","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/slimes/slime-giant-face-eyes.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"phantasmal%20force_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"y5zxQbczytbddmqL","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744401200,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Волшебный рот/Magic Mouth","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы вкладыва послание в  объект пределах дистанции. Оно будет произнесено, когда наступит определённое условие. Выберите объект, который вы видите и который не носит и не держит другое существо. Произнесите сообщение, не превышающее 25 слов (впрочем, произноситься оно может вплоть до 10 минут). Определите, при каком условии заклинание сработает и воспроизведёт ваше сообщение

\n

При наступлении этого условия на объекте появится волшебный рот и произнесёт сообщение вашим голосом с той же громкостью, с какой говорили вы. Если у избранного вами объекта есть свой рот или нечто похожее (например, у статуи), волшебный рот появляется там, как будто статуя разговаривает. Когда вы сотворяете заклинание, вы решаете, прекращается ли заклинание после воспроизведения сообщения или сохранится и будет повторять сообщение при каждом наступлении условия.

\n

Условие может быть приблизительным или конкретным, но оно должно быть основано на видимых или слышимых обстоятельствах в пределах 30 футов от предмета. К примеру, можете велеть рту заговорить, когда любое существо подходит к нему ближе чем на 30 футов или когда зазвенит серебряный колокольчик в пределах зо футов от него.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"perm"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"object"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"a small bit of honeycomb and jade dust worth at least 10 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":10,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/fear-fright-jackolantern-yellow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"magic%20mouth_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"yCZc2RTSzQ4mzESx","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744399781,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Едкий Шар/Vitriolic Sphere","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
В указанной вами точке в пределах дистанции заклинания появляется сияющий шар изумрудно-зелёной кислоты диаметром 1 фут, взрывающийся сферой с радиусом 20 футов.
\n
Все существа в этой области должны пройти испытание Ловкости. При провале существо получает урон кислотой [[/r 10d4]] и ещё [[/r 5d4]] урона кислотой в конце своего следующего хода. В случае успешного испытания существо получает половину первичного урона и не получает урона в конце своего следующего хода.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 5 круга или выше, то первичный урон увеличивается на [[/r 2d4]] за каждый круг ячейки выше 4. 
\n
\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["10d4","acid"]],"versatile":""},"formula":"5d4[acid]","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a drop of giant slug bile","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"2d4"}},"img":"icons/magic/acid/projectile-smoke-glowing.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"vitriolic%20sphere_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"yJWbszoLbpozO8qY","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744411537,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Спасение умирающего/Spare the Dying","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вы касаетесь живого существа, у которого осталось 0 ПЗ.
Существо стабилизируется. Заклинание не действует
на нежить и конструкции.
\n
\n
\n
 
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/weapons/axes/axe-double-gold.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"spare%20the%20dying_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"yUmMZKjhRKRA9v3k","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744403843,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Ужасное увядание Аби-Далзима/Abi-Dalzim's Horrid Wilting","type":"spell","system":{"description":"
\n

Заклинание испаряет жидкость из тела каждого существа в 30-футовом кубе с центром в указанной вами точке.

\n

Каждое существо в этой области должно пройти испытание Выносливости. На конструкции и нежить это заклинание не действует, а растения и элементали воды проходят испытание с помехой. При провале существо получает [[/r 12d8]] некротического урона или половину этого урона при успехе.

\n

Немагические растения в области действия заклинания, не являющиеся существами, такие как деревья и кусты, увядают и умирают мгновенно.

\n

 

\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["12d8","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a bit of sponge","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/unholy/strike-body-explode-disintegrate.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"abi-dalzim's%20horrid%20wilting_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"yVOuKKGFvbR9gnVE","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744407599,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Телепатия/Telepathy","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы создаёте телепатическую связь между собой и согласным существом, с которым вы знакомы. Существо может быть в любом месте того же плана бытия, что и вы. Заклинание прекращает действовать, если вы с целью больше не на одном плане.

\n

Пока длится заклинание, вы с целью можете мгновенно обмениваться словами, образами, звуками и прочими сенсорными посланиями, и цель знает, что они исходят от вас. Заклинание позволяет существу с Интеллектом не менее 1 понимать смысл ваших слов и воспринимать ваши сенсорные послания.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"24","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"spec","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"spec"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a pair of linked silver rings","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/energy-stream-link-spiral-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"telepathy_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"yW5E7IhvpJydu79a","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744404767,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Планарный слуга/Planar Binding","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n

Этим заклинанием вы пытаетесь заставить бестию, небожителя, фею или элементаля служить вам. Существо должно оставаться в пределах дистанции все время, пока вы творите заклинание. Как правило, существо призывают в центр вывернутого @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.9EdFCD8XJNdmJmrn]{магического круга}, чтобы удерживать его там, пока творится заклинание. Когда заклинание завершено, цель должна пройти испытание Харизмы. При провале она обязана служить вам, пока длится заклинание. Если существо было призвано или создано иным заклинанием, длительность того заклина- ния продлевается так, чтобы соответствовать длительности вашего заклинания.

\n

Подчинённое существо выполняет ваши приказы так хорошо, как только может. Вы можете приказать существу сопровождать вас в приключениях, охранять какое-то место или доставить сообщение. Существо буквально выполнит ваши инструкции, но, если существо вам враждебно, оно попытается извратить ваши слова, чтобы достичь своих целей. Если существо выполнит ваши приказы полностью до того, как заклинание прекратит действовать, оно вернётся к вам и доложит об этом, если вы на том же плане бытия. Если вы на другом плане, оно вернется туда, где вы его подчинили, и будет оставаться там, пока заклинание не прекратит действовать.

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку более высокого круга, его длительность увеличивается до 10 дней при использовании ячейки 6-го круга, до 30 дней для 7-го круга, до 180 дней для 8-го круга и до года и одного дня для 9-го круга.

\n
 
\n
\n
 
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"hour","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"24","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a jewel worth at least 1,000 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":1000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/sundries/survival/cuffs-shackles-tan.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"planar%20binding_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"yYgB97Ql4XXwr96T","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744401349,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Туманный шаг/Misty step","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вас ненадолго окутывает серебристый туман, и вы телепортируетесь в незанятое пространство в пределах 30 футов, которое можете видеть.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"space"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/water/projectile-ice-impact-stone.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"misty%20step_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"yiM8wSEKChcexUZz","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744400540,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Мелкие фокусы/Prestidigitation","type":"spell","system":{"description":"
\n

Это маленький магический трюк, которым пользуются заклинатели-новички для тренировки. Вы можете создать один из перечисленных магических эффектов в пределах дистанции:

\n\n

Любой из таких эффектов вы можете прекратить, потратив действие.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":10,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/light/hand-sparks-smoke-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"prestidigitation_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"yiWOPrE4LtEJsESr","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744401741,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Волшебная стрела/Magic missile","type":"spell","system":{"description":"
 
\n
\n
Вы создаёте три светящихся стрелы из магической силы. Каждая стрела поражает выбранное вами существо в пределах дистанции, которое вы видите. Каждая стрела наносит цели [[/r 1d4 + 1]] урона силой. Все три стрелы поражают цели одновременно, вы можете направить их как в одно существо, так и в несколько разных. 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, заклинание создаёт по дополнительной стреле за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["(1d4 + 1) * (2 + @item.level)","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/light/projectile-stars-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"magic%20missile_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"ymeKKw8pw3Wc3c1h","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744399730,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Приливная Волна/Tidal Wave","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
Вы призываете волну, которая обрушивается на выбранную вами область в пределах дистанции заклинания. Эта область может быть до 30 футов длиной, до 10 футов шириной и до 10 футов высотой.
\n
Все существа в этой области должны пройти испытание Ловкости. При провале существо получает дробящий урон [[/r 4d8]] и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластывается}. При успехе оно получает половину урона и не распластывается. После этого вода разливается во все стороны, гася любые незащищённые источники огня в области действия заклинания и в пределах 30 футов от неё, после чего исчезает.
\n
\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"wall"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d8","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a drop of water","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/water/wave-water-rolling-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"tidal%20wave_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"ynK0krOcJRWOgx4L","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744411352,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Enlarge/Reduce","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You cause a creature or an object you can see within range to grow larger or smaller for the duration. Choose either a creature or an object that is neither worn nor carried. If the target is unwilling, it can make a Constitution saving throw. On a success, the spell has no effect.

If the target is a creature, everything it is wearing and carrying changes size with it. Any item dropped by an affected creature returns to normal size at once.

Enlarge.

The target's size doubles in all dimensions, and its weight is multiplied by eight. This growth increases its size by one category—from Medium to Large, for example. If there isn't enough room for the target to double its size, the creature or object attains the maximum possible size in the space available. Until the spell ends, the target also has advantage on Strength checks and Strength saving throws. The target's weapons also grow to match its new size. While these weapons are enlarged, the target's attacks with them deal [[/r 1d4]] extra damage.

Reduce.

The target's size is halved in all dimensions, and its weight is reduced to one-eighth of normal. This reduction decreases its size by one category—from Medium to Small, for example. Until the spell ends, the target also has disadvantage on Strength checks and Strength saving throws. The target's weapons also shrink to match its new size. While these weapons are reduced, the target's attacks with them deal [[/r 1d4]] less damage (this can't reduce the damage below 1).

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a pinch of powdered iron","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/silhouette-grow-shrink-tan.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"enlarge%2freduce_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"zOmbosnBhFA47jGT","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744395803,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Ледяное прикосновение/Chill Touch","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы создаёте призрачную ладонь скелета в пространстве, занимаемом существом в пределах дистанции. Совершите дистанционную атаку заклинанием по существу, чтобы обдать его холодом могилы. При попадании цель получает [[/r 1d8]] некротического урона и не может восстанавливать ПЗ до начала вашего следующего хода. Все это время ладонь цепляется за цель.

\n

Если вы попали этой атакой по нежити, она также получает помеху к броскам атаки по вам до конца вашего следующего хода

\n

Урон заклинания увеличивается на [[/r 1d8]], когда вы достигаете 5-го ([[/r 2d8]]), 11-го ([[/r 3d8]]) и 17-го уровня ([[/r 4d8]]).

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/lightning/claws-unarmed-strike-teal.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"chill%20touch_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"ztDnnuWCtsqeOqGr","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744393516,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} diff --git a/src/translations/ru/sc-spells.spells.json b/src/translations/ru/sc-spells.spells.json deleted file mode 100644 index c74ce76..0000000 --- a/src/translations/ru/sc-spells.spells.json +++ /dev/null @@ -1,385 +0,0 @@ -{ - "label": "spells", - "entries": [ - { - "id": "Alarm", - "name": "Сигнал тревоги", - "description": "

Вы устанавливаете сигнализацию на случай вторжения. Выберите дверь, окно или область в пределах дистанции не больше куба с длиной ребра 20 футов. До окончания действия заклинания тревога уведомляет вас каждый раз, когда охраняемой области касается или входит в неё существо с размером не меньше Крошечного. При накладывании заклинания вы можете указать существ, которые не будут вызывать срабатывание тревоги. Вы также выбираете, мысленной будет тревога или слышимой.

Мысленная тревога предупреждает вас звоном в сознании, если вы находитесь в пределах 1 мили от охраняемой области. Этот звон пробуждает вас, если вы спите.

Слышимая тревога издает звон колокольчика в течение 10 секунд в пределах 60 футов.

" - }, - { - "id": "Animal Friendship", - "name": "Дружба с животными", - "description": "

Это заклинание позволяет убедить зверя, что вы не намерены причинять ему вред. Выберите зверя, которого вы видите в пределах дистанции. Он должен видеть и слышать вас. Если у зверя Интеллект не меньше 4, заклинание проваливается. В противном случае зверь должен преуспеть в спасброске Мудрости, иначе он станет очарованным на время действия заклинания. Если вы или один из ваших спутников причинит цели вред, заклинание окончится.

На больших уровнях

Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, вы можете воздействовать на одного дополнительного зверя за каждый уровень ячейки выше первого.

" - }, - { - "id": "Bane", - "name": "Порча", - "description": "

До трёх существ в пределах дистанции, которых вы видите, должны совершить спасброски Харизмы. Пока заклинание активно, каждый раз, когда цель, провалившая этот спасбросок, совершает бросок атаки или спасбросок, она должна бросать [[/r d4]] и вычитать выпавший результат из броска атаки или спасброска.

На больших уровнях.

Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше первого.

" - }, - { - "id": "Bless", - "name": "Благословение", - "description": "

Вы благословляете до трёх существ на свой выбор в пределах дистанции. Каждый раз, когда до окончания заклинания цель совершает бросок атаки или спасбросок, она может бросить [[/r d4]] и добавить выпавшее число к результату.

На больших уровнях.

Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше первого.

" - }, - { - "id": "Burning Hands", - "name": "Огненные ладони", - "description": "

Соединив ладони и растопырив пальцы веером, вы испускаете из них тонкие языки пламени. Все существа в пределах 15-футового конуса должны совершить спасброски Ловкости. Существо получает урон огнём [[/r 3d6]] в случае провала и половину этого урона в случае успеха.

Пламя поджигает все горючие предметы, никем не несомые и не носимые.

На больших уровнях.

Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый уровень ячейки выше первого.

" - }, - { - "id": "Charm Person", - "name": "Очарование личности", - "description": "

Вы пытаетесь очаровать гуманоида, которого видите в пределах дистанции. Он должен совершить спасбросок Мудрости, с преимуществом, если вы или ваши спутники сражаетесь с ним. Если он проваливает спасбросок, он очарован вами, пока заклинание активно или пока вы или ваши спутники не причините ему вред. Очарованное существо считает вас своим другом. Когда заклинание оканчивается, существо знает, что было очаровано вами.

На больших уровнях.

Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше первого. Эти существа должны находиться в пределах 30 футов друг от друга, чтобы вы могли на них нацелиться.

" - }, - { - "id": "Color Spray", - "name": "Сверкающие брызги", - "description": "

Из вашей руки вылетают яркие разноцветные лучи. Бросьте [[/r 6d10]]; результат покажет, сколько хитов существ попадает под эффект. Существа в 15-футовом конусе, исходящем от вас, попадают под эффект в порядке увеличения текущих хитов (игнорируя тех, кто без сознания и не может видеть).

Начиная с существа с наименьшим числом текущих хитов, все существа, попавшие под действие заклинания, становятся ослеплёнными до конца вашего следующего хода. Вычитайте из остатка хиты уже ослеплённых существ и переходите к следующим. Хиты существа не должны превышать остаток, чтобы это существо попало под действие заклинания.

На больших уровнях.

Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, бросайте дополнительно [[/r 2d10]] за каждый уровень ячейки выше первого.

" - }, - { - "id": "Command", - "name": "Приказ", - "description": "

Вы произносите команду из одного слова существу, которое видите в пределах дистанции. Цель должна преуспеть в спасброске Мудрости, иначе в свой следующий ход будет исполнять эту команду. Заклинание не оказывает эффект, если цель — нежить, если цель не понимает ваш язык, или если ваша команда ему напрямую вредит.

Ниже описаны самые типичные команды и их эффекты. Вы можете отдавать и другие команды. В этом случае поведение цели определяет Мастер. Если цель не может выполнить вашу команду, заклинание оканчивается.

Подойди.

Цель перемещается ближе к вам по кратчайшему и самому прямому маршруту, оканчивая ход, если оказывается в пределах 5 футов от вас.

Брось.

Цель роняет то, что держит, и оканчивает ход.

Убегай.

Цель тратит ход на то, что перемещается прочь от вас самым быстрым способом.

Падай.

Цель падает ничком и оканчивает ход.

Стой.

Цель не перемещается и не совершает никаких действий. Летающее существо продолжает лететь, при условии, что может это делать. Если оно должно лететь, чтобы не упасть, то пролетает минимально необходимое расстояние.

На больших уровнях.

Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, вы можете воздействовать на одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше первого. Существа должны находиться в пределах 30 футов друг от друга, чтобы стать целями.

" - }, - { - "id": "Comprehend Languages", - "name": "Понимание языков", - "description": "

Пока заклинание активно, вы понимаете буквальный смысл всех услышанных речей на любых языках. Вы также понимаете письмена на любых языках, но вы должны касаться поверхности, на которой записаны слова. Требуется примерно 1 минута для чтения одной страницы текста.

Это заклинание не расшифровывает тайные послания в текстах и символы, такие как магические знаки, не являющиеся частью текста.

" - }, - { - "id": "Create or Destroy Water", - "name": "Сотворение или уничтожение воды", - "description": "

Вы либо создаёте, либо уничтожаете воду.

Сотворение воды.

Вы создаёте до 10 галлонов (40 литров) чистой воды в пределах дистанции в открытом контейнере. В качестве альтернативы, вода выпадает дождём в кубе с длиной ребра 30 футов в пределах дальности, туша открытое пламя.

Уничтожение воды.

Вы уничтожаете до 10 галлонов (40 литров) воды в открытом контейнере в пределах дистанции. В качестве альтернативы, вы уничтожаете туман в кубе с длиной ребра 30 футов в пределах дистанции.

На больших уровнях.

Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, вы создаёте или уничтожаете 10 дополнительных галлонов (40 литров) воды, и длина ребра куба увеличивается на 5 футов за каждый уровень ячейки выше первого.

" - }, - { - "id": "Cure Wounds", - "name": "Лечение ран", - "description": "

Существо, которого вы касаетесь, восстанавливает количество хитов, равное [[/r 1d8]] + ваш модификатор базовой характеристики. Это заклинание не оказывает никакого эффекта на нежить и конструктов.

На больших уровнях.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, the healing increases by [[/r 1d8]] for each slot level above 1st.

" - }, - { - "id": "Detect Evil and Good", - "name": "Обнаружение зла и добра", - "description": "

Пока заклинание активно, вы знаете, есть ли в пределах 30 футов от вас аберрации, исчадия, небожители, нежить, феи или элементали, а также их местоположение. Кроме того, вы знаете, есть ли в пределах 30 футов от вас место или предмет, который был магически освящён или осквернён.

Заклинание проницает большую часть барьеров, но блокируется 1 футом камня, 1 дюймом обычного металла, тонким листом свинца или 3 футами дерева или земли.

" - }, - { - "id": "Detect Magic", - "name": "Обнаружение магии", - "description": "

Пока заклинание активно, вы чувствуете присутствие магии в пределах 30 футов. Если вы почувствовали за счет этого заклинания присутствие магии, вы можете действием увидеть слабую ауру вокруг видимого существа или предмета, несущего на себе магию, а также узнать школу этой магии, если она есть.

Заклинание проницает большую часть барьеров, но блокируется 1 футом камня, 1 дюймом обычного металла, тонким листом свинца или 3 футами дерева или земли.

" - }, - { - "id": "Detect Poison and Disease", - "name": "Обнаружение болезней и яда", - "description": "

Пока заклинание активно, вы можете ощущать присутствие и местонахождение ядов, ядовитых существ и болезней в пределах 30 футов от себя. Вы также распознаёте вид яда, ядовитого существа или болезни.

Заклинание проницает большую часть барьеров, но блокируется 1 футом камня, 1 дюймом обычного металла, тонким листом свинца или 3 футами дерева или земли.

" - }, - { - "id": "Disguise Self", - "name": "Маскировка", - "description": "

Вы заставляете себя — включая одежду, доспехи, оружие и прочее имущество — выглядеть иначе, пока заклинание не окончится, или пока вы не окончите его преждевременно, действием. Вы можете выглядеть на 1 фут (30 сантиметров) выше или ниже, а также стать худым, толстым или получить среднее телосложение. Вы не можете менять основу тела, поэтому у новой формы должен быть такой же набор конечностей. Во всем остальном характер иллюзии определяете вы.

Изменения, вызванные этим заклинанием, не выдерживают проверку физическим исследованием. Например, если вы добавили к своему снаряжению шляпу, предметы будут проходить сквозь нее, и все, кто к ней прикоснутся, либо ничего не почувствуют, либо почувствуют вашу голову и волосы. Если вы становитесь худее, то рука того, кто к вам тянется, наткнется на вас на полпути, ещё в воздухе.

Для обнаружения того, что вы замаскированы, существо должно действием обследовать вашу внешность и преуспеть в проверке Интеллекта (Расследование) против вашей Сл заклинаний.

" - }, - { - "id": "Divine Favor", - "name": "Божественное благоволение", - "description": "

Ваша молитва наполняет вас божественной энергией. Пока заклинание активно, ваши атаки оружием причиняют при попадании дополнительный урон [[/r 1d4]] излучением.

" - }, - { - "id": "Entangle", - "name": "Опутывание", - "description": "

Из точки в пределах дистанции на площади квадрата с длиной стороны в 20 футов вырастают цепкие травы и плети. Пока заклинание активно, эти растения превращают землю в труднопроходимую местность.

Существа, находящиеся в этой области, когда вы накладываете заклинание, должны преуспеть в спасброске Силы, иначе они станут опутанными растениями до окончания действия заклинания. Опутанное растениями существо может действием совершать проверки Силы против Сл ваших заклинаний. В случае успеха оно освобождается.

Когда заклинание оканчивается, вызванные растения увядают.

" - }, - { - "id": "Expeditious Retreat", - "name": "Поспешное отступление", - "description": "

Это заклинание позволяет перемещаться с невероятной скоростью. Когда вы накладываете это заклинание, а также в последующие ходы, бонусным действием, пока активно заклинание, вы можете совершать действие Рывок.

" - }, - { - "id": "Faerie Fire", - "name": "Огонь фей", - "description": "

Все предметы в кубе с длиной ребра 20 футов в пределах дистанции подсвечиваются синим, зелёным или фиолетовым цветом (на ваш выбор). Все существа в этой области тоже подсвечиваются, если проваливают спасбросок Ловкости. На время длительности заклинания подсвеченные предметы и существа испускают тусклый свет в радиусе 10 футов.

Все броски атаки по затронутым существам и предметам совершаются с преимуществом, если атакующий видит их, и эти существа и предметы не получают преимуществ от невидимости.

" - }, - { - "id": "False Life", - "name": "Псевдожизнь", - "description": "

Укрепив себя некромантским подобием жизни, вы получаете [[/r 1d4]] + 4 временных хита на время длительности заклинания.

На больших уровнях.

Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, вы получаете 5 дополнительных временных хитов за каждый уровень ячейки выше первого.

" - }, - { - "id": "Feather Fall", - "name": "Падение пёрышком", - "description": "

Выберите до пяти падающих существ в пределах дистанции. До окончания действия заклинания их скорость падения уменьшается до 60 футов в раунд. Если такое существо приземлится до окончания заклинания, оно не получает урон от падения и может приземлиться на ноги, и тогда заклинание оканчивает действие на него.

" - }, - { - "id": "Find Familiar", - "name": "Поиск фамильяра", - "description": "

Вы получаете в услужение фамильяра — духа, принимающего облик выбранного вами животного: ворона [raven], кошки [cat], краба [crab], крысы [rat], летучей мыши [bat], лягушки (жабы) [frog], морского конька [sea horse], осьминога [octopus], паука [spider], рыбы (пираньи) [quipper], совы [owl], куницы [weasel], ядовитой змеи [poisonous snake], ястреба [hawk] или ящерицы [lizard]. Появившись в свободном пространстве в пределах дистанции, фамильяр приобретает характеристики выбранной формы, хотя он не зверь, а небожитель, фея или исчадие (на ваш выбор).

Ваш фамильяр действует независимо от вас, но всегда повинуется вашим командам. В сражении он определяет свою инициативу и действует в свой ход. Фамильяр не может атаковать, но может совершать другие действия как обычно.

Когда хиты фамильяра опускаются до 0, он исчезает, не оставляя физического тела. Он возвращается, когда вы используете это заклинание ещё раз. Вы можете действием временно отпустить своего фамильяра. Тот исчезает в карманном измерении, где будет ждать, пока вы его не призовете. В качестве альтернативы, вы можете отпустить его насовсем. Пока фамильяр временно отпущен, вы можете действием вернуть его в свободное пространство в пределах 30 футов от себя. Всякий раз, когда хиты фамильяра опускаются до 0 или он исчезает в карманном измерении, он оставляет в своём пространстве всё, во что он был одет или нёс.

Пока ваш фамильяр находится в пределах 100 футов, вы можете общаться с ним телепатически. Кроме того, в пределах этого же радиуса вы можете действием начать смотреть глазами фамильяра и слушать его ушами до начала своего следующего хода, получая преимущество от особых чувств, которыми может обладать фамильяр. В это время для своих собственных чувств вы слепы и глухи.

У вас не может быть больше одного фамильяра одновременно. Если вы накладываете это заклинание, уже имея фамильяра, вы заставляете принять его новый облик. Выберите один из описанных выше обликов. Ваш фамильяр становится этим существом.

Если вы накладываете заклинание с дистанцией «касание», его может передать фамильяр, как если бы это он его накладывал. Ваш фамильяр должен при этом находиться в пределах 100 футов от вас, и он использует свою реакцию, когда вы накладываете его. Если заклинание требует броска атаки, вы используете свой модификатор атаки.

" - }, - { - "id": "Fog Cloud", - "name": "Туманное облако", - "description": "

Вы создаете сферу с радиусом 20 футов из тумана с центром на точке в пределах дистанции. Сфера обходит углы, и её пространство — сильно заслонённая местность. Она существует до окончания действия заклинания, или пока её не рассеет ветер (со скоростью как минимум 10 миль в час).

На больших уровнях.

Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, радиус тумана увеличивается на 20 футов за каждый уровень ячейки выше первого.

" - }, - { - "id": "Goodberry", - "name": "Чудо-ягоды", - "description": "

В вашей руке появляются до десяти ягод, наполненных магией. Любое существо может действием съесть одну ягоду. Это восстанавливает 1 хит, и ягода настолько питательна, что насыщает существо на весь день.

Ягоды теряют силу, если их не съесть через 24 часа после создания.

" - }, - { - "id": "Grease", - "name": "Скольжение", - "description": "

Скользкий жир покрывает пол в квадрате с длиной стороны 10 футов с центром на точке в пределах дистанции, делая эту местность труднопроходимой, пока заклинание активно.

Когда жир появляется, все существа, стоящие в этой области, должны преуспеть в спасброске Ловкости, иначе они падают ничком. Существа, входящие в эту область или оканчивающие там ход, тоже должны преуспеть в спасброске Ловкости, чтобы не упасть.

" - }, - { - "id": "Guiding Bolt", - "name": "Направляющий снаряд", - "description": "

Вспышка света устремляется к выбранному вами существу в пределах дистанции. Совершите дальнобойную атаку заклинанием по цели. При попадании цель получает урон излучением [[/r 4d6]], и следующий бросок атаки по цели, совершённый до конца вашего следующего хода, совершается с преимуществом, благодаря мистическому тусклому свету, остающемуся недолго на цели.

На больших уровнях.

Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый уровень ячейки выше первого.

" - }, - { - "id": "Healing Word", - "name": "Лечащее слово", - "description": "

Существо на ваш выбор, видимое в пределах дистанции, восстанавливает количество хитов, равное [[/r 1d4]] + ваш модификатор базовой характеристики. Это заклинание не оказывает никакого эффекта на нежить и конструктов.

На больших уровнях.

Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, количество восстанавливаемых хитов увеличивается на [[/r 1d4]] за каждый уровень ячейки выше первого.

" - }, - { - "id": "Hellish Rebuke", - "name": "Адское возмездие", - "description": "

Вы указываете пальцем, и существо, причинившее вам урон, мгновенно окружается пламенем. Существо должно совершить спасбросок Ловкости. Оно получает урон огнём [[/r 2d10]] при провале, или половину этого урона при успехе.

На больших уровнях.

Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, урон увеличивается на [[/r 2d10]] за каждый уровень ячейки выше первого.

" - }, - { - "id": "Heroism", - "name": "Героизм", - "description": "

Согласное существо, которого вы касаетесь, наполняется храбростью. Пока заклинание активно, существо получает иммунитет к состоянию испуга, и в начале каждого своего хода получает временные хиты, равные модификатору вашей базовой характеристики. Когда это заклинание оканчивается, цель теряет все временные хиты, оставшиеся от этого заклинания.

На больших уровнях.

Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше первого.

" - }, - { - "id": "Hunter's Mark", - "name": "Метка охотника", - "description": "

Вы выбираете существо, видимое в пределах дистанции, и объявляете его своей добычей. Пока заклинание активно, вы наносите цели дополнительно [[/r 1d6]] урона каждый раз, когда попадаете по ней атакой оружием, и вы совершаете с преимуществом проверки Мудрости (Восприятие) и Мудрость (Выживание), совершённые для её поиска. Если хиты цели опускаются до 0, пока заклинание активно, вы можете в свой следующий ход бонусным действием выбрать целью новое существо.

На больших уровнях.

Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3-го или 4-го уровня, вы можете поддерживать концентрацию 8 часов. Если вы используете ячейку заклинания 5-го уровня или выше, вы можете поддерживать концентрацию 24 часа.

" - }, - { - "id": "Identify", - "name": "Опознание", - "description": "

Вы выбираете один предмет, не переставая касаться его во время всего накладывания заклинания. Если это магический предмет, вы узнаете его свойства, способ их использования, требуется ли для использования настройка на него, и сколько осталось зарядов, если они есть. Вы узнаете, действуют ли в данный момент заклинания на этот предмет, и что это за заклинания. Если предмет был создан заклинанием, вы узнаете, что это было за заклинание.

Если вы вместо этого во время накладывания заклинания касаетесь существа, вы узнаете, какие заклинания в данный момент действуют на него.

" - }, - { - "id": "Illusory Script", - "name": "Невидимое письмо", - "description": "

Вы пишете на пергаменте, бумаге или другом подходящем материале, и накрываете его иллюзией, существующей, пока активно заклинание.

Для вас и всех существ, указанных вами при накладывании заклинания, письмена кажутся обычными, написанными вашей рукой, и передающими тот самый смысл, который вкладывали вы. Для всех остальных письмена кажутся написанными на неизвестном или магическом языке, который невозможно прочитать. В качестве альтернативы вы можете заставить письмена поменять смысл, или сделать так, чтобы они выглядели написанными другой рукой или на другом языке, но язык при этом должен быть тем, который вы знаете.

Если заклинание рассеять, исчезает и исходное письмо и иллюзия.

Существо с истинным зрением может читать скрытое послание.

" - }, - { - "id": "Inflict Wounds", - "name": "Нанесение ран", - "description": "

Совершите рукопашную атаку заклинанием по существу в пределах досягаемости. При попадании цель получает урон некротической энергией [[/r 3d10]].

На больших уровнях.

Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, урон увеличивается на [[/r 1d10]] за каждый уровень ячейки выше первого.

" - }, - { - "id": "Jump", - "name": "Прыжок", - "description": "

Вы касаетесь существа. Пока заклинание активно, расстояние прыжка этого существа увеличивается в три раза.

" - }, - { - "id": "Longstrider", - "name": "Скороход", - "description": "

Вы касаетесь существа. Пока заклинание активно, скорость существа увеличивается на 10 футов.

На больших уровнях.

Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше первого.

" - }, - { - "id": "Mage Armor", - "name": "Доспехи мага", - "description": "

Вы касаетесь согласного существа, не носящего доспех, и на время действия заклинания его окутывает защитное магическое поле. Базовый КД существа становится равен 13 + его модификатор Ловкости. Заклинание оканчивается, если цель надевает доспех или вы оканчиваете его действием.

" - }, - { - "id": "Magic Missile", - "name": "Волшебная стрела", - "description": "

Вы создаете три светящихся дротика из магической силы. Каждый дротик попадает в существо на ваш выбор, видимое в пределах дистанции. Каждый дротик причиняет урон силовым полем [[/r 1d4]] + 1. Все дротики атакуют одновременно, и вы можете направить их как в одно существо, так и в разных.

На больших уровнях.

Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, заклинание создает по одному дополнительному дротику за каждый уровень ячейки выше первого.

" - }, - { - "id": "Protection from Evil and Good", - "name": "Защита от зла и добра", - "description": "

Пока заклинание активно, одно согласное существо, которого вы коснулись, защищено от существ следующих видов: аберрации, исчадия, небожители, нежить, феи и элементали.

Защита предоставляет несколько преимуществ. Данные существа совершают с помехой броски атаки по цели. Цель также не может быть очарована, испугана и одержима ими. Если цель уже очарована, испугана или одержима таким существом, цель совершает последующие спасброски от таких эффектов с преимуществом.

" - }, - { - "id": "Purify Food and Drink", - "name": "Очищение пищи и питья", - "description": "

Вся немагическая еда и питьё в пределах сферы с радиусом 5 футов с центром на точке, выбранной вами в пределах дистанции, очищается и избавляется от ядов и болезней.

" - }, - { - "id": "Sanctuary", - "name": "Убежище", - "description": "

Вы защищаете одно существо в пределах дистанции от атаки. Пока заклинание активно, все существа, нацеливающиеся на защищённое существо атаками или вредоносными заклинаниями, должны вначале совершить спасбросок Мудрости. При провале существо должно выбрать новую цель или потеряет атаку или заклинание. Это заклинание не защищает от эффектов, действующих на площадь, таких как взрыв огненного шара.

Если защищённое существо совершает атаку или накладывает заклинание, воздействующее на враждебное существо или наносит урон другому существу, это заклинание оканчивается.

" - }, - { - "id": "Shield", - "name": "Щит", - "description": "

Невидимый барьер из магической силы появляется, защищая вас. Вы получаете до начала своего следующего хода бонус +5 к КД, в том числе и против вызвавшей срабатывание атаки, и вы не получаете урон от волшебной стрелы.

" - }, - { - "id": "Shield of Faith", - "name": "Щит веры", - "description": "

Мерцающее поле появляется, окружая выбранное вами существо в пределах дистанции, даруя ему на время длительности бонус +2 к КД.

" - }, - { - "id": "Silent Image", - "name": "Безмолвный образ", - "description": "

Вы создаёте образ предмета, существа или другого видимого явления, помещающийся в объеме в куб с длиной ребра 15 футов. Образ появляется в точке, которую вы видите в пределах дистанции, и существует, пока активно заклинание. Это исключительно зрительная иллюзия, не сопровождаемая звуками, запахами и прочими сенсорными эффектами.

Вы можете действием заставить образ переместиться в любое место в пределах дистанции. Пока образ меняет местоположение, вы можете изменять его внешность, чтобы перемещение выглядело естественным. Например, если вы создаете образ существа и перемещаете его, вы можете изменить образ, чтобы казалось, что оно идет.

Физическое взаимодействие с образом даёт понять, что это иллюзия, потому что сквозь него всё проходит. Существа, исследующие образ действием, могут определить, что это иллюзия, совершив успешную проверку Интеллекта (Расследование) против Сл ваших заклинаний. Если существо распознает иллюзию, оно может видеть сквозь неё.

" - }, - { - "id": "Sleep", - "name": "Усыпление", - "description": "

Это заклинание посылает существ в магический сон. Бросьте [[/r 5d8]]; результат будет количеством хитов существ, на которых это заклинание может подействовать. Существа в пределах 20 футов от точки, выбранной вами в пределах дистанции, попадают под действие в порядке увеличения их текущих хитов (игнорируя тех, что находятся без сознания).

Начиная с существа с наименьшим количеством текущих хитов все существа, попадающие под действие этого заклинания, теряют сознание до окончания действия заклинания, пока не получат урон, или пока кто-нибудь другой не разбудит их, потратив действие на тряску или пощечину. Вычитайте хиты каждого существа из общей суммы, после чего переходите к следующему существу с наименьшим числом хитов. Для того чтобы существо попало под действие заклинания, нужно чтобы количество её текущих хитов не превышало оставшуюся сумму.

Нежить и существа, обладающие иммунитетом к очарованию, не попадают под действие этого заклинания.

На больших уровнях.

Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, бросайте дополнительно [[/r 2d8]] за каждый уровень ячейки выше первого.

" - }, - { - "id": "Speak with Animals", - "name": "Разговор с животными", - "description": "

YВы получаете на время действия заклинания возможность понимать зверей и общаться с ними устно. Знание и сознание многих зверей ограничено их интеллектом, но они как минимум могут дать информацию о ближайших местах и чудовищах, включая тех, кого они видели за последний день. На усмотрение Мастера, вы можете попытаться убедить зверя оказать вам небольшую помощь.

" - }, - { - "id": "Tasha's Hideous Laughter", - "name": "Жуткий смех Таши", - "description": "

Существо на ваш выбор, видимое в пределах дистанции, воспринимает всё невероятно смешным и корчится от смеха, если заклинание на него действует. Цель должна преуспеть в спасброске Мудрости, иначе она падает ничком, становится недееспособной и в течение действия заклинания не может встать. Существа со значением Интеллекта 4 и ниже не попадают под действие этого заклинания.

В конце каждого своего хода и каждый раз при получении урона цель может совершать новый спасбросок Мудрости. Спасбросок совершается с преимуществом, если он был вызван получением урона. При успехе заклинание оканчивается.

" - }, - { - "id": "Tenser's Floating Disk", - "name": "Тензеров парящий диск", - "description": "

Это заклинание создает круглый горизонтальный диск из силового поля диаметром 3 фута и толщиной 1 дюйм (2,5 см), парящий в 3 футах над полом в свободном пространстве на ваш выбор, видимом в пределах дистанции. Диск существует, пока заклинание активно, и может вынести на себе 500 фунтов. Если на него поместить больший вес, заклинание окончится, и все, что было на диске, падает на пол.

Диск неподвижен, пока вы находитесь в пределах 20 футов от него. Если вы переместитесь от него на расстояние, превышающее 20 футов, диск следует за вами, оставаясь в пределах 20 футов. Он может перелетать по неровной поверхности, перемещаться по лестницам, склонам и подобным препятствиям, но не может пересекать перепады по высоте в 10 футов и более. Например, диск не сможет перелететь над 10-футовой ямой, и не сможет из неё выбраться, если будет создан на её дне.

Если вы переместитесь более чем на 100 футов от диска (например, если он из-за препятствия не сможет последовать за вами), заклинание оканчивается.

" - }, - { - "id": "Thunderwave", - "name": "Волна грома", - "description": "

От вас исходит волна громовой силы. Все существа в кубе с длиной ребра 15 футов, исходящего от вас, должны совершить спасбросок Телосложения. При провале существо получает урон звуком [[/r 2d8]] и толкается на 10 футов от вас. При успехе существо получает половину урона и не толкается.

Кроме того, незакрепленные предметы, оказавшиеся полностью в области эффекта, автоматически толкаются на 10 футов от вас эффектом заклинания, и заклинание издает громовой рокот, слышимый на расстоянии 300 футов.

На больших уровнях.

Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, урон увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый уровень ячейки выше первого.

" - }, - { - "id": "Unseen Servant", - "name": "Unseen Servant", - "description": "

Это заклинание создает невидимую, бессознательную и бесформенную силу Среднего размера, выполняющую отдаваемые вами простые поручения. Слуга появляется в свободном пространстве на земле в пределах дистанции. У него КД 10, 1 хит, Сила 2, и он не может атаковать. Если его хиты опускаются до 0, заклинание оканчивается.

Один раз в каждом своем ходу вы можете бонусным действием отдать команду слуге переместиться на 15 футов и совершить манипуляции с каким-нибудь предметом. Слуга может выполнять простые задачи, доступные человеку, такие как подношение предметов, чистка, починка и складывание одежды, разжигание костра, подача пищи и разливание вина. Получив команду, слуга начинает её выполнять, стараясь изо всех сил, пока не выполнит, после чего начинает ждать вашу следующую команду.

Если вы отдаёте слуге поручение, из-за которого тот окажется дальше чем в 60 футах от вас, заклинание оканчивается.

" - }, - { - "id": "#[CF_tempEntity]", - "name": "#[CF_tempEntity]", - "description": "" - }, - { - "id": "Acid Splash", - "name": "Брызги кислоты", - "description": "

Вы кидаете кислотный шарик. Выберите одно существо, которое вы видите в пределах дистанции, или два существа, которых вы видите в пределах дистанции, находящихся в пределах 5 футов друг от друга. Цель должна преуспеть в спасброске Ловкости, иначе получит [[/r 1d6]] урона кислотой.

Урон этого заклинания увеличивается на 1d6, когда вы достигаете 5 уровня ([[/r 2d6]]), 11 уровня ([[/r 3d6]]) и 17 уровня ([[/r 4d6]]).

" - }, - { - "id": "Chill Touch", - "name": "Леденящее прикосновение", - "description": "

Вы создаете призрачную руку скелета в пространстве существа, находящегося в пределах дистанции. Совершите дальнобойную атаку заклинанием по существу, чтобы окутать его могильным холодом. При попадании цель получает урон некротической энергией [[/r 1d8]], и не может восстанавливать хиты до начала вашего следующего хода. Все это время рука держится за цель.

Если вы попадаете по нежити, то она также получает помеху на броски атаки по вам, до конца вашего следующего хода.

Урон этого заклинания увеличивается на 1d8, когда вы достигаете 5 уровня ([[/r 2d8]]), 11 уровня ([[/r 3d8]]) и 17 уровня ([[/r 4d8]]).

" - }, - { - "id": "Dancing Lights", - "name": "Пляшущие огоньки", - "description": "

Вы создаете до четырех огоньков размером с факел в пределах дистанции, делая их похожими на факелы, фонари или светящиеся сферы, парящие в воздухе. Вы можете также объединить четыре огонька в одну светящуюся человекоподобную фигуру Среднего размера. Какую бы форму вы не выбрали, каждый огонек излучает тусклый свет в радиусе 10 футов.

Вы можете бонусным действием в свой ход переместить огоньки на 60 футов в новое место в пределах дистанции. Каждый огонек должен находиться в пределах 20 футов от другого огонька, созданного этим заклинанием, и огонек тухнет, если оказывается за пределами дистанции заклинания.

" - }, - { - "id": "Druidcraft", - "name": "Искусство друидов", - "description": "

Пошептавшись с духами природы, вы создаёте один из следующих эффектов в пределах дистанции:

" - }, - { - "id": "Eldritch Blast", - "name": "Мистический заряд", - "description": "

К существу, находящемуся в пределах дистанции, устремляется луч потрескивающей энергии. Совершите дальнобойную атаку заклинанием по цели. При попадании цель получает урон силовым полем [[/r 1d10]].

Заклинание создаёт ещё один луч, когда вы достигаете больших уровней: два луча на 5-м уровне, три луча на 11-м уровне и четыре луча на 17-м уровне. Вы можете направить лучи в одну цель или в разных. Для каждого луча совершите свой бросок атаки.

" - }, - { - "id": "Fire Bolt", - "name": "Огненный снаряд", - "description": "

Вы кидаете сгусток огня в существо или предмет в пределах дистанции. Совершите по цели дальнобойную атаку заклинанием. При попадании цель получает урон огнём [[/r 1d10]]. Горючие предметы, по которым попало это заклинание, воспламеняются, если их никто не несет и не носит.

Урон этого заклинания увеличивается на 1d10, когда вы достигаете 5 уровня ([[/r 2d10]]), 11 уровня ([[/r 3d10]]), 17 уровня ([[/r 4d10]]).

" - }, - { - "id": "Guidance", - "name": "Указание", - "description": "

Вы касаетесь одного согласного существа. Один раз, пока заклинание активно, цель может бросить [[/r 1d4]] и добавить выпавшее число к одной проверке характеристики на свой выбор. Эту кость можно бросить до или после совершения проверки. После этого заклинание оканчивается.

" - }, - { - "id": "Light", - "name": "Пляшущие огоньки", - "description": "

Вы создаете до четырех огоньков размером с факел в пределах дистанции, делая их похожими на факелы, фонари или светящиеся сферы, парящие в воздухе. Вы можете также объединить четыре огонька в одну светящуюся человекоподобную фигуру Среднего размера. Какую бы форму вы не выбрали, каждый огонек излучает тусклый свет в радиусе 10 футов.

Вы можете бонусным действием в свой ход переместить огоньки на 60 футов в новое место в пределах дистанции. Каждый огонек должен находиться в пределах 20 футов от другого огонька, созданного этим заклинанием, и огонек тухнет, если оказывается за пределами дистанции заклинания.

" - }, - { - "id": "Mage Hand", - "name": "Волшебная рука", - "description": "

В точке, выбранной вами в пределах дистанции, появляется призрачная парящая рука. Рука существует, пока заклинание активно, или пока вы не отпустите её действием. Рука исчезает, если окажется более чем в 30 футах от вас, или если вы повторно используете это заклинание.

Вы можете действием контролировать руку. Вы можете с её помощью манипулировать предметами, открывать незапертые двери и контейнеры, убирать предметы в открытые контейнеры и доставать их оттуда, или выливать содержимое флаконов. При каждом использовании руки вы можете переместить её на 30 футов.

Рука не может совершать атаки, активировать магические предметы и переносить более 10 фунтов.

" - }, - { - "id": "Mending", - "name": "Починка", - "description": "

Это заклинание чинит одно повреждение или разрыв на предмете, которого касаетесь, например, разорванное звено цепи, две половинки сломанного ключа, порванный плащ или протекающий бурдюк. Если повреждение или разрыв не больше 1 фута в длину, вы чините его, не оставляя следов.

Это заклинание может физически починить магический предмет или конструкта, но не может восстановить магию в таких предметах.

" - }, - { - "id": "Message", - "name": "Сообщение", - "description": "

Вы указываете пальцем на существо, находящееся в пределах дистанции, и шепчете послание. Цель (и только цель) слышит его, и может ответить шепотом, который услышите только вы.

Вы можете использовать это заклинание сквозь твердые препятствия, если вы знакомы с целью и знаете, что она находится за барьером. Магическая тишина, 1 фут камня, 1 дюйм обычного металла, тонкий лист свинца или 3 фута дерева блокируют заклинание. Заклинание не обязано идти по прямой линии, и может огибать углы и проходить через отверстия.

" - }, - { - "id": "Minor Illusion", - "name": "Малая иллюзия", - "description": "

Вы создаёте звук или образ предмета в пределах дистанции, существующий, пока активно заклинание. Иллюзия также оканчивается, если вы отпустите её действием или используете это заклинание ещё раз.

Если вы создаёте звук, его громкость может быть как шепотом, так и криком. Это может быть ваш голос, чей-то другой голос, львиный рык, бой барабанов или любой другой звук. Звук звучит всю длительность заклинания, или вы можете создавать отдельные звуки в разное время, пока заклинание активно.

Если вы создаёте образ предмета — например, стул, отпечаток в грязи, или небольшой сундук — он должен помещаться в куб с длиной ребра 5 футов. Образ не может издавать звуки, свет, запах или прочие сенсорные эффекты. Физическое взаимодействие с образом даёт понять, что это иллюзия, потому что сквозь него все проходит.

Если существо действием исследует звук или образ, оно может понять, что это иллюзия, совершив успешную проверку Интеллекта (Расследование) против Сл ваших заклинаний. Если существо распознает иллюзию, она для него становится нечёткой.

" - }, - { - "id": "Poison Spray", - "name": "Ядовитые брызги", - "description": "

Вы простираете руку к существу, видимому в пределах дистанции, и выпускаете из ладони клубы токсичного газа. Это существо должно преуспеть в спасброске Телосложения, иначе оно получит урон ядом [[/r 1d12]].

Урон этого заклинания увеличивается на 1d12, когда вы достигаете 5 уровня ([[/r 2d12]]), 11 уровня ([[/r 3d12]]) и 17 уровня ([[/r 4d12]]).

" - }, - { - "id": "Prestidigitation", - "name": "Фокусы", - "description": "

Это заклинание — небольшой магический трюк, на котором практикуются начинающие заклинатели. Вы создаете один из следующих магических эффектов в пределах дистанции:

Если вы накладываете это заклинание несколько раз, вы можете иметь не более трех немгновенных эффектов одновременно, и можете действием окончить один любой из этих эффектов.

" - }, - { - "id": "Produce Flame", - "name": "Сотворение пламени", - "description": "

В вашей ладони появляется мерцающее пламя. Оно остаётся там, пока заклинание активно, и не вредит ни вам, ни вашему снаряжению. Огонь испускает яркий свет в радиусе 10 футов и тусклый свет в пределах ещё 10 футов. Заклинание оканчивается, если вы оканчиваете его действием или накладываете ещё раз.

Вы можете атаковать этим пламенем, но это тоже оканчивает заклинание. Когда вы накладываете это заклинание, или другим действием в одном из последующих ходов вы можете метнуть пламя в существо, находящееся в пределах 30 футов от вас. Совершите дальнобойную атаку заклинанием. При попадании цель получает урон огнём [[/r 1d8]].

Урон этого заклинания увеличивается на 1d8, когда вы достигаете 5 уровня ([[/r 2d8]]), 11 уровня ([[/r 3d8]]) и 17 уровня ([[/r 4d8]]).

" - }, - { - "id": "Ray of Frost", - "name": "Луч холода", - "description": "

Холодный сине-белый луч устремляется к существу, находящемуся в пределах дистанции. Совершите по цели дальнобойную атаку заклинанием. При попадании она получает урон холодом [[/r 1d8]], а скорость до начала вашего следующего хода уменьшается на 10 футов.

Урон от заклинания увеличивается на 1d8, когда вы достигаете 5 уровня ([[/r 2d8]]), 11 уровня ([[/r 3d8]]) и 17 уровня ([[/r 4d8]]).

" - }, - { - "id": "Resistance", - "name": "Сопротивление", - "description": "

Вы касаетесь одного согласного существа. Пока заклинание активно, цель может один раз бросить [[/r 1d4]] и добавить выпавшее число к одному спасброску на свой выбор. Кость можно кидать до или после спасброска. После этого заклинание оканчивается.

" - }, - { - "id": "Sacred Flame", - "name": "Священное пламя", - "description": "

Похожее на огонь сияние нисходит на существо, которое вы видите в пределах дистанции. Цель должна преуспеть в спасброске Ловкости, иначе она получает урон излучением [[/r d4]]. Для этого спасброска цель не получает преимуществ от укрытия.

Урон этого заклинания увеличивается на 1d8, когда вы достигаете 5 уровня ([[/r 2d8]]), 11 уровня ([[/r 3d8]]) и 17 уровня ([[/r 4d8]]).

" - }, - { - "id": "Shillelagh", - "name": "Дубинка", - "description": "

Дерево дубинки или боевого посоха, который вы держите, наполняется силой природы. Пока заклинание активно, вы можете использовать свою базовую характеристику вместо Силы для бросков рукопашной атаки и урона при использовании этого оружия, и кость урона становится равной [[/r 1d8]]. Если оружие не было магическим, оно становится им. Заклинание оканчивается, если вы наложите его ещё раз или выпустите оружие из рук.

" - }, - { - "id": "Shocking Grasp", - "name": "Электрошок", - "description": "

Молния спрыгивает с вашей руки и ударяет существо, которого вы пытались коснуться. Совершите по цели рукопашную атаку заклинанием. Вы совершаете бросок атаки с преимуществом, если цель носит доспех из металла. При попадании цель получает урон электричеством [[/r 1d8]], и до начала своего следующего хода не может совершать реакции.

Урон заклинания увеличивается на 1d8, когда вы достигаете 5 уровня ([[/r 2d8]]), 11 уровня ([[/r 3d8]]) и 17 уровня ([[/r 4d8]]).

" - }, - { - "id": "Spare the Dying", - "name": "Уход за умирающим", - "description": "

Вы касаетесь живого существа, у которого 0 хитов. Оно становится стабилизированным. Это заклинание не оказывает никакого эффекта на нежить и конструктов.

" - }, - { - "id": "Thaumaturgy", - "name": "Чудотворство", - "description": "

Вы создаёте небольшое чудо, знак сверхъестественной силы. Вы создаёте один из следующих магических эффектов в пределах дистанции:

Если вы накладываете это заклинание несколько раз, у вас может быть до трёх активных эффектов с длительностью в 1 минуту, и вы можете оканчивать такие эффекты действием.

" - }, - { - "id": "True Strike", - "name": "Меткий удар", - "description": "

Вы вытягиваете руку и указываете пальцем на цель, находящуюся в пределах дистанции. Ваша магия даёт краткое понимание защит цели. В своем следующем ходу вы совершаете с преимуществом первый бросок атаки по цели, при условии, что заклинание к тому моменту не окончится.

" - }, - { - "id": "Vicious Mockery", - "name": "Злая насмешка", - "description": "

Вы испускаете на существо, видимое в пределах дистанции, поток оскорблений вперемешку с тонкой магией. Если цель слышит вас (при этом она не обязана вас понимать), она должна преуспеть в спасброске Мудрости, иначе получит урон психической энергией [[/r 1d4]], и следующий бросок атаки до конца своего следующего хода совершит с помехой.

Урон этого заклинания увеличивается на 1d4, когда вы достигаете 5 уровня ([[/r 2d4]]), 11 уровня ([[/r 3d4]]) и 17 уровня ([[/r 4d4]]).

" - }, - { - "id": "#[CF_tempEntity]", - "name": "#[CF_tempEntity]", - "description": "" - }, - { - "id": "#[CF_tempEntity]", - "name": "#[CF_tempEntity]", - "description": "" - } - ] -} From 034e5c5f35a133027298a8a08b40374fad3037f2 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Dmitry Kirdyashkin Date: Tue, 26 Sep 2023 23:12:41 +0300 Subject: [PATCH 2/6] v1.0.3 --- README.md | 3 --- 1 file changed, 3 deletions(-) delete mode 100644 README.md diff --git a/README.md b/README.md deleted file mode 100644 index 4c38eee..0000000 --- a/README.md +++ /dev/null @@ -1,3 +0,0 @@ -### v1.0.0 -* переход на droneci -* добавлена 11 релиз foundry From 9ab9fc7a6e9625f6a8bf6d809c13f6091f83ab6a Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Dmitry Kirdyashkin Date: Wed, 27 Sep 2023 00:25:51 +0300 Subject: [PATCH 3/6] v1.0.4 --- localization/ru.json | 960 +++++++++++++++++++-------------------- src/packs/sc-spells.db | 954 +++++++++++++++++++------------------- src/packs/sc-spells.json | 477 +++++++++++++++++++ 3 files changed, 1434 insertions(+), 957 deletions(-) create mode 100644 src/packs/sc-spells.json diff --git a/localization/ru.json b/localization/ru.json index f96c86c..913e13f 100644 --- a/localization/ru.json +++ b/localization/ru.json @@ -1,480 +1,480 @@ -{"name":"Gust","translation":"Шквал ","description":"
\n

Вы контролируете окружающий воздух и можете создать один из нижеперечисленных эффектов в точке, которую видите в пределах дистанции заклинания:

\n
    \n
  • Одно существо с размером не больше Среднего должно преуспеть в испытании Силы, иначе его оттолкнёт на 5 футов от вас.
  • \n
  • Вы создаёте небольшой порыв ветра, способный переместить предмет массой не более 5 фунтов, который никто не несёт и который ни на кого не надет. Объект толкается на расстояние до 10 футов от вас. Этого толчка недостаточно, чтобы причинить урон.
  • \n
  • Вы создаёте безвредный эффект с использованием воздуха, например, заставляете листву шелестеть, ветром захлопнуть ставни или вашу одежду колыхаться на ветру.
  • \n
\n
"} -{"name":"Speak with Plants","translation":"Разговор с растениями ","description":"
\n

Вы наделяете растения в пределах 30 футов от вас ограниченным разумом и способностью двигаться, позволяя им общаться с вами и выполнять ваши простые приказы. Вы можете расспросить растения о событиях, случившихся в области заклинания за последний день, получить сведения о существах, которые проходили тут, о погоде и прочих обстоятельствах.

\n

Вы можете также превратить местность, ставшую @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённой} из-за растений (вроде густых кустов и подлеска), в обычную, пока длится заклинание. Также вы можете превратить обычную местность с растениями в @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённую}, пока длится заклинание (к примеру, лианы и ветви будут задерживать погоню за вами).

\n

С разрешения мастера растения могут совершать и другие действия для вас. Заклинание не позволяет растениям вынимать корни из земли и перемещаться, но они могут свободно двигать ветвями, побегами и стеблями.

\n

Если в области находится растение-существо, можете общаться с ним, как будто знаете общий язык, но магически повлиять на него не можете. С помощью этого заклинания можно заставить растения, созданные заклинанием @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.dG8ddfpg5fOIkJ4h]{Опутывание}, отпустить @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженное} существо.

\n
"} -{"name":"Reverse Gravity","translation":"Обратная гравитация ","description":"
\n

Заклинание изменяет притяжение в обратную сторону в цилиндре радиусом 50 футов и высотой 10 футов с центром в точке в пределах дистанции. Все существа и объекты в области, не прикреплённые к земле, падают вверх и достигают вершины области при сотворении этого заклинания. Существо может пройти испытание Ловкости, чтобы ухватиться за закрепленный объект в пределах своей досягаемости и не падать.

\n

Если на пути падения находится некая твердая преграда (например, потолок), падающие существа и объекты ударяются о неё, как при обычном падении вниз. Если ничто не препятствует объектам и существам достичь вершины области, они остаются там, слегка покачиваясь, пока длится заклинание. Когда заклинание прекращает действовать, эти объекты и существа падают обратно вниз.

\n
"} -{"name":"Creation","translation":"Творение ","description":"
\n

Вы вытягиваете клочья теневой ткани из Царства Теней и создаёте в пределах дистанции неживой объект из растительной материи: ткани, верёвки, древесину или что-то подобное. Вы можете также использовать заклинание, чтобы создать минеральные объекты, такие как камни, кристаллы или металл. Созданный объект должен быть не больше 5-футового куба и иметь форму и материал, которые вы раньше видели.

\n
 
\n

 Длительность заклинания зависит от материала объекта. Если он создан из разных материалов, используйте самую короткую длительность.

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
Creation
Материал\n

Длительность

\n
Растительная материя1 день
Камень или кристалл12 часов
Драгоценный металл1 час
Драгоценный камень10 минут
Адамантин или мифрал1 минута
\n
\n
\n
 Если использовать материал, созданный этим заклинанием, как реагент для другого заклинания, оно не сработает. 
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга или выше, куб увеличивается на 5 футов за каждый круг ячейки выше 5-го.
\n
"} -{"name":"Heat metal","translation":"Раскалённый металл ","description":"
\n
Выберите рукотворный металлический предмет, который видите в пределах дистанции, например оружие, тяжёлую или среднюю металлическую броню. Вы заставляете этот предмет раскалиться докрасна. Любое существо, физически контактирующее с предметом, получает [[/r 2d8]] урона огнём в момент сотворения. Пока длится заклинание, вы можете использовать бонусное действие в каждый свой следующий ход, чтобы снова нанести этот урон.
\n
 
\n
Если существо держит предмет или носит его и получает от него урон, оно должно пройти испытание Выносливости, при провале оно роняет предмет, если может. Если оно не может его уронить, оно получает помеху к броскам атак и проверкам характеристик до начала вашего следующего хода.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
 
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, урон увели- чивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
"} -{"name":"Mordenkainen's Private Sanctum","translation":"Личное убежище Морденкайнена ","description":"
\n
Вы магически делаете безопасной область в пределах дистанции. Эта область куб, который может быть размером не менее 5 футов и не более 100 футов по каждой стороне. Вы можете прекратить заклинание до окончания длительности, потратив действие.
\n
 
\n
Творя это заклинание, вы сами решаете, какого рода защиту даёт заклинание, выбрав любые или даже все из этих вариантов:
\n
    \n
  • Звук не может проходить через барьер по краям области.
  • \n
  • Барьер вокруг области выглядит тёмным и мутным, не позволяя видеть сквозь него (даже с помощью @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.ISAzCKx8W9pk8GB1]{ночного зрения}).
  • \n
  • Сенсоры, созданные заклинаниями прорицания, не могут появиться внутри защищённой области или пройти сквозь барьер по её периметру.
  • \n
  • Существ, находящихся в области, нельзя выбрать целью заклинаний прорицания.
  • \n
  • Ничто не может телепортироваться в область или из области.
  • \n
  • Планарные путешествия блокируются в пределах защищённой области. Если творить это заклинание в одной и той же точке каждый день на протяжении года, оно становится постоянным.
  • \n
\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 5-го круга или выше, то можете увеличить размер куба на 100 футов за каждый круг ячейки выше 4-го. Таким образом, вы можете защитить куб размером до 200 футов по одной стороне, если сотворить его, используя ячейку 5-го круга.

\n
"} -{"name":"Shocking grasp","translation":"Шоковое прикосновение ","description":"
\n

Молния срывается с ладони в существо, которого вы касаетесь. Совершите по цели атаку заклинанием в ближнем бою. У вас преимущество к броску атаки, если цель носит металлическую броню. При попадании цель получает [[/r 1d8]] урона молнией и не может совершать ответные действия до начала своего следующего хода.

\n

Урон заклинания увеличивается на [[/r 1d8]], когда вы достигаете 5-го [[/r 2d8]], 11-го [[/r 3d8]] и 17-го уровня [[/r 4d8]].

\n
"} -{"name":"Counterspell","translation":"Контрзаклинание ","description":"
\n

Вы пытаетесь помешать другому существу сотворить заклинание. Если существо творит заклинание 3-го круга или ниже, оно не срабатывает. Если это заклинание 4-го круга или выше, пройдите проверку вашей заклинательной характеристики. СЛ равна 10+ круг вражеского заклинания. При успехе заклинание существа не срабатывает.

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, заклинание существа не срабатывает, если его круг не превышает круга использованной вами ячейки.

\n
"} -{"name":"Detect evil and good","translation":"Обнаружение зла и добра ","description":"
\n

Пока длится заклинание, вы знаете, есть ли в пределах 30 футов от вас аберрация, бестия, небожитель, нежить, фея или элементаль, а также местонахождение этого существа. Аналогично вы узнаёте, если в пределах 30 футов есть место или объект, магически освящённый или осквернённый. Заклинание проходит через большинство препятствий. Его блокируют 1 фут камня, 1 дюйм обычного металла, тонкий лист свинца или з фута дерева или земли.

\n
"} -{"name":"Green-Flame Blade","translation":"Клинок зелёного пламени ","description":"
\n

Вы взмахиваете оружием, выбранным в качестве материального компонента, и совершаете атаку оружием в ближнем бою против одного существа в пределах 5 футов от вас. При попадании цель под\u0002вергается обычному эффекту атаки этим оружием, и вы можете заставить зелёный огонь перекинуть\u0002ся от цели к другому существу по вашему выбору, которое вы можете видеть в пределах 5 футов от цели. Второе существо получает урон огнём, рав\u0002ный вашему модификатору базовой характеристи\u0002ки.

\n

Урон этого заклинания увеличивается, когда вы достигаете определённых уровней. На 5-м уровне атака оружием в ближнем бою наносит дополнительно [[/r 1d8]] уро\u0002на огнём, а урон, получаемый вторым существом, увеличивается до [[/r 1d8]] + ваш модификатор базовой характеристики. Оба этих урона увеличиваются на [[/r 1d8]] на 11-м уровне ([[/r 2d8]] и [[/r 2d8]]) и 17-м уровне ([[/r 3d8]] и [[/r 3d8]])

\n
"} -{"name":"Guidance","translation":"Наставление ","description":"
\n
\n
Прикоснитесь к согласному существу. Пока длится
\n
заклинание, цель может один раз бросить [[/r d4]]  и добавить
\n
результат броска к любой проверке характеристики.
\n
Кость можно бросить либо до проверки, либо после.
\n
Затем заклинание прекращает действовать.
\n
\n
"} -{"name":"Ray of Frost","translation":"Ледяной луч ","description":"
\n

Морозный луч голубого света бьёт в существо в пределах дистанции. Совершите дистанционную атаку заклинанием по цели. При попадании она получает [[/r 1d8]] урона холодом и её скорость снижается на 10 футов до начала вашего следующего хода.

\n

Урон заклинания увеличивается на [[/r 1d8]] , когда вы достигаете 5-го ([[/r 2d8]] ), 11-го ([[/r 3d8]] ) и 17-го уровня ([[/r 4d8]] ).

\n
"} -{"name":"Mind Sliver","translation":"Расщепление Разума ","description":"
\n
Вы вводите дезориентирующий всплеск психической энергии в разум одного существа, которого видите в пределах досягаемости.
\n
 
\n
Цель должна преуспеть в испытании Интеллекта, иначе получит психический урон [[/r 1d6]] и вычтет [[/r 1d4]] из следующего испытания, который она сделает до конца вашего следующего хода.
\n
 
\n
Урон этого заклинания увеличивается на [[/r 1d6]] при достижении определенных уровней: 5-го уровня ([[/r 2d6]]), 11-го уровня ([[/r 3d6]]) и 17-го уровня ([[/r 4d6]]).
\n
"} -{"name":"Summon Fiend","translation":"Призыв духа исчадия ","description":"
\n
\n
Вы призываете дух исчадия. Существо появляется в незанятом пространстве, которое вы можете видеть в пределах досягаемости. Эта телесная форма использует блок характеристик @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.nJHyFxZoZq0OTG0y]{Духа исчадия}
\n
Когда вы произносите заклинание, выберите: демона, дьявола или юголота.
\n
Существо напоминает демона выбранного типа, что определяет определенные черты в его блоке характеристик. Существо исчезает, когда его ПЗ опускаются до 0 или когда заклинание заканчивается.
\n
 
\n
\n
Это существо дружественно вам и вашим то\u0002варищам. В бою оно получает вашу инициативу и ходит сразу же после вас. Оно подчиняется вашим словесным командам (никаких действий от вас не требуется). Если вы ничего не приказываете, то оно совершает действие @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.UMuz44p8fXeLCZn7]{Уклонение} и перемещается, избегая опасностей.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Когда вы накладываете это заклинание, используя ячейку заклинания 7-го круга или выше, используйте более высокий круг везде, где круг заклинания появляется в блоке характеристик.
\n
\n
\n
"} -{"name":"Fog Cloud","translation":"Облако тумана ","description":"
\n
Вы создаёте сферу тумана радиусом 20 футов вокруг точки в пределах дистанции. Сфера распространяется и за углы, видимость внутри неё @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3salIGyUpQe469BU]{крайне затруднёна}. Она существует, пока длится заклинание или пока её не развеет ветер средней или большей скорости (не менее 10 миль в час).
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, радиус облака увеличивается на 20 футов за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
"} -{"name":"Etherealness","translation":"Выход в эфир ","description":"
\n
Вы вступаете в пограничные части эфирного плана, в ту область, что пересекается с вашим текущим планом. Вы остаётесь в Эфирных границах, пока длится заклинание или пока вы не прекратите его, потратив действие. Всё это время вы можете перемещаться в любом направлении. Каждый фут перемещения вверх или вниз тратит 1 дополнительный фут скорости. Вы можете видеть (в оттенках серого и только в пределах 60 футов) и слышать план, с которого прибыли.
\n
 
\n
Находясь на Эфирном плане, вы можете взаимодействовать только с другими существами на этом же плане. Существа на других планах не чувствуют вас и не могут с вами взаимодействовать, если только им не дает такую возможность особая способность или магия.
\n
 
\n
Вы игнорируете все объекты и эффекты, не находящиеся на Эфирном плане, и можете проходить сквозь воспринимаемые вами объекты того плана, с которого вы прибыли.
\n
 
\n
Когда заклинание прекращает действовать, вы немедленно возвращаетесь на план, с которого прибыли, в том месте, в котором в данный момент находитесь. Если вы оказались в одной точке с твердым объектом или существом, вы немедленно переноситесь в ближайшее незанятое пространство, которое можете занять, и получаете урон силой, равный количеству футов, на которое вы переместились, умноженному на два.
\n
 
\n
Заклинание не действует, если сотворить его, находясь на Эфирном плане или на плане, не граничащим с ним, например на Внешних планах.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 8-го круга или выше, то можете выбрать целью до трёх согласных существ (включая вас) за каждый круг ячейки выше 7-го. В момент сотворения существа должны находиться в пределах 10 футов от вас.
\n
"} -{"name":"Wall of Light","translation":"Стена Света ","description":"
\n
\n
Мерцающая стена яркого света появляется в точке, которую вы выбираете в пределах дистанции. Стена появляется в любой выбранной вами ориентации: по горизонтали, вертикали или диагонали. Она может свободно парить или же опираться на твёрдую поверхность. Стена может иметь длину до 60 футов, высоту до 10 футов и толщину до 5 футов. Стена блокирует линию обзора, но существа и объекты могут проходить через неё. Он излучает @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EvGCMCVp1VpUtCbI]{яркий свет} на 120 футов и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый свет} на дополнительные 120 футов.
\n
Когда стена появляется, каждое существо в её области должно пройти испытание Выносливости. При провале существо получает [[/r 4d8]] лучистого урона и становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{ослеплённым} на 1 минуту. При успехе оно получает только половину урона и не ослеплено.
\n
Ослеплённое существо может проходить испытание Выносливости в конце каждого своего хода, при успехе оканчивая эффект на себе.
\n
Существо, которое заканчивает свой ход в пространстве стены, получает [[/r 4d8]] лучистого урона.
\n
Пока заклинание не закончится, вы можете действием направить сияющий луч от стены на одно существо, которое вы можете видеть на расстоянии 60 футов от неё. Для этого совершите дистанционную атаку заклинанием. При попадании цель получает [[/r 4d8]] лучистого урона. Независимо от того, попали вы или промахнулись, длина стены уменьшится на 10 футов.
\n
Если длина стены уменьшается до 0 футов, заклинание заканчивается.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку заклинания 6 круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d8]] для каждого круга ячейки выше 5.
\n
\n
"} -{"name":"Programmed Illusion","translation":"Программируемая иллюзия ","description":"
\n

Вы создаёте иллюзию объекта, существа или иного видимого явления в пределах дистанции. Иллюзия активируется при определенных условиях, а до тех пор незаметна. Она не может быть больше 30-футового куба, Вы сами решаете при сотворении, как иллюзия будет себя вести и какие звуки издавать. Запрограммированное воспроизведение иллюзии длится не более 5 минут.

\n

При наступлении указанных условий иллюзия появляется и ведёт себя так, как вы её запрограммировали. Закончив воспроизведение, она исчезает и переходит в спящий режим на 10 минут. По истечении этого времени иллюзию можно снова активировать.

\n

Условие, запускающее иллюзию, может быть примерным или конкретным на ваш выбор, но оно должно быть основано на видимых или слышимых обстоятельствах, происходящих в пределах 30 футов от области. К примеру, вы можете заставить свой иллюзорный образ появиться и предупредить пришельцев, чтобы они не открывали дверь, или можете настроить иллюзию на появление только при условии, что существо произнесет конкретное слово или фразу.

\n

Физическое взаимодействие с образом выдаёт, что это иллюзия, потому что предметы проходят сквозь неё. Существо, которое использует действие, чтобы изучить образ, сможет понять, что это иллюзия, успешно пройдя проверку Интеллекта (Расследование). СЛ проверки равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. Если существа распознаёт иллюзию, оно может видеть сквозь образ, а звуки образа становятся для него едва различимыми.

\n
"} -{"name":"Wall of Force","translation":"Силовая стена ","description":"
\n

Невидимая стена из магической силы возникает в выбранной вами точке в пределах дистанции. Вы выбираете, как ориентирована стена, она может быть как горизонтальной, так и вертикальной или под углом. Она может свободно парить в воздухе или стоять на твёрдой поверхности. Вы можете придать ей форму полушария или сферы радиусом до 10 футов либо форму плоской поверхности, состоящей из десяти участков 10 на 10 футов каждый. Все участки должны быть состыкованы в единое целое. В любой форме толщина стены 4 дюйма. Она существует, пока длится заклинание. Если стена при появлении проходит через пространство, где находилось существо, она выталкивает его по одну из сторон стены (на ваш выбор).

\n

Ничто не может физически пройти сквозь стену. Она невосприимчива к любому урону, её нельзя рассеять заклинанием @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.ZdDJVUlzYudd4nHO]{Рассеивание магии}. Заклинание @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.KMGALOtvIkVjYggc]{Дезинтеграция} мгновенно уничтожает стену. Стена также существует на Эфирном плане, преграждая эфирное перемещение сквозь неё.

\n
"} -{"name":"Protection from Evil and Good","translation":"Защита от зла и от добра ","description":"
\n

Пока длится заклинание, одно согласное существо, которого вы коснулись, защищено от определенных типов существ: аберраций, бестий, небожителей, нежити, фей и элементалей.

\n

Защита дает несколько выгод. Существа этих типов получают помеху к броскам атаки по цели. Цель не может быть @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожена}или @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугана} ими, они не могут в нее вселиться. Если цель уже обворожена или испугана подобным существом либо оно вселилось в нее, она получает преимущество к любому последующему испытанию против этого эффекта.

\n
"} -{"name":"Cause Fear","translation":"Вызов Страха ","description":"
 
\n
\n
\n
Вы пробуждаете ощущение смертности у одного существа, которое можете видеть в пределах дистанции. Конструкция или нежить невосприимчивы к этому эффекту.
\n
Цель должна пройти испытание Мудрости или становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испуганной} вами пока заклинание не окончится. Испуганное существо может повторять испытания в конце каждого своего хода, оканчивая эффект на себе при успехе.
\n
 
\n
На  высоких кругах:
\n
Когда вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2 круга или выше, вы можете сделать целью дополнительно ещё одно существо за каждый круг ячейки выше 1. Существа должны находиться в пределах 30 футов друг от друга, когда вы выбираете их.
\n
\n
"} -{"name":"Wish","translation":"Желание ","description":"
\n

Это сильнейшее заклинание, какое только может сотворить смертное существо. Простыми словами вы можете изменить сами основы реальности под ваши нужды.

\n

Основное назначение этого заклинания — дублировать любое другое заклинание 8-го круга или ниже. В таком случае вам не нужно соответствовать никаким требованиям, чтобы творить это заклинание, не нужны даже дорогие реагенты. Заклинание просто подействует. Помимо этого, вы можете создать один из этих эффектов на ваш выбор:

\n
    \n
  • Вы создаёте один немагический объект стоимостью до 25 000 зм и размером не более 300 футов по любому измерению. Предмет появляется в незанятом пространстве на земле, которое вы видите.
  • \n
  • Вы позволяете двадцати или менее существам, которых видите, восстановить все ПЗ и снимаете все эффекты, описанные в заклинании @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.lFqzcFBz3F0u96i1]{Высшее восстановление }.
  • \n
  • Вы даёте десяти или менее существам, которых видите, устойчивость к одному типу урона на ваш выбор.
  • \n
  • Вы даёте десяти или менее существам, которых видите, невосприимчивость к одному заклинанию или другому магическому эффекту на 8 часов. К примеру, вы можете сделать себя и ваших спутников невосприимчивыми к магической способности Лича.
  • \n
  • Вы отменяете одно недавнее событие, перебросив любой бросок кости за последний раунд (включая ваш последний ход). Реальность меняется под новый результат броска. К примеру, заклинанием желание можно отменить успешно пройденное врагом испытание, нанесённый им критический удар или испытание, проваленное вашим спутником. Вы можете придать новому броску преимущество или помеху и можете использовать как новый результат, так и старый.
  • \n
\n

Вы можете достичь и чего-то, не описанного среди этих примеров. Опишите своё желание мастеру как можно точнее. У мастера широкий диапазон возможностей в данном случае: чем масштабнее желание, тем больше шансов, что что-нибудь пойдёт не так. Заклинание может не сработать, частично выполнить желаемое или вызвать и вовсе неожиданные последствия в зависимости от формулировки. К примеру, если вы пожелаете, чтобы ваш враг был мёртв, вы можете перенестись в такое отдалённое будущее, когда ваш враг уже умер, и покинуть игру. Аналогично, если пожелать, чтобы легендарный магический артефакт оказался перед вами, вы можете ненароком сами перенестись к его нынешнему владельцу.

\n

Попытка заставить это заклинание произвести иной эффект, нежели просто дублировать другое заклинание, выматывает вас. После этого каждый раз, когда вы творите заклинание, прежде чем завершите долгий отдых, вы получаете [[/r 1d10]] некротического урона за каждый круг этого заклинания. Этот урон нельзя уменьшить или пред- отвратить. Кроме того, ваша Сила снижается до 3 (если она была выше 3) на [[/r 2d4]] дня. Наконец, есть шанс [[/r 1d100]] 33%, что вы больше никогда не сможете сотворить желание после такого тяжкого переживания.

\n
"} -{"name":"Contagion","translation":"Болезнь ","description":"
\n
\n
Ваше касание передаёт болезнь. Совершите атаку заклинанием в ближнем бою по существу в пределах вашей зоны досягаемости. При попадании цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.Tlc2LbRijKy9nxxb]{отравлена }
\n
 
\n
В конце каждого своего хода отравленная цель должна пройти испытание Выносливости. Успешно пройдя испытание трижды, цель перестаёт быть отравленной, и заклинание прекращает действовать. Провалив испытание трижды, цель перестаёт быть отравленной, но заражается одной из болезней, описанных далее, на ваш выбор. Существо страдает этой болезнью, пока длится заклинание.
\n
 
\n
Поскольку это заклинание создает у цели естественную болезнь, любой эффект, исцеляющий или снимающий болезнь, действует на нее.
\n
 
\n
Воспаление мозга. Существо начинает бредить. Оно получает помеху к проверкам и испытаниям Интеллекта и ведёт себя в бою так, как будто оно под влиянием заклинания замешательство.
\n
 
\n
Гангрена. Плоть существа начинает гнить. Оно получает помеху к проверкам Харизмы и уязвимость клюбому урону.
\n
 
\n
Заражение крови. Дрожь и озноб охватывают тело существа. Оно получает помеху к проверкам и испытаниям Силы, а также броскам атаки, связанным с Силой.
\n
 
\n
Припадок. Существо начинает неудержимо трясти. Оно получает помеху к проверкам и испытаниям Ловкости, а также броскам атаки, связанным с Ловкостью.
\n
 
\n
Слепящий недуг. Боль охватывает разум существа, а его глаза становятся молочно-белыми. Оно @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{ слепнет} и получает помеху к проверками испытаниям Мудрости.
\n
 
\n
Склизкая погибель. Существо начинает неудержимо истекать кровью. Оно получает помеху к проверкам и испытаниям Выносливости. Кроме того, когда существо получает любой урон, оно оказывается  @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.OviWCQAGcXISdTbj]{в шоке } до конца своего следующего хода.
\n
 
\n
\n
\n
 
\n
\n
"} -{"name":"Weird","translation":"Жуть ","description":"
\n
Вы обращаетесь к глубинным страхам группы существ и создаёте в их разумах иллюзорных созданий, которых видят только они. Каждое существо в сфере радиусом 30 футов вокруг выбранной вами точки в пределах дистанции должно пройти испытание Мудрости. При провале существо будет @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугано}, пока длится заклинание. Иллюзия затрагивает глубинные страхи каждого существа и проявляется как его худший кошмар и прямая угроза. В конце каждого хода испуганного существа оно должно пройти испытание Мудрости, при провале оно получает [[/r 4d10]] психического урона. При успехе заклинание прекращает действовать на это существо.
\n
"} -{"name":"Insect Plague","translation":"Рой саранчи ","description":"
\n
Рой кусающейся саранчи заполняет сферу радиусом 20 футов вокруг выбранной вами точки в пределах дистанции. Сфера распространяется и за углы. Сфера существует, пока длится заклинание, видимость в ней слегка @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.vGF4UG8CxzX3tWHg]{затруднена}, а её область - @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённая местность}.
\n
 
\n
Когда сфера появляется, каждое существо в ней должно пройти испытание Выносливости. Существо получает [[/r 4d10]] колющего урона при провале или половину этого урона при успехе. Существо также должно пройти это испытание, когда впервые за ход входит в область заклинания или заканчивает в ней свой ход.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d10]] за каждый круг ячейки выше 5-го.
\n
"} -{"name":"Blade Barrier","translation":"Стена лезвий ","description":"
\n

Вы создаете вертикальную стену вращающихся острых лезвий из магической энергии. Стена появляется в пределах дистанции и существует, пока длится заклинание. Вы можете сделать прямую стену длиной до 100 футов, высотой до 20 футов и толщиной до 5 футов либо кольцевую стену диаметром до 60 футов, высотой до 20 футов и толщиной до 5 футов. Стена даёт существам за ней @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.xNd8TVxm9NpiJsw1]{укрытие} на три четверти, ее пространство — @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересеченная местность}.

\n

Когда существо входит в область стены впервые за ход или начинает там свой ход, оно должно пройти испытание Ловкости. При провале существо получает [[/r 6d10]] режущего урона, при успехе — половину этого урона.

\n
"} -{"name":"Fly","translation":"Полёт ","description":"
\n

Прикоснитесь к согласному существу. Цель получает скорость полёта 60 футов, пока длится заклинание. Когда заклинание прекращает действовать, цель падает, если находилась в воздухе и не смогла избежать падения.

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, то можете выбрать целью одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 3-го.

\n
"} -{"name":"Gust of wind","translation":"Порыв ветра ","description":"
\n

Порыв сильного ветра длиной 60 футов и шириной 10 футов дует от вас в выбранном вами направлении, пока длится заклинание. Каждое существо, начавшее свой ход на линии ветра, должно пройти испытание Силы. При провале его оттолкнёт на 15 футов от вас по направлению ветра. Любое существо на линии ветра должно тратить 2 фута скорости за каждый фут перемещения, если перемещается к вам.

\n

Порыв рассеивает газы и пары, гасит свечи, факелы и прочие незащищённые источники пламени в области. Защищённое пламя, например в фонарях, он заставляет дико трепетать и с шансом [[/r 1d100]] 50% гасит и его.

\n

В качестве бонусного действия в любой свой ход, пока длится заклинание, вы можете поменять направление, в котором ветер дует от вас.

\n
"} -{"name":"Mending","translation":"Починка ","description":"
\n

Заклинание чинит одну поломку или разрыв в объекте, которого вы коснулись, например порванное звено цепочки, сломанный пополам ключ, разорванный плащ или протёкший бурдюк. Если разрыв или поломка не более 1 футa в любом измерении, вы можете их починить, не оставив даже следа прежнего повреждения.

\n

Заклинание может физически починить магические предметы и конструкции, но не может восстановить в них магию.

\n
"} -{"name":"Magic Mouth","translation":"Волшебный рот ","description":"
\n

Вы вкладыва послание в  объект пределах дистанции. Оно будет произнесено, когда наступит определённое условие. Выберите объект, который вы видите и который не носит и не держит другое существо. Произнесите сообщение, не превышающее 25 слов (впрочем, произноситься оно может вплоть до 10 минут). Определите, при каком условии заклинание сработает и воспроизведёт ваше сообщение

\n

При наступлении этого условия на объекте появится волшебный рот и произнесёт сообщение вашим голосом с той же громкостью, с какой говорили вы. Если у избранного вами объекта есть свой рот или нечто похожее (например, у статуи), волшебный рот появляется там, как будто статуя разговаривает. Когда вы сотворяете заклинание, вы решаете, прекращается ли заклинание после воспроизведения сообщения или сохранится и будет повторять сообщение при каждом наступлении условия.

\n

Условие может быть приблизительным или конкретным, но оно должно быть основано на видимых или слышимых обстоятельствах в пределах 30 футов от предмета. К примеру, можете велеть рту заговорить, когда любое существо подходит к нему ближе чем на 30 футов или когда зазвенит серебряный колокольчик в пределах зо футов от него.

\n
"} -{"name":"Word of Recall","translation":"Слово возвращения ","description":"
\n

Вы и не более пяти согласных существ в пределах 5 футов от вас мгновенно телепортируетесь в заранее подготовленное убежище. Вы и существа, телепортировавшиеся с вами, появляетесь в незанятом пространстве, ближайшем к точке, которую вы выбрали при подготовке убежища (см. далее). Если вы сотворите заклинание, не подготовив заранее убежище, оно не сработает.

\n

Вам надо заранее подготовить убежище, сотворив это заклинание в неком месте, посвященном вашему божеству или связанном с ним, например в храме. Если вы попытаетесь сотворить заклинание таким образом вместе, никак не связанном с вашим божеством, оно не сработает.

\n
"} -{"name":"True Seeing","translation":"Истинное видение ","description":"
\n

Заклинание даёт согласному существу, которого вы коснулись, способность видеть вещи такими, какие они на самом деле. Пока длится заклинание, у существа есть истинное зрение, оно замечает потайные двери, скрытые магией, и может видеть Эфирный план (всё это — в пределах 120 футов).

\n
"} -{"name":"Minor Illusion","translation":"Малая иллюзия ","description":"
\n

Вы создаёте звук или образ объекта в пределах дистанции. Он существует, пока длится заклинание. Иллюзия также рассеивается, если вы прекратите её в качестве действия или сотворите это заклинание снова.

\n

Если вы создаёте звук, его громкость может варьироваться от шёпота до крика. Это может быть ваш или чей-то ещё голос, рёв льва, бой барабанов или что угодно ещё на ваш выбор. Звук может продолжаться всю длительность, или вы можете выбрать отдельные звуки, звучащие в разное время, пока длится заклинание.

\n

Если вы создаёте образ объекта — например, кресло, грязные следы ног или сундучок, — он должен быть не больше 5-футового куба. Образ не может создавать звук, свет, запах или иной сенсорный эффект. Физическое взаимодействие с образом выдаёт, что это иллюзия, потому что предметы проходят сквозь неё.

\n

Если существо использует действие, чтобы изучить звук или образ, оно может понять, что это иллюзия, успешно пройдя проверку Интеллекта (Расследование). СЛ проверки равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. Если существо распознаёт иллюзию, она становится для него едва различимой

\n
"} -{"name":"Planar Ally","translation":"Планарный союзник ","description":"
\n

Вы просите о помощи потустороннюю сущность. Эта сущность должна быть вам известна: божество, первозданный, князь демонов или иная сущность космической мощи. Сущность посылает верного союзника — бестию, небожителя или элементаля — помогать вам. Это существо появляется в незанятом пространстве в пределах дистанции. Если вы знаете имя этого конкретного существа, можете назвать его при сотворении заклинания, чтобы потребовать именно его, однако вы можете в итоге получить и совсем другое существо (по решению мастера).

\n

Когда существо появляется, оно не вынуждено действовать каким-то определённым образом. Вы можете попросить существо сослужить вам службу за плату, но оно это делать не обязано. Служба может быть как простой (перенести вас через пропасть или помочь в бою), так и сложной (шпионить за врагами, защищать группу во время похода в подземелье). Вы должны быть способны общаться с существом, чтобы заключить с ним сделку.

\n

Плата может быть самой разнообразной. Небожитель может потребовать внушительное пожертвование дружественному храму в виде золота или магических предметов. Бестия может потребовать живую жертву или сокровище. Некоторые существа оказывают услугу за услугу и дают вам задания.

\n

В среднем служба, которую можно выполнить за несколько минут, стоит 100 зм в минуту, Служба, которая занимает часы, стоит 1 000 зм в час. А если служба занимает несколько дней (до 10 дней), она стоит 10 000 зм вдень. Мастер может изменить цены в зависимости от обстоятельств, в которых вы сотворили заклинание. Если задание сообразно этике существа, оно может снизить цену вдвое, а то и вообще помочь бесплатно. Неопасные задачи обычно стоят вдвое меньше, а особо опасные могут стоить особенно дорого. За самоубийственные задания существа обычно не берутся.

\n

Выполнив задачу или когда истечет оговоренный срок службы, существо возвращается на свой родной план, сперва отчитавшись перед вами, если того требует задание и если это возможно. Если вы не сумели договориться с существом о цене службы, оно немедленно возвращается на родной план. Существо, вступившее в вашу группу, считается её членом и получает полноценную долю опыта.

\n
"} -{"name":"Ray of Sickness","translation":"Луч болезни ","description":"
\n
Зелёный луч болезнетворной энергии бьет в существо в пределах дистанции. Совершите дистанционную атаку заклинанием по цели. При попадании цель получает [[/r 2d8]] урона ядом и должна пройти испытание Выносливости. При провале цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.Tlc2LbRijKy9nxxb]{отравлена } до конца вашего следующего хода.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
"} -{"name":"Drawmij's Instant Summons","translation":"Мгновенные призывы Драумижа ","description":"
\n

Прикоснитесь к предмету весом не более 10 фунтов и размером не более 6 футов в любом измерении. Заклинание оставляет невидимую отметку на поверхности объекта и невидимо записывает название предмета на сапфире, который вы использовали как реагент. Каждый раз, когда вы сотворяете это заклинание, вы должны использовать новый сапфир

\n

Впоследствии в любой момент вы можете использовать действие, чтобы произнести название предмета и раздавить сапфир. Предмет мгновенно появится у вас в руке, на каком бы расстоянии и плане бытия он ни находился. После этого заклинание прекращает действовать.

\n

Если предмет держит или несёт другое существо, он к вам не перемещается, но вы узнаете, какое существо им владеет и где примерно находится в данный момент.

\n

@Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.ZdDJVUlzYudd4nHO]{Рассеивание магии} или иной подобный эффект, примененный к сапфиру, прекращает действие заклинания.

\n
"} -{"name":"Fire bolt","translation":"Огненный снаряд ","description":"
\n

Вы бросаете комок огня в существо или объект в пределах дистанции. Совершите дистанционную атаку заклинанием по цели. При попадании цель получает [[/r 1d10]] урона огнём. Горючий объект, по которому попало это заклинание, загорается, если его не носят и не держат.

\n

Урон заклинания увеличивается на [[/r 1d10]], когда вы достигаете 5-го ([[/r 2d10]]), 11-го ([[/r 3d10]]) и 17-го уровня ([[/r 4d10]]).

\n
"} -{"name":"Zone of Truth","translation":"Место истины ","description":"
\n

Вы создаёте магическую зону, где невозможен обман. Она занимает сферу радиусом 15 футов вокруг выбранной вами точки в пределах дистанции. Пока длится заклинание, любое существо, впервые за ход вошедшее в область действия или начавшее в ней свой ход, должно пройти испытание Харизмы. При провале существо не может намеренно произнести ни слова лжи, пока находится в области. Вы точно знаете, успешно ли существо прошло испытание.

\n

Существо, находящееся под влиянием этого заклинания, знает об этом и может избегать ответов на неудобные вопросы. Такое существо будет отвечать уклончиво, но формально в пределах правды.

\n
"} -{"name":"Incendiary Cloud","translation":"Горючее облако ","description":"

Клубящееся облако дыма, исходящего от раскалённых добела углей, появляется в сфере радиусом 20 футов вокруг точки в пределах дистанции. Облако распространяется и за углы, видимость в нем @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3salIGyUpQe469BU]{крайне затруднена}. Оно существует, пока длится заклинание или пока его не развеет ветер средней или большей силы (не менее 10 миль в час).
  Когда появляется облако, каждое существо в нём должно пройти испытание Ловкости. Существо получает [[/r 10d8]] урона огнем при провале или половину этого урона при успехе. Существо также должно пройти это испытание, когда впервые за ход входит в область заклинания или заканчивает в ней свой ход.
  В начале каждого вашего хода облако удаляется на 10 футов от вас в выбранном вами направлении.

"} -{"name":"Otiluke's Resilient Sphere","translation":"Силовая сфера Отилюка ","description":"
\n

Мерцающая силовая сфера окружает существо или объект крупного размера или меньше в пределах дистанции. Несогласное существо должно пройти испытание Ловкости. При провале существо останется в плену сферы, пока длится заклинание.

\n

Ничто — ни физические объекты, ни энергия, ни заклинания и их эффекты — не может пройти сквозь этот барьер ни внутрь, ни наружу. Впрочем, существо может свободно дышать внутри барьера. Сфера невосприимчива ко всему урону. Существо или объект внутри сферы нельзя поразить атаками или эффектами извне, а само оно не может нанести урон кому-либо снаружи.

\n

Сфера невесома и имеет точно такой размер, чтобы внутри поместилось существо или объект. Запертое в сфере существо может использовать действие, чтобы надавить на стены сферы и катить её с половиной своей скорости или менее. Аналогично сферу могут поднимать или перемещать снаружи другие существа

\n

Заклинание @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.KMGALOtvIkVjYggc]{Дезинтеграция}, сотворённое на сферу, уничтожает ее, не нанося вреда тому, кто внутри.

\n
"} -{"name":"Sacred flame","translation":"Священное пламя ","description":"
\n

Огненное сияние обрушивается на существо, которое вы видите в пределах дистанции. Цель должна успешно пройти испытание Ловкости, иначе получит [[/r 1d8]] лучистого урона. Укрытие не даёт бонусов цели для этого испытания.

\n

Урон заклинания увеличивается на [[/r 1d8]], когда вы достигаете 5-го [[/r 2d8]], 11-го [[/r 3d8]] и 17-го уровня [[/r 4d8]] .

\n
"} -{"name":"Water Walk","translation":"Хождение по воде ","description":"
\n

Заклинание даёт способность перемещаться по любой жидкой поверхности вроде воды, кислоты, грязи, снега, зыбучего песка или лавы, как если бы это была безопасная твёрдая поверхность (при этом существа, ходящие по раскалённой лаве, всё ещё могут получить урон от жары). Пока длится заклинание, эту способность получают до десяти согласных существ, которых вы видите в пределах дистанции.

\n

Если сотворить это заклинание на существо, уже погруженное в жидкость, магия поднимет цель на поверхность со скоростью 60 футов в раунд.

\n
"} -{"name":"Banishing Smite","translation":"Изгоняющая кара ","description":"
\n
В следующий раз, когда вы попадаете по существу атакой оружием, пока длится заклинание, ваше оружие наделяется силой и атака дополнительно наносит цели [[/r 5d10]] урона силой. Кроме того, если атака снижает ПЗ цели до 50 и менее, вы изгоняете её. Если цель родом с иного плана бытия, она исчезает и возвращается на родной план. Если цель родом с того же плана, где вы находитесь, она изгнана в безвредный демиплан. Цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3yQzUJzdrHg1OlIL]{выведена из строя}, пока там находится. Она остаётся там, пока длится заклинание, после чего снова появляется на месте, где раньше находилась, или в ближайшем незанятом пространстве, если прежнее место занято,
\n
"} -{"name":"Legend Lore","translation":"Знание легенд ","description":"
\n

Назовите или опишите личность, место или обект. Заклинание позволит вам вкратце узнать значимые сведения о названной теме. Сведения могут включать как общеизвестные факты, так и забытые легенды, и даже тайное знание, известное лишь немногим. Если то, что вы назвали, не обладает достаточной для легенд значимостью, вы не получите никаких сведений. Чем больше вы уже знаете о теме, тем более точными и подробными будут полученные сведения.

\n

Сведения, которые вы получите, точны, но могут быть изложены иносказательно. К примеру, если вас интересует загадочный магический топор, заклинание может выдать что-то вроде: «Горе тому злодею, чья длань коснётся сего топора, ибо даже рукоять его карает зло. Лишь истинное Дитя Камня, возлюбленное Морадином и любящее его, способно пробудить истинную мощь топора, и лишь со священным словом „Рудногг\" на устах».

\n

 

\n
"} -{"name":"Maddening Darkness","translation":"Одуряющая Тьма ","description":"
\n

Из точки, выбранной вами в пределах дистанции, расползается и остаётся в течение времени действия заклинания магическая тьма сферой с радиусом 60 футов. Тьма огибает углы. Существа с @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.ISAzCKx8W9pk8GB1]{ночным зрением} не могут видеть сквозь эту тьму.

\n

Немагический свет, а также свет, созданный заклинаниями 8-го круга или ниже, не могут осветить эту область. В этой сфере можно услышать крики, бормотание и безумный смех.

\n

Всякий раз, когда существо начинает свой ход в сфере, оно должно пройти испытание Мудрости. Существо получает [[/r 8d8]] психического урона при провале или половину этого урона при успехе.

\n
"} -{"name":"Mirage Arcane","translation":"Волшебный мираж ","description":"
\n

Вы заставляете местность в области до 1 квадратной мили выглядеть, звучать, пахнуть и быть на ощупь такой, как иной тип местности. Однако общий рельеф её должен оставаться тем же. Просторные поля или дороги могут напоминать болота, холмы, овраги или иную пересеченную или непроходимую местность. Пруд может казаться цветущей лужайкой, обрыв — плавным склоном, а каменистое ущелье — широкой и чистой дорогой.

\n

Аналогично вы можете менять внешний вид строений или добавлять их там, где их нет. Однако заклинание не может скрыть, замаскировать или добавить существ.

\n

Иллюзия включает звуковые, визуальные, тактильные и обонятельные элементы, так что она может превратить ровную поверхность в пересечённую местность (и наоборот) или иным образом помешать перемещению в области. Любой фрагмент иллюзорной местности (например, камень или палка), покинувший область заклинания, немедленно исчезает. Существа с истинным зрением могут различить сквозь иллюзию истинный облик местности, однако все остальные элементы иллюзии сохраняются. Существо может знать, что перед ним иллюзия, и всё равно физически взаимодействовать с ней.

\n
"} -{"name":"Tasha's Caustic Brew","translation":"Едкое варево Таши ","description":"
 
\n
\n
Вы испускаете струю кислоты вдоль линии длиной 30 футов и шириной 5 футов в выбранном вами направлении. Каждое существо, находящееся на этой линии, должно преуспеть в испытании Лов\u0002кости, иначе станет покрыто кислотой на время действия заклинания или до тех пор, пока кто-то действием не соскребёт или не смоет кислоту с себя или другого существа. Существо, покрытое кислотой, получает [[/r 2d4]] урона кислотой в начале каждого своего хода.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Когда вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 2d4]] за каждый круг выше первого.
\n
"} -{"name":"Warding Bond","translation":"Защитные узы ","description":"
\n

Это заклинание защищает согласное существо, которого вы коснулись, и создаёт между вами и целью мистическую связь, пока длится заклинание. Пока цель находится в пределах бо футов от вас, она получает бонус +1 к КБ и испытаниям и устойчивость ко всему урону. Когда цель получает урон, вы получаете такой же урон.

\n

Заклинание прекращает действовать, если ваши ПЗ снижаются до 0 или если вас и цель разделяет более 60 футов. Также оно прекращает действовать, если это заклинание сотворить снова на любое из связанных существ. Вы можете прекратить заклинание, потратив действие.

\n
"} -{"name":"Swift Quiver","translation":"Быстрый колчан ","description":"
\n

Теперь ваш колчан содержит бесконечный запас немагических боеприпасов, которые будто сами прыгают вам в руку, стоит за ними потянуться.

\n

В каждый ваш ход, пока длится заклинание, вы можете использовать бонусное действие, чтобы совершить две атаки оружием, тратящим боеприпасы из қолчана. Каждый раз, когда вы совершаете такую дистанционную атаку, ваш колчан магически заменяет использованный вами боеприпас аналогичным немагическим боеприпасом. Все боеприпасы, созданные этим заклинанием, исчезают, когда заклинание прекращает действовать. Если колчан более не в вашем распоряжении, заклинание прекращает действовать.

\n
"} -{"name":"Summon Construct","translation":"Призыв духа конструкции ","description":"
\n
\n
Вы вызываете дух конструкции. Существо появляется в незанятом пространстве, которое вы можете видеть в пределах досягаемости. Эта телесная форма использует блок характеристик @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.lJXdCLAvi1odDAKh]{Духа конструкции}.
\n
Когда вы произносите это заклинание, выберите материал: глина, металл или камень.
\n
Существо напоминает голема или модрона (на ваш выбор), сделанного из выбранного материала, который определяет черты в его блоке характеристик. Существо исчезает, когда его ПЗ опускаются до 0 или когда заклинание заканчивается.
\n
 
\n
Это существо дружественно вам и вашим то\u0002варищам. В бою оно получает вашу инициативу и ходит сразу же после вас. Оно подчиняется вашим словесным командам (никаких действий от вас не требуется). Если вы ничего не приказываете, то оно совершает действие @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.UMuz44p8fXeLCZn7]{Уклонение} и перемещается, избегая опасностей.
\n
 
\n
На высоких кругах:\n
Когда вы накладываете это заклинание с помощью ячейки заклинания 4-го круга или выше, используйте более высокий круг везде, где круг заклинания появляется в блоке характеристик.
\n
\n
\n
"} -{"name":"Goodberry","translation":"Вкусные ягоды ","description":"
\n

Несколько ягод (не более 10), наполненных магией, появляются в вашей руке. Существо может использовать действие, чтобы съесть одну ягоду. Это восстановит ему 1 ПЗ, кроме того, ягода достаточно питательна, чтобы насытить существо на целый день.

\n

Ягоды становятся бесполезны, если их не съесть в течение 24 часов после сотворения заклинания.

\n
"} -{"name":"Poison spray","translation":"Брызги яда ","description":"
\n

Вы протягиваете руку в сторону существа, которое видите в пределах дистанции, и испускаете на него пары ядовитого газа из ладони. Существо должно успешно пройти испытание Выносливости, иначе получае [[/r 1d12]] урона ядом.

\n

Урон заклинания увеличивается на[[/r 1d12]], когда вы достигаете 5-го ([[/r 2d12]]), 11-го ([[/r 3d12]]) и 17-го уровня ([[/r 4d12]]).

\n
"} -{"name":"Blur","translation":"Расплывчатость ","description":"
\n
Для всех, кто видит, ваше тело кажется размытым, мелькающим и колеблющимся. Пока длится заклинание, у всех существ есть помеха к броскам атаки против вас. Атакующий невосприимчив к этому эффекту, если он не полагается на зрение (как при @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.x7Ty7ddxZGFudOeO]{слепозрении}) или способен видеть сквозь иллюзии (@Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.KRGR2e17HRGnz2KI]{Истинное зрение}).
\n
"} -{"name":"Wrath of Nature","translation":"Гнев Природы ","description":"
\n
\n
\n
Вы взываете к духам природы, чтобы обратить их против ваших врагов. Выберите точку, которую вы можете видеть в пределах дистанции. Духи оживляют деревья, камни и травы в 60-футовом кубе с центром в этой точке на всё время действия заклинания.
\n
 
\n
Травы и подлесок.
Любая область земли в кубе, покрытая травой или подлеском, является @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённой местностью} для ваших врагов.
\n
 
\n
Деревья.
В начале каждого вашего хода каждый из ваших врагов в пределах 10 футов от любого дерева внутри куба должен преуспеть в испытании Ловкости или получить [[/r 4d6]] рубящего урона от хлещущих его ветвей.
\n
 
\n
Корни и лозы.
В конце каждого вашего хода одно существо по вашему выбору, которое находится на земле внутри куба, должно преуспеть в испытании Силы или становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженным} до тех пор, пока заклинание не закончится. Обездвиженное существо может действием совершить проверку Силы (Атлетика) против СЛ вашего заклинания. При успехе эффект для него оканчивается.
\n
 
\n
Камни.
Бонусным действием в свой ход вы можете призвать камень внутри куба, чтобы запустить его в существо, которое вы можете видеть в границах куба. Совершите дистанционную атаку заклинанием против этой цели. При попадании цель получает [[/r 3d8]] немагического дробящего урона и должна преуспеть в испытании Силы или @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластаться}
\n
\n
\n
"} -{"name":"Death Ward","translation":"Защита от смерти ","description":"
\n

Прикоснитесь к существу, частично защищая его от смерти.

\n

Когда ПЗ этого существа впервые упадут до 0 из-за получения урона, они вместо этого понижаются только до 1, а заклинание прекращает действовать

\n

Если заклинание действует, когда цель подвергается эффекту, который должен убить ее мгновенно, не нанося урона, этот эффект отменяется для цели, а заклинание прекращает действовать.

\n
"} -{"name":"Armor of Agathys","translation":"Броня Агафиса ","description":"
\n

Вас окружает защитное магическое поле, которое проявляется как призрачная изморозь, покрывающая вас и ваше снаряжение. Вы получаете 5 временных ПЗ, пока длится заклинание. Если существо попадает по вам атакой ближнего боя, пока у вас есть эти временные ПЗ, оно получает 5 урона холодом.

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, временные ПЗ и урон холодом увеличиваются на 5 за каждый круг ячейки выше 1-го.

\n
"} -{"name":"Aid","translation":"Помощь ","description":"
\n
Заклинание придаёт вашим союзникам стойкости и уверенности. Выберите не более трёх существ в пределах дистанции. Максимум 13 и текущие ПЗ каждой цели повышаются на 5, пока длится заклинание.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, ПЗ цели увеличиваются ещё на 5 за каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
"} -{"name":"Shape Water","translation":"Формование Воды ","description":"
\n

Выберите область воды, которую вы видите в пределах дистанции заклинания, и которая помещается в 5-футовый куб.

\n

Вы можете управлять ею одним из нижеперечисленных способов:

\n
    \n
  • Вы мгновенно перемещаете воду или изменяете скорость её течения на 5 футов в любом направлении. Этого воздействия недостаточно, чтобы причинить урон.
  • \n
  • Вы можете заставить воду принимать простые формы или двигаться согласно вашим указаниям. Этот эффект действует 1 час.
  • \n
  • Вы можете изменить цвет или прозрачность воды. Вся область воды должна быть одного цвета и прозрачности. Эффект действует 1 час.
  • \n
  • Вы замораживаете воду, если в ней нет никаких существ. Вода размораживается через 1 час.
  • \n
\n

Если вы накладываете это заклинание несколько раз, вы не можете поддерживать более 2 немгновенных эффектов одновременно. Вы можете действием отменить один из действующих эффектов.

\n
"} -{"name":"Grasping Vine","translation":"Цепкая лиана ","description":"
\n

Вы призываете лиану, которая вырастает из-под земли в незанятом пространстве на ваш выбор, которое вы видите в пределах дистанции. Когда вы творите это заклинание, можете приказать лиане, чтобы она притянула существо в пределах 30 футов от неё, которое вы видите. Существо должно пройти испытание Ловкости, при провале оно будет притянуто на 20 футов по прямой в сторону лианы.

\n

Пока длится заклинание, вы можете в качестве бонусного действия в ваш ход приказать лиане притянуть это же существо или другое.

\n
"} -{"name":"Staggering Smite","translation":"Ошеломляющая кара ","description":"
\n
В следующий раз, когда вы попадаете по существу атакой оружием в ближнем бою, пока длится заклинание, ваше оружие пронзает и тело врага, и его разум, а атака дополнительно наносит цели [[/r 4d6]] психического урона. Цель должна пройти испытание Мудрости. При провале она получает помеху к броскам атаки и проверкам характеристики не может совершать ответные действия до конца своего следующего хода.
\n
"} -{"name":"Polymorph","translation":"Полиморф ","description":"
\n

Заклинание превращает существо, которое вы видите в пределах дистанции, в новую форму. Несогласное существо должно пройти испытание Мудрости, чтобы избежать эффекта. На перевёртышей и существ с 0 ПЗ заклинание не действует.

\n

Превращение сохраняется, пока длится заклинание, или пока ПЗ цели не снизятся до 0 или пока она не умрёт. Новая форма может быть любым животным с классом опасности не выше класса опасности цели (или ее уровня, если у цели нет класса опасности). Параметры цели, в том числе значения ментальных характеристик, меняются на параметры выбранного животного. Цель сохраняет своё мировоззрение и личность.

\n

Цель получает ПЗ новой формы. Вернувшись в обычную форму, цель возвращается к тем ПЗ, которые у неё были до превращения. Если она превращается обратно из-за снижения ПЗ до 0, любой избыточный урон переносится на обычную форму; если этот урон не снижает ПЗ обычной формы до 0, существо не теряет сознания.

\n

Действия существа ограничены возможностями его новой формы: оно не может говорить, творить заклинания и совершать любые иные действия, требующие дара речи или рук.

\n

Снаряжение цели сливается с её новой формой. Цель не может его использовать, активировать или иным образом получать от него пользу.

\n
"} -{"name":"Create Homunculus","translation":"Сотворение Гомункула ","description":"
\n

Произнося сложное заклинание, вы режете себя кинжалом, украшенным драгоценными камнями, и получаете [[/r 2d4]] колющего урона, который никоим образом не может быть уменьшен.

\n

Затем вы капаете свою кровь на другие компоненты заклинания и прикасаетесь к ним, превращая их в особую конструкцию, называемого @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.Lbl80kRWOaD4AadV]{гомункулом}.

\n

Это ваш преданный спутник, и он умирает, если умираете вы. Всякий раз, когда вы заканчиваете долгий отдых, вы можете потратить до половины своих Костей Здоровья, если гомункул находится на том же плане существования, что и вы. Когда вы это делаете, бросьте каждую Кость Здоровья и добавьте к ней свой модификатор Выносливости.

\n

Максимум ваших ПЗ понижается на получившуюся сумму, а максимум ПЗ гомункула вместе с текущим количеством ПЗ увеличивается на это же значение. Этот процесс не может понизить ваши ПЗ ниже 1, и этот обмен ПЗ между вами и гомункулом заканчивается после того как вы завершите следующий долгий отдых. До этого момента понижение максимума ваших ПЗ не может быть отменено никаким другим образом, кроме смерти гомункула.

\n

Вы можете иметь только одного @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.Lbl80kRWOaD4AadV]{гомункула} в каждый момент времени. Если вы произносите это заклинание, пока ваш гомункул жив, заклинание терпит неудачу.

\n
"} -{"name":"Inflict wounds","translation":"Нанесение ран ","description":"
\n
\n

Совершите атаку заклинание в ближнем бою по существу в пределах зоны досягаемости. При попадании цель получает [[/r 3d10]] некротического урона.

\n
 
\n
\n
\n
На высоких кругах.\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d10]] за каждый круг ячейки выше 1-го.

\n
 
\n
\n
 
\n
\n
"} -{"name":"Magic Circle","translation":"Магический круг ","description":"
 
\n
\n
Вы создаёте цилиндр магической энергии радиусом 10 футов и высотой 20 футов с центром в точке на земле, которую видите в пределах дистанции. Там, где цилиндр пересекается с полом или иной поверхностью, загораются светящиеся руны, образуя круг.
\n
 
\n
Выберите один или несколько типов существ: бестии, небожители, нежить, феи или элементали. Круг воздействует на существ выбранных типов следующим образом:
\n
    \n
  • Существо не может по своей воле войти в цилиндр немагическим способом. Если существо пытается использовать для этого телепортацию или межпланарное путешествие, ему нужно успешно пройти испытание Харизмы.
  • \n
  • Существо получает помеху к броскам атак по целям, находящимся в цилиндре.
  • \n
  • Цели в пределах цилиндра не могут быть @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожены} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испуганы} этим существом, оно не может в них вселиться.
  • \n
\n

Когда вы творите это заклинание, вы можете настроить его магию так, чтобы она действовала в обратном направлении: не позволяла существу определённого типа покидать цилиндр и защищала цели за его пределами.

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, его длительность увеличивается на 1 час за каждый круг ячейки выше 3-го.

\n
"} -{"name":"Crown of Madness","translation":"Корона безумия ","description":"
\n

Один гуманоид по вашему выбору, которого вы видите в пределах дистанции, должен пройти испытание Мудрости. При провале он @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожён} вами, пока длится заклинание. Пока цель обворожена этим заклинанием, над её головой видна кривая корона из ломаного железа, а в глазах горит безумие.

\n

Обворожённая цель в каждый свой ход перед перемещением должна использовать действие, чтобы совершить атаку ближнего боя по существу, кроме себя, которое вы мысленно выбираете. Если вы не выбираете существо или если в зоне досягаемости цели нет существ, цель может действовать в свой ход как обычно.

\n

В ваши последующие ходы вы должны тратить действие, чтобы сохранять контроль над целью, иначе заклинание прекращает действовать. Кроме того, цель может проходить испытание Мудрости в конце каждого своего хода. При успехе заклинание прекращает действовать.

\n
"} -{"name":"Symbol","translation":"Символ ","description":"
\n
\n
Когда вы сотворяете это заклинание, вы чертите губительный символ либо на поверхности (например, на стене, полу или столе), либо внутри объекта, который можно закрыть, чтобы скрыть символ (например, внутри книги, свитка или сундука с сокровищами). Если вы выбрали поверхность, символ может покрывать площадь не более 10 футов в диаметре. Если вы выбрали объект, он должен оставаться на месте. Если его переместить более чем на 10 футов от места, где вы сотворили заклинание, символ разрушится и заклинание прекратит действовать, не сработав.
\n
 
\n
Символ почти невидим — чтобы заметить его, требуется успешная проверка Интеллекта (Расследование). СЛ равна СЛ испытаний против ваших заклинаний.
\n
 
\n
Когда вы сотворяете заклинание, вы сами решаете, что заставит символ сработать. Символы, нанесённые на поверхность, как правило, активируются, если их кто-то касается, наступает на них, снимает то, что скрывало символ, приближается к символу на определённое расстояние или манипулирует объектом, на котором символ начертан. Символы, спрятанные внутри объекта, обычно активируются, если кто-то открывает этот объект, приближается к нему на определённое расстояние, видит или читает символ.
\n
 
\n
Вы можете доработать заклинание так, чтобы оно активировалось только при строго определённых условиях, физических характеристиках цели (вроде роста или веса) или её виде (например, можно настроить символ против карги или перевёртыша). Вы также можете задать условия для существ, позволяющие избежать активации символа, например определённый пароль.
\n
 
\n
Когда вы чертите символ, выберите один из вариантов эффектов, перечисленных далее. Сработав, символ начинает светиться, освещая сферу радиусом 60 футов тусклым светом на 10 минут, после чего заклинание прекращает действовать. Каждое существо, находившееся в этой сфере при активации символа, становится целью эффекта, как и существо, которое впервые за ход входит в сферу или заканчивает в ней свой ход.
\n
 
\n
Безнадёжность. Каждая цель должна пройти испытание Харизмы. При провале отчаяние охватывает цель на 1 минуту. В это время цель не может атаковать другое существо или выбирать его целью вредоносных заклинаний, способностей и прочих магических эффектов.
\n
Безумие. Каждая цель должна пройти испытание Интеллекта. При провале цель впадает в безумие на 1 минуту. Безумное существо не может совершать действия, не понимает, что говорят другие, не может читать и несёт чушь. Его беспорядочным перемещением управляет мастер.
\n
Боль. Каждая цель должна пройти испытание Выносливости. При провале она @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3yQzUJzdrHg1OlIL]{выведена из строя} невыносимой болью на 1 минуту.
\n
Раздор. Каждая цель должна пройти испытание Выносливости. При провале цель ругается и спорит с другими существами всю следующую минуту. В это время она неспособна на разумные разговоры и получает помеху к броскам атаки и проверкам характеристик.
\n
Смерть. Каждая цель должна пройти испытание Выносливости. Она получает [[/r 10d10]] некротического урона при провале или половину этого урона при успехе.
\n
Сон. Каждая цель должна пройти испытание Мудрости. При провале она @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EqNxVPxL66DdILMq]{теряет сознание} на 10 минут. Существо просыпается, если получает урон или если кто-нибудь в качестве действия встряхивает его, чтобы разбудить.
\n
Страх. Каждая цель должна пройти испытание Мудрости. При провале она становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугана} на 1 минуту. Пока цель испугана, она роняет то, что держала, и должна перемещаться каждый свой ход хотя бы на 30 футов от символа, если может.
\n
Шок. Каждая цель должна пройти испытание Мудрости. При провале она в @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.OviWCQAGcXISdTbj]{шоке} на 1 минуту.
\n
\n
"} -{"name":"Feeblemind","translation":"Слабоумие ","description":"

Вы взрываете рассудок существа, которое видите в пределах дистанции, пытаясь разрушить его интеллект и личность. Цель получает [[/r 4d6]] психического урона и должна пройти испытание Интеллекта.
  При провале Интеллект и Харизма существа становятся равны 1. Существо не может творить заклинания, активировать магические предметы, понимать язык или общаться разборчиво. Однако существо всё еще будет узнавать друзей, следовать за ними и даже защищать их.
  По истечении каждых 30 дней существо может повторить испытание против заклинания. При успехе заклинание прекращает действовать.
  Заклинание также можно прекратить заклинаниями @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.lFqzcFBz3F0u96i1]{Высшее восстановление}, @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.Ppe5e5OG42FL2kEH]{Излечение} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.3DmrqW87SyWdaa8T]{Желание}.

"} -{"name":"Darkvision","translation":"Ночное зрение ","description":"
\n
Прикоснитесь к согласному существу, и оно получит способность видеть в темноте. Пока длится заклинание, у этого существа @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.ISAzCKx8W9pk8GB1]{Ночное зрение} в радиусе 60 футов.
\n
\n
\n
 
\n
"} -{"name":"Zephyr Strike","translation":"Удар Зефира ","description":"
\n

Вы движетесь подобно ветру. Пока действует заклинание, ваше движение не вызывает @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.VYUx2EEt4eJxOamp]{внеочередных атак}. Единожды до окончания действия заклинания вы можете получить преимущество к одной атаке оружием в свой ход. Эта атака наносит дополнительные [[/r 1d8]] урона силой при попадании. Вне зависимости от того, попали вы или промахнулись, ваша пешая скорость передвижения увеличивается на 30 футов до конца этого хода.

\n
"} -{"name":"Mind Spike","translation":"Пронзание Разума ","description":"
\n
\n
Вы достигаете разума одного существа, которое видите в пределах дистанции.
\n
Цель должна пройти испытание Мудрости и получить психический урон [[/r 3d8]] при провале или половину этого урона при успехе. В случае неудачного испытания вы также всегда знаете местоположение цели до тех пор, пока заклинание активно, но только пока вы находитесь на одном и том же существования.
\n
Пока у вас есть это знание, цель не может стать спрятанной от вас, и если она @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.z03U5lNQtd71dWJT]{невидима}, она не получает никакой выгоды от этого состояния против вас.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Когда вы сотворяете это заклинание, используя ячейку заклинания 3 круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d8]] для каждого круга ячейки выше 2.
\n
\n
"} -{"name":"Hallow","translation":"Освящение ","description":"
\n
\n
Вы касаетесь некой точки и наделяете область вокруг неё священной (или нечестивой) силой. Область может иметь радиус до бо футов. Заклинание не срабатывает, если в этот радиус уже входит область другого заклинания освящение. В области заклинания действуют следующие эффекты.
\n
 
\n
Бестии, небожители, нежить, феи и элементали не могут входить в область. Они также не могут @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожить}, @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугать} или вселиться в существ в пределах области. Любое существо, обвороженное или испуганное таким существом либо в которое такое существо вселилось, избавляется от этого воздействия, войдя в область. Вы можете исключить один или несколько типов существ из этого перечня.
\n
 
\n
Кроме того, вы можете добавить в области дополнительный эффект. Выберите его из списка ниже или добавьте один из вариантов, предложенных вашим мастером. Некоторые эффекты касаются существ, находящихся в области; вы можете указать, влияют ли они на всех существ, на подчиняющихся определённому божеству или лидеру существ или на существ определённого вида вроде орков или троллей. Когда существо, на которое заклинание должно повлиять, входит в его область впервые за ход или начинает в ней свой ход, оно может пройти испытание Харизмы. При успехе дополнительный эффект не действует на существо, пока оно не выйдет из области.
\n
 
\n
Вечный покой. Мёртвые тела, захороненные в области, нельзя превратить в нежить.
\n
 
\n
Дневной свет. Область заполняет яркий свет. Магическая тьма, созданная заклинаниями менее высокого круга, чем тот, с использованием ячейки которого вы сотворили это заклинание, не может затмить этот свет.
\n
 
\n
Защита от энергии. У существ под влиянием заклинания в области появляется устойчивость к одному типу урона на ваш выбор, кроме дробящего, колющего и режущего.
\n
 
\n
Межпространственные помехи. Существа под влиянием заклинания в области не могут телепортироваться или путешествовать с помощью межпространственных и межпланарных способов.
\n
 
\n
Отвага. Существ под влиянием заклинания нельзя испугать, пока они находятся в области.
\n
 
\n
Полиглот. Существа под влиянием заклинания могут общаться с любым другим существом в области, даже если у них нет общего языка.
\n
 
\n
Страх. Существа под влиянием заклинания @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испуганы}, пока находятся в области.
\n
 
\n
Тишина. Никакой звук не может возникнуть в области, и никакой звук снаружи в нее не проникает.
\n
 
\n
Тьма. Область заполняет тьма. Обычный свет, а также магический свет, созданный заклинаниями менее высокого круга, чем тот, с использованием ячейки которого вы сотворили это заклинание, не может осветить эту тьму.
\n
 
\n
Уязвимость к энергии. У существ под влиянием заклинания в области появляется уязвимость к одному типу урона на ваш выбор, кроме дробящего, колющего и режущего.
\n
\n
"} -{"name":"Healing Spirit","translation":"Исцеляющий Дух ","description":"
 
\n
\n
\n
Вы вызываете дух природы, чтобы унять боль раненых. Нематериальный дух появляется в пространстве, представляющее собой 5-футовый куб, которое вы видите в радиусе действия.
\n
Дух выглядит как прозрачный зверь или фея (на ваш выбор).
\n
Пока заклинание активно, всякий раз, когда вы или существо, которое вы видите, впервые за ход попадают в пространство духа или начинают в нем свой ход, вы можете заставить духа восстановить [[/r 1d6]] ПЗ этому существу (никаких действий не требуется).
\n
Дух может лечить количество число раз, равное 1 + ваш модификатор характеристики заклинателя (минимум два раза). После того, как дух исцеляет доступное количество раз, он исчезает.
\n
Дух не может исцелять конструкции или нежить.
\n
Бонусным действием в ваш ход вы можете перемещать дух до 30 футов в пространство, которое вы можете видеть.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку заклинания 3 круга или выше, исцеление увеличивается на [[/r 1d6]] для каждого круга  ячейки выше 2.
\n
\n
"} -{"name":"Alter self","translation":"Иной облик ","description":"
\n

Вы принимаете иную форму. Творя это заклинание, выберите один из представленных вариантов. Его эффекты сохранятся, пока длится заклинание. В это время вы можете в качестве действия прекратить один из вариантов и получить пользу от другого.

\n

Естественное оружие. У вас вырастают когти, клыки, шипы, рога или иное естественное оружие на ваш выбор. Ваши безоружные удары наносят [[/r 1d6]] дробящего, колющего или режущего урона, подходящего выбранному вами естественному оружию, и вы умелы в обращении с ним. Это естественное оружие — магическое, у вас бонус +1 к броскам атаки и урона им.

\n

Подводная адаптация. Ваше тело адаптируется к подводной среде, у вас появляются жабры и перепонки между пальцами. Вы можете дышать под водой и получаете скорость плавания, равную вашей скорости ходьбы.

\n

Смена облика. Вы меняете свою внешность. Вы сами решаете, как вы выглядите теперь, какой у вас рост, вес, черты лица, голос, волосы, цвет кожи и прочее. Вы можете выглядеть как представитель другой расы, но ваши параметры не меняются. Нельзя превратиться в существо другого размера и сильно отличающееся по форме. К примеру, если вы двуногий, нельзя стать четвероногим. В любой момент пока длится заклинание, вы можете использовать действие, чтобы снова сменить облик на другой.

\n
"} -{"name":"True Polymorph","translation":"Истинный полиморф ","description":"
\n
\n
Выберите одно существо или немагический объект, которых видите в пределах дистанции. Вы превращаете то существо в другое существо, существо в немагический объект или объект в существо (превращаемый предмет не должны носить или держать другие). Превращение сохраняется, пока длится заклинание, или пока ПЗ цели не снизятся до 0, или пока она не умрет. Если вы концентрируетесь на этом заклинании всю его длительность, превращение сохранится, пока не рассеяно.
\n
 
\n
На перевертышей и существ со ПЗ заклинание не действует. Несогласное существо может пройти испытание Мудрости, при успехе заклинание на него не подействует.
\n
 
\n
Существо в существо. Если вы превращаете существо в другое существо, новая форма может быть любой на ваш выбор, если её класс опасности не выше класса опасности цели (либо её уровня, если у цели нет класса опасности), Параметры цели, в том числе значения ментальных характеристик, меняются на параметры новой формы. Цель сохраняет своё мировоззрение и личность.
\n
 
\n
Цель получает ПЗ новой формы. Вернувшись в обычную форму, цель возвращается к тем ПЗ, которые у неё были до превращения. Если она превращается обратно из-за снижения ПЗ до 0, любой избыточный урон переносится на обычную форму; если этот урон не снижает ПЗ обычной формы до 0, существо @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EqNxVPxL66DdILMq]{не теряет сознания}.
\n
 
\n
Действия существа ограничены возможностями его новой формы: оно не может говорить, творить заклинания и совершать любые иные действия, требующие дара речи или рук, если у новой формы нет такой возможности.
\n
 
\n
Снаряжение цели сливается с её новой формой. Цель не может его использовать, активировать или иным образом получать от него пользу.
\n
 
\n
Объект в существо. Вы можете превратить объект в существо любого вида, если размер этого существа не больше размера объекта, а класс опасности существа не выше 9. Существо остаётся дружественным вам и вашим спутникам и действует в ваш ход. Вы сами решаете, какие действия оно совершает и как перемещается. Параметры существа есть у мастера, и он решает, к каким последствиям приводят действия и перемещения существа.
\n
 
\n
Если заклинание становится постоянным, вы больше не можете контролировать существо. Оно может остаться дружественным к вам, если вы с ним хорошо обращались.
\n
 
\n
Существо в объект. Если вы превращаете существо в объект, оно превращается вместе со всем, что носило и держало. Получившийся объект не может быть большего размера, чем существо. Параметры существа меняются на параметры объекта. По окончании заклинания существо, вернувшееся в прежнюю форму, не помнит, что с ним происходило, пока оно было объектом.
\n
\n
"} -{"name":"Fabricate","translation":"Изготовление ","description":"
\n

Вы превращаете сырьё в готовое изделие, изготовленное из него. К примеру, вы можете создать деревянный мост из брёвен, верёвку из пеньки или одежду из льна или шерсти.

\n

Выберите сырьё, которое видите в пределах дистанции. Вы можете создать объект крупного размера или меньше (он должен поместиться в пределах 10-футового куба или восьми соединённых 5-футовых кубов), причём у вас должно быть достаточно сырья. Если вы работаете с металлом, камнем или иными минералами, изготовленный объект не может быть больше среднего размера (он должен поместиться в пределах одного 5-футового куба). Качество предметов, созданных заклинанием, соответствует качеству сырья.

\n

С помощью заклинания нельзя создать существ и магические предметы или использовать их в качестве сырья. Вы также не можете создавать предметы, требующие высокого мастерства, например ювелирные украшения, оружие, стекло или броню, если только у вас нет умения в обращении с инструментами ремесленника для создания соответствующих предметов.

\n
"} -{"name":"Leomund's Secret Chest","translation":"Тайный сундук Леомунда ","description":"
\n

Вы прячете сундук вместе со всем его содержимым на Эфирном плане. Вам надо коснуться сундука и его модели, которые служат реагентами для заклинания. Сундук может вмещать до 12 кубических футов неживой материи (3 фута на 2 фута на 2 фута).

\n

Пока сундук остаётся на эфирном плане, вы можете использовать действие и коснуться его модели, чтобы вызвать сундук. Он появится в незанятом пространстве на земле в пределах 5 футов от вас. Вы можете отправить сундук обратно на Эфирный план, использовав действие и коснувшись и сундука, и его модели.

\n

По истечении 60 дней появляется накапливающийся шанс (5% в день), что заклинание прекратит действовать. Оно также прекращает действовать, если вы снова сотворите это заклинание, если модель сундука уничтожена или если вы прекратите заклинание, потратив действие. Если заклинание прекращает действовать, пока большой сундук находится на Эфирном плане, он утерян безвозвратно.

\n
"} -{"name":"Stone Shape","translation":"Преображение камня ","description":"
\n
Вы касаетесь каменного объекта среднего размера или меньше либо участка камня размером не более чем 5 футов в любом измерении и придаёте ему форму на ваше усмотрение. К примеру, вы можете превратить камень в оружие, в идола или в ящик либо проделать в стене небольшой проход, если она тоньше 5 футов. Вы можете запечатать каменную дверь (или любую другую, изменив форму дверного проёма). У созданного вами объекта могут быть две петли и засов, но никаких более сложных механических деталей.
\n
"} -{"name":"Dust Devil","translation":"Пылевой Вихрь ","description":"
\n
\n
Выберите свободный 5-футовый куб воздуха, который вы можете видеть в пределах дистанции заклинания. На время действия заклинания в этой области возникает стихийная сила, похожая на пылевой вихрь.
\n
Все существа, которые заканчивают свой ход в пределах 5 футов от пылевого вихря, должны пройти испытание Силы. При провале существо получает дробящий урон [[/r 1d8]] и отталкивается на 10 футов от пылевого вихря. При успешном испытании существо получает половину урона и не отталкивается.
\n
Вы можете бонусным действием переместить пылевой вихрь на расстояние до 30 футов в любом направлении. Если он перемещается по песку, пыли, рыхлой грязи или гравию, то он всасывает часть вещества, создавая вокруг себя облако мусора радиусом 10 футов до начала вашего следующего хода.
\n
Облако является областью @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3salIGyUpQe469BU]{крайне затруднённой видимости}.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3 круга или выше, то урон увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 2.
\n
\n
"} -{"name":"Compulsion","translation":"Принуждение ","description":"
\n

Существа на ваш выбор, которых вы видите в пределах дистанции и которые слышат вас, должны пройти испытание Мудрости. Цель автоматически успешно проходит испытание, если невосприимчива к @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожению}. При провале заклинание действует на цель. Пока длится заклинание, вы можете использовать бонусное действие в любой свой ход, чтобы назначить направление по горизонтали относительно себя. Каждая цель под влиянием заклинания должна потратить как можно больше перемещения, чтобы переместиться в указанном направлении в свой следующий ход. Перед таким перемещением цель может совершить действие. После перемещения она может повторно пройти испытание Мудрости, чтобы при успехе прекратить эффект.

\n

Нельзя принудить цель переместиться в явно опасное место, например в огонь или в пропасть, но она будет провоцировать внеочередные атаки, чтобы перемещаться в требуемом направлении.

\n
"} -{"name":"Elemental Bane","translation":"Проклятье Стихий ","description":"
\n
\n
Выберите одно существо, видимое в пределах дистанции заклинания, а затем выберите один из следующих видов урона: гром, кислота, огонь, холод или молния.
\n
Цель должна преуспеть в испытании Выносливости, иначе будет подвержена эффекту заклинания в течение времени его действия.
\n
Когда цель впервые за ход получает урон выбранного вида, она также получает дополнительно [[/r 2d6]] урона этого вида.
\n
Кроме того, цель теряет любые сопротивления к этому виду урона, пока не закончится заклинание.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 5 курга или выше, вы можете выбрать одну дополнительную цель за каждый круг ячейки выше 5. Цели должны находиться в пределах 30 футов друг от друга, когда вы сотворяете заклинание.
\n
\n
"} -{"name":"Hunger of Hadar","translation":"Голод Хадара ","description":"
\n

Вы открываете врата в межзвёздную пустоту, полную неведомых ужасов. Сфера черноты и мороза радиусом 20 футов появляется из точки в пределах дистанции и существует, пока длится заклинание. Пустота наполнена какофонией шёпота и чавканья, которую слышно на 30 футов вокруг. Никакой свет, ни магический, ни обычный, не может осветить эту область, и существа, полностью находящиеся в ее пределах, @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{слепы }.

\n

Пустота создаёт искажение ткани пространства, её область — пересечённая местность. Любое существо, начавшее свой ход в этой области, получает [[/r 2d6]] урона холодом. Любое существо, закончившее свой ход в области, должно пройти испытание Ловкости, при провале оно получает [[/r 2d6]] урона кислотой, когда его хватают скользкие потусторонние щупальца.

\n
"} -{"name":"Meld into Stone","translation":"Слияние с камнем ","description":"
\n

Вы входите в каменный объект или поверхность, достаточно большую, чтобы вместить ваше тело целиком, и погружаете себя и всё свое снаряжение в камень, пока длится заклинание. Используя перемещение, вы входите в камень в любой точке, которой можете коснуться. Ничто не выдаёт вашего присутствия, вас нельзя заметить немагическими способами.

\n

На время слияния с камнем вы не можете видеть, что происходит снаружи, а проверки Мудрости (Внимание), чтобы услышать, что происходит снаружи, вы совершаете с помехой. Вы продолжаете чувствовать ход времени и можете творить заклинания на себя, находясь в камне. Вы можете использовать перемещение, чтобы покинуть камень в том же месте, где вошли, после чего заклинание прекращает действовать. Помимо этого, вы не можете перемещаться.

\n

Незначительный физический урон, нанесённый камню, вам не вредит, но частичное разрушение или смена формы камня (до такой степени, что вы хотя бы частично оказываетесь за его пределами) изгоняют вас из камня и наносят вам [[/r 6d6]] дробящего урона. Полное разрушение камня или превращение его в иной материал изгоняет вас из него и наносит 50 дробящего урона. Если вас изгнали из камня, вы @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластываетесь} в незанятом пространстве, ближайшем ктому месту, где в него вошли.

\n
"} -{"name":"Glyph of Warding","translation":"Сторожевая печать ","description":"

Когда вы сотворяете это заклинание, вы чертите символ сторожевой печати, в котором заключен магический эффект, либо на поверхности (например, на стене, полу или столе), либо внутри объекта, который можно закрыть, чтобы скрыть символ (например, внутри книги, свитка или сундука с сокровищами). Символ может покрывать площадь не более 10 футов в диаметре. Если объект или поверхность переместить более чем на 10 футов от места, где вы сотворили заклинание, символ разрушится и заклинание прекратит действовать, не сработав.
  Символ почти невидим — чтобы заметить его, требуется успешная проверка Интеллекта (Расследование). СЛ равна СЛ испытаний против ваших заклинаний.
  Когда вы сотворяете заклинание, вы сами решаете, что заставит символ сработать. Символы, нанесённые на поверхность, как правило, активируются, если их кто-то касается, наступает на них, снимает то, что скрывало символ, приближается к символу на определённое расстояние или манипулирует объектом, на котором символ начертан. Символы, спрятанные внутри объекта, обычно активируются, если кто-то открывает этот объект, приближается к нему на определённое расстояние, видит или читает символ. Как только символ активируется, заклинание прекращается.
  Вы можете доработать заклинание так, чтобы оно активировалось только при строго определённых условиях, физических характеристиках цели (вроде роста или веса), мировоззрении или виде (например, можно настроить печать против аберраций или дроу). Вы также можете задать условия для существ, позволяющие избежать активации символа, например определённый пароль.
  Когда вы чертите символ, выберите один из двух вариантов.
  Взрывные руны. При активации символ испускает магическую энергию в сфере радиусом 20 футов с центром на нем. Сфера распространяется и за углы. Каждое существо в области действия должно пройти испытание Ловкости. При провале существо получает [[/r 5d8]] урона громом, кислотой, молнией, огнём или холодом (на ваш выбор при создании символа), при успехе — половину этого урона.
 Символ заклинания. Вы можете вложить в символ подготовленное заклинание не выше 3-го круга, сотворив его как часть создания символа. Целью заклинания должно быть одно существо или область. Вложенное заклинание не оказывает эффекта в момент сотворения. Оно срабатывает, только когда символ активируется. Если у заклинания должна быть цель, оно сработает на существо, активировавшее символ. Если заклинание воздействует на область, то символ — центр этой области. Если заклинание призывает враждебных существ, создает опасные предметы или ловушки, они появляются как можно ближе к незваному гостю и атакуют его. Если заклинание требует концентрации, оно действует свою полную длительность.
  На высоких кругах. Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, урон от взрывных рун увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 3-го. Если вы сотворяете символ заклинания, то можете вложить любое заклинание не выше того же круга, ячейку которого вы использовали для сотворения заклинания сторожевая печать.

"} -{"name":"Stoneskin","translation":"Каменная кожа ","description":"
\n
Заклинание делает плоть согласного существа, которого вы коснулись, твёрдой, словно камень. Пока длится заклинание, у цели устойчивость к немагическому дробящему, колющему и режущему урону.
\n
\n
\n
 
\n
"} -{"name":"Confusion","translation":"Замешательство ","description":"
\n

Заклинание затуманивает разум существ, вызывая у них бред и провоцируя на неуправляемые действия. Каждое существо в пределах сферы радиусом 10 футов вокруг выбранной вами точки в пределах дистанции должно пройти испытание Мудрости, при провале оно попадает под влияние заклинания.

\n
 
\n

 Под влиянием заклинания цель не может совершать ответные действия и должна бросать [[/r d10]] в начале каждого своего хода, чтобы определить, как она поведёт себя в этот ход.

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
Поведение замешательства
[[/r d10]]Поведение 
1Цель тратит всю свою скорость на перемещение в случайном направлении. Чтобы определить направление, бросьте [[/r d8]], назначив направление для каждого значения. В этот ход существо не совершает действие. 
2-6Цель не перемещается и не совершает действий в этот ход.
7-8Цель использует действие, чтобы совершить атаку ближнего боя по случайно выбранному существу в пределах зоны досягаемости. Если в зоне досяга емости нет существ, цель ничего не делает в этот ход 
9-10Цель перемещается и действует как обычно.
\n
\n
\n
\n
В конце каждого своего хода цель может пройти испытание Мудрости. При успехе заклинание прекращает действовать на неё.
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 5-го круга или выше, радиус сферы увеличивается на 5 футов за каждый круг ячейки выше 4-го.
\n
\n
 
\n
"} -{"name":"Find the Path","translation":"Поиск пути ","description":"
\n

Заклинание позволяет вам найти кратчайший и наиболее прямой физический путь в определённое знакомое вам неподвижное место, которое находится на этом же плане бытия. Если вы назовёте место на другом плане бытия, передвигающееся место (вроде мобильной крепости) или недостаточно конкретное (например, «логово зелёного дракона»), заклинание не сработает.

\n

Пока длится заклинание и пока вы на том же плане бытия, что и место назначения, вы знаете, как далеко оно ив каком направлении. Направляясь туда, вы автоматически знаете самый короткий и прямой путь к цели на любых развилках (но не всегда самый безопасный).

\n
"} -{"name":"Suggestion","translation":"Внушение ","description":"
\n

Вы магически внушаете выбранному существу в пределах дистанции, которое может вас слышать и понимать, совершить определённые действия (описание которых ограничено одним-двумя предложениями). На существ с невосприимчивостью к  @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожению} заклинание не действует. Внушение должно быть сформулировано так, чтобы существу эти действия показались разумными. Если вы прикажете существу заколоться, броситься на копьё, поджечь себя или каким-то ещё образом явно нанести себе вред, заклинание сразу прекращает действовать.

\n

Цель должна пройти испытание Мудрости. При провале она выполняет внушённые вами действия по мере своих возможностей. Выполнение может занимать всю длительность заклинания. Если внушённые действия можно совершить быстрее, заклинание прекращает действовать, как только цель совершит их.

\n

Можно также указать условия, при которых внушение сработает в пределах длительности. К примеру, вы можете внушить рыцарю отдать своего коня первому встречному нищему. Если условия не выполняются до конца длительности, действия тоже не совершаются.

\n

Если вы или ваши спутники наносите цели урон, заклинание прекращает действовать.

\n
"} -{"name":"Crown of Stars","translation":"Корона Звёзд ","description":"
\n
\n
Семь похожих на звезды частиц света начинают вращаться вокруг вашей головы, пока заклинание не закончится. Бонусным действием вы можете отправить одну из частиц к одному существу или объекту на расстояние 120 футов от вас.
\n
Если вы так делаете, совершите дистанционную атаку заклинанием. При попадании цель получает [[/r 4d12]]лучистого урона. Независимо от того, попали вы или нет, частица света исчезает.
\n
 
\n
Действие заклинания оканчивается, когда исчезнет последняя частица света. Пока у вас остается четыре или более частиц, они испускают @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EvGCMCVp1VpUtCbI]{яркий свет} в радиусе 30 футов и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый} в пределах еще 30 футов. Если у вас осталось три или менее частиц, то они испускают @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый свет} в радиусе 30 футов.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку заклинания 8 круга или выше, количество создаваемых частиц света увеличивается на две за каждый круг ячейки выше 7.
\n
\n
"} -{"name":"Steel Wind Strike","translation":"Удар Стального Ветра ","description":"
\n

Вы взмахиваете оружием, используемым для заклинания, а затем исчезаете, чтобы ударить, подобно ветру.

\n

Выберите до пяти существ в пределах дистанции, которых вы можете видеть. Совершите атаку заклинанием в ближнем бою по каждой цели. При попадании цель получает урон силой [[/r 6d10]].

\n

После этого вы можете телепортироваться в свободное пространство, которое вы можете увидеть в пределах 5 футов от одной из целей, которую вы атаковали, независимо от того, попали вы по ней или промахнулись.

\n
"} -{"name":"Otiluke's Freezing Sphere","translation":"Морозный шар Отилюка ","description":"
\n
Шар морозной энергии срывается с кончиков ваших пальцев и обрушивается в выбранную вами точку в пределах дистанции, где взрывается в виде сферы радиусом бо футов. Каждое существо в пределах этой области должно пройти испытание Выносливости. При провале существо получает [[/r 10d6]] урона холодом, при успехе — половину этого урона.
\n
 
\n
Если шар попадает в воду или схожую с ней жидкость (но не живых существ из воды), он замораживает жидкость на глубину в 6 дюймов на площади 30 на 30 футов. Лёд существует 1 минуту. Существа, плававшие по поверхности замёрзшей воды, пойманы во льду. Пойманное существо может использовать действие, чтобы пройти проверку Силы для освобождения. Сл равна СЛ испытаний против ваших заклинаний.
\n
 
\n
При желании вы можете не метать шар после завершения заклинания. Тогда маленький холодный шарик размером с ядро для пращи появляется у вас в руке.  В любой момент вы или существо, которому вы отдадите шар, можете метнуть его (на расстояние до 40 футов) или выстрелить им из пращи (на обычную дистанцию для пращи). При попадании он разбивается и вызывает тот же эффект, что и обычное сотворение этого заклинания. Вы можете также заложить шарик как бомбу, не разбивая его. Через 1 минуту, если шар ещё не разбили, он взорвется сам.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 7-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 6-го.
\n
"} -{"name":"Geas","translation":"Гейс ","description":"
 
\n
\n
Вы отдаёте магический приказ существу, которое видите в пределах дистанции, и заставляете его сослужить некую службу или воздержаться от некоего действия или деятельности, которую вы выберете. Если существо может понять вас, оно должно пройти испытание Мудрости, при провале оно будет @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожено } вами, пока длится заклинание. Пока существо обворожено вами, оно получает [[/r 5d10]]  психического урона каждый раз, когда его действия противоречат вашим приказам, но не чаще раза в день. На существо, которое вас не понимает, заклинание не действует.
\n
 
\n
Вы можете отдать любой приказ, кроме такого, который приведёт цель к верной смерти. Если вы отдадите самоубийственный приказ, заклинание прекращает действовать.
\n
 
\n
Вы можете прекратить заклинание досрочно, потратив действие. Его также можно прекратить заклинаниями
\n
@Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.lFqzcFBz3F0u96i1]{Высшее восстановление},
\n
@Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.Y5EfiRqmCWKJ7Qhk]{Снятие проклятия} или
\n
@Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.3DmrqW87SyWdaa8T]{Желание}.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 7-го или 8-го круга, его длительность составит 1 год. Если использовать ячейку 9-го круга, заклинание длится, пока его не прекратят одним из упомянутых выше заклинаний.
\n
"} -{"name":"Arcane Lock","translation":"Волшебный засов ","description":"
\n

Прикоснитесь к закрытой двери, окну, воротам, сундуку или иному входу, и он будет заперт, пока длится заклинание. Только вы и существа, выбранные вами при сотворении, можете открывать его как обычно. Можете также задать пароль, который, если произнести его в 5 футах от объекта, подавляет заклинание на 1 минуту. В противном случае открыть его нельзя, если только не выломать его или не подавить либо не рассеять заклинание. Заклинание @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.PJIQYRUNqG5PODUx]{Стук} подавляет волшебный засов на 10 минут.

\n

Под действием заклинания объект труднее сломать или взломать, СЛ того, чтобы его сломать или взломать его замки, увеличивается на 10.

\n
"} -{"name":"Cordon of Arrows","translation":"Ограда из стрел ","description":"
\n
Вы втыкаете четыре немагических боеприпаса (стрелы или арбалетных болта) в землю в пределах дистанции и накладываете на них магию, чтобы защищать эту область. Пока длится заклинание, всякий раз, когда любое существо, кроме вас, впервые за ход проходит в пределах 30 футов от боеприпаса или заканчивает там свой ход, один из боеприпасов взлетает и атакует его. Существо должно пройти испытание Ловкости, при провале оно получает [[/r 1d6]] колющего урона. Боеприпас при этом уничтожается. Заклинание прекращает действовать, когда не остаётся боеприпасов.
\n
 
\n
Когда вы творите заклинание, вы можете указать любых существ, против которых заклинание не будет срабатывать.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, количество используемых боеприпасов увеличивается на два за каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
"} -{"name":"Psychic Scream","translation":"Психический Крик ","description":"
\n

Вы высвобождаете силу своей мысли, чтобы выжечь разум до десяти существ по вашему выбору, которых вы можете видеть в пределах дистанции. Существа, у которых Интеллект равен 2 или ниже, не попадают под действие этого заклинания.

\n

Каждая цель должна пройти испытание Интеллекта. При провале цель получает [[/r 14d6]] психического урона и она в @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.OviWCQAGcXISdTbj]{шоке}. При успехе цель получает только половину урона и не в шоке.

\n

Если этот урон убивает цель, её голова взрывается, при наличии таковой. Цель в шоке может совершать спасбросок Интеллекта в конце каждого своего хода. При успехе шок спадает. 

\n
"} -{"name":"Temple of the Gods","translation":"Храм Богов ","description":"
\n

Вы создаёте храм, появляющийся из мерцающего света на земле в том месте, которое вы можете видеть в пределах дистанции.

\n

Храм должен умещаться в незанятом кубе с длиной ребра до 120 футов. Храм остаётся до тех пор, пока заклинание не закончится. Он посвящен любому богу, пантеону или философии, которые представлены священным символом, используемым при накладывании заклинания.

\n

Вы сами решаете, как храм должен выглядеть. Внутреннее пространство храма ограничено полом, стенами и крышей. У храма одна входная дверь, но любое количество окон. Только вы и те существа, которых вы указываете, когда сотворяете заклинание, могут открыть или закрыть дверь. Интерьер храма – это открытое пространство с идолом или алтарём у одной из стен.

\n

Вы определяете, освещается ли храм, и является ли этот свет @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EvGCMCVp1VpUtCbI]{ярким} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклым}. Внутри воздух наполнен запахом горящих благовоний, а температура комфортная. Храм препятствует существам тех типов, которые вы выбираете, когда сотворяете это заклинание.

\n

Выберите один или несколько из следующих типов: небожители, элементали, феи, бестии или нежить. Если существо выбранного типа пытается войти в храм, оно должно пройти испытание Харизмы. При провале оно не может войти в храм в течение 24 часов. Даже если существо сумело войти в храм, магия этого места является для него помехой; всякий раз, когда оно совершает бросок атаки, проверку способности или испытания внутри храма, существо должно бросить [[/r d4]] и вычесть получившееся число из его броска [[/r d20]].

\n

Кроме того, сенсоры, созданные заклинаниями школы Прорицания, не могут появиться внутри храма, а существа внутри него не могут быть целями заклинаний этой школы.

\n

Наконец, всякий раз, когда какое-либо существо в храме восстанавливает ПЗ заклинанием 1 круга или выше, оно дополнительно восстанавливает ПЗ в количестве, равном вашему модификатору Мудрости (минимум 1 ПЗ).

\n

Храм сделан из светонепроницаемого магического поля, которое простирается на Эфирный План, тем самым блокируя межпланарное перемещение внутрь храма.

\n

Также ничто не может проникнуть в храм физическим путём. Он не может быть развеян @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.ZdDJVUlzYudd4nHO]{Рассеивание магии}, и @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.T9luUO2r6OCYunlU]{Поле антимагии} не оказывает на него никакого эффекта.

\n

Заклинание @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.KMGALOtvIkVjYggc]{Дезинтеграция} мгновенно разрушает храм.

\n

Сотворение этого заклинания на одно и то же место каждый день в течение года делает этот эффект постоянным.

\n
"} -{"name":"Spirit Shroud","translation":"Покров духа ","description":"
\n
Вы взываете к духам умерших, и они окружают вас на протяжении длительности заклинания. Духи неосязаемы и неуязвимы.
\n
 
\n
До окончания действия заклинания любая ваша атака наносит дополнительно [[/r 1d8]] урона, если вы атакуете существо в пределах 10 футов от вас. Вы выбираете вид урона в момент наложения этого заклинания из следующих вариантов: лучистый, некротический или холод. Любое существо, получившее этот урон, не сможет восстанавливать ПЗ до начала вашего следующего хода.
\n
 
\n
В дополнение к этому, скорость каждого видимо\u0002го вами существа по вашему выбору, начинающего ход в пределах 10 футов от вас, будет уменьшена на 10 футов до начала вашего следующего хода.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Когда вы накладываете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, дополнительный урон увеличивается на [[/r 1d8]] за каждые два круга ячейки выше третьего
\n
"} -{"name":"Infestation","translation":"Нашествие ","description":"
\n

Вы вызываете клещей, блох и других паразитов, которые мгновенно обволакивают одно существо, которое вы можете видеть в пределах дистанции.

\n

Цель должна преуспеть в испытании Выносливости, в противном случае она получает [[/r 1d6]] урона ядом и перемещается на 5 футов в случайном направлении, если она может двигаться и её скорость составляет не менее 5 футов. Бросьте [[/r d4]] для определения направления: 1 - север; 2 - юг; 3 - восток; или 4 - запад.

\n

Это перемещение не провоцирует @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.mMwkUE20bEfKeetq]{Ответное действие} и, если выпавшее направление заблокировано, цель не перемещается.

\n

Урон заклинания увеличивается на [[/r 1d6]] , когда вы достигаете 5 уровня ([[/r 2d6]]), 11 уровня ([[/r 3d6]]) и 17 уровня ([[/r 4d6]]). 

\n
"} -{"name":"Elemental Weapon","translation":"Стихийное оружие ","description":"
\n
Немагическое оружие, которого вы коснулись, становится магическим. Выберите один тип урона: гром, кислота, молния, огонь или холод. Пока длится заклинание, оружие получает бонус +1 к броскам атаки и дополнительно наносит при попадании [[/r 1d4]] урона выбранного типа.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 5-го или 6-го круга, бонус к броскам атаки увеличивается до +2, а дополнительный урон — до [[/r 2d4]]. Если использовать ячейку 7-го круга или выше, бонус увеличивается до +3, а дополнительный урон до  [[/r 3d4]].
\n
"} -{"name":"Branding Smite","translation":"Клеймящая кара ","description":"
\n
В следующий раз, когда вы попадаете по существу атакой оружием, пока длится заклинание, ваше оружие испускает астральное сияние и атака дополнительно наносит цели [[/r 2d6]] лучистого урона. Цель становится видимой, если была @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.z03U5lNQtd71dWJT]{невидима}, испускает @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый свет} в радиусе 5 футов и не может стать невидимой, пока длится заклинание.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, дополнительный урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
"} -{"name":"Misty step","translation":"Туманный шаг ","description":"
\n

Вас ненадолго окутывает серебристый туман, и вы телепортируетесь в незанятое пространство в пределах 30 футов, которое можете видеть.

\n
"} -{"name":"Greater invisibility","translation":"Высшая невидимость ","description":"
\n
Вы или существо, которого вы коснулись, становитесь @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.z03U5lNQtd71dWJT]{невидимы }, пока длится заклинание. Всё снаряжение, которое цель носит или держит, также @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.z03U5lNQtd71dWJT]{невидимо }, пока оно у цели.
\n
"} -{"name":"Phantasmal Force","translation":"Сила фантазма ","description":"
\n

Вы создаёте иллюзию, и она укореняется в разуме существа, которое вы видите в пределах дистанции. Цель должна пройти испытание Интеллекта. При провале вы создаёте фантазм объекта, существа или иного видимого явления на ваш выбор размером не более 10-футового куба. Его наблюдает только цель и только пока длится заклинание. Заклинание не действует на нежить и конструкции.

\n

Фантазм также воспроизводит звуки, температуру и прочие признаки, которые воспринимает только цель

\n

Цель может использовать действие, чтобы изучить образ, пройдя проверку Интеллекта (Расследование). СЛ проверки равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. При успехе существо распознаёт иллюзию, и заклинание прекращает действовать.

\n

Пока заклинание влияет на цель, та воспринимает фантазм как реальность. Цель находит объяснения странным результатам взаимодействия с образом. К примеру, если цель пытается пройти по иллюзорному мосту через провал, она упадёт, провалившись сквозь него. Если цель переживёт падение, она будет считать, что мост всё же реален, а упала она по другой причине — ее толкнули, она поскользнулась, сильный ветер сдул ее, и тому подобное.

\n

Цель настолько убеждена в реальности фантазма, что может даже получать от него урон. Фантазм, созданный в виде существа, может атаковать цель. Аналогично, если фантазм выглядит как пламя, кислота или лава, он может обжечь цель. Каждый раунд в ваш ход фантазм может нанести цели [[/r 1d6]] психического урона, если она в области фантазма или в пределах 5 футов от него и если иллюзия выглядит как существо или опасность, которые наносят урон. Цель считает, что получила урон того типа, который соответствует иллюзии.

\n
"} -{"name":"Whirlwind","translation":"Смерч ","description":"
\n

В указанной вами точке на поверхности земли возникает ревущий смерч. Он представляет собой цилиндр с радиусом 10 футов и высотой 30 футов. Пока заклинание действует, вы можете действием переместить его на расстояние до 30 футов в любом направлении вдоль земли.

\n

Смерч засасывает любые предметы с размером не больше Среднего, ни на кого не надетые и никем не переносимые.

\n

Существо должно пройти испытание Ловкости в момент, когда в первый раз за ход оно входит в область смерча или когда область смерча входит в пространство существа, включая момент первоначального возникновения смерча. При провале существо получает дробящий урон [[/r 10d6]], а при успехе – половину этого урона.

\n

Кроме того, существо с размером не больше Крупного, провалившее испытание, должно преуспеть в испытании Силы, иначе будет @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвижено} смерчем на время действия заклинания.

\n

В начале каждого хода обездвиженное существо подтягивается на 5 футов вверх, пока не окажется на вершине смерча. Обездвиженное существо перемещается вместе со смерчем и падает на землю, когда заклинание заканчивается, если у него нет возможности остаться в воздухе. Обездвиженное существо может действием совершить проверку Силы или Ловкости против СЛ ваших заклинаний. В случае успеха оно перестаёт быть @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженным} и вылетает из смерча на [[/r 3d6 * 10]] (3d6 × 10) футов в случайном направлении.

\n
"} -{"name":"Shillelagh","translation":"Шиллейла ","description":"
\n
Дубинка или боевой посох, который вы держите, наделяется силой природы. Пока длится заклинание, вы можете использовать свою заклинательную характеристику вместо Силы при бросках атаки и урона для атак этим оружием в ближнем бою, а кость урона этого оружия заменяется на [[/r d8]]. Оружие также становится магическим, если не было таковым. Заклинание прекращает действовать, если вы сотворите его снова или отпустите это оружие.
\n
"} -{"name":"Maximilian's Earthen Grasp","translation":"Земляная Хватка Максимилиана ","description":"
\n

Вы выбираете свободное пространство в пределах 5-футового квадрата, видимое в пределах дистанции. Область должна находиться на поверхности земли.

\n

В указанном месте вырастает рука Среднего размера, созданная из спрессованной земли. Рука хватает одно существо, которое вы можете видеть, и которое находится в пределах 5 футов от руки. Цель должна пройти испытание Силы. При провале цель получает дробящий урон [[/r 2d6]] и становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженной} на время действия заклинания.

\n

Вы можете действием приказать руке сдавить @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженную} цель. В этом случае цель должна пройти испытание Силы. При провале она получает дробящий урон [[/r 2d6]], а при успехе – половину урона. Чтобы освободиться, цель должна совершить успешную проверку Силы против СЛ вашего заклинания. При успехе цель освобождается и более не считается @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженной} рукой.

\n

Вы можете действием приказать руке схватить другое существо или переместиться в любое свободное пространство в пределах дистанции заклинания. В этих случаях рука отпускает предыдущую цель.

\n
"} -{"name":"Spirit Guardians","translation":"Призрачные стражи ","description":"
\n
Вы призываете защитных духов. Они витают в пределах 15 футов вокруг вас, пока длится заклинание. Если вы добрый или нейтральный, духи принимают вид ангелов или фей (на ваш выбор). Если вы злой, они выглядят как бестии.
\n
Когда вы сотворяете это заклинание, вы можете указать любое количество существ, которых видите, чтобы заклинание на них не влияло. Скорость существа, попавшего под влияние заклинания, падает вдвое, пока оно в области действия. Когда существо впервые за ход входит в область действия или начинает в ней свой ход, оно должно пройти испытание Мудрости. При провале существо получает  [[/r 3d8]] лучистого урона (если вы добрый или нейтральный) или  [[/r 3d8]] некротического урона (если вы злой). При успехе существо получает половину этого урона.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, урон увеличивается на  [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 3-го.
\n
"} -{"name":"Leomund's Tiny Hut","translation":"Хижина Леомунда ","description":"
\n

Неподвижный силовой купол радиусом 10 футов появляется вокруг вас и над вами и остаётся недвижим, пока длится заклинание. Заклинание прекращает действовать, если вы покидаете его область.

\n

Вместе с вами под куполом могут уместиться девять существ среднего размера или меньше. Если в области есть существо крупнее среднего или существ больше девяти, заклинание не сработает. Существа и объекты, находившиеся под куполом в момент сотворения, могут свободно проходить сквозь него. Все остальные существа и объекты не могут в него проникнуть. Заклинания и прочие магические эффекты не могут ни проникать сквозь купол, ни быть сотворены сквозь него. Атмосфера под куполом комфортная и сухая вне зависимости от погоды снаружи. Пока длится заклинание, вы можете приказать куполу стать @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тускло освещённым} внутри или погрузиться в @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.QaHqDYEkBSnpDwhB]{темноту}. Снаружи купол непрозрачен и имеет цвет, который вы выберете, но изнутри он прозрачен.

\n
"} -{"name":"Conjure Celestial","translation":"Призыв небожителя ","description":"
\n
Вы призываете небожителя с классом опасности не выше 4. Он появляется в незанятом пространстве, которое вы видите в пределах дистанции. Небожитель исчезает, когда его ПЗ снижаются до 0 или когда заклинание прекращает действовать.
\n
 
\n
Небожитель дружественен вам и вашим спутникам, пока длится заклинание. Сделайте бросок инициативы для небожителя, чтобы он совершал собственные ходы. Он подчиняется вашим устным приказам (действие от вас не требуется), если они не противоречат его мировоззрению. Если вы не отдаёте приказов, он защищается от враждебных существ, но других действий не совершает.
\n
 
\n
Параметры небожителя есть у мастера.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 9-го круга, то можете призвать небожителя с классом опасности 5 или ниже.
\n
"} -{"name":"Magic missile","translation":"Волшебная стрела ","description":"
 
\n
\n
Вы создаёте три светящихся стрелы из магической силы. Каждая стрела поражает выбранное вами существо в пределах дистанции, которое вы видите. Каждая стрела наносит цели [[/r 1d4 + 1]] урона силой. Все три стрелы поражают цели одновременно, вы можете направить их как в одно существо, так и в несколько разных. 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, заклинание создаёт по дополнительной стреле за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
"} -{"name":"Control Winds","translation":"Власть над Ветрами ","description":"
\n
\n
\n
Вы можете контролировать ветер в 100-футовом кубе, который вы можете видеть в пределах дистанции. Выберите в момент произнесения заклинания один из нижеперечисленных эффектов. Этот эффект продолжается до тех пор, пока действует заклинание, если вы действием не переключитесь на другой эффект. Вы также можете действием временно отменить эффект или вновь возобновить его.
\n
 
\n
Шквал. Ветер усиливается, постоянно дуя горизонтально в направлении, которое вы выбрали. Вы можете выбрать интенсивность ветра: спокойный, умеренный или сильный. Если ветер умеренный или сильный, то дистанционные атаки оружием, траектория которых входит в куб, выходит из куба или проходит через него, совершаются с помехой. Все существа, идущие против сильного ветра, расходуют дополнительный фут передвижения за каждый пройдённый фут.
\n
 
\n
Нисходящий поток. Вы создаёте постоянный поток сильного ветра, который дует вниз от верхней части куба. Атаки дистанционным оружием совершаются с помехой, если их траектория проходит через область действия заклинания или целью является существо в кубе. Если летающее существо впервые за ход оказывается в этой области или начинает свой ход в ней, оно должно испытание Силы, сбиваясь с ног при провале.
\n
 
\n
Восходящий поток. Вы создаёте постоянный поток ветра, который дует от низа куба вверх. Существа, которые падают на землю внутри куба, получают лишь половину урона от падения. Если существо в кубе совершает вертикальный прыжок, высота прыжка увеличивается на 10 футов.
\n
\n
\n
"} -{"name":"Blight","translation":"Увядание ","description":"
\n
Энергия некромантии омывает существо по вашему выбору, которое вы видите в пределах дистанции, и высасывает из него жизненные соки. Цель должна пройти испытание Выносливости. При провале цель получает [[/r 8d8]] некротического урона, при успехе — половину этого урона. Заклинание не действует на нежить и конструкции.
\n
 
\n
Если ваша цель — существо-растение или магическое растение, оно проходит испытание с помехой и заклинание наносит ему максимальный урон.
\n
 
\n
Если ваша цель — немагическое растение (не существо, а просто дерево или куст), оно не проходит испытание, а просто засыхает и умирает.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 5-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 4-го.
\n
"} -{"name":"Flaming Sphere","translation":"Пылающая сфера ","description":"
\n
Сфера огня диаметром 5 футов появляется в незанятом пространстве на ваш выбор в пределах дистанции и существует, пока длится заклинание. Любое существо, закончившее свой ход в пределах 5 футов от сферы, должно пройти испытание Ловкости. При провале существо получает [[/r 2d6]]урона огнём, при успехе — половину этого урона.
\n
В качестве бонусного действия вы можете переместить сферу на расстояние до 30 футов. Если при этом сфера врежется в существо, оно должно пройти испытание против урона сферы, а сфера перестаёт перемещаться в этот ход.
\n
Перемещая сферу, можете направить ее через препятствия высотой до 5 футов и перепрыгивать ей ямы шириной до 10 футов. Сфера поджигает горючие предметы, кроме тех, что носят или держат, и испускает яркий свет в радиусе 20 футов и тусклый ещё на 20 футов
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
"} -{"name":"Forcecage","translation":"Силовая клетка ","description":"
\n

Неподвижная невидимая тюрьма в форме куба, сотканная из магической силы, появляется в выбранной вами области в пределах дистанции. Тюрьма может по вашему выбору быть клеткой или цельной коробкой.

\n

Тюрьма в форме клетки может быть размером до 20 футов по любой стороне. Она состоит из прутьев диаметром 1/2 дюйма, расположенных на расстоянии 1/2 дюйма друг от друга. Тюрьма в форме коробки может быть размером до 10 футов по любой стороне. Это твёрдый барьер, не пропускающий никакую материю и блокирующий любые заклинания, направленные как из области, так и в область. 

\n

Когда вы творите это заклинание, любое существо, оказавшееся целиком в области клетки, будет заперто в ней. Существа, находившиеся в области лишь частично или слишком большие, чтобы уместиться в ней, выталкиваются из её центра, пока не будут полностью вытолкнуты из области.

\n

Находясь в клетке, существо не может покинуть её немагическим способом. Если существо попытается телепортироваться или сбежать из клетки с помощью межпланарного путешествия, ему нужно сперва пройти испытание Харизмы. При успехе существо может воспользоваться магией, чтобы покинуть клетку. При провале существо не может сбежать, а заклинание или эффект не срабатывает и потрачено впустую. Клетка также существует и на Эфирном плане, блокируя эфирное перемещение. Это заклинание нельзя рассеять заклинанием @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.ZdDJVUlzYudd4nHO]{Рассеивание магии}.

\n
"} -{"name":"Tidal Wave","translation":"Приливная Волна ","description":"
\n
\n
Вы призываете волну, которая обрушивается на выбранную вами область в пределах дистанции заклинания. Эта область может быть до 30 футов длиной, до 10 футов шириной и до 10 футов высотой.
\n
Все существа в этой области должны пройти испытание Ловкости. При провале существо получает дробящий урон [[/r 4d8]] и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластывается}. При успехе оно получает половину урона и не распластывается. После этого вода разливается во все стороны, гася любые незащищённые источники огня в области действия заклинания и в пределах 30 футов от неё, после чего исчезает.
\n
\n
"} -{"name":"Power Word Heal","translation":"Слово силы: излечение ","description":"
\n
Волна исцеляющей энергии омывает существо, которого вы коснулись. Цель восстанавливает все свои ПЗ. Если существо @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожено}, @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугано}, @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.ER9Ol8MCW89tNbye]{парализовано} или в @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.OviWCQAGcXISdTbj]{шоке}, это состояние прекращается. Если существо @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластано}, оно может использовать @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.mMwkUE20bEfKeetq]{ответное действие}, чтобы встать. Заклинание не действует на нежить и конструкции.
\n
"} -{"name":"Find Steed","translation":"Призыв скакуна ","description":"
\n

Вы призываете духа, который принимает форму необычайно разумного, сильного и верного волшебного скакуна, связанного с вами сильными узами. Скакун появляется в незанятом пространстве в пределах дистанции и принимает форму на ваш выбор — боевой лошади, верблюда, лося, мастифа или пони (с разрешения мастера можете использовать и других животных). Скакун получает параметры выбранной формы, хотя на самом деле это бестия, небожитель или фея (на ваш выбор), а не животное. Кроме того, если у вашего скакуна Интеллект 5 или ниже, его Интеллект становится равным 6 и он получает способность понимать один язык, на котором вы говорите, на ваш выбор.

\n

Вы можете ездить верхом на волшебном скакуне как в бою, так и вне его. Он связан с вами инстинктивными узами, которые позволяют вам действовать как единое целое. Пока вы верхом на своём скакуне, можете сделать так, чтобы любое сотворяемое вами заклинание, которое нацелено только на вас, также было нацелено на вашего скакуна.

\n

Когда ПЗ скакуна снижаются до 0, он исчезает, не оставляя физического тела. В качестве действия вы также можете отпустить скакуна, после чего он исчезает. В обоих случаях, если вы сотворите заклинание повторно, появится тот же скакун, полностью восстановивший ПЗ.

\n

Пока ваш скакун в пределах 1 мили от вас, вы можете общаться друг с другом телепатически.

\n

С помощью этого заклинания нельзя получить больше одного волшебного скакуна одновременно. В качестве действия вы можете освободить скакуна от уз в любой момент, после чего он исчезнет.

\n
"} -{"name":"Beacon of Hope","translation":"Светоч надежды ","description":"
\n
Это заклинание дарует надежду и жизненную силу. Выберите любое число существ в пределах дистанции. Пока длится заклинание, каждая из целей получает преимущество к испытаниям Мудрости и испытаниям  против смерти и восстанавливает максимально возможное число ПЗ от любого исцеления.
\n
\n
\n
 
\n
"} -{"name":"Frostbite","translation":"Обморожение ","description":"
\n

Сильный холод окружает одно существо, которое вы можете видеть в пределах дистанции заклинания.

\n

Цель должна пройти испытание Выносливости. При провале цель получает урон холодом [[/r 1d6]] и следующий бросок атаки оружием до конца своего следующего хода совершает с помехой.

\n

Урон заклинания увеличивается на [[/r 1d6]], когда вы достигаете 5 уровня ([[/r 2d6]]), 11 уровня ([[/r 3d6]]) и 17 уровня ([[/r 4d6]]). 

\n
"} -{"name":"Dragon's Breath","translation":"Дыхание Дракона ","description":"
\n
\n

Вы касаетесь одного согласного существа и наделяете его силой изрыгать магическую энергию изо рта, при условии, что у существа есть рот. Выберите кислоту, холод, огонь, молнию или яд. Пока заклинание не закончится, существо может действием выдыхать энергию выбранного типа в 15-футовом конусе.

\n

 

\n

Каждое существо в области должно пройти испытание Ловкости, и получить [[/r 3d6]] урона выбранного типа при неудачном испытании или вдвое меньший урон при удачном.

\n

 

\n

На высоких кругах:

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку заклинания 3 круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 2.

\n
\n
"} -{"name":"Chain Lightning","translation":"Цепь молний ","description":"
\n
Вы создаёте молнию, и она поражает цель на ваш выбор, которую вы видите в пределах дистанции. Затем три молнии исходят от цели к трем другим, каждая из которых должна быть в пределах 30 футов от первой. Целью может быть существо или объект, нельзя нацелить на неё больше одной молнии.
\n
 
\n
Каждая цель должна пройти испытание Ловкости. Цель получает [[/r 10d8]] урона молнией при провале или половину этого урона при успехе.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 7-го круга или выше, то за каждый круг ячейки выше 6-го из первой цели исходит на одну молнию больше.
\n
"} -{"name":"Detect Poison and Disease","translation":"Обнаружение яда и болезни ","description":"
\n

Пока длится заклинание, вы чувствуете присутствие и местоположение ядов, ядовитых существ и болезней в пределах 30 футов от вас. Вы также опознаёте типы ядов, ядовитых существ и болезней в каждом случае.

\n

Заклинание проходит через большинство препятствий. Его блокируют 1 фут камня, 1 дюйм обычного металла, тонкий лист свинца или 3 фута дерева или земли.

\n
"} -{"name":"Earthquake","translation":"Землетрясение ","description":"
\n
\n
Вы создаёте сейсмические колебания в точке поверхности, которую видите в пределах дистанции. Пока длится заклинание, сильные толчки сотрясают землю в круге радиусом 100 футов вокруг этой точки, заставляя содрогаться существа и строения, соприкасающиеся с землей в этой области.
\n
Земля в области становится пересечённой местностью. Каждое существо, стоящее на земле и концентрирующееся, должно пройти испытание Выносливости. При провале концентрация нарушается.
\n
Когда вы творите это заклинание и в конце каждого хода, в котором вы нём концентрируетесь, каждое существо на земле в пределах области должно пройти испытание Ловкости. При провале это существо @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластывается}.
\n
У этого заклинания могут быть дополнительные эффекты, зависящие от поверхности земли в области по усмотрению мастера.
\n
Расселины. После того как вы сотворили заклинание, в начале вашего следующего хода по всей области его действия образуется [[/r 1d6]] расселин. Их местоположение выбирает мастер. Каждая расселина имеет [[/r 1d10 * 10]] (1d10 × 10) футов в глубину, 10 футов в ширину и тянется с одного края области до противоположного. Существо, стоящее в точке, где открылась расселина, должно пройти испытание Ловкости, при провале оно падает в расселину. При успехе существо перемещается вместе с краем расселины при ее раскрытии. Если расселина открывается под строением, оно автоматически рушится (см. далее).
\n
Строения. Когда вы творите это заклинание и в начале каждого вашего хода, пока длится заклинание, толчки наносят 50 дробящего урона любому строению, соприкасающемуся с землей в области заклинания. Если ПЗ строения доходят до 0, оно обрушивается и может повредить существам по соседству. Существо, находящееся в пределах расстояния, равного половине высоты строения, должно пройти испытание Ловкости. При провале существо получает [[/r 5d6]] дробящего урона, @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластывается}и оказывается погребено под обломками. Чтобы освободиться из-под них, требуется в качестве действия пройти проверку Силы (Атлетика) со СЛ 20. Мастер может повысить или понизить СЛ в зависимости от природы обломков. При успехе испытания существо получает половину урона, не распластывается и не погребено под обломками.
\n
\n
"} -{"name":"Move Earth","translation":"Движение грунта ","description":"
\n

Выберите область земной поверхности размером не более чем 40 футов по любой стороне в пределах дистанции. Вы можете изменить форму глины, песка или земли в области любым образом на свой выбор, пока длится заклинание. Можете поднять или опустить уровень грунта, создать или заполнить овраг, воздвигнуть или срыть стену или столп. Масштабы этих изменений не могут выходить за половину наибольшего из измерений области. То есть, если вы меняете 40-футовый квадрат, можете создать столп до 20 футов высотой, поднять или опустить квадрат в пределах 20 футов, вырыть траншею глубиной до 20 футов и так далее. На совершение изменений уходит 10 минут.

\n

По истечении каждых 10 минут, потраченных на концентрацию на заклинании, вы можете выбрать новую область поверхности, на которую воздействуете.

\n

Поскольку изменение поверхности происходит медленно, существа в области, как правило, не попадают в ловушку и не получают урона от движения грунта.

\n

Заклинание не может манипулировать природным камнем и каменными сооружениями. Камни и строения просто перемещаются с учётом новой поверхности. Если из-за ваших изменений строение потеряет равновесие, оно может обрушиться.

\n

Также заклинание не влияет на растения напрямую. При перемещении земля переносит растения вместе с собой.

\n
"} -{"name":"Create Bonfire","translation":"Сотворение Костра ","description":"
\n

Вы создаёте огонь на поверхности земли в точке, которую можете видеть в пределах дистанции заклинания. Пока заклинание действует, огонь занимает область в 5-футового куба.

\n

Все существа, оказавшиеся в этом пространстве в момент накладывания заклинания, должны пройти испытание Ловкости, иначе получат урон огнём [[/r 1d8]].

\n

Существо также должно проходить испытание Ловкости, когда впервые за ход оказывается в области действия заклинания или заканчивает свой ход в ней.

\n

Пламя поджигает все горючие предметы, ни на кого не надетые и никем не переносимые.

\n

Урон заклинания увеличивается на [[/r 1d8]], когда вы достигаете 5 уровня (2к8), 11 уровня ([[/r 3d8]]) и 17 уровня ([[/r 4d8]]).

\n
"} -{"name":"Summon Lesser Demons","translation":"Призыв низших демонов ","description":"
\n

Вы произносите инфернальные слова, призывая демонов из хаоса Бездны. Совершите бросок по следующей таблице, чтобы определить, что именно появится.

\n
 
\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
[[/r d6]]призванные демоны
1-2Два демона с показателем опасности 1 или меньше
3-4Четыре демона с показателем опасности 1/2 или меньше
5-6Восемь демонов с показателем опасности 1/4 или меньше
\n
\n
\n
\n
Мастер выбирает демонов, таких как @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.hYUCpxJBZCTOhPGN]{Мейны} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.gQ6pAxwu2hpw4Sz7]{Дретчи}, а вы выбираете видимые вами свободные пространства в пределах дистанции, в которых они появятся. Призванный демон исчезает, когда его хиты опускаются до 0 или когда заклинание закончится. Демоны враждебны ко всем существам, включая вас.
\n
Совершите проверку инициативы за призванных демонов как за одну группу, и они будут совершать свои собственные ходы. Демоны преследуют и атакуют ближайших не-демонов в меру своих способностей.
\n
Как часть сотворения заклинания вы можете начертить на земле круг кровью, используемой в качестве материального компонента. Круг должен быть достаточного размера, чтобы вместить вас. Пока заклинание длится, призванные демоны не могут пересечь круг или разрушить его, и они не могут атаковать никого в нём. Если материальный компонент использован подобным образом, он расходуется при окончании заклинания.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Когда вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6 или 7 круга, вы вызываете в два раза больше демонов. Если вы сотворяете его с помощью ячейки заклинания 8 или 9 круга, вы вызываете в три раза больше демонов. 
\n
\n
"} -{"name":"Bigby's Hand","translation":"Рука Бигби ","description":"
\n
Вы создаёте ладонь крупного размера из мерцающей полупрозрачной силы в незанятом пространстве, которое видите в пределах дистанции. Рука существует, пока длится заклинание, и перемещается по вашему приказу, повторяя движение вашей руки
\n
 
\n
Рука - это объект с КБ 20 и ПЗ, равными вашему максимуму ПЗ. Если её ПЗ снижаются до 0, заклинание прекращается. У руки Сила 26 ([[/r 1d20+8]] (+8)) и Ловкость 10 ([[/r 1d20+0]] (+0)). Рука не занимает пространство полностью
\n
 
\n
Когда вы сотворяете это заклинание, а также в качестве бонусного действия в свои последующие ходы, вы можете переместить руку на расстояние до 60 футов, а затем вызвать с её помощью один из следующих эффектов.
\n
 
\n
Могучая рука. Рука пытается толкнуть существо в пределах 5 футов от себя в направлении на ваш выбор. Пройдите проверку Силы руки в состязании с проверкой Силы (Атлетика) цели. Если цель среднего размера или меньше, у вас преимущество. При успехе рука отталкивает цель на расстояние до 5 футов плюс количество футов, равное вашему модификатору заклинательной характеристики, умноженному на 5. Рука перемещается вместе с целью, оставаясь в пределах 5 футов от неё.
\n
 
\n
Преграждающая рука. Рука становится между вами и существом на ваш выбор, пока вы не дадите ей другой приказ. Рука перемещается, чтобы всегда оставаться между вами и целью, и дает вам @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.xNd8TVxm9NpiJsw1]{укрытие наполовину} от цели. Цель не может пройти сквозь пространство руки, если Сила цели ниже или равна Силе руки. Если Сила цели выше, она может пройти сквозь пространство руки, но оно считается для цели @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересеченной местностью}.
\n
 
\n
Сжатый кулак. Рука наносит удар существу или объекту в пределах 5 футов от себя. Совершите атаку заклинанием в ближнем бою с помощью руки, используя ваши параметры. При попадании цель получает [[/r 4d8]] урона силой.
\n
 
\n
Хваткая рука. Рука пытается захватить существо размером не более огромного в пределах 5 футов от неё. Используйте значение Силы руки при проверке захвата. Если цель среднего размера или меньше, у вас преимущество к проверке. Пока рука держит цель в @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.7f8T5CkJ4jx0rzsy]{захвате}, вы можете использовать бонусное действие, чтобы заставить руку сдавить цель. При этом цель получает дробящий урон, равный [[/r 2d6]] + ваш модификатор заклинательной характеристики.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга или выше, урон от сжатого кулака увеличивается на [[/r 2d8]], а урон от хваткой руки на [[/r 2d6]]за каждый круг ячейки выше 5-го.
\n
"} -{"name":"Power Word Kill","translation":"Слово силы: смерть ","description":"
\n
Вы произносите слово силы, которое может заставить одно существо, которое вы видите в пределах дистанции, мгновенно умереть. Если у цели 100 ПЗ или менее, она умирает. В противном случае заклинание не действует.
\n
\n
\n
 
\n
"} -{"name":"Investiture of Ice","translation":"Облачение Льда ","description":"
\n

Пока действует заклинание, ваше тело покрывается инеем, и вы получаете следующие преимущества:

\n
    \n
  • Вы получаете невосприимчивость к урону холодом, а также @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.w7WKEM8had6v4vy8]{устойчивость} к урону огнём.
  • \n
  • Вы можете передвигаться по @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённой местности}, состоящей из льда или снега, не тратя дополнительное перемещение.
  • \n
  • Земля в радиусе 10 футов вокруг вас покрывается льдом и является @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённой местностью} для всех существ, кроме вас. Эта область перемещается вместе с вами.
  • \n
  • Вы можете действием создать 15-футовый конус морозного ветра, исходящий из вашей руки в выбранном направлении. Все существа в конусе должны испытание Выносливости. При провале они получают урон холодом [[/r 4d6]] или половину этого урона при успехе. Скорость существа, провалившего испытание, снижается вдвое до начала вашего следующего хода.
  • \n
\n
"} -{"name":"Enervation","translation":"Обессиливание ","description":"
\n
\n
Из вас тянется отросток чернильной тьмы, касаясь существа, которое вы можете видеть в пределах дистанции, и вытягивая его жизненные силы. Цель должна пройти испытание Ловкости.
\n
При успехе цель получает [[/r 2d8]] некротического урона, и заклинание заканчивается. При провале цель получает [[/r 4d8]] некротического урона, и до тех пор, пока заклинание не закончится, вы можете в каждый свой ход действием наносить цели [[/r 4d8]] некротического урона.
\n
 
\n
Заклинание заканчивается, если вы используете свое действие, чтобы делать что-либо еще, если цель окажется за пределами дистанции заклинания или получит от вас полное укрытие.
\n
Всякий раз, когда заклинание наносит урон цели, вы восстанавливаете ПЗ, равные половине количества некротического урона, наносимого цели.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Когда вы произносите это заклинание, используя ячейку заклинания 6 круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 5.
\n
\n
"} -{"name":"Scatter","translation":"Раскидывание ","description":"
\n
Воздух начинает дрожать вокруг пяти существ по вашему выбору, которых вы можете видеть в пределах дистанции. Несогласное существо должно преуспеть в испытании Мудрости, чтобы противостоять этому заклинанию. Вы телепортируете каждую затронутую цель в незанятое пространство, которое вы можете видеть в пределах 120 футов от вас. Это пространство должно быть на земле или на полу.
\n
"} -{"name":"Negative Energy Flood","translation":"Поток Негативной Энергии ","description":"
\n

Вы посылаете ленты негативной энергии в одно существо, которое видите в пределах дистанции.

\n

Если цель не является нежитью, она должна совершить спасбросок Телосложения и получить [[/r 5d12]] некротического урона при провале или половину этого урона при успехе.

\n

Цель, убитая этим уроном, восстает в виде @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.wHcIolsp84cr72UR]{Зомби} в начале вашего следующего хода. Зомби преследует любое существо, которое может видеть и которое ближе всего к нему.

\n

Если вы нацеливаете это заклинание на нежить, цель не проходит испытания. Вместо этого бросьте [[/r 5d12]]. Цель получает половину выпавшего значения в качестве временных ПЗ.

\n
"} -{"name":"Hypnotic Pattern","translation":"Завораживающий узор ","description":"
\n

Вы создаёте калейдоскопический цветной узор, который сплетается в воздухе в зо-футовом кубе в пределах дистанции. Узор появляется на миг и исчезает. Каждое существо в этой области, увидевшее узор, должно пройти испытание Мудрости. При провале существо @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожено}, пока длится заклинание. Пока существо обворожено этим заклинанием, оно @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3yQzUJzdrHg1OlIL]{выведено из строя} и его скорость равна 0.

\n

Заклинание прекращается для существа, если оно получает любой урон или если кто-то другой использует действие, чтобы встряхнуть существо, позволяя ему выйти из ступора.

\n
"} -{"name":"Storm Sphere","translation":"Сфера Бури ","description":"
\n
\n
В указанной вами точке в пределах дистанции заклинания возникает сфера завихряющегося воздуха радиусом 20 футов. Сфера существует, пока действует заклинание.
\n
Все существа, оказавшееся внутри сферы в момент ее появления или заканчивающие в ней ход, должны пройти испытание Силы, иначе получат дробящий урон [[/r 2d6]].
\n
Пространство сферы считается @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённой местностью}.
\n
Пока действует заклинание, вы можете бонусным действием вызвать разряд молнии, который устремится из центра сферы к выбранному вами существу в пределах 60 футов от центра сферы.
\n
Совершите дистанционную атаку заклинанием. Атака совершается с преимуществом, если цель находится внутри сферы. При попадании цель получает урон молнией [[/r 4d6]].
\n
Существа в пределах 30 футов от сферы совершают с помехой проверки Мудрости (Внимание), связанные со слухом.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 5 круга или выше, то урон каждого эффекта увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 4.
\n
\n
"} -{"name":"","translation":"Увеличение","description":"
\n
\n
Вы заставляете существо или объект, который видите в пределах дистанции, стать больше или меньше, пока длится заклинание. Выберите существо или объект, который не носят и не держат. Если цель не согласна, она может пройти испытание Выносливости. При успехе заклинание не сработает.
\n
 
\n
Если цель — существо, всё, что оно носит и держит, меняет размер вместе с ним. Любой предмет, который уронит цель, немедленно вернётся к обычному размеру.
\n
 
\n
Увеличение. Размер цели по всем измерениям удваивается, а ее вес увеличивается в восемь раз. Увеличение повышает размер цели на одну категорию — например, со среднего до крупного. Если для полного увеличения цели не хватает места, она увеличивается настолько, насколько позволяет доступное пространство. Пока длится заклинание, у цели также преимущество к проверкам и испытаниям Силы. Оружие цели также увеличивается до её нового размера. Пока оружие увеличено, атаки цели с его использованием наносят дополнительно [[/r 1d4]] урона.
\n
 
\n
Уменьшение. Размер цели по всем измерениям уменьшается вдвое, а её вес уменьшается в восемь раз. Уменьшение снижает размер цели на одну категорию - например, со среднего до небольшого. Пока длится заклинание, у цели также помеха к проверкам и испытаниям Силы. Оружие цели также уменьшается до ее нового размера. Пока оружие уменьшено, атаки цели с его использованием наносят на [[/r 1d4]] меньше урона (но не меньше 1).
\n
\n
"} -{"name":"Clairvoyance","translation":"Ясновидение ","description":"
\n

Вы создаёте невидимый сенсор в пределах дистанции в знакомом вам месте (которое уже посещали или видели прежде) или незнакомом, но очевидном месте (например, за дверью, за углом, в роще деревьев). Сенсор остается на месте, пока длится заклинание, его нельзя атаковать или как-то с ним взаимодействовать.

\n

Когда вы творите это заклинание, выберите зрение или слух. Вы получите выбранный способ восприятия через сенсор, как если бы находились на его месте. В качестве действия вы можете переключиться между зрением и слухом. Существо, способное увидеть сенсор (например, благодаря заклинанию @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.tVkOKnYPKNHRlHdH]{Видение невидимого} или обладающее @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.KRGR2e17HRGnz2KI]{истинным зрением}), видит светящийся нематериальный шар размером с ваш кулак.

\n
"} -{"name":"Water Breathing","translation":"Дыхание под водой ","description":"
\n
Заклинание даёт десяти или менее согласным существам, которых вы видите в пределах дистанции, способность дышать под водой, пока длится заклинание. Существа под влиянием заклинания сохраняют возмож ность дышать и обычным способом.
\n
\n
\n
 
\n
"} -{"name":"Mass Healing Word","translation":"Массовое исцеляющее слово ","description":"

Вы произносите слова исцеления, и не более шести существ на ваш выбор, которых вы видите в пределах дистанции, восстанавливают ПЗ в количестве [[/r 1d4]] + модификатор вашей заклинательной характеристики. Заклинание не действует на нежить и конструкции.

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, исцеление увеличивается на [[/r 1d4]] за каждый круг ячейки выше 3-го.

"} -{"name":"Major Image","translation":"Полноценный образ ","description":"
\n
Вы создаёте образ объекта, существа или иного видимого явления, размером не больше 20-футового куба. Образ появляется в точке, которую вы видите в пределах дистанции, и существует, пока длится заклинание. Он кажется абсолютно реальным, производит звуки, запах и подходящую температуру окружающего воздуха. Однако нельзя создать достаточный холод или жар, чтобы нанести урон, достаточно громкий звук, чтобы он наносил урон громом или оглушал, или запах, способный вызвать тошноту (вроде смрада троглодитов).
\n
 
\n
Пока вы находитесь в пределах дистанции от иллюзии, вы можете использовать действие, чтобы переместить образ в любую другую точку в пределах дистанции. Когда образ перемещается, вы можете изменять его так, чтобы его движение казалось естественным. К примеру, если вы перемещаете образ существа, можете заставить его перебирать ногами, будто оно идёт. Аналогично вы можете заставить иллюзию издавать разные звуки в разное время и даже изображать, будто она разговаривает.
\n
 
\n
Физическое взаимодействие с образом выдаёт, что это иллюзия, потому что предметы проходят сквозь нее.  Существо, которое использует действие, чтобы изучить образ, сможет понять, что это иллюзия, успешно пройдя проверку Интеллекта (Расследование). СЛ проверки равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. Если существо распознаёт иллюзию, оно может видеть сквозь образ, а прочие свойства образа становятся для него едва различимыми.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга или выше, оно длится, пока не рассеяно, и не требует концентрации.
\n
"} -{"name":"Melf's Acid Arrow","translation":"Кислотная стрела Мелфа ","description":"
\n
Мерцающая зелёная стрела поражает цель в пределах дистанции и взрывается брызгами кислоты. Соверите дистанционную атаку заклинанием по цели. При попадании цель получит [[/r 4d4]] урона кислотой немедленно и [[/r 2d4]] урона кислотой в конце своего следующего хода. При промахе стрела обрызгивает цель кислотой на половину начального урона, а в конце следующего хода урона не будет
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклина ние, используя ячейку 3-го круга или выше, урон (как начальный, так и последующий) увеличивается на id4 за каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
"} -{"name":"Banishment","translation":"Изгнание ","description":"
\n
Вы пытаетесь отправить одно существо, которое видите в пределах дистанции, на другой план бытия. Цель должна пройти испытание Харизмы, при провале она изгнана.
\n
 
\n
Если цель родом с того же плана, где вы находитесь, она изгнана в безвредный демиплан. Цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3yQzUJzdrHg1OlIL]{выведена из строя}, пока там находится. Она остаётся там, пока длится заклинание, после чего снова появляется на месте, где раньше находилась, или в ближайшем незанятом пространстве, если прежнее место занято.
\n
Если цель родом с иного плана бытия, она с негромким хлопком исчезает и возвращается на родной план. Если заклинание прекратится раньше, чем прошла 1 минута, цель появится на месте, где раньше находилась, или в ближайшем незанятом пространстве, если прежнее место занято. В противном случае цель не возвращается вовсе.
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 5-го круга или выше, то можете выбрать целью одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 4-го.
\n
"} -{"name":"Thunderclap","translation":"Раскат Грома ","description":"
\n

Вы вызываете оглушительный раскат грома, который слышен на расстоянии до 100 футов. Все существа кроме вас в пределах 5 футов должны пройти испытание Выносливости. При провале существо получает урон громом [[/r 1d6]].

\n

Урон заклинания увеличивается на [[/r 1d6]], когда вы достигаете 5 уровня ([[/r 2d6]]), 11 уровня ([[/r 3d6]]) и 17 уровня ([[/r 4d6]]).

\n
"} -{"name":"Summon Greater Demon","translation":"Призыв высшего демона ","description":"
\n
\n
Вы произносите инфернальные слова, призывая одного демона из хаоса Бездны.
\n
Вы выбираете тип демона, показатель опасности которого равен 5 или ниже, например, @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.iTwBrYjJ9GDxmiR3]{Теневой демон} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.q8RlqwGdJcZAmXXX]{Барлгура}.
\n
Демон появляется в незанятом пространстве, которое вы можете видеть в пределах дистанции. Демон исчезает, когда его хиты опускаются до 0 или когда заклинание заканчивается.
\n
Совершите проверку инициативы за демона, который будет совершать свои собственные ходы. Когда вы призываете его и в каждый свой ход после этого, вы можете дать словесную команду (действий не требуется), сообщая ему, что он должен делать в свой следующий ход.
\n
Если вы не даёте никаких команд, демон тратит свой ход, атакуя любое существо в пределах досягаемости, которое атаковало его. В конце каждого своего хода демон совершает испытание Харизмы. Он получает помеху в этом спасброске, если вы назовёте его истинное имя. В случае провала демон продолжает подчиняться вам. При успехе, демон освобождается из-под вашего контроля на всё оставшееся время и тратит свои последующие ходы, преследуя и атакуя ближайших не-демонов в меру своих способностей.
\n
Если вы перестанете держать концентрацию на заклинании до того, как оно достигнет своей полной продолжительности, неконтролируемый демон не исчезнет в течение [[/r 1d6]] раундов, если его ПЗ ещё не равны 0.
\n
Как часть сотворения заклинания вы можете начертить на земле круг кровью, используемой в качестве материального компонента. Круг должен быть достаточного размера, чтобы вместить вас. Пока заклинание длится, призванный демон не может пересечь круг или разрушить его, и он не может атаковать никого в нём. Если материальный компонент использован подобным образом, он расходуется при окончании заклинания.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку заклинания 5 круга или выше, показатель опасности увеличивается на 1 за каждый круг ячейки выше 4.
\n
\n
"} -{"name":"Sending","translation":"Послание ","description":"
\n

Вы отправляете короткое послание (не более 25 слов) существу, с которым знакомы. Существо слышит послание в своём разуме, понимает, что оно отправлено вами, если знает вас, и может немедленно вам мысленно ответить. Заклинание позволяет существам со значением Интеллекта не менее 1 понять смысл послания.

\n

Вы можете отправить послание на любое расстояние и даже на другие планы бытия. Однако если цель на другом плане, есть шанс 5% [[/r 1d100]] , что послание её не достигнет.

\n
"} -{"name":"Tsunami","translation":"Цунами ","description":"
\n

Стена воды появляется в выбранной вами точке в пределах дистанции. Вы можете создать стену длиной до 300 футов, высотой до 300 футов и толщиной до 50 футов. Стена существует, пока длится заклинание.

\n

Когда стена появляется, каждое существо в пределах её области должно пройти испытание Силы. При провале существо получает [[/r 6d10]] дробящего урона, при успехе — половину этого урона. 

\n

В начале каждого вашего хода после появления стены она перемещается на 50 футов от вас вместе со всеми существами, оказавшимися в ней. Любое существо огромного размера или меньше, которое оказалось внутри стены или попало в нее, оказавшись на пути ее перемещения, должно пройти испытание Силы. При провале оно получает [[/r 5d10]] дробящего урона. Существо может получить этот урон только раз в раунд. В конце хода высота стены уменьшается на 50 футов, а урон, который существа получат от этого заклинания в последующие раунды, уменьшается на [[/r 1d10]]. Когда высота стены дойдёт до 0, заклинание прекращает действовать.

\n

Существо, попавшее в стену, может перемещаться вплавь. Однако из-за мощи волны существо должно пройти проверку Силы (Атлетика). СЛ равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. При провале оно не может перемещаться. Покинув область волны, существо падает наземь,

\n
"} -{"name":"Disintegrate","translation":"Дезинтеграция ","description":"
\n
\n

Тонкий зелёный луч срывается с вашего указательного пальца и поражает цель, которую вы видите в пределах дистанции. Целью может быть существо, объект или творение магической силы вроде стены, созданной заклинанием силовая стена.

\n

Существо, ставшее целью этого заклинания, должно пройти испытание Ловкости. При провале цель получает [[/r 10d6 + 40]] урона силой. Если этот урон оставляет цель с 0 ПЗ, она дезинтегрирована.

\n

Дезинтегрированное существо и всё, что оно носит или держит, кроме магических предметов, превращается в кучку мелкой серой пыли. Существо можно вернуть к жизни только заклинаниями истинное воскресение или @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.3DmrqW87SyWdaa8T]{Желание} 

\n

Заклинание автоматически дезинтегрирует любой немагический объект или творение магической силы, если они крупного размера или меньше. Если цель огромного размера или более, заклинание дезинтегрирует только её часть объёмом с 10-футовый куб. На магические предметы заклинание не действует.

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 7-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 3d6]] за каждый круг ячейки выше 6-го.

\n
\n
 
\n
"} -{"name":"Shapechange","translation":"Метаморфоза ","description":"
\n

Вы принимаете форму другого существа, пока длится заклинание. Новой формой может быть любое существо с классом опасности, не превышающим ваш уровень. Существо не может быть конструкцией или нежитью, и вы должны были видеть подобное существо хотя бы раз. Вы превращаетесь в типичный экземпляр подобного существа, без уровней в классах и без способности Заклинания.

\n

Ваши игровые параметры заменяются параметрами выбранного существа, но вы сохраняете ваше мировоззрение и значения Интеллекта, Мудрости и Харизмы. Вы также сохраняете все ваши умения в навыках и в испытаниях в придачу к тем, что получаете от новой формы. Если у существа, которым вы стали, есть то же умение, что у вас, а бонус в его блоке параметров выше вашего, используйте бонус существа. Нельзя использовать легендарные действия и действия логова, принадлежащие новой форме.

\n

Вы получаете ПЗ и кости здоровья новой формы. Вернувшись в обычную форму, вы возвращаетесь к тем ПЗ, которые у вас были до превращения. Но если вы превращаетесь обратно из-за снижения ПЗ до 0, любой избыточный урон переносится на вашу обычную форму; если этот урон не снижает пз обычной формы до 0, вы @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EqNxVPxL66DdILMq]{не теряете сознания}.

\n

Вы сохраняете классовые особенности, особенности расы и от прочих источников, если ваша новая форма физически способна ими пользоваться. Нельзя использовать особое восприятие вашей обычной формы (вроде @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.ISAzCKx8W9pk8GB1]{ночного зрения}), если его нет у новой формы. Вы можете говорить, только если новая форма на это способна. 

\n

Вы сами решаете, что будет с вашим снаряжением после превращения. Оно может упасть наземь, слиться с новым телом или остаться надетым на нем. Надетое снаряжение действует как обычно, но мастер вправе решать, подходит ли новой форме такого рода снаряжение, в зависимости от размеров и формы существа. Снаряжение не меняет форму и размер под новое тело, так что любое снаряжение, которое новое тело неспособно носить, должно или упасть наземь, или слиться с новой формой. Слившееся с телом снаряжение не оказывает никаких эффектов.

\n

Пока длится заклинание, вы можете использовать действие, чтобы принять другую форму, следуя тем же ограничениям и правилам, что при первом превращении. Есть одно исключение: если у вашей новой формы больше ПЗ, чем у прежней, ваше текущее количество ПЗ не изменяется.

\n
"} -{"name":"Charm Person","translation":"Приворот гуманоида ","description":"
\n
Вы пытаетесь обворожить выбранного гуманоида, которого видите в пределах дистанции. Цель должна пройти испытание Мудрости и получает преимущество к нему, если вы или ваши спутники сражаются с ней. При провале цель остаётся @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожённой} вами, пока длится заклинание или пока вы или ваши спутники не нанесут ей какой-либо вред. Обворожённое существо считает вас дружественным. Когда заклинание прекращает действовать, существо помнит, что было обворожено вами.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, то можете выбрать целью одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 1-го. Эти существа должны быть в пределах 30 футов друг от друга в момент сотворения.
\n
"} -{"name":"Plant Growth","translation":"Рост растений ","description":"
\n

Заклинание наполняет жизненной силой растения в пределах определённой области. Есть два способа использовать это заклинание, которые дают либо немедленную, либо долгосрочную пользу.

\n

Если вы творите это заклинание, используя 1 действие, выберите точку в пределах дистанции. Все обычные растения в радиусе 100 футов вокруг этой точки становятся высокими и толстыми. Существо, проходящее через эту область, вынуждено тратить по 4 фута скорости за каждый 1 фут перемещения

\n

Вы можете исключить из эффекта одну или несколько областей любого размера в пределах области заклинания.

\n

Если вы творите это заклинание 8 часов, вы насыщаете землю. Все растения в радиусе полумили вокруг точки в пределах дистанции становятся насыщены на 1 год. Такие растения дают вдвое больше пищи при сборе урожая.

\n
\n
\n
 
\n
"} -{"name":"Faerie fire","translation":"Фейское сияние ","description":"
\n

Каждый объект внутри 20-футового куба в пределах дистанции окружает синий, зелёный или лиловый свет (на ваш выбор). Любое существо, оказавшееся во время сотворения в области действия, тоже окружает свет, если оно проваливает испытание Ловкости. Пока длится заклинание, объекты и существа под его влиянием испускают тусклый свет в радиусе 10 футов.

\n

Любой бросок атаки против подсвеченного существа или объекта имеет преимущество, если атакующий видит цель. Подсвеченное существо или объект не получает пользы от @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.z03U5lNQtd71dWJT]{невидимости}

\n
"} -{"name":"Conjure Fey","translation":"Призыв феи ","description":"

Вы призываете фею с классом опасности не выше 6 или духа феи в форме животного с классом опасности не выше 6 (параметры этих существ есть у мастера). Существо появляется в незанятом пространстве, которое вы видите в пределах дистанции. Фея исчезает, когда её ПЗ снижаются до 0 или когда заклинание прекращает действовать.
  Фея дружественна вам и вашим спутникам, пока длится заклинание. Сделайте бросок инициативы для феи, чтобы она совершала собственные ходы. Она подчиняется вашим устным приказам (действие от вас не требуется), если они не противоречат её мировоззрению. Если вы не отдаёте приказов, она защищается от враждебных существ, но больше ничего не делает.
  Если ваша концентрация нарушена, фея не исчезнет, но вы потеряете контроль над ней. Она станет враждебна вам и вашим спутниками может атаковать. Вы не можете прервать призыв неуправляемой феи, она исчезает сама через 1 час после призыва.
  На высоких кругах. Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 7-го круга или выше, класс опасности увеличивается на 1 за каждый круг ячейки выше 6-го.

"} -{"name":"Vampiric Touch","translation":"Касание вампира ","description":"
\n
Касание вашей руки, облечённой в тень, способно высасывать жизненную силу из других, чтобы исцелять ваши раны. Совершите атаку заклинанием в ближнем бою по существу в пределах вашей зоны досягаемости. При попадании цель получает [[/r 3d6]] некротического урона, а вы восстанавливаете ПЗ в количестве, равном половине нанесенного урона. Пока длится заклинание, можете в качестве действия повторять эту атаку в любой ваш ход.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 3-го.
\n
"} -{"name":"Skill Empowerment","translation":"Усиление Навыка ","description":"
\n

Ваша магия углубляет понимание существом собственного таланта. Вы касаетесь одного согласного существа и наделяете его специальными познаниями в одном навыке на ваш выбор; пока заклинание активно, существо удваивает свой бонус мастерства для всех совершаемых им проверок характеристик, использующих выбранный навык.

\n

Вы должны выбрать навык, которым существо уже владеет и который ещё не получает преимуществ от подобных эффектов, таких как Мастерство, удваивающих его бонус умения.

\n
"} -{"name":"Levitate","translation":"Левитация ","description":"
\n

Одно существо или незакрепленный объект на ваш выбор, которых вы видите в пределах дистанции, поднимается вертикально вверх на 20 футов или менее и остается там подвешенным, пока длится заклинание. Заклинание может поднять цель, весящую не более 500 фунтов. Если существо не согласно, оно может пройти испытание Выносливости, при успехе заклинание на него не подействует.

\n

Цель может перемещаться, только подтягиваясь к неподвижным предметам или поверхностям в зоне ее досягаемости или отталкиваясь от них (например, от стен или потолка), что позволяет ей перемещаться как при лазании. Вы можете поднять или опустить цель на 20 или менее футов в ваш ход. Если ваша цель — вы сами, вы можете двигаться вверх или вниз в качестве части вашего перемещения. В противном случае вы можете использовать действие, чтобы переместить цель, и она должна оставаться в пределах дистанции заклинания.

\n

Когда заклинание прекращает действовать, цель плавно опускается на землю, если ещё находилась в воздухе на тот момент.

\n
"} -{"name":"Meteor Swarm","translation":"Метеориты ","description":"
\n

Сверкающие шары огня обрушиваются на землю в четырёх разных точках, которые вы видите в пределах дистанции. Каждое существо в сферах радиусом 40 футов вокруг каждой из этих точек должно пройти испытание Ловкости. Сферы распространяются и за углы. Существо получает [[/r 20d6]] урона огнём и [[/r 20d6]] дробящего урона при провале или половину этого урона при успехе. Существо, находящееся в области более чем одного взрыва, подпадает под эффект лишь однажды.

\n

Заклинание также наносит урон объектам в области и поджигает горючие объекты, кроме тех, что носят или держат.

\n
"} -{"name":"Charm Monster","translation":"Обворожение монстра ","description":"
\n
\n
Вы пытаетесь @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожить} существо, которое вы можете видеть в пределах дистанции. Оно должно пройти испытание Мудрости; с преимуществом, если вы или ваши спутники сражаетесь с ним. Если оно проваливает испытание, оно @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожено} вами до тех пор, пока заклинание активно или пока вы или ваши спутники не причиняете ему вред. Обворожённое существо считает вас своим другом.
\n
Когда заклинание оканчивается, существо знает, что было обворожено вами.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 5 круга или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 4. Эти существа должны находиться в пределах 30 футов друг от друга, когда вы выбираете их целями.
\n
\n
"} -{"name":"Enhance Ability","translation":"Усиление характеристики ","description":"
\n
Коснувшись существа, вы магически усиливаете его. Выберите один из этих эффектов; он будет воздействовать на цель, пока длится заклинание.
\n
 
\n
Бычья сила. У цели преимущество к проверкам Силы, а её грузоподъёмность удваивается.
\n
 
\n
Кошачья грация. У цели преимущество к проверкам Ловкости. Она также не получает урона при падении с 20 футов и менее, если @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3yQzUJzdrHg1OlIL]{не выведена из строя}.
\n
 
\n
Лисья хитрость. У цели преимущество к проверкам Интеллекта.
\n
 
\n
Медвежья стойкость. У цели преимущество к проверкам Выносливости. Она также получает [[/r 2d6]] временных ПЗ, которые исчезают, когда заклинание прекращает действовать.
\n
 
\n
Орлиное великолепие. У цели преимущество к проверкам Харизмы.
\n
 
\n
Совиная мудрость. У цели преимущество к проверкам Мудрости.
\n
 
\n

\n
На высоких кругах. Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, то можете выбрать целью одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
"} -{"name":"Slow","translation":"Замедление ","description":"
\n

Вы меняете ход времени для не более чем шести выбранных вами существ в 40-футовом кубе в пределах дистанции. Каждая цель должна пройти испытание Мудрости. При провале она попадает под влияние заклинания, пока оно длится. Скорость цели под влиянием заклинания снижается вдвое. Цель получает штраф -2к КБ и испытаниям Ловкости и не может совершать ответные действия. В свой ход она может использовать либо действие, либо бонусное действие, но не оба. Вне зависимости от спо- собностей и магических предметов, существо не может совершить более одной атаки (дистанционной или ближнего боя) в свой ход. Если существо попытается сотворить заклинание, время сотворения которого составляет 1 действие, бросьте [[/r d20]]. Если выпало 11 или больше, заклинание не начнёт действовать до следующего хода существа, и существо должно потратить действие в следующий ход, чтобы завершить заклинание. Если оно не сможет этого сделать, заклинание потрачено зря. Существо, попавшее под влияние заклинания, снова проходит испытание Мудрости в конце каждого своего хода. При успехе заклинание прекращает действовать на него.

\n
"} -{"name":"Illusory Dragon","translation":"Иллюзорный Дракон ","description":"
\n

Собирая нити теневой материи в Царстве Теней, вы создаёте Огромного теневого дракона в незанятом пространстве, которое вы можете видеть в пределах дистанции. Иллюзия существует всю длительность заклинания и занимает свое пространство, как если бы это было существо. Когда иллюзия появляется, каждый враг, который может её видеть, должен преуспеть в испытании Мудрости, иначе становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испуганным} на 1 минуту.

\n

Если испуганное существо оканчивает свой ход в том месте, где у него нет прямой видимости иллюзии, он может повторить пройти испытание, окончив эффект на себе при успехе. В свой ход вы можете переместить иллюзию на 60 футов бонусным действием. В любой момент во время её движения вы можете заставить её извергнуть поток энергии в 60-футовом конусе, исходящем от неё.

\n

Когда вы создаете дракона, выберите тип урона: кислота, холод, огонь, молния, некротический или яд. Каждое существо в конусе должно пройти испытание Интеллекта, получив [[/r 7d6]] выбранного типа урона при провале или половину этого урона при успехе.

\n

Иллюзия осязаема из-за теневого материала, используемого при её создании, но атаки по ней проваливаются автоматически, она преуспевает во всех испытаниях и невосприимчива к любым повреждениям и состояниям.

\n

Существо, которое использует действие для изучения дракона, может определить, что это иллюзия, выполнив проверку Интеллекта (Расследование) против вашей СЛ заклинания. Если существо распознаёт иллюзию, оно может видеть сквозь неё и имеет преимущество при испытании от её дыхания. 

\n
"} -{"name":"Pass without trace","translation":"Бесследный шаг ","description":"
\n

Вы создаёте покров тени и тишины, маскирующий вас и ваших спутников. Пока длится заклинание, любые выбранные вами существа в пределах 30 футов от вас (включая вас) получают бонус +10 к проверкам Ловкости (Скрытность) и их нельзя выследить иначе как с помощью магии. Существо, получившее этот бонус, не оставляет никаких следов там, где проходит.

\n
"} -{"name":"Telekinesis","translation":"Телекинез ","description":"
\n
\n

Вы получаете способность силой мысли перемещать существ или объекты и манипулировать ими. Когда вы сотворяете это заклинание и в качестве действия в каждый раунд, пока оно длится, вы можете управлять силой мысли одним существом или объектом, который вы видите в пределах дистанции, создавая один из перечисленных далее эффектов. Вы можете воздействовать на одну и ту же цель в каждом раунде, а можете каждый раз выбирать новую. Если вы поменяете цель, заклинание прекращает влиять на предыдущую.

\n

Существо. Вы можете переместить существо огромного размера или меньше. Пройдите проверку вашей заклинательной характеристики в состязании с проверкой Силы существа. Если вы выиграли, можете переместить существо на расстояние до 30 футов в любом направлении, в том числе вверх, но не за пределы дистанции заклинания. До конца вашего следующего хода существо @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвижено} вашим телекинетическим захватом. Существо, поднятое вверх, останется подвешенным в воздухе.

\n

В последующие раунды вы можете использовать действие, чтобы попытаться поддержать ваш телекинетический захват на существе, повторяя это состязание.

\n

Объект. Вы можете переместить объект, весящий не более 1 000 фунтов. Если это не предмет, который носят или держат, переместите его на расстояние до 30 футов в любом направлении, но не за пределы дистанции заклинания.

\n

Если это предмет, который носит или держит существо, пройдите проверку вашей заклинательной характеристики в состязании с проверкой Силы существа. При успехе можете забрать предмет у существа и переместить его на расстояние до 30 футов в любом направлении, но не за пределы дистанции заклинания.

\n

Вы можете в точности контролировать движения предметов телекинетическим захватом: орудовать простыми инструментами, открывать двери и контейнеры, доставать из контейнеров предметы и убирать их, выливать содержимое пузырьков.

\n
\n
"} -{"name":"Mordenkainen's Sword","translation":"Меч Морденкайнена ","description":"
\n

Вы создаёте силовое поле в форме меча, которое парит в пределах дистанции. Оно существует, пока длится заклинание.

\n

Когда меч появляется, вы совершаете атаку заклинанием в ближнем бою по цели на ваш выбор в пределах 5 футов от меча. При попадании цель получает [[/r 3d10]] урона силой. Пока длится заклинание, вы можете использовать бонусное действие в любой ваш ход, чтобы переместить меч на расстояние до 20 футов в точку, которую видите, и повторить атаку по той же или иной цели.

\n
"} -{"name":"Detect Thoughts","translation":"Обнаружение мыслей ","description":"
\n

Пока длится заклинание, вы можете прочесть мысли некоторых существ. Когда вы сотворяете это заклинание или в качестве действия в каждый ваш ход, вы можете сфокусировать свой разум на одном существе, которое видите в пределах 30 футов от вас. Если у выбранного вами существа Интеллект 3 или ниже или оно не говорит ни на одном языке, заклинание на него не действует

\n

Вы сперва узнаете поверхностные мысли существа что у него на уме в данный момент. В качестве действия вы можете либо переключить внимание на мысли другого существа, либо попытаться проникнуть глубже в разум того же существа. Если вы проникаете глубже, цель должна пройти испытание Мудрости. При провале вы понимаете ее рассуждения (если есть), эмоциональное состояние и то, что для нее важно (например, что ее волнует, что она любит или ненавидит). При успехе заклинание прекращает действовать. В любом случае цель узнаёт, что вы читали её мысли. Если вы не переключитесь на мысли другого существа, цель может использовать действие в свой ход, чтобы пройти проверку Интеллекта в состязании с вашей проверкой Интеллекта; при успехе цели заклинание прекращает действовать.

\n

Вопросы, заданные цели вслух, могут естественным образом направить течение её мыслей, так что заклинание особенно полезно при допросе.

\n

Вы также можете использовать его, чтобы обнаружить присутствие мыслящих существ, которых не видите. Когда вы сотворяете это заклинание или в качестве действия, пока оно длится, вы можете поискать чужие мысли в пределах 30 футов от вас. Заклинание проходит через большинство препятствий. Его блокируют 2 фута камня, 2 дюйма обычного металла или тонкий лист свинца. Нельзя обнаружить мысли существа с Интеллектом 3 или ниже или такого, которое не говорит ни на одном языке.

\n

Обнаружив присутствие существа таким образом, вы можете читать его мысли до конца длительности заклинания, как описано выше, даже если не видите цель, но только пока она остаётся в пределах дистанции.

\n
"} -{"name":"Transmute Rock","translation":"Преобразование Камня ","description":"
\n
\n
\n
Вы выбираете область камня или грязи в 40-футовом кубе, которую вы можете видеть в пределах дистанции заклинания, а затем выбираете один из следующих эффектов:
\n
 
\n
Преобразование камня в грязь.
Любой камень немагического происхождения в области превращается в равный объём густой, текучей грязи, которая остаётся в таком состоянии, пока действует заклинание. Если вы сотворяете это заклинание на поверхность земли, она становится достаточно зыбкой, чтобы существа могли в ней утонуть. Каждый фут передвижения в этой области обходится в 4 фута перемещения. Все существа, стоявшие в этой области в момент накладывания заклинания, должны пройти испытание Силы. Существа также должны проходить это испытание, когда впервые за ход оказываются в этой области или заканчивают свой ход в ней. При провале существо погружается в грязь и считается @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженным}, но может действием освободиться и перестать быть обездвиженным. Если вы сотворяете это заклинание на потолок, грязь обваливается вниз. Все существа, оказавшиеся внизу, должны пройти испытание Ловкости. При провале они получают дробящий урон [[/r 4d8]], а при успехе – половину этого урона.
\n
 
\n
Преобразование грязи в камень.
Любая грязь или зыбучий песок немагического происхождения глубиной не более 10 футов превращаются в мягкий камень на время действия заклинания. Все существа, находившиеся в грязи в момент накладывания заклинания, должны пройти испытание Ловкости. При провале застывший камень делает существо @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженным}. Обездвиженное существо может действием попытаться освободиться, если совершит успешную проверку Силы (Сл 20) или причинит 25 урона камню вокруг себя. В случае успешного испытания существо выбирается из камня в ближайшее свободное пространство. @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{Обездвиженное} существо или иное существо в пределах досягаемости могут использовать действие, чтобы попытаться разломать камень, совершив успешную проверку Силы СЛ 20, или нанося камню урон. У камня 25 ПЗ и 15 КБ, а также невосприимчивость к психическому урону и урону ядом.
\n
\n
\n
"} -{"name":"Dawn","translation":"Рассвет ","description":"
\n

Рассветные лучи освещают место, которое вы указали в пределах дистанции. Пока заклинание активно, в этом месте @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EvGCMCVp1VpUtCbI]{ярким светом} мерцает цилиндр с радиусом 30 футов и высотой 40 футов. Этот свет считается солнечным.

\n

Когда цилиндр появляется, каждое существо в нём должно испытание Выносливости, получая [[/r 4d10]] лучистого урона  при провале или половину этого урона при успехе.

\n

Существо также должно проходить испытание, каждый раз, когда заканчивает свой ход в границах цилиндра.

\n

Если вы находитесь в пределах 60 футов от цилиндра, в свой ход вы можете бонусным действием переместить его на расстояние до 60 футов.

\n
"} -{"name":"Wrathful Smite","translation":"Яростная кара ","description":"
\n
В следующий раз, когда вы попадаете по существу атакой оружием в ближнем бою, пока длится заклинание, ваша атака дополнительно наносит [[/r 1d6]] психического урона. Кроме того, если цель — существо, оно должно пройти испытание Мудрости. При провале оно будет @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугано} вами, пока длится заклинание. Существо может в качестве действия пройти проверку Мудрости, чтобы собраться с духом и прекратить заклинание. СЛ равна СЛ испытаний против ваших заклинаний.
\n
"} -{"name":"Dominate Monster","translation":"Подчинение чудовища ","description":"
\n

Вы пытаетесь подчинить существо, которое видите в пределах дистанции. Оно должно пройти испытание Мудрости, при провале оно @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожено} вами, пока длится заклинание. Если вы или дружественные вам существа сражаетесь с этим существом, у него преимущество к испытанию.

\n
\n
\n
 
\n
Пока цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожена}, у вас есть с ней телепатическая связь, если вы оба находитесь на одном плане бытия. Вы можете с помощью этой телепатической связи отдавать существу приказы, пока вы в сознании (действие не требуется), и оно будет выполнять их, насколько сможет. Можете отдавать простые приказы общего характера, например: «Атакуй это существо», «Беги туда», «Схвати этот предмет». Если существо выполняет приказ и больше не получает от вас новых указаний, оно бросает все силы на самозащиту.
\n
 
\n
Вы можете использовать действие, чтобы обрести полный и точный контроль над целью. До конца вашего следующего хода существо совершает только те действия, которые выбираете вы, и не делает ничего, что вы ему не разрешили. В это время вы можете заставить существо совершить ответное действие, но это также потратит ваше ответное действие.
\n
 
\n
Всякий раз, когда цель получает урон, она снова проходит испытание Мудрости против заклинания. При успехе заклинание прекращает действовать.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 9-го круга, его длительность — концентрация, до 8 часов.
\n
"} -{"name":"Reincarnate","translation":"Реинкарнация ","description":"
\n

Вы касаетесь мёртвого гуманоида или части мертвого гуманоида. Если это существо было мертво не более 10 дней, заклинание создаёт для него новое взрослое тело и вызывает его душу занять это тело. Если душа цели несвободна или не хочет вернуться, заклинание не сработает.

\n

Магия создаёт для существа новое тело, из-за чего его раса может поменяться. Мастер бросает [[/r d100]] и сверяется с таблицей, чтобы определить, какую форму существо примет, вернувшись к жизни. Как вариант, мастер может сам выбрать форму

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
 
[[/r d100]]Раса
01-04Драконорождённый
05-13Дварф холмовой
14-21Дварф горный
22-25Эльф тёмный
26-34Эльф высший
35-42Эльф лесной
43-46Гном лесной
47-52Гном скальный
53-56Полуэльф
57-60Полуорк
61-68Полурослик легконогий
69-76Полурослик крепкий
77-96Человек
97-00Тифлинг
\n

Реинкарнированное существо помнит о своей прошлой жизни и её событиях. Оно сохраняет прежние способности и особенности, кроме тех, что были связаны с расой. Вместо последних оно получает особенности новой расы.

\n
\n
\n
 
\n
"} -{"name":"Mass Heal","translation":"Массовое излечение ","description":"
\n
Вал исцеляющей энергии изливается от вас на раненых существ вокруг. Вы восстанавливаете до 70о ПЗ, разделив их по своему усмотрению между любым числом существ, которых вы видите в пределах дистанции. Существа, исцеленные этим заклинанием, также излечиваются от всех болезней и любых эффектов, которые их @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{ослепляли} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.JBEii8TGJiUu9cn2]{оглушали}. Заклинание не действует на нежить и конструкции.
\n
"} -{"name":"Thunderwave","translation":"Громовая волна ","description":"
\n
От вас исходит волна громовой силы. Каждое существо в пределах 15-футового куба, исходящего от вас, должно пройти непытание выносливости. При провале существо получаеr [[/r 2d8]]  урона громом и его отталкивает прочь от васна 10 футов. При успехе существо получает половину урона и его не отталкивает.
\n
Кроме того, незакреплённые объекты, полностью находящиеся в области действия, автоматически отталкиваются на 10 футов прочь от вас, заклинание издает грохот грома, который слышно в пределах 300 футов
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, нспользуя ячейку 2-го круга или выше, урон увеличавается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
"} -{"name":"Locate Object","translation":"Поиск предмета ","description":"
\n

Назовите или опишите знакомый вам предмет. Вы ощутите, в каком направлении он находится, если он в пределах 1 000 футов от вас. Если предмет перемещается, вы узнаете, в каком направлении.

\n

Заклинание может найти конкретный знакомый вам предмет, если вы хоть раз видели его вблизи (в пределах 30 футов). Как вариант, заклинание может найти ближайший предмет подобного вида, например определённого вида одежду, украшение, мебель, инструмент или оружие.

\n

Заклинание не может найти предмет, если прямой путь между ним и вами преграждает слой свинца любой толщины, даже тонкий лист.

\n
"} -{"name":"Forbiddance","translation":"Запрет ","description":"
\n

Вы создаёте оберег против магического перемещения, который покрывает до 40 000 квадратных футов площади и пространство до 30 футов в высоту над землёй. Пока длится заклинание, существа не могут телепортироваться в эту область и входить в неё через порталы вроде тех, что создаёт заклинание @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.vStdomjAhcRaeA3x]{Врата}. Заклинание защищает область и от планарного путешествия, не позволяя существам попасть в область при помощи Астрального плана, Эфирного плана, Страны Фей, Царства Теней или заклинания @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.gxAncMbwLb3QJayh]{Планарный переход}.

\n

Кроме того, заклинание наносит урон тем типам существ, которые вы выберете при сотворении. Выберите один или несколько типов существ: бестии, небожители, нежить, феи, элементали. Когда существо выбранного типа впервые за ход входит в область заклинания или начинает в ней свой ход, это существо получает [[/r 5d10]] лучистого или некротического урона (тип урона вы выбираете при сотворении).

\n

Когда вы сотворяете это заклинание, вы можете указать пароль. Существо, которое произнесёт пароль, входя в область заклинания, не получит урона.

\n

Область заклинания не может пересекаться с ещё одной областью заклинания запрет. Если творить запрет каждый день в течение 30 дней в одном и том же месте, то заклинание будет действовать, пока не рассеяно, а реагенты при последнем сотворении исчезают.

\n
"} -{"name":"Bones of the Earth","translation":"Кости Земли ","description":"
 
\n
\n
\n
Вы вызываете до шести каменных столбов, вырывающихся из земли в тех местах, которые вы можете видеть в пределах дистанции. Каждый столб представляет собой цилиндр диаметром 5 футов и высотой до 30 футов. Земля, на которой появляется столб, должна быть достаточно широкой для этого диаметра, и вы можете сделать целью землю под существом, если это существо Среднего размера или меньше.
\n
У каждого столба КБ 5 и 30 ПЗ. При уменьшении ПЗ до 0 столб крошится на камни, что создает @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённую местность} в радиусе 10 футов. Местность остается пересечённой, пока камни не будут убраны. Для очистки вручную области диаметром 5 футов требуется не менее 1 минуты.
\n
Если столб создан под существом, то это существо должно пройти испытание Ловкости, или будет поднято столбом. Существо может добровольно провалить испытание.
\n
Если столбу не удается достичь полной высоты из-за потолка или другого препятствия, существо на столбе получает [[/r 6d6]] дробящего урона и становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженным}, будучи зажатым между столбом и препятствием. Обездвиженное существо может использовать действие, чтобы сделать проверку силы или ловкости (на свой выбор) против СЛ испытания от ваших заклинаний. При успехе существо перестаёт быть обездвиженным и должно либо слезть со столба, либо упасть с него.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Когда вы сотворяете это заклинание с помощью ячейки 7 круга или выше, вы можете создать два дополнительных столба за каждый круг ячейки выше 6.
\n

 

\n
\n
"} -{"name":"Druid Grove","translation":"Роща Друида ","description":"
\n

Вы призываете духов природы для защиты области на открытом воздухе или под землей. Эта область может быть кубом с длиной ребра от 30 до 90 футов. Здания и другие сооружения исключаются из этой области.

\n

Если вы сотворяете это заклинание в одном и том же месте каждый день в течение года, заклинание длится до тех пор, пока не будет рассеяно. Заклинание создает следующие эффекты в пределах области. Когда вы накладываете это заклинание, вы можете указать существ как друзей, которые будут невосприимчивы к эффектам заклинания. Вы также можете указать кодовое слово, которое, при произношении, делает говорящего невосприимчивым к этим эффектам. Вся защищённая область источает магию.

\n

@Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.ZdDJVUlzYudd4nHO]{Рассеивание магии}, наложенная на область, при успехе удаляет только один из нижеследующих эффектов, а не всю область. Заклинатель выбирает, какой эффект окончить. Только когда все эффекты окончены, заклинание рассеивается.

\n

Непроглядный туман. Вы можете заполнить любое количество 5-футовых квадратов на земле густым туманом, делая их местностью с @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3salIGyUpQe469BU]{крайне затруднённой видимостью}. Туман достигает 10 футов в высоту. Кроме того, каждый фут движения через туман стоит 2 дополнительных фута. Для существа, невосприимчивого к данному эффекту, туман ничего не скрывает и выглядит как лёгкая дымка с песчинками зеленого света, плавающими в воздухе.

\n

Цепкий подлесок. Вы можете заполнить любое количество 5-футовых квадратов на земле, которые не заполнены туманом, цепкими сорняками и лозой, как если бы они были созданы заклинанием @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.dG8ddfpg5fOIkJ4h]{Опутывание}. Для существа, невосприимчивого к данному эффекту, сорняки и лоза ощущаются мягкими и меняют свою форму, чтобы служить временными сидениями или постелями.

\n

Хранители рощи. Вы можете оживить до четырех деревьев в этой области, заставляя их выкорчевать себя из земли. Эти деревья имеют ту же статистику, что и @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.LB82goq5hZ36yfff]{Пробуждённое дерево} за исключением того, что они не могут говорить, и их кора покрыта друидическими символами.

\n

Если любое существо, не иммунное к этому эффекту, заходит в защищаемую область, хранители рощи сражаются, пока не прогонят или не убьют вторженцев. Хранители рощи также подчиняются вашим устным командам (действие не требуется), которые вы произносите в этой области.

\n

Если вы не даёте им команд, и в области нет незваных гостей, хранители рощи бездействуют. Хранители рощи не могут покинуть охраняемую область.

\n

Когда заклинание оканчивается, магия, оживляющая их, исчезает, и деревья снова укореняются, если это возможно.

\n

Дополнительный эффект от заклинания. Вы можете выбрать один из следующих магических эффектов в защищенной области:

\n
    \n
  •  Постоянный @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.4TFtW7zG8mAENjQb]{Порыв ветра} в двух местах по вашему выбору
  • \n
  • @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.akj1JPqDHE1LVDv5]{Шипастая поросль} в одном месте по вашему выбору
  • \n
  • @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.hHHSDCZFsZF29DRe]{Стена ветра} в двух местах по вашему выбору
  • \n
\n

Для существа, невосприимчивого к данному эффекту, ветры – это приятный легкий бриз, а шипы безвредны.

\n
"} -{"name":"Message","translation":"Сообщение ","description":"
\n

Вы указываете пальцем на существо в пределах дистанции и шепчете сообщение. Цель (и только цель) слышит его и может ответить шёпотом, который услышите только вы.

\n

Вы можете творить это заклинание сквозь твёрдые преграды, если вы знакомы с целью и точно знаете, что она за преградой. Магическая тишина, 1 фут камня, 1 дюйм обычного металла, тонкий лист свинца или 3 фута дерева или земли блокируют заклинание. Заклинание необязательно должно идти по прямой, оно может огибать углы и проходить через отверстия.

\n
"} -{"name":"Witch Bolt","translation":"Ведьмовской разряд ","description":"
 
\n
\n
Трескучий разряд синей энергии обрушивается на существо в пределах дистанции, создавая между вами и целью постоянную дугу-молнию. Совершите дистанционную атаку заклинанием по этому существу. При попадании цель получает [[/r 1d12]] урона молнией, а в каждый ваш последующий ход, пока длится заклинание, вы можете использовать действие, чтобы автоматически нанести цели ещё  [[/r 1d12]] урона молнией. Заклинание прекращает действовать, если вы потратите действие на что-либо еще.  Заклинание также прекращается, если цель окажется за пределами дистанции заклинания или будет полностью укрыта от вас.
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, начальный урон увеличивается на  [[/r 1d12]] за каждый круг ячейки выше 1-го
\n
"} -{"name":"Lightning Arrow","translation":"Стрела-молния ","description":"
\n
В следующий раз, когда вы совершите дистанционную атаку оружием, пока длится заклинание, боеприпас или само оружие, если оно метательное, превращается в разряд молнии. Совершите бросок атаки, как обычно. Вместо обычного урона от оружия цель получает [[/r 4d8]] урона молнией при попадании или половину этого урона при промахе. Вне зависимости от попадания или промаха каждое существо в пределах 10 футов от цели должно пройти испытание Ловкости. Каждое из этих существ получает [[/r 2d8]] урона молнией при провале или половину этого урона при успехе.
\n
 
\n
Оружие или боеприпас после этого возвращаются в свою обычную форму. 
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, урон от обоих эффектов заклинания увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 3-го.
\n
"} -{"name":"Continual Flame","translation":"Вечный свет ","description":"
\n

Свет, равный по яркости факелу, вспыхивает на предмете, которого вы коснётесь. Он выглядит как обычное пламя, но от него нет жара, и он не тратит кислород. Вечный свет можно спрятать или накрыть, но нельзя погасить.

\n
"} -{"name":"Melf's Minute Meteors","translation":"Мельфовы Маленькие Метеоры ","description":"
\n
\n
Вы создаёте вокруг себя шесть маленьких метеоров. Они парят в воздухе и вращаются вокруг вас, пока действует заклинание. Когда вы сотворяете заклинание (а также в следующих ходах бонусным действием) вы можете отправить один или два метеора в точки, выбранные в пределах 120 футов от вас. Долетев до цели или столкнувшись с твёрдой поверхностью, метеор взрывается.
\n
Все существа в пределах 5 футов от точки взрыва должны пройти испытание Ловкости. При провале существо получает урон огнём [[/r 2d6]], а при успехе – половину урона.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4 круга или выше, число призываемых метеоров увеличивается на 2 за каждый круг ячейки выше 3.
\n
\n
"} -{"name":"Detect magic","translation":"Обнаружение магии ","description":"
\n

Пока длится заклинание, вы чувствуете присутствие магии в пределах 30 футов от вас. Почувствовав магию, можете использовать действие, чтобы разглядеть слабую ауру вокруг любого видимого существа или объекта в области действия, содержащего магию, и узнать его школу магии, если она есть.

\n

Заклинание проходит через большинство препятствий. Его блокируют 1 фут камня, 1 дюйм обычного металла, тонкий лист свинца или з фута дерева или земли.

\n
"} -{"name":"Wall of Water","translation":"Водяная Стена ","description":"
\n

Вы создаёте стену воды в видимой точке на горизонтальной поверхности в пределах дистанции заклинания. Точка должна располагаться на поверхности.

\n

Стена может быть длиной до 30 футов, высотой до 10 футов и толщиной до 1 фута. Или вы можете создать кольцо диаметром 20 футов, высотой 20 футов и толщиной 1 фут.

\n

Стена существует, пока действует заклинание. Стена считается @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённой местностью}.

\n

Все атаки дистанционным оружием, траектория которых проходит через пространство стены, совершаются с помехой.

\n

Огненный урон от эффектов, которые прошли через стену, уменьшается вдвое.

\n

Заклинания, которые причиняют урон холодом, при прохождении через стену замораживают ту область стены, сквозь которую прошли (минимум клетка 5×5 футов). Каждая замёрзшая секция площадью 5×5 футов имеет КБ 5 и 15 ПЗ.

\n

Если ПЗ секции уменьшаются до 0, она разрушается. Разрушенные секции стены не заполняются водой повторно.

\n

 

\n
"} -{"name":"Earth Tremor","translation":"Дрожь Земли ","description":"
\n
\n
Вы сотрясаете землю в пределах дистанции заклинания. Все существа, кроме вас, в этой области должны испытание Ловкости. При провале существо получает дробящий урон [[/r 1d6]] и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластываются}.
\n
Если поверхность представляет собой рыхлую землю или камень, то область воздействия становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённой местностью} до тех пор, пока её не расчистят. Каждая область диаметром 5 футов требует как минимум 1 минуту на расчистку вручную.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2 круга или выше, то урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 1.
\n
\n
"} -{"name":"Primal Savagery","translation":"Первобытная Дикость ","description":"
\n

Вы направляете первобытную магию, затачивающую ваши зубы или ногти, и готовитесь к агрессивной атаке.

\n

Совершите атаку заклинанием в ближнем бою против одного существа в пределах 5 футов от вас. При попадании цель получает урон кислотой [[/r 1d10]]. После того, как вы совершите атаку, ваши зубы или ногти вернутся в нормальное состояние.

\n

Урон заклинания увеличивается на [[/r 1d10]], когда вы достигаете 5 уровня ([[/r 2d10]]), 11 уровня ([[/r 3d10]]) и 17 уровня ([[/r 4d10]]).

\n
"} -{"name":"Animate Dead","translation":"Оживление мертвецов ","description":"
\n
\n
Заклинание создаёт слугу-нежить. Выберите груду костей или труп среднего или небольшого гуманоида в пределах дистанции. Ваше заклинание наделяет покойника нечестивым подобием жизни и превращает его в нежить. Цель становится скелетом, если вы выбрали кости, или зомби, если это был труп (параметры существа есть у мастера).
\n
 
\n
В каждый ваш ход вы можете использовать бонусное действие, чтобы отдать мысленный приказ любому существу, которое вы создали этим заклинанием, если оно в пределах 60 футов от вас. Если вы контролируете несколько существ, можете отдать одинаковый приказ любому их количеству одновременно. Вы можете решить, какое действие совершит существо и куда переместится в свой следующий ход, а можете отдать приказ общего характера, например охранять конкретную комнату или коридор. Если вы не прикажете ничего, то существо будет только защищаться от враждебных существ. Получив приказ, существо следует ему до выполнения задачи.
\n
 
\n
Существо остаётся под вашим контролем 24 часа, после чего перестаёт подчиняться вашим приказам. Чтобы сохранить контроль над существом ещё на 24 часа, вам надо снова сотворить на него это заклинание, пока нынешние 24 часа не истекли. Подобное применение заклинания позволяет вам сохранить контроль над четырьмя или менее существами, которых вы оживили этим заклинанием, вместо того, чтобы оживлять новое.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, то можете оживить или продлить контроль над двумя дополнительными существами-нежитью за каждый круг ячейки выше 3-го. Каждое из этих существ должно быть создано из отдельного трупа или груды костей.
\n
\n
 
\n
"} -{"name":"Infernal Calling","translation":"Инфернальный Зов ","description":"
\n
\n
Произнося темное заклинание, вы вызываете дьявола из Девяти Преисподних. Вы выбираете тип дьявола, который должен иметь показатель опасности 6 или ниже, например, @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.dmBS6IZ9befD5mJk]{шипастый} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.bwrvYGku6dZr43cW]{бородатый дьявол}.
\n
Дьявол появляется в незанятом пространстве, которое вы видите в радиусе действия. Дьявол исчезает, когда его ПЗ опускаются до 0 или когда заклинание заканчивается. Дьявол недружелюбен к вам и вашим спутникам.
\n
Совершите проверку инициативы за дьявола, который будет совершать свои собственные ходы. Он находится под контролем Мастера и в каждом своем ходу действует в соответствии со своей природой. Дьявол может атаковать вас, если считает, что может победить, или он попытается искусить вас, чтобы вы совершили злой поступок в обмен на небольшую услугу.
\n
Каждый ваш ход вы можете попытаться дать словесную команду дьяволу (действие не требуется). Он подчиняется команде, если вероятный результат соответствует его желаниям, особенно если результат приведет вас ко злу. В противном случае вы должны совершить проверку Харизмы (Обман, Запугивание или Убеждение) против его проверки Мудрости (Проницательность).
\n
Вы совершаете проверку с преимуществом, если произносите истинное имя дьявола.
\n
При провале дьявол становится невосприимчивым к вашим словесным командам на всё время действия заклинания, хотя он всё равно может выполнять ваши команды, если захочет.
\n
При успехе дьявол будет выполнять вашу команду, например, – «атакуй моих врагов», «исследуй комнату впереди» или «отнеси это сообщение королеве», – пока он не завершит это дело, после чего вернется к вам, чтобы сообщить о выполнении.
\n
Если вы теряете концентрацию до того, как заклинание закончится, дьявол не исчезает, если он стал невосприимчив к вашим словесным командам. Вместо этого он действует по своему желанию в течение [[/r 3d6]] минут и только потом исчезает.
\n
Если у вас есть талисман конкретного дьявола, вы можете призвать этого дьявола, если он имеет соответствующий показатель опасности плюс 1, и он подчиняется всем вашим командам без каких-либо проверок Харизмы.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6 уровня или выше, показатель опасности увеличивается на 1 за каждый уровень ячейки выше 5.
\n
\n
"} -{"name":"Earthbind","translation":"Узы Земли ","description":"
\n
Выберите одно существо, видимое в пределах дистанции заклинания. Жёлтые полосы магической энергии обвиваются вокруг этого существа. Цель должна преуспеть в испытании Силы, иначе его скорость полёта (если есть) будет снижена до 0 на время действия заклинания. Существо, которое находится в воздухе, снижается со скоростью 60 футов за раунд, пока не окажется на земле или не закончится заклинание.
\n
"} -{"name":"Synaptic Static","translation":"Синоптический Разряд ","description":"
\n

Вы выбираете точку в пределах дистанции и вызываете в ней взрыв психической энергии. Каждое существо в сфере с радиусом 20 футов с центром в этой точке должно пройти испытание Интеллекта. Существа, у которых Интеллект равен 2 или ниже, не попадают под действие этого заклинания.

\n

Цель получает [[/r 8d6]] психический урон при провале или половину этого урона при успехе. После неудачного испытания цель начинает путаться в мыслях на протяжении 1 минуты. В течение этого времени она бросает [[/r d6]] и вычитает получившееся число из всех его бросков атаки и проверок способности, а также из его испытания Выносливости на сохранение концентрации.

\n

В конце каждого своего хода цель может совершать испытание Интеллекта. При успехе эффект для него оканчивается.

\n
"} -{"name":"Speak with Animals","translation":"Разговор с животными ","description":"
\n
Вы получаете способность понимать и устно общаться с животными, пока длится заклинание. Общение с животными сильно ограничено их интеллектом и скудными знаниями, но, как минимум, животные могут дать вам сведения об округе и местных чудовищах, в том числе то, что они могут наблюдать сейчас или наблюдали за последний день. С разрешения мастера вы можете убедить животное сослужить вам небольшую службу.
\n
"} -{"name":"Knock","translation":"Стук ","description":"
\n

Выберите объект, который видите в пределах дистанции. Это может быть дверь, коробка, сундук, кандалы, навесной замок или любой иной предмет, который магическим или естественным образом препятствует доступу.

\n

Цель, запертая обычным замком, заклинившая или закрытая на засов, становится открытой. Если на объекте несколько замков, открывается только один из них.

\n

Если вы выберете цель, закрытую заклинанием @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.CuRWKGEoSXJmDPsh]{Волшебный засов}, это заклинание будет подавлено на 10 минут, во время которых цель можно свободно открывать и закрывать. При сотворении этого заклинания цель издаёт громкий стук, который слышно в пределах 300 футов.

\n
\n
\n
 
\n
"} -{"name":"Heal","translation":"Излечение ","description":"

Выберите существо, которое видите в пределах дистанции. Его окутывает прилив позитивной энергии, восста- навливающий ему 70 ПЗ. Заклинание также снимает с цели @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{слепоту}, @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.JBEii8TGJiUu9cn2]{глухоту} и любые болезни. Заклинание не действует на конструкции и нежить.

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 7-го круга или выше, исцеление увеличивается на 10 за каждый круг ячейки выше 6-го.

"} -{"name":"Storm of Vengeance","translation":"Буря возмездия ","description":"
\n
\n
Клубящееся грозовое облако сгущается вокруг точки, которую вы видите, и растекается в радиусе 360 футов. В области сверкают молнии, гремит гром и воет сильный ветер. Каждое существо, оказавшееся под облаком (на расстоянии не более 5 000 футов под ним), при его появлении должно пройти испытание Выносливости. При провале существо получает [/r 2d6]] урона громом и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.JBEii8TGJiUu9cn2]{глохнет } на 5 минут.
\n
Каждый раунд, пока вы сохраняете концентрацию на заклинании, буря производит определённые эффекты в ваш ход.
\n
 
\n
Раунд 2. Из облака льёт кислотный дождь. Каждое существо и каждый объект под облаком получают [[/r 1d6]] 
\n
 
\n
Раунд з. Вы призываете из облака шесть молний, и они бьют в шесть существ или объектов на ваш выбор, находящихся под облаком. Каждую цель можно поразить не более чем одной молнией. Поражённое существо должно пройти испытание Ловкости. Существо получает [[/r 10d6]] урона молнией при провале или половину этого урона при успехе.
\n
 
\n
Раунд 4. Из облака обрушивается град. Каждое существо под облаком получает [[/r 2d6]] дробящего урона.
\n
 
\n
Раунды 5-10. На область под облаком обрушиваются порывы ветра и дождя со снегом. Область становится пересечённой местностью, а видимость в ней крайне затруднена. Каждое существо, находящееся здесь, получает [[/r 1d6]]  урона холодом. Дистанционные атаки оружием в области становятся невозможны. Ветер и дождь сильно отвлекают при попытках сконцентрироваться на заклинании. Наконец, порывы сильного ветра (от 20 до 50 миль вчас) автоматически рассеивают туман, дымку и тому подобные явления в области, как обычные, так и магические.
\n
\n
"} -{"name":"Locate Creature","translation":"Поиск существа ","description":"
\n

Назовите или опишите знакомое вам существо. Вы ощутите, в каком направлении находится это существо, если оно в пределах 1000 футов от вас. Если существо перемещается, вы узнаете, в каком направлении.

\n

Заклинание может найти либо конкретное знакомое вам существо, либо ближайшее существо определённого вида (например, человека или единорога), если вы хоть раз видели подобное существо вблизи (в пределах 30 футов). Если описанное вами существо приняло иную форму, например из-за эффекта заклинания @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.8qeo9ZE7VnkmVKcv]{Полиморф}, это заклинание не сможет найти существо.

\n

Заклинание не может найти существо, если прямой путь между ними вами преграждает текущая вода не менее 10 футов в ширину.

\n
"} -{"name":"Control Weather","translation":"Управление погодой ","description":"
\n

Вы управляете погодой в пределах 5 миль от вас, пока длится заклинание. Вам надо быть под открытым небом, чтобы сотворить это заклинание. Если вы окажетесь вместе, где нет прямого пути между вами и небом, заклинание прекращает действовать.

\n

Когда вы творите это заклинание, вы меняете текущую погоду, определённую мастером на основе климата и времени года. Вы можете поменять осадки, температуру и ветер. На наступление новой погоды уходит [[/r 1d4 * 10]] (1d4 × 10)  минут. После этого вы можете поменять погоду снова. По окончании заклинания погода постепенно возвращается в норму.

\n

Когда вы меняете погоду, найдите текущую погоду в этих таблицах и меняйте её на одну стадию вверх или вниз. Меняя ветер, вы можете изменить его направление.

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
Осадки
СтадияПогода
1Ясное небо
2Лёгкая облачность
3Пасмурно или густой туман
4Дождь, снег или град
5Ливень, сильный град или метель
\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
Температура
СтадияПогода
1Невыносимая жара
2Жара
3Тепло
4Прохладно
5Холодно
6Полярный мороз
\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
Ветер
СтадияПогода
1Штиль
2Средний ветер
3Сильный ветер
4Крепкий ветер
5Шторм
\n
"} -{"name":"Invulnerability","translation":"Неуязвимость ","description":"
\n

Вы невосприимчивы ко всему урону, пока заклинание активно.

\n
"} -{"name":"Contact Other Plane","translation":"Связь с иным планом ","description":"
\n

Вы мысленно связываетесь с полубогом, духом давно почившего мудреца или иной таинственной сущностью с иного плана бытия. Связь с межпланарным разумом может повредить вашему собственному рассудку или даже свести с ума. Когда вы творите это заклинание, пройдите испытание Интеллекта со СЛ 15. При провале вы получаете [[/r 6d6]] психического урона и остаётесь безумны, пока не завершите долгий отдых. Во время безумия вы не можете совершать действия, не понимаете, что говорят другие существа, не можете читать и говорите только бред. Заклинание @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.lFqzcFBz3F0u96i1]{Высшее восстановление}, сотворенное на вас, прекращает этот эффект.

\n

При успехе вы можете задать сущности не более пяти вопросов. Вы должны задать вопросы, пока длится заклинание. Мастер ответит на каждый вопрос одним словом, например: «да», «нет», «возможно», «никогда», «неважно» или «неизвестно» (если сущность не знает ответа на вопрос). В случае если подобный ответ может быть неправильно понят, мастер может дать ответ короткой фразой.

\n
"} -{"name":"Wind Walk","translation":"Путешествие с ветром ","description":"
\n

Вы и не более десяти согласных существ на ваш выбор, которых вы видите в пределах дистанции, принимаете газообразную форму и выглядите как облака, пока длится заклинание. Оставаясь в форме облака, существо может перемещаться со скоростью полёта 300 футов и получает устойчивость к урону от немагического оружия. Единственные действия, доступные в этой форме, — @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.v1tkJ8DKVJFCNFPM]{Рывок} и возвращение в обычную форму. На возвращение уходит 1 минута, во время которой существо @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3yQzUJzdrHg1OlIL]{выведено из строя} и не может перемещаться. Пока длится заклинание, существо может снова вернуться в форму облака, на это превращение тоже требуется 1 минута.

\n

Если существо находится в форме облака и летит в момент, когда заклинание прекращает действовать, существо опускается на 60 футов за раунд в течение 1 минуты, чтобы безопасно приземлиться. Если оно не успевает приземлиться за 1 минуту, оставшееся расстояние оно падает.

\n
"} -{"name":"Aganazzar's Scorcher","translation":"Пекло Аганаззара ","description":"
 
\n
\n
\n
Вы выпускаете линию ревущего пламени длиной 30 футов и шириной 5 футов в выбранном направлении. Все существа в области действия должны пройти испытание Ловкости. В случае провала существо получает урон огнём [[/r 3d8]], а в случае успеха – половину этого урона.
\n
 
\n
На высоких кругах:\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, то урон увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 2.
\n
\n
\n
"} -{"name":"Delayed Blast Fireball","translation":"Отложенный огненный шар ","description":"

Луч жёлтого света срывается с вашего указательного пальца и сжимается в выбранной вами точке в пределах дистанции в виде маленького светящегося шарика. Когда заклинание прекращается — либо при нарушении вашей концентрации, либо когда вы сами решите, — шарик с низким гулом взрывается пламенем, которое распространяется и за углы. Каждое существо в пределах сферы радиусом 20 футов вокруг этой точки должно пройти испытание Ловкости. При провале цель получает урон огнём, равный сумме накопленного урона, при успехе — половину этого урона.
  Базовый урон заклинания равен [[/r 12d6]]. Если в конце вашего хода шарик еще не взорвался, урон увеличивается на [[/r 1d6]].
  Если светящийся шарик тронуть прежде, чем истекло его время, коснувшееся его существо должно пройти испытание Ловкости. При провале заклинание срабатывает немедленно и шарик взрывается пламенем. При успехе существо может метнуть шарик на 40 футов или менее. Если он попадает в существо или твёрдый объект, заклинание прекращается и шарик взрывается.
  Огонь поджигает все горючие предметы в области действия, кроме тех, что носят или держат.
На высоких кругах. Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 8-го круга или выше, базовый урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 7-го.

"} -{"name":"Phantasmal Killer","translation":"Убийственный фантазм ","description":"
\n
Вы проникаете в кошмары существа, которое видите в пределах дистанции, и создаёте иллюзорный образ его тайных страхов, который видит только сама цель. Цель должна пройти испытание Мудрости. При провале цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугана}, пока длится заклинание. Цель проходит испытание Мудрости в конце каждого своего хода, пока длится заклинание, и при провале получает  [[/r 4d10]] психического урона. При успехе заклинание прекращает действовать.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 5-го круга или выше, урон увеличивается на  [[/r 1d10]] за каждый круг ячейки выше 4-го,
\n
"} -{"name":"Sanctuary","translation":"Убежище ","description":"
\n

Вы защищаете существо в пределах дистанции от атак. Пока длится заклинание, любое существо, прежде чем выбрать защищённое существо целью атаки или вредоносного заклинания, должно пройти испытание Мудрости. При провале оно должно выбрать другую цель или потерять свою атаку или заклинание. Это заклинание не защищает существо от эффектов с областью действия, например от взрыва  @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.j2cNLHZYnbKl46gZ]{огненного шара}. Если защищённое существо совершает атаку, творит заклинание, действующее на врага, или наносит урон другому существу, это заклинание прекращает действовать.

\n
\n
\n
 
\n
"} -{"name":"Tree Stride","translation":"Древесный путь ","description":"
\n

Вы получаете способность войти в дерево и переместиться из него в другое дерево того же вида в пределах 500 футов. Оба дерева должны быть живыми и хотя бы не меньшего размера, чем вы. Вам требуется потратить 5 футов перемещения, чтобы войти в дерево. Вы немедленно узнаете местоположение других деревьев того же вида в пределах 500 футов и, в качестве части того же перемещения, которым вошли в дерево, можете переместиться в одно из этих деревьев или выйти из того дерева, в которое вошли. Вы появляетесь в выбранной вами точке в пределах 5 футов от дерева, служащего местом назначения, потратив еще 5 футов перемещения. Если у вас не осталось перемещения, вы появляетесь в пределах 5 футов от дерева, в которое вошли изначально.

\n

Можете использовать этот способ перемещения раз в раунд, пока длится заклинание. Каждый ход вы должны заканчивать вне дерева.

\n
"} -{"name":"Magic Jar","translation":"Колдовской сосуд ","description":"
\n

Ваше тело погружается в состояние анабиоза, а ваша душа покидает его и помещается в сосуд, использо- ванный как реагент при сотворении. Пока ваша душа находится в сосуде, вы воспринимаете, что происходит вокруг, как если бы находились на месте сосуда. Однако вы не можете перемещаться и использовать ответные действия. Единственное доступное вам действие — спроецировать свою душу в пределах 100 футов от сосуда и либо вернуться в своё живое тело (после чего заклинание прекращается), либо попытаться вселиться в тело гуманоида.

\n

Вы можете попытаться вселиться в тело любого гуманоида в пределах 100 футов от вас, которое вы видите (нельзя вселяться в существ, защищенных такими заклинаниями, как @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.31Wl6sI9H1RspwYu]{Защита от зла и от добра} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.9EdFCD8XJNdmJmrn]{Магический круг}). Цель должна пройти испытание Харизмы. При провале ваша душа занимает тело цели, а душа цели оказывается заперта в сосуде. При успехе цель отбивает вашу попытку похитить её тело, и вы не можете снова попытаться вселиться в неё ближайшие 24 часа.

\n

Вселившись в чужое тело, вы его контролируете. Вы используете игровые параметры захваченного тела, но сохраняете своё мировоззрение и значения Интеллекта, Мудрости и Харизмы. Вы также сохраняете свои классовые особенности. Если у цели были уровни в классах, вы не можете воспользоваться ее классовыми особенностями.

\n

Тем временем душа существа, чьё тело вы похитили, воспринимает все, что происходит вокруг сосуда, но не может перемещаться или совершать действия. Пока вы вселились в чужое тело, вы можете использовать действие, чтобы вернуться из тела в сосуд, если он в пределах 100 футов от вас, при этом душа существа вернётся в своё тело.

\n

Если чужое тело умрёт, пока вы в нем находитесь, существо умирает, а вы должны пройти испытание Харизмы со СЛ, равной СЛ испытаний против ваших заклинаний. При успехе вы возвращаетесь в сосуд, если он в пределах 100 футов от вас. В ином случае вы умираете.

\n

Если сосуд уничтожен или заклинание прекращает действовать, ваша душа немедленно возвращается в ваше тело. Если ваше тело находится дальше чем в 100 футах от вас или уже мертво на момент возвращения, вы умираете. Если в момент, когда сосуд был уничтожен, в нем находилась душа другого существа, эта душа возвращается в своё тело, если оно ещё живо и в пределах 100 футов. В ином случае это существо умирает.

\n

Когда заклинание прекращает действовать, сосуд уничтожается.

\n
"} -{"name":"Phantom Steed","translation":"Фантомный скакун ","description":"
\n

Крупное квазиреальное существо, похожее на лошадь, появляется на земле в незанятом пространстве на ваш выбор в пределах дистанции. Вы можете сами придумать внешний вид существа. На нем есть седло и узда. Всё снаряжение, созданное заклинанием, испаряется, если окажется за пределами 10 футов от скакуна.

\n

Пока длится заклинание, вы или выбранное вами существо можете ездить на этом скакуне. Существо обладает параметрами скаковой лошади, но его скорость достигает 100 футов, и оно может перемещаться на 10 миль в час или 13 миль, если скачет галопом. Когда заклинание прекращает действовать, скакун медленно исчезает, давая всаднику 1 минуту на то, чтобы спешиться. Заклинание прекращает действовать, если вы прекратите его, потратив действие, или если скакун получит какой-либо урон.

\n
"} -{"name":"Life Transference","translation":"Передача Жизни ","description":"
 
\n
\n
\n
Вы жертвуете своим здоровьем, чтобы излечить травмы другого существа. Вы получаете [[/r 4d8]] некротического урона, который никак нельзя уменьшить, и одно существо по вашему выбору, которое вы видите в пределах дистанции, восстанавливает ПЗ в количестве, равном удвоенному полученному вами урону.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку заклинания 4 круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d8]] для каждого круга ячейки выше 3.
\n
\n
"} -{"name":"Control Water","translation":"Управление водой ","description":"
\n
\n

Пока длится заклинание, вы управляете любой свободной водой в выбранной вами области (куб с ребром до 100 футов). При сотворении вы можете выбрать один из перечисленных эффектов заклинания. В качестве действия в свой ход вы можете повторить тот же эффект или выбрать другой.

\n

Водоворот. Для этого эффекта требуется водоём площадью не менее 50 на 50 футов и глубиной не менее 25 футов. Водоворот образует воронку 5 футов в ширину у основания, 50 футов в ширину наверху и 25 футов в высоту в центре области. Любое существо или объект в воде в пределах 25 футов от воронки будет притянуто на 10 футов в её сторону. Существо может отплыть от воронки, успешно пройдя проверку Силы (Атлетика). СЛ равна СЛ испытаний против ваших заклинаний.

\n

Когда существо впервые за ход попадает в воронку или начинает в ней свой ход, оно должно пройти испытание Силы. При провале существо получает [[/r 2d8]] дробящего урона и остаётся затянутым в воронку, пока длится заклинание. При успехе существо получает половину этого урона и не затянуто в воронку. Существо, затянутое в воронку, может использовать действие, чтобы попытаться выплыть из нее, как описано выше, но у него помеха к этой проверке Силы (Атлетика).

\n

Когда объект впервые за ход оказывается в воронке, он получает [[/r 2d8]] дробящего урона. Этот урон повторяется каждый раунд, пока он остаётся в воронке.

\n

Перенаправление потока. Вы заставляете текущую воду в области течь в другом направлении на ваш выбор, даже если воде придется перетекать через препятствия,  вверх по стенам или в других необычных направлениях. Вода в области двигается туда, куда вы её направите, но, выйдя за пределы области, она снова течёт в обычном направлении. Вода продолжает течь в указанном вами направлении, пока длится заклинание или пока вы не выберете иной эффект.

\n

Потоп. Вы заставляете уровень всей стоячей воды в области подняться на 20 футов. Если в область входит берег, вода выплескивается на него.

\n

Если вы выбрали область внутри большего водоёма, вместо этого вы создаёте 20-футовую волну, которая проносится с одной стороны области на другую, а затем обрушивается. Любой транспорт огромного размера или меньше на пути волны будет перенесён на другой конец области. Любой транспорт огромного размера или меньше, попавший под удар волны, переворачивается с шансом [[/r 1d100]] 25%.

\n

Уровень воды остаётся высоким, пока длится заклинание или пока вы не выберете иной эффект. Если эффект вызвал волну, она повторяется в начале вашего следующего хода, пока длится эффект потопа.

\n

Разделение вод. Вы заставляете воду в области расступиться, создав проход. Он тянется через всю область действия, а расступившаяся вода образует стены по бокам. Проход остаётся, пока длится заклинание или пока вы не выберете иной эффект. После этого воды плавно заполнят проход в течение следующего раунда, пока не восстановится обычный уровень воды.

\n
\n
"} -{"name":"Ice storm","translation":"Ледяная буря ","description":"
 
\n
\n
Ледяной град обрушивается на землю в цилиндре высотой 40 футов и радиусом 20 футов с центром в точке в пределах дистанции. Каждое существо в пределах цилиндра должно пройти испытание Ловкости. При провале существо получает [[/r 2d8]] дробящего урона и [[/r 4d6]] урона холодом или половину этого урона при успехе. Градины превращают область действия бури в пересечённую местность до конца вашего следующего хода.
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 5-го круга или выше, дробящий урон увеличивается на [[/r 1d8]]  за каждый круг ячейки выше 4-го.
\n
"} -{"name":"Cone of cold","translation":"Конус холода ","description":"
\n
Волна холодного воздуха срывается с ваших рук. Каждое существо в 60-футовом конусе должно пройти испытание Выносливости. Существо получает [[/r 8d8]] урона холодом при провале или половину этого урона при успехе. Существо, убитое этим заклинанием, становится ледяной статуей, пока не растает.
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 5-го.
\n
"} -{"name":"Time Stop","translation":"Остановка времени ","description":"
\n

Вы ненадолго останавливаете течение времени для всех, кроме себя. Для остальных существ время не движется, пока вы совершаете [[/r 1d4 + 1]] ходов подряд, во время которых можете использовать действия и перемещаться, как обычно.

\n

Заклинание прекращает действовать, если одно из ваших действий или один из эффектов, созданных вами за этот период, влияет на любое существо, кроме вас, или на предмет, который носит или держит кто-то, кроме вас. Кроме того, заклинание прекращает действовать, если вы перемещаетесь более чем на 1000 футов от места, где сотворили его.

\n
"} -{"name":"Immolation","translation":"Испепеление ","description":"
\n

Пламя обвивает одно существо, которое вы видите в радиусе действия. Цель должна пройти испытание Ловкости.

\n

Существо получает урон огнём [[/r 8d6]] при провале или половину этого урона при успехе. Также при неудачном испытании цель воспламеняется на время действия заклинания. Горящая цель испускает @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EvGCMCVp1VpUtCbI]{яркий свет} в радиусе 30 футов и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый свет} в пределах еще 30 футов.

\n

В конце каждого своего хода цель повторяет испытание. При неудачном испытании цель получает урон огнём [[/r 4d6]]. В случае успеха заклинание оканчивается.

\n

Этот магический огонь не может быть погашен немагическими средствами. Если урон от этого заклинания убивает цель, то цель превращается в пепел.

\n
"} -{"name":"Dispel Evil and Good","translation":"Рассеивание зла и добра ","description":"
\n
\n
Мерцающая энергия окружает вас, защищая от фей, нежити и тварей, происходящих не с Материального плана. Пока длится заклинание, бестии, небожители, нежить, феи и элементали получают помеху к броскам атаки по вам.
\n
 
\n
Вы можете прервать заклинание досрочно, использовав одну из перечисленных особых функций.
\n
 
\n
Разрушение чар. В качестве действия вы касаетесь существа в зоне вашей досягаемости, которое @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожено} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугано} бестией, небожителем, нежитью, феей или элементалем либо в которое вселилось подобное существо, и прекращаете этот эффект.
\n
 
\n
Возвращение. В качестве действия совершите атаку заклинанием в ближнем бою по бестии, небожителю, нежити, фее или элементалю в зоне вашей досягаемости. При попадании вы можете попытаться отправить существо на его родной план. Существо должно пройти испытание Харизмы, при провале оно отправится на родной план (если оно ещё не там). Нежить, если она не на родном плане, отправляется в Царство Теней, а феи — в Страну Фей.
\n
\n
"} -{"name":"Prayer of Healing","translation":"Исцеляющий молебен ","description":"
\n
Каждое из не более чем шести выбранных вами существ, которых вы видите в пределах дистанции, восстанавливает ПЗ в количестве [[/r 2d8]]+ модификатор вашей заклинательной характеристики. Заклинание не действует на нежить и конструкции
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, исцеление увеличивается на [[/r 1d8]] каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
"} -{"name":"Flesh to Stone","translation":"Плоть в камень ","description":"
\n

Вы пытаетесь обратить в камень одно существо, которое видите в пределах дистанции. Если тело цели состоит из плоти, она должна пройти испытание Выносливости. При провале цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвижена}, а её плоть начинает твердеть. При успехе заклинание не срабатывает на цель.

\n

Существо, обездвиженное этим заклинанием, должно проходить испытание Выносливости в конце каждого своего хода. Если оно успешно пройдёт это испытание трижды, заклинание прекратит действовать. Провалив испытание трижды, существо обратится в камень — получит состояние @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.X7aEVp4iGw39vB7V]{окаменения}, пока длится заклинание. Успехи и провалы необязательно должны быть подряд; подсчитывайте их, пока чего-то не наберётся три.

\n

Если существо получает физические повреждения, будучи окаменевшим, после возвращения в обычную форму оно сохраняет эту травму.

\n

Если вы концентрируетесь на заклинании всю его длительность, существо останется окаменевшим, пока эффект не будет снят.

\n
\n
\n
 
\n
"} -{"name":"Destructive Wave","translation":"Волна разрушения ","description":"
\n
Вы наносите удар по земле и создаёте взрыв божественной энергии, исходящей кругами от вас. Каждое выбранное вами существо в пределах 30 футов от вас должно пройти испытание Выносливости. При провале оно получает [[/r 5d6]] урона громом, а также [[/r 5d6]] лучистого или некротического урона (на ваш выбор) и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластывается }. При успехе существо получает половину этого урона и не распластывается.
\n
"} -{"name":"Nystul's Magic Aura","translation":"Магическая аура Нистула ","description":"
\n
\n
Вы окутываете иллюзией существо или объект, которого коснулись, так что заклинания прорицания выдают о нем ложные сведения. Целью может быть согласное существо или объект, который не носит и не держит другое существо.
\n
 
\n
Когда вы творите это заклинание, выберите один из этих эффектов или оба. Они длятся, пока длится заклинание. Если сотворять это заклинание на то же существо или объект каждый день на протяжении 30 дней, используя один и тот же эффект, иллюзия будет существовать, пока не рассеяна.
\n
 
\n
Ложная аура. Вы меняете то, как цель выглядит для заклинаний и магических эффектов, таких как @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.O5tFJkuBe4IhqKEw]{Обнаружение магии}, определяющих магические ауры. Можете заставить немагический предмет казаться магическим, магический — немагическим или изменить ауру предмета так, что она будет казаться принадлежащей к определённой школе магии на ваш выбор. Когда вы применяете этот эффект к объекту, то можете сделать так, чтобы ложная магия казалась настоящей любому существу, использующему предмет.
\n
Маскировка. Вы меняете то, как цель выглядит для заклинаний и магических эффектов, направленных на обнаружение конкретных типов существ, вроде Божественного чутья у паладина или условия срабатывания заклинания @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.9ZpJ79lDSnkltNCR]{Символ}. Вы выбираете тип существа, и все прочие заклинания и магические эффекты воспринимают цель, как если бы она была существом этого типа или мировоззрения.
\n
\n
"} -{"name":"Lesser Restoration","translation":"Низшее восстановление ","description":"
\n
Прикоснитесь к существу и исцелите одну его болезнь или состояние. Из состояний можно исцелить @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{слепоту}, @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.JBEii8TGJiUu9cn2]{глухоту}, @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.ER9Ol8MCW89tNbye]{паралич} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.Tlc2LbRijKy9nxxb]{отравление}.
\n
\n
\n
 
\n
"} -{"name":"Harm","translation":"Повреждение ","description":"
\n
Вы поражаете опасной болезнью существо, которое видите в пределах дистанции. Цель должна пройти испытание Выносливости. При провале она получает [[/r 14d6]] некротического урона, при успехе — половину этого урона. Урон не может уменьшить ПЗ цели ниже 1. Если цель провалила испытание, её максимум ПЗ уменьшается на значение, равное полученному некротическому урону, на 1 час. Любой эффект, исцеляющий болезнь существа, досрочно восстанавливает его максимум 13.
\n
"} -{"name":"Feather Fall","translation":"Плавное падение ","description":"
\n
Выберите до пяти падающих существ в пределах дистанции. Скорость падения существа снижается до 60 футов в раунд, пока длится заклинание. Если существо приземляется раньше, чем заклинание прекращает действовать, оно не получает урона от падения и может приземлиться на ноги. После этого заклинание прекращает действовать на это существо.
\n
"} -{"name":"Antimagic Field","translation":"Поле антимагии ","description":"
\n
\n
Вас окружает невидимая сфера антимагии радиусом 10 футов. Её область отрезана от магической энергии, наполняющей мультивселенную. Внутри сферы нельзя творить заклинания, призванные существа исчезают и даже магические предметы становятся обычными. Пока длится заклинание, сфера перемещается вместе с вами — вы остаётесь в её центре.
\n
 
\n
Заклинания и прочие магические эффекты, кроме тех, что созданы артефактом или божеством, подавляются в сфере и не могут проникнуть в неё. Ячейка для творения подавленного заклинания всё равно тратится. Пока эффект подавлен, он не действует, но это время все равно учитывается в длительности.
\n
 
\n
Нацеленные эффекты. Заклинания и прочие магические эффекты, такие как @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.FgeTrsMqHnbTEIPl]{Волшебная стрела } и @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.KcziiS01MniKTNZ9]{Приворот гуманоида]}, нацеленные на существо или объект внутри сферы, не действуют на цель.
\n
 
\n
Области магии. Области действия других заклинаний и магических эффектов, таких как @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.j2cNLHZYnbKl46gZ]{Огненный шар}, не распространяются в сферу. Если сфера попадает в область действия магии, в той части, где они совпадают, эффект подавляется. К примеру, пламя, которое вызвала огненная стена, подавляется в пределах сферы, так что в стене может появиться проход
\n
 
\n
Заклинания. Любые активные заклинания или иные магические эффекты, действовавшие на существо или объект внутри сферы, подавляются, пока существо или объект находятся в сфере.
\n
 
\n
Магические предметы. Свойства и силы магических предметов внутри сферы подавляются. К примеру, +1 длинный меч в сфере действует как обычный немагический длинный меч. Свойства и силы магического оружия подавляются, если использовать его против цели, находящейся в сфере, или если атакующий им находится в сфере. Но когда магическое оружие или магический боеприпас полностью покидает сферу (к примеру, если вы выстрелите магической стрелой или бросите магическое копьё в цель вне сферы), его магия перестаёт подавляться сразу по выходу из сферы.
\n
 
\n
Магическое перемещение. Телепортация и планарные путешествия в сфере невозможны: нельзя магически переместиться ни в неё, ни из неё. Порталы в иное место, мир или план бытия и межпространственные карманы вроде тех, что создаёт заклинание @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.iWE8zdeYjqUf6pg6]{Фокус с верёвкой}, закрываются, пока находятся в сфере.
\n
 
\n
Существа и объекты. Существо или объект, призванные или созданные магией, временно прекращают существовать, попав в сферу. Существо немедленно появляется вновь, как только место, где оно находилось, оказывается за пределами сферы.
\n
 
\n
Рассеивание магии. Заклинания и магические эффекты, такие как @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.ZdDJVUlzYudd4nHO]{Рассеивание магии}, не действуют на сферу. Аналогичным образом две сферы, созданные разными заклинаниями поле антимагии, не аннулируют друг друга.
\n
\n
\n
\n
 
\n
"} -{"name":"Project Image","translation":"Проекция образа ","description":"
\n

Вы создаёте иллюзорную копию себя, которая существует пока длится заклинание. Копия может появиться в любом месте, которое вы раньше видели в пределах дистанции, вне зависимости от отделяющих вас от него преград. Иллюзия выглядит и звучит как вы, но нематериальна. Если иллюзия получает любой урон, она исчезает, а заклинание прекращает действовать.

\n

Вы можете использовать действие, чтобы перемещать двойника со скоростью вдвое больше вашей и заставлят его жестикулировать, говорить и вести себя по вашему усмотрению. Он в точности повторяет ваши манеры.

\n

Вы можете видеть глазами двойника и слышать его ушами, как если бы вы находились на его месте. В ваш ход в качестве бонусного действия вы можете переключиться с его органов восприятия на свои или обратно. Пока вы используете его восприятие, вы @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{слепы} и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.JBEii8TGJiUu9cn2]{глухи} к тому, что происходит вокруг вашего тела. 

\n

Физическое взаимодействие с образом выдаёт, что это иллюзия, потому что предметы проходят сквозь нее. Существо, которое использует действие, чтобы изучить образ, сможет понять, что это иллюзия, успешно пройдя проверку Интеллекта (Расследование). СЛ проверки равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. Если существо распознаёт иллюзию, оно может видеть сквозь образ, а звуки образа становятся для него едва различимыми.

\n
"} -{"name":"Raise Dead","translation":"Возвращение к жизни ","description":"
\n

Вы касаетесь мёртвого существа и возвращаете его к жизни, если оно было мертво не дольше 10 дней. Если душа существа свободна и хочет вернуться в тело, существо оживает с1 ПЗ.

\n

Заклинание нейтрализует все яды и исцеляет немагические болезни, влиявшие на существо на момент смерти. Однако заклинание не снимает магические болезни, проклятия и тому подобные эффекты. Если их не снять перед сотворением этого заклинания, они продолжат действовать, когда существо вернётся к жизни. Заклинание не может вернуть к жизни нежить.

\n

Заклинание заставляет все смертельные раны зарасти, но потерянные части тела не восстанавливает. Если существу не хватает жизненно важных частей тела или органов — например, головы, — заклинание автоматически не срабатывает.

\n

Возвращение из мёртвых — тяжёлое испытание. Цель получает штраф -4 ко всем броскам атак, испытаниям и проверкам характеристик. Каждый раз, когда цель завершает долгий отдых, штраф уменьшается на 1, пока не исчезнет.

\n
"} -{"name":"Simulacrum","translation":"Симулякр ","description":"
\n

Вы создаёте иллюзорного двойника животного или гуманоида. Оригинал должен оставаться в пределах дистанции все время сотворения заклинания. Двойник - это существо, частично реальное и состоящее из снега или льда. Он может совершать действия и подвергаться воздействиям как реальное существо. На вид он такой же, как оригинал, но его максимум з вдвое ниже, и при создании у него нет никакого снаряжения. В остальном у иллюзии те же параметры, что у оригинала, не считая того, что двойник - конструкция.

\n

Симулякр дружественен вам и тем существам, которых вы укажете. Он повинуется вашим устным приказам, перемещается и действует в соответствии с вашими желаниями. Он действует в ваш ход в бою. Симулякр не может ничему учиться или становиться сильнее, он не получает уровней, не повышает характеристики не восстанавливает потраченные ячейки заклинаний.

\n

Если симулякр получает урон, вы можете его починить в алхимической лаборатории, используя редкие травы и минералы стоимостью 100 зм за каждый восстанавливаемый ПЗ. Симулякр существует, пока его ПЗ не снизятся до 0, после чего он снова превратится в снег и сразу растает.

\n

Если вы сотворите это заклинание повторно, все активные двойники, созданные вами ранее с помощью этого заклинания, немедленно разрушаются.

\n
"} -{"name":"Far Step","translation":"Далекий Шаг ","description":"
\n

Вы телепортируетесь до 60 футов в свободное пространство, видимое вами. Каждый ваш ход до окончания действия заклинания вы можете использовать бонусное действие, чтобы телепортироваться таким образом снова.

\n

 

\n
"} -{"name":"Sunburst","translation":"Солнечная вспышка ","description":"

Яркий солнечный свет вспыхивает в радиусе 60 футов вокруг выбранной вами точки в пределах дистанции. Каждое существо в этой области должно пройти испытание Выносливости. При провале существо получает [[/r 12d6]] лучистого урона и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{ослеплено} на 1 минуту. При успехе оно получает половину этого урона и не ослеплено. Нежить и жижи проходят испытание с помехой.
  Существо, ослеплённое этим заклинанием, снова проходит испытание Выносливости в конце каждого своего хода. При успехе оно больше не ослеплено.
  Заклинание рассеивает любую @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.QaHqDYEkBSnpDwhB]{тьму} в области, созданную заклинанием.

"} -{"name":"Power Word Pain","translation":"Слово силы: боль ","description":"
\n

Вы произносите слово силы, вызывающее волны острой боли у одного существа, которое вы можете видеть в пределах дистанции. Если у цели 100 ПЗ или меньше, она подвергается этой ужасной боли. В противном случае заклинание не оказывает никакого эффекта.

\n

Цель также не подвержена этому заклинанию, если она невосприимчива к @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожению}. Пока цель подвергается ужасной боли, её скорость не может быть больше чем 10 футов. Цель также совершает с помехой все броски атаки, проверки характеристик и испытания, за исключением испытания Выносливости.

\n

И, наконец, если цель пытается сотворить заклинание, она должна успешно пройти испытание Выносливости, в противном случае заклинание тратится и не срабатывает.

\n

Цель, страдающая от этой боли, может проходить испытание Выносливости в конце каждого своего хода. В случае успеха боль проходит. 

\n
"} -{"name":"Invisibility","translation":"Невидимость ","description":"
\n
Существо, которого вы коснулись, становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.z03U5lNQtd71dWJT]{невидимым}, пока длится заклинание. Все, что цель носит или держит, остаётся невидимым, пока оно у цели. Заклинание прекращает действовать для цели, если она атакует или творит заклинание.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, можете выбрать целью одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
"} -{"name":"Searing Smite","translation":"Жгучая кара ","description":"
\n
В следующий раз, когда вы попадаете по существу атакой оружием в ближнем бою, пока длится заклинание, ваше оружие раскаляется добела и атака дополнительно наносит цели [[/r 1d6]] урона огнём. Цель загорается и в начале каждого своего хода, пока длится заклинание, должна проходить испытание Выносливости. При провале она получает ещё [[/r 1d6]] урона огнём. При успехе заклинание прекращается. Если цель или существо в пределах 5 футов от неё использует действие, чтобы погасить пламя, или какой-то ещё эффект погасит его (например, цель окажется под водой), заклинание прекращается.
\n
На высоких кругах.
\n
Если сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, начальный дополнительный урон, наносимый атакой, увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
"} -{"name":"Burning Hands","translation":"Пылающие руки ","description":"
\n
Вы поднимаете руки, сложив вместе большие пальцы и растопырив остальные, и тонкие полоски пламени вырываются из выставленных пальцев. Каждое существо в пределах 15-футового конуса должно пройти испытание Ловкости. При провале существо получает [[/r 3d6]] урона огнём, при успехе — половину этого урона.
\n
 
\n
Пламя поджигает все горючие предметы в области действия, кроме тех, что носят или держат.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
"} -{"name":"Web","translation":"Паутина ","description":"
\n

Вы призываете массу плотной липкой паутины в выбранной вами точке в пределах дистанции. Паутина наполняет 20-футовый куб, исходящий из этой точки, пока длится заклинание.

\n

Паутина создаёт @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённую местность} и слегка затрудняет в ней видимость. Если не закрепить паутину на двух твердых поверхностях (вроде стен или деревьев) или не нанести ее слоями на пол, стену или потолок, паутина обвалится и заклинание прекратит действовать в начале вашего следующего хода. Глубина слоёв паутины на плоской поверхности равна 5 футам.

\n

Каждое существо, которое начинает свой ход в паутине или вошло в нее в свой ход, должно пройти испытание Ловкости. При провале существо становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженным}, пока находится в паутине или пока не освободится.

\n

@Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{Обездвиженное} паутиной существо может потратить действие, чтобы пройти проверку Силы со Сл, равной СЛ испытаний против ваших заклинаний. При успехе оно перестаёт быть обездвиженным.

\n

Паутина горюча. Любой 5-футовый куб паутины, попав в огонь, сгорает за 1 раунд, нанося [[/r 2d4]] урона огнём любому существу, которое начнёт свой ход в нём.

\n
\n
\n
 
\n
"} -{"name":"Darkness","translation":"Тьма ","description":"
\n

Из выбранной вами точки в пределах дистанции исходит магическая тьма, наполняя сферу радиусом 15 футов, пока длится заклинание. @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.QaHqDYEkBSnpDwhB]{Тьма} распространяется и за углы. Существо с ночным зрением не может видеть в ней, и никакой немагический свет не может её осветить.

\n

Если начальная точка находится на объекте, который вы держите, или на объекте, который не носят и не держат другие существа, то тьма исходит от этого предмета и перемещается вместе с ним. Если полностью накрыть источник тьмы непрозрачным предметом вроде ведра или шлема, он заблокирует тьму.

\n

Если область действия этого заклинания накладывается на область света, созданного заклинанием 2-го круга или ниже, заклинание, создавшее свет, рассеивается.

\n
"} -{"name":"Create Undead","translation":"Создание нежити ","description":"
\n
Это заклинание можно сотворить только ночью. Выберите не более трёх трупов небольших или средних гуманоидов в пределах дистанции. Каждый труп становится упырём под вашим контролем (параметры этих существ есть у мастера).
\n
 
\n
В каждый ваш ход вы можете использовать бонусное действие, чтобы отдать мысленный приказ любому существу, которое вы создали этим заклинанием, если оно в пределах 120 футов от вас. Если вы контролируете несколько существ, можете отдать одинаковый приказ любому их количеству одновременно. Вы можете решить, какое действие совершит существо и куда переместится в свой следующий ход, а можете отдать приказ общего характера, например охранять конкретную комнату или коридор. Если вы не прикажете ничего, то существо будет только защищаться от враждебных существ. Получив приказ, существо следует ему до выполнения задачи.
\n
 
\n
Существо остаётся под вашим контролем 24 часа, после чего перестаёт подчиняться вашим приказам. Чтобы сохранить контроль над существом ещё на 24 часа, вам надо снова сотворить на него это заклинание, пока нынешние 24 часа не истекли. Подобное применение заклинания позволяет вам сохранить контроль над тремя или менее существами, которых вы оживили этим заклинанием, вместо того, чтобы оживлять новых.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 7-го круга, то можете оживить или продлить контроль над четырьмя упырями. Используя ячейку 8-го круга, вы можете оживить или продлить контроль над пятью упырями либо двумя вурдалаками или умертвиями. Используя ячейку 9-го круга, вы можете оживить или продлить контроль над шестью упырями, либо тремя вурдалаками или умертвиями, либо двумя мумиями.
\n
"} -{"name":"Wall of Thorns","translation":"Терновая стена ","description":"
\n
\n

Вы создаёте стену из толстых и гибких переплетённых ветвей, ощетинившихся острыми, как иглы, колючками. Стена появляется в пределах дистанции на твёрдой поверхности и существует, пока длится заклинание. Стена может быть до 60 футов в длину, 10 футов в высоту и 5 футов в толщину либо может быть кольцом до 20 футов в диаметре, 20 футов в высоту и 5 футов в толщину. Стена блокирует линию видимости.

\n

Когда стена появляется, каждое существо в пределах ее области должно пройти испытание Ловкости. При провале существо получает [[/r 7d8]] колющего урона, при успехе — половину этого урона.

\n

Существо может пройти сквозь стену, но это долго и больно. За каждый фут перемещения сквозь стену существо тратит 4 фута скорости. Кроме того, когда существо впервые за ход входит в стену или заканчивает в ней свой ход, оно должно пройти испытание Ловкости. При провале существо получает [[/r 7d8]] режущего урона, при успехе — половину этого урона.

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 7-го круга или выше, оба типа урона увеличиваются на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 6-го.

\n
 
\n
\n
 
\n
"} -{"name":"Primordial Ward","translation":"Первородный Страж ","description":"
\n

Вы получаете @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.w7WKEM8had6v4vy8]{устойчивость} к урону громом, кислотой, огнём, холодом и молнией на время действия заклинания.

\n

Когда вы получаете урон одного из этих видов, вы можете @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.mMwkUE20bEfKeetq]{ответным действием} получить невосприимчивость к этому виду урона, включая тот урон, который спровоцировал эту реакцию. В этом случае вы теряете @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.w7WKEM8had6v4vy8]{устойчивость} к остальным видам урона, а невосприимчивость пропадает в конце вашего следующего хода, после чего заклинание заканчивается.

\n
"} -{"name":"Demiplane","translation":"Демиплан ","description":"
\n

Вы создаёте теневую дверь на плоской твердой поверхности, которую видите в пределах дистанции. Дверь достаточно велика, чтобы в неё без труда проходили существа среднего размера. Если её открыть, дверь ведёт на демиплан, который выглядит как пустая комната размерами 30 футов в длину, ширину и высоту, сделанная из дерева или камня. Когда заклинание прекращает действовать, дверь исчезает. Любые существа или объекты, оставшиеся в демиплане, оказываются там в ловушке, поскольку с другой стороны дверь также исчезает.

\n

Каждый раз, когда вы творите это заклинание, вылибо создаёте новый демиплан, либо открываете дверь в уже созданный вами прежде этим заклинанием. Кроме того, если вы знаете природу и содержимое демиплана, созданного другим существом с помощью этого заклинания, то можете открыть теневую дверь в этот чужой демиплан.

\n

 

\n
"} -{"name":"Conjure Volley","translation":"Призыв залпа ","description":"

Вы метаете немагическое оружие или стреляете немагическим боеприпасом в воздух и выбираете точку в пределах дистанции. Сотни копий использованного вами боеприпаса или оружия обрушиваются залпом с небес, а затем исчезают. Каждое существо в цилиндре радиусом 40 футов и высотой 20 футов с центром в выбранной точке должно пройти испытание Ловкости. Существо получает [[/r 8d8]] урона при провале или половину этого урона при успехе. Тип урона тот же, что у использованного оружия или боеприпаса.

"} -{"name":"Create or Destroy Water","translation":"Создание или уничтожение воды ","description":"

Вы создаете или уничтожаете воду.
  Создание воды. Вы создаёте до 10 галлонов чистой воды в пределах дистанции в открытом сосуде. Как вариант, вода может пролиться дождём в 30-футовом кубе в пределах дистанции, гася открытое пламя в этой области.
  Уничтожение воды. Вы уничтожаете до 10 галлонов воды в открытом сосуде в пределах дистанции. Как вариант, вы можете уничтожить туман в 30-футовом кубе в пределах дистанции.
  На высоких кругах. Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, то создаёте или уничтожаете дополнительно 10 галлонов воды либо размер куба увеличивается на 5 футов за каждый круг ячейки выше 1-го.

"} -{"name":"Jump","translation":"Прыжок ","description":"
\n

Прикоснитесь к существу, и расстояние его @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.Q9DJAJq4OyeHsMj6]{прыжков} увеличивается втрое, пока длится заклинание.

\n
\n
\n
 
\n
"} -{"name":"Spare the Dying","translation":"Спасение умирающего ","description":"
\n
Вы касаетесь живого существа, у которого осталось 0 ПЗ.
Существо стабилизируется. Заклинание не действует
на нежить и конструкции.
\n
\n
\n
 
\n
"} -{"name":"Blinding Smite","translation":"Слепящая кара ","description":"
\n

В следующий раз, когда вы попадаете по существу атакой оружием в ближнем бою, пока длится заклинание, ваше оружие загорается ярким светом и атака дополнительно наносит цели [[/r 3d8]] лучистого урона. Кроме того, цель должна пройти испытание Выносливости, при провале она @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{ослеплена}, пока длится заклинание.

\n

Существо, ослеплённое этим заклинанием, может проходить испытание Выносливости в конце каждого своего хода. При успехе оно перестаёт быть ослеплённым.

\n
"} -{"name":"Light","translation":"Свет ","description":"
\n

Прикоснитесь к объекту размером не более 10 футов в любом измерении, Пока длится заклинание, этот объект будет испускать

\n@Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EvGCMCVp1VpUtCbI]{Яркий свет} в радиусе 20 футов и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый свет} ещё на 20 футов. Свет может быть любого цвета на ваш выбор. Если полностью накрыть объект чем-то непрозрачным, свет блокируется. Заклинание прекращает действовать, если вы сотворите его снова или прекратите его, потратив действие.
\n
\n
 
\n

Если цель - объект, который носит или держит враждебное существо, оно должно успешно пройти испытание Ловкости, чтобы измежать заклинания.  

\n
"} -{"name":"Protection from Poison","translation":"Защита от яда ","description":"
\n

Прикоснитесь к существу. Если оно было @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.Tlc2LbRijKy9nxxb]{отравлено}, вы нейтрализуете яд. Если оно было отравлено более чем одним ядом, вы нейтрализуете один яд из тех, о которых знаете, или один случайный.

\n

Пока длится заклинание, у цели есть преимущество к испытаниям против яда и устойчивость к урону ядом.

\n

 

\n
"} -{"name":"Animal Shapes","translation":"Животные облики ","description":"
\n

Ваша магия превращает окружающих в животных. Выберите любое количество согласных существ, которых видите в пределах дистанции. Вы превращаете каждую цель в животное крупного размера или меньше с классом опасности 4 или ниже. В последующие ходы вы можете использовать действие, чтобы превратить этих существ в иные формы.

\n

Превращение сохраняется для каждой цели, пока длится заклинание, или пока ПЗ цели не снизятся до 0, или пока она не умрёт. Вы можете выбрать разные формы для разных целей. Параметры цели меняются на параметры выбранного животного, но цель сохраняет мировоззрение, значения Мудрости, Интеллекта и Харизмы. Цель получает ПЗ новой формы, а вернувшись к обычной форме, возвращается к тем ПЗ, которые у неё были до превращения. Если она превращается обратно из-за снижения ПЗ до 0, любой избыточный урон переносится на обычную форму; если этот урон не снижает ПЗ обычной формы до 0, существо не @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EqNxVPxL66DdILMq]{теряет сознания}. Действия существа ограничены возможностями его новой формы, оно не может говорить или творить заклинания. Снаряжение существа сливается с его новой формой.

\n

Цель не может его использовать, активировать или иным образом получать от него пользу.

\n
"} -{"name":"Hold Monster","translation":"Паралич чудовища ","description":"
\n
Выберите существо, которое видите в пределах дистанции. Цель должна пройти испытание Мудрости, при провале она @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.ER9Ol8MCW89tNbye]{парализована}, пока длится заклинание. На нежить заклинание не действует. В конце каждого своего хода цель может пройти ещё одно испытание Мудрости. При успехе заклинание прекращает действовать на цель.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга или выше, то можете выбрать целью одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 5-го. Все эти существа должны быть в пределах 30 футов друг от друга в момент сотворения.
\n
"} -{"name":"Conjure Minor Elementals","translation":"Призыв малых элементалей ","description":"
\n
Вы призываете элементалей. Они появляются в незанятых местах, которые вы видите в пределах дистанции. Выберите один из вариантов того, что появится:
\n
    \n
  • Один элементаль с классом опасности не выше 2
  • \n
  • Два элементаля с классом опасности не выше 1
  • \n
  • Четыре элементаля с классом опасности не выше 1/2
  • \n
  • Восемь элементалей с классом опасности не выше 1/4
  • \n
\n

Призванный элементаль исчезает, когда его ПЗ снижаются до 0 или когда заклинание прекращает действовать.

\n

Призванные существа дружественны вам и вашим спутникам. Сделайте бросок инициативы для призванных существ как для группы, которая совершает собственные ходы. Они подчиняются вашим устным приказам (действие от вас не требуется). Если вы не отдаёте приказов, они защищаются от враждебных существ, но других действий не совершают.

\n

Параметры существ есть у мастера.

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку определённого более высокого круга, то можете выбрать один из перечисленных выше вариантов, но элементалей появляется больше: вдвое больше для ячейки 6-го круга и втрое — для ячейки 8-го круга.

\n
"} -{"name":"Watery Sphere","translation":"Водяная Сфера ","description":"
\n

Вы создаёте сферу воды с радиусом 10 футов в указанной точке в пределах дистанции заклинания. Сфера может парить в воздухе, однако не выше, чем в 10 футах над землёй. Сфера существует до тех пор, пока действует заклинание.

\n

Все существа, оказавшиеся внутри сферы, должны пройти испытание Силы. В случае успеха существо выталкивается из сферы в ближайшее свободное пространство. Существа как минимум Огромного размера автоматически успешно проходят  испытание, существа размером Крупный и меньше могут добровольно провалить испытание. При провале существо становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженным} сферой и погружённым в воду.

\n

В конце каждого своего хода @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженная} цель может повторить испытание, при успехе заканчивая действие заклинания на себе. Сфера может обездвижить до четырёх существ Среднего или меньшего размера или одно Крупное существо.

\n

Если сфера обездвиживает существо, превышая при этом данное ограничение, то случайное из уже обездвиженных существ выпадает из сферы и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластывается} в 5 футах от неё.

\n

Вы можете действием переместить сферу на расстояние до 30 футов по прямой. Если на её пути оказывается яма, обрыв или другой провал, она безопасно спускается до тех пор, пока не достигнет высоты в 10 футов над полом.

\n

Все обездвиженные существа перемещаются вместе со сферой. Вы можете направить сферу в существ, заставляя их проходить испытание.

\n

Когда заклинание заканчивается, сфера падает на землю и гасит все источники огня немагического происхождения в пределах 30 футов. Все существа, которые находились в ней, @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластываются}. После этого вода исчезает. 

\n
"} -{"name":"True Strike","translation":"Верный удар ","description":"
\n
Вы протягиваете руку и указываете на цель в пределах дистанции. Магия даёт вам краткие сведения о защите цели. В ваш следующий ход у вас преимущество к первому броску атаки против цели, если заклинание ещё не прекратило действовать.
\n
"} -{"name":"Ceremony","translation":"Церемония ","description":"
\n
\n
\n
Вы совершаете особую религиозную церемонию, наполненную магией. Когда вы произносите заклинание, выберите один из следующих обрядов, цель которого должна находиться в пределах 10 футов от вас во время накладывания.
\n
 
\n
Искупление. Вы касаетесь одного согласного существа, чьё мировоззрение было изменено, и совершаете проверку Мудрости (Проницательность) против СЛ 20. При успехе вы возвращаете цели её изначальное мировоззрение.
\n
 
\n
Благословение Воды. Вы прикасаетесь к одной фляге воды и делаете ее Святой Водой.
\n
 
\n
Становление. Вы касаетесь одного взрослого гуманоида, который достиг совершеннолетия. На следующие 24 часа, каждый раз, когда цель совершает проверку характеристики, она может бросить [[/r d4]] и добавить выпавшее число к результату. Существо может получить преимущества от этого заклинания только один раз.
\n
 
\n
Посвящение. Вы касаетесь одного гуманоида, который хочет посвятить себя служению вашему богу. На следующие 24 часа, каждый раз, когда цель проходит испытание, она может бросить [[/r d4]] и добавить выпавшее число к результату. Существо может получить преимущества от этого заклинания только один раз.
\n
 
\n
Заупокойный обряд. Вы касаетесь одного трупа, и в течение следующих 7 дней цель не может стать нежитью, кроме как с помощью заклинания @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.3DmrqW87SyWdaa8T]{Желание}.
\n
 
\n
Венчание. Вы касаетесь взрослых гуманоидов, желающих связать себя узами брака. в течение следующих 7 дней каждая цель получает бонус +2 к КБ пока они находятся в пределах 30 футов друг от друга. Существо может получить преимущества от этого заклинания снова, только если оно овдовело.
\n
\n
\n
"} -{"name":"Divine Favor","translation":"Милость божества ","description":"
\n
Ваши молитвы наделяют вас божественным сиянием. Пока длится заклинание, ваши атаки оружием наносят дополнительно [[/r 1d4]] лучистого урона при попадании.
\n
\n
\n
 
\n
"} -{"name":"Snare","translation":"Силок ","description":"
\n

Когда вы сотворяете это заклинание, вы используете веревку, чтобы создать круг с радиусом 5 футов на земле или на полу. По завершении этого процесса веревка исчезает, и круг становится волшебной ловушкой.

\n

Эта ловушка почти невидима, и чтобы её заметить требуется совершить успешную проверку Интеллекта (Расследование) против СЛ вашего заклинания. Ловушка срабатывает, когда Маленькое, Среднее или Большое существо перемещается по земле или полу в зоне действия заклинания.

\n

Это существо должно преуспеть в испытании Ловкости или будет волшебным образом поднято в воздух и останется висеть вверх ногами на высоте 3 фута над землёй или полом.

\n

Существо @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвижено} на этом месте, пока заклинание не закончится. Удерживаемое существо может проходить испытания Ловкости в конце каждого своего хода, оканчивая эффект на себе при успехе.

\n

В качестве альтернативы существо или кто-то другой, кто может дотянуться до него, может использовать действие, чтобы совершить проверку Интеллекта (Магия) против СЛ вашего заклинания. При успехе удерживающий эффект оканчивается.

\n

После срабатывания ловушки заклинание заканчивается, если никакое существо им больше не @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвижено}.

\n
"} -{"name":"Transport via Plants","translation":"Переход по растениям ","description":"
\n
Заклинание создаёт магическую связь между неоживленным растением крупного размера или меньше в пределах дистанции и другим растением на любом расстоянии, но на том же плане бытия. Нужно, чтобы вы раньше видели или касались растения, служащего местом назначения, хоть раз. Пока длится заклинание, любое существо может войти в растение на этой стороне и выйти на той, потратив 5 футов перемещения.
\n
"} -{"name":"Catnap","translation":"Дрёма ","description":"
 
\n
\n
\n
Вы делаете успокаивающий жест; выберите до трёх существ, которых вы можете видеть в пределах дистанции — они @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EqNxVPxL66DdILMq]{теряют сознание} на время действия заклинания.
\n
Заклинание заканчивается на цели раньше, если она получает урон или кто-то использует действие, чтобы потрясти её или дать ей пощёчину. Если цель остается без сознания в течение всего времени действия заклинания, она получает все преимущества короткого отдыха, и не может быть подвержена этому заклинанию снова, пока не закончит продолжительный отдых.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Когда вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4 круга или выше, вы можете сделать целью дополнительно ещё одно существо за каждый круг ячейки выше 3.
\n
\n
"} -{"name":"Beast Bond","translation":"Звериные Узы ","description":"
\n
\n
Вы устанавливаете телепатическую связь с одним зверем, которого касаетесь, если он дружественен вам или @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожён} вами. Заклинание терпит неудачу, если Интеллект зверя равен или выше 4.
\n
До тех пор, пока заклинание не закончится, связь активна, если вы и зверь находитесь в пределах прямой видимости. Связь позволяет зверю понимать ваши телепатические сообщения, и он может телепатически передавать простые эмоции и образы обратно вам. Пока связь активна, зверь получает преимущество от бросков атаки против любого существа в пределах 5 футов от вас, которое вы можете видеть.
\n
\n
"} -{"name":"Mass Suggestion","translation":"Массовое внушение ","description":"
 
\n
\n
Вы внушаете некие действия (их нужно описать одним-двумя предложениями) не более чем двенадцати существам на ваш выбор, которых вы видите в пределах дистанции и которые могут вас слышать и понимать. На существ с невосприимчивостью к @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожению} заклинание не действует. Внушение должно быть сформулировано так, чтобы действия казались разумными. Если вы прикажете существу заколоться, броситься на копьё, поджечь себя или каким-то ещё образом явно нанести себе вред, эффект заклинания не сработает.
\n
 
\n
Каждая цель должна пройти испытание Мудрости, При провале она выполняет внушённые вами действия по мере своих возможностей. Выполнение может занимать всю длительность заклинания. Если внушённые действия можно совершить быстрее, заклинание прекращает действовать, как только цель совершит их.
\n
 
\n
Можно также указать условия, при которых внушение сработает в пределах длительности. К примеру, вы можете внушить группе солдат отдать все свои деньги первому встречному нищему. Если условия не выполняются до конца длительности, действия тоже не совершаются.
\n
 
\n
Если вы или ваши спутники наносят существу, находящемуся под влиянием этого заклинания, урон, оно прекращает действовать для этого существа.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 7-го круга, его длительность — 10 дней. Если использовать ячейку 8-го круга, длительность — 30 дней. Если использовать ячейку 9-го круга, длительность — год и один день.
\n
"} -{"name":"Spider Climb","translation":"Паучьи лапы ","description":"
\n
Пока длится заклинание, одно согласное существо, которого вы коснулись, получает способность карабкаться вверх, вниз и вдоль вертикальных поверхностей и даже ходить вверх ногами по потолку, при этом его руки остаются свободны. Цель также получает скорость лазания, равную ее скорости ходьбы.
\n
\n
\n
 
\n
"} -{"name":"Astral projection","translation":"Астральная проекция ","description":"

Вы и не более восьми согласных существ в пределах дистанции проецируете ваши астральные тела на Астральный план (заклинание не срабатывает и потрачено впустую, если вы уже на этом плане). Ваши материальные тела остаются  @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EqNxVPxL66DdILMq]{без сознания} в состоянии анабиоза; им не требуются пища и воздух, и они не стареют.

\n

 

\n

Ваши астральные тела напоминают материальные, у них те же параметры и снаряжение. Принципиальная разница в появлении серебряной нити, которая исходит между ваших лопаток и тянется за вами, растворяясь в невидимости через 1 фут. Эта нить соединяет вас с материальным телом. Пока нить цела, вы можете найти путь домой. Если нить перерезать — а это может сделать только эффект, для которого это специально указано, — ваши душа и тело разделяются и вы мгновенно умираете.

\n

Ваша астральная форма может свободно перемещаться по Астральному плану и проходить через порталы, ведущие на любой другой план. Когда вы перемещаетесь на другой план или попадаете на тот, где сотворили это заклинание, ваше тело и снаряжение перемещаются вслед за вами по серебряной нити, позволяя вам вернуться в своё тело на новом плане. Ваша астральная форма — это отдельное тело.

\n

Любой урон и прочие эффекты, относящиеся к нему, не действуют на ваше физическое тело и не сохраняются после возвращения в него.

\n

Заклинание прерывается для вас и ваших спутников, когда вы используете действие, чтобы прекратить его. По окончании заклинания все существа под его влиянием возвращаются в свои физические тела и пробуждаются. Заклинание может прекратиться для существа досрочно, если на его физическое или астральное тело успешно сотворить заклинание рассеивание магии. Если ПЗ физического или астрального тела существа снижаются до 0, для него заклинание заканчивается. Если при прекращении заклинания серебряная нить не порвана, астральная форма притягивается ей в физическое тело и существо выходит из анабиоза. 

\n

Если вы досрочно вернулись в своё тело, ваши товарищи остаются в астральных формах. Им надо самим найти, как вернуться в свои физические тела, — проще всего это сделать, дойдя до 0 ПЗ.

"} -{"name":"Summon Undead","translation":"Призыв духа нежити ","description":"
\n
\n
Вы призываете дух нежити. Существо появляется в незанятом пространстве, которое вы можете видеть в пределах досягаемости. Эта телесная форма использует блок характеристики @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.vzY1pLCfWFyclwTg]{Духа нежити}
\n
Когда вы накладываете заклинание, выберите форму существа: призрачное, гнилостное или скелетное.
\n
Дух напоминает нежить с выбранной формой, которая определяет определенные черты в его блоке характеристик. Существо исчезает, когда его ПЗ опускаются до 0 или когда заклинание заканчивается.
\n
 
\n
\n
Это существо дружественно вам и вашим то\u0002варищам. В бою оно получает вашу инициативу и ходит сразу же после вас. Оно подчиняется вашим словесным командам (никаких действий от вас не требуется). Если вы ничего не приказываете, то оно совершает действие @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.UMuz44p8fXeLCZn7]{Уклонение} и перемещается, избегая опасностей.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Когда вы накладываете это заклинание, используя ячейку заклинания 4-го круга или выше, используйте более высокий круг везде, где круг заклинания появляется в блоке характеристик.
\n
\n
\n
"} -{"name":"Eldritch Blast","translation":"Потусторонний разряд ","description":"
\n

Трескучий разряд энергии бьет всущество в пределах дис- танции. Совершите дистанционную атаку заклинанием по цели. При попадании цель получает  [[/r 1d10]] урона силой.

\n

Заклинание создаёт больше разрядов, когда вы достигаете высоких уровней: два разряда на 5-м уровне, три на 11-м и четыре на 17-м. Вы можете направить разряды как в одну и ту же цель, так и в разные. Совершите по отдельному броску атаки для каждого разряда.

\n
"} -{"name":"Healing Word","translation":"Исцеляющее слово ","description":"
\n
Выбранное вами существо, которое вы видите в преден лах дистанции, восстанавливает ПЗ в количестве  [[/r 1d4]] + модификатор вашей заклинательной характеристики. Заклинание не действует на нежить и конструкции
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, исцеление унели чивается на  [[/r 1d4]] за каждый круг ячейки выше 1 го
\n
"} -{"name":"Foresight","translation":"Предвидение ","description":"
\n

Прикоснувшись к согласному существу, вы даете ему ограниченную способность видеть ближайшее будущее. Пока длится заклинание, цель нельзя застигнуть врасплох и у неё преимущество к броскам атак, проверкам характеристики испытаниям. Кроме того, у других существ помеха к броскам атак по цели, пока длится заклинание.

\n

Заклинание немедленно прекращает действовать, если сотворить его повторно, пока не истекла его длительность.

\n
"} -{"name":"Heroism","translation":"Героизм ","description":"
 
\n
\n
Вы касаетесь согласного существа, наделяя его храбрстью. Пока длится заклинание, существо невосприимчиво к @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугу } и получает в начале каждого своего хода временные ПЗ в количестве, равном вашему модификатору заклинательной характеристики. Когда заклинание прекращает действовать, цель теряет все оставшиеся временные ПЗ, полученные от этого заклинания.
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, то можете выбрать целью одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 1-го. 
\n
"} -{"name":"Remove Curse","translation":"Снятие проклятия ","description":"
\n
Прикосновением вы снимаете любые проклятия с одного существа или объекта. Если объект — проклятый магический предмет, он остаётся проклятым, но заклинание прерывает настроенность владельца на предмет, так что его можно снять или выбросить.
\n
\n
\n
 
\n
"} -{"name":"Circle of Power","translation":"Круг мощи ","description":"
\n
От вас исходят лучи божественной силы, искажая и поглощая магическую энергию в пределах 30 футов от вас. Пока длится заклинание, сфера перемещается вместе с вами — вы остаётесь в её центре. Пока длится заклинание, каждое дружественное вам существо в сфере (включая вас) получает преимущество к испытаниям против заклинаний и прочих магических эффектов. Кроме того, когда существо под влиянием этого заклинания успешно проходит испытание против заклинания или магического эффекта, которое позволяет получить только половину урона, оно вместо этого не получает урона совсем.
\n
"} -{"name":"Dream of the Blue Veil","translation":"Сон Голубой Вуали ","description":"
\n
Вы и до восьми желающих существ в пределах досягаемости заклинания @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EqNxVPxL66DdILMq]{теряете сознание} на время действия заклинаний и испытываете видения из другого мира на Материальном плане, такого как Орт, Торил, Кринн или Эберрон.
\n
Если заклинание достигает своей полной продолжительности (6 часов), видения завершаются тем, что каждый кто попал под действие заклинание находит и отодвигает таинственный синий занавес. После этого заклинание заканчивается, а нашедший занавес мысленно и физически переноситесь в мир, который был в видениях.
\n
 
\n
Чтобы наложить это заклинание, у вас должен быть магический предмет, который создан или принадлежит миру, в который вы хотите попасть, и вы должны знать о существовании этого мира, даже если вы не знаете его названия. Ваш пункт назначения в другом мире - безопасное место в пределах 1 мили от того места, где был создан магический предмет. В качестве альтернативы вы можете наложить заклинание, если одно из затронутых заклинанием существ родилось в целевом мире, в результате чего вашим пунктом назначения будет безопасное место в пределах 1 мили от того места, где родилось это существо.
\n
 
\n
Заклинание заканчивается раньше на существе, если это существо получает какой-либо урон, и существо не переносится. Если заклинатель получает какой-либо урон, заклинание заканчивается для заклинателя и всех других существ, и никто из вас не перемещается.
\n
"} -{"name":"Sword Burst","translation":"Вспышка мечей ","description":"
\n

Вы на мгновение создаёте круг из вращающихся вокруг вас призрачных лезвий. Все остальные су\u0002щества в пределах 5 футов от вас должны преу\u0002спеть в испытании Ловкости, иначе получат [[/r 1d6]] урона силовым полем.

\n

Урон этого заклинания увеличивается на [[/r 1d6]], когда вы достигаете 5-го уровня ([[/r 2d6]]), 11-го уровня ([[/r 3d6]]) и 17-го уровня ([[/r 4d6]]).

\n
"} -{"name":"Find Familiar","translation":"Призыв фамильяра ","description":"
\n

Вы призываете фамильяра, духа, который принимает форму животного на ваш выбор; ворона, жабы (лягушки), летучей мыши, кошки, краба, крысы, ласки, морского конька, осьминога, паука, рыбы (квиппера), совы, ядовитой змеи, ястреба или ящерицы. Фамильяр появляется в незанятом пространстве в пределах дистанции и получает все параметры выбранной формы, хотя на самом деле это бестия, небожитель или фея (на ваш выбор), а не животное.

\n

Ваш фамильяр действует независимо от вас, но всегда выполняет ваши приказы. В бою у него свой бросок инициативы и свои ходы. Фамильяр не может атаковать, но может совершать другие действия как обычно. 

\n

Когда ПЗ фамильяра снижаются до 0, он исчезает, не оставляя физического тела, и снова появляется только после того, как вы сотворите заклинание ещё раз.

\n

Пока ваш фамильяр в пределах 100 футов от вас, вы можете общаться с ним телепатически. Кроме того, в качестве действия вы можете смотреть глазами фамильяра и слышать то, что слышит он, до начала вашего следующего хода. При этом вы получаете особые способы восприятия фамильяра, Ваше настоящее тело в это время @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{слепо} и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.JBEii8TGJiUu9cn2]{глухо}.

\n

В качестве действия вы можете временно отпустить фамильяра. Он исчезает, переносясь в карманное измерение, и дожидается там призыва. Как вариант, вы можете отпустить его совсем. Пока он отпущен временно, вы можете в качестве действия заставить его вновь появиться в незанятом пространстве в пределах 30 футов от вас.

\n

Нельзя иметь более одного фамильяра одновременно. Если вы сотворите это заклинание вновь, когда у вас уже есть фамильяр, вы вместо этого придаёте ему новую форму. Выберите одну из перечисленных ранее форм, и ваш фамильяр превратится в выбранное существо.

\n

Наконец, если вы творите заклинание с дистанцией «касание», ваш фамильяр может коснуться цели, как если бы заклинание сотворил он. При этом ваш фамильяр должен находиться в пределах 100 футов от вас и использовать своё ответное действие, чтобы доставить заклинание, когда вы его сотворите. Если заклинанию требуется бросок атаки, можете использовать при броске ваш модификатор атаки.

\n
"} -{"name":"Tasha's hideous laughter","translation":"Безудержный смех Таши ","description":"
\n

Выбранное вами существо, которое вы видите в пределах дистанции, начинает под действием заклинания воспринимать всё вокруг как нечто уморительно смешное неудержимо хохотать, Цель должна пройти испытание Мудрости, при провале она  @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластывается},  @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3yQzUJzdrHg1OlIL]{выведена из строя} и не может встать, пока длится заклинание. На существ с Интеллектом 4 и ниже заклинание не действует.

\n

В конце каждого своего хода и каждый раз при получении урона цель может снова пройти испытание Мудрости. У цели есть преимущество к испытанию, если оно вызвано уроном. При успехе заклинание прекращает действовать. 

\n
"} -{"name":"Seeming","translation":"Личины ","description":"
\n

Заклинание позволяет вам изменить облик любого количества существ, которых вы видите в пределах дистанции. Вы можете придать каждой цели новый иллюзорный облик на ваш выбор. Несогласная цель может пройти испытание Харизмы, при успехе заклинание на неё не подействует.

\n

Заклинание изменяет физический облик, а также одежду, броню, оружие и снаряжение. Вы можете заставить любое существо казаться на 1 фут выше или ниже, более тощим, толстым или средним. Однако вы не можете полностью поменять тела — нужно придать им форму с таким же набором конечностей. В остальном параметры иллюзии зависят только от вас. Иллюзия существует, пока длится заклинание или пока вы сами не прекратите ее, потратив действие.

\n

Перемены, вызванные этим заклинанием, не выдерживают физического осмотра. К примеру, если вы с помощью заклинания добавите к образу существа шляпу, сквозь неё будут проходить предметы и любой, кто к ней прикоснется, не почувствует ничего, кроме волос на голове. Если с помощью заклинания вы заставляете существо казаться худее, чем есть, любой, кто протянет к нему руку, упрётся в невидимые бока.

\n

Существо может использовать действие, чтобы изучить облик цели, и должно пройти проверку Интеллекта (Расследование). Сл проверки равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. При успехе оно узнаёт, что внешность цели изменена.

\n
"} -{"name":"Hail of Thorns","translation":"Град шипов ","description":"
\n
Пока длится заклинание, в следующий раз, когда вы попадаете по существу дистанционной атакой оружием, возникает град шипов, который вырывается из вашего дистанционного оружия или боеприпас допол к обычному эффекту атаки, её цель и каждое существо в пределах 5 футов от неё должны пройти испытание Ловкости. Каждое существо получает [[/r 1d10]] колющего урона при провале или половину этого урона при успехе.
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d10]] за каждый круг ячейки выше 1-го (максимум до [[/r 6d10]]).
\n
"} -{"name":"Tasha's Otherworldly Guise","translation":"Потусторонний облик Таши ","description":"
\n

Накладывая заклинание, вы обращаетесь к магии Нижних или Верхних планов (по вашему выбору), для преобразования себя. Вы получаете следую\u0002щие преимущества до тех пор, пока заклинание не закончится:

\n
    \n
  • Вы имеете невосприимчивость к урону огнём и ядом (Нижние планы) или к лучистому урону и не\u0002кротическому урону (Верхние планы).
  • \n
  • Вы имеете невосприимчивость к состоянию @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.Tlc2LbRijKy9nxxb]{Отравление} (Нижние планы) или к состоянию @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{Обворожение} (Верхние планы).
  • \n
  • За вашей спиной появляются призрачные кры\u0002лья, дарующие скорость полета 40 футов. 
  • \n
  • Вы получаете бонус +2 к КБ.
  • \n
  • Все ваши атаки оружием считаются магически\u0002ми, и когда вы совершаете атаку оружием, вы можете использовать свой модификатор базовой характеристики вместо Силы или Ловкости для бросков атаки и урона. 
  • \n
  • Действием Атака вы можете совершить две атаки вместо одной. Вы не получаете это преи\u0002мущество, если у вас уже есть подобное умение (например, «Дополнительная атака»), которое позволяет атаковать более одного раза за дей\u0002ствие Атака.
  • \n
\n
"} -{"name":"Stinking Cloud","translation":"Смрадное облако ","description":"
\n

Вы создаете сферу тошнотворного жёлтого газа радиусом 20 футов вокруг точки в пределах дистанции. Облако распространяется и за углы, и в его области видимость @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3salIGyUpQe469BU]{крайне затруднена}. Облако существует, пока длится заклинание.

\n

Каждое существо, полностью оказавшееся в пределах облака в начале своего хода, должно пройти испытание Выносливости против яда. При провале существо тратит своё действие в этот ход на рвоту. Существа, которым не нужно дышать или невосприимчивые к яду, автоматически проходят испытание успешно.

\n

Средний ветер (не менее 10 миль в час) может развеять облако за 4 раунда. Сильный ветер (не менее 20 миль в час) развеет его за 1 раунд.

\n
"} -{"name":"Expeditious Retreat","translation":"Поспешное отступление ","description":"
\n
Это заклинание позволяет вам перемещаться с невероятной скоростью. Когда вы сотворяете это заклинание, а также в качестве бонусного действия в каждый ваш следующий ход, пока длится заклинание, вы можете совершить действие @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.v1tkJ8DKVJFCNFPM]{Рывок}.
\n
"} -{"name":"Dispel Magic","translation":"Рассеивание магии ","description":"
\n
Выберите одно существо, объект или магический эффект в пределах дистанции. Любое заклинание 3-го круга или ниже, наложенное на цель, прекращает действовать. Для каждого заклинания 4-го круга или выше пройдите проверку своей заклинательной характеристики. СЛ равна 10+ круг заклинания. При успехе заклинание прекращает действовать.
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, вы автоматически рассеиваете те заклинания, наложенные на цель, чей круг ниже или равен кругу использованной вами ячейки.
\n
"} -{"name":"Tenser's Transformation","translation":"Трансформация Тензера ","description":"
\n

Вы наделяете себя выносливостью и воинской доблестью, подпитываемыми магией. Пока заклинание не закончится, вы не можете накладывать заклинания, но получаете следующие преимущества:

\n
    \n
  • Вы получаете 50 временных ПЗ. Если какое-либо их количество остаётся, когда заклинание заканчивается, они теряются.
  • \n
  • Вы совершаете с преимуществом все броски атаки, которые вы делаете простым или воинским оружием.
  • \n
  • Когда вы попадаете по цели атакой оружием, она получает дополнительный урон силой [[/r 2d12]].
  • \n
  • Вы получаете владение всеми видами доспехов, щитов, простого и воинского оружия.
  • \n
  • Вы получаете владение испытаниями Силы и Выносливости.
  • \n
  • Если вы в свой ход совершаете действие @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.Y0O7jQKh7vGMSTBu]{Атака}, вы можете совершить две атаки вместо одной. Вы игнорируете это преимущество, если у вас уже есть подобное умение, которое даёт вам дополнительные атаки (например, Дополнительная атака).
  • \n
\n

Сразу после того, как заклинание оканчивается, вы должны преуспеть в испытании Выносливости со Сл 15 или получаете один уровень @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.4NpVzWWnXLDhZBMO]{Утомления}.

\n
"} -{"name":"Chaos Bolt","translation":"Снаряд Хаоса ","description":"
\n

Вы бросаете волнистую, трепещущую массу хаотической энергии в одно существо в радиусе действия.

\n
Совершите дальнобойную атаку заклинанием по существу. При попадании цель получает [[/r 2d8 + 1d6]] урона. Бросьте [[/r d8]]. Выпавшее число определяет тип урона атаки, как показано ниже.
\n
 
\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
Снаряд Хаоса
[[/r d8]]Тип урона
1кислота
2холод
3огонь
4сила
5молния
6яд
7психический
8гром
\n
\n
\n
\n
 
\n
Если вы выбрасываете одинаковое значение на обоих [[/r d8]], хаотическая энергия прыгает с цели на другое существо по вашему выбору в пределах 30 футов от него. Совершите новую атаку против новой цели и сделайте новый бросок урона, который может привести к тому, что хаотическая энергия снова перескочит.
\n
Существо может быть целью только один раз за каждое произношение этого заклинания.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2 круга или выше, каждая цель получает дополнительно [[/r 1d6]] урона за каждый круг ячейки выше 1.
\n
\n
"} -{"name":"True Resurrection","translation":"Истинное воскрешение ","description":"
\n

Прикоснитесь к существу, которое было мертво не более 200 лет и умерло от любых причин, кроме старости. Если его душа свободна и хочет вернуться, цель возвращается к жизни, восстанавливая все ПЗ.

\n

Заклинание заживляет все раны, нейтрализует все яды, исцеляет все болезни и снимает все проклятия, влиявшие на существо на момент смерти. Заклинание восстанавливает повреждённые или потерянные органы и конечности. Если существо было нежитью, оно перестаёт ей быть.

\n

Заклинание даже может создать новое тело, если старое не сохранилось. В таком случае вам нужно назвать имя существа. Оно появится в выбранном вами незанятом пространстве в пределах 10 футов от вас.

\n
"} -{"name":"Mordenkainen's Faithful Hound","translation":"Верная собака Морденкайнена ","description":"
\n

Вы призываете призрачную сторожевую собаку в незанятом пространстве, которое видите в пределах дистанции. Она остается там, пока длится заклинание, пока вы не прекратите его действием или пока не переместитесь более чем на 100 футов от нее.

\n

Собака @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.z03U5lNQtd71dWJT]{невидима } для всех существ, кроме вас, и ей нельзя навредить. Когда существо размером не меньше небольшого проходит в пределах 30 футов от собаки, не назвав пароль, который вы устанавливаете при сотворении, собака начинает громко лаять. Собака видит невидимых существ и даже Эфирный план, а иллюзии игнорирует.

\n

В начале каждого вашего хода собака пытается укусить враждебное вам существо в пределах 5 футов от себя. Бонус атаки собаки равен вашему модификатору заклинательной характеристики + ваш бонус умения. При попадании она наносит [[/r 4d8]] колющего урона.

\n
"} -{"name":"Pyrotechnics","translation":"Пиротехника ","description":"
\n
\n
\n
Выберите область немагического огня в 5-футовом кубе, которую вы видите в пределах дистанции заклинания. Вы можете потушить огонь в этой области и при этом сотворить фейерверки или дымовую завесу.
\n
 
\n
Дымовая завеса.
\n
Густой чёрный дым расползается в радиусе 20 футов, огибая углы. Область становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3salIGyUpQe469BU]{крайне затруднённой}. Дым остаётся на месте 1 минуту, или пока сильный ветер не развеет его.
\n
 
\n
Фейерверки.
\n
Область взрывается ослепительной разноцветной вспышкой. Все существа в пределах 10 футов от области должны преуспеть в испытании Выносливости, иначе станут @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{ослеплёнными} до конца вашего следующего хода.
\n
\n
\n
"} -{"name":"Spike Growth","translation":"Шипастая поросль ","description":"
\n

Земля в радиусе 20 футов вокруг точки в пределах дистанции изгибается, испуская твёрдые шипы и колючки. Область становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённой местностью}, пока длится заклинание. Когда существо входит в область или перемещается внутри нее, оно получает [[/r 2d4]] колющего урона за каждые 5 футов перемещения.

\n

Изменение поверхности замаскировано и на вид кажется естественным. Любое существо, которое не видело область во время сотворения заклинания, должно пройти проверку Мудрости (Внимание, чтобы понять, что область опасна, прежде чем туда входить. СЛ равна СЛ испытаний против ваших заклинаний.

\n
"} -{"name":"Scrying","translation":"Тайновидение ","description":"
\n

Вы можете видеть и слышать конкретное существо на ваш выбор, если оно на одном плане бытия с вами. Цель должна пройти испытание Мудрости, модификаторы к которому зависят от того, насколько хорошо вы знаете цель и какого рода физическую связь с ней имеете. Если цель знает, что вы творите это заклинание, она может добровольно провалить испытание, если она согласна на ваше наблюдение

\n
 
\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
Знание цели
ЗнаниеМодификатор испытания
Из вторых рук (вы слышали о цели)+5
Из первых рук (вы встречали цель)+0
Знакомы (вы хорошо знаете цель)-5
\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
Связь цели
СвязьМодификатор испытания
Портрет-2
Предмет или одежда-4
Часть тела, локон волос, ноготь и тому подобное-10
\n

 При успехе испытания заклинание не влияет на цель, а вы не можете снова сотворить это заклинание против нее следующие 24 часа.

\n

При провале заклинание создаёт невидимый сенсор в пределах 10 футов от цели. Вы можете видеть и слышать так, будто находитесь на месте сенсора. Сенсор перемещается вместе с целью, всегда оставаясь в 10 футах от неё, пока длится заклинание. Существо, способное видеть @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.z03U5lNQtd71dWJT]{невидимое}, видит сенсор как светящийся шар размером с ваш кулак.

\n

Вместо того чтобы выбрать целью существо, можете выбрать место, которое видели раньше. При этом сенсор появляется в указанном месте и не перемещается.

\n
"} -{"name":"Prismatic Spray","translation":"Радужные брызги ","description":"
\n
\n
Восемь разноцветных лучей исходят из вашей руки. У каждого луча свой цвет и своя магическая сила. Каждое существо в пределах 60-футового конуса должно пройти испытание Ловкости. Бросьте по [[/r d8]] за каждую цель, чтобы определить, какого цвета луч подействовал на нее.
\n
 
\n
1. Красный. Цель получает [[/r 10d6]] урона огнём при провале или половину этого урона при успехе.
\n
 
\n
2. Оранжевый. Цель получает [[/r 10d6]] урона кислотой при провале или половину этого урона при успехе.
\n
 
\n
3. Жёлтый. Цель получает [[/r 10d6]] урона молнией при провале или половину этого урона при успехе.
\n
 
\n
4. Зелёный. Цель получает [[/r 10d6]] урона ядом при провале или половину этого урона при успехе.
\n
 
\n
5. Голубой. Цель получает [[/r 10d6]] урона холодом при провале или половину этого урона при успехе.
\n
 
\n
6. Синий. При провале цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвижена}. Она должна проходить испытание Выносливости в конце каждого своего хода. Если цель успешно пройдёт его трижды, ваклинание прекращает действовать. Если цель провалит испытание трижды, она окончательно превратится в камень и получит состояние @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.X7aEVp4iGw39vB7V]{окаменения}. Успехи и провалы необязательно должны быть подряд: подсчитывайте их, пока чего-то не наберётся три.
\n
 
\n
7. Фиолетовый. При провале цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{ослеплена}. Она должна пройти испытание Мудрости в начале вашего следующего хода. При успехе слепота прекращается. При провале существо перемещается на другой план бытия по выбору мастера, слепота при этом прекращается. Как правило, если существо не на том плане, с которого родом, оно возвращается на родной план, остальные существа обычно попадают на Астральный или Эфирный планы.
\n
 
\n
8. Особый. Цель поразили два луча. Бросьте кость ещё два раза, результат 8 перебрасывайте.
\n
\n
"} -{"name":"Disguise self","translation":"Изменение облика ","description":"
\n

Вы придаёте себе — включая вашу одежду, броню, оружие и прочее снаряжение совершенно иной вид, пока длится заклинание или пока вы не прекратите его, потратив действие.

\n

Вы можете казаться на 1 фут выше или ниже, более тощим, толстым или средним.

\n

Однако Вы не можете полностью поменять своё тело — вам нужно принять форму с таким же набором конечностей. В остальном параметры иллюзии зависят только от вас. Перемены, вызванные этим заклинанием, не выдерживают физического осмотра. К примеру, если вы с помощью заклинания добавите к своему образу шляпу, сквозь неё будут проходить предметы и любой, кто к ней прикоснётся, не почувствует ничего, кроме волос на вашей голове.

\n

Если с помощью заклинания вы кажетесь худым, любой, кто протянет к вам руку, упрётся в ваши невидимые бока. Чтобы понять, что вы изменили внешность, существо может использовать действие, чтобы изучить ваш облик, и должно пройти проверку Интеллекта (Расследование). СЛ проверки равна СЛ испытаний против ваших заклинаний.

\n
"} -{"name":"Sleep","translation":"Сон ","description":"
\n
Заклинание погружает существ в магическую дрёму.
\n
 
\n
Бросьте [[/r 5d8]]; результат укажет, на существ с каким суммарным количеством ПЗ влияет это заклинание.
\n
Существа в пределах 20 футов от выбранной вами точки в пределах дистанции подпадают под действие заклинания в порядке возрастания их текущих П3 (игнорируя существ @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EqNxVPxL66DdILMq]{без сознания}).
\n
 
\n
Начиная с существа с наименьшими текущими П3, каждое существо, попавшее под действие заклинания,  @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EqNxVPxL66DdILMq]{теряет сознание}, пока длится заклинание. Существо приходит в сознание, если получает урон или кто-то использует действие, чтобы разбудить его. Вычитайте П3 каждого существа из результата броска, прежде чем перейти к следующему существу в порядке возрастания ПЗ. Количество ПЗ существа должно быть равно или меньше остатка результата, чтобы заклинание подействовало на это существо.
\n
 
\n
На нежить и существ с невосприимчивостью к @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожению} это заклинание не действует.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, бросьте дополнительно [[/r 2d8]] за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
"} -{"name":"Investiture of Wind","translation":"Облачение Ветра ","description":"
\n

Пока действует заклинание, вас окружает ветер, и вы получаете следующие преимущества:

\n
    \n
  • Дистанционные атаки оружием по вам совершаются с помехой.
  • \n
  • Вы получаете скорость полёта 60 футов. Если вы находитесь в воздухе, когда заклинание заканчивается, то вы падаете, если не можете каким-либо образом предотвратить это.
  • \n
  • Вы можете действием создать область ураганного ветра в 15-футовом кубе с центром в точке, которую вы можете видеть в пределах 60 футов. Все существа в этой области должны испытание Выносливости. При провале существо получает дробящий урон [[/r 2d10]] или половину этого урона при успехе. Если существо с размером не больше Большого проваливает испытание, его отталкивает на 10 футов от центра куба.
  • \n
\n
"} -{"name":"Silent Image","translation":"Немой образ ","description":"
\n

Вы создаёте образ объекта, существа или иного видимого явления, размером не больше 15-футового куба. Образ появляется в точке в пределах дистанции и существует, пока длится заклинание. Образ сугубо визуальный, его не сопровождают звуки, запахи или иные сенсорные эффекты.

\n

Вы можете использовать действие, чтобы переместить образ в любую другую точку в пределах дистанции. Когда образ перемещается, вы можете изменять его так, чтобы его движение казалось естественным. К примеру, если вы перемещаете образ существа, можете заставить его перебирать ногами, будто оно идёт. 

\n

Физическое взаимодействие с образом выдаёт, что это иллюзия, потому что предметы проходят сквозь неё. Существо, которое использует действие, чтобы изучить образ, сможет понять, что это иллюзия, успешно пройдя проверку Интеллекта (Расследование). СЛ проверки равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. Если существо распознаёт иллюзию, оно может видеть сквозь образ.

\n
"} -{"name":"Command","translation":"Приказ ","description":"
\n
\n

ВЫ отдаете приказ из одного слова существу, которое вы видите впределах дистанции. Цель должна успешно пройти испытание Мудрости, иначе в следующий свой ход она исполнит ваш приказ. Заклинание не действует на нежить, на тех, кто не понимает ваш язык, и в случае, если приказ наносит цели прямой вред..

\n
 
\n

Вот некоторые типичные приказы и их эффекты. Вы можете отдать другой приказ, не описанный тут. В таком случае мастер решает, как поведет себя цель. Если цель не может выполнить ваш приказ, заклинание прекращает действовать.

\n
Подойди.\n

Цель перемещается к вам по кратчайшему прямому пути. Оказавшись в пределах 5 футов от вас она заканчивает ход.

\n
 
\n
\n
Брось.\n

Цель бросает то, что держит в руках, и заканчивает ход.

\n
 
\n
\n
Пади.\n

Цель падает,  @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластывается}

\n
 
\n

и заканчивает ход.

\n
\n
Беги.\n

Цель тратит свой ход на перемещение прочь от вас самым быстрым способом.

\n
 
\n
\n
Стой.\n

Цель не перемещается и не совершает действий. Летающее существо продолжает парить, если может. Если ему нужно перемещаться, чтобы держаться в воздухе, оно полетает минимальное необходимое расстояние.

\n
 
\n
\n
\n
\n
На высоких кругах.\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, то можете выбрать целью одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 1-го. Эти существа должны быть в пределах 20 футов друг от друга в момент сотворения.

\n
 
\n
\n
 
\n
\n
"} -{"name":"Hex","translation":"Сглаз ","description":"
\n
Вы проклинаете существо, которое видите в пределах дистанции. Пока длится заклинание, вы наносите цели дополнительно [[/r 1d6]] некротического урона каждый раз, когда попадаете по ней атақой. Также выберите одну характеристику при сотворении заклинания, цель будет проходить проверки этой характеристики с помехой.
\n
 
\n
Если ПЗ цели снижаются до 0, прежде чем заклинание прекращает действовать, вы можете использовать бонусное действие в свой следующий ход, чтобы проклясть новое существо
\n
 
\n
Заклинание @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.Y5EfiRqmCWKJ7Qhk]{Снятие проклятия}, сотворённое на цель, досрочно прекращает это заклинание.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го или 4-го круга, то можете сохранять свою концентрацию на заклинании до 8 часов. Если использовать ячейку 5-го круга или выше, вы можете сохранять свою концентрацию на заклинании до 24 часов.
\n
"} -{"name":"Grease","translation":"Масло ","description":"
\n

Скользкое масло покрывает землю в 10-футовом квадрате с центром в точке в пределах дистанции.

\n

Пока длится заклинание, эта область — пересечённая местность. Когда появляется масло, каждое существо, стоящее в области действия, должно пройти испытание Ловкости. При провале существо @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластывается}. Существо, которое входит в область или заканчивает в ней свой ход, тоже должно пройти испытание Ловкости, чтобы не распластаться.

\n
"} -{"name":"Haste","translation":"Ускорение ","description":"
\n

Выберите согласное существо, которое видите в пределах дистанции. Пока длится заклинание, скорость цели удваивается, она получает бонус +2 к КБ, преимущество к испытаниям Ловкости и дополнительное действие в каждый свой ход. Это действие можно использовать только для совершения действий @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.Y0O7jQKh7vGMSTBu]{Атака} (только одна атака оружием), @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.v1tkJ8DKVJFCNFPM]{Рывок}, @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.NwKMv5Ljen62a44Y]{Отступление}, @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.H9TgqPZGVRUQY4GF]{Засада} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.ydiv2XUXmVXv5ENI]{Использование объекта}.

\n

Когда заклинание прекращает действовать, цель не может ни перемещаться, ни совершать действия до конца своего следующего хода - её охватывает слабость.

\n
\n
\n
 
\n
"} -{"name":"Ensnaring Strike","translation":"Опутывающий удар ","description":"
\n
В следующий раз, когда вы попадаете по существу атакой оружием, пока длится заклинание, в точке попадания вырастает масса извивающихся шипастых лиан. Цель должна пройти испытание Силы, при провале она @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвижена} магическими лианами, пока длится заклинание. Существо крупного размера и более получает преимущество к испытанию. При успехе цели лианы увядают.
\n
 
\n
Пока цель обездвижена лианами, она получает [[/r 1d6]] колющего урона в начале каждого своего хода. Существо, обездвиженное лианами, или другое существо, способное его коснуться, может использовать действие, чтобы пройти проверку Силы. СЛ равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. При успехе цель освобождается.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
"} -{"name":"Summon Aberration","translation":"Призыв духа аберрации ","description":"
\n
Вы призываете дух аберрации. Существо появляется в незанятом пространстве, которое вы можете видеть в пределах дистанции. Воплощённая форма духа использует блок статистики @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.BYJq4VNLrGeJPp6k]{Духа аберрации}. Когда вы накладываете заклинание, выберите тип духа: бехолдер, слаад или звёздное порождение. Дух принимает форму выбранной аберрации и имеет соответствующие признаки, описанные в блоке статистики. Существо исчезает, когда его ПЗ опускаются до 0 или когда заклинание закан\u0002чивается.
\n
 
\n
Это существо дружелюбно к вам и вашим то\u0002варищам. В бою оно получает вашу инициативу и ходит сразу же после вас. Оно подчиняется вашим словесным командам (никаких действий от вас не требуется). Если вы ничего не приказываете, то оно совершает действие @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.UMuz44p8fXeLCZn7]{Уклонение} и перемещается, избегая опасностей.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Когда вы накладываете это заклинание, используя ячейку 5-го круга или выше, характеристики призываемого существа изменяются в соответствии с описанием в блоке статистики.
\n
"} -{"name":"Mage hand","translation":"Магическая рука ","description":"
\n

Призрачная рука появляется в воздухе в выбранной вами точке в пределах дистанции. Она существует до оконча- ния длительности или пока вы не прекратите заклинание, потратив действие. Рука исчезает, если окажется более чем в 30 футах от вас или если вы снова сотворите это заклинание. Вы можете использовать действие, чтобы управлять рукой. С её помощью вы можете манипулировать предметами, открыть незапертую дверь или контейнер, убрать или достать предмет из открытого контейнера или выплеснуть содержимое пузырька. Вы можете перемещать руку на расстояние до 30 футов каждый раз, когда используете её. Рука не может атаковать, активировать магические предметы и поднимать более 10 фунтов.

\n
"} -{"name":"Finger of Death","translation":"Перст смерти ","description":"
\n

Вы направляете негативную энергию, и она проходит сквозь существо, которое вы видите в пределах дистанции, вызывая у него невыносимую боль. Цель должна пройти испытание Выносливости. Она получает [[/r 7d8 + 30]] некротического урона при провале или половину этого урона при успехе.

\n

Гуманоид, убитый этим заклинанием, восстаёт в начале вашего следующего хода как зомби. Он навсегда остаётся под вашим контролем и выполняет ваши устные приказы по мере своих способностей.

\n
"} -{"name":"Toll the Dead","translation":"Погребальный Звон ","description":"
\n

Вы указываете на одно существо, которое можете видеть в пределах дистанции, и воздух вокруг него на мгновение наполняется скорбным звучанием колокола. Цель должна преуспеть в испытании Мудрости или получает [[/r 1d8]] некротического урона.

\n

Если ПЗ цели были не полные, то вместо [[/r 1d8]] она получает [[/r 1d12]] некротического урона.

\n

Урон заклинания увеличивается на одну кость, когда вы достигаете 5 уровня ([[/r 2d8]] или [[/r 2d12]]), 11 уровня ([[/r 3d8]] или [[/r 3d12]]) и 17 уровня ([[/r 4d8]] или [[/r 4d12]]).

\n
"} -{"name":"Sunbeam","translation":"Солнечный луч ","description":"
\n

Луч ослепительного света исходит из вашей руки в виде линии шириной 5 футов и длиной 60 футов. Каждое существо на линии должно пройти испытание Выносливости. При провале существо получает [[/r 6d8]] лучистого урона и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{ослеплено} до вашего следующего хода. При успехе оно получает половину этого урона и не ослеплено. Нежить и жижи проходят испытание с помехой.

\n

Вы можете в качестве действия создать новый луч в любой ход, пока длится заклинание.

\n

Пока длится заклинание, у вас в руке светится сияющая крупица. Она испускает @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EvGCMCVp1VpUtCbI]{яркий свет} в радиусе 30 футов и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый} ещё на 30 футов. Свет считается солнечным.

\n
"} -{"name":"Lightning Lure","translation":"Лассо молнии ","description":"
\n

Вы создаёте хлыст из молний, поражающий одно существо по вашему выбору, которое вы можете видеть в пределах 15 футов от вас. Цель должна преуспеть в испытании Силы, иначе будет при\u0002тянута на 10 футов по прямой к вам, после чего получит [[/r 1d8]] урона молнией, если окажется в пределах 5 футов от вас.

\n

 

\n

Урон этого заклинания увеличивается на [[/r 1d8]], когда вы достигаете 5-го уровня ([[/r 2d8]]), 11-го уровня ([[/r 3d8]]) и 17-го уровня ([[/r 4d8]]).

\n
"} -{"name":"Animal Messenger","translation":"Животное-посланник ","description":"
\n
С помощью этого заклинания вы заставляете животное доставить ваше сообщение, Выберите маленькое животное, которое видите в пределах дистанции, проде белки, сойки или летучей мыши, Выберите место, которое прежде посещали, надресата, подходящего под описание, например: «мужчина или женщина в форме городского стражка» или «рыжий дварф в колпаке», Затем произнесите сообщение не длиннее 25 слов. Пока длится заклинание, животное будет пытаться попасть в указанное место и доставить сообщение. Оно преодолевает около 50 миль за 24 часа, если оно летающее, или 25 миль для прочих животных
\n
 
\n
Прибыв на место, посланник доставит сообщение описанному вами существу, копируя звук вашего голоса. Посланник будет говорить только с существом, которое подходит под описание. Если посланник не доберётся до места назначения, пока длится заклинание, послание пропадёт, а животное вернется туда, где вы сотворяли заклинание
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, его длительность увеличивается на 48 часов за каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
"} -{"name":"","translation":"Антипатия","description":"
\n

Заклинание привлекает или отпугивает существ на ваш выбор. Выберите цель в пределах дистанции: существо или объект размером не более огромного или область размером не более 200-футового куба. Выберите вид разумного существа, например красные драконы, гоблины или вампиры. Вы наделяете цель аурой, которая или привлекает, или отпугивает указанный вид существа, пока длится заклинание. Выберите эффект заклинания: антипатия или симпатия.

\n

Антипатия.

\n

Заклинание заставляет существ выбранного вида ощущать неудержимое желание покинуть область и избегать цели. Когда такое существо видит цель или подходит на бо футов к ней, оно должно успешно пройти испытание Мудрости или стать  @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испуганным} . Оно остаётся испуганным, пока может видеть цель или пока находится в пределах 60 футов от неё. Пока существо испугано целью, оно должно тратить своё перемещение на то, чтобы оказаться в ближайшем месте, откуда цель не видно. Если существо перемещается более чем на 60 футов от цели и не видит её, оно перестаёт быть испуганным, но будет снова испугано, если увидит цель или окажется от неё в пределах 60 футов.

\n

Симпатия.

\n

Заклинание заставляет существ выбранного вида ощущать неудержимое желание приблизиться к цели, если они в пределах бо футов от неё или видят её. Когда такое существо видит цель или подходит на 60 футов к ней, оно должно пройти испытание Мудрости. При провале оно вынуждено каждый ход тратить своё перемещение на то, чтобы войти в область или оставаться в зоне досягаемости цели, и не может по своей воле удаляться от неё. Если такое существо получает от цели урон или иной вред, оно может снова пройти испытание Мудрости, чтобы прекратить эффект, как описано далее.

\n

Прекращение эффекта.

\n

Если существо под влиянием заклинания завершает свой ход за пределами 60 футов от цели и не может видеть её, оно проходит испытание Мудрости. При успехе на существо больше не действует заклинание, и оно понимает, что страх или влечение были вызваны магией. Кроме того, существо, попавшее под действие заклинания, может проходить испытание Мудрости каждые 24 часа, пока длится заклинание. Существо, успешно прошедшее испытание против эффекта, невосприимчиво к нему 1 минуту, после чего заклинание может снова на него подействовать.

\n
"} -{"name":"Longstrider","translation":"Скороход ","description":"
\n
Прикоснитесь к существу, и его скорость увеличивается на 10 футов, пока длится заклинание.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, то можете выбрать целью одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
"} -{"name":"Antilife shell","translation":"Барьер для жизни ","description":"
\n

Мерцающий барьер окружает вас в радиусе 10 футов и перемещается вместе с вами — вы остаетесь в его центре. Он ограждает вас от всех существ, кроме нежити и конструкций. Барьер существует, пока длится заклинание.

\n

 

\n

Барьер не даёт существу, на которое влияет, ни пройти, ни протянуться через него. Такое существо может творить заклинания, а также атаковать дистанционным или длинным оружием сквозь барьер.

\n

Если вы перемещаетесь так, что подобное существо вынуждено пройти через барьер, заклинание прекращает действовать.

\n
"} -{"name":"Enthrall","translation":"Захватывающая речь ","description":"
\n
Вы сплетаете нить из обманчивых слов, заставляя способных слышать вас существ на ваш выбор, которых Вы видите в пределах дистанции, пройти испытание Мудрости. Любое существо, которое нельзя @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожить}, автоматически успешно проходит испытание. Если ваши спутники сражаются с этим существом, у него есть преимущество к испытанию. При провале цель получает помехук проверкам Мудрости (Внимание) для того, чтобы воспринимать любое существо, кроме вас, пока длится заклинание или пока цель не перестанет слышать вас. Заклинание прекращает действовать, если вы @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3yQzUJzdrHg1OlIL]{выведены из строя} или не можете больше говорить.
\n
"} -{"name":"Spiritual weapon","translation":"Призрачное оружие ","description":"
\n
\n

Вы создаёте летающее призрачное оружие в пределах дистанции. Оно существует, пока длится заклинание или пока вы не сотворите его снова. Когда вы сотворяете это заклинание, вы можете совершить атаку заклинаием в билжнем бою по существу в пределах 5 футов от оружия. При попадании цель получает урон силой, равный [[/r 1d8]] + модификатор вашей заклинательной характеристики.

\n
 
\n

В качестве бонусного действия в свой ход вы можете переместить оружие на расстояние до 20 футов и повторить атаку по существу в пределах 5 футов от него

\n

Оружие может принять любую форму на ваш выбор. Жрецы божеств, связанных с определенным оружием (к примеру, булава святого Катберта или молот Тора), придают эффекту заклинания вид этого оружия.

\n
\n
\n
На высоких кругах.\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 1-го.

\n
 
\n
\n
 
\n
\n
"} -{"name":"Entangle","translation":"Опутывание ","description":"
\n

Цепкие лозы и лианы выползают из земли в 20-футовом квадрате, начинающемся с точки в пределах дистанции. Пока длится заклинание, эти растения превращают область действия в пересечённую местность.

\n

Каждое существо в области в момент сотворения должно пройти испытание Силы. При провале оно @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвижено} лозами, пока длится заклинание. Существо, обездвиженное лозами, может использовать действие, чтобы пройти проверку Силы. СЛ равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. При успехе существо освобождается.

\n

Когда заклинание прекращает действовать, созданные растения увядают.

\n
"} -{"name":"Evard's Black Tentacles","translation":"Чёрные щупальца Эварда ","description":"
\n

Извивающиеся угольно-чёрные щупальца заполняют 20-футовый квадрат на земле в месте, которое вы видите в пределах дистанции. Пока длится заклинание, щупальца превращают область заклинания в @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённую местность}.

\n

Существо, которое входит в область заклинания впервые за ход или начинает в ней свой ход, должно пройти испытание Ловкости. При провале оно получает [[/r 3d6]] дробящего урона и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвижено} щупальцами, пока длится заклинание. Обездвиженное щупальцами существо, которое начинает свой ход в области, получает [[/r 3d6]] дробящего урона.

\n

Существо, @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженное} щупальцами, может использовать действие, чтобы пройти проверку Силы или Ловкости (на свой выбор). СЛ равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. При успехе существо освобождается.

\n
\n
\n
 
\n
"} -{"name":"Animate Objects","translation":"Оживление предметов ","description":"
\n
Предметы оживают и подчиняются вам. Выберите до десяти немагических объектов в пределах дистанции, кроме тех, что носят или держат. Среднего размера цели считаются за два объекта, крупные — за четыре, огромные — за восемь. Нельзя оживить предмет больше огромного. Каждая цель оживает и становится существом под вашим контролем, пока длится заклинание или пока его ПЗ не снизятся до 0.
\n
 
\n
В качестве бонусного действия вы можете отдать мысленный приказ любому существу, которое вы создали этим заклинанием, если оно в пределах 500 футов от вас. Если вы контролируете несколько существ, можете отдать одинаковый приказ любому их количеству одновременно. Вы можете решить, какое действие совершит существо и куда переместится в свой следующий ход, а можете отдать приказ общего характера, например охранять конкретную комнату или коридор. Если вы не прикажете ничего, то существо будет только защищаться от враждебных существ. Получив приказ, существо следует ему до выполнения задачи.
\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
Параметры оживших предметов
РазмерПЗКБАтакаСилЛвк
@Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.ZXnE6Xll6WiGV1Q7]{Маленький}2018[[/r 1d20+8]] (+8) к броску, [[/r 1d4 + 4]] урона[[/r 1d20 - 3]] (4)[[/r 1d20 + 4]] (18)
@Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.uVg666mcjfs46Ty8]{Небольшой}2516[[/r 1d20+6]] (+6) к броску, [[/r 1d8 + 2]] урона[[/r 1d20 - 2]] (6)[[/r 1d20 + 2]] (14)
@Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.Hd8xRyuOAcZMSmjT]{Средний}4013[[/r 1d20+5]] (+5) к броску, [[/r 2d6 + 1]] урона[[/r 1d20]] (10)[[/r 1d20 + 1]] (12)
@Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.XqWJiFuT26cpKK1F]{Крупный}5010[[/r 1d20+6]] (+6) к броску, [[/r 2d10 + 2]] урона[[/r 1d20 + 2]] (14)[[/r 1d20]] (10)
@Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.ABR4VWn8a2WB3OMx]{Огромный}8010[[/r 1d20+8]] (+8) к броску, [[/r 2d12 + 4]] урона[[/r 1d20 + 4]] (18)[[/r 1d20 - 3]] (6)
\n
\n
\n
Оживший предмет — это конструкция с КБ, ПЗ, атаками, Силой и Ловкостью, зависящими от его размера. Его Выносливость равна 10, Интеллект и Мудрость по 3, Харизма 1. Ero скорость — 30 футов; если у него нет ножек или иных конечностей, он получает скорость полёта 30 футов и может парить. Если предмет надёжно приделан к поверхности или к другому объекту, например к стене, его скорость равна 0. У него @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.x7Ty7ddxZGFudOeO]{Слепозрение} в радиусе 30 футов, за пределами этого радиуса он @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{слеп}. Когда ПЗ предмета снижаются до 0, он возвращается в свою обычную форму, а оставшийся урон переносится на неё.
\n
 
\n
Если приказать предмету атаковать, он может совершить одну атаку ближнего боя по существу в пределах 5 футов от себя. Это крушащий удар с бонусом атаки и дробящим уроном, зависящими от размера предмета. Мастер может решить, что конкретный предмет наносит режущий или колющий урон в зависимости от его формы
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга или выше, то можете оживить два дополнительных объекта за каждый круг ячейки выше 5-го.
\n
"} -{"name":"Catapult","translation":"Катапульта ","description":"
 
\n
\n
\n
Выберите один предмет весом от 1 до 5 фунтов в пределах дистанции, ни на кого не надетый и никем не переносимый. Предмет пролетает до 90 футов по прямой в выбранном вами направлении, прежде чем упасть на землю, и останавливается раньше, если ударится о твердую поверхность.
\n
Если предмет ударяется о существо, это существо должно пройти испытание Ловкости. При неудаче предмет наносит урон цели и останавливается. Когда предмет ударяется обо что-то, и предмет, и то, во что он ударился, получают [[/r 3d8]] дробящего урона.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, максимальный вес предметов, которые вы можете использовать, увеличивается на 5 фунтов, а урон увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 1.
\n
\n
"} -{"name":"Sickening Radiance","translation":"Болезненное Сияние ","description":"
\n

Из точки, выбранной вами в пределах дистанции, распространяется сфера тусклого зеленоватого света с радиусом 30 футов. Свет огибает углы и существует до тех пор, пока заклинание не закончится.

\n

Если существо впервые за раунд входит в область заклинания или начинает в ней свой ход, оно должно преуспеть в испытании Выносливости, иначе получает лучистый урон [[/r 4d10]]. Оно также получает один уровень @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.4NpVzWWnXLDhZBMO]{утомления} и само начинает испускать @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый} зеленоватый свет в радиусе 5 футов. Этот свет делает невозможным получение преимуществ от @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.z03U5lNQtd71dWJT]{невидимости}.

\n

Свет и любые уровни утомления, вызванные этим заклинанием, проходят, когда заклинание оканчивается. 

\n
"} -{"name":"Produce Flame","translation":"Создание пламени ","description":"
\n

Трепещущий язычок пламени появляется у вас в ладони. Пламя остаётся там, пока длится заклинание, не нанося вреда ни вам, ни вашему снаряжению. Пламя испускает @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EvGCMCVp1VpUtCbI]{яркий свет} в радиусе 10 футов и  @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый} ещё на 10 футов. Заклинание прерывается, если вы прекратите его в качестве действия или сотворите снова.

\n

Вы можете атаковать пламенем, но это тоже прекратит действие заклинания. Когда вы сотворяете это заклинание или в качестве действия в ваш последующий ход, вы можете метнуть пламя в существо в пределах 30 футов от вас. Совершите дистанционную атаку заклинанием. При попадании цель получает [[/r 1d8]] урона огнём.

\n

Урон заклинания увеличивается на [[/r 1d8]], когда вы достигаете 5-го ([[/r 2d8]]), 11-го ([[/r 3d8]]) и 17-го уровня ([[/r 4d8]]).

\n
"} -{"name":"Regenerate","translation":"Регенерация ","description":"
\n

Вы касаетесь существа и стимулируете его естественную регенерацию. Цель восстанавливает  [[/r 4d8 + 15]]  ПЗ. Пока длится заклинание, цель также восстанавливает по 1 ПЗ в начале каждого своего хода (по 10 ПЗ в минуту).

\n

Если цель потеряла части тела (пальцы, ноги, хвосты и так далее), они восстанавливаются через 2 минуты. Если вы сохранили отрубленную часть тела, можете приложить её на место и заклинание мгновенно прирастит её.

\n
"} -{"name":"Wall of Ice","translation":"Стена льда ","description":"
\n
Вы создаёте ледяную стену на твёрдой поверхности в пределах дистанции. Вы можете придать ей форму полушария или сферы радиусом до 10 футов либо форму плоской поверхности, состоящей из десяти участков 10 на 10 футов каждый. Все участки должны быть состыкованы в единое целое. В любой форме толщина стены 1 фут. Она существует, пока длится заклинание.
\n
 
\n
Если стена при появлении проходит через пространство, где находилось существо, она выталкивает его по одну из сторон стены. При этом существо должно пройти испытание Ловкости. При провале оно получает [[/r 10d6]] урона холодом, при успехе половину этого урона.
\n
 
\n
Стена — это объект, который можно повредить или пробить. У каждого 10-футового участка КБ 12 и 30 ПЗ, и у него уязвимость к урону огнём. Если довести ПЗ 10-футового участка до 0, он будет уничтожен и превратится в завесу ледяного воздуха на том месте, где раньше находился. Существо, впервые за ход проходящее через завесу ледяного воздуха, должно пройти испытание Выносливости. При провале существо получает [[/r 5d6]] урона холодом, при успехе — половину этого урона.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 7-го круга или выше, урон, который стена наносит при появлении, увеличивается на [[/r 2d6]], а урон завесы ледяного воздуха увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 6-го.
\n
"} -{"name":"Control Flames","translation":"Власть над Огнём ","description":"
\n

Вы выбираете немагическое пламя, которое вы можете видеть в пределах дистанции и которое помещается в 5-футовый куб. Вы воздействуете на него одним из следующих способов:

\n
    \n
  • Вы мгновенно распространяете пламя на 5 футов в одном направлении, при условии, что там есть дерево или другой горючий материал.
  • \n
  • Вы мгновенно гасите огонь в кубе.
  • \n
  • Вы в два раза увеличиваете или уменьшаете области @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EvGCMCVp1VpUtCbI]{яркого света} и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклого света}, отбрасываемого пламенем, изменяете его цвет, или и то, и другое. Изменение длится 1 час.
  • \n
  • Вы вызываете в пламени простые образы, такие как расплывчатое изображение существа, неодушевленного предмета или места, которые движутся по вашему желанию. Образы существуют 1 час.
  • \n
\n

Если вы сотворяете это заклинание несколько раз, одновременно вы можете поддерживать до трех его не мгновенных эффектов, и вы можете действием отменить такой эффект.

\n
"} -{"name":"Power Word Stun","translation":"Слово силы: шок ","description":"
\n

Вы произносите слово силы, и оно поражает разум одного существа, которое вы видите в пределах дистанции. Если у цели 150 ПЗ или меньше, она в @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.OviWCQAGcXISdTbj]{шоке}. В противном случае заклинание не действует.

\n

Цель в шоке должна проходить испытание Выносливости в конце каждого своего хода. При успехе эффект шока прекращается.

\n
"} -{"name":"Hallucinatory Terrain","translation":"Иллюзорная местность ","description":"
\n

Вы заставляете естественную местность размером со 150-футовый куб в пределах дистанции выглядеть, звучать и пахнуть в точности как иной тип естественной местности. Просторные поля или дороги могут напоминать болота, холмы, овраги или иную пересечённую или непроходимую местность. Пруд может казаться цветущей лужайкой, обрыв — плавным склоном, а каменистое ущелье — широкой и чистой дорогой. Рукотворные строения, снаряжение и существа в пределах области не меняют свой облик.

\n

Местность не меняется и на ощупь, так что существа, вошедшие в область, могут разоблачить иллюзию. Если разница на ощупь неочевидна, то существо может тщательно изучить иллюзию и пройти проверку Интеллекта (Расследование). СЛ проверки равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. Существо, которое распознало иллюзию, видит её как туманный образ, наложенный на местность.

\n
"} -{"name":"Purify Food and Drink","translation":"Очищение еды и питья ","description":"
\n
Любая немагическая пища и напитки в пределах сферы радиусом 5 футов вокруг выбранной вами точки в пределах дистанции очищаются и избавляются от яда и болезней.
\n
\n
\n
 
\n
"} -{"name":"Conjure Animals","translation":"Призыв животных ","description":"
\n
Вы призываете духов фей в форме животных. Они появляются в незанятых местах, которые вы видите в пределах дистанции. Выберите один из вариантов того, что появится: 
\n
    \n
  • Одно животное с классом опасности не выше 2
  • \n
  • Два животных с классом опасности не выше 1 
  • \n
  • Четыре животных с классом опасности не выше 1/2
  • \n
  • Восемь животных с классом опасности не выше 1/4
  • \n
\n

Эти животные также считаются феями. Они исчезают, когда их ПЗ снижаются до 0 или когда заклинание прекращает действовать

\n

Призванные существа дружественны вам и вашим спутникам. Сделайте бросок инициативы для призванных существ как для группы, которая совершает собственные ходы. Они подчиняются вашим устным приказам (действие от вас не требуется). Если вы не отдаёте приказов, они защищаются от враждебных существ, но других действий не совершают.

\n

Параметры существ есть у мастера.

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку определённого более высокого круга, то можете выбрать один из перечисленных выше вариантов, но животных появляется больше: вдвое больше для ячейки 5-го круга, втрое — для ячейки 7-го круга и вчетверо — для ячейки 9-го круга.

\n
"} -{"name":"Otto's irresistible dance","translation":"Безудержная пляска Отто ","description":"
\n

Выберите одно существо, которое видите в пределах дистанции. Цель начинает смешно танцевать на месте: она будет дёргаться, притопывать и подпрыгивать, пока длится заклинание. Существа, которых нельзя @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожить}, невосприимчивы к этому заклинанию.

\n

Пляшущее существо должно тратить всё своё перемещение на танец, не покидая своего места, и получает помеху к испытаниям Ловкости и броскам атак. Пока заклинание влияет на цель, другие существа получают преимущество к броскам атаки по ней. В качестве действия танцующее существо может пройти испытание Мудрости, чтобы вернуть самоконтроль. При успехе заклинание прекращает действовать.

\n
"} -{"name":"Locate Animals or Plants","translation":"Поиск животного или растения ","description":"
\n
Назовите или опишите определённый вид животного или растения. Прислушавшись к голосу природы вокруг, вы узнаете, в каком направлении и на каком расстоянии находится ближайшее существо или растение этого вида в пределах 5 миль, если оно вообще есть.
\n
\n
\n
 
\n
"} -{"name":"Hellish rebuke","translation":"Адское возмездие ","description":"
\n
Вы указываете пальцем на существо, нанесшее вам урон, и его немедленно окутывает адское пламя. Существо должно пройти испытание Ловкости. Оно получает  [[/r 2d10]] урона огнём при провале или половину этого урона при успехе.
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, урон увеличивается на  [[/r 1d10]] за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
"} -{"name":"Prismatic Wall","translation":"Радужная стена ","description":"
\n
\n
Мерцающая разноцветная плоскость света образует вертикальную непрозрачную стену длиной до 90 футов, высотой до 30 футов и толщиной до дюйма с центром в точке, которую вы видите в пределах дистанции. Как вариант, вы можете придать стене форму сферы до 30 футов в диаметре вокруг выбранной вами точки в пределах дистанции. Стена остаётся на месте, пока длится заклинание. Если вы расположите стену так, что она проходит сквозь пространство, занятое существом, заклинание не сработает, а ваше действие и ячейка заклинания будут потрачены зря.
\n
 
\n
Стена испускает яркий свет на расстоянии до 100 футов и тусклый ещё на 100 футов. Вы и существа, выбранные вами при сотворении, можете проходить сквозь стену и оставаться возле неё без вреда для себя. Если другое существо, которое видит стену, переместится в пределы 20 футов от неё или начнёт там свой ход, оно должно пройти испытание Выносливости, при провале оно @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{ослеплено} на 1 минуту
\n
 
\n
Стена состоит из семи слоёв, каждый своего цвета. Когда существо пытается проникнуть в стену или пройти сквозь нее, оно это делает по слою за раз, поочередно проходя все слои. На каждом слое существо должно пройти испытание Ловкости, при провале оно подвергается воздействию слоя, описанному далее.
\n
 
\n
Стену можно уничтожить, тоже по слою за раз, в порядке от красного до фиолетового. Методы отличаются для каждого слоя. Если слой уничтожить, он не появляется снова, пока длится заклинание. Поле антимагии не действует на стену, а рассеивание магии действует только на фиолетовый слой.
\n
 
\n
1. Красный. Существо получает [[/r 10d6]] урона огнём при провале или половину этого урона при успехе. Пока этот слой существует, немагические дистанционные атаки не могут проходить сквозь стену. Слой можно уничтожить, нанеся ему не менее 25 урона холодом.
\n
 
\n
2. Оранжевый. Существо получает [[/r 10d6]] урона кислотой при провале или половину этого урона при успехе. Пока этот слой существует, магические дистанционные атаки не могут проходить сквозь стену. Слой можно уничто жить с помощью сильного ветра.
\n
 
\n
3. Жёлтый. Существо получает [[/r 10d6]] урона молнией при провале или половину этого урона при успехе. Слой можно уничтожить, нанеся ему не менее 60 урона силой.
\n
 
\n
4. Зелёный. Существо получает [[/r 10d6]] урона ядом при провале или половину этого урона при успехе. Слой можно уничтожить заклинанием @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.vfMWZt9aM7IEdwXi]{Проход сквозь стену} или иным заклинанием того же круга или выше, способным открыть портал в твёрдой поверхности.
\n
 
\n
5. Голубой. Существо получает [[/r 10d6]] урона холодом при провале или половину этого урона при успехе. Слой можно уничтожить, нанеся ему не менее 25 урона огнём.
\n
 
\n
6. Синий. При провале испытания существо @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвижено}. Оно должно проходить испытание Выносливости в конце каждого своего хода. Если цель успешно пройдёт его трижды, заклинание прекращает действовать. Если цель провалит испытание трижды, она окончательно превратится в камень и получит состояние @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.X7aEVp4iGw39vB7V]{окаменения} . Успехи и провалы необязательно должны быть подряд: подсчитывайте их, пока чего-то не наберётся три.
\n
Пока этот слой существует, заклинания нельзя творить сквозь стену. Слой можно уничтожить ярким светом, например заклинанием  @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.xoxTz9mfsHkmHcX6]{Дневной свет} или аналогичным заклинанием того же круга или выше.
\n
 
\n
7. Фиолетовый. При провале цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{ослеплена}. Она должна пройти испытание Мудрости в начале вашего следующего хода. При успехе слепота прекращается. При провале существо перемещается на другой план бытия по выбору мастера, слепота при этом прекращается. Как правило, если существо не на том плане, с которого родом, оно возвращается на родной план, остальные существа обычно попадают на Астральный или Эфирный планы.
\n
Слой можно уничтожить заклинанием р@Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.ZdDJVUlzYudd4nHO]{Рассеивание магии} или аналогичным заклинанием того же круга или выше, способным рассеивать заклинания и магические эффекты.
\n
\n
"} -{"name":"Word of Radiance","translation":"Слово Сияния ","description":"
\n

Вы произносите божественное слово и извергаете из себя обжигающее сияние. Каждое существо по вашему выбору, которое вы можете видеть в пределах дистанции, должно преуспеть в испытании Выносливости или получит лучистый урон [[/r 1d6]].

\n

Урон заклинания увеличивается на [[/r 1d6]], когда вы достигаете 5 уровня ([[/r 2d6]]), 11 уровня ([[/r 3d6]]) и 17 уровня ([[/r 4d6]]).

\n
"} -{"name":"Summon Fey","translation":"Призыв духа феи ","description":"
\n
\n
Вы призываете дух феи. Существо появляется в незанятом пространстве, которое вы можете видеть в пределах досягаемости. Эта телесная форма использует блок характеристик @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.XsP5pf6kbETG4w3J]{Духа феи}.
\n
Когда вы читаете заклинание, выберите настроение: сердитое, довольное или лукавое.
\n
Существо похоже на выбранное вами тип фей, отмеченное выбранным настроением, которое определяет одну из черт в его блоке характеристик. Существо исчезает, когда его ПЗ опускаются до 0 или когда заклинание заканчивается.
\n
 
\n
Это существо дружественно вам и вашим то\u0002варищам. В бою оно получает вашу инициативу и ходит сразу же после вас. Оно подчиняется вашим словесным командам (никаких действий от вас не требуется). Если вы ничего не приказываете, то оно совершает действие @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.UMuz44p8fXeLCZn7]{Уклонение} и перемещается, избегая опасностей.
\n
 
\n
На высоких кругах:\n
Когда вы накладываете  это заклинание с помощью ячейки заклинания 4-го круга или выше, используйте более высокий круг везде, где круг заклинания появляется в блоке характеристик.
\n
\n
\n
"} -{"name":"Teleportation Circle","translation":"Круг телепортации ","description":"

Когда вы сотворяете заклинание, вы рисуете на земле круг диаметром 10 футов, испещрённый по краям символами. Он связывает место, где вы находитесь, с постоянным кругом телепортации на ваш выбор, последовательность символов которого вы знаете и который находится с вами на одном плане бытия. В круге открывается мерцающий портал, который остаётся там до конца вашего следующего хода. Любое существо, войдя в портал, мгновенно окажется в пределах 5 футов от круга назначения или в ближайшем незанятом пространстве рядом с ним, если это место занято.
  На территории многих крупных храмов, гильдий и прочих важных мест есть постоянные круги телепортации. Каждому такому кругу соответствует последовательность символов – магических рун, расположенных в виде определённого узора. Когда вы впервые получаете возможность творить это заклинание, вы узнаете последовательности символов для двух мест на Материальном плане по усмотрению вашего мастера. Другие последовательности символов вы можете узнать в ходе ваших приключений. Вы можете запомнить новую последовательность символов, после того как потратите 1 минуту на ее изучение.
  Вы можете создать постоянный круг телепортации, сотворяя это заклинание на одном и том же месте каждый день на протяжении года. При этом вам необязательно телепортироваться через начерченный круг, чтобы заклинание сработало таким образом.

"} -{"name":"Plane shift","translation":"Планарный переход ","description":"
\n

Вы и не более восьми согласных существ, сцепивших руки в круг, переноситесь на другой план бытия. Вы можете указать место перемещения в общих чертах, например Латунный город на Стихийном плане Огня или дворец Дисплатера на втором круге Девяти Преисподних, и вы окажетесь в указанном месте. Если, к примеру, вы пытаетесь попасть в Латунный город, то по усмотрению мастера вы можете попасть на Стальную улицу, к Пепельным вратам, а можете и оказаться напротив него по другую сторону узкого пролива в Море Огня.

\n

Как вариант, если вы знаете последовательность символов круга телепортации на другом плане бытия, закли- нание может перенести вас в этот круг. Если размеров круга телепортации недостаточно, чтобы вместить всех перенесённых вами существ, они появятся в ближайшем незанятом пространстве рядом с кругом.

\n

Вы можете применить это заклинание, чтобы изгнать несогласное существо на другой план. Выберите существо в пределах вашей зоны досягаемости и совершите по нему атаку заклинанием в ближнем бою. При попадании существо должно пройти испытание Харизмы. При провале оно перемещается в случайно выбранное место на указанном вами плане бытия. Существо, перенесённое таким образом, должно само найти, как вернуться на ваш план.

\n
"} -{"name":"Soul Cage","translation":"Клетка Душ ","description":"
\n

Это заклинание захватывает душу гуманоида, когда он умирает, и запирает её внутри крошечной клетки, которую вы используете в качестве материального компонента.

\n

Украденная душа остается внутри клетки до тех пор, пока заклинание не закончится или пока вы не уничтожите клетку, что также окончит заклинание. Пока у вас есть душа внутри клетки, вы можете использовать ее любым из способов, описанных ниже.

\n

Вы можете использовать захваченную душу до шести раз. Как только вы используете душу в шестой раз, она высвобождается, и заклинание заканчивается.

\n

Пока душа находится в клетке, мёртвый гуманоид, которому она принадлежит, не может быть возрождён.

\n

Кража жизни. 
Бонусным действием вы можете впитать жизненную силу души и восстановить себе [[/r 2d8]] хитов.

\n

Вопрос душе.
Вы задаете душе вопрос (действие не требуется) и получаете короткий телепатический ответ, который вы можете понять независимо от используемого языка. Душа знает только то, что она знала при жизни, но она должна отвечать вам максимально правдиво, ничего не скрывая. Ответ должен состоять не более чем из одного-двух предложений и может звучать загадочно.

\n

Заимствование опыта.
Бонусным действием вы можете усилить себя жизненным опытом души, чтобы совершить свой следующий бросок атаки, проверку способности или испытания с преимуществом. Если вы не используете это преимущество до начала своего следующего хода, оно будет потеряно.

\n

Глаза мертвеца.
Вы можете использовать действие, чтобы назвать место, которое гуманоид видел при жизни, что создаст в этом месте невидимый сенсор, если оно находится на одном плане существования с вами. Сенсор остаётся до тех пор, пока вы держите концентрацию, вплоть до 10 минут (как если бы вы концентрировались на заклинании). Вы можете видеть и слышать с помощью этого сенсора, как будто бы вы сами находитесь в том месте и используете свои собственные органы чувств. Существо, которое может видеть сенсор (например, если оно использует видение невидимого @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.tVkOKnYPKNHRlHdH]{Видение невидимого} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.KRGR2e17HRGnz2KI]{истинное зрение}), видит полупрозрачный образ истерзанного гуманоида, чью душу вы заперли в клетке. 

\n
"} -{"name":"Wind Wall","translation":"Стена ветра ","description":"
\n

Стена сильного ветра исходит из-под земли в выбранной вами точке в пределах дистанции. Стена может быть до 50 футов в длину, 15 футов в высоту и фута в толщину. Можете придать стене любую форму на ваш выбор, но она должна представлять собой один единый, цельный путь по земле. Стена существует, пока длится заклинание.

\n

Когда стена появляется, каждое существо в пределах ее области должно пройти испытание Силы. При провале существо получает [[/r 3d8]] дробящего урона, при успехе - половину этого урона.

\n

Сильный ветер не пропускает туман, дым и прочие газы. Летающие существа и объекты небольшого или меньшего размера не могут пройти сквозь стену. Лёгкие материалы, попав в стену, взлетают вверх. Стрелы, болты и прочие обычные боеприпасы, выпущенные по целям с другой стороны стены, автоматически промахиваются (это не действует на валуны, запущенные великанами или осадными орудиями, и другие подобные снаряды). Существа в газообразной форме не могут проходить сквозь стену.

\n
"} -{"name":"Hold person","translation":"Паралич гуманоида ","description":"
\n
\n

Выберите гуманоида, которого видите в пределах дистанции. Цель должна пройти испытание Мудрости, при провале она @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.ER9Ol8MCW89tNbye]{парализована }, пока длится заклинание. В конце каждого своего хода цель может пройти еще одно испытание Мудрости. При успехе заклинание прекращает действовать на цель.

\n
 
\n
\n
\n
На высоких кругах.\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, то можете выбрать целью одного дополнительного гуманоида за каждый круг ячйейки выше 2-го. Эти гуманоиды должны быть в пределах 30 футов друг от друга в момент сотворения.

\n
 
\n
\n
 
\n
\n
"} -{"name":"Protection from Energy","translation":"Защита от энергии ","description":"
\n
Пока длится заклинание, согласное существо, которого вы коснулись, имеет устойчивость к одному выбранному вами типу урона: гром, кислота, молния, огонь или холод.
\n
"} -{"name":"Ray of Enfeeblement","translation":"Ослабляющий луч ","description":"
\n

Чёрный луч ослабляющей энергии исторгается из вашего пальца в сторону существа в пределах дистанции. Совершите дистанционную атаку заклинанием по цели. При попадании цель сможет наносить своими атаками оружием, связанными с силой, только половину обычного урона, пока длится заклинание.

\n

В конце каждого своего хода цель может пройти испытание Выносливости против заклинания. При успехе заклинание прекращает действовать.

\n
"} -{"name":"Wall of Fire","translation":"Огненная стена ","description":"
\n
Вы создаёте стену огня на твёрдой поверхности в пределах дистанции. Стена может быть до 60 футов в длину, 20 футов в высоту и фута в толщину либо может быть кольцом до 20 футов в диаметре, 20 футов в высоту и 1 фута в толщину. Стена непрозрачна и существует, пока длится заклинание.
\n
 
\n
Когда стена появляется, каждое существо в пределах её области должно пройти испытание Ловкости. При провале существо получает [[/r 5d8]] урона огнём, при успехе — половину этого урона.
\n
 
\n
Одна сторона стены, выбранная вами при сотворении, наносит [[/r 5d8]] урона огнём каждому существу, которое закончит свой ход в пределах 10 футов от этой стороны или внутри самой стены. Существо получает тот же урон, если входит в стену впервые за ход или заканчивает в ней свой ход. Другая сторона стены урон не наносит.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 5-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d8]]за каждый круг ячейки выше 4-го.
\n
"} -{"name":"Calm Emotions","translation":"Спокойствие ","description":"
\n

Вы пытаетесь подавить сильные эмоции группы гуманоидов. Каждый гуманоид в сфере радиусом 20 футов вокруг выбранной вами точки в пределах дистанции должен пройти испытание Харизмы; существо может добровольно провалить испытание. При провале выберите один из описанных двух вариантов.

\n

Вы можете подавить любой эффект, вызывающий @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожение} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испуг} цели. Подавленный эффект вернётся, когда заклинание прекратится, если его длительность не истечет за это время.

\n

Как вариант, можете сделать цель безразличной к существам на ваш выбор, к которым цель враждебна. Безразличие прекращается, если существо атакуют, нанесут ему вред заклинанием или оно увидит, как вредят его друзьям. Когда заклинание прекращает действовать, существо снова становится враждебным, если мастер не решит иначе.

\n
"} -{"name":"Bestow Curse","translation":"Проклятие ","description":"
\n
Прикоснитесь существу, и оно должно пройти испытание Мудрости. При провале оно будет проклято, пока длится заклинание. Когда вы творите заклинание, выберите проклятие из этих вариантов:
\n
    \n
  • Выберите одну характеристику. На время проклятия у цели помеха к проверкам этой характеристики и испытаниям, связанным с этой характеристикой. 
  • \n
  • На время проклятия у цели помеха к броскам атак по Вам. 
  • \n
  • На время проклятия цель должна проходить испытание Мудрости в начале каждого своего хода. При провале она теряет действие в этот ход.
  • \n
  • На время проклятия ваши атаки и заклинания наносят цели дополнительно [[/r 1d8]] некротического урона.
  • \n
\n

Заклинание @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.Y5EfiRqmCWKJ7Qhk]{Снятие проклятия} прекращает этот эффект. По решению мастера вы можете выбрать другой вариант проклятия, но он не должен быть мощнее описанных выше. Окончательное решение по действию проклятия остается за мастером.

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, его длительность — концентрация, до 10 минут. Если использовать ячейку 5-го круга или выше, длительность — 8 часов. Если использовать ячейку 7-го круга или выше, длительность — 24 часа. Если использовать ячейку 9-го круга, заклинание действует, пока не рассеяно. При сотворении с использованием ячейки 5-го круга или выше заклинание не требует концентрации.

\n
"} -{"name":"Identify","translation":"Опознание ","description":"
\n

Выберите объект и прикасайтесь к нему, пока творите заклинание. Если это магический предмет или иной объект, наполненный магией, вы узнаете его свойства и как его использовать, требует ли он настроенности и сколько у него зарядов, если они есть. Вы также узнаете, воздействуют ли заклинания на предмет и какие. Если предмет создан заклинанием, вы узнаёте каким. Если вместо этого во время сотворения прикасаться к существу, вы узнаете, воздействуют ли какие-то заклинания на него и какие.

\n
"} -{"name":"Globe of Invulnerability","translation":"Сфера неуязвимости ","description":"
\n

Неподвижный, слабо мерцающий барьер возникает в 10-футовом радиусе вокруг вас и существует, пока длится заклинание.

\n
\n
\n
 
\n
Любое заклинание 5-го круга или ниже, сотворённое за пределами барьера, не влияет на существ и объекты в пределах барьера, даже если оно сотворено с использованием ячейки более высокого круга. Такое заклинание может быть нацелено на существ и объекты под защитой барьера, но не подействует на них. Аналогично область в пределах барьера исключена из областей, на которые воздействуют заклинания извне.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 7-го круга или выше, барьер блокирует заклинания на один круг выше за каждый круг ячейки выше 6-го.
\n
"} -{"name":"Comprehend Languages","translation":"Понимание языков ","description":"
\n

Пока длится заклинание, вы понимаете буквальное значение услышанных вами слов, произнесённых на любом языке. Вы также понимаете надписи на любом языке, которые видите, но для этого нужно прикоснуться к тому, на чём они написаны. На чтение одной страницы текста уходит около 1 минуты.

\n

Заклинание не расшифровывает тайные послания и символы вроде волшебного знака, которые не входят в обычный язык.

\n
"} -{"name":"Cloudkill","translation":"Смертельное облако ","description":"
\n
Вы создаёте сферу ядовитого жёлто-зелёного тумана радиусом 20 футов вокруг выбранной вами точки в пределах дистанции. Туман распространяется и за углы. Он существует, пока длится заклинание или пока его не развеет сильный ветер. В его области @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3salIGyUpQe469BU]{видимость крайне затруднена}.
\n
 
\n
Когда существо впервые за ход входит в область заклинания или начинает в ней свой ход, оно должно пройти испытание Выносливости. Существо получает [[/r 5d8]] урона ядом при провале или половину этого урона при успехе. Яд влияет на существ, даже если они задерживают дыхание или в принципе не дышат.
\n
 
\n
В начале каждого вашего хода область тумана перемещается от вас на 10 футов, двигаясь вдоль поверхности земли. Поскольку пары тяжелее воздуха, они спускаются в любые расселины в земле и просачиваются вниз в отверстия.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 5-го.
\n
"} -{"name":"Flame Blade","translation":"Огненный клинок ","description":"
\n
Вы призываете в свою свободную руку пылающий клинок. Он похож по форме и размеру на скимитар и существует, пока длится заклинание. Если вы отпустите клинок, он исчезнет, но вы можете призвать его снова в качестве бонусного действия.
\n
 
\n
Вы можете использовать действие, чтобы совершить атаку заклинанием в ближнем бою с помощью клинка. При попадании цель получает [[/r 3d6]] урона огнём. 
\n
 
\n
Огненный клинок испускает яркий свет в радиусе 10 футов и тусклый ещё на 10 футов.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждые два круга ячейки выше 2-го.
\n
"} -{"name":"Rope Trick","translation":"Фокус с верёвкой ","description":"
\n

Вы касаетесь отрезка верёвки не длиннее 60 футов. Один из концов верёвки взмывает в воздух так, что верёвка повисает в воздухе на всю длину перпендикулярно земле. На верхнем конце верёвки появляется невидимый вход в межпространственный карман, который остается там, пока длится заклинание.

\n

В межпространственный карман можно попасть, взобравшись по верёвке до верха. В пространство могут уместиться не более восьми существ среднего размера или меньше. Саму верёвку можно втянуть в пространство, после чего она станет невидима снаружи.

\n

Атаки и заклинания не могут проходить через вход в межпространственный карман ни наружу, ни внутрь. Однако те, кто находится в нем, могут смотреть через вход, который выглядит как просвет 3 на 5 футов вокруг верёвки. Когда заклинание прекращает действовать, все, что находилось в межпространственном кармане, выпадает наружу.

\n
"} -{"name":"Danse Macabre","translation":"Пляска Смерти ","description":"
\n
\n
Нити темной силы прыгают с ваших пальцев, чтобы пронзить до пяти Маленьких или Средних трупов, которые вы можете видеть в пределах дистанции. Каждый труп немедленно встает и становится нежитью.
\n
Вы решаете, является ли он @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.wHcIolsp84cr72UR]{Зомби} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.b7M77dRP7LHnsNPB]{Скелетом}, и он получает бонус к атаке и броскам урона, равный модификатору вашей заклинательной характеристики.
\n
 
\n
Вы можете использовать бонусное действие, чтобы мысленно управлять существами, которых вы создали этим заклинанием, выдавая одну и ту же команду каждому или всем им. Чтобы получить команду, существо должно находиться в пределах 60 футов от вас.
\n
Вы решаете, какие действия предпримут существа и куда они будут двигаться в следующий ход, или вы можете выдать команду общего характера, например, охранять помещение или проход от ваших врагов.
\n
Если вы не выдаете никаких команд, существа ничего не предпринимают, кроме самозащиты от враждебных существ. После получения команды существа продолжают следовать им, пока их задача не будет выполнена.
\n
 
\n
Существа находятся под вашим контролем до тех пор, пока заклинание не закончится, после чего они снова станут трупами.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Когда вы сотворяете это заклинание, используя ячейку заклинания 6 круга или выше, вы можете оживить до двух дополнительных трупов для каждого круга ячейки выше 5.
\n
\n
"} -{"name":"Glibness","translation":"Бойкий язык ","description":"
\n
Пока длится заклинание, когда вы совершаете проверку Харизмы, вы можете заменить выпавшее число на 15. Кроме того, что бы вы ни говорили, магия, определяющая истинность сказанного вами, будет указывать, что вы сказали правду.
\n
\n
\n
 
\n
"} -{"name":"Clone","translation":"Клон","description":"
\n

Заклинание создаёт безжизненного двойника живого существа, чтобы оно могло избежать смерти. Клон формируется внутри закрытого сосуда и вырастает до нужного возраста и размера за 120 дней; вы можете также выбрать, чтобы клон был моложе самого существа. Он остаётся безжизненным и сохраняется вечно, пока сосуд нетронут.

\n

В любой момент после созревания клона, если оригинал умирает, его душа переносится в клон, если она свободна и хочет вернуться. Клон физически идентичен оригиналу, у него та же личность, те же воспоминания и способности, но нет снаряжения. Тело изначального существа сохраняется, если не уничтожено, но становится безжизненным, и его нельзя вернуть к жизни, поскольку душа уже заняла другое тело.

\n
"} -{"name":"Fireball","translation":"Огненный шар ","description":"
\n
Полоса яркого света исходит из вашего указательного пальца в выбранную точку в пределах дистанции, а в ней с низким гулом взрывается шаром пламени. Каждое существо в пределах сферы радиусом 20 футов с центром в этой точке должно пройти испытание Ловкости. При провале цель получает [[/r 8d6]] урона огнём, при успехе половину этого урона. Огонь распространяется и за углы. Он поджигает все горючие объекты в области действия, кроме тех, что носят или держат.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 3-го.
\n
"} -{"name":"Resurrection","translation":"Воскрешение ","description":"
\n

Прикоснитесь к существу, которое было мертво не более века, не умерло от старости и не является нежитью. Если его душа свободна и хочет вернуться, цель возвращается к жизни, восстанавливая все ПЗ.

\n

Заклинание нейтрализует все яды и исцеляет обычные болезни, влиявшие на существо на момент смерти. Однако заклинание не снимает магические болезни, проклятия и тому подобные эффекты. Если их не снять перед сотворением этого заклинания, они продолжат действовать, когда существо вернётся к жизни.

\n

Заклинание заставляет все смертельные раны зарасти и восстанавливает потерянные части тела.

\n

Возвращение из мёртвых — тяжёлое испытание. Цель получает штраф -4 ко всем броскам атак, испытаниям и проверкам характеристик. Каждый раз, когда цель завершает долгий отдых, штраф уменьшается на 1, пока не исчезнет.

\n

Творить это заклинание на существо, которое было мертво год или более, крайне тяжело для вас. Пока вы не завершите долгий отдых, вы не можете творить заклинания, а также получаете помеху ко всем броскам атаки, проверкам характеристики испытаниям.

\n
"} -{"name":"Rary's Telepathic Bond","translation":"Телепатические узы Рари ","description":"
\n

Вы создаёте телепатическую связь между не более чем восемью согласными существами на ваш выбор в пределах дистанции. Вы соединяете каждое существо со всеми остальными, пока длится заклинание. На существ со значением Интеллекта 2 или ниже заклинание не действует.

\n

Пока длится заклинание, цели могут общаться телепатически, даже если не знают общий язык. Связь возможна на любом расстоянии, но не между разными планами бытия.

\n
"} -{"name":"Holy aura","translation":"Аура святости ","description":"
\n
От вас исходит священный свет, создающий мягкое сияние в радиусе 30 футов вокруг вас. Пока длится заклинание, существа в этом радиусе, которых вы выбрали при сотворении, испускают тусклый свет в радиусе 5 футов и получают преимущество ко всем испытаниям, а другие существа получают помеху к броскам атаки против них. Кроме того, когда бестия или нежить попадают по существу под влиянием заклинания атакой ближнего боя, его аура вспыхивает палящим светом. Атакующий должен пройти испытание Выносливости, при провале  @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{он ослеплён}, пока длится заклинание.
\n
"} -{"name":"Abi-Dalzim's Horrid Wilting","translation":"Ужасное увядание Аби-Далзима ","description":"
\n

Заклинание испаряет жидкость из тела каждого существа в 30-футовом кубе с центром в указанной вами точке.

\n

Каждое существо в этой области должно пройти испытание Выносливости. На конструкции и нежить это заклинание не действует, а растения и элементали воды проходят испытание с помехой. При провале существо получает [[/r 12d8]] некротического урона или половину этого урона при успехе.

\n

Немагические растения в области действия заклинания, не являющиеся существами, такие как деревья и кусты, увядают и умирают мгновенно.

\n

 

\n
"} -{"name":"Aura of life","translation":"Аура жизни ","description":"
\n

Энергия жизни исходит от вас вауре радиусом 30 футов. Пока длится заклинание, аура перемещается вместе с вами — вы остаётесь в её центре. Каждое невраждебное существо в ауре (включая вас) получает устойчивость к некротическому урону, а его максимум 13 нельзя уменьшить. Кроме того, каждое невраждебное живое существо внутри ауры восстанавливает 1 ПЗ, когда начинает свой ход вауре с 0 ПЗ.

\n
"} -{"name":"Flame Arrows","translation":"Пылающие Стрелы ","description":"
\n
\n
\n
Вы касаетесь колчана, в котором находятся стрелы или болты. Когда дистанционая атака оружием с использованием боеприпаса, вынутого из этого колчана, попадает по цели, цель получает дополнительный урон огнём [[/r 1d6]].
\n
Действие магии на боеприпасе заканчивается после попадания или промаха. Заклинание заканчивается, когда из колчана было извлечено 12 боеприпасов.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4 круга или выше, количество боеприпасов, на которые действует заклинание, увеличивается на 2 за каждый круг ячейки выше 3.
\n
\n
\n
 
\n
"} -{"name":"Animal Friendship","translation":"Дружба с животными ","description":"
\n
Заклинание позволяет вам убедить животное, что вы ему не враг. Выберите животное, которое видите в пределах дистанции. Оно должно видеть и слышать вас Если Интеллект животного 4 и выше, заклинание не сработает. В ином случае животное должно пройти испытание Мудрости, при провале оно @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожено} вами, пока длится заклинание. Если вы или ваш спутник причините цели вред, заклинание прекращает действовать
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, то можете выбрать целью одно дополнительное животное за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
"} -{"name":"Wall of Sand","translation":"Песчаная Стена ","description":"
\n
\n
Вы создаёте стену из кружащегося песка в видимой точке на горизонтальной поверхности в пределах дистанции заклинания. Точка должна располагаться на поверхности. Стена может быть длиной до 30 футов, высотой до 10 футов и толщиной до 10 футов. Она существует до тех пор, пока действует заклинание.
\n
Стена блокирует линию обзора, но не блокирует движение. Находясь внутри стены, существо считается @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{ослеплённым}, и тратит 3 фута перемещения за каждый пройдённый фут.
\n
\n
"} -{"name":"Gentle Repose","translation":"Посмертный покой ","description":"
\n

Прикоснитесь к трупу или другим останкам. Пока длится заклинание, цель защищена от разложения и не может стать нежитью. Заклинание также фактически продлевает время, за которое цель можно вернуть к жизни, поскольку дни, проведенные под влиянием заклинания, не учитываются для временных ограничений заклинаний, подобных @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.TXndfwZDERV0H0gI]{Возвращение к жизни}.

\n
"} -{"name":"Blink","translation":"Мерцание ","description":"
\n

Пока длится заклинание, бросайте [[/r d20]] в конце каждого вашего хода. При результате 11 или более вы исчезаете с вашего текущего плана бытия и оказываетесь на Эфирном плане (если вы уже там, заклинание не срабатывает и потрачено впустую). В начале вашего следующего хода или если заклинание прекращает действовать, пока вы ещё на Эфирном плане, вы возвращаетесь в незанятое пространство на ваш выбор, которое видите в пределах 10 футов от места, с которого исчезли. Если в пределах этой дистанции нет незанятого пространства, вы появляетесь в ближайшем незанятом (случайно выбранном, если равных по удаленности вариантов несколько). Вы можете прекратить заклинание, потратив действие.

\n

Пока вы на Эфирном плане, вы можете видеть (в оттенках серого и только в пределах 60 футов) и слышать все, что происходит на том плане, откуда вы прибыли. Вы можете взаимодействовать только с другими существами на Эфирном плане, и только они могут воздействовать на вас. Существа на других планах не чувствуют вас и не могут с вами взаимодействовать, если только им не дает такую возможность особая способность или магия.

\n
"} -{"name":"Arms of Hadar","translation":"Руки Хадара ","description":"
\n
Вы призываете мощь Хадара, Тёмного Голода. Языки тёмной энергии вырываются из вас и обрушиваются на всех существ в пределах 10 футов от вас. Каждое существо в этой области должно пройти испытание Силы. При провале цель получает [[/r 2d6]] некротического урона и не может совершать ответные действия до своего следующего хода. При успехе существо получает половину этого урона без иных эффектов.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
"} -{"name":"Divination","translation":"Прорицание ","description":"
\n

Ваша магия и жертвоприношение позволяют вам связаться с божеством или его слугами. Вы можете задать один вопрос, связанный с конкретной целью, событиями или деятельностью, которые случатся в ближайшие 7 дней. Мастер даст правдивый ответ. Этот ответ может быть короткой фразой, загадочным стихотворением или таинственным пророчеством. 

\n

Заклинание не учитывает возможные обстоятельства, способные изменить ход событий, к примеру сотворение новых заклинаний, потери или прибавления в группе. Если вы сотворите это заклинание два или более раза, прежде чем завершите долгий отдых, появляется накапливающийся шанс [[/r 1d100]] (25% за каждое сотворение после первого), что будет получено случайное толкование. Мастер делает этот бросок тайно.

\n
"} -{"name":"Imprisonment","translation":"Заключение ","description":"
\n

Вы создаёте магические путы, удерживающие существо, которое вы видите в пределах дистанции. Цель должна пройти испытание Мудрости, при провале она скована заклинанием. При успехе она невосприимчива к заклинанию, если вы снова его сотворите.

\n

Пока существо под влиянием заклинания, ему не нужно дышать, есть и пить и оно не стареет. Заклинания прорицания не могут найти местонахождение цели или наблюдать за ней. Когда вы сотворяете это заклинание, выберите один из вариантов заключения.

\n

Микрозаключение. Цель уменьшается в размере, став ростом в 1 дюйм, и оказывается заперта в самоцвете или ином подобном предмете. Свет может проходить через этот предмет (позволяя цели видеть всё вокруг, а окружающим — видеть ее), но больше через него ничто не может пройти, даже с помощью телепортации или планарного путешествия. Самоцвет нельзя разрезать или разбить, пока длится заклинание. Особый реагент для этого варианта заклинания крупный прозрачный самоцвет вроде корунда, алмаза или рубина.

\n

Оковы. Тяжёлые цепи, надёжно укреплённые в земле, удерживают цель на месте. Цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвижена}, пока длится заклинание, она не может ни переместиться сама, ни быть перемещена каким-либо образом. Особый реагент для этого варианта заклинания — цепочка из драгоценного металла.

\n

Острог. Цель переносится в маленький демиплан, защищённый от телепортации и планарного путешествия. Демиплан может выглядеть как лабиринт, клетка, башня или иное подобное строение или область на ваш выбор. Особый реагент для этого варианта заклинания миниатюрная модель острога из нефрита.

\n

Погребение. Цель оказывается глубоко под землёй в магической силовой сфере, достаточно большой, чтобы вместить цель. Ничто не может проникнуть сквозь сферу, ни одно существо не может войти в неё или выйти с помощью телепортации или планарного путешествия. Особый реагент для этого варианта заклинания — небольшой шарик из мифрала.

\n

Спячка. Цель засыпает, и её невозможно разбудить. Особый реагент для этого варианта заклинания редкие снотворные травы.

\n

Как прекратить заклинание.

\n

При сотворении заклинания в любом его варианте вы можете указать условия, при которых заклинание прекратит действовать и освободит цель. Условия могут быть простыми или такими сложными, как вы пожелаете, но только если мастер признает их разумными и в принципе выполнимыми. Условия могут быть связаны с именем, личностью или божеством цели, но в остальном должны зависеть от наблюдаемых действий или качеств, а не параметров вроде уровня, класса или здоровья. Заклинание  @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.ZdDJVUlzYudd4nHO]{Рассеивание магии} может прервать действие этого заклинания, но только если его сотворить из ячейки 9-го круга либо на тюрьму, либо на особый реагент, использованный при ее создании. Использовать каждый конкретный особый реагент можно только для создания одной тюрьмы одновременно. Если вы сотворите заклинание повторно, используя тот же экземпляр реагента, цель первого заклинания немедленно освободится.

\n
"} -{"name":"Cloud of Daggers","translation":"Облако кинжалов ","description":"
\n
Вы наполняете воздух вращающимися кинжалами в 5-футовом кубе с центром в выбранной вами точке в пределах дистанции. Существо получает [[/r 4d4]] режущего урона, когда впервые за ход входит в область действия заклинания или начинает в ней свой ход.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 2d4]] за каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
"} -{"name":"Dream","translation":"Сновидение ","description":"
\n

Заклинание управляет сновидениями существа. Выберите известное вам существо целью заклинания. Цель должна быть на том же плане бытия, что и вы. На существ, которые никогда не спят (вроде эльфов), заклинание не действует. Вы или согласное существо, которого вы коснетесь, входите в состояние транса и действуете как посланник. Находясь в трансе, посланник знает, что происходит вокруг него, но не может ни действовать, ни перемещаться.

\n

Если цель спит, посланник появляется в ее сне и может общаться с целью, пока она спит и пока длится заклинание. Посланник также может менять мир сна: создавать в нём новые места, предметы и другие образы. Посланник может выйти из транса в любой момент, досрочно прервав действие заклинания. Проснувшись, цель будет в точности помнить сон. Если цель не спит, когда вы сотворяете заклинание, посланник узнаёт об этом и может или выйти из транса (и прекратить заклинание), или подождать, пока цель заснет, после чего посланник сможет войти в ее сны.

\n

Вы можете придать посланнику жуткий образ, пугающий цель. В таком случае посланник может доставить сообщение не длиннее 10 слов, а затем цель должна пройти испытание Мудрости. При провале отголосок ужаса будет преследовать цель на протяжении всего сна, превратив его в кошмар, и в результате цель не получит пользы от отдыха. Кроме того, когда цель проснётся, она получит [[/r 3d6]] психического урона. Если у вас есть локон волос, ноготь или другая часть тела цели, она проходит испытание с помехой.

\n
"} -{"name":"Arcane Gate","translation":"Волшебные врата ","description":"
\n

Вы создаёте взаимосвязанные телепортационные порталы, которые остаются открытыми, пока длится заклинание. Выберите две точки на земле, которые видите, одну в пределах 10 футов от вас, а другук в пределах 500 футов от вас. Над каждой из них открывается круглый портал 10 футов диаметром. Если портал должен открыться в точке, занимаемой существом, заклинание не срабатывает и потрачено зря.

\n

Порталы — двухмерные светящиеся кольца, в которых клубится туман. Они висят в нескольких дюймах от земли, перпендикулярно к ней, в выбранных вами точках. Кольцо видно только с одной стороны (на ваш выбор), с которой оно работает как портал.

\n

Любое существо или объект, попав в один портал, выходит из другого, как если бы они находились рядом. Если пройти в портал с обратной стороны, никакого эффекта не будет. Туман, клубящийся в порталах, не позволяет видеть через них. В ваш ход вы можете в качестве бонусного действия повернуть кольца, чтобы портал оказался с другой стороны.

\n

 

\n
"} -{"name":"Divine word","translation":"Божественное слово ","description":"
\n

Вы произносите божественное слово, наделённое силой, придавшей миру форму на заре творения. Выберите любое число существ, которых видите в пределах дистанции. Каждое существо, которое вас слышит, должно пройти испытание Харизмы. При провале оно получает эффект, зависящий от его текущих П3:

\n
    \n
  • 50 ПЗ или менее: @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.JBEii8TGJiUu9cn2]{Глухота} на 1 минуту. 
  • \n
  • 40 ПЗ или менее: @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.JBEii8TGJiUu9cn2]{Глухота} и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{Слепота} на 10 минут.
  • \n
  • 30 ПЗ или менее: @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.JBEii8TGJiUu9cn2]{Глухота}, @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{Слепота} и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.OviWCQAGcXISdTbj]{Шок} на 1 час. 
  • \n
  • 20 ПЗ или менее: мгновенная смерть.
  • \n
\n

Вне зависимости от их текущих ПЗ,  бестия, небожитель, фея или элементаль, провалившие испытание, принудительно отправляются на свой родной план (если они еще не там). Они не могут вернуться на ваш текущий план в ближайшие 24 часа любым способом, кроме заклинания желание.

\n
"} -{"name":"Aura of purity","translation":"Аура чистоты ","description":"
\n
Энергия чистоты исходит от вас в ауре радиусом 30 футов. Пока длится заклинание, аура перемещается вместе с вами — вы остаётесь в её центре. Каждое невраждебное существо в ауре (включая вас) не может заболеть, получает устойчивость курону ядом и преимущество к испытаниям против эффектов, вызывающих любые из перечисленных состояний:
\n
    \n
  • @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.JBEii8TGJiUu9cn2]{Глухота}
  • \n
  • @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{Испуг}
  • \n
  • @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{Обворожение}
  • \n
  • @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.Tlc2LbRijKy9nxxb]{Отравление}
  • \n
  • @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.ER9Ol8MCW89tNbye]{Паралич}
  • \n
  • @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{Слепота}
  • \n
  • @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.OviWCQAGcXISdTbj]{Шок}.
  • \n
\n
"} -{"name":"Eyebite","translation":"Грозные очи ","description":"
\n
\n
Пока длится заклинание, ваши глаза наполняются чернильно-чёрной пустотой, в которой таится ужасающая мощь. Одно выбранное вами существо в пределах 60 футов от вас, которое вы видите, должно пройти испытание Мудрости. При провале на него воздействует один из этих эффектов на ваш выбор, пока длится заклинание. В каждый ваш ход, пока длится заклинание, можете использовать действие, чтобы выбрать целью другое существо, но не то, которое успешно прошло испытание против этого конкретного сотворения заклинання.
\n
 
\n
Болезнь.
\n
Цель получает помеху к броскам атак и проверкам характеристик. В конце каждого своего хода цель может пройти еще одно испытание Мудрости. При успехе эффект прекращается
\n
 
\n
Паника.
\n
Цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугана} вами. В каждый свой ход испуганное существо должно совершать действие Рывок и перемещаться как можно дальше от нас кратчайшим и безопасным путем, если ему есть куда бежать. Если цель переместится как минимум на 60 футов от вас и не будет вас больше видеть, эффект прекращается.
\n
 
\n
Усыпление.
\n
Цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EqNxVPxL66DdILMq]{теряет сознание}. Она приходит в себя, если получает урон или если другое существо использует действие, чтобы пробудить его.
\n
\n
"} -{"name":"Mental Prison","translation":"Ментальная Тюрьма ","description":"
\n
\n
Вы пытаетесь поймать одно существо в иллюзорную клетку, которую может воспринимать только оно само. Существо, которое вы можете видеть в пределах дистанции, должно пройти испытание Интеллекта.
\n
Цель автоматически преуспевает в испытании, если она невосприимчива к @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожению}. При успехе цель получает [[/r 5d10]] психического урона, и заклинание оканчивается. При провале цель получает [[/r 5d10]] психического урона, и область непосредственно вокруг занимаемого целью пространства начинает по какой-либо причине казаться ей опасной.
\n
Вы можете заставить цель ощущать себя окружённой огнём, парящими лезвиями, или отвратительными, брызжущими слюной зубастыми пастями. Вне зависимости от формы иллюзии, цель не может видеть или слышать ничего за её пределами и становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженной}, пока заклинание не окончится.
\n
Если цель выталкивается из области действия иллюзии, делает атаку оружием в ближнем бою сквозь неё или высовывает какую-либо часть тела сквозь иллюзию, она получает [[/r 10d10]] урона психической энергией, и заклинание оканчивается.
\n
\n
"} -{"name":"Greater Restoration","translation":"Высшее восстановление ","description":"
\n

Прикоснувшись к существу, вы отменяете вредоносный эффект позитивной энергией. Вы можете уменьшить @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.4NpVzWWnXLDhZBMO]{утомление} существа на одну степень или прекратить один из следующих эффектов, действующих на цель:

\n
    \n
  • Один эффект @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{Обворожение} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.X7aEVp4iGw39vB7V]{Окаменение}.
  • \n
  • Одно проклятие, в том числе настроенность цели на проклятый магический предмет.
  • \n
  • Любое понижение значения одной из характеристик цели. 
  • \n
  • Один эффект, уменьшающий максимум ПЗ цели.
  • \n
\n
"} -{"name":"Friends","translation":"Дружба ","description":"
\n
Пока длится заклинание, у вас преимущество ко всем проверкам Харизмы против одного существа на ваш выбор, если оно к вам не враждебно. Когда заклинание прекращает действовать, существо осознаёт, что вы с помощью магии манипулировали его настроением, и становится враждебно вам. Склонное к насилию существо может даже атаковать вас, но может отомстить вам и по-другому (по решению мастера), в зависимости от того, как вы с ним взаимодействовали.
\n
"} -{"name":"Mind Blank","translation":"Сокрытие разума ","description":"
\n
Пока длится заклинание, одно согласное существо, которого вы коснулись, невосприимчиво к психическому урону, клюбому эффекту, который позволил бы почувствовать его эмоции или прочесть мысли, к заклинаниям прорицания и состоянию @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожения}. Не срабатывают даже заклинание @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.3DmrqW87SyWdaa8T]{Желание} и другие заклинания или эффекты сравнимой силы, если их используют, чтобы повлиять на разум цели или получить информацию о ней.
\n
"} -{"name":"Thorn Whip","translation":"Терновый хлыст ","description":"
\n

Вы создаёте длинный хлыст, похожий на лиану, усеянную шипами. По вашему приказу он хлещет существо в пределах дистанции. Совершите атаку заклинанием в ближнем бою по цели. При попадании существо получает [[/r 1d6]] колющего урона. Если это существо крупного размера или меньше, вы притягиваете это существо к себе на 10 футов или менее.

\n

Урон заклинания увеличивается на  [[/r 1d6]], когда вы достигаете 5-го ([[/r 2d6]]), 11-го ([[/r 3d6]]) и 17-го уровня ([[/r 4d6]]).

\n
"} -{"name":"Heroes' Feast","translation":"Пир героев ","description":"

Вы устраиваете грандиозный пир с роскошной едой и напитками. На то, чтобы насладиться ими, требуется 1 час, после чего пир исчезает, а до тех пор его благотворное воздействие не проявляется. В пире могут поучаствовать двенадцать или менее существ.
  Существо, принявшее участие в пире, получает следующую пользу. Оно исцеляется от всех болезней и ядов, становится невосприимчиво к яду и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугу} и проходит все испытания Мудрости с преимуществом. Его максимум ПЗ также увеличивается на [[/r 2d10]], и оно получает столько же ПЗ. Эти эффекты сохраняются 24 часа.

"} -{"name":"Summon Shadowspawn","translation":"Призыв духа порождения теней ","description":"
\n
\n
Вы призываете дух тени. Существо появляется в незанятом пространстве, которое вы можете видеть вокруг себя. Эта телесная форма использует блок характеристик  @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.PNyleGa6GBOKTNeH]{Духа тени}
\n
Когда вы произностите заклинание, выберите эмоцию: ярость, отчаяние или страх.
\n
Существо напоминает двуногое деформированное тело, отмеченного выбранной эмоцией, которая определяет черты в его блоке характеристик. Существо исчезает, когда его ПЗ упадут до 0 или когда заклинание закончится.
\n
 
\n
\n
Это существо дружественно вам и вашим то\u0002варищам. В бою оно получает вашу инициативу и ходит сразу же после вас. Оно подчиняется вашим словесным командам (никаких действий от вас не требуется). Если вы ничего не приказываете, то оно совершает действие @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.UMuz44p8fXeLCZn7]{Уклонение} и перемещается, избегая опасностей.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Когда вы накладываете заклинание с помощью ячейки заклинания 4-го круга или выше, используйте более высокий круг везде, где круг заклинания появляется в блоке характеристик.
\n
\n
\n
"} -{"name":"Revivify","translation":"Возрождение ","description":"
\n
Прикоснитесь к существу, которое умерло не более минуты назад. Это существо возвращается к жизни с 1 ПЗ. Заклинание не может возродить существо, которое умерло от старости, и не восстанавливает утерянные части тела.
\n
\n
\n
 
\n
"} -{"name":"","translation":"Слепота","description":"
\n
Вы можете ослепить или оглушить врага. Выберите одно существо, которое видите в пределах дистанции. Оно должно пройти испытание Выносливости. При провале цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{слепнет} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.JBEii8TGJiUu9cn2]{глохнет} (на ваш выбор), пока длится заклинание. В конце каждого своего хода цель может повторно пройти испытание Выносливости. При успехе заклинание прекращает действовать. 
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, то можете выбрать целью одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
"} -{"name":"Thunderous Smite","translation":"Громовая кара ","description":"
\n
Первый раз, когда вы попадаете атакой оружием и ближнем бою, пока длится заклинание, наше оружие издает гром, который слышно в пределах зоо футов от вас, атака дополнительно наносит [[/r 2d6]] урона громом. Кроме того, если цель - существо, оно должно пройти испытание силы, при провале оно отталкивается на 10 футов и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластывается.}
\n
"} -{"name":"Silence","translation":"Тишина ","description":"
\n
Пока длится заклинание, никакой звук не может возникнуть в сфере радиусом 20 футов вокруг выбранной вами точки в пределах дистанции или пройти сквозь неё. Любое существо или объект, полностью находящиеся в этой сфере, невосприимчивы к урону громом, но при этом такие существа на время становятся @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.JBEii8TGJiUu9cn2]{глухи}. В этой области невозможно сотворить заклинание со словесным компонентом.
\n
"} -{"name":"Commune","translation":"Божественное откровение ","description":"
\n

Вы связываетесь со своим божеством или его посланником и задаёте не более трех вопросов, на которые можно ответить «да» или «нет». Вы должны задать вопросы, пока длится заклинание.

\n

Вы получите точные ответы на все вопросы. Впрочем, даже божества не всегда всеведущи, так что вы можете получить ответ «неизвестно», если божество не знает того, что вам надо. В случае если односложный ответ может быть неправильно понят или противо- речить интересам божества, мастер может дать ответ короткой фразой.

\n

Если вы сотворите заклинание два или более раза, прежде чем завершите долгий отдых, появляется накапливающийся шанс  [[/r 1d100]] (25% за каждое сотворение после первого), что вы не получите ответ. Мастер делает этот бросок тайно.

\n
"} -{"name":"Vicious Mockery","translation":"Язвительная насмешка ","description":"
\n

Вы обрушиваете тираду оскорблений, приправленных незаметными чарами, на существо, которое видите в пределах дистанции. Если цель может слышать вас (ей необязательно вас понимать, она должна пройти испытание Мудрости. При провале она получает [[/r 1d4]] психического урона и помеху к следующему броску атаки, который совершит до конца своего следующего хода.

\n

Урон заклинания увеличивается на [[/r 1d4]], когда вы достигаете 5-го ([[/r 2d4]]), 11-го ([[/r 3d4]]) и 17-го уровня ([[/r 4d4]]).

\n
"} -{"name":"Speak with Dead","translation":"Разговор с мёртвыми ","description":"
\n

Вы придаёте подобие жизни и разума выбранному вами трупу в пределах дистанции, позволяя ему ответить на ваши вопросы. У трупа должен сохраниться рот, и он не должен быть нежитью, заклинание не сработает, если труп был целью того же заклинания за последние 10 дней. 

\n

Пока длится заклинание, вы можете задать трупу не более пяти вопросов. Труп знает только то, что знал при жизни, в том числе языки. Ответы обычно бывают короткими, загадочными и повторяющимися. Труп не обязан давать вам правдивый ответ, если был вашим врагом при жизни или узнал в вас врага. Заклинание не возвращает душу существа в тело, а только оживляет его. Поэтому труп не может узнать новые сведения, понятия не имеет о том, что случилось после его смерти, и не может строить предположения о будущих событиях.

\n
"} -{"name":"Unseen Servant","translation":"Невидимый слуга ","description":"
\n

Заклинание создаёт @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.z03U5lNQtd71dWJT]{невидимого}, неразумного и бесформенного слугу среднего размера, выполняющего простые задания согласно вашим приказам, пока длится заклинание. Слуга появляется в незанятом пространстве на земле в пределах дистанции. У него КБ 10, 1 ПЗ и Сила 2, он не может атаковать. Если его ПЗ снижаются до 0, заклинание прекращает действовать.

\n

Один раз в любой ваш ход в качестве бонусного действия вы можете мысленно приказать слуге переместиться на расстояние до 15 футов и взаимодействовать с объектом. Слуга может выполнять простые задачи подобно слуге-человеку, например приносить вещи, убираться, чинить сломанное, складывать одежду, зажигать пламя, подавать еду и разливать вино. Отданный вами приказ слуга выполняет так хорошо, как может, а после выполнения ждёт новых приказов.

\n

Если вы приказываете слуге выполнить задание, для которого надо переместиться далее чем на 60 футов от вас, заклинание прекращает действовать.

\n
"} -{"name":"Dimension Door","translation":"Дверь в пространстве ","description":"
\n

Вы телепортируетесь из своего текущего местоположения в любую другую точку в пределах дистанции. Вы попадаете точно в желаемую точку. Это может быть место, которое вы видите либо которое можете представить или описать, назвав расстояние и направление, например: «200 футов прямо вниз» или «вверх на северо- запад под углом 45 градусов, на 300 футов».

\n

Вы можете брать с собой объекты, если их вес не превышает вашу грузоподъемность. Можете также взять с собой одно согласное существо вашего размера или меньше, снаряжение которого не превышает его грузоподъемность. Существо должно быть в пределах 5 фугов от вас, когда вы творите заклинание.

\n

Если вы должны попасть в место, уже занятое объектом или существом, вы и любое существо, телепортировавшееся с вами, получаете по [[/r 4d6]] урона силой и заклинание вас не телепортирует

\n
"} -{"name":"Druidcraft","translation":"Друидизм ","description":"
\n

Шепча духам природы, вы создаете один из этих эффектов в пределах дистанции:

\n
    \n
  • Вы вызываете маленький безвредный сенсорный эффект, предсказывающий, какой будет на этом месте погода в ближайшие 24 часа. Эффект может проявиться в виде золотого шара, если небеса будут ясные, облачка — если ожидается дождь, снежинок — если будет снег, и так далее. Эффект длится 1 раунд.
  • \n
  • Вы мгновенно заставляете цветок расцвести, семя раскрыться или почку — превратиться в листья.
  • \n
  • Вы вызываете мгновенный безвредный сенсорный эффект вроде падающих листьев, дуновения ветра, звука небольшого животного или слабого запаха скунса. Эффект должен поместиться в 5-футовый куб. 
  • \n
  • Вы мгновенно зажигаете или гасите свечу, факел или небольшой костерок.
  • \n
\n
"} -{"name":"Shadow of Moil","translation":"Облачение Тени ","description":"
\n

Пламевидные тени окутывают ваше тело на всё время действия заклинания, в результате чего другим вас @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3salIGyUpQe469BU]{крайне трудно} разглядеть. Тени превращают @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый свет} в пределах 10 футов от вас в @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.QaHqDYEkBSnpDwhB]{темноту}, а @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EvGCMCVp1VpUtCbI]{яркий свет} в той же области – в @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый свет}.

\n

Вы получаете @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.w7WKEM8had6v4vy8]{устойчивость} к лучистому урону до окончания действия заклинания. Кроме того, всякий раз, когда существо, находящееся в пределах 10 футов от вас, попадает по вам атакой оружием в ближнем бою, тени атакуют его, причиняя некротический урон  [[/r 2d8]]. 

\n
"} -{"name":"Call Lightning","translation":"Вызов молний ","description":"
\n
\n

Вокруг точки, которую вы видите прямо над вами в пределах дистанции, появляется грозовое облако в форме цилиндра 10 футов высотой и радиусом 60 футов. Заклинание не сработает, если вы не видите точки, где может появиться облако (к примеру, если вы в комнате, где оно не поместится).

\n

Когда вы творите это заклинание, выберите точку, которую видите, находящуюся под облаком. Молния обрушивается из облака в эту точку. Каждое существо в пределах 5 футов от точки должно пройти испытание Ловкости. При провале существо получает [[/r 3d10]] урона молнией, при успехе — половину этого урона. В каждый ваш ход, пока длится заклинание, вы можете использовать действие, чтобы таким образом вызвать молнию в ту же точку или в другую.

\n

Если вы творите это заклинание под открытым небом в бурю, оно даёт вам власть над уже существующей грозой, а не создаёт новую. В таких условиях урон заклинания увеличивается на [[/r 1d10]].

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d10]] за каждый круг ячейки выше 3-го.

\n
 
\n
\n
 
\n
"} -{"name":"Arcane Eye","translation":"Волшебный глаз ","description":"
\n

Вы создаёте невидимый магический глаз в пределах дистанции.

\n

Он парит в воздухе, пока длится заклинание. Мысленно вы видите все, что видит глаз. У него обычное зрение и ночное зрение в пределах 30 футов. Глаз может смотреть в любом направлении

\n

В качестве действия вы можете переместить глаз на расстояние до 30 футов в любом направлении. Нет ограничений по расстоянию, на которое глаз может удалиться от вас, но на другие планы бытия он переходить не может. Твёрдый барьер преграждает движение глаза, но тот может проходить в отверстия диаметром не менее 1 дюйма.

\n
"} -{"name":"Summon Beast","translation":"Призыв духа зверя ","description":"
 
\n
\n
Вы призываете дух зверя. Существо появляется в не\u0002занятом пространстве, которое вы можете видеть в пределах дистанции. Воплощённая форма духа использует блок статистики @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.wUcmQ55NCb2UTIbd]{Духа Зверя}. Когда вы накладываете заклинание, выберите среду обита\u0002ния: воздух, земля или вода. Дух принимает форму животного по вашему выбору, для которого вы\u0002бранная среда обитания является родной и имеет соответствующие признаки, описанные в блоке статистики. Существо исчезает, когда его ПЗ опускаются до 0 или когда заклинание заканчива\u0002ется.
\n
 
\n
Это существо дружественно вам и вашим то\u0002варищам. В бою оно получает вашу инициативу и ходит сразу же после вас. Оно подчиняется вашим словесным командам (никаких действий от вас не требуется). Если вы ничего не приказываете, то оно совершает действие @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.UMuz44p8fXeLCZn7]{Уклонение} и перемещается, избегая опасностей.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Когда вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, характеристики призываемого существа изменяются в соответствии с описанием в блоке статистики.
\n
"} -{"name":"Maelstrom","translation":"Водоворот ","description":"
\n
В точке, которую вы можете видеть в пределах дистанции, возникает воронка воды радиусом 30 футов и глубиной 5 футов. Точка должна находиться на поверхности земли или в толще воды. Пока действует заклинание, эта область считается @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённой местностью}, и все существа, начинающие в ней ход, должны преуспеть в испытании Силы, иначе получат дробящий урон [[/r 6d6]] и будет подтянуты на 10 футов в направлении центра.
\n
"} -{"name":"Tiny Servant","translation":"Маленький Слуга ","description":"
\n
\n
Вы прикасаетесь к одному Маленькому, немагическому объекту который не прикреплен к другому объекту или поверхности и не переносится другим существом.
\n
Цель оживает и отращивает маленькие руки и ноги, превращаясь в существо Маленький слуга, которое находится под вашим контролем, пока заклинание не закончится или пока ПЗ существа не упадут до 0. 
\n
Бонусным действием вы можете мысленно давать существу команды, если оно находится в пределах 120 футов от вас. (Если вы управляете несколькими существами с помощью этого заклинания, вы можете одновременно командовать любым из них или сразу всеми, давая одну и ту же команду каждому из существ).
\n
Вы определяете, какое действие совершит существо и как оно будет двигаться в течение следующего хода, или вы можете дать простую общую команду, например, достать ключ, стоять и наблюдать или собрать несколько книг. Если вы не даёте никаких команд, слуга не делает ничего, кроме защиты себя от враждебных существ.
\n
После получения приказа слуга продолжает следовать ему, пока его задача не будет завершена. Когда ПЗ существа опускаются до 0, оно возвращается к своей изначальной форме, весь «лишний» урон переносится на эту форму.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Когда вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4 круга или выше, вы можете оживить два дополнительных объекта за каждый круг ячейки выше 3. 
\n
\n
"} -{"name":"Circle of Death","translation":"Круг смерти ","description":"
\n
Сфера негативной энергии радиусом бо футов вырывается из точки в пределах дистанции. Каждое существо в этой области должно пройти испытание Выносливости. Цель получает [[/r 8d6]] некротического урона при провале или половину этого урона при успехе.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 7-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 2d6]] за каждый круг ячейки выше 6-го.
\n
"} -{"name":"Mighty Fortress","translation":"Могучая Крепость ","description":"
\n

Каменная крепость выростает из квадратного участка земли, который вы можете видеть в пределах дистанции. Сторона этого квадрата составляет 120 футов, и на ней не должно быть никаких зданий или других сооружений.

\n

Любые существа в этом участке безвредно поднимаются вместе с крепостью. У крепости есть четыре башни с квадратными основаниями, сторонами 20 футов и высотой 30 футов, по одной на каждом углу. Башни соединены друг с другом каменными стенами, каждая длиной 80 футов, создавая замкнутую область. Каждая стена имеет толщину 1 фут и состоит из блоков шириной 10 футов и высотой 20 футов. Каждый из них соприкасается с двумя другими блоками или одним блоком и башней. Вы можете разместить до 4 каменных дверей на внешней стене крепости.

\n

Внутри закрытой области находится небольшая цитадель. Цитадель имеет квадратное основание со стороной 50 футов и состоит из 3 этажей с высотой потолка 10 футов. Каждый из этажей может быть разделён на любое количество комнат по вашему желанию, при условии, что длина каждой из сторон комнаты будет не менее 5 футов.

\n

Этажи цитадели соединены каменными лестничными пролётами, толщина её стен составляет 6 дюймов, а внутренние комнаты могут иметь каменные двери или открытые арки по вашему желанию.

\n

Цитадель меблирована и украшена так, как вам нравится, и содержит достаточное количество еды для обслуживания банкета на девять блюд вплоть до 100 человек на каждый день. Мебель, украшения, еда и другие предметы, созданные этим заклинанием, рассыпаются в пыль, если оказываются за пределами крепости. Сто невидимых слуг в крепости подчиняются любой команде, данной им существами, которых вы указываете, когда сотворяете заклинание. Каждый слуга действует так, как будто создаётся заклинанием @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.n13RbmslN3yV6GYO]{Невидимый слуга}.

\n

Стены, башни и цитадель сделаны из камня, который может быть разрушен. Каждая каменная секция размером 10 на 10 футов имеет КБ 15 и 30 ПЗ на каждый дюйм толщины.

\n

Секция невосприимчива к яду и психическому урону. Снижение ПЗ секции до 0 разрушает её и может вызвать разрушение ближайших секций по усмотрению Мастера.

\n

Через 7 дней или когда вы сотворяете это заклинание где-то ещё, крепость рушится без вреда для существ, находящихся внутри неё, и опускается обратно под землю, оставляя существ на земле. Применение заклинания на одну и ту же точку каждые семь дней в течение года делает крепость постоянной.

\n
"} -{"name":"Awaken","translation":"Пробуждение ","description":"
\n

Проведите время сотворения, отслеживая магические пути внутри драгоценного камня. Затем прикоснитесь к животному или растению огромного размера или меньше. У цели должно либо не быть значения Интеллекта вовсе, либо он должен быть не выше 3. Цель получает Интеллект 10 и способность говорить на одном известном вам языке. Если цель- растение, она получает возможность двигать ветвями, корнями, побегами и прочим, а также способы восприятия, схожие с человеческими. Мастер выбирает параметры, подходящие для пробуждённого растения, будь то пробуждённый куст или пробуждённое дерево.

\n

Пробуждённое животное или растение @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожено} вами на 30 дней или пока вы или ваш спутник не нанесете ему вред. Когда обворожение прекращается, пробуждённое существо само выбирает, остаться или дружественным к вам, в зависимости от того, как вы с ним обращались.

\n
"} -{"name":"Dominate Beast","translation":"Подчинение животного ","description":"
\n
Вы пытаетесь подчинить животное, которое видите в пределах дистанции. Оно должно пройти испытание Мудрости, при провале оно @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожено} вами, пока длится заклинание. Если вы или дружественные вам существа сражаетесь с этим животным, у него преимущество к испытанию.
\n
 
\n
Пока цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожена}, у вас есть с ней телепатическая связь, если вы оба находитесь на одном плане бытия. Вы Можете с помощью этой телепатической связи отдавать существу приказы, пока вы в сознании (действие не требуется), и оно будет выполнять их, насколько сможет. Можете отдавать простые приказы общего характера, например: «Атакуй это существо», «Беги туда», «Схвати этот предмет». Если существо выполняет приказ и больше не получает от вас новых указаний, оно бросает все силы на самозащиту.
\n
 
\n
Вы можете использовать действие, чтобы обрести полный и точный контроль над целью. До конца вашего следующего хода существо совершает только те действия, которые выбираете вы, и не делает ничего, что вы ему не разрешили. В это время вы можете заставить существо совершить ответное действие, но это также потратит ваше ответное действие.
\n
 
\n
Всякий раз, когда цель получает урон, она снова проходит испытание Мудрости против заклинания. При успехе заклинание прекращает действовать.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 5-го круга, его длительность - концентрация, до 10 минут. Если использовать ячейку 6-го круга, его длительность — концентрация, до 1 часа. Если использовать ячейку 7-го круга или выше, его длительность — концентрация, до 8 часов.
\n
"} -{"name":"Guardian of Faith","translation":"Страж веры ","description":"
\n

Пока длится заклинание, призрачный страж крупного размера появляется и парит в незанятом пространстве на ваш выбор, которое вы видите в пределах дистанции. Страж занимает это пространство. У него нет отличительных черт, кроме сверкающего меча и щита, на котором нанесён символ вашего божества.

\n

Любое существо, враждебное вам, которое впервые за ход переместится в область в пределах 10 футов от стража, должно пройти испытание Ловкости. Существо получает 20 лучистого урона при провале или половину этого урона при успехе. Страж исчезает после того, как нанесёт суммарно 60 урона.

\n
"} -{"name":"Sequester","translation":"Изоляция ","description":"
\n

С помощью этого заклинания можно скрыть от обнаружения согласное существо или объект, пока длится заклинание. Когда вы сотворяете это заклинание и касаетесь цели, она станет @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.z03U5lNQtd71dWJT]{невидимой}, нельзя будет выбрать её целью заклинаний прорицания или наблюдать за ней с помощью сенсоров тайновидения, созданных заклинаниями прорицания.

\n

Если цель - существо, оно впадает в состояние анабиоза. Для него время не движется, оно не стареет.

\n

Вы можете задать условие, при котором заклинание досрочно прекратит действовать. Условие может быть любым, но оно должно произойти или быть видимо в пределах 1 мили от цели. Возможные варианты включают «через 1 000 лет» или «когда проснётся тараск», Заклинание также прекращает действовать, если цель получает любой урон.

\n
"} -{"name":"Planar Binding","translation":"Планарный слуга ","description":"
\n
\n

Этим заклинанием вы пытаетесь заставить бестию, небожителя, фею или элементаля служить вам. Существо должно оставаться в пределах дистанции все время, пока вы творите заклинание. Как правило, существо призывают в центр вывернутого @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.9EdFCD8XJNdmJmrn]{магического круга}, чтобы удерживать его там, пока творится заклинание. Когда заклинание завершено, цель должна пройти испытание Харизмы. При провале она обязана служить вам, пока длится заклинание. Если существо было призвано или создано иным заклинанием, длительность того заклина- ния продлевается так, чтобы соответствовать длительности вашего заклинания.

\n

Подчинённое существо выполняет ваши приказы так хорошо, как только может. Вы можете приказать существу сопровождать вас в приключениях, охранять какое-то место или доставить сообщение. Существо буквально выполнит ваши инструкции, но, если существо вам враждебно, оно попытается извратить ваши слова, чтобы достичь своих целей. Если существо выполнит ваши приказы полностью до того, как заклинание прекратит действовать, оно вернётся к вам и доложит об этом, если вы на том же плане бытия. Если вы на другом плане, оно вернется туда, где вы его подчинили, и будет оставаться там, пока заклинание не прекратит действовать.

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку более высокого круга, его длительность увеличивается до 10 дней при использовании ячейки 6-го круга, до 30 дней для 7-го круга, до 180 дней для 8-го круга и до года и одного дня для 9-го круга.

\n
 
\n
\n
 
\n
"} -{"name":"Hunter's Mark","translation":"Метка охотника ","description":"
\n
Вы выбираете существо, которое видите в пределах дистанции, и магически отмечаете его как свою добычу. Пока длится заклинание, вы наносите цели дополнительно [[/r 1d6]] урона каждый раз, когда попадаете по ней атакой оружием, и у вас преимущество к проверкам Мудрости (Внимание) и Мудрости (Выживание) для поиска её. Если ПЗ цели снижаются до 0 прежде чем заклинание прекращает действовать, вы можете использовать бонусное действие в свой следующий ход, чтобы отметить новое существо
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го или 4-го круга, то можете сохранять свою концентрацию на заклинании до 8 часов. Если использовать ячейку 5-го круга или выше, вы можете сохранять свою концентрацию на заклинании до 24 часов.
\n
"} -{"name":"Giant Insect","translation":"Гигантское насекомое ","description":"
\n

Вы превращаете до десяти многоножек, трех пауков, пяти ос или одного скорпиона в пределах дистанции в их гигантские варианты. На время, пока длится заклинание, они становятся гигантскими многоножками, гигантскими пауками, гигантскими осами или гигантским скорпионом соответственно

\n

Каждое из этих существ подчиняется вашим устным приказам. В бою они действуют в ваш ход каждый раунд. У мастера есть параметры этих существ, он разыгрывает их действия и перемещение.

\n

Существо остаётся гиганским, пока длится заклинание, пока его ПЗ не снизятся до 0 или пока вы не прекратите эффект, потратив действие.

\n

С разрешения мастера вы можете выбрать другие цели. К примеру, если вы превратите пчелу, она может получить параметры гигантской осы.

\n
"} -{"name":"Compelled Duel","translation":"Вызов на дуэль ","description":"
\n

Вы пытаетесь заставить существо принять ваш вызов на дуэль. Одно существо, которое вы видите в пределах дистанции, должно пройти испытание Мудрости. При провале божественная воля направляет это существо к вам. Пока длится заклинание, у него помеха к броскам атаки по всем существам, кроме вас, и всякий раз, когда оно пытается переместиться в пространство за пределами 30 футов от вас, оно должно проходить испытание Мудрости; при успехе этого испытания заклинание не ограничивает перемещение существа в этот ход.

\n

Заклинание прекращает действовать, если вы атакуете любое другое существо, сотворяете заклинание, нацеленное на другое враждебное существо, или если существо, дружественное вам, нанесёт цели урон или сотворит на неё вредоносное заклинание, или если вы закончите ход более чем в 30 футах от цели.

\n
"} -{"name":"Magic Stone","translation":"Волшебный Камень ","description":"
\n

Вы касаетесь от 1 до 3 камней и наделяете их магической силой.

\n

Вы или кто-либо ещё можете совершить дистанционную атаку заклинанием, кинув один из этих камней или запустив его при помощи @Compendium[dnd5e.items.3gynWO9sN4OLGMWD]{пращи}. Дальность броска рукой составляет 60 футов. Если кто-либо другой атакует этим камнем, он использует для броска атаки ваш модификатор базовой характеристики вместо своего.

\n

При попадании цель получает дробящий урон, равный [[/r 1d6]] + модификатор вашей базовой характеристики.

\n

Вне зависимости от того, попал камень или нет, это заклинание перестаёт на него действовать. Если вы сотворяете это заклинание ещё раз, его эффект преждевременно заканчивается на тех камнях, что были зачарованы прежде.

\n
"} -{"name":"Chill Touch","translation":"Ледяное прикосновение ","description":"
\n

Вы создаёте призрачную ладонь скелета в пространстве, занимаемом существом в пределах дистанции. Совершите дистанционную атаку заклинанием по существу, чтобы обдать его холодом могилы. При попадании цель получает [[/r 1d8]] некротического урона и не может восстанавливать ПЗ до начала вашего следующего хода. Все это время ладонь цепляется за цель.

\n

Если вы попали этой атакой по нежити, она также получает помеху к броскам атаки по вам до конца вашего следующего хода

\n

Урон заклинания увеличивается на [[/r 1d8]], когда вы достигаете 5-го ([[/r 2d8]]), 11-го ([[/r 3d8]]) и 17-го уровня ([[/r 4d8]]).

\n
"} -{"name":"Illusory Script","translation":"Иллюзорные письмена ","description":"
\n

Вы делаете надпись на пергаменте, бумаге или ином подходящем материале и связываете её с мощной иллюзией, которая существует, пока длится заклинание.

\n

Вам и тем существам, которых вы выберете при сотворении, надпись кажется обычной, написанной вашей рукой и содержащей тот смысл, который вы в неё вложили. Всем остальным надпись кажется непонятной, написанной на неизвестном или магическом языке. Как вариант, вы можете заставить надпись выглядеть, будто в ней написано нечто совсем иное, иной рукой и на другом языке (но это должен быть известный вам язык).

\n

Если заклинание рассеять, исчезают и иллюзия, и изначальная надпись.

\n

Существо с @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.KRGR2e17HRGnz2KI]{истинным зрением} может прочесть скрытую надпись.

\n
"} -{"name":"Acid Splash","translation":"Всплеск кислоты ","description":"
\n

Вы кидаете во врага пузырь кислоты. Выберите одно существо, которое видите в пределах дистанции, или двух существ, которых видите в пределах дистанции, если они в пределах 5 футов друг от друга. Каждая цель должна успешно пройти испытание Ловкости, иначе она получит [[/r 1d6]] урона кислотой

\n

рон заклинания увеличивается на [[/r 1d6]] , когда вы достигаете 5-го ([[/r 2d6]]), 11-го ([[/r 3d6]]) и 17-го уровня ([[/r 4d6]]).

\n
"} -{"name":"Guards and Wards","translation":"Охранные чары ","description":"
\n

Вы создаёте охранные чары, защищающие до 2 500 квадратных футов поверхности (либо 50-футовый квадрат, либо сто 5-футовых квадратов, либо двадцать пять 10-футовых квадратов). Защищённая область может быть до 20 футов в высоту и любой формы. Вы можете защитить несколько этажей резиденции, разделив область между ними, если вы можете зайти в каждую из смежных областей, пока творите заклинание.

\n

Когда вы творите это заклинание, вы можете указать лиц, на которых не будут влиять все или часть эффектов на ваш выбор. Вы можете также указать пароль: тот, кто его произнесёт, будет невосприимчив к этим эффектам

\n

Заклинание создает следующие эффекты в пределах защищаемой области.

\n

Двери. Все двери в защищённой области магически запираются, словно бы заклинанием @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.CuRWKGEoSXJmDPsh]{Волшебный засов}. Кроме того, вы можете скрыть до десяти дверей иллюзией (аналогичной иллюзорному образу, созданному заклинанием @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.4rjhJZz5ob7yJX7T]{Малая иллюзия}), чтобы они казались частью стены.

\n

Коридоры. Туман заполняет все защищённые коридоры, крайне затрудняя в них видимость. Кроме того, на любом перекрёстке или ответвлении, где нужно выбрать направление, есть шанс [[/r 1d100]] 50%, что любое существо, кроме вас, ошибется и направится в противоположном направлении относительно выбранного.

\n

Лестницы. Паутина заполняет все лестницы в защищённой области сверху донизу, аналогично заклинанию @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.UJeW7iSqWn2q3pxM]{Паутина}. Если паутину сжечь или разорвать, она вырастает заново через 10 минут, пока длятся охранные чары.

\n

Эффекты других заклинаний. Вы можете поместить один из этих магических эффектов в пределах защищённой области.

\n
    \n
  • @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.x5uXJduVO8z3e1k1]{Пляшущие огоньки} в четырех коридорах. Вы можете задать простую программу, которой огоньки будут следовать, пока длятся охранные чары.
  • \n
  • Заклинание @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.4juoJMPLLcprI7W8]{Волшебный рот} в двух местах.
  • \n
  • @Compendium[SpellsPHBlaaruHW.zaklinaniya.ZLskoJJy5QkzWjuP]{Смрадное облако} в двух местах. Пары появятся в указанных вами местах. Если их развеет ветер, они возникнут снова через 10 минут, пока длятся охранные чари. 
  • \n
  • Постоянный @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.4TFtW7zG8mAENjQb]{Порыв ветра} в одном из коридоров или комнате.
  • \n
  • @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.CKgN4e01PV56X3N9]{Внушение} в одном месте. Выберите область не более 5-футового квадрата. Любое существо, которое войдёт в область или пройдёт через неё, получит мысленное внушение.
  • \n
\n

Вся защищённая область излучает магию. Заклинание @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.ZdDJVUlzYudd4nHO]{Рассеивание магии}, сотворённое на определённый эффект, при успехе рассеивает только его. Вы можете защитить строение постоянными охранными чарами, творя это заклинание в нём ежедневно целый год.

\n
"} -{"name":"Nondetection","translation":"Необнаружимость ","description":"
\n
Пока длится заклинание, вы скрываете цель, которой коснулись, от магии прорицания. Целью может быть согласное существо, место или объект размером не более 10 футов по любому измерению. Его нельзя будет выбрать целью магии прорицания или наблюдать через магические сенсоры тайновидения
\n
"} -{"name":"Dissonant Whispers","translation":"Диссонирующий шёпот ","description":"
\n
Вы нашептываете нестройную мелодию, которую может слышать только одно выбранное вами существо в пределах дистанции, и причиняете ему невыносимую боль. Цель должна пройти испытание Мудрости. При провале она получает [[/r 3d6]] психического урона и должна немедленно использовать ответное действие, если оно ей доступно, чтобы переместиться так далеко от вас, как только позволяет её скорость. Цель не станет перемещаться в очевидно опасные места вроде огня или ям. При успехе цель получает половину этого урона и не должна убегать. @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.JBEii8TGJiUu9cn2]{Глухое}существо автоматически проходит испытание успешно.
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
"} -{"name":"Find Greater Steed","translation":"Поиск Высшего Скакуна ","description":"
\n

Вы призываете духа, который принимает форму верного величественного скакуна. Появляясь в свободном пространстве в радиусе действия, дух принимает форму, которую вы выбираете:

\n

@Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.HmtmLYv1MXX2EsyK]{Грифон}, @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.i05uitxX7rvnseGz]{Пегас}, @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.QMb9Xg7zf7tXGXqh]{Перитон}, @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.0GnA6FBdPjnfgNqc]{Свирепый волк}, @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.lryd8pTY0riXttpX]{Носорог} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.WpVUY3Idxz7NONZa]{Саблезубый тигр}.

\n

Параметры существа соответствуют параметрам выбранной формы, хотя на самом деле оно является небожителем, феей или бестией (на ваш выбор), а не его обычным существом.

\n

Кроме того, если у него Интеллект 5 или меньше, его Интеллект становится равен 6, и он получает способность понимать один язык на ваш выбор, на котором вы разговариваете.

\n

Вы контролируете скакуна в бою. Пока он находится в пределах 1 мили от вас, вы можете общаться с ним телепатически.

\n

Находясь верхом на скакуне, вы можете делать так, что наложенные вами заклинания, нацеливающиеся только на вас, будут нацелены ещё и на скакуна.

\n

Когда ПЗ скакуна опускаются до 0, он исчезает, не оставляя физического тела.

\n

Вы можете также в любое время отпустить скакуна действием, заставляя его исчезнуть. В любом случае, повторное использование этого заклинания призывает этого же скакуна, восстанавливая ПЗ до максимума и снимая с него все состояния.

\n

У вас не может быть больше одного скакуна, призванного этим заклинанием, одновременно. Вы можете действием навсегда отпустить скакуна, освободив его от уз и заставляя исчезнуть.

\n

Всякий раз, когда скакун исчезает, он оставляет предметы, которые нёс или которые были надеты на него. 

\n
"} -{"name":"Freedom of Movement","translation":"Свобода движений ","description":"
\n

Прикоснитесь к согласному существу. Пока длится заклинание, @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённая местность} не влияет на его перемещение, а заклинания и другие магические эффекты не могут ни снизить его скорость, ни @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.ER9Ol8MCW89tNbye]{парализовать} его, ни @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвижить}.

\n

Цель также может потратить 5 футов перемещения, чтобы автоматически освободиться из немагических пут вроде кандалов или @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.7f8T5CkJ4jx0rzsy]{захвата} другого существа. Наконец, нахождение под водой не даёт штрафов к перемещению и атакам цели.

\n
"} -{"name":"Chromatic Orb","translation":"Хроматический шар ","description":"
\n
Вы бросаете сферу энергии диаметром 4 дюйма в существо, которое видите в пределах дистанции. Выберите тип урона: гром, кислота, молния, огонь, холод или яд, а затем совершите дистанционную атаку заклинанием по цели. При попадании существо получает [[/r 3d8]] урона выбранного типа.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
"} -{"name":"Tasha's Mind Whip","translation":"Ментальный кнут Таши ","description":"
 
\n
\n
\n
Вы проводите психическую атаку на одно существо, которое видите в пределах досягаемости.
\n
Цель должна пройти испытание Интеллекта. При провале цель получает [[/r 3d6]] психического урона и не может использовать @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.mMwkUE20bEfKeetq]{ответное действие} до конца своего следующего хода.
\n
Кроме того того, в свой следующий ход цель долна выбрать только одно из следующего: перемещение, действие или бонусное действие.
\n
При успешном испытании цель получает половину урона и не испытывает никаких других эффектов заклинания.
\n
 
\n
На высоких кругах:\n
Когда вы накладываете это заклинание, используя ячейку заклинания 3-го круга или выше, вы можете нацелиться на одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 2-го, существа должны находиться в пределах 30 футов друг от друга.
\n
\n
\n
"} -{"name":"Flame Strike","translation":"Огненный столп ","description":"
\n
Вертикальный столб божественного пламени срёвом обрушивается с небес в место, которое выбираете вы. Каждое существо внутри цилиндра радиусом 10 футов и высотой 40 футов с центром в выбранной точке в пределах дистанции должно пройти испытание Ловкости. Существо получает [[/r 4d6]] урона огнём и [[/r 4d6]] лучистого урона при провале, а при успехе — половину этого урона.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга или выше, урон огнём или лучистый урон (на ваш выбор) увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 5-го.
\n
"} -{"name":"Commune with Nature","translation":"Единение с природой ","description":"
\n

На краткое время вы становитесь едины с природой и получаете знания об окружающей территории. Под открытым небом заклинание даёт вам знания о местности в пределах 3 миль от вас. В пещерах и прочих естественных подземельях радиус ограничен 300 футами. Там, где природу заменили постройки, например в городах и рукотворных подземельях, заклинание не работает.

\n

Вы мгновенно узнаёте до трёх фактов об округе, относящихся к любым из этих тем на ваш выбор:

\n
    \n
  • Тип местности и водоемы.
  • \n
  • Распространённые растения, минералы, животные, народы.
  • \n
  • Могущественные бестии, небожители, нежить, феи или элементали. 
  • \n
  • Влияние других планов бытия. 
  • \n
  • Здания.
  • \n
\n

К примеру, вы можете определить местоположение могущественной нежити, основных источников питьевой воды и ближайших городов.

\n

 

\n
"} -{"name":"Magic weapon","translation":"Волшебное оружие ","description":"
\n

Прикоснитесь к немагическому оружию. Пока длится заклинание, это оружие становится магическим с бонусом +к броскам атаки и урона.

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, бонус увеличивается до +2. Если вы используете ячейку 6-го круга или выше, бонус увеличивается до +3

\n
\n
\n
 
\n
"} -{"name":"Guardian of Nature","translation":"Страж Природы ","description":"
\n

Дух природы отвечает на ваш призыв и превращает вас в могущественного стража. Превращение длится до тех пор, пока заклинание не закончится. Вы выбираете одну из следующих форм: Первобытный зверь или Великое древо.

\n

Первобытный зверь.

\n

Мягкий мех покрывает ваше тело, ваши черты лица становятся дикими, и вы получаете следующие преимущества:

\n
    \n
  • Скорость ходьбы увеличивается на 10 футов.
  • \n
  • Вы получаете @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.ISAzCKx8W9pk8GB1]{ночное зрение} в радиусе 120 футов.
  • \n
  • Вы совершаете броски атаки, основанные на Силе, с преимуществом.
  • \n
  • Рукопашные атаки оружием наносят дополнительный урон Силой [[/r 1d6]].
  • \n
\n

Великое древо.

\n

Ваша кожа покрывается корой, листья прорастают из ваших волос, и вы получаете следующие преимущества:

\n
    \n
  • Вы получаете 10 временных ПЗ.
  • \n
  • Вы проходите с преимуществом испытания Выносливости.
  • \n
  • Вы совершаете броски атаки, основанные на Ловкости и Мудрости, с преимуществом.
  • \n
  • Когда вы находитесь на земле, земля в радиусе 15 футов от вас становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённой местностью} для врагов.
  • \n
\n
"} -{"name":"Fear","translation":"Ужас ","description":"
\n

Вы проецируете призрачный образ того, чего существо боится больше всего. Каждое существо в пределах 30-футового конуса должно пройти испытание Мудрости. При провале оно уронит то, что держит в данный момент, и будет @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугано}, пока длится заклинание.

\n

Пока существо @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугано} этим заклинанием, оно должно в каждый свой ход совершать действие @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.v1tkJ8DKVJFCNFPM]{Рывок} и перемещаться как можно дальше от вас безопасным путём, пока ему не станет некуда бежать. Если цель заканчивает ход в таком месте, где вы больше не будете на её линии видимости, она может пройти испытание Мудрости. При успехе заклинание прекращает на неё действовать.

\n
"} -{"name":"Conjure Barrage","translation":"Призыв града снярядов ","description":"
\n
Вы метаете немагическое оружие или стреляете немагическим боеприпасом в воздух, сотворяя множество его копий, которые обрушиваются на врага, а затем исчезают. Каждое существо в 60-футовом конусе должно пройти испытание Ловкости. Существо получает [[/r 3d8]] урона при провале или половину этого урона при успехе. Тип урона тот же, что у оружия или боеприпаса, использованного как реагент.
\n
"} -{"name":"Thunder Step","translation":"Громовой Шаг ","description":"
\n
\n
\n
Вы телепортируете себя в незанятое пространство, которое вы можете видеть в пределах дистанции. Сразу после того, как вы исчезли, раздается раскат грома, и каждое существо в радиусе 10 футов от покинутого пространства должно пройти испытание Выносливости, получив [[/r 3d10]] урона громом при провале или половину этого урона при успехе.
\n
Гром слышен на расстоянии до 300 футов. Вы можете взять с собой предметы, если их вес позволяет вам их нести. Вы также можете взять с собой одно согласное существо, с размером не больше вашего, которое тоже может нести дозволенный вес предметов.
\n
При накладывании заклинания существо должно находиться в пределах 5 футов от вас, также должно быть незанятое пространство в пределах 5 футов от вашей точки назначения, где существо должно появиться; в противном случае существо не телепортируется.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4 круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d10]] за каждый круг ячейки выше 3.
\n
\n
\n
 
\n
"} -{"name":"Color Spray","translation":"Цветные брызги ","description":"
\n
Ошеломляющее множество мерцающих разноцветных лучей срывается с вашей руки. Бросьте [[/r 6d10]]; результат укажет, на существ с каким суммарным количеством ПЗ влияет это заклинание. Существа в пределах 15-футового конуса, исходящего от вас, подвергаются воздействию в порядке возрастания текущих ПЗ (не считая существ @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EqNxVPxL66DdILMq]{без сознания} и существ, которые не видят).
\n
 
\n
Начиная с существа с наименьшими текущими ПЗ, каждое существо, подвергшееся влиянию заклинания, @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{слепнет} до конца вашего следующего хода. Вычитайте ПЗ каждого существа из результата броска, прежде чем перейти к следующему. Количество ПЗ существа должно быть равно или меньше остатка результата, чтобы заклинание подействовало на это существо.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, бросьте дополнительно  [[/r 2d10]] за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
"} -{"name":"Absorb Elements","translation":"Поглощение стихий ","description":"
\n
\n
\n
\n

Заклинание поглощает часть энергии, направленной на вас, ослабляя эффект и запасая эту энергию для использования во время следующей атаки оружием в ближнем бою.

\n

Вы получаете до начала своего следующего хода сопротивление к тому виду урона, который спровоцировал данное заклинание. Кроме того, когда вы впервые попадаете атакой оружием в ближнем бою в следующем ходу, цель получает дополнительный урон [[/r 1d6]] этого вида, после чего заклинание заканчивается.

\n
\n

На высоких кругах: Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2 круга или выше, то дополнительный урон увеличивается на [[/r 1d6]]  за каждый круг ячейки выше 1.

\n
\n
\n
 
\n
"} -{"name":"Thaumaturgy","translation":"Тавматургия ","description":"
\n

Вы творите маленькое чудо, знак сверхъестественной силы. Вы можете создать один из этих магических эффектов в пределах дистанции:

\n
 
\n
    \n
  • Сделать свой голос втрое громче обычного на 1 минуту.
  • \n
  • Заставить пламя трепетать, вспыхивать, тускнеть или менять цвет на 1 минуту.
  • \n
  • Вызвать безвредную дрожь земли на 1 минуту.
  • \n
  • Вызвать мгновенный звук, который исходит из выбраной вами точки в пределах дистанции, например рокот грома, крик ворона или звовещий шёпот.
  • \n
  • Заставить незапертую дверь или окно мгновенно открыться или закрыться.
  • \n
  • Изменить вид ваших глаз на 1 минуту.
  • \n
\n

Если сотворить это заклинание несколько раз, можно поддерживать до трёх 1-минутных эффектов одновременно. Любой из таких эффектов вы можете прекратить, потратив действие.

\n
"} -{"name":"Intellect Fortress","translation":"Крепость интеллекта ","description":"
 
\n
\n
В течение длительности заклинания вы или одно согласное существо, которое вы можете видеть в пределах дистанции, имеете сопротивление к психическому урону, а также совершаете и проходите с преимуществом испытания Интеллекта, Мудрости и Харизмы.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Когда вы накладываете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, вы можете сделать целью заклинания допол\u0002нительных существ, по одному за каждый круг ячейки выше третьего. Все цели заклинания долж\u0002ны находиться в пределах 30 футов друг от друга во время накладывания заклинания.
\n
"} -{"name":"Mold Earth","translation":"Лепка Земли ","description":"
\n

Выберите область земли или камня, видимую в пределах дистанции заклинания и помещающуюся в 5-футовый куб. Вы можете управлять ею одним из нижеперечисленных способов:

\n
    \n
  • Если вы нацелились на область рыхлой земли, вы можете мгновенно извлечь её и переместить на расстояние до 5 футов. Это перемещение не обладает достаточной силой, чтобы причинить урон.
  • \n
  • Вы можете создавать узоры или цвета на поверхности земли или камня для передачи слов, изображений или форм. Эффект действует 1 час.
  • \n
  • Если выбранная область находится на поверхности земли, вы можете сделать её @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённой местностью}. В качестве альтернативы вы можете сделать @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённую местность} нормальной. Эффект действует 1 час.
  • \n
\n

Если вы сотворяете это заклинание несколько раз, вы можете поддерживать не более двух его немгновенных эффектов одновременно. Вы можете действием отменить один из действующих эффектов.

\n
"} -{"name":"Gaseous Form","translation":"Газообразность ","description":"
\n

Вы касаетесь согласного существа и превращаете его вместе со всем, что оно носит и держит, в облако тумана, пока длится заклинание. Заклинание прекращает действовать, если ПЗ существа снижаются до 0.

\n

На бестелесных существ заклинание не влияет. Находясь в этой форме, цель может перемещаться только со скоростью полёта в 10 футов. Цель может входить в пространство, занятое любым другим существом, и оставаться там. У цели устойчивость к немагическому урону и преимущество к испытаниям Силы, Ловкости и выносливости. Цель может проходить сквозь небольшие отверстия, щели и даже трещины, а вот жидкость для неё не отличается от сплошной твёрдой поверхности. Цель не может упасть и продолжает парить в воздухе, даже если она  @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.OviWCQAGcXISdTbj]{в шоке} или  @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3yQzUJzdrHg1OlIL]{выведена из строя}.

\n

Находясь в форме облака, цель не может говорить или взаимодействовать с объектами. Любые предметы, которые цель несла или держала, нельзя бросить, использовать или как-то ещё с ними взаимодействовать. Цель не может атаковать или творить заклинания.

\n
"} -{"name":"Wall of Stone","translation":"Каменная стена ","description":"
\n

Немагическая стена из твердого камня появляется в выбранной вами точке в пределах дистанции. Стена толщиной 6 дюймов и состоит из десяти участков размером 10 на 10 футов. Все участки должны быть состыкованы в единое целое. Как вариант, вы можете создать участки размером 10 на 20 футов, но толщиной всего 3 дюйма.

\n

Если стена при появлении проходит через пространство, занимаемое существом, она выталкивает его по одну из сторон стены (на ваш выбор). Если существо оказывается окружено со всех сторон стеной (или стеной и другой твёрдой поверхностью), оно может пройти испытание Ловкости. При успехе оно может использовать ответное действие, чтобы переместиться на расстояние вплоть до значения своей скорости так, чтобы стена его больше не окружала.

\n

Стена может принять любую форму на ваш выбор, но не может занимать одно пространство с существом или объектом. Стена не обязана быть вертикальной или опираться на твёрдое основание. Однако она должна сливаться с уже существующим камнем, чтобы он ее поддерживал. Таким образом можно перекинуть мост через пропасть или создать наклонный подъём.

\n

Если вы создаёте пролёт длиннее 20 футов, придётся вдвое уменьшить размер каждого участка, чтобы создать опоры. Можете создать на стене грубо сделанные зубцы, бойницы и другие простые детали на ваш выбор. Стена — это каменный объект, который можно повредить или пробить. У каждого её участка КБ 15 и по 30 ПЗ за каждый дюйм толщины. Если довести ПЗ участка до 0, он будет уничтожен, а связанные с ним соседние участки могут обвалиться, если так решит мастер.

\n

Если вы концентрируетесь на заклинании всю его длительность, стена становится постоянной и её нельзя будет рассеять. В противном случае стена исчезает, когда заклинание прекращает действовать.

\n
"} -{"name":"Alarm","translation":"Сигнал тревоги ","description":"
\n

Вы устанавливаете сигнализацию на случай незваных гостей. Выберите дверь, окно или область в пределах дистанции, объемом не больше чем 20-футовый куб. Пока длится заклинание, сигнализация предупреждает вас о появлении существ размером не менее маленького в охраняемой области. Когда вы сотворяете заклинание, можете выбрать существ, которые не будут вызывать срабатывание сигнализации. Вы можете также выбрать, будет ли тревога поднята мысленно или звуком.

\n

Мысленный сигнал тревоги может предупредить вас звоном в голове, если вы в пределах 1 мили от охраняемой области. Он разбудит вас, если вы спите.

\n

Звуковой сигнал тревоги издает звук колокольчика в течение 10 секунд в пределах 60 футов.

\n
"} -{"name":"Cure Wounds","translation":"Исцеление ран ","description":"
\n
Существо, которого вы коснулись, восстанавливает ПЗ в количестве [[/r 1d8]] + модификатор вашей заклинательной характеристики. Заклинание не действует на нежить и конструкции
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, исцеление увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
"} -{"name":"Mirror Image","translation":"Зеркальное отражение ","description":"
\n

Три ваших иллюзорных двойника появляются в занимаемом вами пространстве. Пока длится заклинание, двойники перемещаются вместе с вами, повторяя ваши действия и меняясь местами, так что невозможно уследить, кто из вас реален. Вы можете использовать действие, чтобы рассеять иллюзорных двойников.

\n

Пока длится заклинание, каждый раз, когда существо выбирает вас целью атаки, бросьте [[/r d20]], чтобы определить, будет ли атака нацелена на вас или на ваших двойников

\n

Если у вас три двойника, то двойник станет целью атаки при результате 6 и более. Если двойников двое, надо получить 8 или более. Если двойник один 11 или более.

\n

КБ двойника равен 10 + ваш модификатор Ловкости. Если атака попадает в двойника, он уничтожается. Двойника можно уничтожить только попавшей по нему атакой. Он невосприимчив к любому другому урону эффектам. Заклинание прекращает действовать. когда уничтожены все три двойника.

\n

Заклинание не действует на существо, которое не может видеть или полагается на другие способы восприятия, например обладает слепозрением, или если оно способно распознавать иллюзии, например обладает @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.KRGR2e17HRGnz2KI]{истинным зрением.}

\n
"} -{"name":"See Invisibility","translation":"Видение невидимого ","description":"
\n
Пока длится заклинание, вы видите @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.z03U5lNQtd71dWJT]{невидимых } существ и объекты, как если бы они были видимы, и можете видеть Эфирный план. Эфирные существа и объекты кажутся вам призрачно-полупрозрачными.
\n
\n
\n
 
\n
"} -{"name":"Blade Ward","translation":"Оберег от оружия ","description":"
\n
Вы протягиваете руку и чертите защитный знак в воздухе. До конца вашего следующего хода у вас устойчивость к дробящему, колющему и режущему урону от атак оружием.
\n
\n
\n
 
\n
"} -{"name":"Fire Storm","translation":"Огненная буря ","description":"
\n

Буря сплошного ревущего пламени появляется в выбран- ном вами месте в пределах дистанции. Область бури может состоять из не более чем десяти 10-футовых кубов, которые вы можете организовать в любую форму. Каждый куб должен соприкасаться хоть одной гранью с другим кубом. Каждое существо в области действия должно пройти испытание Ловкости. Оно получает [[/r 7d10]] урона огнём при провале, а при успехе — половину этого урона.

\n

Огонь наносит урон объектам в области и поджигает все горючие объекты, кроме тех, что носят или держат. По вашему выбору огонь может не наносить урон растениям в области.

\n
"} -{"name":"Resistance","translation":"Сопротивляемость ","description":"
\n
Прикоснитесь к согласному существу. Пока длится заклинание, цель может один раз бросить [[/r d4]] и добавить результат броска клюбому испытанию. Кость можно бросить либо до, либо после испытания. Затем заклинание прекращает действовать.
\n
\n
\n
 
\n
"} -{"name":"Aura of vitality","translation":"Аура жизненной силы ","description":"
\n
Исцеляющая энергия исходит от вас вауре радиусом 30 футов. Пока длится заклинание, аура перемещается вместе с вами — вы остаётесь в её центре. Вы можете использовать бонусное действие, чтобы восстановить одному любому существу, находящемуся в ауре (включая вас), [[/r 2d6]] ПЗ.
\n
\n
\n
 
\n
"} -{"name":"Beast Sense","translation":"Звериное чутьё ","description":"
\n
Прикоснитесь к согласному животному. Пока длится заклинание, вы можете использовать действие, чтобы увидеть то, что видит животное, и услышать то, что оно слышит. Так будет продолжаться, пока вы не используете действие, чтобы вернуться к своему обычному восприятию. Пока вы воспринимаете мир с помощью животного, вы получаете все его особые способы восприятия, но @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{слепы} и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.JBEii8TGJiUu9cn2]{глухи} к тому, что происходит вокруг вашего тела.
\n
"} -{"name":"Lightning bolt","translation":"Удар молнии ","description":"
\n
Удар молнии в виде линии длиной 100 футов и шириной в 5 футов исходит от вас в выбранном вами направлении. Каждое существо на линии должно пройти испытание Ловкости. При провале существо получает [[/r 8d6]] урона молнией, а при успехе — половину этого урона.
\n
 
\n
Молния поджигает все горючие предметы в области действия, кроме тех, что носят или держат.
\n
На высоких кругах.
\n
 
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 3-го.
\n
"} -{"name":"Dominate Person","translation":"Подчинение гуманоида ","description":"
\n
Вы пытаетесь подчинить гуманоида, которого видите в пределах дистанции. Он должен пройти испытание Мудрости, при провале он @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожён} вами, пока длится заклинание. Если вы или дружественные вам существа сражаетесь с этим гуманоидом, у него преимущество к испытанию.
\n
 
\n
Пока цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожена}, у вас есть с ней телепатическая связь, если вы оба находитесь на одном плане бытия. Вы можете с помощью этой телепатической связи отдавать существу приказы, пока вы в сознании (действие не требуется), и оно будет выполнять их, насколько сможет. Можете отдавать простые приказы общего характера, например: «Атакуй это существо», «Беги туда», «Схвати этот предмет». Если существо выполняет приказ и больше не получает от вас новых указаний, оно бросает все силы на самозащиту.
\n
 
\n
Вы можете использовать действие, чтобы обрести полный и точный контроль над целью. До конца вашего следующего хода существо совершает только те действия, которые выбираете вы, и не делает ничего, что вы ему не разрешили. В это время вы можете заставить существо совершить ответное действие, но это также потратит ваше ответное действие.
\n
 
\n
Всякий раз, когда цель получает урон, она снова проходит испытание Мудрости против заклинания. При успехе заклинание прекращает действовать. 
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга, его длительность - концентрация, до 10 минут. Если использовать ячейку 7-го круга, его длительность — концентрация, до 1 часа. Если использовать ячейку 8-го круга или выше, его длительность - концентрация, до 8 часов.
\n
"} -{"name":"Augury","translation":"Гадание ","description":"

Бросая инкрустированные самоцветами палочки или драконьи кости, раскладывая узорные карты или используя какие-то еще гадальные инструменты, вы получаете от потусторонней сущности предсказание о результатах определенных действий, которые вы планируете совершить в ближайшие 30 минут. Мастер выбирает один из возможных вариантов:

\n
    \n
  • Благо, положительный результат.
  • \n
  • Горе, отрицательный результат.
  • \n
  • Благо и горе, если результаты и положительны, и отрицательны.
  • \n
  • Ничто, если результаты ни положительны, ни отрицательны.
  • \n
\n

Заклинание не учитывает возможные обстоятельства, которые могут изменить результат, например сотворение дополнительных заклинаний или потерю спутника.
  Если вы сотворите это заклинание два или более раза, прежде чем завершите долгий отдых, появляется накапливающийся шанс ([[/r 1d100]] 25% за каждое гадание после первого), что будет получено случайное толкование. Мастер делает этот бросок тайно.

"} -{"name":"Modify Memory","translation":"Манипуляция памятью ","description":"
 
\n
\n
Вы пытаетесь изменить воспоминания другого существа. Одно существо, которое вы видите, должно пройти испытание Мудрости. Если вы сражаетесь с существом, у него преимущество к испытанию. При провале цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожена} вами, пока длится заклинание. Обворожённая цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3yQzUJzdrHg1OlIL]{выведена из строя} и не знает, что происходит вокруг, но может слышать вас. Если цель получает любой урон или становится целью иного заклинания, это заклинание прекращает действовать и память цели не меняется.
\n
 
\n
Пока действует это обворожение, вы можете изменить воспоминания цели о событии, случившемся в последние 24 часа и продолжавшемся не более 10 минут. Вы можете просто навсегда стереть воспоминания об этом событии, позволить цели вспомнить событие в точности, изменить детали этого воспоминания или создать воспоминание о другом событии.
\n
 
\n
Вы должны говорить с целью, чтобы описать, как меняются ее воспоминания, и она должна понимать ваш язык, чтобы воспоминания закрепились. Разум цели сам заполняет пробелы в деталях вашего описания. Если заклинание прекращает действовать, прежде чем вы закончили описание, память существа не меняется. В противном случае изменённые воспоминания сохраняются по окончании действия заклинания.
\n
 
\n
Изменённая память не всегда влияет на поведение существа, особенно если воспоминания противоречат его природным наклонностям, мировоззрению или убеждениям. Нелогичную изменённую память — например, о том, как существо радостно плескалось в кислоте, — оно отвергнет, как дурной сон. Мастер может посчитать изменённые воспоминания слишком бессмысленными, и они не повлияют на поведение существа.
\n
 
\n
Сотворённые на цель заклинания @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.Y5EfiRqmCWKJ7Qhk]{Снятие проклятия} или  @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.lFqzcFBz3F0u96i1]{Высшее восстановление} возвращают ей истинную память.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга или выше, то можете изменить воспоминания цели о событии давностью до 7 дней (6-й круг), 30 дней (7-й круг), 1 года (8-й круг) или любого времени в прошлом существа (9-й круг).
\n
"} -{"name":"Conjure Elemental","translation":"Призыв элементаля ","description":"
\n
Вы призываете слугу-элементаля. Выберите область воздуха, земли, огня или воды объёмом с 10-футовый куб в пределах дистанции. Элементаль с классом опасности не выше 5, соответствующий выбранной вами области, появляется в незанятом пространстве в пределах 10 футов от неё. К примеру, элементаль огня вылезает из костра, элементали земли — из-под земли. Элементаль исчезает, когда его ПЗ снижаются до 0 или когда заклинание прекращает действовать.
\n
 
\n
Элементаль дружественен вами вашим спутникам, пока длится заклинание. Сделайте бросок инициативы для элементаля, чтобы он совершал собственные ходы. Он подчиняется вашим устным приказам (действие от вас не требуется). Если вы не отдаёте приказов, он защищается от враждебных существ, но других действий не совершает.
\n
 
\n
Если ваша концентрация нарушена, элементаль не исчезнет, но вы потеряете контроль над ним. Он станет враждебен вам и вашим спутникам и может атаковать. Вы не можете прервать призыв неуправляемого элементаля, он исчезнет сам через 1 час после призыва.
\n
 
\n
Параметры элементалей есть у мастера.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга или выше, класс опасности увеличивается на 1 за каждый круг ячейки выше 5-го.
\n
"} -{"name":"Vitriolic Sphere","translation":"Едкий Шар ","description":"
\n
\n
В указанной вами точке в пределах дистанции заклинания появляется сияющий шар изумрудно-зелёной кислоты диаметром 1 фут, взрывающийся сферой с радиусом 20 футов.
\n
Все существа в этой области должны пройти испытание Ловкости. При провале существо получает урон кислотой [[/r 10d4]] и ещё [[/r 5d4]] урона кислотой в конце своего следующего хода. В случае успешного испытания существо получает половину первичного урона и не получает урона в конце своего следующего хода.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 5 круга или выше, то первичный урон увеличивается на [[/r 2d4]] за каждый круг ячейки выше 4. 
\n
\n
"} -{"name":"Holy Weapon","translation":"Священное Оружие ","description":"
\n

Вы наполняете оружие, которого касаетесь, святой силой. Пока заклинание активно, оружие излучает @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EvGCMCVp1VpUtCbI]{яркий свет} в радиусе 30 футов и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый} в пределах еще 30 футов.

\n

Кроме того, атаки, совершенные этим оружием, наносят дополнительный урон светом [[/r 2d8]] при попадании.

\n

Если оружие ещё не является волшебным, оно становится таковым на время действия заклинания.

\n

Бонусным действием вы можете отменить это заклинание и создать вспышку света, исходящую из оружия. Каждое существо по вашему выбору, которое вы видите в пределах 30 футов от оружия, должно пройти испытание Выносливости. Если испытание провалено, существо получает [[/r 4d8]] лучистого урона, и оно @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{ослеплено} на 1 минуту. При успехе существо получает половину урона и не ослеплено. В конце каждого своего хода ослеплённое существо может повторно пройти испытание Выносливости. В случае успеха заклинание оканчивается.

\n
"} -{"name":"Summon Celestial","translation":"Призыв духа небожителя ","description":"
\n
\n
Вы призываете дух небожителя. Существо появляется в ангельской форме в незанятом пространстве, которое вы можете видеть в пределах досягаемости. Эта телесная форма использует блок характеристик @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.sTuoJrENRTWlGxyu]{Духа Небожителя}
\n
Когда вы произносите заклинание, выберите мстителя или защитника.
\n
Ваш выбор определяет атаку существа в его блоке характеристик. Существо исчезает, когда его ПЗ опускаются до 0 или когда заклинание заканчивается.
\n
 
\n
Существо дружественно вам и вашим спутникам. Это существо дружелюбно к вам и вашим то\u0002варищам. В бою оно получает вашу инициативу и ходит сразу же после вас. Оно подчиняется вашим словесным командам (никаких действий от вас не требуется). Если вы ничего не приказываете, то оно совершает действие @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.UMuz44p8fXeLCZn7]{Уклонение} и перемещается, избегая опасностей.
\n
 
\n
На высоких кругах:\n
Когда вы накладываете это заклинание, используя ячейку заклинания 6-го круга или выше, используйте более высокий круг всякий раз, когда круг заклинания появляется в блоке характеристик.
\n
\n
\n
"} -{"name":"Ice Knife","translation":"Ледяной Кинжал ","description":"
\n
\n
Вы создаёте осколок льда и метаете его в одно существо, находящееся в пределах дистанции заклинания.
\n
Совершите по цели дистанционную атаку заклинанием. При попадании цель получает колющий урон [[/r 1d10]]. После этого, вне зависимости от попадания или промаха, осколок взрывается. Цель и все существа в пределах 5 футов от места взрыва осколка должны преуспеть в испытании Ловкости, иначе получат урон холодом [[/r 2d6]].
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2 круга или выше, то урон холодом увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 1.
\n
\n
"} -{"name":"Gate","translation":"Врата ","description":"
\n

Вы создаете портал, соединяющий незанятое пространство, которое вы видите в пределах дистанции, и конкретное место на другом плане бытия. Портал круг от 5 до 20 футов в диаметре. Вы можете сориентировать портал в любом направлении на ваш выбор.

\n

Портал существует, пока длится заклинание. У портала есть передняя и задняя стороны на каждом плане, где он появляется. Пройти сквозь портал можно только с передней стороны.

\n

Все, что проходит через ero переднюю сторону, мгновенно перемещается на другой план и появляется там в ближайшем к порталу незанятом пространстве. Божества и иные правители планов могут помешать порталам, созданным этим заклинанием, открыться рядом с ними или в их владениях.

\n

Когда вы творите это заклинание, вы можете произнести имя конкретного существа (но псевдоним, титул или прозвище не сработают). Если это существо находится не на том же плане, что и вы, то портал откроется непосредственно рядом с названным существом и затянет существо через себя в ближайшее незанятое пространство по вашу сторону портала. Вы не обретаете никакой власти над существом, оно может действовать, как мастер посчитает нужным. Оно может уйти, напасть на вас или помочь вам.

\n
"} -{"name":"Investiture of Flame","translation":"Облачение Огня ","description":"
\n

Пока действует заклинание, ваше тело охватывают языки пламени, испускающие @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EvGCMCVp1VpUtCbI]{яркий свет} в радиусе 30 футов и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый свет} в пределах ещё 30 футов. Этот огонь не причиняет вам никакого вреда, а вы получаете следующие преимущества:

\n
    \n
  • Вы получаете невосприимчивость к урону огнём, а также @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.w7WKEM8had6v4vy8]{устойчивость} к урону холодом.
  • \n
  • Все существа, впервые за ход перемещающиеся в пределах 5 футов от вас или заканчивает там свой ход, получают урон огнём [[/r 1d10]].
  • \n
  • Вы можете действием создать линию огня длиной 15 футов и шириной 5 футов, исходящую от вас в выбранном направлении. Все существа в этой линии должны пройти испытание Ловкости. При провале они получают урон огнём [[/r 4d8]] или половину этого урона при успехе. 
  • \n
\n
"} -{"name":"Sleet Storm","translation":"Пурга ","description":"
\n

Пока длится заклинание, ледяной дождь и град идут в цилиндре высотой 20 футов и радиусом 40 футов с центром в выбранной вами точке в пределах дистанции. Видимость в области крайне затруднена, а открытый огонь гаснет.

\n

Землю в области покрывает гололёд, превращая ее в @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённую местность}, Когда существо впервые за ход входит в область заклинания или начинает в ней свой ход, оно должно пройти испытание Ловкости. При провале оно @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластывается}.

\n

Если существо начинает свой ход в области действия концентрируется при этом на заклинании, оно должно пройти испытание Выносливости (СЛ равна СЛ испытаний против ваших заклинаний), при провале оно теряет концентрацию

\n
"} -{"name":"Passwall","translation":"Проход сквозь стену ","description":"
\n

В выбранной вами точке, которую вы видите на деревянной, гипсовой или каменной поверхности (вроде стены, потолка или пола) в пределах дистанции, появляется проход. Он существует, пока длится заклинание. Вы сами выбираете параметры прохода в определенных пределах: до 5 футов в ширину, 8 футов в высоту и 20 футов в глубину. Проход не нарушает стабильность строения вокруг себя.

\n

При закрытии охода любые существа или объекты, находившиеся в нём на этот момент, оказываются безопасно вытолкнуты в ближайшее незанятое пространство рядом с той стороной прохода, с которой вы его сотворили.

\n
"} -{"name":"Create Food and Water","translation":"Создание еды и питья ","description":"

Вы создаёте 45 фунтов еды и 30 галлонов воды на земле или в сосудах в пределах дистанции. Этого достаточно, чтобы прокормить до пятнадцати гуманоидов или пятерых скакунов на 24 часа. Пища безвкусна, но питательна. Она портится, если её не съесть за 24 часа. Вода чиста и не портится.

"} -{"name":"Telepathy","translation":"Телепатия ","description":"
\n

Вы создаёте телепатическую связь между собой и согласным существом, с которым вы знакомы. Существо может быть в любом месте того же плана бытия, что и вы. Заклинание прекращает действовать, если вы с целью больше не на одном плане.

\n

Пока длится заклинание, вы с целью можете мгновенно обмениваться словами, образами, звуками и прочими сенсорными посланиями, и цель знает, что они исходят от вас. Заклинание позволяет существу с Интеллектом не менее 1 понимать смысл ваших слов и воспринимать ваши сенсорные послания.

\n
"} -{"name":"Skywrite","translation":"Небесные Письмена ","description":"
 
\n

В указанной вами части неба, которую вы можете видеть, возникает до десяти слов. Слова выглядят так, словно состоят из облаков, и остаются на одном месте, пока действует заклинание, после чего рассеиваются. Сильный ветер может рассеять их и досрочно закончить заклинание.

"} -{"name":"Mass Polymorph","translation":"Множественное Превращение ","description":"
\n

Вы трансформируете до десяти существ по вашему выбору, которых вы можете видеть в пределах дистанции.

\n

Несогласная цель должна преуспеть в испаытании Мудрости, чтобы противостоять трансформации. Несогласный перевёртыш по своему желанию автоматически преуспевает в испытании.

\n

Каждая цель принимает звериный облик по вашему выбору, вы можете выбрать один и тот же облик или разные для каждой цели. Новый облик может представлять собой любого зверя, которого вы видели, чей показатель опасности равен или меньше показателя опасности цели (или половины уровня цели, если у неё нет показателя опасности). Игровые параметры цели, включая ментальные способности, заменяются параметрами выбранного зверя, но цель сохраняет ПЗ, мировоззрение и личность.

\n

Каждая цель получает временные ПЗ в количестве, равном количеству ПЗ её нового облика. Эти временные ПЗ не могут быть замещены временными ПЗ, полученными из другого источника.

\n

Цель возвращается к своему нормальному облику, когда у неё больше нет временных ПЗ или когда она умирает.

\n

Если заклинание оканчивается раньше этого момента, существо теряет все свои временные ПЗ и возвращается к нормальному облику.

\n

Существо ограничено в действиях, которые оно может выполнять, природой своего нового облика. Оно не может говорить, сотворять заклинания или делать что-либо еще, требующее рук или речи. Экипировка цели сливается с новым обликом.

\n

Цель не может активировать, использовать, держать или иным образом извлекать выгоду из любого своего снаряжения.

\n
"} -{"name":"Blade of Disaster","translation":"Клинок разрушения ","description":"
\n

Вы создаёте пространственный разлом в форме клинка длиной около 3 футов в свободном про\u0002странстве, которое вы можете видеть в пределах дистанции заклинания. Клинок существует до окончания действия заклинания. Когда вы накла\u0002дываете это заклинание, то можете совершить до двух атак в ближнем бою заклинанием с помощью этого клинка, против существа, неудерживаемого предмета или постройки в пределах 5 футов от клинка. При попадании цель получает [[/r 4d12]] силового урона. Эта атака считается критическим попаданием при выпадении на [[/r d20]] значений «18–20». При критическом попадании клинок до\u0002полнительно наносит [[/r 8d12]] силового урона (в общей сложности [[/r 12d12]] силового урона).

\n

Вы можете бонусным действием в свой ход пе\u0002реместить клинок на расстояние до 30 футов в не\u0002занятое пространство, которое вы можете видеть, а затем снова совершить до двух атак в ближнем бою заклинанием с помощью клинка.

\n

Клинок может беспрепятственно перемещаться через любой барьер, в том числе созданный закли\u0002нанием @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.2rqlJgNTKzBvGGWk]{Силовая стена}.

\n
"} -{"name":"Feign Death","translation":"Фальшивая смерть ","description":"
\n

Прикоснитесь к согласному существу и погрузите его в состояние каталепсии, неотличимое от смерти.

\n

Пока длится заклинание или пока вы не используете действие, чтобы коснуться цели, и не прекратите заклинание, цель кажется мёртвой для стороннего наблюдателя и даже для заклинаний, определяющих её состояние. Цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{слепа} и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3yQzUJzdrHg1OlIL]{выведена из строя}, а её скорость снижается до 0. У цели устойчивость к любому урону, кроме психического. Если цель была больна или отравлена в момент сотворения заклинания или становится больна или @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.Tlc2LbRijKy9nxxb]{отравлена}, пока оно действует, то болезнь или яд не оказывают на неё влияния, пока длится заклинание.

\n
"} -{"name":"Mislead","translation":"Обманка ","description":"
\n

Вы становитесь @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.z03U5lNQtd71dWJT]{невидимы}, и одновременно на вашем месте появляется ваш иллюзорный двойник. Он существует, пока длится заклинание, но невидимость прекращается, если вы атакуете или сотворите заклинание.

\n

Вы можете использовать действие, чтобы перемещать двойника со скоростью вдвое быстрее вашей и заставлять его жестикулировать, говорить и вести себя по вашему усмотрению.

\n

Вы можете видеть глазами двойника и слышать его ушами, как если бы вы находились на его месте. В каждый ваш ход в качестве бонусного действия вы можете переключиться с его органов восприятия на свои или обратно. Пока вы используете его восприятие, вы @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{слепы} и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.JBEii8TGJiUu9cn2]{глухи} к тому, что происходит вокруг вашего тела.

\n
"} -{"name":"Guiding Bolt","translation":"Направляющий луч ","description":"
\n
Вспышка света бьёт в выбранное вами существо в пределах дистанции. Совершите дистанционную атаку заклинанием по этой цели. При попадании цель получает [[/r 4d6]] лучистого урона, а следующий бросок атаки против этой цели до конца вашего следующего хода получает преимущество благодаря тусклому мистическому свету, который исходит от неё.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
"} -{"name":"False Life","translation":"Ложная жизнь ","description":"
\n
Наделив себя некромантическим подобием жизни, вы получаете [[/r 1d4 + 4]] временных ПЗ, пока длится заклинание.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, то получаете по 5 дополнительных временных ПЗ за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
"} -{"name":"Enemies Abound","translation":"Изобилие Врагов ","description":"
\n

Вы достигаете сознания одного существа, которое вы можете видеть, и заставляете его пройти испытание Интеллекта. Существо автоматически преуспевает, если оно невосприимчиво к @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугу}. В случае неудачного испытания цель теряет способность отличать друзей от врагов, относясь ко всем существам, которых она может видеть, как к врагам, пока заклинание не закончится.

\n

Каждый раз, когда цель получает урон, она может повторно проходить испытание, окончив эффект на себе при успехе.

\n

Всякий раз, когда существо под действием заклинания выбирает другое существо в качестве цели, оно должно выбирать цель случайным образом среди существ, которых она может видеть в пределах дистанции атаки, заклинания или других способностей, которые она использует.

\n

Если враг провоцирует @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.VYUx2EEt4eJxOamp]{внеочередную атаку} от существа под действием заклинания, существо должно совершить эту атаку, если это возможно. 

\n
"} -{"name":"Booming Blade","translation":"Громовой клинок ","description":"
\n

Вы взмахиваете оружием, выбранным в качестве материального компонента, и совершаете атаку оружием в ближнем бою против одного существа в пределах 5 футов от вас. При попадании цель под\u0002вергается обычному эффекту от атаки этим оружи\u0002ем и покрывается бушующей энергией до начала вашего следующего хода. Если цель добровольно перемещается на 5 футов или более до окончания действия заклинания, она получает [[/r 1d8]] урона громом, и действие заклинания заканчивается.

\n

 

\n

Урон этого заклинания увеличивается, когда вы достигаете определённых уровней. На 5-м уровне атака оружием в ближнем бою наносит дополнительно [[/r 1d8]] уро\u0002на громом при попадании, а урон, получаемый при перемещении, увеличивается до [[/r 2d8]]. Оба броска урона снова увеличиваются на [[/r 1d8]] на 11-м уровне ([[/r 2d8]] и [[/r 3d8]]) и на 17-м уровне ([[/r 3d8]] и [[/r 4d8]]).

\n
"} -{"name":"Prestidigitation","translation":"Мелкие фокусы ","description":"
\n

Это маленький магический трюк, которым пользуются заклинатели-новички для тренировки. Вы можете создать один из перечисленных магических эффектов в пределах дистанции:

\n
    \n
  • Вызвать мгновенный безвредный сенсорный эффект вроде вспышки искр, порыва ветерка, отзвуков музыки или необычного запаха. 
  • \n
  • Мгновенно зажечь или погасить свечу, факел или небольшой костерок.
  • \n
  • Мгновенно очистить или испачкать обьект объемом не более 1 кубического фута.
  • \n
  • Охладить, нагреть или придать вкус и запах неживому материалу объемом не более 1 кубического фута на 1 час.
  • \n
  • Нанести цвет, небольшую пометку или символ на объект или поверхность на 1 час.
  • \n
  • Создать немагическую безделушку или иллюзорный образ, способный поместиться у вас в руке. Сохраняется до конца вашего следующего хода. Если сотворить это заклинание несколько раз, можно поддерживать до трёх немгновенных эффектов одновременно.
  • \n
\n

Любой из таких эффектов вы можете прекратить, потратив действие.

\n
"} -{"name":"Erupting Earth","translation":"Извержение Земли ","description":"
\n
\n
Выберите точку на поверхности земли, видимую в пределах дистанции заклинания. Фонтан вывороченной земли и камней вырывается в 20-футовом кубе и центром в этой точке.
\n
Все существа в этой области должны пройти испытание Ловкости. При провале существо получает [[/r 3d12]] дробящего урона, а при успехе – половину.
\n
Кроме того, земля в области действия заклинания становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённой местностью}, пока её не расчистят. Расчистка квадрата с длиной стороны 5 футов вручную займёт не менее 1 минуты.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4 круга или выше, то урон увеличивается на [[/r 1d12]] за каждый круг ячейки выше 3.
\n
\n
"} -{"name":"Find Traps","translation":"Обнаружение ловушек ","description":"
\n

Вы ощущаете присутствие любой ловушки в пределах дистанции, если она также на линии видимости. Ловушкой это заклинание считает все, что может причинить неожиданный эффект, который считается вредным или нежелательным, и что намеренно было создано с этой целью. Таким образом, заклинание указывает область действия заклинаний @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.sQSnAqsvleQJvtie]{Сигнал тревоги} и @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.HKK4dM3fFg6F7hKd]{Сторожевая печать}, а также механическую яму-ловушку, но не может заметить простой обветшалый пол, готовый обвалиться потолок или яму-промоину.

\n

Заклинание просто указывает, что ловушка здесь есть. Вы не узнаете местонахождение каждой ловушки, но узнаете примерную суть опасности, которую она представляет.

\n
"} -{"name":"Dancing lights","translation":"Пляшущие огоньки ","description":"
\n

Вы создаёте до четырёх огоньков размером с факелы в пределах дистанции, придав им форму факелов, фонарей или светящихся шаров. Они парят в воздухе, пока длится заклинание. Вы можете также соединить четыре огонька в один светящийся силуэт в форме гуманоида среднего размера. Независимо от формы, каждый огонёк испускает тусклый свет в радиусе 10 футов.

\n

В качестве бонусного действия в свой ход вы можете переместить огоньки на расстояние до 60 футов в пределах дистанции. Каждый огонёк должен находиться в пределах 20 футов от другого, созданного тем же заклинанием. Если огонёк выходит за пределы дистанции заклинания, он гаснет.

\n
"} -{"name":"Maze","translation":"Лабиринт ","description":"
\n

Вы изгоняете существо, которое видите в пределах дистанции, в демиплан, построенный как лабиринт.

\n

Цель остаётся там, пока длится заклинание или пока она не сбежит из лабиринта. Цель может использовать действие, чтобы попытаться сбежать. При этом она проходит проверку Интеллекта со СЛ 20. При успехе заклинание прекращает действовать (минотавр и демон гористро автоматически успешно проходят эту проверку).

\n

Когда заклинание прекращает действовать, цель снова появляется в том месте, где раньше находилась, или в ближайшем незанятом пространстве, если это место занято.

\n
"} -{"name":"Moonbeam","translation":"Лунный свет ","description":"
\n
Луч бледно-серебристого света опускается сверху в цилиндре радиусом 5 футов и высотой 40 футов с центром в точке в пределах дистанции.
\n
 
\n
Пока длится заклинание, тусклый свет наполняет этот цилиндр. Когда существо впервые за ход входит в область действия или начинает в ней свой ход, его окутывает призрачное пламя, вызывающее острую боль, и оно должно пройти испытание Выносливости. Оно получает [[/r 2d10]] лучистого урона при провале или половину этого урона при успехе.
\n
 
\n
Перевертыш проходит это испытание с помехой. При провале он немедленно возвращается в истинную форму и не может принять другую, пока не выйдет из-под света заклинания.
\n
 
\n
В каждый свой ход после того, как вы сотворили это заклинание, вы можете использовать действие, чтобы переместить область действия на расстояние до 60 футов в любом направлении.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d10]] за каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
"} -{"name":"Shatter","translation":"Разбивающий звук ","description":"
\n
До боли громкий звон внезапно раздаётся из выбранной вами точки в пределах дистанции. Каждое существо в сфере радиусом 10 футов вокруг этой точки должно пройти испытание Выносливости. Оно получает [[/r 3d8]] урона громом при провале или половину этого урона при успехе. У существ, сделанных из неорганических материалов вроде камня, кристаллов или металла, помеха к этому испытанию.
\n
 
\n
Немагические объекты, кроме тех, что носят или держат, также получают урон, если находились в области заклинания.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
"} -{"name":"Crusader's Mantle","translation":"Плащ крестоносца ","description":"
\n
Священная мощь исходит из вас в виде ауры с радиусом 30 футов и пробуждает отвагу в дружественных вам существах. Пока длится заклинание, аура перемещается вместе с вами — вы остаетесь в её центре. Находясь вауре, каждое невраждебное вам существо (включая вас) дополнительно наносит [[/r 1d4]] лучистого урона, когда попадает атакой оружием.
\n
"} -{"name":"Daylight","translation":"Дневной свет ","description":"
\n

Сфера света радиусом 60 футов исходит из выбранной вами точки в пределах дистанции. Внутри сферы свет @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EvGCMCVp1VpUtCbI]{яркий}, и она создаёт @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый свет} еще на 60 футов.

\n

Если вы выберете точку на объекте, который держите, или ещё на каком-то предмете, который не носят и не держат другие, свет будет исходить из этого объекта и перемещаться вместе с ним. Если полностью накрыть источник света непрозрачным предметом вроде ведра или шлема, он заблокирует свет.Если область действия этого заклинания накладывается на область тьмы, созданной заклинанием 3-го круга или ниже, заклинание, создавшее тьму, рассеивается.

\n
"} -{"name":"Snilloc's Snowball Swarm","translation":"Снежный Шквал Сниллока ","description":"
\n
\n
На выбранную вами точку в пределах дистанции заклинания обрушивается снежный шквал. Все существа в сфере с радиусом 5 футов и центром в выбранной точке должны пройти испытание Ловкости. При провале существо получает урон холодом [[/r 3d6]], а при успехе – половину этого урона.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3 круга или выше, то урон увеличивается на [[/r 3d6]] за каждый круг ячейки выше 2.
\n
\n
"} -{"name":"Scorching Ray","translation":"Опаляющий луч ","description":"
\n
Вы создаёте три луча пламени и направляете их в цели в пределах дистанции. Вы можете направить их как в одну цель, так и в несколько.
\n
 
\n
Совершите дистанционную атаку заклинанием для каждого луча. При попадании цель получает [[/r 2d6]] урона огнём.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, вы создаете по одному дополнительному лучу за каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
"} -{"name":"Teleport","translation":"Телепортация ","description":"
\n
Заклинание мгновенно переносит вас и не более восьми согласных существ на ваш выбор, которых вы видите в пределах дистанции, или один объект, который вы видите в пределах дистанции, в выбранное вами место назначения. Если цель — объект, он должен полностью помещаться в 10-футовый куб и его не должно носить или держать несогласное существо.
\n
 
\n
Место назначения должно быть известно вам и находиться на том же плане бытия, что и вы. От вашей степени знакомства с местом назначения зависят ваши шансы попасть туда. Мастер бросает [[/r d100]] и сверяется с таблицей.
\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
Телепортация
ЗнакомствоСрывПохожее местоМимоНа месте
Постоянный круг01–100
Связанный объект01–100
Хорошо знакомо01–0506–1314–2425–100
Случалось бывать01–3334–4344–5354–100
Однажды видели01–4344–5354–7374–100
Описание01–4344–5354–7374–100
Ложное место01–5051–100
\n
\n
     Знакомство. «Постоянный круг» означает постоянный круг телепортации, последовательность символов которого вы знаете, «Связанный объект» значит, что у вас есть объект, взятый из места назначения за последние 6 месяцев, — например, книга из библиотеки волшебника, простыня из номера в гостинице или кусочек мрамора из тайной гробницы лича. 
\n
 
\n
«Хорошо знакомо» — место, в котором вы часто бывали, которое тщательно изучали или можете видеть, когда творите это заклинание. «Случалось бывать» — место, где вы бывали более одного раза, но которое не очень хорошо знаете. «Однажды видели» - место, которое вы видели один раз, возможно при помощи магии. «Описание» — место, расположение и внешний вид которого вы знаете только по чужим описаниям или карте.
\n
 
\n
«Ложное место» — место, которого не существует. Возможно, вы пытались шпионить за врагом и видели его укрытие, но оно оказалось иллюзией. Или вы пытаетесь переместиться в знакомое место, которого больше нет.
\n
 
\n
На месте. Вы и ваша группа (или объект) оказываетесь там, где хотели.
\n
 
\n
Мимо. Вы и ваша группа (или объект) оказываетесь на случайном расстоянии от цели в неизвестном направлении. Расстояние до цели равно [[/r 1d10 * 1d10]] (1d10 × 1d10) процентов расстояния, которое вы пытались преодолеть. К примеру, если вы пытались перенестись на 120 миль, но попали мимо и выбросили 5 из на двух [[/r d10]], вы окажетесь в 15% расстояния от цели, то есть в 18 милях. Мастер случайным образом определяет, в каком направлении относительно цели вы оказались, бросив [[/r d8]]. При этом 1 означает север, 2 — северо-восток, 3 — восток и так далее по компасу. Если вы пытались телепортироваться в прибрежный город и оказались в море в 18 милях от берега, возможны проблемы.
\n
 
\n
Похожее место. Вы и ваша группа (или объект) оказываетесь в другом месте, которое визуально или тематически похоже на нужное. К примеру, если вы пытались попасть в свою лабораторию, вы можете оказаться в лаборатории другого волшебника или в алхимической лавке, где есть инструменты, похожие на ваши. Как правило, вы оказываетесь в ближайшем похожем месте, но, поскольку у заклинания нет ограничения по дистанции, вы запросто можете оказаться в любом месте этого плана бытия.
\n
 
\n
Срыв. Непредсказуемая магия заклинания устраивает вам неприятную прогулку. Каждое телепортирующееся существо (или объект) получает  [[/r 3d10]] урона силой, и мастер делает ещё один бросок, чтобы определить, где вы окажетесь. Срывы могут повторяться несколько раз, нанося урон многократно.
\n
\n
\n
\n
 
\n
"} -{"name":"Summon Elemental","translation":"Призыв духа элементаля ","description":"
\n
\n
Вы призываете духа элементаля. Существо появляется в незанятом пространстве, которое вы можете видеть в пределах досягаемости. Эта телесная форма использует блок характеристик @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.LmzNg1HMX0qOjzE2]{Дух элементаля}.
\n
Когда вы произносите заклинание, выберите элемент: воздух, земля, огонь или вода.
\n
Существо напоминает двуногую форму, заключенную в выбранном элементе, который определяет определенные черты в его блоке характеристик. Существо исчезает, когда его ПЗ опускаются до 0 или когда заклинание заканчивается.
\n
 
\n
Это существо дружественно вам и вашим то\u0002варищам. В бою оно получает вашу инициативу и ходит сразу же после вас. Оно подчиняется вашим словесным командам (никаких действий от вас не требуется). Если вы ничего не приказываете, то оно совершает действие @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.UMuz44p8fXeLCZn7]{Уклонение} и перемещается, избегая опасностей.
\n
 
\n
На высоких кругах:\n
Когда вы накладываете это заклинание, используя ячейку заклинания 5-го круга или выше, используйте более высокий круг  везде, где круг заклинания появляется в блоке характеристик.
\n
\n
\n
"} -{"name":"Contingency","translation":"Заготовка ","description":"
\n

Выберите заклинание не выше 5-го круга, которое вы можете сотворить на себя и со временем сотворения в 1 действие. Сотворите это заклинание - так называемое заготовленное заклинание — как часть заклинания заготовка, потратив ячейки заклинаний на оба. Однако заготовленное заклинание не оказывает эффект, пока не наступят определенные условия. Опишите условия, творя эти заклинания. К примеру, @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.IvdiS3qF88EYLPki]{Дыхание под водой}, сотворённое с заготовкой, может вступить в действие, когда вы окажетесь под водой или в иной жидкости.

\n

Заготовленное заклинание вступает в действие немедленно, как только впервые наступает указанное условие, хотите вы того или нет. После этого заготовка прекращается.

\n

Заготовленное заклинание оказывает эффект только на вас, даже если обычно действует и на других существ. Вы можете использовать только одно заклинание заготовка одновременно. Если сотворить это заклинание снова, эффект предыдущего заклинания заготовка прекращается. Также заготовка прекращается, если статуэтка-реагент более не при вас.

\n
"} -{"name":"Shadow Blade","translation":"Теневой Клинок ","description":"
Вы сплетаете воедино нити тени, чтобы создать в ваших руках меч затвердевшего мрака. Этот волшебный меч существует до тех пор, пока заклинание активно. Он считается простым оружием ближнего боя, которым вы владеете.
\n
\n
\n
Он наносит психический урон [[/r 2d8]] при попадании и обладает свойствами фехтовальное, лёгкое и метательное (дистанция 20/60).
\n
Кроме того, когда вы используете меч для атаки цели, которая находится в @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклом освещении} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.QaHqDYEkBSnpDwhB]{темноте}, вы совершаете бросок атаки с преимуществом.
\n
Если вы роняете оружие или метаете его, оно рассеивается в конце хода. После этого, пока заклинание активно, вы можете использовать бонусное действие, чтобы снова вызвать меч в вашу руку.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Когда вы сотворяете это заклинание, используя ячейку заклинания 3 или 4 круга, урон увеличивается до [[/r 3d8]]. Когда вы сотворяете его с помощью ячейки заклинания 5 или 6 круга, урон увеличивается до [[/r 4d8]]. Когда вы сотворяете его с помощью ячейки заклинания 7 круга или выше, урон увеличивается до [[/r 5d8]].
\n
\n
"} -{"name":"Conjure Woodland Beings","translation":"Призыв лесных созданий ","description":"
\n
Вы призываете фей. Они появляются в незанятых местах, которые вы видите в пределах дистанции. Выберите один из вариантов того, что появится: 
\n
    \n
  • Одна фея с классом опасности не выше 2 
  • \n
  • Две феи с классом опасности не выше 1 
  • \n
  • Четыре феи с классом опасности не выше 1/2
  • \n
  • Восемь фей с классом опасности не выше 1/4
  • \n
\n

Призванное существо исчезает, когда его ПЗ снижаются до 0 или когда заклинание прекращает действовать.

\n

Призванные существа дружественны вам и вашим спутникам. Сделайте бросок инициативы для призванных существ как для группы, которая совершает собственные ходы. Они подчиняются вашим устным приказам (действие от вас не требуется). Если вы не отдаёте приказов, они защищаются от враждебных существ, но других действий не совершают.

\n

Параметры существ есть у мастера. 

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку определённого более высокого круга, то можете выбрать один из перечисленных выше вариантов, но фей появляется больше: вдвое больше для ячейки 6-го круга и втрое - для ячейки 8-го круга.

\n
"} -{"name":"Investiture of Stone","translation":"Облачение Камня ","description":"
\n

Пока действует заклинание, кусочки камня покрывают ваше тело, и вы получаете следующие преимущества:

\n
    \n
  • Вы получаете @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.w7WKEM8had6v4vy8]{устойчивость} к дробящему, колющему и режущему урону от немагического оружия.
  • \n
  • Вы можете Действием вызвать небольшое землетрясение в радиусе 15 футов с центром на вас. Другие существа в этой области должны преуспеть в испытании Ловкости, иначе будут @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластаны}.
  • \n
  • Вы можете передвигаться по @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённой местности}, состоящей из земли или камня, не тратя дополнительное перемещение. Вы можете проходить сквозь твёрдую землю или камень так, словно это воздух, не разрушая их, однако не можете закончить там перемещение. Если вы заканчиваете перемещение, находясь внутри земли или камня, вас выталкивает в ближайшее свободное пространство, заклинание заканчивается, и вы остаётесь в @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.OviWCQAGcXISdTbj]{шоке} до конца своего следующего хода.
  • \n
\n
"} -{"name":"Warding Wind","translation":"Защитный Ветер ","description":"
\n

Сильный ветер (20 миль в час) дует вокруг вас в радиусе 10 футов. Он перемещается вместе с вами так, что вы остаётесь в центре. Ветер существует на протяжении длительности заклинания. Ветер обладает следующими эффектами:

\n
    \n
  • Все существа в области действия, включая вас, @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.JBEii8TGJiUu9cn2]{оглушены}.
  • \n
  • Гасит все незащищённые источники огня размером с факел и меньше.
  • \n
  • Для всех существ, кроме вас, область считается @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённой местностью}.
  • \n
  • Броски атаки для атак дистанционным оружием совершаются с помехой, если атака исходит из области ветра или заходит в неё.
  • \n
  • Ограждает от паров, газов и тумана, которые могут быть развеяны сильным ветром.
  • \n
\n
"} -{"name":"Tenser's Floating Disk","translation":"Парящий диск Тензера ","description":"
\n

Заклинание создаёт круглый горизонтальный силовой диск диаметром з фута и толщиной 1 дюйм. Он парит в 3 футах от земли в незанятом пространстве на ваш выбор, которое вы видите в пределах дистанции. Диск существует, пока длится заклинание, и может выдерживать вес до 500 фунтов. Если на него поместить больший вес, заклинание прекращает действовать и все, что было на диске, падает наземь

\n

Диск неподвижен, пока вы в пределах 20 футов от него. Если вы переместитесь за пределы 20 футов, диск полетит вслед за вами, чтобы оставаться в пределах 20 футов от вас. Он может лететь над пересеченной местностью, вверх и вниз по ступенями склонам, но неспособен преодолеть уступ высотой более 10 футов. К примеру, диск не может перелететь через яму глубиной 10 футов, а если он создан на ее дне — не сможет ее покинуть.

\n

Если вы окажетесь более чем в 100 футах от диска (например, потому что он не смог преодолеть препятствие, следуя за вами), заклинание прекращает действовать.

\n
"} -{"name":"Tongues","translation":"Полиглот ","description":"
\n

Это заклинание позволяет существу, которого вы коснулись, понимать устную речь на любых языках, которую оно слышит. Кроме того, когда цель говорит, любое существо, знающее хоть один язык и способное слышать цель, понимает речь цели.

\n
"} -{"name":"Mordenkainen's Magnificent Mansion","translation":"Великолепный особняк Морденкайнена ","description":"
\n

Вы создаете межпространственное жилище в пределах дистанции. Оно существует, пока длится заклинание. Вы сами выбираете, где находится единственный вход. Он слабо мерцает и имеет размеры 5 футов в ширину и 10 футов в высоту. Вы и любые существа, выбранные вами при сотворении заклинания, можете входить в межпространственное жилище, пока портал открыт. Вы можете открыть или закрыть портал, если находитесь в пределах 30 футов от него. Пока портал закрыт, он невидим.

\n

За порталом находится роскошная приёмная, а за ней — множество палат. Воздух там чистый, свежий и тёплый.

\n

Вы можете создать любую планировку на свой выбор, но жилище не может занимать больше пятидесяти 10-футовых кубов. Можете украсить и обставить его по своему вкусу. Здесь достаточно еды, чтобы устроить пир на сто персон с девятью переменами блюд. Тем, кто входит, прислуживают сто полупрозрачных слуг. Вы сами решаете, как выглядят слуги и во что одеты. Они беспрекословно подчиняются вашим приказам. Каждый слуга может выполнить любую задачу, посильную обычному слуге-человеку, но не может атаковать или совершать действия, напрямую вредящие другим существам. Слуги могут убираться, носить или чинить вещи, складывать одежду, разжигать огонь, подавать еду, разливать вино и тому подобное. Слуги могут входить в любое помещение в особняке, но не могут покидать его пределы. Если мебель или любые другие предметы, созданные этим заклинанием, вынести из особняка, они испарятся. Когда заклинание прекращает действовать, любые существа, находившиеся в межпространственном жилище, изгоняются в ближайшее к входу свободное пространство.

\n
"} -{"name":"Mass Cure Wounds","translation":"Массовое исцеление ран ","description":"
\n
Волна исцеляющей энергии изливается из выбранной вами точки в пределах дистанции. Выберите не более шести существ в сфере радиусом 30 футов вокруг этой точки. Каждая цель восстанавливает ПЗ в количестве [[/r 3d8]] + модификатор вашей заклинательной характеристики. Заклинание не действует на нежить и конструкции.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга или выше, исцеление увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 5-го.
\n
"} -{"name":"Fire Shield","translation":"Огненный щит ","description":"
\n

Тонкие подвижные язычки пламени охватывают ваше тело, пока длится заклинание, испуская яркий свет в радиусе 10 футов и тусклый ещё на 10 футов. Вы можете досрочно прекратить заклинание, потратив действие.

\n

Пламя даёт вам тёплый или морозный щит на ваш выбор. Тёплый щит даёт вам устойчивость к урону холодом, а морозный — к урону огнем

\n

Кроме того, когда существо в пределах 5 футов от вас попадает по вам атакой ближнего боя, щит извергает пламя. Атакующий получает [[/r 2d8]]  урона огнём от тёплого щита или [[/r 2d8]] урона холодом от морозного.

\n
"} -{"name":"Mage armor","translation":"Магический доспех ","description":"
\n

Прикоснитесь к согласному существу, которое не носит броню, и его окружит защитное магическое поле, пока длится заклинание. Базовый КБ цели становится равным 13 + её модификатор Ловкости. Заклинание прекращает действовать, если цель надевает броню или если вы прекратите заклинание, потратив действие.

\n
"} -{"name":"Bane","translation":"Порча ","description":"
\n
Три или менее существа на ваш выбор, которых вы видите в пределах дистанции, должны пройти испытание Харизмы. Пока длится заклинание, когда существо, провалившее это испытание, совершает бросок атаки или испытание, оно должно бросить [[/r d4]] и вычесть из результата основного броска.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, то можете выбрать целью одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
"} -{"name":"Bless","translation":"Благословение ","description":"
 
\n
\n
\n
Вы благословляете до трёх существ на ваш выбор в пределах дистанции. Пока длится заклинание, когда цель совершает бросок атаки или испытание, она может бросить [[/r d4]] и добавить к результату основного броска.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, то можете выбрать целью одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
\n
 
\n
"} -{"name":"Barkskin","translation":"Дубовая кожа ","description":"
\n
Прикоснитесь к согласному существу. Пока длится заклинание, его кожа будет выглядеть грубой, как кора, а КБ цели не сможет стать ниже 16 вне зависимости от надетой брони.
\n
\n
\n
 
\n
"} -{"name":"Shield","translation":"Щит ","description":"
\n

Появляется незримый барьер магической силы, который защищает вас. До начала вашего следующего хода у вас бонус +5к КБ, в том числе против атаки, вызвавшей это ответное действие, и вы не получаете урона от заклинаний @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.FgeTrsMqHnbTEIPl]{Волшебная стрела}.

\n
"} -{"name":"Shield of faith","translation":"Щит веры ","description":"
\n

Мерцающее поле окутывает выбранное вами существо в пределах дистанции и даёт ему бонус +2 к КБ, пока длится заклинание.

\n
 
\n
"} -{"name":"Blindness(deafness)","translation":"Глухота(слепота)","description":"Вы можете ослепить врага или сделать его глухим. Выберите одно существо, которое видите в пределах дистанции, которое тут же совершает спасбросок Телосложения. В случае провала цель становится на время действия заклинания ослепшей или оглохшей (на ваш выбор). В конце каждого своего хода цель может совершать спасбросок Телосложения. В случае успеха заклинание оканчивается. На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3-го уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше второго."} -{"name":"Antipathy(sympathy)","translation":"Антипатия(симпатия)","description":"Это заклинание привлекает или отталкивает выбранных вами существ. Вы выбираете цель в пределах дистанции: либо предмет размером не больше Огромного, либо существо, либо область не больше куба с длиной ребра 200 футов. Затем укажите вид разумных существ, такой как красные драконы, гоблины или вампиры. Вы наделяете цель аурой, которая в течение длительности либо привлекает, либо отталкивает указанных существ. Выберите либо эффект антипатии, либо эффект симпатии: Антипатия. Эти чары вызывают у выбранных вами существ непреодолимое желание покинуть область и избегать цель. Если такое существо видит цель и оказывается в пределах 60 футов от неё, оно должно преуспеть в спасброске Мудрости, иначе станет испуганным. Существо остаётся испуганным, пока видит цель или находится в пределах 60 футов от неё. Будучи испуганным целью, существо должно тратить своё перемещение на побег в ближайшее безопасное место, откуда оно уже не увидит цель. Если существо отдалится от цели более чем на 60 футов и не сможет её видеть, оно перестаёт быть испуганным, но становится испуганным вновь, если увидит цель или окажется в пределах 60 футов от неё. Симпатия. Эти чары вызывают у выбранных вами существ непреодолимое желание приблизиться к цели, если они находятся в пределах 60 футов от неё или видят её. Если такое существо видит цель или оказывается в пределах 60 футов от неё, оно должно преуспеть в спасброске Мудрости, иначе оно в каждом своём ходу тратит перемещение на то, чтобы войти в область или прикоснуться к цели. Сделав это, оно уже не может добровольно отойти от цели. Если цель причиняет урон или как-то иначе вредит указанному существу, существо может совершить спасбросок Мудрости для окончания эффекта, как описано ниже. Окончание эффекта. Если указанное существо окончит ход за пределами 60 футов от цели или не сможет её видеть, оно совершает спасбросок Мудрости. В случае успеха эффект на существе заканчивается, и оно понимает, что тяга или отвращение были вызваны магией. Кроме того, попавшему под эффект заклинания существу позволяется спасбросок Мудрости каждые 24 часа, пока заклинание активно. Совершившее успешный спасбросок существо получает иммунитет к эффекту на 1 минуту, после чего снова попадает под его действие."} -{"name":"Enlarge(reduce)","translation":"Увеличение(уменьшение)","description":"Вы увеличиваете или уменьшаете существо или предмет, видимый вами в пределах дистанции, на время действия заклинания. Выберите или существо или предмет, который никто не несет и не носит. Если цель хочет, она может совершить спасбросок Телосложения. В случае успеха заклинание не оказывает на неё никакого влияния. Если цель — существо, все, что она носит и несет, изменяет размер вместе с ней. Все, что это существо бросит, тут же обретает свой естественный размер. Увеличение. Размеры цели удваиваются по всем измерениям, а вес увеличивается в восемь раз. Это увеличивает размер на одну категорию — от Среднего до Большого, например. Если для цели не хватает пространства, она приобретает максимально возможный размер. Пока заклинание активно, цель совершает с преимуществом проверки и спасброски Силы. Оружие цели тоже увеличивается. Атаки увеличенным оружием причиняют дополнительный урон 1к4. Уменьшение. Размеры цели уменьшаются вдвое по всем измерениям, а вес уменьшается до одной восьмой от обычного. Это уменьшает размер на одну категорию — от Среднего до Маленького, например. Пока заклинание активно, цель совершает с помехой проверки и спасброски Силы. Оружие цели тоже уменьшается. Атаки уменьшенным оружием причиняют на 1к4 меньше урона (урон не может быть меньше 1)."} \ No newline at end of file +{"name":"Gust","localizedName":"Шквал","description":"
\n

Вы контролируете окружающий воздух и можете создать один из нижеперечисленных эффектов в точке, которую видите в пределах дистанции заклинания:

\n
    \n
  • Одно существо с размером не больше Среднего должно преуспеть в испытании Силы, иначе его оттолкнёт на 5 футов от вас.
  • \n
  • Вы создаёте небольшой порыв ветра, способный переместить предмет массой не более 5 фунтов, который никто не несёт и который ни на кого не надет. Объект толкается на расстояние до 10 футов от вас. Этого толчка недостаточно, чтобы причинить урон.
  • \n
  • Вы создаёте безвредный эффект с использованием воздуха, например, заставляете листву шелестеть, ветром захлопнуть ставни или вашу одежду колыхаться на ветру.
  • \n
\n
"} +{"name":"Speak with Plants","localizedName":"Разговор с растениями","description":"
\n

Вы наделяете растения в пределах 30 футов от вас ограниченным разумом и способностью двигаться, позволяя им общаться с вами и выполнять ваши простые приказы. Вы можете расспросить растения о событиях, случившихся в области заклинания за последний день, получить сведения о существах, которые проходили тут, о погоде и прочих обстоятельствах.

\n

Вы можете также превратить местность, ставшую @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённой} из-за растений (вроде густых кустов и подлеска), в обычную, пока длится заклинание. Также вы можете превратить обычную местность с растениями в @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённую}, пока длится заклинание (к примеру, лианы и ветви будут задерживать погоню за вами).

\n

С разрешения мастера растения могут совершать и другие действия для вас. Заклинание не позволяет растениям вынимать корни из земли и перемещаться, но они могут свободно двигать ветвями, побегами и стеблями.

\n

Если в области находится растение-существо, можете общаться с ним, как будто знаете общий язык, но магически повлиять на него не можете. С помощью этого заклинания можно заставить растения, созданные заклинанием @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.dG8ddfpg5fOIkJ4h]{Опутывание}, отпустить @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженное} существо.

\n
"} +{"name":"Reverse Gravity","localizedName":"Обратная гравитация","description":"
\n

Заклинание изменяет притяжение в обратную сторону в цилиндре радиусом 50 футов и высотой 10 футов с центром в точке в пределах дистанции. Все существа и объекты в области, не прикреплённые к земле, падают вверх и достигают вершины области при сотворении этого заклинания. Существо может пройти испытание Ловкости, чтобы ухватиться за закрепленный объект в пределах своей досягаемости и не падать.

\n

Если на пути падения находится некая твердая преграда (например, потолок), падающие существа и объекты ударяются о неё, как при обычном падении вниз. Если ничто не препятствует объектам и существам достичь вершины области, они остаются там, слегка покачиваясь, пока длится заклинание. Когда заклинание прекращает действовать, эти объекты и существа падают обратно вниз.

\n
"} +{"name":"Creation","localizedName":"Творение","description":"
\n

Вы вытягиваете клочья теневой ткани из Царства Теней и создаёте в пределах дистанции неживой объект из растительной материи: ткани, верёвки, древесину или что-то подобное. Вы можете также использовать заклинание, чтобы создать минеральные объекты, такие как камни, кристаллы или металл. Созданный объект должен быть не больше 5-футового куба и иметь форму и материал, которые вы раньше видели.

\n
 
\n

 Длительность заклинания зависит от материала объекта. Если он создан из разных материалов, используйте самую короткую длительность.

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
Creation
Материал\n

Длительность

\n
Растительная материя1 день
Камень или кристалл12 часов
Драгоценный металл1 час
Драгоценный камень10 минут
Адамантин или мифрал1 минута
\n
\n
\n
 Если использовать материал, созданный этим заклинанием, как реагент для другого заклинания, оно не сработает. 
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга или выше, куб увеличивается на 5 футов за каждый круг ячейки выше 5-го.
\n
"} +{"name":"Heat metal","localizedName":"Раскалённый металл","description":"
\n
Выберите рукотворный металлический предмет, который видите в пределах дистанции, например оружие, тяжёлую или среднюю металлическую броню. Вы заставляете этот предмет раскалиться докрасна. Любое существо, физически контактирующее с предметом, получает [[/r 2d8]] урона огнём в момент сотворения. Пока длится заклинание, вы можете использовать бонусное действие в каждый свой следующий ход, чтобы снова нанести этот урон.
\n
 
\n
Если существо держит предмет или носит его и получает от него урон, оно должно пройти испытание Выносливости, при провале оно роняет предмет, если может. Если оно не может его уронить, оно получает помеху к броскам атак и проверкам характеристик до начала вашего следующего хода.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
 
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, урон увели- чивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
"} +{"name":"Mordenkainen's Private Sanctum","localizedName":"Личное убежище Морденкайнена","description":"
\n
Вы магически делаете безопасной область в пределах дистанции. Эта область куб, который может быть размером не менее 5 футов и не более 100 футов по каждой стороне. Вы можете прекратить заклинание до окончания длительности, потратив действие.
\n
 
\n
Творя это заклинание, вы сами решаете, какого рода защиту даёт заклинание, выбрав любые или даже все из этих вариантов:
\n
    \n
  • Звук не может проходить через барьер по краям области.
  • \n
  • Барьер вокруг области выглядит тёмным и мутным, не позволяя видеть сквозь него (даже с помощью @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.ISAzCKx8W9pk8GB1]{ночного зрения}).
  • \n
  • Сенсоры, созданные заклинаниями прорицания, не могут появиться внутри защищённой области или пройти сквозь барьер по её периметру.
  • \n
  • Существ, находящихся в области, нельзя выбрать целью заклинаний прорицания.
  • \n
  • Ничто не может телепортироваться в область или из области.
  • \n
  • Планарные путешествия блокируются в пределах защищённой области. Если творить это заклинание в одной и той же точке каждый день на протяжении года, оно становится постоянным.
  • \n
\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 5-го круга или выше, то можете увеличить размер куба на 100 футов за каждый круг ячейки выше 4-го. Таким образом, вы можете защитить куб размером до 200 футов по одной стороне, если сотворить его, используя ячейку 5-го круга.

\n
"} +{"name":"Shocking grasp","localizedName":"Шоковое прикосновение","description":"
\n

Молния срывается с ладони в существо, которого вы касаетесь. Совершите по цели атаку заклинанием в ближнем бою. У вас преимущество к броску атаки, если цель носит металлическую броню. При попадании цель получает [[/r 1d8]] урона молнией и не может совершать ответные действия до начала своего следующего хода.

\n

Урон заклинания увеличивается на [[/r 1d8]], когда вы достигаете 5-го [[/r 2d8]], 11-го [[/r 3d8]] и 17-го уровня [[/r 4d8]].

\n
"} +{"name":"Counterspell","localizedName":"Контрзаклинание","description":"
\n

Вы пытаетесь помешать другому существу сотворить заклинание. Если существо творит заклинание 3-го круга или ниже, оно не срабатывает. Если это заклинание 4-го круга или выше, пройдите проверку вашей заклинательной характеристики. СЛ равна 10+ круг вражеского заклинания. При успехе заклинание существа не срабатывает.

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, заклинание существа не срабатывает, если его круг не превышает круга использованной вами ячейки.

\n
"} +{"name":"Detect evil and good","localizedName":"Обнаружение зла и добра","description":"
\n

Пока длится заклинание, вы знаете, есть ли в пределах 30 футов от вас аберрация, бестия, небожитель, нежить, фея или элементаль, а также местонахождение этого существа. Аналогично вы узнаёте, если в пределах 30 футов есть место или объект, магически освящённый или осквернённый. Заклинание проходит через большинство препятствий. Его блокируют 1 фут камня, 1 дюйм обычного металла, тонкий лист свинца или з фута дерева или земли.

\n
"} +{"name":"Green-Flame Blade","localizedName":"Клинок зелёного пламени","description":"
\n

Вы взмахиваете оружием, выбранным в качестве материального компонента, и совершаете атаку оружием в ближнем бою против одного существа в пределах 5 футов от вас. При попадании цель под\u0002вергается обычному эффекту атаки этим оружием, и вы можете заставить зелёный огонь перекинуть\u0002ся от цели к другому существу по вашему выбору, которое вы можете видеть в пределах 5 футов от цели. Второе существо получает урон огнём, рав\u0002ный вашему модификатору базовой характеристи\u0002ки.

\n

Урон этого заклинания увеличивается, когда вы достигаете определённых уровней. На 5-м уровне атака оружием в ближнем бою наносит дополнительно [[/r 1d8]] уро\u0002на огнём, а урон, получаемый вторым существом, увеличивается до [[/r 1d8]] + ваш модификатор базовой характеристики. Оба этих урона увеличиваются на [[/r 1d8]] на 11-м уровне ([[/r 2d8]] и [[/r 2d8]]) и 17-м уровне ([[/r 3d8]] и [[/r 3d8]])

\n
"} +{"name":"Guidance","localizedName":"Наставление","description":"
\n
\n
Прикоснитесь к согласному существу. Пока длится
\n
заклинание, цель может один раз бросить [[/r d4]]  и добавить
\n
результат броска к любой проверке характеристики.
\n
Кость можно бросить либо до проверки, либо после.
\n
Затем заклинание прекращает действовать.
\n
\n
"} +{"name":"Ray of Frost","localizedName":"Ледяной луч","description":"
\n

Морозный луч голубого света бьёт в существо в пределах дистанции. Совершите дистанционную атаку заклинанием по цели. При попадании она получает [[/r 1d8]] урона холодом и её скорость снижается на 10 футов до начала вашего следующего хода.

\n

Урон заклинания увеличивается на [[/r 1d8]] , когда вы достигаете 5-го ([[/r 2d8]] ), 11-го ([[/r 3d8]] ) и 17-го уровня ([[/r 4d8]] ).

\n
"} +{"name":"Mind Sliver","localizedName":"Расщепление Разума","description":"
\n
Вы вводите дезориентирующий всплеск психической энергии в разум одного существа, которого видите в пределах досягаемости.
\n
 
\n
Цель должна преуспеть в испытании Интеллекта, иначе получит психический урон [[/r 1d6]] и вычтет [[/r 1d4]] из следующего испытания, который она сделает до конца вашего следующего хода.
\n
 
\n
Урон этого заклинания увеличивается на [[/r 1d6]] при достижении определенных уровней: 5-го уровня ([[/r 2d6]]), 11-го уровня ([[/r 3d6]]) и 17-го уровня ([[/r 4d6]]).
\n
"} +{"name":"Summon Fiend","localizedName":"Призыв духа исчадия","description":"
\n
\n
Вы призываете дух исчадия. Существо появляется в незанятом пространстве, которое вы можете видеть в пределах досягаемости. Эта телесная форма использует блок характеристик @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.nJHyFxZoZq0OTG0y]{Духа исчадия}
\n
Когда вы произносите заклинание, выберите: демона, дьявола или юголота.
\n
Существо напоминает демона выбранного типа, что определяет определенные черты в его блоке характеристик. Существо исчезает, когда его ПЗ опускаются до 0 или когда заклинание заканчивается.
\n
 
\n
\n
Это существо дружественно вам и вашим то\u0002варищам. В бою оно получает вашу инициативу и ходит сразу же после вас. Оно подчиняется вашим словесным командам (никаких действий от вас не требуется). Если вы ничего не приказываете, то оно совершает действие @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.UMuz44p8fXeLCZn7]{Уклонение} и перемещается, избегая опасностей.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Когда вы накладываете это заклинание, используя ячейку заклинания 7-го круга или выше, используйте более высокий круг везде, где круг заклинания появляется в блоке характеристик.
\n
\n
\n
"} +{"name":"Fog Cloud","localizedName":"Облако тумана","description":"
\n
Вы создаёте сферу тумана радиусом 20 футов вокруг точки в пределах дистанции. Сфера распространяется и за углы, видимость внутри неё @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3salIGyUpQe469BU]{крайне затруднёна}. Она существует, пока длится заклинание или пока её не развеет ветер средней или большей скорости (не менее 10 миль в час).
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, радиус облака увеличивается на 20 футов за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
"} +{"name":"Etherealness","localizedName":"Выход в эфир","description":"
\n
Вы вступаете в пограничные части эфирного плана, в ту область, что пересекается с вашим текущим планом. Вы остаётесь в Эфирных границах, пока длится заклинание или пока вы не прекратите его, потратив действие. Всё это время вы можете перемещаться в любом направлении. Каждый фут перемещения вверх или вниз тратит 1 дополнительный фут скорости. Вы можете видеть (в оттенках серого и только в пределах 60 футов) и слышать план, с которого прибыли.
\n
 
\n
Находясь на Эфирном плане, вы можете взаимодействовать только с другими существами на этом же плане. Существа на других планах не чувствуют вас и не могут с вами взаимодействовать, если только им не дает такую возможность особая способность или магия.
\n
 
\n
Вы игнорируете все объекты и эффекты, не находящиеся на Эфирном плане, и можете проходить сквозь воспринимаемые вами объекты того плана, с которого вы прибыли.
\n
 
\n
Когда заклинание прекращает действовать, вы немедленно возвращаетесь на план, с которого прибыли, в том месте, в котором в данный момент находитесь. Если вы оказались в одной точке с твердым объектом или существом, вы немедленно переноситесь в ближайшее незанятое пространство, которое можете занять, и получаете урон силой, равный количеству футов, на которое вы переместились, умноженному на два.
\n
 
\n
Заклинание не действует, если сотворить его, находясь на Эфирном плане или на плане, не граничащим с ним, например на Внешних планах.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 8-го круга или выше, то можете выбрать целью до трёх согласных существ (включая вас) за каждый круг ячейки выше 7-го. В момент сотворения существа должны находиться в пределах 10 футов от вас.
\n
"} +{"name":"Wall of Light","localizedName":"Стена Света","description":"
\n
\n
Мерцающая стена яркого света появляется в точке, которую вы выбираете в пределах дистанции. Стена появляется в любой выбранной вами ориентации: по горизонтали, вертикали или диагонали. Она может свободно парить или же опираться на твёрдую поверхность. Стена может иметь длину до 60 футов, высоту до 10 футов и толщину до 5 футов. Стена блокирует линию обзора, но существа и объекты могут проходить через неё. Он излучает @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EvGCMCVp1VpUtCbI]{яркий свет} на 120 футов и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый свет} на дополнительные 120 футов.
\n
Когда стена появляется, каждое существо в её области должно пройти испытание Выносливости. При провале существо получает [[/r 4d8]] лучистого урона и становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{ослеплённым} на 1 минуту. При успехе оно получает только половину урона и не ослеплено.
\n
Ослеплённое существо может проходить испытание Выносливости в конце каждого своего хода, при успехе оканчивая эффект на себе.
\n
Существо, которое заканчивает свой ход в пространстве стены, получает [[/r 4d8]] лучистого урона.
\n
Пока заклинание не закончится, вы можете действием направить сияющий луч от стены на одно существо, которое вы можете видеть на расстоянии 60 футов от неё. Для этого совершите дистанционную атаку заклинанием. При попадании цель получает [[/r 4d8]] лучистого урона. Независимо от того, попали вы или промахнулись, длина стены уменьшится на 10 футов.
\n
Если длина стены уменьшается до 0 футов, заклинание заканчивается.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку заклинания 6 круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d8]] для каждого круга ячейки выше 5.
\n
\n
"} +{"name":"Programmed Illusion","localizedName":"Программируемая иллюзия","description":"
\n

Вы создаёте иллюзию объекта, существа или иного видимого явления в пределах дистанции. Иллюзия активируется при определенных условиях, а до тех пор незаметна. Она не может быть больше 30-футового куба, Вы сами решаете при сотворении, как иллюзия будет себя вести и какие звуки издавать. Запрограммированное воспроизведение иллюзии длится не более 5 минут.

\n

При наступлении указанных условий иллюзия появляется и ведёт себя так, как вы её запрограммировали. Закончив воспроизведение, она исчезает и переходит в спящий режим на 10 минут. По истечении этого времени иллюзию можно снова активировать.

\n

Условие, запускающее иллюзию, может быть примерным или конкретным на ваш выбор, но оно должно быть основано на видимых или слышимых обстоятельствах, происходящих в пределах 30 футов от области. К примеру, вы можете заставить свой иллюзорный образ появиться и предупредить пришельцев, чтобы они не открывали дверь, или можете настроить иллюзию на появление только при условии, что существо произнесет конкретное слово или фразу.

\n

Физическое взаимодействие с образом выдаёт, что это иллюзия, потому что предметы проходят сквозь неё. Существо, которое использует действие, чтобы изучить образ, сможет понять, что это иллюзия, успешно пройдя проверку Интеллекта (Расследование). СЛ проверки равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. Если существа распознаёт иллюзию, оно может видеть сквозь образ, а звуки образа становятся для него едва различимыми.

\n
"} +{"name":"Wall of Force","localizedName":"Силовая стена","description":"
\n

Невидимая стена из магической силы возникает в выбранной вами точке в пределах дистанции. Вы выбираете, как ориентирована стена, она может быть как горизонтальной, так и вертикальной или под углом. Она может свободно парить в воздухе или стоять на твёрдой поверхности. Вы можете придать ей форму полушария или сферы радиусом до 10 футов либо форму плоской поверхности, состоящей из десяти участков 10 на 10 футов каждый. Все участки должны быть состыкованы в единое целое. В любой форме толщина стены 4 дюйма. Она существует, пока длится заклинание. Если стена при появлении проходит через пространство, где находилось существо, она выталкивает его по одну из сторон стены (на ваш выбор).

\n

Ничто не может физически пройти сквозь стену. Она невосприимчива к любому урону, её нельзя рассеять заклинанием @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.ZdDJVUlzYudd4nHO]{Рассеивание магии}. Заклинание @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.KMGALOtvIkVjYggc]{Дезинтеграция} мгновенно уничтожает стену. Стена также существует на Эфирном плане, преграждая эфирное перемещение сквозь неё.

\n
"} +{"name":"Protection from Evil and Good","localizedName":"Защита от зла и от добра","description":"
\n

Пока длится заклинание, одно согласное существо, которого вы коснулись, защищено от определенных типов существ: аберраций, бестий, небожителей, нежити, фей и элементалей.

\n

Защита дает несколько выгод. Существа этих типов получают помеху к броскам атаки по цели. Цель не может быть @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожена}или @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугана} ими, они не могут в нее вселиться. Если цель уже обворожена или испугана подобным существом либо оно вселилось в нее, она получает преимущество к любому последующему испытанию против этого эффекта.

\n
"} +{"name":"Cause Fear","localizedName":"Вызов Страха","description":"
 
\n
\n
\n
Вы пробуждаете ощущение смертности у одного существа, которое можете видеть в пределах дистанции. Конструкция или нежить невосприимчивы к этому эффекту.
\n
Цель должна пройти испытание Мудрости или становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испуганной} вами пока заклинание не окончится. Испуганное существо может повторять испытания в конце каждого своего хода, оканчивая эффект на себе при успехе.
\n
 
\n
На  высоких кругах:
\n
Когда вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2 круга или выше, вы можете сделать целью дополнительно ещё одно существо за каждый круг ячейки выше 1. Существа должны находиться в пределах 30 футов друг от друга, когда вы выбираете их.
\n
\n
"} +{"name":"Wish","localizedName":"Желание","description":"
\n

Это сильнейшее заклинание, какое только может сотворить смертное существо. Простыми словами вы можете изменить сами основы реальности под ваши нужды.

\n

Основное назначение этого заклинания — дублировать любое другое заклинание 8-го круга или ниже. В таком случае вам не нужно соответствовать никаким требованиям, чтобы творить это заклинание, не нужны даже дорогие реагенты. Заклинание просто подействует. Помимо этого, вы можете создать один из этих эффектов на ваш выбор:

\n
    \n
  • Вы создаёте один немагический объект стоимостью до 25 000 зм и размером не более 300 футов по любому измерению. Предмет появляется в незанятом пространстве на земле, которое вы видите.
  • \n
  • Вы позволяете двадцати или менее существам, которых видите, восстановить все ПЗ и снимаете все эффекты, описанные в заклинании @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.lFqzcFBz3F0u96i1]{Высшее восстановление }.
  • \n
  • Вы даёте десяти или менее существам, которых видите, устойчивость к одному типу урона на ваш выбор.
  • \n
  • Вы даёте десяти или менее существам, которых видите, невосприимчивость к одному заклинанию или другому магическому эффекту на 8 часов. К примеру, вы можете сделать себя и ваших спутников невосприимчивыми к магической способности Лича.
  • \n
  • Вы отменяете одно недавнее событие, перебросив любой бросок кости за последний раунд (включая ваш последний ход). Реальность меняется под новый результат броска. К примеру, заклинанием желание можно отменить успешно пройденное врагом испытание, нанесённый им критический удар или испытание, проваленное вашим спутником. Вы можете придать новому броску преимущество или помеху и можете использовать как новый результат, так и старый.
  • \n
\n

Вы можете достичь и чего-то, не описанного среди этих примеров. Опишите своё желание мастеру как можно точнее. У мастера широкий диапазон возможностей в данном случае: чем масштабнее желание, тем больше шансов, что что-нибудь пойдёт не так. Заклинание может не сработать, частично выполнить желаемое или вызвать и вовсе неожиданные последствия в зависимости от формулировки. К примеру, если вы пожелаете, чтобы ваш враг был мёртв, вы можете перенестись в такое отдалённое будущее, когда ваш враг уже умер, и покинуть игру. Аналогично, если пожелать, чтобы легендарный магический артефакт оказался перед вами, вы можете ненароком сами перенестись к его нынешнему владельцу.

\n

Попытка заставить это заклинание произвести иной эффект, нежели просто дублировать другое заклинание, выматывает вас. После этого каждый раз, когда вы творите заклинание, прежде чем завершите долгий отдых, вы получаете [[/r 1d10]] некротического урона за каждый круг этого заклинания. Этот урон нельзя уменьшить или пред- отвратить. Кроме того, ваша Сила снижается до 3 (если она была выше 3) на [[/r 2d4]] дня. Наконец, есть шанс [[/r 1d100]] 33%, что вы больше никогда не сможете сотворить желание после такого тяжкого переживания.

\n
"} +{"name":"Contagion","localizedName":"Болезнь","description":"
\n
\n
Ваше касание передаёт болезнь. Совершите атаку заклинанием в ближнем бою по существу в пределах вашей зоны досягаемости. При попадании цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.Tlc2LbRijKy9nxxb]{отравлена }
\n
 
\n
В конце каждого своего хода отравленная цель должна пройти испытание Выносливости. Успешно пройдя испытание трижды, цель перестаёт быть отравленной, и заклинание прекращает действовать. Провалив испытание трижды, цель перестаёт быть отравленной, но заражается одной из болезней, описанных далее, на ваш выбор. Существо страдает этой болезнью, пока длится заклинание.
\n
 
\n
Поскольку это заклинание создает у цели естественную болезнь, любой эффект, исцеляющий или снимающий болезнь, действует на нее.
\n
 
\n
Воспаление мозга. Существо начинает бредить. Оно получает помеху к проверкам и испытаниям Интеллекта и ведёт себя в бою так, как будто оно под влиянием заклинания замешательство.
\n
 
\n
Гангрена. Плоть существа начинает гнить. Оно получает помеху к проверкам Харизмы и уязвимость клюбому урону.
\n
 
\n
Заражение крови. Дрожь и озноб охватывают тело существа. Оно получает помеху к проверкам и испытаниям Силы, а также броскам атаки, связанным с Силой.
\n
 
\n
Припадок. Существо начинает неудержимо трясти. Оно получает помеху к проверкам и испытаниям Ловкости, а также броскам атаки, связанным с Ловкостью.
\n
 
\n
Слепящий недуг. Боль охватывает разум существа, а его глаза становятся молочно-белыми. Оно @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{ слепнет} и получает помеху к проверками испытаниям Мудрости.
\n
 
\n
Склизкая погибель. Существо начинает неудержимо истекать кровью. Оно получает помеху к проверкам и испытаниям Выносливости. Кроме того, когда существо получает любой урон, оно оказывается  @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.OviWCQAGcXISdTbj]{в шоке } до конца своего следующего хода.
\n
 
\n
\n
\n
 
\n
\n
"} +{"name":"Weird","localizedName":"Жуть","description":"
\n
Вы обращаетесь к глубинным страхам группы существ и создаёте в их разумах иллюзорных созданий, которых видят только они. Каждое существо в сфере радиусом 30 футов вокруг выбранной вами точки в пределах дистанции должно пройти испытание Мудрости. При провале существо будет @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугано}, пока длится заклинание. Иллюзия затрагивает глубинные страхи каждого существа и проявляется как его худший кошмар и прямая угроза. В конце каждого хода испуганного существа оно должно пройти испытание Мудрости, при провале оно получает [[/r 4d10]] психического урона. При успехе заклинание прекращает действовать на это существо.
\n
"} +{"name":"Insect Plague","localizedName":"Рой саранчи","description":"
\n
Рой кусающейся саранчи заполняет сферу радиусом 20 футов вокруг выбранной вами точки в пределах дистанции. Сфера распространяется и за углы. Сфера существует, пока длится заклинание, видимость в ней слегка @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.vGF4UG8CxzX3tWHg]{затруднена}, а её область - @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённая местность}.
\n
 
\n
Когда сфера появляется, каждое существо в ней должно пройти испытание Выносливости. Существо получает [[/r 4d10]] колющего урона при провале или половину этого урона при успехе. Существо также должно пройти это испытание, когда впервые за ход входит в область заклинания или заканчивает в ней свой ход.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d10]] за каждый круг ячейки выше 5-го.
\n
"} +{"name":"Blade Barrier","localizedName":"Стена лезвий","description":"
\n

Вы создаете вертикальную стену вращающихся острых лезвий из магической энергии. Стена появляется в пределах дистанции и существует, пока длится заклинание. Вы можете сделать прямую стену длиной до 100 футов, высотой до 20 футов и толщиной до 5 футов либо кольцевую стену диаметром до 60 футов, высотой до 20 футов и толщиной до 5 футов. Стена даёт существам за ней @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.xNd8TVxm9NpiJsw1]{укрытие} на три четверти, ее пространство — @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересеченная местность}.

\n

Когда существо входит в область стены впервые за ход или начинает там свой ход, оно должно пройти испытание Ловкости. При провале существо получает [[/r 6d10]] режущего урона, при успехе — половину этого урона.

\n
"} +{"name":"Fly","localizedName":"Полёт","description":"
\n

Прикоснитесь к согласному существу. Цель получает скорость полёта 60 футов, пока длится заклинание. Когда заклинание прекращает действовать, цель падает, если находилась в воздухе и не смогла избежать падения.

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, то можете выбрать целью одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 3-го.

\n
"} +{"name":"Gust of wind","localizedName":"Порыв ветра","description":"
\n

Порыв сильного ветра длиной 60 футов и шириной 10 футов дует от вас в выбранном вами направлении, пока длится заклинание. Каждое существо, начавшее свой ход на линии ветра, должно пройти испытание Силы. При провале его оттолкнёт на 15 футов от вас по направлению ветра. Любое существо на линии ветра должно тратить 2 фута скорости за каждый фут перемещения, если перемещается к вам.

\n

Порыв рассеивает газы и пары, гасит свечи, факелы и прочие незащищённые источники пламени в области. Защищённое пламя, например в фонарях, он заставляет дико трепетать и с шансом [[/r 1d100]] 50% гасит и его.

\n

В качестве бонусного действия в любой свой ход, пока длится заклинание, вы можете поменять направление, в котором ветер дует от вас.

\n
"} +{"name":"Mending","localizedName":"Починка","description":"
\n

Заклинание чинит одну поломку или разрыв в объекте, которого вы коснулись, например порванное звено цепочки, сломанный пополам ключ, разорванный плащ или протёкший бурдюк. Если разрыв или поломка не более 1 футa в любом измерении, вы можете их починить, не оставив даже следа прежнего повреждения.

\n

Заклинание может физически починить магические предметы и конструкции, но не может восстановить в них магию.

\n
"} +{"name":"Magic Mouth","localizedName":"Волшебный рот","description":"
\n

Вы вкладыва послание в  объект пределах дистанции. Оно будет произнесено, когда наступит определённое условие. Выберите объект, который вы видите и который не носит и не держит другое существо. Произнесите сообщение, не превышающее 25 слов (впрочем, произноситься оно может вплоть до 10 минут). Определите, при каком условии заклинание сработает и воспроизведёт ваше сообщение

\n

При наступлении этого условия на объекте появится волшебный рот и произнесёт сообщение вашим голосом с той же громкостью, с какой говорили вы. Если у избранного вами объекта есть свой рот или нечто похожее (например, у статуи), волшебный рот появляется там, как будто статуя разговаривает. Когда вы сотворяете заклинание, вы решаете, прекращается ли заклинание после воспроизведения сообщения или сохранится и будет повторять сообщение при каждом наступлении условия.

\n

Условие может быть приблизительным или конкретным, но оно должно быть основано на видимых или слышимых обстоятельствах в пределах 30 футов от предмета. К примеру, можете велеть рту заговорить, когда любое существо подходит к нему ближе чем на 30 футов или когда зазвенит серебряный колокольчик в пределах зо футов от него.

\n
"} +{"name":"Word of Recall","localizedName":"Слово возвращения","description":"
\n

Вы и не более пяти согласных существ в пределах 5 футов от вас мгновенно телепортируетесь в заранее подготовленное убежище. Вы и существа, телепортировавшиеся с вами, появляетесь в незанятом пространстве, ближайшем к точке, которую вы выбрали при подготовке убежища (см. далее). Если вы сотворите заклинание, не подготовив заранее убежище, оно не сработает.

\n

Вам надо заранее подготовить убежище, сотворив это заклинание в неком месте, посвященном вашему божеству или связанном с ним, например в храме. Если вы попытаетесь сотворить заклинание таким образом вместе, никак не связанном с вашим божеством, оно не сработает.

\n
"} +{"name":"True Seeing","localizedName":"Истинное видение","description":"
\n

Заклинание даёт согласному существу, которого вы коснулись, способность видеть вещи такими, какие они на самом деле. Пока длится заклинание, у существа есть истинное зрение, оно замечает потайные двери, скрытые магией, и может видеть Эфирный план (всё это — в пределах 120 футов).

\n
"} +{"name":"Minor Illusion","localizedName":"Малая иллюзия","description":"
\n

Вы создаёте звук или образ объекта в пределах дистанции. Он существует, пока длится заклинание. Иллюзия также рассеивается, если вы прекратите её в качестве действия или сотворите это заклинание снова.

\n

Если вы создаёте звук, его громкость может варьироваться от шёпота до крика. Это может быть ваш или чей-то ещё голос, рёв льва, бой барабанов или что угодно ещё на ваш выбор. Звук может продолжаться всю длительность, или вы можете выбрать отдельные звуки, звучащие в разное время, пока длится заклинание.

\n

Если вы создаёте образ объекта — например, кресло, грязные следы ног или сундучок, — он должен быть не больше 5-футового куба. Образ не может создавать звук, свет, запах или иной сенсорный эффект. Физическое взаимодействие с образом выдаёт, что это иллюзия, потому что предметы проходят сквозь неё.

\n

Если существо использует действие, чтобы изучить звук или образ, оно может понять, что это иллюзия, успешно пройдя проверку Интеллекта (Расследование). СЛ проверки равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. Если существо распознаёт иллюзию, она становится для него едва различимой

\n
"} +{"name":"Planar Ally","localizedName":"Планарный союзник","description":"
\n

Вы просите о помощи потустороннюю сущность. Эта сущность должна быть вам известна: божество, первозданный, князь демонов или иная сущность космической мощи. Сущность посылает верного союзника — бестию, небожителя или элементаля — помогать вам. Это существо появляется в незанятом пространстве в пределах дистанции. Если вы знаете имя этого конкретного существа, можете назвать его при сотворении заклинания, чтобы потребовать именно его, однако вы можете в итоге получить и совсем другое существо (по решению мастера).

\n

Когда существо появляется, оно не вынуждено действовать каким-то определённым образом. Вы можете попросить существо сослужить вам службу за плату, но оно это делать не обязано. Служба может быть как простой (перенести вас через пропасть или помочь в бою), так и сложной (шпионить за врагами, защищать группу во время похода в подземелье). Вы должны быть способны общаться с существом, чтобы заключить с ним сделку.

\n

Плата может быть самой разнообразной. Небожитель может потребовать внушительное пожертвование дружественному храму в виде золота или магических предметов. Бестия может потребовать живую жертву или сокровище. Некоторые существа оказывают услугу за услугу и дают вам задания.

\n

В среднем служба, которую можно выполнить за несколько минут, стоит 100 зм в минуту, Служба, которая занимает часы, стоит 1 000 зм в час. А если служба занимает несколько дней (до 10 дней), она стоит 10 000 зм вдень. Мастер может изменить цены в зависимости от обстоятельств, в которых вы сотворили заклинание. Если задание сообразно этике существа, оно может снизить цену вдвое, а то и вообще помочь бесплатно. Неопасные задачи обычно стоят вдвое меньше, а особо опасные могут стоить особенно дорого. За самоубийственные задания существа обычно не берутся.

\n

Выполнив задачу или когда истечет оговоренный срок службы, существо возвращается на свой родной план, сперва отчитавшись перед вами, если того требует задание и если это возможно. Если вы не сумели договориться с существом о цене службы, оно немедленно возвращается на родной план. Существо, вступившее в вашу группу, считается её членом и получает полноценную долю опыта.

\n
"} +{"name":"Ray of Sickness","localizedName":"Луч болезни","description":"
\n
Зелёный луч болезнетворной энергии бьет в существо в пределах дистанции. Совершите дистанционную атаку заклинанием по цели. При попадании цель получает [[/r 2d8]] урона ядом и должна пройти испытание Выносливости. При провале цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.Tlc2LbRijKy9nxxb]{отравлена } до конца вашего следующего хода.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
"} +{"name":"Drawmij's Instant Summons","localizedName":"Мгновенные призывы Драумижа","description":"
\n

Прикоснитесь к предмету весом не более 10 фунтов и размером не более 6 футов в любом измерении. Заклинание оставляет невидимую отметку на поверхности объекта и невидимо записывает название предмета на сапфире, который вы использовали как реагент. Каждый раз, когда вы сотворяете это заклинание, вы должны использовать новый сапфир

\n

Впоследствии в любой момент вы можете использовать действие, чтобы произнести название предмета и раздавить сапфир. Предмет мгновенно появится у вас в руке, на каком бы расстоянии и плане бытия он ни находился. После этого заклинание прекращает действовать.

\n

Если предмет держит или несёт другое существо, он к вам не перемещается, но вы узнаете, какое существо им владеет и где примерно находится в данный момент.

\n

@Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.ZdDJVUlzYudd4nHO]{Рассеивание магии} или иной подобный эффект, примененный к сапфиру, прекращает действие заклинания.

\n
"} +{"name":"Fire bolt","localizedName":"Огненный снаряд","description":"
\n

Вы бросаете комок огня в существо или объект в пределах дистанции. Совершите дистанционную атаку заклинанием по цели. При попадании цель получает [[/r 1d10]] урона огнём. Горючий объект, по которому попало это заклинание, загорается, если его не носят и не держат.

\n

Урон заклинания увеличивается на [[/r 1d10]], когда вы достигаете 5-го ([[/r 2d10]]), 11-го ([[/r 3d10]]) и 17-го уровня ([[/r 4d10]]).

\n
"} +{"name":"Zone of Truth","localizedName":"Место истины","description":"
\n

Вы создаёте магическую зону, где невозможен обман. Она занимает сферу радиусом 15 футов вокруг выбранной вами точки в пределах дистанции. Пока длится заклинание, любое существо, впервые за ход вошедшее в область действия или начавшее в ней свой ход, должно пройти испытание Харизмы. При провале существо не может намеренно произнести ни слова лжи, пока находится в области. Вы точно знаете, успешно ли существо прошло испытание.

\n

Существо, находящееся под влиянием этого заклинания, знает об этом и может избегать ответов на неудобные вопросы. Такое существо будет отвечать уклончиво, но формально в пределах правды.

\n
"} +{"name":"Incendiary Cloud","localizedName":"Горючее облако","description":"

Клубящееся облако дыма, исходящего от раскалённых добела углей, появляется в сфере радиусом 20 футов вокруг точки в пределах дистанции. Облако распространяется и за углы, видимость в нем @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3salIGyUpQe469BU]{крайне затруднена}. Оно существует, пока длится заклинание или пока его не развеет ветер средней или большей силы (не менее 10 миль в час).
  Когда появляется облако, каждое существо в нём должно пройти испытание Ловкости. Существо получает [[/r 10d8]] урона огнем при провале или половину этого урона при успехе. Существо также должно пройти это испытание, когда впервые за ход входит в область заклинания или заканчивает в ней свой ход.
  В начале каждого вашего хода облако удаляется на 10 футов от вас в выбранном вами направлении.

"} +{"name":"Otiluke's Resilient Sphere","localizedName":"Силовая сфера Отилюка","description":"
\n

Мерцающая силовая сфера окружает существо или объект крупного размера или меньше в пределах дистанции. Несогласное существо должно пройти испытание Ловкости. При провале существо останется в плену сферы, пока длится заклинание.

\n

Ничто — ни физические объекты, ни энергия, ни заклинания и их эффекты — не может пройти сквозь этот барьер ни внутрь, ни наружу. Впрочем, существо может свободно дышать внутри барьера. Сфера невосприимчива ко всему урону. Существо или объект внутри сферы нельзя поразить атаками или эффектами извне, а само оно не может нанести урон кому-либо снаружи.

\n

Сфера невесома и имеет точно такой размер, чтобы внутри поместилось существо или объект. Запертое в сфере существо может использовать действие, чтобы надавить на стены сферы и катить её с половиной своей скорости или менее. Аналогично сферу могут поднимать или перемещать снаружи другие существа

\n

Заклинание @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.KMGALOtvIkVjYggc]{Дезинтеграция}, сотворённое на сферу, уничтожает ее, не нанося вреда тому, кто внутри.

\n
"} +{"name":"Sacred flame","localizedName":"Священное пламя","description":"
\n

Огненное сияние обрушивается на существо, которое вы видите в пределах дистанции. Цель должна успешно пройти испытание Ловкости, иначе получит [[/r 1d8]] лучистого урона. Укрытие не даёт бонусов цели для этого испытания.

\n

Урон заклинания увеличивается на [[/r 1d8]], когда вы достигаете 5-го [[/r 2d8]], 11-го [[/r 3d8]] и 17-го уровня [[/r 4d8]] .

\n
"} +{"name":"Water Walk","localizedName":"Хождение по воде","description":"
\n

Заклинание даёт способность перемещаться по любой жидкой поверхности вроде воды, кислоты, грязи, снега, зыбучего песка или лавы, как если бы это была безопасная твёрдая поверхность (при этом существа, ходящие по раскалённой лаве, всё ещё могут получить урон от жары). Пока длится заклинание, эту способность получают до десяти согласных существ, которых вы видите в пределах дистанции.

\n

Если сотворить это заклинание на существо, уже погруженное в жидкость, магия поднимет цель на поверхность со скоростью 60 футов в раунд.

\n
"} +{"name":"Banishing Smite","localizedName":"Изгоняющая кара","description":"
\n
В следующий раз, когда вы попадаете по существу атакой оружием, пока длится заклинание, ваше оружие наделяется силой и атака дополнительно наносит цели [[/r 5d10]] урона силой. Кроме того, если атака снижает ПЗ цели до 50 и менее, вы изгоняете её. Если цель родом с иного плана бытия, она исчезает и возвращается на родной план. Если цель родом с того же плана, где вы находитесь, она изгнана в безвредный демиплан. Цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3yQzUJzdrHg1OlIL]{выведена из строя}, пока там находится. Она остаётся там, пока длится заклинание, после чего снова появляется на месте, где раньше находилась, или в ближайшем незанятом пространстве, если прежнее место занято,
\n
"} +{"name":"Legend Lore","localizedName":"Знание легенд","description":"
\n

Назовите или опишите личность, место или обект. Заклинание позволит вам вкратце узнать значимые сведения о названной теме. Сведения могут включать как общеизвестные факты, так и забытые легенды, и даже тайное знание, известное лишь немногим. Если то, что вы назвали, не обладает достаточной для легенд значимостью, вы не получите никаких сведений. Чем больше вы уже знаете о теме, тем более точными и подробными будут полученные сведения.

\n

Сведения, которые вы получите, точны, но могут быть изложены иносказательно. К примеру, если вас интересует загадочный магический топор, заклинание может выдать что-то вроде: «Горе тому злодею, чья длань коснётся сего топора, ибо даже рукоять его карает зло. Лишь истинное Дитя Камня, возлюбленное Морадином и любящее его, способно пробудить истинную мощь топора, и лишь со священным словом „Рудногг\" на устах».

\n

 

\n
"} +{"name":"Maddening Darkness","localizedName":"Одуряющая Тьма","description":"
\n

Из точки, выбранной вами в пределах дистанции, расползается и остаётся в течение времени действия заклинания магическая тьма сферой с радиусом 60 футов. Тьма огибает углы. Существа с @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.ISAzCKx8W9pk8GB1]{ночным зрением} не могут видеть сквозь эту тьму.

\n

Немагический свет, а также свет, созданный заклинаниями 8-го круга или ниже, не могут осветить эту область. В этой сфере можно услышать крики, бормотание и безумный смех.

\n

Всякий раз, когда существо начинает свой ход в сфере, оно должно пройти испытание Мудрости. Существо получает [[/r 8d8]] психического урона при провале или половину этого урона при успехе.

\n
"} +{"name":"Mirage Arcane","localizedName":"Волшебный мираж","description":"
\n

Вы заставляете местность в области до 1 квадратной мили выглядеть, звучать, пахнуть и быть на ощупь такой, как иной тип местности. Однако общий рельеф её должен оставаться тем же. Просторные поля или дороги могут напоминать болота, холмы, овраги или иную пересеченную или непроходимую местность. Пруд может казаться цветущей лужайкой, обрыв — плавным склоном, а каменистое ущелье — широкой и чистой дорогой.

\n

Аналогично вы можете менять внешний вид строений или добавлять их там, где их нет. Однако заклинание не может скрыть, замаскировать или добавить существ.

\n

Иллюзия включает звуковые, визуальные, тактильные и обонятельные элементы, так что она может превратить ровную поверхность в пересечённую местность (и наоборот) или иным образом помешать перемещению в области. Любой фрагмент иллюзорной местности (например, камень или палка), покинувший область заклинания, немедленно исчезает. Существа с истинным зрением могут различить сквозь иллюзию истинный облик местности, однако все остальные элементы иллюзии сохраняются. Существо может знать, что перед ним иллюзия, и всё равно физически взаимодействовать с ней.

\n
"} +{"name":"Tasha's Caustic Brew","localizedName":"Едкое варево Таши","description":"
 
\n
\n
Вы испускаете струю кислоты вдоль линии длиной 30 футов и шириной 5 футов в выбранном вами направлении. Каждое существо, находящееся на этой линии, должно преуспеть в испытании Лов\u0002кости, иначе станет покрыто кислотой на время действия заклинания или до тех пор, пока кто-то действием не соскребёт или не смоет кислоту с себя или другого существа. Существо, покрытое кислотой, получает [[/r 2d4]] урона кислотой в начале каждого своего хода.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Когда вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 2d4]] за каждый круг выше первого.
\n
"} +{"name":"Warding Bond","localizedName":"Защитные узы","description":"
\n

Это заклинание защищает согласное существо, которого вы коснулись, и создаёт между вами и целью мистическую связь, пока длится заклинание. Пока цель находится в пределах бо футов от вас, она получает бонус +1 к КБ и испытаниям и устойчивость ко всему урону. Когда цель получает урон, вы получаете такой же урон.

\n

Заклинание прекращает действовать, если ваши ПЗ снижаются до 0 или если вас и цель разделяет более 60 футов. Также оно прекращает действовать, если это заклинание сотворить снова на любое из связанных существ. Вы можете прекратить заклинание, потратив действие.

\n
"} +{"name":"Swift Quiver","localizedName":"Быстрый колчан","description":"
\n

Теперь ваш колчан содержит бесконечный запас немагических боеприпасов, которые будто сами прыгают вам в руку, стоит за ними потянуться.

\n

В каждый ваш ход, пока длится заклинание, вы можете использовать бонусное действие, чтобы совершить две атаки оружием, тратящим боеприпасы из қолчана. Каждый раз, когда вы совершаете такую дистанционную атаку, ваш колчан магически заменяет использованный вами боеприпас аналогичным немагическим боеприпасом. Все боеприпасы, созданные этим заклинанием, исчезают, когда заклинание прекращает действовать. Если колчан более не в вашем распоряжении, заклинание прекращает действовать.

\n
"} +{"name":"Summon Construct","localizedName":"Призыв духа конструкции","description":"
\n
\n
Вы вызываете дух конструкции. Существо появляется в незанятом пространстве, которое вы можете видеть в пределах досягаемости. Эта телесная форма использует блок характеристик @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.lJXdCLAvi1odDAKh]{Духа конструкции}.
\n
Когда вы произносите это заклинание, выберите материал: глина, металл или камень.
\n
Существо напоминает голема или модрона (на ваш выбор), сделанного из выбранного материала, который определяет черты в его блоке характеристик. Существо исчезает, когда его ПЗ опускаются до 0 или когда заклинание заканчивается.
\n
 
\n
Это существо дружественно вам и вашим то\u0002варищам. В бою оно получает вашу инициативу и ходит сразу же после вас. Оно подчиняется вашим словесным командам (никаких действий от вас не требуется). Если вы ничего не приказываете, то оно совершает действие @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.UMuz44p8fXeLCZn7]{Уклонение} и перемещается, избегая опасностей.
\n
 
\n
На высоких кругах:\n
Когда вы накладываете это заклинание с помощью ячейки заклинания 4-го круга или выше, используйте более высокий круг везде, где круг заклинания появляется в блоке характеристик.
\n
\n
\n
"} +{"name":"Goodberry","localizedName":"Вкусные ягоды","description":"
\n

Несколько ягод (не более 10), наполненных магией, появляются в вашей руке. Существо может использовать действие, чтобы съесть одну ягоду. Это восстановит ему 1 ПЗ, кроме того, ягода достаточно питательна, чтобы насытить существо на целый день.

\n

Ягоды становятся бесполезны, если их не съесть в течение 24 часов после сотворения заклинания.

\n
"} +{"name":"Poison spray","localizedName":"Брызги яда","description":"
\n

Вы протягиваете руку в сторону существа, которое видите в пределах дистанции, и испускаете на него пары ядовитого газа из ладони. Существо должно успешно пройти испытание Выносливости, иначе получае [[/r 1d12]] урона ядом.

\n

Урон заклинания увеличивается на[[/r 1d12]], когда вы достигаете 5-го ([[/r 2d12]]), 11-го ([[/r 3d12]]) и 17-го уровня ([[/r 4d12]]).

\n
"} +{"name":"Blur","localizedName":"Расплывчатость","description":"
\n
Для всех, кто видит, ваше тело кажется размытым, мелькающим и колеблющимся. Пока длится заклинание, у всех существ есть помеха к броскам атаки против вас. Атакующий невосприимчив к этому эффекту, если он не полагается на зрение (как при @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.x7Ty7ddxZGFudOeO]{слепозрении}) или способен видеть сквозь иллюзии (@Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.KRGR2e17HRGnz2KI]{Истинное зрение}).
\n
"} +{"name":"Wrath of Nature","localizedName":"Гнев Природы","description":"
\n
\n
\n
Вы взываете к духам природы, чтобы обратить их против ваших врагов. Выберите точку, которую вы можете видеть в пределах дистанции. Духи оживляют деревья, камни и травы в 60-футовом кубе с центром в этой точке на всё время действия заклинания.
\n
 
\n
Травы и подлесок.
Любая область земли в кубе, покрытая травой или подлеском, является @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённой местностью} для ваших врагов.
\n
 
\n
Деревья.
В начале каждого вашего хода каждый из ваших врагов в пределах 10 футов от любого дерева внутри куба должен преуспеть в испытании Ловкости или получить [[/r 4d6]] рубящего урона от хлещущих его ветвей.
\n
 
\n
Корни и лозы.
В конце каждого вашего хода одно существо по вашему выбору, которое находится на земле внутри куба, должно преуспеть в испытании Силы или становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженным} до тех пор, пока заклинание не закончится. Обездвиженное существо может действием совершить проверку Силы (Атлетика) против СЛ вашего заклинания. При успехе эффект для него оканчивается.
\n
 
\n
Камни.
Бонусным действием в свой ход вы можете призвать камень внутри куба, чтобы запустить его в существо, которое вы можете видеть в границах куба. Совершите дистанционную атаку заклинанием против этой цели. При попадании цель получает [[/r 3d8]] немагического дробящего урона и должна преуспеть в испытании Силы или @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластаться}
\n
\n
\n
"} +{"name":"Death Ward","localizedName":"Защита от смерти","description":"
\n

Прикоснитесь к существу, частично защищая его от смерти.

\n

Когда ПЗ этого существа впервые упадут до 0 из-за получения урона, они вместо этого понижаются только до 1, а заклинание прекращает действовать

\n

Если заклинание действует, когда цель подвергается эффекту, который должен убить ее мгновенно, не нанося урона, этот эффект отменяется для цели, а заклинание прекращает действовать.

\n
"} +{"name":"Armor of Agathys","localizedName":"Броня Агафиса","description":"
\n

Вас окружает защитное магическое поле, которое проявляется как призрачная изморозь, покрывающая вас и ваше снаряжение. Вы получаете 5 временных ПЗ, пока длится заклинание. Если существо попадает по вам атакой ближнего боя, пока у вас есть эти временные ПЗ, оно получает 5 урона холодом.

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, временные ПЗ и урон холодом увеличиваются на 5 за каждый круг ячейки выше 1-го.

\n
"} +{"name":"Aid","localizedName":"Помощь","description":"
\n
Заклинание придаёт вашим союзникам стойкости и уверенности. Выберите не более трёх существ в пределах дистанции. Максимум 13 и текущие ПЗ каждой цели повышаются на 5, пока длится заклинание.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, ПЗ цели увеличиваются ещё на 5 за каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
"} +{"name":"Shape Water","localizedName":"Формование Воды","description":"
\n

Выберите область воды, которую вы видите в пределах дистанции заклинания, и которая помещается в 5-футовый куб.

\n

Вы можете управлять ею одним из нижеперечисленных способов:

\n
    \n
  • Вы мгновенно перемещаете воду или изменяете скорость её течения на 5 футов в любом направлении. Этого воздействия недостаточно, чтобы причинить урон.
  • \n
  • Вы можете заставить воду принимать простые формы или двигаться согласно вашим указаниям. Этот эффект действует 1 час.
  • \n
  • Вы можете изменить цвет или прозрачность воды. Вся область воды должна быть одного цвета и прозрачности. Эффект действует 1 час.
  • \n
  • Вы замораживаете воду, если в ней нет никаких существ. Вода размораживается через 1 час.
  • \n
\n

Если вы накладываете это заклинание несколько раз, вы не можете поддерживать более 2 немгновенных эффектов одновременно. Вы можете действием отменить один из действующих эффектов.

\n
"} +{"name":"Grasping Vine","localizedName":"Цепкая лиана","description":"
\n

Вы призываете лиану, которая вырастает из-под земли в незанятом пространстве на ваш выбор, которое вы видите в пределах дистанции. Когда вы творите это заклинание, можете приказать лиане, чтобы она притянула существо в пределах 30 футов от неё, которое вы видите. Существо должно пройти испытание Ловкости, при провале оно будет притянуто на 20 футов по прямой в сторону лианы.

\n

Пока длится заклинание, вы можете в качестве бонусного действия в ваш ход приказать лиане притянуть это же существо или другое.

\n
"} +{"name":"Staggering Smite","localizedName":"Ошеломляющая кара","description":"
\n
В следующий раз, когда вы попадаете по существу атакой оружием в ближнем бою, пока длится заклинание, ваше оружие пронзает и тело врага, и его разум, а атака дополнительно наносит цели [[/r 4d6]] психического урона. Цель должна пройти испытание Мудрости. При провале она получает помеху к броскам атаки и проверкам характеристики не может совершать ответные действия до конца своего следующего хода.
\n
"} +{"name":"Polymorph","localizedName":"Полиморф","description":"
\n

Заклинание превращает существо, которое вы видите в пределах дистанции, в новую форму. Несогласное существо должно пройти испытание Мудрости, чтобы избежать эффекта. На перевёртышей и существ с 0 ПЗ заклинание не действует.

\n

Превращение сохраняется, пока длится заклинание, или пока ПЗ цели не снизятся до 0 или пока она не умрёт. Новая форма может быть любым животным с классом опасности не выше класса опасности цели (или ее уровня, если у цели нет класса опасности). Параметры цели, в том числе значения ментальных характеристик, меняются на параметры выбранного животного. Цель сохраняет своё мировоззрение и личность.

\n

Цель получает ПЗ новой формы. Вернувшись в обычную форму, цель возвращается к тем ПЗ, которые у неё были до превращения. Если она превращается обратно из-за снижения ПЗ до 0, любой избыточный урон переносится на обычную форму; если этот урон не снижает ПЗ обычной формы до 0, существо не теряет сознания.

\n

Действия существа ограничены возможностями его новой формы: оно не может говорить, творить заклинания и совершать любые иные действия, требующие дара речи или рук.

\n

Снаряжение цели сливается с её новой формой. Цель не может его использовать, активировать или иным образом получать от него пользу.

\n
"} +{"name":"Create Homunculus","localizedName":"Сотворение Гомункула","description":"
\n

Произнося сложное заклинание, вы режете себя кинжалом, украшенным драгоценными камнями, и получаете [[/r 2d4]] колющего урона, который никоим образом не может быть уменьшен.

\n

Затем вы капаете свою кровь на другие компоненты заклинания и прикасаетесь к ним, превращая их в особую конструкцию, называемого @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.Lbl80kRWOaD4AadV]{гомункулом}.

\n

Это ваш преданный спутник, и он умирает, если умираете вы. Всякий раз, когда вы заканчиваете долгий отдых, вы можете потратить до половины своих Костей Здоровья, если гомункул находится на том же плане существования, что и вы. Когда вы это делаете, бросьте каждую Кость Здоровья и добавьте к ней свой модификатор Выносливости.

\n

Максимум ваших ПЗ понижается на получившуюся сумму, а максимум ПЗ гомункула вместе с текущим количеством ПЗ увеличивается на это же значение. Этот процесс не может понизить ваши ПЗ ниже 1, и этот обмен ПЗ между вами и гомункулом заканчивается после того как вы завершите следующий долгий отдых. До этого момента понижение максимума ваших ПЗ не может быть отменено никаким другим образом, кроме смерти гомункула.

\n

Вы можете иметь только одного @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.Lbl80kRWOaD4AadV]{гомункула} в каждый момент времени. Если вы произносите это заклинание, пока ваш гомункул жив, заклинание терпит неудачу.

\n
"} +{"name":"Inflict wounds","localizedName":"Нанесение ран","description":"
\n
\n

Совершите атаку заклинание в ближнем бою по существу в пределах зоны досягаемости. При попадании цель получает [[/r 3d10]] некротического урона.

\n
 
\n
\n
\n
На высоких кругах.\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d10]] за каждый круг ячейки выше 1-го.

\n
 
\n
\n
 
\n
\n
"} +{"name":"Magic Circle","localizedName":"Магический круг","description":"
 
\n
\n
Вы создаёте цилиндр магической энергии радиусом 10 футов и высотой 20 футов с центром в точке на земле, которую видите в пределах дистанции. Там, где цилиндр пересекается с полом или иной поверхностью, загораются светящиеся руны, образуя круг.
\n
 
\n
Выберите один или несколько типов существ: бестии, небожители, нежить, феи или элементали. Круг воздействует на существ выбранных типов следующим образом:
\n
    \n
  • Существо не может по своей воле войти в цилиндр немагическим способом. Если существо пытается использовать для этого телепортацию или межпланарное путешествие, ему нужно успешно пройти испытание Харизмы.
  • \n
  • Существо получает помеху к броскам атак по целям, находящимся в цилиндре.
  • \n
  • Цели в пределах цилиндра не могут быть @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожены} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испуганы} этим существом, оно не может в них вселиться.
  • \n
\n

Когда вы творите это заклинание, вы можете настроить его магию так, чтобы она действовала в обратном направлении: не позволяла существу определённого типа покидать цилиндр и защищала цели за его пределами.

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, его длительность увеличивается на 1 час за каждый круг ячейки выше 3-го.

\n
"} +{"name":"Crown of Madness","localizedName":"Корона безумия","description":"
\n

Один гуманоид по вашему выбору, которого вы видите в пределах дистанции, должен пройти испытание Мудрости. При провале он @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожён} вами, пока длится заклинание. Пока цель обворожена этим заклинанием, над её головой видна кривая корона из ломаного железа, а в глазах горит безумие.

\n

Обворожённая цель в каждый свой ход перед перемещением должна использовать действие, чтобы совершить атаку ближнего боя по существу, кроме себя, которое вы мысленно выбираете. Если вы не выбираете существо или если в зоне досягаемости цели нет существ, цель может действовать в свой ход как обычно.

\n

В ваши последующие ходы вы должны тратить действие, чтобы сохранять контроль над целью, иначе заклинание прекращает действовать. Кроме того, цель может проходить испытание Мудрости в конце каждого своего хода. При успехе заклинание прекращает действовать.

\n
"} +{"name":"Symbol","localizedName":"Символ","description":"
\n
\n
Когда вы сотворяете это заклинание, вы чертите губительный символ либо на поверхности (например, на стене, полу или столе), либо внутри объекта, который можно закрыть, чтобы скрыть символ (например, внутри книги, свитка или сундука с сокровищами). Если вы выбрали поверхность, символ может покрывать площадь не более 10 футов в диаметре. Если вы выбрали объект, он должен оставаться на месте. Если его переместить более чем на 10 футов от места, где вы сотворили заклинание, символ разрушится и заклинание прекратит действовать, не сработав.
\n
 
\n
Символ почти невидим — чтобы заметить его, требуется успешная проверка Интеллекта (Расследование). СЛ равна СЛ испытаний против ваших заклинаний.
\n
 
\n
Когда вы сотворяете заклинание, вы сами решаете, что заставит символ сработать. Символы, нанесённые на поверхность, как правило, активируются, если их кто-то касается, наступает на них, снимает то, что скрывало символ, приближается к символу на определённое расстояние или манипулирует объектом, на котором символ начертан. Символы, спрятанные внутри объекта, обычно активируются, если кто-то открывает этот объект, приближается к нему на определённое расстояние, видит или читает символ.
\n
 
\n
Вы можете доработать заклинание так, чтобы оно активировалось только при строго определённых условиях, физических характеристиках цели (вроде роста или веса) или её виде (например, можно настроить символ против карги или перевёртыша). Вы также можете задать условия для существ, позволяющие избежать активации символа, например определённый пароль.
\n
 
\n
Когда вы чертите символ, выберите один из вариантов эффектов, перечисленных далее. Сработав, символ начинает светиться, освещая сферу радиусом 60 футов тусклым светом на 10 минут, после чего заклинание прекращает действовать. Каждое существо, находившееся в этой сфере при активации символа, становится целью эффекта, как и существо, которое впервые за ход входит в сферу или заканчивает в ней свой ход.
\n
 
\n
Безнадёжность. Каждая цель должна пройти испытание Харизмы. При провале отчаяние охватывает цель на 1 минуту. В это время цель не может атаковать другое существо или выбирать его целью вредоносных заклинаний, способностей и прочих магических эффектов.
\n
Безумие. Каждая цель должна пройти испытание Интеллекта. При провале цель впадает в безумие на 1 минуту. Безумное существо не может совершать действия, не понимает, что говорят другие, не может читать и несёт чушь. Его беспорядочным перемещением управляет мастер.
\n
Боль. Каждая цель должна пройти испытание Выносливости. При провале она @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3yQzUJzdrHg1OlIL]{выведена из строя} невыносимой болью на 1 минуту.
\n
Раздор. Каждая цель должна пройти испытание Выносливости. При провале цель ругается и спорит с другими существами всю следующую минуту. В это время она неспособна на разумные разговоры и получает помеху к броскам атаки и проверкам характеристик.
\n
Смерть. Каждая цель должна пройти испытание Выносливости. Она получает [[/r 10d10]] некротического урона при провале или половину этого урона при успехе.
\n
Сон. Каждая цель должна пройти испытание Мудрости. При провале она @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EqNxVPxL66DdILMq]{теряет сознание} на 10 минут. Существо просыпается, если получает урон или если кто-нибудь в качестве действия встряхивает его, чтобы разбудить.
\n
Страх. Каждая цель должна пройти испытание Мудрости. При провале она становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугана} на 1 минуту. Пока цель испугана, она роняет то, что держала, и должна перемещаться каждый свой ход хотя бы на 30 футов от символа, если может.
\n
Шок. Каждая цель должна пройти испытание Мудрости. При провале она в @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.OviWCQAGcXISdTbj]{шоке} на 1 минуту.
\n
\n
"} +{"name":"Feeblemind","localizedName":"Слабоумие","description":"

Вы взрываете рассудок существа, которое видите в пределах дистанции, пытаясь разрушить его интеллект и личность. Цель получает [[/r 4d6]] психического урона и должна пройти испытание Интеллекта.
  При провале Интеллект и Харизма существа становятся равны 1. Существо не может творить заклинания, активировать магические предметы, понимать язык или общаться разборчиво. Однако существо всё еще будет узнавать друзей, следовать за ними и даже защищать их.
  По истечении каждых 30 дней существо может повторить испытание против заклинания. При успехе заклинание прекращает действовать.
  Заклинание также можно прекратить заклинаниями @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.lFqzcFBz3F0u96i1]{Высшее восстановление}, @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.Ppe5e5OG42FL2kEH]{Излечение} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.3DmrqW87SyWdaa8T]{Желание}.

"} +{"name":"Darkvision","localizedName":"Ночное зрение","description":"
\n
Прикоснитесь к согласному существу, и оно получит способность видеть в темноте. Пока длится заклинание, у этого существа @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.ISAzCKx8W9pk8GB1]{Ночное зрение} в радиусе 60 футов.
\n
\n
\n
 
\n
"} +{"name":"Zephyr Strike","localizedName":"Удар Зефира","description":"
\n

Вы движетесь подобно ветру. Пока действует заклинание, ваше движение не вызывает @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.VYUx2EEt4eJxOamp]{внеочередных атак}. Единожды до окончания действия заклинания вы можете получить преимущество к одной атаке оружием в свой ход. Эта атака наносит дополнительные [[/r 1d8]] урона силой при попадании. Вне зависимости от того, попали вы или промахнулись, ваша пешая скорость передвижения увеличивается на 30 футов до конца этого хода.

\n
"} +{"name":"Mind Spike","localizedName":"Пронзание Разума","description":"
\n
\n
Вы достигаете разума одного существа, которое видите в пределах дистанции.
\n
Цель должна пройти испытание Мудрости и получить психический урон [[/r 3d8]] при провале или половину этого урона при успехе. В случае неудачного испытания вы также всегда знаете местоположение цели до тех пор, пока заклинание активно, но только пока вы находитесь на одном и том же существования.
\n
Пока у вас есть это знание, цель не может стать спрятанной от вас, и если она @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.z03U5lNQtd71dWJT]{невидима}, она не получает никакой выгоды от этого состояния против вас.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Когда вы сотворяете это заклинание, используя ячейку заклинания 3 круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d8]] для каждого круга ячейки выше 2.
\n
\n
"} +{"name":"Hallow","localizedName":"Освящение","description":"
\n
\n
Вы касаетесь некой точки и наделяете область вокруг неё священной (или нечестивой) силой. Область может иметь радиус до бо футов. Заклинание не срабатывает, если в этот радиус уже входит область другого заклинания освящение. В области заклинания действуют следующие эффекты.
\n
 
\n
Бестии, небожители, нежить, феи и элементали не могут входить в область. Они также не могут @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожить}, @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугать} или вселиться в существ в пределах области. Любое существо, обвороженное или испуганное таким существом либо в которое такое существо вселилось, избавляется от этого воздействия, войдя в область. Вы можете исключить один или несколько типов существ из этого перечня.
\n
 
\n
Кроме того, вы можете добавить в области дополнительный эффект. Выберите его из списка ниже или добавьте один из вариантов, предложенных вашим мастером. Некоторые эффекты касаются существ, находящихся в области; вы можете указать, влияют ли они на всех существ, на подчиняющихся определённому божеству или лидеру существ или на существ определённого вида вроде орков или троллей. Когда существо, на которое заклинание должно повлиять, входит в его область впервые за ход или начинает в ней свой ход, оно может пройти испытание Харизмы. При успехе дополнительный эффект не действует на существо, пока оно не выйдет из области.
\n
 
\n
Вечный покой. Мёртвые тела, захороненные в области, нельзя превратить в нежить.
\n
 
\n
Дневной свет. Область заполняет яркий свет. Магическая тьма, созданная заклинаниями менее высокого круга, чем тот, с использованием ячейки которого вы сотворили это заклинание, не может затмить этот свет.
\n
 
\n
Защита от энергии. У существ под влиянием заклинания в области появляется устойчивость к одному типу урона на ваш выбор, кроме дробящего, колющего и режущего.
\n
 
\n
Межпространственные помехи. Существа под влиянием заклинания в области не могут телепортироваться или путешествовать с помощью межпространственных и межпланарных способов.
\n
 
\n
Отвага. Существ под влиянием заклинания нельзя испугать, пока они находятся в области.
\n
 
\n
Полиглот. Существа под влиянием заклинания могут общаться с любым другим существом в области, даже если у них нет общего языка.
\n
 
\n
Страх. Существа под влиянием заклинания @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испуганы}, пока находятся в области.
\n
 
\n
Тишина. Никакой звук не может возникнуть в области, и никакой звук снаружи в нее не проникает.
\n
 
\n
Тьма. Область заполняет тьма. Обычный свет, а также магический свет, созданный заклинаниями менее высокого круга, чем тот, с использованием ячейки которого вы сотворили это заклинание, не может осветить эту тьму.
\n
 
\n
Уязвимость к энергии. У существ под влиянием заклинания в области появляется уязвимость к одному типу урона на ваш выбор, кроме дробящего, колющего и режущего.
\n
\n
"} +{"name":"Healing Spirit","localizedName":"Исцеляющий Дух","description":"
 
\n
\n
\n
Вы вызываете дух природы, чтобы унять боль раненых. Нематериальный дух появляется в пространстве, представляющее собой 5-футовый куб, которое вы видите в радиусе действия.
\n
Дух выглядит как прозрачный зверь или фея (на ваш выбор).
\n
Пока заклинание активно, всякий раз, когда вы или существо, которое вы видите, впервые за ход попадают в пространство духа или начинают в нем свой ход, вы можете заставить духа восстановить [[/r 1d6]] ПЗ этому существу (никаких действий не требуется).
\n
Дух может лечить количество число раз, равное 1 + ваш модификатор характеристики заклинателя (минимум два раза). После того, как дух исцеляет доступное количество раз, он исчезает.
\n
Дух не может исцелять конструкции или нежить.
\n
Бонусным действием в ваш ход вы можете перемещать дух до 30 футов в пространство, которое вы можете видеть.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку заклинания 3 круга или выше, исцеление увеличивается на [[/r 1d6]] для каждого круга  ячейки выше 2.
\n
\n
"} +{"name":"Alter self","localizedName":"Иной облик","description":"
\n

Вы принимаете иную форму. Творя это заклинание, выберите один из представленных вариантов. Его эффекты сохранятся, пока длится заклинание. В это время вы можете в качестве действия прекратить один из вариантов и получить пользу от другого.

\n

Естественное оружие. У вас вырастают когти, клыки, шипы, рога или иное естественное оружие на ваш выбор. Ваши безоружные удары наносят [[/r 1d6]] дробящего, колющего или режущего урона, подходящего выбранному вами естественному оружию, и вы умелы в обращении с ним. Это естественное оружие — магическое, у вас бонус +1 к броскам атаки и урона им.

\n

Подводная адаптация. Ваше тело адаптируется к подводной среде, у вас появляются жабры и перепонки между пальцами. Вы можете дышать под водой и получаете скорость плавания, равную вашей скорости ходьбы.

\n

Смена облика. Вы меняете свою внешность. Вы сами решаете, как вы выглядите теперь, какой у вас рост, вес, черты лица, голос, волосы, цвет кожи и прочее. Вы можете выглядеть как представитель другой расы, но ваши параметры не меняются. Нельзя превратиться в существо другого размера и сильно отличающееся по форме. К примеру, если вы двуногий, нельзя стать четвероногим. В любой момент пока длится заклинание, вы можете использовать действие, чтобы снова сменить облик на другой.

\n
"} +{"name":"True Polymorph","localizedName":"Истинный полиморф","description":"
\n
\n
Выберите одно существо или немагический объект, которых видите в пределах дистанции. Вы превращаете то существо в другое существо, существо в немагический объект или объект в существо (превращаемый предмет не должны носить или держать другие). Превращение сохраняется, пока длится заклинание, или пока ПЗ цели не снизятся до 0, или пока она не умрет. Если вы концентрируетесь на этом заклинании всю его длительность, превращение сохранится, пока не рассеяно.
\n
 
\n
На перевертышей и существ со ПЗ заклинание не действует. Несогласное существо может пройти испытание Мудрости, при успехе заклинание на него не подействует.
\n
 
\n
Существо в существо. Если вы превращаете существо в другое существо, новая форма может быть любой на ваш выбор, если её класс опасности не выше класса опасности цели (либо её уровня, если у цели нет класса опасности), Параметры цели, в том числе значения ментальных характеристик, меняются на параметры новой формы. Цель сохраняет своё мировоззрение и личность.
\n
 
\n
Цель получает ПЗ новой формы. Вернувшись в обычную форму, цель возвращается к тем ПЗ, которые у неё были до превращения. Если она превращается обратно из-за снижения ПЗ до 0, любой избыточный урон переносится на обычную форму; если этот урон не снижает ПЗ обычной формы до 0, существо @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EqNxVPxL66DdILMq]{не теряет сознания}.
\n
 
\n
Действия существа ограничены возможностями его новой формы: оно не может говорить, творить заклинания и совершать любые иные действия, требующие дара речи или рук, если у новой формы нет такой возможности.
\n
 
\n
Снаряжение цели сливается с её новой формой. Цель не может его использовать, активировать или иным образом получать от него пользу.
\n
 
\n
Объект в существо. Вы можете превратить объект в существо любого вида, если размер этого существа не больше размера объекта, а класс опасности существа не выше 9. Существо остаётся дружественным вам и вашим спутникам и действует в ваш ход. Вы сами решаете, какие действия оно совершает и как перемещается. Параметры существа есть у мастера, и он решает, к каким последствиям приводят действия и перемещения существа.
\n
 
\n
Если заклинание становится постоянным, вы больше не можете контролировать существо. Оно может остаться дружественным к вам, если вы с ним хорошо обращались.
\n
 
\n
Существо в объект. Если вы превращаете существо в объект, оно превращается вместе со всем, что носило и держало. Получившийся объект не может быть большего размера, чем существо. Параметры существа меняются на параметры объекта. По окончании заклинания существо, вернувшееся в прежнюю форму, не помнит, что с ним происходило, пока оно было объектом.
\n
\n
"} +{"name":"Fabricate","localizedName":"Изготовление","description":"
\n

Вы превращаете сырьё в готовое изделие, изготовленное из него. К примеру, вы можете создать деревянный мост из брёвен, верёвку из пеньки или одежду из льна или шерсти.

\n

Выберите сырьё, которое видите в пределах дистанции. Вы можете создать объект крупного размера или меньше (он должен поместиться в пределах 10-футового куба или восьми соединённых 5-футовых кубов), причём у вас должно быть достаточно сырья. Если вы работаете с металлом, камнем или иными минералами, изготовленный объект не может быть больше среднего размера (он должен поместиться в пределах одного 5-футового куба). Качество предметов, созданных заклинанием, соответствует качеству сырья.

\n

С помощью заклинания нельзя создать существ и магические предметы или использовать их в качестве сырья. Вы также не можете создавать предметы, требующие высокого мастерства, например ювелирные украшения, оружие, стекло или броню, если только у вас нет умения в обращении с инструментами ремесленника для создания соответствующих предметов.

\n
"} +{"name":"Leomund's Secret Chest","localizedName":"Тайный сундук Леомунда","description":"
\n

Вы прячете сундук вместе со всем его содержимым на Эфирном плане. Вам надо коснуться сундука и его модели, которые служат реагентами для заклинания. Сундук может вмещать до 12 кубических футов неживой материи (3 фута на 2 фута на 2 фута).

\n

Пока сундук остаётся на эфирном плане, вы можете использовать действие и коснуться его модели, чтобы вызвать сундук. Он появится в незанятом пространстве на земле в пределах 5 футов от вас. Вы можете отправить сундук обратно на Эфирный план, использовав действие и коснувшись и сундука, и его модели.

\n

По истечении 60 дней появляется накапливающийся шанс (5% в день), что заклинание прекратит действовать. Оно также прекращает действовать, если вы снова сотворите это заклинание, если модель сундука уничтожена или если вы прекратите заклинание, потратив действие. Если заклинание прекращает действовать, пока большой сундук находится на Эфирном плане, он утерян безвозвратно.

\n
"} +{"name":"Stone Shape","localizedName":"Преображение камня","description":"
\n
Вы касаетесь каменного объекта среднего размера или меньше либо участка камня размером не более чем 5 футов в любом измерении и придаёте ему форму на ваше усмотрение. К примеру, вы можете превратить камень в оружие, в идола или в ящик либо проделать в стене небольшой проход, если она тоньше 5 футов. Вы можете запечатать каменную дверь (или любую другую, изменив форму дверного проёма). У созданного вами объекта могут быть две петли и засов, но никаких более сложных механических деталей.
\n
"} +{"name":"Dust Devil","localizedName":"Пылевой Вихрь","description":"
\n
\n
Выберите свободный 5-футовый куб воздуха, который вы можете видеть в пределах дистанции заклинания. На время действия заклинания в этой области возникает стихийная сила, похожая на пылевой вихрь.
\n
Все существа, которые заканчивают свой ход в пределах 5 футов от пылевого вихря, должны пройти испытание Силы. При провале существо получает дробящий урон [[/r 1d8]] и отталкивается на 10 футов от пылевого вихря. При успешном испытании существо получает половину урона и не отталкивается.
\n
Вы можете бонусным действием переместить пылевой вихрь на расстояние до 30 футов в любом направлении. Если он перемещается по песку, пыли, рыхлой грязи или гравию, то он всасывает часть вещества, создавая вокруг себя облако мусора радиусом 10 футов до начала вашего следующего хода.
\n
Облако является областью @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3salIGyUpQe469BU]{крайне затруднённой видимости}.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3 круга или выше, то урон увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 2.
\n
\n
"} +{"name":"Compulsion","localizedName":"Принуждение","description":"
\n

Существа на ваш выбор, которых вы видите в пределах дистанции и которые слышат вас, должны пройти испытание Мудрости. Цель автоматически успешно проходит испытание, если невосприимчива к @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожению}. При провале заклинание действует на цель. Пока длится заклинание, вы можете использовать бонусное действие в любой свой ход, чтобы назначить направление по горизонтали относительно себя. Каждая цель под влиянием заклинания должна потратить как можно больше перемещения, чтобы переместиться в указанном направлении в свой следующий ход. Перед таким перемещением цель может совершить действие. После перемещения она может повторно пройти испытание Мудрости, чтобы при успехе прекратить эффект.

\n

Нельзя принудить цель переместиться в явно опасное место, например в огонь или в пропасть, но она будет провоцировать внеочередные атаки, чтобы перемещаться в требуемом направлении.

\n
"} +{"name":"Elemental Bane","localizedName":"Проклятье Стихий","description":"
\n
\n
Выберите одно существо, видимое в пределах дистанции заклинания, а затем выберите один из следующих видов урона: гром, кислота, огонь, холод или молния.
\n
Цель должна преуспеть в испытании Выносливости, иначе будет подвержена эффекту заклинания в течение времени его действия.
\n
Когда цель впервые за ход получает урон выбранного вида, она также получает дополнительно [[/r 2d6]] урона этого вида.
\n
Кроме того, цель теряет любые сопротивления к этому виду урона, пока не закончится заклинание.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 5 курга или выше, вы можете выбрать одну дополнительную цель за каждый круг ячейки выше 5. Цели должны находиться в пределах 30 футов друг от друга, когда вы сотворяете заклинание.
\n
\n
"} +{"name":"Hunger of Hadar","localizedName":"Голод Хадара","description":"
\n

Вы открываете врата в межзвёздную пустоту, полную неведомых ужасов. Сфера черноты и мороза радиусом 20 футов появляется из точки в пределах дистанции и существует, пока длится заклинание. Пустота наполнена какофонией шёпота и чавканья, которую слышно на 30 футов вокруг. Никакой свет, ни магический, ни обычный, не может осветить эту область, и существа, полностью находящиеся в ее пределах, @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{слепы }.

\n

Пустота создаёт искажение ткани пространства, её область — пересечённая местность. Любое существо, начавшее свой ход в этой области, получает [[/r 2d6]] урона холодом. Любое существо, закончившее свой ход в области, должно пройти испытание Ловкости, при провале оно получает [[/r 2d6]] урона кислотой, когда его хватают скользкие потусторонние щупальца.

\n
"} +{"name":"Meld into Stone","localizedName":"Слияние с камнем","description":"
\n

Вы входите в каменный объект или поверхность, достаточно большую, чтобы вместить ваше тело целиком, и погружаете себя и всё свое снаряжение в камень, пока длится заклинание. Используя перемещение, вы входите в камень в любой точке, которой можете коснуться. Ничто не выдаёт вашего присутствия, вас нельзя заметить немагическими способами.

\n

На время слияния с камнем вы не можете видеть, что происходит снаружи, а проверки Мудрости (Внимание), чтобы услышать, что происходит снаружи, вы совершаете с помехой. Вы продолжаете чувствовать ход времени и можете творить заклинания на себя, находясь в камне. Вы можете использовать перемещение, чтобы покинуть камень в том же месте, где вошли, после чего заклинание прекращает действовать. Помимо этого, вы не можете перемещаться.

\n

Незначительный физический урон, нанесённый камню, вам не вредит, но частичное разрушение или смена формы камня (до такой степени, что вы хотя бы частично оказываетесь за его пределами) изгоняют вас из камня и наносят вам [[/r 6d6]] дробящего урона. Полное разрушение камня или превращение его в иной материал изгоняет вас из него и наносит 50 дробящего урона. Если вас изгнали из камня, вы @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластываетесь} в незанятом пространстве, ближайшем ктому месту, где в него вошли.

\n
"} +{"name":"Glyph of Warding","localizedName":"Сторожевая печать","description":"

Когда вы сотворяете это заклинание, вы чертите символ сторожевой печати, в котором заключен магический эффект, либо на поверхности (например, на стене, полу или столе), либо внутри объекта, который можно закрыть, чтобы скрыть символ (например, внутри книги, свитка или сундука с сокровищами). Символ может покрывать площадь не более 10 футов в диаметре. Если объект или поверхность переместить более чем на 10 футов от места, где вы сотворили заклинание, символ разрушится и заклинание прекратит действовать, не сработав.
  Символ почти невидим — чтобы заметить его, требуется успешная проверка Интеллекта (Расследование). СЛ равна СЛ испытаний против ваших заклинаний.
  Когда вы сотворяете заклинание, вы сами решаете, что заставит символ сработать. Символы, нанесённые на поверхность, как правило, активируются, если их кто-то касается, наступает на них, снимает то, что скрывало символ, приближается к символу на определённое расстояние или манипулирует объектом, на котором символ начертан. Символы, спрятанные внутри объекта, обычно активируются, если кто-то открывает этот объект, приближается к нему на определённое расстояние, видит или читает символ. Как только символ активируется, заклинание прекращается.
  Вы можете доработать заклинание так, чтобы оно активировалось только при строго определённых условиях, физических характеристиках цели (вроде роста или веса), мировоззрении или виде (например, можно настроить печать против аберраций или дроу). Вы также можете задать условия для существ, позволяющие избежать активации символа, например определённый пароль.
  Когда вы чертите символ, выберите один из двух вариантов.
  Взрывные руны. При активации символ испускает магическую энергию в сфере радиусом 20 футов с центром на нем. Сфера распространяется и за углы. Каждое существо в области действия должно пройти испытание Ловкости. При провале существо получает [[/r 5d8]] урона громом, кислотой, молнией, огнём или холодом (на ваш выбор при создании символа), при успехе — половину этого урона.
 Символ заклинания. Вы можете вложить в символ подготовленное заклинание не выше 3-го круга, сотворив его как часть создания символа. Целью заклинания должно быть одно существо или область. Вложенное заклинание не оказывает эффекта в момент сотворения. Оно срабатывает, только когда символ активируется. Если у заклинания должна быть цель, оно сработает на существо, активировавшее символ. Если заклинание воздействует на область, то символ — центр этой области. Если заклинание призывает враждебных существ, создает опасные предметы или ловушки, они появляются как можно ближе к незваному гостю и атакуют его. Если заклинание требует концентрации, оно действует свою полную длительность.
  На высоких кругах. Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, урон от взрывных рун увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 3-го. Если вы сотворяете символ заклинания, то можете вложить любое заклинание не выше того же круга, ячейку которого вы использовали для сотворения заклинания сторожевая печать.

"} +{"name":"Stoneskin","localizedName":"Каменная кожа","description":"
\n
Заклинание делает плоть согласного существа, которого вы коснулись, твёрдой, словно камень. Пока длится заклинание, у цели устойчивость к немагическому дробящему, колющему и режущему урону.
\n
\n
\n
 
\n
"} +{"name":"Confusion","localizedName":"Замешательство","description":"
\n

Заклинание затуманивает разум существ, вызывая у них бред и провоцируя на неуправляемые действия. Каждое существо в пределах сферы радиусом 10 футов вокруг выбранной вами точки в пределах дистанции должно пройти испытание Мудрости, при провале оно попадает под влияние заклинания.

\n
 
\n

 Под влиянием заклинания цель не может совершать ответные действия и должна бросать [[/r d10]] в начале каждого своего хода, чтобы определить, как она поведёт себя в этот ход.

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
Поведение замешательства
[[/r d10]]Поведение 
1Цель тратит всю свою скорость на перемещение в случайном направлении. Чтобы определить направление, бросьте [[/r d8]], назначив направление для каждого значения. В этот ход существо не совершает действие. 
2-6Цель не перемещается и не совершает действий в этот ход.
7-8Цель использует действие, чтобы совершить атаку ближнего боя по случайно выбранному существу в пределах зоны досягаемости. Если в зоне досяга емости нет существ, цель ничего не делает в этот ход 
9-10Цель перемещается и действует как обычно.
\n
\n
\n
\n
В конце каждого своего хода цель может пройти испытание Мудрости. При успехе заклинание прекращает действовать на неё.
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 5-го круга или выше, радиус сферы увеличивается на 5 футов за каждый круг ячейки выше 4-го.
\n
\n
 
\n
"} +{"name":"Find the Path","localizedName":"Поиск пути","description":"
\n

Заклинание позволяет вам найти кратчайший и наиболее прямой физический путь в определённое знакомое вам неподвижное место, которое находится на этом же плане бытия. Если вы назовёте место на другом плане бытия, передвигающееся место (вроде мобильной крепости) или недостаточно конкретное (например, «логово зелёного дракона»), заклинание не сработает.

\n

Пока длится заклинание и пока вы на том же плане бытия, что и место назначения, вы знаете, как далеко оно ив каком направлении. Направляясь туда, вы автоматически знаете самый короткий и прямой путь к цели на любых развилках (но не всегда самый безопасный).

\n
"} +{"name":"Suggestion","localizedName":"Внушение","description":"
\n

Вы магически внушаете выбранному существу в пределах дистанции, которое может вас слышать и понимать, совершить определённые действия (описание которых ограничено одним-двумя предложениями). На существ с невосприимчивостью к  @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожению} заклинание не действует. Внушение должно быть сформулировано так, чтобы существу эти действия показались разумными. Если вы прикажете существу заколоться, броситься на копьё, поджечь себя или каким-то ещё образом явно нанести себе вред, заклинание сразу прекращает действовать.

\n

Цель должна пройти испытание Мудрости. При провале она выполняет внушённые вами действия по мере своих возможностей. Выполнение может занимать всю длительность заклинания. Если внушённые действия можно совершить быстрее, заклинание прекращает действовать, как только цель совершит их.

\n

Можно также указать условия, при которых внушение сработает в пределах длительности. К примеру, вы можете внушить рыцарю отдать своего коня первому встречному нищему. Если условия не выполняются до конца длительности, действия тоже не совершаются.

\n

Если вы или ваши спутники наносите цели урон, заклинание прекращает действовать.

\n
"} +{"name":"Crown of Stars","localizedName":"Корона Звёзд","description":"
\n
\n
Семь похожих на звезды частиц света начинают вращаться вокруг вашей головы, пока заклинание не закончится. Бонусным действием вы можете отправить одну из частиц к одному существу или объекту на расстояние 120 футов от вас.
\n
Если вы так делаете, совершите дистанционную атаку заклинанием. При попадании цель получает [[/r 4d12]]лучистого урона. Независимо от того, попали вы или нет, частица света исчезает.
\n
 
\n
Действие заклинания оканчивается, когда исчезнет последняя частица света. Пока у вас остается четыре или более частиц, они испускают @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EvGCMCVp1VpUtCbI]{яркий свет} в радиусе 30 футов и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый} в пределах еще 30 футов. Если у вас осталось три или менее частиц, то они испускают @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый свет} в радиусе 30 футов.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку заклинания 8 круга или выше, количество создаваемых частиц света увеличивается на две за каждый круг ячейки выше 7.
\n
\n
"} +{"name":"Steel Wind Strike","localizedName":"Удар Стального Ветра","description":"
\n

Вы взмахиваете оружием, используемым для заклинания, а затем исчезаете, чтобы ударить, подобно ветру.

\n

Выберите до пяти существ в пределах дистанции, которых вы можете видеть. Совершите атаку заклинанием в ближнем бою по каждой цели. При попадании цель получает урон силой [[/r 6d10]].

\n

После этого вы можете телепортироваться в свободное пространство, которое вы можете увидеть в пределах 5 футов от одной из целей, которую вы атаковали, независимо от того, попали вы по ней или промахнулись.

\n
"} +{"name":"Otiluke's Freezing Sphere","localizedName":"Морозный шар Отилюка","description":"
\n
Шар морозной энергии срывается с кончиков ваших пальцев и обрушивается в выбранную вами точку в пределах дистанции, где взрывается в виде сферы радиусом бо футов. Каждое существо в пределах этой области должно пройти испытание Выносливости. При провале существо получает [[/r 10d6]] урона холодом, при успехе — половину этого урона.
\n
 
\n
Если шар попадает в воду или схожую с ней жидкость (но не живых существ из воды), он замораживает жидкость на глубину в 6 дюймов на площади 30 на 30 футов. Лёд существует 1 минуту. Существа, плававшие по поверхности замёрзшей воды, пойманы во льду. Пойманное существо может использовать действие, чтобы пройти проверку Силы для освобождения. Сл равна СЛ испытаний против ваших заклинаний.
\n
 
\n
При желании вы можете не метать шар после завершения заклинания. Тогда маленький холодный шарик размером с ядро для пращи появляется у вас в руке.  В любой момент вы или существо, которому вы отдадите шар, можете метнуть его (на расстояние до 40 футов) или выстрелить им из пращи (на обычную дистанцию для пращи). При попадании он разбивается и вызывает тот же эффект, что и обычное сотворение этого заклинания. Вы можете также заложить шарик как бомбу, не разбивая его. Через 1 минуту, если шар ещё не разбили, он взорвется сам.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 7-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 6-го.
\n
"} +{"name":"Geas","localizedName":"Гейс","description":"
 
\n
\n
Вы отдаёте магический приказ существу, которое видите в пределах дистанции, и заставляете его сослужить некую службу или воздержаться от некоего действия или деятельности, которую вы выберете. Если существо может понять вас, оно должно пройти испытание Мудрости, при провале оно будет @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожено } вами, пока длится заклинание. Пока существо обворожено вами, оно получает [[/r 5d10]]  психического урона каждый раз, когда его действия противоречат вашим приказам, но не чаще раза в день. На существо, которое вас не понимает, заклинание не действует.
\n
 
\n
Вы можете отдать любой приказ, кроме такого, который приведёт цель к верной смерти. Если вы отдадите самоубийственный приказ, заклинание прекращает действовать.
\n
 
\n
Вы можете прекратить заклинание досрочно, потратив действие. Его также можно прекратить заклинаниями
\n
@Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.lFqzcFBz3F0u96i1]{Высшее восстановление},
\n
@Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.Y5EfiRqmCWKJ7Qhk]{Снятие проклятия} или
\n
@Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.3DmrqW87SyWdaa8T]{Желание}.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 7-го или 8-го круга, его длительность составит 1 год. Если использовать ячейку 9-го круга, заклинание длится, пока его не прекратят одним из упомянутых выше заклинаний.
\n
"} +{"name":"Arcane Lock","localizedName":"Волшебный засов","description":"
\n

Прикоснитесь к закрытой двери, окну, воротам, сундуку или иному входу, и он будет заперт, пока длится заклинание. Только вы и существа, выбранные вами при сотворении, можете открывать его как обычно. Можете также задать пароль, который, если произнести его в 5 футах от объекта, подавляет заклинание на 1 минуту. В противном случае открыть его нельзя, если только не выломать его или не подавить либо не рассеять заклинание. Заклинание @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.PJIQYRUNqG5PODUx]{Стук} подавляет волшебный засов на 10 минут.

\n

Под действием заклинания объект труднее сломать или взломать, СЛ того, чтобы его сломать или взломать его замки, увеличивается на 10.

\n
"} +{"name":"Cordon of Arrows","localizedName":"Ограда из стрел","description":"
\n
Вы втыкаете четыре немагических боеприпаса (стрелы или арбалетных болта) в землю в пределах дистанции и накладываете на них магию, чтобы защищать эту область. Пока длится заклинание, всякий раз, когда любое существо, кроме вас, впервые за ход проходит в пределах 30 футов от боеприпаса или заканчивает там свой ход, один из боеприпасов взлетает и атакует его. Существо должно пройти испытание Ловкости, при провале оно получает [[/r 1d6]] колющего урона. Боеприпас при этом уничтожается. Заклинание прекращает действовать, когда не остаётся боеприпасов.
\n
 
\n
Когда вы творите заклинание, вы можете указать любых существ, против которых заклинание не будет срабатывать.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, количество используемых боеприпасов увеличивается на два за каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
"} +{"name":"Psychic Scream","localizedName":"Психический Крик","description":"
\n

Вы высвобождаете силу своей мысли, чтобы выжечь разум до десяти существ по вашему выбору, которых вы можете видеть в пределах дистанции. Существа, у которых Интеллект равен 2 или ниже, не попадают под действие этого заклинания.

\n

Каждая цель должна пройти испытание Интеллекта. При провале цель получает [[/r 14d6]] психического урона и она в @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.OviWCQAGcXISdTbj]{шоке}. При успехе цель получает только половину урона и не в шоке.

\n

Если этот урон убивает цель, её голова взрывается, при наличии таковой. Цель в шоке может совершать спасбросок Интеллекта в конце каждого своего хода. При успехе шок спадает. 

\n
"} +{"name":"Temple of the Gods","localizedName":"Храм Богов","description":"
\n

Вы создаёте храм, появляющийся из мерцающего света на земле в том месте, которое вы можете видеть в пределах дистанции.

\n

Храм должен умещаться в незанятом кубе с длиной ребра до 120 футов. Храм остаётся до тех пор, пока заклинание не закончится. Он посвящен любому богу, пантеону или философии, которые представлены священным символом, используемым при накладывании заклинания.

\n

Вы сами решаете, как храм должен выглядеть. Внутреннее пространство храма ограничено полом, стенами и крышей. У храма одна входная дверь, но любое количество окон. Только вы и те существа, которых вы указываете, когда сотворяете заклинание, могут открыть или закрыть дверь. Интерьер храма – это открытое пространство с идолом или алтарём у одной из стен.

\n

Вы определяете, освещается ли храм, и является ли этот свет @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EvGCMCVp1VpUtCbI]{ярким} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклым}. Внутри воздух наполнен запахом горящих благовоний, а температура комфортная. Храм препятствует существам тех типов, которые вы выбираете, когда сотворяете это заклинание.

\n

Выберите один или несколько из следующих типов: небожители, элементали, феи, бестии или нежить. Если существо выбранного типа пытается войти в храм, оно должно пройти испытание Харизмы. При провале оно не может войти в храм в течение 24 часов. Даже если существо сумело войти в храм, магия этого места является для него помехой; всякий раз, когда оно совершает бросок атаки, проверку способности или испытания внутри храма, существо должно бросить [[/r d4]] и вычесть получившееся число из его броска [[/r d20]].

\n

Кроме того, сенсоры, созданные заклинаниями школы Прорицания, не могут появиться внутри храма, а существа внутри него не могут быть целями заклинаний этой школы.

\n

Наконец, всякий раз, когда какое-либо существо в храме восстанавливает ПЗ заклинанием 1 круга или выше, оно дополнительно восстанавливает ПЗ в количестве, равном вашему модификатору Мудрости (минимум 1 ПЗ).

\n

Храм сделан из светонепроницаемого магического поля, которое простирается на Эфирный План, тем самым блокируя межпланарное перемещение внутрь храма.

\n

Также ничто не может проникнуть в храм физическим путём. Он не может быть развеян @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.ZdDJVUlzYudd4nHO]{Рассеивание магии}, и @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.T9luUO2r6OCYunlU]{Поле антимагии} не оказывает на него никакого эффекта.

\n

Заклинание @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.KMGALOtvIkVjYggc]{Дезинтеграция} мгновенно разрушает храм.

\n

Сотворение этого заклинания на одно и то же место каждый день в течение года делает этот эффект постоянным.

\n
"} +{"name":"Spirit Shroud","localizedName":"Покров духа","description":"
\n
Вы взываете к духам умерших, и они окружают вас на протяжении длительности заклинания. Духи неосязаемы и неуязвимы.
\n
 
\n
До окончания действия заклинания любая ваша атака наносит дополнительно [[/r 1d8]] урона, если вы атакуете существо в пределах 10 футов от вас. Вы выбираете вид урона в момент наложения этого заклинания из следующих вариантов: лучистый, некротический или холод. Любое существо, получившее этот урон, не сможет восстанавливать ПЗ до начала вашего следующего хода.
\n
 
\n
В дополнение к этому, скорость каждого видимо\u0002го вами существа по вашему выбору, начинающего ход в пределах 10 футов от вас, будет уменьшена на 10 футов до начала вашего следующего хода.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Когда вы накладываете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, дополнительный урон увеличивается на [[/r 1d8]] за каждые два круга ячейки выше третьего
\n
"} +{"name":"Infestation","localizedName":"Нашествие","description":"
\n

Вы вызываете клещей, блох и других паразитов, которые мгновенно обволакивают одно существо, которое вы можете видеть в пределах дистанции.

\n

Цель должна преуспеть в испытании Выносливости, в противном случае она получает [[/r 1d6]] урона ядом и перемещается на 5 футов в случайном направлении, если она может двигаться и её скорость составляет не менее 5 футов. Бросьте [[/r d4]] для определения направления: 1 - север; 2 - юг; 3 - восток; или 4 - запад.

\n

Это перемещение не провоцирует @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.mMwkUE20bEfKeetq]{Ответное действие} и, если выпавшее направление заблокировано, цель не перемещается.

\n

Урон заклинания увеличивается на [[/r 1d6]] , когда вы достигаете 5 уровня ([[/r 2d6]]), 11 уровня ([[/r 3d6]]) и 17 уровня ([[/r 4d6]]). 

\n
"} +{"name":"Elemental Weapon","localizedName":"Стихийное оружие","description":"
\n
Немагическое оружие, которого вы коснулись, становится магическим. Выберите один тип урона: гром, кислота, молния, огонь или холод. Пока длится заклинание, оружие получает бонус +1 к броскам атаки и дополнительно наносит при попадании [[/r 1d4]] урона выбранного типа.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 5-го или 6-го круга, бонус к броскам атаки увеличивается до +2, а дополнительный урон — до [[/r 2d4]]. Если использовать ячейку 7-го круга или выше, бонус увеличивается до +3, а дополнительный урон до  [[/r 3d4]].
\n
"} +{"name":"Branding Smite","localizedName":"Клеймящая кара","description":"
\n
В следующий раз, когда вы попадаете по существу атакой оружием, пока длится заклинание, ваше оружие испускает астральное сияние и атака дополнительно наносит цели [[/r 2d6]] лучистого урона. Цель становится видимой, если была @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.z03U5lNQtd71dWJT]{невидима}, испускает @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый свет} в радиусе 5 футов и не может стать невидимой, пока длится заклинание.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, дополнительный урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
"} +{"name":"Misty step","localizedName":"Туманный шаг","description":"
\n

Вас ненадолго окутывает серебристый туман, и вы телепортируетесь в незанятое пространство в пределах 30 футов, которое можете видеть.

\n
"} +{"name":"Greater invisibility","localizedName":"Высшая невидимость","description":"
\n
Вы или существо, которого вы коснулись, становитесь @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.z03U5lNQtd71dWJT]{невидимы }, пока длится заклинание. Всё снаряжение, которое цель носит или держит, также @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.z03U5lNQtd71dWJT]{невидимо }, пока оно у цели.
\n
"} +{"name":"Phantasmal Force","localizedName":"Сила фантазма","description":"
\n

Вы создаёте иллюзию, и она укореняется в разуме существа, которое вы видите в пределах дистанции. Цель должна пройти испытание Интеллекта. При провале вы создаёте фантазм объекта, существа или иного видимого явления на ваш выбор размером не более 10-футового куба. Его наблюдает только цель и только пока длится заклинание. Заклинание не действует на нежить и конструкции.

\n

Фантазм также воспроизводит звуки, температуру и прочие признаки, которые воспринимает только цель

\n

Цель может использовать действие, чтобы изучить образ, пройдя проверку Интеллекта (Расследование). СЛ проверки равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. При успехе существо распознаёт иллюзию, и заклинание прекращает действовать.

\n

Пока заклинание влияет на цель, та воспринимает фантазм как реальность. Цель находит объяснения странным результатам взаимодействия с образом. К примеру, если цель пытается пройти по иллюзорному мосту через провал, она упадёт, провалившись сквозь него. Если цель переживёт падение, она будет считать, что мост всё же реален, а упала она по другой причине — ее толкнули, она поскользнулась, сильный ветер сдул ее, и тому подобное.

\n

Цель настолько убеждена в реальности фантазма, что может даже получать от него урон. Фантазм, созданный в виде существа, может атаковать цель. Аналогично, если фантазм выглядит как пламя, кислота или лава, он может обжечь цель. Каждый раунд в ваш ход фантазм может нанести цели [[/r 1d6]] психического урона, если она в области фантазма или в пределах 5 футов от него и если иллюзия выглядит как существо или опасность, которые наносят урон. Цель считает, что получила урон того типа, который соответствует иллюзии.

\n
"} +{"name":"Whirlwind","localizedName":"Смерч","description":"
\n

В указанной вами точке на поверхности земли возникает ревущий смерч. Он представляет собой цилиндр с радиусом 10 футов и высотой 30 футов. Пока заклинание действует, вы можете действием переместить его на расстояние до 30 футов в любом направлении вдоль земли.

\n

Смерч засасывает любые предметы с размером не больше Среднего, ни на кого не надетые и никем не переносимые.

\n

Существо должно пройти испытание Ловкости в момент, когда в первый раз за ход оно входит в область смерча или когда область смерча входит в пространство существа, включая момент первоначального возникновения смерча. При провале существо получает дробящий урон [[/r 10d6]], а при успехе – половину этого урона.

\n

Кроме того, существо с размером не больше Крупного, провалившее испытание, должно преуспеть в испытании Силы, иначе будет @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвижено} смерчем на время действия заклинания.

\n

В начале каждого хода обездвиженное существо подтягивается на 5 футов вверх, пока не окажется на вершине смерча. Обездвиженное существо перемещается вместе со смерчем и падает на землю, когда заклинание заканчивается, если у него нет возможности остаться в воздухе. Обездвиженное существо может действием совершить проверку Силы или Ловкости против СЛ ваших заклинаний. В случае успеха оно перестаёт быть @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженным} и вылетает из смерча на [[/r 3d6 * 10]] (3d6 × 10) футов в случайном направлении.

\n
"} +{"name":"Shillelagh","localizedName":"Шиллейла","description":"
\n
Дубинка или боевой посох, который вы держите, наделяется силой природы. Пока длится заклинание, вы можете использовать свою заклинательную характеристику вместо Силы при бросках атаки и урона для атак этим оружием в ближнем бою, а кость урона этого оружия заменяется на [[/r d8]]. Оружие также становится магическим, если не было таковым. Заклинание прекращает действовать, если вы сотворите его снова или отпустите это оружие.
\n
"} +{"name":"Maximilian's Earthen Grasp","localizedName":"Земляная Хватка Максимилиана","description":"
\n

Вы выбираете свободное пространство в пределах 5-футового квадрата, видимое в пределах дистанции. Область должна находиться на поверхности земли.

\n

В указанном месте вырастает рука Среднего размера, созданная из спрессованной земли. Рука хватает одно существо, которое вы можете видеть, и которое находится в пределах 5 футов от руки. Цель должна пройти испытание Силы. При провале цель получает дробящий урон [[/r 2d6]] и становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженной} на время действия заклинания.

\n

Вы можете действием приказать руке сдавить @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженную} цель. В этом случае цель должна пройти испытание Силы. При провале она получает дробящий урон [[/r 2d6]], а при успехе – половину урона. Чтобы освободиться, цель должна совершить успешную проверку Силы против СЛ вашего заклинания. При успехе цель освобождается и более не считается @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженной} рукой.

\n

Вы можете действием приказать руке схватить другое существо или переместиться в любое свободное пространство в пределах дистанции заклинания. В этих случаях рука отпускает предыдущую цель.

\n
"} +{"name":"Spirit Guardians","localizedName":"Призрачные стражи","description":"
\n
Вы призываете защитных духов. Они витают в пределах 15 футов вокруг вас, пока длится заклинание. Если вы добрый или нейтральный, духи принимают вид ангелов или фей (на ваш выбор). Если вы злой, они выглядят как бестии.
\n
Когда вы сотворяете это заклинание, вы можете указать любое количество существ, которых видите, чтобы заклинание на них не влияло. Скорость существа, попавшего под влияние заклинания, падает вдвое, пока оно в области действия. Когда существо впервые за ход входит в область действия или начинает в ней свой ход, оно должно пройти испытание Мудрости. При провале существо получает  [[/r 3d8]] лучистого урона (если вы добрый или нейтральный) или  [[/r 3d8]] некротического урона (если вы злой). При успехе существо получает половину этого урона.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, урон увеличивается на  [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 3-го.
\n
"} +{"name":"Leomund's Tiny Hut","localizedName":"Хижина Леомунда","description":"
\n

Неподвижный силовой купол радиусом 10 футов появляется вокруг вас и над вами и остаётся недвижим, пока длится заклинание. Заклинание прекращает действовать, если вы покидаете его область.

\n

Вместе с вами под куполом могут уместиться девять существ среднего размера или меньше. Если в области есть существо крупнее среднего или существ больше девяти, заклинание не сработает. Существа и объекты, находившиеся под куполом в момент сотворения, могут свободно проходить сквозь него. Все остальные существа и объекты не могут в него проникнуть. Заклинания и прочие магические эффекты не могут ни проникать сквозь купол, ни быть сотворены сквозь него. Атмосфера под куполом комфортная и сухая вне зависимости от погоды снаружи. Пока длится заклинание, вы можете приказать куполу стать @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тускло освещённым} внутри или погрузиться в @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.QaHqDYEkBSnpDwhB]{темноту}. Снаружи купол непрозрачен и имеет цвет, который вы выберете, но изнутри он прозрачен.

\n
"} +{"name":"Conjure Celestial","localizedName":"Призыв небожителя","description":"
\n
Вы призываете небожителя с классом опасности не выше 4. Он появляется в незанятом пространстве, которое вы видите в пределах дистанции. Небожитель исчезает, когда его ПЗ снижаются до 0 или когда заклинание прекращает действовать.
\n
 
\n
Небожитель дружественен вам и вашим спутникам, пока длится заклинание. Сделайте бросок инициативы для небожителя, чтобы он совершал собственные ходы. Он подчиняется вашим устным приказам (действие от вас не требуется), если они не противоречат его мировоззрению. Если вы не отдаёте приказов, он защищается от враждебных существ, но других действий не совершает.
\n
 
\n
Параметры небожителя есть у мастера.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 9-го круга, то можете призвать небожителя с классом опасности 5 или ниже.
\n
"} +{"name":"Magic missile","localizedName":"Волшебная стрела","description":"
 
\n
\n
Вы создаёте три светящихся стрелы из магической силы. Каждая стрела поражает выбранное вами существо в пределах дистанции, которое вы видите. Каждая стрела наносит цели [[/r 1d4 + 1]] урона силой. Все три стрелы поражают цели одновременно, вы можете направить их как в одно существо, так и в несколько разных. 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, заклинание создаёт по дополнительной стреле за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
"} +{"name":"Control Winds","localizedName":"Власть над Ветрами","description":"
\n
\n
\n
Вы можете контролировать ветер в 100-футовом кубе, который вы можете видеть в пределах дистанции. Выберите в момент произнесения заклинания один из нижеперечисленных эффектов. Этот эффект продолжается до тех пор, пока действует заклинание, если вы действием не переключитесь на другой эффект. Вы также можете действием временно отменить эффект или вновь возобновить его.
\n
 
\n
Шквал. Ветер усиливается, постоянно дуя горизонтально в направлении, которое вы выбрали. Вы можете выбрать интенсивность ветра: спокойный, умеренный или сильный. Если ветер умеренный или сильный, то дистанционные атаки оружием, траектория которых входит в куб, выходит из куба или проходит через него, совершаются с помехой. Все существа, идущие против сильного ветра, расходуют дополнительный фут передвижения за каждый пройдённый фут.
\n
 
\n
Нисходящий поток. Вы создаёте постоянный поток сильного ветра, который дует вниз от верхней части куба. Атаки дистанционным оружием совершаются с помехой, если их траектория проходит через область действия заклинания или целью является существо в кубе. Если летающее существо впервые за ход оказывается в этой области или начинает свой ход в ней, оно должно испытание Силы, сбиваясь с ног при провале.
\n
 
\n
Восходящий поток. Вы создаёте постоянный поток ветра, который дует от низа куба вверх. Существа, которые падают на землю внутри куба, получают лишь половину урона от падения. Если существо в кубе совершает вертикальный прыжок, высота прыжка увеличивается на 10 футов.
\n
\n
\n
"} +{"name":"Blight","localizedName":"Увядание","description":"
\n
Энергия некромантии омывает существо по вашему выбору, которое вы видите в пределах дистанции, и высасывает из него жизненные соки. Цель должна пройти испытание Выносливости. При провале цель получает [[/r 8d8]] некротического урона, при успехе — половину этого урона. Заклинание не действует на нежить и конструкции.
\n
 
\n
Если ваша цель — существо-растение или магическое растение, оно проходит испытание с помехой и заклинание наносит ему максимальный урон.
\n
 
\n
Если ваша цель — немагическое растение (не существо, а просто дерево или куст), оно не проходит испытание, а просто засыхает и умирает.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 5-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 4-го.
\n
"} +{"name":"Flaming Sphere","localizedName":"Пылающая сфера","description":"
\n
Сфера огня диаметром 5 футов появляется в незанятом пространстве на ваш выбор в пределах дистанции и существует, пока длится заклинание. Любое существо, закончившее свой ход в пределах 5 футов от сферы, должно пройти испытание Ловкости. При провале существо получает [[/r 2d6]]урона огнём, при успехе — половину этого урона.
\n
В качестве бонусного действия вы можете переместить сферу на расстояние до 30 футов. Если при этом сфера врежется в существо, оно должно пройти испытание против урона сферы, а сфера перестаёт перемещаться в этот ход.
\n
Перемещая сферу, можете направить ее через препятствия высотой до 5 футов и перепрыгивать ей ямы шириной до 10 футов. Сфера поджигает горючие предметы, кроме тех, что носят или держат, и испускает яркий свет в радиусе 20 футов и тусклый ещё на 20 футов
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
"} +{"name":"Forcecage","localizedName":"Силовая клетка","description":"
\n

Неподвижная невидимая тюрьма в форме куба, сотканная из магической силы, появляется в выбранной вами области в пределах дистанции. Тюрьма может по вашему выбору быть клеткой или цельной коробкой.

\n

Тюрьма в форме клетки может быть размером до 20 футов по любой стороне. Она состоит из прутьев диаметром 1/2 дюйма, расположенных на расстоянии 1/2 дюйма друг от друга. Тюрьма в форме коробки может быть размером до 10 футов по любой стороне. Это твёрдый барьер, не пропускающий никакую материю и блокирующий любые заклинания, направленные как из области, так и в область. 

\n

Когда вы творите это заклинание, любое существо, оказавшееся целиком в области клетки, будет заперто в ней. Существа, находившиеся в области лишь частично или слишком большие, чтобы уместиться в ней, выталкиваются из её центра, пока не будут полностью вытолкнуты из области.

\n

Находясь в клетке, существо не может покинуть её немагическим способом. Если существо попытается телепортироваться или сбежать из клетки с помощью межпланарного путешествия, ему нужно сперва пройти испытание Харизмы. При успехе существо может воспользоваться магией, чтобы покинуть клетку. При провале существо не может сбежать, а заклинание или эффект не срабатывает и потрачено впустую. Клетка также существует и на Эфирном плане, блокируя эфирное перемещение. Это заклинание нельзя рассеять заклинанием @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.ZdDJVUlzYudd4nHO]{Рассеивание магии}.

\n
"} +{"name":"Tidal Wave","localizedName":"Приливная Волна","description":"
\n
\n
Вы призываете волну, которая обрушивается на выбранную вами область в пределах дистанции заклинания. Эта область может быть до 30 футов длиной, до 10 футов шириной и до 10 футов высотой.
\n
Все существа в этой области должны пройти испытание Ловкости. При провале существо получает дробящий урон [[/r 4d8]] и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластывается}. При успехе оно получает половину урона и не распластывается. После этого вода разливается во все стороны, гася любые незащищённые источники огня в области действия заклинания и в пределах 30 футов от неё, после чего исчезает.
\n
\n
"} +{"name":"Power Word Heal","localizedName":"Слово силы: излечение","description":"
\n
Волна исцеляющей энергии омывает существо, которого вы коснулись. Цель восстанавливает все свои ПЗ. Если существо @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожено}, @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугано}, @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.ER9Ol8MCW89tNbye]{парализовано} или в @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.OviWCQAGcXISdTbj]{шоке}, это состояние прекращается. Если существо @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластано}, оно может использовать @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.mMwkUE20bEfKeetq]{ответное действие}, чтобы встать. Заклинание не действует на нежить и конструкции.
\n
"} +{"name":"Find Steed","localizedName":"Призыв скакуна","description":"
\n

Вы призываете духа, который принимает форму необычайно разумного, сильного и верного волшебного скакуна, связанного с вами сильными узами. Скакун появляется в незанятом пространстве в пределах дистанции и принимает форму на ваш выбор — боевой лошади, верблюда, лося, мастифа или пони (с разрешения мастера можете использовать и других животных). Скакун получает параметры выбранной формы, хотя на самом деле это бестия, небожитель или фея (на ваш выбор), а не животное. Кроме того, если у вашего скакуна Интеллект 5 или ниже, его Интеллект становится равным 6 и он получает способность понимать один язык, на котором вы говорите, на ваш выбор.

\n

Вы можете ездить верхом на волшебном скакуне как в бою, так и вне его. Он связан с вами инстинктивными узами, которые позволяют вам действовать как единое целое. Пока вы верхом на своём скакуне, можете сделать так, чтобы любое сотворяемое вами заклинание, которое нацелено только на вас, также было нацелено на вашего скакуна.

\n

Когда ПЗ скакуна снижаются до 0, он исчезает, не оставляя физического тела. В качестве действия вы также можете отпустить скакуна, после чего он исчезает. В обоих случаях, если вы сотворите заклинание повторно, появится тот же скакун, полностью восстановивший ПЗ.

\n

Пока ваш скакун в пределах 1 мили от вас, вы можете общаться друг с другом телепатически.

\n

С помощью этого заклинания нельзя получить больше одного волшебного скакуна одновременно. В качестве действия вы можете освободить скакуна от уз в любой момент, после чего он исчезнет.

\n
"} +{"name":"Beacon of Hope","localizedName":"Светоч надежды","description":"
\n
Это заклинание дарует надежду и жизненную силу. Выберите любое число существ в пределах дистанции. Пока длится заклинание, каждая из целей получает преимущество к испытаниям Мудрости и испытаниям  против смерти и восстанавливает максимально возможное число ПЗ от любого исцеления.
\n
\n
\n
 
\n
"} +{"name":"Frostbite","localizedName":"Обморожение","description":"
\n

Сильный холод окружает одно существо, которое вы можете видеть в пределах дистанции заклинания.

\n

Цель должна пройти испытание Выносливости. При провале цель получает урон холодом [[/r 1d6]] и следующий бросок атаки оружием до конца своего следующего хода совершает с помехой.

\n

Урон заклинания увеличивается на [[/r 1d6]], когда вы достигаете 5 уровня ([[/r 2d6]]), 11 уровня ([[/r 3d6]]) и 17 уровня ([[/r 4d6]]). 

\n
"} +{"name":"Dragon's Breath","localizedName":"Дыхание Дракона","description":"
\n
\n

Вы касаетесь одного согласного существа и наделяете его силой изрыгать магическую энергию изо рта, при условии, что у существа есть рот. Выберите кислоту, холод, огонь, молнию или яд. Пока заклинание не закончится, существо может действием выдыхать энергию выбранного типа в 15-футовом конусе.

\n

 

\n

Каждое существо в области должно пройти испытание Ловкости, и получить [[/r 3d6]] урона выбранного типа при неудачном испытании или вдвое меньший урон при удачном.

\n

 

\n

На высоких кругах:

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку заклинания 3 круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 2.

\n
\n
"} +{"name":"Chain Lightning","localizedName":"Цепь молний","description":"
\n
Вы создаёте молнию, и она поражает цель на ваш выбор, которую вы видите в пределах дистанции. Затем три молнии исходят от цели к трем другим, каждая из которых должна быть в пределах 30 футов от первой. Целью может быть существо или объект, нельзя нацелить на неё больше одной молнии.
\n
 
\n
Каждая цель должна пройти испытание Ловкости. Цель получает [[/r 10d8]] урона молнией при провале или половину этого урона при успехе.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 7-го круга или выше, то за каждый круг ячейки выше 6-го из первой цели исходит на одну молнию больше.
\n
"} +{"name":"Detect Poison and Disease","localizedName":"Обнаружение яда и болезни","description":"
\n

Пока длится заклинание, вы чувствуете присутствие и местоположение ядов, ядовитых существ и болезней в пределах 30 футов от вас. Вы также опознаёте типы ядов, ядовитых существ и болезней в каждом случае.

\n

Заклинание проходит через большинство препятствий. Его блокируют 1 фут камня, 1 дюйм обычного металла, тонкий лист свинца или 3 фута дерева или земли.

\n
"} +{"name":"Earthquake","localizedName":"Землетрясение","description":"
\n
\n
Вы создаёте сейсмические колебания в точке поверхности, которую видите в пределах дистанции. Пока длится заклинание, сильные толчки сотрясают землю в круге радиусом 100 футов вокруг этой точки, заставляя содрогаться существа и строения, соприкасающиеся с землей в этой области.
\n
Земля в области становится пересечённой местностью. Каждое существо, стоящее на земле и концентрирующееся, должно пройти испытание Выносливости. При провале концентрация нарушается.
\n
Когда вы творите это заклинание и в конце каждого хода, в котором вы нём концентрируетесь, каждое существо на земле в пределах области должно пройти испытание Ловкости. При провале это существо @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластывается}.
\n
У этого заклинания могут быть дополнительные эффекты, зависящие от поверхности земли в области по усмотрению мастера.
\n
Расселины. После того как вы сотворили заклинание, в начале вашего следующего хода по всей области его действия образуется [[/r 1d6]] расселин. Их местоположение выбирает мастер. Каждая расселина имеет [[/r 1d10 * 10]] (1d10 × 10) футов в глубину, 10 футов в ширину и тянется с одного края области до противоположного. Существо, стоящее в точке, где открылась расселина, должно пройти испытание Ловкости, при провале оно падает в расселину. При успехе существо перемещается вместе с краем расселины при ее раскрытии. Если расселина открывается под строением, оно автоматически рушится (см. далее).
\n
Строения. Когда вы творите это заклинание и в начале каждого вашего хода, пока длится заклинание, толчки наносят 50 дробящего урона любому строению, соприкасающемуся с землей в области заклинания. Если ПЗ строения доходят до 0, оно обрушивается и может повредить существам по соседству. Существо, находящееся в пределах расстояния, равного половине высоты строения, должно пройти испытание Ловкости. При провале существо получает [[/r 5d6]] дробящего урона, @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластывается}и оказывается погребено под обломками. Чтобы освободиться из-под них, требуется в качестве действия пройти проверку Силы (Атлетика) со СЛ 20. Мастер может повысить или понизить СЛ в зависимости от природы обломков. При успехе испытания существо получает половину урона, не распластывается и не погребено под обломками.
\n
\n
"} +{"name":"Move Earth","localizedName":"Движение грунта","description":"
\n

Выберите область земной поверхности размером не более чем 40 футов по любой стороне в пределах дистанции. Вы можете изменить форму глины, песка или земли в области любым образом на свой выбор, пока длится заклинание. Можете поднять или опустить уровень грунта, создать или заполнить овраг, воздвигнуть или срыть стену или столп. Масштабы этих изменений не могут выходить за половину наибольшего из измерений области. То есть, если вы меняете 40-футовый квадрат, можете создать столп до 20 футов высотой, поднять или опустить квадрат в пределах 20 футов, вырыть траншею глубиной до 20 футов и так далее. На совершение изменений уходит 10 минут.

\n

По истечении каждых 10 минут, потраченных на концентрацию на заклинании, вы можете выбрать новую область поверхности, на которую воздействуете.

\n

Поскольку изменение поверхности происходит медленно, существа в области, как правило, не попадают в ловушку и не получают урона от движения грунта.

\n

Заклинание не может манипулировать природным камнем и каменными сооружениями. Камни и строения просто перемещаются с учётом новой поверхности. Если из-за ваших изменений строение потеряет равновесие, оно может обрушиться.

\n

Также заклинание не влияет на растения напрямую. При перемещении земля переносит растения вместе с собой.

\n
"} +{"name":"Create Bonfire","localizedName":"Сотворение Костра","description":"
\n

Вы создаёте огонь на поверхности земли в точке, которую можете видеть в пределах дистанции заклинания. Пока заклинание действует, огонь занимает область в 5-футового куба.

\n

Все существа, оказавшиеся в этом пространстве в момент накладывания заклинания, должны пройти испытание Ловкости, иначе получат урон огнём [[/r 1d8]].

\n

Существо также должно проходить испытание Ловкости, когда впервые за ход оказывается в области действия заклинания или заканчивает свой ход в ней.

\n

Пламя поджигает все горючие предметы, ни на кого не надетые и никем не переносимые.

\n

Урон заклинания увеличивается на [[/r 1d8]], когда вы достигаете 5 уровня (2к8), 11 уровня ([[/r 3d8]]) и 17 уровня ([[/r 4d8]]).

\n
"} +{"name":"Summon Lesser Demons","localizedName":"Призыв низших демонов","description":"
\n

Вы произносите инфернальные слова, призывая демонов из хаоса Бездны. Совершите бросок по следующей таблице, чтобы определить, что именно появится.

\n
 
\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
[[/r d6]]призванные демоны
1-2Два демона с показателем опасности 1 или меньше
3-4Четыре демона с показателем опасности 1/2 или меньше
5-6Восемь демонов с показателем опасности 1/4 или меньше
\n
\n
\n
\n
Мастер выбирает демонов, таких как @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.hYUCpxJBZCTOhPGN]{Мейны} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.gQ6pAxwu2hpw4Sz7]{Дретчи}, а вы выбираете видимые вами свободные пространства в пределах дистанции, в которых они появятся. Призванный демон исчезает, когда его хиты опускаются до 0 или когда заклинание закончится. Демоны враждебны ко всем существам, включая вас.
\n
Совершите проверку инициативы за призванных демонов как за одну группу, и они будут совершать свои собственные ходы. Демоны преследуют и атакуют ближайших не-демонов в меру своих способностей.
\n
Как часть сотворения заклинания вы можете начертить на земле круг кровью, используемой в качестве материального компонента. Круг должен быть достаточного размера, чтобы вместить вас. Пока заклинание длится, призванные демоны не могут пересечь круг или разрушить его, и они не могут атаковать никого в нём. Если материальный компонент использован подобным образом, он расходуется при окончании заклинания.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Когда вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6 или 7 круга, вы вызываете в два раза больше демонов. Если вы сотворяете его с помощью ячейки заклинания 8 или 9 круга, вы вызываете в три раза больше демонов. 
\n
\n
"} +{"name":"Bigby's Hand","localizedName":"Рука Бигби","description":"
\n
Вы создаёте ладонь крупного размера из мерцающей полупрозрачной силы в незанятом пространстве, которое видите в пределах дистанции. Рука существует, пока длится заклинание, и перемещается по вашему приказу, повторяя движение вашей руки
\n
 
\n
Рука - это объект с КБ 20 и ПЗ, равными вашему максимуму ПЗ. Если её ПЗ снижаются до 0, заклинание прекращается. У руки Сила 26 ([[/r 1d20+8]] (+8)) и Ловкость 10 ([[/r 1d20+0]] (+0)). Рука не занимает пространство полностью
\n
 
\n
Когда вы сотворяете это заклинание, а также в качестве бонусного действия в свои последующие ходы, вы можете переместить руку на расстояние до 60 футов, а затем вызвать с её помощью один из следующих эффектов.
\n
 
\n
Могучая рука. Рука пытается толкнуть существо в пределах 5 футов от себя в направлении на ваш выбор. Пройдите проверку Силы руки в состязании с проверкой Силы (Атлетика) цели. Если цель среднего размера или меньше, у вас преимущество. При успехе рука отталкивает цель на расстояние до 5 футов плюс количество футов, равное вашему модификатору заклинательной характеристики, умноженному на 5. Рука перемещается вместе с целью, оставаясь в пределах 5 футов от неё.
\n
 
\n
Преграждающая рука. Рука становится между вами и существом на ваш выбор, пока вы не дадите ей другой приказ. Рука перемещается, чтобы всегда оставаться между вами и целью, и дает вам @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.xNd8TVxm9NpiJsw1]{укрытие наполовину} от цели. Цель не может пройти сквозь пространство руки, если Сила цели ниже или равна Силе руки. Если Сила цели выше, она может пройти сквозь пространство руки, но оно считается для цели @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересеченной местностью}.
\n
 
\n
Сжатый кулак. Рука наносит удар существу или объекту в пределах 5 футов от себя. Совершите атаку заклинанием в ближнем бою с помощью руки, используя ваши параметры. При попадании цель получает [[/r 4d8]] урона силой.
\n
 
\n
Хваткая рука. Рука пытается захватить существо размером не более огромного в пределах 5 футов от неё. Используйте значение Силы руки при проверке захвата. Если цель среднего размера или меньше, у вас преимущество к проверке. Пока рука держит цель в @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.7f8T5CkJ4jx0rzsy]{захвате}, вы можете использовать бонусное действие, чтобы заставить руку сдавить цель. При этом цель получает дробящий урон, равный [[/r 2d6]] + ваш модификатор заклинательной характеристики.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга или выше, урон от сжатого кулака увеличивается на [[/r 2d8]], а урон от хваткой руки на [[/r 2d6]]за каждый круг ячейки выше 5-го.
\n
"} +{"name":"Power Word Kill","localizedName":"Слово силы: смерть","description":"
\n
Вы произносите слово силы, которое может заставить одно существо, которое вы видите в пределах дистанции, мгновенно умереть. Если у цели 100 ПЗ или менее, она умирает. В противном случае заклинание не действует.
\n
\n
\n
 
\n
"} +{"name":"Investiture of Ice","localizedName":"Облачение Льда","description":"
\n

Пока действует заклинание, ваше тело покрывается инеем, и вы получаете следующие преимущества:

\n
    \n
  • Вы получаете невосприимчивость к урону холодом, а также @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.w7WKEM8had6v4vy8]{устойчивость} к урону огнём.
  • \n
  • Вы можете передвигаться по @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённой местности}, состоящей из льда или снега, не тратя дополнительное перемещение.
  • \n
  • Земля в радиусе 10 футов вокруг вас покрывается льдом и является @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённой местностью} для всех существ, кроме вас. Эта область перемещается вместе с вами.
  • \n
  • Вы можете действием создать 15-футовый конус морозного ветра, исходящий из вашей руки в выбранном направлении. Все существа в конусе должны испытание Выносливости. При провале они получают урон холодом [[/r 4d6]] или половину этого урона при успехе. Скорость существа, провалившего испытание, снижается вдвое до начала вашего следующего хода.
  • \n
\n
"} +{"name":"Enervation","localizedName":"Обессиливание","description":"
\n
\n
Из вас тянется отросток чернильной тьмы, касаясь существа, которое вы можете видеть в пределах дистанции, и вытягивая его жизненные силы. Цель должна пройти испытание Ловкости.
\n
При успехе цель получает [[/r 2d8]] некротического урона, и заклинание заканчивается. При провале цель получает [[/r 4d8]] некротического урона, и до тех пор, пока заклинание не закончится, вы можете в каждый свой ход действием наносить цели [[/r 4d8]] некротического урона.
\n
 
\n
Заклинание заканчивается, если вы используете свое действие, чтобы делать что-либо еще, если цель окажется за пределами дистанции заклинания или получит от вас полное укрытие.
\n
Всякий раз, когда заклинание наносит урон цели, вы восстанавливаете ПЗ, равные половине количества некротического урона, наносимого цели.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Когда вы произносите это заклинание, используя ячейку заклинания 6 круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 5.
\n
\n
"} +{"name":"Scatter","localizedName":"Раскидывание","description":"
\n
Воздух начинает дрожать вокруг пяти существ по вашему выбору, которых вы можете видеть в пределах дистанции. Несогласное существо должно преуспеть в испытании Мудрости, чтобы противостоять этому заклинанию. Вы телепортируете каждую затронутую цель в незанятое пространство, которое вы можете видеть в пределах 120 футов от вас. Это пространство должно быть на земле или на полу.
\n
"} +{"name":"Negative Energy Flood","localizedName":"Поток Негативной Энергии","description":"
\n

Вы посылаете ленты негативной энергии в одно существо, которое видите в пределах дистанции.

\n

Если цель не является нежитью, она должна совершить спасбросок Телосложения и получить [[/r 5d12]] некротического урона при провале или половину этого урона при успехе.

\n

Цель, убитая этим уроном, восстает в виде @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.wHcIolsp84cr72UR]{Зомби} в начале вашего следующего хода. Зомби преследует любое существо, которое может видеть и которое ближе всего к нему.

\n

Если вы нацеливаете это заклинание на нежить, цель не проходит испытания. Вместо этого бросьте [[/r 5d12]]. Цель получает половину выпавшего значения в качестве временных ПЗ.

\n
"} +{"name":"Hypnotic Pattern","localizedName":"Завораживающий узор","description":"
\n

Вы создаёте калейдоскопический цветной узор, который сплетается в воздухе в зо-футовом кубе в пределах дистанции. Узор появляется на миг и исчезает. Каждое существо в этой области, увидевшее узор, должно пройти испытание Мудрости. При провале существо @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожено}, пока длится заклинание. Пока существо обворожено этим заклинанием, оно @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3yQzUJzdrHg1OlIL]{выведено из строя} и его скорость равна 0.

\n

Заклинание прекращается для существа, если оно получает любой урон или если кто-то другой использует действие, чтобы встряхнуть существо, позволяя ему выйти из ступора.

\n
"} +{"name":"Storm Sphere","localizedName":"Сфера Бури","description":"
\n
\n
В указанной вами точке в пределах дистанции заклинания возникает сфера завихряющегося воздуха радиусом 20 футов. Сфера существует, пока действует заклинание.
\n
Все существа, оказавшееся внутри сферы в момент ее появления или заканчивающие в ней ход, должны пройти испытание Силы, иначе получат дробящий урон [[/r 2d6]].
\n
Пространство сферы считается @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённой местностью}.
\n
Пока действует заклинание, вы можете бонусным действием вызвать разряд молнии, который устремится из центра сферы к выбранному вами существу в пределах 60 футов от центра сферы.
\n
Совершите дистанционную атаку заклинанием. Атака совершается с преимуществом, если цель находится внутри сферы. При попадании цель получает урон молнией [[/r 4d6]].
\n
Существа в пределах 30 футов от сферы совершают с помехой проверки Мудрости (Внимание), связанные со слухом.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 5 круга или выше, то урон каждого эффекта увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 4.
\n
\n
"} +{"name":"","localizedName":"Увеличение","description":"
\n
\n
Вы заставляете существо или объект, который видите в пределах дистанции, стать больше или меньше, пока длится заклинание. Выберите существо или объект, который не носят и не держат. Если цель не согласна, она может пройти испытание Выносливости. При успехе заклинание не сработает.
\n
 
\n
Если цель — существо, всё, что оно носит и держит, меняет размер вместе с ним. Любой предмет, который уронит цель, немедленно вернётся к обычному размеру.
\n
 
\n
Увеличение. Размер цели по всем измерениям удваивается, а ее вес увеличивается в восемь раз. Увеличение повышает размер цели на одну категорию — например, со среднего до крупного. Если для полного увеличения цели не хватает места, она увеличивается настолько, насколько позволяет доступное пространство. Пока длится заклинание, у цели также преимущество к проверкам и испытаниям Силы. Оружие цели также увеличивается до её нового размера. Пока оружие увеличено, атаки цели с его использованием наносят дополнительно [[/r 1d4]] урона.
\n
 
\n
Уменьшение. Размер цели по всем измерениям уменьшается вдвое, а её вес уменьшается в восемь раз. Уменьшение снижает размер цели на одну категорию - например, со среднего до небольшого. Пока длится заклинание, у цели также помеха к проверкам и испытаниям Силы. Оружие цели также уменьшается до ее нового размера. Пока оружие уменьшено, атаки цели с его использованием наносят на [[/r 1d4]] меньше урона (но не меньше 1).
\n
\n
"} +{"name":"Clairvoyance","localizedName":"Ясновидение","description":"
\n

Вы создаёте невидимый сенсор в пределах дистанции в знакомом вам месте (которое уже посещали или видели прежде) или незнакомом, но очевидном месте (например, за дверью, за углом, в роще деревьев). Сенсор остается на месте, пока длится заклинание, его нельзя атаковать или как-то с ним взаимодействовать.

\n

Когда вы творите это заклинание, выберите зрение или слух. Вы получите выбранный способ восприятия через сенсор, как если бы находились на его месте. В качестве действия вы можете переключиться между зрением и слухом. Существо, способное увидеть сенсор (например, благодаря заклинанию @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.tVkOKnYPKNHRlHdH]{Видение невидимого} или обладающее @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.KRGR2e17HRGnz2KI]{истинным зрением}), видит светящийся нематериальный шар размером с ваш кулак.

\n
"} +{"name":"Water Breathing","localizedName":"Дыхание под водой","description":"
\n
Заклинание даёт десяти или менее согласным существам, которых вы видите в пределах дистанции, способность дышать под водой, пока длится заклинание. Существа под влиянием заклинания сохраняют возмож ность дышать и обычным способом.
\n
\n
\n
 
\n
"} +{"name":"Mass Healing Word","localizedName":"Массовое исцеляющее слово","description":"

Вы произносите слова исцеления, и не более шести существ на ваш выбор, которых вы видите в пределах дистанции, восстанавливают ПЗ в количестве [[/r 1d4]] + модификатор вашей заклинательной характеристики. Заклинание не действует на нежить и конструкции.

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, исцеление увеличивается на [[/r 1d4]] за каждый круг ячейки выше 3-го.

"} +{"name":"Major Image","localizedName":"Полноценный образ","description":"
\n
Вы создаёте образ объекта, существа или иного видимого явления, размером не больше 20-футового куба. Образ появляется в точке, которую вы видите в пределах дистанции, и существует, пока длится заклинание. Он кажется абсолютно реальным, производит звуки, запах и подходящую температуру окружающего воздуха. Однако нельзя создать достаточный холод или жар, чтобы нанести урон, достаточно громкий звук, чтобы он наносил урон громом или оглушал, или запах, способный вызвать тошноту (вроде смрада троглодитов).
\n
 
\n
Пока вы находитесь в пределах дистанции от иллюзии, вы можете использовать действие, чтобы переместить образ в любую другую точку в пределах дистанции. Когда образ перемещается, вы можете изменять его так, чтобы его движение казалось естественным. К примеру, если вы перемещаете образ существа, можете заставить его перебирать ногами, будто оно идёт. Аналогично вы можете заставить иллюзию издавать разные звуки в разное время и даже изображать, будто она разговаривает.
\n
 
\n
Физическое взаимодействие с образом выдаёт, что это иллюзия, потому что предметы проходят сквозь нее.  Существо, которое использует действие, чтобы изучить образ, сможет понять, что это иллюзия, успешно пройдя проверку Интеллекта (Расследование). СЛ проверки равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. Если существо распознаёт иллюзию, оно может видеть сквозь образ, а прочие свойства образа становятся для него едва различимыми.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга или выше, оно длится, пока не рассеяно, и не требует концентрации.
\n
"} +{"name":"Melf's Acid Arrow","localizedName":"Кислотная стрела Мелфа","description":"
\n
Мерцающая зелёная стрела поражает цель в пределах дистанции и взрывается брызгами кислоты. Соверите дистанционную атаку заклинанием по цели. При попадании цель получит [[/r 4d4]] урона кислотой немедленно и [[/r 2d4]] урона кислотой в конце своего следующего хода. При промахе стрела обрызгивает цель кислотой на половину начального урона, а в конце следующего хода урона не будет
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклина ние, используя ячейку 3-го круга или выше, урон (как начальный, так и последующий) увеличивается на id4 за каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
"} +{"name":"Banishment","localizedName":"Изгнание","description":"
\n
Вы пытаетесь отправить одно существо, которое видите в пределах дистанции, на другой план бытия. Цель должна пройти испытание Харизмы, при провале она изгнана.
\n
 
\n
Если цель родом с того же плана, где вы находитесь, она изгнана в безвредный демиплан. Цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3yQzUJzdrHg1OlIL]{выведена из строя}, пока там находится. Она остаётся там, пока длится заклинание, после чего снова появляется на месте, где раньше находилась, или в ближайшем незанятом пространстве, если прежнее место занято.
\n
Если цель родом с иного плана бытия, она с негромким хлопком исчезает и возвращается на родной план. Если заклинание прекратится раньше, чем прошла 1 минута, цель появится на месте, где раньше находилась, или в ближайшем незанятом пространстве, если прежнее место занято. В противном случае цель не возвращается вовсе.
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 5-го круга или выше, то можете выбрать целью одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 4-го.
\n
"} +{"name":"Thunderclap","localizedName":"Раскат Грома","description":"
\n

Вы вызываете оглушительный раскат грома, который слышен на расстоянии до 100 футов. Все существа кроме вас в пределах 5 футов должны пройти испытание Выносливости. При провале существо получает урон громом [[/r 1d6]].

\n

Урон заклинания увеличивается на [[/r 1d6]], когда вы достигаете 5 уровня ([[/r 2d6]]), 11 уровня ([[/r 3d6]]) и 17 уровня ([[/r 4d6]]).

\n
"} +{"name":"Summon Greater Demon","localizedName":"Призыв высшего демона","description":"
\n
\n
Вы произносите инфернальные слова, призывая одного демона из хаоса Бездны.
\n
Вы выбираете тип демона, показатель опасности которого равен 5 или ниже, например, @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.iTwBrYjJ9GDxmiR3]{Теневой демон} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.q8RlqwGdJcZAmXXX]{Барлгура}.
\n
Демон появляется в незанятом пространстве, которое вы можете видеть в пределах дистанции. Демон исчезает, когда его хиты опускаются до 0 или когда заклинание заканчивается.
\n
Совершите проверку инициативы за демона, который будет совершать свои собственные ходы. Когда вы призываете его и в каждый свой ход после этого, вы можете дать словесную команду (действий не требуется), сообщая ему, что он должен делать в свой следующий ход.
\n
Если вы не даёте никаких команд, демон тратит свой ход, атакуя любое существо в пределах досягаемости, которое атаковало его. В конце каждого своего хода демон совершает испытание Харизмы. Он получает помеху в этом спасброске, если вы назовёте его истинное имя. В случае провала демон продолжает подчиняться вам. При успехе, демон освобождается из-под вашего контроля на всё оставшееся время и тратит свои последующие ходы, преследуя и атакуя ближайших не-демонов в меру своих способностей.
\n
Если вы перестанете держать концентрацию на заклинании до того, как оно достигнет своей полной продолжительности, неконтролируемый демон не исчезнет в течение [[/r 1d6]] раундов, если его ПЗ ещё не равны 0.
\n
Как часть сотворения заклинания вы можете начертить на земле круг кровью, используемой в качестве материального компонента. Круг должен быть достаточного размера, чтобы вместить вас. Пока заклинание длится, призванный демон не может пересечь круг или разрушить его, и он не может атаковать никого в нём. Если материальный компонент использован подобным образом, он расходуется при окончании заклинания.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку заклинания 5 круга или выше, показатель опасности увеличивается на 1 за каждый круг ячейки выше 4.
\n
\n
"} +{"name":"Sending","localizedName":"Послание","description":"
\n

Вы отправляете короткое послание (не более 25 слов) существу, с которым знакомы. Существо слышит послание в своём разуме, понимает, что оно отправлено вами, если знает вас, и может немедленно вам мысленно ответить. Заклинание позволяет существам со значением Интеллекта не менее 1 понять смысл послания.

\n

Вы можете отправить послание на любое расстояние и даже на другие планы бытия. Однако если цель на другом плане, есть шанс 5% [[/r 1d100]] , что послание её не достигнет.

\n
"} +{"name":"Tsunami","localizedName":"Цунами","description":"
\n

Стена воды появляется в выбранной вами точке в пределах дистанции. Вы можете создать стену длиной до 300 футов, высотой до 300 футов и толщиной до 50 футов. Стена существует, пока длится заклинание.

\n

Когда стена появляется, каждое существо в пределах её области должно пройти испытание Силы. При провале существо получает [[/r 6d10]] дробящего урона, при успехе — половину этого урона. 

\n

В начале каждого вашего хода после появления стены она перемещается на 50 футов от вас вместе со всеми существами, оказавшимися в ней. Любое существо огромного размера или меньше, которое оказалось внутри стены или попало в нее, оказавшись на пути ее перемещения, должно пройти испытание Силы. При провале оно получает [[/r 5d10]] дробящего урона. Существо может получить этот урон только раз в раунд. В конце хода высота стены уменьшается на 50 футов, а урон, который существа получат от этого заклинания в последующие раунды, уменьшается на [[/r 1d10]]. Когда высота стены дойдёт до 0, заклинание прекращает действовать.

\n

Существо, попавшее в стену, может перемещаться вплавь. Однако из-за мощи волны существо должно пройти проверку Силы (Атлетика). СЛ равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. При провале оно не может перемещаться. Покинув область волны, существо падает наземь,

\n
"} +{"name":"Disintegrate","localizedName":"Дезинтеграция","description":"
\n
\n

Тонкий зелёный луч срывается с вашего указательного пальца и поражает цель, которую вы видите в пределах дистанции. Целью может быть существо, объект или творение магической силы вроде стены, созданной заклинанием силовая стена.

\n

Существо, ставшее целью этого заклинания, должно пройти испытание Ловкости. При провале цель получает [[/r 10d6 + 40]] урона силой. Если этот урон оставляет цель с 0 ПЗ, она дезинтегрирована.

\n

Дезинтегрированное существо и всё, что оно носит или держит, кроме магических предметов, превращается в кучку мелкой серой пыли. Существо можно вернуть к жизни только заклинаниями истинное воскресение или @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.3DmrqW87SyWdaa8T]{Желание} 

\n

Заклинание автоматически дезинтегрирует любой немагический объект или творение магической силы, если они крупного размера или меньше. Если цель огромного размера или более, заклинание дезинтегрирует только её часть объёмом с 10-футовый куб. На магические предметы заклинание не действует.

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 7-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 3d6]] за каждый круг ячейки выше 6-го.

\n
\n
 
\n
"} +{"name":"Shapechange","localizedName":"Метаморфоза","description":"
\n

Вы принимаете форму другого существа, пока длится заклинание. Новой формой может быть любое существо с классом опасности, не превышающим ваш уровень. Существо не может быть конструкцией или нежитью, и вы должны были видеть подобное существо хотя бы раз. Вы превращаетесь в типичный экземпляр подобного существа, без уровней в классах и без способности Заклинания.

\n

Ваши игровые параметры заменяются параметрами выбранного существа, но вы сохраняете ваше мировоззрение и значения Интеллекта, Мудрости и Харизмы. Вы также сохраняете все ваши умения в навыках и в испытаниях в придачу к тем, что получаете от новой формы. Если у существа, которым вы стали, есть то же умение, что у вас, а бонус в его блоке параметров выше вашего, используйте бонус существа. Нельзя использовать легендарные действия и действия логова, принадлежащие новой форме.

\n

Вы получаете ПЗ и кости здоровья новой формы. Вернувшись в обычную форму, вы возвращаетесь к тем ПЗ, которые у вас были до превращения. Но если вы превращаетесь обратно из-за снижения ПЗ до 0, любой избыточный урон переносится на вашу обычную форму; если этот урон не снижает пз обычной формы до 0, вы @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EqNxVPxL66DdILMq]{не теряете сознания}.

\n

Вы сохраняете классовые особенности, особенности расы и от прочих источников, если ваша новая форма физически способна ими пользоваться. Нельзя использовать особое восприятие вашей обычной формы (вроде @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.ISAzCKx8W9pk8GB1]{ночного зрения}), если его нет у новой формы. Вы можете говорить, только если новая форма на это способна. 

\n

Вы сами решаете, что будет с вашим снаряжением после превращения. Оно может упасть наземь, слиться с новым телом или остаться надетым на нем. Надетое снаряжение действует как обычно, но мастер вправе решать, подходит ли новой форме такого рода снаряжение, в зависимости от размеров и формы существа. Снаряжение не меняет форму и размер под новое тело, так что любое снаряжение, которое новое тело неспособно носить, должно или упасть наземь, или слиться с новой формой. Слившееся с телом снаряжение не оказывает никаких эффектов.

\n

Пока длится заклинание, вы можете использовать действие, чтобы принять другую форму, следуя тем же ограничениям и правилам, что при первом превращении. Есть одно исключение: если у вашей новой формы больше ПЗ, чем у прежней, ваше текущее количество ПЗ не изменяется.

\n
"} +{"name":"Charm Person","localizedName":"Приворот гуманоида","description":"
\n
Вы пытаетесь обворожить выбранного гуманоида, которого видите в пределах дистанции. Цель должна пройти испытание Мудрости и получает преимущество к нему, если вы или ваши спутники сражаются с ней. При провале цель остаётся @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожённой} вами, пока длится заклинание или пока вы или ваши спутники не нанесут ей какой-либо вред. Обворожённое существо считает вас дружественным. Когда заклинание прекращает действовать, существо помнит, что было обворожено вами.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, то можете выбрать целью одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 1-го. Эти существа должны быть в пределах 30 футов друг от друга в момент сотворения.
\n
"} +{"name":"Plant Growth","localizedName":"Рост растений","description":"
\n

Заклинание наполняет жизненной силой растения в пределах определённой области. Есть два способа использовать это заклинание, которые дают либо немедленную, либо долгосрочную пользу.

\n

Если вы творите это заклинание, используя 1 действие, выберите точку в пределах дистанции. Все обычные растения в радиусе 100 футов вокруг этой точки становятся высокими и толстыми. Существо, проходящее через эту область, вынуждено тратить по 4 фута скорости за каждый 1 фут перемещения

\n

Вы можете исключить из эффекта одну или несколько областей любого размера в пределах области заклинания.

\n

Если вы творите это заклинание 8 часов, вы насыщаете землю. Все растения в радиусе полумили вокруг точки в пределах дистанции становятся насыщены на 1 год. Такие растения дают вдвое больше пищи при сборе урожая.

\n
\n
\n
 
\n
"} +{"name":"Faerie fire","localizedName":"Фейское сияние","description":"
\n

Каждый объект внутри 20-футового куба в пределах дистанции окружает синий, зелёный или лиловый свет (на ваш выбор). Любое существо, оказавшееся во время сотворения в области действия, тоже окружает свет, если оно проваливает испытание Ловкости. Пока длится заклинание, объекты и существа под его влиянием испускают тусклый свет в радиусе 10 футов.

\n

Любой бросок атаки против подсвеченного существа или объекта имеет преимущество, если атакующий видит цель. Подсвеченное существо или объект не получает пользы от @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.z03U5lNQtd71dWJT]{невидимости}

\n
"} +{"name":"Conjure Fey","localizedName":"Призыв феи","description":"

Вы призываете фею с классом опасности не выше 6 или духа феи в форме животного с классом опасности не выше 6 (параметры этих существ есть у мастера). Существо появляется в незанятом пространстве, которое вы видите в пределах дистанции. Фея исчезает, когда её ПЗ снижаются до 0 или когда заклинание прекращает действовать.
  Фея дружественна вам и вашим спутникам, пока длится заклинание. Сделайте бросок инициативы для феи, чтобы она совершала собственные ходы. Она подчиняется вашим устным приказам (действие от вас не требуется), если они не противоречат её мировоззрению. Если вы не отдаёте приказов, она защищается от враждебных существ, но больше ничего не делает.
  Если ваша концентрация нарушена, фея не исчезнет, но вы потеряете контроль над ней. Она станет враждебна вам и вашим спутниками может атаковать. Вы не можете прервать призыв неуправляемой феи, она исчезает сама через 1 час после призыва.
  На высоких кругах. Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 7-го круга или выше, класс опасности увеличивается на 1 за каждый круг ячейки выше 6-го.

"} +{"name":"Vampiric Touch","localizedName":"Касание вампира","description":"
\n
Касание вашей руки, облечённой в тень, способно высасывать жизненную силу из других, чтобы исцелять ваши раны. Совершите атаку заклинанием в ближнем бою по существу в пределах вашей зоны досягаемости. При попадании цель получает [[/r 3d6]] некротического урона, а вы восстанавливаете ПЗ в количестве, равном половине нанесенного урона. Пока длится заклинание, можете в качестве действия повторять эту атаку в любой ваш ход.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 3-го.
\n
"} +{"name":"Skill Empowerment","localizedName":"Усиление Навыка","description":"
\n

Ваша магия углубляет понимание существом собственного таланта. Вы касаетесь одного согласного существа и наделяете его специальными познаниями в одном навыке на ваш выбор; пока заклинание активно, существо удваивает свой бонус мастерства для всех совершаемых им проверок характеристик, использующих выбранный навык.

\n

Вы должны выбрать навык, которым существо уже владеет и который ещё не получает преимуществ от подобных эффектов, таких как Мастерство, удваивающих его бонус умения.

\n
"} +{"name":"Levitate","localizedName":"Левитация","description":"
\n

Одно существо или незакрепленный объект на ваш выбор, которых вы видите в пределах дистанции, поднимается вертикально вверх на 20 футов или менее и остается там подвешенным, пока длится заклинание. Заклинание может поднять цель, весящую не более 500 фунтов. Если существо не согласно, оно может пройти испытание Выносливости, при успехе заклинание на него не подействует.

\n

Цель может перемещаться, только подтягиваясь к неподвижным предметам или поверхностям в зоне ее досягаемости или отталкиваясь от них (например, от стен или потолка), что позволяет ей перемещаться как при лазании. Вы можете поднять или опустить цель на 20 или менее футов в ваш ход. Если ваша цель — вы сами, вы можете двигаться вверх или вниз в качестве части вашего перемещения. В противном случае вы можете использовать действие, чтобы переместить цель, и она должна оставаться в пределах дистанции заклинания.

\n

Когда заклинание прекращает действовать, цель плавно опускается на землю, если ещё находилась в воздухе на тот момент.

\n
"} +{"name":"Meteor Swarm","localizedName":"Метеориты","description":"
\n

Сверкающие шары огня обрушиваются на землю в четырёх разных точках, которые вы видите в пределах дистанции. Каждое существо в сферах радиусом 40 футов вокруг каждой из этих точек должно пройти испытание Ловкости. Сферы распространяются и за углы. Существо получает [[/r 20d6]] урона огнём и [[/r 20d6]] дробящего урона при провале или половину этого урона при успехе. Существо, находящееся в области более чем одного взрыва, подпадает под эффект лишь однажды.

\n

Заклинание также наносит урон объектам в области и поджигает горючие объекты, кроме тех, что носят или держат.

\n
"} +{"name":"Charm Monster","localizedName":"Обворожение монстра","description":"
\n
\n
Вы пытаетесь @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожить} существо, которое вы можете видеть в пределах дистанции. Оно должно пройти испытание Мудрости; с преимуществом, если вы или ваши спутники сражаетесь с ним. Если оно проваливает испытание, оно @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожено} вами до тех пор, пока заклинание активно или пока вы или ваши спутники не причиняете ему вред. Обворожённое существо считает вас своим другом.
\n
Когда заклинание оканчивается, существо знает, что было обворожено вами.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 5 круга или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 4. Эти существа должны находиться в пределах 30 футов друг от друга, когда вы выбираете их целями.
\n
\n
"} +{"name":"Enhance Ability","localizedName":"Усиление характеристики","description":"
\n
Коснувшись существа, вы магически усиливаете его. Выберите один из этих эффектов; он будет воздействовать на цель, пока длится заклинание.
\n
 
\n
Бычья сила. У цели преимущество к проверкам Силы, а её грузоподъёмность удваивается.
\n
 
\n
Кошачья грация. У цели преимущество к проверкам Ловкости. Она также не получает урона при падении с 20 футов и менее, если @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3yQzUJzdrHg1OlIL]{не выведена из строя}.
\n
 
\n
Лисья хитрость. У цели преимущество к проверкам Интеллекта.
\n
 
\n
Медвежья стойкость. У цели преимущество к проверкам Выносливости. Она также получает [[/r 2d6]] временных ПЗ, которые исчезают, когда заклинание прекращает действовать.
\n
 
\n
Орлиное великолепие. У цели преимущество к проверкам Харизмы.
\n
 
\n
Совиная мудрость. У цели преимущество к проверкам Мудрости.
\n
 
\n

\n
На высоких кругах. Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, то можете выбрать целью одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
"} +{"name":"Slow","localizedName":"Замедление","description":"
\n

Вы меняете ход времени для не более чем шести выбранных вами существ в 40-футовом кубе в пределах дистанции. Каждая цель должна пройти испытание Мудрости. При провале она попадает под влияние заклинания, пока оно длится. Скорость цели под влиянием заклинания снижается вдвое. Цель получает штраф -2к КБ и испытаниям Ловкости и не может совершать ответные действия. В свой ход она может использовать либо действие, либо бонусное действие, но не оба. Вне зависимости от спо- собностей и магических предметов, существо не может совершить более одной атаки (дистанционной или ближнего боя) в свой ход. Если существо попытается сотворить заклинание, время сотворения которого составляет 1 действие, бросьте [[/r d20]]. Если выпало 11 или больше, заклинание не начнёт действовать до следующего хода существа, и существо должно потратить действие в следующий ход, чтобы завершить заклинание. Если оно не сможет этого сделать, заклинание потрачено зря. Существо, попавшее под влияние заклинания, снова проходит испытание Мудрости в конце каждого своего хода. При успехе заклинание прекращает действовать на него.

\n
"} +{"name":"Illusory Dragon","localizedName":"Иллюзорный Дракон","description":"
\n

Собирая нити теневой материи в Царстве Теней, вы создаёте Огромного теневого дракона в незанятом пространстве, которое вы можете видеть в пределах дистанции. Иллюзия существует всю длительность заклинания и занимает свое пространство, как если бы это было существо. Когда иллюзия появляется, каждый враг, который может её видеть, должен преуспеть в испытании Мудрости, иначе становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испуганным} на 1 минуту.

\n

Если испуганное существо оканчивает свой ход в том месте, где у него нет прямой видимости иллюзии, он может повторить пройти испытание, окончив эффект на себе при успехе. В свой ход вы можете переместить иллюзию на 60 футов бонусным действием. В любой момент во время её движения вы можете заставить её извергнуть поток энергии в 60-футовом конусе, исходящем от неё.

\n

Когда вы создаете дракона, выберите тип урона: кислота, холод, огонь, молния, некротический или яд. Каждое существо в конусе должно пройти испытание Интеллекта, получив [[/r 7d6]] выбранного типа урона при провале или половину этого урона при успехе.

\n

Иллюзия осязаема из-за теневого материала, используемого при её создании, но атаки по ней проваливаются автоматически, она преуспевает во всех испытаниях и невосприимчива к любым повреждениям и состояниям.

\n

Существо, которое использует действие для изучения дракона, может определить, что это иллюзия, выполнив проверку Интеллекта (Расследование) против вашей СЛ заклинания. Если существо распознаёт иллюзию, оно может видеть сквозь неё и имеет преимущество при испытании от её дыхания. 

\n
"} +{"name":"Pass without trace","localizedName":"Бесследный шаг","description":"
\n

Вы создаёте покров тени и тишины, маскирующий вас и ваших спутников. Пока длится заклинание, любые выбранные вами существа в пределах 30 футов от вас (включая вас) получают бонус +10 к проверкам Ловкости (Скрытность) и их нельзя выследить иначе как с помощью магии. Существо, получившее этот бонус, не оставляет никаких следов там, где проходит.

\n
"} +{"name":"Telekinesis","localizedName":"Телекинез","description":"
\n
\n

Вы получаете способность силой мысли перемещать существ или объекты и манипулировать ими. Когда вы сотворяете это заклинание и в качестве действия в каждый раунд, пока оно длится, вы можете управлять силой мысли одним существом или объектом, который вы видите в пределах дистанции, создавая один из перечисленных далее эффектов. Вы можете воздействовать на одну и ту же цель в каждом раунде, а можете каждый раз выбирать новую. Если вы поменяете цель, заклинание прекращает влиять на предыдущую.

\n

Существо. Вы можете переместить существо огромного размера или меньше. Пройдите проверку вашей заклинательной характеристики в состязании с проверкой Силы существа. Если вы выиграли, можете переместить существо на расстояние до 30 футов в любом направлении, в том числе вверх, но не за пределы дистанции заклинания. До конца вашего следующего хода существо @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвижено} вашим телекинетическим захватом. Существо, поднятое вверх, останется подвешенным в воздухе.

\n

В последующие раунды вы можете использовать действие, чтобы попытаться поддержать ваш телекинетический захват на существе, повторяя это состязание.

\n

Объект. Вы можете переместить объект, весящий не более 1 000 фунтов. Если это не предмет, который носят или держат, переместите его на расстояние до 30 футов в любом направлении, но не за пределы дистанции заклинания.

\n

Если это предмет, который носит или держит существо, пройдите проверку вашей заклинательной характеристики в состязании с проверкой Силы существа. При успехе можете забрать предмет у существа и переместить его на расстояние до 30 футов в любом направлении, но не за пределы дистанции заклинания.

\n

Вы можете в точности контролировать движения предметов телекинетическим захватом: орудовать простыми инструментами, открывать двери и контейнеры, доставать из контейнеров предметы и убирать их, выливать содержимое пузырьков.

\n
\n
"} +{"name":"Mordenkainen's Sword","localizedName":"Меч Морденкайнена","description":"
\n

Вы создаёте силовое поле в форме меча, которое парит в пределах дистанции. Оно существует, пока длится заклинание.

\n

Когда меч появляется, вы совершаете атаку заклинанием в ближнем бою по цели на ваш выбор в пределах 5 футов от меча. При попадании цель получает [[/r 3d10]] урона силой. Пока длится заклинание, вы можете использовать бонусное действие в любой ваш ход, чтобы переместить меч на расстояние до 20 футов в точку, которую видите, и повторить атаку по той же или иной цели.

\n
"} +{"name":"Detect Thoughts","localizedName":"Обнаружение мыслей","description":"
\n

Пока длится заклинание, вы можете прочесть мысли некоторых существ. Когда вы сотворяете это заклинание или в качестве действия в каждый ваш ход, вы можете сфокусировать свой разум на одном существе, которое видите в пределах 30 футов от вас. Если у выбранного вами существа Интеллект 3 или ниже или оно не говорит ни на одном языке, заклинание на него не действует

\n

Вы сперва узнаете поверхностные мысли существа что у него на уме в данный момент. В качестве действия вы можете либо переключить внимание на мысли другого существа, либо попытаться проникнуть глубже в разум того же существа. Если вы проникаете глубже, цель должна пройти испытание Мудрости. При провале вы понимаете ее рассуждения (если есть), эмоциональное состояние и то, что для нее важно (например, что ее волнует, что она любит или ненавидит). При успехе заклинание прекращает действовать. В любом случае цель узнаёт, что вы читали её мысли. Если вы не переключитесь на мысли другого существа, цель может использовать действие в свой ход, чтобы пройти проверку Интеллекта в состязании с вашей проверкой Интеллекта; при успехе цели заклинание прекращает действовать.

\n

Вопросы, заданные цели вслух, могут естественным образом направить течение её мыслей, так что заклинание особенно полезно при допросе.

\n

Вы также можете использовать его, чтобы обнаружить присутствие мыслящих существ, которых не видите. Когда вы сотворяете это заклинание или в качестве действия, пока оно длится, вы можете поискать чужие мысли в пределах 30 футов от вас. Заклинание проходит через большинство препятствий. Его блокируют 2 фута камня, 2 дюйма обычного металла или тонкий лист свинца. Нельзя обнаружить мысли существа с Интеллектом 3 или ниже или такого, которое не говорит ни на одном языке.

\n

Обнаружив присутствие существа таким образом, вы можете читать его мысли до конца длительности заклинания, как описано выше, даже если не видите цель, но только пока она остаётся в пределах дистанции.

\n
"} +{"name":"Transmute Rock","localizedName":"Преобразование Камня","description":"
\n
\n
\n
Вы выбираете область камня или грязи в 40-футовом кубе, которую вы можете видеть в пределах дистанции заклинания, а затем выбираете один из следующих эффектов:
\n
 
\n
Преобразование камня в грязь.
Любой камень немагического происхождения в области превращается в равный объём густой, текучей грязи, которая остаётся в таком состоянии, пока действует заклинание. Если вы сотворяете это заклинание на поверхность земли, она становится достаточно зыбкой, чтобы существа могли в ней утонуть. Каждый фут передвижения в этой области обходится в 4 фута перемещения. Все существа, стоявшие в этой области в момент накладывания заклинания, должны пройти испытание Силы. Существа также должны проходить это испытание, когда впервые за ход оказываются в этой области или заканчивают свой ход в ней. При провале существо погружается в грязь и считается @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженным}, но может действием освободиться и перестать быть обездвиженным. Если вы сотворяете это заклинание на потолок, грязь обваливается вниз. Все существа, оказавшиеся внизу, должны пройти испытание Ловкости. При провале они получают дробящий урон [[/r 4d8]], а при успехе – половину этого урона.
\n
 
\n
Преобразование грязи в камень.
Любая грязь или зыбучий песок немагического происхождения глубиной не более 10 футов превращаются в мягкий камень на время действия заклинания. Все существа, находившиеся в грязи в момент накладывания заклинания, должны пройти испытание Ловкости. При провале застывший камень делает существо @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженным}. Обездвиженное существо может действием попытаться освободиться, если совершит успешную проверку Силы (Сл 20) или причинит 25 урона камню вокруг себя. В случае успешного испытания существо выбирается из камня в ближайшее свободное пространство. @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{Обездвиженное} существо или иное существо в пределах досягаемости могут использовать действие, чтобы попытаться разломать камень, совершив успешную проверку Силы СЛ 20, или нанося камню урон. У камня 25 ПЗ и 15 КБ, а также невосприимчивость к психическому урону и урону ядом.
\n
\n
\n
"} +{"name":"Dawn","localizedName":"Рассвет","description":"
\n

Рассветные лучи освещают место, которое вы указали в пределах дистанции. Пока заклинание активно, в этом месте @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EvGCMCVp1VpUtCbI]{ярким светом} мерцает цилиндр с радиусом 30 футов и высотой 40 футов. Этот свет считается солнечным.

\n

Когда цилиндр появляется, каждое существо в нём должно испытание Выносливости, получая [[/r 4d10]] лучистого урона  при провале или половину этого урона при успехе.

\n

Существо также должно проходить испытание, каждый раз, когда заканчивает свой ход в границах цилиндра.

\n

Если вы находитесь в пределах 60 футов от цилиндра, в свой ход вы можете бонусным действием переместить его на расстояние до 60 футов.

\n
"} +{"name":"Wrathful Smite","localizedName":"Яростная кара","description":"
\n
В следующий раз, когда вы попадаете по существу атакой оружием в ближнем бою, пока длится заклинание, ваша атака дополнительно наносит [[/r 1d6]] психического урона. Кроме того, если цель — существо, оно должно пройти испытание Мудрости. При провале оно будет @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугано} вами, пока длится заклинание. Существо может в качестве действия пройти проверку Мудрости, чтобы собраться с духом и прекратить заклинание. СЛ равна СЛ испытаний против ваших заклинаний.
\n
"} +{"name":"Dominate Monster","localizedName":"Подчинение чудовища","description":"
\n

Вы пытаетесь подчинить существо, которое видите в пределах дистанции. Оно должно пройти испытание Мудрости, при провале оно @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожено} вами, пока длится заклинание. Если вы или дружественные вам существа сражаетесь с этим существом, у него преимущество к испытанию.

\n
\n
\n
 
\n
Пока цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожена}, у вас есть с ней телепатическая связь, если вы оба находитесь на одном плане бытия. Вы можете с помощью этой телепатической связи отдавать существу приказы, пока вы в сознании (действие не требуется), и оно будет выполнять их, насколько сможет. Можете отдавать простые приказы общего характера, например: «Атакуй это существо», «Беги туда», «Схвати этот предмет». Если существо выполняет приказ и больше не получает от вас новых указаний, оно бросает все силы на самозащиту.
\n
 
\n
Вы можете использовать действие, чтобы обрести полный и точный контроль над целью. До конца вашего следующего хода существо совершает только те действия, которые выбираете вы, и не делает ничего, что вы ему не разрешили. В это время вы можете заставить существо совершить ответное действие, но это также потратит ваше ответное действие.
\n
 
\n
Всякий раз, когда цель получает урон, она снова проходит испытание Мудрости против заклинания. При успехе заклинание прекращает действовать.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 9-го круга, его длительность — концентрация, до 8 часов.
\n
"} +{"name":"Reincarnate","localizedName":"Реинкарнация","description":"
\n

Вы касаетесь мёртвого гуманоида или части мертвого гуманоида. Если это существо было мертво не более 10 дней, заклинание создаёт для него новое взрослое тело и вызывает его душу занять это тело. Если душа цели несвободна или не хочет вернуться, заклинание не сработает.

\n

Магия создаёт для существа новое тело, из-за чего его раса может поменяться. Мастер бросает [[/r d100]] и сверяется с таблицей, чтобы определить, какую форму существо примет, вернувшись к жизни. Как вариант, мастер может сам выбрать форму

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
 
[[/r d100]]Раса
01-04Драконорождённый
05-13Дварф холмовой
14-21Дварф горный
22-25Эльф тёмный
26-34Эльф высший
35-42Эльф лесной
43-46Гном лесной
47-52Гном скальный
53-56Полуэльф
57-60Полуорк
61-68Полурослик легконогий
69-76Полурослик крепкий
77-96Человек
97-00Тифлинг
\n

Реинкарнированное существо помнит о своей прошлой жизни и её событиях. Оно сохраняет прежние способности и особенности, кроме тех, что были связаны с расой. Вместо последних оно получает особенности новой расы.

\n
\n
\n
 
\n
"} +{"name":"Mass Heal","localizedName":"Массовое излечение","description":"
\n
Вал исцеляющей энергии изливается от вас на раненых существ вокруг. Вы восстанавливаете до 70о ПЗ, разделив их по своему усмотрению между любым числом существ, которых вы видите в пределах дистанции. Существа, исцеленные этим заклинанием, также излечиваются от всех болезней и любых эффектов, которые их @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{ослепляли} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.JBEii8TGJiUu9cn2]{оглушали}. Заклинание не действует на нежить и конструкции.
\n
"} +{"name":"Thunderwave","localizedName":"Громовая волна","description":"
\n
От вас исходит волна громовой силы. Каждое существо в пределах 15-футового куба, исходящего от вас, должно пройти непытание выносливости. При провале существо получаеr [[/r 2d8]]  урона громом и его отталкивает прочь от васна 10 футов. При успехе существо получает половину урона и его не отталкивает.
\n
Кроме того, незакреплённые объекты, полностью находящиеся в области действия, автоматически отталкиваются на 10 футов прочь от вас, заклинание издает грохот грома, который слышно в пределах 300 футов
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, нспользуя ячейку 2-го круга или выше, урон увеличавается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
"} +{"name":"Locate Object","localizedName":"Поиск предмета","description":"
\n

Назовите или опишите знакомый вам предмет. Вы ощутите, в каком направлении он находится, если он в пределах 1 000 футов от вас. Если предмет перемещается, вы узнаете, в каком направлении.

\n

Заклинание может найти конкретный знакомый вам предмет, если вы хоть раз видели его вблизи (в пределах 30 футов). Как вариант, заклинание может найти ближайший предмет подобного вида, например определённого вида одежду, украшение, мебель, инструмент или оружие.

\n

Заклинание не может найти предмет, если прямой путь между ним и вами преграждает слой свинца любой толщины, даже тонкий лист.

\n
"} +{"name":"Forbiddance","localizedName":"Запрет","description":"
\n

Вы создаёте оберег против магического перемещения, который покрывает до 40 000 квадратных футов площади и пространство до 30 футов в высоту над землёй. Пока длится заклинание, существа не могут телепортироваться в эту область и входить в неё через порталы вроде тех, что создаёт заклинание @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.vStdomjAhcRaeA3x]{Врата}. Заклинание защищает область и от планарного путешествия, не позволяя существам попасть в область при помощи Астрального плана, Эфирного плана, Страны Фей, Царства Теней или заклинания @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.gxAncMbwLb3QJayh]{Планарный переход}.

\n

Кроме того, заклинание наносит урон тем типам существ, которые вы выберете при сотворении. Выберите один или несколько типов существ: бестии, небожители, нежить, феи, элементали. Когда существо выбранного типа впервые за ход входит в область заклинания или начинает в ней свой ход, это существо получает [[/r 5d10]] лучистого или некротического урона (тип урона вы выбираете при сотворении).

\n

Когда вы сотворяете это заклинание, вы можете указать пароль. Существо, которое произнесёт пароль, входя в область заклинания, не получит урона.

\n

Область заклинания не может пересекаться с ещё одной областью заклинания запрет. Если творить запрет каждый день в течение 30 дней в одном и том же месте, то заклинание будет действовать, пока не рассеяно, а реагенты при последнем сотворении исчезают.

\n
"} +{"name":"Bones of the Earth","localizedName":"Кости Земли","description":"
 
\n
\n
\n
Вы вызываете до шести каменных столбов, вырывающихся из земли в тех местах, которые вы можете видеть в пределах дистанции. Каждый столб представляет собой цилиндр диаметром 5 футов и высотой до 30 футов. Земля, на которой появляется столб, должна быть достаточно широкой для этого диаметра, и вы можете сделать целью землю под существом, если это существо Среднего размера или меньше.
\n
У каждого столба КБ 5 и 30 ПЗ. При уменьшении ПЗ до 0 столб крошится на камни, что создает @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённую местность} в радиусе 10 футов. Местность остается пересечённой, пока камни не будут убраны. Для очистки вручную области диаметром 5 футов требуется не менее 1 минуты.
\n
Если столб создан под существом, то это существо должно пройти испытание Ловкости, или будет поднято столбом. Существо может добровольно провалить испытание.
\n
Если столбу не удается достичь полной высоты из-за потолка или другого препятствия, существо на столбе получает [[/r 6d6]] дробящего урона и становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженным}, будучи зажатым между столбом и препятствием. Обездвиженное существо может использовать действие, чтобы сделать проверку силы или ловкости (на свой выбор) против СЛ испытания от ваших заклинаний. При успехе существо перестаёт быть обездвиженным и должно либо слезть со столба, либо упасть с него.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Когда вы сотворяете это заклинание с помощью ячейки 7 круга или выше, вы можете создать два дополнительных столба за каждый круг ячейки выше 6.
\n

 

\n
\n
"} +{"name":"Druid Grove","localizedName":"Роща Друида","description":"
\n

Вы призываете духов природы для защиты области на открытом воздухе или под землей. Эта область может быть кубом с длиной ребра от 30 до 90 футов. Здания и другие сооружения исключаются из этой области.

\n

Если вы сотворяете это заклинание в одном и том же месте каждый день в течение года, заклинание длится до тех пор, пока не будет рассеяно. Заклинание создает следующие эффекты в пределах области. Когда вы накладываете это заклинание, вы можете указать существ как друзей, которые будут невосприимчивы к эффектам заклинания. Вы также можете указать кодовое слово, которое, при произношении, делает говорящего невосприимчивым к этим эффектам. Вся защищённая область источает магию.

\n

@Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.ZdDJVUlzYudd4nHO]{Рассеивание магии}, наложенная на область, при успехе удаляет только один из нижеследующих эффектов, а не всю область. Заклинатель выбирает, какой эффект окончить. Только когда все эффекты окончены, заклинание рассеивается.

\n

Непроглядный туман. Вы можете заполнить любое количество 5-футовых квадратов на земле густым туманом, делая их местностью с @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3salIGyUpQe469BU]{крайне затруднённой видимостью}. Туман достигает 10 футов в высоту. Кроме того, каждый фут движения через туман стоит 2 дополнительных фута. Для существа, невосприимчивого к данному эффекту, туман ничего не скрывает и выглядит как лёгкая дымка с песчинками зеленого света, плавающими в воздухе.

\n

Цепкий подлесок. Вы можете заполнить любое количество 5-футовых квадратов на земле, которые не заполнены туманом, цепкими сорняками и лозой, как если бы они были созданы заклинанием @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.dG8ddfpg5fOIkJ4h]{Опутывание}. Для существа, невосприимчивого к данному эффекту, сорняки и лоза ощущаются мягкими и меняют свою форму, чтобы служить временными сидениями или постелями.

\n

Хранители рощи. Вы можете оживить до четырех деревьев в этой области, заставляя их выкорчевать себя из земли. Эти деревья имеют ту же статистику, что и @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.LB82goq5hZ36yfff]{Пробуждённое дерево} за исключением того, что они не могут говорить, и их кора покрыта друидическими символами.

\n

Если любое существо, не иммунное к этому эффекту, заходит в защищаемую область, хранители рощи сражаются, пока не прогонят или не убьют вторженцев. Хранители рощи также подчиняются вашим устным командам (действие не требуется), которые вы произносите в этой области.

\n

Если вы не даёте им команд, и в области нет незваных гостей, хранители рощи бездействуют. Хранители рощи не могут покинуть охраняемую область.

\n

Когда заклинание оканчивается, магия, оживляющая их, исчезает, и деревья снова укореняются, если это возможно.

\n

Дополнительный эффект от заклинания. Вы можете выбрать один из следующих магических эффектов в защищенной области:

\n
    \n
  •  Постоянный @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.4TFtW7zG8mAENjQb]{Порыв ветра} в двух местах по вашему выбору
  • \n
  • @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.akj1JPqDHE1LVDv5]{Шипастая поросль} в одном месте по вашему выбору
  • \n
  • @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.hHHSDCZFsZF29DRe]{Стена ветра} в двух местах по вашему выбору
  • \n
\n

Для существа, невосприимчивого к данному эффекту, ветры – это приятный легкий бриз, а шипы безвредны.

\n
"} +{"name":"Message","localizedName":"Сообщение","description":"
\n

Вы указываете пальцем на существо в пределах дистанции и шепчете сообщение. Цель (и только цель) слышит его и может ответить шёпотом, который услышите только вы.

\n

Вы можете творить это заклинание сквозь твёрдые преграды, если вы знакомы с целью и точно знаете, что она за преградой. Магическая тишина, 1 фут камня, 1 дюйм обычного металла, тонкий лист свинца или 3 фута дерева или земли блокируют заклинание. Заклинание необязательно должно идти по прямой, оно может огибать углы и проходить через отверстия.

\n
"} +{"name":"Witch Bolt","localizedName":"Ведьмовской разряд","description":"
 
\n
\n
Трескучий разряд синей энергии обрушивается на существо в пределах дистанции, создавая между вами и целью постоянную дугу-молнию. Совершите дистанционную атаку заклинанием по этому существу. При попадании цель получает [[/r 1d12]] урона молнией, а в каждый ваш последующий ход, пока длится заклинание, вы можете использовать действие, чтобы автоматически нанести цели ещё  [[/r 1d12]] урона молнией. Заклинание прекращает действовать, если вы потратите действие на что-либо еще.  Заклинание также прекращается, если цель окажется за пределами дистанции заклинания или будет полностью укрыта от вас.
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, начальный урон увеличивается на  [[/r 1d12]] за каждый круг ячейки выше 1-го
\n
"} +{"name":"Lightning Arrow","localizedName":"Стрела-молния","description":"
\n
В следующий раз, когда вы совершите дистанционную атаку оружием, пока длится заклинание, боеприпас или само оружие, если оно метательное, превращается в разряд молнии. Совершите бросок атаки, как обычно. Вместо обычного урона от оружия цель получает [[/r 4d8]] урона молнией при попадании или половину этого урона при промахе. Вне зависимости от попадания или промаха каждое существо в пределах 10 футов от цели должно пройти испытание Ловкости. Каждое из этих существ получает [[/r 2d8]] урона молнией при провале или половину этого урона при успехе.
\n
 
\n
Оружие или боеприпас после этого возвращаются в свою обычную форму. 
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, урон от обоих эффектов заклинания увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 3-го.
\n
"} +{"name":"Continual Flame","localizedName":"Вечный свет","description":"
\n

Свет, равный по яркости факелу, вспыхивает на предмете, которого вы коснётесь. Он выглядит как обычное пламя, но от него нет жара, и он не тратит кислород. Вечный свет можно спрятать или накрыть, но нельзя погасить.

\n
"} +{"name":"Melf's Minute Meteors","localizedName":"Мельфовы Маленькие Метеоры","description":"
\n
\n
Вы создаёте вокруг себя шесть маленьких метеоров. Они парят в воздухе и вращаются вокруг вас, пока действует заклинание. Когда вы сотворяете заклинание (а также в следующих ходах бонусным действием) вы можете отправить один или два метеора в точки, выбранные в пределах 120 футов от вас. Долетев до цели или столкнувшись с твёрдой поверхностью, метеор взрывается.
\n
Все существа в пределах 5 футов от точки взрыва должны пройти испытание Ловкости. При провале существо получает урон огнём [[/r 2d6]], а при успехе – половину урона.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4 круга или выше, число призываемых метеоров увеличивается на 2 за каждый круг ячейки выше 3.
\n
\n
"} +{"name":"Detect magic","localizedName":"Обнаружение магии","description":"
\n

Пока длится заклинание, вы чувствуете присутствие магии в пределах 30 футов от вас. Почувствовав магию, можете использовать действие, чтобы разглядеть слабую ауру вокруг любого видимого существа или объекта в области действия, содержащего магию, и узнать его школу магии, если она есть.

\n

Заклинание проходит через большинство препятствий. Его блокируют 1 фут камня, 1 дюйм обычного металла, тонкий лист свинца или з фута дерева или земли.

\n
"} +{"name":"Wall of Water","localizedName":"Водяная Стена","description":"
\n

Вы создаёте стену воды в видимой точке на горизонтальной поверхности в пределах дистанции заклинания. Точка должна располагаться на поверхности.

\n

Стена может быть длиной до 30 футов, высотой до 10 футов и толщиной до 1 фута. Или вы можете создать кольцо диаметром 20 футов, высотой 20 футов и толщиной 1 фут.

\n

Стена существует, пока действует заклинание. Стена считается @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённой местностью}.

\n

Все атаки дистанционным оружием, траектория которых проходит через пространство стены, совершаются с помехой.

\n

Огненный урон от эффектов, которые прошли через стену, уменьшается вдвое.

\n

Заклинания, которые причиняют урон холодом, при прохождении через стену замораживают ту область стены, сквозь которую прошли (минимум клетка 5×5 футов). Каждая замёрзшая секция площадью 5×5 футов имеет КБ 5 и 15 ПЗ.

\n

Если ПЗ секции уменьшаются до 0, она разрушается. Разрушенные секции стены не заполняются водой повторно.

\n

 

\n
"} +{"name":"Earth Tremor","localizedName":"Дрожь Земли","description":"
\n
\n
Вы сотрясаете землю в пределах дистанции заклинания. Все существа, кроме вас, в этой области должны испытание Ловкости. При провале существо получает дробящий урон [[/r 1d6]] и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластываются}.
\n
Если поверхность представляет собой рыхлую землю или камень, то область воздействия становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённой местностью} до тех пор, пока её не расчистят. Каждая область диаметром 5 футов требует как минимум 1 минуту на расчистку вручную.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2 круга или выше, то урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 1.
\n
\n
"} +{"name":"Primal Savagery","localizedName":"Первобытная Дикость","description":"
\n

Вы направляете первобытную магию, затачивающую ваши зубы или ногти, и готовитесь к агрессивной атаке.

\n

Совершите атаку заклинанием в ближнем бою против одного существа в пределах 5 футов от вас. При попадании цель получает урон кислотой [[/r 1d10]]. После того, как вы совершите атаку, ваши зубы или ногти вернутся в нормальное состояние.

\n

Урон заклинания увеличивается на [[/r 1d10]], когда вы достигаете 5 уровня ([[/r 2d10]]), 11 уровня ([[/r 3d10]]) и 17 уровня ([[/r 4d10]]).

\n
"} +{"name":"Animate Dead","localizedName":"Оживление мертвецов","description":"
\n
\n
Заклинание создаёт слугу-нежить. Выберите груду костей или труп среднего или небольшого гуманоида в пределах дистанции. Ваше заклинание наделяет покойника нечестивым подобием жизни и превращает его в нежить. Цель становится скелетом, если вы выбрали кости, или зомби, если это был труп (параметры существа есть у мастера).
\n
 
\n
В каждый ваш ход вы можете использовать бонусное действие, чтобы отдать мысленный приказ любому существу, которое вы создали этим заклинанием, если оно в пределах 60 футов от вас. Если вы контролируете несколько существ, можете отдать одинаковый приказ любому их количеству одновременно. Вы можете решить, какое действие совершит существо и куда переместится в свой следующий ход, а можете отдать приказ общего характера, например охранять конкретную комнату или коридор. Если вы не прикажете ничего, то существо будет только защищаться от враждебных существ. Получив приказ, существо следует ему до выполнения задачи.
\n
 
\n
Существо остаётся под вашим контролем 24 часа, после чего перестаёт подчиняться вашим приказам. Чтобы сохранить контроль над существом ещё на 24 часа, вам надо снова сотворить на него это заклинание, пока нынешние 24 часа не истекли. Подобное применение заклинания позволяет вам сохранить контроль над четырьмя или менее существами, которых вы оживили этим заклинанием, вместо того, чтобы оживлять новое.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, то можете оживить или продлить контроль над двумя дополнительными существами-нежитью за каждый круг ячейки выше 3-го. Каждое из этих существ должно быть создано из отдельного трупа или груды костей.
\n
\n
 
\n
"} +{"name":"Infernal Calling","localizedName":"Инфернальный Зов","description":"
\n
\n
Произнося темное заклинание, вы вызываете дьявола из Девяти Преисподних. Вы выбираете тип дьявола, который должен иметь показатель опасности 6 или ниже, например, @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.dmBS6IZ9befD5mJk]{шипастый} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.bwrvYGku6dZr43cW]{бородатый дьявол}.
\n
Дьявол появляется в незанятом пространстве, которое вы видите в радиусе действия. Дьявол исчезает, когда его ПЗ опускаются до 0 или когда заклинание заканчивается. Дьявол недружелюбен к вам и вашим спутникам.
\n
Совершите проверку инициативы за дьявола, который будет совершать свои собственные ходы. Он находится под контролем Мастера и в каждом своем ходу действует в соответствии со своей природой. Дьявол может атаковать вас, если считает, что может победить, или он попытается искусить вас, чтобы вы совершили злой поступок в обмен на небольшую услугу.
\n
Каждый ваш ход вы можете попытаться дать словесную команду дьяволу (действие не требуется). Он подчиняется команде, если вероятный результат соответствует его желаниям, особенно если результат приведет вас ко злу. В противном случае вы должны совершить проверку Харизмы (Обман, Запугивание или Убеждение) против его проверки Мудрости (Проницательность).
\n
Вы совершаете проверку с преимуществом, если произносите истинное имя дьявола.
\n
При провале дьявол становится невосприимчивым к вашим словесным командам на всё время действия заклинания, хотя он всё равно может выполнять ваши команды, если захочет.
\n
При успехе дьявол будет выполнять вашу команду, например, – «атакуй моих врагов», «исследуй комнату впереди» или «отнеси это сообщение королеве», – пока он не завершит это дело, после чего вернется к вам, чтобы сообщить о выполнении.
\n
Если вы теряете концентрацию до того, как заклинание закончится, дьявол не исчезает, если он стал невосприимчив к вашим словесным командам. Вместо этого он действует по своему желанию в течение [[/r 3d6]] минут и только потом исчезает.
\n
Если у вас есть талисман конкретного дьявола, вы можете призвать этого дьявола, если он имеет соответствующий показатель опасности плюс 1, и он подчиняется всем вашим командам без каких-либо проверок Харизмы.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6 уровня или выше, показатель опасности увеличивается на 1 за каждый уровень ячейки выше 5.
\n
\n
"} +{"name":"Earthbind","localizedName":"Узы Земли","description":"
\n
Выберите одно существо, видимое в пределах дистанции заклинания. Жёлтые полосы магической энергии обвиваются вокруг этого существа. Цель должна преуспеть в испытании Силы, иначе его скорость полёта (если есть) будет снижена до 0 на время действия заклинания. Существо, которое находится в воздухе, снижается со скоростью 60 футов за раунд, пока не окажется на земле или не закончится заклинание.
\n
"} +{"name":"Synaptic Static","localizedName":"Синоптический Разряд","description":"
\n

Вы выбираете точку в пределах дистанции и вызываете в ней взрыв психической энергии. Каждое существо в сфере с радиусом 20 футов с центром в этой точке должно пройти испытание Интеллекта. Существа, у которых Интеллект равен 2 или ниже, не попадают под действие этого заклинания.

\n

Цель получает [[/r 8d6]] психический урон при провале или половину этого урона при успехе. После неудачного испытания цель начинает путаться в мыслях на протяжении 1 минуты. В течение этого времени она бросает [[/r d6]] и вычитает получившееся число из всех его бросков атаки и проверок способности, а также из его испытания Выносливости на сохранение концентрации.

\n

В конце каждого своего хода цель может совершать испытание Интеллекта. При успехе эффект для него оканчивается.

\n
"} +{"name":"Speak with Animals","localizedName":"Разговор с животными","description":"
\n
Вы получаете способность понимать и устно общаться с животными, пока длится заклинание. Общение с животными сильно ограничено их интеллектом и скудными знаниями, но, как минимум, животные могут дать вам сведения об округе и местных чудовищах, в том числе то, что они могут наблюдать сейчас или наблюдали за последний день. С разрешения мастера вы можете убедить животное сослужить вам небольшую службу.
\n
"} +{"name":"Knock","localizedName":"Стук","description":"
\n

Выберите объект, который видите в пределах дистанции. Это может быть дверь, коробка, сундук, кандалы, навесной замок или любой иной предмет, который магическим или естественным образом препятствует доступу.

\n

Цель, запертая обычным замком, заклинившая или закрытая на засов, становится открытой. Если на объекте несколько замков, открывается только один из них.

\n

Если вы выберете цель, закрытую заклинанием @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.CuRWKGEoSXJmDPsh]{Волшебный засов}, это заклинание будет подавлено на 10 минут, во время которых цель можно свободно открывать и закрывать. При сотворении этого заклинания цель издаёт громкий стук, который слышно в пределах 300 футов.

\n
\n
\n
 
\n
"} +{"name":"Heal","localizedName":"Излечение","description":"

Выберите существо, которое видите в пределах дистанции. Его окутывает прилив позитивной энергии, восста- навливающий ему 70 ПЗ. Заклинание также снимает с цели @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{слепоту}, @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.JBEii8TGJiUu9cn2]{глухоту} и любые болезни. Заклинание не действует на конструкции и нежить.

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 7-го круга или выше, исцеление увеличивается на 10 за каждый круг ячейки выше 6-го.

"} +{"name":"Storm of Vengeance","localizedName":"Буря возмездия","description":"
\n
\n
Клубящееся грозовое облако сгущается вокруг точки, которую вы видите, и растекается в радиусе 360 футов. В области сверкают молнии, гремит гром и воет сильный ветер. Каждое существо, оказавшееся под облаком (на расстоянии не более 5 000 футов под ним), при его появлении должно пройти испытание Выносливости. При провале существо получает [/r 2d6]] урона громом и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.JBEii8TGJiUu9cn2]{глохнет } на 5 минут.
\n
Каждый раунд, пока вы сохраняете концентрацию на заклинании, буря производит определённые эффекты в ваш ход.
\n
 
\n
Раунд 2. Из облака льёт кислотный дождь. Каждое существо и каждый объект под облаком получают [[/r 1d6]] 
\n
 
\n
Раунд з. Вы призываете из облака шесть молний, и они бьют в шесть существ или объектов на ваш выбор, находящихся под облаком. Каждую цель можно поразить не более чем одной молнией. Поражённое существо должно пройти испытание Ловкости. Существо получает [[/r 10d6]] урона молнией при провале или половину этого урона при успехе.
\n
 
\n
Раунд 4. Из облака обрушивается град. Каждое существо под облаком получает [[/r 2d6]] дробящего урона.
\n
 
\n
Раунды 5-10. На область под облаком обрушиваются порывы ветра и дождя со снегом. Область становится пересечённой местностью, а видимость в ней крайне затруднена. Каждое существо, находящееся здесь, получает [[/r 1d6]]  урона холодом. Дистанционные атаки оружием в области становятся невозможны. Ветер и дождь сильно отвлекают при попытках сконцентрироваться на заклинании. Наконец, порывы сильного ветра (от 20 до 50 миль вчас) автоматически рассеивают туман, дымку и тому подобные явления в области, как обычные, так и магические.
\n
\n
"} +{"name":"Locate Creature","localizedName":"Поиск существа","description":"
\n

Назовите или опишите знакомое вам существо. Вы ощутите, в каком направлении находится это существо, если оно в пределах 1000 футов от вас. Если существо перемещается, вы узнаете, в каком направлении.

\n

Заклинание может найти либо конкретное знакомое вам существо, либо ближайшее существо определённого вида (например, человека или единорога), если вы хоть раз видели подобное существо вблизи (в пределах 30 футов). Если описанное вами существо приняло иную форму, например из-за эффекта заклинания @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.8qeo9ZE7VnkmVKcv]{Полиморф}, это заклинание не сможет найти существо.

\n

Заклинание не может найти существо, если прямой путь между ними вами преграждает текущая вода не менее 10 футов в ширину.

\n
"} +{"name":"Control Weather","localizedName":"Управление погодой","description":"
\n

Вы управляете погодой в пределах 5 миль от вас, пока длится заклинание. Вам надо быть под открытым небом, чтобы сотворить это заклинание. Если вы окажетесь вместе, где нет прямого пути между вами и небом, заклинание прекращает действовать.

\n

Когда вы творите это заклинание, вы меняете текущую погоду, определённую мастером на основе климата и времени года. Вы можете поменять осадки, температуру и ветер. На наступление новой погоды уходит [[/r 1d4 * 10]] (1d4 × 10)  минут. После этого вы можете поменять погоду снова. По окончании заклинания погода постепенно возвращается в норму.

\n

Когда вы меняете погоду, найдите текущую погоду в этих таблицах и меняйте её на одну стадию вверх или вниз. Меняя ветер, вы можете изменить его направление.

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
Осадки
СтадияПогода
1Ясное небо
2Лёгкая облачность
3Пасмурно или густой туман
4Дождь, снег или град
5Ливень, сильный град или метель
\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
Температура
СтадияПогода
1Невыносимая жара
2Жара
3Тепло
4Прохладно
5Холодно
6Полярный мороз
\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
Ветер
СтадияПогода
1Штиль
2Средний ветер
3Сильный ветер
4Крепкий ветер
5Шторм
\n
"} +{"name":"Invulnerability","localizedName":"Неуязвимость","description":"
\n

Вы невосприимчивы ко всему урону, пока заклинание активно.

\n
"} +{"name":"Contact Other Plane","localizedName":"Связь с иным планом","description":"
\n

Вы мысленно связываетесь с полубогом, духом давно почившего мудреца или иной таинственной сущностью с иного плана бытия. Связь с межпланарным разумом может повредить вашему собственному рассудку или даже свести с ума. Когда вы творите это заклинание, пройдите испытание Интеллекта со СЛ 15. При провале вы получаете [[/r 6d6]] психического урона и остаётесь безумны, пока не завершите долгий отдых. Во время безумия вы не можете совершать действия, не понимаете, что говорят другие существа, не можете читать и говорите только бред. Заклинание @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.lFqzcFBz3F0u96i1]{Высшее восстановление}, сотворенное на вас, прекращает этот эффект.

\n

При успехе вы можете задать сущности не более пяти вопросов. Вы должны задать вопросы, пока длится заклинание. Мастер ответит на каждый вопрос одним словом, например: «да», «нет», «возможно», «никогда», «неважно» или «неизвестно» (если сущность не знает ответа на вопрос). В случае если подобный ответ может быть неправильно понят, мастер может дать ответ короткой фразой.

\n
"} +{"name":"Wind Walk","localizedName":"Путешествие с ветром","description":"
\n

Вы и не более десяти согласных существ на ваш выбор, которых вы видите в пределах дистанции, принимаете газообразную форму и выглядите как облака, пока длится заклинание. Оставаясь в форме облака, существо может перемещаться со скоростью полёта 300 футов и получает устойчивость к урону от немагического оружия. Единственные действия, доступные в этой форме, — @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.v1tkJ8DKVJFCNFPM]{Рывок} и возвращение в обычную форму. На возвращение уходит 1 минута, во время которой существо @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3yQzUJzdrHg1OlIL]{выведено из строя} и не может перемещаться. Пока длится заклинание, существо может снова вернуться в форму облака, на это превращение тоже требуется 1 минута.

\n

Если существо находится в форме облака и летит в момент, когда заклинание прекращает действовать, существо опускается на 60 футов за раунд в течение 1 минуты, чтобы безопасно приземлиться. Если оно не успевает приземлиться за 1 минуту, оставшееся расстояние оно падает.

\n
"} +{"name":"Aganazzar's Scorcher","localizedName":"Пекло Аганаззара","description":"
 
\n
\n
\n
Вы выпускаете линию ревущего пламени длиной 30 футов и шириной 5 футов в выбранном направлении. Все существа в области действия должны пройти испытание Ловкости. В случае провала существо получает урон огнём [[/r 3d8]], а в случае успеха – половину этого урона.
\n
 
\n
На высоких кругах:\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, то урон увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 2.
\n
\n
\n
"} +{"name":"Delayed Blast Fireball","localizedName":"Отложенный огненный шар","description":"

Луч жёлтого света срывается с вашего указательного пальца и сжимается в выбранной вами точке в пределах дистанции в виде маленького светящегося шарика. Когда заклинание прекращается — либо при нарушении вашей концентрации, либо когда вы сами решите, — шарик с низким гулом взрывается пламенем, которое распространяется и за углы. Каждое существо в пределах сферы радиусом 20 футов вокруг этой точки должно пройти испытание Ловкости. При провале цель получает урон огнём, равный сумме накопленного урона, при успехе — половину этого урона.
  Базовый урон заклинания равен [[/r 12d6]]. Если в конце вашего хода шарик еще не взорвался, урон увеличивается на [[/r 1d6]].
  Если светящийся шарик тронуть прежде, чем истекло его время, коснувшееся его существо должно пройти испытание Ловкости. При провале заклинание срабатывает немедленно и шарик взрывается пламенем. При успехе существо может метнуть шарик на 40 футов или менее. Если он попадает в существо или твёрдый объект, заклинание прекращается и шарик взрывается.
  Огонь поджигает все горючие предметы в области действия, кроме тех, что носят или держат.
На высоких кругах. Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 8-го круга или выше, базовый урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 7-го.

"} +{"name":"Phantasmal Killer","localizedName":"Убийственный фантазм","description":"
\n
Вы проникаете в кошмары существа, которое видите в пределах дистанции, и создаёте иллюзорный образ его тайных страхов, который видит только сама цель. Цель должна пройти испытание Мудрости. При провале цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугана}, пока длится заклинание. Цель проходит испытание Мудрости в конце каждого своего хода, пока длится заклинание, и при провале получает  [[/r 4d10]] психического урона. При успехе заклинание прекращает действовать.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 5-го круга или выше, урон увеличивается на  [[/r 1d10]] за каждый круг ячейки выше 4-го,
\n
"} +{"name":"Sanctuary","localizedName":"Убежище","description":"
\n

Вы защищаете существо в пределах дистанции от атак. Пока длится заклинание, любое существо, прежде чем выбрать защищённое существо целью атаки или вредоносного заклинания, должно пройти испытание Мудрости. При провале оно должно выбрать другую цель или потерять свою атаку или заклинание. Это заклинание не защищает существо от эффектов с областью действия, например от взрыва  @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.j2cNLHZYnbKl46gZ]{огненного шара}. Если защищённое существо совершает атаку, творит заклинание, действующее на врага, или наносит урон другому существу, это заклинание прекращает действовать.

\n
\n
\n
 
\n
"} +{"name":"Tree Stride","localizedName":"Древесный путь","description":"
\n

Вы получаете способность войти в дерево и переместиться из него в другое дерево того же вида в пределах 500 футов. Оба дерева должны быть живыми и хотя бы не меньшего размера, чем вы. Вам требуется потратить 5 футов перемещения, чтобы войти в дерево. Вы немедленно узнаете местоположение других деревьев того же вида в пределах 500 футов и, в качестве части того же перемещения, которым вошли в дерево, можете переместиться в одно из этих деревьев или выйти из того дерева, в которое вошли. Вы появляетесь в выбранной вами точке в пределах 5 футов от дерева, служащего местом назначения, потратив еще 5 футов перемещения. Если у вас не осталось перемещения, вы появляетесь в пределах 5 футов от дерева, в которое вошли изначально.

\n

Можете использовать этот способ перемещения раз в раунд, пока длится заклинание. Каждый ход вы должны заканчивать вне дерева.

\n
"} +{"name":"Magic Jar","localizedName":"Колдовской сосуд","description":"
\n

Ваше тело погружается в состояние анабиоза, а ваша душа покидает его и помещается в сосуд, использо- ванный как реагент при сотворении. Пока ваша душа находится в сосуде, вы воспринимаете, что происходит вокруг, как если бы находились на месте сосуда. Однако вы не можете перемещаться и использовать ответные действия. Единственное доступное вам действие — спроецировать свою душу в пределах 100 футов от сосуда и либо вернуться в своё живое тело (после чего заклинание прекращается), либо попытаться вселиться в тело гуманоида.

\n

Вы можете попытаться вселиться в тело любого гуманоида в пределах 100 футов от вас, которое вы видите (нельзя вселяться в существ, защищенных такими заклинаниями, как @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.31Wl6sI9H1RspwYu]{Защита от зла и от добра} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.9EdFCD8XJNdmJmrn]{Магический круг}). Цель должна пройти испытание Харизмы. При провале ваша душа занимает тело цели, а душа цели оказывается заперта в сосуде. При успехе цель отбивает вашу попытку похитить её тело, и вы не можете снова попытаться вселиться в неё ближайшие 24 часа.

\n

Вселившись в чужое тело, вы его контролируете. Вы используете игровые параметры захваченного тела, но сохраняете своё мировоззрение и значения Интеллекта, Мудрости и Харизмы. Вы также сохраняете свои классовые особенности. Если у цели были уровни в классах, вы не можете воспользоваться ее классовыми особенностями.

\n

Тем временем душа существа, чьё тело вы похитили, воспринимает все, что происходит вокруг сосуда, но не может перемещаться или совершать действия. Пока вы вселились в чужое тело, вы можете использовать действие, чтобы вернуться из тела в сосуд, если он в пределах 100 футов от вас, при этом душа существа вернётся в своё тело.

\n

Если чужое тело умрёт, пока вы в нем находитесь, существо умирает, а вы должны пройти испытание Харизмы со СЛ, равной СЛ испытаний против ваших заклинаний. При успехе вы возвращаетесь в сосуд, если он в пределах 100 футов от вас. В ином случае вы умираете.

\n

Если сосуд уничтожен или заклинание прекращает действовать, ваша душа немедленно возвращается в ваше тело. Если ваше тело находится дальше чем в 100 футах от вас или уже мертво на момент возвращения, вы умираете. Если в момент, когда сосуд был уничтожен, в нем находилась душа другого существа, эта душа возвращается в своё тело, если оно ещё живо и в пределах 100 футов. В ином случае это существо умирает.

\n

Когда заклинание прекращает действовать, сосуд уничтожается.

\n
"} +{"name":"Phantom Steed","localizedName":"Фантомный скакун","description":"
\n

Крупное квазиреальное существо, похожее на лошадь, появляется на земле в незанятом пространстве на ваш выбор в пределах дистанции. Вы можете сами придумать внешний вид существа. На нем есть седло и узда. Всё снаряжение, созданное заклинанием, испаряется, если окажется за пределами 10 футов от скакуна.

\n

Пока длится заклинание, вы или выбранное вами существо можете ездить на этом скакуне. Существо обладает параметрами скаковой лошади, но его скорость достигает 100 футов, и оно может перемещаться на 10 миль в час или 13 миль, если скачет галопом. Когда заклинание прекращает действовать, скакун медленно исчезает, давая всаднику 1 минуту на то, чтобы спешиться. Заклинание прекращает действовать, если вы прекратите его, потратив действие, или если скакун получит какой-либо урон.

\n
"} +{"name":"Life Transference","localizedName":"Передача Жизни","description":"
 
\n
\n
\n
Вы жертвуете своим здоровьем, чтобы излечить травмы другого существа. Вы получаете [[/r 4d8]] некротического урона, который никак нельзя уменьшить, и одно существо по вашему выбору, которое вы видите в пределах дистанции, восстанавливает ПЗ в количестве, равном удвоенному полученному вами урону.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку заклинания 4 круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d8]] для каждого круга ячейки выше 3.
\n
\n
"} +{"name":"Control Water","localizedName":"Управление водой","description":"
\n
\n

Пока длится заклинание, вы управляете любой свободной водой в выбранной вами области (куб с ребром до 100 футов). При сотворении вы можете выбрать один из перечисленных эффектов заклинания. В качестве действия в свой ход вы можете повторить тот же эффект или выбрать другой.

\n

Водоворот. Для этого эффекта требуется водоём площадью не менее 50 на 50 футов и глубиной не менее 25 футов. Водоворот образует воронку 5 футов в ширину у основания, 50 футов в ширину наверху и 25 футов в высоту в центре области. Любое существо или объект в воде в пределах 25 футов от воронки будет притянуто на 10 футов в её сторону. Существо может отплыть от воронки, успешно пройдя проверку Силы (Атлетика). СЛ равна СЛ испытаний против ваших заклинаний.

\n

Когда существо впервые за ход попадает в воронку или начинает в ней свой ход, оно должно пройти испытание Силы. При провале существо получает [[/r 2d8]] дробящего урона и остаётся затянутым в воронку, пока длится заклинание. При успехе существо получает половину этого урона и не затянуто в воронку. Существо, затянутое в воронку, может использовать действие, чтобы попытаться выплыть из нее, как описано выше, но у него помеха к этой проверке Силы (Атлетика).

\n

Когда объект впервые за ход оказывается в воронке, он получает [[/r 2d8]] дробящего урона. Этот урон повторяется каждый раунд, пока он остаётся в воронке.

\n

Перенаправление потока. Вы заставляете текущую воду в области течь в другом направлении на ваш выбор, даже если воде придется перетекать через препятствия,  вверх по стенам или в других необычных направлениях. Вода в области двигается туда, куда вы её направите, но, выйдя за пределы области, она снова течёт в обычном направлении. Вода продолжает течь в указанном вами направлении, пока длится заклинание или пока вы не выберете иной эффект.

\n

Потоп. Вы заставляете уровень всей стоячей воды в области подняться на 20 футов. Если в область входит берег, вода выплескивается на него.

\n

Если вы выбрали область внутри большего водоёма, вместо этого вы создаёте 20-футовую волну, которая проносится с одной стороны области на другую, а затем обрушивается. Любой транспорт огромного размера или меньше на пути волны будет перенесён на другой конец области. Любой транспорт огромного размера или меньше, попавший под удар волны, переворачивается с шансом [[/r 1d100]] 25%.

\n

Уровень воды остаётся высоким, пока длится заклинание или пока вы не выберете иной эффект. Если эффект вызвал волну, она повторяется в начале вашего следующего хода, пока длится эффект потопа.

\n

Разделение вод. Вы заставляете воду в области расступиться, создав проход. Он тянется через всю область действия, а расступившаяся вода образует стены по бокам. Проход остаётся, пока длится заклинание или пока вы не выберете иной эффект. После этого воды плавно заполнят проход в течение следующего раунда, пока не восстановится обычный уровень воды.

\n
\n
"} +{"name":"Ice storm","localizedName":"Ледяная буря","description":"
 
\n
\n
Ледяной град обрушивается на землю в цилиндре высотой 40 футов и радиусом 20 футов с центром в точке в пределах дистанции. Каждое существо в пределах цилиндра должно пройти испытание Ловкости. При провале существо получает [[/r 2d8]] дробящего урона и [[/r 4d6]] урона холодом или половину этого урона при успехе. Градины превращают область действия бури в пересечённую местность до конца вашего следующего хода.
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 5-го круга или выше, дробящий урон увеличивается на [[/r 1d8]]  за каждый круг ячейки выше 4-го.
\n
"} +{"name":"Cone of cold","localizedName":"Конус холода","description":"
\n
Волна холодного воздуха срывается с ваших рук. Каждое существо в 60-футовом конусе должно пройти испытание Выносливости. Существо получает [[/r 8d8]] урона холодом при провале или половину этого урона при успехе. Существо, убитое этим заклинанием, становится ледяной статуей, пока не растает.
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 5-го.
\n
"} +{"name":"Time Stop","localizedName":"Остановка времени","description":"
\n

Вы ненадолго останавливаете течение времени для всех, кроме себя. Для остальных существ время не движется, пока вы совершаете [[/r 1d4 + 1]] ходов подряд, во время которых можете использовать действия и перемещаться, как обычно.

\n

Заклинание прекращает действовать, если одно из ваших действий или один из эффектов, созданных вами за этот период, влияет на любое существо, кроме вас, или на предмет, который носит или держит кто-то, кроме вас. Кроме того, заклинание прекращает действовать, если вы перемещаетесь более чем на 1000 футов от места, где сотворили его.

\n
"} +{"name":"Immolation","localizedName":"Испепеление","description":"
\n

Пламя обвивает одно существо, которое вы видите в радиусе действия. Цель должна пройти испытание Ловкости.

\n

Существо получает урон огнём [[/r 8d6]] при провале или половину этого урона при успехе. Также при неудачном испытании цель воспламеняется на время действия заклинания. Горящая цель испускает @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EvGCMCVp1VpUtCbI]{яркий свет} в радиусе 30 футов и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый свет} в пределах еще 30 футов.

\n

В конце каждого своего хода цель повторяет испытание. При неудачном испытании цель получает урон огнём [[/r 4d6]]. В случае успеха заклинание оканчивается.

\n

Этот магический огонь не может быть погашен немагическими средствами. Если урон от этого заклинания убивает цель, то цель превращается в пепел.

\n
"} +{"name":"Dispel Evil and Good","localizedName":"Рассеивание зла и добра","description":"
\n
\n
Мерцающая энергия окружает вас, защищая от фей, нежити и тварей, происходящих не с Материального плана. Пока длится заклинание, бестии, небожители, нежить, феи и элементали получают помеху к броскам атаки по вам.
\n
 
\n
Вы можете прервать заклинание досрочно, использовав одну из перечисленных особых функций.
\n
 
\n
Разрушение чар. В качестве действия вы касаетесь существа в зоне вашей досягаемости, которое @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожено} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугано} бестией, небожителем, нежитью, феей или элементалем либо в которое вселилось подобное существо, и прекращаете этот эффект.
\n
 
\n
Возвращение. В качестве действия совершите атаку заклинанием в ближнем бою по бестии, небожителю, нежити, фее или элементалю в зоне вашей досягаемости. При попадании вы можете попытаться отправить существо на его родной план. Существо должно пройти испытание Харизмы, при провале оно отправится на родной план (если оно ещё не там). Нежить, если она не на родном плане, отправляется в Царство Теней, а феи — в Страну Фей.
\n
\n
"} +{"name":"Prayer of Healing","localizedName":"Исцеляющий молебен","description":"
\n
Каждое из не более чем шести выбранных вами существ, которых вы видите в пределах дистанции, восстанавливает ПЗ в количестве [[/r 2d8]]+ модификатор вашей заклинательной характеристики. Заклинание не действует на нежить и конструкции
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, исцеление увеличивается на [[/r 1d8]] каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
"} +{"name":"Flesh to Stone","localizedName":"Плоть в камень","description":"
\n

Вы пытаетесь обратить в камень одно существо, которое видите в пределах дистанции. Если тело цели состоит из плоти, она должна пройти испытание Выносливости. При провале цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвижена}, а её плоть начинает твердеть. При успехе заклинание не срабатывает на цель.

\n

Существо, обездвиженное этим заклинанием, должно проходить испытание Выносливости в конце каждого своего хода. Если оно успешно пройдёт это испытание трижды, заклинание прекратит действовать. Провалив испытание трижды, существо обратится в камень — получит состояние @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.X7aEVp4iGw39vB7V]{окаменения}, пока длится заклинание. Успехи и провалы необязательно должны быть подряд; подсчитывайте их, пока чего-то не наберётся три.

\n

Если существо получает физические повреждения, будучи окаменевшим, после возвращения в обычную форму оно сохраняет эту травму.

\n

Если вы концентрируетесь на заклинании всю его длительность, существо останется окаменевшим, пока эффект не будет снят.

\n
\n
\n
 
\n
"} +{"name":"Destructive Wave","localizedName":"Волна разрушения","description":"
\n
Вы наносите удар по земле и создаёте взрыв божественной энергии, исходящей кругами от вас. Каждое выбранное вами существо в пределах 30 футов от вас должно пройти испытание Выносливости. При провале оно получает [[/r 5d6]] урона громом, а также [[/r 5d6]] лучистого или некротического урона (на ваш выбор) и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластывается }. При успехе существо получает половину этого урона и не распластывается.
\n
"} +{"name":"Nystul's Magic Aura","localizedName":"Магическая аура Нистула","description":"
\n
\n
Вы окутываете иллюзией существо или объект, которого коснулись, так что заклинания прорицания выдают о нем ложные сведения. Целью может быть согласное существо или объект, который не носит и не держит другое существо.
\n
 
\n
Когда вы творите это заклинание, выберите один из этих эффектов или оба. Они длятся, пока длится заклинание. Если сотворять это заклинание на то же существо или объект каждый день на протяжении 30 дней, используя один и тот же эффект, иллюзия будет существовать, пока не рассеяна.
\n
 
\n
Ложная аура. Вы меняете то, как цель выглядит для заклинаний и магических эффектов, таких как @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.O5tFJkuBe4IhqKEw]{Обнаружение магии}, определяющих магические ауры. Можете заставить немагический предмет казаться магическим, магический — немагическим или изменить ауру предмета так, что она будет казаться принадлежащей к определённой школе магии на ваш выбор. Когда вы применяете этот эффект к объекту, то можете сделать так, чтобы ложная магия казалась настоящей любому существу, использующему предмет.
\n
Маскировка. Вы меняете то, как цель выглядит для заклинаний и магических эффектов, направленных на обнаружение конкретных типов существ, вроде Божественного чутья у паладина или условия срабатывания заклинания @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.9ZpJ79lDSnkltNCR]{Символ}. Вы выбираете тип существа, и все прочие заклинания и магические эффекты воспринимают цель, как если бы она была существом этого типа или мировоззрения.
\n
\n
"} +{"name":"Lesser Restoration","localizedName":"Низшее восстановление","description":"
\n
Прикоснитесь к существу и исцелите одну его болезнь или состояние. Из состояний можно исцелить @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{слепоту}, @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.JBEii8TGJiUu9cn2]{глухоту}, @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.ER9Ol8MCW89tNbye]{паралич} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.Tlc2LbRijKy9nxxb]{отравление}.
\n
\n
\n
 
\n
"} +{"name":"Harm","localizedName":"Повреждение","description":"
\n
Вы поражаете опасной болезнью существо, которое видите в пределах дистанции. Цель должна пройти испытание Выносливости. При провале она получает [[/r 14d6]] некротического урона, при успехе — половину этого урона. Урон не может уменьшить ПЗ цели ниже 1. Если цель провалила испытание, её максимум ПЗ уменьшается на значение, равное полученному некротическому урону, на 1 час. Любой эффект, исцеляющий болезнь существа, досрочно восстанавливает его максимум 13.
\n
"} +{"name":"Feather Fall","localizedName":"Плавное падение","description":"
\n
Выберите до пяти падающих существ в пределах дистанции. Скорость падения существа снижается до 60 футов в раунд, пока длится заклинание. Если существо приземляется раньше, чем заклинание прекращает действовать, оно не получает урона от падения и может приземлиться на ноги. После этого заклинание прекращает действовать на это существо.
\n
"} +{"name":"Antimagic Field","localizedName":"Поле антимагии","description":"
\n
\n
Вас окружает невидимая сфера антимагии радиусом 10 футов. Её область отрезана от магической энергии, наполняющей мультивселенную. Внутри сферы нельзя творить заклинания, призванные существа исчезают и даже магические предметы становятся обычными. Пока длится заклинание, сфера перемещается вместе с вами — вы остаётесь в её центре.
\n
 
\n
Заклинания и прочие магические эффекты, кроме тех, что созданы артефактом или божеством, подавляются в сфере и не могут проникнуть в неё. Ячейка для творения подавленного заклинания всё равно тратится. Пока эффект подавлен, он не действует, но это время все равно учитывается в длительности.
\n
 
\n
Нацеленные эффекты. Заклинания и прочие магические эффекты, такие как @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.FgeTrsMqHnbTEIPl]{Волшебная стрела } и @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.KcziiS01MniKTNZ9]{Приворот гуманоида]}, нацеленные на существо или объект внутри сферы, не действуют на цель.
\n
 
\n
Области магии. Области действия других заклинаний и магических эффектов, таких как @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.j2cNLHZYnbKl46gZ]{Огненный шар}, не распространяются в сферу. Если сфера попадает в область действия магии, в той части, где они совпадают, эффект подавляется. К примеру, пламя, которое вызвала огненная стена, подавляется в пределах сферы, так что в стене может появиться проход
\n
 
\n
Заклинания. Любые активные заклинания или иные магические эффекты, действовавшие на существо или объект внутри сферы, подавляются, пока существо или объект находятся в сфере.
\n
 
\n
Магические предметы. Свойства и силы магических предметов внутри сферы подавляются. К примеру, +1 длинный меч в сфере действует как обычный немагический длинный меч. Свойства и силы магического оружия подавляются, если использовать его против цели, находящейся в сфере, или если атакующий им находится в сфере. Но когда магическое оружие или магический боеприпас полностью покидает сферу (к примеру, если вы выстрелите магической стрелой или бросите магическое копьё в цель вне сферы), его магия перестаёт подавляться сразу по выходу из сферы.
\n
 
\n
Магическое перемещение. Телепортация и планарные путешествия в сфере невозможны: нельзя магически переместиться ни в неё, ни из неё. Порталы в иное место, мир или план бытия и межпространственные карманы вроде тех, что создаёт заклинание @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.iWE8zdeYjqUf6pg6]{Фокус с верёвкой}, закрываются, пока находятся в сфере.
\n
 
\n
Существа и объекты. Существо или объект, призванные или созданные магией, временно прекращают существовать, попав в сферу. Существо немедленно появляется вновь, как только место, где оно находилось, оказывается за пределами сферы.
\n
 
\n
Рассеивание магии. Заклинания и магические эффекты, такие как @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.ZdDJVUlzYudd4nHO]{Рассеивание магии}, не действуют на сферу. Аналогичным образом две сферы, созданные разными заклинаниями поле антимагии, не аннулируют друг друга.
\n
\n
\n
\n
 
\n
"} +{"name":"Project Image","localizedName":"Проекция образа","description":"
\n

Вы создаёте иллюзорную копию себя, которая существует пока длится заклинание. Копия может появиться в любом месте, которое вы раньше видели в пределах дистанции, вне зависимости от отделяющих вас от него преград. Иллюзия выглядит и звучит как вы, но нематериальна. Если иллюзия получает любой урон, она исчезает, а заклинание прекращает действовать.

\n

Вы можете использовать действие, чтобы перемещать двойника со скоростью вдвое больше вашей и заставлят его жестикулировать, говорить и вести себя по вашему усмотрению. Он в точности повторяет ваши манеры.

\n

Вы можете видеть глазами двойника и слышать его ушами, как если бы вы находились на его месте. В ваш ход в качестве бонусного действия вы можете переключиться с его органов восприятия на свои или обратно. Пока вы используете его восприятие, вы @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{слепы} и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.JBEii8TGJiUu9cn2]{глухи} к тому, что происходит вокруг вашего тела. 

\n

Физическое взаимодействие с образом выдаёт, что это иллюзия, потому что предметы проходят сквозь нее. Существо, которое использует действие, чтобы изучить образ, сможет понять, что это иллюзия, успешно пройдя проверку Интеллекта (Расследование). СЛ проверки равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. Если существо распознаёт иллюзию, оно может видеть сквозь образ, а звуки образа становятся для него едва различимыми.

\n
"} +{"name":"Raise Dead","localizedName":"Возвращение к жизни","description":"
\n

Вы касаетесь мёртвого существа и возвращаете его к жизни, если оно было мертво не дольше 10 дней. Если душа существа свободна и хочет вернуться в тело, существо оживает с1 ПЗ.

\n

Заклинание нейтрализует все яды и исцеляет немагические болезни, влиявшие на существо на момент смерти. Однако заклинание не снимает магические болезни, проклятия и тому подобные эффекты. Если их не снять перед сотворением этого заклинания, они продолжат действовать, когда существо вернётся к жизни. Заклинание не может вернуть к жизни нежить.

\n

Заклинание заставляет все смертельные раны зарасти, но потерянные части тела не восстанавливает. Если существу не хватает жизненно важных частей тела или органов — например, головы, — заклинание автоматически не срабатывает.

\n

Возвращение из мёртвых — тяжёлое испытание. Цель получает штраф -4 ко всем броскам атак, испытаниям и проверкам характеристик. Каждый раз, когда цель завершает долгий отдых, штраф уменьшается на 1, пока не исчезнет.

\n
"} +{"name":"Simulacrum","localizedName":"Симулякр","description":"
\n

Вы создаёте иллюзорного двойника животного или гуманоида. Оригинал должен оставаться в пределах дистанции все время сотворения заклинания. Двойник - это существо, частично реальное и состоящее из снега или льда. Он может совершать действия и подвергаться воздействиям как реальное существо. На вид он такой же, как оригинал, но его максимум з вдвое ниже, и при создании у него нет никакого снаряжения. В остальном у иллюзии те же параметры, что у оригинала, не считая того, что двойник - конструкция.

\n

Симулякр дружественен вам и тем существам, которых вы укажете. Он повинуется вашим устным приказам, перемещается и действует в соответствии с вашими желаниями. Он действует в ваш ход в бою. Симулякр не может ничему учиться или становиться сильнее, он не получает уровней, не повышает характеристики не восстанавливает потраченные ячейки заклинаний.

\n

Если симулякр получает урон, вы можете его починить в алхимической лаборатории, используя редкие травы и минералы стоимостью 100 зм за каждый восстанавливаемый ПЗ. Симулякр существует, пока его ПЗ не снизятся до 0, после чего он снова превратится в снег и сразу растает.

\n

Если вы сотворите это заклинание повторно, все активные двойники, созданные вами ранее с помощью этого заклинания, немедленно разрушаются.

\n
"} +{"name":"Far Step","localizedName":"Далекий Шаг","description":"
\n

Вы телепортируетесь до 60 футов в свободное пространство, видимое вами. Каждый ваш ход до окончания действия заклинания вы можете использовать бонусное действие, чтобы телепортироваться таким образом снова.

\n

 

\n
"} +{"name":"Sunburst","localizedName":"Солнечная вспышка","description":"

Яркий солнечный свет вспыхивает в радиусе 60 футов вокруг выбранной вами точки в пределах дистанции. Каждое существо в этой области должно пройти испытание Выносливости. При провале существо получает [[/r 12d6]] лучистого урона и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{ослеплено} на 1 минуту. При успехе оно получает половину этого урона и не ослеплено. Нежить и жижи проходят испытание с помехой.
  Существо, ослеплённое этим заклинанием, снова проходит испытание Выносливости в конце каждого своего хода. При успехе оно больше не ослеплено.
  Заклинание рассеивает любую @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.QaHqDYEkBSnpDwhB]{тьму} в области, созданную заклинанием.

"} +{"name":"Power Word Pain","localizedName":"Слово силы: боль","description":"
\n

Вы произносите слово силы, вызывающее волны острой боли у одного существа, которое вы можете видеть в пределах дистанции. Если у цели 100 ПЗ или меньше, она подвергается этой ужасной боли. В противном случае заклинание не оказывает никакого эффекта.

\n

Цель также не подвержена этому заклинанию, если она невосприимчива к @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожению}. Пока цель подвергается ужасной боли, её скорость не может быть больше чем 10 футов. Цель также совершает с помехой все броски атаки, проверки характеристик и испытания, за исключением испытания Выносливости.

\n

И, наконец, если цель пытается сотворить заклинание, она должна успешно пройти испытание Выносливости, в противном случае заклинание тратится и не срабатывает.

\n

Цель, страдающая от этой боли, может проходить испытание Выносливости в конце каждого своего хода. В случае успеха боль проходит. 

\n
"} +{"name":"Invisibility","localizedName":"Невидимость","description":"
\n
Существо, которого вы коснулись, становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.z03U5lNQtd71dWJT]{невидимым}, пока длится заклинание. Все, что цель носит или держит, остаётся невидимым, пока оно у цели. Заклинание прекращает действовать для цели, если она атакует или творит заклинание.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, можете выбрать целью одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
"} +{"name":"Searing Smite","localizedName":"Жгучая кара","description":"
\n
В следующий раз, когда вы попадаете по существу атакой оружием в ближнем бою, пока длится заклинание, ваше оружие раскаляется добела и атака дополнительно наносит цели [[/r 1d6]] урона огнём. Цель загорается и в начале каждого своего хода, пока длится заклинание, должна проходить испытание Выносливости. При провале она получает ещё [[/r 1d6]] урона огнём. При успехе заклинание прекращается. Если цель или существо в пределах 5 футов от неё использует действие, чтобы погасить пламя, или какой-то ещё эффект погасит его (например, цель окажется под водой), заклинание прекращается.
\n
На высоких кругах.
\n
Если сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, начальный дополнительный урон, наносимый атакой, увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
"} +{"name":"Burning Hands","localizedName":"Пылающие руки","description":"
\n
Вы поднимаете руки, сложив вместе большие пальцы и растопырив остальные, и тонкие полоски пламени вырываются из выставленных пальцев. Каждое существо в пределах 15-футового конуса должно пройти испытание Ловкости. При провале существо получает [[/r 3d6]] урона огнём, при успехе — половину этого урона.
\n
 
\n
Пламя поджигает все горючие предметы в области действия, кроме тех, что носят или держат.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
"} +{"name":"Web","localizedName":"Паутина","description":"
\n

Вы призываете массу плотной липкой паутины в выбранной вами точке в пределах дистанции. Паутина наполняет 20-футовый куб, исходящий из этой точки, пока длится заклинание.

\n

Паутина создаёт @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённую местность} и слегка затрудняет в ней видимость. Если не закрепить паутину на двух твердых поверхностях (вроде стен или деревьев) или не нанести ее слоями на пол, стену или потолок, паутина обвалится и заклинание прекратит действовать в начале вашего следующего хода. Глубина слоёв паутины на плоской поверхности равна 5 футам.

\n

Каждое существо, которое начинает свой ход в паутине или вошло в нее в свой ход, должно пройти испытание Ловкости. При провале существо становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженным}, пока находится в паутине или пока не освободится.

\n

@Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{Обездвиженное} паутиной существо может потратить действие, чтобы пройти проверку Силы со Сл, равной СЛ испытаний против ваших заклинаний. При успехе оно перестаёт быть обездвиженным.

\n

Паутина горюча. Любой 5-футовый куб паутины, попав в огонь, сгорает за 1 раунд, нанося [[/r 2d4]] урона огнём любому существу, которое начнёт свой ход в нём.

\n
\n
\n
 
\n
"} +{"name":"Darkness","localizedName":"Тьма","description":"
\n

Из выбранной вами точки в пределах дистанции исходит магическая тьма, наполняя сферу радиусом 15 футов, пока длится заклинание. @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.QaHqDYEkBSnpDwhB]{Тьма} распространяется и за углы. Существо с ночным зрением не может видеть в ней, и никакой немагический свет не может её осветить.

\n

Если начальная точка находится на объекте, который вы держите, или на объекте, который не носят и не держат другие существа, то тьма исходит от этого предмета и перемещается вместе с ним. Если полностью накрыть источник тьмы непрозрачным предметом вроде ведра или шлема, он заблокирует тьму.

\n

Если область действия этого заклинания накладывается на область света, созданного заклинанием 2-го круга или ниже, заклинание, создавшее свет, рассеивается.

\n
"} +{"name":"Create Undead","localizedName":"Создание нежити","description":"
\n
Это заклинание можно сотворить только ночью. Выберите не более трёх трупов небольших или средних гуманоидов в пределах дистанции. Каждый труп становится упырём под вашим контролем (параметры этих существ есть у мастера).
\n
 
\n
В каждый ваш ход вы можете использовать бонусное действие, чтобы отдать мысленный приказ любому существу, которое вы создали этим заклинанием, если оно в пределах 120 футов от вас. Если вы контролируете несколько существ, можете отдать одинаковый приказ любому их количеству одновременно. Вы можете решить, какое действие совершит существо и куда переместится в свой следующий ход, а можете отдать приказ общего характера, например охранять конкретную комнату или коридор. Если вы не прикажете ничего, то существо будет только защищаться от враждебных существ. Получив приказ, существо следует ему до выполнения задачи.
\n
 
\n
Существо остаётся под вашим контролем 24 часа, после чего перестаёт подчиняться вашим приказам. Чтобы сохранить контроль над существом ещё на 24 часа, вам надо снова сотворить на него это заклинание, пока нынешние 24 часа не истекли. Подобное применение заклинания позволяет вам сохранить контроль над тремя или менее существами, которых вы оживили этим заклинанием, вместо того, чтобы оживлять новых.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 7-го круга, то можете оживить или продлить контроль над четырьмя упырями. Используя ячейку 8-го круга, вы можете оживить или продлить контроль над пятью упырями либо двумя вурдалаками или умертвиями. Используя ячейку 9-го круга, вы можете оживить или продлить контроль над шестью упырями, либо тремя вурдалаками или умертвиями, либо двумя мумиями.
\n
"} +{"name":"Wall of Thorns","localizedName":"Терновая стена","description":"
\n
\n

Вы создаёте стену из толстых и гибких переплетённых ветвей, ощетинившихся острыми, как иглы, колючками. Стена появляется в пределах дистанции на твёрдой поверхности и существует, пока длится заклинание. Стена может быть до 60 футов в длину, 10 футов в высоту и 5 футов в толщину либо может быть кольцом до 20 футов в диаметре, 20 футов в высоту и 5 футов в толщину. Стена блокирует линию видимости.

\n

Когда стена появляется, каждое существо в пределах ее области должно пройти испытание Ловкости. При провале существо получает [[/r 7d8]] колющего урона, при успехе — половину этого урона.

\n

Существо может пройти сквозь стену, но это долго и больно. За каждый фут перемещения сквозь стену существо тратит 4 фута скорости. Кроме того, когда существо впервые за ход входит в стену или заканчивает в ней свой ход, оно должно пройти испытание Ловкости. При провале существо получает [[/r 7d8]] режущего урона, при успехе — половину этого урона.

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 7-го круга или выше, оба типа урона увеличиваются на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 6-го.

\n
 
\n
\n
 
\n
"} +{"name":"Primordial Ward","localizedName":"Первородный Страж","description":"
\n

Вы получаете @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.w7WKEM8had6v4vy8]{устойчивость} к урону громом, кислотой, огнём, холодом и молнией на время действия заклинания.

\n

Когда вы получаете урон одного из этих видов, вы можете @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.mMwkUE20bEfKeetq]{ответным действием} получить невосприимчивость к этому виду урона, включая тот урон, который спровоцировал эту реакцию. В этом случае вы теряете @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.w7WKEM8had6v4vy8]{устойчивость} к остальным видам урона, а невосприимчивость пропадает в конце вашего следующего хода, после чего заклинание заканчивается.

\n
"} +{"name":"Demiplane","localizedName":"Демиплан","description":"
\n

Вы создаёте теневую дверь на плоской твердой поверхности, которую видите в пределах дистанции. Дверь достаточно велика, чтобы в неё без труда проходили существа среднего размера. Если её открыть, дверь ведёт на демиплан, который выглядит как пустая комната размерами 30 футов в длину, ширину и высоту, сделанная из дерева или камня. Когда заклинание прекращает действовать, дверь исчезает. Любые существа или объекты, оставшиеся в демиплане, оказываются там в ловушке, поскольку с другой стороны дверь также исчезает.

\n

Каждый раз, когда вы творите это заклинание, вылибо создаёте новый демиплан, либо открываете дверь в уже созданный вами прежде этим заклинанием. Кроме того, если вы знаете природу и содержимое демиплана, созданного другим существом с помощью этого заклинания, то можете открыть теневую дверь в этот чужой демиплан.

\n

 

\n
"} +{"name":"Conjure Volley","localizedName":"Призыв залпа","description":"

Вы метаете немагическое оружие или стреляете немагическим боеприпасом в воздух и выбираете точку в пределах дистанции. Сотни копий использованного вами боеприпаса или оружия обрушиваются залпом с небес, а затем исчезают. Каждое существо в цилиндре радиусом 40 футов и высотой 20 футов с центром в выбранной точке должно пройти испытание Ловкости. Существо получает [[/r 8d8]] урона при провале или половину этого урона при успехе. Тип урона тот же, что у использованного оружия или боеприпаса.

"} +{"name":"Create or Destroy Water","localizedName":"Создание или уничтожение воды","description":"

Вы создаете или уничтожаете воду.
  Создание воды. Вы создаёте до 10 галлонов чистой воды в пределах дистанции в открытом сосуде. Как вариант, вода может пролиться дождём в 30-футовом кубе в пределах дистанции, гася открытое пламя в этой области.
  Уничтожение воды. Вы уничтожаете до 10 галлонов воды в открытом сосуде в пределах дистанции. Как вариант, вы можете уничтожить туман в 30-футовом кубе в пределах дистанции.
  На высоких кругах. Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, то создаёте или уничтожаете дополнительно 10 галлонов воды либо размер куба увеличивается на 5 футов за каждый круг ячейки выше 1-го.

"} +{"name":"Jump","localizedName":"Прыжок","description":"
\n

Прикоснитесь к существу, и расстояние его @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.Q9DJAJq4OyeHsMj6]{прыжков} увеличивается втрое, пока длится заклинание.

\n
\n
\n
 
\n
"} +{"name":"Spare the Dying","localizedName":"Спасение умирающего","description":"
\n
Вы касаетесь живого существа, у которого осталось 0 ПЗ.
Существо стабилизируется. Заклинание не действует
на нежить и конструкции.
\n
\n
\n
 
\n
"} +{"name":"Blinding Smite","localizedName":"Слепящая кара","description":"
\n

В следующий раз, когда вы попадаете по существу атакой оружием в ближнем бою, пока длится заклинание, ваше оружие загорается ярким светом и атака дополнительно наносит цели [[/r 3d8]] лучистого урона. Кроме того, цель должна пройти испытание Выносливости, при провале она @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{ослеплена}, пока длится заклинание.

\n

Существо, ослеплённое этим заклинанием, может проходить испытание Выносливости в конце каждого своего хода. При успехе оно перестаёт быть ослеплённым.

\n
"} +{"name":"Light","localizedName":"Свет","description":"
\n

Прикоснитесь к объекту размером не более 10 футов в любом измерении, Пока длится заклинание, этот объект будет испускать

\n@Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EvGCMCVp1VpUtCbI]{Яркий свет} в радиусе 20 футов и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый свет} ещё на 20 футов. Свет может быть любого цвета на ваш выбор. Если полностью накрыть объект чем-то непрозрачным, свет блокируется. Заклинание прекращает действовать, если вы сотворите его снова или прекратите его, потратив действие.
\n
\n
 
\n

Если цель - объект, который носит или держит враждебное существо, оно должно успешно пройти испытание Ловкости, чтобы измежать заклинания.  

\n
"} +{"name":"Protection from Poison","localizedName":"Защита от яда","description":"
\n

Прикоснитесь к существу. Если оно было @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.Tlc2LbRijKy9nxxb]{отравлено}, вы нейтрализуете яд. Если оно было отравлено более чем одним ядом, вы нейтрализуете один яд из тех, о которых знаете, или один случайный.

\n

Пока длится заклинание, у цели есть преимущество к испытаниям против яда и устойчивость к урону ядом.

\n

 

\n
"} +{"name":"Animal Shapes","localizedName":"Животные облики","description":"
\n

Ваша магия превращает окружающих в животных. Выберите любое количество согласных существ, которых видите в пределах дистанции. Вы превращаете каждую цель в животное крупного размера или меньше с классом опасности 4 или ниже. В последующие ходы вы можете использовать действие, чтобы превратить этих существ в иные формы.

\n

Превращение сохраняется для каждой цели, пока длится заклинание, или пока ПЗ цели не снизятся до 0, или пока она не умрёт. Вы можете выбрать разные формы для разных целей. Параметры цели меняются на параметры выбранного животного, но цель сохраняет мировоззрение, значения Мудрости, Интеллекта и Харизмы. Цель получает ПЗ новой формы, а вернувшись к обычной форме, возвращается к тем ПЗ, которые у неё были до превращения. Если она превращается обратно из-за снижения ПЗ до 0, любой избыточный урон переносится на обычную форму; если этот урон не снижает ПЗ обычной формы до 0, существо не @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EqNxVPxL66DdILMq]{теряет сознания}. Действия существа ограничены возможностями его новой формы, оно не может говорить или творить заклинания. Снаряжение существа сливается с его новой формой.

\n

Цель не может его использовать, активировать или иным образом получать от него пользу.

\n
"} +{"name":"Hold Monster","localizedName":"Паралич чудовища","description":"
\n
Выберите существо, которое видите в пределах дистанции. Цель должна пройти испытание Мудрости, при провале она @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.ER9Ol8MCW89tNbye]{парализована}, пока длится заклинание. На нежить заклинание не действует. В конце каждого своего хода цель может пройти ещё одно испытание Мудрости. При успехе заклинание прекращает действовать на цель.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга или выше, то можете выбрать целью одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 5-го. Все эти существа должны быть в пределах 30 футов друг от друга в момент сотворения.
\n
"} +{"name":"Conjure Minor Elementals","localizedName":"Призыв малых элементалей","description":"
\n
Вы призываете элементалей. Они появляются в незанятых местах, которые вы видите в пределах дистанции. Выберите один из вариантов того, что появится:
\n
    \n
  • Один элементаль с классом опасности не выше 2
  • \n
  • Два элементаля с классом опасности не выше 1
  • \n
  • Четыре элементаля с классом опасности не выше 1/2
  • \n
  • Восемь элементалей с классом опасности не выше 1/4
  • \n
\n

Призванный элементаль исчезает, когда его ПЗ снижаются до 0 или когда заклинание прекращает действовать.

\n

Призванные существа дружественны вам и вашим спутникам. Сделайте бросок инициативы для призванных существ как для группы, которая совершает собственные ходы. Они подчиняются вашим устным приказам (действие от вас не требуется). Если вы не отдаёте приказов, они защищаются от враждебных существ, но других действий не совершают.

\n

Параметры существ есть у мастера.

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку определённого более высокого круга, то можете выбрать один из перечисленных выше вариантов, но элементалей появляется больше: вдвое больше для ячейки 6-го круга и втрое — для ячейки 8-го круга.

\n
"} +{"name":"Watery Sphere","localizedName":"Водяная Сфера","description":"
\n

Вы создаёте сферу воды с радиусом 10 футов в указанной точке в пределах дистанции заклинания. Сфера может парить в воздухе, однако не выше, чем в 10 футах над землёй. Сфера существует до тех пор, пока действует заклинание.

\n

Все существа, оказавшиеся внутри сферы, должны пройти испытание Силы. В случае успеха существо выталкивается из сферы в ближайшее свободное пространство. Существа как минимум Огромного размера автоматически успешно проходят  испытание, существа размером Крупный и меньше могут добровольно провалить испытание. При провале существо становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженным} сферой и погружённым в воду.

\n

В конце каждого своего хода @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженная} цель может повторить испытание, при успехе заканчивая действие заклинания на себе. Сфера может обездвижить до четырёх существ Среднего или меньшего размера или одно Крупное существо.

\n

Если сфера обездвиживает существо, превышая при этом данное ограничение, то случайное из уже обездвиженных существ выпадает из сферы и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластывается} в 5 футах от неё.

\n

Вы можете действием переместить сферу на расстояние до 30 футов по прямой. Если на её пути оказывается яма, обрыв или другой провал, она безопасно спускается до тех пор, пока не достигнет высоты в 10 футов над полом.

\n

Все обездвиженные существа перемещаются вместе со сферой. Вы можете направить сферу в существ, заставляя их проходить испытание.

\n

Когда заклинание заканчивается, сфера падает на землю и гасит все источники огня немагического происхождения в пределах 30 футов. Все существа, которые находились в ней, @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластываются}. После этого вода исчезает. 

\n
"} +{"name":"True Strike","localizedName":"Верный удар","description":"
\n
Вы протягиваете руку и указываете на цель в пределах дистанции. Магия даёт вам краткие сведения о защите цели. В ваш следующий ход у вас преимущество к первому броску атаки против цели, если заклинание ещё не прекратило действовать.
\n
"} +{"name":"Ceremony","localizedName":"Церемония","description":"
\n
\n
\n
Вы совершаете особую религиозную церемонию, наполненную магией. Когда вы произносите заклинание, выберите один из следующих обрядов, цель которого должна находиться в пределах 10 футов от вас во время накладывания.
\n
 
\n
Искупление. Вы касаетесь одного согласного существа, чьё мировоззрение было изменено, и совершаете проверку Мудрости (Проницательность) против СЛ 20. При успехе вы возвращаете цели её изначальное мировоззрение.
\n
 
\n
Благословение Воды. Вы прикасаетесь к одной фляге воды и делаете ее Святой Водой.
\n
 
\n
Становление. Вы касаетесь одного взрослого гуманоида, который достиг совершеннолетия. На следующие 24 часа, каждый раз, когда цель совершает проверку характеристики, она может бросить [[/r d4]] и добавить выпавшее число к результату. Существо может получить преимущества от этого заклинания только один раз.
\n
 
\n
Посвящение. Вы касаетесь одного гуманоида, который хочет посвятить себя служению вашему богу. На следующие 24 часа, каждый раз, когда цель проходит испытание, она может бросить [[/r d4]] и добавить выпавшее число к результату. Существо может получить преимущества от этого заклинания только один раз.
\n
 
\n
Заупокойный обряд. Вы касаетесь одного трупа, и в течение следующих 7 дней цель не может стать нежитью, кроме как с помощью заклинания @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.3DmrqW87SyWdaa8T]{Желание}.
\n
 
\n
Венчание. Вы касаетесь взрослых гуманоидов, желающих связать себя узами брака. в течение следующих 7 дней каждая цель получает бонус +2 к КБ пока они находятся в пределах 30 футов друг от друга. Существо может получить преимущества от этого заклинания снова, только если оно овдовело.
\n
\n
\n
"} +{"name":"Divine Favor","localizedName":"Милость божества","description":"
\n
Ваши молитвы наделяют вас божественным сиянием. Пока длится заклинание, ваши атаки оружием наносят дополнительно [[/r 1d4]] лучистого урона при попадании.
\n
\n
\n
 
\n
"} +{"name":"Snare","localizedName":"Силок","description":"
\n

Когда вы сотворяете это заклинание, вы используете веревку, чтобы создать круг с радиусом 5 футов на земле или на полу. По завершении этого процесса веревка исчезает, и круг становится волшебной ловушкой.

\n

Эта ловушка почти невидима, и чтобы её заметить требуется совершить успешную проверку Интеллекта (Расследование) против СЛ вашего заклинания. Ловушка срабатывает, когда Маленькое, Среднее или Большое существо перемещается по земле или полу в зоне действия заклинания.

\n

Это существо должно преуспеть в испытании Ловкости или будет волшебным образом поднято в воздух и останется висеть вверх ногами на высоте 3 фута над землёй или полом.

\n

Существо @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвижено} на этом месте, пока заклинание не закончится. Удерживаемое существо может проходить испытания Ловкости в конце каждого своего хода, оканчивая эффект на себе при успехе.

\n

В качестве альтернативы существо или кто-то другой, кто может дотянуться до него, может использовать действие, чтобы совершить проверку Интеллекта (Магия) против СЛ вашего заклинания. При успехе удерживающий эффект оканчивается.

\n

После срабатывания ловушки заклинание заканчивается, если никакое существо им больше не @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвижено}.

\n
"} +{"name":"Transport via Plants","localizedName":"Переход по растениям","description":"
\n
Заклинание создаёт магическую связь между неоживленным растением крупного размера или меньше в пределах дистанции и другим растением на любом расстоянии, но на том же плане бытия. Нужно, чтобы вы раньше видели или касались растения, служащего местом назначения, хоть раз. Пока длится заклинание, любое существо может войти в растение на этой стороне и выйти на той, потратив 5 футов перемещения.
\n
"} +{"name":"Catnap","localizedName":"Дрёма","description":"
 
\n
\n
\n
Вы делаете успокаивающий жест; выберите до трёх существ, которых вы можете видеть в пределах дистанции — они @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EqNxVPxL66DdILMq]{теряют сознание} на время действия заклинания.
\n
Заклинание заканчивается на цели раньше, если она получает урон или кто-то использует действие, чтобы потрясти её или дать ей пощёчину. Если цель остается без сознания в течение всего времени действия заклинания, она получает все преимущества короткого отдыха, и не может быть подвержена этому заклинанию снова, пока не закончит продолжительный отдых.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Когда вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4 круга или выше, вы можете сделать целью дополнительно ещё одно существо за каждый круг ячейки выше 3.
\n
\n
"} +{"name":"Beast Bond","localizedName":"Звериные Узы","description":"
\n
\n
Вы устанавливаете телепатическую связь с одним зверем, которого касаетесь, если он дружественен вам или @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожён} вами. Заклинание терпит неудачу, если Интеллект зверя равен или выше 4.
\n
До тех пор, пока заклинание не закончится, связь активна, если вы и зверь находитесь в пределах прямой видимости. Связь позволяет зверю понимать ваши телепатические сообщения, и он может телепатически передавать простые эмоции и образы обратно вам. Пока связь активна, зверь получает преимущество от бросков атаки против любого существа в пределах 5 футов от вас, которое вы можете видеть.
\n
\n
"} +{"name":"Mass Suggestion","localizedName":"Массовое внушение","description":"
 
\n
\n
Вы внушаете некие действия (их нужно описать одним-двумя предложениями) не более чем двенадцати существам на ваш выбор, которых вы видите в пределах дистанции и которые могут вас слышать и понимать. На существ с невосприимчивостью к @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожению} заклинание не действует. Внушение должно быть сформулировано так, чтобы действия казались разумными. Если вы прикажете существу заколоться, броситься на копьё, поджечь себя или каким-то ещё образом явно нанести себе вред, эффект заклинания не сработает.
\n
 
\n
Каждая цель должна пройти испытание Мудрости, При провале она выполняет внушённые вами действия по мере своих возможностей. Выполнение может занимать всю длительность заклинания. Если внушённые действия можно совершить быстрее, заклинание прекращает действовать, как только цель совершит их.
\n
 
\n
Можно также указать условия, при которых внушение сработает в пределах длительности. К примеру, вы можете внушить группе солдат отдать все свои деньги первому встречному нищему. Если условия не выполняются до конца длительности, действия тоже не совершаются.
\n
 
\n
Если вы или ваши спутники наносят существу, находящемуся под влиянием этого заклинания, урон, оно прекращает действовать для этого существа.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 7-го круга, его длительность — 10 дней. Если использовать ячейку 8-го круга, длительность — 30 дней. Если использовать ячейку 9-го круга, длительность — год и один день.
\n
"} +{"name":"Spider Climb","localizedName":"Паучьи лапы","description":"
\n
Пока длится заклинание, одно согласное существо, которого вы коснулись, получает способность карабкаться вверх, вниз и вдоль вертикальных поверхностей и даже ходить вверх ногами по потолку, при этом его руки остаются свободны. Цель также получает скорость лазания, равную ее скорости ходьбы.
\n
\n
\n
 
\n
"} +{"name":"Astral projection","localizedName":"Астральная проекция","description":"

Вы и не более восьми согласных существ в пределах дистанции проецируете ваши астральные тела на Астральный план (заклинание не срабатывает и потрачено впустую, если вы уже на этом плане). Ваши материальные тела остаются  @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EqNxVPxL66DdILMq]{без сознания} в состоянии анабиоза; им не требуются пища и воздух, и они не стареют.

\n

 

\n

Ваши астральные тела напоминают материальные, у них те же параметры и снаряжение. Принципиальная разница в появлении серебряной нити, которая исходит между ваших лопаток и тянется за вами, растворяясь в невидимости через 1 фут. Эта нить соединяет вас с материальным телом. Пока нить цела, вы можете найти путь домой. Если нить перерезать — а это может сделать только эффект, для которого это специально указано, — ваши душа и тело разделяются и вы мгновенно умираете.

\n

Ваша астральная форма может свободно перемещаться по Астральному плану и проходить через порталы, ведущие на любой другой план. Когда вы перемещаетесь на другой план или попадаете на тот, где сотворили это заклинание, ваше тело и снаряжение перемещаются вслед за вами по серебряной нити, позволяя вам вернуться в своё тело на новом плане. Ваша астральная форма — это отдельное тело.

\n

Любой урон и прочие эффекты, относящиеся к нему, не действуют на ваше физическое тело и не сохраняются после возвращения в него.

\n

Заклинание прерывается для вас и ваших спутников, когда вы используете действие, чтобы прекратить его. По окончании заклинания все существа под его влиянием возвращаются в свои физические тела и пробуждаются. Заклинание может прекратиться для существа досрочно, если на его физическое или астральное тело успешно сотворить заклинание рассеивание магии. Если ПЗ физического или астрального тела существа снижаются до 0, для него заклинание заканчивается. Если при прекращении заклинания серебряная нить не порвана, астральная форма притягивается ей в физическое тело и существо выходит из анабиоза. 

\n

Если вы досрочно вернулись в своё тело, ваши товарищи остаются в астральных формах. Им надо самим найти, как вернуться в свои физические тела, — проще всего это сделать, дойдя до 0 ПЗ.

"} +{"name":"Summon Undead","localizedName":"Призыв духа нежити","description":"
\n
\n
Вы призываете дух нежити. Существо появляется в незанятом пространстве, которое вы можете видеть в пределах досягаемости. Эта телесная форма использует блок характеристики @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.vzY1pLCfWFyclwTg]{Духа нежити}
\n
Когда вы накладываете заклинание, выберите форму существа: призрачное, гнилостное или скелетное.
\n
Дух напоминает нежить с выбранной формой, которая определяет определенные черты в его блоке характеристик. Существо исчезает, когда его ПЗ опускаются до 0 или когда заклинание заканчивается.
\n
 
\n
\n
Это существо дружественно вам и вашим то\u0002варищам. В бою оно получает вашу инициативу и ходит сразу же после вас. Оно подчиняется вашим словесным командам (никаких действий от вас не требуется). Если вы ничего не приказываете, то оно совершает действие @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.UMuz44p8fXeLCZn7]{Уклонение} и перемещается, избегая опасностей.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Когда вы накладываете это заклинание, используя ячейку заклинания 4-го круга или выше, используйте более высокий круг везде, где круг заклинания появляется в блоке характеристик.
\n
\n
\n
"} +{"name":"Eldritch Blast","localizedName":"Потусторонний разряд","description":"
\n

Трескучий разряд энергии бьет всущество в пределах дис- танции. Совершите дистанционную атаку заклинанием по цели. При попадании цель получает  [[/r 1d10]] урона силой.

\n

Заклинание создаёт больше разрядов, когда вы достигаете высоких уровней: два разряда на 5-м уровне, три на 11-м и четыре на 17-м. Вы можете направить разряды как в одну и ту же цель, так и в разные. Совершите по отдельному броску атаки для каждого разряда.

\n
"} +{"name":"Healing Word","localizedName":"Исцеляющее слово","description":"
\n
Выбранное вами существо, которое вы видите в преден лах дистанции, восстанавливает ПЗ в количестве  [[/r 1d4]] + модификатор вашей заклинательной характеристики. Заклинание не действует на нежить и конструкции
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, исцеление унели чивается на  [[/r 1d4]] за каждый круг ячейки выше 1 го
\n
"} +{"name":"Foresight","localizedName":"Предвидение","description":"
\n

Прикоснувшись к согласному существу, вы даете ему ограниченную способность видеть ближайшее будущее. Пока длится заклинание, цель нельзя застигнуть врасплох и у неё преимущество к броскам атак, проверкам характеристики испытаниям. Кроме того, у других существ помеха к броскам атак по цели, пока длится заклинание.

\n

Заклинание немедленно прекращает действовать, если сотворить его повторно, пока не истекла его длительность.

\n
"} +{"name":"Heroism","localizedName":"Героизм","description":"
 
\n
\n
Вы касаетесь согласного существа, наделяя его храбрстью. Пока длится заклинание, существо невосприимчиво к @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугу } и получает в начале каждого своего хода временные ПЗ в количестве, равном вашему модификатору заклинательной характеристики. Когда заклинание прекращает действовать, цель теряет все оставшиеся временные ПЗ, полученные от этого заклинания.
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, то можете выбрать целью одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 1-го. 
\n
"} +{"name":"Remove Curse","localizedName":"Снятие проклятия","description":"
\n
Прикосновением вы снимаете любые проклятия с одного существа или объекта. Если объект — проклятый магический предмет, он остаётся проклятым, но заклинание прерывает настроенность владельца на предмет, так что его можно снять или выбросить.
\n
\n
\n
 
\n
"} +{"name":"Circle of Power","localizedName":"Круг мощи","description":"
\n
От вас исходят лучи божественной силы, искажая и поглощая магическую энергию в пределах 30 футов от вас. Пока длится заклинание, сфера перемещается вместе с вами — вы остаётесь в её центре. Пока длится заклинание, каждое дружественное вам существо в сфере (включая вас) получает преимущество к испытаниям против заклинаний и прочих магических эффектов. Кроме того, когда существо под влиянием этого заклинания успешно проходит испытание против заклинания или магического эффекта, которое позволяет получить только половину урона, оно вместо этого не получает урона совсем.
\n
"} +{"name":"Dream of the Blue Veil","localizedName":"Сон Голубой Вуали","description":"
\n
Вы и до восьми желающих существ в пределах досягаемости заклинания @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EqNxVPxL66DdILMq]{теряете сознание} на время действия заклинаний и испытываете видения из другого мира на Материальном плане, такого как Орт, Торил, Кринн или Эберрон.
\n
Если заклинание достигает своей полной продолжительности (6 часов), видения завершаются тем, что каждый кто попал под действие заклинание находит и отодвигает таинственный синий занавес. После этого заклинание заканчивается, а нашедший занавес мысленно и физически переноситесь в мир, который был в видениях.
\n
 
\n
Чтобы наложить это заклинание, у вас должен быть магический предмет, который создан или принадлежит миру, в который вы хотите попасть, и вы должны знать о существовании этого мира, даже если вы не знаете его названия. Ваш пункт назначения в другом мире - безопасное место в пределах 1 мили от того места, где был создан магический предмет. В качестве альтернативы вы можете наложить заклинание, если одно из затронутых заклинанием существ родилось в целевом мире, в результате чего вашим пунктом назначения будет безопасное место в пределах 1 мили от того места, где родилось это существо.
\n
 
\n
Заклинание заканчивается раньше на существе, если это существо получает какой-либо урон, и существо не переносится. Если заклинатель получает какой-либо урон, заклинание заканчивается для заклинателя и всех других существ, и никто из вас не перемещается.
\n
"} +{"name":"Sword Burst","localizedName":"Вспышка мечей","description":"
\n

Вы на мгновение создаёте круг из вращающихся вокруг вас призрачных лезвий. Все остальные су\u0002щества в пределах 5 футов от вас должны преу\u0002спеть в испытании Ловкости, иначе получат [[/r 1d6]] урона силовым полем.

\n

Урон этого заклинания увеличивается на [[/r 1d6]], когда вы достигаете 5-го уровня ([[/r 2d6]]), 11-го уровня ([[/r 3d6]]) и 17-го уровня ([[/r 4d6]]).

\n
"} +{"name":"Find Familiar","localizedName":"Призыв фамильяра","description":"
\n

Вы призываете фамильяра, духа, который принимает форму животного на ваш выбор; ворона, жабы (лягушки), летучей мыши, кошки, краба, крысы, ласки, морского конька, осьминога, паука, рыбы (квиппера), совы, ядовитой змеи, ястреба или ящерицы. Фамильяр появляется в незанятом пространстве в пределах дистанции и получает все параметры выбранной формы, хотя на самом деле это бестия, небожитель или фея (на ваш выбор), а не животное.

\n

Ваш фамильяр действует независимо от вас, но всегда выполняет ваши приказы. В бою у него свой бросок инициативы и свои ходы. Фамильяр не может атаковать, но может совершать другие действия как обычно. 

\n

Когда ПЗ фамильяра снижаются до 0, он исчезает, не оставляя физического тела, и снова появляется только после того, как вы сотворите заклинание ещё раз.

\n

Пока ваш фамильяр в пределах 100 футов от вас, вы можете общаться с ним телепатически. Кроме того, в качестве действия вы можете смотреть глазами фамильяра и слышать то, что слышит он, до начала вашего следующего хода. При этом вы получаете особые способы восприятия фамильяра, Ваше настоящее тело в это время @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{слепо} и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.JBEii8TGJiUu9cn2]{глухо}.

\n

В качестве действия вы можете временно отпустить фамильяра. Он исчезает, переносясь в карманное измерение, и дожидается там призыва. Как вариант, вы можете отпустить его совсем. Пока он отпущен временно, вы можете в качестве действия заставить его вновь появиться в незанятом пространстве в пределах 30 футов от вас.

\n

Нельзя иметь более одного фамильяра одновременно. Если вы сотворите это заклинание вновь, когда у вас уже есть фамильяр, вы вместо этого придаёте ему новую форму. Выберите одну из перечисленных ранее форм, и ваш фамильяр превратится в выбранное существо.

\n

Наконец, если вы творите заклинание с дистанцией «касание», ваш фамильяр может коснуться цели, как если бы заклинание сотворил он. При этом ваш фамильяр должен находиться в пределах 100 футов от вас и использовать своё ответное действие, чтобы доставить заклинание, когда вы его сотворите. Если заклинанию требуется бросок атаки, можете использовать при броске ваш модификатор атаки.

\n
"} +{"name":"Tasha's hideous laughter","localizedName":"Безудержный смех Таши","description":"
\n

Выбранное вами существо, которое вы видите в пределах дистанции, начинает под действием заклинания воспринимать всё вокруг как нечто уморительно смешное неудержимо хохотать, Цель должна пройти испытание Мудрости, при провале она  @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластывается},  @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3yQzUJzdrHg1OlIL]{выведена из строя} и не может встать, пока длится заклинание. На существ с Интеллектом 4 и ниже заклинание не действует.

\n

В конце каждого своего хода и каждый раз при получении урона цель может снова пройти испытание Мудрости. У цели есть преимущество к испытанию, если оно вызвано уроном. При успехе заклинание прекращает действовать. 

\n
"} +{"name":"Seeming","localizedName":"Личины","description":"
\n

Заклинание позволяет вам изменить облик любого количества существ, которых вы видите в пределах дистанции. Вы можете придать каждой цели новый иллюзорный облик на ваш выбор. Несогласная цель может пройти испытание Харизмы, при успехе заклинание на неё не подействует.

\n

Заклинание изменяет физический облик, а также одежду, броню, оружие и снаряжение. Вы можете заставить любое существо казаться на 1 фут выше или ниже, более тощим, толстым или средним. Однако вы не можете полностью поменять тела — нужно придать им форму с таким же набором конечностей. В остальном параметры иллюзии зависят только от вас. Иллюзия существует, пока длится заклинание или пока вы сами не прекратите ее, потратив действие.

\n

Перемены, вызванные этим заклинанием, не выдерживают физического осмотра. К примеру, если вы с помощью заклинания добавите к образу существа шляпу, сквозь неё будут проходить предметы и любой, кто к ней прикоснется, не почувствует ничего, кроме волос на голове. Если с помощью заклинания вы заставляете существо казаться худее, чем есть, любой, кто протянет к нему руку, упрётся в невидимые бока.

\n

Существо может использовать действие, чтобы изучить облик цели, и должно пройти проверку Интеллекта (Расследование). Сл проверки равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. При успехе оно узнаёт, что внешность цели изменена.

\n
"} +{"name":"Hail of Thorns","localizedName":"Град шипов","description":"
\n
Пока длится заклинание, в следующий раз, когда вы попадаете по существу дистанционной атакой оружием, возникает град шипов, который вырывается из вашего дистанционного оружия или боеприпас допол к обычному эффекту атаки, её цель и каждое существо в пределах 5 футов от неё должны пройти испытание Ловкости. Каждое существо получает [[/r 1d10]] колющего урона при провале или половину этого урона при успехе.
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d10]] за каждый круг ячейки выше 1-го (максимум до [[/r 6d10]]).
\n
"} +{"name":"Tasha's Otherworldly Guise","localizedName":"Потусторонний облик Таши","description":"
\n

Накладывая заклинание, вы обращаетесь к магии Нижних или Верхних планов (по вашему выбору), для преобразования себя. Вы получаете следую\u0002щие преимущества до тех пор, пока заклинание не закончится:

\n
    \n
  • Вы имеете невосприимчивость к урону огнём и ядом (Нижние планы) или к лучистому урону и не\u0002кротическому урону (Верхние планы).
  • \n
  • Вы имеете невосприимчивость к состоянию @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.Tlc2LbRijKy9nxxb]{Отравление} (Нижние планы) или к состоянию @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{Обворожение} (Верхние планы).
  • \n
  • За вашей спиной появляются призрачные кры\u0002лья, дарующие скорость полета 40 футов. 
  • \n
  • Вы получаете бонус +2 к КБ.
  • \n
  • Все ваши атаки оружием считаются магически\u0002ми, и когда вы совершаете атаку оружием, вы можете использовать свой модификатор базовой характеристики вместо Силы или Ловкости для бросков атаки и урона. 
  • \n
  • Действием Атака вы можете совершить две атаки вместо одной. Вы не получаете это преи\u0002мущество, если у вас уже есть подобное умение (например, «Дополнительная атака»), которое позволяет атаковать более одного раза за дей\u0002ствие Атака.
  • \n
\n
"} +{"name":"Stinking Cloud","localizedName":"Смрадное облако","description":"
\n

Вы создаете сферу тошнотворного жёлтого газа радиусом 20 футов вокруг точки в пределах дистанции. Облако распространяется и за углы, и в его области видимость @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3salIGyUpQe469BU]{крайне затруднена}. Облако существует, пока длится заклинание.

\n

Каждое существо, полностью оказавшееся в пределах облака в начале своего хода, должно пройти испытание Выносливости против яда. При провале существо тратит своё действие в этот ход на рвоту. Существа, которым не нужно дышать или невосприимчивые к яду, автоматически проходят испытание успешно.

\n

Средний ветер (не менее 10 миль в час) может развеять облако за 4 раунда. Сильный ветер (не менее 20 миль в час) развеет его за 1 раунд.

\n
"} +{"name":"Expeditious Retreat","localizedName":"Поспешное отступление","description":"
\n
Это заклинание позволяет вам перемещаться с невероятной скоростью. Когда вы сотворяете это заклинание, а также в качестве бонусного действия в каждый ваш следующий ход, пока длится заклинание, вы можете совершить действие @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.v1tkJ8DKVJFCNFPM]{Рывок}.
\n
"} +{"name":"Dispel Magic","localizedName":"Рассеивание магии","description":"
\n
Выберите одно существо, объект или магический эффект в пределах дистанции. Любое заклинание 3-го круга или ниже, наложенное на цель, прекращает действовать. Для каждого заклинания 4-го круга или выше пройдите проверку своей заклинательной характеристики. СЛ равна 10+ круг заклинания. При успехе заклинание прекращает действовать.
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, вы автоматически рассеиваете те заклинания, наложенные на цель, чей круг ниже или равен кругу использованной вами ячейки.
\n
"} +{"name":"Tenser's Transformation","localizedName":"Трансформация Тензера","description":"
\n

Вы наделяете себя выносливостью и воинской доблестью, подпитываемыми магией. Пока заклинание не закончится, вы не можете накладывать заклинания, но получаете следующие преимущества:

\n
    \n
  • Вы получаете 50 временных ПЗ. Если какое-либо их количество остаётся, когда заклинание заканчивается, они теряются.
  • \n
  • Вы совершаете с преимуществом все броски атаки, которые вы делаете простым или воинским оружием.
  • \n
  • Когда вы попадаете по цели атакой оружием, она получает дополнительный урон силой [[/r 2d12]].
  • \n
  • Вы получаете владение всеми видами доспехов, щитов, простого и воинского оружия.
  • \n
  • Вы получаете владение испытаниями Силы и Выносливости.
  • \n
  • Если вы в свой ход совершаете действие @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.Y0O7jQKh7vGMSTBu]{Атака}, вы можете совершить две атаки вместо одной. Вы игнорируете это преимущество, если у вас уже есть подобное умение, которое даёт вам дополнительные атаки (например, Дополнительная атака).
  • \n
\n

Сразу после того, как заклинание оканчивается, вы должны преуспеть в испытании Выносливости со Сл 15 или получаете один уровень @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.4NpVzWWnXLDhZBMO]{Утомления}.

\n
"} +{"name":"Chaos Bolt","localizedName":"Снаряд Хаоса","description":"
\n

Вы бросаете волнистую, трепещущую массу хаотической энергии в одно существо в радиусе действия.

\n
Совершите дальнобойную атаку заклинанием по существу. При попадании цель получает [[/r 2d8 + 1d6]] урона. Бросьте [[/r d8]]. Выпавшее число определяет тип урона атаки, как показано ниже.
\n
 
\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
Снаряд Хаоса
[[/r d8]]Тип урона
1кислота
2холод
3огонь
4сила
5молния
6яд
7психический
8гром
\n
\n
\n
\n
 
\n
Если вы выбрасываете одинаковое значение на обоих [[/r d8]], хаотическая энергия прыгает с цели на другое существо по вашему выбору в пределах 30 футов от него. Совершите новую атаку против новой цели и сделайте новый бросок урона, который может привести к тому, что хаотическая энергия снова перескочит.
\n
Существо может быть целью только один раз за каждое произношение этого заклинания.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2 круга или выше, каждая цель получает дополнительно [[/r 1d6]] урона за каждый круг ячейки выше 1.
\n
\n
"} +{"name":"True Resurrection","localizedName":"Истинное воскрешение","description":"
\n

Прикоснитесь к существу, которое было мертво не более 200 лет и умерло от любых причин, кроме старости. Если его душа свободна и хочет вернуться, цель возвращается к жизни, восстанавливая все ПЗ.

\n

Заклинание заживляет все раны, нейтрализует все яды, исцеляет все болезни и снимает все проклятия, влиявшие на существо на момент смерти. Заклинание восстанавливает повреждённые или потерянные органы и конечности. Если существо было нежитью, оно перестаёт ей быть.

\n

Заклинание даже может создать новое тело, если старое не сохранилось. В таком случае вам нужно назвать имя существа. Оно появится в выбранном вами незанятом пространстве в пределах 10 футов от вас.

\n
"} +{"name":"Mordenkainen's Faithful Hound","localizedName":"Верная собака Морденкайнена","description":"
\n

Вы призываете призрачную сторожевую собаку в незанятом пространстве, которое видите в пределах дистанции. Она остается там, пока длится заклинание, пока вы не прекратите его действием или пока не переместитесь более чем на 100 футов от нее.

\n

Собака @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.z03U5lNQtd71dWJT]{невидима } для всех существ, кроме вас, и ей нельзя навредить. Когда существо размером не меньше небольшого проходит в пределах 30 футов от собаки, не назвав пароль, который вы устанавливаете при сотворении, собака начинает громко лаять. Собака видит невидимых существ и даже Эфирный план, а иллюзии игнорирует.

\n

В начале каждого вашего хода собака пытается укусить враждебное вам существо в пределах 5 футов от себя. Бонус атаки собаки равен вашему модификатору заклинательной характеристики + ваш бонус умения. При попадании она наносит [[/r 4d8]] колющего урона.

\n
"} +{"name":"Pyrotechnics","localizedName":"Пиротехника","description":"
\n
\n
\n
Выберите область немагического огня в 5-футовом кубе, которую вы видите в пределах дистанции заклинания. Вы можете потушить огонь в этой области и при этом сотворить фейерверки или дымовую завесу.
\n
 
\n
Дымовая завеса.
\n
Густой чёрный дым расползается в радиусе 20 футов, огибая углы. Область становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3salIGyUpQe469BU]{крайне затруднённой}. Дым остаётся на месте 1 минуту, или пока сильный ветер не развеет его.
\n
 
\n
Фейерверки.
\n
Область взрывается ослепительной разноцветной вспышкой. Все существа в пределах 10 футов от области должны преуспеть в испытании Выносливости, иначе станут @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{ослеплёнными} до конца вашего следующего хода.
\n
\n
\n
"} +{"name":"Spike Growth","localizedName":"Шипастая поросль","description":"
\n

Земля в радиусе 20 футов вокруг точки в пределах дистанции изгибается, испуская твёрдые шипы и колючки. Область становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённой местностью}, пока длится заклинание. Когда существо входит в область или перемещается внутри нее, оно получает [[/r 2d4]] колющего урона за каждые 5 футов перемещения.

\n

Изменение поверхности замаскировано и на вид кажется естественным. Любое существо, которое не видело область во время сотворения заклинания, должно пройти проверку Мудрости (Внимание, чтобы понять, что область опасна, прежде чем туда входить. СЛ равна СЛ испытаний против ваших заклинаний.

\n
"} +{"name":"Scrying","localizedName":"Тайновидение","description":"
\n

Вы можете видеть и слышать конкретное существо на ваш выбор, если оно на одном плане бытия с вами. Цель должна пройти испытание Мудрости, модификаторы к которому зависят от того, насколько хорошо вы знаете цель и какого рода физическую связь с ней имеете. Если цель знает, что вы творите это заклинание, она может добровольно провалить испытание, если она согласна на ваше наблюдение

\n
 
\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
Знание цели
ЗнаниеМодификатор испытания
Из вторых рук (вы слышали о цели)+5
Из первых рук (вы встречали цель)+0
Знакомы (вы хорошо знаете цель)-5
\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
Связь цели
СвязьМодификатор испытания
Портрет-2
Предмет или одежда-4
Часть тела, локон волос, ноготь и тому подобное-10
\n

 При успехе испытания заклинание не влияет на цель, а вы не можете снова сотворить это заклинание против нее следующие 24 часа.

\n

При провале заклинание создаёт невидимый сенсор в пределах 10 футов от цели. Вы можете видеть и слышать так, будто находитесь на месте сенсора. Сенсор перемещается вместе с целью, всегда оставаясь в 10 футах от неё, пока длится заклинание. Существо, способное видеть @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.z03U5lNQtd71dWJT]{невидимое}, видит сенсор как светящийся шар размером с ваш кулак.

\n

Вместо того чтобы выбрать целью существо, можете выбрать место, которое видели раньше. При этом сенсор появляется в указанном месте и не перемещается.

\n
"} +{"name":"Prismatic Spray","localizedName":"Радужные брызги","description":"
\n
\n
Восемь разноцветных лучей исходят из вашей руки. У каждого луча свой цвет и своя магическая сила. Каждое существо в пределах 60-футового конуса должно пройти испытание Ловкости. Бросьте по [[/r d8]] за каждую цель, чтобы определить, какого цвета луч подействовал на нее.
\n
 
\n
1. Красный. Цель получает [[/r 10d6]] урона огнём при провале или половину этого урона при успехе.
\n
 
\n
2. Оранжевый. Цель получает [[/r 10d6]] урона кислотой при провале или половину этого урона при успехе.
\n
 
\n
3. Жёлтый. Цель получает [[/r 10d6]] урона молнией при провале или половину этого урона при успехе.
\n
 
\n
4. Зелёный. Цель получает [[/r 10d6]] урона ядом при провале или половину этого урона при успехе.
\n
 
\n
5. Голубой. Цель получает [[/r 10d6]] урона холодом при провале или половину этого урона при успехе.
\n
 
\n
6. Синий. При провале цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвижена}. Она должна проходить испытание Выносливости в конце каждого своего хода. Если цель успешно пройдёт его трижды, ваклинание прекращает действовать. Если цель провалит испытание трижды, она окончательно превратится в камень и получит состояние @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.X7aEVp4iGw39vB7V]{окаменения}. Успехи и провалы необязательно должны быть подряд: подсчитывайте их, пока чего-то не наберётся три.
\n
 
\n
7. Фиолетовый. При провале цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{ослеплена}. Она должна пройти испытание Мудрости в начале вашего следующего хода. При успехе слепота прекращается. При провале существо перемещается на другой план бытия по выбору мастера, слепота при этом прекращается. Как правило, если существо не на том плане, с которого родом, оно возвращается на родной план, остальные существа обычно попадают на Астральный или Эфирный планы.
\n
 
\n
8. Особый. Цель поразили два луча. Бросьте кость ещё два раза, результат 8 перебрасывайте.
\n
\n
"} +{"name":"Disguise self","localizedName":"Изменение облика","description":"
\n

Вы придаёте себе — включая вашу одежду, броню, оружие и прочее снаряжение совершенно иной вид, пока длится заклинание или пока вы не прекратите его, потратив действие.

\n

Вы можете казаться на 1 фут выше или ниже, более тощим, толстым или средним.

\n

Однако Вы не можете полностью поменять своё тело — вам нужно принять форму с таким же набором конечностей. В остальном параметры иллюзии зависят только от вас. Перемены, вызванные этим заклинанием, не выдерживают физического осмотра. К примеру, если вы с помощью заклинания добавите к своему образу шляпу, сквозь неё будут проходить предметы и любой, кто к ней прикоснётся, не почувствует ничего, кроме волос на вашей голове.

\n

Если с помощью заклинания вы кажетесь худым, любой, кто протянет к вам руку, упрётся в ваши невидимые бока. Чтобы понять, что вы изменили внешность, существо может использовать действие, чтобы изучить ваш облик, и должно пройти проверку Интеллекта (Расследование). СЛ проверки равна СЛ испытаний против ваших заклинаний.

\n
"} +{"name":"Sleep","localizedName":"Сон","description":"
\n
Заклинание погружает существ в магическую дрёму.
\n
 
\n
Бросьте [[/r 5d8]]; результат укажет, на существ с каким суммарным количеством ПЗ влияет это заклинание.
\n
Существа в пределах 20 футов от выбранной вами точки в пределах дистанции подпадают под действие заклинания в порядке возрастания их текущих П3 (игнорируя существ @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EqNxVPxL66DdILMq]{без сознания}).
\n
 
\n
Начиная с существа с наименьшими текущими П3, каждое существо, попавшее под действие заклинания,  @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EqNxVPxL66DdILMq]{теряет сознание}, пока длится заклинание. Существо приходит в сознание, если получает урон или кто-то использует действие, чтобы разбудить его. Вычитайте П3 каждого существа из результата броска, прежде чем перейти к следующему существу в порядке возрастания ПЗ. Количество ПЗ существа должно быть равно или меньше остатка результата, чтобы заклинание подействовало на это существо.
\n
 
\n
На нежить и существ с невосприимчивостью к @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожению} это заклинание не действует.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, бросьте дополнительно [[/r 2d8]] за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
"} +{"name":"Investiture of Wind","localizedName":"Облачение Ветра","description":"
\n

Пока действует заклинание, вас окружает ветер, и вы получаете следующие преимущества:

\n
    \n
  • Дистанционные атаки оружием по вам совершаются с помехой.
  • \n
  • Вы получаете скорость полёта 60 футов. Если вы находитесь в воздухе, когда заклинание заканчивается, то вы падаете, если не можете каким-либо образом предотвратить это.
  • \n
  • Вы можете действием создать область ураганного ветра в 15-футовом кубе с центром в точке, которую вы можете видеть в пределах 60 футов. Все существа в этой области должны испытание Выносливости. При провале существо получает дробящий урон [[/r 2d10]] или половину этого урона при успехе. Если существо с размером не больше Большого проваливает испытание, его отталкивает на 10 футов от центра куба.
  • \n
\n
"} +{"name":"Silent Image","localizedName":"Немой образ","description":"
\n

Вы создаёте образ объекта, существа или иного видимого явления, размером не больше 15-футового куба. Образ появляется в точке в пределах дистанции и существует, пока длится заклинание. Образ сугубо визуальный, его не сопровождают звуки, запахи или иные сенсорные эффекты.

\n

Вы можете использовать действие, чтобы переместить образ в любую другую точку в пределах дистанции. Когда образ перемещается, вы можете изменять его так, чтобы его движение казалось естественным. К примеру, если вы перемещаете образ существа, можете заставить его перебирать ногами, будто оно идёт. 

\n

Физическое взаимодействие с образом выдаёт, что это иллюзия, потому что предметы проходят сквозь неё. Существо, которое использует действие, чтобы изучить образ, сможет понять, что это иллюзия, успешно пройдя проверку Интеллекта (Расследование). СЛ проверки равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. Если существо распознаёт иллюзию, оно может видеть сквозь образ.

\n
"} +{"name":"Command","localizedName":"Приказ","description":"
\n
\n

ВЫ отдаете приказ из одного слова существу, которое вы видите впределах дистанции. Цель должна успешно пройти испытание Мудрости, иначе в следующий свой ход она исполнит ваш приказ. Заклинание не действует на нежить, на тех, кто не понимает ваш язык, и в случае, если приказ наносит цели прямой вред..

\n
 
\n

Вот некоторые типичные приказы и их эффекты. Вы можете отдать другой приказ, не описанный тут. В таком случае мастер решает, как поведет себя цель. Если цель не может выполнить ваш приказ, заклинание прекращает действовать.

\n
Подойди.\n

Цель перемещается к вам по кратчайшему прямому пути. Оказавшись в пределах 5 футов от вас она заканчивает ход.

\n
 
\n
\n
Брось.\n

Цель бросает то, что держит в руках, и заканчивает ход.

\n
 
\n
\n
Пади.\n

Цель падает,  @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластывается}

\n
 
\n

и заканчивает ход.

\n
\n
Беги.\n

Цель тратит свой ход на перемещение прочь от вас самым быстрым способом.

\n
 
\n
\n
Стой.\n

Цель не перемещается и не совершает действий. Летающее существо продолжает парить, если может. Если ему нужно перемещаться, чтобы держаться в воздухе, оно полетает минимальное необходимое расстояние.

\n
 
\n
\n
\n
\n
На высоких кругах.\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, то можете выбрать целью одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 1-го. Эти существа должны быть в пределах 20 футов друг от друга в момент сотворения.

\n
 
\n
\n
 
\n
\n
"} +{"name":"Hex","localizedName":"Сглаз","description":"
\n
Вы проклинаете существо, которое видите в пределах дистанции. Пока длится заклинание, вы наносите цели дополнительно [[/r 1d6]] некротического урона каждый раз, когда попадаете по ней атақой. Также выберите одну характеристику при сотворении заклинания, цель будет проходить проверки этой характеристики с помехой.
\n
 
\n
Если ПЗ цели снижаются до 0, прежде чем заклинание прекращает действовать, вы можете использовать бонусное действие в свой следующий ход, чтобы проклясть новое существо
\n
 
\n
Заклинание @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.Y5EfiRqmCWKJ7Qhk]{Снятие проклятия}, сотворённое на цель, досрочно прекращает это заклинание.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го или 4-го круга, то можете сохранять свою концентрацию на заклинании до 8 часов. Если использовать ячейку 5-го круга или выше, вы можете сохранять свою концентрацию на заклинании до 24 часов.
\n
"} +{"name":"Grease","localizedName":"Масло","description":"
\n

Скользкое масло покрывает землю в 10-футовом квадрате с центром в точке в пределах дистанции.

\n

Пока длится заклинание, эта область — пересечённая местность. Когда появляется масло, каждое существо, стоящее в области действия, должно пройти испытание Ловкости. При провале существо @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластывается}. Существо, которое входит в область или заканчивает в ней свой ход, тоже должно пройти испытание Ловкости, чтобы не распластаться.

\n
"} +{"name":"Haste","localizedName":"Ускорение","description":"
\n

Выберите согласное существо, которое видите в пределах дистанции. Пока длится заклинание, скорость цели удваивается, она получает бонус +2 к КБ, преимущество к испытаниям Ловкости и дополнительное действие в каждый свой ход. Это действие можно использовать только для совершения действий @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.Y0O7jQKh7vGMSTBu]{Атака} (только одна атака оружием), @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.v1tkJ8DKVJFCNFPM]{Рывок}, @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.NwKMv5Ljen62a44Y]{Отступление}, @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.H9TgqPZGVRUQY4GF]{Засада} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.ydiv2XUXmVXv5ENI]{Использование объекта}.

\n

Когда заклинание прекращает действовать, цель не может ни перемещаться, ни совершать действия до конца своего следующего хода - её охватывает слабость.

\n
\n
\n
 
\n
"} +{"name":"Ensnaring Strike","localizedName":"Опутывающий удар","description":"
\n
В следующий раз, когда вы попадаете по существу атакой оружием, пока длится заклинание, в точке попадания вырастает масса извивающихся шипастых лиан. Цель должна пройти испытание Силы, при провале она @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвижена} магическими лианами, пока длится заклинание. Существо крупного размера и более получает преимущество к испытанию. При успехе цели лианы увядают.
\n
 
\n
Пока цель обездвижена лианами, она получает [[/r 1d6]] колющего урона в начале каждого своего хода. Существо, обездвиженное лианами, или другое существо, способное его коснуться, может использовать действие, чтобы пройти проверку Силы. СЛ равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. При успехе цель освобождается.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
"} +{"name":"Summon Aberration","localizedName":"Призыв духа аберрации","description":"
\n
Вы призываете дух аберрации. Существо появляется в незанятом пространстве, которое вы можете видеть в пределах дистанции. Воплощённая форма духа использует блок статистики @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.BYJq4VNLrGeJPp6k]{Духа аберрации}. Когда вы накладываете заклинание, выберите тип духа: бехолдер, слаад или звёздное порождение. Дух принимает форму выбранной аберрации и имеет соответствующие признаки, описанные в блоке статистики. Существо исчезает, когда его ПЗ опускаются до 0 или когда заклинание закан\u0002чивается.
\n
 
\n
Это существо дружелюбно к вам и вашим то\u0002варищам. В бою оно получает вашу инициативу и ходит сразу же после вас. Оно подчиняется вашим словесным командам (никаких действий от вас не требуется). Если вы ничего не приказываете, то оно совершает действие @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.UMuz44p8fXeLCZn7]{Уклонение} и перемещается, избегая опасностей.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Когда вы накладываете это заклинание, используя ячейку 5-го круга или выше, характеристики призываемого существа изменяются в соответствии с описанием в блоке статистики.
\n
"} +{"name":"Mage hand","localizedName":"Магическая рука","description":"
\n

Призрачная рука появляется в воздухе в выбранной вами точке в пределах дистанции. Она существует до оконча- ния длительности или пока вы не прекратите заклинание, потратив действие. Рука исчезает, если окажется более чем в 30 футах от вас или если вы снова сотворите это заклинание. Вы можете использовать действие, чтобы управлять рукой. С её помощью вы можете манипулировать предметами, открыть незапертую дверь или контейнер, убрать или достать предмет из открытого контейнера или выплеснуть содержимое пузырька. Вы можете перемещать руку на расстояние до 30 футов каждый раз, когда используете её. Рука не может атаковать, активировать магические предметы и поднимать более 10 фунтов.

\n
"} +{"name":"Finger of Death","localizedName":"Перст смерти","description":"
\n

Вы направляете негативную энергию, и она проходит сквозь существо, которое вы видите в пределах дистанции, вызывая у него невыносимую боль. Цель должна пройти испытание Выносливости. Она получает [[/r 7d8 + 30]] некротического урона при провале или половину этого урона при успехе.

\n

Гуманоид, убитый этим заклинанием, восстаёт в начале вашего следующего хода как зомби. Он навсегда остаётся под вашим контролем и выполняет ваши устные приказы по мере своих способностей.

\n
"} +{"name":"Toll the Dead","localizedName":"Погребальный Звон","description":"
\n

Вы указываете на одно существо, которое можете видеть в пределах дистанции, и воздух вокруг него на мгновение наполняется скорбным звучанием колокола. Цель должна преуспеть в испытании Мудрости или получает [[/r 1d8]] некротического урона.

\n

Если ПЗ цели были не полные, то вместо [[/r 1d8]] она получает [[/r 1d12]] некротического урона.

\n

Урон заклинания увеличивается на одну кость, когда вы достигаете 5 уровня ([[/r 2d8]] или [[/r 2d12]]), 11 уровня ([[/r 3d8]] или [[/r 3d12]]) и 17 уровня ([[/r 4d8]] или [[/r 4d12]]).

\n
"} +{"name":"Sunbeam","localizedName":"Солнечный луч","description":"
\n

Луч ослепительного света исходит из вашей руки в виде линии шириной 5 футов и длиной 60 футов. Каждое существо на линии должно пройти испытание Выносливости. При провале существо получает [[/r 6d8]] лучистого урона и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{ослеплено} до вашего следующего хода. При успехе оно получает половину этого урона и не ослеплено. Нежить и жижи проходят испытание с помехой.

\n

Вы можете в качестве действия создать новый луч в любой ход, пока длится заклинание.

\n

Пока длится заклинание, у вас в руке светится сияющая крупица. Она испускает @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EvGCMCVp1VpUtCbI]{яркий свет} в радиусе 30 футов и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый} ещё на 30 футов. Свет считается солнечным.

\n
"} +{"name":"Lightning Lure","localizedName":"Лассо молнии","description":"
\n

Вы создаёте хлыст из молний, поражающий одно существо по вашему выбору, которое вы можете видеть в пределах 15 футов от вас. Цель должна преуспеть в испытании Силы, иначе будет при\u0002тянута на 10 футов по прямой к вам, после чего получит [[/r 1d8]] урона молнией, если окажется в пределах 5 футов от вас.

\n

 

\n

Урон этого заклинания увеличивается на [[/r 1d8]], когда вы достигаете 5-го уровня ([[/r 2d8]]), 11-го уровня ([[/r 3d8]]) и 17-го уровня ([[/r 4d8]]).

\n
"} +{"name":"Animal Messenger","localizedName":"Животное-посланник","description":"
\n
С помощью этого заклинания вы заставляете животное доставить ваше сообщение, Выберите маленькое животное, которое видите в пределах дистанции, проде белки, сойки или летучей мыши, Выберите место, которое прежде посещали, надресата, подходящего под описание, например: «мужчина или женщина в форме городского стражка» или «рыжий дварф в колпаке», Затем произнесите сообщение не длиннее 25 слов. Пока длится заклинание, животное будет пытаться попасть в указанное место и доставить сообщение. Оно преодолевает около 50 миль за 24 часа, если оно летающее, или 25 миль для прочих животных
\n
 
\n
Прибыв на место, посланник доставит сообщение описанному вами существу, копируя звук вашего голоса. Посланник будет говорить только с существом, которое подходит под описание. Если посланник не доберётся до места назначения, пока длится заклинание, послание пропадёт, а животное вернется туда, где вы сотворяли заклинание
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, его длительность увеличивается на 48 часов за каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
"} +{"name":"","localizedName":"Антипатия","description":"
\n

Заклинание привлекает или отпугивает существ на ваш выбор. Выберите цель в пределах дистанции: существо или объект размером не более огромного или область размером не более 200-футового куба. Выберите вид разумного существа, например красные драконы, гоблины или вампиры. Вы наделяете цель аурой, которая или привлекает, или отпугивает указанный вид существа, пока длится заклинание. Выберите эффект заклинания: антипатия или симпатия.

\n

Антипатия.

\n

Заклинание заставляет существ выбранного вида ощущать неудержимое желание покинуть область и избегать цели. Когда такое существо видит цель или подходит на бо футов к ней, оно должно успешно пройти испытание Мудрости или стать  @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испуганным} . Оно остаётся испуганным, пока может видеть цель или пока находится в пределах 60 футов от неё. Пока существо испугано целью, оно должно тратить своё перемещение на то, чтобы оказаться в ближайшем месте, откуда цель не видно. Если существо перемещается более чем на 60 футов от цели и не видит её, оно перестаёт быть испуганным, но будет снова испугано, если увидит цель или окажется от неё в пределах 60 футов.

\n

Симпатия.

\n

Заклинание заставляет существ выбранного вида ощущать неудержимое желание приблизиться к цели, если они в пределах бо футов от неё или видят её. Когда такое существо видит цель или подходит на 60 футов к ней, оно должно пройти испытание Мудрости. При провале оно вынуждено каждый ход тратить своё перемещение на то, чтобы войти в область или оставаться в зоне досягаемости цели, и не может по своей воле удаляться от неё. Если такое существо получает от цели урон или иной вред, оно может снова пройти испытание Мудрости, чтобы прекратить эффект, как описано далее.

\n

Прекращение эффекта.

\n

Если существо под влиянием заклинания завершает свой ход за пределами 60 футов от цели и не может видеть её, оно проходит испытание Мудрости. При успехе на существо больше не действует заклинание, и оно понимает, что страх или влечение были вызваны магией. Кроме того, существо, попавшее под действие заклинания, может проходить испытание Мудрости каждые 24 часа, пока длится заклинание. Существо, успешно прошедшее испытание против эффекта, невосприимчиво к нему 1 минуту, после чего заклинание может снова на него подействовать.

\n
"} +{"name":"Longstrider","localizedName":"Скороход","description":"
\n
Прикоснитесь к существу, и его скорость увеличивается на 10 футов, пока длится заклинание.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, то можете выбрать целью одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
"} +{"name":"Antilife shell","localizedName":"Барьер для жизни","description":"
\n

Мерцающий барьер окружает вас в радиусе 10 футов и перемещается вместе с вами — вы остаетесь в его центре. Он ограждает вас от всех существ, кроме нежити и конструкций. Барьер существует, пока длится заклинание.

\n

 

\n

Барьер не даёт существу, на которое влияет, ни пройти, ни протянуться через него. Такое существо может творить заклинания, а также атаковать дистанционным или длинным оружием сквозь барьер.

\n

Если вы перемещаетесь так, что подобное существо вынуждено пройти через барьер, заклинание прекращает действовать.

\n
"} +{"name":"Enthrall","localizedName":"Захватывающая речь","description":"
\n
Вы сплетаете нить из обманчивых слов, заставляя способных слышать вас существ на ваш выбор, которых Вы видите в пределах дистанции, пройти испытание Мудрости. Любое существо, которое нельзя @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожить}, автоматически успешно проходит испытание. Если ваши спутники сражаются с этим существом, у него есть преимущество к испытанию. При провале цель получает помехук проверкам Мудрости (Внимание) для того, чтобы воспринимать любое существо, кроме вас, пока длится заклинание или пока цель не перестанет слышать вас. Заклинание прекращает действовать, если вы @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3yQzUJzdrHg1OlIL]{выведены из строя} или не можете больше говорить.
\n
"} +{"name":"Spiritual weapon","localizedName":"Призрачное оружие","description":"
\n
\n

Вы создаёте летающее призрачное оружие в пределах дистанции. Оно существует, пока длится заклинание или пока вы не сотворите его снова. Когда вы сотворяете это заклинание, вы можете совершить атаку заклинаием в билжнем бою по существу в пределах 5 футов от оружия. При попадании цель получает урон силой, равный [[/r 1d8]] + модификатор вашей заклинательной характеристики.

\n
 
\n

В качестве бонусного действия в свой ход вы можете переместить оружие на расстояние до 20 футов и повторить атаку по существу в пределах 5 футов от него

\n

Оружие может принять любую форму на ваш выбор. Жрецы божеств, связанных с определенным оружием (к примеру, булава святого Катберта или молот Тора), придают эффекту заклинания вид этого оружия.

\n
\n
\n
На высоких кругах.\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 1-го.

\n
 
\n
\n
 
\n
\n
"} +{"name":"Entangle","localizedName":"Опутывание","description":"
\n

Цепкие лозы и лианы выползают из земли в 20-футовом квадрате, начинающемся с точки в пределах дистанции. Пока длится заклинание, эти растения превращают область действия в пересечённую местность.

\n

Каждое существо в области в момент сотворения должно пройти испытание Силы. При провале оно @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвижено} лозами, пока длится заклинание. Существо, обездвиженное лозами, может использовать действие, чтобы пройти проверку Силы. СЛ равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. При успехе существо освобождается.

\n

Когда заклинание прекращает действовать, созданные растения увядают.

\n
"} +{"name":"Evard's Black Tentacles","localizedName":"Чёрные щупальца Эварда","description":"
\n

Извивающиеся угольно-чёрные щупальца заполняют 20-футовый квадрат на земле в месте, которое вы видите в пределах дистанции. Пока длится заклинание, щупальца превращают область заклинания в @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённую местность}.

\n

Существо, которое входит в область заклинания впервые за ход или начинает в ней свой ход, должно пройти испытание Ловкости. При провале оно получает [[/r 3d6]] дробящего урона и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвижено} щупальцами, пока длится заклинание. Обездвиженное щупальцами существо, которое начинает свой ход в области, получает [[/r 3d6]] дробящего урона.

\n

Существо, @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженное} щупальцами, может использовать действие, чтобы пройти проверку Силы или Ловкости (на свой выбор). СЛ равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. При успехе существо освобождается.

\n
\n
\n
 
\n
"} +{"name":"Animate Objects","localizedName":"Оживление предметов","description":"
\n
Предметы оживают и подчиняются вам. Выберите до десяти немагических объектов в пределах дистанции, кроме тех, что носят или держат. Среднего размера цели считаются за два объекта, крупные — за четыре, огромные — за восемь. Нельзя оживить предмет больше огромного. Каждая цель оживает и становится существом под вашим контролем, пока длится заклинание или пока его ПЗ не снизятся до 0.
\n
 
\n
В качестве бонусного действия вы можете отдать мысленный приказ любому существу, которое вы создали этим заклинанием, если оно в пределах 500 футов от вас. Если вы контролируете несколько существ, можете отдать одинаковый приказ любому их количеству одновременно. Вы можете решить, какое действие совершит существо и куда переместится в свой следующий ход, а можете отдать приказ общего характера, например охранять конкретную комнату или коридор. Если вы не прикажете ничего, то существо будет только защищаться от враждебных существ. Получив приказ, существо следует ему до выполнения задачи.
\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
Параметры оживших предметов
РазмерПЗКБАтакаСилЛвк
@Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.ZXnE6Xll6WiGV1Q7]{Маленький}2018[[/r 1d20+8]] (+8) к броску, [[/r 1d4 + 4]] урона[[/r 1d20 - 3]] (4)[[/r 1d20 + 4]] (18)
@Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.uVg666mcjfs46Ty8]{Небольшой}2516[[/r 1d20+6]] (+6) к броску, [[/r 1d8 + 2]] урона[[/r 1d20 - 2]] (6)[[/r 1d20 + 2]] (14)
@Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.Hd8xRyuOAcZMSmjT]{Средний}4013[[/r 1d20+5]] (+5) к броску, [[/r 2d6 + 1]] урона[[/r 1d20]] (10)[[/r 1d20 + 1]] (12)
@Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.XqWJiFuT26cpKK1F]{Крупный}5010[[/r 1d20+6]] (+6) к броску, [[/r 2d10 + 2]] урона[[/r 1d20 + 2]] (14)[[/r 1d20]] (10)
@Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.ABR4VWn8a2WB3OMx]{Огромный}8010[[/r 1d20+8]] (+8) к броску, [[/r 2d12 + 4]] урона[[/r 1d20 + 4]] (18)[[/r 1d20 - 3]] (6)
\n
\n
\n
Оживший предмет — это конструкция с КБ, ПЗ, атаками, Силой и Ловкостью, зависящими от его размера. Его Выносливость равна 10, Интеллект и Мудрость по 3, Харизма 1. Ero скорость — 30 футов; если у него нет ножек или иных конечностей, он получает скорость полёта 30 футов и может парить. Если предмет надёжно приделан к поверхности или к другому объекту, например к стене, его скорость равна 0. У него @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.x7Ty7ddxZGFudOeO]{Слепозрение} в радиусе 30 футов, за пределами этого радиуса он @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{слеп}. Когда ПЗ предмета снижаются до 0, он возвращается в свою обычную форму, а оставшийся урон переносится на неё.
\n
 
\n
Если приказать предмету атаковать, он может совершить одну атаку ближнего боя по существу в пределах 5 футов от себя. Это крушащий удар с бонусом атаки и дробящим уроном, зависящими от размера предмета. Мастер может решить, что конкретный предмет наносит режущий или колющий урон в зависимости от его формы
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга или выше, то можете оживить два дополнительных объекта за каждый круг ячейки выше 5-го.
\n
"} +{"name":"Catapult","localizedName":"Катапульта","description":"
 
\n
\n
\n
Выберите один предмет весом от 1 до 5 фунтов в пределах дистанции, ни на кого не надетый и никем не переносимый. Предмет пролетает до 90 футов по прямой в выбранном вами направлении, прежде чем упасть на землю, и останавливается раньше, если ударится о твердую поверхность.
\n
Если предмет ударяется о существо, это существо должно пройти испытание Ловкости. При неудаче предмет наносит урон цели и останавливается. Когда предмет ударяется обо что-то, и предмет, и то, во что он ударился, получают [[/r 3d8]] дробящего урона.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, максимальный вес предметов, которые вы можете использовать, увеличивается на 5 фунтов, а урон увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 1.
\n
\n
"} +{"name":"Sickening Radiance","localizedName":"Болезненное Сияние","description":"
\n

Из точки, выбранной вами в пределах дистанции, распространяется сфера тусклого зеленоватого света с радиусом 30 футов. Свет огибает углы и существует до тех пор, пока заклинание не закончится.

\n

Если существо впервые за раунд входит в область заклинания или начинает в ней свой ход, оно должно преуспеть в испытании Выносливости, иначе получает лучистый урон [[/r 4d10]]. Оно также получает один уровень @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.4NpVzWWnXLDhZBMO]{утомления} и само начинает испускать @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый} зеленоватый свет в радиусе 5 футов. Этот свет делает невозможным получение преимуществ от @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.z03U5lNQtd71dWJT]{невидимости}.

\n

Свет и любые уровни утомления, вызванные этим заклинанием, проходят, когда заклинание оканчивается. 

\n
"} +{"name":"Produce Flame","localizedName":"Создание пламени","description":"
\n

Трепещущий язычок пламени появляется у вас в ладони. Пламя остаётся там, пока длится заклинание, не нанося вреда ни вам, ни вашему снаряжению. Пламя испускает @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EvGCMCVp1VpUtCbI]{яркий свет} в радиусе 10 футов и  @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый} ещё на 10 футов. Заклинание прерывается, если вы прекратите его в качестве действия или сотворите снова.

\n

Вы можете атаковать пламенем, но это тоже прекратит действие заклинания. Когда вы сотворяете это заклинание или в качестве действия в ваш последующий ход, вы можете метнуть пламя в существо в пределах 30 футов от вас. Совершите дистанционную атаку заклинанием. При попадании цель получает [[/r 1d8]] урона огнём.

\n

Урон заклинания увеличивается на [[/r 1d8]], когда вы достигаете 5-го ([[/r 2d8]]), 11-го ([[/r 3d8]]) и 17-го уровня ([[/r 4d8]]).

\n
"} +{"name":"Regenerate","localizedName":"Регенерация","description":"
\n

Вы касаетесь существа и стимулируете его естественную регенерацию. Цель восстанавливает  [[/r 4d8 + 15]]  ПЗ. Пока длится заклинание, цель также восстанавливает по 1 ПЗ в начале каждого своего хода (по 10 ПЗ в минуту).

\n

Если цель потеряла части тела (пальцы, ноги, хвосты и так далее), они восстанавливаются через 2 минуты. Если вы сохранили отрубленную часть тела, можете приложить её на место и заклинание мгновенно прирастит её.

\n
"} +{"name":"Wall of Ice","localizedName":"Стена льда","description":"
\n
Вы создаёте ледяную стену на твёрдой поверхности в пределах дистанции. Вы можете придать ей форму полушария или сферы радиусом до 10 футов либо форму плоской поверхности, состоящей из десяти участков 10 на 10 футов каждый. Все участки должны быть состыкованы в единое целое. В любой форме толщина стены 1 фут. Она существует, пока длится заклинание.
\n
 
\n
Если стена при появлении проходит через пространство, где находилось существо, она выталкивает его по одну из сторон стены. При этом существо должно пройти испытание Ловкости. При провале оно получает [[/r 10d6]] урона холодом, при успехе половину этого урона.
\n
 
\n
Стена — это объект, который можно повредить или пробить. У каждого 10-футового участка КБ 12 и 30 ПЗ, и у него уязвимость к урону огнём. Если довести ПЗ 10-футового участка до 0, он будет уничтожен и превратится в завесу ледяного воздуха на том месте, где раньше находился. Существо, впервые за ход проходящее через завесу ледяного воздуха, должно пройти испытание Выносливости. При провале существо получает [[/r 5d6]] урона холодом, при успехе — половину этого урона.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 7-го круга или выше, урон, который стена наносит при появлении, увеличивается на [[/r 2d6]], а урон завесы ледяного воздуха увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 6-го.
\n
"} +{"name":"Control Flames","localizedName":"Власть над Огнём","description":"
\n

Вы выбираете немагическое пламя, которое вы можете видеть в пределах дистанции и которое помещается в 5-футовый куб. Вы воздействуете на него одним из следующих способов:

\n
    \n
  • Вы мгновенно распространяете пламя на 5 футов в одном направлении, при условии, что там есть дерево или другой горючий материал.
  • \n
  • Вы мгновенно гасите огонь в кубе.
  • \n
  • Вы в два раза увеличиваете или уменьшаете области @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EvGCMCVp1VpUtCbI]{яркого света} и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклого света}, отбрасываемого пламенем, изменяете его цвет, или и то, и другое. Изменение длится 1 час.
  • \n
  • Вы вызываете в пламени простые образы, такие как расплывчатое изображение существа, неодушевленного предмета или места, которые движутся по вашему желанию. Образы существуют 1 час.
  • \n
\n

Если вы сотворяете это заклинание несколько раз, одновременно вы можете поддерживать до трех его не мгновенных эффектов, и вы можете действием отменить такой эффект.

\n
"} +{"name":"Power Word Stun","localizedName":"Слово силы: шок","description":"
\n

Вы произносите слово силы, и оно поражает разум одного существа, которое вы видите в пределах дистанции. Если у цели 150 ПЗ или меньше, она в @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.OviWCQAGcXISdTbj]{шоке}. В противном случае заклинание не действует.

\n

Цель в шоке должна проходить испытание Выносливости в конце каждого своего хода. При успехе эффект шока прекращается.

\n
"} +{"name":"Hallucinatory Terrain","localizedName":"Иллюзорная местность","description":"
\n

Вы заставляете естественную местность размером со 150-футовый куб в пределах дистанции выглядеть, звучать и пахнуть в точности как иной тип естественной местности. Просторные поля или дороги могут напоминать болота, холмы, овраги или иную пересечённую или непроходимую местность. Пруд может казаться цветущей лужайкой, обрыв — плавным склоном, а каменистое ущелье — широкой и чистой дорогой. Рукотворные строения, снаряжение и существа в пределах области не меняют свой облик.

\n

Местность не меняется и на ощупь, так что существа, вошедшие в область, могут разоблачить иллюзию. Если разница на ощупь неочевидна, то существо может тщательно изучить иллюзию и пройти проверку Интеллекта (Расследование). СЛ проверки равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. Существо, которое распознало иллюзию, видит её как туманный образ, наложенный на местность.

\n
"} +{"name":"Purify Food and Drink","localizedName":"Очищение еды и питья","description":"
\n
Любая немагическая пища и напитки в пределах сферы радиусом 5 футов вокруг выбранной вами точки в пределах дистанции очищаются и избавляются от яда и болезней.
\n
\n
\n
 
\n
"} +{"name":"Conjure Animals","localizedName":"Призыв животных","description":"
\n
Вы призываете духов фей в форме животных. Они появляются в незанятых местах, которые вы видите в пределах дистанции. Выберите один из вариантов того, что появится: 
\n
    \n
  • Одно животное с классом опасности не выше 2
  • \n
  • Два животных с классом опасности не выше 1 
  • \n
  • Четыре животных с классом опасности не выше 1/2
  • \n
  • Восемь животных с классом опасности не выше 1/4
  • \n
\n

Эти животные также считаются феями. Они исчезают, когда их ПЗ снижаются до 0 или когда заклинание прекращает действовать

\n

Призванные существа дружественны вам и вашим спутникам. Сделайте бросок инициативы для призванных существ как для группы, которая совершает собственные ходы. Они подчиняются вашим устным приказам (действие от вас не требуется). Если вы не отдаёте приказов, они защищаются от враждебных существ, но других действий не совершают.

\n

Параметры существ есть у мастера.

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку определённого более высокого круга, то можете выбрать один из перечисленных выше вариантов, но животных появляется больше: вдвое больше для ячейки 5-го круга, втрое — для ячейки 7-го круга и вчетверо — для ячейки 9-го круга.

\n
"} +{"name":"Otto's irresistible dance","localizedName":"Безудержная пляска Отто","description":"
\n

Выберите одно существо, которое видите в пределах дистанции. Цель начинает смешно танцевать на месте: она будет дёргаться, притопывать и подпрыгивать, пока длится заклинание. Существа, которых нельзя @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожить}, невосприимчивы к этому заклинанию.

\n

Пляшущее существо должно тратить всё своё перемещение на танец, не покидая своего места, и получает помеху к испытаниям Ловкости и броскам атак. Пока заклинание влияет на цель, другие существа получают преимущество к броскам атаки по ней. В качестве действия танцующее существо может пройти испытание Мудрости, чтобы вернуть самоконтроль. При успехе заклинание прекращает действовать.

\n
"} +{"name":"Locate Animals or Plants","localizedName":"Поиск животного или растения","description":"
\n
Назовите или опишите определённый вид животного или растения. Прислушавшись к голосу природы вокруг, вы узнаете, в каком направлении и на каком расстоянии находится ближайшее существо или растение этого вида в пределах 5 миль, если оно вообще есть.
\n
\n
\n
 
\n
"} +{"name":"Hellish rebuke","localizedName":"Адское возмездие","description":"
\n
Вы указываете пальцем на существо, нанесшее вам урон, и его немедленно окутывает адское пламя. Существо должно пройти испытание Ловкости. Оно получает  [[/r 2d10]] урона огнём при провале или половину этого урона при успехе.
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, урон увеличивается на  [[/r 1d10]] за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
"} +{"name":"Prismatic Wall","localizedName":"Радужная стена","description":"
\n
\n
Мерцающая разноцветная плоскость света образует вертикальную непрозрачную стену длиной до 90 футов, высотой до 30 футов и толщиной до дюйма с центром в точке, которую вы видите в пределах дистанции. Как вариант, вы можете придать стене форму сферы до 30 футов в диаметре вокруг выбранной вами точки в пределах дистанции. Стена остаётся на месте, пока длится заклинание. Если вы расположите стену так, что она проходит сквозь пространство, занятое существом, заклинание не сработает, а ваше действие и ячейка заклинания будут потрачены зря.
\n
 
\n
Стена испускает яркий свет на расстоянии до 100 футов и тусклый ещё на 100 футов. Вы и существа, выбранные вами при сотворении, можете проходить сквозь стену и оставаться возле неё без вреда для себя. Если другое существо, которое видит стену, переместится в пределы 20 футов от неё или начнёт там свой ход, оно должно пройти испытание Выносливости, при провале оно @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{ослеплено} на 1 минуту
\n
 
\n
Стена состоит из семи слоёв, каждый своего цвета. Когда существо пытается проникнуть в стену или пройти сквозь нее, оно это делает по слою за раз, поочередно проходя все слои. На каждом слое существо должно пройти испытание Ловкости, при провале оно подвергается воздействию слоя, описанному далее.
\n
 
\n
Стену можно уничтожить, тоже по слою за раз, в порядке от красного до фиолетового. Методы отличаются для каждого слоя. Если слой уничтожить, он не появляется снова, пока длится заклинание. Поле антимагии не действует на стену, а рассеивание магии действует только на фиолетовый слой.
\n
 
\n
1. Красный. Существо получает [[/r 10d6]] урона огнём при провале или половину этого урона при успехе. Пока этот слой существует, немагические дистанционные атаки не могут проходить сквозь стену. Слой можно уничтожить, нанеся ему не менее 25 урона холодом.
\n
 
\n
2. Оранжевый. Существо получает [[/r 10d6]] урона кислотой при провале или половину этого урона при успехе. Пока этот слой существует, магические дистанционные атаки не могут проходить сквозь стену. Слой можно уничто жить с помощью сильного ветра.
\n
 
\n
3. Жёлтый. Существо получает [[/r 10d6]] урона молнией при провале или половину этого урона при успехе. Слой можно уничтожить, нанеся ему не менее 60 урона силой.
\n
 
\n
4. Зелёный. Существо получает [[/r 10d6]] урона ядом при провале или половину этого урона при успехе. Слой можно уничтожить заклинанием @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.vfMWZt9aM7IEdwXi]{Проход сквозь стену} или иным заклинанием того же круга или выше, способным открыть портал в твёрдой поверхности.
\n
 
\n
5. Голубой. Существо получает [[/r 10d6]] урона холодом при провале или половину этого урона при успехе. Слой можно уничтожить, нанеся ему не менее 25 урона огнём.
\n
 
\n
6. Синий. При провале испытания существо @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвижено}. Оно должно проходить испытание Выносливости в конце каждого своего хода. Если цель успешно пройдёт его трижды, заклинание прекращает действовать. Если цель провалит испытание трижды, она окончательно превратится в камень и получит состояние @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.X7aEVp4iGw39vB7V]{окаменения} . Успехи и провалы необязательно должны быть подряд: подсчитывайте их, пока чего-то не наберётся три.
\n
Пока этот слой существует, заклинания нельзя творить сквозь стену. Слой можно уничтожить ярким светом, например заклинанием  @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.xoxTz9mfsHkmHcX6]{Дневной свет} или аналогичным заклинанием того же круга или выше.
\n
 
\n
7. Фиолетовый. При провале цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{ослеплена}. Она должна пройти испытание Мудрости в начале вашего следующего хода. При успехе слепота прекращается. При провале существо перемещается на другой план бытия по выбору мастера, слепота при этом прекращается. Как правило, если существо не на том плане, с которого родом, оно возвращается на родной план, остальные существа обычно попадают на Астральный или Эфирный планы.
\n
Слой можно уничтожить заклинанием р@Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.ZdDJVUlzYudd4nHO]{Рассеивание магии} или аналогичным заклинанием того же круга или выше, способным рассеивать заклинания и магические эффекты.
\n
\n
"} +{"name":"Word of Radiance","localizedName":"Слово Сияния","description":"
\n

Вы произносите божественное слово и извергаете из себя обжигающее сияние. Каждое существо по вашему выбору, которое вы можете видеть в пределах дистанции, должно преуспеть в испытании Выносливости или получит лучистый урон [[/r 1d6]].

\n

Урон заклинания увеличивается на [[/r 1d6]], когда вы достигаете 5 уровня ([[/r 2d6]]), 11 уровня ([[/r 3d6]]) и 17 уровня ([[/r 4d6]]).

\n
"} +{"name":"Summon Fey","localizedName":"Призыв духа феи","description":"
\n
\n
Вы призываете дух феи. Существо появляется в незанятом пространстве, которое вы можете видеть в пределах досягаемости. Эта телесная форма использует блок характеристик @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.XsP5pf6kbETG4w3J]{Духа феи}.
\n
Когда вы читаете заклинание, выберите настроение: сердитое, довольное или лукавое.
\n
Существо похоже на выбранное вами тип фей, отмеченное выбранным настроением, которое определяет одну из черт в его блоке характеристик. Существо исчезает, когда его ПЗ опускаются до 0 или когда заклинание заканчивается.
\n
 
\n
Это существо дружественно вам и вашим то\u0002варищам. В бою оно получает вашу инициативу и ходит сразу же после вас. Оно подчиняется вашим словесным командам (никаких действий от вас не требуется). Если вы ничего не приказываете, то оно совершает действие @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.UMuz44p8fXeLCZn7]{Уклонение} и перемещается, избегая опасностей.
\n
 
\n
На высоких кругах:\n
Когда вы накладываете  это заклинание с помощью ячейки заклинания 4-го круга или выше, используйте более высокий круг везде, где круг заклинания появляется в блоке характеристик.
\n
\n
\n
"} +{"name":"Teleportation Circle","localizedName":"Круг телепортации","description":"

Когда вы сотворяете заклинание, вы рисуете на земле круг диаметром 10 футов, испещрённый по краям символами. Он связывает место, где вы находитесь, с постоянным кругом телепортации на ваш выбор, последовательность символов которого вы знаете и который находится с вами на одном плане бытия. В круге открывается мерцающий портал, который остаётся там до конца вашего следующего хода. Любое существо, войдя в портал, мгновенно окажется в пределах 5 футов от круга назначения или в ближайшем незанятом пространстве рядом с ним, если это место занято.
  На территории многих крупных храмов, гильдий и прочих важных мест есть постоянные круги телепортации. Каждому такому кругу соответствует последовательность символов – магических рун, расположенных в виде определённого узора. Когда вы впервые получаете возможность творить это заклинание, вы узнаете последовательности символов для двух мест на Материальном плане по усмотрению вашего мастера. Другие последовательности символов вы можете узнать в ходе ваших приключений. Вы можете запомнить новую последовательность символов, после того как потратите 1 минуту на ее изучение.
  Вы можете создать постоянный круг телепортации, сотворяя это заклинание на одном и том же месте каждый день на протяжении года. При этом вам необязательно телепортироваться через начерченный круг, чтобы заклинание сработало таким образом.

"} +{"name":"Plane shift","localizedName":"Планарный переход","description":"
\n

Вы и не более восьми согласных существ, сцепивших руки в круг, переноситесь на другой план бытия. Вы можете указать место перемещения в общих чертах, например Латунный город на Стихийном плане Огня или дворец Дисплатера на втором круге Девяти Преисподних, и вы окажетесь в указанном месте. Если, к примеру, вы пытаетесь попасть в Латунный город, то по усмотрению мастера вы можете попасть на Стальную улицу, к Пепельным вратам, а можете и оказаться напротив него по другую сторону узкого пролива в Море Огня.

\n

Как вариант, если вы знаете последовательность символов круга телепортации на другом плане бытия, закли- нание может перенести вас в этот круг. Если размеров круга телепортации недостаточно, чтобы вместить всех перенесённых вами существ, они появятся в ближайшем незанятом пространстве рядом с кругом.

\n

Вы можете применить это заклинание, чтобы изгнать несогласное существо на другой план. Выберите существо в пределах вашей зоны досягаемости и совершите по нему атаку заклинанием в ближнем бою. При попадании существо должно пройти испытание Харизмы. При провале оно перемещается в случайно выбранное место на указанном вами плане бытия. Существо, перенесённое таким образом, должно само найти, как вернуться на ваш план.

\n
"} +{"name":"Soul Cage","localizedName":"Клетка Душ","description":"
\n

Это заклинание захватывает душу гуманоида, когда он умирает, и запирает её внутри крошечной клетки, которую вы используете в качестве материального компонента.

\n

Украденная душа остается внутри клетки до тех пор, пока заклинание не закончится или пока вы не уничтожите клетку, что также окончит заклинание. Пока у вас есть душа внутри клетки, вы можете использовать ее любым из способов, описанных ниже.

\n

Вы можете использовать захваченную душу до шести раз. Как только вы используете душу в шестой раз, она высвобождается, и заклинание заканчивается.

\n

Пока душа находится в клетке, мёртвый гуманоид, которому она принадлежит, не может быть возрождён.

\n

Кража жизни. 
Бонусным действием вы можете впитать жизненную силу души и восстановить себе [[/r 2d8]] хитов.

\n

Вопрос душе.
Вы задаете душе вопрос (действие не требуется) и получаете короткий телепатический ответ, который вы можете понять независимо от используемого языка. Душа знает только то, что она знала при жизни, но она должна отвечать вам максимально правдиво, ничего не скрывая. Ответ должен состоять не более чем из одного-двух предложений и может звучать загадочно.

\n

Заимствование опыта.
Бонусным действием вы можете усилить себя жизненным опытом души, чтобы совершить свой следующий бросок атаки, проверку способности или испытания с преимуществом. Если вы не используете это преимущество до начала своего следующего хода, оно будет потеряно.

\n

Глаза мертвеца.
Вы можете использовать действие, чтобы назвать место, которое гуманоид видел при жизни, что создаст в этом месте невидимый сенсор, если оно находится на одном плане существования с вами. Сенсор остаётся до тех пор, пока вы держите концентрацию, вплоть до 10 минут (как если бы вы концентрировались на заклинании). Вы можете видеть и слышать с помощью этого сенсора, как будто бы вы сами находитесь в том месте и используете свои собственные органы чувств. Существо, которое может видеть сенсор (например, если оно использует видение невидимого @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.tVkOKnYPKNHRlHdH]{Видение невидимого} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.KRGR2e17HRGnz2KI]{истинное зрение}), видит полупрозрачный образ истерзанного гуманоида, чью душу вы заперли в клетке. 

\n
"} +{"name":"Wind Wall","localizedName":"Стена ветра","description":"
\n

Стена сильного ветра исходит из-под земли в выбранной вами точке в пределах дистанции. Стена может быть до 50 футов в длину, 15 футов в высоту и фута в толщину. Можете придать стене любую форму на ваш выбор, но она должна представлять собой один единый, цельный путь по земле. Стена существует, пока длится заклинание.

\n

Когда стена появляется, каждое существо в пределах ее области должно пройти испытание Силы. При провале существо получает [[/r 3d8]] дробящего урона, при успехе - половину этого урона.

\n

Сильный ветер не пропускает туман, дым и прочие газы. Летающие существа и объекты небольшого или меньшего размера не могут пройти сквозь стену. Лёгкие материалы, попав в стену, взлетают вверх. Стрелы, болты и прочие обычные боеприпасы, выпущенные по целям с другой стороны стены, автоматически промахиваются (это не действует на валуны, запущенные великанами или осадными орудиями, и другие подобные снаряды). Существа в газообразной форме не могут проходить сквозь стену.

\n
"} +{"name":"Hold person","localizedName":"Паралич гуманоида","description":"
\n
\n

Выберите гуманоида, которого видите в пределах дистанции. Цель должна пройти испытание Мудрости, при провале она @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.ER9Ol8MCW89tNbye]{парализована }, пока длится заклинание. В конце каждого своего хода цель может пройти еще одно испытание Мудрости. При успехе заклинание прекращает действовать на цель.

\n
 
\n
\n
\n
На высоких кругах.\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, то можете выбрать целью одного дополнительного гуманоида за каждый круг ячйейки выше 2-го. Эти гуманоиды должны быть в пределах 30 футов друг от друга в момент сотворения.

\n
 
\n
\n
 
\n
\n
"} +{"name":"Protection from Energy","localizedName":"Защита от энергии","description":"
\n
Пока длится заклинание, согласное существо, которого вы коснулись, имеет устойчивость к одному выбранному вами типу урона: гром, кислота, молния, огонь или холод.
\n
"} +{"name":"Ray of Enfeeblement","localizedName":"Ослабляющий луч","description":"
\n

Чёрный луч ослабляющей энергии исторгается из вашего пальца в сторону существа в пределах дистанции. Совершите дистанционную атаку заклинанием по цели. При попадании цель сможет наносить своими атаками оружием, связанными с силой, только половину обычного урона, пока длится заклинание.

\n

В конце каждого своего хода цель может пройти испытание Выносливости против заклинания. При успехе заклинание прекращает действовать.

\n
"} +{"name":"Wall of Fire","localizedName":"Огненная стена","description":"
\n
Вы создаёте стену огня на твёрдой поверхности в пределах дистанции. Стена может быть до 60 футов в длину, 20 футов в высоту и фута в толщину либо может быть кольцом до 20 футов в диаметре, 20 футов в высоту и 1 фута в толщину. Стена непрозрачна и существует, пока длится заклинание.
\n
 
\n
Когда стена появляется, каждое существо в пределах её области должно пройти испытание Ловкости. При провале существо получает [[/r 5d8]] урона огнём, при успехе — половину этого урона.
\n
 
\n
Одна сторона стены, выбранная вами при сотворении, наносит [[/r 5d8]] урона огнём каждому существу, которое закончит свой ход в пределах 10 футов от этой стороны или внутри самой стены. Существо получает тот же урон, если входит в стену впервые за ход или заканчивает в ней свой ход. Другая сторона стены урон не наносит.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 5-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d8]]за каждый круг ячейки выше 4-го.
\n
"} +{"name":"Calm Emotions","localizedName":"Спокойствие","description":"
\n

Вы пытаетесь подавить сильные эмоции группы гуманоидов. Каждый гуманоид в сфере радиусом 20 футов вокруг выбранной вами точки в пределах дистанции должен пройти испытание Харизмы; существо может добровольно провалить испытание. При провале выберите один из описанных двух вариантов.

\n

Вы можете подавить любой эффект, вызывающий @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожение} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испуг} цели. Подавленный эффект вернётся, когда заклинание прекратится, если его длительность не истечет за это время.

\n

Как вариант, можете сделать цель безразличной к существам на ваш выбор, к которым цель враждебна. Безразличие прекращается, если существо атакуют, нанесут ему вред заклинанием или оно увидит, как вредят его друзьям. Когда заклинание прекращает действовать, существо снова становится враждебным, если мастер не решит иначе.

\n
"} +{"name":"Bestow Curse","localizedName":"Проклятие","description":"
\n
Прикоснитесь существу, и оно должно пройти испытание Мудрости. При провале оно будет проклято, пока длится заклинание. Когда вы творите заклинание, выберите проклятие из этих вариантов:
\n
    \n
  • Выберите одну характеристику. На время проклятия у цели помеха к проверкам этой характеристики и испытаниям, связанным с этой характеристикой. 
  • \n
  • На время проклятия у цели помеха к броскам атак по Вам. 
  • \n
  • На время проклятия цель должна проходить испытание Мудрости в начале каждого своего хода. При провале она теряет действие в этот ход.
  • \n
  • На время проклятия ваши атаки и заклинания наносят цели дополнительно [[/r 1d8]] некротического урона.
  • \n
\n

Заклинание @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.Y5EfiRqmCWKJ7Qhk]{Снятие проклятия} прекращает этот эффект. По решению мастера вы можете выбрать другой вариант проклятия, но он не должен быть мощнее описанных выше. Окончательное решение по действию проклятия остается за мастером.

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, его длительность — концентрация, до 10 минут. Если использовать ячейку 5-го круга или выше, длительность — 8 часов. Если использовать ячейку 7-го круга или выше, длительность — 24 часа. Если использовать ячейку 9-го круга, заклинание действует, пока не рассеяно. При сотворении с использованием ячейки 5-го круга или выше заклинание не требует концентрации.

\n
"} +{"name":"Identify","localizedName":"Опознание","description":"
\n

Выберите объект и прикасайтесь к нему, пока творите заклинание. Если это магический предмет или иной объект, наполненный магией, вы узнаете его свойства и как его использовать, требует ли он настроенности и сколько у него зарядов, если они есть. Вы также узнаете, воздействуют ли заклинания на предмет и какие. Если предмет создан заклинанием, вы узнаёте каким. Если вместо этого во время сотворения прикасаться к существу, вы узнаете, воздействуют ли какие-то заклинания на него и какие.

\n
"} +{"name":"Globe of Invulnerability","localizedName":"Сфера неуязвимости","description":"
\n

Неподвижный, слабо мерцающий барьер возникает в 10-футовом радиусе вокруг вас и существует, пока длится заклинание.

\n
\n
\n
 
\n
Любое заклинание 5-го круга или ниже, сотворённое за пределами барьера, не влияет на существ и объекты в пределах барьера, даже если оно сотворено с использованием ячейки более высокого круга. Такое заклинание может быть нацелено на существ и объекты под защитой барьера, но не подействует на них. Аналогично область в пределах барьера исключена из областей, на которые воздействуют заклинания извне.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 7-го круга или выше, барьер блокирует заклинания на один круг выше за каждый круг ячейки выше 6-го.
\n
"} +{"name":"Comprehend Languages","localizedName":"Понимание языков","description":"
\n

Пока длится заклинание, вы понимаете буквальное значение услышанных вами слов, произнесённых на любом языке. Вы также понимаете надписи на любом языке, которые видите, но для этого нужно прикоснуться к тому, на чём они написаны. На чтение одной страницы текста уходит около 1 минуты.

\n

Заклинание не расшифровывает тайные послания и символы вроде волшебного знака, которые не входят в обычный язык.

\n
"} +{"name":"Cloudkill","localizedName":"Смертельное облако","description":"
\n
Вы создаёте сферу ядовитого жёлто-зелёного тумана радиусом 20 футов вокруг выбранной вами точки в пределах дистанции. Туман распространяется и за углы. Он существует, пока длится заклинание или пока его не развеет сильный ветер. В его области @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3salIGyUpQe469BU]{видимость крайне затруднена}.
\n
 
\n
Когда существо впервые за ход входит в область заклинания или начинает в ней свой ход, оно должно пройти испытание Выносливости. Существо получает [[/r 5d8]] урона ядом при провале или половину этого урона при успехе. Яд влияет на существ, даже если они задерживают дыхание или в принципе не дышат.
\n
 
\n
В начале каждого вашего хода область тумана перемещается от вас на 10 футов, двигаясь вдоль поверхности земли. Поскольку пары тяжелее воздуха, они спускаются в любые расселины в земле и просачиваются вниз в отверстия.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 5-го.
\n
"} +{"name":"Flame Blade","localizedName":"Огненный клинок","description":"
\n
Вы призываете в свою свободную руку пылающий клинок. Он похож по форме и размеру на скимитар и существует, пока длится заклинание. Если вы отпустите клинок, он исчезнет, но вы можете призвать его снова в качестве бонусного действия.
\n
 
\n
Вы можете использовать действие, чтобы совершить атаку заклинанием в ближнем бою с помощью клинка. При попадании цель получает [[/r 3d6]] урона огнём. 
\n
 
\n
Огненный клинок испускает яркий свет в радиусе 10 футов и тусклый ещё на 10 футов.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждые два круга ячейки выше 2-го.
\n
"} +{"name":"Rope Trick","localizedName":"Фокус с верёвкой","description":"
\n

Вы касаетесь отрезка верёвки не длиннее 60 футов. Один из концов верёвки взмывает в воздух так, что верёвка повисает в воздухе на всю длину перпендикулярно земле. На верхнем конце верёвки появляется невидимый вход в межпространственный карман, который остается там, пока длится заклинание.

\n

В межпространственный карман можно попасть, взобравшись по верёвке до верха. В пространство могут уместиться не более восьми существ среднего размера или меньше. Саму верёвку можно втянуть в пространство, после чего она станет невидима снаружи.

\n

Атаки и заклинания не могут проходить через вход в межпространственный карман ни наружу, ни внутрь. Однако те, кто находится в нем, могут смотреть через вход, который выглядит как просвет 3 на 5 футов вокруг верёвки. Когда заклинание прекращает действовать, все, что находилось в межпространственном кармане, выпадает наружу.

\n
"} +{"name":"Danse Macabre","localizedName":"Пляска Смерти","description":"
\n
\n
Нити темной силы прыгают с ваших пальцев, чтобы пронзить до пяти Маленьких или Средних трупов, которые вы можете видеть в пределах дистанции. Каждый труп немедленно встает и становится нежитью.
\n
Вы решаете, является ли он @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.wHcIolsp84cr72UR]{Зомби} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.b7M77dRP7LHnsNPB]{Скелетом}, и он получает бонус к атаке и броскам урона, равный модификатору вашей заклинательной характеристики.
\n
 
\n
Вы можете использовать бонусное действие, чтобы мысленно управлять существами, которых вы создали этим заклинанием, выдавая одну и ту же команду каждому или всем им. Чтобы получить команду, существо должно находиться в пределах 60 футов от вас.
\n
Вы решаете, какие действия предпримут существа и куда они будут двигаться в следующий ход, или вы можете выдать команду общего характера, например, охранять помещение или проход от ваших врагов.
\n
Если вы не выдаете никаких команд, существа ничего не предпринимают, кроме самозащиты от враждебных существ. После получения команды существа продолжают следовать им, пока их задача не будет выполнена.
\n
 
\n
Существа находятся под вашим контролем до тех пор, пока заклинание не закончится, после чего они снова станут трупами.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Когда вы сотворяете это заклинание, используя ячейку заклинания 6 круга или выше, вы можете оживить до двух дополнительных трупов для каждого круга ячейки выше 5.
\n
\n
"} +{"name":"Glibness","localizedName":"Бойкий язык","description":"
\n
Пока длится заклинание, когда вы совершаете проверку Харизмы, вы можете заменить выпавшее число на 15. Кроме того, что бы вы ни говорили, магия, определяющая истинность сказанного вами, будет указывать, что вы сказали правду.
\n
\n
\n
 
\n
"} +{"name":"Clone","localizedName":"Клон","description":"
\n

Заклинание создаёт безжизненного двойника живого существа, чтобы оно могло избежать смерти. Клон формируется внутри закрытого сосуда и вырастает до нужного возраста и размера за 120 дней; вы можете также выбрать, чтобы клон был моложе самого существа. Он остаётся безжизненным и сохраняется вечно, пока сосуд нетронут.

\n

В любой момент после созревания клона, если оригинал умирает, его душа переносится в клон, если она свободна и хочет вернуться. Клон физически идентичен оригиналу, у него та же личность, те же воспоминания и способности, но нет снаряжения. Тело изначального существа сохраняется, если не уничтожено, но становится безжизненным, и его нельзя вернуть к жизни, поскольку душа уже заняла другое тело.

\n
"} +{"name":"Fireball","localizedName":"Огненный шар","description":"
\n
Полоса яркого света исходит из вашего указательного пальца в выбранную точку в пределах дистанции, а в ней с низким гулом взрывается шаром пламени. Каждое существо в пределах сферы радиусом 20 футов с центром в этой точке должно пройти испытание Ловкости. При провале цель получает [[/r 8d6]] урона огнём, при успехе половину этого урона. Огонь распространяется и за углы. Он поджигает все горючие объекты в области действия, кроме тех, что носят или держат.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 3-го.
\n
"} +{"name":"Resurrection","localizedName":"Воскрешение","description":"
\n

Прикоснитесь к существу, которое было мертво не более века, не умерло от старости и не является нежитью. Если его душа свободна и хочет вернуться, цель возвращается к жизни, восстанавливая все ПЗ.

\n

Заклинание нейтрализует все яды и исцеляет обычные болезни, влиявшие на существо на момент смерти. Однако заклинание не снимает магические болезни, проклятия и тому подобные эффекты. Если их не снять перед сотворением этого заклинания, они продолжат действовать, когда существо вернётся к жизни.

\n

Заклинание заставляет все смертельные раны зарасти и восстанавливает потерянные части тела.

\n

Возвращение из мёртвых — тяжёлое испытание. Цель получает штраф -4 ко всем броскам атак, испытаниям и проверкам характеристик. Каждый раз, когда цель завершает долгий отдых, штраф уменьшается на 1, пока не исчезнет.

\n

Творить это заклинание на существо, которое было мертво год или более, крайне тяжело для вас. Пока вы не завершите долгий отдых, вы не можете творить заклинания, а также получаете помеху ко всем броскам атаки, проверкам характеристики испытаниям.

\n
"} +{"name":"Rary's Telepathic Bond","localizedName":"Телепатические узы Рари","description":"
\n

Вы создаёте телепатическую связь между не более чем восемью согласными существами на ваш выбор в пределах дистанции. Вы соединяете каждое существо со всеми остальными, пока длится заклинание. На существ со значением Интеллекта 2 или ниже заклинание не действует.

\n

Пока длится заклинание, цели могут общаться телепатически, даже если не знают общий язык. Связь возможна на любом расстоянии, но не между разными планами бытия.

\n
"} +{"name":"Holy aura","localizedName":"Аура святости","description":"
\n
От вас исходит священный свет, создающий мягкое сияние в радиусе 30 футов вокруг вас. Пока длится заклинание, существа в этом радиусе, которых вы выбрали при сотворении, испускают тусклый свет в радиусе 5 футов и получают преимущество ко всем испытаниям, а другие существа получают помеху к броскам атаки против них. Кроме того, когда бестия или нежить попадают по существу под влиянием заклинания атакой ближнего боя, его аура вспыхивает палящим светом. Атакующий должен пройти испытание Выносливости, при провале  @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{он ослеплён}, пока длится заклинание.
\n
"} +{"name":"Abi-Dalzim's Horrid Wilting","localizedName":"Ужасное увядание Аби-Далзима","description":"
\n

Заклинание испаряет жидкость из тела каждого существа в 30-футовом кубе с центром в указанной вами точке.

\n

Каждое существо в этой области должно пройти испытание Выносливости. На конструкции и нежить это заклинание не действует, а растения и элементали воды проходят испытание с помехой. При провале существо получает [[/r 12d8]] некротического урона или половину этого урона при успехе.

\n

Немагические растения в области действия заклинания, не являющиеся существами, такие как деревья и кусты, увядают и умирают мгновенно.

\n

 

\n
"} +{"name":"Aura of life","localizedName":"Аура жизни","description":"
\n

Энергия жизни исходит от вас вауре радиусом 30 футов. Пока длится заклинание, аура перемещается вместе с вами — вы остаётесь в её центре. Каждое невраждебное существо в ауре (включая вас) получает устойчивость к некротическому урону, а его максимум 13 нельзя уменьшить. Кроме того, каждое невраждебное живое существо внутри ауры восстанавливает 1 ПЗ, когда начинает свой ход вауре с 0 ПЗ.

\n
"} +{"name":"Flame Arrows","localizedName":"Пылающие Стрелы","description":"
\n
\n
\n
Вы касаетесь колчана, в котором находятся стрелы или болты. Когда дистанционая атака оружием с использованием боеприпаса, вынутого из этого колчана, попадает по цели, цель получает дополнительный урон огнём [[/r 1d6]].
\n
Действие магии на боеприпасе заканчивается после попадания или промаха. Заклинание заканчивается, когда из колчана было извлечено 12 боеприпасов.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4 круга или выше, количество боеприпасов, на которые действует заклинание, увеличивается на 2 за каждый круг ячейки выше 3.
\n
\n
\n
 
\n
"} +{"name":"Animal Friendship","localizedName":"Дружба с животными","description":"
\n
Заклинание позволяет вам убедить животное, что вы ему не враг. Выберите животное, которое видите в пределах дистанции. Оно должно видеть и слышать вас Если Интеллект животного 4 и выше, заклинание не сработает. В ином случае животное должно пройти испытание Мудрости, при провале оно @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожено} вами, пока длится заклинание. Если вы или ваш спутник причините цели вред, заклинание прекращает действовать
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, то можете выбрать целью одно дополнительное животное за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
"} +{"name":"Wall of Sand","localizedName":"Песчаная Стена","description":"
\n
\n
Вы создаёте стену из кружащегося песка в видимой точке на горизонтальной поверхности в пределах дистанции заклинания. Точка должна располагаться на поверхности. Стена может быть длиной до 30 футов, высотой до 10 футов и толщиной до 10 футов. Она существует до тех пор, пока действует заклинание.
\n
Стена блокирует линию обзора, но не блокирует движение. Находясь внутри стены, существо считается @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{ослеплённым}, и тратит 3 фута перемещения за каждый пройдённый фут.
\n
\n
"} +{"name":"Gentle Repose","localizedName":"Посмертный покой","description":"
\n

Прикоснитесь к трупу или другим останкам. Пока длится заклинание, цель защищена от разложения и не может стать нежитью. Заклинание также фактически продлевает время, за которое цель можно вернуть к жизни, поскольку дни, проведенные под влиянием заклинания, не учитываются для временных ограничений заклинаний, подобных @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.TXndfwZDERV0H0gI]{Возвращение к жизни}.

\n
"} +{"name":"Blink","localizedName":"Мерцание","description":"
\n

Пока длится заклинание, бросайте [[/r d20]] в конце каждого вашего хода. При результате 11 или более вы исчезаете с вашего текущего плана бытия и оказываетесь на Эфирном плане (если вы уже там, заклинание не срабатывает и потрачено впустую). В начале вашего следующего хода или если заклинание прекращает действовать, пока вы ещё на Эфирном плане, вы возвращаетесь в незанятое пространство на ваш выбор, которое видите в пределах 10 футов от места, с которого исчезли. Если в пределах этой дистанции нет незанятого пространства, вы появляетесь в ближайшем незанятом (случайно выбранном, если равных по удаленности вариантов несколько). Вы можете прекратить заклинание, потратив действие.

\n

Пока вы на Эфирном плане, вы можете видеть (в оттенках серого и только в пределах 60 футов) и слышать все, что происходит на том плане, откуда вы прибыли. Вы можете взаимодействовать только с другими существами на Эфирном плане, и только они могут воздействовать на вас. Существа на других планах не чувствуют вас и не могут с вами взаимодействовать, если только им не дает такую возможность особая способность или магия.

\n
"} +{"name":"Arms of Hadar","localizedName":"Руки Хадара","description":"
\n
Вы призываете мощь Хадара, Тёмного Голода. Языки тёмной энергии вырываются из вас и обрушиваются на всех существ в пределах 10 футов от вас. Каждое существо в этой области должно пройти испытание Силы. При провале цель получает [[/r 2d6]] некротического урона и не может совершать ответные действия до своего следующего хода. При успехе существо получает половину этого урона без иных эффектов.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
"} +{"name":"Divination","localizedName":"Прорицание","description":"
\n

Ваша магия и жертвоприношение позволяют вам связаться с божеством или его слугами. Вы можете задать один вопрос, связанный с конкретной целью, событиями или деятельностью, которые случатся в ближайшие 7 дней. Мастер даст правдивый ответ. Этот ответ может быть короткой фразой, загадочным стихотворением или таинственным пророчеством. 

\n

Заклинание не учитывает возможные обстоятельства, способные изменить ход событий, к примеру сотворение новых заклинаний, потери или прибавления в группе. Если вы сотворите это заклинание два или более раза, прежде чем завершите долгий отдых, появляется накапливающийся шанс [[/r 1d100]] (25% за каждое сотворение после первого), что будет получено случайное толкование. Мастер делает этот бросок тайно.

\n
"} +{"name":"Imprisonment","localizedName":"Заключение","description":"
\n

Вы создаёте магические путы, удерживающие существо, которое вы видите в пределах дистанции. Цель должна пройти испытание Мудрости, при провале она скована заклинанием. При успехе она невосприимчива к заклинанию, если вы снова его сотворите.

\n

Пока существо под влиянием заклинания, ему не нужно дышать, есть и пить и оно не стареет. Заклинания прорицания не могут найти местонахождение цели или наблюдать за ней. Когда вы сотворяете это заклинание, выберите один из вариантов заключения.

\n

Микрозаключение. Цель уменьшается в размере, став ростом в 1 дюйм, и оказывается заперта в самоцвете или ином подобном предмете. Свет может проходить через этот предмет (позволяя цели видеть всё вокруг, а окружающим — видеть ее), но больше через него ничто не может пройти, даже с помощью телепортации или планарного путешествия. Самоцвет нельзя разрезать или разбить, пока длится заклинание. Особый реагент для этого варианта заклинания крупный прозрачный самоцвет вроде корунда, алмаза или рубина.

\n

Оковы. Тяжёлые цепи, надёжно укреплённые в земле, удерживают цель на месте. Цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвижена}, пока длится заклинание, она не может ни переместиться сама, ни быть перемещена каким-либо образом. Особый реагент для этого варианта заклинания — цепочка из драгоценного металла.

\n

Острог. Цель переносится в маленький демиплан, защищённый от телепортации и планарного путешествия. Демиплан может выглядеть как лабиринт, клетка, башня или иное подобное строение или область на ваш выбор. Особый реагент для этого варианта заклинания миниатюрная модель острога из нефрита.

\n

Погребение. Цель оказывается глубоко под землёй в магической силовой сфере, достаточно большой, чтобы вместить цель. Ничто не может проникнуть сквозь сферу, ни одно существо не может войти в неё или выйти с помощью телепортации или планарного путешествия. Особый реагент для этого варианта заклинания — небольшой шарик из мифрала.

\n

Спячка. Цель засыпает, и её невозможно разбудить. Особый реагент для этого варианта заклинания редкие снотворные травы.

\n

Как прекратить заклинание.

\n

При сотворении заклинания в любом его варианте вы можете указать условия, при которых заклинание прекратит действовать и освободит цель. Условия могут быть простыми или такими сложными, как вы пожелаете, но только если мастер признает их разумными и в принципе выполнимыми. Условия могут быть связаны с именем, личностью или божеством цели, но в остальном должны зависеть от наблюдаемых действий или качеств, а не параметров вроде уровня, класса или здоровья. Заклинание  @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.ZdDJVUlzYudd4nHO]{Рассеивание магии} может прервать действие этого заклинания, но только если его сотворить из ячейки 9-го круга либо на тюрьму, либо на особый реагент, использованный при ее создании. Использовать каждый конкретный особый реагент можно только для создания одной тюрьмы одновременно. Если вы сотворите заклинание повторно, используя тот же экземпляр реагента, цель первого заклинания немедленно освободится.

\n
"} +{"name":"Cloud of Daggers","localizedName":"Облако кинжалов","description":"
\n
Вы наполняете воздух вращающимися кинжалами в 5-футовом кубе с центром в выбранной вами точке в пределах дистанции. Существо получает [[/r 4d4]] режущего урона, когда впервые за ход входит в область действия заклинания или начинает в ней свой ход.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 2d4]] за каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
"} +{"name":"Dream","localizedName":"Сновидение","description":"
\n

Заклинание управляет сновидениями существа. Выберите известное вам существо целью заклинания. Цель должна быть на том же плане бытия, что и вы. На существ, которые никогда не спят (вроде эльфов), заклинание не действует. Вы или согласное существо, которого вы коснетесь, входите в состояние транса и действуете как посланник. Находясь в трансе, посланник знает, что происходит вокруг него, но не может ни действовать, ни перемещаться.

\n

Если цель спит, посланник появляется в ее сне и может общаться с целью, пока она спит и пока длится заклинание. Посланник также может менять мир сна: создавать в нём новые места, предметы и другие образы. Посланник может выйти из транса в любой момент, досрочно прервав действие заклинания. Проснувшись, цель будет в точности помнить сон. Если цель не спит, когда вы сотворяете заклинание, посланник узнаёт об этом и может или выйти из транса (и прекратить заклинание), или подождать, пока цель заснет, после чего посланник сможет войти в ее сны.

\n

Вы можете придать посланнику жуткий образ, пугающий цель. В таком случае посланник может доставить сообщение не длиннее 10 слов, а затем цель должна пройти испытание Мудрости. При провале отголосок ужаса будет преследовать цель на протяжении всего сна, превратив его в кошмар, и в результате цель не получит пользы от отдыха. Кроме того, когда цель проснётся, она получит [[/r 3d6]] психического урона. Если у вас есть локон волос, ноготь или другая часть тела цели, она проходит испытание с помехой.

\n
"} +{"name":"Arcane Gate","localizedName":"Волшебные врата","description":"
\n

Вы создаёте взаимосвязанные телепортационные порталы, которые остаются открытыми, пока длится заклинание. Выберите две точки на земле, которые видите, одну в пределах 10 футов от вас, а другук в пределах 500 футов от вас. Над каждой из них открывается круглый портал 10 футов диаметром. Если портал должен открыться в точке, занимаемой существом, заклинание не срабатывает и потрачено зря.

\n

Порталы — двухмерные светящиеся кольца, в которых клубится туман. Они висят в нескольких дюймах от земли, перпендикулярно к ней, в выбранных вами точках. Кольцо видно только с одной стороны (на ваш выбор), с которой оно работает как портал.

\n

Любое существо или объект, попав в один портал, выходит из другого, как если бы они находились рядом. Если пройти в портал с обратной стороны, никакого эффекта не будет. Туман, клубящийся в порталах, не позволяет видеть через них. В ваш ход вы можете в качестве бонусного действия повернуть кольца, чтобы портал оказался с другой стороны.

\n

 

\n
"} +{"name":"Divine word","localizedName":"Божественное слово","description":"
\n

Вы произносите божественное слово, наделённое силой, придавшей миру форму на заре творения. Выберите любое число существ, которых видите в пределах дистанции. Каждое существо, которое вас слышит, должно пройти испытание Харизмы. При провале оно получает эффект, зависящий от его текущих П3:

\n
    \n
  • 50 ПЗ или менее: @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.JBEii8TGJiUu9cn2]{Глухота} на 1 минуту. 
  • \n
  • 40 ПЗ или менее: @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.JBEii8TGJiUu9cn2]{Глухота} и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{Слепота} на 10 минут.
  • \n
  • 30 ПЗ или менее: @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.JBEii8TGJiUu9cn2]{Глухота}, @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{Слепота} и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.OviWCQAGcXISdTbj]{Шок} на 1 час. 
  • \n
  • 20 ПЗ или менее: мгновенная смерть.
  • \n
\n

Вне зависимости от их текущих ПЗ,  бестия, небожитель, фея или элементаль, провалившие испытание, принудительно отправляются на свой родной план (если они еще не там). Они не могут вернуться на ваш текущий план в ближайшие 24 часа любым способом, кроме заклинания желание.

\n
"} +{"name":"Aura of purity","localizedName":"Аура чистоты","description":"
\n
Энергия чистоты исходит от вас в ауре радиусом 30 футов. Пока длится заклинание, аура перемещается вместе с вами — вы остаётесь в её центре. Каждое невраждебное существо в ауре (включая вас) не может заболеть, получает устойчивость курону ядом и преимущество к испытаниям против эффектов, вызывающих любые из перечисленных состояний:
\n
    \n
  • @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.JBEii8TGJiUu9cn2]{Глухота}
  • \n
  • @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{Испуг}
  • \n
  • @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{Обворожение}
  • \n
  • @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.Tlc2LbRijKy9nxxb]{Отравление}
  • \n
  • @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.ER9Ol8MCW89tNbye]{Паралич}
  • \n
  • @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{Слепота}
  • \n
  • @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.OviWCQAGcXISdTbj]{Шок}.
  • \n
\n
"} +{"name":"Eyebite","localizedName":"Грозные очи","description":"
\n
\n
Пока длится заклинание, ваши глаза наполняются чернильно-чёрной пустотой, в которой таится ужасающая мощь. Одно выбранное вами существо в пределах 60 футов от вас, которое вы видите, должно пройти испытание Мудрости. При провале на него воздействует один из этих эффектов на ваш выбор, пока длится заклинание. В каждый ваш ход, пока длится заклинание, можете использовать действие, чтобы выбрать целью другое существо, но не то, которое успешно прошло испытание против этого конкретного сотворения заклинання.
\n
 
\n
Болезнь.
\n
Цель получает помеху к броскам атак и проверкам характеристик. В конце каждого своего хода цель может пройти еще одно испытание Мудрости. При успехе эффект прекращается
\n
 
\n
Паника.
\n
Цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугана} вами. В каждый свой ход испуганное существо должно совершать действие Рывок и перемещаться как можно дальше от нас кратчайшим и безопасным путем, если ему есть куда бежать. Если цель переместится как минимум на 60 футов от вас и не будет вас больше видеть, эффект прекращается.
\n
 
\n
Усыпление.
\n
Цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EqNxVPxL66DdILMq]{теряет сознание}. Она приходит в себя, если получает урон или если другое существо использует действие, чтобы пробудить его.
\n
\n
"} +{"name":"Mental Prison","localizedName":"Ментальная Тюрьма","description":"
\n
\n
Вы пытаетесь поймать одно существо в иллюзорную клетку, которую может воспринимать только оно само. Существо, которое вы можете видеть в пределах дистанции, должно пройти испытание Интеллекта.
\n
Цель автоматически преуспевает в испытании, если она невосприимчива к @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожению}. При успехе цель получает [[/r 5d10]] психического урона, и заклинание оканчивается. При провале цель получает [[/r 5d10]] психического урона, и область непосредственно вокруг занимаемого целью пространства начинает по какой-либо причине казаться ей опасной.
\n
Вы можете заставить цель ощущать себя окружённой огнём, парящими лезвиями, или отвратительными, брызжущими слюной зубастыми пастями. Вне зависимости от формы иллюзии, цель не может видеть или слышать ничего за её пределами и становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженной}, пока заклинание не окончится.
\n
Если цель выталкивается из области действия иллюзии, делает атаку оружием в ближнем бою сквозь неё или высовывает какую-либо часть тела сквозь иллюзию, она получает [[/r 10d10]] урона психической энергией, и заклинание оканчивается.
\n
\n
"} +{"name":"Greater Restoration","localizedName":"Высшее восстановление","description":"
\n

Прикоснувшись к существу, вы отменяете вредоносный эффект позитивной энергией. Вы можете уменьшить @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.4NpVzWWnXLDhZBMO]{утомление} существа на одну степень или прекратить один из следующих эффектов, действующих на цель:

\n
    \n
  • Один эффект @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{Обворожение} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.X7aEVp4iGw39vB7V]{Окаменение}.
  • \n
  • Одно проклятие, в том числе настроенность цели на проклятый магический предмет.
  • \n
  • Любое понижение значения одной из характеристик цели. 
  • \n
  • Один эффект, уменьшающий максимум ПЗ цели.
  • \n
\n
"} +{"name":"Friends","localizedName":"Дружба","description":"
\n
Пока длится заклинание, у вас преимущество ко всем проверкам Харизмы против одного существа на ваш выбор, если оно к вам не враждебно. Когда заклинание прекращает действовать, существо осознаёт, что вы с помощью магии манипулировали его настроением, и становится враждебно вам. Склонное к насилию существо может даже атаковать вас, но может отомстить вам и по-другому (по решению мастера), в зависимости от того, как вы с ним взаимодействовали.
\n
"} +{"name":"Mind Blank","localizedName":"Сокрытие разума","description":"
\n
Пока длится заклинание, одно согласное существо, которого вы коснулись, невосприимчиво к психическому урону, клюбому эффекту, который позволил бы почувствовать его эмоции или прочесть мысли, к заклинаниям прорицания и состоянию @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожения}. Не срабатывают даже заклинание @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.3DmrqW87SyWdaa8T]{Желание} и другие заклинания или эффекты сравнимой силы, если их используют, чтобы повлиять на разум цели или получить информацию о ней.
\n
"} +{"name":"Thorn Whip","localizedName":"Терновый хлыст","description":"
\n

Вы создаёте длинный хлыст, похожий на лиану, усеянную шипами. По вашему приказу он хлещет существо в пределах дистанции. Совершите атаку заклинанием в ближнем бою по цели. При попадании существо получает [[/r 1d6]] колющего урона. Если это существо крупного размера или меньше, вы притягиваете это существо к себе на 10 футов или менее.

\n

Урон заклинания увеличивается на  [[/r 1d6]], когда вы достигаете 5-го ([[/r 2d6]]), 11-го ([[/r 3d6]]) и 17-го уровня ([[/r 4d6]]).

\n
"} +{"name":"Heroes' Feast","localizedName":"Пир героев","description":"

Вы устраиваете грандиозный пир с роскошной едой и напитками. На то, чтобы насладиться ими, требуется 1 час, после чего пир исчезает, а до тех пор его благотворное воздействие не проявляется. В пире могут поучаствовать двенадцать или менее существ.
  Существо, принявшее участие в пире, получает следующую пользу. Оно исцеляется от всех болезней и ядов, становится невосприимчиво к яду и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугу} и проходит все испытания Мудрости с преимуществом. Его максимум ПЗ также увеличивается на [[/r 2d10]], и оно получает столько же ПЗ. Эти эффекты сохраняются 24 часа.

"} +{"name":"Summon Shadowspawn","localizedName":"Призыв духа порождения теней","description":"
\n
\n
Вы призываете дух тени. Существо появляется в незанятом пространстве, которое вы можете видеть вокруг себя. Эта телесная форма использует блок характеристик  @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.PNyleGa6GBOKTNeH]{Духа тени}
\n
Когда вы произностите заклинание, выберите эмоцию: ярость, отчаяние или страх.
\n
Существо напоминает двуногое деформированное тело, отмеченного выбранной эмоцией, которая определяет черты в его блоке характеристик. Существо исчезает, когда его ПЗ упадут до 0 или когда заклинание закончится.
\n
 
\n
\n
Это существо дружественно вам и вашим то\u0002варищам. В бою оно получает вашу инициативу и ходит сразу же после вас. Оно подчиняется вашим словесным командам (никаких действий от вас не требуется). Если вы ничего не приказываете, то оно совершает действие @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.UMuz44p8fXeLCZn7]{Уклонение} и перемещается, избегая опасностей.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Когда вы накладываете заклинание с помощью ячейки заклинания 4-го круга или выше, используйте более высокий круг везде, где круг заклинания появляется в блоке характеристик.
\n
\n
\n
"} +{"name":"Revivify","localizedName":"Возрождение","description":"
\n
Прикоснитесь к существу, которое умерло не более минуты назад. Это существо возвращается к жизни с 1 ПЗ. Заклинание не может возродить существо, которое умерло от старости, и не восстанавливает утерянные части тела.
\n
\n
\n
 
\n
"} +{"name":"","localizedName":"Слепота","description":"
\n
Вы можете ослепить или оглушить врага. Выберите одно существо, которое видите в пределах дистанции. Оно должно пройти испытание Выносливости. При провале цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{слепнет} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.JBEii8TGJiUu9cn2]{глохнет} (на ваш выбор), пока длится заклинание. В конце каждого своего хода цель может повторно пройти испытание Выносливости. При успехе заклинание прекращает действовать. 
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, то можете выбрать целью одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
"} +{"name":"Thunderous Smite","localizedName":"Громовая кара","description":"
\n
Первый раз, когда вы попадаете атакой оружием и ближнем бою, пока длится заклинание, наше оружие издает гром, который слышно в пределах зоо футов от вас, атака дополнительно наносит [[/r 2d6]] урона громом. Кроме того, если цель - существо, оно должно пройти испытание силы, при провале оно отталкивается на 10 футов и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластывается.}
\n
"} +{"name":"Silence","localizedName":"Тишина","description":"
\n
Пока длится заклинание, никакой звук не может возникнуть в сфере радиусом 20 футов вокруг выбранной вами точки в пределах дистанции или пройти сквозь неё. Любое существо или объект, полностью находящиеся в этой сфере, невосприимчивы к урону громом, но при этом такие существа на время становятся @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.JBEii8TGJiUu9cn2]{глухи}. В этой области невозможно сотворить заклинание со словесным компонентом.
\n
"} +{"name":"Commune","localizedName":"Божественное откровение","description":"
\n

Вы связываетесь со своим божеством или его посланником и задаёте не более трех вопросов, на которые можно ответить «да» или «нет». Вы должны задать вопросы, пока длится заклинание.

\n

Вы получите точные ответы на все вопросы. Впрочем, даже божества не всегда всеведущи, так что вы можете получить ответ «неизвестно», если божество не знает того, что вам надо. В случае если односложный ответ может быть неправильно понят или противо- речить интересам божества, мастер может дать ответ короткой фразой.

\n

Если вы сотворите заклинание два или более раза, прежде чем завершите долгий отдых, появляется накапливающийся шанс  [[/r 1d100]] (25% за каждое сотворение после первого), что вы не получите ответ. Мастер делает этот бросок тайно.

\n
"} +{"name":"Vicious Mockery","localizedName":"Язвительная насмешка","description":"
\n

Вы обрушиваете тираду оскорблений, приправленных незаметными чарами, на существо, которое видите в пределах дистанции. Если цель может слышать вас (ей необязательно вас понимать, она должна пройти испытание Мудрости. При провале она получает [[/r 1d4]] психического урона и помеху к следующему броску атаки, который совершит до конца своего следующего хода.

\n

Урон заклинания увеличивается на [[/r 1d4]], когда вы достигаете 5-го ([[/r 2d4]]), 11-го ([[/r 3d4]]) и 17-го уровня ([[/r 4d4]]).

\n
"} +{"name":"Speak with Dead","localizedName":"Разговор с мёртвыми","description":"
\n

Вы придаёте подобие жизни и разума выбранному вами трупу в пределах дистанции, позволяя ему ответить на ваши вопросы. У трупа должен сохраниться рот, и он не должен быть нежитью, заклинание не сработает, если труп был целью того же заклинания за последние 10 дней. 

\n

Пока длится заклинание, вы можете задать трупу не более пяти вопросов. Труп знает только то, что знал при жизни, в том числе языки. Ответы обычно бывают короткими, загадочными и повторяющимися. Труп не обязан давать вам правдивый ответ, если был вашим врагом при жизни или узнал в вас врага. Заклинание не возвращает душу существа в тело, а только оживляет его. Поэтому труп не может узнать новые сведения, понятия не имеет о том, что случилось после его смерти, и не может строить предположения о будущих событиях.

\n
"} +{"name":"Unseen Servant","localizedName":"Невидимый слуга","description":"
\n

Заклинание создаёт @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.z03U5lNQtd71dWJT]{невидимого}, неразумного и бесформенного слугу среднего размера, выполняющего простые задания согласно вашим приказам, пока длится заклинание. Слуга появляется в незанятом пространстве на земле в пределах дистанции. У него КБ 10, 1 ПЗ и Сила 2, он не может атаковать. Если его ПЗ снижаются до 0, заклинание прекращает действовать.

\n

Один раз в любой ваш ход в качестве бонусного действия вы можете мысленно приказать слуге переместиться на расстояние до 15 футов и взаимодействовать с объектом. Слуга может выполнять простые задачи подобно слуге-человеку, например приносить вещи, убираться, чинить сломанное, складывать одежду, зажигать пламя, подавать еду и разливать вино. Отданный вами приказ слуга выполняет так хорошо, как может, а после выполнения ждёт новых приказов.

\n

Если вы приказываете слуге выполнить задание, для которого надо переместиться далее чем на 60 футов от вас, заклинание прекращает действовать.

\n
"} +{"name":"Dimension Door","localizedName":"Дверь в пространстве","description":"
\n

Вы телепортируетесь из своего текущего местоположения в любую другую точку в пределах дистанции. Вы попадаете точно в желаемую точку. Это может быть место, которое вы видите либо которое можете представить или описать, назвав расстояние и направление, например: «200 футов прямо вниз» или «вверх на северо- запад под углом 45 градусов, на 300 футов».

\n

Вы можете брать с собой объекты, если их вес не превышает вашу грузоподъемность. Можете также взять с собой одно согласное существо вашего размера или меньше, снаряжение которого не превышает его грузоподъемность. Существо должно быть в пределах 5 фугов от вас, когда вы творите заклинание.

\n

Если вы должны попасть в место, уже занятое объектом или существом, вы и любое существо, телепортировавшееся с вами, получаете по [[/r 4d6]] урона силой и заклинание вас не телепортирует

\n
"} +{"name":"Druidcraft","localizedName":"Друидизм","description":"
\n

Шепча духам природы, вы создаете один из этих эффектов в пределах дистанции:

\n
    \n
  • Вы вызываете маленький безвредный сенсорный эффект, предсказывающий, какой будет на этом месте погода в ближайшие 24 часа. Эффект может проявиться в виде золотого шара, если небеса будут ясные, облачка — если ожидается дождь, снежинок — если будет снег, и так далее. Эффект длится 1 раунд.
  • \n
  • Вы мгновенно заставляете цветок расцвести, семя раскрыться или почку — превратиться в листья.
  • \n
  • Вы вызываете мгновенный безвредный сенсорный эффект вроде падающих листьев, дуновения ветра, звука небольшого животного или слабого запаха скунса. Эффект должен поместиться в 5-футовый куб. 
  • \n
  • Вы мгновенно зажигаете или гасите свечу, факел или небольшой костерок.
  • \n
\n
"} +{"name":"Shadow of Moil","localizedName":"Облачение Тени","description":"
\n

Пламевидные тени окутывают ваше тело на всё время действия заклинания, в результате чего другим вас @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3salIGyUpQe469BU]{крайне трудно} разглядеть. Тени превращают @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый свет} в пределах 10 футов от вас в @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.QaHqDYEkBSnpDwhB]{темноту}, а @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EvGCMCVp1VpUtCbI]{яркий свет} в той же области – в @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый свет}.

\n

Вы получаете @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.w7WKEM8had6v4vy8]{устойчивость} к лучистому урону до окончания действия заклинания. Кроме того, всякий раз, когда существо, находящееся в пределах 10 футов от вас, попадает по вам атакой оружием в ближнем бою, тени атакуют его, причиняя некротический урон  [[/r 2d8]]. 

\n
"} +{"name":"Call Lightning","localizedName":"Вызов молний","description":"
\n
\n

Вокруг точки, которую вы видите прямо над вами в пределах дистанции, появляется грозовое облако в форме цилиндра 10 футов высотой и радиусом 60 футов. Заклинание не сработает, если вы не видите точки, где может появиться облако (к примеру, если вы в комнате, где оно не поместится).

\n

Когда вы творите это заклинание, выберите точку, которую видите, находящуюся под облаком. Молния обрушивается из облака в эту точку. Каждое существо в пределах 5 футов от точки должно пройти испытание Ловкости. При провале существо получает [[/r 3d10]] урона молнией, при успехе — половину этого урона. В каждый ваш ход, пока длится заклинание, вы можете использовать действие, чтобы таким образом вызвать молнию в ту же точку или в другую.

\n

Если вы творите это заклинание под открытым небом в бурю, оно даёт вам власть над уже существующей грозой, а не создаёт новую. В таких условиях урон заклинания увеличивается на [[/r 1d10]].

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d10]] за каждый круг ячейки выше 3-го.

\n
 
\n
\n
 
\n
"} +{"name":"Arcane Eye","localizedName":"Волшебный глаз","description":"
\n

Вы создаёте невидимый магический глаз в пределах дистанции.

\n

Он парит в воздухе, пока длится заклинание. Мысленно вы видите все, что видит глаз. У него обычное зрение и ночное зрение в пределах 30 футов. Глаз может смотреть в любом направлении

\n

В качестве действия вы можете переместить глаз на расстояние до 30 футов в любом направлении. Нет ограничений по расстоянию, на которое глаз может удалиться от вас, но на другие планы бытия он переходить не может. Твёрдый барьер преграждает движение глаза, но тот может проходить в отверстия диаметром не менее 1 дюйма.

\n
"} +{"name":"Summon Beast","localizedName":"Призыв духа зверя","description":"
 
\n
\n
Вы призываете дух зверя. Существо появляется в не\u0002занятом пространстве, которое вы можете видеть в пределах дистанции. Воплощённая форма духа использует блок статистики @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.wUcmQ55NCb2UTIbd]{Духа Зверя}. Когда вы накладываете заклинание, выберите среду обита\u0002ния: воздух, земля или вода. Дух принимает форму животного по вашему выбору, для которого вы\u0002бранная среда обитания является родной и имеет соответствующие признаки, описанные в блоке статистики. Существо исчезает, когда его ПЗ опускаются до 0 или когда заклинание заканчива\u0002ется.
\n
 
\n
Это существо дружественно вам и вашим то\u0002варищам. В бою оно получает вашу инициативу и ходит сразу же после вас. Оно подчиняется вашим словесным командам (никаких действий от вас не требуется). Если вы ничего не приказываете, то оно совершает действие @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.UMuz44p8fXeLCZn7]{Уклонение} и перемещается, избегая опасностей.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Когда вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, характеристики призываемого существа изменяются в соответствии с описанием в блоке статистики.
\n
"} +{"name":"Maelstrom","localizedName":"Водоворот","description":"
\n
В точке, которую вы можете видеть в пределах дистанции, возникает воронка воды радиусом 30 футов и глубиной 5 футов. Точка должна находиться на поверхности земли или в толще воды. Пока действует заклинание, эта область считается @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённой местностью}, и все существа, начинающие в ней ход, должны преуспеть в испытании Силы, иначе получат дробящий урон [[/r 6d6]] и будет подтянуты на 10 футов в направлении центра.
\n
"} +{"name":"Tiny Servant","localizedName":"Маленький Слуга","description":"
\n
\n
Вы прикасаетесь к одному Маленькому, немагическому объекту который не прикреплен к другому объекту или поверхности и не переносится другим существом.
\n
Цель оживает и отращивает маленькие руки и ноги, превращаясь в существо Маленький слуга, которое находится под вашим контролем, пока заклинание не закончится или пока ПЗ существа не упадут до 0. 
\n
Бонусным действием вы можете мысленно давать существу команды, если оно находится в пределах 120 футов от вас. (Если вы управляете несколькими существами с помощью этого заклинания, вы можете одновременно командовать любым из них или сразу всеми, давая одну и ту же команду каждому из существ).
\n
Вы определяете, какое действие совершит существо и как оно будет двигаться в течение следующего хода, или вы можете дать простую общую команду, например, достать ключ, стоять и наблюдать или собрать несколько книг. Если вы не даёте никаких команд, слуга не делает ничего, кроме защиты себя от враждебных существ.
\n
После получения приказа слуга продолжает следовать ему, пока его задача не будет завершена. Когда ПЗ существа опускаются до 0, оно возвращается к своей изначальной форме, весь «лишний» урон переносится на эту форму.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Когда вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4 круга или выше, вы можете оживить два дополнительных объекта за каждый круг ячейки выше 3. 
\n
\n
"} +{"name":"Circle of Death","localizedName":"Круг смерти","description":"
\n
Сфера негативной энергии радиусом бо футов вырывается из точки в пределах дистанции. Каждое существо в этой области должно пройти испытание Выносливости. Цель получает [[/r 8d6]] некротического урона при провале или половину этого урона при успехе.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 7-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 2d6]] за каждый круг ячейки выше 6-го.
\n
"} +{"name":"Mighty Fortress","localizedName":"Могучая Крепость","description":"
\n

Каменная крепость выростает из квадратного участка земли, который вы можете видеть в пределах дистанции. Сторона этого квадрата составляет 120 футов, и на ней не должно быть никаких зданий или других сооружений.

\n

Любые существа в этом участке безвредно поднимаются вместе с крепостью. У крепости есть четыре башни с квадратными основаниями, сторонами 20 футов и высотой 30 футов, по одной на каждом углу. Башни соединены друг с другом каменными стенами, каждая длиной 80 футов, создавая замкнутую область. Каждая стена имеет толщину 1 фут и состоит из блоков шириной 10 футов и высотой 20 футов. Каждый из них соприкасается с двумя другими блоками или одним блоком и башней. Вы можете разместить до 4 каменных дверей на внешней стене крепости.

\n

Внутри закрытой области находится небольшая цитадель. Цитадель имеет квадратное основание со стороной 50 футов и состоит из 3 этажей с высотой потолка 10 футов. Каждый из этажей может быть разделён на любое количество комнат по вашему желанию, при условии, что длина каждой из сторон комнаты будет не менее 5 футов.

\n

Этажи цитадели соединены каменными лестничными пролётами, толщина её стен составляет 6 дюймов, а внутренние комнаты могут иметь каменные двери или открытые арки по вашему желанию.

\n

Цитадель меблирована и украшена так, как вам нравится, и содержит достаточное количество еды для обслуживания банкета на девять блюд вплоть до 100 человек на каждый день. Мебель, украшения, еда и другие предметы, созданные этим заклинанием, рассыпаются в пыль, если оказываются за пределами крепости. Сто невидимых слуг в крепости подчиняются любой команде, данной им существами, которых вы указываете, когда сотворяете заклинание. Каждый слуга действует так, как будто создаётся заклинанием @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.n13RbmslN3yV6GYO]{Невидимый слуга}.

\n

Стены, башни и цитадель сделаны из камня, который может быть разрушен. Каждая каменная секция размером 10 на 10 футов имеет КБ 15 и 30 ПЗ на каждый дюйм толщины.

\n

Секция невосприимчива к яду и психическому урону. Снижение ПЗ секции до 0 разрушает её и может вызвать разрушение ближайших секций по усмотрению Мастера.

\n

Через 7 дней или когда вы сотворяете это заклинание где-то ещё, крепость рушится без вреда для существ, находящихся внутри неё, и опускается обратно под землю, оставляя существ на земле. Применение заклинания на одну и ту же точку каждые семь дней в течение года делает крепость постоянной.

\n
"} +{"name":"Awaken","localizedName":"Пробуждение","description":"
\n

Проведите время сотворения, отслеживая магические пути внутри драгоценного камня. Затем прикоснитесь к животному или растению огромного размера или меньше. У цели должно либо не быть значения Интеллекта вовсе, либо он должен быть не выше 3. Цель получает Интеллект 10 и способность говорить на одном известном вам языке. Если цель- растение, она получает возможность двигать ветвями, корнями, побегами и прочим, а также способы восприятия, схожие с человеческими. Мастер выбирает параметры, подходящие для пробуждённого растения, будь то пробуждённый куст или пробуждённое дерево.

\n

Пробуждённое животное или растение @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожено} вами на 30 дней или пока вы или ваш спутник не нанесете ему вред. Когда обворожение прекращается, пробуждённое существо само выбирает, остаться или дружественным к вам, в зависимости от того, как вы с ним обращались.

\n
"} +{"name":"Dominate Beast","localizedName":"Подчинение животного","description":"
\n
Вы пытаетесь подчинить животное, которое видите в пределах дистанции. Оно должно пройти испытание Мудрости, при провале оно @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожено} вами, пока длится заклинание. Если вы или дружественные вам существа сражаетесь с этим животным, у него преимущество к испытанию.
\n
 
\n
Пока цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожена}, у вас есть с ней телепатическая связь, если вы оба находитесь на одном плане бытия. Вы Можете с помощью этой телепатической связи отдавать существу приказы, пока вы в сознании (действие не требуется), и оно будет выполнять их, насколько сможет. Можете отдавать простые приказы общего характера, например: «Атакуй это существо», «Беги туда», «Схвати этот предмет». Если существо выполняет приказ и больше не получает от вас новых указаний, оно бросает все силы на самозащиту.
\n
 
\n
Вы можете использовать действие, чтобы обрести полный и точный контроль над целью. До конца вашего следующего хода существо совершает только те действия, которые выбираете вы, и не делает ничего, что вы ему не разрешили. В это время вы можете заставить существо совершить ответное действие, но это также потратит ваше ответное действие.
\n
 
\n
Всякий раз, когда цель получает урон, она снова проходит испытание Мудрости против заклинания. При успехе заклинание прекращает действовать.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 5-го круга, его длительность - концентрация, до 10 минут. Если использовать ячейку 6-го круга, его длительность — концентрация, до 1 часа. Если использовать ячейку 7-го круга или выше, его длительность — концентрация, до 8 часов.
\n
"} +{"name":"Guardian of Faith","localizedName":"Страж веры","description":"
\n

Пока длится заклинание, призрачный страж крупного размера появляется и парит в незанятом пространстве на ваш выбор, которое вы видите в пределах дистанции. Страж занимает это пространство. У него нет отличительных черт, кроме сверкающего меча и щита, на котором нанесён символ вашего божества.

\n

Любое существо, враждебное вам, которое впервые за ход переместится в область в пределах 10 футов от стража, должно пройти испытание Ловкости. Существо получает 20 лучистого урона при провале или половину этого урона при успехе. Страж исчезает после того, как нанесёт суммарно 60 урона.

\n
"} +{"name":"Sequester","localizedName":"Изоляция","description":"
\n

С помощью этого заклинания можно скрыть от обнаружения согласное существо или объект, пока длится заклинание. Когда вы сотворяете это заклинание и касаетесь цели, она станет @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.z03U5lNQtd71dWJT]{невидимой}, нельзя будет выбрать её целью заклинаний прорицания или наблюдать за ней с помощью сенсоров тайновидения, созданных заклинаниями прорицания.

\n

Если цель - существо, оно впадает в состояние анабиоза. Для него время не движется, оно не стареет.

\n

Вы можете задать условие, при котором заклинание досрочно прекратит действовать. Условие может быть любым, но оно должно произойти или быть видимо в пределах 1 мили от цели. Возможные варианты включают «через 1 000 лет» или «когда проснётся тараск», Заклинание также прекращает действовать, если цель получает любой урон.

\n
"} +{"name":"Planar Binding","localizedName":"Планарный слуга","description":"
\n
\n

Этим заклинанием вы пытаетесь заставить бестию, небожителя, фею или элементаля служить вам. Существо должно оставаться в пределах дистанции все время, пока вы творите заклинание. Как правило, существо призывают в центр вывернутого @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.9EdFCD8XJNdmJmrn]{магического круга}, чтобы удерживать его там, пока творится заклинание. Когда заклинание завершено, цель должна пройти испытание Харизмы. При провале она обязана служить вам, пока длится заклинание. Если существо было призвано или создано иным заклинанием, длительность того заклина- ния продлевается так, чтобы соответствовать длительности вашего заклинания.

\n

Подчинённое существо выполняет ваши приказы так хорошо, как только может. Вы можете приказать существу сопровождать вас в приключениях, охранять какое-то место или доставить сообщение. Существо буквально выполнит ваши инструкции, но, если существо вам враждебно, оно попытается извратить ваши слова, чтобы достичь своих целей. Если существо выполнит ваши приказы полностью до того, как заклинание прекратит действовать, оно вернётся к вам и доложит об этом, если вы на том же плане бытия. Если вы на другом плане, оно вернется туда, где вы его подчинили, и будет оставаться там, пока заклинание не прекратит действовать.

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку более высокого круга, его длительность увеличивается до 10 дней при использовании ячейки 6-го круга, до 30 дней для 7-го круга, до 180 дней для 8-го круга и до года и одного дня для 9-го круга.

\n
 
\n
\n
 
\n
"} +{"name":"Hunter's Mark","localizedName":"Метка охотника","description":"
\n
Вы выбираете существо, которое видите в пределах дистанции, и магически отмечаете его как свою добычу. Пока длится заклинание, вы наносите цели дополнительно [[/r 1d6]] урона каждый раз, когда попадаете по ней атакой оружием, и у вас преимущество к проверкам Мудрости (Внимание) и Мудрости (Выживание) для поиска её. Если ПЗ цели снижаются до 0 прежде чем заклинание прекращает действовать, вы можете использовать бонусное действие в свой следующий ход, чтобы отметить новое существо
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го или 4-го круга, то можете сохранять свою концентрацию на заклинании до 8 часов. Если использовать ячейку 5-го круга или выше, вы можете сохранять свою концентрацию на заклинании до 24 часов.
\n
"} +{"name":"Giant Insect","localizedName":"Гигантское насекомое","description":"
\n

Вы превращаете до десяти многоножек, трех пауков, пяти ос или одного скорпиона в пределах дистанции в их гигантские варианты. На время, пока длится заклинание, они становятся гигантскими многоножками, гигантскими пауками, гигантскими осами или гигантским скорпионом соответственно

\n

Каждое из этих существ подчиняется вашим устным приказам. В бою они действуют в ваш ход каждый раунд. У мастера есть параметры этих существ, он разыгрывает их действия и перемещение.

\n

Существо остаётся гиганским, пока длится заклинание, пока его ПЗ не снизятся до 0 или пока вы не прекратите эффект, потратив действие.

\n

С разрешения мастера вы можете выбрать другие цели. К примеру, если вы превратите пчелу, она может получить параметры гигантской осы.

\n
"} +{"name":"Compelled Duel","localizedName":"Вызов на дуэль","description":"
\n

Вы пытаетесь заставить существо принять ваш вызов на дуэль. Одно существо, которое вы видите в пределах дистанции, должно пройти испытание Мудрости. При провале божественная воля направляет это существо к вам. Пока длится заклинание, у него помеха к броскам атаки по всем существам, кроме вас, и всякий раз, когда оно пытается переместиться в пространство за пределами 30 футов от вас, оно должно проходить испытание Мудрости; при успехе этого испытания заклинание не ограничивает перемещение существа в этот ход.

\n

Заклинание прекращает действовать, если вы атакуете любое другое существо, сотворяете заклинание, нацеленное на другое враждебное существо, или если существо, дружественное вам, нанесёт цели урон или сотворит на неё вредоносное заклинание, или если вы закончите ход более чем в 30 футах от цели.

\n
"} +{"name":"Magic Stone","localizedName":"Волшебный Камень","description":"
\n

Вы касаетесь от 1 до 3 камней и наделяете их магической силой.

\n

Вы или кто-либо ещё можете совершить дистанционную атаку заклинанием, кинув один из этих камней или запустив его при помощи @Compendium[dnd5e.items.3gynWO9sN4OLGMWD]{пращи}. Дальность броска рукой составляет 60 футов. Если кто-либо другой атакует этим камнем, он использует для броска атаки ваш модификатор базовой характеристики вместо своего.

\n

При попадании цель получает дробящий урон, равный [[/r 1d6]] + модификатор вашей базовой характеристики.

\n

Вне зависимости от того, попал камень или нет, это заклинание перестаёт на него действовать. Если вы сотворяете это заклинание ещё раз, его эффект преждевременно заканчивается на тех камнях, что были зачарованы прежде.

\n
"} +{"name":"Chill Touch","localizedName":"Ледяное прикосновение","description":"
\n

Вы создаёте призрачную ладонь скелета в пространстве, занимаемом существом в пределах дистанции. Совершите дистанционную атаку заклинанием по существу, чтобы обдать его холодом могилы. При попадании цель получает [[/r 1d8]] некротического урона и не может восстанавливать ПЗ до начала вашего следующего хода. Все это время ладонь цепляется за цель.

\n

Если вы попали этой атакой по нежити, она также получает помеху к броскам атаки по вам до конца вашего следующего хода

\n

Урон заклинания увеличивается на [[/r 1d8]], когда вы достигаете 5-го ([[/r 2d8]]), 11-го ([[/r 3d8]]) и 17-го уровня ([[/r 4d8]]).

\n
"} +{"name":"Illusory Script","localizedName":"Иллюзорные письмена","description":"
\n

Вы делаете надпись на пергаменте, бумаге или ином подходящем материале и связываете её с мощной иллюзией, которая существует, пока длится заклинание.

\n

Вам и тем существам, которых вы выберете при сотворении, надпись кажется обычной, написанной вашей рукой и содержащей тот смысл, который вы в неё вложили. Всем остальным надпись кажется непонятной, написанной на неизвестном или магическом языке. Как вариант, вы можете заставить надпись выглядеть, будто в ней написано нечто совсем иное, иной рукой и на другом языке (но это должен быть известный вам язык).

\n

Если заклинание рассеять, исчезают и иллюзия, и изначальная надпись.

\n

Существо с @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.KRGR2e17HRGnz2KI]{истинным зрением} может прочесть скрытую надпись.

\n
"} +{"name":"Acid Splash","localizedName":"Всплеск кислоты","description":"
\n

Вы кидаете во врага пузырь кислоты. Выберите одно существо, которое видите в пределах дистанции, или двух существ, которых видите в пределах дистанции, если они в пределах 5 футов друг от друга. Каждая цель должна успешно пройти испытание Ловкости, иначе она получит [[/r 1d6]] урона кислотой

\n

рон заклинания увеличивается на [[/r 1d6]] , когда вы достигаете 5-го ([[/r 2d6]]), 11-го ([[/r 3d6]]) и 17-го уровня ([[/r 4d6]]).

\n
"} +{"name":"Guards and Wards","localizedName":"Охранные чары","description":"
\n

Вы создаёте охранные чары, защищающие до 2 500 квадратных футов поверхности (либо 50-футовый квадрат, либо сто 5-футовых квадратов, либо двадцать пять 10-футовых квадратов). Защищённая область может быть до 20 футов в высоту и любой формы. Вы можете защитить несколько этажей резиденции, разделив область между ними, если вы можете зайти в каждую из смежных областей, пока творите заклинание.

\n

Когда вы творите это заклинание, вы можете указать лиц, на которых не будут влиять все или часть эффектов на ваш выбор. Вы можете также указать пароль: тот, кто его произнесёт, будет невосприимчив к этим эффектам

\n

Заклинание создает следующие эффекты в пределах защищаемой области.

\n

Двери. Все двери в защищённой области магически запираются, словно бы заклинанием @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.CuRWKGEoSXJmDPsh]{Волшебный засов}. Кроме того, вы можете скрыть до десяти дверей иллюзией (аналогичной иллюзорному образу, созданному заклинанием @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.4rjhJZz5ob7yJX7T]{Малая иллюзия}), чтобы они казались частью стены.

\n

Коридоры. Туман заполняет все защищённые коридоры, крайне затрудняя в них видимость. Кроме того, на любом перекрёстке или ответвлении, где нужно выбрать направление, есть шанс [[/r 1d100]] 50%, что любое существо, кроме вас, ошибется и направится в противоположном направлении относительно выбранного.

\n

Лестницы. Паутина заполняет все лестницы в защищённой области сверху донизу, аналогично заклинанию @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.UJeW7iSqWn2q3pxM]{Паутина}. Если паутину сжечь или разорвать, она вырастает заново через 10 минут, пока длятся охранные чары.

\n

Эффекты других заклинаний. Вы можете поместить один из этих магических эффектов в пределах защищённой области.

\n
    \n
  • @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.x5uXJduVO8z3e1k1]{Пляшущие огоньки} в четырех коридорах. Вы можете задать простую программу, которой огоньки будут следовать, пока длятся охранные чары.
  • \n
  • Заклинание @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.4juoJMPLLcprI7W8]{Волшебный рот} в двух местах.
  • \n
  • @Compendium[SpellsPHBlaaruHW.zaklinaniya.ZLskoJJy5QkzWjuP]{Смрадное облако} в двух местах. Пары появятся в указанных вами местах. Если их развеет ветер, они возникнут снова через 10 минут, пока длятся охранные чари. 
  • \n
  • Постоянный @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.4TFtW7zG8mAENjQb]{Порыв ветра} в одном из коридоров или комнате.
  • \n
  • @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.CKgN4e01PV56X3N9]{Внушение} в одном месте. Выберите область не более 5-футового квадрата. Любое существо, которое войдёт в область или пройдёт через неё, получит мысленное внушение.
  • \n
\n

Вся защищённая область излучает магию. Заклинание @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.ZdDJVUlzYudd4nHO]{Рассеивание магии}, сотворённое на определённый эффект, при успехе рассеивает только его. Вы можете защитить строение постоянными охранными чарами, творя это заклинание в нём ежедневно целый год.

\n
"} +{"name":"Nondetection","localizedName":"Необнаружимость","description":"
\n
Пока длится заклинание, вы скрываете цель, которой коснулись, от магии прорицания. Целью может быть согласное существо, место или объект размером не более 10 футов по любому измерению. Его нельзя будет выбрать целью магии прорицания или наблюдать через магические сенсоры тайновидения
\n
"} +{"name":"Dissonant Whispers","localizedName":"Диссонирующий шёпот","description":"
\n
Вы нашептываете нестройную мелодию, которую может слышать только одно выбранное вами существо в пределах дистанции, и причиняете ему невыносимую боль. Цель должна пройти испытание Мудрости. При провале она получает [[/r 3d6]] психического урона и должна немедленно использовать ответное действие, если оно ей доступно, чтобы переместиться так далеко от вас, как только позволяет её скорость. Цель не станет перемещаться в очевидно опасные места вроде огня или ям. При успехе цель получает половину этого урона и не должна убегать. @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.JBEii8TGJiUu9cn2]{Глухое}существо автоматически проходит испытание успешно.
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
"} +{"name":"Find Greater Steed","localizedName":"Поиск Высшего Скакуна","description":"
\n

Вы призываете духа, который принимает форму верного величественного скакуна. Появляясь в свободном пространстве в радиусе действия, дух принимает форму, которую вы выбираете:

\n

@Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.HmtmLYv1MXX2EsyK]{Грифон}, @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.i05uitxX7rvnseGz]{Пегас}, @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.QMb9Xg7zf7tXGXqh]{Перитон}, @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.0GnA6FBdPjnfgNqc]{Свирепый волк}, @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.lryd8pTY0riXttpX]{Носорог} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.WpVUY3Idxz7NONZa]{Саблезубый тигр}.

\n

Параметры существа соответствуют параметрам выбранной формы, хотя на самом деле оно является небожителем, феей или бестией (на ваш выбор), а не его обычным существом.

\n

Кроме того, если у него Интеллект 5 или меньше, его Интеллект становится равен 6, и он получает способность понимать один язык на ваш выбор, на котором вы разговариваете.

\n

Вы контролируете скакуна в бою. Пока он находится в пределах 1 мили от вас, вы можете общаться с ним телепатически.

\n

Находясь верхом на скакуне, вы можете делать так, что наложенные вами заклинания, нацеливающиеся только на вас, будут нацелены ещё и на скакуна.

\n

Когда ПЗ скакуна опускаются до 0, он исчезает, не оставляя физического тела.

\n

Вы можете также в любое время отпустить скакуна действием, заставляя его исчезнуть. В любом случае, повторное использование этого заклинания призывает этого же скакуна, восстанавливая ПЗ до максимума и снимая с него все состояния.

\n

У вас не может быть больше одного скакуна, призванного этим заклинанием, одновременно. Вы можете действием навсегда отпустить скакуна, освободив его от уз и заставляя исчезнуть.

\n

Всякий раз, когда скакун исчезает, он оставляет предметы, которые нёс или которые были надеты на него. 

\n
"} +{"name":"Freedom of Movement","localizedName":"Свобода движений","description":"
\n

Прикоснитесь к согласному существу. Пока длится заклинание, @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённая местность} не влияет на его перемещение, а заклинания и другие магические эффекты не могут ни снизить его скорость, ни @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.ER9Ol8MCW89tNbye]{парализовать} его, ни @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвижить}.

\n

Цель также может потратить 5 футов перемещения, чтобы автоматически освободиться из немагических пут вроде кандалов или @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.7f8T5CkJ4jx0rzsy]{захвата} другого существа. Наконец, нахождение под водой не даёт штрафов к перемещению и атакам цели.

\n
"} +{"name":"Chromatic Orb","localizedName":"Хроматический шар","description":"
\n
Вы бросаете сферу энергии диаметром 4 дюйма в существо, которое видите в пределах дистанции. Выберите тип урона: гром, кислота, молния, огонь, холод или яд, а затем совершите дистанционную атаку заклинанием по цели. При попадании существо получает [[/r 3d8]] урона выбранного типа.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
"} +{"name":"Tasha's Mind Whip","localizedName":"Ментальный кнут Таши","description":"
 
\n
\n
\n
Вы проводите психическую атаку на одно существо, которое видите в пределах досягаемости.
\n
Цель должна пройти испытание Интеллекта. При провале цель получает [[/r 3d6]] психического урона и не может использовать @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.mMwkUE20bEfKeetq]{ответное действие} до конца своего следующего хода.
\n
Кроме того того, в свой следующий ход цель долна выбрать только одно из следующего: перемещение, действие или бонусное действие.
\n
При успешном испытании цель получает половину урона и не испытывает никаких других эффектов заклинания.
\n
 
\n
На высоких кругах:\n
Когда вы накладываете это заклинание, используя ячейку заклинания 3-го круга или выше, вы можете нацелиться на одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 2-го, существа должны находиться в пределах 30 футов друг от друга.
\n
\n
\n
"} +{"name":"Flame Strike","localizedName":"Огненный столп","description":"
\n
Вертикальный столб божественного пламени срёвом обрушивается с небес в место, которое выбираете вы. Каждое существо внутри цилиндра радиусом 10 футов и высотой 40 футов с центром в выбранной точке в пределах дистанции должно пройти испытание Ловкости. Существо получает [[/r 4d6]] урона огнём и [[/r 4d6]] лучистого урона при провале, а при успехе — половину этого урона.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга или выше, урон огнём или лучистый урон (на ваш выбор) увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 5-го.
\n
"} +{"name":"Commune with Nature","localizedName":"Единение с природой","description":"
\n

На краткое время вы становитесь едины с природой и получаете знания об окружающей территории. Под открытым небом заклинание даёт вам знания о местности в пределах 3 миль от вас. В пещерах и прочих естественных подземельях радиус ограничен 300 футами. Там, где природу заменили постройки, например в городах и рукотворных подземельях, заклинание не работает.

\n

Вы мгновенно узнаёте до трёх фактов об округе, относящихся к любым из этих тем на ваш выбор:

\n
    \n
  • Тип местности и водоемы.
  • \n
  • Распространённые растения, минералы, животные, народы.
  • \n
  • Могущественные бестии, небожители, нежить, феи или элементали. 
  • \n
  • Влияние других планов бытия. 
  • \n
  • Здания.
  • \n
\n

К примеру, вы можете определить местоположение могущественной нежити, основных источников питьевой воды и ближайших городов.

\n

 

\n
"} +{"name":"Magic weapon","localizedName":"Волшебное оружие","description":"
\n

Прикоснитесь к немагическому оружию. Пока длится заклинание, это оружие становится магическим с бонусом +к броскам атаки и урона.

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, бонус увеличивается до +2. Если вы используете ячейку 6-го круга или выше, бонус увеличивается до +3

\n
\n
\n
 
\n
"} +{"name":"Guardian of Nature","localizedName":"Страж Природы","description":"
\n

Дух природы отвечает на ваш призыв и превращает вас в могущественного стража. Превращение длится до тех пор, пока заклинание не закончится. Вы выбираете одну из следующих форм: Первобытный зверь или Великое древо.

\n

Первобытный зверь.

\n

Мягкий мех покрывает ваше тело, ваши черты лица становятся дикими, и вы получаете следующие преимущества:

\n
    \n
  • Скорость ходьбы увеличивается на 10 футов.
  • \n
  • Вы получаете @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.ISAzCKx8W9pk8GB1]{ночное зрение} в радиусе 120 футов.
  • \n
  • Вы совершаете броски атаки, основанные на Силе, с преимуществом.
  • \n
  • Рукопашные атаки оружием наносят дополнительный урон Силой [[/r 1d6]].
  • \n
\n

Великое древо.

\n

Ваша кожа покрывается корой, листья прорастают из ваших волос, и вы получаете следующие преимущества:

\n
    \n
  • Вы получаете 10 временных ПЗ.
  • \n
  • Вы проходите с преимуществом испытания Выносливости.
  • \n
  • Вы совершаете броски атаки, основанные на Ловкости и Мудрости, с преимуществом.
  • \n
  • Когда вы находитесь на земле, земля в радиусе 15 футов от вас становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённой местностью} для врагов.
  • \n
\n
"} +{"name":"Fear","localizedName":"Ужас","description":"
\n

Вы проецируете призрачный образ того, чего существо боится больше всего. Каждое существо в пределах 30-футового конуса должно пройти испытание Мудрости. При провале оно уронит то, что держит в данный момент, и будет @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугано}, пока длится заклинание.

\n

Пока существо @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугано} этим заклинанием, оно должно в каждый свой ход совершать действие @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.v1tkJ8DKVJFCNFPM]{Рывок} и перемещаться как можно дальше от вас безопасным путём, пока ему не станет некуда бежать. Если цель заканчивает ход в таком месте, где вы больше не будете на её линии видимости, она может пройти испытание Мудрости. При успехе заклинание прекращает на неё действовать.

\n
"} +{"name":"Conjure Barrage","localizedName":"Призыв града снярядов","description":"
\n
Вы метаете немагическое оружие или стреляете немагическим боеприпасом в воздух, сотворяя множество его копий, которые обрушиваются на врага, а затем исчезают. Каждое существо в 60-футовом конусе должно пройти испытание Ловкости. Существо получает [[/r 3d8]] урона при провале или половину этого урона при успехе. Тип урона тот же, что у оружия или боеприпаса, использованного как реагент.
\n
"} +{"name":"Thunder Step","localizedName":"Громовой Шаг","description":"
\n
\n
\n
Вы телепортируете себя в незанятое пространство, которое вы можете видеть в пределах дистанции. Сразу после того, как вы исчезли, раздается раскат грома, и каждое существо в радиусе 10 футов от покинутого пространства должно пройти испытание Выносливости, получив [[/r 3d10]] урона громом при провале или половину этого урона при успехе.
\n
Гром слышен на расстоянии до 300 футов. Вы можете взять с собой предметы, если их вес позволяет вам их нести. Вы также можете взять с собой одно согласное существо, с размером не больше вашего, которое тоже может нести дозволенный вес предметов.
\n
При накладывании заклинания существо должно находиться в пределах 5 футов от вас, также должно быть незанятое пространство в пределах 5 футов от вашей точки назначения, где существо должно появиться; в противном случае существо не телепортируется.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4 круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d10]] за каждый круг ячейки выше 3.
\n
\n
\n
 
\n
"} +{"name":"Color Spray","localizedName":"Цветные брызги","description":"
\n
Ошеломляющее множество мерцающих разноцветных лучей срывается с вашей руки. Бросьте [[/r 6d10]]; результат укажет, на существ с каким суммарным количеством ПЗ влияет это заклинание. Существа в пределах 15-футового конуса, исходящего от вас, подвергаются воздействию в порядке возрастания текущих ПЗ (не считая существ @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EqNxVPxL66DdILMq]{без сознания} и существ, которые не видят).
\n
 
\n
Начиная с существа с наименьшими текущими ПЗ, каждое существо, подвергшееся влиянию заклинания, @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{слепнет} до конца вашего следующего хода. Вычитайте ПЗ каждого существа из результата броска, прежде чем перейти к следующему. Количество ПЗ существа должно быть равно или меньше остатка результата, чтобы заклинание подействовало на это существо.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, бросьте дополнительно  [[/r 2d10]] за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
"} +{"name":"Absorb Elements","localizedName":"Поглощение стихий","description":"
\n
\n
\n
\n

Заклинание поглощает часть энергии, направленной на вас, ослабляя эффект и запасая эту энергию для использования во время следующей атаки оружием в ближнем бою.

\n

Вы получаете до начала своего следующего хода сопротивление к тому виду урона, который спровоцировал данное заклинание. Кроме того, когда вы впервые попадаете атакой оружием в ближнем бою в следующем ходу, цель получает дополнительный урон [[/r 1d6]] этого вида, после чего заклинание заканчивается.

\n
\n

На высоких кругах: Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2 круга или выше, то дополнительный урон увеличивается на [[/r 1d6]]  за каждый круг ячейки выше 1.

\n
\n
\n
 
\n
"} +{"name":"Thaumaturgy","localizedName":"Тавматургия","description":"
\n

Вы творите маленькое чудо, знак сверхъестественной силы. Вы можете создать один из этих магических эффектов в пределах дистанции:

\n
 
\n
    \n
  • Сделать свой голос втрое громче обычного на 1 минуту.
  • \n
  • Заставить пламя трепетать, вспыхивать, тускнеть или менять цвет на 1 минуту.
  • \n
  • Вызвать безвредную дрожь земли на 1 минуту.
  • \n
  • Вызвать мгновенный звук, который исходит из выбраной вами точки в пределах дистанции, например рокот грома, крик ворона или звовещий шёпот.
  • \n
  • Заставить незапертую дверь или окно мгновенно открыться или закрыться.
  • \n
  • Изменить вид ваших глаз на 1 минуту.
  • \n
\n

Если сотворить это заклинание несколько раз, можно поддерживать до трёх 1-минутных эффектов одновременно. Любой из таких эффектов вы можете прекратить, потратив действие.

\n
"} +{"name":"Intellect Fortress","localizedName":"Крепость интеллекта","description":"
 
\n
\n
В течение длительности заклинания вы или одно согласное существо, которое вы можете видеть в пределах дистанции, имеете сопротивление к психическому урону, а также совершаете и проходите с преимуществом испытания Интеллекта, Мудрости и Харизмы.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Когда вы накладываете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, вы можете сделать целью заклинания допол\u0002нительных существ, по одному за каждый круг ячейки выше третьего. Все цели заклинания долж\u0002ны находиться в пределах 30 футов друг от друга во время накладывания заклинания.
\n
"} +{"name":"Mold Earth","localizedName":"Лепка Земли","description":"
\n

Выберите область земли или камня, видимую в пределах дистанции заклинания и помещающуюся в 5-футовый куб. Вы можете управлять ею одним из нижеперечисленных способов:

\n
    \n
  • Если вы нацелились на область рыхлой земли, вы можете мгновенно извлечь её и переместить на расстояние до 5 футов. Это перемещение не обладает достаточной силой, чтобы причинить урон.
  • \n
  • Вы можете создавать узоры или цвета на поверхности земли или камня для передачи слов, изображений или форм. Эффект действует 1 час.
  • \n
  • Если выбранная область находится на поверхности земли, вы можете сделать её @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённой местностью}. В качестве альтернативы вы можете сделать @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённую местность} нормальной. Эффект действует 1 час.
  • \n
\n

Если вы сотворяете это заклинание несколько раз, вы можете поддерживать не более двух его немгновенных эффектов одновременно. Вы можете действием отменить один из действующих эффектов.

\n
"} +{"name":"Gaseous Form","localizedName":"Газообразность","description":"
\n

Вы касаетесь согласного существа и превращаете его вместе со всем, что оно носит и держит, в облако тумана, пока длится заклинание. Заклинание прекращает действовать, если ПЗ существа снижаются до 0.

\n

На бестелесных существ заклинание не влияет. Находясь в этой форме, цель может перемещаться только со скоростью полёта в 10 футов. Цель может входить в пространство, занятое любым другим существом, и оставаться там. У цели устойчивость к немагическому урону и преимущество к испытаниям Силы, Ловкости и выносливости. Цель может проходить сквозь небольшие отверстия, щели и даже трещины, а вот жидкость для неё не отличается от сплошной твёрдой поверхности. Цель не может упасть и продолжает парить в воздухе, даже если она  @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.OviWCQAGcXISdTbj]{в шоке} или  @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3yQzUJzdrHg1OlIL]{выведена из строя}.

\n

Находясь в форме облака, цель не может говорить или взаимодействовать с объектами. Любые предметы, которые цель несла или держала, нельзя бросить, использовать или как-то ещё с ними взаимодействовать. Цель не может атаковать или творить заклинания.

\n
"} +{"name":"Wall of Stone","localizedName":"Каменная стена","description":"
\n

Немагическая стена из твердого камня появляется в выбранной вами точке в пределах дистанции. Стена толщиной 6 дюймов и состоит из десяти участков размером 10 на 10 футов. Все участки должны быть состыкованы в единое целое. Как вариант, вы можете создать участки размером 10 на 20 футов, но толщиной всего 3 дюйма.

\n

Если стена при появлении проходит через пространство, занимаемое существом, она выталкивает его по одну из сторон стены (на ваш выбор). Если существо оказывается окружено со всех сторон стеной (или стеной и другой твёрдой поверхностью), оно может пройти испытание Ловкости. При успехе оно может использовать ответное действие, чтобы переместиться на расстояние вплоть до значения своей скорости так, чтобы стена его больше не окружала.

\n

Стена может принять любую форму на ваш выбор, но не может занимать одно пространство с существом или объектом. Стена не обязана быть вертикальной или опираться на твёрдое основание. Однако она должна сливаться с уже существующим камнем, чтобы он ее поддерживал. Таким образом можно перекинуть мост через пропасть или создать наклонный подъём.

\n

Если вы создаёте пролёт длиннее 20 футов, придётся вдвое уменьшить размер каждого участка, чтобы создать опоры. Можете создать на стене грубо сделанные зубцы, бойницы и другие простые детали на ваш выбор. Стена — это каменный объект, который можно повредить или пробить. У каждого её участка КБ 15 и по 30 ПЗ за каждый дюйм толщины. Если довести ПЗ участка до 0, он будет уничтожен, а связанные с ним соседние участки могут обвалиться, если так решит мастер.

\n

Если вы концентрируетесь на заклинании всю его длительность, стена становится постоянной и её нельзя будет рассеять. В противном случае стена исчезает, когда заклинание прекращает действовать.

\n
"} +{"name":"Alarm","localizedName":"Сигнал тревоги","description":"
\n

Вы устанавливаете сигнализацию на случай незваных гостей. Выберите дверь, окно или область в пределах дистанции, объемом не больше чем 20-футовый куб. Пока длится заклинание, сигнализация предупреждает вас о появлении существ размером не менее маленького в охраняемой области. Когда вы сотворяете заклинание, можете выбрать существ, которые не будут вызывать срабатывание сигнализации. Вы можете также выбрать, будет ли тревога поднята мысленно или звуком.

\n

Мысленный сигнал тревоги может предупредить вас звоном в голове, если вы в пределах 1 мили от охраняемой области. Он разбудит вас, если вы спите.

\n

Звуковой сигнал тревоги издает звук колокольчика в течение 10 секунд в пределах 60 футов.

\n
"} +{"name":"Cure Wounds","localizedName":"Исцеление ран","description":"
\n
Существо, которого вы коснулись, восстанавливает ПЗ в количестве [[/r 1d8]] + модификатор вашей заклинательной характеристики. Заклинание не действует на нежить и конструкции
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, исцеление увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
"} +{"name":"Mirror Image","localizedName":"Зеркальное отражение","description":"
\n

Три ваших иллюзорных двойника появляются в занимаемом вами пространстве. Пока длится заклинание, двойники перемещаются вместе с вами, повторяя ваши действия и меняясь местами, так что невозможно уследить, кто из вас реален. Вы можете использовать действие, чтобы рассеять иллюзорных двойников.

\n

Пока длится заклинание, каждый раз, когда существо выбирает вас целью атаки, бросьте [[/r d20]], чтобы определить, будет ли атака нацелена на вас или на ваших двойников

\n

Если у вас три двойника, то двойник станет целью атаки при результате 6 и более. Если двойников двое, надо получить 8 или более. Если двойник один 11 или более.

\n

КБ двойника равен 10 + ваш модификатор Ловкости. Если атака попадает в двойника, он уничтожается. Двойника можно уничтожить только попавшей по нему атакой. Он невосприимчив к любому другому урону эффектам. Заклинание прекращает действовать. когда уничтожены все три двойника.

\n

Заклинание не действует на существо, которое не может видеть или полагается на другие способы восприятия, например обладает слепозрением, или если оно способно распознавать иллюзии, например обладает @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.KRGR2e17HRGnz2KI]{истинным зрением.}

\n
"} +{"name":"See Invisibility","localizedName":"Видение невидимого","description":"
\n
Пока длится заклинание, вы видите @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.z03U5lNQtd71dWJT]{невидимых } существ и объекты, как если бы они были видимы, и можете видеть Эфирный план. Эфирные существа и объекты кажутся вам призрачно-полупрозрачными.
\n
\n
\n
 
\n
"} +{"name":"Blade Ward","localizedName":"Оберег от оружия","description":"
\n
Вы протягиваете руку и чертите защитный знак в воздухе. До конца вашего следующего хода у вас устойчивость к дробящему, колющему и режущему урону от атак оружием.
\n
\n
\n
 
\n
"} +{"name":"Fire Storm","localizedName":"Огненная буря","description":"
\n

Буря сплошного ревущего пламени появляется в выбран- ном вами месте в пределах дистанции. Область бури может состоять из не более чем десяти 10-футовых кубов, которые вы можете организовать в любую форму. Каждый куб должен соприкасаться хоть одной гранью с другим кубом. Каждое существо в области действия должно пройти испытание Ловкости. Оно получает [[/r 7d10]] урона огнём при провале, а при успехе — половину этого урона.

\n

Огонь наносит урон объектам в области и поджигает все горючие объекты, кроме тех, что носят или держат. По вашему выбору огонь может не наносить урон растениям в области.

\n
"} +{"name":"Resistance","localizedName":"Сопротивляемость","description":"
\n
Прикоснитесь к согласному существу. Пока длится заклинание, цель может один раз бросить [[/r d4]] и добавить результат броска клюбому испытанию. Кость можно бросить либо до, либо после испытания. Затем заклинание прекращает действовать.
\n
\n
\n
 
\n
"} +{"name":"Aura of vitality","localizedName":"Аура жизненной силы","description":"
\n
Исцеляющая энергия исходит от вас вауре радиусом 30 футов. Пока длится заклинание, аура перемещается вместе с вами — вы остаётесь в её центре. Вы можете использовать бонусное действие, чтобы восстановить одному любому существу, находящемуся в ауре (включая вас), [[/r 2d6]] ПЗ.
\n
\n
\n
 
\n
"} +{"name":"Beast Sense","localizedName":"Звериное чутьё","description":"
\n
Прикоснитесь к согласному животному. Пока длится заклинание, вы можете использовать действие, чтобы увидеть то, что видит животное, и услышать то, что оно слышит. Так будет продолжаться, пока вы не используете действие, чтобы вернуться к своему обычному восприятию. Пока вы воспринимаете мир с помощью животного, вы получаете все его особые способы восприятия, но @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{слепы} и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.JBEii8TGJiUu9cn2]{глухи} к тому, что происходит вокруг вашего тела.
\n
"} +{"name":"Lightning bolt","localizedName":"Удар молнии","description":"
\n
Удар молнии в виде линии длиной 100 футов и шириной в 5 футов исходит от вас в выбранном вами направлении. Каждое существо на линии должно пройти испытание Ловкости. При провале существо получает [[/r 8d6]] урона молнией, а при успехе — половину этого урона.
\n
 
\n
Молния поджигает все горючие предметы в области действия, кроме тех, что носят или держат.
\n
На высоких кругах.
\n
 
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 3-го.
\n
"} +{"name":"Dominate Person","localizedName":"Подчинение гуманоида","description":"
\n
Вы пытаетесь подчинить гуманоида, которого видите в пределах дистанции. Он должен пройти испытание Мудрости, при провале он @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожён} вами, пока длится заклинание. Если вы или дружественные вам существа сражаетесь с этим гуманоидом, у него преимущество к испытанию.
\n
 
\n
Пока цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожена}, у вас есть с ней телепатическая связь, если вы оба находитесь на одном плане бытия. Вы можете с помощью этой телепатической связи отдавать существу приказы, пока вы в сознании (действие не требуется), и оно будет выполнять их, насколько сможет. Можете отдавать простые приказы общего характера, например: «Атакуй это существо», «Беги туда», «Схвати этот предмет». Если существо выполняет приказ и больше не получает от вас новых указаний, оно бросает все силы на самозащиту.
\n
 
\n
Вы можете использовать действие, чтобы обрести полный и точный контроль над целью. До конца вашего следующего хода существо совершает только те действия, которые выбираете вы, и не делает ничего, что вы ему не разрешили. В это время вы можете заставить существо совершить ответное действие, но это также потратит ваше ответное действие.
\n
 
\n
Всякий раз, когда цель получает урон, она снова проходит испытание Мудрости против заклинания. При успехе заклинание прекращает действовать. 
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга, его длительность - концентрация, до 10 минут. Если использовать ячейку 7-го круга, его длительность — концентрация, до 1 часа. Если использовать ячейку 8-го круга или выше, его длительность - концентрация, до 8 часов.
\n
"} +{"name":"Augury","localizedName":"Гадание","description":"

Бросая инкрустированные самоцветами палочки или драконьи кости, раскладывая узорные карты или используя какие-то еще гадальные инструменты, вы получаете от потусторонней сущности предсказание о результатах определенных действий, которые вы планируете совершить в ближайшие 30 минут. Мастер выбирает один из возможных вариантов:

\n
    \n
  • Благо, положительный результат.
  • \n
  • Горе, отрицательный результат.
  • \n
  • Благо и горе, если результаты и положительны, и отрицательны.
  • \n
  • Ничто, если результаты ни положительны, ни отрицательны.
  • \n
\n

Заклинание не учитывает возможные обстоятельства, которые могут изменить результат, например сотворение дополнительных заклинаний или потерю спутника.
  Если вы сотворите это заклинание два или более раза, прежде чем завершите долгий отдых, появляется накапливающийся шанс ([[/r 1d100]] 25% за каждое гадание после первого), что будет получено случайное толкование. Мастер делает этот бросок тайно.

"} +{"name":"Modify Memory","localizedName":"Манипуляция памятью","description":"
 
\n
\n
Вы пытаетесь изменить воспоминания другого существа. Одно существо, которое вы видите, должно пройти испытание Мудрости. Если вы сражаетесь с существом, у него преимущество к испытанию. При провале цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожена} вами, пока длится заклинание. Обворожённая цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3yQzUJzdrHg1OlIL]{выведена из строя} и не знает, что происходит вокруг, но может слышать вас. Если цель получает любой урон или становится целью иного заклинания, это заклинание прекращает действовать и память цели не меняется.
\n
 
\n
Пока действует это обворожение, вы можете изменить воспоминания цели о событии, случившемся в последние 24 часа и продолжавшемся не более 10 минут. Вы можете просто навсегда стереть воспоминания об этом событии, позволить цели вспомнить событие в точности, изменить детали этого воспоминания или создать воспоминание о другом событии.
\n
 
\n
Вы должны говорить с целью, чтобы описать, как меняются ее воспоминания, и она должна понимать ваш язык, чтобы воспоминания закрепились. Разум цели сам заполняет пробелы в деталях вашего описания. Если заклинание прекращает действовать, прежде чем вы закончили описание, память существа не меняется. В противном случае изменённые воспоминания сохраняются по окончании действия заклинания.
\n
 
\n
Изменённая память не всегда влияет на поведение существа, особенно если воспоминания противоречат его природным наклонностям, мировоззрению или убеждениям. Нелогичную изменённую память — например, о том, как существо радостно плескалось в кислоте, — оно отвергнет, как дурной сон. Мастер может посчитать изменённые воспоминания слишком бессмысленными, и они не повлияют на поведение существа.
\n
 
\n
Сотворённые на цель заклинания @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.Y5EfiRqmCWKJ7Qhk]{Снятие проклятия} или  @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.lFqzcFBz3F0u96i1]{Высшее восстановление} возвращают ей истинную память.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга или выше, то можете изменить воспоминания цели о событии давностью до 7 дней (6-й круг), 30 дней (7-й круг), 1 года (8-й круг) или любого времени в прошлом существа (9-й круг).
\n
"} +{"name":"Conjure Elemental","localizedName":"Призыв элементаля","description":"
\n
Вы призываете слугу-элементаля. Выберите область воздуха, земли, огня или воды объёмом с 10-футовый куб в пределах дистанции. Элементаль с классом опасности не выше 5, соответствующий выбранной вами области, появляется в незанятом пространстве в пределах 10 футов от неё. К примеру, элементаль огня вылезает из костра, элементали земли — из-под земли. Элементаль исчезает, когда его ПЗ снижаются до 0 или когда заклинание прекращает действовать.
\n
 
\n
Элементаль дружественен вами вашим спутникам, пока длится заклинание. Сделайте бросок инициативы для элементаля, чтобы он совершал собственные ходы. Он подчиняется вашим устным приказам (действие от вас не требуется). Если вы не отдаёте приказов, он защищается от враждебных существ, но других действий не совершает.
\n
 
\n
Если ваша концентрация нарушена, элементаль не исчезнет, но вы потеряете контроль над ним. Он станет враждебен вам и вашим спутникам и может атаковать. Вы не можете прервать призыв неуправляемого элементаля, он исчезнет сам через 1 час после призыва.
\n
 
\n
Параметры элементалей есть у мастера.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга или выше, класс опасности увеличивается на 1 за каждый круг ячейки выше 5-го.
\n
"} +{"name":"Vitriolic Sphere","localizedName":"Едкий Шар","description":"
\n
\n
В указанной вами точке в пределах дистанции заклинания появляется сияющий шар изумрудно-зелёной кислоты диаметром 1 фут, взрывающийся сферой с радиусом 20 футов.
\n
Все существа в этой области должны пройти испытание Ловкости. При провале существо получает урон кислотой [[/r 10d4]] и ещё [[/r 5d4]] урона кислотой в конце своего следующего хода. В случае успешного испытания существо получает половину первичного урона и не получает урона в конце своего следующего хода.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 5 круга или выше, то первичный урон увеличивается на [[/r 2d4]] за каждый круг ячейки выше 4. 
\n
\n
"} +{"name":"Holy Weapon","localizedName":"Священное Оружие","description":"
\n

Вы наполняете оружие, которого касаетесь, святой силой. Пока заклинание активно, оружие излучает @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EvGCMCVp1VpUtCbI]{яркий свет} в радиусе 30 футов и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый} в пределах еще 30 футов.

\n

Кроме того, атаки, совершенные этим оружием, наносят дополнительный урон светом [[/r 2d8]] при попадании.

\n

Если оружие ещё не является волшебным, оно становится таковым на время действия заклинания.

\n

Бонусным действием вы можете отменить это заклинание и создать вспышку света, исходящую из оружия. Каждое существо по вашему выбору, которое вы видите в пределах 30 футов от оружия, должно пройти испытание Выносливости. Если испытание провалено, существо получает [[/r 4d8]] лучистого урона, и оно @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{ослеплено} на 1 минуту. При успехе существо получает половину урона и не ослеплено. В конце каждого своего хода ослеплённое существо может повторно пройти испытание Выносливости. В случае успеха заклинание оканчивается.

\n
"} +{"name":"Summon Celestial","localizedName":"Призыв духа небожителя","description":"
\n
\n
Вы призываете дух небожителя. Существо появляется в ангельской форме в незанятом пространстве, которое вы можете видеть в пределах досягаемости. Эта телесная форма использует блок характеристик @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.sTuoJrENRTWlGxyu]{Духа Небожителя}
\n
Когда вы произносите заклинание, выберите мстителя или защитника.
\n
Ваш выбор определяет атаку существа в его блоке характеристик. Существо исчезает, когда его ПЗ опускаются до 0 или когда заклинание заканчивается.
\n
 
\n
Существо дружественно вам и вашим спутникам. Это существо дружелюбно к вам и вашим то\u0002варищам. В бою оно получает вашу инициативу и ходит сразу же после вас. Оно подчиняется вашим словесным командам (никаких действий от вас не требуется). Если вы ничего не приказываете, то оно совершает действие @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.UMuz44p8fXeLCZn7]{Уклонение} и перемещается, избегая опасностей.
\n
 
\n
На высоких кругах:\n
Когда вы накладываете это заклинание, используя ячейку заклинания 6-го круга или выше, используйте более высокий круг всякий раз, когда круг заклинания появляется в блоке характеристик.
\n
\n
\n
"} +{"name":"Ice Knife","localizedName":"Ледяной Кинжал","description":"
\n
\n
Вы создаёте осколок льда и метаете его в одно существо, находящееся в пределах дистанции заклинания.
\n
Совершите по цели дистанционную атаку заклинанием. При попадании цель получает колющий урон [[/r 1d10]]. После этого, вне зависимости от попадания или промаха, осколок взрывается. Цель и все существа в пределах 5 футов от места взрыва осколка должны преуспеть в испытании Ловкости, иначе получат урон холодом [[/r 2d6]].
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2 круга или выше, то урон холодом увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 1.
\n
\n
"} +{"name":"Gate","localizedName":"Врата","description":"
\n

Вы создаете портал, соединяющий незанятое пространство, которое вы видите в пределах дистанции, и конкретное место на другом плане бытия. Портал круг от 5 до 20 футов в диаметре. Вы можете сориентировать портал в любом направлении на ваш выбор.

\n

Портал существует, пока длится заклинание. У портала есть передняя и задняя стороны на каждом плане, где он появляется. Пройти сквозь портал можно только с передней стороны.

\n

Все, что проходит через ero переднюю сторону, мгновенно перемещается на другой план и появляется там в ближайшем к порталу незанятом пространстве. Божества и иные правители планов могут помешать порталам, созданным этим заклинанием, открыться рядом с ними или в их владениях.

\n

Когда вы творите это заклинание, вы можете произнести имя конкретного существа (но псевдоним, титул или прозвище не сработают). Если это существо находится не на том же плане, что и вы, то портал откроется непосредственно рядом с названным существом и затянет существо через себя в ближайшее незанятое пространство по вашу сторону портала. Вы не обретаете никакой власти над существом, оно может действовать, как мастер посчитает нужным. Оно может уйти, напасть на вас или помочь вам.

\n
"} +{"name":"Investiture of Flame","localizedName":"Облачение Огня","description":"
\n

Пока действует заклинание, ваше тело охватывают языки пламени, испускающие @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EvGCMCVp1VpUtCbI]{яркий свет} в радиусе 30 футов и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый свет} в пределах ещё 30 футов. Этот огонь не причиняет вам никакого вреда, а вы получаете следующие преимущества:

\n
    \n
  • Вы получаете невосприимчивость к урону огнём, а также @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.w7WKEM8had6v4vy8]{устойчивость} к урону холодом.
  • \n
  • Все существа, впервые за ход перемещающиеся в пределах 5 футов от вас или заканчивает там свой ход, получают урон огнём [[/r 1d10]].
  • \n
  • Вы можете действием создать линию огня длиной 15 футов и шириной 5 футов, исходящую от вас в выбранном направлении. Все существа в этой линии должны пройти испытание Ловкости. При провале они получают урон огнём [[/r 4d8]] или половину этого урона при успехе. 
  • \n
\n
"} +{"name":"Sleet Storm","localizedName":"Пурга","description":"
\n

Пока длится заклинание, ледяной дождь и град идут в цилиндре высотой 20 футов и радиусом 40 футов с центром в выбранной вами точке в пределах дистанции. Видимость в области крайне затруднена, а открытый огонь гаснет.

\n

Землю в области покрывает гололёд, превращая ее в @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённую местность}, Когда существо впервые за ход входит в область заклинания или начинает в ней свой ход, оно должно пройти испытание Ловкости. При провале оно @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластывается}.

\n

Если существо начинает свой ход в области действия концентрируется при этом на заклинании, оно должно пройти испытание Выносливости (СЛ равна СЛ испытаний против ваших заклинаний), при провале оно теряет концентрацию

\n
"} +{"name":"Passwall","localizedName":"Проход сквозь стену","description":"
\n

В выбранной вами точке, которую вы видите на деревянной, гипсовой или каменной поверхности (вроде стены, потолка или пола) в пределах дистанции, появляется проход. Он существует, пока длится заклинание. Вы сами выбираете параметры прохода в определенных пределах: до 5 футов в ширину, 8 футов в высоту и 20 футов в глубину. Проход не нарушает стабильность строения вокруг себя.

\n

При закрытии охода любые существа или объекты, находившиеся в нём на этот момент, оказываются безопасно вытолкнуты в ближайшее незанятое пространство рядом с той стороной прохода, с которой вы его сотворили.

\n
"} +{"name":"Create Food and Water","localizedName":"Создание еды и питья","description":"

Вы создаёте 45 фунтов еды и 30 галлонов воды на земле или в сосудах в пределах дистанции. Этого достаточно, чтобы прокормить до пятнадцати гуманоидов или пятерых скакунов на 24 часа. Пища безвкусна, но питательна. Она портится, если её не съесть за 24 часа. Вода чиста и не портится.

"} +{"name":"Telepathy","localizedName":"Телепатия","description":"
\n

Вы создаёте телепатическую связь между собой и согласным существом, с которым вы знакомы. Существо может быть в любом месте того же плана бытия, что и вы. Заклинание прекращает действовать, если вы с целью больше не на одном плане.

\n

Пока длится заклинание, вы с целью можете мгновенно обмениваться словами, образами, звуками и прочими сенсорными посланиями, и цель знает, что они исходят от вас. Заклинание позволяет существу с Интеллектом не менее 1 понимать смысл ваших слов и воспринимать ваши сенсорные послания.

\n
"} +{"name":"Skywrite","localizedName":"Небесные Письмена","description":"
 
\n

В указанной вами части неба, которую вы можете видеть, возникает до десяти слов. Слова выглядят так, словно состоят из облаков, и остаются на одном месте, пока действует заклинание, после чего рассеиваются. Сильный ветер может рассеять их и досрочно закончить заклинание.

"} +{"name":"Mass Polymorph","localizedName":"Множественное Превращение","description":"
\n

Вы трансформируете до десяти существ по вашему выбору, которых вы можете видеть в пределах дистанции.

\n

Несогласная цель должна преуспеть в испаытании Мудрости, чтобы противостоять трансформации. Несогласный перевёртыш по своему желанию автоматически преуспевает в испытании.

\n

Каждая цель принимает звериный облик по вашему выбору, вы можете выбрать один и тот же облик или разные для каждой цели. Новый облик может представлять собой любого зверя, которого вы видели, чей показатель опасности равен или меньше показателя опасности цели (или половины уровня цели, если у неё нет показателя опасности). Игровые параметры цели, включая ментальные способности, заменяются параметрами выбранного зверя, но цель сохраняет ПЗ, мировоззрение и личность.

\n

Каждая цель получает временные ПЗ в количестве, равном количеству ПЗ её нового облика. Эти временные ПЗ не могут быть замещены временными ПЗ, полученными из другого источника.

\n

Цель возвращается к своему нормальному облику, когда у неё больше нет временных ПЗ или когда она умирает.

\n

Если заклинание оканчивается раньше этого момента, существо теряет все свои временные ПЗ и возвращается к нормальному облику.

\n

Существо ограничено в действиях, которые оно может выполнять, природой своего нового облика. Оно не может говорить, сотворять заклинания или делать что-либо еще, требующее рук или речи. Экипировка цели сливается с новым обликом.

\n

Цель не может активировать, использовать, держать или иным образом извлекать выгоду из любого своего снаряжения.

\n
"} +{"name":"Blade of Disaster","localizedName":"Клинок разрушения","description":"
\n

Вы создаёте пространственный разлом в форме клинка длиной около 3 футов в свободном про\u0002странстве, которое вы можете видеть в пределах дистанции заклинания. Клинок существует до окончания действия заклинания. Когда вы накла\u0002дываете это заклинание, то можете совершить до двух атак в ближнем бою заклинанием с помощью этого клинка, против существа, неудерживаемого предмета или постройки в пределах 5 футов от клинка. При попадании цель получает [[/r 4d12]] силового урона. Эта атака считается критическим попаданием при выпадении на [[/r d20]] значений «18–20». При критическом попадании клинок до\u0002полнительно наносит [[/r 8d12]] силового урона (в общей сложности [[/r 12d12]] силового урона).

\n

Вы можете бонусным действием в свой ход пе\u0002реместить клинок на расстояние до 30 футов в не\u0002занятое пространство, которое вы можете видеть, а затем снова совершить до двух атак в ближнем бою заклинанием с помощью клинка.

\n

Клинок может беспрепятственно перемещаться через любой барьер, в том числе созданный закли\u0002нанием @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.2rqlJgNTKzBvGGWk]{Силовая стена}.

\n
"} +{"name":"Feign Death","localizedName":"Фальшивая смерть","description":"
\n

Прикоснитесь к согласному существу и погрузите его в состояние каталепсии, неотличимое от смерти.

\n

Пока длится заклинание или пока вы не используете действие, чтобы коснуться цели, и не прекратите заклинание, цель кажется мёртвой для стороннего наблюдателя и даже для заклинаний, определяющих её состояние. Цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{слепа} и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3yQzUJzdrHg1OlIL]{выведена из строя}, а её скорость снижается до 0. У цели устойчивость к любому урону, кроме психического. Если цель была больна или отравлена в момент сотворения заклинания или становится больна или @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.Tlc2LbRijKy9nxxb]{отравлена}, пока оно действует, то болезнь или яд не оказывают на неё влияния, пока длится заклинание.

\n
"} +{"name":"Mislead","localizedName":"Обманка","description":"
\n

Вы становитесь @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.z03U5lNQtd71dWJT]{невидимы}, и одновременно на вашем месте появляется ваш иллюзорный двойник. Он существует, пока длится заклинание, но невидимость прекращается, если вы атакуете или сотворите заклинание.

\n

Вы можете использовать действие, чтобы перемещать двойника со скоростью вдвое быстрее вашей и заставлять его жестикулировать, говорить и вести себя по вашему усмотрению.

\n

Вы можете видеть глазами двойника и слышать его ушами, как если бы вы находились на его месте. В каждый ваш ход в качестве бонусного действия вы можете переключиться с его органов восприятия на свои или обратно. Пока вы используете его восприятие, вы @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{слепы} и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.JBEii8TGJiUu9cn2]{глухи} к тому, что происходит вокруг вашего тела.

\n
"} +{"name":"Guiding Bolt","localizedName":"Направляющий луч","description":"
\n
Вспышка света бьёт в выбранное вами существо в пределах дистанции. Совершите дистанционную атаку заклинанием по этой цели. При попадании цель получает [[/r 4d6]] лучистого урона, а следующий бросок атаки против этой цели до конца вашего следующего хода получает преимущество благодаря тусклому мистическому свету, который исходит от неё.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
"} +{"name":"False Life","localizedName":"Ложная жизнь","description":"
\n
Наделив себя некромантическим подобием жизни, вы получаете [[/r 1d4 + 4]] временных ПЗ, пока длится заклинание.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, то получаете по 5 дополнительных временных ПЗ за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
"} +{"name":"Enemies Abound","localizedName":"Изобилие Врагов","description":"
\n

Вы достигаете сознания одного существа, которое вы можете видеть, и заставляете его пройти испытание Интеллекта. Существо автоматически преуспевает, если оно невосприимчиво к @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугу}. В случае неудачного испытания цель теряет способность отличать друзей от врагов, относясь ко всем существам, которых она может видеть, как к врагам, пока заклинание не закончится.

\n

Каждый раз, когда цель получает урон, она может повторно проходить испытание, окончив эффект на себе при успехе.

\n

Всякий раз, когда существо под действием заклинания выбирает другое существо в качестве цели, оно должно выбирать цель случайным образом среди существ, которых она может видеть в пределах дистанции атаки, заклинания или других способностей, которые она использует.

\n

Если враг провоцирует @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.VYUx2EEt4eJxOamp]{внеочередную атаку} от существа под действием заклинания, существо должно совершить эту атаку, если это возможно. 

\n
"} +{"name":"Booming Blade","localizedName":"Громовой клинок","description":"
\n

Вы взмахиваете оружием, выбранным в качестве материального компонента, и совершаете атаку оружием в ближнем бою против одного существа в пределах 5 футов от вас. При попадании цель под\u0002вергается обычному эффекту от атаки этим оружи\u0002ем и покрывается бушующей энергией до начала вашего следующего хода. Если цель добровольно перемещается на 5 футов или более до окончания действия заклинания, она получает [[/r 1d8]] урона громом, и действие заклинания заканчивается.

\n

 

\n

Урон этого заклинания увеличивается, когда вы достигаете определённых уровней. На 5-м уровне атака оружием в ближнем бою наносит дополнительно [[/r 1d8]] уро\u0002на громом при попадании, а урон, получаемый при перемещении, увеличивается до [[/r 2d8]]. Оба броска урона снова увеличиваются на [[/r 1d8]] на 11-м уровне ([[/r 2d8]] и [[/r 3d8]]) и на 17-м уровне ([[/r 3d8]] и [[/r 4d8]]).

\n
"} +{"name":"Prestidigitation","localizedName":"Мелкие фокусы","description":"
\n

Это маленький магический трюк, которым пользуются заклинатели-новички для тренировки. Вы можете создать один из перечисленных магических эффектов в пределах дистанции:

\n
    \n
  • Вызвать мгновенный безвредный сенсорный эффект вроде вспышки искр, порыва ветерка, отзвуков музыки или необычного запаха. 
  • \n
  • Мгновенно зажечь или погасить свечу, факел или небольшой костерок.
  • \n
  • Мгновенно очистить или испачкать обьект объемом не более 1 кубического фута.
  • \n
  • Охладить, нагреть или придать вкус и запах неживому материалу объемом не более 1 кубического фута на 1 час.
  • \n
  • Нанести цвет, небольшую пометку или символ на объект или поверхность на 1 час.
  • \n
  • Создать немагическую безделушку или иллюзорный образ, способный поместиться у вас в руке. Сохраняется до конца вашего следующего хода. Если сотворить это заклинание несколько раз, можно поддерживать до трёх немгновенных эффектов одновременно.
  • \n
\n

Любой из таких эффектов вы можете прекратить, потратив действие.

\n
"} +{"name":"Erupting Earth","localizedName":"Извержение Земли","description":"
\n
\n
Выберите точку на поверхности земли, видимую в пределах дистанции заклинания. Фонтан вывороченной земли и камней вырывается в 20-футовом кубе и центром в этой точке.
\n
Все существа в этой области должны пройти испытание Ловкости. При провале существо получает [[/r 3d12]] дробящего урона, а при успехе – половину.
\n
Кроме того, земля в области действия заклинания становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённой местностью}, пока её не расчистят. Расчистка квадрата с длиной стороны 5 футов вручную займёт не менее 1 минуты.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4 круга или выше, то урон увеличивается на [[/r 1d12]] за каждый круг ячейки выше 3.
\n
\n
"} +{"name":"Find Traps","localizedName":"Обнаружение ловушек","description":"
\n

Вы ощущаете присутствие любой ловушки в пределах дистанции, если она также на линии видимости. Ловушкой это заклинание считает все, что может причинить неожиданный эффект, который считается вредным или нежелательным, и что намеренно было создано с этой целью. Таким образом, заклинание указывает область действия заклинаний @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.sQSnAqsvleQJvtie]{Сигнал тревоги} и @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.HKK4dM3fFg6F7hKd]{Сторожевая печать}, а также механическую яму-ловушку, но не может заметить простой обветшалый пол, готовый обвалиться потолок или яму-промоину.

\n

Заклинание просто указывает, что ловушка здесь есть. Вы не узнаете местонахождение каждой ловушки, но узнаете примерную суть опасности, которую она представляет.

\n
"} +{"name":"Dancing lights","localizedName":"Пляшущие огоньки","description":"
\n

Вы создаёте до четырёх огоньков размером с факелы в пределах дистанции, придав им форму факелов, фонарей или светящихся шаров. Они парят в воздухе, пока длится заклинание. Вы можете также соединить четыре огонька в один светящийся силуэт в форме гуманоида среднего размера. Независимо от формы, каждый огонёк испускает тусклый свет в радиусе 10 футов.

\n

В качестве бонусного действия в свой ход вы можете переместить огоньки на расстояние до 60 футов в пределах дистанции. Каждый огонёк должен находиться в пределах 20 футов от другого, созданного тем же заклинанием. Если огонёк выходит за пределы дистанции заклинания, он гаснет.

\n
"} +{"name":"Maze","localizedName":"Лабиринт","description":"
\n

Вы изгоняете существо, которое видите в пределах дистанции, в демиплан, построенный как лабиринт.

\n

Цель остаётся там, пока длится заклинание или пока она не сбежит из лабиринта. Цель может использовать действие, чтобы попытаться сбежать. При этом она проходит проверку Интеллекта со СЛ 20. При успехе заклинание прекращает действовать (минотавр и демон гористро автоматически успешно проходят эту проверку).

\n

Когда заклинание прекращает действовать, цель снова появляется в том месте, где раньше находилась, или в ближайшем незанятом пространстве, если это место занято.

\n
"} +{"name":"Moonbeam","localizedName":"Лунный свет","description":"
\n
Луч бледно-серебристого света опускается сверху в цилиндре радиусом 5 футов и высотой 40 футов с центром в точке в пределах дистанции.
\n
 
\n
Пока длится заклинание, тусклый свет наполняет этот цилиндр. Когда существо впервые за ход входит в область действия или начинает в ней свой ход, его окутывает призрачное пламя, вызывающее острую боль, и оно должно пройти испытание Выносливости. Оно получает [[/r 2d10]] лучистого урона при провале или половину этого урона при успехе.
\n
 
\n
Перевертыш проходит это испытание с помехой. При провале он немедленно возвращается в истинную форму и не может принять другую, пока не выйдет из-под света заклинания.
\n
 
\n
В каждый свой ход после того, как вы сотворили это заклинание, вы можете использовать действие, чтобы переместить область действия на расстояние до 60 футов в любом направлении.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d10]] за каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
"} +{"name":"Shatter","localizedName":"Разбивающий звук","description":"
\n
До боли громкий звон внезапно раздаётся из выбранной вами точки в пределах дистанции. Каждое существо в сфере радиусом 10 футов вокруг этой точки должно пройти испытание Выносливости. Оно получает [[/r 3d8]] урона громом при провале или половину этого урона при успехе. У существ, сделанных из неорганических материалов вроде камня, кристаллов или металла, помеха к этому испытанию.
\n
 
\n
Немагические объекты, кроме тех, что носят или держат, также получают урон, если находились в области заклинания.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
"} +{"name":"Crusader's Mantle","localizedName":"Плащ крестоносца","description":"
\n
Священная мощь исходит из вас в виде ауры с радиусом 30 футов и пробуждает отвагу в дружественных вам существах. Пока длится заклинание, аура перемещается вместе с вами — вы остаетесь в её центре. Находясь вауре, каждое невраждебное вам существо (включая вас) дополнительно наносит [[/r 1d4]] лучистого урона, когда попадает атакой оружием.
\n
"} +{"name":"Daylight","localizedName":"Дневной свет","description":"
\n

Сфера света радиусом 60 футов исходит из выбранной вами точки в пределах дистанции. Внутри сферы свет @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EvGCMCVp1VpUtCbI]{яркий}, и она создаёт @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый свет} еще на 60 футов.

\n

Если вы выберете точку на объекте, который держите, или ещё на каком-то предмете, который не носят и не держат другие, свет будет исходить из этого объекта и перемещаться вместе с ним. Если полностью накрыть источник света непрозрачным предметом вроде ведра или шлема, он заблокирует свет.Если область действия этого заклинания накладывается на область тьмы, созданной заклинанием 3-го круга или ниже, заклинание, создавшее тьму, рассеивается.

\n
"} +{"name":"Snilloc's Snowball Swarm","localizedName":"Снежный Шквал Сниллока","description":"
\n
\n
На выбранную вами точку в пределах дистанции заклинания обрушивается снежный шквал. Все существа в сфере с радиусом 5 футов и центром в выбранной точке должны пройти испытание Ловкости. При провале существо получает урон холодом [[/r 3d6]], а при успехе – половину этого урона.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3 круга или выше, то урон увеличивается на [[/r 3d6]] за каждый круг ячейки выше 2.
\n
\n
"} +{"name":"Scorching Ray","localizedName":"Опаляющий луч","description":"
\n
Вы создаёте три луча пламени и направляете их в цели в пределах дистанции. Вы можете направить их как в одну цель, так и в несколько.
\n
 
\n
Совершите дистанционную атаку заклинанием для каждого луча. При попадании цель получает [[/r 2d6]] урона огнём.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, вы создаете по одному дополнительному лучу за каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
"} +{"name":"Teleport","localizedName":"Телепортация","description":"
\n
Заклинание мгновенно переносит вас и не более восьми согласных существ на ваш выбор, которых вы видите в пределах дистанции, или один объект, который вы видите в пределах дистанции, в выбранное вами место назначения. Если цель — объект, он должен полностью помещаться в 10-футовый куб и его не должно носить или держать несогласное существо.
\n
 
\n
Место назначения должно быть известно вам и находиться на том же плане бытия, что и вы. От вашей степени знакомства с местом назначения зависят ваши шансы попасть туда. Мастер бросает [[/r d100]] и сверяется с таблицей.
\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
Телепортация
ЗнакомствоСрывПохожее местоМимоНа месте
Постоянный круг01–100
Связанный объект01–100
Хорошо знакомо01–0506–1314–2425–100
Случалось бывать01–3334–4344–5354–100
Однажды видели01–4344–5354–7374–100
Описание01–4344–5354–7374–100
Ложное место01–5051–100
\n
\n
     Знакомство. «Постоянный круг» означает постоянный круг телепортации, последовательность символов которого вы знаете, «Связанный объект» значит, что у вас есть объект, взятый из места назначения за последние 6 месяцев, — например, книга из библиотеки волшебника, простыня из номера в гостинице или кусочек мрамора из тайной гробницы лича. 
\n
 
\n
«Хорошо знакомо» — место, в котором вы часто бывали, которое тщательно изучали или можете видеть, когда творите это заклинание. «Случалось бывать» — место, где вы бывали более одного раза, но которое не очень хорошо знаете. «Однажды видели» - место, которое вы видели один раз, возможно при помощи магии. «Описание» — место, расположение и внешний вид которого вы знаете только по чужим описаниям или карте.
\n
 
\n
«Ложное место» — место, которого не существует. Возможно, вы пытались шпионить за врагом и видели его укрытие, но оно оказалось иллюзией. Или вы пытаетесь переместиться в знакомое место, которого больше нет.
\n
 
\n
На месте. Вы и ваша группа (или объект) оказываетесь там, где хотели.
\n
 
\n
Мимо. Вы и ваша группа (или объект) оказываетесь на случайном расстоянии от цели в неизвестном направлении. Расстояние до цели равно [[/r 1d10 * 1d10]] (1d10 × 1d10) процентов расстояния, которое вы пытались преодолеть. К примеру, если вы пытались перенестись на 120 миль, но попали мимо и выбросили 5 из на двух [[/r d10]], вы окажетесь в 15% расстояния от цели, то есть в 18 милях. Мастер случайным образом определяет, в каком направлении относительно цели вы оказались, бросив [[/r d8]]. При этом 1 означает север, 2 — северо-восток, 3 — восток и так далее по компасу. Если вы пытались телепортироваться в прибрежный город и оказались в море в 18 милях от берега, возможны проблемы.
\n
 
\n
Похожее место. Вы и ваша группа (или объект) оказываетесь в другом месте, которое визуально или тематически похоже на нужное. К примеру, если вы пытались попасть в свою лабораторию, вы можете оказаться в лаборатории другого волшебника или в алхимической лавке, где есть инструменты, похожие на ваши. Как правило, вы оказываетесь в ближайшем похожем месте, но, поскольку у заклинания нет ограничения по дистанции, вы запросто можете оказаться в любом месте этого плана бытия.
\n
 
\n
Срыв. Непредсказуемая магия заклинания устраивает вам неприятную прогулку. Каждое телепортирующееся существо (или объект) получает  [[/r 3d10]] урона силой, и мастер делает ещё один бросок, чтобы определить, где вы окажетесь. Срывы могут повторяться несколько раз, нанося урон многократно.
\n
\n
\n
\n
 
\n
"} +{"name":"Summon Elemental","localizedName":"Призыв духа элементаля","description":"
\n
\n
Вы призываете духа элементаля. Существо появляется в незанятом пространстве, которое вы можете видеть в пределах досягаемости. Эта телесная форма использует блок характеристик @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.LmzNg1HMX0qOjzE2]{Дух элементаля}.
\n
Когда вы произносите заклинание, выберите элемент: воздух, земля, огонь или вода.
\n
Существо напоминает двуногую форму, заключенную в выбранном элементе, который определяет определенные черты в его блоке характеристик. Существо исчезает, когда его ПЗ опускаются до 0 или когда заклинание заканчивается.
\n
 
\n
Это существо дружественно вам и вашим то\u0002варищам. В бою оно получает вашу инициативу и ходит сразу же после вас. Оно подчиняется вашим словесным командам (никаких действий от вас не требуется). Если вы ничего не приказываете, то оно совершает действие @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.UMuz44p8fXeLCZn7]{Уклонение} и перемещается, избегая опасностей.
\n
 
\n
На высоких кругах:\n
Когда вы накладываете это заклинание, используя ячейку заклинания 5-го круга или выше, используйте более высокий круг  везде, где круг заклинания появляется в блоке характеристик.
\n
\n
\n
"} +{"name":"Contingency","localizedName":"Заготовка","description":"
\n

Выберите заклинание не выше 5-го круга, которое вы можете сотворить на себя и со временем сотворения в 1 действие. Сотворите это заклинание - так называемое заготовленное заклинание — как часть заклинания заготовка, потратив ячейки заклинаний на оба. Однако заготовленное заклинание не оказывает эффект, пока не наступят определенные условия. Опишите условия, творя эти заклинания. К примеру, @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.IvdiS3qF88EYLPki]{Дыхание под водой}, сотворённое с заготовкой, может вступить в действие, когда вы окажетесь под водой или в иной жидкости.

\n

Заготовленное заклинание вступает в действие немедленно, как только впервые наступает указанное условие, хотите вы того или нет. После этого заготовка прекращается.

\n

Заготовленное заклинание оказывает эффект только на вас, даже если обычно действует и на других существ. Вы можете использовать только одно заклинание заготовка одновременно. Если сотворить это заклинание снова, эффект предыдущего заклинания заготовка прекращается. Также заготовка прекращается, если статуэтка-реагент более не при вас.

\n
"} +{"name":"Shadow Blade","localizedName":"Теневой Клинок","description":"
Вы сплетаете воедино нити тени, чтобы создать в ваших руках меч затвердевшего мрака. Этот волшебный меч существует до тех пор, пока заклинание активно. Он считается простым оружием ближнего боя, которым вы владеете.
\n
\n
\n
Он наносит психический урон [[/r 2d8]] при попадании и обладает свойствами фехтовальное, лёгкое и метательное (дистанция 20/60).
\n
Кроме того, когда вы используете меч для атаки цели, которая находится в @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклом освещении} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.QaHqDYEkBSnpDwhB]{темноте}, вы совершаете бросок атаки с преимуществом.
\n
Если вы роняете оружие или метаете его, оно рассеивается в конце хода. После этого, пока заклинание активно, вы можете использовать бонусное действие, чтобы снова вызвать меч в вашу руку.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Когда вы сотворяете это заклинание, используя ячейку заклинания 3 или 4 круга, урон увеличивается до [[/r 3d8]]. Когда вы сотворяете его с помощью ячейки заклинания 5 или 6 круга, урон увеличивается до [[/r 4d8]]. Когда вы сотворяете его с помощью ячейки заклинания 7 круга или выше, урон увеличивается до [[/r 5d8]].
\n
\n
"} +{"name":"Conjure Woodland Beings","localizedName":"Призыв лесных созданий","description":"
\n
Вы призываете фей. Они появляются в незанятых местах, которые вы видите в пределах дистанции. Выберите один из вариантов того, что появится: 
\n
    \n
  • Одна фея с классом опасности не выше 2 
  • \n
  • Две феи с классом опасности не выше 1 
  • \n
  • Четыре феи с классом опасности не выше 1/2
  • \n
  • Восемь фей с классом опасности не выше 1/4
  • \n
\n

Призванное существо исчезает, когда его ПЗ снижаются до 0 или когда заклинание прекращает действовать.

\n

Призванные существа дружественны вам и вашим спутникам. Сделайте бросок инициативы для призванных существ как для группы, которая совершает собственные ходы. Они подчиняются вашим устным приказам (действие от вас не требуется). Если вы не отдаёте приказов, они защищаются от враждебных существ, но других действий не совершают.

\n

Параметры существ есть у мастера. 

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку определённого более высокого круга, то можете выбрать один из перечисленных выше вариантов, но фей появляется больше: вдвое больше для ячейки 6-го круга и втрое - для ячейки 8-го круга.

\n
"} +{"name":"Investiture of Stone","localizedName":"Облачение Камня","description":"
\n

Пока действует заклинание, кусочки камня покрывают ваше тело, и вы получаете следующие преимущества:

\n
    \n
  • Вы получаете @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.w7WKEM8had6v4vy8]{устойчивость} к дробящему, колющему и режущему урону от немагического оружия.
  • \n
  • Вы можете Действием вызвать небольшое землетрясение в радиусе 15 футов с центром на вас. Другие существа в этой области должны преуспеть в испытании Ловкости, иначе будут @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластаны}.
  • \n
  • Вы можете передвигаться по @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённой местности}, состоящей из земли или камня, не тратя дополнительное перемещение. Вы можете проходить сквозь твёрдую землю или камень так, словно это воздух, не разрушая их, однако не можете закончить там перемещение. Если вы заканчиваете перемещение, находясь внутри земли или камня, вас выталкивает в ближайшее свободное пространство, заклинание заканчивается, и вы остаётесь в @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.OviWCQAGcXISdTbj]{шоке} до конца своего следующего хода.
  • \n
\n
"} +{"name":"Warding Wind","localizedName":"Защитный Ветер","description":"
\n

Сильный ветер (20 миль в час) дует вокруг вас в радиусе 10 футов. Он перемещается вместе с вами так, что вы остаётесь в центре. Ветер существует на протяжении длительности заклинания. Ветер обладает следующими эффектами:

\n
    \n
  • Все существа в области действия, включая вас, @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.JBEii8TGJiUu9cn2]{оглушены}.
  • \n
  • Гасит все незащищённые источники огня размером с факел и меньше.
  • \n
  • Для всех существ, кроме вас, область считается @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённой местностью}.
  • \n
  • Броски атаки для атак дистанционным оружием совершаются с помехой, если атака исходит из области ветра или заходит в неё.
  • \n
  • Ограждает от паров, газов и тумана, которые могут быть развеяны сильным ветром.
  • \n
\n
"} +{"name":"Tenser's Floating Disk","localizedName":"Парящий диск Тензера","description":"
\n

Заклинание создаёт круглый горизонтальный силовой диск диаметром з фута и толщиной 1 дюйм. Он парит в 3 футах от земли в незанятом пространстве на ваш выбор, которое вы видите в пределах дистанции. Диск существует, пока длится заклинание, и может выдерживать вес до 500 фунтов. Если на него поместить больший вес, заклинание прекращает действовать и все, что было на диске, падает наземь

\n

Диск неподвижен, пока вы в пределах 20 футов от него. Если вы переместитесь за пределы 20 футов, диск полетит вслед за вами, чтобы оставаться в пределах 20 футов от вас. Он может лететь над пересеченной местностью, вверх и вниз по ступенями склонам, но неспособен преодолеть уступ высотой более 10 футов. К примеру, диск не может перелететь через яму глубиной 10 футов, а если он создан на ее дне — не сможет ее покинуть.

\n

Если вы окажетесь более чем в 100 футах от диска (например, потому что он не смог преодолеть препятствие, следуя за вами), заклинание прекращает действовать.

\n
"} +{"name":"Tongues","localizedName":"Полиглот","description":"
\n

Это заклинание позволяет существу, которого вы коснулись, понимать устную речь на любых языках, которую оно слышит. Кроме того, когда цель говорит, любое существо, знающее хоть один язык и способное слышать цель, понимает речь цели.

\n
"} +{"name":"Mordenkainen's Magnificent Mansion","localizedName":"Великолепный особняк Морденкайнена","description":"
\n

Вы создаете межпространственное жилище в пределах дистанции. Оно существует, пока длится заклинание. Вы сами выбираете, где находится единственный вход. Он слабо мерцает и имеет размеры 5 футов в ширину и 10 футов в высоту. Вы и любые существа, выбранные вами при сотворении заклинания, можете входить в межпространственное жилище, пока портал открыт. Вы можете открыть или закрыть портал, если находитесь в пределах 30 футов от него. Пока портал закрыт, он невидим.

\n

За порталом находится роскошная приёмная, а за ней — множество палат. Воздух там чистый, свежий и тёплый.

\n

Вы можете создать любую планировку на свой выбор, но жилище не может занимать больше пятидесяти 10-футовых кубов. Можете украсить и обставить его по своему вкусу. Здесь достаточно еды, чтобы устроить пир на сто персон с девятью переменами блюд. Тем, кто входит, прислуживают сто полупрозрачных слуг. Вы сами решаете, как выглядят слуги и во что одеты. Они беспрекословно подчиняются вашим приказам. Каждый слуга может выполнить любую задачу, посильную обычному слуге-человеку, но не может атаковать или совершать действия, напрямую вредящие другим существам. Слуги могут убираться, носить или чинить вещи, складывать одежду, разжигать огонь, подавать еду, разливать вино и тому подобное. Слуги могут входить в любое помещение в особняке, но не могут покидать его пределы. Если мебель или любые другие предметы, созданные этим заклинанием, вынести из особняка, они испарятся. Когда заклинание прекращает действовать, любые существа, находившиеся в межпространственном жилище, изгоняются в ближайшее к входу свободное пространство.

\n
"} +{"name":"Mass Cure Wounds","localizedName":"Массовое исцеление ран","description":"
\n
Волна исцеляющей энергии изливается из выбранной вами точки в пределах дистанции. Выберите не более шести существ в сфере радиусом 30 футов вокруг этой точки. Каждая цель восстанавливает ПЗ в количестве [[/r 3d8]] + модификатор вашей заклинательной характеристики. Заклинание не действует на нежить и конструкции.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга или выше, исцеление увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 5-го.
\n
"} +{"name":"Fire Shield","localizedName":"Огненный щит","description":"
\n

Тонкие подвижные язычки пламени охватывают ваше тело, пока длится заклинание, испуская яркий свет в радиусе 10 футов и тусклый ещё на 10 футов. Вы можете досрочно прекратить заклинание, потратив действие.

\n

Пламя даёт вам тёплый или морозный щит на ваш выбор. Тёплый щит даёт вам устойчивость к урону холодом, а морозный — к урону огнем

\n

Кроме того, когда существо в пределах 5 футов от вас попадает по вам атакой ближнего боя, щит извергает пламя. Атакующий получает [[/r 2d8]]  урона огнём от тёплого щита или [[/r 2d8]] урона холодом от морозного.

\n
"} +{"name":"Mage armor","localizedName":"Магический доспех","description":"
\n

Прикоснитесь к согласному существу, которое не носит броню, и его окружит защитное магическое поле, пока длится заклинание. Базовый КБ цели становится равным 13 + её модификатор Ловкости. Заклинание прекращает действовать, если цель надевает броню или если вы прекратите заклинание, потратив действие.

\n
"} +{"name":"Bane","localizedName":"Порча","description":"
\n
Три или менее существа на ваш выбор, которых вы видите в пределах дистанции, должны пройти испытание Харизмы. Пока длится заклинание, когда существо, провалившее это испытание, совершает бросок атаки или испытание, оно должно бросить [[/r d4]] и вычесть из результата основного броска.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, то можете выбрать целью одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
"} +{"name":"Bless","localizedName":"Благословение","description":"
 
\n
\n
\n
Вы благословляете до трёх существ на ваш выбор в пределах дистанции. Пока длится заклинание, когда цель совершает бросок атаки или испытание, она может бросить [[/r d4]] и добавить к результату основного броска.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, то можете выбрать целью одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
\n
 
\n
"} +{"name":"Barkskin","localizedName":"Дубовая кожа","description":"
\n
Прикоснитесь к согласному существу. Пока длится заклинание, его кожа будет выглядеть грубой, как кора, а КБ цели не сможет стать ниже 16 вне зависимости от надетой брони.
\n
\n
\n
 
\n
"} +{"name":"Shield","localizedName":"Щит","description":"
\n

Появляется незримый барьер магической силы, который защищает вас. До начала вашего следующего хода у вас бонус +5к КБ, в том числе против атаки, вызвавшей это ответное действие, и вы не получаете урона от заклинаний @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.FgeTrsMqHnbTEIPl]{Волшебная стрела}.

\n
"} +{"name":"Shield of faith","localizedName":"Щит веры","description":"
\n

Мерцающее поле окутывает выбранное вами существо в пределах дистанции и даёт ему бонус +2 к КБ, пока длится заклинание.

\n
 
\n
"} +{"name":"Blindness(deafness)","localizedName":"Глухота(слепота)","description":"Вы можете ослепить врага или сделать его глухим. Выберите одно существо, которое видите в пределах дистанции, которое тут же совершает спасбросок Телосложения. В случае провала цель становится на время действия заклинания ослепшей или оглохшей (на ваш выбор). В конце каждого своего хода цель может совершать спасбросок Телосложения. В случае успеха заклинание оканчивается. На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3-го уровня или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше второго."} +{"name":"Antipathy(sympathy)","localizedName":"Антипатия(симпатия)","description":"Это заклинание привлекает или отталкивает выбранных вами существ. Вы выбираете цель в пределах дистанции: либо предмет размером не больше Огромного, либо существо, либо область не больше куба с длиной ребра 200 футов. Затем укажите вид разумных существ, такой как красные драконы, гоблины или вампиры. Вы наделяете цель аурой, которая в течение длительности либо привлекает, либо отталкивает указанных существ. Выберите либо эффект антипатии, либо эффект симпатии: Антипатия. Эти чары вызывают у выбранных вами существ непреодолимое желание покинуть область и избегать цель. Если такое существо видит цель и оказывается в пределах 60 футов от неё, оно должно преуспеть в спасброске Мудрости, иначе станет испуганным. Существо остаётся испуганным, пока видит цель или находится в пределах 60 футов от неё. Будучи испуганным целью, существо должно тратить своё перемещение на побег в ближайшее безопасное место, откуда оно уже не увидит цель. Если существо отдалится от цели более чем на 60 футов и не сможет её видеть, оно перестаёт быть испуганным, но становится испуганным вновь, если увидит цель или окажется в пределах 60 футов от неё. Симпатия. Эти чары вызывают у выбранных вами существ непреодолимое желание приблизиться к цели, если они находятся в пределах 60 футов от неё или видят её. Если такое существо видит цель или оказывается в пределах 60 футов от неё, оно должно преуспеть в спасброске Мудрости, иначе оно в каждом своём ходу тратит перемещение на то, чтобы войти в область или прикоснуться к цели. Сделав это, оно уже не может добровольно отойти от цели. Если цель причиняет урон или как-то иначе вредит указанному существу, существо может совершить спасбросок Мудрости для окончания эффекта, как описано ниже. Окончание эффекта. Если указанное существо окончит ход за пределами 60 футов от цели или не сможет её видеть, оно совершает спасбросок Мудрости. В случае успеха эффект на существе заканчивается, и оно понимает, что тяга или отвращение были вызваны магией. Кроме того, попавшему под эффект заклинания существу позволяется спасбросок Мудрости каждые 24 часа, пока заклинание активно. Совершившее успешный спасбросок существо получает иммунитет к эффекту на 1 минуту, после чего снова попадает под его действие."} +{"name":"Enlarge(reduce)","localizedName":"Увеличение(уменьшение)","description":"Вы увеличиваете или уменьшаете существо или предмет, видимый вами в пределах дистанции, на время действия заклинания. Выберите или существо или предмет, который никто не несет и не носит. Если цель хочет, она может совершить спасбросок Телосложения. В случае успеха заклинание не оказывает на неё никакого влияния. Если цель — существо, все, что она носит и несет, изменяет размер вместе с ней. Все, что это существо бросит, тут же обретает свой естественный размер. Увеличение. Размеры цели удваиваются по всем измерениям, а вес увеличивается в восемь раз. Это увеличивает размер на одну категорию — от Среднего до Большого, например. Если для цели не хватает пространства, она приобретает максимально возможный размер. Пока заклинание активно, цель совершает с преимуществом проверки и спасброски Силы. Оружие цели тоже увеличивается. Атаки увеличенным оружием причиняют дополнительный урон 1к4. Уменьшение. Размеры цели уменьшаются вдвое по всем измерениям, а вес уменьшается до одной восьмой от обычного. Это уменьшает размер на одну категорию — от Среднего до Маленького, например. Пока заклинание активно, цель совершает с помехой проверки и спасброски Силы. Оружие цели тоже уменьшается. Атаки уменьшенным оружием причиняют на 1к4 меньше урона (урон не может быть меньше 1)."} diff --git a/src/packs/sc-spells.db b/src/packs/sc-spells.db index 17ea6fc..3737e49 100644 --- a/src/packs/sc-spells.db +++ b/src/packs/sc-spells.db @@ -1,477 +1,477 @@ -{"name":"Регенерация/Regenerate","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы касаетесь существа и стимулируете его естественную регенерацию. Цель восстанавливает  [[/r 4d8 + 15]]  ПЗ. Пока длится заклинание, цель также восстанавливает по 1 ПЗ в начале каждого своего хода (по 10 ПЗ в минуту).

\n

Если цель потеряла части тела (пальцы, ноги, хвосты и так далее), они восстанавливаются через 2 минуты. Если вы сохранили отрубленную часть тела, можете приложить её на место и заклинание мгновенно прирастит её.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d8 + 15","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a prayer wheel and holy water","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/life/crosses-trio-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"regenerate_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"04ppAhWgGEVM9TP5","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744402476,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Тьма/Darkness","type":"spell","system":{"description":"
\n

Из выбранной вами точки в пределах дистанции исходит магическая тьма, наполняя сферу радиусом 15 футов, пока длится заклинание. @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.QaHqDYEkBSnpDwhB]{Тьма} распространяется и за углы. Существо с ночным зрением не может видеть в ней, и никакой немагический свет не может её осветить.

\n

Если начальная точка находится на объекте, который вы держите, или на объекте, который не носят и не держат другие существа, то тьма исходит от этого предмета и перемещается вместе с ним. Если полностью накрыть источник тьмы непрозрачным предметом вроде ведра или шлема, он заблокирует тьму.

\n

Если область действия этого заклинания накладывается на область света, созданного заклинанием 2-го круга или ниже, заклинание, создавшее свет, рассеивается.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":15,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"bat fur and a drop of pitch or piece of coal","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/unholy/orb-rays-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"darkness_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"05yYQNIfvcSkZTUU","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744394777,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Сглаз/Hex","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вы проклинаете существо, которое видите в пределах дистанции. Пока длится заклинание, вы наносите цели дополнительно [[/r 1d6]] некротического урона каждый раз, когда попадаете по ней атақой. Также выберите одну характеристику при сотворении заклинания, цель будет проходить проверки этой характеристики с помехой.
\n
 
\n
Если ПЗ цели снижаются до 0, прежде чем заклинание прекращает действовать, вы можете использовать бонусное действие в свой следующий ход, чтобы проклясть новое существо
\n
 
\n
Заклинание @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.Y5EfiRqmCWKJ7Qhk]{Снятие проклятия}, сотворённое на цель, досрочно прекращает это заклинание.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го или 4-го круга, то можете сохранять свою концентрацию на заклинании до 8 часов. Если использовать ячейку 5-го круга или выше, вы можете сохранять свою концентрацию на заклинании до 24 часов.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"the petrified eye of a newt","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/voodoo-doll-pain-damage-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"hex_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"07d6BHo0dqyHWsSu","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744398298,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Всплеск кислоты/Acid Splash","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы кидаете во врага пузырь кислоты. Выберите одно существо, которое видите в пределах дистанции, или двух существ, которых видите в пределах дистанции, если они в пределах 5 футов друг от друга. Каждая цель должна успешно пройти испытание Ловкости, иначе она получит [[/r 1d6]] урона кислотой

\n

рон заклинания увеличивается на [[/r 1d6]] , когда вы достигаете 5-го ([[/r 2d6]]), 11-го ([[/r 3d6]]) и 17-го уровня ([[/r 4d6]]).

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":2,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","acid"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/acid/projectiles-trio-salvo.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"acid%20splash_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"0Hk1BDKmv3kNvfco","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744391932,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Направляющий луч/Guiding Bolt","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вспышка света бьёт в выбранное вами существо в пределах дистанции. Совершите дистанционную атаку заклинанием по этой цели. При попадании цель получает [[/r 4d6]] лучистого урона, а следующий бросок атаки против этой цели до конца вашего следующего хода получает преимущество благодаря тусклому мистическому свету, который исходит от неё.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d6","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/fire/projectile-fireball-purple.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"guiding%20bolt_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"0JkhdF0agPJhzeWt","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744397731,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Призыв духа конструкции/Summon Construct","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
Вы вызываете дух конструкции. Существо появляется в незанятом пространстве, которое вы можете видеть в пределах досягаемости. Эта телесная форма использует блок характеристик @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.lJXdCLAvi1odDAKh]{Духа конструкции}.
\n
Когда вы произносите это заклинание, выберите материал: глина, металл или камень.
\n
Существо напоминает голема или модрона (на ваш выбор), сделанного из выбранного материала, который определяет черты в его блоке характеристик. Существо исчезает, когда его ПЗ опускаются до 0 или когда заклинание заканчивается.
\n
 
\n
Это существо дружественно вам и вашим то\u0002варищам. В бою оно получает вашу инициативу и ходит сразу же после вас. Оно подчиняется вашим словесным командам (никаких действий от вас не требуется). Если вы ничего не приказываете, то оно совершает действие @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.UMuz44p8fXeLCZn7]{Уклонение} и перемещается, избегая опасностей.
\n
 
\n
На высоких кругах:\n
Когда вы накладываете это заклинание с помощью ячейки заклинания 4-го круга или выше, используйте более высокий круг везде, где круг заклинания появляется в блоке характеристик.
\n
\n
\n
","source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"an ornate stone and metal lockbox worth at least 400 gp","consumed":false,"cost":400,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/environment/creatures/golem-stone-purple.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"summon%20construct_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"0XKULrCwXKXls4Vw","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744407056,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Храм Богов/Temple of the Gods","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы создаёте храм, появляющийся из мерцающего света на земле в том месте, которое вы можете видеть в пределах дистанции.

\n

Храм должен умещаться в незанятом кубе с длиной ребра до 120 футов. Храм остаётся до тех пор, пока заклинание не закончится. Он посвящен любому богу, пантеону или философии, которые представлены священным символом, используемым при накладывании заклинания.

\n

Вы сами решаете, как храм должен выглядеть. Внутреннее пространство храма ограничено полом, стенами и крышей. У храма одна входная дверь, но любое количество окон. Только вы и те существа, которых вы указываете, когда сотворяете заклинание, могут открыть или закрыть дверь. Интерьер храма – это открытое пространство с идолом или алтарём у одной из стен.

\n

Вы определяете, освещается ли храм, и является ли этот свет @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EvGCMCVp1VpUtCbI]{ярким} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклым}. Внутри воздух наполнен запахом горящих благовоний, а температура комфортная. Храм препятствует существам тех типов, которые вы выбираете, когда сотворяете это заклинание.

\n

Выберите один или несколько из следующих типов: небожители, элементали, феи, бестии или нежить. Если существо выбранного типа пытается войти в храм, оно должно пройти испытание Харизмы. При провале оно не может войти в храм в течение 24 часов. Даже если существо сумело войти в храм, магия этого места является для него помехой; всякий раз, когда оно совершает бросок атаки, проверку способности или испытания внутри храма, существо должно бросить [[/r d4]] и вычесть получившееся число из его броска [[/r d20]].

\n

Кроме того, сенсоры, созданные заклинаниями школы Прорицания, не могут появиться внутри храма, а существа внутри него не могут быть целями заклинаний этой школы.

\n

Наконец, всякий раз, когда какое-либо существо в храме восстанавливает ПЗ заклинанием 1 круга или выше, оно дополнительно восстанавливает ПЗ в количестве, равном вашему модификатору Мудрости (минимум 1 ПЗ).

\n

Храм сделан из светонепроницаемого магического поля, которое простирается на Эфирный План, тем самым блокируя межпланарное перемещение внутрь храма.

\n

Также ничто не может проникнуть в храм физическим путём. Он не может быть развеян @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.ZdDJVUlzYudd4nHO]{Рассеивание магии}, и @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.T9luUO2r6OCYunlU]{Поле антимагии} не оказывает на него никакого эффекта.

\n

Заклинание @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.KMGALOtvIkVjYggc]{Дезинтеграция} мгновенно разрушает храм.

\n

Сотворение этого заклинания на одно и то же место каждый день в течение года делает этот эффект постоянным.

\n
","source":"XGE","activation":{"type":"hour","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"24","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":120,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["d4","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a holy symbol worth at least 5 gp","consumed":false,"cost":5,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/environment/settlement/columned-forum.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"temple%20of%20the%20gods_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"0jGRJAsx2WN3rtDu","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744411178,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Силовая сфера Отилюка/Otiluke's Resilient Sphere","type":"spell","system":{"description":"
\n

Мерцающая силовая сфера окружает существо или объект крупного размера или меньше в пределах дистанции. Несогласное существо должно пройти испытание Ловкости. При провале существо останется в плену сферы, пока длится заклинание.

\n

Ничто — ни физические объекты, ни энергия, ни заклинания и их эффекты — не может пройти сквозь этот барьер ни внутрь, ни наружу. Впрочем, существо может свободно дышать внутри барьера. Сфера невосприимчива ко всему урону. Существо или объект внутри сферы нельзя поразить атаками или эффектами извне, а само оно не может нанести урон кому-либо снаружи.

\n

Сфера невесома и имеет точно такой размер, чтобы внутри поместилось существо или объект. Запертое в сфере существо может использовать действие, чтобы надавить на стены сферы и катить её с половиной своей скорости или менее. Аналогично сферу могут поднимать или перемещать снаружи другие существа

\n

Заклинание @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.KMGALOtvIkVjYggc]{Дезинтеграция}, сотворённое на сферу, уничтожает ее, не нанося вреда тому, кто внутри.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a hemispherical piece of clear crystal and a matching hemispherical piece of gum arabic","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/debuff-chains-orb-movement-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"otiluke's%20resilient%20sphere_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"0kDRR1TvCOemd0wg","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744401047,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Круг телепортации/Teleportation Circle","type":"spell","system":{"description":"

Когда вы сотворяете заклинание, вы рисуете на земле круг диаметром 10 футов, испещрённый по краям символами. Он связывает место, где вы находитесь, с постоянным кругом телепортации на ваш выбор, последовательность символов которого вы знаете и который находится с вами на одном плане бытия. В круге открывается мерцающий портал, который остаётся там до конца вашего следующего хода. Любое существо, войдя в портал, мгновенно окажется в пределах 5 футов от круга назначения или в ближайшем незанятом пространстве рядом с ним, если это место занято.
  На территории многих крупных храмов, гильдий и прочих важных мест есть постоянные круги телепортации. Каждому такому кругу соответствует последовательность символов – магических рун, расположенных в виде определённого узора. Когда вы впервые получаете возможность творить это заклинание, вы узнаете последовательности символов для двух мест на Материальном плане по усмотрению вашего мастера. Другие последовательности символов вы можете узнать в ходе ваших приключений. Вы можете запомнить новую последовательность символов, после того как потратите 1 минуту на ее изучение.
  Вы можете создать постоянный круг телепортации, сотворяя это заклинание на одном и том же месте каждый день на протяжении года. При этом вам необязательно телепортироваться через начерченный круг, чтобы заклинание сработало таким образом.

","source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":10,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"rare chalks and inks infused with precious gems worth 50 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":50,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/water/snowflake-ice-gray.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"teleportation%20circle_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"0o9m6titDepaq3GG","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744404868,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Ужас/Fear","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы проецируете призрачный образ того, чего существо боится больше всего. Каждое существо в пределах 30-футового конуса должно пройти испытание Мудрости. При провале оно уронит то, что держит в данный момент, и будет @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугано}, пока длится заклинание.

\n

Пока существо @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугано} этим заклинанием, оно должно в каждый свой ход совершать действие @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.v1tkJ8DKVJFCNFPM]{Рывок} и перемещаться как можно дальше от вас безопасным путём, пока ему не станет некуда бежать. Если цель заканчивает ход в таком месте, где вы больше не будете на её линии видимости, она может пройти испытание Мудрости. При успехе заклинание прекращает на неё действовать.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"cone"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a white feather or the heart of a hen","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/slimes/slime-face-hollow-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"fear_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"1L76XUoNj1v5EPmH","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744396227,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Призыв духа исчадия/Summon Fiend","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
Вы призываете дух исчадия. Существо появляется в незанятом пространстве, которое вы можете видеть в пределах досягаемости. Эта телесная форма использует блок характеристик @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.nJHyFxZoZq0OTG0y]{Духа исчадия}
\n
Когда вы произносите заклинание, выберите: демона, дьявола или юголота.
\n
Существо напоминает демона выбранного типа, что определяет определенные черты в его блоке характеристик. Существо исчезает, когда его ПЗ опускаются до 0 или когда заклинание заканчивается.
\n
 
\n
\n
Это существо дружественно вам и вашим то\u0002варищам. В бою оно получает вашу инициативу и ходит сразу же после вас. Оно подчиняется вашим словесным командам (никаких действий от вас не требуется). Если вы ничего не приказываете, то оно совершает действие @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.UMuz44p8fXeLCZn7]{Уклонение} и перемещается, избегая опасностей.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Когда вы накладываете это заклинание, используя ячейку заклинания 7-го круга или выше, используйте более высокий круг везде, где круг заклинания появляется в блоке характеристик.
\n
\n
\n
","source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"humanoid blood inside a ruby vial worth at least 600 gp","consumed":false,"cost":600,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/fire/explosion-embers-evade-silhouette.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"summon%20fiend_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"1OiqGstXRrJbnBxB","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744407256,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Ледяной Кинжал/Ice Knife","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
Вы создаёте осколок льда и метаете его в одно существо, находящееся в пределах дистанции заклинания.
\n
Совершите по цели дистанционную атаку заклинанием. При попадании цель получает колющий урон [[/r 1d10]]. После этого, вне зависимости от попадания или промаха, осколок взрывается. Цель и все существа в пределах 5 футов от места взрыва осколка должны преуспеть в испытании Ловкости, иначе получат урон холодом [[/r 2d6]].
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2 круга или выше, то урон холодом увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 1.
\n
\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d10[to target]","piercing"],["(floor(@item.level + 1))d6[splash]","cold"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"con","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a drop of water or piece of ice","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/melee/strike-weapon-polearm-ice-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"ice%20knife_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"1XPChTlIUYUjuSFk","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744409213,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Силовая клетка/Forcecage","type":"spell","system":{"description":"
\n

Неподвижная невидимая тюрьма в форме куба, сотканная из магической силы, появляется в выбранной вами области в пределах дистанции. Тюрьма может по вашему выбору быть клеткой или цельной коробкой.

\n

Тюрьма в форме клетки может быть размером до 20 футов по любой стороне. Она состоит из прутьев диаметром 1/2 дюйма, расположенных на расстоянии 1/2 дюйма друг от друга. Тюрьма в форме коробки может быть размером до 10 футов по любой стороне. Это твёрдый барьер, не пропускающий никакую материю и блокирующий любые заклинания, направленные как из области, так и в область. 

\n

Когда вы творите это заклинание, любое существо, оказавшееся целиком в области клетки, будет заперто в ней. Существа, находившиеся в области лишь частично или слишком большие, чтобы уместиться в ней, выталкиваются из её центра, пока не будут полностью вытолкнуты из области.

\n

Находясь в клетке, существо не может покинуть её немагическим способом. Если существо попытается телепортироваться или сбежать из клетки с помощью межпланарного путешествия, ему нужно сперва пройти испытание Харизмы. При успехе существо может воспользоваться магией, чтобы покинуть клетку. При провале существо не может сбежать, а заклинание или эффект не срабатывает и потрачено впустую. Клетка также существует и на Эфирном плане, блокируя эфирное перемещение. Это заклинание нельзя рассеять заклинанием @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.ZdDJVUlzYudd4nHO]{Рассеивание магии}.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":100,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"ruby dust worth 1,500 gp","consumed":false,"cost":1500,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/debuff-chains-ropes-net-white.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"forcecage_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"1Z4EwXwe2QWpxq0z","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744396992,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Магический доспех/Mage armor","type":"spell","system":{"description":"
\n

Прикоснитесь к согласному существу, которое не носит броню, и его окружит защитное магическое поле, пока длится заклинание. Базовый КБ цели становится равным 13 + её модификатор Ловкости. Заклинание прекращает действовать, если цель надевает броню или если вы прекратите заклинание, потратив действие.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a piece of cured leather","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/equipment/chest/breastplate-helmet-metal.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mage%20armor_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[{"_id":"cfwMU7LuOJ619Lny","changes":[{"key":"system.attributes.ac.calc","value":"mage","mode":5,"priority":null}],"disabled":false,"duration":{"startTime":null,"seconds":null,"combat":null,"rounds":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null},"icon":"icons/equipment/chest/breastplate-helmet-metal.webp","origin":"Compendium.dnd5e.spells.CKZTpZlxj7hjjo2H","transfer":false,"flags":{"plutonium":{"dedupeId":"mage-armor"}},"tint":null,"name":"Mage Armor","description":"","statuses":[]}],"_id":"1cuyoo1lICzLXyjv","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744399557,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Создание нежити/Create Undead","type":"spell","system":{"description":"
\n
Это заклинание можно сотворить только ночью. Выберите не более трёх трупов небольших или средних гуманоидов в пределах дистанции. Каждый труп становится упырём под вашим контролем (параметры этих существ есть у мастера).
\n
 
\n
В каждый ваш ход вы можете использовать бонусное действие, чтобы отдать мысленный приказ любому существу, которое вы создали этим заклинанием, если оно в пределах 120 футов от вас. Если вы контролируете несколько существ, можете отдать одинаковый приказ любому их количеству одновременно. Вы можете решить, какое действие совершит существо и куда переместится в свой следующий ход, а можете отдать приказ общего характера, например охранять конкретную комнату или коридор. Если вы не прикажете ничего, то существо будет только защищаться от враждебных существ. Получив приказ, существо следует ему до выполнения задачи.
\n
 
\n
Существо остаётся под вашим контролем 24 часа, после чего перестаёт подчиняться вашим приказам. Чтобы сохранить контроль над существом ещё на 24 часа, вам надо снова сотворить на него это заклинание, пока нынешние 24 часа не истекли. Подобное применение заклинания позволяет вам сохранить контроль над тремя или менее существами, которых вы оживили этим заклинанием, вместо того, чтобы оживлять новых.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 7-го круга, то можете оживить или продлить контроль над четырьмя упырями. Используя ячейку 8-го круга, вы можете оживить или продлить контроль над пятью упырями либо двумя вурдалаками или умертвиями. Используя ячейку 9-го круга, вы можете оживить или продлить контроль над шестью упырями, либо тремя вурдалаками или умертвиями, либо двумя мумиями.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":3,"width":null,"units":"spec","type":"creature"},"range":{"value":10,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"one clay pot filled with grave dirt, one clay pot filled with brackish water, and one 150 gp black onyx stone for each corpse","consumed":false,"cost":150,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/undead-skeleton-rags-fire-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"create%20undead_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"1dJRso1ksUq8TfN1","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744394606,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Конус холода/Cone of cold","type":"spell","system":{"description":"
\n
Волна холодного воздуха срывается с ваших рук. Каждое существо в 60-футовом конусе должно пройти испытание Выносливости. Существо получает [[/r 8d8]] урона холодом при провале или половину этого урона при успехе. Существо, убитое этим заклинанием, становится ледяной статуей, пока не растает.
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 5-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"cone"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["8d8","cold"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a small crystal or glass cone","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/air/wind-weather-snow-gusts.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"cone%20of%20cold_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"1fwtRoLm7C2bzarj","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744393916,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Сон/Sleep","type":"spell","system":{"description":"
\n
Заклинание погружает существ в магическую дрёму.
\n
 
\n
Бросьте [[/r 5d8]]; результат укажет, на существ с каким суммарным количеством ПЗ влияет это заклинание.
\n
Существа в пределах 20 футов от выбранной вами точки в пределах дистанции подпадают под действие заклинания в порядке возрастания их текущих П3 (игнорируя существ @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EqNxVPxL66DdILMq]{без сознания}).
\n
 
\n
Начиная с существа с наименьшими текущими П3, каждое существо, попавшее под действие заклинания,  @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EqNxVPxL66DdILMq]{теряет сознание}, пока длится заклинание. Существо приходит в сознание, если получает урон или кто-то использует действие, чтобы разбудить его. Вычитайте П3 каждого существа из результата броска, прежде чем перейти к следующему существу в порядке возрастания ПЗ. Количество ПЗ существа должно быть равно или меньше остатка результата, чтобы заклинание подействовало на это существо.
\n
 
\n
На нежить и существ с невосприимчивостью к @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожению} это заклинание не действует.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, бросьте дополнительно [[/r 2d8]] за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["5d8",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a pinch of fine sand, rose petals, or a cricket","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"2d8"}},"img":"icons/magic/control/sleep-bubble-purple.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"sleep_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"2DTKimSiZJepMuhA","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744403713,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Прыжок/Jump","type":"spell","system":{"description":"
\n

Прикоснитесь к существу, и расстояние его @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.Q9DJAJq4OyeHsMj6]{прыжков} увеличивается втрое, пока длится заклинание.

\n
\n
\n
 
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a grasshopper's hind leg","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/amphibians/bullfrog-glass-teal.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"jump_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"2Pgv0IYXVnT0Dx1U","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744398939,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Поиск предмета/Locate Object","type":"spell","system":{"description":"
\n

Назовите или опишите знакомый вам предмет. Вы ощутите, в каком направлении он находится, если он в пределах 1 000 футов от вас. Если предмет перемещается, вы узнаете, в каком направлении.

\n

Заклинание может найти конкретный знакомый вам предмет, если вы хоть раз видели его вблизи (в пределах 30 футов). Как вариант, заклинание может найти ближайший предмет подобного вида, например определённого вида одежду, украшение, мебель, инструмент или оружие.

\n

Заклинание не может найти предмет, если прямой путь между ним и вами преграждает слой свинца любой толщины, даже тонкий лист.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a forked twig","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/tech/cog-rough-stone.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"locate%20object_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"2XyD57xQ8bG3m6cv","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744399464,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Волшебный мираж/Mirage Arcane","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы заставляете местность в области до 1 квадратной мили выглядеть, звучать, пахнуть и быть на ощупь такой, как иной тип местности. Однако общий рельеф её должен оставаться тем же. Просторные поля или дороги могут напоминать болота, холмы, овраги или иную пересеченную или непроходимую местность. Пруд может казаться цветущей лужайкой, обрыв — плавным склоном, а каменистое ущелье — широкой и чистой дорогой.

\n

Аналогично вы можете менять внешний вид строений или добавлять их там, где их нет. Однако заклинание не может скрыть, замаскировать или добавить существ.

\n

Иллюзия включает звуковые, визуальные, тактильные и обонятельные элементы, так что она может превратить ровную поверхность в пересечённую местность (и наоборот) или иным образом помешать перемещению в области. Любой фрагмент иллюзорной местности (например, камень или палка), покинувший область заклинания, немедленно исчезает. Существа с истинным зрением могут различить сквозь иллюзию истинный облик местности, однако все остальные элементы иллюзии сохраняются. Существо может знать, что перед ним иллюзия, и всё равно физически взаимодействовать с ней.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"day"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"mi","type":"square"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"spec"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/earth/volcano-explosion-lava-teal.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mirage%20arcane_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"2lyyYVE5zG1LUrxY","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744400411,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Громовой Шаг/Thunder Step","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
\n
Вы телепортируете себя в незанятое пространство, которое вы можете видеть в пределах дистанции. Сразу после того, как вы исчезли, раздается раскат грома, и каждое существо в радиусе 10 футов от покинутого пространства должно пройти испытание Выносливости, получив [[/r 3d10]] урона громом при провале или половину этого урона при успехе.
\n
Гром слышен на расстоянии до 300 футов. Вы можете взять с собой предметы, если их вес позволяет вам их нести. Вы также можете взять с собой одно согласное существо, с размером не больше вашего, которое тоже может нести дозволенный вес предметов.
\n
При накладывании заклинания существо должно находиться в пределах 5 футов от вас, также должно быть незанятое пространство в пределах 5 футов от вашей точки назначения, где существо должно появиться; в противном случае существо не телепортируется.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4 круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d10]] за каждый круг ячейки выше 3.
\n
\n
\n
 
\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d10","thunder"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d10"}},"img":"icons/magic/lightning/bolt-strike-cloud-gray.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"thunder%20step_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"2riQndlwcRtc6WTS","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744411269,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Переход по растениям/Transport via Plants","type":"spell","system":{"description":"
\n
Заклинание создаёт магическую связь между неоживленным растением крупного размера или меньше в пределах дистанции и другим растением на любом расстоянии, но на том же плане бытия. Нужно, чтобы вы раньше видели или касались растения, служащего местом назначения, хоть раз. Пока длится заклинание, любое существо может войти в растение на этой стороне и выйти на той, потратив 5 футов перемещения.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":2,"width":null,"units":"spec","type":"object"},"range":{"value":10,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/leaf-oak-glow-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"transport%20via%20plants_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"328U7WYwtqiz9zkt","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744405190,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Дыхание Дракона/Dragon's Breath","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n

Вы касаетесь одного согласного существа и наделяете его силой изрыгать магическую энергию изо рта, при условии, что у существа есть рот. Выберите кислоту, холод, огонь, молнию или яд. Пока заклинание не закончится, существо может действием выдыхать энергию выбранного типа в 15-футовом конусе.

\n

 

\n

Каждое существо в области должно пройти испытание Ловкости, и получить [[/r 3d6]] урона выбранного типа при неудачном испытании или вдвое меньший урон при удачном.

\n

 

\n

На высоких кругах:

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку заклинания 3 круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 2.

\n
\n
","source":"XGE","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d6",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a hot pepper","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/creatures/abilities/dragon-fire-breath-orange.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"dragon's%20breath_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"32pB6EEwoLu4ttGq","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744408501,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Мельфовы Маленькие Метеоры/Melf's Minute Meteors","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
Вы создаёте вокруг себя шесть маленьких метеоров. Они парят в воздухе и вращаются вокруг вас, пока действует заклинание. Когда вы сотворяете заклинание (а также в следующих ходах бонусным действием) вы можете отправить один или два метеора в точки, выбранные в пределах 120 футов от вас. Долетев до цели или столкнувшись с твёрдой поверхностью, метеор взрывается.
\n
Все существа в пределах 5 футов от точки взрыва должны пройти испытание Ловкости. При провале существо получает урон огнём [[/r 2d6]], а при успехе – половину урона.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4 круга или выше, число призываемых метеоров увеличивается на 2 за каждый круг ячейки выше 3.
\n
\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d6","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"niter, sulfur, and pine tar formed into a bead","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/earth/projectiles-stone-salvo-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"melf's%20minute%20meteors_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"3WnkxjvKRX1OzG2S","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744410005,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Милость божества/Divine Favor","type":"spell","system":{"description":"
\n
Ваши молитвы наделяют вас божественным сиянием. Пока длится заклинание, ваши атаки оружием наносят дополнительно [[/r 1d4]] лучистого урона при попадании.
\n
\n
\n
 
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d4","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/ranged/wand-attack-beam-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"divine%20favor_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"3rw8bNEZxJMWbpIi","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744395367,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Защита от смерти/Death Ward","type":"spell","system":{"description":"
\n

Прикоснитесь к существу, частично защищая его от смерти.

\n

Когда ПЗ этого существа впервые упадут до 0 из-за получения урона, они вместо этого понижаются только до 1, а заклинание прекращает действовать

\n

Если заклинание действует, когда цель подвергается эффекту, который должен убить ее мгновенно, не нанося урона, этот эффект отменяется для цели, а заклинание прекращает действовать.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/life/ankh-shadow-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"death%20ward_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"40uOfisuzrU4PAiE","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744394908,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Слияние с камнем/Meld into Stone","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы входите в каменный объект или поверхность, достаточно большую, чтобы вместить ваше тело целиком, и погружаете себя и всё свое снаряжение в камень, пока длится заклинание. Используя перемещение, вы входите в камень в любой точке, которой можете коснуться. Ничто не выдаёт вашего присутствия, вас нельзя заметить немагическими способами.

\n

На время слияния с камнем вы не можете видеть, что происходит снаружи, а проверки Мудрости (Внимание), чтобы услышать, что происходит снаружи, вы совершаете с помехой. Вы продолжаете чувствовать ход времени и можете творить заклинания на себя, находясь в камне. Вы можете использовать перемещение, чтобы покинуть камень в том же месте, где вошли, после чего заклинание прекращает действовать. Помимо этого, вы не можете перемещаться.

\n

Незначительный физический урон, нанесённый камню, вам не вредит, но частичное разрушение или смена формы камня (до такой степени, что вы хотя бы частично оказываетесь за его пределами) изгоняют вас из камня и наносят вам [[/r 6d6]] дробящего урона. Полное разрушение камня или превращение его в иной материал изгоняет вас из него и наносит 50 дробящего урона. Если вас изгнали из камня, вы @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластываетесь} в незанятом пространстве, ближайшем ктому месту, где в него вошли.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["6d6","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/earth/lava-stone-fire-eye.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"meld%20into%20stone_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"46QBwb9bP5dJBm8J","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744400129,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Фантомный скакун/Phantom Steed","type":"spell","system":{"description":"
\n

Крупное квазиреальное существо, похожее на лошадь, появляется на земле в незанятом пространстве на ваш выбор в пределах дистанции. Вы можете сами придумать внешний вид существа. На нем есть седло и узда. Всё снаряжение, созданное заклинанием, испаряется, если окажется за пределами 10 футов от скакуна.

\n

Пока длится заклинание, вы или выбранное вами существо можете ездить на этом скакуне. Существо обладает параметрами скаковой лошади, но его скорость достигает 100 футов, и оно может перемещаться на 10 миль в час или 13 миль, если скачет галопом. Когда заклинание прекращает действовать, скакун медленно исчезает, давая всаднику 1 минуту на то, чтобы спешиться. Заклинание прекращает действовать, если вы прекратите его, потратив действие, или если скакун получит какой-либо урон.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/mammals/spirit-deer-herd-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"phantom%20steed_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"482VcSrqv6lKNXiG","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744401272,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Движение грунта/Move Earth","type":"spell","system":{"description":"
\n

Выберите область земной поверхности размером не более чем 40 футов по любой стороне в пределах дистанции. Вы можете изменить форму глины, песка или земли в области любым образом на свой выбор, пока длится заклинание. Можете поднять или опустить уровень грунта, создать или заполнить овраг, воздвигнуть или срыть стену или столп. Масштабы этих изменений не могут выходить за половину наибольшего из измерений области. То есть, если вы меняете 40-футовый квадрат, можете создать столп до 20 футов высотой, поднять или опустить квадрат в пределах 20 футов, вырыть траншею глубиной до 20 футов и так далее. На совершение изменений уходит 10 минут.

\n

По истечении каждых 10 минут, потраченных на концентрацию на заклинании, вы можете выбрать новую область поверхности, на которую воздействуете.

\n

Поскольку изменение поверхности происходит медленно, существа в области, как правило, не попадают в ловушку и не получают урона от движения грунта.

\n

Заклинание не может манипулировать природным камнем и каменными сооружениями. Камни и строения просто перемещаются с учётом новой поверхности. Если из-за ваших изменений строение потеряет равновесие, оно может обрушиться.

\n

Также заклинание не влияет на растения напрямую. При перемещении земля переносит растения вместе с собой.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"2","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":40,"width":null,"units":"ft","type":"square"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"an iron blade and a small bag containing a mixture of soils—clay, loam, and sand","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/trades/mining-pickaxe-yellow-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"move%20earth_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"4RNEZ20sAaZH4URb","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744400890,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Создание еды и питья/Create Food and Water","type":"spell","system":{"description":"

Вы создаёте 45 фунтов еды и 30 галлонов воды на земле или в сосудах в пределах дистанции. Этого достаточно, чтобы прокормить до пятнадцати гуманоидов или пятерых скакунов на 24 часа. Пища безвкусна, но питательна. Она портится, если её не съесть за 24 часа. Вода чиста и не портится.

","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/water/water-hand.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"create%20food%20and%20water_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"4iEczninuSeciUns","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744394539,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Призыв феи/Conjure Fey","type":"spell","system":{"description":"

Вы призываете фею с классом опасности не выше 6 или духа феи в форме животного с классом опасности не выше 6 (параметры этих существ есть у мастера). Существо появляется в незанятом пространстве, которое вы видите в пределах дистанции. Фея исчезает, когда её ПЗ снижаются до 0 или когда заклинание прекращает действовать.
  Фея дружественна вам и вашим спутникам, пока длится заклинание. Сделайте бросок инициативы для феи, чтобы она совершала собственные ходы. Она подчиняется вашим устным приказам (действие от вас не требуется), если они не противоречат её мировоззрению. Если вы не отдаёте приказов, она защищается от враждебных существ, но больше ничего не делает.
  Если ваша концентрация нарушена, фея не исчезнет, но вы потеряете контроль над ней. Она станет враждебна вам и вашим спутниками может атаковать. Вы не можете прервать призыв неуправляемой феи, она исчезает сама через 1 час после призыва.
  На высоких кругах. Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 7-го круга или выше, класс опасности увеличивается на 1 за каждый круг ячейки выше 6-го.

","source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"(@item.level - 6) * 1"}},"img":"icons/creatures/magical/fae-fairy-winged-glowing-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"conjure%20fey_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"50BJLg0ga0BMksix","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744394091,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Рассеивание магии/Dispel Magic","type":"spell","system":{"description":"
\n
Выберите одно существо, объект или магический эффект в пределах дистанции. Любое заклинание 3-го круга или ниже, наложенное на цель, прекращает действовать. Для каждого заклинания 4-го круга или выше пройдите проверку своей заклинательной характеристики. СЛ равна 10+ круг заклинания. При успехе заклинание прекращает действовать.
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, вы автоматически рассеиваете те заклинания, наложенные на цель, чей круг ниже или равен кругу использованной вами ячейки.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/plant-sprout-hand-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"dispel%20magic_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"5AJoRoBwvspHV4C7","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744395264,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Ясновидение/Clairvoyance","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы создаёте невидимый сенсор в пределах дистанции в знакомом вам месте (которое уже посещали или видели прежде) или незнакомом, но очевидном месте (например, за дверью, за углом, в роще деревьев). Сенсор остается на месте, пока длится заклинание, его нельзя атаковать или как-то с ним взаимодействовать.

\n

Когда вы творите это заклинание, выберите зрение или слух. Вы получите выбранный способ восприятия через сенсор, как если бы находились на его месте. В качестве действия вы можете переключиться между зрением и слухом. Существо, способное увидеть сенсор (например, благодаря заклинанию @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.tVkOKnYPKNHRlHdH]{Видение невидимого} или обладающее @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.KRGR2e17HRGnz2KI]{истинным зрением}), видит светящийся нематериальный шар размером с ваш кулак.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":1,"long":null,"units":"mi"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a focus worth at least 100 gp, either a jeweled horn for hearing or a glass eye for seeing","consumed":false,"cost":100,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/perception/orb-crystal-ball-scrying.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"clairvoyance_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"5CDTXb22mGXNnY00","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744393621,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Стихийное оружие/Elemental Weapon","type":"spell","system":{"description":"
\n
Немагическое оружие, которого вы коснулись, становится магическим. Выберите один тип урона: гром, кислота, молния, огонь или холод. Пока длится заклинание, оружие получает бонус +1 к броскам атаки и дополнительно наносит при попадании [[/r 1d4]] урона выбранного типа.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 5-го или 6-го круга, бонус к броскам атаки увеличивается до +2, а дополнительный урон — до [[/r 2d4]]. Если использовать ячейку 7-го круга или выше, бонус увеличивается до +3, а дополнительный урон до  [[/r 3d4]].
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d4",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"2d4"}},"img":"icons/weapons/swords/sword-flanged-lightning.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"elemental%20weapon_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"5SnVLDikrh0T4Z5Q","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744395735,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Заготовка/Contingency","type":"spell","system":{"description":"
\n

Выберите заклинание не выше 5-го круга, которое вы можете сотворить на себя и со временем сотворения в 1 действие. Сотворите это заклинание - так называемое заготовленное заклинание — как часть заклинания заготовка, потратив ячейки заклинаний на оба. Однако заготовленное заклинание не оказывает эффект, пока не наступят определенные условия. Опишите условия, творя эти заклинания. К примеру, @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.IvdiS3qF88EYLPki]{Дыхание под водой}, сотворённое с заготовкой, может вступить в действие, когда вы окажетесь под водой или в иной жидкости.

\n

Заготовленное заклинание вступает в действие немедленно, как только впервые наступает указанное условие, хотите вы того или нет. После этого заготовка прекращается.

\n

Заготовленное заклинание оказывает эффект только на вас, даже если обычно действует и на других существ. Вы можете использовать только одно заклинание заготовка одновременно. Если сотворить это заклинание снова, эффект предыдущего заклинания заготовка прекращается. Также заготовка прекращается, если статуэтка-реагент более не при вас.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"day"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a statuette of yourself carved from ivory and decorated with gems worth at least 1,500 gp","consumed":false,"cost":1500,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/unholy/projectiles-blood-salvo-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"contingency_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"5US8Te3ECXkcoUp1","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744394271,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Подчинение гуманоида/Dominate Person","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вы пытаетесь подчинить гуманоида, которого видите в пределах дистанции. Он должен пройти испытание Мудрости, при провале он @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожён} вами, пока длится заклинание. Если вы или дружественные вам существа сражаетесь с этим гуманоидом, у него преимущество к испытанию.
\n
 
\n
Пока цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожена}, у вас есть с ней телепатическая связь, если вы оба находитесь на одном плане бытия. Вы можете с помощью этой телепатической связи отдавать существу приказы, пока вы в сознании (действие не требуется), и оно будет выполнять их, насколько сможет. Можете отдавать простые приказы общего характера, например: «Атакуй это существо», «Беги туда», «Схвати этот предмет». Если существо выполняет приказ и больше не получает от вас новых указаний, оно бросает все силы на самозащиту.
\n
 
\n
Вы можете использовать действие, чтобы обрести полный и точный контроль над целью. До конца вашего следующего хода существо совершает только те действия, которые выбираете вы, и не делает ничего, что вы ему не разрешили. В это время вы можете заставить существо совершить ответное действие, но это также потратит ваше ответное действие.
\n
 
\n
Всякий раз, когда цель получает урон, она снова проходит испытание Мудрости против заклинания. При успехе заклинание прекращает действовать. 
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга, его длительность - концентрация, до 10 минут. Если использовать ячейку 7-го круга, его длительность — концентрация, до 1 часа. Если использовать ячейку 8-го круга или выше, его длительность - концентрация, до 8 часов.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/projectile-skull-flaming-yellow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"dominate%20person_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"5fJ9t4j8r9Y5b3QB","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744395519,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Вкусные ягоды/Goodberry","type":"spell","system":{"description":"
\n

Несколько ягод (не более 10), наполненных магией, появляются в вашей руке. Существо может использовать действие, чтобы съесть одну ягоду. Это восстановит ему 1 ПЗ, кроме того, ягода достаточно питательна, чтобы насытить существо на целый день.

\n

Ягоды становятся бесполезны, если их не съесть в течение 24 часов после сотворения заклинания.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a sprig of mistletoe","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/consumables/fruit/berry-dates-jujube-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"goodberry_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"5ky0rjvVbPBDYCSK","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744397424,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Необнаружимость/Nondetection","type":"spell","system":{"description":"
\n
Пока длится заклинание, вы скрываете цель, которой коснулись, от магии прорицания. Целью может быть согласное существо, место или объект размером не более 10 футов по любому измерению. Его нельзя будет выбрать целью магии прорицания или наблюдать через магические сенсоры тайновидения
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a pinch of diamond dust worth 25 gp sprinkled over the target, which the spell consumes","consumed":true,"cost":25,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/equipment/neck/amulet-carved-runed-othila-fehu-grey.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"nondetection_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"5lUh0tNnxtRQJC1q","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744400912,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Проекция образа/Project Image","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы создаёте иллюзорную копию себя, которая существует пока длится заклинание. Копия может появиться в любом месте, которое вы раньше видели в пределах дистанции, вне зависимости от отделяющих вас от него преград. Иллюзия выглядит и звучит как вы, но нематериальна. Если иллюзия получает любой урон, она исчезает, а заклинание прекращает действовать.

\n

Вы можете использовать действие, чтобы перемещать двойника со скоростью вдвое больше вашей и заставлят его жестикулировать, говорить и вести себя по вашему усмотрению. Он в точности повторяет ваши манеры.

\n

Вы можете видеть глазами двойника и слышать его ушами, как если бы вы находились на его месте. В ваш ход в качестве бонусного действия вы можете переключиться с его органов восприятия на свои или обратно. Пока вы используете его восприятие, вы @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{слепы} и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.JBEii8TGJiUu9cn2]{глухи} к тому, что происходит вокруг вашего тела. 

\n

Физическое взаимодействие с образом выдаёт, что это иллюзия, потому что предметы проходят сквозь нее. Существо, которое использует действие, чтобы изучить образ, сможет понять, что это иллюзия, успешно пройдя проверку Интеллекта (Расследование). СЛ проверки равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. Если существо распознаёт иллюзию, оно может видеть сквозь образ, а звуки образа становятся для него едва различимыми.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"day"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":500,"long":null,"units":"mi"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a small replica of you made from materials worth at least 5 gp","consumed":false,"cost":5,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/unholy/silhouette-light-fire-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"project%20image_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"5nEsLtq2RFD9yIjo","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744401944,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Низшее восстановление/Lesser Restoration","type":"spell","system":{"description":"
\n
Прикоснитесь к существу и исцелите одну его болезнь или состояние. Из состояний можно исцелить @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{слепоту}, @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.JBEii8TGJiUu9cn2]{глухоту}, @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.ER9Ol8MCW89tNbye]{паралич} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.Tlc2LbRijKy9nxxb]{отравление}.
\n
\n
\n
 
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/leaf-oak-wreath-glow-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"lesser%20restoration_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"5ymWXHcS3et15lAv","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744399151,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Волшебное оружие/Magic weapon","type":"spell","system":{"description":"
\n

Прикоснитесь к немагическому оружию. Пока длится заклинание, это оружие становится магическим с бонусом +к броскам атаки и урона.

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, бонус увеличивается до +2. Если вы используете ячейку 6-го круга или выше, бонус увеличивается до +3

\n
\n
\n
 
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/weapons/clubs/club-spiked-glowing.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"magic%20weapon_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"66S6GEoQRGJaSCCD","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744399818,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Смерч/Whirlwind","type":"spell","system":{"description":"
\n

В указанной вами точке на поверхности земли возникает ревущий смерч. Он представляет собой цилиндр с радиусом 10 футов и высотой 30 футов. Пока заклинание действует, вы можете действием переместить его на расстояние до 30 футов в любом направлении вдоль земли.

\n

Смерч засасывает любые предметы с размером не больше Среднего, ни на кого не надетые и никем не переносимые.

\n

Существо должно пройти испытание Ловкости в момент, когда в первый раз за ход оно входит в область смерча или когда область смерча входит в пространство существа, включая момент первоначального возникновения смерча. При провале существо получает дробящий урон [[/r 10d6]], а при успехе – половину этого урона.

\n

Кроме того, существо с размером не больше Крупного, провалившее испытание, должно преуспеть в испытании Силы, иначе будет @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвижено} смерчем на время действия заклинания.

\n

В начале каждого хода обездвиженное существо подтягивается на 5 футов вверх, пока не окажется на вершине смерча. Обездвиженное существо перемещается вместе со смерчем и падает на землю, когда заклинание заканчивается, если у него нет возможности остаться в воздухе. Обездвиженное существо может действием совершить проверку Силы или Ловкости против СЛ ваших заклинаний. В случае успеха оно перестаёт быть @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженным} и вылетает из смерча на [[/r 3d6 * 10]] (3d6 × 10) футов в случайном направлении.

\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"cylinder"},"range":{"value":300,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["10d6","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a piece of straw","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/air/wind-tornado-funnel-blue-grey.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"whirlwind_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"6GDXV6s94csxndSi","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744411976,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Болезненное Сияние/Sickening Radiance","type":"spell","system":{"description":"
\n

Из точки, выбранной вами в пределах дистанции, распространяется сфера тусклого зеленоватого света с радиусом 30 футов. Свет огибает углы и существует до тех пор, пока заклинание не закончится.

\n

Если существо впервые за раунд входит в область заклинания или начинает в ней свой ход, оно должно преуспеть в испытании Выносливости, иначе получает лучистый урон [[/r 4d10]]. Оно также получает один уровень @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.4NpVzWWnXLDhZBMO]{утомления} и само начинает испускать @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый} зеленоватый свет в радиусе 5 футов. Этот свет делает невозможным получение преимуществ от @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.z03U5lNQtd71dWJT]{невидимости}.

\n

Свет и любые уровни утомления, вызванные этим заклинанием, проходят, когда заклинание оканчивается. 

\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d10","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/air/air-burst-spiral-large-teal-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"sickening%20radiance_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"6Gjlba0XIjLD6fIX","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744410679,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Ледяная буря/Ice storm","type":"spell","system":{"description":"
 
\n
\n
Ледяной град обрушивается на землю в цилиндре высотой 40 футов и радиусом 20 футов с центром в точке в пределах дистанции. Каждое существо в пределах цилиндра должно пройти испытание Ловкости. При провале существо получает [[/r 2d8]] дробящего урона и [[/r 4d6]] урона холодом или половину этого урона при успехе. Градины превращают область действия бури в пересечённую местность до конца вашего следующего хода.
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 5-го круга или выше, дробящий урон увеличивается на [[/r 1d8]]  за каждый круг ячейки выше 4-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"cylinder"},"range":{"value":300,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d8","bludgeoning"],["4d6","cold"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a pinch of dust and a few drops of water","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/light/projectiles-salvo-teal.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"ice%20storm_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"6OxTfxYp4uPmYptd","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744398630,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Пляшущие огоньки/Dancing lights","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы создаёте до четырёх огоньков размером с факелы в пределах дистанции, придав им форму факелов, фонарей или светящихся шаров. Они парят в воздухе, пока длится заклинание. Вы можете также соединить четыре огонька в один светящийся силуэт в форме гуманоида среднего размера. Независимо от формы, каждый огонёк испускает тусклый свет в радиусе 10 футов.

\n

В качестве бонусного действия в свой ход вы можете переместить огоньки на расстояние до 60 футов в пределах дистанции. Каждый огонёк должен находиться в пределах 20 футов от другого, созданного тем же заклинанием. Если огонёк выходит за пределы дистанции заклинания, он гаснет.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a bit of phosphorus or wychwood, or a glowworm","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/light/orbs-firefly-hand-yellow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"dancing%20lights_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"6grzUkDxs4V90JpW","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744394748,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Великолепный особняк Морденкайнена/Mordenkainen's Magnificent Mansion","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы создаете межпространственное жилище в пределах дистанции. Оно существует, пока длится заклинание. Вы сами выбираете, где находится единственный вход. Он слабо мерцает и имеет размеры 5 футов в ширину и 10 футов в высоту. Вы и любые существа, выбранные вами при сотворении заклинания, можете входить в межпространственное жилище, пока портал открыт. Вы можете открыть или закрыть портал, если находитесь в пределах 30 футов от него. Пока портал закрыт, он невидим.

\n

За порталом находится роскошная приёмная, а за ней — множество палат. Воздух там чистый, свежий и тёплый.

\n

Вы можете создать любую планировку на свой выбор, но жилище не может занимать больше пятидесяти 10-футовых кубов. Можете украсить и обставить его по своему вкусу. Здесь достаточно еды, чтобы устроить пир на сто персон с девятью переменами блюд. Тем, кто входит, прислуживают сто полупрозрачных слуг. Вы сами решаете, как выглядят слуги и во что одеты. Они беспрекословно подчиняются вашим приказам. Каждый слуга может выполнить любую задачу, посильную обычному слуге-человеку, но не может атаковать или совершать действия, напрямую вредящие другим существам. Слуги могут убираться, носить или чинить вещи, складывать одежду, разжигать огонь, подавать еду, разливать вино и тому подобное. Слуги могут входить в любое помещение в особняке, но не могут покидать его пределы. Если мебель или любые другие предметы, созданные этим заклинанием, вынести из особняка, они испарятся. Когда заклинание прекращает действовать, любые существа, находившиеся в межпространственном жилище, изгоняются в ближайшее к входу свободное пространство.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"24","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":300,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a miniature portal carved from ivory, a small piece of polished marble, and a tiny silver spoon, each item worth at least 5 gp","consumed":false,"cost":15,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/environment/settlement/castle-gatehouse.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mordenkainen's%20magnificent%20mansion_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"6ndleBvo6utEj1AM","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744400701,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Невидимость/Invisibility","type":"spell","system":{"description":"
\n
Существо, которого вы коснулись, становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.z03U5lNQtd71dWJT]{невидимым}, пока длится заклинание. Все, что цель носит или держит, остаётся невидимым, пока оно у цели. Заклинание прекращает действовать для цели, если она атакует или творит заклинание.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, можете выбрать целью одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"an eyelash encased in gum arabic","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/reptiles/chameleon-camouflage-green-brown.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"invisibility_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"6twVAx01FFxLFxLG","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744398904,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Звериное чутьё/Beast Sense","type":"spell","system":{"description":"
\n
Прикоснитесь к согласному животному. Пока длится заклинание, вы можете использовать действие, чтобы увидеть то, что видит животное, и услышать то, что оно слышит. Так будет продолжаться, пока вы не используете действие, чтобы вернуться к своему обычному восприятию. Пока вы воспринимаете мир с помощью животного, вы получаете все его особые способы восприятия, но @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{слепы} и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.JBEii8TGJiUu9cn2]{глухи} к тому, что происходит вокруг вашего тела.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"div","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":true,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/fire/flame-burning-eye.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"beast%20sense_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"742AenVwseSuLBxG","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744392920,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Расплывчатость/Blur","type":"spell","system":{"description":"
\n
Для всех, кто видит, ваше тело кажется размытым, мелькающим и колеблющимся. Пока длится заклинание, у всех существ есть помеха к броскам атаки против вас. Атакующий невосприимчив к этому эффекту, если он не полагается на зрение (как при @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.x7Ty7ddxZGFudOeO]{слепозрении}) или способен видеть сквозь иллюзии (@Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.KRGR2e17HRGnz2KI]{Истинное зрение}).
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/wounds/injury-body-pain-gray.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"blur_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"74mJvFVYkQYJSsKE","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744393290,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Водяная Сфера/Watery Sphere","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы создаёте сферу воды с радиусом 10 футов в указанной точке в пределах дистанции заклинания. Сфера может парить в воздухе, однако не выше, чем в 10 футах над землёй. Сфера существует до тех пор, пока действует заклинание.

\n

Все существа, оказавшиеся внутри сферы, должны пройти испытание Силы. В случае успеха существо выталкивается из сферы в ближайшее свободное пространство. Существа как минимум Огромного размера автоматически успешно проходят  испытание, существа размером Крупный и меньше могут добровольно провалить испытание. При провале существо становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженным} сферой и погружённым в воду.

\n

В конце каждого своего хода @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженная} цель может повторить испытание, при успехе заканчивая действие заклинания на себе. Сфера может обездвижить до четырёх существ Среднего или меньшего размера или одно Крупное существо.

\n

Если сфера обездвиживает существо, превышая при этом данное ограничение, то случайное из уже обездвиженных существ выпадает из сферы и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластывается} в 5 футах от неё.

\n

Вы можете действием переместить сферу на расстояние до 30 футов по прямой. Если на её пути оказывается яма, обрыв или другой провал, она безопасно спускается до тех пор, пока не достигнет высоты в 10 футов над полом.

\n

Все обездвиженные существа перемещаются вместе со сферой. Вы можете направить сферу в существ, заставляя их проходить испытание.

\n

Когда заклинание заканчивается, сфера падает на землю и гасит все источники огня немагического происхождения в пределах 30 футов. Все существа, которые находились в ней, @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластываются}. После этого вода исчезает. 

\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a droplet of water","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/materials/glass-orb-teal.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"watery%20sphere_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"78iSAjglXEQKRFiI","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744411945,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Раскидывание/Scatter","type":"spell","system":{"description":"
\n
Воздух начинает дрожать вокруг пяти существ по вашему выбору, которых вы можете видеть в пределах дистанции. Несогласное существо должно преуспеть в испытании Мудрости, чтобы противостоять этому заклинанию. Вы телепортируете каждую затронутую цель в незанятое пространство, которое вы можете видеть в пределах 120 футов от вас. Это пространство должно быть на земле или на полу.
\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/consumables/eggs/egg-broken-spotted-white.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"scatter_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"7Qhzd9MmrPDuPkSq","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744410487,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Защита от энергии/Protection from Energy","type":"spell","system":{"description":"
\n
Пока длится заклинание, согласное существо, которого вы коснулись, имеет устойчивость к одному выбранному вами типу урона: гром, кислота, молния, огонь или холод.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/lightning/bolt-strike-explosion-yellow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"protection%20from%20energy_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"7btvXjldZOzMDZ5N","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744402023,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Обнаружение магии/Detect magic","type":"spell","system":{"description":"
\n

Пока длится заклинание, вы чувствуете присутствие магии в пределах 30 футов от вас. Почувствовав магию, можете использовать действие, чтобы разглядеть слабую ауру вокруг любого видимого существа или объекта в области действия, содержащего магию, и узнать его школу магии, если она есть.

\n

Заклинание проходит через большинство препятствий. Его блокируют 1 фут камня, 1 дюйм обычного металла, тонкий лист свинца или з фута дерева или земли.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":true,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/unholy/hands-cloud-light-pink.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"detect%20magic_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"7c6gX5iU72dFlDaK","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744395046,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Призыв фамильяра/Find Familiar","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы призываете фамильяра, духа, который принимает форму животного на ваш выбор; ворона, жабы (лягушки), летучей мыши, кошки, краба, крысы, ласки, морского конька, осьминога, паука, рыбы (квиппера), совы, ядовитой змеи, ястреба или ящерицы. Фамильяр появляется в незанятом пространстве в пределах дистанции и получает все параметры выбранной формы, хотя на самом деле это бестия, небожитель или фея (на ваш выбор), а не животное.

\n

Ваш фамильяр действует независимо от вас, но всегда выполняет ваши приказы. В бою у него свой бросок инициативы и свои ходы. Фамильяр не может атаковать, но может совершать другие действия как обычно. 

\n

Когда ПЗ фамильяра снижаются до 0, он исчезает, не оставляя физического тела, и снова появляется только после того, как вы сотворите заклинание ещё раз.

\n

Пока ваш фамильяр в пределах 100 футов от вас, вы можете общаться с ним телепатически. Кроме того, в качестве действия вы можете смотреть глазами фамильяра и слышать то, что слышит он, до начала вашего следующего хода. При этом вы получаете особые способы восприятия фамильяра, Ваше настоящее тело в это время @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{слепо} и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.JBEii8TGJiUu9cn2]{глухо}.

\n

В качестве действия вы можете временно отпустить фамильяра. Он исчезает, переносясь в карманное измерение, и дожидается там призыва. Как вариант, вы можете отпустить его совсем. Пока он отпущен временно, вы можете в качестве действия заставить его вновь появиться в незанятом пространстве в пределах 30 футов от вас.

\n

Нельзя иметь более одного фамильяра одновременно. Если вы сотворите это заклинание вновь, когда у вас уже есть фамильяр, вы вместо этого придаёте ему новую форму. Выберите одну из перечисленных ранее форм, и ваш фамильяр превратится в выбранное существо.

\n

Наконец, если вы творите заклинание с дистанцией «касание», ваш фамильяр может коснуться цели, как если бы заклинание сотворил он. При этом ваш фамильяр должен находиться в пределах 100 футов от вас и использовать своё ответное действие, чтобы доставить заклинание, когда вы его сотворите. Если заклинанию требуется бросок атаки, можете использовать при броске ваш модификатор атаки.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"hour","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":10,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"10 gp worth of charcoal, incense, and herbs that must be consumed by fire in a brass brazier","consumed":true,"cost":10,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/birds/corvid-call-sound-glowing.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"find%20familiar_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"7gUloZ4lj2sPaBPi","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744396356,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Исцеляющий молебен/Prayer of Healing","type":"spell","system":{"description":"
\n
Каждое из не более чем шести выбранных вами существ, которых вы видите в пределах дистанции, восстанавливает ПЗ в количестве [[/r 2d8]]+ модификатор вашей заклинательной характеристики. Заклинание не действует на нежить и конструкции
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, исцеление увеличивается на [[/r 1d8]] каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":6,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d8 + @mod","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/holy/prayer-hands-glowing-yellow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"prayer%20of%20healing_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"7svXNaKWNXlTbnA6","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744401696,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Очищение еды и питья/Purify Food and Drink","type":"spell","system":{"description":"
\n
Любая немагическая пища и напитки в пределах сферы радиусом 5 футов вокруг выбранной вами точки в пределах дистанции очищаются и избавляются от яда и болезней.
\n
\n
\n
 
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":10,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/consumables/meat/hock-leg-stylized.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"purify%20food%20and%20drink_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"84bDPwnnAaWxUn2k","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744402190,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Манипуляция памятью/Modify Memory","type":"spell","system":{"description":"
 
\n
\n
Вы пытаетесь изменить воспоминания другого существа. Одно существо, которое вы видите, должно пройти испытание Мудрости. Если вы сражаетесь с существом, у него преимущество к испытанию. При провале цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожена} вами, пока длится заклинание. Обворожённая цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3yQzUJzdrHg1OlIL]{выведена из строя} и не знает, что происходит вокруг, но может слышать вас. Если цель получает любой урон или становится целью иного заклинания, это заклинание прекращает действовать и память цели не меняется.
\n
 
\n
Пока действует это обворожение, вы можете изменить воспоминания цели о событии, случившемся в последние 24 часа и продолжавшемся не более 10 минут. Вы можете просто навсегда стереть воспоминания об этом событии, позволить цели вспомнить событие в точности, изменить детали этого воспоминания или создать воспоминание о другом событии.
\n
 
\n
Вы должны говорить с целью, чтобы описать, как меняются ее воспоминания, и она должна понимать ваш язык, чтобы воспоминания закрепились. Разум цели сам заполняет пробелы в деталях вашего описания. Если заклинание прекращает действовать, прежде чем вы закончили описание, память существа не меняется. В противном случае изменённые воспоминания сохраняются по окончании действия заклинания.
\n
 
\n
Изменённая память не всегда влияет на поведение существа, особенно если воспоминания противоречат его природным наклонностям, мировоззрению или убеждениям. Нелогичную изменённую память — например, о том, как существо радостно плескалось в кислоте, — оно отвергнет, как дурной сон. Мастер может посчитать изменённые воспоминания слишком бессмысленными, и они не повлияют на поведение существа.
\n
 
\n
Сотворённые на цель заклинания @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.Y5EfiRqmCWKJ7Qhk]{Снятие проклятия} или  @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.lFqzcFBz3F0u96i1]{Высшее восстановление} возвращают ей истинную память.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга или выше, то можете изменить воспоминания цели о событии давностью до 7 дней (6-й круг), 30 дней (7-й круг), 1 года (8-й круг) или любого времени в прошлом существа (9-й круг).
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/hypnosis-mesmerism-pendulum.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"modify%20memory_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"84gTie7Mbg7xNdWb","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744400582,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Тайновидение/Scrying","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы можете видеть и слышать конкретное существо на ваш выбор, если оно на одном плане бытия с вами. Цель должна пройти испытание Мудрости, модификаторы к которому зависят от того, насколько хорошо вы знаете цель и какого рода физическую связь с ней имеете. Если цель знает, что вы творите это заклинание, она может добровольно провалить испытание, если она согласна на ваше наблюдение

\n
 
\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
Знание цели
ЗнаниеМодификатор испытания
Из вторых рук (вы слышали о цели)+5
Из первых рук (вы встречали цель)+0
Знакомы (вы хорошо знаете цель)-5
\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
Связь цели
СвязьМодификатор испытания
Портрет-2
Предмет или одежда-4
Часть тела, локон волос, ноготь и тому подобное-10
\n

 При успехе испытания заклинание не влияет на цель, а вы не можете снова сотворить это заклинание против нее следующие 24 часа.

\n

При провале заклинание создаёт невидимый сенсор в пределах 10 футов от цели. Вы можете видеть и слышать так, будто находитесь на месте сенсора. Сенсор перемещается вместе с целью, всегда оставаясь в 10 футах от неё, пока длится заклинание. Существо, способное видеть @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.z03U5lNQtd71dWJT]{невидимое}, видит сенсор как светящийся шар размером с ваш кулак.

\n

Вместо того чтобы выбрать целью существо, можете выбрать место, которое видели раньше. При этом сенсор появляется в указанном месте и не перемещается.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"self","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a focus worth at least 1,000 gp, such as a crystal ball, a silver mirror, or a font filled with holy water","consumed":false,"cost":1000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/treasure/crystal-ball-blue-purple.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"scrying_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"8LA83fwrDercztcm","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744403054,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Опознание/Identify","type":"spell","system":{"description":"
\n

Выберите объект и прикасайтесь к нему, пока творите заклинание. Если это магический предмет или иной объект, наполненный магией, вы узнаете его свойства и как его использовать, требует ли он настроенности и сколько у него зарядов, если они есть. Вы также узнаете, воздействуют ли заклинания на предмет и какие. Если предмет создан заклинанием, вы узнаёте каким. Если вместо этого во время сотворения прикасаться к существу, вы узнаете, воздействуют ли какие-то заклинания на него и какие.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"object"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"a pearl worth at least 100 gp and an owl feather","consumed":false,"cost":100,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/sundries/scrolls/scroll-bound-blue-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"identify_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"8ezmNMgggHfXReer","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744398685,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Видение невидимого/See Invisibility","type":"spell","system":{"description":"
\n
Пока длится заклинание, вы видите @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.z03U5lNQtd71dWJT]{невидимых } существ и объекты, как если бы они были видимы, и можете видеть Эфирный план. Эфирные существа и объекты кажутся вам призрачно-полупрозрачными.
\n
\n
\n
 
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a pinch of talc and a small sprinkling of powdered silver","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/silhouette-aura-energy.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"see%20invisibility_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"8tISXSHH2UR6yuJ9","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744403142,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Тавматургия/Thaumaturgy","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы творите маленькое чудо, знак сверхъестественной силы. Вы можете создать один из этих магических эффектов в пределах дистанции:

\n
 
\n
    \n
  • Сделать свой голос втрое громче обычного на 1 минуту.
  • \n
  • Заставить пламя трепетать, вспыхивать, тускнеть или менять цвет на 1 минуту.
  • \n
  • Вызвать безвредную дрожь земли на 1 минуту.
  • \n
  • Вызвать мгновенный звук, который исходит из выбраной вами точки в пределах дистанции, например рокот грома, крик ворона или звовещий шёпот.
  • \n
  • Заставить незапертую дверь или окно мгновенно открыться или закрыться.
  • \n
  • Изменить вид ваших глаз на 1 минуту.
  • \n
\n

Если сотворить это заклинание несколько раз, можно поддерживать до трёх 1-минутных эффектов одновременно. Любой из таких эффектов вы можете прекратить, потратив действие.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/targeting/crosshair-triple-strike-orange.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"thaumaturgy_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"8z9oK4jC2J323Su8","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744404941,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Невидимый слуга/Unseen Servant","type":"spell","system":{"description":"
\n

Заклинание создаёт @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.z03U5lNQtd71dWJT]{невидимого}, неразумного и бесформенного слугу среднего размера, выполняющего простые задания согласно вашим приказам, пока длится заклинание. Слуга появляется в незанятом пространстве на земле в пределах дистанции. У него КБ 10, 1 ПЗ и Сила 2, он не может атаковать. Если его ПЗ снижаются до 0, заклинание прекращает действовать.

\n

Один раз в любой ваш ход в качестве бонусного действия вы можете мысленно приказать слуге переместиться на расстояние до 15 футов и взаимодействовать с объектом. Слуга может выполнять простые задачи подобно слуге-человеку, например приносить вещи, убираться, чинить сломанное, складывать одежду, зажигать пламя, подавать еду и разливать вино. Отданный вами приказ слуга выполняет так хорошо, как может, а после выполнения ждёт новых приказов.

\n

Если вы приказываете слуге выполнить задание, для которого надо переместиться далее чем на 60 футов от вас, заклинание прекращает действовать.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"space"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"a piece of string and a bit of wood","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/magical/spirit-undead-horned-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"unseen%20servant_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"90frD5vt3X0CshRd","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744405518,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Проклятье Стихий/Elemental Bane","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
Выберите одно существо, видимое в пределах дистанции заклинания, а затем выберите один из следующих видов урона: гром, кислота, огонь, холод или молния.
\n
Цель должна преуспеть в испытании Выносливости, иначе будет подвержена эффекту заклинания в течение времени его действия.
\n
Когда цель впервые за ход получает урон выбранного вида, она также получает дополнительно [[/r 2d6]] урона этого вида.
\n
Кроме того, цель теряет любые сопротивления к этому виду урона, пока не закончится заклинание.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 5 курга или выше, вы можете выбрать одну дополнительную цель за каждый круг ячейки выше 5. Цели должны находиться в пределах 30 футов друг от друга, когда вы сотворяете заклинание.
\n
\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d6",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/skull-fire-white-yellow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"elemental%20bane_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"93yDE4iKW81Ms9qk","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744408693,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Колдовской сосуд/Magic Jar","type":"spell","system":{"description":"
\n

Ваше тело погружается в состояние анабиоза, а ваша душа покидает его и помещается в сосуд, использо- ванный как реагент при сотворении. Пока ваша душа находится в сосуде, вы воспринимаете, что происходит вокруг, как если бы находились на месте сосуда. Однако вы не можете перемещаться и использовать ответные действия. Единственное доступное вам действие — спроецировать свою душу в пределах 100 футов от сосуда и либо вернуться в своё живое тело (после чего заклинание прекращается), либо попытаться вселиться в тело гуманоида.

\n

Вы можете попытаться вселиться в тело любого гуманоида в пределах 100 футов от вас, которое вы видите (нельзя вселяться в существ, защищенных такими заклинаниями, как @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.31Wl6sI9H1RspwYu]{Защита от зла и от добра} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.9EdFCD8XJNdmJmrn]{Магический круг}). Цель должна пройти испытание Харизмы. При провале ваша душа занимает тело цели, а душа цели оказывается заперта в сосуде. При успехе цель отбивает вашу попытку похитить её тело, и вы не можете снова попытаться вселиться в неё ближайшие 24 часа.

\n

Вселившись в чужое тело, вы его контролируете. Вы используете игровые параметры захваченного тела, но сохраняете своё мировоззрение и значения Интеллекта, Мудрости и Харизмы. Вы также сохраняете свои классовые особенности. Если у цели были уровни в классах, вы не можете воспользоваться ее классовыми особенностями.

\n

Тем временем душа существа, чьё тело вы похитили, воспринимает все, что происходит вокруг сосуда, но не может перемещаться или совершать действия. Пока вы вселились в чужое тело, вы можете использовать действие, чтобы вернуться из тела в сосуд, если он в пределах 100 футов от вас, при этом душа существа вернётся в своё тело.

\n

Если чужое тело умрёт, пока вы в нем находитесь, существо умирает, а вы должны пройти испытание Харизмы со СЛ, равной СЛ испытаний против ваших заклинаний. При успехе вы возвращаетесь в сосуд, если он в пределах 100 футов от вас. В ином случае вы умираете.

\n

Если сосуд уничтожен или заклинание прекращает действовать, ваша душа немедленно возвращается в ваше тело. Если ваше тело находится дальше чем в 100 футах от вас или уже мертво на момент возвращения, вы умираете. Если в момент, когда сосуд был уничтожен, в нем находилась душа другого существа, эта душа возвращается в своё тело, если оно ещё живо и в пределах 100 футов. В ином случае это существо умирает.

\n

Когда заклинание прекращает действовать, сосуд уничтожается.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"perm"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a gem, crystal, reliquary, or some other ornamental container worth at least 500 gp","consumed":false,"cost":500,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/tech/tube-chamber-lightning.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"magic%20jar_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"9Cv4EpZqQhwkJxlc","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744399690,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Крепость интеллекта/Intellect Fortress","type":"spell","system":{"description":"
 
\n
\n
В течение длительности заклинания вы или одно согласное существо, которое вы можете видеть в пределах дистанции, имеете сопротивление к психическому урону, а также совершаете и проходите с преимуществом испытания Интеллекта, Мудрости и Харизмы.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Когда вы накладываете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, вы можете сделать целью заклинания допол\u0002нительных существ, по одному за каждый круг ячейки выше третьего. Все цели заклинания долж\u0002ны находиться в пределах 30 футов друг от друга во время накладывания заклинания.
\n
","source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/control-influence-rally-purple.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"intellect%20fortress_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"9DgYoHIcYntgvP5u","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744406651,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Немой образ/Silent Image","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы создаёте образ объекта, существа или иного видимого явления, размером не больше 15-футового куба. Образ появляется в точке в пределах дистанции и существует, пока длится заклинание. Образ сугубо визуальный, его не сопровождают звуки, запахи или иные сенсорные эффекты.

\n

Вы можете использовать действие, чтобы переместить образ в любую другую точку в пределах дистанции. Когда образ перемещается, вы можете изменять его так, чтобы его движение казалось естественным. К примеру, если вы перемещаете образ существа, можете заставить его перебирать ногами, будто оно идёт. 

\n

Физическое взаимодействие с образом выдаёт, что это иллюзия, потому что предметы проходят сквозь неё. Существо, которое использует действие, чтобы изучить образ, сможет понять, что это иллюзия, успешно пройдя проверку Интеллекта (Расследование). СЛ проверки равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. Если существо распознаёт иллюзию, оно может видеть сквозь образ.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":15,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a bit of fleece","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/treasure/crystal-pedastal-red-gold.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"silent%20image_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"9IqX4Pp3ZgajZak8","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744403633,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Броня Агафиса/Armor of Agathys","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вас окружает защитное магическое поле, которое проявляется как призрачная изморозь, покрывающая вас и ваше снаряжение. Вы получаете 5 временных ПЗ, пока длится заклинание. Если существо попадает по вам атакой ближнего боя, пока у вас есть эти временные ПЗ, оно получает 5 урона холодом.

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, временные ПЗ и урон холодом увеличиваются на 5 за каждый круг ячейки выше 1-го.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["5","temphp"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a cup of water","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/water/heart-ice-freeze.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"armor%20of%20agathys_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"9Kpu3UpY9D3CTyd7","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744392513,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Ментальный кнут Таши/Tasha's Mind Whip","type":"spell","system":{"description":"
 
\n
\n
\n
Вы проводите психическую атаку на одно существо, которое видите в пределах досягаемости.
\n
Цель должна пройти испытание Интеллекта. При провале цель получает [[/r 3d6]] психического урона и не может использовать @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.mMwkUE20bEfKeetq]{ответное действие} до конца своего следующего хода.
\n
Кроме того того, в свой следующий ход цель долна выбрать только одно из следующего: перемещение, действие или бонусное действие.
\n
При успешном испытании цель получает половину урона и не испытывает никаких других эффектов заклинания.
\n
 
\n
На высоких кругах:\n
Когда вы накладываете это заклинание, используя ячейку заклинания 3-го круга или выше, вы можете нацелиться на одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 2-го, существа должны находиться в пределах 30 футов друг от друга.
\n
\n
\n
","source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d6","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"int","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/lightning/bolt-strike-pink.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"tasha's%20mind%20whip_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"9SMxWbQU8DZNtGjy","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744407505,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Удар Стального Ветра/Steel Wind Strike","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы взмахиваете оружием, используемым для заклинания, а затем исчезаете, чтобы ударить, подобно ветру.

\n

Выберите до пяти существ в пределах дистанции, которых вы можете видеть. Совершите атаку заклинанием в ближнем бою по каждой цели. При попадании цель получает урон силой [[/r 6d10]].

\n

После этого вы можете телепортироваться в свободное пространство, которое вы можете увидеть в пределах 5 футов от одной из целей, которую вы атаковали, независимо от того, попали вы по ней или промахнулись.

\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"msak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["6d10","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"con","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a melee weapon worth at least 1 sp","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/melee/maneuver-daggers-paired-orange.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"steel%20wind%20strike_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"9YqLuskN0OL6qkH0","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744410951,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Излечение/Heal","type":"spell","system":{"description":"

Выберите существо, которое видите в пределах дистанции. Его окутывает прилив позитивной энергии, восста- навливающий ему 70 ПЗ. Заклинание также снимает с цели @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{слепоту}, @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.JBEii8TGJiUu9cn2]{глухоту} и любые болезни. Заклинание не действует на конструкции и нежить.

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 7-го круга или выше, исцеление увеличивается на 10 за каждый круг ячейки выше 6-го.

","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["70","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"(@item.level - 6) * 10"}},"img":"icons/magic/life/heart-cross-strong-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"heal_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"9cho688un2QkEXUr","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744398056,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Круг смерти/Circle of Death","type":"spell","system":{"description":"
\n
Сфера негативной энергии радиусом бо футов вырывается из точки в пределах дистанции. Каждое существо в этой области должно пройти испытание Выносливости. Цель получает [[/r 8d6]] некротического урона при провале или половину этого урона при успехе.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 7-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 2d6]] за каждый круг ячейки выше 6-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["8d6","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"the powder of a crushed black pearl worth at least 500 gp","consumed":false,"cost":500,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"2d6"}},"img":"icons/creatures/eyes/void-single-black-purple.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"circle%20of%20death_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"9cv5jp8CMyP2rvMX","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744393558,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Слово силы: излечение/Power Word Heal","type":"spell","system":{"description":"
\n
Волна исцеляющей энергии омывает существо, которого вы коснулись. Цель восстанавливает все свои ПЗ. Если существо @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожено}, @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугано}, @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.ER9Ol8MCW89tNbye]{парализовано} или в @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.OviWCQAGcXISdTbj]{шоке}, это состояние прекращается. Если существо @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластано}, оно может использовать @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.mMwkUE20bEfKeetq]{ответное действие}, чтобы встать. Заклинание не действует на нежить и конструкции.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/life/heart-cross-strong-flame-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"power%20word%20heal_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"9osekIxcirBLjiiY","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744401556,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Обманка/Mislead","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы становитесь @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.z03U5lNQtd71dWJT]{невидимы}, и одновременно на вашем месте появляется ваш иллюзорный двойник. Он существует, пока длится заклинание, но невидимость прекращается, если вы атакуете или сотворите заклинание.

\n

Вы можете использовать действие, чтобы перемещать двойника со скоростью вдвое быстрее вашей и заставлять его жестикулировать, говорить и вести себя по вашему усмотрению.

\n

Вы можете видеть глазами двойника и слышать его ушами, как если бы вы находились на его месте. В каждый ваш ход в качестве бонусного действия вы можете переключиться с его органов восприятия на свои или обратно. Пока вы используете его восприятие, вы @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{слепы} и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.JBEii8TGJiUu9cn2]{глухи} к тому, что происходит вокруг вашего тела.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"ill","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/mouth-bite-fangs-vampire.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mislead_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"9vgM9tDLIKYKue2j","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744400491,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Ложная жизнь/False Life","type":"spell","system":{"description":"
\n
Наделив себя некромантическим подобием жизни, вы получаете [[/r 1d4 + 4]] временных ПЗ, пока длится заклинание.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, то получаете по 5 дополнительных временных ПЗ за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d4 + 4","temphp"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a small amount of alcohol or distilled spirits","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"(@item.level - 1) * 5"}},"img":"icons/magic/life/heart-cross-purple-orange.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"false%20life_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"A4dr47XvnsbjVaun","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744396185,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Ведьмовской разряд/Witch Bolt","type":"spell","system":{"description":"
 
\n
\n
Трескучий разряд синей энергии обрушивается на существо в пределах дистанции, создавая между вами и целью постоянную дугу-молнию. Совершите дистанционную атаку заклинанием по этому существу. При попадании цель получает [[/r 1d12]] урона молнией, а в каждый ваш последующий ход, пока длится заклинание, вы можете использовать действие, чтобы автоматически нанести цели ещё  [[/r 1d12]] урона молнией. Заклинание прекращает действовать, если вы потратите действие на что-либо еще.  Заклинание также прекращается, если цель окажется за пределами дистанции заклинания или будет полностью укрыта от вас.
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, начальный урон увеличивается на  [[/r 1d12]] за каждый круг ячейки выше 1-го
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d12","lightning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a twig from a tree that has been struck by lightning","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d12"}},"img":"icons/magic/lightning/bolt-strike-sparks-purple.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"witch%20bolt_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"AMigNscnZuiCzuIT","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744406264,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Огненный снаряд/Fire bolt","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы бросаете комок огня в существо или объект в пределах дистанции. Совершите дистанционную атаку заклинанием по цели. При попадании цель получает [[/r 1d10]] урона огнём. Горючий объект, по которому попало это заклинание, загорается, если его не носят и не держат.

\n

Урон заклинания увеличивается на [[/r 1d10]], когда вы достигаете 5-го ([[/r 2d10]]), 11-го ([[/r 3d10]]) и 17-го уровня ([[/r 4d10]]).

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d10","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d10"}},"img":"icons/magic/fire/projectile-bolt-zigzag-orange.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"fire%20bolt_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"AN3i53qYqRXpX06d","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744396571,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Катапульта/Catapult","type":"spell","system":{"description":"
 
\n
\n
\n
Выберите один предмет весом от 1 до 5 фунтов в пределах дистанции, ни на кого не надетый и никем не переносимый. Предмет пролетает до 90 футов по прямой в выбранном вами направлении, прежде чем упасть на землю, и останавливается раньше, если ударится о твердую поверхность.
\n
Если предмет ударяется о существо, это существо должно пройти испытание Ловкости. При неудаче предмет наносит урон цели и останавливается. Когда предмет ударяется обо что-то, и предмет, и то, во что он ударился, получают [[/r 3d8]] дробящего урона.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, максимальный вес предметов, которые вы можете использовать, увеличивается на 5 фунтов, а урон увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 1.
\n
\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d8","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"trs","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/water/projectile-ice-chunk.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"catapult_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"ARL1azOkX4f8gMyB","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744407815,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Символ/Symbol","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
Когда вы сотворяете это заклинание, вы чертите губительный символ либо на поверхности (например, на стене, полу или столе), либо внутри объекта, который можно закрыть, чтобы скрыть символ (например, внутри книги, свитка или сундука с сокровищами). Если вы выбрали поверхность, символ может покрывать площадь не более 10 футов в диаметре. Если вы выбрали объект, он должен оставаться на месте. Если его переместить более чем на 10 футов от места, где вы сотворили заклинание, символ разрушится и заклинание прекратит действовать, не сработав.
\n
 
\n
Символ почти невидим — чтобы заметить его, требуется успешная проверка Интеллекта (Расследование). СЛ равна СЛ испытаний против ваших заклинаний.
\n
 
\n
Когда вы сотворяете заклинание, вы сами решаете, что заставит символ сработать. Символы, нанесённые на поверхность, как правило, активируются, если их кто-то касается, наступает на них, снимает то, что скрывало символ, приближается к символу на определённое расстояние или манипулирует объектом, на котором символ начертан. Символы, спрятанные внутри объекта, обычно активируются, если кто-то открывает этот объект, приближается к нему на определённое расстояние, видит или читает символ.
\n
 
\n
Вы можете доработать заклинание так, чтобы оно активировалось только при строго определённых условиях, физических характеристиках цели (вроде роста или веса) или её виде (например, можно настроить символ против карги или перевёртыша). Вы также можете задать условия для существ, позволяющие избежать активации символа, например определённый пароль.
\n
 
\n
Когда вы чертите символ, выберите один из вариантов эффектов, перечисленных далее. Сработав, символ начинает светиться, освещая сферу радиусом 60 футов тусклым светом на 10 минут, после чего заклинание прекращает действовать. Каждое существо, находившееся в этой сфере при активации символа, становится целью эффекта, как и существо, которое впервые за ход входит в сферу или заканчивает в ней свой ход.
\n
 
\n
Безнадёжность. Каждая цель должна пройти испытание Харизмы. При провале отчаяние охватывает цель на 1 минуту. В это время цель не может атаковать другое существо или выбирать его целью вредоносных заклинаний, способностей и прочих магических эффектов.
\n
Безумие. Каждая цель должна пройти испытание Интеллекта. При провале цель впадает в безумие на 1 минуту. Безумное существо не может совершать действия, не понимает, что говорят другие, не может читать и несёт чушь. Его беспорядочным перемещением управляет мастер.
\n
Боль. Каждая цель должна пройти испытание Выносливости. При провале она @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3yQzUJzdrHg1OlIL]{выведена из строя} невыносимой болью на 1 минуту.
\n
Раздор. Каждая цель должна пройти испытание Выносливости. При провале цель ругается и спорит с другими существами всю следующую минуту. В это время она неспособна на разумные разговоры и получает помеху к броскам атаки и проверкам характеристик.
\n
Смерть. Каждая цель должна пройти испытание Выносливости. Она получает [[/r 10d10]] некротического урона при провале или половину этого урона при успехе.
\n
Сон. Каждая цель должна пройти испытание Мудрости. При провале она @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EqNxVPxL66DdILMq]{теряет сознание} на 10 минут. Существо просыпается, если получает урон или если кто-нибудь в качестве действия встряхивает его, чтобы разбудить.
\n
Страх. Каждая цель должна пройти испытание Мудрости. При провале она становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугана} на 1 минуту. Пока цель испугана, она роняет то, что держала, и должна перемещаться каждый свой ход хотя бы на 30 футов от символа, если может.
\n
Шок. Каждая цель должна пройти испытание Мудрости. При провале она в @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.OviWCQAGcXISdTbj]{шоке} на 1 минуту.
\n
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"perm"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["10d10","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"mercury, phosphorus, and powdered diamond and opal with a total value of at least 1,000 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":1000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/symbols/rune-sigil-white-pink.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"symbol_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"AVtjwMz5ahYAfJ5d","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744404617,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Магический круг/Magic Circle","type":"spell","system":{"description":"
 
\n
\n
Вы создаёте цилиндр магической энергии радиусом 10 футов и высотой 20 футов с центром в точке на земле, которую видите в пределах дистанции. Там, где цилиндр пересекается с полом или иной поверхностью, загораются светящиеся руны, образуя круг.
\n
 
\n
Выберите один или несколько типов существ: бестии, небожители, нежить, феи или элементали. Круг воздействует на существ выбранных типов следующим образом:
\n
    \n
  • Существо не может по своей воле войти в цилиндр немагическим способом. Если существо пытается использовать для этого телепортацию или межпланарное путешествие, ему нужно успешно пройти испытание Харизмы.
  • \n
  • Существо получает помеху к броскам атак по целям, находящимся в цилиндре.
  • \n
  • Цели в пределах цилиндра не могут быть @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожены} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испуганы} этим существом, оно не может в них вселиться.
  • \n
\n

Когда вы творите это заклинание, вы можете настроить его магию так, чтобы она действовала в обратном направлении: не позволяла существу определённого типа покидать цилиндр и защищала цели за его пределами.

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, его длительность увеличивается на 1 час за каждый круг ячейки выше 3-го.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"cylinder"},"range":{"value":10,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"holy water or powdered silver and iron worth at least 100 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":100,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/symbols/star-yellow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"magic%20circle_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"AWfvyJVYCBiT2R4R","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744399646,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Призыв духа феи/Summon Fey","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
Вы призываете дух феи. Существо появляется в незанятом пространстве, которое вы можете видеть в пределах досягаемости. Эта телесная форма использует блок характеристик @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.XsP5pf6kbETG4w3J]{Духа феи}.
\n
Когда вы читаете заклинание, выберите настроение: сердитое, довольное или лукавое.
\n
Существо похоже на выбранное вами тип фей, отмеченное выбранным настроением, которое определяет одну из черт в его блоке характеристик. Существо исчезает, когда его ПЗ опускаются до 0 или когда заклинание заканчивается.
\n
 
\n
Это существо дружественно вам и вашим то\u0002варищам. В бою оно получает вашу инициативу и ходит сразу же после вас. Оно подчиняется вашим словесным командам (никаких действий от вас не требуется). Если вы ничего не приказываете, то оно совершает действие @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.UMuz44p8fXeLCZn7]{Уклонение} и перемещается, избегая опасностей.
\n
 
\n
На высоких кругах:\n
Когда вы накладываете  это заклинание с помощью ячейки заклинания 4-го круга или выше, используйте более высокий круг везде, где круг заклинания появляется в блоке характеристик.
\n
\n
\n
","source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a gilded flower worth at least 300 gp","consumed":false,"cost":300,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/mammals/elk-moose-marked-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"summon%20fey_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"AbCqPqvcuVKfQvoa","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744407203,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Пляска Смерти/Danse Macabre","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
Нити темной силы прыгают с ваших пальцев, чтобы пронзить до пяти Маленьких или Средних трупов, которые вы можете видеть в пределах дистанции. Каждый труп немедленно встает и становится нежитью.
\n
Вы решаете, является ли он @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.wHcIolsp84cr72UR]{Зомби} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.b7M77dRP7LHnsNPB]{Скелетом}, и он получает бонус к атаке и броскам урона, равный модификатору вашей заклинательной характеристики.
\n
 
\n
Вы можете использовать бонусное действие, чтобы мысленно управлять существами, которых вы создали этим заклинанием, выдавая одну и ту же команду каждому или всем им. Чтобы получить команду, существо должно находиться в пределах 60 футов от вас.
\n
Вы решаете, какие действия предпримут существа и куда они будут двигаться в следующий ход, или вы можете выдать команду общего характера, например, охранять помещение или проход от ваших врагов.
\n
Если вы не выдаете никаких команд, существа ничего не предпринимают, кроме самозащиты от враждебных существ. После получения команды существа продолжают следовать им, пока их задача не будет выполнена.
\n
 
\n
Существа находятся под вашим контролем до тех пор, пока заклинание не закончится, после чего они снова станут трупами.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Когда вы сотворяете это заклинание, используя ячейку заклинания 6 круга или выше, вы можете оживить до двух дополнительных трупов для каждого круга ячейки выше 5.
\n
\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/magical/spirit-earth-stone-magma-yellow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"danse%20macabre_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"AbMqvnKPX4JM80wm","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744408429,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Обморожение/Frostbite","type":"spell","system":{"description":"
\n

Сильный холод окружает одно существо, которое вы можете видеть в пределах дистанции заклинания.

\n

Цель должна пройти испытание Выносливости. При провале цель получает урон холодом [[/r 1d6]] и следующий бросок атаки оружием до конца своего следующего хода совершает с помехой.

\n

Урон заклинания увеличивается на [[/r 1d6]], когда вы достигаете 5 уровня ([[/r 2d6]]), 11 уровня ([[/r 3d6]]) и 17 уровня ([[/r 4d6]]). 

\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","cold"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/water/snowflake-ice-blue-white.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"frostbite_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"Ac5xxJMTcbcjWssd","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744408985,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Контрзаклинание/Counterspell","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы пытаетесь помешать другому существу сотворить заклинание. Если существо творит заклинание 3-го круга или ниже, оно не срабатывает. Если это заклинание 4-го круга или выше, пройдите проверку вашей заклинательной характеристики. СЛ равна 10+ круг вражеского заклинания. При успехе заклинание существа не срабатывает.

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, заклинание существа не срабатывает, если его круг не превышает круга использованной вами ячейки.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"reaction","cost":1,"condition":"which you take when you see a creature within 60 feet of you casting a spell"},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"abj","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/abilities/wolf-heads-swirl-purple.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"counterspell_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"AhWmETuRcm5oy2li","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744394508,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Послание/Sending","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы отправляете короткое послание (не более 25 слов) существу, с которым знакомы. Существо слышит послание в своём разуме, понимает, что оно отправлено вами, если знает вас, и может немедленно вам мысленно ответить. Заклинание позволяет существам со значением Интеллекта не менее 1 понять смысл послания.

\n

Вы можете отправить послание на любое расстояние и даже на другие планы бытия. Однако если цель на другом плане, есть шанс 5% [[/r 1d100]] , что послание её не достигнет.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"spec","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"spec"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a short piece of fine copper wire","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/sundries/scrolls/scroll-writing-tan-grey.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"sending_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"AirVWIYCOylxjy2k","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744403245,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Могучая Крепость/Mighty Fortress","type":"spell","system":{"description":"
\n

Каменная крепость выростает из квадратного участка земли, который вы можете видеть в пределах дистанции. Сторона этого квадрата составляет 120 футов, и на ней не должно быть никаких зданий или других сооружений.

\n

Любые существа в этом участке безвредно поднимаются вместе с крепостью. У крепости есть четыре башни с квадратными основаниями, сторонами 20 футов и высотой 30 футов, по одной на каждом углу. Башни соединены друг с другом каменными стенами, каждая длиной 80 футов, создавая замкнутую область. Каждая стена имеет толщину 1 фут и состоит из блоков шириной 10 футов и высотой 20 футов. Каждый из них соприкасается с двумя другими блоками или одним блоком и башней. Вы можете разместить до 4 каменных дверей на внешней стене крепости.

\n

Внутри закрытой области находится небольшая цитадель. Цитадель имеет квадратное основание со стороной 50 футов и состоит из 3 этажей с высотой потолка 10 футов. Каждый из этажей может быть разделён на любое количество комнат по вашему желанию, при условии, что длина каждой из сторон комнаты будет не менее 5 футов.

\n

Этажи цитадели соединены каменными лестничными пролётами, толщина её стен составляет 6 дюймов, а внутренние комнаты могут иметь каменные двери или открытые арки по вашему желанию.

\n

Цитадель меблирована и украшена так, как вам нравится, и содержит достаточное количество еды для обслуживания банкета на девять блюд вплоть до 100 человек на каждый день. Мебель, украшения, еда и другие предметы, созданные этим заклинанием, рассыпаются в пыль, если оказываются за пределами крепости. Сто невидимых слуг в крепости подчиняются любой команде, данной им существами, которых вы указываете, когда сотворяете заклинание. Каждый слуга действует так, как будто создаётся заклинанием @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.n13RbmslN3yV6GYO]{Невидимый слуга}.

\n

Стены, башни и цитадель сделаны из камня, который может быть разрушен. Каждая каменная секция размером 10 на 10 футов имеет КБ 15 и 30 ПЗ на каждый дюйм толщины.

\n

Секция невосприимчива к яду и психическому урону. Снижение ПЗ секции до 0 разрушает её и может вызвать разрушение ближайших секций по усмотрению Мастера.

\n

Через 7 дней или когда вы сотворяете это заклинание где-то ещё, крепость рушится без вреда для существ, находящихся внутри неё, и опускается обратно под землю, оставляя существ на земле. Применение заклинания на одну и ту же точку каждые семь дней в течение года делает крепость постоянной.

\n
","source":"XGE","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":1,"long":null,"units":"mi"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a diamond worth at least 500 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":500,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/environment/settlement/castle-tan.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"mighty%20fortress_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"ArveySthSAeeKKmA","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744410092,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Чёрные щупальца Эварда/Evard's Black Tentacles","type":"spell","system":{"description":"
\n

Извивающиеся угольно-чёрные щупальца заполняют 20-футовый квадрат на земле в месте, которое вы видите в пределах дистанции. Пока длится заклинание, щупальца превращают область заклинания в @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённую местность}.

\n

Существо, которое входит в область заклинания впервые за ход или начинает в ней свой ход, должно пройти испытание Ловкости. При провале оно получает [[/r 3d6]] дробящего урона и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвижено} щупальцами, пока длится заклинание. Обездвиженное щупальцами существо, которое начинает свой ход в области, получает [[/r 3d6]] дробящего урона.

\n

Существо, @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженное} щупальцами, может использовать действие, чтобы пройти проверку Силы или Ловкости (на свой выбор). СЛ равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. При успехе существо освобождается.

\n
\n
\n
 
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"square"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d6","bludgeoning"],["3d6","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a piece of tentacle from a giant octopus or a giant squid","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/tentacles/tentacles-octopus-black-pink.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"evard's%20black%20tentacles_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"Avh0MuiNobwIGguv","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744396013,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Ограда из стрел/Cordon of Arrows","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вы втыкаете четыре немагических боеприпаса (стрелы или арбалетных болта) в землю в пределах дистанции и накладываете на них магию, чтобы защищать эту область. Пока длится заклинание, всякий раз, когда любое существо, кроме вас, впервые за ход проходит в пределах 30 футов от боеприпаса или заканчивает там свой ход, один из боеприпасов взлетает и атакует его. Существо должно пройти испытание Ловкости, при провале оно получает [[/r 1d6]] колющего урона. Боеприпас при этом уничтожается. Заклинание прекращает действовать, когда не остаётся боеприпасов.
\n
 
\n
Когда вы творите заклинание, вы можете указать любых существ, против которых заклинание не будет срабатывать.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, количество используемых боеприпасов увеличивается на два за каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":5,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"four or more arrows or bolts","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/ranged/arrows-flying-salvo-yellow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"cordon%20of%20arrows_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"AzguSIp4H6GJHpAA","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744394471,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Изгоняющая кара/Banishing Smite","type":"spell","system":{"description":"
\n
В следующий раз, когда вы попадаете по существу атакой оружием, пока длится заклинание, ваше оружие наделяется силой и атака дополнительно наносит цели [[/r 5d10]] урона силой. Кроме того, если атака снижает ПЗ цели до 50 и менее, вы изгоняете её. Если цель родом с иного плана бытия, она исчезает и возвращается на родной план. Если цель родом с того же плана, где вы находитесь, она изгнана в безвредный демиплан. Цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3yQzUJzdrHg1OlIL]{выведена из строя}, пока там находится. Она остаётся там, пока длится заклинание, после чего снова появляется на месте, где раньше находилась, или в ближайшем незанятом пространстве, если прежнее место занято,
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["5d10","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/silhouette-fall-slip-prone.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"banishing%20smite_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"BfrgwShZRn6xKMJm","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744392789,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Водоворот/Maelstrom","type":"spell","system":{"description":"
\n
В точке, которую вы можете видеть в пределах дистанции, возникает воронка воды радиусом 30 футов и глубиной 5 футов. Точка должна находиться на поверхности земли или в толще воды. Пока действует заклинание, эта область считается @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённой местностью}, и все существа, начинающие в ней ход, должны преуспеть в испытании Силы, иначе получат дробящий урон [[/r 6d6]] и будет подтянуты на 10 футов в направлении центра.
\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["6d6","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"paper or leaf in the shape of a funnel","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/air/wind-tornado-cyclone-purple-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"maelstrom_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"BhuC2qJmDFCDujd6","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744409817,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Защитный Ветер/Warding Wind","type":"spell","system":{"description":"
\n

Сильный ветер (20 миль в час) дует вокруг вас в радиусе 10 футов. Он перемещается вместе с вами так, что вы остаётесь в центре. Ветер существует на протяжении длительности заклинания. Ветер обладает следующими эффектами:

\n
    \n
  • Все существа в области действия, включая вас, @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.JBEii8TGJiUu9cn2]{оглушены}.
  • \n
  • Гасит все незащищённые источники огня размером с факел и меньше.
  • \n
  • Для всех существ, кроме вас, область считается @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённой местностью}.
  • \n
  • Броски атаки для атак дистанционным оружием совершаются с помехой, если атака исходит из области ветра или заходит в неё.
  • \n
  • Ограждает от паров, газов и тумана, которые могут быть развеяны сильным ветром.
  • \n
\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/abilities/dragon-ice-breath-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"warding%20wind_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"Bpr6EykWXtxAt2au","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744411732,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Облачение Льда/Investiture of Ice","type":"spell","system":{"description":"
\n

Пока действует заклинание, ваше тело покрывается инеем, и вы получаете следующие преимущества:

\n
    \n
  • Вы получаете невосприимчивость к урону холодом, а также @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.w7WKEM8had6v4vy8]{устойчивость} к урону огнём.
  • \n
  • Вы можете передвигаться по @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённой местности}, состоящей из льда или снега, не тратя дополнительное перемещение.
  • \n
  • Земля в радиусе 10 футов вокруг вас покрывается льдом и является @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённой местностью} для всех существ, кроме вас. Эта область перемещается вместе с вами.
  • \n
  • Вы можете действием создать 15-футовый конус морозного ветра, исходящий из вашей руки в выбранном направлении. Все существа в конусе должны испытание Выносливости. При провале они получают урон холодом [[/r 4d6]] или половину этого урона при успехе. Скорость существа, провалившего испытание, снижается вдвое до начала вашего следующего хода.
  • \n
\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d6","cold"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/water/elemental-water.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"investiture%20of%20ice_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"BrMZwp4Zd4zyAtDW","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744409540,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Призыв высшего демона/Summon Greater Demon","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
Вы произносите инфернальные слова, призывая одного демона из хаоса Бездны.
\n
Вы выбираете тип демона, показатель опасности которого равен 5 или ниже, например, @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.iTwBrYjJ9GDxmiR3]{Теневой демон} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.q8RlqwGdJcZAmXXX]{Барлгура}.
\n
Демон появляется в незанятом пространстве, которое вы можете видеть в пределах дистанции. Демон исчезает, когда его хиты опускаются до 0 или когда заклинание заканчивается.
\n
Совершите проверку инициативы за демона, который будет совершать свои собственные ходы. Когда вы призываете его и в каждый свой ход после этого, вы можете дать словесную команду (действий не требуется), сообщая ему, что он должен делать в свой следующий ход.
\n
Если вы не даёте никаких команд, демон тратит свой ход, атакуя любое существо в пределах досягаемости, которое атаковало его. В конце каждого своего хода демон совершает испытание Харизмы. Он получает помеху в этом спасброске, если вы назовёте его истинное имя. В случае провала демон продолжает подчиняться вам. При успехе, демон освобождается из-под вашего контроля на всё оставшееся время и тратит свои последующие ходы, преследуя и атакуя ближайших не-демонов в меру своих способностей.
\n
Если вы перестанете держать концентрацию на заклинании до того, как оно достигнет своей полной продолжительности, неконтролируемый демон не исчезнет в течение [[/r 1d6]] раундов, если его ПЗ ещё не равны 0.
\n
Как часть сотворения заклинания вы можете начертить на земле круг кровью, используемой в качестве материального компонента. Круг должен быть достаточного размера, чтобы вместить вас. Пока заклинание длится, призванный демон не может пересечь круг или разрушить его, и он не может атаковать никого в нём. Если материальный компонент использован подобным образом, он расходуется при окончании заклинания.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку заклинания 5 круга или выше, показатель опасности увеличивается на 1 за каждый круг ячейки выше 4.
\n
\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"1d6","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a vial of blood from a humanoid killed within the past 24 hours","consumed":true,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"(@item.level - 4) * 1"}},"img":"icons/creatures/unholy/demon-horned-winged-laughing.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"summon%20greater%20demon_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"ByMOyED1HljR5Ams","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744411041,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Изобилие Врагов/Enemies Abound","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы достигаете сознания одного существа, которое вы можете видеть, и заставляете его пройти испытание Интеллекта. Существо автоматически преуспевает, если оно невосприимчиво к @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугу}. В случае неудачного испытания цель теряет способность отличать друзей от врагов, относясь ко всем существам, которых она может видеть, как к врагам, пока заклинание не закончится.

\n

Каждый раз, когда цель получает урон, она может повторно проходить испытание, окончив эффект на себе при успехе.

\n

Всякий раз, когда существо под действием заклинания выбирает другое существо в качестве цели, оно должно выбирать цель случайным образом среди существ, которых она может видеть в пределах дистанции атаки, заклинания или других способностей, которые она использует.

\n

Если враг провоцирует @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.VYUx2EEt4eJxOamp]{внеочередную атаку} от существа под действием заклинания, существо должно совершить эту атаку, если это возможно. 

\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"int","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/energy-stream-link-spiral-white.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"enemies%20abound_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"CI08ET1gWB4pIy3E","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744408709,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Сопротивляемость/Resistance","type":"spell","system":{"description":"
\n
Прикоснитесь к согласному существу. Пока длится заклинание, цель может один раз бросить [[/r d4]] и добавить результат броска клюбому испытанию. Кость можно бросить либо до, либо после испытания. Затем заклинание прекращает действовать.
\n
\n
\n
 
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a miniature cloak","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/equipment/shield/buckler-wooden-boss-glowing-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"resistance_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"CKjl85JPz4qeQlw7","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744402634,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Полиморф/Polymorph","type":"spell","system":{"description":"
\n

Заклинание превращает существо, которое вы видите в пределах дистанции, в новую форму. Несогласное существо должно пройти испытание Мудрости, чтобы избежать эффекта. На перевёртышей и существ с 0 ПЗ заклинание не действует.

\n

Превращение сохраняется, пока длится заклинание, или пока ПЗ цели не снизятся до 0 или пока она не умрёт. Новая форма может быть любым животным с классом опасности не выше класса опасности цели (или ее уровня, если у цели нет класса опасности). Параметры цели, в том числе значения ментальных характеристик, меняются на параметры выбранного животного. Цель сохраняет своё мировоззрение и личность.

\n

Цель получает ПЗ новой формы. Вернувшись в обычную форму, цель возвращается к тем ПЗ, которые у неё были до превращения. Если она превращается обратно из-за снижения ПЗ до 0, любой избыточный урон переносится на обычную форму; если этот урон не снижает ПЗ обычной формы до 0, существо не теряет сознания.

\n

Действия существа ограничены возможностями его новой формы: оно не может говорить, творить заклинания и совершать любые иные действия, требующие дара речи или рук.

\n

Снаряжение цели сливается с её новой формой. Цель не может его использовать, активировать или иным образом получать от него пользу.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a caterpillar cocoon","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/amphibians/bullfrog-glowing-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"polymorph_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"CR3uJcrZTz193yuK","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744401517,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Преображение камня/Stone Shape","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вы касаетесь каменного объекта среднего размера или меньше либо участка камня размером не более чем 5 футов в любом измерении и придаёте ему форму на ваше усмотрение. К примеру, вы можете превратить камень в оружие, в идола или в ящик либо проделать в стене небольшой проход, если она тоньше 5 футов. Вы можете запечатать каменную дверь (или любую другую, изменив форму дверного проёма). У созданного вами объекта могут быть две петли и засов, но никаких более сложных механических деталей.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"object"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"soft clay, which must be worked into roughly the desired shape of the stone object","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/symbols/runes-carved-stone-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"stone%20shape_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"CYk0AaTPHttYwDzU","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744404284,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Телепортация/Teleport","type":"spell","system":{"description":"
\n
Заклинание мгновенно переносит вас и не более восьми согласных существ на ваш выбор, которых вы видите в пределах дистанции, или один объект, который вы видите в пределах дистанции, в выбранное вами место назначения. Если цель — объект, он должен полностью помещаться в 10-футовый куб и его не должно носить или держать несогласное существо.
\n
 
\n
Место назначения должно быть известно вам и находиться на том же плане бытия, что и вы. От вашей степени знакомства с местом назначения зависят ваши шансы попасть туда. Мастер бросает [[/r d100]] и сверяется с таблицей.
\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
Телепортация
ЗнакомствоСрывПохожее местоМимоНа месте
Постоянный круг01–100
Связанный объект01–100
Хорошо знакомо01–0506–1314–2425–100
Случалось бывать01–3334–4344–5354–100
Однажды видели01–4344–5354–7374–100
Описание01–4344–5354–7374–100
Ложное место01–5051–100
\n
\n
     Знакомство. «Постоянный круг» означает постоянный круг телепортации, последовательность символов которого вы знаете, «Связанный объект» значит, что у вас есть объект, взятый из места назначения за последние 6 месяцев, — например, книга из библиотеки волшебника, простыня из номера в гостинице или кусочек мрамора из тайной гробницы лича. 
\n
 
\n
«Хорошо знакомо» — место, в котором вы часто бывали, которое тщательно изучали или можете видеть, когда творите это заклинание. «Случалось бывать» — место, где вы бывали более одного раза, но которое не очень хорошо знаете. «Однажды видели» - место, которое вы видели один раз, возможно при помощи магии. «Описание» — место, расположение и внешний вид которого вы знаете только по чужим описаниям или карте.
\n
 
\n
«Ложное место» — место, которого не существует. Возможно, вы пытались шпионить за врагом и видели его укрытие, но оно оказалось иллюзией. Или вы пытаетесь переместиться в знакомое место, которого больше нет.
\n
 
\n
На месте. Вы и ваша группа (или объект) оказываетесь там, где хотели.
\n
 
\n
Мимо. Вы и ваша группа (или объект) оказываетесь на случайном расстоянии от цели в неизвестном направлении. Расстояние до цели равно [[/r 1d10 * 1d10]] (1d10 × 1d10) процентов расстояния, которое вы пытались преодолеть. К примеру, если вы пытались перенестись на 120 миль, но попали мимо и выбросили 5 из на двух [[/r d10]], вы окажетесь в 15% расстояния от цели, то есть в 18 милях. Мастер случайным образом определяет, в каком направлении относительно цели вы оказались, бросив [[/r d8]]. При этом 1 означает север, 2 — северо-восток, 3 — восток и так далее по компасу. Если вы пытались телепортироваться в прибрежный город и оказались в море в 18 милях от берега, возможны проблемы.
\n
 
\n
Похожее место. Вы и ваша группа (или объект) оказываетесь в другом месте, которое визуально или тематически похоже на нужное. К примеру, если вы пытались попасть в свою лабораторию, вы можете оказаться в лаборатории другого волшебника или в алхимической лавке, где есть инструменты, похожие на ваши. Как правило, вы оказываетесь в ближайшем похожем месте, но, поскольку у заклинания нет ограничения по дистанции, вы запросто можете оказаться в любом месте этого плана бытия.
\n
 
\n
Срыв. Непредсказуемая магия заклинания устраивает вам неприятную прогулку. Каждое телепортирующееся существо (или объект) получает  [[/r 3d10]] урона силой, и мастер делает ещё один бросок, чтобы определить, где вы окажетесь. Срывы могут повторяться несколько раз, нанося урон многократно.
\n
\n
\n
\n
 
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":9,"width":null,"units":"","type":"creatures"},"range":{"value":10,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/ranged/projectile-spiral-gray.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"teleport_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"ChI3YMvSo7qRqtKD","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744404818,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Волшебный Камень/Magic Stone","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы касаетесь от 1 до 3 камней и наделяете их магической силой.

\n

Вы или кто-либо ещё можете совершить дистанционную атаку заклинанием, кинув один из этих камней или запустив его при помощи @Compendium[dnd5e.items.3gynWO9sN4OLGMWD]{пращи}. Дальность броска рукой составляет 60 футов. Если кто-либо другой атакует этим камнем, он использует для броска атаки ваш модификатор базовой характеристики вместо своего.

\n

При попадании цель получает дробящий урон, равный [[/r 1d6]] + модификатор вашей базовой характеристики.

\n

Вне зависимости от того, попал камень или нет, это заклинание перестаёт на него действовать. Если вы сотворяете это заклинание ещё раз, его эффект преждевременно заканчивается на тех камнях, что были зачарованы прежде.

\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6 + @mod","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/earth/projectiles-stone-salvo-gray.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"magic%20stone_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"CkD87ZQeXrp0N69m","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744409864,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Личное убежище Морденкайнена/Mordenkainen's Private Sanctum","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вы магически делаете безопасной область в пределах дистанции. Эта область куб, который может быть размером не менее 5 футов и не более 100 футов по каждой стороне. Вы можете прекратить заклинание до окончания длительности, потратив действие.
\n
 
\n
Творя это заклинание, вы сами решаете, какого рода защиту даёт заклинание, выбрав любые или даже все из этих вариантов:
\n
    \n
  • Звук не может проходить через барьер по краям области.
  • \n
  • Барьер вокруг области выглядит тёмным и мутным, не позволяя видеть сквозь него (даже с помощью @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.ISAzCKx8W9pk8GB1]{ночного зрения}).
  • \n
  • Сенсоры, созданные заклинаниями прорицания, не могут появиться внутри защищённой области или пройти сквозь барьер по её периметру.
  • \n
  • Существ, находящихся в области, нельзя выбрать целью заклинаний прорицания.
  • \n
  • Ничто не может телепортироваться в область или из области.
  • \n
  • Планарные путешествия блокируются в пределах защищённой области. Если творить это заклинание в одной и той же точке каждый день на протяжении года, оно становится постоянным.
  • \n
\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 5-го круга или выше, то можете увеличить размер куба на 100 футов за каждый круг ячейки выше 4-го. Таким образом, вы можете защитить куб размером до 200 футов по одной стороне, если сотворить его, используя ячейку 5-го круга.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"24","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":100,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a thin sheet of lead, a piece of opaque glass, a wad of cotton or cloth, and powdered chrysolite","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/treasure/puzzle-box-glowing-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mordenkainen's%20private%20sanctum_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"CkoUUzXDahRh4Avu","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744400740,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Связь с иным планом/Contact Other Plane","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы мысленно связываетесь с полубогом, духом давно почившего мудреца или иной таинственной сущностью с иного плана бытия. Связь с межпланарным разумом может повредить вашему собственному рассудку или даже свести с ума. Когда вы творите это заклинание, пройдите испытание Интеллекта со СЛ 15. При провале вы получаете [[/r 6d6]] психического урона и остаётесь безумны, пока не завершите долгий отдых. Во время безумия вы не можете совершать действия, не понимаете, что говорят другие существа, не можете читать и говорите только бред. Заклинание @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.lFqzcFBz3F0u96i1]{Высшее восстановление}, сотворенное на вас, прекращает этот эффект.

\n

При успехе вы можете задать сущности не более пяти вопросов. Вы должны задать вопросы, пока длится заклинание. Мастер ответит на каждый вопрос одним словом, например: «да», «нет», «возможно», «никогда», «неважно» или «неизвестно» (если сущность не знает ответа на вопрос). В случае если подобный ответ может быть неправильно понят, мастер может дать ответ короткой фразой.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["6d6","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"int","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/slimes/bubbling-purple.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"contact%20other%20plane_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"CujmMVz8R47Xr7gy","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744394209,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Силовая стена/Wall of Force","type":"spell","system":{"description":"
\n

Невидимая стена из магической силы возникает в выбранной вами точке в пределах дистанции. Вы выбираете, как ориентирована стена, она может быть как горизонтальной, так и вертикальной или под углом. Она может свободно парить в воздухе или стоять на твёрдой поверхности. Вы можете придать ей форму полушария или сферы радиусом до 10 футов либо форму плоской поверхности, состоящей из десяти участков 10 на 10 футов каждый. Все участки должны быть состыкованы в единое целое. В любой форме толщина стены 4 дюйма. Она существует, пока длится заклинание. Если стена при появлении проходит через пространство, где находилось существо, она выталкивает его по одну из сторон стены (на ваш выбор).

\n

Ничто не может физически пройти сквозь стену. Она невосприимчива к любому урону, её нельзя рассеять заклинанием @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.ZdDJVUlzYudd4nHO]{Рассеивание магии}. Заклинание @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.KMGALOtvIkVjYggc]{Дезинтеграция} мгновенно уничтожает стену. Стена также существует на Эфирном плане, преграждая эфирное перемещение сквозь неё.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":100,"width":null,"units":"ft","type":"wall"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a pinch of powder made by crushing a clear gemstone","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/air/air-pressure-shield-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"wall%20of%20force_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"CyJWljleDo5CeDIJ","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744405739,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Метка охотника/Hunter's Mark","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вы выбираете существо, которое видите в пределах дистанции, и магически отмечаете его как свою добычу. Пока длится заклинание, вы наносите цели дополнительно [[/r 1d6]] урона каждый раз, когда попадаете по ней атакой оружием, и у вас преимущество к проверкам Мудрости (Внимание) и Мудрости (Выживание) для поиска её. Если ПЗ цели снижаются до 0 прежде чем заклинание прекращает действовать, вы можете использовать бонусное действие в свой следующий ход, чтобы отметить новое существо
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го или 4-го круга, то можете сохранять свою концентрацию на заклинании до 8 часов. Если использовать ячейку 5-го круга или выше, вы можете сохранять свою концентрацию на заклинании до 24 часов.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/ranged/target-bullseye-arrow-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"hunter's%20mark_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"D59nq6JyHKH7t451","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744398491,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Полёт/Fly","type":"spell","system":{"description":"
\n

Прикоснитесь к согласному существу. Цель получает скорость полёта 60 футов, пока длится заклинание. Когда заклинание прекращает действовать, цель падает, если находилась в воздухе и не смогла избежать падения.

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, то можете выбрать целью одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 3-го.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a wing feather from any bird","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/abilities/wings-birdlike-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"fly_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"DALUeH3HMcgkMvc4","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744396868,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Безудержный смех Таши/Tasha's hideous laughter","type":"spell","system":{"description":"
\n

Выбранное вами существо, которое вы видите в пределах дистанции, начинает под действием заклинания воспринимать всё вокруг как нечто уморительно смешное неудержимо хохотать, Цель должна пройти испытание Мудрости, при провале она  @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластывается},  @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3yQzUJzdrHg1OlIL]{выведена из строя} и не может встать, пока длится заклинание. На существ с Интеллектом 4 и ниже заклинание не действует.

\n

В конце каждого своего хода и каждый раз при получении урона цель может снова пройти испытание Мудрости. У цели есть преимущество к испытанию, если оно вызвано уроном. При успехе заклинание прекращает действовать. 

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"tiny tarts and a feather that is waved in the air","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/magical/spirit-fire-yellow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"tasha's%20hideous%20laughter_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"DHz6fCLfo9gLD4wp","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744404656,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Истинное воскрешение/True Resurrection","type":"spell","system":{"description":"
\n

Прикоснитесь к существу, которое было мертво не более 200 лет и умерло от любых причин, кроме старости. Если его душа свободна и хочет вернуться, цель возвращается к жизни, восстанавливая все ПЗ.

\n

Заклинание заживляет все раны, нейтрализует все яды, исцеляет все болезни и снимает все проклятия, влиявшие на существо на момент смерти. Заклинание восстанавливает повреждённые или потерянные органы и конечности. Если существо было нежитью, оно перестаёт ей быть.

\n

Заклинание даже может создать новое тело, если старое не сохранилось. В таком случае вам нужно назвать имя существа. Оно появится в выбранном вами незанятом пространстве в пределах 10 футов от вас.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"hour","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a sprinkle of holy water and diamonds worth at least 25,000 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":25000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/instrument-recorder-leaves.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"true%20resurrection_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"DJIEPa5VhMBD3ou8","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744405314,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Вечный свет/Continual Flame","type":"spell","system":{"description":"
\n

Свет, равный по яркости факелу, вспыхивает на предмете, которого вы коснётесь. Он выглядит как обычное пламя, но от него нет жара, и он не тратит кислород. Вечный свет можно спрятать или накрыть, но нельзя погасить.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"perm"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"object"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"ruby dust worth 50 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":50,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/fire/flame-burning-fence.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"continual%20flame_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"DLq4DkSKQ8DI3jQ2","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744394306,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Одуряющая Тьма/Maddening Darkness","type":"spell","system":{"description":"
\n

Из точки, выбранной вами в пределах дистанции, расползается и остаётся в течение времени действия заклинания магическая тьма сферой с радиусом 60 футов. Тьма огибает углы. Существа с @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.ISAzCKx8W9pk8GB1]{ночным зрением} не могут видеть сквозь эту тьму.

\n

Немагический свет, а также свет, созданный заклинаниями 8-го круга или ниже, не могут осветить эту область. В этой сфере можно услышать крики, бормотание и безумный смех.

\n

Всякий раз, когда существо начинает свой ход в сфере, оно должно пройти испытание Мудрости. Существо получает [[/r 8d8]] психического урона при провале или половину этого урона при успехе.

\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["8d8","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a drop of pitch mixed with a drop of mercury","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/unholy/silhouette-robe-evil-glow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"maddening%20darkness_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"DMvhw3kg8pDqAn51","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744409763,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Круг мощи/Circle of Power","type":"spell","system":{"description":"
\n
От вас исходят лучи божественной силы, искажая и поглощая магическую энергию в пределах 30 футов от вас. Пока длится заклинание, сфера перемещается вместе с вами — вы остаётесь в её центре. Пока длится заклинание, каждое дружественное вам существо в сфере (включая вас) получает преимущество к испытаниям против заклинаний и прочих магических эффектов. Кроме того, когда существо под влиянием этого заклинания успешно проходит испытание против заклинания или магического эффекта, которое позволяет получить только половину урона, оно вместо этого не получает урона совсем.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/light/orb-shadow-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"circle%20of%20power_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"DQDYQhiHH8GcBD5M","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744393595,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Волшебные врата/Arcane Gate","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы создаёте взаимосвязанные телепортационные порталы, которые остаются открытыми, пока длится заклинание. Выберите две точки на земле, которые видите, одну в пределах 10 футов от вас, а другук в пределах 500 футов от вас. Над каждой из них открывается круглый портал 10 футов диаметром. Если портал должен открыться в точке, занимаемой существом, заклинание не срабатывает и потрачено зря.

\n

Порталы — двухмерные светящиеся кольца, в которых клубится туман. Они висят в нескольких дюймах от земли, перпендикулярно к ней, в выбранных вами точках. Кольцо видно только с одной стороны (на ваш выбор), с которой оно работает как портал.

\n

Любое существо или объект, попав в один портал, выходит из другого, как если бы они находились рядом. Если пройти в портал с обратной стороны, никакого эффекта не будет. Туман, клубящийся в порталах, не позволяет видеть через них. В ваш ход вы можете в качестве бонусного действия повернуть кольца, чтобы портал оказался с другой стороны.

\n

 

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"wall"},"range":{"value":500,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/fire/orb-vortex.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"arcane%20gate_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"DRhzpWCi39rIzHBV","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744392456,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Поиск пути/Find the Path","type":"spell","system":{"description":"
\n

Заклинание позволяет вам найти кратчайший и наиболее прямой физический путь в определённое знакомое вам неподвижное место, которое находится на этом же плане бытия. Если вы назовёте место на другом плане бытия, передвигающееся место (вроде мобильной крепости) или недостаточно конкретное (например, «логово зелёного дракона»), заклинание не сработает.

\n

Пока длится заклинание и пока вы на том же плане бытия, что и место назначения, вы знаете, как далеко оно ив каком направлении. Направляясь туда, вы автоматически знаете самый короткий и прямой путь к цели на любых развилках (но не всегда самый безопасный).

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"day"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a set of divinatory tools—such as bones, ivory sticks, cards, teeth, or carved runes—worth 100 gp and an object from the location you wish to find","consumed":false,"cost":100,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/environment/wilderness/terrain-river-road-gray.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"find%20the%20path_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"DiBgzLOUJtsstx97","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744396435,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Бойкий язык/Glibness","type":"spell","system":{"description":"
\n
Пока длится заклинание, когда вы совершаете проверку Харизмы, вы можете заменить выпавшее число на 15. Кроме того, что бы вы ни говорили, магия, определяющая истинность сказанного вами, будет указывать, что вы сказали правду.
\n
\n
\n
 
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/social/diplomacy-handshake-gray.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"glibness_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"Dn1yiTVQ1Myn5Oxx","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744397305,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Аура жизненной силы/Aura of vitality","type":"spell","system":{"description":"
\n
Исцеляющая энергия исходит от вас вауре радиусом 30 футов. Пока длится заклинание, аура перемещается вместе с вами — вы остаётесь в её центре. Вы можете использовать бонусное действие, чтобы восстановить одному любому существу, находящемуся в ауре (включая вас), [[/r 2d6]] ПЗ.
\n
\n
\n
 
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d6","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/life/ankh-gold-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"aura%20of%20vitality_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"DyXlYIeOTb3LQ5ZG","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744392695,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Рост растений/Plant Growth","type":"spell","system":{"description":"
\n

Заклинание наполняет жизненной силой растения в пределах определённой области. Есть два способа использовать это заклинание, которые дают либо немедленную, либо долгосрочную пользу.

\n

Если вы творите это заклинание, используя 1 действие, выберите точку в пределах дистанции. Все обычные растения в радиусе 100 футов вокруг этой точки становятся высокими и толстыми. Существо, проходящее через эту область, вынуждено тратить по 4 фута скорости за каждый 1 фут перемещения

\n

Вы можете исключить из эффекта одну или несколько областей любого размера в пределах области заклинания.

\n

Если вы творите это заклинание 8 часов, вы насыщаете землю. Все растения в радиусе полумили вокруг точки в пределах дистанции становятся насыщены на 1 год. Такие растения дают вдвое больше пищи при сборе урожая.

\n
\n
\n
 
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":100,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/plant-sproud-hands-dirt-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"plant%20growth_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"E52xwbqou5hdgV0a","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744401439,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Пылевой Вихрь/Dust Devil","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
Выберите свободный 5-футовый куб воздуха, который вы можете видеть в пределах дистанции заклинания. На время действия заклинания в этой области возникает стихийная сила, похожая на пылевой вихрь.
\n
Все существа, которые заканчивают свой ход в пределах 5 футов от пылевого вихря, должны пройти испытание Силы. При провале существо получает дробящий урон [[/r 1d8]] и отталкивается на 10 футов от пылевого вихря. При успешном испытании существо получает половину урона и не отталкивается.
\n
Вы можете бонусным действием переместить пылевой вихрь на расстояние до 30 футов в любом направлении. Если он перемещается по песку, пыли, рыхлой грязи или гравию, то он всасывает часть вещества, создавая вокруг себя облако мусора радиусом 10 футов до начала вашего следующего хода.
\n
Облако является областью @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3salIGyUpQe469BU]{крайне затруднённой видимости}.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3 круга или выше, то урон увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 2.
\n
\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a pinch of dust","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/air/wind-tornado-funnel-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"dust%20devil_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"EFoOvwjiiIxvOGgb","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744408581,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Заключение/Imprisonment","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы создаёте магические путы, удерживающие существо, которое вы видите в пределах дистанции. Цель должна пройти испытание Мудрости, при провале она скована заклинанием. При успехе она невосприимчива к заклинанию, если вы снова его сотворите.

\n

Пока существо под влиянием заклинания, ему не нужно дышать, есть и пить и оно не стареет. Заклинания прорицания не могут найти местонахождение цели или наблюдать за ней. Когда вы сотворяете это заклинание, выберите один из вариантов заключения.

\n

Микрозаключение. Цель уменьшается в размере, став ростом в 1 дюйм, и оказывается заперта в самоцвете или ином подобном предмете. Свет может проходить через этот предмет (позволяя цели видеть всё вокруг, а окружающим — видеть ее), но больше через него ничто не может пройти, даже с помощью телепортации или планарного путешествия. Самоцвет нельзя разрезать или разбить, пока длится заклинание. Особый реагент для этого варианта заклинания крупный прозрачный самоцвет вроде корунда, алмаза или рубина.

\n

Оковы. Тяжёлые цепи, надёжно укреплённые в земле, удерживают цель на месте. Цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвижена}, пока длится заклинание, она не может ни переместиться сама, ни быть перемещена каким-либо образом. Особый реагент для этого варианта заклинания — цепочка из драгоценного металла.

\n

Острог. Цель переносится в маленький демиплан, защищённый от телепортации и планарного путешествия. Демиплан может выглядеть как лабиринт, клетка, башня или иное подобное строение или область на ваш выбор. Особый реагент для этого варианта заклинания миниатюрная модель острога из нефрита.

\n

Погребение. Цель оказывается глубоко под землёй в магической силовой сфере, достаточно большой, чтобы вместить цель. Ничто не может проникнуть сквозь сферу, ни одно существо не может войти в неё или выйти с помощью телепортации или планарного путешествия. Особый реагент для этого варианта заклинания — небольшой шарик из мифрала.

\n

Спячка. Цель засыпает, и её невозможно разбудить. Особый реагент для этого варианта заклинания редкие снотворные травы.

\n

Как прекратить заклинание.

\n

При сотворении заклинания в любом его варианте вы можете указать условия, при которых заклинание прекратит действовать и освободит цель. Условия могут быть простыми или такими сложными, как вы пожелаете, но только если мастер признает их разумными и в принципе выполнимыми. Условия могут быть связаны с именем, личностью или божеством цели, но в остальном должны зависеть от наблюдаемых действий или качеств, а не параметров вроде уровня, класса или здоровья. Заклинание  @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.ZdDJVUlzYudd4nHO]{Рассеивание магии} может прервать действие этого заклинания, но только если его сотворить из ячейки 9-го круга либо на тюрьму, либо на особый реагент, использованный при ее создании. Использовать каждый конкретный особый реагент можно только для создания одной тюрьмы одновременно. Если вы сотворите заклинание повторно, используя тот же экземпляр реагента, цель первого заклинания немедленно освободится.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"perm"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a vellum depiction or a carved statuette in the likeness of the target, and a special component that varies according to the version of the spell you choose, worth at least 500 gp per Hit Die of the target","consumed":false,"cost":500,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/encase-creature-spider-hold.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"imprisonment_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"EVq3BuYnuvRuufXj","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744398755,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Стрела-молния/Lightning Arrow","type":"spell","system":{"description":"
\n
В следующий раз, когда вы совершите дистанционную атаку оружием, пока длится заклинание, боеприпас или само оружие, если оно метательное, превращается в разряд молнии. Совершите бросок атаки, как обычно. Вместо обычного урона от оружия цель получает [[/r 4d8]] урона молнией при попадании или половину этого урона при промахе. Вне зависимости от попадания или промаха каждое существо в пределах 10 футов от цели должно пройти испытание Ловкости. Каждое из этих существ получает [[/r 2d8]] урона молнией при провале или половину этого урона при успехе.
\n
 
\n
Оружие или боеприпас после этого возвращаются в свою обычную форму. 
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, урон от обоих эффектов заклинания увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 3-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["((@item.level) + 1)[on hit]","lightning"],["((@item.level) - 1)d8[area]","lightning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/weapons/polearms/spear-ice-crystal-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"lightning%20arrow_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"EnGKd6dfLFoqKEkb","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744399281,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Обнаружение яда и болезни/Detect Poison and Disease","type":"spell","system":{"description":"
\n

Пока длится заклинание, вы чувствуете присутствие и местоположение ядов, ядовитых существ и болезней в пределах 30 футов от вас. Вы также опознаёте типы ядов, ядовитых существ и болезней в каждом случае.

\n

Заклинание проходит через большинство препятствий. Его блокируют 1 фут камня, 1 дюйм обычного металла, тонкий лист свинца или 3 фута дерева или земли.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":true},"materials":{"value":"a yew leaf","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/toxins/poison-bottle-open-fire-purple.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"detect%20poison%20and%20disease_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"EwcNHm5tbn1uVGCw","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744395074,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Сотворение Костра/Create Bonfire","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы создаёте огонь на поверхности земли в точке, которую можете видеть в пределах дистанции заклинания. Пока заклинание действует, огонь занимает область в 5-футового куба.

\n

Все существа, оказавшиеся в этом пространстве в момент накладывания заклинания, должны пройти испытание Ловкости, иначе получат урон огнём [[/r 1d8]].

\n

Существо также должно проходить испытание Ловкости, когда впервые за ход оказывается в области действия заклинания или заканчивает свой ход в ней.

\n

Пламя поджигает все горючие предметы, ни на кого не надетые и никем не переносимые.

\n

Урон заклинания увеличивается на [[/r 1d8]], когда вы достигаете 5 уровня (2к8), 11 уровня ([[/r 3d8]]) и 17 уровня ([[/r 4d8]]).

\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/fire/flame-burning-campfire-orange.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"create%20bonfire_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"F3K2QXLdhF59CYBR","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744408297,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Единение с природой/Commune with Nature","type":"spell","system":{"description":"
\n

На краткое время вы становитесь едины с природой и получаете знания об окружающей территории. Под открытым небом заклинание даёт вам знания о местности в пределах 3 миль от вас. В пещерах и прочих естественных подземельях радиус ограничен 300 футами. Там, где природу заменили постройки, например в городах и рукотворных подземельях, заклинание не работает.

\n

Вы мгновенно узнаёте до трёх фактов об округе, относящихся к любым из этих тем на ваш выбор:

\n
    \n
  • Тип местности и водоемы.
  • \n
  • Распространённые растения, минералы, животные, народы.
  • \n
  • Могущественные бестии, небожители, нежить, феи или элементали. 
  • \n
  • Влияние других планов бытия. 
  • \n
  • Здания.
  • \n
\n

К примеру, вы можете определить местоположение могущественной нежити, основных источников питьевой воды и ближайших городов.

\n

 

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/plant-sprout-hands-vines.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"commune%20with%20nature_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"FM3yjM1MrRTsB0pR","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744393813,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Освящение/Hallow","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
Вы касаетесь некой точки и наделяете область вокруг неё священной (или нечестивой) силой. Область может иметь радиус до бо футов. Заклинание не срабатывает, если в этот радиус уже входит область другого заклинания освящение. В области заклинания действуют следующие эффекты.
\n
 
\n
Бестии, небожители, нежить, феи и элементали не могут входить в область. Они также не могут @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожить}, @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугать} или вселиться в существ в пределах области. Любое существо, обвороженное или испуганное таким существом либо в которое такое существо вселилось, избавляется от этого воздействия, войдя в область. Вы можете исключить один или несколько типов существ из этого перечня.
\n
 
\n
Кроме того, вы можете добавить в области дополнительный эффект. Выберите его из списка ниже или добавьте один из вариантов, предложенных вашим мастером. Некоторые эффекты касаются существ, находящихся в области; вы можете указать, влияют ли они на всех существ, на подчиняющихся определённому божеству или лидеру существ или на существ определённого вида вроде орков или троллей. Когда существо, на которое заклинание должно повлиять, входит в его область впервые за ход или начинает в ней свой ход, оно может пройти испытание Харизмы. При успехе дополнительный эффект не действует на существо, пока оно не выйдет из области.
\n
 
\n
Вечный покой. Мёртвые тела, захороненные в области, нельзя превратить в нежить.
\n
 
\n
Дневной свет. Область заполняет яркий свет. Магическая тьма, созданная заклинаниями менее высокого круга, чем тот, с использованием ячейки которого вы сотворили это заклинание, не может затмить этот свет.
\n
 
\n
Защита от энергии. У существ под влиянием заклинания в области появляется устойчивость к одному типу урона на ваш выбор, кроме дробящего, колющего и режущего.
\n
 
\n
Межпространственные помехи. Существа под влиянием заклинания в области не могут телепортироваться или путешествовать с помощью межпространственных и межпланарных способов.
\n
 
\n
Отвага. Существ под влиянием заклинания нельзя испугать, пока они находятся в области.
\n
 
\n
Полиглот. Существа под влиянием заклинания могут общаться с любым другим существом в области, даже если у них нет общего языка.
\n
 
\n
Страх. Существа под влиянием заклинания @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испуганы}, пока находятся в области.
\n
 
\n
Тишина. Никакой звук не может возникнуть в области, и никакой звук снаружи в нее не проникает.
\n
 
\n
Тьма. Область заполняет тьма. Обычный свет, а также магический свет, созданный заклинаниями менее высокого круга, чем тот, с использованием ячейки которого вы сотворили это заклинание, не может осветить эту тьму.
\n
 
\n
Уязвимость к энергии. У существ под влиянием заклинания в области появляется уязвимость к одному типу урона на ваш выбор, кроме дробящего, колющего и режущего.
\n
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"hour","cost":24,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"perm"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"herbs, oils, and incense worth at least 1,000 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":1000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/symbols/cross-circle-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"hallow_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"FMFFTTaqmYhFHb2a","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744397869,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Приказ/Command","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n

ВЫ отдаете приказ из одного слова существу, которое вы видите впределах дистанции. Цель должна успешно пройти испытание Мудрости, иначе в следующий свой ход она исполнит ваш приказ. Заклинание не действует на нежить, на тех, кто не понимает ваш язык, и в случае, если приказ наносит цели прямой вред..

\n
 
\n

Вот некоторые типичные приказы и их эффекты. Вы можете отдать другой приказ, не описанный тут. В таком случае мастер решает, как поведет себя цель. Если цель не может выполнить ваш приказ, заклинание прекращает действовать.

\n
Подойди.\n

Цель перемещается к вам по кратчайшему прямому пути. Оказавшись в пределах 5 футов от вас она заканчивает ход.

\n
 
\n
\n
Брось.\n

Цель бросает то, что держит в руках, и заканчивает ход.

\n
 
\n
\n
Пади.\n

Цель падает,  @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластывается}

\n
 
\n

и заканчивает ход.

\n
\n
Беги.\n

Цель тратит свой ход на перемещение прочь от вас самым быстрым способом.

\n
 
\n
\n
Стой.\n

Цель не перемещается и не совершает действий. Летающее существо продолжает парить, если может. Если ему нужно перемещаться, чтобы держаться в воздухе, оно полетает минимальное необходимое расстояние.

\n
 
\n
\n
\n
\n
На высоких кругах.\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, то можете выбрать целью одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 1-го. Эти существа должны быть в пределах 20 футов друг от друга в момент сотворения.

\n
 
\n
\n
 
\n
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/control-influence-puppet.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"command_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"FbdLVqKVV0gAD73L","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744393758,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Хроматический шар/Chromatic Orb","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вы бросаете сферу энергии диаметром 4 дюйма в существо, которое видите в пределах дистанции. Выберите тип урона: гром, кислота, молния, огонь, холод или яд, а затем совершите дистанционную атаку заклинанием по цели. При попадании существо получает [[/r 3d8]] урона выбранного типа.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d8",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a diamond worth at least 50 gp","consumed":false,"cost":50,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/fire/orb-fireball-puzzle.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"chromatic%20orb_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"FkM2yww2zBJBWiod","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744393540,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Усиление характеристики/Enhance Ability","type":"spell","system":{"description":"
\n
Коснувшись существа, вы магически усиливаете его. Выберите один из этих эффектов; он будет воздействовать на цель, пока длится заклинание.
\n
 
\n
Бычья сила. У цели преимущество к проверкам Силы, а её грузоподъёмность удваивается.
\n
 
\n
Кошачья грация. У цели преимущество к проверкам Ловкости. Она также не получает урона при падении с 20 футов и менее, если @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3yQzUJzdrHg1OlIL]{не выведена из строя}.
\n
 
\n
Лисья хитрость. У цели преимущество к проверкам Интеллекта.
\n
 
\n
Медвежья стойкость. У цели преимущество к проверкам Выносливости. Она также получает [[/r 2d6]] временных ПЗ, которые исчезают, когда заклинание прекращает действовать.
\n
 
\n
Орлиное великолепие. У цели преимущество к проверкам Харизмы.
\n
 
\n
Совиная мудрость. У цели преимущество к проверкам Мудрости.
\n
 
\n

\n
На высоких кругах. Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, то можете выбрать целью одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d6","temphp"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"fur or a feather from a beast","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/buff-strength-muscle-damage-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"enhance%20ability_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"FwYkbBg78eusRrV2","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744395771,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Убийственный фантазм/Phantasmal Killer","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вы проникаете в кошмары существа, которое видите в пределах дистанции, и создаёте иллюзорный образ его тайных страхов, который видит только сама цель. Цель должна пройти испытание Мудрости. При провале цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугана}, пока длится заклинание. Цель проходит испытание Мудрости в конце каждого своего хода, пока длится заклинание, и при провале получает  [[/r 4d10]] психического урона. При успехе заклинание прекращает действовать.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 5-го круга или выше, урон увеличивается на  [[/r 1d10]] за каждый круг ячейки выше 4-го,
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d10","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d10"}},"img":"icons/magic/death/undead-ghost-strike-white.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"phantasmal%20killer_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"G9qNq5DIyN6AfjPU","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744401234,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Путешествие с ветром/Wind Walk","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы и не более десяти согласных существ на ваш выбор, которых вы видите в пределах дистанции, принимаете газообразную форму и выглядите как облака, пока длится заклинание. Оставаясь в форме облака, существо может перемещаться со скоростью полёта 300 футов и получает устойчивость к урону от немагического оружия. Единственные действия, доступные в этой форме, — @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.v1tkJ8DKVJFCNFPM]{Рывок} и возвращение в обычную форму. На возвращение уходит 1 минута, во время которой существо @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3yQzUJzdrHg1OlIL]{выведено из строя} и не может перемещаться. Пока длится заклинание, существо может снова вернуться в форму облака, на это превращение тоже требуется 1 минута.

\n

Если существо находится в форме облака и летит в момент, когда заклинание прекращает действовать, существо опускается на 60 футов за раунд в течение 1 минуты, чтобы безопасно приземлиться. Если оно не успевает приземлиться за 1 минуту, оставшееся расстояние оно падает.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":11,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"fire and holy water","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/movement/feet-winged-boots-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"wind%20walk_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"GCLAmVr4uCCcWTWE","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744406130,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Шиллейла/Shillelagh","type":"spell","system":{"description":"
\n
Дубинка или боевой посох, который вы держите, наделяется силой природы. Пока длится заклинание, вы можете использовать свою заклинательную характеристику вместо Силы при бросках атаки и урона для атак этим оружием в ближнем бою, а кость урона этого оружия заменяется на [[/r d8]]. Оружие также становится магическим, если не было таковым. Заклинание прекращает действовать, если вы сотворите его снова или отпустите это оружие.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"spec","type":"object"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8 + @mod","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"mistletoe, a shamrock leaf, and a club or quarterstaff","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/melee/hand-grip-staff-teal.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"shillelagh_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"GHkNW7snFZECXJ3H","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744403509,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Болезнь/Contagion","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
Ваше касание передаёт болезнь. Совершите атаку заклинанием в ближнем бою по существу в пределах вашей зоны досягаемости. При попадании цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.Tlc2LbRijKy9nxxb]{отравлена }
\n
 
\n
В конце каждого своего хода отравленная цель должна пройти испытание Выносливости. Успешно пройдя испытание трижды, цель перестаёт быть отравленной, и заклинание прекращает действовать. Провалив испытание трижды, цель перестаёт быть отравленной, но заражается одной из болезней, описанных далее, на ваш выбор. Существо страдает этой болезнью, пока длится заклинание.
\n
 
\n
Поскольку это заклинание создает у цели естественную болезнь, любой эффект, исцеляющий или снимающий болезнь, действует на нее.
\n
 
\n
Воспаление мозга. Существо начинает бредить. Оно получает помеху к проверкам и испытаниям Интеллекта и ведёт себя в бою так, как будто оно под влиянием заклинания замешательство.
\n
 
\n
Гангрена. Плоть существа начинает гнить. Оно получает помеху к проверкам Харизмы и уязвимость клюбому урону.
\n
 
\n
Заражение крови. Дрожь и озноб охватывают тело существа. Оно получает помеху к проверкам и испытаниям Силы, а также броскам атаки, связанным с Силой.
\n
 
\n
Припадок. Существо начинает неудержимо трясти. Оно получает помеху к проверкам и испытаниям Ловкости, а также броскам атаки, связанным с Ловкостью.
\n
 
\n
Слепящий недуг. Боль охватывает разум существа, а его глаза становятся молочно-белыми. Оно @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{ слепнет} и получает помеху к проверками испытаниям Мудрости.
\n
 
\n
Склизкая погибель. Существо начинает неудержимо истекать кровью. Оно получает помеху к проверкам и испытаниям Выносливости. Кроме того, когда существо получает любой урон, оно оказывается  @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.OviWCQAGcXISdTbj]{в шоке } до конца своего следующего хода.
\n
 
\n
\n
\n
 
\n
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"7","units":"day"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"msak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/acid/dissolve-arm-flesh.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"contagion_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"GPRa6KljobKsmmjC","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744394242,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Призыв духа аберрации/Summon Aberration","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вы призываете дух аберрации. Существо появляется в незанятом пространстве, которое вы можете видеть в пределах дистанции. Воплощённая форма духа использует блок статистики @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.BYJq4VNLrGeJPp6k]{Духа аберрации}. Когда вы накладываете заклинание, выберите тип духа: бехолдер, слаад или звёздное порождение. Дух принимает форму выбранной аберрации и имеет соответствующие признаки, описанные в блоке статистики. Существо исчезает, когда его ПЗ опускаются до 0 или когда заклинание закан\u0002чивается.
\n
 
\n
Это существо дружелюбно к вам и вашим то\u0002варищам. В бою оно получает вашу инициативу и ходит сразу же после вас. Оно подчиняется вашим словесным командам (никаких действий от вас не требуется). Если вы ничего не приказываете, то оно совершает действие @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.UMuz44p8fXeLCZn7]{Уклонение} и перемещается, избегая опасностей.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Когда вы накладываете это заклинание, используя ячейку 5-го круга или выше, характеристики призываемого существа изменяются в соответствии с описанием в блоке статистики.
\n
","source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a pickled tentacle and an eyeball in a platinum-inlaid vial worth at least 400 gp","consumed":false,"cost":400,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/unholy/demon-fanged-horned-yellow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"summon%20aberration_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"GQdQ6wzw1lSiL66y","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744406898,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Сновидение/Dream","type":"spell","system":{"description":"
\n

Заклинание управляет сновидениями существа. Выберите известное вам существо целью заклинания. Цель должна быть на том же плане бытия, что и вы. На существ, которые никогда не спят (вроде эльфов), заклинание не действует. Вы или согласное существо, которого вы коснетесь, входите в состояние транса и действуете как посланник. Находясь в трансе, посланник знает, что происходит вокруг него, но не может ни действовать, ни перемещаться.

\n

Если цель спит, посланник появляется в ее сне и может общаться с целью, пока она спит и пока длится заклинание. Посланник также может менять мир сна: создавать в нём новые места, предметы и другие образы. Посланник может выйти из транса в любой момент, досрочно прервав действие заклинания. Проснувшись, цель будет в точности помнить сон. Если цель не спит, когда вы сотворяете заклинание, посланник узнаёт об этом и может или выйти из транса (и прекратить заклинание), или подождать, пока цель заснет, после чего посланник сможет войти в ее сны.

\n

Вы можете придать посланнику жуткий образ, пугающий цель. В таком случае посланник может доставить сообщение не длиннее 10 слов, а затем цель должна пройти испытание Мудрости. При провале отголосок ужаса будет преследовать цель на протяжении всего сна, превратив его в кошмар, и в результате цель не получит пользы от отдыха. Кроме того, когда цель проснётся, она получит [[/r 3d6]] психического урона. Если у вас есть локон волос, ноготь или другая часть тела цели, она проходит испытание с помехой.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"spec"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d6","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a handful of sand, a dab of ink, and a writing quill plucked from a sleeping bird","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/moon-crescent.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"dream_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"GXEpOkWEBQ9wz4Jh","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744395610,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Обессиливание/Enervation","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
Из вас тянется отросток чернильной тьмы, касаясь существа, которое вы можете видеть в пределах дистанции, и вытягивая его жизненные силы. Цель должна пройти испытание Ловкости.
\n
При успехе цель получает [[/r 2d8]] некротического урона, и заклинание заканчивается. При провале цель получает [[/r 4d8]] некротического урона, и до тех пор, пока заклинание не закончится, вы можете в каждый свой ход действием наносить цели [[/r 4d8]] некротического урона.
\n
 
\n
Заклинание заканчивается, если вы используете свое действие, чтобы делать что-либо еще, если цель окажется за пределами дистанции заклинания или получит от вас полное укрытие.
\n
Всякий раз, когда заклинание наносит урон цели, вы восстанавливаете ПЗ, равные половине количества некротического урона, наносимого цели.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Когда вы произносите это заклинание, используя ячейку заклинания 6 круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 5.
\n
\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d8","necrotic"],["4d8","necrotic"],["4d8","necrotic"],["","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/unholy/strike-body-life-soul-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"enervation_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"GkRI5kBV739cx23D","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744408768,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Град шипов/Hail of Thorns","type":"spell","system":{"description":"
\n
Пока длится заклинание, в следующий раз, когда вы попадаете по существу дистанционной атакой оружием, возникает град шипов, который вырывается из вашего дистанционного оружия или боеприпас допол к обычному эффекту атаки, её цель и каждое существо в пределах 5 футов от неё должны пройти испытание Ловкости. Каждое существо получает [[/r 1d10]] колющего урона при провале или половину этого урона при успехе.
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d10]] за каждый круг ячейки выше 1-го (максимум до [[/r 6d10]]).
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d10","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d10"}},"img":"icons/magic/nature/root-vine-spiral-thorns-teal.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"hail%20of%20thorns_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"Gr7YA1ETnntnbsrq","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744397819,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Вызов Страха/Cause Fear","type":"spell","system":{"description":"
 
\n
\n
\n
Вы пробуждаете ощущение смертности у одного существа, которое можете видеть в пределах дистанции. Конструкция или нежить невосприимчивы к этому эффекту.
\n
Цель должна пройти испытание Мудрости или становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испуганной} вами пока заклинание не окончится. Испуганное существо может повторять испытания в конце каждого своего хода, оканчивая эффект на себе при успехе.
\n
 
\n
На  высоких кругах:
\n
Когда вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2 круга или выше, вы можете сделать целью дополнительно ещё одно существо за каждый круг ячейки выше 1. Существа должны находиться в пределах 30 футов друг от друга, когда вы выбираете их.
\n
\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/bones/skull-hollow-worn-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"cause%20fear_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"H8vsHDg4KKalrVre","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744407967,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Высшая невидимость/Greater invisibility","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вы или существо, которого вы коснулись, становитесь @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.z03U5lNQtd71dWJT]{невидимы }, пока длится заклинание. Всё снаряжение, которое цель носит или держит, также @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.z03U5lNQtd71dWJT]{невидимо }, пока оно у цели.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/magical/spirit-fear-energy-pink.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"greater%20invisibility_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"HBVeFgafD6GLZvIb","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744397533,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Полноценный образ/Major Image","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вы создаёте образ объекта, существа или иного видимого явления, размером не больше 20-футового куба. Образ появляется в точке, которую вы видите в пределах дистанции, и существует, пока длится заклинание. Он кажется абсолютно реальным, производит звуки, запах и подходящую температуру окружающего воздуха. Однако нельзя создать достаточный холод или жар, чтобы нанести урон, достаточно громкий звук, чтобы он наносил урон громом или оглушал, или запах, способный вызвать тошноту (вроде смрада троглодитов).
\n
 
\n
Пока вы находитесь в пределах дистанции от иллюзии, вы можете использовать действие, чтобы переместить образ в любую другую точку в пределах дистанции. Когда образ перемещается, вы можете изменять его так, чтобы его движение казалось естественным. К примеру, если вы перемещаете образ существа, можете заставить его перебирать ногами, будто оно идёт. Аналогично вы можете заставить иллюзию издавать разные звуки в разное время и даже изображать, будто она разговаривает.
\n
 
\n
Физическое взаимодействие с образом выдаёт, что это иллюзия, потому что предметы проходят сквозь нее.  Существо, которое использует действие, чтобы изучить образ, сможет понять, что это иллюзия, успешно пройдя проверку Интеллекта (Расследование). СЛ проверки равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. Если существо распознаёт иллюзию, оно может видеть сквозь образ, а прочие свойства образа становятся для него едва различимыми.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга или выше, оно длится, пока не рассеяно, и не требует концентрации.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a bit of fleece","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/mushrooms-fire-glow-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"major%20image_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"HNG91FldtgxHWtXV","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744399870,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Луч болезни/Ray of Sickness","type":"spell","system":{"description":"
\n
Зелёный луч болезнетворной энергии бьет в существо в пределах дистанции. Совершите дистанционную атаку заклинанием по цели. При попадании цель получает [[/r 2d8]] урона ядом и должна пройти испытание Выносливости. При провале цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.Tlc2LbRijKy9nxxb]{отравлена } до конца вашего следующего хода.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d8","poison"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/light/beam-rays-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"ray%20of%20sickness_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"HbkNgrQnGCn0I5nm","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744402431,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Жуть/Weird","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вы обращаетесь к глубинным страхам группы существ и создаёте в их разумах иллюзорных созданий, которых видят только они. Каждое существо в сфере радиусом 30 футов вокруг выбранной вами точки в пределах дистанции должно пройти испытание Мудрости. При провале существо будет @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугано}, пока длится заклинание. Иллюзия затрагивает глубинные страхи каждого существа и проявляется как его худший кошмар и прямая угроза. В конце каждого хода испуганного существа оно должно пройти испытание Мудрости, при провале оно получает [[/r 4d10]] психического урона. При успехе заклинание прекращает действовать на это существо.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d10","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/fear-fright-white.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"weird_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"Hpr5d94D7IByHon3","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744406082,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Проход сквозь стену/Passwall","type":"spell","system":{"description":"
\n

В выбранной вами точке, которую вы видите на деревянной, гипсовой или каменной поверхности (вроде стены, потолка или пола) в пределах дистанции, появляется проход. Он существует, пока длится заклинание. Вы сами выбираете параметры прохода в определенных пределах: до 5 футов в ширину, 8 футов в высоту и 20 футов в глубину. Проход не нарушает стабильность строения вокруг себя.

\n

При закрытии охода любые существа или объекты, находившиеся в нём на этот момент, оказываются безопасно вытолкнуты в ближайшее незанятое пространство рядом с той стороной прохода, с которой вы его сотворили.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a pinch of sesame seeds","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/trades/security-locksmith-key-gray.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"passwall_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"I00FTWwszUDHmG1F","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744401155,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Нанесение ран/Inflict wounds","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n

Совершите атаку заклинание в ближнем бою по существу в пределах зоны досягаемости. При попадании цель получает [[/r 3d10]] некротического урона.

\n
 
\n
\n
\n
На высоких кругах.\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d10]] за каждый круг ячейки выше 1-го.

\n
 
\n
\n
 
\n
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"msak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d10","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d10"}},"img":"icons/magic/control/voodoo-doll-pain-damage-pink.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"inflict%20wounds_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"I89km3LPEJEVMWhz","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744398829,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Теневой Клинок/Shadow Blade","type":"spell","system":{"description":"
Вы сплетаете воедино нити тени, чтобы создать в ваших руках меч затвердевшего мрака. Этот волшебный меч существует до тех пор, пока заклинание активно. Он считается простым оружием ближнего боя, которым вы владеете.
\n
\n
\n
Он наносит психический урон [[/r 2d8]] при попадании и обладает свойствами фехтовальное, лёгкое и метательное (дистанция 20/60).
\n
Кроме того, когда вы используете меч для атаки цели, которая находится в @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклом освещении} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.QaHqDYEkBSnpDwhB]{темноте}, вы совершаете бросок атаки с преимуществом.
\n
Если вы роняете оружие или метаете его, оно рассеивается в конце хода. После этого, пока заклинание активно, вы можете использовать бонусное действие, чтобы снова вызвать меч в вашу руку.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Когда вы сотворяете это заклинание, используя ячейку заклинания 3 или 4 круга, урон увеличивается до [[/r 3d8]]. Когда вы сотворяете его с помощью ячейки заклинания 5 или 6 круга, урон увеличивается до [[/r 4d8]]. Когда вы сотворяете его с помощью ячейки заклинания 7 круга или выше, урон увеличивается до [[/r 5d8]].
\n
\n
","source":"XGE","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d8","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/melee/sword-stuck-glowing-pink.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"shadow%20blade_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"I8N9MzzqmA7L4ga9","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744410540,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Снаряд Хаоса/Chaos Bolt","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы бросаете волнистую, трепещущую массу хаотической энергии в одно существо в радиусе действия.

\n
Совершите дальнобойную атаку заклинанием по существу. При попадании цель получает [[/r 2d8 + 1d6]] урона. Бросьте [[/r d8]]. Выпавшее число определяет тип урона атаки, как показано ниже.
\n
 
\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
Снаряд Хаоса
[[/r d8]]Тип урона
1кислота
2холод
3огонь
4сила
5молния
6яд
7психический
8гром
\n
\n
\n
\n
 
\n
Если вы выбрасываете одинаковое значение на обоих [[/r d8]], хаотическая энергия прыгает с цели на другое существо по вашему выбору в пределах 30 футов от него. Совершите новую атаку против новой цели и сделайте новый бросок урона, который может привести к тому, что хаотическая энергия снова перескочит.
\n
Существо может быть целью только один раз за каждое произношение этого заклинания.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2 круга или выше, каждая цель получает дополнительно [[/r 1d6]] урона за каждый круг ячейки выше 1.
\n
\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d8 + 1d6",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/unholy/projectile-smoke-trail-pink.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"chaos%20bolt_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"IHcxoLzJADdlwH79","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744408107,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Фальшивая смерть/Feign Death","type":"spell","system":{"description":"
\n

Прикоснитесь к согласному существу и погрузите его в состояние каталепсии, неотличимое от смерти.

\n

Пока длится заклинание или пока вы не используете действие, чтобы коснуться цели, и не прекратите заклинание, цель кажется мёртвой для стороннего наблюдателя и даже для заклинаний, определяющих её состояние. Цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{слепа} и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3yQzUJzdrHg1OlIL]{выведена из строя}, а её скорость снижается до 0. У цели устойчивость к любому урону, кроме психического. Если цель была больна или отравлена в момент сотворения заклинания или становится больна или @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.Tlc2LbRijKy9nxxb]{отравлена}, пока оно действует, то болезнь или яд не оказывают на неё влияния, пока длится заклинание.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"a pinch of graveyard dirt","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/grave-tombstone-glow-teal.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"feign%20death_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"IHf3uL3XRS0yW5AY","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744396319,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Лассо молнии/Lightning Lure","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы создаёте хлыст из молний, поражающий одно существо по вашему выбору, которое вы можете видеть в пределах 15 футов от вас. Цель должна преуспеть в испытании Силы, иначе будет при\u0002тянута на 10 футов по прямой к вам, после чего получит [[/r 1d8]] урона молнией, если окажется в пределах 5 футов от вас.

\n

 

\n

Урон этого заклинания увеличивается на [[/r 1d8]], когда вы достигаете 5-го уровня ([[/r 2d8]]), 11-го уровня ([[/r 3d8]]) и 17-го уровня ([[/r 4d8]]).

\n
","source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8","lightning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/lightning/bolt-strike-sparks-teal.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"lightning%20lure_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"ILXZW53IwPUYbIAS","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744406726,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Фейское сияние/Faerie fire","type":"spell","system":{"description":"
\n

Каждый объект внутри 20-футового куба в пределах дистанции окружает синий, зелёный или лиловый свет (на ваш выбор). Любое существо, оказавшееся во время сотворения в области действия, тоже окружает свет, если оно проваливает испытание Ловкости. Пока длится заклинание, объекты и существа под его влиянием испускают тусклый свет в радиусе 10 футов.

\n

Любой бросок атаки против подсвеченного существа или объекта имеет преимущество, если атакующий видит цель. Подсвеченное существо или объект не получает пользы от @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.z03U5lNQtd71dWJT]{невидимости}

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/light/explosion-star-glow-silhouette.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"faerie%20fire_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"IkIvwhbcOyxvVSe7","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744396156,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Верная собака Морденкайнена/Mordenkainen's Faithful Hound","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы призываете призрачную сторожевую собаку в незанятом пространстве, которое видите в пределах дистанции. Она остается там, пока длится заклинание, пока вы не прекратите его действием или пока не переместитесь более чем на 100 футов от нее.

\n

Собака @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.z03U5lNQtd71dWJT]{невидима } для всех существ, кроме вас, и ей нельзя навредить. Когда существо размером не меньше небольшого проходит в пределах 30 футов от собаки, не назвав пароль, который вы устанавливаете при сотворении, собака начинает громко лаять. Собака видит невидимых существ и даже Эфирный план, а иллюзии игнорирует.

\n

В начале каждого вашего хода собака пытается укусить враждебное вам существо в пределах 5 футов от себя. Бонус атаки собаки равен вашему модификатору заклинательной характеристики + ваш бонус умения. При попадании она наносит [[/r 4d8]] колющего урона.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d8","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a tiny silver whistle, a piece of bone, and a thread","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/mammals/humanoid-wolf-dog-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mordenkainen's%20faithful%20hound_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"InLyBlCIairtRNjX","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744400657,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Призыв духа порождения теней/Summon Shadowspawn","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
Вы призываете дух тени. Существо появляется в незанятом пространстве, которое вы можете видеть вокруг себя. Эта телесная форма использует блок характеристик  @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.PNyleGa6GBOKTNeH]{Духа тени}
\n
Когда вы произностите заклинание, выберите эмоцию: ярость, отчаяние или страх.
\n
Существо напоминает двуногое деформированное тело, отмеченного выбранной эмоцией, которая определяет черты в его блоке характеристик. Существо исчезает, когда его ПЗ упадут до 0 или когда заклинание закончится.
\n
 
\n
\n
Это существо дружественно вам и вашим то\u0002варищам. В бою оно получает вашу инициативу и ходит сразу же после вас. Оно подчиняется вашим словесным командам (никаких действий от вас не требуется). Если вы ничего не приказываете, то оно совершает действие @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.UMuz44p8fXeLCZn7]{Уклонение} и перемещается, избегая опасностей.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Когда вы накладываете заклинание с помощью ячейки заклинания 4-го круга или выше, используйте более высокий круг везде, где круг заклинания появляется в блоке характеристик.
\n
\n
\n
","source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"tears inside a gem worth at least 300 gp","consumed":false,"cost":300,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/unholy/demons-horned-glowing-pink.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"summon%20shadowspawn_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"IxH98LpKce9CEg9w","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744407322,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Аура чистоты/Aura of purity","type":"spell","system":{"description":"
\n
Энергия чистоты исходит от вас в ауре радиусом 30 футов. Пока длится заклинание, аура перемещается вместе с вами — вы остаётесь в её центре. Каждое невраждебное существо в ауре (включая вас) не может заболеть, получает устойчивость курону ядом и преимущество к испытаниям против эффектов, вызывающих любые из перечисленных состояний:
\n
    \n
  • @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.JBEii8TGJiUu9cn2]{Глухота}
  • \n
  • @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{Испуг}
  • \n
  • @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{Обворожение}
  • \n
  • @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.Tlc2LbRijKy9nxxb]{Отравление}
  • \n
  • @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.ER9Ol8MCW89tNbye]{Паралич}
  • \n
  • @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{Слепота}
  • \n
  • @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.OviWCQAGcXISdTbj]{Шок}.
  • \n
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/birds/songbird-yellow-flying.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"aura%20of%20purity_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"J4k4wwtriuiq8NT8","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744392666,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Плащ крестоносца/Crusader's Mantle","type":"spell","system":{"description":"
\n
Священная мощь исходит из вас в виде ауры с радиусом 30 футов и пробуждает отвагу в дружественных вам существах. Пока длится заклинание, аура перемещается вместе с вами — вы остаетесь в её центре. Находясь вауре, каждое невраждебное вам существо (включая вас) дополнительно наносит [[/r 1d4]] лучистого урона, когда попадает атакой оружием.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d4","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/holy/angel-wings-gray.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"crusader's%20mantle_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"JFWUGz5eFuIuw4UQ","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744394689,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Дубовая кожа/Barkskin","type":"spell","system":{"description":"
\n
Прикоснитесь к согласному существу. Пока длится заклинание, его кожа будет выглядеть грубой, как кора, а КБ цели не сможет стать ниже 16 вне зависимости от надетой брони.
\n
\n
\n
 
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a handful of oak bark","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/barrier-shield-wood-vines.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"barkskin_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[{"_id":"uM6rgctYpcbCVSkn","flags":{"plutonium":{"dedupeId":"barkskin"}},"changes":[{"key":"system.attributes.ac.formula","value":"16","mode":5,"priority":null},{"key":"system.attributes.ac.calc","value":"custom","mode":5,"priority":null}],"disabled":false,"duration":{"startTime":null,"seconds":3600,"combat":null,"rounds":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null},"icon":"icons/magic/nature/barrier-shield-wood-vines.webp","origin":"Item.VQMKMnQDw5rzL0zp","tint":null,"transfer":false,"name":"Barkskin","description":"","statuses":[]}],"_id":"JiAcxZe32Cq8VWhJ","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744392857,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Иллюзорные письмена/Illusory Script","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы делаете надпись на пергаменте, бумаге или ином подходящем материале и связываете её с мощной иллюзией, которая существует, пока длится заклинание.

\n

Вам и тем существам, которых вы выберете при сотворении, надпись кажется обычной, написанной вашей рукой и содержащей тот смысл, который вы в неё вложили. Всем остальным надпись кажется непонятной, написанной на неизвестном или магическом языке. Как вариант, вы можете заставить надпись выглядеть, будто в ней написано нечто совсем иное, иной рукой и на другом языке (но это должен быть известный вам язык).

\n

Если заклинание рассеять, исчезают и иллюзия, и изначальная надпись.

\n

Существо с @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.KRGR2e17HRGnz2KI]{истинным зрением} может прочесть скрытую надпись.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"day"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"ill","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"a lead-based ink worth at least 10 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":10,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/sundries/documents/document-writing-pink.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"illusory%20script_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"Jim4mKj9aPCJ0JOr","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744398719,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Поглощение стихий/Absorb Elements","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
\n
\n

Заклинание поглощает часть энергии, направленной на вас, ослабляя эффект и запасая эту энергию для использования во время следующей атаки оружием в ближнем бою.

\n

Вы получаете до начала своего следующего хода сопротивление к тому виду урона, который спровоцировал данное заклинание. Кроме того, когда вы впервые попадаете атакой оружием в ближнем бою в следующем ходу, цель получает дополнительный урон [[/r 1d6]] этого вида, после чего заклинание заканчивается.

\n
\n

На высоких кругах: Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2 круга или выше, то дополнительный урон увеличивается на [[/r 1d6]]  за каждый круг ячейки выше 1.

\n
\n
\n
 
\n
","source":"XGE","activation":{"type":"reaction","cost":1,"condition":"which you take when you take acid, cold, fire, lightning, or thunder damage"},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"abj","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/symbols/elements-air-earth-fire-water.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"absorb%20elements_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"JvPUye7Ossfxufms","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744407638,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Слово возвращения/Word of Recall","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы и не более пяти согласных существ в пределах 5 футов от вас мгновенно телепортируетесь в заранее подготовленное убежище. Вы и существа, телепортировавшиеся с вами, появляетесь в незанятом пространстве, ближайшем к точке, которую вы выбрали при подготовке убежища (см. далее). Если вы сотворите заклинание, не подготовив заранее убежище, оно не сработает.

\n

Вам надо заранее подготовить убежище, сотворив это заклинание в неком месте, посвященном вашему божеству или связанном с ним, например в храме. Если вы попытаетесь сотворить заклинание таким образом вместе, никак не связанном с вашим божеством, оно не сработает.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":6,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":5,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/environment/settlement/house-wooden-fence.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"word%20of%20recall_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"JvtwcsRhHfsOqWw0","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744406303,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Обворожение монстра/Charm Monster","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
Вы пытаетесь @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожить} существо, которое вы можете видеть в пределах дистанции. Оно должно пройти испытание Мудрости; с преимуществом, если вы или ваши спутники сражаетесь с ним. Если оно проваливает испытание, оно @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожено} вами до тех пор, пока заклинание активно или пока вы или ваши спутники не причиняете ему вред. Обворожённое существо считает вас своим другом.
\n
Когда заклинание оканчивается, существо знает, что было обворожено вами.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 5 круга или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 4. Эти существа должны находиться в пределах 30 футов друг от друга, когда вы выбираете их целями.
\n
\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/eyes/humanoid-single-red-brown.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"charm%20monster_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"JzWFV3zwXnwGXbtF","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744408162,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Церемония/Ceremony","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
\n
Вы совершаете особую религиозную церемонию, наполненную магией. Когда вы произносите заклинание, выберите один из следующих обрядов, цель которого должна находиться в пределах 10 футов от вас во время накладывания.
\n
 
\n
Искупление. Вы касаетесь одного согласного существа, чьё мировоззрение было изменено, и совершаете проверку Мудрости (Проницательность) против СЛ 20. При успехе вы возвращаете цели её изначальное мировоззрение.
\n
 
\n
Благословение Воды. Вы прикасаетесь к одной фляге воды и делаете ее Святой Водой.
\n
 
\n
Становление. Вы касаетесь одного взрослого гуманоида, который достиг совершеннолетия. На следующие 24 часа, каждый раз, когда цель совершает проверку характеристики, она может бросить [[/r d4]] и добавить выпавшее число к результату. Существо может получить преимущества от этого заклинания только один раз.
\n
 
\n
Посвящение. Вы касаетесь одного гуманоида, который хочет посвятить себя служению вашему богу. На следующие 24 часа, каждый раз, когда цель проходит испытание, она может бросить [[/r d4]] и добавить выпавшее число к результату. Существо может получить преимущества от этого заклинания только один раз.
\n
 
\n
Заупокойный обряд. Вы касаетесь одного трупа, и в течение следующих 7 дней цель не может стать нежитью, кроме как с помощью заклинания @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.3DmrqW87SyWdaa8T]{Желание}.
\n
 
\n
Венчание. Вы касаетесь взрослых гуманоидов, желающих связать себя узами брака. в течение следующих 7 дней каждая цель получает бонус +2 к КБ пока они находятся в пределах 30 футов друг от друга. Существо может получить преимущества от этого заклинания снова, только если оно овдовело.
\n
\n
\n
","source":"XGE","activation":{"type":"hour","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"d4","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"25 gp worth of powdered silver, which the spell consumes","consumed":true,"cost":25,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/trades/academics-study-reading-book.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"ceremony_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"KFER2Mnd6BGtfDXw","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744408040,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Смертельное облако/Cloudkill","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вы создаёте сферу ядовитого жёлто-зелёного тумана радиусом 20 футов вокруг выбранной вами точки в пределах дистанции. Туман распространяется и за углы. Он существует, пока длится заклинание или пока его не развеет сильный ветер. В его области @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3salIGyUpQe469BU]{видимость крайне затруднена}.
\n
 
\n
Когда существо впервые за ход входит в область заклинания или начинает в ней свой ход, оно должно пройти испытание Выносливости. Существо получает [[/r 5d8]] урона ядом при провале или половину этого урона при успехе. Яд влияет на существ, даже если они задерживают дыхание или в принципе не дышат.
\n
 
\n
В начале каждого вашего хода область тумана перемещается от вас на 10 футов, двигаясь вдоль поверхности земли. Поскольку пары тяжелее воздуха, они спускаются в любые расселины в земле и просачиваются вниз в отверстия.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 5-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["5d8","poison"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/creatures/slimes/slime-movement-swirling-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"cloudkill_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"KIiEqMaJyqInG5zS","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744393703,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Иной облик/Alter self","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы принимаете иную форму. Творя это заклинание, выберите один из представленных вариантов. Его эффекты сохранятся, пока длится заклинание. В это время вы можете в качестве действия прекратить один из вариантов и получить пользу от другого.

\n

Естественное оружие. У вас вырастают когти, клыки, шипы, рога или иное естественное оружие на ваш выбор. Ваши безоружные удары наносят [[/r 1d6]] дробящего, колющего или режущего урона, подходящего выбранному вами естественному оружию, и вы умелы в обращении с ним. Это естественное оружие — магическое, у вас бонус +1 к броскам атаки и урона им.

\n

Подводная адаптация. Ваше тело адаптируется к подводной среде, у вас появляются жабры и перепонки между пальцами. Вы можете дышать под водой и получаете скорость плавания, равную вашей скорости ходьбы.

\n

Смена облика. Вы меняете свою внешность. Вы сами решаете, как вы выглядите теперь, какой у вас рост, вес, черты лица, голос, волосы, цвет кожи и прочее. Вы можете выглядеть как представитель другой расы, но ваши параметры не меняются. Нельзя превратиться в существо другого размера и сильно отличающееся по форме. К примеру, если вы двуногий, нельзя стать четвероногим. В любой момент пока длится заклинание, вы можете использовать действие, чтобы снова сменить облик на другой.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/claws/pincer-crab-brown.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"alter%20self_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"KL03sai6TMCofUef","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744392041,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Кислотная стрела Мелфа/Melf's Acid Arrow","type":"spell","system":{"description":"
\n
Мерцающая зелёная стрела поражает цель в пределах дистанции и взрывается брызгами кислоты. Соверите дистанционную атаку заклинанием по цели. При попадании цель получит [[/r 4d4]] урона кислотой немедленно и [[/r 2d4]] урона кислотой в конце своего следующего хода. При промахе стрела обрызгивает цель кислотой на половину начального урона, а в конце следующего хода урона не будет
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклина ние, используя ячейку 3-го круга или выше, урон (как начальный, так и последующий) увеличивается на id4 за каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d4[immediate]","acid"],["(@item.level)d4[end of turn]","acid"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"powdered rhubarb leaf and an adder's stomach","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/weapons/ammunition/arrow-broadhead-bent-teal.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"melf's%20acid%20arrow_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"KRHwOn3C1or394C5","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744400176,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Божественное слово/Divine word","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы произносите божественное слово, наделённое силой, придавшей миру форму на заре творения. Выберите любое число существ, которых видите в пределах дистанции. Каждое существо, которое вас слышит, должно пройти испытание Харизмы. При провале оно получает эффект, зависящий от его текущих П3:

\n
    \n
  • 50 ПЗ или менее: @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.JBEii8TGJiUu9cn2]{Глухота} на 1 минуту. 
  • \n
  • 40 ПЗ или менее: @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.JBEii8TGJiUu9cn2]{Глухота} и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{Слепота} на 10 минут.
  • \n
  • 30 ПЗ или менее: @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.JBEii8TGJiUu9cn2]{Глухота}, @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{Слепота} и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.OviWCQAGcXISdTbj]{Шок} на 1 час. 
  • \n
  • 20 ПЗ или менее: мгновенная смерть.
  • \n
\n

Вне зависимости от их текущих ПЗ,  бестия, небожитель, фея или элементаль, провалившие испытание, принудительно отправляются на свой родной план (если они еще не там). Они не могут вернуться на ваш текущий план в ближайшие 24 часа любым способом, кроме заклинания желание.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/light/beam-rays-yellow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"divine%20word_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"KRLu73sLadwbk4W2","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744395396,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Дневной свет/Daylight","type":"spell","system":{"description":"
\n

Сфера света радиусом 60 футов исходит из выбранной вами точки в пределах дистанции. Внутри сферы свет @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EvGCMCVp1VpUtCbI]{яркий}, и она создаёт @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый свет} еще на 60 футов.

\n

Если вы выберете точку на объекте, который держите, или ещё на каком-то предмете, который не носят и не держат другие, свет будет исходить из этого объекта и перемещаться вместе с ним. Если полностью накрыть источник света непрозрачным предметом вроде ведра или шлема, он заблокирует свет.Если область действия этого заклинания накладывается на область тьмы, созданной заклинанием 3-го круга или ниже, заклинание, создавшее тьму, рассеивается.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":120,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/air/weather-sunlight-sky.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"daylight_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"KTHvOqOnbpxruIMc","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744394880,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Призыв небожителя/Conjure Celestial","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вы призываете небожителя с классом опасности не выше 4. Он появляется в незанятом пространстве, которое вы видите в пределах дистанции. Небожитель исчезает, когда его ПЗ снижаются до 0 или когда заклинание прекращает действовать.
\n
 
\n
Небожитель дружественен вам и вашим спутникам, пока длится заклинание. Сделайте бросок инициативы для небожителя, чтобы он совершал собственные ходы. Он подчиняется вашим устным приказам (действие от вас не требуется), если они не противоречат его мировоззрению. Если вы не отдаёте приказов, он защищается от враждебных существ, но других действий не совершает.
\n
 
\n
Параметры небожителя есть у мастера.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 9-го круга, то можете призвать небожителя с классом опасности 5 или ниже.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/holy/angel-winged-humanoid-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"conjure%20celestial_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"KTjid4SJsgbn5zi1","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744394025,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Сотворение Гомункула/Create Homunculus","type":"spell","system":{"description":"
\n

Произнося сложное заклинание, вы режете себя кинжалом, украшенным драгоценными камнями, и получаете [[/r 2d4]] колющего урона, который никоим образом не может быть уменьшен.

\n

Затем вы капаете свою кровь на другие компоненты заклинания и прикасаетесь к ним, превращая их в особую конструкцию, называемого @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.Lbl80kRWOaD4AadV]{гомункулом}.

\n

Это ваш преданный спутник, и он умирает, если умираете вы. Всякий раз, когда вы заканчиваете долгий отдых, вы можете потратить до половины своих Костей Здоровья, если гомункул находится на том же плане существования, что и вы. Когда вы это делаете, бросьте каждую Кость Здоровья и добавьте к ней свой модификатор Выносливости.

\n

Максимум ваших ПЗ понижается на получившуюся сумму, а максимум ПЗ гомункула вместе с текущим количеством ПЗ увеличивается на это же значение. Этот процесс не может понизить ваши ПЗ ниже 1, и этот обмен ПЗ между вами и гомункулом заканчивается после того как вы завершите следующий долгий отдых. До этого момента понижение максимума ваших ПЗ не может быть отменено никаким другим образом, кроме смерти гомункула.

\n

Вы можете иметь только одного @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.Lbl80kRWOaD4AadV]{гомункула} в каждый момент времени. Если вы произносите это заклинание, пока ваш гомункул жив, заклинание терпит неудачу.

\n
","source":"XGE","activation":{"type":"hour","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d4","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"clay, ash, and mandrake root, all of which the spell consumes, and a jewel-encrusted dagger worth at least 1,000 gp","consumed":true,"cost":1000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/treasure/statuette-gargoyle-green-gold.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"create%20homunculus_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"KhONTTdJUQ6ze3YY","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744408347,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Гейс/Geas","type":"spell","system":{"description":"
 
\n
\n
Вы отдаёте магический приказ существу, которое видите в пределах дистанции, и заставляете его сослужить некую службу или воздержаться от некоего действия или деятельности, которую вы выберете. Если существо может понять вас, оно должно пройти испытание Мудрости, при провале оно будет @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожено } вами, пока длится заклинание. Пока существо обворожено вами, оно получает [[/r 5d10]]  психического урона каждый раз, когда его действия противоречат вашим приказам, но не чаще раза в день. На существо, которое вас не понимает, заклинание не действует.
\n
 
\n
Вы можете отдать любой приказ, кроме такого, который приведёт цель к верной смерти. Если вы отдадите самоубийственный приказ, заклинание прекращает действовать.
\n
 
\n
Вы можете прекратить заклинание досрочно, потратив действие. Его также можно прекратить заклинаниями
\n
@Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.lFqzcFBz3F0u96i1]{Высшее восстановление},
\n
@Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.Y5EfiRqmCWKJ7Qhk]{Снятие проклятия} или
\n
@Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.3DmrqW87SyWdaa8T]{Желание}.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 7-го или 8-го круга, его длительность составит 1 год. Если использовать ячейку 9-го круга, заклинание длится, пока его не прекратят одним из упомянутых выше заклинаний.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"30","units":"day"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["5d10","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/hypnosis-mesmerism-eye.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"geas_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"KyDUWZN5FMCmsyzL","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744397214,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Призыв низших демонов/Summon Lesser Demons","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы произносите инфернальные слова, призывая демонов из хаоса Бездны. Совершите бросок по следующей таблице, чтобы определить, что именно появится.

\n
 
\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
[[/r d6]]призванные демоны
1-2Два демона с показателем опасности 1 или меньше
3-4Четыре демона с показателем опасности 1/2 или меньше
5-6Восемь демонов с показателем опасности 1/4 или меньше
\n
\n
\n
\n
Мастер выбирает демонов, таких как @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.hYUCpxJBZCTOhPGN]{Мейны} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.gQ6pAxwu2hpw4Sz7]{Дретчи}, а вы выбираете видимые вами свободные пространства в пределах дистанции, в которых они появятся. Призванный демон исчезает, когда его хиты опускаются до 0 или когда заклинание закончится. Демоны враждебны ко всем существам, включая вас.
\n
Совершите проверку инициативы за призванных демонов как за одну группу, и они будут совершать свои собственные ходы. Демоны преследуют и атакуют ближайших не-демонов в меру своих способностей.
\n
Как часть сотворения заклинания вы можете начертить на земле круг кровью, используемой в качестве материального компонента. Круг должен быть достаточного размера, чтобы вместить вас. Пока заклинание длится, призванные демоны не могут пересечь круг или разрушить его, и они не могут атаковать никого в нём. Если материальный компонент использован подобным образом, он расходуется при окончании заклинания.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Когда вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6 или 7 круга, вы вызываете в два раза больше демонов. Если вы сотворяете его с помощью ячейки заклинания 8 или 9 круга, вы вызываете в три раза больше демонов. 
\n
\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"d6","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a vial of blood from a humanoid killed within the past 24 hours","consumed":true,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/unholy/demon-fire-imp.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"summon%20lesser%20demons_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"L1mGgh1taYZYHMmr","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744411082,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Едкое варево Таши/Tasha's Caustic Brew","type":"spell","system":{"description":"
 
\n
\n
Вы испускаете струю кислоты вдоль линии длиной 30 футов и шириной 5 футов в выбранном вами направлении. Каждое существо, находящееся на этой линии, должно преуспеть в испытании Лов\u0002кости, иначе станет покрыто кислотой на время действия заклинания или до тех пор, пока кто-то действием не соскребёт или не смоет кислоту с себя или другого существа. Существо, покрытое кислотой, получает [[/r 2d4]] урона кислотой в начале каждого своего хода.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Когда вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 2d4]] за каждый круг выше первого.
\n
","source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"line"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d4","acid"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a bit of rotten food","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"2d4"}},"img":"icons/magic/acid/projectile-glowing-bubbles.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"tasha's%20caustic%20brew_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"LMSoa1kzIfcLb1ZC","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744407460,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Призыв духа элементаля/Summon Elemental","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
Вы призываете духа элементаля. Существо появляется в незанятом пространстве, которое вы можете видеть в пределах досягаемости. Эта телесная форма использует блок характеристик @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.LmzNg1HMX0qOjzE2]{Дух элементаля}.
\n
Когда вы произносите заклинание, выберите элемент: воздух, земля, огонь или вода.
\n
Существо напоминает двуногую форму, заключенную в выбранном элементе, который определяет определенные черты в его блоке характеристик. Существо исчезает, когда его ПЗ опускаются до 0 или когда заклинание заканчивается.
\n
 
\n
Это существо дружественно вам и вашим то\u0002варищам. В бою оно получает вашу инициативу и ходит сразу же после вас. Оно подчиняется вашим словесным командам (никаких действий от вас не требуется). Если вы ничего не приказываете, то оно совершает действие @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.UMuz44p8fXeLCZn7]{Уклонение} и перемещается, избегая опасностей.
\n
 
\n
На высоких кругах:\n
Когда вы накладываете это заклинание, используя ячейку заклинания 5-го круга или выше, используйте более высокий круг  везде, где круг заклинания появляется в блоке характеристик.
\n
\n
\n
","source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"air, a pebble, ash, and water inside a gold-inlaid vial worth at least 400 gp","consumed":false,"cost":400,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/water/strike-ice-blade-fang.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"summon%20elemental_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"LNl72sbYSois30iX","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744407111,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Исцеляющее слово/Healing Word","type":"spell","system":{"description":"
\n
Выбранное вами существо, которое вы видите в преден лах дистанции, восстанавливает ПЗ в количестве  [[/r 1d4]] + модификатор вашей заклинательной характеристики. Заклинание не действует на нежить и конструкции
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, исцеление унели чивается на  [[/r 1d4]] за каждый круг ячейки выше 1 го
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d4 + @mod","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d4"}},"img":"icons/magic/life/heart-cross-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"healing%20word_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"LSSvjTdEvo4RSSik","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744398095,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Облачение Огня/Investiture of Flame","type":"spell","system":{"description":"
\n

Пока действует заклинание, ваше тело охватывают языки пламени, испускающие @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EvGCMCVp1VpUtCbI]{яркий свет} в радиусе 30 футов и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый свет} в пределах ещё 30 футов. Этот огонь не причиняет вам никакого вреда, а вы получаете следующие преимущества:

\n
    \n
  • Вы получаете невосприимчивость к урону огнём, а также @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.w7WKEM8had6v4vy8]{устойчивость} к урону холодом.
  • \n
  • Все существа, впервые за ход перемещающиеся в пределах 5 футов от вас или заканчивает там свой ход, получают урон огнём [[/r 1d10]].
  • \n
  • Вы можете действием создать линию огня длиной 15 футов и шириной 5 футов, исходящую от вас в выбранном направлении. Все существа в этой линии должны пройти испытание Ловкости. При провале они получают урон огнём [[/r 4d8]] или половину этого урона при успехе. 
  • \n
\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d10","fire"],["4d8","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/fire/elemental-fire-humanoid.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"investiture%20of%20flame_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"LUVG1UAfuwIQXgMB","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744409490,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Буря возмездия/Storm of Vengeance","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
Клубящееся грозовое облако сгущается вокруг точки, которую вы видите, и растекается в радиусе 360 футов. В области сверкают молнии, гремит гром и воет сильный ветер. Каждое существо, оказавшееся под облаком (на расстоянии не более 5 000 футов под ним), при его появлении должно пройти испытание Выносливости. При провале существо получает [/r 2d6]] урона громом и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.JBEii8TGJiUu9cn2]{глохнет } на 5 минут.
\n
Каждый раунд, пока вы сохраняете концентрацию на заклинании, буря производит определённые эффекты в ваш ход.
\n
 
\n
Раунд 2. Из облака льёт кислотный дождь. Каждое существо и каждый объект под облаком получают [[/r 1d6]] 
\n
 
\n
Раунд з. Вы призываете из облака шесть молний, и они бьют в шесть существ или объектов на ваш выбор, находящихся под облаком. Каждую цель можно поразить не более чем одной молнией. Поражённое существо должно пройти испытание Ловкости. Существо получает [[/r 10d6]] урона молнией при провале или половину этого урона при успехе.
\n
 
\n
Раунд 4. Из облака обрушивается град. Каждое существо под облаком получает [[/r 2d6]] дробящего урона.
\n
 
\n
Раунды 5-10. На область под облаком обрушиваются порывы ветра и дождя со снегом. Область становится пересечённой местностью, а видимость в ней крайне затруднена. Каждое существо, находящееся здесь, получает [[/r 1d6]]  урона холодом. Дистанционные атаки оружием в области становятся невозможны. Ветер и дождь сильно отвлекают при попытках сконцентрироваться на заклинании. Наконец, порывы сильного ветра (от 20 до 50 миль вчас) автоматически рассеивают туман, дымку и тому подобные явления в области, как обычные, так и магические.
\n
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":360,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"spec"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d6","thunder"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/lightning/bolt-strike-clouds-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"storm%20of%20vengeance_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"LbGbHYlpqTlkLtPU","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744404378,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Пылающие Стрелы/Flame Arrows","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
\n
Вы касаетесь колчана, в котором находятся стрелы или болты. Когда дистанционая атака оружием с использованием боеприпаса, вынутого из этого колчана, попадает по цели, цель получает дополнительный урон огнём [[/r 1d6]].
\n
Действие магии на боеприпасе заканчивается после попадания или промаха. Заклинание заканчивается, когда из колчана было извлечено 12 боеприпасов.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4 круга или выше, количество боеприпасов, на которые действует заклинание, увеличивается на 2 за каждый круг ячейки выше 3.
\n
\n
\n
 
\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/fire/projectile-arrow-fire-orange-yellow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"flame%20arrows_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"LgrKV6RvcyGxMeFh","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744408948,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Обратная гравитация/Reverse Gravity","type":"spell","system":{"description":"
\n

Заклинание изменяет притяжение в обратную сторону в цилиндре радиусом 50 футов и высотой 10 футов с центром в точке в пределах дистанции. Все существа и объекты в области, не прикреплённые к земле, падают вверх и достигают вершины области при сотворении этого заклинания. Существо может пройти испытание Ловкости, чтобы ухватиться за закрепленный объект в пределах своей досягаемости и не падать.

\n

Если на пути падения находится некая твердая преграда (например, потолок), падающие существа и объекты ударяются о неё, как при обычном падении вниз. Если ничто не препятствует объектам и существам достичь вершины области, они остаются там, слегка покачиваясь, пока длится заклинание. Когда заклинание прекращает действовать, эти объекты и существа падают обратно вниз.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":50,"width":null,"units":"ft","type":"cylinder"},"range":{"value":100,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a lodestone and iron filings","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/earth/explosion-lava-stone-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"reverse%20gravity_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"Lm5MdXX2bDaDFb9u","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744402729,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Обнаружение ловушек/Find Traps","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы ощущаете присутствие любой ловушки в пределах дистанции, если она также на линии видимости. Ловушкой это заклинание считает все, что может причинить неожиданный эффект, который считается вредным или нежелательным, и что намеренно было создано с этой целью. Таким образом, заклинание указывает область действия заклинаний @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.sQSnAqsvleQJvtie]{Сигнал тревоги} и @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.HKK4dM3fFg6F7hKd]{Сторожевая печать}, а также механическую яму-ловушку, но не может заметить простой обветшалый пол, готовый обвалиться потолок или яму-промоину.

\n

Заклинание просто указывает, что ловушка здесь есть. Вы не узнаете местонахождение каждой ловушки, но узнаете примерную суть опасности, которую она представляет.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/environment/traps/trap-jaw-tan.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"find%20traps_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"LpN0aheKV7BHfWkj","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744396477,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Поиск существа/Locate Creature","type":"spell","system":{"description":"
\n

Назовите или опишите знакомое вам существо. Вы ощутите, в каком направлении находится это существо, если оно в пределах 1000 футов от вас. Если существо перемещается, вы узнаете, в каком направлении.

\n

Заклинание может найти либо конкретное знакомое вам существо, либо ближайшее существо определённого вида (например, человека или единорога), если вы хоть раз видели подобное существо вблизи (в пределах 30 футов). Если описанное вами существо приняло иную форму, например из-за эффекта заклинания @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.8qeo9ZE7VnkmVKcv]{Полиморф}, это заклинание не сможет найти существо.

\n

Заклинание не может найти существо, если прямой путь между ними вами преграждает текущая вода не менее 10 футов в ширину.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a bit of fur from a bloodhound","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/birds/corvid-watchful-glowing-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"locate%20creature_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"LrqZEMgD0H0fbxu3","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744399415,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Гадание/Augury","type":"spell","system":{"description":"

Бросая инкрустированные самоцветами палочки или драконьи кости, раскладывая узорные карты или используя какие-то еще гадальные инструменты, вы получаете от потусторонней сущности предсказание о результатах определенных действий, которые вы планируете совершить в ближайшие 30 минут. Мастер выбирает один из возможных вариантов:

\n
    \n
  • Благо, положительный результат.
  • \n
  • Горе, отрицательный результат.
  • \n
  • Благо и горе, если результаты и положительны, и отрицательны.
  • \n
  • Ничто, если результаты ни положительны, ни отрицательны.
  • \n
\n

Заклинание не учитывает возможные обстоятельства, которые могут изменить результат, например сотворение дополнительных заклинаний или потерю спутника.
  Если вы сотворите это заклинание два или более раза, прежде чем завершите долгий отдых, появляется накапливающийся шанс ([[/r 1d100]] 25% за каждое гадание после первого), что будет получено случайное толкование. Мастер делает этот бросок тайно.

","source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"specially marked sticks, bones, or similar tokens worth at least 25 gp","consumed":false,"cost":25,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/light/orb-hands-humanoid-yellow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"augury_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"Lu9zA6TgYBnDuN1K","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744392595,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Малая иллюзия/Minor Illusion","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы создаёте звук или образ объекта в пределах дистанции. Он существует, пока длится заклинание. Иллюзия также рассеивается, если вы прекратите её в качестве действия или сотворите это заклинание снова.

\n

Если вы создаёте звук, его громкость может варьироваться от шёпота до крика. Это может быть ваш или чей-то ещё голос, рёв льва, бой барабанов или что угодно ещё на ваш выбор. Звук может продолжаться всю длительность, или вы можете выбрать отдельные звуки, звучащие в разное время, пока длится заклинание.

\n

Если вы создаёте образ объекта — например, кресло, грязные следы ног или сундучок, — он должен быть не больше 5-футового куба. Образ не может создавать звук, свет, запах или иной сенсорный эффект. Физическое взаимодействие с образом выдаёт, что это иллюзия, потому что предметы проходят сквозь неё.

\n

Если существо использует действие, чтобы изучить звук или образ, оно может понять, что это иллюзия, успешно пройдя проверку Интеллекта (Расследование). СЛ проверки равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. Если существо распознаёт иллюзию, она становится для него едва различимой

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"ill","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a bit of fleece","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/perception/eye-winged-pink.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"minor%20illusion_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"M1AqKv720GoO3FSf","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744400370,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Слово силы: боль/Power Word Pain","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы произносите слово силы, вызывающее волны острой боли у одного существа, которое вы можете видеть в пределах дистанции. Если у цели 100 ПЗ или меньше, она подвергается этой ужасной боли. В противном случае заклинание не оказывает никакого эффекта.

\n

Цель также не подвержена этому заклинанию, если она невосприимчива к @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожению}. Пока цель подвергается ужасной боли, её скорость не может быть больше чем 10 футов. Цель также совершает с помехой все броски атаки, проверки характеристик и испытания, за исключением испытания Выносливости.

\n

И, наконец, если цель пытается сотворить заклинание, она должна успешно пройти испытание Выносливости, в противном случае заклинание тратится и не срабатывает.

\n

Цель, страдающая от этой боли, может проходить испытание Выносливости в конце каждого своего хода. В случае успеха боль проходит. 

\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/voodoo-doll-pain-damage-yellow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"power%20word%20pain_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"MBg4eLGvtimGikdo","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744410271,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Мерцание/Blink","type":"spell","system":{"description":"
\n

Пока длится заклинание, бросайте [[/r d20]] в конце каждого вашего хода. При результате 11 или более вы исчезаете с вашего текущего плана бытия и оказываетесь на Эфирном плане (если вы уже там, заклинание не срабатывает и потрачено впустую). В начале вашего следующего хода или если заклинание прекращает действовать, пока вы ещё на Эфирном плане, вы возвращаетесь в незанятое пространство на ваш выбор, которое видите в пределах 10 футов от места, с которого исчезли. Если в пределах этой дистанции нет незанятого пространства, вы появляетесь в ближайшем незанятом (случайно выбранном, если равных по удаленности вариантов несколько). Вы можете прекратить заклинание, потратив действие.

\n

Пока вы на Эфирном плане, вы можете видеть (в оттенках серого и только в пределах 60 футов) и слышать все, что происходит на том плане, откуда вы прибыли. Вы можете взаимодействовать только с другими существами на Эфирном плане, и только они могут воздействовать на вас. Существа на других планах не чувствуют вас и не могут с вами взаимодействовать, если только им не дает такую возможность особая способность или магия.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/hypnosis-mesmerism-eye-tan.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"blink_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"MDuZiQU4FSi5PR1L","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744393262,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Исцеление ран/Cure Wounds","type":"spell","system":{"description":"
\n
Существо, которого вы коснулись, восстанавливает ПЗ в количестве [[/r 1d8]] + модификатор вашей заклинательной характеристики. Заклинание не действует на нежить и конструкции
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, исцеление увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8 + @mod","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/life/cross-flared-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"cure%20wounds_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"MLJNW8hlYzq6nbrg","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744394717,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Удар молнии/Lightning bolt","type":"spell","system":{"description":"
\n
Удар молнии в виде линии длиной 100 футов и шириной в 5 футов исходит от вас в выбранном вами направлении. Каждое существо на линии должно пройти испытание Ловкости. При провале существо получает [[/r 8d6]] урона молнией, а при успехе — половину этого урона.
\n
 
\n
Молния поджигает все горючие предметы в области действия, кроме тех, что носят или держат.
\n
На высоких кругах.
\n
 
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 3-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":100,"width":null,"units":"ft","type":"line"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["8d6","lightning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a bit of fur and a rod of amber, crystal, or glass","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/lightning/bolt-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"lightning%20bolt_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"MT1ofNjl43rSd7x9","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744399320,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Цепкая лиана/Grasping Vine","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы призываете лиану, которая вырастает из-под земли в незанятом пространстве на ваш выбор, которое вы видите в пределах дистанции. Когда вы творите это заклинание, можете приказать лиане, чтобы она притянула существо в пределах 30 футов от неё, которое вы видите. Существо должно пройти испытание Ловкости, при провале оно будет притянуто на 20 футов по прямой в сторону лианы.

\n

Пока длится заклинание, вы можете в качестве бонусного действия в ваш ход приказать лиане притянуть это же существо или другое.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/root-vine-beanstolk-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"grasping%20vine_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"MhX65BpQZeoPIbaM","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744397459,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Создание пламени/Produce Flame","type":"spell","system":{"description":"
\n

Трепещущий язычок пламени появляется у вас в ладони. Пламя остаётся там, пока длится заклинание, не нанося вреда ни вам, ни вашему снаряжению. Пламя испускает @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EvGCMCVp1VpUtCbI]{яркий свет} в радиусе 10 футов и  @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый} ещё на 10 футов. Заклинание прерывается, если вы прекратите его в качестве действия или сотворите снова.

\n

Вы можете атаковать пламенем, но это тоже прекратит действие заклинания. Когда вы сотворяете это заклинание или в качестве действия в ваш последующий ход, вы можете метнуть пламя в существо в пределах 30 футов от вас. Совершите дистанционную атаку заклинанием. При попадании цель получает [[/r 1d8]] урона огнём.

\n

Урон заклинания увеличивается на [[/r 1d8]], когда вы достигаете 5-го ([[/r 2d8]]), 11-го ([[/r 3d8]]) и 17-го уровня ([[/r 4d8]]).

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/fire/blast-jet-stream-splash.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"produce%20flame_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"MnjcukkINYwQJCAl","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744401867,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Меч Морденкайнена/Mordenkainen's Sword","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы создаёте силовое поле в форме меча, которое парит в пределах дистанции. Оно существует, пока длится заклинание.

\n

Когда меч появляется, вы совершаете атаку заклинанием в ближнем бою по цели на ваш выбор в пределах 5 футов от меча. При попадании цель получает [[/r 3d10]] урона силой. Пока длится заклинание, вы можете использовать бонусное действие в любой ваш ход, чтобы переместить меч на расстояние до 20 футов в точку, которую видите, и повторить атаку по той же или иной цели.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"msak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d10","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a miniature platinum sword with a grip and pommel of copper and zinc, worth 250 gp","consumed":false,"cost":250,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/weapons/swords/sword-broad-serrated-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mordenkainen's%20sword_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"MtxGvgotMWe1D0nF","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744400784,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Снежный Шквал Сниллока/Snilloc's Snowball Swarm","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
На выбранную вами точку в пределах дистанции заклинания обрушивается снежный шквал. Все существа в сфере с радиусом 5 футов и центром в выбранной точке должны пройти испытание Ловкости. При провале существо получает урон холодом [[/r 3d6]], а при успехе – половину этого урона.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3 круга или выше, то урон увеличивается на [[/r 3d6]] за каждый круг ячейки выше 2.
\n
\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d6","cold"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a piece of ice or a small white rock chip","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/light/projectile-smoke-blue-white.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"snilloc's%20snowball%20swarm_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"N66jg5F7tDwoLLWZ","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744410864,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Ментальная Тюрьма/Mental Prison","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
Вы пытаетесь поймать одно существо в иллюзорную клетку, которую может воспринимать только оно само. Существо, которое вы можете видеть в пределах дистанции, должно пройти испытание Интеллекта.
\n
Цель автоматически преуспевает в испытании, если она невосприимчива к @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожению}. При успехе цель получает [[/r 5d10]] психического урона, и заклинание оканчивается. При провале цель получает [[/r 5d10]] психического урона, и область непосредственно вокруг занимаемого целью пространства начинает по какой-либо причине казаться ей опасной.
\n
Вы можете заставить цель ощущать себя окружённой огнём, парящими лезвиями, или отвратительными, брызжущими слюной зубастыми пастями. Вне зависимости от формы иллюзии, цель не может видеть или слышать ничего за её пределами и становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженной}, пока заклинание не окончится.
\n
Если цель выталкивается из области действия иллюзии, делает атаку оружием в ближнем бою сквозь неё или высовывает какую-либо часть тела сквозь иллюзию, она получает [[/r 10d10]] урона психической энергией, и заклинание оканчивается.
\n
\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["5d10","psychic"],["5d10","psychic"],["10d10","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"int","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"ill","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/perception/eye-ringed-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"mental%20prison_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"NA5mh67HXOuw10C1","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744410056,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Облако кинжалов/Cloud of Daggers","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вы наполняете воздух вращающимися кинжалами в 5-футовом кубе с центром в выбранной вами точке в пределах дистанции. Существо получает [[/r 4d4]] режущего урона, когда впервые за ход входит в область действия заклинания или начинает в ней свой ход.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 2d4]] за каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d4","slashing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a sliver of glass","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"2d4"}},"img":"icons/skills/ranged/daggers-thrown-salvo-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"cloud%20of%20daggers_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"NIyogzXwmY4SFkC5","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744393674,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Изоляция/Sequester","type":"spell","system":{"description":"
\n

С помощью этого заклинания можно скрыть от обнаружения согласное существо или объект, пока длится заклинание. Когда вы сотворяете это заклинание и касаетесь цели, она станет @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.z03U5lNQtd71dWJT]{невидимой}, нельзя будет выбрать её целью заклинаний прорицания или наблюдать за ней с помощью сенсоров тайновидения, созданных заклинаниями прорицания.

\n

Если цель - существо, оно впадает в состояние анабиоза. Для него время не движется, оно не стареет.

\n

Вы можете задать условие, при котором заклинание досрочно прекратит действовать. Условие может быть любым, но оно должно произойти или быть видимо в пределах 1 мили от цели. Возможные варианты включают «через 1 000 лет» или «когда проснётся тараск», Заклинание также прекращает действовать, если цель получает любой урон.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"perm"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a powder composed of diamond, emerald, ruby, and sapphire dust worth at least 5,000 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":5000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/fear-fright-mask-yellow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"sequester_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"NLGPMGJJzImJgvcy","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744403283,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Гигантское насекомое/Giant Insect","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы превращаете до десяти многоножек, трех пауков, пяти ос или одного скорпиона в пределах дистанции в их гигантские варианты. На время, пока длится заклинание, они становятся гигантскими многоножками, гигантскими пауками, гигантскими осами или гигантским скорпионом соответственно

\n

Каждое из этих существ подчиняется вашим устным приказам. В бою они действуют в ваш ход каждый раунд. У мастера есть параметры этих существ, он разыгрывает их действия и перемещение.

\n

Существо остаётся гиганским, пока длится заклинание, пока его ПЗ не снизятся до 0 или пока вы не прекратите эффект, потратив действие.

\n

С разрешения мастера вы можете выбрать другие цели. К примеру, если вы превратите пчелу, она может получить параметры гигантской осы.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"spec","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/invertebrates/beetle-stag-tan-brown.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"giant%20insect_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"NP0h1n6iqxD7yGpK","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744397277,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Замешательство/Confusion","type":"spell","system":{"description":"
\n

Заклинание затуманивает разум существ, вызывая у них бред и провоцируя на неуправляемые действия. Каждое существо в пределах сферы радиусом 10 футов вокруг выбранной вами точки в пределах дистанции должно пройти испытание Мудрости, при провале оно попадает под влияние заклинания.

\n
 
\n

 Под влиянием заклинания цель не может совершать ответные действия и должна бросать [[/r d10]] в начале каждого своего хода, чтобы определить, как она поведёт себя в этот ход.

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
Поведение замешательства
[[/r d10]]Поведение 
1Цель тратит всю свою скорость на перемещение в случайном направлении. Чтобы определить направление, бросьте [[/r d8]], назначив направление для каждого значения. В этот ход существо не совершает действие. 
2-6Цель не перемещается и не совершает действий в этот ход.
7-8Цель использует действие, чтобы совершить атаку ближнего боя по случайно выбранному существу в пределах зоны досягаемости. Если в зоне досяга емости нет существ, цель ничего не делает в этот ход 
9-10Цель перемещается и действует как обычно.
\n
\n
\n
\n
В конце каждого своего хода цель может пройти испытание Мудрости. При успехе заклинание прекращает действовать на неё.
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 5-го круга или выше, радиус сферы увеличивается на 5 футов за каждый круг ячейки выше 4-го.
\n
\n
 
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"three nut shells","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/amphibians/frog-confused-green-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"confusion_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"NPO6zECRKBPcjThh","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744393939,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Руки Хадара/Arms of Hadar","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вы призываете мощь Хадара, Тёмного Голода. Языки тёмной энергии вырываются из вас и обрушиваются на всех существ в пределах 10 футов от вас. Каждое существо в этой области должно пройти испытание Силы. При провале цель получает [[/r 2d6]] некротического урона и не может совершать ответные действия до своего следующего хода. При успехе существо получает половину этого урона без иных эффектов.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d6","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/unholy/hand-claw-fire-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"arms%20of%20hadar_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"NSBKmyHkH98Zmx5q","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744392540,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Воскрешение/Resurrection","type":"spell","system":{"description":"
\n

Прикоснитесь к существу, которое было мертво не более века, не умерло от старости и не является нежитью. Если его душа свободна и хочет вернуться, цель возвращается к жизни, восстанавливая все ПЗ.

\n

Заклинание нейтрализует все яды и исцеляет обычные болезни, влиявшие на существо на момент смерти. Однако заклинание не снимает магические болезни, проклятия и тому подобные эффекты. Если их не снять перед сотворением этого заклинания, они продолжат действовать, когда существо вернётся к жизни.

\n

Заклинание заставляет все смертельные раны зарасти и восстанавливает потерянные части тела.

\n

Возвращение из мёртвых — тяжёлое испытание. Цель получает штраф -4 ко всем броскам атак, испытаниям и проверкам характеристик. Каждый раз, когда цель завершает долгий отдых, штраф уменьшается на 1, пока не исчезнет.

\n

Творить это заклинание на существо, которое было мертво год или более, крайне тяжело для вас. Пока вы не завершите долгий отдых, вы не можете творить заклинания, а также получаете помеху ко всем броскам атаки, проверкам характеристики испытаниям.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"hour","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"spec","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a diamond worth at least 1,000 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":1000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/plant-seed-hands-glow-yellow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"resurrection_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"NSOv9yAEMqxiwm0Z","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744402671,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Солнечная вспышка/Sunburst","type":"spell","system":{"description":"

Яркий солнечный свет вспыхивает в радиусе 60 футов вокруг выбранной вами точки в пределах дистанции. Каждое существо в этой области должно пройти испытание Выносливости. При провале существо получает [[/r 12d6]] лучистого урона и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{ослеплено} на 1 минуту. При успехе оно получает половину этого урона и не ослеплено. Нежить и жижи проходят испытание с помехой.
  Существо, ослеплённое этим заклинанием, снова проходит испытание Выносливости в конце каждого своего хода. При успехе оно больше не ослеплено.
  Заклинание рассеивает любую @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.QaHqDYEkBSnpDwhB]{тьму} в области, созданную заклинанием.

","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["12d6","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"fire and a piece of sunstone","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/light/explosion-glow-spiral-yellow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"sunburst_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"Na7WiIMEeLYxRz9h","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744404523,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Сфера неуязвимости/Globe of Invulnerability","type":"spell","system":{"description":"
\n

Неподвижный, слабо мерцающий барьер возникает в 10-футовом радиусе вокруг вас и существует, пока длится заклинание.

\n
\n
\n
 
\n
Любое заклинание 5-го круга или ниже, сотворённое за пределами барьера, не влияет на существ и объекты в пределах барьера, даже если оно сотворено с использованием ячейки более высокого круга. Такое заклинание может быть нацелено на существ и объекты под защитой барьера, но не подействует на них. Аналогично область в пределах барьера исключена из областей, на которые воздействуют заклинания извне.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 7-го круга или выше, барьер блокирует заклинания на один круг выше за каждый круг ячейки выше 6-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a glass or crystal bead that shatters when the spell ends","consumed":true,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/unholy/orb-glowing-yellow-purple.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"globe%20of%20invulnerability_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"NlJYaNeKzI40Ta6H","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744397346,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Изгнание/Banishment","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вы пытаетесь отправить одно существо, которое видите в пределах дистанции, на другой план бытия. Цель должна пройти испытание Харизмы, при провале она изгнана.
\n
 
\n
Если цель родом с того же плана, где вы находитесь, она изгнана в безвредный демиплан. Цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3yQzUJzdrHg1OlIL]{выведена из строя}, пока там находится. Она остаётся там, пока длится заклинание, после чего снова появляется на месте, где раньше находилась, или в ближайшем незанятом пространстве, если прежнее место занято.
\n
Если цель родом с иного плана бытия, она с негромким хлопком исчезает и возвращается на родной план. Если заклинание прекратится раньше, чем прошла 1 минута, цель появится на месте, где раньше находилась, или в ближайшем незанятом пространстве, если прежнее место занято. В противном случае цель не возвращается вовсе.
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 5-го круга или выше, то можете выбрать целью одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 4-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"an item distasteful to the target","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/silhouette-grow-shrink-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"banishment_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"Nml350edcTBJjAuE","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744392811,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Пронзание Разума/Mind Spike","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
Вы достигаете разума одного существа, которое видите в пределах дистанции.
\n
Цель должна пройти испытание Мудрости и получить психический урон [[/r 3d8]] при провале или половину этого урона при успехе. В случае неудачного испытания вы также всегда знаете местоположение цели до тех пор, пока заклинание активно, но только пока вы находитесь на одном и том же существования.
\n
Пока у вас есть это знание, цель не может стать спрятанной от вас, и если она @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.z03U5lNQtd71dWJT]{невидима}, она не получает никакой выгоды от этого состояния против вас.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Когда вы сотворяете это заклинание, используя ячейку заклинания 3 круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d8]] для каждого круга ячейки выше 2.
\n
\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d8","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"div","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/light/explosion-impact-purple.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"mind%20spike_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"NnOvrQx4E9A9nogn","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744410133,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Солнечный луч/Sunbeam","type":"spell","system":{"description":"
\n

Луч ослепительного света исходит из вашей руки в виде линии шириной 5 футов и длиной 60 футов. Каждое существо на линии должно пройти испытание Выносливости. При провале существо получает [[/r 6d8]] лучистого урона и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{ослеплено} до вашего следующего хода. При успехе оно получает половину этого урона и не ослеплено. Нежить и жижи проходят испытание с помехой.

\n

Вы можете в качестве действия создать новый луч в любой ход, пока длится заклинание.

\n

Пока длится заклинание, у вас в руке светится сияющая крупица. Она испускает @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EvGCMCVp1VpUtCbI]{яркий свет} в радиусе 30 футов и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый} ещё на 30 футов. Свет считается солнечным.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"line"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["6d8","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a magnifying glass","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/light/beam-strike-village-yellow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"sunbeam_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"O0KUktxJQ6t5jtZB","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744404474,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Терновая стена/Wall of Thorns","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n

Вы создаёте стену из толстых и гибких переплетённых ветвей, ощетинившихся острыми, как иглы, колючками. Стена появляется в пределах дистанции на твёрдой поверхности и существует, пока длится заклинание. Стена может быть до 60 футов в длину, 10 футов в высоту и 5 футов в толщину либо может быть кольцом до 20 футов в диаметре, 20 футов в высоту и 5 футов в толщину. Стена блокирует линию видимости.

\n

Когда стена появляется, каждое существо в пределах ее области должно пройти испытание Ловкости. При провале существо получает [[/r 7d8]] колющего урона, при успехе — половину этого урона.

\n

Существо может пройти сквозь стену, но это долго и больно. За каждый фут перемещения сквозь стену существо тратит 4 фута скорости. Кроме того, когда существо впервые за ход входит в стену или заканчивает в ней свой ход, оно должно пройти испытание Ловкости. При провале существо получает [[/r 7d8]] режущего урона, при успехе — половину этого урона.

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 7-го круга или выше, оба типа урона увеличиваются на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 6-го.

\n
 
\n
\n
 
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"wall"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["7d8","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a handful of thorns","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/nature/vines-thorned-entwined-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"wall%20of%20thorns_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"O20E2va0n7pLJaKY","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744405860,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Фокус с верёвкой/Rope Trick","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы касаетесь отрезка верёвки не длиннее 60 футов. Один из концов верёвки взмывает в воздух так, что верёвка повисает в воздухе на всю длину перпендикулярно земле. На верхнем конце верёвки появляется невидимый вход в межпространственный карман, который остается там, пока длится заклинание.

\n

В межпространственный карман можно попасть, взобравшись по верёвке до верха. В пространство могут уместиться не более восьми существ среднего размера или меньше. Саму верёвку можно втянуть в пространство, после чего она станет невидима снаружи.

\n

Атаки и заклинания не могут проходить через вход в межпространственный карман ни наружу, ни внутрь. Однако те, кто находится в нем, могут смотреть через вход, который выглядит как просвет 3 на 5 футов вокруг верёвки. Когда заклинание прекращает действовать, все, что находилось в межпространственном кармане, выпадает наружу.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"spec","type":"object"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"powdered corn extract and a twisted loop of parchment","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/tools/nautical/rope-line-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"rope%20trick_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"O2MTYBXR1S0Fiwb6","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744402835,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Дрожь Земли/Earth Tremor","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
Вы сотрясаете землю в пределах дистанции заклинания. Все существа, кроме вас, в этой области должны испытание Ловкости. При провале существо получает дробящий урон [[/r 1d6]] и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластываются}.
\n
Если поверхность представляет собой рыхлую землю или камень, то область воздействия становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённой местностью} до тех пор, пока её не расчистят. Каждая область диаметром 5 футов требует как минимум 1 минуту на расчистку вручную.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2 круга или выше, то урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 1.
\n
\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":10,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/earth/barrier-stone-explosion-spiked.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"earth%20tremor_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"OHcTUiKjVr5Ehdnm","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744408626,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Расщепление Разума/Mind Sliver","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вы вводите дезориентирующий всплеск психической энергии в разум одного существа, которого видите в пределах досягаемости.
\n
 
\n
Цель должна преуспеть в испытании Интеллекта, иначе получит психический урон [[/r 1d6]] и вычтет [[/r 1d4]] из следующего испытания, который она сделает до конца вашего следующего хода.
\n
 
\n
Урон этого заклинания увеличивается на [[/r 1d6]] при достижении определенных уровней: 5-го уровня ([[/r 2d6]]), 11-го уровня ([[/r 3d6]]) и 17-го уровня ([[/r 4d6]]).
\n
","source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"int","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/light/beam-rays-magenta.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"mind%20sliver_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"OIUxAbUehLc1IkMy","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744406787,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Быстрый колчан/Swift Quiver","type":"spell","system":{"description":"
\n

Теперь ваш колчан содержит бесконечный запас немагических боеприпасов, которые будто сами прыгают вам в руку, стоит за ними потянуться.

\n

В каждый ваш ход, пока длится заклинание, вы можете использовать бонусное действие, чтобы совершить две атаки оружием, тратящим боеприпасы из қолчана. Каждый раз, когда вы совершаете такую дистанционную атаку, ваш колчан магически заменяет использованный вами боеприпас аналогичным немагическим боеприпасом. Все боеприпасы, созданные этим заклинанием, исчезают, когда заклинание прекращает действовать. Если колчан более не в вашем распоряжении, заклинание прекращает действовать.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a quiver containing at least one piece of ammunition","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/ranged/arrows-flying-salvo-gray.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"swift%20quiver_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"OOejILuC2mM6fIya","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744404573,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Управление водой/Control Water","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n

Пока длится заклинание, вы управляете любой свободной водой в выбранной вами области (куб с ребром до 100 футов). При сотворении вы можете выбрать один из перечисленных эффектов заклинания. В качестве действия в свой ход вы можете повторить тот же эффект или выбрать другой.

\n

Водоворот. Для этого эффекта требуется водоём площадью не менее 50 на 50 футов и глубиной не менее 25 футов. Водоворот образует воронку 5 футов в ширину у основания, 50 футов в ширину наверху и 25 футов в высоту в центре области. Любое существо или объект в воде в пределах 25 футов от воронки будет притянуто на 10 футов в её сторону. Существо может отплыть от воронки, успешно пройдя проверку Силы (Атлетика). СЛ равна СЛ испытаний против ваших заклинаний.

\n

Когда существо впервые за ход попадает в воронку или начинает в ней свой ход, оно должно пройти испытание Силы. При провале существо получает [[/r 2d8]] дробящего урона и остаётся затянутым в воронку, пока длится заклинание. При успехе существо получает половину этого урона и не затянуто в воронку. Существо, затянутое в воронку, может использовать действие, чтобы попытаться выплыть из нее, как описано выше, но у него помеха к этой проверке Силы (Атлетика).

\n

Когда объект впервые за ход оказывается в воронке, он получает [[/r 2d8]] дробящего урона. Этот урон повторяется каждый раунд, пока он остаётся в воронке.

\n

Перенаправление потока. Вы заставляете текущую воду в области течь в другом направлении на ваш выбор, даже если воде придется перетекать через препятствия,  вверх по стенам или в других необычных направлениях. Вода в области двигается туда, куда вы её направите, но, выйдя за пределы области, она снова течёт в обычном направлении. Вода продолжает течь в указанном вами направлении, пока длится заклинание или пока вы не выберете иной эффект.

\n

Потоп. Вы заставляете уровень всей стоячей воды в области подняться на 20 футов. Если в область входит берег, вода выплескивается на него.

\n

Если вы выбрали область внутри большего водоёма, вместо этого вы создаёте 20-футовую волну, которая проносится с одной стороны области на другую, а затем обрушивается. Любой транспорт огромного размера или меньше на пути волны будет перенесён на другой конец области. Любой транспорт огромного размера или меньше, попавший под удар волны, переворачивается с шансом [[/r 1d100]] 25%.

\n

Уровень воды остаётся высоким, пока длится заклинание или пока вы не выберете иной эффект. Если эффект вызвал волну, она повторяется в начале вашего следующего хода, пока длится эффект потопа.

\n

Разделение вод. Вы заставляете воду в области расступиться, создав проход. Он тянется через всю область действия, а расступившаяся вода образует стены по бокам. Проход остаётся, пока длится заклинание или пока вы не выберете иной эффект. После этого воды плавно заполнят проход в течение следующего раунда, пока не восстановится обычный уровень воды.

\n
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":100,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":300,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d8","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a drop of water and a pinch of dust","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/symbols/rune-sigil-horned-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"control%20water_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"OUtqxHwfRBSX7DYU","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744394347,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"/Clone","type":"spell","system":{"description":"
\n

Заклинание создаёт безжизненного двойника живого существа, чтобы оно могло избежать смерти. Клон формируется внутри закрытого сосуда и вырастает до нужного возраста и размера за 120 дней; вы можете также выбрать, чтобы клон был моложе самого существа. Он остаётся безжизненным и сохраняется вечно, пока сосуд нетронут.

\n

В любой момент после созревания клона, если оригинал умирает, его душа переносится в клон, если она свободна и хочет вернуться. Клон физически идентичен оригиналу, у него та же личность, те же воспоминания и способности, но нет снаряжения. Тело изначального существа сохраняется, если не уничтожено, но становится безжизненным, и его нельзя вернуть к жизни, поскольку душа уже заняла другое тело.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"hour","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a diamond worth at least 1,000 gp and at least 1 cubic inch of flesh of the creature that is to be cloned, which the spell consumes, and a vessel worth at least 2,000 gp that has a sealable lid and is large enough to hold the creature being cloned, such as a huge urn, coffin, mud-filled cyst in the ground, or crystal container filled with salt water","consumed":true,"cost":1000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/treasure/broach-pink-orbs.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"clone_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"ObBinUzck4wp4nUw","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744393646,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Раскат Грома/Thunderclap","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы вызываете оглушительный раскат грома, который слышен на расстоянии до 100 футов. Все существа кроме вас в пределах 5 футов должны пройти испытание Выносливости. При провале существо получает урон громом [[/r 1d6]].

\n

Урон заклинания увеличивается на [[/r 1d6]], когда вы достигаете 5 уровня ([[/r 2d6]]), 11 уровня ([[/r 3d6]]) и 17 уровня ([[/r 4d6]]).

\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"creature"},"range":{"value":5,"long":null,"units":"special"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","thunder"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"evo","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/lightning/fist-unarmed-strike-blue-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"thunderclap_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"OgkdiJbsmpJGuoQa","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744411314,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Призрачные стражи/Spirit Guardians","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вы призываете защитных духов. Они витают в пределах 15 футов вокруг вас, пока длится заклинание. Если вы добрый или нейтральный, духи принимают вид ангелов или фей (на ваш выбор). Если вы злой, они выглядят как бестии.
\n
Когда вы сотворяете это заклинание, вы можете указать любое количество существ, которых видите, чтобы заклинание на них не влияло. Скорость существа, попавшего под влияние заклинания, падает вдвое, пока оно в области действия. Когда существо впервые за ход входит в область действия или начинает в ней свой ход, оно должно пройти испытание Мудрости. При провале существо получает  [[/r 3d8]] лучистого урона (если вы добрый или нейтральный) или  [[/r 3d8]] некротического урона (если вы злой). При успехе существо получает половину этого урона.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, урон увеличивается на  [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 3-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":null,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":15,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d8","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a holy symbol","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/fire/barrier-wall-flame-ring-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"spirit%20guardians_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"P0wwcCBbETonPJAx","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744404103,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Перст смерти/Finger of Death","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы направляете негативную энергию, и она проходит сквозь существо, которое вы видите в пределах дистанции, вызывая у него невыносимую боль. Цель должна пройти испытание Выносливости. Она получает [[/r 7d8 + 30]] некротического урона при провале или половину этого урона при успехе.

\n

Гуманоид, убитый этим заклинанием, восстаёт в начале вашего следующего хода как зомби. Он навсегда остаётся под вашим контролем и выполняет ваши устные приказы по мере своих способностей.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["7d8 + 30","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/hand-undead-skeleton-fire-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"finger%20of%20death_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"PGM8m0WHMbS5d4Va","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744396516,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Рассеивание зла и добра/Dispel Evil and Good","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
Мерцающая энергия окружает вас, защищая от фей, нежити и тварей, происходящих не с Материального плана. Пока длится заклинание, бестии, небожители, нежить, феи и элементали получают помеху к броскам атаки по вам.
\n
 
\n
Вы можете прервать заклинание досрочно, использовав одну из перечисленных особых функций.
\n
 
\n
Разрушение чар. В качестве действия вы касаетесь существа в зоне вашей досягаемости, которое @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожено} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугано} бестией, небожителем, нежитью, феей или элементалем либо в которое вселилось подобное существо, и прекращаете этот эффект.
\n
 
\n
Возвращение. В качестве действия совершите атаку заклинанием в ближнем бою по бестии, небожителю, нежити, фее или элементалю в зоне вашей досягаемости. При попадании вы можете попытаться отправить существо на его родной план. Существо должно пройти испытание Харизмы, при провале оно отправится на родной план (если оно ещё не там). Нежить, если она не на родном плане, отправляется в Царство Теней, а феи — в Страну Фей.
\n
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"msak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"holy water or powdered silver and iron","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/air/wind-vortex-swirl-blue-purple.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"dispel%20evil%20and%20good_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"PLAVeQd9AHJvWOEH","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744395238,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Телепатические узы Рари/Rary's Telepathic Bond","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы создаёте телепатическую связь между не более чем восемью согласными существами на ваш выбор в пределах дистанции. Вы соединяете каждое существо со всеми остальными, пока длится заклинание. На существ со значением Интеллекта 2 или ниже заклинание не действует.

\n

Пока длится заклинание, цели могут общаться телепатически, даже если не знают общий язык. Связь возможна на любом расстоянии, но не между разными планами бытия.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"pieces of eggshell from two different kinds of creatures","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/energy-stream-link-large-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"rary's%20telepathic%20bond_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"PNtV7Puf3ViPTofB","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744402277,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Личины/Seeming","type":"spell","system":{"description":"
\n

Заклинание позволяет вам изменить облик любого количества существ, которых вы видите в пределах дистанции. Вы можете придать каждой цели новый иллюзорный облик на ваш выбор. Несогласная цель может пройти испытание Харизмы, при успехе заклинание на неё не подействует.

\n

Заклинание изменяет физический облик, а также одежду, броню, оружие и снаряжение. Вы можете заставить любое существо казаться на 1 фут выше или ниже, более тощим, толстым или средним. Однако вы не можете полностью поменять тела — нужно придать им форму с таким же набором конечностей. В остальном параметры иллюзии зависят только от вас. Иллюзия существует, пока длится заклинание или пока вы сами не прекратите ее, потратив действие.

\n

Перемены, вызванные этим заклинанием, не выдерживают физического осмотра. К примеру, если вы с помощью заклинания добавите к образу существа шляпу, сквозь неё будут проходить предметы и любой, кто к ней прикоснется, не почувствует ничего, кроме волос на голове. Если с помощью заклинания вы заставляете существо казаться худее, чем есть, любой, кто протянет к нему руку, упрётся в невидимые бока.

\n

Существо может использовать действие, чтобы изучить облик цели, и должно пройти проверку Интеллекта (Расследование). Сл проверки равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. При успехе оно узнаёт, что внешность цели изменена.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/mammals/bull-horns-eyes-glowin-orange.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"seeming_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"PRUMFB0vEeXHr31W","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744403191,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Массовое внушение/Mass Suggestion","type":"spell","system":{"description":"
 
\n
\n
Вы внушаете некие действия (их нужно описать одним-двумя предложениями) не более чем двенадцати существам на ваш выбор, которых вы видите в пределах дистанции и которые могут вас слышать и понимать. На существ с невосприимчивостью к @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожению} заклинание не действует. Внушение должно быть сформулировано так, чтобы действия казались разумными. Если вы прикажете существу заколоться, броситься на копьё, поджечь себя или каким-то ещё образом явно нанести себе вред, эффект заклинания не сработает.
\n
 
\n
Каждая цель должна пройти испытание Мудрости, При провале она выполняет внушённые вами действия по мере своих возможностей. Выполнение может занимать всю длительность заклинания. Если внушённые действия можно совершить быстрее, заклинание прекращает действовать, как только цель совершит их.
\n
 
\n
Можно также указать условия, при которых внушение сработает в пределах длительности. К примеру, вы можете внушить группе солдат отдать все свои деньги первому встречному нищему. Если условия не выполняются до конца длительности, действия тоже не совершаются.
\n
 
\n
Если вы или ваши спутники наносят существу, находящемуся под влиянием этого заклинания, урон, оно прекращает действовать для этого существа.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 7-го круга, его длительность — 10 дней. Если использовать ячейку 8-го круга, длительность — 30 дней. Если использовать ячейку 9-го круга, длительность — год и один день.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"24","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":12,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a snake's tongue and either a bit of honeycomb or a drop of sweet oil","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/social/diplomacy-unity-alliance.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mass%20suggestion_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"PYhvDdqY35rZlEZ9","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744400044,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Слепящая кара/Blinding Smite","type":"spell","system":{"description":"
\n

В следующий раз, когда вы попадаете по существу атакой оружием в ближнем бою, пока длится заклинание, ваше оружие загорается ярким светом и атака дополнительно наносит цели [[/r 3d8]] лучистого урона. Кроме того, цель должна пройти испытание Выносливости, при провале она @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{ослеплена}, пока длится заклинание.

\n

Существо, ослеплённое этим заклинанием, может проходить испытание Выносливости в конце каждого своего хода. При успехе оно перестаёт быть ослеплённым.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d8","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/wounds/injury-eyes-blood-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"blinding%20smite_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"Pu3ru45dDj53iQ0j","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744393195,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Охранные чары/Guards and Wards","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы создаёте охранные чары, защищающие до 2 500 квадратных футов поверхности (либо 50-футовый квадрат, либо сто 5-футовых квадратов, либо двадцать пять 10-футовых квадратов). Защищённая область может быть до 20 футов в высоту и любой формы. Вы можете защитить несколько этажей резиденции, разделив область между ними, если вы можете зайти в каждую из смежных областей, пока творите заклинание.

\n

Когда вы творите это заклинание, вы можете указать лиц, на которых не будут влиять все или часть эффектов на ваш выбор. Вы можете также указать пароль: тот, кто его произнесёт, будет невосприимчив к этим эффектам

\n

Заклинание создает следующие эффекты в пределах защищаемой области.

\n

Двери. Все двери в защищённой области магически запираются, словно бы заклинанием @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.CuRWKGEoSXJmDPsh]{Волшебный засов}. Кроме того, вы можете скрыть до десяти дверей иллюзией (аналогичной иллюзорному образу, созданному заклинанием @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.4rjhJZz5ob7yJX7T]{Малая иллюзия}), чтобы они казались частью стены.

\n

Коридоры. Туман заполняет все защищённые коридоры, крайне затрудняя в них видимость. Кроме того, на любом перекрёстке или ответвлении, где нужно выбрать направление, есть шанс [[/r 1d100]] 50%, что любое существо, кроме вас, ошибется и направится в противоположном направлении относительно выбранного.

\n

Лестницы. Паутина заполняет все лестницы в защищённой области сверху донизу, аналогично заклинанию @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.UJeW7iSqWn2q3pxM]{Паутина}. Если паутину сжечь или разорвать, она вырастает заново через 10 минут, пока длятся охранные чары.

\n

Эффекты других заклинаний. Вы можете поместить один из этих магических эффектов в пределах защищённой области.

\n
    \n
  • @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.x5uXJduVO8z3e1k1]{Пляшущие огоньки} в четырех коридорах. Вы можете задать простую программу, которой огоньки будут следовать, пока длятся охранные чары.
  • \n
  • Заклинание @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.4juoJMPLLcprI7W8]{Волшебный рот} в двух местах.
  • \n
  • @Compendium[SpellsPHBlaaruHW.zaklinaniya.ZLskoJJy5QkzWjuP]{Смрадное облако} в двух местах. Пары появятся в указанных вами местах. Если их развеет ветер, они возникнут снова через 10 минут, пока длятся охранные чари. 
  • \n
  • Постоянный @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.4TFtW7zG8mAENjQb]{Порыв ветра} в одном из коридоров или комнате.
  • \n
  • @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.CKgN4e01PV56X3N9]{Внушение} в одном месте. Выберите область не более 5-футового квадрата. Любое существо, которое войдёт в область или пройдёт через неё, получит мысленное внушение.
  • \n
\n

Вся защищённая область излучает магию. Заклинание @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.ZdDJVUlzYudd4nHO]{Рассеивание магии}, сотворённое на определённый эффект, при успехе рассеивает только его. Вы можете защитить строение постоянными охранными чарами, творя это заклинание в нём ежедневно целый год.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"24","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"burning incense, a small measure of brimstone and oil, a knotted string, a small amount of umber hulk blood, and a small silver rod worth at least 10 gp","consumed":false,"cost":10,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/metal/clasp-steel-braid-glowing.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"guards%20and%20wards_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"PvRZbSI4UR6T3ViJ","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744397637,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Маленький Слуга/Tiny Servant","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
Вы прикасаетесь к одному Маленькому, немагическому объекту который не прикреплен к другому объекту или поверхности и не переносится другим существом.
\n
Цель оживает и отращивает маленькие руки и ноги, превращаясь в существо Маленький слуга, которое находится под вашим контролем, пока заклинание не закончится или пока ПЗ существа не упадут до 0. 
\n
Бонусным действием вы можете мысленно давать существу команды, если оно находится в пределах 120 футов от вас. (Если вы управляете несколькими существами с помощью этого заклинания, вы можете одновременно командовать любым из них или сразу всеми, давая одну и ту же команду каждому из существ).
\n
Вы определяете, какое действие совершит существо и как оно будет двигаться в течение следующего хода, или вы можете дать простую общую команду, например, достать ключ, стоять и наблюдать или собрать несколько книг. Если вы не даёте никаких команд, слуга не делает ничего, кроме защиты себя от враждебных существ.
\n
После получения приказа слуга продолжает следовать ему, пока его задача не будет завершена. Когда ПЗ существа опускаются до 0, оно возвращается к своей изначальной форме, весь «лишний» урон переносится на эту форму.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Когда вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4 круга или выше, вы можете оживить два дополнительных объекта за каждый круг ячейки выше 3. 
\n
\n
","source":"XGE","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/air/wind-tornado-spiral-brown.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"tiny%20servant_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"Q3zxZ9JFSdHUGsrd","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744411399,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Потусторонний облик Таши/Tasha's Otherworldly Guise","type":"spell","system":{"description":"
\n

Накладывая заклинание, вы обращаетесь к магии Нижних или Верхних планов (по вашему выбору), для преобразования себя. Вы получаете следую\u0002щие преимущества до тех пор, пока заклинание не закончится:

\n
    \n
  • Вы имеете невосприимчивость к урону огнём и ядом (Нижние планы) или к лучистому урону и не\u0002кротическому урону (Верхние планы).
  • \n
  • Вы имеете невосприимчивость к состоянию @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.Tlc2LbRijKy9nxxb]{Отравление} (Нижние планы) или к состоянию @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{Обворожение} (Верхние планы).
  • \n
  • За вашей спиной появляются призрачные кры\u0002лья, дарующие скорость полета 40 футов. 
  • \n
  • Вы получаете бонус +2 к КБ.
  • \n
  • Все ваши атаки оружием считаются магически\u0002ми, и когда вы совершаете атаку оружием, вы можете использовать свой модификатор базовой характеристики вместо Силы или Ловкости для бросков атаки и урона. 
  • \n
  • Действием Атака вы можете совершить две атаки вместо одной. Вы не получаете это преи\u0002мущество, если у вас уже есть подобное умение (например, «Дополнительная атака»), которое позволяет атаковать более одного раза за дей\u0002ствие Атака.
  • \n
\n
","source":"TCE","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"an object engraved with a symbol of the Outer Planes, worth at least 500 gp","consumed":false,"cost":500,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/buff-flight-wings-runes-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"tasha's%20otherworldly%20guise_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"QKZVBnWdZ6mVzVA9","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744407560,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Морозный шар Отилюка/Otiluke's Freezing Sphere","type":"spell","system":{"description":"
\n
Шар морозной энергии срывается с кончиков ваших пальцев и обрушивается в выбранную вами точку в пределах дистанции, где взрывается в виде сферы радиусом бо футов. Каждое существо в пределах этой области должно пройти испытание Выносливости. При провале существо получает [[/r 10d6]] урона холодом, при успехе — половину этого урона.
\n
 
\n
Если шар попадает в воду или схожую с ней жидкость (но не живых существ из воды), он замораживает жидкость на глубину в 6 дюймов на площади 30 на 30 футов. Лёд существует 1 минуту. Существа, плававшие по поверхности замёрзшей воды, пойманы во льду. Пойманное существо может использовать действие, чтобы пройти проверку Силы для освобождения. Сл равна СЛ испытаний против ваших заклинаний.
\n
 
\n
При желании вы можете не метать шар после завершения заклинания. Тогда маленький холодный шарик размером с ядро для пращи появляется у вас в руке.  В любой момент вы или существо, которому вы отдадите шар, можете метнуть его (на расстояние до 40 футов) или выстрелить им из пращи (на обычную дистанцию для пращи). При попадании он разбивается и вызывает тот же эффект, что и обычное сотворение этого заклинания. Вы можете также заложить шарик как бомбу, не разбивая его. Через 1 минуту, если шар ещё не разбили, он взорвется сам.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 7-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 6-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":300,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["10d6","cold"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a small crystal sphere","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/weapons/ammunition/bullet-ice-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"otiluke's%20freezing%20sphere_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"QOvg3sCbqDIXjqTZ","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744400987,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Радужная стена/Prismatic Wall","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
Мерцающая разноцветная плоскость света образует вертикальную непрозрачную стену длиной до 90 футов, высотой до 30 футов и толщиной до дюйма с центром в точке, которую вы видите в пределах дистанции. Как вариант, вы можете придать стене форму сферы до 30 футов в диаметре вокруг выбранной вами точки в пределах дистанции. Стена остаётся на месте, пока длится заклинание. Если вы расположите стену так, что она проходит сквозь пространство, занятое существом, заклинание не сработает, а ваше действие и ячейка заклинания будут потрачены зря.
\n
 
\n
Стена испускает яркий свет на расстоянии до 100 футов и тусклый ещё на 100 футов. Вы и существа, выбранные вами при сотворении, можете проходить сквозь стену и оставаться возле неё без вреда для себя. Если другое существо, которое видит стену, переместится в пределы 20 футов от неё или начнёт там свой ход, оно должно пройти испытание Выносливости, при провале оно @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{ослеплено} на 1 минуту
\n
 
\n
Стена состоит из семи слоёв, каждый своего цвета. Когда существо пытается проникнуть в стену или пройти сквозь нее, оно это делает по слою за раз, поочередно проходя все слои. На каждом слое существо должно пройти испытание Ловкости, при провале оно подвергается воздействию слоя, описанному далее.
\n
 
\n
Стену можно уничтожить, тоже по слою за раз, в порядке от красного до фиолетового. Методы отличаются для каждого слоя. Если слой уничтожить, он не появляется снова, пока длится заклинание. Поле антимагии не действует на стену, а рассеивание магии действует только на фиолетовый слой.
\n
 
\n
1. Красный. Существо получает [[/r 10d6]] урона огнём при провале или половину этого урона при успехе. Пока этот слой существует, немагические дистанционные атаки не могут проходить сквозь стену. Слой можно уничтожить, нанеся ему не менее 25 урона холодом.
\n
 
\n
2. Оранжевый. Существо получает [[/r 10d6]] урона кислотой при провале или половину этого урона при успехе. Пока этот слой существует, магические дистанционные атаки не могут проходить сквозь стену. Слой можно уничто жить с помощью сильного ветра.
\n
 
\n
3. Жёлтый. Существо получает [[/r 10d6]] урона молнией при провале или половину этого урона при успехе. Слой можно уничтожить, нанеся ему не менее 60 урона силой.
\n
 
\n
4. Зелёный. Существо получает [[/r 10d6]] урона ядом при провале или половину этого урона при успехе. Слой можно уничтожить заклинанием @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.vfMWZt9aM7IEdwXi]{Проход сквозь стену} или иным заклинанием того же круга или выше, способным открыть портал в твёрдой поверхности.
\n
 
\n
5. Голубой. Существо получает [[/r 10d6]] урона холодом при провале или половину этого урона при успехе. Слой можно уничтожить, нанеся ему не менее 25 урона огнём.
\n
 
\n
6. Синий. При провале испытания существо @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвижено}. Оно должно проходить испытание Выносливости в конце каждого своего хода. Если цель успешно пройдёт его трижды, заклинание прекращает действовать. Если цель провалит испытание трижды, она окончательно превратится в камень и получит состояние @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.X7aEVp4iGw39vB7V]{окаменения} . Успехи и провалы необязательно должны быть подряд: подсчитывайте их, пока чего-то не наберётся три.
\n
Пока этот слой существует, заклинания нельзя творить сквозь стену. Слой можно уничтожить ярким светом, например заклинанием  @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.xoxTz9mfsHkmHcX6]{Дневной свет} или аналогичным заклинанием того же круга или выше.
\n
 
\n
7. Фиолетовый. При провале цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{ослеплена}. Она должна пройти испытание Мудрости в начале вашего следующего хода. При успехе слепота прекращается. При провале существо перемещается на другой план бытия по выбору мастера, слепота при этом прекращается. Как правило, если существо не на том плане, с которого родом, оно возвращается на родной план, остальные существа обычно попадают на Астральный или Эфирный планы.
\n
Слой можно уничтожить заклинанием р@Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.ZdDJVUlzYudd4nHO]{Рассеивание магии} или аналогичным заклинанием того же круга или выше, способным рассеивать заклинания и магические эффекты.
\n
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":90,"width":null,"units":"ft","type":"wall"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["10d6",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/sonic/projectile-sound-rings-wave.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"prismatic%20wall_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"QVAUlIw1LQegCiJg","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744401823,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Друидизм/Druidcraft","type":"spell","system":{"description":"
\n

Шепча духам природы, вы создаете один из этих эффектов в пределах дистанции:

\n
    \n
  • Вы вызываете маленький безвредный сенсорный эффект, предсказывающий, какой будет на этом месте погода в ближайшие 24 часа. Эффект может проявиться в виде золотого шара, если небеса будут ясные, облачка — если ожидается дождь, снежинок — если будет снег, и так далее. Эффект длится 1 раунд.
  • \n
  • Вы мгновенно заставляете цветок расцвести, семя раскрыться или почку — превратиться в листья.
  • \n
  • Вы вызываете мгновенный безвредный сенсорный эффект вроде падающих листьев, дуновения ветра, звука небольшого животного или слабого запаха скунса. Эффект должен поместиться в 5-футовый куб. 
  • \n
  • Вы мгновенно зажигаете или гасите свечу, факел или небольшой костерок.
  • \n
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/lotus-glow-pink.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"druidcraft_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"QbdWNZECCzigyDQT","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744395638,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Запрет/Forbiddance","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы создаёте оберег против магического перемещения, который покрывает до 40 000 квадратных футов площади и пространство до 30 футов в высоту над землёй. Пока длится заклинание, существа не могут телепортироваться в эту область и входить в неё через порталы вроде тех, что создаёт заклинание @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.vStdomjAhcRaeA3x]{Врата}. Заклинание защищает область и от планарного путешествия, не позволяя существам попасть в область при помощи Астрального плана, Эфирного плана, Страны Фей, Царства Теней или заклинания @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.gxAncMbwLb3QJayh]{Планарный переход}.

\n

Кроме того, заклинание наносит урон тем типам существ, которые вы выберете при сотворении. Выберите один или несколько типов существ: бестии, небожители, нежить, феи, элементали. Когда существо выбранного типа впервые за ход входит в область заклинания или начинает в ней свой ход, это существо получает [[/r 5d10]] лучистого или некротического урона (тип урона вы выбираете при сотворении).

\n

Когда вы сотворяете это заклинание, вы можете указать пароль. Существо, которое произнесёт пароль, входя в область заклинания, не получит урона.

\n

Область заклинания не может пересекаться с ещё одной областью заклинания запрет. Если творить запрет каждый день в течение 30 дней в одном и том же месте, то заклинание будет действовать, пока не рассеяно, а реагенты при последнем сотворении исчезают.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"day"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"a sprinkling of holy water, rare incense, and powdered ruby worth at least 1,000 gp","consumed":true,"cost":1000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/water/strike-ice-blades.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"forbiddance_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"QdMGiRs9ESvcOD6G","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744396936,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Формование Воды/Shape Water","type":"spell","system":{"description":"
\n

Выберите область воды, которую вы видите в пределах дистанции заклинания, и которая помещается в 5-футовый куб.

\n

Вы можете управлять ею одним из нижеперечисленных способов:

\n
    \n
  • Вы мгновенно перемещаете воду или изменяете скорость её течения на 5 футов в любом направлении. Этого воздействия недостаточно, чтобы причинить урон.
  • \n
  • Вы можете заставить воду принимать простые формы или двигаться согласно вашим указаниям. Этот эффект действует 1 час.
  • \n
  • Вы можете изменить цвет или прозрачность воды. Вся область воды должна быть одного цвета и прозрачности. Эффект действует 1 час.
  • \n
  • Вы замораживаете воду, если в ней нет никаких существ. Вода размораживается через 1 час.
  • \n
\n

Если вы накладываете это заклинание несколько раз, вы не можете поддерживать более 2 немгновенных эффектов одновременно. Вы можете действием отменить один из действующих эффектов.

\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"trs","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/fish/fish-marlin-swordfight-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"shape%20water_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"QgTx7bxF8xHAvu1K","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744410636,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Барьер для жизни/Antilife shell","type":"spell","system":{"description":"
\n

Мерцающий барьер окружает вас в радиусе 10 футов и перемещается вместе с вами — вы остаетесь в его центре. Он ограждает вас от всех существ, кроме нежити и конструкций. Барьер существует, пока длится заклинание.

\n

 

\n

Барьер не даёт существу, на которое влияет, ни пройти, ни протянуться через него. Такое существо может творить заклинания, а также атаковать дистанционным или длинным оружием сквозь барьер.

\n

Если вы перемещаетесь так, что подобное существо вынуждено пройти через барьер, заклинание прекращает действовать.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/earth/projectile-stone-boulder-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"antilife%20shell_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"QzHu0SrfI2JV38A5","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744392286,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Животные облики/Animal Shapes","type":"spell","system":{"description":"
\n

Ваша магия превращает окружающих в животных. Выберите любое количество согласных существ, которых видите в пределах дистанции. Вы превращаете каждую цель в животное крупного размера или меньше с классом опасности 4 или ниже. В последующие ходы вы можете использовать действие, чтобы превратить этих существ в иные формы.

\n

Превращение сохраняется для каждой цели, пока длится заклинание, или пока ПЗ цели не снизятся до 0, или пока она не умрёт. Вы можете выбрать разные формы для разных целей. Параметры цели меняются на параметры выбранного животного, но цель сохраняет мировоззрение, значения Мудрости, Интеллекта и Харизмы. Цель получает ПЗ новой формы, а вернувшись к обычной форме, возвращается к тем ПЗ, которые у неё были до превращения. Если она превращается обратно из-за снижения ПЗ до 0, любой избыточный урон переносится на обычную форму; если этот урон не снижает ПЗ обычной формы до 0, существо не @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EqNxVPxL66DdILMq]{теряет сознания}. Действия существа ограничены возможностями его новой формы, оно не может говорить или творить заклинания. Снаряжение существа сливается с его новой формой.

\n

Цель не может его использовать, активировать или иным образом получать от него пользу.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"24","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/life/heart-broken-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"animal%20shapes_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"RAZNhwwICGppT0Ap","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744392144,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Огненная буря/Fire Storm","type":"spell","system":{"description":"
\n

Буря сплошного ревущего пламени появляется в выбран- ном вами месте в пределах дистанции. Область бури может состоять из не более чем десяти 10-футовых кубов, которые вы можете организовать в любую форму. Каждый куб должен соприкасаться хоть одной гранью с другим кубом. Каждое существо в области действия должно пройти испытание Ловкости. Оно получает [[/r 7d10]] урона огнём при провале, а при успехе — половину этого урона.

\n

Огонь наносит урон объектам в области и поджигает все горючие объекты, кроме тех, что носят или держат. По вашему выбору огонь может не наносить урон растениям в области.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["7d10","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/fire/beam-jet-stream-spiral-yellow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"fire%20storm_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"RMHCOlMcMeVz1E37","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744396667,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Страж Природы/Guardian of Nature","type":"spell","system":{"description":"
\n

Дух природы отвечает на ваш призыв и превращает вас в могущественного стража. Превращение длится до тех пор, пока заклинание не закончится. Вы выбираете одну из следующих форм: Первобытный зверь или Великое древо.

\n

Первобытный зверь.

\n

Мягкий мех покрывает ваше тело, ваши черты лица становятся дикими, и вы получаете следующие преимущества:

\n
    \n
  • Скорость ходьбы увеличивается на 10 футов.
  • \n
  • Вы получаете @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.ISAzCKx8W9pk8GB1]{ночное зрение} в радиусе 120 футов.
  • \n
  • Вы совершаете броски атаки, основанные на Силе, с преимуществом.
  • \n
  • Рукопашные атаки оружием наносят дополнительный урон Силой [[/r 1d6]].
  • \n
\n

Великое древо.

\n

Ваша кожа покрывается корой, листья прорастают из ваших волос, и вы получаете следующие преимущества:

\n
    \n
  • Вы получаете 10 временных ПЗ.
  • \n
  • Вы проходите с преимуществом испытания Выносливости.
  • \n
  • Вы совершаете броски атаки, основанные на Ловкости и Мудрости, с преимуществом.
  • \n
  • Когда вы находитесь на земле, земля в радиусе 15 футов от вас становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённой местностью} для врагов.
  • \n
\n
","source":"XGE","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/root-vines-face-glow-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"guardian%20of%20nature_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"RX7JvNwYacow6Crf","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744409028,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Иллюзорный Дракон/Illusory Dragon","type":"spell","system":{"description":"
\n

Собирая нити теневой материи в Царстве Теней, вы создаёте Огромного теневого дракона в незанятом пространстве, которое вы можете видеть в пределах дистанции. Иллюзия существует всю длительность заклинания и занимает свое пространство, как если бы это было существо. Когда иллюзия появляется, каждый враг, который может её видеть, должен преуспеть в испытании Мудрости, иначе становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испуганным} на 1 минуту.

\n

Если испуганное существо оканчивает свой ход в том месте, где у него нет прямой видимости иллюзии, он может повторить пройти испытание, окончив эффект на себе при успехе. В свой ход вы можете переместить иллюзию на 60 футов бонусным действием. В любой момент во время её движения вы можете заставить её извергнуть поток энергии в 60-футовом конусе, исходящем от неё.

\n

Когда вы создаете дракона, выберите тип урона: кислота, холод, огонь, молния, некротический или яд. Каждое существо в конусе должно пройти испытание Интеллекта, получив [[/r 7d6]] выбранного типа урона при провале или половину этого урона при успехе.

\n

Иллюзия осязаема из-за теневого материала, используемого при её создании, но атаки по ней проваливаются автоматически, она преуспевает во всех испытаниях и невосприимчива к любым повреждениям и состояниям.

\n

Существо, которое использует действие для изучения дракона, может определить, что это иллюзия, выполнив проверку Интеллекта (Расследование) против вашей СЛ заклинания. Если существо распознаёт иллюзию, оно может видеть сквозь неё и имеет преимущество при испытании от её дыхания. 

\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"cone"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["7d6",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"ill","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/eyes/humanoid-single-purple-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"illusory%20dragon_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"RX92986pXWEIPC78","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744409255,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Опутывающий удар/Ensnaring Strike","type":"spell","system":{"description":"
\n
В следующий раз, когда вы попадаете по существу атакой оружием, пока длится заклинание, в точке попадания вырастает масса извивающихся шипастых лиан. Цель должна пройти испытание Силы, при провале она @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвижена} магическими лианами, пока длится заклинание. Существо крупного размера и более получает преимущество к испытанию. При успехе цели лианы увядают.
\n
 
\n
Пока цель обездвижена лианами, она получает [[/r 1d6]] колющего урона в начале каждого своего хода. Существо, обездвиженное лианами, или другое существо, способное его коснуться, может использовать действие, чтобы пройти проверку Силы. СЛ равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. При успехе цель освобождается.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/nature/root-vine-hand-strike.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"ensnaring%20strike_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"RhxQ1EEp0rSwbOpz","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744395845,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Прорицание/Divination","type":"spell","system":{"description":"
\n

Ваша магия и жертвоприношение позволяют вам связаться с божеством или его слугами. Вы можете задать один вопрос, связанный с конкретной целью, событиями или деятельностью, которые случатся в ближайшие 7 дней. Мастер даст правдивый ответ. Этот ответ может быть короткой фразой, загадочным стихотворением или таинственным пророчеством. 

\n

Заклинание не учитывает возможные обстоятельства, способные изменить ход событий, к примеру сотворение новых заклинаний, потери или прибавления в группе. Если вы сотворите это заклинание два или более раза, прежде чем завершите долгий отдых, появляется накапливающийся шанс [[/r 1d100]] (25% за каждое сотворение после первого), что будет получено случайное толкование. Мастер делает этот бросок тайно.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"incense and a sacrificial offering appropriate to your religion, together worth at least 25 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":25,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/treasure/gem-framed-spiral-purple.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"divination_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"Rm2obmQKqC3S9p0n","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744395326,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Ускорение/Haste","type":"spell","system":{"description":"
\n

Выберите согласное существо, которое видите в пределах дистанции. Пока длится заклинание, скорость цели удваивается, она получает бонус +2 к КБ, преимущество к испытаниям Ловкости и дополнительное действие в каждый свой ход. Это действие можно использовать только для совершения действий @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.Y0O7jQKh7vGMSTBu]{Атака} (только одна атака оружием), @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.v1tkJ8DKVJFCNFPM]{Рывок}, @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.NwKMv5Ljen62a44Y]{Отступление}, @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.H9TgqPZGVRUQY4GF]{Засада} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.ydiv2XUXmVXv5ENI]{Использование объекта}.

\n

Когда заклинание прекращает действовать, цель не может ни перемещаться, ни совершать действия до конца своего следующего хода - её охватывает слабость.

\n
\n
\n
 
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a shaving of licorice root","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/movement/feet-winged-boots-brown.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"haste_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"S4huUYf3XP7ut5ja","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744398014,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Опутывание/Entangle","type":"spell","system":{"description":"
\n

Цепкие лозы и лианы выползают из земли в 20-футовом квадрате, начинающемся с точки в пределах дистанции. Пока длится заклинание, эти растения превращают область действия в пересечённую местность.

\n

Каждое существо в области в момент сотворения должно пройти испытание Силы. При провале оно @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвижено} лозами, пока длится заклинание. Существо, обездвиженное лозами, может использовать действие, чтобы пройти проверку Силы. СЛ равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. При успехе существо освобождается.

\n

Когда заклинание прекращает действовать, созданные растения увядают.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"square"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/tentacles/tentacle-earth-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"entangle_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"SGRa8Ismby5nu0Zp","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744395873,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Призыв залпа/Conjure Volley","type":"spell","system":{"description":"

Вы метаете немагическое оружие или стреляете немагическим боеприпасом в воздух и выбираете точку в пределах дистанции. Сотни копий использованного вами боеприпаса или оружия обрушиваются залпом с небес, а затем исчезают. Каждое существо в цилиндре радиусом 40 футов и высотой 20 футов с центром в выбранной точке должно пройти испытание Ловкости. Существо получает [[/r 8d8]] урона при провале или половину этого урона при успехе. Тип урона тот же, что у использованного оружия или боеприпаса.

","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":40,"width":null,"units":"ft","type":"cylinder"},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["8d8",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"one piece of ammunition or one thrown weapon","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/holy/projectiles-blades-salvo-yellow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"conjure%20volley_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"SL5yMb29m0GfcAjk","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744394151,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Огненный шар/Fireball","type":"spell","system":{"description":"
\n
Полоса яркого света исходит из вашего указательного пальца в выбранную точку в пределах дистанции, а в ней с низким гулом взрывается шаром пламени. Каждое существо в пределах сферы радиусом 20 футов с центром в этой точке должно пройти испытание Ловкости. При провале цель получает [[/r 8d6]] урона огнём, при успехе половину этого урона. Огонь распространяется и за углы. Он поджигает все горючие объекты в области действия, кроме тех, что носят или держат.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 3-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["8d6","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a tiny ball of bat guano and sulfur","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/fire/projectile-fireball-smoke-strong-orange.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"fireball_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"SLKsYBg8XQCA6dV5","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744396701,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Паралич чудовища/Hold Monster","type":"spell","system":{"description":"
\n
Выберите существо, которое видите в пределах дистанции. Цель должна пройти испытание Мудрости, при провале она @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.ER9Ol8MCW89tNbye]{парализована}, пока длится заклинание. На нежить заклинание не действует. В конце каждого своего хода цель может пройти ещё одно испытание Мудрости. При успехе заклинание прекращает действовать на цель.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга или выше, то можете выбрать целью одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 5-го. Все эти существа должны быть в пределах 30 футов друг от друга в момент сотворения.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a small, straight piece of iron","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/sundries/misc/pet-collar-spiked-brown.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"hold%20monster_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"STLBwhfJIiwkODWM","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744398336,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Землетрясение/Earthquake","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
Вы создаёте сейсмические колебания в точке поверхности, которую видите в пределах дистанции. Пока длится заклинание, сильные толчки сотрясают землю в круге радиусом 100 футов вокруг этой точки, заставляя содрогаться существа и строения, соприкасающиеся с землей в этой области.
\n
Земля в области становится пересечённой местностью. Каждое существо, стоящее на земле и концентрирующееся, должно пройти испытание Выносливости. При провале концентрация нарушается.
\n
Когда вы творите это заклинание и в конце каждого хода, в котором вы нём концентрируетесь, каждое существо на земле в пределах области должно пройти испытание Ловкости. При провале это существо @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластывается}.
\n
У этого заклинания могут быть дополнительные эффекты, зависящие от поверхности земли в области по усмотрению мастера.
\n
Расселины. После того как вы сотворили заклинание, в начале вашего следующего хода по всей области его действия образуется [[/r 1d6]] расселин. Их местоположение выбирает мастер. Каждая расселина имеет [[/r 1d10 * 10]] (1d10 × 10) футов в глубину, 10 футов в ширину и тянется с одного края области до противоположного. Существо, стоящее в точке, где открылась расселина, должно пройти испытание Ловкости, при провале оно падает в расселину. При успехе существо перемещается вместе с краем расселины при ее раскрытии. Если расселина открывается под строением, оно автоматически рушится (см. далее).
\n
Строения. Когда вы творите это заклинание и в начале каждого вашего хода, пока длится заклинание, толчки наносят 50 дробящего урона любому строению, соприкасающемуся с землей в области заклинания. Если ПЗ строения доходят до 0, оно обрушивается и может повредить существам по соседству. Существо, находящееся в пределах расстояния, равного половине высоты строения, должно пройти испытание Ловкости. При провале существо получает [[/r 5d6]] дробящего урона, @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластывается}и оказывается погребено под обломками. Чтобы освободиться из-под них, требуется в качестве действия пройти проверку Силы (Атлетика) со СЛ 20. Мастер может повысить или понизить СЛ в зависимости от природы обломков. При успехе испытания существо получает половину урона, не распластывается и не погребено под обломками.
\n
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":100,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":500,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a pinch of dirt, a piece of rock, and a lump of clay","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/earth/barrier-stone-explosion-debris.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"earthquake_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"SWsXnqisNqVwpgKZ","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744395668,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Смрадное облако/Stinking Cloud","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы создаете сферу тошнотворного жёлтого газа радиусом 20 футов вокруг точки в пределах дистанции. Облако распространяется и за углы, и в его области видимость @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3salIGyUpQe469BU]{крайне затруднена}. Облако существует, пока длится заклинание.

\n

Каждое существо, полностью оказавшееся в пределах облака в начале своего хода, должно пройти испытание Выносливости против яда. При провале существо тратит своё действие в этот ход на рвоту. Существа, которым не нужно дышать или невосприимчивые к яду, автоматически проходят испытание успешно.

\n

Средний ветер (не менее 10 миль в час) может развеять облако за 4 раунда. Сильный ветер (не менее 20 миль в час) развеет его за 1 раунд.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a rotten egg or several skunk cabbage leaves","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/consumables/mushrooms/convex-green-brown.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"stinking%20cloud_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"SYnvLslTd3OtMvSE","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744404236,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Первобытная Дикость/Primal Savagery","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы направляете первобытную магию, затачивающую ваши зубы или ногти, и готовитесь к агрессивной атаке.

\n

Совершите атаку заклинанием в ближнем бою против одного существа в пределах 5 футов от вас. При попадании цель получает урон кислотой [[/r 1d10]]. После того, как вы совершите атаку, ваши зубы или ногти вернутся в нормальное состояние.

\n

Урон заклинания увеличивается на [[/r 1d10]], когда вы достигаете 5 уровня ([[/r 2d10]]), 11 уровня ([[/r 3d10]]) и 17 уровня ([[/r 4d10]]).

\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"msak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d10","acid"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"trs","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d10"}},"img":"icons/creatures/abilities/bear-roar-bite-brown.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"primal%20savagery_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"SenzsOL4TQOslWoP","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744410310,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Касание вампира/Vampiric Touch","type":"spell","system":{"description":"
\n
Касание вашей руки, облечённой в тень, способно высасывать жизненную силу из других, чтобы исцелять ваши раны. Совершите атаку заклинанием в ближнем бою по существу в пределах вашей зоны досягаемости. При попадании цель получает [[/r 3d6]] некротического урона, а вы восстанавливаете ПЗ в количестве, равном половине нанесенного урона. Пока длится заклинание, можете в качестве действия повторять эту атаку в любой ваш ход.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 3-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"self","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"msak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d6","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/creatures/abilities/fangs-teeth-bite.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"vampiric%20touch_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"SsWBQWMuPYDXPakI","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744405570,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Творение/Creation","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы вытягиваете клочья теневой ткани из Царства Теней и создаёте в пределах дистанции неживой объект из растительной материи: ткани, верёвки, древесину или что-то подобное. Вы можете также использовать заклинание, чтобы создать минеральные объекты, такие как камни, кристаллы или металл. Созданный объект должен быть не больше 5-футового куба и иметь форму и материал, которые вы раньше видели.

\n
 
\n

 Длительность заклинания зависит от материала объекта. Если он создан из разных материалов, используйте самую короткую длительность.

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
Creation
Материал\n

Длительность

\n
Растительная материя1 день
Камень или кристалл12 часов
Драгоценный металл1 час
Драгоценный камень10 минут
Адамантин или мифрал1 минута
\n
\n
\n
 Если использовать материал, созданный этим заклинанием, как реагент для другого заклинания, оно не сработает. 
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга или выше, куб увеличивается на 5 футов за каждый круг ячейки выше 5-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"spec"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a tiny piece of matter of the same type of the item you plan to create","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/light/explosion-star-glow-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"creation_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"StZSzAWK29gia69E","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744394632,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Разговор с растениями/Speak with Plants","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы наделяете растения в пределах 30 футов от вас ограниченным разумом и способностью двигаться, позволяя им общаться с вами и выполнять ваши простые приказы. Вы можете расспросить растения о событиях, случившихся в области заклинания за последний день, получить сведения о существах, которые проходили тут, о погоде и прочих обстоятельствах.

\n

Вы можете также превратить местность, ставшую @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённой} из-за растений (вроде густых кустов и подлеска), в обычную, пока длится заклинание. Также вы можете превратить обычную местность с растениями в @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённую}, пока длится заклинание (к примеру, лианы и ветви будут задерживать погоню за вами).

\n

С разрешения мастера растения могут совершать и другие действия для вас. Заклинание не позволяет растениям вынимать корни из земли и перемещаться, но они могут свободно двигать ветвями, побегами и стеблями.

\n

Если в области находится растение-существо, можете общаться с ним, как будто знаете общий язык, но магически повлиять на него не можете. С помощью этого заклинания можно заставить растения, созданные заклинанием @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.dG8ddfpg5fOIkJ4h]{Опутывание}, отпустить @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженное} существо.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/tree-animated-smile.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"speak%20with%20plants_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"T1zq73sZqr9vxmiW","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744403962,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Грозные очи/Eyebite","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
Пока длится заклинание, ваши глаза наполняются чернильно-чёрной пустотой, в которой таится ужасающая мощь. Одно выбранное вами существо в пределах 60 футов от вас, которое вы видите, должно пройти испытание Мудрости. При провале на него воздействует один из этих эффектов на ваш выбор, пока длится заклинание. В каждый ваш ход, пока длится заклинание, можете использовать действие, чтобы выбрать целью другое существо, но не то, которое успешно прошло испытание против этого конкретного сотворения заклинання.
\n
 
\n
Болезнь.
\n
Цель получает помеху к броскам атак и проверкам характеристик. В конце каждого своего хода цель может пройти еще одно испытание Мудрости. При успехе эффект прекращается
\n
 
\n
Паника.
\n
Цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугана} вами. В каждый свой ход испуганное существо должно совершать действие Рывок и перемещаться как можно дальше от нас кратчайшим и безопасным путем, если ему есть куда бежать. Если цель переместится как минимум на 60 футов от вас и не будет вас больше видеть, эффект прекращается.
\n
 
\n
Усыпление.
\n
Цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EqNxVPxL66DdILMq]{теряет сознание}. Она приходит в себя, если получает урон или если другое существо использует действие, чтобы пробудить его.
\n
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/stealth-hide-eyes-pink.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"eyebite_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"T2Ba2RyJw9M0ABYL","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744396086,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Паутина/Web","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы призываете массу плотной липкой паутины в выбранной вами точке в пределах дистанции. Паутина наполняет 20-футовый куб, исходящий из этой точки, пока длится заклинание.

\n

Паутина создаёт @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённую местность} и слегка затрудняет в ней видимость. Если не закрепить паутину на двух твердых поверхностях (вроде стен или деревьев) или не нанести ее слоями на пол, стену или потолок, паутина обвалится и заклинание прекратит действовать в начале вашего следующего хода. Глубина слоёв паутины на плоской поверхности равна 5 футам.

\n

Каждое существо, которое начинает свой ход в паутине или вошло в нее в свой ход, должно пройти испытание Ловкости. При провале существо становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженным}, пока находится в паутине или пока не освободится.

\n

@Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{Обездвиженное} паутиной существо может потратить действие, чтобы пройти проверку Силы со Сл, равной СЛ испытаний против ваших заклинаний. При успехе оно перестаёт быть обездвиженным.

\n

Паутина горюча. Любой 5-футовый куб паутины, попав в огонь, сгорает за 1 раунд, нанося [[/r 2d4]] урона огнём любому существу, которое начнёт свой ход в нём.

\n
\n
\n
 
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a bit of spiderweb","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/webs/web-spider-pink.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"web_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"T4pof4FP7VBUNrqC","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744406036,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Усиление Навыка/Skill Empowerment","type":"spell","system":{"description":"
\n

Ваша магия углубляет понимание существом собственного таланта. Вы касаетесь одного согласного существа и наделяете его специальными познаниями в одном навыке на ваш выбор; пока заклинание активно, существо удваивает свой бонус мастерства для всех совершаемых им проверок характеристик, использующих выбранный навык.

\n

Вы должны выбрать навык, которым существо уже владеет и который ещё не получает преимуществ от подобных эффектов, таких как Мастерство, удваивающих его бонус умения.

\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/buff-luck-fortune-green-gold.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"skill%20empowerment_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"TDlgpAiD8k400eUP","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744410727,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Священное Оружие/Holy Weapon","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы наполняете оружие, которого касаетесь, святой силой. Пока заклинание активно, оружие излучает @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EvGCMCVp1VpUtCbI]{яркий свет} в радиусе 30 футов и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый} в пределах еще 30 футов.

\n

Кроме того, атаки, совершенные этим оружием, наносят дополнительный урон светом [[/r 2d8]] при попадании.

\n

Если оружие ещё не является волшебным, оно становится таковым на время действия заклинания.

\n

Бонусным действием вы можете отменить это заклинание и создать вспышку света, исходящую из оружия. Каждое существо по вашему выбору, которое вы видите в пределах 30 футов от оружия, должно пройти испытание Выносливости. Если испытание провалено, существо получает [[/r 4d8]] лучистого урона, и оно @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{ослеплено} на 1 минуту. При успехе существо получает половину урона и не ослеплено. В конце каждого своего хода ослеплённое существо может повторно пройти испытание Выносливости. В случае успеха заклинание оканчивается.

\n
","source":"XGE","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d8","radiant"],["4d8","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/weapons/swords/sword-gold-holy.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"holy%20weapon_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"THqB3oFszt1zJ9wf","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744409163,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Желание/Wish","type":"spell","system":{"description":"
\n

Это сильнейшее заклинание, какое только может сотворить смертное существо. Простыми словами вы можете изменить сами основы реальности под ваши нужды.

\n

Основное назначение этого заклинания — дублировать любое другое заклинание 8-го круга или ниже. В таком случае вам не нужно соответствовать никаким требованиям, чтобы творить это заклинание, не нужны даже дорогие реагенты. Заклинание просто подействует. Помимо этого, вы можете создать один из этих эффектов на ваш выбор:

\n
    \n
  • Вы создаёте один немагический объект стоимостью до 25 000 зм и размером не более 300 футов по любому измерению. Предмет появляется в незанятом пространстве на земле, которое вы видите.
  • \n
  • Вы позволяете двадцати или менее существам, которых видите, восстановить все ПЗ и снимаете все эффекты, описанные в заклинании @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.lFqzcFBz3F0u96i1]{Высшее восстановление }.
  • \n
  • Вы даёте десяти или менее существам, которых видите, устойчивость к одному типу урона на ваш выбор.
  • \n
  • Вы даёте десяти или менее существам, которых видите, невосприимчивость к одному заклинанию или другому магическому эффекту на 8 часов. К примеру, вы можете сделать себя и ваших спутников невосприимчивыми к магической способности Лича.
  • \n
  • Вы отменяете одно недавнее событие, перебросив любой бросок кости за последний раунд (включая ваш последний ход). Реальность меняется под новый результат броска. К примеру, заклинанием желание можно отменить успешно пройденное врагом испытание, нанесённый им критический удар или испытание, проваленное вашим спутником. Вы можете придать новому броску преимущество или помеху и можете использовать как новый результат, так и старый.
  • \n
\n

Вы можете достичь и чего-то, не описанного среди этих примеров. Опишите своё желание мастеру как можно точнее. У мастера широкий диапазон возможностей в данном случае: чем масштабнее желание, тем больше шансов, что что-нибудь пойдёт не так. Заклинание может не сработать, частично выполнить желаемое или вызвать и вовсе неожиданные последствия в зависимости от формулировки. К примеру, если вы пожелаете, чтобы ваш враг был мёртв, вы можете перенестись в такое отдалённое будущее, когда ваш враг уже умер, и покинуть игру. Аналогично, если пожелать, чтобы легендарный магический артефакт оказался перед вами, вы можете ненароком сами перенестись к его нынешнему владельцу.

\n

Попытка заставить это заклинание произвести иной эффект, нежели просто дублировать другое заклинание, выматывает вас. После этого каждый раз, когда вы творите заклинание, прежде чем завершите долгий отдых, вы получаете [[/r 1d10]] некротического урона за каждый круг этого заклинания. Этот урон нельзя уменьшить или пред- отвратить. Кроме того, ваша Сила снижается до 3 (если она была выше 3) на [[/r 2d4]] дня. Наконец, есть шанс [[/r 1d100]] 33%, что вы больше никогда не сможете сотворить желание после такого тяжкого переживания.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d10","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/treasure/brass-lamp-yellow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"wish_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"TOoX7BWtY2z740gw","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744406221,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Водяная Стена/Wall of Water","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы создаёте стену воды в видимой точке на горизонтальной поверхности в пределах дистанции заклинания. Точка должна располагаться на поверхности.

\n

Стена может быть длиной до 30 футов, высотой до 10 футов и толщиной до 1 фута. Или вы можете создать кольцо диаметром 20 футов, высотой 20 футов и толщиной 1 фут.

\n

Стена существует, пока действует заклинание. Стена считается @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённой местностью}.

\n

Все атаки дистанционным оружием, траектория которых проходит через пространство стены, совершаются с помехой.

\n

Огненный урон от эффектов, которые прошли через стену, уменьшается вдвое.

\n

Заклинания, которые причиняют урон холодом, при прохождении через стену замораживают ту область стены, сквозь которую прошли (минимум клетка 5×5 футов). Каждая замёрзшая секция площадью 5×5 футов имеет КБ 5 и 15 ПЗ.

\n

Если ПЗ секции уменьшаются до 0, она разрушается. Разрушенные секции стены не заполняются водой повторно.

\n

 

\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"wall"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a drop of water","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/fish/fish-shark-swimming.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"wall%20of%20water_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"TQ8f1ZRSYovnSYMi","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744411683,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Шипастая поросль/Spike Growth","type":"spell","system":{"description":"
\n

Земля в радиусе 20 футов вокруг точки в пределах дистанции изгибается, испуская твёрдые шипы и колючки. Область становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённой местностью}, пока длится заклинание. Когда существо входит в область или перемещается внутри нее, оно получает [[/r 2d4]] колющего урона за каждые 5 футов перемещения.

\n

Изменение поверхности замаскировано и на вид кажется естественным. Любое существо, которое не видело область во время сотворения заклинания, должно пройти проверку Мудрости (Внимание, чтобы понять, что область опасна, прежде чем туда входить. СЛ равна СЛ испытаний против ваших заклинаний.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d4","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"seven sharp thorns or seven small twigs, each sharpened to a point","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/environment/wilderness/terrain-stone-stalagtite.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"spike%20growth_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"TaaXWq5Aljj40Bfp","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744404055,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Оберег от оружия/Blade Ward","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вы протягиваете руку и чертите защитный знак в воздухе. До конца вашего следующего хода у вас устойчивость к дробящему, колющему и режущему урону от атак оружием.
\n
\n
\n
 
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/melee/sword-damaged-broken-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"blade%20ward_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[{"name":"Blade Ward","icon":"icons/skills/melee/sword-damaged-broken-blue.webp","changes":[{"key":"system.traits.dr.value","mode":0,"value":"bludgeoning","priority":20},{"key":"system.traits.dr.value","mode":0,"value":"piercing","priority":20},{"key":"system.traits.dr.value","mode":0,"value":"slashing","priority":20}],"disabled":false,"duration":{"rounds":1,"startTime":null,"seconds":null,"combat":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null},"origin":null,"tint":null,"transfer":false,"flags":{"plutonium":{"dedupeId":"blade-ward"}},"_id":"AuGBhyxYVBolL2Pd","description":"","statuses":[]}],"_id":"TeWiLrJIQ3pU0JI6","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744393082,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Призыв духа нежити/Summon Undead","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
Вы призываете дух нежити. Существо появляется в незанятом пространстве, которое вы можете видеть в пределах досягаемости. Эта телесная форма использует блок характеристики @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.vzY1pLCfWFyclwTg]{Духа нежити}
\n
Когда вы накладываете заклинание, выберите форму существа: призрачное, гнилостное или скелетное.
\n
Дух напоминает нежить с выбранной формой, которая определяет определенные черты в его блоке характеристик. Существо исчезает, когда его ПЗ опускаются до 0 или когда заклинание заканчивается.
\n
 
\n
\n
Это существо дружественно вам и вашим то\u0002варищам. В бою оно получает вашу инициативу и ходит сразу же после вас. Оно подчиняется вашим словесным командам (никаких действий от вас не требуется). Если вы ничего не приказываете, то оно совершает действие @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.UMuz44p8fXeLCZn7]{Уклонение} и перемещается, избегая опасностей.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Когда вы накладываете это заклинание, используя ячейку заклинания 4-го круга или выше, используйте более высокий круг везде, где круг заклинания появляется в блоке характеристик.
\n
\n
\n
","source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a gilded skull worth at least 300 gp","consumed":false,"cost":300,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/undead-skeleton-deformed-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"summon%20undead_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"Tg5dNi0wdJKdFPtL","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744407370,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Знание легенд/Legend Lore","type":"spell","system":{"description":"
\n

Назовите или опишите личность, место или обект. Заклинание позволит вам вкратце узнать значимые сведения о названной теме. Сведения могут включать как общеизвестные факты, так и забытые легенды, и даже тайное знание, известное лишь немногим. Если то, что вы назвали, не обладает достаточной для легенд значимостью, вы не получите никаких сведений. Чем больше вы уже знаете о теме, тем более точными и подробными будут полученные сведения.

\n

Сведения, которые вы получите, точны, но могут быть изложены иносказательно. К примеру, если вас интересует загадочный магический топор, заклинание может выдать что-то вроде: «Горе тому злодею, чья длань коснётся сего топора, ибо даже рукоять его карает зло. Лишь истинное Дитя Камня, возлюбленное Морадином и любящее его, способно пробудить истинную мощь топора, и лишь со священным словом „Рудногг\" на устах».

\n

 

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"incense worth at least 250 gp, which the spell consumes, and four ivory strips worth at least 50 gp each","consumed":true,"cost":250,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/trades/academics-investigation-study-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"legend%20lore_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"TryVZWP9684mhap1","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744399023,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Небесные Письмена/Skywrite","type":"spell","system":{"description":"
 
\n

В указанной вами части неба, которую вы можете видеть, возникает до десяти слов. Слова выглядят так, словно состоят из облаков, и остаются на одном месте, пока действует заклинание, после чего рассеиваются. Сильный ветер может рассеять их и досрочно закончить заклинание.

","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"spec","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"spec"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":true,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/light/projectile-flare-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"skywrite_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"TtMmPY9AGhZIGlOg","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744410783,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Высшее восстановление/Greater Restoration","type":"spell","system":{"description":"
\n

Прикоснувшись к существу, вы отменяете вредоносный эффект позитивной энергией. Вы можете уменьшить @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.4NpVzWWnXLDhZBMO]{утомление} существа на одну степень или прекратить один из следующих эффектов, действующих на цель:

\n
    \n
  • Один эффект @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{Обворожение} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.X7aEVp4iGw39vB7V]{Окаменение}.
  • \n
  • Одно проклятие, в том числе настроенность цели на проклятый магический предмет.
  • \n
  • Любое понижение значения одной из характеристик цели. 
  • \n
  • Один эффект, уменьшающий максимум ПЗ цели.
  • \n
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"diamond dust worth at least 100 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":100,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/leaf-flower-wreath-glow-green-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"greater%20restoration_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"Ua9uijSx4GYdSxRn","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744397564,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Громовая кара/Thunderous Smite","type":"spell","system":{"description":"
\n
Первый раз, когда вы попадаете атакой оружием и ближнем бою, пока длится заклинание, наше оружие издает гром, который слышно в пределах зоо футов от вас, атака дополнительно наносит [[/r 2d6]] урона громом. Кроме того, если цель - существо, оно должно пройти испытание силы, при провале оно отталкивается на 10 футов и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластывается.}
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d6","thunder"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/lightning/bolt-strike-wide-white.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"thunderous%20smite_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"UahS4miIempyUHuV","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744405025,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Власть над Ветрами/Control Winds","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
\n
Вы можете контролировать ветер в 100-футовом кубе, который вы можете видеть в пределах дистанции. Выберите в момент произнесения заклинания один из нижеперечисленных эффектов. Этот эффект продолжается до тех пор, пока действует заклинание, если вы действием не переключитесь на другой эффект. Вы также можете действием временно отменить эффект или вновь возобновить его.
\n
 
\n
Шквал. Ветер усиливается, постоянно дуя горизонтально в направлении, которое вы выбрали. Вы можете выбрать интенсивность ветра: спокойный, умеренный или сильный. Если ветер умеренный или сильный, то дистанционные атаки оружием, траектория которых входит в куб, выходит из куба или проходит через него, совершаются с помехой. Все существа, идущие против сильного ветра, расходуют дополнительный фут передвижения за каждый пройдённый фут.
\n
 
\n
Нисходящий поток. Вы создаёте постоянный поток сильного ветра, который дует вниз от верхней части куба. Атаки дистанционным оружием совершаются с помехой, если их траектория проходит через область действия заклинания или целью является существо в кубе. Если летающее существо впервые за ход оказывается в этой области или начинает свой ход в ней, оно должно испытание Силы, сбиваясь с ног при провале.
\n
 
\n
Восходящий поток. Вы создаёте постоянный поток ветра, который дует от низа куба вверх. Существа, которые падают на землю внутри куба, получают лишь половину урона от падения. Если существо в кубе совершает вертикальный прыжок, высота прыжка увеличивается на 10 футов.
\n
\n
\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":100,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":300,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/air/wind-weather-sailing-ship.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"control%20winds_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"V1rXdLzeEz6FS6fl","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744408246,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Адское возмездие/Hellish rebuke","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вы указываете пальцем на существо, нанесшее вам урон, и его немедленно окутывает адское пламя. Существо должно пройти испытание Ловкости. Оно получает  [[/r 2d10]] урона огнём при провале или половину этого урона при успехе.
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, урон увеличивается на  [[/r 1d10]] за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"reaction","cost":1,"condition":"which you take in response to being damaged by a creature within 60 feet of you that you can see"},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d10","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d10"}},"img":"icons/creatures/unholy/demon-fire-horned-mask.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"hellish%20rebuke_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"V2xFWjbJp6WsgobU","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744398187,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Стена Света/Wall of Light","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
Мерцающая стена яркого света появляется в точке, которую вы выбираете в пределах дистанции. Стена появляется в любой выбранной вами ориентации: по горизонтали, вертикали или диагонали. Она может свободно парить или же опираться на твёрдую поверхность. Стена может иметь длину до 60 футов, высоту до 10 футов и толщину до 5 футов. Стена блокирует линию обзора, но существа и объекты могут проходить через неё. Он излучает @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EvGCMCVp1VpUtCbI]{яркий свет} на 120 футов и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый свет} на дополнительные 120 футов.
\n
Когда стена появляется, каждое существо в её области должно пройти испытание Выносливости. При провале существо получает [[/r 4d8]] лучистого урона и становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{ослеплённым} на 1 минуту. При успехе оно получает только половину урона и не ослеплено.
\n
Ослеплённое существо может проходить испытание Выносливости в конце каждого своего хода, при успехе оканчивая эффект на себе.
\n
Существо, которое заканчивает свой ход в пространстве стены, получает [[/r 4d8]] лучистого урона.
\n
Пока заклинание не закончится, вы можете действием направить сияющий луч от стены на одно существо, которое вы можете видеть на расстоянии 60 футов от неё. Для этого совершите дистанционную атаку заклинанием. При попадании цель получает [[/r 4d8]] лучистого урона. Независимо от того, попали вы или промахнулись, длина стены уменьшится на 10 футов.
\n
Если длина стены уменьшается до 0 футов, заклинание заканчивается.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку заклинания 6 круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d8]] для каждого круга ячейки выше 5.
\n
\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"wall"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d8","radiant"],["4d8","radiant"],["4d8","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a hand mirror","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/movement/trail-streak-zigzag-yellow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"wall%20of%20light_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"V9cZjySMiFTaLRBS","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744411583,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Blindness/Deafness","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You can blind or deafen a foe. Choose one creature that you can see within range to make a Constitution saving throw. If it fails, the target is either @condition[blinded] or @condition[deafened] (your choice) for the duration. At the end of each of its turns, the target can make a Constitution saving throw. On a success, the spell ends.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 3rd level or higher, you can target one additional creature for each slot level above 2nd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/wounds/injury-eyes-blood-red-pink.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"blindness%2fdeafness_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"VFSN8c0A5vq4TDdB","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744393225,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Подчинение животного/Dominate Beast","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вы пытаетесь подчинить животное, которое видите в пределах дистанции. Оно должно пройти испытание Мудрости, при провале оно @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожено} вами, пока длится заклинание. Если вы или дружественные вам существа сражаетесь с этим животным, у него преимущество к испытанию.
\n
 
\n
Пока цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожена}, у вас есть с ней телепатическая связь, если вы оба находитесь на одном плане бытия. Вы Можете с помощью этой телепатической связи отдавать существу приказы, пока вы в сознании (действие не требуется), и оно будет выполнять их, насколько сможет. Можете отдавать простые приказы общего характера, например: «Атакуй это существо», «Беги туда», «Схвати этот предмет». Если существо выполняет приказ и больше не получает от вас новых указаний, оно бросает все силы на самозащиту.
\n
 
\n
Вы можете использовать действие, чтобы обрести полный и точный контроль над целью. До конца вашего следующего хода существо совершает только те действия, которые выбираете вы, и не делает ничего, что вы ему не разрешили. В это время вы можете заставить существо совершить ответное действие, но это также потратит ваше ответное действие.
\n
 
\n
Всякий раз, когда цель получает урон, она снова проходит испытание Мудрости против заклинания. При успехе заклинание прекращает действовать.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 5-го круга, его длительность - концентрация, до 10 минут. Если использовать ячейку 6-го круга, его длительность — концентрация, до 1 часа. Если использовать ячейку 7-го круга или выше, его длительность — концентрация, до 8 часов.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/weapons/misc/whip-red-yellow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"dominate%20beast_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"VGflCkONMYU1d2PR","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744395430,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Хождение по воде/Water Walk","type":"spell","system":{"description":"
\n

Заклинание даёт способность перемещаться по любой жидкой поверхности вроде воды, кислоты, грязи, снега, зыбучего песка или лавы, как если бы это была безопасная твёрдая поверхность (при этом существа, ходящие по раскалённой лаве, всё ещё могут получить урон от жары). Пока длится заклинание, эту способность получают до десяти согласных существ, которых вы видите в пределах дистанции.

\n

Если сотворить это заклинание на существо, уже погруженное в жидкость, магия поднимет цель на поверхность со скоростью 60 футов в раунд.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"a piece of cork","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/materials/feather-blue-glowing.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"water%20walk_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"VLLH5Mx1qcyIhUAR","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744405989,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Земляная Хватка Максимилиана/Maximilian's Earthen Grasp","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы выбираете свободное пространство в пределах 5-футового квадрата, видимое в пределах дистанции. Область должна находиться на поверхности земли.

\n

В указанном месте вырастает рука Среднего размера, созданная из спрессованной земли. Рука хватает одно существо, которое вы можете видеть, и которое находится в пределах 5 футов от руки. Цель должна пройти испытание Силы. При провале цель получает дробящий урон [[/r 2d6]] и становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженной} на время действия заклинания.

\n

Вы можете действием приказать руке сдавить @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженную} цель. В этом случае цель должна пройти испытание Силы. При провале она получает дробящий урон [[/r 2d6]], а при успехе – половину урона. Чтобы освободиться, цель должна совершить успешную проверку Силы против СЛ вашего заклинания. При успехе цель освобождается и более не считается @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженной} рукой.

\n

Вы можете действием приказать руке схватить другое существо или переместиться в любое свободное пространство в пределах дистанции заклинания. В этих случаях рука отпускает предыдущую цель.

\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d6","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a miniature hand sculpted from clay","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/earth/strike-fist-stone-light.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"maximilian's%20earthen%20grasp_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"Va92tOWq64Hkj7vl","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744409963,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Слабоумие/Feeblemind","type":"spell","system":{"description":"

Вы взрываете рассудок существа, которое видите в пределах дистанции, пытаясь разрушить его интеллект и личность. Цель получает [[/r 4d6]] психического урона и должна пройти испытание Интеллекта.
  При провале Интеллект и Харизма существа становятся равны 1. Существо не может творить заклинания, активировать магические предметы, понимать язык или общаться разборчиво. Однако существо всё еще будет узнавать друзей, следовать за ними и даже защищать их.
  По истечении каждых 30 дней существо может повторить испытание против заклинания. При успехе заклинание прекращает действовать.
  Заклинание также можно прекратить заклинаниями @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.lFqzcFBz3F0u96i1]{Высшее восстановление}, @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.Ppe5e5OG42FL2kEH]{Излечение} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.3DmrqW87SyWdaa8T]{Желание}.

","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d6","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"int","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a handful of clay, crystal, glass, or mineral spheres","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/equipment/head/mask-plague-leather-brown.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"feeblemind_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"VoEpOk91O12pGs1o","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744396292,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Захватывающая речь/Enthrall","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вы сплетаете нить из обманчивых слов, заставляя способных слышать вас существ на ваш выбор, которых Вы видите в пределах дистанции, пройти испытание Мудрости. Любое существо, которое нельзя @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожить}, автоматически успешно проходит испытание. Если ваши спутники сражаются с этим существом, у него есть преимущество к испытанию. При провале цель получает помехук проверкам Мудрости (Внимание) для того, чтобы воспринимать любое существо, кроме вас, пока длится заклинание или пока цель не перестанет слышать вас. Заклинание прекращает действовать, если вы @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3yQzUJzdrHg1OlIL]{выведены из строя} или не можете больше говорить.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/voodoo-doll-pain-damage-tan.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"enthrall_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"VtfTpjy1J3wn5zBd","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744395913,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Защита от зла и от добра/Protection from Evil and Good","type":"spell","system":{"description":"
\n

Пока длится заклинание, одно согласное существо, которого вы коснулись, защищено от определенных типов существ: аберраций, бестий, небожителей, нежити, фей и элементалей.

\n

Защита дает несколько выгод. Существа этих типов получают помеху к броскам атаки по цели. Цель не может быть @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожена}или @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугана} ими, они не могут в нее вселиться. Если цель уже обворожена или испугана подобным существом либо оно вселилось в нее, она получает преимущество к любому последующему испытанию против этого эффекта.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"holy water or powdered silver and iron, which the spell consumes","consumed":true,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/defensive/shield-barrier-deflect-gold.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"protection%20from%20evil%20and%20good_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"VwdZlGI87PERZoB7","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744402084,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Телекинез/Telekinesis","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n

Вы получаете способность силой мысли перемещать существ или объекты и манипулировать ими. Когда вы сотворяете это заклинание и в качестве действия в каждый раунд, пока оно длится, вы можете управлять силой мысли одним существом или объектом, который вы видите в пределах дистанции, создавая один из перечисленных далее эффектов. Вы можете воздействовать на одну и ту же цель в каждом раунде, а можете каждый раз выбирать новую. Если вы поменяете цель, заклинание прекращает влиять на предыдущую.

\n

Существо. Вы можете переместить существо огромного размера или меньше. Пройдите проверку вашей заклинательной характеристики в состязании с проверкой Силы существа. Если вы выиграли, можете переместить существо на расстояние до 30 футов в любом направлении, в том числе вверх, но не за пределы дистанции заклинания. До конца вашего следующего хода существо @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвижено} вашим телекинетическим захватом. Существо, поднятое вверх, останется подвешенным в воздухе.

\n

В последующие раунды вы можете использовать действие, чтобы попытаться поддержать ваш телекинетический захват на существе, повторяя это состязание.

\n

Объект. Вы можете переместить объект, весящий не более 1 000 фунтов. Если это не предмет, который носят или держат, переместите его на расстояние до 30 футов в любом направлении, но не за пределы дистанции заклинания.

\n

Если это предмет, который носит или держит существо, пройдите проверку вашей заклинательной характеристики в состязании с проверкой Силы существа. При успехе можете забрать предмет у существа и переместить его на расстояние до 30 футов в любом направлении, но не за пределы дистанции заклинания.

\n

Вы можете в точности контролировать движения предметов телекинетическим захватом: орудовать простыми инструментами, открывать двери и контейнеры, доставать из контейнеров предметы и убирать их, выливать содержимое пузырьков.

\n
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/toxins/cup-goblet-poisoned-spilled.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"telekinesis_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"WJ2JznF3z3Flutgr","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744404710,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Клинок зелёного пламени/Green-Flame Blade","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы взмахиваете оружием, выбранным в качестве материального компонента, и совершаете атаку оружием в ближнем бою против одного существа в пределах 5 футов от вас. При попадании цель под\u0002вергается обычному эффекту атаки этим оружием, и вы можете заставить зелёный огонь перекинуть\u0002ся от цели к другому существу по вашему выбору, которое вы можете видеть в пределах 5 футов от цели. Второе существо получает урон огнём, рав\u0002ный вашему модификатору базовой характеристи\u0002ки.

\n

Урон этого заклинания увеличивается, когда вы достигаете определённых уровней. На 5-м уровне атака оружием в ближнем бою наносит дополнительно [[/r 1d8]] уро\u0002на огнём, а урон, получаемый вторым существом, увеличивается до [[/r 1d8]] + ваш модификатор базовой характеристики. Оба этих урона увеличиваются на [[/r 1d8]] на 11-м уровне ([[/r 2d8]] и [[/r 2d8]]) и 17-м уровне ([[/r 3d8]] и [[/r 3d8]])

\n
","source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["(floor(((@details.level + @details.spellLevel) + 1) / 6))d8[on hit]","fire"],["@mod + (floor(((@details.level + @details.spellLevel) + 1) / 6))d8[splash]","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"evo","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a melee weapon worth at least 1 sp","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/weapons/swords/greatsword-evil-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"green-flame%20blade_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"WQFm2GgufvnMAhN5","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744406606,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Метеориты/Meteor Swarm","type":"spell","system":{"description":"
\n

Сверкающие шары огня обрушиваются на землю в четырёх разных точках, которые вы видите в пределах дистанции. Каждое существо в сферах радиусом 40 футов вокруг каждой из этих точек должно пройти испытание Ловкости. Сферы распространяются и за углы. Существо получает [[/r 20d6]] урона огнём и [[/r 20d6]] дробящего урона при провале или половину этого урона при успехе. Существо, находящееся в области более чем одного взрыва, подпадает под эффект лишь однажды.

\n

Заклинание также наносит урон объектам в области и поджигает горючие объекты, кроме тех, что носят или держат.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":40,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":1,"long":null,"units":"mi"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["20d6","bludgeoning"],["20d6","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/earth/projectiles-fire-stone-salvo.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"meteor%20swarm_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"WUB7M7Y6FtfYnL0R","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744400291,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Гнев Природы/Wrath of Nature","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
\n
Вы взываете к духам природы, чтобы обратить их против ваших врагов. Выберите точку, которую вы можете видеть в пределах дистанции. Духи оживляют деревья, камни и травы в 60-футовом кубе с центром в этой точке на всё время действия заклинания.
\n
 
\n
Травы и подлесок.
Любая область земли в кубе, покрытая травой или подлеском, является @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённой местностью} для ваших врагов.
\n
 
\n
Деревья.
В начале каждого вашего хода каждый из ваших врагов в пределах 10 футов от любого дерева внутри куба должен преуспеть в испытании Ловкости или получить [[/r 4d6]] рубящего урона от хлещущих его ветвей.
\n
 
\n
Корни и лозы.
В конце каждого вашего хода одно существо по вашему выбору, которое находится на земле внутри куба, должно преуспеть в испытании Силы или становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженным} до тех пор, пока заклинание не закончится. Обездвиженное существо может действием совершить проверку Силы (Атлетика) против СЛ вашего заклинания. При успехе эффект для него оканчивается.
\n
 
\n
Камни.
Бонусным действием в свой ход вы можете призвать камень внутри куба, чтобы запустить его в существо, которое вы можете видеть в границах куба. Совершите дистанционную атаку заклинанием против этой цели. При попадании цель получает [[/r 3d8]] немагического дробящего урона и должна преуспеть в испытании Силы или @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластаться}
\n
\n
\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d6","slashing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/fire/flame-burning-tree-face.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"wrath%20of%20nature_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"WfViFMgRZhHCaQva","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744412100,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Подчинение чудовища/Dominate Monster","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы пытаетесь подчинить существо, которое видите в пределах дистанции. Оно должно пройти испытание Мудрости, при провале оно @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожено} вами, пока длится заклинание. Если вы или дружественные вам существа сражаетесь с этим существом, у него преимущество к испытанию.

\n
\n
\n
 
\n
Пока цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожена}, у вас есть с ней телепатическая связь, если вы оба находитесь на одном плане бытия. Вы можете с помощью этой телепатической связи отдавать существу приказы, пока вы в сознании (действие не требуется), и оно будет выполнять их, насколько сможет. Можете отдавать простые приказы общего характера, например: «Атакуй это существо», «Беги туда», «Схвати этот предмет». Если существо выполняет приказ и больше не получает от вас новых указаний, оно бросает все силы на самозащиту.
\n
 
\n
Вы можете использовать действие, чтобы обрести полный и точный контроль над целью. До конца вашего следующего хода существо совершает только те действия, которые выбираете вы, и не делает ничего, что вы ему не разрешили. В это время вы можете заставить существо совершить ответное действие, но это также потратит ваше ответное действие.
\n
 
\n
Всякий раз, когда цель получает урон, она снова проходит испытание Мудрости против заклинания. При успехе заклинание прекращает действовать.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 9-го круга, его длительность — концентрация, до 8 часов.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/skull-horned-goat-pentagram-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"dominate%20monster_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"Wm0vJ3AMmHYzqCQb","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744395476,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Свет/Light","type":"spell","system":{"description":"
\n

Прикоснитесь к объекту размером не более 10 футов в любом измерении, Пока длится заклинание, этот объект будет испускать

\n@Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EvGCMCVp1VpUtCbI]{Яркий свет} в радиусе 20 футов и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый свет} ещё на 20 футов. Свет может быть любого цвета на ваш выбор. Если полностью накрыть объект чем-то непрозрачным, свет блокируется. Заклинание прекращает действовать, если вы сотворите его снова или прекратите его, потратив действие.
\n
\n
 
\n

Если цель - объект, который носит или держит враждебное существо, оно должно успешно пройти испытание Ловкости, чтобы измежать заклинания.  

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"object"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a firefly or phosphorescent moss","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/light/orb-lightbulb-gray.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"light_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"WpSwUp6ImWJrydwW","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744399234,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Пекло Аганаззара/Aganazzar's Scorcher","type":"spell","system":{"description":"
 
\n
\n
\n
Вы выпускаете линию ревущего пламени длиной 30 футов и шириной 5 футов в выбранном направлении. Все существа в области действия должны пройти испытание Ловкости. В случае провала существо получает урон огнём [[/r 3d8]], а в случае успеха – половину этого урона.
\n
 
\n
На высоких кругах:\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, то урон увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 2.
\n
\n
\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d8","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a red dragon's scale","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/fire/projectile-fireball-smoke-orange.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"aganazzar's%20scorcher_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"WwK40fbjQbFBPYbk","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744407680,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Тайный сундук Леомунда/Leomund's Secret Chest","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы прячете сундук вместе со всем его содержимым на Эфирном плане. Вам надо коснуться сундука и его модели, которые служат реагентами для заклинания. Сундук может вмещать до 12 кубических футов неживой материи (3 фута на 2 фута на 2 фута).

\n

Пока сундук остаётся на эфирном плане, вы можете использовать действие и коснуться его модели, чтобы вызвать сундук. Он появится в незанятом пространстве на земле в пределах 5 футов от вас. Вы можете отправить сундук обратно на Эфирный план, использовав действие и коснувшись и сундука, и его модели.

\n

По истечении 60 дней появляется накапливающийся шанс (5% в день), что заклинание прекратит действовать. Оно также прекращает действовать, если вы снова сотворите это заклинание, если модель сундука уничтожена или если вы прекратите заклинание, потратив действие. Если заклинание прекращает действовать, пока большой сундук находится на Эфирном плане, он утерян безвозвратно.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"an exquisite chest, 3 feet by 2 feet by 2 feet, constructed from rare materials worth at least 5,000 gp, and a Tiny replica made from the same materials worth at least 50 gp","consumed":false,"cost":5000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/containers/chest/chest-wooden-tied-white.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"leomund's%20secret%20chest_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"Wz0978oJOCBDyeCV","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744399066,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Обнаружение мыслей/Detect Thoughts","type":"spell","system":{"description":"
\n

Пока длится заклинание, вы можете прочесть мысли некоторых существ. Когда вы сотворяете это заклинание или в качестве действия в каждый ваш ход, вы можете сфокусировать свой разум на одном существе, которое видите в пределах 30 футов от вас. Если у выбранного вами существа Интеллект 3 или ниже или оно не говорит ни на одном языке, заклинание на него не действует

\n

Вы сперва узнаете поверхностные мысли существа что у него на уме в данный момент. В качестве действия вы можете либо переключить внимание на мысли другого существа, либо попытаться проникнуть глубже в разум того же существа. Если вы проникаете глубже, цель должна пройти испытание Мудрости. При провале вы понимаете ее рассуждения (если есть), эмоциональное состояние и то, что для нее важно (например, что ее волнует, что она любит или ненавидит). При успехе заклинание прекращает действовать. В любом случае цель узнаёт, что вы читали её мысли. Если вы не переключитесь на мысли другого существа, цель может использовать действие в свой ход, чтобы пройти проверку Интеллекта в состязании с вашей проверкой Интеллекта; при успехе цели заклинание прекращает действовать.

\n

Вопросы, заданные цели вслух, могут естественным образом направить течение её мыслей, так что заклинание особенно полезно при допросе.

\n

Вы также можете использовать его, чтобы обнаружить присутствие мыслящих существ, которых не видите. Когда вы сотворяете это заклинание или в качестве действия, пока оно длится, вы можете поискать чужие мысли в пределах 30 футов от вас. Заклинание проходит через большинство препятствий. Его блокируют 2 фута камня, 2 дюйма обычного металла или тонкий лист свинца. Нельзя обнаружить мысли существа с Интеллектом 3 или ниже или такого, которое не говорит ни на одном языке.

\n

Обнаружив присутствие существа таким образом, вы можете читать его мысли до конца длительности заклинания, как описано выше, даже если не видите цель, но только пока она остаётся в пределах дистанции.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"self","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a copper piece","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/lightning/bolt-strike-purple.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"detect%20thoughts_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"X08Old8W7rmX6jpy","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744395110,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Ошеломляющая кара/Staggering Smite","type":"spell","system":{"description":"
\n
В следующий раз, когда вы попадаете по существу атакой оружием в ближнем бою, пока длится заклинание, ваше оружие пронзает и тело врага, и его разум, а атака дополнительно наносит цели [[/r 4d6]] психического урона. Цель должна пройти испытание Мудрости. При провале она получает помеху к броскам атаки и проверкам характеристики не может совершать ответные действия до конца своего следующего хода.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d6","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/melee/strike-axe-energy-pink.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"staggering%20smite_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"X0laB2GYaeZfy3Oj","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744404195,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Священное пламя/Sacred flame","type":"spell","system":{"description":"
\n

Огненное сияние обрушивается на существо, которое вы видите в пределах дистанции. Цель должна успешно пройти испытание Ловкости, иначе получит [[/r 1d8]] лучистого урона. Укрытие не даёт бонусов цели для этого испытания.

\n

Урон заклинания увеличивается на [[/r 1d8]], когда вы достигаете 5-го [[/r 2d8]], 11-го [[/r 3d8]] и 17-го уровня [[/r 4d8]] .

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/fire/projectile-fireball-orange-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"sacred%20flame_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"XG4A8W1BqERGvFp9","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744402884,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Щит/Shield","type":"spell","system":{"description":"
\n

Появляется незримый барьер магической силы, который защищает вас. До начала вашего следующего хода у вас бонус +5к КБ, в том числе против атаки, вызвавшей это ответное действие, и вы не получаете урона от заклинаний @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.FgeTrsMqHnbTEIPl]{Волшебная стрела}.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"reaction","cost":1,"condition":"which you take when you are hit by an attack or targeted by the magic missile spell"},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/defensive/shield-barrier-deflect-teal.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"shield_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[{"_id":"6pbotGIvqQkraPva","flags":{"plutonium":{"dedupeId":"shield"}},"changes":[{"key":"system.attributes.ac.bonus","value":"5","mode":2,"priority":null}],"disabled":false,"duration":{"startTime":null,"rounds":1,"seconds":null,"combat":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null},"icon":"icons/magic/defensive/shield-barrier-deflect-teal.webp","origin":"Item.FlLKKv7bQBlIAs11","tint":null,"transfer":false,"name":"Shield","description":"","statuses":[]}],"_id":"XPw5peTAZrR5lD85","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744403411,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Диссонирующий шёпот/Dissonant Whispers","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вы нашептываете нестройную мелодию, которую может слышать только одно выбранное вами существо в пределах дистанции, и причиняете ему невыносимую боль. Цель должна пройти испытание Мудрости. При провале она получает [[/r 3d6]] психического урона и должна немедленно использовать ответное действие, если оно ей доступно, чтобы переместиться так далеко от вас, как только позволяет её скорость. Цель не станет перемещаться в очевидно опасные места вроде огня или ям. При успехе цель получает половину этого урона и не должна убегать. @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.JBEii8TGJiUu9cn2]{Глухое}существо автоматически проходит испытание успешно.
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d6","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/death/mouth-teeth-fangs-vampire.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"dissonant%20whispers_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"XRqs3GtmyblMMtS2","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744395297,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Принуждение/Compulsion","type":"spell","system":{"description":"
\n

Существа на ваш выбор, которых вы видите в пределах дистанции и которые слышат вас, должны пройти испытание Мудрости. Цель автоматически успешно проходит испытание, если невосприимчива к @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожению}. При провале заклинание действует на цель. Пока длится заклинание, вы можете использовать бонусное действие в любой свой ход, чтобы назначить направление по горизонтали относительно себя. Каждая цель под влиянием заклинания должна потратить как можно больше перемещения, чтобы переместиться в указанном направлении в свой следующий ход. Перед таким перемещением цель может совершить действие. После перемещения она может повторно пройти испытание Мудрости, чтобы при успехе прекратить эффект.

\n

Нельзя принудить цель переместиться в явно опасное место, например в огонь или в пропасть, но она будет провоцировать внеочередные атаки, чтобы перемещаться в требуемом направлении.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/unholy/hands-circle-light-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"compulsion_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"XixVnKJSdTWsDiok","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744393882,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Пурга/Sleet Storm","type":"spell","system":{"description":"
\n

Пока длится заклинание, ледяной дождь и град идут в цилиндре высотой 20 футов и радиусом 40 футов с центром в выбранной вами точке в пределах дистанции. Видимость в области крайне затруднена, а открытый огонь гаснет.

\n

Землю в области покрывает гололёд, превращая ее в @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённую местность}, Когда существо впервые за ход входит в область заклинания или начинает в ней свой ход, оно должно пройти испытание Ловкости. При провале оно @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластывается}.

\n

Если существо начинает свой ход в области действия концентрируется при этом на заклинании, оно должно пройти испытание Выносливости (СЛ равна СЛ испытаний против ваших заклинаний), при провале оно теряет концентрацию

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":40,"width":null,"units":"ft","type":"cylinder"},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a pinch of dust and a few drops of water","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/water/projectile-icecicles-salvo.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"sleet%20storm_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"XvqPp7lhVKEH3TG3","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744403760,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Изготовление/Fabricate","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы превращаете сырьё в готовое изделие, изготовленное из него. К примеру, вы можете создать деревянный мост из брёвен, верёвку из пеньки или одежду из льна или шерсти.

\n

Выберите сырьё, которое видите в пределах дистанции. Вы можете создать объект крупного размера или меньше (он должен поместиться в пределах 10-футового куба или восьми соединённых 5-футовых кубов), причём у вас должно быть достаточно сырья. Если вы работаете с металлом, камнем или иными минералами, изготовленный объект не может быть больше среднего размера (он должен поместиться в пределах одного 5-футового куба). Качество предметов, созданных заклинанием, соответствует качеству сырья.

\n

С помощью заклинания нельзя создать существ и магические предметы или использовать их в качестве сырья. Вы также не можете создавать предметы, требующие высокого мастерства, например ювелирные украшения, оружие, стекло или броню, если только у вас нет умения в обращении с инструментами ремесленника для создания соответствующих предметов.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/trades/smithing-anvil-silver-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"fabricate_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"XygrerRW3vsuOkHe","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744396120,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Инфернальный Зов/Infernal Calling","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
Произнося темное заклинание, вы вызываете дьявола из Девяти Преисподних. Вы выбираете тип дьявола, который должен иметь показатель опасности 6 или ниже, например, @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.dmBS6IZ9befD5mJk]{шипастый} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.bwrvYGku6dZr43cW]{бородатый дьявол}.
\n
Дьявол появляется в незанятом пространстве, которое вы видите в радиусе действия. Дьявол исчезает, когда его ПЗ опускаются до 0 или когда заклинание заканчивается. Дьявол недружелюбен к вам и вашим спутникам.
\n
Совершите проверку инициативы за дьявола, который будет совершать свои собственные ходы. Он находится под контролем Мастера и в каждом своем ходу действует в соответствии со своей природой. Дьявол может атаковать вас, если считает, что может победить, или он попытается искусить вас, чтобы вы совершили злой поступок в обмен на небольшую услугу.
\n
Каждый ваш ход вы можете попытаться дать словесную команду дьяволу (действие не требуется). Он подчиняется команде, если вероятный результат соответствует его желаниям, особенно если результат приведет вас ко злу. В противном случае вы должны совершить проверку Харизмы (Обман, Запугивание или Убеждение) против его проверки Мудрости (Проницательность).
\n
Вы совершаете проверку с преимуществом, если произносите истинное имя дьявола.
\n
При провале дьявол становится невосприимчивым к вашим словесным командам на всё время действия заклинания, хотя он всё равно может выполнять ваши команды, если захочет.
\n
При успехе дьявол будет выполнять вашу команду, например, – «атакуй моих врагов», «исследуй комнату впереди» или «отнеси это сообщение королеве», – пока он не завершит это дело, после чего вернется к вам, чтобы сообщить о выполнении.
\n
Если вы теряете концентрацию до того, как заклинание закончится, дьявол не исчезает, если он стал невосприимчив к вашим словесным командам. Вместо этого он действует по своему желанию в течение [[/r 3d6]] минут и только потом исчезает.
\n
Если у вас есть талисман конкретного дьявола, вы можете призвать этого дьявола, если он имеет соответствующий показатель опасности плюс 1, и он подчиняется всем вашим командам без каких-либо проверок Харизмы.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6 уровня или выше, показатель опасности увеличивается на 1 за каждый уровень ячейки выше 5.
\n
\n
","source":"XGE","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"3d6","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a ruby worth at least 999 gp","consumed":false,"cost":999,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"(@item.level - 5) * 1"}},"img":"icons/creatures/unholy/demon-fire-horned-winged-roar.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"infernal%20calling_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"Y0rzJZk8VQCeBR8C","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744409395,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Отложенный огненный шар/Delayed Blast Fireball","type":"spell","system":{"description":"

Луч жёлтого света срывается с вашего указательного пальца и сжимается в выбранной вами точке в пределах дистанции в виде маленького светящегося шарика. Когда заклинание прекращается — либо при нарушении вашей концентрации, либо когда вы сами решите, — шарик с низким гулом взрывается пламенем, которое распространяется и за углы. Каждое существо в пределах сферы радиусом 20 футов вокруг этой точки должно пройти испытание Ловкости. При провале цель получает урон огнём, равный сумме накопленного урона, при успехе — половину этого урона.
  Базовый урон заклинания равен [[/r 12d6]]. Если в конце вашего хода шарик еще не взорвался, урон увеличивается на [[/r 1d6]].
  Если светящийся шарик тронуть прежде, чем истекло его время, коснувшееся его существо должно пройти испытание Ловкости. При провале заклинание срабатывает немедленно и шарик взрывается пламенем. При успехе существо может метнуть шарик на 40 футов или менее. Если он попадает в существо или твёрдый объект, заклинание прекращается и шарик взрывается.
  Огонь поджигает все горючие предметы в области действия, кроме тех, что носят или держат.
На высоких кругах. Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 8-го круга или выше, базовый урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 7-го.

","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["12d6","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a tiny ball of bat guano and sulfur","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/fire/projectile-fireball-red-yellow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"delayed%20blast%20fireball_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"Y4csFYHT5yJ7nSNp","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744394939,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Сторожевая печать/Glyph of Warding","type":"spell","system":{"description":"

Когда вы сотворяете это заклинание, вы чертите символ сторожевой печати, в котором заключен магический эффект, либо на поверхности (например, на стене, полу или столе), либо внутри объекта, который можно закрыть, чтобы скрыть символ (например, внутри книги, свитка или сундука с сокровищами). Символ может покрывать площадь не более 10 футов в диаметре. Если объект или поверхность переместить более чем на 10 футов от места, где вы сотворили заклинание, символ разрушится и заклинание прекратит действовать, не сработав.
  Символ почти невидим — чтобы заметить его, требуется успешная проверка Интеллекта (Расследование). СЛ равна СЛ испытаний против ваших заклинаний.
  Когда вы сотворяете заклинание, вы сами решаете, что заставит символ сработать. Символы, нанесённые на поверхность, как правило, активируются, если их кто-то касается, наступает на них, снимает то, что скрывало символ, приближается к символу на определённое расстояние или манипулирует объектом, на котором символ начертан. Символы, спрятанные внутри объекта, обычно активируются, если кто-то открывает этот объект, приближается к нему на определённое расстояние, видит или читает символ. Как только символ активируется, заклинание прекращается.
  Вы можете доработать заклинание так, чтобы оно активировалось только при строго определённых условиях, физических характеристиках цели (вроде роста или веса), мировоззрении или виде (например, можно настроить печать против аберраций или дроу). Вы также можете задать условия для существ, позволяющие избежать активации символа, например определённый пароль.
  Когда вы чертите символ, выберите один из двух вариантов.
  Взрывные руны. При активации символ испускает магическую энергию в сфере радиусом 20 футов с центром на нем. Сфера распространяется и за углы. Каждое существо в области действия должно пройти испытание Ловкости. При провале существо получает [[/r 5d8]] урона громом, кислотой, молнией, огнём или холодом (на ваш выбор при создании символа), при успехе — половину этого урона.
 Символ заклинания. Вы можете вложить в символ подготовленное заклинание не выше 3-го круга, сотворив его как часть создания символа. Целью заклинания должно быть одно существо или область. Вложенное заклинание не оказывает эффекта в момент сотворения. Оно срабатывает, только когда символ активируется. Если у заклинания должна быть цель, оно сработает на существо, активировавшее символ. Если заклинание воздействует на область, то символ — центр этой области. Если заклинание призывает враждебных существ, создает опасные предметы или ловушки, они появляются как можно ближе к незваному гостю и атакуют его. Если заклинание требует концентрации, оно действует свою полную длительность.
  На высоких кругах. Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, урон от взрывных рун увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 3-го. Если вы сотворяете символ заклинания, то можете вложить любое заклинание не выше того же круга, ячейку которого вы использовали для сотворения заклинания сторожевая печать.

","source":"PHB","activation":{"type":"hour","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"perm"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["5d8",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"incense and powdered diamond worth at least 200 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":200,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/symbols/rune-sigil-red-orange.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"glyph%20of%20warding_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"Y4fQEXgF4uzRTRPX","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744397387,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Узы Земли/Earthbind","type":"spell","system":{"description":"
\n
Выберите одно существо, видимое в пределах дистанции заклинания. Жёлтые полосы магической энергии обвиваются вокруг этого существа. Цель должна преуспеть в испытании Силы, иначе его скорость полёта (если есть) будет снижена до 0 на время действия заклинания. Существо, которое находится в воздухе, снижается со скоростью 60 футов за раунд, пока не окажется на земле или не закончится заклинание.
\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":300,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/root-vine-entangled-humanoid.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"earthbind_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"YC6Vzev7PAq16Lxu","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744408659,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Истинный полиморф/True Polymorph","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
Выберите одно существо или немагический объект, которых видите в пределах дистанции. Вы превращаете то существо в другое существо, существо в немагический объект или объект в существо (превращаемый предмет не должны носить или держать другие). Превращение сохраняется, пока длится заклинание, или пока ПЗ цели не снизятся до 0, или пока она не умрет. Если вы концентрируетесь на этом заклинании всю его длительность, превращение сохранится, пока не рассеяно.
\n
 
\n
На перевертышей и существ со ПЗ заклинание не действует. Несогласное существо может пройти испытание Мудрости, при успехе заклинание на него не подействует.
\n
 
\n
Существо в существо. Если вы превращаете существо в другое существо, новая форма может быть любой на ваш выбор, если её класс опасности не выше класса опасности цели (либо её уровня, если у цели нет класса опасности), Параметры цели, в том числе значения ментальных характеристик, меняются на параметры новой формы. Цель сохраняет своё мировоззрение и личность.
\n
 
\n
Цель получает ПЗ новой формы. Вернувшись в обычную форму, цель возвращается к тем ПЗ, которые у неё были до превращения. Если она превращается обратно из-за снижения ПЗ до 0, любой избыточный урон переносится на обычную форму; если этот урон не снижает ПЗ обычной формы до 0, существо @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EqNxVPxL66DdILMq]{не теряет сознания}.
\n
 
\n
Действия существа ограничены возможностями его новой формы: оно не может говорить, творить заклинания и совершать любые иные действия, требующие дара речи или рук, если у новой формы нет такой возможности.
\n
 
\n
Снаряжение цели сливается с её новой формой. Цель не может его использовать, активировать или иным образом получать от него пользу.
\n
 
\n
Объект в существо. Вы можете превратить объект в существо любого вида, если размер этого существа не больше размера объекта, а класс опасности существа не выше 9. Существо остаётся дружественным вам и вашим спутникам и действует в ваш ход. Вы сами решаете, какие действия оно совершает и как перемещается. Параметры существа есть у мастера, и он решает, к каким последствиям приводят действия и перемещения существа.
\n
 
\n
Если заклинание становится постоянным, вы больше не можете контролировать существо. Оно может остаться дружественным к вам, если вы с ним хорошо обращались.
\n
 
\n
Существо в объект. Если вы превращаете существо в объект, оно превращается вместе со всем, что носило и держало. Получившийся объект не может быть большего размера, чем существо. Параметры существа меняются на параметры объекта. По окончании заклинания существо, вернувшееся в прежнюю форму, не помнит, что с ним происходило, пока оно было объектом.
\n
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a drop of mercury, a dollop of gum arabic, and a wisp of smoke","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/reptiles/dragon-winged-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"true%20polymorph_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"YSo6f48T0rtmDZEC","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744405273,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Место истины/Zone of Truth","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы создаёте магическую зону, где невозможен обман. Она занимает сферу радиусом 15 футов вокруг выбранной вами точки в пределах дистанции. Пока длится заклинание, любое существо, впервые за ход вошедшее в область действия или начавшее в ней свой ход, должно пройти испытание Харизмы. При провале существо не может намеренно произнести ни слова лжи, пока находится в области. Вы точно знаете, успешно ли существо прошло испытание.

\n

Существо, находящееся под влиянием этого заклинания, знает об этом и может избегать ответов на неудобные вопросы. Такое существо будет отвечать уклончиво, но формально в пределах правды.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":15,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/targeting/crosshair-arrowhead-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"zone%20of%20truth_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"YTehmw8e3eFlryYA","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744406386,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Аура жизни/Aura of life","type":"spell","system":{"description":"
\n

Энергия жизни исходит от вас вауре радиусом 30 футов. Пока длится заклинание, аура перемещается вместе с вами — вы остаётесь в её центре. Каждое невраждебное существо в ауре (включая вас) получает устойчивость к некротическому урону, а его максимум 13 нельзя уменьшить. Кроме того, каждое невраждебное живое существо внутри ауры восстанавливает 1 ПЗ, когда начинает свой ход вауре с 0 ПЗ.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/life/cross-yellow-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"aura%20of%20life_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"YV4ADHm5NcAmzgrY","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744392627,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Шквал/Gust","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы контролируете окружающий воздух и можете создать один из нижеперечисленных эффектов в точке, которую видите в пределах дистанции заклинания:

\n
    \n
  • Одно существо с размером не больше Среднего должно преуспеть в испытании Силы, иначе его оттолкнёт на 5 футов от вас.
  • \n
  • Вы создаёте небольшой порыв ветра, способный переместить предмет массой не более 5 фунтов, который никто не несёт и который ни на кого не надет. Объект толкается на расстояние до 10 футов от вас. Этого толчка недостаточно, чтобы причинить урон.
  • \n
  • Вы создаёте безвредный эффект с использованием воздуха, например, заставляете листву шелестеть, ветром захлопнуть ставни или вашу одежду колыхаться на ветру.
  • \n
\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/air/wind-stream-blue-gray.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"gust_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"YbdQMJlwDYpgHZCw","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744409073,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Множественное Превращение/Mass Polymorph","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы трансформируете до десяти существ по вашему выбору, которых вы можете видеть в пределах дистанции.

\n

Несогласная цель должна преуспеть в испаытании Мудрости, чтобы противостоять трансформации. Несогласный перевёртыш по своему желанию автоматически преуспевает в испытании.

\n

Каждая цель принимает звериный облик по вашему выбору, вы можете выбрать один и тот же облик или разные для каждой цели. Новый облик может представлять собой любого зверя, которого вы видели, чей показатель опасности равен или меньше показателя опасности цели (или половины уровня цели, если у неё нет показателя опасности). Игровые параметры цели, включая ментальные способности, заменяются параметрами выбранного зверя, но цель сохраняет ПЗ, мировоззрение и личность.

\n

Каждая цель получает временные ПЗ в количестве, равном количеству ПЗ её нового облика. Эти временные ПЗ не могут быть замещены временными ПЗ, полученными из другого источника.

\n

Цель возвращается к своему нормальному облику, когда у неё больше нет временных ПЗ или когда она умирает.

\n

Если заклинание оканчивается раньше этого момента, существо теряет все свои временные ПЗ и возвращается к нормальному облику.

\n

Существо ограничено в действиях, которые оно может выполнять, природой своего нового облика. Оно не может говорить, сотворять заклинания или делать что-либо еще, требующее рук или речи. Экипировка цели сливается с новым обликом.

\n

Цель не может активировать, использовать, держать или иным образом извлекать выгоду из любого своего снаряжения.

\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a caterpillar cocoon","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/mammals/ox-buffalo-horned-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"mass%20polymorph_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"Yu9c1KbOriy39IRx","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744409920,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Клеймящая кара/Branding Smite","type":"spell","system":{"description":"
\n
В следующий раз, когда вы попадаете по существу атакой оружием, пока длится заклинание, ваше оружие испускает астральное сияние и атака дополнительно наносит цели [[/r 2d6]] лучистого урона. Цель становится видимой, если была @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.z03U5lNQtd71dWJT]{невидима}, испускает @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый свет} в радиусе 5 футов и не может стать невидимой, пока длится заклинание.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, дополнительный урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d6","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/fire/dagger-rune-enchant-flame-strong-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"branding%20smite_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"YwD37BYpikuLgv9f","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744393323,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Цунами/Tsunami","type":"spell","system":{"description":"
\n

Стена воды появляется в выбранной вами точке в пределах дистанции. Вы можете создать стену длиной до 300 футов, высотой до 300 футов и толщиной до 50 футов. Стена существует, пока длится заклинание.

\n

Когда стена появляется, каждое существо в пределах её области должно пройти испытание Силы. При провале существо получает [[/r 6d10]] дробящего урона, при успехе — половину этого урона. 

\n

В начале каждого вашего хода после появления стены она перемещается на 50 футов от вас вместе со всеми существами, оказавшимися в ней. Любое существо огромного размера или меньше, которое оказалось внутри стены или попало в нее, оказавшись на пути ее перемещения, должно пройти испытание Силы. При провале оно получает [[/r 5d10]] дробящего урона. Существо может получить этот урон только раз в раунд. В конце хода высота стены уменьшается на 50 футов, а урон, который существа получат от этого заклинания в последующие раунды, уменьшается на [[/r 1d10]]. Когда высота стены дойдёт до 0, заклинание прекращает действовать.

\n

Существо, попавшее в стену, может перемещаться вплавь. Однако из-за мощи волны существо должно пройти проверку Силы (Атлетика). СЛ равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. При провале оно не может перемещаться. Покинув область волны, существо падает наземь,

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"6","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"spec","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"spec"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["6d10","bludgeoning"],["5d10","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/water/wave-water-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"tsunami_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"YwrvFikuGkmaea5F","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744405445,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Огненный щит/Fire Shield","type":"spell","system":{"description":"
\n

Тонкие подвижные язычки пламени охватывают ваше тело, пока длится заклинание, испуская яркий свет в радиусе 10 футов и тусклый ещё на 10 футов. Вы можете досрочно прекратить заклинание, потратив действие.

\n

Пламя даёт вам тёплый или морозный щит на ваш выбор. Тёплый щит даёт вам устойчивость к урону холодом, а морозный — к урону огнем

\n

Кроме того, когда существо в пределах 5 футов от вас попадает по вам атакой ближнего боя, щит извергает пламя. Атакующий получает [[/r 2d8]]  урона огнём от тёплого щита или [[/r 2d8]] урона холодом от морозного.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d8","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a bit of phosphorus or a firefly","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/equipment/shield/heater-steel-crystal-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"fire%20shield_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[{"_id":"lVKx8swB08jm6IFE","flags":{"plutonium":{"dedupeId":"warm-shield"}},"changes":[{"key":"system.traits.dr.value","value":"cold","mode":2,"priority":null}],"disabled":false,"duration":{"startTime":null,"seconds":600,"rounds":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null,"combat":null},"icon":"icons/equipment/shield/heater-steel-crystal-red.webp","origin":"Item.OtcTsffCQaOFkr9K","tint":null,"transfer":false,"name":"Warm Shield","description":"","statuses":[]},{"_id":"UUXwEKSPX4nYfDzo","flags":{"plutonium":{"dedupeId":"chill-shield"}},"changes":[{"key":"system.traits.dr.value","value":"fire","mode":2,"priority":null}],"disabled":false,"duration":{"startTime":null,"seconds":600,"rounds":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null,"combat":null},"icon":"icons/equipment/shield/heater-steel-crystal-red.webp","origin":"Item.OtcTsffCQaOFkr9K","tint":null,"transfer":false,"name":"Chill Shield","description":"","statuses":[]}],"_id":"Z2ieo5urM1t9JEiK","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744396615,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Наставление/Guidance","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
Прикоснитесь к согласному существу. Пока длится
\n
заклинание, цель может один раз бросить [[/r d4]]  и добавить
\n
результат броска к любой проверке характеристики.
\n
Кость можно бросить либо до проверки, либо после.
\n
Затем заклинание прекращает действовать.
\n
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/ranged/arrow-flying-ornate-gold.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"guidance_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"Z6XJByiIT8ziJevR","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744397670,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Ледяной луч/Ray of Frost","type":"spell","system":{"description":"
\n

Морозный луч голубого света бьёт в существо в пределах дистанции. Совершите дистанционную атаку заклинанием по цели. При попадании она получает [[/r 1d8]] урона холодом и её скорость снижается на 10 футов до начала вашего следующего хода.

\n

Урон заклинания увеличивается на [[/r 1d8]] , когда вы достигаете 5-го ([[/r 2d8]] ), 11-го ([[/r 3d8]] ) и 17-го уровня ([[/r 4d8]] ).

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8","cold"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/light/beam-rays-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"ray%20of%20frost_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"ZWQCKW3pBJB7iebR","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744402383,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Шоковое прикосновение/Shocking grasp","type":"spell","system":{"description":"
\n

Молния срывается с ладони в существо, которого вы касаетесь. Совершите по цели атаку заклинанием в ближнем бою. У вас преимущество к броску атаки, если цель носит металлическую броню. При попадании цель получает [[/r 1d8]] урона молнией и не может совершать ответные действия до начала своего следующего хода.

\n

Урон заклинания увеличивается на [[/r 1d8]], когда вы достигаете 5-го [[/r 2d8]], 11-го [[/r 3d8]] и 17-го уровня [[/r 4d8]].

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"msak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8","lightning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/unholy/hand-fire-skeleton-pink.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"shocking%20grasp_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"ZmTmdv4dZJQRXziI","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744403581,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Пиротехника/Pyrotechnics","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
\n
Выберите область немагического огня в 5-футовом кубе, которую вы видите в пределах дистанции заклинания. Вы можете потушить огонь в этой области и при этом сотворить фейерверки или дымовую завесу.
\n
 
\n
Дымовая завеса.
\n
Густой чёрный дым расползается в радиусе 20 футов, огибая углы. Область становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3salIGyUpQe469BU]{крайне затруднённой}. Дым остаётся на месте 1 минуту, или пока сильный ветер не развеет его.
\n
 
\n
Фейерверки.
\n
Область взрывается ослепительной разноцветной вспышкой. Все существа в пределах 10 футов от области должны преуспеть в испытании Выносливости, иначе станут @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{ослеплёнными} до конца вашего следующего хода.
\n
\n
\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/fire/projectile-feathers-embers-gold.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"pyrotechnics_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"Zn5T8PsOoYLJSEMw","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744410450,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Плавное падение/Feather Fall","type":"spell","system":{"description":"
\n
Выберите до пяти падающих существ в пределах дистанции. Скорость падения существа снижается до 60 футов в раунд, пока длится заклинание. Если существо приземляется раньше, чем заклинание прекращает действовать, оно не получает урона от падения и может приземлиться на ноги. После этого заклинание прекращает действовать на это существо.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"reaction","cost":1,"condition":"which you take when you or a creature within 60 feet of you falls"},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a small feather or a piece of down","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/materials/feather-white-glowing-fire.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"feather%20fall_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"Zoq37Xn8PaO6hzai","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744396257,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Животное-посланник/Animal Messenger","type":"spell","system":{"description":"
\n
С помощью этого заклинания вы заставляете животное доставить ваше сообщение, Выберите маленькое животное, которое видите в пределах дистанции, проде белки, сойки или летучей мыши, Выберите место, которое прежде посещали, надресата, подходящего под описание, например: «мужчина или женщина в форме городского стражка» или «рыжий дварф в колпаке», Затем произнесите сообщение не длиннее 25 слов. Пока длится заклинание, животное будет пытаться попасть в указанное место и доставить сообщение. Оно преодолевает около 50 миль за 24 часа, если оно летающее, или 25 миль для прочих животных
\n
 
\n
Прибыв на место, посланник доставит сообщение описанному вами существу, копируя звук вашего голоса. Посланник будет говорить только с существом, которое подходит под описание. Если посланник не доберётся до места назначения, пока длится заклинание, послание пропадёт, а животное вернется туда, где вы сотворяли заклинание
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, его длительность увеличивается на 48 часов за каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"24","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"a morsel of food","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/birds/dove-pigeon-flying-white.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"animal%20messenger_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"ZpSVRVi2HMhz9jq0","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744392107,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Рука Бигби/Bigby's Hand","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вы создаёте ладонь крупного размера из мерцающей полупрозрачной силы в незанятом пространстве, которое видите в пределах дистанции. Рука существует, пока длится заклинание, и перемещается по вашему приказу, повторяя движение вашей руки
\n
 
\n
Рука - это объект с КБ 20 и ПЗ, равными вашему максимуму ПЗ. Если её ПЗ снижаются до 0, заклинание прекращается. У руки Сила 26 ([[/r 1d20+8]] (+8)) и Ловкость 10 ([[/r 1d20+0]] (+0)). Рука не занимает пространство полностью
\n
 
\n
Когда вы сотворяете это заклинание, а также в качестве бонусного действия в свои последующие ходы, вы можете переместить руку на расстояние до 60 футов, а затем вызвать с её помощью один из следующих эффектов.
\n
 
\n
Могучая рука. Рука пытается толкнуть существо в пределах 5 футов от себя в направлении на ваш выбор. Пройдите проверку Силы руки в состязании с проверкой Силы (Атлетика) цели. Если цель среднего размера или меньше, у вас преимущество. При успехе рука отталкивает цель на расстояние до 5 футов плюс количество футов, равное вашему модификатору заклинательной характеристики, умноженному на 5. Рука перемещается вместе с целью, оставаясь в пределах 5 футов от неё.
\n
 
\n
Преграждающая рука. Рука становится между вами и существом на ваш выбор, пока вы не дадите ей другой приказ. Рука перемещается, чтобы всегда оставаться между вами и целью, и дает вам @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.xNd8TVxm9NpiJsw1]{укрытие наполовину} от цели. Цель не может пройти сквозь пространство руки, если Сила цели ниже или равна Силе руки. Если Сила цели выше, она может пройти сквозь пространство руки, но оно считается для цели @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересеченной местностью}.
\n
 
\n
Сжатый кулак. Рука наносит удар существу или объекту в пределах 5 футов от себя. Совершите атаку заклинанием в ближнем бою с помощью руки, используя ваши параметры. При попадании цель получает [[/r 4d8]] урона силой.
\n
 
\n
Хваткая рука. Рука пытается захватить существо размером не более огромного в пределах 5 футов от неё. Используйте значение Силы руки при проверке захвата. Если цель среднего размера или меньше, у вас преимущество к проверке. Пока рука держит цель в @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.7f8T5CkJ4jx0rzsy]{захвате}, вы можете использовать бонусное действие, чтобы заставить руку сдавить цель. При этом цель получает дробящий урон, равный [[/r 2d6]] + ваш модификатор заклинательной характеристики.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга или выше, урон от сжатого кулака увеличивается на [[/r 2d8]], а урон от хваткой руки на [[/r 2d6]]за каждый круг ячейки выше 5-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"msak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d8","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"an eggshell and a snakeskin glove","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"2d8"}},"img":"icons/magic/perception/hand-eye-black.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"bigby's%20hand_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"ZrpIrd7hxtSjT8TC","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744393009,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Верный удар/True Strike","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вы протягиваете руку и указываете на цель в пределах дистанции. Магия даёт вам краткие сведения о защите цели. В ваш следующий ход у вас преимущество к первому броску атаки против цели, если заклинание ещё не прекратило действовать.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"div","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/ranged/target-bullseye-archer-orange.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"true%20strike_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"aFUcaB0Ew6u7zisx","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744405397,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Лабиринт/Maze","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы изгоняете существо, которое видите в пределах дистанции, в демиплан, построенный как лабиринт.

\n

Цель остаётся там, пока длится заклинание или пока она не сбежит из лабиринта. Цель может использовать действие, чтобы попытаться сбежать. При этом она проходит проверку Интеллекта со СЛ 20. При успехе заклинание прекращает действовать (минотавр и демон гористро автоматически успешно проходят эту проверку).

\n

Когда заклинание прекращает действовать, цель снова появляется в том месте, где раньше находилась, или в ближайшем незанятом пространстве, если это место занято.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/abilities/bull-head-horns-glowing.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"maze_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"aSILMXNaV1776GjD","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744400089,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Понимание языков/Comprehend Languages","type":"spell","system":{"description":"
\n

Пока длится заклинание, вы понимаете буквальное значение услышанных вами слов, произнесённых на любом языке. Вы также понимаете надписи на любом языке, которые видите, но для этого нужно прикоснуться к тому, на чём они написаны. На чтение одной страницы текста уходит около 1 минуты.

\n

Заклинание не расшифровывает тайные послания и символы вроде волшебного знака, которые не входят в обычный язык.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"a pinch of soot and salt","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/trades/academics-book-study-runes.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"comprehend%20languages_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"aitOZvu1hSqq4Taz","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744393854,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Испепеление/Immolation","type":"spell","system":{"description":"
\n

Пламя обвивает одно существо, которое вы видите в радиусе действия. Цель должна пройти испытание Ловкости.

\n

Существо получает урон огнём [[/r 8d6]] при провале или половину этого урона при успехе. Также при неудачном испытании цель воспламеняется на время действия заклинания. Горящая цель испускает @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EvGCMCVp1VpUtCbI]{яркий свет} в радиусе 30 футов и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый свет} в пределах еще 30 футов.

\n

В конце каждого своего хода цель повторяет испытание. При неудачном испытании цель получает урон огнём [[/r 4d6]]. В случае успеха заклинание оканчивается.

\n

Этот магический огонь не может быть погашен немагическими средствами. Если урон от этого заклинания убивает цель, то цель превращается в пепел.

\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["8d6","fire"],["4d6","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/projectile-skull-fire-orange.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"immolation_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"b3uuiJoHWHwbVnIi","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744409308,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Героизм/Heroism","type":"spell","system":{"description":"
 
\n
\n
Вы касаетесь согласного существа, наделяя его храбрстью. Пока длится заклинание, существо невосприимчиво к @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугу } и получает в начале каждого своего хода временные ПЗ в количестве, равном вашему модификатору заклинательной характеристики. Когда заклинание прекращает действовать, цель теряет все оставшиеся временные ПЗ, полученные от этого заклинания.
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, то можете выбрать целью одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 1-го. 
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["@mod","temphp"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/buff-strength-muscle-damage-orange.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"heroism_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"b5unprGHCJFq2bhP","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744398256,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Полиглот/Tongues","type":"spell","system":{"description":"
\n

Это заклинание позволяет существу, которого вы коснулись, понимать устную речь на любых языках, которую оно слышит. Кроме того, когда цель говорит, любое существо, знающее хоть один язык и способное слышать цель, понимает речь цели.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a small clay model of a ziggurat","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/abilities/mouth-teeth-sharp.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"tongues_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"b8wUE6m7Ikw2GIJW","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744405147,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Оживление предметов/Animate Objects","type":"spell","system":{"description":"
\n
Предметы оживают и подчиняются вам. Выберите до десяти немагических объектов в пределах дистанции, кроме тех, что носят или держат. Среднего размера цели считаются за два объекта, крупные — за четыре, огромные — за восемь. Нельзя оживить предмет больше огромного. Каждая цель оживает и становится существом под вашим контролем, пока длится заклинание или пока его ПЗ не снизятся до 0.
\n
 
\n
В качестве бонусного действия вы можете отдать мысленный приказ любому существу, которое вы создали этим заклинанием, если оно в пределах 500 футов от вас. Если вы контролируете несколько существ, можете отдать одинаковый приказ любому их количеству одновременно. Вы можете решить, какое действие совершит существо и куда переместится в свой следующий ход, а можете отдать приказ общего характера, например охранять конкретную комнату или коридор. Если вы не прикажете ничего, то существо будет только защищаться от враждебных существ. Получив приказ, существо следует ему до выполнения задачи.
\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
Параметры оживших предметов
РазмерПЗКБАтакаСилЛвк
@Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.ZXnE6Xll6WiGV1Q7]{Маленький}2018[[/r 1d20+8]] (+8) к броску, [[/r 1d4 + 4]] урона[[/r 1d20 - 3]] (4)[[/r 1d20 + 4]] (18)
@Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.uVg666mcjfs46Ty8]{Небольшой}2516[[/r 1d20+6]] (+6) к броску, [[/r 1d8 + 2]] урона[[/r 1d20 - 2]] (6)[[/r 1d20 + 2]] (14)
@Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.Hd8xRyuOAcZMSmjT]{Средний}4013[[/r 1d20+5]] (+5) к броску, [[/r 2d6 + 1]] урона[[/r 1d20]] (10)[[/r 1d20 + 1]] (12)
@Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.XqWJiFuT26cpKK1F]{Крупный}5010[[/r 1d20+6]] (+6) к броску, [[/r 2d10 + 2]] урона[[/r 1d20 + 2]] (14)[[/r 1d20]] (10)
@Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.ABR4VWn8a2WB3OMx]{Огромный}8010[[/r 1d20+8]] (+8) к броску, [[/r 2d12 + 4]] урона[[/r 1d20 + 4]] (18)[[/r 1d20 - 3]] (6)
\n
\n
\n
Оживший предмет — это конструкция с КБ, ПЗ, атаками, Силой и Ловкостью, зависящими от его размера. Его Выносливость равна 10, Интеллект и Мудрость по 3, Харизма 1. Ero скорость — 30 футов; если у него нет ножек или иных конечностей, он получает скорость полёта 30 футов и может парить. Если предмет надёжно приделан к поверхности или к другому объекту, например к стене, его скорость равна 0. У него @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.x7Ty7ddxZGFudOeO]{Слепозрение} в радиусе 30 футов, за пределами этого радиуса он @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{слеп}. Когда ПЗ предмета снижаются до 0, он возвращается в свою обычную форму, а оставшийся урон переносится на неё.
\n
 
\n
Если приказать предмету атаковать, он может совершить одну атаку ближнего боя по существу в пределах 5 футов от себя. Это крушащий удар с бонусом атаки и дробящим уроном, зависящими от размера предмета. Мастер может решить, что конкретный предмет наносит режущий или колющий урон в зависимости от его формы
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга или выше, то можете оживить два дополнительных объекта за каждый круг ячейки выше 5-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"","type":"object"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/sundries/gaming/chess-pawn-white-pink.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"animate%20objects_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"bBGgNsi6sPPhsrcB","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744392216,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Метаморфоза/Shapechange","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы принимаете форму другого существа, пока длится заклинание. Новой формой может быть любое существо с классом опасности, не превышающим ваш уровень. Существо не может быть конструкцией или нежитью, и вы должны были видеть подобное существо хотя бы раз. Вы превращаетесь в типичный экземпляр подобного существа, без уровней в классах и без способности Заклинания.

\n

Ваши игровые параметры заменяются параметрами выбранного существа, но вы сохраняете ваше мировоззрение и значения Интеллекта, Мудрости и Харизмы. Вы также сохраняете все ваши умения в навыках и в испытаниях в придачу к тем, что получаете от новой формы. Если у существа, которым вы стали, есть то же умение, что у вас, а бонус в его блоке параметров выше вашего, используйте бонус существа. Нельзя использовать легендарные действия и действия логова, принадлежащие новой форме.

\n

Вы получаете ПЗ и кости здоровья новой формы. Вернувшись в обычную форму, вы возвращаетесь к тем ПЗ, которые у вас были до превращения. Но если вы превращаетесь обратно из-за снижения ПЗ до 0, любой избыточный урон переносится на вашу обычную форму; если этот урон не снижает пз обычной формы до 0, вы @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EqNxVPxL66DdILMq]{не теряете сознания}.

\n

Вы сохраняете классовые особенности, особенности расы и от прочих источников, если ваша новая форма физически способна ими пользоваться. Нельзя использовать особое восприятие вашей обычной формы (вроде @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.ISAzCKx8W9pk8GB1]{ночного зрения}), если его нет у новой формы. Вы можете говорить, только если новая форма на это способна. 

\n

Вы сами решаете, что будет с вашим снаряжением после превращения. Оно может упасть наземь, слиться с новым телом или остаться надетым на нем. Надетое снаряжение действует как обычно, но мастер вправе решать, подходит ли новой форме такого рода снаряжение, в зависимости от размеров и формы существа. Снаряжение не меняет форму и размер под новое тело, так что любое снаряжение, которое новое тело неспособно носить, должно или упасть наземь, или слиться с новой формой. Слившееся с телом снаряжение не оказывает никаких эффектов.

\n

Пока длится заклинание, вы можете использовать действие, чтобы принять другую форму, следуя тем же ограничениям и правилам, что при первом превращении. Есть одно исключение: если у вашей новой формы больше ПЗ, чем у прежней, ваше текущее количество ПЗ не изменяется.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a jade circlet worth at least 1,500 gp, which you must place on your head before you cast the spell","consumed":false,"cost":1500,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/wolf-paw-glow-large-orange.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"shapechange_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"bNEzZbLy0PAzt00Z","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744403321,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Пылающая сфера/Flaming Sphere","type":"spell","system":{"description":"
\n
Сфера огня диаметром 5 футов появляется в незанятом пространстве на ваш выбор в пределах дистанции и существует, пока длится заклинание. Любое существо, закончившее свой ход в пределах 5 футов от сферы, должно пройти испытание Ловкости. При провале существо получает [[/r 2d6]]урона огнём, при успехе — половину этого урона.
\n
В качестве бонусного действия вы можете переместить сферу на расстояние до 30 футов. Если при этом сфера врежется в существо, оно должно пройти испытание против урона сферы, а сфера перестаёт перемещаться в этот ход.
\n
Перемещая сферу, можете направить ее через препятствия высотой до 5 футов и перепрыгивать ей ямы шириной до 10 футов. Сфера поджигает горючие предметы, кроме тех, что носят или держат, и испускает яркий свет в радиусе 20 футов и тусклый ещё на 20 футов
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":3,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d6","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a bit of tallow, a pinch of brimstone, and a dusting of powdered iron","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/earth/orb-lava-orange.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"flaming%20sphere_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"bUQab4dHMXUb0HW1","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744396799,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Погребальный Звон/Toll the Dead","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы указываете на одно существо, которое можете видеть в пределах дистанции, и воздух вокруг него на мгновение наполняется скорбным звучанием колокола. Цель должна преуспеть в испытании Мудрости или получает [[/r 1d8]] некротического урона.

\n

Если ПЗ цели были не полные, то вместо [[/r 1d8]] она получает [[/r 1d12]] некротического урона.

\n

Урон заклинания увеличивается на одну кость, когда вы достигаете 5 уровня ([[/r 2d8]] или [[/r 2d12]]), 11 уровня ([[/r 3d8]] или [[/r 3d12]]) и 17 уровня ([[/r 4d8]] или [[/r 4d12]]).

\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["(floor(((@details.level + @details.spellLevel) + 1) / 6) + 1)d8[if uninjured]","necrotic"]],"versatile":"(floor(((@details.level + @details.spellLevel) + 1) / 6) + 1)d12[if injured]"},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/sonic/bell-alarm-red-purple.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"toll%20the%20dead_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"biqhLP1jT7nBXEgf","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744411446,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Каменная стена/Wall of Stone","type":"spell","system":{"description":"
\n

Немагическая стена из твердого камня появляется в выбранной вами точке в пределах дистанции. Стена толщиной 6 дюймов и состоит из десяти участков размером 10 на 10 футов. Все участки должны быть состыкованы в единое целое. Как вариант, вы можете создать участки размером 10 на 20 футов, но толщиной всего 3 дюйма.

\n

Если стена при появлении проходит через пространство, занимаемое существом, она выталкивает его по одну из сторон стены (на ваш выбор). Если существо оказывается окружено со всех сторон стеной (или стеной и другой твёрдой поверхностью), оно может пройти испытание Ловкости. При успехе оно может использовать ответное действие, чтобы переместиться на расстояние вплоть до значения своей скорости так, чтобы стена его больше не окружала.

\n

Стена может принять любую форму на ваш выбор, но не может занимать одно пространство с существом или объектом. Стена не обязана быть вертикальной или опираться на твёрдое основание. Однако она должна сливаться с уже существующим камнем, чтобы он ее поддерживал. Таким образом можно перекинуть мост через пропасть или создать наклонный подъём.

\n

Если вы создаёте пролёт длиннее 20 футов, придётся вдвое уменьшить размер каждого участка, чтобы создать опоры. Можете создать на стене грубо сделанные зубцы, бойницы и другие простые детали на ваш выбор. Стена — это каменный объект, который можно повредить или пробить. У каждого её участка КБ 15 и по 30 ПЗ за каждый дюйм толщины. Если довести ПЗ участка до 0, он будет уничтожен, а связанные с ним соседние участки могут обвалиться, если так решит мастер.

\n

Если вы концентрируетесь на заклинании всю его длительность, стена становится постоянной и её нельзя будет рассеять. В противном случае стена исчезает, когда заклинание прекращает действовать.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":100,"width":null,"units":"ft","type":"wall"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a small block of granite","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/environment/settlement/fence-stone-brick.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"wall%20of%20stone_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"bmBAmowFpve9ntXB","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744405814,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Иллюзорная местность/Hallucinatory Terrain","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы заставляете естественную местность размером со 150-футовый куб в пределах дистанции выглядеть, звучать и пахнуть в точности как иной тип естественной местности. Просторные поля или дороги могут напоминать болота, холмы, овраги или иную пересечённую или непроходимую местность. Пруд может казаться цветущей лужайкой, обрыв — плавным склоном, а каменистое ущелье — широкой и чистой дорогой. Рукотворные строения, снаряжение и существа в пределах области не меняют свой облик.

\n

Местность не меняется и на ощупь, так что существа, вошедшие в область, могут разоблачить иллюзию. Если разница на ощупь неочевидна, то существо может тщательно изучить иллюзию и пройти проверку Интеллекта (Расследование). СЛ проверки равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. Существо, которое распознало иллюзию, видит её как туманный образ, наложенный на местность.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"24","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":150,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":300,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a stone, a twig, and a bit of green plant","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/tree-twisted-glow-yellow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"hallucinatory%20terrain_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"bp6XXZiWKQbkScar","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744397939,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Защита от яда/Protection from Poison","type":"spell","system":{"description":"
\n

Прикоснитесь к существу. Если оно было @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.Tlc2LbRijKy9nxxb]{отравлено}, вы нейтрализуете яд. Если оно было отравлено более чем одним ядом, вы нейтрализуете один яд из тех, о которых знаете, или один случайный.

\n

Пока длится заклинание, у цели есть преимущество к испытаниям против яда и устойчивость к урону ядом.

\n

 

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/acid/dissolve-drip-droplet-smoke.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"protection%20from%20poison_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"bppxQnRXSqyq2krk","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744402132,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Магическая аура Нистула/Nystul's Magic Aura","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
Вы окутываете иллюзией существо или объект, которого коснулись, так что заклинания прорицания выдают о нем ложные сведения. Целью может быть согласное существо или объект, который не носит и не держит другое существо.
\n
 
\n
Когда вы творите это заклинание, выберите один из этих эффектов или оба. Они длятся, пока длится заклинание. Если сотворять это заклинание на то же существо или объект каждый день на протяжении 30 дней, используя один и тот же эффект, иллюзия будет существовать, пока не рассеяна.
\n
 
\n
Ложная аура. Вы меняете то, как цель выглядит для заклинаний и магических эффектов, таких как @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.O5tFJkuBe4IhqKEw]{Обнаружение магии}, определяющих магические ауры. Можете заставить немагический предмет казаться магическим, магический — немагическим или изменить ауру предмета так, что она будет казаться принадлежащей к определённой школе магии на ваш выбор. Когда вы применяете этот эффект к объекту, то можете сделать так, чтобы ложная магия казалась настоящей любому существу, использующему предмет.
\n
Маскировка. Вы меняете то, как цель выглядит для заклинаний и магических эффектов, направленных на обнаружение конкретных типов существ, вроде Божественного чутья у паладина или условия срабатывания заклинания @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.9ZpJ79lDSnkltNCR]{Символ}. Вы выбираете тип существа, и все прочие заклинания и магические эффекты воспринимают цель, как если бы она была существом этого типа или мировоззрения.
\n
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"24","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a small square of silk","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/equipment/finger/ring-faceted-gold-teal.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"nystul's%20magic%20aura_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"c9n9jF4yb5hdgeST","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744400952,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Громовая волна/Thunderwave","type":"spell","system":{"description":"
\n
От вас исходит волна громовой силы. Каждое существо в пределах 15-футового куба, исходящего от вас, должно пройти непытание выносливости. При провале существо получаеr [[/r 2d8]]  урона громом и его отталкивает прочь от васна 10 футов. При успехе существо получает половину урона и его не отталкивает.
\n
Кроме того, незакреплённые объекты, полностью находящиеся в области действия, автоматически отталкиваются на 10 футов прочь от вас, заклинание издает грохот грома, который слышно в пределах 300 футов
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, нспользуя ячейку 2-го круга или выше, урон увеличавается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":15,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d8","thunder"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/lightning/barrier-wall-shield-gray.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"thunderwave_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"cBy3PO49OLVpG2NI","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744405066,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Психический Крик/Psychic Scream","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы высвобождаете силу своей мысли, чтобы выжечь разум до десяти существ по вашему выбору, которых вы можете видеть в пределах дистанции. Существа, у которых Интеллект равен 2 или ниже, не попадают под действие этого заклинания.

\n

Каждая цель должна пройти испытание Интеллекта. При провале цель получает [[/r 14d6]] психического урона и она в @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.OviWCQAGcXISdTbj]{шоке}. При успехе цель получает только половину урона и не в шоке.

\n

Если этот урон убивает цель, её голова взрывается, при наличии таковой. Цель в шоке может совершать спасбросок Интеллекта в конце каждого своего хода. При успехе шок спадает. 

\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["14d6","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"int","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"enc","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/skull-humanoid-worn-teal.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"psychic%20scream_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"cLsO2NFrZoGx7mdj","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744410400,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Облачение Тени/Shadow of Moil","type":"spell","system":{"description":"
\n

Пламевидные тени окутывают ваше тело на всё время действия заклинания, в результате чего другим вас @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3salIGyUpQe469BU]{крайне трудно} разглядеть. Тени превращают @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый свет} в пределах 10 футов от вас в @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.QaHqDYEkBSnpDwhB]{темноту}, а @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EvGCMCVp1VpUtCbI]{яркий свет} в той же области – в @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый свет}.

\n

Вы получаете @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.w7WKEM8had6v4vy8]{устойчивость} к лучистому урону до окончания действия заклинания. Кроме того, всякий раз, когда существо, находящееся в пределах 10 футов от вас, попадает по вам атакой оружием в ближнем бою, тени атакуют его, причиняя некротический урон  [[/r 2d8]]. 

\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d8","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"an undead eyeball encased in a gem worth at least 150 gp","consumed":false,"cost":150,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/unholy/silhouette-evil-horned-giant.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"shadow%20of%20moil_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"cP4cn6fZpWbLRhBz","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744410587,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Клинок разрушения/Blade of Disaster","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы создаёте пространственный разлом в форме клинка длиной около 3 футов в свободном про\u0002странстве, которое вы можете видеть в пределах дистанции заклинания. Клинок существует до окончания действия заклинания. Когда вы накла\u0002дываете это заклинание, то можете совершить до двух атак в ближнем бою заклинанием с помощью этого клинка, против существа, неудерживаемого предмета или постройки в пределах 5 футов от клинка. При попадании цель получает [[/r 4d12]] силового урона. Эта атака считается критическим попаданием при выпадении на [[/r d20]] значений «18–20». При критическом попадании клинок до\u0002полнительно наносит [[/r 8d12]] силового урона (в общей сложности [[/r 12d12]] силового урона).

\n

Вы можете бонусным действием в свой ход пе\u0002реместить клинок на расстояние до 30 футов в не\u0002занятое пространство, которое вы можете видеть, а затем снова совершить до двух атак в ближнем бою заклинанием с помощью клинка.

\n

Клинок может беспрепятственно перемещаться через любой барьер, в том числе созданный закли\u0002нанием @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.2rqlJgNTKzBvGGWk]{Силовая стена}.

\n
","source":"TCE","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"msak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d12","force"],["8d12","force"],["12d12","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/melee/strike-sword-blood-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"blade%20of%20disaster_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"cRnuJQyG4KlU5rMm","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744406466,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Потусторонний разряд/Eldritch Blast","type":"spell","system":{"description":"
\n

Трескучий разряд энергии бьет всущество в пределах дис- танции. Совершите дистанционную атаку заклинанием по цели. При попадании цель получает  [[/r 1d10]] урона силой.

\n

Заклинание создаёт больше разрядов, когда вы достигаете высоких уровней: два разряда на 5-м уровне, три на 11-м и четыре на 17-м. Вы можете направить разряды как в одну и ту же цель, так и в разные. Совершите по отдельному броску атаки для каждого разряда.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d10","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/light/beam-explosion-pink-purple.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"eldritch%20blast_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"cXOURGEJlqfAi0PQ","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744395702,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Радужные брызги/Prismatic Spray","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
Восемь разноцветных лучей исходят из вашей руки. У каждого луча свой цвет и своя магическая сила. Каждое существо в пределах 60-футового конуса должно пройти испытание Ловкости. Бросьте по [[/r d8]] за каждую цель, чтобы определить, какого цвета луч подействовал на нее.
\n
 
\n
1. Красный. Цель получает [[/r 10d6]] урона огнём при провале или половину этого урона при успехе.
\n
 
\n
2. Оранжевый. Цель получает [[/r 10d6]] урона кислотой при провале или половину этого урона при успехе.
\n
 
\n
3. Жёлтый. Цель получает [[/r 10d6]] урона молнией при провале или половину этого урона при успехе.
\n
 
\n
4. Зелёный. Цель получает [[/r 10d6]] урона ядом при провале или половину этого урона при успехе.
\n
 
\n
5. Голубой. Цель получает [[/r 10d6]] урона холодом при провале или половину этого урона при успехе.
\n
 
\n
6. Синий. При провале цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвижена}. Она должна проходить испытание Выносливости в конце каждого своего хода. Если цель успешно пройдёт его трижды, ваклинание прекращает действовать. Если цель провалит испытание трижды, она окончательно превратится в камень и получит состояние @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.X7aEVp4iGw39vB7V]{окаменения}. Успехи и провалы необязательно должны быть подряд: подсчитывайте их, пока чего-то не наберётся три.
\n
 
\n
7. Фиолетовый. При провале цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{ослеплена}. Она должна пройти испытание Мудрости в начале вашего следующего хода. При успехе слепота прекращается. При провале существо перемещается на другой план бытия по выбору мастера, слепота при этом прекращается. Как правило, если существо не на том плане, с которого родом, оно возвращается на родной план, остальные существа обычно попадают на Астральный или Эфирный планы.
\n
 
\n
8. Особый. Цель поразили два луча. Бросьте кость ещё два раза, результат 8 перебрасывайте.
\n
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"cone"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["10d6",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/buff-luck-fortune-rainbow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"prismatic%20spray_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"caYHQmAL6i7OHojT","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744401781,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Удар Зефира/Zephyr Strike","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы движетесь подобно ветру. Пока действует заклинание, ваше движение не вызывает @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.VYUx2EEt4eJxOamp]{внеочередных атак}. Единожды до окончания действия заклинания вы можете получить преимущество к одной атаке оружием в свой ход. Эта атака наносит дополнительные [[/r 1d8]] урона силой при попадании. Вне зависимости от того, попали вы или промахнулись, ваша пешая скорость передвижения увеличивается на 30 футов до конца этого хода.

\n
","source":"XGE","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/melee/blade-tips-double-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"zephyr%20strike_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"cgExnydMUhJw27Cf","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744412155,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Яростная кара/Wrathful Smite","type":"spell","system":{"description":"
\n
В следующий раз, когда вы попадаете по существу атакой оружием в ближнем бою, пока длится заклинание, ваша атака дополнительно наносит [[/r 1d6]] психического урона. Кроме того, если цель — существо, оно должно пройти испытание Мудрости. При провале оно будет @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугано} вами, пока длится заклинание. Существо может в качестве действия пройти проверку Мудрости, чтобы собраться с духом и прекратить заклинание. СЛ равна СЛ испытаний против ваших заклинаний.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/weapons/polearms/spear-flared-silver-pink.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"wrathful%20smite_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"clVqmrEEWiGxBlOK","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744406345,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Программируемая иллюзия/Programmed Illusion","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы создаёте иллюзию объекта, существа или иного видимого явления в пределах дистанции. Иллюзия активируется при определенных условиях, а до тех пор незаметна. Она не может быть больше 30-футового куба, Вы сами решаете при сотворении, как иллюзия будет себя вести и какие звуки издавать. Запрограммированное воспроизведение иллюзии длится не более 5 минут.

\n

При наступлении указанных условий иллюзия появляется и ведёт себя так, как вы её запрограммировали. Закончив воспроизведение, она исчезает и переходит в спящий режим на 10 минут. По истечении этого времени иллюзию можно снова активировать.

\n

Условие, запускающее иллюзию, может быть примерным или конкретным на ваш выбор, но оно должно быть основано на видимых или слышимых обстоятельствах, происходящих в пределах 30 футов от области. К примеру, вы можете заставить свой иллюзорный образ появиться и предупредить пришельцев, чтобы они не открывали дверь, или можете настроить иллюзию на появление только при условии, что существо произнесет конкретное слово или фразу.

\n

Физическое взаимодействие с образом выдаёт, что это иллюзия, потому что предметы проходят сквозь неё. Существо, которое использует действие, чтобы изучить образ, сможет понять, что это иллюзия, успешно пройдя проверку Интеллекта (Расследование). СЛ проверки равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. Если существа распознаёт иллюзию, оно может видеть сквозь образ, а звуки образа становятся для него едва различимыми.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"perm"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a bit of fleece and jade dust worth at least 25 gp","consumed":false,"cost":25,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/trades/academics-book-study-purple.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"programmed%20illusion_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"cnPz7ZmirEb2cNHB","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744401906,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Масло/Grease","type":"spell","system":{"description":"
\n

Скользкое масло покрывает землю в 10-футовом квадрате с центром в точке в пределах дистанции.

\n

Пока длится заклинание, эта область — пересечённая местность. Когда появляется масло, каждое существо, стоящее в области действия, должно пройти испытание Ловкости. При провале существо @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластывается}. Существо, которое входит в область или заканчивает в ней свой ход, тоже должно пройти испытание Ловкости, чтобы не распластаться.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"square"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a bit of pork rind or butter","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/mammals/livestock-pig-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"grease_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"crlky4FDbd0JeKkz","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744397491,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Дверь в пространстве/Dimension Door","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы телепортируетесь из своего текущего местоположения в любую другую точку в пределах дистанции. Вы попадаете точно в желаемую точку. Это может быть место, которое вы видите либо которое можете представить или описать, назвав расстояние и направление, например: «200 футов прямо вниз» или «вверх на северо- запад под углом 45 градусов, на 300 футов».

\n

Вы можете брать с собой объекты, если их вес не превышает вашу грузоподъемность. Можете также взять с собой одно согласное существо вашего размера или меньше, снаряжение которого не превышает его грузоподъемность. Существо должно быть в пределах 5 фугов от вас, когда вы творите заклинание.

\n

Если вы должны попасть в место, уже занятое объектом или существом, вы и любое существо, телепортировавшееся с вами, получаете по [[/r 4d6]] урона силой и заклинание вас не телепортирует

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":500,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d6","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/treasure/stone-cracked-lightning-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"dimension%20door_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"cyUTBpY8vdNiAnFO","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744395148,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Власть над Огнём/Control Flames","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы выбираете немагическое пламя, которое вы можете видеть в пределах дистанции и которое помещается в 5-футовый куб. Вы воздействуете на него одним из следующих способов:

\n
    \n
  • Вы мгновенно распространяете пламя на 5 футов в одном направлении, при условии, что там есть дерево или другой горючий материал.
  • \n
  • Вы мгновенно гасите огонь в кубе.
  • \n
  • Вы в два раза увеличиваете или уменьшаете области @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EvGCMCVp1VpUtCbI]{яркого света} и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклого света}, отбрасываемого пламенем, изменяете его цвет, или и то, и другое. Изменение длится 1 час.
  • \n
  • Вы вызываете в пламени простые образы, такие как расплывчатое изображение существа, неодушевленного предмета или места, которые движутся по вашему желанию. Образы существуют 1 час.
  • \n
\n

Если вы сотворяете это заклинание несколько раз, одновременно вы можете поддерживать до трех его не мгновенных эффектов, и вы можете действием отменить такой эффект.

\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"trs","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/fire/flame-burning-hand-orange.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"control%20flames_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"d0d4zuzmOyhjsGNM","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744408203,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Дрёма/Catnap","type":"spell","system":{"description":"
 
\n
\n
\n
Вы делаете успокаивающий жест; выберите до трёх существ, которых вы можете видеть в пределах дистанции — они @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EqNxVPxL66DdILMq]{теряют сознание} на время действия заклинания.
\n
Заклинание заканчивается на цели раньше, если она получает урон или кто-то использует действие, чтобы потрясти её или дать ей пощёчину. Если цель остается без сознания в течение всего времени действия заклинания, она получает все преимущества короткого отдыха, и не может быть подвержена этому заклинанию снова, пока не закончит продолжительный отдых.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Когда вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4 круга или выше, вы можете сделать целью дополнительно ещё одно существо за каждый круг ячейки выше 3.
\n
\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"enc","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a pinch of sand","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/air/fog-gas-smoke-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"catnap_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"dLPffnQLOGWqzyZ6","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744407888,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Создание или уничтожение воды/Create or Destroy Water","type":"spell","system":{"description":"

Вы создаете или уничтожаете воду.
  Создание воды. Вы создаёте до 10 галлонов чистой воды в пределах дистанции в открытом сосуде. Как вариант, вода может пролиться дождём в 30-футовом кубе в пределах дистанции, гася открытое пламя в этой области.
  Уничтожение воды. Вы уничтожаете до 10 галлонов воды в открытом сосуде в пределах дистанции. Как вариант, вы можете уничтожить туман в 30-футовом кубе в пределах дистанции.
  На высоких кругах. Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, то создаёте или уничтожаете дополнительно 10 галлонов воды либо размер куба увеличивается на 5 футов за каждый круг ячейки выше 1-го.

","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a drop of water if creating water or a few grains of sand if destroying it","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/consumables/potions/potion-flash-open-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"create%20or%20destroy%20water_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"dPzcLDKipAQkFTEl","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744394578,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Пир героев/Heroes' Feast","type":"spell","system":{"description":"

Вы устраиваете грандиозный пир с роскошной едой и напитками. На то, чтобы насладиться ими, требуется 1 час, после чего пир исчезает, а до тех пор его благотворное воздействие не проявляется. В пире могут поучаствовать двенадцать или менее существ.
  Существо, принявшее участие в пире, получает следующую пользу. Оно исцеляется от всех болезней и ядов, становится невосприимчиво к яду и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугу} и проходит все испытания Мудрости с преимуществом. Его максимум ПЗ также увеличивается на [[/r 2d10]], и оно получает столько же ПЗ. Эти эффекты сохраняются 24 часа.

","source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a gem-encrusted bowl worth at least 1,000 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":1000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/holy/chalice-glowing-gold.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"heroes'%20feast_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"dmGcCTB7BVvMAhDB","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744398228,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Кости Земли/Bones of the Earth","type":"spell","system":{"description":"
 
\n
\n
\n
Вы вызываете до шести каменных столбов, вырывающихся из земли в тех местах, которые вы можете видеть в пределах дистанции. Каждый столб представляет собой цилиндр диаметром 5 футов и высотой до 30 футов. Земля, на которой появляется столб, должна быть достаточно широкой для этого диаметра, и вы можете сделать целью землю под существом, если это существо Среднего размера или меньше.
\n
У каждого столба КБ 5 и 30 ПЗ. При уменьшении ПЗ до 0 столб крошится на камни, что создает @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённую местность} в радиусе 10 футов. Местность остается пересечённой, пока камни не будут убраны. Для очистки вручную области диаметром 5 футов требуется не менее 1 минуты.
\n
Если столб создан под существом, то это существо должно пройти испытание Ловкости, или будет поднято столбом. Существо может добровольно провалить испытание.
\n
Если столбу не удается достичь полной высоты из-за потолка или другого препятствия, существо на столбе получает [[/r 6d6]] дробящего урона и становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженным}, будучи зажатым между столбом и препятствием. Обездвиженное существо может использовать действие, чтобы сделать проверку силы или ловкости (на свой выбор) против СЛ испытания от ваших заклинаний. При успехе существо перестаёт быть обездвиженным и должно либо слезть со столба, либо упасть с него.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Когда вы сотворяете это заклинание с помощью ячейки 7 круга или выше, вы можете создать два дополнительных столба за каждый круг ячейки выше 6.
\n

 

\n
\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":3,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["6d6","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/movement/arrows-up-trio-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"bones%20of%20the%20earth_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"dvXg9WEo2KvVZAh9","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744407772,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Магическая рука/Mage hand","type":"spell","system":{"description":"
\n

Призрачная рука появляется в воздухе в выбранной вами точке в пределах дистанции. Она существует до оконча- ния длительности или пока вы не прекратите заклинание, потратив действие. Рука исчезает, если окажется более чем в 30 футах от вас или если вы снова сотворите это заклинание. Вы можете использовать действие, чтобы управлять рукой. С её помощью вы можете манипулировать предметами, открыть незапертую дверь или контейнер, убрать или достать предмет из открытого контейнера или выплеснуть содержимое пузырька. Вы можете перемещать руку на расстояние до 30 футов каждый раз, когда используете её. Рука не может атаковать, активировать магические предметы и поднимать более 10 фунтов.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"space"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/light/orbs-hand-gray.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mage%20hand_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"eAa7kUj1LXNWas6G","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744399594,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Завораживающий узор/Hypnotic Pattern","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы создаёте калейдоскопический цветной узор, который сплетается в воздухе в зо-футовом кубе в пределах дистанции. Узор появляется на миг и исчезает. Каждое существо в этой области, увидевшее узор, должно пройти испытание Мудрости. При провале существо @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожено}, пока длится заклинание. Пока существо обворожено этим заклинанием, оно @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3yQzUJzdrHg1OlIL]{выведено из строя} и его скорость равна 0.

\n

Заклинание прекращается для существа, если оно получает любой урон или если кто-то другой использует действие, чтобы встряхнуть существо, позволяя ему выйти из ступора.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"ill","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a glowing stick of incense or a crystal vial filled with phosphorescent material","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/hypnosis-mesmerism-swirl.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"hypnotic%20pattern_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"eJiaIhFYCHcbAMdK","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744398525,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Преобразование Камня/Transmute Rock","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
\n
Вы выбираете область камня или грязи в 40-футовом кубе, которую вы можете видеть в пределах дистанции заклинания, а затем выбираете один из следующих эффектов:
\n
 
\n
Преобразование камня в грязь.
Любой камень немагического происхождения в области превращается в равный объём густой, текучей грязи, которая остаётся в таком состоянии, пока действует заклинание. Если вы сотворяете это заклинание на поверхность земли, она становится достаточно зыбкой, чтобы существа могли в ней утонуть. Каждый фут передвижения в этой области обходится в 4 фута перемещения. Все существа, стоявшие в этой области в момент накладывания заклинания, должны пройти испытание Силы. Существа также должны проходить это испытание, когда впервые за ход оказываются в этой области или заканчивают свой ход в ней. При провале существо погружается в грязь и считается @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженным}, но может действием освободиться и перестать быть обездвиженным. Если вы сотворяете это заклинание на потолок, грязь обваливается вниз. Все существа, оказавшиеся внизу, должны пройти испытание Ловкости. При провале они получают дробящий урон [[/r 4d8]], а при успехе – половину этого урона.
\n
 
\n
Преобразование грязи в камень.
Любая грязь или зыбучий песок немагического происхождения глубиной не более 10 футов превращаются в мягкий камень на время действия заклинания. Все существа, находившиеся в грязи в момент накладывания заклинания, должны пройти испытание Ловкости. При провале застывший камень делает существо @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженным}. Обездвиженное существо может действием попытаться освободиться, если совершит успешную проверку Силы (Сл 20) или причинит 25 урона камню вокруг себя. В случае успешного испытания существо выбирается из камня в ближайшее свободное пространство. @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{Обездвиженное} существо или иное существо в пределах досягаемости могут использовать действие, чтобы попытаться разломать камень, совершив успешную проверку Силы СЛ 20, или нанося камню урон. У камня 25 ПЗ и 15 КБ, а также невосприимчивость к психическому урону и урону ядом.
\n
\n
\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"perm"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":40,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d8","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"clay and water","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/symbols/runes-carved-stone-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"transmute%20rock_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"eRo9aXIIaPHM9fku","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744411494,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Посмертный покой/Gentle Repose","type":"spell","system":{"description":"
\n

Прикоснитесь к трупу или другим останкам. Пока длится заклинание, цель защищена от разложения и не может стать нежитью. Заклинание также фактически продлевает время, за которое цель можно вернуть к жизни, поскольку дни, проведенные под влиянием заклинания, не учитываются для временных ограничений заклинаний, подобных @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.TXndfwZDERV0H0gI]{Возвращение к жизни}.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"day"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"a pinch of salt and one copper piece placed on each of the corpse's eyes, which must remain there for the duration","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/life/heart-area-circle-red-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"gentle%20repose_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"eT0GMAGV3zRvcTvm","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744397244,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Поиск Высшего Скакуна/Find Greater Steed","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы призываете духа, который принимает форму верного величественного скакуна. Появляясь в свободном пространстве в радиусе действия, дух принимает форму, которую вы выбираете:

\n

@Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.HmtmLYv1MXX2EsyK]{Грифон}, @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.i05uitxX7rvnseGz]{Пегас}, @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.QMb9Xg7zf7tXGXqh]{Перитон}, @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.0GnA6FBdPjnfgNqc]{Свирепый волк}, @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.lryd8pTY0riXttpX]{Носорог} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.WpVUY3Idxz7NONZa]{Саблезубый тигр}.

\n

Параметры существа соответствуют параметрам выбранной формы, хотя на самом деле оно является небожителем, феей или бестией (на ваш выбор), а не его обычным существом.

\n

Кроме того, если у него Интеллект 5 или меньше, его Интеллект становится равен 6, и он получает способность понимать один язык на ваш выбор, на котором вы разговариваете.

\n

Вы контролируете скакуна в бою. Пока он находится в пределах 1 мили от вас, вы можете общаться с ним телепатически.

\n

Находясь верхом на скакуне, вы можете делать так, что наложенные вами заклинания, нацеливающиеся только на вас, будут нацелены ещё и на скакуна.

\n

Когда ПЗ скакуна опускаются до 0, он исчезает, не оставляя физического тела.

\n

Вы можете также в любое время отпустить скакуна действием, заставляя его исчезнуть. В любом случае, повторное использование этого заклинания призывает этого же скакуна, восстанавливая ПЗ до максимума и снимая с него все состояния.

\n

У вас не может быть больше одного скакуна, призванного этим заклинанием, одновременно. Вы можете действием навсегда отпустить скакуна, освободив его от уз и заставляя исчезнуть.

\n

Всякий раз, когда скакун исчезает, он оставляет предметы, которые нёс или которые были надеты на него. 

\n
","source":"XGE","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/fire/elemental-creature-horse.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"find%20greater%20steed_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"eTiu9NKVgm3GFvl1","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744408913,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Исцеляющий Дух/Healing Spirit","type":"spell","system":{"description":"
 
\n
\n
\n
Вы вызываете дух природы, чтобы унять боль раненых. Нематериальный дух появляется в пространстве, представляющее собой 5-футовый куб, которое вы видите в радиусе действия.
\n
Дух выглядит как прозрачный зверь или фея (на ваш выбор).
\n
Пока заклинание активно, всякий раз, когда вы или существо, которое вы видите, впервые за ход попадают в пространство духа или начинают в нем свой ход, вы можете заставить духа восстановить [[/r 1d6]] ПЗ этому существу (никаких действий не требуется).
\n
Дух может лечить количество число раз, равное 1 + ваш модификатор характеристики заклинателя (минимум два раза). После того, как дух исцеляет доступное количество раз, он исчезает.
\n
Дух не может исцелять конструкции или нежить.
\n
Бонусным действием в ваш ход вы можете перемещать дух до 30 футов в пространство, которое вы можете видеть.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку заклинания 3 круга или выше, исцеление увеличивается на [[/r 1d6]] для каждого круга  ячейки выше 2.
\n
\n
","source":"XGE","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/holy/chalice-glowing-gold-water.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"healing%20spirit_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"ecVGH3EHFs1PPUQV","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744409112,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Лунный свет/Moonbeam","type":"spell","system":{"description":"
\n
Луч бледно-серебристого света опускается сверху в цилиндре радиусом 5 футов и высотой 40 футов с центром в точке в пределах дистанции.
\n
 
\n
Пока длится заклинание, тусклый свет наполняет этот цилиндр. Когда существо впервые за ход входит в область действия или начинает в ней свой ход, его окутывает призрачное пламя, вызывающее острую боль, и оно должно пройти испытание Выносливости. Оно получает [[/r 2d10]] лучистого урона при провале или половину этого урона при успехе.
\n
 
\n
Перевертыш проходит это испытание с помехой. При провале он немедленно возвращается в истинную форму и не может принять другую, пока не выйдет из-под света заклинания.
\n
 
\n
В каждый свой ход после того, как вы сотворили это заклинание, вы можете использовать действие, чтобы переместить область действия на расстояние до 60 футов в любом направлении.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d10]] за каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"cylinder"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d10","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"several seeds of any moonseed plant and a piece of opalescent feldspar","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d10"}},"img":"icons/environment/settlement/watchtower-moonlit-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"moonbeam_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"ecpN07aKJyYdUmSl","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744400622,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Замедление/Slow","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы меняете ход времени для не более чем шести выбранных вами существ в 40-футовом кубе в пределах дистанции. Каждая цель должна пройти испытание Мудрости. При провале она попадает под влияние заклинания, пока оно длится. Скорость цели под влиянием заклинания снижается вдвое. Цель получает штраф -2к КБ и испытаниям Ловкости и не может совершать ответные действия. В свой ход она может использовать либо действие, либо бонусное действие, но не оба. Вне зависимости от спо- собностей и магических предметов, существо не может совершить более одной атаки (дистанционной или ближнего боя) в свой ход. Если существо попытается сотворить заклинание, время сотворения которого составляет 1 действие, бросьте [[/r d20]]. Если выпало 11 или больше, заклинание не начнёт действовать до следующего хода существа, и существо должно потратить действие в следующий ход, чтобы завершить заклинание. Если оно не сможет этого сделать, заклинание потрачено зря. Существо, попавшее под влияние заклинания, снова проходит испытание Мудрости в конце каждого своего хода. При успехе заклинание прекращает действовать на него.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":40,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a drop of molasses","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/invertebrates/snail-movement-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"slow_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"eseyMdmdz95qAyYm","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744403809,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Волшебный глаз/Arcane Eye","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы создаёте невидимый магический глаз в пределах дистанции.

\n

Он парит в воздухе, пока длится заклинание. Мысленно вы видите все, что видит глаз. У него обычное зрение и ночное зрение в пределах 30 футов. Глаз может смотреть в любом направлении

\n

В качестве действия вы можете переместить глаз на расстояние до 30 футов в любом направлении. Нет ограничений по расстоянию, на которое глаз может удалиться от вас, но на другие планы бытия он переходить не может. Твёрдый барьер преграждает движение глаза, но тот может проходить в отверстия диаметром не менее 1 дюйма.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a bit of bat fur","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/perception/orb-eye-scrying.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"arcane%20eye_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"exteez1MsPoIcgTS","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744392435,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Хижина Леомунда/Leomund's Tiny Hut","type":"spell","system":{"description":"
\n

Неподвижный силовой купол радиусом 10 футов появляется вокруг вас и над вами и остаётся недвижим, пока длится заклинание. Заклинание прекращает действовать, если вы покидаете его область.

\n

Вместе с вами под куполом могут уместиться девять существ среднего размера или меньше. Если в области есть существо крупнее среднего или существ больше девяти, заклинание не сработает. Существа и объекты, находившиеся под куполом в момент сотворения, могут свободно проходить сквозь него. Все остальные существа и объекты не могут в него проникнуть. Заклинания и прочие магические эффекты не могут ни проникать сквозь купол, ни быть сотворены сквозь него. Атмосфера под куполом комфортная и сухая вне зависимости от погоды снаружи. Пока длится заклинание, вы можете приказать куполу стать @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тускло освещённым} внутри или погрузиться в @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.QaHqDYEkBSnpDwhB]{темноту}. Снаружи купол непрозрачен и имеет цвет, который вы выберете, но изнутри он прозрачен.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"a small crystal bead","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/movement/arrow-upward-white.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"leomund's%20tiny%20hut_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"ez4ZbOSSHkk9q3y1","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744399113,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Призыв малых элементалей/Conjure Minor Elementals","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вы призываете элементалей. Они появляются в незанятых местах, которые вы видите в пределах дистанции. Выберите один из вариантов того, что появится:
\n
    \n
  • Один элементаль с классом опасности не выше 2
  • \n
  • Два элементаля с классом опасности не выше 1
  • \n
  • Четыре элементаля с классом опасности не выше 1/2
  • \n
  • Восемь элементалей с классом опасности не выше 1/4
  • \n
\n

Призванный элементаль исчезает, когда его ПЗ снижаются до 0 или когда заклинание прекращает действовать.

\n

Призванные существа дружественны вам и вашим спутникам. Сделайте бросок инициативы для призванных существ как для группы, которая совершает собственные ходы. Они подчиняются вашим устным приказам (действие от вас не требуется). Если вы не отдаёте приказов, они защищаются от враждебных существ, но других действий не совершают.

\n

Параметры существ есть у мастера.

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку определённого более высокого круга, то можете выбрать один из перечисленных выше вариантов, но элементалей появляется больше: вдвое больше для ячейки 6-го круга и втрое — для ячейки 8-го круга.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/magical/spirit-mischief-fire-ice-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"conjure%20minor%20elementals_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"f4rP9949eQy4hbia","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744394117,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Древесный путь/Tree Stride","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы получаете способность войти в дерево и переместиться из него в другое дерево того же вида в пределах 500 футов. Оба дерева должны быть живыми и хотя бы не меньшего размера, чем вы. Вам требуется потратить 5 футов перемещения, чтобы войти в дерево. Вы немедленно узнаете местоположение других деревьев того же вида в пределах 500 футов и, в качестве части того же перемещения, которым вошли в дерево, можете переместиться в одно из этих деревьев или выйти из того дерева, в которое вошли. Вы появляетесь в выбранной вами точке в пределах 5 футов от дерева, служащего местом назначения, потратив еще 5 футов перемещения. Если у вас не осталось перемещения, вы появляетесь в пределах 5 футов от дерева, в которое вошли изначально.

\n

Можете использовать этот способ перемещения раз в раунд, пока длится заклинание. Каждый ход вы должны заканчивать вне дерева.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/tree-elm-roots-brown.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"tree%20stride_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"fBAFcM7C3JQGD6vo","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744405229,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Корона безумия/Crown of Madness","type":"spell","system":{"description":"
\n

Один гуманоид по вашему выбору, которого вы видите в пределах дистанции, должен пройти испытание Мудрости. При провале он @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожён} вами, пока длится заклинание. Пока цель обворожена этим заклинанием, над её головой видна кривая корона из ломаного железа, а в глазах горит безумие.

\n

Обворожённая цель в каждый свой ход перед перемещением должна использовать действие, чтобы совершить атаку ближнего боя по существу, кроме себя, которое вы мысленно выбираете. Если вы не выбираете существо или если в зоне досягаемости цели нет существ, цель может действовать в свой ход как обычно.

\n

В ваши последующие ходы вы должны тратить действие, чтобы сохранять контроль над целью, иначе заклинание прекращает действовать. Кроме того, цель может проходить испытание Мудрости в конце каждого своего хода. При успехе заклинание прекращает действовать.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/equipment/head/helm-barbute-horned-gold-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"crown%20of%20madness_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"fEGgpoaAHljvGdwP","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744394661,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Предвидение/Foresight","type":"spell","system":{"description":"
\n

Прикоснувшись к согласному существу, вы даете ему ограниченную способность видеть ближайшее будущее. Пока длится заклинание, цель нельзя застигнуть врасплох и у неё преимущество к броскам атак, проверкам характеристики испытаниям. Кроме того, у других существ помеха к броскам атак по цели, пока длится заклинание.

\n

Заклинание немедленно прекращает действовать, если сотворить его повторно, пока не истекла его длительность.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a hummingbird feather","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/symbols/rune-sigil-green-purple.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"foresight_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"fElbteNbmL8drA3D","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744397040,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Поток Негативной Энергии/Negative Energy Flood","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы посылаете ленты негативной энергии в одно существо, которое видите в пределах дистанции.

\n

Если цель не является нежитью, она должна совершить спасбросок Телосложения и получить [[/r 5d12]] некротического урона при провале или половину этого урона при успехе.

\n

Цель, убитая этим уроном, восстает в виде @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.wHcIolsp84cr72UR]{Зомби} в начале вашего следующего хода. Зомби преследует любое существо, которое может видеть и которое ближе всего к нему.

\n

Если вы нацеливаете это заклинание на нежить, цель не проходит испытания. Вместо этого бросьте [[/r 5d12]]. Цель получает половину выпавшего значения в качестве временных ПЗ.

\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["5d12","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a broken bone and a square of black silk","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/wounds/injury-pain-body-orange.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"negative%20energy%20flood_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"fMFpMSmgjvlENWae","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744410227,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Извержение Земли/Erupting Earth","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
Выберите точку на поверхности земли, видимую в пределах дистанции заклинания. Фонтан вывороченной земли и камней вырывается в 20-футовом кубе и центром в этой точке.
\n
Все существа в этой области должны пройти испытание Ловкости. При провале существо получает [[/r 3d12]] дробящего урона, а при успехе – половину.
\n
Кроме того, земля в области действия заклинания становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённой местностью}, пока её не расчистят. Расчистка квадрата с длиной стороны 5 футов вручную займёт не менее 1 минуты.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4 круга или выше, то урон увеличивается на [[/r 1d12]] за каждый круг ячейки выше 3.
\n
\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d12","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a piece of obsidian","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d12"}},"img":"icons/magic/earth/barrier-stone-explosion-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"erupting%20earth_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"fSwqWsgol8ch5iCc","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744408812,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Повреждение/Harm","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вы поражаете опасной болезнью существо, которое видите в пределах дистанции. Цель должна пройти испытание Выносливости. При провале она получает [[/r 14d6]] некротического урона, при успехе — половину этого урона. Урон не может уменьшить ПЗ цели ниже 1. Если цель провалила испытание, её максимум ПЗ уменьшается на значение, равное полученному некротическому урону, на 1 час. Любой эффект, исцеляющий болезнь существа, досрочно восстанавливает его максимум 13.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["14d6","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/weapons/daggers/knife-kitchen-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"harm_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"fT9YRATcQZ7aEVVd","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744397972,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Поспешное отступление/Expeditious Retreat","type":"spell","system":{"description":"
\n
Это заклинание позволяет вам перемещаться с невероятной скоростью. Когда вы сотворяете это заклинание, а также в качестве бонусного действия в каждый ваш следующий ход, пока длится заклинание, вы можете совершить действие @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.v1tkJ8DKVJFCNFPM]{Рывок}.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/mammals/rabbit-movement-glowing-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"expeditious%20retreat_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"fY8MRoaUl77mgx0J","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744396043,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Рассвет/Dawn","type":"spell","system":{"description":"
\n

Рассветные лучи освещают место, которое вы указали в пределах дистанции. Пока заклинание активно, в этом месте @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EvGCMCVp1VpUtCbI]{ярким светом} мерцает цилиндр с радиусом 30 футов и высотой 40 футов. Этот свет считается солнечным.

\n

Когда цилиндр появляется, каждое существо в нём должно испытание Выносливости, получая [[/r 4d10]] лучистого урона  при провале или половину этого урона при успехе.

\n

Существо также должно проходить испытание, каждый раз, когда заканчивает свой ход в границах цилиндра.

\n

Если вы находитесь в пределах 60 футов от цилиндра, в свой ход вы можете бонусным действием переместить его на расстояние до 60 футов.

\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"cylinder"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d10","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a sunburst pendant worth at least 100 gp","consumed":false,"cost":100,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/symbol-sun-yellow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"dawn_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"gK05RKHeB0rn8qHV","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744408465,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Выход в эфир/Etherealness","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вы вступаете в пограничные части эфирного плана, в ту область, что пересекается с вашим текущим планом. Вы остаётесь в Эфирных границах, пока длится заклинание или пока вы не прекратите его, потратив действие. Всё это время вы можете перемещаться в любом направлении. Каждый фут перемещения вверх или вниз тратит 1 дополнительный фут скорости. Вы можете видеть (в оттенках серого и только в пределах 60 футов) и слышать план, с которого прибыли.
\n
 
\n
Находясь на Эфирном плане, вы можете взаимодействовать только с другими существами на этом же плане. Существа на других планах не чувствуют вас и не могут с вами взаимодействовать, если только им не дает такую возможность особая способность или магия.
\n
 
\n
Вы игнорируете все объекты и эффекты, не находящиеся на Эфирном плане, и можете проходить сквозь воспринимаемые вами объекты того плана, с которого вы прибыли.
\n
 
\n
Когда заклинание прекращает действовать, вы немедленно возвращаетесь на план, с которого прибыли, в том месте, в котором в данный момент находитесь. Если вы оказались в одной точке с твердым объектом или существом, вы немедленно переноситесь в ближайшее незанятое пространство, которое можете занять, и получаете урон силой, равный количеству футов, на которое вы переместились, умноженному на два.
\n
 
\n
Заклинание не действует, если сотворить его, находясь на Эфирном плане или на плане, не граничащим с ним, например на Внешних планах.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 8-го круга или выше, то можете выбрать целью до трёх согласных существ (включая вас) за каждый круг ячейки выше 7-го. В момент сотворения существа должны находиться в пределах 10 футов от вас.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/debuff-chains-ropes-purple.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"etherealness_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"gSb9tojBm5pRgHAb","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744395972,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Огненный столп/Flame Strike","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вертикальный столб божественного пламени срёвом обрушивается с небес в место, которое выбираете вы. Каждое существо внутри цилиндра радиусом 10 футов и высотой 40 футов с центром в выбранной точке в пределах дистанции должно пройти испытание Ловкости. Существо получает [[/r 4d6]] урона огнём и [[/r 4d6]] лучистого урона при провале, а при успехе — половину этого урона.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга или выше, урон огнём или лучистый урон (на ваш выбор) увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 5-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"cylinder"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d6","radiant"],["4d6","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"pinch of sulfur","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/fire/explosion-flame-lightning-strike.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"flame%20strike_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"gafkuJ2xUBTi6XnK","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744396762,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Аура святости/Holy aura","type":"spell","system":{"description":"
\n
От вас исходит священный свет, создающий мягкое сияние в радиусе 30 футов вокруг вас. Пока длится заклинание, существа в этом радиусе, которых вы выбрали при сотворении, испускают тусклый свет в радиусе 5 футов и получают преимущество ко всем испытаниям, а другие существа получают помеху к броскам атаки против них. Кроме того, когда бестия или нежить попадают по существу под влиянием заклинания атакой ближнего боя, его аура вспыхивает палящим светом. Атакующий должен пройти испытание Выносливости, при провале  @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{он ослеплён}, пока длится заклинание.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a tiny reliquary worth at least 1,000 gp containing a sacred relic, such as a scrap of cloth from a saint's robe or a piece of parchment from a religious text","consumed":false,"cost":1000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/buff-flight-wings-runes-purple-orange.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"holy%20aura_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"gl7GkmW7Ouabl7Pi","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744398414,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Корона Звёзд/Crown of Stars","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
Семь похожих на звезды частиц света начинают вращаться вокруг вашей головы, пока заклинание не закончится. Бонусным действием вы можете отправить одну из частиц к одному существу или объекту на расстояние 120 футов от вас.
\n
Если вы так делаете, совершите дистанционную атаку заклинанием. При попадании цель получает [[/r 4d12]]лучистого урона. Независимо от того, попали вы или нет, частица света исчезает.
\n
 
\n
Действие заклинания оканчивается, когда исчезнет последняя частица света. Пока у вас остается четыре или более частиц, они испускают @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EvGCMCVp1VpUtCbI]{яркий свет} в радиусе 30 футов и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый} в пределах еще 30 футов. Если у вас осталось три или менее частиц, то они испускают @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый свет} в радиусе 30 футов.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку заклинания 8 круга или выше, количество создаваемых частиц света увеличивается на две за каждый круг ячейки выше 7.
\n
\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d12","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/control-influence-crown-yellow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"crown%20of%20stars_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"gqSvjihbkV6TLb5K","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744408386,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Лепка Земли/Mold Earth","type":"spell","system":{"description":"
\n

Выберите область земли или камня, видимую в пределах дистанции заклинания и помещающуюся в 5-футовый куб. Вы можете управлять ею одним из нижеперечисленных способов:

\n
    \n
  • Если вы нацелились на область рыхлой земли, вы можете мгновенно извлечь её и переместить на расстояние до 5 футов. Это перемещение не обладает достаточной силой, чтобы причинить урон.
  • \n
  • Вы можете создавать узоры или цвета на поверхности земли или камня для передачи слов, изображений или форм. Эффект действует 1 час.
  • \n
  • Если выбранная область находится на поверхности земли, вы можете сделать её @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённой местностью}. В качестве альтернативы вы можете сделать @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённую местность} нормальной. Эффект действует 1 час.
  • \n
\n

Если вы сотворяете это заклинание несколько раз, вы можете поддерживать не более двух его немгновенных эффектов одновременно. Вы можете действием отменить один из действующих эффектов.

\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"trs","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/earth/barrier-stone-brown-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"mold%20earth_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"gs0BRunT79OVJW8Q","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744410171,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Страж веры/Guardian of Faith","type":"spell","system":{"description":"
\n

Пока длится заклинание, призрачный страж крупного размера появляется и парит в незанятом пространстве на ваш выбор, которое вы видите в пределах дистанции. Страж занимает это пространство. У него нет отличительных черт, кроме сверкающего меча и щита, на котором нанесён символ вашего божества.

\n

Любое существо, враждебное вам, которое впервые за ход переместится в область в пределах 10 футов от стража, должно пройти испытание Ловкости. Существо получает 20 лучистого урона при провале или половину этого урона при успехе. Страж исчезает после того, как нанесёт суммарно 60 урона.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["20","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/magical/spirit-undead-winged-ghost.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"guardian%20of%20faith_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"gvpBBcP4AH6Fef7Y","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744397598,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Язвительная насмешка/Vicious Mockery","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы обрушиваете тираду оскорблений, приправленных незаметными чарами, на существо, которое видите в пределах дистанции. Если цель может слышать вас (ей необязательно вас понимать, она должна пройти испытание Мудрости. При провале она получает [[/r 1d4]] психического урона и помеху к следующему броску атаки, который совершит до конца своего следующего хода.

\n

Урон заклинания увеличивается на [[/r 1d4]], когда вы достигаете 5-го ([[/r 2d4]]), 11-го ([[/r 3d4]]) и 17-го уровня ([[/r 4d4]]).

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d4","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d4"}},"img":"icons/creatures/magical/spirit-poison-smoke-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"vicious%20mockery_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"h1lUljlyIg2L4ph6","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744405616,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Огненная стена/Wall of Fire","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вы создаёте стену огня на твёрдой поверхности в пределах дистанции. Стена может быть до 60 футов в длину, 20 футов в высоту и фута в толщину либо может быть кольцом до 20 футов в диаметре, 20 футов в высоту и 1 фута в толщину. Стена непрозрачна и существует, пока длится заклинание.
\n
 
\n
Когда стена появляется, каждое существо в пределах её области должно пройти испытание Ловкости. При провале существо получает [[/r 5d8]] урона огнём, при успехе — половину этого урона.
\n
 
\n
Одна сторона стены, выбранная вами при сотворении, наносит [[/r 5d8]] урона огнём каждому существу, которое закончит свой ход в пределах 10 футов от этой стороны или внутри самой стены. Существо получает тот же урон, если входит в стену впервые за ход или заканчивает в ней свой ход. Другая сторона стены урон не наносит.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 5-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d8]]за каждый круг ячейки выше 4-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"wall"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["5d8","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a small piece of phosphorus","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/fire/barrier-wall-flame-ring-yellow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"wall%20of%20fire_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"h4THTjivdyJAt5qY","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744405691,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Левитация/Levitate","type":"spell","system":{"description":"
\n

Одно существо или незакрепленный объект на ваш выбор, которых вы видите в пределах дистанции, поднимается вертикально вверх на 20 футов или менее и остается там подвешенным, пока длится заклинание. Заклинание может поднять цель, весящую не более 500 фунтов. Если существо не согласно, оно может пройти испытание Выносливости, при успехе заклинание на него не подействует.

\n

Цель может перемещаться, только подтягиваясь к неподвижным предметам или поверхностям в зоне ее досягаемости или отталкиваясь от них (например, от стен или потолка), что позволяет ей перемещаться как при лазании. Вы можете поднять или опустить цель на 20 или менее футов в ваш ход. Если ваша цель — вы сами, вы можете двигаться вверх или вниз в качестве части вашего перемещения. В противном случае вы можете использовать действие, чтобы переместить цель, и она должна оставаться в пределах дистанции заклинания.

\n

Когда заклинание прекращает действовать, цель плавно опускается на землю, если ещё находилась в воздухе на тот момент.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"either a small leather loop or a piece of golden wire bent into a cup shape with a long shank on one end","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/movement/arrow-upward-yellow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"levitate_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"h8xmBihZ5JvE0nBA","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744399195,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Стена льда/Wall of Ice","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вы создаёте ледяную стену на твёрдой поверхности в пределах дистанции. Вы можете придать ей форму полушария или сферы радиусом до 10 футов либо форму плоской поверхности, состоящей из десяти участков 10 на 10 футов каждый. Все участки должны быть состыкованы в единое целое. В любой форме толщина стены 1 фут. Она существует, пока длится заклинание.
\n
 
\n
Если стена при появлении проходит через пространство, где находилось существо, она выталкивает его по одну из сторон стены. При этом существо должно пройти испытание Ловкости. При провале оно получает [[/r 10d6]] урона холодом, при успехе половину этого урона.
\n
 
\n
Стена — это объект, который можно повредить или пробить. У каждого 10-футового участка КБ 12 и 30 ПЗ, и у него уязвимость к урону огнём. Если довести ПЗ 10-футового участка до 0, он будет уничтожен и превратится в завесу ледяного воздуха на том месте, где раньше находился. Существо, впервые за ход проходящее через завесу ледяного воздуха, должно пройти испытание Выносливости. При провале существо получает [[/r 5d6]] урона холодом, при успехе — половину этого урона.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 7-го круга или выше, урон, который стена наносит при появлении, увеличивается на [[/r 2d6]], а урон завесы ледяного воздуха увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 6-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":100,"width":null,"units":"ft","type":"wall"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["10d6","cold"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a small piece of quartz","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"2d6"}},"img":"icons/magic/water/barrier-ice-wall-explosion.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"wall%20of%20ice_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"hLpvcJkJBMJbmdgG","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744405779,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Огненный клинок/Flame Blade","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вы призываете в свою свободную руку пылающий клинок. Он похож по форме и размеру на скимитар и существует, пока длится заклинание. Если вы отпустите клинок, он исчезнет, но вы можете призвать его снова в качестве бонусного действия.
\n
 
\n
Вы можете использовать действие, чтобы совершить атаку заклинанием в ближнем бою с помощью клинка. При попадании цель получает [[/r 3d6]] урона огнём. 
\n
 
\n
Огненный клинок испускает яркий свет в радиусе 10 футов и тусклый ещё на 10 футов.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждые два круга ячейки выше 2-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"msak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["(floor((@item.level) / 2) + 2)d6","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"leaf of sumac","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/fire/dagger-rune-enchant-flame-strong-orange.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"flame%20blade_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"hRfABR5imoROAZza","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744396728,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Божественное откровение/Commune","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы связываетесь со своим божеством или его посланником и задаёте не более трех вопросов, на которые можно ответить «да» или «нет». Вы должны задать вопросы, пока длится заклинание.

\n

Вы получите точные ответы на все вопросы. Впрочем, даже божества не всегда всеведущи, так что вы можете получить ответ «неизвестно», если божество не знает того, что вам надо. В случае если односложный ответ может быть неправильно понят или противо- речить интересам божества, мастер может дать ответ короткой фразой.

\n

Если вы сотворите заклинание два или более раза, прежде чем завершите долгий отдых, появляется накапливающийся шанс  [[/r 1d100]] (25% за каждое сотворение после первого), что вы не получите ответ. Мастер делает этот бросок тайно.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"incense and a vial of holy or unholy water","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/sundries/lights/candles-lit-red-evil.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"commune_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"hnFcHVuNodUQV9iL","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744393791,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Зеркальное отражение/Mirror Image","type":"spell","system":{"description":"
\n

Три ваших иллюзорных двойника появляются в занимаемом вами пространстве. Пока длится заклинание, двойники перемещаются вместе с вами, повторяя ваши действия и меняясь местами, так что невозможно уследить, кто из вас реален. Вы можете использовать действие, чтобы рассеять иллюзорных двойников.

\n

Пока длится заклинание, каждый раз, когда существо выбирает вас целью атаки, бросьте [[/r d20]], чтобы определить, будет ли атака нацелена на вас или на ваших двойников

\n

Если у вас три двойника, то двойник станет целью атаки при результате 6 и более. Если двойников двое, надо получить 8 или более. Если двойник один 11 или более.

\n

КБ двойника равен 10 + ваш модификатор Ловкости. Если атака попадает в двойника, он уничтожается. Двойника можно уничтожить только попавшей по нему атакой. Он невосприимчив к любому другому урону эффектам. Заклинание прекращает действовать. когда уничтожены все три двойника.

\n

Заклинание не действует на существо, которое не может видеть или полагается на другие способы восприятия, например обладает слепозрением, или если оно способно распознавать иллюзии, например обладает @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.KRGR2e17HRGnz2KI]{истинным зрением.}

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/sundries/gaming/chess-pawn-white-glass.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mirror%20image_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"i1HDKScYaa9priq1","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744400448,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Облачение Ветра/Investiture of Wind","type":"spell","system":{"description":"
\n

Пока действует заклинание, вас окружает ветер, и вы получаете следующие преимущества:

\n
    \n
  • Дистанционные атаки оружием по вам совершаются с помехой.
  • \n
  • Вы получаете скорость полёта 60 футов. Если вы находитесь в воздухе, когда заклинание заканчивается, то вы падаете, если не можете каким-либо образом предотвратить это.
  • \n
  • Вы можете действием создать область ураганного ветра в 15-футовом кубе с центром в точке, которую вы можете видеть в пределах 60 футов. Все существа в этой области должны испытание Выносливости. При провале существо получает дробящий урон [[/r 2d10]] или половину этого урона при успехе. Если существо с размером не больше Большого проваливает испытание, его отталкивает на 10 футов от центра куба.
  • \n
\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d10","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/trades/music-singing-voice-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"investiture%20of%20wind_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"iAksYjpyAkUclSUe","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744409639,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Внушение/Suggestion","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы магически внушаете выбранному существу в пределах дистанции, которое может вас слышать и понимать, совершить определённые действия (описание которых ограничено одним-двумя предложениями). На существ с невосприимчивостью к  @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожению} заклинание не действует. Внушение должно быть сформулировано так, чтобы существу эти действия показались разумными. Если вы прикажете существу заколоться, броситься на копьё, поджечь себя или каким-то ещё образом явно нанести себе вред, заклинание сразу прекращает действовать.

\n

Цель должна пройти испытание Мудрости. При провале она выполняет внушённые вами действия по мере своих возможностей. Выполнение может занимать всю длительность заклинания. Если внушённые действия можно совершить быстрее, заклинание прекращает действовать, как только цель совершит их.

\n

Можно также указать условия, при которых внушение сработает в пределах длительности. К примеру, вы можете внушить рыцарю отдать своего коня первому встречному нищему. Если условия не выполняются до конца длительности, действия тоже не совершаются.

\n

Если вы или ваши спутники наносите цели урон, заклинание прекращает действовать.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a snake's tongue and either a bit of honeycomb or a drop of sweet oil","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/elemental-plant-humanoid.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"suggestion_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"iHvBjJOxtami6r0t","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744404420,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Сон Голубой Вуали/Dream of the Blue Veil","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вы и до восьми желающих существ в пределах досягаемости заклинания @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EqNxVPxL66DdILMq]{теряете сознание} на время действия заклинаний и испытываете видения из другого мира на Материальном плане, такого как Орт, Торил, Кринн или Эберрон.
\n
Если заклинание достигает своей полной продолжительности (6 часов), видения завершаются тем, что каждый кто попал под действие заклинание находит и отодвигает таинственный синий занавес. После этого заклинание заканчивается, а нашедший занавес мысленно и физически переноситесь в мир, который был в видениях.
\n
 
\n
Чтобы наложить это заклинание, у вас должен быть магический предмет, который создан или принадлежит миру, в который вы хотите попасть, и вы должны знать о существовании этого мира, даже если вы не знаете его названия. Ваш пункт назначения в другом мире - безопасное место в пределах 1 мили от того места, где был создан магический предмет. В качестве альтернативы вы можете наложить заклинание, если одно из затронутых заклинанием существ родилось в целевом мире, в результате чего вашим пунктом назначения будет безопасное место в пределах 1 мили от того места, где родилось это существо.
\n
 
\n
Заклинание заканчивается раньше на существе, если это существо получает какой-либо урон, и существо не переносится. Если заклинатель получает какой-либо урон, заклинание заканчивается для заклинателя и всех других существ, и никто из вас не перемещается.
\n
","source":"TCE","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"6","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":20,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a magic item or a willing creature from the destination world","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/air/wind-tornado-funnel-damage-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"dream%20of%20the%20blue%20veil_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"iVIa0KzTZOCpt3Pv","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744406543,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Далекий Шаг/Far Step","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы телепортируетесь до 60 футов в свободное пространство, видимое вами. Каждый ваш ход до окончания действия заклинания вы можете использовать бонусное действие, чтобы телепортироваться таким образом снова.

\n

 

\n
","source":"XGE","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/movement/feet-spurred-boots-brown.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"far%20step_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"irf95Up1PLhqBLk1","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744408872,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Силок/Snare","type":"spell","system":{"description":"
\n

Когда вы сотворяете это заклинание, вы используете веревку, чтобы создать круг с радиусом 5 футов на земле или на полу. По завершении этого процесса веревка исчезает, и круг становится волшебной ловушкой.

\n

Эта ловушка почти невидима, и чтобы её заметить требуется совершить успешную проверку Интеллекта (Расследование) против СЛ вашего заклинания. Ловушка срабатывает, когда Маленькое, Среднее или Большое существо перемещается по земле или полу в зоне действия заклинания.

\n

Это существо должно преуспеть в испытании Ловкости или будет волшебным образом поднято в воздух и останется висеть вверх ногами на высоте 3 фута над землёй или полом.

\n

Существо @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвижено} на этом месте, пока заклинание не закончится. Удерживаемое существо может проходить испытания Ловкости в конце каждого своего хода, оканчивая эффект на себе при успехе.

\n

В качестве альтернативы существо или кто-то другой, кто может дотянуться до него, может использовать действие, чтобы совершить проверку Интеллекта (Магия) против СЛ вашего заклинания. При успехе удерживающий эффект оканчивается.

\n

После срабатывания ловушки заклинание заканчивается, если никакое существо им больше не @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвижено}.

\n
","source":"XGE","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"abj","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"25 feet of rope, which the spell consumes","consumed":true,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/targeting/crosshair-mark-rough-pink.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"snare_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"irg3Zd15nWedIGwo","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744410820,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Волшебный засов/Arcane Lock","type":"spell","system":{"description":"
\n

Прикоснитесь к закрытой двери, окну, воротам, сундуку или иному входу, и он будет заперт, пока длится заклинание. Только вы и существа, выбранные вами при сотворении, можете открывать его как обычно. Можете также задать пароль, который, если произнести его в 5 футах от объекта, подавляет заклинание на 1 минуту. В противном случае открыть его нельзя, если только не выломать его или не подавить либо не рассеять заклинание. Заклинание @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.PJIQYRUNqG5PODUx]{Стук} подавляет волшебный засов на 10 минут.

\n

Под действием заклинания объект труднее сломать или взломать, СЛ того, чтобы его сломать или взломать его замки, увеличивается на 10.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"perm"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"spec","type":"object"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"gold dust worth at least 25 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":25,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/sundries/misc/lock-open-yellow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"arcane%20lock_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"j9lluuUUrTRSS07V","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744392486,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Вызов на дуэль/Compelled Duel","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы пытаетесь заставить существо принять ваш вызов на дуэль. Одно существо, которое вы видите в пределах дистанции, должно пройти испытание Мудрости. При провале божественная воля направляет это существо к вам. Пока длится заклинание, у него помеха к броскам атаки по всем существам, кроме вас, и всякий раз, когда оно пытается переместиться в пространство за пределами 30 футов от вас, оно должно проходить испытание Мудрости; при успехе этого испытания заклинание не ограничивает перемещение существа в этот ход.

\n

Заклинание прекращает действовать, если вы атакуете любое другое существо, сотворяете заклинание, нацеленное на другое враждебное существо, или если существо, дружественное вам, нанесёт цели урон или сотворит на неё вредоносное заклинание, или если вы закончите ход более чем в 30 футах от цели.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/melee/strike-stake-gray.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"compelled%20duel_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"jYS6K4wDN9gbBkXU","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744393837,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Опаляющий луч/Scorching Ray","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вы создаёте три луча пламени и направляете их в цели в пределах дистанции. Вы можете направить их как в одну цель, так и в несколько.
\n
 
\n
Совершите дистанционную атаку заклинанием для каждого луча. При попадании цель получает [[/r 2d6]] урона огнём.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, вы создаете по одному дополнительному лучу за каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":3,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d6","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/light/beam-rays-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"scorching%20ray_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"jbH86lI48ShDiZw7","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744403005,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Спокойствие/Calm Emotions","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы пытаетесь подавить сильные эмоции группы гуманоидов. Каждый гуманоид в сфере радиусом 20 футов вокруг выбранной вами точки в пределах дистанции должен пройти испытание Харизмы; существо может добровольно провалить испытание. При провале выберите один из описанных двух вариантов.

\n

Вы можете подавить любой эффект, вызывающий @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожение} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испуг} цели. Подавленный эффект вернётся, когда заклинание прекратится, если его длительность не истечет за это время.

\n

Как вариант, можете сделать цель безразличной к существам на ваш выбор, к которым цель враждебна. Безразличие прекращается, если существо атакуют, нанесут ему вред заклинанием или оно увидит, как вредят его друзьям. Когда заклинание прекращает действовать, существо снова становится враждебным, если мастер не решит иначе.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/social/trading-justice-scale-gold.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"calm%20emotions_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"jbwWS9ZZaPCxyTsC","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744393408,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Облачение Камня/Investiture of Stone","type":"spell","system":{"description":"
\n

Пока действует заклинание, кусочки камня покрывают ваше тело, и вы получаете следующие преимущества:

\n
    \n
  • Вы получаете @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.w7WKEM8had6v4vy8]{устойчивость} к дробящему, колющему и режущему урону от немагического оружия.
  • \n
  • Вы можете Действием вызвать небольшое землетрясение в радиусе 15 футов с центром на вас. Другие существа в этой области должны преуспеть в испытании Ловкости, иначе будут @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластаны}.
  • \n
  • Вы можете передвигаться по @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённой местности}, состоящей из земли или камня, не тратя дополнительное перемещение. Вы можете проходить сквозь твёрдую землю или камень так, словно это воздух, не разрушая их, однако не можете закончить там перемещение. Если вы заканчиваете перемещение, находясь внутри земли или камня, вас выталкивает в ближайшее свободное пространство, заклинание заканчивается, и вы остаётесь в @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.OviWCQAGcXISdTbj]{шоке} до конца своего следующего хода.
  • \n
\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/earth/construct-stone-long-arms.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"investiture%20of%20stone_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"jerrB7iSrWVgs2G8","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744409586,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Песчаная Стена/Wall of Sand","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
Вы создаёте стену из кружащегося песка в видимой точке на горизонтальной поверхности в пределах дистанции заклинания. Точка должна располагаться на поверхности. Стена может быть длиной до 30 футов, высотой до 10 футов и толщиной до 10 футов. Она существует до тех пор, пока действует заклинание.
\n
Стена блокирует линию обзора, но не блокирует движение. Находясь внутри стены, существо считается @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{ослеплённым}, и тратит 3 фута перемещения за каждый пройдённый фут.
\n
\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"wall"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a handful of sand","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/earth/projectile-stone-landslide.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"wall%20of%20sand_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"jnpVxjY2Odtk9lAY","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744411635,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Призыв лесных созданий/Conjure Woodland Beings","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вы призываете фей. Они появляются в незанятых местах, которые вы видите в пределах дистанции. Выберите один из вариантов того, что появится: 
\n
    \n
  • Одна фея с классом опасности не выше 2 
  • \n
  • Две феи с классом опасности не выше 1 
  • \n
  • Четыре феи с классом опасности не выше 1/2
  • \n
  • Восемь фей с классом опасности не выше 1/4
  • \n
\n

Призванное существо исчезает, когда его ПЗ снижаются до 0 или когда заклинание прекращает действовать.

\n

Призванные существа дружественны вам и вашим спутникам. Сделайте бросок инициативы для призванных существ как для группы, которая совершает собственные ходы. Они подчиняются вашим устным приказам (действие от вас не требуется). Если вы не отдаёте приказов, они защищаются от враждебных существ, но других действий не совершают.

\n

Параметры существ есть у мастера. 

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку определённого более высокого круга, то можете выбрать один из перечисленных выше вариантов, но фей появляется больше: вдвое больше для ячейки 6-го круга и втрое - для ячейки 8-го круга.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"one holly berry per creature summoned","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/mammals/deer-movement-leap-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"conjure%20woodland%20beings_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"jrwgSNqWVctyUMB5","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744394174,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Неуязвимость/Invulnerability","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы невосприимчивы ко всему урону, пока заклинание активно.

\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a small piece of adamantine worth at least 500 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":500,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/equipment/shield/heater-crystal-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"invulnerability_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"jxpGmxnyKn5qMvzb","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744409675,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Проклятие/Bestow Curse","type":"spell","system":{"description":"
\n
Прикоснитесь существу, и оно должно пройти испытание Мудрости. При провале оно будет проклято, пока длится заклинание. Когда вы творите заклинание, выберите проклятие из этих вариантов:
\n
    \n
  • Выберите одну характеристику. На время проклятия у цели помеха к проверкам этой характеристики и испытаниям, связанным с этой характеристикой. 
  • \n
  • На время проклятия у цели помеха к броскам атак по Вам. 
  • \n
  • На время проклятия цель должна проходить испытание Мудрости в начале каждого своего хода. При провале она теряет действие в этот ход.
  • \n
  • На время проклятия ваши атаки и заклинания наносят цели дополнительно [[/r 1d8]] некротического урона.
  • \n
\n

Заклинание @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.Y5EfiRqmCWKJ7Qhk]{Снятие проклятия} прекращает этот эффект. По решению мастера вы можете выбрать другой вариант проклятия, но он не должен быть мощнее описанных выше. Окончательное решение по действию проклятия остается за мастером.

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, его длительность — концентрация, до 10 минут. Если использовать ячейку 5-го круга или выше, длительность — 8 часов. Если использовать ячейку 7-го круга или выше, длительность — 24 часа. Если использовать ячейку 9-го круга, заклинание действует, пока не рассеяно. При сотворении с использованием ячейки 5-го круга или выше заклинание не требует концентрации.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/projectile-skull-fire-purple.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"bestow%20curse_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"k9ZxnnACTzvF7Y05","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744392956,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Защитные узы/Warding Bond","type":"spell","system":{"description":"
\n

Это заклинание защищает согласное существо, которого вы коснулись, и создаёт между вами и целью мистическую связь, пока длится заклинание. Пока цель находится в пределах бо футов от вас, она получает бонус +1 к КБ и испытаниям и устойчивость ко всему урону. Когда цель получает урон, вы получаете такой же урон.

\n

Заклинание прекращает действовать, если ваши ПЗ снижаются до 0 или если вас и цель разделяет более 60 футов. Также оно прекращает действовать, если это заклинание сотворить снова на любое из связанных существ. Вы можете прекратить заклинание, потратив действие.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a pair of platinum rings worth at least 50 gp each, which you and the target must wear for the duration","consumed":false,"cost":100,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/equipment/head/helm-barbute-horned-gold-pink.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"warding%20bond_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"kEaWXfsqD56qT823","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744405905,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Остановка времени/Time Stop","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы ненадолго останавливаете течение времени для всех, кроме себя. Для остальных существ время не движется, пока вы совершаете [[/r 1d4 + 1]] ходов подряд, во время которых можете использовать действия и перемещаться, как обычно.

\n

Заклинание прекращает действовать, если одно из ваших действий или один из эффектов, созданных вами за этот период, влияет на любое существо, кроме вас, или на предмет, который носит или держит кто-то, кроме вас. Кроме того, заклинание прекращает действовать, если вы перемещаетесь более чем на 1000 футов от места, где сотворили его.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/time/clock-spinning-gold-pink.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"time%20stop_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"kJIarRr1xTMhyFj2","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744405111,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Первородный Страж/Primordial Ward","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы получаете @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.w7WKEM8had6v4vy8]{устойчивость} к урону громом, кислотой, огнём, холодом и молнией на время действия заклинания.

\n

Когда вы получаете урон одного из этих видов, вы можете @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.mMwkUE20bEfKeetq]{ответным действием} получить невосприимчивость к этому виду урона, включая тот урон, который спровоцировал эту реакцию. В этом случае вы теряете @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.w7WKEM8had6v4vy8]{устойчивость} к остальным видам урона, а невосприимчивость пропадает в конце вашего следующего хода, после чего заклинание заканчивается.

\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/symbols/runes-carved-stone-purple.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"primordial%20ward_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"kNzep2gIiUS6T2GP","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744410355,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Горючее облако/Incendiary Cloud","type":"spell","system":{"description":"

Клубящееся облако дыма, исходящего от раскалённых добела углей, появляется в сфере радиусом 20 футов вокруг точки в пределах дистанции. Облако распространяется и за углы, видимость в нем @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3salIGyUpQe469BU]{крайне затруднена}. Оно существует, пока длится заклинание или пока его не развеет ветер средней или большей силы (не менее 10 миль в час).
  Когда появляется облако, каждое существо в нём должно пройти испытание Ловкости. Существо получает [[/r 10d8]] урона огнем при провале или половину этого урона при успехе. Существо также должно пройти это испытание, когда впервые за ход входит в область заклинания или заканчивает в ней свой ход.
  В начале каждого вашего хода облако удаляется на 10 футов от вас в выбранном вами направлении.

","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["10d8","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/fire/explosion-mushroom-nuke-yellow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"incendiary%20cloud_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"kWCgPYaAJyLauV3f","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744398797,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Сообщение/Message","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы указываете пальцем на существо в пределах дистанции и шепчете сообщение. Цель (и только цель) слышит его и может ответить шёпотом, который услышите только вы.

\n

Вы можете творить это заклинание сквозь твёрдые преграды, если вы знакомы с целью и точно знаете, что она за преградой. Магическая тишина, 1 фут камня, 1 дюйм обычного металла, тонкий лист свинца или 3 фута дерева или земли блокируют заклинание. Заклинание необязательно должно идти по прямой, оно может огибать углы и проходить через отверстия.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a short piece of copper wire","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/social/diplomacy-writing-letter.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"message_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"kY23SPvizmJFNBrq","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744400254,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Массовое исцеляющее слово/Mass Healing Word","type":"spell","system":{"description":"

Вы произносите слова исцеления, и не более шести существ на ваш выбор, которых вы видите в пределах дистанции, восстанавливают ПЗ в количестве [[/r 1d4]] + модификатор вашей заклинательной характеристики. Заклинание не действует на нежить и конструкции.

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, исцеление увеличивается на [[/r 1d4]] за каждый круг ячейки выше 3-го.

","source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":6,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d4 + @mod","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d4"}},"img":"icons/magic/life/heart-cross-strong-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mass%20healing%20word_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"kZAkwbolnmQl1d2Z","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744400007,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Призыв скакуна/Find Steed","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы призываете духа, который принимает форму необычайно разумного, сильного и верного волшебного скакуна, связанного с вами сильными узами. Скакун появляется в незанятом пространстве в пределах дистанции и принимает форму на ваш выбор — боевой лошади, верблюда, лося, мастифа или пони (с разрешения мастера можете использовать и других животных). Скакун получает параметры выбранной формы, хотя на самом деле это бестия, небожитель или фея (на ваш выбор), а не животное. Кроме того, если у вашего скакуна Интеллект 5 или ниже, его Интеллект становится равным 6 и он получает способность понимать один язык, на котором вы говорите, на ваш выбор.

\n

Вы можете ездить верхом на волшебном скакуне как в бою, так и вне его. Он связан с вами инстинктивными узами, которые позволяют вам действовать как единое целое. Пока вы верхом на своём скакуне, можете сделать так, чтобы любое сотворяемое вами заклинание, которое нацелено только на вас, также было нацелено на вашего скакуна.

\n

Когда ПЗ скакуна снижаются до 0, он исчезает, не оставляя физического тела. В качестве действия вы также можете отпустить скакуна, после чего он исчезает. В обоих случаях, если вы сотворите заклинание повторно, появится тот же скакун, полностью восстановивший ПЗ.

\n

Пока ваш скакун в пределах 1 мили от вас, вы можете общаться друг с другом телепатически.

\n

С помощью этого заклинания нельзя получить больше одного волшебного скакуна одновременно. В качестве действия вы можете освободить скакуна от уз в любой момент, после чего он исчезнет.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/buff-luck-fortune-gold.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"find%20steed_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"kjuAW11RMSQXCR1X","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744396405,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Роща Друида/Druid Grove","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы призываете духов природы для защиты области на открытом воздухе или под землей. Эта область может быть кубом с длиной ребра от 30 до 90 футов. Здания и другие сооружения исключаются из этой области.

\n

Если вы сотворяете это заклинание в одном и том же месте каждый день в течение года, заклинание длится до тех пор, пока не будет рассеяно. Заклинание создает следующие эффекты в пределах области. Когда вы накладываете это заклинание, вы можете указать существ как друзей, которые будут невосприимчивы к эффектам заклинания. Вы также можете указать кодовое слово, которое, при произношении, делает говорящего невосприимчивым к этим эффектам. Вся защищённая область источает магию.

\n

@Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.ZdDJVUlzYudd4nHO]{Рассеивание магии}, наложенная на область, при успехе удаляет только один из нижеследующих эффектов, а не всю область. Заклинатель выбирает, какой эффект окончить. Только когда все эффекты окончены, заклинание рассеивается.

\n

Непроглядный туман. Вы можете заполнить любое количество 5-футовых квадратов на земле густым туманом, делая их местностью с @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3salIGyUpQe469BU]{крайне затруднённой видимостью}. Туман достигает 10 футов в высоту. Кроме того, каждый фут движения через туман стоит 2 дополнительных фута. Для существа, невосприимчивого к данному эффекту, туман ничего не скрывает и выглядит как лёгкая дымка с песчинками зеленого света, плавающими в воздухе.

\n

Цепкий подлесок. Вы можете заполнить любое количество 5-футовых квадратов на земле, которые не заполнены туманом, цепкими сорняками и лозой, как если бы они были созданы заклинанием @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.dG8ddfpg5fOIkJ4h]{Опутывание}. Для существа, невосприимчивого к данному эффекту, сорняки и лоза ощущаются мягкими и меняют свою форму, чтобы служить временными сидениями или постелями.

\n

Хранители рощи. Вы можете оживить до четырех деревьев в этой области, заставляя их выкорчевать себя из земли. Эти деревья имеют ту же статистику, что и @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.LB82goq5hZ36yfff]{Пробуждённое дерево} за исключением того, что они не могут говорить, и их кора покрыта друидическими символами.

\n

Если любое существо, не иммунное к этому эффекту, заходит в защищаемую область, хранители рощи сражаются, пока не прогонят или не убьют вторженцев. Хранители рощи также подчиняются вашим устным командам (действие не требуется), которые вы произносите в этой области.

\n

Если вы не даёте им команд, и в области нет незваных гостей, хранители рощи бездействуют. Хранители рощи не могут покинуть охраняемую область.

\n

Когда заклинание оканчивается, магия, оживляющая их, исчезает, и деревья снова укореняются, если это возможно.

\n

Дополнительный эффект от заклинания. Вы можете выбрать один из следующих магических эффектов в защищенной области:

\n
    \n
  •  Постоянный @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.4TFtW7zG8mAENjQb]{Порыв ветра} в двух местах по вашему выбору
  • \n
  • @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.akj1JPqDHE1LVDv5]{Шипастая поросль} в одном месте по вашему выбору
  • \n
  • @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.hHHSDCZFsZF29DRe]{Стена ветра} в двух местах по вашему выбору
  • \n
\n

Для существа, невосприимчивого к данному эффекту, ветры – это приятный легкий бриз, а шипы безвредны.

\n
","source":"XGE","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"24","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"mistletoe, which the spell consumes, that was harvested with a golden sickle under the light of a full moon","consumed":true,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/plant-sproutdirt-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"druid%20grove_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"kzUZO43Rw72oNm3W","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744408541,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Благословение/Bless","type":"spell","system":{"description":"
 
\n
\n
\n
Вы благословляете до трёх существ на ваш выбор в пределах дистанции. Пока длится заклинание, когда цель совершает бросок атаки или испытание, она может бросить [[/r d4]] и добавить к результату основного броска.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, то можете выбрать целью одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
\n
 
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":3,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a sprinkling of holy water","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/life/heart-hand-gold-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"bless_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[{"_id":"8rP3gwmXVTgZqYZE","flags":{"plutonium":{"dedupeId":"bless"}},"changes":[{"key":"system.bonuses.abilities.save","mode":2,"value":"+1d4","priority":null},{"key":"system.bonuses.mwak.attack","mode":2,"value":"+1d4","priority":null},{"key":"system.bonuses.msak.attack","mode":2,"value":"+1d4","priority":null},{"key":"system.bonuses.rsak.attack","mode":2,"value":"+1d4","priority":null},{"key":"system.bonuses.rwak.attack","mode":2,"value":"+1d4","priority":null}],"disabled":false,"duration":{"startTime":null,"seconds":60,"rounds":10,"combat":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null},"icon":"icons/magic/life/heart-hand-gold-green.webp","origin":"Item.kZZAZ6kp9YzgPQEe","tint":null,"transfer":false,"name":"Bless","description":"","statuses":[]}],"_id":"l7aLzIHJgLqm8ksd","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744393112,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Ослабляющий луч/Ray of Enfeeblement","type":"spell","system":{"description":"
\n

Чёрный луч ослабляющей энергии исторгается из вашего пальца в сторону существа в пределах дистанции. Совершите дистанционную атаку заклинанием по цели. При попадании цель сможет наносить своими атаками оружием, связанными с силой, только половину обычного урона, пока длится заклинание.

\n

В конце каждого своего хода цель может пройти испытание Выносливости против заклинания. При успехе заклинание прекращает действовать.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/magical/humanoid-silhouette-glowing-pink.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"ray%20of%20enfeeblement_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"lEFAlrmBwN2vYtSN","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744402336,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Сфера Бури/Storm Sphere","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
В указанной вами точке в пределах дистанции заклинания возникает сфера завихряющегося воздуха радиусом 20 футов. Сфера существует, пока действует заклинание.
\n
Все существа, оказавшееся внутри сферы в момент ее появления или заканчивающие в ней ход, должны пройти испытание Силы, иначе получат дробящий урон [[/r 2d6]].
\n
Пространство сферы считается @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённой местностью}.
\n
Пока действует заклинание, вы можете бонусным действием вызвать разряд молнии, который устремится из центра сферы к выбранному вами существу в пределах 60 футов от центра сферы.
\n
Совершите дистанционную атаку заклинанием. Атака совершается с преимуществом, если цель находится внутри сферы. При попадании цель получает урон молнией [[/r 4d6]].
\n
Существа в пределах 30 футов от сферы совершают с помехой проверки Мудрости (Внимание), связанные со слухом.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 5 круга или выше, то урон каждого эффекта увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 4.
\n
\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d6","bludgeoning"],["4d6","lightning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/commodities/gems/pearl-water.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"storm%20sphere_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"lQsF7eEYBsXny259","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744410997,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Звериные Узы/Beast Bond","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
Вы устанавливаете телепатическую связь с одним зверем, которого касаетесь, если он дружественен вам или @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожён} вами. Заклинание терпит неудачу, если Интеллект зверя равен или выше 4.
\n
До тех пор, пока заклинание не закончится, связь активна, если вы и зверь находитесь в пределах прямой видимости. Связь позволяет зверю понимать ваши телепатические сообщения, и он может телепатически передавать простые эмоции и образы обратно вам. Пока связь активна, зверь получает преимущество от бросков атаки против любого существа в пределах 5 футов от вас, которое вы можете видеть.
\n
\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a bit of fur wrapped in a cloth","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/abilities/paw-glowing-yellow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"beast%20bond_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"laOIGCVoL5ROgMYt","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744407721,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Ночное зрение/Darkvision","type":"spell","system":{"description":"
\n
Прикоснитесь к согласному существу, и оно получит способность видеть в темноте. Пока длится заклинание, у этого существа @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.ISAzCKx8W9pk8GB1]{Ночное зрение} в радиусе 60 футов.
\n
\n
\n
 
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"either a pinch of dried carrot or an agate","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/magical/construct-golem-stone-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"darkvision_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"lil9J047KoYFNfW9","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744394842,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Раскалённый металл/Heat metal","type":"spell","system":{"description":"
\n
Выберите рукотворный металлический предмет, который видите в пределах дистанции, например оружие, тяжёлую или среднюю металлическую броню. Вы заставляете этот предмет раскалиться докрасна. Любое существо, физически контактирующее с предметом, получает [[/r 2d8]] урона огнём в момент сотворения. Пока длится заклинание, вы можете использовать бонусное действие в каждый свой следующий ход, чтобы снова нанести этот урон.
\n
 
\n
Если существо держит предмет или носит его и получает от него урон, оно должно пройти испытание Выносливости, при провале оно роняет предмет, если может. Если оно не может его уронить, оно получает помеху к броскам атак и проверкам характеристик до начала вашего следующего хода.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
 
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, урон увели- чивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"object"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d8","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a piece of iron and a flame","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/weapons/axes/axe-double-short-orange.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"heat%20metal_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"llBENO2N7iC55uFs","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744398147,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Слово силы: шок/Power Word Stun","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы произносите слово силы, и оно поражает разум одного существа, которое вы видите в пределах дистанции. Если у цели 150 ПЗ или меньше, она в @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.OviWCQAGcXISdTbj]{шоке}. В противном случае заклинание не действует.

\n

Цель в шоке должна проходить испытание Выносливости в конце каждого своего хода. При успехе эффект шока прекращается.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/unholy/strike-body-life-soul-purple.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"power%20word%20stun_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"lv2Q0b6D0GZ27igO","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744401664,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Дружба/Friends","type":"spell","system":{"description":"
\n
Пока длится заклинание, у вас преимущество ко всем проверкам Харизмы против одного существа на ваш выбор, если оно к вам не враждебно. Когда заклинание прекращает действовать, существо осознаёт, что вы с помощью магии манипулировали его настроением, и становится враждебно вам. Склонное к насилию существо может даже атаковать вас, но может отомстить вам и по-другому (по решению мастера), в зависимости от того, как вы с ним взаимодействовали.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"enc","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a small amount of makeup applied to the face as this spell is cast","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/consumables/drinks/alcohol-beer-mug-yellow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"friends_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"m6QPSnGH8HNklUTr","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744397097,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Рой саранчи/Insect Plague","type":"spell","system":{"description":"
\n
Рой кусающейся саранчи заполняет сферу радиусом 20 футов вокруг выбранной вами точки в пределах дистанции. Сфера распространяется и за углы. Сфера существует, пока длится заклинание, видимость в ней слегка @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.vGF4UG8CxzX3tWHg]{затруднена}, а её область - @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённая местность}.
\n
 
\n
Когда сфера появляется, каждое существо в ней должно пройти испытание Выносливости. Существо получает [[/r 4d10]] колющего урона при провале или половину этого урона при успехе. Существо также должно пройти это испытание, когда впервые за ход входит в область заклинания или заканчивает в ней свой ход.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d10]] за каждый круг ячейки выше 5-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":300,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d10","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a few grains of sugar, some kernels of grain, and a smear of fat","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d10"}},"img":"icons/creatures/invertebrates/wasp-swarm-tan.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"insect%20plague_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"mBbeN4UUCkflZlZd","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744398860,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Пылающие руки/Burning Hands","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вы поднимаете руки, сложив вместе большие пальцы и растопырив остальные, и тонкие полоски пламени вырываются из выставленных пальцев. Каждое существо в пределах 15-футового конуса должно пройти испытание Ловкости. При провале существо получает [[/r 3d6]] урона огнём, при успехе — половину этого урона.
\n
 
\n
Пламя поджигает все горючие предметы в области действия, кроме тех, что носят или держат.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":15,"width":null,"units":"ft","type":"cone"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d6","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/fire/flame-burning-fist-strike.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"burning%20hands_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"mMCtyEC6VPSrRLis","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744393355,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Массовое исцеление ран/Mass Cure Wounds","type":"spell","system":{"description":"
\n
Волна исцеляющей энергии изливается из выбранной вами точки в пределах дистанции. Выберите не более шести существ в сфере радиусом 30 футов вокруг этой точки. Каждая цель восстанавливает ПЗ в количестве [[/r 3d8]] + модификатор вашей заклинательной характеристики. Заклинание не действует на нежить и конструкции.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга или выше, исцеление увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 5-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d8 + @mod","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/life/cross-explosion-burst-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mass%20cure%20wounds_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"mMtfSTIXQSRVFUGG","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744399920,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Починка/Mending","type":"spell","system":{"description":"
\n

Заклинание чинит одну поломку или разрыв в объекте, которого вы коснулись, например порванное звено цепочки, сломанный пополам ключ, разорванный плащ или протёкший бурдюк. Если разрыв или поломка не более 1 футa в любом измерении, вы можете их починить, не оставив даже следа прежнего повреждения.

\n

Заклинание может физически починить магические предметы и конструкции, но не может восстановить в них магию.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"object"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"two lodestones","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/trades/textiles-stitching-leather-brown.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mending_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"mRgwybczuLhvYiNW","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744400213,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Порча/Bane","type":"spell","system":{"description":"
\n
Три или менее существа на ваш выбор, которых вы видите в пределах дистанции, должны пройти испытание Харизмы. Пока длится заклинание, когда существо, провалившее это испытание, совершает бросок атаки или испытание, оно должно бросить [[/r d4]] и вычесть из результата основного броска.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, то можете выбрать целью одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":3,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a drop of blood","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/skull-horned-white-purple.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"bane_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[{"_id":"potjmpJPeUA1U4oe","flags":{"plutonium":{"dedupeId":"bane"}},"changes":[{"key":"system.bonuses.abilities.save","value":"-1d4","mode":2,"priority":null},{"key":"system.bonuses.mwak.attack","value":"-1d4","mode":2,"priority":null},{"key":"system.bonuses.msak.attack","value":"-1d4","mode":2,"priority":null},{"key":"system.bonuses.rsak.attack","value":"-1d4","mode":2,"priority":null},{"key":"system.bonuses.rwak.attack","value":"-1d4","mode":2,"priority":null}],"disabled":false,"duration":{"startTime":null,"seconds":60,"rounds":10,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null,"combat":null},"icon":"icons/magic/death/skull-horned-white-purple.webp","origin":"Item.KkaQm4OQJxc6z3to","tint":null,"transfer":false,"name":"Bane","description":"","statuses":[]}],"_id":"mZnEomYxcOaBoiZk","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744392760,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Стена лезвий/Blade Barrier","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы создаете вертикальную стену вращающихся острых лезвий из магической энергии. Стена появляется в пределах дистанции и существует, пока длится заклинание. Вы можете сделать прямую стену длиной до 100 футов, высотой до 20 футов и толщиной до 5 футов либо кольцевую стену диаметром до 60 футов, высотой до 20 футов и толщиной до 5 футов. Стена даёт существам за ней @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.xNd8TVxm9NpiJsw1]{укрытие} на три четверти, ее пространство — @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересеченная местность}.

\n

Когда существо входит в область стены впервые за ход или начинает там свой ход, оно должно пройти испытание Ловкости. При провале существо получает [[/r 6d10]] режущего урона, при успехе — половину этого урона.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":100,"width":null,"units":"ft","type":"wall"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["6d10","slashing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/melee/weapons-crossed-swords-teal.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"blade%20barrier_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"mnD0paEMTGIVTIG2","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744393048,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Цветные брызги/Color Spray","type":"spell","system":{"description":"
\n
Ошеломляющее множество мерцающих разноцветных лучей срывается с вашей руки. Бросьте [[/r 6d10]]; результат укажет, на существ с каким суммарным количеством ПЗ влияет это заклинание. Существа в пределах 15-футового конуса, исходящего от вас, подвергаются воздействию в порядке возрастания текущих ПЗ (не считая существ @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EqNxVPxL66DdILMq]{без сознания} и существ, которые не видят).
\n
 
\n
Начиная с существа с наименьшими текущими ПЗ, каждое существо, подвергшееся влиянию заклинания, @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{слепнет} до конца вашего следующего хода. Вычитайте ПЗ каждого существа из результата броска, прежде чем перейти к следующему. Количество ПЗ существа должно быть равно или меньше остатка результата, чтобы заклинание подействовало на это существо.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, бросьте дополнительно  [[/r 2d10]] за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":15,"width":null,"units":"ft","type":"cone"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["6d10",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a pinch of powder or sand that is colored red, yellow, and blue","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"2d10"}},"img":"icons/magic/unholy/strike-beam-blood-large-red-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"color%20spray_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"n0ygSLnXtuRi4rWq","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744393731,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Симулякр/Simulacrum","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы создаёте иллюзорного двойника животного или гуманоида. Оригинал должен оставаться в пределах дистанции все время сотворения заклинания. Двойник - это существо, частично реальное и состоящее из снега или льда. Он может совершать действия и подвергаться воздействиям как реальное существо. На вид он такой же, как оригинал, но его максимум з вдвое ниже, и при создании у него нет никакого снаряжения. В остальном у иллюзии те же параметры, что у оригинала, не считая того, что двойник - конструкция.

\n

Симулякр дружественен вам и тем существам, которых вы укажете. Он повинуется вашим устным приказам, перемещается и действует в соответствии с вашими желаниями. Он действует в ваш ход в бою. Симулякр не может ничему учиться или становиться сильнее, он не получает уровней, не повышает характеристики не восстанавливает потраченные ячейки заклинаний.

\n

Если симулякр получает урон, вы можете его починить в алхимической лаборатории, используя редкие травы и минералы стоимостью 100 зм за каждый восстанавливаемый ПЗ. Симулякр существует, пока его ПЗ не снизятся до 0, после чего он снова превратится в снег и сразу растает.

\n

Если вы сотворите это заклинание повторно, все активные двойники, созданные вами ранее с помощью этого заклинания, немедленно разрушаются.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"hour","cost":12,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"perm"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"spec","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"snow or ice in quantities sufficient to make a life-size copy of the duplicated creature; some hair, fingernail clippings, or other piece of that creature's body placed inside the snow or ice; and powdered ruby worth 1,500 gp, sprinkled over the duplicate and consumed by the spell","consumed":true,"cost":1500,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/magical/construct-stone-earth-gray.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"simulacrum_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"n2pxSdlyZBlWqZwV","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744403657,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Управление погодой/Control Weather","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы управляете погодой в пределах 5 миль от вас, пока длится заклинание. Вам надо быть под открытым небом, чтобы сотворить это заклинание. Если вы окажетесь вместе, где нет прямого пути между вами и небом, заклинание прекращает действовать.

\n

Когда вы творите это заклинание, вы меняете текущую погоду, определённую мастером на основе климата и времени года. Вы можете поменять осадки, температуру и ветер. На наступление новой погоды уходит [[/r 1d4 * 10]] (1d4 × 10)  минут. После этого вы можете поменять погоду снова. По окончании заклинания погода постепенно возвращается в норму.

\n

Когда вы меняете погоду, найдите текущую погоду в этих таблицах и меняйте её на одну стадию вверх или вниз. Меняя ветер, вы можете изменить его направление.

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
Осадки
СтадияПогода
1Ясное небо
2Лёгкая облачность
3Пасмурно или густой туман
4Дождь, снег или град
5Ливень, сильный град или метель
\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
Температура
СтадияПогода
1Невыносимая жара
2Жара
3Тепло
4Прохладно
5Холодно
6Полярный мороз
\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
Ветер
СтадияПогода
1Штиль
2Средний ветер
3Сильный ветер
4Крепкий ветер
5Шторм
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"mi","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"burning incense and bits of earth and wood mixed in water","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/air/weather-clouds-rainbow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"control%20weather_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"n5bUa5zKSRkr9T1O","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744394418,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Планарный союзник/Planar Ally","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы просите о помощи потустороннюю сущность. Эта сущность должна быть вам известна: божество, первозданный, князь демонов или иная сущность космической мощи. Сущность посылает верного союзника — бестию, небожителя или элементаля — помогать вам. Это существо появляется в незанятом пространстве в пределах дистанции. Если вы знаете имя этого конкретного существа, можете назвать его при сотворении заклинания, чтобы потребовать именно его, однако вы можете в итоге получить и совсем другое существо (по решению мастера).

\n

Когда существо появляется, оно не вынуждено действовать каким-то определённым образом. Вы можете попросить существо сослужить вам службу за плату, но оно это делать не обязано. Служба может быть как простой (перенести вас через пропасть или помочь в бою), так и сложной (шпионить за врагами, защищать группу во время похода в подземелье). Вы должны быть способны общаться с существом, чтобы заключить с ним сделку.

\n

Плата может быть самой разнообразной. Небожитель может потребовать внушительное пожертвование дружественному храму в виде золота или магических предметов. Бестия может потребовать живую жертву или сокровище. Некоторые существа оказывают услугу за услугу и дают вам задания.

\n

В среднем служба, которую можно выполнить за несколько минут, стоит 100 зм в минуту, Служба, которая занимает часы, стоит 1 000 зм в час. А если служба занимает несколько дней (до 10 дней), она стоит 10 000 зм вдень. Мастер может изменить цены в зависимости от обстоятельств, в которых вы сотворили заклинание. Если задание сообразно этике существа, оно может снизить цену вдвое, а то и вообще помочь бесплатно. Неопасные задачи обычно стоят вдвое меньше, а особо опасные могут стоить особенно дорого. За самоубийственные задания существа обычно не берутся.

\n

Выполнив задачу или когда истечет оговоренный срок службы, существо возвращается на свой родной план, сперва отчитавшись перед вами, если того требует задание и если это возможно. Если вы не сумели договориться с существом о цене службы, оно немедленно возвращается на родной план. Существо, вступившее в вашу группу, считается её членом и получает полноценную долю опыта.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/unholy/demon-female-succubus-orange.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"planar%20ally_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"n96Kzuv17FbDe25G","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744401313,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Волна разрушения/Destructive Wave","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вы наносите удар по земле и создаёте взрыв божественной энергии, исходящей кругами от вас. Каждое выбранное вами существо в пределах 30 футов от вас должно пройти испытание Выносливости. При провале оно получает [[/r 5d6]] урона громом, а также [[/r 5d6]] лучистого или некротического урона (на ваш выбор) и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластывается }. При успехе существо получает половину этого урона и не распластывается.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["5d6","thunder"],["5d6","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/ranged/projectile-strike-egg-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"destructive%20wave_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"n9qr2eexDgudvBpV","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744395001,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Сигнал тревоги/Alarm","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы устанавливаете сигнализацию на случай незваных гостей. Выберите дверь, окно или область в пределах дистанции, объемом не больше чем 20-футовый куб. Пока длится заклинание, сигнализация предупреждает вас о появлении существ размером не менее маленького в охраняемой области. Когда вы сотворяете заклинание, можете выбрать существ, которые не будут вызывать срабатывание сигнализации. Вы можете также выбрать, будет ли тревога поднята мысленно или звуком.

\n

Мысленный сигнал тревоги может предупредить вас звоном в голове, если вы в пределах 1 мили от охраняемой области. Он разбудит вас, если вы спите.

\n

Звуковой сигнал тревоги издает звук колокольчика в течение 10 секунд в пределах 60 футов.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"a tiny bell and a piece of fine silver wire","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/time/clock-analog-gray.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"alarm_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"nBvX90OEM0kFEXCV","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744392004,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Вызов молний/Call Lightning","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n

Вокруг точки, которую вы видите прямо над вами в пределах дистанции, появляется грозовое облако в форме цилиндра 10 футов высотой и радиусом 60 футов. Заклинание не сработает, если вы не видите точки, где может появиться облако (к примеру, если вы в комнате, где оно не поместится).

\n

Когда вы творите это заклинание, выберите точку, которую видите, находящуюся под облаком. Молния обрушивается из облака в эту точку. Каждое существо в пределах 5 футов от точки должно пройти испытание Ловкости. При провале существо получает [[/r 3d10]] урона молнией, при успехе — половину этого урона. В каждый ваш ход, пока длится заклинание, вы можете использовать действие, чтобы таким образом вызвать молнию в ту же точку или в другую.

\n

Если вы творите это заклинание под открытым небом в бурю, оно даёт вам власть над уже существующей грозой, а не создаёт новую. В таких условиях урон заклинания увеличивается на [[/r 1d10]].

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d10]] за каждый круг ячейки выше 3-го.

\n
 
\n
\n
 
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d10","lightning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d10"}},"img":"icons/magic/lightning/bolts-salvo-clouds-sky.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"call%20lightning_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"nFLMqzu3f4ZGBZQQ","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744393383,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Каменная кожа/Stoneskin","type":"spell","system":{"description":"
\n
Заклинание делает плоть согласного существа, которого вы коснулись, твёрдой, словно камень. Пока длится заклинание, у цели устойчивость к немагическому дробящему, колющему и режущему урону.
\n
\n
\n
 
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"diamond dust worth 100 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":100,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/earth/strike-fist-stone-gray.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"stoneskin_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[{"icon":"icons/magic/earth/strike-fist-stone-gray.webp","origin":"Compendium.dnd5e.spells.ReMbjfeOKoSj3O79","duration":{"startTime":null,"seconds":3600,"combat":null,"rounds":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null},"disabled":false,"_id":"cSVCA9h5OEo5lfBE","changes":[{"key":"system.traits.dr.value","mode":2,"value":"bludgeoning","priority":null},{"key":"system.traits.dr.value","mode":2,"value":"piercing","priority":null},{"key":"system.traits.dr.value","mode":2,"value":"slashing","priority":null},{"key":"system.traits.dr.bypasses","mode":2,"value":"mgc","priority":null}],"tint":null,"transfer":false,"flags":{"plutonium":{"dedupeId":"stoneskin"}},"name":"Stoneskin","description":"","statuses":[]}],"_id":"nFXSaLVdzhZPrifH","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744404326,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Паралич гуманоида/Hold person","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n

Выберите гуманоида, которого видите в пределах дистанции. Цель должна пройти испытание Мудрости, при провале она @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.ER9Ol8MCW89tNbye]{парализована }, пока длится заклинание. В конце каждого своего хода цель может пройти еще одно испытание Мудрости. При успехе заклинание прекращает действовать на цель.

\n
 
\n
\n
\n
На высоких кругах.\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, то можете выбрать целью одного дополнительного гуманоида за каждый круг ячйейки выше 2-го. Эти гуманоиды должны быть в пределах 30 футов друг от друга в момент сотворения.

\n
 
\n
\n
 
\n
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a small, straight piece of iron","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/debuff-chains-shackle-movement-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"hold%20person_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"nKakBauvbDR2EztA","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744398376,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Безудержная пляска Отто/Otto's irresistible dance","type":"spell","system":{"description":"
\n

Выберите одно существо, которое видите в пределах дистанции. Цель начинает смешно танцевать на месте: она будет дёргаться, притопывать и подпрыгивать, пока длится заклинание. Существа, которых нельзя @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожить}, невосприимчивы к этому заклинанию.

\n

Пляшущее существо должно тратить всё своё перемещение на танец, не покидая своего места, и получает помеху к испытаниям Ловкости и броскам атак. Пока заклинание влияет на цель, другие существа получают преимущество к броскам атаки по ней. В качестве действия танцующее существо может пройти испытание Мудрости, чтобы вернуть самоконтроль. При успехе заклинание прекращает действовать.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/trades/music-notes-sound-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"otto's%20irresistible%20dance_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"nObpxXH59wqEQUEm","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744401086,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Брызги яда/Poison spray","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы протягиваете руку в сторону существа, которое видите в пределах дистанции, и испускаете на него пары ядовитого газа из ладони. Существо должно успешно пройти испытание Выносливости, иначе получае [[/r 1d12]] урона ядом.

\n

Урон заклинания увеличивается на[[/r 1d12]], когда вы достигаете 5-го ([[/r 2d12]]), 11-го ([[/r 3d12]]) и 17-го уровня ([[/r 4d12]]).

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":10,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d12","poison"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d12"}},"img":"icons/creatures/slimes/slime-movement-splash-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"poison%20spray_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"nxh0vYBFNsCz7KB1","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744401473,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Покров духа/Spirit Shroud","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вы взываете к духам умерших, и они окружают вас на протяжении длительности заклинания. Духи неосязаемы и неуязвимы.
\n
 
\n
До окончания действия заклинания любая ваша атака наносит дополнительно [[/r 1d8]] урона, если вы атакуете существо в пределах 10 футов от вас. Вы выбираете вид урона в момент наложения этого заклинания из следующих вариантов: лучистый, некротический или холод. Любое существо, получившее этот урон, не сможет восстанавливать ПЗ до начала вашего следующего хода.
\n
 
\n
В дополнение к этому, скорость каждого видимо\u0002го вами существа по вашему выбору, начинающего ход в пределах 10 футов от вас, будет уменьшена на 10 футов до начала вашего следующего хода.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Когда вы накладываете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, дополнительный урон увеличивается на [[/r 1d8]] за каждые два круга ячейки выше третьего
\n
","source":"TCE","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"(floor(((@item.level) - 1) / 2))d8","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/projectile-skull-fire-purple.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"spirit%20shroud_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"o37hufnuCuUWNgE5","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744406841,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Стук/Knock","type":"spell","system":{"description":"
\n

Выберите объект, который видите в пределах дистанции. Это может быть дверь, коробка, сундук, кандалы, навесной замок или любой иной предмет, который магическим или естественным образом препятствует доступу.

\n

Цель, запертая обычным замком, заклинившая или закрытая на засов, становится открытой. Если на объекте несколько замков, открывается только один из них.

\n

Если вы выберете цель, закрытую заклинанием @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.CuRWKGEoSXJmDPsh]{Волшебный засов}, это заклинание будет подавлено на 10 минут, во время которых цель можно свободно открывать и закрывать. При сотворении этого заклинания цель издаёт громкий стук, который слышно в пределах 300 футов.

\n
\n
\n
 
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"object"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/sundries/misc/key-short-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"knock_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"oGUcVdRC0yf6Oacd","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744398985,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Истинное видение/True Seeing","type":"spell","system":{"description":"
\n

Заклинание даёт согласному существу, которого вы коснулись, способность видеть вещи такими, какие они на самом деле. Пока длится заклинание, у существа есть истинное зрение, оно замечает потайные двери, скрытые магией, и может видеть Эфирный план (всё это — в пределах 120 футов).

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"an ointment for the eyes that costs 25 gp; is made from mushroom powder, saffron, and fat; and is consumed by the spell","consumed":true,"cost":25,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/perception/eye-slit-orange.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"true%20seeing_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"oPYbzl8HkU3oUAMY","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744405359,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Пробуждение/Awaken","type":"spell","system":{"description":"
\n

Проведите время сотворения, отслеживая магические пути внутри драгоценного камня. Затем прикоснитесь к животному или растению огромного размера или меньше. У цели должно либо не быть значения Интеллекта вовсе, либо он должен быть не выше 3. Цель получает Интеллект 10 и способность говорить на одном известном вам языке. Если цель- растение, она получает возможность двигать ветвями, корнями, побегами и прочим, а также способы восприятия, схожие с человеческими. Мастер выбирает параметры, подходящие для пробуждённого растения, будь то пробуждённый куст или пробуждённое дерево.

\n

Пробуждённое животное или растение @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожено} вами на 30 дней или пока вы или ваш спутник не нанесете ему вред. Когда обворожение прекращается, пробуждённое существо само выбирает, остаться или дружественным к вам, в зависимости от того, как вы с ним обращались.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"hour","cost":8,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"an agate worth at least 1,000 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":1000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/tree-animated-strike.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"awaken_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"oUdh0dJIg2LTIAMC","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744392722,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Призыв духа небожителя/Summon Celestial","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
Вы призываете дух небожителя. Существо появляется в ангельской форме в незанятом пространстве, которое вы можете видеть в пределах досягаемости. Эта телесная форма использует блок характеристик @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.sTuoJrENRTWlGxyu]{Духа Небожителя}
\n
Когда вы произносите заклинание, выберите мстителя или защитника.
\n
Ваш выбор определяет атаку существа в его блоке характеристик. Существо исчезает, когда его ПЗ опускаются до 0 или когда заклинание заканчивается.
\n
 
\n
Существо дружественно вам и вашим спутникам. Это существо дружелюбно к вам и вашим то\u0002варищам. В бою оно получает вашу инициативу и ходит сразу же после вас. Оно подчиняется вашим словесным командам (никаких действий от вас не требуется). Если вы ничего не приказываете, то оно совершает действие @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.UMuz44p8fXeLCZn7]{Уклонение} и перемещается, избегая опасностей.
\n
 
\n
На высоких кругах:\n
Когда вы накладываете это заклинание, используя ячейку заклинания 6-го круга или выше, используйте более высокий круг всякий раз, когда круг заклинания появляется в блоке характеристик.
\n
\n
\n
","source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a golden reliquary worth at least 500 gp","consumed":false,"cost":500,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/treasure/trinket-wing-white.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"summon%20celestial_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"oZl3HFnko5J3PVMV","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744407008,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Слово Сияния/Word of Radiance","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы произносите божественное слово и извергаете из себя обжигающее сияние. Каждое существо по вашему выбору, которое вы можете видеть в пределах дистанции, должно преуспеть в испытании Выносливости или получит лучистый урон [[/r 1d6]].

\n

Урон заклинания увеличивается на [[/r 1d6]], когда вы достигаете 5 уровня ([[/r 2d6]]), 11 уровня ([[/r 3d6]]) и 17 уровня ([[/r 4d6]]).

\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":5,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a holy symbol","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/movement/abstract-ribbons-red-orange.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"word%20of%20radiance_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"oakgtUPJEnczUWCM","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744412032,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Оживление мертвецов/Animate Dead","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
Заклинание создаёт слугу-нежить. Выберите груду костей или труп среднего или небольшого гуманоида в пределах дистанции. Ваше заклинание наделяет покойника нечестивым подобием жизни и превращает его в нежить. Цель становится скелетом, если вы выбрали кости, или зомби, если это был труп (параметры существа есть у мастера).
\n
 
\n
В каждый ваш ход вы можете использовать бонусное действие, чтобы отдать мысленный приказ любому существу, которое вы создали этим заклинанием, если оно в пределах 60 футов от вас. Если вы контролируете несколько существ, можете отдать одинаковый приказ любому их количеству одновременно. Вы можете решить, какое действие совершит существо и куда переместится в свой следующий ход, а можете отдать приказ общего характера, например охранять конкретную комнату или коридор. Если вы не прикажете ничего, то существо будет только защищаться от враждебных существ. Получив приказ, существо следует ему до выполнения задачи.
\n
 
\n
Существо остаётся под вашим контролем 24 часа, после чего перестаёт подчиняться вашим приказам. Чтобы сохранить контроль над существом ещё на 24 часа, вам надо снова сотворить на него это заклинание, пока нынешние 24 часа не истекли. Подобное применение заклинания позволяет вам сохранить контроль над четырьмя или менее существами, которых вы оживили этим заклинанием, вместо того, чтобы оживлять новое.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, то можете оживить или продлить контроль над двумя дополнительными существами-нежитью за каждый круг ячейки выше 3-го. Каждое из этих существ должно быть создано из отдельного трупа или груды костей.
\n
\n
 
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"object"},"range":{"value":10,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a drop of blood, a piece of flesh, and a pinch of bone dust","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/skeleton-skull-soul-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"animate%20dead_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"ohRMeGv9ez9EMRsl","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744392171,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Синоптический Разряд/Synaptic Static","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы выбираете точку в пределах дистанции и вызываете в ней взрыв психической энергии. Каждое существо в сфере с радиусом 20 футов с центром в этой точке должно пройти испытание Интеллекта. Существа, у которых Интеллект равен 2 или ниже, не попадают под действие этого заклинания.

\n

Цель получает [[/r 8d6]] психический урон при провале или половину этого урона при успехе. После неудачного испытания цель начинает путаться в мыслях на протяжении 1 минуты. В течение этого времени она бросает [[/r d6]] и вычитает получившееся число из всех его бросков атаки и проверок способности, а также из его испытания Выносливости на сохранение концентрации.

\n

В конце каждого своего хода цель может совершать испытание Интеллекта. При успехе эффект для него оканчивается.

\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["8d6","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"int","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/lightning/bolts-strike-salvo-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"synaptic%20static_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"oupJkAPoSHsa86c9","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744411131,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Возвращение к жизни/Raise Dead","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы касаетесь мёртвого существа и возвращаете его к жизни, если оно было мертво не дольше 10 дней. Если душа существа свободна и хочет вернуться в тело, существо оживает с1 ПЗ.

\n

Заклинание нейтрализует все яды и исцеляет немагические болезни, влиявшие на существо на момент смерти. Однако заклинание не снимает магические болезни, проклятия и тому подобные эффекты. Если их не снять перед сотворением этого заклинания, они продолжат действовать, когда существо вернётся к жизни. Заклинание не может вернуть к жизни нежить.

\n

Заклинание заставляет все смертельные раны зарасти, но потерянные части тела не восстанавливает. Если существу не хватает жизненно важных частей тела или органов — например, головы, — заклинание автоматически не срабатывает.

\n

Возвращение из мёртвых — тяжёлое испытание. Цель получает штраф -4 ко всем броскам атак, испытаниям и проверкам характеристик. Каждый раз, когда цель завершает долгий отдых, штраф уменьшается на 1, пока не исчезнет.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"hour","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"spec","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a diamond worth at least 500 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":500,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/hand-dirt-undead-zombie.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"raise%20dead_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"p46XrZVgyirLnEbh","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744402238,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Скороход/Longstrider","type":"spell","system":{"description":"
\n
Прикоснитесь к существу, и его скорость увеличивается на 10 футов, пока длится заклинание.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, то можете выбрать целью одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a pinch of dirt","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/equipment/feet/boots-leather-laced-brown.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"longstrider_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"p55AAzjuFaFh2WSt","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744399506,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Свобода движений/Freedom of Movement","type":"spell","system":{"description":"
\n

Прикоснитесь к согласному существу. Пока длится заклинание, @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённая местность} не влияет на его перемещение, а заклинания и другие магические эффекты не могут ни снизить его скорость, ни @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.ER9Ol8MCW89tNbye]{парализовать} его, ни @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвижить}.

\n

Цель также может потратить 5 футов перемещения, чтобы автоматически освободиться из немагических пут вроде кандалов или @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.7f8T5CkJ4jx0rzsy]{захвата} другого существа. Наконец, нахождение под водой не даёт штрафов к перемещению и атакам цели.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a leather strap, bound around the arm or a similar appendage","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/debuff-chains-shackles-movement-purple.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"freedom%20of%20movement_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"p8wtnsznKtE1Bibv","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744397068,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Планарный переход/Plane shift","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы и не более восьми согласных существ, сцепивших руки в круг, переноситесь на другой план бытия. Вы можете указать место перемещения в общих чертах, например Латунный город на Стихийном плане Огня или дворец Дисплатера на втором круге Девяти Преисподних, и вы окажетесь в указанном месте. Если, к примеру, вы пытаетесь попасть в Латунный город, то по усмотрению мастера вы можете попасть на Стальную улицу, к Пепельным вратам, а можете и оказаться напротив него по другую сторону узкого пролива в Море Огня.

\n

Как вариант, если вы знаете последовательность символов круга телепортации на другом плане бытия, закли- нание может перенести вас в этот круг. Если размеров круга телепортации недостаточно, чтобы вместить всех перенесённых вами существ, они появятся в ближайшем незанятом пространстве рядом с кругом.

\n

Вы можете применить это заклинание, чтобы изгнать несогласное существо на другой план. Выберите существо в пределах вашей зоны досягаемости и совершите по нему атаку заклинанием в ближнем бою. При попадании существо должно пройти испытание Харизмы. При провале оно перемещается в случайно выбранное место на указанном вами плане бытия. Существо, перенесённое таким образом, должно само найти, как вернуться на ваш план.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":8,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"msak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a forked, metal rod worth at least 250 gp, attuned to a particular plane of existence","consumed":false,"cost":250,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/tools/navigation/sextant-complex-brown.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"plane%20shift_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"pKbVzkzdqzuaFSvf","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744401394,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Призыв животных/Conjure Animals","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вы призываете духов фей в форме животных. Они появляются в незанятых местах, которые вы видите в пределах дистанции. Выберите один из вариантов того, что появится: 
\n
    \n
  • Одно животное с классом опасности не выше 2
  • \n
  • Два животных с классом опасности не выше 1 
  • \n
  • Четыре животных с классом опасности не выше 1/2
  • \n
  • Восемь животных с классом опасности не выше 1/4
  • \n
\n

Эти животные также считаются феями. Они исчезают, когда их ПЗ снижаются до 0 или когда заклинание прекращает действовать

\n

Призванные существа дружественны вам и вашим спутникам. Сделайте бросок инициативы для призванных существ как для группы, которая совершает собственные ходы. Они подчиняются вашим устным приказам (действие от вас не требуется). Если вы не отдаёте приказов, они защищаются от враждебных существ, но других действий не совершают.

\n

Параметры существ есть у мастера.

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку определённого более высокого круга, то можете выбрать один из перечисленных выше вариантов, но животных появляется больше: вдвое больше для ячейки 5-го круга, втрое — для ячейки 7-го круга и вчетверо — для ячейки 9-го круга.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/abilities/cougar-pounce-stalk-black.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"conjure%20animals_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"pKpC2TN0Kmgftb01","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744393966,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Массовое излечение/Mass Heal","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вал исцеляющей энергии изливается от вас на раненых существ вокруг. Вы восстанавливаете до 70о ПЗ, разделив их по своему усмотрению между любым числом существ, которых вы видите в пределах дистанции. Существа, исцеленные этим заклинанием, также излечиваются от всех болезней и любых эффектов, которые их @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{ослепляли} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.JBEii8TGJiUu9cn2]{оглушали}. Заклинание не действует на нежить и конструкции.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["700","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/life/heart-cross-strong-flame-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mass%20heal_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"ph154iONxqA012cK","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744399956,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Дезинтеграция/Disintegrate","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n

Тонкий зелёный луч срывается с вашего указательного пальца и поражает цель, которую вы видите в пределах дистанции. Целью может быть существо, объект или творение магической силы вроде стены, созданной заклинанием силовая стена.

\n

Существо, ставшее целью этого заклинания, должно пройти испытание Ловкости. При провале цель получает [[/r 10d6 + 40]] урона силой. Если этот урон оставляет цель с 0 ПЗ, она дезинтегрирована.

\n

Дезинтегрированное существо и всё, что оно носит или держит, кроме магических предметов, превращается в кучку мелкой серой пыли. Существо можно вернуть к жизни только заклинаниями истинное воскресение или @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.3DmrqW87SyWdaa8T]{Желание} 

\n

Заклинание автоматически дезинтегрирует любой немагический объект или творение магической силы, если они крупного размера или меньше. Если цель огромного размера или более, заклинание дезинтегрирует только её часть объёмом с 10-футовый куб. На магические предметы заклинание не действует.

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 7-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 3d6]] за каждый круг ячейки выше 6-го.

\n
\n
 
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["10d6 + 40","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a lodestone and a pinch of dust","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"3d6"}},"img":"icons/magic/earth/strike-body-stone-crumble.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"disintegrate_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"puxtyzHzdHsWJozj","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744395208,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Цепь молний/Chain Lightning","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вы создаёте молнию, и она поражает цель на ваш выбор, которую вы видите в пределах дистанции. Затем три молнии исходят от цели к трем другим, каждая из которых должна быть в пределах 30 футов от первой. Целью может быть существо или объект, нельзя нацелить на неё больше одной молнии.
\n
 
\n
Каждая цель должна пройти испытание Ловкости. Цель получает [[/r 10d8]] урона молнией при провале или половину этого урона при успехе.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 7-го круга или выше, то за каждый круг ячейки выше 6-го из первой цели исходит на одну молнию больше.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["10d8","lightning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a bit of fur; a piece of amber, glass, or a crystal rod; and three silver pins","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/lightning/bolt-forked-large-blue-yellow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"chain%20lightning_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"pwwydUKIBWLTG4eZ","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744393436,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Реинкарнация/Reincarnate","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы касаетесь мёртвого гуманоида или части мертвого гуманоида. Если это существо было мертво не более 10 дней, заклинание создаёт для него новое взрослое тело и вызывает его душу занять это тело. Если душа цели несвободна или не хочет вернуться, заклинание не сработает.

\n

Магия создаёт для существа новое тело, из-за чего его раса может поменяться. Мастер бросает [[/r d100]] и сверяется с таблицей, чтобы определить, какую форму существо примет, вернувшись к жизни. Как вариант, мастер может сам выбрать форму

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
 
[[/r d100]]Раса
01-04Драконорождённый
05-13Дварф холмовой
14-21Дварф горный
22-25Эльф тёмный
26-34Эльф высший
35-42Эльф лесной
43-46Гном лесной
47-52Гном скальный
53-56Полуэльф
57-60Полуорк
61-68Полурослик легконогий
69-76Полурослик крепкий
77-96Человек
97-00Тифлинг
\n

Реинкарнированное существо помнит о своей прошлой жизни и её событиях. Оно сохраняет прежние способности и особенности, кроме тех, что были связаны с расой. Вместо последних оно получает особенности новой расы.

\n
\n
\n
 
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"hour","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"spec","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"rare oils and unguents worth at least 1,000 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":1000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/plant-vines-skull-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"reincarnate_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"pyDmciTRs4JdlSGZ","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744402535,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Бесследный шаг/Pass without trace","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы создаёте покров тени и тишины, маскирующий вас и ваших спутников. Пока длится заклинание, любые выбранные вами существа в пределах 30 футов от вас (включая вас) получают бонус +10 к проверкам Ловкости (Скрытность) и их нельзя выследить иначе как с помощью магии. Существо, получившее этот бонус, не оставляет никаких следов там, где проходит.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"ashes from a burned leaf of mistletoe and a sprig of spruce","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/stealth-hide-beast-eyes-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"pass%20without%20trace_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"pymRGlGcWZqfIid8","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744401121,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Призыв духа зверя/Summon Beast","type":"spell","system":{"description":"
 
\n
\n
Вы призываете дух зверя. Существо появляется в не\u0002занятом пространстве, которое вы можете видеть в пределах дистанции. Воплощённая форма духа использует блок статистики @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.wUcmQ55NCb2UTIbd]{Духа Зверя}. Когда вы накладываете заклинание, выберите среду обита\u0002ния: воздух, земля или вода. Дух принимает форму животного по вашему выбору, для которого вы\u0002бранная среда обитания является родной и имеет соответствующие признаки, описанные в блоке статистики. Существо исчезает, когда его ПЗ опускаются до 0 или когда заклинание заканчива\u0002ется.
\n
 
\n
Это существо дружественно вам и вашим то\u0002варищам. В бою оно получает вашу инициативу и ходит сразу же после вас. Оно подчиняется вашим словесным командам (никаких действий от вас не требуется). Если вы ничего не приказываете, то оно совершает действие @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.UMuz44p8fXeLCZn7]{Уклонение} и перемещается, избегая опасностей.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Когда вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, характеристики призываемого существа изменяются в соответствии с описанием в блоке статистики.
\n
","source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a feather, tuft of fur, and fish tail inside a gilded acorn worth at least 200 gp","consumed":false,"cost":200,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/claws/claw-bear-brown-grey.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"summon%20beast_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"q9AE0WOxfxuvayUK","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744406948,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Помощь/Aid","type":"spell","system":{"description":"
\n
Заклинание придаёт вашим союзникам стойкости и уверенности. Выберите не более трёх существ в пределах дистанции. Максимум 13 и текущие ПЗ каждой цели повышаются на 5, пока длится заклинание.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, ПЗ цели увеличиваются ещё на 5 за каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":3,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["5","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a tiny strip of white cloth","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"(@item.level - 2) * 5"}},"img":"icons/skills/melee/hand-grip-sword-orange.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"aid_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"r9ipxaEh6NCsniv0","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744391969,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Призыв элементаля/Conjure Elemental","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вы призываете слугу-элементаля. Выберите область воздуха, земли, огня или воды объёмом с 10-футовый куб в пределах дистанции. Элементаль с классом опасности не выше 5, соответствующий выбранной вами области, появляется в незанятом пространстве в пределах 10 футов от неё. К примеру, элементаль огня вылезает из костра, элементали земли — из-под земли. Элементаль исчезает, когда его ПЗ снижаются до 0 или когда заклинание прекращает действовать.
\n
 
\n
Элементаль дружественен вами вашим спутникам, пока длится заклинание. Сделайте бросок инициативы для элементаля, чтобы он совершал собственные ходы. Он подчиняется вашим устным приказам (действие от вас не требуется). Если вы не отдаёте приказов, он защищается от враждебных существ, но других действий не совершает.
\n
 
\n
Если ваша концентрация нарушена, элементаль не исчезнет, но вы потеряете контроль над ним. Он станет враждебен вам и вашим спутникам и может атаковать. Вы не можете прервать призыв неуправляемого элементаля, он исчезнет сам через 1 час после призыва.
\n
 
\n
Параметры элементалей есть у мастера.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга или выше, класс опасности увеличивается на 1 за каждый круг ячейки выше 5-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"space"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"burning incense for air, soft clay for earth, sulfur and phosphorus for fire, or water and sand for water","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"(@item.level - 5) * 1"}},"img":"icons/magic/earth/construct-stone.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"conjure%20elemental_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"rG3Lzva84R71u5WG","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744394056,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Трансформация Тензера/Tenser's Transformation","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы наделяете себя выносливостью и воинской доблестью, подпитываемыми магией. Пока заклинание не закончится, вы не можете накладывать заклинания, но получаете следующие преимущества:

\n
    \n
  • Вы получаете 50 временных ПЗ. Если какое-либо их количество остаётся, когда заклинание заканчивается, они теряются.
  • \n
  • Вы совершаете с преимуществом все броски атаки, которые вы делаете простым или воинским оружием.
  • \n
  • Когда вы попадаете по цели атакой оружием, она получает дополнительный урон силой [[/r 2d12]].
  • \n
  • Вы получаете владение всеми видами доспехов, щитов, простого и воинского оружия.
  • \n
  • Вы получаете владение испытаниями Силы и Выносливости.
  • \n
  • Если вы в свой ход совершаете действие @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.Y0O7jQKh7vGMSTBu]{Атака}, вы можете совершить две атаки вместо одной. Вы игнорируете это преимущество, если у вас уже есть подобное умение, которое даёт вам дополнительные атаки (например, Дополнительная атака).
  • \n
\n

Сразу после того, как заклинание оканчивается, вы должны преуспеть в испытании Выносливости со Сл 15 или получаете один уровень @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.4NpVzWWnXLDhZBMO]{Утомления}.

\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d12","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a few hairs from a bull","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/melee/maneuver-sword-katana-yellow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"tenser's%20transformation_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"rKTsUNtaHpyLf9Ve","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744411225,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Тишина/Silence","type":"spell","system":{"description":"
\n
Пока длится заклинание, никакой звук не может возникнуть в сфере радиусом 20 футов вокруг выбранной вами точки в пределах дистанции или пройти сквозь неё. Любое существо или объект, полностью находящиеся в этой сфере, невосприимчивы к урону громом, но при этом такие существа на время становятся @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.JBEii8TGJiUu9cn2]{глухи}. В этой области невозможно сотворить заклинание со словесным компонентом.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":true,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/magical/humanoid-silhoette-alien-gray.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"silence_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"rP5FbqdbVJbsuQeh","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744403615,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Призрачное оружие/Spiritual weapon","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n

Вы создаёте летающее призрачное оружие в пределах дистанции. Оно существует, пока длится заклинание или пока вы не сотворите его снова. Когда вы сотворяете это заклинание, вы можете совершить атаку заклинаием в билжнем бою по существу в пределах 5 футов от оружия. При попадании цель получает урон силой, равный [[/r 1d8]] + модификатор вашей заклинательной характеристики.

\n
 
\n

В качестве бонусного действия в свой ход вы можете переместить оружие на расстояние до 20 футов и повторить атаку по существу в пределах 5 футов от него

\n

Оружие может принять любую форму на ваш выбор. Жрецы божеств, связанных с определенным оружием (к примеру, булава святого Катберта или молот Тора), придают эффекту заклинания вид этого оружия.

\n
\n
\n
На высоких кругах.\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 1-го.

\n
 
\n
\n
 
\n
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"square"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"msak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["(floor((@item.level) / 2))d8 + @mod","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/weapons/swords/sword-winged-pink.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"spiritual%20weapon_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"rYRsR0vJOqT44OGI","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744404144,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Светоч надежды/Beacon of Hope","type":"spell","system":{"description":"
\n
Это заклинание дарует надежду и жизненную силу. Выберите любое число существ в пределах дистанции. Пока длится заклинание, каждая из целей получает преимущество к испытаниям Мудрости и испытаниям  против смерти и восстанавливает максимально возможное число ПЗ от любого исцеления.
\n
\n
\n
 
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/symbols/fleur-de-lis-yellow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"beacon%20of%20hope_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"ritp4myt11NMiOry","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744392888,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Плоть в камень/Flesh to Stone","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы пытаетесь обратить в камень одно существо, которое видите в пределах дистанции. Если тело цели состоит из плоти, она должна пройти испытание Выносливости. При провале цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвижена}, а её плоть начинает твердеть. При успехе заклинание не срабатывает на цель.

\n

Существо, обездвиженное этим заклинанием, должно проходить испытание Выносливости в конце каждого своего хода. Если оно успешно пройдёт это испытание трижды, заклинание прекратит действовать. Провалив испытание трижды, существо обратится в камень — получит состояние @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.X7aEVp4iGw39vB7V]{окаменения}, пока длится заклинание. Успехи и провалы необязательно должны быть подряд; подсчитывайте их, пока чего-то не наберётся три.

\n

Если существо получает физические повреждения, будучи окаменевшим, после возвращения в обычную форму оно сохраняет эту травму.

\n

Если вы концентрируетесь на заклинании всю его длительность, существо останется окаменевшим, пока эффект не будет снят.

\n
\n
\n
 
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a pinch of lime, water, and earth","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/earth/strike-fist-stone.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"flesh%20to%20stone_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"s93gyvNMMxmeXupp","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744396833,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Убежище/Sanctuary","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы защищаете существо в пределах дистанции от атак. Пока длится заклинание, любое существо, прежде чем выбрать защищённое существо целью атаки или вредоносного заклинания, должно пройти испытание Мудрости. При провале оно должно выбрать другую цель или потерять свою атаку или заклинание. Это заклинание не защищает существо от эффектов с областью действия, например от взрыва  @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.j2cNLHZYnbKl46gZ]{огненного шара}. Если защищённое существо совершает атаку, творит заклинание, действующее на врага, или наносит урон другому существу, это заклинание прекращает действовать.

\n
\n
\n
 
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a small silver mirror","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/holy/barrier-shield-winged-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"sanctuary_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"sDWOUyTYIGfmM6o0","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744402938,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Облако тумана/Fog Cloud","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вы создаёте сферу тумана радиусом 20 футов вокруг точки в пределах дистанции. Сфера распространяется и за углы, видимость внутри неё @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3salIGyUpQe469BU]{крайне затруднёна}. Она существует, пока длится заклинание или пока её не развеет ветер средней или большей скорости (не менее 10 миль в час).
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, радиус облака увеличивается на 20 футов за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/tech/smoke-spout-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"fog%20cloud_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"sN1NjrXOT76fqt8V","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744396901,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Громовой клинок/Booming Blade","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы взмахиваете оружием, выбранным в качестве материального компонента, и совершаете атаку оружием в ближнем бою против одного существа в пределах 5 футов от вас. При попадании цель под\u0002вергается обычному эффекту от атаки этим оружи\u0002ем и покрывается бушующей энергией до начала вашего следующего хода. Если цель добровольно перемещается на 5 футов или более до окончания действия заклинания, она получает [[/r 1d8]] урона громом, и действие заклинания заканчивается.

\n

 

\n

Урон этого заклинания увеличивается, когда вы достигаете определённых уровней. На 5-м уровне атака оружием в ближнем бою наносит дополнительно [[/r 1d8]] уро\u0002на громом при попадании, а урон, получаемый при перемещении, увеличивается до [[/r 2d8]]. Оба броска урона снова увеличиваются на [[/r 1d8]] на 11-м уровне ([[/r 2d8]] и [[/r 3d8]]) и на 17-м уровне ([[/r 3d8]] и [[/r 4d8]]).

\n
","source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["(floor(((@details.level + @details.spellLevel) + 1) / 6))d8[on hit]","thunder"]],"versatile":"(floor(((@details.level + @details.spellLevel) + 1) / 6) + 1)d8[on willing movement]"},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"evo","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a melee weapon worth at least 1 sp","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/melee/strike-sword-slashing-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"booming%20blade_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"sNRnlrAr0naglMem","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744406495,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Разговор с мёртвыми/Speak with Dead","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы придаёте подобие жизни и разума выбранному вами трупу в пределах дистанции, позволяя ему ответить на ваши вопросы. У трупа должен сохраниться рот, и он не должен быть нежитью, заклинание не сработает, если труп был целью того же заклинания за последние 10 дней. 

\n

Пока длится заклинание, вы можете задать трупу не более пяти вопросов. Труп знает только то, что знал при жизни, в том числе языки. Ответы обычно бывают короткими, загадочными и повторяющимися. Труп не обязан давать вам правдивый ответ, если был вашим врагом при жизни или узнал в вас врага. Заклинание не возвращает душу существа в тело, а только оживляет его. Поэтому труп не может узнать новые сведения, понятия не имеет о том, что случилось после его смерти, и не может строить предположения о будущих событиях.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":10,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"burning incense","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/undead-ghost-scream-teal.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"speak%20with%20dead_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"seHyi1j8tBMoGxgm","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744403923,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Парящий диск Тензера/Tenser's Floating Disk","type":"spell","system":{"description":"
\n

Заклинание создаёт круглый горизонтальный силовой диск диаметром з фута и толщиной 1 дюйм. Он парит в 3 футах от земли в незанятом пространстве на ваш выбор, которое вы видите в пределах дистанции. Диск существует, пока длится заклинание, и может выдерживать вес до 500 фунтов. Если на него поместить больший вес, заклинание прекращает действовать и все, что было на диске, падает наземь

\n

Диск неподвижен, пока вы в пределах 20 футов от него. Если вы переместитесь за пределы 20 футов, диск полетит вслед за вами, чтобы оставаться в пределах 20 футов от вас. Он может лететь над пересеченной местностью, вверх и вниз по ступенями склонам, но неспособен преодолеть уступ высотой более 10 футов. К примеру, диск не может перелететь через яму глубиной 10 футов, а если он создан на ее дне — не сможет ее покинуть.

\n

Если вы окажетесь более чем в 100 футах от диска (например, потому что он не смог преодолеть препятствие, следуя за вами), заклинание прекращает действовать.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"a drop of mercury","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/consumables/food/candy-pattie-pink-white.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"tenser's%20floating%20disk_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"swBca2TKdpReVwsb","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744404910,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Щит веры/Shield of faith","type":"spell","system":{"description":"
\n

Мерцающее поле окутывает выбранное вами существо в пределах дистанции и даёт ему бонус +2 к КБ, пока длится заклинание.

\n
 
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a small parchment with a bit of holy text written on it","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/holy/barrier-shield-winged-cross.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"shield%20of%20faith_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"swPOrCtlrfeXWMtO","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744403460,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Газообразность/Gaseous Form","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы касаетесь согласного существа и превращаете его вместе со всем, что оно носит и держит, в облако тумана, пока длится заклинание. Заклинание прекращает действовать, если ПЗ существа снижаются до 0.

\n

На бестелесных существ заклинание не влияет. Находясь в этой форме, цель может перемещаться только со скоростью полёта в 10 футов. Цель может входить в пространство, занятое любым другим существом, и оставаться там. У цели устойчивость к немагическому урону и преимущество к испытаниям Силы, Ловкости и выносливости. Цель может проходить сквозь небольшие отверстия, щели и даже трещины, а вот жидкость для неё не отличается от сплошной твёрдой поверхности. Цель не может упасть и продолжает парить в воздухе, даже если она  @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.OviWCQAGcXISdTbj]{в шоке} или  @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3yQzUJzdrHg1OlIL]{выведена из строя}.

\n

Находясь в форме облака, цель не может говорить или взаимодействовать с объектами. Любые предметы, которые цель несла или держала, нельзя бросить, использовать или как-то ещё с ними взаимодействовать. Цель не может атаковать или творить заклинания.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a bit of gauze and a wisp of smoke","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/lightning/projectile-orb-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"gaseous%20form_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"t4eWQGIstVLdl1rS","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744397133,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Возрождение/Revivify","type":"spell","system":{"description":"
\n
Прикоснитесь к существу, которое умерло не более минуты назад. Это существо возвращается к жизни с 1 ПЗ. Заклинание не может возродить существо, которое умерло от старости, и не восстанавливает утерянные части тела.
\n
\n
\n
 
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"diamonds worth 300 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":300,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/life/heart-hand-gold-green-light.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"revivify_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"tJ85ZeeTkRLhdmGc","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744402765,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Снятие проклятия/Remove Curse","type":"spell","system":{"description":"
\n
Прикосновением вы снимаете любые проклятия с одного существа или объекта. Если объект — проклятый магический предмет, он остаётся проклятым, но заклинание прерывает настроенность владельца на предмет, так что его можно снять или выбросить.
\n
\n
\n
 
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/unholy/hand-light-pink.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"remove%20curse_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"tXiXCHZ6VuArnkPL","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744402597,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Порыв ветра/Gust of wind","type":"spell","system":{"description":"
\n

Порыв сильного ветра длиной 60 футов и шириной 10 футов дует от вас в выбранном вами направлении, пока длится заклинание. Каждое существо, начавшее свой ход на линии ветра, должно пройти испытание Силы. При провале его оттолкнёт на 15 футов от вас по направлению ветра. Любое существо на линии ветра должно тратить 2 фута скорости за каждый фут перемещения, если перемещается к вам.

\n

Порыв рассеивает газы и пары, гасит свечи, факелы и прочие незащищённые источники пламени в области. Защищённое пламя, например в фонарях, он заставляет дико трепетать и с шансом [[/r 1d100]] 50% гасит и его.

\n

В качестве бонусного действия в любой свой ход, пока длится заклинание, вы можете поменять направление, в котором ветер дует от вас.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"line"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a legume seed","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/leaf-juggle-humanoid-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"gust%20of%20wind_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"ttJQmJ4Bp3hBOaWx","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744397769,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Вспышка мечей/Sword Burst","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы на мгновение создаёте круг из вращающихся вокруг вас призрачных лезвий. Все остальные су\u0002щества в пределах 5 футов от вас должны преу\u0002спеть в испытании Ловкости, иначе получат [[/r 1d6]] урона силовым полем.

\n

Урон этого заклинания увеличивается на [[/r 1d6]], когда вы достигаете 5-го уровня ([[/r 2d6]]), 11-го уровня ([[/r 3d6]]) и 17-го уровня ([[/r 4d6]]).

\n
","source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"special"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d6"}},"img":"icons/skills/ranged/daggers-thrown-salvo-teal.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"sword%20burst_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"u4d1SIDCc8ufKL9E","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744407410,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Увядание/Blight","type":"spell","system":{"description":"
\n
Энергия некромантии омывает существо по вашему выбору, которое вы видите в пределах дистанции, и высасывает из него жизненные соки. Цель должна пройти испытание Выносливости. При провале цель получает [[/r 8d8]] некротического урона, при успехе — половину этого урона. Заклинание не действует на нежить и конструкции.
\n
 
\n
Если ваша цель — существо-растение или магическое растение, оно проходит испытание с помехой и заклинание наносит ему максимальный урон.
\n
 
\n
Если ваша цель — немагическое растение (не существо, а просто дерево или куст), оно не проходит испытание, а просто засыхает и умирает.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 5-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 4-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["8d8","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/commodities/treasure/mask-bone-white.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"blight_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"u810xwzHXIOoPkf5","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744393164,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Демиплан/Demiplane","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы создаёте теневую дверь на плоской твердой поверхности, которую видите в пределах дистанции. Дверь достаточно велика, чтобы в неё без труда проходили существа среднего размера. Если её открыть, дверь ведёт на демиплан, который выглядит как пустая комната размерами 30 футов в длину, ширину и высоту, сделанная из дерева или камня. Когда заклинание прекращает действовать, дверь исчезает. Любые существа или объекты, оставшиеся в демиплане, оказываются там в ловушке, поскольку с другой стороны дверь также исчезает.

\n

Каждый раз, когда вы творите это заклинание, вылибо создаёте новый демиплан, либо открываете дверь в уже созданный вами прежде этим заклинанием. Кроме того, если вы знаете природу и содержимое демиплана, созданного другим существом с помощью этого заклинания, то можете открыть теневую дверь в этот чужой демиплан.

\n

 

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"con","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/environment/settlement/stone-gatehouse-tan.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"demiplane_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"uAOd3Rjrh89J3qps","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744394973,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Клетка Душ/Soul Cage","type":"spell","system":{"description":"
\n

Это заклинание захватывает душу гуманоида, когда он умирает, и запирает её внутри крошечной клетки, которую вы используете в качестве материального компонента.

\n

Украденная душа остается внутри клетки до тех пор, пока заклинание не закончится или пока вы не уничтожите клетку, что также окончит заклинание. Пока у вас есть душа внутри клетки, вы можете использовать ее любым из способов, описанных ниже.

\n

Вы можете использовать захваченную душу до шести раз. Как только вы используете душу в шестой раз, она высвобождается, и заклинание заканчивается.

\n

Пока душа находится в клетке, мёртвый гуманоид, которому она принадлежит, не может быть возрождён.

\n

Кража жизни. 
Бонусным действием вы можете впитать жизненную силу души и восстановить себе [[/r 2d8]] хитов.

\n

Вопрос душе.
Вы задаете душе вопрос (действие не требуется) и получаете короткий телепатический ответ, который вы можете понять независимо от используемого языка. Душа знает только то, что она знала при жизни, но она должна отвечать вам максимально правдиво, ничего не скрывая. Ответ должен состоять не более чем из одного-двух предложений и может звучать загадочно.

\n

Заимствование опыта.
Бонусным действием вы можете усилить себя жизненным опытом души, чтобы совершить свой следующий бросок атаки, проверку способности или испытания с преимуществом. Если вы не используете это преимущество до начала своего следующего хода, оно будет потеряно.

\n

Глаза мертвеца.
Вы можете использовать действие, чтобы назвать место, которое гуманоид видел при жизни, что создаст в этом месте невидимый сенсор, если оно находится на одном плане существования с вами. Сенсор остаётся до тех пор, пока вы держите концентрацию, вплоть до 10 минут (как если бы вы концентрировались на заклинании). Вы можете видеть и слышать с помощью этого сенсора, как будто бы вы сами находитесь в том месте и используете свои собственные органы чувств. Существо, которое может видеть сенсор (например, если оно использует видение невидимого @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.tVkOKnYPKNHRlHdH]{Видение невидимого} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.KRGR2e17HRGnz2KI]{истинное зрение}), видит полупрозрачный образ истерзанного гуманоида, чью душу вы заперли в клетке. 

\n
","source":"XGE","activation":{"type":"reaction","cost":1,"condition":"which you take when a humanoid you can see within 60 feet of you dies"},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d8","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a tiny silver cage worth 100 gp","consumed":false,"cost":100,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/skull-flames-white-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"soul%20cage_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"uMYRUfztEdLBzfo7","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744410911,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Дружба с животными/Animal Friendship","type":"spell","system":{"description":"
\n
Заклинание позволяет вам убедить животное, что вы ему не враг. Выберите животное, которое видите в пределах дистанции. Оно должно видеть и слышать вас Если Интеллект животного 4 и выше, заклинание не сработает. В ином случае животное должно пройти испытание Мудрости, при провале оно @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожено} вами, пока длится заклинание. Если вы или ваш спутник причините цели вред, заклинание прекращает действовать
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, то можете выбрать целью одно дополнительное животное за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"24","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a morsel of food","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/mammals/dog-husky-white-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"animal%20friendship_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"uOABxKuc2b63bdKS","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744392079,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Голод Хадара/Hunger of Hadar","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы открываете врата в межзвёздную пустоту, полную неведомых ужасов. Сфера черноты и мороза радиусом 20 футов появляется из точки в пределах дистанции и существует, пока длится заклинание. Пустота наполнена какофонией шёпота и чавканья, которую слышно на 30 футов вокруг. Никакой свет, ни магический, ни обычный, не может осветить эту область, и существа, полностью находящиеся в ее пределах, @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{слепы }.

\n

Пустота создаёт искажение ткани пространства, её область — пересечённая местность. Любое существо, начавшее свой ход в этой области, получает [[/r 2d6]] урона холодом. Любое существо, закончившее свой ход в области, должно пройти испытание Ловкости, при провале оно получает [[/r 2d6]] урона кислотой, когда его хватают скользкие потусторонние щупальца.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d6","cold"],["2d6","acid"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a pickled octopus tentacle","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/root-vine-thorned-fire-purple.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"hunger%20of%20hadar_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"ujH81MmmfmVZ1mGd","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744398446,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Antipathy/Sympathy","type":"spell","system":{"description":{"value":"

This spell attracts or repels creatures of your choice. You target something within range, either a Huge or smaller object or creature or an area that is no larger than a 200-foot cube. Then specify a kind of intelligent creature, such as red dragons, goblins, or vampires. You invest the target with an aura that either attracts or repels the specified creatures for the duration. Choose antipathy or sympathy as the aura's effect.

Antipathy.

The enchantment causes creatures of the kind you designated to feel an intense urge to leave the area and avoid the target. When such a creature can see the target or comes within 60 feet of it, the creature must succeed on a Wisdom saving throw or become @condition[frightened]. The creature remains @condition[frightened] while it can see the target or is within 60 feet of it. While @condition[frightened] by the target, the creature must use its movement to move to the nearest safe spot from which it can't see the target. If the creature moves more than 60 feet from the target and can't see it, the creature is no longer @condition[frightened], but the creature becomes @condition[frightened] again if it regains sight of the target or moves within 60 feet of it.

Sympathy.

The enchantment causes the specified creatures to feel an intense urge to approach the target while within 60 feet of it or able to see it. When such a creature can see the target or comes within 60 feet of it, the creature must succeed on a Wisdom saving throw or use its movement on each of its turns to enter the area or move within reach of the target. When the creature has done so, it can't willingly move away from the target.

If the target damages or otherwise harms an affected creature, the affected creature can make a Wisdom saving throw to end the effect, as described below.

Ending the Effect.

If an affected creature ends its turn while not within 60 feet of the target or able to see it, the creature makes a Wisdom saving throw. On a successful save, the creature is no longer affected by the target and recognizes the feeling of repugnance or attraction as magical. In addition, a creature affected by the spell is allowed another Wisdom saving throw every 24 hours while the spell persists.

A creature that successfully saves against this effect is immune to it for 1 minute, after which time it can be affected again.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"hour","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"day"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"either a lump of alum soaked in vinegar for the antipathy effect or a drop of honey for the sympathy effect","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/holy/yin-yang-balance-symbol.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"antipathy%2fsympathy_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"um54nNU6nNBwe1xo","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744392404,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Разговор с животными/Speak with Animals","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вы получаете способность понимать и устно общаться с животными, пока длится заклинание. Общение с животными сильно ограничено их интеллектом и скудными знаниями, но, как минимум, животные могут дать вам сведения об округе и местных чудовищах, в том числе то, что они могут наблюдать сейчас или наблюдали за последний день. С разрешения мастера вы можете убедить животное сослужить вам небольшую службу.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/mammals/deer-antlers-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"speak%20with%20animals_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"vBpa7b36MwzjLxky","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744403888,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Жгучая кара/Searing Smite","type":"spell","system":{"description":"
\n
В следующий раз, когда вы попадаете по существу атакой оружием в ближнем бою, пока длится заклинание, ваше оружие раскаляется добела и атака дополнительно наносит цели [[/r 1d6]] урона огнём. Цель загорается и в начале каждого своего хода, пока длится заклинание, должна проходить испытание Выносливости. При провале она получает ещё [[/r 1d6]] урона огнём. При успехе заклинание прекращается. Если цель или существо в пределах 5 футов от неё использует действие, чтобы погасить пламя, или какой-то ещё эффект погасит его (например, цель окажется под водой), заклинание прекращается.
\n
На высоких кругах.
\n
Если сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, начальный дополнительный урон, наносимый атакой, увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","fire"],["1d6","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/skills/melee/strike-hammer-destructive-orange.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"searing%20smite_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"vGZd7hACU24XnuyB","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744403100,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Призыв града снярядов/Conjure Barrage","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вы метаете немагическое оружие или стреляете немагическим боеприпасом в воздух, сотворяя множество его копий, которые обрушиваются на врага, а затем исчезают. Каждое существо в 60-футовом конусе должно пройти испытание Ловкости. Существо получает [[/r 3d8]] урона при провале или половину этого урона при успехе. Тип урона тот же, что у оружия или боеприпаса, использованного как реагент.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"cone"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d8",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"one piece of ammunition or a thrown weapon","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/ranged/daggers-thrown-salvo-orange.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"conjure%20barrage_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"vY3qwN9Js0AfQURJ","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744393996,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Паучьи лапы/Spider Climb","type":"spell","system":{"description":"
\n
Пока длится заклинание, одно согласное существо, которого вы коснулись, получает способность карабкаться вверх, вниз и вдоль вертикальных поверхностей и даже ходить вверх ногами по потолку, при этом его руки остаются свободны. Цель также получает скорость лазания, равную ее скорости ходьбы.
\n
\n
\n
 
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a drop of bitumen and a spider","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/invertebrates/spider-web-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"spider%20climb_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"vjBzM7BxrQc6WDEr","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744404002,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Передача Жизни/Life Transference","type":"spell","system":{"description":"
 
\n
\n
\n
Вы жертвуете своим здоровьем, чтобы излечить травмы другого существа. Вы получаете [[/r 4d8]] некротического урона, который никак нельзя уменьшить, и одно существо по вашему выбору, которое вы видите в пределах дистанции, восстанавливает ПЗ в количестве, равном удвоенному полученному вами урону.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку заклинания 4 круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d8]] для каждого круга ячейки выше 3.
\n
\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d8","necrotic"],["","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/control/energy-stream-link-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"life%20transference_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"vkW4qD3XO9jRYZmm","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744409719,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Разбивающий звук/Shatter","type":"spell","system":{"description":"
\n
До боли громкий звон внезапно раздаётся из выбранной вами точки в пределах дистанции. Каждое существо в сфере радиусом 10 футов вокруг этой точки должно пройти испытание Выносливости. Оно получает [[/r 3d8]] урона громом при провале или половину этого урона при успехе. У существ, сделанных из неорганических материалов вроде камня, кристаллов или металла, помеха к этому испытанию.
\n
 
\n
Немагические объекты, кроме тех, что носят или держат, также получают урон, если находились в области заклинания.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d8","thunder"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a chip of mica","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/earth/explosion-lava-stone-yellow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"shatter_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"vprtB7Oi3bhDxg3o","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744403370,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Врата/Gate","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы создаете портал, соединяющий незанятое пространство, которое вы видите в пределах дистанции, и конкретное место на другом плане бытия. Портал круг от 5 до 20 футов в диаметре. Вы можете сориентировать портал в любом направлении на ваш выбор.

\n

Портал существует, пока длится заклинание. У портала есть передняя и задняя стороны на каждом плане, где он появляется. Пройти сквозь портал можно только с передней стороны.

\n

Все, что проходит через ero переднюю сторону, мгновенно перемещается на другой план и появляется там в ближайшем к порталу незанятом пространстве. Божества и иные правители планов могут помешать порталам, созданным этим заклинанием, открыться рядом с ними или в их владениях.

\n

Когда вы творите это заклинание, вы можете произнести имя конкретного существа (но псевдоним, титул или прозвище не сработают). Если это существо находится не на том же плане, что и вы, то портал откроется непосредственно рядом с названным существом и затянет существо через себя в ближайшее незанятое пространство по вашу сторону портала. Вы не обретаете никакой власти над существом, оно может действовать, как мастер посчитает нужным. Оно может уйти, напасть на вас или помочь вам.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"wall"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a diamond worth at least 5,000 gp","consumed":false,"cost":5000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/lightning/bolt-strike-explosion-purple.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"gate_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"w7ConjXek301kVjW","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744397170,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Приворот гуманоида/Charm Person","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вы пытаетесь обворожить выбранного гуманоида, которого видите в пределах дистанции. Цель должна пройти испытание Мудрости и получает преимущество к нему, если вы или ваши спутники сражаются с ней. При провале цель остаётся @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожённой} вами, пока длится заклинание или пока вы или ваши спутники не нанесут ей какой-либо вред. Обворожённое существо считает вас дружественным. Когда заклинание прекращает действовать, существо помнит, что было обворожено вами.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, то можете выбрать целью одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 1-го. Эти существа должны быть в пределах 30 футов друг от друга в момент сотворения.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/life/heart-shadow-red.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"charm%20person_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"wE5kundN5Do2Rdgz","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744393465,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Терновый хлыст/Thorn Whip","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы создаёте длинный хлыст, похожий на лиану, усеянную шипами. По вашему приказу он хлещет существо в пределах дистанции. Совершите атаку заклинанием в ближнем бою по цели. При попадании существо получает [[/r 1d6]] колющего урона. Если это существо крупного размера или меньше, вы притягиваете это существо к себе на 10 футов или менее.

\n

Урон заклинания увеличивается на  [[/r 1d6]], когда вы достигаете 5-го ([[/r 2d6]]), 11-го ([[/r 3d6]]) и 17-го уровня ([[/r 4d6]]).

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"msak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"the stem of a plant with thorns","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/nature/vines-thorned-glow-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"thorn%20whip_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"wVqNn3MHFwDB3VUA","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744404979,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Нашествие/Infestation","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы вызываете клещей, блох и других паразитов, которые мгновенно обволакивают одно существо, которое вы можете видеть в пределах дистанции.

\n

Цель должна преуспеть в испытании Выносливости, в противном случае она получает [[/r 1d6]] урона ядом и перемещается на 5 футов в случайном направлении, если она может двигаться и её скорость составляет не менее 5 футов. Бросьте [[/r d4]] для определения направления: 1 - север; 2 - юг; 3 - восток; или 4 - запад.

\n

Это перемещение не провоцирует @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.mMwkUE20bEfKeetq]{Ответное действие} и, если выпавшее направление заблокировано, цель не перемещается.

\n

Урон заклинания увеличивается на [[/r 1d6]] , когда вы достигаете 5 уровня ([[/r 2d6]]), 11 уровня ([[/r 3d6]]) и 17 уровня ([[/r 4d6]]). 

\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","poison"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a living flea","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d6"}},"img":"icons/creatures/invertebrates/leech-attack-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"infestation_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"ws1QhB4IIjk9Ud97","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744409447,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Сокрытие разума/Mind Blank","type":"spell","system":{"description":"
\n
Пока длится заклинание, одно согласное существо, которого вы коснулись, невосприимчиво к психическому урону, клюбому эффекту, который позволил бы почувствовать его эмоции или прочесть мысли, к заклинаниям прорицания и состоянию @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожения}. Не срабатывают даже заклинание @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.3DmrqW87SyWdaa8T]{Желание} и другие заклинания или эффекты сравнимой силы, если их используют, чтобы повлиять на разум цели или получить информацию о ней.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"24","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/perception/hand-eye-fire-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mind%20blank_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"wttyRwPgUX5fOczG","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744400327,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Мгновенные призывы Драумижа/Drawmij's Instant Summons","type":"spell","system":{"description":"
\n

Прикоснитесь к предмету весом не более 10 фунтов и размером не более 6 футов в любом измерении. Заклинание оставляет невидимую отметку на поверхности объекта и невидимо записывает название предмета на сапфире, который вы использовали как реагент. Каждый раз, когда вы сотворяете это заклинание, вы должны использовать новый сапфир

\n

Впоследствии в любой момент вы можете использовать действие, чтобы произнести название предмета и раздавить сапфир. Предмет мгновенно появится у вас в руке, на каком бы расстоянии и плане бытия он ни находился. После этого заклинание прекращает действовать.

\n

Если предмет держит или несёт другое существо, он к вам не перемещается, но вы узнаете, какое существо им владеет и где примерно находится в данный момент.

\n

@Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.ZdDJVUlzYudd4nHO]{Рассеивание магии} или иной подобный эффект, примененный к сапфиру, прекращает действие заклинания.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"perm"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"a sapphire worth 1,000 gp","consumed":false,"cost":1000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/treasure/statue-runed-blue-grey.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"drawmij's%20instant%20summons_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"wuJpy9vndJFHbAqs","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744395578,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Слово силы: смерть/Power Word Kill","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вы произносите слово силы, которое может заставить одно существо, которое вы видите в пределах дистанции, мгновенно умереть. Если у цели 100 ПЗ или менее, она умирает. В противном случае заклинание не действует.
\n
\n
\n
 
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/sundries/documents/document-symbol-skull-tan.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"power%20word%20kill_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"x10FIXdHK96f7trW","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744401593,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Стена ветра/Wind Wall","type":"spell","system":{"description":"
\n

Стена сильного ветра исходит из-под земли в выбранной вами точке в пределах дистанции. Стена может быть до 50 футов в длину, 15 футов в высоту и фута в толщину. Можете придать стене любую форму на ваш выбор, но она должна представлять собой один единый, цельный путь по земле. Стена существует, пока длится заклинание.

\n

Когда стена появляется, каждое существо в пределах ее области должно пройти испытание Силы. При провале существо получает [[/r 3d8]] дробящего урона, при успехе - половину этого урона.

\n

Сильный ветер не пропускает туман, дым и прочие газы. Летающие существа и объекты небольшого или меньшего размера не могут пройти сквозь стену. Лёгкие материалы, попав в стену, взлетают вверх. Стрелы, болты и прочие обычные боеприпасы, выпущенные по целям с другой стороны стены, автоматически промахиваются (это не действует на валуны, запущенные великанами или осадными орудиями, и другие подобные снаряды). Существа в газообразной форме не могут проходить сквозь стену.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":50,"width":null,"units":"ft","type":"wall"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d8","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a tiny fan and a feather of exotic origin","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/webs/web-spider-casting-caught-purple.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"wind%20wall_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"xPxwethniMu1N707","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744406177,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Астральная проекция/Astral projection","type":"spell","system":{"description":"

Вы и не более восьми согласных существ в пределах дистанции проецируете ваши астральные тела на Астральный план (заклинание не срабатывает и потрачено впустую, если вы уже на этом плане). Ваши материальные тела остаются  @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EqNxVPxL66DdILMq]{без сознания} в состоянии анабиоза; им не требуются пища и воздух, и они не стареют.

\n

 

\n

Ваши астральные тела напоминают материальные, у них те же параметры и снаряжение. Принципиальная разница в появлении серебряной нити, которая исходит между ваших лопаток и тянется за вами, растворяясь в невидимости через 1 фут. Эта нить соединяет вас с материальным телом. Пока нить цела, вы можете найти путь домой. Если нить перерезать — а это может сделать только эффект, для которого это специально указано, — ваши душа и тело разделяются и вы мгновенно умираете.

\n

Ваша астральная форма может свободно перемещаться по Астральному плану и проходить через порталы, ведущие на любой другой план. Когда вы перемещаетесь на другой план или попадаете на тот, где сотворили это заклинание, ваше тело и снаряжение перемещаются вслед за вами по серебряной нити, позволяя вам вернуться в своё тело на новом плане. Ваша астральная форма — это отдельное тело.

\n

Любой урон и прочие эффекты, относящиеся к нему, не действуют на ваше физическое тело и не сохраняются после возвращения в него.

\n

Заклинание прерывается для вас и ваших спутников, когда вы используете действие, чтобы прекратить его. По окончании заклинания все существа под его влиянием возвращаются в свои физические тела и пробуждаются. Заклинание может прекратиться для существа досрочно, если на его физическое или астральное тело успешно сотворить заклинание рассеивание магии. Если ПЗ физического или астрального тела существа снижаются до 0, для него заклинание заканчивается. Если при прекращении заклинания серебряная нить не порвана, астральная форма притягивается ей в физическое тело и существо выходит из анабиоза. 

\n

Если вы досрочно вернулись в своё тело, ваши товарищи остаются в астральных формах. Им надо самим найти, как вернуться в свои физические тела, — проще всего это сделать, дойдя до 0 ПЗ.

","source":"PHB","activation":{"type":"hour","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"spec"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":9,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":10,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"for each creature you affect with this spell, you must provide one jacinth worth at least 1,000 gp and one ornately carved bar of silver worth at least 100 gp, all of which the spell consumes","consumed":true,"cost":1100,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/magical/spirit-undead-ghost-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"astral%20projection_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"xZRT1METVXZ4EgCK","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744392573,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Поле антимагии/Antimagic Field","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
Вас окружает невидимая сфера антимагии радиусом 10 футов. Её область отрезана от магической энергии, наполняющей мультивселенную. Внутри сферы нельзя творить заклинания, призванные существа исчезают и даже магические предметы становятся обычными. Пока длится заклинание, сфера перемещается вместе с вами — вы остаётесь в её центре.
\n
 
\n
Заклинания и прочие магические эффекты, кроме тех, что созданы артефактом или божеством, подавляются в сфере и не могут проникнуть в неё. Ячейка для творения подавленного заклинания всё равно тратится. Пока эффект подавлен, он не действует, но это время все равно учитывается в длительности.
\n
 
\n
Нацеленные эффекты. Заклинания и прочие магические эффекты, такие как @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.FgeTrsMqHnbTEIPl]{Волшебная стрела } и @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.KcziiS01MniKTNZ9]{Приворот гуманоида]}, нацеленные на существо или объект внутри сферы, не действуют на цель.
\n
 
\n
Области магии. Области действия других заклинаний и магических эффектов, таких как @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.j2cNLHZYnbKl46gZ]{Огненный шар}, не распространяются в сферу. Если сфера попадает в область действия магии, в той части, где они совпадают, эффект подавляется. К примеру, пламя, которое вызвала огненная стена, подавляется в пределах сферы, так что в стене может появиться проход
\n
 
\n
Заклинания. Любые активные заклинания или иные магические эффекты, действовавшие на существо или объект внутри сферы, подавляются, пока существо или объект находятся в сфере.
\n
 
\n
Магические предметы. Свойства и силы магических предметов внутри сферы подавляются. К примеру, +1 длинный меч в сфере действует как обычный немагический длинный меч. Свойства и силы магического оружия подавляются, если использовать его против цели, находящейся в сфере, или если атакующий им находится в сфере. Но когда магическое оружие или магический боеприпас полностью покидает сферу (к примеру, если вы выстрелите магической стрелой или бросите магическое копьё в цель вне сферы), его магия перестаёт подавляться сразу по выходу из сферы.
\n
 
\n
Магическое перемещение. Телепортация и планарные путешествия в сфере невозможны: нельзя магически переместиться ни в неё, ни из неё. Порталы в иное место, мир или план бытия и межпространственные карманы вроде тех, что создаёт заклинание @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.iWE8zdeYjqUf6pg6]{Фокус с верёвкой}, закрываются, пока находятся в сфере.
\n
 
\n
Существа и объекты. Существо или объект, призванные или созданные магией, временно прекращают существовать, попав в сферу. Существо немедленно появляется вновь, как только место, где оно находилось, оказывается за пределами сферы.
\n
 
\n
Рассеивание магии. Заклинания и магические эффекты, такие как @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.ZdDJVUlzYudd4nHO]{Рассеивание магии}, не действуют на сферу. Аналогичным образом две сферы, созданные разными заклинаниями поле антимагии, не аннулируют друг друга.
\n
\n
\n
\n
 
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a pinch of powdered iron or iron filings","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/water/barrier-ice-shield.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"antimagic%20field_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"xcHqahY8E5tWEbLv","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744392366,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Поиск животного или растения/Locate Animals or Plants","type":"spell","system":{"description":"
\n
Назовите или опишите определённый вид животного или растения. Прислушавшись к голосу природы вокруг, вы узнаете, в каком направлении и на каком расстоянии находится ближайшее существо или растение этого вида в пределах 5 миль, если оно вообще есть.
\n
\n
\n
 
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"a bit of fur from a bloodhound","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/amphibians/treefrog-leaf-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"locate%20animals%20or%20plants_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"xhgJtEaxEq2iPG9l","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744399366,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Обнаружение зла и добра/Detect evil and good","type":"spell","system":{"description":"
\n

Пока длится заклинание, вы знаете, есть ли в пределах 30 футов от вас аберрация, бестия, небожитель, нежить, фея или элементаль, а также местонахождение этого существа. Аналогично вы узнаёте, если в пределах 30 футов есть место или объект, магически освящённый или осквернённый. Заклинание проходит через большинство препятствий. Его блокируют 1 фут камня, 1 дюйм обычного металла, тонкий лист свинца или з фута дерева или земли.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/time/day-night-sun-moon.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"detect%20evil%20and%20good_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"xiu9UBDsJAPzqYwL","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744395027,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Дыхание под водой/Water Breathing","type":"spell","system":{"description":"
\n
Заклинание даёт десяти или менее согласным существам, которых вы видите в пределах дистанции, способность дышать под водой, пока длится заклинание. Существа под влиянием заклинания сохраняют возмож ность дышать и обычным способом.
\n
\n
\n
 
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"24","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"a short reed or piece of straw","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/fish/fish-bluefin-yellow-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"water%20breathing_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"xl9ZCXpXXr8aMuN7","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744405948,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Изменение облика/Disguise self","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы придаёте себе — включая вашу одежду, броню, оружие и прочее снаряжение совершенно иной вид, пока длится заклинание или пока вы не прекратите его, потратив действие.

\n

Вы можете казаться на 1 фут выше или ниже, более тощим, толстым или средним.

\n

Однако Вы не можете полностью поменять своё тело — вам нужно принять форму с таким же набором конечностей. В остальном параметры иллюзии зависят только от вас. Перемены, вызванные этим заклинанием, не выдерживают физического осмотра. К примеру, если вы с помощью заклинания добавите к своему образу шляпу, сквозь неё будут проходить предметы и любой, кто к ней прикоснётся, не почувствует ничего, кроме волос на вашей голове.

\n

Если с помощью заклинания вы кажетесь худым, любой, кто протянет к вам руку, упрётся в ваши невидимые бока. Чтобы понять, что вы изменили внешность, существо может использовать действие, чтобы изучить ваш облик, и должно пройти проверку Интеллекта (Расследование). СЛ проверки равна СЛ испытаний против ваших заклинаний.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/eyes/human-single-brown.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"disguise%20self_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"xv0ZCtSGd0fGvoYT","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744395174,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Сила фантазма/Phantasmal Force","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы создаёте иллюзию, и она укореняется в разуме существа, которое вы видите в пределах дистанции. Цель должна пройти испытание Интеллекта. При провале вы создаёте фантазм объекта, существа или иного видимого явления на ваш выбор размером не более 10-футового куба. Его наблюдает только цель и только пока длится заклинание. Заклинание не действует на нежить и конструкции.

\n

Фантазм также воспроизводит звуки, температуру и прочие признаки, которые воспринимает только цель

\n

Цель может использовать действие, чтобы изучить образ, пройдя проверку Интеллекта (Расследование). СЛ проверки равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. При успехе существо распознаёт иллюзию, и заклинание прекращает действовать.

\n

Пока заклинание влияет на цель, та воспринимает фантазм как реальность. Цель находит объяснения странным результатам взаимодействия с образом. К примеру, если цель пытается пройти по иллюзорному мосту через провал, она упадёт, провалившись сквозь него. Если цель переживёт падение, она будет считать, что мост всё же реален, а упала она по другой причине — ее толкнули, она поскользнулась, сильный ветер сдул ее, и тому подобное.

\n

Цель настолько убеждена в реальности фантазма, что может даже получать от него урон. Фантазм, созданный в виде существа, может атаковать цель. Аналогично, если фантазм выглядит как пламя, кислота или лава, он может обжечь цель. Каждый раунд в ваш ход фантазм может нанести цели [[/r 1d6]] психического урона, если она в области фантазма или в пределах 5 футов от него и если иллюзия выглядит как существо или опасность, которые наносят урон. Цель считает, что получила урон того типа, который соответствует иллюзии.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"int","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a bit of fleece","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/slimes/slime-giant-face-eyes.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"phantasmal%20force_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"y5zxQbczytbddmqL","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744401200,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Волшебный рот/Magic Mouth","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы вкладыва послание в  объект пределах дистанции. Оно будет произнесено, когда наступит определённое условие. Выберите объект, который вы видите и который не носит и не держит другое существо. Произнесите сообщение, не превышающее 25 слов (впрочем, произноситься оно может вплоть до 10 минут). Определите, при каком условии заклинание сработает и воспроизведёт ваше сообщение

\n

При наступлении этого условия на объекте появится волшебный рот и произнесёт сообщение вашим голосом с той же громкостью, с какой говорили вы. Если у избранного вами объекта есть свой рот или нечто похожее (например, у статуи), волшебный рот появляется там, как будто статуя разговаривает. Когда вы сотворяете заклинание, вы решаете, прекращается ли заклинание после воспроизведения сообщения или сохранится и будет повторять сообщение при каждом наступлении условия.

\n

Условие может быть приблизительным или конкретным, но оно должно быть основано на видимых или слышимых обстоятельствах в пределах 30 футов от предмета. К примеру, можете велеть рту заговорить, когда любое существо подходит к нему ближе чем на 30 футов или когда зазвенит серебряный колокольчик в пределах зо футов от него.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"perm"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"object"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"a small bit of honeycomb and jade dust worth at least 10 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":10,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/fear-fright-jackolantern-yellow.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"magic%20mouth_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"yCZc2RTSzQ4mzESx","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744399781,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Едкий Шар/Vitriolic Sphere","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
В указанной вами точке в пределах дистанции заклинания появляется сияющий шар изумрудно-зелёной кислоты диаметром 1 фут, взрывающийся сферой с радиусом 20 футов.
\n
Все существа в этой области должны пройти испытание Ловкости. При провале существо получает урон кислотой [[/r 10d4]] и ещё [[/r 5d4]] урона кислотой в конце своего следующего хода. В случае успешного испытания существо получает половину первичного урона и не получает урона в конце своего следующего хода.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 5 круга или выше, то первичный урон увеличивается на [[/r 2d4]] за каждый круг ячейки выше 4. 
\n
\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["10d4","acid"]],"versatile":""},"formula":"5d4[acid]","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a drop of giant slug bile","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"2d4"}},"img":"icons/magic/acid/projectile-smoke-glowing.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"vitriolic%20sphere_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"yJWbszoLbpozO8qY","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744411537,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Спасение умирающего/Spare the Dying","type":"spell","system":{"description":"
\n
Вы касаетесь живого существа, у которого осталось 0 ПЗ.
Существо стабилизируется. Заклинание не действует
на нежить и конструкции.
\n
\n
\n
 
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/weapons/axes/axe-double-gold.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"spare%20the%20dying_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"yUmMZKjhRKRA9v3k","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744403843,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Ужасное увядание Аби-Далзима/Abi-Dalzim's Horrid Wilting","type":"spell","system":{"description":"
\n

Заклинание испаряет жидкость из тела каждого существа в 30-футовом кубе с центром в указанной вами точке.

\n

Каждое существо в этой области должно пройти испытание Выносливости. На конструкции и нежить это заклинание не действует, а растения и элементали воды проходят испытание с помехой. При провале существо получает [[/r 12d8]] некротического урона или половину этого урона при успехе.

\n

Немагические растения в области действия заклинания, не являющиеся существами, такие как деревья и кусты, увядают и умирают мгновенно.

\n

 

\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["12d8","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a bit of sponge","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/unholy/strike-body-explode-disintegrate.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"abi-dalzim's%20horrid%20wilting_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"yVOuKKGFvbR9gnVE","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744407599,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Телепатия/Telepathy","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы создаёте телепатическую связь между собой и согласным существом, с которым вы знакомы. Существо может быть в любом месте того же плана бытия, что и вы. Заклинание прекращает действовать, если вы с целью больше не на одном плане.

\n

Пока длится заклинание, вы с целью можете мгновенно обмениваться словами, образами, звуками и прочими сенсорными посланиями, и цель знает, что они исходят от вас. Заклинание позволяет существу с Интеллектом не менее 1 понимать смысл ваших слов и воспринимать ваши сенсорные послания.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"24","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"spec","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"spec"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a pair of linked silver rings","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/energy-stream-link-spiral-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"telepathy_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"yW5E7IhvpJydu79a","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744404767,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Планарный слуга/Planar Binding","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n

Этим заклинанием вы пытаетесь заставить бестию, небожителя, фею или элементаля служить вам. Существо должно оставаться в пределах дистанции все время, пока вы творите заклинание. Как правило, существо призывают в центр вывернутого @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.9EdFCD8XJNdmJmrn]{магического круга}, чтобы удерживать его там, пока творится заклинание. Когда заклинание завершено, цель должна пройти испытание Харизмы. При провале она обязана служить вам, пока длится заклинание. Если существо было призвано или создано иным заклинанием, длительность того заклина- ния продлевается так, чтобы соответствовать длительности вашего заклинания.

\n

Подчинённое существо выполняет ваши приказы так хорошо, как только может. Вы можете приказать существу сопровождать вас в приключениях, охранять какое-то место или доставить сообщение. Существо буквально выполнит ваши инструкции, но, если существо вам враждебно, оно попытается извратить ваши слова, чтобы достичь своих целей. Если существо выполнит ваши приказы полностью до того, как заклинание прекратит действовать, оно вернётся к вам и доложит об этом, если вы на том же плане бытия. Если вы на другом плане, оно вернется туда, где вы его подчинили, и будет оставаться там, пока заклинание не прекратит действовать.

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку более высокого круга, его длительность увеличивается до 10 дней при использовании ячейки 6-го круга, до 30 дней для 7-го круга, до 180 дней для 8-го круга и до года и одного дня для 9-го круга.

\n
 
\n
\n
 
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"hour","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"24","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a jewel worth at least 1,000 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":1000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/sundries/survival/cuffs-shackles-tan.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"planar%20binding_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"yYgB97Ql4XXwr96T","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744401349,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Туманный шаг/Misty step","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вас ненадолго окутывает серебристый туман, и вы телепортируетесь в незанятое пространство в пределах 30 футов, которое можете видеть.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"space"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/water/projectile-ice-impact-stone.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"misty%20step_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"yiM8wSEKChcexUZz","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744400540,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Мелкие фокусы/Prestidigitation","type":"spell","system":{"description":"
\n

Это маленький магический трюк, которым пользуются заклинатели-новички для тренировки. Вы можете создать один из перечисленных магических эффектов в пределах дистанции:

\n
    \n
  • Вызвать мгновенный безвредный сенсорный эффект вроде вспышки искр, порыва ветерка, отзвуков музыки или необычного запаха. 
  • \n
  • Мгновенно зажечь или погасить свечу, факел или небольшой костерок.
  • \n
  • Мгновенно очистить или испачкать обьект объемом не более 1 кубического фута.
  • \n
  • Охладить, нагреть или придать вкус и запах неживому материалу объемом не более 1 кубического фута на 1 час.
  • \n
  • Нанести цвет, небольшую пометку или символ на объект или поверхность на 1 час.
  • \n
  • Создать немагическую безделушку или иллюзорный образ, способный поместиться у вас в руке. Сохраняется до конца вашего следующего хода. Если сотворить это заклинание несколько раз, можно поддерживать до трёх немгновенных эффектов одновременно.
  • \n
\n

Любой из таких эффектов вы можете прекратить, потратив действие.

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":10,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/light/hand-sparks-smoke-green.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"prestidigitation_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"yiWOPrE4LtEJsESr","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744401741,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Волшебная стрела/Magic missile","type":"spell","system":{"description":"
 
\n
\n
Вы создаёте три светящихся стрелы из магической силы. Каждая стрела поражает выбранное вами существо в пределах дистанции, которое вы видите. Каждая стрела наносит цели [[/r 1d4 + 1]] урона силой. Все три стрелы поражают цели одновременно, вы можете направить их как в одно существо, так и в несколько разных. 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, заклинание создаёт по дополнительной стреле за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["(1d4 + 1) * (2 + @item.level)","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/light/projectile-stars-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"magic%20missile_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"ymeKKw8pw3Wc3c1h","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744399730,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Приливная Волна/Tidal Wave","type":"spell","system":{"description":"
\n
\n
Вы призываете волну, которая обрушивается на выбранную вами область в пределах дистанции заклинания. Эта область может быть до 30 футов длиной, до 10 футов шириной и до 10 футов высотой.
\n
Все существа в этой области должны пройти испытание Ловкости. При провале существо получает дробящий урон [[/r 4d8]] и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластывается}. При успехе оно получает половину урона и не распластывается. После этого вода разливается во все стороны, гася любые незащищённые источники огня в области действия заклинания и в пределах 30 футов от неё, после чего исчезает.
\n
\n
","source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"wall"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d8","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a drop of water","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/water/wave-water-rolling-blue.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"tidal%20wave_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"ynK0krOcJRWOgx4L","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744411352,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Enlarge/Reduce","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You cause a creature or an object you can see within range to grow larger or smaller for the duration. Choose either a creature or an object that is neither worn nor carried. If the target is unwilling, it can make a Constitution saving throw. On a success, the spell has no effect.

If the target is a creature, everything it is wearing and carrying changes size with it. Any item dropped by an affected creature returns to normal size at once.

Enlarge.

The target's size doubles in all dimensions, and its weight is multiplied by eight. This growth increases its size by one category—from Medium to Large, for example. If there isn't enough room for the target to double its size, the creature or object attains the maximum possible size in the space available. Until the spell ends, the target also has advantage on Strength checks and Strength saving throws. The target's weapons also grow to match its new size. While these weapons are enlarged, the target's attacks with them deal [[/r 1d4]] extra damage.

Reduce.

The target's size is halved in all dimensions, and its weight is reduced to one-eighth of normal. This reduction decreases its size by one category—from Medium to Small, for example. Until the spell ends, the target also has disadvantage on Strength checks and Strength saving throws. The target's weapons also shrink to match its new size. While these weapons are reduced, the target's attacks with them deal [[/r 1d4]] less damage (this can't reduce the damage below 1).

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a pinch of powdered iron","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/silhouette-grow-shrink-tan.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"enlarge%2freduce_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"zOmbosnBhFA47jGT","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744395803,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} -{"name":"Ледяное прикосновение/Chill Touch","type":"spell","system":{"description":"
\n

Вы создаёте призрачную ладонь скелета в пространстве, занимаемом существом в пределах дистанции. Совершите дистанционную атаку заклинанием по существу, чтобы обдать его холодом могилы. При попадании цель получает [[/r 1d8]] некротического урона и не может восстанавливать ПЗ до начала вашего следующего хода. Все это время ладонь цепляется за цель.

\n

Если вы попали этой атакой по нежити, она также получает помеху к броскам атаки по вам до конца вашего следующего хода

\n

Урон заклинания увеличивается на [[/r 1d8]], когда вы достигаете 5-го ([[/r 2d8]]), 11-го ([[/r 3d8]]) и 17-го уровня ([[/r 4d8]]).

\n
","source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/lightning/claws-unarmed-strike-teal.webp","flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"chill%20touch_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"_id":"ztDnnuWCtsqeOqGr","_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695744393516,"modifiedTime":1695744432459,"lastModifiedBy":"69errX5icTTkmsBo"},"folder":"j7vfownNPJkIydKh","sort":0,"ownership":{"default":0,"69errX5icTTkmsBo":3}} +{"name":"Немой образ/Silent Image","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create the image of an object, a creature, or some other visible phenomenon that is no larger than a 15-foot cube. The image appears at a spot within range and lasts for the duration. The image is purely visual; it isn't accompanied by sound, smell, or other sensory effects.

You can use your action to cause the image to move to any spot within range. As the image changes location, you can alter its appearance so that its movements appear natural for the image. For example, if you create an image of a creature and move it, you can alter the image so that it appears to be walking.

Physical interaction with the image reveals it to be an illusion, because things can pass through it. A creature that uses its action to examine the image can determine that it is an illusion with a successful Intelligence (@skill[Investigation]) check against your spell save DC. If a creature discerns the illusion for what it is, the creature can see through the image.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":15,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a bit of fleece","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/treasure/crystal-pedastal-red-gold.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"silent%20image_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486316,"modifiedTime":1695760486316,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"09Ge3AvzNUH2UzCF","sort":0} +{"name":"Облачение Тени/Shadow of Moil","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Flame-like shadows wreathe your body until the spell ends, causing you to become heavily obscured to others. The shadows turn dim light within 10 feet of you into darkness, and bright light in the same area to dim light.

Until the spell ends, you have resistance to radiant damage. In addition, whenever a creature within 10 feet of you hits you with an attack, the shadows lash out at that creature, dealing it [[/r 2d8]] necrotic damage.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d8","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"an undead eyeball encased in a gem worth at least 150 gp","consumed":false,"cost":150,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/unholy/silhouette-evil-horned-giant.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"shadow%20of%20moil_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491779,"modifiedTime":1695760491779,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"0GrFLQ0SFdcz2I9K","sort":0} +{"name":"Слово силы: боль/Power Word Pain","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You speak a word of power that causes waves of intense pain to assail one creature you can see within range. If the target has 100 hit points or fewer, it is subject to crippling pain. Otherwise, the spell has no effect on it. A target is also unaffected if it is immune to being @condition[charmed].

While the target is affected by crippling pain, any speed it has can be no higher than 10 feet. The target also has disadvantage on attack rolls, ability checks, and saving throws, other than Constitution saving throws. Finally, if the target tries to cast a spell, it must first succeed on a Constitution saving throw, or the casting fails and the spell is wasted.

A target suffering this pain can make a Constitution saving throw at the end of each of its turns. On a successful save, the pain ends.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/voodoo-doll-pain-damage-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"power%20word%20pain_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491504,"modifiedTime":1695760491504,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"0fQz1AUuODuteE7n","sort":0} +{"name":"Призыв духа нежити/Summon Undead","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You call forth an undead spirit. It manifests in an unoccupied space that you can see within range. This corporeal form uses the @creature[Undead Spirit|TCE] stat block. When you cast the spell, choose the creature's form: Ghostly, Putrid, or Skeletal. The spirit resembles an undead creature with the chosen form, which determines certain traits in its stat block. The creature disappears when it drops to 0 hit points or when the spell ends.

The creature is an ally to you and your companions. In combat, the creature shares your initiative count, but it takes its turn immediately after yours. It obeys your verbal commands (no action required by you). If you don't issue any, it takes the @action[Dodge] action and uses its move to avoid danger.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 4th level or higher, use the higher level wherever the spell's level appears in the stat block.

","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a gilded skull worth at least 300 gp","consumed":false,"cost":300,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/undead-skeleton-deformed-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"summon%20undead_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489242,"modifiedTime":1695760489242,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"0gTETESypnnYZrXc","sort":0} +{"name":"Телепатические узы Рари/Rary's Telepathic Bond","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You forge a telepathic link among up to eight willing creatures of your choice within range, psychically linking each creature to all the others for the duration. Creatures with Intelligence scores of 2 or less aren't affected by this spell.

Until the spell ends, the targets can communicate telepathically through the bond whether or not they have a common language. The communication is possible over any distance, though it can't extend to other planes of existence.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"pieces of eggshell from two different kinds of creatures","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/energy-stream-link-large-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"rary's%20telepathic%20bond_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485243,"modifiedTime":1695760485243,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"0m5FY8fyyhfTfz13","sort":0} +{"name":"Раскалённый металл/Heat Metal","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Choose a manufactured metal object, such as a metal weapon or a suit of heavy or medium metal armor, that you can see within range. You cause the object to glow red-hot. Any creature in physical contact with the object takes [[/r 2d8]] fire damage when you cast the spell. Until the spell ends, you can use a bonus action on each of your subsequent turns to cause this damage again.

If a creature is holding or wearing the object and takes the damage from it, the creature must succeed on a Constitution saving throw or drop the object if it can. If it doesn't drop the object, it has disadvantage on attack rolls and ability checks until the start of your next turn.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 3rd level or higher, the damage increases by [[/r 1d8]] for each slot level above 2nd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"object"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d8","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a piece of iron and a flame","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/weapons/axes/axe-double-short-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"heat%20metal_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481923,"modifiedTime":1695760481923,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"0vUnve3jzvthyoQ6","sort":0} +{"name":"Сопротивляемость/Resistance","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch one willing creature. Once before the spell ends, the target can roll a [[/r d4]] and add the number rolled to one saving throw of its choice. It can roll the die before or after making the saving throw. The spell then ends.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a miniature cloak","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/equipment/shield/buckler-wooden-boss-glowing-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"resistance_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485476,"modifiedTime":1695760485476,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"10PA6DDXBgUTjDlf","sort":0} +{"name":"Обнаружение ловушек/Find Traps","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You sense the presence of any trap within range that is within line of sight. A trap, for the purpose of this spell, includes anything that would inflict a sudden or unexpected effect you consider harmful or undesirable, which was specifically intended as such by its creator. Thus, the spell would sense an area affected by the @spell[alarm] spell, a @spell[glyph of warding], or a mechanical pit trap, but it would not reveal a natural weakness in the floor, an unstable ceiling, or a hidden sinkhole.

This spell merely reveals that a trap is present. You don't learn the location of each trap, but you do learn the general nature of the danger posed by a trap you sense.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/environment/traps/trap-jaw-tan.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"find%20traps_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480587,"modifiedTime":1695760480587,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"15P0t5An6yVNRnz0","sort":0} +{"name":"Дезинтеграция/Disintegrate","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A thin green ray springs from your pointing finger to a target that you can see within range. The target can be a creature, an object, or a creation of magical force, such as the wall created by @spell[wall of force].

A creature targeted by this spell must make a Dexterity saving throw. On a failed save, the target takes [[/r 10d6 + 40]] force damage. The target is disintegrated if this damage leaves it with 0 hit points.

A disintegrated creature and everything it is wearing and carrying, except magic items, are reduced to a pile of fine gray dust. The creature can be restored to life only by means of a @spell[true resurrection] or a @spell[wish] spell.

This spell automatically disintegrates a Large or smaller nonmagical object or a creation of magical force. If the target is a Huge or larger object or creation of force, this spell disintegrates a 10-foot-cube portion of it. A magic item is unaffected by this spell.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 7th level or higher, the damage increases by [[/r 3d6]] for each slot level above 6th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["10d6 + 40","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a lodestone and a pinch of dust","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"3d6"}},"img":"icons/magic/earth/strike-body-stone-crumble.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"disintegrate_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479552,"modifiedTime":1695760479552,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"16dyGvQ4bVCPlU59","sort":0} +{"name":"Исцеляющее слово/Healing Word","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A creature of your choice that you can see within range regains hit points equal to [[/r 1d4]] + your spellcasting ability modifier. This spell has no effect on undead or constructs.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, the healing increases by [[/r 1d4]] for each slot level above 1st.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d4 + @mod","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d4"}},"img":"icons/magic/life/heart-cross-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"healing%20word_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481893,"modifiedTime":1695760481893,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"198hAmPJoePyt13N","sort":0} +{"name":"Луч болезни/Ray of Sickness","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A ray of sickening greenish energy lashes out toward a creature within range. Make a ranged spell attack against the target. On a hit, the target takes [[/r 2d8]] poison damage and must make a Constitution saving throw. On a failed save, it is also @condition[poisoned] until the end of your next turn.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, the damage increases by [[/r 1d8]] for each slot level above 1st.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d8","poison"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/light/beam-rays-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"ray%20of%20sickness_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485342,"modifiedTime":1695760485342,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"1GF16PsZcVxnOT9C","sort":0} +{"name":"Шиллейла/Shillelagh","type":"spell","system":{"description":{"value":"

The wood of a @item[club|phb] or @item[quarterstaff|phb] you are holding is imbued with nature's power. For the duration, you can use your spellcasting ability instead of Strength for the attack and damage rolls of melee attacks using that weapon, and the weapon's damage die becomes a [[/r d8]]. The weapon also becomes magical, if it isn't already. The spell ends if you cast it again or if you let go of the weapon.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"spec","type":"object"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8 + @mod","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"mistletoe, a shamrock leaf, and a club or quarterstaff","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/melee/hand-grip-staff-teal.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"shillelagh_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486212,"modifiedTime":1695760486212,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"1R7Y05iA3e7FbYSk","sort":0} +{"name":"Множественное Превращение/Mass Polymorph","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You transform up to ten creatures of your choice that you can see within range. An unwilling target must succeed on a Wisdom saving throw to resist the transformation. An unwilling shapechanger automatically succeeds on the save.

Each target assumes a beast form of your choice, and you can choose the same form or different ones for each target. The new form can be any beast you have seen whose challenge rating is equal to or less than the target's (or half the target's level, if the target doesn't have a challenge rating). The target's game statistics, including mental ability scores, are replaced by the statistics of the chosen beast, but the target retains its hit points, alignment, and personality.

Each target gains a number of temporary hit points equal to the hit points of its new form. These temporary hit points can't be replaced by temporary hit points from another source. A target reverts to its normal form when it has no more temporary hit points or it dies. If the spell ends before then, the creature loses all its temporary hit points and reverts to its normal form.

The creature is limited in the actions it can perform by the nature of its new form. It can't speak, cast spells, or do anything else that requires hands or speech.

The target's gear melds into the new form. The target can't activate, use, wield, or otherwise benefit from any of its equipment.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a caterpillar cocoon","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/mammals/ox-buffalo-horned-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"mass%20polymorph_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491206,"modifiedTime":1695760491206,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"1RKsizJnip85ZcUN","sort":0} +{"name":"Иллюзорная местность/Hallucinatory Terrain","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You make natural terrain in a 150-foot cube in range look, sound, and smell like some other sort of natural terrain. Thus, open fields or a road can be made to resemble a swamp, hill, crevasse, or some other difficult or impassable terrain. A pond can be made to seem like a grassy meadow, a precipice like a gentle slope, or a rock-strewn gully like a wide and smooth road. Manufactured structures, equipment, and creatures within the area aren't changed in appearance.

The tactile characteristics of the terrain are unchanged, so creatures entering the area are likely to see through the illusion. If the difference isn't obvious by touch, a creature carefully examining the illusion can attempt an Intelligence (@skill[Investigation]) check against your spell save DC to disbelieve it. A creature who discerns the illusion for what it is, sees it as a vague image superimposed on the terrain.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"24","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":150,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":300,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a stone, a twig, and a bit of green plant","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/tree-twisted-glow-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"hallucinatory%20terrain_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481757,"modifiedTime":1695760481757,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"1X6FXg5xkX5Mhnsc","sort":0} +{"name":"Спокойствие/Calm Emotions","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You attempt to suppress strong emotions in a group of people. Each humanoid in a 20-foot-radius sphere centered on a point you choose within range must make a Charisma saving throw; a creature can choose to fail this saving throw if it wishes. If a creature fails its saving throw, choose one of the following two effects.

You can suppress any effect causing a target to be @condition[charmed] or @condition[frightened]. When this spell ends, any suppressed effect resumes, provided that its duration has not expired in the meantime.

Alternatively, you can make a target indifferent about creatures of your choice that it is hostile toward. This indifference ends if the target is attacked or harmed by a spell or if it witnesses any of its friends being harmed. When the spell ends, the creature becomes hostile again, unless the DM rules otherwise.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/social/trading-justice-scale-gold.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"calm%20emotions_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477906,"modifiedTime":1695760477906,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"1Y0wIIXB6Xt3xpj1","sort":0} +{"name":"Стена Света/Wall of Light","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A shimmering wall of bright light appears at a point you choose within range. The wall appears in any orientation you choose: horizontally, vertically, or diagonally. It can be free floating, or it can rest on a solid surface. The wall can be up to 60 feet long, 10 feet high, and 5 feet thick. The wall blocks line of sight, but creatures and objects can pass through it. It emits bright light out to 120 feet and dim light for an additional 120 feet.

When the wall appears, each creature in its area must make a Constitution saving throw. On a failed save, a creature takes [[/r 4d8]] radiant damage, and it is @condition[blinded] for 1 minute. On a successful save, it takes half as much damage and isn't @condition[blinded]. A @condition[blinded] creature can make a Constitution saving throw at the end of each of its turns, ending the effect on itself on a success.

A creature that ends its turn in the wall's area takes [[/r 4d8]] radiant damage.

Until the spell ends, you can use an action to launch a beam of radiance from the wall at one creature you can see within 60 feet of it. Make a ranged spell attack. On a hit, the target takes [[/r 4d8]] radiant damage. Whether you hit or miss, reduce the length of the wall by 10 feet. If the wall's length drops to 0 feet, the spell ends.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 6th level or higher, the damage increases by [[/r 1d8]] for each slot level above 5th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d8","radiant"],["4d8","radiant"],["4d8","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a hand mirror","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/movement/trail-streak-zigzag-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"wall%20of%20light_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760492617,"modifiedTime":1695760492617,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"1yYkN0SG2pivbYEq","sort":0} +{"name":"Изгнание/Banishment","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You attempt to send one creature that you can see within range to another plane of existence. The target must succeed on a Charisma saving throw or be banished.

If the target is native to the plane of existence you're on, you banish the target to a harmless demiplane. While there, the target is @condition[incapacitated]. The target remains there until the spell ends, at which point the target reappears in the space it left or in the nearest unoccupied space if that space is occupied.

If the target is native to a different plane of existence than the one you're on, the target is banished with a faint popping noise, returning to its home plane. If the spell ends before 1 minute has passed, the target reappears in the space it left or in the nearest unoccupied space if that space is occupied. Otherwise, the target doesn't return.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 5th level or higher, you can target one additional creature for each slot level above 4th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"an item distasteful to the target","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/silhouette-grow-shrink-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"banishment_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477406,"modifiedTime":1695760477406,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"22jevqxprsOlmf8D","sort":0} +{"name":"Захватывающая речь/Enthrall","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You weave a distracting string of words, causing creatures of your choice that you can see within range and that can hear you to make a Wisdom saving throw. Any creature that can't be @condition[charmed] succeeds on this saving throw automatically, and if you or your companions are fighting a creature, it has advantage on the save. On a failed save, the target has disadvantage on Wisdom (@skill[Perception]) checks made to perceive any creature other than you until the spell ends or until the target can no longer hear you. The spell ends if you are @condition[incapacitated] or can no longer speak.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/voodoo-doll-pain-damage-tan.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"enthrall_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480131,"modifiedTime":1695760480131,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"294pa0zBQ4zDTz6L","sort":0} +{"name":"Призрачное оружие/Spiritual Weapon","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create a floating, spectral weapon within range that lasts for the duration or until you cast this spell again. When you cast the spell, you can make a melee spell attack against a creature within 5 feet of the weapon. On a hit, the target takes force damage equal to [[/r 1d8]] + your spellcasting ability modifier.

As a bonus action on your turn, you can move the weapon up to 20 feet and repeat the attack against a creature within 5 feet of it.

The weapon can take whatever form you choose. Clerics of deities who are associated with a particular weapon (as St. Cuthbert is known for his mace and Thor for his hammer) make this spell's effect resemble that weapon.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 3rd level or higher, the damage increases by [[/r 1d8]] for every two slot levels above 2nd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"square"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"msak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["floor(@item.level / 2)d8 + @mod","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/weapons/swords/sword-winged-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"spiritual%20weapon_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486714,"modifiedTime":1695760486714,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"2C6V50Bb0D8xR0KL","sort":0} +{"name":"Вкусные ягоды/Goodberry","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Up to ten berries appear in your hand and are infused with magic for the duration. A creature can use its action to eat one berry. Eating a berry restores 1 hit point, and the berry provides enough nourishment to sustain a creature for one day.

The berries lose their potency if they have not been consumed within 24 hours of the casting of this spell.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a sprig of mistletoe","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/consumables/fruit/berry-dates-jujube-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"goodberry_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481370,"modifiedTime":1695760481370,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"2ElGQhTPeoT4EXY9","sort":0} +{"name":"Небесные Письмена/Skywrite","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You cause up to ten words to form in a part of the sky you can see. The words appear to be made of cloud and remain in place for the spell's duration. The words dissipate when the spell ends. A strong wind can disperse the clouds and end the spell early.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"spec","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"spec"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":true,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/light/projectile-flare-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"skywrite_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491909,"modifiedTime":1695760491909,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"2jgqcsJtzBmbmMpl","sort":0} +{"name":"Лунный свет/Moonbeam","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A silvery beam of pale light shines down in a 5-foot-radius, 40-foot-high cylinder centered on a point within range. Until the spell ends, dim light fills the cylinder.

When a creature enters the spell's area for the first time on a turn or starts its turn there, it is engulfed in ghostly flames that cause searing pain, and it must make a Constitution saving throw. It takes [[/r 2d10]] radiant damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

A shapechanger makes its saving throw with disadvantage. If it fails, it also instantly reverts to its original form and can't assume a different form until it leaves the spell's light.

On each of your turns after you cast this spell, you can use an action to move the beam up to 60 feet in any direction.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 3rd level or higher, the damage increases by [[/r 1d10]] for each slot level above 2nd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"cylinder"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d10","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"several seeds of any moonseed plant and a piece of opalescent feldspar","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d10"}},"img":"icons/environment/settlement/watchtower-moonlit-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"moonbeam_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483952,"modifiedTime":1695760483952,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"2rob4VnQUQvqSCYm","sort":0} +{"name":"Огненный столп/Flame Strike","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A vertical column of divine fire roars down from the heavens in a location you specify. Each creature in a 10-foot-radius, 40-foot-high cylinder centered on a point within range must make a Dexterity saving throw. A creature takes [[/r 4d6]] fire damage and [[/r 4d6]] radiant damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 6th level or higher, the fire damage or the radiant damage (your choice) increases by [[/r 1d6]] for each slot level above 5th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"cylinder"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d6","radiant"],["4d6","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"pinch of sulfur","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/fire/explosion-flame-lightning-strike.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"flame%20strike_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480799,"modifiedTime":1695760480799,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"30nW7Glupx9NAA0F","sort":0} +{"name":"Вызов молний/Call Lightning","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A storm cloud appears in the shape of a cylinder that is 10 feet tall with a 60-foot radius, centered on a point you can see within range directly above you. The spell fails if you can't see a point in the air where the storm cloud could appear (for example, if you are in a room that can't accommodate the cloud).

When you cast the spell, choose a point you can see under the cloud. A bolt of lightning flashes down from the cloud to that point. Each creature within 5 feet of that point must make a Dexterity saving throw. A creature takes [[/r 3d10]] lightning damage on a failed save, or half as much damage on a successful one. On each of your turns until the spell ends, you can use your action to call down lightning in this way again, targeting the same point or a different one.

If you are outdoors in stormy conditions when you cast this spell, the spell gives you control over the existing storm instead of creating a new one. Under such conditions, the spell's damage increases by [[/r 1d10]].

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 4th or higher level, the damage increases by [[/r 1d10]] for each slot level above 3rd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"cylinder"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d10","lightning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d10"}},"img":"icons/magic/lightning/bolts-salvo-clouds-sky.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"call%20lightning_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477879,"modifiedTime":1695760477879,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"37tzg53DwFqjOWcZ","sort":0} +{"name":"Призыв фамильяра/Find Familiar","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You gain the service of a familiar, a spirit that takes an animal form you choose: @creature[bat], @creature[cat], @creature[crab], @creature[frog] (toad), @creature[hawk], @creature[lizard], @creature[octopus], @creature[owl], @creature[poisonous snake], fish (@creature[quipper]), @creature[rat], @creature[raven], @creature[sea horse], @creature[spider], or @creature[weasel]. Appearing in an unoccupied space within range, the familiar has the statistics of the chosen form, though it is a celestial, fey, or fiend (your choice) instead of a beast.

Additional animal form choices may be available at the DM's discretion.

Your familiar acts independently of you, but it always obeys your commands. In combat, it rolls its own initiative and acts on its own turn. A familiar can't attack, but it can take other actions as normal.

When the familiar drops to 0 hit points, it disappears, leaving behind no physical form. It reappears after you cast this spell again. As an action, you can temporarily dismiss the familiar to a pocket dimension. Alternatively, you can dismiss it forever. As an action while it is temporarily dismissed, you can cause it to reappear in any unoccupied space within 30 feet of you. Whenever the familiar drops to 0 hit points or disappears into the pocket dimension, it leaves behind in its space anything it was wearing or carrying.

While your familiar is within 100 feet of you, you can communicate with it telepathically. Additionally, as an action, you can see through your familiar's eyes and hear what it hears until the start of your next turn, gaining the benefits of any special senses that the familiar has. During this time, you are @condition[deafened||deaf] and @condition[blinded||blind] with regard to your own senses.

You can't have more than one familiar at a time. If you cast this spell while you already have a familiar, you instead cause it to adopt a new form. Choose one of the forms from the above list. Your familiar transforms into the chosen creature.

Finally, when you cast a spell with a range of touch, your familiar can deliver the spell as if it had cast the spell. Your familiar must be within 100 feet of you, and it must use its reaction to deliver the spell when you cast it. If the spell requires an attack roll, you use your attack modifier for the roll.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"hour","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":10,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"10 gp worth of charcoal, incense, and herbs that must be consumed by fire in a brass brazier","consumed":true,"cost":10,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/birds/corvid-call-sound-glowing.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"find%20familiar_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480496,"modifiedTime":1695760480496,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"3HYAtfyGWvQakT28","sort":0} +{"name":"Психический Крик/Psychic Scream","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You unleash the power of your mind to blast the intellect of up to ten creatures of your choice that you can see within range. Creatures that have an Intelligence score of 2 or lower are unaffected.

Each target must make an Intelligence saving throw. On a failed save, a target takes [[/r 14d6]] psychic damage and is @condition[stunned]. On a successful save, a target takes half as much damage and isn't @condition[stunned]. If a target is killed by this damage, its head explodes, assuming it has one.

A @condition[stunned] target can make an Intelligence saving throw at the end of each of its turns. On a successful save, the stunning effect ends.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["14d6","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"int","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"enc","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/skull-humanoid-worn-teal.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"psychic%20scream_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491633,"modifiedTime":1695760491633,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"3Jd2ikEAtaN4a6ec","sort":0} +{"name":"Направляющий луч/Guiding Bolt","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A flash of light streaks toward a creature of your choice within range. Make a ranged spell attack against the target. On a hit, the target takes [[/r 4d6]] radiant damage, and the next attack roll made against this target before the end of your next turn has advantage, thanks to the mystical dim light glittering on the target until then.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, the damage increases by [[/r 1d6]] for each slot level above 1st.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d6","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/fire/projectile-fireball-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"guiding%20bolt_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481637,"modifiedTime":1695760481637,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"3W4w7xIZKMPpbmBC","sort":0} +{"name":"Лепка Земли/Mold Earth","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You choose a portion of dirt or stone that you can see within range and that fits within a 5-foot cube. You manipulate it in one of the following ways:

  • If you target an area of loose earth, you can instantaneously excavate it, move it along the ground, and deposit it up to 5 feet away. This movement doesn't involve enough force to cause damage.
  • You cause shapes, colors, or both to appear on the dirt or stone, spelling out words, creating images, or shaping patterns. The changes last for 1 hour.
  • If the dirt or stone you target is on the ground, you cause it to become difficult terrain. Alternatively, you can cause the ground to become normal terrain if it is already difficult terrain. This change lasts for 1 hour.

If you cast this spell multiple times, you can have no more than two of its non-instantaneous effects active at a time, and you can dismiss such an effect as an action.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"trs","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/earth/barrier-stone-brown-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"mold%20earth_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491419,"modifiedTime":1695760491419,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"3ZAjSuLXNpXt1vhQ","sort":0} +{"name":"Планарный союзник/Planar Ally","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You beseech an otherworldly entity for aid. The being must be known to you: a god, a primordial, a demon prince, or some other being of cosmic power. That entity sends a celestial, an elemental, or a fiend loyal to it to aid you, making the creature appear in an unoccupied space within range. If you know a specific creature's name, you can speak that name when you cast this spell to request that creature, though you might get a different creature anyway (DM's choice).

When the creature appears, it is under no compulsion to behave in any particular way. You can ask the creature to perform a service in exchange for payment, but it isn't obliged to do so. The requested task could range from simple (fly us across the chasm, or help us fight a battle) to complex (spy on our enemies, or protect us during our foray into the dungeon). You must be able to communicate with the creature to bargain for its services.

Payment can take a variety of forms. A celestial might require a sizable donation of gold or magic items to an allied temple, while a fiend might demand a living sacrifice or a gift of treasure. Some creatures might exchange their service for a quest undertaken by you.

As a rule of thumb, a task that can be measured in minutes requires a payment worth 100 gp per minute. A task measured in hours requires 1,000 gp per hour. And a task measured in days (up to 10 days) requires 10,000 gp per day. The DM can adjust these payments based on the circumstances under which you cast the spell. If the task is aligned with the creature's ethos, the payment might be halved or even waived. Nonhazardous tasks typically require only half the suggested payment, while especially dangerous tasks might require a greater gift. Creatures rarely accept tasks that seem suicidal.

After the creature completes the task, or when the agreed-upon duration of service expires, the creature returns to its home plane after reporting back to you, if appropriate to the task and if possible. If you are unable to agree on a price for the creature's service, the creature immediately returns to its home plane.

A creature enlisted to join your group counts as a member of it, receiving a full share of experience points awarded.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/unholy/demon-female-succubus-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"planar%20ally_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484491,"modifiedTime":1695760484491,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"3ZI7MxgIZHJbeODk","sort":0} +{"name":"Волшебный глаз/Arcane Eye","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create an invisible, magical eye within range that hovers in the air for the duration.

You mentally receive visual information from the eye, which has normal vision and @sense[darkvision] out to 30 feet. The eye can look in every direction.

As an action, you can move the eye up to 30 feet in any direction. There is no limit to how far away from you the eye can move, but it can't enter another plane of existence. A solid barrier blocks the eye's movement, but the eye can pass through an opening as small as 1 inch in diameter.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a bit of bat fur","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/perception/orb-eye-scrying.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"arcane%20eye_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477075,"modifiedTime":1695760477075,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"3g1qdEPonRF1WwF9","sort":0} +{"name":"Усиление Навыка/Skill Empowerment","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Your magic deepens a creature's understanding of its own talent. You touch one willing creature and give it expertise in one skill of your choice; until the spell ends, the creature doubles its proficiency bonus for ability checks it makes that use the chosen skill.

You must choose a skill in which the target is proficient and that isn't already benefiting from an effect, such as Expertise, that doubles its proficiency bonus.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/buff-luck-fortune-green-gold.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"skill%20empowerment_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491877,"modifiedTime":1695760491877,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"3h2A2Yi8l2JS5sx9","sort":0} +{"name":"Цепь молний/Chain Lightning","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create a bolt of lightning that arcs toward a target of your choice that you can see within range. Three bolts then leap from that target to as many as three other targets, each of which must be within 30 feet of the first target. A target can be a creature or an object and can be targeted by only one of the bolts.

A target must make a Dexterity saving throw. The target takes [[/r 10d8]] lightning damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 7th level or higher, one additional bolt leaps from the first target to another target for each slot level above 6th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["10d8","lightning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a bit of fur; a piece of amber, glass, or a crystal rod; and three silver pins","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/lightning/bolt-forked-large-blue-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"chain%20lightning_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477945,"modifiedTime":1695760477945,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"4Dq3hPyB5NLJXN8X","sort":0} +{"name":"Магический круг/Magic Circle","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create a 10-foot-radius, 20-foot-tall cylinder of magical energy centered on a point on the ground that you can see within range. Glowing runes appear wherever the cylinder intersects with the floor or other surface.

Choose one or more of the following types of creatures: celestials, elementals, fey, fiends, or undead. The circle affects a creature of the chosen type in the following ways:

  • The creature can't willingly enter the cylinder by nonmagical means. If the creature tries to use teleportation or interplanar travel to do so, it must first succeed on a Charisma saving throw.
  • The creature has disadvantage on attack rolls against targets within the cylinder.
  • Targets within the cylinder can't be @condition[charmed], @condition[frightened], or possessed by the creature.

When you cast this spell, you can elect to cause its magic to operate in the reverse direction, preventing a creature of the specified type from leaving the cylinder and protecting targets outside it.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 4th level or higher, the duration increases by 1 hour for each slot level above 3rd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"cylinder"},"range":{"value":10,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"holy water or powdered silver and iron worth at least 100 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":100,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/symbols/star-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"magic%20circle_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483113,"modifiedTime":1695760483113,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"4OsLyjAoDAAA6KgW","sort":0} +{"name":"Теневой Клинок/Shadow Blade","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You weave together threads of shadow to create a sword of solidified gloom in your hand. This magic sword lasts until the spell ends. It counts as a simple melee weapon with which you are proficient. It deals [[/r 2d8]] psychic damage on a hit and has the finesse, light, and thrown properties (range 20/60). In addition, when you use the sword to attack a target that is in dim light or darkness, you make the attack roll with advantage.

If you drop the weapon or throw it, it dissipates at the end of the turn. Thereafter, while the spell persists, you can use a bonus action to cause the sword to reappear in your hand.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a 3rd- or 4th-level spell slot, the damage increases to [[/r 3d8]]. When you cast it using a 5th- or 6th-level spell slot, the damage increases to [[/r 4d8]]. When you cast it using a spell slot of 7th level or higher, the damage increases to [[/r 5d8]].

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d8","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/melee/sword-stuck-glowing-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"shadow%20blade_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491746,"modifiedTime":1695760491746,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"4WVgFWQgUz5ycqMR","sort":0} +{"name":"Божественное слово/Divine Word","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You utter a divine word, imbued with the power that shaped the world at the dawn of creation. Choose any number of creatures you can see within range. Each creature that can hear you must make a Charisma saving throw. On a failed save, a creature suffers an effect based on its current hit points:

  • 50 hit points or fewer: @condition[deafened] for 1 minute
  • 40 hit points or fewer: @condition[deafened] and @condition[blinded] for 10 minutes
  • 30 hit points or fewer: @condition[blinded], @condition[deafened], and @condition[stunned] for 1 hour
  • 20 hit points or fewer: killed instantly

Regardless of its current hit points, a celestial, an elemental, a fey, or a fiend that fails its save is forced back to its plane of origin (if it isn't there already) and can't return to your current plane for 24 hours by any means short of a @spell[wish] spell.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/light/beam-rays-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"divine%20word_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479722,"modifiedTime":1695760479722,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"4nwDWwQyDGaOkX64","sort":0} +{"name":"Antipathy/Sympathy","type":"spell","system":{"description":{"value":"

This spell attracts or repels creatures of your choice. You target something within range, either a Huge or smaller object or creature or an area that is no larger than a 200-foot cube. Then specify a kind of intelligent creature, such as red dragons, goblins, or vampires. You invest the target with an aura that either attracts or repels the specified creatures for the duration. Choose antipathy or sympathy as the aura's effect.

Antipathy.

The enchantment causes creatures of the kind you designated to feel an intense urge to leave the area and avoid the target. When such a creature can see the target or comes within 60 feet of it, the creature must succeed on a Wisdom saving throw or become @condition[frightened]. The creature remains @condition[frightened] while it can see the target or is within 60 feet of it. While @condition[frightened] by the target, the creature must use its movement to move to the nearest safe spot from which it can't see the target. If the creature moves more than 60 feet from the target and can't see it, the creature is no longer @condition[frightened], but the creature becomes @condition[frightened] again if it regains sight of the target or moves within 60 feet of it.

Sympathy.

The enchantment causes the specified creatures to feel an intense urge to approach the target while within 60 feet of it or able to see it. When such a creature can see the target or comes within 60 feet of it, the creature must succeed on a Wisdom saving throw or use its movement on each of its turns to enter the area or move within reach of the target. When the creature has done so, it can't willingly move away from the target.

If the target damages or otherwise harms an affected creature, the affected creature can make a Wisdom saving throw to end the effect, as described below.

Ending the Effect.

If an affected creature ends its turn while not within 60 feet of the target or able to see it, the creature makes a Wisdom saving throw. On a successful save, the creature is no longer affected by the target and recognizes the feeling of repugnance or attraction as magical. In addition, a creature affected by the spell is allowed another Wisdom saving throw every 24 hours while the spell persists.

A creature that successfully saves against this effect is immune to it for 1 minute, after which time it can be affected again.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"hour","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"day"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"either a lump of alum soaked in vinegar for the antipathy effect or a drop of honey for the sympathy effect","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/holy/yin-yang-balance-symbol.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"antipathy%2fsympathy_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477051,"modifiedTime":1695760477051,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"52JBAajzo49BfW8n","sort":0} +{"name":"Гигантское насекомое/Giant Insect","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You transform up to ten centipedes, three spiders, five wasps, or one scorpion within range into giant versions of their natural forms for the duration. A centipede becomes a @creature[giant centipede], a spider becomes a @creature[giant spider], a wasp becomes a @creature[giant wasp], and a scorpion becomes a @creature[giant scorpion].

Each creature obeys your verbal commands, and in combat, they act on your turn each round. The DM has the statistics for these creatures and resolves their actions and movement.

A creature remains in its giant size for the duration, until it drops to 0 hit points, or until you use an action to dismiss the effect on it.

The DM might allow you to choose different targets. For example, if you transform a bee, its giant version might have the same statistics as a @creature[giant wasp].

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"spec","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/invertebrates/beetle-stag-tan-brown.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"giant%20insect_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481253,"modifiedTime":1695760481253,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"5Dk73JHhU9e7g8Ow","sort":0} +{"name":"Аура жизненной силы/Aura of Vitality","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Healing energy radiates from you in an aura with a 30-foot radius. Until the spell ends, the aura moves with you, centered on you. You can use a bonus action to cause one creature in the aura (including you) to regain [[/r 2d6]] hit points.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d6","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/life/ankh-gold-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"aura%20of%20vitality_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477303,"modifiedTime":1695760477303,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"5RvVl5GDTk9U7TAN","sort":0} +{"name":"Огненный шар/Fireball","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A bright streak flashes from your pointing finger to a point you choose within range and then blossoms with a low roar into an explosion of flame. Each creature in a 20-foot-radius sphere centered on that point must make a Dexterity saving throw. A target takes [[/r 8d6]] fire damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

The fire spreads around corners. It ignites flammable objects in the area that aren't being worn or carried.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 4th level or higher, the damage increases by [[/r 1d6]] for each slot level above 3rd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["8d6","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a tiny ball of bat guano and sulfur","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/fire/projectile-fireball-smoke-strong-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"fireball_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480740,"modifiedTime":1695760480740,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"5VC5fkvd1RQDeKXx","sort":0} +{"name":"Опутывающий удар/Ensnaring Strike","type":"spell","system":{"description":{"value":"

The next time you hit a creature with a weapon attack before this spell ends, a writhing mass of thorny vines appears at the point of impact, and the target must succeed on a Strength saving throw or be @condition[restrained] by the magical vines until the spell ends. A Large or larger creature has advantage on this saving throw. If the target succeeds on the save, the vines shrivel away.

While @condition[restrained] by this spell, the target takes [[/r 1d6]] piercing damage at the start of each of its turns. A creature @condition[restrained] by the vines or one that can touch the creature can use its action to make a Strength check against your spell save DC. On a success, the target is freed.

At Higher Levels.

If you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, the damage increases by [[/r 1d6]] for each slot level above 1st.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/nature/root-vine-hand-strike.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"ensnaring%20strike_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480066,"modifiedTime":1695760480066,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"5ZhaWoMMcknWU1pn","sort":0} +{"name":"Бесследный шаг/Pass without Trace","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A veil of shadows and silence radiates from you, masking you and your companions from detection. For the duration, each creature you choose within 30 feet of you (including you) has a +10 bonus to Dexterity (@skill[Stealth]) checks and can't be tracked except by magical means. A creature that receives this bonus leaves behind no tracks or other traces of its passage.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"ashes from a burned leaf of mistletoe and a sprig of spruce","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/stealth-hide-beast-eyes-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"pass%20without%20trace_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484312,"modifiedTime":1695760484312,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"5fPDrCtl6Ej227yL","sort":0} +{"name":"Катапульта/Catapult","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Choose one object weighing 1 to 5 pounds within range that isn't being worn or carried. The object flies in a straight line up to 90 feet in a direction you choose before falling to the ground, stopping early if it impacts against a solid surface. If the object would strike a creature, that creature must make a Dexterity saving throw. On a failed save, the object strikes the target and stops moving. When the object strikes something, the object and what it strikes each take [[/r 3d8]] bludgeoning damage.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, the maximum weight of objects that you can target with this spell increases by 5 pounds, and the damage increases by [[/r 1d8]], for each slot level above 1st.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d8","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"trs","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/water/projectile-ice-chunk.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"catapult_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489593,"modifiedTime":1695760489593,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"6AToZaQCtk7zfl50","sort":0} +{"name":"Невидимый слуга/Unseen Servant","type":"spell","system":{"description":{"value":"

This spell creates an @condition[invisible], mindless, shapeless, Medium force that performs simple tasks at your command until the spell ends. The servant springs into existence in an unoccupied space on the ground within range. It has AC 10, 1 hit point, and a Strength of 2, and it can't attack. If it drops to 0 hit points, the spell ends.

Once on each of your turns as a bonus action, you can mentally command the servant to move up to 15 feet and interact with an object. The servant can perform simple tasks that a human servant could do, such as fetching things, cleaning, mending, folding clothes, lighting fires, serving food, and pouring wine. Once you give the command, the servant performs the task to the best of its ability until it completes the task, then waits for your next command.

If you command the servant to perform a task that would move it more than 60 feet away from you, the spell ends.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"space"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"a piece of string and a bit of wood","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/magical/spirit-undead-horned-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"unseen%20servant_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487896,"modifiedTime":1695760487896,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"6DlWtFifgHhB6Ikf","sort":0} +{"name":"Аура жизни/Aura of Life","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Life-preserving energy radiates from you in an aura with a 30-foot radius. Until the spell ends, the aura moves with you, centered on you. Each nonhostile creature in the aura (including you) has resistance to necrotic damage, and its hit point maximum can't be reduced. In addition, a nonhostile, living creature regains 1 hit point when it starts its turn in the aura with 0 hit points.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/life/cross-yellow-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"aura%20of%20life_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477246,"modifiedTime":1695760477246,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"6PLtJXHu358eZurt","sort":0} +{"name":"Ускорение/Haste","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Choose a willing creature that you can see within range. Until the spell ends, the target's speed is doubled, it gains a +2 bonus to AC, it has advantage on Dexterity saving throws, and it gains an additional action on each of its turns. That action can be used only to take the @action[Attack] (one weapon attack only), @action[Dash], @action[Disengage], @action[Hide], or @action[Use an Object] action.

When the spell ends, the target can't move or take actions until after its next turn, as a wave of lethargy sweeps over it.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a shaving of licorice root","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/movement/feet-winged-boots-brown.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"haste_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481826,"modifiedTime":1695760481826,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"6Q4hLICJ2lYl8mva","sort":0} +{"name":"Приказ/Command","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You speak a one-word command to a creature you can see within range. The target must succeed on a Wisdom saving throw or follow the command on its next turn. The spell has no effect if the target is undead, if it doesn't understand your language, or if your command is directly harmful to it.

Some typical commands and their effects follow. You might issue a command other than one described here. If you do so, the DM determines how the target behaves. If the target can't follow your command, the spell ends.

Approach.

The target moves toward you by the shortest and most direct route, ending its turn if it moves within 5 feet of you.

Drop.

The target drops whatever it is holding and then ends its turn.

Flee.

The target spends its turn moving away from you by the fastest available means.

Grovel.

The target falls @condition[prone] and then ends its turn.

Halt.

The target doesn't move and takes no actions. A flying creature stays aloft, provided that it is able to do so. If it must move to stay aloft, it flies the minimum distance needed to remain in the air.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, you can affect one additional creature for each slot level above 1st. The creatures must be within 30 feet of each other when you target them.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/control-influence-puppet.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"command_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478287,"modifiedTime":1695760478287,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"6bi4H055nR30kWkD","sort":0} +{"name":"Пылающие руки/Burning Hands","type":"spell","system":{"description":{"value":"

As you hold your hands with thumbs touching and fingers spread, a thin sheet of flames shoots forth from your outstretched fingertips. Each creature in a 15-foot cone must make a Dexterity saving throw. A creature takes [[/r 3d6]] fire damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

The fire ignites any flammable objects in the area that aren't being worn or carried.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, the damage increases by [[/r 1d6]] for each slot level above 1st.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":15,"width":null,"units":"ft","type":"cone"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d6","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/fire/flame-burning-fist-strike.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"burning%20hands_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477851,"modifiedTime":1695760477851,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"6kZoiWTSqWB55ntW","sort":0} +{"name":"Помощь/Aid","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Your spell bolsters your allies with toughness and resolve. Choose up to three creatures within range. Each target's hit point maximum and current hit points increase by 5 for the duration.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 3rd level or higher, a target's hit points increase by an additional 5 for each slot level above 2nd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":3,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["5","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a tiny strip of white cloth","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"(@item.level - 2) * 5"}},"img":"icons/skills/melee/hand-grip-sword-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"aid_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760476748,"modifiedTime":1695760476748,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"6ky8P10os3LciEFh","sort":0} +{"name":"Зеркальное отражение/Mirror Image","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Three illusory duplicates of yourself appear in your space. Until the spell ends, the duplicates move with you and mimic your actions, shifting position so it's impossible to track which image is real. You can use your action to dismiss the illusory duplicates.

Each time a creature targets you with an attack during the spell's duration, roll a [[/r d20]] to determine whether the attack instead targets one of your duplicates.

If you have three duplicates, you must roll a 6 or higher to change the attack's target to a duplicate. With two duplicates, you must roll an 8 or higher. With one duplicate, you must roll an 11 or higher.

A duplicate's AC equals 10 + your Dexterity modifier. If an attack hits a duplicate, the duplicate is destroyed. A duplicate can be destroyed only by an attack that hits it. It ignores all other damage and effects. The spell ends when all three duplicates are destroyed.

A creature is unaffected by this spell if it can't see, if it relies on senses other than sight, such as blindsight, or if it can perceive illusions as false, as with @sense[truesight].

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/sundries/gaming/chess-pawn-white-glass.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mirror%20image_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483816,"modifiedTime":1695760483816,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"6zIROLTtK5aINd0F","sort":0} +{"name":"Защитные узы/Warding Bond","type":"spell","system":{"description":{"value":"

This spell wards a willing creature you touch and creates a mystic connection between you and the target until the spell ends. While the target is within 60 feet of you, it gains a +1 bonus to AC and saving throws, and it has resistance to all damage. Also, each time it takes damage, you take the same amount of damage.

The spell ends if you drop to 0 hit points or if you and the target become separated by more than 60 feet. It also ends if the spell is cast again on either of the connected creatures. You can also dismiss the spell as an action.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a pair of platinum rings worth at least 50 gp each, which you and the target must wear for the duration","consumed":false,"cost":100,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/equipment/head/helm-barbute-horned-gold-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"warding%20bond_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488172,"modifiedTime":1695760488172,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"73lfXgAX5ne8jb2M","sort":0} +{"name":"Телепатия/Telepathy","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create a telepathic link between yourself and a willing creature with which you are familiar. The creature can be anywhere on the same plane of existence as you. The spell ends if you or the target are no longer on the same plane.

Until the spell ends, you and the target can instantaneously share words, images, sounds, and other sensory messages with one another through the link, and the target recognizes you as the creature it is communicating with. The spell enables a creature with an Intelligence score of at least 1 to understand the meaning of your words and take in the scope of any sensory messages you send to it.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"24","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"spec","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"spec"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a pair of linked silver rings","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/energy-stream-link-spiral-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"telepathy_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487208,"modifiedTime":1695760487208,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"7F1PYQrhSJSyA6uc","sort":0} +{"name":"Призыв феи/Conjure Fey","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You summon a fey creature of challenge rating 6 or lower, or a fey spirit that takes the form of a beast of challenge rating 6 or lower. It appears in an unoccupied space that you can see within range. The fey creature disappears when it drops to 0 hit points or when the spell ends.

The fey creature is friendly to you and your companions for the duration. Roll initiative for the creature, which has its own turns. It obeys any verbal commands that you issue to it (no action required by you), as long as they don't violate its alignment. If you don't issue any commands to the fey creature, it defends itself from hostile creatures but otherwise takes no actions.

If your @status[concentration] is broken, the fey creature doesn't disappear. Instead, you lose control of the fey creature, it becomes hostile toward you and your companions, and it might attack. An uncontrolled fey creature can't be dismissed by you, and it disappears 1 hour after you summoned it.

The DM has the fey creature's statistics.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 7th level or higher, the challenge rating increases by 1 for each slot level above 6th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"(@item.level - 6) * 1"}},"img":"icons/creatures/magical/fae-fairy-winged-glowing-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"conjure%20fey_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478588,"modifiedTime":1695760478588,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"7Fa959Ook68zggxt","sort":0} +{"name":"Руки Хадара/Arms of Hadar","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You invoke the power of Hadar, the Dark Hunger. Tendrils of dark energy erupt from you and batter all creatures within 10 feet of you. Each creature in that area must make a Strength saving throw. On a failed save, a target takes [[/r 2d6]] necrotic damage and can't take reactions until its next turn. On a successful save, the creature takes half damage, but suffers no other effect.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, the damage increases by [[/r 1d6]] for each slot level above 1st.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d6","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/unholy/hand-claw-fire-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"arms%20of%20hadar_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477170,"modifiedTime":1695760477170,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"7HsKc0iaN61mberD","sort":0} +{"name":"Замешательство/Confusion","type":"spell","system":{"description":{"value":"

This spell assaults and twists creatures' minds, spawning delusions and provoking uncontrolled action. Each creature in a 10-foot-radius sphere centered on a point you choose within range must succeed on a Wisdom saving throw when you cast this spell or be affected by it.

An affected target can't take reactions and must roll a [[/r d10]] at the start of each of its turns to determine its behavior for that turn.

Confusion Behavior
[[/r d10]]Behavior
1The creature uses all its movement to move in a random direction. To determine the direction, roll a [[/r d8]] and assign a direction to each die face. The creature doesn't take an action this turn.
2-6The creature doesn't move or take actions this turn.
7-8The creature uses its action to make a melee attack against a randomly determined creature within its reach. If there is no creature within its reach, the creature does nothing this turn.
9-10The creature can act and move normally.

At the end of each of its turns, an affected target can make a Wisdom saving throw. If it succeeds, this effect ends for that target.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 5th level or higher, the radius of the sphere increases by 5 feet for each slot level above 4th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"three nut shells","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/amphibians/frog-confused-green-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"confusion_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478463,"modifiedTime":1695760478463,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"7LmAdtGPHpmVKaBD","sort":0} +{"name":"Конус холода/Cone of Cold","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A blast of cold air erupts from your hands. Each creature in a 60-foot cone must make a Constitution saving throw. A creature takes [[/r 8d8]] cold damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

A creature killed by this spell becomes a frozen statue until it thaws.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 6th level or higher, the damage increases by [[/r 1d8]] for each slot level above 5th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"cone"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["8d8","cold"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a small crystal or glass cone","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/air/wind-weather-snow-gusts.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"cone%20of%20cold_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478435,"modifiedTime":1695760478435,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"7aP0ykmxiM0bLO7T","sort":0} +{"name":"Рассеивание зла и добра/Dispel Evil and Good","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Shimmering energy surrounds and protects you from fey, undead, and creatures originating from beyond the Material Plane. For the duration, celestials, elementals, fey, fiends, and undead have disadvantage on attack rolls against you.

You can end the spell early by using either of the following special functions.

Break Enchantment.

As your action, you touch a creature you can reach that is @condition[charmed], @condition[frightened], or possessed by a celestial, an elemental, a fey, a fiend, or an undead. The creature you touch is no longer @condition[charmed], @condition[frightened], or possessed by such creatures.

Dismissal.

As your action, make a melee spell attack against a celestial, an elemental, a fey, a fiend, or an undead you can reach. On a hit, you attempt to drive the creature back to its home plane. The creature must succeed on a Charisma saving throw or be sent back to its home plane (if it isn't there already). If they aren't on their home plane, undead are sent to the Shadowfell, and fey are sent to the Feywild.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"msak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"holy water or powdered silver and iron","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/air/wind-vortex-swirl-blue-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"dispel%20evil%20and%20good_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479580,"modifiedTime":1695760479580,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"83zZ8rwzbkpueoIc","sort":0} +{"name":"Приливная Волна/Tidal Wave","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You conjure up a wave of water that crashes down on an area within range. The area can be up to 30 feet long, up to 10 feet wide, and up to 10 feet tall. Each creature in that area must make a Dexterity saving throw. On a failed save, a creature takes [[/r 4d8]] bludgeoning damage and is knocked @condition[prone]. On a successful save, a creature takes half as much damage and isn't knocked @condition[prone]. The water then spreads out across the ground in all directions, extinguishing unprotected flames in its area and within 30 feet of it, and then it vanishes.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d8","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a drop of water","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/water/wave-water-rolling-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"tidal%20wave_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760492393,"modifiedTime":1695760492393,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"856YKuZJPDCRLi5N","sort":0} +{"name":"Слияние с камнем/Meld into Stone","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You step into a stone object or surface large enough to fully contain your body, melding yourself and all the equipment you carry with the stone for the duration. Using your movement, you step into the stone at a point you can touch. Nothing of your presence remains visible or otherwise detectable by nonmagical senses.

While merged with the stone, you can't see what occurs outside it, and any Wisdom (@skill[Perception]) checks you make to hear sounds outside it are made with disadvantage. You remain aware of the passage of time and can cast spells on yourself while merged in the stone. You can use your movement to leave the stone where you entered it, which ends the spell. You otherwise can't move.

Minor physical damage to the stone doesn't harm you, but its partial destruction or a change in its shape (to the extent that you no longer fit within it) expels you and deals [[/r 6d6]] bludgeoning damage to you. The stone's complete destruction (or transmutation into a different substance) expels you and deals 50 bludgeoning damage to you. If expelled, you fall @condition[prone] in an unoccupied space closest to where you first entered.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["6d6","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/earth/lava-stone-fire-eye.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"meld%20into%20stone_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483477,"modifiedTime":1695760483477,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"88al7y2eH56cm0ku","sort":0} +{"name":"Поиск Высшего Скакуна/Find Greater Steed","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You summon a spirit that assumes the form of a loyal, majestic mount. Appearing in an unoccupied space within range, the spirit takes on a form you choose: a @creature[griffon], a @creature[pegasus], a @creature[peryton], a @creature[dire wolf], a @creature[rhinoceros], or a @creature[saber-toothed tiger]. The creature has the statistics provided in the Monster Manual for the chosen form, though it is a celestial, a fey, or a fiend (your choice) instead of its normal creature type. Additionally, if it has an Intelligence score of 5 or lower, its Intelligence becomes 6, and it gains the ability to understand one language of your choice that you speak.

You control the mount in combat. While the mount is within 1 mile of you, you can communicate with it telepathically. While mounted on it, you can make any spell you cast that targets only you also target the mount.

The mount disappears temporarily when it drops to 0 hit points or when you dismiss it as an action. Casting this spell again re-summons the bonded mount, with all its hit points restored and any conditions removed.

You can't have more than one mount bonded by this spell or @spell[find steed] at the same time. As an action, you can release a mount from its bond, causing it to disappear permanently.

Whenever the mount disappears, it leaves behind any objects it was wearing or carrying.

Dragonnel Steeds

FTD p190[–]

With the DM's permission, a paladin can summon a spirit in the form of a @creature[dragonnel|ftd] using the find greater steed spell, which appears in Xanathar's Guide to Everything.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/fire/elemental-creature-horse.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"find%20greater%20steed_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490465,"modifiedTime":1695760490465,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"8B4m21Rc8jzHrpKf","sort":0} +{"name":"Нанесение ран/Inflict Wounds","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Make a melee spell attack against a creature you can reach. On a hit, the target takes [[/r 3d10]] necrotic damage.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, the damage increases by [[/r 1d10]] for each slot level above 1st.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"msak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d10","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d10"}},"img":"icons/magic/control/voodoo-doll-pain-damage-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"inflict%20wounds_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482446,"modifiedTime":1695760482446,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"8L2ZaGxpSNCM54zj","sort":0} +{"name":"Солнечная вспышка/Sunburst","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Brilliant sunlight flashes in a 60-foot radius centered on a point you choose within range. Each creature in that light must make a Constitution saving throw. On a failed save, a creature takes [[/r 12d6]] radiant damage and is @condition[blinded] for 1 minute. On a successful save, it takes half as much damage and isn't @condition[blinded] by this spell. Undead and oozes have disadvantage on this saving throw.

A creature @condition[blinded] by this spell makes another Constitution saving throw at the end of each of its turns. On a successful save, it is no longer @condition[blinded].

This spell dispels any darkness in its area that was created by a spell.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["12d6","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"fire and a piece of sunstone","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/light/explosion-glow-spiral-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"sunburst_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487009,"modifiedTime":1695760487009,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"8OjSyfn08BctmjC2","sort":0} +{"name":"Обнаружение зла и добра/Detect Evil and Good","type":"spell","system":{"description":{"value":"

For the duration, you know if there is an aberration, celestial, elemental, fey, fiend, or undead within 30 feet of you, as well as where the creature is located. Similarly, you know if there is a place or object within 30 feet of you that has been magically consecrated or desecrated.

The spell can penetrate most barriers, but it is blocked by 1 foot of stone, 1 inch of common metal, a thin sheet of lead, or 3 feet of wood or dirt.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/time/day-night-sun-moon.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"detect%20evil%20and%20good_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479370,"modifiedTime":1695760479370,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"8PoZbPsMWsKQuk8d","sort":0} +{"name":"Ложная жизнь/False Life","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Bolstering yourself with a necromantic facsimile of life, you gain [[/r 1d4 + 4]] temporary hit points for the duration.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, you gain 5 additional temporary hit points for each slot level above 1st.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d4 + 4","temphp"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a small amount of alcohol or distilled spirits","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"(@item.level - 1) * 5"}},"img":"icons/magic/life/heart-cross-purple-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"false%20life_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480345,"modifiedTime":1695760480345,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"8QhdCLlyeVQh6eBb","sort":0} +{"name":"Возрождение/Revivify","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch a creature that has died within the last minute. That creature returns to life with 1 hit point. This spell can't return to life a creature that has died of old age, nor can it restore any missing body parts.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"diamonds worth 300 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":300,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/life/heart-hand-gold-green-light.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"revivify_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485566,"modifiedTime":1695760485566,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"8Qy20l14CNA8mID3","sort":0} +{"name":"Диссонирующий шёпот/Dissonant Whispers","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You whisper a discordant melody that only one creature of your choice within range can hear, wracking it with terrible pain. The target must make a Wisdom saving throw. On a failed save, it takes [[/r 3d6]] psychic damage and must immediately use its reaction, if available, to move as far as its speed allows away from you. The creature doesn't move into obviously dangerous ground, such as a fire or a pit. On a successful save, the target takes half as much damage and doesn't have to move away. A @condition[deafened] creature automatically succeeds on the save.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, the damage increases by [[/r 1d6]] for each slot level above 1st.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d6","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/death/mouth-teeth-fangs-vampire.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"dissonant%20whispers_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479632,"modifiedTime":1695760479632,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"8SX6XT6lUC1LwR8V","sort":0} +{"name":"Увядание/Blight","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Necromantic energy washes over a creature of your choice that you can see within range, draining moisture and vitality from it. The target must make a Constitution saving throw. The target takes [[/r 8d8]] necrotic damage on a failed save, or half as much damage on a successful one. This spell has no effect on undead or constructs.

If you target a plant creature or a magical plant, it makes the saving throw with disadvantage, and the spell deals maximum damage to it.

If you target a nonmagical plant that isn't a creature, such as a tree or shrub, it doesn't make a saving throw, it simply withers and dies.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 5th level or higher, the damage increases by [[/r 1d8]] for each slot level above 4th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["8d8","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/commodities/treasure/mask-bone-white.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"blight_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477678,"modifiedTime":1695760477678,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"8iiEq311UWU5teVa","sort":0} +{"name":"Удар молнии/Lightning Bolt","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A stroke of lightning forming a line 100 feet long and 5 feet wide blasts out from you in a direction you choose. Each creature in the line must make a Dexterity saving throw. A creature takes [[/r 8d6]] lightning damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

The lightning ignites flammable objects in the area that aren't being worn or carried.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 4th level or higher, the damage increases by [[/r 1d6]] for each slot level above 3rd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":100,"width":null,"units":"ft","type":"line"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["8d6","lightning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a bit of fur and a rod of amber, crystal, or glass","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/lightning/bolt-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"lightning%20bolt_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482872,"modifiedTime":1695760482872,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"8uV1FFPqyUtcIaPR","sort":0} +{"name":"Слово Сияния/Word of Radiance","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You utter a divine word, and burning radiance erupts from you. Each creature of your choice that you can see within range must succeed on a Constitution saving throw or take [[/r 1d6]] radiant damage.

The spell's damage increases by [[/r 1d6]] when you reach 5th level ([[/r 2d6]]), 11th level ([[/r 3d6]]), and 17th level ([[/r 4d6]]).

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a holy symbol","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/movement/abstract-ribbons-red-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"word%20of%20radiance_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760492856,"modifiedTime":1695760492856,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"98w0g3HxZ6vTaOHV","sort":0} +{"name":"Ослабляющий луч/Ray of Enfeeblement","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A black beam of enervating energy springs from your finger toward a creature within range. Make a ranged spell attack against the target. On a hit, the target deals only half damage with weapon attacks that use Strength until the spell ends.

At the end of each of the target's turns, it can make a Constitution saving throw against the spell. On a success, the spell ends.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/magical/humanoid-silhouette-glowing-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"ray%20of%20enfeeblement_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485273,"modifiedTime":1695760485273,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"9MvMlasjqG16TkhP","sort":0} +{"name":"Пиротехника/Pyrotechnics","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Choose an area of nonmagical flame that you can see and that fits within a 5-foot cube within range. You can extinguish the fire in that area, and you create either fireworks or smoke when you do so.

Fireworks.

The target explodes with a dazzling display of colors. Each creature within 10 feet of the target must succeed on a Constitution saving throw or become @condition[blinded] until the end of your next turn.

Smoke.

Thick black smoke spreads out from the target in a 20-foot radius, moving around corners. The area of the smoke is heavily obscured. The smoke persists for 1 minute or until a strong wind disperses it.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/fire/projectile-feathers-embers-gold.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"pyrotechnics_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491676,"modifiedTime":1695760491676,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"9Q4tJATzTHtdQNZQ","sort":0} +{"name":"Ледяное прикосновение/Chill Touch","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create a ghostly, skeletal hand in the space of a creature within range. Make a ranged spell attack against the creature to assail it with the chill of the grave. On a hit, the target takes [[/r 1d8]] necrotic damage, and it can't regain hit points until the start of your next turn. Until then, the hand clings to the target.

If you hit an undead target, it also has disadvantage on attack rolls against you until the end of your next turn.

This spell's damage increases by [[/r 1d8]] when you reach 5th level ([[/r 2d8]]), 11th level ([[/r 3d8]]), and 17th level ([[/r 4d8]]).

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/lightning/claws-unarmed-strike-teal.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"chill%20touch_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477996,"modifiedTime":1695760477996,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"9Qduakq0f6WMEE6h","sort":0} +{"name":"Шипастая поросль/Spike Growth","type":"spell","system":{"description":{"value":"

The ground in a 20-foot radius centered on a point within range twists and sprouts hard spikes and thorns. The area becomes difficult terrain for the duration. When a creature moves into or within the area, it takes [[/r 2d4]] piercing damage for every 5 feet it travels.

The transformation of the ground is camouflaged to look natural. Any creature that can't see the area at the time the spell is cast must make a Wisdom (@skill[Perception]) check against your spell save DC to recognize the terrain as hazardous before entering it.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d4","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"seven sharp thorns or seven small twigs, each sharpened to a point","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/environment/wilderness/terrain-stone-stalagtite.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"spike%20growth_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486644,"modifiedTime":1695760486644,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"9tQHa2HwUSW9qRWX","sort":0} +{"name":"Дрёма/Catnap","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You make a calming gesture, and up to three willing creatures of your choice that you can see within range fall @condition[unconscious] for the spell's duration. The spell ends on a target early if it takes damage or someone uses an action to shake or slap it awake. If a target remains @condition[unconscious] for the full duration, that target gains the benefit of a short rest, and it can't be affected by this spell again until it finishes a long rest.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 4th level or higher, you can target one additional willing creature for each slot level above 3rd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"enc","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a pinch of sand","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/air/fog-gas-smoke-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"catnap_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489631,"modifiedTime":1695760489631,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"A3YnnkpNezPv1xpX","sort":0} +{"name":"Всплеск кислоты/Acid Splash","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You hurl a bubble of acid. Choose one creature you can see within range, or choose two creatures you can see within range that are within 5 feet of each other. A target must succeed on a Dexterity saving throw or take [[/r 1d6]] acid damage.

This spell's damage increases by [[/r 1d6]] when you reach 5th level ([[/r 2d6]]), 11th level ([[/r 3d6]]), and 17th level ([[/r 4d6]]).

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":2,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","acid"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/acid/projectiles-trio-salvo.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"acid%20splash_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760476714,"modifiedTime":1695760476714,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"AEmycGkxIXrheGkD","sort":0} +{"name":"Поспешное отступление/Expeditious Retreat","type":"spell","system":{"description":{"value":"

This spell allows you to move at an incredible pace. When you cast this spell, and then as a bonus action on each of your turns until the spell ends, you can take the @action[Dash] action.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/mammals/rabbit-movement-glowing-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"expeditious%20retreat_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480221,"modifiedTime":1695760480221,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"AGLDvX2vXO0DCNnn","sort":0} +{"name":"Защита от яда/Protection from Poison","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch a creature. If it is @condition[poisoned], you neutralize the poison. If more than one poison afflicts the target, you neutralize one poison that you know is present, or you neutralize one at random.

For the duration, the target has advantage on saving throws against being @condition[poisoned], and it has resistance to poison damage.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/acid/dissolve-drip-droplet-smoke.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"protection%20from%20poison_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485142,"modifiedTime":1695760485142,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"AGZntzUz1OjZgiUk","sort":0} +{"name":"Сон Голубой Вуали/Dream of the Blue Veil","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You and up to eight willing creatures within range fall @condition[unconscious] for the spell's duration and experience visions of another world on the Material Plane, such as Oerth, Toril, Krynn, or Eberron. If the spell reaches its full duration, the visions conclude with each of you encountering and pulling back a mysterious blue curtain. The spell then ends with you mentally and physically transported to the world that was in the visions.

To cast this spell, you must have a magic item that originated on the world you wish to reach, and you must be aware of the world's existence, even if you don't know the world's name. Your destination in the other world is a safe location within 1 mile of where the magic item was created. Alternatively, you can cast the spell if one of the affected creatures was born on the other world, which causes your destination to be a safe location within 1 mile of where that creature was born.

The spell ends early on a creature if that creature takes any damage, and the creature isn't transported. If you take any damage, the spell ends for you and all the other creatures, with none of you being transported.

","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"6","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":20,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a magic item or a willing creature from the destination world","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/air/wind-tornado-funnel-damage-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"dream%20of%20the%20blue%20veil_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488724,"modifiedTime":1695760488724,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"AHaoUqnMPVZ7N2ee","sort":0} +{"name":"Передача Жизни/Life Transference","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You sacrifice some of your health to mend another creature's injuries. You take [[/r 4d8]] necrotic damage, which can't be reduced in any way, and one creature of your choice that you can see within range regains a number of hit points equal to twice the necrotic damage you take.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 4th level or higher, the damage increases by [[/r 1d8]] for each slot level above 3rd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d8","necrotic"],["","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/control/energy-stream-link-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"life%20transference_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491057,"modifiedTime":1695760491057,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"AS8zhzgE29swIt6h","sort":0} +{"name":"Могучая Крепость/Mighty Fortress","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A fortress of stone erupts from a square area of ground of your choice that you can see within range. The area is 120 feet on each side, and it must not have any buildings or other structures on it. Any creatures in the area are harmlessly lifted up as the fortress rises.

The fortress has four turrets with square bases, each one 20 feet on a side and 30 feet tall, with one turret on each corner. The turrets are connected to each other by stone walls that are each 80 feet long, creating an enclosed area. Each wall is 1 foot thick and is composed of panels that are 10 feet wide and 20 feet tall. Each panel is contiguous with two other panels or one other panel and a turret. You can place up to four stone doors in the fortress's outer wall.

A small keep stands inside the enclosed area. The keep has a square base that is 50 feet on each side, and it has three floors with 10-foot-high ceilings. Each of the floors can be divided into as many rooms as you like, provided each room is at least 5 feet on each side. The floors of the keep are connected by stone staircases, its walls are 6 inches thick, and interior rooms can have stone doors or open archways as you choose. The keep is furnished and decorated however you like, and it contains sufficient food to serve a nine-course banquet for up to 100 people each day. Furnishings, food, and other objects created by this spell crumble to dust if removed from the fortress.

A staff of one hundred invisible servants obeys any command given to them by creatures you designate when you cast the spell. Each servant functions as if created by the unseen servant spell.

The walls, turrets, and keep are all made of stone that can be damaged. Each 10-foot-by-10-foot section of stone has AC 15 and 30 hit points per inch of thickness. It is immune to poison and psychic damage. Reducing a section of stone to 0 hit points destroys it and might cause connected sections to buckle and collapse at the DM's discretion.

After 7 days or when you cast this spell somewhere else, the fortress harmlessly crumbles and sinks back into the ground, leaving any creatures that were inside it safely on the ground.

Casting this spell on the same spot once every 7 days for a year makes the fortress permanent.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":1,"long":null,"units":"mi"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a diamond worth at least 500 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":500,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/environment/settlement/castle-tan.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"mighty%20fortress_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491356,"modifiedTime":1695760491356,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"AUahWh7Sr09Etj5U","sort":0} +{"name":"Призыв животных/Conjure Animals","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You summon fey spirits that take the form of beasts and appear in unoccupied spaces that you can see within range. Choose one of the following options for what appears:

Each beast is also considered fey, and it disappears when it drops to 0 hit points or when the spell ends.

The summoned creatures are friendly to you and your companions. Roll initiative for the summoned creatures as a group, which has its own turns. They obey any verbal commands that you issue to them (no action required by you). If you don't issue any commands to them, they defend themselves from hostile creatures, but otherwise take no actions.

The DM has the creatures' statistics.

At Higher Levels.

When you cast this spell using certain higher-level spell slots, you choose one of the summoning options above, and more creatures appear: twice as many with a 5th-level slot, three times as many with a 7th-level slot, and four times as many with a 9th-level slot.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/abilities/cougar-pounce-stalk-black.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"conjure%20animals_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478491,"modifiedTime":1695760478491,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"AWpCez35CuHYgbFC","sort":0} +{"name":"Фальшивая смерть/Feign Death","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch a willing creature and put it into a cataleptic state that is indistinguishable from death.

For the spell's duration, or until you use an action to touch the target and dismiss the spell, the target appears dead to all outward inspection and to spells used to determine the target's status. The target is @condition[blinded] and @condition[incapacitated], and its speed drops to 0. The target has resistance to all damage except psychic damage. If the target is diseased or @condition[poisoned] when you cast the spell, or becomes diseased or @condition[poisoned] while under the spell's effect, the disease and poison have no effect until the spell ends.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"a pinch of graveyard dirt","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/grave-tombstone-glow-teal.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"feign%20death_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480466,"modifiedTime":1695760480466,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"AfZNJeOImTg3p5LN","sort":0} +{"name":"Огненный клинок/Flame Blade","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You evoke a fiery blade in your free hand. The blade is similar in size and shape to a scimitar, and it lasts for the duration. If you let go of the blade, it disappears, but you can evoke the blade again as a bonus action.

You can use your action to make a melee spell attack with the fiery blade. On a hit, the target takes [[/r 3d6]] fire damage.

The flaming blade sheds bright light in a 10-foot radius and dim light for an additional 10 feet.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 4th level or higher, the damage increases by [[/r 1d6]] for every two slot levels above 2nd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"msak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["floor(2 + @item.level / 2)d6","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"leaf of sumac","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/fire/dagger-rune-enchant-flame-strong-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"flame%20blade_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480769,"modifiedTime":1695760480769,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"AqalK9G0cZLnCGoW","sort":0} +{"name":"Вспышка мечей/Sword Burst","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create a momentary circle of spectral blades that sweep around you. All other creatures within 5 feet of you must succeed on a Dexterity saving throw or take [[/r 1d6]] force damage.

This spell's damage increases by [[/r 1d6]] when you reach 5th level ([[/r 2d6]]), 11th level ([[/r 3d6]]), and 17th level ([[/r 4d6]]).

","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d6"}},"img":"icons/skills/ranged/daggers-thrown-salvo-teal.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"sword%20burst_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489274,"modifiedTime":1695760489274,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Asf5hVhycxihITLr","sort":0} +{"name":"Понимание языков/Comprehend Languages","type":"spell","system":{"description":{"value":"

For the duration, you understand the literal meaning of any spoken language that you hear. You also understand any written language that you see, but you must be touching the surface on which the words are written. It takes about 1 minute to read one page of text.

This spell doesn't decode secret messages in a text or a glyph, such as an arcane sigil, that isn't part of a written language.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"a pinch of soot and salt","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/trades/academics-book-study-runes.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"comprehend%20languages_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478378,"modifiedTime":1695760478378,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"AuBmhifgmCgG2jIE","sort":0} +{"name":"Великолепный особняк Морденкайнена/Mordenkainen's Magnificent Mansion","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You conjure an extradimensional dwelling in range that lasts for the duration. You choose where its one entrance is located. The entrance shimmers faintly and is 5 feet wide and 10 feet tall. You and any creature you designate when you cast the spell can enter the extradimensional dwelling as long as the portal remains open. You can open or close the portal if you are within 30 feet of it. While closed, the portal is invisible.

Beyond the portal is a magnificent foyer with numerous chambers beyond. The atmosphere is clean, fresh, and warm.

You can create any floor plan you like, but the space can't exceed 50 cubes, each cube being 10 feet on each side. The place is furnished and decorated as you choose. It contains sufficient food to serve a nine course banquet for up to 100 people. A staff of 100 near-transparent servants attends all who enter. You decide the visual appearance of these servants and their attire. They are completely obedient to your orders. Each servant can perform any task a normal human servant could perform, but they can't attack or take any action that would directly harm another creature. Thus the servants can fetch things, clean, mend, fold clothes, light fires, serve food, pour wine, and so on. The servants can go anywhere in the mansion but can't leave it. Furnishings and other objects created by this spell dissipate into smoke if removed from the mansion. When the spell ends, any creatures or objects left inside the extradimensional space are expelled into the open spaces nearest to the entrance.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"24","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":300,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a miniature portal carved from ivory, a small piece of polished marble, and a tiny silver spoon, each item worth at least 5 gp","consumed":false,"cost":15,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/environment/settlement/castle-gatehouse.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mordenkainen's%20magnificent%20mansion_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484019,"modifiedTime":1695760484019,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"AwLgAoTqNbw53s8A","sort":0} +{"name":"Покров духа/Spirit Shroud","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You call forth spirits of the dead, which flit around you for the spell's duration. The spirits are intangible and invulnerable.

Until the spell ends, any attack you make deals [[/r 1d8]] extra damage when you hit a creature within 10 feet of you. This damage is radiant, necrotic, or cold (your choice when you cast the spell). Any creature that takes this damage can't regain hit points until the start of your next turn.

In addition, any creature of your choice that you can see that starts its turn within 10 feet of you has its speed reduced by 10 feet until the start of your next turn.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 4th level or higher, the damage increases by [[/r 1d8]] for every two slot levels above 3rd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8","extra"]],"versatile":""},"formula":"(floor(((@item.level) - 1) / 2))d8","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/death/projectile-skull-fire-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"spirit%20shroud_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488899,"modifiedTime":1695760488899,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Az4sdHrm366Kmuxa","sort":0} +{"name":"Обманка/Mislead","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You become @condition[invisible] at the same time that an illusory double of you appears where you are standing. The double lasts for the duration, but the invisibility ends if you attack or cast a spell.

You can use your action to move your illusory double up to twice your speed and make it gesture, speak, and behave in whatever way you choose.

You can see through its eyes and hear through its ears as if you were located where it is. On each of your turns as a bonus action, you can switch from using its senses to using your own, or back again. While you are using its senses, you are @condition[blinded] and @condition[deafened] in regard to your own surroundings.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"ill","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/mouth-bite-fangs-vampire.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mislead_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483845,"modifiedTime":1695760483845,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"B0vdPsw26oaQMYJT","sort":0} +{"name":"Страж веры/Guardian of Faith","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A Large spectral guardian appears and hovers for the duration in an unoccupied space of your choice that you can see within range. The guardian occupies that space and is indistinct except for a gleaming sword and shield emblazoned with the symbol of your deity.

Any creature hostile to you that moves to a space within 10 feet of the guardian for the first time on a turn must succeed on a Dexterity saving throw. The creature takes 20 radiant damage on a failed save, or half as much damage on a successful one. The guardian vanishes when it has dealt a total of 60 damage.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["20","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/magical/spirit-undead-winged-ghost.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"guardian%20of%20faith_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481538,"modifiedTime":1695760481538,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"BExdA3dJeQRci8Et","sort":0} +{"name":"Обнаружение магии/Detect Magic","type":"spell","system":{"description":{"value":"

For the duration, you sense the presence of magic within 30 feet of you. If you sense magic in this way, you can use your action to see a faint aura around any visible creature or object in the area that bears magic, and you learn its school of magic, if any.

The spell can penetrate most barriers, but it is blocked by 1 foot of stone, 1 inch of common metal, a thin sheet of lead, or 3 feet of wood or dirt.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":true,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/unholy/hands-cloud-light-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"detect%20magic_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479398,"modifiedTime":1695760479398,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"BJIE46FnZFMnD9Ub","sort":0} +{"name":"Кислотная стрела Мелфа/Melf's Acid Arrow","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A shimmering green arrow streaks toward a target within range and bursts in a spray of acid. Make a ranged spell attack against the target. On a hit, the target takes [[/r 4d4]] acid damage immediately and [[/r 2d4]] acid damage at the end of its next turn. On a miss, the arrow splashes the target with acid for half as much of the initial damage and no damage at the end of its next turn.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 3rd level or higher, the damage (both initial and later) increases by [[/r 1d4]] for each slot level above 2nd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d4","acid"],["2d4","acid"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"powdered rhubarb leaf and an adder's stomach","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d4"}},"img":"icons/weapons/ammunition/arrow-broadhead-bent-teal.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"melf's%20acid%20arrow_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483514,"modifiedTime":1695760483514,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"BKdIEzwxNT2WLuNJ","sort":0} +{"name":"Пурга/Sleet Storm","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Until the spell ends, freezing rain and sleet fall in a 20-foot-tall cylinder with a 40-foot radius centered on a point you choose within range. The area is heavily obscured, and exposed flames in the area are doused.

The ground in the area is covered with slick ice, making it difficult terrain. When a creature enters the spell's area for the first time on a turn or starts its turn there, it must make a Dexterity saving throw. On a failed save, it falls @condition[prone].

If a creature starts its turn in the spell's area and is @status[concentration||concentrating] on a spell, the creature must make a successful Constitution saving throw against your spell save DC or lose @status[concentration].

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":40,"width":null,"units":"ft","type":"cylinder"},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a pinch of dust and a few drops of water","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/water/projectile-icecicles-salvo.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"sleet%20storm_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486413,"modifiedTime":1695760486413,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"BNO25qm4gVq6XxrZ","sort":0} +{"name":"Маленький Слуга/Tiny Servant","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch one Tiny, nonmagical object that isn't attached to another object or a surface and isn't being carried by another creature. The target animates and sprouts little arms and legs, becoming a creature under your control until the spell ends or the creature drops to 0 hit points. See the @creature[tiny servant|xge|stat block] for its statistics.

As a bonus action, you can mentally command the creature if it is within 120 feet of you. (If you control multiple creatures with this spell, you can command any or all of them at the same time, issuing the same command to each one.) You decide what action the creature will take and where it will move during its next turn, or you can issue a simple, general command, such as to fetch a key, stand watch, or stack some books. If you issue no commands, the servant does nothing other than defend itself against hostile creatures. Once given an order, the servant continues to follow that order until its task is complete.

When the creature drops to 0 hit points, it reverts to its original form, and any remaining damage carries over to that form.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 4th level or higher, you can animate two additional objects for each slot level above 3rd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/air/wind-tornado-spiral-brown.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"tiny%20servant_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760492434,"modifiedTime":1695760492434,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"BQCrz2Ov1f6Yifj1","sort":0} +{"name":"Призыв залпа/Conjure Volley","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You fire a piece of nonmagical ammunition from a ranged weapon or throw a nonmagical weapon into the air and choose a point within range. Hundreds of duplicates of the ammunition or weapon fall in a volley from above and then disappear. Each creature in a 40-foot-radius, 20-foot-high cylinder centered on that point must make a Dexterity saving throw. A creature takes [[/r 8d8]] damage on a failed save, or half as much damage on a successful one. The damage type is the same as that of the ammunition or weapon.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["8d8",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"one piece of ammunition or one thrown weapon","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/holy/projectiles-blades-salvo-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"conjure%20volley_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478639,"modifiedTime":1695760478639,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"BUdlL6EMScqszZqx","sort":0} +{"name":"Личное убежище Морденкайнена/Mordenkainen's Private Sanctum","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You make an area within range magically secure. The area is a cube that can be as small as 5 feet to as large as 100 feet on each side. The spell lasts for the duration or until you use an action to dismiss it.

When you cast the spell, you decide what sort of security the spell provides, choosing any or all of the following properties:

  • Sound can't pass through the barrier at the edge of the warded area.
  • The barrier of the warded area appears dark and foggy, preventing vision (including @sense[darkvision]) through it.
  • Sensors created by divination spells can't appear inside the protected area or pass through the barrier at its perimeter.
  • Creatures in the area can't be targeted by divination spells.
  • Nothing can teleport into or out of the warded area.
  • Planar travel is blocked within the warded area.

Casting this spell on the same spot every day for a year makes this effect permanent.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 5th level or higher, you can increase the size of the cube by 100 feet for each slot level beyond 4th. Thus you could protect a cube that can be up to 200 feet on one side by using a spell slot of 5th level.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"24","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a thin sheet of lead, a piece of opaque glass, a wad of cotton or cloth, and powdered chrysolite","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/treasure/puzzle-box-glowing-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mordenkainen's%20private%20sanctum_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484053,"modifiedTime":1695760484053,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"BV3g5zaXu5H3r8u7","sort":0} +{"name":"Сообщение/Message","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You point your finger toward a creature within range and whisper a message. The target (and only the target) hears the message and can reply in a whisper that only you can hear.

You can cast this spell through solid objects if you are familiar with the target and know it is beyond the barrier. Magical silence, 1 foot of stone, 1 inch of common metal, a thin sheet of lead, or 3 feet of wood blocks the spell. The spell doesn't have to follow a straight line and can travel freely around corners or through openings.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a short piece of copper wire","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/social/diplomacy-writing-letter.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"message_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483587,"modifiedTime":1695760483587,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"BhCMz3efimLHsAJD","sort":0} +{"name":"Освящение/Hallow","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch a point and infuse an area around it with holy (or unholy) power. The area can have a radius up to 60 feet, and the spell fails if the radius includes an area already under the effect a hallow spell. The affected area is subject to the following effects.

First, celestials, elementals, fey, fiends, and undead can't enter the area, nor can such creatures charm, frighten, or possess creatures within it. Any creature @condition[charmed], @condition[frightened], or possessed by such a creature is no longer @condition[charmed], @condition[frightened], or possessed upon entering the area. You can exclude one or more of those types of creatures from this effect.

Second, you can bind an extra effect to the area. Choose the effect from the following list, or choose an effect offered by the DM. Some of these effects apply to creatures in the area; you can designate whether the effect applies to all creatures, creatures that follow a specific deity or leader, or creatures of a specific sort, such as orcs or trolls. When a creature that would be affected enters the spell's area for the first time on a turn or starts its turn there, it can make a Charisma saving throw. On a success, the creature ignores the extra effect until it leaves the area.

Courage.

Affected creatures can't be @condition[frightened] while in the area.

Darkness.

Darkness fills the area. Normal light, as well as magical light created by spells of a lower level than the slot you used to cast this spell, can't illuminate the area.

Daylight.

Bright light fills the area. Magical darkness created by spells of a lower level than the slot you used to cast this spell can't extinguish the light.

Energy Protection.

Affected creatures in the area have resistance to one damage type of your choice, except for bludgeoning, piercing, or slashing.

Energy Vulnerability.

Affected creatures in the area have vulnerability to one damage type of your choice, except for bludgeoning, piercing, or slashing.

Everlasting Rest.

Dead bodies interred in the area can't be turned into undead.

Extradimensional Interference.

Affected creatures can't move or travel using teleportation or by extradimensional or interplanar means.

Fear.

Affected creatures are @condition[frightened] while in the area.

Silence.

No sound can emanate from within the area, and no sound can reach into it.

Tongues.

Affected creatures can communicate with any other creature in the area, even if they don't share a common language.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"hour","cost":24,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"perm"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"herbs, oils, and incense worth at least 1,000 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":1000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/symbols/cross-circle-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"hallow_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481725,"modifiedTime":1695760481725,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"BwaVmeLJFeGC0bQA","sort":0} +{"name":"Клинок разрушения/Blade of Disaster","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create a blade-shaped planar rift about 3 feet long in an unoccupied space you can see within range. The blade lasts for the duration. When you cast this spell, you can make up to two melee spell attacks with the blade, each one against a creature, loose object, or structure within 5 feet of the blade. On a hit, the target takes [[/r 4d12]] force damage. This attack scores a critical hit if the number on the [[/r d20]] is 18 or higher. On a critical hit, the blade deals an extra [[/r 8d12]] force damage (for a total of [[/r 12d12]] force damage).

As a bonus action on your turn, you can move the blade up to 30 feet to an unoccupied space you can see and then make up to two melee spell attacks with it again.

The blade can harmlessly pass through any barrier, including a @spell[wall of force].

","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"msak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d12","force"],["8d12","force"],["12d12","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/melee/strike-sword-blood-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"blade%20of%20disaster_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488664,"modifiedTime":1695760488664,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"C3rPdH1gRRlRVc1e","sort":0} +{"name":"Призыв малых элементалей/Conjure Minor Elementals","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You summon elementals that appear in unoccupied spaces that you can see within range. You choose one the following options for what appears:

An elemental summoned by this spell disappears when it drops to 0 hit points or when the spell ends.

The summoned creatures are friendly to you and your companions. Roll initiative for the summoned creatures as a group, which has its own turns. They obey any verbal commands that you issue to them (no action required by you). If you don't issue any commands to them, they defend themselves from hostile creatures, but otherwise take no actions.

The DM has the creatures' statistics.

At Higher Levels.

When you cast this spell using certain higher-level spell slots, you choose one of the summoning options above, and more creatures appear: twice as many with a 6th-level slot and three times as many with an 8th-level slot.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/magical/spirit-mischief-fire-ice-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"conjure%20minor%20elementals_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478616,"modifiedTime":1695760478616,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"CA0MIh8tlorUY6xk","sort":0} +{"name":"Громовой Шаг/Thunder Step","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You teleport yourself to an unoccupied space you can see within range. Immediately after you disappear, a thunderous boom sounds, and each creature within 10 feet of the space you left must make a Constitution saving throw, taking [[/r 3d10]] thunder damage on a failed save, or half as much damage on a successful one. The thunder can be heard from up to 300 feet away.

You can bring along objects as long as their weight doesn't exceed what you can carry. You can also teleport one willing creature of your size or smaller who is carrying gear up to its carrying capacity. The creature must be within 5 feet of you when you cast this spell, and there must be an unoccupied space within 5 feet of your destination space for the creature to appear in; otherwise, the creature is left behind.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 4th level or higher, the damage increases by [[/r 1d10]] for each slot level above 3rd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d10","thunder"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d10"}},"img":"icons/magic/lightning/bolt-strike-cloud-gray.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"thunder%20step_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760492318,"modifiedTime":1695760492318,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"CFRCG2gUTN5EUYiW","sort":0} +{"name":"Магический доспех/Mage Armor","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch a willing creature who isn't wearing armor, and a protective magical force surrounds it until the spell ends. The target's base AC becomes 13 + its Dexterity modifier. The spell ends if the target dons armor or if you dismiss the spell as an action.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a piece of cured leather","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/equipment/chest/breastplate-helmet-metal.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mage%20armor_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[{"_id":"cfwMU7LuOJ619Lny","changes":[{"key":"system.attributes.ac.calc","value":"mage","mode":5,"priority":null}],"disabled":false,"duration":{"startTime":null,"seconds":null,"combat":null,"rounds":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null},"icon":"icons/equipment/chest/breastplate-helmet-metal.webp","origin":"Compendium.dnd5e.spells.CKZTpZlxj7hjjo2H","transfer":false,"flags":{"plutonium":{"dedupeId":"mage-armor"}},"tint":null,"name":"Mage Armor","description":"","statuses":[]}],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483045,"modifiedTime":1695760483045,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"CFXY9BXZponD4lZl","sort":0} +{"name":"Защита от энергии/Protection from Energy","type":"spell","system":{"description":{"value":"

For the duration, the willing creature you touch has resistance to one damage type of your choice: acid, cold, fire, lightning, or thunder.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/lightning/bolt-strike-explosion-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"protection%20from%20energy_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485061,"modifiedTime":1695760485061,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"CKBYVk5FVbcV1kXS","sort":0} +{"name":"Иллюзорный Дракон/Illusory Dragon","type":"spell","system":{"description":{"value":"

By gathering threads of shadow material from the Shadowfell, you create a Huge shadowy dragon in an unoccupied space that you can see within range. The illusion lasts for the spell's duration and occupies its space, as if it were a creature.

When the illusion appears, any of your enemies that can see it must succeed on a Wisdom saving throw or become @condition[frightened] of it for 1 minute. If a @condition[frightened] creature ends its turn in a location where it doesn't have line of sight to the illusion, it can repeat the saving throw, ending the effect on itself on a success.

As a bonus action on your turn, you can move the illusion up to 60 feet. At any point during its movement, you can cause it to exhale a blast of energy in a 60-foot cone originating from its space. When you create the dragon, choose a damage type: acid, cold, fire, lightning, necrotic, or poison. Each creature in the cone must make an Intelligence saving throw, taking [[/r 7d6]] damage of the chosen damage type on a failed save, or half as much damage on a successful one.

The illusion is tangible because of the shadow stuff used to create it, but attacks miss it automatically, it succeeds on all saving throws, and it is immune to all damage and conditions. A creature that uses an action to examine the dragon can determine that it is an illusion by succeeding on an Intelligence (@skill[Investigation]) check against your spell save DC. If a creature discerns the illusion for what it is, the creature can see through it and has advantage on saving throws against its breath.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["7d6",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"ill","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/eyes/humanoid-single-purple-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"illusory%20dragon_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490748,"modifiedTime":1695760490748,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"CYoGMIghZMu22RmM","sort":0} +{"name":"Вечный свет/Continual Flame","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A flame, equivalent in brightness to a torch, springs forth from an object that you touch. The effect looks like a regular flame, but it creates no heat and doesn't use oxygen. A continual flame can be covered or hidden but not smothered or quenched.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"perm"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"object"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"ruby dust worth 50 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":50,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/fire/flame-burning-fence.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"continual%20flame_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478772,"modifiedTime":1695760478772,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"CjnvEC8ze9RXK3DN","sort":0} +{"name":"Воскрешение/Resurrection","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch a dead creature that has been dead for no more than a century, that didn't die of old age, and that isn't undead. If its soul is free and willing, the target returns to life with all its hit points.

This spell neutralizes any poisons and cures normal diseases afflicting the creature when it died. It doesn't, however, remove magical diseases, curses, and the like; if such effects aren't removed prior to casting the spell, they afflict the target on its return to life.

This spell closes all mortal wounds and restores any missing body parts.

Coming back from the dead is an ordeal. The target takes a −4 penalty to all attack rolls, saving throws, and ability checks. Every time the target finishes a long rest, the penalty is reduced by 1 until it disappears.

Casting this spell to restore life to a creature that has been dead for one year or longer taxes you greatly. Until you finish a long rest, you can't cast spells again, and you have disadvantage on all attack rolls, ability checks, and saving throws.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"hour","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"spec","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a diamond worth at least 1,000 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":1000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/plant-seed-hands-glow-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"resurrection_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485504,"modifiedTime":1695760485504,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Cp5DD3dUuunDVIFS","sort":0} +{"name":"Исцеляющий молебен/Prayer of Healing","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Up to six creatures of your choice that you can see within range each regain hit points equal to [[/r 2d8]] + your spellcasting ability modifier. This spell has no effect on undead or constructs.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 3rd level or higher, the healing increases by [[/r 1d8]] for each slot level above 2nd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":6,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d8 + @mod","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/holy/prayer-hands-glowing-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"prayer%20of%20healing_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484795,"modifiedTime":1695760484795,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"CpvNO56Ol5iForfX","sort":0} +{"name":"Принуждение/Compulsion","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Creatures of your choice that you can see within range and that can hear you must make a Wisdom saving throw. A target automatically succeeds on this saving throw if it can't be @condition[charmed]. On a failed save, a target is affected by this spell. Until the spell ends, you can use a bonus action on each of your turns to designate a direction that is horizontal to you. Each affected target must use as much of its movement as possible to move in that direction on its next turn. It can take its action before it moves. After moving in this way, it can make another Wisdom saving throw to try to end the effect.

A target isn't compelled to move into an obviously deadly hazard, such as a fire or pit, but it will provoke opportunity attacks to move in the designated direction.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/unholy/hands-circle-light-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"compulsion_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478408,"modifiedTime":1695760478408,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Cy8OjMKKRj40EoMw","sort":0} +{"name":"Проклятье Стихий/Elemental Bane","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Choose one creature you can see within range, and choose one of the following damage types: acid, cold, fire, lightning, or thunder. The target must succeed on a Constitution saving throw or be affected by the spell for its duration. The first time each turn the affected target takes damage of the chosen type, the target takes an extra [[/r 2d6]] damage of that type. Moreover, the target loses any resistance to that damage type until the spell ends.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 5th level or higher, you can target one additional creature for each slot level above 4th. The creatures must be within 30 feet of each other when you target them.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d6",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/skull-fire-white-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"elemental%20bane_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490290,"modifiedTime":1695760490290,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"D1mmRN5jhU3SWcAp","sort":0} +{"name":"Облако кинжалов/Cloud of Daggers","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You fill the air with spinning daggers in a cube 5 feet on each side, centered on a point you choose within range. A creature takes [[/r 4d4]] slashing damage when it enters the spell's area for the first time on a turn or starts its turn there.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 3rd level or higher, the damage increases by [[/r 2d4]] for each slot level above 2nd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d4","slashing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a sliver of glass","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"2d4"}},"img":"icons/skills/ranged/daggers-thrown-salvo-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"cloud%20of%20daggers_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478162,"modifiedTime":1695760478162,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"D9MUEfxE2DvtrzA9","sort":0} +{"name":"Одуряющая Тьма/Maddening Darkness","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Magical darkness spreads from a point you choose within range to fill a 60-foot-radius sphere until the spell ends. The darkness spreads around corners. A creature with @sense[darkvision] can't see through this darkness. Non-magical light, as well as light created by spells of 8th level or lower, can't illuminate the area.

Shrieks, gibbering, and mad laughter can be heard within the sphere. Whenever a creature starts its turn in the sphere, it must make a Wisdom saving throw, taking [[/r 8d8]] psychic damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["8d8","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a drop of pitch mixed with a drop of mercury","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/unholy/silhouette-robe-evil-glow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"maddening%20darkness_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491095,"modifiedTime":1695760491095,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"DOBEUbt1nqDZ0sAF","sort":0} +{"name":"Аура святости/Holy Aura","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Divine light washes out from you and coalesces in a soft radiance in a 30-foot radius around you. Creatures of your choice in that radius when you cast this spell shed dim light in a 5-foot radius and have advantage on all saving throws, and other creatures have disadvantage on attack rolls against them until the spell ends. In addition, when a fiend or an undead hits an affected creature with a melee attack, the aura flashes with brilliant light. The attacker must succeed on a Constitution saving throw or be @condition[blinded] until the spell ends.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a tiny reliquary worth at least 1,000 gp containing a sacred relic, such as a scrap of cloth from a saint's robe or a piece of parchment from a religious text","consumed":false,"cost":1000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/buff-flight-wings-runes-purple-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"holy%20aura_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482137,"modifiedTime":1695760482137,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"DUlYjMbI0ll3Bueq","sort":0} +{"name":"Гейс/Geas","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You place a magical command on a creature that you can see within range, forcing it to carry out some service or refrain from some action or course of activity as you decide. If the creature can understand you, it must succeed on a Wisdom saving throw or become @condition[charmed] by you for the duration. While the creature is @condition[charmed] by you, it takes [[/r 5d10]] psychic damage each time it acts in a manner directly counter to your instructions, but no more than once each day. A creature that can't understand you is unaffected by the spell.

You can issue any command you choose, short of an activity that would result in certain death. Should you issue a suicidal command, the spell ends.

You can end the spell early by using an action to dismiss it. A @spell[remove curse], @spell[greater restoration], or @spell[wish] spell also ends it.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 7th or 8th level, the duration is 1 year. When you cast this spell using a spell slot of 9th level, the spell lasts until it is ended by one of the spells mentioned above.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"30","units":"day"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["5d10","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/hypnosis-mesmerism-eye.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"geas_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481198,"modifiedTime":1695760481198,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"DgNdNJUnCJLy7HcU","sort":0} +{"name":"Путешествие с ветром/Wind Walk","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You and up to ten willing creatures you can see within range assume a gaseous form for the duration, appearing as wisps of cloud. While in this cloud form, a creature has a flying speed of 300 feet and has resistance to damage from nonmagical weapons. The only actions a creature can take in this form are the @action[Dash] action or to revert to its normal form. Reverting takes 1 minute, during which time a creature is @condition[incapacitated] and can't move. Until the spell ends, a creature can revert to cloud form, which also requires the 1-minute transformation.

If a creature is in cloud form and flying when the effect ends, the creature descends 60 feet per round for 1 minute until it lands, which it does safely. If it can't land after 1 minute, the creature falls the remaining distance.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":11,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"fire and holy water","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/movement/feet-winged-boots-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"wind%20walk_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488363,"modifiedTime":1695760488363,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"DtSRWndd8WbOnDqA","sort":0} +{"name":"Иллюзорные письмена/Illusory Script","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You write on parchment, paper, or some other suitable writing material and imbue it with a potent illusion that lasts for the duration.

To you and any creatures you designate when you cast the spell, the writing appears normal, written in your hand, and conveys whatever meaning you intended when you wrote the text. To all others, the writing appears as if it were written in an unknown or magical script that is unintelligible. Alternatively, you can cause the writing to appear to be an entirely different message, written in a different hand and language, though the language must be one you know.

Should the spell be dispelled, the original script and the illusion both disappear.

A creature with @sense[truesight] can read the hidden message.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"day"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"ill","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"a lead-based ink worth at least 10 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":10,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/sundries/documents/document-writing-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"illusory%20script_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482347,"modifiedTime":1695760482347,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"DwjarcIIR7VqXkpU","sort":0} +{"name":"Дружба/Friends","type":"spell","system":{"description":{"value":"

For the duration, you have advantage on all Charisma checks directed at one creature of your choice that isn't hostile toward you. When the spell ends, the creature realizes that you used magic to influence its mood and becomes hostile toward you. A creature prone to violence might attack you. Another creature might seek retribution in other ways (at the DM's discretion), depending on the nature of your interaction with it.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"enc","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a small amount of makeup applied to the face as this spell is cast","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/consumables/drinks/alcohol-beer-mug-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"friends_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481087,"modifiedTime":1695760481087,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"EHw08KBVlSDH4qC0","sort":0} +{"name":"Церемония/Ceremony","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You perform a special religious ceremony that is infused with magic. When you cast the spell, choose one of the following rites, the target of which must be within 10 feet of you throughout the casting.

Atonement.

You touch one willing creature whose alignment has changed, and you make a DC 20 Wisdom (@skill[Insight]) check. On a successful check, you restore the target to its original alignment.

Bless Water.

You touch one @item[vial|phb] of water and cause it to become @item[Holy Water (flask)|phb|holy water].

Coming of Age.

You touch one humanoid who is a young adult. For the next 24 hours, whenever the target makes an ability check, it can roll a [[/r d4]] and add the number rolled to the ability check. A creature can benefit from this rite only once.

Dedication.

You touch one humanoid who wishes to be dedicated to your god's service. For the next 24 hours, whenever the target makes a saving throw, it can roll a [[/r d4]] and add the number rolled to the save. A creature can benefit from this rite only once.

Funeral Rite.

You touch one corpse, and for the next 7 days, the target can't become undead by any means short of a @spell[wish] spell.

Wedding.

You touch adult humanoids willing to be bonded together in marriage. For the next 7 days, each target gains a +2 bonus to AC while they are within 30 feet of each other. A creature can benefit from this rite again only if widowed.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"hour","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"d4","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"25 gp worth of powdered silver, which the spell consumes","consumed":true,"cost":25,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/trades/academics-study-reading-book.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"ceremony_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489706,"modifiedTime":1695760489706,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"EKZrIyqyGnI5s0DQ","sort":0} +{"name":"Массовое излечение/Mass Heal","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A flood of healing energy flows from you into injured creatures around you. You restore up to 700 hit points, divided as you choose among any number of creatures that you can see within range. Creatures healed by this spell are also cured of all diseases and any effect making them @condition[blinded] or @condition[deafened]. This spell has no effect on undead or constructs.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["700","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/life/heart-cross-strong-flame-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mass%20heal_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483336,"modifiedTime":1695760483336,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"EMjjmWDjW4UmtafD","sort":0} +{"name":"Свет/Light","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch one object that is no larger than 10 feet in any dimension. Until the spell ends, the object sheds bright light in a 20-foot radius and dim light for an additional 20 feet. The light can be colored as you like. Completely covering the object with something opaque blocks the light. The spell ends if you cast it again or dismiss it as an action.

If you target an object held or worn by a hostile creature, that creature must succeed on a Dexterity saving throw to avoid the spell.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"object"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a firefly or phosphorescent moss","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/light/orb-lightbulb-gray.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"light_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482802,"modifiedTime":1695760482802,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"EX4sqX9MWsNAXjyR","sort":0} +{"name":"Радужная стена/Prismatic Wall","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A shimmering, multicolored plane of light forms a vertical opaque wall—up to 90 feet long, 30 feet high, and 1 inch thick—centered on a point you can see within range. Alternatively, you can shape the wall into a sphere up to 30 feet in diameter centered on a point you choose within range. The wall remains in place for the duration. If you position the wall so that it passes through a space occupied by a creature, the spell fails, and your action and the spell slot are wasted.

The wall sheds bright light out to a range of 100 feet and dim light for an additional 100 feet. You and creatures you designate at the time you cast the spell can pass through and remain near the wall without harm. If another creature that can see the wall moves to within 20 feet of it or starts its turn there, the creature must succeed on a Constitution saving throw or become @condition[blinded] for 1 minute.

The wall consists of seven layers, each with a different color. When a creature attempts to reach into or pass through the wall, it does so one layer at a time through all the wall's layers. As it passes or reaches through each layer, the creature must make a Dexterity saving throw or be affected by that layer's properties as described below.

The wall can be destroyed, also one layer at a time, in order from red to violet, by means specific to each layer. Once a layer is destroyed, it remains so for the duration of the spell. An @spell[antimagic field] has no effect on a prismatic wall.

Red.

The creature takes [[/r 10d6]] fire damage on a failed save, or half as much damage on a successful one. While this layer is in place, nonmagical ranged attacks can't pass through the wall. The layer can be destroyed by dealing at least 25 cold damage to it.

Orange.

The creature takes [[/r 10d6]] acid damage on a failed save, or half as much damage on a successful one. While this layer is in place, magical ranged attacks can't pass through the wall. The layer is destroyed by a strong wind.

Yellow.

The creature takes [[/r 10d6]] lightning damage on a failed save, or half as much damage on a successful one. This layer can be destroyed by dealing at least 60 force damage to it.

Green.

The creature takes [[/r 10d6]] poison damage on a failed save, or half as much damage on a successful one. A @spell[passwall] spell, or another spell of equal or greater level that can open a portal on a solid surface, destroys this layer.

Blue.

The creature takes [[/r 10d6]] cold damage on a failed save, or half as much damage on a successful one. This layer can be destroyed by dealing at least 25 fire damage to it.

Indigo.

On a failed save, the creature is @condition[restrained]. It must then make a Constitution saving throw at the end of each of its turns. If it successfully saves three times, the spell ends. If it fails its save three times, it permanently turns to stone and is subjected to the @condition[petrified] condition. The successes and failures don't need to be consecutive; keep track of both until the creature collects three of a kind.

While this layer is in place, spells can't be cast through the wall. The layer is destroyed by bright light shed by a @spell[daylight] spell or a similar spell of equal or higher level.

Violet.

On a failed save, the creature is @condition[blinded]. It must then make a Wisdom saving throw at the start of your next turn. A successful save ends the blindness. If it fails that save, the creature is transported to another plane of the DM's choosing and is no longer @condition[blinded]. (Typically, a creature that is on a plane that isn't its home plane is banished home, while other creatures are usually cast into the Astral or Ethereal planes.) This layer is destroyed by a @spell[dispel magic] spell or a similar spell of equal or higher level that can end spells and magical effects.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":90,"width":null,"units":"ft","type":"wall"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["10d6",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/sonic/projectile-sound-rings-wave.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"prismatic%20wall_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484912,"modifiedTime":1695760484912,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"EbhSeTnpb8hdRyy7","sort":0} +{"name":"Солнечный луч/Sunbeam","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A beam of brilliant light flashes out from your hand in a 5-foot-wide, 60-foot-long line. Each creature in the line must make a Constitution saving throw. On a failed save, a creature takes [[/r 6d8]] radiant damage and is @condition[blinded] until your next turn. On a successful save, it takes half as much damage and isn't @condition[blinded] by this spell. Undead and oozes have disadvantage on this saving throw.

You can create a new line of radiance as your action on any turn until the spell ends.

For the duration, a mote of brilliant radiance shines in your hand. It sheds bright light in a 30-foot radius and dim light for an additional 30 feet. This light is sunlight.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"line"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["6d8","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a magnifying glass","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/light/beam-strike-village-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"sunbeam_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486971,"modifiedTime":1695760486971,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"EcwB7odXcZalMDsP","sort":0} +{"name":"Проклятие/Bestow Curse","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch a creature, and that creature must succeed on a Wisdom saving throw or become cursed for the duration of the spell. When you cast this spell, choose the nature of the curse from the following options:

  • Choose one ability score. While cursed, the target has disadvantage on ability checks and saving throws made with that ability score.
  • While cursed, the target has disadvantage on attack rolls against you.
  • While cursed, the target must make a Wisdom saving throw at the start of each of its turns. If it fails, it wastes its action that turn doing nothing.
  • While the target is cursed, your attacks and spells deal an extra [[/r 1d8]] necrotic damage to the target.

A @spell[remove curse] spell ends this effect. At the DM's option, you may choose an alternative curse effect, but it should be no more powerful than those described above. The DM has final say on such a curse's effect.

At Higher Levels.

If you cast this spell using a spell slot of 4th level or higher, the duration is @status[concentration], up to 10 minutes. If you use a spell slot of 5th level or higher, the duration is 8 hours. If you use a spell slot of 7th level or higher, the duration is 24 hours. If you use a 9th level spell slot, the spell lasts until it is dispelled. Using a spell slot of 5th level or higher grants a duration that doesn't require @status[concentration].

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/projectile-skull-fire-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"bestow%20curse_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477522,"modifiedTime":1695760477522,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"EgMDMxaVNkk7EzYL","sort":0} +{"name":"Подчинение чудовища/Dominate Monster","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You attempt to beguile a creature that you can see within range. It must succeed on a Wisdom saving throw or be @condition[charmed] by you for the duration. If you or creatures that are friendly to you are fighting it, it has advantage on the saving throw.

While the creature is @condition[charmed], you have a telepathic link with it as long as the two of you are on the same plane of existence. You can use this telepathic link to issue commands to the creature while you are conscious (no action required), which it does its best to obey. You can specify a simple and general course of action, such as \"Attack that creature,\" \"Run over there,\" or \"Fetch that object.\" If the creature completes the order and doesn't receive further direction from you, it defends and preserves itself to the best of its ability.

You can use your action to take total and precise control of the target. Until the end of your next turn, the creature takes only the actions you choose, and doesn't do anything that you don't allow it to do. During this time, you can also cause the creature to use a reaction, but this requires you to use your own reaction as well.

Each time the target takes damage, it makes a new Wisdom saving throw against the spell. If the saving throw succeeds, the spell ends.

At Higher Levels.

When you cast this spell with a 9th-level spell slot, the duration is @status[concentration], up to 8 hours.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/skull-horned-goat-pentagram-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"dominate%20monster_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479778,"modifiedTime":1695760479778,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"EustqfWhclYqATO5","sort":0} +{"name":"Заготовка/Contingency","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Choose a spell of 5th level or lower that you can cast, that has a casting time of 1 action, and that can target you. You cast that spell—called the contingent spell—as part of casting contingency, expending spell slots for both, but the contingent spell doesn't come into effect. Instead, it takes effect when a certain circumstance occurs. You describe that circumstance when you cast the two spells. For example, a contingency cast with @spell[water breathing] might stipulate that @spell[water breathing] comes into effect when you are engulfed in water or a similar liquid.

The contingent spell takes effect immediately after the circumstance is met for the first time, whether or not you want it to, and then contingency ends.

The contingent spell takes effect only on you, even if it can normally target others. You can use only one contingency spell at a time. If you cast this spell again, the effect of another contingency spell on you ends. Also, contingency ends on you if its material component is ever not on your person.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"day"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a statuette of yourself carved from ivory and decorated with gems worth at least 1,500 gp","consumed":false,"cost":1500,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/unholy/projectiles-blood-salvo-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"contingency_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478742,"modifiedTime":1695760478742,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"F17fOYmFslMWv7TV","sort":0} +{"name":"Брызги яда/Poison Spray","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You extend your hand toward a creature you can see within range and project a puff of noxious gas from your palm. The creature must succeed on a Constitution saving throw or take [[/r 1d12]] poison damage.

This spell's damage increases by [[/r 1d12]] when you reach 5th level ([[/r 2d12]]), 11th level ([[/r 3d12]]), and 17th level ([[/r 4d12]]).

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":10,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d12","poison"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d12"}},"img":"icons/creatures/slimes/slime-movement-splash-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"poison%20spray_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484625,"modifiedTime":1695760484625,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"F5tcEpfOxCpGjiZE","sort":0} +{"name":"Призыв духа элементаля/Summon Elemental","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You call forth an elemental spirit. It manifests in an unoccupied space that you can see within range. This corporeal form uses the @creature[Elemental Spirit|TCE] stat block. When you cast the spell, choose an element: Air, Earth, Fire, or Water. The creature resembles a bipedal form wreathed in the chosen element, which determines certain traits in its stat block. The creature disappears when it drops to 0 hit points or when the spell ends.

The creature is an ally to you and your companions. In combat, the creature shares your initiative count, but it takes its turn immediately after yours. It obeys your verbal commands (no action required by you). If you don't issue any, it takes the @action[Dodge] action and uses its move to avoid danger.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 5th level or higher, use the higher level wherever the spell's level appears in the stat block.

","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"air, a pebble, ash, and water inside a gold-inlaid vial worth at least 400 gp","consumed":false,"cost":400,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/water/strike-ice-blade-fang.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"summon%20elemental_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489089,"modifiedTime":1695760489089,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"F7AxwPMXx1qMxhEo","sort":0} +{"name":"Грозные очи/Eyebite","type":"spell","system":{"description":{"value":"

For the spell's duration, your eyes become an inky void imbued with dread power. One creature of your choice within 60 feet of you that you can see must succeed on a Wisdom saving throw or be affected by one of the following effects of your choice for the duration. On each of your turns until the spell ends, you can use your action to target another creature but can't target a creature again if it has succeeded on a saving throw against this casting of eyebite.

Asleep.

The target falls @condition[unconscious]. It wakes up if it takes any damage or if another creature uses its action to shake the sleeper awake.

Panicked.

The target is @condition[frightened] of you. On each of its turns, the @condition[frightened] creature must take the @action[Dash] action and move away from you by the safest and shortest available route, unless there is nowhere to move. If the target moves to a place at least 60 feet away from you where it can no longer see you, this effect ends.

Sickened.

The target has disadvantage on attack rolls and ability checks. At the end of each of its turns, it can make another Wisdom saving throw. If it succeeds, the effect ends.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/stealth-hide-eyes-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"eyebite_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480261,"modifiedTime":1695760480261,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"FB4mLZpr2ouvEVbu","sort":0} +{"name":"Сфера неуязвимости/Globe of Invulnerability","type":"spell","system":{"description":{"value":"

An immobile, faintly shimmering barrier springs into existence in a 10-foot radius around you and remains for the duration.

Any spell of 5th level or lower cast from outside the barrier can't affect creatures or objects within it, even if the spell is cast using a higher level spell slot. Such a spell can target creatures and objects within the barrier, but the spell has no effect on them. Similarly, the area within the barrier is excluded from the areas affected by such spells.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 7th level or higher, the barrier blocks spells of one level higher for each slot level above 6th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a glass or crystal bead that shatters when the spell ends","consumed":true,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/unholy/orb-glowing-yellow-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"globe%20of%20invulnerability_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481317,"modifiedTime":1695760481317,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"FH8NQdvxenMgYgAC","sort":0} +{"name":"Рассвет/Dawn","type":"spell","system":{"description":{"value":"

The light of dawn shines down on a location you specify within range. Until the spell ends, a 30-foot-radius, 40-foot-high cylinder of bright light glimmers there. This light is sunlight.

When the cylinder appears, each creature in it must make a Constitution saving throw, taking [[/r 4d10]] radiant damage on a failed save, or half as much damage on a successful one. A creature must also make this saving throw whenever it ends its turn in the cylinder.

If you're within 60 feet of the cylinder, you can move it up to 60 feet as a bonus action on your turn.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d10","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a sunburst pendant worth at least 100 gp","consumed":false,"cost":100,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/symbol-sun-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"dawn_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490012,"modifiedTime":1695760490012,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"FN1huUHCwFP0ok9c","sort":0} +{"name":"Стена льда/Wall of Ice","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create a wall of ice on a solid surface within range. You can form it into a hemispherical dome or a sphere with a radius of up to 10 feet, or you can shape a flat surface made up of ten 10-foot-square panels. Each panel must be contiguous with another panel. In any form, the wall is 1 foot thick and lasts for the duration.

If the wall cuts through a creature's space when it appears, the creature within its area is pushed to one side of the wall and must make a Dexterity saving throw. On a failed save, the creature takes [[/r 10d6]] cold damage, or half as much damage on a successful save.

The wall is an object that can be damaged and thus breached. It has AC 12 and 30 hit points per 10-foot section, and it is vulnerable to fire damage. Reducing a 10-foot section of wall to 0 hit points destroys it and leaves behind a sheet of frigid air in the space the wall occupied. A creature moving through the sheet of frigid air for the first time on a turn must make a Constitution saving throw. That creature takes [[/r 5d6]] cold damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 7th level or higher, the damage the wall deals when it appears increases by [[/r 2d6]], and the damage from passing through the sheet of frigid air increases by [[/r 1d6]], for each slot level above 6th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":100,"width":null,"units":"ft","type":"wall"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["10d6","cold"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a small piece of quartz","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"2d6"}},"img":"icons/magic/water/barrier-ice-wall-explosion.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"wall%20of%20ice_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488064,"modifiedTime":1695760488064,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"FQzYZzcDrT3fOWgK","sort":0} +{"name":"Фантомный скакун/Phantom Steed","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A Large quasi-real, horselike creature appears on the ground in an unoccupied space of your choice within range. You decide the creature's appearance, but it is equipped with a saddle, bit, and bridle. Any of the equipment created by the spell vanishes in a puff of smoke if it is carried more than 10 feet away from the steed.

For the duration, you or a creature you choose can ride the steed. The creature uses the statistics for a @creature[riding horse], except it has a speed of 100 feet and can travel 10 miles in an hour, or 13 miles at a fast pace. When the spell ends, the steed gradually fades, giving the rider 1 minute to dismount. The spell ends if you use an action to dismiss it or if the steed takes any damage.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/mammals/spirit-deer-herd-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"phantom%20steed_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484460,"modifiedTime":1695760484460,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"FiiUddgHXHJURkjG","sort":0} +{"name":"Дневной свет/Daylight","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A 60-foot-radius sphere of light spreads out from a point you choose within range. The sphere is bright light and sheds dim light for an additional 60 feet.

If you chose a point on an object you are holding or one that isn't being worn or carried, the light shines from the object and moves with it. Completely covering the affected object with an opaque object, such as a bowl or a helm, blocks the light.

If any of this spell's area overlaps with an area of darkness created by a spell of 3rd level or lower, the spell that created the darkness is dispelled.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/air/weather-sunlight-sky.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"daylight_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479232,"modifiedTime":1695760479232,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"FmFBq7v1bHttbVIu","sort":0} +{"name":"Морозный шар Отилюка/Otiluke's Freezing Sphere","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A frigid globe of cold energy streaks from your fingertips to a point of your choice within range, where it explodes in a 60-foot-radius sphere. Each creature within the area must make a Constitution saving throw. On a failed save, a creature takes [[/r 10d6]] cold damage. On a successful save, it takes half as much damage.

If the globe strikes a body of water or a liquid that is principally water (not including water-based creatures), it freezes the liquid to a depth of 6 inches over an area 30 feet square. This ice lasts for 1 minute. Creatures that were swimming on the surface of frozen water are trapped in the ice. A trapped creature can use an action to make a Strength check against your spell save DC to break free.

You can refrain from firing the globe after completing the spell, if you wish. A small globe about the size of a sling stone, cool to the touch, appears in your hand. At any time, you or a creature you give the globe to can throw the globe (to a range of 40 feet) or hurl it with a sling (to the sling's normal range). It shatters on impact, with the same effect as the normal casting of the spell. You can also set the globe down without shattering it. After 1 minute, if the globe hasn't already shattered, it explodes.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 7th level or higher, the damage increases by [[/r 1d6]] for each slot level above 6th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":300,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["10d6","cold"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a small crystal sphere","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/weapons/ammunition/bullet-ice-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"otiluke's%20freezing%20sphere_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484219,"modifiedTime":1695760484219,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"FscJvlBOAYYiXgbL","sort":0} +{"name":"Гадание/Augury","type":"spell","system":{"description":{"value":"

By casting gem-inlaid sticks, rolling dragon bones, laying out ornate cards, or employing some other divining tool, you receive an omen from an otherworldly entity about the results of a specific course of action that you plan to take within the next 30 minutes. The DM chooses from the following possible omens:

  • Weal, for good results
  • Woe, for bad results
  • Weal and woe, for both good and bad results
  • Nothing, for results that aren't especially good or bad

The spell doesn't take into account any possible circumstances that might change the outcome, such as the casting of additional spells or the loss or gain of a companion.

If you cast the spell two or more times before completing your next long rest, there is a cumulative [[/r 1d100]]{25 percent} chance for each casting after the first that you get a random reading. The DM makes this roll in secret.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"specially marked sticks, bones, or similar tokens worth at least 25 gp","consumed":false,"cost":25,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/light/orb-hands-humanoid-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"augury_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477220,"modifiedTime":1695760477220,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"FzWxB0l4nGXgc7uG","sort":0} +{"name":"Истинное воскрешение/True Resurrection","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch a creature that has been dead for no longer than 200 years and that died for any reason except old age. If the creature's soul is free and willing, the creature is restored to life with all its hit points.

This spell closes all wounds, neutralizes any poison, cures all diseases, and lifts any curses affecting the creature when it died. The spell replaces damaged or missing organs and limbs. If the creature was undead, it is restored to its non-undead form.

The spell can even provide a new body if the original no longer exists, in which case you must speak the creature's name. The creature then appears in an unoccupied space you choose within 10 feet of you.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"hour","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a sprinkle of holy water and diamonds worth at least 25,000 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":25000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/instrument-recorder-leaves.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"true%20resurrection_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487766,"modifiedTime":1695760487766,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"GJd7tVVuE42yeDw1","sort":0} +{"name":"Ограда из стрел/Cordon of Arrows","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You plant four pieces of nonmagical ammunition—@item[arrow|phb|arrows] or @item[crossbow bolt|phb|crossbow bolts]—in the ground within range and lay magic upon them to protect an area. Until the spell ends, whenever a creature other than you comes within 30 feet of the ammunition for the first time on a turn or ends its turn there, one piece of ammunition flies up to strike it. The creature must succeed on a Dexterity saving throw or take [[/r 1d6]] piercing damage. The piece of ammunition is then destroyed. The spell ends when no ammunition remains.

When you cast this spell, you can designate any creatures you choose, and the spell ignores them.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 3rd level or higher, the amount of ammunition that can be affected increases by two for each slot level above 2nd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"four or more arrows or bolts","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/ranged/arrows-flying-salvo-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"cordon%20of%20arrows_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478899,"modifiedTime":1695760478899,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"GX9TnezCuaHtzl4r","sort":0} +{"name":"Инфернальный Зов/Infernal Calling","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Uttering a dark incantation, you summon a devil from the Nine Hells. You choose the devil's type, which must be one of challenge rating 6 or lower, such as a @creature[barbed devil] or a @creature[bearded devil]. The devil appears in an unoccupied space that you can see within range. The devil disappears when it drops to 0 hit points or when the spell ends.

The devil is unfriendly toward you and your companions. Roll initiative for the devil, which has its own turns. It is under the Dungeon Master's control and acts according to its nature on each of its turns, which might result in its attacking you if it thinks it can prevail, or trying to tempt you to undertake an evil act in exchange for limited service. The DM has the creature's statistics.

On each of your turns, you can try to issue a verbal command to the devil (no action required by you). It obeys the command if the likely outcome is in accordance with its desires, especially if the result would draw you toward evil. Otherwise, you must make a Charisma (@skill[Deception], @skill[Intimidation], or @skill[Persuasion]) check contested by its Wisdom (@skill[Insight]) check. You make the check with advantage if you say the devil's true name. If your check fails, the devil becomes immune to your verbal commands for the duration of the spell, though it can still carry out your commands if it chooses. If your check succeeds, the devil carries out your command—such as \"attack my enemies,\" \"explore the room ahead,\" or \"bear this message to the queen\"—until it completes the activity, at which point it returns to you to report having done so.

If your @status[concentration] ends before the spell reaches its full duration, the devil doesn't disappear if it has become immune to your verbal commands. Instead, it acts in whatever manner it chooses for [[/r 3d6]] minutes, and then it disappears.

If you possess an individual devil's talisman, you can summon that devil if it is of the appropriate challenge rating plus 1, and it obeys all your commands, with no Charisma checks required.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 6th level or higher, the challenge rating increases by 1 for each slot level above 5th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"3d6","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a ruby worth at least 999 gp","consumed":false,"cost":999,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"(@item.level - 5) * 1"}},"img":"icons/creatures/unholy/demon-fire-horned-winged-roar.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"infernal%20calling_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490817,"modifiedTime":1695760490817,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"GdZSjZAE1jbRqmhz","sort":0} +{"name":"Животные облики/Animal Shapes","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Your magic turns others into beasts. Choose any number of willing creatures that you can see within range. You transform each target into the form of a Large or smaller beast with a challenge rating of 4 or lower. On subsequent turns, you can use your action to transform affected creatures into new forms.

The transformation lasts for the duration for each target, or until the target drops to 0 hit points or dies. You can choose a different form for each target. A target's game statistics are replaced by the statistics of the chosen beast, though the target retains its alignment and Intelligence, Wisdom, and Charisma scores. The target assumes the hit points of its new form, and when it reverts to its normal form, it returns to the number of hit points it had before it transformed. If it reverts as a result of dropping to 0 hit points, any excess damage carries over to its normal form. As long as the excess damage doesn't reduce the creature's normal form to 0 hit points, it isn't knocked @condition[unconscious]. The creature is limited in the actions it can perform by the nature of its new form, and it can't speak or cast spells.

The target's gear melds into the new form. The target can't activate, wield, or otherwise benefit from any of its equipment.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"24","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/life/heart-broken-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"animal%20shapes_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760476901,"modifiedTime":1695760476901,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Gmhx40jYJvYo0wPO","sort":0} +{"name":"Управление погодой/Control Weather","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You take control of the weather within 5 miles of you for the duration. You must be outdoors to cast this spell. Moving to a place where you don't have a clear path to the sky ends the spell early.

When you cast the spell, you change the current weather conditions, which are determined by the DM based on the climate and season. You can change precipitation, temperature, and wind. It takes [[/r 1d4 * 10]]{1d4 × 10} minutes for the new conditions to take effect. Once they do so, you can change the conditions again. When the spell ends, the weather gradually returns to normal.

When you change the weather conditions, find a current condition on the following tables and change its stage by one, up or down. When changing the wind, you can change its direction.

Precipitation
StageCondition
1Clear
2Light clouds
3Overcast or ground fog
4Rain, hail, or snow
5Torrential rain, driving hail, or blizzard
Temperature
StageCondition
1Unbearable heat
2Hot
3Warm
4Cool
5Cold
6Arctic cold
Wind
StageCondition
1Calm
2Moderate wind
3Strong wind
4Gale
5Storm
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"mi","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"burning incense and bits of earth and wood mixed in water","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/air/weather-clouds-rainbow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"control%20weather_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478866,"modifiedTime":1695760478866,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"GscjyfigNF8qZkTq","sort":0} +{"name":"Enlarge/Reduce","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You cause a creature or an object you can see within range to grow larger or smaller for the duration. Choose either a creature or an object that is neither worn nor carried. If the target is unwilling, it can make a Constitution saving throw. On a success, the spell has no effect.

If the target is a creature, everything it is wearing and carrying changes size with it. Any item dropped by an affected creature returns to normal size at once.

Enlarge.

The target's size doubles in all dimensions, and its weight is multiplied by eight. This growth increases its size by one category—from Medium to Large, for example. If there isn't enough room for the target to double its size, the creature or object attains the maximum possible size in the space available. Until the spell ends, the target also has advantage on Strength checks and Strength saving throws. The target's weapons also grow to match its new size. While these weapons are enlarged, the target's attacks with them deal [[/r 1d4]] extra damage.

Reduce.

The target's size is halved in all dimensions, and its weight is reduced to one-eighth of normal. This reduction decreases its size by one category—from Medium to Small, for example. Until the spell ends, the target also has disadvantage on Strength checks and Strength saving throws. The target's weapons also shrink to match its new size. While these weapons are reduced, the target's attacks with them deal [[/r 1d4]] less damage (this can't reduce the damage below 1).

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a pinch of powdered iron","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/silhouette-grow-shrink-tan.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"enlarge%2freduce_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480035,"modifiedTime":1695760480035,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Guc9QnGWVsRyAj8y","sort":0} +{"name":"Кости Земли/Bones of the Earth","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You cause up to six pillars of stone to burst from places on the ground that you can see within range. Each pillar is a cylinder that has a diameter of 5 feet and a height of up to 30 feet. The ground where a pillar appears must be wide enough for its diameter, and you can target the ground under a creature if that creature is Medium or smaller. Each pillar has AC 5 and 30 hit points. When reduced to 0 hit points, a pillar crumbles into rubble, which creates an area of difficult terrain with a 10-foot radius that lasts until the rubble is cleared. Each 5-foot-diameter portion of the area requires at least 1 minute to clear by hand.

If a pillar is created under a creature, that creature must succeed on a Dexterity saving throw or be lifted by the pillar. A creature can choose to fail the save.

If a pillar is prevented from reaching its full height because of a ceiling or other obstacle, a creature on the pillar takes [[/r 6d6]] bludgeoning damage and is @condition[restrained], pinched between the pillar and the obstacle. The @condition[restrained] creature can use an action to make a Strength or Dexterity check (the creature's choice) against the spell's save DC. On a success, the creature is no longer @condition[restrained] and must either move off the pillar or fall off it.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 7th level or higher, you can create two additional pillars for each slot level above 6th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["6d6","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/movement/arrows-up-trio-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"bones%20of%20the%20earth_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489559,"modifiedTime":1695760489559,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"GzaRC0pZCXhpYzwU","sort":0} +{"name":"Облако тумана/Fog Cloud","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create a 20-foot-radius sphere of fog centered on a point within range. The sphere spreads around corners, and its area is heavily obscured. It lasts for the duration or until a wind of moderate or greater speed (at least 10 miles per hour) disperses it.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, the radius of the fog increases by 20 feet for each slot level above 1st.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/tech/smoke-spout-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"fog%20cloud_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480930,"modifiedTime":1695760480930,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"HDTUGDH4Z8CC6sxd","sort":0} +{"name":"Левитация/Levitate","type":"spell","system":{"description":{"value":"

One creature or loose object of your choice that you can see within range rises vertically, up to 20 feet, and remains suspended there for the duration. The spell can levitate a target that weighs up to 500 pounds. An unwilling creature that succeeds on a Constitution saving throw is unaffected.

The target can move only by pushing or pulling against a fixed object or surface within reach (such as a wall or a ceiling), which allows it to move as if it were climbing. You can change the target's altitude by up to 20 feet in either direction on your turn. If you are the target, you can move up or down as part of your move. Otherwise, you can use your action to move the target, which must remain within the spell's range.

When the spell ends, the target floats gently to the ground if it is still aloft.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"either a small leather loop or a piece of golden wire bent into a cup shape with a long shank on one end","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/movement/arrow-upward-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"levitate_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482769,"modifiedTime":1695760482769,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"HVpAnNfeVge3d0Ou","sort":0} +{"name":"Облачение Ветра/Investiture of Wind","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Until the spell ends, wind whirls around you, and you gain the following benefits:

  • Ranged weapon attacks made against you have disadvantage on the attack roll.
  • You gain a flying speed of 60 feet. If you are still flying when the spell ends, you fall, unless you can somehow prevent it.
  • You can use your action to create a 15-foot cube of swirling wind centered on a point you can see within 60 feet of you. Each creature in that area must make a Constitution saving throw. A creature takes [[/r 2d10]] bludgeoning damage on a failed save, or half as much damage on a successful one. If a Large or smaller creature fails the save, that creature is also pushed up to 10 feet away from the center of the cube.
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d10","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/trades/music-singing-voice-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"investiture%20of%20wind_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490994,"modifiedTime":1695760490994,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"HXDjMcU2ZkzoL0ws","sort":0} +{"name":"Высшее восстановление/Greater Restoration","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You imbue a creature you touch with positive energy to undo a debilitating effect. You can reduce the target's @condition[exhaustion] level by one, or end one of the following effects on the target:

  • One effect that @condition[charmed] or @condition[petrified] the target
  • One curse, including the target's attunement to a cursed magic item
  • Any reduction to one of the target's ability scores
  • One effect reducing the target's hit point maximum
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"diamond dust worth at least 100 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":100,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/leaf-flower-wreath-glow-green-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"greater%20restoration_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481503,"modifiedTime":1695760481503,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"HY5EqdU0mW8ypN8J","sort":0} +{"name":"Реинкарнация/Reincarnate","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch a dead humanoid or a piece of a dead humanoid. Provided that the creature has been dead no longer than 10 days, the spell forms a new adult body for it and then calls the soul to enter that body. If the target's soul isn't free or willing to do so, the spell fails.

The magic fashions a new body for the creature to inhabit, which likely causes the creature's race to change. The DM rolls a [[/r d100]] and consults the following table to determine what form the creature takes when restored to life, or the DM chooses a form.

Reincarnate Races
[[/r d100]]Race
01-04@race[Dragonborn]
05-13@race[dwarf (hill)||Dwarf, hill]
14-21@race[dwarf (mountain)||Dwarf, mountain]
22-25@race[elf (drow)||Elf, dark]
26-34@race[elf (high)||Elf, high]
35-42@race[elf (wood)||Elf, wood]
43-46@race[gnome (forest)||Gnome, forest]
47-52@race[gnome (rock)||Gnome, rock]
53-56@race[Half-elf]
57-60@race[Half-orc]
61-68@race[halfling (lightfoot)||Halfling, lightfoot]
69-76@race[halfling (stout)||Halfling, stout]
77-96@race[Human]
97-00@race[Tiefling]

The reincarnated creature recalls its former life and experiences. It retains the capabilities it had in its original form, except it exchanges its original race for the new one and changes its racial traits accordingly.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"hour","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"spec","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"rare oils and unguents worth at least 1,000 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":1000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/plant-vines-skull-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"reincarnate_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485411,"modifiedTime":1695760485411,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"HjITXKQG3eUE8BZX","sort":0} +{"name":"Спасение умирающего/Spare the Dying","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch a living creature that has 0 hit points. The creature becomes stable. This spell has no effect on undead or constructs.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/weapons/axes/axe-double-gold.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"spare%20the%20dying_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486479,"modifiedTime":1695760486479,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"HnhT3P0ulFYPX73a","sort":0} +{"name":"Отложенный огненный шар/Delayed Blast Fireball","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A beam of yellow light flashes from your pointing finger, then condenses to linger at a chosen point within range as a glowing bead for the duration. When the spell ends, either because your @status[concentration] is broken or because you decide to end it, the bead blossoms with a low roar into an explosion of flame that spreads around corners. Each creature in a 20-foot-radius sphere centered on that point must make a Dexterity saving throw. A creature takes fire damage equal to the total accumulated damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

The spell's base damage is [[/r 12d6]]. If at the end of your turn the bead has not yet detonated, the damage increases by [[/r 1d6]].

If the glowing bead is touched before the interval has expired, the creature touching it must make a Dexterity saving throw. On a failed save, the spell ends immediately, causing the bead to erupt in flame. On a successful save, the creature can throw the bead up to 40 feet. When it strikes a creature or a solid object, the spell ends, and the bead explodes.

The fire damages objects in the area and ignites flammable objects that aren't being worn or carried.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 8th level or higher, the base damage increases by [[/r 1d6]] for each slot level above 7th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["12d6","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a tiny ball of bat guano and sulfur","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/fire/projectile-fireball-red-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"delayed%20blast%20fireball_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479299,"modifiedTime":1695760479299,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Hu6QfMwgcMf6xESQ","sort":0} +{"name":"Тьма/Darkness","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Magical darkness spreads from a point you choose within range to fill a 15-foot-radius sphere for the duration. The darkness spreads around corners. A creature with @sense[darkvision] can't see through this darkness, and nonmagical light can't illuminate it.

If the point you choose is on an object you are holding or one that isn't being worn or carried, the darkness emanates from the object and moves with it. Completely covering the source of the darkness with an opaque object, such as a bowl or a helm, blocks the darkness.

If any of this spell's area overlaps with an area of light created by a spell of 2nd level or lower, the spell that created the light is dispelled.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":15,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"bat fur and a drop of pitch or piece of coal","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/unholy/orb-rays-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"darkness_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479180,"modifiedTime":1695760479180,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Hx7IYrQitdnS8uLm","sort":0} +{"name":"Пылающая сфера/Flaming Sphere","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A 5-foot-diameter sphere of fire appears in an unoccupied space of your choice within range and lasts for the duration. Any creature that ends its turn within 5 feet of the sphere must make a Dexterity saving throw. The creature takes [[/r 2d6]] fire damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

As a bonus action, you can move the sphere up to 30 feet. If you ram the sphere into a creature, that creature must make the saving throw against the sphere's damage, and the sphere stops moving this turn.

When you move the sphere, you can direct it over barriers up to 5 feet tall and jump it across pits up to 10 feet wide. The sphere ignites flammable objects not being worn or carried, and it sheds bright light in a 20-foot radius and dim light for an additional 20 feet.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 3rd level or higher, the damage increases by [[/r 1d6]] for each slot level above 2nd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d6","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a bit of tallow, a pinch of brimstone, and a dusting of powdered iron","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/earth/orb-lava-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"flaming%20sphere_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480837,"modifiedTime":1695760480837,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"I5C9lb0dE3mDCM9U","sort":0} +{"name":"Истинное видение/True Seeing","type":"spell","system":{"description":{"value":"

This spell gives the willing creature you touch the ability to see things as they actually are. For the duration, the creature has @sense[truesight], notices secret doors hidden by magic, and can see into the Ethereal Plane, all out to a range of 120 feet.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"an ointment for the eyes that costs 25 gp; is made from mushroom powder, saffron, and fat; and is consumed by the spell","consumed":true,"cost":25,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/perception/eye-slit-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"true%20seeing_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487798,"modifiedTime":1695760487798,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"I6wP73pOslksgWHf","sort":0} +{"name":"Страж Природы/Guardian of Nature","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A nature spirit answers your call and transforms you into a powerful guardian. The transformation lasts until the spell ends. You choose one of the following forms to assume: Primal Beast or Great Tree.

Primal Beast.

Bestial fur covers your body, your facial features become feral, and you gain the following benefits:

  • Your walking speed increases by 10 feet.
  • You gain @sense[darkvision] with a range of 120 feet.
  • You make Strength-based attack rolls with advantage.
  • Your melee weapon attacks deal an extra [[/r 1d6]] force damage on a hit.
Great Tree.

Your skin appears barky, leaves sprout from your hair, and you gain the following benefits:

  • You gain 10 temporary hit points.
  • You make Constitution saving throws with advantage.
  • You make Dexterity- and Wisdom-based attack rolls with advantage.
  • While you are on the ground, the ground within 15 feet of you is difficult terrain for your enemies.
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/root-vines-face-glow-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"guardian%20of%20nature_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490576,"modifiedTime":1695760490576,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"IGhbeIh1ESLSQNrb","sort":0} +{"name":"Паралич гуманоида/Hold Person","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Choose a humanoid that you can see within range. The target must succeed on a Wisdom saving throw or be @condition[paralyzed] for the duration. At the end of each of its turns, the target can make another Wisdom saving throw. On a success, the spell ends on the target.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 3rd level or higher, you can target one additional humanoid for each slot level above 2nd. The humanoids must be within 30 feet of each other when you target them.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a small, straight piece of iron","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/debuff-chains-shackle-movement-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"hold%20person_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482103,"modifiedTime":1695760482103,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"IbCGIAnOi7OnqJOd","sort":0} +{"name":"Повреждение/Harm","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You unleash a virulent disease on a creature that you can see within range. The target must make a Constitution saving throw. On a failed save, it takes [[/r 14d6]] necrotic damage, or half as much damage on a successful save. The damage can't reduce the target's hit points below 1. If the target fails the saving throw, its hit point maximum is reduced for 1 hour by an amount equal to the necrotic damage it took. Any effect that removes a disease allows a creature's hit point maximum to return to normal before that time passes.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["14d6","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/weapons/daggers/knife-kitchen-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"harm_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481791,"modifiedTime":1695760481791,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"IcW9FiW6kGzBJklm","sort":0} +{"name":"Призыв небожителя/Conjure Celestial","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You summon a celestial of challenge rating 4 or lower, which appears in an unoccupied space that you can see within range. The celestial disappears when it drops to 0 hit points or when the spell ends.

The celestial is friendly to you and your companions for the duration. Roll initiative for the celestial, which has its own turns. It obeys any verbal commands that you issue to it (no action required by you), as long as they don't violate its alignment. If you don't issue any commands to the celestial, it defends itself from hostile creatures but otherwise takes no actions.

The DM has @creature[couatl||the celestial]'s statistics.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a 9th-level spell slot, you summon a celestial of challenge rating 5 or lower.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/holy/angel-winged-humanoid-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"conjure%20celestial_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478537,"modifiedTime":1695760478537,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"IfV2O7iSgmpOvZEr","sort":0} +{"name":"Стихийное оружие/Elemental Weapon","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A nonmagical weapon you touch becomes a magic weapon. Choose one of the following damage types: acid, cold, fire, lightning, or thunder. For the duration, the weapon has a +1 bonus to attack rolls and deals an extra [[/r 1d4]] damage of the chosen type when it hits.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 5th or 6th level, the bonus to attack rolls increases to +2 and the extra damage increases to [[/r 2d4]]. When you use a spell slot of 7th level or higher, the bonus increases to +3 and the extra damage increases to [[/r 3d4]].

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d4",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"2d4"}},"img":"icons/weapons/swords/sword-flanged-lightning.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"elemental%20weapon_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479981,"modifiedTime":1695760479981,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"J3e0eQZuRjqYu3HF","sort":0} +{"name":"Убийственный фантазм/Phantasmal Killer","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You tap into the nightmares of a creature you can see within range and create an illusory manifestation of its deepest fears, visible only to that creature. The target must make a Wisdom saving throw. On a failed save, the target becomes @condition[frightened] for the duration. At the end of each of the target's turns before the spell ends, the target must succeed on a Wisdom saving throw or take [[/r 4d10]] psychic damage. On a successful save, the spell ends.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 5th level or higher, the damage increases by [[/r 1d10]] for each slot level above 4th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d10","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d10"}},"img":"icons/magic/death/undead-ghost-strike-white.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"phantasmal%20killer_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484432,"modifiedTime":1695760484432,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"JgDcouzHnePCQRBd","sort":0} +{"name":"Волшебное оружие/Magic Weapon","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch a nonmagical weapon. Until the spell ends, that weapon becomes a magic weapon with a +1 bonus to attack rolls and damage rolls.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 4th level or higher, the bonus increases to +2. When you use a spell slot of 6th level or higher, the bonus increases to +3.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/weapons/clubs/club-spiked-glowing.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"magic%20weapon_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483234,"modifiedTime":1695760483234,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"JhxnvQg6IZhxEwQa","sort":0} +{"name":"Каменная стена/Wall of Stone","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A nonmagical wall of solid stone springs into existence at a point you choose within range. The wall is 6 inches thick and is composed of ten 10-foot-by-10-foot panels. Each panel must be contiguous with at least one other panel. Alternatively, you can create 10-foot-by-20-foot panels that are only 3 inches thick.

If the wall cuts through a creature's space when it appears, the creature is pushed to one side of the wall (your choice). If a creature would be surrounded on all sides by the wall (or the wall and another solid surface), that creature can make a Dexterity saving throw. On a success, it can use its reaction to move up to its speed so that it is no longer enclosed by the wall.

The wall can have any shape you desire, though it can't occupy the same space as a creature or object. The wall doesn't need to be vertical or rest on any firm foundation. It must, however, merge with and be solidly supported by existing stone. Thus, you can use this spell to bridge a chasm or create a ramp.

If you create a span greater than 20 feet in length, you must halve the size of each panel to create supports. You can crudely shape the wall to create crenellations, battlements, and so on.

The wall is an object made of stone that can be damaged and thus breached. Each panel has AC 15 and 30 hit points per inch of thickness. Reducing a panel to 0 hit points destroys it and might cause connected panels to collapse at the DM's discretion.

If you maintain your @status[concentration] on this spell for its whole duration, the wall becomes permanent and can't be dispelled. Otherwise, the wall disappears when the spell ends.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":100,"width":null,"units":"ft","type":"wall"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a small block of granite","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/environment/settlement/fence-stone-brick.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"wall%20of%20stone_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488105,"modifiedTime":1695760488105,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"JoSoHjLc1a7fbhKR","sort":0} +{"name":"Громовой клинок/Booming Blade","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You brandish the weapon used in the spell's casting and make a melee attack with it against one creature within 5 feet of you. On a hit, the target suffers the weapon attack's normal effects and then becomes sheathed in booming energy until the start of your next turn. If the target willingly moves 5 feet or more before then, the target takes [[/r 1d8]] thunder damage, and the spell ends.

This spell's damage increases when you reach certain levels. At 5th level, the melee attack deals an extra [[/r 1d8]] thunder damage to the target on a hit, and the damage the target takes for moving increases to [[/r 2d8]]. Both damage rolls increase by 1d8 at 11th level ([[/r 2d8]] and [[/r 3d8]]) and again at 17th level ([[/r 3d8]] and [[/r 4d8]]).

","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8","thunder"],["1d8","thunder"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"evo","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a melee weapon worth at least 1 sp","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d8"}},"img":"icons/skills/melee/strike-sword-slashing-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"booming%20blade_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488686,"modifiedTime":1695760488686,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"JuYWwoycYo5AM53r","sort":0} +{"name":"Цепкая лиана/Grasping Vine","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You conjure a vine that sprouts from the ground in an unoccupied space of your choice that you can see within range. When you cast this spell, you can direct the vine to lash out at a creature within 30 feet of it that you can see. That creature must succeed on a Dexterity saving throw or be pulled 20 feet directly toward the vine.

Until the spell ends, you can direct the vine to lash out at the same creature or another one as a bonus action on each of your turns.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/root-vine-beanstolk-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"grasping%20vine_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481394,"modifiedTime":1695760481394,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"K8zRyRWrZBiFdEnw","sort":0} +{"name":"Синоптический Разряд/Synaptic Static","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You choose a point within range and cause psychic energy to explode there. Each creature in a 20-foot-radius sphere centered on that point must make an Intelligence saving throw. A creature with an Intelligence score of 2 or lower can't be affected by this spell. A target takes [[/r 8d6]] psychic damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

After a failed save, a target has muddled thoughts for 1 minute. During that time, it rolls a [[/r d6]] and subtracts the number rolled from all its attack rolls and ability checks, as well as its Constitution saving throws to maintain @status[concentration]. The target can make an Intelligence saving throw at the end of each of its turns, ending the effect on itself on a success.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["8d6","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"int","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/lightning/bolts-strike-salvo-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"synaptic%20static_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760492215,"modifiedTime":1695760492215,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"KBN4Uo4xhtO4lcuw","sort":0} +{"name":"Невидимость/Invisibility","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A creature you touch becomes @condition[invisible] until the spell ends. Anything the target is wearing or carrying is @condition[invisible] as long as it is on the target's person. The spell ends for a target that attacks or casts a spell.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 3rd level or higher, you can target one additional creature for each slot level above 2nd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"an eyelash encased in gum arabic","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/reptiles/chameleon-camouflage-green-brown.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"invisibility_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482513,"modifiedTime":1695760482513,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"KF2gtOW13Q4gX4nx","sort":0} +{"name":"Переход по растениям/Transport via Plants","type":"spell","system":{"description":{"value":"

This spell creates a magical link between a Large or larger inanimate plant within range and another plant, at any distance, on the same plane of existence. You must have seen or touched the destination plant at least once before. For the duration, any creature can step into the target plant and exit from the destination plant by using 5 feet of movement.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":2,"width":null,"units":"spec","type":"object"},"range":{"value":10,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/leaf-oak-glow-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"transport%20via%20plants_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487639,"modifiedTime":1695760487639,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"KZdKbVvSnhLCk2eX","sort":0} +{"name":"Дверь в пространстве/Dimension Door","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You teleport yourself from your current location to any other spot within range. You arrive at exactly the spot desired. It can be a place you can see, one you can visualize, or one you can describe by stating distance and direction, such as \"200 feet straight downward\" or \"upward to the northwest at a 45-degree angle, 300 feet.\"

You can bring along objects as long as their weight doesn't exceed what you can carry. You can also bring one willing creature of your size or smaller who is carrying gear up to its carrying capacity. The creature must be within 5 feet of you when you cast this spell.

If you would arrive in a place already occupied by an object or a creature, you and any creature traveling with you each take [[/r 4d6]] force damage, and the spell fails to teleport you.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":500,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d6","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/treasure/stone-cracked-lightning-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"dimension%20door_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479488,"modifiedTime":1695760479488,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"KaMZ8MQHGEMJ1QfT","sort":0} +{"name":"Порча/Bane","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Up to three creatures of your choice that you can see within range must make Charisma saving throws. Whenever a target that fails this saving throw makes an attack roll or a saving throw before the spell ends, the target must roll a [[/r d4]] and subtract the number rolled from the attack roll or saving throw.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, you can target one additional creature for each slot level above 1st.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":3,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a drop of blood","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/skull-horned-white-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"bane_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[{"_id":"potjmpJPeUA1U4oe","flags":{"plutonium":{"dedupeId":"bane"}},"changes":[{"key":"system.bonuses.abilities.save","value":"-1d4","mode":2,"priority":null},{"key":"system.bonuses.mwak.attack","value":"-1d4","mode":2,"priority":null},{"key":"system.bonuses.msak.attack","value":"-1d4","mode":2,"priority":null},{"key":"system.bonuses.rsak.attack","value":"-1d4","mode":2,"priority":null},{"key":"system.bonuses.rwak.attack","value":"-1d4","mode":2,"priority":null}],"disabled":false,"duration":{"startTime":null,"seconds":60,"rounds":10,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null,"combat":null},"icon":"icons/magic/death/skull-horned-white-purple.webp","origin":"Item.KkaQm4OQJxc6z3to","tint":null,"transfer":false,"name":"Bane","description":"","statuses":[]}],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477353,"modifiedTime":1695760477353,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"KyKdcWVmsDvloxmJ","sort":0} +{"name":"Земляная Хватка Максимилиана/Maximilian's Earthen Grasp","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You choose a 5-foot-square unoccupied space on the ground that you can see within range. A Medium hand made from compacted soil rises there and reaches for one creature you can see within 5 feet of it. The target must make a Strength saving throw. On a failed save, the target takes [[/r 2d6]] bludgeoning damage and is @condition[restrained] for the spell's duration.

As an action, you can cause the hand to crush the @condition[restrained] target, which must make a Strength saving throw. The target takes [[/r 2d6]] bludgeoning damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

To break out, the @condition[restrained] target can use its action to make a Strength check against your spell save DC. On a success, the target escapes and is no longer @condition[restrained] by the hand.

As an action, you can cause the hand to reach for a different creature or to move to a different unoccupied space within range. The hand releases a @condition[restrained] target if you do either.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d6","bludgeoning"],["2d6","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a miniature hand sculpted from clay","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/earth/strike-fist-stone-light.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"maximilian's%20earthen%20grasp_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491241,"modifiedTime":1695760491241,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"LCFrPCmY49DkKLfz","sort":0} +{"name":"Посмертный покой/Gentle Repose","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch a corpse or other remains. For the duration, the target is protected from decay and can't become undead.

The spell also effectively extends the time limit on raising the target from the dead, since days spent under the influence of this spell don't count against the time limit of spells such as @spell[raise dead].

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"day"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"a pinch of salt and one copper piece placed on each of the corpse's eyes, which must remain there for the duration","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/life/heart-area-circle-red-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"gentle%20repose_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481224,"modifiedTime":1695760481224,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"LEZFk4reccp4SO3Z","sort":0} +{"name":"Телепортация/Teleport","type":"spell","system":{"description":{"value":"

This spell instantly transports you and up to eight willing creatures of your choice that you can see within range, or a single object that you can see within range, to a destination you select. If you target an object, it must be able to fit entirely inside a 10-foot cube, and it can't be held or carried by an unwilling creature.

The destination you choose must be known to you, and it must be on the same plane of existence as you. Your familiarity with the destination determines whether you arrive there successfully. The DM rolls [[/r d100]] and consults the table.

Teleportation
FamiliarityMishapSimilar AreaOff TargetOn Target
Permanent circle01–100
Associated object01–100
Very familiar01–0506–1314–2425–100
Seen casually01–3334–4344–5354–100
Viewed once01–4344–5354–7374–100
Description01–4344–5354–7374–100
False destination01–5051–100
Familiarity.

\"Permanent circle\" means a permanent teleportation circle whose sigil sequence you know. \"Associated object\" means that you possess an object taken from the desired destination within the last six months, such as a book from a wizard's library, bed linen from a royal suite, or a chunk of marble from a lich's secret tomb.

\"Very familiar\" is a place you have been very often, a place you have carefully studied, or a place you can see when you cast the spell. \"Seen casually\" is someplace you have seen more than once but with which you aren't very familiar. \"Viewed once\" is a place you have seen once, possibly using magic. \"Description\" is a place whose location and appearance you know through someone else's description, perhaps from a map.

\"False destination\" is a place that doesn't exist. Perhaps you tried to scry an enemy's sanctum but instead viewed an illusion, or you are attempting to teleport to a familiar location that no longer exists.

On Target.

You and your group (or the target object) appear where you want to.

Off Target.

You and your group (or the target object) appear a random distance away from the destination in a random direction. Distance off target is [[/r 1d10 * 1d10]]{1d10 × 1d10} percent of the distance that was to be traveled. For example, if you tried to travel 120 miles, landed off target, and rolled a 5 and 3 on the two [[/r d10]]s, then you would be off target by 15 percent, or 18 miles. The DM determines the direction off target randomly by rolling a [[/r d8]] and designating 1 as north, 2 as northeast, 3 as east, and so on around the points of the compass. If you were teleporting to a coastal city and wound up 18 miles out at sea, you could be in trouble.

Similar Area.

You and your group (or the target object) wind up in a different area that's visually or thematically similar to the target area. If you are heading for your home laboratory, for example, you might wind up in another wizard's laboratory or in an alchemical supply shop that has many of the same tools and implements as your laboratory. Generally, you appear in the closest similar place, but since the spell has no range limit, you could conceivably wind up anywhere on the plane.

Mishap.

The spell's unpredictable magic results in a difficult journey. Each teleporting creature (or the target object) takes [[/r 3d10]] force damage, and the DM rerolls on the table to see where you wind up (multiple mishaps can occur, dealing damage each time).

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":9,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":10,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/ranged/projectile-spiral-gray.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"teleport_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487249,"modifiedTime":1695760487249,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"LWHcQTEDg4v6kcui","sort":0} +{"name":"Ужасное увядание Аби-Далзима/Abi-Dalzim's Horrid Wilting","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You draw the moisture from every creature in a 30-foot cube centered on a point you choose within range. Each creature in that area must make a Constitution saving throw. Constructs and undead aren't affected, and plants and water elementals make this saving throw with disadvantage. A creature takes [[/r 12d8]] necrotic damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

Nonmagical plants in the area that aren't creatures, such as trees and shrubs, wither and die instantly.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["12d8","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a bit of sponge","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/unholy/strike-body-explode-disintegrate.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"abi-dalzim's%20horrid%20wilting_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489415,"modifiedTime":1695760489415,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"La1IMfjtwP97Aaud","sort":0} +{"name":"Пляшущие огоньки/Dancing Lights","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create up to four torch-sized lights within range, making them appear as torches, lanterns, or glowing orbs that hover in the air for the duration. You can also combine the four lights into one glowing vaguely humanoid form of Medium size. Whichever form you choose, each light sheds dim light in a 10-foot radius.

As a bonus action on your turn, you can move the lights up to 60 feet to a new spot within range. A light must be within 20 feet of another light created by this spell, and a light winks out if it exceeds the spell's range.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a bit of phosphorus or wychwood, or a glowworm","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/light/orbs-firefly-hand-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"dancing%20lights_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479154,"modifiedTime":1695760479154,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"LdO1B41coMqmESeB","sort":0} +{"name":"Запрет/Forbiddance","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create a ward against magical travel that protects up to 40,000 square feet of floor space to a height of 30 feet above the floor. For the duration, creatures can't teleport into the area or use portals, such as those created by the @spell[gate] spell, to enter the area. The spell proofs the area against planar travel, and therefore prevents creatures from accessing the area by way of the Astral Plane, Ethereal Plane, Feywild, Shadowfell, or the @spell[plane shift] spell.

In addition, the spell damages types of creatures that you choose when you cast it. Choose one or more of the following: celestials, elementals, fey, fiends, and undead. When a chosen creature enters the spell's area for the first time on a turn or starts its turn there, the creature takes [[/r 5d10]] radiant or necrotic damage (your choice when you cast this spell).

When you cast this spell, you can designate a password. A creature that speaks the password as it enters the area takes no damage from the spell.

The spell's area can't overlap with the area of another forbiddance spell. If you cast forbiddance every day for 30 days in the same location, the spell lasts until it is dispelled, and the material components are consumed on the last casting.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"day"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"a sprinkling of holy water, rare incense, and powdered ruby worth at least 1,000 gp","consumed":true,"cost":1000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/water/strike-ice-blades.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"forbiddance_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480957,"modifiedTime":1695760480957,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"LjCmtvaZpaIzm0Kh","sort":0} +{"name":"Пляска Смерти/Danse Macabre","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Threads of dark power leap from your fingers to pierce up to five Small or Medium corpses you can see within range. Each corpse immediately stands up and becomes undead. You decide whether it is a @creature[zombie] or a @creature[skeleton] (the statistics for @creature[zombie||zombies] and @creature[skeleton||skeletons] are in the Monster Manual), and it gains a bonus to its attack and damage rolls equal to your spellcasting ability modifier.

You can use a bonus action to mentally command the creatures you make with this spell, issuing the same command to all of them. To receive the command, a creature must be within 60 feet of you. You decide what action the creatures will take and where they will move during their next turn, or you can issue a general command, such as to guard a chamber or passageway against your foes. If you issue no commands, the creatures do nothing except defend themselves against hostile creatures. Once given an order, the creatures continue to follow it until their task is complete.

The creatures are under your control until the spell ends, after which they become inanimate once more.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 6th level or higher, you animate up to two additional corpses for each slot level above 5th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/magical/spirit-earth-stone-magma-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"danse%20macabre_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489978,"modifiedTime":1695760489978,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"MIDgcDGwQWTt8OG1","sort":0} +{"name":"Пробуждение/Awaken","type":"spell","system":{"description":{"value":"

After spending the casting time tracing magical pathways within a precious gemstone, you touch a Huge or smaller beast or plant. The target must have either no Intelligence score or an Intelligence of 3 or less. The target gains an Intelligence of 10. The target also gains the ability to speak one language you know. If the target is a plant, it gains the ability to move its limbs, roots, vines, creepers, and so forth, and it gains senses similar to a human's. Your DM chooses statistics appropriate for the awakened plant, such as the statistics for the @creature[awakened shrub] or the @creature[awakened tree].

The awakened beast or plant is @condition[charmed] by you for 30 days or until you or your companions do anything harmful to it. When the @condition[charmed] condition ends, the awakened creature chooses whether to remain friendly to you, based on how you treated it while it was @condition[charmed].

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"hour","cost":8,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"an agate worth at least 1,000 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":1000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/tree-animated-strike.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"awaken_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477324,"modifiedTime":1695760477324,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"MK9WmEMTtmChOc2r","sort":0} +{"name":"Горючее облако/Incendiary Cloud","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A swirling cloud of smoke shot through with white-hot embers appears in a 20-foot-radius sphere centered on a point within range. The cloud spreads around corners and is heavily obscured. It lasts for the duration or until a wind of moderate or greater speed (at least 10 miles per hour) disperses it.

When the cloud appears, each creature in it must make a Dexterity saving throw. A creature takes [[/r 10d8]] fire damage on a failed save, or half as much damage on a successful one. A creature must also make this saving throw when it enters the spell's area for the first time on a turn or ends its turn there.

The cloud moves 10 feet directly away from you in a direction that you choose at the start of each of your turns.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["10d8","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/fire/explosion-mushroom-nuke-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"incendiary%20cloud_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482414,"modifiedTime":1695760482414,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"MWAVjJ5raLC2GhTd","sort":0} +{"name":"Ледяной луч/Ray of Frost","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A frigid beam of blue-white light streaks toward a creature within range. Make a ranged spell attack against the target. On a hit, it takes [[/r 1d8]] cold damage, and its speed is reduced by 10 feet until the start of your next turn.

The spell's damage increases by [[/r 1d8]] when you reach 5th level ([[/r 2d8]]), 11th level ([[/r 3d8]]), and 17th level ([[/r 4d8]]).

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8","cold"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/light/beam-rays-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"ray%20of%20frost_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485313,"modifiedTime":1695760485313,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"MZ9gNnGZV7zMcoU7","sort":0} +{"name":"Тайновидение/Scrying","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You can see and hear a particular creature you choose that is on the same plane of existence as you. The target must make a Wisdom saving throw, which is modified by how well you know the target and the sort of physical connection you have to it. If a target knows you're casting this spell, it can fail the saving throw voluntarily if it wants to be observed.

Knowledge of Target
KnowledgeSave Modifier
Secondhand (you have heard of the target)+5
Firsthand (you have met the target)+0
Familiar (you know the target well)-5
Connection to Target
ConnectionSave Modifier
Likeness or picture-2
Possession or garment-4
Body part, lock of hair, bit of nail, or the like-10

On a successful save, the target isn't affected, and you can't use this spell against it again for 24 hours.

On a failed save, the spell creates an invisible sensor within 10 feet of the target. You can see and hear through the sensor as if you were there. The sensor moves with the target, remaining within 10 feet of it for the duration. A creature that can see @condition[invisible] objects sees the sensor as a luminous orb about the size of your fist.

Instead of targeting a creature, you can choose a location you have seen before as the target of this spell. When you do, the sensor appears at that location and doesn't move.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"self","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a focus worth at least 1,000 gp, such as a crystal ball, a silver mirror, or a font filled with holy water","consumed":false,"cost":1000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/treasure/crystal-ball-blue-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"scrying_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485798,"modifiedTime":1695760485798,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Ma71okO7VYrn5ObH","sort":0} +{"name":"Власть над Огнём/Control Flames","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You choose nonmagical flame that you can see within range and that fits within a 5-foot cube. You affect it in one of the following ways:

  • You instantaneously expand the flame 5 feet in one direction, provided that wood or other fuel is present in the new location.
  • You instantaneously extinguish the flames within the cube.
  • You double or halve the area of bright light and dim light cast by the flame, change its color, or both. The change lasts for 1 hour.
  • You cause simple shapes—such as the vague form of a creature, an inanimate object, or a location—to appear within the flames and animate as you like. The shapes last for 1 hour.

If you cast this spell multiple times, you can have up to three non-instantaneous effects created by it active at a time, and you can dismiss such an effect as an action.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"trs","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/fire/flame-burning-hand-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"control%20flames_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489809,"modifiedTime":1695760489809,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"MaruACGuxO5FkVhb","sort":0} +{"name":"Быстрый колчан/Swift Quiver","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You transmute your quiver so it produces an endless supply of nonmagical ammunition, which seems to leap into your hand when you reach for it.

On each of your turns until the spell ends, you can use a bonus action to make two attacks with a weapon that uses ammunition from the quiver. Each time you make such a ranged attack, your quiver magically replaces the piece of ammunition you used with a similar piece of nonmagical ammunition. Any pieces of ammunition created by this spell disintegrate when the spell ends. If the quiver leaves your possession, the spell ends.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a quiver containing at least one piece of ammunition","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/ranged/arrows-flying-salvo-gray.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"swift%20quiver_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487044,"modifiedTime":1695760487044,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"MmpORIJhuMjTlqqu","sort":0} +{"name":"Излечение/Heal","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Choose a creature that you can see within range. A surge of positive energy washes through the creature, causing it to regain 70 hit points. This spell also ends @condition[blinded||blindness], @condition[deafened||deafness], and any diseases affecting the target. This spell has no effect on constructs or undead.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 7th level or higher, the amount of healing increases by 10 for each slot level above 6th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["70","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"(@item.level - 6) * 10"}},"img":"icons/magic/life/heart-cross-strong-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"heal_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481857,"modifiedTime":1695760481857,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"MsjQNVqus0KypOT1","sort":0} +{"name":"Выход в эфир/Etherealness","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You step into the border regions of the Ethereal Plane, in the area where it overlaps with your current plane. You remain in the Border Ethereal for the duration or until you use your action to dismiss the spell. During this time, you can move in any direction. If you move up or down, every foot of movement costs an extra foot. You can see and hear the plane you originated from, but everything there looks gray, and you can't see anything more than 60 feet away.

While on the Ethereal Plane, you can only affect and be affected by other creatures on that plane. Creatures that aren't on the Ethereal Plane can't perceive you and can't interact with you, unless a special ability or magic has given them the ability to do so.

You ignore all objects and effects that aren't on the Ethereal Plane, allowing you to move through objects you perceive on the plane you originated from.

When the spell ends, you immediately return to the plane you originated from in the spot you currently occupy. If you occupy the same spot as a solid object or creature when this happens, you are immediately shunted to the nearest unoccupied space that you can occupy and take force damage equal to twice the number of feet you are moved.

This spell has no effect if you cast it while you are on the Ethereal Plane or a plane that doesn't border it, such as one of the Outer Planes.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 8th level or higher, you can target up to three willing creatures (including you) for each slot level above 7th. The creatures must be within 10 feet of you when you cast the spell.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/debuff-chains-ropes-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"etherealness_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480163,"modifiedTime":1695760480163,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"My1LkX4xtYPhL1Ry","sort":0} +{"name":"Слово силы: шок/Power Word Stun","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You speak a word of power that can overwhelm the mind of one creature you can see within range, leaving it dumbfounded. If the target has 150 hit points or fewer, it is @condition[stunned]. Otherwise, the spell has no effect.

The @condition[stunned] target must make a Constitution saving throw at the end of each of its turns. On a successful save, this stunning effect ends.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/unholy/strike-body-life-soul-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"power%20word%20stun_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484762,"modifiedTime":1695760484762,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"NDU4xk0DfBQgqYfX","sort":0} +{"name":"Огненная буря/Fire Storm","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A storm made up of sheets of roaring flame appears in a location you choose within range. The area of the storm consists of up to ten 10-foot cubes, which you can arrange as you wish. Each cube must have at least one face adjacent to the face of another cube. Each creature in the area must make a Dexterity saving throw. It takes [[/r 7d10]] fire damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

The fire damages objects in the area and ignites flammable objects that aren't being worn or carried. If you choose, plant life in the area is unaffected by this spell.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["7d10","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/fire/beam-jet-stream-spiral-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"fire%20storm_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480706,"modifiedTime":1695760480706,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"NJ6C3EAZJMXZKBMp","sort":0} +{"name":"Программируемая иллюзия/Programmed Illusion","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create an illusion of an object, a creature, or some other visible phenomenon within range that activates when a specific condition occurs. The illusion is imperceptible until then. It must be no larger than a 30-foot cube, and you decide when you cast the spell how the illusion behaves and what sounds it makes. This scripted performance can last up to 5 minutes.

When the condition you specify occurs, the illusion springs into existence and performs in the manner you described. Once the illusion finishes performing, it disappears and remains dormant for 10 minutes. After this time, the illusion can be activated again.

The triggering condition can be as general or as detailed as you like, though it must be based on visual or audible conditions that occur within 30 feet of the area. For example, you could create an illusion of yourself to appear and warn off others who attempt to open a trapped door, or you could set the illusion to trigger only when a creature says the correct word or phrase.

Physical interaction with the image reveals it to be an illusion, because things can pass through it. A creature that uses its action to examine the image can determine that it is an illusion with a successful Intelligence (@skill[Investigation]) check against your spell save DC. If a creature discerns the illusion for what it is, the creature can see through the image, and any noise it makes sounds hollow to the creature.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"perm"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a bit of fleece and jade dust worth at least 25 gp","consumed":false,"cost":25,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/trades/academics-book-study-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"programmed%20illusion_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484980,"modifiedTime":1695760484980,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"NNMEat4noNVGYg4C","sort":0} +{"name":"Знание легенд/Legend Lore","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Name or describe a person, place, or object. The spell brings to your mind a brief summary of the significant lore about the thing you named. The lore might consist of current tales, forgotten stories, or even secret lore that has never been widely known. If the thing you named isn't of legendary importance, you gain no information. The more information you already have about the thing, the more precise and detailed the information you receive is.

The information you learn is accurate but might be couched in figurative language. For example, if you have a mysterious magic axe on hand, the spell might yield this information: \"Woe to the evildoer whose hand touches the axe, for even the haft slices the hand of the evil ones. Only a true Child of Stone, lover and beloved of Moradin, may awaken the true powers of the axe, and only with the sacred word Rudnogg on the lips.\"

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"incense worth at least 250 gp, which the spell consumes, and four ivory strips worth at least 50 gp each","consumed":true,"cost":250,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/trades/academics-investigation-study-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"legend%20lore_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482630,"modifiedTime":1695760482630,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"NNmgDFRNWRNbscJF","sort":0} +{"name":"Потусторонний облик Таши/Tasha's Otherworldly Guise","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Uttering an incantation, you draw on the magic of the Lower Planes or Upper Planes (your choice) to transform yourself. You gain the following benefits until the spell ends:

  • You are immune to fire and poison damage (Lower Planes) or radiant and necrotic damage (Upper Planes).
  • You are immune to the @condition[poisoned] condition (Lower Planes) or the @condition[charmed] condition (Upper Planes).
  • Spectral wings appear on your back, giving you a flying speed of 40 feet.
  • You have a +2 bonus to AC.
  • All your weapon attacks are magical, and when you make a weapon attack, you can use your spellcasting ability modifier, instead of Strength or Dexterity, for the attack and damage rolls.
  • You can attack twice, instead of once, when you take the @action[Attack] action on your turn. You ignore this benefit if you already have a feature, like Extra Attack, that lets you attack more than once when you take the Attack action on your turn.
","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"an object engraved with a symbol of the Outer Planes, worth at least 500 gp","consumed":false,"cost":500,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/buff-flight-wings-runes-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"tasha's%20otherworldly%20guise_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489383,"modifiedTime":1695760489383,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"NQxPWIqHwPpaOQ16","sort":0} +{"name":"Ментальная Тюрьма/Mental Prison","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You attempt to bind a creature within an illusory cell that only it perceives. One creature you can see within range must make an Intelligence saving throw. The target succeeds automatically if it is immune to being @condition[charmed]. On a successful save, the target takes [[/r 5d10]] psychic damage, and the spell ends. On a failed save, the target takes [[/r 5d10]] psychic damage, and you make the area immediately around the target's space appear dangerous to it in some way. You might cause the target to perceive itself as being surrounded by fire, floating razors, or hideous maws filled with dripping teeth. Whatever form the illusion takes, the target can't see or hear anything beyond it and is @condition[restrained] for the spell's duration. If the target is moved out of the illusion, makes a melee attack through it, or reaches any part of its body through it, the target takes [[/r 10d10]] psychic damage, and the spell ends.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["5d10","psychic"],["5d10","psychic"],["10d10","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"int","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"ill","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/perception/eye-ringed-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"mental%20prison_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491316,"modifiedTime":1695760491316,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"NThwSVEC2wwjIHaY","sort":0} +{"name":"Громовая кара/Thunderous Smite","type":"spell","system":{"description":{"value":"

The first time you hit with a melee weapon attack during this spell's duration, your weapon rings with thunder that is audible within 300 feet of you, and the attack deals an extra [[/r 2d6]] thunder damage to the target. Additionally, if the target is a creature, it must succeed on a Strength saving throw or be pushed 10 feet away from you and knocked @condition[prone].

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d6","thunder"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/lightning/bolt-strike-wide-white.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"thunderous%20smite_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487473,"modifiedTime":1695760487473,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Nkq5MPOXCbiezK2c","sort":0} +{"name":"Призыв скакуна/Find Steed","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You summon a spirit that assumes the form of an unusually intelligent, strong, and loyal steed, creating a long-lasting bond with it. Appearing in an unoccupied space within range, the steed takes on a form that you choose: a @creature[warhorse], a @creature[pony], a @creature[camel], an @creature[elk], or a @creature[mastiff]. (Your DM might allow other animals to be summoned as steeds.) The steed has the statistics of the chosen form, though it is a celestial, fey, or fiend (your choice) instead of its normal type. Additionally, if your steed has an Intelligence of 5 or less, its Intelligence becomes 6, and it gains the ability to understand one language of your choice that you speak.

Your steed serves you as a mount, both in combat and out, and you have an instinctive bond with it that allows you to fight as a seamless unit. While mounted on your steed, you can make any spell you cast that targets only you also target your steed.

When the steed drops to 0 hit points, it disappears, leaving behind no physical form. You can also dismiss your steed at any time as an action, causing it to disappear. In either case, casting this spell again summons the same steed, restored to its hit point maximum.

While your steed is within 1 mile of you, you can communicate with each other telepathically.

You can't have more than one steed bonded by this spell at a time. As an action, you can release the steed from its bond at any time, causing it to disappear.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/buff-luck-fortune-gold.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"find%20steed_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480530,"modifiedTime":1695760480530,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"NlgkXDuJSxaDu1gX","sort":0} +{"name":"Корона Звёзд/Crown of Stars","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Seven star-like motes of light appear and orbit your head until the spell ends. You can use a bonus action to send one of the motes streaking toward one creature or object within 120 feet of you. When you do so, make a ranged spell attack. On a hit, the target takes [[/r 4d12]] radiant damage. Whether you hit or miss, the mote is expended. The spell ends early if you expend the last mote.

If you have four or more motes remaining, they shed bright light in a 30-foot radius and dim light for an additional 30 feet. If you have one to three motes remaining, they shed dim light in a 30-foot radius.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 8th level or higher, the number of motes created increases by two for each slot level above 7th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d12","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/control-influence-crown-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"crown%20of%20stars_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489949,"modifiedTime":1695760489949,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"OMp5J5PiudP704Yr","sort":0} +{"name":"Погребальный Звон/Toll the Dead","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You point at one creature you can see within range, and the sound of a dolorous bell fills the air around it for a moment. The target must succeed on a Wisdom saving throw or take [[/r 1d8]] necrotic damage. If the target is missing any of its hit points, it instead takes [[/r 1d12]] necrotic damage.

The spell's damage increases by one die when you reach 5th level ([[/r 2d8]] or [[/r 2d12]]), 11th level ([[/r 3d8]] or [[/r 3d12]]), and 17th level ([[/r 4d8]] or [[/r 4d12]]).

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8","necrotic"],["1d12","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/sonic/bell-alarm-red-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"toll%20the%20dead_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760492478,"modifiedTime":1695760492478,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"OU1vbL6pu860IQiD","sort":0} +{"name":"Порыв ветра/Gust of Wind","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A line of strong wind 60 feet long and 10 feet wide blasts from you in a direction you choose for the spell's duration. Each creature that starts its turn in the line must succeed on a Strength saving throw or be pushed 15 feet away from you in a direction following the line.

Any creature in the line must spend 2 feet of movement for every 1 foot it moves when moving closer to you.

The gust disperses gas or vapor, and it extinguishes candles, torches, and similar unprotected flames in the area. It causes protected flames, such as those of lanterns, to dance wildly and has a [[/r 1d100]]{50 percent} chance to extinguish them.

As a bonus action on each of your turns before the spell ends, you can change the direction in which the line blasts from you.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"line"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a legume seed","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/leaf-juggle-humanoid-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"gust%20of%20wind_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481666,"modifiedTime":1695760481666,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"OcO6iFiDtSQxdsmP","sort":0} +{"name":"Мерцание/Blink","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Roll a [[/r d20]] at the end of each of your turns for the duration of the spell. On a roll of 11 or higher, you vanish from your current plane of existence and appear in the Ethereal Plane (the spell fails and the casting is wasted if you were already on that plane). At the start of your next turn, and when the spell ends if you are on the Ethereal Plane, you return to an unoccupied space of your choice that you can see within 10 feet of the space you vanished from. If no unoccupied space is available within that range, you appear in the nearest unoccupied space (chosen at random if more than one space is equally near). You can dismiss this spell as an action.

While on the Ethereal Plane, you can see and hear the plane you originated from, which is cast in shades of gray, and you can't see anything there more than 60 feet away. You can only affect and be affected by other creatures on the Ethereal Plane. Creatures that aren't there can't perceive you or interact with you, unless they have the ability to do so.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/hypnosis-mesmerism-eye-tan.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"blink_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477769,"modifiedTime":1695760477769,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"OePMVMeAzC1HhQqR","sort":0} +{"name":"Оберег от оружия/Blade Ward","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You extend your hand and trace a sigil of warding in the air. Until the end of your next turn, you have resistance against bludgeoning, piercing, and slashing damage dealt by weapon attacks.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/melee/sword-damaged-broken-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"blade%20ward_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[{"name":"Blade Ward","icon":"icons/skills/melee/sword-damaged-broken-blue.webp","changes":[{"key":"system.traits.dr.value","mode":0,"value":"bludgeoning","priority":20},{"key":"system.traits.dr.value","mode":0,"value":"piercing","priority":20},{"key":"system.traits.dr.value","mode":0,"value":"slashing","priority":20}],"disabled":false,"duration":{"rounds":1,"startTime":null,"seconds":null,"combat":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null},"origin":null,"tint":null,"transfer":false,"flags":{"plutonium":{"dedupeId":"blade-ward"}},"_id":"fx5wSOpXfam8V1xU","description":"","statuses":[]}],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477616,"modifiedTime":1695760477616,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"OjA0i8LhmlxPK1pP","sort":0} +{"name":"Планарный переход/Plane Shift","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You and up to eight willing creatures who link hands in a circle are transported to a different plane of existence. You can specify a target destination in general terms, such as the City of Brass on the Elemental Plane of Fire or the palace of Dispater on the second level of the Nine Hells, and you appear in or near that destination. If you are trying to reach the City of Brass, for example, you might arrive in its Street of Steel, before its Gate of Ashes, or looking at the city from across the Sea of Fire, at the DM's discretion.

Alternatively, if you know the sigil sequence of a teleportation circle on another plane of existence, this spell can take you to that circle. If the teleportation circle is too small to hold all the creatures you transported, they appear in the closest unoccupied spaces next to the circle.

You can use this spell to banish an unwilling creature to another plane. Choose a creature within your reach and make a melee spell attack against it. On a hit, the creature must make a Charisma saving throw. If the creature fails this save, it is transported to a random location on the plane of existence you specify. A creature so transported must find its own way back to your current plane of existence.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":8,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"msak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a forked, metal rod worth at least 250 gp, attuned to a particular plane of existence","consumed":false,"cost":250,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/tools/navigation/sextant-complex-brown.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"plane%20shift_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484560,"modifiedTime":1695760484560,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"OjcSGb8JW4RdPsAJ","sort":0} +{"name":"Клетка Душ/Soul Cage","type":"spell","system":{"description":{"value":"

This spell snatches the soul of a humanoid as it dies and traps it inside the tiny cage you use for the material component. A stolen soul remains inside the cage until the spell ends or until you destroy the cage, which ends the spell. While you have a soul inside the cage, you can exploit it in any of the ways described below. You can use a trapped soul up to six times. Once you exploit a soul for the sixth time, it is released, and the spell ends. While a soul is trapped, the dead humanoid it came from can't be revived.

Steal Life.

You can use a bonus action to drain vigor from the soul and regain [[/r 2d8]] hit points.

Query Soul.

You ask the soul a question (no action required) and receive a brief telepathic answer, which you can understand regardless of the language used. The soul knows only what it knew in life, but it must answer you truthfully and to the best of its ability. The answer is no more than a sentence or two and might be cryptic.

Borrow Experience.

You can use a bonus action to bolster yourself with the soul's life experience, making your next attack roll, ability check, or saving throw with advantage. If you don't use this benefit before the start of your next turn, it is lost.

Eyes of the Dead.

You can use an action to name a place the humanoid saw in life, which creates an invisible sensor somewhere in that place if it is on the plane of existence you're currently on. The sensor remains for as long as you concentrate, up to 10 minutes (as if you were @status[concentration||concentrating] on a spell). You receive visual and auditory information from the sensor as if you were in its space using your senses.

A creature that can see the sensor (such as one using @spell[see invisibility] or @sense[truesight]) sees a translucent image of the tormented humanoid whose soul you caged.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"reaction","cost":1,"condition":"which you take when a humanoid you can see within 60 feet of you dies"},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d8","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a tiny silver cage worth 100 gp","consumed":false,"cost":100,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/skull-flames-white-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"soul%20cage_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760492032,"modifiedTime":1695760492032,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"OmLa5VDkSrdvyEFM","sort":0} +{"name":"Тавматургия/Thaumaturgy","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You manifest a minor wonder, a sign of supernatural power, within range. You create one of the following magical effects within range:

  • Your voice booms up to three times as loud as normal for 1 minute.
  • You cause flames to flicker, brighten, dim, or change color for 1 minute.
  • You cause harmless tremors in the ground for 1 minute.
  • You create an instantaneous sound that originates from a point of your choice within range, such as a rumble of thunder, the cry of a raven, or ominous whispers.
  • You instantaneously cause an unlocked door or window to fly open or slam shut.
  • You alter the appearance of your eyes for 1 minute.

If you cast this spell multiple times, you can have up to three of its 1-minute effects active at a time, and you can dismiss such an effect as an action.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/targeting/crosshair-triple-strike-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"thaumaturgy_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487375,"modifiedTime":1695760487375,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Oo3bvF7kkbqYSkeA","sort":0} +{"name":"Починка/Mending","type":"spell","system":{"description":{"value":"

This spell repairs a single break or tear in an object you touch, such as broken chain link, two halves of a broken key, a torn cloak, or a leaking wineskin. As long as the break or tear is no larger than 1 foot in any dimension, you mend it, leaving no trace of the former damage.

This spell can physically repair a magic item or construct, but the spell can't restore magic to such an object.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"object"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"two lodestones","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/trades/textiles-stitching-leather-brown.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mending_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483552,"modifiedTime":1695760483552,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"P1d0jSNoWoe7iyDi","sort":0} +{"name":"Сотворение Костра/Create Bonfire","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create a bonfire on ground that you can see within range. Until the spell ends, the magic bonfire fills a 5-foot cube. Any creature in the bonfire's space when you cast the spell must succeed on a Dexterity saving throw or take [[/r 1d8]] fire damage. A creature must also make the saving throw when it moves into the bonfire's space for the first time on a turn or ends its turn there.

The bonfire ignites flammable objects in its area that aren't being worn or carried.

The spell's damage increases by [[/r 1d8]] when you reach 5th level ([[/r 2d8]]), 11th level ([[/r 3d8]]), and 17th level ([[/r 4d8]]).

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/fire/flame-burning-campfire-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"create%20bonfire_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489880,"modifiedTime":1695760489880,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"P8jUkkjYE6zlYmgf","sort":0} +{"name":"Расплывчатость/Blur","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Your body becomes blurred, shifting and wavering to all who can see you. For the duration, any creature has disadvantage on attack rolls against you. An attacker is immune to this effect if it doesn't rely on sight, as with blindsight, or can see through illusions, as with @sense[truesight].

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/wounds/injury-body-pain-gray.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"blur_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477797,"modifiedTime":1695760477797,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"PDvSO4ZETlOIyGdG","sort":0} +{"name":"Барьер для жизни/Antilife Shell","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A shimmering barrier extends out from you in a 10-foot radius and moves with you, remaining centered on you and hedging out creatures other than undead and constructs. The barrier lasts for the duration.

The barrier prevents an affected creature from passing or reaching through. An affected creature can cast spells or make attacks with ranged or reach weapons through the barrier.

If you move so that an affected creature is forced to pass through the barrier, the spell ends.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/earth/projectile-stone-boulder-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"antilife%20shell_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477000,"modifiedTime":1695760477000,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"PcC8mOkf5kI46e5W","sort":0} +{"name":"Пылевой Вихрь/Dust Devil","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Choose an unoccupied 5-foot cube of air that you can see within range. An elemental force that resembles a dust devil appears in the cube and lasts for the spell's duration.

Any creature that ends its turn within 5 feet of the dust devil must make a Strength saving throw. On a failed save, the creature takes [[/r 1d8]] bludgeoning damage and is pushed 10 feet away from the dust devil. On a successful save, the creature takes half as much damage and isn't pushed.

As a bonus action, you can move the dust devil up to 30 feet in any direction. If the dust devil moves over sand, dust, loose dirt, or light gravel, it sucks up the material and forms a 10-foot-radius cloud of debris around itself that lasts until the start of your next turn. The cloud heavily obscures its area.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 3rd level or higher, the damage increases by [[/r 1d8]] for each slot level above 2nd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a pinch of dust","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/air/wind-tornado-funnel-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"dust%20devil_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490140,"modifiedTime":1695760490140,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"QECleLCwx3YQeJ3n","sort":0} +{"name":"Снятие проклятия/Remove Curse","type":"spell","system":{"description":{"value":"

At your touch, all curses affecting one creature or object end. If the object is a cursed magic item, its curse remains, but the spell breaks its owner's attunement to the object so it can be removed or discarded.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/unholy/hand-light-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"remove%20curse_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485444,"modifiedTime":1695760485444,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"QNOalR0csUrq0jjD","sort":0} +{"name":"Шквал/Gust","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You seize the air and compel it to create one of the following effects at a point you can see within range:

  • One Medium or smaller creature that you choose must succeed on a Strength saving throw or be pushed up to 5 feet away from you.
  • You create a small blast of air capable of moving one object that is neither held nor carried and that weighs no more than 5 pounds. The object is pushed up to 10 feet away from you. It isn't pushed with enough force to cause damage.
  • You create a harmless sensory effect using air, such as causing leaves to rustle, wind to slam shutters closed, or your clothing to ripple in a breeze.
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/air/wind-stream-blue-gray.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"gust_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490611,"modifiedTime":1695760490611,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"QNz2sCcjjrF6VDg8","sort":0} +{"name":"Снаряд Хаоса/Chaos Bolt","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You hurl an undulating, warbling mass of chaotic energy at one creature in range. Make a ranged spell attack against the target. On a hit, the target takes [[/r 2d8 + 1d6]] damage. Choose one of the [[/r d8]]s. The number rolled on that die determines the attack's damage type, as shown below.

Chaos Bolt
[[/r d8]]Damage Type
1Acid
2Cold
3Fire
4Force
5Lightning
6Poison
7Psychic
8Thunder

If you roll the same number on both [[/r d8]]s, the chaotic energy leaps from the target to a different creature of your choice within 30 feet of it. Make a new attack roll against the new target, and make a new damage roll, which could cause the chaotic energy to leap again.

A creature can be targeted only once by each casting of this spell.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, each target takes [[/r 1d6]] extra damage of the type rolled for each slot level above 1st.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d8 + 1d6",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/unholy/projectile-smoke-trail-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"chaos%20bolt_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489743,"modifiedTime":1695760489743,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"QrEXwlpkxrb0j1ul","sort":0} +{"name":"Создание пламени/Produce Flame","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A flickering flame appears in your hand. The flame remains there for the duration and harms neither you nor your equipment. The flame sheds bright light in a 10-foot radius and dim light for an additional 10 feet. The spell ends if you dismiss it as an action or if you cast it again.

You can also attack with the flame, although doing so ends the spell. When you cast this spell, or as an action on a later turn, you can hurl the flame at a creature within 30 feet of you. Make a ranged spell attack. On a hit, the target takes [[/r 1d8]] fire damage.

This spell's damage increases by [[/r 1d8]] when you reach 5th level ([[/r 2d8]]), 11th level ([[/r 3d8]]), and 17th level ([[/r 4d8]]).

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/fire/blast-jet-stream-splash.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"produce%20flame_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484948,"modifiedTime":1695760484948,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"R5M37u8Pji67le3R","sort":0} +{"name":"Безудержная пляска Отто/Otto's Irresistible Dance","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Choose one creature that you can see within range. The target begins a comic dance in place: shuffling, tapping its feet, and capering for the duration. Creatures that can't be @condition[charmed] are immune to this spell.

A dancing creature must use all its movement to dance without leaving its space and has disadvantage on Dexterity saving throws and attack rolls. While the target is affected by this spell, other creatures have advantage on attack rolls against it. As an action, a dancing creature makes a Wisdom saving throw to regain control of itself. On a successful save, the spell ends.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/trades/music-notes-sound-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"otto's%20irresistible%20dance_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484282,"modifiedTime":1695760484282,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"R6CpM0QtDKgV1sz2","sort":0} +{"name":"Плащ крестоносца/Crusader's Mantle","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Holy power radiates from you in an aura with a 30-foot radius, awakening boldness in friendly creatures. Until the spell ends, the aura moves with you, centered on you. While in the aura, each nonhostile creature in the aura (including you) deals an extra [[/r 1d4]] radiant damage when it hits with a weapon attack.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d4","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/holy/angel-wings-gray.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"crusader's%20mantle_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479097,"modifiedTime":1695760479097,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"R7bKuuWgTxvO4NSt","sort":0} +{"name":"Призыв духа аберрации/Summon Aberration","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You call forth an aberrant spirit. It manifests in an unoccupied space that you can see within range. This corporeal form uses the @creature[Aberrant Spirit|TCE] stat block. When you cast the spell, choose Beholderkin, Slaad, or Star Spawn. The creature resembles an aberration of that kind, which determines certain traits in its stat block. The creature disappears when it drops to 0 hit points or when the spell ends.

The creature is an ally to you and your companions. In combat, the creature shares your initiative count, but it takes its turn immediately after yours. It obeys your verbal commands (no action required by you). If you don't issue any, it takes the @action[Dodge] action and uses its move to avoid danger.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 5th level or higher, use the higher level wherever the spell's level appears in the stat block.

","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a pickled tentacle and an eyeball in a platinum-inlaid vial worth at least 400 gp","consumed":false,"cost":400,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/unholy/demon-fanged-horned-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"summon%20aberration_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488934,"modifiedTime":1695760488934,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"R9DKQZWHPIx9F5Gb","sort":0} +{"name":"Древесный путь/Tree Stride","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You gain the ability to enter a tree and move from inside it to inside another tree of the same kind within 500 feet. Both trees must be living and at least the same size as you. You must use 5 feet of movement to enter a tree. You instantly know the location of all other trees of the same kind within 500 feet and, as part of the move used to enter the tree, can either pass into one of those trees or step out of the tree you're in. You appear in a spot of your choice within 5 feet of the destination tree, using another 5 feet of movement. If you have no movement left, you appear within 5 feet of the tree you entered.

You can use this transportation ability once per round for the duration. You must end each turn outside a tree.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/tree-elm-roots-brown.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"tree%20stride_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487686,"modifiedTime":1695760487686,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"RB7oG0cXyXW4Gu4g","sort":0} +{"name":"Изменение облика/Disguise Self","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You make yourself—including your clothing, armor, weapons, and other belongings on your person—look different until the spell ends or until you use your action to dismiss it. You can seem 1 foot shorter or taller and can appear thin, fat, or in between. You can't change your body type, so you must adopt a form that has the same basic arrangement of limbs. Otherwise, the extent of the illusion is up to you.

The changes wrought by this spell fail to hold up to physical inspection. For example, if you use this spell to add a hat to your outfit, objects pass through the hat, and anyone who touches it would feel nothing or would feel your head and hair. If you use this spell to appear thinner than you are, the hand of someone who reaches out to touch you would bump into you while it was seemingly still in midair.

To discern that you are disguised, a creature can use its action to inspect your appearance and must succeed on an Intelligence (@skill[Investigation]) check against your spell save DC.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/eyes/human-single-brown.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"disguise%20self_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479514,"modifiedTime":1695760479514,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"REib9xQTtuazO1gA","sort":0} +{"name":"Плоть в камень/Flesh to Stone","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You attempt to turn one creature that you can see within range into stone. If the target's body is made of flesh, the creature must make a Constitution saving throw. On a failed save, it is @condition[restrained] as its flesh begins to harden. On a successful save, the creature isn't affected.

A creature @condition[restrained] by this spell must make another Constitution saving throw at the end of each of its turns. If it successfully saves against this spell three times, the spell ends. If it fails its saves three times, it is turned to stone and subjected to the @condition[petrified] condition for the duration. The successes and failures don't need to be consecutive; keep track of both until the target collects three of a kind.

If the creature is physically broken while @condition[petrified], it suffers from similar deformities if it reverts to its original state.

If you maintain your @status[concentration] on this spell for the entire possible duration, the creature is turned to stone until the effect is removed.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a pinch of lime, water, and earth","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/earth/strike-fist-stone.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"flesh%20to%20stone_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480876,"modifiedTime":1695760480876,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"RFT5QpKDQxwyXyXc","sort":0} +{"name":"Опаляющий луч/Scorching Ray","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create three rays of fire and hurl them at targets within range. You can hurl them at one target or several.

Make a ranged spell attack for each ray. On a hit, the target takes [[/r 2d6]] fire damage.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 3rd level or higher, you create one additional ray for each slot level above 2nd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":3,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d6","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/light/beam-rays-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"scorching%20ray_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485767,"modifiedTime":1695760485767,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"RHxuWlgnwSxN5la0","sort":0} +{"name":"Огненный снаряд/Fire Bolt","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You hurl a mote of fire at a creature or object within range. Make a ranged spell attack against the target. On a hit, the target takes [[/r 1d10]] fire damage. A flammable object hit by this spell ignites if it isn't being worn or carried.

This spell's damage increases by [[/r 1d10]] when you reach 5th level ([[/r 2d10]]), 11th level ([[/r 3d10]]), and 17th level ([[/r 4d10]]).

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d10","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d10"}},"img":"icons/magic/fire/projectile-bolt-zigzag-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"fire%20bolt_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480640,"modifiedTime":1695760480640,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"RJ8rwHPnthYrSWMM","sort":0} +{"name":"Сфера Бури/Storm Sphere","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A 20-foot-radius sphere of whirling air springs into existence, centered on a point you choose within range. The sphere remains for the spell's duration. Each creature in the sphere when it appears or that ends its turn there must succeed on a Strength saving throw or take [[/r 2d6]] bludgeoning damage. The sphere's space is difficult terrain.

Until the spell ends, you can use a bonus action on each of your turns to cause a bolt of lightning to leap from the center of the sphere toward one creature you choose within 60 feet of the center. Make a ranged spell attack. You have advantage on the attack roll if the target is in the sphere. On a hit, the target takes [[/r 4d6]] lightning damage.

Creatures within 30 feet of the sphere have disadvantage on Wisdom (@skill[Perception]) checks made to listen.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 5th level or higher, the damage for each of its effects increases by [[/r 1d6]] for each slot level above 4th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d6","bludgeoning"],["4d6","lightning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/commodities/gems/pearl-water.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"storm%20sphere_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760492098,"modifiedTime":1695760492098,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"ROdembTYQBi9UVDx","sort":0} +{"name":"Призыв элементаля/Conjure Elemental","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You call forth an elemental servant. Choose an area of air, earth, fire, or water that fills a 10-foot cube within range. An elemental of challenge rating 5 or lower appropriate to the area you chose appears in an unoccupied space within 10 feet of it. For example, a @creature[fire elemental] emerges from a bonfire, and an @creature[earth elemental] rises up from the ground. The elemental disappears when it drops to 0 hit points or when the spell ends.

The elemental is friendly to you and your companions for the duration. Roll initiative for the elemental, which has its own turns. It obeys any verbal commands that you issue to it (no action required by you). If you don't issue any commands to the elemental, it defends itself from hostile creatures but otherwise takes no actions.

If your @status[concentration] is broken, the elemental doesn't disappear. Instead, you lose control of the elemental, it becomes hostile toward you and your companions, and it might attack. An uncontrolled elemental can't be dismissed by you, and it disappears 1 hour after you summoned it.

The DM has the elemental's statistics.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 6th level or higher, the challenge rating increases by 1 for each slot level above 5th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"space"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"burning incense for air, soft clay for earth, sulfur and phosphorus for fire, or water and sand for water","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"(@item.level - 5) * 1"}},"img":"icons/magic/earth/construct-stone.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"conjure%20elemental_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478560,"modifiedTime":1695760478560,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"RVsv9q6csXMT7sxR","sort":0} +{"name":"Необнаружимость/Nondetection","type":"spell","system":{"description":{"value":"

For the duration, you hide a target that you touch from divination magic. The target can be a willing creature or a place or an object no larger than 10 feet in any dimension. The target can't be targeted by any divination magic or perceived through magical scrying sensors.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a pinch of diamond dust worth 25 gp sprinkled over the target, which the spell consumes","consumed":true,"cost":25,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/equipment/neck/amulet-carved-runed-othila-fehu-grey.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"nondetection_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484152,"modifiedTime":1695760484152,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"RhPV06vWZDZlIobD","sort":0} +{"name":"Послание/Sending","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You send a short message of twenty-five words or less to a creature with which you are familiar. The creature hears the message in its mind, recognizes you as the sender if it knows you, and can answer in a like manner immediately. The spell enables creatures with Intelligence scores of at least 1 to understand the meaning of your message.

You can send the message across any distance and even to other planes of existence, but if the target is on a different plane than you, there is a [[/r 1d100]]{5 percent} chance that the message doesn't arrive.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"spec","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"spec"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a short piece of fine copper wire","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/sundries/scrolls/scroll-writing-tan-grey.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"sending_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485930,"modifiedTime":1695760485930,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"S8KbqUqvIhYuPdDs","sort":0} +{"name":"Болезнь/Contagion","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Your touch inflicts disease. Make a melee spell attack against a creature within your reach. On a hit, the target is @condition[poisoned].

At the end of each of the @condition[poisoned] target's turns, the target must make a Constitution saving throw. If the target succeeds on three of these saves, it is no longer @condition[poisoned], and the spell ends. If the target fails three of these saves, the target is no longer @condition[poisoned], but choose one of the diseases below. The target is subjected to the chosen disease for the spell's duration.

Since this spell induces a natural disease in its target, any effect that removes a disease or otherwise ameliorates a disease's effects apply to it.

Blinding Sickness.

Pain grips the creature's mind, and its eyes turn milky white. The creature has disadvantage on Wisdom checks and Wisdom saving throws and is @condition[blinded].

Filth Fever.

A raging fever sweeps through the creature's body. The creature has disadvantage on Strength checks, Strength saving throws, and attack rolls that use Strength.

Flesh Rot.

The creature's flesh decays. The creature has disadvantage on Charisma checks and vulnerability to all damage.

Mindfire.

The creature's mind becomes feverish. The creature has disadvantage on Intelligence checks and Intelligence saving throws, and the creature behaves as if under the effects of the @spell[confusion] spell during combat.

Seizure.

The creature is overcome with shaking. The creature has disadvantage on Dexterity checks, Dexterity saving throws, and attack rolls that use Dexterity.

Slimy Doom.

The creature begins to bleed uncontrollably. The creature has disadvantage on Constitution checks and Constitution saving throws. In addition, whenever the creature takes damage, it is @condition[stunned] until the end of its next turn.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"7","units":"day"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"msak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/acid/dissolve-arm-flesh.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"contagion_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478712,"modifiedTime":1695760478712,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"SPclftQ6ZgEs6ARI","sort":0} +{"name":"Дыхание под водой/Water Breathing","type":"spell","system":{"description":{"value":"

This spell grants up to ten willing creatures you can see within range the ability to breathe underwater until the spell ends. Affected creatures also retain their normal mode of respiration.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"24","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"a short reed or piece of straw","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/fish/fish-bluefin-yellow-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"water%20breathing_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488204,"modifiedTime":1695760488204,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Sgr3QTLmp4XJLsMj","sort":0} +{"name":"Исцеление ран/Cure Wounds","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A creature you touch regains a number of hit points equal to [[/r 1d8]] + your spellcasting ability modifier. This spell has no effect on undead or constructs.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, the healing increases by [[/r 1d8]] for each slot level above 1st.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8 + @mod","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/life/cross-flared-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"cure%20wounds_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479127,"modifiedTime":1695760479127,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Sm4HJlAj4Cz8Z9uI","sort":0} +{"name":"Врата/Gate","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You conjure a portal linking an unoccupied space you can see within range to a precise location on a different plane of existence. The portal is a circular opening, which you can make 5 to 20 feet in diameter. You can orient the portal in any direction you choose. The portal lasts for the duration.

The portal has a front and a back on each plane where it appears. Travel through the portal is possible only by moving through its front. Anything that does so is instantly transported to the other plane, appearing in the unoccupied space nearest to the portal.

Deities and other planar rulers can prevent portals created by this spell from opening in their presence or anywhere within their domains.

When you cast this spell, you can speak the name of a specific creature (a pseudonym, title, or nickname doesn't work). If that creature is on a plane other than the one you are on, the portal opens in the named creature's immediate vicinity and draws the creature through it to the nearest unoccupied space on your side of the portal. You gain no special power over the creature, and it is free to act as the DM deems appropriate. It might leave, attack you, or help you.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"space"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a diamond worth at least 5,000 gp","consumed":false,"cost":5000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/lightning/bolt-strike-explosion-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"gate_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481165,"modifiedTime":1695760481165,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"SmnWriVVVz2l5NFb","sort":0} +{"name":"Возвращение к жизни/Raise Dead","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You return a dead creature you touch to life, provided that it has been dead no longer than 10 days. If the creature's soul is both willing and at liberty to rejoin the body, the creature returns to life with 1 hit point.

This spell also neutralizes any poisons and cures nonmagical diseases that affected the creature at the time it died. This spell doesn't, however, remove magical diseases, curses, or similar effects; if these aren't first removed prior to casting the spell, they take effect when the creature returns to life. The spell can't return an undead creature to life.

This spell closes all mortal wounds, but it doesn't restore missing body parts. If the creature is lacking body parts or organs integral for its survival—its head, for instance—the spell automatically fails.

Coming back from the dead is an ordeal. The target takes a −4 penalty to all attack rolls, saving throws, and ability checks. Every time the target finishes a long rest, the penalty is reduced by 1 until it disappears.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"hour","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"spec","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a diamond worth at least 500 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":500,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/hand-dirt-undead-zombie.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"raise%20dead_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485204,"modifiedTime":1695760485204,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"T0iTArirWGjB5cLV","sort":0} +{"name":"Язвительная насмешка/Vicious Mockery","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You unleash a string of insults laced with subtle enchantments at a creature you can see within range. If the target can hear you (though it need not understand you), it must succeed on a Wisdom saving throw or take [[/r 1d4]] psychic damage and have disadvantage on the next attack roll it makes before the end of its next turn.

This spell's damage increases by [[/r 1d4]] when you reach 5th level ([[/r 2d4]]), 11th level ([[/r 3d4]]), and 17th level ([[/r 4d4]]).

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d4","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d4"}},"img":"icons/creatures/magical/spirit-poison-smoke-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"vicious%20mockery_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487966,"modifiedTime":1695760487966,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"T8avYqEP92wB19Vh","sort":0} +{"name":"Остановка времени/Time Stop","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You briefly stop the flow of time for everyone but yourself. No time passes for other creatures, while you take [[/r 1d4 + 1]] turns in a row, during which you can use actions and move as normal.

This spell ends if one of the actions you use during this period, or any effects that you create during this period, affects a creature other than you or an object being worn or carried by someone other than you. In addition, the spell ends if you move to a place more than 1,000 feet from the location where you cast it.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/time/clock-spinning-gold-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"time%20stop_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487542,"modifiedTime":1695760487542,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"TApjAvRDA0ljAvWS","sort":0} +{"name":"Создание или уничтожение воды/Create or Destroy Water","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You either create or destroy water.

Create Water.

You create up to 10 gallons of clean water within range in an open container. Alternatively, the water falls as rain in a 30-foot cube within range, extinguishing exposed flames in the area.

Destroy Water.

You destroy up to 10 gallons of water in an open container within range. Alternatively, you destroy fog in a 30-foot cube within range.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, you create or destroy 10 additional gallons of water, or the size of the cube increases by 5 feet, for each slot level above 1st.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a drop of water if creating water or a few grains of sand if destroying it","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/consumables/potions/potion-flash-open-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"create%20or%20destroy%20water_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478994,"modifiedTime":1695760478994,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"TJnvKduJc2r9cvO9","sort":0} +{"name":"Хождение по воде/Water Walk","type":"spell","system":{"description":{"value":"

This spell grants the ability to move across any liquid surface—such as water, acid, mud, snow, quicksand, or lava—as if it were harmless solid ground (creatures crossing molten lava can still take damage from the heat). Up to ten willing creatures you can see within range gain this ability for the duration.

If you target a creature submerged in a liquid, the spell carries the target to the surface of the liquid at a rate of 60 feet per round.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"a piece of cork","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/materials/feather-blue-glowing.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"water%20walk_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488243,"modifiedTime":1695760488243,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"TWEXibdTOwWDyrCA","sort":0} +{"name":"Священное пламя/Sacred Flame","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Flame-like radiance descends on a creature that you can see within range. The target must succeed on a Dexterity saving throw or take [[/r 1d8]] radiant damage. The target gains no benefit from cover for this saving throw.

The spell's damage increases by [[/r 1d8]] when you reach 5th level ([[/r 2d8]]), 11th level ([[/r 3d8]]), and 17th level ([[/r 4d8]]).

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/fire/projectile-fireball-orange-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"sacred%20flame_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485700,"modifiedTime":1695760485700,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"TXU7HHj83tKg08N8","sort":0} +{"name":"Шоковое прикосновение/Shocking Grasp","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Lightning springs from your hand to deliver a shock to a creature you try to touch. Make a melee spell attack against the target. You have advantage on the attack roll if the target is wearing armor made of metal. On a hit, the target takes [[/r 1d8]] lightning damage, and it can't take reactions until the start of its next turn.

The spell's damage increases by [[/r 1d8]] when you reach 5th level ([[/r 2d8]]), 11th level ([[/r 3d8]]), and 17th level ([[/r 4d8]]).

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"msak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8","lightning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/unholy/hand-fire-skeleton-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"shocking%20grasp_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486244,"modifiedTime":1695760486244,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"TXxsfRZ9yFD9W9VF","sort":0} +{"name":"Магическая аура Нистула/Nystul's Magic Aura","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You place an illusion on a creature or an object you touch so that divination spells reveal false information about it. The target can be a willing creature or an object that isn't being carried or worn by another creature.

When you cast the spell, choose one or both of the following effects. The effect lasts for the duration. If you cast this spell on the same creature or object every day for 30 days, placing the same effect on it each time, the illusion lasts until it is dispelled.

False Aura.

You change the way the target appears to spells and magical effects, such as @spell[detect magic], that detect magical auras. You can make a nonmagical object appear magical, a magical object appear nonmagical, or change the object's magical aura so that it appears to belong to a specific school of magic that you choose. When you use this effect on an object, you can make the false magic apparent to any creature that handles the item.

Mask.

You change the way the target appears to spells and magical effects that detect creature types, such as a paladin's @classFeature[Divine Sense|Paladin|PHB|1] or the trigger of a @spell[symbol] spell. You choose a creature type and other spells and magical effects treat the target as if it were a creature of that type or of that alignment.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"24","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a small square of silk","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/equipment/finger/ring-faceted-gold-teal.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"nystul's%20magic%20aura_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484191,"modifiedTime":1695760484191,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"TYB263tvKVleHCLp","sort":0} +{"name":"Поиск существа/Locate Creature","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Describe or name a creature that is familiar to you. You sense the direction to the creature's location, as long as that creature is within 1,000 feet of you. If the creature is moving, you know the direction of its movement.

The spell can locate a specific creature known to you, or the nearest creature of a specific kind (such as a human or a @creature[unicorn]), so long as you have seen such a creature up close—within 30 feet—at least once. If the creature you described or named is in a different form, such as being under the effects of a @spell[polymorph] spell, this spell doesn't locate the creature.

This spell can't locate a creature if running water at least 10 feet wide blocks a direct path between you and the creature.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a bit of fur from a bloodhound","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/birds/corvid-watchful-glowing-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"locate%20creature_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482944,"modifiedTime":1695760482944,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Tlx21wshP8rY9Xh9","sort":0} +{"name":"Мелкие фокусы/Prestidigitation","type":"spell","system":{"description":{"value":"

This spell is a minor magical trick that novice spellcasters use for practice. You create one of the following magical effects within range:

  • You create an instantaneous, harmless sensory effect, such as a shower of sparks, a puff of wind, faint musical notes, or an odd odor.
  • You instantaneously light or snuff out a candle, a torch, or a small campfire.
  • You instantaneously clean or soil an object no larger than 1 cubic foot.
  • You chill, warm, or flavor up to 1 cubic foot of nonliving material for 1 hour.
  • You make a color, a small mark, or a symbol appear on an object or a surface for 1 hour.
  • You create a nonmagical trinket or an illusory image that can fit in your hand and that lasts until the end of your next turn.

If you cast this spell multiple times, you can have up to three of its non-instantaneous effects active at a time, and you can dismiss such an effect as an action.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":10,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/light/hand-sparks-smoke-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"prestidigitation_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484828,"modifiedTime":1695760484828,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"U1HsDwNII7mHRku4","sort":0} +{"name":"Гнев Природы/Wrath of Nature","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You call out to the spirits of nature to rouse them against your enemies. Choose a point you can see within range. The spirits cause trees, rocks, and grasses in a 60-foot cube centered on that point to become animated until the spell ends.

Grasses and Undergrowth.

Any area of ground in the cube that is covered by grass or undergrowth is difficult terrain for your enemies.

Trees.

At the start of each of your turns, each of your enemies within 10 feet of any tree in the cube must succeed on a Dexterity saving throw or take [[/r 4d6]] slashing damage from whipping branches.

Roots and Vines.

At the end of each of your turns, one creature of your choice that is on the ground in the cube must succeed on a Strength saving throw or become @condition[restrained] until the spell ends. A @condition[restrained] creature can use an action to make a Strength (@skill[Athletics]) check against your spell save DC, ending the effect on itself on a success.

Rocks.

As a bonus action on your turn, you can cause a loose rock in the cube to launch at a creature you can see in the cube. Make a ranged spell attack against the target. On a hit, the target takes [[/r 3d8]] nonmagical bludgeoning damage, and it must succeed on a Strength saving throw or fall @condition[prone].

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d6","slashing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/fire/flame-burning-tree-face.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"wrath%20of%20nature_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760492891,"modifiedTime":1695760492891,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"UDRuJAf5rINO33Cu","sort":0} +{"name":"Убежище/Sanctuary","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You ward a creature within range against attack. Until the spell ends, any creature who targets the warded creature with an attack or a harmful spell must first make a Wisdom saving throw. On a failed save, the creature must choose a new target or lose the attack or spell. This spell doesn't protect the warded creature from area effects, such as the explosion of a @spell[fireball].

If the warded creature makes an attack, casts a spell that affects an enemy, or deals damage to another creature, this spell ends.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a small silver mirror","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/holy/barrier-shield-winged-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"sanctuary_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485731,"modifiedTime":1695760485731,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"UEO7zZDAl441jz4o","sort":0} +{"name":"Щит/Shield","type":"spell","system":{"description":{"value":"

An invisible barrier of magical force appears and protects you. Until the start of your next turn, you have a +5 bonus to AC, including against the triggering attack, and you take no damage from @spell[magic missile].

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"reaction","cost":1,"condition":"which you take when you are hit by an attack or targeted by the magic missile spell"},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/defensive/shield-barrier-deflect-teal.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"shield_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[{"_id":"6pbotGIvqQkraPva","flags":{"plutonium":{"dedupeId":"shield"}},"changes":[{"key":"system.attributes.ac.bonus","value":"5","mode":2,"priority":null}],"disabled":false,"duration":{"startTime":null,"rounds":1,"seconds":null,"combat":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null},"icon":"icons/magic/defensive/shield-barrier-deflect-teal.webp","origin":"Item.FlLKKv7bQBlIAs11","tint":null,"transfer":false,"name":"Shield","description":"","statuses":[]}],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486149,"modifiedTime":1695760486149,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"UL7Q0pD3yLBFIHDa","sort":0} +{"name":"Сигнал тревоги/Alarm","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You set an alarm against unwanted intrusion. Choose a door, a window, or an area within range that is no larger than a 20-foot cube. Until the spell ends, an alarm alerts you whenever a Tiny or larger creature touches or enters the warded area. When you cast the spell, you can designate creatures that won't set off the alarm. You also choose whether the alarm is mental or audible.

A mental alarm alerts you with a ping in your mind if you are within 1 mile of the warded area. This ping awakens you if you are sleeping.

An audible alarm produces the sound of a hand bell for 10 seconds within 60 feet.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"a tiny bell and a piece of fine silver wire","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/time/clock-analog-gray.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"alarm_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760476778,"modifiedTime":1695760476778,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"ULhmCSHrJkPYS7VW","sort":0} +{"name":"Обморожение/Frostbite","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You cause numbing frost to form on one creature that you can see within range. The target must make a Constitution saving throw. On a failed save, the target takes [[/r 1d6]] cold damage, and it has disadvantage on the next weapon attack roll it makes before the end of its next turn.

The spell's damage increases by [[/r 1d6]] when you reach 5th level ([[/r 2d6]]), 11th level ([[/r 3d6]]), and 17th level ([[/r 4d6]]).

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","cold"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/water/snowflake-ice-blue-white.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"frostbite_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490539,"modifiedTime":1695760490539,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"UYoiGWkyBKpQozRN","sort":0} +{"name":"Облачение Камня/Investiture of Stone","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Until the spell ends, bits of rock spread across your body, and you gain the following benefits:

  • You have resistance to bludgeoning, piercing, and slashing damage from nonmagical attacks.
  • You can use your action to create a small earthquake on the ground in a 15-foot radius centered on you. Other creatures on that ground must succeed on a Dexterity saving throw or be knocked @condition[prone].
  • You can move across difficult terrain made of earth or stone without spending extra movement. You can move through solid earth or stone as if it was air and without destabilizing it, but you can't end your movement there. If you do so, you are ejected to the nearest unoccupied space, this spell ends, and you are @condition[stunned] until the end of your next turn.
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/earth/construct-stone-long-arms.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"investiture%20of%20stone_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490955,"modifiedTime":1695760490955,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Ubh9X1RjXhtGjMPv","sort":0} +{"name":"Клинок зелёного пламени/Green-Flame Blade","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You brandish the weapon used in the spell's casting and make a melee attack with it against one creature within 5 feet of you. On a hit, the target suffers the weapon attack's normal effects, and you can cause green fire to leap from the target to a different creature of your choice that you can see within 5 feet of it. The second creature takes fire damage equal to your spellcasting ability modifier.

This spell's damage increases when you reach certain levels. At 5th level, the melee attack deals an extra [[/r 1d8]] fire damage to the target on a hit, and the fire damage to the second creature increases to [[/r 1d8]] + your spellcasting ability modifier. Both damage rolls increase by [[/r 1d8]] at 11th level ([[/r 2d8]] and [[/r 2d8]]) and 17th level ([[/r 3d8]] and [[/r 3d8]]).

","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["@mod","fire"],["1d8","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"evo","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a melee weapon worth at least 1 sp","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"@mod"}},"img":"icons/weapons/swords/greatsword-evil-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"green-flame%20blade_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488764,"modifiedTime":1695760488764,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"UdWprTtDom66vDc4","sort":0} +{"name":"Сокрытие разума/Mind Blank","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Until the spell ends, one willing creature you touch is immune to psychic damage, any effect that would sense its emotions or read its thoughts, divination spells, and the @condition[charmed] condition. The spell even foils @spell[wish] spells and spells or effects of similar power used to affect the target's mind or to gain information about the target.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"24","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/perception/hand-eye-fire-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mind%20blank_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483695,"modifiedTime":1695760483695,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"UmJGRhoGK4eV87uH","sort":0} +{"name":"Далекий Шаг/Far Step","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You teleport up to 60 feet to an unoccupied space you can see. On each of your turns before the spell ends, you can use a bonus action to teleport in this way again.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/movement/feet-spurred-boots-brown.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"far%20step_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490431,"modifiedTime":1695760490431,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"UyMTpe9B4s8xmUca","sort":0} +{"name":"Дыхание Дракона/Dragon's Breath","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch one willing creature and imbue it with the power to spew magical energy from its mouth, provided it has one. Choose acid, cold, fire, lightning, or poison. Until the spell ends, the creature can use an action to exhale energy of the chosen type in a 15-foot cone. Each creature in that area must make a Dexterity saving throw, taking [[/r 3d6]] damage of the chosen type on a failed save, or half as much damage on a successful one.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 3rd level or higher, the damage increases by [[/r 1d6]] for each slot level above 2nd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d6",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a hot pepper","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/creatures/abilities/dragon-fire-breath-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"dragon's%20breath_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490047,"modifiedTime":1695760490047,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"V2vTMNQSQHL4Yhq8","sort":0} +{"name":"Звериное чутьё/Beast Sense","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch a willing beast. For the duration of the spell, you can use your action to see through the beast's eyes and hear what it hears, and continue to do so until you use your action to return to your normal senses. While perceiving through the beast's senses, you gain the benefits of any special senses possessed by that creature, though you are @condition[blinded] and @condition[deafened] to your own surroundings.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"div","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":true,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/fire/flame-burning-eye.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"beast%20sense_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477496,"modifiedTime":1695760477496,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"V3pBzL2s6hpqQJkC","sort":0} +{"name":"Пир героев/Heroes' Feast","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You bring forth a great feast, including magnificent food and drink. The feast takes 1 hour to consume and disappears at the end of that time, and the beneficial effects don't set in until this hour is over. Up to twelve creatures can partake of the feast.

A creature that partakes of the feast gains several benefits. The creature is cured of all diseases and poison, becomes immune to poison and being @condition[frightened], and makes all Wisdom saving throws with advantage. Its hit point maximum also increases by [[/r 2d10]], and it gains the same number of hit points. These benefits last for 24 hours.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a gem-encrusted bowl worth at least 1,000 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":1000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/holy/chalice-glowing-gold.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"heroes'%20feast_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481980,"modifiedTime":1695760481980,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"VR7yO7qFZOlBWMc2","sort":0} +{"name":"Обворожение монстра/Charm Monster","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You attempt to charm a creature you can see within range. It must make a Wisdom saving throw, and it does so with advantage if you or your companions are fighting it. If it fails the saving throw, it is @condition[charmed] by you until the spell ends or until you or your companions do anything harmful to it. The @condition[charmed] creature is friendly to you. When the spell ends, the creature knows it was @condition[charmed] by you.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 5th level or higher, you can target one additional creature for each slot level above 4th. The creatures must be within 30 feet of each other when you target them.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/eyes/humanoid-single-red-brown.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"charm%20monster_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489779,"modifiedTime":1695760489779,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"VfaX8qNqi0GUzv9M","sort":0} +{"name":"Силовая стена/Wall of Force","type":"spell","system":{"description":{"value":"

An invisible wall of force springs into existence at a point you choose within range. The wall appears in any orientation you choose, as a horizontal or vertical barrier or at an angle. It can be free floating or resting on a solid surface. You can form it into a hemispherical dome or a sphere with a radius of up to 10 feet, or you can shape a flat surface made up of ten 10-foot-by-10-foot panels. Each panel must be contiguous with another panel. In any form, the wall is 1/4 inch thick. It lasts for the duration. If the wall cuts through a creature's space when it appears, the creature is pushed to one side of the wall (your choice which side).

Nothing can physically pass through the wall. It is immune to all damage and can't be dispelled by @spell[dispel magic]. A @spell[disintegrate] spell destroys the wall instantly, however. The wall also extends into the Ethereal Plane, blocking ethereal travel through the wall.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":100,"width":null,"units":"ft","type":"wall"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a pinch of powder made by crushing a clear gemstone","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/air/air-pressure-shield-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"wall%20of%20force_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488030,"modifiedTime":1695760488030,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"VgBRCUio2AbArrnu","sort":0} +{"name":"Землетрясение/Earthquake","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create a seismic disturbance at a point on the ground that you can see within range. For the duration, an intense tremor rips through the ground in a 100-foot-radius circle centered on that point and shakes creatures and structures in contact with the ground in that area.

The ground in the area becomes difficult terrain. Each creature on the ground that is @status[concentration||concentrating] must make a Constitution saving throw. On a failed save, the creature's @status[concentration] is broken.

When you cast this spell and at the end of each turn you spend @status[concentration||concentrating] on it, each creature on the ground in the area must make a Dexterity saving throw. On a failed save, the creature is knocked @condition[prone].

This spell can have additional effects depending on the terrain in the area, as determined by the DM.

Fissures.

Fissures open throughout the spell's area at the start of your next turn after you cast the spell. A total of [[/r 1d6]] such fissures open in locations chosen by the DM. Each is [[/r 1d10 * 10]]{1d10 × 10} feet deep, 10 feet wide, and extends from one edge of the spell's area to the opposite side. A creature standing on a spot where a fissure opens must succeed on a Dexterity saving throw or fall in. A creature that successfully saves moves with the fissure's edge as it opens.

A fissure that opens beneath a structure causes it to automatically collapse (see below).

Structures.

The tremor deals 50 bludgeoning damage to any structure in contact with the ground in the area when you cast the spell and at the start of each of your turns until the spell ends. If a structure drops to 0 hit points, it collapses and potentially damages nearby creatures. A creature within half the distance of a structure's height must make a Dexterity saving throw. On a failed save, the creature takes [[/r 5d6]] bludgeoning damage, is knocked @condition[prone], and is buried in the rubble, requiring a DC 20 Strength (@skill[Athletics]) check as an action to escape. The DM can adjust the DC higher or lower, depending on the nature of the rubble. On a successful save, the creature takes half as much damage and doesn't fall @condition[prone] or become buried.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":100,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":500,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a pinch of dirt, a piece of rock, and a lump of clay","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/earth/barrier-stone-explosion-debris.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"earthquake_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479923,"modifiedTime":1695760479923,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"WHs8KD4XOrPWnpFY","sort":0} +{"name":"Изгоняющая кара/Banishing Smite","type":"spell","system":{"description":{"value":"

The next time you hit a creature with a weapon attack before this spell ends, your weapon crackles with force, and the attack deals an extra [[/r 5d10]] force damage to the target. Additionally, if this attack reduces the target to 50 hit points or fewer, you banish it. If the target is native to a different plane of existence than the one you're on, the target disappears, returning to its home plane. If the target is native to the plane you're on, the creature vanishes into a harmless demiplane. While there, the target is @condition[incapacitated]. It remains there until the spell ends, at which point the target reappears in the space it left or in the nearest unoccupied space if that space is occupied.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["5d10","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/silhouette-fall-slip-prone.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"banishing%20smite_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477378,"modifiedTime":1695760477378,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"WIE9ZVe7ZuwnNPa4","sort":0} +{"name":"Ночное зрение/Darkvision","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch a willing creature to grant it the ability to see in the dark. For the duration, that creature has @sense[darkvision] out to a range of 60 feet.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"either a pinch of dried carrot or an agate","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/magical/construct-golem-stone-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"darkvision_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479212,"modifiedTime":1695760479212,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"WIZ9FCWR1iTHdYtA","sort":0} +{"name":"Броня Агафиса/Armor of Agathys","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A protective magical force surrounds you, manifesting as a spectral frost that covers you and your gear. You gain 5 temporary hit points for the duration. If a creature hits you with a melee attack while you have these hit points, the creature takes 5 cold damage.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, both the temporary hit points and the cold damage increase by 5 for each slot level above 1st.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a cup of water","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/water/heart-ice-freeze.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"armor%20of%20agathys_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477132,"modifiedTime":1695760477132,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"WKHkiGpVhfBgS3ch","sort":0} +{"name":"Трансформация Тензера/Tenser's Transformation","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You endow yourself with endurance and martial prowess fueled by magic. Until the spell ends, you can't cast spells, and you gain the following benefits:

  • You gain 50 temporary hit points. If any of these remain when the spell ends, they are lost.
  • You have advantage on attack rolls that you make with simple and martial weapons.
  • When you hit a target with a weapon attack, that target takes an extra [[/r 2d12]] force damage.
  • You have proficiency with all armor, shields, simple weapons, and martial weapons.
  • You have proficiency in Strength and Constitution saving throws.
  • You can attack twice, instead of once, when you take the @action[Attack] action on your turn. You ignore this benefit if you already have a feature, like Extra Attack, that gives you extra attacks.

Immediately after the spell ends, you must succeed on a DC 15 Constitution saving throw or suffer one level of @condition[exhaustion].

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d12","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a few hairs from a bull","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/melee/maneuver-sword-katana-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"tenser's%20transformation_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760492285,"modifiedTime":1695760492285,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"WZgfOorTTbcTVt2o","sort":0} +{"name":"Огненная стена/Wall of Fire","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create a wall of fire on a solid surface within range. You can make the wall up to 60 feet long, 20 feet high, and 1 foot thick, or a ringed wall up to 20 feet in diameter, 20 feet high, and 1 foot thick. The wall is opaque and lasts for the duration.

When the wall appears, each creature within its area must make a Dexterity saving throw. On a failed save, a creature takes [[/r 5d8]] fire damage, or half as much damage on a successful save.

One side of the wall, selected by you when you cast this spell, deals [[/r 5d8]] fire damage to each creature that ends its turn within 10 feet of that side or inside the wall. A creature takes the same damage when it enters the wall for the first time on a turn or ends its turn there. The other side of the wall deals no damage.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 5th level or higher, the damage increases by [[/r 1d8]] for each slot level above 4th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"wall"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["5d8","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a small piece of phosphorus","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/fire/barrier-wall-flame-ring-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"wall%20of%20fire_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487999,"modifiedTime":1695760487999,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"WcHALSlZuTd5Wg5O","sort":0} +{"name":"Аура чистоты/Aura of Purity","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Purifying energy radiates from you in an aura with a 30-foot radius. Until the spell ends, the aura moves with you, centered on you. Each nonhostile creature in the aura (including you) can't become diseased, has resistance to poison damage, and has advantage on saving throws against effects that cause any of the following conditions: @condition[blinded], @condition[charmed], @condition[deafened], @condition[frightened], @condition[paralyzed], @condition[poisoned], and @condition[stunned].

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/birds/songbird-yellow-flying.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"aura%20of%20purity_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477272,"modifiedTime":1695760477272,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"WeX9t2EnFX0PTXva","sort":0} +{"name":"Ведьмовской разряд/Witch Bolt","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A beam of crackling, blue energy lances out toward a creature within range, forming a sustained arc of lightning between you and the target. Make a ranged spell attack against that creature. On a hit, the target takes [[/r 1d12]] lightning damage, and on each of your turns for the duration, you can use your action to deal [[/r 1d12]] lightning damage to the target automatically. The spell ends if you use your action to do anything else. The spell also ends if the target is ever outside the spell's range or if it has total cover from you.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, the initial damage increases by [[/r 1d12]] for each slot level above 1st.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d12","lightning"],["1d12","lightning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a twig from a tree that has been struck by lightning","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d12"}},"img":"icons/magic/lightning/bolt-strike-sparks-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"witch%20bolt_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488470,"modifiedTime":1695760488470,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"WztWDIax2WBWAImS","sort":0} +{"name":"Поиск пути/Find the Path","type":"spell","system":{"description":{"value":"

This spell allows you to find the shortest, most direct physical route to a specific fixed location that you are familiar with on the same plane of existence. If you name a destination on another plane of existence, a destination that moves (such as a mobile fortress), or a destination that isn't specific (such as \"a green dragon's lair\"), the spell fails.

For the duration, as long as you are on the same plane of existence as the destination, you know how far it is and in what direction it lies. While you are traveling there, whenever you are presented with a choice of paths along the way, you automatically determine which path is the shortest and most direct route (but not necessarily the safest route) to the destination.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"day"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a set of divinatory tools—such as bones, ivory sticks, cards, teeth, or carved runes—worth 100 gp and an object from the location you wish to find","consumed":false,"cost":100,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/environment/wilderness/terrain-river-road-gray.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"find%20the%20path_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480554,"modifiedTime":1695760480554,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"X041PMDoF3hRGKT0","sort":0} +{"name":"Сновидение/Dream","type":"spell","system":{"description":{"value":"

This spell shapes a creature's dreams. Choose a creature known to you as the target of this spell. The target must be on the same plane of existence as you. Creatures that don't sleep, such as elves, can't be contacted by this spell. You, or a willing creature you touch, enters a trance state, acting as a messenger. While in the trance, the messenger is aware of his or her surroundings, but can't take actions or move.

If the target is asleep, the messenger appears in the target's dreams and can converse with the target as long as it remains asleep, through the duration of the spell. The messenger can also shape the environment of the dream, creating landscapes, objects, and other images. The messenger can emerge from the trance at any time, ending the effect of the spell early. The target recalls the dream perfectly upon waking. If the target is awake when you cast the spell, the messenger knows it, and can either end the trance (and the spell) or wait for the target to fall asleep, at which point the messenger appears in the target's dreams.

You can make the messenger appear monstrous and terrifying to the target. If you do, the messenger can deliver a message of no more than ten words and then the target must make a Wisdom saving throw. On a failed save, echoes of the phantasmal monstrosity spawn a nightmare that lasts the duration of the target's sleep and prevents the target from gaining any benefit from that rest. In addition, when the target wakes up, it takes [[/r 3d6]] psychic damage.

If you have a body part, lock of hair, clipping from a nail, or similar portion of the target's body, the target makes its saving throw with disadvantage.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"spec"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d6","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a handful of sand, a dab of ink, and a writing quill plucked from a sleeping bird","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/moon-crescent.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"dream_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479868,"modifiedTime":1695760479868,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"XKvmzgEG3WU1Hkz2","sort":0} +{"name":"Малая иллюзия/Minor Illusion","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create a sound or an image of an object within range that lasts for the duration. The illusion also ends if you dismiss it as an action or cast this spell again.

If you create a sound, its volume can range from a whisper to a scream. It can be your voice, someone else's voice, a lion's roar, a beating of drums, or any other sound you choose. The sound continues unabated throughout the duration, or you can make discrete sounds at different times before the spell ends.

If you create an image of an object—such as a chair, muddy footprints, or a small chest—it must be no larger than a 5-foot cube. The image can't create sound, light, smell, or any other sensory effect. Physical interaction with the image reveals it to be an illusion, because things can pass through it.

If a creature uses its action to examine the sound or image, the creature can determine that it is an illusion with a successful Intelligence (@skill[Investigation]) check against your spell save DC. If a creature discerns the illusion for what it is, the illusion becomes faint to the creature.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"ill","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a bit of fleece","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/perception/eye-winged-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"minor%20illusion_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483752,"modifiedTime":1695760483752,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"XUA2VyDuIALG15Wn","sort":0} +{"name":"Полиморф/Polymorph","type":"spell","system":{"description":{"value":"

This spell transforms a creature that you can see within range into a new form. An unwilling creature must make a Wisdom saving throw to avoid the effect. The spell has no effect on a shapechanger or a creature with 0 hit points.

The transformation lasts for the duration, or until the target drops to 0 hit points or dies. The new form can be any beast whose challenge rating is equal to or less than the target's (or the target's level, if it doesn't have a challenge rating). The target's game statistics, including mental ability scores, are replaced by the statistics of the chosen beast. It retains its alignment and personality.

The target assumes the hit points of its new form. When it reverts to its normal form, the creature returns to the number of hit points it had before it transformed. If it reverts as a result of dropping to 0 hit points, any excess damage carries over to its normal form. As long as the excess damage doesn't reduce the creature's normal form to 0 hit points, it isn't knocked unconscious.

The creature is limited in the actions it can perform by the nature of its new form, and it can't speak, cast spells, or take any other action that requires hands or speech.

The target's gear melds into the new form. The creature can't activate, use, wield, or otherwise benefit from any of its equipment.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a caterpillar cocoon","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/amphibians/bullfrog-glowing-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"polymorph_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484663,"modifiedTime":1695760484663,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"XcJXbDFUoKeGyAF9","sort":0} +{"name":"Едкий Шар/Vitriolic Sphere","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You point at a location within range, and a glowing 1-foot-diameter ball of emerald acid streaks there and explodes in a 20-foot-radius sphere. Each creature in that area must make a Dexterity saving throw. On a failed save, a creature takes [[/r 10d4]] acid damage and another [[/r 5d4]] acid damage at the end of its next turn. On a successful save, a creature takes half the initial damage and no damage at the end of its next turn.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 5th level or higher, the initial damage increases by [[/r 2d4]] for each slot level above 4th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["10d4","acid"],["5d4","acid"]],"versatile":""},"formula":"5d4[acid]","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a drop of giant slug bile","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"2d4"}},"img":"icons/magic/acid/projectile-smoke-glowing.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"vitriolic%20sphere_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760492569,"modifiedTime":1695760492569,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"XnkWyrd0b9ePVTf1","sort":0} +{"name":"Хроматический шар/Chromatic Orb","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You hurl a 4-inch-diameter sphere of energy at a creature that you can see within range. You choose acid, cold, fire, lightning, poison, or thunder for the type of orb you create, and then make a ranged spell attack against the target. If the attack hits, the creature takes [[/r 3d8]] damage of the type you chose.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, the damage increases by [[/r 1d8]] for each slot level above 1st.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d8",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a diamond worth at least 50 gp","consumed":false,"cost":50,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/fire/orb-fireball-puzzle.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"chromatic%20orb_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478015,"modifiedTime":1695760478015,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Xnt2bRat5obyNan1","sort":0} +{"name":"Призыв духа феи/Summon Fey","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You call forth a fey spirit. It manifests in an unoccupied space that you can see within range. This corporeal form uses the @creature[Fey Spirit|TCE] stat block. When you cast the spell, choose a mood: Fuming, Mirthful, or Tricksy. The creature resembles a fey creature of your choice marked by the chosen mood, which determines one of the traits in its stat block. The creature disappears when it drops to 0 hit points or when the spell ends.

The creature is an ally to you and your companions. In combat, the creature shares your initiative count, but it takes its turn immediately after yours. It obeys your verbal commands (no action required by you). If you don't issue any, it takes the @action[Dodge] action and uses its move to avoid danger.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 4th level or higher, use the higher level wherever the spell's level appears in the stat block.

","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a gilded flower worth at least 300 gp","consumed":false,"cost":300,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/mammals/elk-moose-marked-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"summon%20fey_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489129,"modifiedTime":1695760489129,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Y2QwVZlLc5hDvVXF","sort":0} +{"name":"Пронзание Разума/Mind Spike","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You reach into the mind of one creature you can see within range. The target must make a Wisdom saving throw, taking [[/r 3d8]] psychic damage on a failed save, or half as much damage on a successful one. On a failed save, you also always know the target's location until the spell ends, but only while the two of you are on the same plane of existence. While you have this knowledge, the target can't become hidden from you, and if it's @condition[invisible], it gains no benefit from that condition against you.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 3rd level or higher, the damage increases by [[/r 1d8]] for each slot level above 2nd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d8","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"div","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/light/explosion-impact-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"mind%20spike_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491388,"modifiedTime":1695760491388,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Y2izxXWRg6bqR57G","sort":0} +{"name":"Призыв града снярядов/Conjure Barrage","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You throw a nonmagical weapon or fire a piece of nonmagical ammunition into the air to create a cone of identical weapons that shoot forward and then disappear. Each creature in a 60-foot cone must succeed on a Dexterity saving throw. A creature takes [[/r 3d8]] damage on a failed save, or half as much damage on a successful one. The damage type is the same as that of the weapon or ammunition used as a component.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"cone"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d8",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"one piece of ammunition or a thrown weapon","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/ranged/daggers-thrown-salvo-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"conjure%20barrage_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478512,"modifiedTime":1695760478512,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Y69MMnGJRE6VenT6","sort":0} +{"name":"Дружба с животными/Animal Friendship","type":"spell","system":{"description":{"value":"

This spell lets you convince a beast that you mean it no harm. Choose a beast that you can see within range. It must see and hear you. If the beast's Intelligence is 4 or higher, the spell fails. Otherwise, the beast must succeed on a Wisdom saving throw or be @condition[charmed] by you for the spell's duration. If you or one of your companions harms the target, the spell ends.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, you can affect one additional beast for each slot level above 1st.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"24","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a morsel of food","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/mammals/dog-husky-white-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"animal%20friendship_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760476833,"modifiedTime":1695760476833,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Y9GKCwHfwABGUaYT","sort":0} +{"name":"Буря возмездия/Storm of Vengeance","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A churning storm cloud forms, centered on a point you can see and spreading to a radius of 360 feet. Lightning flashes in the area, thunder booms, and strong winds roar. Each creature under the cloud (no more than 5,000 feet beneath the cloud) when it appears must make a Constitution saving throw. On a failed save, a creature takes [[/r 2d6]] thunder damage and becomes @condition[deafened] for 5 minutes.

Each round you maintain @status[concentration] on this spell, the storm produces different effects on your turn.

Round 2.

Acidic rain falls from the cloud. Each creature and object under the cloud takes [[/r 1d6]] acid damage.

Round 3.

You call six bolts of lightning from the cloud to strike six creatures or objects of your choice beneath the cloud. A given creature or object can't be struck by more than one bolt. A struck creature must make a Dexterity saving throw. The creature takes [[/r 10d6]] lightning damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

Round 4.

Hailstones rain down from the cloud. Each creature under the cloud takes [[/r 2d6]] bludgeoning damage.

Round 5–10.

Gusts and freezing rain assail the area under the cloud. The area becomes difficult terrain and is heavily obscured. Each creature there takes [[/r 1d6]] cold damage. Ranged weapon attacks in the area are impossible. The wind and rain count as a severe distraction for the purposes of maintaining @status[concentration] on spells. Finally, gusts of strong wind (ranging from 20 to 50 miles per hour) automatically disperse fog, mists, and similar phenomena in the area, whether mundane or magical.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":360,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"spec"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d6","thunder"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/lightning/bolt-strike-clouds-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"storm%20of%20vengeance_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486921,"modifiedTime":1695760486921,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"YX1AR0wMbEbOqgSp","sort":0} +{"name":"Силовая клетка/Forcecage","type":"spell","system":{"description":{"value":"

An immobile, invisible, cube-shaped prison composed of magical force springs into existence around an area you choose within range. The prison can be a cage or a solid box as you choose.

A prison in the shape of a cage can be up to 20 feet on a side and is made from 1/2-inch diameter bars spaced 1/2 inch apart.

A prison in the shape of a box can be up to 10 feet on a side, creating a solid barrier that prevents any matter from passing through it and blocking any spells cast into or out from the area.

When you cast the spell, any creature that is completely inside the cage's area is trapped. Creatures only partially within the area, or those too large to fit inside the area, are pushed away from the center of the area until they are completely outside the area.

A creature inside the cage can't leave it by nonmagical means. If the creature tries to use teleportation or interplanar travel to leave the cage, it must first make a Charisma saving throw. On a success, the creature can use that magic to exit the cage. On a failure, the creature can't exit the cage and wastes the use of the spell or effect. The cage also extends into the Ethereal Plane, blocking ethereal travel.

This spell can't be dispelled by @spell[dispel magic].

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":100,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"ruby dust worth 1,500 gp","consumed":false,"cost":1500,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/debuff-chains-ropes-net-white.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"forcecage_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480986,"modifiedTime":1695760480986,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Ynxs8eiBQ4QgXNAc","sort":0} +{"name":"Адское возмездие/Hellish Rebuke","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You point your finger, and the creature that damaged you is momentarily surrounded by hellish flames. The creature must make a Dexterity saving throw. It takes [[/r 2d10]] fire damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, the damage increases by [[/r 1d10]] for each slot level above 1st.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"reaction","cost":1,"condition":"which you take in response to being damaged by a creature within 60 feet of you that you can see"},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d10","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d10"}},"img":"icons/creatures/unholy/demon-fire-horned-mask.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"hellish%20rebuke_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481952,"modifiedTime":1695760481952,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"YpJwIn8wKDOXkEwb","sort":0} +{"name":"Истинный полиморф/True Polymorph","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Choose one creature or nonmagical object that you can see within range. You transform the creature into a different creature, the creature into a nonmagical object, or the object into a creature (the object must be neither worn nor carried by another creature). The transformation lasts for the duration, or until the target drops to 0 hit points or dies. If you concentrate on this spell for the full duration, the transformation lasts until it is dispelled.

This spell has no effect on a shapechanger or a creature with 0 hit points. An unwilling creature can make a Wisdom saving throw, and if it succeeds, it isn't affected by this spell.

Creature into Creature.

If you turn a creature into another kind of creature, the new form can be any kind you choose whose challenge rating is equal to or less than the target's (or its level, if the target doesn't have a challenge rating). The target's game statistics, including mental ability scores, are replaced by the statistics of the new form. It retains its alignment and personality.

The target assumes the hit points of its new form, and when it reverts to its normal form, the creature returns to the number of hit points it had before it transformed. If it reverts as a result of dropping to 0 hit points, any excess damage carries over to its normal form. As long as the excess damage doesn't reduce the creature's normal form to 0 hit points, it isn't knocked @condition[unconscious].

The creature is limited in the actions it can perform by the nature of its new form, and it can't speak, cast spells, or take any other action that requires hands or speech unless its new form is capable of such actions.

The target's gear melds into the new form. The creature can't activate, use, wield, or otherwise benefit from any of its equipment.

Object into Creature.

You can turn an object into any kind of creature, as long as the creature's size is no larger than the object's size and the creature's challenge rating is 9 or lower. The creature is friendly to you and your companions. It acts on each of your turns. You decide what action it takes and how it moves. The DM has the creature's statistics and resolves all of its actions and movement.

If the spell becomes permanent, you no longer control the creature. It might remain friendly to you, depending on how you have treated it.

Creature into Object.

If you turn a creature into an object, it transforms along with whatever it is wearing and carrying into that form, as long as the object's size is no larger than the creature's size. The creature's statistics become those of the object, and the creature has no memory of time spent in this form, after the spell ends and it returns to its normal form.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a drop of mercury, a dollop of gum arabic, and a wisp of smoke","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/reptiles/dragon-winged-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"true%20polymorph_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487720,"modifiedTime":1695760487720,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"ZCk2ZTCPanBzZlsI","sort":0} +{"name":"Парящий диск Тензера/Tenser's Floating Disk","type":"spell","system":{"description":{"value":"

This spell creates a circular, horizontal plane of force, 3 feet in diameter and 1 inch thick, that floats 3 feet above the ground in an unoccupied space of your choice that you can see within range. The disk remains for the duration, and can hold up to 500 pounds. If more weight is placed on it, the spell ends, and everything on the disk falls to the ground.

The disk is immobile while you are within 20 feet of it. If you move more than 20 feet away from it, the disk follows you so that it remains within 20 feet of you. It can move across uneven terrain, up or down stairs, slopes and the like, but it can't cross an elevation change of 10 feet or more. For example, the disk can't move across a 10-foot-deep pit, nor could it leave such a pit if it was created at the bottom.

If you move more than 100 feet from the disk (typically because it can't move around an obstacle to follow you), the spell ends.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"a drop of mercury","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/consumables/food/candy-pattie-pink-white.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"tenser's%20floating%20disk_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487335,"modifiedTime":1695760487335,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"ZH0wMwqXF7H2IrOB","sort":0} +{"name":"Скороход/Longstrider","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch a creature. The target's speed increases by 10 feet until the spell ends.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, you can target one additional creature for each slot level above 1st.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a pinch of dirt","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/equipment/feet/boots-leather-laced-brown.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"longstrider_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483012,"modifiedTime":1695760483012,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"ZJBK6zvA1XUB9FEC","sort":0} +{"name":"Желание/Wish","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Wish is the mightiest spell a mortal creature can cast. By simply speaking aloud, you can alter the very foundations of reality in accord with your desires.

The basic use of this spell is to duplicate any other spell of 8th level or lower. You don't need to meet any requirements in that spell, including costly components. The spell simply takes effect. Alternatively, you can create one of the following effects of your choice:

  • You create one object of up to 25,000 gp in value that isn't a magic item. The object can be no more than 300 feet in any dimension, and it appears in an unoccupied space you can see on the ground.
  • You allow up to twenty creatures that you can see to regain all hit points, and you end all effects on them described in the @spell[greater restoration] spell.
  • You grant up to ten creatures that you can see resistance to a damage type you choose.
  • You grant up to ten creatures you can see immunity to a single spell or other magical effect for 8 hours. For instance, you could make yourself and all your companions immune to a @creature[lich]'s life drain attack.
  • You undo a single recent event by forcing a reroll of any roll made within the last round (including your last turn). Reality reshapes itself to accommodate the new result. For example, a @spell[wish] spell could undo an opponent's successful save, a foe's critical hit, or a friend's failed save. You can force the reroll to be made with advantage or disadvantage, and you can choose whether to use the reroll or the original roll.

You might be able to achieve something beyond the scope of the above examples. State your wish to the DM as precisely as possible. The DM has great latitude in ruling what occurs in such an instance; the greater the wish, the greater the likelihood that something goes wrong. This spell might simply fail, the effect you desire might only be partly achieved, or you might suffer some unforeseen consequence as a result of how you worded the wish. For example, wishing that a villain were dead might propel you forward in time to a period when that villain is no longer alive, effectively removing you from the game. Similarly, wishing for a legendary magic item or artifact might instantly transport you to the presence of the item's current owner.

The stress of casting this spell to produce any effect other than duplicating another spell weakens you. After enduring that stress, each time you cast a spell until you finish a long rest, you take [[/r 1d10]] necrotic damage per level of that spell. This damage can't be reduced or prevented in any way. In addition, your Strength drops to 3, if it isn't 3 or lower already, for [[/r 2d4]] days. For each of those days that you spend resting and doing nothing more than light activity, your remaining recovery time decreases by 2 days. Finally, there is a [[/r 1d100]]{33 percent} chance that you are unable to cast wish ever again if you suffer this stress.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d10","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/treasure/brass-lamp-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"wish_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488428,"modifiedTime":1695760488428,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"ZWApgoPludJPR9uR","sort":0} +{"name":"Защита от зла и от добра/Protection from Evil and Good","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Until the spell ends, one willing creature you touch is protected against certain types of creatures: aberrations, celestials, elementals, fey, fiends, and undead.

The protection grants several benefits. Creatures of those types have disadvantage on attack rolls against the target. The target also can't be @condition[charmed], @condition[frightened], or possessed by them. If the target is already @condition[charmed], @condition[frightened], or possessed by such a creature, the target has advantage on any new saving throw against the relevant effect.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"holy water or powdered silver and iron, which the spell consumes","consumed":true,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/defensive/shield-barrier-deflect-gold.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"protection%20from%20evil%20and%20good_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485110,"modifiedTime":1695760485110,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Zb4J0XOyFHNymRl7","sort":0} +{"name":"Призыв низших демонов/Summon Lesser Demons","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You utter foul words, summoning demons from the chaos of the Abyss. Roll on the following table to determine what appears.

[[/r d6]]Demons Summoned
1-2Two demons of challenge rating 1 or lower
3-4Four demons of challenge rating 1/2 or lower
5-6Eight demons of challenge rating 1/4 or lower

The DM chooses the demons, such as @creature[manes] or @creature[dretch||dretches], and you choose the unoccupied spaces you can see within range where they appear. A summoned demon disappears when it drops to 0 hit points or when the spell ends.

The demons are hostile to all creatures, including you. Roll initiative for the summoned demons as a group, which has its own turns. The demons pursue and attack the nearest non-demons to the best of their ability.

As part of casting the spell, you can form a circle on the ground with the blood used as a material component. The circle is large enough to encompass your space. While the spell lasts, the summoned demons can't cross the circle or harm it, and they can't target anyone within it. Using the material component in this manner consumes it when the spell ends.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 6th or 7th level, you summon twice as many demons. If you cast it using a spell slot of 8th or 9th level, you summon three times as many demons.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"d6","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a vial of blood from a humanoid killed within the past 24 hours","consumed":true,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/unholy/demon-fire-imp.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"summon%20lesser%20demons_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760492168,"modifiedTime":1695760492168,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Zdn2muZCkIdR5ueU","sort":0} +{"name":"Жгучая кара/Searing Smite","type":"spell","system":{"description":{"value":"

The next time you hit a creature with a melee weapon attack during the spell's duration, your weapon flares with white-hot intensity, and the attack deals an extra [[/r 1d6]] fire damage to the target and causes the target to ignite in flames. At the start of each of its turns until the spell ends, the target must make a Constitution saving throw. On a failed save, it takes [[/r 1d6]] fire damage. On a successful save, the spell ends. If the target or a creature within 5 feet of it uses an action to put out the flames, or if some other effect douses the flames (such as the target being submerged in water), the spell ends.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, the initial extra damage dealt by the attack increases by [[/r 1d6]] for each slot level above 1st.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","fire"],["1d6","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/skills/melee/strike-hammer-destructive-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"searing%20smite_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485835,"modifiedTime":1695760485835,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Zelure7cHAy9DB1L","sort":0} +{"name":"Оживление мертвецов/Animate Dead","type":"spell","system":{"description":{"value":"

This spell creates an undead servant. Choose a pile of bones or a corpse of a Medium or Small humanoid within range. Your spell imbues the target with a foul mimicry of life, raising it as an undead creature. The target becomes a @creature[skeleton] if you chose bones or a @creature[zombie] if you chose a corpse (the DM has the creature's game statistics).

On each of your turns, you can use a bonus action to mentally command any creature you made with this spell if the creature is within 60 feet of you (if you control multiple creatures, you can command any or all of them at the same time, issuing the same command to each one). You decide what action the creature will take and where it will move during its next turn, or you can issue a general command, such as to guard a particular chamber or corridor. If you issue no commands, the creature only defends itself against hostile creatures. Once given an order, the creature continues to follow it until its task is complete.

The creature is under your control for 24 hours, after which it stops obeying any command you've given it. To maintain control of the creature for another 24 hours, you must cast this spell on the creature again before the current 24-hour period ends. This use of the spell reasserts your control over up to four creatures you have animated with this spell, rather than animating a new one.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 4th level or higher, you animate or reassert control over two additional undead creatures for each slot level above 3rd. Each of the creatures must come from a different corpse or pile of bones.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"object"},"range":{"value":10,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a drop of blood, a piece of flesh, and a pinch of bone dust","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/skeleton-skull-soul-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"animate%20dead_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760476932,"modifiedTime":1695760476932,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Zgg4AT3vXYI5l24w","sort":0} +{"name":"Защитный Ветер/Warding Wind","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A strong wind (20 miles per hour) blows around you in a 10-foot radius and moves with you, remaining centered on you. The wind lasts for the spell's duration.

The wind has the following effects:

  • It @condition[deafened||deafens] you and other creatures in its area.
  • It extinguishes unprotected flames in its area that are torch-sized or smaller.
  • It hedges out vapor, gas, and fog that can be dispersed by strong wind.
  • The area is difficult terrain for creatures other than you.
  • The attack rolls of ranged weapon attacks have disadvantage if the attacks pass in or out of the wind.
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/abilities/dragon-ice-breath-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"warding%20wind_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760492737,"modifiedTime":1695760492737,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"ZhYOAijShFrhpZJU","sort":0} +{"name":"Волна разрушения/Destructive Wave","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You strike the ground, creating a burst of divine energy that ripples outward from you. Each creature you choose within 30 feet of you must succeed on a Constitution saving throw or take [[/r 5d6]] thunder damage, as well as [[/r 5d6]] radiant or necrotic damage (your choice), and be knocked @condition[prone]. A creature that succeeds on its saving throw takes half as much damage and isn't knocked @condition[prone].

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["5d6","thunder"],["5d6","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/ranged/projectile-strike-egg-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"destructive%20wave_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479347,"modifiedTime":1695760479347,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"ZkECNsxEJ7ZufoKB","sort":0} +{"name":"Сила фантазма/Phantasmal Force","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You craft an illusion that takes root in the mind of a creature that you can see within range. The target must make an Intelligence saving throw. On a failed save, you create a phantasmal object, creature, or other visible phenomenon of your choice that is no larger than a 10-foot cube and that is perceivable only to the target for the duration. This spell has no effect on undead or constructs.

The phantasm includes sound, temperature, and other stimuli, also evident only to the creature.

The target can use its action to examine the phantasm with an Intelligence (@skill[Investigation]) check against your spell save DC. If the check succeeds, the target realizes that the phantasm is an illusion, and the spell ends.

While a target is affected by the spell, the target treats the phantasm as if it were real. The target rationalizes any illogical outcomes from interacting with the phantasm. For example, a target attempting to walk across a phantasmal bridge that spans a chasm falls once it steps onto the bridge. If the target survives the fall, it still believes that the bridge exists and comes up with some other explanation for its fall—it was pushed, it slipped, or a strong wind might have knocked it off.

An affected target is so convinced of the phantasm's reality that it can even take damage from the illusion. A phantasm created to appear as a creature can attack the target. Similarly, a phantasm created to appear as fire, a pool of acid, or lava can burn the target. Each round on your turn, the phantasm can deal [[/r 1d6]] psychic damage to the target if it is in the phantasm's area or within 5 feet of the phantasm, provided that the illusion is of a creature or hazard that could logically deal damage, such as by attacking. The target perceives the damage as a type appropriate to the illusion.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"int","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a bit of fleece","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/slimes/slime-giant-face-eyes.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"phantasmal%20force_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484402,"modifiedTime":1695760484402,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Zkki6DFbTDSUgiIe","sort":0} +{"name":"Изготовление/Fabricate","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You convert raw materials into products of the same material. For example, you can fabricate a wooden bridge from a clump of trees, a rope from a patch of hemp, and clothes from flax or wool.

Choose raw materials that you can see within range. You can fabricate a Large or smaller object (contained within a 10-foot cube, or eight connected 5-foot cubes), given a sufficient quantity of raw material. If you are working with metal, stone, or another mineral substance, however, the fabricated object can be no larger than Medium (contained within a single 5-foot cube). The quality of objects made by the spell is commensurate with the quality of the raw materials.

Creatures or magic items can't be created or transmuted by this spell. You also can't use it to create items that ordinarily require a high degree of craftsmanship, such as jewelry, weapons, glass, or armor, unless you have proficiency with the type of artisan's tools used to craft such objects.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/trades/smithing-anvil-silver-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"fabricate_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480289,"modifiedTime":1695760480289,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"a2q5PMcWZEPG40w0","sort":0} +{"name":"Колдовской сосуд/Magic Jar","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Your body falls into a catatonic state as your soul leaves it and enters the container you used for the spell's material component. While your soul inhabits the container, you are aware of your surroundings as if you were in the container's space. You can't move or use reactions. The only action you can take is to project your soul up to 100 feet out of the container, either returning to your living body (and ending the spell) or attempting to possess a humanoid's body.

You can attempt to possess any humanoid within 100 feet of you that you can see (creatures warded by a @spell[protection from evil and good] or @spell[magic circle] spell can't be possessed). The target must make a Charisma saving throw. On a failure, your soul moves into the target's body, and the target's soul becomes trapped in the container. On a success, the target resists your efforts to possess it, and you can't attempt to possess it again for 24 hours.

Once you possess a creature's body, you control it. Your game statistics are replaced by the statistics of the creature, though you retain your alignment and your Intelligence, Wisdom, and Charisma scores. You retain the benefit of your own class features. If the target has any class levels, you can't use any of its class features.

Meanwhile, the possessed creature's soul can perceive from the container using its own senses, but it can't move or take actions at all.

While possessing a body, you can use your action to return from the host body to the container if it is within 100 feet of you, returning the host creature's soul to its body. If the host body dies while you're in it, the creature dies, and you must make a Charisma saving throw against your own spellcasting DC. On a success, you return to the container if it is within 100 feet of you. Otherwise, you die.

If the container is destroyed or the spell ends, your soul immediately returns to your body. If your body is more than 100 feet away from you or if your body is dead when you attempt to return to it, you die. If another creature's soul is in the container when it is destroyed, the creature's soul returns to its body if the body is alive and within 100 feet. Otherwise, that creature dies.

When the spell ends, the container is destroyed.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"perm"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a gem, crystal, reliquary, or some other ornamental container worth at least 500 gp","consumed":false,"cost":500,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/tech/tube-chamber-lightning.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"magic%20jar_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483142,"modifiedTime":1695760483142,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"a3BWpUM8DkZCCkZD","sort":0} +{"name":"Рой саранчи/Insect Plague","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Swarming, biting locusts fill a 20-foot-radius sphere centered on a point you choose within range. The sphere spreads around corners. The sphere remains for the duration, and its area is lightly obscured. The sphere's area is difficult terrain.

When the area appears, each creature in it must make a Constitution saving throw. A creature takes [[/r 4d10]] piercing damage on a failed save, or half as much damage on a successful one. A creature must also make this saving throw when it enters the spell's area for the first time on a turn or ends its turn there.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 6th level or higher, the damage increases by [[/r 1d10]] for each slot level above 5th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":300,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d10","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a few grains of sugar, some kernels of grain, and a smear of fat","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d10"}},"img":"icons/creatures/invertebrates/wasp-swarm-tan.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"insect%20plague_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482482,"modifiedTime":1695760482482,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"a408Tx6qLN6KCcTo","sort":0} +{"name":"Призыв духа исчадия/Summon Fiend","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You call forth a fiendish spirit. It manifests in an unoccupied space that you can see within range. This corporeal form uses the @creature[Fiendish Spirit|TCE] stat block. When you cast the spell, choose Demon, Devil, or Yugoloth. The creature resembles a fiend of the chosen type, which determines certain traits in its stat block. The creature disappears when it drops to 0 hit points or when the spell ends.

The creature is an ally to you and your companions. In combat, the creature shares your initiative count, but it takes its turn immediately after yours. It obeys your verbal commands (no action required by you). If you don't issue any, it takes the @action[Dodge] action and uses its move to avoid danger.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 7th level or higher, use the higher level wherever the spell's level appears in the stat block.

","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"humanoid blood inside a ruby vial worth at least 600 gp","consumed":false,"cost":600,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/fire/explosion-embers-evade-silhouette.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"summon%20fiend_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489178,"modifiedTime":1695760489178,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"a733JYE37jHLM74a","sort":0} +{"name":"Связь с иным планом/Contact Other Plane","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You mentally contact a demigod, the spirit of a long-dead sage, or some other mysterious entity from another plane. Contacting this extraplanar intelligence can strain or even break your mind. When you cast this spell, make a DC 15 Intelligence saving throw. On a failure, you take [[/r 6d6]] psychic damage and are insane until you finish a long rest. While insane, you can't take actions, can't understand what other creatures say, can't read, and speak only in gibberish. A @spell[greater restoration] spell cast on you ends this effect.

On a successful save, you can ask the entity up to five questions. You must ask your questions before the spell ends. The DM answers each question with one word, such as \"yes,\" \"no,\" \"maybe,\" \"never,\" \"irrelevant,\" or \"unclear\" (if the entity doesn't know the answer to the question). If a one-word answer would be misleading, the DM might instead offer a short phrase as an answer.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["6d6","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"int","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/slimes/bubbling-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"contact%20other%20plane_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478688,"modifiedTime":1695760478688,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"a8hn0oCn6Xw5kipe","sort":0} +{"name":"Рука Бигби/Bigby's Hand","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create a Large hand of shimmering, translucent force in an unoccupied space that you can see within range. The hand lasts for the spell's duration, and it moves at your command, mimicking the movements of your own hand.

The hand is an object that has AC 20 and hit points equal to your hit point maximum. If it drops to 0 hit points, the spell ends. It has a Strength of 26 ([[/r 1d20+8]]{+8}) and a Dexterity of 10 ([[/r 1d20+0]]{+0}). The hand doesn't fill its space.

When you cast the spell and as a bonus action on your subsequent turns, you can move the hand up to 60 feet and then cause one of the following effects with it.

Clenched Fist.

The hand strikes one creature or object within 5 feet of it. Make a melee spell attack for the hand using your game statistics. On a hit, the target takes [[/r 4d8]] force damage.

Forceful Hand.

The hand attempts to push a creature within 5 feet of it in a direction you choose. Make a check with the hand's Strength contested by the Strength (@skill[Athletics]) check of the target. If the target is Medium or smaller, you have advantage on the check. If you succeed, the hand pushes the target up to 5 feet plus a number of feet equal to five times your spellcasting ability modifier. The hand moves with the target to remain within 5 feet of it.

Grasping Hand.

The hand attempts to grapple a Huge or smaller creature within 5 feet of it. You use the hand's Strength score to resolve the grapple. If the target is Medium or smaller, you have advantage on the check. While the hand is grappling the target, you can use a bonus action to have the hand crush it. When you do so, the target takes bludgeoning damage equal to [[/r 2d6]] + your spellcasting ability modifier.

Interposing Hand.

The hand interposes itself between you and a creature you choose until you give the hand a different command. The hand moves to stay between you and the target, providing you with half cover against the target. The target can't move through the hand's space if its Strength score is less than or equal to the hand's Strength score. If its Strength score is higher than the hand's Strength score, the target can move toward you through the hand's space, but that space is difficult terrain for the target.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 6th level or higher, the damage from the clenched fist option increases by [[/r 2d8]] and the damage from the grasping hand increases by [[/r 2d6]] for each slot level above 5th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"msak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d8","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"an eggshell and a snakeskin glove","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"2d8"}},"img":"icons/magic/perception/hand-eye-black.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"bigby's%20hand_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477565,"modifiedTime":1695760477565,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"aHdQeuqEkFSIm0nq","sort":0} +{"name":"Творение/Creation","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You pull wisps of shadow material from the Shadowfell to create a nonliving object of vegetable matter within range: soft goods, rope, wood, or something similar. You can also use this spell to create mineral objects such as stone, crystal, or metal. The object created must be no larger than a 5-foot cube, and the object must be of a form and material that you have seen before.

The duration depends on the object's material. If the object is composed of multiple materials, use the shortest duration.

Creation
MaterialDuration
Vegetable matter1 day
Stone or crystal12 hours
Precious metals1 hour
Gems10 minutes
Adamantine or mithral1 minute

Using any material created by this spell as another spell's material component causes that spell to fail.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 6th level or higher, the cube increases by 5 feet for each slot level above 5th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"spec"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a tiny piece of matter of the same type of the item you plan to create","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/light/explosion-star-glow-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"creation_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479052,"modifiedTime":1695760479052,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"aHzgv8K2280fCsHS","sort":0} +{"name":"Безудержный смех Таши/Tasha's Hideous Laughter","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A creature of your choice that you can see within range perceives everything as hilariously funny and falls into fits of laughter if this spell affects it. The target must succeed on a Wisdom saving throw or fall @condition[prone], becoming @condition[incapacitated] and unable to stand up for the duration. A creature with an Intelligence score of 4 or less isn't affected.

At the end of each of its turns, and each time it takes damage, the target can make another Wisdom saving throw. The target has advantage on the saving throw if it's triggered by damage. On a success, the spell ends.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"tiny tarts and a feather that is waved in the air","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/magical/spirit-fire-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"tasha's%20hideous%20laughter_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487115,"modifiedTime":1695760487115,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"adhCm8JcunEhu2Jx","sort":0} +{"name":"Призыв высшего демона/Summon Greater Demon","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You utter foul words, summoning one demon from the chaos of the Abyss. You choose the demon's type, which must be one of challenge rating 5 or lower, such as a @creature[shadow demon] or a @creature[barlgura]. The demon appears in an unoccupied space you can see within range, and the demon disappears when it drops to 0 hit points or when the spell ends.

Roll initiative for the demon, which has its own turns. When you summon it and on each of your turns thereafter, you can issue a verbal command to it (requiring no action on your part), telling it what it must do on its next turn. If you issue no command, it spends its turn attacking any creature within reach that has attacked it.

At the end of each of the demon's turns, it makes a Charisma saving throw. The demon has disadvantage on this saving throw if you say its true name. On a failed save, the demon continues to obey you. On a successful save, your control of the demon ends for the rest of the duration, and the demon spends its turns pursuing and attacking the nearest non-demons to the best of its ability. If you stop @status[concentration||concentrating] on the spell before it reaches its full duration, an uncontrolled demon doesn't disappear for [[/r 1d6]] rounds if it still has hit points.

As part of casting the spell, you can form a circle on the ground with the blood used as a material component. The circle is large enough to encompass your space. While the spell lasts, the summoned demon can't cross the circle or harm it, and it can't target anyone within it. Using the material component in this manner consumes it when the spell ends.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 5th level or higher, the challenge rating increases by 1 for each slot level above 4th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"1d6","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a vial of blood from a humanoid killed within the past 24 hours","consumed":true,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"(@item.level - 4) * 1"}},"img":"icons/creatures/unholy/demon-horned-winged-laughing.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"summon%20greater%20demon_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760492136,"modifiedTime":1695760492136,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"al4VxFTQFGMzh2jo","sort":0} +{"name":"Газообразность/Gaseous Form","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You transform a willing creature you touch, along with everything it's wearing and carrying, into a misty cloud for the duration. The spell ends if the creature drops to 0 hit points. An incorporeal creature isn't affected.

While in this form, the target's only method of movement is a flying speed of 10 feet. The target can enter and occupy the space of another creature. The target has resistance to nonmagical damage, and it has advantage on Strength, Dexterity, and Constitution saving throws. The target can pass through small holes, narrow openings, and even mere cracks, though it treats liquids as though they were solid surfaces. The target can't fall and remains hovering in the air even when @condition[stunned] or otherwise @condition[incapacitated].

While in the form of a misty cloud, the target can't talk or manipulate objects, and any objects it was carrying or holding can't be dropped, used, or otherwise interacted with. The target can't attack or cast spells.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a bit of gauze and a wisp of smoke","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/lightning/projectile-orb-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"gaseous%20form_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481131,"modifiedTime":1695760481131,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"audSoNJNi5ddomqB","sort":0} +{"name":"Иной облик/Alter Self","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You assume a different form. When you cast the spell, choose one of the following options, the effects of which last for the duration of the spell. While the spell lasts, you can end one option as an action to gain the benefits of a different one.

Aquatic Adaptation.

You adapt your body to an aquatic environment, sprouting gills and growing webbing between your fingers. You can breathe underwater and gain a swimming speed equal to your walking speed.

Change Appearance.

You transform your appearance. You decide what you look like, including your height, weight, facial features, sound of your voice, hair length, coloration, and distinguishing characteristics, if any. You can make yourself appear as a member of another race, though none of your statistics change. You also can't appear as a creature of a different size than you, and your basic shape stays the same; if you're bipedal, you can't use this spell to become quadrupedal, for instance. At any time for the duration of the spell, you can use your action to change your appearance in this way again.

Natural Weapons.

You grow claws, fangs, spines, horns, or a different natural weapon of your choice. Your unarmed strikes deal [[/r 1d6]] bludgeoning, piercing, or slashing damage, as appropriate to the natural weapon you chose, and you are proficient with your unarmed strikes. Finally, the natural weapon is magic and you have a +1 bonus to the attack and damage rolls you make using it.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/claws/pincer-crab-brown.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"alter%20self_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760476810,"modifiedTime":1695760476810,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"axUFGs46nvJ3Pxch","sort":0} +{"name":"Разговор с мёртвыми/Speak with Dead","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You grant the semblance of life and intelligence to a corpse of your choice within range, allowing it to answer the questions you pose. The corpse must still have a mouth and can't be undead. The spell fails if the corpse was the target of this spell within the last 10 days.

Until the spell ends, you can ask the corpse up to five questions. The corpse knows only what it knew in life, including the languages it knew. Answers are usually brief, cryptic, or repetitive, and the corpse is under no compulsion to offer a truthful answer if you are hostile to it or it recognizes you as an enemy. This spell doesn't return the creature's soul to its body, only its animating spirit. Thus, the corpse can't learn new information, doesn't comprehend anything that has happened since it died, and can't speculate about future events.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":10,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"burning incense","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/undead-ghost-scream-teal.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"speak%20with%20dead_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486542,"modifiedTime":1695760486542,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"b5wvWFBKVHec9f8o","sort":0} +{"name":"Подчинение животного/Dominate Beast","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You attempt to beguile a beast that you can see within range. It must succeed on a Wisdom saving throw or be @condition[charmed] by you for the duration. If you or creatures that are friendly to you are fighting it, it has advantage on the saving throw.

While the beast is @condition[charmed], you have a telepathic link with it as long as the two of you are on the same plane of existence. You can use this telepathic link to issue commands to the creature while you are conscious (no action required), which it does its best to obey. You can specify a simple and general course of action, such as \"Attack that creature,\" \"Run over there,\" or \"Fetch that object.\" If the creature completes the order and doesn't receive further direction from you, it defends and preserves itself to the best of its ability.

You can use your action to take total and precise control of the target. Until the end of your next turn, the creature takes only the actions you choose, and doesn't do anything that you don't allow it to do. During this time, you can also cause the creature to use a reaction, but this requires you to use your own reaction as well.

Each time the target takes damage, it makes a new Wisdom saving throw against the spell. If the saving throw succeeds, the spell ends.

At Higher Levels.

When you cast this spell with a 5th-level spell slot, the duration is @status[concentration], up to 10 minutes. When you use a 6th-level spell slot, the duration is @status[concentration], up to 1 hour. When you use a spell slot of 7th level or higher, the duration is @status[concentration], up to 8 hours.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/weapons/misc/whip-red-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"dominate%20beast_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479752,"modifiedTime":1695760479752,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"b8uPTqqr3CmmFZtd","sort":0} +{"name":"Слабоумие/Feeblemind","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You blast the mind of a creature that you can see within range, attempting to shatter its intellect and personality. The target takes [[/r 4d6]] psychic damage and must make an Intelligence saving throw.

On a failed save, the creature's Intelligence and Charisma scores become 1. The creature can't cast spells, activate magic items, understand language, or communicate in any intelligible way. The creature can, however, identify its friends, follow them, and even protect them.

At the end of every 30 days, the creature can repeat its saving throw against this spell. If it succeeds on its saving throw, the spell ends.

The spell can also be ended by @spell[greater restoration], @spell[heal], or @spell[wish].

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d6","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"int","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a handful of clay, crystal, glass, or mineral spheres","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/equipment/head/mask-plague-leather-brown.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"feeblemind_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480434,"modifiedTime":1695760480434,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"b9zKRsg6LkifzNNF","sort":0} +{"name":"Опутывание/Entangle","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Grasping weeds and vines sprout from the ground in a 20-foot square starting from a point within range. For the duration, these plants turn the ground in the area into difficult terrain.

A creature in the area when you cast the spell must succeed on a Strength saving throw or be @condition[restrained] by the entangling plants until the spell ends. A creature @condition[restrained] by the plants can use its action to make a Strength check against your spell save DC. On a success, it frees itself.

When the spell ends, the conjured plants wilt away.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"square"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/tentacles/tentacle-earth-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"entangle_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480099,"modifiedTime":1695760480099,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"bA6bnVMkNtApX2gL","sort":0} +{"name":"Волшебные врата/Arcane Gate","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create linked teleportation portals that remain open for the duration. Choose two points on the ground that you can see, one point within 10 feet of you and one point within 500 feet of you. A circular portal, 10 feet in diameter, opens over each point. If the portal would open in the space occupied by a creature, the spell fails, and the casting is lost.

The portals are two-dimensional glowing rings filled with mist, hovering inches from the ground and perpendicular to it at the points you choose. A ring is visible only from one side (your choice), which is the side that functions as a portal.

Any creature or object entering the portal exits from the other portal as if the two were adjacent to each other; passing through a portal from the nonportal side has no effect. The mist that fills each portal is opaque and blocks vision through it. On your turn, you can rotate the rings as a bonus action so that the active side faces in a different direction.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":500,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/fire/orb-vortex.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"arcane%20gate_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477093,"modifiedTime":1695760477093,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"bKyOh6LTlhiCMt1M","sort":0} +{"name":"Сторожевая печать/Glyph of Warding","type":"spell","system":{"description":{"value":"

When you cast this spell, you inscribe a glyph that later unleashes a magical effect. You inscribe it either on a surface (such as a table or a section of floor or wall) or within an object that can be closed (such as a book, a scroll, or a treasure chest) to conceal the glyph. The glyph can cover an area no larger than 10 feet in diameter. If the surface or object is moved more than 10 feet from where you cast this spell, the glyph is broken, and the spell ends without being triggered.

The glyph is nearly invisible and requires a successful Intelligence (@skill[Investigation]) check against your spell save DC to be found.

You decide what triggers the glyph when you cast the spell. For glyphs inscribed on a surface, the most typical triggers include touching or standing on the glyph, removing another object covering the glyph, approaching within a certain distance of the glyph, or manipulating the object on which the glyph is inscribed. For glyphs inscribed within an object, the most common triggers include opening that object, approaching within a certain distance of the object, or seeing or reading the glyph. Once a glyph is triggered, this spell ends.

You can further refine the trigger so the spell activates only under certain circumstances or according to physical characteristics (such as height or weight), creature kind (for example, the ward could be set to affect aberrations or drow), or alignment. You can also set conditions for creatures that don't trigger the glyph, such as those who say a certain password.

When you inscribe the glyph, choose explosive runes or a spell glyph.

Explosive Runes.

When triggered, the glyph erupts with magical energy in a 20-foot-radius sphere centered on the glyph. The sphere spreads around corners. Each creature in the area must make a Dexterity saving throw. A creature takes [[/r 5d8]] acid, cold, fire, lightning, or thunder damage on a failed saving throw (your choice when you create the glyph), or half as much damage on a successful one.

Spell Glyph.

You can store a prepared spell of 3rd level or lower in the glyph by casting it as part of creating the glyph. The spell must target a single creature or an area. The spell being stored has no immediate effect when cast in this way. When the glyph is triggered, the stored spell is cast. If the spell has a target, it targets the creature that triggered the glyph. If the spell affects an area, the area is centered on that creature. If the spell summons hostile creatures or creates harmful objects or traps, they appear as close as possible to the intruder and attack it. If the spell requires @status[concentration], it lasts until the end of its full duration.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 4th level or higher, the damage of an explosive runes glyph increases by [[/r 1d8]] for each slot level above 3rd. If you create a spell glyph, you can store any spell of up to the same level as the slot you use for the glyph of warding.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"hour","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"perm"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["5d8",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"incense and powdered diamond worth at least 200 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":200,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/symbols/rune-sigil-red-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"glyph%20of%20warding_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481346,"modifiedTime":1695760481346,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"bT8D1PrJ0X6vZiDB","sort":0} +{"name":"Милость божества/Divine Favor","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Your prayer empowers you with divine radiance. Until the spell ends, your weapon attacks deal an extra [[/r 1d4]] radiant damage on a hit.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d4","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/ranged/wand-attack-beam-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"divine%20favor_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479688,"modifiedTime":1695760479688,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"bbD5LgWPIOZp6Fnd","sort":0} +{"name":"Голод Хадара/Hunger of Hadar","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You open a gateway to the dark between the stars, a region infested with unknown horrors. A 20-foot-radius sphere of blackness and bitter cold appears, centered on a point within range and lasting for the duration. This void is filled with a cacophony of soft whispers and slurping noises that can be heard up to 30 feet away. No light, magical or otherwise, can illuminate the area, and creatures fully within the area are @condition[blinded].

The void creates a warp in the fabric of space, and the area is difficult terrain. Any creature that starts its turn in the area takes [[/r 2d6]] cold damage. Any creature that ends its turn in the area must succeed on a Dexterity saving throw or take [[/r 2d6]] acid damage as milky, otherworldly tentacles rub against it.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d6","cold"],["2d6","acid"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a pickled octopus tentacle","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/root-vine-thorned-fire-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"hunger%20of%20hadar_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482169,"modifiedTime":1695760482169,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"bvCMiUWyrTghIET2","sort":0} +{"name":"Чёрные щупальца Эварда/Evard's Black Tentacles","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Squirming, ebony tentacles fill a 20-foot square on ground that you can see within range. For the duration, these tentacles turn the ground in the area into difficult terrain.

When a creature enters the affected area for the first time on a turn or starts its turn there, the creature must succeed on a Dexterity saving throw or take [[/r 3d6]] bludgeoning damage and be @condition[restrained] by the tentacles until the spell ends. A creature that starts its turn in the area and is already @condition[restrained] by the tentacles takes [[/r 3d6]] bludgeoning damage.

A creature @condition[restrained] by the tentacles can use its action to make a Strength or Dexterity check (its choice) against your spell save DC. On a success, it frees itself.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d6","bludgeoning"],["3d6","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a piece of tentacle from a giant octopus or a giant squid","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/tentacles/tentacles-octopus-black-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"evard's%20black%20tentacles_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480189,"modifiedTime":1695760480189,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"c8z8f5rFncXts8mz","sort":0} +{"name":"Манипуляция памятью/Modify Memory","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You attempt to reshape another creature's memories. One creature that you can see must make a Wisdom saving throw. If you are fighting the creature, it has advantage on the saving throw. On a failed save, the target becomes @condition[charmed] by you for the duration. The @condition[charmed] target is @condition[incapacitated] and unaware of its surroundings, though it can still hear you. If it takes any damage or is targeted by another spell, this spell ends, and none of the target's memories are modified.

While this charm lasts, you can affect the target's memory of an event that it experienced within the last 24 hours and that lasted no more than 10 minutes. You can permanently eliminate all memory of the event, allow the target to recall the event with perfect clarity and exacting detail, change its memory of the details of the event, or create a memory of some other event.

You must speak to the target to describe how its memories are affected, and it must be able to understand your language for the modified memories to take root. Its mind fills in any gaps in the details of your description. If the spell ends before you have finished describing the modified memories, the creature's memory isn't altered. Otherwise, the modified memories take hold when the spell ends.

A modified memory doesn't necessarily affect how a creature behaves, particularly if the memory contradicts the creature's natural inclinations, alignment, or beliefs. An illogical modified memory, such as implanting a memory of how much the creature enjoyed dousing itself in acid, is dismissed, perhaps as a bad dream. The DM might deem a modified memory too nonsensical to affect a creature in a significant manner.

A @spell[remove curse] or @spell[greater restoration] spell cast on the target restores the creature's true memory.

At Higher Levels.

If you cast this spell using a spell slot of 6th level or higher, you can alter the target's memories of an event that took place up to 7 days ago (6th level), 30 days ago (7th level), 1 year ago (8th level), or any time in the creature's past (9th level).

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/hypnosis-mesmerism-pendulum.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"modify%20memory_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483917,"modifiedTime":1695760483917,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"cWwl91GiMye02DM5","sort":0} +{"name":"Корона безумия/Crown of Madness","type":"spell","system":{"description":{"value":"

One humanoid of your choice that you can see within range must succeed on a Wisdom saving throw or become @condition[charmed] by you for the duration. While the target is @condition[charmed] in this way, a twisted crown of jagged iron appears on its head, and a madness glows in its eyes.

The @condition[charmed] target must use its action before moving on each of its turns to make a melee attack against a creature other than itself that you mentally choose. The target can act normally on its turn if you choose no creature or if none are within its reach.

On your subsequent turns, you must use your action to maintain control over the target, or the spell ends. Also, the target can make a Wisdom saving throw at the end of each of its turns. On a success, the spell ends.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/equipment/head/helm-barbute-horned-gold-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"crown%20of%20madness_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479076,"modifiedTime":1695760479076,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"cdtWoDZXAHHNQ67D","sort":0} +{"name":"Потусторонний разряд/Eldritch Blast","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A beam of crackling energy streaks toward a creature within range. Make a ranged spell attack against the target. On a hit, the target takes [[/r 1d10]] force damage.

The spell creates more than one beam when you reach higher levels: two beams at 5th level, three beams at 11th level, and four beams at 17th level. You can direct the beams at the same target or at different ones. Make a separate attack roll for each beam.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d10","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/light/beam-explosion-pink-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"eldritch%20blast_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479951,"modifiedTime":1695760479951,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"chFn8U33uSRqnGgd","sort":0} +{"name":"Извержение Земли/Erupting Earth","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Choose a point you can see on the ground within range. A fountain of churned earth and stone erupts in a 20-foot cube centered on that point. Each creature in that area must make a Dexterity saving throw. A creature takes [[/r 3d12]] bludgeoning damage on a failed save, or half as much damage on a successful one. Additionally, the ground in that area becomes difficult terrain until cleared. Each 5-foot-square portion of the area requires at least 1 minute to clear by hand.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 4th level or higher, the damage increases by [[/r 1d12]] for each slot level above 3rd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d12","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a piece of obsidian","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d12"}},"img":"icons/magic/earth/barrier-stone-explosion-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"erupting%20earth_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490396,"modifiedTime":1695760490396,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"cicL2M0iSr5ilpCz","sort":0} +{"name":"Водяная Сфера/Watery Sphere","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You conjure up a sphere of water with a 5-foot radius at a point you can see within range. The sphere can hover but no more than 10 feet off the ground. The sphere remains for the spell's duration.

Any creature in the sphere's space must make a Strength saving throw. On a successful save, a creature is ejected from that space to the nearest unoccupied space of the creature's choice outside the sphere. A Huge or larger creature succeeds on the saving throw automatically, and a Large or smaller creature can choose to fail it. On a failed save, a creature is @condition[restrained] by the sphere and is engulfed by the water. At the end of each of its turns, a @condition[restrained] target can repeat the saving throw, ending the effect on itself on a success.

The sphere can restrain as many as four Medium or smaller creatures or one Large creature. If the sphere restrains a creature that causes it to exceed this capacity, a random creature that was already @condition[restrained] by the sphere falls out of it and lands @condition[prone] in a space within 5 feet of it.

As an action, you can move the sphere up to 30 feet in a straight line. If it moves over a pit, a cliff, or other drop-off, it safely descends until it is hovering 10 feet above the ground. Any creature @condition[restrained] by the sphere moves with it. You can ram the sphere into creatures, forcing them to make the saving throw.

When the spell ends, the sphere falls to the ground and extinguishes all normal flames within 30 feet of it. Any creature @condition[restrained] by the sphere is knocked @condition[prone] in the space where it falls. The water then vanishes.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a droplet of water","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/materials/glass-orb-teal.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"watery%20sphere_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760492780,"modifiedTime":1695760492780,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"cr7BMjRByEjgKiFx","sort":0} +{"name":"Мельфовы Маленькие Метеоры/Melf's Minute Meteors","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create six tiny meteors in your space. They float in the air and orbit you for the spell's duration. When you cast the spell—and as a bonus action on each of your turns thereafter—you can expend one or two of the meteors, sending them streaking toward a point or points you choose within 120 feet of you. Once a meteor reaches its destination or impacts against a solid surface, the meteor explodes. Each creature within 5 feet of the point where the meteor explodes must make a Dexterity saving throw. A creature takes [[/r 2d6]] fire damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 4th level or higher, the number of meteors created increases by two for each slot level above 3rd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d6","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"niter, sulfur, and pine tar formed into a bead","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/earth/projectiles-stone-salvo-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"melf's%20minute%20meteors_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491273,"modifiedTime":1695760491273,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"cxB8EkKeZRu7UDux","sort":0} +{"name":"Разбивающий звук/Shatter","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A sudden loud ringing noise, painfully intense, erupts from a point of your choice within range. Each creature in a 10-foot-radius sphere centered on that point must make a Constitution saving throw. A creature takes [[/r 3d8]] thunder damage on a failed save, or half as much damage on a successful one. A creature made of inorganic material such as stone, crystal, or metal has disadvantage on this saving throw.

A nonmagical object that isn't being worn or carried also takes the damage if it's in the spell's area.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 3rd level or higher, the damage increases by [[/r 1d8]] for each slot level above 2nd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d8","thunder"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a chip of mica","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/earth/explosion-lava-stone-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"shatter_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486101,"modifiedTime":1695760486101,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"d69BFKGDXhb0hGy1","sort":0} +{"name":"Обнаружение мыслей/Detect Thoughts","type":"spell","system":{"description":{"value":"

For the duration, you can read the thoughts of certain creatures. When you cast the spell and as your action on each turn until the spell ends, you can focus your mind on any one creature that you can see within 30 feet of you. If the creature you choose has an Intelligence of 3 or lower or doesn't speak any language, the creature is unaffected.

You initially learn the surface thoughts of the creature—what is most on its mind in that moment. As an action, you can either shift your attention to another creature's thoughts or attempt to probe deeper into the same creature's mind. If you probe deeper, the target must make a Wisdom saving throw. If it fails, you gain insight into its reasoning (if any), its emotional state, and something that looms large in its mind (such as something it worries over, loves, or hates). If it succeeds, the spell ends. Either way, the target knows that you are probing into its mind, and unless you shift your attention to another creature's thoughts, the creature can use its action on its turn to make an Intelligence check contested by your Intelligence check; if it succeeds, the spell ends.

Questions verbally directed at the target creature naturally shape the course of its thoughts, so this spell is particularly effective as part of an interrogation.

You can also use this spell to detect the presence of thinking creatures you can't see. When you cast the spell or as your action during the duration, you can search for thoughts within 30 feet of you. The spell can penetrate barriers, but 2 feet of rock, 2 inches of any metal other than lead, or a thin sheet of lead blocks you. You can't detect a creature with an Intelligence of 3 or lower or one that doesn't speak any language.

Once you detect the presence of a creature in this way, you can read its thoughts for the rest of the duration as described above, even if you can't see it, but it must still be within range.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"self","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a copper piece","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/lightning/bolt-strike-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"detect%20thoughts_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479456,"modifiedTime":1695760479456,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"dGAlxZBNvWf8j5Za","sort":0} +{"name":"Паучьи лапы/Spider Climb","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Until the spell ends, one willing creature you touch gains the ability to move up, down, and across vertical surfaces and upside down along ceilings, while leaving its hands free. The target also gains a climbing speed equal to its walking speed.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a drop of bitumen and a spider","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/invertebrates/spider-web-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"spider%20climb_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486613,"modifiedTime":1695760486613,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"dGJddxQE6G9qVUGD","sort":0} +{"name":"Пекло Аганаззара/Aganazzar's Scorcher","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A line of roaring flame 30 feet long and 5 feet wide emanates from you in a direction you choose. Each creature in the line must make a Dexterity saving throw. A creature takes [[/r 3d8]] fire damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 3rd level or higher, the damage increases by [[/r 1d8]] for each slot level above 2nd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d8","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a red dragon's scale","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/fire/projectile-fireball-smoke-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"aganazzar's%20scorcher_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489493,"modifiedTime":1695760489493,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"dKcZOUI4R32PA7DC","sort":0} +{"name":"Смертельное облако/Cloudkill","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create a 20-foot-radius sphere of poisonous, yellow-green fog centered on a point you choose within range. The fog spreads around corners. It lasts for the duration or until strong wind disperses the fog, ending the spell. Its area is heavily obscured.

When a creature enters the spell's area for the first time on a turn or starts its turn there, that creature must make a Constitution saving throw. The creature takes [[/r 5d8]] poison damage on a failed save, or half as much damage on a successful one. Creatures are affected even if they hold their breath or don't need to breathe.

The fog moves 10 feet away from you at the start of each of your turns, rolling along the surface of the ground. The vapors, being heavier than air, sink to the lowest level of the land, even pouring down openings.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 6th level or higher, the damage increases by [[/r 1d8]] for each slot level above 5th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["5d8","poison"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/creatures/slimes/slime-movement-swirling-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"cloudkill_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478210,"modifiedTime":1695760478210,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"dQdJ5YjWafvNjfzj","sort":0} +{"name":"Полиглот/Tongues","type":"spell","system":{"description":{"value":"

This spell grants the creature you touch the ability to understand any spoken language it hears. Moreover, when the target speaks, any creature that knows at least one language and can hear the target understands what it says.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a small clay model of a ziggurat","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/abilities/mouth-teeth-sharp.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"tongues_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487592,"modifiedTime":1695760487592,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"dqnACYDpikUXgdxk","sort":0} +{"name":"Животное-посланник/Animal Messenger","type":"spell","system":{"description":{"value":"

By means of this spell, you use an animal to deliver a message. Choose a Tiny beast you can see within range, such as a squirrel, a blue jay, or a bat. You specify a location, which you must have visited, and a recipient who matches a general description, such as \"a man or woman dressed in the uniform of the town guard\" or \"a red-haired dwarf wearing a pointed hat.\" You also speak a message of up to twenty-five words. The target beast travels for the duration of the spell toward the specified location, covering about 50 miles per 24 hours for a flying messenger, or 25 miles for other animals.

When the messenger arrives, it delivers your message to the creature that you described, replicating the sound of your voice. The messenger speaks only to a creature matching the description you gave. If the messenger doesn't reach its destination before the spell ends, the message is lost, and the beast makes its way back to where you cast this spell.

At Higher Levels.

If you cast this spell using a spell slot of 3rd level or higher, the duration of the spell increases by 48 hours for each slot level above 2nd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"24","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"a morsel of food","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/birds/dove-pigeon-flying-white.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"animal%20messenger_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760476861,"modifiedTime":1695760476861,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"dsAVkK4zzi0gvlKl","sort":0} +{"name":"Преобразование Камня/Transmute Rock","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You choose an area of stone or mud that you can see that fits within a 40-foot cube and is within range, and choose one of the following effects.

Transmute Rock to Mud.

Nonmagical rock of any sort in the area becomes an equal volume of thick, flowing mud that remains for the spell's duration.

The ground in the spell's area becomes muddy enough that creatures can sink into it. Each foot that a creature moves through the mud costs 4 feet of movement, and any creature on the ground when you cast the spell must make a Strength saving throw. A creature must also make the saving throw when it moves into the area for the first time on a turn or ends its turn there. On a failed save, a creature sinks into the mud and is @condition[restrained], though it can use an action to end the @condition[restrained] condition on itself by pulling itself free of the mud.

If you cast the spell on a ceiling, the mud falls. Any creature under the mud when it falls must make a Dexterity saving throw. A creature takes [[/r 4d8]] bludgeoning damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

Transmute Mud to Rock.

Nonmagical mud or quicksand in the area no more than 10 feet deep transforms into soft stone for the spell's duration. Any creature in the mud when it transforms must make a Dexterity saving throw. On a successful save, a creature is shunted safely to the surface in an unoccupied space. On a failed save, a creature becomes @condition[restrained] by the rock. A @condition[restrained] creature, or another creature within reach, can use an action to try to break the rock by succeeding on a DC 20 Strength check or by dealing damage to it. The rock has AC 15 and 25 hit points, and it is immune to poison and psychic damage.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"perm"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d8","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"clay and water","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/symbols/runes-carved-stone-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"transmute%20rock_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760492522,"modifiedTime":1695760492522,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"e24waGHMIxQmJQJs","sort":0} +{"name":"Поле антимагии/Antimagic Field","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A 10-foot-radius invisible sphere of antimagic surrounds you. This area is divorced from the magical energy that suffuses the multiverse. Within the sphere, spells can't be cast, summoned creatures disappear, and even magic items become mundane. Until the spell ends, the sphere moves with you, centered on you.

Spells and other magical effects, except those created by an artifact or a deity, are suppressed in the sphere and can't protrude into it. A slot expended to cast a suppressed spell is consumed. While an effect is suppressed, it doesn't function, but the time it spends suppressed counts against its duration.

Targeted Effects.

Spells and other magical effects, such as @spell[magic missile] and @spell[charm person], that target a creature or an object in the sphere have no effect on that target.

Areas of Magic.

The area of another spell or magical effect, such as @spell[fireball], can't extend into the sphere. If the sphere overlaps an area of magic, the part of the area that is covered by the sphere is suppressed. For example, the flames created by a wall of fire are suppressed within the sphere, creating a gap in the wall if the overlap is large enough.

Spells.

Any active spell or other magical effect on a creature or an object in the sphere is suppressed while the creature or object is in it.

Magic Items.

The properties and powers of magic items are suppressed in the sphere. For example, a +1 longsword in the sphere functions as a nonmagical longsword.

A magic weapon's properties and powers are suppressed if it is used against a target in the sphere or wielded by an attacker in the sphere. If a magic weapon or a piece of magic ammunition fully leaves the sphere (for example, if you fire a magic arrow or throw a magic spear at a target outside the sphere), the magic of the item ceases to be suppressed as soon as it exits.

Magical Travel.

Teleportation and planar travel fail to work in the sphere, whether the sphere is the destination or the departure point for such magical travel. A portal to another location, world, or plane of existence, as well as an opening to an extradimensional space such as that created by the rope trick spell, temporarily closes while in the sphere.

Creatures and Objects.

A creature or object summoned or created by magic temporarily winks out of existence in the sphere. Such a creature instantly reappears once the space the creature occupied is no longer within the sphere.

Dispel Magic.

Spells and magical effects such as @spell[dispel magic] have no effect on the sphere. Likewise, the spheres created by different @spell[antimagic field] spells don't nullify each other.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a pinch of powdered iron or iron filings","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/water/barrier-ice-shield.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"antimagic%20field_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477026,"modifiedTime":1695760477026,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"e8A2wx5IkN7JykpK","sort":0} +{"name":"Власть над Ветрами/Control Winds","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You take control of the air in a 100-foot cube that you can see within range. Choose one of the following effects when you cast the spell. The effect lasts for the spell's duration, unless you use your action on a later turn to switch to a different effect. You can also use your action to temporarily halt the effect or to restart one you've halted.

Gusts.

A wind picks up within the cube, continually blowing in a horizontal direction you designate. You choose the intensity of the wind: calm, moderate, or strong. If the wind is moderate or strong, ranged weapon attacks that pass through it or that are made against targets within the cube have disadvantage on their attack rolls. If the wind is strong, any creature moving against the wind must spend 1 extra foot of movement for each foot moved.

Downdraft.

You cause a sustained blast of strong wind to blow downward from the top of the cube. Ranged weapon attacks that pass through the cube or that are made against targets within it have disadvantage on their attack rolls. A creature must make a Strength saving throw if it flies into the cube for the first time on a turn or starts its turn there flying. On a failed save, the creature is knocked @condition[prone].

Updraft.

You cause a sustained updraft within the cube, rising upward from the cube's bottom side. Creatures that end a fall within the cube take only half damage from the fall. When a creature in the cube makes a vertical jump, the creature can jump up to 10 feet higher than normal.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":300,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/air/wind-weather-sailing-ship.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"control%20winds_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489844,"modifiedTime":1695760489844,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"eAgfR8x6B5gelJNE","sort":0} +{"name":"Изобилие Врагов/Enemies Abound","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You reach into the mind of one creature you can see and force it to make an Intelligence saving throw. A creature automatically succeeds if it is immune to being @condition[frightened]. On a failed save, the target loses the ability to distinguish friend from foe, regarding all creatures it can see as enemies until the spell ends. Each time the target takes damage, it can repeat the saving throw, ending the effect on itself on a success.

Whenever the affected creature chooses another creature as a target, it must choose the target at random from among the creatures it can see within range of the attack, spell, or other ability it's using. If an enemy provokes an opportunity attack from the affected creature, the creature must make that attack if it is able to.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"int","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/energy-stream-link-spiral-white.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"enemies%20abound_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490328,"modifiedTime":1695760490328,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"eBs29YZAaeMKAxKP","sort":0} +{"name":"Огненный щит/Fire Shield","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Thin and wispy flames wreathe your body for the duration, shedding bright light in a 10-foot radius and dim light for an additional 10 feet. You can end the spell early by using an action to dismiss it.

The flames provide you with a warm shield or a chill shield, as you choose. The warm shield grants you resistance to cold damage, and the chill shield grants you resistance to fire damage.

In addition, whenever a creature within 5 feet of you hits you with a melee attack, the shield erupts with flame. The attacker takes [[/r 2d8]] fire damage from a warm shield, or [[/r 2d8]] cold damage from a cold shield.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d8","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a bit of phosphorus or a firefly","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/equipment/shield/heater-steel-crystal-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"fire%20shield_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[{"_id":"lVKx8swB08jm6IFE","flags":{"plutonium":{"dedupeId":"warm-shield"}},"changes":[{"key":"system.traits.dr.value","value":"cold","mode":2,"priority":null}],"disabled":false,"duration":{"startTime":null,"seconds":600,"rounds":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null,"combat":null},"icon":"icons/equipment/shield/heater-steel-crystal-red.webp","origin":"Item.OtcTsffCQaOFkr9K","tint":null,"transfer":false,"name":"Warm Shield","description":"","statuses":[]},{"_id":"UUXwEKSPX4nYfDzo","flags":{"plutonium":{"dedupeId":"chill-shield"}},"changes":[{"key":"system.traits.dr.value","value":"fire","mode":2,"priority":null}],"disabled":false,"duration":{"startTime":null,"seconds":600,"rounds":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null,"combat":null},"icon":"icons/equipment/shield/heater-steel-crystal-red.webp","origin":"Item.OtcTsffCQaOFkr9K","tint":null,"transfer":false,"name":"Chill Shield","description":"","statuses":[]}],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480674,"modifiedTime":1695760480674,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"eF0Z35X8cKAy7fj2","sort":0} +{"name":"Сон/Sleep","type":"spell","system":{"description":{"value":"

This spell sends creatures into a magical slumber. Roll [[/r 5d8]]; the total is how many hit points of creatures this spell can affect. Creatures within 20 feet of a point you choose within range are affected in ascending order of their current hit points (ignoring @condition[unconscious] creatures).

Starting with the creature that has the lowest current hit points, each creature affected by this spell falls @condition[unconscious] until the spell ends, the sleeper takes damage, or someone uses an action to shake or slap the sleeper awake. Subtract each creature's hit points from the total before moving on to the creature with the next lowest hit points. A creature's hit points must be equal to or less than the remaining total for that creature to be affected.

Undead and creatures immune to being @condition[charmed] aren't affected by this spell.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, roll an additional [[/r 2d8]] for each slot level above 1st.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["5d8",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a pinch of fine sand, rose petals, or a cricket","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"2d8"}},"img":"icons/magic/control/sleep-bubble-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"sleep_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486374,"modifiedTime":1695760486374,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"eWG3ieKFnqemQmo4","sort":0} +{"name":"Неуязвимость/Invulnerability","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You are immune to all damage until the spell ends.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a small piece of adamantine worth at least 500 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":500,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/equipment/shield/heater-crystal-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"invulnerability_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491023,"modifiedTime":1695760491023,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"efk5aILwZHisVmjA","sort":0} +{"name":"Клеймящая кара/Branding Smite","type":"spell","system":{"description":{"value":"

The next time you hit a creature with a weapon attack before this spell ends, the weapon gleams with astral radiance as you strike. The attack deals an extra [[/r 2d6]] radiant damage to the target, which becomes visible if it's @condition[invisible], and the target sheds dim light in a 5-foot radius and can't become @condition[invisible] until the spell ends.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 3rd level or higher, the extra damage increases by [[/r 1d6]] for each slot level above 2nd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d6","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/fire/dagger-rune-enchant-flame-strong-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"branding%20smite_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477828,"modifiedTime":1695760477828,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"ehX2p9d4LdXyFjFj","sort":0} +{"name":"Стрела-молния/Lightning Arrow","type":"spell","system":{"description":{"value":"

The next time you make a ranged weapon attack during the spell's duration, the weapon's ammunition, or the weapon itself if it's a thrown weapon, transforms into a bolt of lightning. Make the attack roll as normal. The target takes [[/r 4d8]] lightning damage on a hit, or half as much damage on a miss, instead of the weapon's normal damage.

Whether you hit or miss, each creature within 10 feet of the target must make a Dexterity saving throw. Each of these creatures takes [[/r 2d8]] lightning damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

The piece of ammunition or weapon then returns to its normal form.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 4th level or higher, the damage for both effects of the spell increases by [[/r 1d8]] for each slot level above 3rd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d8","lightning"],["2d8","lightning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/weapons/polearms/spear-ice-crystal-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"lightning%20arrow_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482835,"modifiedTime":1695760482835,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"exHvCV1TYh2PHCId","sort":0} +{"name":"Движение грунта/Move Earth","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Choose an area of terrain no larger than 40 feet on a side within range. You can reshape dirt, sand, or clay in the area in any manner you choose for the duration. You can raise or lower the area's elevation, create or fill in a trench, erect or flatten a wall, or form a pillar. The extent of any such changes can't exceed half the area's largest dimension. So, if you affect a 40-foot square, you can create a pillar up to 20 feet high, raise or lower the square's elevation by up to 20 feet, dig a trench up to 20 feet deep, and so on. It takes 10 minutes for these changes to complete.

At the end of every 10 minutes you spend @status[concentration||concentrating] on the spell, you can choose a new area of terrain to affect.

Because the terrain's transformation occurs slowly, creatures in the area can't usually be trapped or injured by the ground's movement.

This spell can't manipulate natural stone or stone construction. Rocks and structures shift to accommodate the new terrain. If the way you shape the terrain would make a structure unstable, it might collapse.

Similarly, this spell doesn't directly affect plant growth. The moved earth carries any plants along with it.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"2","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":40,"width":null,"units":"ft","type":"square"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"an iron blade and a small bag containing a mixture of soils—clay, loam, and sand","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/trades/mining-pickaxe-yellow-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"move%20earth_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484121,"modifiedTime":1695760484121,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"f6EkfifpgkBaNIcG","sort":0} +{"name":"Завораживающий узор/Hypnotic Pattern","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create a twisting pattern of colors that weaves through the air inside a 30-foot cube within range. The pattern appears for a moment and vanishes. Each creature in the area who sees the pattern must make a Wisdom saving throw. On a failed save, the creature becomes @condition[charmed] for the duration. While @condition[charmed] by this spell, the creature is @condition[incapacitated] and has a speed of 0.

The spell ends for an affected creature if it takes any damage or if someone else uses an action to shake the creature out of its stupor.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"ill","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a glowing stick of incense or a crystal vial filled with phosphorescent material","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/hypnosis-mesmerism-swirl.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"hypnotic%20pattern_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482246,"modifiedTime":1695760482246,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"fO0SV6TZ8NA6VNew","sort":0} +{"name":"Силовая сфера Отилюка/Otiluke's Resilient Sphere","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A sphere of shimmering force encloses a creature or object of Large size or smaller within range. An unwilling creature must make a Dexterity saving throw. On a failed save, the creature is enclosed for the duration.

Nothing—not physical objects, energy, or other spell effects—can pass through the barrier, in or out, though a creature in the sphere can breathe there. The sphere is immune to all damage, and a creature or object inside can't be damaged by attacks or effects originating from outside, nor can a creature inside the sphere damage anything outside it.

The sphere is weightless and just large enough to contain the creature or object inside. An enclosed creature can use its action to push against the sphere's walls and thus roll the sphere at up to half the creature's speed. Similarly, the globe can be picked up and moved by other creatures.

A @spell[disintegrate] spell targeting the globe destroys it without harming anything inside it.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a hemispherical piece of clear crystal and a matching hemispherical piece of gum arabic","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/debuff-chains-orb-movement-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"otiluke's%20resilient%20sphere_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484250,"modifiedTime":1695760484250,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"fOeYwupigTlJLDDA","sort":0} +{"name":"Расщепление Разума/Mind Sliver","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You drive a disorienting spike of psychic energy into the mind of one creature you can see within range. The target must succeed on an Intelligence saving throw or take [[/r 1d6]] psychic damage and subtract [[/r 1d4]] from the next saving throw it makes before the end of your next turn.

This spell's damage increases by [[/r 1d6]] when you reach certain levels: 5th level ([[/r 2d6]]), 11th level ([[/r 3d6]]), and 17th level ([[/r 4d6]]).

","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"int","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/light/beam-rays-magenta.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"mind%20sliver_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488858,"modifiedTime":1695760488858,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"fQDr1ivRWaelnvCh","sort":0} +{"name":"Смерч/Whirlwind","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A whirlwind howls down to a point that you can see on the ground within range. The whirlwind is a 10-foot-radius, 30-foot-high cylinder centered on that point. Until the spell ends, you can use your action to move the whirlwind up to 30 feet in any direction along the ground. The whirlwind sucks up any Medium or smaller objects that aren't secured to anything and that aren't worn or carried by anyone.

A creature must make a Dexterity saving throw the first time on a turn that it enters the whirlwind or that the whirlwind enters its space, including when the whirlwind first appears. A creature takes [[/r 10d6]] bludgeoning damage on a failed save, or half as much damage on a successful one. In addition, a Large or smaller creature that fails the save must succeed on a Strength saving throw or become @condition[restrained] in the whirlwind until the spell ends. When a creature starts its turn @condition[restrained] by the whirlwind, the creature is pulled 5 feet higher inside it, unless the creature is at the top. A @condition[restrained] creature moves with the whirlwind and falls when the spell ends, unless the creature has some means to stay aloft.

A @condition[restrained] creature can use an action to make a Strength or Dexterity check against your spell save DC. If successful, the creature is no longer @condition[restrained] by the whirlwind and is hurled [[/r 3d6 * 10]]{3d6 × 10} feet away from it in a random direction.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":300,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["10d6","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a piece of straw","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/air/wind-tornado-funnel-blue-grey.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"whirlwind_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760492823,"modifiedTime":1695760492823,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"fT1lFWaWT7vwFmRn","sort":0} +{"name":"Изоляция/Sequester","type":"spell","system":{"description":{"value":"

By means of this spell, a willing creature or an object can be hidden away, safe from detection for the duration. When you cast the spell and touch the target, it becomes @condition[invisible] and can't be targeted by divination spells or perceived through scrying sensors created by divination spells.

If the target is a creature, it falls into a state of suspended animation. Time ceases to flow for it, and it doesn't grow older.

You can set a condition for the spell to end early. The condition can be anything you choose, but it must occur or be visible within 1 mile of the target. Examples include \"after 1,000 years\" or \"when the @creature[tarrasque] awakens.\" This spell also ends if the target takes any damage.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"perm"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a powder composed of diamond, emerald, ruby, and sapphire dust worth at least 5,000 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":5000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/fear-fright-mask-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"sequester_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485970,"modifiedTime":1695760485970,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"fcowv31BzNBgRLJ2","sort":0} +{"name":"Метеориты/Meteor Swarm","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Blazing orbs of fire plummet to the ground at four different points you can see within range. Each creature in a 40-foot-radius sphere centered on each point you choose must make a Dexterity saving throw. The sphere spreads around corners. A creature takes [[/r 20d6]] fire damage and [[/r 20d6]] bludgeoning damage on a failed save, or half as much damage on a successful one. A creature in the area of more than one fiery burst is affected only once.

The spell damages objects in the area and ignites flammable objects that aren't being worn or carried.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":40,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":1,"long":null,"units":"mi"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["20d6","bludgeoning"],["20d6","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/earth/projectiles-fire-stone-salvo.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"meteor%20swarm_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483656,"modifiedTime":1695760483656,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"fh6cREBmCdMZDuSd","sort":0} +{"name":"Громовая волна/Thunderwave","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A wave of thunderous force sweeps out from you. Each creature in a 15-foot cube originating from you must make a Constitution saving throw. On a failed save, a creature takes [[/r 2d8]] thunder damage and is pushed 10 feet away from you. On a successful save, the creature takes half as much damage and isn't pushed.

In addition, unsecured objects that are completely within the area of effect are automatically pushed 10 feet away from you by the spell's effect, and the spell emits a thunderous boom audible out to 300 feet.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, the damage increases by [[/r 1d8]] for each slot level above 1st.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":15,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d8","thunder"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/lightning/barrier-wall-shield-gray.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"thunderwave_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487508,"modifiedTime":1695760487508,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"ft0WK9ZMIsmowrn5","sort":0} +{"name":"Храм Богов/Temple of the Gods","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You cause a temple to shimmer into existence on ground you can see within range. The temple must fit within an unoccupied cube of space, up to 120 feet on each side. The temple remains until the spell ends. It is dedicated to whatever god, pantheon, or philosophy is represented by the holy symbol used in the casting.

You make all decisions about the temple's appearance. The interior is enclosed by a floor, walls, and a roof, with one door granting access to the interior and as many windows as you wish. Only you and any creatures you designate when you cast the spell can open or close the door.

The temple's interior is an open space with an idol or altar at one end. You decide whether the temple is illuminated and whether that illumination is bright light or dim light. The smell of burning incense fills the air within, and the temperature is mild.

The temple opposes types of creatures you choose when you cast this spell. Choose one or more of the following: celestials, elementals, fey, fiends, or undead. If a creature of the chosen type attempts to enter the temple, that creature must make a Charisma saving throw. On a failed save, it can't enter the temple for 24 hours. Even if the creature can enter the temple, the magic there hinders it; whenever it makes an attack roll, an ability check, or a saving throw inside the temple, it must roll a [[/r d4]] and subtract the number rolled from the [[/r d20]] roll.

In addition, the sensors created by divination spells can't appear inside the temple, and creatures within can't be targeted by divination spells.

Finally, whenever any creature in the temple regains hit points from a spell of 1st level or higher, the creature regains additional hit points equal to your Wisdom modifier (minimum 1 hit point).

The temple is made from opaque magical force that extends into the Ethereal Plane, thus blocking ethereal travel into the temple's interior. Nothing can physically pass through the temple's exterior. It can't be dispelled by @spell[dispel magic], and @spell[antimagic field] has no effect on it. A @spell[disintegrate] spell destroys the temple instantly.

Casting this spell on the same spot every day for a year makes this effect permanent.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"hour","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"24","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["d4","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a holy symbol worth at least 5 gp","consumed":false,"cost":5,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/environment/settlement/columned-forum.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"temple%20of%20the%20gods_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760492247,"modifiedTime":1695760492247,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"fweITsNAnbfiAqUs","sort":0} +{"name":"Звериные Узы/Beast Bond","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You establish a telepathic link with one beast you touch that is friendly to you or @condition[charmed] by you. The spell fails if the beast's Intelligence score is 4 or higher. Until the spell ends, the link is active while you and the beast are within line of sight of each other. Through the link, the beast can understand your telepathic messages to it, and it can telepathically communicate simple emotions and concepts back to you. While the link is active, the beast gains advantage on attack rolls against any creature within 5 feet of you that you can see.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a bit of fur wrapped in a cloth","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/abilities/paw-glowing-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"beast%20bond_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489523,"modifiedTime":1695760489523,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"fwqI2ZfbRj8zqmUm","sort":0} +{"name":"Цунами/Tsunami","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A wall of water springs into existence at a point you choose within range. You can make the wall up to 300 feet long, 300 feet high, and 50 feet thick. The wall lasts for the duration.

When the wall appears, each creature within its area must make a Strength saving throw. On a failed save, a creature takes [[/r 6d10]] bludgeoning damage, or half as much damage on a successful save.

At the start of each of your turns after the wall appears, the wall, along with any creatures in it, moves 50 feet away from you. Any Huge or smaller creature inside the wall or whose space the wall enters when it moves must succeed on a Strength saving throw or take [[/r 5d10]] bludgeoning damage. A creature can take this damage only once per round. At the end of the turn, the wall's height is reduced by 50 feet, and the damage creatures take from the spell on subsequent rounds is reduced by [[/r 1d10]]. When the wall reaches 0 feet in height, the spell ends.

A creature caught in the wall can move by swimming. Because of the force of the wave, though, the creature must make a successful Strength (@skill[Athletics]) check against your spell save DC in order to move at all. If it fails the check, it can't move. A creature that moves out of the area falls to the ground.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"6","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"spec","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"spec"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["6d10","bludgeoning"],["5d10","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/water/wave-water-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"tsunami_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487863,"modifiedTime":1695760487863,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"g2pzCzbEuRNzFtN9","sort":0} +{"name":"Облачение Огня/Investiture of Flame","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Flames race across your body, shedding bright light in a 30-foot radius and dim light for an additional 30 feet for the spell's duration. The flames don't harm you. Until the spell ends, you gain the following benefits:

  • You are immune to fire damage and have resistance to cold damage.
  • Any creature that moves within 5 feet of you for the first time on a turn or ends its turn there takes [[/r 1d10]] fire damage.
  • You can use your action to create a line of fire 15 feet long and 5 feet wide extending from you in a direction you choose. Each creature in the line must make a Dexterity saving throw. A creature takes [[/r 4d8]] fire damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d10","fire"],["4d8","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/fire/elemental-fire-humanoid.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"investiture%20of%20flame_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490885,"modifiedTime":1695760490885,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"g40c8Htwrm4dhMaA","sort":0} +{"name":"Первородный Страж/Primordial Ward","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You have resistance to acid, cold, fire, lightning, and thunder damage for the spell's duration.

When you take damage of one of those types, you can use your reaction to gain immunity to that type of damage, including against the triggering damage. If you do so, the resistances end, and you have the immunity until the end of your next turn, at which time the spell ends.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/symbols/runes-carved-stone-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"primordial%20ward_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491594,"modifiedTime":1695760491594,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"g5BxAsbuKh0QTWie","sort":0} +{"name":"Яростная кара/Wrathful Smite","type":"spell","system":{"description":{"value":"

The next time you hit with a melee weapon attack during this spell's duration, your attack deals an extra [[/r 1d6]] psychic damage. Additionally, if the target is a creature, it must make a Wisdom saving throw or be @condition[frightened] of you until the spell ends. As an action, the creature can make a Wisdom check against your spell save DC to steel its resolve and end this spell.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/weapons/polearms/spear-flared-silver-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"wrathful%20smite_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488540,"modifiedTime":1695760488540,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"g8b7QRTvcjwSTfKF","sort":0} +{"name":"Демиплан/Demiplane","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create a shadowy door on a flat solid surface that you can see within range. The door is large enough to allow Medium creatures to pass through unhindered. When opened, the door leads to a demiplane that appears to be an empty room 30 feet in each dimension, made of wood or stone. When the spell ends, the door disappears, and any creatures or objects inside the demiplane remain trapped there, as the door also disappears from the other side.

Each time you cast this spell, you can create a new demiplane, or have the shadowy door connect to a demiplane you created with a previous casting of this spell. Additionally, if you know the nature and contents of a demiplane created by a casting of this spell by another creature, you can have the shadowy door connect to its demiplane instead.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"con","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/environment/settlement/stone-gatehouse-tan.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"demiplane_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479323,"modifiedTime":1695760479323,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"gEJv0YZ3iy6ztzLD","sort":0} +{"name":"Исцеляющий Дух/Healing Spirit","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You call forth a nature spirit to soothe the wounded. The intangible spirit appears in a space that is a 5-foot cube you can see within range. The spirit looks like a transparent beast or fey (your choice).

Until the spell ends, whenever you or a creature you can see moves into the spirit's space for the first time on a turn or starts its turn there, you can cause the spirit to restore [[/r 1d6]] hit points to that creature (no action required). The spirit can't heal constructs or undead. The spirit can heal a number of times equal to 1 + your spellcasting ability modifier (minimum of twice). After healing that number of times, the spirit disappears.

As a bonus action on your turn, you can move the spirit up to 30 feet to a space you can see.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 3rd level or higher, the healing increases by [[/r 1d6]] for each slot level above 2nd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/holy/chalice-glowing-gold-water.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"healing%20spirit_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490642,"modifiedTime":1695760490642,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"gLmsgDifKBqMIf0y","sort":0} +{"name":"Клон/Clone","type":"spell","system":{"description":{"value":"

This spell grows an inert duplicate of a living creature as a safeguard against death. This clone forms inside the vessel used in the spell's casting and grows to full size and maturity after 120 days; you can also choose to have the clone be a younger version of the same creature. It remains inert and endures indefinitely, as long as its vessel remains undisturbed.

At any time after the clone matures, if the original creature dies, its soul transfers to the clone, provided that the soul is free and willing to return. The clone is physically identical to the original and has the same personality, memories, and abilities, but none of the original's equipment. The original creature's physical remains, if they still exist, become inert and can't thereafter be restored to life, since the creature's soul is elsewhere.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"hour","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a diamond worth at least 1,000 gp and at least 1 cubic inch of flesh of the creature that is to be cloned, which the spell consumes, and a vessel worth at least 2,000 gp that has a sealable lid and is large enough to hold the creature being cloned, such as a huge urn, coffin, mud-filled cyst in the ground, or crystal container filled with salt water","consumed":true,"cost":1000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/treasure/broach-pink-orbs.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"clone_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478127,"modifiedTime":1695760478127,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"gOnDbHkMI9BOwjSh","sort":0} +{"name":"Град шипов/Hail of Thorns","type":"spell","system":{"description":{"value":"

The next time you hit a creature with a ranged weapon attack before the spell ends, this spell creates a rain of thorns that sprouts from your ranged weapon or ammunition. In addition to the normal effect of the attack, the target of the attack and each creature within 5 feet of it must make a Dexterity saving throw. A creature takes [[/r 1d10]] piercing damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

At Higher Levels.

If you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, the damage increases by [[/r 1d10]] for each slot level above 1st (to a maximum of [[/r 6d10]]).

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d10","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d10"}},"img":"icons/magic/nature/root-vine-spiral-thorns-teal.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"hail%20of%20thorns_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481694,"modifiedTime":1695760481694,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"gWN0P8W3X2D1yEWU","sort":0} +{"name":"Проход сквозь стену/Passwall","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A passage appears at a point of your choice that you can see on a wooden, plaster, or stone surface (such as a wall, a ceiling, or a floor) within range, and lasts for the duration. You choose the opening's dimensions: up to 5 feet wide, 8 feet tall, and 20 feet deep. The passage creates no instability in a structure surrounding it.

When the opening disappears, any creatures or objects still in the passage created by the spell are safely ejected to an unoccupied space nearest to the surface on which you cast the spell.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a pinch of sesame seeds","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/trades/security-locksmith-key-gray.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"passwall_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484343,"modifiedTime":1695760484343,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"ggRI89EVcprCrgjF","sort":0} +{"name":"Магическая рука/Mage Hand","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A spectral, floating hand appears at a point you choose within range. The hand lasts for the duration or until you dismiss it as an action. The hand vanishes if it is ever more than 30 feet away from you or if you cast this spell again.

You can use your action to control the hand. You can use the hand to manipulate an object, open an unlocked door or container, stow or retrieve an item from an open container, or pour the contents out of a vial. You can move the hand up to 30 feet each time you use it.

The hand can't attack, activate magic items, or carry more than 10 pounds.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"space"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/light/orbs-hand-gray.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mage%20hand_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483078,"modifiedTime":1695760483078,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"gj4QqKCHHJOEcLPk","sort":0} +{"name":"Плавное падение/Feather Fall","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Choose up to five falling creatures within range. A falling creature's rate of descent slows to 60 feet per round until the spell ends. If the creature lands before the spell ends, it takes no falling damage and can land on its feet, and the spell ends for that creature.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"reaction","cost":1,"condition":"which you take when you or a creature within 60 feet of you falls"},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a small feather or a piece of down","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/materials/feather-white-glowing-fire.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"feather%20fall_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480404,"modifiedTime":1695760480404,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"glZEXK7ZRSVhpR96","sort":0} +{"name":"Призыв духа конструкции/Summon Construct","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You call forth the spirit of a construct. It manifests in an unoccupied space that you can see within range. This corporeal form uses the @creature[Construct Spirit|TCE] stat block. When you cast the spell, choose a material: Clay, Metal, or Stone. The creature resembles a golem or a modron (your choice) made of the chosen material, which determines certain traits in its stat block. The creature disappears when it drops to 0 hit points or when the spell ends.

The creature is an ally to you and your companions. In combat, the creature shares your initiative count, but it takes its turn immediately after yours. It obeys your verbal commands (no action required by you). If you don't issue any, it takes the @action[Dodge] action and uses its move to avoid danger.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 4th level or higher, use the higher level wherever the spell's level appears in the stat block.

","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"an ornate stone and metal lockbox worth at least 400 gp","consumed":false,"cost":400,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/environment/creatures/golem-stone-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"summon%20construct_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489043,"modifiedTime":1695760489043,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"gwDOowtmQ0vyOWP7","sort":0} +{"name":"Разговор с животными/Speak with Animals","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You gain the ability to comprehend and verbally communicate with beasts for the duration. The knowledge and awareness of many beasts is limited by their intelligence, but at minimum, beasts can give you information about nearby locations and monsters, including whatever they can perceive or have perceived within the past day. You might be able to persuade a beast to perform a small favor for you, at the DM's discretion.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/mammals/deer-antlers-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"speak%20with%20animals_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486511,"modifiedTime":1695760486511,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"gxiqbFdMQAGCRPkU","sort":0} +{"name":"Слово силы: излечение/Power Word Heal","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A wave of healing energy washes over the creature you touch. The target regains all its hit points. If the creature is @condition[charmed], @condition[frightened], @condition[paralyzed], or @condition[stunned], the condition ends. If the creature is @condition[prone], it can use its reaction to stand up. This spell has no effect on undead or constructs.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/life/heart-cross-strong-flame-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"power%20word%20heal_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484691,"modifiedTime":1695760484691,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"h6n6qIPnreumg8dK","sort":0} +{"name":"Дубовая кожа/Barkskin","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch a willing creature. Until the spell ends, the target's skin has a rough, bark-like appearance, and the target's AC can't be less than 16, regardless of what kind of armor it is wearing.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a handful of oak bark","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/barrier-shield-wood-vines.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"barkskin_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[{"_id":"uM6rgctYpcbCVSkn","flags":{"plutonium":{"dedupeId":"barkskin"}},"changes":[{"key":"system.attributes.ac.formula","value":"16","mode":5,"priority":null},{"key":"system.attributes.ac.calc","value":"custom","mode":5,"priority":null}],"disabled":false,"duration":{"startTime":null,"seconds":3600,"combat":null,"rounds":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null},"icon":"icons/magic/nature/barrier-shield-wood-vines.webp","origin":"Item.VQMKMnQDw5rzL0zp","tint":null,"transfer":false,"name":"Barkskin","description":"","statuses":[]}],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477435,"modifiedTime":1695760477435,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"hLNf4y6Drqh2B0fO","sort":0} +{"name":"Радужные брызги/Prismatic Spray","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Eight multicolored rays of light flash from your hand. Each ray is a different color and has a different power and purpose. Each creature in a 60-foot cone must make a Dexterity saving throw. For each target, roll a [[/r d8]] to determine which color ray affects it.

1-Red.

The target takes [[/r 10d6]] fire damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

2-Orange.

The target takes [[/r 10d6]] acid damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

3-Yellow.

The target takes [[/r 10d6]] lightning damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

4-Green.

The target takes [[/r 10d6]] poison damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

5-Blue.

The target takes [[/r 10d6]] cold damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

6-Indigo.

On a failed save, the target is @condition[restrained]. It must then make a Constitution saving throw at the end of each of its turns. If it successfully saves three times, the spell ends. If it fails its save three times, it permanently turns to stone and is subjected to the @condition[petrified] condition. The successes and failures don't need to be consecutive, keep track of both until the target collects three of a kind.

7-Violet.

On a failed save, the target is @condition[blinded]. It must then make a Wisdom saving throw at the start of your next turn. A successful save ends the blindness. If it fails that save, the creature is transported to another plane of existence of the DM's choosing and is no longer @condition[blinded]. (Typically, a creature that is on a plane that isn't its home plane is banished home, while other creatures are usually cast into the Astral or Ethereal planes.)

8-Special.

The target is struck by two rays. Roll twice more, rerolling any 8.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"cone"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["10d6",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/buff-luck-fortune-rainbow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"prismatic%20spray_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484867,"modifiedTime":1695760484867,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"hVaRR2UhAwGW9Is9","sort":0} +{"name":"Обессиливание/Enervation","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A tendril of inky darkness reaches out from you, touching a creature you can see within range to drain life from it. The target must make a Dexterity saving throw. On a successful save, the target takes [[/r 2d8]] necrotic damage, and the spell ends. On a failed save, the target takes [[/r 4d8]] necrotic damage, and until the spell ends, you can use your action on each of your turns to automatically deal [[/r 4d8]] necrotic damage to the target. The spell ends if you use your action to do anything else, if the target is ever outside the spell's range, or if the target has total cover from you.

Whenever the spell deals damage to a target, you regain hit points equal to half the amount of necrotic damage the target takes.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 6th level or higher, the damage increases by [[/r 1d8]] for each slot level above 5th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d8","necrotic"],["4d8","necrotic"],["4d8","necrotic"],["","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/unholy/strike-body-life-soul-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"enervation_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490364,"modifiedTime":1695760490364,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"hkHlmMpWtazHsrDJ","sort":0} +{"name":"Поглощение стихий/Absorb Elements","type":"spell","system":{"description":{"value":"

The spell captures some of the incoming energy, lessening its effect on you and storing it for your next melee attack. You have resistance to the triggering damage type until the start of your next turn. Also, the first time you hit with a melee attack on your next turn, the target takes an extra [[/r 1d6]] damage of the triggering type, and the spell ends.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, the extra damage increases by [[/r 1d6]] for each slot level above 1st.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"reaction","cost":1,"condition":"which you take when you take acid, cold, fire, lightning, or thunder damage"},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"abj","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/symbols/elements-air-earth-fire-water.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"absorb%20elements_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489455,"modifiedTime":1695760489455,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"hlaXZEE2MtKNjPBy","sort":0} +{"name":"Усиление характеристики/Enhance Ability","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch a creature and bestow upon it a magical enhancement. Choose one of the following effects; the target gains that effect until the spell ends.

Bear's Endurance.

The target has advantage on Constitution checks. It also gains [[/r 2d6]] temporary hit points, which are lost when the spell ends.

Bull's Strength.

The target has advantage on Strength checks, and his or her carrying capacity doubles.

Cat's Grace.

The target has advantage on Dexterity checks. It also doesn't take damage from falling 20 feet or less if it isn't @condition[incapacitated].

Eagle's Splendor.

The target has advantage on Charisma checks.

Fox's Cunning.

The target has advantage on Intelligence checks.

Owl's Wisdom.

The target has advantage on Wisdom checks.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 3rd level or higher, you can target one additional creature for each slot level above 2nd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d6","temphp"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"fur or a feather from a beast","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/buff-strength-muscle-damage-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"enhance%20ability_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480010,"modifiedTime":1695760480010,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"hpdZ4o7bDI2FLJ0R","sort":0} +{"name":"Охранные чары/Guards and Wards","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create a ward that protects up to 2,500 square feet of floor space (an area 50 feet square, or one hundred 5-foot squares or twenty-five 10-foot squares). The warded area can be up to 20 feet tall, and shaped as you desire. You can ward several stories of a stronghold by dividing the area among them, as long as you can walk into each contiguous area while you are casting the spell.

When you cast this spell, you can specify individuals that are unaffected by any or all of the effects that you choose. You can also specify a password that, when spoken aloud, makes the speaker immune to these effects.

Guards and wards creates the following effects within the warded area.

Corridors.

Fog fills all the warded corridors, making them heavily obscured. In addition, at each intersection or branching passage offering a choice of direction, there is a [[/r 1d100]]{50 percent} chance that a creature other than you will believe it is going in the opposite direction from the one it chooses.

Doors.

All doors in the warded area are magically locked, as if sealed by an @spell[arcane lock] spell. In addition, you can cover up to ten doors with an illusion (equivalent to the illusory object function of the @spell[minor illusion] spell) to make them appear as plain sections of wall.

Stairs.

Webs fill all stairs in the warded area from top to bottom, as the @spell[web] spell. These strands regrow in 10 minutes if they are burned or torn away while guards and wards lasts.

Other Spell Effect.

You can place your choice of one of the following magical effects within the warded area of the stronghold.

  • Place @spell[dancing lights] in four corridors. You can designate a simple program that the lights repeat as long as guards and wards lasts.
  • Place @spell[magic mouth] in two locations.
  • Place @spell[stinking cloud] in two locations. The vapors appear in the places you designate; they return within 10 minutes if dispersed by wind while guards and wards lasts.
  • Place a constant @spell[gust of wind] in one corridor or room.
  • Place a @spell[suggestion] in one location. You select an area of up to 5 feet square, and any creature that enters or passes through the area receives the suggestion mentally.

The whole warded area radiates magic. A @spell[dispel magic] cast on a specific effect, if successful, removes only that effect.

You can create a permanently guarded and warded structure by casting this spell there every day for one year.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"24","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"burning incense, a small measure of brimstone and oil, a knotted string, a small amount of umber hulk blood, and a small silver rod worth at least 10 gp","consumed":false,"cost":10,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/metal/clasp-steel-braid-glowing.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"guards%20and%20wards_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481576,"modifiedTime":1695760481576,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"hqcwuTuxRP6fFesl","sort":0} +{"name":"Предвидение/Foresight","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch a willing creature and bestow a limited ability to see into the immediate future. For the duration, the target can't be surprised and has advantage on attack rolls, ability checks, and saving throws. Additionally, other creatures have disadvantage on attack rolls against the target for the duration.

This spell immediately ends if you cast it again before its duration ends.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a hummingbird feather","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/symbols/rune-sigil-green-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"foresight_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481022,"modifiedTime":1695760481022,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"hwkieGp5KRhgVnEY","sort":0} +{"name":"Контрзаклинание/Counterspell","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You attempt to interrupt a creature in the process of casting a spell. If the creature is casting a spell of 3rd level or lower, its spell fails and has no effect. If it is casting a spell of 4th level or higher, make an ability check using your spellcasting ability. The DC equals 10 + the spell's level. On a success, the creature's spell fails and has no effect.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 4th level or higher, the interrupted spell has no effect if its level is less than or equal to the level of the spell slot you used.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"reaction","cost":1,"condition":"which you take when you see a creature within 60 feet of you casting a spell"},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"abj","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/abilities/wolf-heads-swirl-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"counterspell_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478923,"modifiedTime":1695760478923,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"i0r9CUgoOx1iHc4y","sort":0} +{"name":"Подчинение гуманоида/Dominate Person","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You attempt to beguile a humanoid that you can see within range. It must succeed on a Wisdom saving throw or be @condition[charmed] by you for the duration. If you or creatures that are friendly to you are fighting it, it has advantage on the saving throw.

While the target is @condition[charmed], you have a telepathic link with it as long as the two of you are on the same plane of existence. You can use this telepathic link to issue commands to the creature while you are conscious (no action required), which it does its best to obey. You can specify a simple and general course of action, such as \"Attack that creature,\" \"Run over there,\" or \"Fetch that object.\" If the creature completes the order and doesn't receive further direction from you, it defends and preserves itself to the best of its ability.

You can use your action to take total and precise control of the target. Until the end of your next turn, the creature takes only the actions you choose, and doesn't do anything that you don't allow it to do. During this time you can also cause the creature to use a reaction, but this requires you to use your own reaction as well.

Each time the target takes damage, it makes a new Wisdom saving throw against the spell. If the saving throw succeeds, the spell ends.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a 6th-level spell slot, the duration is @status[concentration], up to 10 minutes. When you use a 7th-level spell slot, the duration is @status[concentration], up to 1 hour. When you use a spell slot of 8th level or higher, the duration is @status[concentration], up to 8 hours.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/projectile-skull-flaming-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"dominate%20person_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479805,"modifiedTime":1695760479805,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"i5UMge1BJcEnGfNR","sort":0} +{"name":"Замедление/Slow","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You alter time around up to six creatures of your choice in a 40-foot cube within range. Each target must succeed on a Wisdom saving throw or be affected by this spell for the duration.

An affected target's speed is halved, it takes a −2 penalty to AC and Dexterity saving throws, and it can't use reactions. On its turn, it can use either an action or a bonus action, not both. Regardless of the creature's abilities or magic items, it can't make more than one melee or ranged attack during its turn.

If the creature attempts to cast a spell with a casting time of 1 action, roll a [[/r d20]]. On an 11 or higher, the spell doesn't take effect until the creature's next turn, and the creature must use its action on that turn to complete the spell. If it can't, the spell is wasted.

A creature affected by this spell makes another Wisdom saving throw at the end of each of its turns. On a successful save, the effect ends for it.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":40,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a drop of molasses","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/invertebrates/snail-movement-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"slow_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486446,"modifiedTime":1695760486446,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"iF3Qbbo78dABZ7k9","sort":0} +{"name":"Верная собака Морденкайнена/Mordenkainen's Faithful Hound","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You conjure a phantom watchdog in an unoccupied space that you can see within range, where it remains for the duration, until you dismiss it as an action, or until you move more than 100 feet away from it.

The hound is @condition[invisible] to all creatures except you and can't be harmed. When a Small or larger creature comes within 30 feet of it without first speaking the password that you specify when you cast this spell, the hound starts barking loudly. The hound sees @condition[invisible] creatures and can see into the Ethereal Plane. It ignores illusions.

At the start of each of your turns, the hound attempts to bite one creature within 5 feet of it that is hostile to you. The hound's attack bonus is equal to your spellcasting ability modifier + your proficiency bonus. On a hit, it deals [[/r 4d8]] piercing damage.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d8","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a tiny silver whistle, a piece of bone, and a thread","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/mammals/humanoid-wolf-dog-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mordenkainen's%20faithful%20hound_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483986,"modifiedTime":1695760483986,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"iIt0JOcwF3i3vpHV","sort":0} +{"name":"Касание вампира/Vampiric Touch","type":"spell","system":{"description":{"value":"

The touch of your shadow-wreathed hand can siphon life force from others to heal your wounds. Make a melee spell attack against a creature within your reach. On a hit, the target takes [[/r 3d6]] necrotic damage, and you regain hit points equal to half the amount of necrotic damage dealt. Until the spell ends, you can make the attack again on each of your turns as an action.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 4th level or higher, the damage increases by [[/r 1d6]] for each slot level above 3rd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"self","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"msak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d6","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/creatures/abilities/fangs-teeth-bite.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"vampiric%20touch_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487932,"modifiedTime":1695760487932,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"iWWYDtg409fKzpQg","sort":0} +{"name":"Преображение камня/Stone Shape","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch a stone object of Medium size or smaller or a section of stone no more than 5 feet in any dimension and form it into any shape that suits your purpose. So, for example, you could shape a large rock into a weapon, idol, or coffer, or make a small passage through a wall, as long as the wall is less than 5 feet thick. You could also shape a stone door or its frame to seal the door shut. The object you create can have up to two hinges and a latch, but finer mechanical detail isn't possible.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"object"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"soft clay, which must be worked into roughly the desired shape of the stone object","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/symbols/runes-carved-stone-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"stone%20shape_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486822,"modifiedTime":1695760486822,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"iXkevczpCqi9Twil","sort":0} +{"name":"Масло/Grease","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Slick grease covers the ground in a 10-foot square centered on a point within range and turns it into difficult terrain for the duration.

When the grease appears, each creature standing in its area must succeed on a Dexterity saving throw or fall @condition[prone]. A creature that enters the area or ends its turn there must also succeed on a Dexterity saving throw or fall @condition[prone].

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"square"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a bit of pork rind or butter","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/mammals/livestock-pig-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"grease_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481428,"modifiedTime":1695760481428,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"jA7nUQJlW3D7k21l","sort":0} +{"name":"Единение с природой/Commune with Nature","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You briefly become one with nature and gain knowledge of the surrounding territory. In the outdoors, the spell gives you knowledge of the land within 3 miles of you. In caves and other natural underground settings, the radius is limited to 300 feet. The spell doesn't function where nature has been replaced by construction, such as in dungeons and towns.

You instantly gain knowledge of up to three facts of your choice about any of the following subjects as they relate to the area:

  • terrain and bodies of water
  • prevalent plants, minerals, animals, or peoples
  • powerful celestials, fey, fiends, elementals, or undead
  • influence from other planes of existence
  • buildings

For example, you could determine the location of powerful undead in the area, the location of major sources of safe drinking water, and the location of any nearby towns.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/plant-sprout-hands-vines.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"commune%20with%20nature_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478333,"modifiedTime":1695760478333,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"jGSyJDcJg2NmBftS","sort":0} +{"name":"Друидизм/Druidcraft","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Whispering to the spirits of nature, you create one of the following effects within range:

  • You create a tiny, harmless sensory effect that predicts what the weather will be at your location for the next 24 hours. The effect might manifest as a golden orb for clear skies, a cloud for rain, falling snowflakes for snow, and so on. This effect persists for 1 round.
  • You instantly make a flower blossom, a seed pod open, or a leaf bud bloom.
  • You create an instantaneous, harmless sensory effect, such as falling leaves, a puff of wind, the sound of a small animal, or the faint odor of skunk. The effect must fit in a 5-foot cube.
  • You instantly light or snuff out a candle, a torch, or a small campfire.
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/lotus-glow-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"druidcraft_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479899,"modifiedTime":1695760479899,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"jW9pNNRqVWvaLsYl","sort":0} +{"name":"Ледяной Кинжал/Ice Knife","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create a shard of ice and fling it at one creature within range. Make a ranged spell attack against the target. On a hit, the target takes [[/r 1d10]] piercing damage. Hit or miss, the shard then explodes. The target and each creature within 5 feet of it must succeed on a Dexterity saving throw or take [[/r 2d6]] cold damage.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, the cold damage increases by [[/r 1d6]] for each slot level above 1st.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d10","piercing"],["2d6","cold"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"con","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a drop of water or piece of ice","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/skills/melee/strike-weapon-polearm-ice-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"ice%20knife_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490713,"modifiedTime":1695760490713,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"jZ1JQHRaQu6upnTp","sort":0} +{"name":"Стук/Knock","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Choose an object that you can see within range. The object can be a door, a box, a @item[chest|phb], a set of @item[manacles|phb], a padlock, or another object that contains a mundane or magical means that prevents access.

A target that is held shut by a mundane lock or that is stuck or barred becomes unlocked, unstuck, or unbarred. If the object has multiple locks, only one of them is unlocked.

If you choose a target that is held shut with @spell[arcane lock], that spell is suppressed for 10 minutes, during which time the target can be opened and shut normally.

When you cast the spell, a loud knock, audible from as far away as 300 feet, emanates from the target object.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"object"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/sundries/misc/key-short-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"knock_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482583,"modifiedTime":1695760482583,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"jfm1FJL9jHW1qqjP","sort":0} +{"name":"Blindness/Deafness","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You can blind or deafen a foe. Choose one creature that you can see within range to make a Constitution saving throw. If it fails, the target is either @condition[blinded] or @condition[deafened] (your choice) for the duration. At the end of each of its turns, the target can make a Constitution saving throw. On a success, the spell ends.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 3rd level or higher, you can target one additional creature for each slot level above 2nd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/wounds/injury-eyes-blood-red-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"blindness%2fdeafness_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477743,"modifiedTime":1695760477743,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"jk81TrY7H5t5HNut","sort":0} +{"name":"Слепящая кара/Blinding Smite","type":"spell","system":{"description":{"value":"

The next time you hit a creature with a melee weapon attack during this spell's duration, your weapon flares with bright light, and the attack deals an extra [[/r 3d8]] radiant damage to the target. Additionally, the target must succeed on a Constitution saving throw or be @condition[blinded] until the spell ends.

A creature @condition[blinded] by this spell makes another Constitution saving throw at the end of each of its turns. On a successful save, it is no longer @condition[blinded].

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d8","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/wounds/injury-eyes-blood-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"blinding%20smite_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477712,"modifiedTime":1695760477712,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"k5zOKhCBUmppUKwv","sort":0} +{"name":"Очищение еды и питья/Purify Food and Drink","type":"spell","system":{"description":{"value":"

All nonmagical food and drink within a 5-foot-radius sphere centered on a point of your choice within range is purified and rendered free of poison and disease.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":10,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/consumables/meat/hock-leg-stylized.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"purify%20food%20and%20drink_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485172,"modifiedTime":1695760485172,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"k6j4wc6e3mC28I2S","sort":0} +{"name":"Опознание/Identify","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You choose one object that you must touch throughout the casting of the spell. If it is a magic item or some other magic-imbued object, you learn its properties and how to use them, whether it requires attunement to use, and how many charges it has, if any. You learn whether any spells are affecting the item and what they are. If the item was created by a spell, you learn which spell created it.

If you instead touch a creature throughout the casting, you learn what spells, if any, are currently affecting it.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"object"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"a pearl worth at least 100 gp and an owl feather","consumed":false,"cost":100,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/sundries/scrolls/scroll-bound-blue-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"identify_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482320,"modifiedTime":1695760482320,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"k9fVZUzVHBaPZmKV","sort":0} +{"name":"Создание нежити/Create Undead","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You can cast this spell only at night. Choose up to three corpses of Medium or Small humanoids within range. Each corpse becomes a @creature[ghoul] under your control. (The DM has game statistics for these creatures.)

As a bonus action on each of your turns, you can mentally command any creature you animated with this spell if the creature is within 120 feet of you (if you control multiple creatures, you can command any or all of them at the same time, issuing the same command to each one). You decide what action the creature will take and where it will move during its next turn, or you can issue a general command, such as to guard a particular chamber or corridor. If you issue no commands, the creature only defends itself against hostile creatures. Once given an order, the creature continues to follow it until its task is complete.

The creature is under your control for 24 hours, after which it stops obeying any command you have given it. To maintain control of the creature for another 24 hours, you must cast this spell on the creature before the current 24-hour period ends. This use of the spell reasserts your control over up to three creatures you have animated with this spell, rather than animating new ones.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a 7th-level spell slot, you can animate or reassert control over four @creature[ghoul||ghouls]. When you cast this spell using an 8th-level spell slot, you can animate or reassert control over five @creature[ghoul||ghouls] or two @creature[ghast||ghasts] or @creature[wight||wights]. When you cast this spell using a 9th-level spell slot, you can animate or reassert control over six @creature[ghoul||ghouls], three @creature[ghast||ghasts] or @creature[wight||wights], or two @creature[mummy||mummies].

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":3,"width":null,"units":"spec","type":"creature"},"range":{"value":10,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"one clay pot filled with grave dirt, one clay pot filled with brackish water, and one 150 gp black onyx stone for each corpse","consumed":false,"cost":150,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/undead-skeleton-rags-fire-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"create%20undead_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479022,"modifiedTime":1695760479022,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"kJP9Lqhd9aHk0Xlw","sort":0} +{"name":"Ясновидение/Clairvoyance","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create an invisible sensor within range in a location familiar to you (a place you have visited or seen before) or in an obvious location that is unfamiliar to you (such as behind a door, around a corner, or in a grove of trees). The sensor remains in place for the duration, and it can't be attacked or otherwise interacted with.

When you cast the spell, you choose seeing or hearing. You can use the chosen sense through the sensor as if you were in its space. As your action, you can switch between seeing and hearing.

A creature that can see the sensor (such as a creature benefiting from @spell[see invisibility] or @sense[truesight]) sees a luminous, intangible orb about the size of your fist.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":1,"long":null,"units":"mi"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a focus worth at least 100 gp, either a jeweled horn for hearing or a glass eye for seeing","consumed":false,"cost":100,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/perception/orb-crystal-ball-scrying.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"clairvoyance_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478078,"modifiedTime":1695760478078,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"kQDBqA3typrl9Jwr","sort":0} +{"name":"Мгновенные призывы Драумижа/Drawmij's Instant Summons","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch an object weighing 10 pounds or less whose longest dimension is 6 feet or less. The spell leaves an invisible mark on its surface and invisibly inscribes the name of the item on the sapphire you use as the material component. Each time you cast this spell, you must use a different sapphire.

At any time thereafter, you can use your action to speak the item's name and crush the sapphire. The item instantly appears in your hand regardless of physical or planar distances, and the spell ends.

If another creature is holding or carrying the item, crushing the sapphire doesn't transport the item to you, but instead you learn who the creature possessing the object is and roughly where that creature is located at that moment.

@spell[Dispel magic] or a similar effect successfully applied to the sapphire ends this spell's effect.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"perm"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"a sapphire worth 1,000 gp","consumed":false,"cost":1000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/treasure/statue-runed-blue-grey.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"drawmij's%20instant%20summons_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479837,"modifiedTime":1695760479837,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"kSjoN9XQwBtvhTy1","sort":0} +{"name":"Призыв лесных созданий/Conjure Woodland Beings","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You summon fey creatures that appear in unoccupied spaces that you can see within range. Choose one of the following options for what appears:

A summoned creature disappears when it drops to 0 hit points or when the spell ends.

The summoned creatures are friendly to you and your companions. Roll initiative for the summoned creatures as a group, which have their own turns. They obey any verbal commands that you issue to them (no action required by you). If you don't issue any commands to them, they defend themselves from hostile creatures, but otherwise take no actions.

The DM has the creatures' statistics.

At Higher Levels.

When you cast this spell using certain higher-level spell slots, you choose one of the summoning options above, and more creatures appear: twice as many with a 6th-level slot and three times as many with an 8th-level slot.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"one holly berry per creature summoned","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/mammals/deer-movement-leap-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"conjure%20woodland%20beings_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478665,"modifiedTime":1695760478665,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"keHmM2YeC5XYvTpE","sort":0} +{"name":"Рост растений/Plant Growth","type":"spell","system":{"description":{"value":"

This spell channels vitality into plants within a specific area. There are two possible uses for the spell, granting either immediate or long-term benefits.

If you cast this spell using 1 action, choose a point within range. All normal plants in a 100-foot radius centered on that point become thick and overgrown. A creature moving through the area must spend 4 feet of movement for every 1 foot it moves.

You can exclude one or more areas of any size within the spell's area from being affected.

If you cast this spell over 8 hours, you enrich the land. All plants in a half-mile radius centered on a point within range become enriched for 1 year. The plants yield twice the normal amount of food when harvested.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":100,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/plant-sproud-hands-dirt-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"plant%20growth_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484596,"modifiedTime":1695760484596,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"kinOhJ6gsJV7LWuJ","sort":0} +{"name":"Обнаружение яда и болезни/Detect Poison and Disease","type":"spell","system":{"description":{"value":"

For the duration, you can sense the presence and location of poisons, poisonous creatures, and diseases within 30 feet of you. You also identify the kind of poison, poisonous creature, or disease in each case.

The spell can penetrate most barriers, but it is blocked by 1 foot of stone, 1 inch of common metal, a thin sheet of lead, or 3 feet of wood or dirt.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":true},"materials":{"value":"a yew leaf","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/toxins/poison-bottle-open-fire-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"detect%20poison%20and%20disease_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479425,"modifiedTime":1695760479425,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"kk8eSXNRFMlYoKSg","sort":0} +{"name":"Первобытная Дикость/Primal Savagery","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You channel primal magic to cause your teeth or fingernails to sharpen, ready to deliver a corrosive attack. Make a melee spell attack against one creature within 5 feet of you. On a hit, the target takes [[/r 1d10]] acid damage. After you make the attack, your teeth or fingernails return to normal.

The spell's damage increases by [[/r 1d10]] when you reach 5th level ([[/r 2d10]]), 11th level ([[/r 3d10]]), and 17th level ([[/r 4d10]]).

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"msak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d10","acid"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"trs","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d10"}},"img":"icons/creatures/abilities/bear-roar-bite-brown.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"primal%20savagery_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491549,"modifiedTime":1695760491549,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"kzdX7aaUUJIZMyqI","sort":0} +{"name":"Дрожь Земли/Earth Tremor","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You cause a tremor in the ground within range. Each creature other than you in that area must make a Dexterity saving throw. On a failed save, a creature takes [[/r 1d6]] bludgeoning damage and is knocked @condition[prone]. If the ground in that area is loose earth or stone, it becomes difficult terrain until cleared, with each 5-foot-diameter portion requiring at least 1 minute to clear by hand.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, the damage increases by [[/r 1d6]] for each slot level above 1st.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":10,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/earth/barrier-stone-explosion-spiked.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"earth%20tremor_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490195,"modifiedTime":1695760490195,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"kzmAzjKPNFWq48DU","sort":0} +{"name":"Призыв духа порождения теней/Summon Shadowspawn","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You call forth a shadowy spirit. It manifests in an unoccupied space that you can see within range. This corporeal form uses the @creature[Shadow Spirit|TCE] stat block. When you cast the spell, choose an emotion: Fury, Despair, or Fear. The creature resembles a misshapen biped marked by the chosen emotion, which determines certain traits in its stat block. The creature disappears when it drops to 0 hit points or when the spell ends.

The creature is an ally to you and your companions. In combat, the creature shares your initiative count, but it takes its turn immediately after yours. It obeys your verbal commands (no action required by you). If you don't issue any, it takes the @action[Dodge] action and uses its move to avoid danger.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 4th level or higher, use the higher level wherever the spell's level appears in the stat block.

","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"tears inside a gem worth at least 300 gp","consumed":false,"cost":300,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/unholy/demons-horned-glowing-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"summon%20shadowspawn_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489205,"modifiedTime":1695760489205,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"lKHy3amV7Jw6JChS","sort":0} +{"name":"Симулякр/Simulacrum","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You shape an illusory duplicate of one beast or humanoid that is within range for the entire casting time of the spell. The duplicate is a creature, partially real and formed from ice or snow, and it can take actions and otherwise be affected as a normal creature. It appears to be the same as the original, but it has half the creature's hit point maximum and is formed without any equipment. Otherwise, the illusion uses all the statistics of the creature it duplicates, except that it is a construct.

The simulacrum is friendly to you and creatures you designate. It obeys your spoken commands, moving and acting in accordance with your wishes and acting on your turn in combat. The simulacrum lacks the ability to learn or become more powerful, so it never increases its level or other abilities, nor can it regain expended spell slots.

If the simulacrum is damaged, you can repair it in an alchemical laboratory, using rare herbs and minerals worth 100 gp per hit point it regains. The simulacrum lasts until it drops to 0 hit points, at which point it reverts to snow and melts instantly.

If you cast this spell again, any currently active duplicates you created with this spell are instantly destroyed.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"hour","cost":12,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"perm"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"spec","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"snow or ice in quantities sufficient to make a life-size copy of the duplicated creature; some hair, fingernail clippings, or other piece of that creature's body placed inside the snow or ice; and powdered ruby worth 1,500 gp, sprinkled over the duplicate and consumed by the spell","consumed":true,"cost":1500,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/magical/construct-stone-earth-gray.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"simulacrum_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486342,"modifiedTime":1695760486342,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"lQ4GjLYTGYVLKBND","sort":0} +{"name":"Стена ветра/Wind Wall","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A wall of strong wind rises from the ground at a point you choose within range. You can make the wall up to 50 feet long, 15 feet high, and 1 foot thick. You can shape the wall in any way you choose so long as it makes one continuous path along the ground. The wall lasts for the duration.

When the wall appears, each creature within its area must make a Strength saving throw. A creature takes [[/r 3d8]] bludgeoning damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

The strong wind keeps fog, smoke, and other gases at bay. Small or smaller flying creatures or objects can't pass through the wall. Loose, lightweight materials brought into the wall fly upward. Arrows, bolts, and other ordinary projectiles launched at targets behind the wall are deflected upward and automatically miss. (Boulders hurled by giants or siege engines, and similar projectiles, are unaffected.) Creatures in gaseous form can't pass through it.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":50,"width":null,"units":"ft","type":"wall"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d8","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a tiny fan and a feather of exotic origin","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/webs/web-spider-casting-caught-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"wind%20wall_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488397,"modifiedTime":1695760488397,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"lT5cy8ndj1Z06cFy","sort":0} +{"name":"Героизм/Heroism","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A willing creature you touch is imbued with bravery. Until the spell ends, the creature is immune to being @condition[frightened] and gains temporary hit points equal to your spellcasting ability modifier at the start of each of its turns. When the spell ends, the target loses any remaining temporary hit points from this spell.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, you can target one additional creature for each slot level above 1st.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["@mod","temphp"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/buff-strength-muscle-damage-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"heroism_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482010,"modifiedTime":1695760482010,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"lYynTWGo3fApllxI","sort":0} +{"name":"Сотворение Гомункула/Create Homunculus","type":"spell","system":{"description":{"value":"

While speaking an intricate incantation, you cut yourself with a jewel-encrusted dagger, taking [[/r 2d4]] piercing damage that can't be reduced in any way. You then drip your blood on the spell's other components and touch them, transforming them into a special construct called a @creature[homunculus].

The statistics of the @creature[homunculus] are in the Monster Manual. It is your faithful companion, and it dies if you die. Whenever you finish a long rest, you can spend up to half your Hit Dice if the homunculus is on the same plane of existence as you. When you do so, roll each die and add your Constitution modifier to it. Your hit point maximum is reduced by the total, and the homunculus's hit point maximum and current hit points are both increased by it. This process can reduce you to no lower than 1 hit point, and the change to your and the homunculus's hit points ends when you finish your next long rest. The reduction to your hit point maximum can't be removed by any means before then, except by the homunculus's death.

You can have only one homunculus at a time. If you cast this spell while your homunculus lives, the spell fails.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"hour","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d4","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"clay, ash, and mandrake root, all of which the spell consumes, and a jewel-encrusted dagger worth at least 1,000 gp","consumed":true,"cost":1000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/treasure/statuette-gargoyle-green-gold.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"create%20homunculus_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489914,"modifiedTime":1695760489914,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"lZ6talpE6w2qqzMg","sort":0} +{"name":"Личины/Seeming","type":"spell","system":{"description":{"value":"

This spell allows you to change the appearance of any number of creatures that you can see within range. You give each target you choose a new, illusory appearance. An unwilling target can make a Charisma saving throw, and if it succeeds, it is unaffected by this spell.

The spell disguises physical appearance as well as clothing, armor, weapons, and equipment. You can make each creature seem 1 foot shorter or taller and appear thin, fat, or in between. You can't change a target's body type, so you must choose a form that has the same basic arrangement of limbs. Otherwise, the extent of the illusion is up to you. The spell lasts for the duration, unless you use your action to dismiss it sooner.

The changes wrought by this spell fail to hold up to physical inspection. For example, if you use this spell to add a hat to a creature's outfit, objects pass through the hat, and anyone who touches it would feel nothing or would feel the creature's head and hair. If you use this spell to appear thinner than you are, the hand of someone who reaches out to touch you would bump into you while it was seemingly still in midair.

A creature can use its action to inspect a target and make an Intelligence (@skill[Investigation]) check against your spell save DC. If it succeeds, it becomes aware that the target is disguised.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/mammals/bull-horns-eyes-glowin-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"seeming_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485892,"modifiedTime":1695760485892,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"lcHDV7oMOs8KEXPU","sort":0} +{"name":"Низшее восстановление/Lesser Restoration","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch a creature and can end either one disease or one condition afflicting it. The condition can be @condition[blinded], @condition[deafened], @condition[paralyzed], or @condition[poisoned].

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/leaf-oak-wreath-glow-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"lesser%20restoration_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482736,"modifiedTime":1695760482736,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"lgkvonr5aE9OGVcR","sort":0} +{"name":"Поток Негативной Энергии/Negative Energy Flood","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You send ribbons of negative energy at one creature you can see within range. Unless the target is undead, it must make a Constitution saving throw, taking [[/r 5d12]] necrotic damage on a failed save, or half as much damage on a successful one. A target killed by this damage rises up as a @creature[zombie] at the start of your next turn. The zombie pursues whatever creature it can see that is closest to it. Statistics for the @creature[zombie] are in the Monster Manual.

If you target an undead with this spell, the target doesn't make a saving throw. Instead, roll [[/r 5d12]]. The target gains half the total as temporary hit points.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["5d12","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a broken bone and a square of black silk","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/wounds/injury-pain-body-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"negative%20energy%20flood_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491459,"modifiedTime":1695760491459,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"lhbnuG9D01UL92bX","sort":0} +{"name":"Наставление/Guidance","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch one willing creature. Once before the spell ends, the target can roll a [[/r d4]] and add the number rolled to one ability check of its choice. It can roll the die before or after making the ability check. The spell then ends.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/ranged/arrow-flying-ornate-gold.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"guidance_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481612,"modifiedTime":1695760481612,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"lzZcNflvJETmvSr4","sort":0} +{"name":"Приворот гуманоида/Charm Person","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You attempt to charm a humanoid you can see within range. It must make a Wisdom saving throw, and does so with advantage if you or your companions are fighting it. If it fails the saving throw, it is @condition[charmed] by you until the spell ends or until you or your companions do anything harmful to it. The @condition[charmed] creature regards you as a friendly acquaintance. When the spell ends, the creature knows it was @condition[charmed] by you.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, you can target one additional creature for each slot level above 1st. The creatures must be within 30 feet of each other when you target them.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/life/heart-shadow-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"charm%20person_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477971,"modifiedTime":1695760477971,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"mBJqjh6CYGvk6tjb","sort":0} +{"name":"Управление водой/Control Water","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Until the spell ends, you control any freestanding water inside an area you choose that is a cube up to 100 feet on a side. You can choose from any of the following effects when you cast this spell. As an action on your turn, you can repeat the same effect or choose a different one.

Flood.

You cause the water level of all standing water in the area to rise by as much as 20 feet. If the area includes a shore, the flooding water spills over onto dry land.

If you choose an area in a large body of water, you instead create a 20-foot tall wave that travels from one side of the area to the other and then crashes down. Any Huge or smaller vehicles in the wave's path are carried with it to the other side. Any Huge or smaller vehicles struck by the wave have a [[/r 1d100]]{25 percent} chance of capsizing.

The water level remains elevated until the spell ends or you choose a different effect. If this effect produced a wave, the wave repeats on the start of your next turn while the flood effect lasts.

Part Water.

You cause water in the area to move apart and create a trench. The trench extends across the spell's area, and the separated water forms a wall to either side. The trench remains until the spell ends or you choose a different effect. The water then slowly fills in the trench over the course of the next round until the normal water level is restored.

Redirect Flow.

You cause flowing water in the area to move in a direction you choose, even if the water has to flow over obstacles, up walls, or in other unlikely directions. The water in the area moves as you direct it, but once it moves beyond the spell's area, it resumes its flow based on the terrain conditions. The water continues to move in the direction you chose until the spell ends or you choose a different effect.

Whirlpool.

This effect requires a body of water at least 50 feet square and 25 feet deep. You cause a whirlpool to form in the center of the area. The whirlpool forms a vortex that is 5 feet wide at the base, up to 50 feet wide at the top, and 25 feet tall. Any creature or object in the water and within 25 feet of the vortex is pulled 10 feet toward it. A creature can swim away from the vortex by making a Strength (@skill[Athletics]) check against your spell save DC.

When a creature enters the vortex for the first time on a turn or starts its turn there, it must make a Strength saving throw. On a failed save, the creature takes [[/r 2d8]] bludgeoning damage and is caught in the vortex until the spell ends. On a successful save, the creature takes half damage, and isn't caught in the vortex. A creature caught in the vortex can use its action to try to swim away from the vortex as described above, but has disadvantage on the Strength (@skill[Athletics]) check to do so.

The first time each turn that an object enters the vortex, the object takes [[/r 2d8]] bludgeoning damage; this damage occurs each round it remains in the vortex.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":100,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":300,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d8","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a drop of water and a pinch of dust","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/symbols/rune-sigil-horned-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"control%20water_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478815,"modifiedTime":1695760478815,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"mE554O24M6I1z4RN","sort":0} +{"name":"Вызов на дуэль/Compelled Duel","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You attempt to compel a creature into a duel. One creature that you can see within range must make a Wisdom saving throw. On a failed save, the creature is drawn to you, compelled by your divine demand. For the duration, it has disadvantage on attack rolls against creatures other than you, and must make a Wisdom saving throw each time it attempts to move to a space that is more than 30 feet away from you; if it succeeds on this saving throw, this spell doesn't restrict the target's movement for that turn.

The spell ends if you attack any other creature, if you cast a spell that targets a hostile creature other than the target, if a creature friendly to you damages the target or casts a harmful spell on it, or if you end your turn more than 30 feet away from the target.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/melee/strike-stake-gray.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"compelled%20duel_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478355,"modifiedTime":1695760478355,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"mQLskmq3gQjgZxsC","sort":0} +{"name":"Телекинез/Telekinesis","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You gain the ability to move or manipulate creatures or objects by thought. When you cast the spell, and as your action each round for the duration, you can exert your will on one creature or object that you can see within range, causing the appropriate effect below. You can affect the same target round after round, or choose a new one at any time. If you switch targets, the prior target is no longer affected by the spell.

Creature.

You can try to move a Huge or smaller creature. Make an ability check with your spellcasting ability contested by the creature's Strength check. If you win the contest, you move the creature up to 30 feet in any direction, including upward but not beyond the range of this spell. Until the end of your next turn, the creature is @condition[restrained] in your telekinetic grip. A creature lifted upward is suspended in mid-air.

On subsequent rounds, you can use your action to attempt to maintain your telekinetic grip on the creature by repeating the contest.

Object.

You can try to move an object that weighs up to 1,000 pounds. If the object isn't being worn or carried, you automatically move it up to 30 feet in any direction, but not beyond the range of this spell.

If the object is worn or carried by a creature, you must make an ability check with your spellcasting ability contested by that creature's Strength check. If you succeed, you pull the object away from that creature and can move it up to 30 feet in any direction but not beyond the range of this spell.

You can exert fine control on objects with your telekinetic grip, such as manipulating a simple tool, opening a door or a container, stowing or retrieving an item from an open container, or pouring the contents from a vial.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/toxins/cup-goblet-poisoned-spilled.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"telekinesis_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487163,"modifiedTime":1695760487163,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"mSGf0wdAjiaLX3pq","sort":0} +{"name":"Волшебный рот/Magic Mouth","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You implant a message within an object in range, a message that is uttered when a trigger condition is met. Choose an object that you can see and that isn't being worn or carried by another creature. Then speak the message, which must be 25 words or less, though it can be delivered over as long as 10 minutes. Finally, determine the circumstance that will trigger the spell to deliver your message.

When that circumstance occurs, a magical mouth appears on the object and recites the message in your voice and at the same volume you spoke. If the object you chose has a mouth or something that looks like a mouth (for example, the mouth of a statue), the magical mouth appears there so that the words appear to come from the object's mouth. When you cast this spell, you can have the spell end after it delivers its message, or it can remain and repeat its message whenever the trigger occurs.

The triggering circumstance can be as general or as detailed as you like, though it must be based on visual or audible conditions that occur within 30 feet of the object. For example, you could instruct the mouth to speak when any creature moves within 30 feet of the object or when a silver bell rings within 30 feet of it.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"perm"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"object"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"a small bit of honeycomb and jade dust worth at least 10 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":10,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/fear-fright-jackolantern-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"magic%20mouth_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483201,"modifiedTime":1695760483201,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"mbciFmSYjih4Nndo","sort":0} +{"name":"Стена лезвий/Blade Barrier","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create a vertical wall of whirling, razor-sharp blades made of magical energy. The wall appears within range and lasts for the duration. You can make a straight wall up to 100 feet long, 20 feet high, and 5 feet thick, or a ringed wall up to 60 feet in diameter, 20 feet high, and 5 feet thick. The wall provides three-quarters cover to creatures behind it, and its space is difficult terrain.

When a creature enters the wall's area for the first time on a turn or starts its turn there, the creature must make a Dexterity saving throw. On a failed save, the creature takes [[/r 6d10]] slashing damage. On a successful save, the creature takes half as much damage.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":100,"width":null,"units":"ft","type":"wall"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["6d10","slashing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/melee/weapons-crossed-swords-teal.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"blade%20barrier_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477591,"modifiedTime":1695760477591,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"meZqho00xVbA99FD","sort":0} +{"name":"Обратная гравитация/Reverse Gravity","type":"spell","system":{"description":{"value":"

This spell reverses gravity in a 50-foot-radius, 100-foot-high cylinder centered on a point within range. All creatures and objects that aren't somehow anchored to the ground in the area fall upward and reach the top of the area when you cast this spell. A creature can make a Dexterity saving throw to grab onto a fixed object it can reach, thus avoiding the fall.

If some solid object (such as a ceiling) is encountered in this fall, falling objects and creatures strike it just as they would during a normal downward fall. If an object or creature reaches the top of the area without striking anything, it remains there, oscillating slightly, for the duration.

At the end of the duration, affected objects and creatures fall back down.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":50,"width":null,"units":"ft","type":"cylinder"},"range":{"value":100,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a lodestone and iron filings","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/earth/explosion-lava-stone-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"reverse%20gravity_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485535,"modifiedTime":1695760485535,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"mqSrSCsulP7yUVVL","sort":0} +{"name":"Массовое исцеляющее слово/Mass Healing Word","type":"spell","system":{"description":{"value":"

As you call out words of restoration, up to six creatures of your choice that you can see within range regain hit points equal to [[/r 1d4]] + your spellcasting ability modifier. This spell has no effect on undead or constructs.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 4th level or higher, the healing increases by [[/r 1d4]] for each slot level above 3rd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":6,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d4 + @mod","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d4"}},"img":"icons/magic/life/heart-cross-strong-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mass%20healing%20word_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483372,"modifiedTime":1695760483372,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"mtZ6NUytoM0OpCBq","sort":0} +{"name":"Поиск животного или растения/Locate Animals or Plants","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Describe or name a specific kind of beast or plant. Concentrating on the voice of nature in your surroundings, you learn the direction and distance to the closest creature or plant of that kind within 5 miles, if any are present.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"a bit of fur from a bloodhound","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/amphibians/treefrog-leaf-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"locate%20animals%20or%20plants_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482909,"modifiedTime":1695760482909,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"n11jfWINivKg9Jmq","sort":0} +{"name":"Благословение/Bless","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You bless up to three creatures of your choice within range. Whenever a target makes an attack roll or a saving throw before the spell ends, the target can roll a [[/r d4]] and add the number rolled to the attack roll or saving throw.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, you can target one additional creature for each slot level above 1st.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":3,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a sprinkling of holy water","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/life/heart-hand-gold-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"bless_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[{"_id":"8rP3gwmXVTgZqYZE","flags":{"plutonium":{"dedupeId":"bless"}},"changes":[{"key":"system.bonuses.abilities.save","mode":2,"value":"+1d4","priority":null},{"key":"system.bonuses.mwak.attack","mode":2,"value":"+1d4","priority":null},{"key":"system.bonuses.msak.attack","mode":2,"value":"+1d4","priority":null},{"key":"system.bonuses.rsak.attack","mode":2,"value":"+1d4","priority":null},{"key":"system.bonuses.rwak.attack","mode":2,"value":"+1d4","priority":null}],"disabled":false,"duration":{"startTime":null,"seconds":60,"rounds":10,"combat":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null},"icon":"icons/magic/life/heart-hand-gold-green.webp","origin":"Item.kZZAZ6kp9YzgPQEe","tint":null,"transfer":false,"name":"Bless","description":"","statuses":[]}],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477657,"modifiedTime":1695760477657,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"nDmoFy1Aa5Lz1kbj","sort":0} +{"name":"Песчаная Стена/Wall of Sand","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create a wall of swirling sand on the ground at a point you can see within range. You can make the wall up to 30 feet long, 10 feet high, and 10 feet thick, and it vanishes when the spell ends. It blocks line of sight but not movement. A creature is @condition[blinded] while in the wall's space and must spend 3 feet of movement for every 1 foot it moves there.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a handful of sand","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/earth/projectile-stone-landslide.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"wall%20of%20sand_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760492659,"modifiedTime":1695760492659,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"nIQk8IY4si0mTNkm","sort":0} +{"name":"Слово возвращения/Word of Recall","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You and up to five willing creatures within 5 feet of you instantly teleport to a previously designated sanctuary. You and any creatures that teleport with you appear in the nearest unoccupied space to the spot you designated when you prepared your sanctuary (see below). If you cast this spell without first preparing a sanctuary, the spell has no effect.

You must designate a sanctuary by casting this spell within a location, such as a temple, dedicated to or strongly linked to your deity. If you attempt to cast the spell in this manner in an area that isn't dedicated to your deity, the spell has no effect.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":6,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":5,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/environment/settlement/house-wooden-fence.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"word%20of%20recall_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488509,"modifiedTime":1695760488509,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"nM1xXv1QRNMz7rIW","sort":0} +{"name":"Массовое исцеление ран/Mass Cure Wounds","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A wave of healing energy washes out from a point of your choice within range. Choose up to six creatures in a 30-foot-radius sphere centered on that point. Each target regains hit points equal to [[/r 3d8]] + your spellcasting ability modifier. This spell has no effect on undead or constructs.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 6th level or higher, the healing increases by [[/r 1d8]] for each slot level above 5th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d8 + @mod","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/life/cross-explosion-burst-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mass%20cure%20wounds_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483304,"modifiedTime":1695760483304,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"ni3f7tuxad4iOBUF","sort":0} +{"name":"Вызов Страха/Cause Fear","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You awaken the sense of mortality in one creature you can see within range. A construct or an undead is immune to this effect. The target must succeed on a Wisdom saving throw or become @condition[frightened] of you until the spell ends. The @condition[frightened] target can repeat the saving throw at the end of each of its turns, ending the effect on itself on a success.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, you can target one additional creature for each slot level above 1st. The creatures must be within 30 feet of each other when you target them.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/bones/skull-hollow-worn-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"cause%20fear_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489669,"modifiedTime":1695760489669,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"nnaX4shKujIvsvaQ","sort":0} +{"name":"Метаморфоза/Shapechange","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You assume the form of a different creature for the duration. The new form can be of any creature with a challenge rating equal to your level or lower. The creature can't be a construct or an undead, and you must have seen the sort of creature at least once. You transform into an average example of that creature, one without any class levels or the Spellcasting trait.

Your game statistics are replaced by the statistics of the chosen creature, though you retain your alignment and Intelligence, Wisdom, and Charisma scores. You also retain all of your skill and saving throw proficiencies, in addition to gaining those of the creature. If the creature has the same proficiency as you and the bonus listed in its statistics is higher than yours, use the creature's bonus in place of yours. You can't use any legendary actions or lair actions of the new form.

You assume the hit points and Hit Dice of the new form. When you revert to your normal form, you return to the number of hit points you had before you transformed. If you revert as a result of dropping to 0 hit points, any excess damage carries over to your normal form. As long as the excess damage doesn't reduce your normal form to 0 hit points, you aren't knocked @condition[unconscious].

You retain the benefit of any features from your class, race, or other source and can use them, provided that your new form is physically capable of doing so. You can't use any special senses you have (for example, @sense[darkvision]) unless your new form also has that sense. You can only speak if the creature can normally speak.

When you transform, you choose whether your equipment falls to the ground, merges into the new form, or is worn by it. Worn equipment functions as normal. The DM determines whether it is practical for the new form to wear a piece of equipment, based on the creature's shape and size. Your equipment doesn't change shape or size to match the new form, and any equipment that the new form can't wear must either fall to the ground or merge into your new form. Equipment that merges has no effect in that state.

During this spell's duration, you can use your action to assume a different form following the same restrictions and rules for the original form, with one exception: if your new form has more hit points than your current one, your hit points remain at their current value.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a jade circlet worth at least 1,500 gp, which you must place on your head before you cast the spell","consumed":false,"cost":1500,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/wolf-paw-glow-large-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"shapechange_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486013,"modifiedTime":1695760486013,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"nqpX6ONF2c9acAtY","sort":0} +{"name":"Круг мощи/Circle of Power","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Divine energy radiates from you, distorting and diffusing magical energy within 30 feet of you. Until the spell ends, the sphere moves with you, centered on you. For the duration, each friendly creature in the area (including you) has advantage on saving throws against spells and other magical effects. Additionally, when an affected creature succeeds on a saving throw made against a spell or magical effect that allows it to make a saving throw to take only half damage, it instead takes no damage if it succeeds on the saving throw.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/light/orb-shadow-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"circle%20of%20power_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478053,"modifiedTime":1695760478053,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"nrJEDQNM4EIVBKG0","sort":0} +{"name":"Волшебная стрела/Magic Missile","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create three glowing darts of magical force. Each dart hits a creature of your choice that you can see within range. A dart deals [[/r 1d4 + 1]] force damage to its target. The darts all strike simultaneously, and you can direct them to hit one creature or several.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, the spell creates one more dart for each slot level above 1st.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d4 + 1","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/light/projectile-stars-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"magic%20missile_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483170,"modifiedTime":1695760483170,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"oGneqByjFHOxjlop","sort":0} +{"name":"Туманный шаг/Misty Step","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Briefly surrounded by silvery mist, you teleport up to 30 feet to an unoccupied space that you can see.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"space"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/water/projectile-ice-impact-stone.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"misty%20step_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483879,"modifiedTime":1695760483879,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"oL2gzIuR7xZZdMmV","sort":0} +{"name":"Перст смерти/Finger of Death","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You send negative energy coursing through a creature that you can see within range, causing it searing pain. The target must make a Constitution saving throw. It takes [[/r 7d8 + 30]] necrotic damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

A humanoid killed by this spell rises at the start of your next turn as a @creature[zombie] that is permanently under your command, following your verbal orders to the best of its ability.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["7d8 + 30","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/hand-undead-skeleton-fire-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"finger%20of%20death_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480613,"modifiedTime":1695760480613,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"out7xJJr59WWcImB","sort":0} +{"name":"Волшебный Камень/Magic Stone","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch one to three pebbles and imbue them with magic. You or someone else can make a ranged spell attack with one of the pebbles by throwing it or hurling it with a @item[sling|phb]. If thrown, a pebble has a range of 60 feet. If someone else attacks with a pebble, that attacker adds your spellcasting ability modifier, not the attacker's, to the attack roll. On a hit, the target takes bludgeoning damage equal to [[/r 1d6]] + your spellcasting ability modifier. Whether the attack hits or misses, the spell then ends on the stone.

If you cast this spell again, the spell ends on any pebbles still affected by your previous casting.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/earth/projectiles-stone-salvo-gray.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"magic%20stone_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491166,"modifiedTime":1695760491166,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"p1DVji3gP8mmeIEM","sort":0} +{"name":"Лассо молнии/Lightning Lure","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create a lash of lightning energy that strikes at one creature of your choice that you can see within 15 feet of you. The target must succeed on a Strength saving throw or be pulled up to 10 feet in a straight line toward you and then take [[/r 1d8]] lightning damage if it is within 5 feet of you.

This spell's damage increases by [[/r 1d8]] when you reach 5th level ([[/r 2d8]]), 11th level ([[/r 3d8]]), and 17th level ([[/r 4d8]]).

","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":15,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8","lightning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/lightning/bolt-strike-sparks-teal.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"lightning%20lure_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488819,"modifiedTime":1695760488819,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"pR1nAcEG3LI84Gdu","sort":0} +{"name":"Верный удар/True Strike","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You extend your hand and point a finger at a target in range. Your magic grants you a brief insight into the target's defenses. On your next turn, you gain advantage on your first attack roll against the target, provided that this spell hasn't ended.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"div","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/ranged/target-bullseye-archer-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"true%20strike_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487825,"modifiedTime":1695760487825,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"pSLcNW6lHbgqmWgH","sort":0} +{"name":"Ошеломляющая кара/Staggering Smite","type":"spell","system":{"description":{"value":"

The next time you hit a creature with a melee weapon attack during this spell's duration, your weapon pierces both body and mind, and the attack deals an extra [[/r 4d6]] psychic damage to the target. The target must make a Wisdom saving throw. On a failed save, it has disadvantage on attack rolls and ability checks, and can't take reactions, until the end of its next turn.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d6","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/melee/strike-axe-energy-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"staggering%20smite_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486753,"modifiedTime":1695760486753,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"pa92wQi9b3ceiWAp","sort":0} +{"name":"Ужас/Fear","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You project a phantasmal image of a creature's worst fears. Each creature in a 30-foot cone must succeed on a Wisdom saving throw or drop whatever it is holding and become @condition[frightened] for the duration.

While @condition[frightened] by this spell, a creature must take the @action[Dash] action and move away from you by the safest available route on each of its turns, unless there is nowhere to move. If the creature ends its turn in a location where it doesn't have line of sight to you, the creature can make a Wisdom saving throw. On a successful save, the spell ends for that creature.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"cone"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a white feather or the heart of a hen","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/slimes/slime-face-hollow-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"fear_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480377,"modifiedTime":1695760480377,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"pepQW1m5ITDqFm7B","sort":0} +{"name":"Круг телепортации/Teleportation Circle","type":"spell","system":{"description":{"value":"

As you cast the spell, you draw a 10-foot-diameter circle on the ground inscribed with sigils that link your location to a permanent teleportation circle of your choice whose sigil sequence you know and that is on the same plane of existence as you. A shimmering portal opens within the circle you drew and remains open until the end of your next turn. Any creature that enters the portal instantly appears within 5 feet of the destination circle or in the nearest unoccupied space if that space is occupied.

Many major temples, guilds, and other important places have permanent teleportation circles inscribed somewhere within their confines. Each such circle includes a unique sigil sequence—a string of magical runes arranged in a particular pattern. When you first gain the ability to cast this spell, you learn the sigil sequences for two destinations on the Material Plane, determined by the DM. You can learn additional sigil sequences during your adventures. You can commit a new sigil sequence to memory after studying it for 1 minute.

You can create a permanent teleportation circle by casting this spell in the same location every day for one year. You need not use the circle to teleport when you cast the spell in this way.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":10,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"rare chalks and inks infused with precious gems worth 50 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":50,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/water/snowflake-ice-gray.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"teleportation%20circle_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487288,"modifiedTime":1695760487288,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"pvfyKjIcXUaoWjJe","sort":0} +{"name":"Крепость интеллекта/Intellect Fortress","type":"spell","system":{"description":{"value":"

For the duration, you or one willing creature you can see within range has resistance to psychic damage, as well as advantage on Intelligence, Wisdom, and Charisma saving throws.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 4th level or higher, you can target one additional creature for each slot level above 3rd. The creatures must be within 30 feet of each other when you target them.

","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/control-influence-rally-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"intellect%20fortress_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488789,"modifiedTime":1695760488789,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"pxM04WehTTCQeMdX","sort":0} +{"name":"Массовое внушение/Mass Suggestion","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You suggest a course of activity (limited to a sentence or two) and magically influence up to twelve creatures of your choice that you can see within range and that can hear and understand you. Creatures that can't be @condition[charmed] are immune to this effect. The suggestion must be worded in such a manner as to make the course of action sound reasonable. Asking the creature to stab itself, throw itself onto a spear, immolate itself, or do some other obviously harmful act automatically negates the effect of the spell.

Each target must make a Wisdom saving throw. On a failed save, it pursues the course of action you described to the best of its ability. The suggested course of action can continue for the entire duration. If the suggested activity can be completed in a shorter time, the spell ends when the subject finishes what it was asked to do.

You can also specify conditions that will trigger a special activity during the duration. For example, you might suggest that a group of soldiers give all their money to the first beggar they meet. If the condition isn't met before the spell ends, the activity isn't performed.

If you or any of your companions damage a creature affected by this spell, the spell ends for that creature.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a 7th-level spell slot, the duration is 10 days. When you use an 8th-level spell slot, the duration is 30 days. When you use a 9th-level spell slot, the duration is a year and a day.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"24","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":12,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a snake's tongue and either a bit of honeycomb or a drop of sweet oil","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/social/diplomacy-unity-alliance.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mass%20suggestion_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483410,"modifiedTime":1695760483410,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"q0ne3ZhkjewtFdI9","sort":0} +{"name":"Тишина/Silence","type":"spell","system":{"description":{"value":"

For the duration, no sound can be created within or pass through a 20-foot-radius sphere centered on a point you choose within range. Any creature or object entirely inside the sphere is immune to thunder damage, and creatures are @condition[deafened] while entirely inside it. Casting a spell that includes a verbal component is impossible there.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":true,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/magical/humanoid-silhoette-alien-gray.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"silence_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486277,"modifiedTime":1695760486277,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"q1fXJgrt17rB30Bk","sort":0} +{"name":"Священное Оружие/Holy Weapon","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You imbue a weapon you touch with holy power. Until the spell ends, the weapon emits bright light in a 30-foot radius and dim light for an additional 30 feet. In addition, weapon attacks made with it deal an extra [[/r 2d8]] radiant damage on a hit. If the weapon isn't already a magic weapon, it becomes one for the duration.

As a bonus action on your turn, you can dismiss this spell and cause the weapon to emit a burst of radiance. Each creature of your choice that you can see within 30 feet of the weapon must make a Constitution saving throw. On a failed save, a creature takes [[/r 4d8]] radiant damage, and it is @condition[blinded] for 1 minute. On a successful save, a creature takes half as much damage and isn't @condition[blinded]. At the end of each of its turns, a @condition[blinded] creature can make a Constitution saving throw, ending the effect on itself on a success.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d8","radiant"],["4d8","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/weapons/swords/sword-gold-holy.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"holy%20weapon_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490675,"modifiedTime":1695760490675,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"q6aiWKy9P7H2FSSr","sort":0} +{"name":"Лабиринт/Maze","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You banish a creature that you can see within range into a labyrinthine demiplane. The target remains there for the duration or until it escapes the maze.

The target can use its action to attempt to escape. When it does so, it makes a DC 20 Intelligence check. If it succeeds, it escapes, and the spell ends (a @creature[minotaur] or @creature[goristro] demon automatically succeeds).

When the spell ends, the target reappears in the space it left or, if that space is occupied, in the nearest unoccupied space.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/abilities/bull-head-horns-glowing.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"maze_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483439,"modifiedTime":1695760483439,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"qIN62D13Bw7W15mu","sort":0} +{"name":"Цветные брызги/Color Spray","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A dazzling array of flashing, colored light springs from your hand. Roll [[/r 6d10]]; the total is how many hit points of creatures this spell can effect. Creatures in a 15-foot cone originating from you are affected in ascending order of their current hit points (ignoring @condition[unconscious] creatures and creatures that can't see).

Starting with the creature that has the lowest current hit points, each creature affected by this spell is @condition[blinded] until the end of your next turn. Subtract each creature's hit points from the total before moving on to the creature with the next lowest hit points. A creature's hit points must be equal to or less than the remaining total for that creature to be affected.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, roll an additional [[/r 2d10]] for each slot level above 1st.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":15,"width":null,"units":"ft","type":"cone"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["6d10",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a pinch of powder or sand that is colored red, yellow, and blue","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"2d10"}},"img":"icons/magic/unholy/strike-beam-blood-large-red-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"color%20spray_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478255,"modifiedTime":1695760478255,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"qO0TFPmWS1M2dcLK","sort":0} +{"name":"Тайный сундук Леомунда/Leomund's Secret Chest","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You hide a chest, and all its contents, on the Ethereal Plane. You must touch the chest and the miniature replica that serves as a material component for the spell. The chest can contain up to 12 cubic feet of nonliving material (3 feet by 2 feet by 2 feet).

While the chest remains on the Ethereal Plane, you can use an action and touch the replica to recall the chest. It appears in an unoccupied space on the ground within 5 feet of you. You can send the chest back to the Ethereal Plane by using an action and touching both the chest and the replica.

After 60 days, there is a cumulative [[/r 1d100]]{5 percent} chance per day that the spell's effect ends. This effect ends if you cast this spell again, if the smaller replica chest is destroyed, or if you choose to end the spell as an action. If the spell ends and the larger chest is on the Ethereal Plane, it is irretrievably lost.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"an exquisite chest, 3 feet by 2 feet by 2 feet, constructed from rare materials worth at least 5,000 gp, and a Tiny replica made from the same materials worth at least 50 gp","consumed":false,"cost":5000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/containers/chest/chest-wooden-tied-white.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"leomund's%20secret%20chest_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482668,"modifiedTime":1695760482668,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"qPTRW6HOVqelLC7X","sort":0} +{"name":"Хижина Леомунда/Leomund's Tiny Hut","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A 10-foot-radius immobile dome of force springs into existence around and above you and remains stationary for the duration. The spell ends if you leave its area.

Nine creatures of Medium size or smaller can fit inside the dome with you. The spell fails if its area includes a larger creature or more than nine creatures. Creatures and objects within the dome when you cast this spell can move through it freely. All other creatures and objects are barred from passing through it. Spells and other magical effects can't extend through the dome or be cast through it. The atmosphere inside the space is comfortable and dry, regardless of the weather outside.

Until the spell ends, you can command the interior to become dimly lit or dark. The dome is opaque from the outside, of any color you choose, but it is transparent from the inside.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"a small crystal bead","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/movement/arrow-upward-white.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"leomund's%20tiny%20hut_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482703,"modifiedTime":1695760482703,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"qUs3uZ89FxXUdkfH","sort":0} +{"name":"Разговор с растениями/Speak with Plants","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You imbue plants within 30 feet of you with limited sentience and animation, giving them the ability to communicate with you and follow your simple commands. You can question plants about events in the spell's area within the past day, gaining information about creatures that have passed, weather, and other circumstances.

You can also turn difficult terrain caused by plant growth (such as thickets and undergrowth) into ordinary terrain that lasts for the duration. Or you can turn ordinary terrain where plants are present into difficult terrain that lasts for the duration, causing vines and branches to hinder pursuers, for example.

Plants might be able to perform other tasks on your behalf, at the DM's discretion. The spell doesn't enable plants to uproot themselves and move about, but they can freely move branches, tendrils, and stalks.

If a plant creature is in the area, you can communicate with it as if you shared a common language, but you gain no magical ability to influence it.

This spell can cause the plants created by the @spell[entangle] spell to release a @condition[restrained] creature.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/tree-animated-smile.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"speak%20with%20plants_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486584,"modifiedTime":1695760486584,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"qc0XwZ0WYmACZlKu","sort":0} +{"name":"Каменная кожа/Stoneskin","type":"spell","system":{"description":{"value":"

This spell turns the flesh of a willing creature you touch as hard as stone. Until the spell ends, the target has resistance to nonmagical bludgeoning, piercing, and slashing damage.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"diamond dust worth 100 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":100,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/earth/strike-fist-stone-gray.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"stoneskin_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[{"icon":"icons/magic/earth/strike-fist-stone-gray.webp","origin":"Compendium.dnd5e.spells.ReMbjfeOKoSj3O79","duration":{"startTime":null,"seconds":3600,"combat":null,"rounds":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null},"disabled":false,"_id":"cSVCA9h5OEo5lfBE","changes":[{"key":"system.traits.dr.value","mode":2,"value":"bludgeoning","priority":null},{"key":"system.traits.dr.value","mode":2,"value":"piercing","priority":null},{"key":"system.traits.dr.value","mode":2,"value":"slashing","priority":null},{"key":"system.traits.dr.bypasses","mode":2,"value":"mgc","priority":null}],"tint":null,"transfer":false,"flags":{"plutonium":{"dedupeId":"stoneskin"}},"name":"Stoneskin","description":"","statuses":[]}],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486861,"modifiedTime":1695760486861,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"qf1iCXsicFNxJU9t","sort":0} +{"name":"Облачение Льда/Investiture of Ice","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Until the spell ends, ice rimes your body, and you gain the following benefits:

  • You are immune to cold damage and have resistance to fire damage.
  • You can move across difficult terrain created by ice or snow without spending extra movement.
  • The ground in a 10-foot radius around you is icy and is difficult terrain for creatures other than you. The radius moves with you.
  • You can use your action to create a 15-foot cone of freezing wind extending from your outstretched hand in a direction you choose. Each creature in the cone must make a Constitution saving throw. A creature takes [[/r 4d6]] cold damage on a failed save, or half as much damage on a successful one. A creature that fails its save against this effect has its speed halved until the start of your next turn.
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d6","cold"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/water/elemental-water.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"investiture%20of%20ice_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490922,"modifiedTime":1695760490922,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"r5tXEtGV7oPct75n","sort":0} +{"name":"Создание еды и питья/Create Food and Water","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create 45 pounds of food and 30 gallons of water on the ground or in containers within range, enough to sustain up to fifteen humanoids or five steeds for 24 hours. The food is bland but nourishing, and spoils if uneaten after 24 hours. The water is clean and doesn't go bad.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/water/water-hand.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"create%20food%20and%20water_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478952,"modifiedTime":1695760478952,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"rBVF45L3aQv9dtsd","sort":0} +{"name":"Свобода движений/Freedom of Movement","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch a willing creature. For the duration, the target's movement is unaffected by difficult terrain, and spells and other magical effects can neither reduce the target's speed nor cause the target to be @condition[paralyzed] or @condition[restrained].

The target can also spend 5 feet of movement to automatically escape from nonmagical restraints, such as manacles or a creature that has it @condition[grappled]. Finally, being underwater imposes no penalties on the target's movement or attacks.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a leather strap, bound around the arm or a similar appendage","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/debuff-chains-shackles-movement-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"freedom%20of%20movement_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481052,"modifiedTime":1695760481052,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"rI9RdctjEjITt5KB","sort":0} +{"name":"Защита от смерти/Death Ward","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch a creature and grant it a measure of protection from death.

The first time the target would drop to 0 hit points as a result of taking damage, the target instead drops to 1 hit point, and the spell ends.

If the spell is still in effect when the target is subjected to an effect that would kill it instantaneously without dealing damage, that effect is instead negated against the target, and the spell ends.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/life/ankh-shadow-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"death%20ward_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479276,"modifiedTime":1695760479276,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"rMJuIjYYwku7woUL","sort":0} +{"name":"Раскат Грома/Thunderclap","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create a burst of thunderous sound that can be heard up to 100 feet away. Each creature within range, other than you, must make a Constitution saving throw or take [[/r 1d6]] thunder damage.

The spell's damage increases by [[/r 1d6]] when you reach 5th level ([[/r 2d6]]), 11th level ([[/r 3d6]]), and 17th level ([[/r 4d6]]).

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","thunder"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"evo","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/lightning/fist-unarmed-strike-blue-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"thunderclap_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760492359,"modifiedTime":1695760492359,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"rUyfVaTM4m7Q8lVJ","sort":0} +{"name":"Светоч надежды/Beacon of Hope","type":"spell","system":{"description":{"value":"

This spell bestows hope and vitality. Choose any number of creatures within range. For the duration, each target has advantage on Wisdom saving throws and death saving throws, and regains the maximum number of hit points possible from any healing.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/symbols/fleur-de-lis-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"beacon%20of%20hope_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477470,"modifiedTime":1695760477470,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"riQVaxlj6kM1EQTQ","sort":0} +{"name":"Силок/Snare","type":"spell","system":{"description":{"value":"

As you cast this spell, you use the rope to create a circle with a 5-foot radius on the ground or the floor. When you finish casting, the rope disappears and the circle becomes a magic trap.

This trap is nearly invisible, requiring a successful Intelligence (@skill[Investigation]) check against your spell save DC to be discerned.

The trap triggers when a Small, Medium, or Large creature moves onto the ground or the floor in the spell's radius. That creature must succeed on a Dexterity saving throw or be magically hoisted into the air, leaving it hanging upside down 3 feet above the ground or the floor. The creature is @condition[restrained] there until the spell ends.

A @condition[restrained] creature can make a Dexterity saving throw at the end of each of its turns, ending the effect on itself on a success. Alternatively, the creature or someone else who can reach it can use an action to make an Intelligence (@skill[Arcana]) check against your spell save DC. On a success, the @condition[restrained] effect ends.

After the trap is triggered, the spell ends when no creature is @condition[restrained] by it.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"abj","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"25 feet of rope, which the spell consumes","consumed":true,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/targeting/crosshair-mark-rough-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"snare_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491943,"modifiedTime":1695760491943,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"rub3ewDqsmCjeNCJ","sort":0} +{"name":"Терновая стена/Wall of Thorns","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create a wall of tough, pliable, tangled brush bristling with needle-sharp thorns. The wall appears within range on a solid surface and lasts for the duration. You choose to make the wall up to 60 feet long, 10 feet high, and 5 feet thick or a circle that has a 20-foot diameter and is up to 20 feet high and 5 feet thick. The wall blocks line of sight.

When the wall appears, each creature within its area must make a Dexterity saving throw. On a failed save, a creature takes [[/r 7d8]] piercing damage, or half as much damage on a successful save.

A creature can move through the wall, albeit slowly and painfully. For every 1 foot a creature moves through the wall, it must spend 4 feet of movement. Furthermore, the first time a creature enters the wall on a turn or ends its turn there, the creature must make a Dexterity saving throw. It takes [[/r 7d8]] slashing damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 7th level or higher, both types of damage increase by [[/r 1d8]] for each slot level above 6th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"wall"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["7d8","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a handful of thorns","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/nature/vines-thorned-entwined-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"wall%20of%20thorns_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488142,"modifiedTime":1695760488142,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"rypsSsnEfOIMCyEO","sort":0} +{"name":"Водяная Стена/Wall of Water","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create a wall of water on the ground at a point you can see within range. You can make the wall up to 30 feet long, 10 feet high, and 1 foot thick, or you can make a ringed wall up to 20 feet in diameter, 20 feet high, and 1 foot thick. The wall vanishes when the spell ends. The wall's space is difficult terrain.

Any ranged weapon attack that enters the wall's space has disadvantage on the attack roll, and fire damage is halved if the fire effect passes through the wall to reach its target. Spells that deal cold damage that pass through the wall cause the area of the wall they pass through to freeze solid (at least a 5-foot-square section is frozen). Each 5-foot-square frozen section has AC 5 and 15 hit points. Reducing a frozen section to 0 hit points destroys it. When a section is destroyed, the wall's water doesn't fill it.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a drop of water","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/fish/fish-shark-swimming.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"wall%20of%20water_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760492698,"modifiedTime":1695760492698,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"rzjEiJi0WTdNPeJu","sort":0} +{"name":"Внушение/Suggestion","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You suggest a course of activity (limited to a sentence or two) and magically influence a creature you can see within range that can hear and understand you. Creatures that can't be @condition[charmed] are immune to this effect. The suggestion must be worded in such a manner as to make the course of action sound reasonable. Asking the creature to stab itself, throw itself onto a spear, immolate itself, or do some other obviously harmful act ends the spell.

The target must make a Wisdom saving throw. On a failed save, it pursues the course of action you described to the best of its ability. The suggested course of action can continue for the entire duration. If the suggested activity can be completed in a shorter time, the spell ends when the subject finishes what it was asked to do.

You can also specify conditions that will trigger a special activity during the duration. For example, you might suggest that a knight give her warhorse to the first beggar she meets. If the condition isn't met before the spell expires, the activity isn't performed.

If you or any of your companions damage the target, the spell ends.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a snake's tongue and either a bit of honeycomb or a drop of sweet oil","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/elemental-plant-humanoid.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"suggestion_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486939,"modifiedTime":1695760486939,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"s3iCHhPebjCyu7Zu","sort":0} +{"name":"Испепеление/Immolation","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Flames wreathe one creature you can see within range. The target must make a Dexterity saving throw. It takes [[/r 8d6]] fire damage on a failed save, or half as much damage on a successful one. On a failed save, the target also burns for the spell's duration. The burning target sheds bright light in a 30-foot radius and dim light for an additional 30 feet. At the end of each of its turns, the target repeats the saving throw. It takes [[/r 4d6]] fire damage on a failed save, and the spell ends on a successful one. These magical flames can't be extinguished by nonmagical means.

If damage from this spell kills a target, the target is turned to ash.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["8d6","fire"],["4d6","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/projectile-skull-fire-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"immolation_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490784,"modifiedTime":1695760490784,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"s899wkksECnIPL21","sort":0} +{"name":"Бойкий язык/Glibness","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Until the spell ends, when you make a Charisma check, you can replace the number you roll with a 15. Additionally, no matter what you say, magic that would determine if you are telling the truth indicates that you are being truthful.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/social/diplomacy-handshake-gray.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"glibness_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481279,"modifiedTime":1695760481279,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"sRDM1j5CSWYZqz6P","sort":0} +{"name":"Смрадное облако/Stinking Cloud","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create a 20-foot-radius sphere of yellow, nauseating gas centered on a point within range. The cloud spreads around corners, and its area is heavily obscured. The cloud lingers in the air for the duration.

Each creature that is completely within the cloud at the start of its turn must make a Constitution saving throw against poison. On a failed save, the creature spends its action that turn retching and reeling. Creatures that don't need to breathe or are immune to poison automatically succeed on this saving throw.

A moderate wind (at least 10 miles per hour) disperses the cloud after 4 rounds. A strong wind (at least 20 miles per hour) disperses it after 1 round.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a rotten egg or several skunk cabbage leaves","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/consumables/mushrooms/convex-green-brown.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"stinking%20cloud_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486785,"modifiedTime":1695760486785,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"sWQvWYd4QcnK0JYt","sort":0} +{"name":"Призыв духа небожителя/Summon Celestial","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You call forth a celestial spirit. It manifests in an angelic form in an unoccupied space that you can see within range. This corporeal form uses the @creature[Celestial Spirit|TCE] stat block. When you cast the spell, choose Avenger or Defender. Your choice determines the creature's attack in its stat block. The creature disappears when it drops to 0 hit points or when the spell ends.

The creature is an ally to you and your companions. In combat, the creature shares your initiative count, but it takes its turn immediately after yours. It obeys your verbal commands (no action required by you). If you don't issue any, it takes the @action[Dodge] action and uses its move to avoid danger.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 6th level or higher, use the higher level wherever the spell's level appears in the stat block.

","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a golden reliquary worth at least 500 gp","consumed":false,"cost":500,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/treasure/trinket-wing-white.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"summon%20celestial_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489001,"modifiedTime":1695760489001,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"sY2T7WY61ufp2Xfw","sort":0} +{"name":"Роща Друида/Druid Grove","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You invoke the spirits of nature to protect an area outdoors or underground. The area can be as small as a 30-foot cube or as large as a 90-foot cube. Buildings and other structures are excluded from the affected area. If you cast this spell in the same area every day for a year, the spell lasts until dispelled.

The spell creates the following effects within the area. When you cast this spell, you can specify creatures as friends who are immune to the effects. You can also specify a password that, when spoken aloud, makes the speaker immune to these effects.

The entire warded area radiates magic. A @spell[dispel magic] cast on the area, if successful, removes only one of the following effects, not the entire area. That spell's caster chooses which effect to end. Only when all its effects are gone is this spell dispelled.

Solid Fog.

You can fill any number of 5-foot squares on the ground with thick fog, making them heavily obscured. The fog reaches 10 feet high. In addition, every foot of movement through the fog costs 2 extra feet. To a creature immune to this effect, the fog obscures nothing and looks like soft mist, with motes of green light floating in the air.

Grasping Undergrowth.

You can fill any number of 5-foot squares on the ground that aren't filled with fog with grasping weeds and vines, as if they were affected by an @spell[entangle] spell. To a creature immune to this effect, the weeds and vines feel soft and reshape themselves to serve as temporary seats or beds.

Grove Guardians.

You can animate up to four trees in the area, causing them to uproot themselves from the ground. These trees have the same statistics as an @creature[awakened tree], which appears in the Monster Manual, except they can't speak, and their bark is covered with druidic symbols. If any creature not immune to this effect enters the warded area, the grove guardians fight until they have driven off or slain the intruders. The grove guardians also obey your spoken commands (no action required by you) that you issue while in the area. If you don't give them commands and no intruders are present, the grove guardians do nothing. The grove guardians can't leave the warded area. When the spell ends, the magic animating them disappears, and the trees take root again if possible.

Additional Spell Effect.

You can place your choice of one of the following magical effects within the warded area:

  • A constant @spell[gust of wind] in two locations of your choice
  • @spell[Spike growth] in one location of your choice
  • @spell[Wind wall] in two locations of your choice

To a creature immune to this effect, the winds are a fragrant, gentle breeze, and the area of @spell[spike growth] is harmless.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"24","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"mistletoe, which the spell consumes, that was harvested with a golden sickle under the light of a full moon","consumed":true,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/plant-sproutdirt-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"druid%20grove_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490087,"modifiedTime":1695760490087,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"sinrcSgqKHwmc5eI","sort":0} +{"name":"Полёт/Fly","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch a willing creature. The target gains a flying speed of 60 feet for the duration. When the spell ends, the target falls if it is still aloft, unless it can stop the fall.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 4th level or higher, you can target one additional creature for each slot level above 3rd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a wing feather from any bird","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/abilities/wings-birdlike-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"fly_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480902,"modifiedTime":1695760480902,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"t5VOtEWj2WHRLeU3","sort":0} +{"name":"Волшебный засов/Arcane Lock","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch a closed door, window, gate, chest, or other entryway, and it becomes locked for the duration. You and the creatures you designate when you cast this spell can open the object normally. You can also set a password that, when spoken within 5 feet of the object, suppresses this spell for 1 minute. Otherwise, it is impassable until it is broken or the spell is dispelled or suppressed. Casting @spell[knock] on the object suppresses @spell[arcane lock] for 10 minutes.

While affected by this spell, the object is more difficult to break or force open; the DC to break it or pick any locks on it increases by 10.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"perm"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"spec","type":"object"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"gold dust worth at least 25 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":25,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/sundries/misc/lock-open-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"arcane%20lock_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477111,"modifiedTime":1695760477111,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"t6mvbDnYvoFreXx9","sort":0} +{"name":"Узы Земли/Earthbind","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Choose one creature you can see within range. Yellow strips of magical energy loop around the creature. The target must succeed on a Strength saving throw, or its flying speed (if any) is reduced to 0 feet for the spell's duration. An airborne creature affected by this spell safely descends at 60 feet per round until it reaches the ground or the spell ends.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":300,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/root-vine-entangled-humanoid.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"earthbind_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490254,"modifiedTime":1695760490254,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"tDGKFGnmoGZGe1CY","sort":0} +{"name":"Нашествие/Infestation","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You cause a cloud of mites, fleas, and other parasites to appear momentarily on one creature you can see within range. The target must succeed on a Constitution saving throw, or it takes [[/r 1d6]] poison damage and moves 5 feet in a random direction if it can move and its speed is at least 5 feet. Roll a [[/r d4]] for the direction: 1, north; 2, south; 3, east; or 4, west. This movement doesn't provoke opportunity attacks, and if the direction rolled is blocked, the target doesn't move.

The spell's damage increases by [[/r 1d6]] when you reach 5th level ([[/r 2d6]]), 11th level ([[/r 3d6]]), and 17th level ([[/r 4d6]]).

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","poison"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a living flea","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d6"}},"img":"icons/creatures/invertebrates/leech-attack-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"infestation_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490852,"modifiedTime":1695760490852,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"tJZTEGK79ChiGbDX","sort":0} +{"name":"Прорицание/Divination","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Your magic and an offering put you in contact with a god or a god's servants. You ask a single question concerning a specific goal, event, or activity to occur within 7 days. The DM offers a truthful reply. The reply might be a short phrase, a cryptic rhyme, or an omen.

The spell doesn't take into account any possible circumstances that might change the outcome, such as the casting of additional spells or the loss or gain of a companion.

If you cast the spell two or more times before finishing your next long rest, there is a cumulative [[/r 1d100]]{25 percent} chance for each casting after the first that you get a random reading. The DM makes this roll in secret.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"incense and a sacrificial offering appropriate to your religion, together worth at least 25 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":25,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/treasure/gem-framed-spiral-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"divination_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479661,"modifiedTime":1695760479661,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"tcbPKZ032ySYHuDs","sort":0} +{"name":"Щит веры/Shield of Faith","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A shimmering field appears and surrounds a creature of your choice within range, granting it a +2 bonus to AC for the duration.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a small parchment with a bit of holy text written on it","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/holy/barrier-shield-winged-cross.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"shield%20of%20faith_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486178,"modifiedTime":1695760486178,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"tcxrMtXwCj01TKxo","sort":0} +{"name":"Ледяная буря/Ice Storm","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A hail of rock-hard ice pounds to the ground in a 20-foot-radius, 40-foot-high cylinder centered on a point within range. Each creature in the cylinder must make a Dexterity saving throw. A creature takes [[/r 2d8]] bludgeoning damage and [[/r 4d6]] cold damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

Hailstones turn the storm's area of effect into difficult terrain until the end of your next turn.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 5th level or higher, the bludgeoning damage increases by [[/r 1d8]] for each slot level above 4th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"cylinder"},"range":{"value":300,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d8","bludgeoning"],["4d6","cold"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a pinch of dust and a few drops of water","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/light/projectiles-salvo-teal.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"ice%20storm_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482286,"modifiedTime":1695760482286,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"tjqqOtgCj09USl1t","sort":0} +{"name":"Оживление предметов/Animate Objects","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Objects come to life at your command. Choose up to ten nonmagical objects within range that are not being worn or carried. Medium targets count as two objects, Large targets count as four objects, Huge targets count as eight objects. You can't animate any object larger than Huge. Each target animates and becomes a creature under your control until the spell ends or until reduced to 0 hit points.

As a bonus action, you can mentally command any creature you made with this spell if the creature is within 500 feet of you (if you control multiple creatures, you can command any or all of them at the same time, issuing the same command to each one). You decide what action the creature will take and where it will move during its next turn, or you can issue a general command, such as to guard a particular chamber or corridor. If you issue no commands, the creature only defends itself against hostile creatures. Once given an order, the creature continues to follow it until its task is complete.

Animated Object Statistics
SizeHPACAttackStrDex
@creature[animated object (tiny)|phb|Tiny]2018[[/r 1d20+8]]{+8} to hit, [[/r 1d4 + 4]] damage[[/r 1d20 - 3]]{4}[[/r 1d20 + 4]]{18}
@creature[animated object (small)|phb|Small]2516[[/r 1d20+6]]{+6} to hit, [[/r 1d8 + 2]] damage[[/r 1d20 - 2]]{6}[[/r 1d20 + 2]]{14}
@creature[animated object (medium)|phb|Medium]4013[[/r 1d20+5]]{+5} to hit, [[/r 2d6 + 1]] damage[[/r 1d20]]{10}[[/r 1d20 + 1]]{12}
@creature[animated object (large)|phb|Large]5010[[/r 1d20+6]]{+6} to hit, [[/r 2d10 + 2]] damage[[/r 1d20 + 2]]{14}[[/r 1d20]]{10}
@creature[animated object (huge)|phb|Huge]8010[[/r 1d20+8]]{+8} to hit, [[/r 2d12 + 4]] damage[[/r 1d20 + 4]]{18}[[/r 1d20 - 3]]{6}

An animated object is a construct with AC, hit points, attacks, Strength, and Dexterity determined by its size. Its Constitution is 10 and its Intelligence and Wisdom are 3, and its Charisma is 1. Its speed is 30 feet; if the object lacks legs or other appendages it can use for locomotion, it instead has a flying speed of 30 feet and can hover. If the object is securely attached to a surface or a larger object, such as a chain bolted to a wall, its speed is 0. It has blindsight with a radius of 30 feet and is blind beyond that distance. When the animated object drops to 0 hit points, it reverts to its original object form, and any remaining damage carries over to its original object form.

If you command an object to attack, it can make a single melee attack against a creature within 5 feet of it. It makes a slam attack with an attack bonus and bludgeoning damage determined by its size. The DM might rule that a specific object inflicts slashing or piercing damage based on its form.

At Higher Levels.

If you cast this spell using a spell slot of 6th level or higher, you can animate two additional objects for each slot level above 5th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"","type":"object"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/sundries/gaming/chess-pawn-white-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"animate%20objects_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760476963,"modifiedTime":1695760476963,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"u3bAeB1eDJKThfD8","sort":0} +{"name":"Призыв духа зверя/Summon Beast","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You call forth a bestial spirit. It manifests in an unoccupied space that you can see within range. This corporeal form uses the @creature[Bestial Spirit|TCE] stat block. When you cast the spell, choose an environment: Air, Land, or Water. The creature resembles an animal of your choice that is native to the chosen environment, which determines certain traits in its stat block. The creature disappears when it drops to 0 hit points or when the spell ends.

The creature is an ally to you and your companions. In combat, the creature shares your initiative count, but it takes its turn immediately after yours. It obeys your verbal commands (no action required by you). If you don't issue any, it takes the @action[Dodge] action and uses its move to avoid danger.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 3rd level or higher, use the higher level wherever the spell's level appears in the stat block.

","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a feather, tuft of fur, and fish tail inside a gilded acorn worth at least 200 gp","consumed":false,"cost":200,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/claws/claw-bear-brown-grey.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"summon%20beast_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488965,"modifiedTime":1695760488965,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"uDf8d40Lz5vFXAQN","sort":0} +{"name":"Символ/Symbol","type":"spell","system":{"description":{"value":"

When you cast this spell, you inscribe a harmful glyph either on a surface (such as a section of floor, a wall, or a table) or within an object that can be closed to conceal the glyph (such as a book, a scroll, or a treasure chest). If you choose a surface, the glyph can cover an area of the surface no larger than 10 feet in diameter. If you choose an object, that object must remain in its place; if the object is moved more than 10 feet from where you cast this spell, the glyph is broken, and the spell ends without being triggered.

The glyph is nearly invisible, requiring an Intelligence (@skill[Investigation]) check against your spell save DC to find it.

You decide what triggers the glyph when you cast the spell. For glyphs inscribed on a surface, the most typical triggers include touching or stepping on the glyph, removing another object covering it, approaching within a certain distance of it, or manipulating the object that holds it. For glyphs inscribed within an object, the most common triggers are opening the object, approaching within a certain distance of it, or seeing or reading the glyph.

You can further refine the trigger so the spell is activated only under certain circumstances or according to a creature's physical characteristics (such as height or weight), or physical kind (for example, the ward could be set to affect hags or shapechangers). You can also specify creatures that don't trigger the glyph, such as those who say a certain password.

When you inscribe the glyph, choose one of the options below for its effect. Once triggered, the glyph glows, filling a 60-foot-radius sphere with dim light for 10 minutes, after which time the spell ends. Each creature in the sphere when the glyph activates is targeted by its effect, as is a creature that enters the sphere for the first time on a turn or ends its turn there.

Death.

Each target must make a Constitution saving throw, taking [[/r 10d10]] necrotic damage on a failed save, or half as much damage on a successful save.

Discord.

Each target must make a Constitution saving throw. On a failed save, a target bickers and argues with other creatures for 1 minute. During this time, it is incapable of meaningful communication and has disadvantage on attack rolls and ability checks.

Fear.

Each target must make a Wisdom saving throw and becomes @condition[frightened] for 1 minute on a failed save. While @condition[frightened], the target drops whatever it is holding and must move at least 30 feet away from the glyph on each of its turns, if able.

Hopelessness.

Each target must make a Charisma saving throw. On a failed save, the target is overwhelmed with despair for 1 minute. During this time, it can't attack or target any creature with harmful abilities, spells, or other magical effects.

Insanity.

Each target must make an Intelligence saving throw. On a failed save, the target is driven insane for 1 minute. An insane creature can't take actions, can't understand what other creatures say, can't read, and speaks only in gibberish. The DM controls its movement, which is erratic.

Pain.

Each target must make a Constitution saving throw and becomes @condition[incapacitated] with excruciating pain for 1 minute on a failed save.

Sleep.

Each target must make a Wisdom saving throw and falls @condition[unconscious] for 10 minutes on a failed save. A creature awakens if it takes damage or if someone uses an action to shake or slap it awake.

Stunning.

Each target must make a Wisdom saving throw and becomes @condition[stunned] for 1 minute on a failed save.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"perm"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["10d10","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"mercury, phosphorus, and powdered diamond and opal with a total value of at least 1,000 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":1000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/symbols/rune-sigil-white-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"symbol_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487077,"modifiedTime":1695760487077,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"uRdiGOIAoHfQmspM","sort":0} +{"name":"Ментальный кнут Таши/Tasha's Mind Whip","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You psychically lash out at one creature you can see within range. The target must make an Intelligence saving throw. On a failed save, the target takes [[/r 3d6]] psychic damage, and it can't take a reaction until the end of its next turn. Moreover, on its next turn, it must choose whether it gets a move, an action, or a bonus action; it gets only one of the three. On a successful save, the target takes half as much damage and suffers none of the spell's other effects.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 3rd level or higher, you can target one additional creature for each slot level above 2nd. The creatures must be within 30 feet of each other when you target them.

","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d6","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"int","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/lightning/bolt-strike-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"tasha's%20mind%20whip_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489346,"modifiedTime":1695760489346,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"uXjCVReYzgdDlom7","sort":0} +{"name":"Место истины/Zone of Truth","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create a magical zone that guards against deception in a 15-foot-radius sphere centered on a point of your choice within range. Until the spell ends, a creature that enters the spell's area for the first time on a turn or starts its turn there must make a Charisma saving throw. On a failed save, a creature can't speak a deliberate lie while in the radius. You know whether each creature succeeds or fails on its saving throw.

An affected creature is aware of the spell and can thus avoid answering questions to which it would normally respond with a lie. Such creatures can be evasive in its answers as long as it remains within the boundaries of the truth.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":15,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/targeting/crosshair-arrowhead-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"zone%20of%20truth_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488577,"modifiedTime":1695760488577,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"uZ9ebJhmOSokK9ZP","sort":0} +{"name":"Прыжок/Jump","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch a creature. The creature's jump distance is tripled until the spell ends.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a grasshopper's hind leg","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/amphibians/bullfrog-glass-teal.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"jump_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482543,"modifiedTime":1695760482543,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"upwUISnd8jdIw7UU","sort":0} +{"name":"Рассеивание магии/Dispel Magic","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Choose one creature, object, or magical effect within range. Any spell of 3rd level or lower on the target ends. For each spell of 4th level or higher on the target, make an ability check using your spellcasting ability. The DC equals 10 + the spell's level. On a successful check, the spell ends.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 4th level or higher, you automatically end the effects of a spell on the target if the spell's level is equal to or less than the level of the spell slot you used.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/plant-sprout-hand-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"dispel%20magic_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479607,"modifiedTime":1695760479607,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"uu9DvOincsQXWUrH","sort":0} +{"name":"Меч Морденкайнена/Mordenkainen's Sword","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create a sword-shaped plane of force that hovers within range. It lasts for the duration.

When the sword appears, you make a melee spell attack against a target of your choice within 5 feet of the sword. On a hit, the target takes [[/r 3d10]] force damage. Until the spell ends, you can use a bonus action on each of your turns to move the sword up to 20 feet to a spot you can see and repeat this attack against the same target or a different one.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"msak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d10","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a miniature platinum sword with a grip and pommel of copper and zinc, worth 250 gp","consumed":false,"cost":250,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/weapons/swords/sword-broad-serrated-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mordenkainen's%20sword_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484089,"modifiedTime":1695760484089,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"v2Wh0Lw9HJQfBOJq","sort":0} +{"name":"Волшебный мираж/Mirage Arcane","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You make terrain in an area up to 1 mile square look, sound, smell, and even feel like some other sort of terrain. The terrain's general shape remains the same, however. Open fields or a road could be made to resemble a swamp, hill, crevasse, or some other difficult or impassable terrain. A pond can be made to seem like a grassy meadow, a precipice like a gentle slope, or a rock-strewn gully like a wide and smooth road.

Similarly, you can alter the appearance of structures, or add them where none are present. The spell doesn't disguise, conceal, or add creatures.

The illusion includes audible, visual, tactile, and olfactory elements, so it can turn clear ground into difficult terrain (or vice versa) or otherwise impede movement through the area. Any piece of the illusory terrain (such as a rock or stick) that is removed from the spell's area disappears immediately.

Creatures with @sense[truesight] can see through the illusion to the terrain's true form; however, all other elements of the illusion remain, so while the creature is aware of the illusion's presence, the creature can still physically interact with the illusion.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"day"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"mi","type":"square"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"spec"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/earth/volcano-explosion-lava-teal.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mirage%20arcane_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483786,"modifiedTime":1695760483786,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"vD7ccrVnojIJDqPi","sort":0} +{"name":"Божественное откровение/Commune","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You contact your deity or a divine proxy and ask up to three questions that can be answered with a yes or no. You must ask your questions before the spell ends. You receive a correct answer for each question.

Divine beings aren't necessarily omniscient, so you might receive \"unclear\" as an answer if a question pertains to information that lies beyond the deity's knowledge. In a case where a one-word answer could be misleading or contrary to the deity's interests, the DM might offer a short phrase as an answer instead.

If you cast the spell two or more times before finishing your next long rest, there is a cumulative [[/r 1d100]]{25 percent} chance for each casting after the first that you get no answer. The DM makes this roll in secret.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"incense and a vial of holy or unholy water","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/sundries/lights/candles-lit-red-evil.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"commune_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478309,"modifiedTime":1695760478309,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"vHO21FFoj9BZQjpB","sort":0} +{"name":"Круг смерти/Circle of Death","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A sphere of negative energy ripples out in a 60-foot-radius sphere from a point within range. Each creature in that area must make a Constitution saving throw. A target takes [[/r 8d6]] necrotic damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 7th level or higher, the damage increases by [[/r 2d6]] for each slot level above 6th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["8d6","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"the powder of a crushed black pearl worth at least 500 gp","consumed":false,"cost":500,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"2d6"}},"img":"icons/creatures/eyes/void-single-black-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"circle%20of%20death_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478031,"modifiedTime":1695760478031,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"vLZqunsOmuriYmIS","sort":0} +{"name":"Метка охотника/Hunter's Mark","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You choose a creature you can see within range and mystically mark it as your quarry. Until the spell ends, you deal an extra [[/r 1d6]] damage to the target whenever you hit it with a weapon attack, and you have advantage on any Wisdom (@skill[Perception]) or Wisdom (@skill[Survival]) check you make to find it. If the target drops to 0 hit points before this spell ends, you can use a bonus action on a subsequent turn of yours to mark a new creature.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 3rd or 4th level, you can maintain your @status[concentration] on the spell for up to 8 hours. When you use a spell slot of 5th level or higher, you can maintain your @status[concentration] on the spell for up to 24 hours.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/ranged/target-bullseye-arrow-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"hunter's%20mark_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482205,"modifiedTime":1695760482205,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"vYWZIvlC9wOLB2KX","sort":0} +{"name":"Едкое варево Таши/Tasha's Caustic Brew","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A stream of acid emanates from you in a line 30 feet long and 5 feet wide in a direction you choose. Each creature in the line must succeed on a Dexterity saving throw or be covered in acid for the spell's duration or until a creature uses its action to scrape or wash the acid off itself or another creature. A creature covered in the acid takes [[/r 2d4]] acid damage at start of each of its turns.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, the damage increases by [[/r 2d4]] for each slot level above 1st.

","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"line"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d4","acid"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a bit of rotten food","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"2d4"}},"img":"icons/magic/acid/projectile-glowing-bubbles.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"tasha's%20caustic%20brew_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489315,"modifiedTime":1695760489315,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"vvdL23Ik8x3Dp6Fh","sort":0} +{"name":"Поиск предмета/Locate Object","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Describe or name an object that is familiar to you. You sense the direction to the object's location, as long as that object is within 1,000 feet of you. If the object is in motion, you know the direction of its movement.

The spell can locate a specific object known to you, as long as you have seen it up close—within 30 feet—at least once. Alternatively, the spell can locate the nearest object of a particular kind, such as a certain kind of apparel, jewelry, furniture, tool, or weapon.

This spell can't locate an object if any thickness of lead, even a thin sheet, blocks a direct path between you and the object.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a forked twig","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/tech/cog-rough-stone.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"locate%20object_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482974,"modifiedTime":1695760482974,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"vxrLLPKcLjHmmVnj","sort":0} +{"name":"Фокус с верёвкой/Rope Trick","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch a length of rope that is up to 60 feet long. One end of the rope then rises into the air until the whole rope hangs perpendicular to the ground. At the upper end of the rope, an invisible entrance opens to an extradimensional space that lasts until the spell ends.

The extradimensional space can be reached by climbing to the top of the rope. The space can hold as many as eight Medium or smaller creatures. The rope can be pulled into the space, making the rope disappear from view outside the space.

Attacks and spells can't cross through the entrance into or out of the extradimensional space, but those inside can see out of it as if through a 3-foot-by-5-foot window centered on the rope.

Anything inside the extradimensional space drops out when the spell ends.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"spec","type":"object"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"powdered corn extract and a twisted loop of parchment","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/tools/nautical/rope-line-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"rope%20trick_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485605,"modifiedTime":1695760485605,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"wQVpoaT76EYpgXwu","sort":0} +{"name":"Фейское сияние/Faerie Fire","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Each object in a 20-foot cube within range is outlined in blue, green, or violet light (your choice). Any creature in the area when the spell is cast is also outlined in light if it fails a Dexterity saving throw. For the duration, objects and affected creatures shed dim light in a 10-foot radius.

Any attack roll against an affected creature or object has advantage if the attacker can see it, and the affected creature or object can't benefit from being @condition[invisible].

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/light/explosion-star-glow-silhouette.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"faerie%20fire_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480317,"modifiedTime":1695760480317,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"waeNreEILRfzeQnZ","sort":0} +{"name":"Паутина/Web","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You conjure a mass of thick, sticky webbing at a point of your choice within range. The webs fill a 20-foot cube from that point for the duration. The webs are difficult terrain and lightly obscure their area.

If the webs aren't anchored between two solid masses (such as walls or trees) or layered across a floor, wall, or ceiling, the conjured web collapses on itself, and the spell ends at the start of your next turn. Webs layered over a flat surface have a depth of 5 feet.

Each creature that starts its turn in the webs or that enters them during its turn must make a Dexterity saving throw. On a failed save, the creature is @condition[restrained] as long as it remains in the webs or until it breaks free.

A creature @condition[restrained] by the webs can use its action to make a Strength check against your spell save DC. If it succeeds, it is no longer @condition[restrained].

The webs are flammable. Any 5-foot cube of webs exposed to fire burns away in 1 round, dealing [[/r 2d4]] fire damage to any creature that starts its turn in the fire.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a bit of spiderweb","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/webs/web-spider-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"web_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488293,"modifiedTime":1695760488293,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"whDKnI65e5QGsDWe","sort":0} +{"name":"Планарный слуга/Planar Binding","type":"spell","system":{"description":{"value":"

With this spell, you attempt to bind a celestial, an elemental, a fey, or a fiend to your service. The creature must be within range for the entire casting of the spell. (Typically, the creature is first summoned into the center of an inverted @spell[magic circle] in order to keep it trapped while this spell is cast.) At the completion of the casting, the target must make a Charisma saving throw. On a failed save, it is bound to serve you for the duration. If the creature was summoned or created by another spell, that spell's duration is extended to match the duration of this spell.

A bound creature must follow your instructions to the best of its ability. You might command the creature to accompany you on an adventure, to guard a location, or to deliver a message. The creature obeys the letter of your instructions, but if the creature is hostile to you, it strives to twist your words to achieve its own objectives. If the creature carries out your instructions completely before the spell ends, it travels to you to report this fact if you are on the same plane of existence. If you are on a different plane of existence, it returns to the place where you bound it and remains there until the spell ends.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of a higher level, the duration increases to 10 days with a 6th-level slot, to 30 days with a 7th-level slot, to 180 days with an 8th-level slot, and to a year and a day with a 9th-level spell slot.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"hour","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"24","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a jewel worth at least 1,000 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":1000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/sundries/survival/cuffs-shackles-tan.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"planar%20binding_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484526,"modifiedTime":1695760484526,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"wxAUW72asLeDokc5","sort":0} +{"name":"Проекция образа/Project Image","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create an illusory copy of yourself that lasts for the duration. The copy can appear at any location within range that you have seen before, regardless of intervening obstacles. The illusion looks and sounds like you but is intangible. If the illusion takes any damage, it disappears, and the spell ends.

You can use your action to move this illusion up to twice your speed, and make it gesture, speak, and behave in whatever way you choose. It mimics your mannerisms perfectly.

You can see through its eyes and hear through its ears as if you were in its space. On your turn as a bonus action, you can switch from using its senses to using your own, or back again. While you are using its senses, you are @condition[blinded] and @condition[deafened] in regard to your own surroundings.

Physical interaction with the image reveals it to be an illusion, because things can pass through it. A creature that uses its action to examine the image can determine that it is an illusion with a successful Intelligence (@skill[Investigation]) check against your spell save DC. If a creature discerns the illusion for what it is, the creature can see through the image, and any noise it makes sounds hollow to the creature.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"day"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":500,"long":null,"units":"mi"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a small replica of you made from materials worth at least 5 gp","consumed":false,"cost":5,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/unholy/silhouette-light-fire-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"project%20image_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485010,"modifiedTime":1695760485010,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"x4pKH4yXxDxxpATQ","sort":0} +{"name":"Водоворот/Maelstrom","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A swirling mass of 5-foot-deep water appears in a 30-foot radius centered on a point you can see within range. The point must be on the ground or in a body of water. Until the spell ends, that area is difficult terrain, and any creature that starts its turn there must succeed on a Strength saving throw or take [[/r 6d6]] bludgeoning damage and be pulled 10 feet toward the center.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["6d6","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"paper or leaf in the shape of a funnel","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/air/wind-tornado-cyclone-purple-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"maelstrom_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491133,"modifiedTime":1695760491133,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"xCUHRrP8dAk0gTcR","sort":0} +{"name":"Паралич чудовища/Hold Monster","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Choose a creature that you can see within range. The target must succeed on a Wisdom saving throw or be @condition[paralyzed] for the duration. This spell has no effect on undead. At the end of each of its turns, the target can make another Wisdom saving throw. On a success, the spell ends on the target.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 6th level or higher, you can target one additional creature for each slot level above 5th. The creatures must be within 30 feet of each other when you target them.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a small, straight piece of iron","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/sundries/misc/pet-collar-spiked-brown.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"hold%20monster_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482071,"modifiedTime":1695760482071,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"xIEnH2VKP57UNID8","sort":0} +{"name":"Жуть/Weird","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Drawing on the deepest fears of a group of creatures, you create illusory creatures in their minds, visible only to them. Each creature in a 30-foot-radius sphere centered on a point of your choice within range must make a Wisdom saving throw. On a failed save, a creature becomes @condition[frightened] for the duration. The illusion calls on the creature's deepest fears, manifesting its worst nightmares as an implacable threat. At the end of each of the @condition[frightened] creature's turns, it must succeed on a Wisdom saving throw or take [[/r 4d10]] psychic damage. On a successful save, the spell ends for that creature.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d10","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/fear-fright-white.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"weird_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488332,"modifiedTime":1695760488332,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"xJIi3ZOFjWzOEkCk","sort":0} +{"name":"Регенерация/Regenerate","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch a creature and stimulate its natural healing ability. The target regains [[/r 4d8 + 15]] hit points. For the duration of the spell, the target regains 1 hit point at the start of each of its turns (10 hit points each minute).

The target's severed body members (fingers, legs, tails, and so on), if any, are restored after 2 minutes. If you have the severed part and hold it to the stump, the spell instantaneously causes the limb to knit to the stump.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d8 + 15","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a prayer wheel and holy water","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/life/crosses-trio-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"regenerate_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485377,"modifiedTime":1695760485377,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"xJyaVhlPioNXmCHF","sort":0} +{"name":"Болезненное Сияние/Sickening Radiance","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Dim, greenish light spreads within a 30-foot-radius sphere centered on a point you choose within range. The light spreads around corners, and it lasts until the spell ends.

When a creature moves into the spell's area for the first time on a turn or starts its turn there, that creature must succeed on a Constitution saving throw or take [[/r 4d10]] radiant damage, and it suffers one level of @condition[exhaustion] and emits a dim, greenish light in a 5-foot radius. This light makes it impossible for the creature to benefit from being @condition[invisible]. The light and any levels of @condition[exhaustion] caused by this spell go away when the spell ends.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d10","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/air/air-burst-spiral-large-teal-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"sickening%20radiance_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491843,"modifiedTime":1695760491843,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"xQErGORyUDI1MWxT","sort":0} +{"name":"Заключение/Imprisonment","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create a magical restraint to hold a creature that you can see within range. The target must succeed on a Wisdom saving throw or be bound by the spell; if it succeeds, it is immune to this spell if you cast it again. While affected by this spell, the creature doesn't need to breathe, eat, or drink, and it doesn't age. Divination spells can't locate or perceive the target.

When you cast the spell, you choose one of the following forms of imprisonment.

Burial.

The target is entombed far beneath the earth in a sphere of magical force that is just large enough to contain the target. Nothing can pass through the sphere, nor can any creature teleport or use planar travel to get into or out of it.

The special component for this version of the spell is a small mithral orb.

Chaining.

Heavy chains, firmly rooted in the ground, hold the target in place. The target is @condition[restrained] until the spell ends, and it can't move or be moved by any means until then.

The special component for this version of the spell is a fine chain of precious metal.

Hedged Prison.

The spell transports the target into a tiny demiplane that is warded against teleportation and planar travel. The demiplane can be a labyrinth, a cage, a tower, or any similar confined structure or area of your choice.

The special component for this version of the spell is a miniature representation of the prison made from jade.

Minimus Containment.

The target shrinks to a height of 1 inch and is imprisoned inside a gemstone or similar object. Light can pass through the gemstone normally (allowing the target to see out and other creatures to see in), but nothing else can pass through, even by means of teleportation or planar travel. The gemstone can't be cut or broken while the spell remains in effect.

The special component for this version of the spell is a large, transparent gemstone, such as a corundum, diamond, or ruby.

Slumber.

The target falls asleep and can't be awoken.

The special component for this version of the spell consists of rare soporific herbs.

Ending the Spell.

During the casting of the spell, in any of its versions, you can specify a condition that will cause the spell to end and release the target. The condition can be as specific or as elaborate as you choose, but the DM must agree that the condition is reasonable and has a likelihood of coming to pass. The conditions can be based on a creature's name, identity, or deity but otherwise must be based on observable actions or qualities and not based on intangibles such as level, class, or hit points.

A @spell[dispel magic] spell can end the spell only if it is cast as a 9th-level spell, targeting either the prison or the special component used to create it.

You can use a particular special component to create only one prison at a time. If you cast the spell again using the same component, the target of the first casting is immediately freed from its binding.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"perm"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a vellum depiction or a carved statuette in the likeness of the target, and a special component that varies according to the version of the spell you choose, worth at least 500 gp per Hit Die of the target","consumed":false,"cost":500,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/encase-creature-spider-hold.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"imprisonment_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482377,"modifiedTime":1695760482377,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"xkuXHJskXIX0bWQw","sort":0} +{"name":"Астральная проекция/Astral Projection","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You and up to eight willing creatures within range project your astral bodies into the Astral Plane (the spell fails and the casting is wasted if you are already on that plane). The material body you leave behind is @condition[unconscious] and in a state of suspended animation, it doesn't need food or air and doesn't age.

Your astral body resembles your mortal form in almost every way, replicating your game statistics and possessions. The principal difference is the addition of a silvery cord that extends from between your shoulder blades and trails behind you, fading to invisibility after 1 foot. This cord is your tether to your material body. As long as the tether remains intact, you can find your way home. If the cord is cut-something that can happen only when an effect specifically states that it does-your soul and body are separated, killing you instantly.

Your astral form can freely travel through the Astral Plane and can pass through portals there leading to any other plane. If you enter a new plane or return to the plane you were on when casting this spell, your body and possessions are transported along the silver cord, allowing you to re-enter your body as you enter the new plane. Your astral form is a separate incarnation. Any damage or other effects that apply to it have no effect on your physical body, nor do they persist when you return to it.

The spell ends for you and your companions when you use your action to dismiss it. When the spell ends, the affected creature returns to its physical body, and it awakens.

The spell might also end early for you or one of your companions. A successful @spell[dispel magic] spell used against an astral or physical body ends the spell for that creature. If a creature's original body or its astral form drops to 0 hit points, the spell ends for that creature. If the spell ends and the silver cord is intact, the cord pulls the creature's astral form back to its body, ending its state of suspended animation.

If you are returned to your body prematurely, your companions remain in their astral forms and must find their own way back to their bodies, usually by dropping to 0 hit points.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"hour","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"spec"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":9,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":10,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"for each creature you affect with this spell, you must provide one jacinth worth at least 1,000 gp and one ornately carved bar of silver worth at least 100 gp, all of which the spell consumes","consumed":true,"cost":1100,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/magical/spirit-undead-ghost-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"astral%20projection_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477197,"modifiedTime":1695760477197,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"y0KRFxCBqcGf5SdA","sort":0} +{"name":"Высшая невидимость/Greater Invisibility","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You or a creature you touch becomes @condition[invisible] until the spell ends. Anything the target is wearing or carrying is @condition[invisible] as long as it is on the target's person.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/magical/spirit-fear-energy-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"greater%20invisibility_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481464,"modifiedTime":1695760481464,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"yFtzlRfL72fx6tNK","sort":0} +{"name":"Снежный Шквал Сниллока/Snilloc's Snowball Swarm","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A flurry of magic snowballs erupts from a point you choose within range. Each creature in a 5-foot-radius sphere centered on that point must make a Dexterity saving throw. A creature takes [[/r 3d6]] cold damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 3rd level or higher, the damage increases by [[/r 1d6]] for each slot level above 2nd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d6","cold"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a piece of ice or a small white rock chip","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/light/projectile-smoke-blue-white.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"snilloc's%20snowball%20swarm_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491985,"modifiedTime":1695760491985,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"yIE461KIge869QxU","sort":0} +{"name":"Раскидывание/Scatter","type":"spell","system":{"description":{"value":"

The air quivers around up to five creatures of your choice that you can see within range. An unwilling creature must succeed on a Wisdom saving throw to resist this spell. You teleport each affected target to an unoccupied space that you can see within 120 feet of you. That space must be on the ground or on a floor.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/consumables/eggs/egg-broken-spotted-white.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"scatter_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491713,"modifiedTime":1695760491713,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"yamCxa936VNGpiIX","sort":0} +{"name":"Призрачные стражи/Spirit Guardians","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You call forth spirits to protect you. They flit around you to a distance of 15 feet for the duration. If you are good or neutral, their spectral form appears angelic or fey (your choice). If you are evil, they appear fiendish.

When you cast this spell, you can designate any number of creatures you can see to be unaffected by it. An affected creature's speed is halved in the area, and when the creature enters the area for the first time on a turn or starts its turn there, it must make a Wisdom saving throw. On a failed save, the creature takes [[/r 3d8]] radiant damage (if you are good or neutral) or [[/r 3d8]] necrotic damage (if you are evil). On a successful save, the creature takes half as much damage.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 4th level or higher, the damage increases by [[/r 1d8]] for each slot level above 3rd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":15,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d8","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a holy symbol","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/fire/barrier-wall-flame-ring-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"spirit%20guardians_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486682,"modifiedTime":1695760486682,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"yap4xTUOjo15PwgN","sort":0} +{"name":"Слово силы: смерть/Power Word Kill","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You utter a word of power that can compel one creature you can see within range to die instantly. If the creature you choose has 100 hit points or fewer, it dies. Otherwise, the spell has no effect.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/sundries/documents/document-symbol-skull-tan.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"power%20word%20kill_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484724,"modifiedTime":1695760484724,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"yfhPFA3i43iSD8oF","sort":0} +{"name":"Сглаз/Hex","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You place a curse on a creature that you can see within range. Until the spell ends, you deal an extra [[/r 1d6]] necrotic damage to the target whenever you hit it with an attack. Also, choose one ability when you cast the spell. The target has disadvantage on ability checks made with the chosen ability.

If the target drops to 0 hit points before this spell ends, you can use a bonus action on a subsequent turn of yours to curse a new creature.

A @spell[remove curse] cast on the target ends this spell early.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 3rd or 4th level, you can maintain your @status[concentration] on the spell for up to 8 hours. When you use a spell slot of 5th level or higher, you can maintain your @status[concentration] on the spell for up to 24 hours.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"the petrified eye of a newt","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/voodoo-doll-pain-damage-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"hex_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482041,"modifiedTime":1695760482041,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"z8FafUnsy8N3RTm8","sort":0} +{"name":"Видение невидимого/See Invisibility","type":"spell","system":{"description":{"value":"

For the duration, you see @condition[invisible] creatures and objects as if they were visible, and you can see into the Ethereal Plane. Ethereal creatures and objects appear ghostly and translucent.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a pinch of talc and a small sprinkling of powdered silver","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/silhouette-aura-energy.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"see%20invisibility_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485861,"modifiedTime":1695760485861,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"zEf0FnzeMICTK3Nt","sort":0} +{"name":"Полноценный образ/Major Image","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create the image of an object, a creature, or some other visible phenomenon that is no larger than a 20-foot cube. The image appears at a spot that you can see within range and lasts for the duration. It seems completely real, including sounds, smells, and temperature appropriate to the thing depicted. You can't create sufficient heat or cold to cause damage, a sound loud enough to deal thunder damage or deafen a creature, or a smell that might sicken a creature (like a @creature[troglodyte||troglodyte's] stench).

As long as you are within range of the illusion, you can use your action to cause the image to move to any other spot within range. As the image changes location, you can alter its appearance so that its movements appear natural for the image. For example, if you create an image of a creature and move it, you can alter the image so that it appears to be walking. Similarly, you can cause the illusion to make different sounds at different times, even making it carry on a conversation, for example.

Physical interaction with the image reveals it to be an illusion, because things can pass through it. A creature that uses its action to examine the image can determine that it is an illusion with a successful Intelligence (@skill[Investigation]) check against your spell save DC. If a creature discerns the illusion for what it is, the creature can see through the image, and its other sensory qualities become faint to the creature.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 6th level or higher, the spell lasts until dispelled, without requiring your @status[concentration].

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a bit of fleece","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/mushrooms-fire-glow-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"major%20image_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483260,"modifiedTime":1695760483260,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"zHUZoy7O19xkQsjB","sort":0} +{"name":"Пылающие Стрелы/Flame Arrows","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch a quiver containing arrows or bolts. When a target is hit by a ranged weapon attack using a piece of ammunition drawn from the quiver, the target takes an extra [[/r 1d6]] fire damage. The spell's magic ends on a piece of ammunition when it hits or misses, and the spell ends when twelve pieces of ammunition have been drawn from the quiver.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 4th level or higher, the number of pieces of ammunition you can affect with this spell increases by two for each slot level above 3rd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/fire/projectile-arrow-fire-orange-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"flame%20arrows_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490502,"modifiedTime":1695760490502,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"zNNXg5ewjkxEjbQA","sort":0} +{"name":"Формование Воды/Shape Water","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You choose an area of water that you can see within range and that fits within a 5-foot cube. You manipulate it in one of the following ways:

  • You instantaneously move or otherwise change the flow of the water as you direct, up to 5 feet in any direction. This movement doesn't have enough force to cause damage.
  • You cause the water to form into simple shapes and animate at your direction. This change lasts for 1 hour.
  • You change the water's color or opacity. The water must be changed in the same way throughout. This change lasts for 1 hour.
  • You freeze the water, provided that there are no creatures in it. The water unfreezes in 1 hour.

If you cast this spell multiple times, you can have no more than two of its non-instantaneous effects active at a time, and you can dismiss such an effect as an action.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"trs","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/fish/fish-marlin-swordfight-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"shape%20water_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491810,"modifiedTime":1695760491810,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"ziHF1Q2iqGSAEmXY","sort":0} +{"name":"Терновый хлыст/Thorn Whip","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create a long, vine-like whip covered in thorns that lashes out at your command toward a creature in range. Make a melee spell attack against the target. If the attack hits, the creature takes [[/r 1d6]] piercing damage, and if the creature is Large or smaller, you pull the creature up to 10 feet closer to you.

This spell's damage increases by [[/r 1d6]] when you reach 5th level ([[/r 2d6]]), 11th level ([[/r 3d6]]), and 17th level ([[/r 4d6]]).

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"msak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"the stem of a plant with thorns","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/nature/vines-thorned-glow-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"thorn%20whip_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487425,"modifiedTime":1695760487425,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"zpLTjuRzFWZoodNK","sort":0} +{"name":"Удар Зефира/Zephyr Strike","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You move like the wind. Until the spell ends, your movement doesn't provoke opportunity attacks.

Once before the spell ends, you can give yourself advantage on one weapon attack roll on your turn. That attack deals an extra [[/r 1d8]] force damage on a hit. Whether you hit or miss, your walking speed increases by 30 feet until the end of that turn.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/melee/blade-tips-double-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"zephyr%20strike_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760492932,"modifiedTime":1695760492932,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"zsMyIkFvEVM4JlIo","sort":0} +{"name":"Удар Стального Ветра/Steel Wind Strike","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You flourish the weapon used in the casting and then vanish to strike like the wind. Choose up to five creatures you can see within range. Make a melee spell attack against each target. On a hit, a target takes [[/r 6d10]] force damage.

You can then teleport to an unoccupied space you can see within 5 feet of one of the targets you hit or missed.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"msak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["6d10","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"con","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a melee weapon worth at least 1 sp","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/melee/maneuver-daggers-paired-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"steel%20wind%20strike_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760492065,"modifiedTime":1695760492065,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"zw82zy6gJh7TDRVh","sort":0} diff --git a/src/packs/sc-spells.json b/src/packs/sc-spells.json new file mode 100644 index 0000000..7a4ebe3 --- /dev/null +++ b/src/packs/sc-spells.json @@ -0,0 +1,477 @@ +{"name":"Silent Image","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create the image of an object, a creature, or some other visible phenomenon that is no larger than a 15-foot cube. The image appears at a spot within range and lasts for the duration. The image is purely visual; it isn't accompanied by sound, smell, or other sensory effects.

You can use your action to cause the image to move to any spot within range. As the image changes location, you can alter its appearance so that its movements appear natural for the image. For example, if you create an image of a creature and move it, you can alter the image so that it appears to be walking.

Physical interaction with the image reveals it to be an illusion, because things can pass through it. A creature that uses its action to examine the image can determine that it is an illusion with a successful Intelligence (@skill[Investigation]) check against your spell save DC. If a creature discerns the illusion for what it is, the creature can see through the image.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":15,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a bit of fleece","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/treasure/crystal-pedastal-red-gold.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"silent%20image_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486316,"modifiedTime":1695760486316,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"09Ge3AvzNUH2UzCF","sort":0} +{"name":"Shadow of Moil","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Flame-like shadows wreathe your body until the spell ends, causing you to become heavily obscured to others. The shadows turn dim light within 10 feet of you into darkness, and bright light in the same area to dim light.

Until the spell ends, you have resistance to radiant damage. In addition, whenever a creature within 10 feet of you hits you with an attack, the shadows lash out at that creature, dealing it [[/r 2d8]] necrotic damage.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d8","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"an undead eyeball encased in a gem worth at least 150 gp","consumed":false,"cost":150,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/unholy/silhouette-evil-horned-giant.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"shadow%20of%20moil_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491779,"modifiedTime":1695760491779,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"0GrFLQ0SFdcz2I9K","sort":0} +{"name":"Power Word Pain","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You speak a word of power that causes waves of intense pain to assail one creature you can see within range. If the target has 100 hit points or fewer, it is subject to crippling pain. Otherwise, the spell has no effect on it. A target is also unaffected if it is immune to being @condition[charmed].

While the target is affected by crippling pain, any speed it has can be no higher than 10 feet. The target also has disadvantage on attack rolls, ability checks, and saving throws, other than Constitution saving throws. Finally, if the target tries to cast a spell, it must first succeed on a Constitution saving throw, or the casting fails and the spell is wasted.

A target suffering this pain can make a Constitution saving throw at the end of each of its turns. On a successful save, the pain ends.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/voodoo-doll-pain-damage-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"power%20word%20pain_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491504,"modifiedTime":1695760491504,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"0fQz1AUuODuteE7n","sort":0} +{"name":"Summon Undead","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You call forth an undead spirit. It manifests in an unoccupied space that you can see within range. This corporeal form uses the @creature[Undead Spirit|TCE] stat block. When you cast the spell, choose the creature's form: Ghostly, Putrid, or Skeletal. The spirit resembles an undead creature with the chosen form, which determines certain traits in its stat block. The creature disappears when it drops to 0 hit points or when the spell ends.

The creature is an ally to you and your companions. In combat, the creature shares your initiative count, but it takes its turn immediately after yours. It obeys your verbal commands (no action required by you). If you don't issue any, it takes the @action[Dodge] action and uses its move to avoid danger.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 4th level or higher, use the higher level wherever the spell's level appears in the stat block.

","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a gilded skull worth at least 300 gp","consumed":false,"cost":300,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/undead-skeleton-deformed-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"summon%20undead_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489242,"modifiedTime":1695760489242,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"0gTETESypnnYZrXc","sort":0} +{"name":"Rary's Telepathic Bond","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You forge a telepathic link among up to eight willing creatures of your choice within range, psychically linking each creature to all the others for the duration. Creatures with Intelligence scores of 2 or less aren't affected by this spell.

Until the spell ends, the targets can communicate telepathically through the bond whether or not they have a common language. The communication is possible over any distance, though it can't extend to other planes of existence.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"pieces of eggshell from two different kinds of creatures","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/energy-stream-link-large-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"rary's%20telepathic%20bond_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485243,"modifiedTime":1695760485243,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"0m5FY8fyyhfTfz13","sort":0} +{"name":"Heat Metal","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Choose a manufactured metal object, such as a metal weapon or a suit of heavy or medium metal armor, that you can see within range. You cause the object to glow red-hot. Any creature in physical contact with the object takes [[/r 2d8]] fire damage when you cast the spell. Until the spell ends, you can use a bonus action on each of your subsequent turns to cause this damage again.

If a creature is holding or wearing the object and takes the damage from it, the creature must succeed on a Constitution saving throw or drop the object if it can. If it doesn't drop the object, it has disadvantage on attack rolls and ability checks until the start of your next turn.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 3rd level or higher, the damage increases by [[/r 1d8]] for each slot level above 2nd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"object"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d8","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a piece of iron and a flame","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/weapons/axes/axe-double-short-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"heat%20metal_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481923,"modifiedTime":1695760481923,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"0vUnve3jzvthyoQ6","sort":0} +{"name":"Resistance","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch one willing creature. Once before the spell ends, the target can roll a [[/r d4]] and add the number rolled to one saving throw of its choice. It can roll the die before or after making the saving throw. The spell then ends.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a miniature cloak","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/equipment/shield/buckler-wooden-boss-glowing-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"resistance_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485476,"modifiedTime":1695760485476,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"10PA6DDXBgUTjDlf","sort":0} +{"name":"Find Traps","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You sense the presence of any trap within range that is within line of sight. A trap, for the purpose of this spell, includes anything that would inflict a sudden or unexpected effect you consider harmful or undesirable, which was specifically intended as such by its creator. Thus, the spell would sense an area affected by the @spell[alarm] spell, a @spell[glyph of warding], or a mechanical pit trap, but it would not reveal a natural weakness in the floor, an unstable ceiling, or a hidden sinkhole.

This spell merely reveals that a trap is present. You don't learn the location of each trap, but you do learn the general nature of the danger posed by a trap you sense.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/environment/traps/trap-jaw-tan.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"find%20traps_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480587,"modifiedTime":1695760480587,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"15P0t5An6yVNRnz0","sort":0} +{"name":"Disintegrate","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A thin green ray springs from your pointing finger to a target that you can see within range. The target can be a creature, an object, or a creation of magical force, such as the wall created by @spell[wall of force].

A creature targeted by this spell must make a Dexterity saving throw. On a failed save, the target takes [[/r 10d6 + 40]] force damage. The target is disintegrated if this damage leaves it with 0 hit points.

A disintegrated creature and everything it is wearing and carrying, except magic items, are reduced to a pile of fine gray dust. The creature can be restored to life only by means of a @spell[true resurrection] or a @spell[wish] spell.

This spell automatically disintegrates a Large or smaller nonmagical object or a creation of magical force. If the target is a Huge or larger object or creation of force, this spell disintegrates a 10-foot-cube portion of it. A magic item is unaffected by this spell.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 7th level or higher, the damage increases by [[/r 3d6]] for each slot level above 6th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["10d6 + 40","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a lodestone and a pinch of dust","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"3d6"}},"img":"icons/magic/earth/strike-body-stone-crumble.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"disintegrate_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479552,"modifiedTime":1695760479552,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"16dyGvQ4bVCPlU59","sort":0} +{"name":"Healing Word","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A creature of your choice that you can see within range regains hit points equal to [[/r 1d4]] + your spellcasting ability modifier. This spell has no effect on undead or constructs.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, the healing increases by [[/r 1d4]] for each slot level above 1st.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d4 + @mod","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d4"}},"img":"icons/magic/life/heart-cross-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"healing%20word_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481893,"modifiedTime":1695760481893,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"198hAmPJoePyt13N","sort":0} +{"name":"Ray of Sickness","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A ray of sickening greenish energy lashes out toward a creature within range. Make a ranged spell attack against the target. On a hit, the target takes [[/r 2d8]] poison damage and must make a Constitution saving throw. On a failed save, it is also @condition[poisoned] until the end of your next turn.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, the damage increases by [[/r 1d8]] for each slot level above 1st.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d8","poison"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/light/beam-rays-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"ray%20of%20sickness_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485342,"modifiedTime":1695760485342,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"1GF16PsZcVxnOT9C","sort":0} +{"name":"Shillelagh","type":"spell","system":{"description":{"value":"

The wood of a @item[club|phb] or @item[quarterstaff|phb] you are holding is imbued with nature's power. For the duration, you can use your spellcasting ability instead of Strength for the attack and damage rolls of melee attacks using that weapon, and the weapon's damage die becomes a [[/r d8]]. The weapon also becomes magical, if it isn't already. The spell ends if you cast it again or if you let go of the weapon.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"spec","type":"object"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8 + @mod","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"mistletoe, a shamrock leaf, and a club or quarterstaff","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/melee/hand-grip-staff-teal.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"shillelagh_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486212,"modifiedTime":1695760486212,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"1R7Y05iA3e7FbYSk","sort":0} +{"name":"Mass Polymorph","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You transform up to ten creatures of your choice that you can see within range. An unwilling target must succeed on a Wisdom saving throw to resist the transformation. An unwilling shapechanger automatically succeeds on the save.

Each target assumes a beast form of your choice, and you can choose the same form or different ones for each target. The new form can be any beast you have seen whose challenge rating is equal to or less than the target's (or half the target's level, if the target doesn't have a challenge rating). The target's game statistics, including mental ability scores, are replaced by the statistics of the chosen beast, but the target retains its hit points, alignment, and personality.

Each target gains a number of temporary hit points equal to the hit points of its new form. These temporary hit points can't be replaced by temporary hit points from another source. A target reverts to its normal form when it has no more temporary hit points or it dies. If the spell ends before then, the creature loses all its temporary hit points and reverts to its normal form.

The creature is limited in the actions it can perform by the nature of its new form. It can't speak, cast spells, or do anything else that requires hands or speech.

The target's gear melds into the new form. The target can't activate, use, wield, or otherwise benefit from any of its equipment.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a caterpillar cocoon","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/mammals/ox-buffalo-horned-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"mass%20polymorph_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491206,"modifiedTime":1695760491206,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"1RKsizJnip85ZcUN","sort":0} +{"name":"Hallucinatory Terrain","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You make natural terrain in a 150-foot cube in range look, sound, and smell like some other sort of natural terrain. Thus, open fields or a road can be made to resemble a swamp, hill, crevasse, or some other difficult or impassable terrain. A pond can be made to seem like a grassy meadow, a precipice like a gentle slope, or a rock-strewn gully like a wide and smooth road. Manufactured structures, equipment, and creatures within the area aren't changed in appearance.

The tactile characteristics of the terrain are unchanged, so creatures entering the area are likely to see through the illusion. If the difference isn't obvious by touch, a creature carefully examining the illusion can attempt an Intelligence (@skill[Investigation]) check against your spell save DC to disbelieve it. A creature who discerns the illusion for what it is, sees it as a vague image superimposed on the terrain.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"24","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":150,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":300,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a stone, a twig, and a bit of green plant","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/tree-twisted-glow-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"hallucinatory%20terrain_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481757,"modifiedTime":1695760481757,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"1X6FXg5xkX5Mhnsc","sort":0} +{"name":"Calm Emotions","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You attempt to suppress strong emotions in a group of people. Each humanoid in a 20-foot-radius sphere centered on a point you choose within range must make a Charisma saving throw; a creature can choose to fail this saving throw if it wishes. If a creature fails its saving throw, choose one of the following two effects.

You can suppress any effect causing a target to be @condition[charmed] or @condition[frightened]. When this spell ends, any suppressed effect resumes, provided that its duration has not expired in the meantime.

Alternatively, you can make a target indifferent about creatures of your choice that it is hostile toward. This indifference ends if the target is attacked or harmed by a spell or if it witnesses any of its friends being harmed. When the spell ends, the creature becomes hostile again, unless the DM rules otherwise.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/social/trading-justice-scale-gold.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"calm%20emotions_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477906,"modifiedTime":1695760477906,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"1Y0wIIXB6Xt3xpj1","sort":0} +{"name":"Wall of Light","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A shimmering wall of bright light appears at a point you choose within range. The wall appears in any orientation you choose: horizontally, vertically, or diagonally. It can be free floating, or it can rest on a solid surface. The wall can be up to 60 feet long, 10 feet high, and 5 feet thick. The wall blocks line of sight, but creatures and objects can pass through it. It emits bright light out to 120 feet and dim light for an additional 120 feet.

When the wall appears, each creature in its area must make a Constitution saving throw. On a failed save, a creature takes [[/r 4d8]] radiant damage, and it is @condition[blinded] for 1 minute. On a successful save, it takes half as much damage and isn't @condition[blinded]. A @condition[blinded] creature can make a Constitution saving throw at the end of each of its turns, ending the effect on itself on a success.

A creature that ends its turn in the wall's area takes [[/r 4d8]] radiant damage.

Until the spell ends, you can use an action to launch a beam of radiance from the wall at one creature you can see within 60 feet of it. Make a ranged spell attack. On a hit, the target takes [[/r 4d8]] radiant damage. Whether you hit or miss, reduce the length of the wall by 10 feet. If the wall's length drops to 0 feet, the spell ends.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 6th level or higher, the damage increases by [[/r 1d8]] for each slot level above 5th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d8","radiant"],["4d8","radiant"],["4d8","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a hand mirror","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/movement/trail-streak-zigzag-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"wall%20of%20light_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760492617,"modifiedTime":1695760492617,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"1yYkN0SG2pivbYEq","sort":0} +{"name":"Banishment","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You attempt to send one creature that you can see within range to another plane of existence. The target must succeed on a Charisma saving throw or be banished.

If the target is native to the plane of existence you're on, you banish the target to a harmless demiplane. While there, the target is @condition[incapacitated]. The target remains there until the spell ends, at which point the target reappears in the space it left or in the nearest unoccupied space if that space is occupied.

If the target is native to a different plane of existence than the one you're on, the target is banished with a faint popping noise, returning to its home plane. If the spell ends before 1 minute has passed, the target reappears in the space it left or in the nearest unoccupied space if that space is occupied. Otherwise, the target doesn't return.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 5th level or higher, you can target one additional creature for each slot level above 4th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"an item distasteful to the target","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/silhouette-grow-shrink-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"banishment_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477406,"modifiedTime":1695760477406,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"22jevqxprsOlmf8D","sort":0} +{"name":"Enthrall","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You weave a distracting string of words, causing creatures of your choice that you can see within range and that can hear you to make a Wisdom saving throw. Any creature that can't be @condition[charmed] succeeds on this saving throw automatically, and if you or your companions are fighting a creature, it has advantage on the save. On a failed save, the target has disadvantage on Wisdom (@skill[Perception]) checks made to perceive any creature other than you until the spell ends or until the target can no longer hear you. The spell ends if you are @condition[incapacitated] or can no longer speak.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/voodoo-doll-pain-damage-tan.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"enthrall_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480131,"modifiedTime":1695760480131,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"294pa0zBQ4zDTz6L","sort":0} +{"name":"Spiritual Weapon","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create a floating, spectral weapon within range that lasts for the duration or until you cast this spell again. When you cast the spell, you can make a melee spell attack against a creature within 5 feet of the weapon. On a hit, the target takes force damage equal to [[/r 1d8]] + your spellcasting ability modifier.

As a bonus action on your turn, you can move the weapon up to 20 feet and repeat the attack against a creature within 5 feet of it.

The weapon can take whatever form you choose. Clerics of deities who are associated with a particular weapon (as St. Cuthbert is known for his mace and Thor for his hammer) make this spell's effect resemble that weapon.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 3rd level or higher, the damage increases by [[/r 1d8]] for every two slot levels above 2nd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"square"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"msak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["floor(@item.level / 2)d8 + @mod","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/weapons/swords/sword-winged-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"spiritual%20weapon_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486714,"modifiedTime":1695760486714,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"2C6V50Bb0D8xR0KL","sort":0} +{"name":"Goodberry","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Up to ten berries appear in your hand and are infused with magic for the duration. A creature can use its action to eat one berry. Eating a berry restores 1 hit point, and the berry provides enough nourishment to sustain a creature for one day.

The berries lose their potency if they have not been consumed within 24 hours of the casting of this spell.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a sprig of mistletoe","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/consumables/fruit/berry-dates-jujube-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"goodberry_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481370,"modifiedTime":1695760481370,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"2ElGQhTPeoT4EXY9","sort":0} +{"name":"Skywrite","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You cause up to ten words to form in a part of the sky you can see. The words appear to be made of cloud and remain in place for the spell's duration. The words dissipate when the spell ends. A strong wind can disperse the clouds and end the spell early.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"spec","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"spec"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":true,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/light/projectile-flare-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"skywrite_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491909,"modifiedTime":1695760491909,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"2jgqcsJtzBmbmMpl","sort":0} +{"name":"Moonbeam","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A silvery beam of pale light shines down in a 5-foot-radius, 40-foot-high cylinder centered on a point within range. Until the spell ends, dim light fills the cylinder.

When a creature enters the spell's area for the first time on a turn or starts its turn there, it is engulfed in ghostly flames that cause searing pain, and it must make a Constitution saving throw. It takes [[/r 2d10]] radiant damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

A shapechanger makes its saving throw with disadvantage. If it fails, it also instantly reverts to its original form and can't assume a different form until it leaves the spell's light.

On each of your turns after you cast this spell, you can use an action to move the beam up to 60 feet in any direction.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 3rd level or higher, the damage increases by [[/r 1d10]] for each slot level above 2nd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"cylinder"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d10","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"several seeds of any moonseed plant and a piece of opalescent feldspar","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d10"}},"img":"icons/environment/settlement/watchtower-moonlit-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"moonbeam_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483952,"modifiedTime":1695760483952,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"2rob4VnQUQvqSCYm","sort":0} +{"name":"Flame Strike","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A vertical column of divine fire roars down from the heavens in a location you specify. Each creature in a 10-foot-radius, 40-foot-high cylinder centered on a point within range must make a Dexterity saving throw. A creature takes [[/r 4d6]] fire damage and [[/r 4d6]] radiant damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 6th level or higher, the fire damage or the radiant damage (your choice) increases by [[/r 1d6]] for each slot level above 5th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"cylinder"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d6","radiant"],["4d6","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"pinch of sulfur","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/fire/explosion-flame-lightning-strike.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"flame%20strike_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480799,"modifiedTime":1695760480799,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"30nW7Glupx9NAA0F","sort":0} +{"name":"Call Lightning","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A storm cloud appears in the shape of a cylinder that is 10 feet tall with a 60-foot radius, centered on a point you can see within range directly above you. The spell fails if you can't see a point in the air where the storm cloud could appear (for example, if you are in a room that can't accommodate the cloud).

When you cast the spell, choose a point you can see under the cloud. A bolt of lightning flashes down from the cloud to that point. Each creature within 5 feet of that point must make a Dexterity saving throw. A creature takes [[/r 3d10]] lightning damage on a failed save, or half as much damage on a successful one. On each of your turns until the spell ends, you can use your action to call down lightning in this way again, targeting the same point or a different one.

If you are outdoors in stormy conditions when you cast this spell, the spell gives you control over the existing storm instead of creating a new one. Under such conditions, the spell's damage increases by [[/r 1d10]].

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 4th or higher level, the damage increases by [[/r 1d10]] for each slot level above 3rd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"cylinder"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d10","lightning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d10"}},"img":"icons/magic/lightning/bolts-salvo-clouds-sky.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"call%20lightning_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477879,"modifiedTime":1695760477879,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"37tzg53DwFqjOWcZ","sort":0} +{"name":"Find Familiar","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You gain the service of a familiar, a spirit that takes an animal form you choose: @creature[bat], @creature[cat], @creature[crab], @creature[frog] (toad), @creature[hawk], @creature[lizard], @creature[octopus], @creature[owl], @creature[poisonous snake], fish (@creature[quipper]), @creature[rat], @creature[raven], @creature[sea horse], @creature[spider], or @creature[weasel]. Appearing in an unoccupied space within range, the familiar has the statistics of the chosen form, though it is a celestial, fey, or fiend (your choice) instead of a beast.

Additional animal form choices may be available at the DM's discretion.

Your familiar acts independently of you, but it always obeys your commands. In combat, it rolls its own initiative and acts on its own turn. A familiar can't attack, but it can take other actions as normal.

When the familiar drops to 0 hit points, it disappears, leaving behind no physical form. It reappears after you cast this spell again. As an action, you can temporarily dismiss the familiar to a pocket dimension. Alternatively, you can dismiss it forever. As an action while it is temporarily dismissed, you can cause it to reappear in any unoccupied space within 30 feet of you. Whenever the familiar drops to 0 hit points or disappears into the pocket dimension, it leaves behind in its space anything it was wearing or carrying.

While your familiar is within 100 feet of you, you can communicate with it telepathically. Additionally, as an action, you can see through your familiar's eyes and hear what it hears until the start of your next turn, gaining the benefits of any special senses that the familiar has. During this time, you are @condition[deafened||deaf] and @condition[blinded||blind] with regard to your own senses.

You can't have more than one familiar at a time. If you cast this spell while you already have a familiar, you instead cause it to adopt a new form. Choose one of the forms from the above list. Your familiar transforms into the chosen creature.

Finally, when you cast a spell with a range of touch, your familiar can deliver the spell as if it had cast the spell. Your familiar must be within 100 feet of you, and it must use its reaction to deliver the spell when you cast it. If the spell requires an attack roll, you use your attack modifier for the roll.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"hour","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":10,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"10 gp worth of charcoal, incense, and herbs that must be consumed by fire in a brass brazier","consumed":true,"cost":10,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/birds/corvid-call-sound-glowing.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"find%20familiar_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480496,"modifiedTime":1695760480496,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"3HYAtfyGWvQakT28","sort":0} +{"name":"Psychic Scream","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You unleash the power of your mind to blast the intellect of up to ten creatures of your choice that you can see within range. Creatures that have an Intelligence score of 2 or lower are unaffected.

Each target must make an Intelligence saving throw. On a failed save, a target takes [[/r 14d6]] psychic damage and is @condition[stunned]. On a successful save, a target takes half as much damage and isn't @condition[stunned]. If a target is killed by this damage, its head explodes, assuming it has one.

A @condition[stunned] target can make an Intelligence saving throw at the end of each of its turns. On a successful save, the stunning effect ends.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["14d6","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"int","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"enc","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/skull-humanoid-worn-teal.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"psychic%20scream_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491633,"modifiedTime":1695760491633,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"3Jd2ikEAtaN4a6ec","sort":0} +{"name":"Guiding Bolt","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A flash of light streaks toward a creature of your choice within range. Make a ranged spell attack against the target. On a hit, the target takes [[/r 4d6]] radiant damage, and the next attack roll made against this target before the end of your next turn has advantage, thanks to the mystical dim light glittering on the target until then.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, the damage increases by [[/r 1d6]] for each slot level above 1st.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d6","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/fire/projectile-fireball-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"guiding%20bolt_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481637,"modifiedTime":1695760481637,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"3W4w7xIZKMPpbmBC","sort":0} +{"name":"Mold Earth","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You choose a portion of dirt or stone that you can see within range and that fits within a 5-foot cube. You manipulate it in one of the following ways:

  • If you target an area of loose earth, you can instantaneously excavate it, move it along the ground, and deposit it up to 5 feet away. This movement doesn't involve enough force to cause damage.
  • You cause shapes, colors, or both to appear on the dirt or stone, spelling out words, creating images, or shaping patterns. The changes last for 1 hour.
  • If the dirt or stone you target is on the ground, you cause it to become difficult terrain. Alternatively, you can cause the ground to become normal terrain if it is already difficult terrain. This change lasts for 1 hour.

If you cast this spell multiple times, you can have no more than two of its non-instantaneous effects active at a time, and you can dismiss such an effect as an action.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"trs","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/earth/barrier-stone-brown-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"mold%20earth_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491419,"modifiedTime":1695760491419,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"3ZAjSuLXNpXt1vhQ","sort":0} +{"name":"Planar Ally","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You beseech an otherworldly entity for aid. The being must be known to you: a god, a primordial, a demon prince, or some other being of cosmic power. That entity sends a celestial, an elemental, or a fiend loyal to it to aid you, making the creature appear in an unoccupied space within range. If you know a specific creature's name, you can speak that name when you cast this spell to request that creature, though you might get a different creature anyway (DM's choice).

When the creature appears, it is under no compulsion to behave in any particular way. You can ask the creature to perform a service in exchange for payment, but it isn't obliged to do so. The requested task could range from simple (fly us across the chasm, or help us fight a battle) to complex (spy on our enemies, or protect us during our foray into the dungeon). You must be able to communicate with the creature to bargain for its services.

Payment can take a variety of forms. A celestial might require a sizable donation of gold or magic items to an allied temple, while a fiend might demand a living sacrifice or a gift of treasure. Some creatures might exchange their service for a quest undertaken by you.

As a rule of thumb, a task that can be measured in minutes requires a payment worth 100 gp per minute. A task measured in hours requires 1,000 gp per hour. And a task measured in days (up to 10 days) requires 10,000 gp per day. The DM can adjust these payments based on the circumstances under which you cast the spell. If the task is aligned with the creature's ethos, the payment might be halved or even waived. Nonhazardous tasks typically require only half the suggested payment, while especially dangerous tasks might require a greater gift. Creatures rarely accept tasks that seem suicidal.

After the creature completes the task, or when the agreed-upon duration of service expires, the creature returns to its home plane after reporting back to you, if appropriate to the task and if possible. If you are unable to agree on a price for the creature's service, the creature immediately returns to its home plane.

A creature enlisted to join your group counts as a member of it, receiving a full share of experience points awarded.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/unholy/demon-female-succubus-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"planar%20ally_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484491,"modifiedTime":1695760484491,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"3ZI7MxgIZHJbeODk","sort":0} +{"name":"Arcane Eye","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create an invisible, magical eye within range that hovers in the air for the duration.

You mentally receive visual information from the eye, which has normal vision and @sense[darkvision] out to 30 feet. The eye can look in every direction.

As an action, you can move the eye up to 30 feet in any direction. There is no limit to how far away from you the eye can move, but it can't enter another plane of existence. A solid barrier blocks the eye's movement, but the eye can pass through an opening as small as 1 inch in diameter.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a bit of bat fur","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/perception/orb-eye-scrying.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"arcane%20eye_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477075,"modifiedTime":1695760477075,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"3g1qdEPonRF1WwF9","sort":0} +{"name":"Skill Empowerment","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Your magic deepens a creature's understanding of its own talent. You touch one willing creature and give it expertise in one skill of your choice; until the spell ends, the creature doubles its proficiency bonus for ability checks it makes that use the chosen skill.

You must choose a skill in which the target is proficient and that isn't already benefiting from an effect, such as Expertise, that doubles its proficiency bonus.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/buff-luck-fortune-green-gold.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"skill%20empowerment_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491877,"modifiedTime":1695760491877,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"3h2A2Yi8l2JS5sx9","sort":0} +{"name":"Chain Lightning","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create a bolt of lightning that arcs toward a target of your choice that you can see within range. Three bolts then leap from that target to as many as three other targets, each of which must be within 30 feet of the first target. A target can be a creature or an object and can be targeted by only one of the bolts.

A target must make a Dexterity saving throw. The target takes [[/r 10d8]] lightning damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 7th level or higher, one additional bolt leaps from the first target to another target for each slot level above 6th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["10d8","lightning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a bit of fur; a piece of amber, glass, or a crystal rod; and three silver pins","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/lightning/bolt-forked-large-blue-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"chain%20lightning_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477945,"modifiedTime":1695760477945,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"4Dq3hPyB5NLJXN8X","sort":0} +{"name":"Magic Circle","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create a 10-foot-radius, 20-foot-tall cylinder of magical energy centered on a point on the ground that you can see within range. Glowing runes appear wherever the cylinder intersects with the floor or other surface.

Choose one or more of the following types of creatures: celestials, elementals, fey, fiends, or undead. The circle affects a creature of the chosen type in the following ways:

  • The creature can't willingly enter the cylinder by nonmagical means. If the creature tries to use teleportation or interplanar travel to do so, it must first succeed on a Charisma saving throw.
  • The creature has disadvantage on attack rolls against targets within the cylinder.
  • Targets within the cylinder can't be @condition[charmed], @condition[frightened], or possessed by the creature.

When you cast this spell, you can elect to cause its magic to operate in the reverse direction, preventing a creature of the specified type from leaving the cylinder and protecting targets outside it.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 4th level or higher, the duration increases by 1 hour for each slot level above 3rd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"cylinder"},"range":{"value":10,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"holy water or powdered silver and iron worth at least 100 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":100,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/symbols/star-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"magic%20circle_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483113,"modifiedTime":1695760483113,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"4OsLyjAoDAAA6KgW","sort":0} +{"name":"Shadow Blade","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You weave together threads of shadow to create a sword of solidified gloom in your hand. This magic sword lasts until the spell ends. It counts as a simple melee weapon with which you are proficient. It deals [[/r 2d8]] psychic damage on a hit and has the finesse, light, and thrown properties (range 20/60). In addition, when you use the sword to attack a target that is in dim light or darkness, you make the attack roll with advantage.

If you drop the weapon or throw it, it dissipates at the end of the turn. Thereafter, while the spell persists, you can use a bonus action to cause the sword to reappear in your hand.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a 3rd- or 4th-level spell slot, the damage increases to [[/r 3d8]]. When you cast it using a 5th- or 6th-level spell slot, the damage increases to [[/r 4d8]]. When you cast it using a spell slot of 7th level or higher, the damage increases to [[/r 5d8]].

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d8","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/melee/sword-stuck-glowing-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"shadow%20blade_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491746,"modifiedTime":1695760491746,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"4WVgFWQgUz5ycqMR","sort":0} +{"name":"Divine Word","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You utter a divine word, imbued with the power that shaped the world at the dawn of creation. Choose any number of creatures you can see within range. Each creature that can hear you must make a Charisma saving throw. On a failed save, a creature suffers an effect based on its current hit points:

  • 50 hit points or fewer: @condition[deafened] for 1 minute
  • 40 hit points or fewer: @condition[deafened] and @condition[blinded] for 10 minutes
  • 30 hit points or fewer: @condition[blinded], @condition[deafened], and @condition[stunned] for 1 hour
  • 20 hit points or fewer: killed instantly

Regardless of its current hit points, a celestial, an elemental, a fey, or a fiend that fails its save is forced back to its plane of origin (if it isn't there already) and can't return to your current plane for 24 hours by any means short of a @spell[wish] spell.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/light/beam-rays-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"divine%20word_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479722,"modifiedTime":1695760479722,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"4nwDWwQyDGaOkX64","sort":0} +{"name":"Antipathy/Sympathy","type":"spell","system":{"description":{"value":"

This spell attracts or repels creatures of your choice. You target something within range, either a Huge or smaller object or creature or an area that is no larger than a 200-foot cube. Then specify a kind of intelligent creature, such as red dragons, goblins, or vampires. You invest the target with an aura that either attracts or repels the specified creatures for the duration. Choose antipathy or sympathy as the aura's effect.

Antipathy.

The enchantment causes creatures of the kind you designated to feel an intense urge to leave the area and avoid the target. When such a creature can see the target or comes within 60 feet of it, the creature must succeed on a Wisdom saving throw or become @condition[frightened]. The creature remains @condition[frightened] while it can see the target or is within 60 feet of it. While @condition[frightened] by the target, the creature must use its movement to move to the nearest safe spot from which it can't see the target. If the creature moves more than 60 feet from the target and can't see it, the creature is no longer @condition[frightened], but the creature becomes @condition[frightened] again if it regains sight of the target or moves within 60 feet of it.

Sympathy.

The enchantment causes the specified creatures to feel an intense urge to approach the target while within 60 feet of it or able to see it. When such a creature can see the target or comes within 60 feet of it, the creature must succeed on a Wisdom saving throw or use its movement on each of its turns to enter the area or move within reach of the target. When the creature has done so, it can't willingly move away from the target.

If the target damages or otherwise harms an affected creature, the affected creature can make a Wisdom saving throw to end the effect, as described below.

Ending the Effect.

If an affected creature ends its turn while not within 60 feet of the target or able to see it, the creature makes a Wisdom saving throw. On a successful save, the creature is no longer affected by the target and recognizes the feeling of repugnance or attraction as magical. In addition, a creature affected by the spell is allowed another Wisdom saving throw every 24 hours while the spell persists.

A creature that successfully saves against this effect is immune to it for 1 minute, after which time it can be affected again.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"hour","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"day"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"either a lump of alum soaked in vinegar for the antipathy effect or a drop of honey for the sympathy effect","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/holy/yin-yang-balance-symbol.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"antipathy%2fsympathy_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477051,"modifiedTime":1695760477051,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"52JBAajzo49BfW8n","sort":0} +{"name":"Giant Insect","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You transform up to ten centipedes, three spiders, five wasps, or one scorpion within range into giant versions of their natural forms for the duration. A centipede becomes a @creature[giant centipede], a spider becomes a @creature[giant spider], a wasp becomes a @creature[giant wasp], and a scorpion becomes a @creature[giant scorpion].

Each creature obeys your verbal commands, and in combat, they act on your turn each round. The DM has the statistics for these creatures and resolves their actions and movement.

A creature remains in its giant size for the duration, until it drops to 0 hit points, or until you use an action to dismiss the effect on it.

The DM might allow you to choose different targets. For example, if you transform a bee, its giant version might have the same statistics as a @creature[giant wasp].

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"spec","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/invertebrates/beetle-stag-tan-brown.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"giant%20insect_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481253,"modifiedTime":1695760481253,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"5Dk73JHhU9e7g8Ow","sort":0} +{"name":"Aura of Vitality","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Healing energy radiates from you in an aura with a 30-foot radius. Until the spell ends, the aura moves with you, centered on you. You can use a bonus action to cause one creature in the aura (including you) to regain [[/r 2d6]] hit points.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d6","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/life/ankh-gold-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"aura%20of%20vitality_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477303,"modifiedTime":1695760477303,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"5RvVl5GDTk9U7TAN","sort":0} +{"name":"Fireball","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A bright streak flashes from your pointing finger to a point you choose within range and then blossoms with a low roar into an explosion of flame. Each creature in a 20-foot-radius sphere centered on that point must make a Dexterity saving throw. A target takes [[/r 8d6]] fire damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

The fire spreads around corners. It ignites flammable objects in the area that aren't being worn or carried.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 4th level or higher, the damage increases by [[/r 1d6]] for each slot level above 3rd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["8d6","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a tiny ball of bat guano and sulfur","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/fire/projectile-fireball-smoke-strong-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"fireball_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480740,"modifiedTime":1695760480740,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"5VC5fkvd1RQDeKXx","sort":0} +{"name":"Ensnaring Strike","type":"spell","system":{"description":{"value":"

The next time you hit a creature with a weapon attack before this spell ends, a writhing mass of thorny vines appears at the point of impact, and the target must succeed on a Strength saving throw or be @condition[restrained] by the magical vines until the spell ends. A Large or larger creature has advantage on this saving throw. If the target succeeds on the save, the vines shrivel away.

While @condition[restrained] by this spell, the target takes [[/r 1d6]] piercing damage at the start of each of its turns. A creature @condition[restrained] by the vines or one that can touch the creature can use its action to make a Strength check against your spell save DC. On a success, the target is freed.

At Higher Levels.

If you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, the damage increases by [[/r 1d6]] for each slot level above 1st.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/nature/root-vine-hand-strike.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"ensnaring%20strike_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480066,"modifiedTime":1695760480066,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"5ZhaWoMMcknWU1pn","sort":0} +{"name":"Pass without Trace","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A veil of shadows and silence radiates from you, masking you and your companions from detection. For the duration, each creature you choose within 30 feet of you (including you) has a +10 bonus to Dexterity (@skill[Stealth]) checks and can't be tracked except by magical means. A creature that receives this bonus leaves behind no tracks or other traces of its passage.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"ashes from a burned leaf of mistletoe and a sprig of spruce","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/stealth-hide-beast-eyes-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"pass%20without%20trace_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484312,"modifiedTime":1695760484312,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"5fPDrCtl6Ej227yL","sort":0} +{"name":"Catapult","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Choose one object weighing 1 to 5 pounds within range that isn't being worn or carried. The object flies in a straight line up to 90 feet in a direction you choose before falling to the ground, stopping early if it impacts against a solid surface. If the object would strike a creature, that creature must make a Dexterity saving throw. On a failed save, the object strikes the target and stops moving. When the object strikes something, the object and what it strikes each take [[/r 3d8]] bludgeoning damage.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, the maximum weight of objects that you can target with this spell increases by 5 pounds, and the damage increases by [[/r 1d8]], for each slot level above 1st.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d8","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"trs","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/water/projectile-ice-chunk.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"catapult_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489593,"modifiedTime":1695760489593,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"6AToZaQCtk7zfl50","sort":0} +{"name":"Unseen Servant","type":"spell","system":{"description":{"value":"

This spell creates an @condition[invisible], mindless, shapeless, Medium force that performs simple tasks at your command until the spell ends. The servant springs into existence in an unoccupied space on the ground within range. It has AC 10, 1 hit point, and a Strength of 2, and it can't attack. If it drops to 0 hit points, the spell ends.

Once on each of your turns as a bonus action, you can mentally command the servant to move up to 15 feet and interact with an object. The servant can perform simple tasks that a human servant could do, such as fetching things, cleaning, mending, folding clothes, lighting fires, serving food, and pouring wine. Once you give the command, the servant performs the task to the best of its ability until it completes the task, then waits for your next command.

If you command the servant to perform a task that would move it more than 60 feet away from you, the spell ends.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"space"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"a piece of string and a bit of wood","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/magical/spirit-undead-horned-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"unseen%20servant_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487896,"modifiedTime":1695760487896,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"6DlWtFifgHhB6Ikf","sort":0} +{"name":"Aura of Life","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Life-preserving energy radiates from you in an aura with a 30-foot radius. Until the spell ends, the aura moves with you, centered on you. Each nonhostile creature in the aura (including you) has resistance to necrotic damage, and its hit point maximum can't be reduced. In addition, a nonhostile, living creature regains 1 hit point when it starts its turn in the aura with 0 hit points.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/life/cross-yellow-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"aura%20of%20life_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477246,"modifiedTime":1695760477246,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"6PLtJXHu358eZurt","sort":0} +{"name":"Haste","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Choose a willing creature that you can see within range. Until the spell ends, the target's speed is doubled, it gains a +2 bonus to AC, it has advantage on Dexterity saving throws, and it gains an additional action on each of its turns. That action can be used only to take the @action[Attack] (one weapon attack only), @action[Dash], @action[Disengage], @action[Hide], or @action[Use an Object] action.

When the spell ends, the target can't move or take actions until after its next turn, as a wave of lethargy sweeps over it.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a shaving of licorice root","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/movement/feet-winged-boots-brown.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"haste_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481826,"modifiedTime":1695760481826,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"6Q4hLICJ2lYl8mva","sort":0} +{"name":"Command","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You speak a one-word command to a creature you can see within range. The target must succeed on a Wisdom saving throw or follow the command on its next turn. The spell has no effect if the target is undead, if it doesn't understand your language, or if your command is directly harmful to it.

Some typical commands and their effects follow. You might issue a command other than one described here. If you do so, the DM determines how the target behaves. If the target can't follow your command, the spell ends.

Approach.

The target moves toward you by the shortest and most direct route, ending its turn if it moves within 5 feet of you.

Drop.

The target drops whatever it is holding and then ends its turn.

Flee.

The target spends its turn moving away from you by the fastest available means.

Grovel.

The target falls @condition[prone] and then ends its turn.

Halt.

The target doesn't move and takes no actions. A flying creature stays aloft, provided that it is able to do so. If it must move to stay aloft, it flies the minimum distance needed to remain in the air.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, you can affect one additional creature for each slot level above 1st. The creatures must be within 30 feet of each other when you target them.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/control-influence-puppet.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"command_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478287,"modifiedTime":1695760478287,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"6bi4H055nR30kWkD","sort":0} +{"name":"Burning Hands","type":"spell","system":{"description":{"value":"

As you hold your hands with thumbs touching and fingers spread, a thin sheet of flames shoots forth from your outstretched fingertips. Each creature in a 15-foot cone must make a Dexterity saving throw. A creature takes [[/r 3d6]] fire damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

The fire ignites any flammable objects in the area that aren't being worn or carried.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, the damage increases by [[/r 1d6]] for each slot level above 1st.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":15,"width":null,"units":"ft","type":"cone"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d6","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/fire/flame-burning-fist-strike.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"burning%20hands_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477851,"modifiedTime":1695760477851,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"6kZoiWTSqWB55ntW","sort":0} +{"name":"Aid","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Your spell bolsters your allies with toughness and resolve. Choose up to three creatures within range. Each target's hit point maximum and current hit points increase by 5 for the duration.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 3rd level or higher, a target's hit points increase by an additional 5 for each slot level above 2nd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":3,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["5","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a tiny strip of white cloth","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"(@item.level - 2) * 5"}},"img":"icons/skills/melee/hand-grip-sword-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"aid_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760476748,"modifiedTime":1695760476748,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"6ky8P10os3LciEFh","sort":0} +{"name":"Mirror Image","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Three illusory duplicates of yourself appear in your space. Until the spell ends, the duplicates move with you and mimic your actions, shifting position so it's impossible to track which image is real. You can use your action to dismiss the illusory duplicates.

Each time a creature targets you with an attack during the spell's duration, roll a [[/r d20]] to determine whether the attack instead targets one of your duplicates.

If you have three duplicates, you must roll a 6 or higher to change the attack's target to a duplicate. With two duplicates, you must roll an 8 or higher. With one duplicate, you must roll an 11 or higher.

A duplicate's AC equals 10 + your Dexterity modifier. If an attack hits a duplicate, the duplicate is destroyed. A duplicate can be destroyed only by an attack that hits it. It ignores all other damage and effects. The spell ends when all three duplicates are destroyed.

A creature is unaffected by this spell if it can't see, if it relies on senses other than sight, such as blindsight, or if it can perceive illusions as false, as with @sense[truesight].

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/sundries/gaming/chess-pawn-white-glass.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mirror%20image_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483816,"modifiedTime":1695760483816,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"6zIROLTtK5aINd0F","sort":0} +{"name":"Warding Bond","type":"spell","system":{"description":{"value":"

This spell wards a willing creature you touch and creates a mystic connection between you and the target until the spell ends. While the target is within 60 feet of you, it gains a +1 bonus to AC and saving throws, and it has resistance to all damage. Also, each time it takes damage, you take the same amount of damage.

The spell ends if you drop to 0 hit points or if you and the target become separated by more than 60 feet. It also ends if the spell is cast again on either of the connected creatures. You can also dismiss the spell as an action.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a pair of platinum rings worth at least 50 gp each, which you and the target must wear for the duration","consumed":false,"cost":100,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/equipment/head/helm-barbute-horned-gold-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"warding%20bond_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488172,"modifiedTime":1695760488172,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"73lfXgAX5ne8jb2M","sort":0} +{"name":"Telepathy","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create a telepathic link between yourself and a willing creature with which you are familiar. The creature can be anywhere on the same plane of existence as you. The spell ends if you or the target are no longer on the same plane.

Until the spell ends, you and the target can instantaneously share words, images, sounds, and other sensory messages with one another through the link, and the target recognizes you as the creature it is communicating with. The spell enables a creature with an Intelligence score of at least 1 to understand the meaning of your words and take in the scope of any sensory messages you send to it.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"24","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"spec","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"spec"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a pair of linked silver rings","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/energy-stream-link-spiral-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"telepathy_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487208,"modifiedTime":1695760487208,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"7F1PYQrhSJSyA6uc","sort":0} +{"name":"Conjure Fey","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You summon a fey creature of challenge rating 6 or lower, or a fey spirit that takes the form of a beast of challenge rating 6 or lower. It appears in an unoccupied space that you can see within range. The fey creature disappears when it drops to 0 hit points or when the spell ends.

The fey creature is friendly to you and your companions for the duration. Roll initiative for the creature, which has its own turns. It obeys any verbal commands that you issue to it (no action required by you), as long as they don't violate its alignment. If you don't issue any commands to the fey creature, it defends itself from hostile creatures but otherwise takes no actions.

If your @status[concentration] is broken, the fey creature doesn't disappear. Instead, you lose control of the fey creature, it becomes hostile toward you and your companions, and it might attack. An uncontrolled fey creature can't be dismissed by you, and it disappears 1 hour after you summoned it.

The DM has the fey creature's statistics.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 7th level or higher, the challenge rating increases by 1 for each slot level above 6th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"(@item.level - 6) * 1"}},"img":"icons/creatures/magical/fae-fairy-winged-glowing-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"conjure%20fey_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478588,"modifiedTime":1695760478588,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"7Fa959Ook68zggxt","sort":0} +{"name":"Arms of Hadar","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You invoke the power of Hadar, the Dark Hunger. Tendrils of dark energy erupt from you and batter all creatures within 10 feet of you. Each creature in that area must make a Strength saving throw. On a failed save, a target takes [[/r 2d6]] necrotic damage and can't take reactions until its next turn. On a successful save, the creature takes half damage, but suffers no other effect.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, the damage increases by [[/r 1d6]] for each slot level above 1st.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d6","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/unholy/hand-claw-fire-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"arms%20of%20hadar_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477170,"modifiedTime":1695760477170,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"7HsKc0iaN61mberD","sort":0} +{"name":"Confusion","type":"spell","system":{"description":{"value":"

This spell assaults and twists creatures' minds, spawning delusions and provoking uncontrolled action. Each creature in a 10-foot-radius sphere centered on a point you choose within range must succeed on a Wisdom saving throw when you cast this spell or be affected by it.

An affected target can't take reactions and must roll a [[/r d10]] at the start of each of its turns to determine its behavior for that turn.

Confusion Behavior
[[/r d10]]Behavior
1The creature uses all its movement to move in a random direction. To determine the direction, roll a [[/r d8]] and assign a direction to each die face. The creature doesn't take an action this turn.
2-6The creature doesn't move or take actions this turn.
7-8The creature uses its action to make a melee attack against a randomly determined creature within its reach. If there is no creature within its reach, the creature does nothing this turn.
9-10The creature can act and move normally.

At the end of each of its turns, an affected target can make a Wisdom saving throw. If it succeeds, this effect ends for that target.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 5th level or higher, the radius of the sphere increases by 5 feet for each slot level above 4th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"three nut shells","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/amphibians/frog-confused-green-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"confusion_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478463,"modifiedTime":1695760478463,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"7LmAdtGPHpmVKaBD","sort":0} +{"name":"Cone of Cold","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A blast of cold air erupts from your hands. Each creature in a 60-foot cone must make a Constitution saving throw. A creature takes [[/r 8d8]] cold damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

A creature killed by this spell becomes a frozen statue until it thaws.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 6th level or higher, the damage increases by [[/r 1d8]] for each slot level above 5th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"cone"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["8d8","cold"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a small crystal or glass cone","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/air/wind-weather-snow-gusts.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"cone%20of%20cold_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478435,"modifiedTime":1695760478435,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"7aP0ykmxiM0bLO7T","sort":0} +{"name":"Dispel Evil and Good","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Shimmering energy surrounds and protects you from fey, undead, and creatures originating from beyond the Material Plane. For the duration, celestials, elementals, fey, fiends, and undead have disadvantage on attack rolls against you.

You can end the spell early by using either of the following special functions.

Break Enchantment.

As your action, you touch a creature you can reach that is @condition[charmed], @condition[frightened], or possessed by a celestial, an elemental, a fey, a fiend, or an undead. The creature you touch is no longer @condition[charmed], @condition[frightened], or possessed by such creatures.

Dismissal.

As your action, make a melee spell attack against a celestial, an elemental, a fey, a fiend, or an undead you can reach. On a hit, you attempt to drive the creature back to its home plane. The creature must succeed on a Charisma saving throw or be sent back to its home plane (if it isn't there already). If they aren't on their home plane, undead are sent to the Shadowfell, and fey are sent to the Feywild.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"msak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"holy water or powdered silver and iron","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/air/wind-vortex-swirl-blue-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"dispel%20evil%20and%20good_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479580,"modifiedTime":1695760479580,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"83zZ8rwzbkpueoIc","sort":0} +{"name":"Tidal Wave","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You conjure up a wave of water that crashes down on an area within range. The area can be up to 30 feet long, up to 10 feet wide, and up to 10 feet tall. Each creature in that area must make a Dexterity saving throw. On a failed save, a creature takes [[/r 4d8]] bludgeoning damage and is knocked @condition[prone]. On a successful save, a creature takes half as much damage and isn't knocked @condition[prone]. The water then spreads out across the ground in all directions, extinguishing unprotected flames in its area and within 30 feet of it, and then it vanishes.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d8","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a drop of water","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/water/wave-water-rolling-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"tidal%20wave_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760492393,"modifiedTime":1695760492393,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"856YKuZJPDCRLi5N","sort":0} +{"name":"Meld into Stone","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You step into a stone object or surface large enough to fully contain your body, melding yourself and all the equipment you carry with the stone for the duration. Using your movement, you step into the stone at a point you can touch. Nothing of your presence remains visible or otherwise detectable by nonmagical senses.

While merged with the stone, you can't see what occurs outside it, and any Wisdom (@skill[Perception]) checks you make to hear sounds outside it are made with disadvantage. You remain aware of the passage of time and can cast spells on yourself while merged in the stone. You can use your movement to leave the stone where you entered it, which ends the spell. You otherwise can't move.

Minor physical damage to the stone doesn't harm you, but its partial destruction or a change in its shape (to the extent that you no longer fit within it) expels you and deals [[/r 6d6]] bludgeoning damage to you. The stone's complete destruction (or transmutation into a different substance) expels you and deals 50 bludgeoning damage to you. If expelled, you fall @condition[prone] in an unoccupied space closest to where you first entered.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["6d6","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/earth/lava-stone-fire-eye.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"meld%20into%20stone_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483477,"modifiedTime":1695760483477,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"88al7y2eH56cm0ku","sort":0} +{"name":"Find Greater Steed","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You summon a spirit that assumes the form of a loyal, majestic mount. Appearing in an unoccupied space within range, the spirit takes on a form you choose: a @creature[griffon], a @creature[pegasus], a @creature[peryton], a @creature[dire wolf], a @creature[rhinoceros], or a @creature[saber-toothed tiger]. The creature has the statistics provided in the Monster Manual for the chosen form, though it is a celestial, a fey, or a fiend (your choice) instead of its normal creature type. Additionally, if it has an Intelligence score of 5 or lower, its Intelligence becomes 6, and it gains the ability to understand one language of your choice that you speak.

You control the mount in combat. While the mount is within 1 mile of you, you can communicate with it telepathically. While mounted on it, you can make any spell you cast that targets only you also target the mount.

The mount disappears temporarily when it drops to 0 hit points or when you dismiss it as an action. Casting this spell again re-summons the bonded mount, with all its hit points restored and any conditions removed.

You can't have more than one mount bonded by this spell or @spell[find steed] at the same time. As an action, you can release a mount from its bond, causing it to disappear permanently.

Whenever the mount disappears, it leaves behind any objects it was wearing or carrying.

Dragonnel Steeds

FTD p190[–]

With the DM's permission, a paladin can summon a spirit in the form of a @creature[dragonnel|ftd] using the find greater steed spell, which appears in Xanathar's Guide to Everything.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/fire/elemental-creature-horse.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"find%20greater%20steed_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490465,"modifiedTime":1695760490465,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"8B4m21Rc8jzHrpKf","sort":0} +{"name":"Inflict Wounds","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Make a melee spell attack against a creature you can reach. On a hit, the target takes [[/r 3d10]] necrotic damage.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, the damage increases by [[/r 1d10]] for each slot level above 1st.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"msak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d10","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d10"}},"img":"icons/magic/control/voodoo-doll-pain-damage-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"inflict%20wounds_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482446,"modifiedTime":1695760482446,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"8L2ZaGxpSNCM54zj","sort":0} +{"name":"Sunburst","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Brilliant sunlight flashes in a 60-foot radius centered on a point you choose within range. Each creature in that light must make a Constitution saving throw. On a failed save, a creature takes [[/r 12d6]] radiant damage and is @condition[blinded] for 1 minute. On a successful save, it takes half as much damage and isn't @condition[blinded] by this spell. Undead and oozes have disadvantage on this saving throw.

A creature @condition[blinded] by this spell makes another Constitution saving throw at the end of each of its turns. On a successful save, it is no longer @condition[blinded].

This spell dispels any darkness in its area that was created by a spell.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["12d6","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"fire and a piece of sunstone","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/light/explosion-glow-spiral-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"sunburst_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487009,"modifiedTime":1695760487009,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"8OjSyfn08BctmjC2","sort":0} +{"name":"Detect Evil and Good","type":"spell","system":{"description":{"value":"

For the duration, you know if there is an aberration, celestial, elemental, fey, fiend, or undead within 30 feet of you, as well as where the creature is located. Similarly, you know if there is a place or object within 30 feet of you that has been magically consecrated or desecrated.

The spell can penetrate most barriers, but it is blocked by 1 foot of stone, 1 inch of common metal, a thin sheet of lead, or 3 feet of wood or dirt.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/time/day-night-sun-moon.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"detect%20evil%20and%20good_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479370,"modifiedTime":1695760479370,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"8PoZbPsMWsKQuk8d","sort":0} +{"name":"False Life","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Bolstering yourself with a necromantic facsimile of life, you gain [[/r 1d4 + 4]] temporary hit points for the duration.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, you gain 5 additional temporary hit points for each slot level above 1st.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d4 + 4","temphp"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a small amount of alcohol or distilled spirits","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"(@item.level - 1) * 5"}},"img":"icons/magic/life/heart-cross-purple-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"false%20life_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480345,"modifiedTime":1695760480345,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"8QhdCLlyeVQh6eBb","sort":0} +{"name":"Revivify","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch a creature that has died within the last minute. That creature returns to life with 1 hit point. This spell can't return to life a creature that has died of old age, nor can it restore any missing body parts.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"diamonds worth 300 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":300,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/life/heart-hand-gold-green-light.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"revivify_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485566,"modifiedTime":1695760485566,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"8Qy20l14CNA8mID3","sort":0} +{"name":"Dissonant Whispers","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You whisper a discordant melody that only one creature of your choice within range can hear, wracking it with terrible pain. The target must make a Wisdom saving throw. On a failed save, it takes [[/r 3d6]] psychic damage and must immediately use its reaction, if available, to move as far as its speed allows away from you. The creature doesn't move into obviously dangerous ground, such as a fire or a pit. On a successful save, the target takes half as much damage and doesn't have to move away. A @condition[deafened] creature automatically succeeds on the save.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, the damage increases by [[/r 1d6]] for each slot level above 1st.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d6","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/death/mouth-teeth-fangs-vampire.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"dissonant%20whispers_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479632,"modifiedTime":1695760479632,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"8SX6XT6lUC1LwR8V","sort":0} +{"name":"Blight","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Necromantic energy washes over a creature of your choice that you can see within range, draining moisture and vitality from it. The target must make a Constitution saving throw. The target takes [[/r 8d8]] necrotic damage on a failed save, or half as much damage on a successful one. This spell has no effect on undead or constructs.

If you target a plant creature or a magical plant, it makes the saving throw with disadvantage, and the spell deals maximum damage to it.

If you target a nonmagical plant that isn't a creature, such as a tree or shrub, it doesn't make a saving throw, it simply withers and dies.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 5th level or higher, the damage increases by [[/r 1d8]] for each slot level above 4th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["8d8","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/commodities/treasure/mask-bone-white.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"blight_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477678,"modifiedTime":1695760477678,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"8iiEq311UWU5teVa","sort":0} +{"name":"Lightning Bolt","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A stroke of lightning forming a line 100 feet long and 5 feet wide blasts out from you in a direction you choose. Each creature in the line must make a Dexterity saving throw. A creature takes [[/r 8d6]] lightning damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

The lightning ignites flammable objects in the area that aren't being worn or carried.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 4th level or higher, the damage increases by [[/r 1d6]] for each slot level above 3rd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":100,"width":null,"units":"ft","type":"line"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["8d6","lightning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a bit of fur and a rod of amber, crystal, or glass","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/lightning/bolt-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"lightning%20bolt_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482872,"modifiedTime":1695760482872,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"8uV1FFPqyUtcIaPR","sort":0} +{"name":"Word of Radiance","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You utter a divine word, and burning radiance erupts from you. Each creature of your choice that you can see within range must succeed on a Constitution saving throw or take [[/r 1d6]] radiant damage.

The spell's damage increases by [[/r 1d6]] when you reach 5th level ([[/r 2d6]]), 11th level ([[/r 3d6]]), and 17th level ([[/r 4d6]]).

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a holy symbol","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/movement/abstract-ribbons-red-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"word%20of%20radiance_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760492856,"modifiedTime":1695760492856,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"98w0g3HxZ6vTaOHV","sort":0} +{"name":"Ray of Enfeeblement","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A black beam of enervating energy springs from your finger toward a creature within range. Make a ranged spell attack against the target. On a hit, the target deals only half damage with weapon attacks that use Strength until the spell ends.

At the end of each of the target's turns, it can make a Constitution saving throw against the spell. On a success, the spell ends.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/magical/humanoid-silhouette-glowing-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"ray%20of%20enfeeblement_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485273,"modifiedTime":1695760485273,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"9MvMlasjqG16TkhP","sort":0} +{"name":"Pyrotechnics","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Choose an area of nonmagical flame that you can see and that fits within a 5-foot cube within range. You can extinguish the fire in that area, and you create either fireworks or smoke when you do so.

Fireworks.

The target explodes with a dazzling display of colors. Each creature within 10 feet of the target must succeed on a Constitution saving throw or become @condition[blinded] until the end of your next turn.

Smoke.

Thick black smoke spreads out from the target in a 20-foot radius, moving around corners. The area of the smoke is heavily obscured. The smoke persists for 1 minute or until a strong wind disperses it.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/fire/projectile-feathers-embers-gold.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"pyrotechnics_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491676,"modifiedTime":1695760491676,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"9Q4tJATzTHtdQNZQ","sort":0} +{"name":"Chill Touch","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create a ghostly, skeletal hand in the space of a creature within range. Make a ranged spell attack against the creature to assail it with the chill of the grave. On a hit, the target takes [[/r 1d8]] necrotic damage, and it can't regain hit points until the start of your next turn. Until then, the hand clings to the target.

If you hit an undead target, it also has disadvantage on attack rolls against you until the end of your next turn.

This spell's damage increases by [[/r 1d8]] when you reach 5th level ([[/r 2d8]]), 11th level ([[/r 3d8]]), and 17th level ([[/r 4d8]]).

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/lightning/claws-unarmed-strike-teal.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"chill%20touch_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477996,"modifiedTime":1695760477996,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"9Qduakq0f6WMEE6h","sort":0} +{"name":"Spike Growth","type":"spell","system":{"description":{"value":"

The ground in a 20-foot radius centered on a point within range twists and sprouts hard spikes and thorns. The area becomes difficult terrain for the duration. When a creature moves into or within the area, it takes [[/r 2d4]] piercing damage for every 5 feet it travels.

The transformation of the ground is camouflaged to look natural. Any creature that can't see the area at the time the spell is cast must make a Wisdom (@skill[Perception]) check against your spell save DC to recognize the terrain as hazardous before entering it.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d4","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"seven sharp thorns or seven small twigs, each sharpened to a point","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/environment/wilderness/terrain-stone-stalagtite.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"spike%20growth_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486644,"modifiedTime":1695760486644,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"9tQHa2HwUSW9qRWX","sort":0} +{"name":"Catnap","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You make a calming gesture, and up to three willing creatures of your choice that you can see within range fall @condition[unconscious] for the spell's duration. The spell ends on a target early if it takes damage or someone uses an action to shake or slap it awake. If a target remains @condition[unconscious] for the full duration, that target gains the benefit of a short rest, and it can't be affected by this spell again until it finishes a long rest.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 4th level or higher, you can target one additional willing creature for each slot level above 3rd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"enc","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a pinch of sand","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/air/fog-gas-smoke-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"catnap_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489631,"modifiedTime":1695760489631,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"A3YnnkpNezPv1xpX","sort":0} +{"name":"Acid Splash","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You hurl a bubble of acid. Choose one creature you can see within range, or choose two creatures you can see within range that are within 5 feet of each other. A target must succeed on a Dexterity saving throw or take [[/r 1d6]] acid damage.

This spell's damage increases by [[/r 1d6]] when you reach 5th level ([[/r 2d6]]), 11th level ([[/r 3d6]]), and 17th level ([[/r 4d6]]).

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":2,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","acid"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/acid/projectiles-trio-salvo.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"acid%20splash_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760476714,"modifiedTime":1695760476714,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"AEmycGkxIXrheGkD","sort":0} +{"name":"Expeditious Retreat","type":"spell","system":{"description":{"value":"

This spell allows you to move at an incredible pace. When you cast this spell, and then as a bonus action on each of your turns until the spell ends, you can take the @action[Dash] action.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/mammals/rabbit-movement-glowing-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"expeditious%20retreat_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480221,"modifiedTime":1695760480221,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"AGLDvX2vXO0DCNnn","sort":0} +{"name":"Protection from Poison","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch a creature. If it is @condition[poisoned], you neutralize the poison. If more than one poison afflicts the target, you neutralize one poison that you know is present, or you neutralize one at random.

For the duration, the target has advantage on saving throws against being @condition[poisoned], and it has resistance to poison damage.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/acid/dissolve-drip-droplet-smoke.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"protection%20from%20poison_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485142,"modifiedTime":1695760485142,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"AGZntzUz1OjZgiUk","sort":0} +{"name":"Dream of the Blue Veil","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You and up to eight willing creatures within range fall @condition[unconscious] for the spell's duration and experience visions of another world on the Material Plane, such as Oerth, Toril, Krynn, or Eberron. If the spell reaches its full duration, the visions conclude with each of you encountering and pulling back a mysterious blue curtain. The spell then ends with you mentally and physically transported to the world that was in the visions.

To cast this spell, you must have a magic item that originated on the world you wish to reach, and you must be aware of the world's existence, even if you don't know the world's name. Your destination in the other world is a safe location within 1 mile of where the magic item was created. Alternatively, you can cast the spell if one of the affected creatures was born on the other world, which causes your destination to be a safe location within 1 mile of where that creature was born.

The spell ends early on a creature if that creature takes any damage, and the creature isn't transported. If you take any damage, the spell ends for you and all the other creatures, with none of you being transported.

","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"6","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":20,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a magic item or a willing creature from the destination world","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/air/wind-tornado-funnel-damage-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"dream%20of%20the%20blue%20veil_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488724,"modifiedTime":1695760488724,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"AHaoUqnMPVZ7N2ee","sort":0} +{"name":"Life Transference","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You sacrifice some of your health to mend another creature's injuries. You take [[/r 4d8]] necrotic damage, which can't be reduced in any way, and one creature of your choice that you can see within range regains a number of hit points equal to twice the necrotic damage you take.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 4th level or higher, the damage increases by [[/r 1d8]] for each slot level above 3rd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d8","necrotic"],["","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/control/energy-stream-link-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"life%20transference_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491057,"modifiedTime":1695760491057,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"AS8zhzgE29swIt6h","sort":0} +{"name":"Mighty Fortress","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A fortress of stone erupts from a square area of ground of your choice that you can see within range. The area is 120 feet on each side, and it must not have any buildings or other structures on it. Any creatures in the area are harmlessly lifted up as the fortress rises.

The fortress has four turrets with square bases, each one 20 feet on a side and 30 feet tall, with one turret on each corner. The turrets are connected to each other by stone walls that are each 80 feet long, creating an enclosed area. Each wall is 1 foot thick and is composed of panels that are 10 feet wide and 20 feet tall. Each panel is contiguous with two other panels or one other panel and a turret. You can place up to four stone doors in the fortress's outer wall.

A small keep stands inside the enclosed area. The keep has a square base that is 50 feet on each side, and it has three floors with 10-foot-high ceilings. Each of the floors can be divided into as many rooms as you like, provided each room is at least 5 feet on each side. The floors of the keep are connected by stone staircases, its walls are 6 inches thick, and interior rooms can have stone doors or open archways as you choose. The keep is furnished and decorated however you like, and it contains sufficient food to serve a nine-course banquet for up to 100 people each day. Furnishings, food, and other objects created by this spell crumble to dust if removed from the fortress.

A staff of one hundred invisible servants obeys any command given to them by creatures you designate when you cast the spell. Each servant functions as if created by the unseen servant spell.

The walls, turrets, and keep are all made of stone that can be damaged. Each 10-foot-by-10-foot section of stone has AC 15 and 30 hit points per inch of thickness. It is immune to poison and psychic damage. Reducing a section of stone to 0 hit points destroys it and might cause connected sections to buckle and collapse at the DM's discretion.

After 7 days or when you cast this spell somewhere else, the fortress harmlessly crumbles and sinks back into the ground, leaving any creatures that were inside it safely on the ground.

Casting this spell on the same spot once every 7 days for a year makes the fortress permanent.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":1,"long":null,"units":"mi"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a diamond worth at least 500 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":500,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/environment/settlement/castle-tan.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"mighty%20fortress_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491356,"modifiedTime":1695760491356,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"AUahWh7Sr09Etj5U","sort":0} +{"name":"Conjure Animals","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You summon fey spirits that take the form of beasts and appear in unoccupied spaces that you can see within range. Choose one of the following options for what appears:

Each beast is also considered fey, and it disappears when it drops to 0 hit points or when the spell ends.

The summoned creatures are friendly to you and your companions. Roll initiative for the summoned creatures as a group, which has its own turns. They obey any verbal commands that you issue to them (no action required by you). If you don't issue any commands to them, they defend themselves from hostile creatures, but otherwise take no actions.

The DM has the creatures' statistics.

At Higher Levels.

When you cast this spell using certain higher-level spell slots, you choose one of the summoning options above, and more creatures appear: twice as many with a 5th-level slot, three times as many with a 7th-level slot, and four times as many with a 9th-level slot.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/abilities/cougar-pounce-stalk-black.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"conjure%20animals_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478491,"modifiedTime":1695760478491,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"AWpCez35CuHYgbFC","sort":0} +{"name":"Feign Death","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch a willing creature and put it into a cataleptic state that is indistinguishable from death.

For the spell's duration, or until you use an action to touch the target and dismiss the spell, the target appears dead to all outward inspection and to spells used to determine the target's status. The target is @condition[blinded] and @condition[incapacitated], and its speed drops to 0. The target has resistance to all damage except psychic damage. If the target is diseased or @condition[poisoned] when you cast the spell, or becomes diseased or @condition[poisoned] while under the spell's effect, the disease and poison have no effect until the spell ends.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"a pinch of graveyard dirt","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/grave-tombstone-glow-teal.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"feign%20death_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480466,"modifiedTime":1695760480466,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"AfZNJeOImTg3p5LN","sort":0} +{"name":"Flame Blade","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You evoke a fiery blade in your free hand. The blade is similar in size and shape to a scimitar, and it lasts for the duration. If you let go of the blade, it disappears, but you can evoke the blade again as a bonus action.

You can use your action to make a melee spell attack with the fiery blade. On a hit, the target takes [[/r 3d6]] fire damage.

The flaming blade sheds bright light in a 10-foot radius and dim light for an additional 10 feet.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 4th level or higher, the damage increases by [[/r 1d6]] for every two slot levels above 2nd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"msak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["floor(2 + @item.level / 2)d6","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"leaf of sumac","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/fire/dagger-rune-enchant-flame-strong-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"flame%20blade_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480769,"modifiedTime":1695760480769,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"AqalK9G0cZLnCGoW","sort":0} +{"name":"Sword Burst","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create a momentary circle of spectral blades that sweep around you. All other creatures within 5 feet of you must succeed on a Dexterity saving throw or take [[/r 1d6]] force damage.

This spell's damage increases by [[/r 1d6]] when you reach 5th level ([[/r 2d6]]), 11th level ([[/r 3d6]]), and 17th level ([[/r 4d6]]).

","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d6"}},"img":"icons/skills/ranged/daggers-thrown-salvo-teal.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"sword%20burst_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489274,"modifiedTime":1695760489274,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Asf5hVhycxihITLr","sort":0} +{"name":"Comprehend Languages","type":"spell","system":{"description":{"value":"

For the duration, you understand the literal meaning of any spoken language that you hear. You also understand any written language that you see, but you must be touching the surface on which the words are written. It takes about 1 minute to read one page of text.

This spell doesn't decode secret messages in a text or a glyph, such as an arcane sigil, that isn't part of a written language.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"a pinch of soot and salt","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/trades/academics-book-study-runes.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"comprehend%20languages_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478378,"modifiedTime":1695760478378,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"AuBmhifgmCgG2jIE","sort":0} +{"name":"Mordenkainen's Magnificent Mansion","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You conjure an extradimensional dwelling in range that lasts for the duration. You choose where its one entrance is located. The entrance shimmers faintly and is 5 feet wide and 10 feet tall. You and any creature you designate when you cast the spell can enter the extradimensional dwelling as long as the portal remains open. You can open or close the portal if you are within 30 feet of it. While closed, the portal is invisible.

Beyond the portal is a magnificent foyer with numerous chambers beyond. The atmosphere is clean, fresh, and warm.

You can create any floor plan you like, but the space can't exceed 50 cubes, each cube being 10 feet on each side. The place is furnished and decorated as you choose. It contains sufficient food to serve a nine course banquet for up to 100 people. A staff of 100 near-transparent servants attends all who enter. You decide the visual appearance of these servants and their attire. They are completely obedient to your orders. Each servant can perform any task a normal human servant could perform, but they can't attack or take any action that would directly harm another creature. Thus the servants can fetch things, clean, mend, fold clothes, light fires, serve food, pour wine, and so on. The servants can go anywhere in the mansion but can't leave it. Furnishings and other objects created by this spell dissipate into smoke if removed from the mansion. When the spell ends, any creatures or objects left inside the extradimensional space are expelled into the open spaces nearest to the entrance.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"24","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":300,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a miniature portal carved from ivory, a small piece of polished marble, and a tiny silver spoon, each item worth at least 5 gp","consumed":false,"cost":15,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/environment/settlement/castle-gatehouse.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mordenkainen's%20magnificent%20mansion_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484019,"modifiedTime":1695760484019,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"AwLgAoTqNbw53s8A","sort":0} +{"name":"Spirit Shroud","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You call forth spirits of the dead, which flit around you for the spell's duration. The spirits are intangible and invulnerable.

Until the spell ends, any attack you make deals [[/r 1d8]] extra damage when you hit a creature within 10 feet of you. This damage is radiant, necrotic, or cold (your choice when you cast the spell). Any creature that takes this damage can't regain hit points until the start of your next turn.

In addition, any creature of your choice that you can see that starts its turn within 10 feet of you has its speed reduced by 10 feet until the start of your next turn.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 4th level or higher, the damage increases by [[/r 1d8]] for every two slot levels above 3rd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8","extra"]],"versatile":""},"formula":"(floor(((@item.level) - 1) / 2))d8","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/death/projectile-skull-fire-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"spirit%20shroud_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488899,"modifiedTime":1695760488899,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Az4sdHrm366Kmuxa","sort":0} +{"name":"Mislead","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You become @condition[invisible] at the same time that an illusory double of you appears where you are standing. The double lasts for the duration, but the invisibility ends if you attack or cast a spell.

You can use your action to move your illusory double up to twice your speed and make it gesture, speak, and behave in whatever way you choose.

You can see through its eyes and hear through its ears as if you were located where it is. On each of your turns as a bonus action, you can switch from using its senses to using your own, or back again. While you are using its senses, you are @condition[blinded] and @condition[deafened] in regard to your own surroundings.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"ill","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/mouth-bite-fangs-vampire.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mislead_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483845,"modifiedTime":1695760483845,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"B0vdPsw26oaQMYJT","sort":0} +{"name":"Guardian of Faith","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A Large spectral guardian appears and hovers for the duration in an unoccupied space of your choice that you can see within range. The guardian occupies that space and is indistinct except for a gleaming sword and shield emblazoned with the symbol of your deity.

Any creature hostile to you that moves to a space within 10 feet of the guardian for the first time on a turn must succeed on a Dexterity saving throw. The creature takes 20 radiant damage on a failed save, or half as much damage on a successful one. The guardian vanishes when it has dealt a total of 60 damage.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["20","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/magical/spirit-undead-winged-ghost.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"guardian%20of%20faith_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481538,"modifiedTime":1695760481538,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"BExdA3dJeQRci8Et","sort":0} +{"name":"Detect Magic","type":"spell","system":{"description":{"value":"

For the duration, you sense the presence of magic within 30 feet of you. If you sense magic in this way, you can use your action to see a faint aura around any visible creature or object in the area that bears magic, and you learn its school of magic, if any.

The spell can penetrate most barriers, but it is blocked by 1 foot of stone, 1 inch of common metal, a thin sheet of lead, or 3 feet of wood or dirt.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":true,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/unholy/hands-cloud-light-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"detect%20magic_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479398,"modifiedTime":1695760479398,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"BJIE46FnZFMnD9Ub","sort":0} +{"name":"Melf's Acid Arrow","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A shimmering green arrow streaks toward a target within range and bursts in a spray of acid. Make a ranged spell attack against the target. On a hit, the target takes [[/r 4d4]] acid damage immediately and [[/r 2d4]] acid damage at the end of its next turn. On a miss, the arrow splashes the target with acid for half as much of the initial damage and no damage at the end of its next turn.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 3rd level or higher, the damage (both initial and later) increases by [[/r 1d4]] for each slot level above 2nd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d4","acid"],["2d4","acid"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"powdered rhubarb leaf and an adder's stomach","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d4"}},"img":"icons/weapons/ammunition/arrow-broadhead-bent-teal.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"melf's%20acid%20arrow_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483514,"modifiedTime":1695760483514,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"BKdIEzwxNT2WLuNJ","sort":0} +{"name":"Sleet Storm","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Until the spell ends, freezing rain and sleet fall in a 20-foot-tall cylinder with a 40-foot radius centered on a point you choose within range. The area is heavily obscured, and exposed flames in the area are doused.

The ground in the area is covered with slick ice, making it difficult terrain. When a creature enters the spell's area for the first time on a turn or starts its turn there, it must make a Dexterity saving throw. On a failed save, it falls @condition[prone].

If a creature starts its turn in the spell's area and is @status[concentration||concentrating] on a spell, the creature must make a successful Constitution saving throw against your spell save DC or lose @status[concentration].

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":40,"width":null,"units":"ft","type":"cylinder"},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a pinch of dust and a few drops of water","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/water/projectile-icecicles-salvo.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"sleet%20storm_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486413,"modifiedTime":1695760486413,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"BNO25qm4gVq6XxrZ","sort":0} +{"name":"Tiny Servant","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch one Tiny, nonmagical object that isn't attached to another object or a surface and isn't being carried by another creature. The target animates and sprouts little arms and legs, becoming a creature under your control until the spell ends or the creature drops to 0 hit points. See the @creature[tiny servant|xge|stat block] for its statistics.

As a bonus action, you can mentally command the creature if it is within 120 feet of you. (If you control multiple creatures with this spell, you can command any or all of them at the same time, issuing the same command to each one.) You decide what action the creature will take and where it will move during its next turn, or you can issue a simple, general command, such as to fetch a key, stand watch, or stack some books. If you issue no commands, the servant does nothing other than defend itself against hostile creatures. Once given an order, the servant continues to follow that order until its task is complete.

When the creature drops to 0 hit points, it reverts to its original form, and any remaining damage carries over to that form.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 4th level or higher, you can animate two additional objects for each slot level above 3rd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/air/wind-tornado-spiral-brown.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"tiny%20servant_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760492434,"modifiedTime":1695760492434,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"BQCrz2Ov1f6Yifj1","sort":0} +{"name":"Conjure Volley","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You fire a piece of nonmagical ammunition from a ranged weapon or throw a nonmagical weapon into the air and choose a point within range. Hundreds of duplicates of the ammunition or weapon fall in a volley from above and then disappear. Each creature in a 40-foot-radius, 20-foot-high cylinder centered on that point must make a Dexterity saving throw. A creature takes [[/r 8d8]] damage on a failed save, or half as much damage on a successful one. The damage type is the same as that of the ammunition or weapon.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["8d8",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"one piece of ammunition or one thrown weapon","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/holy/projectiles-blades-salvo-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"conjure%20volley_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478639,"modifiedTime":1695760478639,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"BUdlL6EMScqszZqx","sort":0} +{"name":"Mordenkainen's Private Sanctum","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You make an area within range magically secure. The area is a cube that can be as small as 5 feet to as large as 100 feet on each side. The spell lasts for the duration or until you use an action to dismiss it.

When you cast the spell, you decide what sort of security the spell provides, choosing any or all of the following properties:

  • Sound can't pass through the barrier at the edge of the warded area.
  • The barrier of the warded area appears dark and foggy, preventing vision (including @sense[darkvision]) through it.
  • Sensors created by divination spells can't appear inside the protected area or pass through the barrier at its perimeter.
  • Creatures in the area can't be targeted by divination spells.
  • Nothing can teleport into or out of the warded area.
  • Planar travel is blocked within the warded area.

Casting this spell on the same spot every day for a year makes this effect permanent.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 5th level or higher, you can increase the size of the cube by 100 feet for each slot level beyond 4th. Thus you could protect a cube that can be up to 200 feet on one side by using a spell slot of 5th level.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"24","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a thin sheet of lead, a piece of opaque glass, a wad of cotton or cloth, and powdered chrysolite","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/treasure/puzzle-box-glowing-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mordenkainen's%20private%20sanctum_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484053,"modifiedTime":1695760484053,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"BV3g5zaXu5H3r8u7","sort":0} +{"name":"Message","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You point your finger toward a creature within range and whisper a message. The target (and only the target) hears the message and can reply in a whisper that only you can hear.

You can cast this spell through solid objects if you are familiar with the target and know it is beyond the barrier. Magical silence, 1 foot of stone, 1 inch of common metal, a thin sheet of lead, or 3 feet of wood blocks the spell. The spell doesn't have to follow a straight line and can travel freely around corners or through openings.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a short piece of copper wire","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/social/diplomacy-writing-letter.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"message_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483587,"modifiedTime":1695760483587,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"BhCMz3efimLHsAJD","sort":0} +{"name":"Hallow","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch a point and infuse an area around it with holy (or unholy) power. The area can have a radius up to 60 feet, and the spell fails if the radius includes an area already under the effect a hallow spell. The affected area is subject to the following effects.

First, celestials, elementals, fey, fiends, and undead can't enter the area, nor can such creatures charm, frighten, or possess creatures within it. Any creature @condition[charmed], @condition[frightened], or possessed by such a creature is no longer @condition[charmed], @condition[frightened], or possessed upon entering the area. You can exclude one or more of those types of creatures from this effect.

Second, you can bind an extra effect to the area. Choose the effect from the following list, or choose an effect offered by the DM. Some of these effects apply to creatures in the area; you can designate whether the effect applies to all creatures, creatures that follow a specific deity or leader, or creatures of a specific sort, such as orcs or trolls. When a creature that would be affected enters the spell's area for the first time on a turn or starts its turn there, it can make a Charisma saving throw. On a success, the creature ignores the extra effect until it leaves the area.

Courage.

Affected creatures can't be @condition[frightened] while in the area.

Darkness.

Darkness fills the area. Normal light, as well as magical light created by spells of a lower level than the slot you used to cast this spell, can't illuminate the area.

Daylight.

Bright light fills the area. Magical darkness created by spells of a lower level than the slot you used to cast this spell can't extinguish the light.

Energy Protection.

Affected creatures in the area have resistance to one damage type of your choice, except for bludgeoning, piercing, or slashing.

Energy Vulnerability.

Affected creatures in the area have vulnerability to one damage type of your choice, except for bludgeoning, piercing, or slashing.

Everlasting Rest.

Dead bodies interred in the area can't be turned into undead.

Extradimensional Interference.

Affected creatures can't move or travel using teleportation or by extradimensional or interplanar means.

Fear.

Affected creatures are @condition[frightened] while in the area.

Silence.

No sound can emanate from within the area, and no sound can reach into it.

Tongues.

Affected creatures can communicate with any other creature in the area, even if they don't share a common language.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"hour","cost":24,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"perm"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"herbs, oils, and incense worth at least 1,000 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":1000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/symbols/cross-circle-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"hallow_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481725,"modifiedTime":1695760481725,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"BwaVmeLJFeGC0bQA","sort":0} +{"name":"Blade of Disaster","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create a blade-shaped planar rift about 3 feet long in an unoccupied space you can see within range. The blade lasts for the duration. When you cast this spell, you can make up to two melee spell attacks with the blade, each one against a creature, loose object, or structure within 5 feet of the blade. On a hit, the target takes [[/r 4d12]] force damage. This attack scores a critical hit if the number on the [[/r d20]] is 18 or higher. On a critical hit, the blade deals an extra [[/r 8d12]] force damage (for a total of [[/r 12d12]] force damage).

As a bonus action on your turn, you can move the blade up to 30 feet to an unoccupied space you can see and then make up to two melee spell attacks with it again.

The blade can harmlessly pass through any barrier, including a @spell[wall of force].

","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"msak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d12","force"],["8d12","force"],["12d12","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/melee/strike-sword-blood-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"blade%20of%20disaster_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488664,"modifiedTime":1695760488664,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"C3rPdH1gRRlRVc1e","sort":0} +{"name":"Conjure Minor Elementals","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You summon elementals that appear in unoccupied spaces that you can see within range. You choose one the following options for what appears:

An elemental summoned by this spell disappears when it drops to 0 hit points or when the spell ends.

The summoned creatures are friendly to you and your companions. Roll initiative for the summoned creatures as a group, which has its own turns. They obey any verbal commands that you issue to them (no action required by you). If you don't issue any commands to them, they defend themselves from hostile creatures, but otherwise take no actions.

The DM has the creatures' statistics.

At Higher Levels.

When you cast this spell using certain higher-level spell slots, you choose one of the summoning options above, and more creatures appear: twice as many with a 6th-level slot and three times as many with an 8th-level slot.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/magical/spirit-mischief-fire-ice-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"conjure%20minor%20elementals_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478616,"modifiedTime":1695760478616,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"CA0MIh8tlorUY6xk","sort":0} +{"name":"Thunder Step","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You teleport yourself to an unoccupied space you can see within range. Immediately after you disappear, a thunderous boom sounds, and each creature within 10 feet of the space you left must make a Constitution saving throw, taking [[/r 3d10]] thunder damage on a failed save, or half as much damage on a successful one. The thunder can be heard from up to 300 feet away.

You can bring along objects as long as their weight doesn't exceed what you can carry. You can also teleport one willing creature of your size or smaller who is carrying gear up to its carrying capacity. The creature must be within 5 feet of you when you cast this spell, and there must be an unoccupied space within 5 feet of your destination space for the creature to appear in; otherwise, the creature is left behind.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 4th level or higher, the damage increases by [[/r 1d10]] for each slot level above 3rd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d10","thunder"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d10"}},"img":"icons/magic/lightning/bolt-strike-cloud-gray.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"thunder%20step_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760492318,"modifiedTime":1695760492318,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"CFRCG2gUTN5EUYiW","sort":0} +{"name":"Mage Armor","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch a willing creature who isn't wearing armor, and a protective magical force surrounds it until the spell ends. The target's base AC becomes 13 + its Dexterity modifier. The spell ends if the target dons armor or if you dismiss the spell as an action.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a piece of cured leather","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/equipment/chest/breastplate-helmet-metal.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mage%20armor_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[{"_id":"cfwMU7LuOJ619Lny","changes":[{"key":"system.attributes.ac.calc","value":"mage","mode":5,"priority":null}],"disabled":false,"duration":{"startTime":null,"seconds":null,"combat":null,"rounds":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null},"icon":"icons/equipment/chest/breastplate-helmet-metal.webp","origin":"Compendium.dnd5e.spells.CKZTpZlxj7hjjo2H","transfer":false,"flags":{"plutonium":{"dedupeId":"mage-armor"}},"tint":null,"name":"Mage Armor","description":"","statuses":[]}],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483045,"modifiedTime":1695760483045,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"CFXY9BXZponD4lZl","sort":0} +{"name":"Protection from Energy","type":"spell","system":{"description":{"value":"

For the duration, the willing creature you touch has resistance to one damage type of your choice: acid, cold, fire, lightning, or thunder.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/lightning/bolt-strike-explosion-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"protection%20from%20energy_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485061,"modifiedTime":1695760485061,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"CKBYVk5FVbcV1kXS","sort":0} +{"name":"Illusory Dragon","type":"spell","system":{"description":{"value":"

By gathering threads of shadow material from the Shadowfell, you create a Huge shadowy dragon in an unoccupied space that you can see within range. The illusion lasts for the spell's duration and occupies its space, as if it were a creature.

When the illusion appears, any of your enemies that can see it must succeed on a Wisdom saving throw or become @condition[frightened] of it for 1 minute. If a @condition[frightened] creature ends its turn in a location where it doesn't have line of sight to the illusion, it can repeat the saving throw, ending the effect on itself on a success.

As a bonus action on your turn, you can move the illusion up to 60 feet. At any point during its movement, you can cause it to exhale a blast of energy in a 60-foot cone originating from its space. When you create the dragon, choose a damage type: acid, cold, fire, lightning, necrotic, or poison. Each creature in the cone must make an Intelligence saving throw, taking [[/r 7d6]] damage of the chosen damage type on a failed save, or half as much damage on a successful one.

The illusion is tangible because of the shadow stuff used to create it, but attacks miss it automatically, it succeeds on all saving throws, and it is immune to all damage and conditions. A creature that uses an action to examine the dragon can determine that it is an illusion by succeeding on an Intelligence (@skill[Investigation]) check against your spell save DC. If a creature discerns the illusion for what it is, the creature can see through it and has advantage on saving throws against its breath.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["7d6",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"ill","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/eyes/humanoid-single-purple-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"illusory%20dragon_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490748,"modifiedTime":1695760490748,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"CYoGMIghZMu22RmM","sort":0} +{"name":"Continual Flame","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A flame, equivalent in brightness to a torch, springs forth from an object that you touch. The effect looks like a regular flame, but it creates no heat and doesn't use oxygen. A continual flame can be covered or hidden but not smothered or quenched.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"perm"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"object"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"ruby dust worth 50 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":50,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/fire/flame-burning-fence.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"continual%20flame_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478772,"modifiedTime":1695760478772,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"CjnvEC8ze9RXK3DN","sort":0} +{"name":"Resurrection","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch a dead creature that has been dead for no more than a century, that didn't die of old age, and that isn't undead. If its soul is free and willing, the target returns to life with all its hit points.

This spell neutralizes any poisons and cures normal diseases afflicting the creature when it died. It doesn't, however, remove magical diseases, curses, and the like; if such effects aren't removed prior to casting the spell, they afflict the target on its return to life.

This spell closes all mortal wounds and restores any missing body parts.

Coming back from the dead is an ordeal. The target takes a −4 penalty to all attack rolls, saving throws, and ability checks. Every time the target finishes a long rest, the penalty is reduced by 1 until it disappears.

Casting this spell to restore life to a creature that has been dead for one year or longer taxes you greatly. Until you finish a long rest, you can't cast spells again, and you have disadvantage on all attack rolls, ability checks, and saving throws.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"hour","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"spec","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a diamond worth at least 1,000 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":1000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/plant-seed-hands-glow-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"resurrection_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485504,"modifiedTime":1695760485504,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Cp5DD3dUuunDVIFS","sort":0} +{"name":"Prayer of Healing","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Up to six creatures of your choice that you can see within range each regain hit points equal to [[/r 2d8]] + your spellcasting ability modifier. This spell has no effect on undead or constructs.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 3rd level or higher, the healing increases by [[/r 1d8]] for each slot level above 2nd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":6,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d8 + @mod","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/holy/prayer-hands-glowing-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"prayer%20of%20healing_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484795,"modifiedTime":1695760484795,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"CpvNO56Ol5iForfX","sort":0} +{"name":"Compulsion","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Creatures of your choice that you can see within range and that can hear you must make a Wisdom saving throw. A target automatically succeeds on this saving throw if it can't be @condition[charmed]. On a failed save, a target is affected by this spell. Until the spell ends, you can use a bonus action on each of your turns to designate a direction that is horizontal to you. Each affected target must use as much of its movement as possible to move in that direction on its next turn. It can take its action before it moves. After moving in this way, it can make another Wisdom saving throw to try to end the effect.

A target isn't compelled to move into an obviously deadly hazard, such as a fire or pit, but it will provoke opportunity attacks to move in the designated direction.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/unholy/hands-circle-light-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"compulsion_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478408,"modifiedTime":1695760478408,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Cy8OjMKKRj40EoMw","sort":0} +{"name":"Elemental Bane","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Choose one creature you can see within range, and choose one of the following damage types: acid, cold, fire, lightning, or thunder. The target must succeed on a Constitution saving throw or be affected by the spell for its duration. The first time each turn the affected target takes damage of the chosen type, the target takes an extra [[/r 2d6]] damage of that type. Moreover, the target loses any resistance to that damage type until the spell ends.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 5th level or higher, you can target one additional creature for each slot level above 4th. The creatures must be within 30 feet of each other when you target them.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d6",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/skull-fire-white-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"elemental%20bane_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490290,"modifiedTime":1695760490290,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"D1mmRN5jhU3SWcAp","sort":0} +{"name":"Cloud of Daggers","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You fill the air with spinning daggers in a cube 5 feet on each side, centered on a point you choose within range. A creature takes [[/r 4d4]] slashing damage when it enters the spell's area for the first time on a turn or starts its turn there.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 3rd level or higher, the damage increases by [[/r 2d4]] for each slot level above 2nd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d4","slashing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a sliver of glass","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"2d4"}},"img":"icons/skills/ranged/daggers-thrown-salvo-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"cloud%20of%20daggers_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478162,"modifiedTime":1695760478162,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"D9MUEfxE2DvtrzA9","sort":0} +{"name":"Maddening Darkness","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Magical darkness spreads from a point you choose within range to fill a 60-foot-radius sphere until the spell ends. The darkness spreads around corners. A creature with @sense[darkvision] can't see through this darkness. Non-magical light, as well as light created by spells of 8th level or lower, can't illuminate the area.

Shrieks, gibbering, and mad laughter can be heard within the sphere. Whenever a creature starts its turn in the sphere, it must make a Wisdom saving throw, taking [[/r 8d8]] psychic damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["8d8","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a drop of pitch mixed with a drop of mercury","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/unholy/silhouette-robe-evil-glow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"maddening%20darkness_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491095,"modifiedTime":1695760491095,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"DOBEUbt1nqDZ0sAF","sort":0} +{"name":"Holy Aura","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Divine light washes out from you and coalesces in a soft radiance in a 30-foot radius around you. Creatures of your choice in that radius when you cast this spell shed dim light in a 5-foot radius and have advantage on all saving throws, and other creatures have disadvantage on attack rolls against them until the spell ends. In addition, when a fiend or an undead hits an affected creature with a melee attack, the aura flashes with brilliant light. The attacker must succeed on a Constitution saving throw or be @condition[blinded] until the spell ends.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a tiny reliquary worth at least 1,000 gp containing a sacred relic, such as a scrap of cloth from a saint's robe or a piece of parchment from a religious text","consumed":false,"cost":1000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/buff-flight-wings-runes-purple-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"holy%20aura_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482137,"modifiedTime":1695760482137,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"DUlYjMbI0ll3Bueq","sort":0} +{"name":"Geas","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You place a magical command on a creature that you can see within range, forcing it to carry out some service or refrain from some action or course of activity as you decide. If the creature can understand you, it must succeed on a Wisdom saving throw or become @condition[charmed] by you for the duration. While the creature is @condition[charmed] by you, it takes [[/r 5d10]] psychic damage each time it acts in a manner directly counter to your instructions, but no more than once each day. A creature that can't understand you is unaffected by the spell.

You can issue any command you choose, short of an activity that would result in certain death. Should you issue a suicidal command, the spell ends.

You can end the spell early by using an action to dismiss it. A @spell[remove curse], @spell[greater restoration], or @spell[wish] spell also ends it.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 7th or 8th level, the duration is 1 year. When you cast this spell using a spell slot of 9th level, the spell lasts until it is ended by one of the spells mentioned above.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"30","units":"day"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["5d10","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/hypnosis-mesmerism-eye.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"geas_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481198,"modifiedTime":1695760481198,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"DgNdNJUnCJLy7HcU","sort":0} +{"name":"Wind Walk","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You and up to ten willing creatures you can see within range assume a gaseous form for the duration, appearing as wisps of cloud. While in this cloud form, a creature has a flying speed of 300 feet and has resistance to damage from nonmagical weapons. The only actions a creature can take in this form are the @action[Dash] action or to revert to its normal form. Reverting takes 1 minute, during which time a creature is @condition[incapacitated] and can't move. Until the spell ends, a creature can revert to cloud form, which also requires the 1-minute transformation.

If a creature is in cloud form and flying when the effect ends, the creature descends 60 feet per round for 1 minute until it lands, which it does safely. If it can't land after 1 minute, the creature falls the remaining distance.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":11,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"fire and holy water","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/movement/feet-winged-boots-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"wind%20walk_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488363,"modifiedTime":1695760488363,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"DtSRWndd8WbOnDqA","sort":0} +{"name":"Illusory Script","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You write on parchment, paper, or some other suitable writing material and imbue it with a potent illusion that lasts for the duration.

To you and any creatures you designate when you cast the spell, the writing appears normal, written in your hand, and conveys whatever meaning you intended when you wrote the text. To all others, the writing appears as if it were written in an unknown or magical script that is unintelligible. Alternatively, you can cause the writing to appear to be an entirely different message, written in a different hand and language, though the language must be one you know.

Should the spell be dispelled, the original script and the illusion both disappear.

A creature with @sense[truesight] can read the hidden message.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"day"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"ill","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"a lead-based ink worth at least 10 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":10,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/sundries/documents/document-writing-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"illusory%20script_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482347,"modifiedTime":1695760482347,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"DwjarcIIR7VqXkpU","sort":0} +{"name":"Friends","type":"spell","system":{"description":{"value":"

For the duration, you have advantage on all Charisma checks directed at one creature of your choice that isn't hostile toward you. When the spell ends, the creature realizes that you used magic to influence its mood and becomes hostile toward you. A creature prone to violence might attack you. Another creature might seek retribution in other ways (at the DM's discretion), depending on the nature of your interaction with it.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"enc","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a small amount of makeup applied to the face as this spell is cast","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/consumables/drinks/alcohol-beer-mug-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"friends_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481087,"modifiedTime":1695760481087,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"EHw08KBVlSDH4qC0","sort":0} +{"name":"Ceremony","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You perform a special religious ceremony that is infused with magic. When you cast the spell, choose one of the following rites, the target of which must be within 10 feet of you throughout the casting.

Atonement.

You touch one willing creature whose alignment has changed, and you make a DC 20 Wisdom (@skill[Insight]) check. On a successful check, you restore the target to its original alignment.

Bless Water.

You touch one @item[vial|phb] of water and cause it to become @item[Holy Water (flask)|phb|holy water].

Coming of Age.

You touch one humanoid who is a young adult. For the next 24 hours, whenever the target makes an ability check, it can roll a [[/r d4]] and add the number rolled to the ability check. A creature can benefit from this rite only once.

Dedication.

You touch one humanoid who wishes to be dedicated to your god's service. For the next 24 hours, whenever the target makes a saving throw, it can roll a [[/r d4]] and add the number rolled to the save. A creature can benefit from this rite only once.

Funeral Rite.

You touch one corpse, and for the next 7 days, the target can't become undead by any means short of a @spell[wish] spell.

Wedding.

You touch adult humanoids willing to be bonded together in marriage. For the next 7 days, each target gains a +2 bonus to AC while they are within 30 feet of each other. A creature can benefit from this rite again only if widowed.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"hour","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"d4","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"25 gp worth of powdered silver, which the spell consumes","consumed":true,"cost":25,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/trades/academics-study-reading-book.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"ceremony_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489706,"modifiedTime":1695760489706,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"EKZrIyqyGnI5s0DQ","sort":0} +{"name":"Mass Heal","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A flood of healing energy flows from you into injured creatures around you. You restore up to 700 hit points, divided as you choose among any number of creatures that you can see within range. Creatures healed by this spell are also cured of all diseases and any effect making them @condition[blinded] or @condition[deafened]. This spell has no effect on undead or constructs.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["700","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/life/heart-cross-strong-flame-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mass%20heal_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483336,"modifiedTime":1695760483336,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"EMjjmWDjW4UmtafD","sort":0} +{"name":"Light","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch one object that is no larger than 10 feet in any dimension. Until the spell ends, the object sheds bright light in a 20-foot radius and dim light for an additional 20 feet. The light can be colored as you like. Completely covering the object with something opaque blocks the light. The spell ends if you cast it again or dismiss it as an action.

If you target an object held or worn by a hostile creature, that creature must succeed on a Dexterity saving throw to avoid the spell.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"object"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a firefly or phosphorescent moss","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/light/orb-lightbulb-gray.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"light_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482802,"modifiedTime":1695760482802,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"EX4sqX9MWsNAXjyR","sort":0} +{"name":"Prismatic Wall","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A shimmering, multicolored plane of light forms a vertical opaque wall—up to 90 feet long, 30 feet high, and 1 inch thick—centered on a point you can see within range. Alternatively, you can shape the wall into a sphere up to 30 feet in diameter centered on a point you choose within range. The wall remains in place for the duration. If you position the wall so that it passes through a space occupied by a creature, the spell fails, and your action and the spell slot are wasted.

The wall sheds bright light out to a range of 100 feet and dim light for an additional 100 feet. You and creatures you designate at the time you cast the spell can pass through and remain near the wall without harm. If another creature that can see the wall moves to within 20 feet of it or starts its turn there, the creature must succeed on a Constitution saving throw or become @condition[blinded] for 1 minute.

The wall consists of seven layers, each with a different color. When a creature attempts to reach into or pass through the wall, it does so one layer at a time through all the wall's layers. As it passes or reaches through each layer, the creature must make a Dexterity saving throw or be affected by that layer's properties as described below.

The wall can be destroyed, also one layer at a time, in order from red to violet, by means specific to each layer. Once a layer is destroyed, it remains so for the duration of the spell. An @spell[antimagic field] has no effect on a prismatic wall.

Red.

The creature takes [[/r 10d6]] fire damage on a failed save, or half as much damage on a successful one. While this layer is in place, nonmagical ranged attacks can't pass through the wall. The layer can be destroyed by dealing at least 25 cold damage to it.

Orange.

The creature takes [[/r 10d6]] acid damage on a failed save, or half as much damage on a successful one. While this layer is in place, magical ranged attacks can't pass through the wall. The layer is destroyed by a strong wind.

Yellow.

The creature takes [[/r 10d6]] lightning damage on a failed save, or half as much damage on a successful one. This layer can be destroyed by dealing at least 60 force damage to it.

Green.

The creature takes [[/r 10d6]] poison damage on a failed save, or half as much damage on a successful one. A @spell[passwall] spell, or another spell of equal or greater level that can open a portal on a solid surface, destroys this layer.

Blue.

The creature takes [[/r 10d6]] cold damage on a failed save, or half as much damage on a successful one. This layer can be destroyed by dealing at least 25 fire damage to it.

Indigo.

On a failed save, the creature is @condition[restrained]. It must then make a Constitution saving throw at the end of each of its turns. If it successfully saves three times, the spell ends. If it fails its save three times, it permanently turns to stone and is subjected to the @condition[petrified] condition. The successes and failures don't need to be consecutive; keep track of both until the creature collects three of a kind.

While this layer is in place, spells can't be cast through the wall. The layer is destroyed by bright light shed by a @spell[daylight] spell or a similar spell of equal or higher level.

Violet.

On a failed save, the creature is @condition[blinded]. It must then make a Wisdom saving throw at the start of your next turn. A successful save ends the blindness. If it fails that save, the creature is transported to another plane of the DM's choosing and is no longer @condition[blinded]. (Typically, a creature that is on a plane that isn't its home plane is banished home, while other creatures are usually cast into the Astral or Ethereal planes.) This layer is destroyed by a @spell[dispel magic] spell or a similar spell of equal or higher level that can end spells and magical effects.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":90,"width":null,"units":"ft","type":"wall"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["10d6",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/sonic/projectile-sound-rings-wave.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"prismatic%20wall_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484912,"modifiedTime":1695760484912,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"EbhSeTnpb8hdRyy7","sort":0} +{"name":"Sunbeam","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A beam of brilliant light flashes out from your hand in a 5-foot-wide, 60-foot-long line. Each creature in the line must make a Constitution saving throw. On a failed save, a creature takes [[/r 6d8]] radiant damage and is @condition[blinded] until your next turn. On a successful save, it takes half as much damage and isn't @condition[blinded] by this spell. Undead and oozes have disadvantage on this saving throw.

You can create a new line of radiance as your action on any turn until the spell ends.

For the duration, a mote of brilliant radiance shines in your hand. It sheds bright light in a 30-foot radius and dim light for an additional 30 feet. This light is sunlight.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"line"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["6d8","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a magnifying glass","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/light/beam-strike-village-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"sunbeam_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486971,"modifiedTime":1695760486971,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"EcwB7odXcZalMDsP","sort":0} +{"name":"Bestow Curse","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch a creature, and that creature must succeed on a Wisdom saving throw or become cursed for the duration of the spell. When you cast this spell, choose the nature of the curse from the following options:

  • Choose one ability score. While cursed, the target has disadvantage on ability checks and saving throws made with that ability score.
  • While cursed, the target has disadvantage on attack rolls against you.
  • While cursed, the target must make a Wisdom saving throw at the start of each of its turns. If it fails, it wastes its action that turn doing nothing.
  • While the target is cursed, your attacks and spells deal an extra [[/r 1d8]] necrotic damage to the target.

A @spell[remove curse] spell ends this effect. At the DM's option, you may choose an alternative curse effect, but it should be no more powerful than those described above. The DM has final say on such a curse's effect.

At Higher Levels.

If you cast this spell using a spell slot of 4th level or higher, the duration is @status[concentration], up to 10 minutes. If you use a spell slot of 5th level or higher, the duration is 8 hours. If you use a spell slot of 7th level or higher, the duration is 24 hours. If you use a 9th level spell slot, the spell lasts until it is dispelled. Using a spell slot of 5th level or higher grants a duration that doesn't require @status[concentration].

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/projectile-skull-fire-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"bestow%20curse_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477522,"modifiedTime":1695760477522,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"EgMDMxaVNkk7EzYL","sort":0} +{"name":"Dominate Monster","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You attempt to beguile a creature that you can see within range. It must succeed on a Wisdom saving throw or be @condition[charmed] by you for the duration. If you or creatures that are friendly to you are fighting it, it has advantage on the saving throw.

While the creature is @condition[charmed], you have a telepathic link with it as long as the two of you are on the same plane of existence. You can use this telepathic link to issue commands to the creature while you are conscious (no action required), which it does its best to obey. You can specify a simple and general course of action, such as \"Attack that creature,\" \"Run over there,\" or \"Fetch that object.\" If the creature completes the order and doesn't receive further direction from you, it defends and preserves itself to the best of its ability.

You can use your action to take total and precise control of the target. Until the end of your next turn, the creature takes only the actions you choose, and doesn't do anything that you don't allow it to do. During this time, you can also cause the creature to use a reaction, but this requires you to use your own reaction as well.

Each time the target takes damage, it makes a new Wisdom saving throw against the spell. If the saving throw succeeds, the spell ends.

At Higher Levels.

When you cast this spell with a 9th-level spell slot, the duration is @status[concentration], up to 8 hours.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/skull-horned-goat-pentagram-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"dominate%20monster_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479778,"modifiedTime":1695760479778,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"EustqfWhclYqATO5","sort":0} +{"name":"Contingency","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Choose a spell of 5th level or lower that you can cast, that has a casting time of 1 action, and that can target you. You cast that spell—called the contingent spell—as part of casting contingency, expending spell slots for both, but the contingent spell doesn't come into effect. Instead, it takes effect when a certain circumstance occurs. You describe that circumstance when you cast the two spells. For example, a contingency cast with @spell[water breathing] might stipulate that @spell[water breathing] comes into effect when you are engulfed in water or a similar liquid.

The contingent spell takes effect immediately after the circumstance is met for the first time, whether or not you want it to, and then contingency ends.

The contingent spell takes effect only on you, even if it can normally target others. You can use only one contingency spell at a time. If you cast this spell again, the effect of another contingency spell on you ends. Also, contingency ends on you if its material component is ever not on your person.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"day"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a statuette of yourself carved from ivory and decorated with gems worth at least 1,500 gp","consumed":false,"cost":1500,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/unholy/projectiles-blood-salvo-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"contingency_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478742,"modifiedTime":1695760478742,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"F17fOYmFslMWv7TV","sort":0} +{"name":"Poison Spray","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You extend your hand toward a creature you can see within range and project a puff of noxious gas from your palm. The creature must succeed on a Constitution saving throw or take [[/r 1d12]] poison damage.

This spell's damage increases by [[/r 1d12]] when you reach 5th level ([[/r 2d12]]), 11th level ([[/r 3d12]]), and 17th level ([[/r 4d12]]).

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":10,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d12","poison"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d12"}},"img":"icons/creatures/slimes/slime-movement-splash-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"poison%20spray_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484625,"modifiedTime":1695760484625,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"F5tcEpfOxCpGjiZE","sort":0} +{"name":"Summon Elemental","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You call forth an elemental spirit. It manifests in an unoccupied space that you can see within range. This corporeal form uses the @creature[Elemental Spirit|TCE] stat block. When you cast the spell, choose an element: Air, Earth, Fire, or Water. The creature resembles a bipedal form wreathed in the chosen element, which determines certain traits in its stat block. The creature disappears when it drops to 0 hit points or when the spell ends.

The creature is an ally to you and your companions. In combat, the creature shares your initiative count, but it takes its turn immediately after yours. It obeys your verbal commands (no action required by you). If you don't issue any, it takes the @action[Dodge] action and uses its move to avoid danger.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 5th level or higher, use the higher level wherever the spell's level appears in the stat block.

","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"air, a pebble, ash, and water inside a gold-inlaid vial worth at least 400 gp","consumed":false,"cost":400,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/water/strike-ice-blade-fang.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"summon%20elemental_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489089,"modifiedTime":1695760489089,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"F7AxwPMXx1qMxhEo","sort":0} +{"name":"Eyebite","type":"spell","system":{"description":{"value":"

For the spell's duration, your eyes become an inky void imbued with dread power. One creature of your choice within 60 feet of you that you can see must succeed on a Wisdom saving throw or be affected by one of the following effects of your choice for the duration. On each of your turns until the spell ends, you can use your action to target another creature but can't target a creature again if it has succeeded on a saving throw against this casting of eyebite.

Asleep.

The target falls @condition[unconscious]. It wakes up if it takes any damage or if another creature uses its action to shake the sleeper awake.

Panicked.

The target is @condition[frightened] of you. On each of its turns, the @condition[frightened] creature must take the @action[Dash] action and move away from you by the safest and shortest available route, unless there is nowhere to move. If the target moves to a place at least 60 feet away from you where it can no longer see you, this effect ends.

Sickened.

The target has disadvantage on attack rolls and ability checks. At the end of each of its turns, it can make another Wisdom saving throw. If it succeeds, the effect ends.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/stealth-hide-eyes-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"eyebite_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480261,"modifiedTime":1695760480261,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"FB4mLZpr2ouvEVbu","sort":0} +{"name":"Globe of Invulnerability","type":"spell","system":{"description":{"value":"

An immobile, faintly shimmering barrier springs into existence in a 10-foot radius around you and remains for the duration.

Any spell of 5th level or lower cast from outside the barrier can't affect creatures or objects within it, even if the spell is cast using a higher level spell slot. Such a spell can target creatures and objects within the barrier, but the spell has no effect on them. Similarly, the area within the barrier is excluded from the areas affected by such spells.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 7th level or higher, the barrier blocks spells of one level higher for each slot level above 6th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a glass or crystal bead that shatters when the spell ends","consumed":true,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/unholy/orb-glowing-yellow-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"globe%20of%20invulnerability_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481317,"modifiedTime":1695760481317,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"FH8NQdvxenMgYgAC","sort":0} +{"name":"Dawn","type":"spell","system":{"description":{"value":"

The light of dawn shines down on a location you specify within range. Until the spell ends, a 30-foot-radius, 40-foot-high cylinder of bright light glimmers there. This light is sunlight.

When the cylinder appears, each creature in it must make a Constitution saving throw, taking [[/r 4d10]] radiant damage on a failed save, or half as much damage on a successful one. A creature must also make this saving throw whenever it ends its turn in the cylinder.

If you're within 60 feet of the cylinder, you can move it up to 60 feet as a bonus action on your turn.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d10","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a sunburst pendant worth at least 100 gp","consumed":false,"cost":100,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/symbol-sun-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"dawn_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490012,"modifiedTime":1695760490012,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"FN1huUHCwFP0ok9c","sort":0} +{"name":"Wall of Ice","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create a wall of ice on a solid surface within range. You can form it into a hemispherical dome or a sphere with a radius of up to 10 feet, or you can shape a flat surface made up of ten 10-foot-square panels. Each panel must be contiguous with another panel. In any form, the wall is 1 foot thick and lasts for the duration.

If the wall cuts through a creature's space when it appears, the creature within its area is pushed to one side of the wall and must make a Dexterity saving throw. On a failed save, the creature takes [[/r 10d6]] cold damage, or half as much damage on a successful save.

The wall is an object that can be damaged and thus breached. It has AC 12 and 30 hit points per 10-foot section, and it is vulnerable to fire damage. Reducing a 10-foot section of wall to 0 hit points destroys it and leaves behind a sheet of frigid air in the space the wall occupied. A creature moving through the sheet of frigid air for the first time on a turn must make a Constitution saving throw. That creature takes [[/r 5d6]] cold damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 7th level or higher, the damage the wall deals when it appears increases by [[/r 2d6]], and the damage from passing through the sheet of frigid air increases by [[/r 1d6]], for each slot level above 6th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":100,"width":null,"units":"ft","type":"wall"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["10d6","cold"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a small piece of quartz","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"2d6"}},"img":"icons/magic/water/barrier-ice-wall-explosion.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"wall%20of%20ice_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488064,"modifiedTime":1695760488064,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"FQzYZzcDrT3fOWgK","sort":0} +{"name":"Phantom Steed","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A Large quasi-real, horselike creature appears on the ground in an unoccupied space of your choice within range. You decide the creature's appearance, but it is equipped with a saddle, bit, and bridle. Any of the equipment created by the spell vanishes in a puff of smoke if it is carried more than 10 feet away from the steed.

For the duration, you or a creature you choose can ride the steed. The creature uses the statistics for a @creature[riding horse], except it has a speed of 100 feet and can travel 10 miles in an hour, or 13 miles at a fast pace. When the spell ends, the steed gradually fades, giving the rider 1 minute to dismount. The spell ends if you use an action to dismiss it or if the steed takes any damage.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/mammals/spirit-deer-herd-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"phantom%20steed_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484460,"modifiedTime":1695760484460,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"FiiUddgHXHJURkjG","sort":0} +{"name":"Daylight","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A 60-foot-radius sphere of light spreads out from a point you choose within range. The sphere is bright light and sheds dim light for an additional 60 feet.

If you chose a point on an object you are holding or one that isn't being worn or carried, the light shines from the object and moves with it. Completely covering the affected object with an opaque object, such as a bowl or a helm, blocks the light.

If any of this spell's area overlaps with an area of darkness created by a spell of 3rd level or lower, the spell that created the darkness is dispelled.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/air/weather-sunlight-sky.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"daylight_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479232,"modifiedTime":1695760479232,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"FmFBq7v1bHttbVIu","sort":0} +{"name":"Otiluke's Freezing Sphere","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A frigid globe of cold energy streaks from your fingertips to a point of your choice within range, where it explodes in a 60-foot-radius sphere. Each creature within the area must make a Constitution saving throw. On a failed save, a creature takes [[/r 10d6]] cold damage. On a successful save, it takes half as much damage.

If the globe strikes a body of water or a liquid that is principally water (not including water-based creatures), it freezes the liquid to a depth of 6 inches over an area 30 feet square. This ice lasts for 1 minute. Creatures that were swimming on the surface of frozen water are trapped in the ice. A trapped creature can use an action to make a Strength check against your spell save DC to break free.

You can refrain from firing the globe after completing the spell, if you wish. A small globe about the size of a sling stone, cool to the touch, appears in your hand. At any time, you or a creature you give the globe to can throw the globe (to a range of 40 feet) or hurl it with a sling (to the sling's normal range). It shatters on impact, with the same effect as the normal casting of the spell. You can also set the globe down without shattering it. After 1 minute, if the globe hasn't already shattered, it explodes.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 7th level or higher, the damage increases by [[/r 1d6]] for each slot level above 6th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":300,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["10d6","cold"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a small crystal sphere","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/weapons/ammunition/bullet-ice-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"otiluke's%20freezing%20sphere_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484219,"modifiedTime":1695760484219,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"FscJvlBOAYYiXgbL","sort":0} +{"name":"Augury","type":"spell","system":{"description":{"value":"

By casting gem-inlaid sticks, rolling dragon bones, laying out ornate cards, or employing some other divining tool, you receive an omen from an otherworldly entity about the results of a specific course of action that you plan to take within the next 30 minutes. The DM chooses from the following possible omens:

  • Weal, for good results
  • Woe, for bad results
  • Weal and woe, for both good and bad results
  • Nothing, for results that aren't especially good or bad

The spell doesn't take into account any possible circumstances that might change the outcome, such as the casting of additional spells or the loss or gain of a companion.

If you cast the spell two or more times before completing your next long rest, there is a cumulative [[/r 1d100]]{25 percent} chance for each casting after the first that you get a random reading. The DM makes this roll in secret.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"specially marked sticks, bones, or similar tokens worth at least 25 gp","consumed":false,"cost":25,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/light/orb-hands-humanoid-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"augury_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477220,"modifiedTime":1695760477220,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"FzWxB0l4nGXgc7uG","sort":0} +{"name":"True Resurrection","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch a creature that has been dead for no longer than 200 years and that died for any reason except old age. If the creature's soul is free and willing, the creature is restored to life with all its hit points.

This spell closes all wounds, neutralizes any poison, cures all diseases, and lifts any curses affecting the creature when it died. The spell replaces damaged or missing organs and limbs. If the creature was undead, it is restored to its non-undead form.

The spell can even provide a new body if the original no longer exists, in which case you must speak the creature's name. The creature then appears in an unoccupied space you choose within 10 feet of you.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"hour","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a sprinkle of holy water and diamonds worth at least 25,000 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":25000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/instrument-recorder-leaves.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"true%20resurrection_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487766,"modifiedTime":1695760487766,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"GJd7tVVuE42yeDw1","sort":0} +{"name":"Cordon of Arrows","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You plant four pieces of nonmagical ammunition—@item[arrow|phb|arrows] or @item[crossbow bolt|phb|crossbow bolts]—in the ground within range and lay magic upon them to protect an area. Until the spell ends, whenever a creature other than you comes within 30 feet of the ammunition for the first time on a turn or ends its turn there, one piece of ammunition flies up to strike it. The creature must succeed on a Dexterity saving throw or take [[/r 1d6]] piercing damage. The piece of ammunition is then destroyed. The spell ends when no ammunition remains.

When you cast this spell, you can designate any creatures you choose, and the spell ignores them.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 3rd level or higher, the amount of ammunition that can be affected increases by two for each slot level above 2nd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"four or more arrows or bolts","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/ranged/arrows-flying-salvo-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"cordon%20of%20arrows_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478899,"modifiedTime":1695760478899,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"GX9TnezCuaHtzl4r","sort":0} +{"name":"Infernal Calling","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Uttering a dark incantation, you summon a devil from the Nine Hells. You choose the devil's type, which must be one of challenge rating 6 or lower, such as a @creature[barbed devil] or a @creature[bearded devil]. The devil appears in an unoccupied space that you can see within range. The devil disappears when it drops to 0 hit points or when the spell ends.

The devil is unfriendly toward you and your companions. Roll initiative for the devil, which has its own turns. It is under the Dungeon Master's control and acts according to its nature on each of its turns, which might result in its attacking you if it thinks it can prevail, or trying to tempt you to undertake an evil act in exchange for limited service. The DM has the creature's statistics.

On each of your turns, you can try to issue a verbal command to the devil (no action required by you). It obeys the command if the likely outcome is in accordance with its desires, especially if the result would draw you toward evil. Otherwise, you must make a Charisma (@skill[Deception], @skill[Intimidation], or @skill[Persuasion]) check contested by its Wisdom (@skill[Insight]) check. You make the check with advantage if you say the devil's true name. If your check fails, the devil becomes immune to your verbal commands for the duration of the spell, though it can still carry out your commands if it chooses. If your check succeeds, the devil carries out your command—such as \"attack my enemies,\" \"explore the room ahead,\" or \"bear this message to the queen\"—until it completes the activity, at which point it returns to you to report having done so.

If your @status[concentration] ends before the spell reaches its full duration, the devil doesn't disappear if it has become immune to your verbal commands. Instead, it acts in whatever manner it chooses for [[/r 3d6]] minutes, and then it disappears.

If you possess an individual devil's talisman, you can summon that devil if it is of the appropriate challenge rating plus 1, and it obeys all your commands, with no Charisma checks required.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 6th level or higher, the challenge rating increases by 1 for each slot level above 5th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"3d6","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a ruby worth at least 999 gp","consumed":false,"cost":999,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"(@item.level - 5) * 1"}},"img":"icons/creatures/unholy/demon-fire-horned-winged-roar.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"infernal%20calling_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490817,"modifiedTime":1695760490817,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"GdZSjZAE1jbRqmhz","sort":0} +{"name":"Animal Shapes","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Your magic turns others into beasts. Choose any number of willing creatures that you can see within range. You transform each target into the form of a Large or smaller beast with a challenge rating of 4 or lower. On subsequent turns, you can use your action to transform affected creatures into new forms.

The transformation lasts for the duration for each target, or until the target drops to 0 hit points or dies. You can choose a different form for each target. A target's game statistics are replaced by the statistics of the chosen beast, though the target retains its alignment and Intelligence, Wisdom, and Charisma scores. The target assumes the hit points of its new form, and when it reverts to its normal form, it returns to the number of hit points it had before it transformed. If it reverts as a result of dropping to 0 hit points, any excess damage carries over to its normal form. As long as the excess damage doesn't reduce the creature's normal form to 0 hit points, it isn't knocked @condition[unconscious]. The creature is limited in the actions it can perform by the nature of its new form, and it can't speak or cast spells.

The target's gear melds into the new form. The target can't activate, wield, or otherwise benefit from any of its equipment.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"24","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/life/heart-broken-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"animal%20shapes_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760476901,"modifiedTime":1695760476901,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Gmhx40jYJvYo0wPO","sort":0} +{"name":"Control Weather","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You take control of the weather within 5 miles of you for the duration. You must be outdoors to cast this spell. Moving to a place where you don't have a clear path to the sky ends the spell early.

When you cast the spell, you change the current weather conditions, which are determined by the DM based on the climate and season. You can change precipitation, temperature, and wind. It takes [[/r 1d4 * 10]]{1d4 × 10} minutes for the new conditions to take effect. Once they do so, you can change the conditions again. When the spell ends, the weather gradually returns to normal.

When you change the weather conditions, find a current condition on the following tables and change its stage by one, up or down. When changing the wind, you can change its direction.

Precipitation
StageCondition
1Clear
2Light clouds
3Overcast or ground fog
4Rain, hail, or snow
5Torrential rain, driving hail, or blizzard
Temperature
StageCondition
1Unbearable heat
2Hot
3Warm
4Cool
5Cold
6Arctic cold
Wind
StageCondition
1Calm
2Moderate wind
3Strong wind
4Gale
5Storm
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"mi","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"burning incense and bits of earth and wood mixed in water","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/air/weather-clouds-rainbow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"control%20weather_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478866,"modifiedTime":1695760478866,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"GscjyfigNF8qZkTq","sort":0} +{"name":"Enlarge/Reduce","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You cause a creature or an object you can see within range to grow larger or smaller for the duration. Choose either a creature or an object that is neither worn nor carried. If the target is unwilling, it can make a Constitution saving throw. On a success, the spell has no effect.

If the target is a creature, everything it is wearing and carrying changes size with it. Any item dropped by an affected creature returns to normal size at once.

Enlarge.

The target's size doubles in all dimensions, and its weight is multiplied by eight. This growth increases its size by one category—from Medium to Large, for example. If there isn't enough room for the target to double its size, the creature or object attains the maximum possible size in the space available. Until the spell ends, the target also has advantage on Strength checks and Strength saving throws. The target's weapons also grow to match its new size. While these weapons are enlarged, the target's attacks with them deal [[/r 1d4]] extra damage.

Reduce.

The target's size is halved in all dimensions, and its weight is reduced to one-eighth of normal. This reduction decreases its size by one category—from Medium to Small, for example. Until the spell ends, the target also has disadvantage on Strength checks and Strength saving throws. The target's weapons also shrink to match its new size. While these weapons are reduced, the target's attacks with them deal [[/r 1d4]] less damage (this can't reduce the damage below 1).

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a pinch of powdered iron","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/silhouette-grow-shrink-tan.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"enlarge%2freduce_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480035,"modifiedTime":1695760480035,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Guc9QnGWVsRyAj8y","sort":0} +{"name":"Bones of the Earth","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You cause up to six pillars of stone to burst from places on the ground that you can see within range. Each pillar is a cylinder that has a diameter of 5 feet and a height of up to 30 feet. The ground where a pillar appears must be wide enough for its diameter, and you can target the ground under a creature if that creature is Medium or smaller. Each pillar has AC 5 and 30 hit points. When reduced to 0 hit points, a pillar crumbles into rubble, which creates an area of difficult terrain with a 10-foot radius that lasts until the rubble is cleared. Each 5-foot-diameter portion of the area requires at least 1 minute to clear by hand.

If a pillar is created under a creature, that creature must succeed on a Dexterity saving throw or be lifted by the pillar. A creature can choose to fail the save.

If a pillar is prevented from reaching its full height because of a ceiling or other obstacle, a creature on the pillar takes [[/r 6d6]] bludgeoning damage and is @condition[restrained], pinched between the pillar and the obstacle. The @condition[restrained] creature can use an action to make a Strength or Dexterity check (the creature's choice) against the spell's save DC. On a success, the creature is no longer @condition[restrained] and must either move off the pillar or fall off it.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 7th level or higher, you can create two additional pillars for each slot level above 6th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["6d6","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/movement/arrows-up-trio-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"bones%20of%20the%20earth_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489559,"modifiedTime":1695760489559,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"GzaRC0pZCXhpYzwU","sort":0} +{"name":"Fog Cloud","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create a 20-foot-radius sphere of fog centered on a point within range. The sphere spreads around corners, and its area is heavily obscured. It lasts for the duration or until a wind of moderate or greater speed (at least 10 miles per hour) disperses it.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, the radius of the fog increases by 20 feet for each slot level above 1st.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/tech/smoke-spout-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"fog%20cloud_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480930,"modifiedTime":1695760480930,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"HDTUGDH4Z8CC6sxd","sort":0} +{"name":"Levitate","type":"spell","system":{"description":{"value":"

One creature or loose object of your choice that you can see within range rises vertically, up to 20 feet, and remains suspended there for the duration. The spell can levitate a target that weighs up to 500 pounds. An unwilling creature that succeeds on a Constitution saving throw is unaffected.

The target can move only by pushing or pulling against a fixed object or surface within reach (such as a wall or a ceiling), which allows it to move as if it were climbing. You can change the target's altitude by up to 20 feet in either direction on your turn. If you are the target, you can move up or down as part of your move. Otherwise, you can use your action to move the target, which must remain within the spell's range.

When the spell ends, the target floats gently to the ground if it is still aloft.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"either a small leather loop or a piece of golden wire bent into a cup shape with a long shank on one end","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/movement/arrow-upward-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"levitate_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482769,"modifiedTime":1695760482769,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"HVpAnNfeVge3d0Ou","sort":0} +{"name":"Investiture of Wind","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Until the spell ends, wind whirls around you, and you gain the following benefits:

  • Ranged weapon attacks made against you have disadvantage on the attack roll.
  • You gain a flying speed of 60 feet. If you are still flying when the spell ends, you fall, unless you can somehow prevent it.
  • You can use your action to create a 15-foot cube of swirling wind centered on a point you can see within 60 feet of you. Each creature in that area must make a Constitution saving throw. A creature takes [[/r 2d10]] bludgeoning damage on a failed save, or half as much damage on a successful one. If a Large or smaller creature fails the save, that creature is also pushed up to 10 feet away from the center of the cube.
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d10","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/trades/music-singing-voice-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"investiture%20of%20wind_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490994,"modifiedTime":1695760490994,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"HXDjMcU2ZkzoL0ws","sort":0} +{"name":"Greater Restoration","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You imbue a creature you touch with positive energy to undo a debilitating effect. You can reduce the target's @condition[exhaustion] level by one, or end one of the following effects on the target:

  • One effect that @condition[charmed] or @condition[petrified] the target
  • One curse, including the target's attunement to a cursed magic item
  • Any reduction to one of the target's ability scores
  • One effect reducing the target's hit point maximum
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"diamond dust worth at least 100 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":100,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/leaf-flower-wreath-glow-green-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"greater%20restoration_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481503,"modifiedTime":1695760481503,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"HY5EqdU0mW8ypN8J","sort":0} +{"name":"Reincarnate","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch a dead humanoid or a piece of a dead humanoid. Provided that the creature has been dead no longer than 10 days, the spell forms a new adult body for it and then calls the soul to enter that body. If the target's soul isn't free or willing to do so, the spell fails.

The magic fashions a new body for the creature to inhabit, which likely causes the creature's race to change. The DM rolls a [[/r d100]] and consults the following table to determine what form the creature takes when restored to life, or the DM chooses a form.

Reincarnate Races
[[/r d100]]Race
01-04@race[Dragonborn]
05-13@race[dwarf (hill)||Dwarf, hill]
14-21@race[dwarf (mountain)||Dwarf, mountain]
22-25@race[elf (drow)||Elf, dark]
26-34@race[elf (high)||Elf, high]
35-42@race[elf (wood)||Elf, wood]
43-46@race[gnome (forest)||Gnome, forest]
47-52@race[gnome (rock)||Gnome, rock]
53-56@race[Half-elf]
57-60@race[Half-orc]
61-68@race[halfling (lightfoot)||Halfling, lightfoot]
69-76@race[halfling (stout)||Halfling, stout]
77-96@race[Human]
97-00@race[Tiefling]

The reincarnated creature recalls its former life and experiences. It retains the capabilities it had in its original form, except it exchanges its original race for the new one and changes its racial traits accordingly.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"hour","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"spec","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"rare oils and unguents worth at least 1,000 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":1000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/plant-vines-skull-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"reincarnate_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485411,"modifiedTime":1695760485411,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"HjITXKQG3eUE8BZX","sort":0} +{"name":"Spare the Dying","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch a living creature that has 0 hit points. The creature becomes stable. This spell has no effect on undead or constructs.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/weapons/axes/axe-double-gold.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"spare%20the%20dying_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486479,"modifiedTime":1695760486479,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"HnhT3P0ulFYPX73a","sort":0} +{"name":"Delayed Blast Fireball","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A beam of yellow light flashes from your pointing finger, then condenses to linger at a chosen point within range as a glowing bead for the duration. When the spell ends, either because your @status[concentration] is broken or because you decide to end it, the bead blossoms with a low roar into an explosion of flame that spreads around corners. Each creature in a 20-foot-radius sphere centered on that point must make a Dexterity saving throw. A creature takes fire damage equal to the total accumulated damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

The spell's base damage is [[/r 12d6]]. If at the end of your turn the bead has not yet detonated, the damage increases by [[/r 1d6]].

If the glowing bead is touched before the interval has expired, the creature touching it must make a Dexterity saving throw. On a failed save, the spell ends immediately, causing the bead to erupt in flame. On a successful save, the creature can throw the bead up to 40 feet. When it strikes a creature or a solid object, the spell ends, and the bead explodes.

The fire damages objects in the area and ignites flammable objects that aren't being worn or carried.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 8th level or higher, the base damage increases by [[/r 1d6]] for each slot level above 7th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["12d6","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a tiny ball of bat guano and sulfur","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/fire/projectile-fireball-red-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"delayed%20blast%20fireball_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479299,"modifiedTime":1695760479299,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Hu6QfMwgcMf6xESQ","sort":0} +{"name":"Darkness","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Magical darkness spreads from a point you choose within range to fill a 15-foot-radius sphere for the duration. The darkness spreads around corners. A creature with @sense[darkvision] can't see through this darkness, and nonmagical light can't illuminate it.

If the point you choose is on an object you are holding or one that isn't being worn or carried, the darkness emanates from the object and moves with it. Completely covering the source of the darkness with an opaque object, such as a bowl or a helm, blocks the darkness.

If any of this spell's area overlaps with an area of light created by a spell of 2nd level or lower, the spell that created the light is dispelled.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":15,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"bat fur and a drop of pitch or piece of coal","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/unholy/orb-rays-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"darkness_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479180,"modifiedTime":1695760479180,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Hx7IYrQitdnS8uLm","sort":0} +{"name":"Flaming Sphere","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A 5-foot-diameter sphere of fire appears in an unoccupied space of your choice within range and lasts for the duration. Any creature that ends its turn within 5 feet of the sphere must make a Dexterity saving throw. The creature takes [[/r 2d6]] fire damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

As a bonus action, you can move the sphere up to 30 feet. If you ram the sphere into a creature, that creature must make the saving throw against the sphere's damage, and the sphere stops moving this turn.

When you move the sphere, you can direct it over barriers up to 5 feet tall and jump it across pits up to 10 feet wide. The sphere ignites flammable objects not being worn or carried, and it sheds bright light in a 20-foot radius and dim light for an additional 20 feet.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 3rd level or higher, the damage increases by [[/r 1d6]] for each slot level above 2nd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d6","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a bit of tallow, a pinch of brimstone, and a dusting of powdered iron","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/earth/orb-lava-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"flaming%20sphere_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480837,"modifiedTime":1695760480837,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"I5C9lb0dE3mDCM9U","sort":0} +{"name":"True Seeing","type":"spell","system":{"description":{"value":"

This spell gives the willing creature you touch the ability to see things as they actually are. For the duration, the creature has @sense[truesight], notices secret doors hidden by magic, and can see into the Ethereal Plane, all out to a range of 120 feet.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"an ointment for the eyes that costs 25 gp; is made from mushroom powder, saffron, and fat; and is consumed by the spell","consumed":true,"cost":25,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/perception/eye-slit-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"true%20seeing_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487798,"modifiedTime":1695760487798,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"I6wP73pOslksgWHf","sort":0} +{"name":"Guardian of Nature","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A nature spirit answers your call and transforms you into a powerful guardian. The transformation lasts until the spell ends. You choose one of the following forms to assume: Primal Beast or Great Tree.

Primal Beast.

Bestial fur covers your body, your facial features become feral, and you gain the following benefits:

  • Your walking speed increases by 10 feet.
  • You gain @sense[darkvision] with a range of 120 feet.
  • You make Strength-based attack rolls with advantage.
  • Your melee weapon attacks deal an extra [[/r 1d6]] force damage on a hit.
Great Tree.

Your skin appears barky, leaves sprout from your hair, and you gain the following benefits:

  • You gain 10 temporary hit points.
  • You make Constitution saving throws with advantage.
  • You make Dexterity- and Wisdom-based attack rolls with advantage.
  • While you are on the ground, the ground within 15 feet of you is difficult terrain for your enemies.
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/root-vines-face-glow-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"guardian%20of%20nature_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490576,"modifiedTime":1695760490576,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"IGhbeIh1ESLSQNrb","sort":0} +{"name":"Hold Person","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Choose a humanoid that you can see within range. The target must succeed on a Wisdom saving throw or be @condition[paralyzed] for the duration. At the end of each of its turns, the target can make another Wisdom saving throw. On a success, the spell ends on the target.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 3rd level or higher, you can target one additional humanoid for each slot level above 2nd. The humanoids must be within 30 feet of each other when you target them.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a small, straight piece of iron","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/debuff-chains-shackle-movement-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"hold%20person_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482103,"modifiedTime":1695760482103,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"IbCGIAnOi7OnqJOd","sort":0} +{"name":"Harm","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You unleash a virulent disease on a creature that you can see within range. The target must make a Constitution saving throw. On a failed save, it takes [[/r 14d6]] necrotic damage, or half as much damage on a successful save. The damage can't reduce the target's hit points below 1. If the target fails the saving throw, its hit point maximum is reduced for 1 hour by an amount equal to the necrotic damage it took. Any effect that removes a disease allows a creature's hit point maximum to return to normal before that time passes.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["14d6","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/weapons/daggers/knife-kitchen-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"harm_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481791,"modifiedTime":1695760481791,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"IcW9FiW6kGzBJklm","sort":0} +{"name":"Conjure Celestial","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You summon a celestial of challenge rating 4 or lower, which appears in an unoccupied space that you can see within range. The celestial disappears when it drops to 0 hit points or when the spell ends.

The celestial is friendly to you and your companions for the duration. Roll initiative for the celestial, which has its own turns. It obeys any verbal commands that you issue to it (no action required by you), as long as they don't violate its alignment. If you don't issue any commands to the celestial, it defends itself from hostile creatures but otherwise takes no actions.

The DM has @creature[couatl||the celestial]'s statistics.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a 9th-level spell slot, you summon a celestial of challenge rating 5 or lower.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/holy/angel-winged-humanoid-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"conjure%20celestial_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478537,"modifiedTime":1695760478537,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"IfV2O7iSgmpOvZEr","sort":0} +{"name":"Elemental Weapon","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A nonmagical weapon you touch becomes a magic weapon. Choose one of the following damage types: acid, cold, fire, lightning, or thunder. For the duration, the weapon has a +1 bonus to attack rolls and deals an extra [[/r 1d4]] damage of the chosen type when it hits.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 5th or 6th level, the bonus to attack rolls increases to +2 and the extra damage increases to [[/r 2d4]]. When you use a spell slot of 7th level or higher, the bonus increases to +3 and the extra damage increases to [[/r 3d4]].

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d4",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"2d4"}},"img":"icons/weapons/swords/sword-flanged-lightning.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"elemental%20weapon_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479981,"modifiedTime":1695760479981,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"J3e0eQZuRjqYu3HF","sort":0} +{"name":"Phantasmal Killer","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You tap into the nightmares of a creature you can see within range and create an illusory manifestation of its deepest fears, visible only to that creature. The target must make a Wisdom saving throw. On a failed save, the target becomes @condition[frightened] for the duration. At the end of each of the target's turns before the spell ends, the target must succeed on a Wisdom saving throw or take [[/r 4d10]] psychic damage. On a successful save, the spell ends.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 5th level or higher, the damage increases by [[/r 1d10]] for each slot level above 4th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d10","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d10"}},"img":"icons/magic/death/undead-ghost-strike-white.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"phantasmal%20killer_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484432,"modifiedTime":1695760484432,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"JgDcouzHnePCQRBd","sort":0} +{"name":"Magic Weapon","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch a nonmagical weapon. Until the spell ends, that weapon becomes a magic weapon with a +1 bonus to attack rolls and damage rolls.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 4th level or higher, the bonus increases to +2. When you use a spell slot of 6th level or higher, the bonus increases to +3.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/weapons/clubs/club-spiked-glowing.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"magic%20weapon_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483234,"modifiedTime":1695760483234,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"JhxnvQg6IZhxEwQa","sort":0} +{"name":"Wall of Stone","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A nonmagical wall of solid stone springs into existence at a point you choose within range. The wall is 6 inches thick and is composed of ten 10-foot-by-10-foot panels. Each panel must be contiguous with at least one other panel. Alternatively, you can create 10-foot-by-20-foot panels that are only 3 inches thick.

If the wall cuts through a creature's space when it appears, the creature is pushed to one side of the wall (your choice). If a creature would be surrounded on all sides by the wall (or the wall and another solid surface), that creature can make a Dexterity saving throw. On a success, it can use its reaction to move up to its speed so that it is no longer enclosed by the wall.

The wall can have any shape you desire, though it can't occupy the same space as a creature or object. The wall doesn't need to be vertical or rest on any firm foundation. It must, however, merge with and be solidly supported by existing stone. Thus, you can use this spell to bridge a chasm or create a ramp.

If you create a span greater than 20 feet in length, you must halve the size of each panel to create supports. You can crudely shape the wall to create crenellations, battlements, and so on.

The wall is an object made of stone that can be damaged and thus breached. Each panel has AC 15 and 30 hit points per inch of thickness. Reducing a panel to 0 hit points destroys it and might cause connected panels to collapse at the DM's discretion.

If you maintain your @status[concentration] on this spell for its whole duration, the wall becomes permanent and can't be dispelled. Otherwise, the wall disappears when the spell ends.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":100,"width":null,"units":"ft","type":"wall"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a small block of granite","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/environment/settlement/fence-stone-brick.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"wall%20of%20stone_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488105,"modifiedTime":1695760488105,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"JoSoHjLc1a7fbhKR","sort":0} +{"name":"Booming Blade","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You brandish the weapon used in the spell's casting and make a melee attack with it against one creature within 5 feet of you. On a hit, the target suffers the weapon attack's normal effects and then becomes sheathed in booming energy until the start of your next turn. If the target willingly moves 5 feet or more before then, the target takes [[/r 1d8]] thunder damage, and the spell ends.

This spell's damage increases when you reach certain levels. At 5th level, the melee attack deals an extra [[/r 1d8]] thunder damage to the target on a hit, and the damage the target takes for moving increases to [[/r 2d8]]. Both damage rolls increase by 1d8 at 11th level ([[/r 2d8]] and [[/r 3d8]]) and again at 17th level ([[/r 3d8]] and [[/r 4d8]]).

","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8","thunder"],["1d8","thunder"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"evo","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a melee weapon worth at least 1 sp","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d8"}},"img":"icons/skills/melee/strike-sword-slashing-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"booming%20blade_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488686,"modifiedTime":1695760488686,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"JuYWwoycYo5AM53r","sort":0} +{"name":"Grasping Vine","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You conjure a vine that sprouts from the ground in an unoccupied space of your choice that you can see within range. When you cast this spell, you can direct the vine to lash out at a creature within 30 feet of it that you can see. That creature must succeed on a Dexterity saving throw or be pulled 20 feet directly toward the vine.

Until the spell ends, you can direct the vine to lash out at the same creature or another one as a bonus action on each of your turns.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/root-vine-beanstolk-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"grasping%20vine_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481394,"modifiedTime":1695760481394,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"K8zRyRWrZBiFdEnw","sort":0} +{"name":"Synaptic Static","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You choose a point within range and cause psychic energy to explode there. Each creature in a 20-foot-radius sphere centered on that point must make an Intelligence saving throw. A creature with an Intelligence score of 2 or lower can't be affected by this spell. A target takes [[/r 8d6]] psychic damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

After a failed save, a target has muddled thoughts for 1 minute. During that time, it rolls a [[/r d6]] and subtracts the number rolled from all its attack rolls and ability checks, as well as its Constitution saving throws to maintain @status[concentration]. The target can make an Intelligence saving throw at the end of each of its turns, ending the effect on itself on a success.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["8d6","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"int","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/lightning/bolts-strike-salvo-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"synaptic%20static_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760492215,"modifiedTime":1695760492215,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"KBN4Uo4xhtO4lcuw","sort":0} +{"name":"Invisibility","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A creature you touch becomes @condition[invisible] until the spell ends. Anything the target is wearing or carrying is @condition[invisible] as long as it is on the target's person. The spell ends for a target that attacks or casts a spell.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 3rd level or higher, you can target one additional creature for each slot level above 2nd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"an eyelash encased in gum arabic","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/reptiles/chameleon-camouflage-green-brown.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"invisibility_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482513,"modifiedTime":1695760482513,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"KF2gtOW13Q4gX4nx","sort":0} +{"name":"Transport via Plants","type":"spell","system":{"description":{"value":"

This spell creates a magical link between a Large or larger inanimate plant within range and another plant, at any distance, on the same plane of existence. You must have seen or touched the destination plant at least once before. For the duration, any creature can step into the target plant and exit from the destination plant by using 5 feet of movement.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":2,"width":null,"units":"spec","type":"object"},"range":{"value":10,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/leaf-oak-glow-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"transport%20via%20plants_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487639,"modifiedTime":1695760487639,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"KZdKbVvSnhLCk2eX","sort":0} +{"name":"Dimension Door","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You teleport yourself from your current location to any other spot within range. You arrive at exactly the spot desired. It can be a place you can see, one you can visualize, or one you can describe by stating distance and direction, such as \"200 feet straight downward\" or \"upward to the northwest at a 45-degree angle, 300 feet.\"

You can bring along objects as long as their weight doesn't exceed what you can carry. You can also bring one willing creature of your size or smaller who is carrying gear up to its carrying capacity. The creature must be within 5 feet of you when you cast this spell.

If you would arrive in a place already occupied by an object or a creature, you and any creature traveling with you each take [[/r 4d6]] force damage, and the spell fails to teleport you.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":500,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d6","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/treasure/stone-cracked-lightning-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"dimension%20door_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479488,"modifiedTime":1695760479488,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"KaMZ8MQHGEMJ1QfT","sort":0} +{"name":"Bane","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Up to three creatures of your choice that you can see within range must make Charisma saving throws. Whenever a target that fails this saving throw makes an attack roll or a saving throw before the spell ends, the target must roll a [[/r d4]] and subtract the number rolled from the attack roll or saving throw.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, you can target one additional creature for each slot level above 1st.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":3,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a drop of blood","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/skull-horned-white-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"bane_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[{"_id":"potjmpJPeUA1U4oe","flags":{"plutonium":{"dedupeId":"bane"}},"changes":[{"key":"system.bonuses.abilities.save","value":"-1d4","mode":2,"priority":null},{"key":"system.bonuses.mwak.attack","value":"-1d4","mode":2,"priority":null},{"key":"system.bonuses.msak.attack","value":"-1d4","mode":2,"priority":null},{"key":"system.bonuses.rsak.attack","value":"-1d4","mode":2,"priority":null},{"key":"system.bonuses.rwak.attack","value":"-1d4","mode":2,"priority":null}],"disabled":false,"duration":{"startTime":null,"seconds":60,"rounds":10,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null,"combat":null},"icon":"icons/magic/death/skull-horned-white-purple.webp","origin":"Item.KkaQm4OQJxc6z3to","tint":null,"transfer":false,"name":"Bane","description":"","statuses":[]}],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477353,"modifiedTime":1695760477353,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"KyKdcWVmsDvloxmJ","sort":0} +{"name":"Maximilian's Earthen Grasp","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You choose a 5-foot-square unoccupied space on the ground that you can see within range. A Medium hand made from compacted soil rises there and reaches for one creature you can see within 5 feet of it. The target must make a Strength saving throw. On a failed save, the target takes [[/r 2d6]] bludgeoning damage and is @condition[restrained] for the spell's duration.

As an action, you can cause the hand to crush the @condition[restrained] target, which must make a Strength saving throw. The target takes [[/r 2d6]] bludgeoning damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

To break out, the @condition[restrained] target can use its action to make a Strength check against your spell save DC. On a success, the target escapes and is no longer @condition[restrained] by the hand.

As an action, you can cause the hand to reach for a different creature or to move to a different unoccupied space within range. The hand releases a @condition[restrained] target if you do either.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d6","bludgeoning"],["2d6","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a miniature hand sculpted from clay","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/earth/strike-fist-stone-light.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"maximilian's%20earthen%20grasp_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491241,"modifiedTime":1695760491241,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"LCFrPCmY49DkKLfz","sort":0} +{"name":"Gentle Repose","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch a corpse or other remains. For the duration, the target is protected from decay and can't become undead.

The spell also effectively extends the time limit on raising the target from the dead, since days spent under the influence of this spell don't count against the time limit of spells such as @spell[raise dead].

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"day"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"a pinch of salt and one copper piece placed on each of the corpse's eyes, which must remain there for the duration","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/life/heart-area-circle-red-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"gentle%20repose_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481224,"modifiedTime":1695760481224,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"LEZFk4reccp4SO3Z","sort":0} +{"name":"Teleport","type":"spell","system":{"description":{"value":"

This spell instantly transports you and up to eight willing creatures of your choice that you can see within range, or a single object that you can see within range, to a destination you select. If you target an object, it must be able to fit entirely inside a 10-foot cube, and it can't be held or carried by an unwilling creature.

The destination you choose must be known to you, and it must be on the same plane of existence as you. Your familiarity with the destination determines whether you arrive there successfully. The DM rolls [[/r d100]] and consults the table.

Teleportation
FamiliarityMishapSimilar AreaOff TargetOn Target
Permanent circle01–100
Associated object01–100
Very familiar01–0506–1314–2425–100
Seen casually01–3334–4344–5354–100
Viewed once01–4344–5354–7374–100
Description01–4344–5354–7374–100
False destination01–5051–100
Familiarity.

\"Permanent circle\" means a permanent teleportation circle whose sigil sequence you know. \"Associated object\" means that you possess an object taken from the desired destination within the last six months, such as a book from a wizard's library, bed linen from a royal suite, or a chunk of marble from a lich's secret tomb.

\"Very familiar\" is a place you have been very often, a place you have carefully studied, or a place you can see when you cast the spell. \"Seen casually\" is someplace you have seen more than once but with which you aren't very familiar. \"Viewed once\" is a place you have seen once, possibly using magic. \"Description\" is a place whose location and appearance you know through someone else's description, perhaps from a map.

\"False destination\" is a place that doesn't exist. Perhaps you tried to scry an enemy's sanctum but instead viewed an illusion, or you are attempting to teleport to a familiar location that no longer exists.

On Target.

You and your group (or the target object) appear where you want to.

Off Target.

You and your group (or the target object) appear a random distance away from the destination in a random direction. Distance off target is [[/r 1d10 * 1d10]]{1d10 × 1d10} percent of the distance that was to be traveled. For example, if you tried to travel 120 miles, landed off target, and rolled a 5 and 3 on the two [[/r d10]]s, then you would be off target by 15 percent, or 18 miles. The DM determines the direction off target randomly by rolling a [[/r d8]] and designating 1 as north, 2 as northeast, 3 as east, and so on around the points of the compass. If you were teleporting to a coastal city and wound up 18 miles out at sea, you could be in trouble.

Similar Area.

You and your group (or the target object) wind up in a different area that's visually or thematically similar to the target area. If you are heading for your home laboratory, for example, you might wind up in another wizard's laboratory or in an alchemical supply shop that has many of the same tools and implements as your laboratory. Generally, you appear in the closest similar place, but since the spell has no range limit, you could conceivably wind up anywhere on the plane.

Mishap.

The spell's unpredictable magic results in a difficult journey. Each teleporting creature (or the target object) takes [[/r 3d10]] force damage, and the DM rerolls on the table to see where you wind up (multiple mishaps can occur, dealing damage each time).

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":9,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":10,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/ranged/projectile-spiral-gray.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"teleport_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487249,"modifiedTime":1695760487249,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"LWHcQTEDg4v6kcui","sort":0} +{"name":"Abi-Dalzim's Horrid Wilting","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You draw the moisture from every creature in a 30-foot cube centered on a point you choose within range. Each creature in that area must make a Constitution saving throw. Constructs and undead aren't affected, and plants and water elementals make this saving throw with disadvantage. A creature takes [[/r 12d8]] necrotic damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

Nonmagical plants in the area that aren't creatures, such as trees and shrubs, wither and die instantly.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["12d8","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a bit of sponge","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/unholy/strike-body-explode-disintegrate.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"abi-dalzim's%20horrid%20wilting_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489415,"modifiedTime":1695760489415,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"La1IMfjtwP97Aaud","sort":0} +{"name":"Dancing Lights","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create up to four torch-sized lights within range, making them appear as torches, lanterns, or glowing orbs that hover in the air for the duration. You can also combine the four lights into one glowing vaguely humanoid form of Medium size. Whichever form you choose, each light sheds dim light in a 10-foot radius.

As a bonus action on your turn, you can move the lights up to 60 feet to a new spot within range. A light must be within 20 feet of another light created by this spell, and a light winks out if it exceeds the spell's range.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a bit of phosphorus or wychwood, or a glowworm","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/light/orbs-firefly-hand-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"dancing%20lights_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479154,"modifiedTime":1695760479154,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"LdO1B41coMqmESeB","sort":0} +{"name":"Forbiddance","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create a ward against magical travel that protects up to 40,000 square feet of floor space to a height of 30 feet above the floor. For the duration, creatures can't teleport into the area or use portals, such as those created by the @spell[gate] spell, to enter the area. The spell proofs the area against planar travel, and therefore prevents creatures from accessing the area by way of the Astral Plane, Ethereal Plane, Feywild, Shadowfell, or the @spell[plane shift] spell.

In addition, the spell damages types of creatures that you choose when you cast it. Choose one or more of the following: celestials, elementals, fey, fiends, and undead. When a chosen creature enters the spell's area for the first time on a turn or starts its turn there, the creature takes [[/r 5d10]] radiant or necrotic damage (your choice when you cast this spell).

When you cast this spell, you can designate a password. A creature that speaks the password as it enters the area takes no damage from the spell.

The spell's area can't overlap with the area of another forbiddance spell. If you cast forbiddance every day for 30 days in the same location, the spell lasts until it is dispelled, and the material components are consumed on the last casting.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"day"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"a sprinkling of holy water, rare incense, and powdered ruby worth at least 1,000 gp","consumed":true,"cost":1000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/water/strike-ice-blades.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"forbiddance_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480957,"modifiedTime":1695760480957,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"LjCmtvaZpaIzm0Kh","sort":0} +{"name":"Danse Macabre","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Threads of dark power leap from your fingers to pierce up to five Small or Medium corpses you can see within range. Each corpse immediately stands up and becomes undead. You decide whether it is a @creature[zombie] or a @creature[skeleton] (the statistics for @creature[zombie||zombies] and @creature[skeleton||skeletons] are in the Monster Manual), and it gains a bonus to its attack and damage rolls equal to your spellcasting ability modifier.

You can use a bonus action to mentally command the creatures you make with this spell, issuing the same command to all of them. To receive the command, a creature must be within 60 feet of you. You decide what action the creatures will take and where they will move during their next turn, or you can issue a general command, such as to guard a chamber or passageway against your foes. If you issue no commands, the creatures do nothing except defend themselves against hostile creatures. Once given an order, the creatures continue to follow it until their task is complete.

The creatures are under your control until the spell ends, after which they become inanimate once more.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 6th level or higher, you animate up to two additional corpses for each slot level above 5th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/magical/spirit-earth-stone-magma-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"danse%20macabre_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489978,"modifiedTime":1695760489978,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"MIDgcDGwQWTt8OG1","sort":0} +{"name":"Awaken","type":"spell","system":{"description":{"value":"

After spending the casting time tracing magical pathways within a precious gemstone, you touch a Huge or smaller beast or plant. The target must have either no Intelligence score or an Intelligence of 3 or less. The target gains an Intelligence of 10. The target also gains the ability to speak one language you know. If the target is a plant, it gains the ability to move its limbs, roots, vines, creepers, and so forth, and it gains senses similar to a human's. Your DM chooses statistics appropriate for the awakened plant, such as the statistics for the @creature[awakened shrub] or the @creature[awakened tree].

The awakened beast or plant is @condition[charmed] by you for 30 days or until you or your companions do anything harmful to it. When the @condition[charmed] condition ends, the awakened creature chooses whether to remain friendly to you, based on how you treated it while it was @condition[charmed].

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"hour","cost":8,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"an agate worth at least 1,000 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":1000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/tree-animated-strike.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"awaken_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477324,"modifiedTime":1695760477324,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"MK9WmEMTtmChOc2r","sort":0} +{"name":"Incendiary Cloud","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A swirling cloud of smoke shot through with white-hot embers appears in a 20-foot-radius sphere centered on a point within range. The cloud spreads around corners and is heavily obscured. It lasts for the duration or until a wind of moderate or greater speed (at least 10 miles per hour) disperses it.

When the cloud appears, each creature in it must make a Dexterity saving throw. A creature takes [[/r 10d8]] fire damage on a failed save, or half as much damage on a successful one. A creature must also make this saving throw when it enters the spell's area for the first time on a turn or ends its turn there.

The cloud moves 10 feet directly away from you in a direction that you choose at the start of each of your turns.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["10d8","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/fire/explosion-mushroom-nuke-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"incendiary%20cloud_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482414,"modifiedTime":1695760482414,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"MWAVjJ5raLC2GhTd","sort":0} +{"name":"Ray of Frost","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A frigid beam of blue-white light streaks toward a creature within range. Make a ranged spell attack against the target. On a hit, it takes [[/r 1d8]] cold damage, and its speed is reduced by 10 feet until the start of your next turn.

The spell's damage increases by [[/r 1d8]] when you reach 5th level ([[/r 2d8]]), 11th level ([[/r 3d8]]), and 17th level ([[/r 4d8]]).

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8","cold"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/light/beam-rays-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"ray%20of%20frost_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485313,"modifiedTime":1695760485313,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"MZ9gNnGZV7zMcoU7","sort":0} +{"name":"Scrying","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You can see and hear a particular creature you choose that is on the same plane of existence as you. The target must make a Wisdom saving throw, which is modified by how well you know the target and the sort of physical connection you have to it. If a target knows you're casting this spell, it can fail the saving throw voluntarily if it wants to be observed.

Knowledge of Target
KnowledgeSave Modifier
Secondhand (you have heard of the target)+5
Firsthand (you have met the target)+0
Familiar (you know the target well)-5
Connection to Target
ConnectionSave Modifier
Likeness or picture-2
Possession or garment-4
Body part, lock of hair, bit of nail, or the like-10

On a successful save, the target isn't affected, and you can't use this spell against it again for 24 hours.

On a failed save, the spell creates an invisible sensor within 10 feet of the target. You can see and hear through the sensor as if you were there. The sensor moves with the target, remaining within 10 feet of it for the duration. A creature that can see @condition[invisible] objects sees the sensor as a luminous orb about the size of your fist.

Instead of targeting a creature, you can choose a location you have seen before as the target of this spell. When you do, the sensor appears at that location and doesn't move.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"self","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a focus worth at least 1,000 gp, such as a crystal ball, a silver mirror, or a font filled with holy water","consumed":false,"cost":1000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/treasure/crystal-ball-blue-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"scrying_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485798,"modifiedTime":1695760485798,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Ma71okO7VYrn5ObH","sort":0} +{"name":"Control Flames","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You choose nonmagical flame that you can see within range and that fits within a 5-foot cube. You affect it in one of the following ways:

  • You instantaneously expand the flame 5 feet in one direction, provided that wood or other fuel is present in the new location.
  • You instantaneously extinguish the flames within the cube.
  • You double or halve the area of bright light and dim light cast by the flame, change its color, or both. The change lasts for 1 hour.
  • You cause simple shapes—such as the vague form of a creature, an inanimate object, or a location—to appear within the flames and animate as you like. The shapes last for 1 hour.

If you cast this spell multiple times, you can have up to three non-instantaneous effects created by it active at a time, and you can dismiss such an effect as an action.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"trs","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/fire/flame-burning-hand-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"control%20flames_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489809,"modifiedTime":1695760489809,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"MaruACGuxO5FkVhb","sort":0} +{"name":"Swift Quiver","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You transmute your quiver so it produces an endless supply of nonmagical ammunition, which seems to leap into your hand when you reach for it.

On each of your turns until the spell ends, you can use a bonus action to make two attacks with a weapon that uses ammunition from the quiver. Each time you make such a ranged attack, your quiver magically replaces the piece of ammunition you used with a similar piece of nonmagical ammunition. Any pieces of ammunition created by this spell disintegrate when the spell ends. If the quiver leaves your possession, the spell ends.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a quiver containing at least one piece of ammunition","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/ranged/arrows-flying-salvo-gray.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"swift%20quiver_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487044,"modifiedTime":1695760487044,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"MmpORIJhuMjTlqqu","sort":0} +{"name":"Heal","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Choose a creature that you can see within range. A surge of positive energy washes through the creature, causing it to regain 70 hit points. This spell also ends @condition[blinded||blindness], @condition[deafened||deafness], and any diseases affecting the target. This spell has no effect on constructs or undead.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 7th level or higher, the amount of healing increases by 10 for each slot level above 6th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["70","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"(@item.level - 6) * 10"}},"img":"icons/magic/life/heart-cross-strong-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"heal_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481857,"modifiedTime":1695760481857,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"MsjQNVqus0KypOT1","sort":0} +{"name":"Etherealness","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You step into the border regions of the Ethereal Plane, in the area where it overlaps with your current plane. You remain in the Border Ethereal for the duration or until you use your action to dismiss the spell. During this time, you can move in any direction. If you move up or down, every foot of movement costs an extra foot. You can see and hear the plane you originated from, but everything there looks gray, and you can't see anything more than 60 feet away.

While on the Ethereal Plane, you can only affect and be affected by other creatures on that plane. Creatures that aren't on the Ethereal Plane can't perceive you and can't interact with you, unless a special ability or magic has given them the ability to do so.

You ignore all objects and effects that aren't on the Ethereal Plane, allowing you to move through objects you perceive on the plane you originated from.

When the spell ends, you immediately return to the plane you originated from in the spot you currently occupy. If you occupy the same spot as a solid object or creature when this happens, you are immediately shunted to the nearest unoccupied space that you can occupy and take force damage equal to twice the number of feet you are moved.

This spell has no effect if you cast it while you are on the Ethereal Plane or a plane that doesn't border it, such as one of the Outer Planes.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 8th level or higher, you can target up to three willing creatures (including you) for each slot level above 7th. The creatures must be within 10 feet of you when you cast the spell.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/debuff-chains-ropes-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"etherealness_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480163,"modifiedTime":1695760480163,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"My1LkX4xtYPhL1Ry","sort":0} +{"name":"Power Word Stun","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You speak a word of power that can overwhelm the mind of one creature you can see within range, leaving it dumbfounded. If the target has 150 hit points or fewer, it is @condition[stunned]. Otherwise, the spell has no effect.

The @condition[stunned] target must make a Constitution saving throw at the end of each of its turns. On a successful save, this stunning effect ends.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/unholy/strike-body-life-soul-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"power%20word%20stun_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484762,"modifiedTime":1695760484762,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"NDU4xk0DfBQgqYfX","sort":0} +{"name":"Fire Storm","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A storm made up of sheets of roaring flame appears in a location you choose within range. The area of the storm consists of up to ten 10-foot cubes, which you can arrange as you wish. Each cube must have at least one face adjacent to the face of another cube. Each creature in the area must make a Dexterity saving throw. It takes [[/r 7d10]] fire damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

The fire damages objects in the area and ignites flammable objects that aren't being worn or carried. If you choose, plant life in the area is unaffected by this spell.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["7d10","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/fire/beam-jet-stream-spiral-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"fire%20storm_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480706,"modifiedTime":1695760480706,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"NJ6C3EAZJMXZKBMp","sort":0} +{"name":"Programmed Illusion","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create an illusion of an object, a creature, or some other visible phenomenon within range that activates when a specific condition occurs. The illusion is imperceptible until then. It must be no larger than a 30-foot cube, and you decide when you cast the spell how the illusion behaves and what sounds it makes. This scripted performance can last up to 5 minutes.

When the condition you specify occurs, the illusion springs into existence and performs in the manner you described. Once the illusion finishes performing, it disappears and remains dormant for 10 minutes. After this time, the illusion can be activated again.

The triggering condition can be as general or as detailed as you like, though it must be based on visual or audible conditions that occur within 30 feet of the area. For example, you could create an illusion of yourself to appear and warn off others who attempt to open a trapped door, or you could set the illusion to trigger only when a creature says the correct word or phrase.

Physical interaction with the image reveals it to be an illusion, because things can pass through it. A creature that uses its action to examine the image can determine that it is an illusion with a successful Intelligence (@skill[Investigation]) check against your spell save DC. If a creature discerns the illusion for what it is, the creature can see through the image, and any noise it makes sounds hollow to the creature.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"perm"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a bit of fleece and jade dust worth at least 25 gp","consumed":false,"cost":25,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/trades/academics-book-study-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"programmed%20illusion_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484980,"modifiedTime":1695760484980,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"NNMEat4noNVGYg4C","sort":0} +{"name":"Legend Lore","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Name or describe a person, place, or object. The spell brings to your mind a brief summary of the significant lore about the thing you named. The lore might consist of current tales, forgotten stories, or even secret lore that has never been widely known. If the thing you named isn't of legendary importance, you gain no information. The more information you already have about the thing, the more precise and detailed the information you receive is.

The information you learn is accurate but might be couched in figurative language. For example, if you have a mysterious magic axe on hand, the spell might yield this information: \"Woe to the evildoer whose hand touches the axe, for even the haft slices the hand of the evil ones. Only a true Child of Stone, lover and beloved of Moradin, may awaken the true powers of the axe, and only with the sacred word Rudnogg on the lips.\"

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"incense worth at least 250 gp, which the spell consumes, and four ivory strips worth at least 50 gp each","consumed":true,"cost":250,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/trades/academics-investigation-study-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"legend%20lore_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482630,"modifiedTime":1695760482630,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"NNmgDFRNWRNbscJF","sort":0} +{"name":"Tasha's Otherworldly Guise","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Uttering an incantation, you draw on the magic of the Lower Planes or Upper Planes (your choice) to transform yourself. You gain the following benefits until the spell ends:

  • You are immune to fire and poison damage (Lower Planes) or radiant and necrotic damage (Upper Planes).
  • You are immune to the @condition[poisoned] condition (Lower Planes) or the @condition[charmed] condition (Upper Planes).
  • Spectral wings appear on your back, giving you a flying speed of 40 feet.
  • You have a +2 bonus to AC.
  • All your weapon attacks are magical, and when you make a weapon attack, you can use your spellcasting ability modifier, instead of Strength or Dexterity, for the attack and damage rolls.
  • You can attack twice, instead of once, when you take the @action[Attack] action on your turn. You ignore this benefit if you already have a feature, like Extra Attack, that lets you attack more than once when you take the Attack action on your turn.
","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"an object engraved with a symbol of the Outer Planes, worth at least 500 gp","consumed":false,"cost":500,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/buff-flight-wings-runes-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"tasha's%20otherworldly%20guise_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489383,"modifiedTime":1695760489383,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"NQxPWIqHwPpaOQ16","sort":0} +{"name":"Mental Prison","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You attempt to bind a creature within an illusory cell that only it perceives. One creature you can see within range must make an Intelligence saving throw. The target succeeds automatically if it is immune to being @condition[charmed]. On a successful save, the target takes [[/r 5d10]] psychic damage, and the spell ends. On a failed save, the target takes [[/r 5d10]] psychic damage, and you make the area immediately around the target's space appear dangerous to it in some way. You might cause the target to perceive itself as being surrounded by fire, floating razors, or hideous maws filled with dripping teeth. Whatever form the illusion takes, the target can't see or hear anything beyond it and is @condition[restrained] for the spell's duration. If the target is moved out of the illusion, makes a melee attack through it, or reaches any part of its body through it, the target takes [[/r 10d10]] psychic damage, and the spell ends.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["5d10","psychic"],["5d10","psychic"],["10d10","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"int","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"ill","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/perception/eye-ringed-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"mental%20prison_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491316,"modifiedTime":1695760491316,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"NThwSVEC2wwjIHaY","sort":0} +{"name":"Thunderous Smite","type":"spell","system":{"description":{"value":"

The first time you hit with a melee weapon attack during this spell's duration, your weapon rings with thunder that is audible within 300 feet of you, and the attack deals an extra [[/r 2d6]] thunder damage to the target. Additionally, if the target is a creature, it must succeed on a Strength saving throw or be pushed 10 feet away from you and knocked @condition[prone].

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d6","thunder"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/lightning/bolt-strike-wide-white.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"thunderous%20smite_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487473,"modifiedTime":1695760487473,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Nkq5MPOXCbiezK2c","sort":0} +{"name":"Find Steed","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You summon a spirit that assumes the form of an unusually intelligent, strong, and loyal steed, creating a long-lasting bond with it. Appearing in an unoccupied space within range, the steed takes on a form that you choose: a @creature[warhorse], a @creature[pony], a @creature[camel], an @creature[elk], or a @creature[mastiff]. (Your DM might allow other animals to be summoned as steeds.) The steed has the statistics of the chosen form, though it is a celestial, fey, or fiend (your choice) instead of its normal type. Additionally, if your steed has an Intelligence of 5 or less, its Intelligence becomes 6, and it gains the ability to understand one language of your choice that you speak.

Your steed serves you as a mount, both in combat and out, and you have an instinctive bond with it that allows you to fight as a seamless unit. While mounted on your steed, you can make any spell you cast that targets only you also target your steed.

When the steed drops to 0 hit points, it disappears, leaving behind no physical form. You can also dismiss your steed at any time as an action, causing it to disappear. In either case, casting this spell again summons the same steed, restored to its hit point maximum.

While your steed is within 1 mile of you, you can communicate with each other telepathically.

You can't have more than one steed bonded by this spell at a time. As an action, you can release the steed from its bond at any time, causing it to disappear.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/buff-luck-fortune-gold.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"find%20steed_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480530,"modifiedTime":1695760480530,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"NlgkXDuJSxaDu1gX","sort":0} +{"name":"Crown of Stars","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Seven star-like motes of light appear and orbit your head until the spell ends. You can use a bonus action to send one of the motes streaking toward one creature or object within 120 feet of you. When you do so, make a ranged spell attack. On a hit, the target takes [[/r 4d12]] radiant damage. Whether you hit or miss, the mote is expended. The spell ends early if you expend the last mote.

If you have four or more motes remaining, they shed bright light in a 30-foot radius and dim light for an additional 30 feet. If you have one to three motes remaining, they shed dim light in a 30-foot radius.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 8th level or higher, the number of motes created increases by two for each slot level above 7th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d12","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/control-influence-crown-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"crown%20of%20stars_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489949,"modifiedTime":1695760489949,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"OMp5J5PiudP704Yr","sort":0} +{"name":"Toll the Dead","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You point at one creature you can see within range, and the sound of a dolorous bell fills the air around it for a moment. The target must succeed on a Wisdom saving throw or take [[/r 1d8]] necrotic damage. If the target is missing any of its hit points, it instead takes [[/r 1d12]] necrotic damage.

The spell's damage increases by one die when you reach 5th level ([[/r 2d8]] or [[/r 2d12]]), 11th level ([[/r 3d8]] or [[/r 3d12]]), and 17th level ([[/r 4d8]] or [[/r 4d12]]).

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8","necrotic"],["1d12","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/sonic/bell-alarm-red-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"toll%20the%20dead_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760492478,"modifiedTime":1695760492478,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"OU1vbL6pu860IQiD","sort":0} +{"name":"Gust of Wind","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A line of strong wind 60 feet long and 10 feet wide blasts from you in a direction you choose for the spell's duration. Each creature that starts its turn in the line must succeed on a Strength saving throw or be pushed 15 feet away from you in a direction following the line.

Any creature in the line must spend 2 feet of movement for every 1 foot it moves when moving closer to you.

The gust disperses gas or vapor, and it extinguishes candles, torches, and similar unprotected flames in the area. It causes protected flames, such as those of lanterns, to dance wildly and has a [[/r 1d100]]{50 percent} chance to extinguish them.

As a bonus action on each of your turns before the spell ends, you can change the direction in which the line blasts from you.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"line"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a legume seed","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/leaf-juggle-humanoid-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"gust%20of%20wind_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481666,"modifiedTime":1695760481666,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"OcO6iFiDtSQxdsmP","sort":0} +{"name":"Blink","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Roll a [[/r d20]] at the end of each of your turns for the duration of the spell. On a roll of 11 or higher, you vanish from your current plane of existence and appear in the Ethereal Plane (the spell fails and the casting is wasted if you were already on that plane). At the start of your next turn, and when the spell ends if you are on the Ethereal Plane, you return to an unoccupied space of your choice that you can see within 10 feet of the space you vanished from. If no unoccupied space is available within that range, you appear in the nearest unoccupied space (chosen at random if more than one space is equally near). You can dismiss this spell as an action.

While on the Ethereal Plane, you can see and hear the plane you originated from, which is cast in shades of gray, and you can't see anything there more than 60 feet away. You can only affect and be affected by other creatures on the Ethereal Plane. Creatures that aren't there can't perceive you or interact with you, unless they have the ability to do so.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/hypnosis-mesmerism-eye-tan.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"blink_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477769,"modifiedTime":1695760477769,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"OePMVMeAzC1HhQqR","sort":0} +{"name":"Blade Ward","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You extend your hand and trace a sigil of warding in the air. Until the end of your next turn, you have resistance against bludgeoning, piercing, and slashing damage dealt by weapon attacks.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/melee/sword-damaged-broken-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"blade%20ward_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[{"name":"Blade Ward","icon":"icons/skills/melee/sword-damaged-broken-blue.webp","changes":[{"key":"system.traits.dr.value","mode":0,"value":"bludgeoning","priority":20},{"key":"system.traits.dr.value","mode":0,"value":"piercing","priority":20},{"key":"system.traits.dr.value","mode":0,"value":"slashing","priority":20}],"disabled":false,"duration":{"rounds":1,"startTime":null,"seconds":null,"combat":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null},"origin":null,"tint":null,"transfer":false,"flags":{"plutonium":{"dedupeId":"blade-ward"}},"_id":"fx5wSOpXfam8V1xU","description":"","statuses":[]}],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477616,"modifiedTime":1695760477616,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"OjA0i8LhmlxPK1pP","sort":0} +{"name":"Plane Shift","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You and up to eight willing creatures who link hands in a circle are transported to a different plane of existence. You can specify a target destination in general terms, such as the City of Brass on the Elemental Plane of Fire or the palace of Dispater on the second level of the Nine Hells, and you appear in or near that destination. If you are trying to reach the City of Brass, for example, you might arrive in its Street of Steel, before its Gate of Ashes, or looking at the city from across the Sea of Fire, at the DM's discretion.

Alternatively, if you know the sigil sequence of a teleportation circle on another plane of existence, this spell can take you to that circle. If the teleportation circle is too small to hold all the creatures you transported, they appear in the closest unoccupied spaces next to the circle.

You can use this spell to banish an unwilling creature to another plane. Choose a creature within your reach and make a melee spell attack against it. On a hit, the creature must make a Charisma saving throw. If the creature fails this save, it is transported to a random location on the plane of existence you specify. A creature so transported must find its own way back to your current plane of existence.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":8,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"msak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a forked, metal rod worth at least 250 gp, attuned to a particular plane of existence","consumed":false,"cost":250,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/tools/navigation/sextant-complex-brown.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"plane%20shift_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484560,"modifiedTime":1695760484560,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"OjcSGb8JW4RdPsAJ","sort":0} +{"name":"Soul Cage","type":"spell","system":{"description":{"value":"

This spell snatches the soul of a humanoid as it dies and traps it inside the tiny cage you use for the material component. A stolen soul remains inside the cage until the spell ends or until you destroy the cage, which ends the spell. While you have a soul inside the cage, you can exploit it in any of the ways described below. You can use a trapped soul up to six times. Once you exploit a soul for the sixth time, it is released, and the spell ends. While a soul is trapped, the dead humanoid it came from can't be revived.

Steal Life.

You can use a bonus action to drain vigor from the soul and regain [[/r 2d8]] hit points.

Query Soul.

You ask the soul a question (no action required) and receive a brief telepathic answer, which you can understand regardless of the language used. The soul knows only what it knew in life, but it must answer you truthfully and to the best of its ability. The answer is no more than a sentence or two and might be cryptic.

Borrow Experience.

You can use a bonus action to bolster yourself with the soul's life experience, making your next attack roll, ability check, or saving throw with advantage. If you don't use this benefit before the start of your next turn, it is lost.

Eyes of the Dead.

You can use an action to name a place the humanoid saw in life, which creates an invisible sensor somewhere in that place if it is on the plane of existence you're currently on. The sensor remains for as long as you concentrate, up to 10 minutes (as if you were @status[concentration||concentrating] on a spell). You receive visual and auditory information from the sensor as if you were in its space using your senses.

A creature that can see the sensor (such as one using @spell[see invisibility] or @sense[truesight]) sees a translucent image of the tormented humanoid whose soul you caged.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"reaction","cost":1,"condition":"which you take when a humanoid you can see within 60 feet of you dies"},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d8","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a tiny silver cage worth 100 gp","consumed":false,"cost":100,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/skull-flames-white-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"soul%20cage_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760492032,"modifiedTime":1695760492032,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"OmLa5VDkSrdvyEFM","sort":0} +{"name":"Thaumaturgy","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You manifest a minor wonder, a sign of supernatural power, within range. You create one of the following magical effects within range:

  • Your voice booms up to three times as loud as normal for 1 minute.
  • You cause flames to flicker, brighten, dim, or change color for 1 minute.
  • You cause harmless tremors in the ground for 1 minute.
  • You create an instantaneous sound that originates from a point of your choice within range, such as a rumble of thunder, the cry of a raven, or ominous whispers.
  • You instantaneously cause an unlocked door or window to fly open or slam shut.
  • You alter the appearance of your eyes for 1 minute.

If you cast this spell multiple times, you can have up to three of its 1-minute effects active at a time, and you can dismiss such an effect as an action.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/targeting/crosshair-triple-strike-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"thaumaturgy_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487375,"modifiedTime":1695760487375,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Oo3bvF7kkbqYSkeA","sort":0} +{"name":"Mending","type":"spell","system":{"description":{"value":"

This spell repairs a single break or tear in an object you touch, such as broken chain link, two halves of a broken key, a torn cloak, or a leaking wineskin. As long as the break or tear is no larger than 1 foot in any dimension, you mend it, leaving no trace of the former damage.

This spell can physically repair a magic item or construct, but the spell can't restore magic to such an object.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"object"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"two lodestones","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/trades/textiles-stitching-leather-brown.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mending_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483552,"modifiedTime":1695760483552,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"P1d0jSNoWoe7iyDi","sort":0} +{"name":"Create Bonfire","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create a bonfire on ground that you can see within range. Until the spell ends, the magic bonfire fills a 5-foot cube. Any creature in the bonfire's space when you cast the spell must succeed on a Dexterity saving throw or take [[/r 1d8]] fire damage. A creature must also make the saving throw when it moves into the bonfire's space for the first time on a turn or ends its turn there.

The bonfire ignites flammable objects in its area that aren't being worn or carried.

The spell's damage increases by [[/r 1d8]] when you reach 5th level ([[/r 2d8]]), 11th level ([[/r 3d8]]), and 17th level ([[/r 4d8]]).

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/fire/flame-burning-campfire-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"create%20bonfire_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489880,"modifiedTime":1695760489880,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"P8jUkkjYE6zlYmgf","sort":0} +{"name":"Blur","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Your body becomes blurred, shifting and wavering to all who can see you. For the duration, any creature has disadvantage on attack rolls against you. An attacker is immune to this effect if it doesn't rely on sight, as with blindsight, or can see through illusions, as with @sense[truesight].

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/wounds/injury-body-pain-gray.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"blur_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477797,"modifiedTime":1695760477797,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"PDvSO4ZETlOIyGdG","sort":0} +{"name":"Antilife Shell","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A shimmering barrier extends out from you in a 10-foot radius and moves with you, remaining centered on you and hedging out creatures other than undead and constructs. The barrier lasts for the duration.

The barrier prevents an affected creature from passing or reaching through. An affected creature can cast spells or make attacks with ranged or reach weapons through the barrier.

If you move so that an affected creature is forced to pass through the barrier, the spell ends.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/earth/projectile-stone-boulder-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"antilife%20shell_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477000,"modifiedTime":1695760477000,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"PcC8mOkf5kI46e5W","sort":0} +{"name":"Dust Devil","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Choose an unoccupied 5-foot cube of air that you can see within range. An elemental force that resembles a dust devil appears in the cube and lasts for the spell's duration.

Any creature that ends its turn within 5 feet of the dust devil must make a Strength saving throw. On a failed save, the creature takes [[/r 1d8]] bludgeoning damage and is pushed 10 feet away from the dust devil. On a successful save, the creature takes half as much damage and isn't pushed.

As a bonus action, you can move the dust devil up to 30 feet in any direction. If the dust devil moves over sand, dust, loose dirt, or light gravel, it sucks up the material and forms a 10-foot-radius cloud of debris around itself that lasts until the start of your next turn. The cloud heavily obscures its area.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 3rd level or higher, the damage increases by [[/r 1d8]] for each slot level above 2nd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a pinch of dust","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/air/wind-tornado-funnel-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"dust%20devil_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490140,"modifiedTime":1695760490140,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"QECleLCwx3YQeJ3n","sort":0} +{"name":"Remove Curse","type":"spell","system":{"description":{"value":"

At your touch, all curses affecting one creature or object end. If the object is a cursed magic item, its curse remains, but the spell breaks its owner's attunement to the object so it can be removed or discarded.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/unholy/hand-light-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"remove%20curse_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485444,"modifiedTime":1695760485444,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"QNOalR0csUrq0jjD","sort":0} +{"name":"Gust","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You seize the air and compel it to create one of the following effects at a point you can see within range:

  • One Medium or smaller creature that you choose must succeed on a Strength saving throw or be pushed up to 5 feet away from you.
  • You create a small blast of air capable of moving one object that is neither held nor carried and that weighs no more than 5 pounds. The object is pushed up to 10 feet away from you. It isn't pushed with enough force to cause damage.
  • You create a harmless sensory effect using air, such as causing leaves to rustle, wind to slam shutters closed, or your clothing to ripple in a breeze.
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/air/wind-stream-blue-gray.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"gust_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490611,"modifiedTime":1695760490611,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"QNz2sCcjjrF6VDg8","sort":0} +{"name":"Chaos Bolt","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You hurl an undulating, warbling mass of chaotic energy at one creature in range. Make a ranged spell attack against the target. On a hit, the target takes [[/r 2d8 + 1d6]] damage. Choose one of the [[/r d8]]s. The number rolled on that die determines the attack's damage type, as shown below.

Chaos Bolt
[[/r d8]]Damage Type
1Acid
2Cold
3Fire
4Force
5Lightning
6Poison
7Psychic
8Thunder

If you roll the same number on both [[/r d8]]s, the chaotic energy leaps from the target to a different creature of your choice within 30 feet of it. Make a new attack roll against the new target, and make a new damage roll, which could cause the chaotic energy to leap again.

A creature can be targeted only once by each casting of this spell.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, each target takes [[/r 1d6]] extra damage of the type rolled for each slot level above 1st.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d8 + 1d6",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/unholy/projectile-smoke-trail-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"chaos%20bolt_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489743,"modifiedTime":1695760489743,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"QrEXwlpkxrb0j1ul","sort":0} +{"name":"Produce Flame","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A flickering flame appears in your hand. The flame remains there for the duration and harms neither you nor your equipment. The flame sheds bright light in a 10-foot radius and dim light for an additional 10 feet. The spell ends if you dismiss it as an action or if you cast it again.

You can also attack with the flame, although doing so ends the spell. When you cast this spell, or as an action on a later turn, you can hurl the flame at a creature within 30 feet of you. Make a ranged spell attack. On a hit, the target takes [[/r 1d8]] fire damage.

This spell's damage increases by [[/r 1d8]] when you reach 5th level ([[/r 2d8]]), 11th level ([[/r 3d8]]), and 17th level ([[/r 4d8]]).

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/fire/blast-jet-stream-splash.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"produce%20flame_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484948,"modifiedTime":1695760484948,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"R5M37u8Pji67le3R","sort":0} +{"name":"Otto's Irresistible Dance","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Choose one creature that you can see within range. The target begins a comic dance in place: shuffling, tapping its feet, and capering for the duration. Creatures that can't be @condition[charmed] are immune to this spell.

A dancing creature must use all its movement to dance without leaving its space and has disadvantage on Dexterity saving throws and attack rolls. While the target is affected by this spell, other creatures have advantage on attack rolls against it. As an action, a dancing creature makes a Wisdom saving throw to regain control of itself. On a successful save, the spell ends.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/trades/music-notes-sound-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"otto's%20irresistible%20dance_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484282,"modifiedTime":1695760484282,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"R6CpM0QtDKgV1sz2","sort":0} +{"name":"Crusader's Mantle","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Holy power radiates from you in an aura with a 30-foot radius, awakening boldness in friendly creatures. Until the spell ends, the aura moves with you, centered on you. While in the aura, each nonhostile creature in the aura (including you) deals an extra [[/r 1d4]] radiant damage when it hits with a weapon attack.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d4","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/holy/angel-wings-gray.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"crusader's%20mantle_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479097,"modifiedTime":1695760479097,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"R7bKuuWgTxvO4NSt","sort":0} +{"name":"Summon Aberration","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You call forth an aberrant spirit. It manifests in an unoccupied space that you can see within range. This corporeal form uses the @creature[Aberrant Spirit|TCE] stat block. When you cast the spell, choose Beholderkin, Slaad, or Star Spawn. The creature resembles an aberration of that kind, which determines certain traits in its stat block. The creature disappears when it drops to 0 hit points or when the spell ends.

The creature is an ally to you and your companions. In combat, the creature shares your initiative count, but it takes its turn immediately after yours. It obeys your verbal commands (no action required by you). If you don't issue any, it takes the @action[Dodge] action and uses its move to avoid danger.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 5th level or higher, use the higher level wherever the spell's level appears in the stat block.

","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a pickled tentacle and an eyeball in a platinum-inlaid vial worth at least 400 gp","consumed":false,"cost":400,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/unholy/demon-fanged-horned-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"summon%20aberration_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488934,"modifiedTime":1695760488934,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"R9DKQZWHPIx9F5Gb","sort":0} +{"name":"Tree Stride","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You gain the ability to enter a tree and move from inside it to inside another tree of the same kind within 500 feet. Both trees must be living and at least the same size as you. You must use 5 feet of movement to enter a tree. You instantly know the location of all other trees of the same kind within 500 feet and, as part of the move used to enter the tree, can either pass into one of those trees or step out of the tree you're in. You appear in a spot of your choice within 5 feet of the destination tree, using another 5 feet of movement. If you have no movement left, you appear within 5 feet of the tree you entered.

You can use this transportation ability once per round for the duration. You must end each turn outside a tree.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/tree-elm-roots-brown.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"tree%20stride_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487686,"modifiedTime":1695760487686,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"RB7oG0cXyXW4Gu4g","sort":0} +{"name":"Disguise Self","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You make yourself—including your clothing, armor, weapons, and other belongings on your person—look different until the spell ends or until you use your action to dismiss it. You can seem 1 foot shorter or taller and can appear thin, fat, or in between. You can't change your body type, so you must adopt a form that has the same basic arrangement of limbs. Otherwise, the extent of the illusion is up to you.

The changes wrought by this spell fail to hold up to physical inspection. For example, if you use this spell to add a hat to your outfit, objects pass through the hat, and anyone who touches it would feel nothing or would feel your head and hair. If you use this spell to appear thinner than you are, the hand of someone who reaches out to touch you would bump into you while it was seemingly still in midair.

To discern that you are disguised, a creature can use its action to inspect your appearance and must succeed on an Intelligence (@skill[Investigation]) check against your spell save DC.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/eyes/human-single-brown.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"disguise%20self_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479514,"modifiedTime":1695760479514,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"REib9xQTtuazO1gA","sort":0} +{"name":"Flesh to Stone","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You attempt to turn one creature that you can see within range into stone. If the target's body is made of flesh, the creature must make a Constitution saving throw. On a failed save, it is @condition[restrained] as its flesh begins to harden. On a successful save, the creature isn't affected.

A creature @condition[restrained] by this spell must make another Constitution saving throw at the end of each of its turns. If it successfully saves against this spell three times, the spell ends. If it fails its saves three times, it is turned to stone and subjected to the @condition[petrified] condition for the duration. The successes and failures don't need to be consecutive; keep track of both until the target collects three of a kind.

If the creature is physically broken while @condition[petrified], it suffers from similar deformities if it reverts to its original state.

If you maintain your @status[concentration] on this spell for the entire possible duration, the creature is turned to stone until the effect is removed.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a pinch of lime, water, and earth","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/earth/strike-fist-stone.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"flesh%20to%20stone_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480876,"modifiedTime":1695760480876,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"RFT5QpKDQxwyXyXc","sort":0} +{"name":"Scorching Ray","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create three rays of fire and hurl them at targets within range. You can hurl them at one target or several.

Make a ranged spell attack for each ray. On a hit, the target takes [[/r 2d6]] fire damage.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 3rd level or higher, you create one additional ray for each slot level above 2nd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":3,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d6","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/light/beam-rays-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"scorching%20ray_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485767,"modifiedTime":1695760485767,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"RHxuWlgnwSxN5la0","sort":0} +{"name":"Fire Bolt","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You hurl a mote of fire at a creature or object within range. Make a ranged spell attack against the target. On a hit, the target takes [[/r 1d10]] fire damage. A flammable object hit by this spell ignites if it isn't being worn or carried.

This spell's damage increases by [[/r 1d10]] when you reach 5th level ([[/r 2d10]]), 11th level ([[/r 3d10]]), and 17th level ([[/r 4d10]]).

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d10","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d10"}},"img":"icons/magic/fire/projectile-bolt-zigzag-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"fire%20bolt_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480640,"modifiedTime":1695760480640,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"RJ8rwHPnthYrSWMM","sort":0} +{"name":"Storm Sphere","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A 20-foot-radius sphere of whirling air springs into existence, centered on a point you choose within range. The sphere remains for the spell's duration. Each creature in the sphere when it appears or that ends its turn there must succeed on a Strength saving throw or take [[/r 2d6]] bludgeoning damage. The sphere's space is difficult terrain.

Until the spell ends, you can use a bonus action on each of your turns to cause a bolt of lightning to leap from the center of the sphere toward one creature you choose within 60 feet of the center. Make a ranged spell attack. You have advantage on the attack roll if the target is in the sphere. On a hit, the target takes [[/r 4d6]] lightning damage.

Creatures within 30 feet of the sphere have disadvantage on Wisdom (@skill[Perception]) checks made to listen.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 5th level or higher, the damage for each of its effects increases by [[/r 1d6]] for each slot level above 4th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d6","bludgeoning"],["4d6","lightning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/commodities/gems/pearl-water.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"storm%20sphere_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760492098,"modifiedTime":1695760492098,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"ROdembTYQBi9UVDx","sort":0} +{"name":"Conjure Elemental","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You call forth an elemental servant. Choose an area of air, earth, fire, or water that fills a 10-foot cube within range. An elemental of challenge rating 5 or lower appropriate to the area you chose appears in an unoccupied space within 10 feet of it. For example, a @creature[fire elemental] emerges from a bonfire, and an @creature[earth elemental] rises up from the ground. The elemental disappears when it drops to 0 hit points or when the spell ends.

The elemental is friendly to you and your companions for the duration. Roll initiative for the elemental, which has its own turns. It obeys any verbal commands that you issue to it (no action required by you). If you don't issue any commands to the elemental, it defends itself from hostile creatures but otherwise takes no actions.

If your @status[concentration] is broken, the elemental doesn't disappear. Instead, you lose control of the elemental, it becomes hostile toward you and your companions, and it might attack. An uncontrolled elemental can't be dismissed by you, and it disappears 1 hour after you summoned it.

The DM has the elemental's statistics.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 6th level or higher, the challenge rating increases by 1 for each slot level above 5th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"space"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"burning incense for air, soft clay for earth, sulfur and phosphorus for fire, or water and sand for water","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"(@item.level - 5) * 1"}},"img":"icons/magic/earth/construct-stone.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"conjure%20elemental_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478560,"modifiedTime":1695760478560,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"RVsv9q6csXMT7sxR","sort":0} +{"name":"Nondetection","type":"spell","system":{"description":{"value":"

For the duration, you hide a target that you touch from divination magic. The target can be a willing creature or a place or an object no larger than 10 feet in any dimension. The target can't be targeted by any divination magic or perceived through magical scrying sensors.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a pinch of diamond dust worth 25 gp sprinkled over the target, which the spell consumes","consumed":true,"cost":25,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/equipment/neck/amulet-carved-runed-othila-fehu-grey.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"nondetection_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484152,"modifiedTime":1695760484152,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"RhPV06vWZDZlIobD","sort":0} +{"name":"Sending","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You send a short message of twenty-five words or less to a creature with which you are familiar. The creature hears the message in its mind, recognizes you as the sender if it knows you, and can answer in a like manner immediately. The spell enables creatures with Intelligence scores of at least 1 to understand the meaning of your message.

You can send the message across any distance and even to other planes of existence, but if the target is on a different plane than you, there is a [[/r 1d100]]{5 percent} chance that the message doesn't arrive.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"spec","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"spec"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a short piece of fine copper wire","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/sundries/scrolls/scroll-writing-tan-grey.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"sending_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485930,"modifiedTime":1695760485930,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"S8KbqUqvIhYuPdDs","sort":0} +{"name":"Contagion","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Your touch inflicts disease. Make a melee spell attack against a creature within your reach. On a hit, the target is @condition[poisoned].

At the end of each of the @condition[poisoned] target's turns, the target must make a Constitution saving throw. If the target succeeds on three of these saves, it is no longer @condition[poisoned], and the spell ends. If the target fails three of these saves, the target is no longer @condition[poisoned], but choose one of the diseases below. The target is subjected to the chosen disease for the spell's duration.

Since this spell induces a natural disease in its target, any effect that removes a disease or otherwise ameliorates a disease's effects apply to it.

Blinding Sickness.

Pain grips the creature's mind, and its eyes turn milky white. The creature has disadvantage on Wisdom checks and Wisdom saving throws and is @condition[blinded].

Filth Fever.

A raging fever sweeps through the creature's body. The creature has disadvantage on Strength checks, Strength saving throws, and attack rolls that use Strength.

Flesh Rot.

The creature's flesh decays. The creature has disadvantage on Charisma checks and vulnerability to all damage.

Mindfire.

The creature's mind becomes feverish. The creature has disadvantage on Intelligence checks and Intelligence saving throws, and the creature behaves as if under the effects of the @spell[confusion] spell during combat.

Seizure.

The creature is overcome with shaking. The creature has disadvantage on Dexterity checks, Dexterity saving throws, and attack rolls that use Dexterity.

Slimy Doom.

The creature begins to bleed uncontrollably. The creature has disadvantage on Constitution checks and Constitution saving throws. In addition, whenever the creature takes damage, it is @condition[stunned] until the end of its next turn.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"7","units":"day"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"msak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/acid/dissolve-arm-flesh.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"contagion_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478712,"modifiedTime":1695760478712,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"SPclftQ6ZgEs6ARI","sort":0} +{"name":"Water Breathing","type":"spell","system":{"description":{"value":"

This spell grants up to ten willing creatures you can see within range the ability to breathe underwater until the spell ends. Affected creatures also retain their normal mode of respiration.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"24","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"a short reed or piece of straw","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/fish/fish-bluefin-yellow-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"water%20breathing_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488204,"modifiedTime":1695760488204,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Sgr3QTLmp4XJLsMj","sort":0} +{"name":"Cure Wounds","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A creature you touch regains a number of hit points equal to [[/r 1d8]] + your spellcasting ability modifier. This spell has no effect on undead or constructs.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, the healing increases by [[/r 1d8]] for each slot level above 1st.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8 + @mod","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/life/cross-flared-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"cure%20wounds_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479127,"modifiedTime":1695760479127,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Sm4HJlAj4Cz8Z9uI","sort":0} +{"name":"Gate","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You conjure a portal linking an unoccupied space you can see within range to a precise location on a different plane of existence. The portal is a circular opening, which you can make 5 to 20 feet in diameter. You can orient the portal in any direction you choose. The portal lasts for the duration.

The portal has a front and a back on each plane where it appears. Travel through the portal is possible only by moving through its front. Anything that does so is instantly transported to the other plane, appearing in the unoccupied space nearest to the portal.

Deities and other planar rulers can prevent portals created by this spell from opening in their presence or anywhere within their domains.

When you cast this spell, you can speak the name of a specific creature (a pseudonym, title, or nickname doesn't work). If that creature is on a plane other than the one you are on, the portal opens in the named creature's immediate vicinity and draws the creature through it to the nearest unoccupied space on your side of the portal. You gain no special power over the creature, and it is free to act as the DM deems appropriate. It might leave, attack you, or help you.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"space"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a diamond worth at least 5,000 gp","consumed":false,"cost":5000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/lightning/bolt-strike-explosion-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"gate_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481165,"modifiedTime":1695760481165,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"SmnWriVVVz2l5NFb","sort":0} +{"name":"Raise Dead","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You return a dead creature you touch to life, provided that it has been dead no longer than 10 days. If the creature's soul is both willing and at liberty to rejoin the body, the creature returns to life with 1 hit point.

This spell also neutralizes any poisons and cures nonmagical diseases that affected the creature at the time it died. This spell doesn't, however, remove magical diseases, curses, or similar effects; if these aren't first removed prior to casting the spell, they take effect when the creature returns to life. The spell can't return an undead creature to life.

This spell closes all mortal wounds, but it doesn't restore missing body parts. If the creature is lacking body parts or organs integral for its survival—its head, for instance—the spell automatically fails.

Coming back from the dead is an ordeal. The target takes a −4 penalty to all attack rolls, saving throws, and ability checks. Every time the target finishes a long rest, the penalty is reduced by 1 until it disappears.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"hour","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"spec","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a diamond worth at least 500 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":500,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/hand-dirt-undead-zombie.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"raise%20dead_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485204,"modifiedTime":1695760485204,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"T0iTArirWGjB5cLV","sort":0} +{"name":"Vicious Mockery","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You unleash a string of insults laced with subtle enchantments at a creature you can see within range. If the target can hear you (though it need not understand you), it must succeed on a Wisdom saving throw or take [[/r 1d4]] psychic damage and have disadvantage on the next attack roll it makes before the end of its next turn.

This spell's damage increases by [[/r 1d4]] when you reach 5th level ([[/r 2d4]]), 11th level ([[/r 3d4]]), and 17th level ([[/r 4d4]]).

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d4","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d4"}},"img":"icons/creatures/magical/spirit-poison-smoke-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"vicious%20mockery_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487966,"modifiedTime":1695760487966,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"T8avYqEP92wB19Vh","sort":0} +{"name":"Time Stop","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You briefly stop the flow of time for everyone but yourself. No time passes for other creatures, while you take [[/r 1d4 + 1]] turns in a row, during which you can use actions and move as normal.

This spell ends if one of the actions you use during this period, or any effects that you create during this period, affects a creature other than you or an object being worn or carried by someone other than you. In addition, the spell ends if you move to a place more than 1,000 feet from the location where you cast it.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/time/clock-spinning-gold-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"time%20stop_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487542,"modifiedTime":1695760487542,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"TApjAvRDA0ljAvWS","sort":0} +{"name":"Create or Destroy Water","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You either create or destroy water.

Create Water.

You create up to 10 gallons of clean water within range in an open container. Alternatively, the water falls as rain in a 30-foot cube within range, extinguishing exposed flames in the area.

Destroy Water.

You destroy up to 10 gallons of water in an open container within range. Alternatively, you destroy fog in a 30-foot cube within range.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, you create or destroy 10 additional gallons of water, or the size of the cube increases by 5 feet, for each slot level above 1st.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a drop of water if creating water or a few grains of sand if destroying it","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/consumables/potions/potion-flash-open-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"create%20or%20destroy%20water_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478994,"modifiedTime":1695760478994,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"TJnvKduJc2r9cvO9","sort":0} +{"name":"Water Walk","type":"spell","system":{"description":{"value":"

This spell grants the ability to move across any liquid surface—such as water, acid, mud, snow, quicksand, or lava—as if it were harmless solid ground (creatures crossing molten lava can still take damage from the heat). Up to ten willing creatures you can see within range gain this ability for the duration.

If you target a creature submerged in a liquid, the spell carries the target to the surface of the liquid at a rate of 60 feet per round.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"a piece of cork","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/materials/feather-blue-glowing.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"water%20walk_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488243,"modifiedTime":1695760488243,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"TWEXibdTOwWDyrCA","sort":0} +{"name":"Sacred Flame","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Flame-like radiance descends on a creature that you can see within range. The target must succeed on a Dexterity saving throw or take [[/r 1d8]] radiant damage. The target gains no benefit from cover for this saving throw.

The spell's damage increases by [[/r 1d8]] when you reach 5th level ([[/r 2d8]]), 11th level ([[/r 3d8]]), and 17th level ([[/r 4d8]]).

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/fire/projectile-fireball-orange-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"sacred%20flame_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485700,"modifiedTime":1695760485700,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"TXU7HHj83tKg08N8","sort":0} +{"name":"Shocking Grasp","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Lightning springs from your hand to deliver a shock to a creature you try to touch. Make a melee spell attack against the target. You have advantage on the attack roll if the target is wearing armor made of metal. On a hit, the target takes [[/r 1d8]] lightning damage, and it can't take reactions until the start of its next turn.

The spell's damage increases by [[/r 1d8]] when you reach 5th level ([[/r 2d8]]), 11th level ([[/r 3d8]]), and 17th level ([[/r 4d8]]).

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"msak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8","lightning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/unholy/hand-fire-skeleton-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"shocking%20grasp_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486244,"modifiedTime":1695760486244,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"TXxsfRZ9yFD9W9VF","sort":0} +{"name":"Nystul's Magic Aura","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You place an illusion on a creature or an object you touch so that divination spells reveal false information about it. The target can be a willing creature or an object that isn't being carried or worn by another creature.

When you cast the spell, choose one or both of the following effects. The effect lasts for the duration. If you cast this spell on the same creature or object every day for 30 days, placing the same effect on it each time, the illusion lasts until it is dispelled.

False Aura.

You change the way the target appears to spells and magical effects, such as @spell[detect magic], that detect magical auras. You can make a nonmagical object appear magical, a magical object appear nonmagical, or change the object's magical aura so that it appears to belong to a specific school of magic that you choose. When you use this effect on an object, you can make the false magic apparent to any creature that handles the item.

Mask.

You change the way the target appears to spells and magical effects that detect creature types, such as a paladin's @classFeature[Divine Sense|Paladin|PHB|1] or the trigger of a @spell[symbol] spell. You choose a creature type and other spells and magical effects treat the target as if it were a creature of that type or of that alignment.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"24","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a small square of silk","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/equipment/finger/ring-faceted-gold-teal.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"nystul's%20magic%20aura_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484191,"modifiedTime":1695760484191,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"TYB263tvKVleHCLp","sort":0} +{"name":"Locate Creature","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Describe or name a creature that is familiar to you. You sense the direction to the creature's location, as long as that creature is within 1,000 feet of you. If the creature is moving, you know the direction of its movement.

The spell can locate a specific creature known to you, or the nearest creature of a specific kind (such as a human or a @creature[unicorn]), so long as you have seen such a creature up close—within 30 feet—at least once. If the creature you described or named is in a different form, such as being under the effects of a @spell[polymorph] spell, this spell doesn't locate the creature.

This spell can't locate a creature if running water at least 10 feet wide blocks a direct path between you and the creature.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a bit of fur from a bloodhound","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/birds/corvid-watchful-glowing-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"locate%20creature_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482944,"modifiedTime":1695760482944,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Tlx21wshP8rY9Xh9","sort":0} +{"name":"Prestidigitation","type":"spell","system":{"description":{"value":"

This spell is a minor magical trick that novice spellcasters use for practice. You create one of the following magical effects within range:

  • You create an instantaneous, harmless sensory effect, such as a shower of sparks, a puff of wind, faint musical notes, or an odd odor.
  • You instantaneously light or snuff out a candle, a torch, or a small campfire.
  • You instantaneously clean or soil an object no larger than 1 cubic foot.
  • You chill, warm, or flavor up to 1 cubic foot of nonliving material for 1 hour.
  • You make a color, a small mark, or a symbol appear on an object or a surface for 1 hour.
  • You create a nonmagical trinket or an illusory image that can fit in your hand and that lasts until the end of your next turn.

If you cast this spell multiple times, you can have up to three of its non-instantaneous effects active at a time, and you can dismiss such an effect as an action.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":10,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/light/hand-sparks-smoke-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"prestidigitation_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484828,"modifiedTime":1695760484828,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"U1HsDwNII7mHRku4","sort":0} +{"name":"Wrath of Nature","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You call out to the spirits of nature to rouse them against your enemies. Choose a point you can see within range. The spirits cause trees, rocks, and grasses in a 60-foot cube centered on that point to become animated until the spell ends.

Grasses and Undergrowth.

Any area of ground in the cube that is covered by grass or undergrowth is difficult terrain for your enemies.

Trees.

At the start of each of your turns, each of your enemies within 10 feet of any tree in the cube must succeed on a Dexterity saving throw or take [[/r 4d6]] slashing damage from whipping branches.

Roots and Vines.

At the end of each of your turns, one creature of your choice that is on the ground in the cube must succeed on a Strength saving throw or become @condition[restrained] until the spell ends. A @condition[restrained] creature can use an action to make a Strength (@skill[Athletics]) check against your spell save DC, ending the effect on itself on a success.

Rocks.

As a bonus action on your turn, you can cause a loose rock in the cube to launch at a creature you can see in the cube. Make a ranged spell attack against the target. On a hit, the target takes [[/r 3d8]] nonmagical bludgeoning damage, and it must succeed on a Strength saving throw or fall @condition[prone].

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d6","slashing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/fire/flame-burning-tree-face.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"wrath%20of%20nature_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760492891,"modifiedTime":1695760492891,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"UDRuJAf5rINO33Cu","sort":0} +{"name":"Sanctuary","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You ward a creature within range against attack. Until the spell ends, any creature who targets the warded creature with an attack or a harmful spell must first make a Wisdom saving throw. On a failed save, the creature must choose a new target or lose the attack or spell. This spell doesn't protect the warded creature from area effects, such as the explosion of a @spell[fireball].

If the warded creature makes an attack, casts a spell that affects an enemy, or deals damage to another creature, this spell ends.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a small silver mirror","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/holy/barrier-shield-winged-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"sanctuary_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485731,"modifiedTime":1695760485731,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"UEO7zZDAl441jz4o","sort":0} +{"name":"Shield","type":"spell","system":{"description":{"value":"

An invisible barrier of magical force appears and protects you. Until the start of your next turn, you have a +5 bonus to AC, including against the triggering attack, and you take no damage from @spell[magic missile].

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"reaction","cost":1,"condition":"which you take when you are hit by an attack or targeted by the magic missile spell"},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/defensive/shield-barrier-deflect-teal.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"shield_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[{"_id":"6pbotGIvqQkraPva","flags":{"plutonium":{"dedupeId":"shield"}},"changes":[{"key":"system.attributes.ac.bonus","value":"5","mode":2,"priority":null}],"disabled":false,"duration":{"startTime":null,"rounds":1,"seconds":null,"combat":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null},"icon":"icons/magic/defensive/shield-barrier-deflect-teal.webp","origin":"Item.FlLKKv7bQBlIAs11","tint":null,"transfer":false,"name":"Shield","description":"","statuses":[]}],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486149,"modifiedTime":1695760486149,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"UL7Q0pD3yLBFIHDa","sort":0} +{"name":"Alarm","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You set an alarm against unwanted intrusion. Choose a door, a window, or an area within range that is no larger than a 20-foot cube. Until the spell ends, an alarm alerts you whenever a Tiny or larger creature touches or enters the warded area. When you cast the spell, you can designate creatures that won't set off the alarm. You also choose whether the alarm is mental or audible.

A mental alarm alerts you with a ping in your mind if you are within 1 mile of the warded area. This ping awakens you if you are sleeping.

An audible alarm produces the sound of a hand bell for 10 seconds within 60 feet.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"a tiny bell and a piece of fine silver wire","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/time/clock-analog-gray.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"alarm_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760476778,"modifiedTime":1695760476778,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"ULhmCSHrJkPYS7VW","sort":0} +{"name":"Frostbite","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You cause numbing frost to form on one creature that you can see within range. The target must make a Constitution saving throw. On a failed save, the target takes [[/r 1d6]] cold damage, and it has disadvantage on the next weapon attack roll it makes before the end of its next turn.

The spell's damage increases by [[/r 1d6]] when you reach 5th level ([[/r 2d6]]), 11th level ([[/r 3d6]]), and 17th level ([[/r 4d6]]).

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","cold"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/water/snowflake-ice-blue-white.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"frostbite_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490539,"modifiedTime":1695760490539,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"UYoiGWkyBKpQozRN","sort":0} +{"name":"Investiture of Stone","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Until the spell ends, bits of rock spread across your body, and you gain the following benefits:

  • You have resistance to bludgeoning, piercing, and slashing damage from nonmagical attacks.
  • You can use your action to create a small earthquake on the ground in a 15-foot radius centered on you. Other creatures on that ground must succeed on a Dexterity saving throw or be knocked @condition[prone].
  • You can move across difficult terrain made of earth or stone without spending extra movement. You can move through solid earth or stone as if it was air and without destabilizing it, but you can't end your movement there. If you do so, you are ejected to the nearest unoccupied space, this spell ends, and you are @condition[stunned] until the end of your next turn.
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/earth/construct-stone-long-arms.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"investiture%20of%20stone_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490955,"modifiedTime":1695760490955,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Ubh9X1RjXhtGjMPv","sort":0} +{"name":"Green-Flame Blade","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You brandish the weapon used in the spell's casting and make a melee attack with it against one creature within 5 feet of you. On a hit, the target suffers the weapon attack's normal effects, and you can cause green fire to leap from the target to a different creature of your choice that you can see within 5 feet of it. The second creature takes fire damage equal to your spellcasting ability modifier.

This spell's damage increases when you reach certain levels. At 5th level, the melee attack deals an extra [[/r 1d8]] fire damage to the target on a hit, and the fire damage to the second creature increases to [[/r 1d8]] + your spellcasting ability modifier. Both damage rolls increase by [[/r 1d8]] at 11th level ([[/r 2d8]] and [[/r 2d8]]) and 17th level ([[/r 3d8]] and [[/r 3d8]]).

","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["@mod","fire"],["1d8","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"evo","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a melee weapon worth at least 1 sp","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"@mod"}},"img":"icons/weapons/swords/greatsword-evil-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"green-flame%20blade_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488764,"modifiedTime":1695760488764,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"UdWprTtDom66vDc4","sort":0} +{"name":"Mind Blank","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Until the spell ends, one willing creature you touch is immune to psychic damage, any effect that would sense its emotions or read its thoughts, divination spells, and the @condition[charmed] condition. The spell even foils @spell[wish] spells and spells or effects of similar power used to affect the target's mind or to gain information about the target.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"24","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/perception/hand-eye-fire-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mind%20blank_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483695,"modifiedTime":1695760483695,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"UmJGRhoGK4eV87uH","sort":0} +{"name":"Far Step","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You teleport up to 60 feet to an unoccupied space you can see. On each of your turns before the spell ends, you can use a bonus action to teleport in this way again.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/movement/feet-spurred-boots-brown.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"far%20step_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490431,"modifiedTime":1695760490431,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"UyMTpe9B4s8xmUca","sort":0} +{"name":"Dragon's Breath","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch one willing creature and imbue it with the power to spew magical energy from its mouth, provided it has one. Choose acid, cold, fire, lightning, or poison. Until the spell ends, the creature can use an action to exhale energy of the chosen type in a 15-foot cone. Each creature in that area must make a Dexterity saving throw, taking [[/r 3d6]] damage of the chosen type on a failed save, or half as much damage on a successful one.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 3rd level or higher, the damage increases by [[/r 1d6]] for each slot level above 2nd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d6",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a hot pepper","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/creatures/abilities/dragon-fire-breath-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"dragon's%20breath_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490047,"modifiedTime":1695760490047,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"V2vTMNQSQHL4Yhq8","sort":0} +{"name":"Beast Sense","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch a willing beast. For the duration of the spell, you can use your action to see through the beast's eyes and hear what it hears, and continue to do so until you use your action to return to your normal senses. While perceiving through the beast's senses, you gain the benefits of any special senses possessed by that creature, though you are @condition[blinded] and @condition[deafened] to your own surroundings.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"div","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":true,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/fire/flame-burning-eye.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"beast%20sense_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477496,"modifiedTime":1695760477496,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"V3pBzL2s6hpqQJkC","sort":0} +{"name":"Heroes' Feast","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You bring forth a great feast, including magnificent food and drink. The feast takes 1 hour to consume and disappears at the end of that time, and the beneficial effects don't set in until this hour is over. Up to twelve creatures can partake of the feast.

A creature that partakes of the feast gains several benefits. The creature is cured of all diseases and poison, becomes immune to poison and being @condition[frightened], and makes all Wisdom saving throws with advantage. Its hit point maximum also increases by [[/r 2d10]], and it gains the same number of hit points. These benefits last for 24 hours.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a gem-encrusted bowl worth at least 1,000 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":1000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/holy/chalice-glowing-gold.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"heroes'%20feast_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481980,"modifiedTime":1695760481980,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"VR7yO7qFZOlBWMc2","sort":0} +{"name":"Charm Monster","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You attempt to charm a creature you can see within range. It must make a Wisdom saving throw, and it does so with advantage if you or your companions are fighting it. If it fails the saving throw, it is @condition[charmed] by you until the spell ends or until you or your companions do anything harmful to it. The @condition[charmed] creature is friendly to you. When the spell ends, the creature knows it was @condition[charmed] by you.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 5th level or higher, you can target one additional creature for each slot level above 4th. The creatures must be within 30 feet of each other when you target them.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/eyes/humanoid-single-red-brown.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"charm%20monster_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489779,"modifiedTime":1695760489779,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"VfaX8qNqi0GUzv9M","sort":0} +{"name":"Wall of Force","type":"spell","system":{"description":{"value":"

An invisible wall of force springs into existence at a point you choose within range. The wall appears in any orientation you choose, as a horizontal or vertical barrier or at an angle. It can be free floating or resting on a solid surface. You can form it into a hemispherical dome or a sphere with a radius of up to 10 feet, or you can shape a flat surface made up of ten 10-foot-by-10-foot panels. Each panel must be contiguous with another panel. In any form, the wall is 1/4 inch thick. It lasts for the duration. If the wall cuts through a creature's space when it appears, the creature is pushed to one side of the wall (your choice which side).

Nothing can physically pass through the wall. It is immune to all damage and can't be dispelled by @spell[dispel magic]. A @spell[disintegrate] spell destroys the wall instantly, however. The wall also extends into the Ethereal Plane, blocking ethereal travel through the wall.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":100,"width":null,"units":"ft","type":"wall"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a pinch of powder made by crushing a clear gemstone","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/air/air-pressure-shield-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"wall%20of%20force_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488030,"modifiedTime":1695760488030,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"VgBRCUio2AbArrnu","sort":0} +{"name":"Earthquake","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create a seismic disturbance at a point on the ground that you can see within range. For the duration, an intense tremor rips through the ground in a 100-foot-radius circle centered on that point and shakes creatures and structures in contact with the ground in that area.

The ground in the area becomes difficult terrain. Each creature on the ground that is @status[concentration||concentrating] must make a Constitution saving throw. On a failed save, the creature's @status[concentration] is broken.

When you cast this spell and at the end of each turn you spend @status[concentration||concentrating] on it, each creature on the ground in the area must make a Dexterity saving throw. On a failed save, the creature is knocked @condition[prone].

This spell can have additional effects depending on the terrain in the area, as determined by the DM.

Fissures.

Fissures open throughout the spell's area at the start of your next turn after you cast the spell. A total of [[/r 1d6]] such fissures open in locations chosen by the DM. Each is [[/r 1d10 * 10]]{1d10 × 10} feet deep, 10 feet wide, and extends from one edge of the spell's area to the opposite side. A creature standing on a spot where a fissure opens must succeed on a Dexterity saving throw or fall in. A creature that successfully saves moves with the fissure's edge as it opens.

A fissure that opens beneath a structure causes it to automatically collapse (see below).

Structures.

The tremor deals 50 bludgeoning damage to any structure in contact with the ground in the area when you cast the spell and at the start of each of your turns until the spell ends. If a structure drops to 0 hit points, it collapses and potentially damages nearby creatures. A creature within half the distance of a structure's height must make a Dexterity saving throw. On a failed save, the creature takes [[/r 5d6]] bludgeoning damage, is knocked @condition[prone], and is buried in the rubble, requiring a DC 20 Strength (@skill[Athletics]) check as an action to escape. The DM can adjust the DC higher or lower, depending on the nature of the rubble. On a successful save, the creature takes half as much damage and doesn't fall @condition[prone] or become buried.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":100,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":500,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a pinch of dirt, a piece of rock, and a lump of clay","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/earth/barrier-stone-explosion-debris.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"earthquake_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479923,"modifiedTime":1695760479923,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"WHs8KD4XOrPWnpFY","sort":0} +{"name":"Banishing Smite","type":"spell","system":{"description":{"value":"

The next time you hit a creature with a weapon attack before this spell ends, your weapon crackles with force, and the attack deals an extra [[/r 5d10]] force damage to the target. Additionally, if this attack reduces the target to 50 hit points or fewer, you banish it. If the target is native to a different plane of existence than the one you're on, the target disappears, returning to its home plane. If the target is native to the plane you're on, the creature vanishes into a harmless demiplane. While there, the target is @condition[incapacitated]. It remains there until the spell ends, at which point the target reappears in the space it left or in the nearest unoccupied space if that space is occupied.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["5d10","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/silhouette-fall-slip-prone.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"banishing%20smite_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477378,"modifiedTime":1695760477378,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"WIE9ZVe7ZuwnNPa4","sort":0} +{"name":"Darkvision","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch a willing creature to grant it the ability to see in the dark. For the duration, that creature has @sense[darkvision] out to a range of 60 feet.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"either a pinch of dried carrot or an agate","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/magical/construct-golem-stone-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"darkvision_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479212,"modifiedTime":1695760479212,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"WIZ9FCWR1iTHdYtA","sort":0} +{"name":"Armor of Agathys","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A protective magical force surrounds you, manifesting as a spectral frost that covers you and your gear. You gain 5 temporary hit points for the duration. If a creature hits you with a melee attack while you have these hit points, the creature takes 5 cold damage.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, both the temporary hit points and the cold damage increase by 5 for each slot level above 1st.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a cup of water","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/water/heart-ice-freeze.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"armor%20of%20agathys_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477132,"modifiedTime":1695760477132,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"WKHkiGpVhfBgS3ch","sort":0} +{"name":"Tenser's Transformation","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You endow yourself with endurance and martial prowess fueled by magic. Until the spell ends, you can't cast spells, and you gain the following benefits:

  • You gain 50 temporary hit points. If any of these remain when the spell ends, they are lost.
  • You have advantage on attack rolls that you make with simple and martial weapons.
  • When you hit a target with a weapon attack, that target takes an extra [[/r 2d12]] force damage.
  • You have proficiency with all armor, shields, simple weapons, and martial weapons.
  • You have proficiency in Strength and Constitution saving throws.
  • You can attack twice, instead of once, when you take the @action[Attack] action on your turn. You ignore this benefit if you already have a feature, like Extra Attack, that gives you extra attacks.

Immediately after the spell ends, you must succeed on a DC 15 Constitution saving throw or suffer one level of @condition[exhaustion].

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d12","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a few hairs from a bull","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/melee/maneuver-sword-katana-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"tenser's%20transformation_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760492285,"modifiedTime":1695760492285,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"WZgfOorTTbcTVt2o","sort":0} +{"name":"Wall of Fire","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create a wall of fire on a solid surface within range. You can make the wall up to 60 feet long, 20 feet high, and 1 foot thick, or a ringed wall up to 20 feet in diameter, 20 feet high, and 1 foot thick. The wall is opaque and lasts for the duration.

When the wall appears, each creature within its area must make a Dexterity saving throw. On a failed save, a creature takes [[/r 5d8]] fire damage, or half as much damage on a successful save.

One side of the wall, selected by you when you cast this spell, deals [[/r 5d8]] fire damage to each creature that ends its turn within 10 feet of that side or inside the wall. A creature takes the same damage when it enters the wall for the first time on a turn or ends its turn there. The other side of the wall deals no damage.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 5th level or higher, the damage increases by [[/r 1d8]] for each slot level above 4th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"wall"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["5d8","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a small piece of phosphorus","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/fire/barrier-wall-flame-ring-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"wall%20of%20fire_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487999,"modifiedTime":1695760487999,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"WcHALSlZuTd5Wg5O","sort":0} +{"name":"Aura of Purity","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Purifying energy radiates from you in an aura with a 30-foot radius. Until the spell ends, the aura moves with you, centered on you. Each nonhostile creature in the aura (including you) can't become diseased, has resistance to poison damage, and has advantage on saving throws against effects that cause any of the following conditions: @condition[blinded], @condition[charmed], @condition[deafened], @condition[frightened], @condition[paralyzed], @condition[poisoned], and @condition[stunned].

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/birds/songbird-yellow-flying.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"aura%20of%20purity_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477272,"modifiedTime":1695760477272,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"WeX9t2EnFX0PTXva","sort":0} +{"name":"Witch Bolt","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A beam of crackling, blue energy lances out toward a creature within range, forming a sustained arc of lightning between you and the target. Make a ranged spell attack against that creature. On a hit, the target takes [[/r 1d12]] lightning damage, and on each of your turns for the duration, you can use your action to deal [[/r 1d12]] lightning damage to the target automatically. The spell ends if you use your action to do anything else. The spell also ends if the target is ever outside the spell's range or if it has total cover from you.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, the initial damage increases by [[/r 1d12]] for each slot level above 1st.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d12","lightning"],["1d12","lightning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a twig from a tree that has been struck by lightning","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d12"}},"img":"icons/magic/lightning/bolt-strike-sparks-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"witch%20bolt_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488470,"modifiedTime":1695760488470,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"WztWDIax2WBWAImS","sort":0} +{"name":"Find the Path","type":"spell","system":{"description":{"value":"

This spell allows you to find the shortest, most direct physical route to a specific fixed location that you are familiar with on the same plane of existence. If you name a destination on another plane of existence, a destination that moves (such as a mobile fortress), or a destination that isn't specific (such as \"a green dragon's lair\"), the spell fails.

For the duration, as long as you are on the same plane of existence as the destination, you know how far it is and in what direction it lies. While you are traveling there, whenever you are presented with a choice of paths along the way, you automatically determine which path is the shortest and most direct route (but not necessarily the safest route) to the destination.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"day"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a set of divinatory tools—such as bones, ivory sticks, cards, teeth, or carved runes—worth 100 gp and an object from the location you wish to find","consumed":false,"cost":100,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/environment/wilderness/terrain-river-road-gray.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"find%20the%20path_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480554,"modifiedTime":1695760480554,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"X041PMDoF3hRGKT0","sort":0} +{"name":"Dream","type":"spell","system":{"description":{"value":"

This spell shapes a creature's dreams. Choose a creature known to you as the target of this spell. The target must be on the same plane of existence as you. Creatures that don't sleep, such as elves, can't be contacted by this spell. You, or a willing creature you touch, enters a trance state, acting as a messenger. While in the trance, the messenger is aware of his or her surroundings, but can't take actions or move.

If the target is asleep, the messenger appears in the target's dreams and can converse with the target as long as it remains asleep, through the duration of the spell. The messenger can also shape the environment of the dream, creating landscapes, objects, and other images. The messenger can emerge from the trance at any time, ending the effect of the spell early. The target recalls the dream perfectly upon waking. If the target is awake when you cast the spell, the messenger knows it, and can either end the trance (and the spell) or wait for the target to fall asleep, at which point the messenger appears in the target's dreams.

You can make the messenger appear monstrous and terrifying to the target. If you do, the messenger can deliver a message of no more than ten words and then the target must make a Wisdom saving throw. On a failed save, echoes of the phantasmal monstrosity spawn a nightmare that lasts the duration of the target's sleep and prevents the target from gaining any benefit from that rest. In addition, when the target wakes up, it takes [[/r 3d6]] psychic damage.

If you have a body part, lock of hair, clipping from a nail, or similar portion of the target's body, the target makes its saving throw with disadvantage.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"spec"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d6","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a handful of sand, a dab of ink, and a writing quill plucked from a sleeping bird","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/moon-crescent.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"dream_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479868,"modifiedTime":1695760479868,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"XKvmzgEG3WU1Hkz2","sort":0} +{"name":"Minor Illusion","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create a sound or an image of an object within range that lasts for the duration. The illusion also ends if you dismiss it as an action or cast this spell again.

If you create a sound, its volume can range from a whisper to a scream. It can be your voice, someone else's voice, a lion's roar, a beating of drums, or any other sound you choose. The sound continues unabated throughout the duration, or you can make discrete sounds at different times before the spell ends.

If you create an image of an object—such as a chair, muddy footprints, or a small chest—it must be no larger than a 5-foot cube. The image can't create sound, light, smell, or any other sensory effect. Physical interaction with the image reveals it to be an illusion, because things can pass through it.

If a creature uses its action to examine the sound or image, the creature can determine that it is an illusion with a successful Intelligence (@skill[Investigation]) check against your spell save DC. If a creature discerns the illusion for what it is, the illusion becomes faint to the creature.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"ill","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a bit of fleece","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/perception/eye-winged-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"minor%20illusion_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483752,"modifiedTime":1695760483752,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"XUA2VyDuIALG15Wn","sort":0} +{"name":"Polymorph","type":"spell","system":{"description":{"value":"

This spell transforms a creature that you can see within range into a new form. An unwilling creature must make a Wisdom saving throw to avoid the effect. The spell has no effect on a shapechanger or a creature with 0 hit points.

The transformation lasts for the duration, or until the target drops to 0 hit points or dies. The new form can be any beast whose challenge rating is equal to or less than the target's (or the target's level, if it doesn't have a challenge rating). The target's game statistics, including mental ability scores, are replaced by the statistics of the chosen beast. It retains its alignment and personality.

The target assumes the hit points of its new form. When it reverts to its normal form, the creature returns to the number of hit points it had before it transformed. If it reverts as a result of dropping to 0 hit points, any excess damage carries over to its normal form. As long as the excess damage doesn't reduce the creature's normal form to 0 hit points, it isn't knocked unconscious.

The creature is limited in the actions it can perform by the nature of its new form, and it can't speak, cast spells, or take any other action that requires hands or speech.

The target's gear melds into the new form. The creature can't activate, use, wield, or otherwise benefit from any of its equipment.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a caterpillar cocoon","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/amphibians/bullfrog-glowing-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"polymorph_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484663,"modifiedTime":1695760484663,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"XcJXbDFUoKeGyAF9","sort":0} +{"name":"Vitriolic Sphere","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You point at a location within range, and a glowing 1-foot-diameter ball of emerald acid streaks there and explodes in a 20-foot-radius sphere. Each creature in that area must make a Dexterity saving throw. On a failed save, a creature takes [[/r 10d4]] acid damage and another [[/r 5d4]] acid damage at the end of its next turn. On a successful save, a creature takes half the initial damage and no damage at the end of its next turn.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 5th level or higher, the initial damage increases by [[/r 2d4]] for each slot level above 4th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["10d4","acid"],["5d4","acid"]],"versatile":""},"formula":"5d4[acid]","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a drop of giant slug bile","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"2d4"}},"img":"icons/magic/acid/projectile-smoke-glowing.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"vitriolic%20sphere_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760492569,"modifiedTime":1695760492569,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"XnkWyrd0b9ePVTf1","sort":0} +{"name":"Chromatic Orb","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You hurl a 4-inch-diameter sphere of energy at a creature that you can see within range. You choose acid, cold, fire, lightning, poison, or thunder for the type of orb you create, and then make a ranged spell attack against the target. If the attack hits, the creature takes [[/r 3d8]] damage of the type you chose.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, the damage increases by [[/r 1d8]] for each slot level above 1st.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d8",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a diamond worth at least 50 gp","consumed":false,"cost":50,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/fire/orb-fireball-puzzle.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"chromatic%20orb_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478015,"modifiedTime":1695760478015,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Xnt2bRat5obyNan1","sort":0} +{"name":"Summon Fey","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You call forth a fey spirit. It manifests in an unoccupied space that you can see within range. This corporeal form uses the @creature[Fey Spirit|TCE] stat block. When you cast the spell, choose a mood: Fuming, Mirthful, or Tricksy. The creature resembles a fey creature of your choice marked by the chosen mood, which determines one of the traits in its stat block. The creature disappears when it drops to 0 hit points or when the spell ends.

The creature is an ally to you and your companions. In combat, the creature shares your initiative count, but it takes its turn immediately after yours. It obeys your verbal commands (no action required by you). If you don't issue any, it takes the @action[Dodge] action and uses its move to avoid danger.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 4th level or higher, use the higher level wherever the spell's level appears in the stat block.

","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a gilded flower worth at least 300 gp","consumed":false,"cost":300,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/mammals/elk-moose-marked-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"summon%20fey_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489129,"modifiedTime":1695760489129,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Y2QwVZlLc5hDvVXF","sort":0} +{"name":"Mind Spike","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You reach into the mind of one creature you can see within range. The target must make a Wisdom saving throw, taking [[/r 3d8]] psychic damage on a failed save, or half as much damage on a successful one. On a failed save, you also always know the target's location until the spell ends, but only while the two of you are on the same plane of existence. While you have this knowledge, the target can't become hidden from you, and if it's @condition[invisible], it gains no benefit from that condition against you.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 3rd level or higher, the damage increases by [[/r 1d8]] for each slot level above 2nd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d8","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"div","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/light/explosion-impact-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"mind%20spike_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491388,"modifiedTime":1695760491388,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Y2izxXWRg6bqR57G","sort":0} +{"name":"Conjure Barrage","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You throw a nonmagical weapon or fire a piece of nonmagical ammunition into the air to create a cone of identical weapons that shoot forward and then disappear. Each creature in a 60-foot cone must succeed on a Dexterity saving throw. A creature takes [[/r 3d8]] damage on a failed save, or half as much damage on a successful one. The damage type is the same as that of the weapon or ammunition used as a component.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"cone"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d8",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"one piece of ammunition or a thrown weapon","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/ranged/daggers-thrown-salvo-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"conjure%20barrage_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478512,"modifiedTime":1695760478512,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Y69MMnGJRE6VenT6","sort":0} +{"name":"Animal Friendship","type":"spell","system":{"description":{"value":"

This spell lets you convince a beast that you mean it no harm. Choose a beast that you can see within range. It must see and hear you. If the beast's Intelligence is 4 or higher, the spell fails. Otherwise, the beast must succeed on a Wisdom saving throw or be @condition[charmed] by you for the spell's duration. If you or one of your companions harms the target, the spell ends.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, you can affect one additional beast for each slot level above 1st.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"24","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a morsel of food","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/mammals/dog-husky-white-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"animal%20friendship_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760476833,"modifiedTime":1695760476833,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Y9GKCwHfwABGUaYT","sort":0} +{"name":"Storm of Vengeance","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A churning storm cloud forms, centered on a point you can see and spreading to a radius of 360 feet. Lightning flashes in the area, thunder booms, and strong winds roar. Each creature under the cloud (no more than 5,000 feet beneath the cloud) when it appears must make a Constitution saving throw. On a failed save, a creature takes [[/r 2d6]] thunder damage and becomes @condition[deafened] for 5 minutes.

Each round you maintain @status[concentration] on this spell, the storm produces different effects on your turn.

Round 2.

Acidic rain falls from the cloud. Each creature and object under the cloud takes [[/r 1d6]] acid damage.

Round 3.

You call six bolts of lightning from the cloud to strike six creatures or objects of your choice beneath the cloud. A given creature or object can't be struck by more than one bolt. A struck creature must make a Dexterity saving throw. The creature takes [[/r 10d6]] lightning damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

Round 4.

Hailstones rain down from the cloud. Each creature under the cloud takes [[/r 2d6]] bludgeoning damage.

Round 5–10.

Gusts and freezing rain assail the area under the cloud. The area becomes difficult terrain and is heavily obscured. Each creature there takes [[/r 1d6]] cold damage. Ranged weapon attacks in the area are impossible. The wind and rain count as a severe distraction for the purposes of maintaining @status[concentration] on spells. Finally, gusts of strong wind (ranging from 20 to 50 miles per hour) automatically disperse fog, mists, and similar phenomena in the area, whether mundane or magical.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":360,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"spec"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d6","thunder"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/lightning/bolt-strike-clouds-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"storm%20of%20vengeance_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486921,"modifiedTime":1695760486921,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"YX1AR0wMbEbOqgSp","sort":0} +{"name":"Forcecage","type":"spell","system":{"description":{"value":"

An immobile, invisible, cube-shaped prison composed of magical force springs into existence around an area you choose within range. The prison can be a cage or a solid box as you choose.

A prison in the shape of a cage can be up to 20 feet on a side and is made from 1/2-inch diameter bars spaced 1/2 inch apart.

A prison in the shape of a box can be up to 10 feet on a side, creating a solid barrier that prevents any matter from passing through it and blocking any spells cast into or out from the area.

When you cast the spell, any creature that is completely inside the cage's area is trapped. Creatures only partially within the area, or those too large to fit inside the area, are pushed away from the center of the area until they are completely outside the area.

A creature inside the cage can't leave it by nonmagical means. If the creature tries to use teleportation or interplanar travel to leave the cage, it must first make a Charisma saving throw. On a success, the creature can use that magic to exit the cage. On a failure, the creature can't exit the cage and wastes the use of the spell or effect. The cage also extends into the Ethereal Plane, blocking ethereal travel.

This spell can't be dispelled by @spell[dispel magic].

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":100,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"ruby dust worth 1,500 gp","consumed":false,"cost":1500,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/debuff-chains-ropes-net-white.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"forcecage_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480986,"modifiedTime":1695760480986,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Ynxs8eiBQ4QgXNAc","sort":0} +{"name":"Hellish Rebuke","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You point your finger, and the creature that damaged you is momentarily surrounded by hellish flames. The creature must make a Dexterity saving throw. It takes [[/r 2d10]] fire damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, the damage increases by [[/r 1d10]] for each slot level above 1st.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"reaction","cost":1,"condition":"which you take in response to being damaged by a creature within 60 feet of you that you can see"},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d10","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d10"}},"img":"icons/creatures/unholy/demon-fire-horned-mask.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"hellish%20rebuke_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481952,"modifiedTime":1695760481952,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"YpJwIn8wKDOXkEwb","sort":0} +{"name":"True Polymorph","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Choose one creature or nonmagical object that you can see within range. You transform the creature into a different creature, the creature into a nonmagical object, or the object into a creature (the object must be neither worn nor carried by another creature). The transformation lasts for the duration, or until the target drops to 0 hit points or dies. If you concentrate on this spell for the full duration, the transformation lasts until it is dispelled.

This spell has no effect on a shapechanger or a creature with 0 hit points. An unwilling creature can make a Wisdom saving throw, and if it succeeds, it isn't affected by this spell.

Creature into Creature.

If you turn a creature into another kind of creature, the new form can be any kind you choose whose challenge rating is equal to or less than the target's (or its level, if the target doesn't have a challenge rating). The target's game statistics, including mental ability scores, are replaced by the statistics of the new form. It retains its alignment and personality.

The target assumes the hit points of its new form, and when it reverts to its normal form, the creature returns to the number of hit points it had before it transformed. If it reverts as a result of dropping to 0 hit points, any excess damage carries over to its normal form. As long as the excess damage doesn't reduce the creature's normal form to 0 hit points, it isn't knocked @condition[unconscious].

The creature is limited in the actions it can perform by the nature of its new form, and it can't speak, cast spells, or take any other action that requires hands or speech unless its new form is capable of such actions.

The target's gear melds into the new form. The creature can't activate, use, wield, or otherwise benefit from any of its equipment.

Object into Creature.

You can turn an object into any kind of creature, as long as the creature's size is no larger than the object's size and the creature's challenge rating is 9 or lower. The creature is friendly to you and your companions. It acts on each of your turns. You decide what action it takes and how it moves. The DM has the creature's statistics and resolves all of its actions and movement.

If the spell becomes permanent, you no longer control the creature. It might remain friendly to you, depending on how you have treated it.

Creature into Object.

If you turn a creature into an object, it transforms along with whatever it is wearing and carrying into that form, as long as the object's size is no larger than the creature's size. The creature's statistics become those of the object, and the creature has no memory of time spent in this form, after the spell ends and it returns to its normal form.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a drop of mercury, a dollop of gum arabic, and a wisp of smoke","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/reptiles/dragon-winged-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"true%20polymorph_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487720,"modifiedTime":1695760487720,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"ZCk2ZTCPanBzZlsI","sort":0} +{"name":"Tenser's Floating Disk","type":"spell","system":{"description":{"value":"

This spell creates a circular, horizontal plane of force, 3 feet in diameter and 1 inch thick, that floats 3 feet above the ground in an unoccupied space of your choice that you can see within range. The disk remains for the duration, and can hold up to 500 pounds. If more weight is placed on it, the spell ends, and everything on the disk falls to the ground.

The disk is immobile while you are within 20 feet of it. If you move more than 20 feet away from it, the disk follows you so that it remains within 20 feet of you. It can move across uneven terrain, up or down stairs, slopes and the like, but it can't cross an elevation change of 10 feet or more. For example, the disk can't move across a 10-foot-deep pit, nor could it leave such a pit if it was created at the bottom.

If you move more than 100 feet from the disk (typically because it can't move around an obstacle to follow you), the spell ends.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"a drop of mercury","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/consumables/food/candy-pattie-pink-white.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"tenser's%20floating%20disk_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487335,"modifiedTime":1695760487335,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"ZH0wMwqXF7H2IrOB","sort":0} +{"name":"Longstrider","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch a creature. The target's speed increases by 10 feet until the spell ends.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, you can target one additional creature for each slot level above 1st.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a pinch of dirt","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/equipment/feet/boots-leather-laced-brown.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"longstrider_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483012,"modifiedTime":1695760483012,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"ZJBK6zvA1XUB9FEC","sort":0} +{"name":"Wish","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Wish is the mightiest spell a mortal creature can cast. By simply speaking aloud, you can alter the very foundations of reality in accord with your desires.

The basic use of this spell is to duplicate any other spell of 8th level or lower. You don't need to meet any requirements in that spell, including costly components. The spell simply takes effect. Alternatively, you can create one of the following effects of your choice:

  • You create one object of up to 25,000 gp in value that isn't a magic item. The object can be no more than 300 feet in any dimension, and it appears in an unoccupied space you can see on the ground.
  • You allow up to twenty creatures that you can see to regain all hit points, and you end all effects on them described in the @spell[greater restoration] spell.
  • You grant up to ten creatures that you can see resistance to a damage type you choose.
  • You grant up to ten creatures you can see immunity to a single spell or other magical effect for 8 hours. For instance, you could make yourself and all your companions immune to a @creature[lich]'s life drain attack.
  • You undo a single recent event by forcing a reroll of any roll made within the last round (including your last turn). Reality reshapes itself to accommodate the new result. For example, a @spell[wish] spell could undo an opponent's successful save, a foe's critical hit, or a friend's failed save. You can force the reroll to be made with advantage or disadvantage, and you can choose whether to use the reroll or the original roll.

You might be able to achieve something beyond the scope of the above examples. State your wish to the DM as precisely as possible. The DM has great latitude in ruling what occurs in such an instance; the greater the wish, the greater the likelihood that something goes wrong. This spell might simply fail, the effect you desire might only be partly achieved, or you might suffer some unforeseen consequence as a result of how you worded the wish. For example, wishing that a villain were dead might propel you forward in time to a period when that villain is no longer alive, effectively removing you from the game. Similarly, wishing for a legendary magic item or artifact might instantly transport you to the presence of the item's current owner.

The stress of casting this spell to produce any effect other than duplicating another spell weakens you. After enduring that stress, each time you cast a spell until you finish a long rest, you take [[/r 1d10]] necrotic damage per level of that spell. This damage can't be reduced or prevented in any way. In addition, your Strength drops to 3, if it isn't 3 or lower already, for [[/r 2d4]] days. For each of those days that you spend resting and doing nothing more than light activity, your remaining recovery time decreases by 2 days. Finally, there is a [[/r 1d100]]{33 percent} chance that you are unable to cast wish ever again if you suffer this stress.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d10","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/treasure/brass-lamp-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"wish_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488428,"modifiedTime":1695760488428,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"ZWApgoPludJPR9uR","sort":0} +{"name":"Protection from Evil and Good","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Until the spell ends, one willing creature you touch is protected against certain types of creatures: aberrations, celestials, elementals, fey, fiends, and undead.

The protection grants several benefits. Creatures of those types have disadvantage on attack rolls against the target. The target also can't be @condition[charmed], @condition[frightened], or possessed by them. If the target is already @condition[charmed], @condition[frightened], or possessed by such a creature, the target has advantage on any new saving throw against the relevant effect.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"holy water or powdered silver and iron, which the spell consumes","consumed":true,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/defensive/shield-barrier-deflect-gold.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"protection%20from%20evil%20and%20good_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485110,"modifiedTime":1695760485110,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Zb4J0XOyFHNymRl7","sort":0} +{"name":"Summon Lesser Demons","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You utter foul words, summoning demons from the chaos of the Abyss. Roll on the following table to determine what appears.

[[/r d6]]Demons Summoned
1-2Two demons of challenge rating 1 or lower
3-4Four demons of challenge rating 1/2 or lower
5-6Eight demons of challenge rating 1/4 or lower

The DM chooses the demons, such as @creature[manes] or @creature[dretch||dretches], and you choose the unoccupied spaces you can see within range where they appear. A summoned demon disappears when it drops to 0 hit points or when the spell ends.

The demons are hostile to all creatures, including you. Roll initiative for the summoned demons as a group, which has its own turns. The demons pursue and attack the nearest non-demons to the best of their ability.

As part of casting the spell, you can form a circle on the ground with the blood used as a material component. The circle is large enough to encompass your space. While the spell lasts, the summoned demons can't cross the circle or harm it, and they can't target anyone within it. Using the material component in this manner consumes it when the spell ends.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 6th or 7th level, you summon twice as many demons. If you cast it using a spell slot of 8th or 9th level, you summon three times as many demons.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"d6","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a vial of blood from a humanoid killed within the past 24 hours","consumed":true,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/unholy/demon-fire-imp.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"summon%20lesser%20demons_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760492168,"modifiedTime":1695760492168,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Zdn2muZCkIdR5ueU","sort":0} +{"name":"Searing Smite","type":"spell","system":{"description":{"value":"

The next time you hit a creature with a melee weapon attack during the spell's duration, your weapon flares with white-hot intensity, and the attack deals an extra [[/r 1d6]] fire damage to the target and causes the target to ignite in flames. At the start of each of its turns until the spell ends, the target must make a Constitution saving throw. On a failed save, it takes [[/r 1d6]] fire damage. On a successful save, the spell ends. If the target or a creature within 5 feet of it uses an action to put out the flames, or if some other effect douses the flames (such as the target being submerged in water), the spell ends.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, the initial extra damage dealt by the attack increases by [[/r 1d6]] for each slot level above 1st.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","fire"],["1d6","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/skills/melee/strike-hammer-destructive-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"searing%20smite_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485835,"modifiedTime":1695760485835,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Zelure7cHAy9DB1L","sort":0} +{"name":"Animate Dead","type":"spell","system":{"description":{"value":"

This spell creates an undead servant. Choose a pile of bones or a corpse of a Medium or Small humanoid within range. Your spell imbues the target with a foul mimicry of life, raising it as an undead creature. The target becomes a @creature[skeleton] if you chose bones or a @creature[zombie] if you chose a corpse (the DM has the creature's game statistics).

On each of your turns, you can use a bonus action to mentally command any creature you made with this spell if the creature is within 60 feet of you (if you control multiple creatures, you can command any or all of them at the same time, issuing the same command to each one). You decide what action the creature will take and where it will move during its next turn, or you can issue a general command, such as to guard a particular chamber or corridor. If you issue no commands, the creature only defends itself against hostile creatures. Once given an order, the creature continues to follow it until its task is complete.

The creature is under your control for 24 hours, after which it stops obeying any command you've given it. To maintain control of the creature for another 24 hours, you must cast this spell on the creature again before the current 24-hour period ends. This use of the spell reasserts your control over up to four creatures you have animated with this spell, rather than animating a new one.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 4th level or higher, you animate or reassert control over two additional undead creatures for each slot level above 3rd. Each of the creatures must come from a different corpse or pile of bones.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"object"},"range":{"value":10,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a drop of blood, a piece of flesh, and a pinch of bone dust","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/skeleton-skull-soul-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"animate%20dead_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760476932,"modifiedTime":1695760476932,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Zgg4AT3vXYI5l24w","sort":0} +{"name":"Warding Wind","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A strong wind (20 miles per hour) blows around you in a 10-foot radius and moves with you, remaining centered on you. The wind lasts for the spell's duration.

The wind has the following effects:

  • It @condition[deafened||deafens] you and other creatures in its area.
  • It extinguishes unprotected flames in its area that are torch-sized or smaller.
  • It hedges out vapor, gas, and fog that can be dispersed by strong wind.
  • The area is difficult terrain for creatures other than you.
  • The attack rolls of ranged weapon attacks have disadvantage if the attacks pass in or out of the wind.
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/abilities/dragon-ice-breath-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"warding%20wind_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760492737,"modifiedTime":1695760492737,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"ZhYOAijShFrhpZJU","sort":0} +{"name":"Destructive Wave","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You strike the ground, creating a burst of divine energy that ripples outward from you. Each creature you choose within 30 feet of you must succeed on a Constitution saving throw or take [[/r 5d6]] thunder damage, as well as [[/r 5d6]] radiant or necrotic damage (your choice), and be knocked @condition[prone]. A creature that succeeds on its saving throw takes half as much damage and isn't knocked @condition[prone].

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["5d6","thunder"],["5d6","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/ranged/projectile-strike-egg-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"destructive%20wave_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479347,"modifiedTime":1695760479347,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"ZkECNsxEJ7ZufoKB","sort":0} +{"name":"Phantasmal Force","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You craft an illusion that takes root in the mind of a creature that you can see within range. The target must make an Intelligence saving throw. On a failed save, you create a phantasmal object, creature, or other visible phenomenon of your choice that is no larger than a 10-foot cube and that is perceivable only to the target for the duration. This spell has no effect on undead or constructs.

The phantasm includes sound, temperature, and other stimuli, also evident only to the creature.

The target can use its action to examine the phantasm with an Intelligence (@skill[Investigation]) check against your spell save DC. If the check succeeds, the target realizes that the phantasm is an illusion, and the spell ends.

While a target is affected by the spell, the target treats the phantasm as if it were real. The target rationalizes any illogical outcomes from interacting with the phantasm. For example, a target attempting to walk across a phantasmal bridge that spans a chasm falls once it steps onto the bridge. If the target survives the fall, it still believes that the bridge exists and comes up with some other explanation for its fall—it was pushed, it slipped, or a strong wind might have knocked it off.

An affected target is so convinced of the phantasm's reality that it can even take damage from the illusion. A phantasm created to appear as a creature can attack the target. Similarly, a phantasm created to appear as fire, a pool of acid, or lava can burn the target. Each round on your turn, the phantasm can deal [[/r 1d6]] psychic damage to the target if it is in the phantasm's area or within 5 feet of the phantasm, provided that the illusion is of a creature or hazard that could logically deal damage, such as by attacking. The target perceives the damage as a type appropriate to the illusion.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"int","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a bit of fleece","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/slimes/slime-giant-face-eyes.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"phantasmal%20force_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484402,"modifiedTime":1695760484402,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Zkki6DFbTDSUgiIe","sort":0} +{"name":"Fabricate","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You convert raw materials into products of the same material. For example, you can fabricate a wooden bridge from a clump of trees, a rope from a patch of hemp, and clothes from flax or wool.

Choose raw materials that you can see within range. You can fabricate a Large or smaller object (contained within a 10-foot cube, or eight connected 5-foot cubes), given a sufficient quantity of raw material. If you are working with metal, stone, or another mineral substance, however, the fabricated object can be no larger than Medium (contained within a single 5-foot cube). The quality of objects made by the spell is commensurate with the quality of the raw materials.

Creatures or magic items can't be created or transmuted by this spell. You also can't use it to create items that ordinarily require a high degree of craftsmanship, such as jewelry, weapons, glass, or armor, unless you have proficiency with the type of artisan's tools used to craft such objects.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/trades/smithing-anvil-silver-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"fabricate_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480289,"modifiedTime":1695760480289,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"a2q5PMcWZEPG40w0","sort":0} +{"name":"Magic Jar","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Your body falls into a catatonic state as your soul leaves it and enters the container you used for the spell's material component. While your soul inhabits the container, you are aware of your surroundings as if you were in the container's space. You can't move or use reactions. The only action you can take is to project your soul up to 100 feet out of the container, either returning to your living body (and ending the spell) or attempting to possess a humanoid's body.

You can attempt to possess any humanoid within 100 feet of you that you can see (creatures warded by a @spell[protection from evil and good] or @spell[magic circle] spell can't be possessed). The target must make a Charisma saving throw. On a failure, your soul moves into the target's body, and the target's soul becomes trapped in the container. On a success, the target resists your efforts to possess it, and you can't attempt to possess it again for 24 hours.

Once you possess a creature's body, you control it. Your game statistics are replaced by the statistics of the creature, though you retain your alignment and your Intelligence, Wisdom, and Charisma scores. You retain the benefit of your own class features. If the target has any class levels, you can't use any of its class features.

Meanwhile, the possessed creature's soul can perceive from the container using its own senses, but it can't move or take actions at all.

While possessing a body, you can use your action to return from the host body to the container if it is within 100 feet of you, returning the host creature's soul to its body. If the host body dies while you're in it, the creature dies, and you must make a Charisma saving throw against your own spellcasting DC. On a success, you return to the container if it is within 100 feet of you. Otherwise, you die.

If the container is destroyed or the spell ends, your soul immediately returns to your body. If your body is more than 100 feet away from you or if your body is dead when you attempt to return to it, you die. If another creature's soul is in the container when it is destroyed, the creature's soul returns to its body if the body is alive and within 100 feet. Otherwise, that creature dies.

When the spell ends, the container is destroyed.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"perm"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a gem, crystal, reliquary, or some other ornamental container worth at least 500 gp","consumed":false,"cost":500,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/tech/tube-chamber-lightning.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"magic%20jar_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483142,"modifiedTime":1695760483142,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"a3BWpUM8DkZCCkZD","sort":0} +{"name":"Insect Plague","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Swarming, biting locusts fill a 20-foot-radius sphere centered on a point you choose within range. The sphere spreads around corners. The sphere remains for the duration, and its area is lightly obscured. The sphere's area is difficult terrain.

When the area appears, each creature in it must make a Constitution saving throw. A creature takes [[/r 4d10]] piercing damage on a failed save, or half as much damage on a successful one. A creature must also make this saving throw when it enters the spell's area for the first time on a turn or ends its turn there.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 6th level or higher, the damage increases by [[/r 1d10]] for each slot level above 5th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":300,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d10","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a few grains of sugar, some kernels of grain, and a smear of fat","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d10"}},"img":"icons/creatures/invertebrates/wasp-swarm-tan.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"insect%20plague_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482482,"modifiedTime":1695760482482,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"a408Tx6qLN6KCcTo","sort":0} +{"name":"Summon Fiend","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You call forth a fiendish spirit. It manifests in an unoccupied space that you can see within range. This corporeal form uses the @creature[Fiendish Spirit|TCE] stat block. When you cast the spell, choose Demon, Devil, or Yugoloth. The creature resembles a fiend of the chosen type, which determines certain traits in its stat block. The creature disappears when it drops to 0 hit points or when the spell ends.

The creature is an ally to you and your companions. In combat, the creature shares your initiative count, but it takes its turn immediately after yours. It obeys your verbal commands (no action required by you). If you don't issue any, it takes the @action[Dodge] action and uses its move to avoid danger.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 7th level or higher, use the higher level wherever the spell's level appears in the stat block.

","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"humanoid blood inside a ruby vial worth at least 600 gp","consumed":false,"cost":600,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/fire/explosion-embers-evade-silhouette.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"summon%20fiend_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489178,"modifiedTime":1695760489178,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"a733JYE37jHLM74a","sort":0} +{"name":"Contact Other Plane","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You mentally contact a demigod, the spirit of a long-dead sage, or some other mysterious entity from another plane. Contacting this extraplanar intelligence can strain or even break your mind. When you cast this spell, make a DC 15 Intelligence saving throw. On a failure, you take [[/r 6d6]] psychic damage and are insane until you finish a long rest. While insane, you can't take actions, can't understand what other creatures say, can't read, and speak only in gibberish. A @spell[greater restoration] spell cast on you ends this effect.

On a successful save, you can ask the entity up to five questions. You must ask your questions before the spell ends. The DM answers each question with one word, such as \"yes,\" \"no,\" \"maybe,\" \"never,\" \"irrelevant,\" or \"unclear\" (if the entity doesn't know the answer to the question). If a one-word answer would be misleading, the DM might instead offer a short phrase as an answer.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["6d6","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"int","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/slimes/bubbling-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"contact%20other%20plane_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478688,"modifiedTime":1695760478688,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"a8hn0oCn6Xw5kipe","sort":0} +{"name":"Bigby's Hand","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create a Large hand of shimmering, translucent force in an unoccupied space that you can see within range. The hand lasts for the spell's duration, and it moves at your command, mimicking the movements of your own hand.

The hand is an object that has AC 20 and hit points equal to your hit point maximum. If it drops to 0 hit points, the spell ends. It has a Strength of 26 ([[/r 1d20+8]]{+8}) and a Dexterity of 10 ([[/r 1d20+0]]{+0}). The hand doesn't fill its space.

When you cast the spell and as a bonus action on your subsequent turns, you can move the hand up to 60 feet and then cause one of the following effects with it.

Clenched Fist.

The hand strikes one creature or object within 5 feet of it. Make a melee spell attack for the hand using your game statistics. On a hit, the target takes [[/r 4d8]] force damage.

Forceful Hand.

The hand attempts to push a creature within 5 feet of it in a direction you choose. Make a check with the hand's Strength contested by the Strength (@skill[Athletics]) check of the target. If the target is Medium or smaller, you have advantage on the check. If you succeed, the hand pushes the target up to 5 feet plus a number of feet equal to five times your spellcasting ability modifier. The hand moves with the target to remain within 5 feet of it.

Grasping Hand.

The hand attempts to grapple a Huge or smaller creature within 5 feet of it. You use the hand's Strength score to resolve the grapple. If the target is Medium or smaller, you have advantage on the check. While the hand is grappling the target, you can use a bonus action to have the hand crush it. When you do so, the target takes bludgeoning damage equal to [[/r 2d6]] + your spellcasting ability modifier.

Interposing Hand.

The hand interposes itself between you and a creature you choose until you give the hand a different command. The hand moves to stay between you and the target, providing you with half cover against the target. The target can't move through the hand's space if its Strength score is less than or equal to the hand's Strength score. If its Strength score is higher than the hand's Strength score, the target can move toward you through the hand's space, but that space is difficult terrain for the target.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 6th level or higher, the damage from the clenched fist option increases by [[/r 2d8]] and the damage from the grasping hand increases by [[/r 2d6]] for each slot level above 5th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"msak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d8","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"an eggshell and a snakeskin glove","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"2d8"}},"img":"icons/magic/perception/hand-eye-black.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"bigby's%20hand_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477565,"modifiedTime":1695760477565,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"aHdQeuqEkFSIm0nq","sort":0} +{"name":"Creation","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You pull wisps of shadow material from the Shadowfell to create a nonliving object of vegetable matter within range: soft goods, rope, wood, or something similar. You can also use this spell to create mineral objects such as stone, crystal, or metal. The object created must be no larger than a 5-foot cube, and the object must be of a form and material that you have seen before.

The duration depends on the object's material. If the object is composed of multiple materials, use the shortest duration.

Creation
MaterialDuration
Vegetable matter1 day
Stone or crystal12 hours
Precious metals1 hour
Gems10 minutes
Adamantine or mithral1 minute

Using any material created by this spell as another spell's material component causes that spell to fail.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 6th level or higher, the cube increases by 5 feet for each slot level above 5th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"spec"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a tiny piece of matter of the same type of the item you plan to create","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/light/explosion-star-glow-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"creation_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479052,"modifiedTime":1695760479052,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"aHzgv8K2280fCsHS","sort":0} +{"name":"Tasha's Hideous Laughter","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A creature of your choice that you can see within range perceives everything as hilariously funny and falls into fits of laughter if this spell affects it. The target must succeed on a Wisdom saving throw or fall @condition[prone], becoming @condition[incapacitated] and unable to stand up for the duration. A creature with an Intelligence score of 4 or less isn't affected.

At the end of each of its turns, and each time it takes damage, the target can make another Wisdom saving throw. The target has advantage on the saving throw if it's triggered by damage. On a success, the spell ends.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"tiny tarts and a feather that is waved in the air","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/magical/spirit-fire-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"tasha's%20hideous%20laughter_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487115,"modifiedTime":1695760487115,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"adhCm8JcunEhu2Jx","sort":0} +{"name":"Summon Greater Demon","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You utter foul words, summoning one demon from the chaos of the Abyss. You choose the demon's type, which must be one of challenge rating 5 or lower, such as a @creature[shadow demon] or a @creature[barlgura]. The demon appears in an unoccupied space you can see within range, and the demon disappears when it drops to 0 hit points or when the spell ends.

Roll initiative for the demon, which has its own turns. When you summon it and on each of your turns thereafter, you can issue a verbal command to it (requiring no action on your part), telling it what it must do on its next turn. If you issue no command, it spends its turn attacking any creature within reach that has attacked it.

At the end of each of the demon's turns, it makes a Charisma saving throw. The demon has disadvantage on this saving throw if you say its true name. On a failed save, the demon continues to obey you. On a successful save, your control of the demon ends for the rest of the duration, and the demon spends its turns pursuing and attacking the nearest non-demons to the best of its ability. If you stop @status[concentration||concentrating] on the spell before it reaches its full duration, an uncontrolled demon doesn't disappear for [[/r 1d6]] rounds if it still has hit points.

As part of casting the spell, you can form a circle on the ground with the blood used as a material component. The circle is large enough to encompass your space. While the spell lasts, the summoned demon can't cross the circle or harm it, and it can't target anyone within it. Using the material component in this manner consumes it when the spell ends.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 5th level or higher, the challenge rating increases by 1 for each slot level above 4th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"1d6","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a vial of blood from a humanoid killed within the past 24 hours","consumed":true,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"(@item.level - 4) * 1"}},"img":"icons/creatures/unholy/demon-horned-winged-laughing.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"summon%20greater%20demon_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760492136,"modifiedTime":1695760492136,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"al4VxFTQFGMzh2jo","sort":0} +{"name":"Gaseous Form","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You transform a willing creature you touch, along with everything it's wearing and carrying, into a misty cloud for the duration. The spell ends if the creature drops to 0 hit points. An incorporeal creature isn't affected.

While in this form, the target's only method of movement is a flying speed of 10 feet. The target can enter and occupy the space of another creature. The target has resistance to nonmagical damage, and it has advantage on Strength, Dexterity, and Constitution saving throws. The target can pass through small holes, narrow openings, and even mere cracks, though it treats liquids as though they were solid surfaces. The target can't fall and remains hovering in the air even when @condition[stunned] or otherwise @condition[incapacitated].

While in the form of a misty cloud, the target can't talk or manipulate objects, and any objects it was carrying or holding can't be dropped, used, or otherwise interacted with. The target can't attack or cast spells.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a bit of gauze and a wisp of smoke","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/lightning/projectile-orb-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"gaseous%20form_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481131,"modifiedTime":1695760481131,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"audSoNJNi5ddomqB","sort":0} +{"name":"Alter Self","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You assume a different form. When you cast the spell, choose one of the following options, the effects of which last for the duration of the spell. While the spell lasts, you can end one option as an action to gain the benefits of a different one.

Aquatic Adaptation.

You adapt your body to an aquatic environment, sprouting gills and growing webbing between your fingers. You can breathe underwater and gain a swimming speed equal to your walking speed.

Change Appearance.

You transform your appearance. You decide what you look like, including your height, weight, facial features, sound of your voice, hair length, coloration, and distinguishing characteristics, if any. You can make yourself appear as a member of another race, though none of your statistics change. You also can't appear as a creature of a different size than you, and your basic shape stays the same; if you're bipedal, you can't use this spell to become quadrupedal, for instance. At any time for the duration of the spell, you can use your action to change your appearance in this way again.

Natural Weapons.

You grow claws, fangs, spines, horns, or a different natural weapon of your choice. Your unarmed strikes deal [[/r 1d6]] bludgeoning, piercing, or slashing damage, as appropriate to the natural weapon you chose, and you are proficient with your unarmed strikes. Finally, the natural weapon is magic and you have a +1 bonus to the attack and damage rolls you make using it.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/claws/pincer-crab-brown.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"alter%20self_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760476810,"modifiedTime":1695760476810,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"axUFGs46nvJ3Pxch","sort":0} +{"name":"Speak with Dead","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You grant the semblance of life and intelligence to a corpse of your choice within range, allowing it to answer the questions you pose. The corpse must still have a mouth and can't be undead. The spell fails if the corpse was the target of this spell within the last 10 days.

Until the spell ends, you can ask the corpse up to five questions. The corpse knows only what it knew in life, including the languages it knew. Answers are usually brief, cryptic, or repetitive, and the corpse is under no compulsion to offer a truthful answer if you are hostile to it or it recognizes you as an enemy. This spell doesn't return the creature's soul to its body, only its animating spirit. Thus, the corpse can't learn new information, doesn't comprehend anything that has happened since it died, and can't speculate about future events.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":10,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"burning incense","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/undead-ghost-scream-teal.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"speak%20with%20dead_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486542,"modifiedTime":1695760486542,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"b5wvWFBKVHec9f8o","sort":0} +{"name":"Dominate Beast","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You attempt to beguile a beast that you can see within range. It must succeed on a Wisdom saving throw or be @condition[charmed] by you for the duration. If you or creatures that are friendly to you are fighting it, it has advantage on the saving throw.

While the beast is @condition[charmed], you have a telepathic link with it as long as the two of you are on the same plane of existence. You can use this telepathic link to issue commands to the creature while you are conscious (no action required), which it does its best to obey. You can specify a simple and general course of action, such as \"Attack that creature,\" \"Run over there,\" or \"Fetch that object.\" If the creature completes the order and doesn't receive further direction from you, it defends and preserves itself to the best of its ability.

You can use your action to take total and precise control of the target. Until the end of your next turn, the creature takes only the actions you choose, and doesn't do anything that you don't allow it to do. During this time, you can also cause the creature to use a reaction, but this requires you to use your own reaction as well.

Each time the target takes damage, it makes a new Wisdom saving throw against the spell. If the saving throw succeeds, the spell ends.

At Higher Levels.

When you cast this spell with a 5th-level spell slot, the duration is @status[concentration], up to 10 minutes. When you use a 6th-level spell slot, the duration is @status[concentration], up to 1 hour. When you use a spell slot of 7th level or higher, the duration is @status[concentration], up to 8 hours.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/weapons/misc/whip-red-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"dominate%20beast_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479752,"modifiedTime":1695760479752,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"b8uPTqqr3CmmFZtd","sort":0} +{"name":"Feeblemind","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You blast the mind of a creature that you can see within range, attempting to shatter its intellect and personality. The target takes [[/r 4d6]] psychic damage and must make an Intelligence saving throw.

On a failed save, the creature's Intelligence and Charisma scores become 1. The creature can't cast spells, activate magic items, understand language, or communicate in any intelligible way. The creature can, however, identify its friends, follow them, and even protect them.

At the end of every 30 days, the creature can repeat its saving throw against this spell. If it succeeds on its saving throw, the spell ends.

The spell can also be ended by @spell[greater restoration], @spell[heal], or @spell[wish].

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d6","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"int","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a handful of clay, crystal, glass, or mineral spheres","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/equipment/head/mask-plague-leather-brown.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"feeblemind_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480434,"modifiedTime":1695760480434,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"b9zKRsg6LkifzNNF","sort":0} +{"name":"Entangle","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Grasping weeds and vines sprout from the ground in a 20-foot square starting from a point within range. For the duration, these plants turn the ground in the area into difficult terrain.

A creature in the area when you cast the spell must succeed on a Strength saving throw or be @condition[restrained] by the entangling plants until the spell ends. A creature @condition[restrained] by the plants can use its action to make a Strength check against your spell save DC. On a success, it frees itself.

When the spell ends, the conjured plants wilt away.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"square"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/tentacles/tentacle-earth-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"entangle_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480099,"modifiedTime":1695760480099,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"bA6bnVMkNtApX2gL","sort":0} +{"name":"Arcane Gate","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create linked teleportation portals that remain open for the duration. Choose two points on the ground that you can see, one point within 10 feet of you and one point within 500 feet of you. A circular portal, 10 feet in diameter, opens over each point. If the portal would open in the space occupied by a creature, the spell fails, and the casting is lost.

The portals are two-dimensional glowing rings filled with mist, hovering inches from the ground and perpendicular to it at the points you choose. A ring is visible only from one side (your choice), which is the side that functions as a portal.

Any creature or object entering the portal exits from the other portal as if the two were adjacent to each other; passing through a portal from the nonportal side has no effect. The mist that fills each portal is opaque and blocks vision through it. On your turn, you can rotate the rings as a bonus action so that the active side faces in a different direction.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":500,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/fire/orb-vortex.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"arcane%20gate_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477093,"modifiedTime":1695760477093,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"bKyOh6LTlhiCMt1M","sort":0} +{"name":"Glyph of Warding","type":"spell","system":{"description":{"value":"

When you cast this spell, you inscribe a glyph that later unleashes a magical effect. You inscribe it either on a surface (such as a table or a section of floor or wall) or within an object that can be closed (such as a book, a scroll, or a treasure chest) to conceal the glyph. The glyph can cover an area no larger than 10 feet in diameter. If the surface or object is moved more than 10 feet from where you cast this spell, the glyph is broken, and the spell ends without being triggered.

The glyph is nearly invisible and requires a successful Intelligence (@skill[Investigation]) check against your spell save DC to be found.

You decide what triggers the glyph when you cast the spell. For glyphs inscribed on a surface, the most typical triggers include touching or standing on the glyph, removing another object covering the glyph, approaching within a certain distance of the glyph, or manipulating the object on which the glyph is inscribed. For glyphs inscribed within an object, the most common triggers include opening that object, approaching within a certain distance of the object, or seeing or reading the glyph. Once a glyph is triggered, this spell ends.

You can further refine the trigger so the spell activates only under certain circumstances or according to physical characteristics (such as height or weight), creature kind (for example, the ward could be set to affect aberrations or drow), or alignment. You can also set conditions for creatures that don't trigger the glyph, such as those who say a certain password.

When you inscribe the glyph, choose explosive runes or a spell glyph.

Explosive Runes.

When triggered, the glyph erupts with magical energy in a 20-foot-radius sphere centered on the glyph. The sphere spreads around corners. Each creature in the area must make a Dexterity saving throw. A creature takes [[/r 5d8]] acid, cold, fire, lightning, or thunder damage on a failed saving throw (your choice when you create the glyph), or half as much damage on a successful one.

Spell Glyph.

You can store a prepared spell of 3rd level or lower in the glyph by casting it as part of creating the glyph. The spell must target a single creature or an area. The spell being stored has no immediate effect when cast in this way. When the glyph is triggered, the stored spell is cast. If the spell has a target, it targets the creature that triggered the glyph. If the spell affects an area, the area is centered on that creature. If the spell summons hostile creatures or creates harmful objects or traps, they appear as close as possible to the intruder and attack it. If the spell requires @status[concentration], it lasts until the end of its full duration.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 4th level or higher, the damage of an explosive runes glyph increases by [[/r 1d8]] for each slot level above 3rd. If you create a spell glyph, you can store any spell of up to the same level as the slot you use for the glyph of warding.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"hour","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"perm"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["5d8",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"incense and powdered diamond worth at least 200 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":200,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/symbols/rune-sigil-red-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"glyph%20of%20warding_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481346,"modifiedTime":1695760481346,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"bT8D1PrJ0X6vZiDB","sort":0} +{"name":"Divine Favor","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Your prayer empowers you with divine radiance. Until the spell ends, your weapon attacks deal an extra [[/r 1d4]] radiant damage on a hit.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d4","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/ranged/wand-attack-beam-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"divine%20favor_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479688,"modifiedTime":1695760479688,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"bbD5LgWPIOZp6Fnd","sort":0} +{"name":"Hunger of Hadar","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You open a gateway to the dark between the stars, a region infested with unknown horrors. A 20-foot-radius sphere of blackness and bitter cold appears, centered on a point within range and lasting for the duration. This void is filled with a cacophony of soft whispers and slurping noises that can be heard up to 30 feet away. No light, magical or otherwise, can illuminate the area, and creatures fully within the area are @condition[blinded].

The void creates a warp in the fabric of space, and the area is difficult terrain. Any creature that starts its turn in the area takes [[/r 2d6]] cold damage. Any creature that ends its turn in the area must succeed on a Dexterity saving throw or take [[/r 2d6]] acid damage as milky, otherworldly tentacles rub against it.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d6","cold"],["2d6","acid"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a pickled octopus tentacle","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/root-vine-thorned-fire-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"hunger%20of%20hadar_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482169,"modifiedTime":1695760482169,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"bvCMiUWyrTghIET2","sort":0} +{"name":"Evard's Black Tentacles","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Squirming, ebony tentacles fill a 20-foot square on ground that you can see within range. For the duration, these tentacles turn the ground in the area into difficult terrain.

When a creature enters the affected area for the first time on a turn or starts its turn there, the creature must succeed on a Dexterity saving throw or take [[/r 3d6]] bludgeoning damage and be @condition[restrained] by the tentacles until the spell ends. A creature that starts its turn in the area and is already @condition[restrained] by the tentacles takes [[/r 3d6]] bludgeoning damage.

A creature @condition[restrained] by the tentacles can use its action to make a Strength or Dexterity check (its choice) against your spell save DC. On a success, it frees itself.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d6","bludgeoning"],["3d6","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a piece of tentacle from a giant octopus or a giant squid","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/tentacles/tentacles-octopus-black-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"evard's%20black%20tentacles_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480189,"modifiedTime":1695760480189,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"c8z8f5rFncXts8mz","sort":0} +{"name":"Modify Memory","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You attempt to reshape another creature's memories. One creature that you can see must make a Wisdom saving throw. If you are fighting the creature, it has advantage on the saving throw. On a failed save, the target becomes @condition[charmed] by you for the duration. The @condition[charmed] target is @condition[incapacitated] and unaware of its surroundings, though it can still hear you. If it takes any damage or is targeted by another spell, this spell ends, and none of the target's memories are modified.

While this charm lasts, you can affect the target's memory of an event that it experienced within the last 24 hours and that lasted no more than 10 minutes. You can permanently eliminate all memory of the event, allow the target to recall the event with perfect clarity and exacting detail, change its memory of the details of the event, or create a memory of some other event.

You must speak to the target to describe how its memories are affected, and it must be able to understand your language for the modified memories to take root. Its mind fills in any gaps in the details of your description. If the spell ends before you have finished describing the modified memories, the creature's memory isn't altered. Otherwise, the modified memories take hold when the spell ends.

A modified memory doesn't necessarily affect how a creature behaves, particularly if the memory contradicts the creature's natural inclinations, alignment, or beliefs. An illogical modified memory, such as implanting a memory of how much the creature enjoyed dousing itself in acid, is dismissed, perhaps as a bad dream. The DM might deem a modified memory too nonsensical to affect a creature in a significant manner.

A @spell[remove curse] or @spell[greater restoration] spell cast on the target restores the creature's true memory.

At Higher Levels.

If you cast this spell using a spell slot of 6th level or higher, you can alter the target's memories of an event that took place up to 7 days ago (6th level), 30 days ago (7th level), 1 year ago (8th level), or any time in the creature's past (9th level).

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/hypnosis-mesmerism-pendulum.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"modify%20memory_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483917,"modifiedTime":1695760483917,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"cWwl91GiMye02DM5","sort":0} +{"name":"Crown of Madness","type":"spell","system":{"description":{"value":"

One humanoid of your choice that you can see within range must succeed on a Wisdom saving throw or become @condition[charmed] by you for the duration. While the target is @condition[charmed] in this way, a twisted crown of jagged iron appears on its head, and a madness glows in its eyes.

The @condition[charmed] target must use its action before moving on each of its turns to make a melee attack against a creature other than itself that you mentally choose. The target can act normally on its turn if you choose no creature or if none are within its reach.

On your subsequent turns, you must use your action to maintain control over the target, or the spell ends. Also, the target can make a Wisdom saving throw at the end of each of its turns. On a success, the spell ends.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/equipment/head/helm-barbute-horned-gold-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"crown%20of%20madness_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479076,"modifiedTime":1695760479076,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"cdtWoDZXAHHNQ67D","sort":0} +{"name":"Eldritch Blast","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A beam of crackling energy streaks toward a creature within range. Make a ranged spell attack against the target. On a hit, the target takes [[/r 1d10]] force damage.

The spell creates more than one beam when you reach higher levels: two beams at 5th level, three beams at 11th level, and four beams at 17th level. You can direct the beams at the same target or at different ones. Make a separate attack roll for each beam.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d10","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/light/beam-explosion-pink-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"eldritch%20blast_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479951,"modifiedTime":1695760479951,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"chFn8U33uSRqnGgd","sort":0} +{"name":"Erupting Earth","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Choose a point you can see on the ground within range. A fountain of churned earth and stone erupts in a 20-foot cube centered on that point. Each creature in that area must make a Dexterity saving throw. A creature takes [[/r 3d12]] bludgeoning damage on a failed save, or half as much damage on a successful one. Additionally, the ground in that area becomes difficult terrain until cleared. Each 5-foot-square portion of the area requires at least 1 minute to clear by hand.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 4th level or higher, the damage increases by [[/r 1d12]] for each slot level above 3rd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d12","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a piece of obsidian","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d12"}},"img":"icons/magic/earth/barrier-stone-explosion-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"erupting%20earth_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490396,"modifiedTime":1695760490396,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"cicL2M0iSr5ilpCz","sort":0} +{"name":"Watery Sphere","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You conjure up a sphere of water with a 5-foot radius at a point you can see within range. The sphere can hover but no more than 10 feet off the ground. The sphere remains for the spell's duration.

Any creature in the sphere's space must make a Strength saving throw. On a successful save, a creature is ejected from that space to the nearest unoccupied space of the creature's choice outside the sphere. A Huge or larger creature succeeds on the saving throw automatically, and a Large or smaller creature can choose to fail it. On a failed save, a creature is @condition[restrained] by the sphere and is engulfed by the water. At the end of each of its turns, a @condition[restrained] target can repeat the saving throw, ending the effect on itself on a success.

The sphere can restrain as many as four Medium or smaller creatures or one Large creature. If the sphere restrains a creature that causes it to exceed this capacity, a random creature that was already @condition[restrained] by the sphere falls out of it and lands @condition[prone] in a space within 5 feet of it.

As an action, you can move the sphere up to 30 feet in a straight line. If it moves over a pit, a cliff, or other drop-off, it safely descends until it is hovering 10 feet above the ground. Any creature @condition[restrained] by the sphere moves with it. You can ram the sphere into creatures, forcing them to make the saving throw.

When the spell ends, the sphere falls to the ground and extinguishes all normal flames within 30 feet of it. Any creature @condition[restrained] by the sphere is knocked @condition[prone] in the space where it falls. The water then vanishes.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a droplet of water","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/materials/glass-orb-teal.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"watery%20sphere_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760492780,"modifiedTime":1695760492780,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"cr7BMjRByEjgKiFx","sort":0} +{"name":"Melf's Minute Meteors","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create six tiny meteors in your space. They float in the air and orbit you for the spell's duration. When you cast the spell—and as a bonus action on each of your turns thereafter—you can expend one or two of the meteors, sending them streaking toward a point or points you choose within 120 feet of you. Once a meteor reaches its destination or impacts against a solid surface, the meteor explodes. Each creature within 5 feet of the point where the meteor explodes must make a Dexterity saving throw. A creature takes [[/r 2d6]] fire damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 4th level or higher, the number of meteors created increases by two for each slot level above 3rd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d6","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"niter, sulfur, and pine tar formed into a bead","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/earth/projectiles-stone-salvo-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"melf's%20minute%20meteors_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491273,"modifiedTime":1695760491273,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"cxB8EkKeZRu7UDux","sort":0} +{"name":"Shatter","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A sudden loud ringing noise, painfully intense, erupts from a point of your choice within range. Each creature in a 10-foot-radius sphere centered on that point must make a Constitution saving throw. A creature takes [[/r 3d8]] thunder damage on a failed save, or half as much damage on a successful one. A creature made of inorganic material such as stone, crystal, or metal has disadvantage on this saving throw.

A nonmagical object that isn't being worn or carried also takes the damage if it's in the spell's area.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 3rd level or higher, the damage increases by [[/r 1d8]] for each slot level above 2nd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d8","thunder"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a chip of mica","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/earth/explosion-lava-stone-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"shatter_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486101,"modifiedTime":1695760486101,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"d69BFKGDXhb0hGy1","sort":0} +{"name":"Detect Thoughts","type":"spell","system":{"description":{"value":"

For the duration, you can read the thoughts of certain creatures. When you cast the spell and as your action on each turn until the spell ends, you can focus your mind on any one creature that you can see within 30 feet of you. If the creature you choose has an Intelligence of 3 or lower or doesn't speak any language, the creature is unaffected.

You initially learn the surface thoughts of the creature—what is most on its mind in that moment. As an action, you can either shift your attention to another creature's thoughts or attempt to probe deeper into the same creature's mind. If you probe deeper, the target must make a Wisdom saving throw. If it fails, you gain insight into its reasoning (if any), its emotional state, and something that looms large in its mind (such as something it worries over, loves, or hates). If it succeeds, the spell ends. Either way, the target knows that you are probing into its mind, and unless you shift your attention to another creature's thoughts, the creature can use its action on its turn to make an Intelligence check contested by your Intelligence check; if it succeeds, the spell ends.

Questions verbally directed at the target creature naturally shape the course of its thoughts, so this spell is particularly effective as part of an interrogation.

You can also use this spell to detect the presence of thinking creatures you can't see. When you cast the spell or as your action during the duration, you can search for thoughts within 30 feet of you. The spell can penetrate barriers, but 2 feet of rock, 2 inches of any metal other than lead, or a thin sheet of lead blocks you. You can't detect a creature with an Intelligence of 3 or lower or one that doesn't speak any language.

Once you detect the presence of a creature in this way, you can read its thoughts for the rest of the duration as described above, even if you can't see it, but it must still be within range.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"self","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a copper piece","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/lightning/bolt-strike-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"detect%20thoughts_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479456,"modifiedTime":1695760479456,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"dGAlxZBNvWf8j5Za","sort":0} +{"name":"Spider Climb","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Until the spell ends, one willing creature you touch gains the ability to move up, down, and across vertical surfaces and upside down along ceilings, while leaving its hands free. The target also gains a climbing speed equal to its walking speed.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a drop of bitumen and a spider","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/invertebrates/spider-web-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"spider%20climb_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486613,"modifiedTime":1695760486613,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"dGJddxQE6G9qVUGD","sort":0} +{"name":"Aganazzar's Scorcher","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A line of roaring flame 30 feet long and 5 feet wide emanates from you in a direction you choose. Each creature in the line must make a Dexterity saving throw. A creature takes [[/r 3d8]] fire damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 3rd level or higher, the damage increases by [[/r 1d8]] for each slot level above 2nd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d8","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a red dragon's scale","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/fire/projectile-fireball-smoke-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"aganazzar's%20scorcher_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489493,"modifiedTime":1695760489493,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"dKcZOUI4R32PA7DC","sort":0} +{"name":"Cloudkill","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create a 20-foot-radius sphere of poisonous, yellow-green fog centered on a point you choose within range. The fog spreads around corners. It lasts for the duration or until strong wind disperses the fog, ending the spell. Its area is heavily obscured.

When a creature enters the spell's area for the first time on a turn or starts its turn there, that creature must make a Constitution saving throw. The creature takes [[/r 5d8]] poison damage on a failed save, or half as much damage on a successful one. Creatures are affected even if they hold their breath or don't need to breathe.

The fog moves 10 feet away from you at the start of each of your turns, rolling along the surface of the ground. The vapors, being heavier than air, sink to the lowest level of the land, even pouring down openings.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 6th level or higher, the damage increases by [[/r 1d8]] for each slot level above 5th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["5d8","poison"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/creatures/slimes/slime-movement-swirling-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"cloudkill_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478210,"modifiedTime":1695760478210,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"dQdJ5YjWafvNjfzj","sort":0} +{"name":"Tongues","type":"spell","system":{"description":{"value":"

This spell grants the creature you touch the ability to understand any spoken language it hears. Moreover, when the target speaks, any creature that knows at least one language and can hear the target understands what it says.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a small clay model of a ziggurat","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/abilities/mouth-teeth-sharp.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"tongues_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487592,"modifiedTime":1695760487592,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"dqnACYDpikUXgdxk","sort":0} +{"name":"Animal Messenger","type":"spell","system":{"description":{"value":"

By means of this spell, you use an animal to deliver a message. Choose a Tiny beast you can see within range, such as a squirrel, a blue jay, or a bat. You specify a location, which you must have visited, and a recipient who matches a general description, such as \"a man or woman dressed in the uniform of the town guard\" or \"a red-haired dwarf wearing a pointed hat.\" You also speak a message of up to twenty-five words. The target beast travels for the duration of the spell toward the specified location, covering about 50 miles per 24 hours for a flying messenger, or 25 miles for other animals.

When the messenger arrives, it delivers your message to the creature that you described, replicating the sound of your voice. The messenger speaks only to a creature matching the description you gave. If the messenger doesn't reach its destination before the spell ends, the message is lost, and the beast makes its way back to where you cast this spell.

At Higher Levels.

If you cast this spell using a spell slot of 3rd level or higher, the duration of the spell increases by 48 hours for each slot level above 2nd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"24","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"a morsel of food","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/birds/dove-pigeon-flying-white.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"animal%20messenger_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760476861,"modifiedTime":1695760476861,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"dsAVkK4zzi0gvlKl","sort":0} +{"name":"Transmute Rock","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You choose an area of stone or mud that you can see that fits within a 40-foot cube and is within range, and choose one of the following effects.

Transmute Rock to Mud.

Nonmagical rock of any sort in the area becomes an equal volume of thick, flowing mud that remains for the spell's duration.

The ground in the spell's area becomes muddy enough that creatures can sink into it. Each foot that a creature moves through the mud costs 4 feet of movement, and any creature on the ground when you cast the spell must make a Strength saving throw. A creature must also make the saving throw when it moves into the area for the first time on a turn or ends its turn there. On a failed save, a creature sinks into the mud and is @condition[restrained], though it can use an action to end the @condition[restrained] condition on itself by pulling itself free of the mud.

If you cast the spell on a ceiling, the mud falls. Any creature under the mud when it falls must make a Dexterity saving throw. A creature takes [[/r 4d8]] bludgeoning damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

Transmute Mud to Rock.

Nonmagical mud or quicksand in the area no more than 10 feet deep transforms into soft stone for the spell's duration. Any creature in the mud when it transforms must make a Dexterity saving throw. On a successful save, a creature is shunted safely to the surface in an unoccupied space. On a failed save, a creature becomes @condition[restrained] by the rock. A @condition[restrained] creature, or another creature within reach, can use an action to try to break the rock by succeeding on a DC 20 Strength check or by dealing damage to it. The rock has AC 15 and 25 hit points, and it is immune to poison and psychic damage.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"perm"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d8","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"clay and water","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/symbols/runes-carved-stone-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"transmute%20rock_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760492522,"modifiedTime":1695760492522,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"e24waGHMIxQmJQJs","sort":0} +{"name":"Antimagic Field","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A 10-foot-radius invisible sphere of antimagic surrounds you. This area is divorced from the magical energy that suffuses the multiverse. Within the sphere, spells can't be cast, summoned creatures disappear, and even magic items become mundane. Until the spell ends, the sphere moves with you, centered on you.

Spells and other magical effects, except those created by an artifact or a deity, are suppressed in the sphere and can't protrude into it. A slot expended to cast a suppressed spell is consumed. While an effect is suppressed, it doesn't function, but the time it spends suppressed counts against its duration.

Targeted Effects.

Spells and other magical effects, such as @spell[magic missile] and @spell[charm person], that target a creature or an object in the sphere have no effect on that target.

Areas of Magic.

The area of another spell or magical effect, such as @spell[fireball], can't extend into the sphere. If the sphere overlaps an area of magic, the part of the area that is covered by the sphere is suppressed. For example, the flames created by a wall of fire are suppressed within the sphere, creating a gap in the wall if the overlap is large enough.

Spells.

Any active spell or other magical effect on a creature or an object in the sphere is suppressed while the creature or object is in it.

Magic Items.

The properties and powers of magic items are suppressed in the sphere. For example, a +1 longsword in the sphere functions as a nonmagical longsword.

A magic weapon's properties and powers are suppressed if it is used against a target in the sphere or wielded by an attacker in the sphere. If a magic weapon or a piece of magic ammunition fully leaves the sphere (for example, if you fire a magic arrow or throw a magic spear at a target outside the sphere), the magic of the item ceases to be suppressed as soon as it exits.

Magical Travel.

Teleportation and planar travel fail to work in the sphere, whether the sphere is the destination or the departure point for such magical travel. A portal to another location, world, or plane of existence, as well as an opening to an extradimensional space such as that created by the rope trick spell, temporarily closes while in the sphere.

Creatures and Objects.

A creature or object summoned or created by magic temporarily winks out of existence in the sphere. Such a creature instantly reappears once the space the creature occupied is no longer within the sphere.

Dispel Magic.

Spells and magical effects such as @spell[dispel magic] have no effect on the sphere. Likewise, the spheres created by different @spell[antimagic field] spells don't nullify each other.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a pinch of powdered iron or iron filings","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/water/barrier-ice-shield.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"antimagic%20field_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477026,"modifiedTime":1695760477026,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"e8A2wx5IkN7JykpK","sort":0} +{"name":"Control Winds","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You take control of the air in a 100-foot cube that you can see within range. Choose one of the following effects when you cast the spell. The effect lasts for the spell's duration, unless you use your action on a later turn to switch to a different effect. You can also use your action to temporarily halt the effect or to restart one you've halted.

Gusts.

A wind picks up within the cube, continually blowing in a horizontal direction you designate. You choose the intensity of the wind: calm, moderate, or strong. If the wind is moderate or strong, ranged weapon attacks that pass through it or that are made against targets within the cube have disadvantage on their attack rolls. If the wind is strong, any creature moving against the wind must spend 1 extra foot of movement for each foot moved.

Downdraft.

You cause a sustained blast of strong wind to blow downward from the top of the cube. Ranged weapon attacks that pass through the cube or that are made against targets within it have disadvantage on their attack rolls. A creature must make a Strength saving throw if it flies into the cube for the first time on a turn or starts its turn there flying. On a failed save, the creature is knocked @condition[prone].

Updraft.

You cause a sustained updraft within the cube, rising upward from the cube's bottom side. Creatures that end a fall within the cube take only half damage from the fall. When a creature in the cube makes a vertical jump, the creature can jump up to 10 feet higher than normal.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":300,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/air/wind-weather-sailing-ship.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"control%20winds_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489844,"modifiedTime":1695760489844,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"eAgfR8x6B5gelJNE","sort":0} +{"name":"Enemies Abound","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You reach into the mind of one creature you can see and force it to make an Intelligence saving throw. A creature automatically succeeds if it is immune to being @condition[frightened]. On a failed save, the target loses the ability to distinguish friend from foe, regarding all creatures it can see as enemies until the spell ends. Each time the target takes damage, it can repeat the saving throw, ending the effect on itself on a success.

Whenever the affected creature chooses another creature as a target, it must choose the target at random from among the creatures it can see within range of the attack, spell, or other ability it's using. If an enemy provokes an opportunity attack from the affected creature, the creature must make that attack if it is able to.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"int","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/energy-stream-link-spiral-white.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"enemies%20abound_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490328,"modifiedTime":1695760490328,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"eBs29YZAaeMKAxKP","sort":0} +{"name":"Fire Shield","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Thin and wispy flames wreathe your body for the duration, shedding bright light in a 10-foot radius and dim light for an additional 10 feet. You can end the spell early by using an action to dismiss it.

The flames provide you with a warm shield or a chill shield, as you choose. The warm shield grants you resistance to cold damage, and the chill shield grants you resistance to fire damage.

In addition, whenever a creature within 5 feet of you hits you with a melee attack, the shield erupts with flame. The attacker takes [[/r 2d8]] fire damage from a warm shield, or [[/r 2d8]] cold damage from a cold shield.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d8","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a bit of phosphorus or a firefly","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/equipment/shield/heater-steel-crystal-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"fire%20shield_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[{"_id":"lVKx8swB08jm6IFE","flags":{"plutonium":{"dedupeId":"warm-shield"}},"changes":[{"key":"system.traits.dr.value","value":"cold","mode":2,"priority":null}],"disabled":false,"duration":{"startTime":null,"seconds":600,"rounds":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null,"combat":null},"icon":"icons/equipment/shield/heater-steel-crystal-red.webp","origin":"Item.OtcTsffCQaOFkr9K","tint":null,"transfer":false,"name":"Warm Shield","description":"","statuses":[]},{"_id":"UUXwEKSPX4nYfDzo","flags":{"plutonium":{"dedupeId":"chill-shield"}},"changes":[{"key":"system.traits.dr.value","value":"fire","mode":2,"priority":null}],"disabled":false,"duration":{"startTime":null,"seconds":600,"rounds":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null,"combat":null},"icon":"icons/equipment/shield/heater-steel-crystal-red.webp","origin":"Item.OtcTsffCQaOFkr9K","tint":null,"transfer":false,"name":"Chill Shield","description":"","statuses":[]}],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480674,"modifiedTime":1695760480674,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"eF0Z35X8cKAy7fj2","sort":0} +{"name":"Sleep","type":"spell","system":{"description":{"value":"

This spell sends creatures into a magical slumber. Roll [[/r 5d8]]; the total is how many hit points of creatures this spell can affect. Creatures within 20 feet of a point you choose within range are affected in ascending order of their current hit points (ignoring @condition[unconscious] creatures).

Starting with the creature that has the lowest current hit points, each creature affected by this spell falls @condition[unconscious] until the spell ends, the sleeper takes damage, or someone uses an action to shake or slap the sleeper awake. Subtract each creature's hit points from the total before moving on to the creature with the next lowest hit points. A creature's hit points must be equal to or less than the remaining total for that creature to be affected.

Undead and creatures immune to being @condition[charmed] aren't affected by this spell.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, roll an additional [[/r 2d8]] for each slot level above 1st.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["5d8",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a pinch of fine sand, rose petals, or a cricket","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"2d8"}},"img":"icons/magic/control/sleep-bubble-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"sleep_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486374,"modifiedTime":1695760486374,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"eWG3ieKFnqemQmo4","sort":0} +{"name":"Invulnerability","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You are immune to all damage until the spell ends.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a small piece of adamantine worth at least 500 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":500,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/equipment/shield/heater-crystal-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"invulnerability_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491023,"modifiedTime":1695760491023,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"efk5aILwZHisVmjA","sort":0} +{"name":"Branding Smite","type":"spell","system":{"description":{"value":"

The next time you hit a creature with a weapon attack before this spell ends, the weapon gleams with astral radiance as you strike. The attack deals an extra [[/r 2d6]] radiant damage to the target, which becomes visible if it's @condition[invisible], and the target sheds dim light in a 5-foot radius and can't become @condition[invisible] until the spell ends.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 3rd level or higher, the extra damage increases by [[/r 1d6]] for each slot level above 2nd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d6","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/fire/dagger-rune-enchant-flame-strong-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"branding%20smite_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477828,"modifiedTime":1695760477828,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"ehX2p9d4LdXyFjFj","sort":0} +{"name":"Lightning Arrow","type":"spell","system":{"description":{"value":"

The next time you make a ranged weapon attack during the spell's duration, the weapon's ammunition, or the weapon itself if it's a thrown weapon, transforms into a bolt of lightning. Make the attack roll as normal. The target takes [[/r 4d8]] lightning damage on a hit, or half as much damage on a miss, instead of the weapon's normal damage.

Whether you hit or miss, each creature within 10 feet of the target must make a Dexterity saving throw. Each of these creatures takes [[/r 2d8]] lightning damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

The piece of ammunition or weapon then returns to its normal form.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 4th level or higher, the damage for both effects of the spell increases by [[/r 1d8]] for each slot level above 3rd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d8","lightning"],["2d8","lightning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/weapons/polearms/spear-ice-crystal-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"lightning%20arrow_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482835,"modifiedTime":1695760482835,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"exHvCV1TYh2PHCId","sort":0} +{"name":"Move Earth","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Choose an area of terrain no larger than 40 feet on a side within range. You can reshape dirt, sand, or clay in the area in any manner you choose for the duration. You can raise or lower the area's elevation, create or fill in a trench, erect or flatten a wall, or form a pillar. The extent of any such changes can't exceed half the area's largest dimension. So, if you affect a 40-foot square, you can create a pillar up to 20 feet high, raise or lower the square's elevation by up to 20 feet, dig a trench up to 20 feet deep, and so on. It takes 10 minutes for these changes to complete.

At the end of every 10 minutes you spend @status[concentration||concentrating] on the spell, you can choose a new area of terrain to affect.

Because the terrain's transformation occurs slowly, creatures in the area can't usually be trapped or injured by the ground's movement.

This spell can't manipulate natural stone or stone construction. Rocks and structures shift to accommodate the new terrain. If the way you shape the terrain would make a structure unstable, it might collapse.

Similarly, this spell doesn't directly affect plant growth. The moved earth carries any plants along with it.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"2","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":40,"width":null,"units":"ft","type":"square"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"an iron blade and a small bag containing a mixture of soils—clay, loam, and sand","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/trades/mining-pickaxe-yellow-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"move%20earth_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484121,"modifiedTime":1695760484121,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"f6EkfifpgkBaNIcG","sort":0} +{"name":"Hypnotic Pattern","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create a twisting pattern of colors that weaves through the air inside a 30-foot cube within range. The pattern appears for a moment and vanishes. Each creature in the area who sees the pattern must make a Wisdom saving throw. On a failed save, the creature becomes @condition[charmed] for the duration. While @condition[charmed] by this spell, the creature is @condition[incapacitated] and has a speed of 0.

The spell ends for an affected creature if it takes any damage or if someone else uses an action to shake the creature out of its stupor.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"ill","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a glowing stick of incense or a crystal vial filled with phosphorescent material","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/hypnosis-mesmerism-swirl.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"hypnotic%20pattern_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482246,"modifiedTime":1695760482246,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"fO0SV6TZ8NA6VNew","sort":0} +{"name":"Otiluke's Resilient Sphere","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A sphere of shimmering force encloses a creature or object of Large size or smaller within range. An unwilling creature must make a Dexterity saving throw. On a failed save, the creature is enclosed for the duration.

Nothing—not physical objects, energy, or other spell effects—can pass through the barrier, in or out, though a creature in the sphere can breathe there. The sphere is immune to all damage, and a creature or object inside can't be damaged by attacks or effects originating from outside, nor can a creature inside the sphere damage anything outside it.

The sphere is weightless and just large enough to contain the creature or object inside. An enclosed creature can use its action to push against the sphere's walls and thus roll the sphere at up to half the creature's speed. Similarly, the globe can be picked up and moved by other creatures.

A @spell[disintegrate] spell targeting the globe destroys it without harming anything inside it.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a hemispherical piece of clear crystal and a matching hemispherical piece of gum arabic","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/debuff-chains-orb-movement-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"otiluke's%20resilient%20sphere_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484250,"modifiedTime":1695760484250,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"fOeYwupigTlJLDDA","sort":0} +{"name":"Mind Sliver","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You drive a disorienting spike of psychic energy into the mind of one creature you can see within range. The target must succeed on an Intelligence saving throw or take [[/r 1d6]] psychic damage and subtract [[/r 1d4]] from the next saving throw it makes before the end of your next turn.

This spell's damage increases by [[/r 1d6]] when you reach certain levels: 5th level ([[/r 2d6]]), 11th level ([[/r 3d6]]), and 17th level ([[/r 4d6]]).

","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"int","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/light/beam-rays-magenta.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"mind%20sliver_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488858,"modifiedTime":1695760488858,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"fQDr1ivRWaelnvCh","sort":0} +{"name":"Whirlwind","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A whirlwind howls down to a point that you can see on the ground within range. The whirlwind is a 10-foot-radius, 30-foot-high cylinder centered on that point. Until the spell ends, you can use your action to move the whirlwind up to 30 feet in any direction along the ground. The whirlwind sucks up any Medium or smaller objects that aren't secured to anything and that aren't worn or carried by anyone.

A creature must make a Dexterity saving throw the first time on a turn that it enters the whirlwind or that the whirlwind enters its space, including when the whirlwind first appears. A creature takes [[/r 10d6]] bludgeoning damage on a failed save, or half as much damage on a successful one. In addition, a Large or smaller creature that fails the save must succeed on a Strength saving throw or become @condition[restrained] in the whirlwind until the spell ends. When a creature starts its turn @condition[restrained] by the whirlwind, the creature is pulled 5 feet higher inside it, unless the creature is at the top. A @condition[restrained] creature moves with the whirlwind and falls when the spell ends, unless the creature has some means to stay aloft.

A @condition[restrained] creature can use an action to make a Strength or Dexterity check against your spell save DC. If successful, the creature is no longer @condition[restrained] by the whirlwind and is hurled [[/r 3d6 * 10]]{3d6 × 10} feet away from it in a random direction.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":300,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["10d6","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a piece of straw","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/air/wind-tornado-funnel-blue-grey.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"whirlwind_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760492823,"modifiedTime":1695760492823,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"fT1lFWaWT7vwFmRn","sort":0} +{"name":"Sequester","type":"spell","system":{"description":{"value":"

By means of this spell, a willing creature or an object can be hidden away, safe from detection for the duration. When you cast the spell and touch the target, it becomes @condition[invisible] and can't be targeted by divination spells or perceived through scrying sensors created by divination spells.

If the target is a creature, it falls into a state of suspended animation. Time ceases to flow for it, and it doesn't grow older.

You can set a condition for the spell to end early. The condition can be anything you choose, but it must occur or be visible within 1 mile of the target. Examples include \"after 1,000 years\" or \"when the @creature[tarrasque] awakens.\" This spell also ends if the target takes any damage.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"perm"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a powder composed of diamond, emerald, ruby, and sapphire dust worth at least 5,000 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":5000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/fear-fright-mask-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"sequester_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485970,"modifiedTime":1695760485970,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"fcowv31BzNBgRLJ2","sort":0} +{"name":"Meteor Swarm","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Blazing orbs of fire plummet to the ground at four different points you can see within range. Each creature in a 40-foot-radius sphere centered on each point you choose must make a Dexterity saving throw. The sphere spreads around corners. A creature takes [[/r 20d6]] fire damage and [[/r 20d6]] bludgeoning damage on a failed save, or half as much damage on a successful one. A creature in the area of more than one fiery burst is affected only once.

The spell damages objects in the area and ignites flammable objects that aren't being worn or carried.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":40,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":1,"long":null,"units":"mi"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["20d6","bludgeoning"],["20d6","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/earth/projectiles-fire-stone-salvo.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"meteor%20swarm_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483656,"modifiedTime":1695760483656,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"fh6cREBmCdMZDuSd","sort":0} +{"name":"Thunderwave","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A wave of thunderous force sweeps out from you. Each creature in a 15-foot cube originating from you must make a Constitution saving throw. On a failed save, a creature takes [[/r 2d8]] thunder damage and is pushed 10 feet away from you. On a successful save, the creature takes half as much damage and isn't pushed.

In addition, unsecured objects that are completely within the area of effect are automatically pushed 10 feet away from you by the spell's effect, and the spell emits a thunderous boom audible out to 300 feet.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, the damage increases by [[/r 1d8]] for each slot level above 1st.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":15,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d8","thunder"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/lightning/barrier-wall-shield-gray.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"thunderwave_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487508,"modifiedTime":1695760487508,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"ft0WK9ZMIsmowrn5","sort":0} +{"name":"Temple of the Gods","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You cause a temple to shimmer into existence on ground you can see within range. The temple must fit within an unoccupied cube of space, up to 120 feet on each side. The temple remains until the spell ends. It is dedicated to whatever god, pantheon, or philosophy is represented by the holy symbol used in the casting.

You make all decisions about the temple's appearance. The interior is enclosed by a floor, walls, and a roof, with one door granting access to the interior and as many windows as you wish. Only you and any creatures you designate when you cast the spell can open or close the door.

The temple's interior is an open space with an idol or altar at one end. You decide whether the temple is illuminated and whether that illumination is bright light or dim light. The smell of burning incense fills the air within, and the temperature is mild.

The temple opposes types of creatures you choose when you cast this spell. Choose one or more of the following: celestials, elementals, fey, fiends, or undead. If a creature of the chosen type attempts to enter the temple, that creature must make a Charisma saving throw. On a failed save, it can't enter the temple for 24 hours. Even if the creature can enter the temple, the magic there hinders it; whenever it makes an attack roll, an ability check, or a saving throw inside the temple, it must roll a [[/r d4]] and subtract the number rolled from the [[/r d20]] roll.

In addition, the sensors created by divination spells can't appear inside the temple, and creatures within can't be targeted by divination spells.

Finally, whenever any creature in the temple regains hit points from a spell of 1st level or higher, the creature regains additional hit points equal to your Wisdom modifier (minimum 1 hit point).

The temple is made from opaque magical force that extends into the Ethereal Plane, thus blocking ethereal travel into the temple's interior. Nothing can physically pass through the temple's exterior. It can't be dispelled by @spell[dispel magic], and @spell[antimagic field] has no effect on it. A @spell[disintegrate] spell destroys the temple instantly.

Casting this spell on the same spot every day for a year makes this effect permanent.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"hour","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"24","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["d4","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a holy symbol worth at least 5 gp","consumed":false,"cost":5,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/environment/settlement/columned-forum.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"temple%20of%20the%20gods_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760492247,"modifiedTime":1695760492247,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"fweITsNAnbfiAqUs","sort":0} +{"name":"Beast Bond","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You establish a telepathic link with one beast you touch that is friendly to you or @condition[charmed] by you. The spell fails if the beast's Intelligence score is 4 or higher. Until the spell ends, the link is active while you and the beast are within line of sight of each other. Through the link, the beast can understand your telepathic messages to it, and it can telepathically communicate simple emotions and concepts back to you. While the link is active, the beast gains advantage on attack rolls against any creature within 5 feet of you that you can see.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a bit of fur wrapped in a cloth","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/abilities/paw-glowing-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"beast%20bond_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489523,"modifiedTime":1695760489523,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"fwqI2ZfbRj8zqmUm","sort":0} +{"name":"Tsunami","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A wall of water springs into existence at a point you choose within range. You can make the wall up to 300 feet long, 300 feet high, and 50 feet thick. The wall lasts for the duration.

When the wall appears, each creature within its area must make a Strength saving throw. On a failed save, a creature takes [[/r 6d10]] bludgeoning damage, or half as much damage on a successful save.

At the start of each of your turns after the wall appears, the wall, along with any creatures in it, moves 50 feet away from you. Any Huge or smaller creature inside the wall or whose space the wall enters when it moves must succeed on a Strength saving throw or take [[/r 5d10]] bludgeoning damage. A creature can take this damage only once per round. At the end of the turn, the wall's height is reduced by 50 feet, and the damage creatures take from the spell on subsequent rounds is reduced by [[/r 1d10]]. When the wall reaches 0 feet in height, the spell ends.

A creature caught in the wall can move by swimming. Because of the force of the wave, though, the creature must make a successful Strength (@skill[Athletics]) check against your spell save DC in order to move at all. If it fails the check, it can't move. A creature that moves out of the area falls to the ground.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"6","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"spec","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"spec"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["6d10","bludgeoning"],["5d10","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/water/wave-water-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"tsunami_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487863,"modifiedTime":1695760487863,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"g2pzCzbEuRNzFtN9","sort":0} +{"name":"Investiture of Flame","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Flames race across your body, shedding bright light in a 30-foot radius and dim light for an additional 30 feet for the spell's duration. The flames don't harm you. Until the spell ends, you gain the following benefits:

  • You are immune to fire damage and have resistance to cold damage.
  • Any creature that moves within 5 feet of you for the first time on a turn or ends its turn there takes [[/r 1d10]] fire damage.
  • You can use your action to create a line of fire 15 feet long and 5 feet wide extending from you in a direction you choose. Each creature in the line must make a Dexterity saving throw. A creature takes [[/r 4d8]] fire damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d10","fire"],["4d8","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/fire/elemental-fire-humanoid.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"investiture%20of%20flame_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490885,"modifiedTime":1695760490885,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"g40c8Htwrm4dhMaA","sort":0} +{"name":"Primordial Ward","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You have resistance to acid, cold, fire, lightning, and thunder damage for the spell's duration.

When you take damage of one of those types, you can use your reaction to gain immunity to that type of damage, including against the triggering damage. If you do so, the resistances end, and you have the immunity until the end of your next turn, at which time the spell ends.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/symbols/runes-carved-stone-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"primordial%20ward_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491594,"modifiedTime":1695760491594,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"g5BxAsbuKh0QTWie","sort":0} +{"name":"Wrathful Smite","type":"spell","system":{"description":{"value":"

The next time you hit with a melee weapon attack during this spell's duration, your attack deals an extra [[/r 1d6]] psychic damage. Additionally, if the target is a creature, it must make a Wisdom saving throw or be @condition[frightened] of you until the spell ends. As an action, the creature can make a Wisdom check against your spell save DC to steel its resolve and end this spell.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/weapons/polearms/spear-flared-silver-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"wrathful%20smite_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488540,"modifiedTime":1695760488540,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"g8b7QRTvcjwSTfKF","sort":0} +{"name":"Demiplane","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create a shadowy door on a flat solid surface that you can see within range. The door is large enough to allow Medium creatures to pass through unhindered. When opened, the door leads to a demiplane that appears to be an empty room 30 feet in each dimension, made of wood or stone. When the spell ends, the door disappears, and any creatures or objects inside the demiplane remain trapped there, as the door also disappears from the other side.

Each time you cast this spell, you can create a new demiplane, or have the shadowy door connect to a demiplane you created with a previous casting of this spell. Additionally, if you know the nature and contents of a demiplane created by a casting of this spell by another creature, you can have the shadowy door connect to its demiplane instead.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"con","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/environment/settlement/stone-gatehouse-tan.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"demiplane_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479323,"modifiedTime":1695760479323,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"gEJv0YZ3iy6ztzLD","sort":0} +{"name":"Healing Spirit","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You call forth a nature spirit to soothe the wounded. The intangible spirit appears in a space that is a 5-foot cube you can see within range. The spirit looks like a transparent beast or fey (your choice).

Until the spell ends, whenever you or a creature you can see moves into the spirit's space for the first time on a turn or starts its turn there, you can cause the spirit to restore [[/r 1d6]] hit points to that creature (no action required). The spirit can't heal constructs or undead. The spirit can heal a number of times equal to 1 + your spellcasting ability modifier (minimum of twice). After healing that number of times, the spirit disappears.

As a bonus action on your turn, you can move the spirit up to 30 feet to a space you can see.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 3rd level or higher, the healing increases by [[/r 1d6]] for each slot level above 2nd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/holy/chalice-glowing-gold-water.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"healing%20spirit_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490642,"modifiedTime":1695760490642,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"gLmsgDifKBqMIf0y","sort":0} +{"name":"Clone","type":"spell","system":{"description":{"value":"

This spell grows an inert duplicate of a living creature as a safeguard against death. This clone forms inside the vessel used in the spell's casting and grows to full size and maturity after 120 days; you can also choose to have the clone be a younger version of the same creature. It remains inert and endures indefinitely, as long as its vessel remains undisturbed.

At any time after the clone matures, if the original creature dies, its soul transfers to the clone, provided that the soul is free and willing to return. The clone is physically identical to the original and has the same personality, memories, and abilities, but none of the original's equipment. The original creature's physical remains, if they still exist, become inert and can't thereafter be restored to life, since the creature's soul is elsewhere.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"hour","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a diamond worth at least 1,000 gp and at least 1 cubic inch of flesh of the creature that is to be cloned, which the spell consumes, and a vessel worth at least 2,000 gp that has a sealable lid and is large enough to hold the creature being cloned, such as a huge urn, coffin, mud-filled cyst in the ground, or crystal container filled with salt water","consumed":true,"cost":1000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/treasure/broach-pink-orbs.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"clone_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478127,"modifiedTime":1695760478127,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"gOnDbHkMI9BOwjSh","sort":0} +{"name":"Hail of Thorns","type":"spell","system":{"description":{"value":"

The next time you hit a creature with a ranged weapon attack before the spell ends, this spell creates a rain of thorns that sprouts from your ranged weapon or ammunition. In addition to the normal effect of the attack, the target of the attack and each creature within 5 feet of it must make a Dexterity saving throw. A creature takes [[/r 1d10]] piercing damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

At Higher Levels.

If you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, the damage increases by [[/r 1d10]] for each slot level above 1st (to a maximum of [[/r 6d10]]).

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d10","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d10"}},"img":"icons/magic/nature/root-vine-spiral-thorns-teal.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"hail%20of%20thorns_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481694,"modifiedTime":1695760481694,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"gWN0P8W3X2D1yEWU","sort":0} +{"name":"Passwall","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A passage appears at a point of your choice that you can see on a wooden, plaster, or stone surface (such as a wall, a ceiling, or a floor) within range, and lasts for the duration. You choose the opening's dimensions: up to 5 feet wide, 8 feet tall, and 20 feet deep. The passage creates no instability in a structure surrounding it.

When the opening disappears, any creatures or objects still in the passage created by the spell are safely ejected to an unoccupied space nearest to the surface on which you cast the spell.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a pinch of sesame seeds","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/trades/security-locksmith-key-gray.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"passwall_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484343,"modifiedTime":1695760484343,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"ggRI89EVcprCrgjF","sort":0} +{"name":"Mage Hand","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A spectral, floating hand appears at a point you choose within range. The hand lasts for the duration or until you dismiss it as an action. The hand vanishes if it is ever more than 30 feet away from you or if you cast this spell again.

You can use your action to control the hand. You can use the hand to manipulate an object, open an unlocked door or container, stow or retrieve an item from an open container, or pour the contents out of a vial. You can move the hand up to 30 feet each time you use it.

The hand can't attack, activate magic items, or carry more than 10 pounds.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"space"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/light/orbs-hand-gray.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mage%20hand_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483078,"modifiedTime":1695760483078,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"gj4QqKCHHJOEcLPk","sort":0} +{"name":"Feather Fall","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Choose up to five falling creatures within range. A falling creature's rate of descent slows to 60 feet per round until the spell ends. If the creature lands before the spell ends, it takes no falling damage and can land on its feet, and the spell ends for that creature.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"reaction","cost":1,"condition":"which you take when you or a creature within 60 feet of you falls"},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a small feather or a piece of down","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/materials/feather-white-glowing-fire.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"feather%20fall_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480404,"modifiedTime":1695760480404,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"glZEXK7ZRSVhpR96","sort":0} +{"name":"Summon Construct","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You call forth the spirit of a construct. It manifests in an unoccupied space that you can see within range. This corporeal form uses the @creature[Construct Spirit|TCE] stat block. When you cast the spell, choose a material: Clay, Metal, or Stone. The creature resembles a golem or a modron (your choice) made of the chosen material, which determines certain traits in its stat block. The creature disappears when it drops to 0 hit points or when the spell ends.

The creature is an ally to you and your companions. In combat, the creature shares your initiative count, but it takes its turn immediately after yours. It obeys your verbal commands (no action required by you). If you don't issue any, it takes the @action[Dodge] action and uses its move to avoid danger.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 4th level or higher, use the higher level wherever the spell's level appears in the stat block.

","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"an ornate stone and metal lockbox worth at least 400 gp","consumed":false,"cost":400,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/environment/creatures/golem-stone-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"summon%20construct_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489043,"modifiedTime":1695760489043,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"gwDOowtmQ0vyOWP7","sort":0} +{"name":"Speak with Animals","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You gain the ability to comprehend and verbally communicate with beasts for the duration. The knowledge and awareness of many beasts is limited by their intelligence, but at minimum, beasts can give you information about nearby locations and monsters, including whatever they can perceive or have perceived within the past day. You might be able to persuade a beast to perform a small favor for you, at the DM's discretion.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/mammals/deer-antlers-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"speak%20with%20animals_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486511,"modifiedTime":1695760486511,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"gxiqbFdMQAGCRPkU","sort":0} +{"name":"Power Word Heal","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A wave of healing energy washes over the creature you touch. The target regains all its hit points. If the creature is @condition[charmed], @condition[frightened], @condition[paralyzed], or @condition[stunned], the condition ends. If the creature is @condition[prone], it can use its reaction to stand up. This spell has no effect on undead or constructs.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/life/heart-cross-strong-flame-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"power%20word%20heal_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484691,"modifiedTime":1695760484691,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"h6n6qIPnreumg8dK","sort":0} +{"name":"Barkskin","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch a willing creature. Until the spell ends, the target's skin has a rough, bark-like appearance, and the target's AC can't be less than 16, regardless of what kind of armor it is wearing.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a handful of oak bark","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/barrier-shield-wood-vines.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"barkskin_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[{"_id":"uM6rgctYpcbCVSkn","flags":{"plutonium":{"dedupeId":"barkskin"}},"changes":[{"key":"system.attributes.ac.formula","value":"16","mode":5,"priority":null},{"key":"system.attributes.ac.calc","value":"custom","mode":5,"priority":null}],"disabled":false,"duration":{"startTime":null,"seconds":3600,"combat":null,"rounds":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null},"icon":"icons/magic/nature/barrier-shield-wood-vines.webp","origin":"Item.VQMKMnQDw5rzL0zp","tint":null,"transfer":false,"name":"Barkskin","description":"","statuses":[]}],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477435,"modifiedTime":1695760477435,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"hLNf4y6Drqh2B0fO","sort":0} +{"name":"Prismatic Spray","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Eight multicolored rays of light flash from your hand. Each ray is a different color and has a different power and purpose. Each creature in a 60-foot cone must make a Dexterity saving throw. For each target, roll a [[/r d8]] to determine which color ray affects it.

1-Red.

The target takes [[/r 10d6]] fire damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

2-Orange.

The target takes [[/r 10d6]] acid damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

3-Yellow.

The target takes [[/r 10d6]] lightning damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

4-Green.

The target takes [[/r 10d6]] poison damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

5-Blue.

The target takes [[/r 10d6]] cold damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

6-Indigo.

On a failed save, the target is @condition[restrained]. It must then make a Constitution saving throw at the end of each of its turns. If it successfully saves three times, the spell ends. If it fails its save three times, it permanently turns to stone and is subjected to the @condition[petrified] condition. The successes and failures don't need to be consecutive, keep track of both until the target collects three of a kind.

7-Violet.

On a failed save, the target is @condition[blinded]. It must then make a Wisdom saving throw at the start of your next turn. A successful save ends the blindness. If it fails that save, the creature is transported to another plane of existence of the DM's choosing and is no longer @condition[blinded]. (Typically, a creature that is on a plane that isn't its home plane is banished home, while other creatures are usually cast into the Astral or Ethereal planes.)

8-Special.

The target is struck by two rays. Roll twice more, rerolling any 8.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"cone"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["10d6",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/buff-luck-fortune-rainbow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"prismatic%20spray_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484867,"modifiedTime":1695760484867,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"hVaRR2UhAwGW9Is9","sort":0} +{"name":"Enervation","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A tendril of inky darkness reaches out from you, touching a creature you can see within range to drain life from it. The target must make a Dexterity saving throw. On a successful save, the target takes [[/r 2d8]] necrotic damage, and the spell ends. On a failed save, the target takes [[/r 4d8]] necrotic damage, and until the spell ends, you can use your action on each of your turns to automatically deal [[/r 4d8]] necrotic damage to the target. The spell ends if you use your action to do anything else, if the target is ever outside the spell's range, or if the target has total cover from you.

Whenever the spell deals damage to a target, you regain hit points equal to half the amount of necrotic damage the target takes.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 6th level or higher, the damage increases by [[/r 1d8]] for each slot level above 5th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d8","necrotic"],["4d8","necrotic"],["4d8","necrotic"],["","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/unholy/strike-body-life-soul-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"enervation_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490364,"modifiedTime":1695760490364,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"hkHlmMpWtazHsrDJ","sort":0} +{"name":"Absorb Elements","type":"spell","system":{"description":{"value":"

The spell captures some of the incoming energy, lessening its effect on you and storing it for your next melee attack. You have resistance to the triggering damage type until the start of your next turn. Also, the first time you hit with a melee attack on your next turn, the target takes an extra [[/r 1d6]] damage of the triggering type, and the spell ends.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, the extra damage increases by [[/r 1d6]] for each slot level above 1st.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"reaction","cost":1,"condition":"which you take when you take acid, cold, fire, lightning, or thunder damage"},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"abj","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/symbols/elements-air-earth-fire-water.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"absorb%20elements_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489455,"modifiedTime":1695760489455,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"hlaXZEE2MtKNjPBy","sort":0} +{"name":"Enhance Ability","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch a creature and bestow upon it a magical enhancement. Choose one of the following effects; the target gains that effect until the spell ends.

Bear's Endurance.

The target has advantage on Constitution checks. It also gains [[/r 2d6]] temporary hit points, which are lost when the spell ends.

Bull's Strength.

The target has advantage on Strength checks, and his or her carrying capacity doubles.

Cat's Grace.

The target has advantage on Dexterity checks. It also doesn't take damage from falling 20 feet or less if it isn't @condition[incapacitated].

Eagle's Splendor.

The target has advantage on Charisma checks.

Fox's Cunning.

The target has advantage on Intelligence checks.

Owl's Wisdom.

The target has advantage on Wisdom checks.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 3rd level or higher, you can target one additional creature for each slot level above 2nd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d6","temphp"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"fur or a feather from a beast","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/buff-strength-muscle-damage-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"enhance%20ability_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480010,"modifiedTime":1695760480010,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"hpdZ4o7bDI2FLJ0R","sort":0} +{"name":"Guards and Wards","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create a ward that protects up to 2,500 square feet of floor space (an area 50 feet square, or one hundred 5-foot squares or twenty-five 10-foot squares). The warded area can be up to 20 feet tall, and shaped as you desire. You can ward several stories of a stronghold by dividing the area among them, as long as you can walk into each contiguous area while you are casting the spell.

When you cast this spell, you can specify individuals that are unaffected by any or all of the effects that you choose. You can also specify a password that, when spoken aloud, makes the speaker immune to these effects.

Guards and wards creates the following effects within the warded area.

Corridors.

Fog fills all the warded corridors, making them heavily obscured. In addition, at each intersection or branching passage offering a choice of direction, there is a [[/r 1d100]]{50 percent} chance that a creature other than you will believe it is going in the opposite direction from the one it chooses.

Doors.

All doors in the warded area are magically locked, as if sealed by an @spell[arcane lock] spell. In addition, you can cover up to ten doors with an illusion (equivalent to the illusory object function of the @spell[minor illusion] spell) to make them appear as plain sections of wall.

Stairs.

Webs fill all stairs in the warded area from top to bottom, as the @spell[web] spell. These strands regrow in 10 minutes if they are burned or torn away while guards and wards lasts.

Other Spell Effect.

You can place your choice of one of the following magical effects within the warded area of the stronghold.

  • Place @spell[dancing lights] in four corridors. You can designate a simple program that the lights repeat as long as guards and wards lasts.
  • Place @spell[magic mouth] in two locations.
  • Place @spell[stinking cloud] in two locations. The vapors appear in the places you designate; they return within 10 minutes if dispersed by wind while guards and wards lasts.
  • Place a constant @spell[gust of wind] in one corridor or room.
  • Place a @spell[suggestion] in one location. You select an area of up to 5 feet square, and any creature that enters or passes through the area receives the suggestion mentally.

The whole warded area radiates magic. A @spell[dispel magic] cast on a specific effect, if successful, removes only that effect.

You can create a permanently guarded and warded structure by casting this spell there every day for one year.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"24","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"burning incense, a small measure of brimstone and oil, a knotted string, a small amount of umber hulk blood, and a small silver rod worth at least 10 gp","consumed":false,"cost":10,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/metal/clasp-steel-braid-glowing.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"guards%20and%20wards_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481576,"modifiedTime":1695760481576,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"hqcwuTuxRP6fFesl","sort":0} +{"name":"Foresight","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch a willing creature and bestow a limited ability to see into the immediate future. For the duration, the target can't be surprised and has advantage on attack rolls, ability checks, and saving throws. Additionally, other creatures have disadvantage on attack rolls against the target for the duration.

This spell immediately ends if you cast it again before its duration ends.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a hummingbird feather","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/symbols/rune-sigil-green-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"foresight_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481022,"modifiedTime":1695760481022,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"hwkieGp5KRhgVnEY","sort":0} +{"name":"Counterspell","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You attempt to interrupt a creature in the process of casting a spell. If the creature is casting a spell of 3rd level or lower, its spell fails and has no effect. If it is casting a spell of 4th level or higher, make an ability check using your spellcasting ability. The DC equals 10 + the spell's level. On a success, the creature's spell fails and has no effect.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 4th level or higher, the interrupted spell has no effect if its level is less than or equal to the level of the spell slot you used.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"reaction","cost":1,"condition":"which you take when you see a creature within 60 feet of you casting a spell"},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"abj","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/abilities/wolf-heads-swirl-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"counterspell_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478923,"modifiedTime":1695760478923,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"i0r9CUgoOx1iHc4y","sort":0} +{"name":"Dominate Person","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You attempt to beguile a humanoid that you can see within range. It must succeed on a Wisdom saving throw or be @condition[charmed] by you for the duration. If you or creatures that are friendly to you are fighting it, it has advantage on the saving throw.

While the target is @condition[charmed], you have a telepathic link with it as long as the two of you are on the same plane of existence. You can use this telepathic link to issue commands to the creature while you are conscious (no action required), which it does its best to obey. You can specify a simple and general course of action, such as \"Attack that creature,\" \"Run over there,\" or \"Fetch that object.\" If the creature completes the order and doesn't receive further direction from you, it defends and preserves itself to the best of its ability.

You can use your action to take total and precise control of the target. Until the end of your next turn, the creature takes only the actions you choose, and doesn't do anything that you don't allow it to do. During this time you can also cause the creature to use a reaction, but this requires you to use your own reaction as well.

Each time the target takes damage, it makes a new Wisdom saving throw against the spell. If the saving throw succeeds, the spell ends.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a 6th-level spell slot, the duration is @status[concentration], up to 10 minutes. When you use a 7th-level spell slot, the duration is @status[concentration], up to 1 hour. When you use a spell slot of 8th level or higher, the duration is @status[concentration], up to 8 hours.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/projectile-skull-flaming-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"dominate%20person_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479805,"modifiedTime":1695760479805,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"i5UMge1BJcEnGfNR","sort":0} +{"name":"Slow","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You alter time around up to six creatures of your choice in a 40-foot cube within range. Each target must succeed on a Wisdom saving throw or be affected by this spell for the duration.

An affected target's speed is halved, it takes a −2 penalty to AC and Dexterity saving throws, and it can't use reactions. On its turn, it can use either an action or a bonus action, not both. Regardless of the creature's abilities or magic items, it can't make more than one melee or ranged attack during its turn.

If the creature attempts to cast a spell with a casting time of 1 action, roll a [[/r d20]]. On an 11 or higher, the spell doesn't take effect until the creature's next turn, and the creature must use its action on that turn to complete the spell. If it can't, the spell is wasted.

A creature affected by this spell makes another Wisdom saving throw at the end of each of its turns. On a successful save, the effect ends for it.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":40,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a drop of molasses","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/invertebrates/snail-movement-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"slow_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486446,"modifiedTime":1695760486446,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"iF3Qbbo78dABZ7k9","sort":0} +{"name":"Mordenkainen's Faithful Hound","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You conjure a phantom watchdog in an unoccupied space that you can see within range, where it remains for the duration, until you dismiss it as an action, or until you move more than 100 feet away from it.

The hound is @condition[invisible] to all creatures except you and can't be harmed. When a Small or larger creature comes within 30 feet of it without first speaking the password that you specify when you cast this spell, the hound starts barking loudly. The hound sees @condition[invisible] creatures and can see into the Ethereal Plane. It ignores illusions.

At the start of each of your turns, the hound attempts to bite one creature within 5 feet of it that is hostile to you. The hound's attack bonus is equal to your spellcasting ability modifier + your proficiency bonus. On a hit, it deals [[/r 4d8]] piercing damage.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d8","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a tiny silver whistle, a piece of bone, and a thread","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/mammals/humanoid-wolf-dog-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mordenkainen's%20faithful%20hound_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483986,"modifiedTime":1695760483986,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"iIt0JOcwF3i3vpHV","sort":0} +{"name":"Vampiric Touch","type":"spell","system":{"description":{"value":"

The touch of your shadow-wreathed hand can siphon life force from others to heal your wounds. Make a melee spell attack against a creature within your reach. On a hit, the target takes [[/r 3d6]] necrotic damage, and you regain hit points equal to half the amount of necrotic damage dealt. Until the spell ends, you can make the attack again on each of your turns as an action.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 4th level or higher, the damage increases by [[/r 1d6]] for each slot level above 3rd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"self","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"msak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d6","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/creatures/abilities/fangs-teeth-bite.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"vampiric%20touch_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487932,"modifiedTime":1695760487932,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"iWWYDtg409fKzpQg","sort":0} +{"name":"Stone Shape","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch a stone object of Medium size or smaller or a section of stone no more than 5 feet in any dimension and form it into any shape that suits your purpose. So, for example, you could shape a large rock into a weapon, idol, or coffer, or make a small passage through a wall, as long as the wall is less than 5 feet thick. You could also shape a stone door or its frame to seal the door shut. The object you create can have up to two hinges and a latch, but finer mechanical detail isn't possible.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"object"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"soft clay, which must be worked into roughly the desired shape of the stone object","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/symbols/runes-carved-stone-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"stone%20shape_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486822,"modifiedTime":1695760486822,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"iXkevczpCqi9Twil","sort":0} +{"name":"Grease","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Slick grease covers the ground in a 10-foot square centered on a point within range and turns it into difficult terrain for the duration.

When the grease appears, each creature standing in its area must succeed on a Dexterity saving throw or fall @condition[prone]. A creature that enters the area or ends its turn there must also succeed on a Dexterity saving throw or fall @condition[prone].

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"square"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a bit of pork rind or butter","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/mammals/livestock-pig-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"grease_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481428,"modifiedTime":1695760481428,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"jA7nUQJlW3D7k21l","sort":0} +{"name":"Commune with Nature","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You briefly become one with nature and gain knowledge of the surrounding territory. In the outdoors, the spell gives you knowledge of the land within 3 miles of you. In caves and other natural underground settings, the radius is limited to 300 feet. The spell doesn't function where nature has been replaced by construction, such as in dungeons and towns.

You instantly gain knowledge of up to three facts of your choice about any of the following subjects as they relate to the area:

  • terrain and bodies of water
  • prevalent plants, minerals, animals, or peoples
  • powerful celestials, fey, fiends, elementals, or undead
  • influence from other planes of existence
  • buildings

For example, you could determine the location of powerful undead in the area, the location of major sources of safe drinking water, and the location of any nearby towns.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/plant-sprout-hands-vines.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"commune%20with%20nature_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478333,"modifiedTime":1695760478333,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"jGSyJDcJg2NmBftS","sort":0} +{"name":"Druidcraft","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Whispering to the spirits of nature, you create one of the following effects within range:

  • You create a tiny, harmless sensory effect that predicts what the weather will be at your location for the next 24 hours. The effect might manifest as a golden orb for clear skies, a cloud for rain, falling snowflakes for snow, and so on. This effect persists for 1 round.
  • You instantly make a flower blossom, a seed pod open, or a leaf bud bloom.
  • You create an instantaneous, harmless sensory effect, such as falling leaves, a puff of wind, the sound of a small animal, or the faint odor of skunk. The effect must fit in a 5-foot cube.
  • You instantly light or snuff out a candle, a torch, or a small campfire.
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/lotus-glow-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"druidcraft_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479899,"modifiedTime":1695760479899,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"jW9pNNRqVWvaLsYl","sort":0} +{"name":"Ice Knife","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create a shard of ice and fling it at one creature within range. Make a ranged spell attack against the target. On a hit, the target takes [[/r 1d10]] piercing damage. Hit or miss, the shard then explodes. The target and each creature within 5 feet of it must succeed on a Dexterity saving throw or take [[/r 2d6]] cold damage.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, the cold damage increases by [[/r 1d6]] for each slot level above 1st.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d10","piercing"],["2d6","cold"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"con","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a drop of water or piece of ice","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/skills/melee/strike-weapon-polearm-ice-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"ice%20knife_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490713,"modifiedTime":1695760490713,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"jZ1JQHRaQu6upnTp","sort":0} +{"name":"Knock","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Choose an object that you can see within range. The object can be a door, a box, a @item[chest|phb], a set of @item[manacles|phb], a padlock, or another object that contains a mundane or magical means that prevents access.

A target that is held shut by a mundane lock or that is stuck or barred becomes unlocked, unstuck, or unbarred. If the object has multiple locks, only one of them is unlocked.

If you choose a target that is held shut with @spell[arcane lock], that spell is suppressed for 10 minutes, during which time the target can be opened and shut normally.

When you cast the spell, a loud knock, audible from as far away as 300 feet, emanates from the target object.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"object"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/sundries/misc/key-short-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"knock_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482583,"modifiedTime":1695760482583,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"jfm1FJL9jHW1qqjP","sort":0} +{"name":"Blindness/Deafness","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You can blind or deafen a foe. Choose one creature that you can see within range to make a Constitution saving throw. If it fails, the target is either @condition[blinded] or @condition[deafened] (your choice) for the duration. At the end of each of its turns, the target can make a Constitution saving throw. On a success, the spell ends.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 3rd level or higher, you can target one additional creature for each slot level above 2nd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/wounds/injury-eyes-blood-red-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"blindness%2fdeafness_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477743,"modifiedTime":1695760477743,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"jk81TrY7H5t5HNut","sort":0} +{"name":"Blinding Smite","type":"spell","system":{"description":{"value":"

The next time you hit a creature with a melee weapon attack during this spell's duration, your weapon flares with bright light, and the attack deals an extra [[/r 3d8]] radiant damage to the target. Additionally, the target must succeed on a Constitution saving throw or be @condition[blinded] until the spell ends.

A creature @condition[blinded] by this spell makes another Constitution saving throw at the end of each of its turns. On a successful save, it is no longer @condition[blinded].

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d8","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/wounds/injury-eyes-blood-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"blinding%20smite_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477712,"modifiedTime":1695760477712,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"k5zOKhCBUmppUKwv","sort":0} +{"name":"Purify Food and Drink","type":"spell","system":{"description":{"value":"

All nonmagical food and drink within a 5-foot-radius sphere centered on a point of your choice within range is purified and rendered free of poison and disease.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":10,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/consumables/meat/hock-leg-stylized.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"purify%20food%20and%20drink_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485172,"modifiedTime":1695760485172,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"k6j4wc6e3mC28I2S","sort":0} +{"name":"Identify","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You choose one object that you must touch throughout the casting of the spell. If it is a magic item or some other magic-imbued object, you learn its properties and how to use them, whether it requires attunement to use, and how many charges it has, if any. You learn whether any spells are affecting the item and what they are. If the item was created by a spell, you learn which spell created it.

If you instead touch a creature throughout the casting, you learn what spells, if any, are currently affecting it.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"object"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"a pearl worth at least 100 gp and an owl feather","consumed":false,"cost":100,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/sundries/scrolls/scroll-bound-blue-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"identify_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482320,"modifiedTime":1695760482320,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"k9fVZUzVHBaPZmKV","sort":0} +{"name":"Create Undead","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You can cast this spell only at night. Choose up to three corpses of Medium or Small humanoids within range. Each corpse becomes a @creature[ghoul] under your control. (The DM has game statistics for these creatures.)

As a bonus action on each of your turns, you can mentally command any creature you animated with this spell if the creature is within 120 feet of you (if you control multiple creatures, you can command any or all of them at the same time, issuing the same command to each one). You decide what action the creature will take and where it will move during its next turn, or you can issue a general command, such as to guard a particular chamber or corridor. If you issue no commands, the creature only defends itself against hostile creatures. Once given an order, the creature continues to follow it until its task is complete.

The creature is under your control for 24 hours, after which it stops obeying any command you have given it. To maintain control of the creature for another 24 hours, you must cast this spell on the creature before the current 24-hour period ends. This use of the spell reasserts your control over up to three creatures you have animated with this spell, rather than animating new ones.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a 7th-level spell slot, you can animate or reassert control over four @creature[ghoul||ghouls]. When you cast this spell using an 8th-level spell slot, you can animate or reassert control over five @creature[ghoul||ghouls] or two @creature[ghast||ghasts] or @creature[wight||wights]. When you cast this spell using a 9th-level spell slot, you can animate or reassert control over six @creature[ghoul||ghouls], three @creature[ghast||ghasts] or @creature[wight||wights], or two @creature[mummy||mummies].

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":3,"width":null,"units":"spec","type":"creature"},"range":{"value":10,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"one clay pot filled with grave dirt, one clay pot filled with brackish water, and one 150 gp black onyx stone for each corpse","consumed":false,"cost":150,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/undead-skeleton-rags-fire-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"create%20undead_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479022,"modifiedTime":1695760479022,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"kJP9Lqhd9aHk0Xlw","sort":0} +{"name":"Clairvoyance","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create an invisible sensor within range in a location familiar to you (a place you have visited or seen before) or in an obvious location that is unfamiliar to you (such as behind a door, around a corner, or in a grove of trees). The sensor remains in place for the duration, and it can't be attacked or otherwise interacted with.

When you cast the spell, you choose seeing or hearing. You can use the chosen sense through the sensor as if you were in its space. As your action, you can switch between seeing and hearing.

A creature that can see the sensor (such as a creature benefiting from @spell[see invisibility] or @sense[truesight]) sees a luminous, intangible orb about the size of your fist.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":1,"long":null,"units":"mi"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a focus worth at least 100 gp, either a jeweled horn for hearing or a glass eye for seeing","consumed":false,"cost":100,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/perception/orb-crystal-ball-scrying.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"clairvoyance_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478078,"modifiedTime":1695760478078,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"kQDBqA3typrl9Jwr","sort":0} +{"name":"Drawmij's Instant Summons","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch an object weighing 10 pounds or less whose longest dimension is 6 feet or less. The spell leaves an invisible mark on its surface and invisibly inscribes the name of the item on the sapphire you use as the material component. Each time you cast this spell, you must use a different sapphire.

At any time thereafter, you can use your action to speak the item's name and crush the sapphire. The item instantly appears in your hand regardless of physical or planar distances, and the spell ends.

If another creature is holding or carrying the item, crushing the sapphire doesn't transport the item to you, but instead you learn who the creature possessing the object is and roughly where that creature is located at that moment.

@spell[Dispel magic] or a similar effect successfully applied to the sapphire ends this spell's effect.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"perm"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"a sapphire worth 1,000 gp","consumed":false,"cost":1000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/treasure/statue-runed-blue-grey.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"drawmij's%20instant%20summons_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479837,"modifiedTime":1695760479837,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"kSjoN9XQwBtvhTy1","sort":0} +{"name":"Conjure Woodland Beings","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You summon fey creatures that appear in unoccupied spaces that you can see within range. Choose one of the following options for what appears:

A summoned creature disappears when it drops to 0 hit points or when the spell ends.

The summoned creatures are friendly to you and your companions. Roll initiative for the summoned creatures as a group, which have their own turns. They obey any verbal commands that you issue to them (no action required by you). If you don't issue any commands to them, they defend themselves from hostile creatures, but otherwise take no actions.

The DM has the creatures' statistics.

At Higher Levels.

When you cast this spell using certain higher-level spell slots, you choose one of the summoning options above, and more creatures appear: twice as many with a 6th-level slot and three times as many with an 8th-level slot.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"one holly berry per creature summoned","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/mammals/deer-movement-leap-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"conjure%20woodland%20beings_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478665,"modifiedTime":1695760478665,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"keHmM2YeC5XYvTpE","sort":0} +{"name":"Plant Growth","type":"spell","system":{"description":{"value":"

This spell channels vitality into plants within a specific area. There are two possible uses for the spell, granting either immediate or long-term benefits.

If you cast this spell using 1 action, choose a point within range. All normal plants in a 100-foot radius centered on that point become thick and overgrown. A creature moving through the area must spend 4 feet of movement for every 1 foot it moves.

You can exclude one or more areas of any size within the spell's area from being affected.

If you cast this spell over 8 hours, you enrich the land. All plants in a half-mile radius centered on a point within range become enriched for 1 year. The plants yield twice the normal amount of food when harvested.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":100,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/plant-sproud-hands-dirt-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"plant%20growth_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484596,"modifiedTime":1695760484596,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"kinOhJ6gsJV7LWuJ","sort":0} +{"name":"Detect Poison and Disease","type":"spell","system":{"description":{"value":"

For the duration, you can sense the presence and location of poisons, poisonous creatures, and diseases within 30 feet of you. You also identify the kind of poison, poisonous creature, or disease in each case.

The spell can penetrate most barriers, but it is blocked by 1 foot of stone, 1 inch of common metal, a thin sheet of lead, or 3 feet of wood or dirt.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":true},"materials":{"value":"a yew leaf","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/toxins/poison-bottle-open-fire-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"detect%20poison%20and%20disease_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479425,"modifiedTime":1695760479425,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"kk8eSXNRFMlYoKSg","sort":0} +{"name":"Primal Savagery","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You channel primal magic to cause your teeth or fingernails to sharpen, ready to deliver a corrosive attack. Make a melee spell attack against one creature within 5 feet of you. On a hit, the target takes [[/r 1d10]] acid damage. After you make the attack, your teeth or fingernails return to normal.

The spell's damage increases by [[/r 1d10]] when you reach 5th level ([[/r 2d10]]), 11th level ([[/r 3d10]]), and 17th level ([[/r 4d10]]).

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"msak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d10","acid"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"trs","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d10"}},"img":"icons/creatures/abilities/bear-roar-bite-brown.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"primal%20savagery_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491549,"modifiedTime":1695760491549,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"kzdX7aaUUJIZMyqI","sort":0} +{"name":"Earth Tremor","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You cause a tremor in the ground within range. Each creature other than you in that area must make a Dexterity saving throw. On a failed save, a creature takes [[/r 1d6]] bludgeoning damage and is knocked @condition[prone]. If the ground in that area is loose earth or stone, it becomes difficult terrain until cleared, with each 5-foot-diameter portion requiring at least 1 minute to clear by hand.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, the damage increases by [[/r 1d6]] for each slot level above 1st.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":10,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/earth/barrier-stone-explosion-spiked.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"earth%20tremor_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490195,"modifiedTime":1695760490195,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"kzmAzjKPNFWq48DU","sort":0} +{"name":"Summon Shadowspawn","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You call forth a shadowy spirit. It manifests in an unoccupied space that you can see within range. This corporeal form uses the @creature[Shadow Spirit|TCE] stat block. When you cast the spell, choose an emotion: Fury, Despair, or Fear. The creature resembles a misshapen biped marked by the chosen emotion, which determines certain traits in its stat block. The creature disappears when it drops to 0 hit points or when the spell ends.

The creature is an ally to you and your companions. In combat, the creature shares your initiative count, but it takes its turn immediately after yours. It obeys your verbal commands (no action required by you). If you don't issue any, it takes the @action[Dodge] action and uses its move to avoid danger.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 4th level or higher, use the higher level wherever the spell's level appears in the stat block.

","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"tears inside a gem worth at least 300 gp","consumed":false,"cost":300,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/unholy/demons-horned-glowing-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"summon%20shadowspawn_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489205,"modifiedTime":1695760489205,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"lKHy3amV7Jw6JChS","sort":0} +{"name":"Simulacrum","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You shape an illusory duplicate of one beast or humanoid that is within range for the entire casting time of the spell. The duplicate is a creature, partially real and formed from ice or snow, and it can take actions and otherwise be affected as a normal creature. It appears to be the same as the original, but it has half the creature's hit point maximum and is formed without any equipment. Otherwise, the illusion uses all the statistics of the creature it duplicates, except that it is a construct.

The simulacrum is friendly to you and creatures you designate. It obeys your spoken commands, moving and acting in accordance with your wishes and acting on your turn in combat. The simulacrum lacks the ability to learn or become more powerful, so it never increases its level or other abilities, nor can it regain expended spell slots.

If the simulacrum is damaged, you can repair it in an alchemical laboratory, using rare herbs and minerals worth 100 gp per hit point it regains. The simulacrum lasts until it drops to 0 hit points, at which point it reverts to snow and melts instantly.

If you cast this spell again, any currently active duplicates you created with this spell are instantly destroyed.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"hour","cost":12,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"perm"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"spec","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"snow or ice in quantities sufficient to make a life-size copy of the duplicated creature; some hair, fingernail clippings, or other piece of that creature's body placed inside the snow or ice; and powdered ruby worth 1,500 gp, sprinkled over the duplicate and consumed by the spell","consumed":true,"cost":1500,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/magical/construct-stone-earth-gray.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"simulacrum_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486342,"modifiedTime":1695760486342,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"lQ4GjLYTGYVLKBND","sort":0} +{"name":"Wind Wall","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A wall of strong wind rises from the ground at a point you choose within range. You can make the wall up to 50 feet long, 15 feet high, and 1 foot thick. You can shape the wall in any way you choose so long as it makes one continuous path along the ground. The wall lasts for the duration.

When the wall appears, each creature within its area must make a Strength saving throw. A creature takes [[/r 3d8]] bludgeoning damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

The strong wind keeps fog, smoke, and other gases at bay. Small or smaller flying creatures or objects can't pass through the wall. Loose, lightweight materials brought into the wall fly upward. Arrows, bolts, and other ordinary projectiles launched at targets behind the wall are deflected upward and automatically miss. (Boulders hurled by giants or siege engines, and similar projectiles, are unaffected.) Creatures in gaseous form can't pass through it.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":50,"width":null,"units":"ft","type":"wall"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d8","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a tiny fan and a feather of exotic origin","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/webs/web-spider-casting-caught-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"wind%20wall_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488397,"modifiedTime":1695760488397,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"lT5cy8ndj1Z06cFy","sort":0} +{"name":"Heroism","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A willing creature you touch is imbued with bravery. Until the spell ends, the creature is immune to being @condition[frightened] and gains temporary hit points equal to your spellcasting ability modifier at the start of each of its turns. When the spell ends, the target loses any remaining temporary hit points from this spell.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, you can target one additional creature for each slot level above 1st.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["@mod","temphp"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/buff-strength-muscle-damage-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"heroism_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482010,"modifiedTime":1695760482010,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"lYynTWGo3fApllxI","sort":0} +{"name":"Create Homunculus","type":"spell","system":{"description":{"value":"

While speaking an intricate incantation, you cut yourself with a jewel-encrusted dagger, taking [[/r 2d4]] piercing damage that can't be reduced in any way. You then drip your blood on the spell's other components and touch them, transforming them into a special construct called a @creature[homunculus].

The statistics of the @creature[homunculus] are in the Monster Manual. It is your faithful companion, and it dies if you die. Whenever you finish a long rest, you can spend up to half your Hit Dice if the homunculus is on the same plane of existence as you. When you do so, roll each die and add your Constitution modifier to it. Your hit point maximum is reduced by the total, and the homunculus's hit point maximum and current hit points are both increased by it. This process can reduce you to no lower than 1 hit point, and the change to your and the homunculus's hit points ends when you finish your next long rest. The reduction to your hit point maximum can't be removed by any means before then, except by the homunculus's death.

You can have only one homunculus at a time. If you cast this spell while your homunculus lives, the spell fails.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"hour","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d4","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"clay, ash, and mandrake root, all of which the spell consumes, and a jewel-encrusted dagger worth at least 1,000 gp","consumed":true,"cost":1000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/treasure/statuette-gargoyle-green-gold.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"create%20homunculus_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489914,"modifiedTime":1695760489914,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"lZ6talpE6w2qqzMg","sort":0} +{"name":"Seeming","type":"spell","system":{"description":{"value":"

This spell allows you to change the appearance of any number of creatures that you can see within range. You give each target you choose a new, illusory appearance. An unwilling target can make a Charisma saving throw, and if it succeeds, it is unaffected by this spell.

The spell disguises physical appearance as well as clothing, armor, weapons, and equipment. You can make each creature seem 1 foot shorter or taller and appear thin, fat, or in between. You can't change a target's body type, so you must choose a form that has the same basic arrangement of limbs. Otherwise, the extent of the illusion is up to you. The spell lasts for the duration, unless you use your action to dismiss it sooner.

The changes wrought by this spell fail to hold up to physical inspection. For example, if you use this spell to add a hat to a creature's outfit, objects pass through the hat, and anyone who touches it would feel nothing or would feel the creature's head and hair. If you use this spell to appear thinner than you are, the hand of someone who reaches out to touch you would bump into you while it was seemingly still in midair.

A creature can use its action to inspect a target and make an Intelligence (@skill[Investigation]) check against your spell save DC. If it succeeds, it becomes aware that the target is disguised.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/mammals/bull-horns-eyes-glowin-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"seeming_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485892,"modifiedTime":1695760485892,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"lcHDV7oMOs8KEXPU","sort":0} +{"name":"Lesser Restoration","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch a creature and can end either one disease or one condition afflicting it. The condition can be @condition[blinded], @condition[deafened], @condition[paralyzed], or @condition[poisoned].

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/leaf-oak-wreath-glow-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"lesser%20restoration_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482736,"modifiedTime":1695760482736,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"lgkvonr5aE9OGVcR","sort":0} +{"name":"Negative Energy Flood","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You send ribbons of negative energy at one creature you can see within range. Unless the target is undead, it must make a Constitution saving throw, taking [[/r 5d12]] necrotic damage on a failed save, or half as much damage on a successful one. A target killed by this damage rises up as a @creature[zombie] at the start of your next turn. The zombie pursues whatever creature it can see that is closest to it. Statistics for the @creature[zombie] are in the Monster Manual.

If you target an undead with this spell, the target doesn't make a saving throw. Instead, roll [[/r 5d12]]. The target gains half the total as temporary hit points.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["5d12","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a broken bone and a square of black silk","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/wounds/injury-pain-body-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"negative%20energy%20flood_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491459,"modifiedTime":1695760491459,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"lhbnuG9D01UL92bX","sort":0} +{"name":"Guidance","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch one willing creature. Once before the spell ends, the target can roll a [[/r d4]] and add the number rolled to one ability check of its choice. It can roll the die before or after making the ability check. The spell then ends.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/ranged/arrow-flying-ornate-gold.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"guidance_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481612,"modifiedTime":1695760481612,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"lzZcNflvJETmvSr4","sort":0} +{"name":"Charm Person","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You attempt to charm a humanoid you can see within range. It must make a Wisdom saving throw, and does so with advantage if you or your companions are fighting it. If it fails the saving throw, it is @condition[charmed] by you until the spell ends or until you or your companions do anything harmful to it. The @condition[charmed] creature regards you as a friendly acquaintance. When the spell ends, the creature knows it was @condition[charmed] by you.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, you can target one additional creature for each slot level above 1st. The creatures must be within 30 feet of each other when you target them.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/life/heart-shadow-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"charm%20person_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477971,"modifiedTime":1695760477971,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"mBJqjh6CYGvk6tjb","sort":0} +{"name":"Control Water","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Until the spell ends, you control any freestanding water inside an area you choose that is a cube up to 100 feet on a side. You can choose from any of the following effects when you cast this spell. As an action on your turn, you can repeat the same effect or choose a different one.

Flood.

You cause the water level of all standing water in the area to rise by as much as 20 feet. If the area includes a shore, the flooding water spills over onto dry land.

If you choose an area in a large body of water, you instead create a 20-foot tall wave that travels from one side of the area to the other and then crashes down. Any Huge or smaller vehicles in the wave's path are carried with it to the other side. Any Huge or smaller vehicles struck by the wave have a [[/r 1d100]]{25 percent} chance of capsizing.

The water level remains elevated until the spell ends or you choose a different effect. If this effect produced a wave, the wave repeats on the start of your next turn while the flood effect lasts.

Part Water.

You cause water in the area to move apart and create a trench. The trench extends across the spell's area, and the separated water forms a wall to either side. The trench remains until the spell ends or you choose a different effect. The water then slowly fills in the trench over the course of the next round until the normal water level is restored.

Redirect Flow.

You cause flowing water in the area to move in a direction you choose, even if the water has to flow over obstacles, up walls, or in other unlikely directions. The water in the area moves as you direct it, but once it moves beyond the spell's area, it resumes its flow based on the terrain conditions. The water continues to move in the direction you chose until the spell ends or you choose a different effect.

Whirlpool.

This effect requires a body of water at least 50 feet square and 25 feet deep. You cause a whirlpool to form in the center of the area. The whirlpool forms a vortex that is 5 feet wide at the base, up to 50 feet wide at the top, and 25 feet tall. Any creature or object in the water and within 25 feet of the vortex is pulled 10 feet toward it. A creature can swim away from the vortex by making a Strength (@skill[Athletics]) check against your spell save DC.

When a creature enters the vortex for the first time on a turn or starts its turn there, it must make a Strength saving throw. On a failed save, the creature takes [[/r 2d8]] bludgeoning damage and is caught in the vortex until the spell ends. On a successful save, the creature takes half damage, and isn't caught in the vortex. A creature caught in the vortex can use its action to try to swim away from the vortex as described above, but has disadvantage on the Strength (@skill[Athletics]) check to do so.

The first time each turn that an object enters the vortex, the object takes [[/r 2d8]] bludgeoning damage; this damage occurs each round it remains in the vortex.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":100,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":300,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d8","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a drop of water and a pinch of dust","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/symbols/rune-sigil-horned-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"control%20water_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478815,"modifiedTime":1695760478815,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"mE554O24M6I1z4RN","sort":0} +{"name":"Compelled Duel","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You attempt to compel a creature into a duel. One creature that you can see within range must make a Wisdom saving throw. On a failed save, the creature is drawn to you, compelled by your divine demand. For the duration, it has disadvantage on attack rolls against creatures other than you, and must make a Wisdom saving throw each time it attempts to move to a space that is more than 30 feet away from you; if it succeeds on this saving throw, this spell doesn't restrict the target's movement for that turn.

The spell ends if you attack any other creature, if you cast a spell that targets a hostile creature other than the target, if a creature friendly to you damages the target or casts a harmful spell on it, or if you end your turn more than 30 feet away from the target.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/melee/strike-stake-gray.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"compelled%20duel_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478355,"modifiedTime":1695760478355,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"mQLskmq3gQjgZxsC","sort":0} +{"name":"Telekinesis","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You gain the ability to move or manipulate creatures or objects by thought. When you cast the spell, and as your action each round for the duration, you can exert your will on one creature or object that you can see within range, causing the appropriate effect below. You can affect the same target round after round, or choose a new one at any time. If you switch targets, the prior target is no longer affected by the spell.

Creature.

You can try to move a Huge or smaller creature. Make an ability check with your spellcasting ability contested by the creature's Strength check. If you win the contest, you move the creature up to 30 feet in any direction, including upward but not beyond the range of this spell. Until the end of your next turn, the creature is @condition[restrained] in your telekinetic grip. A creature lifted upward is suspended in mid-air.

On subsequent rounds, you can use your action to attempt to maintain your telekinetic grip on the creature by repeating the contest.

Object.

You can try to move an object that weighs up to 1,000 pounds. If the object isn't being worn or carried, you automatically move it up to 30 feet in any direction, but not beyond the range of this spell.

If the object is worn or carried by a creature, you must make an ability check with your spellcasting ability contested by that creature's Strength check. If you succeed, you pull the object away from that creature and can move it up to 30 feet in any direction but not beyond the range of this spell.

You can exert fine control on objects with your telekinetic grip, such as manipulating a simple tool, opening a door or a container, stowing or retrieving an item from an open container, or pouring the contents from a vial.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/toxins/cup-goblet-poisoned-spilled.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"telekinesis_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487163,"modifiedTime":1695760487163,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"mSGf0wdAjiaLX3pq","sort":0} +{"name":"Magic Mouth","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You implant a message within an object in range, a message that is uttered when a trigger condition is met. Choose an object that you can see and that isn't being worn or carried by another creature. Then speak the message, which must be 25 words or less, though it can be delivered over as long as 10 minutes. Finally, determine the circumstance that will trigger the spell to deliver your message.

When that circumstance occurs, a magical mouth appears on the object and recites the message in your voice and at the same volume you spoke. If the object you chose has a mouth or something that looks like a mouth (for example, the mouth of a statue), the magical mouth appears there so that the words appear to come from the object's mouth. When you cast this spell, you can have the spell end after it delivers its message, or it can remain and repeat its message whenever the trigger occurs.

The triggering circumstance can be as general or as detailed as you like, though it must be based on visual or audible conditions that occur within 30 feet of the object. For example, you could instruct the mouth to speak when any creature moves within 30 feet of the object or when a silver bell rings within 30 feet of it.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"perm"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"object"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"a small bit of honeycomb and jade dust worth at least 10 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":10,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/fear-fright-jackolantern-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"magic%20mouth_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483201,"modifiedTime":1695760483201,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"mbciFmSYjih4Nndo","sort":0} +{"name":"Blade Barrier","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create a vertical wall of whirling, razor-sharp blades made of magical energy. The wall appears within range and lasts for the duration. You can make a straight wall up to 100 feet long, 20 feet high, and 5 feet thick, or a ringed wall up to 60 feet in diameter, 20 feet high, and 5 feet thick. The wall provides three-quarters cover to creatures behind it, and its space is difficult terrain.

When a creature enters the wall's area for the first time on a turn or starts its turn there, the creature must make a Dexterity saving throw. On a failed save, the creature takes [[/r 6d10]] slashing damage. On a successful save, the creature takes half as much damage.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":100,"width":null,"units":"ft","type":"wall"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["6d10","slashing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/melee/weapons-crossed-swords-teal.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"blade%20barrier_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477591,"modifiedTime":1695760477591,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"meZqho00xVbA99FD","sort":0} +{"name":"Reverse Gravity","type":"spell","system":{"description":{"value":"

This spell reverses gravity in a 50-foot-radius, 100-foot-high cylinder centered on a point within range. All creatures and objects that aren't somehow anchored to the ground in the area fall upward and reach the top of the area when you cast this spell. A creature can make a Dexterity saving throw to grab onto a fixed object it can reach, thus avoiding the fall.

If some solid object (such as a ceiling) is encountered in this fall, falling objects and creatures strike it just as they would during a normal downward fall. If an object or creature reaches the top of the area without striking anything, it remains there, oscillating slightly, for the duration.

At the end of the duration, affected objects and creatures fall back down.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":50,"width":null,"units":"ft","type":"cylinder"},"range":{"value":100,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a lodestone and iron filings","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/earth/explosion-lava-stone-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"reverse%20gravity_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485535,"modifiedTime":1695760485535,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"mqSrSCsulP7yUVVL","sort":0} +{"name":"Mass Healing Word","type":"spell","system":{"description":{"value":"

As you call out words of restoration, up to six creatures of your choice that you can see within range regain hit points equal to [[/r 1d4]] + your spellcasting ability modifier. This spell has no effect on undead or constructs.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 4th level or higher, the healing increases by [[/r 1d4]] for each slot level above 3rd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":6,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d4 + @mod","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d4"}},"img":"icons/magic/life/heart-cross-strong-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mass%20healing%20word_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483372,"modifiedTime":1695760483372,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"mtZ6NUytoM0OpCBq","sort":0} +{"name":"Locate Animals or Plants","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Describe or name a specific kind of beast or plant. Concentrating on the voice of nature in your surroundings, you learn the direction and distance to the closest creature or plant of that kind within 5 miles, if any are present.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"a bit of fur from a bloodhound","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/amphibians/treefrog-leaf-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"locate%20animals%20or%20plants_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482909,"modifiedTime":1695760482909,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"n11jfWINivKg9Jmq","sort":0} +{"name":"Bless","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You bless up to three creatures of your choice within range. Whenever a target makes an attack roll or a saving throw before the spell ends, the target can roll a [[/r d4]] and add the number rolled to the attack roll or saving throw.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, you can target one additional creature for each slot level above 1st.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":3,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a sprinkling of holy water","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/life/heart-hand-gold-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"bless_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[{"_id":"8rP3gwmXVTgZqYZE","flags":{"plutonium":{"dedupeId":"bless"}},"changes":[{"key":"system.bonuses.abilities.save","mode":2,"value":"+1d4","priority":null},{"key":"system.bonuses.mwak.attack","mode":2,"value":"+1d4","priority":null},{"key":"system.bonuses.msak.attack","mode":2,"value":"+1d4","priority":null},{"key":"system.bonuses.rsak.attack","mode":2,"value":"+1d4","priority":null},{"key":"system.bonuses.rwak.attack","mode":2,"value":"+1d4","priority":null}],"disabled":false,"duration":{"startTime":null,"seconds":60,"rounds":10,"combat":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null},"icon":"icons/magic/life/heart-hand-gold-green.webp","origin":"Item.kZZAZ6kp9YzgPQEe","tint":null,"transfer":false,"name":"Bless","description":"","statuses":[]}],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477657,"modifiedTime":1695760477657,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"nDmoFy1Aa5Lz1kbj","sort":0} +{"name":"Wall of Sand","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create a wall of swirling sand on the ground at a point you can see within range. You can make the wall up to 30 feet long, 10 feet high, and 10 feet thick, and it vanishes when the spell ends. It blocks line of sight but not movement. A creature is @condition[blinded] while in the wall's space and must spend 3 feet of movement for every 1 foot it moves there.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a handful of sand","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/earth/projectile-stone-landslide.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"wall%20of%20sand_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760492659,"modifiedTime":1695760492659,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"nIQk8IY4si0mTNkm","sort":0} +{"name":"Word of Recall","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You and up to five willing creatures within 5 feet of you instantly teleport to a previously designated sanctuary. You and any creatures that teleport with you appear in the nearest unoccupied space to the spot you designated when you prepared your sanctuary (see below). If you cast this spell without first preparing a sanctuary, the spell has no effect.

You must designate a sanctuary by casting this spell within a location, such as a temple, dedicated to or strongly linked to your deity. If you attempt to cast the spell in this manner in an area that isn't dedicated to your deity, the spell has no effect.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":6,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":5,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/environment/settlement/house-wooden-fence.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"word%20of%20recall_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488509,"modifiedTime":1695760488509,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"nM1xXv1QRNMz7rIW","sort":0} +{"name":"Mass Cure Wounds","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A wave of healing energy washes out from a point of your choice within range. Choose up to six creatures in a 30-foot-radius sphere centered on that point. Each target regains hit points equal to [[/r 3d8]] + your spellcasting ability modifier. This spell has no effect on undead or constructs.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 6th level or higher, the healing increases by [[/r 1d8]] for each slot level above 5th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d8 + @mod","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/life/cross-explosion-burst-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mass%20cure%20wounds_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483304,"modifiedTime":1695760483304,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"ni3f7tuxad4iOBUF","sort":0} +{"name":"Cause Fear","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You awaken the sense of mortality in one creature you can see within range. A construct or an undead is immune to this effect. The target must succeed on a Wisdom saving throw or become @condition[frightened] of you until the spell ends. The @condition[frightened] target can repeat the saving throw at the end of each of its turns, ending the effect on itself on a success.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, you can target one additional creature for each slot level above 1st. The creatures must be within 30 feet of each other when you target them.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/bones/skull-hollow-worn-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"cause%20fear_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489669,"modifiedTime":1695760489669,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"nnaX4shKujIvsvaQ","sort":0} +{"name":"Shapechange","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You assume the form of a different creature for the duration. The new form can be of any creature with a challenge rating equal to your level or lower. The creature can't be a construct or an undead, and you must have seen the sort of creature at least once. You transform into an average example of that creature, one without any class levels or the Spellcasting trait.

Your game statistics are replaced by the statistics of the chosen creature, though you retain your alignment and Intelligence, Wisdom, and Charisma scores. You also retain all of your skill and saving throw proficiencies, in addition to gaining those of the creature. If the creature has the same proficiency as you and the bonus listed in its statistics is higher than yours, use the creature's bonus in place of yours. You can't use any legendary actions or lair actions of the new form.

You assume the hit points and Hit Dice of the new form. When you revert to your normal form, you return to the number of hit points you had before you transformed. If you revert as a result of dropping to 0 hit points, any excess damage carries over to your normal form. As long as the excess damage doesn't reduce your normal form to 0 hit points, you aren't knocked @condition[unconscious].

You retain the benefit of any features from your class, race, or other source and can use them, provided that your new form is physically capable of doing so. You can't use any special senses you have (for example, @sense[darkvision]) unless your new form also has that sense. You can only speak if the creature can normally speak.

When you transform, you choose whether your equipment falls to the ground, merges into the new form, or is worn by it. Worn equipment functions as normal. The DM determines whether it is practical for the new form to wear a piece of equipment, based on the creature's shape and size. Your equipment doesn't change shape or size to match the new form, and any equipment that the new form can't wear must either fall to the ground or merge into your new form. Equipment that merges has no effect in that state.

During this spell's duration, you can use your action to assume a different form following the same restrictions and rules for the original form, with one exception: if your new form has more hit points than your current one, your hit points remain at their current value.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a jade circlet worth at least 1,500 gp, which you must place on your head before you cast the spell","consumed":false,"cost":1500,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/wolf-paw-glow-large-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"shapechange_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486013,"modifiedTime":1695760486013,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"nqpX6ONF2c9acAtY","sort":0} +{"name":"Circle of Power","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Divine energy radiates from you, distorting and diffusing magical energy within 30 feet of you. Until the spell ends, the sphere moves with you, centered on you. For the duration, each friendly creature in the area (including you) has advantage on saving throws against spells and other magical effects. Additionally, when an affected creature succeeds on a saving throw made against a spell or magical effect that allows it to make a saving throw to take only half damage, it instead takes no damage if it succeeds on the saving throw.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/light/orb-shadow-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"circle%20of%20power_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478053,"modifiedTime":1695760478053,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"nrJEDQNM4EIVBKG0","sort":0} +{"name":"Magic Missile","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create three glowing darts of magical force. Each dart hits a creature of your choice that you can see within range. A dart deals [[/r 1d4 + 1]] force damage to its target. The darts all strike simultaneously, and you can direct them to hit one creature or several.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, the spell creates one more dart for each slot level above 1st.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d4 + 1","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/light/projectile-stars-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"magic%20missile_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483170,"modifiedTime":1695760483170,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"oGneqByjFHOxjlop","sort":0} +{"name":"Misty Step","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Briefly surrounded by silvery mist, you teleport up to 30 feet to an unoccupied space that you can see.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"space"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/water/projectile-ice-impact-stone.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"misty%20step_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483879,"modifiedTime":1695760483879,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"oL2gzIuR7xZZdMmV","sort":0} +{"name":"Finger of Death","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You send negative energy coursing through a creature that you can see within range, causing it searing pain. The target must make a Constitution saving throw. It takes [[/r 7d8 + 30]] necrotic damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

A humanoid killed by this spell rises at the start of your next turn as a @creature[zombie] that is permanently under your command, following your verbal orders to the best of its ability.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["7d8 + 30","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/hand-undead-skeleton-fire-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"finger%20of%20death_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480613,"modifiedTime":1695760480613,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"out7xJJr59WWcImB","sort":0} +{"name":"Magic Stone","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch one to three pebbles and imbue them with magic. You or someone else can make a ranged spell attack with one of the pebbles by throwing it or hurling it with a @item[sling|phb]. If thrown, a pebble has a range of 60 feet. If someone else attacks with a pebble, that attacker adds your spellcasting ability modifier, not the attacker's, to the attack roll. On a hit, the target takes bludgeoning damage equal to [[/r 1d6]] + your spellcasting ability modifier. Whether the attack hits or misses, the spell then ends on the stone.

If you cast this spell again, the spell ends on any pebbles still affected by your previous casting.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/earth/projectiles-stone-salvo-gray.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"magic%20stone_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491166,"modifiedTime":1695760491166,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"p1DVji3gP8mmeIEM","sort":0} +{"name":"Lightning Lure","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create a lash of lightning energy that strikes at one creature of your choice that you can see within 15 feet of you. The target must succeed on a Strength saving throw or be pulled up to 10 feet in a straight line toward you and then take [[/r 1d8]] lightning damage if it is within 5 feet of you.

This spell's damage increases by [[/r 1d8]] when you reach 5th level ([[/r 2d8]]), 11th level ([[/r 3d8]]), and 17th level ([[/r 4d8]]).

","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":15,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8","lightning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/lightning/bolt-strike-sparks-teal.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"lightning%20lure_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488819,"modifiedTime":1695760488819,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"pR1nAcEG3LI84Gdu","sort":0} +{"name":"True Strike","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You extend your hand and point a finger at a target in range. Your magic grants you a brief insight into the target's defenses. On your next turn, you gain advantage on your first attack roll against the target, provided that this spell hasn't ended.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"div","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/ranged/target-bullseye-archer-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"true%20strike_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487825,"modifiedTime":1695760487825,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"pSLcNW6lHbgqmWgH","sort":0} +{"name":"Staggering Smite","type":"spell","system":{"description":{"value":"

The next time you hit a creature with a melee weapon attack during this spell's duration, your weapon pierces both body and mind, and the attack deals an extra [[/r 4d6]] psychic damage to the target. The target must make a Wisdom saving throw. On a failed save, it has disadvantage on attack rolls and ability checks, and can't take reactions, until the end of its next turn.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d6","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/melee/strike-axe-energy-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"staggering%20smite_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486753,"modifiedTime":1695760486753,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"pa92wQi9b3ceiWAp","sort":0} +{"name":"Fear","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You project a phantasmal image of a creature's worst fears. Each creature in a 30-foot cone must succeed on a Wisdom saving throw or drop whatever it is holding and become @condition[frightened] for the duration.

While @condition[frightened] by this spell, a creature must take the @action[Dash] action and move away from you by the safest available route on each of its turns, unless there is nowhere to move. If the creature ends its turn in a location where it doesn't have line of sight to you, the creature can make a Wisdom saving throw. On a successful save, the spell ends for that creature.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"cone"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a white feather or the heart of a hen","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/slimes/slime-face-hollow-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"fear_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480377,"modifiedTime":1695760480377,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"pepQW1m5ITDqFm7B","sort":0} +{"name":"Teleportation Circle","type":"spell","system":{"description":{"value":"

As you cast the spell, you draw a 10-foot-diameter circle on the ground inscribed with sigils that link your location to a permanent teleportation circle of your choice whose sigil sequence you know and that is on the same plane of existence as you. A shimmering portal opens within the circle you drew and remains open until the end of your next turn. Any creature that enters the portal instantly appears within 5 feet of the destination circle or in the nearest unoccupied space if that space is occupied.

Many major temples, guilds, and other important places have permanent teleportation circles inscribed somewhere within their confines. Each such circle includes a unique sigil sequence—a string of magical runes arranged in a particular pattern. When you first gain the ability to cast this spell, you learn the sigil sequences for two destinations on the Material Plane, determined by the DM. You can learn additional sigil sequences during your adventures. You can commit a new sigil sequence to memory after studying it for 1 minute.

You can create a permanent teleportation circle by casting this spell in the same location every day for one year. You need not use the circle to teleport when you cast the spell in this way.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":10,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"rare chalks and inks infused with precious gems worth 50 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":50,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/water/snowflake-ice-gray.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"teleportation%20circle_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487288,"modifiedTime":1695760487288,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"pvfyKjIcXUaoWjJe","sort":0} +{"name":"Intellect Fortress","type":"spell","system":{"description":{"value":"

For the duration, you or one willing creature you can see within range has resistance to psychic damage, as well as advantage on Intelligence, Wisdom, and Charisma saving throws.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 4th level or higher, you can target one additional creature for each slot level above 3rd. The creatures must be within 30 feet of each other when you target them.

","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/control-influence-rally-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"intellect%20fortress_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488789,"modifiedTime":1695760488789,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"pxM04WehTTCQeMdX","sort":0} +{"name":"Mass Suggestion","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You suggest a course of activity (limited to a sentence or two) and magically influence up to twelve creatures of your choice that you can see within range and that can hear and understand you. Creatures that can't be @condition[charmed] are immune to this effect. The suggestion must be worded in such a manner as to make the course of action sound reasonable. Asking the creature to stab itself, throw itself onto a spear, immolate itself, or do some other obviously harmful act automatically negates the effect of the spell.

Each target must make a Wisdom saving throw. On a failed save, it pursues the course of action you described to the best of its ability. The suggested course of action can continue for the entire duration. If the suggested activity can be completed in a shorter time, the spell ends when the subject finishes what it was asked to do.

You can also specify conditions that will trigger a special activity during the duration. For example, you might suggest that a group of soldiers give all their money to the first beggar they meet. If the condition isn't met before the spell ends, the activity isn't performed.

If you or any of your companions damage a creature affected by this spell, the spell ends for that creature.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a 7th-level spell slot, the duration is 10 days. When you use an 8th-level spell slot, the duration is 30 days. When you use a 9th-level spell slot, the duration is a year and a day.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"24","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":12,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a snake's tongue and either a bit of honeycomb or a drop of sweet oil","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/social/diplomacy-unity-alliance.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mass%20suggestion_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483410,"modifiedTime":1695760483410,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"q0ne3ZhkjewtFdI9","sort":0} +{"name":"Silence","type":"spell","system":{"description":{"value":"

For the duration, no sound can be created within or pass through a 20-foot-radius sphere centered on a point you choose within range. Any creature or object entirely inside the sphere is immune to thunder damage, and creatures are @condition[deafened] while entirely inside it. Casting a spell that includes a verbal component is impossible there.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":true,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/magical/humanoid-silhoette-alien-gray.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"silence_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486277,"modifiedTime":1695760486277,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"q1fXJgrt17rB30Bk","sort":0} +{"name":"Holy Weapon","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You imbue a weapon you touch with holy power. Until the spell ends, the weapon emits bright light in a 30-foot radius and dim light for an additional 30 feet. In addition, weapon attacks made with it deal an extra [[/r 2d8]] radiant damage on a hit. If the weapon isn't already a magic weapon, it becomes one for the duration.

As a bonus action on your turn, you can dismiss this spell and cause the weapon to emit a burst of radiance. Each creature of your choice that you can see within 30 feet of the weapon must make a Constitution saving throw. On a failed save, a creature takes [[/r 4d8]] radiant damage, and it is @condition[blinded] for 1 minute. On a successful save, a creature takes half as much damage and isn't @condition[blinded]. At the end of each of its turns, a @condition[blinded] creature can make a Constitution saving throw, ending the effect on itself on a success.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d8","radiant"],["4d8","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/weapons/swords/sword-gold-holy.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"holy%20weapon_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490675,"modifiedTime":1695760490675,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"q6aiWKy9P7H2FSSr","sort":0} +{"name":"Maze","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You banish a creature that you can see within range into a labyrinthine demiplane. The target remains there for the duration or until it escapes the maze.

The target can use its action to attempt to escape. When it does so, it makes a DC 20 Intelligence check. If it succeeds, it escapes, and the spell ends (a @creature[minotaur] or @creature[goristro] demon automatically succeeds).

When the spell ends, the target reappears in the space it left or, if that space is occupied, in the nearest unoccupied space.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/abilities/bull-head-horns-glowing.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"maze_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483439,"modifiedTime":1695760483439,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"qIN62D13Bw7W15mu","sort":0} +{"name":"Color Spray","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A dazzling array of flashing, colored light springs from your hand. Roll [[/r 6d10]]; the total is how many hit points of creatures this spell can effect. Creatures in a 15-foot cone originating from you are affected in ascending order of their current hit points (ignoring @condition[unconscious] creatures and creatures that can't see).

Starting with the creature that has the lowest current hit points, each creature affected by this spell is @condition[blinded] until the end of your next turn. Subtract each creature's hit points from the total before moving on to the creature with the next lowest hit points. A creature's hit points must be equal to or less than the remaining total for that creature to be affected.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, roll an additional [[/r 2d10]] for each slot level above 1st.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":15,"width":null,"units":"ft","type":"cone"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["6d10",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a pinch of powder or sand that is colored red, yellow, and blue","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"2d10"}},"img":"icons/magic/unholy/strike-beam-blood-large-red-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"color%20spray_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478255,"modifiedTime":1695760478255,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"qO0TFPmWS1M2dcLK","sort":0} +{"name":"Leomund's Secret Chest","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You hide a chest, and all its contents, on the Ethereal Plane. You must touch the chest and the miniature replica that serves as a material component for the spell. The chest can contain up to 12 cubic feet of nonliving material (3 feet by 2 feet by 2 feet).

While the chest remains on the Ethereal Plane, you can use an action and touch the replica to recall the chest. It appears in an unoccupied space on the ground within 5 feet of you. You can send the chest back to the Ethereal Plane by using an action and touching both the chest and the replica.

After 60 days, there is a cumulative [[/r 1d100]]{5 percent} chance per day that the spell's effect ends. This effect ends if you cast this spell again, if the smaller replica chest is destroyed, or if you choose to end the spell as an action. If the spell ends and the larger chest is on the Ethereal Plane, it is irretrievably lost.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"an exquisite chest, 3 feet by 2 feet by 2 feet, constructed from rare materials worth at least 5,000 gp, and a Tiny replica made from the same materials worth at least 50 gp","consumed":false,"cost":5000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/containers/chest/chest-wooden-tied-white.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"leomund's%20secret%20chest_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482668,"modifiedTime":1695760482668,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"qPTRW6HOVqelLC7X","sort":0} +{"name":"Leomund's Tiny Hut","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A 10-foot-radius immobile dome of force springs into existence around and above you and remains stationary for the duration. The spell ends if you leave its area.

Nine creatures of Medium size or smaller can fit inside the dome with you. The spell fails if its area includes a larger creature or more than nine creatures. Creatures and objects within the dome when you cast this spell can move through it freely. All other creatures and objects are barred from passing through it. Spells and other magical effects can't extend through the dome or be cast through it. The atmosphere inside the space is comfortable and dry, regardless of the weather outside.

Until the spell ends, you can command the interior to become dimly lit or dark. The dome is opaque from the outside, of any color you choose, but it is transparent from the inside.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"a small crystal bead","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/movement/arrow-upward-white.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"leomund's%20tiny%20hut_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482703,"modifiedTime":1695760482703,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"qUs3uZ89FxXUdkfH","sort":0} +{"name":"Speak with Plants","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You imbue plants within 30 feet of you with limited sentience and animation, giving them the ability to communicate with you and follow your simple commands. You can question plants about events in the spell's area within the past day, gaining information about creatures that have passed, weather, and other circumstances.

You can also turn difficult terrain caused by plant growth (such as thickets and undergrowth) into ordinary terrain that lasts for the duration. Or you can turn ordinary terrain where plants are present into difficult terrain that lasts for the duration, causing vines and branches to hinder pursuers, for example.

Plants might be able to perform other tasks on your behalf, at the DM's discretion. The spell doesn't enable plants to uproot themselves and move about, but they can freely move branches, tendrils, and stalks.

If a plant creature is in the area, you can communicate with it as if you shared a common language, but you gain no magical ability to influence it.

This spell can cause the plants created by the @spell[entangle] spell to release a @condition[restrained] creature.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/tree-animated-smile.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"speak%20with%20plants_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486584,"modifiedTime":1695760486584,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"qc0XwZ0WYmACZlKu","sort":0} +{"name":"Stoneskin","type":"spell","system":{"description":{"value":"

This spell turns the flesh of a willing creature you touch as hard as stone. Until the spell ends, the target has resistance to nonmagical bludgeoning, piercing, and slashing damage.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"diamond dust worth 100 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":100,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/earth/strike-fist-stone-gray.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"stoneskin_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[{"icon":"icons/magic/earth/strike-fist-stone-gray.webp","origin":"Compendium.dnd5e.spells.ReMbjfeOKoSj3O79","duration":{"startTime":null,"seconds":3600,"combat":null,"rounds":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null},"disabled":false,"_id":"cSVCA9h5OEo5lfBE","changes":[{"key":"system.traits.dr.value","mode":2,"value":"bludgeoning","priority":null},{"key":"system.traits.dr.value","mode":2,"value":"piercing","priority":null},{"key":"system.traits.dr.value","mode":2,"value":"slashing","priority":null},{"key":"system.traits.dr.bypasses","mode":2,"value":"mgc","priority":null}],"tint":null,"transfer":false,"flags":{"plutonium":{"dedupeId":"stoneskin"}},"name":"Stoneskin","description":"","statuses":[]}],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486861,"modifiedTime":1695760486861,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"qf1iCXsicFNxJU9t","sort":0} +{"name":"Investiture of Ice","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Until the spell ends, ice rimes your body, and you gain the following benefits:

  • You are immune to cold damage and have resistance to fire damage.
  • You can move across difficult terrain created by ice or snow without spending extra movement.
  • The ground in a 10-foot radius around you is icy and is difficult terrain for creatures other than you. The radius moves with you.
  • You can use your action to create a 15-foot cone of freezing wind extending from your outstretched hand in a direction you choose. Each creature in the cone must make a Constitution saving throw. A creature takes [[/r 4d6]] cold damage on a failed save, or half as much damage on a successful one. A creature that fails its save against this effect has its speed halved until the start of your next turn.
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d6","cold"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/water/elemental-water.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"investiture%20of%20ice_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490922,"modifiedTime":1695760490922,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"r5tXEtGV7oPct75n","sort":0} +{"name":"Create Food and Water","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create 45 pounds of food and 30 gallons of water on the ground or in containers within range, enough to sustain up to fifteen humanoids or five steeds for 24 hours. The food is bland but nourishing, and spoils if uneaten after 24 hours. The water is clean and doesn't go bad.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/water/water-hand.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"create%20food%20and%20water_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478952,"modifiedTime":1695760478952,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"rBVF45L3aQv9dtsd","sort":0} +{"name":"Freedom of Movement","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch a willing creature. For the duration, the target's movement is unaffected by difficult terrain, and spells and other magical effects can neither reduce the target's speed nor cause the target to be @condition[paralyzed] or @condition[restrained].

The target can also spend 5 feet of movement to automatically escape from nonmagical restraints, such as manacles or a creature that has it @condition[grappled]. Finally, being underwater imposes no penalties on the target's movement or attacks.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a leather strap, bound around the arm or a similar appendage","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/debuff-chains-shackles-movement-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"freedom%20of%20movement_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481052,"modifiedTime":1695760481052,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"rI9RdctjEjITt5KB","sort":0} +{"name":"Death Ward","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch a creature and grant it a measure of protection from death.

The first time the target would drop to 0 hit points as a result of taking damage, the target instead drops to 1 hit point, and the spell ends.

If the spell is still in effect when the target is subjected to an effect that would kill it instantaneously without dealing damage, that effect is instead negated against the target, and the spell ends.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/life/ankh-shadow-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"death%20ward_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479276,"modifiedTime":1695760479276,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"rMJuIjYYwku7woUL","sort":0} +{"name":"Thunderclap","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create a burst of thunderous sound that can be heard up to 100 feet away. Each creature within range, other than you, must make a Constitution saving throw or take [[/r 1d6]] thunder damage.

The spell's damage increases by [[/r 1d6]] when you reach 5th level ([[/r 2d6]]), 11th level ([[/r 3d6]]), and 17th level ([[/r 4d6]]).

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","thunder"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"evo","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/lightning/fist-unarmed-strike-blue-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"thunderclap_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760492359,"modifiedTime":1695760492359,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"rUyfVaTM4m7Q8lVJ","sort":0} +{"name":"Beacon of Hope","type":"spell","system":{"description":{"value":"

This spell bestows hope and vitality. Choose any number of creatures within range. For the duration, each target has advantage on Wisdom saving throws and death saving throws, and regains the maximum number of hit points possible from any healing.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/symbols/fleur-de-lis-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"beacon%20of%20hope_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477470,"modifiedTime":1695760477470,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"riQVaxlj6kM1EQTQ","sort":0} +{"name":"Snare","type":"spell","system":{"description":{"value":"

As you cast this spell, you use the rope to create a circle with a 5-foot radius on the ground or the floor. When you finish casting, the rope disappears and the circle becomes a magic trap.

This trap is nearly invisible, requiring a successful Intelligence (@skill[Investigation]) check against your spell save DC to be discerned.

The trap triggers when a Small, Medium, or Large creature moves onto the ground or the floor in the spell's radius. That creature must succeed on a Dexterity saving throw or be magically hoisted into the air, leaving it hanging upside down 3 feet above the ground or the floor. The creature is @condition[restrained] there until the spell ends.

A @condition[restrained] creature can make a Dexterity saving throw at the end of each of its turns, ending the effect on itself on a success. Alternatively, the creature or someone else who can reach it can use an action to make an Intelligence (@skill[Arcana]) check against your spell save DC. On a success, the @condition[restrained] effect ends.

After the trap is triggered, the spell ends when no creature is @condition[restrained] by it.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"abj","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"25 feet of rope, which the spell consumes","consumed":true,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/targeting/crosshair-mark-rough-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"snare_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491943,"modifiedTime":1695760491943,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"rub3ewDqsmCjeNCJ","sort":0} +{"name":"Wall of Thorns","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create a wall of tough, pliable, tangled brush bristling with needle-sharp thorns. The wall appears within range on a solid surface and lasts for the duration. You choose to make the wall up to 60 feet long, 10 feet high, and 5 feet thick or a circle that has a 20-foot diameter and is up to 20 feet high and 5 feet thick. The wall blocks line of sight.

When the wall appears, each creature within its area must make a Dexterity saving throw. On a failed save, a creature takes [[/r 7d8]] piercing damage, or half as much damage on a successful save.

A creature can move through the wall, albeit slowly and painfully. For every 1 foot a creature moves through the wall, it must spend 4 feet of movement. Furthermore, the first time a creature enters the wall on a turn or ends its turn there, the creature must make a Dexterity saving throw. It takes [[/r 7d8]] slashing damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 7th level or higher, both types of damage increase by [[/r 1d8]] for each slot level above 6th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"wall"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["7d8","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a handful of thorns","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/nature/vines-thorned-entwined-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"wall%20of%20thorns_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488142,"modifiedTime":1695760488142,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"rypsSsnEfOIMCyEO","sort":0} +{"name":"Wall of Water","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create a wall of water on the ground at a point you can see within range. You can make the wall up to 30 feet long, 10 feet high, and 1 foot thick, or you can make a ringed wall up to 20 feet in diameter, 20 feet high, and 1 foot thick. The wall vanishes when the spell ends. The wall's space is difficult terrain.

Any ranged weapon attack that enters the wall's space has disadvantage on the attack roll, and fire damage is halved if the fire effect passes through the wall to reach its target. Spells that deal cold damage that pass through the wall cause the area of the wall they pass through to freeze solid (at least a 5-foot-square section is frozen). Each 5-foot-square frozen section has AC 5 and 15 hit points. Reducing a frozen section to 0 hit points destroys it. When a section is destroyed, the wall's water doesn't fill it.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a drop of water","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/fish/fish-shark-swimming.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"wall%20of%20water_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760492698,"modifiedTime":1695760492698,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"rzjEiJi0WTdNPeJu","sort":0} +{"name":"Suggestion","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You suggest a course of activity (limited to a sentence or two) and magically influence a creature you can see within range that can hear and understand you. Creatures that can't be @condition[charmed] are immune to this effect. The suggestion must be worded in such a manner as to make the course of action sound reasonable. Asking the creature to stab itself, throw itself onto a spear, immolate itself, or do some other obviously harmful act ends the spell.

The target must make a Wisdom saving throw. On a failed save, it pursues the course of action you described to the best of its ability. The suggested course of action can continue for the entire duration. If the suggested activity can be completed in a shorter time, the spell ends when the subject finishes what it was asked to do.

You can also specify conditions that will trigger a special activity during the duration. For example, you might suggest that a knight give her warhorse to the first beggar she meets. If the condition isn't met before the spell expires, the activity isn't performed.

If you or any of your companions damage the target, the spell ends.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a snake's tongue and either a bit of honeycomb or a drop of sweet oil","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/elemental-plant-humanoid.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"suggestion_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486939,"modifiedTime":1695760486939,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"s3iCHhPebjCyu7Zu","sort":0} +{"name":"Immolation","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Flames wreathe one creature you can see within range. The target must make a Dexterity saving throw. It takes [[/r 8d6]] fire damage on a failed save, or half as much damage on a successful one. On a failed save, the target also burns for the spell's duration. The burning target sheds bright light in a 30-foot radius and dim light for an additional 30 feet. At the end of each of its turns, the target repeats the saving throw. It takes [[/r 4d6]] fire damage on a failed save, and the spell ends on a successful one. These magical flames can't be extinguished by nonmagical means.

If damage from this spell kills a target, the target is turned to ash.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["8d6","fire"],["4d6","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/projectile-skull-fire-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"immolation_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490784,"modifiedTime":1695760490784,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"s899wkksECnIPL21","sort":0} +{"name":"Glibness","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Until the spell ends, when you make a Charisma check, you can replace the number you roll with a 15. Additionally, no matter what you say, magic that would determine if you are telling the truth indicates that you are being truthful.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/social/diplomacy-handshake-gray.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"glibness_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481279,"modifiedTime":1695760481279,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"sRDM1j5CSWYZqz6P","sort":0} +{"name":"Stinking Cloud","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create a 20-foot-radius sphere of yellow, nauseating gas centered on a point within range. The cloud spreads around corners, and its area is heavily obscured. The cloud lingers in the air for the duration.

Each creature that is completely within the cloud at the start of its turn must make a Constitution saving throw against poison. On a failed save, the creature spends its action that turn retching and reeling. Creatures that don't need to breathe or are immune to poison automatically succeed on this saving throw.

A moderate wind (at least 10 miles per hour) disperses the cloud after 4 rounds. A strong wind (at least 20 miles per hour) disperses it after 1 round.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a rotten egg or several skunk cabbage leaves","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/consumables/mushrooms/convex-green-brown.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"stinking%20cloud_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486785,"modifiedTime":1695760486785,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"sWQvWYd4QcnK0JYt","sort":0} +{"name":"Summon Celestial","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You call forth a celestial spirit. It manifests in an angelic form in an unoccupied space that you can see within range. This corporeal form uses the @creature[Celestial Spirit|TCE] stat block. When you cast the spell, choose Avenger or Defender. Your choice determines the creature's attack in its stat block. The creature disappears when it drops to 0 hit points or when the spell ends.

The creature is an ally to you and your companions. In combat, the creature shares your initiative count, but it takes its turn immediately after yours. It obeys your verbal commands (no action required by you). If you don't issue any, it takes the @action[Dodge] action and uses its move to avoid danger.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 6th level or higher, use the higher level wherever the spell's level appears in the stat block.

","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a golden reliquary worth at least 500 gp","consumed":false,"cost":500,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/treasure/trinket-wing-white.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"summon%20celestial_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489001,"modifiedTime":1695760489001,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"sY2T7WY61ufp2Xfw","sort":0} +{"name":"Druid Grove","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You invoke the spirits of nature to protect an area outdoors or underground. The area can be as small as a 30-foot cube or as large as a 90-foot cube. Buildings and other structures are excluded from the affected area. If you cast this spell in the same area every day for a year, the spell lasts until dispelled.

The spell creates the following effects within the area. When you cast this spell, you can specify creatures as friends who are immune to the effects. You can also specify a password that, when spoken aloud, makes the speaker immune to these effects.

The entire warded area radiates magic. A @spell[dispel magic] cast on the area, if successful, removes only one of the following effects, not the entire area. That spell's caster chooses which effect to end. Only when all its effects are gone is this spell dispelled.

Solid Fog.

You can fill any number of 5-foot squares on the ground with thick fog, making them heavily obscured. The fog reaches 10 feet high. In addition, every foot of movement through the fog costs 2 extra feet. To a creature immune to this effect, the fog obscures nothing and looks like soft mist, with motes of green light floating in the air.

Grasping Undergrowth.

You can fill any number of 5-foot squares on the ground that aren't filled with fog with grasping weeds and vines, as if they were affected by an @spell[entangle] spell. To a creature immune to this effect, the weeds and vines feel soft and reshape themselves to serve as temporary seats or beds.

Grove Guardians.

You can animate up to four trees in the area, causing them to uproot themselves from the ground. These trees have the same statistics as an @creature[awakened tree], which appears in the Monster Manual, except they can't speak, and their bark is covered with druidic symbols. If any creature not immune to this effect enters the warded area, the grove guardians fight until they have driven off or slain the intruders. The grove guardians also obey your spoken commands (no action required by you) that you issue while in the area. If you don't give them commands and no intruders are present, the grove guardians do nothing. The grove guardians can't leave the warded area. When the spell ends, the magic animating them disappears, and the trees take root again if possible.

Additional Spell Effect.

You can place your choice of one of the following magical effects within the warded area:

  • A constant @spell[gust of wind] in two locations of your choice
  • @spell[Spike growth] in one location of your choice
  • @spell[Wind wall] in two locations of your choice

To a creature immune to this effect, the winds are a fragrant, gentle breeze, and the area of @spell[spike growth] is harmless.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"24","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"mistletoe, which the spell consumes, that was harvested with a golden sickle under the light of a full moon","consumed":true,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/plant-sproutdirt-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"druid%20grove_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490087,"modifiedTime":1695760490087,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"sinrcSgqKHwmc5eI","sort":0} +{"name":"Fly","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch a willing creature. The target gains a flying speed of 60 feet for the duration. When the spell ends, the target falls if it is still aloft, unless it can stop the fall.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 4th level or higher, you can target one additional creature for each slot level above 3rd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a wing feather from any bird","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/abilities/wings-birdlike-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"fly_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480902,"modifiedTime":1695760480902,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"t5VOtEWj2WHRLeU3","sort":0} +{"name":"Arcane Lock","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch a closed door, window, gate, chest, or other entryway, and it becomes locked for the duration. You and the creatures you designate when you cast this spell can open the object normally. You can also set a password that, when spoken within 5 feet of the object, suppresses this spell for 1 minute. Otherwise, it is impassable until it is broken or the spell is dispelled or suppressed. Casting @spell[knock] on the object suppresses @spell[arcane lock] for 10 minutes.

While affected by this spell, the object is more difficult to break or force open; the DC to break it or pick any locks on it increases by 10.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"perm"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"spec","type":"object"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"gold dust worth at least 25 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":25,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/sundries/misc/lock-open-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"arcane%20lock_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477111,"modifiedTime":1695760477111,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"t6mvbDnYvoFreXx9","sort":0} +{"name":"Earthbind","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Choose one creature you can see within range. Yellow strips of magical energy loop around the creature. The target must succeed on a Strength saving throw, or its flying speed (if any) is reduced to 0 feet for the spell's duration. An airborne creature affected by this spell safely descends at 60 feet per round until it reaches the ground or the spell ends.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":300,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/root-vine-entangled-humanoid.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"earthbind_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490254,"modifiedTime":1695760490254,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"tDGKFGnmoGZGe1CY","sort":0} +{"name":"Infestation","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You cause a cloud of mites, fleas, and other parasites to appear momentarily on one creature you can see within range. The target must succeed on a Constitution saving throw, or it takes [[/r 1d6]] poison damage and moves 5 feet in a random direction if it can move and its speed is at least 5 feet. Roll a [[/r d4]] for the direction: 1, north; 2, south; 3, east; or 4, west. This movement doesn't provoke opportunity attacks, and if the direction rolled is blocked, the target doesn't move.

The spell's damage increases by [[/r 1d6]] when you reach 5th level ([[/r 2d6]]), 11th level ([[/r 3d6]]), and 17th level ([[/r 4d6]]).

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","poison"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a living flea","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d6"}},"img":"icons/creatures/invertebrates/leech-attack-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"infestation_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490852,"modifiedTime":1695760490852,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"tJZTEGK79ChiGbDX","sort":0} +{"name":"Divination","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Your magic and an offering put you in contact with a god or a god's servants. You ask a single question concerning a specific goal, event, or activity to occur within 7 days. The DM offers a truthful reply. The reply might be a short phrase, a cryptic rhyme, or an omen.

The spell doesn't take into account any possible circumstances that might change the outcome, such as the casting of additional spells or the loss or gain of a companion.

If you cast the spell two or more times before finishing your next long rest, there is a cumulative [[/r 1d100]]{25 percent} chance for each casting after the first that you get a random reading. The DM makes this roll in secret.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"incense and a sacrificial offering appropriate to your religion, together worth at least 25 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":25,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/treasure/gem-framed-spiral-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"divination_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479661,"modifiedTime":1695760479661,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"tcbPKZ032ySYHuDs","sort":0} +{"name":"Shield of Faith","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A shimmering field appears and surrounds a creature of your choice within range, granting it a +2 bonus to AC for the duration.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a small parchment with a bit of holy text written on it","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/holy/barrier-shield-winged-cross.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"shield%20of%20faith_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486178,"modifiedTime":1695760486178,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"tcxrMtXwCj01TKxo","sort":0} +{"name":"Ice Storm","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A hail of rock-hard ice pounds to the ground in a 20-foot-radius, 40-foot-high cylinder centered on a point within range. Each creature in the cylinder must make a Dexterity saving throw. A creature takes [[/r 2d8]] bludgeoning damage and [[/r 4d6]] cold damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

Hailstones turn the storm's area of effect into difficult terrain until the end of your next turn.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 5th level or higher, the bludgeoning damage increases by [[/r 1d8]] for each slot level above 4th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"cylinder"},"range":{"value":300,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d8","bludgeoning"],["4d6","cold"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a pinch of dust and a few drops of water","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/light/projectiles-salvo-teal.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"ice%20storm_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482286,"modifiedTime":1695760482286,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"tjqqOtgCj09USl1t","sort":0} +{"name":"Animate Objects","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Objects come to life at your command. Choose up to ten nonmagical objects within range that are not being worn or carried. Medium targets count as two objects, Large targets count as four objects, Huge targets count as eight objects. You can't animate any object larger than Huge. Each target animates and becomes a creature under your control until the spell ends or until reduced to 0 hit points.

As a bonus action, you can mentally command any creature you made with this spell if the creature is within 500 feet of you (if you control multiple creatures, you can command any or all of them at the same time, issuing the same command to each one). You decide what action the creature will take and where it will move during its next turn, or you can issue a general command, such as to guard a particular chamber or corridor. If you issue no commands, the creature only defends itself against hostile creatures. Once given an order, the creature continues to follow it until its task is complete.

Animated Object Statistics
SizeHPACAttackStrDex
@creature[animated object (tiny)|phb|Tiny]2018[[/r 1d20+8]]{+8} to hit, [[/r 1d4 + 4]] damage[[/r 1d20 - 3]]{4}[[/r 1d20 + 4]]{18}
@creature[animated object (small)|phb|Small]2516[[/r 1d20+6]]{+6} to hit, [[/r 1d8 + 2]] damage[[/r 1d20 - 2]]{6}[[/r 1d20 + 2]]{14}
@creature[animated object (medium)|phb|Medium]4013[[/r 1d20+5]]{+5} to hit, [[/r 2d6 + 1]] damage[[/r 1d20]]{10}[[/r 1d20 + 1]]{12}
@creature[animated object (large)|phb|Large]5010[[/r 1d20+6]]{+6} to hit, [[/r 2d10 + 2]] damage[[/r 1d20 + 2]]{14}[[/r 1d20]]{10}
@creature[animated object (huge)|phb|Huge]8010[[/r 1d20+8]]{+8} to hit, [[/r 2d12 + 4]] damage[[/r 1d20 + 4]]{18}[[/r 1d20 - 3]]{6}

An animated object is a construct with AC, hit points, attacks, Strength, and Dexterity determined by its size. Its Constitution is 10 and its Intelligence and Wisdom are 3, and its Charisma is 1. Its speed is 30 feet; if the object lacks legs or other appendages it can use for locomotion, it instead has a flying speed of 30 feet and can hover. If the object is securely attached to a surface or a larger object, such as a chain bolted to a wall, its speed is 0. It has blindsight with a radius of 30 feet and is blind beyond that distance. When the animated object drops to 0 hit points, it reverts to its original object form, and any remaining damage carries over to its original object form.

If you command an object to attack, it can make a single melee attack against a creature within 5 feet of it. It makes a slam attack with an attack bonus and bludgeoning damage determined by its size. The DM might rule that a specific object inflicts slashing or piercing damage based on its form.

At Higher Levels.

If you cast this spell using a spell slot of 6th level or higher, you can animate two additional objects for each slot level above 5th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"","type":"object"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/sundries/gaming/chess-pawn-white-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"animate%20objects_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760476963,"modifiedTime":1695760476963,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"u3bAeB1eDJKThfD8","sort":0} +{"name":"Summon Beast","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You call forth a bestial spirit. It manifests in an unoccupied space that you can see within range. This corporeal form uses the @creature[Bestial Spirit|TCE] stat block. When you cast the spell, choose an environment: Air, Land, or Water. The creature resembles an animal of your choice that is native to the chosen environment, which determines certain traits in its stat block. The creature disappears when it drops to 0 hit points or when the spell ends.

The creature is an ally to you and your companions. In combat, the creature shares your initiative count, but it takes its turn immediately after yours. It obeys your verbal commands (no action required by you). If you don't issue any, it takes the @action[Dodge] action and uses its move to avoid danger.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 3rd level or higher, use the higher level wherever the spell's level appears in the stat block.

","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a feather, tuft of fur, and fish tail inside a gilded acorn worth at least 200 gp","consumed":false,"cost":200,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/claws/claw-bear-brown-grey.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"summon%20beast_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488965,"modifiedTime":1695760488965,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"uDf8d40Lz5vFXAQN","sort":0} +{"name":"Symbol","type":"spell","system":{"description":{"value":"

When you cast this spell, you inscribe a harmful glyph either on a surface (such as a section of floor, a wall, or a table) or within an object that can be closed to conceal the glyph (such as a book, a scroll, or a treasure chest). If you choose a surface, the glyph can cover an area of the surface no larger than 10 feet in diameter. If you choose an object, that object must remain in its place; if the object is moved more than 10 feet from where you cast this spell, the glyph is broken, and the spell ends without being triggered.

The glyph is nearly invisible, requiring an Intelligence (@skill[Investigation]) check against your spell save DC to find it.

You decide what triggers the glyph when you cast the spell. For glyphs inscribed on a surface, the most typical triggers include touching or stepping on the glyph, removing another object covering it, approaching within a certain distance of it, or manipulating the object that holds it. For glyphs inscribed within an object, the most common triggers are opening the object, approaching within a certain distance of it, or seeing or reading the glyph.

You can further refine the trigger so the spell is activated only under certain circumstances or according to a creature's physical characteristics (such as height or weight), or physical kind (for example, the ward could be set to affect hags or shapechangers). You can also specify creatures that don't trigger the glyph, such as those who say a certain password.

When you inscribe the glyph, choose one of the options below for its effect. Once triggered, the glyph glows, filling a 60-foot-radius sphere with dim light for 10 minutes, after which time the spell ends. Each creature in the sphere when the glyph activates is targeted by its effect, as is a creature that enters the sphere for the first time on a turn or ends its turn there.

Death.

Each target must make a Constitution saving throw, taking [[/r 10d10]] necrotic damage on a failed save, or half as much damage on a successful save.

Discord.

Each target must make a Constitution saving throw. On a failed save, a target bickers and argues with other creatures for 1 minute. During this time, it is incapable of meaningful communication and has disadvantage on attack rolls and ability checks.

Fear.

Each target must make a Wisdom saving throw and becomes @condition[frightened] for 1 minute on a failed save. While @condition[frightened], the target drops whatever it is holding and must move at least 30 feet away from the glyph on each of its turns, if able.

Hopelessness.

Each target must make a Charisma saving throw. On a failed save, the target is overwhelmed with despair for 1 minute. During this time, it can't attack or target any creature with harmful abilities, spells, or other magical effects.

Insanity.

Each target must make an Intelligence saving throw. On a failed save, the target is driven insane for 1 minute. An insane creature can't take actions, can't understand what other creatures say, can't read, and speaks only in gibberish. The DM controls its movement, which is erratic.

Pain.

Each target must make a Constitution saving throw and becomes @condition[incapacitated] with excruciating pain for 1 minute on a failed save.

Sleep.

Each target must make a Wisdom saving throw and falls @condition[unconscious] for 10 minutes on a failed save. A creature awakens if it takes damage or if someone uses an action to shake or slap it awake.

Stunning.

Each target must make a Wisdom saving throw and becomes @condition[stunned] for 1 minute on a failed save.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"perm"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["10d10","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"mercury, phosphorus, and powdered diamond and opal with a total value of at least 1,000 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":1000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/symbols/rune-sigil-white-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"symbol_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487077,"modifiedTime":1695760487077,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"uRdiGOIAoHfQmspM","sort":0} +{"name":"Tasha's Mind Whip","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You psychically lash out at one creature you can see within range. The target must make an Intelligence saving throw. On a failed save, the target takes [[/r 3d6]] psychic damage, and it can't take a reaction until the end of its next turn. Moreover, on its next turn, it must choose whether it gets a move, an action, or a bonus action; it gets only one of the three. On a successful save, the target takes half as much damage and suffers none of the spell's other effects.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 3rd level or higher, you can target one additional creature for each slot level above 2nd. The creatures must be within 30 feet of each other when you target them.

","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d6","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"int","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/lightning/bolt-strike-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"tasha's%20mind%20whip_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489346,"modifiedTime":1695760489346,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"uXjCVReYzgdDlom7","sort":0} +{"name":"Zone of Truth","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create a magical zone that guards against deception in a 15-foot-radius sphere centered on a point of your choice within range. Until the spell ends, a creature that enters the spell's area for the first time on a turn or starts its turn there must make a Charisma saving throw. On a failed save, a creature can't speak a deliberate lie while in the radius. You know whether each creature succeeds or fails on its saving throw.

An affected creature is aware of the spell and can thus avoid answering questions to which it would normally respond with a lie. Such creatures can be evasive in its answers as long as it remains within the boundaries of the truth.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":15,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/targeting/crosshair-arrowhead-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"zone%20of%20truth_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488577,"modifiedTime":1695760488577,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"uZ9ebJhmOSokK9ZP","sort":0} +{"name":"Jump","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch a creature. The creature's jump distance is tripled until the spell ends.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a grasshopper's hind leg","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/amphibians/bullfrog-glass-teal.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"jump_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482543,"modifiedTime":1695760482543,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"upwUISnd8jdIw7UU","sort":0} +{"name":"Dispel Magic","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Choose one creature, object, or magical effect within range. Any spell of 3rd level or lower on the target ends. For each spell of 4th level or higher on the target, make an ability check using your spellcasting ability. The DC equals 10 + the spell's level. On a successful check, the spell ends.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 4th level or higher, you automatically end the effects of a spell on the target if the spell's level is equal to or less than the level of the spell slot you used.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/plant-sprout-hand-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"dispel%20magic_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479607,"modifiedTime":1695760479607,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"uu9DvOincsQXWUrH","sort":0} +{"name":"Mordenkainen's Sword","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create a sword-shaped plane of force that hovers within range. It lasts for the duration.

When the sword appears, you make a melee spell attack against a target of your choice within 5 feet of the sword. On a hit, the target takes [[/r 3d10]] force damage. Until the spell ends, you can use a bonus action on each of your turns to move the sword up to 20 feet to a spot you can see and repeat this attack against the same target or a different one.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"msak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d10","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a miniature platinum sword with a grip and pommel of copper and zinc, worth 250 gp","consumed":false,"cost":250,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/weapons/swords/sword-broad-serrated-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mordenkainen's%20sword_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484089,"modifiedTime":1695760484089,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"v2Wh0Lw9HJQfBOJq","sort":0} +{"name":"Mirage Arcane","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You make terrain in an area up to 1 mile square look, sound, smell, and even feel like some other sort of terrain. The terrain's general shape remains the same, however. Open fields or a road could be made to resemble a swamp, hill, crevasse, or some other difficult or impassable terrain. A pond can be made to seem like a grassy meadow, a precipice like a gentle slope, or a rock-strewn gully like a wide and smooth road.

Similarly, you can alter the appearance of structures, or add them where none are present. The spell doesn't disguise, conceal, or add creatures.

The illusion includes audible, visual, tactile, and olfactory elements, so it can turn clear ground into difficult terrain (or vice versa) or otherwise impede movement through the area. Any piece of the illusory terrain (such as a rock or stick) that is removed from the spell's area disappears immediately.

Creatures with @sense[truesight] can see through the illusion to the terrain's true form; however, all other elements of the illusion remain, so while the creature is aware of the illusion's presence, the creature can still physically interact with the illusion.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"day"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"mi","type":"square"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"spec"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/earth/volcano-explosion-lava-teal.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mirage%20arcane_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483786,"modifiedTime":1695760483786,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"vD7ccrVnojIJDqPi","sort":0} +{"name":"Commune","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You contact your deity or a divine proxy and ask up to three questions that can be answered with a yes or no. You must ask your questions before the spell ends. You receive a correct answer for each question.

Divine beings aren't necessarily omniscient, so you might receive \"unclear\" as an answer if a question pertains to information that lies beyond the deity's knowledge. In a case where a one-word answer could be misleading or contrary to the deity's interests, the DM might offer a short phrase as an answer instead.

If you cast the spell two or more times before finishing your next long rest, there is a cumulative [[/r 1d100]]{25 percent} chance for each casting after the first that you get no answer. The DM makes this roll in secret.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"incense and a vial of holy or unholy water","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/sundries/lights/candles-lit-red-evil.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"commune_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478309,"modifiedTime":1695760478309,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"vHO21FFoj9BZQjpB","sort":0} +{"name":"Circle of Death","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A sphere of negative energy ripples out in a 60-foot-radius sphere from a point within range. Each creature in that area must make a Constitution saving throw. A target takes [[/r 8d6]] necrotic damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 7th level or higher, the damage increases by [[/r 2d6]] for each slot level above 6th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["8d6","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"the powder of a crushed black pearl worth at least 500 gp","consumed":false,"cost":500,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"2d6"}},"img":"icons/creatures/eyes/void-single-black-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"circle%20of%20death_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478031,"modifiedTime":1695760478031,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"vLZqunsOmuriYmIS","sort":0} +{"name":"Hunter's Mark","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You choose a creature you can see within range and mystically mark it as your quarry. Until the spell ends, you deal an extra [[/r 1d6]] damage to the target whenever you hit it with a weapon attack, and you have advantage on any Wisdom (@skill[Perception]) or Wisdom (@skill[Survival]) check you make to find it. If the target drops to 0 hit points before this spell ends, you can use a bonus action on a subsequent turn of yours to mark a new creature.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 3rd or 4th level, you can maintain your @status[concentration] on the spell for up to 8 hours. When you use a spell slot of 5th level or higher, you can maintain your @status[concentration] on the spell for up to 24 hours.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/ranged/target-bullseye-arrow-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"hunter's%20mark_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482205,"modifiedTime":1695760482205,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"vYWZIvlC9wOLB2KX","sort":0} +{"name":"Tasha's Caustic Brew","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A stream of acid emanates from you in a line 30 feet long and 5 feet wide in a direction you choose. Each creature in the line must succeed on a Dexterity saving throw or be covered in acid for the spell's duration or until a creature uses its action to scrape or wash the acid off itself or another creature. A creature covered in the acid takes [[/r 2d4]] acid damage at start of each of its turns.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, the damage increases by [[/r 2d4]] for each slot level above 1st.

","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"line"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d4","acid"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a bit of rotten food","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"2d4"}},"img":"icons/magic/acid/projectile-glowing-bubbles.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"tasha's%20caustic%20brew_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489315,"modifiedTime":1695760489315,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"vvdL23Ik8x3Dp6Fh","sort":0} +{"name":"Locate Object","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Describe or name an object that is familiar to you. You sense the direction to the object's location, as long as that object is within 1,000 feet of you. If the object is in motion, you know the direction of its movement.

The spell can locate a specific object known to you, as long as you have seen it up close—within 30 feet—at least once. Alternatively, the spell can locate the nearest object of a particular kind, such as a certain kind of apparel, jewelry, furniture, tool, or weapon.

This spell can't locate an object if any thickness of lead, even a thin sheet, blocks a direct path between you and the object.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a forked twig","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/tech/cog-rough-stone.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"locate%20object_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482974,"modifiedTime":1695760482974,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"vxrLLPKcLjHmmVnj","sort":0} +{"name":"Rope Trick","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch a length of rope that is up to 60 feet long. One end of the rope then rises into the air until the whole rope hangs perpendicular to the ground. At the upper end of the rope, an invisible entrance opens to an extradimensional space that lasts until the spell ends.

The extradimensional space can be reached by climbing to the top of the rope. The space can hold as many as eight Medium or smaller creatures. The rope can be pulled into the space, making the rope disappear from view outside the space.

Attacks and spells can't cross through the entrance into or out of the extradimensional space, but those inside can see out of it as if through a 3-foot-by-5-foot window centered on the rope.

Anything inside the extradimensional space drops out when the spell ends.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"spec","type":"object"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"powdered corn extract and a twisted loop of parchment","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/tools/nautical/rope-line-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"rope%20trick_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485605,"modifiedTime":1695760485605,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"wQVpoaT76EYpgXwu","sort":0} +{"name":"Faerie Fire","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Each object in a 20-foot cube within range is outlined in blue, green, or violet light (your choice). Any creature in the area when the spell is cast is also outlined in light if it fails a Dexterity saving throw. For the duration, objects and affected creatures shed dim light in a 10-foot radius.

Any attack roll against an affected creature or object has advantage if the attacker can see it, and the affected creature or object can't benefit from being @condition[invisible].

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/light/explosion-star-glow-silhouette.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"faerie%20fire_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480317,"modifiedTime":1695760480317,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"waeNreEILRfzeQnZ","sort":0} +{"name":"Web","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You conjure a mass of thick, sticky webbing at a point of your choice within range. The webs fill a 20-foot cube from that point for the duration. The webs are difficult terrain and lightly obscure their area.

If the webs aren't anchored between two solid masses (such as walls or trees) or layered across a floor, wall, or ceiling, the conjured web collapses on itself, and the spell ends at the start of your next turn. Webs layered over a flat surface have a depth of 5 feet.

Each creature that starts its turn in the webs or that enters them during its turn must make a Dexterity saving throw. On a failed save, the creature is @condition[restrained] as long as it remains in the webs or until it breaks free.

A creature @condition[restrained] by the webs can use its action to make a Strength check against your spell save DC. If it succeeds, it is no longer @condition[restrained].

The webs are flammable. Any 5-foot cube of webs exposed to fire burns away in 1 round, dealing [[/r 2d4]] fire damage to any creature that starts its turn in the fire.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a bit of spiderweb","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/webs/web-spider-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"web_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488293,"modifiedTime":1695760488293,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"whDKnI65e5QGsDWe","sort":0} +{"name":"Planar Binding","type":"spell","system":{"description":{"value":"

With this spell, you attempt to bind a celestial, an elemental, a fey, or a fiend to your service. The creature must be within range for the entire casting of the spell. (Typically, the creature is first summoned into the center of an inverted @spell[magic circle] in order to keep it trapped while this spell is cast.) At the completion of the casting, the target must make a Charisma saving throw. On a failed save, it is bound to serve you for the duration. If the creature was summoned or created by another spell, that spell's duration is extended to match the duration of this spell.

A bound creature must follow your instructions to the best of its ability. You might command the creature to accompany you on an adventure, to guard a location, or to deliver a message. The creature obeys the letter of your instructions, but if the creature is hostile to you, it strives to twist your words to achieve its own objectives. If the creature carries out your instructions completely before the spell ends, it travels to you to report this fact if you are on the same plane of existence. If you are on a different plane of existence, it returns to the place where you bound it and remains there until the spell ends.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of a higher level, the duration increases to 10 days with a 6th-level slot, to 30 days with a 7th-level slot, to 180 days with an 8th-level slot, and to a year and a day with a 9th-level spell slot.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"hour","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"24","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a jewel worth at least 1,000 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":1000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/sundries/survival/cuffs-shackles-tan.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"planar%20binding_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484526,"modifiedTime":1695760484526,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"wxAUW72asLeDokc5","sort":0} +{"name":"Project Image","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create an illusory copy of yourself that lasts for the duration. The copy can appear at any location within range that you have seen before, regardless of intervening obstacles. The illusion looks and sounds like you but is intangible. If the illusion takes any damage, it disappears, and the spell ends.

You can use your action to move this illusion up to twice your speed, and make it gesture, speak, and behave in whatever way you choose. It mimics your mannerisms perfectly.

You can see through its eyes and hear through its ears as if you were in its space. On your turn as a bonus action, you can switch from using its senses to using your own, or back again. While you are using its senses, you are @condition[blinded] and @condition[deafened] in regard to your own surroundings.

Physical interaction with the image reveals it to be an illusion, because things can pass through it. A creature that uses its action to examine the image can determine that it is an illusion with a successful Intelligence (@skill[Investigation]) check against your spell save DC. If a creature discerns the illusion for what it is, the creature can see through the image, and any noise it makes sounds hollow to the creature.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"day"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":500,"long":null,"units":"mi"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a small replica of you made from materials worth at least 5 gp","consumed":false,"cost":5,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/unholy/silhouette-light-fire-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"project%20image_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485010,"modifiedTime":1695760485010,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"x4pKH4yXxDxxpATQ","sort":0} +{"name":"Maelstrom","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A swirling mass of 5-foot-deep water appears in a 30-foot radius centered on a point you can see within range. The point must be on the ground or in a body of water. Until the spell ends, that area is difficult terrain, and any creature that starts its turn there must succeed on a Strength saving throw or take [[/r 6d6]] bludgeoning damage and be pulled 10 feet toward the center.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["6d6","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"paper or leaf in the shape of a funnel","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/air/wind-tornado-cyclone-purple-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"maelstrom_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491133,"modifiedTime":1695760491133,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"xCUHRrP8dAk0gTcR","sort":0} +{"name":"Hold Monster","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Choose a creature that you can see within range. The target must succeed on a Wisdom saving throw or be @condition[paralyzed] for the duration. This spell has no effect on undead. At the end of each of its turns, the target can make another Wisdom saving throw. On a success, the spell ends on the target.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 6th level or higher, you can target one additional creature for each slot level above 5th. The creatures must be within 30 feet of each other when you target them.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a small, straight piece of iron","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/sundries/misc/pet-collar-spiked-brown.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"hold%20monster_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482071,"modifiedTime":1695760482071,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"xIEnH2VKP57UNID8","sort":0} +{"name":"Weird","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Drawing on the deepest fears of a group of creatures, you create illusory creatures in their minds, visible only to them. Each creature in a 30-foot-radius sphere centered on a point of your choice within range must make a Wisdom saving throw. On a failed save, a creature becomes @condition[frightened] for the duration. The illusion calls on the creature's deepest fears, manifesting its worst nightmares as an implacable threat. At the end of each of the @condition[frightened] creature's turns, it must succeed on a Wisdom saving throw or take [[/r 4d10]] psychic damage. On a successful save, the spell ends for that creature.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d10","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/fear-fright-white.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"weird_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488332,"modifiedTime":1695760488332,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"xJIi3ZOFjWzOEkCk","sort":0} +{"name":"Regenerate","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch a creature and stimulate its natural healing ability. The target regains [[/r 4d8 + 15]] hit points. For the duration of the spell, the target regains 1 hit point at the start of each of its turns (10 hit points each minute).

The target's severed body members (fingers, legs, tails, and so on), if any, are restored after 2 minutes. If you have the severed part and hold it to the stump, the spell instantaneously causes the limb to knit to the stump.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d8 + 15","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a prayer wheel and holy water","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/life/crosses-trio-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"regenerate_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485377,"modifiedTime":1695760485377,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"xJyaVhlPioNXmCHF","sort":0} +{"name":"Sickening Radiance","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Dim, greenish light spreads within a 30-foot-radius sphere centered on a point you choose within range. The light spreads around corners, and it lasts until the spell ends.

When a creature moves into the spell's area for the first time on a turn or starts its turn there, that creature must succeed on a Constitution saving throw or take [[/r 4d10]] radiant damage, and it suffers one level of @condition[exhaustion] and emits a dim, greenish light in a 5-foot radius. This light makes it impossible for the creature to benefit from being @condition[invisible]. The light and any levels of @condition[exhaustion] caused by this spell go away when the spell ends.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d10","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/air/air-burst-spiral-large-teal-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"sickening%20radiance_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491843,"modifiedTime":1695760491843,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"xQErGORyUDI1MWxT","sort":0} +{"name":"Imprisonment","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create a magical restraint to hold a creature that you can see within range. The target must succeed on a Wisdom saving throw or be bound by the spell; if it succeeds, it is immune to this spell if you cast it again. While affected by this spell, the creature doesn't need to breathe, eat, or drink, and it doesn't age. Divination spells can't locate or perceive the target.

When you cast the spell, you choose one of the following forms of imprisonment.

Burial.

The target is entombed far beneath the earth in a sphere of magical force that is just large enough to contain the target. Nothing can pass through the sphere, nor can any creature teleport or use planar travel to get into or out of it.

The special component for this version of the spell is a small mithral orb.

Chaining.

Heavy chains, firmly rooted in the ground, hold the target in place. The target is @condition[restrained] until the spell ends, and it can't move or be moved by any means until then.

The special component for this version of the spell is a fine chain of precious metal.

Hedged Prison.

The spell transports the target into a tiny demiplane that is warded against teleportation and planar travel. The demiplane can be a labyrinth, a cage, a tower, or any similar confined structure or area of your choice.

The special component for this version of the spell is a miniature representation of the prison made from jade.

Minimus Containment.

The target shrinks to a height of 1 inch and is imprisoned inside a gemstone or similar object. Light can pass through the gemstone normally (allowing the target to see out and other creatures to see in), but nothing else can pass through, even by means of teleportation or planar travel. The gemstone can't be cut or broken while the spell remains in effect.

The special component for this version of the spell is a large, transparent gemstone, such as a corundum, diamond, or ruby.

Slumber.

The target falls asleep and can't be awoken.

The special component for this version of the spell consists of rare soporific herbs.

Ending the Spell.

During the casting of the spell, in any of its versions, you can specify a condition that will cause the spell to end and release the target. The condition can be as specific or as elaborate as you choose, but the DM must agree that the condition is reasonable and has a likelihood of coming to pass. The conditions can be based on a creature's name, identity, or deity but otherwise must be based on observable actions or qualities and not based on intangibles such as level, class, or hit points.

A @spell[dispel magic] spell can end the spell only if it is cast as a 9th-level spell, targeting either the prison or the special component used to create it.

You can use a particular special component to create only one prison at a time. If you cast the spell again using the same component, the target of the first casting is immediately freed from its binding.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"perm"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a vellum depiction or a carved statuette in the likeness of the target, and a special component that varies according to the version of the spell you choose, worth at least 500 gp per Hit Die of the target","consumed":false,"cost":500,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/encase-creature-spider-hold.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"imprisonment_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482377,"modifiedTime":1695760482377,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"xkuXHJskXIX0bWQw","sort":0} +{"name":"Astral Projection","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You and up to eight willing creatures within range project your astral bodies into the Astral Plane (the spell fails and the casting is wasted if you are already on that plane). The material body you leave behind is @condition[unconscious] and in a state of suspended animation, it doesn't need food or air and doesn't age.

Your astral body resembles your mortal form in almost every way, replicating your game statistics and possessions. The principal difference is the addition of a silvery cord that extends from between your shoulder blades and trails behind you, fading to invisibility after 1 foot. This cord is your tether to your material body. As long as the tether remains intact, you can find your way home. If the cord is cut-something that can happen only when an effect specifically states that it does-your soul and body are separated, killing you instantly.

Your astral form can freely travel through the Astral Plane and can pass through portals there leading to any other plane. If you enter a new plane or return to the plane you were on when casting this spell, your body and possessions are transported along the silver cord, allowing you to re-enter your body as you enter the new plane. Your astral form is a separate incarnation. Any damage or other effects that apply to it have no effect on your physical body, nor do they persist when you return to it.

The spell ends for you and your companions when you use your action to dismiss it. When the spell ends, the affected creature returns to its physical body, and it awakens.

The spell might also end early for you or one of your companions. A successful @spell[dispel magic] spell used against an astral or physical body ends the spell for that creature. If a creature's original body or its astral form drops to 0 hit points, the spell ends for that creature. If the spell ends and the silver cord is intact, the cord pulls the creature's astral form back to its body, ending its state of suspended animation.

If you are returned to your body prematurely, your companions remain in their astral forms and must find their own way back to their bodies, usually by dropping to 0 hit points.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"hour","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"spec"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":9,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":10,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"for each creature you affect with this spell, you must provide one jacinth worth at least 1,000 gp and one ornately carved bar of silver worth at least 100 gp, all of which the spell consumes","consumed":true,"cost":1100,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/magical/spirit-undead-ghost-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"astral%20projection_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477197,"modifiedTime":1695760477197,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"y0KRFxCBqcGf5SdA","sort":0} +{"name":"Greater Invisibility","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You or a creature you touch becomes @condition[invisible] until the spell ends. Anything the target is wearing or carrying is @condition[invisible] as long as it is on the target's person.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/magical/spirit-fear-energy-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"greater%20invisibility_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481464,"modifiedTime":1695760481464,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"yFtzlRfL72fx6tNK","sort":0} +{"name":"Snilloc's Snowball Swarm","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A flurry of magic snowballs erupts from a point you choose within range. Each creature in a 5-foot-radius sphere centered on that point must make a Dexterity saving throw. A creature takes [[/r 3d6]] cold damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 3rd level or higher, the damage increases by [[/r 1d6]] for each slot level above 2nd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d6","cold"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a piece of ice or a small white rock chip","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/light/projectile-smoke-blue-white.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"snilloc's%20snowball%20swarm_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491985,"modifiedTime":1695760491985,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"yIE461KIge869QxU","sort":0} +{"name":"Scatter","type":"spell","system":{"description":{"value":"

The air quivers around up to five creatures of your choice that you can see within range. An unwilling creature must succeed on a Wisdom saving throw to resist this spell. You teleport each affected target to an unoccupied space that you can see within 120 feet of you. That space must be on the ground or on a floor.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/consumables/eggs/egg-broken-spotted-white.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"scatter_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491713,"modifiedTime":1695760491713,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"yamCxa936VNGpiIX","sort":0} +{"name":"Spirit Guardians","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You call forth spirits to protect you. They flit around you to a distance of 15 feet for the duration. If you are good or neutral, their spectral form appears angelic or fey (your choice). If you are evil, they appear fiendish.

When you cast this spell, you can designate any number of creatures you can see to be unaffected by it. An affected creature's speed is halved in the area, and when the creature enters the area for the first time on a turn or starts its turn there, it must make a Wisdom saving throw. On a failed save, the creature takes [[/r 3d8]] radiant damage (if you are good or neutral) or [[/r 3d8]] necrotic damage (if you are evil). On a successful save, the creature takes half as much damage.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 4th level or higher, the damage increases by [[/r 1d8]] for each slot level above 3rd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":15,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d8","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a holy symbol","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/fire/barrier-wall-flame-ring-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"spirit%20guardians_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486682,"modifiedTime":1695760486682,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"yap4xTUOjo15PwgN","sort":0} +{"name":"Power Word Kill","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You utter a word of power that can compel one creature you can see within range to die instantly. If the creature you choose has 100 hit points or fewer, it dies. Otherwise, the spell has no effect.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/sundries/documents/document-symbol-skull-tan.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"power%20word%20kill_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484724,"modifiedTime":1695760484724,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"yfhPFA3i43iSD8oF","sort":0} +{"name":"Hex","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You place a curse on a creature that you can see within range. Until the spell ends, you deal an extra [[/r 1d6]] necrotic damage to the target whenever you hit it with an attack. Also, choose one ability when you cast the spell. The target has disadvantage on ability checks made with the chosen ability.

If the target drops to 0 hit points before this spell ends, you can use a bonus action on a subsequent turn of yours to curse a new creature.

A @spell[remove curse] cast on the target ends this spell early.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 3rd or 4th level, you can maintain your @status[concentration] on the spell for up to 8 hours. When you use a spell slot of 5th level or higher, you can maintain your @status[concentration] on the spell for up to 24 hours.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"the petrified eye of a newt","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/voodoo-doll-pain-damage-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"hex_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482041,"modifiedTime":1695760482041,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"z8FafUnsy8N3RTm8","sort":0} +{"name":"See Invisibility","type":"spell","system":{"description":{"value":"

For the duration, you see @condition[invisible] creatures and objects as if they were visible, and you can see into the Ethereal Plane. Ethereal creatures and objects appear ghostly and translucent.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a pinch of talc and a small sprinkling of powdered silver","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/silhouette-aura-energy.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"see%20invisibility_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485861,"modifiedTime":1695760485861,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"zEf0FnzeMICTK3Nt","sort":0} +{"name":"Major Image","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create the image of an object, a creature, or some other visible phenomenon that is no larger than a 20-foot cube. The image appears at a spot that you can see within range and lasts for the duration. It seems completely real, including sounds, smells, and temperature appropriate to the thing depicted. You can't create sufficient heat or cold to cause damage, a sound loud enough to deal thunder damage or deafen a creature, or a smell that might sicken a creature (like a @creature[troglodyte||troglodyte's] stench).

As long as you are within range of the illusion, you can use your action to cause the image to move to any other spot within range. As the image changes location, you can alter its appearance so that its movements appear natural for the image. For example, if you create an image of a creature and move it, you can alter the image so that it appears to be walking. Similarly, you can cause the illusion to make different sounds at different times, even making it carry on a conversation, for example.

Physical interaction with the image reveals it to be an illusion, because things can pass through it. A creature that uses its action to examine the image can determine that it is an illusion with a successful Intelligence (@skill[Investigation]) check against your spell save DC. If a creature discerns the illusion for what it is, the creature can see through the image, and its other sensory qualities become faint to the creature.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 6th level or higher, the spell lasts until dispelled, without requiring your @status[concentration].

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a bit of fleece","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/mushrooms-fire-glow-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"major%20image_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483260,"modifiedTime":1695760483260,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"zHUZoy7O19xkQsjB","sort":0} +{"name":"Flame Arrows","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch a quiver containing arrows or bolts. When a target is hit by a ranged weapon attack using a piece of ammunition drawn from the quiver, the target takes an extra [[/r 1d6]] fire damage. The spell's magic ends on a piece of ammunition when it hits or misses, and the spell ends when twelve pieces of ammunition have been drawn from the quiver.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 4th level or higher, the number of pieces of ammunition you can affect with this spell increases by two for each slot level above 3rd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/fire/projectile-arrow-fire-orange-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"flame%20arrows_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490502,"modifiedTime":1695760490502,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"zNNXg5ewjkxEjbQA","sort":0} +{"name":"Shape Water","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You choose an area of water that you can see within range and that fits within a 5-foot cube. You manipulate it in one of the following ways:

  • You instantaneously move or otherwise change the flow of the water as you direct, up to 5 feet in any direction. This movement doesn't have enough force to cause damage.
  • You cause the water to form into simple shapes and animate at your direction. This change lasts for 1 hour.
  • You change the water's color or opacity. The water must be changed in the same way throughout. This change lasts for 1 hour.
  • You freeze the water, provided that there are no creatures in it. The water unfreezes in 1 hour.

If you cast this spell multiple times, you can have no more than two of its non-instantaneous effects active at a time, and you can dismiss such an effect as an action.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"trs","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/fish/fish-marlin-swordfight-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"shape%20water_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491810,"modifiedTime":1695760491810,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"ziHF1Q2iqGSAEmXY","sort":0} +{"name":"Thorn Whip","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create a long, vine-like whip covered in thorns that lashes out at your command toward a creature in range. Make a melee spell attack against the target. If the attack hits, the creature takes [[/r 1d6]] piercing damage, and if the creature is Large or smaller, you pull the creature up to 10 feet closer to you.

This spell's damage increases by [[/r 1d6]] when you reach 5th level ([[/r 2d6]]), 11th level ([[/r 3d6]]), and 17th level ([[/r 4d6]]).

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"msak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"the stem of a plant with thorns","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/nature/vines-thorned-glow-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"thorn%20whip_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487425,"modifiedTime":1695760487425,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"zpLTjuRzFWZoodNK","sort":0} +{"name":"Zephyr Strike","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You move like the wind. Until the spell ends, your movement doesn't provoke opportunity attacks.

Once before the spell ends, you can give yourself advantage on one weapon attack roll on your turn. That attack deals an extra [[/r 1d8]] force damage on a hit. Whether you hit or miss, your walking speed increases by 30 feet until the end of that turn.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/melee/blade-tips-double-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"zephyr%20strike_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760492932,"modifiedTime":1695760492932,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"zsMyIkFvEVM4JlIo","sort":0} +{"name":"Steel Wind Strike","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You flourish the weapon used in the casting and then vanish to strike like the wind. Choose up to five creatures you can see within range. Make a melee spell attack against each target. On a hit, a target takes [[/r 6d10]] force damage.

You can then teleport to an unoccupied space you can see within 5 feet of one of the targets you hit or missed.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"msak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["6d10","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"con","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a melee weapon worth at least 1 sp","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/melee/maneuver-daggers-paired-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"steel%20wind%20strike_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760492065,"modifiedTime":1695760492065,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"zw82zy6gJh7TDRVh","sort":0} From e02cf4a965e7d2f5cf39720eb7e2533b81cd506f Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Dmitry Kirdyashkin Date: Wed, 27 Sep 2023 00:30:21 +0300 Subject: [PATCH 4/6] v1.0.5 --- src/packs/sc-spells.db | 948 ++++++++++++++++++++--------------------- 1 file changed, 474 insertions(+), 474 deletions(-) diff --git a/src/packs/sc-spells.db b/src/packs/sc-spells.db index 3737e49..7862be1 100644 --- a/src/packs/sc-spells.db +++ b/src/packs/sc-spells.db @@ -1,477 +1,477 @@ -{"name":"Немой образ/Silent Image","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create the image of an object, a creature, or some other visible phenomenon that is no larger than a 15-foot cube. The image appears at a spot within range and lasts for the duration. The image is purely visual; it isn't accompanied by sound, smell, or other sensory effects.

You can use your action to cause the image to move to any spot within range. As the image changes location, you can alter its appearance so that its movements appear natural for the image. For example, if you create an image of a creature and move it, you can alter the image so that it appears to be walking.

Physical interaction with the image reveals it to be an illusion, because things can pass through it. A creature that uses its action to examine the image can determine that it is an illusion with a successful Intelligence (@skill[Investigation]) check against your spell save DC. If a creature discerns the illusion for what it is, the creature can see through the image.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":15,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a bit of fleece","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/treasure/crystal-pedastal-red-gold.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"silent%20image_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486316,"modifiedTime":1695760486316,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"09Ge3AvzNUH2UzCF","sort":0} -{"name":"Облачение Тени/Shadow of Moil","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Flame-like shadows wreathe your body until the spell ends, causing you to become heavily obscured to others. The shadows turn dim light within 10 feet of you into darkness, and bright light in the same area to dim light.

Until the spell ends, you have resistance to radiant damage. In addition, whenever a creature within 10 feet of you hits you with an attack, the shadows lash out at that creature, dealing it [[/r 2d8]] necrotic damage.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d8","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"an undead eyeball encased in a gem worth at least 150 gp","consumed":false,"cost":150,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/unholy/silhouette-evil-horned-giant.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"shadow%20of%20moil_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491779,"modifiedTime":1695760491779,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"0GrFLQ0SFdcz2I9K","sort":0} -{"name":"Слово силы: боль/Power Word Pain","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You speak a word of power that causes waves of intense pain to assail one creature you can see within range. If the target has 100 hit points or fewer, it is subject to crippling pain. Otherwise, the spell has no effect on it. A target is also unaffected if it is immune to being @condition[charmed].

While the target is affected by crippling pain, any speed it has can be no higher than 10 feet. The target also has disadvantage on attack rolls, ability checks, and saving throws, other than Constitution saving throws. Finally, if the target tries to cast a spell, it must first succeed on a Constitution saving throw, or the casting fails and the spell is wasted.

A target suffering this pain can make a Constitution saving throw at the end of each of its turns. On a successful save, the pain ends.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/voodoo-doll-pain-damage-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"power%20word%20pain_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491504,"modifiedTime":1695760491504,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"0fQz1AUuODuteE7n","sort":0} -{"name":"Призыв духа нежити/Summon Undead","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You call forth an undead spirit. It manifests in an unoccupied space that you can see within range. This corporeal form uses the @creature[Undead Spirit|TCE] stat block. When you cast the spell, choose the creature's form: Ghostly, Putrid, or Skeletal. The spirit resembles an undead creature with the chosen form, which determines certain traits in its stat block. The creature disappears when it drops to 0 hit points or when the spell ends.

The creature is an ally to you and your companions. In combat, the creature shares your initiative count, but it takes its turn immediately after yours. It obeys your verbal commands (no action required by you). If you don't issue any, it takes the @action[Dodge] action and uses its move to avoid danger.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 4th level or higher, use the higher level wherever the spell's level appears in the stat block.

","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a gilded skull worth at least 300 gp","consumed":false,"cost":300,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/undead-skeleton-deformed-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"summon%20undead_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489242,"modifiedTime":1695760489242,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"0gTETESypnnYZrXc","sort":0} -{"name":"Телепатические узы Рари/Rary's Telepathic Bond","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You forge a telepathic link among up to eight willing creatures of your choice within range, psychically linking each creature to all the others for the duration. Creatures with Intelligence scores of 2 or less aren't affected by this spell.

Until the spell ends, the targets can communicate telepathically through the bond whether or not they have a common language. The communication is possible over any distance, though it can't extend to other planes of existence.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"pieces of eggshell from two different kinds of creatures","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/energy-stream-link-large-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"rary's%20telepathic%20bond_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485243,"modifiedTime":1695760485243,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"0m5FY8fyyhfTfz13","sort":0} -{"name":"Раскалённый металл/Heat Metal","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Choose a manufactured metal object, such as a metal weapon or a suit of heavy or medium metal armor, that you can see within range. You cause the object to glow red-hot. Any creature in physical contact with the object takes [[/r 2d8]] fire damage when you cast the spell. Until the spell ends, you can use a bonus action on each of your subsequent turns to cause this damage again.

If a creature is holding or wearing the object and takes the damage from it, the creature must succeed on a Constitution saving throw or drop the object if it can. If it doesn't drop the object, it has disadvantage on attack rolls and ability checks until the start of your next turn.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 3rd level or higher, the damage increases by [[/r 1d8]] for each slot level above 2nd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"object"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d8","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a piece of iron and a flame","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/weapons/axes/axe-double-short-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"heat%20metal_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481923,"modifiedTime":1695760481923,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"0vUnve3jzvthyoQ6","sort":0} -{"name":"Сопротивляемость/Resistance","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch one willing creature. Once before the spell ends, the target can roll a [[/r d4]] and add the number rolled to one saving throw of its choice. It can roll the die before or after making the saving throw. The spell then ends.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a miniature cloak","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/equipment/shield/buckler-wooden-boss-glowing-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"resistance_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485476,"modifiedTime":1695760485476,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"10PA6DDXBgUTjDlf","sort":0} -{"name":"Обнаружение ловушек/Find Traps","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You sense the presence of any trap within range that is within line of sight. A trap, for the purpose of this spell, includes anything that would inflict a sudden or unexpected effect you consider harmful or undesirable, which was specifically intended as such by its creator. Thus, the spell would sense an area affected by the @spell[alarm] spell, a @spell[glyph of warding], or a mechanical pit trap, but it would not reveal a natural weakness in the floor, an unstable ceiling, or a hidden sinkhole.

This spell merely reveals that a trap is present. You don't learn the location of each trap, but you do learn the general nature of the danger posed by a trap you sense.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/environment/traps/trap-jaw-tan.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"find%20traps_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480587,"modifiedTime":1695760480587,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"15P0t5An6yVNRnz0","sort":0} -{"name":"Дезинтеграция/Disintegrate","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A thin green ray springs from your pointing finger to a target that you can see within range. The target can be a creature, an object, or a creation of magical force, such as the wall created by @spell[wall of force].

A creature targeted by this spell must make a Dexterity saving throw. On a failed save, the target takes [[/r 10d6 + 40]] force damage. The target is disintegrated if this damage leaves it with 0 hit points.

A disintegrated creature and everything it is wearing and carrying, except magic items, are reduced to a pile of fine gray dust. The creature can be restored to life only by means of a @spell[true resurrection] or a @spell[wish] spell.

This spell automatically disintegrates a Large or smaller nonmagical object or a creation of magical force. If the target is a Huge or larger object or creation of force, this spell disintegrates a 10-foot-cube portion of it. A magic item is unaffected by this spell.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 7th level or higher, the damage increases by [[/r 3d6]] for each slot level above 6th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["10d6 + 40","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a lodestone and a pinch of dust","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"3d6"}},"img":"icons/magic/earth/strike-body-stone-crumble.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"disintegrate_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479552,"modifiedTime":1695760479552,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"16dyGvQ4bVCPlU59","sort":0} -{"name":"Исцеляющее слово/Healing Word","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A creature of your choice that you can see within range regains hit points equal to [[/r 1d4]] + your spellcasting ability modifier. This spell has no effect on undead or constructs.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, the healing increases by [[/r 1d4]] for each slot level above 1st.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d4 + @mod","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d4"}},"img":"icons/magic/life/heart-cross-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"healing%20word_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481893,"modifiedTime":1695760481893,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"198hAmPJoePyt13N","sort":0} -{"name":"Луч болезни/Ray of Sickness","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A ray of sickening greenish energy lashes out toward a creature within range. Make a ranged spell attack against the target. On a hit, the target takes [[/r 2d8]] poison damage and must make a Constitution saving throw. On a failed save, it is also @condition[poisoned] until the end of your next turn.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, the damage increases by [[/r 1d8]] for each slot level above 1st.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d8","poison"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/light/beam-rays-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"ray%20of%20sickness_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485342,"modifiedTime":1695760485342,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"1GF16PsZcVxnOT9C","sort":0} -{"name":"Шиллейла/Shillelagh","type":"spell","system":{"description":{"value":"

The wood of a @item[club|phb] or @item[quarterstaff|phb] you are holding is imbued with nature's power. For the duration, you can use your spellcasting ability instead of Strength for the attack and damage rolls of melee attacks using that weapon, and the weapon's damage die becomes a [[/r d8]]. The weapon also becomes magical, if it isn't already. The spell ends if you cast it again or if you let go of the weapon.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"spec","type":"object"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8 + @mod","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"mistletoe, a shamrock leaf, and a club or quarterstaff","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/melee/hand-grip-staff-teal.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"shillelagh_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486212,"modifiedTime":1695760486212,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"1R7Y05iA3e7FbYSk","sort":0} -{"name":"Множественное Превращение/Mass Polymorph","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You transform up to ten creatures of your choice that you can see within range. An unwilling target must succeed on a Wisdom saving throw to resist the transformation. An unwilling shapechanger automatically succeeds on the save.

Each target assumes a beast form of your choice, and you can choose the same form or different ones for each target. The new form can be any beast you have seen whose challenge rating is equal to or less than the target's (or half the target's level, if the target doesn't have a challenge rating). The target's game statistics, including mental ability scores, are replaced by the statistics of the chosen beast, but the target retains its hit points, alignment, and personality.

Each target gains a number of temporary hit points equal to the hit points of its new form. These temporary hit points can't be replaced by temporary hit points from another source. A target reverts to its normal form when it has no more temporary hit points or it dies. If the spell ends before then, the creature loses all its temporary hit points and reverts to its normal form.

The creature is limited in the actions it can perform by the nature of its new form. It can't speak, cast spells, or do anything else that requires hands or speech.

The target's gear melds into the new form. The target can't activate, use, wield, or otherwise benefit from any of its equipment.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a caterpillar cocoon","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/mammals/ox-buffalo-horned-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"mass%20polymorph_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491206,"modifiedTime":1695760491206,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"1RKsizJnip85ZcUN","sort":0} -{"name":"Иллюзорная местность/Hallucinatory Terrain","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You make natural terrain in a 150-foot cube in range look, sound, and smell like some other sort of natural terrain. Thus, open fields or a road can be made to resemble a swamp, hill, crevasse, or some other difficult or impassable terrain. A pond can be made to seem like a grassy meadow, a precipice like a gentle slope, or a rock-strewn gully like a wide and smooth road. Manufactured structures, equipment, and creatures within the area aren't changed in appearance.

The tactile characteristics of the terrain are unchanged, so creatures entering the area are likely to see through the illusion. If the difference isn't obvious by touch, a creature carefully examining the illusion can attempt an Intelligence (@skill[Investigation]) check against your spell save DC to disbelieve it. A creature who discerns the illusion for what it is, sees it as a vague image superimposed on the terrain.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"24","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":150,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":300,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a stone, a twig, and a bit of green plant","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/tree-twisted-glow-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"hallucinatory%20terrain_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481757,"modifiedTime":1695760481757,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"1X6FXg5xkX5Mhnsc","sort":0} -{"name":"Спокойствие/Calm Emotions","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You attempt to suppress strong emotions in a group of people. Each humanoid in a 20-foot-radius sphere centered on a point you choose within range must make a Charisma saving throw; a creature can choose to fail this saving throw if it wishes. If a creature fails its saving throw, choose one of the following two effects.

You can suppress any effect causing a target to be @condition[charmed] or @condition[frightened]. When this spell ends, any suppressed effect resumes, provided that its duration has not expired in the meantime.

Alternatively, you can make a target indifferent about creatures of your choice that it is hostile toward. This indifference ends if the target is attacked or harmed by a spell or if it witnesses any of its friends being harmed. When the spell ends, the creature becomes hostile again, unless the DM rules otherwise.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/social/trading-justice-scale-gold.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"calm%20emotions_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477906,"modifiedTime":1695760477906,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"1Y0wIIXB6Xt3xpj1","sort":0} -{"name":"Стена Света/Wall of Light","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A shimmering wall of bright light appears at a point you choose within range. The wall appears in any orientation you choose: horizontally, vertically, or diagonally. It can be free floating, or it can rest on a solid surface. The wall can be up to 60 feet long, 10 feet high, and 5 feet thick. The wall blocks line of sight, but creatures and objects can pass through it. It emits bright light out to 120 feet and dim light for an additional 120 feet.

When the wall appears, each creature in its area must make a Constitution saving throw. On a failed save, a creature takes [[/r 4d8]] radiant damage, and it is @condition[blinded] for 1 minute. On a successful save, it takes half as much damage and isn't @condition[blinded]. A @condition[blinded] creature can make a Constitution saving throw at the end of each of its turns, ending the effect on itself on a success.

A creature that ends its turn in the wall's area takes [[/r 4d8]] radiant damage.

Until the spell ends, you can use an action to launch a beam of radiance from the wall at one creature you can see within 60 feet of it. Make a ranged spell attack. On a hit, the target takes [[/r 4d8]] radiant damage. Whether you hit or miss, reduce the length of the wall by 10 feet. If the wall's length drops to 0 feet, the spell ends.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 6th level or higher, the damage increases by [[/r 1d8]] for each slot level above 5th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d8","radiant"],["4d8","radiant"],["4d8","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a hand mirror","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/movement/trail-streak-zigzag-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"wall%20of%20light_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760492617,"modifiedTime":1695760492617,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"1yYkN0SG2pivbYEq","sort":0} -{"name":"Изгнание/Banishment","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You attempt to send one creature that you can see within range to another plane of existence. The target must succeed on a Charisma saving throw or be banished.

If the target is native to the plane of existence you're on, you banish the target to a harmless demiplane. While there, the target is @condition[incapacitated]. The target remains there until the spell ends, at which point the target reappears in the space it left or in the nearest unoccupied space if that space is occupied.

If the target is native to a different plane of existence than the one you're on, the target is banished with a faint popping noise, returning to its home plane. If the spell ends before 1 minute has passed, the target reappears in the space it left or in the nearest unoccupied space if that space is occupied. Otherwise, the target doesn't return.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 5th level or higher, you can target one additional creature for each slot level above 4th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"an item distasteful to the target","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/silhouette-grow-shrink-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"banishment_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477406,"modifiedTime":1695760477406,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"22jevqxprsOlmf8D","sort":0} -{"name":"Захватывающая речь/Enthrall","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You weave a distracting string of words, causing creatures of your choice that you can see within range and that can hear you to make a Wisdom saving throw. Any creature that can't be @condition[charmed] succeeds on this saving throw automatically, and if you or your companions are fighting a creature, it has advantage on the save. On a failed save, the target has disadvantage on Wisdom (@skill[Perception]) checks made to perceive any creature other than you until the spell ends or until the target can no longer hear you. The spell ends if you are @condition[incapacitated] or can no longer speak.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/voodoo-doll-pain-damage-tan.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"enthrall_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480131,"modifiedTime":1695760480131,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"294pa0zBQ4zDTz6L","sort":0} -{"name":"Призрачное оружие/Spiritual Weapon","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create a floating, spectral weapon within range that lasts for the duration or until you cast this spell again. When you cast the spell, you can make a melee spell attack against a creature within 5 feet of the weapon. On a hit, the target takes force damage equal to [[/r 1d8]] + your spellcasting ability modifier.

As a bonus action on your turn, you can move the weapon up to 20 feet and repeat the attack against a creature within 5 feet of it.

The weapon can take whatever form you choose. Clerics of deities who are associated with a particular weapon (as St. Cuthbert is known for his mace and Thor for his hammer) make this spell's effect resemble that weapon.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 3rd level or higher, the damage increases by [[/r 1d8]] for every two slot levels above 2nd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"square"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"msak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["floor(@item.level / 2)d8 + @mod","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/weapons/swords/sword-winged-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"spiritual%20weapon_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486714,"modifiedTime":1695760486714,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"2C6V50Bb0D8xR0KL","sort":0} -{"name":"Вкусные ягоды/Goodberry","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Up to ten berries appear in your hand and are infused with magic for the duration. A creature can use its action to eat one berry. Eating a berry restores 1 hit point, and the berry provides enough nourishment to sustain a creature for one day.

The berries lose their potency if they have not been consumed within 24 hours of the casting of this spell.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a sprig of mistletoe","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/consumables/fruit/berry-dates-jujube-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"goodberry_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481370,"modifiedTime":1695760481370,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"2ElGQhTPeoT4EXY9","sort":0} -{"name":"Небесные Письмена/Skywrite","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You cause up to ten words to form in a part of the sky you can see. The words appear to be made of cloud and remain in place for the spell's duration. The words dissipate when the spell ends. A strong wind can disperse the clouds and end the spell early.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"spec","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"spec"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":true,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/light/projectile-flare-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"skywrite_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491909,"modifiedTime":1695760491909,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"2jgqcsJtzBmbmMpl","sort":0} -{"name":"Лунный свет/Moonbeam","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A silvery beam of pale light shines down in a 5-foot-radius, 40-foot-high cylinder centered on a point within range. Until the spell ends, dim light fills the cylinder.

When a creature enters the spell's area for the first time on a turn or starts its turn there, it is engulfed in ghostly flames that cause searing pain, and it must make a Constitution saving throw. It takes [[/r 2d10]] radiant damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

A shapechanger makes its saving throw with disadvantage. If it fails, it also instantly reverts to its original form and can't assume a different form until it leaves the spell's light.

On each of your turns after you cast this spell, you can use an action to move the beam up to 60 feet in any direction.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 3rd level or higher, the damage increases by [[/r 1d10]] for each slot level above 2nd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"cylinder"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d10","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"several seeds of any moonseed plant and a piece of opalescent feldspar","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d10"}},"img":"icons/environment/settlement/watchtower-moonlit-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"moonbeam_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483952,"modifiedTime":1695760483952,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"2rob4VnQUQvqSCYm","sort":0} -{"name":"Огненный столп/Flame Strike","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A vertical column of divine fire roars down from the heavens in a location you specify. Each creature in a 10-foot-radius, 40-foot-high cylinder centered on a point within range must make a Dexterity saving throw. A creature takes [[/r 4d6]] fire damage and [[/r 4d6]] radiant damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 6th level or higher, the fire damage or the radiant damage (your choice) increases by [[/r 1d6]] for each slot level above 5th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"cylinder"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d6","radiant"],["4d6","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"pinch of sulfur","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/fire/explosion-flame-lightning-strike.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"flame%20strike_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480799,"modifiedTime":1695760480799,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"30nW7Glupx9NAA0F","sort":0} -{"name":"Вызов молний/Call Lightning","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A storm cloud appears in the shape of a cylinder that is 10 feet tall with a 60-foot radius, centered on a point you can see within range directly above you. The spell fails if you can't see a point in the air where the storm cloud could appear (for example, if you are in a room that can't accommodate the cloud).

When you cast the spell, choose a point you can see under the cloud. A bolt of lightning flashes down from the cloud to that point. Each creature within 5 feet of that point must make a Dexterity saving throw. A creature takes [[/r 3d10]] lightning damage on a failed save, or half as much damage on a successful one. On each of your turns until the spell ends, you can use your action to call down lightning in this way again, targeting the same point or a different one.

If you are outdoors in stormy conditions when you cast this spell, the spell gives you control over the existing storm instead of creating a new one. Under such conditions, the spell's damage increases by [[/r 1d10]].

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 4th or higher level, the damage increases by [[/r 1d10]] for each slot level above 3rd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"cylinder"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d10","lightning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d10"}},"img":"icons/magic/lightning/bolts-salvo-clouds-sky.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"call%20lightning_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477879,"modifiedTime":1695760477879,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"37tzg53DwFqjOWcZ","sort":0} -{"name":"Призыв фамильяра/Find Familiar","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You gain the service of a familiar, a spirit that takes an animal form you choose: @creature[bat], @creature[cat], @creature[crab], @creature[frog] (toad), @creature[hawk], @creature[lizard], @creature[octopus], @creature[owl], @creature[poisonous snake], fish (@creature[quipper]), @creature[rat], @creature[raven], @creature[sea horse], @creature[spider], or @creature[weasel]. Appearing in an unoccupied space within range, the familiar has the statistics of the chosen form, though it is a celestial, fey, or fiend (your choice) instead of a beast.

Additional animal form choices may be available at the DM's discretion.

Your familiar acts independently of you, but it always obeys your commands. In combat, it rolls its own initiative and acts on its own turn. A familiar can't attack, but it can take other actions as normal.

When the familiar drops to 0 hit points, it disappears, leaving behind no physical form. It reappears after you cast this spell again. As an action, you can temporarily dismiss the familiar to a pocket dimension. Alternatively, you can dismiss it forever. As an action while it is temporarily dismissed, you can cause it to reappear in any unoccupied space within 30 feet of you. Whenever the familiar drops to 0 hit points or disappears into the pocket dimension, it leaves behind in its space anything it was wearing or carrying.

While your familiar is within 100 feet of you, you can communicate with it telepathically. Additionally, as an action, you can see through your familiar's eyes and hear what it hears until the start of your next turn, gaining the benefits of any special senses that the familiar has. During this time, you are @condition[deafened||deaf] and @condition[blinded||blind] with regard to your own senses.

You can't have more than one familiar at a time. If you cast this spell while you already have a familiar, you instead cause it to adopt a new form. Choose one of the forms from the above list. Your familiar transforms into the chosen creature.

Finally, when you cast a spell with a range of touch, your familiar can deliver the spell as if it had cast the spell. Your familiar must be within 100 feet of you, and it must use its reaction to deliver the spell when you cast it. If the spell requires an attack roll, you use your attack modifier for the roll.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"hour","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":10,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"10 gp worth of charcoal, incense, and herbs that must be consumed by fire in a brass brazier","consumed":true,"cost":10,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/birds/corvid-call-sound-glowing.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"find%20familiar_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480496,"modifiedTime":1695760480496,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"3HYAtfyGWvQakT28","sort":0} -{"name":"Психический Крик/Psychic Scream","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You unleash the power of your mind to blast the intellect of up to ten creatures of your choice that you can see within range. Creatures that have an Intelligence score of 2 or lower are unaffected.

Each target must make an Intelligence saving throw. On a failed save, a target takes [[/r 14d6]] psychic damage and is @condition[stunned]. On a successful save, a target takes half as much damage and isn't @condition[stunned]. If a target is killed by this damage, its head explodes, assuming it has one.

A @condition[stunned] target can make an Intelligence saving throw at the end of each of its turns. On a successful save, the stunning effect ends.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["14d6","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"int","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"enc","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/skull-humanoid-worn-teal.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"psychic%20scream_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491633,"modifiedTime":1695760491633,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"3Jd2ikEAtaN4a6ec","sort":0} -{"name":"Направляющий луч/Guiding Bolt","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A flash of light streaks toward a creature of your choice within range. Make a ranged spell attack against the target. On a hit, the target takes [[/r 4d6]] radiant damage, and the next attack roll made against this target before the end of your next turn has advantage, thanks to the mystical dim light glittering on the target until then.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, the damage increases by [[/r 1d6]] for each slot level above 1st.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d6","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/fire/projectile-fireball-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"guiding%20bolt_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481637,"modifiedTime":1695760481637,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"3W4w7xIZKMPpbmBC","sort":0} -{"name":"Лепка Земли/Mold Earth","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You choose a portion of dirt or stone that you can see within range and that fits within a 5-foot cube. You manipulate it in one of the following ways:

  • If you target an area of loose earth, you can instantaneously excavate it, move it along the ground, and deposit it up to 5 feet away. This movement doesn't involve enough force to cause damage.
  • You cause shapes, colors, or both to appear on the dirt or stone, spelling out words, creating images, or shaping patterns. The changes last for 1 hour.
  • If the dirt or stone you target is on the ground, you cause it to become difficult terrain. Alternatively, you can cause the ground to become normal terrain if it is already difficult terrain. This change lasts for 1 hour.

If you cast this spell multiple times, you can have no more than two of its non-instantaneous effects active at a time, and you can dismiss such an effect as an action.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"trs","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/earth/barrier-stone-brown-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"mold%20earth_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491419,"modifiedTime":1695760491419,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"3ZAjSuLXNpXt1vhQ","sort":0} -{"name":"Планарный союзник/Planar Ally","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You beseech an otherworldly entity for aid. The being must be known to you: a god, a primordial, a demon prince, or some other being of cosmic power. That entity sends a celestial, an elemental, or a fiend loyal to it to aid you, making the creature appear in an unoccupied space within range. If you know a specific creature's name, you can speak that name when you cast this spell to request that creature, though you might get a different creature anyway (DM's choice).

When the creature appears, it is under no compulsion to behave in any particular way. You can ask the creature to perform a service in exchange for payment, but it isn't obliged to do so. The requested task could range from simple (fly us across the chasm, or help us fight a battle) to complex (spy on our enemies, or protect us during our foray into the dungeon). You must be able to communicate with the creature to bargain for its services.

Payment can take a variety of forms. A celestial might require a sizable donation of gold or magic items to an allied temple, while a fiend might demand a living sacrifice or a gift of treasure. Some creatures might exchange their service for a quest undertaken by you.

As a rule of thumb, a task that can be measured in minutes requires a payment worth 100 gp per minute. A task measured in hours requires 1,000 gp per hour. And a task measured in days (up to 10 days) requires 10,000 gp per day. The DM can adjust these payments based on the circumstances under which you cast the spell. If the task is aligned with the creature's ethos, the payment might be halved or even waived. Nonhazardous tasks typically require only half the suggested payment, while especially dangerous tasks might require a greater gift. Creatures rarely accept tasks that seem suicidal.

After the creature completes the task, or when the agreed-upon duration of service expires, the creature returns to its home plane after reporting back to you, if appropriate to the task and if possible. If you are unable to agree on a price for the creature's service, the creature immediately returns to its home plane.

A creature enlisted to join your group counts as a member of it, receiving a full share of experience points awarded.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/unholy/demon-female-succubus-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"planar%20ally_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484491,"modifiedTime":1695760484491,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"3ZI7MxgIZHJbeODk","sort":0} -{"name":"Волшебный глаз/Arcane Eye","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create an invisible, magical eye within range that hovers in the air for the duration.

You mentally receive visual information from the eye, which has normal vision and @sense[darkvision] out to 30 feet. The eye can look in every direction.

As an action, you can move the eye up to 30 feet in any direction. There is no limit to how far away from you the eye can move, but it can't enter another plane of existence. A solid barrier blocks the eye's movement, but the eye can pass through an opening as small as 1 inch in diameter.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a bit of bat fur","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/perception/orb-eye-scrying.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"arcane%20eye_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477075,"modifiedTime":1695760477075,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"3g1qdEPonRF1WwF9","sort":0} -{"name":"Усиление Навыка/Skill Empowerment","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Your magic deepens a creature's understanding of its own talent. You touch one willing creature and give it expertise in one skill of your choice; until the spell ends, the creature doubles its proficiency bonus for ability checks it makes that use the chosen skill.

You must choose a skill in which the target is proficient and that isn't already benefiting from an effect, such as Expertise, that doubles its proficiency bonus.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/buff-luck-fortune-green-gold.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"skill%20empowerment_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491877,"modifiedTime":1695760491877,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"3h2A2Yi8l2JS5sx9","sort":0} -{"name":"Цепь молний/Chain Lightning","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create a bolt of lightning that arcs toward a target of your choice that you can see within range. Three bolts then leap from that target to as many as three other targets, each of which must be within 30 feet of the first target. A target can be a creature or an object and can be targeted by only one of the bolts.

A target must make a Dexterity saving throw. The target takes [[/r 10d8]] lightning damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 7th level or higher, one additional bolt leaps from the first target to another target for each slot level above 6th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["10d8","lightning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a bit of fur; a piece of amber, glass, or a crystal rod; and three silver pins","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/lightning/bolt-forked-large-blue-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"chain%20lightning_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477945,"modifiedTime":1695760477945,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"4Dq3hPyB5NLJXN8X","sort":0} -{"name":"Магический круг/Magic Circle","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create a 10-foot-radius, 20-foot-tall cylinder of magical energy centered on a point on the ground that you can see within range. Glowing runes appear wherever the cylinder intersects with the floor or other surface.

Choose one or more of the following types of creatures: celestials, elementals, fey, fiends, or undead. The circle affects a creature of the chosen type in the following ways:

  • The creature can't willingly enter the cylinder by nonmagical means. If the creature tries to use teleportation or interplanar travel to do so, it must first succeed on a Charisma saving throw.
  • The creature has disadvantage on attack rolls against targets within the cylinder.
  • Targets within the cylinder can't be @condition[charmed], @condition[frightened], or possessed by the creature.

When you cast this spell, you can elect to cause its magic to operate in the reverse direction, preventing a creature of the specified type from leaving the cylinder and protecting targets outside it.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 4th level or higher, the duration increases by 1 hour for each slot level above 3rd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"cylinder"},"range":{"value":10,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"holy water or powdered silver and iron worth at least 100 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":100,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/symbols/star-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"magic%20circle_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483113,"modifiedTime":1695760483113,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"4OsLyjAoDAAA6KgW","sort":0} -{"name":"Теневой Клинок/Shadow Blade","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You weave together threads of shadow to create a sword of solidified gloom in your hand. This magic sword lasts until the spell ends. It counts as a simple melee weapon with which you are proficient. It deals [[/r 2d8]] psychic damage on a hit and has the finesse, light, and thrown properties (range 20/60). In addition, when you use the sword to attack a target that is in dim light or darkness, you make the attack roll with advantage.

If you drop the weapon or throw it, it dissipates at the end of the turn. Thereafter, while the spell persists, you can use a bonus action to cause the sword to reappear in your hand.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a 3rd- or 4th-level spell slot, the damage increases to [[/r 3d8]]. When you cast it using a 5th- or 6th-level spell slot, the damage increases to [[/r 4d8]]. When you cast it using a spell slot of 7th level or higher, the damage increases to [[/r 5d8]].

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d8","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/melee/sword-stuck-glowing-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"shadow%20blade_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491746,"modifiedTime":1695760491746,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"4WVgFWQgUz5ycqMR","sort":0} -{"name":"Божественное слово/Divine Word","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You utter a divine word, imbued with the power that shaped the world at the dawn of creation. Choose any number of creatures you can see within range. Each creature that can hear you must make a Charisma saving throw. On a failed save, a creature suffers an effect based on its current hit points:

  • 50 hit points or fewer: @condition[deafened] for 1 minute
  • 40 hit points or fewer: @condition[deafened] and @condition[blinded] for 10 minutes
  • 30 hit points or fewer: @condition[blinded], @condition[deafened], and @condition[stunned] for 1 hour
  • 20 hit points or fewer: killed instantly

Regardless of its current hit points, a celestial, an elemental, a fey, or a fiend that fails its save is forced back to its plane of origin (if it isn't there already) and can't return to your current plane for 24 hours by any means short of a @spell[wish] spell.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/light/beam-rays-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"divine%20word_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479722,"modifiedTime":1695760479722,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"4nwDWwQyDGaOkX64","sort":0} +{"name":"Немой образ/Silent Image","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы создаёте образ объекта, существа или иного видимого явления, размером не больше 15-футового куба. Образ появляется в точке в пределах дистанции и существует, пока длится заклинание. Образ сугубо визуальный, его не сопровождают звуки, запахи или иные сенсорные эффекты.

\n

Вы можете использовать действие, чтобы переместить образ в любую другую точку в пределах дистанции. Когда образ перемещается, вы можете изменять его так, чтобы его движение казалось естественным. К примеру, если вы перемещаете образ существа, можете заставить его перебирать ногами, будто оно идёт. 

\n

Физическое взаимодействие с образом выдаёт, что это иллюзия, потому что предметы проходят сквозь неё. Существо, которое использует действие, чтобы изучить образ, сможет понять, что это иллюзия, успешно пройдя проверку Интеллекта (Расследование). СЛ проверки равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. Если существо распознаёт иллюзию, оно может видеть сквозь образ.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":15,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a bit of fleece","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/treasure/crystal-pedastal-red-gold.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"silent%20image_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486316,"modifiedTime":1695760486316,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"09Ge3AvzNUH2UzCF","sort":0} +{"name":"Облачение Тени/Shadow of Moil","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Пламевидные тени окутывают ваше тело на всё время действия заклинания, в результате чего другим вас @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3salIGyUpQe469BU]{крайне трудно} разглядеть. Тени превращают @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый свет} в пределах 10 футов от вас в @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.QaHqDYEkBSnpDwhB]{темноту}, а @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EvGCMCVp1VpUtCbI]{яркий свет} в той же области – в @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый свет}.

\n

Вы получаете @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.w7WKEM8had6v4vy8]{устойчивость} к лучистому урону до окончания действия заклинания. Кроме того, всякий раз, когда существо, находящееся в пределах 10 футов от вас, попадает по вам атакой оружием в ближнем бою, тени атакуют его, причиняя некротический урон  [[/r 2d8]]. 

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d8","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"an undead eyeball encased in a gem worth at least 150 gp","consumed":false,"cost":150,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/unholy/silhouette-evil-horned-giant.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"shadow%20of%20moil_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491779,"modifiedTime":1695760491779,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"0GrFLQ0SFdcz2I9K","sort":0} +{"name":"Слово силы: боль/Power Word Pain","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы произносите слово силы, вызывающее волны острой боли у одного существа, которое вы можете видеть в пределах дистанции. Если у цели 100 ПЗ или меньше, она подвергается этой ужасной боли. В противном случае заклинание не оказывает никакого эффекта.

\n

Цель также не подвержена этому заклинанию, если она невосприимчива к @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожению}. Пока цель подвергается ужасной боли, её скорость не может быть больше чем 10 футов. Цель также совершает с помехой все броски атаки, проверки характеристик и испытания, за исключением испытания Выносливости.

\n

И, наконец, если цель пытается сотворить заклинание, она должна успешно пройти испытание Выносливости, в противном случае заклинание тратится и не срабатывает.

\n

Цель, страдающая от этой боли, может проходить испытание Выносливости в конце каждого своего хода. В случае успеха боль проходит. 

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/voodoo-doll-pain-damage-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"power%20word%20pain_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491504,"modifiedTime":1695760491504,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"0fQz1AUuODuteE7n","sort":0} +{"name":"Призыв духа нежити/Summon Undead","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
\n
Вы призываете дух нежити. Существо появляется в незанятом пространстве, которое вы можете видеть в пределах досягаемости. Эта телесная форма использует блок характеристики @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.vzY1pLCfWFyclwTg]{Духа нежити}
\n
Когда вы накладываете заклинание, выберите форму существа: призрачное, гнилостное или скелетное.
\n
Дух напоминает нежить с выбранной формой, которая определяет определенные черты в его блоке характеристик. Существо исчезает, когда его ПЗ опускаются до 0 или когда заклинание заканчивается.
\n
 
\n
\n
Это существо дружественно вам и вашим то\u0002варищам. В бою оно получает вашу инициативу и ходит сразу же после вас. Оно подчиняется вашим словесным командам (никаких действий от вас не требуется). Если вы ничего не приказываете, то оно совершает действие @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.UMuz44p8fXeLCZn7]{Уклонение} и перемещается, избегая опасностей.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Когда вы накладываете это заклинание, используя ячейку заклинания 4-го круга или выше, используйте более высокий круг везде, где круг заклинания появляется в блоке характеристик.
\n
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a gilded skull worth at least 300 gp","consumed":false,"cost":300,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/undead-skeleton-deformed-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"summon%20undead_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489242,"modifiedTime":1695760489242,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"0gTETESypnnYZrXc","sort":0} +{"name":"Телепатические узы Рари/Rary's Telepathic Bond","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы создаёте телепатическую связь между не более чем восемью согласными существами на ваш выбор в пределах дистанции. Вы соединяете каждое существо со всеми остальными, пока длится заклинание. На существ со значением Интеллекта 2 или ниже заклинание не действует.

\n

Пока длится заклинание, цели могут общаться телепатически, даже если не знают общий язык. Связь возможна на любом расстоянии, но не между разными планами бытия.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"pieces of eggshell from two different kinds of creatures","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/energy-stream-link-large-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"rary's%20telepathic%20bond_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485243,"modifiedTime":1695760485243,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"0m5FY8fyyhfTfz13","sort":0} +{"name":"Раскалённый металл/Heat Metal","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Выберите рукотворный металлический предмет, который видите в пределах дистанции, например оружие, тяжёлую или среднюю металлическую броню. Вы заставляете этот предмет раскалиться докрасна. Любое существо, физически контактирующее с предметом, получает [[/r 2d8]] урона огнём в момент сотворения. Пока длится заклинание, вы можете использовать бонусное действие в каждый свой следующий ход, чтобы снова нанести этот урон.
\n
 
\n
Если существо держит предмет или носит его и получает от него урон, оно должно пройти испытание Выносливости, при провале оно роняет предмет, если может. Если оно не может его уронить, оно получает помеху к броскам атак и проверкам характеристик до начала вашего следующего хода.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
 
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, урон увели- чивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"object"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d8","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a piece of iron and a flame","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/weapons/axes/axe-double-short-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"heat%20metal_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481923,"modifiedTime":1695760481923,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"0vUnve3jzvthyoQ6","sort":0} +{"name":"Сопротивляемость/Resistance","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Прикоснитесь к согласному существу. Пока длится заклинание, цель может один раз бросить [[/r d4]] и добавить результат броска клюбому испытанию. Кость можно бросить либо до, либо после испытания. Затем заклинание прекращает действовать.
\n
\n
\n
 
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a miniature cloak","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/equipment/shield/buckler-wooden-boss-glowing-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"resistance_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485476,"modifiedTime":1695760485476,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"10PA6DDXBgUTjDlf","sort":0} +{"name":"Обнаружение ловушек/Find Traps","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы ощущаете присутствие любой ловушки в пределах дистанции, если она также на линии видимости. Ловушкой это заклинание считает все, что может причинить неожиданный эффект, который считается вредным или нежелательным, и что намеренно было создано с этой целью. Таким образом, заклинание указывает область действия заклинаний @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.sQSnAqsvleQJvtie]{Сигнал тревоги} и @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.HKK4dM3fFg6F7hKd]{Сторожевая печать}, а также механическую яму-ловушку, но не может заметить простой обветшалый пол, готовый обвалиться потолок или яму-промоину.

\n

Заклинание просто указывает, что ловушка здесь есть. Вы не узнаете местонахождение каждой ловушки, но узнаете примерную суть опасности, которую она представляет.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/environment/traps/trap-jaw-tan.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"find%20traps_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480587,"modifiedTime":1695760480587,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"15P0t5An6yVNRnz0","sort":0} +{"name":"Дезинтеграция/Disintegrate","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
\n

Тонкий зелёный луч срывается с вашего указательного пальца и поражает цель, которую вы видите в пределах дистанции. Целью может быть существо, объект или творение магической силы вроде стены, созданной заклинанием силовая стена.

\n

Существо, ставшее целью этого заклинания, должно пройти испытание Ловкости. При провале цель получает [[/r 10d6 + 40]] урона силой. Если этот урон оставляет цель с 0 ПЗ, она дезинтегрирована.

\n

Дезинтегрированное существо и всё, что оно носит или держит, кроме магических предметов, превращается в кучку мелкой серой пыли. Существо можно вернуть к жизни только заклинаниями истинное воскресение или @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.3DmrqW87SyWdaa8T]{Желание} 

\n

Заклинание автоматически дезинтегрирует любой немагический объект или творение магической силы, если они крупного размера или меньше. Если цель огромного размера или более, заклинание дезинтегрирует только её часть объёмом с 10-футовый куб. На магические предметы заклинание не действует.

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 7-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 3d6]] за каждый круг ячейки выше 6-го.

\n
\n
 
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["10d6 + 40","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a lodestone and a pinch of dust","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"3d6"}},"img":"icons/magic/earth/strike-body-stone-crumble.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"disintegrate_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479552,"modifiedTime":1695760479552,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"16dyGvQ4bVCPlU59","sort":0} +{"name":"Исцеляющее слово/Healing Word","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Выбранное вами существо, которое вы видите в преден лах дистанции, восстанавливает ПЗ в количестве  [[/r 1d4]] + модификатор вашей заклинательной характеристики. Заклинание не действует на нежить и конструкции
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, исцеление унели чивается на  [[/r 1d4]] за каждый круг ячейки выше 1 го
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d4 + @mod","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d4"}},"img":"icons/magic/life/heart-cross-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"healing%20word_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481893,"modifiedTime":1695760481893,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"198hAmPJoePyt13N","sort":0} +{"name":"Луч болезни/Ray of Sickness","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Зелёный луч болезнетворной энергии бьет в существо в пределах дистанции. Совершите дистанционную атаку заклинанием по цели. При попадании цель получает [[/r 2d8]] урона ядом и должна пройти испытание Выносливости. При провале цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.Tlc2LbRijKy9nxxb]{отравлена } до конца вашего следующего хода.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d8","poison"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/light/beam-rays-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"ray%20of%20sickness_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485342,"modifiedTime":1695760485342,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"1GF16PsZcVxnOT9C","sort":0} +{"name":"Шиллейла/Shillelagh","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Дубинка или боевой посох, который вы держите, наделяется силой природы. Пока длится заклинание, вы можете использовать свою заклинательную характеристику вместо Силы при бросках атаки и урона для атак этим оружием в ближнем бою, а кость урона этого оружия заменяется на [[/r d8]]. Оружие также становится магическим, если не было таковым. Заклинание прекращает действовать, если вы сотворите его снова или отпустите это оружие.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"spec","type":"object"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8 + @mod","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"mistletoe, a shamrock leaf, and a club or quarterstaff","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/melee/hand-grip-staff-teal.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"shillelagh_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486212,"modifiedTime":1695760486212,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"1R7Y05iA3e7FbYSk","sort":0} +{"name":"Множественное Превращение/Mass Polymorph","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы трансформируете до десяти существ по вашему выбору, которых вы можете видеть в пределах дистанции.

\n

Несогласная цель должна преуспеть в испаытании Мудрости, чтобы противостоять трансформации. Несогласный перевёртыш по своему желанию автоматически преуспевает в испытании.

\n

Каждая цель принимает звериный облик по вашему выбору, вы можете выбрать один и тот же облик или разные для каждой цели. Новый облик может представлять собой любого зверя, которого вы видели, чей показатель опасности равен или меньше показателя опасности цели (или половины уровня цели, если у неё нет показателя опасности). Игровые параметры цели, включая ментальные способности, заменяются параметрами выбранного зверя, но цель сохраняет ПЗ, мировоззрение и личность.

\n

Каждая цель получает временные ПЗ в количестве, равном количеству ПЗ её нового облика. Эти временные ПЗ не могут быть замещены временными ПЗ, полученными из другого источника.

\n

Цель возвращается к своему нормальному облику, когда у неё больше нет временных ПЗ или когда она умирает.

\n

Если заклинание оканчивается раньше этого момента, существо теряет все свои временные ПЗ и возвращается к нормальному облику.

\n

Существо ограничено в действиях, которые оно может выполнять, природой своего нового облика. Оно не может говорить, сотворять заклинания или делать что-либо еще, требующее рук или речи. Экипировка цели сливается с новым обликом.

\n

Цель не может активировать, использовать, держать или иным образом извлекать выгоду из любого своего снаряжения.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a caterpillar cocoon","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/mammals/ox-buffalo-horned-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"mass%20polymorph_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491206,"modifiedTime":1695760491206,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"1RKsizJnip85ZcUN","sort":0} +{"name":"Иллюзорная местность/Hallucinatory Terrain","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы заставляете естественную местность размером со 150-футовый куб в пределах дистанции выглядеть, звучать и пахнуть в точности как иной тип естественной местности. Просторные поля или дороги могут напоминать болота, холмы, овраги или иную пересечённую или непроходимую местность. Пруд может казаться цветущей лужайкой, обрыв — плавным склоном, а каменистое ущелье — широкой и чистой дорогой. Рукотворные строения, снаряжение и существа в пределах области не меняют свой облик.

\n

Местность не меняется и на ощупь, так что существа, вошедшие в область, могут разоблачить иллюзию. Если разница на ощупь неочевидна, то существо может тщательно изучить иллюзию и пройти проверку Интеллекта (Расследование). СЛ проверки равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. Существо, которое распознало иллюзию, видит её как туманный образ, наложенный на местность.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"24","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":150,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":300,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a stone, a twig, and a bit of green plant","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/tree-twisted-glow-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"hallucinatory%20terrain_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481757,"modifiedTime":1695760481757,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"1X6FXg5xkX5Mhnsc","sort":0} +{"name":"Спокойствие/Calm Emotions","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы пытаетесь подавить сильные эмоции группы гуманоидов. Каждый гуманоид в сфере радиусом 20 футов вокруг выбранной вами точки в пределах дистанции должен пройти испытание Харизмы; существо может добровольно провалить испытание. При провале выберите один из описанных двух вариантов.

\n

Вы можете подавить любой эффект, вызывающий @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожение} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испуг} цели. Подавленный эффект вернётся, когда заклинание прекратится, если его длительность не истечет за это время.

\n

Как вариант, можете сделать цель безразличной к существам на ваш выбор, к которым цель враждебна. Безразличие прекращается, если существо атакуют, нанесут ему вред заклинанием или оно увидит, как вредят его друзьям. Когда заклинание прекращает действовать, существо снова становится враждебным, если мастер не решит иначе.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/social/trading-justice-scale-gold.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"calm%20emotions_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477906,"modifiedTime":1695760477906,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"1Y0wIIXB6Xt3xpj1","sort":0} +{"name":"Стена Света/Wall of Light","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
\n
Мерцающая стена яркого света появляется в точке, которую вы выбираете в пределах дистанции. Стена появляется в любой выбранной вами ориентации: по горизонтали, вертикали или диагонали. Она может свободно парить или же опираться на твёрдую поверхность. Стена может иметь длину до 60 футов, высоту до 10 футов и толщину до 5 футов. Стена блокирует линию обзора, но существа и объекты могут проходить через неё. Он излучает @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EvGCMCVp1VpUtCbI]{яркий свет} на 120 футов и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый свет} на дополнительные 120 футов.
\n
Когда стена появляется, каждое существо в её области должно пройти испытание Выносливости. При провале существо получает [[/r 4d8]] лучистого урона и становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{ослеплённым} на 1 минуту. При успехе оно получает только половину урона и не ослеплено.
\n
Ослеплённое существо может проходить испытание Выносливости в конце каждого своего хода, при успехе оканчивая эффект на себе.
\n
Существо, которое заканчивает свой ход в пространстве стены, получает [[/r 4d8]] лучистого урона.
\n
Пока заклинание не закончится, вы можете действием направить сияющий луч от стены на одно существо, которое вы можете видеть на расстоянии 60 футов от неё. Для этого совершите дистанционную атаку заклинанием. При попадании цель получает [[/r 4d8]] лучистого урона. Независимо от того, попали вы или промахнулись, длина стены уменьшится на 10 футов.
\n
Если длина стены уменьшается до 0 футов, заклинание заканчивается.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку заклинания 6 круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d8]] для каждого круга ячейки выше 5.
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d8","radiant"],["4d8","radiant"],["4d8","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a hand mirror","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/movement/trail-streak-zigzag-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"wall%20of%20light_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760492617,"modifiedTime":1695760492617,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"1yYkN0SG2pivbYEq","sort":0} +{"name":"Изгнание/Banishment","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Вы пытаетесь отправить одно существо, которое видите в пределах дистанции, на другой план бытия. Цель должна пройти испытание Харизмы, при провале она изгнана.
\n
 
\n
Если цель родом с того же плана, где вы находитесь, она изгнана в безвредный демиплан. Цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3yQzUJzdrHg1OlIL]{выведена из строя}, пока там находится. Она остаётся там, пока длится заклинание, после чего снова появляется на месте, где раньше находилась, или в ближайшем незанятом пространстве, если прежнее место занято.
\n
Если цель родом с иного плана бытия, она с негромким хлопком исчезает и возвращается на родной план. Если заклинание прекратится раньше, чем прошла 1 минута, цель появится на месте, где раньше находилась, или в ближайшем незанятом пространстве, если прежнее место занято. В противном случае цель не возвращается вовсе.
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 5-го круга или выше, то можете выбрать целью одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 4-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"an item distasteful to the target","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/silhouette-grow-shrink-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"banishment_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477406,"modifiedTime":1695760477406,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"22jevqxprsOlmf8D","sort":0} +{"name":"Захватывающая речь/Enthrall","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Вы сплетаете нить из обманчивых слов, заставляя способных слышать вас существ на ваш выбор, которых Вы видите в пределах дистанции, пройти испытание Мудрости. Любое существо, которое нельзя @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожить}, автоматически успешно проходит испытание. Если ваши спутники сражаются с этим существом, у него есть преимущество к испытанию. При провале цель получает помехук проверкам Мудрости (Внимание) для того, чтобы воспринимать любое существо, кроме вас, пока длится заклинание или пока цель не перестанет слышать вас. Заклинание прекращает действовать, если вы @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3yQzUJzdrHg1OlIL]{выведены из строя} или не можете больше говорить.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/voodoo-doll-pain-damage-tan.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"enthrall_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480131,"modifiedTime":1695760480131,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"294pa0zBQ4zDTz6L","sort":0} +{"name":"Призрачное оружие/Spiritual Weapon","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
\n

Вы создаёте летающее призрачное оружие в пределах дистанции. Оно существует, пока длится заклинание или пока вы не сотворите его снова. Когда вы сотворяете это заклинание, вы можете совершить атаку заклинаием в билжнем бою по существу в пределах 5 футов от оружия. При попадании цель получает урон силой, равный [[/r 1d8]] + модификатор вашей заклинательной характеристики.

\n
 
\n

В качестве бонусного действия в свой ход вы можете переместить оружие на расстояние до 20 футов и повторить атаку по существу в пределах 5 футов от него

\n

Оружие может принять любую форму на ваш выбор. Жрецы божеств, связанных с определенным оружием (к примеру, булава святого Катберта или молот Тора), придают эффекту заклинания вид этого оружия.

\n
\n
\n
На высоких кругах.\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 1-го.

\n
 
\n
\n
 
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"square"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"msak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["floor(@item.level / 2)d8 + @mod","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/weapons/swords/sword-winged-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"spiritual%20weapon_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486714,"modifiedTime":1695760486714,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"2C6V50Bb0D8xR0KL","sort":0} +{"name":"Вкусные ягоды/Goodberry","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Несколько ягод (не более 10), наполненных магией, появляются в вашей руке. Существо может использовать действие, чтобы съесть одну ягоду. Это восстановит ему 1 ПЗ, кроме того, ягода достаточно питательна, чтобы насытить существо на целый день.

\n

Ягоды становятся бесполезны, если их не съесть в течение 24 часов после сотворения заклинания.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a sprig of mistletoe","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/consumables/fruit/berry-dates-jujube-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"goodberry_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481370,"modifiedTime":1695760481370,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"2ElGQhTPeoT4EXY9","sort":0} +{"name":"Небесные Письмена/Skywrite","type":"spell","system":{"description":{"value":"
 
\n

В указанной вами части неба, которую вы можете видеть, возникает до десяти слов. Слова выглядят так, словно состоят из облаков, и остаются на одном месте, пока действует заклинание, после чего рассеиваются. Сильный ветер может рассеять их и досрочно закончить заклинание.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"spec","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"spec"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":true,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/light/projectile-flare-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"skywrite_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491909,"modifiedTime":1695760491909,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"2jgqcsJtzBmbmMpl","sort":0} +{"name":"Лунный свет/Moonbeam","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Луч бледно-серебристого света опускается сверху в цилиндре радиусом 5 футов и высотой 40 футов с центром в точке в пределах дистанции.
\n
 
\n
Пока длится заклинание, тусклый свет наполняет этот цилиндр. Когда существо впервые за ход входит в область действия или начинает в ней свой ход, его окутывает призрачное пламя, вызывающее острую боль, и оно должно пройти испытание Выносливости. Оно получает [[/r 2d10]] лучистого урона при провале или половину этого урона при успехе.
\n
 
\n
Перевертыш проходит это испытание с помехой. При провале он немедленно возвращается в истинную форму и не может принять другую, пока не выйдет из-под света заклинания.
\n
 
\n
В каждый свой ход после того, как вы сотворили это заклинание, вы можете использовать действие, чтобы переместить область действия на расстояние до 60 футов в любом направлении.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d10]] за каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"cylinder"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d10","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"several seeds of any moonseed plant and a piece of opalescent feldspar","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d10"}},"img":"icons/environment/settlement/watchtower-moonlit-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"moonbeam_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483952,"modifiedTime":1695760483952,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"2rob4VnQUQvqSCYm","sort":0} +{"name":"Огненный столп/Flame Strike","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Вертикальный столб божественного пламени срёвом обрушивается с небес в место, которое выбираете вы. Каждое существо внутри цилиндра радиусом 10 футов и высотой 40 футов с центром в выбранной точке в пределах дистанции должно пройти испытание Ловкости. Существо получает [[/r 4d6]] урона огнём и [[/r 4d6]] лучистого урона при провале, а при успехе — половину этого урона.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга или выше, урон огнём или лучистый урон (на ваш выбор) увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 5-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"cylinder"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d6","radiant"],["4d6","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"pinch of sulfur","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/fire/explosion-flame-lightning-strike.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"flame%20strike_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480799,"modifiedTime":1695760480799,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"30nW7Glupx9NAA0F","sort":0} +{"name":"Вызов молний/Call Lightning","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
\n

Вокруг точки, которую вы видите прямо над вами в пределах дистанции, появляется грозовое облако в форме цилиндра 10 футов высотой и радиусом 60 футов. Заклинание не сработает, если вы не видите точки, где может появиться облако (к примеру, если вы в комнате, где оно не поместится).

\n

Когда вы творите это заклинание, выберите точку, которую видите, находящуюся под облаком. Молния обрушивается из облака в эту точку. Каждое существо в пределах 5 футов от точки должно пройти испытание Ловкости. При провале существо получает [[/r 3d10]] урона молнией, при успехе — половину этого урона. В каждый ваш ход, пока длится заклинание, вы можете использовать действие, чтобы таким образом вызвать молнию в ту же точку или в другую.

\n

Если вы творите это заклинание под открытым небом в бурю, оно даёт вам власть над уже существующей грозой, а не создаёт новую. В таких условиях урон заклинания увеличивается на [[/r 1d10]].

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d10]] за каждый круг ячейки выше 3-го.

\n
 
\n
\n
 
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"cylinder"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d10","lightning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d10"}},"img":"icons/magic/lightning/bolts-salvo-clouds-sky.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"call%20lightning_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477879,"modifiedTime":1695760477879,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"37tzg53DwFqjOWcZ","sort":0} +{"name":"Призыв фамильяра/Find Familiar","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы призываете фамильяра, духа, который принимает форму животного на ваш выбор; ворона, жабы (лягушки), летучей мыши, кошки, краба, крысы, ласки, морского конька, осьминога, паука, рыбы (квиппера), совы, ядовитой змеи, ястреба или ящерицы. Фамильяр появляется в незанятом пространстве в пределах дистанции и получает все параметры выбранной формы, хотя на самом деле это бестия, небожитель или фея (на ваш выбор), а не животное.

\n

Ваш фамильяр действует независимо от вас, но всегда выполняет ваши приказы. В бою у него свой бросок инициативы и свои ходы. Фамильяр не может атаковать, но может совершать другие действия как обычно. 

\n

Когда ПЗ фамильяра снижаются до 0, он исчезает, не оставляя физического тела, и снова появляется только после того, как вы сотворите заклинание ещё раз.

\n

Пока ваш фамильяр в пределах 100 футов от вас, вы можете общаться с ним телепатически. Кроме того, в качестве действия вы можете смотреть глазами фамильяра и слышать то, что слышит он, до начала вашего следующего хода. При этом вы получаете особые способы восприятия фамильяра, Ваше настоящее тело в это время @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{слепо} и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.JBEii8TGJiUu9cn2]{глухо}.

\n

В качестве действия вы можете временно отпустить фамильяра. Он исчезает, переносясь в карманное измерение, и дожидается там призыва. Как вариант, вы можете отпустить его совсем. Пока он отпущен временно, вы можете в качестве действия заставить его вновь появиться в незанятом пространстве в пределах 30 футов от вас.

\n

Нельзя иметь более одного фамильяра одновременно. Если вы сотворите это заклинание вновь, когда у вас уже есть фамильяр, вы вместо этого придаёте ему новую форму. Выберите одну из перечисленных ранее форм, и ваш фамильяр превратится в выбранное существо.

\n

Наконец, если вы творите заклинание с дистанцией «касание», ваш фамильяр может коснуться цели, как если бы заклинание сотворил он. При этом ваш фамильяр должен находиться в пределах 100 футов от вас и использовать своё ответное действие, чтобы доставить заклинание, когда вы его сотворите. Если заклинанию требуется бросок атаки, можете использовать при броске ваш модификатор атаки.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"hour","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":10,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"10 gp worth of charcoal, incense, and herbs that must be consumed by fire in a brass brazier","consumed":true,"cost":10,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/birds/corvid-call-sound-glowing.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"find%20familiar_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480496,"modifiedTime":1695760480496,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"3HYAtfyGWvQakT28","sort":0} +{"name":"Психический Крик/Psychic Scream","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы высвобождаете силу своей мысли, чтобы выжечь разум до десяти существ по вашему выбору, которых вы можете видеть в пределах дистанции. Существа, у которых Интеллект равен 2 или ниже, не попадают под действие этого заклинания.

\n

Каждая цель должна пройти испытание Интеллекта. При провале цель получает [[/r 14d6]] психического урона и она в @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.OviWCQAGcXISdTbj]{шоке}. При успехе цель получает только половину урона и не в шоке.

\n

Если этот урон убивает цель, её голова взрывается, при наличии таковой. Цель в шоке может совершать спасбросок Интеллекта в конце каждого своего хода. При успехе шок спадает. 

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["14d6","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"int","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"enc","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/skull-humanoid-worn-teal.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"psychic%20scream_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491633,"modifiedTime":1695760491633,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"3Jd2ikEAtaN4a6ec","sort":0} +{"name":"Направляющий луч/Guiding Bolt","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Вспышка света бьёт в выбранное вами существо в пределах дистанции. Совершите дистанционную атаку заклинанием по этой цели. При попадании цель получает [[/r 4d6]] лучистого урона, а следующий бросок атаки против этой цели до конца вашего следующего хода получает преимущество благодаря тусклому мистическому свету, который исходит от неё.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d6","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/fire/projectile-fireball-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"guiding%20bolt_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481637,"modifiedTime":1695760481637,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"3W4w7xIZKMPpbmBC","sort":0} +{"name":"Лепка Земли/Mold Earth","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Выберите область земли или камня, видимую в пределах дистанции заклинания и помещающуюся в 5-футовый куб. Вы можете управлять ею одним из нижеперечисленных способов:

\n
    \n
  • Если вы нацелились на область рыхлой земли, вы можете мгновенно извлечь её и переместить на расстояние до 5 футов. Это перемещение не обладает достаточной силой, чтобы причинить урон.
  • \n
  • Вы можете создавать узоры или цвета на поверхности земли или камня для передачи слов, изображений или форм. Эффект действует 1 час.
  • \n
  • Если выбранная область находится на поверхности земли, вы можете сделать её @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённой местностью}. В качестве альтернативы вы можете сделать @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённую местность} нормальной. Эффект действует 1 час.
  • \n
\n

Если вы сотворяете это заклинание несколько раз, вы можете поддерживать не более двух его немгновенных эффектов одновременно. Вы можете действием отменить один из действующих эффектов.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"trs","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/earth/barrier-stone-brown-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"mold%20earth_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491419,"modifiedTime":1695760491419,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"3ZAjSuLXNpXt1vhQ","sort":0} +{"name":"Планарный союзник/Planar Ally","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы просите о помощи потустороннюю сущность. Эта сущность должна быть вам известна: божество, первозданный, князь демонов или иная сущность космической мощи. Сущность посылает верного союзника — бестию, небожителя или элементаля — помогать вам. Это существо появляется в незанятом пространстве в пределах дистанции. Если вы знаете имя этого конкретного существа, можете назвать его при сотворении заклинания, чтобы потребовать именно его, однако вы можете в итоге получить и совсем другое существо (по решению мастера).

\n

Когда существо появляется, оно не вынуждено действовать каким-то определённым образом. Вы можете попросить существо сослужить вам службу за плату, но оно это делать не обязано. Служба может быть как простой (перенести вас через пропасть или помочь в бою), так и сложной (шпионить за врагами, защищать группу во время похода в подземелье). Вы должны быть способны общаться с существом, чтобы заключить с ним сделку.

\n

Плата может быть самой разнообразной. Небожитель может потребовать внушительное пожертвование дружественному храму в виде золота или магических предметов. Бестия может потребовать живую жертву или сокровище. Некоторые существа оказывают услугу за услугу и дают вам задания.

\n

В среднем служба, которую можно выполнить за несколько минут, стоит 100 зм в минуту, Служба, которая занимает часы, стоит 1 000 зм в час. А если служба занимает несколько дней (до 10 дней), она стоит 10 000 зм вдень. Мастер может изменить цены в зависимости от обстоятельств, в которых вы сотворили заклинание. Если задание сообразно этике существа, оно может снизить цену вдвое, а то и вообще помочь бесплатно. Неопасные задачи обычно стоят вдвое меньше, а особо опасные могут стоить особенно дорого. За самоубийственные задания существа обычно не берутся.

\n

Выполнив задачу или когда истечет оговоренный срок службы, существо возвращается на свой родной план, сперва отчитавшись перед вами, если того требует задание и если это возможно. Если вы не сумели договориться с существом о цене службы, оно немедленно возвращается на родной план. Существо, вступившее в вашу группу, считается её членом и получает полноценную долю опыта.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/unholy/demon-female-succubus-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"planar%20ally_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484491,"modifiedTime":1695760484491,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"3ZI7MxgIZHJbeODk","sort":0} +{"name":"Волшебный глаз/Arcane Eye","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы создаёте невидимый магический глаз в пределах дистанции.

\n

Он парит в воздухе, пока длится заклинание. Мысленно вы видите все, что видит глаз. У него обычное зрение и ночное зрение в пределах 30 футов. Глаз может смотреть в любом направлении

\n

В качестве действия вы можете переместить глаз на расстояние до 30 футов в любом направлении. Нет ограничений по расстоянию, на которое глаз может удалиться от вас, но на другие планы бытия он переходить не может. Твёрдый барьер преграждает движение глаза, но тот может проходить в отверстия диаметром не менее 1 дюйма.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a bit of bat fur","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/perception/orb-eye-scrying.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"arcane%20eye_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477075,"modifiedTime":1695760477075,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"3g1qdEPonRF1WwF9","sort":0} +{"name":"Усиление Навыка/Skill Empowerment","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Ваша магия углубляет понимание существом собственного таланта. Вы касаетесь одного согласного существа и наделяете его специальными познаниями в одном навыке на ваш выбор; пока заклинание активно, существо удваивает свой бонус мастерства для всех совершаемых им проверок характеристик, использующих выбранный навык.

\n

Вы должны выбрать навык, которым существо уже владеет и который ещё не получает преимуществ от подобных эффектов, таких как Мастерство, удваивающих его бонус умения.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/buff-luck-fortune-green-gold.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"skill%20empowerment_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491877,"modifiedTime":1695760491877,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"3h2A2Yi8l2JS5sx9","sort":0} +{"name":"Цепь молний/Chain Lightning","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Вы создаёте молнию, и она поражает цель на ваш выбор, которую вы видите в пределах дистанции. Затем три молнии исходят от цели к трем другим, каждая из которых должна быть в пределах 30 футов от первой. Целью может быть существо или объект, нельзя нацелить на неё больше одной молнии.
\n
 
\n
Каждая цель должна пройти испытание Ловкости. Цель получает [[/r 10d8]] урона молнией при провале или половину этого урона при успехе.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 7-го круга или выше, то за каждый круг ячейки выше 6-го из первой цели исходит на одну молнию больше.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["10d8","lightning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a bit of fur; a piece of amber, glass, or a crystal rod; and three silver pins","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/lightning/bolt-forked-large-blue-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"chain%20lightning_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477945,"modifiedTime":1695760477945,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"4Dq3hPyB5NLJXN8X","sort":0} +{"name":"Магический круг/Magic Circle","type":"spell","system":{"description":{"value":"
 
\n
\n
Вы создаёте цилиндр магической энергии радиусом 10 футов и высотой 20 футов с центром в точке на земле, которую видите в пределах дистанции. Там, где цилиндр пересекается с полом или иной поверхностью, загораются светящиеся руны, образуя круг.
\n
 
\n
Выберите один или несколько типов существ: бестии, небожители, нежить, феи или элементали. Круг воздействует на существ выбранных типов следующим образом:
\n
    \n
  • Существо не может по своей воле войти в цилиндр немагическим способом. Если существо пытается использовать для этого телепортацию или межпланарное путешествие, ему нужно успешно пройти испытание Харизмы.
  • \n
  • Существо получает помеху к броскам атак по целям, находящимся в цилиндре.
  • \n
  • Цели в пределах цилиндра не могут быть @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожены} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испуганы} этим существом, оно не может в них вселиться.
  • \n
\n

Когда вы творите это заклинание, вы можете настроить его магию так, чтобы она действовала в обратном направлении: не позволяла существу определённого типа покидать цилиндр и защищала цели за его пределами.

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, его длительность увеличивается на 1 час за каждый круг ячейки выше 3-го.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"cylinder"},"range":{"value":10,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"holy water or powdered silver and iron worth at least 100 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":100,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/symbols/star-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"magic%20circle_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483113,"modifiedTime":1695760483113,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"4OsLyjAoDAAA6KgW","sort":0} +{"name":"Теневой Клинок/Shadow Blade","type":"spell","system":{"description":{"value":"
Вы сплетаете воедино нити тени, чтобы создать в ваших руках меч затвердевшего мрака. Этот волшебный меч существует до тех пор, пока заклинание активно. Он считается простым оружием ближнего боя, которым вы владеете.
\n
\n
\n
Он наносит психический урон [[/r 2d8]] при попадании и обладает свойствами фехтовальное, лёгкое и метательное (дистанция 20/60).
\n
Кроме того, когда вы используете меч для атаки цели, которая находится в @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклом освещении} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.QaHqDYEkBSnpDwhB]{темноте}, вы совершаете бросок атаки с преимуществом.
\n
Если вы роняете оружие или метаете его, оно рассеивается в конце хода. После этого, пока заклинание активно, вы можете использовать бонусное действие, чтобы снова вызвать меч в вашу руку.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Когда вы сотворяете это заклинание, используя ячейку заклинания 3 или 4 круга, урон увеличивается до [[/r 3d8]]. Когда вы сотворяете его с помощью ячейки заклинания 5 или 6 круга, урон увеличивается до [[/r 4d8]]. Когда вы сотворяете его с помощью ячейки заклинания 7 круга или выше, урон увеличивается до [[/r 5d8]].
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d8","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/melee/sword-stuck-glowing-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"shadow%20blade_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491746,"modifiedTime":1695760491746,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"4WVgFWQgUz5ycqMR","sort":0} +{"name":"Божественное слово/Divine Word","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы произносите божественное слово, наделённое силой, придавшей миру форму на заре творения. Выберите любое число существ, которых видите в пределах дистанции. Каждое существо, которое вас слышит, должно пройти испытание Харизмы. При провале оно получает эффект, зависящий от его текущих П3:

\n
    \n
  • 50 ПЗ или менее: @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.JBEii8TGJiUu9cn2]{Глухота} на 1 минуту. 
  • \n
  • 40 ПЗ или менее: @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.JBEii8TGJiUu9cn2]{Глухота} и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{Слепота} на 10 минут.
  • \n
  • 30 ПЗ или менее: @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.JBEii8TGJiUu9cn2]{Глухота}, @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{Слепота} и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.OviWCQAGcXISdTbj]{Шок} на 1 час. 
  • \n
  • 20 ПЗ или менее: мгновенная смерть.
  • \n
\n

Вне зависимости от их текущих ПЗ,  бестия, небожитель, фея или элементаль, провалившие испытание, принудительно отправляются на свой родной план (если они еще не там). Они не могут вернуться на ваш текущий план в ближайшие 24 часа любым способом, кроме заклинания желание.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/light/beam-rays-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"divine%20word_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479722,"modifiedTime":1695760479722,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"4nwDWwQyDGaOkX64","sort":0} {"name":"Antipathy/Sympathy","type":"spell","system":{"description":{"value":"

This spell attracts or repels creatures of your choice. You target something within range, either a Huge or smaller object or creature or an area that is no larger than a 200-foot cube. Then specify a kind of intelligent creature, such as red dragons, goblins, or vampires. You invest the target with an aura that either attracts or repels the specified creatures for the duration. Choose antipathy or sympathy as the aura's effect.

Antipathy.

The enchantment causes creatures of the kind you designated to feel an intense urge to leave the area and avoid the target. When such a creature can see the target or comes within 60 feet of it, the creature must succeed on a Wisdom saving throw or become @condition[frightened]. The creature remains @condition[frightened] while it can see the target or is within 60 feet of it. While @condition[frightened] by the target, the creature must use its movement to move to the nearest safe spot from which it can't see the target. If the creature moves more than 60 feet from the target and can't see it, the creature is no longer @condition[frightened], but the creature becomes @condition[frightened] again if it regains sight of the target or moves within 60 feet of it.

Sympathy.

The enchantment causes the specified creatures to feel an intense urge to approach the target while within 60 feet of it or able to see it. When such a creature can see the target or comes within 60 feet of it, the creature must succeed on a Wisdom saving throw or use its movement on each of its turns to enter the area or move within reach of the target. When the creature has done so, it can't willingly move away from the target.

If the target damages or otherwise harms an affected creature, the affected creature can make a Wisdom saving throw to end the effect, as described below.

Ending the Effect.

If an affected creature ends its turn while not within 60 feet of the target or able to see it, the creature makes a Wisdom saving throw. On a successful save, the creature is no longer affected by the target and recognizes the feeling of repugnance or attraction as magical. In addition, a creature affected by the spell is allowed another Wisdom saving throw every 24 hours while the spell persists.

A creature that successfully saves against this effect is immune to it for 1 minute, after which time it can be affected again.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"hour","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"day"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"either a lump of alum soaked in vinegar for the antipathy effect or a drop of honey for the sympathy effect","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/holy/yin-yang-balance-symbol.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"antipathy%2fsympathy_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477051,"modifiedTime":1695760477051,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"52JBAajzo49BfW8n","sort":0} -{"name":"Гигантское насекомое/Giant Insect","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You transform up to ten centipedes, three spiders, five wasps, or one scorpion within range into giant versions of their natural forms for the duration. A centipede becomes a @creature[giant centipede], a spider becomes a @creature[giant spider], a wasp becomes a @creature[giant wasp], and a scorpion becomes a @creature[giant scorpion].

Each creature obeys your verbal commands, and in combat, they act on your turn each round. The DM has the statistics for these creatures and resolves their actions and movement.

A creature remains in its giant size for the duration, until it drops to 0 hit points, or until you use an action to dismiss the effect on it.

The DM might allow you to choose different targets. For example, if you transform a bee, its giant version might have the same statistics as a @creature[giant wasp].

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"spec","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/invertebrates/beetle-stag-tan-brown.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"giant%20insect_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481253,"modifiedTime":1695760481253,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"5Dk73JHhU9e7g8Ow","sort":0} -{"name":"Аура жизненной силы/Aura of Vitality","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Healing energy radiates from you in an aura with a 30-foot radius. Until the spell ends, the aura moves with you, centered on you. You can use a bonus action to cause one creature in the aura (including you) to regain [[/r 2d6]] hit points.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d6","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/life/ankh-gold-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"aura%20of%20vitality_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477303,"modifiedTime":1695760477303,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"5RvVl5GDTk9U7TAN","sort":0} -{"name":"Огненный шар/Fireball","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A bright streak flashes from your pointing finger to a point you choose within range and then blossoms with a low roar into an explosion of flame. Each creature in a 20-foot-radius sphere centered on that point must make a Dexterity saving throw. A target takes [[/r 8d6]] fire damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

The fire spreads around corners. It ignites flammable objects in the area that aren't being worn or carried.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 4th level or higher, the damage increases by [[/r 1d6]] for each slot level above 3rd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["8d6","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a tiny ball of bat guano and sulfur","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/fire/projectile-fireball-smoke-strong-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"fireball_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480740,"modifiedTime":1695760480740,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"5VC5fkvd1RQDeKXx","sort":0} -{"name":"Опутывающий удар/Ensnaring Strike","type":"spell","system":{"description":{"value":"

The next time you hit a creature with a weapon attack before this spell ends, a writhing mass of thorny vines appears at the point of impact, and the target must succeed on a Strength saving throw or be @condition[restrained] by the magical vines until the spell ends. A Large or larger creature has advantage on this saving throw. If the target succeeds on the save, the vines shrivel away.

While @condition[restrained] by this spell, the target takes [[/r 1d6]] piercing damage at the start of each of its turns. A creature @condition[restrained] by the vines or one that can touch the creature can use its action to make a Strength check against your spell save DC. On a success, the target is freed.

At Higher Levels.

If you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, the damage increases by [[/r 1d6]] for each slot level above 1st.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/nature/root-vine-hand-strike.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"ensnaring%20strike_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480066,"modifiedTime":1695760480066,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"5ZhaWoMMcknWU1pn","sort":0} -{"name":"Бесследный шаг/Pass without Trace","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A veil of shadows and silence radiates from you, masking you and your companions from detection. For the duration, each creature you choose within 30 feet of you (including you) has a +10 bonus to Dexterity (@skill[Stealth]) checks and can't be tracked except by magical means. A creature that receives this bonus leaves behind no tracks or other traces of its passage.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"ashes from a burned leaf of mistletoe and a sprig of spruce","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/stealth-hide-beast-eyes-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"pass%20without%20trace_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484312,"modifiedTime":1695760484312,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"5fPDrCtl6Ej227yL","sort":0} -{"name":"Катапульта/Catapult","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Choose one object weighing 1 to 5 pounds within range that isn't being worn or carried. The object flies in a straight line up to 90 feet in a direction you choose before falling to the ground, stopping early if it impacts against a solid surface. If the object would strike a creature, that creature must make a Dexterity saving throw. On a failed save, the object strikes the target and stops moving. When the object strikes something, the object and what it strikes each take [[/r 3d8]] bludgeoning damage.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, the maximum weight of objects that you can target with this spell increases by 5 pounds, and the damage increases by [[/r 1d8]], for each slot level above 1st.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d8","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"trs","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/water/projectile-ice-chunk.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"catapult_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489593,"modifiedTime":1695760489593,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"6AToZaQCtk7zfl50","sort":0} -{"name":"Невидимый слуга/Unseen Servant","type":"spell","system":{"description":{"value":"

This spell creates an @condition[invisible], mindless, shapeless, Medium force that performs simple tasks at your command until the spell ends. The servant springs into existence in an unoccupied space on the ground within range. It has AC 10, 1 hit point, and a Strength of 2, and it can't attack. If it drops to 0 hit points, the spell ends.

Once on each of your turns as a bonus action, you can mentally command the servant to move up to 15 feet and interact with an object. The servant can perform simple tasks that a human servant could do, such as fetching things, cleaning, mending, folding clothes, lighting fires, serving food, and pouring wine. Once you give the command, the servant performs the task to the best of its ability until it completes the task, then waits for your next command.

If you command the servant to perform a task that would move it more than 60 feet away from you, the spell ends.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"space"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"a piece of string and a bit of wood","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/magical/spirit-undead-horned-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"unseen%20servant_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487896,"modifiedTime":1695760487896,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"6DlWtFifgHhB6Ikf","sort":0} -{"name":"Аура жизни/Aura of Life","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Life-preserving energy radiates from you in an aura with a 30-foot radius. Until the spell ends, the aura moves with you, centered on you. Each nonhostile creature in the aura (including you) has resistance to necrotic damage, and its hit point maximum can't be reduced. In addition, a nonhostile, living creature regains 1 hit point when it starts its turn in the aura with 0 hit points.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/life/cross-yellow-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"aura%20of%20life_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477246,"modifiedTime":1695760477246,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"6PLtJXHu358eZurt","sort":0} -{"name":"Ускорение/Haste","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Choose a willing creature that you can see within range. Until the spell ends, the target's speed is doubled, it gains a +2 bonus to AC, it has advantage on Dexterity saving throws, and it gains an additional action on each of its turns. That action can be used only to take the @action[Attack] (one weapon attack only), @action[Dash], @action[Disengage], @action[Hide], or @action[Use an Object] action.

When the spell ends, the target can't move or take actions until after its next turn, as a wave of lethargy sweeps over it.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a shaving of licorice root","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/movement/feet-winged-boots-brown.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"haste_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481826,"modifiedTime":1695760481826,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"6Q4hLICJ2lYl8mva","sort":0} -{"name":"Приказ/Command","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You speak a one-word command to a creature you can see within range. The target must succeed on a Wisdom saving throw or follow the command on its next turn. The spell has no effect if the target is undead, if it doesn't understand your language, or if your command is directly harmful to it.

Some typical commands and their effects follow. You might issue a command other than one described here. If you do so, the DM determines how the target behaves. If the target can't follow your command, the spell ends.

Approach.

The target moves toward you by the shortest and most direct route, ending its turn if it moves within 5 feet of you.

Drop.

The target drops whatever it is holding and then ends its turn.

Flee.

The target spends its turn moving away from you by the fastest available means.

Grovel.

The target falls @condition[prone] and then ends its turn.

Halt.

The target doesn't move and takes no actions. A flying creature stays aloft, provided that it is able to do so. If it must move to stay aloft, it flies the minimum distance needed to remain in the air.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, you can affect one additional creature for each slot level above 1st. The creatures must be within 30 feet of each other when you target them.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/control-influence-puppet.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"command_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478287,"modifiedTime":1695760478287,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"6bi4H055nR30kWkD","sort":0} -{"name":"Пылающие руки/Burning Hands","type":"spell","system":{"description":{"value":"

As you hold your hands with thumbs touching and fingers spread, a thin sheet of flames shoots forth from your outstretched fingertips. Each creature in a 15-foot cone must make a Dexterity saving throw. A creature takes [[/r 3d6]] fire damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

The fire ignites any flammable objects in the area that aren't being worn or carried.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, the damage increases by [[/r 1d6]] for each slot level above 1st.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":15,"width":null,"units":"ft","type":"cone"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d6","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/fire/flame-burning-fist-strike.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"burning%20hands_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477851,"modifiedTime":1695760477851,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"6kZoiWTSqWB55ntW","sort":0} -{"name":"Помощь/Aid","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Your spell bolsters your allies with toughness and resolve. Choose up to three creatures within range. Each target's hit point maximum and current hit points increase by 5 for the duration.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 3rd level or higher, a target's hit points increase by an additional 5 for each slot level above 2nd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":3,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["5","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a tiny strip of white cloth","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"(@item.level - 2) * 5"}},"img":"icons/skills/melee/hand-grip-sword-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"aid_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760476748,"modifiedTime":1695760476748,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"6ky8P10os3LciEFh","sort":0} -{"name":"Зеркальное отражение/Mirror Image","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Three illusory duplicates of yourself appear in your space. Until the spell ends, the duplicates move with you and mimic your actions, shifting position so it's impossible to track which image is real. You can use your action to dismiss the illusory duplicates.

Each time a creature targets you with an attack during the spell's duration, roll a [[/r d20]] to determine whether the attack instead targets one of your duplicates.

If you have three duplicates, you must roll a 6 or higher to change the attack's target to a duplicate. With two duplicates, you must roll an 8 or higher. With one duplicate, you must roll an 11 or higher.

A duplicate's AC equals 10 + your Dexterity modifier. If an attack hits a duplicate, the duplicate is destroyed. A duplicate can be destroyed only by an attack that hits it. It ignores all other damage and effects. The spell ends when all three duplicates are destroyed.

A creature is unaffected by this spell if it can't see, if it relies on senses other than sight, such as blindsight, or if it can perceive illusions as false, as with @sense[truesight].

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/sundries/gaming/chess-pawn-white-glass.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mirror%20image_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483816,"modifiedTime":1695760483816,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"6zIROLTtK5aINd0F","sort":0} -{"name":"Защитные узы/Warding Bond","type":"spell","system":{"description":{"value":"

This spell wards a willing creature you touch and creates a mystic connection between you and the target until the spell ends. While the target is within 60 feet of you, it gains a +1 bonus to AC and saving throws, and it has resistance to all damage. Also, each time it takes damage, you take the same amount of damage.

The spell ends if you drop to 0 hit points or if you and the target become separated by more than 60 feet. It also ends if the spell is cast again on either of the connected creatures. You can also dismiss the spell as an action.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a pair of platinum rings worth at least 50 gp each, which you and the target must wear for the duration","consumed":false,"cost":100,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/equipment/head/helm-barbute-horned-gold-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"warding%20bond_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488172,"modifiedTime":1695760488172,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"73lfXgAX5ne8jb2M","sort":0} -{"name":"Телепатия/Telepathy","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create a telepathic link between yourself and a willing creature with which you are familiar. The creature can be anywhere on the same plane of existence as you. The spell ends if you or the target are no longer on the same plane.

Until the spell ends, you and the target can instantaneously share words, images, sounds, and other sensory messages with one another through the link, and the target recognizes you as the creature it is communicating with. The spell enables a creature with an Intelligence score of at least 1 to understand the meaning of your words and take in the scope of any sensory messages you send to it.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"24","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"spec","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"spec"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a pair of linked silver rings","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/energy-stream-link-spiral-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"telepathy_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487208,"modifiedTime":1695760487208,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"7F1PYQrhSJSyA6uc","sort":0} -{"name":"Призыв феи/Conjure Fey","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You summon a fey creature of challenge rating 6 or lower, or a fey spirit that takes the form of a beast of challenge rating 6 or lower. It appears in an unoccupied space that you can see within range. The fey creature disappears when it drops to 0 hit points or when the spell ends.

The fey creature is friendly to you and your companions for the duration. Roll initiative for the creature, which has its own turns. It obeys any verbal commands that you issue to it (no action required by you), as long as they don't violate its alignment. If you don't issue any commands to the fey creature, it defends itself from hostile creatures but otherwise takes no actions.

If your @status[concentration] is broken, the fey creature doesn't disappear. Instead, you lose control of the fey creature, it becomes hostile toward you and your companions, and it might attack. An uncontrolled fey creature can't be dismissed by you, and it disappears 1 hour after you summoned it.

The DM has the fey creature's statistics.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 7th level or higher, the challenge rating increases by 1 for each slot level above 6th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"(@item.level - 6) * 1"}},"img":"icons/creatures/magical/fae-fairy-winged-glowing-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"conjure%20fey_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478588,"modifiedTime":1695760478588,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"7Fa959Ook68zggxt","sort":0} -{"name":"Руки Хадара/Arms of Hadar","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You invoke the power of Hadar, the Dark Hunger. Tendrils of dark energy erupt from you and batter all creatures within 10 feet of you. Each creature in that area must make a Strength saving throw. On a failed save, a target takes [[/r 2d6]] necrotic damage and can't take reactions until its next turn. On a successful save, the creature takes half damage, but suffers no other effect.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, the damage increases by [[/r 1d6]] for each slot level above 1st.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d6","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/unholy/hand-claw-fire-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"arms%20of%20hadar_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477170,"modifiedTime":1695760477170,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"7HsKc0iaN61mberD","sort":0} -{"name":"Замешательство/Confusion","type":"spell","system":{"description":{"value":"

This spell assaults and twists creatures' minds, spawning delusions and provoking uncontrolled action. Each creature in a 10-foot-radius sphere centered on a point you choose within range must succeed on a Wisdom saving throw when you cast this spell or be affected by it.

An affected target can't take reactions and must roll a [[/r d10]] at the start of each of its turns to determine its behavior for that turn.

Confusion Behavior
[[/r d10]]Behavior
1The creature uses all its movement to move in a random direction. To determine the direction, roll a [[/r d8]] and assign a direction to each die face. The creature doesn't take an action this turn.
2-6The creature doesn't move or take actions this turn.
7-8The creature uses its action to make a melee attack against a randomly determined creature within its reach. If there is no creature within its reach, the creature does nothing this turn.
9-10The creature can act and move normally.

At the end of each of its turns, an affected target can make a Wisdom saving throw. If it succeeds, this effect ends for that target.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 5th level or higher, the radius of the sphere increases by 5 feet for each slot level above 4th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"three nut shells","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/amphibians/frog-confused-green-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"confusion_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478463,"modifiedTime":1695760478463,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"7LmAdtGPHpmVKaBD","sort":0} -{"name":"Конус холода/Cone of Cold","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A blast of cold air erupts from your hands. Each creature in a 60-foot cone must make a Constitution saving throw. A creature takes [[/r 8d8]] cold damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

A creature killed by this spell becomes a frozen statue until it thaws.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 6th level or higher, the damage increases by [[/r 1d8]] for each slot level above 5th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"cone"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["8d8","cold"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a small crystal or glass cone","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/air/wind-weather-snow-gusts.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"cone%20of%20cold_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478435,"modifiedTime":1695760478435,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"7aP0ykmxiM0bLO7T","sort":0} -{"name":"Рассеивание зла и добра/Dispel Evil and Good","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Shimmering energy surrounds and protects you from fey, undead, and creatures originating from beyond the Material Plane. For the duration, celestials, elementals, fey, fiends, and undead have disadvantage on attack rolls against you.

You can end the spell early by using either of the following special functions.

Break Enchantment.

As your action, you touch a creature you can reach that is @condition[charmed], @condition[frightened], or possessed by a celestial, an elemental, a fey, a fiend, or an undead. The creature you touch is no longer @condition[charmed], @condition[frightened], or possessed by such creatures.

Dismissal.

As your action, make a melee spell attack against a celestial, an elemental, a fey, a fiend, or an undead you can reach. On a hit, you attempt to drive the creature back to its home plane. The creature must succeed on a Charisma saving throw or be sent back to its home plane (if it isn't there already). If they aren't on their home plane, undead are sent to the Shadowfell, and fey are sent to the Feywild.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"msak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"holy water or powdered silver and iron","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/air/wind-vortex-swirl-blue-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"dispel%20evil%20and%20good_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479580,"modifiedTime":1695760479580,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"83zZ8rwzbkpueoIc","sort":0} -{"name":"Приливная Волна/Tidal Wave","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You conjure up a wave of water that crashes down on an area within range. The area can be up to 30 feet long, up to 10 feet wide, and up to 10 feet tall. Each creature in that area must make a Dexterity saving throw. On a failed save, a creature takes [[/r 4d8]] bludgeoning damage and is knocked @condition[prone]. On a successful save, a creature takes half as much damage and isn't knocked @condition[prone]. The water then spreads out across the ground in all directions, extinguishing unprotected flames in its area and within 30 feet of it, and then it vanishes.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d8","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a drop of water","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/water/wave-water-rolling-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"tidal%20wave_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760492393,"modifiedTime":1695760492393,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"856YKuZJPDCRLi5N","sort":0} -{"name":"Слияние с камнем/Meld into Stone","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You step into a stone object or surface large enough to fully contain your body, melding yourself and all the equipment you carry with the stone for the duration. Using your movement, you step into the stone at a point you can touch. Nothing of your presence remains visible or otherwise detectable by nonmagical senses.

While merged with the stone, you can't see what occurs outside it, and any Wisdom (@skill[Perception]) checks you make to hear sounds outside it are made with disadvantage. You remain aware of the passage of time and can cast spells on yourself while merged in the stone. You can use your movement to leave the stone where you entered it, which ends the spell. You otherwise can't move.

Minor physical damage to the stone doesn't harm you, but its partial destruction or a change in its shape (to the extent that you no longer fit within it) expels you and deals [[/r 6d6]] bludgeoning damage to you. The stone's complete destruction (or transmutation into a different substance) expels you and deals 50 bludgeoning damage to you. If expelled, you fall @condition[prone] in an unoccupied space closest to where you first entered.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["6d6","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/earth/lava-stone-fire-eye.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"meld%20into%20stone_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483477,"modifiedTime":1695760483477,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"88al7y2eH56cm0ku","sort":0} -{"name":"Поиск Высшего Скакуна/Find Greater Steed","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You summon a spirit that assumes the form of a loyal, majestic mount. Appearing in an unoccupied space within range, the spirit takes on a form you choose: a @creature[griffon], a @creature[pegasus], a @creature[peryton], a @creature[dire wolf], a @creature[rhinoceros], or a @creature[saber-toothed tiger]. The creature has the statistics provided in the Monster Manual for the chosen form, though it is a celestial, a fey, or a fiend (your choice) instead of its normal creature type. Additionally, if it has an Intelligence score of 5 or lower, its Intelligence becomes 6, and it gains the ability to understand one language of your choice that you speak.

You control the mount in combat. While the mount is within 1 mile of you, you can communicate with it telepathically. While mounted on it, you can make any spell you cast that targets only you also target the mount.

The mount disappears temporarily when it drops to 0 hit points or when you dismiss it as an action. Casting this spell again re-summons the bonded mount, with all its hit points restored and any conditions removed.

You can't have more than one mount bonded by this spell or @spell[find steed] at the same time. As an action, you can release a mount from its bond, causing it to disappear permanently.

Whenever the mount disappears, it leaves behind any objects it was wearing or carrying.

Dragonnel Steeds

FTD p190[–]

With the DM's permission, a paladin can summon a spirit in the form of a @creature[dragonnel|ftd] using the find greater steed spell, which appears in Xanathar's Guide to Everything.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/fire/elemental-creature-horse.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"find%20greater%20steed_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490465,"modifiedTime":1695760490465,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"8B4m21Rc8jzHrpKf","sort":0} -{"name":"Нанесение ран/Inflict Wounds","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Make a melee spell attack against a creature you can reach. On a hit, the target takes [[/r 3d10]] necrotic damage.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, the damage increases by [[/r 1d10]] for each slot level above 1st.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"msak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d10","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d10"}},"img":"icons/magic/control/voodoo-doll-pain-damage-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"inflict%20wounds_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482446,"modifiedTime":1695760482446,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"8L2ZaGxpSNCM54zj","sort":0} -{"name":"Солнечная вспышка/Sunburst","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Brilliant sunlight flashes in a 60-foot radius centered on a point you choose within range. Each creature in that light must make a Constitution saving throw. On a failed save, a creature takes [[/r 12d6]] radiant damage and is @condition[blinded] for 1 minute. On a successful save, it takes half as much damage and isn't @condition[blinded] by this spell. Undead and oozes have disadvantage on this saving throw.

A creature @condition[blinded] by this spell makes another Constitution saving throw at the end of each of its turns. On a successful save, it is no longer @condition[blinded].

This spell dispels any darkness in its area that was created by a spell.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["12d6","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"fire and a piece of sunstone","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/light/explosion-glow-spiral-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"sunburst_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487009,"modifiedTime":1695760487009,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"8OjSyfn08BctmjC2","sort":0} -{"name":"Обнаружение зла и добра/Detect Evil and Good","type":"spell","system":{"description":{"value":"

For the duration, you know if there is an aberration, celestial, elemental, fey, fiend, or undead within 30 feet of you, as well as where the creature is located. Similarly, you know if there is a place or object within 30 feet of you that has been magically consecrated or desecrated.

The spell can penetrate most barriers, but it is blocked by 1 foot of stone, 1 inch of common metal, a thin sheet of lead, or 3 feet of wood or dirt.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/time/day-night-sun-moon.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"detect%20evil%20and%20good_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479370,"modifiedTime":1695760479370,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"8PoZbPsMWsKQuk8d","sort":0} -{"name":"Ложная жизнь/False Life","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Bolstering yourself with a necromantic facsimile of life, you gain [[/r 1d4 + 4]] temporary hit points for the duration.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, you gain 5 additional temporary hit points for each slot level above 1st.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d4 + 4","temphp"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a small amount of alcohol or distilled spirits","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"(@item.level - 1) * 5"}},"img":"icons/magic/life/heart-cross-purple-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"false%20life_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480345,"modifiedTime":1695760480345,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"8QhdCLlyeVQh6eBb","sort":0} -{"name":"Возрождение/Revivify","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch a creature that has died within the last minute. That creature returns to life with 1 hit point. This spell can't return to life a creature that has died of old age, nor can it restore any missing body parts.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"diamonds worth 300 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":300,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/life/heart-hand-gold-green-light.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"revivify_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485566,"modifiedTime":1695760485566,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"8Qy20l14CNA8mID3","sort":0} -{"name":"Диссонирующий шёпот/Dissonant Whispers","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You whisper a discordant melody that only one creature of your choice within range can hear, wracking it with terrible pain. The target must make a Wisdom saving throw. On a failed save, it takes [[/r 3d6]] psychic damage and must immediately use its reaction, if available, to move as far as its speed allows away from you. The creature doesn't move into obviously dangerous ground, such as a fire or a pit. On a successful save, the target takes half as much damage and doesn't have to move away. A @condition[deafened] creature automatically succeeds on the save.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, the damage increases by [[/r 1d6]] for each slot level above 1st.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d6","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/death/mouth-teeth-fangs-vampire.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"dissonant%20whispers_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479632,"modifiedTime":1695760479632,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"8SX6XT6lUC1LwR8V","sort":0} -{"name":"Увядание/Blight","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Necromantic energy washes over a creature of your choice that you can see within range, draining moisture and vitality from it. The target must make a Constitution saving throw. The target takes [[/r 8d8]] necrotic damage on a failed save, or half as much damage on a successful one. This spell has no effect on undead or constructs.

If you target a plant creature or a magical plant, it makes the saving throw with disadvantage, and the spell deals maximum damage to it.

If you target a nonmagical plant that isn't a creature, such as a tree or shrub, it doesn't make a saving throw, it simply withers and dies.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 5th level or higher, the damage increases by [[/r 1d8]] for each slot level above 4th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["8d8","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/commodities/treasure/mask-bone-white.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"blight_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477678,"modifiedTime":1695760477678,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"8iiEq311UWU5teVa","sort":0} -{"name":"Удар молнии/Lightning Bolt","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A stroke of lightning forming a line 100 feet long and 5 feet wide blasts out from you in a direction you choose. Each creature in the line must make a Dexterity saving throw. A creature takes [[/r 8d6]] lightning damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

The lightning ignites flammable objects in the area that aren't being worn or carried.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 4th level or higher, the damage increases by [[/r 1d6]] for each slot level above 3rd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":100,"width":null,"units":"ft","type":"line"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["8d6","lightning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a bit of fur and a rod of amber, crystal, or glass","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/lightning/bolt-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"lightning%20bolt_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482872,"modifiedTime":1695760482872,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"8uV1FFPqyUtcIaPR","sort":0} -{"name":"Слово Сияния/Word of Radiance","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You utter a divine word, and burning radiance erupts from you. Each creature of your choice that you can see within range must succeed on a Constitution saving throw or take [[/r 1d6]] radiant damage.

The spell's damage increases by [[/r 1d6]] when you reach 5th level ([[/r 2d6]]), 11th level ([[/r 3d6]]), and 17th level ([[/r 4d6]]).

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a holy symbol","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/movement/abstract-ribbons-red-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"word%20of%20radiance_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760492856,"modifiedTime":1695760492856,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"98w0g3HxZ6vTaOHV","sort":0} -{"name":"Ослабляющий луч/Ray of Enfeeblement","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A black beam of enervating energy springs from your finger toward a creature within range. Make a ranged spell attack against the target. On a hit, the target deals only half damage with weapon attacks that use Strength until the spell ends.

At the end of each of the target's turns, it can make a Constitution saving throw against the spell. On a success, the spell ends.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/magical/humanoid-silhouette-glowing-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"ray%20of%20enfeeblement_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485273,"modifiedTime":1695760485273,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"9MvMlasjqG16TkhP","sort":0} -{"name":"Пиротехника/Pyrotechnics","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Choose an area of nonmagical flame that you can see and that fits within a 5-foot cube within range. You can extinguish the fire in that area, and you create either fireworks or smoke when you do so.

Fireworks.

The target explodes with a dazzling display of colors. Each creature within 10 feet of the target must succeed on a Constitution saving throw or become @condition[blinded] until the end of your next turn.

Smoke.

Thick black smoke spreads out from the target in a 20-foot radius, moving around corners. The area of the smoke is heavily obscured. The smoke persists for 1 minute or until a strong wind disperses it.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/fire/projectile-feathers-embers-gold.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"pyrotechnics_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491676,"modifiedTime":1695760491676,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"9Q4tJATzTHtdQNZQ","sort":0} -{"name":"Ледяное прикосновение/Chill Touch","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create a ghostly, skeletal hand in the space of a creature within range. Make a ranged spell attack against the creature to assail it with the chill of the grave. On a hit, the target takes [[/r 1d8]] necrotic damage, and it can't regain hit points until the start of your next turn. Until then, the hand clings to the target.

If you hit an undead target, it also has disadvantage on attack rolls against you until the end of your next turn.

This spell's damage increases by [[/r 1d8]] when you reach 5th level ([[/r 2d8]]), 11th level ([[/r 3d8]]), and 17th level ([[/r 4d8]]).

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/lightning/claws-unarmed-strike-teal.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"chill%20touch_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477996,"modifiedTime":1695760477996,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"9Qduakq0f6WMEE6h","sort":0} -{"name":"Шипастая поросль/Spike Growth","type":"spell","system":{"description":{"value":"

The ground in a 20-foot radius centered on a point within range twists and sprouts hard spikes and thorns. The area becomes difficult terrain for the duration. When a creature moves into or within the area, it takes [[/r 2d4]] piercing damage for every 5 feet it travels.

The transformation of the ground is camouflaged to look natural. Any creature that can't see the area at the time the spell is cast must make a Wisdom (@skill[Perception]) check against your spell save DC to recognize the terrain as hazardous before entering it.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d4","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"seven sharp thorns or seven small twigs, each sharpened to a point","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/environment/wilderness/terrain-stone-stalagtite.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"spike%20growth_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486644,"modifiedTime":1695760486644,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"9tQHa2HwUSW9qRWX","sort":0} -{"name":"Дрёма/Catnap","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You make a calming gesture, and up to three willing creatures of your choice that you can see within range fall @condition[unconscious] for the spell's duration. The spell ends on a target early if it takes damage or someone uses an action to shake or slap it awake. If a target remains @condition[unconscious] for the full duration, that target gains the benefit of a short rest, and it can't be affected by this spell again until it finishes a long rest.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 4th level or higher, you can target one additional willing creature for each slot level above 3rd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"enc","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a pinch of sand","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/air/fog-gas-smoke-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"catnap_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489631,"modifiedTime":1695760489631,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"A3YnnkpNezPv1xpX","sort":0} -{"name":"Всплеск кислоты/Acid Splash","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You hurl a bubble of acid. Choose one creature you can see within range, or choose two creatures you can see within range that are within 5 feet of each other. A target must succeed on a Dexterity saving throw or take [[/r 1d6]] acid damage.

This spell's damage increases by [[/r 1d6]] when you reach 5th level ([[/r 2d6]]), 11th level ([[/r 3d6]]), and 17th level ([[/r 4d6]]).

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":2,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","acid"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/acid/projectiles-trio-salvo.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"acid%20splash_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760476714,"modifiedTime":1695760476714,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"AEmycGkxIXrheGkD","sort":0} -{"name":"Поспешное отступление/Expeditious Retreat","type":"spell","system":{"description":{"value":"

This spell allows you to move at an incredible pace. When you cast this spell, and then as a bonus action on each of your turns until the spell ends, you can take the @action[Dash] action.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/mammals/rabbit-movement-glowing-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"expeditious%20retreat_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480221,"modifiedTime":1695760480221,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"AGLDvX2vXO0DCNnn","sort":0} -{"name":"Защита от яда/Protection from Poison","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch a creature. If it is @condition[poisoned], you neutralize the poison. If more than one poison afflicts the target, you neutralize one poison that you know is present, or you neutralize one at random.

For the duration, the target has advantage on saving throws against being @condition[poisoned], and it has resistance to poison damage.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/acid/dissolve-drip-droplet-smoke.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"protection%20from%20poison_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485142,"modifiedTime":1695760485142,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"AGZntzUz1OjZgiUk","sort":0} -{"name":"Сон Голубой Вуали/Dream of the Blue Veil","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You and up to eight willing creatures within range fall @condition[unconscious] for the spell's duration and experience visions of another world on the Material Plane, such as Oerth, Toril, Krynn, or Eberron. If the spell reaches its full duration, the visions conclude with each of you encountering and pulling back a mysterious blue curtain. The spell then ends with you mentally and physically transported to the world that was in the visions.

To cast this spell, you must have a magic item that originated on the world you wish to reach, and you must be aware of the world's existence, even if you don't know the world's name. Your destination in the other world is a safe location within 1 mile of where the magic item was created. Alternatively, you can cast the spell if one of the affected creatures was born on the other world, which causes your destination to be a safe location within 1 mile of where that creature was born.

The spell ends early on a creature if that creature takes any damage, and the creature isn't transported. If you take any damage, the spell ends for you and all the other creatures, with none of you being transported.

","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"6","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":20,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a magic item or a willing creature from the destination world","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/air/wind-tornado-funnel-damage-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"dream%20of%20the%20blue%20veil_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488724,"modifiedTime":1695760488724,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"AHaoUqnMPVZ7N2ee","sort":0} -{"name":"Передача Жизни/Life Transference","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You sacrifice some of your health to mend another creature's injuries. You take [[/r 4d8]] necrotic damage, which can't be reduced in any way, and one creature of your choice that you can see within range regains a number of hit points equal to twice the necrotic damage you take.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 4th level or higher, the damage increases by [[/r 1d8]] for each slot level above 3rd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d8","necrotic"],["","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/control/energy-stream-link-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"life%20transference_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491057,"modifiedTime":1695760491057,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"AS8zhzgE29swIt6h","sort":0} -{"name":"Могучая Крепость/Mighty Fortress","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A fortress of stone erupts from a square area of ground of your choice that you can see within range. The area is 120 feet on each side, and it must not have any buildings or other structures on it. Any creatures in the area are harmlessly lifted up as the fortress rises.

The fortress has four turrets with square bases, each one 20 feet on a side and 30 feet tall, with one turret on each corner. The turrets are connected to each other by stone walls that are each 80 feet long, creating an enclosed area. Each wall is 1 foot thick and is composed of panels that are 10 feet wide and 20 feet tall. Each panel is contiguous with two other panels or one other panel and a turret. You can place up to four stone doors in the fortress's outer wall.

A small keep stands inside the enclosed area. The keep has a square base that is 50 feet on each side, and it has three floors with 10-foot-high ceilings. Each of the floors can be divided into as many rooms as you like, provided each room is at least 5 feet on each side. The floors of the keep are connected by stone staircases, its walls are 6 inches thick, and interior rooms can have stone doors or open archways as you choose. The keep is furnished and decorated however you like, and it contains sufficient food to serve a nine-course banquet for up to 100 people each day. Furnishings, food, and other objects created by this spell crumble to dust if removed from the fortress.

A staff of one hundred invisible servants obeys any command given to them by creatures you designate when you cast the spell. Each servant functions as if created by the unseen servant spell.

The walls, turrets, and keep are all made of stone that can be damaged. Each 10-foot-by-10-foot section of stone has AC 15 and 30 hit points per inch of thickness. It is immune to poison and psychic damage. Reducing a section of stone to 0 hit points destroys it and might cause connected sections to buckle and collapse at the DM's discretion.

After 7 days or when you cast this spell somewhere else, the fortress harmlessly crumbles and sinks back into the ground, leaving any creatures that were inside it safely on the ground.

Casting this spell on the same spot once every 7 days for a year makes the fortress permanent.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":1,"long":null,"units":"mi"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a diamond worth at least 500 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":500,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/environment/settlement/castle-tan.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"mighty%20fortress_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491356,"modifiedTime":1695760491356,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"AUahWh7Sr09Etj5U","sort":0} -{"name":"Призыв животных/Conjure Animals","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You summon fey spirits that take the form of beasts and appear in unoccupied spaces that you can see within range. Choose one of the following options for what appears:

Each beast is also considered fey, and it disappears when it drops to 0 hit points or when the spell ends.

The summoned creatures are friendly to you and your companions. Roll initiative for the summoned creatures as a group, which has its own turns. They obey any verbal commands that you issue to them (no action required by you). If you don't issue any commands to them, they defend themselves from hostile creatures, but otherwise take no actions.

The DM has the creatures' statistics.

At Higher Levels.

When you cast this spell using certain higher-level spell slots, you choose one of the summoning options above, and more creatures appear: twice as many with a 5th-level slot, three times as many with a 7th-level slot, and four times as many with a 9th-level slot.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/abilities/cougar-pounce-stalk-black.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"conjure%20animals_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478491,"modifiedTime":1695760478491,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"AWpCez35CuHYgbFC","sort":0} -{"name":"Фальшивая смерть/Feign Death","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch a willing creature and put it into a cataleptic state that is indistinguishable from death.

For the spell's duration, or until you use an action to touch the target and dismiss the spell, the target appears dead to all outward inspection and to spells used to determine the target's status. The target is @condition[blinded] and @condition[incapacitated], and its speed drops to 0. The target has resistance to all damage except psychic damage. If the target is diseased or @condition[poisoned] when you cast the spell, or becomes diseased or @condition[poisoned] while under the spell's effect, the disease and poison have no effect until the spell ends.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"a pinch of graveyard dirt","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/grave-tombstone-glow-teal.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"feign%20death_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480466,"modifiedTime":1695760480466,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"AfZNJeOImTg3p5LN","sort":0} -{"name":"Огненный клинок/Flame Blade","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You evoke a fiery blade in your free hand. The blade is similar in size and shape to a scimitar, and it lasts for the duration. If you let go of the blade, it disappears, but you can evoke the blade again as a bonus action.

You can use your action to make a melee spell attack with the fiery blade. On a hit, the target takes [[/r 3d6]] fire damage.

The flaming blade sheds bright light in a 10-foot radius and dim light for an additional 10 feet.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 4th level or higher, the damage increases by [[/r 1d6]] for every two slot levels above 2nd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"msak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["floor(2 + @item.level / 2)d6","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"leaf of sumac","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/fire/dagger-rune-enchant-flame-strong-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"flame%20blade_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480769,"modifiedTime":1695760480769,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"AqalK9G0cZLnCGoW","sort":0} -{"name":"Вспышка мечей/Sword Burst","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create a momentary circle of spectral blades that sweep around you. All other creatures within 5 feet of you must succeed on a Dexterity saving throw or take [[/r 1d6]] force damage.

This spell's damage increases by [[/r 1d6]] when you reach 5th level ([[/r 2d6]]), 11th level ([[/r 3d6]]), and 17th level ([[/r 4d6]]).

","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d6"}},"img":"icons/skills/ranged/daggers-thrown-salvo-teal.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"sword%20burst_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489274,"modifiedTime":1695760489274,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Asf5hVhycxihITLr","sort":0} -{"name":"Понимание языков/Comprehend Languages","type":"spell","system":{"description":{"value":"

For the duration, you understand the literal meaning of any spoken language that you hear. You also understand any written language that you see, but you must be touching the surface on which the words are written. It takes about 1 minute to read one page of text.

This spell doesn't decode secret messages in a text or a glyph, such as an arcane sigil, that isn't part of a written language.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"a pinch of soot and salt","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/trades/academics-book-study-runes.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"comprehend%20languages_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478378,"modifiedTime":1695760478378,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"AuBmhifgmCgG2jIE","sort":0} -{"name":"Великолепный особняк Морденкайнена/Mordenkainen's Magnificent Mansion","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You conjure an extradimensional dwelling in range that lasts for the duration. You choose where its one entrance is located. The entrance shimmers faintly and is 5 feet wide and 10 feet tall. You and any creature you designate when you cast the spell can enter the extradimensional dwelling as long as the portal remains open. You can open or close the portal if you are within 30 feet of it. While closed, the portal is invisible.

Beyond the portal is a magnificent foyer with numerous chambers beyond. The atmosphere is clean, fresh, and warm.

You can create any floor plan you like, but the space can't exceed 50 cubes, each cube being 10 feet on each side. The place is furnished and decorated as you choose. It contains sufficient food to serve a nine course banquet for up to 100 people. A staff of 100 near-transparent servants attends all who enter. You decide the visual appearance of these servants and their attire. They are completely obedient to your orders. Each servant can perform any task a normal human servant could perform, but they can't attack or take any action that would directly harm another creature. Thus the servants can fetch things, clean, mend, fold clothes, light fires, serve food, pour wine, and so on. The servants can go anywhere in the mansion but can't leave it. Furnishings and other objects created by this spell dissipate into smoke if removed from the mansion. When the spell ends, any creatures or objects left inside the extradimensional space are expelled into the open spaces nearest to the entrance.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"24","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":300,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a miniature portal carved from ivory, a small piece of polished marble, and a tiny silver spoon, each item worth at least 5 gp","consumed":false,"cost":15,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/environment/settlement/castle-gatehouse.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mordenkainen's%20magnificent%20mansion_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484019,"modifiedTime":1695760484019,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"AwLgAoTqNbw53s8A","sort":0} -{"name":"Покров духа/Spirit Shroud","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You call forth spirits of the dead, which flit around you for the spell's duration. The spirits are intangible and invulnerable.

Until the spell ends, any attack you make deals [[/r 1d8]] extra damage when you hit a creature within 10 feet of you. This damage is radiant, necrotic, or cold (your choice when you cast the spell). Any creature that takes this damage can't regain hit points until the start of your next turn.

In addition, any creature of your choice that you can see that starts its turn within 10 feet of you has its speed reduced by 10 feet until the start of your next turn.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 4th level or higher, the damage increases by [[/r 1d8]] for every two slot levels above 3rd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8","extra"]],"versatile":""},"formula":"(floor(((@item.level) - 1) / 2))d8","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/death/projectile-skull-fire-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"spirit%20shroud_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488899,"modifiedTime":1695760488899,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Az4sdHrm366Kmuxa","sort":0} -{"name":"Обманка/Mislead","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You become @condition[invisible] at the same time that an illusory double of you appears where you are standing. The double lasts for the duration, but the invisibility ends if you attack or cast a spell.

You can use your action to move your illusory double up to twice your speed and make it gesture, speak, and behave in whatever way you choose.

You can see through its eyes and hear through its ears as if you were located where it is. On each of your turns as a bonus action, you can switch from using its senses to using your own, or back again. While you are using its senses, you are @condition[blinded] and @condition[deafened] in regard to your own surroundings.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"ill","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/mouth-bite-fangs-vampire.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mislead_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483845,"modifiedTime":1695760483845,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"B0vdPsw26oaQMYJT","sort":0} -{"name":"Страж веры/Guardian of Faith","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A Large spectral guardian appears and hovers for the duration in an unoccupied space of your choice that you can see within range. The guardian occupies that space and is indistinct except for a gleaming sword and shield emblazoned with the symbol of your deity.

Any creature hostile to you that moves to a space within 10 feet of the guardian for the first time on a turn must succeed on a Dexterity saving throw. The creature takes 20 radiant damage on a failed save, or half as much damage on a successful one. The guardian vanishes when it has dealt a total of 60 damage.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["20","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/magical/spirit-undead-winged-ghost.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"guardian%20of%20faith_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481538,"modifiedTime":1695760481538,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"BExdA3dJeQRci8Et","sort":0} -{"name":"Обнаружение магии/Detect Magic","type":"spell","system":{"description":{"value":"

For the duration, you sense the presence of magic within 30 feet of you. If you sense magic in this way, you can use your action to see a faint aura around any visible creature or object in the area that bears magic, and you learn its school of magic, if any.

The spell can penetrate most barriers, but it is blocked by 1 foot of stone, 1 inch of common metal, a thin sheet of lead, or 3 feet of wood or dirt.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":true,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/unholy/hands-cloud-light-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"detect%20magic_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479398,"modifiedTime":1695760479398,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"BJIE46FnZFMnD9Ub","sort":0} -{"name":"Кислотная стрела Мелфа/Melf's Acid Arrow","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A shimmering green arrow streaks toward a target within range and bursts in a spray of acid. Make a ranged spell attack against the target. On a hit, the target takes [[/r 4d4]] acid damage immediately and [[/r 2d4]] acid damage at the end of its next turn. On a miss, the arrow splashes the target with acid for half as much of the initial damage and no damage at the end of its next turn.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 3rd level or higher, the damage (both initial and later) increases by [[/r 1d4]] for each slot level above 2nd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d4","acid"],["2d4","acid"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"powdered rhubarb leaf and an adder's stomach","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d4"}},"img":"icons/weapons/ammunition/arrow-broadhead-bent-teal.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"melf's%20acid%20arrow_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483514,"modifiedTime":1695760483514,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"BKdIEzwxNT2WLuNJ","sort":0} -{"name":"Пурга/Sleet Storm","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Until the spell ends, freezing rain and sleet fall in a 20-foot-tall cylinder with a 40-foot radius centered on a point you choose within range. The area is heavily obscured, and exposed flames in the area are doused.

The ground in the area is covered with slick ice, making it difficult terrain. When a creature enters the spell's area for the first time on a turn or starts its turn there, it must make a Dexterity saving throw. On a failed save, it falls @condition[prone].

If a creature starts its turn in the spell's area and is @status[concentration||concentrating] on a spell, the creature must make a successful Constitution saving throw against your spell save DC or lose @status[concentration].

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":40,"width":null,"units":"ft","type":"cylinder"},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a pinch of dust and a few drops of water","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/water/projectile-icecicles-salvo.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"sleet%20storm_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486413,"modifiedTime":1695760486413,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"BNO25qm4gVq6XxrZ","sort":0} -{"name":"Маленький Слуга/Tiny Servant","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch one Tiny, nonmagical object that isn't attached to another object or a surface and isn't being carried by another creature. The target animates and sprouts little arms and legs, becoming a creature under your control until the spell ends or the creature drops to 0 hit points. See the @creature[tiny servant|xge|stat block] for its statistics.

As a bonus action, you can mentally command the creature if it is within 120 feet of you. (If you control multiple creatures with this spell, you can command any or all of them at the same time, issuing the same command to each one.) You decide what action the creature will take and where it will move during its next turn, or you can issue a simple, general command, such as to fetch a key, stand watch, or stack some books. If you issue no commands, the servant does nothing other than defend itself against hostile creatures. Once given an order, the servant continues to follow that order until its task is complete.

When the creature drops to 0 hit points, it reverts to its original form, and any remaining damage carries over to that form.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 4th level or higher, you can animate two additional objects for each slot level above 3rd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/air/wind-tornado-spiral-brown.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"tiny%20servant_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760492434,"modifiedTime":1695760492434,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"BQCrz2Ov1f6Yifj1","sort":0} -{"name":"Призыв залпа/Conjure Volley","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You fire a piece of nonmagical ammunition from a ranged weapon or throw a nonmagical weapon into the air and choose a point within range. Hundreds of duplicates of the ammunition or weapon fall in a volley from above and then disappear. Each creature in a 40-foot-radius, 20-foot-high cylinder centered on that point must make a Dexterity saving throw. A creature takes [[/r 8d8]] damage on a failed save, or half as much damage on a successful one. The damage type is the same as that of the ammunition or weapon.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["8d8",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"one piece of ammunition or one thrown weapon","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/holy/projectiles-blades-salvo-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"conjure%20volley_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478639,"modifiedTime":1695760478639,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"BUdlL6EMScqszZqx","sort":0} -{"name":"Личное убежище Морденкайнена/Mordenkainen's Private Sanctum","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You make an area within range magically secure. The area is a cube that can be as small as 5 feet to as large as 100 feet on each side. The spell lasts for the duration or until you use an action to dismiss it.

When you cast the spell, you decide what sort of security the spell provides, choosing any or all of the following properties:

  • Sound can't pass through the barrier at the edge of the warded area.
  • The barrier of the warded area appears dark and foggy, preventing vision (including @sense[darkvision]) through it.
  • Sensors created by divination spells can't appear inside the protected area or pass through the barrier at its perimeter.
  • Creatures in the area can't be targeted by divination spells.
  • Nothing can teleport into or out of the warded area.
  • Planar travel is blocked within the warded area.

Casting this spell on the same spot every day for a year makes this effect permanent.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 5th level or higher, you can increase the size of the cube by 100 feet for each slot level beyond 4th. Thus you could protect a cube that can be up to 200 feet on one side by using a spell slot of 5th level.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"24","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a thin sheet of lead, a piece of opaque glass, a wad of cotton or cloth, and powdered chrysolite","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/treasure/puzzle-box-glowing-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mordenkainen's%20private%20sanctum_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484053,"modifiedTime":1695760484053,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"BV3g5zaXu5H3r8u7","sort":0} -{"name":"Сообщение/Message","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You point your finger toward a creature within range and whisper a message. The target (and only the target) hears the message and can reply in a whisper that only you can hear.

You can cast this spell through solid objects if you are familiar with the target and know it is beyond the barrier. Magical silence, 1 foot of stone, 1 inch of common metal, a thin sheet of lead, or 3 feet of wood blocks the spell. The spell doesn't have to follow a straight line and can travel freely around corners or through openings.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a short piece of copper wire","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/social/diplomacy-writing-letter.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"message_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483587,"modifiedTime":1695760483587,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"BhCMz3efimLHsAJD","sort":0} -{"name":"Освящение/Hallow","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch a point and infuse an area around it with holy (or unholy) power. The area can have a radius up to 60 feet, and the spell fails if the radius includes an area already under the effect a hallow spell. The affected area is subject to the following effects.

First, celestials, elementals, fey, fiends, and undead can't enter the area, nor can such creatures charm, frighten, or possess creatures within it. Any creature @condition[charmed], @condition[frightened], or possessed by such a creature is no longer @condition[charmed], @condition[frightened], or possessed upon entering the area. You can exclude one or more of those types of creatures from this effect.

Second, you can bind an extra effect to the area. Choose the effect from the following list, or choose an effect offered by the DM. Some of these effects apply to creatures in the area; you can designate whether the effect applies to all creatures, creatures that follow a specific deity or leader, or creatures of a specific sort, such as orcs or trolls. When a creature that would be affected enters the spell's area for the first time on a turn or starts its turn there, it can make a Charisma saving throw. On a success, the creature ignores the extra effect until it leaves the area.

Courage.

Affected creatures can't be @condition[frightened] while in the area.

Darkness.

Darkness fills the area. Normal light, as well as magical light created by spells of a lower level than the slot you used to cast this spell, can't illuminate the area.

Daylight.

Bright light fills the area. Magical darkness created by spells of a lower level than the slot you used to cast this spell can't extinguish the light.

Energy Protection.

Affected creatures in the area have resistance to one damage type of your choice, except for bludgeoning, piercing, or slashing.

Energy Vulnerability.

Affected creatures in the area have vulnerability to one damage type of your choice, except for bludgeoning, piercing, or slashing.

Everlasting Rest.

Dead bodies interred in the area can't be turned into undead.

Extradimensional Interference.

Affected creatures can't move or travel using teleportation or by extradimensional or interplanar means.

Fear.

Affected creatures are @condition[frightened] while in the area.

Silence.

No sound can emanate from within the area, and no sound can reach into it.

Tongues.

Affected creatures can communicate with any other creature in the area, even if they don't share a common language.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"hour","cost":24,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"perm"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"herbs, oils, and incense worth at least 1,000 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":1000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/symbols/cross-circle-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"hallow_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481725,"modifiedTime":1695760481725,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"BwaVmeLJFeGC0bQA","sort":0} -{"name":"Клинок разрушения/Blade of Disaster","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create a blade-shaped planar rift about 3 feet long in an unoccupied space you can see within range. The blade lasts for the duration. When you cast this spell, you can make up to two melee spell attacks with the blade, each one against a creature, loose object, or structure within 5 feet of the blade. On a hit, the target takes [[/r 4d12]] force damage. This attack scores a critical hit if the number on the [[/r d20]] is 18 or higher. On a critical hit, the blade deals an extra [[/r 8d12]] force damage (for a total of [[/r 12d12]] force damage).

As a bonus action on your turn, you can move the blade up to 30 feet to an unoccupied space you can see and then make up to two melee spell attacks with it again.

The blade can harmlessly pass through any barrier, including a @spell[wall of force].

","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"msak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d12","force"],["8d12","force"],["12d12","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/melee/strike-sword-blood-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"blade%20of%20disaster_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488664,"modifiedTime":1695760488664,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"C3rPdH1gRRlRVc1e","sort":0} -{"name":"Призыв малых элементалей/Conjure Minor Elementals","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You summon elementals that appear in unoccupied spaces that you can see within range. You choose one the following options for what appears:

An elemental summoned by this spell disappears when it drops to 0 hit points or when the spell ends.

The summoned creatures are friendly to you and your companions. Roll initiative for the summoned creatures as a group, which has its own turns. They obey any verbal commands that you issue to them (no action required by you). If you don't issue any commands to them, they defend themselves from hostile creatures, but otherwise take no actions.

The DM has the creatures' statistics.

At Higher Levels.

When you cast this spell using certain higher-level spell slots, you choose one of the summoning options above, and more creatures appear: twice as many with a 6th-level slot and three times as many with an 8th-level slot.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/magical/spirit-mischief-fire-ice-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"conjure%20minor%20elementals_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478616,"modifiedTime":1695760478616,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"CA0MIh8tlorUY6xk","sort":0} -{"name":"Громовой Шаг/Thunder Step","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You teleport yourself to an unoccupied space you can see within range. Immediately after you disappear, a thunderous boom sounds, and each creature within 10 feet of the space you left must make a Constitution saving throw, taking [[/r 3d10]] thunder damage on a failed save, or half as much damage on a successful one. The thunder can be heard from up to 300 feet away.

You can bring along objects as long as their weight doesn't exceed what you can carry. You can also teleport one willing creature of your size or smaller who is carrying gear up to its carrying capacity. The creature must be within 5 feet of you when you cast this spell, and there must be an unoccupied space within 5 feet of your destination space for the creature to appear in; otherwise, the creature is left behind.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 4th level or higher, the damage increases by [[/r 1d10]] for each slot level above 3rd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d10","thunder"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d10"}},"img":"icons/magic/lightning/bolt-strike-cloud-gray.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"thunder%20step_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760492318,"modifiedTime":1695760492318,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"CFRCG2gUTN5EUYiW","sort":0} -{"name":"Магический доспех/Mage Armor","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch a willing creature who isn't wearing armor, and a protective magical force surrounds it until the spell ends. The target's base AC becomes 13 + its Dexterity modifier. The spell ends if the target dons armor or if you dismiss the spell as an action.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a piece of cured leather","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/equipment/chest/breastplate-helmet-metal.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mage%20armor_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[{"_id":"cfwMU7LuOJ619Lny","changes":[{"key":"system.attributes.ac.calc","value":"mage","mode":5,"priority":null}],"disabled":false,"duration":{"startTime":null,"seconds":null,"combat":null,"rounds":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null},"icon":"icons/equipment/chest/breastplate-helmet-metal.webp","origin":"Compendium.dnd5e.spells.CKZTpZlxj7hjjo2H","transfer":false,"flags":{"plutonium":{"dedupeId":"mage-armor"}},"tint":null,"name":"Mage Armor","description":"","statuses":[]}],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483045,"modifiedTime":1695760483045,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"CFXY9BXZponD4lZl","sort":0} -{"name":"Защита от энергии/Protection from Energy","type":"spell","system":{"description":{"value":"

For the duration, the willing creature you touch has resistance to one damage type of your choice: acid, cold, fire, lightning, or thunder.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/lightning/bolt-strike-explosion-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"protection%20from%20energy_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485061,"modifiedTime":1695760485061,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"CKBYVk5FVbcV1kXS","sort":0} -{"name":"Иллюзорный Дракон/Illusory Dragon","type":"spell","system":{"description":{"value":"

By gathering threads of shadow material from the Shadowfell, you create a Huge shadowy dragon in an unoccupied space that you can see within range. The illusion lasts for the spell's duration and occupies its space, as if it were a creature.

When the illusion appears, any of your enemies that can see it must succeed on a Wisdom saving throw or become @condition[frightened] of it for 1 minute. If a @condition[frightened] creature ends its turn in a location where it doesn't have line of sight to the illusion, it can repeat the saving throw, ending the effect on itself on a success.

As a bonus action on your turn, you can move the illusion up to 60 feet. At any point during its movement, you can cause it to exhale a blast of energy in a 60-foot cone originating from its space. When you create the dragon, choose a damage type: acid, cold, fire, lightning, necrotic, or poison. Each creature in the cone must make an Intelligence saving throw, taking [[/r 7d6]] damage of the chosen damage type on a failed save, or half as much damage on a successful one.

The illusion is tangible because of the shadow stuff used to create it, but attacks miss it automatically, it succeeds on all saving throws, and it is immune to all damage and conditions. A creature that uses an action to examine the dragon can determine that it is an illusion by succeeding on an Intelligence (@skill[Investigation]) check against your spell save DC. If a creature discerns the illusion for what it is, the creature can see through it and has advantage on saving throws against its breath.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["7d6",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"ill","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/eyes/humanoid-single-purple-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"illusory%20dragon_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490748,"modifiedTime":1695760490748,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"CYoGMIghZMu22RmM","sort":0} -{"name":"Вечный свет/Continual Flame","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A flame, equivalent in brightness to a torch, springs forth from an object that you touch. The effect looks like a regular flame, but it creates no heat and doesn't use oxygen. A continual flame can be covered or hidden but not smothered or quenched.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"perm"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"object"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"ruby dust worth 50 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":50,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/fire/flame-burning-fence.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"continual%20flame_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478772,"modifiedTime":1695760478772,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"CjnvEC8ze9RXK3DN","sort":0} -{"name":"Воскрешение/Resurrection","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch a dead creature that has been dead for no more than a century, that didn't die of old age, and that isn't undead. If its soul is free and willing, the target returns to life with all its hit points.

This spell neutralizes any poisons and cures normal diseases afflicting the creature when it died. It doesn't, however, remove magical diseases, curses, and the like; if such effects aren't removed prior to casting the spell, they afflict the target on its return to life.

This spell closes all mortal wounds and restores any missing body parts.

Coming back from the dead is an ordeal. The target takes a −4 penalty to all attack rolls, saving throws, and ability checks. Every time the target finishes a long rest, the penalty is reduced by 1 until it disappears.

Casting this spell to restore life to a creature that has been dead for one year or longer taxes you greatly. Until you finish a long rest, you can't cast spells again, and you have disadvantage on all attack rolls, ability checks, and saving throws.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"hour","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"spec","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a diamond worth at least 1,000 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":1000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/plant-seed-hands-glow-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"resurrection_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485504,"modifiedTime":1695760485504,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Cp5DD3dUuunDVIFS","sort":0} -{"name":"Исцеляющий молебен/Prayer of Healing","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Up to six creatures of your choice that you can see within range each regain hit points equal to [[/r 2d8]] + your spellcasting ability modifier. This spell has no effect on undead or constructs.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 3rd level or higher, the healing increases by [[/r 1d8]] for each slot level above 2nd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":6,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d8 + @mod","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/holy/prayer-hands-glowing-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"prayer%20of%20healing_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484795,"modifiedTime":1695760484795,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"CpvNO56Ol5iForfX","sort":0} -{"name":"Принуждение/Compulsion","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Creatures of your choice that you can see within range and that can hear you must make a Wisdom saving throw. A target automatically succeeds on this saving throw if it can't be @condition[charmed]. On a failed save, a target is affected by this spell. Until the spell ends, you can use a bonus action on each of your turns to designate a direction that is horizontal to you. Each affected target must use as much of its movement as possible to move in that direction on its next turn. It can take its action before it moves. After moving in this way, it can make another Wisdom saving throw to try to end the effect.

A target isn't compelled to move into an obviously deadly hazard, such as a fire or pit, but it will provoke opportunity attacks to move in the designated direction.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/unholy/hands-circle-light-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"compulsion_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478408,"modifiedTime":1695760478408,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Cy8OjMKKRj40EoMw","sort":0} -{"name":"Проклятье Стихий/Elemental Bane","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Choose one creature you can see within range, and choose one of the following damage types: acid, cold, fire, lightning, or thunder. The target must succeed on a Constitution saving throw or be affected by the spell for its duration. The first time each turn the affected target takes damage of the chosen type, the target takes an extra [[/r 2d6]] damage of that type. Moreover, the target loses any resistance to that damage type until the spell ends.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 5th level or higher, you can target one additional creature for each slot level above 4th. The creatures must be within 30 feet of each other when you target them.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d6",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/skull-fire-white-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"elemental%20bane_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490290,"modifiedTime":1695760490290,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"D1mmRN5jhU3SWcAp","sort":0} -{"name":"Облако кинжалов/Cloud of Daggers","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You fill the air with spinning daggers in a cube 5 feet on each side, centered on a point you choose within range. A creature takes [[/r 4d4]] slashing damage when it enters the spell's area for the first time on a turn or starts its turn there.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 3rd level or higher, the damage increases by [[/r 2d4]] for each slot level above 2nd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d4","slashing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a sliver of glass","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"2d4"}},"img":"icons/skills/ranged/daggers-thrown-salvo-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"cloud%20of%20daggers_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478162,"modifiedTime":1695760478162,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"D9MUEfxE2DvtrzA9","sort":0} -{"name":"Одуряющая Тьма/Maddening Darkness","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Magical darkness spreads from a point you choose within range to fill a 60-foot-radius sphere until the spell ends. The darkness spreads around corners. A creature with @sense[darkvision] can't see through this darkness. Non-magical light, as well as light created by spells of 8th level or lower, can't illuminate the area.

Shrieks, gibbering, and mad laughter can be heard within the sphere. Whenever a creature starts its turn in the sphere, it must make a Wisdom saving throw, taking [[/r 8d8]] psychic damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["8d8","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a drop of pitch mixed with a drop of mercury","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/unholy/silhouette-robe-evil-glow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"maddening%20darkness_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491095,"modifiedTime":1695760491095,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"DOBEUbt1nqDZ0sAF","sort":0} -{"name":"Аура святости/Holy Aura","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Divine light washes out from you and coalesces in a soft radiance in a 30-foot radius around you. Creatures of your choice in that radius when you cast this spell shed dim light in a 5-foot radius and have advantage on all saving throws, and other creatures have disadvantage on attack rolls against them until the spell ends. In addition, when a fiend or an undead hits an affected creature with a melee attack, the aura flashes with brilliant light. The attacker must succeed on a Constitution saving throw or be @condition[blinded] until the spell ends.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a tiny reliquary worth at least 1,000 gp containing a sacred relic, such as a scrap of cloth from a saint's robe or a piece of parchment from a religious text","consumed":false,"cost":1000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/buff-flight-wings-runes-purple-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"holy%20aura_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482137,"modifiedTime":1695760482137,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"DUlYjMbI0ll3Bueq","sort":0} -{"name":"Гейс/Geas","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You place a magical command on a creature that you can see within range, forcing it to carry out some service or refrain from some action or course of activity as you decide. If the creature can understand you, it must succeed on a Wisdom saving throw or become @condition[charmed] by you for the duration. While the creature is @condition[charmed] by you, it takes [[/r 5d10]] psychic damage each time it acts in a manner directly counter to your instructions, but no more than once each day. A creature that can't understand you is unaffected by the spell.

You can issue any command you choose, short of an activity that would result in certain death. Should you issue a suicidal command, the spell ends.

You can end the spell early by using an action to dismiss it. A @spell[remove curse], @spell[greater restoration], or @spell[wish] spell also ends it.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 7th or 8th level, the duration is 1 year. When you cast this spell using a spell slot of 9th level, the spell lasts until it is ended by one of the spells mentioned above.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"30","units":"day"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["5d10","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/hypnosis-mesmerism-eye.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"geas_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481198,"modifiedTime":1695760481198,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"DgNdNJUnCJLy7HcU","sort":0} -{"name":"Путешествие с ветром/Wind Walk","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You and up to ten willing creatures you can see within range assume a gaseous form for the duration, appearing as wisps of cloud. While in this cloud form, a creature has a flying speed of 300 feet and has resistance to damage from nonmagical weapons. The only actions a creature can take in this form are the @action[Dash] action or to revert to its normal form. Reverting takes 1 minute, during which time a creature is @condition[incapacitated] and can't move. Until the spell ends, a creature can revert to cloud form, which also requires the 1-minute transformation.

If a creature is in cloud form and flying when the effect ends, the creature descends 60 feet per round for 1 minute until it lands, which it does safely. If it can't land after 1 minute, the creature falls the remaining distance.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":11,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"fire and holy water","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/movement/feet-winged-boots-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"wind%20walk_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488363,"modifiedTime":1695760488363,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"DtSRWndd8WbOnDqA","sort":0} -{"name":"Иллюзорные письмена/Illusory Script","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You write on parchment, paper, or some other suitable writing material and imbue it with a potent illusion that lasts for the duration.

To you and any creatures you designate when you cast the spell, the writing appears normal, written in your hand, and conveys whatever meaning you intended when you wrote the text. To all others, the writing appears as if it were written in an unknown or magical script that is unintelligible. Alternatively, you can cause the writing to appear to be an entirely different message, written in a different hand and language, though the language must be one you know.

Should the spell be dispelled, the original script and the illusion both disappear.

A creature with @sense[truesight] can read the hidden message.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"day"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"ill","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"a lead-based ink worth at least 10 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":10,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/sundries/documents/document-writing-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"illusory%20script_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482347,"modifiedTime":1695760482347,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"DwjarcIIR7VqXkpU","sort":0} -{"name":"Дружба/Friends","type":"spell","system":{"description":{"value":"

For the duration, you have advantage on all Charisma checks directed at one creature of your choice that isn't hostile toward you. When the spell ends, the creature realizes that you used magic to influence its mood and becomes hostile toward you. A creature prone to violence might attack you. Another creature might seek retribution in other ways (at the DM's discretion), depending on the nature of your interaction with it.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"enc","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a small amount of makeup applied to the face as this spell is cast","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/consumables/drinks/alcohol-beer-mug-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"friends_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481087,"modifiedTime":1695760481087,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"EHw08KBVlSDH4qC0","sort":0} -{"name":"Церемония/Ceremony","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You perform a special religious ceremony that is infused with magic. When you cast the spell, choose one of the following rites, the target of which must be within 10 feet of you throughout the casting.

Atonement.

You touch one willing creature whose alignment has changed, and you make a DC 20 Wisdom (@skill[Insight]) check. On a successful check, you restore the target to its original alignment.

Bless Water.

You touch one @item[vial|phb] of water and cause it to become @item[Holy Water (flask)|phb|holy water].

Coming of Age.

You touch one humanoid who is a young adult. For the next 24 hours, whenever the target makes an ability check, it can roll a [[/r d4]] and add the number rolled to the ability check. A creature can benefit from this rite only once.

Dedication.

You touch one humanoid who wishes to be dedicated to your god's service. For the next 24 hours, whenever the target makes a saving throw, it can roll a [[/r d4]] and add the number rolled to the save. A creature can benefit from this rite only once.

Funeral Rite.

You touch one corpse, and for the next 7 days, the target can't become undead by any means short of a @spell[wish] spell.

Wedding.

You touch adult humanoids willing to be bonded together in marriage. For the next 7 days, each target gains a +2 bonus to AC while they are within 30 feet of each other. A creature can benefit from this rite again only if widowed.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"hour","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"d4","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"25 gp worth of powdered silver, which the spell consumes","consumed":true,"cost":25,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/trades/academics-study-reading-book.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"ceremony_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489706,"modifiedTime":1695760489706,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"EKZrIyqyGnI5s0DQ","sort":0} -{"name":"Массовое излечение/Mass Heal","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A flood of healing energy flows from you into injured creatures around you. You restore up to 700 hit points, divided as you choose among any number of creatures that you can see within range. Creatures healed by this spell are also cured of all diseases and any effect making them @condition[blinded] or @condition[deafened]. This spell has no effect on undead or constructs.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["700","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/life/heart-cross-strong-flame-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mass%20heal_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483336,"modifiedTime":1695760483336,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"EMjjmWDjW4UmtafD","sort":0} -{"name":"Свет/Light","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch one object that is no larger than 10 feet in any dimension. Until the spell ends, the object sheds bright light in a 20-foot radius and dim light for an additional 20 feet. The light can be colored as you like. Completely covering the object with something opaque blocks the light. The spell ends if you cast it again or dismiss it as an action.

If you target an object held or worn by a hostile creature, that creature must succeed on a Dexterity saving throw to avoid the spell.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"object"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a firefly or phosphorescent moss","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/light/orb-lightbulb-gray.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"light_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482802,"modifiedTime":1695760482802,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"EX4sqX9MWsNAXjyR","sort":0} -{"name":"Радужная стена/Prismatic Wall","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A shimmering, multicolored plane of light forms a vertical opaque wall—up to 90 feet long, 30 feet high, and 1 inch thick—centered on a point you can see within range. Alternatively, you can shape the wall into a sphere up to 30 feet in diameter centered on a point you choose within range. The wall remains in place for the duration. If you position the wall so that it passes through a space occupied by a creature, the spell fails, and your action and the spell slot are wasted.

The wall sheds bright light out to a range of 100 feet and dim light for an additional 100 feet. You and creatures you designate at the time you cast the spell can pass through and remain near the wall without harm. If another creature that can see the wall moves to within 20 feet of it or starts its turn there, the creature must succeed on a Constitution saving throw or become @condition[blinded] for 1 minute.

The wall consists of seven layers, each with a different color. When a creature attempts to reach into or pass through the wall, it does so one layer at a time through all the wall's layers. As it passes or reaches through each layer, the creature must make a Dexterity saving throw or be affected by that layer's properties as described below.

The wall can be destroyed, also one layer at a time, in order from red to violet, by means specific to each layer. Once a layer is destroyed, it remains so for the duration of the spell. An @spell[antimagic field] has no effect on a prismatic wall.

Red.

The creature takes [[/r 10d6]] fire damage on a failed save, or half as much damage on a successful one. While this layer is in place, nonmagical ranged attacks can't pass through the wall. The layer can be destroyed by dealing at least 25 cold damage to it.

Orange.

The creature takes [[/r 10d6]] acid damage on a failed save, or half as much damage on a successful one. While this layer is in place, magical ranged attacks can't pass through the wall. The layer is destroyed by a strong wind.

Yellow.

The creature takes [[/r 10d6]] lightning damage on a failed save, or half as much damage on a successful one. This layer can be destroyed by dealing at least 60 force damage to it.

Green.

The creature takes [[/r 10d6]] poison damage on a failed save, or half as much damage on a successful one. A @spell[passwall] spell, or another spell of equal or greater level that can open a portal on a solid surface, destroys this layer.

Blue.

The creature takes [[/r 10d6]] cold damage on a failed save, or half as much damage on a successful one. This layer can be destroyed by dealing at least 25 fire damage to it.

Indigo.

On a failed save, the creature is @condition[restrained]. It must then make a Constitution saving throw at the end of each of its turns. If it successfully saves three times, the spell ends. If it fails its save three times, it permanently turns to stone and is subjected to the @condition[petrified] condition. The successes and failures don't need to be consecutive; keep track of both until the creature collects three of a kind.

While this layer is in place, spells can't be cast through the wall. The layer is destroyed by bright light shed by a @spell[daylight] spell or a similar spell of equal or higher level.

Violet.

On a failed save, the creature is @condition[blinded]. It must then make a Wisdom saving throw at the start of your next turn. A successful save ends the blindness. If it fails that save, the creature is transported to another plane of the DM's choosing and is no longer @condition[blinded]. (Typically, a creature that is on a plane that isn't its home plane is banished home, while other creatures are usually cast into the Astral or Ethereal planes.) This layer is destroyed by a @spell[dispel magic] spell or a similar spell of equal or higher level that can end spells and magical effects.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":90,"width":null,"units":"ft","type":"wall"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["10d6",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/sonic/projectile-sound-rings-wave.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"prismatic%20wall_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484912,"modifiedTime":1695760484912,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"EbhSeTnpb8hdRyy7","sort":0} -{"name":"Солнечный луч/Sunbeam","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A beam of brilliant light flashes out from your hand in a 5-foot-wide, 60-foot-long line. Each creature in the line must make a Constitution saving throw. On a failed save, a creature takes [[/r 6d8]] radiant damage and is @condition[blinded] until your next turn. On a successful save, it takes half as much damage and isn't @condition[blinded] by this spell. Undead and oozes have disadvantage on this saving throw.

You can create a new line of radiance as your action on any turn until the spell ends.

For the duration, a mote of brilliant radiance shines in your hand. It sheds bright light in a 30-foot radius and dim light for an additional 30 feet. This light is sunlight.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"line"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["6d8","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a magnifying glass","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/light/beam-strike-village-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"sunbeam_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486971,"modifiedTime":1695760486971,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"EcwB7odXcZalMDsP","sort":0} -{"name":"Проклятие/Bestow Curse","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch a creature, and that creature must succeed on a Wisdom saving throw or become cursed for the duration of the spell. When you cast this spell, choose the nature of the curse from the following options:

  • Choose one ability score. While cursed, the target has disadvantage on ability checks and saving throws made with that ability score.
  • While cursed, the target has disadvantage on attack rolls against you.
  • While cursed, the target must make a Wisdom saving throw at the start of each of its turns. If it fails, it wastes its action that turn doing nothing.
  • While the target is cursed, your attacks and spells deal an extra [[/r 1d8]] necrotic damage to the target.

A @spell[remove curse] spell ends this effect. At the DM's option, you may choose an alternative curse effect, but it should be no more powerful than those described above. The DM has final say on such a curse's effect.

At Higher Levels.

If you cast this spell using a spell slot of 4th level or higher, the duration is @status[concentration], up to 10 minutes. If you use a spell slot of 5th level or higher, the duration is 8 hours. If you use a spell slot of 7th level or higher, the duration is 24 hours. If you use a 9th level spell slot, the spell lasts until it is dispelled. Using a spell slot of 5th level or higher grants a duration that doesn't require @status[concentration].

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/projectile-skull-fire-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"bestow%20curse_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477522,"modifiedTime":1695760477522,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"EgMDMxaVNkk7EzYL","sort":0} -{"name":"Подчинение чудовища/Dominate Monster","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You attempt to beguile a creature that you can see within range. It must succeed on a Wisdom saving throw or be @condition[charmed] by you for the duration. If you or creatures that are friendly to you are fighting it, it has advantage on the saving throw.

While the creature is @condition[charmed], you have a telepathic link with it as long as the two of you are on the same plane of existence. You can use this telepathic link to issue commands to the creature while you are conscious (no action required), which it does its best to obey. You can specify a simple and general course of action, such as \"Attack that creature,\" \"Run over there,\" or \"Fetch that object.\" If the creature completes the order and doesn't receive further direction from you, it defends and preserves itself to the best of its ability.

You can use your action to take total and precise control of the target. Until the end of your next turn, the creature takes only the actions you choose, and doesn't do anything that you don't allow it to do. During this time, you can also cause the creature to use a reaction, but this requires you to use your own reaction as well.

Each time the target takes damage, it makes a new Wisdom saving throw against the spell. If the saving throw succeeds, the spell ends.

At Higher Levels.

When you cast this spell with a 9th-level spell slot, the duration is @status[concentration], up to 8 hours.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/skull-horned-goat-pentagram-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"dominate%20monster_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479778,"modifiedTime":1695760479778,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"EustqfWhclYqATO5","sort":0} -{"name":"Заготовка/Contingency","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Choose a spell of 5th level or lower that you can cast, that has a casting time of 1 action, and that can target you. You cast that spell—called the contingent spell—as part of casting contingency, expending spell slots for both, but the contingent spell doesn't come into effect. Instead, it takes effect when a certain circumstance occurs. You describe that circumstance when you cast the two spells. For example, a contingency cast with @spell[water breathing] might stipulate that @spell[water breathing] comes into effect when you are engulfed in water or a similar liquid.

The contingent spell takes effect immediately after the circumstance is met for the first time, whether or not you want it to, and then contingency ends.

The contingent spell takes effect only on you, even if it can normally target others. You can use only one contingency spell at a time. If you cast this spell again, the effect of another contingency spell on you ends. Also, contingency ends on you if its material component is ever not on your person.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"day"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a statuette of yourself carved from ivory and decorated with gems worth at least 1,500 gp","consumed":false,"cost":1500,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/unholy/projectiles-blood-salvo-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"contingency_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478742,"modifiedTime":1695760478742,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"F17fOYmFslMWv7TV","sort":0} -{"name":"Брызги яда/Poison Spray","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You extend your hand toward a creature you can see within range and project a puff of noxious gas from your palm. The creature must succeed on a Constitution saving throw or take [[/r 1d12]] poison damage.

This spell's damage increases by [[/r 1d12]] when you reach 5th level ([[/r 2d12]]), 11th level ([[/r 3d12]]), and 17th level ([[/r 4d12]]).

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":10,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d12","poison"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d12"}},"img":"icons/creatures/slimes/slime-movement-splash-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"poison%20spray_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484625,"modifiedTime":1695760484625,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"F5tcEpfOxCpGjiZE","sort":0} -{"name":"Призыв духа элементаля/Summon Elemental","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You call forth an elemental spirit. It manifests in an unoccupied space that you can see within range. This corporeal form uses the @creature[Elemental Spirit|TCE] stat block. When you cast the spell, choose an element: Air, Earth, Fire, or Water. The creature resembles a bipedal form wreathed in the chosen element, which determines certain traits in its stat block. The creature disappears when it drops to 0 hit points or when the spell ends.

The creature is an ally to you and your companions. In combat, the creature shares your initiative count, but it takes its turn immediately after yours. It obeys your verbal commands (no action required by you). If you don't issue any, it takes the @action[Dodge] action and uses its move to avoid danger.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 5th level or higher, use the higher level wherever the spell's level appears in the stat block.

","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"air, a pebble, ash, and water inside a gold-inlaid vial worth at least 400 gp","consumed":false,"cost":400,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/water/strike-ice-blade-fang.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"summon%20elemental_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489089,"modifiedTime":1695760489089,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"F7AxwPMXx1qMxhEo","sort":0} -{"name":"Грозные очи/Eyebite","type":"spell","system":{"description":{"value":"

For the spell's duration, your eyes become an inky void imbued with dread power. One creature of your choice within 60 feet of you that you can see must succeed on a Wisdom saving throw or be affected by one of the following effects of your choice for the duration. On each of your turns until the spell ends, you can use your action to target another creature but can't target a creature again if it has succeeded on a saving throw against this casting of eyebite.

Asleep.

The target falls @condition[unconscious]. It wakes up if it takes any damage or if another creature uses its action to shake the sleeper awake.

Panicked.

The target is @condition[frightened] of you. On each of its turns, the @condition[frightened] creature must take the @action[Dash] action and move away from you by the safest and shortest available route, unless there is nowhere to move. If the target moves to a place at least 60 feet away from you where it can no longer see you, this effect ends.

Sickened.

The target has disadvantage on attack rolls and ability checks. At the end of each of its turns, it can make another Wisdom saving throw. If it succeeds, the effect ends.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/stealth-hide-eyes-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"eyebite_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480261,"modifiedTime":1695760480261,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"FB4mLZpr2ouvEVbu","sort":0} -{"name":"Сфера неуязвимости/Globe of Invulnerability","type":"spell","system":{"description":{"value":"

An immobile, faintly shimmering barrier springs into existence in a 10-foot radius around you and remains for the duration.

Any spell of 5th level or lower cast from outside the barrier can't affect creatures or objects within it, even if the spell is cast using a higher level spell slot. Such a spell can target creatures and objects within the barrier, but the spell has no effect on them. Similarly, the area within the barrier is excluded from the areas affected by such spells.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 7th level or higher, the barrier blocks spells of one level higher for each slot level above 6th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a glass or crystal bead that shatters when the spell ends","consumed":true,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/unholy/orb-glowing-yellow-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"globe%20of%20invulnerability_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481317,"modifiedTime":1695760481317,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"FH8NQdvxenMgYgAC","sort":0} -{"name":"Рассвет/Dawn","type":"spell","system":{"description":{"value":"

The light of dawn shines down on a location you specify within range. Until the spell ends, a 30-foot-radius, 40-foot-high cylinder of bright light glimmers there. This light is sunlight.

When the cylinder appears, each creature in it must make a Constitution saving throw, taking [[/r 4d10]] radiant damage on a failed save, or half as much damage on a successful one. A creature must also make this saving throw whenever it ends its turn in the cylinder.

If you're within 60 feet of the cylinder, you can move it up to 60 feet as a bonus action on your turn.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d10","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a sunburst pendant worth at least 100 gp","consumed":false,"cost":100,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/symbol-sun-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"dawn_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490012,"modifiedTime":1695760490012,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"FN1huUHCwFP0ok9c","sort":0} -{"name":"Стена льда/Wall of Ice","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create a wall of ice on a solid surface within range. You can form it into a hemispherical dome or a sphere with a radius of up to 10 feet, or you can shape a flat surface made up of ten 10-foot-square panels. Each panel must be contiguous with another panel. In any form, the wall is 1 foot thick and lasts for the duration.

If the wall cuts through a creature's space when it appears, the creature within its area is pushed to one side of the wall and must make a Dexterity saving throw. On a failed save, the creature takes [[/r 10d6]] cold damage, or half as much damage on a successful save.

The wall is an object that can be damaged and thus breached. It has AC 12 and 30 hit points per 10-foot section, and it is vulnerable to fire damage. Reducing a 10-foot section of wall to 0 hit points destroys it and leaves behind a sheet of frigid air in the space the wall occupied. A creature moving through the sheet of frigid air for the first time on a turn must make a Constitution saving throw. That creature takes [[/r 5d6]] cold damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 7th level or higher, the damage the wall deals when it appears increases by [[/r 2d6]], and the damage from passing through the sheet of frigid air increases by [[/r 1d6]], for each slot level above 6th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":100,"width":null,"units":"ft","type":"wall"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["10d6","cold"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a small piece of quartz","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"2d6"}},"img":"icons/magic/water/barrier-ice-wall-explosion.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"wall%20of%20ice_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488064,"modifiedTime":1695760488064,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"FQzYZzcDrT3fOWgK","sort":0} -{"name":"Фантомный скакун/Phantom Steed","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A Large quasi-real, horselike creature appears on the ground in an unoccupied space of your choice within range. You decide the creature's appearance, but it is equipped with a saddle, bit, and bridle. Any of the equipment created by the spell vanishes in a puff of smoke if it is carried more than 10 feet away from the steed.

For the duration, you or a creature you choose can ride the steed. The creature uses the statistics for a @creature[riding horse], except it has a speed of 100 feet and can travel 10 miles in an hour, or 13 miles at a fast pace. When the spell ends, the steed gradually fades, giving the rider 1 minute to dismount. The spell ends if you use an action to dismiss it or if the steed takes any damage.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/mammals/spirit-deer-herd-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"phantom%20steed_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484460,"modifiedTime":1695760484460,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"FiiUddgHXHJURkjG","sort":0} -{"name":"Дневной свет/Daylight","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A 60-foot-radius sphere of light spreads out from a point you choose within range. The sphere is bright light and sheds dim light for an additional 60 feet.

If you chose a point on an object you are holding or one that isn't being worn or carried, the light shines from the object and moves with it. Completely covering the affected object with an opaque object, such as a bowl or a helm, blocks the light.

If any of this spell's area overlaps with an area of darkness created by a spell of 3rd level or lower, the spell that created the darkness is dispelled.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/air/weather-sunlight-sky.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"daylight_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479232,"modifiedTime":1695760479232,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"FmFBq7v1bHttbVIu","sort":0} -{"name":"Морозный шар Отилюка/Otiluke's Freezing Sphere","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A frigid globe of cold energy streaks from your fingertips to a point of your choice within range, where it explodes in a 60-foot-radius sphere. Each creature within the area must make a Constitution saving throw. On a failed save, a creature takes [[/r 10d6]] cold damage. On a successful save, it takes half as much damage.

If the globe strikes a body of water or a liquid that is principally water (not including water-based creatures), it freezes the liquid to a depth of 6 inches over an area 30 feet square. This ice lasts for 1 minute. Creatures that were swimming on the surface of frozen water are trapped in the ice. A trapped creature can use an action to make a Strength check against your spell save DC to break free.

You can refrain from firing the globe after completing the spell, if you wish. A small globe about the size of a sling stone, cool to the touch, appears in your hand. At any time, you or a creature you give the globe to can throw the globe (to a range of 40 feet) or hurl it with a sling (to the sling's normal range). It shatters on impact, with the same effect as the normal casting of the spell. You can also set the globe down without shattering it. After 1 minute, if the globe hasn't already shattered, it explodes.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 7th level or higher, the damage increases by [[/r 1d6]] for each slot level above 6th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":300,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["10d6","cold"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a small crystal sphere","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/weapons/ammunition/bullet-ice-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"otiluke's%20freezing%20sphere_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484219,"modifiedTime":1695760484219,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"FscJvlBOAYYiXgbL","sort":0} -{"name":"Гадание/Augury","type":"spell","system":{"description":{"value":"

By casting gem-inlaid sticks, rolling dragon bones, laying out ornate cards, or employing some other divining tool, you receive an omen from an otherworldly entity about the results of a specific course of action that you plan to take within the next 30 minutes. The DM chooses from the following possible omens:

  • Weal, for good results
  • Woe, for bad results
  • Weal and woe, for both good and bad results
  • Nothing, for results that aren't especially good or bad

The spell doesn't take into account any possible circumstances that might change the outcome, such as the casting of additional spells or the loss or gain of a companion.

If you cast the spell two or more times before completing your next long rest, there is a cumulative [[/r 1d100]]{25 percent} chance for each casting after the first that you get a random reading. The DM makes this roll in secret.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"specially marked sticks, bones, or similar tokens worth at least 25 gp","consumed":false,"cost":25,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/light/orb-hands-humanoid-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"augury_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477220,"modifiedTime":1695760477220,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"FzWxB0l4nGXgc7uG","sort":0} -{"name":"Истинное воскрешение/True Resurrection","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch a creature that has been dead for no longer than 200 years and that died for any reason except old age. If the creature's soul is free and willing, the creature is restored to life with all its hit points.

This spell closes all wounds, neutralizes any poison, cures all diseases, and lifts any curses affecting the creature when it died. The spell replaces damaged or missing organs and limbs. If the creature was undead, it is restored to its non-undead form.

The spell can even provide a new body if the original no longer exists, in which case you must speak the creature's name. The creature then appears in an unoccupied space you choose within 10 feet of you.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"hour","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a sprinkle of holy water and diamonds worth at least 25,000 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":25000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/instrument-recorder-leaves.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"true%20resurrection_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487766,"modifiedTime":1695760487766,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"GJd7tVVuE42yeDw1","sort":0} -{"name":"Ограда из стрел/Cordon of Arrows","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You plant four pieces of nonmagical ammunition—@item[arrow|phb|arrows] or @item[crossbow bolt|phb|crossbow bolts]—in the ground within range and lay magic upon them to protect an area. Until the spell ends, whenever a creature other than you comes within 30 feet of the ammunition for the first time on a turn or ends its turn there, one piece of ammunition flies up to strike it. The creature must succeed on a Dexterity saving throw or take [[/r 1d6]] piercing damage. The piece of ammunition is then destroyed. The spell ends when no ammunition remains.

When you cast this spell, you can designate any creatures you choose, and the spell ignores them.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 3rd level or higher, the amount of ammunition that can be affected increases by two for each slot level above 2nd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"four or more arrows or bolts","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/ranged/arrows-flying-salvo-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"cordon%20of%20arrows_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478899,"modifiedTime":1695760478899,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"GX9TnezCuaHtzl4r","sort":0} -{"name":"Инфернальный Зов/Infernal Calling","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Uttering a dark incantation, you summon a devil from the Nine Hells. You choose the devil's type, which must be one of challenge rating 6 or lower, such as a @creature[barbed devil] or a @creature[bearded devil]. The devil appears in an unoccupied space that you can see within range. The devil disappears when it drops to 0 hit points or when the spell ends.

The devil is unfriendly toward you and your companions. Roll initiative for the devil, which has its own turns. It is under the Dungeon Master's control and acts according to its nature on each of its turns, which might result in its attacking you if it thinks it can prevail, or trying to tempt you to undertake an evil act in exchange for limited service. The DM has the creature's statistics.

On each of your turns, you can try to issue a verbal command to the devil (no action required by you). It obeys the command if the likely outcome is in accordance with its desires, especially if the result would draw you toward evil. Otherwise, you must make a Charisma (@skill[Deception], @skill[Intimidation], or @skill[Persuasion]) check contested by its Wisdom (@skill[Insight]) check. You make the check with advantage if you say the devil's true name. If your check fails, the devil becomes immune to your verbal commands for the duration of the spell, though it can still carry out your commands if it chooses. If your check succeeds, the devil carries out your command—such as \"attack my enemies,\" \"explore the room ahead,\" or \"bear this message to the queen\"—until it completes the activity, at which point it returns to you to report having done so.

If your @status[concentration] ends before the spell reaches its full duration, the devil doesn't disappear if it has become immune to your verbal commands. Instead, it acts in whatever manner it chooses for [[/r 3d6]] minutes, and then it disappears.

If you possess an individual devil's talisman, you can summon that devil if it is of the appropriate challenge rating plus 1, and it obeys all your commands, with no Charisma checks required.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 6th level or higher, the challenge rating increases by 1 for each slot level above 5th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"3d6","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a ruby worth at least 999 gp","consumed":false,"cost":999,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"(@item.level - 5) * 1"}},"img":"icons/creatures/unholy/demon-fire-horned-winged-roar.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"infernal%20calling_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490817,"modifiedTime":1695760490817,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"GdZSjZAE1jbRqmhz","sort":0} -{"name":"Животные облики/Animal Shapes","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Your magic turns others into beasts. Choose any number of willing creatures that you can see within range. You transform each target into the form of a Large or smaller beast with a challenge rating of 4 or lower. On subsequent turns, you can use your action to transform affected creatures into new forms.

The transformation lasts for the duration for each target, or until the target drops to 0 hit points or dies. You can choose a different form for each target. A target's game statistics are replaced by the statistics of the chosen beast, though the target retains its alignment and Intelligence, Wisdom, and Charisma scores. The target assumes the hit points of its new form, and when it reverts to its normal form, it returns to the number of hit points it had before it transformed. If it reverts as a result of dropping to 0 hit points, any excess damage carries over to its normal form. As long as the excess damage doesn't reduce the creature's normal form to 0 hit points, it isn't knocked @condition[unconscious]. The creature is limited in the actions it can perform by the nature of its new form, and it can't speak or cast spells.

The target's gear melds into the new form. The target can't activate, wield, or otherwise benefit from any of its equipment.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"24","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/life/heart-broken-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"animal%20shapes_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760476901,"modifiedTime":1695760476901,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Gmhx40jYJvYo0wPO","sort":0} -{"name":"Управление погодой/Control Weather","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You take control of the weather within 5 miles of you for the duration. You must be outdoors to cast this spell. Moving to a place where you don't have a clear path to the sky ends the spell early.

When you cast the spell, you change the current weather conditions, which are determined by the DM based on the climate and season. You can change precipitation, temperature, and wind. It takes [[/r 1d4 * 10]]{1d4 × 10} minutes for the new conditions to take effect. Once they do so, you can change the conditions again. When the spell ends, the weather gradually returns to normal.

When you change the weather conditions, find a current condition on the following tables and change its stage by one, up or down. When changing the wind, you can change its direction.

Precipitation
StageCondition
1Clear
2Light clouds
3Overcast or ground fog
4Rain, hail, or snow
5Torrential rain, driving hail, or blizzard
Temperature
StageCondition
1Unbearable heat
2Hot
3Warm
4Cool
5Cold
6Arctic cold
Wind
StageCondition
1Calm
2Moderate wind
3Strong wind
4Gale
5Storm
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"mi","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"burning incense and bits of earth and wood mixed in water","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/air/weather-clouds-rainbow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"control%20weather_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478866,"modifiedTime":1695760478866,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"GscjyfigNF8qZkTq","sort":0} +{"name":"Гигантское насекомое/Giant Insect","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы превращаете до десяти многоножек, трех пауков, пяти ос или одного скорпиона в пределах дистанции в их гигантские варианты. На время, пока длится заклинание, они становятся гигантскими многоножками, гигантскими пауками, гигантскими осами или гигантским скорпионом соответственно

\n

Каждое из этих существ подчиняется вашим устным приказам. В бою они действуют в ваш ход каждый раунд. У мастера есть параметры этих существ, он разыгрывает их действия и перемещение.

\n

Существо остаётся гиганским, пока длится заклинание, пока его ПЗ не снизятся до 0 или пока вы не прекратите эффект, потратив действие.

\n

С разрешения мастера вы можете выбрать другие цели. К примеру, если вы превратите пчелу, она может получить параметры гигантской осы.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"spec","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/invertebrates/beetle-stag-tan-brown.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"giant%20insect_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481253,"modifiedTime":1695760481253,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"5Dk73JHhU9e7g8Ow","sort":0} +{"name":"Аура жизненной силы/Aura of Vitality","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Исцеляющая энергия исходит от вас вауре радиусом 30 футов. Пока длится заклинание, аура перемещается вместе с вами — вы остаётесь в её центре. Вы можете использовать бонусное действие, чтобы восстановить одному любому существу, находящемуся в ауре (включая вас), [[/r 2d6]] ПЗ.
\n
\n
\n
 
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d6","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/life/ankh-gold-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"aura%20of%20vitality_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477303,"modifiedTime":1695760477303,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"5RvVl5GDTk9U7TAN","sort":0} +{"name":"Огненный шар/Fireball","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Полоса яркого света исходит из вашего указательного пальца в выбранную точку в пределах дистанции, а в ней с низким гулом взрывается шаром пламени. Каждое существо в пределах сферы радиусом 20 футов с центром в этой точке должно пройти испытание Ловкости. При провале цель получает [[/r 8d6]] урона огнём, при успехе половину этого урона. Огонь распространяется и за углы. Он поджигает все горючие объекты в области действия, кроме тех, что носят или держат.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 3-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["8d6","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a tiny ball of bat guano and sulfur","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/fire/projectile-fireball-smoke-strong-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"fireball_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480740,"modifiedTime":1695760480740,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"5VC5fkvd1RQDeKXx","sort":0} +{"name":"Опутывающий удар/Ensnaring Strike","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
В следующий раз, когда вы попадаете по существу атакой оружием, пока длится заклинание, в точке попадания вырастает масса извивающихся шипастых лиан. Цель должна пройти испытание Силы, при провале она @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвижена} магическими лианами, пока длится заклинание. Существо крупного размера и более получает преимущество к испытанию. При успехе цели лианы увядают.
\n
 
\n
Пока цель обездвижена лианами, она получает [[/r 1d6]] колющего урона в начале каждого своего хода. Существо, обездвиженное лианами, или другое существо, способное его коснуться, может использовать действие, чтобы пройти проверку Силы. СЛ равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. При успехе цель освобождается.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/nature/root-vine-hand-strike.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"ensnaring%20strike_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480066,"modifiedTime":1695760480066,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"5ZhaWoMMcknWU1pn","sort":0} +{"name":"Бесследный шаг/Pass without Trace","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы создаёте покров тени и тишины, маскирующий вас и ваших спутников. Пока длится заклинание, любые выбранные вами существа в пределах 30 футов от вас (включая вас) получают бонус +10 к проверкам Ловкости (Скрытность) и их нельзя выследить иначе как с помощью магии. Существо, получившее этот бонус, не оставляет никаких следов там, где проходит.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"ashes from a burned leaf of mistletoe and a sprig of spruce","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/stealth-hide-beast-eyes-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"pass%20without%20trace_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484312,"modifiedTime":1695760484312,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"5fPDrCtl6Ej227yL","sort":0} +{"name":"Катапульта/Catapult","type":"spell","system":{"description":{"value":"
 
\n
\n
\n
Выберите один предмет весом от 1 до 5 фунтов в пределах дистанции, ни на кого не надетый и никем не переносимый. Предмет пролетает до 90 футов по прямой в выбранном вами направлении, прежде чем упасть на землю, и останавливается раньше, если ударится о твердую поверхность.
\n
Если предмет ударяется о существо, это существо должно пройти испытание Ловкости. При неудаче предмет наносит урон цели и останавливается. Когда предмет ударяется обо что-то, и предмет, и то, во что он ударился, получают [[/r 3d8]] дробящего урона.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2 уровня или выше, максимальный вес предметов, которые вы можете использовать, увеличивается на 5 фунтов, а урон увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 1.
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d8","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"trs","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/water/projectile-ice-chunk.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"catapult_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489593,"modifiedTime":1695760489593,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"6AToZaQCtk7zfl50","sort":0} +{"name":"Невидимый слуга/Unseen Servant","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Заклинание создаёт @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.z03U5lNQtd71dWJT]{невидимого}, неразумного и бесформенного слугу среднего размера, выполняющего простые задания согласно вашим приказам, пока длится заклинание. Слуга появляется в незанятом пространстве на земле в пределах дистанции. У него КБ 10, 1 ПЗ и Сила 2, он не может атаковать. Если его ПЗ снижаются до 0, заклинание прекращает действовать.

\n

Один раз в любой ваш ход в качестве бонусного действия вы можете мысленно приказать слуге переместиться на расстояние до 15 футов и взаимодействовать с объектом. Слуга может выполнять простые задачи подобно слуге-человеку, например приносить вещи, убираться, чинить сломанное, складывать одежду, зажигать пламя, подавать еду и разливать вино. Отданный вами приказ слуга выполняет так хорошо, как может, а после выполнения ждёт новых приказов.

\n

Если вы приказываете слуге выполнить задание, для которого надо переместиться далее чем на 60 футов от вас, заклинание прекращает действовать.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"space"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"a piece of string and a bit of wood","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/magical/spirit-undead-horned-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"unseen%20servant_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487896,"modifiedTime":1695760487896,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"6DlWtFifgHhB6Ikf","sort":0} +{"name":"Аура жизни/Aura of Life","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Энергия жизни исходит от вас вауре радиусом 30 футов. Пока длится заклинание, аура перемещается вместе с вами — вы остаётесь в её центре. Каждое невраждебное существо в ауре (включая вас) получает устойчивость к некротическому урону, а его максимум 13 нельзя уменьшить. Кроме того, каждое невраждебное живое существо внутри ауры восстанавливает 1 ПЗ, когда начинает свой ход вауре с 0 ПЗ.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/life/cross-yellow-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"aura%20of%20life_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477246,"modifiedTime":1695760477246,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"6PLtJXHu358eZurt","sort":0} +{"name":"Ускорение/Haste","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Выберите согласное существо, которое видите в пределах дистанции. Пока длится заклинание, скорость цели удваивается, она получает бонус +2 к КБ, преимущество к испытаниям Ловкости и дополнительное действие в каждый свой ход. Это действие можно использовать только для совершения действий @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.Y0O7jQKh7vGMSTBu]{Атака} (только одна атака оружием), @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.v1tkJ8DKVJFCNFPM]{Рывок}, @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.NwKMv5Ljen62a44Y]{Отступление}, @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.H9TgqPZGVRUQY4GF]{Засада} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.ydiv2XUXmVXv5ENI]{Использование объекта}.

\n

Когда заклинание прекращает действовать, цель не может ни перемещаться, ни совершать действия до конца своего следующего хода - её охватывает слабость.

\n
\n
\n
 
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a shaving of licorice root","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/movement/feet-winged-boots-brown.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"haste_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481826,"modifiedTime":1695760481826,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"6Q4hLICJ2lYl8mva","sort":0} +{"name":"Приказ/Command","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
\n

ВЫ отдаете приказ из одного слова существу, которое вы видите впределах дистанции. Цель должна успешно пройти испытание Мудрости, иначе в следующий свой ход она исполнит ваш приказ. Заклинание не действует на нежить, на тех, кто не понимает ваш язык, и в случае, если приказ наносит цели прямой вред..

\n
 
\n

Вот некоторые типичные приказы и их эффекты. Вы можете отдать другой приказ, не описанный тут. В таком случае мастер решает, как поведет себя цель. Если цель не может выполнить ваш приказ, заклинание прекращает действовать.

\n
Подойди.\n

Цель перемещается к вам по кратчайшему прямому пути. Оказавшись в пределах 5 футов от вас она заканчивает ход.

\n
 
\n
\n
Брось.\n

Цель бросает то, что держит в руках, и заканчивает ход.

\n
 
\n
\n
Пади.\n

Цель падает,  @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластывается}

\n
 
\n

и заканчивает ход.

\n
\n
Беги.\n

Цель тратит свой ход на перемещение прочь от вас самым быстрым способом.

\n
 
\n
\n
Стой.\n

Цель не перемещается и не совершает действий. Летающее существо продолжает парить, если может. Если ему нужно перемещаться, чтобы держаться в воздухе, оно полетает минимальное необходимое расстояние.

\n
 
\n
\n
\n
\n
На высоких кругах.\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, то можете выбрать целью одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 1-го. Эти существа должны быть в пределах 20 футов друг от друга в момент сотворения.

\n
 
\n
\n
 
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/control-influence-puppet.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"command_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478287,"modifiedTime":1695760478287,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"6bi4H055nR30kWkD","sort":0} +{"name":"Пылающие руки/Burning Hands","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Вы поднимаете руки, сложив вместе большие пальцы и растопырив остальные, и тонкие полоски пламени вырываются из выставленных пальцев. Каждое существо в пределах 15-футового конуса должно пройти испытание Ловкости. При провале существо получает [[/r 3d6]] урона огнём, при успехе — половину этого урона.
\n
 
\n
Пламя поджигает все горючие предметы в области действия, кроме тех, что носят или держат.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":15,"width":null,"units":"ft","type":"cone"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d6","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/fire/flame-burning-fist-strike.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"burning%20hands_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477851,"modifiedTime":1695760477851,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"6kZoiWTSqWB55ntW","sort":0} +{"name":"Помощь/Aid","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Заклинание придаёт вашим союзникам стойкости и уверенности. Выберите не более трёх существ в пределах дистанции. Максимум 13 и текущие ПЗ каждой цели повышаются на 5, пока длится заклинание.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, ПЗ цели увеличиваются ещё на 5 за каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":3,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["5","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a tiny strip of white cloth","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"(@item.level - 2) * 5"}},"img":"icons/skills/melee/hand-grip-sword-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"aid_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760476748,"modifiedTime":1695760476748,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"6ky8P10os3LciEFh","sort":0} +{"name":"Зеркальное отражение/Mirror Image","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Три ваших иллюзорных двойника появляются в занимаемом вами пространстве. Пока длится заклинание, двойники перемещаются вместе с вами, повторяя ваши действия и меняясь местами, так что невозможно уследить, кто из вас реален. Вы можете использовать действие, чтобы рассеять иллюзорных двойников.

\n

Пока длится заклинание, каждый раз, когда существо выбирает вас целью атаки, бросьте [[/r d20]], чтобы определить, будет ли атака нацелена на вас или на ваших двойников

\n

Если у вас три двойника, то двойник станет целью атаки при результате 6 и более. Если двойников двое, надо получить 8 или более. Если двойник один 11 или более.

\n

КБ двойника равен 10 + ваш модификатор Ловкости. Если атака попадает в двойника, он уничтожается. Двойника можно уничтожить только попавшей по нему атакой. Он невосприимчив к любому другому урону эффектам. Заклинание прекращает действовать. когда уничтожены все три двойника.

\n

Заклинание не действует на существо, которое не может видеть или полагается на другие способы восприятия, например обладает слепозрением, или если оно способно распознавать иллюзии, например обладает @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.KRGR2e17HRGnz2KI]{истинным зрением.}

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/sundries/gaming/chess-pawn-white-glass.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mirror%20image_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483816,"modifiedTime":1695760483816,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"6zIROLTtK5aINd0F","sort":0} +{"name":"Защитные узы/Warding Bond","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Это заклинание защищает согласное существо, которого вы коснулись, и создаёт между вами и целью мистическую связь, пока длится заклинание. Пока цель находится в пределах бо футов от вас, она получает бонус +1 к КБ и испытаниям и устойчивость ко всему урону. Когда цель получает урон, вы получаете такой же урон.

\n

Заклинание прекращает действовать, если ваши ПЗ снижаются до 0 или если вас и цель разделяет более 60 футов. Также оно прекращает действовать, если это заклинание сотворить снова на любое из связанных существ. Вы можете прекратить заклинание, потратив действие.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a pair of platinum rings worth at least 50 gp each, which you and the target must wear for the duration","consumed":false,"cost":100,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/equipment/head/helm-barbute-horned-gold-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"warding%20bond_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488172,"modifiedTime":1695760488172,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"73lfXgAX5ne8jb2M","sort":0} +{"name":"Телепатия/Telepathy","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы создаёте телепатическую связь между собой и согласным существом, с которым вы знакомы. Существо может быть в любом месте того же плана бытия, что и вы. Заклинание прекращает действовать, если вы с целью больше не на одном плане.

\n

Пока длится заклинание, вы с целью можете мгновенно обмениваться словами, образами, звуками и прочими сенсорными посланиями, и цель знает, что они исходят от вас. Заклинание позволяет существу с Интеллектом не менее 1 понимать смысл ваших слов и воспринимать ваши сенсорные послания.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"24","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"spec","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"spec"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a pair of linked silver rings","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/energy-stream-link-spiral-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"telepathy_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487208,"modifiedTime":1695760487208,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"7F1PYQrhSJSyA6uc","sort":0} +{"name":"Призыв феи/Conjure Fey","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Вы призываете фею с классом опасности не выше 6 или духа феи в форме животного с классом опасности не выше 6 (параметры этих существ есть у мастера). Существо появляется в незанятом пространстве, которое вы видите в пределах дистанции. Фея исчезает, когда её ПЗ снижаются до 0 или когда заклинание прекращает действовать.
  Фея дружественна вам и вашим спутникам, пока длится заклинание. Сделайте бросок инициативы для феи, чтобы она совершала собственные ходы. Она подчиняется вашим устным приказам (действие от вас не требуется), если они не противоречат её мировоззрению. Если вы не отдаёте приказов, она защищается от враждебных существ, но больше ничего не делает.
  Если ваша концентрация нарушена, фея не исчезнет, но вы потеряете контроль над ней. Она станет враждебна вам и вашим спутниками может атаковать. Вы не можете прервать призыв неуправляемой феи, она исчезает сама через 1 час после призыва.
  На высоких кругах. Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 7-го круга или выше, класс опасности увеличивается на 1 за каждый круг ячейки выше 6-го.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"(@item.level - 6) * 1"}},"img":"icons/creatures/magical/fae-fairy-winged-glowing-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"conjure%20fey_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478588,"modifiedTime":1695760478588,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"7Fa959Ook68zggxt","sort":0} +{"name":"Руки Хадара/Arms of Hadar","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Вы призываете мощь Хадара, Тёмного Голода. Языки тёмной энергии вырываются из вас и обрушиваются на всех существ в пределах 10 футов от вас. Каждое существо в этой области должно пройти испытание Силы. При провале цель получает [[/r 2d6]] некротического урона и не может совершать ответные действия до своего следующего хода. При успехе существо получает половину этого урона без иных эффектов.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d6","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/unholy/hand-claw-fire-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"arms%20of%20hadar_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477170,"modifiedTime":1695760477170,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"7HsKc0iaN61mberD","sort":0} +{"name":"Замешательство/Confusion","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Заклинание затуманивает разум существ, вызывая у них бред и провоцируя на неуправляемые действия. Каждое существо в пределах сферы радиусом 10 футов вокруг выбранной вами точки в пределах дистанции должно пройти испытание Мудрости, при провале оно попадает под влияние заклинания.

\n
 
\n

 Под влиянием заклинания цель не может совершать ответные действия и должна бросать [[/r d10]] в начале каждого своего хода, чтобы определить, как она поведёт себя в этот ход.

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
Поведение замешательства
[[/r d10]]Поведение 
1Цель тратит всю свою скорость на перемещение в случайном направлении. Чтобы определить направление, бросьте [[/r d8]], назначив направление для каждого значения. В этот ход существо не совершает действие. 
2-6Цель не перемещается и не совершает действий в этот ход.
7-8Цель использует действие, чтобы совершить атаку ближнего боя по случайно выбранному существу в пределах зоны досягаемости. Если в зоне досяга емости нет существ, цель ничего не делает в этот ход 
9-10Цель перемещается и действует как обычно.
\n
\n
\n
\n
В конце каждого своего хода цель может пройти испытание Мудрости. При успехе заклинание прекращает действовать на неё.
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 5-го круга или выше, радиус сферы увеличивается на 5 футов за каждый круг ячейки выше 4-го.
\n
\n
 
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"three nut shells","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/amphibians/frog-confused-green-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"confusion_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478463,"modifiedTime":1695760478463,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"7LmAdtGPHpmVKaBD","sort":0} +{"name":"Конус холода/Cone of Cold","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Волна холодного воздуха срывается с ваших рук. Каждое существо в 60-футовом конусе должно пройти испытание Выносливости. Существо получает [[/r 8d8]] урона холодом при провале или половину этого урона при успехе. Существо, убитое этим заклинанием, становится ледяной статуей, пока не растает.
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 5-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"cone"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["8d8","cold"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a small crystal or glass cone","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/air/wind-weather-snow-gusts.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"cone%20of%20cold_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478435,"modifiedTime":1695760478435,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"7aP0ykmxiM0bLO7T","sort":0} +{"name":"Рассеивание зла и добра/Dispel Evil and Good","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
\n
Мерцающая энергия окружает вас, защищая от фей, нежити и тварей, происходящих не с Материального плана. Пока длится заклинание, бестии, небожители, нежить, феи и элементали получают помеху к броскам атаки по вам.
\n
 
\n
Вы можете прервать заклинание досрочно, использовав одну из перечисленных особых функций.
\n
 
\n
Разрушение чар. В качестве действия вы касаетесь существа в зоне вашей досягаемости, которое @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожено} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугано} бестией, небожителем, нежитью, феей или элементалем либо в которое вселилось подобное существо, и прекращаете этот эффект.
\n
 
\n
Возвращение. В качестве действия совершите атаку заклинанием в ближнем бою по бестии, небожителю, нежити, фее или элементалю в зоне вашей досягаемости. При попадании вы можете попытаться отправить существо на его родной план. Существо должно пройти испытание Харизмы, при провале оно отправится на родной план (если оно ещё не там). Нежить, если она не на родном плане, отправляется в Царство Теней, а феи — в Страну Фей.
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"msak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"holy water or powdered silver and iron","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/air/wind-vortex-swirl-blue-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"dispel%20evil%20and%20good_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479580,"modifiedTime":1695760479580,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"83zZ8rwzbkpueoIc","sort":0} +{"name":"Приливная Волна/Tidal Wave","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
\n
Вы призываете волну, которая обрушивается на выбранную вами область в пределах дистанции заклинания. Эта область может быть до 30 футов длиной, до 10 футов шириной и до 10 футов высотой.
\n
Все существа в этой области должны пройти испытание Ловкости. При провале существо получает дробящий урон [[/r 4d8]] и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластывается}. При успехе оно получает половину урона и не распластывается. После этого вода разливается во все стороны, гася любые незащищённые источники огня в области действия заклинания и в пределах 30 футов от неё, после чего исчезает.
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d8","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a drop of water","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/water/wave-water-rolling-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"tidal%20wave_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760492393,"modifiedTime":1695760492393,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"856YKuZJPDCRLi5N","sort":0} +{"name":"Слияние с камнем/Meld into Stone","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы входите в каменный объект или поверхность, достаточно большую, чтобы вместить ваше тело целиком, и погружаете себя и всё свое снаряжение в камень, пока длится заклинание. Используя перемещение, вы входите в камень в любой точке, которой можете коснуться. Ничто не выдаёт вашего присутствия, вас нельзя заметить немагическими способами.

\n

На время слияния с камнем вы не можете видеть, что происходит снаружи, а проверки Мудрости (Внимание), чтобы услышать, что происходит снаружи, вы совершаете с помехой. Вы продолжаете чувствовать ход времени и можете творить заклинания на себя, находясь в камне. Вы можете использовать перемещение, чтобы покинуть камень в том же месте, где вошли, после чего заклинание прекращает действовать. Помимо этого, вы не можете перемещаться.

\n

Незначительный физический урон, нанесённый камню, вам не вредит, но частичное разрушение или смена формы камня (до такой степени, что вы хотя бы частично оказываетесь за его пределами) изгоняют вас из камня и наносят вам [[/r 6d6]] дробящего урона. Полное разрушение камня или превращение его в иной материал изгоняет вас из него и наносит 50 дробящего урона. Если вас изгнали из камня, вы @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластываетесь} в незанятом пространстве, ближайшем ктому месту, где в него вошли.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["6d6","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/earth/lava-stone-fire-eye.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"meld%20into%20stone_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483477,"modifiedTime":1695760483477,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"88al7y2eH56cm0ku","sort":0} +{"name":"Поиск Высшего Скакуна/Find Greater Steed","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы призываете духа, который принимает форму верного величественного скакуна. Появляясь в свободном пространстве в радиусе действия, дух принимает форму, которую вы выбираете:

\n

@Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.HmtmLYv1MXX2EsyK]{Грифон}, @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.i05uitxX7rvnseGz]{Пегас}, @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.QMb9Xg7zf7tXGXqh]{Перитон}, @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.0GnA6FBdPjnfgNqc]{Свирепый волк}, @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.lryd8pTY0riXttpX]{Носорог} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.WpVUY3Idxz7NONZa]{Саблезубый тигр}.

\n

Параметры существа соответствуют параметрам выбранной формы, хотя на самом деле оно является небожителем, феей или бестией (на ваш выбор), а не его обычным существом.

\n

Кроме того, если у него Интеллект 5 или меньше, его Интеллект становится равен 6, и он получает способность понимать один язык на ваш выбор, на котором вы разговариваете.

\n

Вы контролируете скакуна в бою. Пока он находится в пределах 1 мили от вас, вы можете общаться с ним телепатически.

\n

Находясь верхом на скакуне, вы можете делать так, что наложенные вами заклинания, нацеливающиеся только на вас, будут нацелены ещё и на скакуна.

\n

Когда ПЗ скакуна опускаются до 0, он исчезает, не оставляя физического тела.

\n

Вы можете также в любое время отпустить скакуна действием, заставляя его исчезнуть. В любом случае, повторное использование этого заклинания призывает этого же скакуна, восстанавливая ПЗ до максимума и снимая с него все состояния.

\n

У вас не может быть больше одного скакуна, призванного этим заклинанием, одновременно. Вы можете действием навсегда отпустить скакуна, освободив его от уз и заставляя исчезнуть.

\n

Всякий раз, когда скакун исчезает, он оставляет предметы, которые нёс или которые были надеты на него. 

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/fire/elemental-creature-horse.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"find%20greater%20steed_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490465,"modifiedTime":1695760490465,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"8B4m21Rc8jzHrpKf","sort":0} +{"name":"Нанесение ран/Inflict Wounds","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
\n

Совершите атаку заклинание в ближнем бою по существу в пределах зоны досягаемости. При попадании цель получает [[/r 3d10]] некротического урона.

\n
 
\n
\n
\n
На высоких кругах.\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d10]] за каждый круг ячейки выше 1-го.

\n
 
\n
\n
 
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"msak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d10","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d10"}},"img":"icons/magic/control/voodoo-doll-pain-damage-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"inflict%20wounds_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482446,"modifiedTime":1695760482446,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"8L2ZaGxpSNCM54zj","sort":0} +{"name":"Солнечная вспышка/Sunburst","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Яркий солнечный свет вспыхивает в радиусе 60 футов вокруг выбранной вами точки в пределах дистанции. Каждое существо в этой области должно пройти испытание Выносливости. При провале существо получает [[/r 12d6]] лучистого урона и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{ослеплено} на 1 минуту. При успехе оно получает половину этого урона и не ослеплено. Нежить и жижи проходят испытание с помехой.
  Существо, ослеплённое этим заклинанием, снова проходит испытание Выносливости в конце каждого своего хода. При успехе оно больше не ослеплено.
  Заклинание рассеивает любую @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.QaHqDYEkBSnpDwhB]{тьму} в области, созданную заклинанием.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["12d6","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"fire and a piece of sunstone","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/light/explosion-glow-spiral-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"sunburst_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487009,"modifiedTime":1695760487009,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"8OjSyfn08BctmjC2","sort":0} +{"name":"Обнаружение зла и добра/Detect Evil and Good","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Пока длится заклинание, вы знаете, есть ли в пределах 30 футов от вас аберрация, бестия, небожитель, нежить, фея или элементаль, а также местонахождение этого существа. Аналогично вы узнаёте, если в пределах 30 футов есть место или объект, магически освящённый или осквернённый. Заклинание проходит через большинство препятствий. Его блокируют 1 фут камня, 1 дюйм обычного металла, тонкий лист свинца или з фута дерева или земли.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/time/day-night-sun-moon.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"detect%20evil%20and%20good_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479370,"modifiedTime":1695760479370,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"8PoZbPsMWsKQuk8d","sort":0} +{"name":"Ложная жизнь/False Life","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Наделив себя некромантическим подобием жизни, вы получаете [[/r 1d4 + 4]] временных ПЗ, пока длится заклинание.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, то получаете по 5 дополнительных временных ПЗ за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d4 + 4","temphp"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a small amount of alcohol or distilled spirits","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"(@item.level - 1) * 5"}},"img":"icons/magic/life/heart-cross-purple-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"false%20life_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480345,"modifiedTime":1695760480345,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"8QhdCLlyeVQh6eBb","sort":0} +{"name":"Возрождение/Revivify","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Прикоснитесь к существу, которое умерло не более минуты назад. Это существо возвращается к жизни с 1 ПЗ. Заклинание не может возродить существо, которое умерло от старости, и не восстанавливает утерянные части тела.
\n
\n
\n
 
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"diamonds worth 300 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":300,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/life/heart-hand-gold-green-light.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"revivify_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485566,"modifiedTime":1695760485566,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"8Qy20l14CNA8mID3","sort":0} +{"name":"Диссонирующий шёпот/Dissonant Whispers","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Вы нашептываете нестройную мелодию, которую может слышать только одно выбранное вами существо в пределах дистанции, и причиняете ему невыносимую боль. Цель должна пройти испытание Мудрости. При провале она получает [[/r 3d6]] психического урона и должна немедленно использовать ответное действие, если оно ей доступно, чтобы переместиться так далеко от вас, как только позволяет её скорость. Цель не станет перемещаться в очевидно опасные места вроде огня или ям. При успехе цель получает половину этого урона и не должна убегать. @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.JBEii8TGJiUu9cn2]{Глухое}существо автоматически проходит испытание успешно.
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d6","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/death/mouth-teeth-fangs-vampire.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"dissonant%20whispers_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479632,"modifiedTime":1695760479632,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"8SX6XT6lUC1LwR8V","sort":0} +{"name":"Увядание/Blight","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Энергия некромантии омывает существо по вашему выбору, которое вы видите в пределах дистанции, и высасывает из него жизненные соки. Цель должна пройти испытание Выносливости. При провале цель получает [[/r 8d8]] некротического урона, при успехе — половину этого урона. Заклинание не действует на нежить и конструкции.
\n
 
\n
Если ваша цель — существо-растение или магическое растение, оно проходит испытание с помехой и заклинание наносит ему максимальный урон.
\n
 
\n
Если ваша цель — немагическое растение (не существо, а просто дерево или куст), оно не проходит испытание, а просто засыхает и умирает.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 5-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 4-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["8d8","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/commodities/treasure/mask-bone-white.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"blight_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477678,"modifiedTime":1695760477678,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"8iiEq311UWU5teVa","sort":0} +{"name":"Удар молнии/Lightning Bolt","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Удар молнии в виде линии длиной 100 футов и шириной в 5 футов исходит от вас в выбранном вами направлении. Каждое существо на линии должно пройти испытание Ловкости. При провале существо получает [[/r 8d6]] урона молнией, а при успехе — половину этого урона.
\n
 
\n
Молния поджигает все горючие предметы в области действия, кроме тех, что носят или держат.
\n
На высоких кругах.
\n
 
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 3-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":100,"width":null,"units":"ft","type":"line"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["8d6","lightning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a bit of fur and a rod of amber, crystal, or glass","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/lightning/bolt-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"lightning%20bolt_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482872,"modifiedTime":1695760482872,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"8uV1FFPqyUtcIaPR","sort":0} +{"name":"Слово Сияния/Word of Radiance","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы произносите божественное слово и извергаете из себя обжигающее сияние. Каждое существо по вашему выбору, которое вы можете видеть в пределах дистанции, должно преуспеть в испытании Выносливости или получит лучистый урон [[/r 1d6]].

\n

Урон заклинания увеличивается на [[/r 1d6]], когда вы достигаете 5 уровня ([[/r 2d6]]), 11 уровня ([[/r 3d6]]) и 17 уровня ([[/r 4d6]]).

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a holy symbol","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/movement/abstract-ribbons-red-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"word%20of%20radiance_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760492856,"modifiedTime":1695760492856,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"98w0g3HxZ6vTaOHV","sort":0} +{"name":"Ослабляющий луч/Ray of Enfeeblement","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Чёрный луч ослабляющей энергии исторгается из вашего пальца в сторону существа в пределах дистанции. Совершите дистанционную атаку заклинанием по цели. При попадании цель сможет наносить своими атаками оружием, связанными с силой, только половину обычного урона, пока длится заклинание.

\n

В конце каждого своего хода цель может пройти испытание Выносливости против заклинания. При успехе заклинание прекращает действовать.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/magical/humanoid-silhouette-glowing-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"ray%20of%20enfeeblement_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485273,"modifiedTime":1695760485273,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"9MvMlasjqG16TkhP","sort":0} +{"name":"Пиротехника/Pyrotechnics","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
\n
\n
Выберите область немагического огня в 5-футовом кубе, которую вы видите в пределах дистанции заклинания. Вы можете потушить огонь в этой области и при этом сотворить фейерверки или дымовую завесу.
\n
 
\n
Дымовая завеса.
\n
Густой чёрный дым расползается в радиусе 20 футов, огибая углы. Область становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3salIGyUpQe469BU]{крайне затруднённой}. Дым остаётся на месте 1 минуту, или пока сильный ветер не развеет его.
\n
 
\n
Фейерверки.
\n
Область взрывается ослепительной разноцветной вспышкой. Все существа в пределах 10 футов от области должны преуспеть в испытании Выносливости, иначе станут @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{ослеплёнными} до конца вашего следующего хода.
\n
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/fire/projectile-feathers-embers-gold.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"pyrotechnics_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491676,"modifiedTime":1695760491676,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"9Q4tJATzTHtdQNZQ","sort":0} +{"name":"Ледяное прикосновение/Chill Touch","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы создаёте призрачную ладонь скелета в пространстве, занимаемом существом в пределах дистанции. Совершите дистанционную атаку заклинанием по существу, чтобы обдать его холодом могилы. При попадании цель получает [[/r 1d8]] некротического урона и не может восстанавливать ПЗ до начала вашего следующего хода. Все это время ладонь цепляется за цель.

\n

Если вы попали этой атакой по нежити, она также получает помеху к броскам атаки по вам до конца вашего следующего хода

\n

Урон заклинания увеличивается на [[/r 1d8]], когда вы достигаете 5-го ([[/r 2d8]]), 11-го ([[/r 3d8]]) и 17-го уровня ([[/r 4d8]]).

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/lightning/claws-unarmed-strike-teal.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"chill%20touch_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477996,"modifiedTime":1695760477996,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"9Qduakq0f6WMEE6h","sort":0} +{"name":"Шипастая поросль/Spike Growth","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Земля в радиусе 20 футов вокруг точки в пределах дистанции изгибается, испуская твёрдые шипы и колючки. Область становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённой местностью}, пока длится заклинание. Когда существо входит в область или перемещается внутри нее, оно получает [[/r 2d4]] колющего урона за каждые 5 футов перемещения.

\n

Изменение поверхности замаскировано и на вид кажется естественным. Любое существо, которое не видело область во время сотворения заклинания, должно пройти проверку Мудрости (Внимание, чтобы понять, что область опасна, прежде чем туда входить. СЛ равна СЛ испытаний против ваших заклинаний.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d4","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"seven sharp thorns or seven small twigs, each sharpened to a point","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/environment/wilderness/terrain-stone-stalagtite.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"spike%20growth_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486644,"modifiedTime":1695760486644,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"9tQHa2HwUSW9qRWX","sort":0} +{"name":"Дрёма/Catnap","type":"spell","system":{"description":{"value":"
 
\n
\n
\n
Вы делаете успокаивающий жест; выберите до трёх существ, которых вы можете видеть в пределах дистанции — они @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EqNxVPxL66DdILMq]{теряют сознание} на время действия заклинания.
\n
Заклинание заканчивается на цели раньше, если она получает урон или кто-то использует действие, чтобы потрясти её или дать ей пощёчину. Если цель остается без сознания в течение всего времени действия заклинания, она получает все преимущества короткого отдыха, и не может быть подвержена этому заклинанию снова, пока не закончит продолжительный отдых.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Когда вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4 круга или выше, вы можете сделать целью дополнительно ещё одно существо за каждый круг ячейки выше 3.
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"enc","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a pinch of sand","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/air/fog-gas-smoke-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"catnap_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489631,"modifiedTime":1695760489631,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"A3YnnkpNezPv1xpX","sort":0} +{"name":"Всплеск кислоты/Acid Splash","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы кидаете во врага пузырь кислоты. Выберите одно существо, которое видите в пределах дистанции, или двух существ, которых видите в пределах дистанции, если они в пределах 5 футов друг от друга. Каждая цель должна успешно пройти испытание Ловкости, иначе она получит [[/r 1d6]] урона кислотой

\n

рон заклинания увеличивается на [[/r 1d6]] , когда вы достигаете 5-го ([[/r 2d6]]), 11-го ([[/r 3d6]]) и 17-го уровня ([[/r 4d6]]).

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":2,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","acid"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/acid/projectiles-trio-salvo.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"acid%20splash_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760476714,"modifiedTime":1695760476714,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"AEmycGkxIXrheGkD","sort":0} +{"name":"Поспешное отступление/Expeditious Retreat","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Это заклинание позволяет вам перемещаться с невероятной скоростью. Когда вы сотворяете это заклинание, а также в качестве бонусного действия в каждый ваш следующий ход, пока длится заклинание, вы можете совершить действие @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.v1tkJ8DKVJFCNFPM]{Рывок}.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/mammals/rabbit-movement-glowing-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"expeditious%20retreat_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480221,"modifiedTime":1695760480221,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"AGLDvX2vXO0DCNnn","sort":0} +{"name":"Защита от яда/Protection from Poison","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Прикоснитесь к существу. Если оно было @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.Tlc2LbRijKy9nxxb]{отравлено}, вы нейтрализуете яд. Если оно было отравлено более чем одним ядом, вы нейтрализуете один яд из тех, о которых знаете, или один случайный.

\n

Пока длится заклинание, у цели есть преимущество к испытаниям против яда и устойчивость к урону ядом.

\n

 

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/acid/dissolve-drip-droplet-smoke.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"protection%20from%20poison_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485142,"modifiedTime":1695760485142,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"AGZntzUz1OjZgiUk","sort":0} +{"name":"Сон Голубой Вуали/Dream of the Blue Veil","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Вы и до восьми желающих существ в пределах досягаемости заклинания @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EqNxVPxL66DdILMq]{теряете сознание} на время действия заклинаний и испытываете видения из другого мира на Материальном плане, такого как Орт, Торил, Кринн или Эберрон.
\n
Если заклинание достигает своей полной продолжительности (6 часов), видения завершаются тем, что каждый кто попал под действие заклинание находит и отодвигает таинственный синий занавес. После этого заклинание заканчивается, а нашедший занавес мысленно и физически переноситесь в мир, который был в видениях.
\n
 
\n
Чтобы наложить это заклинание, у вас должен быть магический предмет, который создан или принадлежит миру, в который вы хотите попасть, и вы должны знать о существовании этого мира, даже если вы не знаете его названия. Ваш пункт назначения в другом мире - безопасное место в пределах 1 мили от того места, где был создан магический предмет. В качестве альтернативы вы можете наложить заклинание, если одно из затронутых заклинанием существ родилось в целевом мире, в результате чего вашим пунктом назначения будет безопасное место в пределах 1 мили от того места, где родилось это существо.
\n
 
\n
Заклинание заканчивается раньше на существе, если это существо получает какой-либо урон, и существо не переносится. Если заклинатель получает какой-либо урон, заклинание заканчивается для заклинателя и всех других существ, и никто из вас не перемещается.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"6","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":20,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a magic item or a willing creature from the destination world","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/air/wind-tornado-funnel-damage-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"dream%20of%20the%20blue%20veil_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488724,"modifiedTime":1695760488724,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"AHaoUqnMPVZ7N2ee","sort":0} +{"name":"Передача Жизни/Life Transference","type":"spell","system":{"description":{"value":"
 
\n
\n
\n
Вы жертвуете своим здоровьем, чтобы излечить травмы другого существа. Вы получаете [[/r 4d8]] некротического урона, который никак нельзя уменьшить, и одно существо по вашему выбору, которое вы видите в пределах дистанции, восстанавливает ПЗ в количестве, равном удвоенному полученному вами урону.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку заклинания 4 круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d8]] для каждого круга ячейки выше 3.
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d8","necrotic"],["","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/control/energy-stream-link-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"life%20transference_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491057,"modifiedTime":1695760491057,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"AS8zhzgE29swIt6h","sort":0} +{"name":"Могучая Крепость/Mighty Fortress","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Каменная крепость выростает из квадратного участка земли, который вы можете видеть в пределах дистанции. Сторона этого квадрата составляет 120 футов, и на ней не должно быть никаких зданий или других сооружений.

\n

Любые существа в этом участке безвредно поднимаются вместе с крепостью. У крепости есть четыре башни с квадратными основаниями, сторонами 20 футов и высотой 30 футов, по одной на каждом углу. Башни соединены друг с другом каменными стенами, каждая длиной 80 футов, создавая замкнутую область. Каждая стена имеет толщину 1 фут и состоит из блоков шириной 10 футов и высотой 20 футов. Каждый из них соприкасается с двумя другими блоками или одним блоком и башней. Вы можете разместить до 4 каменных дверей на внешней стене крепости.

\n

Внутри закрытой области находится небольшая цитадель. Цитадель имеет квадратное основание со стороной 50 футов и состоит из 3 этажей с высотой потолка 10 футов. Каждый из этажей может быть разделён на любое количество комнат по вашему желанию, при условии, что длина каждой из сторон комнаты будет не менее 5 футов.

\n

Этажи цитадели соединены каменными лестничными пролётами, толщина её стен составляет 6 дюймов, а внутренние комнаты могут иметь каменные двери или открытые арки по вашему желанию.

\n

Цитадель меблирована и украшена так, как вам нравится, и содержит достаточное количество еды для обслуживания банкета на девять блюд вплоть до 100 человек на каждый день. Мебель, украшения, еда и другие предметы, созданные этим заклинанием, рассыпаются в пыль, если оказываются за пределами крепости. Сто невидимых слуг в крепости подчиняются любой команде, данной им существами, которых вы указываете, когда сотворяете заклинание. Каждый слуга действует так, как будто создаётся заклинанием @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.n13RbmslN3yV6GYO]{Невидимый слуга}.

\n

Стены, башни и цитадель сделаны из камня, который может быть разрушен. Каждая каменная секция размером 10 на 10 футов имеет КБ 15 и 30 ПЗ на каждый дюйм толщины.

\n

Секция невосприимчива к яду и психическому урону. Снижение ПЗ секции до 0 разрушает её и может вызвать разрушение ближайших секций по усмотрению Мастера.

\n

Через 7 дней или когда вы сотворяете это заклинание где-то ещё, крепость рушится без вреда для существ, находящихся внутри неё, и опускается обратно под землю, оставляя существ на земле. Применение заклинания на одну и ту же точку каждые семь дней в течение года делает крепость постоянной.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":1,"long":null,"units":"mi"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a diamond worth at least 500 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":500,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/environment/settlement/castle-tan.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"mighty%20fortress_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491356,"modifiedTime":1695760491356,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"AUahWh7Sr09Etj5U","sort":0} +{"name":"Призыв животных/Conjure Animals","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Вы призываете духов фей в форме животных. Они появляются в незанятых местах, которые вы видите в пределах дистанции. Выберите один из вариантов того, что появится: 
\n
    \n
  • Одно животное с классом опасности не выше 2
  • \n
  • Два животных с классом опасности не выше 1 
  • \n
  • Четыре животных с классом опасности не выше 1/2
  • \n
  • Восемь животных с классом опасности не выше 1/4
  • \n
\n

Эти животные также считаются феями. Они исчезают, когда их ПЗ снижаются до 0 или когда заклинание прекращает действовать

\n

Призванные существа дружественны вам и вашим спутникам. Сделайте бросок инициативы для призванных существ как для группы, которая совершает собственные ходы. Они подчиняются вашим устным приказам (действие от вас не требуется). Если вы не отдаёте приказов, они защищаются от враждебных существ, но других действий не совершают.

\n

Параметры существ есть у мастера.

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку определённого более высокого круга, то можете выбрать один из перечисленных выше вариантов, но животных появляется больше: вдвое больше для ячейки 5-го круга, втрое — для ячейки 7-го круга и вчетверо — для ячейки 9-го круга.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/abilities/cougar-pounce-stalk-black.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"conjure%20animals_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478491,"modifiedTime":1695760478491,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"AWpCez35CuHYgbFC","sort":0} +{"name":"Фальшивая смерть/Feign Death","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Прикоснитесь к согласному существу и погрузите его в состояние каталепсии, неотличимое от смерти.

\n

Пока длится заклинание или пока вы не используете действие, чтобы коснуться цели, и не прекратите заклинание, цель кажется мёртвой для стороннего наблюдателя и даже для заклинаний, определяющих её состояние. Цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{слепа} и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3yQzUJzdrHg1OlIL]{выведена из строя}, а её скорость снижается до 0. У цели устойчивость к любому урону, кроме психического. Если цель была больна или отравлена в момент сотворения заклинания или становится больна или @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.Tlc2LbRijKy9nxxb]{отравлена}, пока оно действует, то болезнь или яд не оказывают на неё влияния, пока длится заклинание.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"a pinch of graveyard dirt","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/grave-tombstone-glow-teal.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"feign%20death_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480466,"modifiedTime":1695760480466,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"AfZNJeOImTg3p5LN","sort":0} +{"name":"Огненный клинок/Flame Blade","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Вы призываете в свою свободную руку пылающий клинок. Он похож по форме и размеру на скимитар и существует, пока длится заклинание. Если вы отпустите клинок, он исчезнет, но вы можете призвать его снова в качестве бонусного действия.
\n
 
\n
Вы можете использовать действие, чтобы совершить атаку заклинанием в ближнем бою с помощью клинка. При попадании цель получает [[/r 3d6]] урона огнём. 
\n
 
\n
Огненный клинок испускает яркий свет в радиусе 10 футов и тусклый ещё на 10 футов.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждые два круга ячейки выше 2-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"msak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["floor(2 + @item.level / 2)d6","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"leaf of sumac","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/fire/dagger-rune-enchant-flame-strong-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"flame%20blade_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480769,"modifiedTime":1695760480769,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"AqalK9G0cZLnCGoW","sort":0} +{"name":"Вспышка мечей/Sword Burst","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы на мгновение создаёте круг из вращающихся вокруг вас призрачных лезвий. Все остальные су\u0002щества в пределах 5 футов от вас должны преу\u0002спеть в испытании Ловкости, иначе получат [[/r 1d6]] урона силовым полем.

\n

Урон этого заклинания увеличивается на [[/r 1d6]], когда вы достигаете 5-го уровня ([[/r 2d6]]), 11-го уровня ([[/r 3d6]]) и 17-го уровня ([[/r 4d6]]).

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d6"}},"img":"icons/skills/ranged/daggers-thrown-salvo-teal.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"sword%20burst_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489274,"modifiedTime":1695760489274,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Asf5hVhycxihITLr","sort":0} +{"name":"Понимание языков/Comprehend Languages","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Пока длится заклинание, вы понимаете буквальное значение услышанных вами слов, произнесённых на любом языке. Вы также понимаете надписи на любом языке, которые видите, но для этого нужно прикоснуться к тому, на чём они написаны. На чтение одной страницы текста уходит около 1 минуты.

\n

Заклинание не расшифровывает тайные послания и символы вроде волшебного знака, которые не входят в обычный язык.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"a pinch of soot and salt","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/trades/academics-book-study-runes.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"comprehend%20languages_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478378,"modifiedTime":1695760478378,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"AuBmhifgmCgG2jIE","sort":0} +{"name":"Великолепный особняк Морденкайнена/Mordenkainen's Magnificent Mansion","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы создаете межпространственное жилище в пределах дистанции. Оно существует, пока длится заклинание. Вы сами выбираете, где находится единственный вход. Он слабо мерцает и имеет размеры 5 футов в ширину и 10 футов в высоту. Вы и любые существа, выбранные вами при сотворении заклинания, можете входить в межпространственное жилище, пока портал открыт. Вы можете открыть или закрыть портал, если находитесь в пределах 30 футов от него. Пока портал закрыт, он невидим.

\n

За порталом находится роскошная приёмная, а за ней — множество палат. Воздух там чистый, свежий и тёплый.

\n

Вы можете создать любую планировку на свой выбор, но жилище не может занимать больше пятидесяти 10-футовых кубов. Можете украсить и обставить его по своему вкусу. Здесь достаточно еды, чтобы устроить пир на сто персон с девятью переменами блюд. Тем, кто входит, прислуживают сто полупрозрачных слуг. Вы сами решаете, как выглядят слуги и во что одеты. Они беспрекословно подчиняются вашим приказам. Каждый слуга может выполнить любую задачу, посильную обычному слуге-человеку, но не может атаковать или совершать действия, напрямую вредящие другим существам. Слуги могут убираться, носить или чинить вещи, складывать одежду, разжигать огонь, подавать еду, разливать вино и тому подобное. Слуги могут входить в любое помещение в особняке, но не могут покидать его пределы. Если мебель или любые другие предметы, созданные этим заклинанием, вынести из особняка, они испарятся. Когда заклинание прекращает действовать, любые существа, находившиеся в межпространственном жилище, изгоняются в ближайшее к входу свободное пространство.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"24","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":300,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a miniature portal carved from ivory, a small piece of polished marble, and a tiny silver spoon, each item worth at least 5 gp","consumed":false,"cost":15,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/environment/settlement/castle-gatehouse.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mordenkainen's%20magnificent%20mansion_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484019,"modifiedTime":1695760484019,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"AwLgAoTqNbw53s8A","sort":0} +{"name":"Покров духа/Spirit Shroud","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Вы взываете к духам умерших, и они окружают вас на протяжении длительности заклинания. Духи неосязаемы и неуязвимы.
\n
 
\n
До окончания действия заклинания любая ваша атака наносит дополнительно [[/r 1d8]] урона, если вы атакуете существо в пределах 10 футов от вас. Вы выбираете вид урона в момент наложения этого заклинания из следующих вариантов: лучистый, некротический или холод. Любое существо, получившее этот урон, не сможет восстанавливать ПЗ до начала вашего следующего хода.
\n
 
\n
В дополнение к этому, скорость каждого видимо\u0002го вами существа по вашему выбору, начинающего ход в пределах 10 футов от вас, будет уменьшена на 10 футов до начала вашего следующего хода.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Когда вы накладываете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, дополнительный урон увеличивается на [[/r 1d8]] за каждые два круга ячейки выше третьего
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8","extra"]],"versatile":""},"formula":"(floor(((@item.level) - 1) / 2))d8","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/death/projectile-skull-fire-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"spirit%20shroud_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488899,"modifiedTime":1695760488899,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Az4sdHrm366Kmuxa","sort":0} +{"name":"Обманка/Mislead","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы становитесь @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.z03U5lNQtd71dWJT]{невидимы}, и одновременно на вашем месте появляется ваш иллюзорный двойник. Он существует, пока длится заклинание, но невидимость прекращается, если вы атакуете или сотворите заклинание.

\n

Вы можете использовать действие, чтобы перемещать двойника со скоростью вдвое быстрее вашей и заставлять его жестикулировать, говорить и вести себя по вашему усмотрению.

\n

Вы можете видеть глазами двойника и слышать его ушами, как если бы вы находились на его месте. В каждый ваш ход в качестве бонусного действия вы можете переключиться с его органов восприятия на свои или обратно. Пока вы используете его восприятие, вы @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{слепы} и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.JBEii8TGJiUu9cn2]{глухи} к тому, что происходит вокруг вашего тела.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"ill","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/mouth-bite-fangs-vampire.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mislead_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483845,"modifiedTime":1695760483845,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"B0vdPsw26oaQMYJT","sort":0} +{"name":"Страж веры/Guardian of Faith","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Пока длится заклинание, призрачный страж крупного размера появляется и парит в незанятом пространстве на ваш выбор, которое вы видите в пределах дистанции. Страж занимает это пространство. У него нет отличительных черт, кроме сверкающего меча и щита, на котором нанесён символ вашего божества.

\n

Любое существо, враждебное вам, которое впервые за ход переместится в область в пределах 10 футов от стража, должно пройти испытание Ловкости. Существо получает 20 лучистого урона при провале или половину этого урона при успехе. Страж исчезает после того, как нанесёт суммарно 60 урона.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["20","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/magical/spirit-undead-winged-ghost.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"guardian%20of%20faith_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481538,"modifiedTime":1695760481538,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"BExdA3dJeQRci8Et","sort":0} +{"name":"Обнаружение магии/Detect Magic","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Пока длится заклинание, вы чувствуете присутствие магии в пределах 30 футов от вас. Почувствовав магию, можете использовать действие, чтобы разглядеть слабую ауру вокруг любого видимого существа или объекта в области действия, содержащего магию, и узнать его школу магии, если она есть.

\n

Заклинание проходит через большинство препятствий. Его блокируют 1 фут камня, 1 дюйм обычного металла, тонкий лист свинца или з фута дерева или земли.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":true,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/unholy/hands-cloud-light-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"detect%20magic_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479398,"modifiedTime":1695760479398,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"BJIE46FnZFMnD9Ub","sort":0} +{"name":"Кислотная стрела Мелфа/Melf's Acid Arrow","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Мерцающая зелёная стрела поражает цель в пределах дистанции и взрывается брызгами кислоты. Соверите дистанционную атаку заклинанием по цели. При попадании цель получит [[/r 4d4]] урона кислотой немедленно и [[/r 2d4]] урона кислотой в конце своего следующего хода. При промахе стрела обрызгивает цель кислотой на половину начального урона, а в конце следующего хода урона не будет
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклина ние, используя ячейку 3-го круга или выше, урон (как начальный, так и последующий) увеличивается на id4 за каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d4","acid"],["2d4","acid"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"powdered rhubarb leaf and an adder's stomach","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d4"}},"img":"icons/weapons/ammunition/arrow-broadhead-bent-teal.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"melf's%20acid%20arrow_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483514,"modifiedTime":1695760483514,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"BKdIEzwxNT2WLuNJ","sort":0} +{"name":"Пурга/Sleet Storm","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Пока длится заклинание, ледяной дождь и град идут в цилиндре высотой 20 футов и радиусом 40 футов с центром в выбранной вами точке в пределах дистанции. Видимость в области крайне затруднена, а открытый огонь гаснет.

\n

Землю в области покрывает гололёд, превращая ее в @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённую местность}, Когда существо впервые за ход входит в область заклинания или начинает в ней свой ход, оно должно пройти испытание Ловкости. При провале оно @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластывается}.

\n

Если существо начинает свой ход в области действия концентрируется при этом на заклинании, оно должно пройти испытание Выносливости (СЛ равна СЛ испытаний против ваших заклинаний), при провале оно теряет концентрацию

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":40,"width":null,"units":"ft","type":"cylinder"},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a pinch of dust and a few drops of water","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/water/projectile-icecicles-salvo.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"sleet%20storm_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486413,"modifiedTime":1695760486413,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"BNO25qm4gVq6XxrZ","sort":0} +{"name":"Маленький Слуга/Tiny Servant","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
\n
Вы прикасаетесь к одному Маленькому, немагическому объекту который не прикреплен к другому объекту или поверхности и не переносится другим существом.
\n
Цель оживает и отращивает маленькие руки и ноги, превращаясь в существо Маленький слуга, которое находится под вашим контролем, пока заклинание не закончится или пока ПЗ существа не упадут до 0. 
\n
Бонусным действием вы можете мысленно давать существу команды, если оно находится в пределах 120 футов от вас. (Если вы управляете несколькими существами с помощью этого заклинания, вы можете одновременно командовать любым из них или сразу всеми, давая одну и ту же команду каждому из существ).
\n
Вы определяете, какое действие совершит существо и как оно будет двигаться в течение следующего хода, или вы можете дать простую общую команду, например, достать ключ, стоять и наблюдать или собрать несколько книг. Если вы не даёте никаких команд, слуга не делает ничего, кроме защиты себя от враждебных существ.
\n
После получения приказа слуга продолжает следовать ему, пока его задача не будет завершена. Когда ПЗ существа опускаются до 0, оно возвращается к своей изначальной форме, весь «лишний» урон переносится на эту форму.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Когда вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4 круга или выше, вы можете оживить два дополнительных объекта за каждый круг ячейки выше 3. 
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/air/wind-tornado-spiral-brown.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"tiny%20servant_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760492434,"modifiedTime":1695760492434,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"BQCrz2Ov1f6Yifj1","sort":0} +{"name":"Призыв залпа/Conjure Volley","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Вы метаете немагическое оружие или стреляете немагическим боеприпасом в воздух и выбираете точку в пределах дистанции. Сотни копий использованного вами боеприпаса или оружия обрушиваются залпом с небес, а затем исчезают. Каждое существо в цилиндре радиусом 40 футов и высотой 20 футов с центром в выбранной точке должно пройти испытание Ловкости. Существо получает [[/r 8d8]] урона при провале или половину этого урона при успехе. Тип урона тот же, что у использованного оружия или боеприпаса.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["8d8",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"one piece of ammunition or one thrown weapon","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/holy/projectiles-blades-salvo-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"conjure%20volley_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478639,"modifiedTime":1695760478639,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"BUdlL6EMScqszZqx","sort":0} +{"name":"Личное убежище Морденкайнена/Mordenkainen's Private Sanctum","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Вы магически делаете безопасной область в пределах дистанции. Эта область куб, который может быть размером не менее 5 футов и не более 100 футов по каждой стороне. Вы можете прекратить заклинание до окончания длительности, потратив действие.
\n
 
\n
Творя это заклинание, вы сами решаете, какого рода защиту даёт заклинание, выбрав любые или даже все из этих вариантов:
\n
    \n
  • Звук не может проходить через барьер по краям области.
  • \n
  • Барьер вокруг области выглядит тёмным и мутным, не позволяя видеть сквозь него (даже с помощью @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.ISAzCKx8W9pk8GB1]{ночного зрения}).
  • \n
  • Сенсоры, созданные заклинаниями прорицания, не могут появиться внутри защищённой области или пройти сквозь барьер по её периметру.
  • \n
  • Существ, находящихся в области, нельзя выбрать целью заклинаний прорицания.
  • \n
  • Ничто не может телепортироваться в область или из области.
  • \n
  • Планарные путешествия блокируются в пределах защищённой области. Если творить это заклинание в одной и той же точке каждый день на протяжении года, оно становится постоянным.
  • \n
\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 5-го круга или выше, то можете увеличить размер куба на 100 футов за каждый круг ячейки выше 4-го. Таким образом, вы можете защитить куб размером до 200 футов по одной стороне, если сотворить его, используя ячейку 5-го круга.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"24","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a thin sheet of lead, a piece of opaque glass, a wad of cotton or cloth, and powdered chrysolite","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/treasure/puzzle-box-glowing-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mordenkainen's%20private%20sanctum_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484053,"modifiedTime":1695760484053,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"BV3g5zaXu5H3r8u7","sort":0} +{"name":"Сообщение/Message","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы указываете пальцем на существо в пределах дистанции и шепчете сообщение. Цель (и только цель) слышит его и может ответить шёпотом, который услышите только вы.

\n

Вы можете творить это заклинание сквозь твёрдые преграды, если вы знакомы с целью и точно знаете, что она за преградой. Магическая тишина, 1 фут камня, 1 дюйм обычного металла, тонкий лист свинца или 3 фута дерева или земли блокируют заклинание. Заклинание необязательно должно идти по прямой, оно может огибать углы и проходить через отверстия.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a short piece of copper wire","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/social/diplomacy-writing-letter.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"message_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483587,"modifiedTime":1695760483587,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"BhCMz3efimLHsAJD","sort":0} +{"name":"Освящение/Hallow","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
\n
Вы касаетесь некой точки и наделяете область вокруг неё священной (или нечестивой) силой. Область может иметь радиус до бо футов. Заклинание не срабатывает, если в этот радиус уже входит область другого заклинания освящение. В области заклинания действуют следующие эффекты.
\n
 
\n
Бестии, небожители, нежить, феи и элементали не могут входить в область. Они также не могут @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожить}, @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугать} или вселиться в существ в пределах области. Любое существо, обвороженное или испуганное таким существом либо в которое такое существо вселилось, избавляется от этого воздействия, войдя в область. Вы можете исключить один или несколько типов существ из этого перечня.
\n
 
\n
Кроме того, вы можете добавить в области дополнительный эффект. Выберите его из списка ниже или добавьте один из вариантов, предложенных вашим мастером. Некоторые эффекты касаются существ, находящихся в области; вы можете указать, влияют ли они на всех существ, на подчиняющихся определённому божеству или лидеру существ или на существ определённого вида вроде орков или троллей. Когда существо, на которое заклинание должно повлиять, входит в его область впервые за ход или начинает в ней свой ход, оно может пройти испытание Харизмы. При успехе дополнительный эффект не действует на существо, пока оно не выйдет из области.
\n
 
\n
Вечный покой. Мёртвые тела, захороненные в области, нельзя превратить в нежить.
\n
 
\n
Дневной свет. Область заполняет яркий свет. Магическая тьма, созданная заклинаниями менее высокого круга, чем тот, с использованием ячейки которого вы сотворили это заклинание, не может затмить этот свет.
\n
 
\n
Защита от энергии. У существ под влиянием заклинания в области появляется устойчивость к одному типу урона на ваш выбор, кроме дробящего, колющего и режущего.
\n
 
\n
Межпространственные помехи. Существа под влиянием заклинания в области не могут телепортироваться или путешествовать с помощью межпространственных и межпланарных способов.
\n
 
\n
Отвага. Существ под влиянием заклинания нельзя испугать, пока они находятся в области.
\n
 
\n
Полиглот. Существа под влиянием заклинания могут общаться с любым другим существом в области, даже если у них нет общего языка.
\n
 
\n
Страх. Существа под влиянием заклинания @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испуганы}, пока находятся в области.
\n
 
\n
Тишина. Никакой звук не может возникнуть в области, и никакой звук снаружи в нее не проникает.
\n
 
\n
Тьма. Область заполняет тьма. Обычный свет, а также магический свет, созданный заклинаниями менее высокого круга, чем тот, с использованием ячейки которого вы сотворили это заклинание, не может осветить эту тьму.
\n
 
\n
Уязвимость к энергии. У существ под влиянием заклинания в области появляется уязвимость к одному типу урона на ваш выбор, кроме дробящего, колющего и режущего.
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"hour","cost":24,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"perm"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"herbs, oils, and incense worth at least 1,000 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":1000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/symbols/cross-circle-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"hallow_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481725,"modifiedTime":1695760481725,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"BwaVmeLJFeGC0bQA","sort":0} +{"name":"Клинок разрушения/Blade of Disaster","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы создаёте пространственный разлом в форме клинка длиной около 3 футов в свободном про\u0002странстве, которое вы можете видеть в пределах дистанции заклинания. Клинок существует до окончания действия заклинания. Когда вы накла\u0002дываете это заклинание, то можете совершить до двух атак в ближнем бою заклинанием с помощью этого клинка, против существа, неудерживаемого предмета или постройки в пределах 5 футов от клинка. При попадании цель получает [[/r 4d12]] силового урона. Эта атака считается критическим попаданием при выпадении на [[/r d20]] значений «18–20». При критическом попадании клинок до\u0002полнительно наносит [[/r 8d12]] силового урона (в общей сложности [[/r 12d12]] силового урона).

\n

Вы можете бонусным действием в свой ход пе\u0002реместить клинок на расстояние до 30 футов в не\u0002занятое пространство, которое вы можете видеть, а затем снова совершить до двух атак в ближнем бою заклинанием с помощью клинка.

\n

Клинок может беспрепятственно перемещаться через любой барьер, в том числе созданный закли\u0002нанием @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.2rqlJgNTKzBvGGWk]{Силовая стена}.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"msak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d12","force"],["8d12","force"],["12d12","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/melee/strike-sword-blood-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"blade%20of%20disaster_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488664,"modifiedTime":1695760488664,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"C3rPdH1gRRlRVc1e","sort":0} +{"name":"Призыв малых элементалей/Conjure Minor Elementals","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Вы призываете элементалей. Они появляются в незанятых местах, которые вы видите в пределах дистанции. Выберите один из вариантов того, что появится:
\n
    \n
  • Один элементаль с классом опасности не выше 2
  • \n
  • Два элементаля с классом опасности не выше 1
  • \n
  • Четыре элементаля с классом опасности не выше 1/2
  • \n
  • Восемь элементалей с классом опасности не выше 1/4
  • \n
\n

Призванный элементаль исчезает, когда его ПЗ снижаются до 0 или когда заклинание прекращает действовать.

\n

Призванные существа дружественны вам и вашим спутникам. Сделайте бросок инициативы для призванных существ как для группы, которая совершает собственные ходы. Они подчиняются вашим устным приказам (действие от вас не требуется). Если вы не отдаёте приказов, они защищаются от враждебных существ, но других действий не совершают.

\n

Параметры существ есть у мастера.

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку определённого более высокого круга, то можете выбрать один из перечисленных выше вариантов, но элементалей появляется больше: вдвое больше для ячейки 6-го круга и втрое — для ячейки 8-го круга.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/magical/spirit-mischief-fire-ice-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"conjure%20minor%20elementals_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478616,"modifiedTime":1695760478616,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"CA0MIh8tlorUY6xk","sort":0} +{"name":"Громовой Шаг/Thunder Step","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
\n
\n
Вы телепортируете себя в незанятое пространство, которое вы можете видеть в пределах дистанции. Сразу после того, как вы исчезли, раздается раскат грома, и каждое существо в радиусе 10 футов от покинутого пространства должно пройти испытание Выносливости, получив [[/r 3d10]] урона громом при провале или половину этого урона при успехе.
\n
Гром слышен на расстоянии до 300 футов. Вы можете взять с собой предметы, если их вес позволяет вам их нести. Вы также можете взять с собой одно согласное существо, с размером не больше вашего, которое тоже может нести дозволенный вес предметов.
\n
При накладывании заклинания существо должно находиться в пределах 5 футов от вас, также должно быть незанятое пространство в пределах 5 футов от вашей точки назначения, где существо должно появиться; в противном случае существо не телепортируется.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4 круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d10]] за каждый круг ячейки выше 3.
\n
\n
\n
 
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d10","thunder"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d10"}},"img":"icons/magic/lightning/bolt-strike-cloud-gray.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"thunder%20step_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760492318,"modifiedTime":1695760492318,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"CFRCG2gUTN5EUYiW","sort":0} +{"name":"Магический доспех/Mage Armor","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Прикоснитесь к согласному существу, которое не носит броню, и его окружит защитное магическое поле, пока длится заклинание. Базовый КБ цели становится равным 13 + её модификатор Ловкости. Заклинание прекращает действовать, если цель надевает броню или если вы прекратите заклинание, потратив действие.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a piece of cured leather","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/equipment/chest/breastplate-helmet-metal.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mage%20armor_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[{"_id":"cfwMU7LuOJ619Lny","changes":[{"key":"system.attributes.ac.calc","value":"mage","mode":5,"priority":null}],"disabled":false,"duration":{"startTime":null,"seconds":null,"combat":null,"rounds":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null},"icon":"icons/equipment/chest/breastplate-helmet-metal.webp","origin":"Compendium.dnd5e.spells.CKZTpZlxj7hjjo2H","transfer":false,"flags":{"plutonium":{"dedupeId":"mage-armor"}},"tint":null,"name":"Mage Armor","description":"","statuses":[]}],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483045,"modifiedTime":1695760483045,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"CFXY9BXZponD4lZl","sort":0} +{"name":"Защита от энергии/Protection from Energy","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Пока длится заклинание, согласное существо, которого вы коснулись, имеет устойчивость к одному выбранному вами типу урона: гром, кислота, молния, огонь или холод.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/lightning/bolt-strike-explosion-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"protection%20from%20energy_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485061,"modifiedTime":1695760485061,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"CKBYVk5FVbcV1kXS","sort":0} +{"name":"Иллюзорный Дракон/Illusory Dragon","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Собирая нити теневой материи в Царстве Теней, вы создаёте Огромного теневого дракона в незанятом пространстве, которое вы можете видеть в пределах дистанции. Иллюзия существует всю длительность заклинания и занимает свое пространство, как если бы это было существо. Когда иллюзия появляется, каждый враг, который может её видеть, должен преуспеть в испытании Мудрости, иначе становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испуганным} на 1 минуту.

\n

Если испуганное существо оканчивает свой ход в том месте, где у него нет прямой видимости иллюзии, он может повторить пройти испытание, окончив эффект на себе при успехе. В свой ход вы можете переместить иллюзию на 60 футов бонусным действием. В любой момент во время её движения вы можете заставить её извергнуть поток энергии в 60-футовом конусе, исходящем от неё.

\n

Когда вы создаете дракона, выберите тип урона: кислота, холод, огонь, молния, некротический или яд. Каждое существо в конусе должно пройти испытание Интеллекта, получив [[/r 7d6]] выбранного типа урона при провале или половину этого урона при успехе.

\n

Иллюзия осязаема из-за теневого материала, используемого при её создании, но атаки по ней проваливаются автоматически, она преуспевает во всех испытаниях и невосприимчива к любым повреждениям и состояниям.

\n

Существо, которое использует действие для изучения дракона, может определить, что это иллюзия, выполнив проверку Интеллекта (Расследование) против вашей СЛ заклинания. Если существо распознаёт иллюзию, оно может видеть сквозь неё и имеет преимущество при испытании от её дыхания. 

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["7d6",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"ill","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/eyes/humanoid-single-purple-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"illusory%20dragon_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490748,"modifiedTime":1695760490748,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"CYoGMIghZMu22RmM","sort":0} +{"name":"Вечный свет/Continual Flame","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Свет, равный по яркости факелу, вспыхивает на предмете, которого вы коснётесь. Он выглядит как обычное пламя, но от него нет жара, и он не тратит кислород. Вечный свет можно спрятать или накрыть, но нельзя погасить.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"perm"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"object"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"ruby dust worth 50 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":50,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/fire/flame-burning-fence.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"continual%20flame_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478772,"modifiedTime":1695760478772,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"CjnvEC8ze9RXK3DN","sort":0} +{"name":"Воскрешение/Resurrection","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Прикоснитесь к существу, которое было мертво не более века, не умерло от старости и не является нежитью. Если его душа свободна и хочет вернуться, цель возвращается к жизни, восстанавливая все ПЗ.

\n

Заклинание нейтрализует все яды и исцеляет обычные болезни, влиявшие на существо на момент смерти. Однако заклинание не снимает магические болезни, проклятия и тому подобные эффекты. Если их не снять перед сотворением этого заклинания, они продолжат действовать, когда существо вернётся к жизни.

\n

Заклинание заставляет все смертельные раны зарасти и восстанавливает потерянные части тела.

\n

Возвращение из мёртвых — тяжёлое испытание. Цель получает штраф -4 ко всем броскам атак, испытаниям и проверкам характеристик. Каждый раз, когда цель завершает долгий отдых, штраф уменьшается на 1, пока не исчезнет.

\n

Творить это заклинание на существо, которое было мертво год или более, крайне тяжело для вас. Пока вы не завершите долгий отдых, вы не можете творить заклинания, а также получаете помеху ко всем броскам атаки, проверкам характеристики испытаниям.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"hour","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"spec","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a diamond worth at least 1,000 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":1000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/plant-seed-hands-glow-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"resurrection_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485504,"modifiedTime":1695760485504,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Cp5DD3dUuunDVIFS","sort":0} +{"name":"Исцеляющий молебен/Prayer of Healing","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Каждое из не более чем шести выбранных вами существ, которых вы видите в пределах дистанции, восстанавливает ПЗ в количестве [[/r 2d8]]+ модификатор вашей заклинательной характеристики. Заклинание не действует на нежить и конструкции
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, исцеление увеличивается на [[/r 1d8]] каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":6,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d8 + @mod","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/holy/prayer-hands-glowing-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"prayer%20of%20healing_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484795,"modifiedTime":1695760484795,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"CpvNO56Ol5iForfX","sort":0} +{"name":"Принуждение/Compulsion","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Существа на ваш выбор, которых вы видите в пределах дистанции и которые слышат вас, должны пройти испытание Мудрости. Цель автоматически успешно проходит испытание, если невосприимчива к @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожению}. При провале заклинание действует на цель. Пока длится заклинание, вы можете использовать бонусное действие в любой свой ход, чтобы назначить направление по горизонтали относительно себя. Каждая цель под влиянием заклинания должна потратить как можно больше перемещения, чтобы переместиться в указанном направлении в свой следующий ход. Перед таким перемещением цель может совершить действие. После перемещения она может повторно пройти испытание Мудрости, чтобы при успехе прекратить эффект.

\n

Нельзя принудить цель переместиться в явно опасное место, например в огонь или в пропасть, но она будет провоцировать внеочередные атаки, чтобы перемещаться в требуемом направлении.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/unholy/hands-circle-light-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"compulsion_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478408,"modifiedTime":1695760478408,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Cy8OjMKKRj40EoMw","sort":0} +{"name":"Проклятье Стихий/Elemental Bane","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
\n
Выберите одно существо, видимое в пределах дистанции заклинания, а затем выберите один из следующих видов урона: гром, кислота, огонь, холод или молния.
\n
Цель должна преуспеть в испытании Выносливости, иначе будет подвержена эффекту заклинания в течение времени его действия.
\n
Когда цель впервые за ход получает урон выбранного вида, она также получает дополнительно [[/r 2d6]] урона этого вида.
\n
Кроме того, цель теряет любые сопротивления к этому виду урона, пока не закончится заклинание.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 5 курга или выше, вы можете выбрать одну дополнительную цель за каждый круг ячейки выше 5. Цели должны находиться в пределах 30 футов друг от друга, когда вы сотворяете заклинание.
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d6",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/skull-fire-white-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"elemental%20bane_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490290,"modifiedTime":1695760490290,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"D1mmRN5jhU3SWcAp","sort":0} +{"name":"Облако кинжалов/Cloud of Daggers","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Вы наполняете воздух вращающимися кинжалами в 5-футовом кубе с центром в выбранной вами точке в пределах дистанции. Существо получает [[/r 4d4]] режущего урона, когда впервые за ход входит в область действия заклинания или начинает в ней свой ход.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 2d4]] за каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d4","slashing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a sliver of glass","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"2d4"}},"img":"icons/skills/ranged/daggers-thrown-salvo-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"cloud%20of%20daggers_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478162,"modifiedTime":1695760478162,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"D9MUEfxE2DvtrzA9","sort":0} +{"name":"Одуряющая Тьма/Maddening Darkness","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Из точки, выбранной вами в пределах дистанции, расползается и остаётся в течение времени действия заклинания магическая тьма сферой с радиусом 60 футов. Тьма огибает углы. Существа с @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.ISAzCKx8W9pk8GB1]{ночным зрением} не могут видеть сквозь эту тьму.

\n

Немагический свет, а также свет, созданный заклинаниями 8-го круга или ниже, не могут осветить эту область. В этой сфере можно услышать крики, бормотание и безумный смех.

\n

Всякий раз, когда существо начинает свой ход в сфере, оно должно пройти испытание Мудрости. Существо получает [[/r 8d8]] психического урона при провале или половину этого урона при успехе.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["8d8","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a drop of pitch mixed with a drop of mercury","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/unholy/silhouette-robe-evil-glow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"maddening%20darkness_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491095,"modifiedTime":1695760491095,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"DOBEUbt1nqDZ0sAF","sort":0} +{"name":"Аура святости/Holy Aura","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
От вас исходит священный свет, создающий мягкое сияние в радиусе 30 футов вокруг вас. Пока длится заклинание, существа в этом радиусе, которых вы выбрали при сотворении, испускают тусклый свет в радиусе 5 футов и получают преимущество ко всем испытаниям, а другие существа получают помеху к броскам атаки против них. Кроме того, когда бестия или нежить попадают по существу под влиянием заклинания атакой ближнего боя, его аура вспыхивает палящим светом. Атакующий должен пройти испытание Выносливости, при провале  @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{он ослеплён}, пока длится заклинание.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a tiny reliquary worth at least 1,000 gp containing a sacred relic, such as a scrap of cloth from a saint's robe or a piece of parchment from a religious text","consumed":false,"cost":1000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/buff-flight-wings-runes-purple-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"holy%20aura_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482137,"modifiedTime":1695760482137,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"DUlYjMbI0ll3Bueq","sort":0} +{"name":"Гейс/Geas","type":"spell","system":{"description":{"value":"
 
\n
\n
Вы отдаёте магический приказ существу, которое видите в пределах дистанции, и заставляете его сослужить некую службу или воздержаться от некоего действия или деятельности, которую вы выберете. Если существо может понять вас, оно должно пройти испытание Мудрости, при провале оно будет @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожено } вами, пока длится заклинание. Пока существо обворожено вами, оно получает [[/r 5d10]]  психического урона каждый раз, когда его действия противоречат вашим приказам, но не чаще раза в день. На существо, которое вас не понимает, заклинание не действует.
\n
 
\n
Вы можете отдать любой приказ, кроме такого, который приведёт цель к верной смерти. Если вы отдадите самоубийственный приказ, заклинание прекращает действовать.
\n
 
\n
Вы можете прекратить заклинание досрочно, потратив действие. Его также можно прекратить заклинаниями
\n
@Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.lFqzcFBz3F0u96i1]{Высшее восстановление},
\n
@Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.Y5EfiRqmCWKJ7Qhk]{Снятие проклятия} или
\n
@Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.3DmrqW87SyWdaa8T]{Желание}.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 7-го или 8-го круга, его длительность составит 1 год. Если использовать ячейку 9-го круга, заклинание длится, пока его не прекратят одним из упомянутых выше заклинаний.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"30","units":"day"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["5d10","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/hypnosis-mesmerism-eye.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"geas_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481198,"modifiedTime":1695760481198,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"DgNdNJUnCJLy7HcU","sort":0} +{"name":"Путешествие с ветром/Wind Walk","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы и не более десяти согласных существ на ваш выбор, которых вы видите в пределах дистанции, принимаете газообразную форму и выглядите как облака, пока длится заклинание. Оставаясь в форме облака, существо может перемещаться со скоростью полёта 300 футов и получает устойчивость к урону от немагического оружия. Единственные действия, доступные в этой форме, — @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.v1tkJ8DKVJFCNFPM]{Рывок} и возвращение в обычную форму. На возвращение уходит 1 минута, во время которой существо @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3yQzUJzdrHg1OlIL]{выведено из строя} и не может перемещаться. Пока длится заклинание, существо может снова вернуться в форму облака, на это превращение тоже требуется 1 минута.

\n

Если существо находится в форме облака и летит в момент, когда заклинание прекращает действовать, существо опускается на 60 футов за раунд в течение 1 минуты, чтобы безопасно приземлиться. Если оно не успевает приземлиться за 1 минуту, оставшееся расстояние оно падает.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":11,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"fire and holy water","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/movement/feet-winged-boots-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"wind%20walk_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488363,"modifiedTime":1695760488363,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"DtSRWndd8WbOnDqA","sort":0} +{"name":"Иллюзорные письмена/Illusory Script","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы делаете надпись на пергаменте, бумаге или ином подходящем материале и связываете её с мощной иллюзией, которая существует, пока длится заклинание.

\n

Вам и тем существам, которых вы выберете при сотворении, надпись кажется обычной, написанной вашей рукой и содержащей тот смысл, который вы в неё вложили. Всем остальным надпись кажется непонятной, написанной на неизвестном или магическом языке. Как вариант, вы можете заставить надпись выглядеть, будто в ней написано нечто совсем иное, иной рукой и на другом языке (но это должен быть известный вам язык).

\n

Если заклинание рассеять, исчезают и иллюзия, и изначальная надпись.

\n

Существо с @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.KRGR2e17HRGnz2KI]{истинным зрением} может прочесть скрытую надпись.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"day"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"ill","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"a lead-based ink worth at least 10 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":10,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/sundries/documents/document-writing-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"illusory%20script_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482347,"modifiedTime":1695760482347,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"DwjarcIIR7VqXkpU","sort":0} +{"name":"Дружба/Friends","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Пока длится заклинание, у вас преимущество ко всем проверкам Харизмы против одного существа на ваш выбор, если оно к вам не враждебно. Когда заклинание прекращает действовать, существо осознаёт, что вы с помощью магии манипулировали его настроением, и становится враждебно вам. Склонное к насилию существо может даже атаковать вас, но может отомстить вам и по-другому (по решению мастера), в зависимости от того, как вы с ним взаимодействовали.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"enc","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a small amount of makeup applied to the face as this spell is cast","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/consumables/drinks/alcohol-beer-mug-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"friends_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481087,"modifiedTime":1695760481087,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"EHw08KBVlSDH4qC0","sort":0} +{"name":"Церемония/Ceremony","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
\n
\n
Вы совершаете особую религиозную церемонию, наполненную магией. Когда вы произносите заклинание, выберите один из следующих обрядов, цель которого должна находиться в пределах 10 футов от вас во время накладывания.
\n
 
\n
Искупление. Вы касаетесь одного согласного существа, чьё мировоззрение было изменено, и совершаете проверку Мудрости (Проницательность) против СЛ 20. При успехе вы возвращаете цели её изначальное мировоззрение.
\n
 
\n
Благословение Воды. Вы прикасаетесь к одной фляге воды и делаете ее Святой Водой.
\n
 
\n
Становление. Вы касаетесь одного взрослого гуманоида, который достиг совершеннолетия. На следующие 24 часа, каждый раз, когда цель совершает проверку характеристики, она может бросить [[/r d4]] и добавить выпавшее число к результату. Существо может получить преимущества от этого заклинания только один раз.
\n
 
\n
Посвящение. Вы касаетесь одного гуманоида, который хочет посвятить себя служению вашему богу. На следующие 24 часа, каждый раз, когда цель проходит испытание, она может бросить [[/r d4]] и добавить выпавшее число к результату. Существо может получить преимущества от этого заклинания только один раз.
\n
 
\n
Заупокойный обряд. Вы касаетесь одного трупа, и в течение следующих 7 дней цель не может стать нежитью, кроме как с помощью заклинания @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.3DmrqW87SyWdaa8T]{Желание}.
\n
 
\n
Венчание. Вы касаетесь взрослых гуманоидов, желающих связать себя узами брака. в течение следующих 7 дней каждая цель получает бонус +2 к КБ пока они находятся в пределах 30 футов друг от друга. Существо может получить преимущества от этого заклинания снова, только если оно овдовело.
\n
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"hour","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"d4","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"25 gp worth of powdered silver, which the spell consumes","consumed":true,"cost":25,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/trades/academics-study-reading-book.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"ceremony_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489706,"modifiedTime":1695760489706,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"EKZrIyqyGnI5s0DQ","sort":0} +{"name":"Массовое излечение/Mass Heal","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Вал исцеляющей энергии изливается от вас на раненых существ вокруг. Вы восстанавливаете до 70о ПЗ, разделив их по своему усмотрению между любым числом существ, которых вы видите в пределах дистанции. Существа, исцеленные этим заклинанием, также излечиваются от всех болезней и любых эффектов, которые их @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{ослепляли} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.JBEii8TGJiUu9cn2]{оглушали}. Заклинание не действует на нежить и конструкции.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["700","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/life/heart-cross-strong-flame-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mass%20heal_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483336,"modifiedTime":1695760483336,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"EMjjmWDjW4UmtafD","sort":0} +{"name":"Свет/Light","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Прикоснитесь к объекту размером не более 10 футов в любом измерении, Пока длится заклинание, этот объект будет испускать

\n@Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EvGCMCVp1VpUtCbI]{Яркий свет} в радиусе 20 футов и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый свет} ещё на 20 футов. Свет может быть любого цвета на ваш выбор. Если полностью накрыть объект чем-то непрозрачным, свет блокируется. Заклинание прекращает действовать, если вы сотворите его снова или прекратите его, потратив действие.
\n
\n
 
\n

Если цель - объект, который носит или держит враждебное существо, оно должно успешно пройти испытание Ловкости, чтобы измежать заклинания.  

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"object"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a firefly or phosphorescent moss","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/light/orb-lightbulb-gray.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"light_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482802,"modifiedTime":1695760482802,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"EX4sqX9MWsNAXjyR","sort":0} +{"name":"Радужная стена/Prismatic Wall","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
\n
Мерцающая разноцветная плоскость света образует вертикальную непрозрачную стену длиной до 90 футов, высотой до 30 футов и толщиной до дюйма с центром в точке, которую вы видите в пределах дистанции. Как вариант, вы можете придать стене форму сферы до 30 футов в диаметре вокруг выбранной вами точки в пределах дистанции. Стена остаётся на месте, пока длится заклинание. Если вы расположите стену так, что она проходит сквозь пространство, занятое существом, заклинание не сработает, а ваше действие и ячейка заклинания будут потрачены зря.
\n
 
\n
Стена испускает яркий свет на расстоянии до 100 футов и тусклый ещё на 100 футов. Вы и существа, выбранные вами при сотворении, можете проходить сквозь стену и оставаться возле неё без вреда для себя. Если другое существо, которое видит стену, переместится в пределы 20 футов от неё или начнёт там свой ход, оно должно пройти испытание Выносливости, при провале оно @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{ослеплено} на 1 минуту
\n
 
\n
Стена состоит из семи слоёв, каждый своего цвета. Когда существо пытается проникнуть в стену или пройти сквозь нее, оно это делает по слою за раз, поочередно проходя все слои. На каждом слое существо должно пройти испытание Ловкости, при провале оно подвергается воздействию слоя, описанному далее.
\n
 
\n
Стену можно уничтожить, тоже по слою за раз, в порядке от красного до фиолетового. Методы отличаются для каждого слоя. Если слой уничтожить, он не появляется снова, пока длится заклинание. Поле антимагии не действует на стену, а рассеивание магии действует только на фиолетовый слой.
\n
 
\n
1. Красный. Существо получает [[/r 10d6]] урона огнём при провале или половину этого урона при успехе. Пока этот слой существует, немагические дистанционные атаки не могут проходить сквозь стену. Слой можно уничтожить, нанеся ему не менее 25 урона холодом.
\n
 
\n
2. Оранжевый. Существо получает [[/r 10d6]] урона кислотой при провале или половину этого урона при успехе. Пока этот слой существует, магические дистанционные атаки не могут проходить сквозь стену. Слой можно уничто жить с помощью сильного ветра.
\n
 
\n
3. Жёлтый. Существо получает [[/r 10d6]] урона молнией при провале или половину этого урона при успехе. Слой можно уничтожить, нанеся ему не менее 60 урона силой.
\n
 
\n
4. Зелёный. Существо получает [[/r 10d6]] урона ядом при провале или половину этого урона при успехе. Слой можно уничтожить заклинанием @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.vfMWZt9aM7IEdwXi]{Проход сквозь стену} или иным заклинанием того же круга или выше, способным открыть портал в твёрдой поверхности.
\n
 
\n
5. Голубой. Существо получает [[/r 10d6]] урона холодом при провале или половину этого урона при успехе. Слой можно уничтожить, нанеся ему не менее 25 урона огнём.
\n
 
\n
6. Синий. При провале испытания существо @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвижено}. Оно должно проходить испытание Выносливости в конце каждого своего хода. Если цель успешно пройдёт его трижды, заклинание прекращает действовать. Если цель провалит испытание трижды, она окончательно превратится в камень и получит состояние @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.X7aEVp4iGw39vB7V]{окаменения} . Успехи и провалы необязательно должны быть подряд: подсчитывайте их, пока чего-то не наберётся три.
\n
Пока этот слой существует, заклинания нельзя творить сквозь стену. Слой можно уничтожить ярким светом, например заклинанием  @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.xoxTz9mfsHkmHcX6]{Дневной свет} или аналогичным заклинанием того же круга или выше.
\n
 
\n
7. Фиолетовый. При провале цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{ослеплена}. Она должна пройти испытание Мудрости в начале вашего следующего хода. При успехе слепота прекращается. При провале существо перемещается на другой план бытия по выбору мастера, слепота при этом прекращается. Как правило, если существо не на том плане, с которого родом, оно возвращается на родной план, остальные существа обычно попадают на Астральный или Эфирный планы.
\n
Слой можно уничтожить заклинанием р@Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.ZdDJVUlzYudd4nHO]{Рассеивание магии} или аналогичным заклинанием того же круга или выше, способным рассеивать заклинания и магические эффекты.
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":90,"width":null,"units":"ft","type":"wall"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["10d6",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/sonic/projectile-sound-rings-wave.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"prismatic%20wall_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484912,"modifiedTime":1695760484912,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"EbhSeTnpb8hdRyy7","sort":0} +{"name":"Солнечный луч/Sunbeam","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Луч ослепительного света исходит из вашей руки в виде линии шириной 5 футов и длиной 60 футов. Каждое существо на линии должно пройти испытание Выносливости. При провале существо получает [[/r 6d8]] лучистого урона и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{ослеплено} до вашего следующего хода. При успехе оно получает половину этого урона и не ослеплено. Нежить и жижи проходят испытание с помехой.

\n

Вы можете в качестве действия создать новый луч в любой ход, пока длится заклинание.

\n

Пока длится заклинание, у вас в руке светится сияющая крупица. Она испускает @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EvGCMCVp1VpUtCbI]{яркий свет} в радиусе 30 футов и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый} ещё на 30 футов. Свет считается солнечным.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"line"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["6d8","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a magnifying glass","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/light/beam-strike-village-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"sunbeam_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486971,"modifiedTime":1695760486971,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"EcwB7odXcZalMDsP","sort":0} +{"name":"Проклятие/Bestow Curse","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Прикоснитесь существу, и оно должно пройти испытание Мудрости. При провале оно будет проклято, пока длится заклинание. Когда вы творите заклинание, выберите проклятие из этих вариантов:
\n
    \n
  • Выберите одну характеристику. На время проклятия у цели помеха к проверкам этой характеристики и испытаниям, связанным с этой характеристикой. 
  • \n
  • На время проклятия у цели помеха к броскам атак по Вам. 
  • \n
  • На время проклятия цель должна проходить испытание Мудрости в начале каждого своего хода. При провале она теряет действие в этот ход.
  • \n
  • На время проклятия ваши атаки и заклинания наносят цели дополнительно [[/r 1d8]] некротического урона.
  • \n
\n

Заклинание @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.Y5EfiRqmCWKJ7Qhk]{Снятие проклятия} прекращает этот эффект. По решению мастера вы можете выбрать другой вариант проклятия, но он не должен быть мощнее описанных выше. Окончательное решение по действию проклятия остается за мастером.

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, его длительность — концентрация, до 10 минут. Если использовать ячейку 5-го круга или выше, длительность — 8 часов. Если использовать ячейку 7-го круга или выше, длительность — 24 часа. Если использовать ячейку 9-го круга, заклинание действует, пока не рассеяно. При сотворении с использованием ячейки 5-го круга или выше заклинание не требует концентрации.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/projectile-skull-fire-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"bestow%20curse_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477522,"modifiedTime":1695760477522,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"EgMDMxaVNkk7EzYL","sort":0} +{"name":"Подчинение чудовища/Dominate Monster","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы пытаетесь подчинить существо, которое видите в пределах дистанции. Оно должно пройти испытание Мудрости, при провале оно @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожено} вами, пока длится заклинание. Если вы или дружественные вам существа сражаетесь с этим существом, у него преимущество к испытанию.

\n
\n
\n
 
\n
Пока цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожена}, у вас есть с ней телепатическая связь, если вы оба находитесь на одном плане бытия. Вы можете с помощью этой телепатической связи отдавать существу приказы, пока вы в сознании (действие не требуется), и оно будет выполнять их, насколько сможет. Можете отдавать простые приказы общего характера, например: «Атакуй это существо», «Беги туда», «Схвати этот предмет». Если существо выполняет приказ и больше не получает от вас новых указаний, оно бросает все силы на самозащиту.
\n
 
\n
Вы можете использовать действие, чтобы обрести полный и точный контроль над целью. До конца вашего следующего хода существо совершает только те действия, которые выбираете вы, и не делает ничего, что вы ему не разрешили. В это время вы можете заставить существо совершить ответное действие, но это также потратит ваше ответное действие.
\n
 
\n
Всякий раз, когда цель получает урон, она снова проходит испытание Мудрости против заклинания. При успехе заклинание прекращает действовать.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 9-го круга, его длительность — концентрация, до 8 часов.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/skull-horned-goat-pentagram-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"dominate%20monster_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479778,"modifiedTime":1695760479778,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"EustqfWhclYqATO5","sort":0} +{"name":"Заготовка/Contingency","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Выберите заклинание не выше 5-го круга, которое вы можете сотворить на себя и со временем сотворения в 1 действие. Сотворите это заклинание - так называемое заготовленное заклинание — как часть заклинания заготовка, потратив ячейки заклинаний на оба. Однако заготовленное заклинание не оказывает эффект, пока не наступят определенные условия. Опишите условия, творя эти заклинания. К примеру, @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.IvdiS3qF88EYLPki]{Дыхание под водой}, сотворённое с заготовкой, может вступить в действие, когда вы окажетесь под водой или в иной жидкости.

\n

Заготовленное заклинание вступает в действие немедленно, как только впервые наступает указанное условие, хотите вы того или нет. После этого заготовка прекращается.

\n

Заготовленное заклинание оказывает эффект только на вас, даже если обычно действует и на других существ. Вы можете использовать только одно заклинание заготовка одновременно. Если сотворить это заклинание снова, эффект предыдущего заклинания заготовка прекращается. Также заготовка прекращается, если статуэтка-реагент более не при вас.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"day"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a statuette of yourself carved from ivory and decorated with gems worth at least 1,500 gp","consumed":false,"cost":1500,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/unholy/projectiles-blood-salvo-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"contingency_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478742,"modifiedTime":1695760478742,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"F17fOYmFslMWv7TV","sort":0} +{"name":"Брызги яда/Poison Spray","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы протягиваете руку в сторону существа, которое видите в пределах дистанции, и испускаете на него пары ядовитого газа из ладони. Существо должно успешно пройти испытание Выносливости, иначе получае [[/r 1d12]] урона ядом.

\n

Урон заклинания увеличивается на[[/r 1d12]], когда вы достигаете 5-го ([[/r 2d12]]), 11-го ([[/r 3d12]]) и 17-го уровня ([[/r 4d12]]).

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":10,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d12","poison"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d12"}},"img":"icons/creatures/slimes/slime-movement-splash-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"poison%20spray_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484625,"modifiedTime":1695760484625,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"F5tcEpfOxCpGjiZE","sort":0} +{"name":"Призыв духа элементаля/Summon Elemental","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
\n
Вы призываете духа элементаля. Существо появляется в незанятом пространстве, которое вы можете видеть в пределах досягаемости. Эта телесная форма использует блок характеристик @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.LmzNg1HMX0qOjzE2]{Дух элементаля}.
\n
Когда вы произносите заклинание, выберите элемент: воздух, земля, огонь или вода.
\n
Существо напоминает двуногую форму, заключенную в выбранном элементе, который определяет определенные черты в его блоке характеристик. Существо исчезает, когда его ПЗ опускаются до 0 или когда заклинание заканчивается.
\n
 
\n
Это существо дружественно вам и вашим то\u0002варищам. В бою оно получает вашу инициативу и ходит сразу же после вас. Оно подчиняется вашим словесным командам (никаких действий от вас не требуется). Если вы ничего не приказываете, то оно совершает действие @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.UMuz44p8fXeLCZn7]{Уклонение} и перемещается, избегая опасностей.
\n
 
\n
На высоких кругах:\n
Когда вы накладываете это заклинание, используя ячейку заклинания 5-го круга или выше, используйте более высокий круг  везде, где круг заклинания появляется в блоке характеристик.
\n
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"air, a pebble, ash, and water inside a gold-inlaid vial worth at least 400 gp","consumed":false,"cost":400,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/water/strike-ice-blade-fang.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"summon%20elemental_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489089,"modifiedTime":1695760489089,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"F7AxwPMXx1qMxhEo","sort":0} +{"name":"Грозные очи/Eyebite","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
\n
Пока длится заклинание, ваши глаза наполняются чернильно-чёрной пустотой, в которой таится ужасающая мощь. Одно выбранное вами существо в пределах 60 футов от вас, которое вы видите, должно пройти испытание Мудрости. При провале на него воздействует один из этих эффектов на ваш выбор, пока длится заклинание. В каждый ваш ход, пока длится заклинание, можете использовать действие, чтобы выбрать целью другое существо, но не то, которое успешно прошло испытание против этого конкретного сотворения заклинання.
\n
 
\n
Болезнь.
\n
Цель получает помеху к броскам атак и проверкам характеристик. В конце каждого своего хода цель может пройти еще одно испытание Мудрости. При успехе эффект прекращается
\n
 
\n
Паника.
\n
Цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугана} вами. В каждый свой ход испуганное существо должно совершать действие Рывок и перемещаться как можно дальше от нас кратчайшим и безопасным путем, если ему есть куда бежать. Если цель переместится как минимум на 60 футов от вас и не будет вас больше видеть, эффект прекращается.
\n
 
\n
Усыпление.
\n
Цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EqNxVPxL66DdILMq]{теряет сознание}. Она приходит в себя, если получает урон или если другое существо использует действие, чтобы пробудить его.
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/stealth-hide-eyes-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"eyebite_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480261,"modifiedTime":1695760480261,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"FB4mLZpr2ouvEVbu","sort":0} +{"name":"Сфера неуязвимости/Globe of Invulnerability","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Неподвижный, слабо мерцающий барьер возникает в 10-футовом радиусе вокруг вас и существует, пока длится заклинание.

\n
\n
\n
 
\n
Любое заклинание 5-го круга или ниже, сотворённое за пределами барьера, не влияет на существ и объекты в пределах барьера, даже если оно сотворено с использованием ячейки более высокого круга. Такое заклинание может быть нацелено на существ и объекты под защитой барьера, но не подействует на них. Аналогично область в пределах барьера исключена из областей, на которые воздействуют заклинания извне.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 7-го круга или выше, барьер блокирует заклинания на один круг выше за каждый круг ячейки выше 6-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a glass or crystal bead that shatters when the spell ends","consumed":true,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/unholy/orb-glowing-yellow-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"globe%20of%20invulnerability_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481317,"modifiedTime":1695760481317,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"FH8NQdvxenMgYgAC","sort":0} +{"name":"Рассвет/Dawn","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Рассветные лучи освещают место, которое вы указали в пределах дистанции. Пока заклинание активно, в этом месте @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EvGCMCVp1VpUtCbI]{ярким светом} мерцает цилиндр с радиусом 30 футов и высотой 40 футов. Этот свет считается солнечным.

\n

Когда цилиндр появляется, каждое существо в нём должно испытание Выносливости, получая [[/r 4d10]] лучистого урона  при провале или половину этого урона при успехе.

\n

Существо также должно проходить испытание, каждый раз, когда заканчивает свой ход в границах цилиндра.

\n

Если вы находитесь в пределах 60 футов от цилиндра, в свой ход вы можете бонусным действием переместить его на расстояние до 60 футов.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d10","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a sunburst pendant worth at least 100 gp","consumed":false,"cost":100,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/symbol-sun-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"dawn_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490012,"modifiedTime":1695760490012,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"FN1huUHCwFP0ok9c","sort":0} +{"name":"Стена льда/Wall of Ice","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Вы создаёте ледяную стену на твёрдой поверхности в пределах дистанции. Вы можете придать ей форму полушария или сферы радиусом до 10 футов либо форму плоской поверхности, состоящей из десяти участков 10 на 10 футов каждый. Все участки должны быть состыкованы в единое целое. В любой форме толщина стены 1 фут. Она существует, пока длится заклинание.
\n
 
\n
Если стена при появлении проходит через пространство, где находилось существо, она выталкивает его по одну из сторон стены. При этом существо должно пройти испытание Ловкости. При провале оно получает [[/r 10d6]] урона холодом, при успехе половину этого урона.
\n
 
\n
Стена — это объект, который можно повредить или пробить. У каждого 10-футового участка КБ 12 и 30 ПЗ, и у него уязвимость к урону огнём. Если довести ПЗ 10-футового участка до 0, он будет уничтожен и превратится в завесу ледяного воздуха на том месте, где раньше находился. Существо, впервые за ход проходящее через завесу ледяного воздуха, должно пройти испытание Выносливости. При провале существо получает [[/r 5d6]] урона холодом, при успехе — половину этого урона.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 7-го круга или выше, урон, который стена наносит при появлении, увеличивается на [[/r 2d6]], а урон завесы ледяного воздуха увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 6-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":100,"width":null,"units":"ft","type":"wall"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["10d6","cold"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a small piece of quartz","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"2d6"}},"img":"icons/magic/water/barrier-ice-wall-explosion.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"wall%20of%20ice_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488064,"modifiedTime":1695760488064,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"FQzYZzcDrT3fOWgK","sort":0} +{"name":"Фантомный скакун/Phantom Steed","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Крупное квазиреальное существо, похожее на лошадь, появляется на земле в незанятом пространстве на ваш выбор в пределах дистанции. Вы можете сами придумать внешний вид существа. На нем есть седло и узда. Всё снаряжение, созданное заклинанием, испаряется, если окажется за пределами 10 футов от скакуна.

\n

Пока длится заклинание, вы или выбранное вами существо можете ездить на этом скакуне. Существо обладает параметрами скаковой лошади, но его скорость достигает 100 футов, и оно может перемещаться на 10 миль в час или 13 миль, если скачет галопом. Когда заклинание прекращает действовать, скакун медленно исчезает, давая всаднику 1 минуту на то, чтобы спешиться. Заклинание прекращает действовать, если вы прекратите его, потратив действие, или если скакун получит какой-либо урон.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/mammals/spirit-deer-herd-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"phantom%20steed_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484460,"modifiedTime":1695760484460,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"FiiUddgHXHJURkjG","sort":0} +{"name":"Дневной свет/Daylight","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Сфера света радиусом 60 футов исходит из выбранной вами точки в пределах дистанции. Внутри сферы свет @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EvGCMCVp1VpUtCbI]{яркий}, и она создаёт @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый свет} еще на 60 футов.

\n

Если вы выберете точку на объекте, который держите, или ещё на каком-то предмете, который не носят и не держат другие, свет будет исходить из этого объекта и перемещаться вместе с ним. Если полностью накрыть источник света непрозрачным предметом вроде ведра или шлема, он заблокирует свет.Если область действия этого заклинания накладывается на область тьмы, созданной заклинанием 3-го круга или ниже, заклинание, создавшее тьму, рассеивается.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/air/weather-sunlight-sky.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"daylight_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479232,"modifiedTime":1695760479232,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"FmFBq7v1bHttbVIu","sort":0} +{"name":"Морозный шар Отилюка/Otiluke's Freezing Sphere","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Шар морозной энергии срывается с кончиков ваших пальцев и обрушивается в выбранную вами точку в пределах дистанции, где взрывается в виде сферы радиусом бо футов. Каждое существо в пределах этой области должно пройти испытание Выносливости. При провале существо получает [[/r 10d6]] урона холодом, при успехе — половину этого урона.
\n
 
\n
Если шар попадает в воду или схожую с ней жидкость (но не живых существ из воды), он замораживает жидкость на глубину в 6 дюймов на площади 30 на 30 футов. Лёд существует 1 минуту. Существа, плававшие по поверхности замёрзшей воды, пойманы во льду. Пойманное существо может использовать действие, чтобы пройти проверку Силы для освобождения. Сл равна СЛ испытаний против ваших заклинаний.
\n
 
\n
При желании вы можете не метать шар после завершения заклинания. Тогда маленький холодный шарик размером с ядро для пращи появляется у вас в руке.  В любой момент вы или существо, которому вы отдадите шар, можете метнуть его (на расстояние до 40 футов) или выстрелить им из пращи (на обычную дистанцию для пращи). При попадании он разбивается и вызывает тот же эффект, что и обычное сотворение этого заклинания. Вы можете также заложить шарик как бомбу, не разбивая его. Через 1 минуту, если шар ещё не разбили, он взорвется сам.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 7-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 6-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":300,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["10d6","cold"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a small crystal sphere","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/weapons/ammunition/bullet-ice-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"otiluke's%20freezing%20sphere_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484219,"modifiedTime":1695760484219,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"FscJvlBOAYYiXgbL","sort":0} +{"name":"Гадание/Augury","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Бросая инкрустированные самоцветами палочки или драконьи кости, раскладывая узорные карты или используя какие-то еще гадальные инструменты, вы получаете от потусторонней сущности предсказание о результатах определенных действий, которые вы планируете совершить в ближайшие 30 минут. Мастер выбирает один из возможных вариантов:

\n
    \n
  • Благо, положительный результат.
  • \n
  • Горе, отрицательный результат.
  • \n
  • Благо и горе, если результаты и положительны, и отрицательны.
  • \n
  • Ничто, если результаты ни положительны, ни отрицательны.
  • \n
\n

Заклинание не учитывает возможные обстоятельства, которые могут изменить результат, например сотворение дополнительных заклинаний или потерю спутника.
  Если вы сотворите это заклинание два или более раза, прежде чем завершите долгий отдых, появляется накапливающийся шанс ([[/r 1d100]] 25% за каждое гадание после первого), что будет получено случайное толкование. Мастер делает этот бросок тайно.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"specially marked sticks, bones, or similar tokens worth at least 25 gp","consumed":false,"cost":25,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/light/orb-hands-humanoid-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"augury_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477220,"modifiedTime":1695760477220,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"FzWxB0l4nGXgc7uG","sort":0} +{"name":"Истинное воскрешение/True Resurrection","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Прикоснитесь к существу, которое было мертво не более 200 лет и умерло от любых причин, кроме старости. Если его душа свободна и хочет вернуться, цель возвращается к жизни, восстанавливая все ПЗ.

\n

Заклинание заживляет все раны, нейтрализует все яды, исцеляет все болезни и снимает все проклятия, влиявшие на существо на момент смерти. Заклинание восстанавливает повреждённые или потерянные органы и конечности. Если существо было нежитью, оно перестаёт ей быть.

\n

Заклинание даже может создать новое тело, если старое не сохранилось. В таком случае вам нужно назвать имя существа. Оно появится в выбранном вами незанятом пространстве в пределах 10 футов от вас.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"hour","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a sprinkle of holy water and diamonds worth at least 25,000 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":25000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/instrument-recorder-leaves.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"true%20resurrection_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487766,"modifiedTime":1695760487766,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"GJd7tVVuE42yeDw1","sort":0} +{"name":"Ограда из стрел/Cordon of Arrows","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Вы втыкаете четыре немагических боеприпаса (стрелы или арбалетных болта) в землю в пределах дистанции и накладываете на них магию, чтобы защищать эту область. Пока длится заклинание, всякий раз, когда любое существо, кроме вас, впервые за ход проходит в пределах 30 футов от боеприпаса или заканчивает там свой ход, один из боеприпасов взлетает и атакует его. Существо должно пройти испытание Ловкости, при провале оно получает [[/r 1d6]] колющего урона. Боеприпас при этом уничтожается. Заклинание прекращает действовать, когда не остаётся боеприпасов.
\n
 
\n
Когда вы творите заклинание, вы можете указать любых существ, против которых заклинание не будет срабатывать.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, количество используемых боеприпасов увеличивается на два за каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"four or more arrows or bolts","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/ranged/arrows-flying-salvo-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"cordon%20of%20arrows_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478899,"modifiedTime":1695760478899,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"GX9TnezCuaHtzl4r","sort":0} +{"name":"Инфернальный Зов/Infernal Calling","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
\n
Произнося темное заклинание, вы вызываете дьявола из Девяти Преисподних. Вы выбираете тип дьявола, который должен иметь показатель опасности 6 или ниже, например, @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.dmBS6IZ9befD5mJk]{шипастый} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.bwrvYGku6dZr43cW]{бородатый дьявол}.
\n
Дьявол появляется в незанятом пространстве, которое вы видите в радиусе действия. Дьявол исчезает, когда его ПЗ опускаются до 0 или когда заклинание заканчивается. Дьявол недружелюбен к вам и вашим спутникам.
\n
Совершите проверку инициативы за дьявола, который будет совершать свои собственные ходы. Он находится под контролем Мастера и в каждом своем ходу действует в соответствии со своей природой. Дьявол может атаковать вас, если считает, что может победить, или он попытается искусить вас, чтобы вы совершили злой поступок в обмен на небольшую услугу.
\n
Каждый ваш ход вы можете попытаться дать словесную команду дьяволу (действие не требуется). Он подчиняется команде, если вероятный результат соответствует его желаниям, особенно если результат приведет вас ко злу. В противном случае вы должны совершить проверку Харизмы (Обман, Запугивание или Убеждение) против его проверки Мудрости (Проницательность).
\n
Вы совершаете проверку с преимуществом, если произносите истинное имя дьявола.
\n
При провале дьявол становится невосприимчивым к вашим словесным командам на всё время действия заклинания, хотя он всё равно может выполнять ваши команды, если захочет.
\n
При успехе дьявол будет выполнять вашу команду, например, – «атакуй моих врагов», «исследуй комнату впереди» или «отнеси это сообщение королеве», – пока он не завершит это дело, после чего вернется к вам, чтобы сообщить о выполнении.
\n
Если вы теряете концентрацию до того, как заклинание закончится, дьявол не исчезает, если он стал невосприимчив к вашим словесным командам. Вместо этого он действует по своему желанию в течение [[/r 3d6]] минут и только потом исчезает.
\n
Если у вас есть талисман конкретного дьявола, вы можете призвать этого дьявола, если он имеет соответствующий показатель опасности плюс 1, и он подчиняется всем вашим командам без каких-либо проверок Харизмы.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6 уровня или выше, показатель опасности увеличивается на 1 за каждый уровень ячейки выше 5.
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"3d6","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a ruby worth at least 999 gp","consumed":false,"cost":999,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"(@item.level - 5) * 1"}},"img":"icons/creatures/unholy/demon-fire-horned-winged-roar.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"infernal%20calling_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490817,"modifiedTime":1695760490817,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"GdZSjZAE1jbRqmhz","sort":0} +{"name":"Животные облики/Animal Shapes","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Ваша магия превращает окружающих в животных. Выберите любое количество согласных существ, которых видите в пределах дистанции. Вы превращаете каждую цель в животное крупного размера или меньше с классом опасности 4 или ниже. В последующие ходы вы можете использовать действие, чтобы превратить этих существ в иные формы.

\n

Превращение сохраняется для каждой цели, пока длится заклинание, или пока ПЗ цели не снизятся до 0, или пока она не умрёт. Вы можете выбрать разные формы для разных целей. Параметры цели меняются на параметры выбранного животного, но цель сохраняет мировоззрение, значения Мудрости, Интеллекта и Харизмы. Цель получает ПЗ новой формы, а вернувшись к обычной форме, возвращается к тем ПЗ, которые у неё были до превращения. Если она превращается обратно из-за снижения ПЗ до 0, любой избыточный урон переносится на обычную форму; если этот урон не снижает ПЗ обычной формы до 0, существо не @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EqNxVPxL66DdILMq]{теряет сознания}. Действия существа ограничены возможностями его новой формы, оно не может говорить или творить заклинания. Снаряжение существа сливается с его новой формой.

\n

Цель не может его использовать, активировать или иным образом получать от него пользу.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"24","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/life/heart-broken-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"animal%20shapes_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760476901,"modifiedTime":1695760476901,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Gmhx40jYJvYo0wPO","sort":0} +{"name":"Управление погодой/Control Weather","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы управляете погодой в пределах 5 миль от вас, пока длится заклинание. Вам надо быть под открытым небом, чтобы сотворить это заклинание. Если вы окажетесь вместе, где нет прямого пути между вами и небом, заклинание прекращает действовать.

\n

Когда вы творите это заклинание, вы меняете текущую погоду, определённую мастером на основе климата и времени года. Вы можете поменять осадки, температуру и ветер. На наступление новой погоды уходит [[/r 1d4 * 10]] (1d4 × 10)  минут. После этого вы можете поменять погоду снова. По окончании заклинания погода постепенно возвращается в норму.

\n

Когда вы меняете погоду, найдите текущую погоду в этих таблицах и меняйте её на одну стадию вверх или вниз. Меняя ветер, вы можете изменить его направление.

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
Осадки
СтадияПогода
1Ясное небо
2Лёгкая облачность
3Пасмурно или густой туман
4Дождь, снег или град
5Ливень, сильный град или метель
\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
Температура
СтадияПогода
1Невыносимая жара
2Жара
3Тепло
4Прохладно
5Холодно
6Полярный мороз
\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
Ветер
СтадияПогода
1Штиль
2Средний ветер
3Сильный ветер
4Крепкий ветер
5Шторм
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"mi","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"burning incense and bits of earth and wood mixed in water","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/air/weather-clouds-rainbow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"control%20weather_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478866,"modifiedTime":1695760478866,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"GscjyfigNF8qZkTq","sort":0} {"name":"Enlarge/Reduce","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You cause a creature or an object you can see within range to grow larger or smaller for the duration. Choose either a creature or an object that is neither worn nor carried. If the target is unwilling, it can make a Constitution saving throw. On a success, the spell has no effect.

If the target is a creature, everything it is wearing and carrying changes size with it. Any item dropped by an affected creature returns to normal size at once.

Enlarge.

The target's size doubles in all dimensions, and its weight is multiplied by eight. This growth increases its size by one category—from Medium to Large, for example. If there isn't enough room for the target to double its size, the creature or object attains the maximum possible size in the space available. Until the spell ends, the target also has advantage on Strength checks and Strength saving throws. The target's weapons also grow to match its new size. While these weapons are enlarged, the target's attacks with them deal [[/r 1d4]] extra damage.

Reduce.

The target's size is halved in all dimensions, and its weight is reduced to one-eighth of normal. This reduction decreases its size by one category—from Medium to Small, for example. Until the spell ends, the target also has disadvantage on Strength checks and Strength saving throws. The target's weapons also shrink to match its new size. While these weapons are reduced, the target's attacks with them deal [[/r 1d4]] less damage (this can't reduce the damage below 1).

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a pinch of powdered iron","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/silhouette-grow-shrink-tan.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"enlarge%2freduce_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480035,"modifiedTime":1695760480035,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Guc9QnGWVsRyAj8y","sort":0} -{"name":"Кости Земли/Bones of the Earth","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You cause up to six pillars of stone to burst from places on the ground that you can see within range. Each pillar is a cylinder that has a diameter of 5 feet and a height of up to 30 feet. The ground where a pillar appears must be wide enough for its diameter, and you can target the ground under a creature if that creature is Medium or smaller. Each pillar has AC 5 and 30 hit points. When reduced to 0 hit points, a pillar crumbles into rubble, which creates an area of difficult terrain with a 10-foot radius that lasts until the rubble is cleared. Each 5-foot-diameter portion of the area requires at least 1 minute to clear by hand.

If a pillar is created under a creature, that creature must succeed on a Dexterity saving throw or be lifted by the pillar. A creature can choose to fail the save.

If a pillar is prevented from reaching its full height because of a ceiling or other obstacle, a creature on the pillar takes [[/r 6d6]] bludgeoning damage and is @condition[restrained], pinched between the pillar and the obstacle. The @condition[restrained] creature can use an action to make a Strength or Dexterity check (the creature's choice) against the spell's save DC. On a success, the creature is no longer @condition[restrained] and must either move off the pillar or fall off it.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 7th level or higher, you can create two additional pillars for each slot level above 6th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["6d6","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/movement/arrows-up-trio-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"bones%20of%20the%20earth_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489559,"modifiedTime":1695760489559,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"GzaRC0pZCXhpYzwU","sort":0} -{"name":"Облако тумана/Fog Cloud","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create a 20-foot-radius sphere of fog centered on a point within range. The sphere spreads around corners, and its area is heavily obscured. It lasts for the duration or until a wind of moderate or greater speed (at least 10 miles per hour) disperses it.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, the radius of the fog increases by 20 feet for each slot level above 1st.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/tech/smoke-spout-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"fog%20cloud_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480930,"modifiedTime":1695760480930,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"HDTUGDH4Z8CC6sxd","sort":0} -{"name":"Левитация/Levitate","type":"spell","system":{"description":{"value":"

One creature or loose object of your choice that you can see within range rises vertically, up to 20 feet, and remains suspended there for the duration. The spell can levitate a target that weighs up to 500 pounds. An unwilling creature that succeeds on a Constitution saving throw is unaffected.

The target can move only by pushing or pulling against a fixed object or surface within reach (such as a wall or a ceiling), which allows it to move as if it were climbing. You can change the target's altitude by up to 20 feet in either direction on your turn. If you are the target, you can move up or down as part of your move. Otherwise, you can use your action to move the target, which must remain within the spell's range.

When the spell ends, the target floats gently to the ground if it is still aloft.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"either a small leather loop or a piece of golden wire bent into a cup shape with a long shank on one end","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/movement/arrow-upward-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"levitate_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482769,"modifiedTime":1695760482769,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"HVpAnNfeVge3d0Ou","sort":0} -{"name":"Облачение Ветра/Investiture of Wind","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Until the spell ends, wind whirls around you, and you gain the following benefits:

  • Ranged weapon attacks made against you have disadvantage on the attack roll.
  • You gain a flying speed of 60 feet. If you are still flying when the spell ends, you fall, unless you can somehow prevent it.
  • You can use your action to create a 15-foot cube of swirling wind centered on a point you can see within 60 feet of you. Each creature in that area must make a Constitution saving throw. A creature takes [[/r 2d10]] bludgeoning damage on a failed save, or half as much damage on a successful one. If a Large or smaller creature fails the save, that creature is also pushed up to 10 feet away from the center of the cube.
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d10","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/trades/music-singing-voice-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"investiture%20of%20wind_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490994,"modifiedTime":1695760490994,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"HXDjMcU2ZkzoL0ws","sort":0} -{"name":"Высшее восстановление/Greater Restoration","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You imbue a creature you touch with positive energy to undo a debilitating effect. You can reduce the target's @condition[exhaustion] level by one, or end one of the following effects on the target:

  • One effect that @condition[charmed] or @condition[petrified] the target
  • One curse, including the target's attunement to a cursed magic item
  • Any reduction to one of the target's ability scores
  • One effect reducing the target's hit point maximum
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"diamond dust worth at least 100 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":100,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/leaf-flower-wreath-glow-green-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"greater%20restoration_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481503,"modifiedTime":1695760481503,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"HY5EqdU0mW8ypN8J","sort":0} -{"name":"Реинкарнация/Reincarnate","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch a dead humanoid or a piece of a dead humanoid. Provided that the creature has been dead no longer than 10 days, the spell forms a new adult body for it and then calls the soul to enter that body. If the target's soul isn't free or willing to do so, the spell fails.

The magic fashions a new body for the creature to inhabit, which likely causes the creature's race to change. The DM rolls a [[/r d100]] and consults the following table to determine what form the creature takes when restored to life, or the DM chooses a form.

Reincarnate Races
[[/r d100]]Race
01-04@race[Dragonborn]
05-13@race[dwarf (hill)||Dwarf, hill]
14-21@race[dwarf (mountain)||Dwarf, mountain]
22-25@race[elf (drow)||Elf, dark]
26-34@race[elf (high)||Elf, high]
35-42@race[elf (wood)||Elf, wood]
43-46@race[gnome (forest)||Gnome, forest]
47-52@race[gnome (rock)||Gnome, rock]
53-56@race[Half-elf]
57-60@race[Half-orc]
61-68@race[halfling (lightfoot)||Halfling, lightfoot]
69-76@race[halfling (stout)||Halfling, stout]
77-96@race[Human]
97-00@race[Tiefling]

The reincarnated creature recalls its former life and experiences. It retains the capabilities it had in its original form, except it exchanges its original race for the new one and changes its racial traits accordingly.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"hour","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"spec","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"rare oils and unguents worth at least 1,000 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":1000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/plant-vines-skull-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"reincarnate_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485411,"modifiedTime":1695760485411,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"HjITXKQG3eUE8BZX","sort":0} -{"name":"Спасение умирающего/Spare the Dying","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch a living creature that has 0 hit points. The creature becomes stable. This spell has no effect on undead or constructs.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/weapons/axes/axe-double-gold.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"spare%20the%20dying_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486479,"modifiedTime":1695760486479,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"HnhT3P0ulFYPX73a","sort":0} -{"name":"Отложенный огненный шар/Delayed Blast Fireball","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A beam of yellow light flashes from your pointing finger, then condenses to linger at a chosen point within range as a glowing bead for the duration. When the spell ends, either because your @status[concentration] is broken or because you decide to end it, the bead blossoms with a low roar into an explosion of flame that spreads around corners. Each creature in a 20-foot-radius sphere centered on that point must make a Dexterity saving throw. A creature takes fire damage equal to the total accumulated damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

The spell's base damage is [[/r 12d6]]. If at the end of your turn the bead has not yet detonated, the damage increases by [[/r 1d6]].

If the glowing bead is touched before the interval has expired, the creature touching it must make a Dexterity saving throw. On a failed save, the spell ends immediately, causing the bead to erupt in flame. On a successful save, the creature can throw the bead up to 40 feet. When it strikes a creature or a solid object, the spell ends, and the bead explodes.

The fire damages objects in the area and ignites flammable objects that aren't being worn or carried.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 8th level or higher, the base damage increases by [[/r 1d6]] for each slot level above 7th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["12d6","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a tiny ball of bat guano and sulfur","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/fire/projectile-fireball-red-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"delayed%20blast%20fireball_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479299,"modifiedTime":1695760479299,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Hu6QfMwgcMf6xESQ","sort":0} -{"name":"Тьма/Darkness","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Magical darkness spreads from a point you choose within range to fill a 15-foot-radius sphere for the duration. The darkness spreads around corners. A creature with @sense[darkvision] can't see through this darkness, and nonmagical light can't illuminate it.

If the point you choose is on an object you are holding or one that isn't being worn or carried, the darkness emanates from the object and moves with it. Completely covering the source of the darkness with an opaque object, such as a bowl or a helm, blocks the darkness.

If any of this spell's area overlaps with an area of light created by a spell of 2nd level or lower, the spell that created the light is dispelled.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":15,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"bat fur and a drop of pitch or piece of coal","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/unholy/orb-rays-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"darkness_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479180,"modifiedTime":1695760479180,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Hx7IYrQitdnS8uLm","sort":0} -{"name":"Пылающая сфера/Flaming Sphere","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A 5-foot-diameter sphere of fire appears in an unoccupied space of your choice within range and lasts for the duration. Any creature that ends its turn within 5 feet of the sphere must make a Dexterity saving throw. The creature takes [[/r 2d6]] fire damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

As a bonus action, you can move the sphere up to 30 feet. If you ram the sphere into a creature, that creature must make the saving throw against the sphere's damage, and the sphere stops moving this turn.

When you move the sphere, you can direct it over barriers up to 5 feet tall and jump it across pits up to 10 feet wide. The sphere ignites flammable objects not being worn or carried, and it sheds bright light in a 20-foot radius and dim light for an additional 20 feet.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 3rd level or higher, the damage increases by [[/r 1d6]] for each slot level above 2nd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d6","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a bit of tallow, a pinch of brimstone, and a dusting of powdered iron","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/earth/orb-lava-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"flaming%20sphere_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480837,"modifiedTime":1695760480837,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"I5C9lb0dE3mDCM9U","sort":0} -{"name":"Истинное видение/True Seeing","type":"spell","system":{"description":{"value":"

This spell gives the willing creature you touch the ability to see things as they actually are. For the duration, the creature has @sense[truesight], notices secret doors hidden by magic, and can see into the Ethereal Plane, all out to a range of 120 feet.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"an ointment for the eyes that costs 25 gp; is made from mushroom powder, saffron, and fat; and is consumed by the spell","consumed":true,"cost":25,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/perception/eye-slit-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"true%20seeing_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487798,"modifiedTime":1695760487798,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"I6wP73pOslksgWHf","sort":0} -{"name":"Страж Природы/Guardian of Nature","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A nature spirit answers your call and transforms you into a powerful guardian. The transformation lasts until the spell ends. You choose one of the following forms to assume: Primal Beast or Great Tree.

Primal Beast.

Bestial fur covers your body, your facial features become feral, and you gain the following benefits:

  • Your walking speed increases by 10 feet.
  • You gain @sense[darkvision] with a range of 120 feet.
  • You make Strength-based attack rolls with advantage.
  • Your melee weapon attacks deal an extra [[/r 1d6]] force damage on a hit.
Great Tree.

Your skin appears barky, leaves sprout from your hair, and you gain the following benefits:

  • You gain 10 temporary hit points.
  • You make Constitution saving throws with advantage.
  • You make Dexterity- and Wisdom-based attack rolls with advantage.
  • While you are on the ground, the ground within 15 feet of you is difficult terrain for your enemies.
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/root-vines-face-glow-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"guardian%20of%20nature_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490576,"modifiedTime":1695760490576,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"IGhbeIh1ESLSQNrb","sort":0} -{"name":"Паралич гуманоида/Hold Person","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Choose a humanoid that you can see within range. The target must succeed on a Wisdom saving throw or be @condition[paralyzed] for the duration. At the end of each of its turns, the target can make another Wisdom saving throw. On a success, the spell ends on the target.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 3rd level or higher, you can target one additional humanoid for each slot level above 2nd. The humanoids must be within 30 feet of each other when you target them.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a small, straight piece of iron","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/debuff-chains-shackle-movement-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"hold%20person_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482103,"modifiedTime":1695760482103,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"IbCGIAnOi7OnqJOd","sort":0} -{"name":"Повреждение/Harm","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You unleash a virulent disease on a creature that you can see within range. The target must make a Constitution saving throw. On a failed save, it takes [[/r 14d6]] necrotic damage, or half as much damage on a successful save. The damage can't reduce the target's hit points below 1. If the target fails the saving throw, its hit point maximum is reduced for 1 hour by an amount equal to the necrotic damage it took. Any effect that removes a disease allows a creature's hit point maximum to return to normal before that time passes.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["14d6","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/weapons/daggers/knife-kitchen-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"harm_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481791,"modifiedTime":1695760481791,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"IcW9FiW6kGzBJklm","sort":0} -{"name":"Призыв небожителя/Conjure Celestial","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You summon a celestial of challenge rating 4 or lower, which appears in an unoccupied space that you can see within range. The celestial disappears when it drops to 0 hit points or when the spell ends.

The celestial is friendly to you and your companions for the duration. Roll initiative for the celestial, which has its own turns. It obeys any verbal commands that you issue to it (no action required by you), as long as they don't violate its alignment. If you don't issue any commands to the celestial, it defends itself from hostile creatures but otherwise takes no actions.

The DM has @creature[couatl||the celestial]'s statistics.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a 9th-level spell slot, you summon a celestial of challenge rating 5 or lower.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/holy/angel-winged-humanoid-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"conjure%20celestial_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478537,"modifiedTime":1695760478537,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"IfV2O7iSgmpOvZEr","sort":0} -{"name":"Стихийное оружие/Elemental Weapon","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A nonmagical weapon you touch becomes a magic weapon. Choose one of the following damage types: acid, cold, fire, lightning, or thunder. For the duration, the weapon has a +1 bonus to attack rolls and deals an extra [[/r 1d4]] damage of the chosen type when it hits.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 5th or 6th level, the bonus to attack rolls increases to +2 and the extra damage increases to [[/r 2d4]]. When you use a spell slot of 7th level or higher, the bonus increases to +3 and the extra damage increases to [[/r 3d4]].

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d4",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"2d4"}},"img":"icons/weapons/swords/sword-flanged-lightning.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"elemental%20weapon_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479981,"modifiedTime":1695760479981,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"J3e0eQZuRjqYu3HF","sort":0} -{"name":"Убийственный фантазм/Phantasmal Killer","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You tap into the nightmares of a creature you can see within range and create an illusory manifestation of its deepest fears, visible only to that creature. The target must make a Wisdom saving throw. On a failed save, the target becomes @condition[frightened] for the duration. At the end of each of the target's turns before the spell ends, the target must succeed on a Wisdom saving throw or take [[/r 4d10]] psychic damage. On a successful save, the spell ends.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 5th level or higher, the damage increases by [[/r 1d10]] for each slot level above 4th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d10","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d10"}},"img":"icons/magic/death/undead-ghost-strike-white.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"phantasmal%20killer_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484432,"modifiedTime":1695760484432,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"JgDcouzHnePCQRBd","sort":0} -{"name":"Волшебное оружие/Magic Weapon","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch a nonmagical weapon. Until the spell ends, that weapon becomes a magic weapon with a +1 bonus to attack rolls and damage rolls.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 4th level or higher, the bonus increases to +2. When you use a spell slot of 6th level or higher, the bonus increases to +3.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/weapons/clubs/club-spiked-glowing.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"magic%20weapon_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483234,"modifiedTime":1695760483234,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"JhxnvQg6IZhxEwQa","sort":0} -{"name":"Каменная стена/Wall of Stone","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A nonmagical wall of solid stone springs into existence at a point you choose within range. The wall is 6 inches thick and is composed of ten 10-foot-by-10-foot panels. Each panel must be contiguous with at least one other panel. Alternatively, you can create 10-foot-by-20-foot panels that are only 3 inches thick.

If the wall cuts through a creature's space when it appears, the creature is pushed to one side of the wall (your choice). If a creature would be surrounded on all sides by the wall (or the wall and another solid surface), that creature can make a Dexterity saving throw. On a success, it can use its reaction to move up to its speed so that it is no longer enclosed by the wall.

The wall can have any shape you desire, though it can't occupy the same space as a creature or object. The wall doesn't need to be vertical or rest on any firm foundation. It must, however, merge with and be solidly supported by existing stone. Thus, you can use this spell to bridge a chasm or create a ramp.

If you create a span greater than 20 feet in length, you must halve the size of each panel to create supports. You can crudely shape the wall to create crenellations, battlements, and so on.

The wall is an object made of stone that can be damaged and thus breached. Each panel has AC 15 and 30 hit points per inch of thickness. Reducing a panel to 0 hit points destroys it and might cause connected panels to collapse at the DM's discretion.

If you maintain your @status[concentration] on this spell for its whole duration, the wall becomes permanent and can't be dispelled. Otherwise, the wall disappears when the spell ends.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":100,"width":null,"units":"ft","type":"wall"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a small block of granite","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/environment/settlement/fence-stone-brick.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"wall%20of%20stone_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488105,"modifiedTime":1695760488105,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"JoSoHjLc1a7fbhKR","sort":0} -{"name":"Громовой клинок/Booming Blade","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You brandish the weapon used in the spell's casting and make a melee attack with it against one creature within 5 feet of you. On a hit, the target suffers the weapon attack's normal effects and then becomes sheathed in booming energy until the start of your next turn. If the target willingly moves 5 feet or more before then, the target takes [[/r 1d8]] thunder damage, and the spell ends.

This spell's damage increases when you reach certain levels. At 5th level, the melee attack deals an extra [[/r 1d8]] thunder damage to the target on a hit, and the damage the target takes for moving increases to [[/r 2d8]]. Both damage rolls increase by 1d8 at 11th level ([[/r 2d8]] and [[/r 3d8]]) and again at 17th level ([[/r 3d8]] and [[/r 4d8]]).

","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8","thunder"],["1d8","thunder"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"evo","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a melee weapon worth at least 1 sp","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d8"}},"img":"icons/skills/melee/strike-sword-slashing-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"booming%20blade_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488686,"modifiedTime":1695760488686,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"JuYWwoycYo5AM53r","sort":0} -{"name":"Цепкая лиана/Grasping Vine","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You conjure a vine that sprouts from the ground in an unoccupied space of your choice that you can see within range. When you cast this spell, you can direct the vine to lash out at a creature within 30 feet of it that you can see. That creature must succeed on a Dexterity saving throw or be pulled 20 feet directly toward the vine.

Until the spell ends, you can direct the vine to lash out at the same creature or another one as a bonus action on each of your turns.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/root-vine-beanstolk-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"grasping%20vine_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481394,"modifiedTime":1695760481394,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"K8zRyRWrZBiFdEnw","sort":0} -{"name":"Синоптический Разряд/Synaptic Static","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You choose a point within range and cause psychic energy to explode there. Each creature in a 20-foot-radius sphere centered on that point must make an Intelligence saving throw. A creature with an Intelligence score of 2 or lower can't be affected by this spell. A target takes [[/r 8d6]] psychic damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

After a failed save, a target has muddled thoughts for 1 minute. During that time, it rolls a [[/r d6]] and subtracts the number rolled from all its attack rolls and ability checks, as well as its Constitution saving throws to maintain @status[concentration]. The target can make an Intelligence saving throw at the end of each of its turns, ending the effect on itself on a success.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["8d6","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"int","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/lightning/bolts-strike-salvo-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"synaptic%20static_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760492215,"modifiedTime":1695760492215,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"KBN4Uo4xhtO4lcuw","sort":0} -{"name":"Невидимость/Invisibility","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A creature you touch becomes @condition[invisible] until the spell ends. Anything the target is wearing or carrying is @condition[invisible] as long as it is on the target's person. The spell ends for a target that attacks or casts a spell.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 3rd level or higher, you can target one additional creature for each slot level above 2nd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"an eyelash encased in gum arabic","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/reptiles/chameleon-camouflage-green-brown.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"invisibility_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482513,"modifiedTime":1695760482513,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"KF2gtOW13Q4gX4nx","sort":0} -{"name":"Переход по растениям/Transport via Plants","type":"spell","system":{"description":{"value":"

This spell creates a magical link between a Large or larger inanimate plant within range and another plant, at any distance, on the same plane of existence. You must have seen or touched the destination plant at least once before. For the duration, any creature can step into the target plant and exit from the destination plant by using 5 feet of movement.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":2,"width":null,"units":"spec","type":"object"},"range":{"value":10,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/leaf-oak-glow-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"transport%20via%20plants_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487639,"modifiedTime":1695760487639,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"KZdKbVvSnhLCk2eX","sort":0} -{"name":"Дверь в пространстве/Dimension Door","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You teleport yourself from your current location to any other spot within range. You arrive at exactly the spot desired. It can be a place you can see, one you can visualize, or one you can describe by stating distance and direction, such as \"200 feet straight downward\" or \"upward to the northwest at a 45-degree angle, 300 feet.\"

You can bring along objects as long as their weight doesn't exceed what you can carry. You can also bring one willing creature of your size or smaller who is carrying gear up to its carrying capacity. The creature must be within 5 feet of you when you cast this spell.

If you would arrive in a place already occupied by an object or a creature, you and any creature traveling with you each take [[/r 4d6]] force damage, and the spell fails to teleport you.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":500,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d6","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/treasure/stone-cracked-lightning-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"dimension%20door_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479488,"modifiedTime":1695760479488,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"KaMZ8MQHGEMJ1QfT","sort":0} -{"name":"Порча/Bane","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Up to three creatures of your choice that you can see within range must make Charisma saving throws. Whenever a target that fails this saving throw makes an attack roll or a saving throw before the spell ends, the target must roll a [[/r d4]] and subtract the number rolled from the attack roll or saving throw.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, you can target one additional creature for each slot level above 1st.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":3,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a drop of blood","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/skull-horned-white-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"bane_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[{"_id":"potjmpJPeUA1U4oe","flags":{"plutonium":{"dedupeId":"bane"}},"changes":[{"key":"system.bonuses.abilities.save","value":"-1d4","mode":2,"priority":null},{"key":"system.bonuses.mwak.attack","value":"-1d4","mode":2,"priority":null},{"key":"system.bonuses.msak.attack","value":"-1d4","mode":2,"priority":null},{"key":"system.bonuses.rsak.attack","value":"-1d4","mode":2,"priority":null},{"key":"system.bonuses.rwak.attack","value":"-1d4","mode":2,"priority":null}],"disabled":false,"duration":{"startTime":null,"seconds":60,"rounds":10,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null,"combat":null},"icon":"icons/magic/death/skull-horned-white-purple.webp","origin":"Item.KkaQm4OQJxc6z3to","tint":null,"transfer":false,"name":"Bane","description":"","statuses":[]}],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477353,"modifiedTime":1695760477353,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"KyKdcWVmsDvloxmJ","sort":0} -{"name":"Земляная Хватка Максимилиана/Maximilian's Earthen Grasp","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You choose a 5-foot-square unoccupied space on the ground that you can see within range. A Medium hand made from compacted soil rises there and reaches for one creature you can see within 5 feet of it. The target must make a Strength saving throw. On a failed save, the target takes [[/r 2d6]] bludgeoning damage and is @condition[restrained] for the spell's duration.

As an action, you can cause the hand to crush the @condition[restrained] target, which must make a Strength saving throw. The target takes [[/r 2d6]] bludgeoning damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

To break out, the @condition[restrained] target can use its action to make a Strength check against your spell save DC. On a success, the target escapes and is no longer @condition[restrained] by the hand.

As an action, you can cause the hand to reach for a different creature or to move to a different unoccupied space within range. The hand releases a @condition[restrained] target if you do either.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d6","bludgeoning"],["2d6","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a miniature hand sculpted from clay","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/earth/strike-fist-stone-light.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"maximilian's%20earthen%20grasp_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491241,"modifiedTime":1695760491241,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"LCFrPCmY49DkKLfz","sort":0} -{"name":"Посмертный покой/Gentle Repose","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch a corpse or other remains. For the duration, the target is protected from decay and can't become undead.

The spell also effectively extends the time limit on raising the target from the dead, since days spent under the influence of this spell don't count against the time limit of spells such as @spell[raise dead].

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"day"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"a pinch of salt and one copper piece placed on each of the corpse's eyes, which must remain there for the duration","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/life/heart-area-circle-red-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"gentle%20repose_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481224,"modifiedTime":1695760481224,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"LEZFk4reccp4SO3Z","sort":0} -{"name":"Телепортация/Teleport","type":"spell","system":{"description":{"value":"

This spell instantly transports you and up to eight willing creatures of your choice that you can see within range, or a single object that you can see within range, to a destination you select. If you target an object, it must be able to fit entirely inside a 10-foot cube, and it can't be held or carried by an unwilling creature.

The destination you choose must be known to you, and it must be on the same plane of existence as you. Your familiarity with the destination determines whether you arrive there successfully. The DM rolls [[/r d100]] and consults the table.

Teleportation
FamiliarityMishapSimilar AreaOff TargetOn Target
Permanent circle01–100
Associated object01–100
Very familiar01–0506–1314–2425–100
Seen casually01–3334–4344–5354–100
Viewed once01–4344–5354–7374–100
Description01–4344–5354–7374–100
False destination01–5051–100
Familiarity.

\"Permanent circle\" means a permanent teleportation circle whose sigil sequence you know. \"Associated object\" means that you possess an object taken from the desired destination within the last six months, such as a book from a wizard's library, bed linen from a royal suite, or a chunk of marble from a lich's secret tomb.

\"Very familiar\" is a place you have been very often, a place you have carefully studied, or a place you can see when you cast the spell. \"Seen casually\" is someplace you have seen more than once but with which you aren't very familiar. \"Viewed once\" is a place you have seen once, possibly using magic. \"Description\" is a place whose location and appearance you know through someone else's description, perhaps from a map.

\"False destination\" is a place that doesn't exist. Perhaps you tried to scry an enemy's sanctum but instead viewed an illusion, or you are attempting to teleport to a familiar location that no longer exists.

On Target.

You and your group (or the target object) appear where you want to.

Off Target.

You and your group (or the target object) appear a random distance away from the destination in a random direction. Distance off target is [[/r 1d10 * 1d10]]{1d10 × 1d10} percent of the distance that was to be traveled. For example, if you tried to travel 120 miles, landed off target, and rolled a 5 and 3 on the two [[/r d10]]s, then you would be off target by 15 percent, or 18 miles. The DM determines the direction off target randomly by rolling a [[/r d8]] and designating 1 as north, 2 as northeast, 3 as east, and so on around the points of the compass. If you were teleporting to a coastal city and wound up 18 miles out at sea, you could be in trouble.

Similar Area.

You and your group (or the target object) wind up in a different area that's visually or thematically similar to the target area. If you are heading for your home laboratory, for example, you might wind up in another wizard's laboratory or in an alchemical supply shop that has many of the same tools and implements as your laboratory. Generally, you appear in the closest similar place, but since the spell has no range limit, you could conceivably wind up anywhere on the plane.

Mishap.

The spell's unpredictable magic results in a difficult journey. Each teleporting creature (or the target object) takes [[/r 3d10]] force damage, and the DM rerolls on the table to see where you wind up (multiple mishaps can occur, dealing damage each time).

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":9,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":10,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/ranged/projectile-spiral-gray.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"teleport_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487249,"modifiedTime":1695760487249,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"LWHcQTEDg4v6kcui","sort":0} -{"name":"Ужасное увядание Аби-Далзима/Abi-Dalzim's Horrid Wilting","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You draw the moisture from every creature in a 30-foot cube centered on a point you choose within range. Each creature in that area must make a Constitution saving throw. Constructs and undead aren't affected, and plants and water elementals make this saving throw with disadvantage. A creature takes [[/r 12d8]] necrotic damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

Nonmagical plants in the area that aren't creatures, such as trees and shrubs, wither and die instantly.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["12d8","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a bit of sponge","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/unholy/strike-body-explode-disintegrate.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"abi-dalzim's%20horrid%20wilting_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489415,"modifiedTime":1695760489415,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"La1IMfjtwP97Aaud","sort":0} -{"name":"Пляшущие огоньки/Dancing Lights","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create up to four torch-sized lights within range, making them appear as torches, lanterns, or glowing orbs that hover in the air for the duration. You can also combine the four lights into one glowing vaguely humanoid form of Medium size. Whichever form you choose, each light sheds dim light in a 10-foot radius.

As a bonus action on your turn, you can move the lights up to 60 feet to a new spot within range. A light must be within 20 feet of another light created by this spell, and a light winks out if it exceeds the spell's range.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a bit of phosphorus or wychwood, or a glowworm","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/light/orbs-firefly-hand-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"dancing%20lights_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479154,"modifiedTime":1695760479154,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"LdO1B41coMqmESeB","sort":0} -{"name":"Запрет/Forbiddance","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create a ward against magical travel that protects up to 40,000 square feet of floor space to a height of 30 feet above the floor. For the duration, creatures can't teleport into the area or use portals, such as those created by the @spell[gate] spell, to enter the area. The spell proofs the area against planar travel, and therefore prevents creatures from accessing the area by way of the Astral Plane, Ethereal Plane, Feywild, Shadowfell, or the @spell[plane shift] spell.

In addition, the spell damages types of creatures that you choose when you cast it. Choose one or more of the following: celestials, elementals, fey, fiends, and undead. When a chosen creature enters the spell's area for the first time on a turn or starts its turn there, the creature takes [[/r 5d10]] radiant or necrotic damage (your choice when you cast this spell).

When you cast this spell, you can designate a password. A creature that speaks the password as it enters the area takes no damage from the spell.

The spell's area can't overlap with the area of another forbiddance spell. If you cast forbiddance every day for 30 days in the same location, the spell lasts until it is dispelled, and the material components are consumed on the last casting.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"day"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"a sprinkling of holy water, rare incense, and powdered ruby worth at least 1,000 gp","consumed":true,"cost":1000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/water/strike-ice-blades.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"forbiddance_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480957,"modifiedTime":1695760480957,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"LjCmtvaZpaIzm0Kh","sort":0} -{"name":"Пляска Смерти/Danse Macabre","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Threads of dark power leap from your fingers to pierce up to five Small or Medium corpses you can see within range. Each corpse immediately stands up and becomes undead. You decide whether it is a @creature[zombie] or a @creature[skeleton] (the statistics for @creature[zombie||zombies] and @creature[skeleton||skeletons] are in the Monster Manual), and it gains a bonus to its attack and damage rolls equal to your spellcasting ability modifier.

You can use a bonus action to mentally command the creatures you make with this spell, issuing the same command to all of them. To receive the command, a creature must be within 60 feet of you. You decide what action the creatures will take and where they will move during their next turn, or you can issue a general command, such as to guard a chamber or passageway against your foes. If you issue no commands, the creatures do nothing except defend themselves against hostile creatures. Once given an order, the creatures continue to follow it until their task is complete.

The creatures are under your control until the spell ends, after which they become inanimate once more.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 6th level or higher, you animate up to two additional corpses for each slot level above 5th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/magical/spirit-earth-stone-magma-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"danse%20macabre_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489978,"modifiedTime":1695760489978,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"MIDgcDGwQWTt8OG1","sort":0} -{"name":"Пробуждение/Awaken","type":"spell","system":{"description":{"value":"

After spending the casting time tracing magical pathways within a precious gemstone, you touch a Huge or smaller beast or plant. The target must have either no Intelligence score or an Intelligence of 3 or less. The target gains an Intelligence of 10. The target also gains the ability to speak one language you know. If the target is a plant, it gains the ability to move its limbs, roots, vines, creepers, and so forth, and it gains senses similar to a human's. Your DM chooses statistics appropriate for the awakened plant, such as the statistics for the @creature[awakened shrub] or the @creature[awakened tree].

The awakened beast or plant is @condition[charmed] by you for 30 days or until you or your companions do anything harmful to it. When the @condition[charmed] condition ends, the awakened creature chooses whether to remain friendly to you, based on how you treated it while it was @condition[charmed].

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"hour","cost":8,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"an agate worth at least 1,000 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":1000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/tree-animated-strike.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"awaken_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477324,"modifiedTime":1695760477324,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"MK9WmEMTtmChOc2r","sort":0} -{"name":"Горючее облако/Incendiary Cloud","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A swirling cloud of smoke shot through with white-hot embers appears in a 20-foot-radius sphere centered on a point within range. The cloud spreads around corners and is heavily obscured. It lasts for the duration or until a wind of moderate or greater speed (at least 10 miles per hour) disperses it.

When the cloud appears, each creature in it must make a Dexterity saving throw. A creature takes [[/r 10d8]] fire damage on a failed save, or half as much damage on a successful one. A creature must also make this saving throw when it enters the spell's area for the first time on a turn or ends its turn there.

The cloud moves 10 feet directly away from you in a direction that you choose at the start of each of your turns.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["10d8","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/fire/explosion-mushroom-nuke-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"incendiary%20cloud_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482414,"modifiedTime":1695760482414,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"MWAVjJ5raLC2GhTd","sort":0} -{"name":"Ледяной луч/Ray of Frost","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A frigid beam of blue-white light streaks toward a creature within range. Make a ranged spell attack against the target. On a hit, it takes [[/r 1d8]] cold damage, and its speed is reduced by 10 feet until the start of your next turn.

The spell's damage increases by [[/r 1d8]] when you reach 5th level ([[/r 2d8]]), 11th level ([[/r 3d8]]), and 17th level ([[/r 4d8]]).

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8","cold"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/light/beam-rays-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"ray%20of%20frost_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485313,"modifiedTime":1695760485313,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"MZ9gNnGZV7zMcoU7","sort":0} -{"name":"Тайновидение/Scrying","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You can see and hear a particular creature you choose that is on the same plane of existence as you. The target must make a Wisdom saving throw, which is modified by how well you know the target and the sort of physical connection you have to it. If a target knows you're casting this spell, it can fail the saving throw voluntarily if it wants to be observed.

Knowledge of Target
KnowledgeSave Modifier
Secondhand (you have heard of the target)+5
Firsthand (you have met the target)+0
Familiar (you know the target well)-5
Connection to Target
ConnectionSave Modifier
Likeness or picture-2
Possession or garment-4
Body part, lock of hair, bit of nail, or the like-10

On a successful save, the target isn't affected, and you can't use this spell against it again for 24 hours.

On a failed save, the spell creates an invisible sensor within 10 feet of the target. You can see and hear through the sensor as if you were there. The sensor moves with the target, remaining within 10 feet of it for the duration. A creature that can see @condition[invisible] objects sees the sensor as a luminous orb about the size of your fist.

Instead of targeting a creature, you can choose a location you have seen before as the target of this spell. When you do, the sensor appears at that location and doesn't move.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"self","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a focus worth at least 1,000 gp, such as a crystal ball, a silver mirror, or a font filled with holy water","consumed":false,"cost":1000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/treasure/crystal-ball-blue-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"scrying_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485798,"modifiedTime":1695760485798,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Ma71okO7VYrn5ObH","sort":0} -{"name":"Власть над Огнём/Control Flames","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You choose nonmagical flame that you can see within range and that fits within a 5-foot cube. You affect it in one of the following ways:

  • You instantaneously expand the flame 5 feet in one direction, provided that wood or other fuel is present in the new location.
  • You instantaneously extinguish the flames within the cube.
  • You double or halve the area of bright light and dim light cast by the flame, change its color, or both. The change lasts for 1 hour.
  • You cause simple shapes—such as the vague form of a creature, an inanimate object, or a location—to appear within the flames and animate as you like. The shapes last for 1 hour.

If you cast this spell multiple times, you can have up to three non-instantaneous effects created by it active at a time, and you can dismiss such an effect as an action.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"trs","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/fire/flame-burning-hand-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"control%20flames_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489809,"modifiedTime":1695760489809,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"MaruACGuxO5FkVhb","sort":0} -{"name":"Быстрый колчан/Swift Quiver","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You transmute your quiver so it produces an endless supply of nonmagical ammunition, which seems to leap into your hand when you reach for it.

On each of your turns until the spell ends, you can use a bonus action to make two attacks with a weapon that uses ammunition from the quiver. Each time you make such a ranged attack, your quiver magically replaces the piece of ammunition you used with a similar piece of nonmagical ammunition. Any pieces of ammunition created by this spell disintegrate when the spell ends. If the quiver leaves your possession, the spell ends.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a quiver containing at least one piece of ammunition","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/ranged/arrows-flying-salvo-gray.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"swift%20quiver_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487044,"modifiedTime":1695760487044,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"MmpORIJhuMjTlqqu","sort":0} -{"name":"Излечение/Heal","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Choose a creature that you can see within range. A surge of positive energy washes through the creature, causing it to regain 70 hit points. This spell also ends @condition[blinded||blindness], @condition[deafened||deafness], and any diseases affecting the target. This spell has no effect on constructs or undead.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 7th level or higher, the amount of healing increases by 10 for each slot level above 6th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["70","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"(@item.level - 6) * 10"}},"img":"icons/magic/life/heart-cross-strong-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"heal_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481857,"modifiedTime":1695760481857,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"MsjQNVqus0KypOT1","sort":0} -{"name":"Выход в эфир/Etherealness","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You step into the border regions of the Ethereal Plane, in the area where it overlaps with your current plane. You remain in the Border Ethereal for the duration or until you use your action to dismiss the spell. During this time, you can move in any direction. If you move up or down, every foot of movement costs an extra foot. You can see and hear the plane you originated from, but everything there looks gray, and you can't see anything more than 60 feet away.

While on the Ethereal Plane, you can only affect and be affected by other creatures on that plane. Creatures that aren't on the Ethereal Plane can't perceive you and can't interact with you, unless a special ability or magic has given them the ability to do so.

You ignore all objects and effects that aren't on the Ethereal Plane, allowing you to move through objects you perceive on the plane you originated from.

When the spell ends, you immediately return to the plane you originated from in the spot you currently occupy. If you occupy the same spot as a solid object or creature when this happens, you are immediately shunted to the nearest unoccupied space that you can occupy and take force damage equal to twice the number of feet you are moved.

This spell has no effect if you cast it while you are on the Ethereal Plane or a plane that doesn't border it, such as one of the Outer Planes.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 8th level or higher, you can target up to three willing creatures (including you) for each slot level above 7th. The creatures must be within 10 feet of you when you cast the spell.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/debuff-chains-ropes-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"etherealness_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480163,"modifiedTime":1695760480163,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"My1LkX4xtYPhL1Ry","sort":0} -{"name":"Слово силы: шок/Power Word Stun","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You speak a word of power that can overwhelm the mind of one creature you can see within range, leaving it dumbfounded. If the target has 150 hit points or fewer, it is @condition[stunned]. Otherwise, the spell has no effect.

The @condition[stunned] target must make a Constitution saving throw at the end of each of its turns. On a successful save, this stunning effect ends.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/unholy/strike-body-life-soul-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"power%20word%20stun_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484762,"modifiedTime":1695760484762,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"NDU4xk0DfBQgqYfX","sort":0} -{"name":"Огненная буря/Fire Storm","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A storm made up of sheets of roaring flame appears in a location you choose within range. The area of the storm consists of up to ten 10-foot cubes, which you can arrange as you wish. Each cube must have at least one face adjacent to the face of another cube. Each creature in the area must make a Dexterity saving throw. It takes [[/r 7d10]] fire damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

The fire damages objects in the area and ignites flammable objects that aren't being worn or carried. If you choose, plant life in the area is unaffected by this spell.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["7d10","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/fire/beam-jet-stream-spiral-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"fire%20storm_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480706,"modifiedTime":1695760480706,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"NJ6C3EAZJMXZKBMp","sort":0} -{"name":"Программируемая иллюзия/Programmed Illusion","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create an illusion of an object, a creature, or some other visible phenomenon within range that activates when a specific condition occurs. The illusion is imperceptible until then. It must be no larger than a 30-foot cube, and you decide when you cast the spell how the illusion behaves and what sounds it makes. This scripted performance can last up to 5 minutes.

When the condition you specify occurs, the illusion springs into existence and performs in the manner you described. Once the illusion finishes performing, it disappears and remains dormant for 10 minutes. After this time, the illusion can be activated again.

The triggering condition can be as general or as detailed as you like, though it must be based on visual or audible conditions that occur within 30 feet of the area. For example, you could create an illusion of yourself to appear and warn off others who attempt to open a trapped door, or you could set the illusion to trigger only when a creature says the correct word or phrase.

Physical interaction with the image reveals it to be an illusion, because things can pass through it. A creature that uses its action to examine the image can determine that it is an illusion with a successful Intelligence (@skill[Investigation]) check against your spell save DC. If a creature discerns the illusion for what it is, the creature can see through the image, and any noise it makes sounds hollow to the creature.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"perm"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a bit of fleece and jade dust worth at least 25 gp","consumed":false,"cost":25,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/trades/academics-book-study-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"programmed%20illusion_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484980,"modifiedTime":1695760484980,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"NNMEat4noNVGYg4C","sort":0} -{"name":"Знание легенд/Legend Lore","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Name or describe a person, place, or object. The spell brings to your mind a brief summary of the significant lore about the thing you named. The lore might consist of current tales, forgotten stories, or even secret lore that has never been widely known. If the thing you named isn't of legendary importance, you gain no information. The more information you already have about the thing, the more precise and detailed the information you receive is.

The information you learn is accurate but might be couched in figurative language. For example, if you have a mysterious magic axe on hand, the spell might yield this information: \"Woe to the evildoer whose hand touches the axe, for even the haft slices the hand of the evil ones. Only a true Child of Stone, lover and beloved of Moradin, may awaken the true powers of the axe, and only with the sacred word Rudnogg on the lips.\"

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"incense worth at least 250 gp, which the spell consumes, and four ivory strips worth at least 50 gp each","consumed":true,"cost":250,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/trades/academics-investigation-study-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"legend%20lore_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482630,"modifiedTime":1695760482630,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"NNmgDFRNWRNbscJF","sort":0} -{"name":"Потусторонний облик Таши/Tasha's Otherworldly Guise","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Uttering an incantation, you draw on the magic of the Lower Planes or Upper Planes (your choice) to transform yourself. You gain the following benefits until the spell ends:

  • You are immune to fire and poison damage (Lower Planes) or radiant and necrotic damage (Upper Planes).
  • You are immune to the @condition[poisoned] condition (Lower Planes) or the @condition[charmed] condition (Upper Planes).
  • Spectral wings appear on your back, giving you a flying speed of 40 feet.
  • You have a +2 bonus to AC.
  • All your weapon attacks are magical, and when you make a weapon attack, you can use your spellcasting ability modifier, instead of Strength or Dexterity, for the attack and damage rolls.
  • You can attack twice, instead of once, when you take the @action[Attack] action on your turn. You ignore this benefit if you already have a feature, like Extra Attack, that lets you attack more than once when you take the Attack action on your turn.
","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"an object engraved with a symbol of the Outer Planes, worth at least 500 gp","consumed":false,"cost":500,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/buff-flight-wings-runes-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"tasha's%20otherworldly%20guise_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489383,"modifiedTime":1695760489383,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"NQxPWIqHwPpaOQ16","sort":0} -{"name":"Ментальная Тюрьма/Mental Prison","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You attempt to bind a creature within an illusory cell that only it perceives. One creature you can see within range must make an Intelligence saving throw. The target succeeds automatically if it is immune to being @condition[charmed]. On a successful save, the target takes [[/r 5d10]] psychic damage, and the spell ends. On a failed save, the target takes [[/r 5d10]] psychic damage, and you make the area immediately around the target's space appear dangerous to it in some way. You might cause the target to perceive itself as being surrounded by fire, floating razors, or hideous maws filled with dripping teeth. Whatever form the illusion takes, the target can't see or hear anything beyond it and is @condition[restrained] for the spell's duration. If the target is moved out of the illusion, makes a melee attack through it, or reaches any part of its body through it, the target takes [[/r 10d10]] psychic damage, and the spell ends.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["5d10","psychic"],["5d10","psychic"],["10d10","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"int","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"ill","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/perception/eye-ringed-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"mental%20prison_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491316,"modifiedTime":1695760491316,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"NThwSVEC2wwjIHaY","sort":0} -{"name":"Громовая кара/Thunderous Smite","type":"spell","system":{"description":{"value":"

The first time you hit with a melee weapon attack during this spell's duration, your weapon rings with thunder that is audible within 300 feet of you, and the attack deals an extra [[/r 2d6]] thunder damage to the target. Additionally, if the target is a creature, it must succeed on a Strength saving throw or be pushed 10 feet away from you and knocked @condition[prone].

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d6","thunder"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/lightning/bolt-strike-wide-white.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"thunderous%20smite_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487473,"modifiedTime":1695760487473,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Nkq5MPOXCbiezK2c","sort":0} -{"name":"Призыв скакуна/Find Steed","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You summon a spirit that assumes the form of an unusually intelligent, strong, and loyal steed, creating a long-lasting bond with it. Appearing in an unoccupied space within range, the steed takes on a form that you choose: a @creature[warhorse], a @creature[pony], a @creature[camel], an @creature[elk], or a @creature[mastiff]. (Your DM might allow other animals to be summoned as steeds.) The steed has the statistics of the chosen form, though it is a celestial, fey, or fiend (your choice) instead of its normal type. Additionally, if your steed has an Intelligence of 5 or less, its Intelligence becomes 6, and it gains the ability to understand one language of your choice that you speak.

Your steed serves you as a mount, both in combat and out, and you have an instinctive bond with it that allows you to fight as a seamless unit. While mounted on your steed, you can make any spell you cast that targets only you also target your steed.

When the steed drops to 0 hit points, it disappears, leaving behind no physical form. You can also dismiss your steed at any time as an action, causing it to disappear. In either case, casting this spell again summons the same steed, restored to its hit point maximum.

While your steed is within 1 mile of you, you can communicate with each other telepathically.

You can't have more than one steed bonded by this spell at a time. As an action, you can release the steed from its bond at any time, causing it to disappear.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/buff-luck-fortune-gold.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"find%20steed_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480530,"modifiedTime":1695760480530,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"NlgkXDuJSxaDu1gX","sort":0} -{"name":"Корона Звёзд/Crown of Stars","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Seven star-like motes of light appear and orbit your head until the spell ends. You can use a bonus action to send one of the motes streaking toward one creature or object within 120 feet of you. When you do so, make a ranged spell attack. On a hit, the target takes [[/r 4d12]] radiant damage. Whether you hit or miss, the mote is expended. The spell ends early if you expend the last mote.

If you have four or more motes remaining, they shed bright light in a 30-foot radius and dim light for an additional 30 feet. If you have one to three motes remaining, they shed dim light in a 30-foot radius.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 8th level or higher, the number of motes created increases by two for each slot level above 7th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d12","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/control-influence-crown-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"crown%20of%20stars_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489949,"modifiedTime":1695760489949,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"OMp5J5PiudP704Yr","sort":0} -{"name":"Погребальный Звон/Toll the Dead","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You point at one creature you can see within range, and the sound of a dolorous bell fills the air around it for a moment. The target must succeed on a Wisdom saving throw or take [[/r 1d8]] necrotic damage. If the target is missing any of its hit points, it instead takes [[/r 1d12]] necrotic damage.

The spell's damage increases by one die when you reach 5th level ([[/r 2d8]] or [[/r 2d12]]), 11th level ([[/r 3d8]] or [[/r 3d12]]), and 17th level ([[/r 4d8]] or [[/r 4d12]]).

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8","necrotic"],["1d12","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/sonic/bell-alarm-red-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"toll%20the%20dead_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760492478,"modifiedTime":1695760492478,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"OU1vbL6pu860IQiD","sort":0} -{"name":"Порыв ветра/Gust of Wind","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A line of strong wind 60 feet long and 10 feet wide blasts from you in a direction you choose for the spell's duration. Each creature that starts its turn in the line must succeed on a Strength saving throw or be pushed 15 feet away from you in a direction following the line.

Any creature in the line must spend 2 feet of movement for every 1 foot it moves when moving closer to you.

The gust disperses gas or vapor, and it extinguishes candles, torches, and similar unprotected flames in the area. It causes protected flames, such as those of lanterns, to dance wildly and has a [[/r 1d100]]{50 percent} chance to extinguish them.

As a bonus action on each of your turns before the spell ends, you can change the direction in which the line blasts from you.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"line"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a legume seed","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/leaf-juggle-humanoid-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"gust%20of%20wind_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481666,"modifiedTime":1695760481666,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"OcO6iFiDtSQxdsmP","sort":0} -{"name":"Мерцание/Blink","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Roll a [[/r d20]] at the end of each of your turns for the duration of the spell. On a roll of 11 or higher, you vanish from your current plane of existence and appear in the Ethereal Plane (the spell fails and the casting is wasted if you were already on that plane). At the start of your next turn, and when the spell ends if you are on the Ethereal Plane, you return to an unoccupied space of your choice that you can see within 10 feet of the space you vanished from. If no unoccupied space is available within that range, you appear in the nearest unoccupied space (chosen at random if more than one space is equally near). You can dismiss this spell as an action.

While on the Ethereal Plane, you can see and hear the plane you originated from, which is cast in shades of gray, and you can't see anything there more than 60 feet away. You can only affect and be affected by other creatures on the Ethereal Plane. Creatures that aren't there can't perceive you or interact with you, unless they have the ability to do so.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/hypnosis-mesmerism-eye-tan.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"blink_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477769,"modifiedTime":1695760477769,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"OePMVMeAzC1HhQqR","sort":0} -{"name":"Оберег от оружия/Blade Ward","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You extend your hand and trace a sigil of warding in the air. Until the end of your next turn, you have resistance against bludgeoning, piercing, and slashing damage dealt by weapon attacks.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/melee/sword-damaged-broken-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"blade%20ward_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[{"name":"Blade Ward","icon":"icons/skills/melee/sword-damaged-broken-blue.webp","changes":[{"key":"system.traits.dr.value","mode":0,"value":"bludgeoning","priority":20},{"key":"system.traits.dr.value","mode":0,"value":"piercing","priority":20},{"key":"system.traits.dr.value","mode":0,"value":"slashing","priority":20}],"disabled":false,"duration":{"rounds":1,"startTime":null,"seconds":null,"combat":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null},"origin":null,"tint":null,"transfer":false,"flags":{"plutonium":{"dedupeId":"blade-ward"}},"_id":"fx5wSOpXfam8V1xU","description":"","statuses":[]}],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477616,"modifiedTime":1695760477616,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"OjA0i8LhmlxPK1pP","sort":0} -{"name":"Планарный переход/Plane Shift","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You and up to eight willing creatures who link hands in a circle are transported to a different plane of existence. You can specify a target destination in general terms, such as the City of Brass on the Elemental Plane of Fire or the palace of Dispater on the second level of the Nine Hells, and you appear in or near that destination. If you are trying to reach the City of Brass, for example, you might arrive in its Street of Steel, before its Gate of Ashes, or looking at the city from across the Sea of Fire, at the DM's discretion.

Alternatively, if you know the sigil sequence of a teleportation circle on another plane of existence, this spell can take you to that circle. If the teleportation circle is too small to hold all the creatures you transported, they appear in the closest unoccupied spaces next to the circle.

You can use this spell to banish an unwilling creature to another plane. Choose a creature within your reach and make a melee spell attack against it. On a hit, the creature must make a Charisma saving throw. If the creature fails this save, it is transported to a random location on the plane of existence you specify. A creature so transported must find its own way back to your current plane of existence.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":8,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"msak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a forked, metal rod worth at least 250 gp, attuned to a particular plane of existence","consumed":false,"cost":250,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/tools/navigation/sextant-complex-brown.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"plane%20shift_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484560,"modifiedTime":1695760484560,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"OjcSGb8JW4RdPsAJ","sort":0} -{"name":"Клетка Душ/Soul Cage","type":"spell","system":{"description":{"value":"

This spell snatches the soul of a humanoid as it dies and traps it inside the tiny cage you use for the material component. A stolen soul remains inside the cage until the spell ends or until you destroy the cage, which ends the spell. While you have a soul inside the cage, you can exploit it in any of the ways described below. You can use a trapped soul up to six times. Once you exploit a soul for the sixth time, it is released, and the spell ends. While a soul is trapped, the dead humanoid it came from can't be revived.

Steal Life.

You can use a bonus action to drain vigor from the soul and regain [[/r 2d8]] hit points.

Query Soul.

You ask the soul a question (no action required) and receive a brief telepathic answer, which you can understand regardless of the language used. The soul knows only what it knew in life, but it must answer you truthfully and to the best of its ability. The answer is no more than a sentence or two and might be cryptic.

Borrow Experience.

You can use a bonus action to bolster yourself with the soul's life experience, making your next attack roll, ability check, or saving throw with advantage. If you don't use this benefit before the start of your next turn, it is lost.

Eyes of the Dead.

You can use an action to name a place the humanoid saw in life, which creates an invisible sensor somewhere in that place if it is on the plane of existence you're currently on. The sensor remains for as long as you concentrate, up to 10 minutes (as if you were @status[concentration||concentrating] on a spell). You receive visual and auditory information from the sensor as if you were in its space using your senses.

A creature that can see the sensor (such as one using @spell[see invisibility] or @sense[truesight]) sees a translucent image of the tormented humanoid whose soul you caged.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"reaction","cost":1,"condition":"which you take when a humanoid you can see within 60 feet of you dies"},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d8","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a tiny silver cage worth 100 gp","consumed":false,"cost":100,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/skull-flames-white-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"soul%20cage_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760492032,"modifiedTime":1695760492032,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"OmLa5VDkSrdvyEFM","sort":0} -{"name":"Тавматургия/Thaumaturgy","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You manifest a minor wonder, a sign of supernatural power, within range. You create one of the following magical effects within range:

  • Your voice booms up to three times as loud as normal for 1 minute.
  • You cause flames to flicker, brighten, dim, or change color for 1 minute.
  • You cause harmless tremors in the ground for 1 minute.
  • You create an instantaneous sound that originates from a point of your choice within range, such as a rumble of thunder, the cry of a raven, or ominous whispers.
  • You instantaneously cause an unlocked door or window to fly open or slam shut.
  • You alter the appearance of your eyes for 1 minute.

If you cast this spell multiple times, you can have up to three of its 1-minute effects active at a time, and you can dismiss such an effect as an action.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/targeting/crosshair-triple-strike-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"thaumaturgy_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487375,"modifiedTime":1695760487375,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Oo3bvF7kkbqYSkeA","sort":0} -{"name":"Починка/Mending","type":"spell","system":{"description":{"value":"

This spell repairs a single break or tear in an object you touch, such as broken chain link, two halves of a broken key, a torn cloak, or a leaking wineskin. As long as the break or tear is no larger than 1 foot in any dimension, you mend it, leaving no trace of the former damage.

This spell can physically repair a magic item or construct, but the spell can't restore magic to such an object.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"object"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"two lodestones","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/trades/textiles-stitching-leather-brown.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mending_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483552,"modifiedTime":1695760483552,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"P1d0jSNoWoe7iyDi","sort":0} -{"name":"Сотворение Костра/Create Bonfire","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create a bonfire on ground that you can see within range. Until the spell ends, the magic bonfire fills a 5-foot cube. Any creature in the bonfire's space when you cast the spell must succeed on a Dexterity saving throw or take [[/r 1d8]] fire damage. A creature must also make the saving throw when it moves into the bonfire's space for the first time on a turn or ends its turn there.

The bonfire ignites flammable objects in its area that aren't being worn or carried.

The spell's damage increases by [[/r 1d8]] when you reach 5th level ([[/r 2d8]]), 11th level ([[/r 3d8]]), and 17th level ([[/r 4d8]]).

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/fire/flame-burning-campfire-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"create%20bonfire_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489880,"modifiedTime":1695760489880,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"P8jUkkjYE6zlYmgf","sort":0} -{"name":"Расплывчатость/Blur","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Your body becomes blurred, shifting and wavering to all who can see you. For the duration, any creature has disadvantage on attack rolls against you. An attacker is immune to this effect if it doesn't rely on sight, as with blindsight, or can see through illusions, as with @sense[truesight].

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/wounds/injury-body-pain-gray.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"blur_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477797,"modifiedTime":1695760477797,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"PDvSO4ZETlOIyGdG","sort":0} -{"name":"Барьер для жизни/Antilife Shell","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A shimmering barrier extends out from you in a 10-foot radius and moves with you, remaining centered on you and hedging out creatures other than undead and constructs. The barrier lasts for the duration.

The barrier prevents an affected creature from passing or reaching through. An affected creature can cast spells or make attacks with ranged or reach weapons through the barrier.

If you move so that an affected creature is forced to pass through the barrier, the spell ends.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/earth/projectile-stone-boulder-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"antilife%20shell_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477000,"modifiedTime":1695760477000,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"PcC8mOkf5kI46e5W","sort":0} -{"name":"Пылевой Вихрь/Dust Devil","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Choose an unoccupied 5-foot cube of air that you can see within range. An elemental force that resembles a dust devil appears in the cube and lasts for the spell's duration.

Any creature that ends its turn within 5 feet of the dust devil must make a Strength saving throw. On a failed save, the creature takes [[/r 1d8]] bludgeoning damage and is pushed 10 feet away from the dust devil. On a successful save, the creature takes half as much damage and isn't pushed.

As a bonus action, you can move the dust devil up to 30 feet in any direction. If the dust devil moves over sand, dust, loose dirt, or light gravel, it sucks up the material and forms a 10-foot-radius cloud of debris around itself that lasts until the start of your next turn. The cloud heavily obscures its area.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 3rd level or higher, the damage increases by [[/r 1d8]] for each slot level above 2nd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a pinch of dust","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/air/wind-tornado-funnel-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"dust%20devil_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490140,"modifiedTime":1695760490140,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"QECleLCwx3YQeJ3n","sort":0} -{"name":"Снятие проклятия/Remove Curse","type":"spell","system":{"description":{"value":"

At your touch, all curses affecting one creature or object end. If the object is a cursed magic item, its curse remains, but the spell breaks its owner's attunement to the object so it can be removed or discarded.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/unholy/hand-light-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"remove%20curse_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485444,"modifiedTime":1695760485444,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"QNOalR0csUrq0jjD","sort":0} -{"name":"Шквал/Gust","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You seize the air and compel it to create one of the following effects at a point you can see within range:

  • One Medium or smaller creature that you choose must succeed on a Strength saving throw or be pushed up to 5 feet away from you.
  • You create a small blast of air capable of moving one object that is neither held nor carried and that weighs no more than 5 pounds. The object is pushed up to 10 feet away from you. It isn't pushed with enough force to cause damage.
  • You create a harmless sensory effect using air, such as causing leaves to rustle, wind to slam shutters closed, or your clothing to ripple in a breeze.
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/air/wind-stream-blue-gray.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"gust_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490611,"modifiedTime":1695760490611,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"QNz2sCcjjrF6VDg8","sort":0} -{"name":"Снаряд Хаоса/Chaos Bolt","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You hurl an undulating, warbling mass of chaotic energy at one creature in range. Make a ranged spell attack against the target. On a hit, the target takes [[/r 2d8 + 1d6]] damage. Choose one of the [[/r d8]]s. The number rolled on that die determines the attack's damage type, as shown below.

Chaos Bolt
[[/r d8]]Damage Type
1Acid
2Cold
3Fire
4Force
5Lightning
6Poison
7Psychic
8Thunder

If you roll the same number on both [[/r d8]]s, the chaotic energy leaps from the target to a different creature of your choice within 30 feet of it. Make a new attack roll against the new target, and make a new damage roll, which could cause the chaotic energy to leap again.

A creature can be targeted only once by each casting of this spell.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, each target takes [[/r 1d6]] extra damage of the type rolled for each slot level above 1st.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d8 + 1d6",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/unholy/projectile-smoke-trail-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"chaos%20bolt_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489743,"modifiedTime":1695760489743,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"QrEXwlpkxrb0j1ul","sort":0} -{"name":"Создание пламени/Produce Flame","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A flickering flame appears in your hand. The flame remains there for the duration and harms neither you nor your equipment. The flame sheds bright light in a 10-foot radius and dim light for an additional 10 feet. The spell ends if you dismiss it as an action or if you cast it again.

You can also attack with the flame, although doing so ends the spell. When you cast this spell, or as an action on a later turn, you can hurl the flame at a creature within 30 feet of you. Make a ranged spell attack. On a hit, the target takes [[/r 1d8]] fire damage.

This spell's damage increases by [[/r 1d8]] when you reach 5th level ([[/r 2d8]]), 11th level ([[/r 3d8]]), and 17th level ([[/r 4d8]]).

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/fire/blast-jet-stream-splash.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"produce%20flame_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484948,"modifiedTime":1695760484948,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"R5M37u8Pji67le3R","sort":0} -{"name":"Безудержная пляска Отто/Otto's Irresistible Dance","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Choose one creature that you can see within range. The target begins a comic dance in place: shuffling, tapping its feet, and capering for the duration. Creatures that can't be @condition[charmed] are immune to this spell.

A dancing creature must use all its movement to dance without leaving its space and has disadvantage on Dexterity saving throws and attack rolls. While the target is affected by this spell, other creatures have advantage on attack rolls against it. As an action, a dancing creature makes a Wisdom saving throw to regain control of itself. On a successful save, the spell ends.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/trades/music-notes-sound-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"otto's%20irresistible%20dance_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484282,"modifiedTime":1695760484282,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"R6CpM0QtDKgV1sz2","sort":0} -{"name":"Плащ крестоносца/Crusader's Mantle","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Holy power radiates from you in an aura with a 30-foot radius, awakening boldness in friendly creatures. Until the spell ends, the aura moves with you, centered on you. While in the aura, each nonhostile creature in the aura (including you) deals an extra [[/r 1d4]] radiant damage when it hits with a weapon attack.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d4","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/holy/angel-wings-gray.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"crusader's%20mantle_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479097,"modifiedTime":1695760479097,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"R7bKuuWgTxvO4NSt","sort":0} -{"name":"Призыв духа аберрации/Summon Aberration","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You call forth an aberrant spirit. It manifests in an unoccupied space that you can see within range. This corporeal form uses the @creature[Aberrant Spirit|TCE] stat block. When you cast the spell, choose Beholderkin, Slaad, or Star Spawn. The creature resembles an aberration of that kind, which determines certain traits in its stat block. The creature disappears when it drops to 0 hit points or when the spell ends.

The creature is an ally to you and your companions. In combat, the creature shares your initiative count, but it takes its turn immediately after yours. It obeys your verbal commands (no action required by you). If you don't issue any, it takes the @action[Dodge] action and uses its move to avoid danger.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 5th level or higher, use the higher level wherever the spell's level appears in the stat block.

","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a pickled tentacle and an eyeball in a platinum-inlaid vial worth at least 400 gp","consumed":false,"cost":400,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/unholy/demon-fanged-horned-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"summon%20aberration_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488934,"modifiedTime":1695760488934,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"R9DKQZWHPIx9F5Gb","sort":0} -{"name":"Древесный путь/Tree Stride","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You gain the ability to enter a tree and move from inside it to inside another tree of the same kind within 500 feet. Both trees must be living and at least the same size as you. You must use 5 feet of movement to enter a tree. You instantly know the location of all other trees of the same kind within 500 feet and, as part of the move used to enter the tree, can either pass into one of those trees or step out of the tree you're in. You appear in a spot of your choice within 5 feet of the destination tree, using another 5 feet of movement. If you have no movement left, you appear within 5 feet of the tree you entered.

You can use this transportation ability once per round for the duration. You must end each turn outside a tree.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/tree-elm-roots-brown.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"tree%20stride_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487686,"modifiedTime":1695760487686,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"RB7oG0cXyXW4Gu4g","sort":0} -{"name":"Изменение облика/Disguise Self","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You make yourself—including your clothing, armor, weapons, and other belongings on your person—look different until the spell ends or until you use your action to dismiss it. You can seem 1 foot shorter or taller and can appear thin, fat, or in between. You can't change your body type, so you must adopt a form that has the same basic arrangement of limbs. Otherwise, the extent of the illusion is up to you.

The changes wrought by this spell fail to hold up to physical inspection. For example, if you use this spell to add a hat to your outfit, objects pass through the hat, and anyone who touches it would feel nothing or would feel your head and hair. If you use this spell to appear thinner than you are, the hand of someone who reaches out to touch you would bump into you while it was seemingly still in midair.

To discern that you are disguised, a creature can use its action to inspect your appearance and must succeed on an Intelligence (@skill[Investigation]) check against your spell save DC.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/eyes/human-single-brown.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"disguise%20self_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479514,"modifiedTime":1695760479514,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"REib9xQTtuazO1gA","sort":0} -{"name":"Плоть в камень/Flesh to Stone","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You attempt to turn one creature that you can see within range into stone. If the target's body is made of flesh, the creature must make a Constitution saving throw. On a failed save, it is @condition[restrained] as its flesh begins to harden. On a successful save, the creature isn't affected.

A creature @condition[restrained] by this spell must make another Constitution saving throw at the end of each of its turns. If it successfully saves against this spell three times, the spell ends. If it fails its saves three times, it is turned to stone and subjected to the @condition[petrified] condition for the duration. The successes and failures don't need to be consecutive; keep track of both until the target collects three of a kind.

If the creature is physically broken while @condition[petrified], it suffers from similar deformities if it reverts to its original state.

If you maintain your @status[concentration] on this spell for the entire possible duration, the creature is turned to stone until the effect is removed.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a pinch of lime, water, and earth","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/earth/strike-fist-stone.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"flesh%20to%20stone_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480876,"modifiedTime":1695760480876,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"RFT5QpKDQxwyXyXc","sort":0} -{"name":"Опаляющий луч/Scorching Ray","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create three rays of fire and hurl them at targets within range. You can hurl them at one target or several.

Make a ranged spell attack for each ray. On a hit, the target takes [[/r 2d6]] fire damage.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 3rd level or higher, you create one additional ray for each slot level above 2nd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":3,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d6","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/light/beam-rays-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"scorching%20ray_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485767,"modifiedTime":1695760485767,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"RHxuWlgnwSxN5la0","sort":0} -{"name":"Огненный снаряд/Fire Bolt","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You hurl a mote of fire at a creature or object within range. Make a ranged spell attack against the target. On a hit, the target takes [[/r 1d10]] fire damage. A flammable object hit by this spell ignites if it isn't being worn or carried.

This spell's damage increases by [[/r 1d10]] when you reach 5th level ([[/r 2d10]]), 11th level ([[/r 3d10]]), and 17th level ([[/r 4d10]]).

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d10","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d10"}},"img":"icons/magic/fire/projectile-bolt-zigzag-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"fire%20bolt_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480640,"modifiedTime":1695760480640,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"RJ8rwHPnthYrSWMM","sort":0} -{"name":"Сфера Бури/Storm Sphere","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A 20-foot-radius sphere of whirling air springs into existence, centered on a point you choose within range. The sphere remains for the spell's duration. Each creature in the sphere when it appears or that ends its turn there must succeed on a Strength saving throw or take [[/r 2d6]] bludgeoning damage. The sphere's space is difficult terrain.

Until the spell ends, you can use a bonus action on each of your turns to cause a bolt of lightning to leap from the center of the sphere toward one creature you choose within 60 feet of the center. Make a ranged spell attack. You have advantage on the attack roll if the target is in the sphere. On a hit, the target takes [[/r 4d6]] lightning damage.

Creatures within 30 feet of the sphere have disadvantage on Wisdom (@skill[Perception]) checks made to listen.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 5th level or higher, the damage for each of its effects increases by [[/r 1d6]] for each slot level above 4th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d6","bludgeoning"],["4d6","lightning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/commodities/gems/pearl-water.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"storm%20sphere_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760492098,"modifiedTime":1695760492098,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"ROdembTYQBi9UVDx","sort":0} -{"name":"Призыв элементаля/Conjure Elemental","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You call forth an elemental servant. Choose an area of air, earth, fire, or water that fills a 10-foot cube within range. An elemental of challenge rating 5 or lower appropriate to the area you chose appears in an unoccupied space within 10 feet of it. For example, a @creature[fire elemental] emerges from a bonfire, and an @creature[earth elemental] rises up from the ground. The elemental disappears when it drops to 0 hit points or when the spell ends.

The elemental is friendly to you and your companions for the duration. Roll initiative for the elemental, which has its own turns. It obeys any verbal commands that you issue to it (no action required by you). If you don't issue any commands to the elemental, it defends itself from hostile creatures but otherwise takes no actions.

If your @status[concentration] is broken, the elemental doesn't disappear. Instead, you lose control of the elemental, it becomes hostile toward you and your companions, and it might attack. An uncontrolled elemental can't be dismissed by you, and it disappears 1 hour after you summoned it.

The DM has the elemental's statistics.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 6th level or higher, the challenge rating increases by 1 for each slot level above 5th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"space"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"burning incense for air, soft clay for earth, sulfur and phosphorus for fire, or water and sand for water","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"(@item.level - 5) * 1"}},"img":"icons/magic/earth/construct-stone.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"conjure%20elemental_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478560,"modifiedTime":1695760478560,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"RVsv9q6csXMT7sxR","sort":0} -{"name":"Необнаружимость/Nondetection","type":"spell","system":{"description":{"value":"

For the duration, you hide a target that you touch from divination magic. The target can be a willing creature or a place or an object no larger than 10 feet in any dimension. The target can't be targeted by any divination magic or perceived through magical scrying sensors.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a pinch of diamond dust worth 25 gp sprinkled over the target, which the spell consumes","consumed":true,"cost":25,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/equipment/neck/amulet-carved-runed-othila-fehu-grey.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"nondetection_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484152,"modifiedTime":1695760484152,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"RhPV06vWZDZlIobD","sort":0} -{"name":"Послание/Sending","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You send a short message of twenty-five words or less to a creature with which you are familiar. The creature hears the message in its mind, recognizes you as the sender if it knows you, and can answer in a like manner immediately. The spell enables creatures with Intelligence scores of at least 1 to understand the meaning of your message.

You can send the message across any distance and even to other planes of existence, but if the target is on a different plane than you, there is a [[/r 1d100]]{5 percent} chance that the message doesn't arrive.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"spec","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"spec"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a short piece of fine copper wire","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/sundries/scrolls/scroll-writing-tan-grey.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"sending_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485930,"modifiedTime":1695760485930,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"S8KbqUqvIhYuPdDs","sort":0} -{"name":"Болезнь/Contagion","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Your touch inflicts disease. Make a melee spell attack against a creature within your reach. On a hit, the target is @condition[poisoned].

At the end of each of the @condition[poisoned] target's turns, the target must make a Constitution saving throw. If the target succeeds on three of these saves, it is no longer @condition[poisoned], and the spell ends. If the target fails three of these saves, the target is no longer @condition[poisoned], but choose one of the diseases below. The target is subjected to the chosen disease for the spell's duration.

Since this spell induces a natural disease in its target, any effect that removes a disease or otherwise ameliorates a disease's effects apply to it.

Blinding Sickness.

Pain grips the creature's mind, and its eyes turn milky white. The creature has disadvantage on Wisdom checks and Wisdom saving throws and is @condition[blinded].

Filth Fever.

A raging fever sweeps through the creature's body. The creature has disadvantage on Strength checks, Strength saving throws, and attack rolls that use Strength.

Flesh Rot.

The creature's flesh decays. The creature has disadvantage on Charisma checks and vulnerability to all damage.

Mindfire.

The creature's mind becomes feverish. The creature has disadvantage on Intelligence checks and Intelligence saving throws, and the creature behaves as if under the effects of the @spell[confusion] spell during combat.

Seizure.

The creature is overcome with shaking. The creature has disadvantage on Dexterity checks, Dexterity saving throws, and attack rolls that use Dexterity.

Slimy Doom.

The creature begins to bleed uncontrollably. The creature has disadvantage on Constitution checks and Constitution saving throws. In addition, whenever the creature takes damage, it is @condition[stunned] until the end of its next turn.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"7","units":"day"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"msak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/acid/dissolve-arm-flesh.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"contagion_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478712,"modifiedTime":1695760478712,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"SPclftQ6ZgEs6ARI","sort":0} -{"name":"Дыхание под водой/Water Breathing","type":"spell","system":{"description":{"value":"

This spell grants up to ten willing creatures you can see within range the ability to breathe underwater until the spell ends. Affected creatures also retain their normal mode of respiration.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"24","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"a short reed or piece of straw","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/fish/fish-bluefin-yellow-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"water%20breathing_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488204,"modifiedTime":1695760488204,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Sgr3QTLmp4XJLsMj","sort":0} -{"name":"Исцеление ран/Cure Wounds","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A creature you touch regains a number of hit points equal to [[/r 1d8]] + your spellcasting ability modifier. This spell has no effect on undead or constructs.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, the healing increases by [[/r 1d8]] for each slot level above 1st.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8 + @mod","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/life/cross-flared-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"cure%20wounds_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479127,"modifiedTime":1695760479127,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Sm4HJlAj4Cz8Z9uI","sort":0} -{"name":"Врата/Gate","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You conjure a portal linking an unoccupied space you can see within range to a precise location on a different plane of existence. The portal is a circular opening, which you can make 5 to 20 feet in diameter. You can orient the portal in any direction you choose. The portal lasts for the duration.

The portal has a front and a back on each plane where it appears. Travel through the portal is possible only by moving through its front. Anything that does so is instantly transported to the other plane, appearing in the unoccupied space nearest to the portal.

Deities and other planar rulers can prevent portals created by this spell from opening in their presence or anywhere within their domains.

When you cast this spell, you can speak the name of a specific creature (a pseudonym, title, or nickname doesn't work). If that creature is on a plane other than the one you are on, the portal opens in the named creature's immediate vicinity and draws the creature through it to the nearest unoccupied space on your side of the portal. You gain no special power over the creature, and it is free to act as the DM deems appropriate. It might leave, attack you, or help you.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"space"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a diamond worth at least 5,000 gp","consumed":false,"cost":5000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/lightning/bolt-strike-explosion-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"gate_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481165,"modifiedTime":1695760481165,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"SmnWriVVVz2l5NFb","sort":0} -{"name":"Возвращение к жизни/Raise Dead","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You return a dead creature you touch to life, provided that it has been dead no longer than 10 days. If the creature's soul is both willing and at liberty to rejoin the body, the creature returns to life with 1 hit point.

This spell also neutralizes any poisons and cures nonmagical diseases that affected the creature at the time it died. This spell doesn't, however, remove magical diseases, curses, or similar effects; if these aren't first removed prior to casting the spell, they take effect when the creature returns to life. The spell can't return an undead creature to life.

This spell closes all mortal wounds, but it doesn't restore missing body parts. If the creature is lacking body parts or organs integral for its survival—its head, for instance—the spell automatically fails.

Coming back from the dead is an ordeal. The target takes a −4 penalty to all attack rolls, saving throws, and ability checks. Every time the target finishes a long rest, the penalty is reduced by 1 until it disappears.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"hour","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"spec","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a diamond worth at least 500 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":500,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/hand-dirt-undead-zombie.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"raise%20dead_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485204,"modifiedTime":1695760485204,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"T0iTArirWGjB5cLV","sort":0} -{"name":"Язвительная насмешка/Vicious Mockery","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You unleash a string of insults laced with subtle enchantments at a creature you can see within range. If the target can hear you (though it need not understand you), it must succeed on a Wisdom saving throw or take [[/r 1d4]] psychic damage and have disadvantage on the next attack roll it makes before the end of its next turn.

This spell's damage increases by [[/r 1d4]] when you reach 5th level ([[/r 2d4]]), 11th level ([[/r 3d4]]), and 17th level ([[/r 4d4]]).

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d4","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d4"}},"img":"icons/creatures/magical/spirit-poison-smoke-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"vicious%20mockery_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487966,"modifiedTime":1695760487966,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"T8avYqEP92wB19Vh","sort":0} -{"name":"Остановка времени/Time Stop","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You briefly stop the flow of time for everyone but yourself. No time passes for other creatures, while you take [[/r 1d4 + 1]] turns in a row, during which you can use actions and move as normal.

This spell ends if one of the actions you use during this period, or any effects that you create during this period, affects a creature other than you or an object being worn or carried by someone other than you. In addition, the spell ends if you move to a place more than 1,000 feet from the location where you cast it.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/time/clock-spinning-gold-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"time%20stop_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487542,"modifiedTime":1695760487542,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"TApjAvRDA0ljAvWS","sort":0} -{"name":"Создание или уничтожение воды/Create or Destroy Water","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You either create or destroy water.

Create Water.

You create up to 10 gallons of clean water within range in an open container. Alternatively, the water falls as rain in a 30-foot cube within range, extinguishing exposed flames in the area.

Destroy Water.

You destroy up to 10 gallons of water in an open container within range. Alternatively, you destroy fog in a 30-foot cube within range.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, you create or destroy 10 additional gallons of water, or the size of the cube increases by 5 feet, for each slot level above 1st.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a drop of water if creating water or a few grains of sand if destroying it","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/consumables/potions/potion-flash-open-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"create%20or%20destroy%20water_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478994,"modifiedTime":1695760478994,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"TJnvKduJc2r9cvO9","sort":0} -{"name":"Хождение по воде/Water Walk","type":"spell","system":{"description":{"value":"

This spell grants the ability to move across any liquid surface—such as water, acid, mud, snow, quicksand, or lava—as if it were harmless solid ground (creatures crossing molten lava can still take damage from the heat). Up to ten willing creatures you can see within range gain this ability for the duration.

If you target a creature submerged in a liquid, the spell carries the target to the surface of the liquid at a rate of 60 feet per round.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"a piece of cork","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/materials/feather-blue-glowing.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"water%20walk_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488243,"modifiedTime":1695760488243,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"TWEXibdTOwWDyrCA","sort":0} -{"name":"Священное пламя/Sacred Flame","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Flame-like radiance descends on a creature that you can see within range. The target must succeed on a Dexterity saving throw or take [[/r 1d8]] radiant damage. The target gains no benefit from cover for this saving throw.

The spell's damage increases by [[/r 1d8]] when you reach 5th level ([[/r 2d8]]), 11th level ([[/r 3d8]]), and 17th level ([[/r 4d8]]).

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/fire/projectile-fireball-orange-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"sacred%20flame_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485700,"modifiedTime":1695760485700,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"TXU7HHj83tKg08N8","sort":0} -{"name":"Шоковое прикосновение/Shocking Grasp","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Lightning springs from your hand to deliver a shock to a creature you try to touch. Make a melee spell attack against the target. You have advantage on the attack roll if the target is wearing armor made of metal. On a hit, the target takes [[/r 1d8]] lightning damage, and it can't take reactions until the start of its next turn.

The spell's damage increases by [[/r 1d8]] when you reach 5th level ([[/r 2d8]]), 11th level ([[/r 3d8]]), and 17th level ([[/r 4d8]]).

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"msak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8","lightning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/unholy/hand-fire-skeleton-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"shocking%20grasp_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486244,"modifiedTime":1695760486244,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"TXxsfRZ9yFD9W9VF","sort":0} -{"name":"Магическая аура Нистула/Nystul's Magic Aura","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You place an illusion on a creature or an object you touch so that divination spells reveal false information about it. The target can be a willing creature or an object that isn't being carried or worn by another creature.

When you cast the spell, choose one or both of the following effects. The effect lasts for the duration. If you cast this spell on the same creature or object every day for 30 days, placing the same effect on it each time, the illusion lasts until it is dispelled.

False Aura.

You change the way the target appears to spells and magical effects, such as @spell[detect magic], that detect magical auras. You can make a nonmagical object appear magical, a magical object appear nonmagical, or change the object's magical aura so that it appears to belong to a specific school of magic that you choose. When you use this effect on an object, you can make the false magic apparent to any creature that handles the item.

Mask.

You change the way the target appears to spells and magical effects that detect creature types, such as a paladin's @classFeature[Divine Sense|Paladin|PHB|1] or the trigger of a @spell[symbol] spell. You choose a creature type and other spells and magical effects treat the target as if it were a creature of that type or of that alignment.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"24","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a small square of silk","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/equipment/finger/ring-faceted-gold-teal.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"nystul's%20magic%20aura_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484191,"modifiedTime":1695760484191,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"TYB263tvKVleHCLp","sort":0} -{"name":"Поиск существа/Locate Creature","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Describe or name a creature that is familiar to you. You sense the direction to the creature's location, as long as that creature is within 1,000 feet of you. If the creature is moving, you know the direction of its movement.

The spell can locate a specific creature known to you, or the nearest creature of a specific kind (such as a human or a @creature[unicorn]), so long as you have seen such a creature up close—within 30 feet—at least once. If the creature you described or named is in a different form, such as being under the effects of a @spell[polymorph] spell, this spell doesn't locate the creature.

This spell can't locate a creature if running water at least 10 feet wide blocks a direct path between you and the creature.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a bit of fur from a bloodhound","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/birds/corvid-watchful-glowing-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"locate%20creature_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482944,"modifiedTime":1695760482944,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Tlx21wshP8rY9Xh9","sort":0} -{"name":"Мелкие фокусы/Prestidigitation","type":"spell","system":{"description":{"value":"

This spell is a minor magical trick that novice spellcasters use for practice. You create one of the following magical effects within range:

  • You create an instantaneous, harmless sensory effect, such as a shower of sparks, a puff of wind, faint musical notes, or an odd odor.
  • You instantaneously light or snuff out a candle, a torch, or a small campfire.
  • You instantaneously clean or soil an object no larger than 1 cubic foot.
  • You chill, warm, or flavor up to 1 cubic foot of nonliving material for 1 hour.
  • You make a color, a small mark, or a symbol appear on an object or a surface for 1 hour.
  • You create a nonmagical trinket or an illusory image that can fit in your hand and that lasts until the end of your next turn.

If you cast this spell multiple times, you can have up to three of its non-instantaneous effects active at a time, and you can dismiss such an effect as an action.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":10,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/light/hand-sparks-smoke-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"prestidigitation_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484828,"modifiedTime":1695760484828,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"U1HsDwNII7mHRku4","sort":0} -{"name":"Гнев Природы/Wrath of Nature","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You call out to the spirits of nature to rouse them against your enemies. Choose a point you can see within range. The spirits cause trees, rocks, and grasses in a 60-foot cube centered on that point to become animated until the spell ends.

Grasses and Undergrowth.

Any area of ground in the cube that is covered by grass or undergrowth is difficult terrain for your enemies.

Trees.

At the start of each of your turns, each of your enemies within 10 feet of any tree in the cube must succeed on a Dexterity saving throw or take [[/r 4d6]] slashing damage from whipping branches.

Roots and Vines.

At the end of each of your turns, one creature of your choice that is on the ground in the cube must succeed on a Strength saving throw or become @condition[restrained] until the spell ends. A @condition[restrained] creature can use an action to make a Strength (@skill[Athletics]) check against your spell save DC, ending the effect on itself on a success.

Rocks.

As a bonus action on your turn, you can cause a loose rock in the cube to launch at a creature you can see in the cube. Make a ranged spell attack against the target. On a hit, the target takes [[/r 3d8]] nonmagical bludgeoning damage, and it must succeed on a Strength saving throw or fall @condition[prone].

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d6","slashing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/fire/flame-burning-tree-face.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"wrath%20of%20nature_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760492891,"modifiedTime":1695760492891,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"UDRuJAf5rINO33Cu","sort":0} -{"name":"Убежище/Sanctuary","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You ward a creature within range against attack. Until the spell ends, any creature who targets the warded creature with an attack or a harmful spell must first make a Wisdom saving throw. On a failed save, the creature must choose a new target or lose the attack or spell. This spell doesn't protect the warded creature from area effects, such as the explosion of a @spell[fireball].

If the warded creature makes an attack, casts a spell that affects an enemy, or deals damage to another creature, this spell ends.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a small silver mirror","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/holy/barrier-shield-winged-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"sanctuary_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485731,"modifiedTime":1695760485731,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"UEO7zZDAl441jz4o","sort":0} -{"name":"Щит/Shield","type":"spell","system":{"description":{"value":"

An invisible barrier of magical force appears and protects you. Until the start of your next turn, you have a +5 bonus to AC, including against the triggering attack, and you take no damage from @spell[magic missile].

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"reaction","cost":1,"condition":"which you take when you are hit by an attack or targeted by the magic missile spell"},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/defensive/shield-barrier-deflect-teal.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"shield_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[{"_id":"6pbotGIvqQkraPva","flags":{"plutonium":{"dedupeId":"shield"}},"changes":[{"key":"system.attributes.ac.bonus","value":"5","mode":2,"priority":null}],"disabled":false,"duration":{"startTime":null,"rounds":1,"seconds":null,"combat":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null},"icon":"icons/magic/defensive/shield-barrier-deflect-teal.webp","origin":"Item.FlLKKv7bQBlIAs11","tint":null,"transfer":false,"name":"Shield","description":"","statuses":[]}],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486149,"modifiedTime":1695760486149,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"UL7Q0pD3yLBFIHDa","sort":0} -{"name":"Сигнал тревоги/Alarm","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You set an alarm against unwanted intrusion. Choose a door, a window, or an area within range that is no larger than a 20-foot cube. Until the spell ends, an alarm alerts you whenever a Tiny or larger creature touches or enters the warded area. When you cast the spell, you can designate creatures that won't set off the alarm. You also choose whether the alarm is mental or audible.

A mental alarm alerts you with a ping in your mind if you are within 1 mile of the warded area. This ping awakens you if you are sleeping.

An audible alarm produces the sound of a hand bell for 10 seconds within 60 feet.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"a tiny bell and a piece of fine silver wire","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/time/clock-analog-gray.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"alarm_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760476778,"modifiedTime":1695760476778,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"ULhmCSHrJkPYS7VW","sort":0} -{"name":"Обморожение/Frostbite","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You cause numbing frost to form on one creature that you can see within range. The target must make a Constitution saving throw. On a failed save, the target takes [[/r 1d6]] cold damage, and it has disadvantage on the next weapon attack roll it makes before the end of its next turn.

The spell's damage increases by [[/r 1d6]] when you reach 5th level ([[/r 2d6]]), 11th level ([[/r 3d6]]), and 17th level ([[/r 4d6]]).

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","cold"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/water/snowflake-ice-blue-white.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"frostbite_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490539,"modifiedTime":1695760490539,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"UYoiGWkyBKpQozRN","sort":0} -{"name":"Облачение Камня/Investiture of Stone","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Until the spell ends, bits of rock spread across your body, and you gain the following benefits:

  • You have resistance to bludgeoning, piercing, and slashing damage from nonmagical attacks.
  • You can use your action to create a small earthquake on the ground in a 15-foot radius centered on you. Other creatures on that ground must succeed on a Dexterity saving throw or be knocked @condition[prone].
  • You can move across difficult terrain made of earth or stone without spending extra movement. You can move through solid earth or stone as if it was air and without destabilizing it, but you can't end your movement there. If you do so, you are ejected to the nearest unoccupied space, this spell ends, and you are @condition[stunned] until the end of your next turn.
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/earth/construct-stone-long-arms.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"investiture%20of%20stone_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490955,"modifiedTime":1695760490955,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Ubh9X1RjXhtGjMPv","sort":0} -{"name":"Клинок зелёного пламени/Green-Flame Blade","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You brandish the weapon used in the spell's casting and make a melee attack with it against one creature within 5 feet of you. On a hit, the target suffers the weapon attack's normal effects, and you can cause green fire to leap from the target to a different creature of your choice that you can see within 5 feet of it. The second creature takes fire damage equal to your spellcasting ability modifier.

This spell's damage increases when you reach certain levels. At 5th level, the melee attack deals an extra [[/r 1d8]] fire damage to the target on a hit, and the fire damage to the second creature increases to [[/r 1d8]] + your spellcasting ability modifier. Both damage rolls increase by [[/r 1d8]] at 11th level ([[/r 2d8]] and [[/r 2d8]]) and 17th level ([[/r 3d8]] and [[/r 3d8]]).

","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["@mod","fire"],["1d8","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"evo","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a melee weapon worth at least 1 sp","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"@mod"}},"img":"icons/weapons/swords/greatsword-evil-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"green-flame%20blade_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488764,"modifiedTime":1695760488764,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"UdWprTtDom66vDc4","sort":0} -{"name":"Сокрытие разума/Mind Blank","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Until the spell ends, one willing creature you touch is immune to psychic damage, any effect that would sense its emotions or read its thoughts, divination spells, and the @condition[charmed] condition. The spell even foils @spell[wish] spells and spells or effects of similar power used to affect the target's mind or to gain information about the target.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"24","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/perception/hand-eye-fire-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mind%20blank_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483695,"modifiedTime":1695760483695,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"UmJGRhoGK4eV87uH","sort":0} -{"name":"Далекий Шаг/Far Step","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You teleport up to 60 feet to an unoccupied space you can see. On each of your turns before the spell ends, you can use a bonus action to teleport in this way again.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/movement/feet-spurred-boots-brown.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"far%20step_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490431,"modifiedTime":1695760490431,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"UyMTpe9B4s8xmUca","sort":0} -{"name":"Дыхание Дракона/Dragon's Breath","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch one willing creature and imbue it with the power to spew magical energy from its mouth, provided it has one. Choose acid, cold, fire, lightning, or poison. Until the spell ends, the creature can use an action to exhale energy of the chosen type in a 15-foot cone. Each creature in that area must make a Dexterity saving throw, taking [[/r 3d6]] damage of the chosen type on a failed save, or half as much damage on a successful one.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 3rd level or higher, the damage increases by [[/r 1d6]] for each slot level above 2nd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d6",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a hot pepper","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/creatures/abilities/dragon-fire-breath-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"dragon's%20breath_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490047,"modifiedTime":1695760490047,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"V2vTMNQSQHL4Yhq8","sort":0} -{"name":"Звериное чутьё/Beast Sense","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch a willing beast. For the duration of the spell, you can use your action to see through the beast's eyes and hear what it hears, and continue to do so until you use your action to return to your normal senses. While perceiving through the beast's senses, you gain the benefits of any special senses possessed by that creature, though you are @condition[blinded] and @condition[deafened] to your own surroundings.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"div","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":true,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/fire/flame-burning-eye.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"beast%20sense_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477496,"modifiedTime":1695760477496,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"V3pBzL2s6hpqQJkC","sort":0} -{"name":"Пир героев/Heroes' Feast","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You bring forth a great feast, including magnificent food and drink. The feast takes 1 hour to consume and disappears at the end of that time, and the beneficial effects don't set in until this hour is over. Up to twelve creatures can partake of the feast.

A creature that partakes of the feast gains several benefits. The creature is cured of all diseases and poison, becomes immune to poison and being @condition[frightened], and makes all Wisdom saving throws with advantage. Its hit point maximum also increases by [[/r 2d10]], and it gains the same number of hit points. These benefits last for 24 hours.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a gem-encrusted bowl worth at least 1,000 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":1000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/holy/chalice-glowing-gold.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"heroes'%20feast_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481980,"modifiedTime":1695760481980,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"VR7yO7qFZOlBWMc2","sort":0} -{"name":"Обворожение монстра/Charm Monster","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You attempt to charm a creature you can see within range. It must make a Wisdom saving throw, and it does so with advantage if you or your companions are fighting it. If it fails the saving throw, it is @condition[charmed] by you until the spell ends or until you or your companions do anything harmful to it. The @condition[charmed] creature is friendly to you. When the spell ends, the creature knows it was @condition[charmed] by you.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 5th level or higher, you can target one additional creature for each slot level above 4th. The creatures must be within 30 feet of each other when you target them.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/eyes/humanoid-single-red-brown.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"charm%20monster_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489779,"modifiedTime":1695760489779,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"VfaX8qNqi0GUzv9M","sort":0} -{"name":"Силовая стена/Wall of Force","type":"spell","system":{"description":{"value":"

An invisible wall of force springs into existence at a point you choose within range. The wall appears in any orientation you choose, as a horizontal or vertical barrier or at an angle. It can be free floating or resting on a solid surface. You can form it into a hemispherical dome or a sphere with a radius of up to 10 feet, or you can shape a flat surface made up of ten 10-foot-by-10-foot panels. Each panel must be contiguous with another panel. In any form, the wall is 1/4 inch thick. It lasts for the duration. If the wall cuts through a creature's space when it appears, the creature is pushed to one side of the wall (your choice which side).

Nothing can physically pass through the wall. It is immune to all damage and can't be dispelled by @spell[dispel magic]. A @spell[disintegrate] spell destroys the wall instantly, however. The wall also extends into the Ethereal Plane, blocking ethereal travel through the wall.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":100,"width":null,"units":"ft","type":"wall"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a pinch of powder made by crushing a clear gemstone","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/air/air-pressure-shield-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"wall%20of%20force_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488030,"modifiedTime":1695760488030,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"VgBRCUio2AbArrnu","sort":0} -{"name":"Землетрясение/Earthquake","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create a seismic disturbance at a point on the ground that you can see within range. For the duration, an intense tremor rips through the ground in a 100-foot-radius circle centered on that point and shakes creatures and structures in contact with the ground in that area.

The ground in the area becomes difficult terrain. Each creature on the ground that is @status[concentration||concentrating] must make a Constitution saving throw. On a failed save, the creature's @status[concentration] is broken.

When you cast this spell and at the end of each turn you spend @status[concentration||concentrating] on it, each creature on the ground in the area must make a Dexterity saving throw. On a failed save, the creature is knocked @condition[prone].

This spell can have additional effects depending on the terrain in the area, as determined by the DM.

Fissures.

Fissures open throughout the spell's area at the start of your next turn after you cast the spell. A total of [[/r 1d6]] such fissures open in locations chosen by the DM. Each is [[/r 1d10 * 10]]{1d10 × 10} feet deep, 10 feet wide, and extends from one edge of the spell's area to the opposite side. A creature standing on a spot where a fissure opens must succeed on a Dexterity saving throw or fall in. A creature that successfully saves moves with the fissure's edge as it opens.

A fissure that opens beneath a structure causes it to automatically collapse (see below).

Structures.

The tremor deals 50 bludgeoning damage to any structure in contact with the ground in the area when you cast the spell and at the start of each of your turns until the spell ends. If a structure drops to 0 hit points, it collapses and potentially damages nearby creatures. A creature within half the distance of a structure's height must make a Dexterity saving throw. On a failed save, the creature takes [[/r 5d6]] bludgeoning damage, is knocked @condition[prone], and is buried in the rubble, requiring a DC 20 Strength (@skill[Athletics]) check as an action to escape. The DM can adjust the DC higher or lower, depending on the nature of the rubble. On a successful save, the creature takes half as much damage and doesn't fall @condition[prone] or become buried.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":100,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":500,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a pinch of dirt, a piece of rock, and a lump of clay","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/earth/barrier-stone-explosion-debris.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"earthquake_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479923,"modifiedTime":1695760479923,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"WHs8KD4XOrPWnpFY","sort":0} -{"name":"Изгоняющая кара/Banishing Smite","type":"spell","system":{"description":{"value":"

The next time you hit a creature with a weapon attack before this spell ends, your weapon crackles with force, and the attack deals an extra [[/r 5d10]] force damage to the target. Additionally, if this attack reduces the target to 50 hit points or fewer, you banish it. If the target is native to a different plane of existence than the one you're on, the target disappears, returning to its home plane. If the target is native to the plane you're on, the creature vanishes into a harmless demiplane. While there, the target is @condition[incapacitated]. It remains there until the spell ends, at which point the target reappears in the space it left or in the nearest unoccupied space if that space is occupied.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["5d10","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/silhouette-fall-slip-prone.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"banishing%20smite_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477378,"modifiedTime":1695760477378,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"WIE9ZVe7ZuwnNPa4","sort":0} -{"name":"Ночное зрение/Darkvision","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch a willing creature to grant it the ability to see in the dark. For the duration, that creature has @sense[darkvision] out to a range of 60 feet.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"either a pinch of dried carrot or an agate","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/magical/construct-golem-stone-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"darkvision_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479212,"modifiedTime":1695760479212,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"WIZ9FCWR1iTHdYtA","sort":0} -{"name":"Броня Агафиса/Armor of Agathys","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A protective magical force surrounds you, manifesting as a spectral frost that covers you and your gear. You gain 5 temporary hit points for the duration. If a creature hits you with a melee attack while you have these hit points, the creature takes 5 cold damage.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, both the temporary hit points and the cold damage increase by 5 for each slot level above 1st.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a cup of water","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/water/heart-ice-freeze.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"armor%20of%20agathys_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477132,"modifiedTime":1695760477132,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"WKHkiGpVhfBgS3ch","sort":0} -{"name":"Трансформация Тензера/Tenser's Transformation","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You endow yourself with endurance and martial prowess fueled by magic. Until the spell ends, you can't cast spells, and you gain the following benefits:

  • You gain 50 temporary hit points. If any of these remain when the spell ends, they are lost.
  • You have advantage on attack rolls that you make with simple and martial weapons.
  • When you hit a target with a weapon attack, that target takes an extra [[/r 2d12]] force damage.
  • You have proficiency with all armor, shields, simple weapons, and martial weapons.
  • You have proficiency in Strength and Constitution saving throws.
  • You can attack twice, instead of once, when you take the @action[Attack] action on your turn. You ignore this benefit if you already have a feature, like Extra Attack, that gives you extra attacks.

Immediately after the spell ends, you must succeed on a DC 15 Constitution saving throw or suffer one level of @condition[exhaustion].

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d12","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a few hairs from a bull","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/melee/maneuver-sword-katana-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"tenser's%20transformation_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760492285,"modifiedTime":1695760492285,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"WZgfOorTTbcTVt2o","sort":0} -{"name":"Огненная стена/Wall of Fire","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create a wall of fire on a solid surface within range. You can make the wall up to 60 feet long, 20 feet high, and 1 foot thick, or a ringed wall up to 20 feet in diameter, 20 feet high, and 1 foot thick. The wall is opaque and lasts for the duration.

When the wall appears, each creature within its area must make a Dexterity saving throw. On a failed save, a creature takes [[/r 5d8]] fire damage, or half as much damage on a successful save.

One side of the wall, selected by you when you cast this spell, deals [[/r 5d8]] fire damage to each creature that ends its turn within 10 feet of that side or inside the wall. A creature takes the same damage when it enters the wall for the first time on a turn or ends its turn there. The other side of the wall deals no damage.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 5th level or higher, the damage increases by [[/r 1d8]] for each slot level above 4th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"wall"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["5d8","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a small piece of phosphorus","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/fire/barrier-wall-flame-ring-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"wall%20of%20fire_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487999,"modifiedTime":1695760487999,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"WcHALSlZuTd5Wg5O","sort":0} -{"name":"Аура чистоты/Aura of Purity","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Purifying energy radiates from you in an aura with a 30-foot radius. Until the spell ends, the aura moves with you, centered on you. Each nonhostile creature in the aura (including you) can't become diseased, has resistance to poison damage, and has advantage on saving throws against effects that cause any of the following conditions: @condition[blinded], @condition[charmed], @condition[deafened], @condition[frightened], @condition[paralyzed], @condition[poisoned], and @condition[stunned].

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/birds/songbird-yellow-flying.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"aura%20of%20purity_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477272,"modifiedTime":1695760477272,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"WeX9t2EnFX0PTXva","sort":0} -{"name":"Ведьмовской разряд/Witch Bolt","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A beam of crackling, blue energy lances out toward a creature within range, forming a sustained arc of lightning between you and the target. Make a ranged spell attack against that creature. On a hit, the target takes [[/r 1d12]] lightning damage, and on each of your turns for the duration, you can use your action to deal [[/r 1d12]] lightning damage to the target automatically. The spell ends if you use your action to do anything else. The spell also ends if the target is ever outside the spell's range or if it has total cover from you.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, the initial damage increases by [[/r 1d12]] for each slot level above 1st.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d12","lightning"],["1d12","lightning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a twig from a tree that has been struck by lightning","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d12"}},"img":"icons/magic/lightning/bolt-strike-sparks-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"witch%20bolt_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488470,"modifiedTime":1695760488470,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"WztWDIax2WBWAImS","sort":0} -{"name":"Поиск пути/Find the Path","type":"spell","system":{"description":{"value":"

This spell allows you to find the shortest, most direct physical route to a specific fixed location that you are familiar with on the same plane of existence. If you name a destination on another plane of existence, a destination that moves (such as a mobile fortress), or a destination that isn't specific (such as \"a green dragon's lair\"), the spell fails.

For the duration, as long as you are on the same plane of existence as the destination, you know how far it is and in what direction it lies. While you are traveling there, whenever you are presented with a choice of paths along the way, you automatically determine which path is the shortest and most direct route (but not necessarily the safest route) to the destination.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"day"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a set of divinatory tools—such as bones, ivory sticks, cards, teeth, or carved runes—worth 100 gp and an object from the location you wish to find","consumed":false,"cost":100,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/environment/wilderness/terrain-river-road-gray.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"find%20the%20path_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480554,"modifiedTime":1695760480554,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"X041PMDoF3hRGKT0","sort":0} -{"name":"Сновидение/Dream","type":"spell","system":{"description":{"value":"

This spell shapes a creature's dreams. Choose a creature known to you as the target of this spell. The target must be on the same plane of existence as you. Creatures that don't sleep, such as elves, can't be contacted by this spell. You, or a willing creature you touch, enters a trance state, acting as a messenger. While in the trance, the messenger is aware of his or her surroundings, but can't take actions or move.

If the target is asleep, the messenger appears in the target's dreams and can converse with the target as long as it remains asleep, through the duration of the spell. The messenger can also shape the environment of the dream, creating landscapes, objects, and other images. The messenger can emerge from the trance at any time, ending the effect of the spell early. The target recalls the dream perfectly upon waking. If the target is awake when you cast the spell, the messenger knows it, and can either end the trance (and the spell) or wait for the target to fall asleep, at which point the messenger appears in the target's dreams.

You can make the messenger appear monstrous and terrifying to the target. If you do, the messenger can deliver a message of no more than ten words and then the target must make a Wisdom saving throw. On a failed save, echoes of the phantasmal monstrosity spawn a nightmare that lasts the duration of the target's sleep and prevents the target from gaining any benefit from that rest. In addition, when the target wakes up, it takes [[/r 3d6]] psychic damage.

If you have a body part, lock of hair, clipping from a nail, or similar portion of the target's body, the target makes its saving throw with disadvantage.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"spec"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d6","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a handful of sand, a dab of ink, and a writing quill plucked from a sleeping bird","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/moon-crescent.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"dream_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479868,"modifiedTime":1695760479868,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"XKvmzgEG3WU1Hkz2","sort":0} -{"name":"Малая иллюзия/Minor Illusion","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create a sound or an image of an object within range that lasts for the duration. The illusion also ends if you dismiss it as an action or cast this spell again.

If you create a sound, its volume can range from a whisper to a scream. It can be your voice, someone else's voice, a lion's roar, a beating of drums, or any other sound you choose. The sound continues unabated throughout the duration, or you can make discrete sounds at different times before the spell ends.

If you create an image of an object—such as a chair, muddy footprints, or a small chest—it must be no larger than a 5-foot cube. The image can't create sound, light, smell, or any other sensory effect. Physical interaction with the image reveals it to be an illusion, because things can pass through it.

If a creature uses its action to examine the sound or image, the creature can determine that it is an illusion with a successful Intelligence (@skill[Investigation]) check against your spell save DC. If a creature discerns the illusion for what it is, the illusion becomes faint to the creature.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"ill","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a bit of fleece","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/perception/eye-winged-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"minor%20illusion_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483752,"modifiedTime":1695760483752,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"XUA2VyDuIALG15Wn","sort":0} -{"name":"Полиморф/Polymorph","type":"spell","system":{"description":{"value":"

This spell transforms a creature that you can see within range into a new form. An unwilling creature must make a Wisdom saving throw to avoid the effect. The spell has no effect on a shapechanger or a creature with 0 hit points.

The transformation lasts for the duration, or until the target drops to 0 hit points or dies. The new form can be any beast whose challenge rating is equal to or less than the target's (or the target's level, if it doesn't have a challenge rating). The target's game statistics, including mental ability scores, are replaced by the statistics of the chosen beast. It retains its alignment and personality.

The target assumes the hit points of its new form. When it reverts to its normal form, the creature returns to the number of hit points it had before it transformed. If it reverts as a result of dropping to 0 hit points, any excess damage carries over to its normal form. As long as the excess damage doesn't reduce the creature's normal form to 0 hit points, it isn't knocked unconscious.

The creature is limited in the actions it can perform by the nature of its new form, and it can't speak, cast spells, or take any other action that requires hands or speech.

The target's gear melds into the new form. The creature can't activate, use, wield, or otherwise benefit from any of its equipment.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a caterpillar cocoon","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/amphibians/bullfrog-glowing-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"polymorph_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484663,"modifiedTime":1695760484663,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"XcJXbDFUoKeGyAF9","sort":0} -{"name":"Едкий Шар/Vitriolic Sphere","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You point at a location within range, and a glowing 1-foot-diameter ball of emerald acid streaks there and explodes in a 20-foot-radius sphere. Each creature in that area must make a Dexterity saving throw. On a failed save, a creature takes [[/r 10d4]] acid damage and another [[/r 5d4]] acid damage at the end of its next turn. On a successful save, a creature takes half the initial damage and no damage at the end of its next turn.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 5th level or higher, the initial damage increases by [[/r 2d4]] for each slot level above 4th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["10d4","acid"],["5d4","acid"]],"versatile":""},"formula":"5d4[acid]","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a drop of giant slug bile","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"2d4"}},"img":"icons/magic/acid/projectile-smoke-glowing.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"vitriolic%20sphere_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760492569,"modifiedTime":1695760492569,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"XnkWyrd0b9ePVTf1","sort":0} -{"name":"Хроматический шар/Chromatic Orb","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You hurl a 4-inch-diameter sphere of energy at a creature that you can see within range. You choose acid, cold, fire, lightning, poison, or thunder for the type of orb you create, and then make a ranged spell attack against the target. If the attack hits, the creature takes [[/r 3d8]] damage of the type you chose.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, the damage increases by [[/r 1d8]] for each slot level above 1st.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d8",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a diamond worth at least 50 gp","consumed":false,"cost":50,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/fire/orb-fireball-puzzle.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"chromatic%20orb_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478015,"modifiedTime":1695760478015,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Xnt2bRat5obyNan1","sort":0} -{"name":"Призыв духа феи/Summon Fey","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You call forth a fey spirit. It manifests in an unoccupied space that you can see within range. This corporeal form uses the @creature[Fey Spirit|TCE] stat block. When you cast the spell, choose a mood: Fuming, Mirthful, or Tricksy. The creature resembles a fey creature of your choice marked by the chosen mood, which determines one of the traits in its stat block. The creature disappears when it drops to 0 hit points or when the spell ends.

The creature is an ally to you and your companions. In combat, the creature shares your initiative count, but it takes its turn immediately after yours. It obeys your verbal commands (no action required by you). If you don't issue any, it takes the @action[Dodge] action and uses its move to avoid danger.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 4th level or higher, use the higher level wherever the spell's level appears in the stat block.

","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a gilded flower worth at least 300 gp","consumed":false,"cost":300,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/mammals/elk-moose-marked-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"summon%20fey_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489129,"modifiedTime":1695760489129,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Y2QwVZlLc5hDvVXF","sort":0} -{"name":"Пронзание Разума/Mind Spike","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You reach into the mind of one creature you can see within range. The target must make a Wisdom saving throw, taking [[/r 3d8]] psychic damage on a failed save, or half as much damage on a successful one. On a failed save, you also always know the target's location until the spell ends, but only while the two of you are on the same plane of existence. While you have this knowledge, the target can't become hidden from you, and if it's @condition[invisible], it gains no benefit from that condition against you.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 3rd level or higher, the damage increases by [[/r 1d8]] for each slot level above 2nd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d8","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"div","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/light/explosion-impact-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"mind%20spike_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491388,"modifiedTime":1695760491388,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Y2izxXWRg6bqR57G","sort":0} -{"name":"Призыв града снярядов/Conjure Barrage","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You throw a nonmagical weapon or fire a piece of nonmagical ammunition into the air to create a cone of identical weapons that shoot forward and then disappear. Each creature in a 60-foot cone must succeed on a Dexterity saving throw. A creature takes [[/r 3d8]] damage on a failed save, or half as much damage on a successful one. The damage type is the same as that of the weapon or ammunition used as a component.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"cone"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d8",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"one piece of ammunition or a thrown weapon","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/ranged/daggers-thrown-salvo-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"conjure%20barrage_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478512,"modifiedTime":1695760478512,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Y69MMnGJRE6VenT6","sort":0} -{"name":"Дружба с животными/Animal Friendship","type":"spell","system":{"description":{"value":"

This spell lets you convince a beast that you mean it no harm. Choose a beast that you can see within range. It must see and hear you. If the beast's Intelligence is 4 or higher, the spell fails. Otherwise, the beast must succeed on a Wisdom saving throw or be @condition[charmed] by you for the spell's duration. If you or one of your companions harms the target, the spell ends.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, you can affect one additional beast for each slot level above 1st.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"24","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a morsel of food","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/mammals/dog-husky-white-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"animal%20friendship_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760476833,"modifiedTime":1695760476833,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Y9GKCwHfwABGUaYT","sort":0} -{"name":"Буря возмездия/Storm of Vengeance","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A churning storm cloud forms, centered on a point you can see and spreading to a radius of 360 feet. Lightning flashes in the area, thunder booms, and strong winds roar. Each creature under the cloud (no more than 5,000 feet beneath the cloud) when it appears must make a Constitution saving throw. On a failed save, a creature takes [[/r 2d6]] thunder damage and becomes @condition[deafened] for 5 minutes.

Each round you maintain @status[concentration] on this spell, the storm produces different effects on your turn.

Round 2.

Acidic rain falls from the cloud. Each creature and object under the cloud takes [[/r 1d6]] acid damage.

Round 3.

You call six bolts of lightning from the cloud to strike six creatures or objects of your choice beneath the cloud. A given creature or object can't be struck by more than one bolt. A struck creature must make a Dexterity saving throw. The creature takes [[/r 10d6]] lightning damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

Round 4.

Hailstones rain down from the cloud. Each creature under the cloud takes [[/r 2d6]] bludgeoning damage.

Round 5–10.

Gusts and freezing rain assail the area under the cloud. The area becomes difficult terrain and is heavily obscured. Each creature there takes [[/r 1d6]] cold damage. Ranged weapon attacks in the area are impossible. The wind and rain count as a severe distraction for the purposes of maintaining @status[concentration] on spells. Finally, gusts of strong wind (ranging from 20 to 50 miles per hour) automatically disperse fog, mists, and similar phenomena in the area, whether mundane or magical.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":360,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"spec"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d6","thunder"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/lightning/bolt-strike-clouds-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"storm%20of%20vengeance_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486921,"modifiedTime":1695760486921,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"YX1AR0wMbEbOqgSp","sort":0} -{"name":"Силовая клетка/Forcecage","type":"spell","system":{"description":{"value":"

An immobile, invisible, cube-shaped prison composed of magical force springs into existence around an area you choose within range. The prison can be a cage or a solid box as you choose.

A prison in the shape of a cage can be up to 20 feet on a side and is made from 1/2-inch diameter bars spaced 1/2 inch apart.

A prison in the shape of a box can be up to 10 feet on a side, creating a solid barrier that prevents any matter from passing through it and blocking any spells cast into or out from the area.

When you cast the spell, any creature that is completely inside the cage's area is trapped. Creatures only partially within the area, or those too large to fit inside the area, are pushed away from the center of the area until they are completely outside the area.

A creature inside the cage can't leave it by nonmagical means. If the creature tries to use teleportation or interplanar travel to leave the cage, it must first make a Charisma saving throw. On a success, the creature can use that magic to exit the cage. On a failure, the creature can't exit the cage and wastes the use of the spell or effect. The cage also extends into the Ethereal Plane, blocking ethereal travel.

This spell can't be dispelled by @spell[dispel magic].

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":100,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"ruby dust worth 1,500 gp","consumed":false,"cost":1500,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/debuff-chains-ropes-net-white.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"forcecage_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480986,"modifiedTime":1695760480986,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Ynxs8eiBQ4QgXNAc","sort":0} -{"name":"Адское возмездие/Hellish Rebuke","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You point your finger, and the creature that damaged you is momentarily surrounded by hellish flames. The creature must make a Dexterity saving throw. It takes [[/r 2d10]] fire damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, the damage increases by [[/r 1d10]] for each slot level above 1st.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"reaction","cost":1,"condition":"which you take in response to being damaged by a creature within 60 feet of you that you can see"},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d10","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d10"}},"img":"icons/creatures/unholy/demon-fire-horned-mask.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"hellish%20rebuke_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481952,"modifiedTime":1695760481952,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"YpJwIn8wKDOXkEwb","sort":0} -{"name":"Истинный полиморф/True Polymorph","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Choose one creature or nonmagical object that you can see within range. You transform the creature into a different creature, the creature into a nonmagical object, or the object into a creature (the object must be neither worn nor carried by another creature). The transformation lasts for the duration, or until the target drops to 0 hit points or dies. If you concentrate on this spell for the full duration, the transformation lasts until it is dispelled.

This spell has no effect on a shapechanger or a creature with 0 hit points. An unwilling creature can make a Wisdom saving throw, and if it succeeds, it isn't affected by this spell.

Creature into Creature.

If you turn a creature into another kind of creature, the new form can be any kind you choose whose challenge rating is equal to or less than the target's (or its level, if the target doesn't have a challenge rating). The target's game statistics, including mental ability scores, are replaced by the statistics of the new form. It retains its alignment and personality.

The target assumes the hit points of its new form, and when it reverts to its normal form, the creature returns to the number of hit points it had before it transformed. If it reverts as a result of dropping to 0 hit points, any excess damage carries over to its normal form. As long as the excess damage doesn't reduce the creature's normal form to 0 hit points, it isn't knocked @condition[unconscious].

The creature is limited in the actions it can perform by the nature of its new form, and it can't speak, cast spells, or take any other action that requires hands or speech unless its new form is capable of such actions.

The target's gear melds into the new form. The creature can't activate, use, wield, or otherwise benefit from any of its equipment.

Object into Creature.

You can turn an object into any kind of creature, as long as the creature's size is no larger than the object's size and the creature's challenge rating is 9 or lower. The creature is friendly to you and your companions. It acts on each of your turns. You decide what action it takes and how it moves. The DM has the creature's statistics and resolves all of its actions and movement.

If the spell becomes permanent, you no longer control the creature. It might remain friendly to you, depending on how you have treated it.

Creature into Object.

If you turn a creature into an object, it transforms along with whatever it is wearing and carrying into that form, as long as the object's size is no larger than the creature's size. The creature's statistics become those of the object, and the creature has no memory of time spent in this form, after the spell ends and it returns to its normal form.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a drop of mercury, a dollop of gum arabic, and a wisp of smoke","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/reptiles/dragon-winged-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"true%20polymorph_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487720,"modifiedTime":1695760487720,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"ZCk2ZTCPanBzZlsI","sort":0} -{"name":"Парящий диск Тензера/Tenser's Floating Disk","type":"spell","system":{"description":{"value":"

This spell creates a circular, horizontal plane of force, 3 feet in diameter and 1 inch thick, that floats 3 feet above the ground in an unoccupied space of your choice that you can see within range. The disk remains for the duration, and can hold up to 500 pounds. If more weight is placed on it, the spell ends, and everything on the disk falls to the ground.

The disk is immobile while you are within 20 feet of it. If you move more than 20 feet away from it, the disk follows you so that it remains within 20 feet of you. It can move across uneven terrain, up or down stairs, slopes and the like, but it can't cross an elevation change of 10 feet or more. For example, the disk can't move across a 10-foot-deep pit, nor could it leave such a pit if it was created at the bottom.

If you move more than 100 feet from the disk (typically because it can't move around an obstacle to follow you), the spell ends.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"a drop of mercury","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/consumables/food/candy-pattie-pink-white.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"tenser's%20floating%20disk_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487335,"modifiedTime":1695760487335,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"ZH0wMwqXF7H2IrOB","sort":0} -{"name":"Скороход/Longstrider","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch a creature. The target's speed increases by 10 feet until the spell ends.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, you can target one additional creature for each slot level above 1st.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a pinch of dirt","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/equipment/feet/boots-leather-laced-brown.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"longstrider_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483012,"modifiedTime":1695760483012,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"ZJBK6zvA1XUB9FEC","sort":0} -{"name":"Желание/Wish","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Wish is the mightiest spell a mortal creature can cast. By simply speaking aloud, you can alter the very foundations of reality in accord with your desires.

The basic use of this spell is to duplicate any other spell of 8th level or lower. You don't need to meet any requirements in that spell, including costly components. The spell simply takes effect. Alternatively, you can create one of the following effects of your choice:

  • You create one object of up to 25,000 gp in value that isn't a magic item. The object can be no more than 300 feet in any dimension, and it appears in an unoccupied space you can see on the ground.
  • You allow up to twenty creatures that you can see to regain all hit points, and you end all effects on them described in the @spell[greater restoration] spell.
  • You grant up to ten creatures that you can see resistance to a damage type you choose.
  • You grant up to ten creatures you can see immunity to a single spell or other magical effect for 8 hours. For instance, you could make yourself and all your companions immune to a @creature[lich]'s life drain attack.
  • You undo a single recent event by forcing a reroll of any roll made within the last round (including your last turn). Reality reshapes itself to accommodate the new result. For example, a @spell[wish] spell could undo an opponent's successful save, a foe's critical hit, or a friend's failed save. You can force the reroll to be made with advantage or disadvantage, and you can choose whether to use the reroll or the original roll.

You might be able to achieve something beyond the scope of the above examples. State your wish to the DM as precisely as possible. The DM has great latitude in ruling what occurs in such an instance; the greater the wish, the greater the likelihood that something goes wrong. This spell might simply fail, the effect you desire might only be partly achieved, or you might suffer some unforeseen consequence as a result of how you worded the wish. For example, wishing that a villain were dead might propel you forward in time to a period when that villain is no longer alive, effectively removing you from the game. Similarly, wishing for a legendary magic item or artifact might instantly transport you to the presence of the item's current owner.

The stress of casting this spell to produce any effect other than duplicating another spell weakens you. After enduring that stress, each time you cast a spell until you finish a long rest, you take [[/r 1d10]] necrotic damage per level of that spell. This damage can't be reduced or prevented in any way. In addition, your Strength drops to 3, if it isn't 3 or lower already, for [[/r 2d4]] days. For each of those days that you spend resting and doing nothing more than light activity, your remaining recovery time decreases by 2 days. Finally, there is a [[/r 1d100]]{33 percent} chance that you are unable to cast wish ever again if you suffer this stress.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d10","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/treasure/brass-lamp-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"wish_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488428,"modifiedTime":1695760488428,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"ZWApgoPludJPR9uR","sort":0} -{"name":"Защита от зла и от добра/Protection from Evil and Good","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Until the spell ends, one willing creature you touch is protected against certain types of creatures: aberrations, celestials, elementals, fey, fiends, and undead.

The protection grants several benefits. Creatures of those types have disadvantage on attack rolls against the target. The target also can't be @condition[charmed], @condition[frightened], or possessed by them. If the target is already @condition[charmed], @condition[frightened], or possessed by such a creature, the target has advantage on any new saving throw against the relevant effect.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"holy water or powdered silver and iron, which the spell consumes","consumed":true,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/defensive/shield-barrier-deflect-gold.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"protection%20from%20evil%20and%20good_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485110,"modifiedTime":1695760485110,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Zb4J0XOyFHNymRl7","sort":0} -{"name":"Призыв низших демонов/Summon Lesser Demons","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You utter foul words, summoning demons from the chaos of the Abyss. Roll on the following table to determine what appears.

[[/r d6]]Demons Summoned
1-2Two demons of challenge rating 1 or lower
3-4Four demons of challenge rating 1/2 or lower
5-6Eight demons of challenge rating 1/4 or lower

The DM chooses the demons, such as @creature[manes] or @creature[dretch||dretches], and you choose the unoccupied spaces you can see within range where they appear. A summoned demon disappears when it drops to 0 hit points or when the spell ends.

The demons are hostile to all creatures, including you. Roll initiative for the summoned demons as a group, which has its own turns. The demons pursue and attack the nearest non-demons to the best of their ability.

As part of casting the spell, you can form a circle on the ground with the blood used as a material component. The circle is large enough to encompass your space. While the spell lasts, the summoned demons can't cross the circle or harm it, and they can't target anyone within it. Using the material component in this manner consumes it when the spell ends.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 6th or 7th level, you summon twice as many demons. If you cast it using a spell slot of 8th or 9th level, you summon three times as many demons.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"d6","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a vial of blood from a humanoid killed within the past 24 hours","consumed":true,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/unholy/demon-fire-imp.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"summon%20lesser%20demons_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760492168,"modifiedTime":1695760492168,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Zdn2muZCkIdR5ueU","sort":0} -{"name":"Жгучая кара/Searing Smite","type":"spell","system":{"description":{"value":"

The next time you hit a creature with a melee weapon attack during the spell's duration, your weapon flares with white-hot intensity, and the attack deals an extra [[/r 1d6]] fire damage to the target and causes the target to ignite in flames. At the start of each of its turns until the spell ends, the target must make a Constitution saving throw. On a failed save, it takes [[/r 1d6]] fire damage. On a successful save, the spell ends. If the target or a creature within 5 feet of it uses an action to put out the flames, or if some other effect douses the flames (such as the target being submerged in water), the spell ends.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, the initial extra damage dealt by the attack increases by [[/r 1d6]] for each slot level above 1st.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","fire"],["1d6","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/skills/melee/strike-hammer-destructive-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"searing%20smite_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485835,"modifiedTime":1695760485835,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Zelure7cHAy9DB1L","sort":0} -{"name":"Оживление мертвецов/Animate Dead","type":"spell","system":{"description":{"value":"

This spell creates an undead servant. Choose a pile of bones or a corpse of a Medium or Small humanoid within range. Your spell imbues the target with a foul mimicry of life, raising it as an undead creature. The target becomes a @creature[skeleton] if you chose bones or a @creature[zombie] if you chose a corpse (the DM has the creature's game statistics).

On each of your turns, you can use a bonus action to mentally command any creature you made with this spell if the creature is within 60 feet of you (if you control multiple creatures, you can command any or all of them at the same time, issuing the same command to each one). You decide what action the creature will take and where it will move during its next turn, or you can issue a general command, such as to guard a particular chamber or corridor. If you issue no commands, the creature only defends itself against hostile creatures. Once given an order, the creature continues to follow it until its task is complete.

The creature is under your control for 24 hours, after which it stops obeying any command you've given it. To maintain control of the creature for another 24 hours, you must cast this spell on the creature again before the current 24-hour period ends. This use of the spell reasserts your control over up to four creatures you have animated with this spell, rather than animating a new one.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 4th level or higher, you animate or reassert control over two additional undead creatures for each slot level above 3rd. Each of the creatures must come from a different corpse or pile of bones.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"object"},"range":{"value":10,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a drop of blood, a piece of flesh, and a pinch of bone dust","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/skeleton-skull-soul-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"animate%20dead_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760476932,"modifiedTime":1695760476932,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Zgg4AT3vXYI5l24w","sort":0} -{"name":"Защитный Ветер/Warding Wind","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A strong wind (20 miles per hour) blows around you in a 10-foot radius and moves with you, remaining centered on you. The wind lasts for the spell's duration.

The wind has the following effects:

  • It @condition[deafened||deafens] you and other creatures in its area.
  • It extinguishes unprotected flames in its area that are torch-sized or smaller.
  • It hedges out vapor, gas, and fog that can be dispersed by strong wind.
  • The area is difficult terrain for creatures other than you.
  • The attack rolls of ranged weapon attacks have disadvantage if the attacks pass in or out of the wind.
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/abilities/dragon-ice-breath-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"warding%20wind_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760492737,"modifiedTime":1695760492737,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"ZhYOAijShFrhpZJU","sort":0} -{"name":"Волна разрушения/Destructive Wave","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You strike the ground, creating a burst of divine energy that ripples outward from you. Each creature you choose within 30 feet of you must succeed on a Constitution saving throw or take [[/r 5d6]] thunder damage, as well as [[/r 5d6]] radiant or necrotic damage (your choice), and be knocked @condition[prone]. A creature that succeeds on its saving throw takes half as much damage and isn't knocked @condition[prone].

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["5d6","thunder"],["5d6","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/ranged/projectile-strike-egg-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"destructive%20wave_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479347,"modifiedTime":1695760479347,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"ZkECNsxEJ7ZufoKB","sort":0} -{"name":"Сила фантазма/Phantasmal Force","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You craft an illusion that takes root in the mind of a creature that you can see within range. The target must make an Intelligence saving throw. On a failed save, you create a phantasmal object, creature, or other visible phenomenon of your choice that is no larger than a 10-foot cube and that is perceivable only to the target for the duration. This spell has no effect on undead or constructs.

The phantasm includes sound, temperature, and other stimuli, also evident only to the creature.

The target can use its action to examine the phantasm with an Intelligence (@skill[Investigation]) check against your spell save DC. If the check succeeds, the target realizes that the phantasm is an illusion, and the spell ends.

While a target is affected by the spell, the target treats the phantasm as if it were real. The target rationalizes any illogical outcomes from interacting with the phantasm. For example, a target attempting to walk across a phantasmal bridge that spans a chasm falls once it steps onto the bridge. If the target survives the fall, it still believes that the bridge exists and comes up with some other explanation for its fall—it was pushed, it slipped, or a strong wind might have knocked it off.

An affected target is so convinced of the phantasm's reality that it can even take damage from the illusion. A phantasm created to appear as a creature can attack the target. Similarly, a phantasm created to appear as fire, a pool of acid, or lava can burn the target. Each round on your turn, the phantasm can deal [[/r 1d6]] psychic damage to the target if it is in the phantasm's area or within 5 feet of the phantasm, provided that the illusion is of a creature or hazard that could logically deal damage, such as by attacking. The target perceives the damage as a type appropriate to the illusion.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"int","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a bit of fleece","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/slimes/slime-giant-face-eyes.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"phantasmal%20force_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484402,"modifiedTime":1695760484402,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Zkki6DFbTDSUgiIe","sort":0} -{"name":"Изготовление/Fabricate","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You convert raw materials into products of the same material. For example, you can fabricate a wooden bridge from a clump of trees, a rope from a patch of hemp, and clothes from flax or wool.

Choose raw materials that you can see within range. You can fabricate a Large or smaller object (contained within a 10-foot cube, or eight connected 5-foot cubes), given a sufficient quantity of raw material. If you are working with metal, stone, or another mineral substance, however, the fabricated object can be no larger than Medium (contained within a single 5-foot cube). The quality of objects made by the spell is commensurate with the quality of the raw materials.

Creatures or magic items can't be created or transmuted by this spell. You also can't use it to create items that ordinarily require a high degree of craftsmanship, such as jewelry, weapons, glass, or armor, unless you have proficiency with the type of artisan's tools used to craft such objects.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/trades/smithing-anvil-silver-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"fabricate_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480289,"modifiedTime":1695760480289,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"a2q5PMcWZEPG40w0","sort":0} -{"name":"Колдовской сосуд/Magic Jar","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Your body falls into a catatonic state as your soul leaves it and enters the container you used for the spell's material component. While your soul inhabits the container, you are aware of your surroundings as if you were in the container's space. You can't move or use reactions. The only action you can take is to project your soul up to 100 feet out of the container, either returning to your living body (and ending the spell) or attempting to possess a humanoid's body.

You can attempt to possess any humanoid within 100 feet of you that you can see (creatures warded by a @spell[protection from evil and good] or @spell[magic circle] spell can't be possessed). The target must make a Charisma saving throw. On a failure, your soul moves into the target's body, and the target's soul becomes trapped in the container. On a success, the target resists your efforts to possess it, and you can't attempt to possess it again for 24 hours.

Once you possess a creature's body, you control it. Your game statistics are replaced by the statistics of the creature, though you retain your alignment and your Intelligence, Wisdom, and Charisma scores. You retain the benefit of your own class features. If the target has any class levels, you can't use any of its class features.

Meanwhile, the possessed creature's soul can perceive from the container using its own senses, but it can't move or take actions at all.

While possessing a body, you can use your action to return from the host body to the container if it is within 100 feet of you, returning the host creature's soul to its body. If the host body dies while you're in it, the creature dies, and you must make a Charisma saving throw against your own spellcasting DC. On a success, you return to the container if it is within 100 feet of you. Otherwise, you die.

If the container is destroyed or the spell ends, your soul immediately returns to your body. If your body is more than 100 feet away from you or if your body is dead when you attempt to return to it, you die. If another creature's soul is in the container when it is destroyed, the creature's soul returns to its body if the body is alive and within 100 feet. Otherwise, that creature dies.

When the spell ends, the container is destroyed.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"perm"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a gem, crystal, reliquary, or some other ornamental container worth at least 500 gp","consumed":false,"cost":500,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/tech/tube-chamber-lightning.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"magic%20jar_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483142,"modifiedTime":1695760483142,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"a3BWpUM8DkZCCkZD","sort":0} -{"name":"Рой саранчи/Insect Plague","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Swarming, biting locusts fill a 20-foot-radius sphere centered on a point you choose within range. The sphere spreads around corners. The sphere remains for the duration, and its area is lightly obscured. The sphere's area is difficult terrain.

When the area appears, each creature in it must make a Constitution saving throw. A creature takes [[/r 4d10]] piercing damage on a failed save, or half as much damage on a successful one. A creature must also make this saving throw when it enters the spell's area for the first time on a turn or ends its turn there.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 6th level or higher, the damage increases by [[/r 1d10]] for each slot level above 5th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":300,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d10","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a few grains of sugar, some kernels of grain, and a smear of fat","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d10"}},"img":"icons/creatures/invertebrates/wasp-swarm-tan.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"insect%20plague_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482482,"modifiedTime":1695760482482,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"a408Tx6qLN6KCcTo","sort":0} -{"name":"Призыв духа исчадия/Summon Fiend","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You call forth a fiendish spirit. It manifests in an unoccupied space that you can see within range. This corporeal form uses the @creature[Fiendish Spirit|TCE] stat block. When you cast the spell, choose Demon, Devil, or Yugoloth. The creature resembles a fiend of the chosen type, which determines certain traits in its stat block. The creature disappears when it drops to 0 hit points or when the spell ends.

The creature is an ally to you and your companions. In combat, the creature shares your initiative count, but it takes its turn immediately after yours. It obeys your verbal commands (no action required by you). If you don't issue any, it takes the @action[Dodge] action and uses its move to avoid danger.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 7th level or higher, use the higher level wherever the spell's level appears in the stat block.

","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"humanoid blood inside a ruby vial worth at least 600 gp","consumed":false,"cost":600,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/fire/explosion-embers-evade-silhouette.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"summon%20fiend_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489178,"modifiedTime":1695760489178,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"a733JYE37jHLM74a","sort":0} -{"name":"Связь с иным планом/Contact Other Plane","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You mentally contact a demigod, the spirit of a long-dead sage, or some other mysterious entity from another plane. Contacting this extraplanar intelligence can strain or even break your mind. When you cast this spell, make a DC 15 Intelligence saving throw. On a failure, you take [[/r 6d6]] psychic damage and are insane until you finish a long rest. While insane, you can't take actions, can't understand what other creatures say, can't read, and speak only in gibberish. A @spell[greater restoration] spell cast on you ends this effect.

On a successful save, you can ask the entity up to five questions. You must ask your questions before the spell ends. The DM answers each question with one word, such as \"yes,\" \"no,\" \"maybe,\" \"never,\" \"irrelevant,\" or \"unclear\" (if the entity doesn't know the answer to the question). If a one-word answer would be misleading, the DM might instead offer a short phrase as an answer.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["6d6","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"int","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/slimes/bubbling-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"contact%20other%20plane_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478688,"modifiedTime":1695760478688,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"a8hn0oCn6Xw5kipe","sort":0} -{"name":"Рука Бигби/Bigby's Hand","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create a Large hand of shimmering, translucent force in an unoccupied space that you can see within range. The hand lasts for the spell's duration, and it moves at your command, mimicking the movements of your own hand.

The hand is an object that has AC 20 and hit points equal to your hit point maximum. If it drops to 0 hit points, the spell ends. It has a Strength of 26 ([[/r 1d20+8]]{+8}) and a Dexterity of 10 ([[/r 1d20+0]]{+0}). The hand doesn't fill its space.

When you cast the spell and as a bonus action on your subsequent turns, you can move the hand up to 60 feet and then cause one of the following effects with it.

Clenched Fist.

The hand strikes one creature or object within 5 feet of it. Make a melee spell attack for the hand using your game statistics. On a hit, the target takes [[/r 4d8]] force damage.

Forceful Hand.

The hand attempts to push a creature within 5 feet of it in a direction you choose. Make a check with the hand's Strength contested by the Strength (@skill[Athletics]) check of the target. If the target is Medium or smaller, you have advantage on the check. If you succeed, the hand pushes the target up to 5 feet plus a number of feet equal to five times your spellcasting ability modifier. The hand moves with the target to remain within 5 feet of it.

Grasping Hand.

The hand attempts to grapple a Huge or smaller creature within 5 feet of it. You use the hand's Strength score to resolve the grapple. If the target is Medium or smaller, you have advantage on the check. While the hand is grappling the target, you can use a bonus action to have the hand crush it. When you do so, the target takes bludgeoning damage equal to [[/r 2d6]] + your spellcasting ability modifier.

Interposing Hand.

The hand interposes itself between you and a creature you choose until you give the hand a different command. The hand moves to stay between you and the target, providing you with half cover against the target. The target can't move through the hand's space if its Strength score is less than or equal to the hand's Strength score. If its Strength score is higher than the hand's Strength score, the target can move toward you through the hand's space, but that space is difficult terrain for the target.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 6th level or higher, the damage from the clenched fist option increases by [[/r 2d8]] and the damage from the grasping hand increases by [[/r 2d6]] for each slot level above 5th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"msak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d8","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"an eggshell and a snakeskin glove","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"2d8"}},"img":"icons/magic/perception/hand-eye-black.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"bigby's%20hand_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477565,"modifiedTime":1695760477565,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"aHdQeuqEkFSIm0nq","sort":0} -{"name":"Творение/Creation","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You pull wisps of shadow material from the Shadowfell to create a nonliving object of vegetable matter within range: soft goods, rope, wood, or something similar. You can also use this spell to create mineral objects such as stone, crystal, or metal. The object created must be no larger than a 5-foot cube, and the object must be of a form and material that you have seen before.

The duration depends on the object's material. If the object is composed of multiple materials, use the shortest duration.

Creation
MaterialDuration
Vegetable matter1 day
Stone or crystal12 hours
Precious metals1 hour
Gems10 minutes
Adamantine or mithral1 minute

Using any material created by this spell as another spell's material component causes that spell to fail.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 6th level or higher, the cube increases by 5 feet for each slot level above 5th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"spec"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a tiny piece of matter of the same type of the item you plan to create","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/light/explosion-star-glow-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"creation_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479052,"modifiedTime":1695760479052,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"aHzgv8K2280fCsHS","sort":0} -{"name":"Безудержный смех Таши/Tasha's Hideous Laughter","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A creature of your choice that you can see within range perceives everything as hilariously funny and falls into fits of laughter if this spell affects it. The target must succeed on a Wisdom saving throw or fall @condition[prone], becoming @condition[incapacitated] and unable to stand up for the duration. A creature with an Intelligence score of 4 or less isn't affected.

At the end of each of its turns, and each time it takes damage, the target can make another Wisdom saving throw. The target has advantage on the saving throw if it's triggered by damage. On a success, the spell ends.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"tiny tarts and a feather that is waved in the air","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/magical/spirit-fire-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"tasha's%20hideous%20laughter_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487115,"modifiedTime":1695760487115,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"adhCm8JcunEhu2Jx","sort":0} -{"name":"Призыв высшего демона/Summon Greater Demon","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You utter foul words, summoning one demon from the chaos of the Abyss. You choose the demon's type, which must be one of challenge rating 5 or lower, such as a @creature[shadow demon] or a @creature[barlgura]. The demon appears in an unoccupied space you can see within range, and the demon disappears when it drops to 0 hit points or when the spell ends.

Roll initiative for the demon, which has its own turns. When you summon it and on each of your turns thereafter, you can issue a verbal command to it (requiring no action on your part), telling it what it must do on its next turn. If you issue no command, it spends its turn attacking any creature within reach that has attacked it.

At the end of each of the demon's turns, it makes a Charisma saving throw. The demon has disadvantage on this saving throw if you say its true name. On a failed save, the demon continues to obey you. On a successful save, your control of the demon ends for the rest of the duration, and the demon spends its turns pursuing and attacking the nearest non-demons to the best of its ability. If you stop @status[concentration||concentrating] on the spell before it reaches its full duration, an uncontrolled demon doesn't disappear for [[/r 1d6]] rounds if it still has hit points.

As part of casting the spell, you can form a circle on the ground with the blood used as a material component. The circle is large enough to encompass your space. While the spell lasts, the summoned demon can't cross the circle or harm it, and it can't target anyone within it. Using the material component in this manner consumes it when the spell ends.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 5th level or higher, the challenge rating increases by 1 for each slot level above 4th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"1d6","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a vial of blood from a humanoid killed within the past 24 hours","consumed":true,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"(@item.level - 4) * 1"}},"img":"icons/creatures/unholy/demon-horned-winged-laughing.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"summon%20greater%20demon_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760492136,"modifiedTime":1695760492136,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"al4VxFTQFGMzh2jo","sort":0} -{"name":"Газообразность/Gaseous Form","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You transform a willing creature you touch, along with everything it's wearing and carrying, into a misty cloud for the duration. The spell ends if the creature drops to 0 hit points. An incorporeal creature isn't affected.

While in this form, the target's only method of movement is a flying speed of 10 feet. The target can enter and occupy the space of another creature. The target has resistance to nonmagical damage, and it has advantage on Strength, Dexterity, and Constitution saving throws. The target can pass through small holes, narrow openings, and even mere cracks, though it treats liquids as though they were solid surfaces. The target can't fall and remains hovering in the air even when @condition[stunned] or otherwise @condition[incapacitated].

While in the form of a misty cloud, the target can't talk or manipulate objects, and any objects it was carrying or holding can't be dropped, used, or otherwise interacted with. The target can't attack or cast spells.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a bit of gauze and a wisp of smoke","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/lightning/projectile-orb-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"gaseous%20form_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481131,"modifiedTime":1695760481131,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"audSoNJNi5ddomqB","sort":0} -{"name":"Иной облик/Alter Self","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You assume a different form. When you cast the spell, choose one of the following options, the effects of which last for the duration of the spell. While the spell lasts, you can end one option as an action to gain the benefits of a different one.

Aquatic Adaptation.

You adapt your body to an aquatic environment, sprouting gills and growing webbing between your fingers. You can breathe underwater and gain a swimming speed equal to your walking speed.

Change Appearance.

You transform your appearance. You decide what you look like, including your height, weight, facial features, sound of your voice, hair length, coloration, and distinguishing characteristics, if any. You can make yourself appear as a member of another race, though none of your statistics change. You also can't appear as a creature of a different size than you, and your basic shape stays the same; if you're bipedal, you can't use this spell to become quadrupedal, for instance. At any time for the duration of the spell, you can use your action to change your appearance in this way again.

Natural Weapons.

You grow claws, fangs, spines, horns, or a different natural weapon of your choice. Your unarmed strikes deal [[/r 1d6]] bludgeoning, piercing, or slashing damage, as appropriate to the natural weapon you chose, and you are proficient with your unarmed strikes. Finally, the natural weapon is magic and you have a +1 bonus to the attack and damage rolls you make using it.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/claws/pincer-crab-brown.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"alter%20self_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760476810,"modifiedTime":1695760476810,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"axUFGs46nvJ3Pxch","sort":0} -{"name":"Разговор с мёртвыми/Speak with Dead","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You grant the semblance of life and intelligence to a corpse of your choice within range, allowing it to answer the questions you pose. The corpse must still have a mouth and can't be undead. The spell fails if the corpse was the target of this spell within the last 10 days.

Until the spell ends, you can ask the corpse up to five questions. The corpse knows only what it knew in life, including the languages it knew. Answers are usually brief, cryptic, or repetitive, and the corpse is under no compulsion to offer a truthful answer if you are hostile to it or it recognizes you as an enemy. This spell doesn't return the creature's soul to its body, only its animating spirit. Thus, the corpse can't learn new information, doesn't comprehend anything that has happened since it died, and can't speculate about future events.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":10,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"burning incense","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/undead-ghost-scream-teal.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"speak%20with%20dead_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486542,"modifiedTime":1695760486542,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"b5wvWFBKVHec9f8o","sort":0} -{"name":"Подчинение животного/Dominate Beast","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You attempt to beguile a beast that you can see within range. It must succeed on a Wisdom saving throw or be @condition[charmed] by you for the duration. If you or creatures that are friendly to you are fighting it, it has advantage on the saving throw.

While the beast is @condition[charmed], you have a telepathic link with it as long as the two of you are on the same plane of existence. You can use this telepathic link to issue commands to the creature while you are conscious (no action required), which it does its best to obey. You can specify a simple and general course of action, such as \"Attack that creature,\" \"Run over there,\" or \"Fetch that object.\" If the creature completes the order and doesn't receive further direction from you, it defends and preserves itself to the best of its ability.

You can use your action to take total and precise control of the target. Until the end of your next turn, the creature takes only the actions you choose, and doesn't do anything that you don't allow it to do. During this time, you can also cause the creature to use a reaction, but this requires you to use your own reaction as well.

Each time the target takes damage, it makes a new Wisdom saving throw against the spell. If the saving throw succeeds, the spell ends.

At Higher Levels.

When you cast this spell with a 5th-level spell slot, the duration is @status[concentration], up to 10 minutes. When you use a 6th-level spell slot, the duration is @status[concentration], up to 1 hour. When you use a spell slot of 7th level or higher, the duration is @status[concentration], up to 8 hours.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/weapons/misc/whip-red-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"dominate%20beast_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479752,"modifiedTime":1695760479752,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"b8uPTqqr3CmmFZtd","sort":0} -{"name":"Слабоумие/Feeblemind","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You blast the mind of a creature that you can see within range, attempting to shatter its intellect and personality. The target takes [[/r 4d6]] psychic damage and must make an Intelligence saving throw.

On a failed save, the creature's Intelligence and Charisma scores become 1. The creature can't cast spells, activate magic items, understand language, or communicate in any intelligible way. The creature can, however, identify its friends, follow them, and even protect them.

At the end of every 30 days, the creature can repeat its saving throw against this spell. If it succeeds on its saving throw, the spell ends.

The spell can also be ended by @spell[greater restoration], @spell[heal], or @spell[wish].

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d6","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"int","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a handful of clay, crystal, glass, or mineral spheres","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/equipment/head/mask-plague-leather-brown.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"feeblemind_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480434,"modifiedTime":1695760480434,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"b9zKRsg6LkifzNNF","sort":0} -{"name":"Опутывание/Entangle","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Grasping weeds and vines sprout from the ground in a 20-foot square starting from a point within range. For the duration, these plants turn the ground in the area into difficult terrain.

A creature in the area when you cast the spell must succeed on a Strength saving throw or be @condition[restrained] by the entangling plants until the spell ends. A creature @condition[restrained] by the plants can use its action to make a Strength check against your spell save DC. On a success, it frees itself.

When the spell ends, the conjured plants wilt away.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"square"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/tentacles/tentacle-earth-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"entangle_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480099,"modifiedTime":1695760480099,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"bA6bnVMkNtApX2gL","sort":0} -{"name":"Волшебные врата/Arcane Gate","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create linked teleportation portals that remain open for the duration. Choose two points on the ground that you can see, one point within 10 feet of you and one point within 500 feet of you. A circular portal, 10 feet in diameter, opens over each point. If the portal would open in the space occupied by a creature, the spell fails, and the casting is lost.

The portals are two-dimensional glowing rings filled with mist, hovering inches from the ground and perpendicular to it at the points you choose. A ring is visible only from one side (your choice), which is the side that functions as a portal.

Any creature or object entering the portal exits from the other portal as if the two were adjacent to each other; passing through a portal from the nonportal side has no effect. The mist that fills each portal is opaque and blocks vision through it. On your turn, you can rotate the rings as a bonus action so that the active side faces in a different direction.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":500,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/fire/orb-vortex.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"arcane%20gate_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477093,"modifiedTime":1695760477093,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"bKyOh6LTlhiCMt1M","sort":0} -{"name":"Сторожевая печать/Glyph of Warding","type":"spell","system":{"description":{"value":"

When you cast this spell, you inscribe a glyph that later unleashes a magical effect. You inscribe it either on a surface (such as a table or a section of floor or wall) or within an object that can be closed (such as a book, a scroll, or a treasure chest) to conceal the glyph. The glyph can cover an area no larger than 10 feet in diameter. If the surface or object is moved more than 10 feet from where you cast this spell, the glyph is broken, and the spell ends without being triggered.

The glyph is nearly invisible and requires a successful Intelligence (@skill[Investigation]) check against your spell save DC to be found.

You decide what triggers the glyph when you cast the spell. For glyphs inscribed on a surface, the most typical triggers include touching or standing on the glyph, removing another object covering the glyph, approaching within a certain distance of the glyph, or manipulating the object on which the glyph is inscribed. For glyphs inscribed within an object, the most common triggers include opening that object, approaching within a certain distance of the object, or seeing or reading the glyph. Once a glyph is triggered, this spell ends.

You can further refine the trigger so the spell activates only under certain circumstances or according to physical characteristics (such as height or weight), creature kind (for example, the ward could be set to affect aberrations or drow), or alignment. You can also set conditions for creatures that don't trigger the glyph, such as those who say a certain password.

When you inscribe the glyph, choose explosive runes or a spell glyph.

Explosive Runes.

When triggered, the glyph erupts with magical energy in a 20-foot-radius sphere centered on the glyph. The sphere spreads around corners. Each creature in the area must make a Dexterity saving throw. A creature takes [[/r 5d8]] acid, cold, fire, lightning, or thunder damage on a failed saving throw (your choice when you create the glyph), or half as much damage on a successful one.

Spell Glyph.

You can store a prepared spell of 3rd level or lower in the glyph by casting it as part of creating the glyph. The spell must target a single creature or an area. The spell being stored has no immediate effect when cast in this way. When the glyph is triggered, the stored spell is cast. If the spell has a target, it targets the creature that triggered the glyph. If the spell affects an area, the area is centered on that creature. If the spell summons hostile creatures or creates harmful objects or traps, they appear as close as possible to the intruder and attack it. If the spell requires @status[concentration], it lasts until the end of its full duration.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 4th level or higher, the damage of an explosive runes glyph increases by [[/r 1d8]] for each slot level above 3rd. If you create a spell glyph, you can store any spell of up to the same level as the slot you use for the glyph of warding.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"hour","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"perm"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["5d8",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"incense and powdered diamond worth at least 200 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":200,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/symbols/rune-sigil-red-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"glyph%20of%20warding_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481346,"modifiedTime":1695760481346,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"bT8D1PrJ0X6vZiDB","sort":0} -{"name":"Милость божества/Divine Favor","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Your prayer empowers you with divine radiance. Until the spell ends, your weapon attacks deal an extra [[/r 1d4]] radiant damage on a hit.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d4","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/ranged/wand-attack-beam-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"divine%20favor_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479688,"modifiedTime":1695760479688,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"bbD5LgWPIOZp6Fnd","sort":0} -{"name":"Голод Хадара/Hunger of Hadar","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You open a gateway to the dark between the stars, a region infested with unknown horrors. A 20-foot-radius sphere of blackness and bitter cold appears, centered on a point within range and lasting for the duration. This void is filled with a cacophony of soft whispers and slurping noises that can be heard up to 30 feet away. No light, magical or otherwise, can illuminate the area, and creatures fully within the area are @condition[blinded].

The void creates a warp in the fabric of space, and the area is difficult terrain. Any creature that starts its turn in the area takes [[/r 2d6]] cold damage. Any creature that ends its turn in the area must succeed on a Dexterity saving throw or take [[/r 2d6]] acid damage as milky, otherworldly tentacles rub against it.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d6","cold"],["2d6","acid"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a pickled octopus tentacle","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/root-vine-thorned-fire-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"hunger%20of%20hadar_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482169,"modifiedTime":1695760482169,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"bvCMiUWyrTghIET2","sort":0} -{"name":"Чёрные щупальца Эварда/Evard's Black Tentacles","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Squirming, ebony tentacles fill a 20-foot square on ground that you can see within range. For the duration, these tentacles turn the ground in the area into difficult terrain.

When a creature enters the affected area for the first time on a turn or starts its turn there, the creature must succeed on a Dexterity saving throw or take [[/r 3d6]] bludgeoning damage and be @condition[restrained] by the tentacles until the spell ends. A creature that starts its turn in the area and is already @condition[restrained] by the tentacles takes [[/r 3d6]] bludgeoning damage.

A creature @condition[restrained] by the tentacles can use its action to make a Strength or Dexterity check (its choice) against your spell save DC. On a success, it frees itself.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d6","bludgeoning"],["3d6","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a piece of tentacle from a giant octopus or a giant squid","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/tentacles/tentacles-octopus-black-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"evard's%20black%20tentacles_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480189,"modifiedTime":1695760480189,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"c8z8f5rFncXts8mz","sort":0} -{"name":"Манипуляция памятью/Modify Memory","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You attempt to reshape another creature's memories. One creature that you can see must make a Wisdom saving throw. If you are fighting the creature, it has advantage on the saving throw. On a failed save, the target becomes @condition[charmed] by you for the duration. The @condition[charmed] target is @condition[incapacitated] and unaware of its surroundings, though it can still hear you. If it takes any damage or is targeted by another spell, this spell ends, and none of the target's memories are modified.

While this charm lasts, you can affect the target's memory of an event that it experienced within the last 24 hours and that lasted no more than 10 minutes. You can permanently eliminate all memory of the event, allow the target to recall the event with perfect clarity and exacting detail, change its memory of the details of the event, or create a memory of some other event.

You must speak to the target to describe how its memories are affected, and it must be able to understand your language for the modified memories to take root. Its mind fills in any gaps in the details of your description. If the spell ends before you have finished describing the modified memories, the creature's memory isn't altered. Otherwise, the modified memories take hold when the spell ends.

A modified memory doesn't necessarily affect how a creature behaves, particularly if the memory contradicts the creature's natural inclinations, alignment, or beliefs. An illogical modified memory, such as implanting a memory of how much the creature enjoyed dousing itself in acid, is dismissed, perhaps as a bad dream. The DM might deem a modified memory too nonsensical to affect a creature in a significant manner.

A @spell[remove curse] or @spell[greater restoration] spell cast on the target restores the creature's true memory.

At Higher Levels.

If you cast this spell using a spell slot of 6th level or higher, you can alter the target's memories of an event that took place up to 7 days ago (6th level), 30 days ago (7th level), 1 year ago (8th level), or any time in the creature's past (9th level).

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/hypnosis-mesmerism-pendulum.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"modify%20memory_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483917,"modifiedTime":1695760483917,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"cWwl91GiMye02DM5","sort":0} -{"name":"Корона безумия/Crown of Madness","type":"spell","system":{"description":{"value":"

One humanoid of your choice that you can see within range must succeed on a Wisdom saving throw or become @condition[charmed] by you for the duration. While the target is @condition[charmed] in this way, a twisted crown of jagged iron appears on its head, and a madness glows in its eyes.

The @condition[charmed] target must use its action before moving on each of its turns to make a melee attack against a creature other than itself that you mentally choose. The target can act normally on its turn if you choose no creature or if none are within its reach.

On your subsequent turns, you must use your action to maintain control over the target, or the spell ends. Also, the target can make a Wisdom saving throw at the end of each of its turns. On a success, the spell ends.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/equipment/head/helm-barbute-horned-gold-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"crown%20of%20madness_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479076,"modifiedTime":1695760479076,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"cdtWoDZXAHHNQ67D","sort":0} -{"name":"Потусторонний разряд/Eldritch Blast","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A beam of crackling energy streaks toward a creature within range. Make a ranged spell attack against the target. On a hit, the target takes [[/r 1d10]] force damage.

The spell creates more than one beam when you reach higher levels: two beams at 5th level, three beams at 11th level, and four beams at 17th level. You can direct the beams at the same target or at different ones. Make a separate attack roll for each beam.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d10","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/light/beam-explosion-pink-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"eldritch%20blast_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479951,"modifiedTime":1695760479951,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"chFn8U33uSRqnGgd","sort":0} -{"name":"Извержение Земли/Erupting Earth","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Choose a point you can see on the ground within range. A fountain of churned earth and stone erupts in a 20-foot cube centered on that point. Each creature in that area must make a Dexterity saving throw. A creature takes [[/r 3d12]] bludgeoning damage on a failed save, or half as much damage on a successful one. Additionally, the ground in that area becomes difficult terrain until cleared. Each 5-foot-square portion of the area requires at least 1 minute to clear by hand.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 4th level or higher, the damage increases by [[/r 1d12]] for each slot level above 3rd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d12","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a piece of obsidian","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d12"}},"img":"icons/magic/earth/barrier-stone-explosion-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"erupting%20earth_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490396,"modifiedTime":1695760490396,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"cicL2M0iSr5ilpCz","sort":0} -{"name":"Водяная Сфера/Watery Sphere","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You conjure up a sphere of water with a 5-foot radius at a point you can see within range. The sphere can hover but no more than 10 feet off the ground. The sphere remains for the spell's duration.

Any creature in the sphere's space must make a Strength saving throw. On a successful save, a creature is ejected from that space to the nearest unoccupied space of the creature's choice outside the sphere. A Huge or larger creature succeeds on the saving throw automatically, and a Large or smaller creature can choose to fail it. On a failed save, a creature is @condition[restrained] by the sphere and is engulfed by the water. At the end of each of its turns, a @condition[restrained] target can repeat the saving throw, ending the effect on itself on a success.

The sphere can restrain as many as four Medium or smaller creatures or one Large creature. If the sphere restrains a creature that causes it to exceed this capacity, a random creature that was already @condition[restrained] by the sphere falls out of it and lands @condition[prone] in a space within 5 feet of it.

As an action, you can move the sphere up to 30 feet in a straight line. If it moves over a pit, a cliff, or other drop-off, it safely descends until it is hovering 10 feet above the ground. Any creature @condition[restrained] by the sphere moves with it. You can ram the sphere into creatures, forcing them to make the saving throw.

When the spell ends, the sphere falls to the ground and extinguishes all normal flames within 30 feet of it. Any creature @condition[restrained] by the sphere is knocked @condition[prone] in the space where it falls. The water then vanishes.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a droplet of water","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/materials/glass-orb-teal.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"watery%20sphere_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760492780,"modifiedTime":1695760492780,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"cr7BMjRByEjgKiFx","sort":0} -{"name":"Мельфовы Маленькие Метеоры/Melf's Minute Meteors","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create six tiny meteors in your space. They float in the air and orbit you for the spell's duration. When you cast the spell—and as a bonus action on each of your turns thereafter—you can expend one or two of the meteors, sending them streaking toward a point or points you choose within 120 feet of you. Once a meteor reaches its destination or impacts against a solid surface, the meteor explodes. Each creature within 5 feet of the point where the meteor explodes must make a Dexterity saving throw. A creature takes [[/r 2d6]] fire damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 4th level or higher, the number of meteors created increases by two for each slot level above 3rd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d6","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"niter, sulfur, and pine tar formed into a bead","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/earth/projectiles-stone-salvo-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"melf's%20minute%20meteors_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491273,"modifiedTime":1695760491273,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"cxB8EkKeZRu7UDux","sort":0} -{"name":"Разбивающий звук/Shatter","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A sudden loud ringing noise, painfully intense, erupts from a point of your choice within range. Each creature in a 10-foot-radius sphere centered on that point must make a Constitution saving throw. A creature takes [[/r 3d8]] thunder damage on a failed save, or half as much damage on a successful one. A creature made of inorganic material such as stone, crystal, or metal has disadvantage on this saving throw.

A nonmagical object that isn't being worn or carried also takes the damage if it's in the spell's area.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 3rd level or higher, the damage increases by [[/r 1d8]] for each slot level above 2nd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d8","thunder"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a chip of mica","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/earth/explosion-lava-stone-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"shatter_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486101,"modifiedTime":1695760486101,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"d69BFKGDXhb0hGy1","sort":0} -{"name":"Обнаружение мыслей/Detect Thoughts","type":"spell","system":{"description":{"value":"

For the duration, you can read the thoughts of certain creatures. When you cast the spell and as your action on each turn until the spell ends, you can focus your mind on any one creature that you can see within 30 feet of you. If the creature you choose has an Intelligence of 3 or lower or doesn't speak any language, the creature is unaffected.

You initially learn the surface thoughts of the creature—what is most on its mind in that moment. As an action, you can either shift your attention to another creature's thoughts or attempt to probe deeper into the same creature's mind. If you probe deeper, the target must make a Wisdom saving throw. If it fails, you gain insight into its reasoning (if any), its emotional state, and something that looms large in its mind (such as something it worries over, loves, or hates). If it succeeds, the spell ends. Either way, the target knows that you are probing into its mind, and unless you shift your attention to another creature's thoughts, the creature can use its action on its turn to make an Intelligence check contested by your Intelligence check; if it succeeds, the spell ends.

Questions verbally directed at the target creature naturally shape the course of its thoughts, so this spell is particularly effective as part of an interrogation.

You can also use this spell to detect the presence of thinking creatures you can't see. When you cast the spell or as your action during the duration, you can search for thoughts within 30 feet of you. The spell can penetrate barriers, but 2 feet of rock, 2 inches of any metal other than lead, or a thin sheet of lead blocks you. You can't detect a creature with an Intelligence of 3 or lower or one that doesn't speak any language.

Once you detect the presence of a creature in this way, you can read its thoughts for the rest of the duration as described above, even if you can't see it, but it must still be within range.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"self","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a copper piece","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/lightning/bolt-strike-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"detect%20thoughts_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479456,"modifiedTime":1695760479456,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"dGAlxZBNvWf8j5Za","sort":0} -{"name":"Паучьи лапы/Spider Climb","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Until the spell ends, one willing creature you touch gains the ability to move up, down, and across vertical surfaces and upside down along ceilings, while leaving its hands free. The target also gains a climbing speed equal to its walking speed.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a drop of bitumen and a spider","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/invertebrates/spider-web-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"spider%20climb_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486613,"modifiedTime":1695760486613,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"dGJddxQE6G9qVUGD","sort":0} -{"name":"Пекло Аганаззара/Aganazzar's Scorcher","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A line of roaring flame 30 feet long and 5 feet wide emanates from you in a direction you choose. Each creature in the line must make a Dexterity saving throw. A creature takes [[/r 3d8]] fire damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 3rd level or higher, the damage increases by [[/r 1d8]] for each slot level above 2nd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d8","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a red dragon's scale","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/fire/projectile-fireball-smoke-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"aganazzar's%20scorcher_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489493,"modifiedTime":1695760489493,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"dKcZOUI4R32PA7DC","sort":0} -{"name":"Смертельное облако/Cloudkill","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create a 20-foot-radius sphere of poisonous, yellow-green fog centered on a point you choose within range. The fog spreads around corners. It lasts for the duration or until strong wind disperses the fog, ending the spell. Its area is heavily obscured.

When a creature enters the spell's area for the first time on a turn or starts its turn there, that creature must make a Constitution saving throw. The creature takes [[/r 5d8]] poison damage on a failed save, or half as much damage on a successful one. Creatures are affected even if they hold their breath or don't need to breathe.

The fog moves 10 feet away from you at the start of each of your turns, rolling along the surface of the ground. The vapors, being heavier than air, sink to the lowest level of the land, even pouring down openings.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 6th level or higher, the damage increases by [[/r 1d8]] for each slot level above 5th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["5d8","poison"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/creatures/slimes/slime-movement-swirling-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"cloudkill_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478210,"modifiedTime":1695760478210,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"dQdJ5YjWafvNjfzj","sort":0} -{"name":"Полиглот/Tongues","type":"spell","system":{"description":{"value":"

This spell grants the creature you touch the ability to understand any spoken language it hears. Moreover, when the target speaks, any creature that knows at least one language and can hear the target understands what it says.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a small clay model of a ziggurat","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/abilities/mouth-teeth-sharp.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"tongues_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487592,"modifiedTime":1695760487592,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"dqnACYDpikUXgdxk","sort":0} -{"name":"Животное-посланник/Animal Messenger","type":"spell","system":{"description":{"value":"

By means of this spell, you use an animal to deliver a message. Choose a Tiny beast you can see within range, such as a squirrel, a blue jay, or a bat. You specify a location, which you must have visited, and a recipient who matches a general description, such as \"a man or woman dressed in the uniform of the town guard\" or \"a red-haired dwarf wearing a pointed hat.\" You also speak a message of up to twenty-five words. The target beast travels for the duration of the spell toward the specified location, covering about 50 miles per 24 hours for a flying messenger, or 25 miles for other animals.

When the messenger arrives, it delivers your message to the creature that you described, replicating the sound of your voice. The messenger speaks only to a creature matching the description you gave. If the messenger doesn't reach its destination before the spell ends, the message is lost, and the beast makes its way back to where you cast this spell.

At Higher Levels.

If you cast this spell using a spell slot of 3rd level or higher, the duration of the spell increases by 48 hours for each slot level above 2nd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"24","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"a morsel of food","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/birds/dove-pigeon-flying-white.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"animal%20messenger_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760476861,"modifiedTime":1695760476861,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"dsAVkK4zzi0gvlKl","sort":0} -{"name":"Преобразование Камня/Transmute Rock","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You choose an area of stone or mud that you can see that fits within a 40-foot cube and is within range, and choose one of the following effects.

Transmute Rock to Mud.

Nonmagical rock of any sort in the area becomes an equal volume of thick, flowing mud that remains for the spell's duration.

The ground in the spell's area becomes muddy enough that creatures can sink into it. Each foot that a creature moves through the mud costs 4 feet of movement, and any creature on the ground when you cast the spell must make a Strength saving throw. A creature must also make the saving throw when it moves into the area for the first time on a turn or ends its turn there. On a failed save, a creature sinks into the mud and is @condition[restrained], though it can use an action to end the @condition[restrained] condition on itself by pulling itself free of the mud.

If you cast the spell on a ceiling, the mud falls. Any creature under the mud when it falls must make a Dexterity saving throw. A creature takes [[/r 4d8]] bludgeoning damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

Transmute Mud to Rock.

Nonmagical mud or quicksand in the area no more than 10 feet deep transforms into soft stone for the spell's duration. Any creature in the mud when it transforms must make a Dexterity saving throw. On a successful save, a creature is shunted safely to the surface in an unoccupied space. On a failed save, a creature becomes @condition[restrained] by the rock. A @condition[restrained] creature, or another creature within reach, can use an action to try to break the rock by succeeding on a DC 20 Strength check or by dealing damage to it. The rock has AC 15 and 25 hit points, and it is immune to poison and psychic damage.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"perm"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d8","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"clay and water","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/symbols/runes-carved-stone-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"transmute%20rock_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760492522,"modifiedTime":1695760492522,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"e24waGHMIxQmJQJs","sort":0} -{"name":"Поле антимагии/Antimagic Field","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A 10-foot-radius invisible sphere of antimagic surrounds you. This area is divorced from the magical energy that suffuses the multiverse. Within the sphere, spells can't be cast, summoned creatures disappear, and even magic items become mundane. Until the spell ends, the sphere moves with you, centered on you.

Spells and other magical effects, except those created by an artifact or a deity, are suppressed in the sphere and can't protrude into it. A slot expended to cast a suppressed spell is consumed. While an effect is suppressed, it doesn't function, but the time it spends suppressed counts against its duration.

Targeted Effects.

Spells and other magical effects, such as @spell[magic missile] and @spell[charm person], that target a creature or an object in the sphere have no effect on that target.

Areas of Magic.

The area of another spell or magical effect, such as @spell[fireball], can't extend into the sphere. If the sphere overlaps an area of magic, the part of the area that is covered by the sphere is suppressed. For example, the flames created by a wall of fire are suppressed within the sphere, creating a gap in the wall if the overlap is large enough.

Spells.

Any active spell or other magical effect on a creature or an object in the sphere is suppressed while the creature or object is in it.

Magic Items.

The properties and powers of magic items are suppressed in the sphere. For example, a +1 longsword in the sphere functions as a nonmagical longsword.

A magic weapon's properties and powers are suppressed if it is used against a target in the sphere or wielded by an attacker in the sphere. If a magic weapon or a piece of magic ammunition fully leaves the sphere (for example, if you fire a magic arrow or throw a magic spear at a target outside the sphere), the magic of the item ceases to be suppressed as soon as it exits.

Magical Travel.

Teleportation and planar travel fail to work in the sphere, whether the sphere is the destination or the departure point for such magical travel. A portal to another location, world, or plane of existence, as well as an opening to an extradimensional space such as that created by the rope trick spell, temporarily closes while in the sphere.

Creatures and Objects.

A creature or object summoned or created by magic temporarily winks out of existence in the sphere. Such a creature instantly reappears once the space the creature occupied is no longer within the sphere.

Dispel Magic.

Spells and magical effects such as @spell[dispel magic] have no effect on the sphere. Likewise, the spheres created by different @spell[antimagic field] spells don't nullify each other.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a pinch of powdered iron or iron filings","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/water/barrier-ice-shield.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"antimagic%20field_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477026,"modifiedTime":1695760477026,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"e8A2wx5IkN7JykpK","sort":0} -{"name":"Власть над Ветрами/Control Winds","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You take control of the air in a 100-foot cube that you can see within range. Choose one of the following effects when you cast the spell. The effect lasts for the spell's duration, unless you use your action on a later turn to switch to a different effect. You can also use your action to temporarily halt the effect or to restart one you've halted.

Gusts.

A wind picks up within the cube, continually blowing in a horizontal direction you designate. You choose the intensity of the wind: calm, moderate, or strong. If the wind is moderate or strong, ranged weapon attacks that pass through it or that are made against targets within the cube have disadvantage on their attack rolls. If the wind is strong, any creature moving against the wind must spend 1 extra foot of movement for each foot moved.

Downdraft.

You cause a sustained blast of strong wind to blow downward from the top of the cube. Ranged weapon attacks that pass through the cube or that are made against targets within it have disadvantage on their attack rolls. A creature must make a Strength saving throw if it flies into the cube for the first time on a turn or starts its turn there flying. On a failed save, the creature is knocked @condition[prone].

Updraft.

You cause a sustained updraft within the cube, rising upward from the cube's bottom side. Creatures that end a fall within the cube take only half damage from the fall. When a creature in the cube makes a vertical jump, the creature can jump up to 10 feet higher than normal.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":300,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/air/wind-weather-sailing-ship.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"control%20winds_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489844,"modifiedTime":1695760489844,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"eAgfR8x6B5gelJNE","sort":0} -{"name":"Изобилие Врагов/Enemies Abound","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You reach into the mind of one creature you can see and force it to make an Intelligence saving throw. A creature automatically succeeds if it is immune to being @condition[frightened]. On a failed save, the target loses the ability to distinguish friend from foe, regarding all creatures it can see as enemies until the spell ends. Each time the target takes damage, it can repeat the saving throw, ending the effect on itself on a success.

Whenever the affected creature chooses another creature as a target, it must choose the target at random from among the creatures it can see within range of the attack, spell, or other ability it's using. If an enemy provokes an opportunity attack from the affected creature, the creature must make that attack if it is able to.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"int","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/energy-stream-link-spiral-white.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"enemies%20abound_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490328,"modifiedTime":1695760490328,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"eBs29YZAaeMKAxKP","sort":0} -{"name":"Огненный щит/Fire Shield","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Thin and wispy flames wreathe your body for the duration, shedding bright light in a 10-foot radius and dim light for an additional 10 feet. You can end the spell early by using an action to dismiss it.

The flames provide you with a warm shield or a chill shield, as you choose. The warm shield grants you resistance to cold damage, and the chill shield grants you resistance to fire damage.

In addition, whenever a creature within 5 feet of you hits you with a melee attack, the shield erupts with flame. The attacker takes [[/r 2d8]] fire damage from a warm shield, or [[/r 2d8]] cold damage from a cold shield.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d8","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a bit of phosphorus or a firefly","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/equipment/shield/heater-steel-crystal-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"fire%20shield_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[{"_id":"lVKx8swB08jm6IFE","flags":{"plutonium":{"dedupeId":"warm-shield"}},"changes":[{"key":"system.traits.dr.value","value":"cold","mode":2,"priority":null}],"disabled":false,"duration":{"startTime":null,"seconds":600,"rounds":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null,"combat":null},"icon":"icons/equipment/shield/heater-steel-crystal-red.webp","origin":"Item.OtcTsffCQaOFkr9K","tint":null,"transfer":false,"name":"Warm Shield","description":"","statuses":[]},{"_id":"UUXwEKSPX4nYfDzo","flags":{"plutonium":{"dedupeId":"chill-shield"}},"changes":[{"key":"system.traits.dr.value","value":"fire","mode":2,"priority":null}],"disabled":false,"duration":{"startTime":null,"seconds":600,"rounds":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null,"combat":null},"icon":"icons/equipment/shield/heater-steel-crystal-red.webp","origin":"Item.OtcTsffCQaOFkr9K","tint":null,"transfer":false,"name":"Chill Shield","description":"","statuses":[]}],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480674,"modifiedTime":1695760480674,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"eF0Z35X8cKAy7fj2","sort":0} -{"name":"Сон/Sleep","type":"spell","system":{"description":{"value":"

This spell sends creatures into a magical slumber. Roll [[/r 5d8]]; the total is how many hit points of creatures this spell can affect. Creatures within 20 feet of a point you choose within range are affected in ascending order of their current hit points (ignoring @condition[unconscious] creatures).

Starting with the creature that has the lowest current hit points, each creature affected by this spell falls @condition[unconscious] until the spell ends, the sleeper takes damage, or someone uses an action to shake or slap the sleeper awake. Subtract each creature's hit points from the total before moving on to the creature with the next lowest hit points. A creature's hit points must be equal to or less than the remaining total for that creature to be affected.

Undead and creatures immune to being @condition[charmed] aren't affected by this spell.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, roll an additional [[/r 2d8]] for each slot level above 1st.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["5d8",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a pinch of fine sand, rose petals, or a cricket","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"2d8"}},"img":"icons/magic/control/sleep-bubble-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"sleep_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486374,"modifiedTime":1695760486374,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"eWG3ieKFnqemQmo4","sort":0} -{"name":"Неуязвимость/Invulnerability","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You are immune to all damage until the spell ends.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a small piece of adamantine worth at least 500 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":500,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/equipment/shield/heater-crystal-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"invulnerability_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491023,"modifiedTime":1695760491023,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"efk5aILwZHisVmjA","sort":0} -{"name":"Клеймящая кара/Branding Smite","type":"spell","system":{"description":{"value":"

The next time you hit a creature with a weapon attack before this spell ends, the weapon gleams with astral radiance as you strike. The attack deals an extra [[/r 2d6]] radiant damage to the target, which becomes visible if it's @condition[invisible], and the target sheds dim light in a 5-foot radius and can't become @condition[invisible] until the spell ends.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 3rd level or higher, the extra damage increases by [[/r 1d6]] for each slot level above 2nd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d6","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/fire/dagger-rune-enchant-flame-strong-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"branding%20smite_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477828,"modifiedTime":1695760477828,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"ehX2p9d4LdXyFjFj","sort":0} -{"name":"Стрела-молния/Lightning Arrow","type":"spell","system":{"description":{"value":"

The next time you make a ranged weapon attack during the spell's duration, the weapon's ammunition, or the weapon itself if it's a thrown weapon, transforms into a bolt of lightning. Make the attack roll as normal. The target takes [[/r 4d8]] lightning damage on a hit, or half as much damage on a miss, instead of the weapon's normal damage.

Whether you hit or miss, each creature within 10 feet of the target must make a Dexterity saving throw. Each of these creatures takes [[/r 2d8]] lightning damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

The piece of ammunition or weapon then returns to its normal form.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 4th level or higher, the damage for both effects of the spell increases by [[/r 1d8]] for each slot level above 3rd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d8","lightning"],["2d8","lightning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/weapons/polearms/spear-ice-crystal-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"lightning%20arrow_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482835,"modifiedTime":1695760482835,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"exHvCV1TYh2PHCId","sort":0} -{"name":"Движение грунта/Move Earth","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Choose an area of terrain no larger than 40 feet on a side within range. You can reshape dirt, sand, or clay in the area in any manner you choose for the duration. You can raise or lower the area's elevation, create or fill in a trench, erect or flatten a wall, or form a pillar. The extent of any such changes can't exceed half the area's largest dimension. So, if you affect a 40-foot square, you can create a pillar up to 20 feet high, raise or lower the square's elevation by up to 20 feet, dig a trench up to 20 feet deep, and so on. It takes 10 minutes for these changes to complete.

At the end of every 10 minutes you spend @status[concentration||concentrating] on the spell, you can choose a new area of terrain to affect.

Because the terrain's transformation occurs slowly, creatures in the area can't usually be trapped or injured by the ground's movement.

This spell can't manipulate natural stone or stone construction. Rocks and structures shift to accommodate the new terrain. If the way you shape the terrain would make a structure unstable, it might collapse.

Similarly, this spell doesn't directly affect plant growth. The moved earth carries any plants along with it.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"2","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":40,"width":null,"units":"ft","type":"square"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"an iron blade and a small bag containing a mixture of soils—clay, loam, and sand","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/trades/mining-pickaxe-yellow-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"move%20earth_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484121,"modifiedTime":1695760484121,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"f6EkfifpgkBaNIcG","sort":0} -{"name":"Завораживающий узор/Hypnotic Pattern","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create a twisting pattern of colors that weaves through the air inside a 30-foot cube within range. The pattern appears for a moment and vanishes. Each creature in the area who sees the pattern must make a Wisdom saving throw. On a failed save, the creature becomes @condition[charmed] for the duration. While @condition[charmed] by this spell, the creature is @condition[incapacitated] and has a speed of 0.

The spell ends for an affected creature if it takes any damage or if someone else uses an action to shake the creature out of its stupor.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"ill","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a glowing stick of incense or a crystal vial filled with phosphorescent material","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/hypnosis-mesmerism-swirl.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"hypnotic%20pattern_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482246,"modifiedTime":1695760482246,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"fO0SV6TZ8NA6VNew","sort":0} -{"name":"Силовая сфера Отилюка/Otiluke's Resilient Sphere","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A sphere of shimmering force encloses a creature or object of Large size or smaller within range. An unwilling creature must make a Dexterity saving throw. On a failed save, the creature is enclosed for the duration.

Nothing—not physical objects, energy, or other spell effects—can pass through the barrier, in or out, though a creature in the sphere can breathe there. The sphere is immune to all damage, and a creature or object inside can't be damaged by attacks or effects originating from outside, nor can a creature inside the sphere damage anything outside it.

The sphere is weightless and just large enough to contain the creature or object inside. An enclosed creature can use its action to push against the sphere's walls and thus roll the sphere at up to half the creature's speed. Similarly, the globe can be picked up and moved by other creatures.

A @spell[disintegrate] spell targeting the globe destroys it without harming anything inside it.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a hemispherical piece of clear crystal and a matching hemispherical piece of gum arabic","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/debuff-chains-orb-movement-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"otiluke's%20resilient%20sphere_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484250,"modifiedTime":1695760484250,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"fOeYwupigTlJLDDA","sort":0} -{"name":"Расщепление Разума/Mind Sliver","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You drive a disorienting spike of psychic energy into the mind of one creature you can see within range. The target must succeed on an Intelligence saving throw or take [[/r 1d6]] psychic damage and subtract [[/r 1d4]] from the next saving throw it makes before the end of your next turn.

This spell's damage increases by [[/r 1d6]] when you reach certain levels: 5th level ([[/r 2d6]]), 11th level ([[/r 3d6]]), and 17th level ([[/r 4d6]]).

","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"int","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/light/beam-rays-magenta.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"mind%20sliver_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488858,"modifiedTime":1695760488858,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"fQDr1ivRWaelnvCh","sort":0} -{"name":"Смерч/Whirlwind","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A whirlwind howls down to a point that you can see on the ground within range. The whirlwind is a 10-foot-radius, 30-foot-high cylinder centered on that point. Until the spell ends, you can use your action to move the whirlwind up to 30 feet in any direction along the ground. The whirlwind sucks up any Medium or smaller objects that aren't secured to anything and that aren't worn or carried by anyone.

A creature must make a Dexterity saving throw the first time on a turn that it enters the whirlwind or that the whirlwind enters its space, including when the whirlwind first appears. A creature takes [[/r 10d6]] bludgeoning damage on a failed save, or half as much damage on a successful one. In addition, a Large or smaller creature that fails the save must succeed on a Strength saving throw or become @condition[restrained] in the whirlwind until the spell ends. When a creature starts its turn @condition[restrained] by the whirlwind, the creature is pulled 5 feet higher inside it, unless the creature is at the top. A @condition[restrained] creature moves with the whirlwind and falls when the spell ends, unless the creature has some means to stay aloft.

A @condition[restrained] creature can use an action to make a Strength or Dexterity check against your spell save DC. If successful, the creature is no longer @condition[restrained] by the whirlwind and is hurled [[/r 3d6 * 10]]{3d6 × 10} feet away from it in a random direction.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":300,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["10d6","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a piece of straw","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/air/wind-tornado-funnel-blue-grey.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"whirlwind_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760492823,"modifiedTime":1695760492823,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"fT1lFWaWT7vwFmRn","sort":0} -{"name":"Изоляция/Sequester","type":"spell","system":{"description":{"value":"

By means of this spell, a willing creature or an object can be hidden away, safe from detection for the duration. When you cast the spell and touch the target, it becomes @condition[invisible] and can't be targeted by divination spells or perceived through scrying sensors created by divination spells.

If the target is a creature, it falls into a state of suspended animation. Time ceases to flow for it, and it doesn't grow older.

You can set a condition for the spell to end early. The condition can be anything you choose, but it must occur or be visible within 1 mile of the target. Examples include \"after 1,000 years\" or \"when the @creature[tarrasque] awakens.\" This spell also ends if the target takes any damage.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"perm"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a powder composed of diamond, emerald, ruby, and sapphire dust worth at least 5,000 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":5000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/fear-fright-mask-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"sequester_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485970,"modifiedTime":1695760485970,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"fcowv31BzNBgRLJ2","sort":0} -{"name":"Метеориты/Meteor Swarm","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Blazing orbs of fire plummet to the ground at four different points you can see within range. Each creature in a 40-foot-radius sphere centered on each point you choose must make a Dexterity saving throw. The sphere spreads around corners. A creature takes [[/r 20d6]] fire damage and [[/r 20d6]] bludgeoning damage on a failed save, or half as much damage on a successful one. A creature in the area of more than one fiery burst is affected only once.

The spell damages objects in the area and ignites flammable objects that aren't being worn or carried.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":40,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":1,"long":null,"units":"mi"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["20d6","bludgeoning"],["20d6","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/earth/projectiles-fire-stone-salvo.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"meteor%20swarm_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483656,"modifiedTime":1695760483656,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"fh6cREBmCdMZDuSd","sort":0} -{"name":"Громовая волна/Thunderwave","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A wave of thunderous force sweeps out from you. Each creature in a 15-foot cube originating from you must make a Constitution saving throw. On a failed save, a creature takes [[/r 2d8]] thunder damage and is pushed 10 feet away from you. On a successful save, the creature takes half as much damage and isn't pushed.

In addition, unsecured objects that are completely within the area of effect are automatically pushed 10 feet away from you by the spell's effect, and the spell emits a thunderous boom audible out to 300 feet.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, the damage increases by [[/r 1d8]] for each slot level above 1st.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":15,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d8","thunder"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/lightning/barrier-wall-shield-gray.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"thunderwave_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487508,"modifiedTime":1695760487508,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"ft0WK9ZMIsmowrn5","sort":0} -{"name":"Храм Богов/Temple of the Gods","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You cause a temple to shimmer into existence on ground you can see within range. The temple must fit within an unoccupied cube of space, up to 120 feet on each side. The temple remains until the spell ends. It is dedicated to whatever god, pantheon, or philosophy is represented by the holy symbol used in the casting.

You make all decisions about the temple's appearance. The interior is enclosed by a floor, walls, and a roof, with one door granting access to the interior and as many windows as you wish. Only you and any creatures you designate when you cast the spell can open or close the door.

The temple's interior is an open space with an idol or altar at one end. You decide whether the temple is illuminated and whether that illumination is bright light or dim light. The smell of burning incense fills the air within, and the temperature is mild.

The temple opposes types of creatures you choose when you cast this spell. Choose one or more of the following: celestials, elementals, fey, fiends, or undead. If a creature of the chosen type attempts to enter the temple, that creature must make a Charisma saving throw. On a failed save, it can't enter the temple for 24 hours. Even if the creature can enter the temple, the magic there hinders it; whenever it makes an attack roll, an ability check, or a saving throw inside the temple, it must roll a [[/r d4]] and subtract the number rolled from the [[/r d20]] roll.

In addition, the sensors created by divination spells can't appear inside the temple, and creatures within can't be targeted by divination spells.

Finally, whenever any creature in the temple regains hit points from a spell of 1st level or higher, the creature regains additional hit points equal to your Wisdom modifier (minimum 1 hit point).

The temple is made from opaque magical force that extends into the Ethereal Plane, thus blocking ethereal travel into the temple's interior. Nothing can physically pass through the temple's exterior. It can't be dispelled by @spell[dispel magic], and @spell[antimagic field] has no effect on it. A @spell[disintegrate] spell destroys the temple instantly.

Casting this spell on the same spot every day for a year makes this effect permanent.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"hour","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"24","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["d4","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a holy symbol worth at least 5 gp","consumed":false,"cost":5,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/environment/settlement/columned-forum.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"temple%20of%20the%20gods_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760492247,"modifiedTime":1695760492247,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"fweITsNAnbfiAqUs","sort":0} -{"name":"Звериные Узы/Beast Bond","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You establish a telepathic link with one beast you touch that is friendly to you or @condition[charmed] by you. The spell fails if the beast's Intelligence score is 4 or higher. Until the spell ends, the link is active while you and the beast are within line of sight of each other. Through the link, the beast can understand your telepathic messages to it, and it can telepathically communicate simple emotions and concepts back to you. While the link is active, the beast gains advantage on attack rolls against any creature within 5 feet of you that you can see.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a bit of fur wrapped in a cloth","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/abilities/paw-glowing-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"beast%20bond_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489523,"modifiedTime":1695760489523,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"fwqI2ZfbRj8zqmUm","sort":0} -{"name":"Цунами/Tsunami","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A wall of water springs into existence at a point you choose within range. You can make the wall up to 300 feet long, 300 feet high, and 50 feet thick. The wall lasts for the duration.

When the wall appears, each creature within its area must make a Strength saving throw. On a failed save, a creature takes [[/r 6d10]] bludgeoning damage, or half as much damage on a successful save.

At the start of each of your turns after the wall appears, the wall, along with any creatures in it, moves 50 feet away from you. Any Huge or smaller creature inside the wall or whose space the wall enters when it moves must succeed on a Strength saving throw or take [[/r 5d10]] bludgeoning damage. A creature can take this damage only once per round. At the end of the turn, the wall's height is reduced by 50 feet, and the damage creatures take from the spell on subsequent rounds is reduced by [[/r 1d10]]. When the wall reaches 0 feet in height, the spell ends.

A creature caught in the wall can move by swimming. Because of the force of the wave, though, the creature must make a successful Strength (@skill[Athletics]) check against your spell save DC in order to move at all. If it fails the check, it can't move. A creature that moves out of the area falls to the ground.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"6","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"spec","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"spec"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["6d10","bludgeoning"],["5d10","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/water/wave-water-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"tsunami_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487863,"modifiedTime":1695760487863,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"g2pzCzbEuRNzFtN9","sort":0} -{"name":"Облачение Огня/Investiture of Flame","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Flames race across your body, shedding bright light in a 30-foot radius and dim light for an additional 30 feet for the spell's duration. The flames don't harm you. Until the spell ends, you gain the following benefits:

  • You are immune to fire damage and have resistance to cold damage.
  • Any creature that moves within 5 feet of you for the first time on a turn or ends its turn there takes [[/r 1d10]] fire damage.
  • You can use your action to create a line of fire 15 feet long and 5 feet wide extending from you in a direction you choose. Each creature in the line must make a Dexterity saving throw. A creature takes [[/r 4d8]] fire damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d10","fire"],["4d8","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/fire/elemental-fire-humanoid.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"investiture%20of%20flame_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490885,"modifiedTime":1695760490885,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"g40c8Htwrm4dhMaA","sort":0} -{"name":"Первородный Страж/Primordial Ward","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You have resistance to acid, cold, fire, lightning, and thunder damage for the spell's duration.

When you take damage of one of those types, you can use your reaction to gain immunity to that type of damage, including against the triggering damage. If you do so, the resistances end, and you have the immunity until the end of your next turn, at which time the spell ends.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/symbols/runes-carved-stone-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"primordial%20ward_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491594,"modifiedTime":1695760491594,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"g5BxAsbuKh0QTWie","sort":0} -{"name":"Яростная кара/Wrathful Smite","type":"spell","system":{"description":{"value":"

The next time you hit with a melee weapon attack during this spell's duration, your attack deals an extra [[/r 1d6]] psychic damage. Additionally, if the target is a creature, it must make a Wisdom saving throw or be @condition[frightened] of you until the spell ends. As an action, the creature can make a Wisdom check against your spell save DC to steel its resolve and end this spell.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/weapons/polearms/spear-flared-silver-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"wrathful%20smite_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488540,"modifiedTime":1695760488540,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"g8b7QRTvcjwSTfKF","sort":0} -{"name":"Демиплан/Demiplane","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create a shadowy door on a flat solid surface that you can see within range. The door is large enough to allow Medium creatures to pass through unhindered. When opened, the door leads to a demiplane that appears to be an empty room 30 feet in each dimension, made of wood or stone. When the spell ends, the door disappears, and any creatures or objects inside the demiplane remain trapped there, as the door also disappears from the other side.

Each time you cast this spell, you can create a new demiplane, or have the shadowy door connect to a demiplane you created with a previous casting of this spell. Additionally, if you know the nature and contents of a demiplane created by a casting of this spell by another creature, you can have the shadowy door connect to its demiplane instead.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"con","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/environment/settlement/stone-gatehouse-tan.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"demiplane_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479323,"modifiedTime":1695760479323,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"gEJv0YZ3iy6ztzLD","sort":0} -{"name":"Исцеляющий Дух/Healing Spirit","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You call forth a nature spirit to soothe the wounded. The intangible spirit appears in a space that is a 5-foot cube you can see within range. The spirit looks like a transparent beast or fey (your choice).

Until the spell ends, whenever you or a creature you can see moves into the spirit's space for the first time on a turn or starts its turn there, you can cause the spirit to restore [[/r 1d6]] hit points to that creature (no action required). The spirit can't heal constructs or undead. The spirit can heal a number of times equal to 1 + your spellcasting ability modifier (minimum of twice). After healing that number of times, the spirit disappears.

As a bonus action on your turn, you can move the spirit up to 30 feet to a space you can see.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 3rd level or higher, the healing increases by [[/r 1d6]] for each slot level above 2nd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/holy/chalice-glowing-gold-water.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"healing%20spirit_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490642,"modifiedTime":1695760490642,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"gLmsgDifKBqMIf0y","sort":0} -{"name":"Клон/Clone","type":"spell","system":{"description":{"value":"

This spell grows an inert duplicate of a living creature as a safeguard against death. This clone forms inside the vessel used in the spell's casting and grows to full size and maturity after 120 days; you can also choose to have the clone be a younger version of the same creature. It remains inert and endures indefinitely, as long as its vessel remains undisturbed.

At any time after the clone matures, if the original creature dies, its soul transfers to the clone, provided that the soul is free and willing to return. The clone is physically identical to the original and has the same personality, memories, and abilities, but none of the original's equipment. The original creature's physical remains, if they still exist, become inert and can't thereafter be restored to life, since the creature's soul is elsewhere.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"hour","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a diamond worth at least 1,000 gp and at least 1 cubic inch of flesh of the creature that is to be cloned, which the spell consumes, and a vessel worth at least 2,000 gp that has a sealable lid and is large enough to hold the creature being cloned, such as a huge urn, coffin, mud-filled cyst in the ground, or crystal container filled with salt water","consumed":true,"cost":1000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/treasure/broach-pink-orbs.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"clone_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478127,"modifiedTime":1695760478127,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"gOnDbHkMI9BOwjSh","sort":0} -{"name":"Град шипов/Hail of Thorns","type":"spell","system":{"description":{"value":"

The next time you hit a creature with a ranged weapon attack before the spell ends, this spell creates a rain of thorns that sprouts from your ranged weapon or ammunition. In addition to the normal effect of the attack, the target of the attack and each creature within 5 feet of it must make a Dexterity saving throw. A creature takes [[/r 1d10]] piercing damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

At Higher Levels.

If you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, the damage increases by [[/r 1d10]] for each slot level above 1st (to a maximum of [[/r 6d10]]).

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d10","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d10"}},"img":"icons/magic/nature/root-vine-spiral-thorns-teal.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"hail%20of%20thorns_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481694,"modifiedTime":1695760481694,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"gWN0P8W3X2D1yEWU","sort":0} -{"name":"Проход сквозь стену/Passwall","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A passage appears at a point of your choice that you can see on a wooden, plaster, or stone surface (such as a wall, a ceiling, or a floor) within range, and lasts for the duration. You choose the opening's dimensions: up to 5 feet wide, 8 feet tall, and 20 feet deep. The passage creates no instability in a structure surrounding it.

When the opening disappears, any creatures or objects still in the passage created by the spell are safely ejected to an unoccupied space nearest to the surface on which you cast the spell.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a pinch of sesame seeds","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/trades/security-locksmith-key-gray.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"passwall_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484343,"modifiedTime":1695760484343,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"ggRI89EVcprCrgjF","sort":0} -{"name":"Магическая рука/Mage Hand","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A spectral, floating hand appears at a point you choose within range. The hand lasts for the duration or until you dismiss it as an action. The hand vanishes if it is ever more than 30 feet away from you or if you cast this spell again.

You can use your action to control the hand. You can use the hand to manipulate an object, open an unlocked door or container, stow or retrieve an item from an open container, or pour the contents out of a vial. You can move the hand up to 30 feet each time you use it.

The hand can't attack, activate magic items, or carry more than 10 pounds.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"space"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/light/orbs-hand-gray.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mage%20hand_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483078,"modifiedTime":1695760483078,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"gj4QqKCHHJOEcLPk","sort":0} -{"name":"Плавное падение/Feather Fall","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Choose up to five falling creatures within range. A falling creature's rate of descent slows to 60 feet per round until the spell ends. If the creature lands before the spell ends, it takes no falling damage and can land on its feet, and the spell ends for that creature.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"reaction","cost":1,"condition":"which you take when you or a creature within 60 feet of you falls"},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a small feather or a piece of down","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/materials/feather-white-glowing-fire.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"feather%20fall_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480404,"modifiedTime":1695760480404,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"glZEXK7ZRSVhpR96","sort":0} -{"name":"Призыв духа конструкции/Summon Construct","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You call forth the spirit of a construct. It manifests in an unoccupied space that you can see within range. This corporeal form uses the @creature[Construct Spirit|TCE] stat block. When you cast the spell, choose a material: Clay, Metal, or Stone. The creature resembles a golem or a modron (your choice) made of the chosen material, which determines certain traits in its stat block. The creature disappears when it drops to 0 hit points or when the spell ends.

The creature is an ally to you and your companions. In combat, the creature shares your initiative count, but it takes its turn immediately after yours. It obeys your verbal commands (no action required by you). If you don't issue any, it takes the @action[Dodge] action and uses its move to avoid danger.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 4th level or higher, use the higher level wherever the spell's level appears in the stat block.

","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"an ornate stone and metal lockbox worth at least 400 gp","consumed":false,"cost":400,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/environment/creatures/golem-stone-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"summon%20construct_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489043,"modifiedTime":1695760489043,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"gwDOowtmQ0vyOWP7","sort":0} -{"name":"Разговор с животными/Speak with Animals","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You gain the ability to comprehend and verbally communicate with beasts for the duration. The knowledge and awareness of many beasts is limited by their intelligence, but at minimum, beasts can give you information about nearby locations and monsters, including whatever they can perceive or have perceived within the past day. You might be able to persuade a beast to perform a small favor for you, at the DM's discretion.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/mammals/deer-antlers-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"speak%20with%20animals_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486511,"modifiedTime":1695760486511,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"gxiqbFdMQAGCRPkU","sort":0} -{"name":"Слово силы: излечение/Power Word Heal","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A wave of healing energy washes over the creature you touch. The target regains all its hit points. If the creature is @condition[charmed], @condition[frightened], @condition[paralyzed], or @condition[stunned], the condition ends. If the creature is @condition[prone], it can use its reaction to stand up. This spell has no effect on undead or constructs.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/life/heart-cross-strong-flame-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"power%20word%20heal_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484691,"modifiedTime":1695760484691,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"h6n6qIPnreumg8dK","sort":0} -{"name":"Дубовая кожа/Barkskin","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch a willing creature. Until the spell ends, the target's skin has a rough, bark-like appearance, and the target's AC can't be less than 16, regardless of what kind of armor it is wearing.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a handful of oak bark","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/barrier-shield-wood-vines.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"barkskin_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[{"_id":"uM6rgctYpcbCVSkn","flags":{"plutonium":{"dedupeId":"barkskin"}},"changes":[{"key":"system.attributes.ac.formula","value":"16","mode":5,"priority":null},{"key":"system.attributes.ac.calc","value":"custom","mode":5,"priority":null}],"disabled":false,"duration":{"startTime":null,"seconds":3600,"combat":null,"rounds":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null},"icon":"icons/magic/nature/barrier-shield-wood-vines.webp","origin":"Item.VQMKMnQDw5rzL0zp","tint":null,"transfer":false,"name":"Barkskin","description":"","statuses":[]}],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477435,"modifiedTime":1695760477435,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"hLNf4y6Drqh2B0fO","sort":0} -{"name":"Радужные брызги/Prismatic Spray","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Eight multicolored rays of light flash from your hand. Each ray is a different color and has a different power and purpose. Each creature in a 60-foot cone must make a Dexterity saving throw. For each target, roll a [[/r d8]] to determine which color ray affects it.

1-Red.

The target takes [[/r 10d6]] fire damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

2-Orange.

The target takes [[/r 10d6]] acid damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

3-Yellow.

The target takes [[/r 10d6]] lightning damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

4-Green.

The target takes [[/r 10d6]] poison damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

5-Blue.

The target takes [[/r 10d6]] cold damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

6-Indigo.

On a failed save, the target is @condition[restrained]. It must then make a Constitution saving throw at the end of each of its turns. If it successfully saves three times, the spell ends. If it fails its save three times, it permanently turns to stone and is subjected to the @condition[petrified] condition. The successes and failures don't need to be consecutive, keep track of both until the target collects three of a kind.

7-Violet.

On a failed save, the target is @condition[blinded]. It must then make a Wisdom saving throw at the start of your next turn. A successful save ends the blindness. If it fails that save, the creature is transported to another plane of existence of the DM's choosing and is no longer @condition[blinded]. (Typically, a creature that is on a plane that isn't its home plane is banished home, while other creatures are usually cast into the Astral or Ethereal planes.)

8-Special.

The target is struck by two rays. Roll twice more, rerolling any 8.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"cone"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["10d6",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/buff-luck-fortune-rainbow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"prismatic%20spray_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484867,"modifiedTime":1695760484867,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"hVaRR2UhAwGW9Is9","sort":0} -{"name":"Обессиливание/Enervation","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A tendril of inky darkness reaches out from you, touching a creature you can see within range to drain life from it. The target must make a Dexterity saving throw. On a successful save, the target takes [[/r 2d8]] necrotic damage, and the spell ends. On a failed save, the target takes [[/r 4d8]] necrotic damage, and until the spell ends, you can use your action on each of your turns to automatically deal [[/r 4d8]] necrotic damage to the target. The spell ends if you use your action to do anything else, if the target is ever outside the spell's range, or if the target has total cover from you.

Whenever the spell deals damage to a target, you regain hit points equal to half the amount of necrotic damage the target takes.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 6th level or higher, the damage increases by [[/r 1d8]] for each slot level above 5th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d8","necrotic"],["4d8","necrotic"],["4d8","necrotic"],["","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/unholy/strike-body-life-soul-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"enervation_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490364,"modifiedTime":1695760490364,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"hkHlmMpWtazHsrDJ","sort":0} -{"name":"Поглощение стихий/Absorb Elements","type":"spell","system":{"description":{"value":"

The spell captures some of the incoming energy, lessening its effect on you and storing it for your next melee attack. You have resistance to the triggering damage type until the start of your next turn. Also, the first time you hit with a melee attack on your next turn, the target takes an extra [[/r 1d6]] damage of the triggering type, and the spell ends.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, the extra damage increases by [[/r 1d6]] for each slot level above 1st.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"reaction","cost":1,"condition":"which you take when you take acid, cold, fire, lightning, or thunder damage"},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"abj","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/symbols/elements-air-earth-fire-water.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"absorb%20elements_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489455,"modifiedTime":1695760489455,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"hlaXZEE2MtKNjPBy","sort":0} -{"name":"Усиление характеристики/Enhance Ability","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch a creature and bestow upon it a magical enhancement. Choose one of the following effects; the target gains that effect until the spell ends.

Bear's Endurance.

The target has advantage on Constitution checks. It also gains [[/r 2d6]] temporary hit points, which are lost when the spell ends.

Bull's Strength.

The target has advantage on Strength checks, and his or her carrying capacity doubles.

Cat's Grace.

The target has advantage on Dexterity checks. It also doesn't take damage from falling 20 feet or less if it isn't @condition[incapacitated].

Eagle's Splendor.

The target has advantage on Charisma checks.

Fox's Cunning.

The target has advantage on Intelligence checks.

Owl's Wisdom.

The target has advantage on Wisdom checks.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 3rd level or higher, you can target one additional creature for each slot level above 2nd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d6","temphp"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"fur or a feather from a beast","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/buff-strength-muscle-damage-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"enhance%20ability_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480010,"modifiedTime":1695760480010,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"hpdZ4o7bDI2FLJ0R","sort":0} -{"name":"Охранные чары/Guards and Wards","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create a ward that protects up to 2,500 square feet of floor space (an area 50 feet square, or one hundred 5-foot squares or twenty-five 10-foot squares). The warded area can be up to 20 feet tall, and shaped as you desire. You can ward several stories of a stronghold by dividing the area among them, as long as you can walk into each contiguous area while you are casting the spell.

When you cast this spell, you can specify individuals that are unaffected by any or all of the effects that you choose. You can also specify a password that, when spoken aloud, makes the speaker immune to these effects.

Guards and wards creates the following effects within the warded area.

Corridors.

Fog fills all the warded corridors, making them heavily obscured. In addition, at each intersection or branching passage offering a choice of direction, there is a [[/r 1d100]]{50 percent} chance that a creature other than you will believe it is going in the opposite direction from the one it chooses.

Doors.

All doors in the warded area are magically locked, as if sealed by an @spell[arcane lock] spell. In addition, you can cover up to ten doors with an illusion (equivalent to the illusory object function of the @spell[minor illusion] spell) to make them appear as plain sections of wall.

Stairs.

Webs fill all stairs in the warded area from top to bottom, as the @spell[web] spell. These strands regrow in 10 minutes if they are burned or torn away while guards and wards lasts.

Other Spell Effect.

You can place your choice of one of the following magical effects within the warded area of the stronghold.

  • Place @spell[dancing lights] in four corridors. You can designate a simple program that the lights repeat as long as guards and wards lasts.
  • Place @spell[magic mouth] in two locations.
  • Place @spell[stinking cloud] in two locations. The vapors appear in the places you designate; they return within 10 minutes if dispersed by wind while guards and wards lasts.
  • Place a constant @spell[gust of wind] in one corridor or room.
  • Place a @spell[suggestion] in one location. You select an area of up to 5 feet square, and any creature that enters or passes through the area receives the suggestion mentally.

The whole warded area radiates magic. A @spell[dispel magic] cast on a specific effect, if successful, removes only that effect.

You can create a permanently guarded and warded structure by casting this spell there every day for one year.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"24","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"burning incense, a small measure of brimstone and oil, a knotted string, a small amount of umber hulk blood, and a small silver rod worth at least 10 gp","consumed":false,"cost":10,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/metal/clasp-steel-braid-glowing.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"guards%20and%20wards_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481576,"modifiedTime":1695760481576,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"hqcwuTuxRP6fFesl","sort":0} -{"name":"Предвидение/Foresight","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch a willing creature and bestow a limited ability to see into the immediate future. For the duration, the target can't be surprised and has advantage on attack rolls, ability checks, and saving throws. Additionally, other creatures have disadvantage on attack rolls against the target for the duration.

This spell immediately ends if you cast it again before its duration ends.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a hummingbird feather","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/symbols/rune-sigil-green-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"foresight_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481022,"modifiedTime":1695760481022,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"hwkieGp5KRhgVnEY","sort":0} -{"name":"Контрзаклинание/Counterspell","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You attempt to interrupt a creature in the process of casting a spell. If the creature is casting a spell of 3rd level or lower, its spell fails and has no effect. If it is casting a spell of 4th level or higher, make an ability check using your spellcasting ability. The DC equals 10 + the spell's level. On a success, the creature's spell fails and has no effect.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 4th level or higher, the interrupted spell has no effect if its level is less than or equal to the level of the spell slot you used.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"reaction","cost":1,"condition":"which you take when you see a creature within 60 feet of you casting a spell"},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"abj","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/abilities/wolf-heads-swirl-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"counterspell_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478923,"modifiedTime":1695760478923,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"i0r9CUgoOx1iHc4y","sort":0} -{"name":"Подчинение гуманоида/Dominate Person","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You attempt to beguile a humanoid that you can see within range. It must succeed on a Wisdom saving throw or be @condition[charmed] by you for the duration. If you or creatures that are friendly to you are fighting it, it has advantage on the saving throw.

While the target is @condition[charmed], you have a telepathic link with it as long as the two of you are on the same plane of existence. You can use this telepathic link to issue commands to the creature while you are conscious (no action required), which it does its best to obey. You can specify a simple and general course of action, such as \"Attack that creature,\" \"Run over there,\" or \"Fetch that object.\" If the creature completes the order and doesn't receive further direction from you, it defends and preserves itself to the best of its ability.

You can use your action to take total and precise control of the target. Until the end of your next turn, the creature takes only the actions you choose, and doesn't do anything that you don't allow it to do. During this time you can also cause the creature to use a reaction, but this requires you to use your own reaction as well.

Each time the target takes damage, it makes a new Wisdom saving throw against the spell. If the saving throw succeeds, the spell ends.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a 6th-level spell slot, the duration is @status[concentration], up to 10 minutes. When you use a 7th-level spell slot, the duration is @status[concentration], up to 1 hour. When you use a spell slot of 8th level or higher, the duration is @status[concentration], up to 8 hours.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/projectile-skull-flaming-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"dominate%20person_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479805,"modifiedTime":1695760479805,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"i5UMge1BJcEnGfNR","sort":0} -{"name":"Замедление/Slow","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You alter time around up to six creatures of your choice in a 40-foot cube within range. Each target must succeed on a Wisdom saving throw or be affected by this spell for the duration.

An affected target's speed is halved, it takes a −2 penalty to AC and Dexterity saving throws, and it can't use reactions. On its turn, it can use either an action or a bonus action, not both. Regardless of the creature's abilities or magic items, it can't make more than one melee or ranged attack during its turn.

If the creature attempts to cast a spell with a casting time of 1 action, roll a [[/r d20]]. On an 11 or higher, the spell doesn't take effect until the creature's next turn, and the creature must use its action on that turn to complete the spell. If it can't, the spell is wasted.

A creature affected by this spell makes another Wisdom saving throw at the end of each of its turns. On a successful save, the effect ends for it.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":40,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a drop of molasses","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/invertebrates/snail-movement-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"slow_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486446,"modifiedTime":1695760486446,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"iF3Qbbo78dABZ7k9","sort":0} -{"name":"Верная собака Морденкайнена/Mordenkainen's Faithful Hound","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You conjure a phantom watchdog in an unoccupied space that you can see within range, where it remains for the duration, until you dismiss it as an action, or until you move more than 100 feet away from it.

The hound is @condition[invisible] to all creatures except you and can't be harmed. When a Small or larger creature comes within 30 feet of it without first speaking the password that you specify when you cast this spell, the hound starts barking loudly. The hound sees @condition[invisible] creatures and can see into the Ethereal Plane. It ignores illusions.

At the start of each of your turns, the hound attempts to bite one creature within 5 feet of it that is hostile to you. The hound's attack bonus is equal to your spellcasting ability modifier + your proficiency bonus. On a hit, it deals [[/r 4d8]] piercing damage.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d8","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a tiny silver whistle, a piece of bone, and a thread","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/mammals/humanoid-wolf-dog-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mordenkainen's%20faithful%20hound_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483986,"modifiedTime":1695760483986,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"iIt0JOcwF3i3vpHV","sort":0} -{"name":"Касание вампира/Vampiric Touch","type":"spell","system":{"description":{"value":"

The touch of your shadow-wreathed hand can siphon life force from others to heal your wounds. Make a melee spell attack against a creature within your reach. On a hit, the target takes [[/r 3d6]] necrotic damage, and you regain hit points equal to half the amount of necrotic damage dealt. Until the spell ends, you can make the attack again on each of your turns as an action.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 4th level or higher, the damage increases by [[/r 1d6]] for each slot level above 3rd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"self","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"msak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d6","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/creatures/abilities/fangs-teeth-bite.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"vampiric%20touch_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487932,"modifiedTime":1695760487932,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"iWWYDtg409fKzpQg","sort":0} -{"name":"Преображение камня/Stone Shape","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch a stone object of Medium size or smaller or a section of stone no more than 5 feet in any dimension and form it into any shape that suits your purpose. So, for example, you could shape a large rock into a weapon, idol, or coffer, or make a small passage through a wall, as long as the wall is less than 5 feet thick. You could also shape a stone door or its frame to seal the door shut. The object you create can have up to two hinges and a latch, but finer mechanical detail isn't possible.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"object"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"soft clay, which must be worked into roughly the desired shape of the stone object","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/symbols/runes-carved-stone-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"stone%20shape_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486822,"modifiedTime":1695760486822,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"iXkevczpCqi9Twil","sort":0} -{"name":"Масло/Grease","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Slick grease covers the ground in a 10-foot square centered on a point within range and turns it into difficult terrain for the duration.

When the grease appears, each creature standing in its area must succeed on a Dexterity saving throw or fall @condition[prone]. A creature that enters the area or ends its turn there must also succeed on a Dexterity saving throw or fall @condition[prone].

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"square"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a bit of pork rind or butter","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/mammals/livestock-pig-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"grease_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481428,"modifiedTime":1695760481428,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"jA7nUQJlW3D7k21l","sort":0} -{"name":"Единение с природой/Commune with Nature","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You briefly become one with nature and gain knowledge of the surrounding territory. In the outdoors, the spell gives you knowledge of the land within 3 miles of you. In caves and other natural underground settings, the radius is limited to 300 feet. The spell doesn't function where nature has been replaced by construction, such as in dungeons and towns.

You instantly gain knowledge of up to three facts of your choice about any of the following subjects as they relate to the area:

  • terrain and bodies of water
  • prevalent plants, minerals, animals, or peoples
  • powerful celestials, fey, fiends, elementals, or undead
  • influence from other planes of existence
  • buildings

For example, you could determine the location of powerful undead in the area, the location of major sources of safe drinking water, and the location of any nearby towns.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/plant-sprout-hands-vines.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"commune%20with%20nature_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478333,"modifiedTime":1695760478333,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"jGSyJDcJg2NmBftS","sort":0} -{"name":"Друидизм/Druidcraft","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Whispering to the spirits of nature, you create one of the following effects within range:

  • You create a tiny, harmless sensory effect that predicts what the weather will be at your location for the next 24 hours. The effect might manifest as a golden orb for clear skies, a cloud for rain, falling snowflakes for snow, and so on. This effect persists for 1 round.
  • You instantly make a flower blossom, a seed pod open, or a leaf bud bloom.
  • You create an instantaneous, harmless sensory effect, such as falling leaves, a puff of wind, the sound of a small animal, or the faint odor of skunk. The effect must fit in a 5-foot cube.
  • You instantly light or snuff out a candle, a torch, or a small campfire.
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/lotus-glow-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"druidcraft_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479899,"modifiedTime":1695760479899,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"jW9pNNRqVWvaLsYl","sort":0} -{"name":"Ледяной Кинжал/Ice Knife","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create a shard of ice and fling it at one creature within range. Make a ranged spell attack against the target. On a hit, the target takes [[/r 1d10]] piercing damage. Hit or miss, the shard then explodes. The target and each creature within 5 feet of it must succeed on a Dexterity saving throw or take [[/r 2d6]] cold damage.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, the cold damage increases by [[/r 1d6]] for each slot level above 1st.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d10","piercing"],["2d6","cold"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"con","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a drop of water or piece of ice","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/skills/melee/strike-weapon-polearm-ice-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"ice%20knife_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490713,"modifiedTime":1695760490713,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"jZ1JQHRaQu6upnTp","sort":0} -{"name":"Стук/Knock","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Choose an object that you can see within range. The object can be a door, a box, a @item[chest|phb], a set of @item[manacles|phb], a padlock, or another object that contains a mundane or magical means that prevents access.

A target that is held shut by a mundane lock or that is stuck or barred becomes unlocked, unstuck, or unbarred. If the object has multiple locks, only one of them is unlocked.

If you choose a target that is held shut with @spell[arcane lock], that spell is suppressed for 10 minutes, during which time the target can be opened and shut normally.

When you cast the spell, a loud knock, audible from as far away as 300 feet, emanates from the target object.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"object"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/sundries/misc/key-short-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"knock_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482583,"modifiedTime":1695760482583,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"jfm1FJL9jHW1qqjP","sort":0} +{"name":"Кости Земли/Bones of the Earth","type":"spell","system":{"description":{"value":"
 
\n
\n
\n
Вы вызываете до шести каменных столбов, вырывающихся из земли в тех местах, которые вы можете видеть в пределах дистанции. Каждый столб представляет собой цилиндр диаметром 5 футов и высотой до 30 футов. Земля, на которой появляется столб, должна быть достаточно широкой для этого диаметра, и вы можете сделать целью землю под существом, если это существо Среднего размера или меньше.
\n
У каждого столба КБ 5 и 30 ПЗ. При уменьшении ПЗ до 0 столб крошится на камни, что создает @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённую местность} в радиусе 10 футов. Местность остается пересечённой, пока камни не будут убраны. Для очистки вручную области диаметром 5 футов требуется не менее 1 минуты.
\n
Если столб создан под существом, то это существо должно пройти испытание Ловкости, или будет поднято столбом. Существо может добровольно провалить испытание.
\n
Если столбу не удается достичь полной высоты из-за потолка или другого препятствия, существо на столбе получает [[/r 6d6]] дробящего урона и становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженным}, будучи зажатым между столбом и препятствием. Обездвиженное существо может использовать действие, чтобы сделать проверку силы или ловкости (на свой выбор) против СЛ испытания от ваших заклинаний. При успехе существо перестаёт быть обездвиженным и должно либо слезть со столба, либо упасть с него.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Когда вы сотворяете это заклинание с помощью ячейки 7 круга или выше, вы можете создать два дополнительных столба за каждый круг ячейки выше 6.
\n

 

\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["6d6","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/movement/arrows-up-trio-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"bones%20of%20the%20earth_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489559,"modifiedTime":1695760489559,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"GzaRC0pZCXhpYzwU","sort":0} +{"name":"Облако тумана/Fog Cloud","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Вы создаёте сферу тумана радиусом 20 футов вокруг точки в пределах дистанции. Сфера распространяется и за углы, видимость внутри неё @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3salIGyUpQe469BU]{крайне затруднёна}. Она существует, пока длится заклинание или пока её не развеет ветер средней или большей скорости (не менее 10 миль в час).
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, радиус облака увеличивается на 20 футов за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/tech/smoke-spout-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"fog%20cloud_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480930,"modifiedTime":1695760480930,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"HDTUGDH4Z8CC6sxd","sort":0} +{"name":"Левитация/Levitate","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Одно существо или незакрепленный объект на ваш выбор, которых вы видите в пределах дистанции, поднимается вертикально вверх на 20 футов или менее и остается там подвешенным, пока длится заклинание. Заклинание может поднять цель, весящую не более 500 фунтов. Если существо не согласно, оно может пройти испытание Выносливости, при успехе заклинание на него не подействует.

\n

Цель может перемещаться, только подтягиваясь к неподвижным предметам или поверхностям в зоне ее досягаемости или отталкиваясь от них (например, от стен или потолка), что позволяет ей перемещаться как при лазании. Вы можете поднять или опустить цель на 20 или менее футов в ваш ход. Если ваша цель — вы сами, вы можете двигаться вверх или вниз в качестве части вашего перемещения. В противном случае вы можете использовать действие, чтобы переместить цель, и она должна оставаться в пределах дистанции заклинания.

\n

Когда заклинание прекращает действовать, цель плавно опускается на землю, если ещё находилась в воздухе на тот момент.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"either a small leather loop or a piece of golden wire bent into a cup shape with a long shank on one end","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/movement/arrow-upward-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"levitate_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482769,"modifiedTime":1695760482769,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"HVpAnNfeVge3d0Ou","sort":0} +{"name":"Облачение Ветра/Investiture of Wind","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Пока действует заклинание, вас окружает ветер, и вы получаете следующие преимущества:

\n
    \n
  • Дистанционные атаки оружием по вам совершаются с помехой.
  • \n
  • Вы получаете скорость полёта 60 футов. Если вы находитесь в воздухе, когда заклинание заканчивается, то вы падаете, если не можете каким-либо образом предотвратить это.
  • \n
  • Вы можете действием создать область ураганного ветра в 15-футовом кубе с центром в точке, которую вы можете видеть в пределах 60 футов. Все существа в этой области должны испытание Выносливости. При провале существо получает дробящий урон [[/r 2d10]] или половину этого урона при успехе. Если существо с размером не больше Большого проваливает испытание, его отталкивает на 10 футов от центра куба.
  • \n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d10","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/trades/music-singing-voice-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"investiture%20of%20wind_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490994,"modifiedTime":1695760490994,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"HXDjMcU2ZkzoL0ws","sort":0} +{"name":"Высшее восстановление/Greater Restoration","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Прикоснувшись к существу, вы отменяете вредоносный эффект позитивной энергией. Вы можете уменьшить @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.4NpVzWWnXLDhZBMO]{утомление} существа на одну степень или прекратить один из следующих эффектов, действующих на цель:

\n
    \n
  • Один эффект @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{Обворожение} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.X7aEVp4iGw39vB7V]{Окаменение}.
  • \n
  • Одно проклятие, в том числе настроенность цели на проклятый магический предмет.
  • \n
  • Любое понижение значения одной из характеристик цели. 
  • \n
  • Один эффект, уменьшающий максимум ПЗ цели.
  • \n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"diamond dust worth at least 100 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":100,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/leaf-flower-wreath-glow-green-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"greater%20restoration_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481503,"modifiedTime":1695760481503,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"HY5EqdU0mW8ypN8J","sort":0} +{"name":"Реинкарнация/Reincarnate","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы касаетесь мёртвого гуманоида или части мертвого гуманоида. Если это существо было мертво не более 10 дней, заклинание создаёт для него новое взрослое тело и вызывает его душу занять это тело. Если душа цели несвободна или не хочет вернуться, заклинание не сработает.

\n

Магия создаёт для существа новое тело, из-за чего его раса может поменяться. Мастер бросает [[/r d100]] и сверяется с таблицей, чтобы определить, какую форму существо примет, вернувшись к жизни. Как вариант, мастер может сам выбрать форму

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
 
[[/r d100]]Раса
01-04Драконорождённый
05-13Дварф холмовой
14-21Дварф горный
22-25Эльф тёмный
26-34Эльф высший
35-42Эльф лесной
43-46Гном лесной
47-52Гном скальный
53-56Полуэльф
57-60Полуорк
61-68Полурослик легконогий
69-76Полурослик крепкий
77-96Человек
97-00Тифлинг
\n

Реинкарнированное существо помнит о своей прошлой жизни и её событиях. Оно сохраняет прежние способности и особенности, кроме тех, что были связаны с расой. Вместо последних оно получает особенности новой расы.

\n
\n
\n
 
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"hour","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"spec","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"rare oils and unguents worth at least 1,000 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":1000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/plant-vines-skull-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"reincarnate_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485411,"modifiedTime":1695760485411,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"HjITXKQG3eUE8BZX","sort":0} +{"name":"Спасение умирающего/Spare the Dying","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Вы касаетесь живого существа, у которого осталось 0 ПЗ.
Существо стабилизируется. Заклинание не действует
на нежить и конструкции.
\n
\n
\n
 
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/weapons/axes/axe-double-gold.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"spare%20the%20dying_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486479,"modifiedTime":1695760486479,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"HnhT3P0ulFYPX73a","sort":0} +{"name":"Отложенный огненный шар/Delayed Blast Fireball","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Луч жёлтого света срывается с вашего указательного пальца и сжимается в выбранной вами точке в пределах дистанции в виде маленького светящегося шарика. Когда заклинание прекращается — либо при нарушении вашей концентрации, либо когда вы сами решите, — шарик с низким гулом взрывается пламенем, которое распространяется и за углы. Каждое существо в пределах сферы радиусом 20 футов вокруг этой точки должно пройти испытание Ловкости. При провале цель получает урон огнём, равный сумме накопленного урона, при успехе — половину этого урона.
  Базовый урон заклинания равен [[/r 12d6]]. Если в конце вашего хода шарик еще не взорвался, урон увеличивается на [[/r 1d6]].
  Если светящийся шарик тронуть прежде, чем истекло его время, коснувшееся его существо должно пройти испытание Ловкости. При провале заклинание срабатывает немедленно и шарик взрывается пламенем. При успехе существо может метнуть шарик на 40 футов или менее. Если он попадает в существо или твёрдый объект, заклинание прекращается и шарик взрывается.
  Огонь поджигает все горючие предметы в области действия, кроме тех, что носят или держат.
На высоких кругах. Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 8-го круга или выше, базовый урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 7-го.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["12d6","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a tiny ball of bat guano and sulfur","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/fire/projectile-fireball-red-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"delayed%20blast%20fireball_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479299,"modifiedTime":1695760479299,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Hu6QfMwgcMf6xESQ","sort":0} +{"name":"Тьма/Darkness","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Из выбранной вами точки в пределах дистанции исходит магическая тьма, наполняя сферу радиусом 15 футов, пока длится заклинание. @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.QaHqDYEkBSnpDwhB]{Тьма} распространяется и за углы. Существо с ночным зрением не может видеть в ней, и никакой немагический свет не может её осветить.

\n

Если начальная точка находится на объекте, который вы держите, или на объекте, который не носят и не держат другие существа, то тьма исходит от этого предмета и перемещается вместе с ним. Если полностью накрыть источник тьмы непрозрачным предметом вроде ведра или шлема, он заблокирует тьму.

\n

Если область действия этого заклинания накладывается на область света, созданного заклинанием 2-го круга или ниже, заклинание, создавшее свет, рассеивается.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":15,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"bat fur and a drop of pitch or piece of coal","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/unholy/orb-rays-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"darkness_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479180,"modifiedTime":1695760479180,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Hx7IYrQitdnS8uLm","sort":0} +{"name":"Пылающая сфера/Flaming Sphere","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Сфера огня диаметром 5 футов появляется в незанятом пространстве на ваш выбор в пределах дистанции и существует, пока длится заклинание. Любое существо, закончившее свой ход в пределах 5 футов от сферы, должно пройти испытание Ловкости. При провале существо получает [[/r 2d6]]урона огнём, при успехе — половину этого урона.
\n
В качестве бонусного действия вы можете переместить сферу на расстояние до 30 футов. Если при этом сфера врежется в существо, оно должно пройти испытание против урона сферы, а сфера перестаёт перемещаться в этот ход.
\n
Перемещая сферу, можете направить ее через препятствия высотой до 5 футов и перепрыгивать ей ямы шириной до 10 футов. Сфера поджигает горючие предметы, кроме тех, что носят или держат, и испускает яркий свет в радиусе 20 футов и тусклый ещё на 20 футов
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d6","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a bit of tallow, a pinch of brimstone, and a dusting of powdered iron","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/earth/orb-lava-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"flaming%20sphere_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480837,"modifiedTime":1695760480837,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"I5C9lb0dE3mDCM9U","sort":0} +{"name":"Истинное видение/True Seeing","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Заклинание даёт согласному существу, которого вы коснулись, способность видеть вещи такими, какие они на самом деле. Пока длится заклинание, у существа есть истинное зрение, оно замечает потайные двери, скрытые магией, и может видеть Эфирный план (всё это — в пределах 120 футов).

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"an ointment for the eyes that costs 25 gp; is made from mushroom powder, saffron, and fat; and is consumed by the spell","consumed":true,"cost":25,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/perception/eye-slit-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"true%20seeing_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487798,"modifiedTime":1695760487798,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"I6wP73pOslksgWHf","sort":0} +{"name":"Страж Природы/Guardian of Nature","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Дух природы отвечает на ваш призыв и превращает вас в могущественного стража. Превращение длится до тех пор, пока заклинание не закончится. Вы выбираете одну из следующих форм: Первобытный зверь или Великое древо.

\n

Первобытный зверь.

\n

Мягкий мех покрывает ваше тело, ваши черты лица становятся дикими, и вы получаете следующие преимущества:

\n
    \n
  • Скорость ходьбы увеличивается на 10 футов.
  • \n
  • Вы получаете @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.ISAzCKx8W9pk8GB1]{ночное зрение} в радиусе 120 футов.
  • \n
  • Вы совершаете броски атаки, основанные на Силе, с преимуществом.
  • \n
  • Рукопашные атаки оружием наносят дополнительный урон Силой [[/r 1d6]].
  • \n
\n

Великое древо.

\n

Ваша кожа покрывается корой, листья прорастают из ваших волос, и вы получаете следующие преимущества:

\n
    \n
  • Вы получаете 10 временных ПЗ.
  • \n
  • Вы проходите с преимуществом испытания Выносливости.
  • \n
  • Вы совершаете броски атаки, основанные на Ловкости и Мудрости, с преимуществом.
  • \n
  • Когда вы находитесь на земле, земля в радиусе 15 футов от вас становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённой местностью} для врагов.
  • \n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/root-vines-face-glow-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"guardian%20of%20nature_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490576,"modifiedTime":1695760490576,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"IGhbeIh1ESLSQNrb","sort":0} +{"name":"Паралич гуманоида/Hold Person","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
\n

Выберите гуманоида, которого видите в пределах дистанции. Цель должна пройти испытание Мудрости, при провале она @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.ER9Ol8MCW89tNbye]{парализована }, пока длится заклинание. В конце каждого своего хода цель может пройти еще одно испытание Мудрости. При успехе заклинание прекращает действовать на цель.

\n
 
\n
\n
\n
На высоких кругах.\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, то можете выбрать целью одного дополнительного гуманоида за каждый круг ячйейки выше 2-го. Эти гуманоиды должны быть в пределах 30 футов друг от друга в момент сотворения.

\n
 
\n
\n
 
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a small, straight piece of iron","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/debuff-chains-shackle-movement-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"hold%20person_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482103,"modifiedTime":1695760482103,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"IbCGIAnOi7OnqJOd","sort":0} +{"name":"Повреждение/Harm","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Вы поражаете опасной болезнью существо, которое видите в пределах дистанции. Цель должна пройти испытание Выносливости. При провале она получает [[/r 14d6]] некротического урона, при успехе — половину этого урона. Урон не может уменьшить ПЗ цели ниже 1. Если цель провалила испытание, её максимум ПЗ уменьшается на значение, равное полученному некротическому урону, на 1 час. Любой эффект, исцеляющий болезнь существа, досрочно восстанавливает его максимум 13.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["14d6","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/weapons/daggers/knife-kitchen-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"harm_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481791,"modifiedTime":1695760481791,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"IcW9FiW6kGzBJklm","sort":0} +{"name":"Призыв небожителя/Conjure Celestial","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Вы призываете небожителя с классом опасности не выше 4. Он появляется в незанятом пространстве, которое вы видите в пределах дистанции. Небожитель исчезает, когда его ПЗ снижаются до 0 или когда заклинание прекращает действовать.
\n
 
\n
Небожитель дружественен вам и вашим спутникам, пока длится заклинание. Сделайте бросок инициативы для небожителя, чтобы он совершал собственные ходы. Он подчиняется вашим устным приказам (действие от вас не требуется), если они не противоречат его мировоззрению. Если вы не отдаёте приказов, он защищается от враждебных существ, но других действий не совершает.
\n
 
\n
Параметры небожителя есть у мастера.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 9-го круга, то можете призвать небожителя с классом опасности 5 или ниже.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/holy/angel-winged-humanoid-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"conjure%20celestial_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478537,"modifiedTime":1695760478537,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"IfV2O7iSgmpOvZEr","sort":0} +{"name":"Стихийное оружие/Elemental Weapon","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Немагическое оружие, которого вы коснулись, становится магическим. Выберите один тип урона: гром, кислота, молния, огонь или холод. Пока длится заклинание, оружие получает бонус +1 к броскам атаки и дополнительно наносит при попадании [[/r 1d4]] урона выбранного типа.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 5-го или 6-го круга, бонус к броскам атаки увеличивается до +2, а дополнительный урон — до [[/r 2d4]]. Если использовать ячейку 7-го круга или выше, бонус увеличивается до +3, а дополнительный урон до  [[/r 3d4]].
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d4",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"2d4"}},"img":"icons/weapons/swords/sword-flanged-lightning.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"elemental%20weapon_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479981,"modifiedTime":1695760479981,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"J3e0eQZuRjqYu3HF","sort":0} +{"name":"Убийственный фантазм/Phantasmal Killer","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Вы проникаете в кошмары существа, которое видите в пределах дистанции, и создаёте иллюзорный образ его тайных страхов, который видит только сама цель. Цель должна пройти испытание Мудрости. При провале цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугана}, пока длится заклинание. Цель проходит испытание Мудрости в конце каждого своего хода, пока длится заклинание, и при провале получает  [[/r 4d10]] психического урона. При успехе заклинание прекращает действовать.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 5-го круга или выше, урон увеличивается на  [[/r 1d10]] за каждый круг ячейки выше 4-го,
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d10","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d10"}},"img":"icons/magic/death/undead-ghost-strike-white.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"phantasmal%20killer_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484432,"modifiedTime":1695760484432,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"JgDcouzHnePCQRBd","sort":0} +{"name":"Волшебное оружие/Magic Weapon","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Прикоснитесь к немагическому оружию. Пока длится заклинание, это оружие становится магическим с бонусом +к броскам атаки и урона.

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, бонус увеличивается до +2. Если вы используете ячейку 6-го круга или выше, бонус увеличивается до +3

\n
\n
\n
 
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/weapons/clubs/club-spiked-glowing.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"magic%20weapon_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483234,"modifiedTime":1695760483234,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"JhxnvQg6IZhxEwQa","sort":0} +{"name":"Каменная стена/Wall of Stone","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Немагическая стена из твердого камня появляется в выбранной вами точке в пределах дистанции. Стена толщиной 6 дюймов и состоит из десяти участков размером 10 на 10 футов. Все участки должны быть состыкованы в единое целое. Как вариант, вы можете создать участки размером 10 на 20 футов, но толщиной всего 3 дюйма.

\n

Если стена при появлении проходит через пространство, занимаемое существом, она выталкивает его по одну из сторон стены (на ваш выбор). Если существо оказывается окружено со всех сторон стеной (или стеной и другой твёрдой поверхностью), оно может пройти испытание Ловкости. При успехе оно может использовать ответное действие, чтобы переместиться на расстояние вплоть до значения своей скорости так, чтобы стена его больше не окружала.

\n

Стена может принять любую форму на ваш выбор, но не может занимать одно пространство с существом или объектом. Стена не обязана быть вертикальной или опираться на твёрдое основание. Однако она должна сливаться с уже существующим камнем, чтобы он ее поддерживал. Таким образом можно перекинуть мост через пропасть или создать наклонный подъём.

\n

Если вы создаёте пролёт длиннее 20 футов, придётся вдвое уменьшить размер каждого участка, чтобы создать опоры. Можете создать на стене грубо сделанные зубцы, бойницы и другие простые детали на ваш выбор. Стена — это каменный объект, который можно повредить или пробить. У каждого её участка КБ 15 и по 30 ПЗ за каждый дюйм толщины. Если довести ПЗ участка до 0, он будет уничтожен, а связанные с ним соседние участки могут обвалиться, если так решит мастер.

\n

Если вы концентрируетесь на заклинании всю его длительность, стена становится постоянной и её нельзя будет рассеять. В противном случае стена исчезает, когда заклинание прекращает действовать.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":100,"width":null,"units":"ft","type":"wall"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a small block of granite","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/environment/settlement/fence-stone-brick.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"wall%20of%20stone_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488105,"modifiedTime":1695760488105,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"JoSoHjLc1a7fbhKR","sort":0} +{"name":"Громовой клинок/Booming Blade","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы взмахиваете оружием, выбранным в качестве материального компонента, и совершаете атаку оружием в ближнем бою против одного существа в пределах 5 футов от вас. При попадании цель под\u0002вергается обычному эффекту от атаки этим оружи\u0002ем и покрывается бушующей энергией до начала вашего следующего хода. Если цель добровольно перемещается на 5 футов или более до окончания действия заклинания, она получает [[/r 1d8]] урона громом, и действие заклинания заканчивается.

\n

 

\n

Урон этого заклинания увеличивается, когда вы достигаете определённых уровней. На 5-м уровне атака оружием в ближнем бою наносит дополнительно [[/r 1d8]] уро\u0002на громом при попадании, а урон, получаемый при перемещении, увеличивается до [[/r 2d8]]. Оба броска урона снова увеличиваются на [[/r 1d8]] на 11-м уровне ([[/r 2d8]] и [[/r 3d8]]) и на 17-м уровне ([[/r 3d8]] и [[/r 4d8]]).

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8","thunder"],["1d8","thunder"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"evo","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a melee weapon worth at least 1 sp","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d8"}},"img":"icons/skills/melee/strike-sword-slashing-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"booming%20blade_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488686,"modifiedTime":1695760488686,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"JuYWwoycYo5AM53r","sort":0} +{"name":"Цепкая лиана/Grasping Vine","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы призываете лиану, которая вырастает из-под земли в незанятом пространстве на ваш выбор, которое вы видите в пределах дистанции. Когда вы творите это заклинание, можете приказать лиане, чтобы она притянула существо в пределах 30 футов от неё, которое вы видите. Существо должно пройти испытание Ловкости, при провале оно будет притянуто на 20 футов по прямой в сторону лианы.

\n

Пока длится заклинание, вы можете в качестве бонусного действия в ваш ход приказать лиане притянуть это же существо или другое.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/root-vine-beanstolk-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"grasping%20vine_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481394,"modifiedTime":1695760481394,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"K8zRyRWrZBiFdEnw","sort":0} +{"name":"Синоптический Разряд/Synaptic Static","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы выбираете точку в пределах дистанции и вызываете в ней взрыв психической энергии. Каждое существо в сфере с радиусом 20 футов с центром в этой точке должно пройти испытание Интеллекта. Существа, у которых Интеллект равен 2 или ниже, не попадают под действие этого заклинания.

\n

Цель получает [[/r 8d6]] психический урон при провале или половину этого урона при успехе. После неудачного испытания цель начинает путаться в мыслях на протяжении 1 минуты. В течение этого времени она бросает [[/r d6]] и вычитает получившееся число из всех его бросков атаки и проверок способности, а также из его испытания Выносливости на сохранение концентрации.

\n

В конце каждого своего хода цель может совершать испытание Интеллекта. При успехе эффект для него оканчивается.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["8d6","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"int","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/lightning/bolts-strike-salvo-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"synaptic%20static_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760492215,"modifiedTime":1695760492215,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"KBN4Uo4xhtO4lcuw","sort":0} +{"name":"Невидимость/Invisibility","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Существо, которого вы коснулись, становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.z03U5lNQtd71dWJT]{невидимым}, пока длится заклинание. Все, что цель носит или держит, остаётся невидимым, пока оно у цели. Заклинание прекращает действовать для цели, если она атакует или творит заклинание.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, можете выбрать целью одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"an eyelash encased in gum arabic","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/reptiles/chameleon-camouflage-green-brown.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"invisibility_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482513,"modifiedTime":1695760482513,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"KF2gtOW13Q4gX4nx","sort":0} +{"name":"Переход по растениям/Transport via Plants","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Заклинание создаёт магическую связь между неоживленным растением крупного размера или меньше в пределах дистанции и другим растением на любом расстоянии, но на том же плане бытия. Нужно, чтобы вы раньше видели или касались растения, служащего местом назначения, хоть раз. Пока длится заклинание, любое существо может войти в растение на этой стороне и выйти на той, потратив 5 футов перемещения.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":2,"width":null,"units":"spec","type":"object"},"range":{"value":10,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/leaf-oak-glow-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"transport%20via%20plants_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487639,"modifiedTime":1695760487639,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"KZdKbVvSnhLCk2eX","sort":0} +{"name":"Дверь в пространстве/Dimension Door","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы телепортируетесь из своего текущего местоположения в любую другую точку в пределах дистанции. Вы попадаете точно в желаемую точку. Это может быть место, которое вы видите либо которое можете представить или описать, назвав расстояние и направление, например: «200 футов прямо вниз» или «вверх на северо- запад под углом 45 градусов, на 300 футов».

\n

Вы можете брать с собой объекты, если их вес не превышает вашу грузоподъемность. Можете также взять с собой одно согласное существо вашего размера или меньше, снаряжение которого не превышает его грузоподъемность. Существо должно быть в пределах 5 фугов от вас, когда вы творите заклинание.

\n

Если вы должны попасть в место, уже занятое объектом или существом, вы и любое существо, телепортировавшееся с вами, получаете по [[/r 4d6]] урона силой и заклинание вас не телепортирует

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":"self"},"range":{"value":500,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d6","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/treasure/stone-cracked-lightning-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"dimension%20door_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479488,"modifiedTime":1695760479488,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"KaMZ8MQHGEMJ1QfT","sort":0} +{"name":"Порча/Bane","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Три или менее существа на ваш выбор, которых вы видите в пределах дистанции, должны пройти испытание Харизмы. Пока длится заклинание, когда существо, провалившее это испытание, совершает бросок атаки или испытание, оно должно бросить [[/r d4]] и вычесть из результата основного броска.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, то можете выбрать целью одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":3,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a drop of blood","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/skull-horned-white-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"bane_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[{"_id":"potjmpJPeUA1U4oe","flags":{"plutonium":{"dedupeId":"bane"}},"changes":[{"key":"system.bonuses.abilities.save","value":"-1d4","mode":2,"priority":null},{"key":"system.bonuses.mwak.attack","value":"-1d4","mode":2,"priority":null},{"key":"system.bonuses.msak.attack","value":"-1d4","mode":2,"priority":null},{"key":"system.bonuses.rsak.attack","value":"-1d4","mode":2,"priority":null},{"key":"system.bonuses.rwak.attack","value":"-1d4","mode":2,"priority":null}],"disabled":false,"duration":{"startTime":null,"seconds":60,"rounds":10,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null,"combat":null},"icon":"icons/magic/death/skull-horned-white-purple.webp","origin":"Item.KkaQm4OQJxc6z3to","tint":null,"transfer":false,"name":"Bane","description":"","statuses":[]}],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477353,"modifiedTime":1695760477353,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"KyKdcWVmsDvloxmJ","sort":0} +{"name":"Земляная Хватка Максимилиана/Maximilian's Earthen Grasp","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы выбираете свободное пространство в пределах 5-футового квадрата, видимое в пределах дистанции. Область должна находиться на поверхности земли.

\n

В указанном месте вырастает рука Среднего размера, созданная из спрессованной земли. Рука хватает одно существо, которое вы можете видеть, и которое находится в пределах 5 футов от руки. Цель должна пройти испытание Силы. При провале цель получает дробящий урон [[/r 2d6]] и становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженной} на время действия заклинания.

\n

Вы можете действием приказать руке сдавить @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженную} цель. В этом случае цель должна пройти испытание Силы. При провале она получает дробящий урон [[/r 2d6]], а при успехе – половину урона. Чтобы освободиться, цель должна совершить успешную проверку Силы против СЛ вашего заклинания. При успехе цель освобождается и более не считается @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженной} рукой.

\n

Вы можете действием приказать руке схватить другое существо или переместиться в любое свободное пространство в пределах дистанции заклинания. В этих случаях рука отпускает предыдущую цель.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d6","bludgeoning"],["2d6","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a miniature hand sculpted from clay","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/earth/strike-fist-stone-light.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"maximilian's%20earthen%20grasp_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491241,"modifiedTime":1695760491241,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"LCFrPCmY49DkKLfz","sort":0} +{"name":"Посмертный покой/Gentle Repose","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Прикоснитесь к трупу или другим останкам. Пока длится заклинание, цель защищена от разложения и не может стать нежитью. Заклинание также фактически продлевает время, за которое цель можно вернуть к жизни, поскольку дни, проведенные под влиянием заклинания, не учитываются для временных ограничений заклинаний, подобных @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.TXndfwZDERV0H0gI]{Возвращение к жизни}.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"day"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"a pinch of salt and one copper piece placed on each of the corpse's eyes, which must remain there for the duration","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/life/heart-area-circle-red-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"gentle%20repose_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481224,"modifiedTime":1695760481224,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"LEZFk4reccp4SO3Z","sort":0} +{"name":"Телепортация/Teleport","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Заклинание мгновенно переносит вас и не более восьми согласных существ на ваш выбор, которых вы видите в пределах дистанции, или один объект, который вы видите в пределах дистанции, в выбранное вами место назначения. Если цель — объект, он должен полностью помещаться в 10-футовый куб и его не должно носить или держать несогласное существо.
\n
 
\n
Место назначения должно быть известно вам и находиться на том же плане бытия, что и вы. От вашей степени знакомства с местом назначения зависят ваши шансы попасть туда. Мастер бросает [[/r d100]] и сверяется с таблицей.
\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
Телепортация
ЗнакомствоСрывПохожее местоМимоНа месте
Постоянный круг01–100
Связанный объект01–100
Хорошо знакомо01–0506–1314–2425–100
Случалось бывать01–3334–4344–5354–100
Однажды видели01–4344–5354–7374–100
Описание01–4344–5354–7374–100
Ложное место01–5051–100
\n
\n
     Знакомство. «Постоянный круг» означает постоянный круг телепортации, последовательность символов которого вы знаете, «Связанный объект» значит, что у вас есть объект, взятый из места назначения за последние 6 месяцев, — например, книга из библиотеки волшебника, простыня из номера в гостинице или кусочек мрамора из тайной гробницы лича. 
\n
 
\n
«Хорошо знакомо» — место, в котором вы часто бывали, которое тщательно изучали или можете видеть, когда творите это заклинание. «Случалось бывать» — место, где вы бывали более одного раза, но которое не очень хорошо знаете. «Однажды видели» - место, которое вы видели один раз, возможно при помощи магии. «Описание» — место, расположение и внешний вид которого вы знаете только по чужим описаниям или карте.
\n
 
\n
«Ложное место» — место, которого не существует. Возможно, вы пытались шпионить за врагом и видели его укрытие, но оно оказалось иллюзией. Или вы пытаетесь переместиться в знакомое место, которого больше нет.
\n
 
\n
На месте. Вы и ваша группа (или объект) оказываетесь там, где хотели.
\n
 
\n
Мимо. Вы и ваша группа (или объект) оказываетесь на случайном расстоянии от цели в неизвестном направлении. Расстояние до цели равно [[/r 1d10 * 1d10]] (1d10 × 1d10) процентов расстояния, которое вы пытались преодолеть. К примеру, если вы пытались перенестись на 120 миль, но попали мимо и выбросили 5 из на двух [[/r d10]], вы окажетесь в 15% расстояния от цели, то есть в 18 милях. Мастер случайным образом определяет, в каком направлении относительно цели вы оказались, бросив [[/r d8]]. При этом 1 означает север, 2 — северо-восток, 3 — восток и так далее по компасу. Если вы пытались телепортироваться в прибрежный город и оказались в море в 18 милях от берега, возможны проблемы.
\n
 
\n
Похожее место. Вы и ваша группа (или объект) оказываетесь в другом месте, которое визуально или тематически похоже на нужное. К примеру, если вы пытались попасть в свою лабораторию, вы можете оказаться в лаборатории другого волшебника или в алхимической лавке, где есть инструменты, похожие на ваши. Как правило, вы оказываетесь в ближайшем похожем месте, но, поскольку у заклинания нет ограничения по дистанции, вы запросто можете оказаться в любом месте этого плана бытия.
\n
 
\n
Срыв. Непредсказуемая магия заклинания устраивает вам неприятную прогулку. Каждое телепортирующееся существо (или объект) получает  [[/r 3d10]] урона силой, и мастер делает ещё один бросок, чтобы определить, где вы окажетесь. Срывы могут повторяться несколько раз, нанося урон многократно.
\n
\n
\n
\n
 
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":9,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":10,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/ranged/projectile-spiral-gray.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"teleport_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487249,"modifiedTime":1695760487249,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"LWHcQTEDg4v6kcui","sort":0} +{"name":"Ужасное увядание Аби-Далзима/Abi-Dalzim's Horrid Wilting","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Заклинание испаряет жидкость из тела каждого существа в 30-футовом кубе с центром в указанной вами точке.

\n

Каждое существо в этой области должно пройти испытание Выносливости. На конструкции и нежить это заклинание не действует, а растения и элементали воды проходят испытание с помехой. При провале существо получает [[/r 12d8]] некротического урона или половину этого урона при успехе.

\n

Немагические растения в области действия заклинания, не являющиеся существами, такие как деревья и кусты, увядают и умирают мгновенно.

\n

 

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["12d8","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a bit of sponge","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/unholy/strike-body-explode-disintegrate.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"abi-dalzim's%20horrid%20wilting_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489415,"modifiedTime":1695760489415,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"La1IMfjtwP97Aaud","sort":0} +{"name":"Пляшущие огоньки/Dancing Lights","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы создаёте до четырёх огоньков размером с факелы в пределах дистанции, придав им форму факелов, фонарей или светящихся шаров. Они парят в воздухе, пока длится заклинание. Вы можете также соединить четыре огонька в один светящийся силуэт в форме гуманоида среднего размера. Независимо от формы, каждый огонёк испускает тусклый свет в радиусе 10 футов.

\n

В качестве бонусного действия в свой ход вы можете переместить огоньки на расстояние до 60 футов в пределах дистанции. Каждый огонёк должен находиться в пределах 20 футов от другого, созданного тем же заклинанием. Если огонёк выходит за пределы дистанции заклинания, он гаснет.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a bit of phosphorus or wychwood, or a glowworm","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/light/orbs-firefly-hand-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"dancing%20lights_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479154,"modifiedTime":1695760479154,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"LdO1B41coMqmESeB","sort":0} +{"name":"Запрет/Forbiddance","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы создаёте оберег против магического перемещения, который покрывает до 40 000 квадратных футов площади и пространство до 30 футов в высоту над землёй. Пока длится заклинание, существа не могут телепортироваться в эту область и входить в неё через порталы вроде тех, что создаёт заклинание @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.vStdomjAhcRaeA3x]{Врата}. Заклинание защищает область и от планарного путешествия, не позволяя существам попасть в область при помощи Астрального плана, Эфирного плана, Страны Фей, Царства Теней или заклинания @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.gxAncMbwLb3QJayh]{Планарный переход}.

\n

Кроме того, заклинание наносит урон тем типам существ, которые вы выберете при сотворении. Выберите один или несколько типов существ: бестии, небожители, нежить, феи, элементали. Когда существо выбранного типа впервые за ход входит в область заклинания или начинает в ней свой ход, это существо получает [[/r 5d10]] лучистого или некротического урона (тип урона вы выбираете при сотворении).

\n

Когда вы сотворяете это заклинание, вы можете указать пароль. Существо, которое произнесёт пароль, входя в область заклинания, не получит урона.

\n

Область заклинания не может пересекаться с ещё одной областью заклинания запрет. Если творить запрет каждый день в течение 30 дней в одном и том же месте, то заклинание будет действовать, пока не рассеяно, а реагенты при последнем сотворении исчезают.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"day"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"a sprinkling of holy water, rare incense, and powdered ruby worth at least 1,000 gp","consumed":true,"cost":1000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/water/strike-ice-blades.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"forbiddance_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480957,"modifiedTime":1695760480957,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"LjCmtvaZpaIzm0Kh","sort":0} +{"name":"Пляска Смерти/Danse Macabre","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
\n
Нити темной силы прыгают с ваших пальцев, чтобы пронзить до пяти Маленьких или Средних трупов, которые вы можете видеть в пределах дистанции. Каждый труп немедленно встает и становится нежитью.
\n
Вы решаете, является ли он @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.wHcIolsp84cr72UR]{Зомби} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.b7M77dRP7LHnsNPB]{Скелетом}, и он получает бонус к атаке и броскам урона, равный модификатору вашей заклинательной характеристики.
\n
 
\n
Вы можете использовать бонусное действие, чтобы мысленно управлять существами, которых вы создали этим заклинанием, выдавая одну и ту же команду каждому или всем им. Чтобы получить команду, существо должно находиться в пределах 60 футов от вас.
\n
Вы решаете, какие действия предпримут существа и куда они будут двигаться в следующий ход, или вы можете выдать команду общего характера, например, охранять помещение или проход от ваших врагов.
\n
Если вы не выдаете никаких команд, существа ничего не предпринимают, кроме самозащиты от враждебных существ. После получения команды существа продолжают следовать им, пока их задача не будет выполнена.
\n
 
\n
Существа находятся под вашим контролем до тех пор, пока заклинание не закончится, после чего они снова станут трупами.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Когда вы сотворяете это заклинание, используя ячейку заклинания 6 круга или выше, вы можете оживить до двух дополнительных трупов для каждого круга ячейки выше 5.
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/magical/spirit-earth-stone-magma-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"danse%20macabre_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489978,"modifiedTime":1695760489978,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"MIDgcDGwQWTt8OG1","sort":0} +{"name":"Пробуждение/Awaken","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Проведите время сотворения, отслеживая магические пути внутри драгоценного камня. Затем прикоснитесь к животному или растению огромного размера или меньше. У цели должно либо не быть значения Интеллекта вовсе, либо он должен быть не выше 3. Цель получает Интеллект 10 и способность говорить на одном известном вам языке. Если цель- растение, она получает возможность двигать ветвями, корнями, побегами и прочим, а также способы восприятия, схожие с человеческими. Мастер выбирает параметры, подходящие для пробуждённого растения, будь то пробуждённый куст или пробуждённое дерево.

\n

Пробуждённое животное или растение @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожено} вами на 30 дней или пока вы или ваш спутник не нанесете ему вред. Когда обворожение прекращается, пробуждённое существо само выбирает, остаться или дружественным к вам, в зависимости от того, как вы с ним обращались.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"hour","cost":8,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"an agate worth at least 1,000 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":1000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/tree-animated-strike.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"awaken_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477324,"modifiedTime":1695760477324,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"MK9WmEMTtmChOc2r","sort":0} +{"name":"Горючее облако/Incendiary Cloud","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Клубящееся облако дыма, исходящего от раскалённых добела углей, появляется в сфере радиусом 20 футов вокруг точки в пределах дистанции. Облако распространяется и за углы, видимость в нем @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3salIGyUpQe469BU]{крайне затруднена}. Оно существует, пока длится заклинание или пока его не развеет ветер средней или большей силы (не менее 10 миль в час).
  Когда появляется облако, каждое существо в нём должно пройти испытание Ловкости. Существо получает [[/r 10d8]] урона огнем при провале или половину этого урона при успехе. Существо также должно пройти это испытание, когда впервые за ход входит в область заклинания или заканчивает в ней свой ход.
  В начале каждого вашего хода облако удаляется на 10 футов от вас в выбранном вами направлении.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["10d8","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/fire/explosion-mushroom-nuke-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"incendiary%20cloud_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482414,"modifiedTime":1695760482414,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"MWAVjJ5raLC2GhTd","sort":0} +{"name":"Ледяной луч/Ray of Frost","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Морозный луч голубого света бьёт в существо в пределах дистанции. Совершите дистанционную атаку заклинанием по цели. При попадании она получает [[/r 1d8]] урона холодом и её скорость снижается на 10 футов до начала вашего следующего хода.

\n

Урон заклинания увеличивается на [[/r 1d8]] , когда вы достигаете 5-го ([[/r 2d8]] ), 11-го ([[/r 3d8]] ) и 17-го уровня ([[/r 4d8]] ).

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8","cold"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/light/beam-rays-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"ray%20of%20frost_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485313,"modifiedTime":1695760485313,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"MZ9gNnGZV7zMcoU7","sort":0} +{"name":"Тайновидение/Scrying","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы можете видеть и слышать конкретное существо на ваш выбор, если оно на одном плане бытия с вами. Цель должна пройти испытание Мудрости, модификаторы к которому зависят от того, насколько хорошо вы знаете цель и какого рода физическую связь с ней имеете. Если цель знает, что вы творите это заклинание, она может добровольно провалить испытание, если она согласна на ваше наблюдение

\n
 
\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
Знание цели
ЗнаниеМодификатор испытания
Из вторых рук (вы слышали о цели)+5
Из первых рук (вы встречали цель)+0
Знакомы (вы хорошо знаете цель)-5
\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
Связь цели
СвязьМодификатор испытания
Портрет-2
Предмет или одежда-4
Часть тела, локон волос, ноготь и тому подобное-10
\n

 При успехе испытания заклинание не влияет на цель, а вы не можете снова сотворить это заклинание против нее следующие 24 часа.

\n

При провале заклинание создаёт невидимый сенсор в пределах 10 футов от цели. Вы можете видеть и слышать так, будто находитесь на месте сенсора. Сенсор перемещается вместе с целью, всегда оставаясь в 10 футах от неё, пока длится заклинание. Существо, способное видеть @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.z03U5lNQtd71dWJT]{невидимое}, видит сенсор как светящийся шар размером с ваш кулак.

\n

Вместо того чтобы выбрать целью существо, можете выбрать место, которое видели раньше. При этом сенсор появляется в указанном месте и не перемещается.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"self","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a focus worth at least 1,000 gp, such as a crystal ball, a silver mirror, or a font filled with holy water","consumed":false,"cost":1000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/treasure/crystal-ball-blue-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"scrying_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485798,"modifiedTime":1695760485798,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Ma71okO7VYrn5ObH","sort":0} +{"name":"Власть над Огнём/Control Flames","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы выбираете немагическое пламя, которое вы можете видеть в пределах дистанции и которое помещается в 5-футовый куб. Вы воздействуете на него одним из следующих способов:

\n
    \n
  • Вы мгновенно распространяете пламя на 5 футов в одном направлении, при условии, что там есть дерево или другой горючий материал.
  • \n
  • Вы мгновенно гасите огонь в кубе.
  • \n
  • Вы в два раза увеличиваете или уменьшаете области @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EvGCMCVp1VpUtCbI]{яркого света} и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклого света}, отбрасываемого пламенем, изменяете его цвет, или и то, и другое. Изменение длится 1 час.
  • \n
  • Вы вызываете в пламени простые образы, такие как расплывчатое изображение существа, неодушевленного предмета или места, которые движутся по вашему желанию. Образы существуют 1 час.
  • \n
\n

Если вы сотворяете это заклинание несколько раз, одновременно вы можете поддерживать до трех его не мгновенных эффектов, и вы можете действием отменить такой эффект.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"trs","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/fire/flame-burning-hand-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"control%20flames_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489809,"modifiedTime":1695760489809,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"MaruACGuxO5FkVhb","sort":0} +{"name":"Быстрый колчан/Swift Quiver","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Теперь ваш колчан содержит бесконечный запас немагических боеприпасов, которые будто сами прыгают вам в руку, стоит за ними потянуться.

\n

В каждый ваш ход, пока длится заклинание, вы можете использовать бонусное действие, чтобы совершить две атаки оружием, тратящим боеприпасы из қолчана. Каждый раз, когда вы совершаете такую дистанционную атаку, ваш колчан магически заменяет использованный вами боеприпас аналогичным немагическим боеприпасом. Все боеприпасы, созданные этим заклинанием, исчезают, когда заклинание прекращает действовать. Если колчан более не в вашем распоряжении, заклинание прекращает действовать.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a quiver containing at least one piece of ammunition","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/ranged/arrows-flying-salvo-gray.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"swift%20quiver_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487044,"modifiedTime":1695760487044,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"MmpORIJhuMjTlqqu","sort":0} +{"name":"Излечение/Heal","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Выберите существо, которое видите в пределах дистанции. Его окутывает прилив позитивной энергии, восста- навливающий ему 70 ПЗ. Заклинание также снимает с цели @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{слепоту}, @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.JBEii8TGJiUu9cn2]{глухоту} и любые болезни. Заклинание не действует на конструкции и нежить.

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 7-го круга или выше, исцеление увеличивается на 10 за каждый круг ячейки выше 6-го.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["70","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"(@item.level - 6) * 10"}},"img":"icons/magic/life/heart-cross-strong-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"heal_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481857,"modifiedTime":1695760481857,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"MsjQNVqus0KypOT1","sort":0} +{"name":"Выход в эфир/Etherealness","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Вы вступаете в пограничные части эфирного плана, в ту область, что пересекается с вашим текущим планом. Вы остаётесь в Эфирных границах, пока длится заклинание или пока вы не прекратите его, потратив действие. Всё это время вы можете перемещаться в любом направлении. Каждый фут перемещения вверх или вниз тратит 1 дополнительный фут скорости. Вы можете видеть (в оттенках серого и только в пределах 60 футов) и слышать план, с которого прибыли.
\n
 
\n
Находясь на Эфирном плане, вы можете взаимодействовать только с другими существами на этом же плане. Существа на других планах не чувствуют вас и не могут с вами взаимодействовать, если только им не дает такую возможность особая способность или магия.
\n
 
\n
Вы игнорируете все объекты и эффекты, не находящиеся на Эфирном плане, и можете проходить сквозь воспринимаемые вами объекты того плана, с которого вы прибыли.
\n
 
\n
Когда заклинание прекращает действовать, вы немедленно возвращаетесь на план, с которого прибыли, в том месте, в котором в данный момент находитесь. Если вы оказались в одной точке с твердым объектом или существом, вы немедленно переноситесь в ближайшее незанятое пространство, которое можете занять, и получаете урон силой, равный количеству футов, на которое вы переместились, умноженному на два.
\n
 
\n
Заклинание не действует, если сотворить его, находясь на Эфирном плане или на плане, не граничащим с ним, например на Внешних планах.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 8-го круга или выше, то можете выбрать целью до трёх согласных существ (включая вас) за каждый круг ячейки выше 7-го. В момент сотворения существа должны находиться в пределах 10 футов от вас.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/debuff-chains-ropes-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"etherealness_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480163,"modifiedTime":1695760480163,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"My1LkX4xtYPhL1Ry","sort":0} +{"name":"Слово силы: шок/Power Word Stun","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы произносите слово силы, и оно поражает разум одного существа, которое вы видите в пределах дистанции. Если у цели 150 ПЗ или меньше, она в @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.OviWCQAGcXISdTbj]{шоке}. В противном случае заклинание не действует.

\n

Цель в шоке должна проходить испытание Выносливости в конце каждого своего хода. При успехе эффект шока прекращается.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/unholy/strike-body-life-soul-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"power%20word%20stun_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484762,"modifiedTime":1695760484762,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"NDU4xk0DfBQgqYfX","sort":0} +{"name":"Огненная буря/Fire Storm","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Буря сплошного ревущего пламени появляется в выбран- ном вами месте в пределах дистанции. Область бури может состоять из не более чем десяти 10-футовых кубов, которые вы можете организовать в любую форму. Каждый куб должен соприкасаться хоть одной гранью с другим кубом. Каждое существо в области действия должно пройти испытание Ловкости. Оно получает [[/r 7d10]] урона огнём при провале, а при успехе — половину этого урона.

\n

Огонь наносит урон объектам в области и поджигает все горючие объекты, кроме тех, что носят или держат. По вашему выбору огонь может не наносить урон растениям в области.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["7d10","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/fire/beam-jet-stream-spiral-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"fire%20storm_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480706,"modifiedTime":1695760480706,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"NJ6C3EAZJMXZKBMp","sort":0} +{"name":"Программируемая иллюзия/Programmed Illusion","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы создаёте иллюзию объекта, существа или иного видимого явления в пределах дистанции. Иллюзия активируется при определенных условиях, а до тех пор незаметна. Она не может быть больше 30-футового куба, Вы сами решаете при сотворении, как иллюзия будет себя вести и какие звуки издавать. Запрограммированное воспроизведение иллюзии длится не более 5 минут.

\n

При наступлении указанных условий иллюзия появляется и ведёт себя так, как вы её запрограммировали. Закончив воспроизведение, она исчезает и переходит в спящий режим на 10 минут. По истечении этого времени иллюзию можно снова активировать.

\n

Условие, запускающее иллюзию, может быть примерным или конкретным на ваш выбор, но оно должно быть основано на видимых или слышимых обстоятельствах, происходящих в пределах 30 футов от области. К примеру, вы можете заставить свой иллюзорный образ появиться и предупредить пришельцев, чтобы они не открывали дверь, или можете настроить иллюзию на появление только при условии, что существо произнесет конкретное слово или фразу.

\n

Физическое взаимодействие с образом выдаёт, что это иллюзия, потому что предметы проходят сквозь неё. Существо, которое использует действие, чтобы изучить образ, сможет понять, что это иллюзия, успешно пройдя проверку Интеллекта (Расследование). СЛ проверки равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. Если существа распознаёт иллюзию, оно может видеть сквозь образ, а звуки образа становятся для него едва различимыми.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"perm"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a bit of fleece and jade dust worth at least 25 gp","consumed":false,"cost":25,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/trades/academics-book-study-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"programmed%20illusion_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484980,"modifiedTime":1695760484980,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"NNMEat4noNVGYg4C","sort":0} +{"name":"Знание легенд/Legend Lore","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Назовите или опишите личность, место или обект. Заклинание позволит вам вкратце узнать значимые сведения о названной теме. Сведения могут включать как общеизвестные факты, так и забытые легенды, и даже тайное знание, известное лишь немногим. Если то, что вы назвали, не обладает достаточной для легенд значимостью, вы не получите никаких сведений. Чем больше вы уже знаете о теме, тем более точными и подробными будут полученные сведения.

\n

Сведения, которые вы получите, точны, но могут быть изложены иносказательно. К примеру, если вас интересует загадочный магический топор, заклинание может выдать что-то вроде: «Горе тому злодею, чья длань коснётся сего топора, ибо даже рукоять его карает зло. Лишь истинное Дитя Камня, возлюбленное Морадином и любящее его, способно пробудить истинную мощь топора, и лишь со священным словом „Рудногг\" на устах».

\n

 

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"incense worth at least 250 gp, which the spell consumes, and four ivory strips worth at least 50 gp each","consumed":true,"cost":250,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/trades/academics-investigation-study-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"legend%20lore_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482630,"modifiedTime":1695760482630,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"NNmgDFRNWRNbscJF","sort":0} +{"name":"Потусторонний облик Таши/Tasha's Otherworldly Guise","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Накладывая заклинание, вы обращаетесь к магии Нижних или Верхних планов (по вашему выбору), для преобразования себя. Вы получаете следую\u0002щие преимущества до тех пор, пока заклинание не закончится:

\n
    \n
  • Вы имеете невосприимчивость к урону огнём и ядом (Нижние планы) или к лучистому урону и не\u0002кротическому урону (Верхние планы).
  • \n
  • Вы имеете невосприимчивость к состоянию @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.Tlc2LbRijKy9nxxb]{Отравление} (Нижние планы) или к состоянию @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{Обворожение} (Верхние планы).
  • \n
  • За вашей спиной появляются призрачные кры\u0002лья, дарующие скорость полета 40 футов. 
  • \n
  • Вы получаете бонус +2 к КБ.
  • \n
  • Все ваши атаки оружием считаются магически\u0002ми, и когда вы совершаете атаку оружием, вы можете использовать свой модификатор базовой характеристики вместо Силы или Ловкости для бросков атаки и урона. 
  • \n
  • Действием Атака вы можете совершить две атаки вместо одной. Вы не получаете это преи\u0002мущество, если у вас уже есть подобное умение (например, «Дополнительная атака»), которое позволяет атаковать более одного раза за дей\u0002ствие Атака.
  • \n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"an object engraved with a symbol of the Outer Planes, worth at least 500 gp","consumed":false,"cost":500,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/buff-flight-wings-runes-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"tasha's%20otherworldly%20guise_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489383,"modifiedTime":1695760489383,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"NQxPWIqHwPpaOQ16","sort":0} +{"name":"Ментальная Тюрьма/Mental Prison","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
\n
Вы пытаетесь поймать одно существо в иллюзорную клетку, которую может воспринимать только оно само. Существо, которое вы можете видеть в пределах дистанции, должно пройти испытание Интеллекта.
\n
Цель автоматически преуспевает в испытании, если она невосприимчива к @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожению}. При успехе цель получает [[/r 5d10]] психического урона, и заклинание оканчивается. При провале цель получает [[/r 5d10]] психического урона, и область непосредственно вокруг занимаемого целью пространства начинает по какой-либо причине казаться ей опасной.
\n
Вы можете заставить цель ощущать себя окружённой огнём, парящими лезвиями, или отвратительными, брызжущими слюной зубастыми пастями. Вне зависимости от формы иллюзии, цель не может видеть или слышать ничего за её пределами и становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженной}, пока заклинание не окончится.
\n
Если цель выталкивается из области действия иллюзии, делает атаку оружием в ближнем бою сквозь неё или высовывает какую-либо часть тела сквозь иллюзию, она получает [[/r 10d10]] урона психической энергией, и заклинание оканчивается.
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["5d10","psychic"],["5d10","psychic"],["10d10","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"int","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"ill","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/perception/eye-ringed-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"mental%20prison_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491316,"modifiedTime":1695760491316,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"NThwSVEC2wwjIHaY","sort":0} +{"name":"Громовая кара/Thunderous Smite","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Первый раз, когда вы попадаете атакой оружием и ближнем бою, пока длится заклинание, наше оружие издает гром, который слышно в пределах зоо футов от вас, атака дополнительно наносит [[/r 2d6]] урона громом. Кроме того, если цель - существо, оно должно пройти испытание силы, при провале оно отталкивается на 10 футов и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластывается.}
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d6","thunder"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/lightning/bolt-strike-wide-white.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"thunderous%20smite_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487473,"modifiedTime":1695760487473,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Nkq5MPOXCbiezK2c","sort":0} +{"name":"Призыв скакуна/Find Steed","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы призываете духа, который принимает форму необычайно разумного, сильного и верного волшебного скакуна, связанного с вами сильными узами. Скакун появляется в незанятом пространстве в пределах дистанции и принимает форму на ваш выбор — боевой лошади, верблюда, лося, мастифа или пони (с разрешения мастера можете использовать и других животных). Скакун получает параметры выбранной формы, хотя на самом деле это бестия, небожитель или фея (на ваш выбор), а не животное. Кроме того, если у вашего скакуна Интеллект 5 или ниже, его Интеллект становится равным 6 и он получает способность понимать один язык, на котором вы говорите, на ваш выбор.

\n

Вы можете ездить верхом на волшебном скакуне как в бою, так и вне его. Он связан с вами инстинктивными узами, которые позволяют вам действовать как единое целое. Пока вы верхом на своём скакуне, можете сделать так, чтобы любое сотворяемое вами заклинание, которое нацелено только на вас, также было нацелено на вашего скакуна.

\n

Когда ПЗ скакуна снижаются до 0, он исчезает, не оставляя физического тела. В качестве действия вы также можете отпустить скакуна, после чего он исчезает. В обоих случаях, если вы сотворите заклинание повторно, появится тот же скакун, полностью восстановивший ПЗ.

\n

Пока ваш скакун в пределах 1 мили от вас, вы можете общаться друг с другом телепатически.

\n

С помощью этого заклинания нельзя получить больше одного волшебного скакуна одновременно. В качестве действия вы можете освободить скакуна от уз в любой момент, после чего он исчезнет.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/buff-luck-fortune-gold.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"find%20steed_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480530,"modifiedTime":1695760480530,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"NlgkXDuJSxaDu1gX","sort":0} +{"name":"Корона Звёзд/Crown of Stars","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
\n
Семь похожих на звезды частиц света начинают вращаться вокруг вашей головы, пока заклинание не закончится. Бонусным действием вы можете отправить одну из частиц к одному существу или объекту на расстояние 120 футов от вас.
\n
Если вы так делаете, совершите дистанционную атаку заклинанием. При попадании цель получает [[/r 4d12]]лучистого урона. Независимо от того, попали вы или нет, частица света исчезает.
\n
 
\n
Действие заклинания оканчивается, когда исчезнет последняя частица света. Пока у вас остается четыре или более частиц, они испускают @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EvGCMCVp1VpUtCbI]{яркий свет} в радиусе 30 футов и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый} в пределах еще 30 футов. Если у вас осталось три или менее частиц, то они испускают @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый свет} в радиусе 30 футов.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку заклинания 8 круга или выше, количество создаваемых частиц света увеличивается на две за каждый круг ячейки выше 7.
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d12","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/control-influence-crown-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"crown%20of%20stars_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489949,"modifiedTime":1695760489949,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"OMp5J5PiudP704Yr","sort":0} +{"name":"Погребальный Звон/Toll the Dead","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы указываете на одно существо, которое можете видеть в пределах дистанции, и воздух вокруг него на мгновение наполняется скорбным звучанием колокола. Цель должна преуспеть в испытании Мудрости или получает [[/r 1d8]] некротического урона.

\n

Если ПЗ цели были не полные, то вместо [[/r 1d8]] она получает [[/r 1d12]] некротического урона.

\n

Урон заклинания увеличивается на одну кость, когда вы достигаете 5 уровня ([[/r 2d8]] или [[/r 2d12]]), 11 уровня ([[/r 3d8]] или [[/r 3d12]]) и 17 уровня ([[/r 4d8]] или [[/r 4d12]]).

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8","necrotic"],["1d12","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/sonic/bell-alarm-red-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"toll%20the%20dead_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760492478,"modifiedTime":1695760492478,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"OU1vbL6pu860IQiD","sort":0} +{"name":"Порыв ветра/Gust of Wind","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Порыв сильного ветра длиной 60 футов и шириной 10 футов дует от вас в выбранном вами направлении, пока длится заклинание. Каждое существо, начавшее свой ход на линии ветра, должно пройти испытание Силы. При провале его оттолкнёт на 15 футов от вас по направлению ветра. Любое существо на линии ветра должно тратить 2 фута скорости за каждый фут перемещения, если перемещается к вам.

\n

Порыв рассеивает газы и пары, гасит свечи, факелы и прочие незащищённые источники пламени в области. Защищённое пламя, например в фонарях, он заставляет дико трепетать и с шансом [[/r 1d100]] 50% гасит и его.

\n

В качестве бонусного действия в любой свой ход, пока длится заклинание, вы можете поменять направление, в котором ветер дует от вас.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"line"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a legume seed","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/leaf-juggle-humanoid-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"gust%20of%20wind_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481666,"modifiedTime":1695760481666,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"OcO6iFiDtSQxdsmP","sort":0} +{"name":"Мерцание/Blink","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Пока длится заклинание, бросайте [[/r d20]] в конце каждого вашего хода. При результате 11 или более вы исчезаете с вашего текущего плана бытия и оказываетесь на Эфирном плане (если вы уже там, заклинание не срабатывает и потрачено впустую). В начале вашего следующего хода или если заклинание прекращает действовать, пока вы ещё на Эфирном плане, вы возвращаетесь в незанятое пространство на ваш выбор, которое видите в пределах 10 футов от места, с которого исчезли. Если в пределах этой дистанции нет незанятого пространства, вы появляетесь в ближайшем незанятом (случайно выбранном, если равных по удаленности вариантов несколько). Вы можете прекратить заклинание, потратив действие.

\n

Пока вы на Эфирном плане, вы можете видеть (в оттенках серого и только в пределах 60 футов) и слышать все, что происходит на том плане, откуда вы прибыли. Вы можете взаимодействовать только с другими существами на Эфирном плане, и только они могут воздействовать на вас. Существа на других планах не чувствуют вас и не могут с вами взаимодействовать, если только им не дает такую возможность особая способность или магия.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/hypnosis-mesmerism-eye-tan.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"blink_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477769,"modifiedTime":1695760477769,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"OePMVMeAzC1HhQqR","sort":0} +{"name":"Оберег от оружия/Blade Ward","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Вы протягиваете руку и чертите защитный знак в воздухе. До конца вашего следующего хода у вас устойчивость к дробящему, колющему и режущему урону от атак оружием.
\n
\n
\n
 
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/melee/sword-damaged-broken-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"blade%20ward_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[{"name":"Blade Ward","icon":"icons/skills/melee/sword-damaged-broken-blue.webp","changes":[{"key":"system.traits.dr.value","mode":0,"value":"bludgeoning","priority":20},{"key":"system.traits.dr.value","mode":0,"value":"piercing","priority":20},{"key":"system.traits.dr.value","mode":0,"value":"slashing","priority":20}],"disabled":false,"duration":{"rounds":1,"startTime":null,"seconds":null,"combat":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null},"origin":null,"tint":null,"transfer":false,"flags":{"plutonium":{"dedupeId":"blade-ward"}},"_id":"fx5wSOpXfam8V1xU","description":"","statuses":[]}],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477616,"modifiedTime":1695760477616,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"OjA0i8LhmlxPK1pP","sort":0} +{"name":"Планарный переход/Plane Shift","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы и не более восьми согласных существ, сцепивших руки в круг, переноситесь на другой план бытия. Вы можете указать место перемещения в общих чертах, например Латунный город на Стихийном плане Огня или дворец Дисплатера на втором круге Девяти Преисподних, и вы окажетесь в указанном месте. Если, к примеру, вы пытаетесь попасть в Латунный город, то по усмотрению мастера вы можете попасть на Стальную улицу, к Пепельным вратам, а можете и оказаться напротив него по другую сторону узкого пролива в Море Огня.

\n

Как вариант, если вы знаете последовательность символов круга телепортации на другом плане бытия, закли- нание может перенести вас в этот круг. Если размеров круга телепортации недостаточно, чтобы вместить всех перенесённых вами существ, они появятся в ближайшем незанятом пространстве рядом с кругом.

\n

Вы можете применить это заклинание, чтобы изгнать несогласное существо на другой план. Выберите существо в пределах вашей зоны досягаемости и совершите по нему атаку заклинанием в ближнем бою. При попадании существо должно пройти испытание Харизмы. При провале оно перемещается в случайно выбранное место на указанном вами плане бытия. Существо, перенесённое таким образом, должно само найти, как вернуться на ваш план.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":8,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"msak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a forked, metal rod worth at least 250 gp, attuned to a particular plane of existence","consumed":false,"cost":250,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/tools/navigation/sextant-complex-brown.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"plane%20shift_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484560,"modifiedTime":1695760484560,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"OjcSGb8JW4RdPsAJ","sort":0} +{"name":"Клетка Душ/Soul Cage","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Это заклинание захватывает душу гуманоида, когда он умирает, и запирает её внутри крошечной клетки, которую вы используете в качестве материального компонента.

\n

Украденная душа остается внутри клетки до тех пор, пока заклинание не закончится или пока вы не уничтожите клетку, что также окончит заклинание. Пока у вас есть душа внутри клетки, вы можете использовать ее любым из способов, описанных ниже.

\n

Вы можете использовать захваченную душу до шести раз. Как только вы используете душу в шестой раз, она высвобождается, и заклинание заканчивается.

\n

Пока душа находится в клетке, мёртвый гуманоид, которому она принадлежит, не может быть возрождён.

\n

Кража жизни. 
Бонусным действием вы можете впитать жизненную силу души и восстановить себе [[/r 2d8]] хитов.

\n

Вопрос душе.
Вы задаете душе вопрос (действие не требуется) и получаете короткий телепатический ответ, который вы можете понять независимо от используемого языка. Душа знает только то, что она знала при жизни, но она должна отвечать вам максимально правдиво, ничего не скрывая. Ответ должен состоять не более чем из одного-двух предложений и может звучать загадочно.

\n

Заимствование опыта.
Бонусным действием вы можете усилить себя жизненным опытом души, чтобы совершить свой следующий бросок атаки, проверку способности или испытания с преимуществом. Если вы не используете это преимущество до начала своего следующего хода, оно будет потеряно.

\n

Глаза мертвеца.
Вы можете использовать действие, чтобы назвать место, которое гуманоид видел при жизни, что создаст в этом месте невидимый сенсор, если оно находится на одном плане существования с вами. Сенсор остаётся до тех пор, пока вы держите концентрацию, вплоть до 10 минут (как если бы вы концентрировались на заклинании). Вы можете видеть и слышать с помощью этого сенсора, как будто бы вы сами находитесь в том месте и используете свои собственные органы чувств. Существо, которое может видеть сенсор (например, если оно использует видение невидимого @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.tVkOKnYPKNHRlHdH]{Видение невидимого} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.KRGR2e17HRGnz2KI]{истинное зрение}), видит полупрозрачный образ истерзанного гуманоида, чью душу вы заперли в клетке. 

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"reaction","cost":1,"condition":"which you take when a humanoid you can see within 60 feet of you dies"},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d8","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a tiny silver cage worth 100 gp","consumed":false,"cost":100,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/skull-flames-white-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"soul%20cage_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760492032,"modifiedTime":1695760492032,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"OmLa5VDkSrdvyEFM","sort":0} +{"name":"Тавматургия/Thaumaturgy","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы творите маленькое чудо, знак сверхъестественной силы. Вы можете создать один из этих магических эффектов в пределах дистанции:

\n
 
\n
    \n
  • Сделать свой голос втрое громче обычного на 1 минуту.
  • \n
  • Заставить пламя трепетать, вспыхивать, тускнеть или менять цвет на 1 минуту.
  • \n
  • Вызвать безвредную дрожь земли на 1 минуту.
  • \n
  • Вызвать мгновенный звук, который исходит из выбраной вами точки в пределах дистанции, например рокот грома, крик ворона или звовещий шёпот.
  • \n
  • Заставить незапертую дверь или окно мгновенно открыться или закрыться.
  • \n
  • Изменить вид ваших глаз на 1 минуту.
  • \n
\n

Если сотворить это заклинание несколько раз, можно поддерживать до трёх 1-минутных эффектов одновременно. Любой из таких эффектов вы можете прекратить, потратив действие.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/targeting/crosshair-triple-strike-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"thaumaturgy_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487375,"modifiedTime":1695760487375,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Oo3bvF7kkbqYSkeA","sort":0} +{"name":"Починка/Mending","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Заклинание чинит одну поломку или разрыв в объекте, которого вы коснулись, например порванное звено цепочки, сломанный пополам ключ, разорванный плащ или протёкший бурдюк. Если разрыв или поломка не более 1 футa в любом измерении, вы можете их починить, не оставив даже следа прежнего повреждения.

\n

Заклинание может физически починить магические предметы и конструкции, но не может восстановить в них магию.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"object"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"two lodestones","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/trades/textiles-stitching-leather-brown.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mending_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483552,"modifiedTime":1695760483552,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"P1d0jSNoWoe7iyDi","sort":0} +{"name":"Сотворение Костра/Create Bonfire","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы создаёте огонь на поверхности земли в точке, которую можете видеть в пределах дистанции заклинания. Пока заклинание действует, огонь занимает область в 5-футового куба.

\n

Все существа, оказавшиеся в этом пространстве в момент накладывания заклинания, должны пройти испытание Ловкости, иначе получат урон огнём [[/r 1d8]].

\n

Существо также должно проходить испытание Ловкости, когда впервые за ход оказывается в области действия заклинания или заканчивает свой ход в ней.

\n

Пламя поджигает все горючие предметы, ни на кого не надетые и никем не переносимые.

\n

Урон заклинания увеличивается на [[/r 1d8]], когда вы достигаете 5 уровня (2к8), 11 уровня ([[/r 3d8]]) и 17 уровня ([[/r 4d8]]).

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/fire/flame-burning-campfire-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"create%20bonfire_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489880,"modifiedTime":1695760489880,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"P8jUkkjYE6zlYmgf","sort":0} +{"name":"Расплывчатость/Blur","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Для всех, кто видит, ваше тело кажется размытым, мелькающим и колеблющимся. Пока длится заклинание, у всех существ есть помеха к броскам атаки против вас. Атакующий невосприимчив к этому эффекту, если он не полагается на зрение (как при @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.x7Ty7ddxZGFudOeO]{слепозрении}) или способен видеть сквозь иллюзии (@Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.KRGR2e17HRGnz2KI]{Истинное зрение}).
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/wounds/injury-body-pain-gray.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"blur_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477797,"modifiedTime":1695760477797,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"PDvSO4ZETlOIyGdG","sort":0} +{"name":"Барьер для жизни/Antilife Shell","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Мерцающий барьер окружает вас в радиусе 10 футов и перемещается вместе с вами — вы остаетесь в его центре. Он ограждает вас от всех существ, кроме нежити и конструкций. Барьер существует, пока длится заклинание.

\n

 

\n

Барьер не даёт существу, на которое влияет, ни пройти, ни протянуться через него. Такое существо может творить заклинания, а также атаковать дистанционным или длинным оружием сквозь барьер.

\n

Если вы перемещаетесь так, что подобное существо вынуждено пройти через барьер, заклинание прекращает действовать.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/earth/projectile-stone-boulder-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"antilife%20shell_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477000,"modifiedTime":1695760477000,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"PcC8mOkf5kI46e5W","sort":0} +{"name":"Пылевой Вихрь/Dust Devil","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
\n
Выберите свободный 5-футовый куб воздуха, который вы можете видеть в пределах дистанции заклинания. На время действия заклинания в этой области возникает стихийная сила, похожая на пылевой вихрь.
\n
Все существа, которые заканчивают свой ход в пределах 5 футов от пылевого вихря, должны пройти испытание Силы. При провале существо получает дробящий урон [[/r 1d8]] и отталкивается на 10 футов от пылевого вихря. При успешном испытании существо получает половину урона и не отталкивается.
\n
Вы можете бонусным действием переместить пылевой вихрь на расстояние до 30 футов в любом направлении. Если он перемещается по песку, пыли, рыхлой грязи или гравию, то он всасывает часть вещества, создавая вокруг себя облако мусора радиусом 10 футов до начала вашего следующего хода.
\n
Облако является областью @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3salIGyUpQe469BU]{крайне затруднённой видимости}.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3 круга или выше, то урон увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 2.
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a pinch of dust","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/air/wind-tornado-funnel-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"dust%20devil_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490140,"modifiedTime":1695760490140,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"QECleLCwx3YQeJ3n","sort":0} +{"name":"Снятие проклятия/Remove Curse","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Прикосновением вы снимаете любые проклятия с одного существа или объекта. Если объект — проклятый магический предмет, он остаётся проклятым, но заклинание прерывает настроенность владельца на предмет, так что его можно снять или выбросить.
\n
\n
\n
 
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/unholy/hand-light-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"remove%20curse_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485444,"modifiedTime":1695760485444,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"QNOalR0csUrq0jjD","sort":0} +{"name":"Шквал/Gust","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы контролируете окружающий воздух и можете создать один из нижеперечисленных эффектов в точке, которую видите в пределах дистанции заклинания:

\n
    \n
  • Одно существо с размером не больше Среднего должно преуспеть в испытании Силы, иначе его оттолкнёт на 5 футов от вас.
  • \n
  • Вы создаёте небольшой порыв ветра, способный переместить предмет массой не более 5 фунтов, который никто не несёт и который ни на кого не надет. Объект толкается на расстояние до 10 футов от вас. Этого толчка недостаточно, чтобы причинить урон.
  • \n
  • Вы создаёте безвредный эффект с использованием воздуха, например, заставляете листву шелестеть, ветром захлопнуть ставни или вашу одежду колыхаться на ветру.
  • \n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/air/wind-stream-blue-gray.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"gust_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490611,"modifiedTime":1695760490611,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"QNz2sCcjjrF6VDg8","sort":0} +{"name":"Снаряд Хаоса/Chaos Bolt","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы бросаете волнистую, трепещущую массу хаотической энергии в одно существо в радиусе действия.

\n
Совершите дальнобойную атаку заклинанием по существу. При попадании цель получает [[/r 2d8 + 1d6]] урона. Бросьте [[/r d8]]. Выпавшее число определяет тип урона атаки, как показано ниже.
\n
 
\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
Снаряд Хаоса
[[/r d8]]Тип урона
1кислота
2холод
3огонь
4сила
5молния
6яд
7психический
8гром
\n
\n
\n
\n
 
\n
Если вы выбрасываете одинаковое значение на обоих [[/r d8]], хаотическая энергия прыгает с цели на другое существо по вашему выбору в пределах 30 футов от него. Совершите новую атаку против новой цели и сделайте новый бросок урона, который может привести к тому, что хаотическая энергия снова перескочит.
\n
Существо может быть целью только один раз за каждое произношение этого заклинания.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2 круга или выше, каждая цель получает дополнительно [[/r 1d6]] урона за каждый круг ячейки выше 1.
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d8 + 1d6",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/unholy/projectile-smoke-trail-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"chaos%20bolt_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489743,"modifiedTime":1695760489743,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"QrEXwlpkxrb0j1ul","sort":0} +{"name":"Создание пламени/Produce Flame","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Трепещущий язычок пламени появляется у вас в ладони. Пламя остаётся там, пока длится заклинание, не нанося вреда ни вам, ни вашему снаряжению. Пламя испускает @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EvGCMCVp1VpUtCbI]{яркий свет} в радиусе 10 футов и  @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый} ещё на 10 футов. Заклинание прерывается, если вы прекратите его в качестве действия или сотворите снова.

\n

Вы можете атаковать пламенем, но это тоже прекратит действие заклинания. Когда вы сотворяете это заклинание или в качестве действия в ваш последующий ход, вы можете метнуть пламя в существо в пределах 30 футов от вас. Совершите дистанционную атаку заклинанием. При попадании цель получает [[/r 1d8]] урона огнём.

\n

Урон заклинания увеличивается на [[/r 1d8]], когда вы достигаете 5-го ([[/r 2d8]]), 11-го ([[/r 3d8]]) и 17-го уровня ([[/r 4d8]]).

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/fire/blast-jet-stream-splash.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"produce%20flame_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484948,"modifiedTime":1695760484948,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"R5M37u8Pji67le3R","sort":0} +{"name":"Безудержная пляска Отто/Otto's Irresistible Dance","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Выберите одно существо, которое видите в пределах дистанции. Цель начинает смешно танцевать на месте: она будет дёргаться, притопывать и подпрыгивать, пока длится заклинание. Существа, которых нельзя @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожить}, невосприимчивы к этому заклинанию.

\n

Пляшущее существо должно тратить всё своё перемещение на танец, не покидая своего места, и получает помеху к испытаниям Ловкости и броскам атак. Пока заклинание влияет на цель, другие существа получают преимущество к броскам атаки по ней. В качестве действия танцующее существо может пройти испытание Мудрости, чтобы вернуть самоконтроль. При успехе заклинание прекращает действовать.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/trades/music-notes-sound-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"otto's%20irresistible%20dance_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484282,"modifiedTime":1695760484282,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"R6CpM0QtDKgV1sz2","sort":0} +{"name":"Плащ крестоносца/Crusader's Mantle","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Священная мощь исходит из вас в виде ауры с радиусом 30 футов и пробуждает отвагу в дружественных вам существах. Пока длится заклинание, аура перемещается вместе с вами — вы остаетесь в её центре. Находясь вауре, каждое невраждебное вам существо (включая вас) дополнительно наносит [[/r 1d4]] лучистого урона, когда попадает атакой оружием.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d4","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/holy/angel-wings-gray.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"crusader's%20mantle_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479097,"modifiedTime":1695760479097,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"R7bKuuWgTxvO4NSt","sort":0} +{"name":"Призыв духа аберрации/Summon Aberration","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Вы призываете дух аберрации. Существо появляется в незанятом пространстве, которое вы можете видеть в пределах дистанции. Воплощённая форма духа использует блок статистики @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.BYJq4VNLrGeJPp6k]{Духа аберрации}. Когда вы накладываете заклинание, выберите тип духа: бехолдер, слаад или звёздное порождение. Дух принимает форму выбранной аберрации и имеет соответствующие признаки, описанные в блоке статистики. Существо исчезает, когда его ПЗ опускаются до 0 или когда заклинание закан\u0002чивается.
\n
 
\n
Это существо дружелюбно к вам и вашим то\u0002варищам. В бою оно получает вашу инициативу и ходит сразу же после вас. Оно подчиняется вашим словесным командам (никаких действий от вас не требуется). Если вы ничего не приказываете, то оно совершает действие @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.UMuz44p8fXeLCZn7]{Уклонение} и перемещается, избегая опасностей.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Когда вы накладываете это заклинание, используя ячейку 5-го круга или выше, характеристики призываемого существа изменяются в соответствии с описанием в блоке статистики.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a pickled tentacle and an eyeball in a platinum-inlaid vial worth at least 400 gp","consumed":false,"cost":400,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/unholy/demon-fanged-horned-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"summon%20aberration_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488934,"modifiedTime":1695760488934,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"R9DKQZWHPIx9F5Gb","sort":0} +{"name":"Древесный путь/Tree Stride","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы получаете способность войти в дерево и переместиться из него в другое дерево того же вида в пределах 500 футов. Оба дерева должны быть живыми и хотя бы не меньшего размера, чем вы. Вам требуется потратить 5 футов перемещения, чтобы войти в дерево. Вы немедленно узнаете местоположение других деревьев того же вида в пределах 500 футов и, в качестве части того же перемещения, которым вошли в дерево, можете переместиться в одно из этих деревьев или выйти из того дерева, в которое вошли. Вы появляетесь в выбранной вами точке в пределах 5 футов от дерева, служащего местом назначения, потратив еще 5 футов перемещения. Если у вас не осталось перемещения, вы появляетесь в пределах 5 футов от дерева, в которое вошли изначально.

\n

Можете использовать этот способ перемещения раз в раунд, пока длится заклинание. Каждый ход вы должны заканчивать вне дерева.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/tree-elm-roots-brown.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"tree%20stride_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487686,"modifiedTime":1695760487686,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"RB7oG0cXyXW4Gu4g","sort":0} +{"name":"Изменение облика/Disguise Self","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы придаёте себе — включая вашу одежду, броню, оружие и прочее снаряжение совершенно иной вид, пока длится заклинание или пока вы не прекратите его, потратив действие.

\n

Вы можете казаться на 1 фут выше или ниже, более тощим, толстым или средним.

\n

Однако Вы не можете полностью поменять своё тело — вам нужно принять форму с таким же набором конечностей. В остальном параметры иллюзии зависят только от вас. Перемены, вызванные этим заклинанием, не выдерживают физического осмотра. К примеру, если вы с помощью заклинания добавите к своему образу шляпу, сквозь неё будут проходить предметы и любой, кто к ней прикоснётся, не почувствует ничего, кроме волос на вашей голове.

\n

Если с помощью заклинания вы кажетесь худым, любой, кто протянет к вам руку, упрётся в ваши невидимые бока. Чтобы понять, что вы изменили внешность, существо может использовать действие, чтобы изучить ваш облик, и должно пройти проверку Интеллекта (Расследование). СЛ проверки равна СЛ испытаний против ваших заклинаний.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/eyes/human-single-brown.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"disguise%20self_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479514,"modifiedTime":1695760479514,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"REib9xQTtuazO1gA","sort":0} +{"name":"Плоть в камень/Flesh to Stone","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы пытаетесь обратить в камень одно существо, которое видите в пределах дистанции. Если тело цели состоит из плоти, она должна пройти испытание Выносливости. При провале цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвижена}, а её плоть начинает твердеть. При успехе заклинание не срабатывает на цель.

\n

Существо, обездвиженное этим заклинанием, должно проходить испытание Выносливости в конце каждого своего хода. Если оно успешно пройдёт это испытание трижды, заклинание прекратит действовать. Провалив испытание трижды, существо обратится в камень — получит состояние @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.X7aEVp4iGw39vB7V]{окаменения}, пока длится заклинание. Успехи и провалы необязательно должны быть подряд; подсчитывайте их, пока чего-то не наберётся три.

\n

Если существо получает физические повреждения, будучи окаменевшим, после возвращения в обычную форму оно сохраняет эту травму.

\n

Если вы концентрируетесь на заклинании всю его длительность, существо останется окаменевшим, пока эффект не будет снят.

\n
\n
\n
 
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a pinch of lime, water, and earth","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/earth/strike-fist-stone.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"flesh%20to%20stone_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480876,"modifiedTime":1695760480876,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"RFT5QpKDQxwyXyXc","sort":0} +{"name":"Опаляющий луч/Scorching Ray","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Вы создаёте три луча пламени и направляете их в цели в пределах дистанции. Вы можете направить их как в одну цель, так и в несколько.
\n
 
\n
Совершите дистанционную атаку заклинанием для каждого луча. При попадании цель получает [[/r 2d6]] урона огнём.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, вы создаете по одному дополнительному лучу за каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":3,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d6","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/light/beam-rays-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"scorching%20ray_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485767,"modifiedTime":1695760485767,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"RHxuWlgnwSxN5la0","sort":0} +{"name":"Огненный снаряд/Fire Bolt","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы бросаете комок огня в существо или объект в пределах дистанции. Совершите дистанционную атаку заклинанием по цели. При попадании цель получает [[/r 1d10]] урона огнём. Горючий объект, по которому попало это заклинание, загорается, если его не носят и не держат.

\n

Урон заклинания увеличивается на [[/r 1d10]], когда вы достигаете 5-го ([[/r 2d10]]), 11-го ([[/r 3d10]]) и 17-го уровня ([[/r 4d10]]).

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d10","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d10"}},"img":"icons/magic/fire/projectile-bolt-zigzag-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"fire%20bolt_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480640,"modifiedTime":1695760480640,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"RJ8rwHPnthYrSWMM","sort":0} +{"name":"Сфера Бури/Storm Sphere","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
\n
В указанной вами точке в пределах дистанции заклинания возникает сфера завихряющегося воздуха радиусом 20 футов. Сфера существует, пока действует заклинание.
\n
Все существа, оказавшееся внутри сферы в момент ее появления или заканчивающие в ней ход, должны пройти испытание Силы, иначе получат дробящий урон [[/r 2d6]].
\n
Пространство сферы считается @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённой местностью}.
\n
Пока действует заклинание, вы можете бонусным действием вызвать разряд молнии, который устремится из центра сферы к выбранному вами существу в пределах 60 футов от центра сферы.
\n
Совершите дистанционную атаку заклинанием. Атака совершается с преимуществом, если цель находится внутри сферы. При попадании цель получает урон молнией [[/r 4d6]].
\n
Существа в пределах 30 футов от сферы совершают с помехой проверки Мудрости (Внимание), связанные со слухом.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 5 круга или выше, то урон каждого эффекта увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 4.
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d6","bludgeoning"],["4d6","lightning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/commodities/gems/pearl-water.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"storm%20sphere_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760492098,"modifiedTime":1695760492098,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"ROdembTYQBi9UVDx","sort":0} +{"name":"Призыв элементаля/Conjure Elemental","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Вы призываете слугу-элементаля. Выберите область воздуха, земли, огня или воды объёмом с 10-футовый куб в пределах дистанции. Элементаль с классом опасности не выше 5, соответствующий выбранной вами области, появляется в незанятом пространстве в пределах 10 футов от неё. К примеру, элементаль огня вылезает из костра, элементали земли — из-под земли. Элементаль исчезает, когда его ПЗ снижаются до 0 или когда заклинание прекращает действовать.
\n
 
\n
Элементаль дружественен вами вашим спутникам, пока длится заклинание. Сделайте бросок инициативы для элементаля, чтобы он совершал собственные ходы. Он подчиняется вашим устным приказам (действие от вас не требуется). Если вы не отдаёте приказов, он защищается от враждебных существ, но других действий не совершает.
\n
 
\n
Если ваша концентрация нарушена, элементаль не исчезнет, но вы потеряете контроль над ним. Он станет враждебен вам и вашим спутникам и может атаковать. Вы не можете прервать призыв неуправляемого элементаля, он исчезнет сам через 1 час после призыва.
\n
 
\n
Параметры элементалей есть у мастера.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга или выше, класс опасности увеличивается на 1 за каждый круг ячейки выше 5-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"space"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"burning incense for air, soft clay for earth, sulfur and phosphorus for fire, or water and sand for water","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"(@item.level - 5) * 1"}},"img":"icons/magic/earth/construct-stone.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"conjure%20elemental_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478560,"modifiedTime":1695760478560,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"RVsv9q6csXMT7sxR","sort":0} +{"name":"Необнаружимость/Nondetection","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Пока длится заклинание, вы скрываете цель, которой коснулись, от магии прорицания. Целью может быть согласное существо, место или объект размером не более 10 футов по любому измерению. Его нельзя будет выбрать целью магии прорицания или наблюдать через магические сенсоры тайновидения
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a pinch of diamond dust worth 25 gp sprinkled over the target, which the spell consumes","consumed":true,"cost":25,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/equipment/neck/amulet-carved-runed-othila-fehu-grey.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"nondetection_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484152,"modifiedTime":1695760484152,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"RhPV06vWZDZlIobD","sort":0} +{"name":"Послание/Sending","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы отправляете короткое послание (не более 25 слов) существу, с которым знакомы. Существо слышит послание в своём разуме, понимает, что оно отправлено вами, если знает вас, и может немедленно вам мысленно ответить. Заклинание позволяет существам со значением Интеллекта не менее 1 понять смысл послания.

\n

Вы можете отправить послание на любое расстояние и даже на другие планы бытия. Однако если цель на другом плане, есть шанс 5% [[/r 1d100]] , что послание её не достигнет.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"spec","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"spec"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a short piece of fine copper wire","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/sundries/scrolls/scroll-writing-tan-grey.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"sending_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485930,"modifiedTime":1695760485930,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"S8KbqUqvIhYuPdDs","sort":0} +{"name":"Болезнь/Contagion","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
\n
Ваше касание передаёт болезнь. Совершите атаку заклинанием в ближнем бою по существу в пределах вашей зоны досягаемости. При попадании цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.Tlc2LbRijKy9nxxb]{отравлена }
\n
 
\n
В конце каждого своего хода отравленная цель должна пройти испытание Выносливости. Успешно пройдя испытание трижды, цель перестаёт быть отравленной, и заклинание прекращает действовать. Провалив испытание трижды, цель перестаёт быть отравленной, но заражается одной из болезней, описанных далее, на ваш выбор. Существо страдает этой болезнью, пока длится заклинание.
\n
 
\n
Поскольку это заклинание создает у цели естественную болезнь, любой эффект, исцеляющий или снимающий болезнь, действует на нее.
\n
 
\n
Воспаление мозга. Существо начинает бредить. Оно получает помеху к проверкам и испытаниям Интеллекта и ведёт себя в бою так, как будто оно под влиянием заклинания замешательство.
\n
 
\n
Гангрена. Плоть существа начинает гнить. Оно получает помеху к проверкам Харизмы и уязвимость клюбому урону.
\n
 
\n
Заражение крови. Дрожь и озноб охватывают тело существа. Оно получает помеху к проверкам и испытаниям Силы, а также броскам атаки, связанным с Силой.
\n
 
\n
Припадок. Существо начинает неудержимо трясти. Оно получает помеху к проверкам и испытаниям Ловкости, а также броскам атаки, связанным с Ловкостью.
\n
 
\n
Слепящий недуг. Боль охватывает разум существа, а его глаза становятся молочно-белыми. Оно @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{ слепнет} и получает помеху к проверками испытаниям Мудрости.
\n
 
\n
Склизкая погибель. Существо начинает неудержимо истекать кровью. Оно получает помеху к проверкам и испытаниям Выносливости. Кроме того, когда существо получает любой урон, оно оказывается  @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.OviWCQAGcXISdTbj]{в шоке } до конца своего следующего хода.
\n
 
\n
\n
\n
 
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"7","units":"day"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"msak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/acid/dissolve-arm-flesh.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"contagion_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478712,"modifiedTime":1695760478712,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"SPclftQ6ZgEs6ARI","sort":0} +{"name":"Дыхание под водой/Water Breathing","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Заклинание даёт десяти или менее согласным существам, которых вы видите в пределах дистанции, способность дышать под водой, пока длится заклинание. Существа под влиянием заклинания сохраняют возмож ность дышать и обычным способом.
\n
\n
\n
 
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"24","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"a short reed or piece of straw","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/fish/fish-bluefin-yellow-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"water%20breathing_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488204,"modifiedTime":1695760488204,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Sgr3QTLmp4XJLsMj","sort":0} +{"name":"Исцеление ран/Cure Wounds","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Существо, которого вы коснулись, восстанавливает ПЗ в количестве [[/r 1d8]] + модификатор вашей заклинательной характеристики. Заклинание не действует на нежить и конструкции
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, исцеление увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8 + @mod","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/life/cross-flared-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"cure%20wounds_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479127,"modifiedTime":1695760479127,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Sm4HJlAj4Cz8Z9uI","sort":0} +{"name":"Врата/Gate","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы создаете портал, соединяющий незанятое пространство, которое вы видите в пределах дистанции, и конкретное место на другом плане бытия. Портал круг от 5 до 20 футов в диаметре. Вы можете сориентировать портал в любом направлении на ваш выбор.

\n

Портал существует, пока длится заклинание. У портала есть передняя и задняя стороны на каждом плане, где он появляется. Пройти сквозь портал можно только с передней стороны.

\n

Все, что проходит через ero переднюю сторону, мгновенно перемещается на другой план и появляется там в ближайшем к порталу незанятом пространстве. Божества и иные правители планов могут помешать порталам, созданным этим заклинанием, открыться рядом с ними или в их владениях.

\n

Когда вы творите это заклинание, вы можете произнести имя конкретного существа (но псевдоним, титул или прозвище не сработают). Если это существо находится не на том же плане, что и вы, то портал откроется непосредственно рядом с названным существом и затянет существо через себя в ближайшее незанятое пространство по вашу сторону портала. Вы не обретаете никакой власти над существом, оно может действовать, как мастер посчитает нужным. Оно может уйти, напасть на вас или помочь вам.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"space"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a diamond worth at least 5,000 gp","consumed":false,"cost":5000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/lightning/bolt-strike-explosion-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"gate_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481165,"modifiedTime":1695760481165,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"SmnWriVVVz2l5NFb","sort":0} +{"name":"Возвращение к жизни/Raise Dead","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы касаетесь мёртвого существа и возвращаете его к жизни, если оно было мертво не дольше 10 дней. Если душа существа свободна и хочет вернуться в тело, существо оживает с1 ПЗ.

\n

Заклинание нейтрализует все яды и исцеляет немагические болезни, влиявшие на существо на момент смерти. Однако заклинание не снимает магические болезни, проклятия и тому подобные эффекты. Если их не снять перед сотворением этого заклинания, они продолжат действовать, когда существо вернётся к жизни. Заклинание не может вернуть к жизни нежить.

\n

Заклинание заставляет все смертельные раны зарасти, но потерянные части тела не восстанавливает. Если существу не хватает жизненно важных частей тела или органов — например, головы, — заклинание автоматически не срабатывает.

\n

Возвращение из мёртвых — тяжёлое испытание. Цель получает штраф -4 ко всем броскам атак, испытаниям и проверкам характеристик. Каждый раз, когда цель завершает долгий отдых, штраф уменьшается на 1, пока не исчезнет.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"hour","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"spec","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a diamond worth at least 500 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":500,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/hand-dirt-undead-zombie.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"raise%20dead_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485204,"modifiedTime":1695760485204,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"T0iTArirWGjB5cLV","sort":0} +{"name":"Язвительная насмешка/Vicious Mockery","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы обрушиваете тираду оскорблений, приправленных незаметными чарами, на существо, которое видите в пределах дистанции. Если цель может слышать вас (ей необязательно вас понимать, она должна пройти испытание Мудрости. При провале она получает [[/r 1d4]] психического урона и помеху к следующему броску атаки, который совершит до конца своего следующего хода.

\n

Урон заклинания увеличивается на [[/r 1d4]], когда вы достигаете 5-го ([[/r 2d4]]), 11-го ([[/r 3d4]]) и 17-го уровня ([[/r 4d4]]).

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d4","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d4"}},"img":"icons/creatures/magical/spirit-poison-smoke-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"vicious%20mockery_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487966,"modifiedTime":1695760487966,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"T8avYqEP92wB19Vh","sort":0} +{"name":"Остановка времени/Time Stop","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы ненадолго останавливаете течение времени для всех, кроме себя. Для остальных существ время не движется, пока вы совершаете [[/r 1d4 + 1]] ходов подряд, во время которых можете использовать действия и перемещаться, как обычно.

\n

Заклинание прекращает действовать, если одно из ваших действий или один из эффектов, созданных вами за этот период, влияет на любое существо, кроме вас, или на предмет, который носит или держит кто-то, кроме вас. Кроме того, заклинание прекращает действовать, если вы перемещаетесь более чем на 1000 футов от места, где сотворили его.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/time/clock-spinning-gold-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"time%20stop_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487542,"modifiedTime":1695760487542,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"TApjAvRDA0ljAvWS","sort":0} +{"name":"Создание или уничтожение воды/Create or Destroy Water","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Вы создаете или уничтожаете воду.
  Создание воды. Вы создаёте до 10 галлонов чистой воды в пределах дистанции в открытом сосуде. Как вариант, вода может пролиться дождём в 30-футовом кубе в пределах дистанции, гася открытое пламя в этой области.
  Уничтожение воды. Вы уничтожаете до 10 галлонов воды в открытом сосуде в пределах дистанции. Как вариант, вы можете уничтожить туман в 30-футовом кубе в пределах дистанции.
  На высоких кругах. Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, то создаёте или уничтожаете дополнительно 10 галлонов воды либо размер куба увеличивается на 5 футов за каждый круг ячейки выше 1-го.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a drop of water if creating water or a few grains of sand if destroying it","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/consumables/potions/potion-flash-open-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"create%20or%20destroy%20water_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478994,"modifiedTime":1695760478994,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"TJnvKduJc2r9cvO9","sort":0} +{"name":"Хождение по воде/Water Walk","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Заклинание даёт способность перемещаться по любой жидкой поверхности вроде воды, кислоты, грязи, снега, зыбучего песка или лавы, как если бы это была безопасная твёрдая поверхность (при этом существа, ходящие по раскалённой лаве, всё ещё могут получить урон от жары). Пока длится заклинание, эту способность получают до десяти согласных существ, которых вы видите в пределах дистанции.

\n

Если сотворить это заклинание на существо, уже погруженное в жидкость, магия поднимет цель на поверхность со скоростью 60 футов в раунд.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"a piece of cork","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/materials/feather-blue-glowing.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"water%20walk_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488243,"modifiedTime":1695760488243,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"TWEXibdTOwWDyrCA","sort":0} +{"name":"Священное пламя/Sacred Flame","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Огненное сияние обрушивается на существо, которое вы видите в пределах дистанции. Цель должна успешно пройти испытание Ловкости, иначе получит [[/r 1d8]] лучистого урона. Укрытие не даёт бонусов цели для этого испытания.

\n

Урон заклинания увеличивается на [[/r 1d8]], когда вы достигаете 5-го [[/r 2d8]], 11-го [[/r 3d8]] и 17-го уровня [[/r 4d8]] .

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/fire/projectile-fireball-orange-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"sacred%20flame_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485700,"modifiedTime":1695760485700,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"TXU7HHj83tKg08N8","sort":0} +{"name":"Шоковое прикосновение/Shocking Grasp","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Молния срывается с ладони в существо, которого вы касаетесь. Совершите по цели атаку заклинанием в ближнем бою. У вас преимущество к броску атаки, если цель носит металлическую броню. При попадании цель получает [[/r 1d8]] урона молнией и не может совершать ответные действия до начала своего следующего хода.

\n

Урон заклинания увеличивается на [[/r 1d8]], когда вы достигаете 5-го [[/r 2d8]], 11-го [[/r 3d8]] и 17-го уровня [[/r 4d8]].

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"msak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8","lightning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/unholy/hand-fire-skeleton-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"shocking%20grasp_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486244,"modifiedTime":1695760486244,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"TXxsfRZ9yFD9W9VF","sort":0} +{"name":"Магическая аура Нистула/Nystul's Magic Aura","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
\n
Вы окутываете иллюзией существо или объект, которого коснулись, так что заклинания прорицания выдают о нем ложные сведения. Целью может быть согласное существо или объект, который не носит и не держит другое существо.
\n
 
\n
Когда вы творите это заклинание, выберите один из этих эффектов или оба. Они длятся, пока длится заклинание. Если сотворять это заклинание на то же существо или объект каждый день на протяжении 30 дней, используя один и тот же эффект, иллюзия будет существовать, пока не рассеяна.
\n
 
\n
Ложная аура. Вы меняете то, как цель выглядит для заклинаний и магических эффектов, таких как @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.O5tFJkuBe4IhqKEw]{Обнаружение магии}, определяющих магические ауры. Можете заставить немагический предмет казаться магическим, магический — немагическим или изменить ауру предмета так, что она будет казаться принадлежащей к определённой школе магии на ваш выбор. Когда вы применяете этот эффект к объекту, то можете сделать так, чтобы ложная магия казалась настоящей любому существу, использующему предмет.
\n
Маскировка. Вы меняете то, как цель выглядит для заклинаний и магических эффектов, направленных на обнаружение конкретных типов существ, вроде Божественного чутья у паладина или условия срабатывания заклинания @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.9ZpJ79lDSnkltNCR]{Символ}. Вы выбираете тип существа, и все прочие заклинания и магические эффекты воспринимают цель, как если бы она была существом этого типа или мировоззрения.
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"24","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a small square of silk","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/equipment/finger/ring-faceted-gold-teal.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"nystul's%20magic%20aura_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484191,"modifiedTime":1695760484191,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"TYB263tvKVleHCLp","sort":0} +{"name":"Поиск существа/Locate Creature","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Назовите или опишите знакомое вам существо. Вы ощутите, в каком направлении находится это существо, если оно в пределах 1000 футов от вас. Если существо перемещается, вы узнаете, в каком направлении.

\n

Заклинание может найти либо конкретное знакомое вам существо, либо ближайшее существо определённого вида (например, человека или единорога), если вы хоть раз видели подобное существо вблизи (в пределах 30 футов). Если описанное вами существо приняло иную форму, например из-за эффекта заклинания @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.8qeo9ZE7VnkmVKcv]{Полиморф}, это заклинание не сможет найти существо.

\n

Заклинание не может найти существо, если прямой путь между ними вами преграждает текущая вода не менее 10 футов в ширину.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a bit of fur from a bloodhound","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/birds/corvid-watchful-glowing-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"locate%20creature_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482944,"modifiedTime":1695760482944,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Tlx21wshP8rY9Xh9","sort":0} +{"name":"Мелкие фокусы/Prestidigitation","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Это маленький магический трюк, которым пользуются заклинатели-новички для тренировки. Вы можете создать один из перечисленных магических эффектов в пределах дистанции:

\n
    \n
  • Вызвать мгновенный безвредный сенсорный эффект вроде вспышки искр, порыва ветерка, отзвуков музыки или необычного запаха. 
  • \n
  • Мгновенно зажечь или погасить свечу, факел или небольшой костерок.
  • \n
  • Мгновенно очистить или испачкать обьект объемом не более 1 кубического фута.
  • \n
  • Охладить, нагреть или придать вкус и запах неживому материалу объемом не более 1 кубического фута на 1 час.
  • \n
  • Нанести цвет, небольшую пометку или символ на объект или поверхность на 1 час.
  • \n
  • Создать немагическую безделушку или иллюзорный образ, способный поместиться у вас в руке. Сохраняется до конца вашего следующего хода. Если сотворить это заклинание несколько раз, можно поддерживать до трёх немгновенных эффектов одновременно.
  • \n
\n

Любой из таких эффектов вы можете прекратить, потратив действие.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":10,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/light/hand-sparks-smoke-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"prestidigitation_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484828,"modifiedTime":1695760484828,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"U1HsDwNII7mHRku4","sort":0} +{"name":"Гнев Природы/Wrath of Nature","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
\n
\n
Вы взываете к духам природы, чтобы обратить их против ваших врагов. Выберите точку, которую вы можете видеть в пределах дистанции. Духи оживляют деревья, камни и травы в 60-футовом кубе с центром в этой точке на всё время действия заклинания.
\n
 
\n
Травы и подлесок.
Любая область земли в кубе, покрытая травой или подлеском, является @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённой местностью} для ваших врагов.
\n
 
\n
Деревья.
В начале каждого вашего хода каждый из ваших врагов в пределах 10 футов от любого дерева внутри куба должен преуспеть в испытании Ловкости или получить [[/r 4d6]] рубящего урона от хлещущих его ветвей.
\n
 
\n
Корни и лозы.
В конце каждого вашего хода одно существо по вашему выбору, которое находится на земле внутри куба, должно преуспеть в испытании Силы или становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженным} до тех пор, пока заклинание не закончится. Обездвиженное существо может действием совершить проверку Силы (Атлетика) против СЛ вашего заклинания. При успехе эффект для него оканчивается.
\n
 
\n
Камни.
Бонусным действием в свой ход вы можете призвать камень внутри куба, чтобы запустить его в существо, которое вы можете видеть в границах куба. Совершите дистанционную атаку заклинанием против этой цели. При попадании цель получает [[/r 3d8]] немагического дробящего урона и должна преуспеть в испытании Силы или @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластаться}
\n
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d6","slashing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/fire/flame-burning-tree-face.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"wrath%20of%20nature_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760492891,"modifiedTime":1695760492891,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"UDRuJAf5rINO33Cu","sort":0} +{"name":"Убежище/Sanctuary","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы защищаете существо в пределах дистанции от атак. Пока длится заклинание, любое существо, прежде чем выбрать защищённое существо целью атаки или вредоносного заклинания, должно пройти испытание Мудрости. При провале оно должно выбрать другую цель или потерять свою атаку или заклинание. Это заклинание не защищает существо от эффектов с областью действия, например от взрыва  @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.j2cNLHZYnbKl46gZ]{огненного шара}. Если защищённое существо совершает атаку, творит заклинание, действующее на врага, или наносит урон другому существу, это заклинание прекращает действовать.

\n
\n
\n
 
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a small silver mirror","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/holy/barrier-shield-winged-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"sanctuary_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485731,"modifiedTime":1695760485731,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"UEO7zZDAl441jz4o","sort":0} +{"name":"Щит/Shield","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Появляется незримый барьер магической силы, который защищает вас. До начала вашего следующего хода у вас бонус +5к КБ, в том числе против атаки, вызвавшей это ответное действие, и вы не получаете урона от заклинаний @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.FgeTrsMqHnbTEIPl]{Волшебная стрела}.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"reaction","cost":1,"condition":"which you take when you are hit by an attack or targeted by the magic missile spell"},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/defensive/shield-barrier-deflect-teal.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"shield_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[{"_id":"6pbotGIvqQkraPva","flags":{"plutonium":{"dedupeId":"shield"}},"changes":[{"key":"system.attributes.ac.bonus","value":"5","mode":2,"priority":null}],"disabled":false,"duration":{"startTime":null,"rounds":1,"seconds":null,"combat":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null},"icon":"icons/magic/defensive/shield-barrier-deflect-teal.webp","origin":"Item.FlLKKv7bQBlIAs11","tint":null,"transfer":false,"name":"Shield","description":"","statuses":[]}],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486149,"modifiedTime":1695760486149,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"UL7Q0pD3yLBFIHDa","sort":0} +{"name":"Сигнал тревоги/Alarm","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы устанавливаете сигнализацию на случай незваных гостей. Выберите дверь, окно или область в пределах дистанции, объемом не больше чем 20-футовый куб. Пока длится заклинание, сигнализация предупреждает вас о появлении существ размером не менее маленького в охраняемой области. Когда вы сотворяете заклинание, можете выбрать существ, которые не будут вызывать срабатывание сигнализации. Вы можете также выбрать, будет ли тревога поднята мысленно или звуком.

\n

Мысленный сигнал тревоги может предупредить вас звоном в голове, если вы в пределах 1 мили от охраняемой области. Он разбудит вас, если вы спите.

\n

Звуковой сигнал тревоги издает звук колокольчика в течение 10 секунд в пределах 60 футов.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"a tiny bell and a piece of fine silver wire","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/time/clock-analog-gray.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"alarm_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760476778,"modifiedTime":1695760476778,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"ULhmCSHrJkPYS7VW","sort":0} +{"name":"Обморожение/Frostbite","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Сильный холод окружает одно существо, которое вы можете видеть в пределах дистанции заклинания.

\n

Цель должна пройти испытание Выносливости. При провале цель получает урон холодом [[/r 1d6]] и следующий бросок атаки оружием до конца своего следующего хода совершает с помехой.

\n

Урон заклинания увеличивается на [[/r 1d6]], когда вы достигаете 5 уровня ([[/r 2d6]]), 11 уровня ([[/r 3d6]]) и 17 уровня ([[/r 4d6]]). 

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","cold"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/water/snowflake-ice-blue-white.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"frostbite_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490539,"modifiedTime":1695760490539,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"UYoiGWkyBKpQozRN","sort":0} +{"name":"Облачение Камня/Investiture of Stone","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Пока действует заклинание, кусочки камня покрывают ваше тело, и вы получаете следующие преимущества:

\n
    \n
  • Вы получаете @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.w7WKEM8had6v4vy8]{устойчивость} к дробящему, колющему и режущему урону от немагического оружия.
  • \n
  • Вы можете Действием вызвать небольшое землетрясение в радиусе 15 футов с центром на вас. Другие существа в этой области должны преуспеть в испытании Ловкости, иначе будут @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластаны}.
  • \n
  • Вы можете передвигаться по @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённой местности}, состоящей из земли или камня, не тратя дополнительное перемещение. Вы можете проходить сквозь твёрдую землю или камень так, словно это воздух, не разрушая их, однако не можете закончить там перемещение. Если вы заканчиваете перемещение, находясь внутри земли или камня, вас выталкивает в ближайшее свободное пространство, заклинание заканчивается, и вы остаётесь в @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.OviWCQAGcXISdTbj]{шоке} до конца своего следующего хода.
  • \n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/earth/construct-stone-long-arms.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"investiture%20of%20stone_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490955,"modifiedTime":1695760490955,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Ubh9X1RjXhtGjMPv","sort":0} +{"name":"Клинок зелёного пламени/Green-Flame Blade","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы взмахиваете оружием, выбранным в качестве материального компонента, и совершаете атаку оружием в ближнем бою против одного существа в пределах 5 футов от вас. При попадании цель под\u0002вергается обычному эффекту атаки этим оружием, и вы можете заставить зелёный огонь перекинуть\u0002ся от цели к другому существу по вашему выбору, которое вы можете видеть в пределах 5 футов от цели. Второе существо получает урон огнём, рав\u0002ный вашему модификатору базовой характеристи\u0002ки.

\n

Урон этого заклинания увеличивается, когда вы достигаете определённых уровней. На 5-м уровне атака оружием в ближнем бою наносит дополнительно [[/r 1d8]] уро\u0002на огнём, а урон, получаемый вторым существом, увеличивается до [[/r 1d8]] + ваш модификатор базовой характеристики. Оба этих урона увеличиваются на [[/r 1d8]] на 11-м уровне ([[/r 2d8]] и [[/r 2d8]]) и 17-м уровне ([[/r 3d8]] и [[/r 3d8]])

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"mwak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["@mod","fire"],["1d8","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"evo","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a melee weapon worth at least 1 sp","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"@mod"}},"img":"icons/weapons/swords/greatsword-evil-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"green-flame%20blade_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488764,"modifiedTime":1695760488764,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"UdWprTtDom66vDc4","sort":0} +{"name":"Сокрытие разума/Mind Blank","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Пока длится заклинание, одно согласное существо, которого вы коснулись, невосприимчиво к психическому урону, клюбому эффекту, который позволил бы почувствовать его эмоции или прочесть мысли, к заклинаниям прорицания и состоянию @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожения}. Не срабатывают даже заклинание @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.3DmrqW87SyWdaa8T]{Желание} и другие заклинания или эффекты сравнимой силы, если их используют, чтобы повлиять на разум цели или получить информацию о ней.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"24","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/perception/hand-eye-fire-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mind%20blank_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483695,"modifiedTime":1695760483695,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"UmJGRhoGK4eV87uH","sort":0} +{"name":"Далекий Шаг/Far Step","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы телепортируетесь до 60 футов в свободное пространство, видимое вами. Каждый ваш ход до окончания действия заклинания вы можете использовать бонусное действие, чтобы телепортироваться таким образом снова.

\n

 

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/movement/feet-spurred-boots-brown.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"far%20step_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490431,"modifiedTime":1695760490431,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"UyMTpe9B4s8xmUca","sort":0} +{"name":"Дыхание Дракона/Dragon's Breath","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
\n

Вы касаетесь одного согласного существа и наделяете его силой изрыгать магическую энергию изо рта, при условии, что у существа есть рот. Выберите кислоту, холод, огонь, молнию или яд. Пока заклинание не закончится, существо может действием выдыхать энергию выбранного типа в 15-футовом конусе.

\n

 

\n

Каждое существо в области должно пройти испытание Ловкости, и получить [[/r 3d6]] урона выбранного типа при неудачном испытании или вдвое меньший урон при удачном.

\n

 

\n

На высоких кругах:

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку заклинания 3 круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 2.

\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d6",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a hot pepper","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/creatures/abilities/dragon-fire-breath-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"dragon's%20breath_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490047,"modifiedTime":1695760490047,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"V2vTMNQSQHL4Yhq8","sort":0} +{"name":"Звериное чутьё/Beast Sense","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Прикоснитесь к согласному животному. Пока длится заклинание, вы можете использовать действие, чтобы увидеть то, что видит животное, и услышать то, что оно слышит. Так будет продолжаться, пока вы не используете действие, чтобы вернуться к своему обычному восприятию. Пока вы воспринимаете мир с помощью животного, вы получаете все его особые способы восприятия, но @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{слепы} и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.JBEii8TGJiUu9cn2]{глухи} к тому, что происходит вокруг вашего тела.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"div","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":true,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/fire/flame-burning-eye.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"beast%20sense_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477496,"modifiedTime":1695760477496,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"V3pBzL2s6hpqQJkC","sort":0} +{"name":"Пир героев/Heroes' Feast","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Вы устраиваете грандиозный пир с роскошной едой и напитками. На то, чтобы насладиться ими, требуется 1 час, после чего пир исчезает, а до тех пор его благотворное воздействие не проявляется. В пире могут поучаствовать двенадцать или менее существ.
  Существо, принявшее участие в пире, получает следующую пользу. Оно исцеляется от всех болезней и ядов, становится невосприимчиво к яду и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугу} и проходит все испытания Мудрости с преимуществом. Его максимум ПЗ также увеличивается на [[/r 2d10]], и оно получает столько же ПЗ. Эти эффекты сохраняются 24 часа.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a gem-encrusted bowl worth at least 1,000 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":1000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/holy/chalice-glowing-gold.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"heroes'%20feast_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481980,"modifiedTime":1695760481980,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"VR7yO7qFZOlBWMc2","sort":0} +{"name":"Обворожение монстра/Charm Monster","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
\n
Вы пытаетесь @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожить} существо, которое вы можете видеть в пределах дистанции. Оно должно пройти испытание Мудрости; с преимуществом, если вы или ваши спутники сражаетесь с ним. Если оно проваливает испытание, оно @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожено} вами до тех пор, пока заклинание активно или пока вы или ваши спутники не причиняете ему вред. Обворожённое существо считает вас своим другом.
\n
Когда заклинание оканчивается, существо знает, что было обворожено вами.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 5 круга или выше, вы можете сделать целью одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 4. Эти существа должны находиться в пределах 30 футов друг от друга, когда вы выбираете их целями.
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/eyes/humanoid-single-red-brown.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"charm%20monster_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489779,"modifiedTime":1695760489779,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"VfaX8qNqi0GUzv9M","sort":0} +{"name":"Силовая стена/Wall of Force","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Невидимая стена из магической силы возникает в выбранной вами точке в пределах дистанции. Вы выбираете, как ориентирована стена, она может быть как горизонтальной, так и вертикальной или под углом. Она может свободно парить в воздухе или стоять на твёрдой поверхности. Вы можете придать ей форму полушария или сферы радиусом до 10 футов либо форму плоской поверхности, состоящей из десяти участков 10 на 10 футов каждый. Все участки должны быть состыкованы в единое целое. В любой форме толщина стены 4 дюйма. Она существует, пока длится заклинание. Если стена при появлении проходит через пространство, где находилось существо, она выталкивает его по одну из сторон стены (на ваш выбор).

\n

Ничто не может физически пройти сквозь стену. Она невосприимчива к любому урону, её нельзя рассеять заклинанием @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.ZdDJVUlzYudd4nHO]{Рассеивание магии}. Заклинание @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.KMGALOtvIkVjYggc]{Дезинтеграция} мгновенно уничтожает стену. Стена также существует на Эфирном плане, преграждая эфирное перемещение сквозь неё.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":100,"width":null,"units":"ft","type":"wall"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a pinch of powder made by crushing a clear gemstone","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/air/air-pressure-shield-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"wall%20of%20force_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488030,"modifiedTime":1695760488030,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"VgBRCUio2AbArrnu","sort":0} +{"name":"Землетрясение/Earthquake","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
\n
Вы создаёте сейсмические колебания в точке поверхности, которую видите в пределах дистанции. Пока длится заклинание, сильные толчки сотрясают землю в круге радиусом 100 футов вокруг этой точки, заставляя содрогаться существа и строения, соприкасающиеся с землей в этой области.
\n
Земля в области становится пересечённой местностью. Каждое существо, стоящее на земле и концентрирующееся, должно пройти испытание Выносливости. При провале концентрация нарушается.
\n
Когда вы творите это заклинание и в конце каждого хода, в котором вы нём концентрируетесь, каждое существо на земле в пределах области должно пройти испытание Ловкости. При провале это существо @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластывается}.
\n
У этого заклинания могут быть дополнительные эффекты, зависящие от поверхности земли в области по усмотрению мастера.
\n
Расселины. После того как вы сотворили заклинание, в начале вашего следующего хода по всей области его действия образуется [[/r 1d6]] расселин. Их местоположение выбирает мастер. Каждая расселина имеет [[/r 1d10 * 10]] (1d10 × 10) футов в глубину, 10 футов в ширину и тянется с одного края области до противоположного. Существо, стоящее в точке, где открылась расселина, должно пройти испытание Ловкости, при провале оно падает в расселину. При успехе существо перемещается вместе с краем расселины при ее раскрытии. Если расселина открывается под строением, оно автоматически рушится (см. далее).
\n
Строения. Когда вы творите это заклинание и в начале каждого вашего хода, пока длится заклинание, толчки наносят 50 дробящего урона любому строению, соприкасающемуся с землей в области заклинания. Если ПЗ строения доходят до 0, оно обрушивается и может повредить существам по соседству. Существо, находящееся в пределах расстояния, равного половине высоты строения, должно пройти испытание Ловкости. При провале существо получает [[/r 5d6]] дробящего урона, @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластывается}и оказывается погребено под обломками. Чтобы освободиться из-под них, требуется в качестве действия пройти проверку Силы (Атлетика) со СЛ 20. Мастер может повысить или понизить СЛ в зависимости от природы обломков. При успехе испытания существо получает половину урона, не распластывается и не погребено под обломками.
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":100,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":500,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a pinch of dirt, a piece of rock, and a lump of clay","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/earth/barrier-stone-explosion-debris.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"earthquake_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479923,"modifiedTime":1695760479923,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"WHs8KD4XOrPWnpFY","sort":0} +{"name":"Изгоняющая кара/Banishing Smite","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
В следующий раз, когда вы попадаете по существу атакой оружием, пока длится заклинание, ваше оружие наделяется силой и атака дополнительно наносит цели [[/r 5d10]] урона силой. Кроме того, если атака снижает ПЗ цели до 50 и менее, вы изгоняете её. Если цель родом с иного плана бытия, она исчезает и возвращается на родной план. Если цель родом с того же плана, где вы находитесь, она изгнана в безвредный демиплан. Цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3yQzUJzdrHg1OlIL]{выведена из строя}, пока там находится. Она остаётся там, пока длится заклинание, после чего снова появляется на месте, где раньше находилась, или в ближайшем незанятом пространстве, если прежнее место занято,
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["5d10","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/silhouette-fall-slip-prone.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"banishing%20smite_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477378,"modifiedTime":1695760477378,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"WIE9ZVe7ZuwnNPa4","sort":0} +{"name":"Ночное зрение/Darkvision","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Прикоснитесь к согласному существу, и оно получит способность видеть в темноте. Пока длится заклинание, у этого существа @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.ISAzCKx8W9pk8GB1]{Ночное зрение} в радиусе 60 футов.
\n
\n
\n
 
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"either a pinch of dried carrot or an agate","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/magical/construct-golem-stone-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"darkvision_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479212,"modifiedTime":1695760479212,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"WIZ9FCWR1iTHdYtA","sort":0} +{"name":"Броня Агафиса/Armor of Agathys","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вас окружает защитное магическое поле, которое проявляется как призрачная изморозь, покрывающая вас и ваше снаряжение. Вы получаете 5 временных ПЗ, пока длится заклинание. Если существо попадает по вам атакой ближнего боя, пока у вас есть эти временные ПЗ, оно получает 5 урона холодом.

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, временные ПЗ и урон холодом увеличиваются на 5 за каждый круг ячейки выше 1-го.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a cup of water","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/water/heart-ice-freeze.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"armor%20of%20agathys_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477132,"modifiedTime":1695760477132,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"WKHkiGpVhfBgS3ch","sort":0} +{"name":"Трансформация Тензера/Tenser's Transformation","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы наделяете себя выносливостью и воинской доблестью, подпитываемыми магией. Пока заклинание не закончится, вы не можете накладывать заклинания, но получаете следующие преимущества:

\n
    \n
  • Вы получаете 50 временных ПЗ. Если какое-либо их количество остаётся, когда заклинание заканчивается, они теряются.
  • \n
  • Вы совершаете с преимуществом все броски атаки, которые вы делаете простым или воинским оружием.
  • \n
  • Когда вы попадаете по цели атакой оружием, она получает дополнительный урон силой [[/r 2d12]].
  • \n
  • Вы получаете владение всеми видами доспехов, щитов, простого и воинского оружия.
  • \n
  • Вы получаете владение испытаниями Силы и Выносливости.
  • \n
  • Если вы в свой ход совершаете действие @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.Y0O7jQKh7vGMSTBu]{Атака}, вы можете совершить две атаки вместо одной. Вы игнорируете это преимущество, если у вас уже есть подобное умение, которое даёт вам дополнительные атаки (например, Дополнительная атака).
  • \n
\n

Сразу после того, как заклинание оканчивается, вы должны преуспеть в испытании Выносливости со Сл 15 или получаете один уровень @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.4NpVzWWnXLDhZBMO]{Утомления}.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d12","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a few hairs from a bull","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/melee/maneuver-sword-katana-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"tenser's%20transformation_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760492285,"modifiedTime":1695760492285,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"WZgfOorTTbcTVt2o","sort":0} +{"name":"Огненная стена/Wall of Fire","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Вы создаёте стену огня на твёрдой поверхности в пределах дистанции. Стена может быть до 60 футов в длину, 20 футов в высоту и фута в толщину либо может быть кольцом до 20 футов в диаметре, 20 футов в высоту и 1 фута в толщину. Стена непрозрачна и существует, пока длится заклинание.
\n
 
\n
Когда стена появляется, каждое существо в пределах её области должно пройти испытание Ловкости. При провале существо получает [[/r 5d8]] урона огнём, при успехе — половину этого урона.
\n
 
\n
Одна сторона стены, выбранная вами при сотворении, наносит [[/r 5d8]] урона огнём каждому существу, которое закончит свой ход в пределах 10 футов от этой стороны или внутри самой стены. Существо получает тот же урон, если входит в стену впервые за ход или заканчивает в ней свой ход. Другая сторона стены урон не наносит.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 5-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d8]]за каждый круг ячейки выше 4-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"wall"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["5d8","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a small piece of phosphorus","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/fire/barrier-wall-flame-ring-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"wall%20of%20fire_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487999,"modifiedTime":1695760487999,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"WcHALSlZuTd5Wg5O","sort":0} +{"name":"Аура чистоты/Aura of Purity","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Энергия чистоты исходит от вас в ауре радиусом 30 футов. Пока длится заклинание, аура перемещается вместе с вами — вы остаётесь в её центре. Каждое невраждебное существо в ауре (включая вас) не может заболеть, получает устойчивость курону ядом и преимущество к испытаниям против эффектов, вызывающих любые из перечисленных состояний:
\n
    \n
  • @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.JBEii8TGJiUu9cn2]{Глухота}
  • \n
  • @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{Испуг}
  • \n
  • @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{Обворожение}
  • \n
  • @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.Tlc2LbRijKy9nxxb]{Отравление}
  • \n
  • @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.ER9Ol8MCW89tNbye]{Паралич}
  • \n
  • @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{Слепота}
  • \n
  • @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.OviWCQAGcXISdTbj]{Шок}.
  • \n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/birds/songbird-yellow-flying.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"aura%20of%20purity_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477272,"modifiedTime":1695760477272,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"WeX9t2EnFX0PTXva","sort":0} +{"name":"Ведьмовской разряд/Witch Bolt","type":"spell","system":{"description":{"value":"
 
\n
\n
Трескучий разряд синей энергии обрушивается на существо в пределах дистанции, создавая между вами и целью постоянную дугу-молнию. Совершите дистанционную атаку заклинанием по этому существу. При попадании цель получает [[/r 1d12]] урона молнией, а в каждый ваш последующий ход, пока длится заклинание, вы можете использовать действие, чтобы автоматически нанести цели ещё  [[/r 1d12]] урона молнией. Заклинание прекращает действовать, если вы потратите действие на что-либо еще.  Заклинание также прекращается, если цель окажется за пределами дистанции заклинания или будет полностью укрыта от вас.
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, начальный урон увеличивается на  [[/r 1d12]] за каждый круг ячейки выше 1-го
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d12","lightning"],["1d12","lightning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a twig from a tree that has been struck by lightning","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d12"}},"img":"icons/magic/lightning/bolt-strike-sparks-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"witch%20bolt_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488470,"modifiedTime":1695760488470,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"WztWDIax2WBWAImS","sort":0} +{"name":"Поиск пути/Find the Path","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Заклинание позволяет вам найти кратчайший и наиболее прямой физический путь в определённое знакомое вам неподвижное место, которое находится на этом же плане бытия. Если вы назовёте место на другом плане бытия, передвигающееся место (вроде мобильной крепости) или недостаточно конкретное (например, «логово зелёного дракона»), заклинание не сработает.

\n

Пока длится заклинание и пока вы на том же плане бытия, что и место назначения, вы знаете, как далеко оно ив каком направлении. Направляясь туда, вы автоматически знаете самый короткий и прямой путь к цели на любых развилках (но не всегда самый безопасный).

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"day"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a set of divinatory tools—such as bones, ivory sticks, cards, teeth, or carved runes—worth 100 gp and an object from the location you wish to find","consumed":false,"cost":100,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/environment/wilderness/terrain-river-road-gray.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"find%20the%20path_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480554,"modifiedTime":1695760480554,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"X041PMDoF3hRGKT0","sort":0} +{"name":"Сновидение/Dream","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Заклинание управляет сновидениями существа. Выберите известное вам существо целью заклинания. Цель должна быть на том же плане бытия, что и вы. На существ, которые никогда не спят (вроде эльфов), заклинание не действует. Вы или согласное существо, которого вы коснетесь, входите в состояние транса и действуете как посланник. Находясь в трансе, посланник знает, что происходит вокруг него, но не может ни действовать, ни перемещаться.

\n

Если цель спит, посланник появляется в ее сне и может общаться с целью, пока она спит и пока длится заклинание. Посланник также может менять мир сна: создавать в нём новые места, предметы и другие образы. Посланник может выйти из транса в любой момент, досрочно прервав действие заклинания. Проснувшись, цель будет в точности помнить сон. Если цель не спит, когда вы сотворяете заклинание, посланник узнаёт об этом и может или выйти из транса (и прекратить заклинание), или подождать, пока цель заснет, после чего посланник сможет войти в ее сны.

\n

Вы можете придать посланнику жуткий образ, пугающий цель. В таком случае посланник может доставить сообщение не длиннее 10 слов, а затем цель должна пройти испытание Мудрости. При провале отголосок ужаса будет преследовать цель на протяжении всего сна, превратив его в кошмар, и в результате цель не получит пользы от отдыха. Кроме того, когда цель проснётся, она получит [[/r 3d6]] психического урона. Если у вас есть локон волос, ноготь или другая часть тела цели, она проходит испытание с помехой.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"spec"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d6","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a handful of sand, a dab of ink, and a writing quill plucked from a sleeping bird","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/moon-crescent.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"dream_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479868,"modifiedTime":1695760479868,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"XKvmzgEG3WU1Hkz2","sort":0} +{"name":"Малая иллюзия/Minor Illusion","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы создаёте звук или образ объекта в пределах дистанции. Он существует, пока длится заклинание. Иллюзия также рассеивается, если вы прекратите её в качестве действия или сотворите это заклинание снова.

\n

Если вы создаёте звук, его громкость может варьироваться от шёпота до крика. Это может быть ваш или чей-то ещё голос, рёв льва, бой барабанов или что угодно ещё на ваш выбор. Звук может продолжаться всю длительность, или вы можете выбрать отдельные звуки, звучащие в разное время, пока длится заклинание.

\n

Если вы создаёте образ объекта — например, кресло, грязные следы ног или сундучок, — он должен быть не больше 5-футового куба. Образ не может создавать звук, свет, запах или иной сенсорный эффект. Физическое взаимодействие с образом выдаёт, что это иллюзия, потому что предметы проходят сквозь неё.

\n

Если существо использует действие, чтобы изучить звук или образ, оно может понять, что это иллюзия, успешно пройдя проверку Интеллекта (Расследование). СЛ проверки равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. Если существо распознаёт иллюзию, она становится для него едва различимой

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"ill","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a bit of fleece","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/perception/eye-winged-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"minor%20illusion_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483752,"modifiedTime":1695760483752,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"XUA2VyDuIALG15Wn","sort":0} +{"name":"Полиморф/Polymorph","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Заклинание превращает существо, которое вы видите в пределах дистанции, в новую форму. Несогласное существо должно пройти испытание Мудрости, чтобы избежать эффекта. На перевёртышей и существ с 0 ПЗ заклинание не действует.

\n

Превращение сохраняется, пока длится заклинание, или пока ПЗ цели не снизятся до 0 или пока она не умрёт. Новая форма может быть любым животным с классом опасности не выше класса опасности цели (или ее уровня, если у цели нет класса опасности). Параметры цели, в том числе значения ментальных характеристик, меняются на параметры выбранного животного. Цель сохраняет своё мировоззрение и личность.

\n

Цель получает ПЗ новой формы. Вернувшись в обычную форму, цель возвращается к тем ПЗ, которые у неё были до превращения. Если она превращается обратно из-за снижения ПЗ до 0, любой избыточный урон переносится на обычную форму; если этот урон не снижает ПЗ обычной формы до 0, существо не теряет сознания.

\n

Действия существа ограничены возможностями его новой формы: оно не может говорить, творить заклинания и совершать любые иные действия, требующие дара речи или рук.

\n

Снаряжение цели сливается с её новой формой. Цель не может его использовать, активировать или иным образом получать от него пользу.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a caterpillar cocoon","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/amphibians/bullfrog-glowing-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"polymorph_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484663,"modifiedTime":1695760484663,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"XcJXbDFUoKeGyAF9","sort":0} +{"name":"Едкий Шар/Vitriolic Sphere","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
\n
В указанной вами точке в пределах дистанции заклинания появляется сияющий шар изумрудно-зелёной кислоты диаметром 1 фут, взрывающийся сферой с радиусом 20 футов.
\n
Все существа в этой области должны пройти испытание Ловкости. При провале существо получает урон кислотой [[/r 10d4]] и ещё [[/r 5d4]] урона кислотой в конце своего следующего хода. В случае успешного испытания существо получает половину первичного урона и не получает урона в конце своего следующего хода.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 5 круга или выше, то первичный урон увеличивается на [[/r 2d4]] за каждый круг ячейки выше 4. 
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["10d4","acid"],["5d4","acid"]],"versatile":""},"formula":"5d4[acid]","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a drop of giant slug bile","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"2d4"}},"img":"icons/magic/acid/projectile-smoke-glowing.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"vitriolic%20sphere_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760492569,"modifiedTime":1695760492569,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"XnkWyrd0b9ePVTf1","sort":0} +{"name":"Хроматический шар/Chromatic Orb","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Вы бросаете сферу энергии диаметром 4 дюйма в существо, которое видите в пределах дистанции. Выберите тип урона: гром, кислота, молния, огонь, холод или яд, а затем совершите дистанционную атаку заклинанием по цели. При попадании существо получает [[/r 3d8]] урона выбранного типа.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d8",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a diamond worth at least 50 gp","consumed":false,"cost":50,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/fire/orb-fireball-puzzle.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"chromatic%20orb_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478015,"modifiedTime":1695760478015,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Xnt2bRat5obyNan1","sort":0} +{"name":"Призыв духа феи/Summon Fey","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
\n
Вы призываете дух феи. Существо появляется в незанятом пространстве, которое вы можете видеть в пределах досягаемости. Эта телесная форма использует блок характеристик @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.XsP5pf6kbETG4w3J]{Духа феи}.
\n
Когда вы читаете заклинание, выберите настроение: сердитое, довольное или лукавое.
\n
Существо похоже на выбранное вами тип фей, отмеченное выбранным настроением, которое определяет одну из черт в его блоке характеристик. Существо исчезает, когда его ПЗ опускаются до 0 или когда заклинание заканчивается.
\n
 
\n
Это существо дружественно вам и вашим то\u0002варищам. В бою оно получает вашу инициативу и ходит сразу же после вас. Оно подчиняется вашим словесным командам (никаких действий от вас не требуется). Если вы ничего не приказываете, то оно совершает действие @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.UMuz44p8fXeLCZn7]{Уклонение} и перемещается, избегая опасностей.
\n
 
\n
На высоких кругах:\n
Когда вы накладываете  это заклинание с помощью ячейки заклинания 4-го круга или выше, используйте более высокий круг везде, где круг заклинания появляется в блоке характеристик.
\n
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a gilded flower worth at least 300 gp","consumed":false,"cost":300,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/mammals/elk-moose-marked-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"summon%20fey_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489129,"modifiedTime":1695760489129,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Y2QwVZlLc5hDvVXF","sort":0} +{"name":"Пронзание Разума/Mind Spike","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
\n
Вы достигаете разума одного существа, которое видите в пределах дистанции.
\n
Цель должна пройти испытание Мудрости и получить психический урон [[/r 3d8]] при провале или половину этого урона при успехе. В случае неудачного испытания вы также всегда знаете местоположение цели до тех пор, пока заклинание активно, но только пока вы находитесь на одном и том же существования.
\n
Пока у вас есть это знание, цель не может стать спрятанной от вас, и если она @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.z03U5lNQtd71dWJT]{невидима}, она не получает никакой выгоды от этого состояния против вас.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Когда вы сотворяете это заклинание, используя ячейку заклинания 3 круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d8]] для каждого круга ячейки выше 2.
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d8","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"div","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/light/explosion-impact-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"mind%20spike_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491388,"modifiedTime":1695760491388,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Y2izxXWRg6bqR57G","sort":0} +{"name":"Призыв града снярядов/Conjure Barrage","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Вы метаете немагическое оружие или стреляете немагическим боеприпасом в воздух, сотворяя множество его копий, которые обрушиваются на врага, а затем исчезают. Каждое существо в 60-футовом конусе должно пройти испытание Ловкости. Существо получает [[/r 3d8]] урона при провале или половину этого урона при успехе. Тип урона тот же, что у оружия или боеприпаса, использованного как реагент.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"cone"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d8",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"one piece of ammunition or a thrown weapon","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/ranged/daggers-thrown-salvo-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"conjure%20barrage_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478512,"modifiedTime":1695760478512,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Y69MMnGJRE6VenT6","sort":0} +{"name":"Дружба с животными/Animal Friendship","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Заклинание позволяет вам убедить животное, что вы ему не враг. Выберите животное, которое видите в пределах дистанции. Оно должно видеть и слышать вас Если Интеллект животного 4 и выше, заклинание не сработает. В ином случае животное должно пройти испытание Мудрости, при провале оно @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожено} вами, пока длится заклинание. Если вы или ваш спутник причините цели вред, заклинание прекращает действовать
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, то можете выбрать целью одно дополнительное животное за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"24","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a morsel of food","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/mammals/dog-husky-white-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"animal%20friendship_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760476833,"modifiedTime":1695760476833,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Y9GKCwHfwABGUaYT","sort":0} +{"name":"Буря возмездия/Storm of Vengeance","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
\n
Клубящееся грозовое облако сгущается вокруг точки, которую вы видите, и растекается в радиусе 360 футов. В области сверкают молнии, гремит гром и воет сильный ветер. Каждое существо, оказавшееся под облаком (на расстоянии не более 5 000 футов под ним), при его появлении должно пройти испытание Выносливости. При провале существо получает [/r 2d6]] урона громом и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.JBEii8TGJiUu9cn2]{глохнет } на 5 минут.
\n
Каждый раунд, пока вы сохраняете концентрацию на заклинании, буря производит определённые эффекты в ваш ход.
\n
 
\n
Раунд 2. Из облака льёт кислотный дождь. Каждое существо и каждый объект под облаком получают [[/r 1d6]] 
\n
 
\n
Раунд з. Вы призываете из облака шесть молний, и они бьют в шесть существ или объектов на ваш выбор, находящихся под облаком. Каждую цель можно поразить не более чем одной молнией. Поражённое существо должно пройти испытание Ловкости. Существо получает [[/r 10d6]] урона молнией при провале или половину этого урона при успехе.
\n
 
\n
Раунд 4. Из облака обрушивается град. Каждое существо под облаком получает [[/r 2d6]] дробящего урона.
\n
 
\n
Раунды 5-10. На область под облаком обрушиваются порывы ветра и дождя со снегом. Область становится пересечённой местностью, а видимость в ней крайне затруднена. Каждое существо, находящееся здесь, получает [[/r 1d6]]  урона холодом. Дистанционные атаки оружием в области становятся невозможны. Ветер и дождь сильно отвлекают при попытках сконцентрироваться на заклинании. Наконец, порывы сильного ветра (от 20 до 50 миль вчас) автоматически рассеивают туман, дымку и тому подобные явления в области, как обычные, так и магические.
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":360,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"spec"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d6","thunder"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/lightning/bolt-strike-clouds-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"storm%20of%20vengeance_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486921,"modifiedTime":1695760486921,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"YX1AR0wMbEbOqgSp","sort":0} +{"name":"Силовая клетка/Forcecage","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Неподвижная невидимая тюрьма в форме куба, сотканная из магической силы, появляется в выбранной вами области в пределах дистанции. Тюрьма может по вашему выбору быть клеткой или цельной коробкой.

\n

Тюрьма в форме клетки может быть размером до 20 футов по любой стороне. Она состоит из прутьев диаметром 1/2 дюйма, расположенных на расстоянии 1/2 дюйма друг от друга. Тюрьма в форме коробки может быть размером до 10 футов по любой стороне. Это твёрдый барьер, не пропускающий никакую материю и блокирующий любые заклинания, направленные как из области, так и в область. 

\n

Когда вы творите это заклинание, любое существо, оказавшееся целиком в области клетки, будет заперто в ней. Существа, находившиеся в области лишь частично или слишком большие, чтобы уместиться в ней, выталкиваются из её центра, пока не будут полностью вытолкнуты из области.

\n

Находясь в клетке, существо не может покинуть её немагическим способом. Если существо попытается телепортироваться или сбежать из клетки с помощью межпланарного путешествия, ему нужно сперва пройти испытание Харизмы. При успехе существо может воспользоваться магией, чтобы покинуть клетку. При провале существо не может сбежать, а заклинание или эффект не срабатывает и потрачено впустую. Клетка также существует и на Эфирном плане, блокируя эфирное перемещение. Это заклинание нельзя рассеять заклинанием @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.ZdDJVUlzYudd4nHO]{Рассеивание магии}.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":100,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"ruby dust worth 1,500 gp","consumed":false,"cost":1500,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/debuff-chains-ropes-net-white.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"forcecage_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480986,"modifiedTime":1695760480986,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Ynxs8eiBQ4QgXNAc","sort":0} +{"name":"Адское возмездие/Hellish Rebuke","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Вы указываете пальцем на существо, нанесшее вам урон, и его немедленно окутывает адское пламя. Существо должно пройти испытание Ловкости. Оно получает  [[/r 2d10]] урона огнём при провале или половину этого урона при успехе.
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, урон увеличивается на  [[/r 1d10]] за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"reaction","cost":1,"condition":"which you take in response to being damaged by a creature within 60 feet of you that you can see"},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d10","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d10"}},"img":"icons/creatures/unholy/demon-fire-horned-mask.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"hellish%20rebuke_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481952,"modifiedTime":1695760481952,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"YpJwIn8wKDOXkEwb","sort":0} +{"name":"Истинный полиморф/True Polymorph","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
\n
Выберите одно существо или немагический объект, которых видите в пределах дистанции. Вы превращаете то существо в другое существо, существо в немагический объект или объект в существо (превращаемый предмет не должны носить или держать другие). Превращение сохраняется, пока длится заклинание, или пока ПЗ цели не снизятся до 0, или пока она не умрет. Если вы концентрируетесь на этом заклинании всю его длительность, превращение сохранится, пока не рассеяно.
\n
 
\n
На перевертышей и существ со ПЗ заклинание не действует. Несогласное существо может пройти испытание Мудрости, при успехе заклинание на него не подействует.
\n
 
\n
Существо в существо. Если вы превращаете существо в другое существо, новая форма может быть любой на ваш выбор, если её класс опасности не выше класса опасности цели (либо её уровня, если у цели нет класса опасности), Параметры цели, в том числе значения ментальных характеристик, меняются на параметры новой формы. Цель сохраняет своё мировоззрение и личность.
\n
 
\n
Цель получает ПЗ новой формы. Вернувшись в обычную форму, цель возвращается к тем ПЗ, которые у неё были до превращения. Если она превращается обратно из-за снижения ПЗ до 0, любой избыточный урон переносится на обычную форму; если этот урон не снижает ПЗ обычной формы до 0, существо @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EqNxVPxL66DdILMq]{не теряет сознания}.
\n
 
\n
Действия существа ограничены возможностями его новой формы: оно не может говорить, творить заклинания и совершать любые иные действия, требующие дара речи или рук, если у новой формы нет такой возможности.
\n
 
\n
Снаряжение цели сливается с её новой формой. Цель не может его использовать, активировать или иным образом получать от него пользу.
\n
 
\n
Объект в существо. Вы можете превратить объект в существо любого вида, если размер этого существа не больше размера объекта, а класс опасности существа не выше 9. Существо остаётся дружественным вам и вашим спутникам и действует в ваш ход. Вы сами решаете, какие действия оно совершает и как перемещается. Параметры существа есть у мастера, и он решает, к каким последствиям приводят действия и перемещения существа.
\n
 
\n
Если заклинание становится постоянным, вы больше не можете контролировать существо. Оно может остаться дружественным к вам, если вы с ним хорошо обращались.
\n
 
\n
Существо в объект. Если вы превращаете существо в объект, оно превращается вместе со всем, что носило и держало. Получившийся объект не может быть большего размера, чем существо. Параметры существа меняются на параметры объекта. По окончании заклинания существо, вернувшееся в прежнюю форму, не помнит, что с ним происходило, пока оно было объектом.
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a drop of mercury, a dollop of gum arabic, and a wisp of smoke","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/reptiles/dragon-winged-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"true%20polymorph_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487720,"modifiedTime":1695760487720,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"ZCk2ZTCPanBzZlsI","sort":0} +{"name":"Парящий диск Тензера/Tenser's Floating Disk","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Заклинание создаёт круглый горизонтальный силовой диск диаметром з фута и толщиной 1 дюйм. Он парит в 3 футах от земли в незанятом пространстве на ваш выбор, которое вы видите в пределах дистанции. Диск существует, пока длится заклинание, и может выдерживать вес до 500 фунтов. Если на него поместить больший вес, заклинание прекращает действовать и все, что было на диске, падает наземь

\n

Диск неподвижен, пока вы в пределах 20 футов от него. Если вы переместитесь за пределы 20 футов, диск полетит вслед за вами, чтобы оставаться в пределах 20 футов от вас. Он может лететь над пересеченной местностью, вверх и вниз по ступенями склонам, но неспособен преодолеть уступ высотой более 10 футов. К примеру, диск не может перелететь через яму глубиной 10 футов, а если он создан на ее дне — не сможет ее покинуть.

\n

Если вы окажетесь более чем в 100 футах от диска (например, потому что он не смог преодолеть препятствие, следуя за вами), заклинание прекращает действовать.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"a drop of mercury","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/consumables/food/candy-pattie-pink-white.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"tenser's%20floating%20disk_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487335,"modifiedTime":1695760487335,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"ZH0wMwqXF7H2IrOB","sort":0} +{"name":"Скороход/Longstrider","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Прикоснитесь к существу, и его скорость увеличивается на 10 футов, пока длится заклинание.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, то можете выбрать целью одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a pinch of dirt","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/equipment/feet/boots-leather-laced-brown.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"longstrider_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483012,"modifiedTime":1695760483012,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"ZJBK6zvA1XUB9FEC","sort":0} +{"name":"Желание/Wish","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Это сильнейшее заклинание, какое только может сотворить смертное существо. Простыми словами вы можете изменить сами основы реальности под ваши нужды.

\n

Основное назначение этого заклинания — дублировать любое другое заклинание 8-го круга или ниже. В таком случае вам не нужно соответствовать никаким требованиям, чтобы творить это заклинание, не нужны даже дорогие реагенты. Заклинание просто подействует. Помимо этого, вы можете создать один из этих эффектов на ваш выбор:

\n
    \n
  • Вы создаёте один немагический объект стоимостью до 25 000 зм и размером не более 300 футов по любому измерению. Предмет появляется в незанятом пространстве на земле, которое вы видите.
  • \n
  • Вы позволяете двадцати или менее существам, которых видите, восстановить все ПЗ и снимаете все эффекты, описанные в заклинании @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.lFqzcFBz3F0u96i1]{Высшее восстановление }.
  • \n
  • Вы даёте десяти или менее существам, которых видите, устойчивость к одному типу урона на ваш выбор.
  • \n
  • Вы даёте десяти или менее существам, которых видите, невосприимчивость к одному заклинанию или другому магическому эффекту на 8 часов. К примеру, вы можете сделать себя и ваших спутников невосприимчивыми к магической способности Лича.
  • \n
  • Вы отменяете одно недавнее событие, перебросив любой бросок кости за последний раунд (включая ваш последний ход). Реальность меняется под новый результат броска. К примеру, заклинанием желание можно отменить успешно пройденное врагом испытание, нанесённый им критический удар или испытание, проваленное вашим спутником. Вы можете придать новому броску преимущество или помеху и можете использовать как новый результат, так и старый.
  • \n
\n

Вы можете достичь и чего-то, не описанного среди этих примеров. Опишите своё желание мастеру как можно точнее. У мастера широкий диапазон возможностей в данном случае: чем масштабнее желание, тем больше шансов, что что-нибудь пойдёт не так. Заклинание может не сработать, частично выполнить желаемое или вызвать и вовсе неожиданные последствия в зависимости от формулировки. К примеру, если вы пожелаете, чтобы ваш враг был мёртв, вы можете перенестись в такое отдалённое будущее, когда ваш враг уже умер, и покинуть игру. Аналогично, если пожелать, чтобы легендарный магический артефакт оказался перед вами, вы можете ненароком сами перенестись к его нынешнему владельцу.

\n

Попытка заставить это заклинание произвести иной эффект, нежели просто дублировать другое заклинание, выматывает вас. После этого каждый раз, когда вы творите заклинание, прежде чем завершите долгий отдых, вы получаете [[/r 1d10]] некротического урона за каждый круг этого заклинания. Этот урон нельзя уменьшить или пред- отвратить. Кроме того, ваша Сила снижается до 3 (если она была выше 3) на [[/r 2d4]] дня. Наконец, есть шанс [[/r 1d100]] 33%, что вы больше никогда не сможете сотворить желание после такого тяжкого переживания.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d10","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/treasure/brass-lamp-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"wish_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488428,"modifiedTime":1695760488428,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"ZWApgoPludJPR9uR","sort":0} +{"name":"Защита от зла и от добра/Protection from Evil and Good","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Пока длится заклинание, одно согласное существо, которого вы коснулись, защищено от определенных типов существ: аберраций, бестий, небожителей, нежити, фей и элементалей.

\n

Защита дает несколько выгод. Существа этих типов получают помеху к броскам атаки по цели. Цель не может быть @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожена}или @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугана} ими, они не могут в нее вселиться. Если цель уже обворожена или испугана подобным существом либо оно вселилось в нее, она получает преимущество к любому последующему испытанию против этого эффекта.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"holy water or powdered silver and iron, which the spell consumes","consumed":true,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/defensive/shield-barrier-deflect-gold.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"protection%20from%20evil%20and%20good_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485110,"modifiedTime":1695760485110,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Zb4J0XOyFHNymRl7","sort":0} +{"name":"Призыв низших демонов/Summon Lesser Demons","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы произносите инфернальные слова, призывая демонов из хаоса Бездны. Совершите бросок по следующей таблице, чтобы определить, что именно появится.

\n
 
\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
[[/r d6]]призванные демоны
1-2Два демона с показателем опасности 1 или меньше
3-4Четыре демона с показателем опасности 1/2 или меньше
5-6Восемь демонов с показателем опасности 1/4 или меньше
\n
\n
\n
\n
Мастер выбирает демонов, таких как @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.hYUCpxJBZCTOhPGN]{Мейны} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.gQ6pAxwu2hpw4Sz7]{Дретчи}, а вы выбираете видимые вами свободные пространства в пределах дистанции, в которых они появятся. Призванный демон исчезает, когда его хиты опускаются до 0 или когда заклинание закончится. Демоны враждебны ко всем существам, включая вас.
\n
Совершите проверку инициативы за призванных демонов как за одну группу, и они будут совершать свои собственные ходы. Демоны преследуют и атакуют ближайших не-демонов в меру своих способностей.
\n
Как часть сотворения заклинания вы можете начертить на земле круг кровью, используемой в качестве материального компонента. Круг должен быть достаточного размера, чтобы вместить вас. Пока заклинание длится, призванные демоны не могут пересечь круг или разрушить его, и они не могут атаковать никого в нём. Если материальный компонент использован подобным образом, он расходуется при окончании заклинания.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Когда вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6 или 7 круга, вы вызываете в два раза больше демонов. Если вы сотворяете его с помощью ячейки заклинания 8 или 9 круга, вы вызываете в три раза больше демонов. 
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"d6","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a vial of blood from a humanoid killed within the past 24 hours","consumed":true,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/unholy/demon-fire-imp.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"summon%20lesser%20demons_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760492168,"modifiedTime":1695760492168,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Zdn2muZCkIdR5ueU","sort":0} +{"name":"Жгучая кара/Searing Smite","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
В следующий раз, когда вы попадаете по существу атакой оружием в ближнем бою, пока длится заклинание, ваше оружие раскаляется добела и атака дополнительно наносит цели [[/r 1d6]] урона огнём. Цель загорается и в начале каждого своего хода, пока длится заклинание, должна проходить испытание Выносливости. При провале она получает ещё [[/r 1d6]] урона огнём. При успехе заклинание прекращается. Если цель или существо в пределах 5 футов от неё использует действие, чтобы погасить пламя, или какой-то ещё эффект погасит его (например, цель окажется под водой), заклинание прекращается.
\n
На высоких кругах.
\n
Если сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, начальный дополнительный урон, наносимый атакой, увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","fire"],["1d6","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/skills/melee/strike-hammer-destructive-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"searing%20smite_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485835,"modifiedTime":1695760485835,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Zelure7cHAy9DB1L","sort":0} +{"name":"Оживление мертвецов/Animate Dead","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
\n
Заклинание создаёт слугу-нежить. Выберите груду костей или труп среднего или небольшого гуманоида в пределах дистанции. Ваше заклинание наделяет покойника нечестивым подобием жизни и превращает его в нежить. Цель становится скелетом, если вы выбрали кости, или зомби, если это был труп (параметры существа есть у мастера).
\n
 
\n
В каждый ваш ход вы можете использовать бонусное действие, чтобы отдать мысленный приказ любому существу, которое вы создали этим заклинанием, если оно в пределах 60 футов от вас. Если вы контролируете несколько существ, можете отдать одинаковый приказ любому их количеству одновременно. Вы можете решить, какое действие совершит существо и куда переместится в свой следующий ход, а можете отдать приказ общего характера, например охранять конкретную комнату или коридор. Если вы не прикажете ничего, то существо будет только защищаться от враждебных существ. Получив приказ, существо следует ему до выполнения задачи.
\n
 
\n
Существо остаётся под вашим контролем 24 часа, после чего перестаёт подчиняться вашим приказам. Чтобы сохранить контроль над существом ещё на 24 часа, вам надо снова сотворить на него это заклинание, пока нынешние 24 часа не истекли. Подобное применение заклинания позволяет вам сохранить контроль над четырьмя или менее существами, которых вы оживили этим заклинанием, вместо того, чтобы оживлять новое.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, то можете оживить или продлить контроль над двумя дополнительными существами-нежитью за каждый круг ячейки выше 3-го. Каждое из этих существ должно быть создано из отдельного трупа или груды костей.
\n
\n
 
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"object"},"range":{"value":10,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a drop of blood, a piece of flesh, and a pinch of bone dust","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/skeleton-skull-soul-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"animate%20dead_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760476932,"modifiedTime":1695760476932,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Zgg4AT3vXYI5l24w","sort":0} +{"name":"Защитный Ветер/Warding Wind","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Сильный ветер (20 миль в час) дует вокруг вас в радиусе 10 футов. Он перемещается вместе с вами так, что вы остаётесь в центре. Ветер существует на протяжении длительности заклинания. Ветер обладает следующими эффектами:

\n
    \n
  • Все существа в области действия, включая вас, @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.JBEii8TGJiUu9cn2]{оглушены}.
  • \n
  • Гасит все незащищённые источники огня размером с факел и меньше.
  • \n
  • Для всех существ, кроме вас, область считается @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённой местностью}.
  • \n
  • Броски атаки для атак дистанционным оружием совершаются с помехой, если атака исходит из области ветра или заходит в неё.
  • \n
  • Ограждает от паров, газов и тумана, которые могут быть развеяны сильным ветром.
  • \n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/abilities/dragon-ice-breath-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"warding%20wind_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760492737,"modifiedTime":1695760492737,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"ZhYOAijShFrhpZJU","sort":0} +{"name":"Волна разрушения/Destructive Wave","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Вы наносите удар по земле и создаёте взрыв божественной энергии, исходящей кругами от вас. Каждое выбранное вами существо в пределах 30 футов от вас должно пройти испытание Выносливости. При провале оно получает [[/r 5d6]] урона громом, а также [[/r 5d6]] лучистого или некротического урона (на ваш выбор) и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластывается }. При успехе существо получает половину этого урона и не распластывается.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["5d6","thunder"],["5d6","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/ranged/projectile-strike-egg-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"destructive%20wave_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479347,"modifiedTime":1695760479347,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"ZkECNsxEJ7ZufoKB","sort":0} +{"name":"Сила фантазма/Phantasmal Force","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы создаёте иллюзию, и она укореняется в разуме существа, которое вы видите в пределах дистанции. Цель должна пройти испытание Интеллекта. При провале вы создаёте фантазм объекта, существа или иного видимого явления на ваш выбор размером не более 10-футового куба. Его наблюдает только цель и только пока длится заклинание. Заклинание не действует на нежить и конструкции.

\n

Фантазм также воспроизводит звуки, температуру и прочие признаки, которые воспринимает только цель

\n

Цель может использовать действие, чтобы изучить образ, пройдя проверку Интеллекта (Расследование). СЛ проверки равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. При успехе существо распознаёт иллюзию, и заклинание прекращает действовать.

\n

Пока заклинание влияет на цель, та воспринимает фантазм как реальность. Цель находит объяснения странным результатам взаимодействия с образом. К примеру, если цель пытается пройти по иллюзорному мосту через провал, она упадёт, провалившись сквозь него. Если цель переживёт падение, она будет считать, что мост всё же реален, а упала она по другой причине — ее толкнули, она поскользнулась, сильный ветер сдул ее, и тому подобное.

\n

Цель настолько убеждена в реальности фантазма, что может даже получать от него урон. Фантазм, созданный в виде существа, может атаковать цель. Аналогично, если фантазм выглядит как пламя, кислота или лава, он может обжечь цель. Каждый раунд в ваш ход фантазм может нанести цели [[/r 1d6]] психического урона, если она в области фантазма или в пределах 5 футов от него и если иллюзия выглядит как существо или опасность, которые наносят урон. Цель считает, что получила урон того типа, который соответствует иллюзии.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"int","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a bit of fleece","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/slimes/slime-giant-face-eyes.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"phantasmal%20force_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484402,"modifiedTime":1695760484402,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"Zkki6DFbTDSUgiIe","sort":0} +{"name":"Изготовление/Fabricate","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы превращаете сырьё в готовое изделие, изготовленное из него. К примеру, вы можете создать деревянный мост из брёвен, верёвку из пеньки или одежду из льна или шерсти.

\n

Выберите сырьё, которое видите в пределах дистанции. Вы можете создать объект крупного размера или меньше (он должен поместиться в пределах 10-футового куба или восьми соединённых 5-футовых кубов), причём у вас должно быть достаточно сырья. Если вы работаете с металлом, камнем или иными минералами, изготовленный объект не может быть больше среднего размера (он должен поместиться в пределах одного 5-футового куба). Качество предметов, созданных заклинанием, соответствует качеству сырья.

\n

С помощью заклинания нельзя создать существ и магические предметы или использовать их в качестве сырья. Вы также не можете создавать предметы, требующие высокого мастерства, например ювелирные украшения, оружие, стекло или броню, если только у вас нет умения в обращении с инструментами ремесленника для создания соответствующих предметов.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/trades/smithing-anvil-silver-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"fabricate_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480289,"modifiedTime":1695760480289,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"a2q5PMcWZEPG40w0","sort":0} +{"name":"Колдовской сосуд/Magic Jar","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Ваше тело погружается в состояние анабиоза, а ваша душа покидает его и помещается в сосуд, использо- ванный как реагент при сотворении. Пока ваша душа находится в сосуде, вы воспринимаете, что происходит вокруг, как если бы находились на месте сосуда. Однако вы не можете перемещаться и использовать ответные действия. Единственное доступное вам действие — спроецировать свою душу в пределах 100 футов от сосуда и либо вернуться в своё живое тело (после чего заклинание прекращается), либо попытаться вселиться в тело гуманоида.

\n

Вы можете попытаться вселиться в тело любого гуманоида в пределах 100 футов от вас, которое вы видите (нельзя вселяться в существ, защищенных такими заклинаниями, как @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.31Wl6sI9H1RspwYu]{Защита от зла и от добра} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.9EdFCD8XJNdmJmrn]{Магический круг}). Цель должна пройти испытание Харизмы. При провале ваша душа занимает тело цели, а душа цели оказывается заперта в сосуде. При успехе цель отбивает вашу попытку похитить её тело, и вы не можете снова попытаться вселиться в неё ближайшие 24 часа.

\n

Вселившись в чужое тело, вы его контролируете. Вы используете игровые параметры захваченного тела, но сохраняете своё мировоззрение и значения Интеллекта, Мудрости и Харизмы. Вы также сохраняете свои классовые особенности. Если у цели были уровни в классах, вы не можете воспользоваться ее классовыми особенностями.

\n

Тем временем душа существа, чьё тело вы похитили, воспринимает все, что происходит вокруг сосуда, но не может перемещаться или совершать действия. Пока вы вселились в чужое тело, вы можете использовать действие, чтобы вернуться из тела в сосуд, если он в пределах 100 футов от вас, при этом душа существа вернётся в своё тело.

\n

Если чужое тело умрёт, пока вы в нем находитесь, существо умирает, а вы должны пройти испытание Харизмы со СЛ, равной СЛ испытаний против ваших заклинаний. При успехе вы возвращаетесь в сосуд, если он в пределах 100 футов от вас. В ином случае вы умираете.

\n

Если сосуд уничтожен или заклинание прекращает действовать, ваша душа немедленно возвращается в ваше тело. Если ваше тело находится дальше чем в 100 футах от вас или уже мертво на момент возвращения, вы умираете. Если в момент, когда сосуд был уничтожен, в нем находилась душа другого существа, эта душа возвращается в своё тело, если оно ещё живо и в пределах 100 футов. В ином случае это существо умирает.

\n

Когда заклинание прекращает действовать, сосуд уничтожается.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"perm"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a gem, crystal, reliquary, or some other ornamental container worth at least 500 gp","consumed":false,"cost":500,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/tech/tube-chamber-lightning.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"magic%20jar_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483142,"modifiedTime":1695760483142,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"a3BWpUM8DkZCCkZD","sort":0} +{"name":"Рой саранчи/Insect Plague","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Рой кусающейся саранчи заполняет сферу радиусом 20 футов вокруг выбранной вами точки в пределах дистанции. Сфера распространяется и за углы. Сфера существует, пока длится заклинание, видимость в ней слегка @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.vGF4UG8CxzX3tWHg]{затруднена}, а её область - @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённая местность}.
\n
 
\n
Когда сфера появляется, каждое существо в ней должно пройти испытание Выносливости. Существо получает [[/r 4d10]] колющего урона при провале или половину этого урона при успехе. Существо также должно пройти это испытание, когда впервые за ход входит в область заклинания или заканчивает в ней свой ход.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d10]] за каждый круг ячейки выше 5-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":300,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d10","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a few grains of sugar, some kernels of grain, and a smear of fat","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d10"}},"img":"icons/creatures/invertebrates/wasp-swarm-tan.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"insect%20plague_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482482,"modifiedTime":1695760482482,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"a408Tx6qLN6KCcTo","sort":0} +{"name":"Призыв духа исчадия/Summon Fiend","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
\n
Вы призываете дух исчадия. Существо появляется в незанятом пространстве, которое вы можете видеть в пределах досягаемости. Эта телесная форма использует блок характеристик @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.nJHyFxZoZq0OTG0y]{Духа исчадия}
\n
Когда вы произносите заклинание, выберите: демона, дьявола или юголота.
\n
Существо напоминает демона выбранного типа, что определяет определенные черты в его блоке характеристик. Существо исчезает, когда его ПЗ опускаются до 0 или когда заклинание заканчивается.
\n
 
\n
\n
Это существо дружественно вам и вашим то\u0002варищам. В бою оно получает вашу инициативу и ходит сразу же после вас. Оно подчиняется вашим словесным командам (никаких действий от вас не требуется). Если вы ничего не приказываете, то оно совершает действие @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.UMuz44p8fXeLCZn7]{Уклонение} и перемещается, избегая опасностей.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Когда вы накладываете это заклинание, используя ячейку заклинания 7-го круга или выше, используйте более высокий круг везде, где круг заклинания появляется в блоке характеристик.
\n
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"humanoid blood inside a ruby vial worth at least 600 gp","consumed":false,"cost":600,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/fire/explosion-embers-evade-silhouette.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"summon%20fiend_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489178,"modifiedTime":1695760489178,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"a733JYE37jHLM74a","sort":0} +{"name":"Связь с иным планом/Contact Other Plane","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы мысленно связываетесь с полубогом, духом давно почившего мудреца или иной таинственной сущностью с иного плана бытия. Связь с межпланарным разумом может повредить вашему собственному рассудку или даже свести с ума. Когда вы творите это заклинание, пройдите испытание Интеллекта со СЛ 15. При провале вы получаете [[/r 6d6]] психического урона и остаётесь безумны, пока не завершите долгий отдых. Во время безумия вы не можете совершать действия, не понимаете, что говорят другие существа, не можете читать и говорите только бред. Заклинание @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.lFqzcFBz3F0u96i1]{Высшее восстановление}, сотворенное на вас, прекращает этот эффект.

\n

При успехе вы можете задать сущности не более пяти вопросов. Вы должны задать вопросы, пока длится заклинание. Мастер ответит на каждый вопрос одним словом, например: «да», «нет», «возможно», «никогда», «неважно» или «неизвестно» (если сущность не знает ответа на вопрос). В случае если подобный ответ может быть неправильно понят, мастер может дать ответ короткой фразой.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["6d6","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"int","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/slimes/bubbling-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"contact%20other%20plane_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478688,"modifiedTime":1695760478688,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"a8hn0oCn6Xw5kipe","sort":0} +{"name":"Рука Бигби/Bigby's Hand","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Вы создаёте ладонь крупного размера из мерцающей полупрозрачной силы в незанятом пространстве, которое видите в пределах дистанции. Рука существует, пока длится заклинание, и перемещается по вашему приказу, повторяя движение вашей руки
\n
 
\n
Рука - это объект с КБ 20 и ПЗ, равными вашему максимуму ПЗ. Если её ПЗ снижаются до 0, заклинание прекращается. У руки Сила 26 ([[/r 1d20+8]] (+8)) и Ловкость 10 ([[/r 1d20+0]] (+0)). Рука не занимает пространство полностью
\n
 
\n
Когда вы сотворяете это заклинание, а также в качестве бонусного действия в свои последующие ходы, вы можете переместить руку на расстояние до 60 футов, а затем вызвать с её помощью один из следующих эффектов.
\n
 
\n
Могучая рука. Рука пытается толкнуть существо в пределах 5 футов от себя в направлении на ваш выбор. Пройдите проверку Силы руки в состязании с проверкой Силы (Атлетика) цели. Если цель среднего размера или меньше, у вас преимущество. При успехе рука отталкивает цель на расстояние до 5 футов плюс количество футов, равное вашему модификатору заклинательной характеристики, умноженному на 5. Рука перемещается вместе с целью, оставаясь в пределах 5 футов от неё.
\n
 
\n
Преграждающая рука. Рука становится между вами и существом на ваш выбор, пока вы не дадите ей другой приказ. Рука перемещается, чтобы всегда оставаться между вами и целью, и дает вам @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.xNd8TVxm9NpiJsw1]{укрытие наполовину} от цели. Цель не может пройти сквозь пространство руки, если Сила цели ниже или равна Силе руки. Если Сила цели выше, она может пройти сквозь пространство руки, но оно считается для цели @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересеченной местностью}.
\n
 
\n
Сжатый кулак. Рука наносит удар существу или объекту в пределах 5 футов от себя. Совершите атаку заклинанием в ближнем бою с помощью руки, используя ваши параметры. При попадании цель получает [[/r 4d8]] урона силой.
\n
 
\n
Хваткая рука. Рука пытается захватить существо размером не более огромного в пределах 5 футов от неё. Используйте значение Силы руки при проверке захвата. Если цель среднего размера или меньше, у вас преимущество к проверке. Пока рука держит цель в @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.7f8T5CkJ4jx0rzsy]{захвате}, вы можете использовать бонусное действие, чтобы заставить руку сдавить цель. При этом цель получает дробящий урон, равный [[/r 2d6]] + ваш модификатор заклинательной характеристики.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга или выше, урон от сжатого кулака увеличивается на [[/r 2d8]], а урон от хваткой руки на [[/r 2d6]]за каждый круг ячейки выше 5-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"msak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d8","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"an eggshell and a snakeskin glove","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"2d8"}},"img":"icons/magic/perception/hand-eye-black.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"bigby's%20hand_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477565,"modifiedTime":1695760477565,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"aHdQeuqEkFSIm0nq","sort":0} +{"name":"Творение/Creation","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы вытягиваете клочья теневой ткани из Царства Теней и создаёте в пределах дистанции неживой объект из растительной материи: ткани, верёвки, древесину или что-то подобное. Вы можете также использовать заклинание, чтобы создать минеральные объекты, такие как камни, кристаллы или металл. Созданный объект должен быть не больше 5-футового куба и иметь форму и материал, которые вы раньше видели.

\n
 
\n

 Длительность заклинания зависит от материала объекта. Если он создан из разных материалов, используйте самую короткую длительность.

\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
Creation
Материал\n

Длительность

\n
Растительная материя1 день
Камень или кристалл12 часов
Драгоценный металл1 час
Драгоценный камень10 минут
Адамантин или мифрал1 минута
\n
\n
\n
 Если использовать материал, созданный этим заклинанием, как реагент для другого заклинания, оно не сработает. 
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга или выше, куб увеличивается на 5 футов за каждый круг ячейки выше 5-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"spec"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a tiny piece of matter of the same type of the item you plan to create","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/light/explosion-star-glow-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"creation_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479052,"modifiedTime":1695760479052,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"aHzgv8K2280fCsHS","sort":0} +{"name":"Безудержный смех Таши/Tasha's Hideous Laughter","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Выбранное вами существо, которое вы видите в пределах дистанции, начинает под действием заклинания воспринимать всё вокруг как нечто уморительно смешное неудержимо хохотать, Цель должна пройти испытание Мудрости, при провале она  @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластывается},  @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3yQzUJzdrHg1OlIL]{выведена из строя} и не может встать, пока длится заклинание. На существ с Интеллектом 4 и ниже заклинание не действует.

\n

В конце каждого своего хода и каждый раз при получении урона цель может снова пройти испытание Мудрости. У цели есть преимущество к испытанию, если оно вызвано уроном. При успехе заклинание прекращает действовать. 

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"tiny tarts and a feather that is waved in the air","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/magical/spirit-fire-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"tasha's%20hideous%20laughter_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487115,"modifiedTime":1695760487115,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"adhCm8JcunEhu2Jx","sort":0} +{"name":"Призыв высшего демона/Summon Greater Demon","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
\n
Вы произносите инфернальные слова, призывая одного демона из хаоса Бездны.
\n
Вы выбираете тип демона, показатель опасности которого равен 5 или ниже, например, @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.iTwBrYjJ9GDxmiR3]{Теневой демон} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.q8RlqwGdJcZAmXXX]{Барлгура}.
\n
Демон появляется в незанятом пространстве, которое вы можете видеть в пределах дистанции. Демон исчезает, когда его хиты опускаются до 0 или когда заклинание заканчивается.
\n
Совершите проверку инициативы за демона, который будет совершать свои собственные ходы. Когда вы призываете его и в каждый свой ход после этого, вы можете дать словесную команду (действий не требуется), сообщая ему, что он должен делать в свой следующий ход.
\n
Если вы не даёте никаких команд, демон тратит свой ход, атакуя любое существо в пределах досягаемости, которое атаковало его. В конце каждого своего хода демон совершает испытание Харизмы. Он получает помеху в этом спасброске, если вы назовёте его истинное имя. В случае провала демон продолжает подчиняться вам. При успехе, демон освобождается из-под вашего контроля на всё оставшееся время и тратит свои последующие ходы, преследуя и атакуя ближайших не-демонов в меру своих способностей.
\n
Если вы перестанете держать концентрацию на заклинании до того, как оно достигнет своей полной продолжительности, неконтролируемый демон не исчезнет в течение [[/r 1d6]] раундов, если его ПЗ ещё не равны 0.
\n
Как часть сотворения заклинания вы можете начертить на земле круг кровью, используемой в качестве материального компонента. Круг должен быть достаточного размера, чтобы вместить вас. Пока заклинание длится, призванный демон не может пересечь круг или разрушить его, и он не может атаковать никого в нём. Если материальный компонент использован подобным образом, он расходуется при окончании заклинания.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку заклинания 5 круга или выше, показатель опасности увеличивается на 1 за каждый круг ячейки выше 4.
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"1d6","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a vial of blood from a humanoid killed within the past 24 hours","consumed":true,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"(@item.level - 4) * 1"}},"img":"icons/creatures/unholy/demon-horned-winged-laughing.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"summon%20greater%20demon_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760492136,"modifiedTime":1695760492136,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"al4VxFTQFGMzh2jo","sort":0} +{"name":"Газообразность/Gaseous Form","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы касаетесь согласного существа и превращаете его вместе со всем, что оно носит и держит, в облако тумана, пока длится заклинание. Заклинание прекращает действовать, если ПЗ существа снижаются до 0.

\n

На бестелесных существ заклинание не влияет. Находясь в этой форме, цель может перемещаться только со скоростью полёта в 10 футов. Цель может входить в пространство, занятое любым другим существом, и оставаться там. У цели устойчивость к немагическому урону и преимущество к испытаниям Силы, Ловкости и выносливости. Цель может проходить сквозь небольшие отверстия, щели и даже трещины, а вот жидкость для неё не отличается от сплошной твёрдой поверхности. Цель не может упасть и продолжает парить в воздухе, даже если она  @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.OviWCQAGcXISdTbj]{в шоке} или  @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3yQzUJzdrHg1OlIL]{выведена из строя}.

\n

Находясь в форме облака, цель не может говорить или взаимодействовать с объектами. Любые предметы, которые цель несла или держала, нельзя бросить, использовать или как-то ещё с ними взаимодействовать. Цель не может атаковать или творить заклинания.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a bit of gauze and a wisp of smoke","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/lightning/projectile-orb-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"gaseous%20form_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481131,"modifiedTime":1695760481131,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"audSoNJNi5ddomqB","sort":0} +{"name":"Иной облик/Alter Self","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы принимаете иную форму. Творя это заклинание, выберите один из представленных вариантов. Его эффекты сохранятся, пока длится заклинание. В это время вы можете в качестве действия прекратить один из вариантов и получить пользу от другого.

\n

Естественное оружие. У вас вырастают когти, клыки, шипы, рога или иное естественное оружие на ваш выбор. Ваши безоружные удары наносят [[/r 1d6]] дробящего, колющего или режущего урона, подходящего выбранному вами естественному оружию, и вы умелы в обращении с ним. Это естественное оружие — магическое, у вас бонус +1 к броскам атаки и урона им.

\n

Подводная адаптация. Ваше тело адаптируется к подводной среде, у вас появляются жабры и перепонки между пальцами. Вы можете дышать под водой и получаете скорость плавания, равную вашей скорости ходьбы.

\n

Смена облика. Вы меняете свою внешность. Вы сами решаете, как вы выглядите теперь, какой у вас рост, вес, черты лица, голос, волосы, цвет кожи и прочее. Вы можете выглядеть как представитель другой расы, но ваши параметры не меняются. Нельзя превратиться в существо другого размера и сильно отличающееся по форме. К примеру, если вы двуногий, нельзя стать четвероногим. В любой момент пока длится заклинание, вы можете использовать действие, чтобы снова сменить облик на другой.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/claws/pincer-crab-brown.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"alter%20self_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760476810,"modifiedTime":1695760476810,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"axUFGs46nvJ3Pxch","sort":0} +{"name":"Разговор с мёртвыми/Speak with Dead","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы придаёте подобие жизни и разума выбранному вами трупу в пределах дистанции, позволяя ему ответить на ваши вопросы. У трупа должен сохраниться рот, и он не должен быть нежитью, заклинание не сработает, если труп был целью того же заклинания за последние 10 дней. 

\n

Пока длится заклинание, вы можете задать трупу не более пяти вопросов. Труп знает только то, что знал при жизни, в том числе языки. Ответы обычно бывают короткими, загадочными и повторяющимися. Труп не обязан давать вам правдивый ответ, если был вашим врагом при жизни или узнал в вас врага. Заклинание не возвращает душу существа в тело, а только оживляет его. Поэтому труп не может узнать новые сведения, понятия не имеет о том, что случилось после его смерти, и не может строить предположения о будущих событиях.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":10,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"burning incense","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/undead-ghost-scream-teal.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"speak%20with%20dead_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486542,"modifiedTime":1695760486542,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"b5wvWFBKVHec9f8o","sort":0} +{"name":"Подчинение животного/Dominate Beast","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Вы пытаетесь подчинить животное, которое видите в пределах дистанции. Оно должно пройти испытание Мудрости, при провале оно @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожено} вами, пока длится заклинание. Если вы или дружественные вам существа сражаетесь с этим животным, у него преимущество к испытанию.
\n
 
\n
Пока цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожена}, у вас есть с ней телепатическая связь, если вы оба находитесь на одном плане бытия. Вы Можете с помощью этой телепатической связи отдавать существу приказы, пока вы в сознании (действие не требуется), и оно будет выполнять их, насколько сможет. Можете отдавать простые приказы общего характера, например: «Атакуй это существо», «Беги туда», «Схвати этот предмет». Если существо выполняет приказ и больше не получает от вас новых указаний, оно бросает все силы на самозащиту.
\n
 
\n
Вы можете использовать действие, чтобы обрести полный и точный контроль над целью. До конца вашего следующего хода существо совершает только те действия, которые выбираете вы, и не делает ничего, что вы ему не разрешили. В это время вы можете заставить существо совершить ответное действие, но это также потратит ваше ответное действие.
\n
 
\n
Всякий раз, когда цель получает урон, она снова проходит испытание Мудрости против заклинания. При успехе заклинание прекращает действовать.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 5-го круга, его длительность - концентрация, до 10 минут. Если использовать ячейку 6-го круга, его длительность — концентрация, до 1 часа. Если использовать ячейку 7-го круга или выше, его длительность — концентрация, до 8 часов.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/weapons/misc/whip-red-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"dominate%20beast_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479752,"modifiedTime":1695760479752,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"b8uPTqqr3CmmFZtd","sort":0} +{"name":"Слабоумие/Feeblemind","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Вы взрываете рассудок существа, которое видите в пределах дистанции, пытаясь разрушить его интеллект и личность. Цель получает [[/r 4d6]] психического урона и должна пройти испытание Интеллекта.
  При провале Интеллект и Харизма существа становятся равны 1. Существо не может творить заклинания, активировать магические предметы, понимать язык или общаться разборчиво. Однако существо всё еще будет узнавать друзей, следовать за ними и даже защищать их.
  По истечении каждых 30 дней существо может повторить испытание против заклинания. При успехе заклинание прекращает действовать.
  Заклинание также можно прекратить заклинаниями @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.lFqzcFBz3F0u96i1]{Высшее восстановление}, @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.Ppe5e5OG42FL2kEH]{Излечение} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.3DmrqW87SyWdaa8T]{Желание}.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d6","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"int","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a handful of clay, crystal, glass, or mineral spheres","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/equipment/head/mask-plague-leather-brown.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"feeblemind_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480434,"modifiedTime":1695760480434,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"b9zKRsg6LkifzNNF","sort":0} +{"name":"Опутывание/Entangle","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Цепкие лозы и лианы выползают из земли в 20-футовом квадрате, начинающемся с точки в пределах дистанции. Пока длится заклинание, эти растения превращают область действия в пересечённую местность.

\n

Каждое существо в области в момент сотворения должно пройти испытание Силы. При провале оно @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвижено} лозами, пока длится заклинание. Существо, обездвиженное лозами, может использовать действие, чтобы пройти проверку Силы. СЛ равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. При успехе существо освобождается.

\n

Когда заклинание прекращает действовать, созданные растения увядают.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"square"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/tentacles/tentacle-earth-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"entangle_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480099,"modifiedTime":1695760480099,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"bA6bnVMkNtApX2gL","sort":0} +{"name":"Волшебные врата/Arcane Gate","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы создаёте взаимосвязанные телепортационные порталы, которые остаются открытыми, пока длится заклинание. Выберите две точки на земле, которые видите, одну в пределах 10 футов от вас, а другук в пределах 500 футов от вас. Над каждой из них открывается круглый портал 10 футов диаметром. Если портал должен открыться в точке, занимаемой существом, заклинание не срабатывает и потрачено зря.

\n

Порталы — двухмерные светящиеся кольца, в которых клубится туман. Они висят в нескольких дюймах от земли, перпендикулярно к ней, в выбранных вами точках. Кольцо видно только с одной стороны (на ваш выбор), с которой оно работает как портал.

\n

Любое существо или объект, попав в один портал, выходит из другого, как если бы они находились рядом. Если пройти в портал с обратной стороны, никакого эффекта не будет. Туман, клубящийся в порталах, не позволяет видеть через них. В ваш ход вы можете в качестве бонусного действия повернуть кольца, чтобы портал оказался с другой стороны.

\n

 

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":500,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/fire/orb-vortex.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"arcane%20gate_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477093,"modifiedTime":1695760477093,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"bKyOh6LTlhiCMt1M","sort":0} +{"name":"Сторожевая печать/Glyph of Warding","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Когда вы сотворяете это заклинание, вы чертите символ сторожевой печати, в котором заключен магический эффект, либо на поверхности (например, на стене, полу или столе), либо внутри объекта, который можно закрыть, чтобы скрыть символ (например, внутри книги, свитка или сундука с сокровищами). Символ может покрывать площадь не более 10 футов в диаметре. Если объект или поверхность переместить более чем на 10 футов от места, где вы сотворили заклинание, символ разрушится и заклинание прекратит действовать, не сработав.
  Символ почти невидим — чтобы заметить его, требуется успешная проверка Интеллекта (Расследование). СЛ равна СЛ испытаний против ваших заклинаний.
  Когда вы сотворяете заклинание, вы сами решаете, что заставит символ сработать. Символы, нанесённые на поверхность, как правило, активируются, если их кто-то касается, наступает на них, снимает то, что скрывало символ, приближается к символу на определённое расстояние или манипулирует объектом, на котором символ начертан. Символы, спрятанные внутри объекта, обычно активируются, если кто-то открывает этот объект, приближается к нему на определённое расстояние, видит или читает символ. Как только символ активируется, заклинание прекращается.
  Вы можете доработать заклинание так, чтобы оно активировалось только при строго определённых условиях, физических характеристиках цели (вроде роста или веса), мировоззрении или виде (например, можно настроить печать против аберраций или дроу). Вы также можете задать условия для существ, позволяющие избежать активации символа, например определённый пароль.
  Когда вы чертите символ, выберите один из двух вариантов.
  Взрывные руны. При активации символ испускает магическую энергию в сфере радиусом 20 футов с центром на нем. Сфера распространяется и за углы. Каждое существо в области действия должно пройти испытание Ловкости. При провале существо получает [[/r 5d8]] урона громом, кислотой, молнией, огнём или холодом (на ваш выбор при создании символа), при успехе — половину этого урона.
 Символ заклинания. Вы можете вложить в символ подготовленное заклинание не выше 3-го круга, сотворив его как часть создания символа. Целью заклинания должно быть одно существо или область. Вложенное заклинание не оказывает эффекта в момент сотворения. Оно срабатывает, только когда символ активируется. Если у заклинания должна быть цель, оно сработает на существо, активировавшее символ. Если заклинание воздействует на область, то символ — центр этой области. Если заклинание призывает враждебных существ, создает опасные предметы или ловушки, они появляются как можно ближе к незваному гостю и атакуют его. Если заклинание требует концентрации, оно действует свою полную длительность.
  На высоких кругах. Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, урон от взрывных рун увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 3-го. Если вы сотворяете символ заклинания, то можете вложить любое заклинание не выше того же круга, ячейку которого вы использовали для сотворения заклинания сторожевая печать.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"hour","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"perm"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["5d8",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"incense and powdered diamond worth at least 200 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":200,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/symbols/rune-sigil-red-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"glyph%20of%20warding_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481346,"modifiedTime":1695760481346,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"bT8D1PrJ0X6vZiDB","sort":0} +{"name":"Милость божества/Divine Favor","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Ваши молитвы наделяют вас божественным сиянием. Пока длится заклинание, ваши атаки оружием наносят дополнительно [[/r 1d4]] лучистого урона при попадании.
\n
\n
\n
 
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d4","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/ranged/wand-attack-beam-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"divine%20favor_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479688,"modifiedTime":1695760479688,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"bbD5LgWPIOZp6Fnd","sort":0} +{"name":"Голод Хадара/Hunger of Hadar","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы открываете врата в межзвёздную пустоту, полную неведомых ужасов. Сфера черноты и мороза радиусом 20 футов появляется из точки в пределах дистанции и существует, пока длится заклинание. Пустота наполнена какофонией шёпота и чавканья, которую слышно на 30 футов вокруг. Никакой свет, ни магический, ни обычный, не может осветить эту область, и существа, полностью находящиеся в ее пределах, @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{слепы }.

\n

Пустота создаёт искажение ткани пространства, её область — пересечённая местность. Любое существо, начавшее свой ход в этой области, получает [[/r 2d6]] урона холодом. Любое существо, закончившее свой ход в области, должно пройти испытание Ловкости, при провале оно получает [[/r 2d6]] урона кислотой, когда его хватают скользкие потусторонние щупальца.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d6","cold"],["2d6","acid"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a pickled octopus tentacle","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/root-vine-thorned-fire-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"hunger%20of%20hadar_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482169,"modifiedTime":1695760482169,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"bvCMiUWyrTghIET2","sort":0} +{"name":"Чёрные щупальца Эварда/Evard's Black Tentacles","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Извивающиеся угольно-чёрные щупальца заполняют 20-футовый квадрат на земле в месте, которое вы видите в пределах дистанции. Пока длится заклинание, щупальца превращают область заклинания в @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённую местность}.

\n

Существо, которое входит в область заклинания впервые за ход или начинает в ней свой ход, должно пройти испытание Ловкости. При провале оно получает [[/r 3d6]] дробящего урона и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвижено} щупальцами, пока длится заклинание. Обездвиженное щупальцами существо, которое начинает свой ход в области, получает [[/r 3d6]] дробящего урона.

\n

Существо, @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженное} щупальцами, может использовать действие, чтобы пройти проверку Силы или Ловкости (на свой выбор). СЛ равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. При успехе существо освобождается.

\n
\n
\n
 
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d6","bludgeoning"],["3d6","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a piece of tentacle from a giant octopus or a giant squid","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/tentacles/tentacles-octopus-black-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"evard's%20black%20tentacles_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480189,"modifiedTime":1695760480189,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"c8z8f5rFncXts8mz","sort":0} +{"name":"Манипуляция памятью/Modify Memory","type":"spell","system":{"description":{"value":"
 
\n
\n
Вы пытаетесь изменить воспоминания другого существа. Одно существо, которое вы видите, должно пройти испытание Мудрости. Если вы сражаетесь с существом, у него преимущество к испытанию. При провале цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожена} вами, пока длится заклинание. Обворожённая цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3yQzUJzdrHg1OlIL]{выведена из строя} и не знает, что происходит вокруг, но может слышать вас. Если цель получает любой урон или становится целью иного заклинания, это заклинание прекращает действовать и память цели не меняется.
\n
 
\n
Пока действует это обворожение, вы можете изменить воспоминания цели о событии, случившемся в последние 24 часа и продолжавшемся не более 10 минут. Вы можете просто навсегда стереть воспоминания об этом событии, позволить цели вспомнить событие в точности, изменить детали этого воспоминания или создать воспоминание о другом событии.
\n
 
\n
Вы должны говорить с целью, чтобы описать, как меняются ее воспоминания, и она должна понимать ваш язык, чтобы воспоминания закрепились. Разум цели сам заполняет пробелы в деталях вашего описания. Если заклинание прекращает действовать, прежде чем вы закончили описание, память существа не меняется. В противном случае изменённые воспоминания сохраняются по окончании действия заклинания.
\n
 
\n
Изменённая память не всегда влияет на поведение существа, особенно если воспоминания противоречат его природным наклонностям, мировоззрению или убеждениям. Нелогичную изменённую память — например, о том, как существо радостно плескалось в кислоте, — оно отвергнет, как дурной сон. Мастер может посчитать изменённые воспоминания слишком бессмысленными, и они не повлияют на поведение существа.
\n
 
\n
Сотворённые на цель заклинания @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.Y5EfiRqmCWKJ7Qhk]{Снятие проклятия} или  @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.lFqzcFBz3F0u96i1]{Высшее восстановление} возвращают ей истинную память.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга или выше, то можете изменить воспоминания цели о событии давностью до 7 дней (6-й круг), 30 дней (7-й круг), 1 года (8-й круг) или любого времени в прошлом существа (9-й круг).
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/hypnosis-mesmerism-pendulum.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"modify%20memory_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483917,"modifiedTime":1695760483917,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"cWwl91GiMye02DM5","sort":0} +{"name":"Корона безумия/Crown of Madness","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Один гуманоид по вашему выбору, которого вы видите в пределах дистанции, должен пройти испытание Мудрости. При провале он @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожён} вами, пока длится заклинание. Пока цель обворожена этим заклинанием, над её головой видна кривая корона из ломаного железа, а в глазах горит безумие.

\n

Обворожённая цель в каждый свой ход перед перемещением должна использовать действие, чтобы совершить атаку ближнего боя по существу, кроме себя, которое вы мысленно выбираете. Если вы не выбираете существо или если в зоне досягаемости цели нет существ, цель может действовать в свой ход как обычно.

\n

В ваши последующие ходы вы должны тратить действие, чтобы сохранять контроль над целью, иначе заклинание прекращает действовать. Кроме того, цель может проходить испытание Мудрости в конце каждого своего хода. При успехе заклинание прекращает действовать.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/equipment/head/helm-barbute-horned-gold-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"crown%20of%20madness_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479076,"modifiedTime":1695760479076,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"cdtWoDZXAHHNQ67D","sort":0} +{"name":"Потусторонний разряд/Eldritch Blast","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Трескучий разряд энергии бьет всущество в пределах дис- танции. Совершите дистанционную атаку заклинанием по цели. При попадании цель получает  [[/r 1d10]] урона силой.

\n

Заклинание создаёт больше разрядов, когда вы достигаете высоких уровней: два разряда на 5-м уровне, три на 11-м и четыре на 17-м. Вы можете направить разряды как в одну и ту же цель, так и в разные. Совершите по отдельному броску атаки для каждого разряда.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d10","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/light/beam-explosion-pink-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"eldritch%20blast_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479951,"modifiedTime":1695760479951,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"chFn8U33uSRqnGgd","sort":0} +{"name":"Извержение Земли/Erupting Earth","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
\n
Выберите точку на поверхности земли, видимую в пределах дистанции заклинания. Фонтан вывороченной земли и камней вырывается в 20-футовом кубе и центром в этой точке.
\n
Все существа в этой области должны пройти испытание Ловкости. При провале существо получает [[/r 3d12]] дробящего урона, а при успехе – половину.
\n
Кроме того, земля в области действия заклинания становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённой местностью}, пока её не расчистят. Расчистка квадрата с длиной стороны 5 футов вручную займёт не менее 1 минуты.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4 круга или выше, то урон увеличивается на [[/r 1d12]] за каждый круг ячейки выше 3.
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d12","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a piece of obsidian","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d12"}},"img":"icons/magic/earth/barrier-stone-explosion-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"erupting%20earth_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490396,"modifiedTime":1695760490396,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"cicL2M0iSr5ilpCz","sort":0} +{"name":"Водяная Сфера/Watery Sphere","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы создаёте сферу воды с радиусом 10 футов в указанной точке в пределах дистанции заклинания. Сфера может парить в воздухе, однако не выше, чем в 10 футах над землёй. Сфера существует до тех пор, пока действует заклинание.

\n

Все существа, оказавшиеся внутри сферы, должны пройти испытание Силы. В случае успеха существо выталкивается из сферы в ближайшее свободное пространство. Существа как минимум Огромного размера автоматически успешно проходят  испытание, существа размером Крупный и меньше могут добровольно провалить испытание. При провале существо становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженным} сферой и погружённым в воду.

\n

В конце каждого своего хода @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженная} цель может повторить испытание, при успехе заканчивая действие заклинания на себе. Сфера может обездвижить до четырёх существ Среднего или меньшего размера или одно Крупное существо.

\n

Если сфера обездвиживает существо, превышая при этом данное ограничение, то случайное из уже обездвиженных существ выпадает из сферы и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластывается} в 5 футах от неё.

\n

Вы можете действием переместить сферу на расстояние до 30 футов по прямой. Если на её пути оказывается яма, обрыв или другой провал, она безопасно спускается до тех пор, пока не достигнет высоты в 10 футов над полом.

\n

Все обездвиженные существа перемещаются вместе со сферой. Вы можете направить сферу в существ, заставляя их проходить испытание.

\n

Когда заклинание заканчивается, сфера падает на землю и гасит все источники огня немагического происхождения в пределах 30 футов. Все существа, которые находились в ней, @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластываются}. После этого вода исчезает. 

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a droplet of water","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/materials/glass-orb-teal.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"watery%20sphere_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760492780,"modifiedTime":1695760492780,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"cr7BMjRByEjgKiFx","sort":0} +{"name":"Мельфовы Маленькие Метеоры/Melf's Minute Meteors","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
\n
Вы создаёте вокруг себя шесть маленьких метеоров. Они парят в воздухе и вращаются вокруг вас, пока действует заклинание. Когда вы сотворяете заклинание (а также в следующих ходах бонусным действием) вы можете отправить один или два метеора в точки, выбранные в пределах 120 футов от вас. Долетев до цели или столкнувшись с твёрдой поверхностью, метеор взрывается.
\n
Все существа в пределах 5 футов от точки взрыва должны пройти испытание Ловкости. При провале существо получает урон огнём [[/r 2d6]], а при успехе – половину урона.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4 круга или выше, число призываемых метеоров увеличивается на 2 за каждый круг ячейки выше 3.
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d6","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"niter, sulfur, and pine tar formed into a bead","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/earth/projectiles-stone-salvo-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"melf's%20minute%20meteors_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491273,"modifiedTime":1695760491273,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"cxB8EkKeZRu7UDux","sort":0} +{"name":"Разбивающий звук/Shatter","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
До боли громкий звон внезапно раздаётся из выбранной вами точки в пределах дистанции. Каждое существо в сфере радиусом 10 футов вокруг этой точки должно пройти испытание Выносливости. Оно получает [[/r 3d8]] урона громом при провале или половину этого урона при успехе. У существ, сделанных из неорганических материалов вроде камня, кристаллов или металла, помеха к этому испытанию.
\n
 
\n
Немагические объекты, кроме тех, что носят или держат, также получают урон, если находились в области заклинания.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d8","thunder"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a chip of mica","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/earth/explosion-lava-stone-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"shatter_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486101,"modifiedTime":1695760486101,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"d69BFKGDXhb0hGy1","sort":0} +{"name":"Обнаружение мыслей/Detect Thoughts","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Пока длится заклинание, вы можете прочесть мысли некоторых существ. Когда вы сотворяете это заклинание или в качестве действия в каждый ваш ход, вы можете сфокусировать свой разум на одном существе, которое видите в пределах 30 футов от вас. Если у выбранного вами существа Интеллект 3 или ниже или оно не говорит ни на одном языке, заклинание на него не действует

\n

Вы сперва узнаете поверхностные мысли существа что у него на уме в данный момент. В качестве действия вы можете либо переключить внимание на мысли другого существа, либо попытаться проникнуть глубже в разум того же существа. Если вы проникаете глубже, цель должна пройти испытание Мудрости. При провале вы понимаете ее рассуждения (если есть), эмоциональное состояние и то, что для нее важно (например, что ее волнует, что она любит или ненавидит). При успехе заклинание прекращает действовать. В любом случае цель узнаёт, что вы читали её мысли. Если вы не переключитесь на мысли другого существа, цель может использовать действие в свой ход, чтобы пройти проверку Интеллекта в состязании с вашей проверкой Интеллекта; при успехе цели заклинание прекращает действовать.

\n

Вопросы, заданные цели вслух, могут естественным образом направить течение её мыслей, так что заклинание особенно полезно при допросе.

\n

Вы также можете использовать его, чтобы обнаружить присутствие мыслящих существ, которых не видите. Когда вы сотворяете это заклинание или в качестве действия, пока оно длится, вы можете поискать чужие мысли в пределах 30 футов от вас. Заклинание проходит через большинство препятствий. Его блокируют 2 фута камня, 2 дюйма обычного металла или тонкий лист свинца. Нельзя обнаружить мысли существа с Интеллектом 3 или ниже или такого, которое не говорит ни на одном языке.

\n

Обнаружив присутствие существа таким образом, вы можете читать его мысли до конца длительности заклинания, как описано выше, даже если не видите цель, но только пока она остаётся в пределах дистанции.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"self","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a copper piece","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/lightning/bolt-strike-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"detect%20thoughts_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479456,"modifiedTime":1695760479456,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"dGAlxZBNvWf8j5Za","sort":0} +{"name":"Паучьи лапы/Spider Climb","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Пока длится заклинание, одно согласное существо, которого вы коснулись, получает способность карабкаться вверх, вниз и вдоль вертикальных поверхностей и даже ходить вверх ногами по потолку, при этом его руки остаются свободны. Цель также получает скорость лазания, равную ее скорости ходьбы.
\n
\n
\n
 
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a drop of bitumen and a spider","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/invertebrates/spider-web-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"spider%20climb_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486613,"modifiedTime":1695760486613,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"dGJddxQE6G9qVUGD","sort":0} +{"name":"Пекло Аганаззара/Aganazzar's Scorcher","type":"spell","system":{"description":{"value":"
 
\n
\n
\n
Вы выпускаете линию ревущего пламени длиной 30 футов и шириной 5 футов в выбранном направлении. Все существа в области действия должны пройти испытание Ловкости. В случае провала существо получает урон огнём [[/r 3d8]], а в случае успеха – половину этого урона.
\n
 
\n
На высоких кругах:\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3 уровня или выше, то урон увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 2.
\n
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d8","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a red dragon's scale","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/fire/projectile-fireball-smoke-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"aganazzar's%20scorcher_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489493,"modifiedTime":1695760489493,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"dKcZOUI4R32PA7DC","sort":0} +{"name":"Смертельное облако/Cloudkill","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Вы создаёте сферу ядовитого жёлто-зелёного тумана радиусом 20 футов вокруг выбранной вами точки в пределах дистанции. Туман распространяется и за углы. Он существует, пока длится заклинание или пока его не развеет сильный ветер. В его области @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3salIGyUpQe469BU]{видимость крайне затруднена}.
\n
 
\n
Когда существо впервые за ход входит в область заклинания или начинает в ней свой ход, оно должно пройти испытание Выносливости. Существо получает [[/r 5d8]] урона ядом при провале или половину этого урона при успехе. Яд влияет на существ, даже если они задерживают дыхание или в принципе не дышат.
\n
 
\n
В начале каждого вашего хода область тумана перемещается от вас на 10 футов, двигаясь вдоль поверхности земли. Поскольку пары тяжелее воздуха, они спускаются в любые расселины в земле и просачиваются вниз в отверстия.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 5-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["5d8","poison"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/creatures/slimes/slime-movement-swirling-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"cloudkill_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478210,"modifiedTime":1695760478210,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"dQdJ5YjWafvNjfzj","sort":0} +{"name":"Полиглот/Tongues","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Это заклинание позволяет существу, которого вы коснулись, понимать устную речь на любых языках, которую оно слышит. Кроме того, когда цель говорит, любое существо, знающее хоть один язык и способное слышать цель, понимает речь цели.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a small clay model of a ziggurat","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/abilities/mouth-teeth-sharp.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"tongues_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487592,"modifiedTime":1695760487592,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"dqnACYDpikUXgdxk","sort":0} +{"name":"Животное-посланник/Animal Messenger","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
С помощью этого заклинания вы заставляете животное доставить ваше сообщение, Выберите маленькое животное, которое видите в пределах дистанции, проде белки, сойки или летучей мыши, Выберите место, которое прежде посещали, надресата, подходящего под описание, например: «мужчина или женщина в форме городского стражка» или «рыжий дварф в колпаке», Затем произнесите сообщение не длиннее 25 слов. Пока длится заклинание, животное будет пытаться попасть в указанное место и доставить сообщение. Оно преодолевает около 50 миль за 24 часа, если оно летающее, или 25 миль для прочих животных
\n
 
\n
Прибыв на место, посланник доставит сообщение описанному вами существу, копируя звук вашего голоса. Посланник будет говорить только с существом, которое подходит под описание. Если посланник не доберётся до места назначения, пока длится заклинание, послание пропадёт, а животное вернется туда, где вы сотворяли заклинание
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, его длительность увеличивается на 48 часов за каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"24","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"a morsel of food","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/birds/dove-pigeon-flying-white.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"animal%20messenger_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760476861,"modifiedTime":1695760476861,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"dsAVkK4zzi0gvlKl","sort":0} +{"name":"Преобразование Камня/Transmute Rock","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
\n
\n
Вы выбираете область камня или грязи в 40-футовом кубе, которую вы можете видеть в пределах дистанции заклинания, а затем выбираете один из следующих эффектов:
\n
 
\n
Преобразование камня в грязь.
Любой камень немагического происхождения в области превращается в равный объём густой, текучей грязи, которая остаётся в таком состоянии, пока действует заклинание. Если вы сотворяете это заклинание на поверхность земли, она становится достаточно зыбкой, чтобы существа могли в ней утонуть. Каждый фут передвижения в этой области обходится в 4 фута перемещения. Все существа, стоявшие в этой области в момент накладывания заклинания, должны пройти испытание Силы. Существа также должны проходить это испытание, когда впервые за ход оказываются в этой области или заканчивают свой ход в ней. При провале существо погружается в грязь и считается @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженным}, но может действием освободиться и перестать быть обездвиженным. Если вы сотворяете это заклинание на потолок, грязь обваливается вниз. Все существа, оказавшиеся внизу, должны пройти испытание Ловкости. При провале они получают дробящий урон [[/r 4d8]], а при успехе – половину этого урона.
\n
 
\n
Преобразование грязи в камень.
Любая грязь или зыбучий песок немагического происхождения глубиной не более 10 футов превращаются в мягкий камень на время действия заклинания. Все существа, находившиеся в грязи в момент накладывания заклинания, должны пройти испытание Ловкости. При провале застывший камень делает существо @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженным}. Обездвиженное существо может действием попытаться освободиться, если совершит успешную проверку Силы (Сл 20) или причинит 25 урона камню вокруг себя. В случае успешного испытания существо выбирается из камня в ближайшее свободное пространство. @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{Обездвиженное} существо или иное существо в пределах досягаемости могут использовать действие, чтобы попытаться разломать камень, совершив успешную проверку Силы СЛ 20, или нанося камню урон. У камня 25 ПЗ и 15 КБ, а также невосприимчивость к психическому урону и урону ядом.
\n
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"perm"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d8","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"clay and water","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/symbols/runes-carved-stone-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"transmute%20rock_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760492522,"modifiedTime":1695760492522,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"e24waGHMIxQmJQJs","sort":0} +{"name":"Поле антимагии/Antimagic Field","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
\n
Вас окружает невидимая сфера антимагии радиусом 10 футов. Её область отрезана от магической энергии, наполняющей мультивселенную. Внутри сферы нельзя творить заклинания, призванные существа исчезают и даже магические предметы становятся обычными. Пока длится заклинание, сфера перемещается вместе с вами — вы остаётесь в её центре.
\n
 
\n
Заклинания и прочие магические эффекты, кроме тех, что созданы артефактом или божеством, подавляются в сфере и не могут проникнуть в неё. Ячейка для творения подавленного заклинания всё равно тратится. Пока эффект подавлен, он не действует, но это время все равно учитывается в длительности.
\n
 
\n
Нацеленные эффекты. Заклинания и прочие магические эффекты, такие как @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.FgeTrsMqHnbTEIPl]{Волшебная стрела } и @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.KcziiS01MniKTNZ9]{Приворот гуманоида]}, нацеленные на существо или объект внутри сферы, не действуют на цель.
\n
 
\n
Области магии. Области действия других заклинаний и магических эффектов, таких как @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.j2cNLHZYnbKl46gZ]{Огненный шар}, не распространяются в сферу. Если сфера попадает в область действия магии, в той части, где они совпадают, эффект подавляется. К примеру, пламя, которое вызвала огненная стена, подавляется в пределах сферы, так что в стене может появиться проход
\n
 
\n
Заклинания. Любые активные заклинания или иные магические эффекты, действовавшие на существо или объект внутри сферы, подавляются, пока существо или объект находятся в сфере.
\n
 
\n
Магические предметы. Свойства и силы магических предметов внутри сферы подавляются. К примеру, +1 длинный меч в сфере действует как обычный немагический длинный меч. Свойства и силы магического оружия подавляются, если использовать его против цели, находящейся в сфере, или если атакующий им находится в сфере. Но когда магическое оружие или магический боеприпас полностью покидает сферу (к примеру, если вы выстрелите магической стрелой или бросите магическое копьё в цель вне сферы), его магия перестаёт подавляться сразу по выходу из сферы.
\n
 
\n
Магическое перемещение. Телепортация и планарные путешествия в сфере невозможны: нельзя магически переместиться ни в неё, ни из неё. Порталы в иное место, мир или план бытия и межпространственные карманы вроде тех, что создаёт заклинание @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.iWE8zdeYjqUf6pg6]{Фокус с верёвкой}, закрываются, пока находятся в сфере.
\n
 
\n
Существа и объекты. Существо или объект, призванные или созданные магией, временно прекращают существовать, попав в сферу. Существо немедленно появляется вновь, как только место, где оно находилось, оказывается за пределами сферы.
\n
 
\n
Рассеивание магии. Заклинания и магические эффекты, такие как @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.ZdDJVUlzYudd4nHO]{Рассеивание магии}, не действуют на сферу. Аналогичным образом две сферы, созданные разными заклинаниями поле антимагии, не аннулируют друг друга.
\n
\n
\n
\n
 
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a pinch of powdered iron or iron filings","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/water/barrier-ice-shield.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"antimagic%20field_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477026,"modifiedTime":1695760477026,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"e8A2wx5IkN7JykpK","sort":0} +{"name":"Власть над Ветрами/Control Winds","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
\n
\n
Вы можете контролировать ветер в 100-футовом кубе, который вы можете видеть в пределах дистанции. Выберите в момент произнесения заклинания один из нижеперечисленных эффектов. Этот эффект продолжается до тех пор, пока действует заклинание, если вы действием не переключитесь на другой эффект. Вы также можете действием временно отменить эффект или вновь возобновить его.
\n
 
\n
Шквал. Ветер усиливается, постоянно дуя горизонтально в направлении, которое вы выбрали. Вы можете выбрать интенсивность ветра: спокойный, умеренный или сильный. Если ветер умеренный или сильный, то дистанционные атаки оружием, траектория которых входит в куб, выходит из куба или проходит через него, совершаются с помехой. Все существа, идущие против сильного ветра, расходуют дополнительный фут передвижения за каждый пройдённый фут.
\n
 
\n
Нисходящий поток. Вы создаёте постоянный поток сильного ветра, который дует вниз от верхней части куба. Атаки дистанционным оружием совершаются с помехой, если их траектория проходит через область действия заклинания или целью является существо в кубе. Если летающее существо впервые за ход оказывается в этой области или начинает свой ход в ней, оно должно испытание Силы, сбиваясь с ног при провале.
\n
 
\n
Восходящий поток. Вы создаёте постоянный поток ветра, который дует от низа куба вверх. Существа, которые падают на землю внутри куба, получают лишь половину урона от падения. Если существо в кубе совершает вертикальный прыжок, высота прыжка увеличивается на 10 футов.
\n
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":300,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/air/wind-weather-sailing-ship.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"control%20winds_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489844,"modifiedTime":1695760489844,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"eAgfR8x6B5gelJNE","sort":0} +{"name":"Изобилие Врагов/Enemies Abound","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы достигаете сознания одного существа, которое вы можете видеть, и заставляете его пройти испытание Интеллекта. Существо автоматически преуспевает, если оно невосприимчиво к @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугу}. В случае неудачного испытания цель теряет способность отличать друзей от врагов, относясь ко всем существам, которых она может видеть, как к врагам, пока заклинание не закончится.

\n

Каждый раз, когда цель получает урон, она может повторно проходить испытание, окончив эффект на себе при успехе.

\n

Всякий раз, когда существо под действием заклинания выбирает другое существо в качестве цели, оно должно выбирать цель случайным образом среди существ, которых она может видеть в пределах дистанции атаки, заклинания или других способностей, которые она использует.

\n

Если враг провоцирует @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.VYUx2EEt4eJxOamp]{внеочередную атаку} от существа под действием заклинания, существо должно совершить эту атаку, если это возможно. 

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"int","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/energy-stream-link-spiral-white.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"enemies%20abound_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490328,"modifiedTime":1695760490328,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"eBs29YZAaeMKAxKP","sort":0} +{"name":"Огненный щит/Fire Shield","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Тонкие подвижные язычки пламени охватывают ваше тело, пока длится заклинание, испуская яркий свет в радиусе 10 футов и тусклый ещё на 10 футов. Вы можете досрочно прекратить заклинание, потратив действие.

\n

Пламя даёт вам тёплый или морозный щит на ваш выбор. Тёплый щит даёт вам устойчивость к урону холодом, а морозный — к урону огнем

\n

Кроме того, когда существо в пределах 5 футов от вас попадает по вам атакой ближнего боя, щит извергает пламя. Атакующий получает [[/r 2d8]]  урона огнём от тёплого щита или [[/r 2d8]] урона холодом от морозного.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d8","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a bit of phosphorus or a firefly","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/equipment/shield/heater-steel-crystal-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"fire%20shield_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[{"_id":"lVKx8swB08jm6IFE","flags":{"plutonium":{"dedupeId":"warm-shield"}},"changes":[{"key":"system.traits.dr.value","value":"cold","mode":2,"priority":null}],"disabled":false,"duration":{"startTime":null,"seconds":600,"rounds":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null,"combat":null},"icon":"icons/equipment/shield/heater-steel-crystal-red.webp","origin":"Item.OtcTsffCQaOFkr9K","tint":null,"transfer":false,"name":"Warm Shield","description":"","statuses":[]},{"_id":"UUXwEKSPX4nYfDzo","flags":{"plutonium":{"dedupeId":"chill-shield"}},"changes":[{"key":"system.traits.dr.value","value":"fire","mode":2,"priority":null}],"disabled":false,"duration":{"startTime":null,"seconds":600,"rounds":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null,"combat":null},"icon":"icons/equipment/shield/heater-steel-crystal-red.webp","origin":"Item.OtcTsffCQaOFkr9K","tint":null,"transfer":false,"name":"Chill Shield","description":"","statuses":[]}],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480674,"modifiedTime":1695760480674,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"eF0Z35X8cKAy7fj2","sort":0} +{"name":"Сон/Sleep","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Заклинание погружает существ в магическую дрёму.
\n
 
\n
Бросьте [[/r 5d8]]; результат укажет, на существ с каким суммарным количеством ПЗ влияет это заклинание.
\n
Существа в пределах 20 футов от выбранной вами точки в пределах дистанции подпадают под действие заклинания в порядке возрастания их текущих П3 (игнорируя существ @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EqNxVPxL66DdILMq]{без сознания}).
\n
 
\n
Начиная с существа с наименьшими текущими П3, каждое существо, попавшее под действие заклинания,  @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EqNxVPxL66DdILMq]{теряет сознание}, пока длится заклинание. Существо приходит в сознание, если получает урон или кто-то использует действие, чтобы разбудить его. Вычитайте П3 каждого существа из результата броска, прежде чем перейти к следующему существу в порядке возрастания ПЗ. Количество ПЗ существа должно быть равно или меньше остатка результата, чтобы заклинание подействовало на это существо.
\n
 
\n
На нежить и существ с невосприимчивостью к @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожению} это заклинание не действует.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, бросьте дополнительно [[/r 2d8]] за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["5d8",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a pinch of fine sand, rose petals, or a cricket","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"2d8"}},"img":"icons/magic/control/sleep-bubble-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"sleep_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486374,"modifiedTime":1695760486374,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"eWG3ieKFnqemQmo4","sort":0} +{"name":"Неуязвимость/Invulnerability","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы невосприимчивы ко всему урону, пока заклинание активно.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a small piece of adamantine worth at least 500 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":500,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/equipment/shield/heater-crystal-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"invulnerability_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491023,"modifiedTime":1695760491023,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"efk5aILwZHisVmjA","sort":0} +{"name":"Клеймящая кара/Branding Smite","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
В следующий раз, когда вы попадаете по существу атакой оружием, пока длится заклинание, ваше оружие испускает астральное сияние и атака дополнительно наносит цели [[/r 2d6]] лучистого урона. Цель становится видимой, если была @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.z03U5lNQtd71dWJT]{невидима}, испускает @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый свет} в радиусе 5 футов и не может стать невидимой, пока длится заклинание.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, дополнительный урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d6","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/fire/dagger-rune-enchant-flame-strong-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"branding%20smite_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477828,"modifiedTime":1695760477828,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"ehX2p9d4LdXyFjFj","sort":0} +{"name":"Стрела-молния/Lightning Arrow","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
В следующий раз, когда вы совершите дистанционную атаку оружием, пока длится заклинание, боеприпас или само оружие, если оно метательное, превращается в разряд молнии. Совершите бросок атаки, как обычно. Вместо обычного урона от оружия цель получает [[/r 4d8]] урона молнией при попадании или половину этого урона при промахе. Вне зависимости от попадания или промаха каждое существо в пределах 10 футов от цели должно пройти испытание Ловкости. Каждое из этих существ получает [[/r 2d8]] урона молнией при провале или половину этого урона при успехе.
\n
 
\n
Оружие или боеприпас после этого возвращаются в свою обычную форму. 
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, урон от обоих эффектов заклинания увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 3-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d8","lightning"],["2d8","lightning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/weapons/polearms/spear-ice-crystal-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"lightning%20arrow_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482835,"modifiedTime":1695760482835,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"exHvCV1TYh2PHCId","sort":0} +{"name":"Движение грунта/Move Earth","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Выберите область земной поверхности размером не более чем 40 футов по любой стороне в пределах дистанции. Вы можете изменить форму глины, песка или земли в области любым образом на свой выбор, пока длится заклинание. Можете поднять или опустить уровень грунта, создать или заполнить овраг, воздвигнуть или срыть стену или столп. Масштабы этих изменений не могут выходить за половину наибольшего из измерений области. То есть, если вы меняете 40-футовый квадрат, можете создать столп до 20 футов высотой, поднять или опустить квадрат в пределах 20 футов, вырыть траншею глубиной до 20 футов и так далее. На совершение изменений уходит 10 минут.

\n

По истечении каждых 10 минут, потраченных на концентрацию на заклинании, вы можете выбрать новую область поверхности, на которую воздействуете.

\n

Поскольку изменение поверхности происходит медленно, существа в области, как правило, не попадают в ловушку и не получают урона от движения грунта.

\n

Заклинание не может манипулировать природным камнем и каменными сооружениями. Камни и строения просто перемещаются с учётом новой поверхности. Если из-за ваших изменений строение потеряет равновесие, оно может обрушиться.

\n

Также заклинание не влияет на растения напрямую. При перемещении земля переносит растения вместе с собой.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"2","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":40,"width":null,"units":"ft","type":"square"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"an iron blade and a small bag containing a mixture of soils—clay, loam, and sand","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/trades/mining-pickaxe-yellow-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"move%20earth_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484121,"modifiedTime":1695760484121,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"f6EkfifpgkBaNIcG","sort":0} +{"name":"Завораживающий узор/Hypnotic Pattern","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы создаёте калейдоскопический цветной узор, который сплетается в воздухе в зо-футовом кубе в пределах дистанции. Узор появляется на миг и исчезает. Каждое существо в этой области, увидевшее узор, должно пройти испытание Мудрости. При провале существо @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожено}, пока длится заклинание. Пока существо обворожено этим заклинанием, оно @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3yQzUJzdrHg1OlIL]{выведено из строя} и его скорость равна 0.

\n

Заклинание прекращается для существа, если оно получает любой урон или если кто-то другой использует действие, чтобы встряхнуть существо, позволяя ему выйти из ступора.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"ill","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a glowing stick of incense or a crystal vial filled with phosphorescent material","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/hypnosis-mesmerism-swirl.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"hypnotic%20pattern_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482246,"modifiedTime":1695760482246,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"fO0SV6TZ8NA6VNew","sort":0} +{"name":"Силовая сфера Отилюка/Otiluke's Resilient Sphere","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Мерцающая силовая сфера окружает существо или объект крупного размера или меньше в пределах дистанции. Несогласное существо должно пройти испытание Ловкости. При провале существо останется в плену сферы, пока длится заклинание.

\n

Ничто — ни физические объекты, ни энергия, ни заклинания и их эффекты — не может пройти сквозь этот барьер ни внутрь, ни наружу. Впрочем, существо может свободно дышать внутри барьера. Сфера невосприимчива ко всему урону. Существо или объект внутри сферы нельзя поразить атаками или эффектами извне, а само оно не может нанести урон кому-либо снаружи.

\n

Сфера невесома и имеет точно такой размер, чтобы внутри поместилось существо или объект. Запертое в сфере существо может использовать действие, чтобы надавить на стены сферы и катить её с половиной своей скорости или менее. Аналогично сферу могут поднимать или перемещать снаружи другие существа

\n

Заклинание @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.KMGALOtvIkVjYggc]{Дезинтеграция}, сотворённое на сферу, уничтожает ее, не нанося вреда тому, кто внутри.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a hemispherical piece of clear crystal and a matching hemispherical piece of gum arabic","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/debuff-chains-orb-movement-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"otiluke's%20resilient%20sphere_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484250,"modifiedTime":1695760484250,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"fOeYwupigTlJLDDA","sort":0} +{"name":"Расщепление Разума/Mind Sliver","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Вы вводите дезориентирующий всплеск психической энергии в разум одного существа, которого видите в пределах досягаемости.
\n
 
\n
Цель должна преуспеть в испытании Интеллекта, иначе получит психический урон [[/r 1d6]] и вычтет [[/r 1d4]] из следующего испытания, который она сделает до конца вашего следующего хода.
\n
 
\n
Урон этого заклинания увеличивается на [[/r 1d6]] при достижении определенных уровней: 5-го уровня ([[/r 2d6]]), 11-го уровня ([[/r 3d6]]) и 17-го уровня ([[/r 4d6]]).
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"int","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/light/beam-rays-magenta.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"mind%20sliver_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488858,"modifiedTime":1695760488858,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"fQDr1ivRWaelnvCh","sort":0} +{"name":"Смерч/Whirlwind","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

В указанной вами точке на поверхности земли возникает ревущий смерч. Он представляет собой цилиндр с радиусом 10 футов и высотой 30 футов. Пока заклинание действует, вы можете действием переместить его на расстояние до 30 футов в любом направлении вдоль земли.

\n

Смерч засасывает любые предметы с размером не больше Среднего, ни на кого не надетые и никем не переносимые.

\n

Существо должно пройти испытание Ловкости в момент, когда в первый раз за ход оно входит в область смерча или когда область смерча входит в пространство существа, включая момент первоначального возникновения смерча. При провале существо получает дробящий урон [[/r 10d6]], а при успехе – половину этого урона.

\n

Кроме того, существо с размером не больше Крупного, провалившее испытание, должно преуспеть в испытании Силы, иначе будет @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвижено} смерчем на время действия заклинания.

\n

В начале каждого хода обездвиженное существо подтягивается на 5 футов вверх, пока не окажется на вершине смерча. Обездвиженное существо перемещается вместе со смерчем и падает на землю, когда заклинание заканчивается, если у него нет возможности остаться в воздухе. Обездвиженное существо может действием совершить проверку Силы или Ловкости против СЛ ваших заклинаний. В случае успеха оно перестаёт быть @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженным} и вылетает из смерча на [[/r 3d6 * 10]] (3d6 × 10) футов в случайном направлении.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":300,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["10d6","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a piece of straw","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/air/wind-tornado-funnel-blue-grey.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"whirlwind_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760492823,"modifiedTime":1695760492823,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"fT1lFWaWT7vwFmRn","sort":0} +{"name":"Изоляция/Sequester","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

С помощью этого заклинания можно скрыть от обнаружения согласное существо или объект, пока длится заклинание. Когда вы сотворяете это заклинание и касаетесь цели, она станет @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.z03U5lNQtd71dWJT]{невидимой}, нельзя будет выбрать её целью заклинаний прорицания или наблюдать за ней с помощью сенсоров тайновидения, созданных заклинаниями прорицания.

\n

Если цель - существо, оно впадает в состояние анабиоза. Для него время не движется, оно не стареет.

\n

Вы можете задать условие, при котором заклинание досрочно прекратит действовать. Условие может быть любым, но оно должно произойти или быть видимо в пределах 1 мили от цели. Возможные варианты включают «через 1 000 лет» или «когда проснётся тараск», Заклинание также прекращает действовать, если цель получает любой урон.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"perm"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a powder composed of diamond, emerald, ruby, and sapphire dust worth at least 5,000 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":5000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/fear-fright-mask-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"sequester_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485970,"modifiedTime":1695760485970,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"fcowv31BzNBgRLJ2","sort":0} +{"name":"Метеориты/Meteor Swarm","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Сверкающие шары огня обрушиваются на землю в четырёх разных точках, которые вы видите в пределах дистанции. Каждое существо в сферах радиусом 40 футов вокруг каждой из этих точек должно пройти испытание Ловкости. Сферы распространяются и за углы. Существо получает [[/r 20d6]] урона огнём и [[/r 20d6]] дробящего урона при провале или половину этого урона при успехе. Существо, находящееся в области более чем одного взрыва, подпадает под эффект лишь однажды.

\n

Заклинание также наносит урон объектам в области и поджигает горючие объекты, кроме тех, что носят или держат.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":40,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":1,"long":null,"units":"mi"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["20d6","bludgeoning"],["20d6","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/earth/projectiles-fire-stone-salvo.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"meteor%20swarm_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483656,"modifiedTime":1695760483656,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"fh6cREBmCdMZDuSd","sort":0} +{"name":"Громовая волна/Thunderwave","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
От вас исходит волна громовой силы. Каждое существо в пределах 15-футового куба, исходящего от вас, должно пройти непытание выносливости. При провале существо получаеr [[/r 2d8]]  урона громом и его отталкивает прочь от васна 10 футов. При успехе существо получает половину урона и его не отталкивает.
\n
Кроме того, незакреплённые объекты, полностью находящиеся в области действия, автоматически отталкиваются на 10 футов прочь от вас, заклинание издает грохот грома, который слышно в пределах 300 футов
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, нспользуя ячейку 2-го круга или выше, урон увеличавается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":15,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d8","thunder"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/lightning/barrier-wall-shield-gray.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"thunderwave_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487508,"modifiedTime":1695760487508,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"ft0WK9ZMIsmowrn5","sort":0} +{"name":"Храм Богов/Temple of the Gods","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы создаёте храм, появляющийся из мерцающего света на земле в том месте, которое вы можете видеть в пределах дистанции.

\n

Храм должен умещаться в незанятом кубе с длиной ребра до 120 футов. Храм остаётся до тех пор, пока заклинание не закончится. Он посвящен любому богу, пантеону или философии, которые представлены священным символом, используемым при накладывании заклинания.

\n

Вы сами решаете, как храм должен выглядеть. Внутреннее пространство храма ограничено полом, стенами и крышей. У храма одна входная дверь, но любое количество окон. Только вы и те существа, которых вы указываете, когда сотворяете заклинание, могут открыть или закрыть дверь. Интерьер храма – это открытое пространство с идолом или алтарём у одной из стен.

\n

Вы определяете, освещается ли храм, и является ли этот свет @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EvGCMCVp1VpUtCbI]{ярким} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклым}. Внутри воздух наполнен запахом горящих благовоний, а температура комфортная. Храм препятствует существам тех типов, которые вы выбираете, когда сотворяете это заклинание.

\n

Выберите один или несколько из следующих типов: небожители, элементали, феи, бестии или нежить. Если существо выбранного типа пытается войти в храм, оно должно пройти испытание Харизмы. При провале оно не может войти в храм в течение 24 часов. Даже если существо сумело войти в храм, магия этого места является для него помехой; всякий раз, когда оно совершает бросок атаки, проверку способности или испытания внутри храма, существо должно бросить [[/r d4]] и вычесть получившееся число из его броска [[/r d20]].

\n

Кроме того, сенсоры, созданные заклинаниями школы Прорицания, не могут появиться внутри храма, а существа внутри него не могут быть целями заклинаний этой школы.

\n

Наконец, всякий раз, когда какое-либо существо в храме восстанавливает ПЗ заклинанием 1 круга или выше, оно дополнительно восстанавливает ПЗ в количестве, равном вашему модификатору Мудрости (минимум 1 ПЗ).

\n

Храм сделан из светонепроницаемого магического поля, которое простирается на Эфирный План, тем самым блокируя межпланарное перемещение внутрь храма.

\n

Также ничто не может проникнуть в храм физическим путём. Он не может быть развеян @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.ZdDJVUlzYudd4nHO]{Рассеивание магии}, и @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.T9luUO2r6OCYunlU]{Поле антимагии} не оказывает на него никакого эффекта.

\n

Заклинание @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.KMGALOtvIkVjYggc]{Дезинтеграция} мгновенно разрушает храм.

\n

Сотворение этого заклинания на одно и то же место каждый день в течение года делает этот эффект постоянным.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"hour","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"24","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["d4","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a holy symbol worth at least 5 gp","consumed":false,"cost":5,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/environment/settlement/columned-forum.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"temple%20of%20the%20gods_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760492247,"modifiedTime":1695760492247,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"fweITsNAnbfiAqUs","sort":0} +{"name":"Звериные Узы/Beast Bond","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
\n
Вы устанавливаете телепатическую связь с одним зверем, которого касаетесь, если он дружественен вам или @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожён} вами. Заклинание терпит неудачу, если Интеллект зверя равен или выше 4.
\n
До тех пор, пока заклинание не закончится, связь активна, если вы и зверь находитесь в пределах прямой видимости. Связь позволяет зверю понимать ваши телепатические сообщения, и он может телепатически передавать простые эмоции и образы обратно вам. Пока связь активна, зверь получает преимущество от бросков атаки против любого существа в пределах 5 футов от вас, которое вы можете видеть.
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a bit of fur wrapped in a cloth","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/abilities/paw-glowing-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"beast%20bond_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489523,"modifiedTime":1695760489523,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"fwqI2ZfbRj8zqmUm","sort":0} +{"name":"Цунами/Tsunami","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Стена воды появляется в выбранной вами точке в пределах дистанции. Вы можете создать стену длиной до 300 футов, высотой до 300 футов и толщиной до 50 футов. Стена существует, пока длится заклинание.

\n

Когда стена появляется, каждое существо в пределах её области должно пройти испытание Силы. При провале существо получает [[/r 6d10]] дробящего урона, при успехе — половину этого урона. 

\n

В начале каждого вашего хода после появления стены она перемещается на 50 футов от вас вместе со всеми существами, оказавшимися в ней. Любое существо огромного размера или меньше, которое оказалось внутри стены или попало в нее, оказавшись на пути ее перемещения, должно пройти испытание Силы. При провале оно получает [[/r 5d10]] дробящего урона. Существо может получить этот урон только раз в раунд. В конце хода высота стены уменьшается на 50 футов, а урон, который существа получат от этого заклинания в последующие раунды, уменьшается на [[/r 1d10]]. Когда высота стены дойдёт до 0, заклинание прекращает действовать.

\n

Существо, попавшее в стену, может перемещаться вплавь. Однако из-за мощи волны существо должно пройти проверку Силы (Атлетика). СЛ равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. При провале оно не может перемещаться. Покинув область волны, существо падает наземь,

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"6","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"spec","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"spec"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["6d10","bludgeoning"],["5d10","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/water/wave-water-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"tsunami_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487863,"modifiedTime":1695760487863,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"g2pzCzbEuRNzFtN9","sort":0} +{"name":"Облачение Огня/Investiture of Flame","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Пока действует заклинание, ваше тело охватывают языки пламени, испускающие @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EvGCMCVp1VpUtCbI]{яркий свет} в радиусе 30 футов и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый свет} в пределах ещё 30 футов. Этот огонь не причиняет вам никакого вреда, а вы получаете следующие преимущества:

\n
    \n
  • Вы получаете невосприимчивость к урону огнём, а также @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.w7WKEM8had6v4vy8]{устойчивость} к урону холодом.
  • \n
  • Все существа, впервые за ход перемещающиеся в пределах 5 футов от вас или заканчивает там свой ход, получают урон огнём [[/r 1d10]].
  • \n
  • Вы можете действием создать линию огня длиной 15 футов и шириной 5 футов, исходящую от вас в выбранном направлении. Все существа в этой линии должны пройти испытание Ловкости. При провале они получают урон огнём [[/r 4d8]] или половину этого урона при успехе. 
  • \n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d10","fire"],["4d8","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/fire/elemental-fire-humanoid.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"investiture%20of%20flame_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490885,"modifiedTime":1695760490885,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"g40c8Htwrm4dhMaA","sort":0} +{"name":"Первородный Страж/Primordial Ward","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы получаете @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.w7WKEM8had6v4vy8]{устойчивость} к урону громом, кислотой, огнём, холодом и молнией на время действия заклинания.

\n

Когда вы получаете урон одного из этих видов, вы можете @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.mMwkUE20bEfKeetq]{ответным действием} получить невосприимчивость к этому виду урона, включая тот урон, который спровоцировал эту реакцию. В этом случае вы теряете @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.w7WKEM8had6v4vy8]{устойчивость} к остальным видам урона, а невосприимчивость пропадает в конце вашего следующего хода, после чего заклинание заканчивается.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/symbols/runes-carved-stone-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"primordial%20ward_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491594,"modifiedTime":1695760491594,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"g5BxAsbuKh0QTWie","sort":0} +{"name":"Яростная кара/Wrathful Smite","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
В следующий раз, когда вы попадаете по существу атакой оружием в ближнем бою, пока длится заклинание, ваша атака дополнительно наносит [[/r 1d6]] психического урона. Кроме того, если цель — существо, оно должно пройти испытание Мудрости. При провале оно будет @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугано} вами, пока длится заклинание. Существо может в качестве действия пройти проверку Мудрости, чтобы собраться с духом и прекратить заклинание. СЛ равна СЛ испытаний против ваших заклинаний.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/weapons/polearms/spear-flared-silver-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"wrathful%20smite_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488540,"modifiedTime":1695760488540,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"g8b7QRTvcjwSTfKF","sort":0} +{"name":"Демиплан/Demiplane","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы создаёте теневую дверь на плоской твердой поверхности, которую видите в пределах дистанции. Дверь достаточно велика, чтобы в неё без труда проходили существа среднего размера. Если её открыть, дверь ведёт на демиплан, который выглядит как пустая комната размерами 30 футов в длину, ширину и высоту, сделанная из дерева или камня. Когда заклинание прекращает действовать, дверь исчезает. Любые существа или объекты, оставшиеся в демиплане, оказываются там в ловушке, поскольку с другой стороны дверь также исчезает.

\n

Каждый раз, когда вы творите это заклинание, вылибо создаёте новый демиплан, либо открываете дверь в уже созданный вами прежде этим заклинанием. Кроме того, если вы знаете природу и содержимое демиплана, созданного другим существом с помощью этого заклинания, то можете открыть теневую дверь в этот чужой демиплан.

\n

 

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"con","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/environment/settlement/stone-gatehouse-tan.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"demiplane_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479323,"modifiedTime":1695760479323,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"gEJv0YZ3iy6ztzLD","sort":0} +{"name":"Исцеляющий Дух/Healing Spirit","type":"spell","system":{"description":{"value":"
 
\n
\n
\n
Вы вызываете дух природы, чтобы унять боль раненых. Нематериальный дух появляется в пространстве, представляющее собой 5-футовый куб, которое вы видите в радиусе действия.
\n
Дух выглядит как прозрачный зверь или фея (на ваш выбор).
\n
Пока заклинание активно, всякий раз, когда вы или существо, которое вы видите, впервые за ход попадают в пространство духа или начинают в нем свой ход, вы можете заставить духа восстановить [[/r 1d6]] ПЗ этому существу (никаких действий не требуется).
\n
Дух может лечить количество число раз, равное 1 + ваш модификатор характеристики заклинателя (минимум два раза). После того, как дух исцеляет доступное количество раз, он исчезает.
\n
Дух не может исцелять конструкции или нежить.
\n
Бонусным действием в ваш ход вы можете перемещать дух до 30 футов в пространство, которое вы можете видеть.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку заклинания 3 круга или выше, исцеление увеличивается на [[/r 1d6]] для каждого круга  ячейки выше 2.
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/holy/chalice-glowing-gold-water.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"healing%20spirit_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490642,"modifiedTime":1695760490642,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"gLmsgDifKBqMIf0y","sort":0} +{"name":"Клон/Clone","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Заклинание создаёт безжизненного двойника живого существа, чтобы оно могло избежать смерти. Клон формируется внутри закрытого сосуда и вырастает до нужного возраста и размера за 120 дней; вы можете также выбрать, чтобы клон был моложе самого существа. Он остаётся безжизненным и сохраняется вечно, пока сосуд нетронут.

\n

В любой момент после созревания клона, если оригинал умирает, его душа переносится в клон, если она свободна и хочет вернуться. Клон физически идентичен оригиналу, у него та же личность, те же воспоминания и способности, но нет снаряжения. Тело изначального существа сохраняется, если не уничтожено, но становится безжизненным, и его нельзя вернуть к жизни, поскольку душа уже заняла другое тело.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"hour","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a diamond worth at least 1,000 gp and at least 1 cubic inch of flesh of the creature that is to be cloned, which the spell consumes, and a vessel worth at least 2,000 gp that has a sealable lid and is large enough to hold the creature being cloned, such as a huge urn, coffin, mud-filled cyst in the ground, or crystal container filled with salt water","consumed":true,"cost":1000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/treasure/broach-pink-orbs.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"clone_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478127,"modifiedTime":1695760478127,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"gOnDbHkMI9BOwjSh","sort":0} +{"name":"Град шипов/Hail of Thorns","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Пока длится заклинание, в следующий раз, когда вы попадаете по существу дистанционной атакой оружием, возникает град шипов, который вырывается из вашего дистанционного оружия или боеприпас допол к обычному эффекту атаки, её цель и каждое существо в пределах 5 футов от неё должны пройти испытание Ловкости. Каждое существо получает [[/r 1d10]] колющего урона при провале или половину этого урона при успехе.
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d10]] за каждый круг ячейки выше 1-го (максимум до [[/r 6d10]]).
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d10","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d10"}},"img":"icons/magic/nature/root-vine-spiral-thorns-teal.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"hail%20of%20thorns_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481694,"modifiedTime":1695760481694,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"gWN0P8W3X2D1yEWU","sort":0} +{"name":"Проход сквозь стену/Passwall","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

В выбранной вами точке, которую вы видите на деревянной, гипсовой или каменной поверхности (вроде стены, потолка или пола) в пределах дистанции, появляется проход. Он существует, пока длится заклинание. Вы сами выбираете параметры прохода в определенных пределах: до 5 футов в ширину, 8 футов в высоту и 20 футов в глубину. Проход не нарушает стабильность строения вокруг себя.

\n

При закрытии охода любые существа или объекты, находившиеся в нём на этот момент, оказываются безопасно вытолкнуты в ближайшее незанятое пространство рядом с той стороной прохода, с которой вы его сотворили.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a pinch of sesame seeds","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/trades/security-locksmith-key-gray.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"passwall_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484343,"modifiedTime":1695760484343,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"ggRI89EVcprCrgjF","sort":0} +{"name":"Магическая рука/Mage Hand","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Призрачная рука появляется в воздухе в выбранной вами точке в пределах дистанции. Она существует до оконча- ния длительности или пока вы не прекратите заклинание, потратив действие. Рука исчезает, если окажется более чем в 30 футах от вас или если вы снова сотворите это заклинание. Вы можете использовать действие, чтобы управлять рукой. С её помощью вы можете манипулировать предметами, открыть незапертую дверь или контейнер, убрать или достать предмет из открытого контейнера или выплеснуть содержимое пузырька. Вы можете перемещать руку на расстояние до 30 футов каждый раз, когда используете её. Рука не может атаковать, активировать магические предметы и поднимать более 10 фунтов.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"space"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/light/orbs-hand-gray.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mage%20hand_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483078,"modifiedTime":1695760483078,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"gj4QqKCHHJOEcLPk","sort":0} +{"name":"Плавное падение/Feather Fall","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Выберите до пяти падающих существ в пределах дистанции. Скорость падения существа снижается до 60 футов в раунд, пока длится заклинание. Если существо приземляется раньше, чем заклинание прекращает действовать, оно не получает урона от падения и может приземлиться на ноги. После этого заклинание прекращает действовать на это существо.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"reaction","cost":1,"condition":"which you take when you or a creature within 60 feet of you falls"},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a small feather or a piece of down","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/materials/feather-white-glowing-fire.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"feather%20fall_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480404,"modifiedTime":1695760480404,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"glZEXK7ZRSVhpR96","sort":0} +{"name":"Призыв духа конструкции/Summon Construct","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
\n
Вы вызываете дух конструкции. Существо появляется в незанятом пространстве, которое вы можете видеть в пределах досягаемости. Эта телесная форма использует блок характеристик @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.lJXdCLAvi1odDAKh]{Духа конструкции}.
\n
Когда вы произносите это заклинание, выберите материал: глина, металл или камень.
\n
Существо напоминает голема или модрона (на ваш выбор), сделанного из выбранного материала, который определяет черты в его блоке характеристик. Существо исчезает, когда его ПЗ опускаются до 0 или когда заклинание заканчивается.
\n
 
\n
Это существо дружественно вам и вашим то\u0002варищам. В бою оно получает вашу инициативу и ходит сразу же после вас. Оно подчиняется вашим словесным командам (никаких действий от вас не требуется). Если вы ничего не приказываете, то оно совершает действие @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.UMuz44p8fXeLCZn7]{Уклонение} и перемещается, избегая опасностей.
\n
 
\n
На высоких кругах:\n
Когда вы накладываете это заклинание с помощью ячейки заклинания 4-го круга или выше, используйте более высокий круг везде, где круг заклинания появляется в блоке характеристик.
\n
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"an ornate stone and metal lockbox worth at least 400 gp","consumed":false,"cost":400,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/environment/creatures/golem-stone-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"summon%20construct_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489043,"modifiedTime":1695760489043,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"gwDOowtmQ0vyOWP7","sort":0} +{"name":"Разговор с животными/Speak with Animals","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Вы получаете способность понимать и устно общаться с животными, пока длится заклинание. Общение с животными сильно ограничено их интеллектом и скудными знаниями, но, как минимум, животные могут дать вам сведения об округе и местных чудовищах, в том числе то, что они могут наблюдать сейчас или наблюдали за последний день. С разрешения мастера вы можете убедить животное сослужить вам небольшую службу.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/mammals/deer-antlers-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"speak%20with%20animals_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486511,"modifiedTime":1695760486511,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"gxiqbFdMQAGCRPkU","sort":0} +{"name":"Слово силы: излечение/Power Word Heal","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Волна исцеляющей энергии омывает существо, которого вы коснулись. Цель восстанавливает все свои ПЗ. Если существо @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожено}, @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугано}, @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.ER9Ol8MCW89tNbye]{парализовано} или в @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.OviWCQAGcXISdTbj]{шоке}, это состояние прекращается. Если существо @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластано}, оно может использовать @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.mMwkUE20bEfKeetq]{ответное действие}, чтобы встать. Заклинание не действует на нежить и конструкции.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/life/heart-cross-strong-flame-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"power%20word%20heal_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484691,"modifiedTime":1695760484691,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"h6n6qIPnreumg8dK","sort":0} +{"name":"Дубовая кожа/Barkskin","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Прикоснитесь к согласному существу. Пока длится заклинание, его кожа будет выглядеть грубой, как кора, а КБ цели не сможет стать ниже 16 вне зависимости от надетой брони.
\n
\n
\n
 
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a handful of oak bark","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/barrier-shield-wood-vines.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"barkskin_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[{"_id":"uM6rgctYpcbCVSkn","flags":{"plutonium":{"dedupeId":"barkskin"}},"changes":[{"key":"system.attributes.ac.formula","value":"16","mode":5,"priority":null},{"key":"system.attributes.ac.calc","value":"custom","mode":5,"priority":null}],"disabled":false,"duration":{"startTime":null,"seconds":3600,"combat":null,"rounds":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null},"icon":"icons/magic/nature/barrier-shield-wood-vines.webp","origin":"Item.VQMKMnQDw5rzL0zp","tint":null,"transfer":false,"name":"Barkskin","description":"","statuses":[]}],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477435,"modifiedTime":1695760477435,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"hLNf4y6Drqh2B0fO","sort":0} +{"name":"Радужные брызги/Prismatic Spray","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
\n
Восемь разноцветных лучей исходят из вашей руки. У каждого луча свой цвет и своя магическая сила. Каждое существо в пределах 60-футового конуса должно пройти испытание Ловкости. Бросьте по [[/r d8]] за каждую цель, чтобы определить, какого цвета луч подействовал на нее.
\n
 
\n
1. Красный. Цель получает [[/r 10d6]] урона огнём при провале или половину этого урона при успехе.
\n
 
\n
2. Оранжевый. Цель получает [[/r 10d6]] урона кислотой при провале или половину этого урона при успехе.
\n
 
\n
3. Жёлтый. Цель получает [[/r 10d6]] урона молнией при провале или половину этого урона при успехе.
\n
 
\n
4. Зелёный. Цель получает [[/r 10d6]] урона ядом при провале или половину этого урона при успехе.
\n
 
\n
5. Голубой. Цель получает [[/r 10d6]] урона холодом при провале или половину этого урона при успехе.
\n
 
\n
6. Синий. При провале цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвижена}. Она должна проходить испытание Выносливости в конце каждого своего хода. Если цель успешно пройдёт его трижды, ваклинание прекращает действовать. Если цель провалит испытание трижды, она окончательно превратится в камень и получит состояние @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.X7aEVp4iGw39vB7V]{окаменения}. Успехи и провалы необязательно должны быть подряд: подсчитывайте их, пока чего-то не наберётся три.
\n
 
\n
7. Фиолетовый. При провале цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{ослеплена}. Она должна пройти испытание Мудрости в начале вашего следующего хода. При успехе слепота прекращается. При провале существо перемещается на другой план бытия по выбору мастера, слепота при этом прекращается. Как правило, если существо не на том плане, с которого родом, оно возвращается на родной план, остальные существа обычно попадают на Астральный или Эфирный планы.
\n
 
\n
8. Особый. Цель поразили два луча. Бросьте кость ещё два раза, результат 8 перебрасывайте.
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"cone"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["10d6",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/buff-luck-fortune-rainbow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"prismatic%20spray_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484867,"modifiedTime":1695760484867,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"hVaRR2UhAwGW9Is9","sort":0} +{"name":"Обессиливание/Enervation","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
\n
Из вас тянется отросток чернильной тьмы, касаясь существа, которое вы можете видеть в пределах дистанции, и вытягивая его жизненные силы. Цель должна пройти испытание Ловкости.
\n
При успехе цель получает [[/r 2d8]] некротического урона, и заклинание заканчивается. При провале цель получает [[/r 4d8]] некротического урона, и до тех пор, пока заклинание не закончится, вы можете в каждый свой ход действием наносить цели [[/r 4d8]] некротического урона.
\n
 
\n
Заклинание заканчивается, если вы используете свое действие, чтобы делать что-либо еще, если цель окажется за пределами дистанции заклинания или получит от вас полное укрытие.
\n
Всякий раз, когда заклинание наносит урон цели, вы восстанавливаете ПЗ, равные половине количества некротического урона, наносимого цели.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Когда вы произносите это заклинание, используя ячейку заклинания 6 круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 5.
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d8","necrotic"],["4d8","necrotic"],["4d8","necrotic"],["","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/unholy/strike-body-life-soul-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"enervation_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490364,"modifiedTime":1695760490364,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"hkHlmMpWtazHsrDJ","sort":0} +{"name":"Поглощение стихий/Absorb Elements","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
\n
\n
\n

Заклинание поглощает часть энергии, направленной на вас, ослабляя эффект и запасая эту энергию для использования во время следующей атаки оружием в ближнем бою.

\n

Вы получаете до начала своего следующего хода сопротивление к тому виду урона, который спровоцировал данное заклинание. Кроме того, когда вы впервые попадаете атакой оружием в ближнем бою в следующем ходу, цель получает дополнительный урон [[/r 1d6]] этого вида, после чего заклинание заканчивается.

\n
\n

На высоких кругах: Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2 круга или выше, то дополнительный урон увеличивается на [[/r 1d6]]  за каждый круг ячейки выше 1.

\n
\n
\n
 
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"reaction","cost":1,"condition":"which you take when you take acid, cold, fire, lightning, or thunder damage"},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"abj","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/symbols/elements-air-earth-fire-water.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"absorb%20elements_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489455,"modifiedTime":1695760489455,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"hlaXZEE2MtKNjPBy","sort":0} +{"name":"Усиление характеристики/Enhance Ability","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Коснувшись существа, вы магически усиливаете его. Выберите один из этих эффектов; он будет воздействовать на цель, пока длится заклинание.
\n
 
\n
Бычья сила. У цели преимущество к проверкам Силы, а её грузоподъёмность удваивается.
\n
 
\n
Кошачья грация. У цели преимущество к проверкам Ловкости. Она также не получает урона при падении с 20 футов и менее, если @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3yQzUJzdrHg1OlIL]{не выведена из строя}.
\n
 
\n
Лисья хитрость. У цели преимущество к проверкам Интеллекта.
\n
 
\n
Медвежья стойкость. У цели преимущество к проверкам Выносливости. Она также получает [[/r 2d6]] временных ПЗ, которые исчезают, когда заклинание прекращает действовать.
\n
 
\n
Орлиное великолепие. У цели преимущество к проверкам Харизмы.
\n
 
\n
Совиная мудрость. У цели преимущество к проверкам Мудрости.
\n
 
\n

\n
На высоких кругах. Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, то можете выбрать целью одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 2-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d6","temphp"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"fur or a feather from a beast","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/buff-strength-muscle-damage-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"enhance%20ability_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480010,"modifiedTime":1695760480010,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"hpdZ4o7bDI2FLJ0R","sort":0} +{"name":"Охранные чары/Guards and Wards","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы создаёте охранные чары, защищающие до 2 500 квадратных футов поверхности (либо 50-футовый квадрат, либо сто 5-футовых квадратов, либо двадцать пять 10-футовых квадратов). Защищённая область может быть до 20 футов в высоту и любой формы. Вы можете защитить несколько этажей резиденции, разделив область между ними, если вы можете зайти в каждую из смежных областей, пока творите заклинание.

\n

Когда вы творите это заклинание, вы можете указать лиц, на которых не будут влиять все или часть эффектов на ваш выбор. Вы можете также указать пароль: тот, кто его произнесёт, будет невосприимчив к этим эффектам

\n

Заклинание создает следующие эффекты в пределах защищаемой области.

\n

Двери. Все двери в защищённой области магически запираются, словно бы заклинанием @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.CuRWKGEoSXJmDPsh]{Волшебный засов}. Кроме того, вы можете скрыть до десяти дверей иллюзией (аналогичной иллюзорному образу, созданному заклинанием @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.4rjhJZz5ob7yJX7T]{Малая иллюзия}), чтобы они казались частью стены.

\n

Коридоры. Туман заполняет все защищённые коридоры, крайне затрудняя в них видимость. Кроме того, на любом перекрёстке или ответвлении, где нужно выбрать направление, есть шанс [[/r 1d100]] 50%, что любое существо, кроме вас, ошибется и направится в противоположном направлении относительно выбранного.

\n

Лестницы. Паутина заполняет все лестницы в защищённой области сверху донизу, аналогично заклинанию @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.UJeW7iSqWn2q3pxM]{Паутина}. Если паутину сжечь или разорвать, она вырастает заново через 10 минут, пока длятся охранные чары.

\n

Эффекты других заклинаний. Вы можете поместить один из этих магических эффектов в пределах защищённой области.

\n
    \n
  • @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.x5uXJduVO8z3e1k1]{Пляшущие огоньки} в четырех коридорах. Вы можете задать простую программу, которой огоньки будут следовать, пока длятся охранные чары.
  • \n
  • Заклинание @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.4juoJMPLLcprI7W8]{Волшебный рот} в двух местах.
  • \n
  • @Compendium[SpellsPHBlaaruHW.zaklinaniya.ZLskoJJy5QkzWjuP]{Смрадное облако} в двух местах. Пары появятся в указанных вами местах. Если их развеет ветер, они возникнут снова через 10 минут, пока длятся охранные чари. 
  • \n
  • Постоянный @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.4TFtW7zG8mAENjQb]{Порыв ветра} в одном из коридоров или комнате.
  • \n
  • @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.CKgN4e01PV56X3N9]{Внушение} в одном месте. Выберите область не более 5-футового квадрата. Любое существо, которое войдёт в область или пройдёт через неё, получит мысленное внушение.
  • \n
\n

Вся защищённая область излучает магию. Заклинание @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.ZdDJVUlzYudd4nHO]{Рассеивание магии}, сотворённое на определённый эффект, при успехе рассеивает только его. Вы можете защитить строение постоянными охранными чарами, творя это заклинание в нём ежедневно целый год.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"24","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"burning incense, a small measure of brimstone and oil, a knotted string, a small amount of umber hulk blood, and a small silver rod worth at least 10 gp","consumed":false,"cost":10,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/metal/clasp-steel-braid-glowing.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"guards%20and%20wards_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481576,"modifiedTime":1695760481576,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"hqcwuTuxRP6fFesl","sort":0} +{"name":"Предвидение/Foresight","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Прикоснувшись к согласному существу, вы даете ему ограниченную способность видеть ближайшее будущее. Пока длится заклинание, цель нельзя застигнуть врасплох и у неё преимущество к броскам атак, проверкам характеристики испытаниям. Кроме того, у других существ помеха к броскам атак по цели, пока длится заклинание.

\n

Заклинание немедленно прекращает действовать, если сотворить его повторно, пока не истекла его длительность.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a hummingbird feather","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/symbols/rune-sigil-green-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"foresight_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481022,"modifiedTime":1695760481022,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"hwkieGp5KRhgVnEY","sort":0} +{"name":"Контрзаклинание/Counterspell","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы пытаетесь помешать другому существу сотворить заклинание. Если существо творит заклинание 3-го круга или ниже, оно не срабатывает. Если это заклинание 4-го круга или выше, пройдите проверку вашей заклинательной характеристики. СЛ равна 10+ круг вражеского заклинания. При успехе заклинание существа не срабатывает.

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, заклинание существа не срабатывает, если его круг не превышает круга использованной вами ячейки.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"reaction","cost":1,"condition":"which you take when you see a creature within 60 feet of you casting a spell"},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"abj","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/abilities/wolf-heads-swirl-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"counterspell_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478923,"modifiedTime":1695760478923,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"i0r9CUgoOx1iHc4y","sort":0} +{"name":"Подчинение гуманоида/Dominate Person","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Вы пытаетесь подчинить гуманоида, которого видите в пределах дистанции. Он должен пройти испытание Мудрости, при провале он @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожён} вами, пока длится заклинание. Если вы или дружественные вам существа сражаетесь с этим гуманоидом, у него преимущество к испытанию.
\n
 
\n
Пока цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожена}, у вас есть с ней телепатическая связь, если вы оба находитесь на одном плане бытия. Вы можете с помощью этой телепатической связи отдавать существу приказы, пока вы в сознании (действие не требуется), и оно будет выполнять их, насколько сможет. Можете отдавать простые приказы общего характера, например: «Атакуй это существо», «Беги туда», «Схвати этот предмет». Если существо выполняет приказ и больше не получает от вас новых указаний, оно бросает все силы на самозащиту.
\n
 
\n
Вы можете использовать действие, чтобы обрести полный и точный контроль над целью. До конца вашего следующего хода существо совершает только те действия, которые выбираете вы, и не делает ничего, что вы ему не разрешили. В это время вы можете заставить существо совершить ответное действие, но это также потратит ваше ответное действие.
\n
 
\n
Всякий раз, когда цель получает урон, она снова проходит испытание Мудрости против заклинания. При успехе заклинание прекращает действовать. 
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга, его длительность - концентрация, до 10 минут. Если использовать ячейку 7-го круга, его длительность — концентрация, до 1 часа. Если использовать ячейку 8-го круга или выше, его длительность - концентрация, до 8 часов.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/projectile-skull-flaming-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"dominate%20person_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479805,"modifiedTime":1695760479805,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"i5UMge1BJcEnGfNR","sort":0} +{"name":"Замедление/Slow","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы меняете ход времени для не более чем шести выбранных вами существ в 40-футовом кубе в пределах дистанции. Каждая цель должна пройти испытание Мудрости. При провале она попадает под влияние заклинания, пока оно длится. Скорость цели под влиянием заклинания снижается вдвое. Цель получает штраф -2к КБ и испытаниям Ловкости и не может совершать ответные действия. В свой ход она может использовать либо действие, либо бонусное действие, но не оба. Вне зависимости от спо- собностей и магических предметов, существо не может совершить более одной атаки (дистанционной или ближнего боя) в свой ход. Если существо попытается сотворить заклинание, время сотворения которого составляет 1 действие, бросьте [[/r d20]]. Если выпало 11 или больше, заклинание не начнёт действовать до следующего хода существа, и существо должно потратить действие в следующий ход, чтобы завершить заклинание. Если оно не сможет этого сделать, заклинание потрачено зря. Существо, попавшее под влияние заклинания, снова проходит испытание Мудрости в конце каждого своего хода. При успехе заклинание прекращает действовать на него.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":40,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a drop of molasses","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/invertebrates/snail-movement-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"slow_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486446,"modifiedTime":1695760486446,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"iF3Qbbo78dABZ7k9","sort":0} +{"name":"Верная собака Морденкайнена/Mordenkainen's Faithful Hound","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы призываете призрачную сторожевую собаку в незанятом пространстве, которое видите в пределах дистанции. Она остается там, пока длится заклинание, пока вы не прекратите его действием или пока не переместитесь более чем на 100 футов от нее.

\n

Собака @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.z03U5lNQtd71dWJT]{невидима } для всех существ, кроме вас, и ей нельзя навредить. Когда существо размером не меньше небольшого проходит в пределах 30 футов от собаки, не назвав пароль, который вы устанавливаете при сотворении, собака начинает громко лаять. Собака видит невидимых существ и даже Эфирный план, а иллюзии игнорирует.

\n

В начале каждого вашего хода собака пытается укусить враждебное вам существо в пределах 5 футов от себя. Бонус атаки собаки равен вашему модификатору заклинательной характеристики + ваш бонус умения. При попадании она наносит [[/r 4d8]] колющего урона.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d8","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a tiny silver whistle, a piece of bone, and a thread","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/mammals/humanoid-wolf-dog-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mordenkainen's%20faithful%20hound_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483986,"modifiedTime":1695760483986,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"iIt0JOcwF3i3vpHV","sort":0} +{"name":"Касание вампира/Vampiric Touch","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Касание вашей руки, облечённой в тень, способно высасывать жизненную силу из других, чтобы исцелять ваши раны. Совершите атаку заклинанием в ближнем бою по существу в пределах вашей зоны досягаемости. При попадании цель получает [[/r 3d6]] некротического урона, а вы восстанавливаете ПЗ в количестве, равном половине нанесенного урона. Пока длится заклинание, можете в качестве действия повторять эту атаку в любой ваш ход.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 3-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"self","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"msak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d6","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/creatures/abilities/fangs-teeth-bite.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"vampiric%20touch_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487932,"modifiedTime":1695760487932,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"iWWYDtg409fKzpQg","sort":0} +{"name":"Преображение камня/Stone Shape","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Вы касаетесь каменного объекта среднего размера или меньше либо участка камня размером не более чем 5 футов в любом измерении и придаёте ему форму на ваше усмотрение. К примеру, вы можете превратить камень в оружие, в идола или в ящик либо проделать в стене небольшой проход, если она тоньше 5 футов. Вы можете запечатать каменную дверь (или любую другую, изменив форму дверного проёма). У созданного вами объекта могут быть две петли и засов, но никаких более сложных механических деталей.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"object"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"soft clay, which must be worked into roughly the desired shape of the stone object","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/symbols/runes-carved-stone-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"stone%20shape_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486822,"modifiedTime":1695760486822,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"iXkevczpCqi9Twil","sort":0} +{"name":"Масло/Grease","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Скользкое масло покрывает землю в 10-футовом квадрате с центром в точке в пределах дистанции.

\n

Пока длится заклинание, эта область — пересечённая местность. Когда появляется масло, каждое существо, стоящее в области действия, должно пройти испытание Ловкости. При провале существо @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластывается}. Существо, которое входит в область или заканчивает в ней свой ход, тоже должно пройти испытание Ловкости, чтобы не распластаться.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"square"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a bit of pork rind or butter","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/mammals/livestock-pig-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"grease_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481428,"modifiedTime":1695760481428,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"jA7nUQJlW3D7k21l","sort":0} +{"name":"Единение с природой/Commune with Nature","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

На краткое время вы становитесь едины с природой и получаете знания об окружающей территории. Под открытым небом заклинание даёт вам знания о местности в пределах 3 миль от вас. В пещерах и прочих естественных подземельях радиус ограничен 300 футами. Там, где природу заменили постройки, например в городах и рукотворных подземельях, заклинание не работает.

\n

Вы мгновенно узнаёте до трёх фактов об округе, относящихся к любым из этих тем на ваш выбор:

\n
    \n
  • Тип местности и водоемы.
  • \n
  • Распространённые растения, минералы, животные, народы.
  • \n
  • Могущественные бестии, небожители, нежить, феи или элементали. 
  • \n
  • Влияние других планов бытия. 
  • \n
  • Здания.
  • \n
\n

К примеру, вы можете определить местоположение могущественной нежити, основных источников питьевой воды и ближайших городов.

\n

 

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/plant-sprout-hands-vines.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"commune%20with%20nature_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478333,"modifiedTime":1695760478333,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"jGSyJDcJg2NmBftS","sort":0} +{"name":"Друидизм/Druidcraft","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Шепча духам природы, вы создаете один из этих эффектов в пределах дистанции:

\n
    \n
  • Вы вызываете маленький безвредный сенсорный эффект, предсказывающий, какой будет на этом месте погода в ближайшие 24 часа. Эффект может проявиться в виде золотого шара, если небеса будут ясные, облачка — если ожидается дождь, снежинок — если будет снег, и так далее. Эффект длится 1 раунд.
  • \n
  • Вы мгновенно заставляете цветок расцвести, семя раскрыться или почку — превратиться в листья.
  • \n
  • Вы вызываете мгновенный безвредный сенсорный эффект вроде падающих листьев, дуновения ветра, звука небольшого животного или слабого запаха скунса. Эффект должен поместиться в 5-футовый куб. 
  • \n
  • Вы мгновенно зажигаете или гасите свечу, факел или небольшой костерок.
  • \n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/lotus-glow-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"druidcraft_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479899,"modifiedTime":1695760479899,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"jW9pNNRqVWvaLsYl","sort":0} +{"name":"Ледяной Кинжал/Ice Knife","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
\n
Вы создаёте осколок льда и метаете его в одно существо, находящееся в пределах дистанции заклинания.
\n
Совершите по цели дистанционную атаку заклинанием. При попадании цель получает колющий урон [[/r 1d10]]. После этого, вне зависимости от попадания или промаха, осколок взрывается. Цель и все существа в пределах 5 футов от места взрыва осколка должны преуспеть в испытании Ловкости, иначе получат урон холодом [[/r 2d6]].
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2 круга или выше, то урон холодом увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 1.
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d10","piercing"],["2d6","cold"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"con","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a drop of water or piece of ice","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/skills/melee/strike-weapon-polearm-ice-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"ice%20knife_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490713,"modifiedTime":1695760490713,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"jZ1JQHRaQu6upnTp","sort":0} +{"name":"Стук/Knock","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Выберите объект, который видите в пределах дистанции. Это может быть дверь, коробка, сундук, кандалы, навесной замок или любой иной предмет, который магическим или естественным образом препятствует доступу.

\n

Цель, запертая обычным замком, заклинившая или закрытая на засов, становится открытой. Если на объекте несколько замков, открывается только один из них.

\n

Если вы выберете цель, закрытую заклинанием @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.CuRWKGEoSXJmDPsh]{Волшебный засов}, это заклинание будет подавлено на 10 минут, во время которых цель можно свободно открывать и закрывать. При сотворении этого заклинания цель издаёт громкий стук, который слышно в пределах 300 футов.

\n
\n
\n
 
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"object"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/sundries/misc/key-short-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"knock_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482583,"modifiedTime":1695760482583,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"jfm1FJL9jHW1qqjP","sort":0} {"name":"Blindness/Deafness","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You can blind or deafen a foe. Choose one creature that you can see within range to make a Constitution saving throw. If it fails, the target is either @condition[blinded] or @condition[deafened] (your choice) for the duration. At the end of each of its turns, the target can make a Constitution saving throw. On a success, the spell ends.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 3rd level or higher, you can target one additional creature for each slot level above 2nd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/wounds/injury-eyes-blood-red-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"blindness%2fdeafness_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477743,"modifiedTime":1695760477743,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"jk81TrY7H5t5HNut","sort":0} -{"name":"Слепящая кара/Blinding Smite","type":"spell","system":{"description":{"value":"

The next time you hit a creature with a melee weapon attack during this spell's duration, your weapon flares with bright light, and the attack deals an extra [[/r 3d8]] radiant damage to the target. Additionally, the target must succeed on a Constitution saving throw or be @condition[blinded] until the spell ends.

A creature @condition[blinded] by this spell makes another Constitution saving throw at the end of each of its turns. On a successful save, it is no longer @condition[blinded].

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d8","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/wounds/injury-eyes-blood-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"blinding%20smite_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477712,"modifiedTime":1695760477712,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"k5zOKhCBUmppUKwv","sort":0} -{"name":"Очищение еды и питья/Purify Food and Drink","type":"spell","system":{"description":{"value":"

All nonmagical food and drink within a 5-foot-radius sphere centered on a point of your choice within range is purified and rendered free of poison and disease.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":10,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/consumables/meat/hock-leg-stylized.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"purify%20food%20and%20drink_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485172,"modifiedTime":1695760485172,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"k6j4wc6e3mC28I2S","sort":0} -{"name":"Опознание/Identify","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You choose one object that you must touch throughout the casting of the spell. If it is a magic item or some other magic-imbued object, you learn its properties and how to use them, whether it requires attunement to use, and how many charges it has, if any. You learn whether any spells are affecting the item and what they are. If the item was created by a spell, you learn which spell created it.

If you instead touch a creature throughout the casting, you learn what spells, if any, are currently affecting it.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"object"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"a pearl worth at least 100 gp and an owl feather","consumed":false,"cost":100,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/sundries/scrolls/scroll-bound-blue-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"identify_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482320,"modifiedTime":1695760482320,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"k9fVZUzVHBaPZmKV","sort":0} -{"name":"Создание нежити/Create Undead","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You can cast this spell only at night. Choose up to three corpses of Medium or Small humanoids within range. Each corpse becomes a @creature[ghoul] under your control. (The DM has game statistics for these creatures.)

As a bonus action on each of your turns, you can mentally command any creature you animated with this spell if the creature is within 120 feet of you (if you control multiple creatures, you can command any or all of them at the same time, issuing the same command to each one). You decide what action the creature will take and where it will move during its next turn, or you can issue a general command, such as to guard a particular chamber or corridor. If you issue no commands, the creature only defends itself against hostile creatures. Once given an order, the creature continues to follow it until its task is complete.

The creature is under your control for 24 hours, after which it stops obeying any command you have given it. To maintain control of the creature for another 24 hours, you must cast this spell on the creature before the current 24-hour period ends. This use of the spell reasserts your control over up to three creatures you have animated with this spell, rather than animating new ones.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a 7th-level spell slot, you can animate or reassert control over four @creature[ghoul||ghouls]. When you cast this spell using an 8th-level spell slot, you can animate or reassert control over five @creature[ghoul||ghouls] or two @creature[ghast||ghasts] or @creature[wight||wights]. When you cast this spell using a 9th-level spell slot, you can animate or reassert control over six @creature[ghoul||ghouls], three @creature[ghast||ghasts] or @creature[wight||wights], or two @creature[mummy||mummies].

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":3,"width":null,"units":"spec","type":"creature"},"range":{"value":10,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"one clay pot filled with grave dirt, one clay pot filled with brackish water, and one 150 gp black onyx stone for each corpse","consumed":false,"cost":150,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/undead-skeleton-rags-fire-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"create%20undead_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479022,"modifiedTime":1695760479022,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"kJP9Lqhd9aHk0Xlw","sort":0} -{"name":"Ясновидение/Clairvoyance","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create an invisible sensor within range in a location familiar to you (a place you have visited or seen before) or in an obvious location that is unfamiliar to you (such as behind a door, around a corner, or in a grove of trees). The sensor remains in place for the duration, and it can't be attacked or otherwise interacted with.

When you cast the spell, you choose seeing or hearing. You can use the chosen sense through the sensor as if you were in its space. As your action, you can switch between seeing and hearing.

A creature that can see the sensor (such as a creature benefiting from @spell[see invisibility] or @sense[truesight]) sees a luminous, intangible orb about the size of your fist.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":1,"long":null,"units":"mi"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a focus worth at least 100 gp, either a jeweled horn for hearing or a glass eye for seeing","consumed":false,"cost":100,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/perception/orb-crystal-ball-scrying.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"clairvoyance_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478078,"modifiedTime":1695760478078,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"kQDBqA3typrl9Jwr","sort":0} -{"name":"Мгновенные призывы Драумижа/Drawmij's Instant Summons","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch an object weighing 10 pounds or less whose longest dimension is 6 feet or less. The spell leaves an invisible mark on its surface and invisibly inscribes the name of the item on the sapphire you use as the material component. Each time you cast this spell, you must use a different sapphire.

At any time thereafter, you can use your action to speak the item's name and crush the sapphire. The item instantly appears in your hand regardless of physical or planar distances, and the spell ends.

If another creature is holding or carrying the item, crushing the sapphire doesn't transport the item to you, but instead you learn who the creature possessing the object is and roughly where that creature is located at that moment.

@spell[Dispel magic] or a similar effect successfully applied to the sapphire ends this spell's effect.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"perm"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"a sapphire worth 1,000 gp","consumed":false,"cost":1000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/treasure/statue-runed-blue-grey.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"drawmij's%20instant%20summons_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479837,"modifiedTime":1695760479837,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"kSjoN9XQwBtvhTy1","sort":0} -{"name":"Призыв лесных созданий/Conjure Woodland Beings","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You summon fey creatures that appear in unoccupied spaces that you can see within range. Choose one of the following options for what appears:

A summoned creature disappears when it drops to 0 hit points or when the spell ends.

The summoned creatures are friendly to you and your companions. Roll initiative for the summoned creatures as a group, which have their own turns. They obey any verbal commands that you issue to them (no action required by you). If you don't issue any commands to them, they defend themselves from hostile creatures, but otherwise take no actions.

The DM has the creatures' statistics.

At Higher Levels.

When you cast this spell using certain higher-level spell slots, you choose one of the summoning options above, and more creatures appear: twice as many with a 6th-level slot and three times as many with an 8th-level slot.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"one holly berry per creature summoned","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/mammals/deer-movement-leap-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"conjure%20woodland%20beings_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478665,"modifiedTime":1695760478665,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"keHmM2YeC5XYvTpE","sort":0} -{"name":"Рост растений/Plant Growth","type":"spell","system":{"description":{"value":"

This spell channels vitality into plants within a specific area. There are two possible uses for the spell, granting either immediate or long-term benefits.

If you cast this spell using 1 action, choose a point within range. All normal plants in a 100-foot radius centered on that point become thick and overgrown. A creature moving through the area must spend 4 feet of movement for every 1 foot it moves.

You can exclude one or more areas of any size within the spell's area from being affected.

If you cast this spell over 8 hours, you enrich the land. All plants in a half-mile radius centered on a point within range become enriched for 1 year. The plants yield twice the normal amount of food when harvested.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":100,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/plant-sproud-hands-dirt-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"plant%20growth_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484596,"modifiedTime":1695760484596,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"kinOhJ6gsJV7LWuJ","sort":0} -{"name":"Обнаружение яда и болезни/Detect Poison and Disease","type":"spell","system":{"description":{"value":"

For the duration, you can sense the presence and location of poisons, poisonous creatures, and diseases within 30 feet of you. You also identify the kind of poison, poisonous creature, or disease in each case.

The spell can penetrate most barriers, but it is blocked by 1 foot of stone, 1 inch of common metal, a thin sheet of lead, or 3 feet of wood or dirt.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":true},"materials":{"value":"a yew leaf","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/toxins/poison-bottle-open-fire-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"detect%20poison%20and%20disease_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479425,"modifiedTime":1695760479425,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"kk8eSXNRFMlYoKSg","sort":0} -{"name":"Первобытная Дикость/Primal Savagery","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You channel primal magic to cause your teeth or fingernails to sharpen, ready to deliver a corrosive attack. Make a melee spell attack against one creature within 5 feet of you. On a hit, the target takes [[/r 1d10]] acid damage. After you make the attack, your teeth or fingernails return to normal.

The spell's damage increases by [[/r 1d10]] when you reach 5th level ([[/r 2d10]]), 11th level ([[/r 3d10]]), and 17th level ([[/r 4d10]]).

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"msak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d10","acid"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"trs","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d10"}},"img":"icons/creatures/abilities/bear-roar-bite-brown.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"primal%20savagery_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491549,"modifiedTime":1695760491549,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"kzdX7aaUUJIZMyqI","sort":0} -{"name":"Дрожь Земли/Earth Tremor","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You cause a tremor in the ground within range. Each creature other than you in that area must make a Dexterity saving throw. On a failed save, a creature takes [[/r 1d6]] bludgeoning damage and is knocked @condition[prone]. If the ground in that area is loose earth or stone, it becomes difficult terrain until cleared, with each 5-foot-diameter portion requiring at least 1 minute to clear by hand.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, the damage increases by [[/r 1d6]] for each slot level above 1st.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":10,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/earth/barrier-stone-explosion-spiked.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"earth%20tremor_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490195,"modifiedTime":1695760490195,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"kzmAzjKPNFWq48DU","sort":0} -{"name":"Призыв духа порождения теней/Summon Shadowspawn","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You call forth a shadowy spirit. It manifests in an unoccupied space that you can see within range. This corporeal form uses the @creature[Shadow Spirit|TCE] stat block. When you cast the spell, choose an emotion: Fury, Despair, or Fear. The creature resembles a misshapen biped marked by the chosen emotion, which determines certain traits in its stat block. The creature disappears when it drops to 0 hit points or when the spell ends.

The creature is an ally to you and your companions. In combat, the creature shares your initiative count, but it takes its turn immediately after yours. It obeys your verbal commands (no action required by you). If you don't issue any, it takes the @action[Dodge] action and uses its move to avoid danger.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 4th level or higher, use the higher level wherever the spell's level appears in the stat block.

","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"tears inside a gem worth at least 300 gp","consumed":false,"cost":300,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/unholy/demons-horned-glowing-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"summon%20shadowspawn_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489205,"modifiedTime":1695760489205,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"lKHy3amV7Jw6JChS","sort":0} -{"name":"Симулякр/Simulacrum","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You shape an illusory duplicate of one beast or humanoid that is within range for the entire casting time of the spell. The duplicate is a creature, partially real and formed from ice or snow, and it can take actions and otherwise be affected as a normal creature. It appears to be the same as the original, but it has half the creature's hit point maximum and is formed without any equipment. Otherwise, the illusion uses all the statistics of the creature it duplicates, except that it is a construct.

The simulacrum is friendly to you and creatures you designate. It obeys your spoken commands, moving and acting in accordance with your wishes and acting on your turn in combat. The simulacrum lacks the ability to learn or become more powerful, so it never increases its level or other abilities, nor can it regain expended spell slots.

If the simulacrum is damaged, you can repair it in an alchemical laboratory, using rare herbs and minerals worth 100 gp per hit point it regains. The simulacrum lasts until it drops to 0 hit points, at which point it reverts to snow and melts instantly.

If you cast this spell again, any currently active duplicates you created with this spell are instantly destroyed.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"hour","cost":12,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"perm"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"spec","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"snow or ice in quantities sufficient to make a life-size copy of the duplicated creature; some hair, fingernail clippings, or other piece of that creature's body placed inside the snow or ice; and powdered ruby worth 1,500 gp, sprinkled over the duplicate and consumed by the spell","consumed":true,"cost":1500,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/magical/construct-stone-earth-gray.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"simulacrum_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486342,"modifiedTime":1695760486342,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"lQ4GjLYTGYVLKBND","sort":0} -{"name":"Стена ветра/Wind Wall","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A wall of strong wind rises from the ground at a point you choose within range. You can make the wall up to 50 feet long, 15 feet high, and 1 foot thick. You can shape the wall in any way you choose so long as it makes one continuous path along the ground. The wall lasts for the duration.

When the wall appears, each creature within its area must make a Strength saving throw. A creature takes [[/r 3d8]] bludgeoning damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

The strong wind keeps fog, smoke, and other gases at bay. Small or smaller flying creatures or objects can't pass through the wall. Loose, lightweight materials brought into the wall fly upward. Arrows, bolts, and other ordinary projectiles launched at targets behind the wall are deflected upward and automatically miss. (Boulders hurled by giants or siege engines, and similar projectiles, are unaffected.) Creatures in gaseous form can't pass through it.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":50,"width":null,"units":"ft","type":"wall"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d8","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a tiny fan and a feather of exotic origin","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/webs/web-spider-casting-caught-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"wind%20wall_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488397,"modifiedTime":1695760488397,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"lT5cy8ndj1Z06cFy","sort":0} -{"name":"Героизм/Heroism","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A willing creature you touch is imbued with bravery. Until the spell ends, the creature is immune to being @condition[frightened] and gains temporary hit points equal to your spellcasting ability modifier at the start of each of its turns. When the spell ends, the target loses any remaining temporary hit points from this spell.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, you can target one additional creature for each slot level above 1st.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["@mod","temphp"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/buff-strength-muscle-damage-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"heroism_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482010,"modifiedTime":1695760482010,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"lYynTWGo3fApllxI","sort":0} -{"name":"Сотворение Гомункула/Create Homunculus","type":"spell","system":{"description":{"value":"

While speaking an intricate incantation, you cut yourself with a jewel-encrusted dagger, taking [[/r 2d4]] piercing damage that can't be reduced in any way. You then drip your blood on the spell's other components and touch them, transforming them into a special construct called a @creature[homunculus].

The statistics of the @creature[homunculus] are in the Monster Manual. It is your faithful companion, and it dies if you die. Whenever you finish a long rest, you can spend up to half your Hit Dice if the homunculus is on the same plane of existence as you. When you do so, roll each die and add your Constitution modifier to it. Your hit point maximum is reduced by the total, and the homunculus's hit point maximum and current hit points are both increased by it. This process can reduce you to no lower than 1 hit point, and the change to your and the homunculus's hit points ends when you finish your next long rest. The reduction to your hit point maximum can't be removed by any means before then, except by the homunculus's death.

You can have only one homunculus at a time. If you cast this spell while your homunculus lives, the spell fails.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"hour","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d4","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"clay, ash, and mandrake root, all of which the spell consumes, and a jewel-encrusted dagger worth at least 1,000 gp","consumed":true,"cost":1000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/treasure/statuette-gargoyle-green-gold.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"create%20homunculus_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489914,"modifiedTime":1695760489914,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"lZ6talpE6w2qqzMg","sort":0} -{"name":"Личины/Seeming","type":"spell","system":{"description":{"value":"

This spell allows you to change the appearance of any number of creatures that you can see within range. You give each target you choose a new, illusory appearance. An unwilling target can make a Charisma saving throw, and if it succeeds, it is unaffected by this spell.

The spell disguises physical appearance as well as clothing, armor, weapons, and equipment. You can make each creature seem 1 foot shorter or taller and appear thin, fat, or in between. You can't change a target's body type, so you must choose a form that has the same basic arrangement of limbs. Otherwise, the extent of the illusion is up to you. The spell lasts for the duration, unless you use your action to dismiss it sooner.

The changes wrought by this spell fail to hold up to physical inspection. For example, if you use this spell to add a hat to a creature's outfit, objects pass through the hat, and anyone who touches it would feel nothing or would feel the creature's head and hair. If you use this spell to appear thinner than you are, the hand of someone who reaches out to touch you would bump into you while it was seemingly still in midair.

A creature can use its action to inspect a target and make an Intelligence (@skill[Investigation]) check against your spell save DC. If it succeeds, it becomes aware that the target is disguised.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/mammals/bull-horns-eyes-glowin-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"seeming_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485892,"modifiedTime":1695760485892,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"lcHDV7oMOs8KEXPU","sort":0} -{"name":"Низшее восстановление/Lesser Restoration","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch a creature and can end either one disease or one condition afflicting it. The condition can be @condition[blinded], @condition[deafened], @condition[paralyzed], or @condition[poisoned].

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/leaf-oak-wreath-glow-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"lesser%20restoration_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482736,"modifiedTime":1695760482736,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"lgkvonr5aE9OGVcR","sort":0} -{"name":"Поток Негативной Энергии/Negative Energy Flood","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You send ribbons of negative energy at one creature you can see within range. Unless the target is undead, it must make a Constitution saving throw, taking [[/r 5d12]] necrotic damage on a failed save, or half as much damage on a successful one. A target killed by this damage rises up as a @creature[zombie] at the start of your next turn. The zombie pursues whatever creature it can see that is closest to it. Statistics for the @creature[zombie] are in the Monster Manual.

If you target an undead with this spell, the target doesn't make a saving throw. Instead, roll [[/r 5d12]]. The target gains half the total as temporary hit points.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["5d12","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a broken bone and a square of black silk","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/wounds/injury-pain-body-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"negative%20energy%20flood_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491459,"modifiedTime":1695760491459,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"lhbnuG9D01UL92bX","sort":0} -{"name":"Наставление/Guidance","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch one willing creature. Once before the spell ends, the target can roll a [[/r d4]] and add the number rolled to one ability check of its choice. It can roll the die before or after making the ability check. The spell then ends.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/ranged/arrow-flying-ornate-gold.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"guidance_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481612,"modifiedTime":1695760481612,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"lzZcNflvJETmvSr4","sort":0} -{"name":"Приворот гуманоида/Charm Person","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You attempt to charm a humanoid you can see within range. It must make a Wisdom saving throw, and does so with advantage if you or your companions are fighting it. If it fails the saving throw, it is @condition[charmed] by you until the spell ends or until you or your companions do anything harmful to it. The @condition[charmed] creature regards you as a friendly acquaintance. When the spell ends, the creature knows it was @condition[charmed] by you.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, you can target one additional creature for each slot level above 1st. The creatures must be within 30 feet of each other when you target them.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/life/heart-shadow-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"charm%20person_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477971,"modifiedTime":1695760477971,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"mBJqjh6CYGvk6tjb","sort":0} -{"name":"Управление водой/Control Water","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Until the spell ends, you control any freestanding water inside an area you choose that is a cube up to 100 feet on a side. You can choose from any of the following effects when you cast this spell. As an action on your turn, you can repeat the same effect or choose a different one.

Flood.

You cause the water level of all standing water in the area to rise by as much as 20 feet. If the area includes a shore, the flooding water spills over onto dry land.

If you choose an area in a large body of water, you instead create a 20-foot tall wave that travels from one side of the area to the other and then crashes down. Any Huge or smaller vehicles in the wave's path are carried with it to the other side. Any Huge or smaller vehicles struck by the wave have a [[/r 1d100]]{25 percent} chance of capsizing.

The water level remains elevated until the spell ends or you choose a different effect. If this effect produced a wave, the wave repeats on the start of your next turn while the flood effect lasts.

Part Water.

You cause water in the area to move apart and create a trench. The trench extends across the spell's area, and the separated water forms a wall to either side. The trench remains until the spell ends or you choose a different effect. The water then slowly fills in the trench over the course of the next round until the normal water level is restored.

Redirect Flow.

You cause flowing water in the area to move in a direction you choose, even if the water has to flow over obstacles, up walls, or in other unlikely directions. The water in the area moves as you direct it, but once it moves beyond the spell's area, it resumes its flow based on the terrain conditions. The water continues to move in the direction you chose until the spell ends or you choose a different effect.

Whirlpool.

This effect requires a body of water at least 50 feet square and 25 feet deep. You cause a whirlpool to form in the center of the area. The whirlpool forms a vortex that is 5 feet wide at the base, up to 50 feet wide at the top, and 25 feet tall. Any creature or object in the water and within 25 feet of the vortex is pulled 10 feet toward it. A creature can swim away from the vortex by making a Strength (@skill[Athletics]) check against your spell save DC.

When a creature enters the vortex for the first time on a turn or starts its turn there, it must make a Strength saving throw. On a failed save, the creature takes [[/r 2d8]] bludgeoning damage and is caught in the vortex until the spell ends. On a successful save, the creature takes half damage, and isn't caught in the vortex. A creature caught in the vortex can use its action to try to swim away from the vortex as described above, but has disadvantage on the Strength (@skill[Athletics]) check to do so.

The first time each turn that an object enters the vortex, the object takes [[/r 2d8]] bludgeoning damage; this damage occurs each round it remains in the vortex.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":100,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":300,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d8","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a drop of water and a pinch of dust","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/symbols/rune-sigil-horned-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"control%20water_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478815,"modifiedTime":1695760478815,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"mE554O24M6I1z4RN","sort":0} -{"name":"Вызов на дуэль/Compelled Duel","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You attempt to compel a creature into a duel. One creature that you can see within range must make a Wisdom saving throw. On a failed save, the creature is drawn to you, compelled by your divine demand. For the duration, it has disadvantage on attack rolls against creatures other than you, and must make a Wisdom saving throw each time it attempts to move to a space that is more than 30 feet away from you; if it succeeds on this saving throw, this spell doesn't restrict the target's movement for that turn.

The spell ends if you attack any other creature, if you cast a spell that targets a hostile creature other than the target, if a creature friendly to you damages the target or casts a harmful spell on it, or if you end your turn more than 30 feet away from the target.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/melee/strike-stake-gray.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"compelled%20duel_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478355,"modifiedTime":1695760478355,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"mQLskmq3gQjgZxsC","sort":0} -{"name":"Телекинез/Telekinesis","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You gain the ability to move or manipulate creatures or objects by thought. When you cast the spell, and as your action each round for the duration, you can exert your will on one creature or object that you can see within range, causing the appropriate effect below. You can affect the same target round after round, or choose a new one at any time. If you switch targets, the prior target is no longer affected by the spell.

Creature.

You can try to move a Huge or smaller creature. Make an ability check with your spellcasting ability contested by the creature's Strength check. If you win the contest, you move the creature up to 30 feet in any direction, including upward but not beyond the range of this spell. Until the end of your next turn, the creature is @condition[restrained] in your telekinetic grip. A creature lifted upward is suspended in mid-air.

On subsequent rounds, you can use your action to attempt to maintain your telekinetic grip on the creature by repeating the contest.

Object.

You can try to move an object that weighs up to 1,000 pounds. If the object isn't being worn or carried, you automatically move it up to 30 feet in any direction, but not beyond the range of this spell.

If the object is worn or carried by a creature, you must make an ability check with your spellcasting ability contested by that creature's Strength check. If you succeed, you pull the object away from that creature and can move it up to 30 feet in any direction but not beyond the range of this spell.

You can exert fine control on objects with your telekinetic grip, such as manipulating a simple tool, opening a door or a container, stowing or retrieving an item from an open container, or pouring the contents from a vial.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/toxins/cup-goblet-poisoned-spilled.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"telekinesis_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487163,"modifiedTime":1695760487163,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"mSGf0wdAjiaLX3pq","sort":0} -{"name":"Волшебный рот/Magic Mouth","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You implant a message within an object in range, a message that is uttered when a trigger condition is met. Choose an object that you can see and that isn't being worn or carried by another creature. Then speak the message, which must be 25 words or less, though it can be delivered over as long as 10 minutes. Finally, determine the circumstance that will trigger the spell to deliver your message.

When that circumstance occurs, a magical mouth appears on the object and recites the message in your voice and at the same volume you spoke. If the object you chose has a mouth or something that looks like a mouth (for example, the mouth of a statue), the magical mouth appears there so that the words appear to come from the object's mouth. When you cast this spell, you can have the spell end after it delivers its message, or it can remain and repeat its message whenever the trigger occurs.

The triggering circumstance can be as general or as detailed as you like, though it must be based on visual or audible conditions that occur within 30 feet of the object. For example, you could instruct the mouth to speak when any creature moves within 30 feet of the object or when a silver bell rings within 30 feet of it.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"perm"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"object"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"a small bit of honeycomb and jade dust worth at least 10 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":10,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/fear-fright-jackolantern-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"magic%20mouth_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483201,"modifiedTime":1695760483201,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"mbciFmSYjih4Nndo","sort":0} -{"name":"Стена лезвий/Blade Barrier","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create a vertical wall of whirling, razor-sharp blades made of magical energy. The wall appears within range and lasts for the duration. You can make a straight wall up to 100 feet long, 20 feet high, and 5 feet thick, or a ringed wall up to 60 feet in diameter, 20 feet high, and 5 feet thick. The wall provides three-quarters cover to creatures behind it, and its space is difficult terrain.

When a creature enters the wall's area for the first time on a turn or starts its turn there, the creature must make a Dexterity saving throw. On a failed save, the creature takes [[/r 6d10]] slashing damage. On a successful save, the creature takes half as much damage.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":100,"width":null,"units":"ft","type":"wall"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["6d10","slashing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/melee/weapons-crossed-swords-teal.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"blade%20barrier_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477591,"modifiedTime":1695760477591,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"meZqho00xVbA99FD","sort":0} -{"name":"Обратная гравитация/Reverse Gravity","type":"spell","system":{"description":{"value":"

This spell reverses gravity in a 50-foot-radius, 100-foot-high cylinder centered on a point within range. All creatures and objects that aren't somehow anchored to the ground in the area fall upward and reach the top of the area when you cast this spell. A creature can make a Dexterity saving throw to grab onto a fixed object it can reach, thus avoiding the fall.

If some solid object (such as a ceiling) is encountered in this fall, falling objects and creatures strike it just as they would during a normal downward fall. If an object or creature reaches the top of the area without striking anything, it remains there, oscillating slightly, for the duration.

At the end of the duration, affected objects and creatures fall back down.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":50,"width":null,"units":"ft","type":"cylinder"},"range":{"value":100,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a lodestone and iron filings","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/earth/explosion-lava-stone-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"reverse%20gravity_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485535,"modifiedTime":1695760485535,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"mqSrSCsulP7yUVVL","sort":0} -{"name":"Массовое исцеляющее слово/Mass Healing Word","type":"spell","system":{"description":{"value":"

As you call out words of restoration, up to six creatures of your choice that you can see within range regain hit points equal to [[/r 1d4]] + your spellcasting ability modifier. This spell has no effect on undead or constructs.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 4th level or higher, the healing increases by [[/r 1d4]] for each slot level above 3rd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":6,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d4 + @mod","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d4"}},"img":"icons/magic/life/heart-cross-strong-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mass%20healing%20word_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483372,"modifiedTime":1695760483372,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"mtZ6NUytoM0OpCBq","sort":0} -{"name":"Поиск животного или растения/Locate Animals or Plants","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Describe or name a specific kind of beast or plant. Concentrating on the voice of nature in your surroundings, you learn the direction and distance to the closest creature or plant of that kind within 5 miles, if any are present.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"a bit of fur from a bloodhound","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/amphibians/treefrog-leaf-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"locate%20animals%20or%20plants_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482909,"modifiedTime":1695760482909,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"n11jfWINivKg9Jmq","sort":0} -{"name":"Благословение/Bless","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You bless up to three creatures of your choice within range. Whenever a target makes an attack roll or a saving throw before the spell ends, the target can roll a [[/r d4]] and add the number rolled to the attack roll or saving throw.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, you can target one additional creature for each slot level above 1st.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":3,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a sprinkling of holy water","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/life/heart-hand-gold-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"bless_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[{"_id":"8rP3gwmXVTgZqYZE","flags":{"plutonium":{"dedupeId":"bless"}},"changes":[{"key":"system.bonuses.abilities.save","mode":2,"value":"+1d4","priority":null},{"key":"system.bonuses.mwak.attack","mode":2,"value":"+1d4","priority":null},{"key":"system.bonuses.msak.attack","mode":2,"value":"+1d4","priority":null},{"key":"system.bonuses.rsak.attack","mode":2,"value":"+1d4","priority":null},{"key":"system.bonuses.rwak.attack","mode":2,"value":"+1d4","priority":null}],"disabled":false,"duration":{"startTime":null,"seconds":60,"rounds":10,"combat":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null},"icon":"icons/magic/life/heart-hand-gold-green.webp","origin":"Item.kZZAZ6kp9YzgPQEe","tint":null,"transfer":false,"name":"Bless","description":"","statuses":[]}],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477657,"modifiedTime":1695760477657,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"nDmoFy1Aa5Lz1kbj","sort":0} -{"name":"Песчаная Стена/Wall of Sand","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create a wall of swirling sand on the ground at a point you can see within range. You can make the wall up to 30 feet long, 10 feet high, and 10 feet thick, and it vanishes when the spell ends. It blocks line of sight but not movement. A creature is @condition[blinded] while in the wall's space and must spend 3 feet of movement for every 1 foot it moves there.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a handful of sand","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/earth/projectile-stone-landslide.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"wall%20of%20sand_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760492659,"modifiedTime":1695760492659,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"nIQk8IY4si0mTNkm","sort":0} -{"name":"Слово возвращения/Word of Recall","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You and up to five willing creatures within 5 feet of you instantly teleport to a previously designated sanctuary. You and any creatures that teleport with you appear in the nearest unoccupied space to the spot you designated when you prepared your sanctuary (see below). If you cast this spell without first preparing a sanctuary, the spell has no effect.

You must designate a sanctuary by casting this spell within a location, such as a temple, dedicated to or strongly linked to your deity. If you attempt to cast the spell in this manner in an area that isn't dedicated to your deity, the spell has no effect.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":6,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":5,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/environment/settlement/house-wooden-fence.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"word%20of%20recall_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488509,"modifiedTime":1695760488509,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"nM1xXv1QRNMz7rIW","sort":0} -{"name":"Массовое исцеление ран/Mass Cure Wounds","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A wave of healing energy washes out from a point of your choice within range. Choose up to six creatures in a 30-foot-radius sphere centered on that point. Each target regains hit points equal to [[/r 3d8]] + your spellcasting ability modifier. This spell has no effect on undead or constructs.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 6th level or higher, the healing increases by [[/r 1d8]] for each slot level above 5th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d8 + @mod","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/life/cross-explosion-burst-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mass%20cure%20wounds_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483304,"modifiedTime":1695760483304,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"ni3f7tuxad4iOBUF","sort":0} -{"name":"Вызов Страха/Cause Fear","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You awaken the sense of mortality in one creature you can see within range. A construct or an undead is immune to this effect. The target must succeed on a Wisdom saving throw or become @condition[frightened] of you until the spell ends. The @condition[frightened] target can repeat the saving throw at the end of each of its turns, ending the effect on itself on a success.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, you can target one additional creature for each slot level above 1st. The creatures must be within 30 feet of each other when you target them.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/bones/skull-hollow-worn-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"cause%20fear_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489669,"modifiedTime":1695760489669,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"nnaX4shKujIvsvaQ","sort":0} -{"name":"Метаморфоза/Shapechange","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You assume the form of a different creature for the duration. The new form can be of any creature with a challenge rating equal to your level or lower. The creature can't be a construct or an undead, and you must have seen the sort of creature at least once. You transform into an average example of that creature, one without any class levels or the Spellcasting trait.

Your game statistics are replaced by the statistics of the chosen creature, though you retain your alignment and Intelligence, Wisdom, and Charisma scores. You also retain all of your skill and saving throw proficiencies, in addition to gaining those of the creature. If the creature has the same proficiency as you and the bonus listed in its statistics is higher than yours, use the creature's bonus in place of yours. You can't use any legendary actions or lair actions of the new form.

You assume the hit points and Hit Dice of the new form. When you revert to your normal form, you return to the number of hit points you had before you transformed. If you revert as a result of dropping to 0 hit points, any excess damage carries over to your normal form. As long as the excess damage doesn't reduce your normal form to 0 hit points, you aren't knocked @condition[unconscious].

You retain the benefit of any features from your class, race, or other source and can use them, provided that your new form is physically capable of doing so. You can't use any special senses you have (for example, @sense[darkvision]) unless your new form also has that sense. You can only speak if the creature can normally speak.

When you transform, you choose whether your equipment falls to the ground, merges into the new form, or is worn by it. Worn equipment functions as normal. The DM determines whether it is practical for the new form to wear a piece of equipment, based on the creature's shape and size. Your equipment doesn't change shape or size to match the new form, and any equipment that the new form can't wear must either fall to the ground or merge into your new form. Equipment that merges has no effect in that state.

During this spell's duration, you can use your action to assume a different form following the same restrictions and rules for the original form, with one exception: if your new form has more hit points than your current one, your hit points remain at their current value.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a jade circlet worth at least 1,500 gp, which you must place on your head before you cast the spell","consumed":false,"cost":1500,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/wolf-paw-glow-large-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"shapechange_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486013,"modifiedTime":1695760486013,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"nqpX6ONF2c9acAtY","sort":0} -{"name":"Круг мощи/Circle of Power","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Divine energy radiates from you, distorting and diffusing magical energy within 30 feet of you. Until the spell ends, the sphere moves with you, centered on you. For the duration, each friendly creature in the area (including you) has advantage on saving throws against spells and other magical effects. Additionally, when an affected creature succeeds on a saving throw made against a spell or magical effect that allows it to make a saving throw to take only half damage, it instead takes no damage if it succeeds on the saving throw.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/light/orb-shadow-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"circle%20of%20power_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478053,"modifiedTime":1695760478053,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"nrJEDQNM4EIVBKG0","sort":0} -{"name":"Волшебная стрела/Magic Missile","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create three glowing darts of magical force. Each dart hits a creature of your choice that you can see within range. A dart deals [[/r 1d4 + 1]] force damage to its target. The darts all strike simultaneously, and you can direct them to hit one creature or several.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, the spell creates one more dart for each slot level above 1st.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d4 + 1","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/light/projectile-stars-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"magic%20missile_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483170,"modifiedTime":1695760483170,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"oGneqByjFHOxjlop","sort":0} -{"name":"Туманный шаг/Misty Step","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Briefly surrounded by silvery mist, you teleport up to 30 feet to an unoccupied space that you can see.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"space"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/water/projectile-ice-impact-stone.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"misty%20step_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483879,"modifiedTime":1695760483879,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"oL2gzIuR7xZZdMmV","sort":0} -{"name":"Перст смерти/Finger of Death","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You send negative energy coursing through a creature that you can see within range, causing it searing pain. The target must make a Constitution saving throw. It takes [[/r 7d8 + 30]] necrotic damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

A humanoid killed by this spell rises at the start of your next turn as a @creature[zombie] that is permanently under your command, following your verbal orders to the best of its ability.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["7d8 + 30","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/hand-undead-skeleton-fire-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"finger%20of%20death_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480613,"modifiedTime":1695760480613,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"out7xJJr59WWcImB","sort":0} -{"name":"Волшебный Камень/Magic Stone","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch one to three pebbles and imbue them with magic. You or someone else can make a ranged spell attack with one of the pebbles by throwing it or hurling it with a @item[sling|phb]. If thrown, a pebble has a range of 60 feet. If someone else attacks with a pebble, that attacker adds your spellcasting ability modifier, not the attacker's, to the attack roll. On a hit, the target takes bludgeoning damage equal to [[/r 1d6]] + your spellcasting ability modifier. Whether the attack hits or misses, the spell then ends on the stone.

If you cast this spell again, the spell ends on any pebbles still affected by your previous casting.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/earth/projectiles-stone-salvo-gray.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"magic%20stone_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491166,"modifiedTime":1695760491166,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"p1DVji3gP8mmeIEM","sort":0} -{"name":"Лассо молнии/Lightning Lure","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create a lash of lightning energy that strikes at one creature of your choice that you can see within 15 feet of you. The target must succeed on a Strength saving throw or be pulled up to 10 feet in a straight line toward you and then take [[/r 1d8]] lightning damage if it is within 5 feet of you.

This spell's damage increases by [[/r 1d8]] when you reach 5th level ([[/r 2d8]]), 11th level ([[/r 3d8]]), and 17th level ([[/r 4d8]]).

","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":15,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8","lightning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/lightning/bolt-strike-sparks-teal.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"lightning%20lure_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488819,"modifiedTime":1695760488819,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"pR1nAcEG3LI84Gdu","sort":0} -{"name":"Верный удар/True Strike","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You extend your hand and point a finger at a target in range. Your magic grants you a brief insight into the target's defenses. On your next turn, you gain advantage on your first attack roll against the target, provided that this spell hasn't ended.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"div","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/ranged/target-bullseye-archer-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"true%20strike_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487825,"modifiedTime":1695760487825,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"pSLcNW6lHbgqmWgH","sort":0} -{"name":"Ошеломляющая кара/Staggering Smite","type":"spell","system":{"description":{"value":"

The next time you hit a creature with a melee weapon attack during this spell's duration, your weapon pierces both body and mind, and the attack deals an extra [[/r 4d6]] psychic damage to the target. The target must make a Wisdom saving throw. On a failed save, it has disadvantage on attack rolls and ability checks, and can't take reactions, until the end of its next turn.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d6","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/melee/strike-axe-energy-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"staggering%20smite_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486753,"modifiedTime":1695760486753,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"pa92wQi9b3ceiWAp","sort":0} -{"name":"Ужас/Fear","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You project a phantasmal image of a creature's worst fears. Each creature in a 30-foot cone must succeed on a Wisdom saving throw or drop whatever it is holding and become @condition[frightened] for the duration.

While @condition[frightened] by this spell, a creature must take the @action[Dash] action and move away from you by the safest available route on each of its turns, unless there is nowhere to move. If the creature ends its turn in a location where it doesn't have line of sight to you, the creature can make a Wisdom saving throw. On a successful save, the spell ends for that creature.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"cone"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a white feather or the heart of a hen","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/slimes/slime-face-hollow-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"fear_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480377,"modifiedTime":1695760480377,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"pepQW1m5ITDqFm7B","sort":0} -{"name":"Круг телепортации/Teleportation Circle","type":"spell","system":{"description":{"value":"

As you cast the spell, you draw a 10-foot-diameter circle on the ground inscribed with sigils that link your location to a permanent teleportation circle of your choice whose sigil sequence you know and that is on the same plane of existence as you. A shimmering portal opens within the circle you drew and remains open until the end of your next turn. Any creature that enters the portal instantly appears within 5 feet of the destination circle or in the nearest unoccupied space if that space is occupied.

Many major temples, guilds, and other important places have permanent teleportation circles inscribed somewhere within their confines. Each such circle includes a unique sigil sequence—a string of magical runes arranged in a particular pattern. When you first gain the ability to cast this spell, you learn the sigil sequences for two destinations on the Material Plane, determined by the DM. You can learn additional sigil sequences during your adventures. You can commit a new sigil sequence to memory after studying it for 1 minute.

You can create a permanent teleportation circle by casting this spell in the same location every day for one year. You need not use the circle to teleport when you cast the spell in this way.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":10,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"rare chalks and inks infused with precious gems worth 50 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":50,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/water/snowflake-ice-gray.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"teleportation%20circle_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487288,"modifiedTime":1695760487288,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"pvfyKjIcXUaoWjJe","sort":0} -{"name":"Крепость интеллекта/Intellect Fortress","type":"spell","system":{"description":{"value":"

For the duration, you or one willing creature you can see within range has resistance to psychic damage, as well as advantage on Intelligence, Wisdom, and Charisma saving throws.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 4th level or higher, you can target one additional creature for each slot level above 3rd. The creatures must be within 30 feet of each other when you target them.

","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/control-influence-rally-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"intellect%20fortress_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488789,"modifiedTime":1695760488789,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"pxM04WehTTCQeMdX","sort":0} -{"name":"Массовое внушение/Mass Suggestion","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You suggest a course of activity (limited to a sentence or two) and magically influence up to twelve creatures of your choice that you can see within range and that can hear and understand you. Creatures that can't be @condition[charmed] are immune to this effect. The suggestion must be worded in such a manner as to make the course of action sound reasonable. Asking the creature to stab itself, throw itself onto a spear, immolate itself, or do some other obviously harmful act automatically negates the effect of the spell.

Each target must make a Wisdom saving throw. On a failed save, it pursues the course of action you described to the best of its ability. The suggested course of action can continue for the entire duration. If the suggested activity can be completed in a shorter time, the spell ends when the subject finishes what it was asked to do.

You can also specify conditions that will trigger a special activity during the duration. For example, you might suggest that a group of soldiers give all their money to the first beggar they meet. If the condition isn't met before the spell ends, the activity isn't performed.

If you or any of your companions damage a creature affected by this spell, the spell ends for that creature.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a 7th-level spell slot, the duration is 10 days. When you use an 8th-level spell slot, the duration is 30 days. When you use a 9th-level spell slot, the duration is a year and a day.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"24","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":12,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a snake's tongue and either a bit of honeycomb or a drop of sweet oil","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/social/diplomacy-unity-alliance.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mass%20suggestion_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483410,"modifiedTime":1695760483410,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"q0ne3ZhkjewtFdI9","sort":0} -{"name":"Тишина/Silence","type":"spell","system":{"description":{"value":"

For the duration, no sound can be created within or pass through a 20-foot-radius sphere centered on a point you choose within range. Any creature or object entirely inside the sphere is immune to thunder damage, and creatures are @condition[deafened] while entirely inside it. Casting a spell that includes a verbal component is impossible there.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":true,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/magical/humanoid-silhoette-alien-gray.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"silence_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486277,"modifiedTime":1695760486277,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"q1fXJgrt17rB30Bk","sort":0} -{"name":"Священное Оружие/Holy Weapon","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You imbue a weapon you touch with holy power. Until the spell ends, the weapon emits bright light in a 30-foot radius and dim light for an additional 30 feet. In addition, weapon attacks made with it deal an extra [[/r 2d8]] radiant damage on a hit. If the weapon isn't already a magic weapon, it becomes one for the duration.

As a bonus action on your turn, you can dismiss this spell and cause the weapon to emit a burst of radiance. Each creature of your choice that you can see within 30 feet of the weapon must make a Constitution saving throw. On a failed save, a creature takes [[/r 4d8]] radiant damage, and it is @condition[blinded] for 1 minute. On a successful save, a creature takes half as much damage and isn't @condition[blinded]. At the end of each of its turns, a @condition[blinded] creature can make a Constitution saving throw, ending the effect on itself on a success.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d8","radiant"],["4d8","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/weapons/swords/sword-gold-holy.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"holy%20weapon_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490675,"modifiedTime":1695760490675,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"q6aiWKy9P7H2FSSr","sort":0} -{"name":"Лабиринт/Maze","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You banish a creature that you can see within range into a labyrinthine demiplane. The target remains there for the duration or until it escapes the maze.

The target can use its action to attempt to escape. When it does so, it makes a DC 20 Intelligence check. If it succeeds, it escapes, and the spell ends (a @creature[minotaur] or @creature[goristro] demon automatically succeeds).

When the spell ends, the target reappears in the space it left or, if that space is occupied, in the nearest unoccupied space.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/abilities/bull-head-horns-glowing.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"maze_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483439,"modifiedTime":1695760483439,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"qIN62D13Bw7W15mu","sort":0} -{"name":"Цветные брызги/Color Spray","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A dazzling array of flashing, colored light springs from your hand. Roll [[/r 6d10]]; the total is how many hit points of creatures this spell can effect. Creatures in a 15-foot cone originating from you are affected in ascending order of their current hit points (ignoring @condition[unconscious] creatures and creatures that can't see).

Starting with the creature that has the lowest current hit points, each creature affected by this spell is @condition[blinded] until the end of your next turn. Subtract each creature's hit points from the total before moving on to the creature with the next lowest hit points. A creature's hit points must be equal to or less than the remaining total for that creature to be affected.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, roll an additional [[/r 2d10]] for each slot level above 1st.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":15,"width":null,"units":"ft","type":"cone"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["6d10",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a pinch of powder or sand that is colored red, yellow, and blue","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"2d10"}},"img":"icons/magic/unholy/strike-beam-blood-large-red-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"color%20spray_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478255,"modifiedTime":1695760478255,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"qO0TFPmWS1M2dcLK","sort":0} -{"name":"Тайный сундук Леомунда/Leomund's Secret Chest","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You hide a chest, and all its contents, on the Ethereal Plane. You must touch the chest and the miniature replica that serves as a material component for the spell. The chest can contain up to 12 cubic feet of nonliving material (3 feet by 2 feet by 2 feet).

While the chest remains on the Ethereal Plane, you can use an action and touch the replica to recall the chest. It appears in an unoccupied space on the ground within 5 feet of you. You can send the chest back to the Ethereal Plane by using an action and touching both the chest and the replica.

After 60 days, there is a cumulative [[/r 1d100]]{5 percent} chance per day that the spell's effect ends. This effect ends if you cast this spell again, if the smaller replica chest is destroyed, or if you choose to end the spell as an action. If the spell ends and the larger chest is on the Ethereal Plane, it is irretrievably lost.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"an exquisite chest, 3 feet by 2 feet by 2 feet, constructed from rare materials worth at least 5,000 gp, and a Tiny replica made from the same materials worth at least 50 gp","consumed":false,"cost":5000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/containers/chest/chest-wooden-tied-white.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"leomund's%20secret%20chest_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482668,"modifiedTime":1695760482668,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"qPTRW6HOVqelLC7X","sort":0} -{"name":"Хижина Леомунда/Leomund's Tiny Hut","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A 10-foot-radius immobile dome of force springs into existence around and above you and remains stationary for the duration. The spell ends if you leave its area.

Nine creatures of Medium size or smaller can fit inside the dome with you. The spell fails if its area includes a larger creature or more than nine creatures. Creatures and objects within the dome when you cast this spell can move through it freely. All other creatures and objects are barred from passing through it. Spells and other magical effects can't extend through the dome or be cast through it. The atmosphere inside the space is comfortable and dry, regardless of the weather outside.

Until the spell ends, you can command the interior to become dimly lit or dark. The dome is opaque from the outside, of any color you choose, but it is transparent from the inside.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"a small crystal bead","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/movement/arrow-upward-white.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"leomund's%20tiny%20hut_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482703,"modifiedTime":1695760482703,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"qUs3uZ89FxXUdkfH","sort":0} -{"name":"Разговор с растениями/Speak with Plants","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You imbue plants within 30 feet of you with limited sentience and animation, giving them the ability to communicate with you and follow your simple commands. You can question plants about events in the spell's area within the past day, gaining information about creatures that have passed, weather, and other circumstances.

You can also turn difficult terrain caused by plant growth (such as thickets and undergrowth) into ordinary terrain that lasts for the duration. Or you can turn ordinary terrain where plants are present into difficult terrain that lasts for the duration, causing vines and branches to hinder pursuers, for example.

Plants might be able to perform other tasks on your behalf, at the DM's discretion. The spell doesn't enable plants to uproot themselves and move about, but they can freely move branches, tendrils, and stalks.

If a plant creature is in the area, you can communicate with it as if you shared a common language, but you gain no magical ability to influence it.

This spell can cause the plants created by the @spell[entangle] spell to release a @condition[restrained] creature.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/tree-animated-smile.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"speak%20with%20plants_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486584,"modifiedTime":1695760486584,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"qc0XwZ0WYmACZlKu","sort":0} -{"name":"Каменная кожа/Stoneskin","type":"spell","system":{"description":{"value":"

This spell turns the flesh of a willing creature you touch as hard as stone. Until the spell ends, the target has resistance to nonmagical bludgeoning, piercing, and slashing damage.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"diamond dust worth 100 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":100,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/earth/strike-fist-stone-gray.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"stoneskin_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[{"icon":"icons/magic/earth/strike-fist-stone-gray.webp","origin":"Compendium.dnd5e.spells.ReMbjfeOKoSj3O79","duration":{"startTime":null,"seconds":3600,"combat":null,"rounds":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null},"disabled":false,"_id":"cSVCA9h5OEo5lfBE","changes":[{"key":"system.traits.dr.value","mode":2,"value":"bludgeoning","priority":null},{"key":"system.traits.dr.value","mode":2,"value":"piercing","priority":null},{"key":"system.traits.dr.value","mode":2,"value":"slashing","priority":null},{"key":"system.traits.dr.bypasses","mode":2,"value":"mgc","priority":null}],"tint":null,"transfer":false,"flags":{"plutonium":{"dedupeId":"stoneskin"}},"name":"Stoneskin","description":"","statuses":[]}],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486861,"modifiedTime":1695760486861,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"qf1iCXsicFNxJU9t","sort":0} -{"name":"Облачение Льда/Investiture of Ice","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Until the spell ends, ice rimes your body, and you gain the following benefits:

  • You are immune to cold damage and have resistance to fire damage.
  • You can move across difficult terrain created by ice or snow without spending extra movement.
  • The ground in a 10-foot radius around you is icy and is difficult terrain for creatures other than you. The radius moves with you.
  • You can use your action to create a 15-foot cone of freezing wind extending from your outstretched hand in a direction you choose. Each creature in the cone must make a Constitution saving throw. A creature takes [[/r 4d6]] cold damage on a failed save, or half as much damage on a successful one. A creature that fails its save against this effect has its speed halved until the start of your next turn.
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d6","cold"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/water/elemental-water.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"investiture%20of%20ice_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490922,"modifiedTime":1695760490922,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"r5tXEtGV7oPct75n","sort":0} -{"name":"Создание еды и питья/Create Food and Water","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create 45 pounds of food and 30 gallons of water on the ground or in containers within range, enough to sustain up to fifteen humanoids or five steeds for 24 hours. The food is bland but nourishing, and spoils if uneaten after 24 hours. The water is clean and doesn't go bad.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/water/water-hand.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"create%20food%20and%20water_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478952,"modifiedTime":1695760478952,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"rBVF45L3aQv9dtsd","sort":0} -{"name":"Свобода движений/Freedom of Movement","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch a willing creature. For the duration, the target's movement is unaffected by difficult terrain, and spells and other magical effects can neither reduce the target's speed nor cause the target to be @condition[paralyzed] or @condition[restrained].

The target can also spend 5 feet of movement to automatically escape from nonmagical restraints, such as manacles or a creature that has it @condition[grappled]. Finally, being underwater imposes no penalties on the target's movement or attacks.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a leather strap, bound around the arm or a similar appendage","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/debuff-chains-shackles-movement-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"freedom%20of%20movement_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481052,"modifiedTime":1695760481052,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"rI9RdctjEjITt5KB","sort":0} -{"name":"Защита от смерти/Death Ward","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch a creature and grant it a measure of protection from death.

The first time the target would drop to 0 hit points as a result of taking damage, the target instead drops to 1 hit point, and the spell ends.

If the spell is still in effect when the target is subjected to an effect that would kill it instantaneously without dealing damage, that effect is instead negated against the target, and the spell ends.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/life/ankh-shadow-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"death%20ward_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479276,"modifiedTime":1695760479276,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"rMJuIjYYwku7woUL","sort":0} -{"name":"Раскат Грома/Thunderclap","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create a burst of thunderous sound that can be heard up to 100 feet away. Each creature within range, other than you, must make a Constitution saving throw or take [[/r 1d6]] thunder damage.

The spell's damage increases by [[/r 1d6]] when you reach 5th level ([[/r 2d6]]), 11th level ([[/r 3d6]]), and 17th level ([[/r 4d6]]).

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","thunder"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"evo","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/lightning/fist-unarmed-strike-blue-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"thunderclap_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760492359,"modifiedTime":1695760492359,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"rUyfVaTM4m7Q8lVJ","sort":0} -{"name":"Светоч надежды/Beacon of Hope","type":"spell","system":{"description":{"value":"

This spell bestows hope and vitality. Choose any number of creatures within range. For the duration, each target has advantage on Wisdom saving throws and death saving throws, and regains the maximum number of hit points possible from any healing.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/symbols/fleur-de-lis-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"beacon%20of%20hope_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477470,"modifiedTime":1695760477470,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"riQVaxlj6kM1EQTQ","sort":0} -{"name":"Силок/Snare","type":"spell","system":{"description":{"value":"

As you cast this spell, you use the rope to create a circle with a 5-foot radius on the ground or the floor. When you finish casting, the rope disappears and the circle becomes a magic trap.

This trap is nearly invisible, requiring a successful Intelligence (@skill[Investigation]) check against your spell save DC to be discerned.

The trap triggers when a Small, Medium, or Large creature moves onto the ground or the floor in the spell's radius. That creature must succeed on a Dexterity saving throw or be magically hoisted into the air, leaving it hanging upside down 3 feet above the ground or the floor. The creature is @condition[restrained] there until the spell ends.

A @condition[restrained] creature can make a Dexterity saving throw at the end of each of its turns, ending the effect on itself on a success. Alternatively, the creature or someone else who can reach it can use an action to make an Intelligence (@skill[Arcana]) check against your spell save DC. On a success, the @condition[restrained] effect ends.

After the trap is triggered, the spell ends when no creature is @condition[restrained] by it.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"abj","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"25 feet of rope, which the spell consumes","consumed":true,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/targeting/crosshair-mark-rough-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"snare_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491943,"modifiedTime":1695760491943,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"rub3ewDqsmCjeNCJ","sort":0} -{"name":"Терновая стена/Wall of Thorns","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create a wall of tough, pliable, tangled brush bristling with needle-sharp thorns. The wall appears within range on a solid surface and lasts for the duration. You choose to make the wall up to 60 feet long, 10 feet high, and 5 feet thick or a circle that has a 20-foot diameter and is up to 20 feet high and 5 feet thick. The wall blocks line of sight.

When the wall appears, each creature within its area must make a Dexterity saving throw. On a failed save, a creature takes [[/r 7d8]] piercing damage, or half as much damage on a successful save.

A creature can move through the wall, albeit slowly and painfully. For every 1 foot a creature moves through the wall, it must spend 4 feet of movement. Furthermore, the first time a creature enters the wall on a turn or ends its turn there, the creature must make a Dexterity saving throw. It takes [[/r 7d8]] slashing damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 7th level or higher, both types of damage increase by [[/r 1d8]] for each slot level above 6th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"wall"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["7d8","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a handful of thorns","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/nature/vines-thorned-entwined-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"wall%20of%20thorns_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488142,"modifiedTime":1695760488142,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"rypsSsnEfOIMCyEO","sort":0} -{"name":"Водяная Стена/Wall of Water","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create a wall of water on the ground at a point you can see within range. You can make the wall up to 30 feet long, 10 feet high, and 1 foot thick, or you can make a ringed wall up to 20 feet in diameter, 20 feet high, and 1 foot thick. The wall vanishes when the spell ends. The wall's space is difficult terrain.

Any ranged weapon attack that enters the wall's space has disadvantage on the attack roll, and fire damage is halved if the fire effect passes through the wall to reach its target. Spells that deal cold damage that pass through the wall cause the area of the wall they pass through to freeze solid (at least a 5-foot-square section is frozen). Each 5-foot-square frozen section has AC 5 and 15 hit points. Reducing a frozen section to 0 hit points destroys it. When a section is destroyed, the wall's water doesn't fill it.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a drop of water","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/fish/fish-shark-swimming.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"wall%20of%20water_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760492698,"modifiedTime":1695760492698,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"rzjEiJi0WTdNPeJu","sort":0} -{"name":"Внушение/Suggestion","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You suggest a course of activity (limited to a sentence or two) and magically influence a creature you can see within range that can hear and understand you. Creatures that can't be @condition[charmed] are immune to this effect. The suggestion must be worded in such a manner as to make the course of action sound reasonable. Asking the creature to stab itself, throw itself onto a spear, immolate itself, or do some other obviously harmful act ends the spell.

The target must make a Wisdom saving throw. On a failed save, it pursues the course of action you described to the best of its ability. The suggested course of action can continue for the entire duration. If the suggested activity can be completed in a shorter time, the spell ends when the subject finishes what it was asked to do.

You can also specify conditions that will trigger a special activity during the duration. For example, you might suggest that a knight give her warhorse to the first beggar she meets. If the condition isn't met before the spell expires, the activity isn't performed.

If you or any of your companions damage the target, the spell ends.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a snake's tongue and either a bit of honeycomb or a drop of sweet oil","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/elemental-plant-humanoid.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"suggestion_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486939,"modifiedTime":1695760486939,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"s3iCHhPebjCyu7Zu","sort":0} -{"name":"Испепеление/Immolation","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Flames wreathe one creature you can see within range. The target must make a Dexterity saving throw. It takes [[/r 8d6]] fire damage on a failed save, or half as much damage on a successful one. On a failed save, the target also burns for the spell's duration. The burning target sheds bright light in a 30-foot radius and dim light for an additional 30 feet. At the end of each of its turns, the target repeats the saving throw. It takes [[/r 4d6]] fire damage on a failed save, and the spell ends on a successful one. These magical flames can't be extinguished by nonmagical means.

If damage from this spell kills a target, the target is turned to ash.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["8d6","fire"],["4d6","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/projectile-skull-fire-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"immolation_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490784,"modifiedTime":1695760490784,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"s899wkksECnIPL21","sort":0} -{"name":"Бойкий язык/Glibness","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Until the spell ends, when you make a Charisma check, you can replace the number you roll with a 15. Additionally, no matter what you say, magic that would determine if you are telling the truth indicates that you are being truthful.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/social/diplomacy-handshake-gray.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"glibness_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481279,"modifiedTime":1695760481279,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"sRDM1j5CSWYZqz6P","sort":0} -{"name":"Смрадное облако/Stinking Cloud","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create a 20-foot-radius sphere of yellow, nauseating gas centered on a point within range. The cloud spreads around corners, and its area is heavily obscured. The cloud lingers in the air for the duration.

Each creature that is completely within the cloud at the start of its turn must make a Constitution saving throw against poison. On a failed save, the creature spends its action that turn retching and reeling. Creatures that don't need to breathe or are immune to poison automatically succeed on this saving throw.

A moderate wind (at least 10 miles per hour) disperses the cloud after 4 rounds. A strong wind (at least 20 miles per hour) disperses it after 1 round.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a rotten egg or several skunk cabbage leaves","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/consumables/mushrooms/convex-green-brown.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"stinking%20cloud_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486785,"modifiedTime":1695760486785,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"sWQvWYd4QcnK0JYt","sort":0} -{"name":"Призыв духа небожителя/Summon Celestial","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You call forth a celestial spirit. It manifests in an angelic form in an unoccupied space that you can see within range. This corporeal form uses the @creature[Celestial Spirit|TCE] stat block. When you cast the spell, choose Avenger or Defender. Your choice determines the creature's attack in its stat block. The creature disappears when it drops to 0 hit points or when the spell ends.

The creature is an ally to you and your companions. In combat, the creature shares your initiative count, but it takes its turn immediately after yours. It obeys your verbal commands (no action required by you). If you don't issue any, it takes the @action[Dodge] action and uses its move to avoid danger.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 6th level or higher, use the higher level wherever the spell's level appears in the stat block.

","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a golden reliquary worth at least 500 gp","consumed":false,"cost":500,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/treasure/trinket-wing-white.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"summon%20celestial_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489001,"modifiedTime":1695760489001,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"sY2T7WY61ufp2Xfw","sort":0} -{"name":"Роща Друида/Druid Grove","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You invoke the spirits of nature to protect an area outdoors or underground. The area can be as small as a 30-foot cube or as large as a 90-foot cube. Buildings and other structures are excluded from the affected area. If you cast this spell in the same area every day for a year, the spell lasts until dispelled.

The spell creates the following effects within the area. When you cast this spell, you can specify creatures as friends who are immune to the effects. You can also specify a password that, when spoken aloud, makes the speaker immune to these effects.

The entire warded area radiates magic. A @spell[dispel magic] cast on the area, if successful, removes only one of the following effects, not the entire area. That spell's caster chooses which effect to end. Only when all its effects are gone is this spell dispelled.

Solid Fog.

You can fill any number of 5-foot squares on the ground with thick fog, making them heavily obscured. The fog reaches 10 feet high. In addition, every foot of movement through the fog costs 2 extra feet. To a creature immune to this effect, the fog obscures nothing and looks like soft mist, with motes of green light floating in the air.

Grasping Undergrowth.

You can fill any number of 5-foot squares on the ground that aren't filled with fog with grasping weeds and vines, as if they were affected by an @spell[entangle] spell. To a creature immune to this effect, the weeds and vines feel soft and reshape themselves to serve as temporary seats or beds.

Grove Guardians.

You can animate up to four trees in the area, causing them to uproot themselves from the ground. These trees have the same statistics as an @creature[awakened tree], which appears in the Monster Manual, except they can't speak, and their bark is covered with druidic symbols. If any creature not immune to this effect enters the warded area, the grove guardians fight until they have driven off or slain the intruders. The grove guardians also obey your spoken commands (no action required by you) that you issue while in the area. If you don't give them commands and no intruders are present, the grove guardians do nothing. The grove guardians can't leave the warded area. When the spell ends, the magic animating them disappears, and the trees take root again if possible.

Additional Spell Effect.

You can place your choice of one of the following magical effects within the warded area:

  • A constant @spell[gust of wind] in two locations of your choice
  • @spell[Spike growth] in one location of your choice
  • @spell[Wind wall] in two locations of your choice

To a creature immune to this effect, the winds are a fragrant, gentle breeze, and the area of @spell[spike growth] is harmless.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"24","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"mistletoe, which the spell consumes, that was harvested with a golden sickle under the light of a full moon","consumed":true,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/plant-sproutdirt-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"druid%20grove_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490087,"modifiedTime":1695760490087,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"sinrcSgqKHwmc5eI","sort":0} -{"name":"Полёт/Fly","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch a willing creature. The target gains a flying speed of 60 feet for the duration. When the spell ends, the target falls if it is still aloft, unless it can stop the fall.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 4th level or higher, you can target one additional creature for each slot level above 3rd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a wing feather from any bird","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/abilities/wings-birdlike-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"fly_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480902,"modifiedTime":1695760480902,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"t5VOtEWj2WHRLeU3","sort":0} -{"name":"Волшебный засов/Arcane Lock","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch a closed door, window, gate, chest, or other entryway, and it becomes locked for the duration. You and the creatures you designate when you cast this spell can open the object normally. You can also set a password that, when spoken within 5 feet of the object, suppresses this spell for 1 minute. Otherwise, it is impassable until it is broken or the spell is dispelled or suppressed. Casting @spell[knock] on the object suppresses @spell[arcane lock] for 10 minutes.

While affected by this spell, the object is more difficult to break or force open; the DC to break it or pick any locks on it increases by 10.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"perm"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"spec","type":"object"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"gold dust worth at least 25 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":25,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/sundries/misc/lock-open-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"arcane%20lock_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477111,"modifiedTime":1695760477111,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"t6mvbDnYvoFreXx9","sort":0} -{"name":"Узы Земли/Earthbind","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Choose one creature you can see within range. Yellow strips of magical energy loop around the creature. The target must succeed on a Strength saving throw, or its flying speed (if any) is reduced to 0 feet for the spell's duration. An airborne creature affected by this spell safely descends at 60 feet per round until it reaches the ground or the spell ends.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":300,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/root-vine-entangled-humanoid.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"earthbind_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490254,"modifiedTime":1695760490254,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"tDGKFGnmoGZGe1CY","sort":0} -{"name":"Нашествие/Infestation","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You cause a cloud of mites, fleas, and other parasites to appear momentarily on one creature you can see within range. The target must succeed on a Constitution saving throw, or it takes [[/r 1d6]] poison damage and moves 5 feet in a random direction if it can move and its speed is at least 5 feet. Roll a [[/r d4]] for the direction: 1, north; 2, south; 3, east; or 4, west. This movement doesn't provoke opportunity attacks, and if the direction rolled is blocked, the target doesn't move.

The spell's damage increases by [[/r 1d6]] when you reach 5th level ([[/r 2d6]]), 11th level ([[/r 3d6]]), and 17th level ([[/r 4d6]]).

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","poison"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a living flea","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d6"}},"img":"icons/creatures/invertebrates/leech-attack-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"infestation_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490852,"modifiedTime":1695760490852,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"tJZTEGK79ChiGbDX","sort":0} -{"name":"Прорицание/Divination","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Your magic and an offering put you in contact with a god or a god's servants. You ask a single question concerning a specific goal, event, or activity to occur within 7 days. The DM offers a truthful reply. The reply might be a short phrase, a cryptic rhyme, or an omen.

The spell doesn't take into account any possible circumstances that might change the outcome, such as the casting of additional spells or the loss or gain of a companion.

If you cast the spell two or more times before finishing your next long rest, there is a cumulative [[/r 1d100]]{25 percent} chance for each casting after the first that you get a random reading. The DM makes this roll in secret.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"incense and a sacrificial offering appropriate to your religion, together worth at least 25 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":25,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/treasure/gem-framed-spiral-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"divination_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479661,"modifiedTime":1695760479661,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"tcbPKZ032ySYHuDs","sort":0} -{"name":"Щит веры/Shield of Faith","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A shimmering field appears and surrounds a creature of your choice within range, granting it a +2 bonus to AC for the duration.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a small parchment with a bit of holy text written on it","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/holy/barrier-shield-winged-cross.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"shield%20of%20faith_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486178,"modifiedTime":1695760486178,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"tcxrMtXwCj01TKxo","sort":0} -{"name":"Ледяная буря/Ice Storm","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A hail of rock-hard ice pounds to the ground in a 20-foot-radius, 40-foot-high cylinder centered on a point within range. Each creature in the cylinder must make a Dexterity saving throw. A creature takes [[/r 2d8]] bludgeoning damage and [[/r 4d6]] cold damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

Hailstones turn the storm's area of effect into difficult terrain until the end of your next turn.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 5th level or higher, the bludgeoning damage increases by [[/r 1d8]] for each slot level above 4th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"cylinder"},"range":{"value":300,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d8","bludgeoning"],["4d6","cold"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a pinch of dust and a few drops of water","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/light/projectiles-salvo-teal.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"ice%20storm_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482286,"modifiedTime":1695760482286,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"tjqqOtgCj09USl1t","sort":0} -{"name":"Оживление предметов/Animate Objects","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Objects come to life at your command. Choose up to ten nonmagical objects within range that are not being worn or carried. Medium targets count as two objects, Large targets count as four objects, Huge targets count as eight objects. You can't animate any object larger than Huge. Each target animates and becomes a creature under your control until the spell ends or until reduced to 0 hit points.

As a bonus action, you can mentally command any creature you made with this spell if the creature is within 500 feet of you (if you control multiple creatures, you can command any or all of them at the same time, issuing the same command to each one). You decide what action the creature will take and where it will move during its next turn, or you can issue a general command, such as to guard a particular chamber or corridor. If you issue no commands, the creature only defends itself against hostile creatures. Once given an order, the creature continues to follow it until its task is complete.

Animated Object Statistics
SizeHPACAttackStrDex
@creature[animated object (tiny)|phb|Tiny]2018[[/r 1d20+8]]{+8} to hit, [[/r 1d4 + 4]] damage[[/r 1d20 - 3]]{4}[[/r 1d20 + 4]]{18}
@creature[animated object (small)|phb|Small]2516[[/r 1d20+6]]{+6} to hit, [[/r 1d8 + 2]] damage[[/r 1d20 - 2]]{6}[[/r 1d20 + 2]]{14}
@creature[animated object (medium)|phb|Medium]4013[[/r 1d20+5]]{+5} to hit, [[/r 2d6 + 1]] damage[[/r 1d20]]{10}[[/r 1d20 + 1]]{12}
@creature[animated object (large)|phb|Large]5010[[/r 1d20+6]]{+6} to hit, [[/r 2d10 + 2]] damage[[/r 1d20 + 2]]{14}[[/r 1d20]]{10}
@creature[animated object (huge)|phb|Huge]8010[[/r 1d20+8]]{+8} to hit, [[/r 2d12 + 4]] damage[[/r 1d20 + 4]]{18}[[/r 1d20 - 3]]{6}

An animated object is a construct with AC, hit points, attacks, Strength, and Dexterity determined by its size. Its Constitution is 10 and its Intelligence and Wisdom are 3, and its Charisma is 1. Its speed is 30 feet; if the object lacks legs or other appendages it can use for locomotion, it instead has a flying speed of 30 feet and can hover. If the object is securely attached to a surface or a larger object, such as a chain bolted to a wall, its speed is 0. It has blindsight with a radius of 30 feet and is blind beyond that distance. When the animated object drops to 0 hit points, it reverts to its original object form, and any remaining damage carries over to its original object form.

If you command an object to attack, it can make a single melee attack against a creature within 5 feet of it. It makes a slam attack with an attack bonus and bludgeoning damage determined by its size. The DM might rule that a specific object inflicts slashing or piercing damage based on its form.

At Higher Levels.

If you cast this spell using a spell slot of 6th level or higher, you can animate two additional objects for each slot level above 5th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"","type":"object"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/sundries/gaming/chess-pawn-white-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"animate%20objects_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760476963,"modifiedTime":1695760476963,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"u3bAeB1eDJKThfD8","sort":0} -{"name":"Призыв духа зверя/Summon Beast","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You call forth a bestial spirit. It manifests in an unoccupied space that you can see within range. This corporeal form uses the @creature[Bestial Spirit|TCE] stat block. When you cast the spell, choose an environment: Air, Land, or Water. The creature resembles an animal of your choice that is native to the chosen environment, which determines certain traits in its stat block. The creature disappears when it drops to 0 hit points or when the spell ends.

The creature is an ally to you and your companions. In combat, the creature shares your initiative count, but it takes its turn immediately after yours. It obeys your verbal commands (no action required by you). If you don't issue any, it takes the @action[Dodge] action and uses its move to avoid danger.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 3rd level or higher, use the higher level wherever the spell's level appears in the stat block.

","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a feather, tuft of fur, and fish tail inside a gilded acorn worth at least 200 gp","consumed":false,"cost":200,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/claws/claw-bear-brown-grey.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"summon%20beast_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488965,"modifiedTime":1695760488965,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"uDf8d40Lz5vFXAQN","sort":0} -{"name":"Символ/Symbol","type":"spell","system":{"description":{"value":"

When you cast this spell, you inscribe a harmful glyph either on a surface (such as a section of floor, a wall, or a table) or within an object that can be closed to conceal the glyph (such as a book, a scroll, or a treasure chest). If you choose a surface, the glyph can cover an area of the surface no larger than 10 feet in diameter. If you choose an object, that object must remain in its place; if the object is moved more than 10 feet from where you cast this spell, the glyph is broken, and the spell ends without being triggered.

The glyph is nearly invisible, requiring an Intelligence (@skill[Investigation]) check against your spell save DC to find it.

You decide what triggers the glyph when you cast the spell. For glyphs inscribed on a surface, the most typical triggers include touching or stepping on the glyph, removing another object covering it, approaching within a certain distance of it, or manipulating the object that holds it. For glyphs inscribed within an object, the most common triggers are opening the object, approaching within a certain distance of it, or seeing or reading the glyph.

You can further refine the trigger so the spell is activated only under certain circumstances or according to a creature's physical characteristics (such as height or weight), or physical kind (for example, the ward could be set to affect hags or shapechangers). You can also specify creatures that don't trigger the glyph, such as those who say a certain password.

When you inscribe the glyph, choose one of the options below for its effect. Once triggered, the glyph glows, filling a 60-foot-radius sphere with dim light for 10 minutes, after which time the spell ends. Each creature in the sphere when the glyph activates is targeted by its effect, as is a creature that enters the sphere for the first time on a turn or ends its turn there.

Death.

Each target must make a Constitution saving throw, taking [[/r 10d10]] necrotic damage on a failed save, or half as much damage on a successful save.

Discord.

Each target must make a Constitution saving throw. On a failed save, a target bickers and argues with other creatures for 1 minute. During this time, it is incapable of meaningful communication and has disadvantage on attack rolls and ability checks.

Fear.

Each target must make a Wisdom saving throw and becomes @condition[frightened] for 1 minute on a failed save. While @condition[frightened], the target drops whatever it is holding and must move at least 30 feet away from the glyph on each of its turns, if able.

Hopelessness.

Each target must make a Charisma saving throw. On a failed save, the target is overwhelmed with despair for 1 minute. During this time, it can't attack or target any creature with harmful abilities, spells, or other magical effects.

Insanity.

Each target must make an Intelligence saving throw. On a failed save, the target is driven insane for 1 minute. An insane creature can't take actions, can't understand what other creatures say, can't read, and speaks only in gibberish. The DM controls its movement, which is erratic.

Pain.

Each target must make a Constitution saving throw and becomes @condition[incapacitated] with excruciating pain for 1 minute on a failed save.

Sleep.

Each target must make a Wisdom saving throw and falls @condition[unconscious] for 10 minutes on a failed save. A creature awakens if it takes damage or if someone uses an action to shake or slap it awake.

Stunning.

Each target must make a Wisdom saving throw and becomes @condition[stunned] for 1 minute on a failed save.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"perm"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["10d10","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"mercury, phosphorus, and powdered diamond and opal with a total value of at least 1,000 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":1000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/symbols/rune-sigil-white-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"symbol_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487077,"modifiedTime":1695760487077,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"uRdiGOIAoHfQmspM","sort":0} -{"name":"Ментальный кнут Таши/Tasha's Mind Whip","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You psychically lash out at one creature you can see within range. The target must make an Intelligence saving throw. On a failed save, the target takes [[/r 3d6]] psychic damage, and it can't take a reaction until the end of its next turn. Moreover, on its next turn, it must choose whether it gets a move, an action, or a bonus action; it gets only one of the three. On a successful save, the target takes half as much damage and suffers none of the spell's other effects.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 3rd level or higher, you can target one additional creature for each slot level above 2nd. The creatures must be within 30 feet of each other when you target them.

","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d6","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"int","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/lightning/bolt-strike-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"tasha's%20mind%20whip_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489346,"modifiedTime":1695760489346,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"uXjCVReYzgdDlom7","sort":0} -{"name":"Место истины/Zone of Truth","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create a magical zone that guards against deception in a 15-foot-radius sphere centered on a point of your choice within range. Until the spell ends, a creature that enters the spell's area for the first time on a turn or starts its turn there must make a Charisma saving throw. On a failed save, a creature can't speak a deliberate lie while in the radius. You know whether each creature succeeds or fails on its saving throw.

An affected creature is aware of the spell and can thus avoid answering questions to which it would normally respond with a lie. Such creatures can be evasive in its answers as long as it remains within the boundaries of the truth.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":15,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/targeting/crosshair-arrowhead-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"zone%20of%20truth_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488577,"modifiedTime":1695760488577,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"uZ9ebJhmOSokK9ZP","sort":0} -{"name":"Прыжок/Jump","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch a creature. The creature's jump distance is tripled until the spell ends.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a grasshopper's hind leg","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/amphibians/bullfrog-glass-teal.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"jump_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482543,"modifiedTime":1695760482543,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"upwUISnd8jdIw7UU","sort":0} -{"name":"Рассеивание магии/Dispel Magic","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Choose one creature, object, or magical effect within range. Any spell of 3rd level or lower on the target ends. For each spell of 4th level or higher on the target, make an ability check using your spellcasting ability. The DC equals 10 + the spell's level. On a successful check, the spell ends.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 4th level or higher, you automatically end the effects of a spell on the target if the spell's level is equal to or less than the level of the spell slot you used.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/plant-sprout-hand-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"dispel%20magic_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479607,"modifiedTime":1695760479607,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"uu9DvOincsQXWUrH","sort":0} -{"name":"Меч Морденкайнена/Mordenkainen's Sword","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create a sword-shaped plane of force that hovers within range. It lasts for the duration.

When the sword appears, you make a melee spell attack against a target of your choice within 5 feet of the sword. On a hit, the target takes [[/r 3d10]] force damage. Until the spell ends, you can use a bonus action on each of your turns to move the sword up to 20 feet to a spot you can see and repeat this attack against the same target or a different one.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"msak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d10","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a miniature platinum sword with a grip and pommel of copper and zinc, worth 250 gp","consumed":false,"cost":250,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/weapons/swords/sword-broad-serrated-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mordenkainen's%20sword_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484089,"modifiedTime":1695760484089,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"v2Wh0Lw9HJQfBOJq","sort":0} -{"name":"Волшебный мираж/Mirage Arcane","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You make terrain in an area up to 1 mile square look, sound, smell, and even feel like some other sort of terrain. The terrain's general shape remains the same, however. Open fields or a road could be made to resemble a swamp, hill, crevasse, or some other difficult or impassable terrain. A pond can be made to seem like a grassy meadow, a precipice like a gentle slope, or a rock-strewn gully like a wide and smooth road.

Similarly, you can alter the appearance of structures, or add them where none are present. The spell doesn't disguise, conceal, or add creatures.

The illusion includes audible, visual, tactile, and olfactory elements, so it can turn clear ground into difficult terrain (or vice versa) or otherwise impede movement through the area. Any piece of the illusory terrain (such as a rock or stick) that is removed from the spell's area disappears immediately.

Creatures with @sense[truesight] can see through the illusion to the terrain's true form; however, all other elements of the illusion remain, so while the creature is aware of the illusion's presence, the creature can still physically interact with the illusion.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"day"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"mi","type":"square"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"spec"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/earth/volcano-explosion-lava-teal.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mirage%20arcane_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483786,"modifiedTime":1695760483786,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"vD7ccrVnojIJDqPi","sort":0} -{"name":"Божественное откровение/Commune","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You contact your deity or a divine proxy and ask up to three questions that can be answered with a yes or no. You must ask your questions before the spell ends. You receive a correct answer for each question.

Divine beings aren't necessarily omniscient, so you might receive \"unclear\" as an answer if a question pertains to information that lies beyond the deity's knowledge. In a case where a one-word answer could be misleading or contrary to the deity's interests, the DM might offer a short phrase as an answer instead.

If you cast the spell two or more times before finishing your next long rest, there is a cumulative [[/r 1d100]]{25 percent} chance for each casting after the first that you get no answer. The DM makes this roll in secret.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"incense and a vial of holy or unholy water","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/sundries/lights/candles-lit-red-evil.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"commune_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478309,"modifiedTime":1695760478309,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"vHO21FFoj9BZQjpB","sort":0} -{"name":"Круг смерти/Circle of Death","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A sphere of negative energy ripples out in a 60-foot-radius sphere from a point within range. Each creature in that area must make a Constitution saving throw. A target takes [[/r 8d6]] necrotic damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 7th level or higher, the damage increases by [[/r 2d6]] for each slot level above 6th.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["8d6","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"the powder of a crushed black pearl worth at least 500 gp","consumed":false,"cost":500,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"2d6"}},"img":"icons/creatures/eyes/void-single-black-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"circle%20of%20death_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478031,"modifiedTime":1695760478031,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"vLZqunsOmuriYmIS","sort":0} -{"name":"Метка охотника/Hunter's Mark","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You choose a creature you can see within range and mystically mark it as your quarry. Until the spell ends, you deal an extra [[/r 1d6]] damage to the target whenever you hit it with a weapon attack, and you have advantage on any Wisdom (@skill[Perception]) or Wisdom (@skill[Survival]) check you make to find it. If the target drops to 0 hit points before this spell ends, you can use a bonus action on a subsequent turn of yours to mark a new creature.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 3rd or 4th level, you can maintain your @status[concentration] on the spell for up to 8 hours. When you use a spell slot of 5th level or higher, you can maintain your @status[concentration] on the spell for up to 24 hours.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/ranged/target-bullseye-arrow-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"hunter's%20mark_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482205,"modifiedTime":1695760482205,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"vYWZIvlC9wOLB2KX","sort":0} -{"name":"Едкое варево Таши/Tasha's Caustic Brew","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A stream of acid emanates from you in a line 30 feet long and 5 feet wide in a direction you choose. Each creature in the line must succeed on a Dexterity saving throw or be covered in acid for the spell's duration or until a creature uses its action to scrape or wash the acid off itself or another creature. A creature covered in the acid takes [[/r 2d4]] acid damage at start of each of its turns.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, the damage increases by [[/r 2d4]] for each slot level above 1st.

","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"line"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d4","acid"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a bit of rotten food","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"2d4"}},"img":"icons/magic/acid/projectile-glowing-bubbles.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"tasha's%20caustic%20brew_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489315,"modifiedTime":1695760489315,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"vvdL23Ik8x3Dp6Fh","sort":0} -{"name":"Поиск предмета/Locate Object","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Describe or name an object that is familiar to you. You sense the direction to the object's location, as long as that object is within 1,000 feet of you. If the object is in motion, you know the direction of its movement.

The spell can locate a specific object known to you, as long as you have seen it up close—within 30 feet—at least once. Alternatively, the spell can locate the nearest object of a particular kind, such as a certain kind of apparel, jewelry, furniture, tool, or weapon.

This spell can't locate an object if any thickness of lead, even a thin sheet, blocks a direct path between you and the object.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a forked twig","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/tech/cog-rough-stone.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"locate%20object_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482974,"modifiedTime":1695760482974,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"vxrLLPKcLjHmmVnj","sort":0} -{"name":"Фокус с верёвкой/Rope Trick","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch a length of rope that is up to 60 feet long. One end of the rope then rises into the air until the whole rope hangs perpendicular to the ground. At the upper end of the rope, an invisible entrance opens to an extradimensional space that lasts until the spell ends.

The extradimensional space can be reached by climbing to the top of the rope. The space can hold as many as eight Medium or smaller creatures. The rope can be pulled into the space, making the rope disappear from view outside the space.

Attacks and spells can't cross through the entrance into or out of the extradimensional space, but those inside can see out of it as if through a 3-foot-by-5-foot window centered on the rope.

Anything inside the extradimensional space drops out when the spell ends.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"spec","type":"object"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"powdered corn extract and a twisted loop of parchment","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/tools/nautical/rope-line-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"rope%20trick_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485605,"modifiedTime":1695760485605,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"wQVpoaT76EYpgXwu","sort":0} -{"name":"Фейское сияние/Faerie Fire","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Each object in a 20-foot cube within range is outlined in blue, green, or violet light (your choice). Any creature in the area when the spell is cast is also outlined in light if it fails a Dexterity saving throw. For the duration, objects and affected creatures shed dim light in a 10-foot radius.

Any attack roll against an affected creature or object has advantage if the attacker can see it, and the affected creature or object can't benefit from being @condition[invisible].

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/light/explosion-star-glow-silhouette.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"faerie%20fire_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480317,"modifiedTime":1695760480317,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"waeNreEILRfzeQnZ","sort":0} -{"name":"Паутина/Web","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You conjure a mass of thick, sticky webbing at a point of your choice within range. The webs fill a 20-foot cube from that point for the duration. The webs are difficult terrain and lightly obscure their area.

If the webs aren't anchored between two solid masses (such as walls or trees) or layered across a floor, wall, or ceiling, the conjured web collapses on itself, and the spell ends at the start of your next turn. Webs layered over a flat surface have a depth of 5 feet.

Each creature that starts its turn in the webs or that enters them during its turn must make a Dexterity saving throw. On a failed save, the creature is @condition[restrained] as long as it remains in the webs or until it breaks free.

A creature @condition[restrained] by the webs can use its action to make a Strength check against your spell save DC. If it succeeds, it is no longer @condition[restrained].

The webs are flammable. Any 5-foot cube of webs exposed to fire burns away in 1 round, dealing [[/r 2d4]] fire damage to any creature that starts its turn in the fire.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a bit of spiderweb","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/webs/web-spider-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"web_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488293,"modifiedTime":1695760488293,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"whDKnI65e5QGsDWe","sort":0} -{"name":"Планарный слуга/Planar Binding","type":"spell","system":{"description":{"value":"

With this spell, you attempt to bind a celestial, an elemental, a fey, or a fiend to your service. The creature must be within range for the entire casting of the spell. (Typically, the creature is first summoned into the center of an inverted @spell[magic circle] in order to keep it trapped while this spell is cast.) At the completion of the casting, the target must make a Charisma saving throw. On a failed save, it is bound to serve you for the duration. If the creature was summoned or created by another spell, that spell's duration is extended to match the duration of this spell.

A bound creature must follow your instructions to the best of its ability. You might command the creature to accompany you on an adventure, to guard a location, or to deliver a message. The creature obeys the letter of your instructions, but if the creature is hostile to you, it strives to twist your words to achieve its own objectives. If the creature carries out your instructions completely before the spell ends, it travels to you to report this fact if you are on the same plane of existence. If you are on a different plane of existence, it returns to the place where you bound it and remains there until the spell ends.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of a higher level, the duration increases to 10 days with a 6th-level slot, to 30 days with a 7th-level slot, to 180 days with an 8th-level slot, and to a year and a day with a 9th-level spell slot.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"hour","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"24","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a jewel worth at least 1,000 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":1000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/sundries/survival/cuffs-shackles-tan.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"planar%20binding_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484526,"modifiedTime":1695760484526,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"wxAUW72asLeDokc5","sort":0} -{"name":"Проекция образа/Project Image","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create an illusory copy of yourself that lasts for the duration. The copy can appear at any location within range that you have seen before, regardless of intervening obstacles. The illusion looks and sounds like you but is intangible. If the illusion takes any damage, it disappears, and the spell ends.

You can use your action to move this illusion up to twice your speed, and make it gesture, speak, and behave in whatever way you choose. It mimics your mannerisms perfectly.

You can see through its eyes and hear through its ears as if you were in its space. On your turn as a bonus action, you can switch from using its senses to using your own, or back again. While you are using its senses, you are @condition[blinded] and @condition[deafened] in regard to your own surroundings.

Physical interaction with the image reveals it to be an illusion, because things can pass through it. A creature that uses its action to examine the image can determine that it is an illusion with a successful Intelligence (@skill[Investigation]) check against your spell save DC. If a creature discerns the illusion for what it is, the creature can see through the image, and any noise it makes sounds hollow to the creature.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"day"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":500,"long":null,"units":"mi"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a small replica of you made from materials worth at least 5 gp","consumed":false,"cost":5,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/unholy/silhouette-light-fire-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"project%20image_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485010,"modifiedTime":1695760485010,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"x4pKH4yXxDxxpATQ","sort":0} -{"name":"Водоворот/Maelstrom","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A swirling mass of 5-foot-deep water appears in a 30-foot radius centered on a point you can see within range. The point must be on the ground or in a body of water. Until the spell ends, that area is difficult terrain, and any creature that starts its turn there must succeed on a Strength saving throw or take [[/r 6d6]] bludgeoning damage and be pulled 10 feet toward the center.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["6d6","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"paper or leaf in the shape of a funnel","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/air/wind-tornado-cyclone-purple-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"maelstrom_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491133,"modifiedTime":1695760491133,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"xCUHRrP8dAk0gTcR","sort":0} -{"name":"Паралич чудовища/Hold Monster","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Choose a creature that you can see within range. The target must succeed on a Wisdom saving throw or be @condition[paralyzed] for the duration. This spell has no effect on undead. At the end of each of its turns, the target can make another Wisdom saving throw. On a success, the spell ends on the target.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 6th level or higher, you can target one additional creature for each slot level above 5th. The creatures must be within 30 feet of each other when you target them.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a small, straight piece of iron","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/sundries/misc/pet-collar-spiked-brown.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"hold%20monster_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482071,"modifiedTime":1695760482071,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"xIEnH2VKP57UNID8","sort":0} -{"name":"Жуть/Weird","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Drawing on the deepest fears of a group of creatures, you create illusory creatures in their minds, visible only to them. Each creature in a 30-foot-radius sphere centered on a point of your choice within range must make a Wisdom saving throw. On a failed save, a creature becomes @condition[frightened] for the duration. The illusion calls on the creature's deepest fears, manifesting its worst nightmares as an implacable threat. At the end of each of the @condition[frightened] creature's turns, it must succeed on a Wisdom saving throw or take [[/r 4d10]] psychic damage. On a successful save, the spell ends for that creature.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d10","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/fear-fright-white.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"weird_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488332,"modifiedTime":1695760488332,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"xJIi3ZOFjWzOEkCk","sort":0} -{"name":"Регенерация/Regenerate","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch a creature and stimulate its natural healing ability. The target regains [[/r 4d8 + 15]] hit points. For the duration of the spell, the target regains 1 hit point at the start of each of its turns (10 hit points each minute).

The target's severed body members (fingers, legs, tails, and so on), if any, are restored after 2 minutes. If you have the severed part and hold it to the stump, the spell instantaneously causes the limb to knit to the stump.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d8 + 15","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a prayer wheel and holy water","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/life/crosses-trio-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"regenerate_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485377,"modifiedTime":1695760485377,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"xJyaVhlPioNXmCHF","sort":0} -{"name":"Болезненное Сияние/Sickening Radiance","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Dim, greenish light spreads within a 30-foot-radius sphere centered on a point you choose within range. The light spreads around corners, and it lasts until the spell ends.

When a creature moves into the spell's area for the first time on a turn or starts its turn there, that creature must succeed on a Constitution saving throw or take [[/r 4d10]] radiant damage, and it suffers one level of @condition[exhaustion] and emits a dim, greenish light in a 5-foot radius. This light makes it impossible for the creature to benefit from being @condition[invisible]. The light and any levels of @condition[exhaustion] caused by this spell go away when the spell ends.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d10","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/air/air-burst-spiral-large-teal-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"sickening%20radiance_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491843,"modifiedTime":1695760491843,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"xQErGORyUDI1MWxT","sort":0} -{"name":"Заключение/Imprisonment","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create a magical restraint to hold a creature that you can see within range. The target must succeed on a Wisdom saving throw or be bound by the spell; if it succeeds, it is immune to this spell if you cast it again. While affected by this spell, the creature doesn't need to breathe, eat, or drink, and it doesn't age. Divination spells can't locate or perceive the target.

When you cast the spell, you choose one of the following forms of imprisonment.

Burial.

The target is entombed far beneath the earth in a sphere of magical force that is just large enough to contain the target. Nothing can pass through the sphere, nor can any creature teleport or use planar travel to get into or out of it.

The special component for this version of the spell is a small mithral orb.

Chaining.

Heavy chains, firmly rooted in the ground, hold the target in place. The target is @condition[restrained] until the spell ends, and it can't move or be moved by any means until then.

The special component for this version of the spell is a fine chain of precious metal.

Hedged Prison.

The spell transports the target into a tiny demiplane that is warded against teleportation and planar travel. The demiplane can be a labyrinth, a cage, a tower, or any similar confined structure or area of your choice.

The special component for this version of the spell is a miniature representation of the prison made from jade.

Minimus Containment.

The target shrinks to a height of 1 inch and is imprisoned inside a gemstone or similar object. Light can pass through the gemstone normally (allowing the target to see out and other creatures to see in), but nothing else can pass through, even by means of teleportation or planar travel. The gemstone can't be cut or broken while the spell remains in effect.

The special component for this version of the spell is a large, transparent gemstone, such as a corundum, diamond, or ruby.

Slumber.

The target falls asleep and can't be awoken.

The special component for this version of the spell consists of rare soporific herbs.

Ending the Spell.

During the casting of the spell, in any of its versions, you can specify a condition that will cause the spell to end and release the target. The condition can be as specific or as elaborate as you choose, but the DM must agree that the condition is reasonable and has a likelihood of coming to pass. The conditions can be based on a creature's name, identity, or deity but otherwise must be based on observable actions or qualities and not based on intangibles such as level, class, or hit points.

A @spell[dispel magic] spell can end the spell only if it is cast as a 9th-level spell, targeting either the prison or the special component used to create it.

You can use a particular special component to create only one prison at a time. If you cast the spell again using the same component, the target of the first casting is immediately freed from its binding.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"perm"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a vellum depiction or a carved statuette in the likeness of the target, and a special component that varies according to the version of the spell you choose, worth at least 500 gp per Hit Die of the target","consumed":false,"cost":500,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/encase-creature-spider-hold.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"imprisonment_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482377,"modifiedTime":1695760482377,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"xkuXHJskXIX0bWQw","sort":0} -{"name":"Астральная проекция/Astral Projection","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You and up to eight willing creatures within range project your astral bodies into the Astral Plane (the spell fails and the casting is wasted if you are already on that plane). The material body you leave behind is @condition[unconscious] and in a state of suspended animation, it doesn't need food or air and doesn't age.

Your astral body resembles your mortal form in almost every way, replicating your game statistics and possessions. The principal difference is the addition of a silvery cord that extends from between your shoulder blades and trails behind you, fading to invisibility after 1 foot. This cord is your tether to your material body. As long as the tether remains intact, you can find your way home. If the cord is cut-something that can happen only when an effect specifically states that it does-your soul and body are separated, killing you instantly.

Your astral form can freely travel through the Astral Plane and can pass through portals there leading to any other plane. If you enter a new plane or return to the plane you were on when casting this spell, your body and possessions are transported along the silver cord, allowing you to re-enter your body as you enter the new plane. Your astral form is a separate incarnation. Any damage or other effects that apply to it have no effect on your physical body, nor do they persist when you return to it.

The spell ends for you and your companions when you use your action to dismiss it. When the spell ends, the affected creature returns to its physical body, and it awakens.

The spell might also end early for you or one of your companions. A successful @spell[dispel magic] spell used against an astral or physical body ends the spell for that creature. If a creature's original body or its astral form drops to 0 hit points, the spell ends for that creature. If the spell ends and the silver cord is intact, the cord pulls the creature's astral form back to its body, ending its state of suspended animation.

If you are returned to your body prematurely, your companions remain in their astral forms and must find their own way back to their bodies, usually by dropping to 0 hit points.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"hour","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"spec"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":9,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":10,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"for each creature you affect with this spell, you must provide one jacinth worth at least 1,000 gp and one ornately carved bar of silver worth at least 100 gp, all of which the spell consumes","consumed":true,"cost":1100,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/magical/spirit-undead-ghost-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"astral%20projection_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477197,"modifiedTime":1695760477197,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"y0KRFxCBqcGf5SdA","sort":0} -{"name":"Высшая невидимость/Greater Invisibility","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You or a creature you touch becomes @condition[invisible] until the spell ends. Anything the target is wearing or carrying is @condition[invisible] as long as it is on the target's person.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/magical/spirit-fear-energy-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"greater%20invisibility_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481464,"modifiedTime":1695760481464,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"yFtzlRfL72fx6tNK","sort":0} -{"name":"Снежный Шквал Сниллока/Snilloc's Snowball Swarm","type":"spell","system":{"description":{"value":"

A flurry of magic snowballs erupts from a point you choose within range. Each creature in a 5-foot-radius sphere centered on that point must make a Dexterity saving throw. A creature takes [[/r 3d6]] cold damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 3rd level or higher, the damage increases by [[/r 1d6]] for each slot level above 2nd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d6","cold"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a piece of ice or a small white rock chip","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/light/projectile-smoke-blue-white.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"snilloc's%20snowball%20swarm_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491985,"modifiedTime":1695760491985,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"yIE461KIge869QxU","sort":0} -{"name":"Раскидывание/Scatter","type":"spell","system":{"description":{"value":"

The air quivers around up to five creatures of your choice that you can see within range. An unwilling creature must succeed on a Wisdom saving throw to resist this spell. You teleport each affected target to an unoccupied space that you can see within 120 feet of you. That space must be on the ground or on a floor.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/consumables/eggs/egg-broken-spotted-white.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"scatter_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491713,"modifiedTime":1695760491713,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"yamCxa936VNGpiIX","sort":0} -{"name":"Призрачные стражи/Spirit Guardians","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You call forth spirits to protect you. They flit around you to a distance of 15 feet for the duration. If you are good or neutral, their spectral form appears angelic or fey (your choice). If you are evil, they appear fiendish.

When you cast this spell, you can designate any number of creatures you can see to be unaffected by it. An affected creature's speed is halved in the area, and when the creature enters the area for the first time on a turn or starts its turn there, it must make a Wisdom saving throw. On a failed save, the creature takes [[/r 3d8]] radiant damage (if you are good or neutral) or [[/r 3d8]] necrotic damage (if you are evil). On a successful save, the creature takes half as much damage.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 4th level or higher, the damage increases by [[/r 1d8]] for each slot level above 3rd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":15,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d8","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a holy symbol","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/fire/barrier-wall-flame-ring-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"spirit%20guardians_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486682,"modifiedTime":1695760486682,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"yap4xTUOjo15PwgN","sort":0} -{"name":"Слово силы: смерть/Power Word Kill","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You utter a word of power that can compel one creature you can see within range to die instantly. If the creature you choose has 100 hit points or fewer, it dies. Otherwise, the spell has no effect.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/sundries/documents/document-symbol-skull-tan.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"power%20word%20kill_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484724,"modifiedTime":1695760484724,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"yfhPFA3i43iSD8oF","sort":0} -{"name":"Сглаз/Hex","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You place a curse on a creature that you can see within range. Until the spell ends, you deal an extra [[/r 1d6]] necrotic damage to the target whenever you hit it with an attack. Also, choose one ability when you cast the spell. The target has disadvantage on ability checks made with the chosen ability.

If the target drops to 0 hit points before this spell ends, you can use a bonus action on a subsequent turn of yours to curse a new creature.

A @spell[remove curse] cast on the target ends this spell early.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 3rd or 4th level, you can maintain your @status[concentration] on the spell for up to 8 hours. When you use a spell slot of 5th level or higher, you can maintain your @status[concentration] on the spell for up to 24 hours.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"the petrified eye of a newt","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/voodoo-doll-pain-damage-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"hex_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482041,"modifiedTime":1695760482041,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"z8FafUnsy8N3RTm8","sort":0} -{"name":"Видение невидимого/See Invisibility","type":"spell","system":{"description":{"value":"

For the duration, you see @condition[invisible] creatures and objects as if they were visible, and you can see into the Ethereal Plane. Ethereal creatures and objects appear ghostly and translucent.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a pinch of talc and a small sprinkling of powdered silver","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/silhouette-aura-energy.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"see%20invisibility_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485861,"modifiedTime":1695760485861,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"zEf0FnzeMICTK3Nt","sort":0} -{"name":"Полноценный образ/Major Image","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create the image of an object, a creature, or some other visible phenomenon that is no larger than a 20-foot cube. The image appears at a spot that you can see within range and lasts for the duration. It seems completely real, including sounds, smells, and temperature appropriate to the thing depicted. You can't create sufficient heat or cold to cause damage, a sound loud enough to deal thunder damage or deafen a creature, or a smell that might sicken a creature (like a @creature[troglodyte||troglodyte's] stench).

As long as you are within range of the illusion, you can use your action to cause the image to move to any other spot within range. As the image changes location, you can alter its appearance so that its movements appear natural for the image. For example, if you create an image of a creature and move it, you can alter the image so that it appears to be walking. Similarly, you can cause the illusion to make different sounds at different times, even making it carry on a conversation, for example.

Physical interaction with the image reveals it to be an illusion, because things can pass through it. A creature that uses its action to examine the image can determine that it is an illusion with a successful Intelligence (@skill[Investigation]) check against your spell save DC. If a creature discerns the illusion for what it is, the creature can see through the image, and its other sensory qualities become faint to the creature.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 6th level or higher, the spell lasts until dispelled, without requiring your @status[concentration].

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a bit of fleece","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/mushrooms-fire-glow-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"major%20image_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483260,"modifiedTime":1695760483260,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"zHUZoy7O19xkQsjB","sort":0} -{"name":"Пылающие Стрелы/Flame Arrows","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You touch a quiver containing arrows or bolts. When a target is hit by a ranged weapon attack using a piece of ammunition drawn from the quiver, the target takes an extra [[/r 1d6]] fire damage. The spell's magic ends on a piece of ammunition when it hits or misses, and the spell ends when twelve pieces of ammunition have been drawn from the quiver.

At Higher Levels.

When you cast this spell using a spell slot of 4th level or higher, the number of pieces of ammunition you can affect with this spell increases by two for each slot level above 3rd.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/fire/projectile-arrow-fire-orange-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"flame%20arrows_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490502,"modifiedTime":1695760490502,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"zNNXg5ewjkxEjbQA","sort":0} -{"name":"Формование Воды/Shape Water","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You choose an area of water that you can see within range and that fits within a 5-foot cube. You manipulate it in one of the following ways:

  • You instantaneously move or otherwise change the flow of the water as you direct, up to 5 feet in any direction. This movement doesn't have enough force to cause damage.
  • You cause the water to form into simple shapes and animate at your direction. This change lasts for 1 hour.
  • You change the water's color or opacity. The water must be changed in the same way throughout. This change lasts for 1 hour.
  • You freeze the water, provided that there are no creatures in it. The water unfreezes in 1 hour.

If you cast this spell multiple times, you can have no more than two of its non-instantaneous effects active at a time, and you can dismiss such an effect as an action.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"trs","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/fish/fish-marlin-swordfight-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"shape%20water_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491810,"modifiedTime":1695760491810,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"ziHF1Q2iqGSAEmXY","sort":0} -{"name":"Терновый хлыст/Thorn Whip","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You create a long, vine-like whip covered in thorns that lashes out at your command toward a creature in range. Make a melee spell attack against the target. If the attack hits, the creature takes [[/r 1d6]] piercing damage, and if the creature is Large or smaller, you pull the creature up to 10 feet closer to you.

This spell's damage increases by [[/r 1d6]] when you reach 5th level ([[/r 2d6]]), 11th level ([[/r 3d6]]), and 17th level ([[/r 4d6]]).

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"msak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"the stem of a plant with thorns","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/nature/vines-thorned-glow-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"thorn%20whip_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487425,"modifiedTime":1695760487425,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"zpLTjuRzFWZoodNK","sort":0} -{"name":"Удар Зефира/Zephyr Strike","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You move like the wind. Until the spell ends, your movement doesn't provoke opportunity attacks.

Once before the spell ends, you can give yourself advantage on one weapon attack roll on your turn. That attack deals an extra [[/r 1d8]] force damage on a hit. Whether you hit or miss, your walking speed increases by 30 feet until the end of that turn.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/melee/blade-tips-double-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"zephyr%20strike_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760492932,"modifiedTime":1695760492932,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"zsMyIkFvEVM4JlIo","sort":0} -{"name":"Удар Стального Ветра/Steel Wind Strike","type":"spell","system":{"description":{"value":"

You flourish the weapon used in the casting and then vanish to strike like the wind. Choose up to five creatures you can see within range. Make a melee spell attack against each target. On a hit, a target takes [[/r 6d10]] force damage.

You can then teleport to an unoccupied space you can see within 5 feet of one of the targets you hit or missed.

","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"msak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["6d10","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"con","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a melee weapon worth at least 1 sp","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/melee/maneuver-daggers-paired-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"steel%20wind%20strike_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760492065,"modifiedTime":1695760492065,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"zw82zy6gJh7TDRVh","sort":0} +{"name":"Слепящая кара/Blinding Smite","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

В следующий раз, когда вы попадаете по существу атакой оружием в ближнем бою, пока длится заклинание, ваше оружие загорается ярким светом и атака дополнительно наносит цели [[/r 3d8]] лучистого урона. Кроме того, цель должна пройти испытание Выносливости, при провале она @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{ослеплена}, пока длится заклинание.

\n

Существо, ослеплённое этим заклинанием, может проходить испытание Выносливости в конце каждого своего хода. При успехе оно перестаёт быть ослеплённым.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d8","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/wounds/injury-eyes-blood-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"blinding%20smite_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477712,"modifiedTime":1695760477712,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"k5zOKhCBUmppUKwv","sort":0} +{"name":"Очищение еды и питья/Purify Food and Drink","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Любая немагическая пища и напитки в пределах сферы радиусом 5 футов вокруг выбранной вами точки в пределах дистанции очищаются и избавляются от яда и болезней.
\n
\n
\n
 
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":10,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/consumables/meat/hock-leg-stylized.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"purify%20food%20and%20drink_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485172,"modifiedTime":1695760485172,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"k6j4wc6e3mC28I2S","sort":0} +{"name":"Опознание/Identify","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Выберите объект и прикасайтесь к нему, пока творите заклинание. Если это магический предмет или иной объект, наполненный магией, вы узнаете его свойства и как его использовать, требует ли он настроенности и сколько у него зарядов, если они есть. Вы также узнаете, воздействуют ли заклинания на предмет и какие. Если предмет создан заклинанием, вы узнаёте каким. Если вместо этого во время сотворения прикасаться к существу, вы узнаете, воздействуют ли какие-то заклинания на него и какие.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"object"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"a pearl worth at least 100 gp and an owl feather","consumed":false,"cost":100,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/sundries/scrolls/scroll-bound-blue-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"identify_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482320,"modifiedTime":1695760482320,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"k9fVZUzVHBaPZmKV","sort":0} +{"name":"Создание нежити/Create Undead","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Это заклинание можно сотворить только ночью. Выберите не более трёх трупов небольших или средних гуманоидов в пределах дистанции. Каждый труп становится упырём под вашим контролем (параметры этих существ есть у мастера).
\n
 
\n
В каждый ваш ход вы можете использовать бонусное действие, чтобы отдать мысленный приказ любому существу, которое вы создали этим заклинанием, если оно в пределах 120 футов от вас. Если вы контролируете несколько существ, можете отдать одинаковый приказ любому их количеству одновременно. Вы можете решить, какое действие совершит существо и куда переместится в свой следующий ход, а можете отдать приказ общего характера, например охранять конкретную комнату или коридор. Если вы не прикажете ничего, то существо будет только защищаться от враждебных существ. Получив приказ, существо следует ему до выполнения задачи.
\n
 
\n
Существо остаётся под вашим контролем 24 часа, после чего перестаёт подчиняться вашим приказам. Чтобы сохранить контроль над существом ещё на 24 часа, вам надо снова сотворить на него это заклинание, пока нынешние 24 часа не истекли. Подобное применение заклинания позволяет вам сохранить контроль над тремя или менее существами, которых вы оживили этим заклинанием, вместо того, чтобы оживлять новых.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 7-го круга, то можете оживить или продлить контроль над четырьмя упырями. Используя ячейку 8-го круга, вы можете оживить или продлить контроль над пятью упырями либо двумя вурдалаками или умертвиями. Используя ячейку 9-го круга, вы можете оживить или продлить контроль над шестью упырями, либо тремя вурдалаками или умертвиями, либо двумя мумиями.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":3,"width":null,"units":"spec","type":"creature"},"range":{"value":10,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"one clay pot filled with grave dirt, one clay pot filled with brackish water, and one 150 gp black onyx stone for each corpse","consumed":false,"cost":150,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/undead-skeleton-rags-fire-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"create%20undead_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479022,"modifiedTime":1695760479022,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"kJP9Lqhd9aHk0Xlw","sort":0} +{"name":"Ясновидение/Clairvoyance","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы создаёте невидимый сенсор в пределах дистанции в знакомом вам месте (которое уже посещали или видели прежде) или незнакомом, но очевидном месте (например, за дверью, за углом, в роще деревьев). Сенсор остается на месте, пока длится заклинание, его нельзя атаковать или как-то с ним взаимодействовать.

\n

Когда вы творите это заклинание, выберите зрение или слух. Вы получите выбранный способ восприятия через сенсор, как если бы находились на его месте. В качестве действия вы можете переключиться между зрением и слухом. Существо, способное увидеть сенсор (например, благодаря заклинанию @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.tVkOKnYPKNHRlHdH]{Видение невидимого} или обладающее @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.KRGR2e17HRGnz2KI]{истинным зрением}), видит светящийся нематериальный шар размером с ваш кулак.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":1,"long":null,"units":"mi"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a focus worth at least 100 gp, either a jeweled horn for hearing or a glass eye for seeing","consumed":false,"cost":100,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/perception/orb-crystal-ball-scrying.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"clairvoyance_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478078,"modifiedTime":1695760478078,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"kQDBqA3typrl9Jwr","sort":0} +{"name":"Мгновенные призывы Драумижа/Drawmij's Instant Summons","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Прикоснитесь к предмету весом не более 10 фунтов и размером не более 6 футов в любом измерении. Заклинание оставляет невидимую отметку на поверхности объекта и невидимо записывает название предмета на сапфире, который вы использовали как реагент. Каждый раз, когда вы сотворяете это заклинание, вы должны использовать новый сапфир

\n

Впоследствии в любой момент вы можете использовать действие, чтобы произнести название предмета и раздавить сапфир. Предмет мгновенно появится у вас в руке, на каком бы расстоянии и плане бытия он ни находился. После этого заклинание прекращает действовать.

\n

Если предмет держит или несёт другое существо, он к вам не перемещается, но вы узнаете, какое существо им владеет и где примерно находится в данный момент.

\n

@Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.ZdDJVUlzYudd4nHO]{Рассеивание магии} или иной подобный эффект, примененный к сапфиру, прекращает действие заклинания.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"perm"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"a sapphire worth 1,000 gp","consumed":false,"cost":1000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/treasure/statue-runed-blue-grey.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"drawmij's%20instant%20summons_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479837,"modifiedTime":1695760479837,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"kSjoN9XQwBtvhTy1","sort":0} +{"name":"Призыв лесных созданий/Conjure Woodland Beings","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Вы призываете фей. Они появляются в незанятых местах, которые вы видите в пределах дистанции. Выберите один из вариантов того, что появится: 
\n
    \n
  • Одна фея с классом опасности не выше 2 
  • \n
  • Две феи с классом опасности не выше 1 
  • \n
  • Четыре феи с классом опасности не выше 1/2
  • \n
  • Восемь фей с классом опасности не выше 1/4
  • \n
\n

Призванное существо исчезает, когда его ПЗ снижаются до 0 или когда заклинание прекращает действовать.

\n

Призванные существа дружественны вам и вашим спутникам. Сделайте бросок инициативы для призванных существ как для группы, которая совершает собственные ходы. Они подчиняются вашим устным приказам (действие от вас не требуется). Если вы не отдаёте приказов, они защищаются от враждебных существ, но других действий не совершают.

\n

Параметры существ есть у мастера. 

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку определённого более высокого круга, то можете выбрать один из перечисленных выше вариантов, но фей появляется больше: вдвое больше для ячейки 6-го круга и втрое - для ячейки 8-го круга.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"one holly berry per creature summoned","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/mammals/deer-movement-leap-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"conjure%20woodland%20beings_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478665,"modifiedTime":1695760478665,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"keHmM2YeC5XYvTpE","sort":0} +{"name":"Рост растений/Plant Growth","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Заклинание наполняет жизненной силой растения в пределах определённой области. Есть два способа использовать это заклинание, которые дают либо немедленную, либо долгосрочную пользу.

\n

Если вы творите это заклинание, используя 1 действие, выберите точку в пределах дистанции. Все обычные растения в радиусе 100 футов вокруг этой точки становятся высокими и толстыми. Существо, проходящее через эту область, вынуждено тратить по 4 фута скорости за каждый 1 фут перемещения

\n

Вы можете исключить из эффекта одну или несколько областей любого размера в пределах области заклинания.

\n

Если вы творите это заклинание 8 часов, вы насыщаете землю. Все растения в радиусе полумили вокруг точки в пределах дистанции становятся насыщены на 1 год. Такие растения дают вдвое больше пищи при сборе урожая.

\n
\n
\n
 
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":100,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/plant-sproud-hands-dirt-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"plant%20growth_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484596,"modifiedTime":1695760484596,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"kinOhJ6gsJV7LWuJ","sort":0} +{"name":"Обнаружение яда и болезни/Detect Poison and Disease","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Пока длится заклинание, вы чувствуете присутствие и местоположение ядов, ядовитых существ и болезней в пределах 30 футов от вас. Вы также опознаёте типы ядов, ядовитых существ и болезней в каждом случае.

\n

Заклинание проходит через большинство препятствий. Его блокируют 1 фут камня, 1 дюйм обычного металла, тонкий лист свинца или 3 фута дерева или земли.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":true},"materials":{"value":"a yew leaf","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/toxins/poison-bottle-open-fire-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"detect%20poison%20and%20disease_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479425,"modifiedTime":1695760479425,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"kk8eSXNRFMlYoKSg","sort":0} +{"name":"Первобытная Дикость/Primal Savagery","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы направляете первобытную магию, затачивающую ваши зубы или ногти, и готовитесь к агрессивной атаке.

\n

Совершите атаку заклинанием в ближнем бою против одного существа в пределах 5 футов от вас. При попадании цель получает урон кислотой [[/r 1d10]]. После того, как вы совершите атаку, ваши зубы или ногти вернутся в нормальное состояние.

\n

Урон заклинания увеличивается на [[/r 1d10]], когда вы достигаете 5 уровня ([[/r 2d10]]), 11 уровня ([[/r 3d10]]) и 17 уровня ([[/r 4d10]]).

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"msak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d10","acid"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"trs","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d10"}},"img":"icons/creatures/abilities/bear-roar-bite-brown.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"primal%20savagery_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491549,"modifiedTime":1695760491549,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"kzdX7aaUUJIZMyqI","sort":0} +{"name":"Дрожь Земли/Earth Tremor","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
\n
Вы сотрясаете землю в пределах дистанции заклинания. Все существа, кроме вас, в этой области должны испытание Ловкости. При провале существо получает дробящий урон [[/r 1d6]] и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.eMFvAErGzA4N1CNW]{распластываются}.
\n
Если поверхность представляет собой рыхлую землю или камень, то область воздействия становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённой местностью} до тех пор, пока её не расчистят. Каждая область диаметром 5 футов требует как минимум 1 минуту на расчистку вручную.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2 круга или выше, то урон увеличивается на [[/r 1d6]] за каждый круг ячейки выше 1.
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":10,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/earth/barrier-stone-explosion-spiked.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"earth%20tremor_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490195,"modifiedTime":1695760490195,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"kzmAzjKPNFWq48DU","sort":0} +{"name":"Призыв духа порождения теней/Summon Shadowspawn","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
\n
Вы призываете дух тени. Существо появляется в незанятом пространстве, которое вы можете видеть вокруг себя. Эта телесная форма использует блок характеристик  @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.PNyleGa6GBOKTNeH]{Духа тени}
\n
Когда вы произностите заклинание, выберите эмоцию: ярость, отчаяние или страх.
\n
Существо напоминает двуногое деформированное тело, отмеченного выбранной эмоцией, которая определяет черты в его блоке характеристик. Существо исчезает, когда его ПЗ упадут до 0 или когда заклинание закончится.
\n
 
\n
\n
Это существо дружественно вам и вашим то\u0002варищам. В бою оно получает вашу инициативу и ходит сразу же после вас. Оно подчиняется вашим словесным командам (никаких действий от вас не требуется). Если вы ничего не приказываете, то оно совершает действие @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.UMuz44p8fXeLCZn7]{Уклонение} и перемещается, избегая опасностей.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Когда вы накладываете заклинание с помощью ячейки заклинания 4-го круга или выше, используйте более высокий круг везде, где круг заклинания появляется в блоке характеристик.
\n
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"tears inside a gem worth at least 300 gp","consumed":false,"cost":300,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/unholy/demons-horned-glowing-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"summon%20shadowspawn_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489205,"modifiedTime":1695760489205,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"lKHy3amV7Jw6JChS","sort":0} +{"name":"Симулякр/Simulacrum","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы создаёте иллюзорного двойника животного или гуманоида. Оригинал должен оставаться в пределах дистанции все время сотворения заклинания. Двойник - это существо, частично реальное и состоящее из снега или льда. Он может совершать действия и подвергаться воздействиям как реальное существо. На вид он такой же, как оригинал, но его максимум з вдвое ниже, и при создании у него нет никакого снаряжения. В остальном у иллюзии те же параметры, что у оригинала, не считая того, что двойник - конструкция.

\n

Симулякр дружественен вам и тем существам, которых вы укажете. Он повинуется вашим устным приказам, перемещается и действует в соответствии с вашими желаниями. Он действует в ваш ход в бою. Симулякр не может ничему учиться или становиться сильнее, он не получает уровней, не повышает характеристики не восстанавливает потраченные ячейки заклинаний.

\n

Если симулякр получает урон, вы можете его починить в алхимической лаборатории, используя редкие травы и минералы стоимостью 100 зм за каждый восстанавливаемый ПЗ. Симулякр существует, пока его ПЗ не снизятся до 0, после чего он снова превратится в снег и сразу растает.

\n

Если вы сотворите это заклинание повторно, все активные двойники, созданные вами ранее с помощью этого заклинания, немедленно разрушаются.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"hour","cost":12,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"perm"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"spec","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"snow or ice in quantities sufficient to make a life-size copy of the duplicated creature; some hair, fingernail clippings, or other piece of that creature's body placed inside the snow or ice; and powdered ruby worth 1,500 gp, sprinkled over the duplicate and consumed by the spell","consumed":true,"cost":1500,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/magical/construct-stone-earth-gray.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"simulacrum_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486342,"modifiedTime":1695760486342,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"lQ4GjLYTGYVLKBND","sort":0} +{"name":"Стена ветра/Wind Wall","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Стена сильного ветра исходит из-под земли в выбранной вами точке в пределах дистанции. Стена может быть до 50 футов в длину, 15 футов в высоту и фута в толщину. Можете придать стене любую форму на ваш выбор, но она должна представлять собой один единый, цельный путь по земле. Стена существует, пока длится заклинание.

\n

Когда стена появляется, каждое существо в пределах ее области должно пройти испытание Силы. При провале существо получает [[/r 3d8]] дробящего урона, при успехе - половину этого урона.

\n

Сильный ветер не пропускает туман, дым и прочие газы. Летающие существа и объекты небольшого или меньшего размера не могут пройти сквозь стену. Лёгкие материалы, попав в стену, взлетают вверх. Стрелы, болты и прочие обычные боеприпасы, выпущенные по целям с другой стороны стены, автоматически промахиваются (это не действует на валуны, запущенные великанами или осадными орудиями, и другие подобные снаряды). Существа в газообразной форме не могут проходить сквозь стену.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":50,"width":null,"units":"ft","type":"wall"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d8","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a tiny fan and a feather of exotic origin","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/webs/web-spider-casting-caught-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"wind%20wall_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488397,"modifiedTime":1695760488397,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"lT5cy8ndj1Z06cFy","sort":0} +{"name":"Героизм/Heroism","type":"spell","system":{"description":{"value":"
 
\n
\n
Вы касаетесь согласного существа, наделяя его храбрстью. Пока длится заклинание, существо невосприимчиво к @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугу } и получает в начале каждого своего хода временные ПЗ в количестве, равном вашему модификатору заклинательной характеристики. Когда заклинание прекращает действовать, цель теряет все оставшиеся временные ПЗ, полученные от этого заклинания.
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, то можете выбрать целью одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 1-го. 
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["@mod","temphp"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/buff-strength-muscle-damage-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"heroism_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482010,"modifiedTime":1695760482010,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"lYynTWGo3fApllxI","sort":0} +{"name":"Сотворение Гомункула/Create Homunculus","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Произнося сложное заклинание, вы режете себя кинжалом, украшенным драгоценными камнями, и получаете [[/r 2d4]] колющего урона, который никоим образом не может быть уменьшен.

\n

Затем вы капаете свою кровь на другие компоненты заклинания и прикасаетесь к ним, превращая их в особую конструкцию, называемого @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.Lbl80kRWOaD4AadV]{гомункулом}.

\n

Это ваш преданный спутник, и он умирает, если умираете вы. Всякий раз, когда вы заканчиваете долгий отдых, вы можете потратить до половины своих Костей Здоровья, если гомункул находится на том же плане существования, что и вы. Когда вы это делаете, бросьте каждую Кость Здоровья и добавьте к ней свой модификатор Выносливости.

\n

Максимум ваших ПЗ понижается на получившуюся сумму, а максимум ПЗ гомункула вместе с текущим количеством ПЗ увеличивается на это же значение. Этот процесс не может понизить ваши ПЗ ниже 1, и этот обмен ПЗ между вами и гомункулом заканчивается после того как вы завершите следующий долгий отдых. До этого момента понижение максимума ваших ПЗ не может быть отменено никаким другим образом, кроме смерти гомункула.

\n

Вы можете иметь только одного @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.Lbl80kRWOaD4AadV]{гомункула} в каждый момент времени. Если вы произносите это заклинание, пока ваш гомункул жив, заклинание терпит неудачу.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"hour","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d4","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"clay, ash, and mandrake root, all of which the spell consumes, and a jewel-encrusted dagger worth at least 1,000 gp","consumed":true,"cost":1000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/treasure/statuette-gargoyle-green-gold.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"create%20homunculus_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489914,"modifiedTime":1695760489914,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"lZ6talpE6w2qqzMg","sort":0} +{"name":"Личины/Seeming","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Заклинание позволяет вам изменить облик любого количества существ, которых вы видите в пределах дистанции. Вы можете придать каждой цели новый иллюзорный облик на ваш выбор. Несогласная цель может пройти испытание Харизмы, при успехе заклинание на неё не подействует.

\n

Заклинание изменяет физический облик, а также одежду, броню, оружие и снаряжение. Вы можете заставить любое существо казаться на 1 фут выше или ниже, более тощим, толстым или средним. Однако вы не можете полностью поменять тела — нужно придать им форму с таким же набором конечностей. В остальном параметры иллюзии зависят только от вас. Иллюзия существует, пока длится заклинание или пока вы сами не прекратите ее, потратив действие.

\n

Перемены, вызванные этим заклинанием, не выдерживают физического осмотра. К примеру, если вы с помощью заклинания добавите к образу существа шляпу, сквозь неё будут проходить предметы и любой, кто к ней прикоснется, не почувствует ничего, кроме волос на голове. Если с помощью заклинания вы заставляете существо казаться худее, чем есть, любой, кто протянет к нему руку, упрётся в невидимые бока.

\n

Существо может использовать действие, чтобы изучить облик цели, и должно пройти проверку Интеллекта (Расследование). Сл проверки равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. При успехе оно узнаёт, что внешность цели изменена.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/mammals/bull-horns-eyes-glowin-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"seeming_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485892,"modifiedTime":1695760485892,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"lcHDV7oMOs8KEXPU","sort":0} +{"name":"Низшее восстановление/Lesser Restoration","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Прикоснитесь к существу и исцелите одну его болезнь или состояние. Из состояний можно исцелить @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{слепоту}, @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.JBEii8TGJiUu9cn2]{глухоту}, @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.ER9Ol8MCW89tNbye]{паралич} или @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.Tlc2LbRijKy9nxxb]{отравление}.
\n
\n
\n
 
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/leaf-oak-wreath-glow-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"lesser%20restoration_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482736,"modifiedTime":1695760482736,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"lgkvonr5aE9OGVcR","sort":0} +{"name":"Поток Негативной Энергии/Negative Energy Flood","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы посылаете ленты негативной энергии в одно существо, которое видите в пределах дистанции.

\n

Если цель не является нежитью, она должна совершить спасбросок Телосложения и получить [[/r 5d12]] некротического урона при провале или половину этого урона при успехе.

\n

Цель, убитая этим уроном, восстает в виде @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.wHcIolsp84cr72UR]{Зомби} в начале вашего следующего хода. Зомби преследует любое существо, которое может видеть и которое ближе всего к нему.

\n

Если вы нацеливаете это заклинание на нежить, цель не проходит испытания. Вместо этого бросьте [[/r 5d12]]. Цель получает половину выпавшего значения в качестве временных ПЗ.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["5d12","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a broken bone and a square of black silk","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/wounds/injury-pain-body-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"negative%20energy%20flood_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491459,"modifiedTime":1695760491459,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"lhbnuG9D01UL92bX","sort":0} +{"name":"Наставление/Guidance","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
\n
Прикоснитесь к согласному существу. Пока длится
\n
заклинание, цель может один раз бросить [[/r d4]]  и добавить
\n
результат броска к любой проверке характеристики.
\n
Кость можно бросить либо до проверки, либо после.
\n
Затем заклинание прекращает действовать.
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/ranged/arrow-flying-ornate-gold.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"guidance_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481612,"modifiedTime":1695760481612,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"lzZcNflvJETmvSr4","sort":0} +{"name":"Приворот гуманоида/Charm Person","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Вы пытаетесь обворожить выбранного гуманоида, которого видите в пределах дистанции. Цель должна пройти испытание Мудрости и получает преимущество к нему, если вы или ваши спутники сражаются с ней. При провале цель остаётся @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожённой} вами, пока длится заклинание или пока вы или ваши спутники не нанесут ей какой-либо вред. Обворожённое существо считает вас дружественным. Когда заклинание прекращает действовать, существо помнит, что было обворожено вами.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, то можете выбрать целью одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 1-го. Эти существа должны быть в пределах 30 футов друг от друга в момент сотворения.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/life/heart-shadow-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"charm%20person_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477971,"modifiedTime":1695760477971,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"mBJqjh6CYGvk6tjb","sort":0} +{"name":"Управление водой/Control Water","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
\n

Пока длится заклинание, вы управляете любой свободной водой в выбранной вами области (куб с ребром до 100 футов). При сотворении вы можете выбрать один из перечисленных эффектов заклинания. В качестве действия в свой ход вы можете повторить тот же эффект или выбрать другой.

\n

Водоворот. Для этого эффекта требуется водоём площадью не менее 50 на 50 футов и глубиной не менее 25 футов. Водоворот образует воронку 5 футов в ширину у основания, 50 футов в ширину наверху и 25 футов в высоту в центре области. Любое существо или объект в воде в пределах 25 футов от воронки будет притянуто на 10 футов в её сторону. Существо может отплыть от воронки, успешно пройдя проверку Силы (Атлетика). СЛ равна СЛ испытаний против ваших заклинаний.

\n

Когда существо впервые за ход попадает в воронку или начинает в ней свой ход, оно должно пройти испытание Силы. При провале существо получает [[/r 2d8]] дробящего урона и остаётся затянутым в воронку, пока длится заклинание. При успехе существо получает половину этого урона и не затянуто в воронку. Существо, затянутое в воронку, может использовать действие, чтобы попытаться выплыть из нее, как описано выше, но у него помеха к этой проверке Силы (Атлетика).

\n

Когда объект впервые за ход оказывается в воронке, он получает [[/r 2d8]] дробящего урона. Этот урон повторяется каждый раунд, пока он остаётся в воронке.

\n

Перенаправление потока. Вы заставляете текущую воду в области течь в другом направлении на ваш выбор, даже если воде придется перетекать через препятствия,  вверх по стенам или в других необычных направлениях. Вода в области двигается туда, куда вы её направите, но, выйдя за пределы области, она снова течёт в обычном направлении. Вода продолжает течь в указанном вами направлении, пока длится заклинание или пока вы не выберете иной эффект.

\n

Потоп. Вы заставляете уровень всей стоячей воды в области подняться на 20 футов. Если в область входит берег, вода выплескивается на него.

\n

Если вы выбрали область внутри большего водоёма, вместо этого вы создаёте 20-футовую волну, которая проносится с одной стороны области на другую, а затем обрушивается. Любой транспорт огромного размера или меньше на пути волны будет перенесён на другой конец области. Любой транспорт огромного размера или меньше, попавший под удар волны, переворачивается с шансом [[/r 1d100]] 25%.

\n

Уровень воды остаётся высоким, пока длится заклинание или пока вы не выберете иной эффект. Если эффект вызвал волну, она повторяется в начале вашего следующего хода, пока длится эффект потопа.

\n

Разделение вод. Вы заставляете воду в области расступиться, создав проход. Он тянется через всю область действия, а расступившаяся вода образует стены по бокам. Проход остаётся, пока длится заклинание или пока вы не выберете иной эффект. После этого воды плавно заполнят проход в течение следующего раунда, пока не восстановится обычный уровень воды.

\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":100,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":300,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d8","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a drop of water and a pinch of dust","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/symbols/rune-sigil-horned-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"control%20water_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478815,"modifiedTime":1695760478815,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"mE554O24M6I1z4RN","sort":0} +{"name":"Вызов на дуэль/Compelled Duel","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы пытаетесь заставить существо принять ваш вызов на дуэль. Одно существо, которое вы видите в пределах дистанции, должно пройти испытание Мудрости. При провале божественная воля направляет это существо к вам. Пока длится заклинание, у него помеха к броскам атаки по всем существам, кроме вас, и всякий раз, когда оно пытается переместиться в пространство за пределами 30 футов от вас, оно должно проходить испытание Мудрости; при успехе этого испытания заклинание не ограничивает перемещение существа в этот ход.

\n

Заклинание прекращает действовать, если вы атакуете любое другое существо, сотворяете заклинание, нацеленное на другое враждебное существо, или если существо, дружественное вам, нанесёт цели урон или сотворит на неё вредоносное заклинание, или если вы закончите ход более чем в 30 футах от цели.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/melee/strike-stake-gray.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"compelled%20duel_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478355,"modifiedTime":1695760478355,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"mQLskmq3gQjgZxsC","sort":0} +{"name":"Телекинез/Telekinesis","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
\n

Вы получаете способность силой мысли перемещать существ или объекты и манипулировать ими. Когда вы сотворяете это заклинание и в качестве действия в каждый раунд, пока оно длится, вы можете управлять силой мысли одним существом или объектом, который вы видите в пределах дистанции, создавая один из перечисленных далее эффектов. Вы можете воздействовать на одну и ту же цель в каждом раунде, а можете каждый раз выбирать новую. Если вы поменяете цель, заклинание прекращает влиять на предыдущую.

\n

Существо. Вы можете переместить существо огромного размера или меньше. Пройдите проверку вашей заклинательной характеристики в состязании с проверкой Силы существа. Если вы выиграли, можете переместить существо на расстояние до 30 футов в любом направлении, в том числе вверх, но не за пределы дистанции заклинания. До конца вашего следующего хода существо @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвижено} вашим телекинетическим захватом. Существо, поднятое вверх, останется подвешенным в воздухе.

\n

В последующие раунды вы можете использовать действие, чтобы попытаться поддержать ваш телекинетический захват на существе, повторяя это состязание.

\n

Объект. Вы можете переместить объект, весящий не более 1 000 фунтов. Если это не предмет, который носят или держат, переместите его на расстояние до 30 футов в любом направлении, но не за пределы дистанции заклинания.

\n

Если это предмет, который носит или держит существо, пройдите проверку вашей заклинательной характеристики в состязании с проверкой Силы существа. При успехе можете забрать предмет у существа и переместить его на расстояние до 30 футов в любом направлении, но не за пределы дистанции заклинания.

\n

Вы можете в точности контролировать движения предметов телекинетическим захватом: орудовать простыми инструментами, открывать двери и контейнеры, доставать из контейнеров предметы и убирать их, выливать содержимое пузырьков.

\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/toxins/cup-goblet-poisoned-spilled.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"telekinesis_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487163,"modifiedTime":1695760487163,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"mSGf0wdAjiaLX3pq","sort":0} +{"name":"Волшебный рот/Magic Mouth","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы вкладыва послание в  объект пределах дистанции. Оно будет произнесено, когда наступит определённое условие. Выберите объект, который вы видите и который не носит и не держит другое существо. Произнесите сообщение, не превышающее 25 слов (впрочем, произноситься оно может вплоть до 10 минут). Определите, при каком условии заклинание сработает и воспроизведёт ваше сообщение

\n

При наступлении этого условия на объекте появится волшебный рот и произнесёт сообщение вашим голосом с той же громкостью, с какой говорили вы. Если у избранного вами объекта есть свой рот или нечто похожее (например, у статуи), волшебный рот появляется там, как будто статуя разговаривает. Когда вы сотворяете заклинание, вы решаете, прекращается ли заклинание после воспроизведения сообщения или сохранится и будет повторять сообщение при каждом наступлении условия.

\n

Условие может быть приблизительным или конкретным, но оно должно быть основано на видимых или слышимых обстоятельствах в пределах 30 футов от предмета. К примеру, можете велеть рту заговорить, когда любое существо подходит к нему ближе чем на 30 футов или когда зазвенит серебряный колокольчик в пределах зо футов от него.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"perm"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"object"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"a small bit of honeycomb and jade dust worth at least 10 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":10,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/fear-fright-jackolantern-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"magic%20mouth_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483201,"modifiedTime":1695760483201,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"mbciFmSYjih4Nndo","sort":0} +{"name":"Стена лезвий/Blade Barrier","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы создаете вертикальную стену вращающихся острых лезвий из магической энергии. Стена появляется в пределах дистанции и существует, пока длится заклинание. Вы можете сделать прямую стену длиной до 100 футов, высотой до 20 футов и толщиной до 5 футов либо кольцевую стену диаметром до 60 футов, высотой до 20 футов и толщиной до 5 футов. Стена даёт существам за ней @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.xNd8TVxm9NpiJsw1]{укрытие} на три четверти, ее пространство — @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересеченная местность}.

\n

Когда существо входит в область стены впервые за ход или начинает там свой ход, оно должно пройти испытание Ловкости. При провале существо получает [[/r 6d10]] режущего урона, при успехе — половину этого урона.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":100,"width":null,"units":"ft","type":"wall"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["6d10","slashing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/melee/weapons-crossed-swords-teal.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"blade%20barrier_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477591,"modifiedTime":1695760477591,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"meZqho00xVbA99FD","sort":0} +{"name":"Обратная гравитация/Reverse Gravity","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Заклинание изменяет притяжение в обратную сторону в цилиндре радиусом 50 футов и высотой 10 футов с центром в точке в пределах дистанции. Все существа и объекты в области, не прикреплённые к земле, падают вверх и достигают вершины области при сотворении этого заклинания. Существо может пройти испытание Ловкости, чтобы ухватиться за закрепленный объект в пределах своей досягаемости и не падать.

\n

Если на пути падения находится некая твердая преграда (например, потолок), падающие существа и объекты ударяются о неё, как при обычном падении вниз. Если ничто не препятствует объектам и существам достичь вершины области, они остаются там, слегка покачиваясь, пока длится заклинание. Когда заклинание прекращает действовать, эти объекты и существа падают обратно вниз.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":50,"width":null,"units":"ft","type":"cylinder"},"range":{"value":100,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a lodestone and iron filings","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/earth/explosion-lava-stone-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"reverse%20gravity_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485535,"modifiedTime":1695760485535,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"mqSrSCsulP7yUVVL","sort":0} +{"name":"Массовое исцеляющее слово/Mass Healing Word","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Вы произносите слова исцеления, и не более шести существ на ваш выбор, которых вы видите в пределах дистанции, восстанавливают ПЗ в количестве [[/r 1d4]] + модификатор вашей заклинательной характеристики. Заклинание не действует на нежить и конструкции.

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, исцеление увеличивается на [[/r 1d4]] за каждый круг ячейки выше 3-го.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":6,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d4 + @mod","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d4"}},"img":"icons/magic/life/heart-cross-strong-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mass%20healing%20word_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483372,"modifiedTime":1695760483372,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"mtZ6NUytoM0OpCBq","sort":0} +{"name":"Поиск животного или растения/Locate Animals or Plants","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Назовите или опишите определённый вид животного или растения. Прислушавшись к голосу природы вокруг, вы узнаете, в каком направлении и на каком расстоянии находится ближайшее существо или растение этого вида в пределах 5 миль, если оно вообще есть.
\n
\n
\n
 
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"a bit of fur from a bloodhound","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/amphibians/treefrog-leaf-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"locate%20animals%20or%20plants_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482909,"modifiedTime":1695760482909,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"n11jfWINivKg9Jmq","sort":0} +{"name":"Благословение/Bless","type":"spell","system":{"description":{"value":"
 
\n
\n
\n
Вы благословляете до трёх существ на ваш выбор в пределах дистанции. Пока длится заклинание, когда цель совершает бросок атаки или испытание, она может бросить [[/r d4]] и добавить к результату основного броска.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, то можете выбрать целью одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
\n
 
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":3,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a sprinkling of holy water","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/life/heart-hand-gold-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"bless_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[{"_id":"8rP3gwmXVTgZqYZE","flags":{"plutonium":{"dedupeId":"bless"}},"changes":[{"key":"system.bonuses.abilities.save","mode":2,"value":"+1d4","priority":null},{"key":"system.bonuses.mwak.attack","mode":2,"value":"+1d4","priority":null},{"key":"system.bonuses.msak.attack","mode":2,"value":"+1d4","priority":null},{"key":"system.bonuses.rsak.attack","mode":2,"value":"+1d4","priority":null},{"key":"system.bonuses.rwak.attack","mode":2,"value":"+1d4","priority":null}],"disabled":false,"duration":{"startTime":null,"seconds":60,"rounds":10,"combat":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null},"icon":"icons/magic/life/heart-hand-gold-green.webp","origin":"Item.kZZAZ6kp9YzgPQEe","tint":null,"transfer":false,"name":"Bless","description":"","statuses":[]}],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477657,"modifiedTime":1695760477657,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"nDmoFy1Aa5Lz1kbj","sort":0} +{"name":"Песчаная Стена/Wall of Sand","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
\n
Вы создаёте стену из кружащегося песка в видимой точке на горизонтальной поверхности в пределах дистанции заклинания. Точка должна располагаться на поверхности. Стена может быть длиной до 30 футов, высотой до 10 футов и толщиной до 10 футов. Она существует до тех пор, пока действует заклинание.
\n
Стена блокирует линию обзора, но не блокирует движение. Находясь внутри стены, существо считается @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{ослеплённым}, и тратит 3 фута перемещения за каждый пройдённый фут.
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a handful of sand","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/earth/projectile-stone-landslide.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"wall%20of%20sand_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760492659,"modifiedTime":1695760492659,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"nIQk8IY4si0mTNkm","sort":0} +{"name":"Слово возвращения/Word of Recall","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы и не более пяти согласных существ в пределах 5 футов от вас мгновенно телепортируетесь в заранее подготовленное убежище. Вы и существа, телепортировавшиеся с вами, появляетесь в незанятом пространстве, ближайшем к точке, которую вы выбрали при подготовке убежища (см. далее). Если вы сотворите заклинание, не подготовив заранее убежище, оно не сработает.

\n

Вам надо заранее подготовить убежище, сотворив это заклинание в неком месте, посвященном вашему божеству или связанном с ним, например в храме. Если вы попытаетесь сотворить заклинание таким образом вместе, никак не связанном с вашим божеством, оно не сработает.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":6,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":5,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/environment/settlement/house-wooden-fence.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"word%20of%20recall_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488509,"modifiedTime":1695760488509,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"nM1xXv1QRNMz7rIW","sort":0} +{"name":"Массовое исцеление ран/Mass Cure Wounds","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Волна исцеляющей энергии изливается из выбранной вами точки в пределах дистанции. Выберите не более шести существ в сфере радиусом 30 футов вокруг этой точки. Каждая цель восстанавливает ПЗ в количестве [[/r 3d8]] + модификатор вашей заклинательной характеристики. Заклинание не действует на нежить и конструкции.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга или выше, исцеление увеличивается на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 5-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d8 + @mod","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/life/cross-explosion-burst-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mass%20cure%20wounds_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483304,"modifiedTime":1695760483304,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"ni3f7tuxad4iOBUF","sort":0} +{"name":"Вызов Страха/Cause Fear","type":"spell","system":{"description":{"value":"
 
\n
\n
\n
Вы пробуждаете ощущение смертности у одного существа, которое можете видеть в пределах дистанции. Конструкция или нежить невосприимчивы к этому эффекту.
\n
Цель должна пройти испытание Мудрости или становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испуганной} вами пока заклинание не окончится. Испуганное существо может повторять испытания в конце каждого своего хода, оканчивая эффект на себе при успехе.
\n
 
\n
На  высоких кругах:
\n
Когда вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2 круга или выше, вы можете сделать целью дополнительно ещё одно существо за каждый круг ячейки выше 1. Существа должны находиться в пределах 30 футов друг от друга, когда вы выбираете их.
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/bones/skull-hollow-worn-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"cause%20fear_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489669,"modifiedTime":1695760489669,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"nnaX4shKujIvsvaQ","sort":0} +{"name":"Метаморфоза/Shapechange","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы принимаете форму другого существа, пока длится заклинание. Новой формой может быть любое существо с классом опасности, не превышающим ваш уровень. Существо не может быть конструкцией или нежитью, и вы должны были видеть подобное существо хотя бы раз. Вы превращаетесь в типичный экземпляр подобного существа, без уровней в классах и без способности Заклинания.

\n

Ваши игровые параметры заменяются параметрами выбранного существа, но вы сохраняете ваше мировоззрение и значения Интеллекта, Мудрости и Харизмы. Вы также сохраняете все ваши умения в навыках и в испытаниях в придачу к тем, что получаете от новой формы. Если у существа, которым вы стали, есть то же умение, что у вас, а бонус в его блоке параметров выше вашего, используйте бонус существа. Нельзя использовать легендарные действия и действия логова, принадлежащие новой форме.

\n

Вы получаете ПЗ и кости здоровья новой формы. Вернувшись в обычную форму, вы возвращаетесь к тем ПЗ, которые у вас были до превращения. Но если вы превращаетесь обратно из-за снижения ПЗ до 0, любой избыточный урон переносится на вашу обычную форму; если этот урон не снижает пз обычной формы до 0, вы @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EqNxVPxL66DdILMq]{не теряете сознания}.

\n

Вы сохраняете классовые особенности, особенности расы и от прочих источников, если ваша новая форма физически способна ими пользоваться. Нельзя использовать особое восприятие вашей обычной формы (вроде @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.ISAzCKx8W9pk8GB1]{ночного зрения}), если его нет у новой формы. Вы можете говорить, только если новая форма на это способна. 

\n

Вы сами решаете, что будет с вашим снаряжением после превращения. Оно может упасть наземь, слиться с новым телом или остаться надетым на нем. Надетое снаряжение действует как обычно, но мастер вправе решать, подходит ли новой форме такого рода снаряжение, в зависимости от размеров и формы существа. Снаряжение не меняет форму и размер под новое тело, так что любое снаряжение, которое новое тело неспособно носить, должно или упасть наземь, или слиться с новой формой. Слившееся с телом снаряжение не оказывает никаких эффектов.

\n

Пока длится заклинание, вы можете использовать действие, чтобы принять другую форму, следуя тем же ограничениям и правилам, что при первом превращении. Есть одно исключение: если у вашей новой формы больше ПЗ, чем у прежней, ваше текущее количество ПЗ не изменяется.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a jade circlet worth at least 1,500 gp, which you must place on your head before you cast the spell","consumed":false,"cost":1500,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/wolf-paw-glow-large-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"shapechange_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486013,"modifiedTime":1695760486013,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"nqpX6ONF2c9acAtY","sort":0} +{"name":"Круг мощи/Circle of Power","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
От вас исходят лучи божественной силы, искажая и поглощая магическую энергию в пределах 30 футов от вас. Пока длится заклинание, сфера перемещается вместе с вами — вы остаётесь в её центре. Пока длится заклинание, каждое дружественное вам существо в сфере (включая вас) получает преимущество к испытаниям против заклинаний и прочих магических эффектов. Кроме того, когда существо под влиянием этого заклинания успешно проходит испытание против заклинания или магического эффекта, которое позволяет получить только половину урона, оно вместо этого не получает урона совсем.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/light/orb-shadow-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"circle%20of%20power_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478053,"modifiedTime":1695760478053,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"nrJEDQNM4EIVBKG0","sort":0} +{"name":"Волшебная стрела/Magic Missile","type":"spell","system":{"description":{"value":"
 
\n
\n
Вы создаёте три светящихся стрелы из магической силы. Каждая стрела поражает выбранное вами существо в пределах дистанции, которое вы видите. Каждая стрела наносит цели [[/r 1d4 + 1]] урона силой. Все три стрелы поражают цели одновременно, вы можете направить их как в одно существо, так и в несколько разных. 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, заклинание создаёт по дополнительной стреле за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d4 + 1","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/light/projectile-stars-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"magic%20missile_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483170,"modifiedTime":1695760483170,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"oGneqByjFHOxjlop","sort":0} +{"name":"Туманный шаг/Misty Step","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вас ненадолго окутывает серебристый туман, и вы телепортируетесь в незанятое пространство в пределах 30 футов, которое можете видеть.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"space"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/water/projectile-ice-impact-stone.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"misty%20step_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483879,"modifiedTime":1695760483879,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"oL2gzIuR7xZZdMmV","sort":0} +{"name":"Перст смерти/Finger of Death","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы направляете негативную энергию, и она проходит сквозь существо, которое вы видите в пределах дистанции, вызывая у него невыносимую боль. Цель должна пройти испытание Выносливости. Она получает [[/r 7d8 + 30]] некротического урона при провале или половину этого урона при успехе.

\n

Гуманоид, убитый этим заклинанием, восстаёт в начале вашего следующего хода как зомби. Он навсегда остаётся под вашим контролем и выполняет ваши устные приказы по мере своих способностей.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["7d8 + 30","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/hand-undead-skeleton-fire-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"finger%20of%20death_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480613,"modifiedTime":1695760480613,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"out7xJJr59WWcImB","sort":0} +{"name":"Волшебный Камень/Magic Stone","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы касаетесь от 1 до 3 камней и наделяете их магической силой.

\n

Вы или кто-либо ещё можете совершить дистанционную атаку заклинанием, кинув один из этих камней или запустив его при помощи @Compendium[dnd5e.items.3gynWO9sN4OLGMWD]{пращи}. Дальность броска рукой составляет 60 футов. Если кто-либо другой атакует этим камнем, он использует для броска атаки ваш модификатор базовой характеристики вместо своего.

\n

При попадании цель получает дробящий урон, равный [[/r 1d6]] + модификатор вашей базовой характеристики.

\n

Вне зависимости от того, попал камень или нет, это заклинание перестаёт на него действовать. Если вы сотворяете это заклинание ещё раз, его эффект преждевременно заканчивается на тех камнях, что были зачарованы прежде.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"rsak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/earth/projectiles-stone-salvo-gray.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"magic%20stone_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491166,"modifiedTime":1695760491166,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"p1DVji3gP8mmeIEM","sort":0} +{"name":"Лассо молнии/Lightning Lure","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы создаёте хлыст из молний, поражающий одно существо по вашему выбору, которое вы можете видеть в пределах 15 футов от вас. Цель должна преуспеть в испытании Силы, иначе будет при\u0002тянута на 10 футов по прямой к вам, после чего получит [[/r 1d8]] урона молнией, если окажется в пределах 5 футов от вас.

\n

 

\n

Урон этого заклинания увеличивается на [[/r 1d8]], когда вы достигаете 5-го уровня ([[/r 2d8]]), 11-го уровня ([[/r 3d8]]) и 17-го уровня ([[/r 4d8]]).

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":15,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8","lightning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/lightning/bolt-strike-sparks-teal.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"lightning%20lure_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488819,"modifiedTime":1695760488819,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"pR1nAcEG3LI84Gdu","sort":0} +{"name":"Верный удар/True Strike","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Вы протягиваете руку и указываете на цель в пределах дистанции. Магия даёт вам краткие сведения о защите цели. В ваш следующий ход у вас преимущество к первому броску атаки против цели, если заклинание ещё не прекратило действовать.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"div","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/ranged/target-bullseye-archer-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"true%20strike_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487825,"modifiedTime":1695760487825,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"pSLcNW6lHbgqmWgH","sort":0} +{"name":"Ошеломляющая кара/Staggering Smite","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
В следующий раз, когда вы попадаете по существу атакой оружием в ближнем бою, пока длится заклинание, ваше оружие пронзает и тело врага, и его разум, а атака дополнительно наносит цели [[/r 4d6]] психического урона. Цель должна пройти испытание Мудрости. При провале она получает помеху к броскам атаки и проверкам характеристики не может совершать ответные действия до конца своего следующего хода.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d6","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/melee/strike-axe-energy-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"staggering%20smite_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486753,"modifiedTime":1695760486753,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"pa92wQi9b3ceiWAp","sort":0} +{"name":"Ужас/Fear","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы проецируете призрачный образ того, чего существо боится больше всего. Каждое существо в пределах 30-футового конуса должно пройти испытание Мудрости. При провале оно уронит то, что держит в данный момент, и будет @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугано}, пока длится заклинание.

\n

Пока существо @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугано} этим заклинанием, оно должно в каждый свой ход совершать действие @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.v1tkJ8DKVJFCNFPM]{Рывок} и перемещаться как можно дальше от вас безопасным путём, пока ему не станет некуда бежать. Если цель заканчивает ход в таком месте, где вы больше не будете на её линии видимости, она может пройти испытание Мудрости. При успехе заклинание прекращает на неё действовать.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"cone"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a white feather or the heart of a hen","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/slimes/slime-face-hollow-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"fear_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480377,"modifiedTime":1695760480377,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"pepQW1m5ITDqFm7B","sort":0} +{"name":"Круг телепортации/Teleportation Circle","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Когда вы сотворяете заклинание, вы рисуете на земле круг диаметром 10 футов, испещрённый по краям символами. Он связывает место, где вы находитесь, с постоянным кругом телепортации на ваш выбор, последовательность символов которого вы знаете и который находится с вами на одном плане бытия. В круге открывается мерцающий портал, который остаётся там до конца вашего следующего хода. Любое существо, войдя в портал, мгновенно окажется в пределах 5 футов от круга назначения или в ближайшем незанятом пространстве рядом с ним, если это место занято.
  На территории многих крупных храмов, гильдий и прочих важных мест есть постоянные круги телепортации. Каждому такому кругу соответствует последовательность символов – магических рун, расположенных в виде определённого узора. Когда вы впервые получаете возможность творить это заклинание, вы узнаете последовательности символов для двух мест на Материальном плане по усмотрению вашего мастера. Другие последовательности символов вы можете узнать в ходе ваших приключений. Вы можете запомнить новую последовательность символов, после того как потратите 1 минуту на ее изучение.
  Вы можете создать постоянный круг телепортации, сотворяя это заклинание на одном и том же месте каждый день на протяжении года. При этом вам необязательно телепортироваться через начерченный круг, чтобы заклинание сработало таким образом.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":5,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":10,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"rare chalks and inks infused with precious gems worth 50 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":50,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/water/snowflake-ice-gray.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"teleportation%20circle_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487288,"modifiedTime":1695760487288,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"pvfyKjIcXUaoWjJe","sort":0} +{"name":"Крепость интеллекта/Intellect Fortress","type":"spell","system":{"description":{"value":"
 
\n
\n
В течение длительности заклинания вы или одно согласное существо, которое вы можете видеть в пределах дистанции, имеете сопротивление к психическому урону, а также совершаете и проходите с преимуществом испытания Интеллекта, Мудрости и Харизмы.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Когда вы накладываете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, вы можете сделать целью заклинания допол\u0002нительных существ, по одному за каждый круг ячейки выше третьего. Все цели заклинания долж\u0002ны находиться в пределах 30 футов друг от друга во время накладывания заклинания.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/control-influence-rally-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"intellect%20fortress_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488789,"modifiedTime":1695760488789,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"pxM04WehTTCQeMdX","sort":0} +{"name":"Массовое внушение/Mass Suggestion","type":"spell","system":{"description":{"value":"
 
\n
\n
Вы внушаете некие действия (их нужно описать одним-двумя предложениями) не более чем двенадцати существам на ваш выбор, которых вы видите в пределах дистанции и которые могут вас слышать и понимать. На существ с невосприимчивостью к @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожению} заклинание не действует. Внушение должно быть сформулировано так, чтобы действия казались разумными. Если вы прикажете существу заколоться, броситься на копьё, поджечь себя или каким-то ещё образом явно нанести себе вред, эффект заклинания не сработает.
\n
 
\n
Каждая цель должна пройти испытание Мудрости, При провале она выполняет внушённые вами действия по мере своих возможностей. Выполнение может занимать всю длительность заклинания. Если внушённые действия можно совершить быстрее, заклинание прекращает действовать, как только цель совершит их.
\n
 
\n
Можно также указать условия, при которых внушение сработает в пределах длительности. К примеру, вы можете внушить группе солдат отдать все свои деньги первому встречному нищему. Если условия не выполняются до конца длительности, действия тоже не совершаются.
\n
 
\n
Если вы или ваши спутники наносят существу, находящемуся под влиянием этого заклинания, урон, оно прекращает действовать для этого существа.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 7-го круга, его длительность — 10 дней. Если использовать ячейку 8-го круга, длительность — 30 дней. Если использовать ячейку 9-го круга, длительность — год и один день.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"24","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":12,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a snake's tongue and either a bit of honeycomb or a drop of sweet oil","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/social/diplomacy-unity-alliance.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mass%20suggestion_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483410,"modifiedTime":1695760483410,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"q0ne3ZhkjewtFdI9","sort":0} +{"name":"Тишина/Silence","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Пока длится заклинание, никакой звук не может возникнуть в сфере радиусом 20 футов вокруг выбранной вами точки в пределах дистанции или пройти сквозь неё. Любое существо или объект, полностью находящиеся в этой сфере, невосприимчивы к урону громом, но при этом такие существа на время становятся @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.JBEii8TGJiUu9cn2]{глухи}. В этой области невозможно сотворить заклинание со словесным компонентом.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":true,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/magical/humanoid-silhoette-alien-gray.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"silence_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486277,"modifiedTime":1695760486277,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"q1fXJgrt17rB30Bk","sort":0} +{"name":"Священное Оружие/Holy Weapon","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы наполняете оружие, которого касаетесь, святой силой. Пока заклинание активно, оружие излучает @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EvGCMCVp1VpUtCbI]{яркий свет} в радиусе 30 футов и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый} в пределах еще 30 футов.

\n

Кроме того, атаки, совершенные этим оружием, наносят дополнительный урон светом [[/r 2d8]] при попадании.

\n

Если оружие ещё не является волшебным, оно становится таковым на время действия заклинания.

\n

Бонусным действием вы можете отменить это заклинание и создать вспышку света, исходящую из оружия. Каждое существо по вашему выбору, которое вы видите в пределах 30 футов от оружия, должно пройти испытание Выносливости. Если испытание провалено, существо получает [[/r 4d8]] лучистого урона, и оно @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{ослеплено} на 1 минуту. При успехе существо получает половину урона и не ослеплено. В конце каждого своего хода ослеплённое существо может повторно пройти испытание Выносливости. В случае успеха заклинание оканчивается.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d8","radiant"],["4d8","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/weapons/swords/sword-gold-holy.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"holy%20weapon_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490675,"modifiedTime":1695760490675,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"q6aiWKy9P7H2FSSr","sort":0} +{"name":"Лабиринт/Maze","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы изгоняете существо, которое видите в пределах дистанции, в демиплан, построенный как лабиринт.

\n

Цель остаётся там, пока длится заклинание или пока она не сбежит из лабиринта. Цель может использовать действие, чтобы попытаться сбежать. При этом она проходит проверку Интеллекта со СЛ 20. При успехе заклинание прекращает действовать (минотавр и демон гористро автоматически успешно проходят эту проверку).

\n

Когда заклинание прекращает действовать, цель снова появляется в том месте, где раньше находилась, или в ближайшем незанятом пространстве, если это место занято.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/abilities/bull-head-horns-glowing.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"maze_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483439,"modifiedTime":1695760483439,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"qIN62D13Bw7W15mu","sort":0} +{"name":"Цветные брызги/Color Spray","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Ошеломляющее множество мерцающих разноцветных лучей срывается с вашей руки. Бросьте [[/r 6d10]]; результат укажет, на существ с каким суммарным количеством ПЗ влияет это заклинание. Существа в пределах 15-футового конуса, исходящего от вас, подвергаются воздействию в порядке возрастания текущих ПЗ (не считая существ @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EqNxVPxL66DdILMq]{без сознания} и существ, которые не видят).
\n
 
\n
Начиная с существа с наименьшими текущими ПЗ, каждое существо, подвергшееся влиянию заклинания, @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{слепнет} до конца вашего следующего хода. Вычитайте ПЗ каждого существа из результата броска, прежде чем перейти к следующему. Количество ПЗ существа должно быть равно или меньше остатка результата, чтобы заклинание подействовало на это существо.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, бросьте дополнительно  [[/r 2d10]] за каждый круг ячейки выше 1-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":15,"width":null,"units":"ft","type":"cone"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["6d10",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a pinch of powder or sand that is colored red, yellow, and blue","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"2d10"}},"img":"icons/magic/unholy/strike-beam-blood-large-red-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"color%20spray_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478255,"modifiedTime":1695760478255,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"qO0TFPmWS1M2dcLK","sort":0} +{"name":"Тайный сундук Леомунда/Leomund's Secret Chest","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы прячете сундук вместе со всем его содержимым на Эфирном плане. Вам надо коснуться сундука и его модели, которые служат реагентами для заклинания. Сундук может вмещать до 12 кубических футов неживой материи (3 фута на 2 фута на 2 фута).

\n

Пока сундук остаётся на эфирном плане, вы можете использовать действие и коснуться его модели, чтобы вызвать сундук. Он появится в незанятом пространстве на земле в пределах 5 футов от вас. Вы можете отправить сундук обратно на Эфирный план, использовав действие и коснувшись и сундука, и его модели.

\n

По истечении 60 дней появляется накапливающийся шанс (5% в день), что заклинание прекратит действовать. Оно также прекращает действовать, если вы снова сотворите это заклинание, если модель сундука уничтожена или если вы прекратите заклинание, потратив действие. Если заклинание прекращает действовать, пока большой сундук находится на Эфирном плане, он утерян безвозвратно.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"an exquisite chest, 3 feet by 2 feet by 2 feet, constructed from rare materials worth at least 5,000 gp, and a Tiny replica made from the same materials worth at least 50 gp","consumed":false,"cost":5000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/containers/chest/chest-wooden-tied-white.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"leomund's%20secret%20chest_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482668,"modifiedTime":1695760482668,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"qPTRW6HOVqelLC7X","sort":0} +{"name":"Хижина Леомунда/Leomund's Tiny Hut","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Неподвижный силовой купол радиусом 10 футов появляется вокруг вас и над вами и остаётся недвижим, пока длится заклинание. Заклинание прекращает действовать, если вы покидаете его область.

\n

Вместе с вами под куполом могут уместиться девять существ среднего размера или меньше. Если в области есть существо крупнее среднего или существ больше девяти, заклинание не сработает. Существа и объекты, находившиеся под куполом в момент сотворения, могут свободно проходить сквозь него. Все остальные существа и объекты не могут в него проникнуть. Заклинания и прочие магические эффекты не могут ни проникать сквозь купол, ни быть сотворены сквозь него. Атмосфера под куполом комфортная и сухая вне зависимости от погоды снаружи. Пока длится заклинание, вы можете приказать куполу стать @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тускло освещённым} внутри или погрузиться в @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.QaHqDYEkBSnpDwhB]{темноту}. Снаружи купол непрозрачен и имеет цвет, который вы выберете, но изнутри он прозрачен.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"a small crystal bead","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/movement/arrow-upward-white.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"leomund's%20tiny%20hut_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482703,"modifiedTime":1695760482703,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"qUs3uZ89FxXUdkfH","sort":0} +{"name":"Разговор с растениями/Speak with Plants","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы наделяете растения в пределах 30 футов от вас ограниченным разумом и способностью двигаться, позволяя им общаться с вами и выполнять ваши простые приказы. Вы можете расспросить растения о событиях, случившихся в области заклинания за последний день, получить сведения о существах, которые проходили тут, о погоде и прочих обстоятельствах.

\n

Вы можете также превратить местность, ставшую @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённой} из-за растений (вроде густых кустов и подлеска), в обычную, пока длится заклинание. Также вы можете превратить обычную местность с растениями в @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённую}, пока длится заклинание (к примеру, лианы и ветви будут задерживать погоню за вами).

\n

С разрешения мастера растения могут совершать и другие действия для вас. Заклинание не позволяет растениям вынимать корни из земли и перемещаться, но они могут свободно двигать ветвями, побегами и стеблями.

\n

Если в области находится растение-существо, можете общаться с ним, как будто знаете общий язык, но магически повлиять на него не можете. С помощью этого заклинания можно заставить растения, созданные заклинанием @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.dG8ddfpg5fOIkJ4h]{Опутывание}, отпустить @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженное} существо.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/tree-animated-smile.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"speak%20with%20plants_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486584,"modifiedTime":1695760486584,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"qc0XwZ0WYmACZlKu","sort":0} +{"name":"Каменная кожа/Stoneskin","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Заклинание делает плоть согласного существа, которого вы коснулись, твёрдой, словно камень. Пока длится заклинание, у цели устойчивость к немагическому дробящему, колющему и режущему урону.
\n
\n
\n
 
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"diamond dust worth 100 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":100,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/earth/strike-fist-stone-gray.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"stoneskin_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[{"icon":"icons/magic/earth/strike-fist-stone-gray.webp","origin":"Compendium.dnd5e.spells.ReMbjfeOKoSj3O79","duration":{"startTime":null,"seconds":3600,"combat":null,"rounds":null,"turns":null,"startRound":null,"startTurn":null},"disabled":false,"_id":"cSVCA9h5OEo5lfBE","changes":[{"key":"system.traits.dr.value","mode":2,"value":"bludgeoning","priority":null},{"key":"system.traits.dr.value","mode":2,"value":"piercing","priority":null},{"key":"system.traits.dr.value","mode":2,"value":"slashing","priority":null},{"key":"system.traits.dr.bypasses","mode":2,"value":"mgc","priority":null}],"tint":null,"transfer":false,"flags":{"plutonium":{"dedupeId":"stoneskin"}},"name":"Stoneskin","description":"","statuses":[]}],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486861,"modifiedTime":1695760486861,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"qf1iCXsicFNxJU9t","sort":0} +{"name":"Облачение Льда/Investiture of Ice","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Пока действует заклинание, ваше тело покрывается инеем, и вы получаете следующие преимущества:

\n
    \n
  • Вы получаете невосприимчивость к урону холодом, а также @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.w7WKEM8had6v4vy8]{устойчивость} к урону огнём.
  • \n
  • Вы можете передвигаться по @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённой местности}, состоящей из льда или снега, не тратя дополнительное перемещение.
  • \n
  • Земля в радиусе 10 футов вокруг вас покрывается льдом и является @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённой местностью} для всех существ, кроме вас. Эта область перемещается вместе с вами.
  • \n
  • Вы можете действием создать 15-футовый конус морозного ветра, исходящий из вашей руки в выбранном направлении. Все существа в конусе должны испытание Выносливости. При провале они получают урон холодом [[/r 4d6]] или половину этого урона при успехе. Скорость существа, провалившего испытание, снижается вдвое до начала вашего следующего хода.
  • \n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d6","cold"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/water/elemental-water.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"investiture%20of%20ice_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490922,"modifiedTime":1695760490922,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"r5tXEtGV7oPct75n","sort":0} +{"name":"Создание еды и питья/Create Food and Water","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Вы создаёте 45 фунтов еды и 30 галлонов воды на земле или в сосудах в пределах дистанции. Этого достаточно, чтобы прокормить до пятнадцати гуманоидов или пятерых скакунов на 24 часа. Пища безвкусна, но питательна. Она портится, если её не съесть за 24 часа. Вода чиста и не портится.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/water/water-hand.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"create%20food%20and%20water_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478952,"modifiedTime":1695760478952,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"rBVF45L3aQv9dtsd","sort":0} +{"name":"Свобода движений/Freedom of Movement","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Прикоснитесь к согласному существу. Пока длится заклинание, @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённая местность} не влияет на его перемещение, а заклинания и другие магические эффекты не могут ни снизить его скорость, ни @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.ER9Ol8MCW89tNbye]{парализовать} его, ни @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвижить}.

\n

Цель также может потратить 5 футов перемещения, чтобы автоматически освободиться из немагических пут вроде кандалов или @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.7f8T5CkJ4jx0rzsy]{захвата} другого существа. Наконец, нахождение под водой не даёт штрафов к перемещению и атакам цели.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a leather strap, bound around the arm or a similar appendage","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/debuff-chains-shackles-movement-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"freedom%20of%20movement_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481052,"modifiedTime":1695760481052,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"rI9RdctjEjITt5KB","sort":0} +{"name":"Защита от смерти/Death Ward","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Прикоснитесь к существу, частично защищая его от смерти.

\n

Когда ПЗ этого существа впервые упадут до 0 из-за получения урона, они вместо этого понижаются только до 1, а заклинание прекращает действовать

\n

Если заклинание действует, когда цель подвергается эффекту, который должен убить ее мгновенно, не нанося урона, этот эффект отменяется для цели, а заклинание прекращает действовать.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/life/ankh-shadow-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"death%20ward_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479276,"modifiedTime":1695760479276,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"rMJuIjYYwku7woUL","sort":0} +{"name":"Раскат Грома/Thunderclap","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы вызываете оглушительный раскат грома, который слышен на расстоянии до 100 футов. Все существа кроме вас в пределах 5 футов должны пройти испытание Выносливости. При провале существо получает урон громом [[/r 1d6]].

\n

Урон заклинания увеличивается на [[/r 1d6]], когда вы достигаете 5 уровня ([[/r 2d6]]), 11 уровня ([[/r 3d6]]) и 17 уровня ([[/r 4d6]]).

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":5,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","thunder"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"evo","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/lightning/fist-unarmed-strike-blue-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"thunderclap_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760492359,"modifiedTime":1695760492359,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"rUyfVaTM4m7Q8lVJ","sort":0} +{"name":"Светоч надежды/Beacon of Hope","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Это заклинание дарует надежду и жизненную силу. Выберите любое число существ в пределах дистанции. Пока длится заклинание, каждая из целей получает преимущество к испытаниям Мудрости и испытаниям  против смерти и восстанавливает максимально возможное число ПЗ от любого исцеления.
\n
\n
\n
 
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/symbols/fleur-de-lis-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"beacon%20of%20hope_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477470,"modifiedTime":1695760477470,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"riQVaxlj6kM1EQTQ","sort":0} +{"name":"Силок/Snare","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Когда вы сотворяете это заклинание, вы используете веревку, чтобы создать круг с радиусом 5 футов на земле или на полу. По завершении этого процесса веревка исчезает, и круг становится волшебной ловушкой.

\n

Эта ловушка почти невидима, и чтобы её заметить требуется совершить успешную проверку Интеллекта (Расследование) против СЛ вашего заклинания. Ловушка срабатывает, когда Маленькое, Среднее или Большое существо перемещается по земле или полу в зоне действия заклинания.

\n

Это существо должно преуспеть в испытании Ловкости или будет волшебным образом поднято в воздух и останется висеть вверх ногами на высоте 3 фута над землёй или полом.

\n

Существо @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвижено} на этом месте, пока заклинание не закончится. Удерживаемое существо может проходить испытания Ловкости в конце каждого своего хода, оканчивая эффект на себе при успехе.

\n

В качестве альтернативы существо или кто-то другой, кто может дотянуться до него, может использовать действие, чтобы совершить проверку Интеллекта (Магия) против СЛ вашего заклинания. При успехе удерживающий эффект оканчивается.

\n

После срабатывания ловушки заклинание заканчивается, если никакое существо им больше не @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвижено}.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"abj","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"25 feet of rope, which the spell consumes","consumed":true,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/targeting/crosshair-mark-rough-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"snare_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491943,"modifiedTime":1695760491943,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"rub3ewDqsmCjeNCJ","sort":0} +{"name":"Терновая стена/Wall of Thorns","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
\n

Вы создаёте стену из толстых и гибких переплетённых ветвей, ощетинившихся острыми, как иглы, колючками. Стена появляется в пределах дистанции на твёрдой поверхности и существует, пока длится заклинание. Стена может быть до 60 футов в длину, 10 футов в высоту и 5 футов в толщину либо может быть кольцом до 20 футов в диаметре, 20 футов в высоту и 5 футов в толщину. Стена блокирует линию видимости.

\n

Когда стена появляется, каждое существо в пределах ее области должно пройти испытание Ловкости. При провале существо получает [[/r 7d8]] колющего урона, при успехе — половину этого урона.

\n

Существо может пройти сквозь стену, но это долго и больно. За каждый фут перемещения сквозь стену существо тратит 4 фута скорости. Кроме того, когда существо впервые за ход входит в стену или заканчивает в ней свой ход, оно должно пройти испытание Ловкости. При провале существо получает [[/r 7d8]] режущего урона, при успехе — половину этого урона.

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 7-го круга или выше, оба типа урона увеличиваются на [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 6-го.

\n
 
\n
\n
 
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"wall"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["7d8","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a handful of thorns","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/nature/vines-thorned-entwined-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"wall%20of%20thorns_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488142,"modifiedTime":1695760488142,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"rypsSsnEfOIMCyEO","sort":0} +{"name":"Водяная Стена/Wall of Water","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы создаёте стену воды в видимой точке на горизонтальной поверхности в пределах дистанции заклинания. Точка должна располагаться на поверхности.

\n

Стена может быть длиной до 30 футов, высотой до 10 футов и толщиной до 1 фута. Или вы можете создать кольцо диаметром 20 футов, высотой 20 футов и толщиной 1 фут.

\n

Стена существует, пока действует заклинание. Стена считается @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённой местностью}.

\n

Все атаки дистанционным оружием, траектория которых проходит через пространство стены, совершаются с помехой.

\n

Огненный урон от эффектов, которые прошли через стену, уменьшается вдвое.

\n

Заклинания, которые причиняют урон холодом, при прохождении через стену замораживают ту область стены, сквозь которую прошли (минимум клетка 5×5 футов). Каждая замёрзшая секция площадью 5×5 футов имеет КБ 5 и 15 ПЗ.

\n

Если ПЗ секции уменьшаются до 0, она разрушается. Разрушенные секции стены не заполняются водой повторно.

\n

 

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a drop of water","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/fish/fish-shark-swimming.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"wall%20of%20water_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760492698,"modifiedTime":1695760492698,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"rzjEiJi0WTdNPeJu","sort":0} +{"name":"Внушение/Suggestion","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы магически внушаете выбранному существу в пределах дистанции, которое может вас слышать и понимать, совершить определённые действия (описание которых ограничено одним-двумя предложениями). На существ с невосприимчивостью к  @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.5vKRVm8wXReUJasS]{обворожению} заклинание не действует. Внушение должно быть сформулировано так, чтобы существу эти действия показались разумными. Если вы прикажете существу заколоться, броситься на копьё, поджечь себя или каким-то ещё образом явно нанести себе вред, заклинание сразу прекращает действовать.

\n

Цель должна пройти испытание Мудрости. При провале она выполняет внушённые вами действия по мере своих возможностей. Выполнение может занимать всю длительность заклинания. Если внушённые действия можно совершить быстрее, заклинание прекращает действовать, как только цель совершит их.

\n

Можно также указать условия, при которых внушение сработает в пределах длительности. К примеру, вы можете внушить рыцарю отдать своего коня первому встречному нищему. Если условия не выполняются до конца длительности, действия тоже не совершаются.

\n

Если вы или ваши спутники наносите цели урон, заклинание прекращает действовать.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"8","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a snake's tongue and either a bit of honeycomb or a drop of sweet oil","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/elemental-plant-humanoid.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"suggestion_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486939,"modifiedTime":1695760486939,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"s3iCHhPebjCyu7Zu","sort":0} +{"name":"Испепеление/Immolation","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Пламя обвивает одно существо, которое вы видите в радиусе действия. Цель должна пройти испытание Ловкости.

\n

Существо получает урон огнём [[/r 8d6]] при провале или половину этого урона при успехе. Также при неудачном испытании цель воспламеняется на время действия заклинания. Горящая цель испускает @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EvGCMCVp1VpUtCbI]{яркий свет} в радиусе 30 футов и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый свет} в пределах еще 30 футов.

\n

В конце каждого своего хода цель повторяет испытание. При неудачном испытании цель получает урон огнём [[/r 4d6]]. В случае успеха заклинание оканчивается.

\n

Этот магический огонь не может быть погашен немагическими средствами. Если урон от этого заклинания убивает цель, то цель превращается в пепел.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["8d6","fire"],["4d6","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/death/projectile-skull-fire-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"immolation_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490784,"modifiedTime":1695760490784,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"s899wkksECnIPL21","sort":0} +{"name":"Бойкий язык/Glibness","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Пока длится заклинание, когда вы совершаете проверку Харизмы, вы можете заменить выпавшее число на 15. Кроме того, что бы вы ни говорили, магия, определяющая истинность сказанного вами, будет указывать, что вы сказали правду.
\n
\n
\n
 
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":8,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/social/diplomacy-handshake-gray.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"glibness_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481279,"modifiedTime":1695760481279,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"sRDM1j5CSWYZqz6P","sort":0} +{"name":"Смрадное облако/Stinking Cloud","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы создаете сферу тошнотворного жёлтого газа радиусом 20 футов вокруг точки в пределах дистанции. Облако распространяется и за углы, и в его области видимость @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3salIGyUpQe469BU]{крайне затруднена}. Облако существует, пока длится заклинание.

\n

Каждое существо, полностью оказавшееся в пределах облака в начале своего хода, должно пройти испытание Выносливости против яда. При провале существо тратит своё действие в этот ход на рвоту. Существа, которым не нужно дышать или невосприимчивые к яду, автоматически проходят испытание успешно.

\n

Средний ветер (не менее 10 миль в час) может развеять облако за 4 раунда. Сильный ветер (не менее 20 миль в час) развеет его за 1 раунд.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a rotten egg or several skunk cabbage leaves","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/consumables/mushrooms/convex-green-brown.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"stinking%20cloud_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486785,"modifiedTime":1695760486785,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"sWQvWYd4QcnK0JYt","sort":0} +{"name":"Призыв духа небожителя/Summon Celestial","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
\n
Вы призываете дух небожителя. Существо появляется в ангельской форме в незанятом пространстве, которое вы можете видеть в пределах досягаемости. Эта телесная форма использует блок характеристик @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.sTuoJrENRTWlGxyu]{Духа Небожителя}
\n
Когда вы произносите заклинание, выберите мстителя или защитника.
\n
Ваш выбор определяет атаку существа в его блоке характеристик. Существо исчезает, когда его ПЗ опускаются до 0 или когда заклинание заканчивается.
\n
 
\n
Существо дружественно вам и вашим спутникам. Это существо дружелюбно к вам и вашим то\u0002варищам. В бою оно получает вашу инициативу и ходит сразу же после вас. Оно подчиняется вашим словесным командам (никаких действий от вас не требуется). Если вы ничего не приказываете, то оно совершает действие @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.UMuz44p8fXeLCZn7]{Уклонение} и перемещается, избегая опасностей.
\n
 
\n
На высоких кругах:\n
Когда вы накладываете это заклинание, используя ячейку заклинания 6-го круга или выше, используйте более высокий круг всякий раз, когда круг заклинания появляется в блоке характеристик.
\n
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a golden reliquary worth at least 500 gp","consumed":false,"cost":500,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/treasure/trinket-wing-white.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"summon%20celestial_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489001,"modifiedTime":1695760489001,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"sY2T7WY61ufp2Xfw","sort":0} +{"name":"Роща Друида/Druid Grove","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы призываете духов природы для защиты области на открытом воздухе или под землей. Эта область может быть кубом с длиной ребра от 30 до 90 футов. Здания и другие сооружения исключаются из этой области.

\n

Если вы сотворяете это заклинание в одном и том же месте каждый день в течение года, заклинание длится до тех пор, пока не будет рассеяно. Заклинание создает следующие эффекты в пределах области. Когда вы накладываете это заклинание, вы можете указать существ как друзей, которые будут невосприимчивы к эффектам заклинания. Вы также можете указать кодовое слово, которое, при произношении, делает говорящего невосприимчивым к этим эффектам. Вся защищённая область источает магию.

\n

@Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.ZdDJVUlzYudd4nHO]{Рассеивание магии}, наложенная на область, при успехе удаляет только один из нижеследующих эффектов, а не всю область. Заклинатель выбирает, какой эффект окончить. Только когда все эффекты окончены, заклинание рассеивается.

\n

Непроглядный туман. Вы можете заполнить любое количество 5-футовых квадратов на земле густым туманом, делая их местностью с @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3salIGyUpQe469BU]{крайне затруднённой видимостью}. Туман достигает 10 футов в высоту. Кроме того, каждый фут движения через туман стоит 2 дополнительных фута. Для существа, невосприимчивого к данному эффекту, туман ничего не скрывает и выглядит как лёгкая дымка с песчинками зеленого света, плавающими в воздухе.

\n

Цепкий подлесок. Вы можете заполнить любое количество 5-футовых квадратов на земле, которые не заполнены туманом, цепкими сорняками и лозой, как если бы они были созданы заклинанием @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.dG8ddfpg5fOIkJ4h]{Опутывание}. Для существа, невосприимчивого к данному эффекту, сорняки и лоза ощущаются мягкими и меняют свою форму, чтобы служить временными сидениями или постелями.

\n

Хранители рощи. Вы можете оживить до четырех деревьев в этой области, заставляя их выкорчевать себя из земли. Эти деревья имеют ту же статистику, что и @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.LB82goq5hZ36yfff]{Пробуждённое дерево} за исключением того, что они не могут говорить, и их кора покрыта друидическими символами.

\n

Если любое существо, не иммунное к этому эффекту, заходит в защищаемую область, хранители рощи сражаются, пока не прогонят или не убьют вторженцев. Хранители рощи также подчиняются вашим устным командам (действие не требуется), которые вы произносите в этой области.

\n

Если вы не даёте им команд, и в области нет незваных гостей, хранители рощи бездействуют. Хранители рощи не могут покинуть охраняемую область.

\n

Когда заклинание оканчивается, магия, оживляющая их, исчезает, и деревья снова укореняются, если это возможно.

\n

Дополнительный эффект от заклинания. Вы можете выбрать один из следующих магических эффектов в защищенной области:

\n
    \n
  •  Постоянный @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.4TFtW7zG8mAENjQb]{Порыв ветра} в двух местах по вашему выбору
  • \n
  • @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.akj1JPqDHE1LVDv5]{Шипастая поросль} в одном месте по вашему выбору
  • \n
  • @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.hHHSDCZFsZF29DRe]{Стена ветра} в двух местах по вашему выбору
  • \n
\n

Для существа, невосприимчивого к данному эффекту, ветры – это приятный легкий бриз, а шипы безвредны.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"24","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"mistletoe, which the spell consumes, that was harvested with a golden sickle under the light of a full moon","consumed":true,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/plant-sproutdirt-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"druid%20grove_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490087,"modifiedTime":1695760490087,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"sinrcSgqKHwmc5eI","sort":0} +{"name":"Полёт/Fly","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Прикоснитесь к согласному существу. Цель получает скорость полёта 60 футов, пока длится заклинание. Когда заклинание прекращает действовать, цель падает, если находилась в воздухе и не смогла избежать падения.

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, то можете выбрать целью одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 3-го.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a wing feather from any bird","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/abilities/wings-birdlike-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"fly_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480902,"modifiedTime":1695760480902,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"t5VOtEWj2WHRLeU3","sort":0} +{"name":"Волшебный засов/Arcane Lock","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Прикоснитесь к закрытой двери, окну, воротам, сундуку или иному входу, и он будет заперт, пока длится заклинание. Только вы и существа, выбранные вами при сотворении, можете открывать его как обычно. Можете также задать пароль, который, если произнести его в 5 футах от объекта, подавляет заклинание на 1 минуту. В противном случае открыть его нельзя, если только не выломать его или не подавить либо не рассеять заклинание. Заклинание @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.PJIQYRUNqG5PODUx]{Стук} подавляет волшебный засов на 10 минут.

\n

Под действием заклинания объект труднее сломать или взломать, СЛ того, чтобы его сломать или взломать его замки, увеличивается на 10.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"perm"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"spec","type":"object"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"gold dust worth at least 25 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":25,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/sundries/misc/lock-open-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"arcane%20lock_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477111,"modifiedTime":1695760477111,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"t6mvbDnYvoFreXx9","sort":0} +{"name":"Узы Земли/Earthbind","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Выберите одно существо, видимое в пределах дистанции заклинания. Жёлтые полосы магической энергии обвиваются вокруг этого существа. Цель должна преуспеть в испытании Силы, иначе его скорость полёта (если есть) будет снижена до 0 на время действия заклинания. Существо, которое находится в воздухе, снижается со скоростью 60 футов за раунд, пока не окажется на земле или не закончится заклинание.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":300,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/root-vine-entangled-humanoid.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"earthbind_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490254,"modifiedTime":1695760490254,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"tDGKFGnmoGZGe1CY","sort":0} +{"name":"Нашествие/Infestation","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы вызываете клещей, блох и других паразитов, которые мгновенно обволакивают одно существо, которое вы можете видеть в пределах дистанции.

\n

Цель должна преуспеть в испытании Выносливости, в противном случае она получает [[/r 1d6]] урона ядом и перемещается на 5 футов в случайном направлении, если она может двигаться и её скорость составляет не менее 5 футов. Бросьте [[/r d4]] для определения направления: 1 - север; 2 - юг; 3 - восток; или 4 - запад.

\n

Это перемещение не провоцирует @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.mMwkUE20bEfKeetq]{Ответное действие} и, если выпавшее направление заблокировано, цель не перемещается.

\n

Урон заклинания увеличивается на [[/r 1d6]] , когда вы достигаете 5 уровня ([[/r 2d6]]), 11 уровня ([[/r 3d6]]) и 17 уровня ([[/r 4d6]]). 

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","poison"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a living flea","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d6"}},"img":"icons/creatures/invertebrates/leech-attack-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"infestation_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490852,"modifiedTime":1695760490852,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"tJZTEGK79ChiGbDX","sort":0} +{"name":"Прорицание/Divination","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Ваша магия и жертвоприношение позволяют вам связаться с божеством или его слугами. Вы можете задать один вопрос, связанный с конкретной целью, событиями или деятельностью, которые случатся в ближайшие 7 дней. Мастер даст правдивый ответ. Этот ответ может быть короткой фразой, загадочным стихотворением или таинственным пророчеством. 

\n

Заклинание не учитывает возможные обстоятельства, способные изменить ход событий, к примеру сотворение новых заклинаний, потери или прибавления в группе. Если вы сотворите это заклинание два или более раза, прежде чем завершите долгий отдых, появляется накапливающийся шанс [[/r 1d100]] (25% за каждое сотворение после первого), что будет получено случайное толкование. Мастер делает этот бросок тайно.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"incense and a sacrificial offering appropriate to your religion, together worth at least 25 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":25,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/treasure/gem-framed-spiral-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"divination_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479661,"modifiedTime":1695760479661,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"tcbPKZ032ySYHuDs","sort":0} +{"name":"Щит веры/Shield of Faith","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Мерцающее поле окутывает выбранное вами существо в пределах дистанции и даёт ему бонус +2 к КБ, пока длится заклинание.

\n
 
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a small parchment with a bit of holy text written on it","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/holy/barrier-shield-winged-cross.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"shield%20of%20faith_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486178,"modifiedTime":1695760486178,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"tcxrMtXwCj01TKxo","sort":0} +{"name":"Ледяная буря/Ice Storm","type":"spell","system":{"description":{"value":"
 
\n
\n
Ледяной град обрушивается на землю в цилиндре высотой 40 футов и радиусом 20 футов с центром в точке в пределах дистанции. Каждое существо в пределах цилиндра должно пройти испытание Ловкости. При провале существо получает [[/r 2d8]] дробящего урона и [[/r 4d6]] урона холодом или половину этого урона при успехе. Градины превращают область действия бури в пересечённую местность до конца вашего следующего хода.
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 5-го круга или выше, дробящий урон увеличивается на [[/r 1d8]]  за каждый круг ячейки выше 4-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"cylinder"},"range":{"value":300,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d8","bludgeoning"],["4d6","cold"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a pinch of dust and a few drops of water","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/light/projectiles-salvo-teal.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"ice%20storm_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482286,"modifiedTime":1695760482286,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"tjqqOtgCj09USl1t","sort":0} +{"name":"Оживление предметов/Animate Objects","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Предметы оживают и подчиняются вам. Выберите до десяти немагических объектов в пределах дистанции, кроме тех, что носят или держат. Среднего размера цели считаются за два объекта, крупные — за четыре, огромные — за восемь. Нельзя оживить предмет больше огромного. Каждая цель оживает и становится существом под вашим контролем, пока длится заклинание или пока его ПЗ не снизятся до 0.
\n
 
\n
В качестве бонусного действия вы можете отдать мысленный приказ любому существу, которое вы создали этим заклинанием, если оно в пределах 500 футов от вас. Если вы контролируете несколько существ, можете отдать одинаковый приказ любому их количеству одновременно. Вы можете решить, какое действие совершит существо и куда переместится в свой следующий ход, а можете отдать приказ общего характера, например охранять конкретную комнату или коридор. Если вы не прикажете ничего, то существо будет только защищаться от враждебных существ. Получив приказ, существо следует ему до выполнения задачи.
\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n
Параметры оживших предметов
РазмерПЗКБАтакаСилЛвк
@Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.ZXnE6Xll6WiGV1Q7]{Маленький}2018[[/r 1d20+8]] (+8) к броску, [[/r 1d4 + 4]] урона[[/r 1d20 - 3]] (4)[[/r 1d20 + 4]] (18)
@Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.uVg666mcjfs46Ty8]{Небольшой}2516[[/r 1d20+6]] (+6) к броску, [[/r 1d8 + 2]] урона[[/r 1d20 - 2]] (6)[[/r 1d20 + 2]] (14)
@Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.Hd8xRyuOAcZMSmjT]{Средний}4013[[/r 1d20+5]] (+5) к броску, [[/r 2d6 + 1]] урона[[/r 1d20]] (10)[[/r 1d20 + 1]] (12)
@Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.XqWJiFuT26cpKK1F]{Крупный}5010[[/r 1d20+6]] (+6) к броску, [[/r 2d10 + 2]] урона[[/r 1d20 + 2]] (14)[[/r 1d20]] (10)
@Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.ABR4VWn8a2WB3OMx]{Огромный}8010[[/r 1d20+8]] (+8) к броску, [[/r 2d12 + 4]] урона[[/r 1d20 + 4]] (18)[[/r 1d20 - 3]] (6)
\n
\n
\n
Оживший предмет — это конструкция с КБ, ПЗ, атаками, Силой и Ловкостью, зависящими от его размера. Его Выносливость равна 10, Интеллект и Мудрость по 3, Харизма 1. Ero скорость — 30 футов; если у него нет ножек или иных конечностей, он получает скорость полёта 30 футов и может парить. Если предмет надёжно приделан к поверхности или к другому объекту, например к стене, его скорость равна 0. У него @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.x7Ty7ddxZGFudOeO]{Слепозрение} в радиусе 30 футов, за пределами этого радиуса он @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{слеп}. Когда ПЗ предмета снижаются до 0, он возвращается в свою обычную форму, а оставшийся урон переносится на неё.
\n
 
\n
Если приказать предмету атаковать, он может совершить одну атаку ближнего боя по существу в пределах 5 футов от себя. Это крушащий удар с бонусом атаки и дробящим уроном, зависящими от размера предмета. Мастер может решить, что конкретный предмет наносит режущий или колющий урон в зависимости от его формы
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга или выше, то можете оживить два дополнительных объекта за каждый круг ячейки выше 5-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":10,"width":null,"units":"","type":"object"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/sundries/gaming/chess-pawn-white-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"animate%20objects_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760476963,"modifiedTime":1695760476963,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"u3bAeB1eDJKThfD8","sort":0} +{"name":"Призыв духа зверя/Summon Beast","type":"spell","system":{"description":{"value":"
 
\n
\n
Вы призываете дух зверя. Существо появляется в не\u0002занятом пространстве, которое вы можете видеть в пределах дистанции. Воплощённая форма духа использует блок статистики @Compendium[laaru-dnd5-hw.chudovisha.wUcmQ55NCb2UTIbd]{Духа Зверя}. Когда вы накладываете заклинание, выберите среду обита\u0002ния: воздух, земля или вода. Дух принимает форму животного по вашему выбору, для которого вы\u0002бранная среда обитания является родной и имеет соответствующие признаки, описанные в блоке статистики. Существо исчезает, когда его ПЗ опускаются до 0 или когда заклинание заканчива\u0002ется.
\n
 
\n
Это существо дружественно вам и вашим то\u0002варищам. В бою оно получает вашу инициативу и ходит сразу же после вас. Оно подчиняется вашим словесным командам (никаких действий от вас не требуется). Если вы ничего не приказываете, то оно совершает действие @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.UMuz44p8fXeLCZn7]{Уклонение} и перемещается, избегая опасностей.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Когда вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3-го круга или выше, характеристики призываемого существа изменяются в соответствии с описанием в блоке статистики.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a feather, tuft of fur, and fish tail inside a gilded acorn worth at least 200 gp","consumed":false,"cost":200,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/claws/claw-bear-brown-grey.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"summon%20beast_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488965,"modifiedTime":1695760488965,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"uDf8d40Lz5vFXAQN","sort":0} +{"name":"Символ/Symbol","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
\n
Когда вы сотворяете это заклинание, вы чертите губительный символ либо на поверхности (например, на стене, полу или столе), либо внутри объекта, который можно закрыть, чтобы скрыть символ (например, внутри книги, свитка или сундука с сокровищами). Если вы выбрали поверхность, символ может покрывать площадь не более 10 футов в диаметре. Если вы выбрали объект, он должен оставаться на месте. Если его переместить более чем на 10 футов от места, где вы сотворили заклинание, символ разрушится и заклинание прекратит действовать, не сработав.
\n
 
\n
Символ почти невидим — чтобы заметить его, требуется успешная проверка Интеллекта (Расследование). СЛ равна СЛ испытаний против ваших заклинаний.
\n
 
\n
Когда вы сотворяете заклинание, вы сами решаете, что заставит символ сработать. Символы, нанесённые на поверхность, как правило, активируются, если их кто-то касается, наступает на них, снимает то, что скрывало символ, приближается к символу на определённое расстояние или манипулирует объектом, на котором символ начертан. Символы, спрятанные внутри объекта, обычно активируются, если кто-то открывает этот объект, приближается к нему на определённое расстояние, видит или читает символ.
\n
 
\n
Вы можете доработать заклинание так, чтобы оно активировалось только при строго определённых условиях, физических характеристиках цели (вроде роста или веса) или её виде (например, можно настроить символ против карги или перевёртыша). Вы также можете задать условия для существ, позволяющие избежать активации символа, например определённый пароль.
\n
 
\n
Когда вы чертите символ, выберите один из вариантов эффектов, перечисленных далее. Сработав, символ начинает светиться, освещая сферу радиусом 60 футов тусклым светом на 10 минут, после чего заклинание прекращает действовать. Каждое существо, находившееся в этой сфере при активации символа, становится целью эффекта, как и существо, которое впервые за ход входит в сферу или заканчивает в ней свой ход.
\n
 
\n
Безнадёжность. Каждая цель должна пройти испытание Харизмы. При провале отчаяние охватывает цель на 1 минуту. В это время цель не может атаковать другое существо или выбирать его целью вредоносных заклинаний, способностей и прочих магических эффектов.
\n
Безумие. Каждая цель должна пройти испытание Интеллекта. При провале цель впадает в безумие на 1 минуту. Безумное существо не может совершать действия, не понимает, что говорят другие, не может читать и несёт чушь. Его беспорядочным перемещением управляет мастер.
\n
Боль. Каждая цель должна пройти испытание Выносливости. При провале она @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.3yQzUJzdrHg1OlIL]{выведена из строя} невыносимой болью на 1 минуту.
\n
Раздор. Каждая цель должна пройти испытание Выносливости. При провале цель ругается и спорит с другими существами всю следующую минуту. В это время она неспособна на разумные разговоры и получает помеху к броскам атаки и проверкам характеристик.
\n
Смерть. Каждая цель должна пройти испытание Выносливости. Она получает [[/r 10d10]] некротического урона при провале или половину этого урона при успехе.
\n
Сон. Каждая цель должна пройти испытание Мудрости. При провале она @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EqNxVPxL66DdILMq]{теряет сознание} на 10 минут. Существо просыпается, если получает урон или если кто-нибудь в качестве действия встряхивает его, чтобы разбудить.
\n
Страх. Каждая цель должна пройти испытание Мудрости. При провале она становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугана} на 1 минуту. Пока цель испугана, она роняет то, что держала, и должна перемещаться каждый свой ход хотя бы на 30 футов от символа, если может.
\n
Шок. Каждая цель должна пройти испытание Мудрости. При провале она в @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.OviWCQAGcXISdTbj]{шоке} на 1 минуту.
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"perm"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["10d10","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"mercury, phosphorus, and powdered diamond and opal with a total value of at least 1,000 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":1000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/symbols/rune-sigil-white-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"symbol_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487077,"modifiedTime":1695760487077,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"uRdiGOIAoHfQmspM","sort":0} +{"name":"Ментальный кнут Таши/Tasha's Mind Whip","type":"spell","system":{"description":{"value":"
 
\n
\n
\n
Вы проводите психическую атаку на одно существо, которое видите в пределах досягаемости.
\n
Цель должна пройти испытание Интеллекта. При провале цель получает [[/r 3d6]] психического урона и не может использовать @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.mMwkUE20bEfKeetq]{ответное действие} до конца своего следующего хода.
\n
Кроме того того, в свой следующий ход цель долна выбрать только одно из следующего: перемещение, действие или бонусное действие.
\n
При успешном испытании цель получает половину урона и не испытывает никаких других эффектов заклинания.
\n
 
\n
На высоких кругах:\n
Когда вы накладываете это заклинание, используя ячейку заклинания 3-го круга или выше, вы можете нацелиться на одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 2-го, существа должны находиться в пределах 30 футов друг от друга.
\n
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"round"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d6","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"int","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/lightning/bolt-strike-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"tasha's%20mind%20whip_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489346,"modifiedTime":1695760489346,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"uXjCVReYzgdDlom7","sort":0} +{"name":"Место истины/Zone of Truth","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы создаёте магическую зону, где невозможен обман. Она занимает сферу радиусом 15 футов вокруг выбранной вами точки в пределах дистанции. Пока длится заклинание, любое существо, впервые за ход вошедшее в область действия или начавшее в ней свой ход, должно пройти испытание Харизмы. При провале существо не может намеренно произнести ни слова лжи, пока находится в области. Вы точно знаете, успешно ли существо прошло испытание.

\n

Существо, находящееся под влиянием этого заклинания, знает об этом и может избегать ответов на неудобные вопросы. Такое существо будет отвечать уклончиво, но формально в пределах правды.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":15,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/targeting/crosshair-arrowhead-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"zone%20of%20truth_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488577,"modifiedTime":1695760488577,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"uZ9ebJhmOSokK9ZP","sort":0} +{"name":"Прыжок/Jump","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Прикоснитесь к существу, и расстояние его @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.Q9DJAJq4OyeHsMj6]{прыжков} увеличивается втрое, пока длится заклинание.

\n
\n
\n
 
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a grasshopper's hind leg","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/amphibians/bullfrog-glass-teal.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"jump_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482543,"modifiedTime":1695760482543,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"upwUISnd8jdIw7UU","sort":0} +{"name":"Рассеивание магии/Dispel Magic","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Выберите одно существо, объект или магический эффект в пределах дистанции. Любое заклинание 3-го круга или ниже, наложенное на цель, прекращает действовать. Для каждого заклинания 4-го круга или выше пройдите проверку своей заклинательной характеристики. СЛ равна 10+ круг заклинания. При успехе заклинание прекращает действовать.
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, вы автоматически рассеиваете те заклинания, наложенные на цель, чей круг ниже или равен кругу использованной вами ячейки.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/plant-sprout-hand-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"dispel%20magic_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760479607,"modifiedTime":1695760479607,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"uu9DvOincsQXWUrH","sort":0} +{"name":"Меч Морденкайнена/Mordenkainen's Sword","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы создаёте силовое поле в форме меча, которое парит в пределах дистанции. Оно существует, пока длится заклинание.

\n

Когда меч появляется, вы совершаете атаку заклинанием в ближнем бою по цели на ваш выбор в пределах 5 футов от меча. При попадании цель получает [[/r 3d10]] урона силой. Пока длится заклинание, вы можете использовать бонусное действие в любой ваш ход, чтобы переместить меч на расстояние до 20 футов в точку, которую видите, и повторить атаку по той же или иной цели.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"msak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d10","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a miniature platinum sword with a grip and pommel of copper and zinc, worth 250 gp","consumed":false,"cost":250,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/weapons/swords/sword-broad-serrated-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mordenkainen's%20sword_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484089,"modifiedTime":1695760484089,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"v2Wh0Lw9HJQfBOJq","sort":0} +{"name":"Волшебный мираж/Mirage Arcane","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы заставляете местность в области до 1 квадратной мили выглядеть, звучать, пахнуть и быть на ощупь такой, как иной тип местности. Однако общий рельеф её должен оставаться тем же. Просторные поля или дороги могут напоминать болота, холмы, овраги или иную пересеченную или непроходимую местность. Пруд может казаться цветущей лужайкой, обрыв — плавным склоном, а каменистое ущелье — широкой и чистой дорогой.

\n

Аналогично вы можете менять внешний вид строений или добавлять их там, где их нет. Однако заклинание не может скрыть, замаскировать или добавить существ.

\n

Иллюзия включает звуковые, визуальные, тактильные и обонятельные элементы, так что она может превратить ровную поверхность в пересечённую местность (и наоборот) или иным образом помешать перемещению в области. Любой фрагмент иллюзорной местности (например, камень или палка), покинувший область заклинания, немедленно исчезает. Существа с истинным зрением могут различить сквозь иллюзию истинный облик местности, однако все остальные элементы иллюзии сохраняются. Существо может знать, что перед ним иллюзия, и всё равно физически взаимодействовать с ней.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":10,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"day"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"mi","type":"square"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"spec"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/earth/volcano-explosion-lava-teal.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"mirage%20arcane_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483786,"modifiedTime":1695760483786,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"vD7ccrVnojIJDqPi","sort":0} +{"name":"Божественное откровение/Commune","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы связываетесь со своим божеством или его посланником и задаёте не более трех вопросов, на которые можно ответить «да» или «нет». Вы должны задать вопросы, пока длится заклинание.

\n

Вы получите точные ответы на все вопросы. Впрочем, даже божества не всегда всеведущи, так что вы можете получить ответ «неизвестно», если божество не знает того, что вам надо. В случае если односложный ответ может быть неправильно понят или противо- речить интересам божества, мастер может дать ответ короткой фразой.

\n

Если вы сотворите заклинание два или более раза, прежде чем завершите долгий отдых, появляется накапливающийся шанс  [[/r 1d100]] (25% за каждое сотворение после первого), что вы не получите ответ. Мастер делает этот бросок тайно.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":true,"concentration":false},"materials":{"value":"incense and a vial of holy or unholy water","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/sundries/lights/candles-lit-red-evil.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"commune_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478309,"modifiedTime":1695760478309,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"vHO21FFoj9BZQjpB","sort":0} +{"name":"Круг смерти/Circle of Death","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Сфера негативной энергии радиусом бо футов вырывается из точки в пределах дистанции. Каждое существо в этой области должно пройти испытание Выносливости. Цель получает [[/r 8d6]] некротического урона при провале или половину этого урона при успехе.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 7-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 2d6]] за каждый круг ячейки выше 6-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":60,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":150,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["8d6","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"the powder of a crushed black pearl worth at least 500 gp","consumed":false,"cost":500,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"2d6"}},"img":"icons/creatures/eyes/void-single-black-purple.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"circle%20of%20death_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760478031,"modifiedTime":1695760478031,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"vLZqunsOmuriYmIS","sort":0} +{"name":"Метка охотника/Hunter's Mark","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Вы выбираете существо, которое видите в пределах дистанции, и магически отмечаете его как свою добычу. Пока длится заклинание, вы наносите цели дополнительно [[/r 1d6]] урона каждый раз, когда попадаете по ней атакой оружием, и у вас преимущество к проверкам Мудрости (Внимание) и Мудрости (Выживание) для поиска её. Если ПЗ цели снижаются до 0 прежде чем заклинание прекращает действовать, вы можете использовать бонусное действие в свой следующий ход, чтобы отметить новое существо
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го или 4-го круга, то можете сохранять свою концентрацию на заклинании до 8 часов. Если использовать ячейку 5-го круга или выше, вы можете сохранять свою концентрацию на заклинании до 24 часов.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6",""]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/ranged/target-bullseye-arrow-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"hunter's%20mark_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482205,"modifiedTime":1695760482205,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"vYWZIvlC9wOLB2KX","sort":0} +{"name":"Едкое варево Таши/Tasha's Caustic Brew","type":"spell","system":{"description":{"value":"
 
\n
\n
Вы испускаете струю кислоты вдоль линии длиной 30 футов и шириной 5 футов в выбранном вами направлении. Каждое существо, находящееся на этой линии, должно преуспеть в испытании Лов\u0002кости, иначе станет покрыто кислотой на время действия заклинания или до тех пор, пока кто-то действием не соскребёт или не смоет кислоту с себя или другого существа. Существо, покрытое кислотой, получает [[/r 2d4]] урона кислотой в начале каждого своего хода.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Когда вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2-го круга или выше, урон увеличивается на [[/r 2d4]] за каждый круг выше первого.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"TCE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"line"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["2d4","acid"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a bit of rotten food","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"2d4"}},"img":"icons/magic/acid/projectile-glowing-bubbles.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"TCE","hash":"tasha's%20caustic%20brew_tce","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760489315,"modifiedTime":1695760489315,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"vvdL23Ik8x3Dp6Fh","sort":0} +{"name":"Поиск предмета/Locate Object","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Назовите или опишите знакомый вам предмет. Вы ощутите, в каком направлении он находится, если он в пределах 1 000 футов от вас. Если предмет перемещается, вы узнаете, в каком направлении.

\n

Заклинание может найти конкретный знакомый вам предмет, если вы хоть раз видели его вблизи (в пределах 30 футов). Как вариант, заклинание может найти ближайший предмет подобного вида, например определённого вида одежду, украшение, мебель, инструмент или оружие.

\n

Заклинание не может найти предмет, если прямой путь между ним и вами преграждает слой свинца любой толщины, даже тонкий лист.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a forked twig","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/commodities/tech/cog-rough-stone.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"locate%20object_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482974,"modifiedTime":1695760482974,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"vxrLLPKcLjHmmVnj","sort":0} +{"name":"Фокус с верёвкой/Rope Trick","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы касаетесь отрезка верёвки не длиннее 60 футов. Один из концов верёвки взмывает в воздух так, что верёвка повисает в воздухе на всю длину перпендикулярно земле. На верхнем конце верёвки появляется невидимый вход в межпространственный карман, который остается там, пока длится заклинание.

\n

В межпространственный карман можно попасть, взобравшись по верёвке до верха. В пространство могут уместиться не более восьми существ среднего размера или меньше. Саму верёвку можно втянуть в пространство, после чего она станет невидима снаружи.

\n

Атаки и заклинания не могут проходить через вход в межпространственный карман ни наружу, ни внутрь. Однако те, кто находится в нем, могут смотреть через вход, который выглядит как просвет 3 на 5 футов вокруг верёвки. Когда заклинание прекращает действовать, все, что находилось в межпространственном кармане, выпадает наружу.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"spec","type":"object"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"powdered corn extract and a twisted loop of parchment","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/tools/nautical/rope-line-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"rope%20trick_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485605,"modifiedTime":1695760485605,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"wQVpoaT76EYpgXwu","sort":0} +{"name":"Фейское сияние/Faerie Fire","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Каждый объект внутри 20-футового куба в пределах дистанции окружает синий, зелёный или лиловый свет (на ваш выбор). Любое существо, оказавшееся во время сотворения в области действия, тоже окружает свет, если оно проваливает испытание Ловкости. Пока длится заклинание, объекты и существа под его влиянием испускают тусклый свет в радиусе 10 футов.

\n

Любой бросок атаки против подсвеченного существа или объекта имеет преимущество, если атакующий видит цель. Подсвеченное существо или объект не получает пользы от @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.z03U5lNQtd71dWJT]{невидимости}

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/light/explosion-star-glow-silhouette.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"faerie%20fire_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760480317,"modifiedTime":1695760480317,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"waeNreEILRfzeQnZ","sort":0} +{"name":"Паутина/Web","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы призываете массу плотной липкой паутины в выбранной вами точке в пределах дистанции. Паутина наполняет 20-футовый куб, исходящий из этой точки, пока длится заклинание.

\n

Паутина создаёт @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённую местность} и слегка затрудняет в ней видимость. Если не закрепить паутину на двух твердых поверхностях (вроде стен или деревьев) или не нанести ее слоями на пол, стену или потолок, паутина обвалится и заклинание прекратит действовать в начале вашего следующего хода. Глубина слоёв паутины на плоской поверхности равна 5 футам.

\n

Каждое существо, которое начинает свой ход в паутине или вошло в нее в свой ход, должно пройти испытание Ловкости. При провале существо становится @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвиженным}, пока находится в паутине или пока не освободится.

\n

@Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{Обездвиженное} паутиной существо может потратить действие, чтобы пройти проверку Силы со Сл, равной СЛ испытаний против ваших заклинаний. При успехе оно перестаёт быть обездвиженным.

\n

Паутина горюча. Любой 5-футовый куб паутины, попав в огонь, сгорает за 1 раунд, нанося [[/r 2d4]] урона огнём любому существу, которое начнёт свой ход в нём.

\n
\n
\n
 
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a bit of spiderweb","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/webs/web-spider-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"web_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488293,"modifiedTime":1695760488293,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"whDKnI65e5QGsDWe","sort":0} +{"name":"Планарный слуга/Planar Binding","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
\n

Этим заклинанием вы пытаетесь заставить бестию, небожителя, фею или элементаля служить вам. Существо должно оставаться в пределах дистанции все время, пока вы творите заклинание. Как правило, существо призывают в центр вывернутого @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.9EdFCD8XJNdmJmrn]{магического круга}, чтобы удерживать его там, пока творится заклинание. Когда заклинание завершено, цель должна пройти испытание Харизмы. При провале она обязана служить вам, пока длится заклинание. Если существо было призвано или создано иным заклинанием, длительность того заклина- ния продлевается так, чтобы соответствовать длительности вашего заклинания.

\n

Подчинённое существо выполняет ваши приказы так хорошо, как только может. Вы можете приказать существу сопровождать вас в приключениях, охранять какое-то место или доставить сообщение. Существо буквально выполнит ваши инструкции, но, если существо вам враждебно, оно попытается извратить ваши слова, чтобы достичь своих целей. Если существо выполнит ваши приказы полностью до того, как заклинание прекратит действовать, оно вернётся к вам и доложит об этом, если вы на том же плане бытия. Если вы на другом плане, оно вернется туда, где вы его подчинили, и будет оставаться там, пока заклинание не прекратит действовать.

\n

На высоких кругах.

\n

Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку более высокого круга, его длительность увеличивается до 10 дней при использовании ячейки 6-го круга, до 30 дней для 7-го круга, до 180 дней для 8-го круга и до года и одного дня для 9-го круга.

\n
 
\n
\n
 
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"hour","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"24","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"cha","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a jewel worth at least 1,000 gp, which the spell consumes","consumed":true,"cost":1000,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/sundries/survival/cuffs-shackles-tan.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"planar%20binding_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484526,"modifiedTime":1695760484526,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"wxAUW72asLeDokc5","sort":0} +{"name":"Проекция образа/Project Image","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы создаёте иллюзорную копию себя, которая существует пока длится заклинание. Копия может появиться в любом месте, которое вы раньше видели в пределах дистанции, вне зависимости от отделяющих вас от него преград. Иллюзия выглядит и звучит как вы, но нематериальна. Если иллюзия получает любой урон, она исчезает, а заклинание прекращает действовать.

\n

Вы можете использовать действие, чтобы перемещать двойника со скоростью вдвое больше вашей и заставлят его жестикулировать, говорить и вести себя по вашему усмотрению. Он в точности повторяет ваши манеры.

\n

Вы можете видеть глазами двойника и слышать его ушами, как если бы вы находились на его месте. В ваш ход в качестве бонусного действия вы можете переключиться с его органов восприятия на свои или обратно. Пока вы используете его восприятие, вы @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.apswG1jicwhlWT5R]{слепы} и @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.JBEii8TGJiUu9cn2]{глухи} к тому, что происходит вокруг вашего тела. 

\n

Физическое взаимодействие с образом выдаёт, что это иллюзия, потому что предметы проходят сквозь нее. Существо, которое использует действие, чтобы изучить образ, сможет понять, что это иллюзия, успешно пройдя проверку Интеллекта (Расследование). СЛ проверки равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. Если существо распознаёт иллюзию, оно может видеть сквозь образ, а звуки образа становятся для него едва различимыми.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"day"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"any","type":"space"},"range":{"value":500,"long":null,"units":"mi"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a small replica of you made from materials worth at least 5 gp","consumed":false,"cost":5,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/unholy/silhouette-light-fire-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"project%20image_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485010,"modifiedTime":1695760485010,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"x4pKH4yXxDxxpATQ","sort":0} +{"name":"Водоворот/Maelstrom","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
В точке, которую вы можете видеть в пределах дистанции, возникает воронка воды радиусом 30 футов и глубиной 5 футов. Точка должна находиться на поверхности земли или в толще воды. Пока действует заклинание, эта область считается @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.WrXQxa4m8MPq1p9i]{пересечённой местностью}, и все существа, начинающие в ней ход, должны преуспеть в испытании Силы, иначе получат дробящий урон [[/r 6d6]] и будет подтянуты на 10 футов в направлении центра.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["6d6","bludgeoning"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"str","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"paper or leaf in the shape of a funnel","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/air/wind-tornado-cyclone-purple-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"maelstrom_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491133,"modifiedTime":1695760491133,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"xCUHRrP8dAk0gTcR","sort":0} +{"name":"Паралич чудовища/Hold Monster","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Выберите существо, которое видите в пределах дистанции. Цель должна пройти испытание Мудрости, при провале она @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.ER9Ol8MCW89tNbye]{парализована}, пока длится заклинание. На нежить заклинание не действует. В конце каждого своего хода цель может пройти ещё одно испытание Мудрости. При успехе заклинание прекращает действовать на цель.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга или выше, то можете выбрать целью одно дополнительное существо за каждый круг ячейки выше 5-го. Все эти существа должны быть в пределах 30 футов друг от друга в момент сотворения.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a small, straight piece of iron","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/sundries/misc/pet-collar-spiked-brown.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"hold%20monster_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482071,"modifiedTime":1695760482071,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"xIEnH2VKP57UNID8","sort":0} +{"name":"Жуть/Weird","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Вы обращаетесь к глубинным страхам группы существ и создаёте в их разумах иллюзорных созданий, которых видят только они. Каждое существо в сфере радиусом 30 футов вокруг выбранной вами точки в пределах дистанции должно пройти испытание Мудрости. При провале существо будет @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.bM6mDYvBFw64wDMp]{испугано}, пока длится заклинание. Иллюзия затрагивает глубинные страхи каждого существа и проявляется как его худший кошмар и прямая угроза. В конце каждого хода испуганного существа оно должно пройти испытание Мудрости, при провале оно получает [[/r 4d10]] психического урона. При успехе заклинание прекращает действовать на это существо.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":30,"width":null,"units":"ft","type":"sphere"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d10","psychic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/fear-fright-white.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"weird_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760488332,"modifiedTime":1695760488332,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"xJIi3ZOFjWzOEkCk","sort":0} +{"name":"Регенерация/Regenerate","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы касаетесь существа и стимулируете его естественную регенерацию. Цель восстанавливает  [[/r 4d8 + 15]]  ПЗ. Пока длится заклинание, цель также восстанавливает по 1 ПЗ в начале каждого своего хода (по 10 ПЗ в минуту).

\n

Если цель потеряла части тела (пальцы, ноги, хвосты и так далее), они восстанавливаются через 2 минуты. Если вы сохранили отрубленную часть тела, можете приложить её на место и заклинание мгновенно прирастит её.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"heal","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d8 + 15","healing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":7,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a prayer wheel and holy water","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/life/crosses-trio-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"regenerate_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485377,"modifiedTime":1695760485377,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"xJyaVhlPioNXmCHF","sort":0} +{"name":"Болезненное Сияние/Sickening Radiance","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Из точки, выбранной вами в пределах дистанции, распространяется сфера тусклого зеленоватого света с радиусом 30 футов. Свет огибает углы и существует до тех пор, пока заклинание не закончится.

\n

Если существо впервые за раунд входит в область заклинания или начинает в ней свой ход, оно должно преуспеть в испытании Выносливости, иначе получает лучистый урон [[/r 4d10]]. Оно также получает один уровень @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.4NpVzWWnXLDhZBMO]{утомления} и само начинает испускать @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.BbWvc4m610EHv070]{тусклый} зеленоватый свет в радиусе 5 футов. Этот свет делает невозможным получение преимуществ от @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.z03U5lNQtd71dWJT]{невидимости}.

\n

Свет и любые уровни утомления, вызванные этим заклинанием, проходят, когда заклинание оканчивается. 

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["4d10","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"con","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/air/air-burst-spiral-large-teal-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"sickening%20radiance_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491843,"modifiedTime":1695760491843,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"xQErGORyUDI1MWxT","sort":0} +{"name":"Заключение/Imprisonment","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы создаёте магические путы, удерживающие существо, которое вы видите в пределах дистанции. Цель должна пройти испытание Мудрости, при провале она скована заклинанием. При успехе она невосприимчива к заклинанию, если вы снова его сотворите.

\n

Пока существо под влиянием заклинания, ему не нужно дышать, есть и пить и оно не стареет. Заклинания прорицания не могут найти местонахождение цели или наблюдать за ней. Когда вы сотворяете это заклинание, выберите один из вариантов заключения.

\n

Микрозаключение. Цель уменьшается в размере, став ростом в 1 дюйм, и оказывается заперта в самоцвете или ином подобном предмете. Свет может проходить через этот предмет (позволяя цели видеть всё вокруг, а окружающим — видеть ее), но больше через него ничто не может пройти, даже с помощью телепортации или планарного путешествия. Самоцвет нельзя разрезать или разбить, пока длится заклинание. Особый реагент для этого варианта заклинания крупный прозрачный самоцвет вроде корунда, алмаза или рубина.

\n

Оковы. Тяжёлые цепи, надёжно укреплённые в земле, удерживают цель на месте. Цель @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.8LBZMAHPd6dQ8CTN]{обездвижена}, пока длится заклинание, она не может ни переместиться сама, ни быть перемещена каким-либо образом. Особый реагент для этого варианта заклинания — цепочка из драгоценного металла.

\n

Острог. Цель переносится в маленький демиплан, защищённый от телепортации и планарного путешествия. Демиплан может выглядеть как лабиринт, клетка, башня или иное подобное строение или область на ваш выбор. Особый реагент для этого варианта заклинания миниатюрная модель острога из нефрита.

\n

Погребение. Цель оказывается глубоко под землёй в магической силовой сфере, достаточно большой, чтобы вместить цель. Ничто не может проникнуть сквозь сферу, ни одно существо не может войти в неё или выйти с помощью телепортации или планарного путешествия. Особый реагент для этого варианта заклинания — небольшой шарик из мифрала.

\n

Спячка. Цель засыпает, и её невозможно разбудить. Особый реагент для этого варианта заклинания редкие снотворные травы.

\n

Как прекратить заклинание.

\n

При сотворении заклинания в любом его варианте вы можете указать условия, при которых заклинание прекратит действовать и освободит цель. Условия могут быть простыми или такими сложными, как вы пожелаете, но только если мастер признает их разумными и в принципе выполнимыми. Условия могут быть связаны с именем, личностью или божеством цели, но в остальном должны зависеть от наблюдаемых действий или качеств, а не параметров вроде уровня, класса или здоровья. Заклинание  @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.ZdDJVUlzYudd4nHO]{Рассеивание магии} может прервать действие этого заклинания, но только если его сотворить из ячейки 9-го круга либо на тюрьму, либо на особый реагент, использованный при ее создании. Использовать каждый конкретный особый реагент можно только для создания одной тюрьмы одновременно. Если вы сотворите заклинание повторно, используя тот же экземпляр реагента, цель первого заклинания немедленно освободится.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"minute","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"perm"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"abj","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a vellum depiction or a carved statuette in the likeness of the target, and a special component that varies according to the version of the spell you choose, worth at least 500 gp per Hit Die of the target","consumed":false,"cost":500,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/encase-creature-spider-hold.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"imprisonment_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482377,"modifiedTime":1695760482377,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"xkuXHJskXIX0bWQw","sort":0} +{"name":"Астральная проекция/Astral Projection","type":"spell","system":{"description":{"value":"

Вы и не более восьми согласных существ в пределах дистанции проецируете ваши астральные тела на Астральный план (заклинание не срабатывает и потрачено впустую, если вы уже на этом плане). Ваши материальные тела остаются  @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.EqNxVPxL66DdILMq]{без сознания} в состоянии анабиоза; им не требуются пища и воздух, и они не стареют.

\n

 

\n

Ваши астральные тела напоминают материальные, у них те же параметры и снаряжение. Принципиальная разница в появлении серебряной нити, которая исходит между ваших лопаток и тянется за вами, растворяясь в невидимости через 1 фут. Эта нить соединяет вас с материальным телом. Пока нить цела, вы можете найти путь домой. Если нить перерезать — а это может сделать только эффект, для которого это специально указано, — ваши душа и тело разделяются и вы мгновенно умираете.

\n

Ваша астральная форма может свободно перемещаться по Астральному плану и проходить через порталы, ведущие на любой другой план. Когда вы перемещаетесь на другой план или попадаете на тот, где сотворили это заклинание, ваше тело и снаряжение перемещаются вслед за вами по серебряной нити, позволяя вам вернуться в своё тело на новом плане. Ваша астральная форма — это отдельное тело.

\n

Любой урон и прочие эффекты, относящиеся к нему, не действуют на ваше физическое тело и не сохраняются после возвращения в него.

\n

Заклинание прерывается для вас и ваших спутников, когда вы используете действие, чтобы прекратить его. По окончании заклинания все существа под его влиянием возвращаются в свои физические тела и пробуждаются. Заклинание может прекратиться для существа досрочно, если на его физическое или астральное тело успешно сотворить заклинание рассеивание магии. Если ПЗ физического или астрального тела существа снижаются до 0, для него заклинание заканчивается. Если при прекращении заклинания серебряная нить не порвана, астральная форма притягивается ей в физическое тело и существо выходит из анабиоза. 

\n

Если вы досрочно вернулись в своё тело, ваши товарищи остаются в астральных формах. Им надо самим найти, как вернуться в свои физические тела, — проще всего это сделать, дойдя до 0 ПЗ.

","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"hour","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"spec"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":9,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":10,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"nec","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"for each creature you affect with this spell, you must provide one jacinth worth at least 1,000 gp and one ornately carved bar of silver worth at least 100 gp, all of which the spell consumes","consumed":true,"cost":1100,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/magical/spirit-undead-ghost-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"astral%20projection_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760477197,"modifiedTime":1695760477197,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"y0KRFxCBqcGf5SdA","sort":0} +{"name":"Высшая невидимость/Greater Invisibility","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Вы или существо, которого вы коснулись, становитесь @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.z03U5lNQtd71dWJT]{невидимы }, пока длится заклинание. Всё снаряжение, которое цель носит или держит, также @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.z03U5lNQtd71dWJT]{невидимо }, пока оно у цели.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"touch","type":"creature"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":4,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/magical/spirit-fear-energy-pink.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"greater%20invisibility_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760481464,"modifiedTime":1695760481464,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"yFtzlRfL72fx6tNK","sort":0} +{"name":"Снежный Шквал Сниллока/Snilloc's Snowball Swarm","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
\n
На выбранную вами точку в пределах дистанции заклинания обрушивается снежный шквал. Все существа в сфере с радиусом 5 футов и центром в выбранной точке должны пройти испытание Ловкости. При провале существо получает урон холодом [[/r 3d6]], а при успехе – половину этого урона.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3 круга или выше, то урон увеличивается на [[/r 3d6]] за каждый круг ячейки выше 2.
\n
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d6","cold"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"dex","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"evo","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a piece of ice or a small white rock chip","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/light/projectile-smoke-blue-white.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"snilloc's%20snowball%20swarm_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491985,"modifiedTime":1695760491985,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"yIE461KIge869QxU","sort":0} +{"name":"Раскидывание/Scatter","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Воздух начинает дрожать вокруг пяти существ по вашему выбору, которых вы можете видеть в пределах дистанции. Несогласное существо должно преуспеть в испытании Мудрости, чтобы противостоять этому заклинанию. Вы телепортируете каждую затронутую цель в незанятое пространство, которое вы можете видеть в пределах 120 футов от вас. Это пространство должно быть на земле или на полу.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":6,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/consumables/eggs/egg-broken-spotted-white.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"scatter_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491713,"modifiedTime":1695760491713,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"yamCxa936VNGpiIX","sort":0} +{"name":"Призрачные стражи/Spirit Guardians","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Вы призываете защитных духов. Они витают в пределах 15 футов вокруг вас, пока длится заклинание. Если вы добрый или нейтральный, духи принимают вид ангелов или фей (на ваш выбор). Если вы злой, они выглядят как бестии.
\n
Когда вы сотворяете это заклинание, вы можете указать любое количество существ, которых видите, чтобы заклинание на них не влияло. Скорость существа, попавшего под влияние заклинания, падает вдвое, пока оно в области действия. Когда существо впервые за ход входит в область действия или начинает в ней свой ход, оно должно пройти испытание Мудрости. При провале существо получает  [[/r 3d8]] лучистого урона (если вы добрый или нейтральный) или  [[/r 3d8]] некротического урона (если вы злой). При успехе существо получает половину этого урона.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4-го круга или выше, урон увеличивается на  [[/r 1d8]] за каждый круг ячейки выше 3-го.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":15,"width":null,"units":"ft","type":"radius"},"range":{"value":0,"long":null,"units":""},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"save","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["3d8","radiant"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"wis","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"con","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a holy symbol","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"level","formula":"1d8"}},"img":"icons/magic/fire/barrier-wall-flame-ring-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"spirit%20guardians_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760486682,"modifiedTime":1695760486682,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"yap4xTUOjo15PwgN","sort":0} +{"name":"Слово силы: смерть/Power Word Kill","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Вы произносите слово силы, которое может заставить одно существо, которое вы видите в пределах дистанции, мгновенно умереть. Если у цели 100 ПЗ или менее, она умирает. В противном случае заклинание не действует.
\n
\n
\n
 
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":1,"width":null,"units":"","type":"creature"},"range":{"value":60,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":9,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/sundries/documents/document-symbol-skull-tan.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"power%20word%20kill_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760484724,"modifiedTime":1695760484724,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"yfhPFA3i43iSD8oF","sort":0} +{"name":"Сглаз/Hex","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Вы проклинаете существо, которое видите в пределах дистанции. Пока длится заклинание, вы наносите цели дополнительно [[/r 1d6]] некротического урона каждый раз, когда попадаете по ней атақой. Также выберите одну характеристику при сотворении заклинания, цель будет проходить проверки этой характеристики с помехой.
\n
 
\n
Если ПЗ цели снижаются до 0, прежде чем заклинание прекращает действовать, вы можете использовать бонусное действие в свой следующий ход, чтобы проклясть новое существо
\n
 
\n
Заклинание @Compendium[laaru-dnd5-hw.zaklinaniya.Y5EfiRqmCWKJ7Qhk]{Снятие проклятия}, сотворённое на цель, досрочно прекращает это заклинание.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 3-го или 4-го круга, то можете сохранять свою концентрацию на заклинании до 8 часов. Если использовать ячейку 5-го круга или выше, вы можете сохранять свою концентрацию на заклинании до 24 часов.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":90,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","necrotic"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"enc","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"the petrified eye of a newt","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/voodoo-doll-pain-damage-red.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"hex_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760482041,"modifiedTime":1695760482041,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"z8FafUnsy8N3RTm8","sort":0} +{"name":"Видение невидимого/See Invisibility","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Пока длится заклинание, вы видите @Compendium[laaru-dnd5-hw.sostoyaniya.z03U5lNQtd71dWJT]{невидимых } существ и объекты, как если бы они были видимы, и можете видеть Эфирный план. Эфирные существа и объекты кажутся вам призрачно-полупрозрачными.
\n
\n
\n
 
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":2,"school":"div","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a pinch of talc and a small sprinkling of powdered silver","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/control/silhouette-aura-energy.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"see%20invisibility_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760485861,"modifiedTime":1695760485861,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"zEf0FnzeMICTK3Nt","sort":0} +{"name":"Полноценный образ/Major Image","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
Вы создаёте образ объекта, существа или иного видимого явления, размером не больше 20-футового куба. Образ появляется в точке, которую вы видите в пределах дистанции, и существует, пока длится заклинание. Он кажется абсолютно реальным, производит звуки, запах и подходящую температуру окружающего воздуха. Однако нельзя создать достаточный холод или жар, чтобы нанести урон, достаточно громкий звук, чтобы он наносил урон громом или оглушал, или запах, способный вызвать тошноту (вроде смрада троглодитов).
\n
 
\n
Пока вы находитесь в пределах дистанции от иллюзии, вы можете использовать действие, чтобы переместить образ в любую другую точку в пределах дистанции. Когда образ перемещается, вы можете изменять его так, чтобы его движение казалось естественным. К примеру, если вы перемещаете образ существа, можете заставить его перебирать ногами, будто оно идёт. Аналогично вы можете заставить иллюзию издавать разные звуки в разное время и даже изображать, будто она разговаривает.
\n
 
\n
Физическое взаимодействие с образом выдаёт, что это иллюзия, потому что предметы проходят сквозь нее.  Существо, которое использует действие, чтобы изучить образ, сможет понять, что это иллюзия, успешно пройдя проверку Интеллекта (Расследование). СЛ проверки равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. Если существо распознаёт иллюзию, оно может видеть сквозь образ, а прочие свойства образа становятся для него едва различимыми.
\n
 
\n
На высоких кругах.
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 6-го круга или выше, оно длится, пока не рассеяно, и не требует концентрации.
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"10","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":20,"width":null,"units":"ft","type":"cube"},"range":{"value":120,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"ill","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"a bit of fleece","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/nature/mushrooms-fire-glow-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"major%20image_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760483260,"modifiedTime":1695760483260,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"zHUZoy7O19xkQsjB","sort":0} +{"name":"Пылающие Стрелы/Flame Arrows","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n
\n
\n
Вы касаетесь колчана, в котором находятся стрелы или болты. Когда дистанционая атака оружием с использованием боеприпаса, вынутого из этого колчана, попадает по цели, цель получает дополнительный урон огнём [[/r 1d6]].
\n
Действие магии на боеприпасе заканчивается после попадания или промаха. Заклинание заканчивается, когда из колчана было извлечено 12 боеприпасов.
\n
 
\n
На высоких кругах:
\n
Если вы сотворяете это заклинание, используя ячейку 4 круга или выше, количество боеприпасов, на которые действует заклинание, увеличивается на 2 за каждый круг ячейки выше 3.
\n
\n
\n
 
\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"hour"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"touch","type":""},"range":{"value":0,"long":null,"units":"touch"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","fire"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":3,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/magic/fire/projectile-arrow-fire-orange-yellow.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"flame%20arrows_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760490502,"modifiedTime":1695760490502,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"zNNXg5ewjkxEjbQA","sort":0} +{"name":"Формование Воды/Shape Water","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Выберите область воды, которую вы видите в пределах дистанции заклинания, и которая помещается в 5-футовый куб.

\n

Вы можете управлять ею одним из нижеперечисленных способов:

\n
    \n
  • Вы мгновенно перемещаете воду или изменяете скорость её течения на 5 футов в любом направлении. Этого воздействия недостаточно, чтобы причинить урон.
  • \n
  • Вы можете заставить воду принимать простые формы или двигаться согласно вашим указаниям. Этот эффект действует 1 час.
  • \n
  • Вы можете изменить цвет или прозрачность воды. Вся область воды должна быть одного цвета и прозрачности. Эффект действует 1 час.
  • \n
  • Вы замораживаете воду, если в ней нет никаких существ. Вода размораживается через 1 час.
  • \n
\n

Если вы накладываете это заклинание несколько раз, вы не можете поддерживать более 2 немгновенных эффектов одновременно. Вы можете действием отменить один из действующих эффектов.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"trs","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":false,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/creatures/fish/fish-marlin-swordfight-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"shape%20water_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760491810,"modifiedTime":1695760491810,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"ziHF1Q2iqGSAEmXY","sort":0} +{"name":"Терновый хлыст/Thorn Whip","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы создаёте длинный хлыст, похожий на лиану, усеянную шипами. По вашему приказу он хлещет существо в пределах дистанции. Совершите атаку заклинанием в ближнем бою по цели. При попадании существо получает [[/r 1d6]] колющего урона. Если это существо крупного размера или меньше, вы притягиваете это существо к себе на 10 футов или менее.

\n

Урон заклинания увеличивается на  [[/r 1d6]], когда вы достигаете 5-го ([[/r 2d6]]), 11-го ([[/r 3d6]]) и 17-го уровня ([[/r 4d6]]).

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"PHB","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"msak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d6","piercing"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":0,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"the stem of a plant with thorns","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"always","prepared":false},"scaling":{"mode":"cantrip","formula":"1d6"}},"img":"icons/magic/nature/vines-thorned-glow-green.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"PHB","hash":"thorn%20whip_phb","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760487425,"modifiedTime":1695760487425,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"zpLTjuRzFWZoodNK","sort":0} +{"name":"Удар Зефира/Zephyr Strike","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы движетесь подобно ветру. Пока действует заклинание, ваше движение не вызывает @Compendium[laaru-dnd5-hw.dejstviya.VYUx2EEt4eJxOamp]{внеочередных атак}. Единожды до окончания действия заклинания вы можете получить преимущество к одной атаке оружием в свой ход. Эта атака наносит дополнительные [[/r 1d8]] урона силой при попадании. Вне зависимости от того, попали вы или промахнулись, ваша пешая скорость передвижения увеличивается на 30 футов до конца этого хода.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"bonus","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"1","units":"minute"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"self","type":"self"},"range":{"value":0,"long":null,"units":"self"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"util","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["1d8","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":1,"school":"trs","components":{"vocal":true,"somatic":false,"material":false,"ritual":false,"concentration":true},"materials":{"value":"","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/melee/blade-tips-double-blue.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"zephyr%20strike_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760492932,"modifiedTime":1695760492932,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"zsMyIkFvEVM4JlIo","sort":0} +{"name":"Удар Стального Ветра/Steel Wind Strike","type":"spell","system":{"description":{"value":"
\n

Вы взмахиваете оружием, используемым для заклинания, а затем исчезаете, чтобы ударить, подобно ветру.

\n

Выберите до пяти существ в пределах дистанции, которых вы можете видеть. Совершите атаку заклинанием в ближнем бою по каждой цели. При попадании цель получает урон силой [[/r 6d10]].

\n

После этого вы можете телепортироваться в свободное пространство, которое вы можете увидеть в пределах 5 футов от одной из целей, которую вы атаковали, независимо от того, попали вы по ней или промахнулись.

\n
","chat":"","unidentified":""},"source":"XGE","activation":{"type":"action","cost":1,"condition":""},"duration":{"value":"","units":"inst"},"cover":null,"crewed":false,"target":{"value":0,"width":null,"units":"","type":""},"range":{"value":30,"long":null,"units":"ft"},"uses":{"value":null,"max":"","per":null,"recovery":""},"consume":{"type":"","target":null,"amount":null},"ability":null,"actionType":"msak","attackBonus":"","chatFlavor":"","critical":{"threshold":null,"damage":""},"damage":{"parts":[["6d10","force"]],"versatile":""},"formula":"","save":{"ability":"","dc":null,"scaling":"spell"},"level":5,"school":"con","components":{"vocal":false,"somatic":true,"material":true,"ritual":false,"concentration":false},"materials":{"value":"a melee weapon worth at least 1 sp","consumed":false,"cost":0,"supply":0},"preparation":{"mode":"prepared","prepared":false},"scaling":{"mode":"none","formula":""}},"img":"icons/skills/melee/maneuver-daggers-paired-orange.webp","ownership":{"default":0,"obrwfAxYvqkv5TBo":3},"flags":{"plutonium":{"page":"spells.html","source":"XGE","hash":"steel%20wind%20strike_xge","propDroppable":"spell"}},"effects":[],"folder":null,"_stats":{"systemId":"dnd5e","systemVersion":"2.3.1","coreVersion":"11.306","createdTime":1695760492065,"modifiedTime":1695760492065,"lastModifiedBy":"obrwfAxYvqkv5TBo"},"_id":"zw82zy6gJh7TDRVh","sort":0} From 0baa06a3c12b6ca8dd3a74aca09e73263e1fc0c1 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Dmitry Kirdyashkin Date: Wed, 27 Sep 2023 00:31:54 +0300 Subject: [PATCH 5/6] v1.0.5 --- module.json.template | 4 ++-- 1 file changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/module.json.template b/module.json.template index d951117..fdc9953 100644 --- a/module.json.template +++ b/module.json.template @@ -12,7 +12,7 @@ "minimumCoreVersion": "9", "compatibility": { "minimum": "9", - "verified": "10", + "verified": "11", "maximum": "11" }, "url": "${DRONE_REPO_LINK}", @@ -20,7 +20,7 @@ "download": "${DRONE_REPO_LINK}/releases/download/$RELEASE_TAG/module.zip", "packs": [ { - "name": "sc-spells", + "name": "SC Заклинания", "label": "sc spells", "path": "packs/sc-spells.db", "entity": "Item", From 76f733b9ced65fb850db651f2a8028a73fa13ee8 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Dmitry Kirdyashkin Date: Wed, 27 Sep 2023 00:35:08 +0300 Subject: [PATCH 6/6] v1.0.5 --- module.json.template | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/module.json.template b/module.json.template index fdc9953..c9a33da 100644 --- a/module.json.template +++ b/module.json.template @@ -20,7 +20,7 @@ "download": "${DRONE_REPO_LINK}/releases/download/$RELEASE_TAG/module.zip", "packs": [ { - "name": "SC Заклинания", + "name": "sc spells", "label": "sc spells", "path": "packs/sc-spells.db", "entity": "Item",